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Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売!
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&;;;cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame
・関連スレ
○Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.12
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1634907003/
○【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】8時代目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1625473277/
○Civilization6(Civ6) MODスレ Vol.4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1638358390/
次スレは>>950の人が立ててください。
無理な場合は以降の人が宣言して立てること。
※前スレ Civlization6 (Civ6) Vol.142
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1638266441/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
Civlization6 (Civ6) Vol.143
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1名無しさんの野望 (中止 747e-rQqX)
2021/12/25(土) 13:38:57.36ID:9uhex2AY0XMAS521名無しさんの野望 (スップ Sd62-1hr2)
2022/01/07(金) 15:10:56.85ID:PYkp8TIkd -30
522名無しさんの野望 (ワッチョイ 927e-bWgo)
2022/01/07(金) 16:17:33.46ID:PmsBytJE0 吸血鬼の城はジャングルや森林放火しまくって☆にした後建てると100超えとか当たり前だしな
まあ、40〜50ぐらいあれば誤差のような気もするけど
まあ、40〜50ぐらいあれば誤差のような気もするけど
523名無しさんの野望 (テテンテンテン MM26-3UsQ)
2022/01/07(金) 16:35:50.04ID:3LvmrkynM 結社英雄使ってる時点で
そんな頭ごなしに否定できるような
プレイヤースキルとちゃうやろ
もっと和気あいあいとしようや
そんな頭ごなしに否定できるような
プレイヤースキルとちゃうやろ
もっと和気あいあいとしようや
524名無しさんの野望 (ワッチョイ 3173-qpXy)
2022/01/07(金) 16:57:41.94ID:uZR9G8td0 本当の「安定性」って言うなら、
リセマラ立地厳選はせずに、周辺の状況や、出会える秘密結社や英雄との兼ね合いで、
虚無、梟、緋のどれでも最適な勝利条件に向えるプレイヤースキルのことやな。
リセマラ立地厳選はせずに、周辺の状況や、出会える秘密結社や英雄との兼ね合いで、
虚無、梟、緋のどれでも最適な勝利条件に向えるプレイヤースキルのことやな。
525名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-G+7D)
2022/01/07(金) 18:00:24.13ID:ZBMh+MYGa ヘルメスの一番ゴミなところって他3つはその時の条件で結社活かせるか判断して入るけどヘルメスだけは入るまで活かせるかどうかわからんところだからな
526名無しさんの野望 (アウアウエー Sa4a-E/d9)
2022/01/07(金) 18:29:27.82ID:Ceif/ok1a 散々言われてるけど資源の上に区域作れるようにするだけで良かったのになあ
527名無しさんの野望 (ワッチョイ 6246-45BR)
2022/01/07(金) 19:38:38.77ID:1KbEUUVG0 資源の上に区域作れない仕様マジでわけわからん
528名無しさんの野望 (ワッチョイ 466e-Oi6W)
2022/01/07(金) 19:57:49.90ID:HSectLd70 先に区域置く分にはOKで資源活用もできるのが笑える
保護区や聖地のど真ん中にウラン鉱山を掘っていけ
保護区や聖地のど真ん中にウラン鉱山を掘っていけ
529名無しさんの野望 (アウアウエー Sa4a-N5mO)
2022/01/07(金) 20:15:48.62ID:Hy4S28oja 「都市と区域」のゲームデザインが先にあって
ランダムなタイル群の中で、プレイ毎に状況に合わせた都市作りをさせる
→毎プレイ全都市同じような定番の都市作りをさせない
という思想
ランダムなタイル群の中で、プレイ毎に状況に合わせた都市作りをさせる
→毎プレイ全都市同じような定番の都市作りをさせない
という思想
