探検


Civlization6 (Civ6) Vol.143

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2021/12/25(土) 13:38:57.36ID:9uhex2AY0XMAS
!extend:on:vvvvv:1000:512

↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売!

・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&;;;;cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame

・関連スレ
○Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.12
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1634907003/
○【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】8時代目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1625473277/
○Civilization6(Civ6) MODスレ Vol.4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1638358390/

次スレは>>950の人が立ててください。
無理な場合は以降の人が宣言して立てること。

※前スレ Civlization6 (Civ6) Vol.142
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1638266441/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2022/01/07(金) 20:15:48.62ID:Hy4S28oja
「都市と区域」のゲームデザインが先にあって
ランダムなタイル群の中で、プレイ毎に状況に合わせた都市作りをさせる
→毎プレイ全都市同じような定番の都市作りをさせない
という思想
530名無しさんの野望 (ワッチョイ 6246-45BR)
垢版 |
2022/01/08(土) 07:47:29.63ID:NHG+Np9g0
科学文化両対応バビロン難しいな
グローバル化を早く解禁したい
→空港早く作りたい
→複葉機早く作りたい
→石油ほしい
→考古学博物館建てたい
→大芸術家早くほしい
→劇場区域建てたい
しかし劇場区域優先すると科学の発展が遅れる
531名無しさんの野望 (ワッチョイ 6246-45BR)
垢版 |
2022/01/08(土) 07:53:23.72ID:NHG+Np9g0
すまん誤爆した
2022/01/08(土) 09:43:24.40ID:Ssd/oAp70
AIはヘルメス取ってるとこ多い気がする
2022/01/08(土) 09:55:29.18ID:githSVUF0
たまには吸血鬼もいいよね
2022/01/08(土) 10:32:55.81ID:7vlbcXKla
貴婦人ペトラと組み合わせた時はなかなか出力出て気持ちよかった
でも🧛‍♀本体の使いづらさが悲しくなるレベルだった
535名無しさんの野望 (スププ Sd9f-jhiC)
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2022/01/08(土) 10:38:31.48ID:s3HbucfPd
高級資源で囲んで吸血鬼の城最強にしたいなぁ、せや!マウイに頼んだろ!
マウイ「よっしゃ!」

