探検


Civlization6 (Civ6) Vol.143

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2021/12/25(土) 13:38:57.36ID:9uhex2AY0XMAS
!extend:on:vvvvv:1000:512

↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売!

・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&;;;;cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame

・関連スレ
○Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.12
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1634907003/
○【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】8時代目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1625473277/
○Civilization6(Civ6) MODスレ Vol.4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1638358390/

次スレは>>950の人が立ててください。
無理な場合は以降の人が宣言して立てること。

※前スレ Civlization6 (Civ6) Vol.142
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1638266441/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2022/01/09(日) 17:02:22.44ID:My41tZr/d
ガリア制覇狙いだと領土広げていくだけで文化が科学を上回る勢いで伸びるのと隣接戦闘ボーナスで雑に火力が出て楽しいな
区域の配置にクセがあるのが難だけどあんま深く悩まなくてもいいし
589名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
垢版 |
2022/01/09(日) 17:06:21.10ID:c/FJfXHm0
よくぶっ壊れの公式文明のことをMODみたいって言うけど、ぶっ壊れのMOD文明あんま無くない?
Brazil All UniquesとUltra Babylonとボイロ指導者とボカロ指導者しかしらんぞ
2022/01/09(日) 17:07:42.55ID:e5fBjaY6d
何言ってんだこいつ
591名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
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2022/01/09(日) 17:07:58.69ID:c/FJfXHm0
>>587
マジかよ
知らなかった
2022/01/09(日) 17:19:27.44ID:+piMeliw0
modの話する人特有の強引な話題転換の一種
593名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
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2022/01/09(日) 17:23:36.55ID:c/FJfXHm0
>>592
強引な話題転換ってなんだよ
話題転換も何も唐突に話題に出てないこと話してもなんもおかしくないだろ
2022/01/09(日) 17:27:34.71ID:b5S/rWp30
MODの話はMODスレで
595名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
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2022/01/09(日) 17:46:34.49ID:c/FJfXHm0
ペリクレスの暴力的な文化出力でグローバル化早期に達成できたら楽しいかなと思ったけどペリクレスの文化力を持ってしてもグローバル化まで遠くて楽しいことにはならなかった
2022/01/09(日) 17:52:10.71ID:MBlmNgS7M
お前らがいくら簡単だと言っても
俺にはたまにしかクリアできぬ
できぬ
597名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
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2022/01/09(日) 17:57:15.90ID:c/FJfXHm0
>>596
しろさんのプレイレポとか参考になるんじゃない?
https://civ6wiki.info/?%A5%D7%A5%EC%A5%A4%A5%EC%A5%DD/GS/%20%A5%DA%A5%C9%A5%ED2%C0%A4%A4%CE%BC%D9%B0%AD%A4%CA%A5%AB%A1%BC%A5%CB%A5%F4%A5%A1%A5%EB
2022/01/09(日) 18:05:06.36ID:KmE7aKWd0
カルト集団で他文明の都市の忠誠心0にしたんだけど転向するわけじゃないのか
まあカルト遺物もらえるだけでも強いけど
2022/01/09(日) 18:29:34.87ID:8KMs9VN2d
神で弓ラッシュしようとしても毎回返り討ちに合うんだけどなんかコツとかない?
2022/01/09(日) 18:30:16.31ID:XM5BcX4sa
>>598
忠誠アタックがあまりに強すぎたのでターンごとの忠誠心がマイナスじゃないと反乱しなくなった
601名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
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2022/01/09(日) 19:10:37.34ID:c/FJfXHm0
労働倫理がバカみたいに強いこのゲームで労働倫理使わなくても労働倫理使った文明並みに強いバビロン好き
勝利方法も結構種類あるし
2022/01/09(日) 19:13:01.00ID:MBlmNgS7M
>>597
プレイレポ読むのは楽しいんやけどな
戦略とかはよく理解できんのや
603名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
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2022/01/09(日) 19:21:39.00ID:c/FJfXHm0
>>602
うーん、それは残念
2022/01/09(日) 19:24:55.98ID:MBlmNgS7M
>>603
スマンな
でもありがとうやで
2022/01/09(日) 19:37:05.19ID:de/IKKzu0
弓ラッシュのコツは知らんけど、弓に限らず返り討ちに遭いそうなら無理に都市陥そうとしない
土地の広さ的に自力開拓が忙しいから制覇狙いでも最低限の戦力で片手間での戦争しかやらないわ
弓で攻め込むのも太古宣戦喰らって作らざるを得なかった弓を使わないのが勿体無いからであって絶対に1文明滅ぼしてやるっていうような弓ラッシュはやらない
2022/01/09(日) 19:49:11.10ID:+lWqgV3p0
太古の弓兵が経験値を積み重ねて、産業時代に野戦砲として活躍できると嬉しいね。
2022/01/09(日) 19:56:25.14ID:vhcXVMTlp
なんか地味に強い文明とかない?
マリとかスウェーデンみたいな癖はあるけどちゃんと使えば強いみたいな国
2022/01/09(日) 20:01:18.93ID:L+wv3Vk+a
癖がある時点で地味ではないのでは?
609名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
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2022/01/09(日) 20:08:02.28ID:c/FJfXHm0
マリとかスウェーデンって地味かなあ?
癖はあると思うけど。
癖があると言えばバビロンだけど明らかに地味ではないしなあ
マリが好きならポルトガルも好きになれそう
2022/01/09(日) 20:10:57.92ID:JNTAEXjCM
マリはむしろ派手だな(笑)
異彩を放ってる
2022/01/09(日) 20:21:48.34ID:cgu7reQLd
インカのカパックにゃんって他文明も通れるのか
これ使えば攻め放題って思ってたらジョンカーティンにボコボコにされた
2022/01/09(日) 20:31:53.37ID:KmE7aKWd0
>>600
はえーそうなんありがとう
じゃあやっぱ実質転向はほぼ無理なのね
2022/01/09(日) 20:38:21.58ID:31Q2Ynxc0
マリが地味なら日本とかいいんじゃね
慣れたら隣接使えてちゃんと強いし
2022/01/09(日) 20:41:01.24ID:+lWqgV3p0
>>612
忠誠度の仕組みを理解して意識的にやれば敵国の忠誠度をマイナスにするのは普通にできる。
でも、忠誠度マイナスにさせてからの時間が長いからカルト教団はそれを時短するだけ。

