探検


Civlization6 (Civ6) Vol.143

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2021/12/25(土) 13:38:57.36ID:9uhex2AY0XMAS
!extend:on:vvvvv:1000:512

↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売!

・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&;;;;cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame

・関連スレ
○Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.12
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1634907003/
○【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】8時代目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1625473277/
○Civilization6(Civ6) MODスレ Vol.4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1638358390/

次スレは>>950の人が立ててください。
無理な場合は以降の人が宣言して立てること。

※前スレ Civlization6 (Civ6) Vol.142
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1638266441/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2021/12/27(月) 00:17:54.03ID:f8feoyqc0
>>8
OCCはいいぞ
2021/12/27(月) 00:36:56.98ID:7KN77VxbM
>>8
楽しいのは中世までだよなぁ
2021/12/27(月) 01:54:50.63ID:4BuFSwTl0
開始時代を変えればいいじゃないか
ぬるくなるけど
2021/12/27(月) 02:06:04.47ID:5phjyakH0
1週間前にセールで買ったら生活リズム壊された
なんとか不死まで勝てるようになったけど外交勝利しか出来ない
2021/12/27(月) 04:04:56.89ID:t9JCBG6a0
初勝利が外交勝利って珍しいのでは
2021/12/27(月) 05:07:23.35ID:B9r64nOo0
外交勝利目指してると、後半明らかに目の敵にされて諸外国に否決されまくりで腹が立つ。
2021/12/27(月) 05:39:13.53ID:r8soEaxI0
勝利ポイント16になりそうな時点で自由の女神建てればそれでOKじゃないっけ?
会議では自分にマイナス票を入れてトントンにするよう調整
2021/12/27(月) 06:55:20.93ID:4BuFSwTl0
外交支持は序盤にタダ同然で取り引きしてくれるから結果勝利ポイントが終盤行く頃には大幅リードするよな
2021/12/27(月) 07:46:24.13ID:nyPTEGjjd
ゲーム終盤特に意味もなく核落としてAIの主要都市粉砕するの楽しい
2021/12/27(月) 11:13:26.95ID:NPQq9tsM0
それは凄い!
2021/12/27(月) 12:17:59.67ID:+E2cij0Ma
>>16
都市国家をガンガン属国化し、他文明と同盟組みまくれば、産業化の頃には外交支持は圧倒的な差がついてるよ。
2021/12/27(月) 12:22:03.05ID:guQRAmE4M
やり方がいまいち分からなくて外交勝利だけはやった事ないんだけど、自分とAIの一対一でも外交勝利って出来るの?
2021/12/27(月) 12:48:02.55ID:18dSoXDJd
そういや、あともう1ターンで勝利後箱庭的にやってたら外交支持が自分だけ0のままずっと増えなかったんだけど勝利したら必要ないから出ない仕様?
それともなんか見落としてたのかな
2021/12/27(月) 12:58:24.51ID:0VVVL/xxd
首都占領ペナルティとかじゃなくて?そうじゃないならわからん
2021/12/27(月) 13:12:43.38ID:04OPmpP5d
ラフライダーテディ使ってると毎ターン50個くらい外交指示増えてミスタープレジデント
マップ大きくして蛮族モードならもっと増やせるか
都市国家潰すおじさん(赤髭、シャカ)マジファック
2021/12/27(月) 14:18:40.61ID:4BuFSwTl0
戦闘狂は外交支持毎ターンマイナスになったりする
2021/12/27(月) 15:08:31.44ID:f8feoyqc0
開戦事由をもうちょっと緩和して欲しかったよな
使うの奇襲か保護か黄金かってくらいで他空気すぎる
どうせ真っ赤になるんだから5ターン待つメリット無いよね
2021/12/27(月) 15:46:39.40ID:QGbrjXBL0
世界の敵プレイすると猛烈にマイナスになるから
パゴタ取ってないとポイント貯まらないんじゃね

