探検


Civlization6 (Civ6) Vol.143

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2021/12/25(土) 13:38:57.36ID:9uhex2AY0XMAS
!extend:on:vvvvv:1000:512

↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売!

・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&;;;;cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame

・関連スレ
○Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.12
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1634907003/
○【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】8時代目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1625473277/
○Civilization6(Civ6) MODスレ Vol.4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1638358390/

次スレは>>950の人が立ててください。
無理な場合は以降の人が宣言して立てること。

※前スレ Civlization6 (Civ6) Vol.142
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1638266441/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2022/01/11(火) 01:45:40.71ID:SfJOb++e0
黙示録は気候フェーズがマックスになると
ランダムなタイルに彗星落下と、ランダムな都心に彗星落下の2種が解禁されてバカスカ落ちてくるから
あとはあっさり生き延びるか、専用滅亡エンドか
2022/01/11(火) 02:29:34.83ID:TWYEfdep0
ゾンビと黙示録入れると他の文明が滅びやすくなるのでそれ自体は楽しい要素なんだけど
ゾンビと災害の処理するのが面倒くさいんだよな
ユニット数増えると操作も手間だし
2022/01/11(火) 02:47:33.81ID:Z2DyBpv10
蛮族と大企業

ゾンビも黙示録も面倒なだけでつまんねーし
英雄はCPUが使いこなせないからプレイヤー有利になるだけなので

まれに黙示録で災害最高にして遊ぶけど
2022/01/11(火) 03:22:06.92ID:aAFIjnyD0
何回か波瀾入れてやってみたんだが
これワイルドカードが一個減ってるだけだって思ってしまって止めてしまった
しかもAIが対応できてなくて独立都市祭りになるし
2022/01/11(火) 05:41:23.20ID:GTqD0cVs0
シャッフル以外は全部プレイヤー有利
2022/01/11(火) 07:49:46.33ID:irDyHCDt0
追加モードは各リリース時に一通り触って以後はオフ
出来ることが増えるのはいいんだけどAIのシステムへの対応できなさがそれ以前より酷くなってることで自分だけズルしてる感が強くて興が乗らない
2022/01/11(火) 08:22:12.87ID:/bOrOX/Ld
プレイヤーチートを駆使してアホなAI相手に俺TUEEEしたいときはCiv6&NFP追加モードON
プレイヤーチートが潰されて賢いAIにボコられて俺YOWEEしたいときはCiv5VP
2022/01/11(火) 08:35:56.68ID:7AAgEOSr0
蛮族、企業、英雄、結社でずっとやってる
2022/01/11(火) 09:24:45.56ID:4avOTXI6M
マップ小と極小の中間が欲しくなってきた
小だとユニット動かすの怠いけど極小だと若干小さいって言う我儘
2022/01/11(火) 09:32:03.75ID:3WqFatE90
蛮族は他のモードに比べると影響少ないのでいつもオンでやってる
2022/01/11(火) 10:04:30.23ID:irDyHCDt0
他と比べたらそうかもしれんけどユニット購入半額以下になるのは影響小さくはないと思う
例に漏れずAIは使わないプレイヤー専用コマンドなんだろうし、知らんけど