530名無しさんの野望 (ワッチョイ 6246-45BR)
2022/01/08(土) 07:47:29.63ID:NHG+Np9g0 科学文化両対応バビロン難しいな
グローバル化を早く解禁したい
→空港早く作りたい
→複葉機早く作りたい
→石油ほしい
→考古学博物館建てたい
→大芸術家早くほしい
→劇場区域建てたい
しかし劇場区域優先すると科学の発展が遅れる
グローバル化を早く解禁したい
→空港早く作りたい
→複葉機早く作りたい
→石油ほしい
→考古学博物館建てたい
→大芸術家早くほしい
→劇場区域建てたい
しかし劇場区域優先すると科学の発展が遅れる
531名無しさんの野望 (ワッチョイ 6246-45BR)
2022/01/08(土) 07:53:23.72ID:NHG+Np9g0 すまん誤爆した
532名無しさんの野望 (ワッチョイ ff1c-NE3x)
2022/01/08(土) 09:43:24.40ID:Ssd/oAp70 AIはヘルメス取ってるとこ多い気がする
533名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fef-jfRi)
2022/01/08(土) 09:55:29.18ID:githSVUF0 たまには吸血鬼もいいよね
534名無しさんの野望 (アウアウエー Sa7f-0fRe)
2022/01/08(土) 10:32:55.81ID:7vlbcXKla 貴婦人ペトラと組み合わせた時はなかなか出力出て気持ちよかった
でも🧛♀本体の使いづらさが悲しくなるレベルだった
でも🧛♀本体の使いづらさが悲しくなるレベルだった
535名無しさんの野望 (スププ Sd9f-jhiC)
2022/01/08(土) 10:38:31.48ID:s3HbucfPd 高級資源で囲んで吸血鬼の城最強にしたいなぁ、せや!マウイに頼んだろ!
マウイ「よっしゃ!」
ボ ー ナ ス 資 源
マウイ「よっしゃ!」
ボ ー ナ ス 資 源
536名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-eTWd)
2022/01/08(土) 12:25:12.66ID:JbMvT7A7d 性能はともかく、ヘルメスは偉人祭りしてレイラインの出力マシマシにすると達成感がある
538名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb0-4ove)
2022/01/08(土) 16:58:52.89ID:ka7ASUL60 なんにもぶっちゃけてないよな
539名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/08(土) 17:57:43.02ID:NHG+Np9g0 このゲームUDが突出して強くてUBUIは微妙なの多くない?
UIは仕方ないにしてもUBもせめて半額だったら良かったのに
UIは仕方ないにしてもUBもせめて半額だったら良かったのに
540名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f7e-RSoe)
2022/01/08(土) 18:00:11.27ID:dODCRIDs0 半額でぶっ壊れUB持ってる代わりに指導者特性を窓から投げ捨てた文明もあるから(´・ω・`)
541名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/08(土) 18:06:12.99ID:NHG+Np9g0542名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spb3-wsGI)
2022/01/08(土) 18:39:08.69ID:X39OjERSp 半額UB持ちで指導者も普通に強いドイツさんやっぱ強いわ
543名無しさんの野望 (スフッ Sd9f-fqSx)
2022/01/08(土) 18:52:32.22ID:rpr9Wk3vd ハンマーとか改善とかダブってないものならともかく
この流れでUDのことををUBって書くのはちょっといやらしい
この流れでUDのことををUBって書くのはちょっといやらしい
544名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/08(土) 19:15:10.46ID:NHG+Np9g0 今まで面倒でひらめき天啓無視してたけど、バビロン使うとひらめきってこんなに強かったんだなって思う
バビロン使って科学勝利したらクメールの記録抜いて笑っちゃった
バビロン使って科学勝利したらクメールの記録抜いて笑っちゃった
545名無しさんの野望 (ワッチョイ df73-bpII)
2022/01/08(土) 19:17:32.49ID:WqkEUS9e0 バビロンは学習教材。
546名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-eoPb)
2022/01/08(土) 19:38:36.62ID:CROE4+wS0 UDだけなぜか半額になってるからな
6からの新システムの優遇だろうか
6からの新システムの優遇だろうか
547名無しさんの野望 (ワッチョイ df94-94m7)
