探検


Civlization6 (Civ6) Vol.143

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2021/12/25(土) 13:38:57.36ID:9uhex2AY0XMAS
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売!

・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
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・関連スレ
○Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.12
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1634907003/
○【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】8時代目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1625473277/
○Civilization6(Civ6) MODスレ Vol.4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1638358390/

次スレは>>950の人が立ててください。
無理な場合は以降の人が宣言して立てること。

※前スレ Civlization6 (Civ6) Vol.142
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1638266441/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2022/01/11(火) 17:01:35.80ID:irDyHCDt0
なんで大げさに言ってるだけかもって思うかというと、自分の経験と照らし合わせてというのもひとつだけど、そんな太古メンアット弩兵とかがバビロン入りゲームでよくあるならバビロン弾いてる人も多いだろうにそういう話は聞かないからかな
2022/01/11(火) 17:08:51.20ID:3WqFatE90
「稀というほど稀でもない」を「よくある」に変換し始めたな
ずっとCivだけ遊んでるわけでもあるまいし数ヵ月後とか一年後とかかも知れんのにわざわざお前のことを覚えててお前のためにSS撮ってお前のために5chに上げるとか、
お前はスレ住人がどんだけお前を愛してる前提でもの喋ってんの?
2022/01/11(火) 17:12:53.98ID:9PDASVJD0
>>751
GlobalParametersのBARBARIAN_TECH_PERCENTを1にしてバビロンと戦え
2022/01/11(火) 17:15:40.58ID:Z2DyBpv10
今日も不毛なマウント合戦しとるねぇ
2022/01/11(火) 17:16:45.89ID:eUX0jy+b0
バビロン参戦から、敵文明をプール選択できるようになったあたりで、
「バビロンは弾くようにしてる」って人、スレでちらほら見かけてたけどな。

バビロン蛮族に散々迷惑こうむってきた人は、すでに弾く設定なんじゃないかな?

自分はバビロン蛮族に悩まされるのも好きだから弾いてないけど、
「太古でメンアット〜」かどうかはわからないけど、蛮族進化が早いのは感じる。
2022/01/11(火) 17:28:28.14ID:ggJXBNpS0
ランダムプールからバビロンは勿論弾いてるけどな
2022/01/11(火) 17:31:48.47ID:irDyHCDt0
>>752
こちらだって別に嘘ついてるわけでも何でもないのに証拠もなしにやたらと否定だけされたって納得はできないよってだけ
別に面倒なら言葉を尽くした時点で終わりにすればいいし、どうしても通したい主張ならSS撮るくらいの労は割いてくれ、俺じゃなくて自分のためにな
758名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
垢版 |
2022/01/11(火) 17:41:33.24ID:asweR5PC0
>>757
証拠も無しに嘘呼ばわりするのはよくないのでは
別に「バビロンがいると蛮族が強くなる」って言ってる人全員があなたの言ってることを否定しているわけじゃあるまい
2022/01/11(火) 17:48:04.50ID:kqc4hmh1a
わかったわかった蛮族なしで遊んでるって言った俺が悪かったよ
760名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f07-qEqY)
垢版 |
2022/01/11(火) 17:52:06.30ID:thqupi040
civ7まだ?
2022/01/11(火) 17:52:15.36ID:/bOrOX/Ld
・蛮族のユニット数は上限がある。倒されて数が減ると、補充のため新しいユニットが湧くが、倒されなければ湧かない。
・蛮族ユニットはアップグレードされない。