はじめは都市転向に特化したアリエノールで忠誠度のシステムに触れてみたら理解が進むと思う。
615名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
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2022/01/09(日) 20:47:49.60ID:c/FJfXHm0
工業地帯は最終的には隣接ボーナスの4倍強いと思うんだけど、体感隣接ボーナス+5の工業地帯の方が隣接ボーナス+10の聖地よりも強い気がしてならない。
2022/01/09(日) 21:39:58.40ID:8xUy3HFVa
僕は戦下手なので基本的に専守防衛です(^q^)
617名無しさんの野望 (ササクッテロル Spb3-wsGI)
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2022/01/09(日) 21:45:45.69ID:vhcXVMTlp
>>613
日本は普通に強い
2022/01/09(日) 21:47:32.11ID:31Q2Ynxc0
面倒だから基本非戦だけど、たまに自分と思いっきり反対側に居るくせに
古典に共同宣戦してきて頑なに和平しないクソAIいるよな
そういう時は無関係のAIもまとめてぶっ潰す
2022/01/09(日) 21:48:18.23ID:31Q2Ynxc0
>>617
マリの方が派手に強いと思うから
それより地味な日本を勧めた
2022/01/09(日) 22:24:21.20ID:7eTrD9YL0
癖があるけど弱くて地味
強いけど普通で地味

は成立すると思うけど「癖があって強い」文明はその時点で派手だから「癖があって強いけど地味」は成立せんやろ
2022/01/09(日) 22:29:51.95ID:ziKihOMp0
じゃあ端的に癖がある文明ってある?
2022/01/09(日) 22:36:02.04ID:7eTrD9YL0
癖があってちゃんと使えばそれなりに強くてハマったときに派手な出力というよりは堅実寄りの文明というとマヤかな
2022/01/09(日) 22:38:45.25ID:MxUdFrmN0
コンゴとかガリアみたいな、制限があるとこは癖があると言えるんじゃない?
2022/01/09(日) 22:42:19.39ID:BaGujjXQM
つまりジムカスタムみたいなの求めてるんでしょう
トータルバランスが優れているけど突出した物はなく
けれど実際に操縦するとピーキーだよ
みたいな