まあ、制覇と外交は水と油みたいな勝利条件だけども
外交勝利しそうなクリスティーナ嬢ちゃんを物理で潰したりはするか
27名無しさんの野望 (ワッチョイ fb46-j5Xv)
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2021/12/27(月) 15:58:34.30ID:5lhTqkJL0
いっつも石炭火力発電所ぼんがぼんが建てて二酸化炭素出しまくってるから外交的支持マイナスだな
2021/12/27(月) 17:00:53.62
C i v l i z a t i o n 6
2021/12/27(月) 17:30:27.87ID:Q9lijvRp0
ウランはインチキロボ投入と核パナしに極力回したいから原発はつくらん
2021/12/27(月) 17:53:46.05ID:ODCei76na
本当に外交がヤバくなるのは制覇より宗教だと思う
2021/12/27(月) 17:54:18.02ID:KW5m/Oi60
ルネサンスの防壁で、外交的支持を稼ぐべき
民主主義採用までの短期間しか効果発揮しないけども
それでもそこそこのポイント貯蓄はできるはず
2021/12/27(月) 18:04:33.90ID:QGbrjXBL0
たまるたん「!!(ガタッ)」
2021/12/27(月) 18:31:33.58ID:+7AzQ7ak0
外交的支持はあるなら換金、なければないで構わないから不平やCO2ペナ喰らっても気にしないでいいぞ
2021/12/27(月) 18:32:38.16ID:u/dXdOPP0
外交的支持は売る物、テディ等の外交好きに売って施設を金で作る
早い段階で同盟4つ作って非戦してればどんどんたまる
隣国全てと同盟しておけば攻められる心配も無くなるから一石二鳥
2021/12/27(月) 18:37:25.64ID:xT/zdShYa
別に布教する気はないからちょっとおたくの主要都市にそれぞれ使徒を隣接させてね
36名無しさんの野望 (ワッチョイ fb46-j5Xv)
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2021/12/27(月) 18:51:45.27ID:5lhTqkJL0
虚無の歌い手、宗教やらなくても古典黄金に入れると馬鹿にならない効果があるな。
英雄再召喚には足りないけど。
2021/12/27(月) 19:23:28.44ID:HMDptns2M
やっぱり都市計画はちゃんと立てんと
何やればいいのか分からなくなるね
2021/12/27(月) 20:50:10.98ID:DD/0jpSn0
宗教の染め上げは一気にやるもんだ
ちまちまやるから不満が溜まる
2021/12/27(月) 20:59:57.36ID:kGs5pqvg0
>>25
緩和するよりもっとメリットつけてくれたほうが良かったと思うなぁ
完全に不平をなくすまで行かないにしても
2021/12/27(月) 22:40:52.48ID:TXruIWWAa
・非難声明で交易不可
・交易先の文明が取得済の研究社会制度はボーナス

このくらいのメリットがないと外交は空気だわ
2021/12/27(月) 23:38:36.05ID:Bu/PHdgld
他国の史跡を掘ると一箇所につき関係に-5がついたこともあり
他国に文化爆弾したら-10ついたので一回につき-10かと思って
2回目の文化爆弾したら-20ついて一気に-30になってビビった
2021/12/27(月) 23:44:13.70ID:f8feoyqc0
文化爆弾て隣接重視のシステムと噛み合ってないから微妙なんだよな
オーストラリアは例外的に使いやすいけどね
43名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa71-j5Xv)
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2021/12/28(火) 04:20:19.72ID:rUAwOpxda
>>25
遺産強奪された時の開戦事由ほしい
費やしたハンマー分不平が溜まるようにして
2021/12/28(火) 09:01:45.63ID:D6GrabXv0
>>43
技術者に亡命されてそう
2021/12/28(火) 10:28:04.39ID:KQ2xTrIjd
>>22
>>24
そんなのあるんか
たぶんそれだ
ありがとう
2021/12/28(火) 10:39:55.25ID:6GzZvw+z0
保護区には文化爆弾付いてるけどそもそも保護区が使い難いしな
最高タイルでないと出力微妙だし、その条件がまた時代進まないと難しいし
2021/12/28(火) 10:47:41.91ID:Whv2seQl0
保護区は、区域としてカウントされないのなら気軽に使えそうだけども
実際には区域としてカウントされてしまうので、全然使えないし使う気になれない
ヘラクレスを獲得できたならば、海岸沿いの岬みたいな突出した土地に使えば
良い感じに文化爆弾で土地確保できて高出力になるんだが
2021/12/28(火) 11:15:23.47ID:xFIJAF5w0
インカだと山使えるから強いんだが
それでも区域カウントはされるからなぁ
2021/12/28(火) 11:17:11.48ID:qDwkTfFD0
保護区は食料と住宅がついてくるから区域枠潰すのはあんま気にならないぞ
使いづらいのは単純にアピール条件を満たす立地が少ないから あと場所も取るからその点がネックになる場合もある
リセマラするとか史実マップ使うとかで保護区向きの立地で使ってみればいい 性能を発揮できる立地がありさえすれば強い
俺はたまーにそういう立地引いた時はピンガラ差し置いてレイナから取ったりする 鑑定家より保護区の方が文化出るからな
2021/12/28(火) 11:32:10.91
保護区の、文化爆弾で獲得した土地のみアピール+1って正直やめて欲しい
モニュメントの文化力で自力獲得してしまうと、アピール+1されないってことでしょ?
保護区自体が周囲のタイルにアピール+1を与える、じゃダメなんか

