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Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売!
・公式サイト
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・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
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・公式Twitter
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・関連スレ
○Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.12
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1634907003/
○【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】8時代目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1625473277/
○Civilization6(Civ6) MODスレ Vol.4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1638358390/
次スレは>>950の人が立ててください。
無理な場合は以降の人が宣言して立てること。
※前スレ Civlization6 (Civ6) Vol.142
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1638266441/
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Civlization6 (Civ6) Vol.143
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1名無しさんの野望 (中止 747e-rQqX)
2021/12/25(土) 13:38:57.36ID:9uhex2AY0XMAS597名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/09(日) 17:57:15.90ID:c/FJfXHm0598名無しさんの野望 (ワッチョイ ff1c-NE3x)
2022/01/09(日) 18:05:06.36ID:KmE7aKWd0 カルト集団で他文明の都市の忠誠心0にしたんだけど転向するわけじゃないのか
まあカルト遺物もらえるだけでも強いけど
まあカルト遺物もらえるだけでも強いけど
599名無しさんの野望 (スップ Sd9f-t0zt)
2022/01/09(日) 18:29:34.87ID:8KMs9VN2d 神で弓ラッシュしようとしても毎回返り討ちに合うんだけどなんかコツとかない?
600名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-iQuv)
2022/01/09(日) 18:30:16.31ID:XM5BcX4sa >>598
忠誠アタックがあまりに強すぎたのでターンごとの忠誠心がマイナスじゃないと反乱しなくなった
忠誠アタックがあまりに強すぎたのでターンごとの忠誠心がマイナスじゃないと反乱しなくなった
601名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/09(日) 19:10:37.34ID:c/FJfXHm0 労働倫理がバカみたいに強いこのゲームで労働倫理使わなくても労働倫理使った文明並みに強いバビロン好き
勝利方法も結構種類あるし
勝利方法も結構種類あるし
602名無しさんの野望 (テテンテンテン MM1f-T0Y7)
2022/01/09(日) 19:13:01.00ID:MBlmNgS7M603名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/09(日) 19:21:39.00ID:c/FJfXHm0 >>602
うーん、それは残念
うーん、それは残念
605名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-bgIT)
2022/01/09(日) 19:37:05.19ID:de/IKKzu0 弓ラッシュのコツは知らんけど、弓に限らず返り討ちに遭いそうなら無理に都市陥そうとしない
土地の広さ的に自力開拓が忙しいから制覇狙いでも最低限の戦力で片手間での戦争しかやらないわ
弓で攻め込むのも太古宣戦喰らって作らざるを得なかった弓を使わないのが勿体無いからであって絶対に1文明滅ぼしてやるっていうような弓ラッシュはやらない
土地の広さ的に自力開拓が忙しいから制覇狙いでも最低限の戦力で片手間での戦争しかやらないわ
弓で攻め込むのも太古宣戦喰らって作らざるを得なかった弓を使わないのが勿体無いからであって絶対に1文明滅ぼしてやるっていうような弓ラッシュはやらない
606名無しさんの野望 (ワッチョイ df73-bpII)
2022/01/09(日) 19:49:11.10ID:+lWqgV3p0 太古の弓兵が経験値を積み重ねて、産業時代に野戦砲として活躍できると嬉しいね。
607名無しさんの野望 (ササクッテロル Spb3-wsGI)
2022/01/09(日) 19:56:25.14ID:vhcXVMTlp なんか地味に強い文明とかない?
マリとかスウェーデンみたいな癖はあるけどちゃんと使えば強いみたいな国
マリとかスウェーデンみたいな癖はあるけどちゃんと使えば強いみたいな国
608名無しさんの野望 (アウアウエー Sa7f-VKNk)
2022/01/09(日) 20:01:18.93ID:L+wv3Vk+a 癖がある時点で地味ではないのでは?
609名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/09(日) 20:08:02.28ID:c/FJfXHm0 マリとかスウェーデンって地味かなあ?