という条件なので、蛮族のユニット数が上限に達していた場合、機械化歩兵を作れる状態でも、ユニットは戦士のままという状態が起こり得る。
762名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f07-qEqY)
垢版 |
2022/01/11(火) 17:54:10.32ID:thqupi040
次回作はPCスペックの許す限りに好きなだけ巨大マップに出来る仕様にして欲しい
2022/01/11(火) 19:29:25.61ID:IsOeXX0zd
またb1-か
この人は以前から自分には出来ないからお前は間違ってるって
主張してる人だから異なる意見は絶対認めないよ
相手するだけ時間の無駄
2022/01/11(火) 20:31:57.36ID:7AAgEOSr0
そういやそんなキチガイいたな
2022/01/11(火) 21:14:43.85ID:oNUQEE21d
モード選択の話おわってるんだけど
英雄モードで創始しない場合、英雄の再召喚の信仰ポイントを稼ぐために聖地立てるのってアリ?
2022/01/11(火) 21:26:20.56ID:CLoBgMmV0
難易度神だと他文明が一気に4都市くらい作るから僻地が圧迫されて自都市の周りに蛮族が湧きまくるのは当たり前だろ
2022/01/11(火) 21:57:20.04ID:GTqD0cVs0
ゾンビオンにすれば前哨地が涌きやすくなるぞ
2022/01/11(火) 22:01:18.48ID:irDyHCDt0
>>765
戦争するなら略奪、秘密結社ありならオベリスクで稼げばいいから聖地建てない方向でいきたいが、それらがなしなら建てるしかないだろね
強い英雄召喚した都市に建てて割引利用しよう

>>766
当然神前提で話してるが、4都市すぐ建ったところでそれだけじゃプレイヤー初期位置周辺に限らずまだまだ空き地あるしツンドラ砂漠といった僻地はAIも避けるんだからそうはならんぞ
文明や都市国家増やして遊んでるならそういうこともあるかもしれんが
2022/01/11(火) 22:13:16.49ID:XzuTRD4+d
>>768
創始せずに虚無とってオベリスクで貯めるいう選択肢もあるかthx
卑弥呼やヘラクレスは中盤以降でも再召喚のコストにペイするから悩ましい
2022/01/11(火) 22:53:33.56ID:BTnp/MRC0
高難易度だと忠誠反乱が頻発して窮屈過ぎるわ
2022/01/11(火) 23:03:51.06ID:Z2DyBpv10
反乱する前にどんどん攻めろ
2022/01/11(火) 23:07:33.25ID:3pQwiJH/0
>>763
そろそろテンプレに入れていいと思うわ
こいつスレに迷惑掛けすぎだろ
773名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMd3-ZOz4)
垢版 |
2022/01/11(火) 23:15:59.54ID:eEDYgJshM
どんな強い蛮族でも使徒で洗脳すればええねん
2022/01/11(火) 23:17:58.51ID:irDyHCDt0
古典機械化歩兵マンには言われたくないな、さすがに
2022/01/11(火) 23:27:18.77ID:SfJOb++e0
https://dotup.org/uploda/dotup.org2694859.mp4.html
自分の確認手順これなんだけど前提とか環境とかどっか間違えてるとこある?
なんかよくわかんなくなってきた
2022/01/11(火) 23:37:01.77ID:rkmAqodj0
クメール使ってみたけど内政の進み方やばいなこれ
2022/01/12(水) 00:15:36.78ID:z40hGt1e0
蛮族が自分より進んだユニット使ってるとどっちが蛮族何だって気分になる
2022/01/12(水) 01:57:26.40ID:M+6spX7G0
時代遅れユニット討伐ボーナスみたいな社会制度あるけど使ったことないわ
2022/01/12(水) 08:32:56.88ID:y+3Bos0b0