保護区の区域マスも自然公園に含めることができる、とかの配慮も欲しい
51名無しさんの野望 (テテンテンテン MM97-kITW)
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2021/12/28(火) 12:14:56.58ID:f/HXLGMIM
ベトナムで保護区を作って植林すると楽しいよ
2021/12/28(火) 13:11:17.87ID:oA5rwzdj0
火山横とか自然遺産タイルは保護区で強化したくなる
2021/12/28(火) 14:20:51.62ID:Whv2seQl0
Civ4ではジャングルがあると不衛生が発生して
Civ6ではジャングルの周囲にアピール-1とか
納得がいかないこともないけれど、開発者はそこまでジャングルが嫌いなのかよって言いたくなる
2021/12/28(火) 14:31:24.57ID:DkIlkENBd
ジャングルで近代化までいった国がないからなあ
2021/12/28(火) 14:35:11.41ID:X+ZtumJN0
5のジャングルは中盤以降科学出してて優秀だった気が・・・
2021/12/28(火) 14:42:48.20ID:SilUlcE8M
ジャングルの近くに住みたいか?
旅行でジャングル候補に上げるか?
金持ってて一通り観光名所巡ってやっと上がるくらいだろ

初期出力高いから許ちくりー
2021/12/28(火) 14:45:29.45ID:efEknzXGd
ジャングルが固まってるところを2〜3回焼いたらすごい出力になるでしょ
2021/12/28(火) 15:02:40.88ID:i0DOnlUz0
>>53
ジャングルに観光に行くか?
2021/12/28(火) 15:03:23.75ID:i0DOnlUz0
ジャングルとか蚊がヤバくて命に関わるから
2021/12/28(火) 15:08:09.79ID:6GzZvw+z0
>>53
アマゾンにせよ東南アジアにせよ観光資源になりにくいから伐採して畑にしてるやろ
2021/12/28(火) 16:04:55.15ID:qEiq/YY+0
>>59
そりゃあジャングルよりおパイパンの方がクンニしたくなるからな
62名無しさんの野望 (ワッチョイ fb46-j5Xv)
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2021/12/28(火) 17:45:24.97ID:RFg/NfRc0
ジャングルは食料上がるから好きっちゃ好きだな
森の方が好きだけど
63名無しさんの野望 (ワッチョイ fb46-j5Xv)
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2021/12/28(火) 17:58:18.92ID:RFg/NfRc0
マグナス伐採強すぎワロタしたくてリセマラしてたけどジャングルまみればっかり出て心が折れた
2021/12/28(火) 18:02:23.60ID:6GzZvw+z0
ジャングルとシナジーがある文明ってブラジルとコンゴぐらいだしな(´・ω・`)
65名無しさんの野望 (ワッチョイ fb46-j5Xv)
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2021/12/28(火) 18:32:06.24ID:RFg/NfRc0
伐採が強い文明って中国とロシアとカナダ以外になんかあったっけ
66名無しさんの野望 (ワッチョイ fb46-j5Xv)
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2021/12/28(火) 18:35:29.46ID:RFg/NfRc0