2022/01/08(土) 19:53:18.77ID:UR81Lp2t0 建造物はコストだが、区域は時代経過でコストが上昇するから、それに対する救済措置だろ
548名無しさんの野望 (ワッチョイ df94-94m7)
2022/01/08(土) 19:53:51.66ID:UR81Lp2t0 ×建造物はコスト
○建造物はコストが一定
○建造物はコストが一定
549名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/08(土) 20:01:29.48ID:NHG+Np9g0 今まで氾濫原は嫌いだったけど、バビロンでやるときは良い氾濫原もあるなと思うようになった
バビロンはダムを速攻で解禁できるところも魅力
以前ここで見かけたこういう組み方できる氾濫原は良い氾濫原
AIはアホだから都市だしが糞だけど
https://dotup.org/uploda/dotup.org2692165.png
バビロンはダムを速攻で解禁できるところも魅力
以前ここで見かけたこういう組み方できる氾濫原は良い氾濫原
AIはアホだから都市だしが糞だけど
https://dotup.org/uploda/dotup.org2692165.png
550名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/08(土) 20:15:04.45ID:NHG+Np9g0 天啓で100%研究が完了する文明来ると思ったけど来なかったな
MODではあるけど
なんでだろ
MODではあるけど
なんでだろ
551名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/08(土) 20:16:40.71ID:NHG+Np9g0 AIの都市出しが糞なのはなんでだろ
用水路と工業地帯をダイヤ型にくっつけるようにするだけでだいぶ違うのに
マップをランダム生成する技術に比べたらずっと簡単だと思うんだけど
用水路と工業地帯をダイヤ型にくっつけるようにするだけでだいぶ違うのに
マップをランダム生成する技術に比べたらずっと簡単だと思うんだけど
552名無しさんの野望 (テテンテンテン MM1f-T0Y7)
2022/01/08(土) 20:19:36.81ID:RcL+s0FrM 蛮族って古典でメンアットアームズ出せるんやね
ビックリした
ビックリした
553名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/08(土) 20:22:35.42ID:NHG+Np9g0 難易度神でも速度通常だと時代は最速で進まないのに
蛮族は1時代先のユニットを出すのか
謎いな
最速で時代が進むなら「40ターン制限に引っかかって時代の進みが文明の進みに追いつけて無いんだな」って思うけど
蛮族は1時代先のユニットを出すのか
謎いな
最速で時代が進むなら「40ターン制限に引っかかって時代の進みが文明の進みに追いつけて無いんだな」って思うけど
554名無しさんの野望 (ワッチョイW ff56-95dm)
2022/01/08(土) 20:50:27.48ID:h/cZOZ+F0 高難易度の文化勝利のスタートダッシュは何すればいい?ストーンヘッジで宗教創設かな?
555名無しさんの野望 (ワッチョイ df73-bpII)
2022/01/08(土) 21:41:43.72ID:WqkEUS9e0 >>551
麻雀・将棋・囲碁のAIの話だけど、ある程度の定石だけで強くなっちゃうって聞いたことある。
(もちろん一定以上のプレイヤーには負けるんだけど)
Civも、それと同じことなんじゃないかな。
定石をAIに覚えさせしまうと出力ブーストで弱体化させるのが難しいのではないだろうか。
いくら出力ブーストで強化させても馬鹿AIである神は、しょせん神程度であるのと同じように。
AIをしっかりさせると出力で弱体化させてもそれなりに戦えてしまうし、難易度ごとにAIルーチンを別にするなんてコストが大きすぎるだろうし。
バランスを調整するにおいて馬鹿AIを全ての基本にして出力で適当に下駄履かせるのが楽だから、敢えてなんじゃないかな。
ただの妄想だけど。
麻雀・将棋・囲碁のAIの話だけど、ある程度の定石だけで強くなっちゃうって聞いたことある。
(もちろん一定以上のプレイヤーには負けるんだけど)
Civも、それと同じことなんじゃないかな。
定石をAIに覚えさせしまうと出力ブーストで弱体化させるのが難しいのではないだろうか。
いくら出力ブーストで強化させても馬鹿AIである神は、しょせん神程度であるのと同じように。
AIをしっかりさせると出力で弱体化させてもそれなりに戦えてしまうし、難易度ごとにAIルーチンを別にするなんてコストが大きすぎるだろうし。
バランスを調整するにおいて馬鹿AIを全ての基本にして出力で適当に下駄履かせるのが楽だから、敢えてなんじゃないかな。
ただの妄想だけど。
556名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f11-qJ/Z)
2022/01/08(土) 22:07:30.82ID:yxlmXZNg0 高難易度は無理かなと思って初めてインカで不死チャレンジしたら勝てて嬉しい
科学狙いで戦争してたけど結局173ターンで制覇勝利となりました
パンゲア小英雄結社有りなので簡単なのでしょうが…
科学狙いで戦争してたけど結局173ターンで制覇勝利となりました