癖はあると思うけど。
癖があると言えばバビロンだけど明らかに地味ではないしなあ
マリが好きならポルトガルも好きになれそう
癖はあると思うけど。
癖があると言えばバビロンだけど明らかに地味ではないしなあ
マリが好きならポルトガルも好きになれそう
610名無しさんの野望 (テテンテンテン MM1f-T0Y7)
2022/01/09(日) 20:10:57.92ID:JNTAEXjCM マリはむしろ派手だな(笑)
異彩を放ってる
異彩を放ってる
611名無しさんの野望 (スップ Sd9f-t0zt)
2022/01/09(日) 20:21:48.34ID:cgu7reQLd インカのカパックにゃんって他文明も通れるのか
これ使えば攻め放題って思ってたらジョンカーティンにボコボコにされた
これ使えば攻め放題って思ってたらジョンカーティンにボコボコにされた
612名無しさんの野望 (ワッチョイ ff1c-NE3x)
2022/01/09(日) 20:31:53.37ID:KmE7aKWd0613名無しさんの野望 (ワッチョイ dfad-dXQO)
2022/01/09(日) 20:38:21.58ID:31Q2Ynxc0 マリが地味なら日本とかいいんじゃね
慣れたら隣接使えてちゃんと強いし
慣れたら隣接使えてちゃんと強いし
614名無しさんの野望 (ワッチョイ df73-bpII)
2022/01/09(日) 20:41:01.24ID:+lWqgV3p0 >>612
忠誠度の仕組みを理解して意識的にやれば敵国の忠誠度をマイナスにするのは普通にできる。
でも、忠誠度マイナスにさせてからの時間が長いからカルト教団はそれを時短するだけ。
はじめは都市転向に特化したアリエノールで忠誠度のシステムに触れてみたら理解が進むと思う。
忠誠度の仕組みを理解して意識的にやれば敵国の忠誠度をマイナスにするのは普通にできる。
でも、忠誠度マイナスにさせてからの時間が長いからカルト教団はそれを時短するだけ。
はじめは都市転向に特化したアリエノールで忠誠度のシステムに触れてみたら理解が進むと思う。
615名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/09(日) 20:47:49.60ID:c/FJfXHm0 工業地帯は最終的には隣接ボーナスの4倍強いと思うんだけど、体感隣接ボーナス+5の工業地帯の方が隣接ボーナス+10の聖地よりも強い気がしてならない。
616名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-Dzsq)
2022/01/09(日) 21:39:58.40ID:8xUy3HFVa 僕は戦下手なので基本的に専守防衛です(^q^)
617名無しさんの野望 (ササクッテロル Spb3-wsGI)
2022/01/09(日) 21:45:45.69ID:vhcXVMTlp >>613
日本は普通に強い
日本は普通に強い
618名無しさんの野望 (ワッチョイ dfad-dXQO)
2022/01/09(日) 21:47:32.11ID:31Q2Ynxc0 面倒だから基本非戦だけど、たまに自分と思いっきり反対側に居るくせに
古典に共同宣戦してきて頑なに和平しないクソAIいるよな
そういう時は無関係のAIもまとめてぶっ潰す
古典に共同宣戦してきて頑なに和平しないクソAIいるよな
そういう時は無関係のAIもまとめてぶっ潰す
619名無しさんの野望 (ワッチョイ dfad-dXQO)
2022/01/09(日) 21:48:18.23ID:31Q2Ynxc0620名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6e-iQuv)
2022/01/09(日) 22:24:21.20ID:7eTrD9YL0 癖があるけど弱くて地味
強いけど普通で地味
は成立すると思うけど「癖があって強い」文明はその時点で派手だから「癖があって強いけど地味」は成立せんやろ
強いけど普通で地味
は成立すると思うけど「癖があって強い」文明はその時点で派手だから「癖があって強いけど地味」は成立せんやろ
621名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f52-wsGI)
2022/01/09(日) 22:29:51.95ID:ziKihOMp0 じゃあ端的に癖がある文明ってある?
622名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6e-iQuv)
2022/01/09(日) 22:36:02.04ID:7eTrD9YL0 癖があってちゃんと使えばそれなりに強くてハマったときに派手な出力というよりは堅実寄りの文明というとマヤかな
623名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f4e-Cwx9)
2022/01/09(日) 22:38:45.25ID:MxUdFrmN0 コンゴとかガリアみたいな、制限があるとこは癖があると言えるんじゃない?
624名無しさんの野望 (テテンテンテン MM1f-T0Y7)
2022/01/09(日) 22:42:19.39ID:BaGujjXQM つまりジムカスタムみたいなの求めてるんでしょう
トータルバランスが優れているけど突出した物はなく
けれど実際に操縦するとピーキーだよ
みたいな
ゲームだと難しいんじゃないかなぁ?