2022/01/11(火) 10:12:24.09ID:irDyHCDt0
半額以下じゃなく45%オフだっけか 忘れちった
2022/01/11(火) 10:40:33.44ID:sejCRX4Za
最近はずっと極小6文明で宗教4にしてやってるわ
デフォルトのマップデカすぎる
2022/01/11(火) 11:09:58.36ID:5u4cxZa8a
基本全オフに加えて蛮族なしでやってる
蛮族がもうちょい弱ければ切らないんだけどね
701名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
垢版 |
2022/01/11(火) 11:12:14.39ID:asweR5PC0
マップ巨大都市国家24でやってるわ
2022/01/11(火) 11:21:02.45ID:5kZU3Uy0M
蛮族切ったら一気につまらなくなりそうだけど、どうなの
703名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
垢版 |
2022/01/11(火) 11:23:48.13ID:asweR5PC0
蛮族無しでも楽しいよ
2022/01/11(火) 11:27:28.90ID:C6kGKW5Y0
最近nfp入れてゾンビモードやってるんだけど難しすぎない?
こっちの英雄より戦闘力高いゾンビが無限湧きしてまともに防衛できん
2022/01/11(火) 11:34:32.10ID:4yiAnI4Rp
ショッピングモールがゾンビ特効だったらよかったのに
2022/01/11(火) 11:39:21.74ID:vd6Ns/hsa
蛮族無しは快適だけど序盤のひらめき貰えないのが結構困る
2022/01/11(火) 11:47:45.93ID:irDyHCDt0
ゾンビを倒す毎に戦闘力上がるからゾンビ自体の数を抑えれば戦闘力の上昇も緩やかになる
ユニット倒されないようにするのは勿論、反撃ダメージで処理するのが一番再発生確率低くできるんじゃなかったかな?AI領は蹂躙されてたけど自領には大して湧かなくなった覚え
数回しかやってないけどめんどくさいだけで難しいとは思わなかったな
2022/01/11(火) 11:57:04.96ID:it30AaoQd
ゾンビとシャフル以外全部入り
2022/01/11(火) 11:59:16.22ID:E7Wu/8Fga
蛮族出ないから初手内政や探索が捗るし序盤がかなりストレスフリーになる
青銅器と弓がブースト取れないのが痛いし敵文明も邪魔されないからモリモリ強くなるけどね
710名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
垢版 |
2022/01/11(火) 12:05:48.74ID:asweR5PC0
バビロンは蛮族いないと辛いよね
2022/01/11(火) 13:04:35.24ID:3WqFatE90
うっかり生産力伸びる前に先進技術を解禁して蛮族がラッシュかけてくるのもバビロン
2022/01/11(火) 13:13:21.94ID:PHB1N7TU0
ソンドクとハムラビがいると蛮族戦が死ぬほどきつい
2022/01/11(火) 13:31:48.71ID:irDyHCDt0
バビロンがいると蛮族が〜って全然共感できないわ
序盤以外で蛮族の相手するのなんて攻め込んだ先が蛮族ラッシュ喰らってた場合くらいで、先進蛮族になってたとしてもそもそも相手する機会がないし実際にバビロンがいたゲームでも悩まされたことがない
2022/01/11(火) 13:42:24.47ID:+Uqhfd1WM
序盤に緊張感を与えるのが蛮族かな
それとささやかなゴールド
2022/01/11(火) 13:43:20.22ID:4/Wm4LUxa
すごい早口で言ってそう
2022/01/11(火) 13:47:01.14ID:CLoBgMmV0
先進蛮族に悩まされたことがないやつって“浅い”よな…
2022/01/11(火) 13:55:47.47ID:3WqFatE90
僻地に蛮族避けのためだけの斥候置いたりできる余裕が出来るようになるより先に弩兵出てくる印象だけどな
2022/01/11(火) 14:03:29.13ID:T5OgENXY0
近場に近代化蛮族湧いて一都市滅亡させられた経験とか無いんか?
2022/01/11(火) 14:05:06.19ID:irDyHCDt0
>>717
別にきっちり視界取ったりしてないけどまず野営地がほとんど湧かない
湧いたとしても湧いた時点で斥候系が都市を発見してる最悪のパターンじゃない限り普通にユニット送って斥候近づかせないようにして野営地処理で終わる

