!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑1行以上追加した上でスレ立てする事
Wizardry外伝 五つの試練
https://store.steampowered.com/app/1308700/
Wizardry外伝〜戦闘の監獄〜 (基本シナリオ2本 有料追加シナリオ1本)
Wizardry外伝〜五つの試練〜 (基本シナリオ5本 無料追加シナリオ100本以上)
の総合スレッドです。 五つの試練用シナリオ作成エディタ、絶賛公開中。
五つの試練DL版5,040円、戦闘の監獄DL版無料体験版、
iPhone、iPad対応版戦闘の監獄Lite(無料体験版)、戦闘の監獄、慈悲の不在発売中。
◆関連サイト
公式 | https://wiz.gamespark.jp
公式(旧) | http://wiz-pb.jp/
テンプレ(新規用Q&A) | https://w.atwiki.jp/wiz-fo/pages/7.html
wiki | https://w.atwiki.jp/wiz-fo/
五つの試練Wiki掲示板 | http://stranger.bex.jp/bbs/wiz-fo/
シナリオ作成エディタ解説 | https://w.atwiki.jp/wiz-fo/pages/325.html
最新バージョン開発元解説 | http://www.59studio.com/fowin/index.html
Sandstorm .(マッピングツール「Mapic」無料配布) | https://blog.livedoor.jp/jzunkodj4y/
蜃気楼 (ウインドウサイズ変更ツール) | https://waiei.net/soft/shinkirou.html#dl
マガログ .(公式シナリオ攻略、マップ公開) | https://magami.cocolog-nifty.com/blog/cat3566287/
◆お約束
煽り、荒らし、アンチ、信者等は構うと喜ぶので無視しましょう。長期間荒らしに粘着されているスレなので、
兆候を感じたら即スルー。 これまでにリストアップされている代表的な荒らしの詳細はこちらを参照 https://w.atwiki.jp/wiz-fo/pages/329.html
次スレは>>970 が建てる事。
※前スレ63
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1640583230/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【戦闘の監獄】Wizardry外伝 64【五つの試練】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b92-h6Ia)
2021/12/31(金) 22:48:28.69ID:x4wAn/ay02名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a85-esM+)
2021/12/31(金) 22:50:49.07ID:o8dif4rr0 ◆線画モード
オプションで設定可能
◆ソフトリセット
Ctrl + F1 ゲームパッドの場合はR2(右トリガー)+方向キー上
◆ミニマップ
機能として「ミニマップを常時表示する」は存在する
ただし、その機能をONにするかどうかはシナリオ製作者次第
◆ポートレート
画像の準備
公式の説明
https://twitter.com/i/events/1402202716194050049
https://twitter.com/wizardry_fo/status/1471067823598620678
ポートレート作成支援ツール(プレイヤー製)
https://jzunkodj4y.livedoor.blog/archives/52762553.html
画像を入れる場所
C:\Users\(ユーザー名)\Documents\59studio\WizardryFoV2\face
※ face20まで登録可能、face01〜face17までは公式で使用済み(上書き可)
ゲーム内での設定
訓練場で「キャラクタを見る調べる」→「マークの変更」
◆ボーナスポイントのリロール
キャラ名入力からやり直し(タイプAでもBでも同じ)
ツイッターで「BPリロールツール」で検索
◆迷宮で右下のマウス操作UIを消す
オプションの「サウンド/迷宮」で「迷宮ボタン」をOFF
◆XBoxゲームパッドで決定とキャンプを別ボタンにする
Bボタン:決定・進む、扉蹴破り
Aボタン:キャンセル・キャンプ にする場合