実機だとありそうだけど
トータルバランスが優れているけど突出した物はなく
けれど実際に操縦するとピーキーだよ
みたいな
ゲームだと難しいんじゃないかなぁ?
実機だとありそうだけど
625名無しさんの野望 (テテンテンテン MM1f-T0Y7)
2022/01/09(日) 23:01:51.84ID:BaGujjXQM 太古古典ラッシュに長けてる文明は
癖があると思う
癖があると思う
626名無しさんの野望 (アウアウエー Sa7f-0fRe)
2022/01/09(日) 23:07:56.80ID:qZFsUk22a 文明特性のせいじゃないけど史実日本は独特のプレイ感が楽しめるよ
628名無しさんの野望 (ワッチョイ df58-n+fn)
2022/01/10(月) 01:32:22.09ID:P1LjK8uR0 体感的にだけど戦争しかけてほぼ失敗しないのはトレビュ解禁あたりかな、戦争しながら昇進すぐだし
トレビュ2マスケ3騎士3弩兵3で攻められそうなところはブースト目的で攻めてる
たまに対戦車兵出されるけどマスケや戦列で案外耐えれる印象
大体70〜120Tが目安かな
トレビュ2マスケ3騎士3弩兵3で攻められそうなところはブースト目的で攻めてる
たまに対戦車兵出されるけどマスケや戦列で案外耐えれる印象
大体70〜120Tが目安かな
629名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f6e-t0zt)
2022/01/10(月) 02:54:06.60ID:ZhoXhWXZ0630名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f58-CtNv)
2022/01/10(月) 03:15:41.83ID:qE8WS/Pv0 戦争勝ちたいってだけなら難しい太古スタートに拘らないで開始時代を変えたり海マップで海洋文明にすりゃいんじゃね
631名無しさんの野望 (アウアウウーT Saa3-NE3x)
2022/01/10(月) 03:17:36.87ID:S/Ow9Bi5a 初めてオーストラリア触ってみたけどめっちゃおもろいな
山さえあれば建てる区域全部+3とか+4だしアウトバックステーション気持ちよすぎる
山さえあれば建てる区域全部+3とか+4だしアウトバックステーション気持ちよすぎる
633名無しさんの野望 (アウアウウーT Saa3-NE3x)
2022/01/10(月) 03:57:02.27ID:VPRur46Ya 戦争は馬か剣士+大将軍まで待った方が安全だよ
戦士と弓だけじゃ頼りなさすぎるし足も遅いし忠誠度もきついし
戦士と弓だけじゃ頼りなさすぎるし足も遅いし忠誠度もきついし
634名無しさんの野望 (ササクッテロル Spb3-wsGI)
2022/01/10(月) 07:29:41.71ID:skvOBMEcp635名無しさんの野望 (ワッチョイ ff1c-NE3x)
2022/01/10(月) 08:24:53.18ID:iaDhdIjc0 城壁出来る前に叩きたい気持ちは分かる
636名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-bgIT)
2022/01/10(月) 09:35:16.93ID:XzDCmW/50 ピタティ弓兵使ってAI相手にボコボコにされるってのは脳死突撃しかしてないってことだな
考えるのがめんどくさいなら難易度下げまくるかスパロボでもやったほうが楽しめるんじゃないか
考えるのがめんどくさいなら難易度下げまくるかスパロボでもやったほうが楽しめるんじゃないか
637名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4f-j1Sx)
2022/01/10(月) 10:12:56.52ID:/pFGabxZM 区画のパズルゲーがようわからん
つーか国境広がるの遅いから建てる場所がない
やっぱ金出して広げるもんなの?
つーか国境広がるの遅いから建てる場所がない
やっぱ金出して広げるもんなの?