先進蛮族が〜とか言ってる人は都市の周辺の地図埋まってなくてラッシュ喰らっちゃってるんじゃないの?それ単なるプレミやで
2022/01/11(火) 14:10:09.22ID:3WqFatE90
>>719
野営地がほとんどわかないとか言ってる時点で別のゲームをやっているようなのでお帰りくださいませ
2022/01/11(火) 14:11:45.87ID:U3GHlzrna
海蛮族が海岸線を探索してる斥候にチクチク弾撃って来るのも地味にうざい
722名無しさんの野望 (ワッチョイW df73-wGv/)
垢版 |
2022/01/11(火) 14:17:20.41ID:MPWqkzrW0
上から目線でプレミとか言うんじゃなくて
そういう場合はこう対処したらいいよ、とか自分はこう対策してる
ってアドバイス風な発言にしたらみんなに受け入れてもらえるよ
2022/01/11(火) 14:20:41.60ID:irDyHCDt0
野営地湧かないのはマジやで
孤島だの僻地の処理されない野営地で発生できる上限数に達するから湧かなくなるんだと思ってるが逆になんで湧くの?
近場に都市国家多かったりすると古典時点でもう野営地全然湧かなくて古典黄金時の時代スコアに苦労したりするわ
2022/01/11(火) 14:24:20.91ID:9PDASVJD0
前哨地がマップ上に一度に存在出来る最大数と
前哨地は当然陸地にしか出来ないのと
蛮族のツリーは生存文明の数に影響されることのせいで

マップの陸地の割合や大陸の形状、マップサイズに文明数とかで蛮族の元気さは違ってくる
2022/01/11(火) 14:25:07.44ID:aySu6RlBd
弓や剣士ぐらいならともかく蛮族が弩出すようなタイミングなら実際湧きにくいよ
極地や離島の野営地が上限数食いつぶしてるから
2022/01/11(火) 14:34:35.72ID:3WqFatE90
そのタイミングをめちゃくちゃにするのがバビロンだからね
バビロンが槍でユニット倒しただけで守備ユニットは長槍兵になるし、バビロンが弓を3体作れば弩兵が出てくるし、バビロンの近くに鉱山資源が3つあると剣士より速くメンアットアームズが解禁される
2022/01/11(火) 14:41:17.23ID:JbUldjYKa
主要文明の50%以上が取得済みのツリーが蛮族に反映されるから
文明数2とかでなければそこまで顕著にはならない
2022/01/11(火) 14:53:20.82ID:irDyHCDt0
wikiの海蛮族の説明には最先端の文明に準じたユニットが湧くって書いてあるけど海蛮族は例外ってことなの?
>>727の言う通りならバビロンがいたってほぼ影響ないと思うから、こんなにバビロンがいると蛮族が〜って言ってる人がいるのがよくわからんのだよね
2022/01/11(火) 14:58:39.28ID:T5OgENXY0
そういや思ったんだけどギルガメッシュってゲートオブバビロンとか言ってるしバビロンの王じゃ無いんか?
2022/01/11(火) 15:11:38.44ID:3pQwiJH/0
バビロン居たら太古からメンアットアームズやキャラベル湧くし
下手すると古典から機械化歩兵とか湧くけどな
それを体験したことないとか嘘だろ
2022/01/11(火) 15:25:14.29ID:3WqFatE90
WBでどこか一文明だけ機械持たせて太古スタートして、ターン送りした後Reveal allのコマンドでも使えばわかるが、一文明でも技術を獲得すると蛮族が該当ユニットを使い始めるよ
2022/01/11(火) 15:29:18.43ID:YsfcfZOCM
石膏が山岳に囲まれてて笑った
もったいない
2022/01/11(火) 15:34:28.82ID:QhZ02B3Ld
バビロン入りゲームも腐るほどやってるがMAAや弩が少し早いぐらいしか経験ないぞ
少なくとも古典で国立公園解禁しなきゃいけない機械化歩兵は嘘か盛ってるだろ
734名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
垢版 |
2022/01/11(火) 15:35:21.95ID:asweR5PC0
>>731
「主要文明の50%以上が取得済みのツリーが蛮族に反映される」はデマだったのか
735名無しさんの野望 (ワッチョイ df80-aRWq)
垢版 |
2022/01/11(火) 15:37:55.84ID:Nzzx7ltu0
>>730
バビロンでプレーして最短で閃くと自分が最新鋭の蛮族に襲われるところまでがテンプレ
2022/01/11(火) 15:50:07.53ID:irDyHCDt0
>>731
やっぱ最先端準拠なんだ