ボ ー ナ ス 資 源
2022/01/08(土) 12:25:12.66ID:JbMvT7A7d
性能はともかく、ヘルメスは偉人祭りしてレイラインの出力マシマシにすると達成感がある
2022/01/08(土) 12:39:25.87ID:KHJnSo6e0
>>530
この辺のゲームバランスが面白いよなぶっちゃけ
2022/01/08(土) 16:58:52.89ID:ka7ASUL60
なんにもぶっちゃけてないよな
539名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
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2022/01/08(土) 17:57:43.02ID:NHG+Np9g0
このゲームUDが突出して強くてUBUIは微妙なの多くない?
UIは仕方ないにしてもUBもせめて半額だったら良かったのに
2022/01/08(土) 18:00:11.27ID:dODCRIDs0
半額でぶっ壊れUB持ってる代わりに指導者特性を窓から投げ捨てた文明もあるから(´・ω・`)
541名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
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2022/01/08(土) 18:06:12.99ID:NHG+Np9g0
>>540
半額UBなんてあったっけ
UBじゃなくてUDならロシアが思い浮かぶけど
2022/01/08(土) 18:39:08.69ID:X39OjERSp
半額UB持ちで指導者も普通に強いドイツさんやっぱ強いわ
2022/01/08(土) 18:52:32.22ID:rpr9Wk3vd
ハンマーとか改善とかダブってないものならともかく
この流れでUDのことををUBって書くのはちょっといやらしい
544名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
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2022/01/08(土) 19:15:10.46ID:NHG+Np9g0
今まで面倒でひらめき天啓無視してたけど、バビロン使うとひらめきってこんなに強かったんだなって思う
バビロン使って科学勝利したらクメールの記録抜いて笑っちゃった
2022/01/08(土) 19:17:32.49ID:WqkEUS9e0
バビロンは学習教材。
2022/01/08(土) 19:38:36.62ID:CROE4+wS0
UDだけなぜか半額になってるからな
6からの新システムの優遇だろうか
2022/01/08(土) 19:53:18.77ID:UR81Lp2t0
建造物はコストだが、区域は時代経過でコストが上昇するから、それに対する救済措置だろ
548名無しさんの野望 (ワッチョイ df94-94m7)
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2022/01/08(土) 19:53:51.66ID:UR81Lp2t0
×建造物はコスト
○建造物はコストが一定
549名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
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2022/01/08(土) 20:01:29.48ID:NHG+Np9g0
今まで氾濫原は嫌いだったけど、バビロンでやるときは良い氾濫原もあるなと思うようになった
バビロンはダムを速攻で解禁できるところも魅力
以前ここで見かけたこういう組み方できる氾濫原は良い氾濫原
AIはアホだから都市だしが糞だけど
https://dotup.org/uploda/dotup.org2692165.png
550名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
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2022/01/08(土) 20:15:04.45ID:NHG+Np9g0
天啓で100%研究が完了する文明来ると思ったけど来なかったな
MODではあるけど
なんでだろ
551名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
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2022/01/08(土) 20:16:40.71ID:NHG+Np9g0
AIの都市出しが糞なのはなんでだろ
用水路と工業地帯をダイヤ型にくっつけるようにするだけでだいぶ違うのに
マップをランダム生成する技術に比べたらずっと簡単だと思うんだけど
2022/01/08(土) 20:19:36.81ID:RcL+s0FrM
蛮族って古典でメンアットアームズ出せるんやね
ビックリした
553名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
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2022/01/08(土) 20:22:35.42ID:NHG+Np9g0
難易度神でも速度通常だと時代は最速で進まないのに
蛮族は1時代先のユニットを出すのか
謎いな
最速で時代が進むなら「40ターン制限に引っかかって時代の進みが文明の進みに追いつけて無いんだな」って思うけど
554名無しさんの野望 (ワッチョイW ff56-95dm)
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2022/01/08(土) 20:50:27.48ID:h/cZOZ+F0
高難易度の文化勝利のスタートダッシュは何すればいい?ストーンヘッジで宗教創設かな?
2022/01/08(土) 21:41:43.72ID:WqkEUS9e0
>>551
麻雀・将棋・囲碁のAIの話だけど、ある程度の定石だけで強くなっちゃうって聞いたことある。
(もちろん一定以上のプレイヤーには負けるんだけど)

Civも、それと同じことなんじゃないかな。
定石をAIに覚えさせしまうと出力ブーストで弱体化させるのが難しいのではないだろうか。
いくら出力ブーストで強化させても馬鹿AIである神は、しょせん神程度であるのと同じように。
AIをしっかりさせると出力で弱体化させてもそれなりに戦えてしまうし、難易度ごとにAIルーチンを別にするなんてコストが大きすぎるだろうし。