639名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-bgIT)
2022/01/10(月) 10:33:22.34ID:XzDCmW/50 区域パズルはまず隣接条件覚えるところから
慣れたら事前にピン挿して計画立てておく ちゃんと計画立てるとタイル購入が必要になることも暫し
後は建てる区域の優先順位考えておくことね 適当に解禁済みの区域を置いてたら人口が足りなくて欲しい区域が置けない、置けるようになった頃にはコストが上がってて余計にターンがかかるとかありがち
慣れたら事前にピン挿して計画立てておく ちゃんと計画立てるとタイル購入が必要になることも暫し
後は建てる区域の優先順位考えておくことね 適当に解禁済みの区域を置いてたら人口が足りなくて欲しい区域が置けない、置けるようになった頃にはコストが上がってて余計にターンがかかるとかありがち
640名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/10(月) 10:40:37.76ID:SB64CCKE0641名無しさんの野望 (ワッチョイW df73-wGv/)
2022/01/10(月) 10:41:12.43ID:fzzQpgDj0 ダムは未だにおける位置よくわからんわ
事前に計画しても崩れてやる気なくなる
事前に計画しても崩れてやる気なくなる
642名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/10(月) 10:45:18.30ID:SB64CCKE0 >>641
Detailed Map TacksってMOD使ってピン立てすると事前にダム建てられるかどうか分かるよ
Detailed Map TacksってMOD使ってピン立てすると事前にダム建てられるかどうか分かるよ
643名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6e-iQuv)
2022/01/10(月) 10:59:59.80ID:6iblZikd0 シド星はどうやって平地のど真ん中にダムを建設してるんや
644名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-eoPb)
2022/01/10(月) 11:03:29.22ID:jwUB+vBA0 一番わけわからないのはペトラ
645名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f76-amWx)
2022/01/10(月) 11:08:51.24ID:R23Cffoq0 ダムは2Dマップにすれば分かりやすい
6面のうち2つが川になってる所だけ
6面のうち2つが川になってる所だけ
646名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-bgIT)
2022/01/10(月) 11:21:29.14ID:XzDCmW/50 ダムは複数の川を含むタイルだとツールチップ見ないと置けるかどうかの判断できないから手間がかかる
ヘクスタイルの6辺のうち2辺以上に川が流れてて、その川がツールチップに書かれてるのと一致してればいいんだけど、1辺にしか流れてない方の川がツールチップに表示されてて一致してないことがある
ヘクスタイルの6辺のうち2辺以上に川が流れてて、その川がツールチップに書かれてるのと一致してればいいんだけど、1辺にしか流れてない方の川がツールチップに表示されてて一致してないことがある
647名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/10(月) 11:50:08.12ID:SB64CCKE0 合理主義の条件は人口15以上だけど、人口15まで増やすとタイルに配置できない市民が出てくるので人口15まで増やすのは難しいな
都市の間隔開けると工業地帯が弱くなるし色々難しいな
都市の間隔開けると工業地帯が弱くなるし色々難しいな
648名無しさんの野望 (ワッチョイ df94-94m7)
2022/01/10(月) 12:38:11.50ID:K4vrsait0 都市人口は普通にやってりゃ15以上になるだろ
それに山岳だらけの秘境都市以外はタイルに全市民配置できる
それに山岳だらけの秘境都市以外はタイルに全市民配置できる
649名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f76-amWx)
2022/01/10(月) 12:39:09.10ID:R23Cffoq0 市民の配置って大事なん?
今まで気にした事無かったわ
せいぜい2〜3人しか居ないときに食料重視で平地に置くか生産量重視で丘陵に置くか程度
今まで気にした事無かったわ
せいぜい2〜3人しか居ないときに食料重視で平地に置くか生産量重視で丘陵に置くか程度
650ブラジルのペドロ2世 (ワッチョイW 7fa0-5HLO)
2022/01/10(月) 12:39:14.61ID:3fuLZuUn0 ワールドビルダーで作ったマップって遊べないの?
なんか作って保存しても、偶に遊べる奴も有ればそもそもマップ選択に出てこない奴があるんだけど。
もしかしてMODスレで聞いた方がいい話題?
なんか作って保存しても、偶に遊べる奴も有ればそもそもマップ選択に出てこない奴があるんだけど。
もしかしてMODスレで聞いた方がいい話題?