蛮族に高価なユニットを売り付けている武器商人を撃破したい
2022/01/12(水) 10:02:14.51ID:d0ADMgEI0
>>775
ある程度は生産予約みたいのがされてるんでしょうね
2022/01/12(水) 10:05:10.48ID:+vSxBta8d
>>779
蛮族に最新装備を援助できるようにしてほしい
2022/01/12(水) 11:35:47.21ID:99yPSJv9a
>>780
この流れで蛮族の技術取ったの見えればすぐ出してくるようになるから
方法で間違えてるとこあるか知りたい
2022/01/12(水) 11:43:43.43ID:iiC/RqOOa
蛮族からユニット買ったけどうちの国では産出してない未知の資源を使っていたでござる
2022/01/12(水) 12:31:16.91ID:dEpaBzZ/d
高難易度の蛮族モードだと蛮族の野営地から技術を教えてもらえるまである
2022/01/12(水) 13:06:30.53ID:8RtlIoXCM
ポルトガルは国外交易が強いと言っても序盤は国外交易が強いよね?
そのために余剰管理取るよね?
786名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4f-ZOz4)
垢版 |
2022/01/12(水) 14:17:27.86ID:sKIrtQpLM
余剰管理まではいらないんじゃないかな
787名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
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2022/01/12(水) 14:25:16.58ID:DKNrHqbW0
>>786
いらんかあ
ありがとう
788名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
垢版 |
2022/01/12(水) 14:34:54.22ID:DKNrHqbW0
ポルトガル使うならやっぱりマップサイズ巨大が楽しいよね
789名無しさんの野望 (アウアウウーT Saa3-NE3x)
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2022/01/12(水) 14:56:58.56ID:Wm/aZtM8a
俺どの文明でもほぼ初手で余剰管理とってるわ
序盤のピンガラ微妙すぎるし3~4都市目ぐらいの人口の伸びが余剰管理の有無で違いすぎる
2022/01/12(水) 15:26:05.59ID:SL+Kxv3Fd
>>775
これ意外とゲームスピードとかそういう違いなんじゃない?
2022/01/12(水) 15:27:49.56ID:01dr4Sy3d
余剰管理とどっち優先するかはともかくピンガラの鑑定家はクソ強いぞ
文化算出手段の少ない序盤でこそ輝く効果
792名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
垢版 |
2022/01/12(水) 15:36:55.21ID:DKNrHqbW0
ピンガラの文化科学と余剰管理とどっちが強いかは諸説あるけど、ピンガラの文化科学算出は序盤を強力に支えてくれるよね。
2022/01/12(水) 15:41:41.74ID:hPjgbQv4M
ちゃんと計算とかしてないけど
ピンガラで文化速度上げて
総督取るスピード上げた方が
効率的だと思ってたわ
2022/01/12(水) 15:51:28.71ID:65/BlySd0
余剰管理、豊穣の儀式、空中庭園は結構簡単に揃って人口爆増するんでたまにやる
糧や人口増加産業もあると尚良
2022/01/12(水) 15:53:15.60ID:q48KObMHd
余剰管理は最大のチート称号と言える。「この都市から出発する交易路に食料+2」ならまだしも、「この都市に向かう交易路に食料+2」なので、実質的に全都市に食料ブーストを掛けられる