体験したことないのは嘘でもなんでもないよ 野営地が湧かなくなるのは変わらないし太古云々はあったとしても稀でしょ?

https://i.imgur.com/5x2ps76.jpg
たまたま今やってるプレイでバビロンがいて残ってる野営地もあったからスクショ撮ってみたけど、この通りルネでも太古と変わりまへんがな
2022/01/11(火) 15:51:15.88ID:3pQwiJH/0
>>733
別に盛ってないが
多分ナーランダが悪さしてる
2022/01/11(火) 15:59:05.47ID:0PsavZSMd
ぶっちゃけ他人のツリー進捗の見方知ってるヤツどんだけいんだろか
2022/01/11(火) 16:08:29.71ID:3WqFatE90
>>736
バビロンの行動と、蛮族の発生・ユニット獲得タイミングに依存するから毎回毎回というわけでもないが稀というほど稀でもないよ
2022/01/11(火) 16:21:00.31ID:irDyHCDt0
稀じゃないなら太古メンアットとかのSSあげてほしいな そのうちに機会があったらでいいから
俺の経験だと周辺に野営地湧かなくなるし他所で残ってても太古状態のまま、せいぜい古典ユニットで戦争してる時に攻め込んだ先でメンアットが湧いてるくらいだわ
理屈的にあり得るのはわかるが実際経験がないから相当稀としか思えん
2022/01/11(火) 16:25:26.28ID:UgDdqoBw0
本スレで質問で申し訳ないが流れで
蛮族ユニットのアップグレードは最先端ツリー依存は理解したけど
遠洋航海も同様?
宗教ユニットを護衛無しで移動して別大陸の蛮族海軍に殺されるのがメンドクサイ・・・
2022/01/11(火) 16:31:41.50ID:3WqFatE90
>>740
SSでいいなら Men at arms barbarians で画像検索すれば困惑してる外人たくさん出てくるからそれでどうぞ

>>741
海洋部族ははっきりcivilopediaに最新技術依存と書かれてる
海洋部族が最初に紹介されてて、同じ内容繰り返してないだけで他もそうだと思う
2022/01/11(火) 16:33:40.18ID:+Uqhfd1WM
蛮族はミサイル巡洋艦の攻撃にも耐える超エリートだから
2022/01/11(火) 16:41:04.24ID:irDyHCDt0
いや頻度の話をしてるんだからググれば出てくるとか言われても…
すぐ出せなんて言わないから>>742に限らずスレ民からいくつか出てきたら結構あることなんだなって納得できる
2022/01/11(火) 16:46:34.37ID:3WqFatE90
頻度の話ならスレ民が出しても同じでしょ
バビロンで蛮族がおかしくなるっつう話をお前自身が何度も見かけてるらしいのが答えでは
それが全部同一人物だと思い込みたければ勝手にすればいいが
746名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
垢版 |
2022/01/11(火) 16:47:36.17ID:asweR5PC0
それぞれやってる環境が違うだろうにどうしてバビロンで蛮族おかしくなるって話しを嘘だと思うんだ
2022/01/11(火) 16:49:26.06ID:it30AaoQd
○○が出たーとか何ターンとかの日記は読み飛ばすが吉
2022/01/11(火) 16:51:28.04ID:eq5yw/4zM
凄いな
一人でスレの2割を占拠とか
もうすぐ勝利条件達成しそう
2022/01/11(火) 16:55:17.54ID:irDyHCDt0
いやだって別にその話の際にSSも何も出してないし、大げさに言ってるだけかもしれないじゃん
稀じゃないならそのうちSS撮れるだろうしそしたら俺を黙らせられるよ
2022/01/11(火) 17:00:55.42ID:GTqD0cVs0
超蛮族はプレイヤーがバビロンを使った場合に限ってじゃないかな
ブーストを活かせないAIだったら科学が一歩先を行った文明止まりだし
2022/01/11(火) 17:01:35.80ID:irDyHCDt0
なんで大げさに言ってるだけかもって思うかというと、自分の経験と照らし合わせてというのもひとつだけど、そんな太古メンアット弩兵とかがバビロン入りゲームでよくあるならバビロン弾いてる人も多いだろうにそういう話は聞かないからかな
2022/01/11(火) 17:08:51.20ID:3WqFatE90
「稀というほど稀でもない」を「よくある」に変換し始めたな
ずっとCivだけ遊んでるわけでもあるまいし数ヵ月後とか一年後とかかも知れんのにわざわざお前のことを覚えててお前のためにSS撮ってお前のために5chに上げるとか、
お前はスレ住人がどんだけお前を愛してる前提でもの喋ってんの?
2022/01/11(火) 17:12:53.98ID:9PDASVJD0
>>751
GlobalParametersのBARBARIAN_TECH_PERCENTを1にしてバビロンと戦え
2022/01/11(火) 17:15:40.58ID:Z2DyBpv10
今日も不毛なマウント合戦しとるねぇ
2022/01/11(火) 17:16:45.89ID:eUX0jy+b0
バビロン参戦から、敵文明をプール選択できるようになったあたりで、
「バビロンは弾くようにしてる」って人、スレでちらほら見かけてたけどな。