※ 表記はXBoxゲームパッド準拠(PSでいう○決定、×キャンセル)
1. オプションの「その他」の「キー配列」で出てくるsteamの設定ウインドウで
・上の「メニューCONTROLS」を「B決定、Aキャンセル」
・上の「迷宮CONTROLS」を「Bドアを蹴破る、Aキャンプ」
2. オプションの「その他」の「決定キー入れ替え」は「A:OK」にする
◆セーブデータ
Steamクラウド有効 実ファイルは以下に入っている
C:\Users\(ユーザー名)\AppData\LocalLow\59Studio\WizardryFoV2\savedata
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
オプションで設定可能
◆ソフトリセット
Ctrl + F1 ゲームパッドの場合はR2(右トリガー)+方向キー上
◆ミニマップ
機能として「ミニマップを常時表示する」は存在する
ただし、その機能をONにするかどうかはシナリオ製作者次第
◆ポートレート
画像の準備
公式の説明
https://twitter.com/i/events/1402202716194050049
https://twitter.com/wizardry_fo/status/1471067823598620678
ポートレート作成支援ツール(プレイヤー製)
https://jzunkodj4y.livedoor.blog/archives/52762553.html
画像を入れる場所
C:\Users\(ユーザー名)\Documents\59studio\WizardryFoV2\face
※ face20まで登録可能、face01〜face17までは公式で使用済み(上書き可)
ゲーム内での設定
訓練場で「キャラクタを見る調べる」→「マークの変更」
◆ボーナスポイントのリロール
キャラ名入力からやり直し(タイプAでもBでも同じ)
ツイッターで「BPリロールツール」で検索
◆迷宮で右下のマウス操作UIを消す
オプションの「サウンド/迷宮」で「迷宮ボタン」をOFF
◆XBoxゲームパッドで決定とキャンプを別ボタンにする
Bボタン:決定・進む、扉蹴破り
Aボタン:キャンセル・キャンプ にする場合
※ 表記はXBoxゲームパッド準拠(PSでいう○決定、×キャンセル)
1. オプションの「その他」の「キー配列」で出てくるsteamの設定ウインドウで
・上の「メニューCONTROLS」を「B決定、Aキャンセル」
・上の「迷宮CONTROLS」を「Bドアを蹴破る、Aキャンプ」
2. オプションの「その他」の「決定キー入れ替え」は「A:OK」にする
◆セーブデータ
Steamクラウド有効 実ファイルは以下に入っている
C:\Users\(ユーザー名)\AppData\LocalLow\59Studio\WizardryFoV2\savedata
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
3名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a85-esM+)
2021/12/31(金) 22:53:38.84ID:o8dif4rr0 ◆馬小屋でMPだけ回復して呪文でHPを回復させれば歳を取らない?
馬小屋は歳を取る。HP全快で簡易寝台以上の部屋に泊まれば無料でMP回復、歳は取らない
◆調べると「ドアがあります」と出るのに通れない
明かりの呪文を使おう
馬小屋は歳を取る。HP全快で簡易寝台以上の部屋に泊まれば無料でMP回復、歳は取らない
◆調べると「ドアがあります」と出るのに通れない
明かりの呪文を使おう
4名無しさんの野望 (ワッチョイ f3cf-6GY7)
2021/12/31(金) 23:29:18.87ID:TYEmOrCL0 旅人の財産
地下の闇の霧のダークゾーン中で戦士以外石化
出口分からず放置中。
救出は来年かな・・・初夢は悪夢に違いないわ。ありがとう!
地下の闇の霧のダークゾーン中で戦士以外石化
出口分からず放置中。
救出は来年かな・・・初夢は悪夢に違いないわ。ありがとう!
5名無しさんの野望 (ワッチョイ 4eed-Cwvm)
2022/01/01(土) 00:07:06.31ID:nP1YvKWm0 *あけましておめでとう*
6名無しさんの野望 (ワッチョイ 1aac-Cwvm)
2022/01/01(土) 00:57:05.28ID:iFR9Nisg0 おおっと!新年
7名無しさんの野望 (ワッチョイW da36-QO2R)
2022/01/01(土) 00:59:55.66ID:iiQJk/dH0 あけてしまった!