651名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-bgIT)
2022/01/10(月) 12:46:22.55ID:XzDCmW/50 市民配置弄るのは手間には見合わないが効率アップにはなる
市民配置よりかはタイルの受け渡しのが手間に見合うかな 強いタイル余ってるとこの隣で未改善草原タイルに市民配置してるとかAIから奪った都市でありがち
市民配置よりかはタイルの受け渡しのが手間に見合うかな 強いタイル余ってるとこの隣で未改善草原タイルに市民配置してるとかAIから奪った都市でありがち
652名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-j1Sx)
2022/01/10(月) 12:50:11.67ID:TJUnUMkvd 区画の隣接ボーナスあるから都市間あんま離れすぎても駄目なのね。
戦略資源ほしさにスカスカさしてたわ
戦略資源ほしさにスカスカさしてたわ
653名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-bgIT)
2022/01/10(月) 12:54:22.01ID:XzDCmW/50 離れすぎてもダメってか最短間隔で敷き詰めるのが最強
強いムーブしなくても勝てるからそうしなきゃいけないわけでは全くないし操作量的にはむしろ非推奨だったりするが
強いムーブしなくても勝てるからそうしなきゃいけないわけでは全くないし操作量的にはむしろ非推奨だったりするが
654名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/10(月) 14:22:26.38ID:SB64CCKE0 チューナー使い方難しくて挫折したわ
655名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f6e-t0zt)
2022/01/10(月) 14:59:58.89ID:ZhoXhWXZ0 一回初期地点最高のマップ引いてからリセマラの魔力に取り憑かれてしまった
656名無しさんの野望 (テテンテンテン MM1f-T0Y7)
2022/01/10(月) 15:02:13.96ID:AYsB4Qm/M カナダ本当に強いなぁ
奇襲無いだけでも強いのに
ツンドラ強化って凄い
奇襲無いだけでも強いのに
ツンドラ強化って凄い
657名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6e-iQuv)
2022/01/10(月) 15:41:40.55ID:6iblZikd0 AIはツンドラに都市出し後回しにするから領地確保に困らないのもいい
658名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-ZOz4)
2022/01/10(月) 16:07:57.44ID:jwUB+vBA0 ツンドラの購入半額が文化だとかなり強い
659名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/10(月) 16:48:10.49ID:SB64CCKE0 アムンゼン・スコット基地とか言うオーロラダンスを取得しなければ建てられない、建てられる頃には研究ほとんど終わって意味ない遺産
660名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/10(月) 16:51:56.05ID:SB64CCKE0 >>652
工業地帯に用水路やダムを2,3個くっつけようとするとどうしても都市を密集させる必要があると思う
都市を密集させなくても工業地帯の隣接ボーナスを+5以上にできるなら密集させる必要はないけど、都市を密集させずに工業地帯の隣接ボーナスを+5以上にするのは難しいと思う
工業地帯に用水路やダムを2,3個くっつけようとするとどうしても都市を密集させる必要があると思う
都市を密集させなくても工業地帯の隣接ボーナスを+5以上にできるなら密集させる必要はないけど、都市を密集させずに工業地帯の隣接ボーナスを+5以上にするのは難しいと思う
661名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/10(月) 16:53:03.30ID:SB64CCKE0662名無しさんの野望 (ワッチョイ df87-e32q)
2022/01/10(月) 16:59:43.29ID:NQVaI4/t0 用水路とダムの+2を6箇所と区域2個が3つの12+3で
工業区域の隣接ボーナスって+15が最高じゃない?
工業区域の隣接ボーナスって+15が最高じゃない?
663名無しさんの野望 (スップ Sd1f-jCsV)
2022/01/10(月) 17:18:28.15ID:7/tuY6kjd アムスコは偉人か伐採で解禁即建てるもんだぞ
これの有無で勝敗が変わるようなもんじゃないが科学勝利ターン数は縮む
これの有無で勝敗が変わるようなもんじゃないが科学勝利ターン数は縮む
664名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/10(月) 17:24:56.84ID:SB64CCKE0665名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/10(月) 17:32:59.81ID:SB64CCKE0 昔の神制覇見てると「このターンにこの技術解禁だと今の神難易度では通用しないだろうな」って動画が結構ある
666名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/10(月) 17:42:08.48ID:SB64CCKE0 ロボットはなんでZOCにひっかかるようにしたんや
最強ユニットならZOCくらい無視してよ
最強ユニットならZOCくらい無視してよ
667名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f11-wsGI)
2022/01/10(月) 18:12:10.29ID:4YVoS7Pz0 そういや自然遺産の数ってマップ小だと何個なんだっけ?