ゲームだと難しいんじゃないかなぁ?
実機だとありそうだけど
2022/01/09(日) 23:01:51.84ID:BaGujjXQM
太古古典ラッシュに長けてる文明は
癖があると思う
2022/01/09(日) 23:07:56.80ID:qZFsUk22a
文明特性のせいじゃないけど史実日本は独特のプレイ感が楽しめるよ
2022/01/09(日) 23:16:07.24ID:leih6deo0
>>599
ヌビア試したか?
2022/01/10(月) 01:32:22.09ID:P1LjK8uR0
体感的にだけど戦争しかけてほぼ失敗しないのはトレビュ解禁あたりかな、戦争しながら昇進すぐだし
トレビュ2マスケ3騎士3弩兵3で攻められそうなところはブースト目的で攻めてる
たまに対戦車兵出されるけどマスケや戦列で案外耐えれる印象
大体70〜120Tが目安かな
2022/01/10(月) 02:54:06.60ID:ZhoXhWXZ0
>>627
試してみた
中国にボコボコにされた
俺は戦争に向いてないことがわかった
2022/01/10(月) 03:15:41.83ID:qE8WS/Pv0
戦争勝ちたいってだけなら難しい太古スタートに拘らないで開始時代を変えたり海マップで海洋文明にすりゃいんじゃね
631名無しさんの野望 (アウアウウーT Saa3-NE3x)
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2022/01/10(月) 03:17:36.87ID:S/Ow9Bi5a
初めてオーストラリア触ってみたけどめっちゃおもろいな
山さえあれば建てる区域全部+3とか+4だしアウトバックステーション気持ちよすぎる
2022/01/10(月) 03:52:31.24ID:lQHAySt3M
>>629
モンちゃん使おう
弓兵より単純だからいけるいける
633名無しさんの野望 (アウアウウーT Saa3-NE3x)
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2022/01/10(月) 03:57:02.27ID:VPRur46Ya
戦争は馬か剣士+大将軍まで待った方が安全だよ
戦士と弓だけじゃ頼りなさすぎるし足も遅いし忠誠度もきついし
634名無しさんの野望 (ササクッテロル Spb3-wsGI)
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2022/01/10(月) 07:29:41.71ID:skvOBMEcp
>>631
オール70点が一番強いってわかる文明だな
なにするにしても強い
2022/01/10(月) 08:24:53.18ID:iaDhdIjc0
城壁出来る前に叩きたい気持ちは分かる
2022/01/10(月) 09:35:16.93ID:XzDCmW/50
ピタティ弓兵使ってAI相手にボコボコにされるってのは脳死突撃しかしてないってことだな
考えるのがめんどくさいなら難易度下げまくるかスパロボでもやったほうが楽しめるんじゃないか
2022/01/10(月) 10:12:56.52ID:/pFGabxZM
区画のパズルゲーがようわからん
つーか国境広がるの遅いから建てる場所がない
やっぱ金出して広げるもんなの?
2022/01/10(月) 10:14:20.42ID:v+22gkcQF
>>636
スパロボはムズい
2022/01/10(月) 10:33:22.34ID:XzDCmW/50
区域パズルはまず隣接条件覚えるところから
慣れたら事前にピン挿して計画立てておく ちゃんと計画立てるとタイル購入が必要になることも暫し
後は建てる区域の優先順位考えておくことね 適当に解禁済みの区域を置いてたら人口が足りなくて欲しい区域が置けない、置けるようになった頃にはコストが上がってて余計にターンがかかるとかありがち
640名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
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2022/01/10(月) 10:40:37.76ID:SB64CCKE0
>>637
区域の建設場所は基本金出して手に入れるもんだと思う
3タイル離れてるタイルはあまり買いたくはないが
641名無しさんの野望 (ワッチョイW df73-wGv/)
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2022/01/10(月) 10:41:12.43ID:fzzQpgDj0
ダムは未だにおける位置よくわからんわ
事前に計画しても崩れてやる気なくなる
642名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
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2022/01/10(月) 10:45:18.30ID:SB64CCKE0
>>641
Detailed Map TacksってMOD使ってピン立てすると事前にダム建てられるかどうか分かるよ
2022/01/10(月) 10:59:59.80ID:6iblZikd0
シド星はどうやって平地のど真ん中にダムを建設してるんや
2022/01/10(月) 11:03:29.22ID:jwUB+vBA0
一番わけわからないのはペトラ
2022/01/10(月) 11:08:51.24ID:R23Cffoq0
ダムは2Dマップにすれば分かりやすい
6面のうち2つが川になってる所だけ