バランスを調整するにおいて馬鹿AIを全ての基本にして出力で適当に下駄履かせるのが楽だから、敢えてなんじゃないかな。
ただの妄想だけど。
556名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f11-qJ/Z)
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2022/01/08(土) 22:07:30.82ID:yxlmXZNg0
高難易度は無理かなと思って初めてインカで不死チャレンジしたら勝てて嬉しい
科学狙いで戦争してたけど結局173ターンで制覇勝利となりました
パンゲア小英雄結社有りなので簡単なのでしょうが…
2022/01/08(土) 23:34:58.80ID:KadY/VJX0
やっぱ人口は正義よ
2022/01/09(日) 01:19:45.29ID:lXb80Gnr0
対空ミサイル使ってみたいんだけど
AIは爆撃機とか使ってこないしなぁ
2022/01/09(日) 01:41:52.32ID:axzeW1THF
初めて不死クリア
ゾンビモード/小大陸で3・3文明中
1・3文明がゾンビ封殺という阿鼻叫喚の地獄絵図だった…
2022/01/09(日) 02:24:29.99ID:J/PPsI0e0
快適性の仕組みぼんやりとしか分かってなかったんだけど、同じ高級資源二つ持ってても得られる快適性って4が上限なの?
2つ持ってたら8ってわけにはいかないんか
2022/01/09(日) 03:01:09.88ID:lXb80Gnr0
>>560
いかないねぇ
2個目以降は他国との取引にしか使えない
活用したいなら大企業モードONにしよう
562名無しさんの野望 (ワッチョイW ff56-95dm)
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2022/01/09(日) 03:05:21.97ID:zi/nmKDF0
不死の中国で文化勝利したいけど
攻略情報通りストーンヘッジ創設したのは良いけど
その後 科学や文化に伸び悩みむんだけどどう内政すれば良い?
2022/01/09(日) 07:41:46.07ID:J/PPsI0e0
労働者作りまくって古典太古の遺産総なめにすればまあ堅いやろ
昔アパターナ大浴場エテメンアンキ空中庭園アポロン神殿アルテミス神殿を首都に固めて真ん中に劇場置いたら少しだけ面白かった
564名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f11-wsGI)
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2022/01/09(日) 07:59:35.53ID:J/PPsI0e0
>>561
高級資源いっぱい持ってるのに快適性増えないなと思ってたわ
快適性の算出方法変わったから都市スパムかなり弱体化してるかな
2022/01/09(日) 09:05:57.04ID:GH8laqUgd
エテメンアンキは取られると面倒くさいから湿地氾濫原ほとんどなくても立ててるな
2022/01/09(日) 09:22:01.67ID:de/IKKzu0
とりあえず最後までやってみなよ もしそれで敗北したんなら教えてあげるから
効率的な動きは単にクリアするだけならオーバーキルもいいところで非効率なことしてても勝てる
2022/01/09(日) 09:24:51.85ID:J/PPsI0e0
というか高難易度でも序盤さえ凌げばもう勝ちだから科学文化より序盤中盤を生き延びる努力の方が大事なような
2022/01/09(日) 09:36:40.00ID:PgBznsQX0
信仰力上げてロックバンドで殴り付けるのさ
いかに早くロックバンド解禁させるかがクリアターン早めるコツ
2022/01/09(日) 10:37:30.54ID:ujnQUW8A0
リアル知り合いがローマやドイツやモンちゃんやジョンやロシアやインカやハムラビ使ってBAU併用して王子きついとか言うんで
最近王子の壁もあるのかと思ったり
2022/01/09(日) 10:42:42.13ID:vhcXVMTlp
それは勝利条件が分かってないとかのレベルじゃない?
科学勝利ならキャンパスラッシュすればいいし文化勝利なら劇場ラッシュすればいいし
制覇で困ってるなら多分攻囲ユニットの存在を知らないとかだろうから教えてあげれば良いんじゃない?
571名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
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2022/01/09(日) 10:47:26.92ID:c/FJfXHm0
civ6割と複雑だから基本抑えるだけでも結構大変だと思う
2022/01/09(日) 10:47:44.46ID:7eTrD9YL0
>>550
天啓は序盤に順番すっ飛ばすと政策枠埋まらなくて進行不能になるから細かい調整が必要とかなんとか
573名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
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2022/01/09(日) 10:52:14.56ID:c/FJfXHm0
王子きついってあるか?
開拓者もキツイなら分かるけど
574名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
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2022/01/09(日) 10:57:24.89ID:c/FJfXHm0
>>572
なるほど
2022/01/09(日) 11:19:00.57ID:de/IKKzu0
単にゲーム内知識が全然頭に入ってないだけのことを難しいとかキツいとか表現してるんじゃろ
実際結構なプレイ時間を重ねるまでは霧の中を彷徨ってるようなプレイ感だろうし、その時期を抜けられるかどうかで人を選ぶゲームだと思う ジャンル自体初挑戦だったりすると尚更
2022/01/09(日) 11:34:39.19ID:KmE7aKWd0
王子くらいなら「何かよくわからんがとりあえず緑とオレンジのアイコンが多いマスのとこに都市作ってけばええんやろ」
ってやってるだけで割と勝てると思うけどな
動かしてないユニットや選択されてない研究とかがあるとターン経過できない仕様のおかげでやり忘れとかないから
選択間違えたとしても王子くらいなら何取っても何とかなると思うし
なお総督は配置してなくてもターン経過できる模様
2022/01/09(日) 11:39:28.00ID:vhcXVMTlp
アリエノールの特性ちょっと分かりにくいけどアレって一都市に傑作が5個あったら9タイル以内の他都市に-5ってこと?
それともアリエノールの総傑作数が30とかだったら-30されるってこと?
後者だったら恐ろしく強いけど
2022/01/09(日) 11:42:04.59ID:de/IKKzu0
最後までやってないんだろう クリアまでが長いゲームだから
早々にもう1ターンだけの魔力に取り憑かれる人ばかりじゃない
579名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
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2022/01/09(日) 11:42:24.91ID:c/FJfXHm0
王子でBAU使ってもクリアできないなら公式指導者で開拓者クリアできなくない?
てかBAU使ったら神でも開拓者より簡単そうだけど
580名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
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2022/01/09(日) 12:05:28.43ID:c/FJfXHm0
>>577
ある敵都市から9タイル以内に複数都市があったらそれぞれ傑作圧力をかける
ある敵都市から9タイル以内にない都市は関係ない
2022/01/09(日) 12:38:07.77ID:L+wv3Vk+a
>>577
前者の方
あとは射程は、都心直下を0として10タイル先の都心まで
582名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