なんかこのゲーム森よりジャングルの方が多くない?気の所為?
2021/12/28(火) 19:23:15.79ID:i0DOnlUz0
微妙都市がチチェン・イツァで一気に文化都市になるの好き
2021/12/28(火) 19:37:06.39ID:QrHCYajea
地球が今たまたま赤道らへんの陸地が少なかったり砂漠化しまくってたりしてジャングルが少ないだけかもしれない
2021/12/28(火) 19:53:17.26ID:bWZwCM8xa
大軍抱えたAIと総力戦じみた戦争してえ〜
みんな軍隊作らなすぎて制覇ヌルすぎる
70名無しさんの野望 (ワッチョイ fb46-j5Xv)
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2021/12/28(火) 20:07:02.86ID:RFg/NfRc0
ドイツ使って早期に徒弟制度と青銅器解禁して、マグナス伐採で商業ハンザ乱造するプレイしたいけど、アナンシの科学力だけじゃ徒弟制度と青銅器取れんのよな
聖地だけで生産力完結してる労働倫理プレイ強いわ
2021/12/28(火) 20:07:16.42ID:Al2omokp0
このスレって神前提で話してる?
昔大コロンビアあんま強くなく無い?って言ったらめちゃくちゃ煽られたんだけど神だと序盤から戦争無理だし中盤以降戦争するには内政必要だから内政能力無い大コロンビアはそんなに強くなくなるよな?
72名無しさんの野望 (ワッチョイ fb46-j5Xv)
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2021/12/28(火) 20:10:12.24ID:RFg/NfRc0
神前提で話さずに煽るアホは流石におらんやろ
2021/12/28(火) 20:23:44.98ID:6EAflX/A0
慣れてるとどの指導者でやっても大差無いからなぁ
もちろん特性はできるだけ活かす方向でプレイするけど
向き不向きより初期立地の方がでかいしね
2021/12/28(火) 20:28:57.92ID:6GzZvw+z0
大コロはAIが使うと移動+1をさっぱり生かせないので実にアレ
移動+1の恩恵を生かせるのはPCのみという
2021/12/28(火) 20:41:06.43ID:+rNzs+1Fd
速度オンラインだとユニットの移動速度変わらんのもあるけど
交易路のターン数や総督配置のターン数がそのままなのがわりとバランスに影響あるなあ
他のプレイヤー(AI)も同条件といえばそうなんだけど
76名無しさんの野望 (ワッチョイ fb46-j5Xv)
垢版 |
2021/12/28(火) 20:42:25.08ID:RFg/NfRc0
それが嫌でオンラインやる気しない
2021/12/28(火) 20:54:41.71ID:+rNzs+1Fd
速度オンラインだとパンゲアの標準サイズで
文化勝利狙ってるのにマップの反対側の国まで交易路を繋ぐのがクリア目前になったりする
標準のスピードに対するゲームスピードで割って端数は切り上げるみたいな処理でもよかったのにね
2021/12/28(火) 20:59:57.37ID:oHymXVWh0
オンライン何度かやったけどすごいヌルゲーという感想しかないわ
クリアー時間はあれぐらいがいいけどどうにもシステムがゲームに付いていけていない
2021/12/28(火) 21:01:32.53ID:qDwkTfFD0
>>71
序盤から戦争できるし移動力+1は内政にも効く

オンラインは最終出力上げても技術コスト的に活きないのがもやる 難易度上がるしプレイ時間減るしで良いところも大きいけど
2021/12/28(火) 21:33:45.97ID:fy0kzTmT0
「神だと序盤に戦争無理」
「大コロンビアに内政能力無い」