バビロン蛮族に散々迷惑こうむってきた人は、すでに弾く設定なんじゃないかな?

自分はバビロン蛮族に悩まされるのも好きだから弾いてないけど、
「太古でメンアット〜」かどうかはわからないけど、蛮族進化が早いのは感じる。
2022/01/11(火) 17:28:28.14ID:ggJXBNpS0
ランダムプールからバビロンは勿論弾いてるけどな
2022/01/11(火) 17:31:48.47ID:irDyHCDt0
>>752
こちらだって別に嘘ついてるわけでも何でもないのに証拠もなしにやたらと否定だけされたって納得はできないよってだけ
別に面倒なら言葉を尽くした時点で終わりにすればいいし、どうしても通したい主張ならSS撮るくらいの労は割いてくれ、俺じゃなくて自分のためにな
758名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
垢版 |
2022/01/11(火) 17:41:33.24ID:asweR5PC0
>>757
証拠も無しに嘘呼ばわりするのはよくないのでは
別に「バビロンがいると蛮族が強くなる」って言ってる人全員があなたの言ってることを否定しているわけじゃあるまい
2022/01/11(火) 17:48:04.50ID:kqc4hmh1a
わかったわかった蛮族なしで遊んでるって言った俺が悪かったよ
760名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f07-qEqY)
垢版 |
2022/01/11(火) 17:52:06.30ID:thqupi040
civ7まだ?
2022/01/11(火) 17:52:15.36ID:/bOrOX/Ld
・蛮族のユニット数は上限がある。倒されて数が減ると、補充のため新しいユニットが湧くが、倒されなければ湧かない。
・蛮族ユニットはアップグレードされない。

という条件なので、蛮族のユニット数が上限に達していた場合、機械化歩兵を作れる状態でも、ユニットは戦士のままという状態が起こり得る。
762名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f07-qEqY)
垢版 |
2022/01/11(火) 17:54:10.32ID:thqupi040
次回作はPCスペックの許す限りに好きなだけ巨大マップに出来る仕様にして欲しい
2022/01/11(火) 19:29:25.61ID:IsOeXX0zd
またb1-か
この人は以前から自分には出来ないからお前は間違ってるって
主張してる人だから異なる意見は絶対認めないよ
相手するだけ時間の無駄
2022/01/11(火) 20:31:57.36ID:7AAgEOSr0
そういやそんなキチガイいたな
2022/01/11(火) 21:14:43.85ID:oNUQEE21d
モード選択の話おわってるんだけど
英雄モードで創始しない場合、英雄の再召喚の信仰ポイントを稼ぐために聖地立てるのってアリ?
2022/01/11(火) 21:26:20.56ID:CLoBgMmV0
難易度神だと他文明が一気に4都市くらい作るから僻地が圧迫されて自都市の周りに蛮族が湧きまくるのは当たり前だろ
2022/01/11(火) 21:57:20.04ID:GTqD0cVs0
ゾンビオンにすれば前哨地が涌きやすくなるぞ
2022/01/11(火) 22:01:18.48ID:irDyHCDt0
>>765
戦争するなら略奪、秘密結社ありならオベリスクで稼げばいいから聖地建てない方向でいきたいが、それらがなしなら建てるしかないだろね
強い英雄召喚した都市に建てて割引利用しよう