2022/01/10(月) 11:21:29.14ID:XzDCmW/50
ダムは複数の川を含むタイルだとツールチップ見ないと置けるかどうかの判断できないから手間がかかる
ヘクスタイルの6辺のうち2辺以上に川が流れてて、その川がツールチップに書かれてるのと一致してればいいんだけど、1辺にしか流れてない方の川がツールチップに表示されてて一致してないことがある
647名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
垢版 |
2022/01/10(月) 11:50:08.12ID:SB64CCKE0
合理主義の条件は人口15以上だけど、人口15まで増やすとタイルに配置できない市民が出てくるので人口15まで増やすのは難しいな
都市の間隔開けると工業地帯が弱くなるし色々難しいな
2022/01/10(月) 12:38:11.50ID:K4vrsait0
都市人口は普通にやってりゃ15以上になるだろ
それに山岳だらけの秘境都市以外はタイルに全市民配置できる
2022/01/10(月) 12:39:09.10ID:R23Cffoq0
市民の配置って大事なん?
今まで気にした事無かったわ
せいぜい2〜3人しか居ないときに食料重視で平地に置くか生産量重視で丘陵に置くか程度
650ブラジルのペドロ2世 (ワッチョイW 7fa0-5HLO)
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2022/01/10(月) 12:39:14.61ID:3fuLZuUn0
ワールドビルダーで作ったマップって遊べないの?
なんか作って保存しても、偶に遊べる奴も有ればそもそもマップ選択に出てこない奴があるんだけど。
もしかしてMODスレで聞いた方がいい話題?
2022/01/10(月) 12:46:22.55ID:XzDCmW/50
市民配置弄るのは手間には見合わないが効率アップにはなる
市民配置よりかはタイルの受け渡しのが手間に見合うかな 強いタイル余ってるとこの隣で未改善草原タイルに市民配置してるとかAIから奪った都市でありがち
2022/01/10(月) 12:50:11.67ID:TJUnUMkvd
区画の隣接ボーナスあるから都市間あんま離れすぎても駄目なのね。
戦略資源ほしさにスカスカさしてたわ
2022/01/10(月) 12:54:22.01ID:XzDCmW/50
離れすぎてもダメってか最短間隔で敷き詰めるのが最強
強いムーブしなくても勝てるからそうしなきゃいけないわけでは全くないし操作量的にはむしろ非推奨だったりするが
654名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
垢版 |
2022/01/10(月) 14:22:26.38ID:SB64CCKE0
チューナー使い方難しくて挫折したわ
2022/01/10(月) 14:59:58.89ID:ZhoXhWXZ0
一回初期地点最高のマップ引いてからリセマラの魔力に取り憑かれてしまった
2022/01/10(月) 15:02:13.96ID:AYsB4Qm/M
カナダ本当に強いなぁ
奇襲無いだけでも強いのに
ツンドラ強化って凄い
2022/01/10(月) 15:41:40.55ID:6iblZikd0
AIはツンドラに都市出し後回しにするから領地確保に困らないのもいい
2022/01/10(月) 16:07:57.44ID:jwUB+vBA0
ツンドラの購入半額が文化だとかなり強い
659名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
垢版 |
2022/01/10(月) 16:48:10.49ID:SB64CCKE0
アムンゼン・スコット基地とか言うオーロラダンスを取得しなければ建てられない、建てられる頃には研究ほとんど終わって意味ない遺産
660名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
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2022/01/10(月) 16:51:56.05ID:SB64CCKE0
>>652
工業地帯に用水路やダムを2,3個くっつけようとするとどうしても都市を密集させる必要があると思う
都市を密集させなくても工業地帯の隣接ボーナスを+5以上にできるなら密集させる必要はないけど、都市を密集させずに工業地帯の隣接ボーナスを+5以上にするのは難しいと思う
661名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
垢版 |
2022/01/10(月) 16:53:03.30ID:SB64CCKE0
>>648
マジで?
それで工業地帯の隣接ボーナス+5以上になるん?
2022/01/10(月) 16:59:43.29ID:NQVaI4/t0
用水路とダムの+2を6箇所と区域2個が3つの12+3で
工業区域の隣接ボーナスって+15が最高じゃない?
2022/01/10(月) 17:18:28.15ID:7/tuY6kjd
アムスコは偉人か伐採で解禁即建てるもんだぞ
これの有無で勝敗が変わるようなもんじゃないが科学勝利ターン数は縮む
664名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
垢版 |
2022/01/10(月) 17:24:56.84ID:SB64CCKE0
>>663
なるほど
まあ数ターン縮むなら有り難い存在ではあるな