パンゲア小英雄結社有りなので簡単なのでしょうが…
557名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f11-wsGI)
2022/01/08(土) 23:34:58.80ID:KadY/VJX0 やっぱ人口は正義よ
558名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f76-amWx)
2022/01/09(日) 01:19:45.29ID:lXb80Gnr0 対空ミサイル使ってみたいんだけど
AIは爆撃機とか使ってこないしなぁ
AIは爆撃機とか使ってこないしなぁ
559名無しさんの野望 (エムゾネW FF9f-jfRi)
2022/01/09(日) 01:41:52.32ID:axzeW1THF 初めて不死クリア
ゾンビモード/小大陸で3・3文明中
1・3文明がゾンビ封殺という阿鼻叫喚の地獄絵図だった…
ゾンビモード/小大陸で3・3文明中
1・3文明がゾンビ封殺という阿鼻叫喚の地獄絵図だった…
560名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f11-wsGI)
2022/01/09(日) 02:24:29.99ID:J/PPsI0e0 快適性の仕組みぼんやりとしか分かってなかったんだけど、同じ高級資源二つ持ってても得られる快適性って4が上限なの?
2つ持ってたら8ってわけにはいかないんか
2つ持ってたら8ってわけにはいかないんか
561名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f76-amWx)
2022/01/09(日) 03:01:09.88ID:lXb80Gnr0562名無しさんの野望 (ワッチョイW ff56-95dm)
2022/01/09(日) 03:05:21.97ID:zi/nmKDF0 不死の中国で文化勝利したいけど
攻略情報通りストーンヘッジ創設したのは良いけど
その後 科学や文化に伸び悩みむんだけどどう内政すれば良い?
攻略情報通りストーンヘッジ創設したのは良いけど
その後 科学や文化に伸び悩みむんだけどどう内政すれば良い?
563名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f11-wsGI)
2022/01/09(日) 07:41:46.07ID:J/PPsI0e0 労働者作りまくって古典太古の遺産総なめにすればまあ堅いやろ
昔アパターナ大浴場エテメンアンキ空中庭園アポロン神殿アルテミス神殿を首都に固めて真ん中に劇場置いたら少しだけ面白かった
昔アパターナ大浴場エテメンアンキ空中庭園アポロン神殿アルテミス神殿を首都に固めて真ん中に劇場置いたら少しだけ面白かった
564名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f11-wsGI)
2022/01/09(日) 07:59:35.53ID:J/PPsI0e0565名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-LrLE)
2022/01/09(日) 09:05:57.04ID:GH8laqUgd エテメンアンキは取られると面倒くさいから湿地氾濫原ほとんどなくても立ててるな
566名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-bgIT)
2022/01/09(日) 09:22:01.67ID:de/IKKzu0 とりあえず最後までやってみなよ もしそれで敗北したんなら教えてあげるから
効率的な動きは単にクリアするだけならオーバーキルもいいところで非効率なことしてても勝てる
効率的な動きは単にクリアするだけならオーバーキルもいいところで非効率なことしてても勝てる
567名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f11-wsGI)
2022/01/09(日) 09:24:51.85ID:J/PPsI0e0 というか高難易度でも序盤さえ凌げばもう勝ちだから科学文化より序盤中盤を生き延びる努力の方が大事なような
568名無しさんの野望 (ワッチョイW dfdc-pClX)
2022/01/09(日) 09:36:40.00ID:PgBznsQX0 信仰力上げてロックバンドで殴り付けるのさ
いかに早くロックバンド解禁させるかがクリアターン早めるコツ
いかに早くロックバンド解禁させるかがクリアターン早めるコツ
569名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f11-4pOR)
2022/01/09(日) 10:37:30.54ID:ujnQUW8A0 リアル知り合いがローマやドイツやモンちゃんやジョンやロシアやインカやハムラビ使ってBAU併用して王子きついとか言うんで
最近王子の壁もあるのかと思ったり
最近王子の壁もあるのかと思ったり
570名無しさんの野望 (ササクッテロル Spb3-wsGI)
2022/01/09(日) 10:42:42.13ID:vhcXVMTlp それは勝利条件が分かってないとかのレベルじゃない?