4〜5個くらいのイメージあるけど
4〜5個くらいのイメージあるけど
668名無しさんの野望 (アウアウエー Sa7f-VKNk)
2022/01/10(月) 18:32:25.32ID:up98bujDa 決闘から234567で小は4個
669名無しさんの野望 (アウアウウーT Saa3-NE3x)
2022/01/10(月) 19:01:32.67ID:5n0JH7KPa アムンゼンスコットはシャー・ジャハーンでしょ
どんな遺産も一撃で建つしマウソロスも効くし
どんな遺産も一撃で建つしマウソロスも効くし
670名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/10(月) 19:03:47.50ID:SB64CCKE0 >>669
工業地帯はスパムしとるけどシャー・ジャハーン出てこない。
工業地帯はスパムしとるけどシャー・ジャハーン出てこない。
671名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-bgIT)
2022/01/10(月) 19:34:25.73ID:XzDCmW/50 偉人政策強化で大技術者獲得ペースは結構速くなったよな
それでも急いで科学勝利すると原子力時代の宇宙偉人が間に合うかどうかってところだけども
それでも急いで科学勝利すると原子力時代の宇宙偉人が間に合うかどうかってところだけども
672名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/10(月) 19:52:47.24ID:SB64CCKE0 ポルトガル面白そうだけど海系マップでないと真価が発揮されないのは辛いなあ
海外交易の制限やめてほしかった
海外交易の制限やめてほしかった
673名無しさんの野望 (ワッチョイ df94-94m7)
2022/01/10(月) 20:15:41.54ID:K4vrsait0 ポルトガルは大陸やパンゲアとかの陸系マップでも十分に強いだろ
そして群島や小大陸とかでは完全に壊れ性能になるので出禁対象になる
そして群島や小大陸とかでは完全に壊れ性能になるので出禁対象になる
674名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
2022/01/10(月) 20:21:14.69ID:SB64CCKE0 なるほど
675名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f73-2G4o)
2022/01/10(月) 20:53:12.32ID:rcUsN2Gu0 海マップじゃないと辛いのはインドネシア
ほぼバニラになるw
ほぼバニラになるw
676名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-ZOz4)
2022/01/10(月) 22:24:42.82ID:jwUB+vBA0 モンゴルの騎兵捕獲率結構高いな
4回くらい連続で捕獲してビビった
4回くらい連続で捕獲してビビった
677名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spb3-TG9K)
2022/01/10(月) 22:34:49.67ID:ZUCbuXL5p みんなモードは基本何入れてやってる?自分は英雄結社蛮族大企業なんだけど、黙示録とかゾンビ全然触ったなくて、、
678名無しさんの野望 (テテンテンテン MM1f-T0Y7)
2022/01/10(月) 22:58:20.08ID:bs90AG49M 蛮族のみ
まぁ勝てないのだが…
まぁ勝てないのだが…
679名無しさんの野望 (エムゾネW FF9f-jfRi)
2022/01/10(月) 23:15:06.66ID:YKnhy15uF ゾンビはよく入れてる
…蛮賊とゾンビセットで入れるとどうなんだろ?
襲撃依頼とかゾンビが随伴するんだろうか
それとも野営地には紐ついてないか
…蛮賊とゾンビセットで入れるとどうなんだろ?
襲撃依頼とかゾンビが随伴するんだろうか
それとも野営地には紐ついてないか
680名無しさんの野望 (ワッチョイ df80-aRWq)
2022/01/11(火) 00:01:14.43ID:Nzzx7ltu0 基本結社蛮族
気が向いたら英雄大企業
ゾンビは操作の手数が増えるだけで面倒になるから入れない
黙字録は1回やっただけだわ
気が向いたら英雄大企業
ゾンビは操作の手数が増えるだけで面倒になるから入れない
黙字録は1回やっただけだわ
681名無しさんの野望 (ワッチョイ dfad-dXQO)
2022/01/11(火) 00:06:06.90ID:3pQwiJH/0 基本的に蛮族英雄結社企業だな
気分次第でシャッフルと波瀾も混ぜる
ゾンビ黙示録は面倒くさいだけだから殆どやらんね
気分次第でシャッフルと波瀾も混ぜる
ゾンビ黙示録は面倒くさいだけだから殆どやらんね
682名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f58-CtNv)
2022/01/11(火) 00:21:44.64ID:GTqD0cVs0 黙示録は終末の預言者2体で敵都市横の活火山を爆発させると耐久を根こそぎ削れる
683名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMd3-ZOz4)
2022/01/11(火) 00:42:32.86ID:MEEHNF6kM ゾンビと黙示録とシャッフル以外
684名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spb3-TG9K)
2022/01/11(火) 00:46:54.04ID:W39okz32p やっぱゾンビと黙示録は分かれる感じか、黙示録は終盤の隕石とかで都市消えたら萎えそうでなあ
波瀾は意外と入れてる人いるのね
波瀾は意外と入れてる人いるのね
685名無しさんの野望 (ワッチョイ df87-e32q)
2022/01/11(火) 00:58:15.42ID:2f/lEvI70 黙示録で隕石降ってきたこと無いんだけど降ってきたらまじでゲーム終わるの?