665名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
垢版 |
2022/01/10(月) 17:32:59.81ID:SB64CCKE0
昔の神制覇見てると「このターンにこの技術解禁だと今の神難易度では通用しないだろうな」って動画が結構ある
666名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
垢版 |
2022/01/10(月) 17:42:08.48ID:SB64CCKE0
ロボットはなんでZOCにひっかかるようにしたんや
最強ユニットならZOCくらい無視してよ
2022/01/10(月) 18:12:10.29ID:4YVoS7Pz0
そういや自然遺産の数ってマップ小だと何個なんだっけ?
4〜5個くらいのイメージあるけど
2022/01/10(月) 18:32:25.32ID:up98bujDa
決闘から234567で小は4個
669名無しさんの野望 (アウアウウーT Saa3-NE3x)
垢版 |
2022/01/10(月) 19:01:32.67ID:5n0JH7KPa
アムンゼンスコットはシャー・ジャハーンでしょ
どんな遺産も一撃で建つしマウソロスも効くし
670名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
垢版 |
2022/01/10(月) 19:03:47.50ID:SB64CCKE0
>>669
工業地帯はスパムしとるけどシャー・ジャハーン出てこない。
2022/01/10(月) 19:34:25.73ID:XzDCmW/50
偉人政策強化で大技術者獲得ペースは結構速くなったよな
それでも急いで科学勝利すると原子力時代の宇宙偉人が間に合うかどうかってところだけども
672名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
垢版 |
2022/01/10(月) 19:52:47.24ID:SB64CCKE0
ポルトガル面白そうだけど海系マップでないと真価が発揮されないのは辛いなあ
海外交易の制限やめてほしかった
2022/01/10(月) 20:15:41.54ID:K4vrsait0
ポルトガルは大陸やパンゲアとかの陸系マップでも十分に強いだろ
そして群島や小大陸とかでは完全に壊れ性能になるので出禁対象になる
674名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
垢版 |
2022/01/10(月) 20:21:14.69ID:SB64CCKE0
なるほど
2022/01/10(月) 20:53:12.32ID:rcUsN2Gu0
海マップじゃないと辛いのはインドネシア
ほぼバニラになるw
2022/01/10(月) 22:24:42.82ID:jwUB+vBA0
モンゴルの騎兵捕獲率結構高いな
4回くらい連続で捕獲してビビった
2022/01/10(月) 22:34:49.67ID:ZUCbuXL5p
みんなモードは基本何入れてやってる?自分は英雄結社蛮族大企業なんだけど、黙示録とかゾンビ全然触ったなくて、、
2022/01/10(月) 22:58:20.08ID:bs90AG49M
蛮族のみ
まぁ勝てないのだが…
2022/01/10(月) 23:15:06.66ID:YKnhy15uF
ゾンビはよく入れてる
…蛮賊とゾンビセットで入れるとどうなんだろ?
襲撃依頼とかゾンビが随伴するんだろうか
それとも野営地には紐ついてないか
680名無しさんの野望 (ワッチョイ df80-aRWq)
垢版 |
2022/01/11(火) 00:01:14.43ID:Nzzx7ltu0
基本結社蛮族
気が向いたら英雄大企業
ゾンビは操作の手数が増えるだけで面倒になるから入れない
黙字録は1回やっただけだわ
2022/01/11(火) 00:06:06.90ID:3pQwiJH/0
基本的に蛮族英雄結社企業だな
気分次第でシャッフルと波瀾も混ぜる
ゾンビ黙示録は面倒くさいだけだから殆どやらんね
2022/01/11(火) 00:21:44.64ID:GTqD0cVs0
黙示録は終末の預言者2体で敵都市横の活火山を爆発させると耐久を根こそぎ削れる
683名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMd3-ZOz4)
垢版 |
2022/01/11(火) 00:42:32.86ID:MEEHNF6kM
ゾンビと黙示録とシャッフル以外
2022/01/11(火) 00:46:54.04ID:W39okz32p
やっぱゾンビと黙示録は分かれる感じか、黙示録は終盤の隕石とかで都市消えたら萎えそうでなあ
波瀾は意外と入れてる人いるのね
2022/01/11(火) 00:58:15.42ID:2f/lEvI70
黙示録で隕石降ってきたこと無いんだけど降ってきたらまじでゲーム終わるの?
2022/01/11(火) 01:25:07.11ID:3pQwiJH/0
>>684
波瀾は大味になるって評価もあるけど気分転換にいいし
時代スコアの効率的な稼ぎ方が身に付くから悪くないよ
慣れたら波瀾抜きでも黄金時代がデフォになる
2022/01/11(火) 01:45:40.71ID:SfJOb++e0
黙示録は気候フェーズがマックスになると
ランダムなタイルに彗星落下と、ランダムな都心に彗星落下の2種が解禁されてバカスカ落ちてくるから
あとはあっさり生き延びるか、専用滅亡エンドか
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