総督の効果は基本的に単一都市にしか効果が無い中で、一線を画す強さ
2022/01/12(水) 15:53:46.91ID:+pJ5D++Ga
中盤ぐらいまでは文明の半分ぐらいの科学文化をピンガラのおっちゃん1人で出してるからな
2022/01/12(水) 16:04:22.88ID:+pJ5D++Ga
余剰管理生かすには市場か灯台出さないといけないから初手ピンガラ→マグナス余剰管理でも十分間に合う
2022/01/12(水) 16:16:34.18ID:/ke4OtZz0
学術文化都市と生産都市を分けられればピンガラとマグナスを最大限活用できるけど
慣れは要るかも
799名無しさんの野望 (ササクッテロル Spb3-wsGI)
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2022/01/12(水) 16:43:42.50ID:9imuTTjVp
>>785
序盤も国外交易が強いと思うわ
文明に合いまくって6本くらい交易路出せば国内交易で生産力稼がなくても金で買える状態になる
灯台とか市場とか金で買ってさらに国外交易がすることで止まらなくなる
2022/01/12(水) 16:52:03.03ID:z8lKeHvT0
初手マグナスで首都の資源回収して第二都市ができたらマグナ移動で首都から交易つないで
首都ピンガラが鉄板だな
801名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
垢版 |
2022/01/12(水) 17:03:48.06ID:DKNrHqbW0
>>799
なるほど
802名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
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2022/01/12(水) 17:06:13.46ID:DKNrHqbW0
ポルトガルはクマシやシンゲッティのような交易路強化系都市国家があると面白い
803名無しさんの野望 (ワッチョイ df80-aRWq)
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2022/01/12(水) 17:16:22.31ID:I0ej3pCX0
ポルトガルとかマリはとにかく金稼ぎに走ったほうが強いと思う
2022/01/12(水) 17:30:03.24ID:65/BlySd0
基本ピンガラだけどいきなり聖地ブースト取れてたり
初期立地が首都向きじゃない場合はマグナスもありかなって程度だな
少々の遅れは古典不朽で取り戻せるしね
805名無しさんの野望 (ワッチョイW df73-wGv/)
垢版 |
2022/01/12(水) 17:39:31.77ID:MqjquNeN0
文化早く進めた方が結果的に総督早く揃うと思って脳死でピンガラ採ってたわ
首都で伐採したい場合マグナスも考えた方がいいか
806名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
垢版 |
2022/01/12(水) 17:43:46.85ID:DKNrHqbW0
序盤にアナンシ取れて伐採できる木が多い場合は初手マグナスにしてる
2022/01/12(水) 18:03:53.95ID:fQNJ7Ygla
>>804
ピンガラ昇進を優先させつつ、マグナス、アマニだなぁ。
2022/01/12(水) 18:11:33.73ID:65/BlySd0
>>807
普通はそれがいいけどピンガラで助成者取った後にマグナス選ぶと
不朽で即拡張できないんだよな
首都がガンガン区域建てられるくらい生産力あるなら問題ないけど
平地だらけだと備蓄と余剰管理起点にして良い立地に開拓者撒く感じにした方が早い気がするわ
2022/01/12(水) 18:20:42.88ID:hPjgbQv4M
ピンガラ→マグナス→張さん→備蓄→余剰管理→ピンガラ強化
やわ
皆余剰管理使ってるんやね
810名無しさんの野望 (ワッチョイ df80-aRWq)
垢版 |
2022/01/12(水) 18:47:49.18ID:I0ej3pCX0
銃眼欲しさにマグナスピンガラの後はビクターを選んでしまう
2022/01/12(水) 18:49:32.03ID:4VSgPb3J0
ポルトガルは水上交易路縛りゆえの基礎出力の高さからの1.5倍だから開幕から国外が強い
政府含む区域2つ建てて余剰管理取れば国内が出力的に追いつき、同盟と為替銀行解禁以後は国外一択って感じかな