煽られるのも当然と言える
2021/12/28(火) 21:49:09.23ID:oA5rwzdj0
終末の預言者や吸血鬼なんかの移動力が補えるのはいいんじゃねーの
2021/12/28(火) 21:52:33.31ID:qEiq/YY+0
どの文明もたいしてかわらん
やること同じ
2021/12/28(火) 22:43:27.69ID:i0DOnlUz0
どこでやっても弓3戦士3槍1英雄1で攻めるだけやん…
2021/12/28(火) 23:05:03.56ID:ioMwFW470
寡頭制+大将軍+大司令官でおりゃーって殴るのいいよね
2021/12/28(火) 23:27:10.15ID:0ap8eOh20
まだ弓R信者なんているのか神だとチャリ出された時点でアウトなのに
英雄は知らん
2021/12/29(水) 00:25:34.35ID:pXgWc+wYM
先住民文明はみんな良BGMばっかだな
クリーとかズールーとかコンゴとか
2021/12/29(水) 00:52:58.12ID:kdAY6FKJ0
プレイするのは面倒だけど急にBGMが聞きたくなって起動するまである
2021/12/29(水) 01:37:26.60ID:S4NyBXRk0
>>77
その分テクノロジー進むからどっこいじゃない
やることわかってない人は困惑する速度だろうし
慣れるとオンライン以外は薄めたスープに感じるしな
2021/12/29(水) 01:53:37.40ID:DUsDFez3a
BGMは5の方が好きだったな
シャカさんのテーマとかいまだにYoutubeで聴いたりしてるよ
2021/12/29(水) 02:28:34.76ID:knvQT+ID0
戦時中専用のBGMは欲しいよなあ
2021/12/29(水) 06:05:49.53ID:UCAdh9wr0
>>85
その場合は槍も3にすればいいだけ
最悪各職種1人生き残ればいいし
戦争中に略奪出来たりするのもデカい
チャリよりも英雄の寿命のほうが深刻
2021/12/29(水) 06:07:53.44ID:UCAdh9wr0
とにかく攻めとけば敵戦力削れるから攻め込まれることも少なくなるし
停戦交渉でめっちゃ得することも多いからね
序盤に攻めない意味がわからん
2021/12/29(水) 06:31:43.63ID:GEQxmIied
序盤戦争は戦闘力差が小さいから逆侵攻以外グダグダしてめんどくさいでござる
2021/12/29(水) 07:44:09.62ID:kdAY6FKJ0
開幕は相手の方が兵士は多いし壁もあるから都市国家を盾にして奪える物だけ奪ってすぐ停戦してるな
2021/12/29(水) 07:46:13.65ID:lDJjOOxOd
アーイー… アーイーー アーイーーー!!(↑)
2021/12/29(水) 08:09:41.85ID:xz/BNYhka
どっちが蛮族かわかんねぇなこれ
2021/12/29(水) 08:15:27.27ID:S4NyBXRk0
序盤から戦争やるとしてもカタパ2個作るまではやらんな
鉄出ないと近接は空気だし弓じゃ結局攻囲待ちになるしね
たまに弓弓言ってる人はバニラやってんじゃないか?
2021/12/29(水) 08:21:36.14ID:lDJjOOxOd
(非難)
2021/12/29(水) 09:13:28.43ID:stvRWX8Cp
ハンムラビかわいい
2021/12/29(水) 10:35:52.77ID:UCAdh9wr0
>>97
弓で殺しまくって1ターン2回攻撃&ヒュッポリテでさらに倍ッ!やぞ
城壁も英雄&使い捨て近接で特攻すればなんとかなる
2021/12/29(水) 11:06:01.91ID:ZurvrmAO0
そこまでやるなら剣士でよくねという
2021/12/29(水) 11:07:32.89ID:wrvvEMq70
欲しい時に出ないのが鉄&硝石、いらない時に湧くのが馬(´・ω・`)
2021/12/29(水) 11:18:26.74ID:xZ/6BKAi0
攻められて早々に弓揃えた場合か、近くて地形も攻めやすいという絶好の条件でもなきゃ弓で攻めにはいかないが、弓さえ揃えれば仮に都市陥せずとも負けない戦争ができるし、侵攻相手を消耗させたり弓の経験値稼いだり裸開拓者奪ったりと旨みはあるから別に悪手ではない
剣士だのカタパだのはタイミングはからなくても解禁され次第アプグレや購入で追加していけばいいだけ
104名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b73-RrpE)
垢版 |
2021/12/29(水) 11:23:59.86ID:e2bWQR4m0
プレイ時間短縮しようと思ってオンラインで最近やってるけど7時間くらいかかるわ
都市出し過ぎなんだろうか
2021/12/29(水) 12:07:45.26ID:lDJjOOxOdNIKU
創始すると他国からの布教の防衛が必要になるので
リアル時間的には創始しない方が早いんじゃないかと思えてきた
106名無しさんの野望 (ニククエ fb46-j5Xv)
垢版 |
2021/12/29(水) 12:30:15.57ID:1whRJNFE0NIKU
布教されることあんまねえな
湖マップだからか?
2021/12/29(水) 13:14:29.32ID:IXRuNOng0NIKU
>>105
奇襲戦争して軍隊で踏み潰してしまってもいいのよ
2021/12/29(水) 13:24:41.45ID:DUsDFez3aNIKU
自国宗教で塗り固めてしまえばまず布教なんてされないよ
2021/12/29(水) 14:03:35.11ID:AlV2BNXp0NIKU
国外に交易路引くタイミングとかパネルがよくわからん
いつも国内交易ばかりになっちゃうけどスレ見るとみんな国外に交易路引いてるんだな
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