686名無しさんの野望 (ワッチョイ dfad-dXQO)
2022/01/11(火) 01:25:07.11ID:3pQwiJH/0687名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f4e-Cwx9)
2022/01/11(火) 01:45:40.71ID:SfJOb++e0 黙示録は気候フェーズがマックスになると
ランダムなタイルに彗星落下と、ランダムな都心に彗星落下の2種が解禁されてバカスカ落ちてくるから
あとはあっさり生き延びるか、専用滅亡エンドか
ランダムなタイルに彗星落下と、ランダムな都心に彗星落下の2種が解禁されてバカスカ落ちてくるから
あとはあっさり生き延びるか、専用滅亡エンドか
688名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f92-94m7)
2022/01/11(火) 02:29:34.83ID:TWYEfdep0 ゾンビと黙示録入れると他の文明が滅びやすくなるのでそれ自体は楽しい要素なんだけど
ゾンビと災害の処理するのが面倒くさいんだよな
ユニット数増えると操作も手間だし
ゾンビと災害の処理するのが面倒くさいんだよな
ユニット数増えると操作も手間だし
689名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb0-4ove)
2022/01/11(火) 02:47:33.81ID:Z2DyBpv10 蛮族と大企業
ゾンビも黙示録も面倒なだけでつまんねーし
英雄はCPUが使いこなせないからプレイヤー有利になるだけなので
まれに黙示録で災害最高にして遊ぶけど
ゾンビも黙示録も面倒なだけでつまんねーし
英雄はCPUが使いこなせないからプレイヤー有利になるだけなので
まれに黙示録で災害最高にして遊ぶけど
690名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fe7-3J+y)
2022/01/11(火) 03:22:06.92ID:aAFIjnyD0 何回か波瀾入れてやってみたんだが
これワイルドカードが一個減ってるだけだって思ってしまって止めてしまった
しかもAIが対応できてなくて独立都市祭りになるし
これワイルドカードが一個減ってるだけだって思ってしまって止めてしまった
しかもAIが対応できてなくて独立都市祭りになるし
691名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f58-CtNv)
2022/01/11(火) 05:41:23.20ID:GTqD0cVs0 シャッフル以外は全部プレイヤー有利
692名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-bgIT)
2022/01/11(火) 07:49:46.33ID:irDyHCDt0 追加モードは各リリース時に一通り触って以後はオフ
出来ることが増えるのはいいんだけどAIのシステムへの対応できなさがそれ以前より酷くなってることで自分だけズルしてる感が強くて興が乗らない
出来ることが増えるのはいいんだけどAIのシステムへの対応できなさがそれ以前より酷くなってることで自分だけズルしてる感が強くて興が乗らない
693名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-7TeT)
2022/01/11(火) 08:22:12.87ID:/bOrOX/Ld プレイヤーチートを駆使してアホなAI相手に俺TUEEEしたいときはCiv6&NFP追加モードON
プレイヤーチートが潰されて賢いAIにボコられて俺YOWEEしたいときはCiv5VP
プレイヤーチートが潰されて賢いAIにボコられて俺YOWEEしたいときはCiv5VP
694名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f33-aPaZ)
2022/01/11(火) 08:35:56.68ID:7AAgEOSr0 蛮族、企業、英雄、結社でずっとやってる
695名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4f-Ci9u)
2022/01/11(火) 09:24:45.56ID:4avOTXI6M マップ小と極小の中間が欲しくなってきた
小だとユニット動かすの怠いけど極小だと若干小さいって言う我儘
小だとユニット動かすの怠いけど極小だと若干小さいって言う我儘
696名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6e-iQuv)
2022/01/11(火) 09:32:03.75ID:3WqFatE90 蛮族は他のモードに比べると影響少ないのでいつもオンでやってる
697名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-bgIT)
2022/01/11(火) 10:04:30.23ID:irDyHCDt0 他と比べたらそうかもしれんけどユニット購入半額以下になるのは影響小さくはないと思う
例に漏れずAIは使わないプレイヤー専用コマンドなんだろうし、知らんけど
例に漏れずAIは使わないプレイヤー専用コマンドなんだろうし、知らんけど
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