食料出力で立地によらず人口延ばせるという点は国外にはない強みでこれのためにポルトガルでも余剰管理は使う
食料が豊富な都市ばかりなら国外だけでもいいが普通そんなことはないし、大陸マップとかなら内陸都市のためにも必要
ただ国外一択になるのがわりと早くて他の文明の時と比べれば余剰管理の有効性が大分下がるのはたしかだから余剰管理使わず国外だけ回してても大した差は出ないだろうね
812名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
垢版 |
2022/01/12(水) 19:52:02.42ID:DKNrHqbW0
>>811
なるほど
2022/01/12(水) 21:36:58.85ID:tYC5PJ4F0
>>790
オンラインにしても変わりない

誰か時間あったら、四葉のクローバー / 中世スタートを
 ・ハンムラビ 他指導者 (文明数2)
 ・ハンムラビ 他指導者 他指導者 他指導者
 ・ハンムラビ ハンムラビ 他指導者 他指導者 (同文明あり)
のそれぞれで、すぐに出会う蛮族守備隊が、槍兵か長槍か見てほしいわ
2022/01/12(水) 22:08:22.12ID:u2lFI1S+a
労働倫理と英雄と不朽が強すぎて必ず宗教創始するようになっちゃった
もはや祖廟ラッシュの方法がわからない
2022/01/12(水) 23:08:51.37ID:ovIR0gtX0
部族ありだと最初は雇用も戦士とかなんだけど、最新技術獲得後数ターンすると(一定確率で)メンアットアームズとかの最新ユニットが雇用できるようになり、生産ユニットもそれになる
部族なしの仕様は知らね
2022/01/12(水) 23:14:05.17ID:tYC5PJ4F0
>>815
その一定確率の時の乱数ログのLocationって今わかる?
2022/01/12(水) 23:27:37.82ID:ovIR0gtX0
知らんがな
自分バビロンで最速MAA解禁して30ターン送ってReveal allを何回かやればそのうち見られるだろ
2022/01/12(水) 23:43:12.66ID:tYC5PJ4F0
>>813で最速長槍解禁して、文明数で違いが出るんだよ
2022/01/12(水) 23:52:51.31ID:ovIR0gtX0
守備隊は文明数参照とかなんじゃね、知らんけど
雇用&生産ユニットは一文明でも解禁したら選ばれる可能性が出てくる
解禁文明が多いほど確率が上がるように感じるから、ランダムで文明選んでそいつの生産リストから選んでるとかかもな
2022/01/12(水) 23:57:12.20ID:tYC5PJ4F0
あーわかった
部族モードだと別のログに、ツリーとは別でSTEALした技術が表記されてたわ
つーか部族のSTEALだと誰も持ってない技術も範囲なんかよ

>>819はいろいろありがとう
2022/01/12(水) 23:59:16.12ID:3MD4dZmJ0
ワールドビルダーってなんのためにあるの?
2022/01/13(木) 00:09:53.41ID:TJ/dwbUf0
>>821
地球マップとかクローバーみたいな固定マップを自作するためにある
シナリオみたいなすでに勢力図出来上がってるとこから始まるマップとかもアリ
今はマップファイル1個で動くから他人に渡しやすくなった
2022/01/13(木) 00:10:47.62ID:vRFuHj1f0
神がどうしても勝てなくて疲れたから不死やってるけど全然難易度違うな
2022/01/13(木) 00:22:16.18ID:vmPU9/iYM
カナダでやると勝てるぞ
2022/01/13(木) 00:33:55.89ID:KpE5oehm0
ワールドビルダーとマップ作れるのと同時に、イベントでテキスト表示したりできれば。
「Age of empire」の自作シナリオみたいなの作る人が出てきたかもしれないのに、もったいない。
2022/01/13(木) 00:50:10.91ID:TJ/dwbUf0
オーストラリアシナリオとかナイルシナリオで最初にテキスト出るじゃん
あんな感じでテキストイベント作れるぞ
https://i.imgur.com/XHtgc9X.jpg
2022/01/13(木) 01:15:39.45ID:KpE5oehm0
>>826
そうなんだ。
面白そうなんで自分でも調べてみますね、情報ありがとうございます。
2022/01/13(木) 02:12:38.20ID:TJ/dwbUf0
部族モードだと、蛮族全体のツリーとは別で、部族単位で技術スティールしてて
文明が取得済み以外に、ブースト済みの技術も対象だったわ
太古に核融合ブーストしてみたらきっちりパクられた
同部族のスティールの間隔は固定ではない
https://i.imgur.com/yFRrq2r.jpg