科学勝利ならキャンパスラッシュすればいいし文化勝利なら劇場ラッシュすればいいし
制覇で困ってるなら多分攻囲ユニットの存在を知らないとかだろうから教えてあげれば良いんじゃない?
科学勝利ならキャンパスラッシュすればいいし文化勝利なら劇場ラッシュすればいいし
制覇で困ってるなら多分攻囲ユニットの存在を知らないとかだろうから教えてあげれば良いんじゃない?
571名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/09(日) 10:47:26.92ID:c/FJfXHm0 civ6割と複雑だから基本抑えるだけでも結構大変だと思う
572名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6e-iQuv)
2022/01/09(日) 10:47:44.46ID:7eTrD9YL0 >>550
天啓は序盤に順番すっ飛ばすと政策枠埋まらなくて進行不能になるから細かい調整が必要とかなんとか
天啓は序盤に順番すっ飛ばすと政策枠埋まらなくて進行不能になるから細かい調整が必要とかなんとか
573名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/09(日) 10:52:14.56ID:c/FJfXHm0 王子きついってあるか?
開拓者もキツイなら分かるけど
開拓者もキツイなら分かるけど
574名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/09(日) 10:57:24.89ID:c/FJfXHm0 >>572
なるほど
なるほど
575名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-bgIT)
2022/01/09(日) 11:19:00.57ID:de/IKKzu0 単にゲーム内知識が全然頭に入ってないだけのことを難しいとかキツいとか表現してるんじゃろ
実際結構なプレイ時間を重ねるまでは霧の中を彷徨ってるようなプレイ感だろうし、その時期を抜けられるかどうかで人を選ぶゲームだと思う ジャンル自体初挑戦だったりすると尚更
実際結構なプレイ時間を重ねるまでは霧の中を彷徨ってるようなプレイ感だろうし、その時期を抜けられるかどうかで人を選ぶゲームだと思う ジャンル自体初挑戦だったりすると尚更
576名無しさんの野望 (ワッチョイ ff1c-NE3x)
2022/01/09(日) 11:34:39.19ID:KmE7aKWd0 王子くらいなら「何かよくわからんがとりあえず緑とオレンジのアイコンが多いマスのとこに都市作ってけばええんやろ」
ってやってるだけで割と勝てると思うけどな
動かしてないユニットや選択されてない研究とかがあるとターン経過できない仕様のおかげでやり忘れとかないから
選択間違えたとしても王子くらいなら何取っても何とかなると思うし
なお総督は配置してなくてもターン経過できる模様
ってやってるだけで割と勝てると思うけどな
動かしてないユニットや選択されてない研究とかがあるとターン経過できない仕様のおかげでやり忘れとかないから
選択間違えたとしても王子くらいなら何取っても何とかなると思うし
なお総督は配置してなくてもターン経過できる模様
577名無しさんの野望 (ササクッテロル Spb3-wsGI)
2022/01/09(日) 11:39:28.00ID:vhcXVMTlp アリエノールの特性ちょっと分かりにくいけどアレって一都市に傑作が5個あったら9タイル以内の他都市に-5ってこと?