>>766
当然神前提で話してるが、4都市すぐ建ったところでそれだけじゃプレイヤー初期位置周辺に限らずまだまだ空き地あるしツンドラ砂漠といった僻地はAIも避けるんだからそうはならんぞ
文明や都市国家増やして遊んでるならそういうこともあるかもしれんが
2022/01/11(火) 22:13:16.49ID:XzuTRD4+d
>>768
創始せずに虚無とってオベリスクで貯めるいう選択肢もあるかthx
卑弥呼やヘラクレスは中盤以降でも再召喚のコストにペイするから悩ましい
2022/01/11(火) 22:53:33.56ID:BTnp/MRC0
高難易度だと忠誠反乱が頻発して窮屈過ぎるわ
2022/01/11(火) 23:03:51.06ID:Z2DyBpv10
反乱する前にどんどん攻めろ
2022/01/11(火) 23:07:33.25ID:3pQwiJH/0
>>763
そろそろテンプレに入れていいと思うわ
こいつスレに迷惑掛けすぎだろ
773名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMd3-ZOz4)
垢版 |
2022/01/11(火) 23:15:59.54ID:eEDYgJshM
どんな強い蛮族でも使徒で洗脳すればええねん
2022/01/11(火) 23:17:58.51ID:irDyHCDt0
古典機械化歩兵マンには言われたくないな、さすがに
2022/01/11(火) 23:27:18.77ID:SfJOb++e0
https://dotup.org/uploda/dotup.org2694859.mp4.html
自分の確認手順これなんだけど前提とか環境とかどっか間違えてるとこある?
なんかよくわかんなくなってきた
2022/01/11(火) 23:37:01.77ID:rkmAqodj0
クメール使ってみたけど内政の進み方やばいなこれ
2022/01/12(水) 00:15:36.78ID:z40hGt1e0
蛮族が自分より進んだユニット使ってるとどっちが蛮族何だって気分になる
2022/01/12(水) 01:57:26.40ID:M+6spX7G0
時代遅れユニット討伐ボーナスみたいな社会制度あるけど使ったことないわ
2022/01/12(水) 08:32:56.88ID:y+3Bos0b0
蛮族に高価なユニットを売り付けている武器商人を撃破したい
2022/01/12(水) 10:02:14.51ID:d0ADMgEI0
>>775
ある程度は生産予約みたいのがされてるんでしょうね
2022/01/12(水) 10:05:10.48ID:+vSxBta8d
>>779
蛮族に最新装備を援助できるようにしてほしい
2022/01/12(水) 11:35:47.21ID:99yPSJv9a
>>780
この流れで蛮族の技術取ったの見えればすぐ出してくるようになるから
方法で間違えてるとこあるか知りたい
2022/01/12(水) 11:43:43.43ID:iiC/RqOOa
蛮族からユニット買ったけどうちの国では産出してない未知の資源を使っていたでござる
2022/01/12(水) 12:31:16.91ID:dEpaBzZ/d
高難易度の蛮族モードだと蛮族の野営地から技術を教えてもらえるまである
2022/01/12(水) 13:06:30.53ID:8RtlIoXCM
ポルトガルは国外交易が強いと言っても序盤は国外交易が強いよね?
そのために余剰管理取るよね?
786名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4f-ZOz4)
垢版 |
2022/01/12(水) 14:17:27.86ID:sKIrtQpLM
余剰管理まではいらないんじゃないかな
787名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
垢版 |
2022/01/12(水) 14:25:16.58ID:DKNrHqbW0
>>786
いらんかあ
ありがとう
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