モードオフで検証しててもそりゃダメだ
2022/01/13(木) 02:21:30.04ID:cJ6peRhl0
なるほどな、バビロンもガリアもいないのにメンアットアームズが出てくるって報告の謎が解けたな
鉱山を3つ建てた時点でMAA蛮族がわく可能性があるわけだ
バビロンガリアの報告が多いのは優先的に無償技術を取りに行こうとするルーチンでもあるのかね
830名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
垢版 |
2022/01/13(木) 07:36:31.77ID:sx01bDwV0
ポルトガルはなんで海外交易を海限定にしたんだろ。
海系マップで海上交易の美味しさを知ってほしかったのかな
831名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
垢版 |
2022/01/13(木) 09:55:39.92ID:sx01bDwV0
群島ポルトガルクマシカーディフ入マジで面白い。
収入が2800突破したわ。
レイナの建築請負人と謁見の間のための総督どっち優先するか迷う。
832名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
垢版 |
2022/01/13(木) 10:22:22.22ID:sx01bDwV0
秘密結社は普通は虚無が良いんだろうけど、ポルトガルはミネルヴァの方が強そう
2022/01/13(木) 12:33:51.51ID:VuCm2jnOp
海洋ポルトガルはマジで強い
みんな律儀に沿岸に都市建ててくれるから海軍送って遠距離から攻撃しまくれば陸軍なしで勝てる
2022/01/13(木) 12:48:59.42ID:2DG3SOmha
ターンアタック以外だとミネルヴァは普通に選択肢に入るよ
2022/01/13(木) 13:04:36.86ID:VjS1jZmSM
ブースト技術奪取して開発とか
蛮族驚異のメカニズムじゃん
836名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
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2022/01/13(木) 13:08:11.21ID:sx01bDwV0
ポルトガル、交易制限無かったとしても群島の方が強いと思うわ
海路は距離長くてもいいし収入も高いから、交易の旨味が増える
837名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
垢版 |
2022/01/13(木) 13:18:33.44ID:sx01bDwV0
ポルトガルはレイナの建築請負人を使いたいから速度非常に遅いだとめっちゃ強そう
838名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
垢版 |
2022/01/13(木) 13:34:37.40ID:sx01bDwV0
早期にグローバル化解禁をペリクレスでやろうとして失敗したけど、ポルトガル使ったら出来た
クマシ入れてポルトガル使うと文化力がすごいことになる
中途半端に文化力上げても科学勝利にあんま貢献しない気がするけど、ポルトガルくらい文化力が突き抜けると科学勝利に貢献できる
839名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
垢版 |
2022/01/13(木) 13:43:54.83ID:sx01bDwV0
ポルトガル、使ってみるまでその強さが分からなかった
2022/01/13(木) 13:53:22.94ID:4nnQ3Y9bM
>>835
北朝鮮みたいなもんや
2022/01/13(木) 14:09:16.37ID:IIpNxtGV0
海洋文明は使いこなせると気持ちいい
842名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
垢版 |
2022/01/13(木) 14:11:57.30ID:sx01bDwV0
ポルトガルは開拓者は生産せずにまずは交易商を生産して、交易で得た金で開拓者買うのが良い気がする。
843名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
垢版 |
2022/01/13(木) 14:29:40.69ID:sx01bDwV0
他文明指定するときに色かぶりを手動で修正するのめんどい
自動でやってほしい
2022/01/13(木) 14:48:51.08ID:haQfTqEwa
海洋文明の中でもフェニキアって何すればいいんだろ
開拓安くなるのと港半額は強そうだけどどの勝利目指すのがいいのかわからん
2022/01/13(木) 14:51:50.53ID:9vYvju1OM
レバノン杉の無いフェニキア人なんて
お米のない日本人のようなもの
2022/01/13(木) 14:53:47.83ID:sHbe3hKZ0
フェニキアっていっても本土じゃないし
2022/01/13(木) 15:03:37.71ID:XRJvnLAc0
つまり蛮族の件はモードありとモードなしの民で喧嘩してたわけね
2022/01/13(木) 15:07:38.48ID:O+Jt7c1Ta
ちゃんと読めば分かるけど、フェニキアも奪った沿岸都市は忠誠度圧力かかるから気をつけろよ(一敗)
2022/01/13(木) 16:13:24.63ID:mZPyNZbO0
コンゴって敵でいると大体くっそ強くなってるけど
自分が使っても全く強くないんだよな
1都市スタートじゃ首都ブーストが活かしきれない
850名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f46-94m7)
垢版 |
2022/01/13(木) 16:41:39.97ID:sx01bDwV0
クマシを入れて群島ポルトガルでプレイするときは首都から交易商が届く範囲に沿岸に出ている都市国家がいくつあるかで勝負が決まる気がする
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