それともアリエノールの総傑作数が30とかだったら-30されるってこと?
後者だったら恐ろしく強いけど
それともアリエノールの総傑作数が30とかだったら-30されるってこと?
後者だったら恐ろしく強いけど
578名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-bgIT)
2022/01/09(日) 11:42:04.59ID:de/IKKzu0 最後までやってないんだろう クリアまでが長いゲームだから
早々にもう1ターンだけの魔力に取り憑かれる人ばかりじゃない
早々にもう1ターンだけの魔力に取り憑かれる人ばかりじゃない
579名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/09(日) 11:42:24.91ID:c/FJfXHm0 王子でBAU使ってもクリアできないなら公式指導者で開拓者クリアできなくない?
てかBAU使ったら神でも開拓者より簡単そうだけど
てかBAU使ったら神でも開拓者より簡単そうだけど
580名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/09(日) 12:05:28.43ID:c/FJfXHm0581名無しさんの野望 (アウアウエー Sa7f-VKNk)
2022/01/09(日) 12:38:07.77ID:L+wv3Vk+a582名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/09(日) 13:07:51.97ID:c/FJfXHm0 借金踏み倒されても何度でも貸し出す仕様と戦後10ターンは非難声明喰らわない仕様、宣戦詐欺してくれと言ってるようなものだよな
583名無しさんの野望 (ササクッテロル Spb3-wsGI)
2022/01/09(日) 13:23:30.77ID:vhcXVMTlp >>580
うーんまあ頑張れば使い物になるかなくらいだね
うーんまあ頑張れば使い物になるかなくらいだね
584名無しさんの野望 (ワッチョイW df58-4G0K)
2022/01/09(日) 13:44:51.70ID:wGlgtZZk0 やって見たらわかるで
585名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-95dm)
2022/01/09(日) 13:55:35.86ID:+piMeliw0 他の忠誠心系と違って効果が増やせるし増やしやすいし
586名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-dH6a)
2022/01/09(日) 13:59:32.85ID:HA/ioVjsd あまりに酷いプレイヤーチートは封印中
587名無しさんの野望 (ササクッテロル Spb3-wsGI)
2022/01/09(日) 16:33:48.82ID:vhcXVMTlp ああでも虚無で遺物捏造すればえらいことになりそうだな
そういや最近気付いたけどアンコールワットって誤訳あるよね
建設時に全都市に住宅1って書いてあるけど建築した後に築いた都市にも住宅効果付与されてるわ
そういや最近気付いたけどアンコールワットって誤訳あるよね
建設時に全都市に住宅1って書いてあるけど建築した後に築いた都市にも住宅効果付与されてるわ
588名無しさんの野望 (スップ Sd1f-qEr4)
2022/01/09(日) 17:02:22.44ID:My41tZr/d ガリア制覇狙いだと領土広げていくだけで文化が科学を上回る勢いで伸びるのと隣接戦闘ボーナスで雑に火力が出て楽しいな
区域の配置にクセがあるのが難だけどあんま深く悩まなくてもいいし
区域の配置にクセがあるのが難だけどあんま深く悩まなくてもいいし
589名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/09(日) 17:06:21.10ID:c/FJfXHm0 よくぶっ壊れの公式文明のことをMODみたいって言うけど、ぶっ壊れのMOD文明あんま無くない?