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2022/01/09(日) 13:07:51.97ID:c/FJfXHm0
借金踏み倒されても何度でも貸し出す仕様と戦後10ターンは非難声明喰らわない仕様、宣戦詐欺してくれと言ってるようなものだよな
583名無しさんの野望 (ササクッテロル Spb3-wsGI)
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2022/01/09(日) 13:23:30.77ID:vhcXVMTlp
>>580
うーんまあ頑張れば使い物になるかなくらいだね
2022/01/09(日) 13:44:51.70ID:wGlgtZZk0
やって見たらわかるで
2022/01/09(日) 13:55:35.86ID:+piMeliw0
他の忠誠心系と違って効果が増やせるし増やしやすいし
2022/01/09(日) 13:59:32.85ID:HA/ioVjsd
あまりに酷いプレイヤーチートは封印中
2022/01/09(日) 16:33:48.82ID:vhcXVMTlp
ああでも虚無で遺物捏造すればえらいことになりそうだな
そういや最近気付いたけどアンコールワットって誤訳あるよね
建設時に全都市に住宅1って書いてあるけど建築した後に築いた都市にも住宅効果付与されてるわ
2022/01/09(日) 17:02:22.44ID:My41tZr/d
ガリア制覇狙いだと領土広げていくだけで文化が科学を上回る勢いで伸びるのと隣接戦闘ボーナスで雑に火力が出て楽しいな
区域の配置にクセがあるのが難だけどあんま深く悩まなくてもいいし
589名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
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2022/01/09(日) 17:06:21.10ID:c/FJfXHm0
よくぶっ壊れの公式文明のことをMODみたいって言うけど、ぶっ壊れのMOD文明あんま無くない?
Brazil All UniquesとUltra Babylonとボイロ指導者とボカロ指導者しかしらんぞ
2022/01/09(日) 17:07:42.55ID:e5fBjaY6d
何言ってんだこいつ
591名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
垢版 |
2022/01/09(日) 17:07:58.69ID:c/FJfXHm0
>>587
マジかよ
知らなかった
2022/01/09(日) 17:19:27.44ID:+piMeliw0
modの話する人特有の強引な話題転換の一種
593名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
垢版 |
2022/01/09(日) 17:23:36.55ID:c/FJfXHm0
>>592
強引な話題転換ってなんだよ
話題転換も何も唐突に話題に出てないこと話してもなんもおかしくないだろ
2022/01/09(日) 17:27:34.71ID:b5S/rWp30
MODの話はMODスレで
595名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
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2022/01/09(日) 17:46:34.49ID:c/FJfXHm0
ペリクレスの暴力的な文化出力でグローバル化早期に達成できたら楽しいかなと思ったけどペリクレスの文化力を持ってしてもグローバル化まで遠くて楽しいことにはならなかった
2022/01/09(日) 17:52:10.71ID:MBlmNgS7M
お前らがいくら簡単だと言っても
俺にはたまにしかクリアできぬ
できぬ
597名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
垢版 |
2022/01/09(日) 17:57:15.90ID:c/FJfXHm0
>>596
しろさんのプレイレポとか参考になるんじゃない?
https://civ6wiki.info/?%A5%D7%A5%EC%A5%A4%A5%EC%A5%DD/GS/%20%A5%DA%A5%C9%A5%ED2%C0%A4%A4%CE%BC%D9%B0%AD%A4%CA%A5%AB%A1%BC%A5%CB%A5%F4%A5%A1%A5%EB
2022/01/09(日) 18:05:06.36ID:KmE7aKWd0
カルト集団で他文明の都市の忠誠心0にしたんだけど転向するわけじゃないのか
まあカルト遺物もらえるだけでも強いけど
2022/01/09(日) 18:29:34.87ID:8KMs9VN2d
神で弓ラッシュしようとしても毎回返り討ちに合うんだけどなんかコツとかない?
2022/01/09(日) 18:30:16.31ID:XM5BcX4sa
>>598
忠誠アタックがあまりに強すぎたのでターンごとの忠誠心がマイナスじゃないと反乱しなくなった
601名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
垢版 |
2022/01/09(日) 19:10:37.34ID:c/FJfXHm0
労働倫理がバカみたいに強いこのゲームで労働倫理使わなくても労働倫理使った文明並みに強いバビロン好き
勝利方法も結構種類あるし
2022/01/09(日) 19:13:01.00ID:MBlmNgS7M
>>597
プレイレポ読むのは楽しいんやけどな
戦略とかはよく理解できんのや
603名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
垢版 |
2022/01/09(日) 19:21:39.00ID:c/FJfXHm0
>>602
うーん、それは残念
2022/01/09(日) 19:24:55.98ID:MBlmNgS7M
>>603
スマンな
でもありがとうやで
2022/01/09(日) 19:37:05.19ID:de/IKKzu0
弓ラッシュのコツは知らんけど、弓に限らず返り討ちに遭いそうなら無理に都市陥そうとしない
土地の広さ的に自力開拓が忙しいから制覇狙いでも最低限の戦力で片手間での戦争しかやらないわ
弓で攻め込むのも太古宣戦喰らって作らざるを得なかった弓を使わないのが勿体無いからであって絶対に1文明滅ぼしてやるっていうような弓ラッシュはやらない
2022/01/09(日) 19:49:11.10ID:+lWqgV3p0
太古の弓兵が経験値を積み重ねて、産業時代に野戦砲として活躍できると嬉しいね。
2022/01/09(日) 19:56:25.14ID:vhcXVMTlp
なんか地味に強い文明とかない?
マリとかスウェーデンみたいな癖はあるけどちゃんと使えば強いみたいな国
2022/01/09(日) 20:01:18.93ID:L+wv3Vk+a
癖がある時点で地味ではないのでは?
609名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
垢版 |
2022/01/09(日) 20:08:02.28ID:c/FJfXHm0
マリとかスウェーデンって地味かなあ?
癖はあると思うけど。
癖があると言えばバビロンだけど明らかに地味ではないしなあ
マリが好きならポルトガルも好きになれそう
2022/01/09(日) 20:10:57.92ID:JNTAEXjCM
マリはむしろ派手だな(笑)
異彩を放ってる
2022/01/09(日) 20:21:48.34ID:cgu7reQLd
インカのカパックにゃんって他文明も通れるのか
これ使えば攻め放題って思ってたらジョンカーティンにボコボコにされた
2022/01/09(日) 20:31:53.37ID:KmE7aKWd0
>>600
はえーそうなんありがとう
じゃあやっぱ実質転向はほぼ無理なのね
2022/01/09(日) 20:38:21.58ID:31Q2Ynxc0
マリが地味なら日本とかいいんじゃね
慣れたら隣接使えてちゃんと強いし
2022/01/09(日) 20:41:01.24ID:+lWqgV3p0
>>612
忠誠度の仕組みを理解して意識的にやれば敵国の忠誠度をマイナスにするのは普通にできる。
でも、忠誠度マイナスにさせてからの時間が長いからカルト教団はそれを時短するだけ。