Brazil All UniquesとUltra Babylonとボイロ指導者とボカロ指導者しかしらんぞ
Brazil All UniquesとUltra Babylonとボイロ指導者とボカロ指導者しかしらんぞ
590名無しさんの野望 (スップ Sd1f-fqSx)
2022/01/09(日) 17:07:42.55ID:e5fBjaY6d 何言ってんだこいつ
591名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/09(日) 17:07:58.69ID:c/FJfXHm0592名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-95dm)
2022/01/09(日) 17:19:27.44ID:+piMeliw0 modの話する人特有の強引な話題転換の一種
593名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/09(日) 17:23:36.55ID:c/FJfXHm0594名無しさんの野望 (ワッチョイW ffdc-IvWY)
2022/01/09(日) 17:27:34.71ID:b5S/rWp30 MODの話はMODスレで
595名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/09(日) 17:46:34.49ID:c/FJfXHm0 ペリクレスの暴力的な文化出力でグローバル化早期に達成できたら楽しいかなと思ったけどペリクレスの文化力を持ってしてもグローバル化まで遠くて楽しいことにはならなかった
596名無しさんの野望 (テテンテンテン MM1f-T0Y7)
2022/01/09(日) 17:52:10.71ID:MBlmNgS7M お前らがいくら簡単だと言っても
俺にはたまにしかクリアできぬ
できぬ
俺にはたまにしかクリアできぬ
できぬ
597名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/09(日) 17:57:15.90ID:c/FJfXHm0598名無しさんの野望 (ワッチョイ ff1c-NE3x)
2022/01/09(日) 18:05:06.36ID:KmE7aKWd0 カルト集団で他文明の都市の忠誠心0にしたんだけど転向するわけじゃないのか
まあカルト遺物もらえるだけでも強いけど
まあカルト遺物もらえるだけでも強いけど
599名無しさんの野望 (スップ Sd9f-t0zt)
2022/01/09(日) 18:29:34.87ID:8KMs9VN2d 神で弓ラッシュしようとしても毎回返り討ちに合うんだけどなんかコツとかない?
600名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-iQuv)
2022/01/09(日) 18:30:16.31ID:XM5BcX4sa >>598
忠誠アタックがあまりに強すぎたのでターンごとの忠誠心がマイナスじゃないと反乱しなくなった
忠誠アタックがあまりに強すぎたのでターンごとの忠誠心がマイナスじゃないと反乱しなくなった
601名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/09(日) 19:10:37.34ID:c/FJfXHm0 労働倫理がバカみたいに強いこのゲームで労働倫理使わなくても労働倫理使った文明並みに強いバビロン好き
勝利方法も結構種類あるし
勝利方法も結構種類あるし
602名無しさんの野望 (テテンテンテン MM1f-T0Y7)
2022/01/09(日) 19:13:01.00ID:MBlmNgS7M603名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/09(日) 19:21:39.00ID:c/FJfXHm0 >>602
うーん、それは残念
うーん、それは残念
605名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-bgIT)
2022/01/09(日) 19:37:05.19ID:de/IKKzu0 弓ラッシュのコツは知らんけど、弓に限らず返り討ちに遭いそうなら無理に都市陥そうとしない
土地の広さ的に自力開拓が忙しいから制覇狙いでも最低限の戦力で片手間での戦争しかやらないわ
弓で攻め込むのも太古宣戦喰らって作らざるを得なかった弓を使わないのが勿体無いからであって絶対に1文明滅ぼしてやるっていうような弓ラッシュはやらない
土地の広さ的に自力開拓が忙しいから制覇狙いでも最低限の戦力で片手間での戦争しかやらないわ
弓で攻め込むのも太古宣戦喰らって作らざるを得なかった弓を使わないのが勿体無いからであって絶対に1文明滅ぼしてやるっていうような弓ラッシュはやらない
606名無しさんの野望 (ワッチョイ df73-bpII)
2022/01/09(日) 19:49:11.10ID:+lWqgV3p0 太古の弓兵が経験値を積み重ねて、産業時代に野戦砲として活躍できると嬉しいね。
607名無しさんの野望 (ササクッテロル Spb3-wsGI)
2022/01/09(日) 19:56:25.14ID:vhcXVMTlp なんか地味に強い文明とかない?
マリとかスウェーデンみたいな癖はあるけどちゃんと使えば強いみたいな国
マリとかスウェーデンみたいな癖はあるけどちゃんと使えば強いみたいな国
608名無しさんの野望 (アウアウエー Sa7f-VKNk)
2022/01/09(日) 20:01:18.93ID:L+wv3Vk+a 癖がある時点で地味ではないのでは?
609名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/09(日) 20:08:02.28ID:c/FJfXHm0 マリとかスウェーデンって地味かなあ?