はじめは都市転向に特化したアリエノールで忠誠度のシステムに触れてみたら理解が進むと思う。
615名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
垢版 |
2022/01/09(日) 20:47:49.60ID:c/FJfXHm0
工業地帯は最終的には隣接ボーナスの4倍強いと思うんだけど、体感隣接ボーナス+5の工業地帯の方が隣接ボーナス+10の聖地よりも強い気がしてならない。
2022/01/09(日) 21:39:58.40ID:8xUy3HFVa
僕は戦下手なので基本的に専守防衛です(^q^)
617名無しさんの野望 (ササクッテロル Spb3-wsGI)
垢版 |
2022/01/09(日) 21:45:45.69ID:vhcXVMTlp
>>613
日本は普通に強い
2022/01/09(日) 21:47:32.11ID:31Q2Ynxc0
面倒だから基本非戦だけど、たまに自分と思いっきり反対側に居るくせに
古典に共同宣戦してきて頑なに和平しないクソAIいるよな
そういう時は無関係のAIもまとめてぶっ潰す
2022/01/09(日) 21:48:18.23ID:31Q2Ynxc0
>>617
マリの方が派手に強いと思うから
それより地味な日本を勧めた
2022/01/09(日) 22:24:21.20ID:7eTrD9YL0
癖があるけど弱くて地味
強いけど普通で地味

は成立すると思うけど「癖があって強い」文明はその時点で派手だから「癖があって強いけど地味」は成立せんやろ
2022/01/09(日) 22:29:51.95ID:ziKihOMp0
じゃあ端的に癖がある文明ってある?
2022/01/09(日) 22:36:02.04ID:7eTrD9YL0
癖があってちゃんと使えばそれなりに強くてハマったときに派手な出力というよりは堅実寄りの文明というとマヤかな
2022/01/09(日) 22:38:45.25ID:MxUdFrmN0
コンゴとかガリアみたいな、制限があるとこは癖があると言えるんじゃない?
2022/01/09(日) 22:42:19.39ID:BaGujjXQM
つまりジムカスタムみたいなの求めてるんでしょう
トータルバランスが優れているけど突出した物はなく
けれど実際に操縦するとピーキーだよ
みたいな

ゲームだと難しいんじゃないかなぁ?
実機だとありそうだけど
2022/01/09(日) 23:01:51.84ID:BaGujjXQM
太古古典ラッシュに長けてる文明は
癖があると思う
2022/01/09(日) 23:07:56.80ID:qZFsUk22a
文明特性のせいじゃないけど史実日本は独特のプレイ感が楽しめるよ
2022/01/09(日) 23:16:07.24ID:leih6deo0
>>599
ヌビア試したか?
2022/01/10(月) 01:32:22.09ID:P1LjK8uR0
体感的にだけど戦争しかけてほぼ失敗しないのはトレビュ解禁あたりかな、戦争しながら昇進すぐだし
トレビュ2マスケ3騎士3弩兵3で攻められそうなところはブースト目的で攻めてる
たまに対戦車兵出されるけどマスケや戦列で案外耐えれる印象
大体70〜120Tが目安かな
2022/01/10(月) 02:54:06.60ID:ZhoXhWXZ0
>>627
試してみた
中国にボコボコにされた
俺は戦争に向いてないことがわかった
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