癖はあると思うけど。
癖があると言えばバビロンだけど明らかに地味ではないしなあ
マリが好きならポルトガルも好きになれそう
癖はあると思うけど。
癖があると言えばバビロンだけど明らかに地味ではないしなあ
マリが好きならポルトガルも好きになれそう
610名無しさんの野望 (テテンテンテン MM1f-T0Y7)
2022/01/09(日) 20:10:57.92ID:JNTAEXjCM マリはむしろ派手だな(笑)
異彩を放ってる
異彩を放ってる
611名無しさんの野望 (スップ Sd9f-t0zt)
2022/01/09(日) 20:21:48.34ID:cgu7reQLd インカのカパックにゃんって他文明も通れるのか
これ使えば攻め放題って思ってたらジョンカーティンにボコボコにされた
これ使えば攻め放題って思ってたらジョンカーティンにボコボコにされた
612名無しさんの野望 (ワッチョイ ff1c-NE3x)
2022/01/09(日) 20:31:53.37ID:KmE7aKWd0613名無しさんの野望 (ワッチョイ dfad-dXQO)
2022/01/09(日) 20:38:21.58ID:31Q2Ynxc0 マリが地味なら日本とかいいんじゃね
慣れたら隣接使えてちゃんと強いし
慣れたら隣接使えてちゃんと強いし
614名無しさんの野望 (ワッチョイ df73-bpII)
2022/01/09(日) 20:41:01.24ID:+lWqgV3p0 >>612
忠誠度の仕組みを理解して意識的にやれば敵国の忠誠度をマイナスにするのは普通にできる。
でも、忠誠度マイナスにさせてからの時間が長いからカルト教団はそれを時短するだけ。
はじめは都市転向に特化したアリエノールで忠誠度のシステムに触れてみたら理解が進むと思う。
忠誠度の仕組みを理解して意識的にやれば敵国の忠誠度をマイナスにするのは普通にできる。
でも、忠誠度マイナスにさせてからの時間が長いからカルト教団はそれを時短するだけ。
はじめは都市転向に特化したアリエノールで忠誠度のシステムに触れてみたら理解が進むと思う。
615名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/09(日) 20:47:49.60ID:c/FJfXHm0 工業地帯は最終的には隣接ボーナスの4倍強いと思うんだけど、体感隣接ボーナス+5の工業地帯の方が隣接ボーナス+10の聖地よりも強い気がしてならない。
616名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-Dzsq)
2022/01/09(日) 21:39:58.40ID:8xUy3HFVa 僕は戦下手なので基本的に専守防衛です(^q^)
617名無しさんの野望 (ササクッテロル Spb3-wsGI)
2022/01/09(日) 21:45:45.69ID:vhcXVMTlp >>613
日本は普通に強い
日本は普通に強い
618名無しさんの野望 (ワッチョイ dfad-dXQO)
2022/01/09(日) 21:47:32.11ID:31Q2Ynxc0 面倒だから基本非戦だけど、たまに自分と思いっきり反対側に居るくせに
古典に共同宣戦してきて頑なに和平しないクソAIいるよな
そういう時は無関係のAIもまとめてぶっ潰す
古典に共同宣戦してきて頑なに和平しないクソAIいるよな
そういう時は無関係のAIもまとめてぶっ潰す
619名無しさんの野望 (ワッチョイ dfad-dXQO)
2022/01/09(日) 21:48:18.23ID:31Q2Ynxc0620名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6e-iQuv)
2022/01/09(日) 22:24:21.20ID:7eTrD9YL0 癖があるけど弱くて地味
強いけど普通で地味
は成立すると思うけど「癖があって強い」文明はその時点で派手だから「癖があって強いけど地味」は成立せんやろ
強いけど普通で地味
は成立すると思うけど「癖があって強い」文明はその時点で派手だから「癖があって強いけど地味」は成立せんやろ
621名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f52-wsGI)
2022/01/09(日) 22:29:51.95ID:ziKihOMp0 じゃあ端的に癖がある文明ってある?
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