8名無しさんの野望 (ワントンキン MM8a-+qgb)
2022/01/01(土) 01:05:46.29ID:43OAQciGM 旅人9階でグレーターデーモンから逃げるのに失敗して全滅しちゃった…
9名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a81-sPSd)
2022/01/01(土) 01:35:34.36ID:gGlxiHua0 ソフトリセットを使わないウィズプレイヤーの鑑
深層からの救出もこのゲームの醍醐味だけど、もう全滅する毎に回収に行く根性ねぇや
深層からの救出もこのゲームの醍醐味だけど、もう全滅する毎に回収に行く根性ねぇや
10名無しさんの野望 (ワッチョイ 6774-AM82)
2022/01/01(土) 01:45:15.19ID:Gg50ciyp0 リセット回数でペナルティが設定されているPCE版#1でお腹いっぱいになったので
ノーリセットプレイは長いことやってないや
とりあえず永遠の守護者のアイテム収集は中断して
新年一発目の攻略シナリオは適当RPGで行きますわ
ノーリセットプレイは長いことやってないや
とりあえず永遠の守護者のアイテム収集は中断して
新年一発目の攻略シナリオは適当RPGで行きますわ
11名無しさんの野望 (ワッチョイ 7aa4-c1E0)
2022/01/01(土) 01:58:13.56ID:1cS9l0Y00 あけおめことよろ年末にここの前スレ来たばかりだけど 年変わってSTEAMで買ったぜwiz系最後にやってから数十年経つわ
しばらく余韻に浸ってからキャラメイクすっかシナリオ選んでからだけど
しばらく余韻に浸ってからキャラメイクすっかシナリオ選んでからだけど
12名無しさんの野望 (ワントンキン MM8a-+qgb)
2022/01/01(土) 03:57:13.10ID:43OAQciGM 宿泊レベルアップ時のソフトリセットだけはするから鑑ではないよ
テンプレ構成の戦侍僧盗ビ魔で僧↔魔を入れ替える転職だけしたけど9Fじゃ通用しない感じだったな
もっと直接攻撃が出来て生命力と素早さを重視しないと旅人はクリア出来なさそう
それを満たすパーティ構成と転職プランを考えるとするよ
テンプレ構成の戦侍僧盗ビ魔で僧↔魔を入れ替える転職だけしたけど9Fじゃ通用しない感じだったな
もっと直接攻撃が出来て生命力と素早さを重視しないと旅人はクリア出来なさそう
それを満たすパーティ構成と転職プランを考えるとするよ
13名無しさんの野望 (ワッチョイ f3cf-6GY7)
2022/01/01(土) 05:09:19.62ID:O5qtp19j0 昔はリセットしまくっていたけど、Steam版ではしないようにしてる
一度すると癖になって、些細なことでもリセットしたくなって切り無くなるのよね
おかげで盗賊二人入れてるけど、危険な宝箱トラップの時は開けるの躊躇するわ
一度すると癖になって、些細なことでもリセットしたくなって切り無くなるのよね
おかげで盗賊二人入れてるけど、危険な宝箱トラップの時は開けるの躊躇するわ
14名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bb1-JJ8Y)
2022/01/01(土) 05:33:20.35ID:xl5aqCaI0 旅人の9階まではそう思ってた
でも開幕ブレスとかニュークリアブラスト連打とかレベルドレインとかクリティカルとかもう耐えらんない……
でも開幕ブレスとかニュークリアブラスト連打とかレベルドレインとかクリティカルとかもう耐えらんない……
15名無しさんの野望 (HappyNewYear!W 1a75-XVLt)
2022/01/01(土) 07:00:50.86ID:vUbrOup90NEWYEAR インフレさせてるシナリオはリセット前提のバランスで遭遇させるからなぁ
16名無しさんの野望 (ワッチョイW 2773-v3Xv)
2022/01/01(土) 08:11:39.34ID:7MvZ4Mwk0 レビテイト掛けてれば先制回避できるんだっけ
17名無しさんの野望 (ワッチョイW cb73-koMP)
2022/01/01(土) 08:21:41.96ID:/jCpcjDr0 あけおめ〜
レビテイトしてればふいうちは喰らわないよね
レビテイトしてればふいうちは喰らわないよね
18名無しさんの野望 (ワッチョイW cb73-koMP)
2022/01/01(土) 08:23:52.29ID:/jCpcjDr0 なるべく真の漢に近づきたいから最近はリセット無しでやってる
だから深層の宝箱はあきらめることが多い
虹のきらめきかなりの確率でもらっちゃう
だから深層の宝箱はあきらめることが多い
虹のきらめきかなりの確率でもらっちゃう
19名無しさんの野望 (ワッチョイ f360-h6Ia)
2022/01/01(土) 08:55:57.69ID:S7I/7iMM0 逆に俺はリッセット三昧。でもむちゃくちゃ楽しい。
20名無しさんの野望 (ワッチョイ 4eed-Cwvm)
2022/01/01(土) 08:58:53.12ID:nP1YvKWm0 自分もノーリセ派だけど、避けたい罠って状況や進行具合で変化するよね
極まってきた状態でのマグネットはほんと困るわw
極まってきた状態でのマグネットはほんと困るわw
21名無しさんの野望 (ワッチョイ c297-hDuN)
2022/01/01(土) 09:20:41.55ID:At4fPE4N0 リセットするかどうかも含めてロールプレイ
22名無しさんの野望 (ワッチョイ 71cf-iWH+)
2022/01/01(土) 09:22:10.05ID:O5qtp19j0 旅人9階以前に魔法禁止フロアで全滅した時からが絶望的だったわ。
大晦日に運よく最後のダイヤ見つけた時の高揚感から
9Fでの戦士以外の石化の一気に奈落。ドラマありまくりですよ。
最近の他のゲームではあり得ない展開だよな・・・
大晦日に運よく最後のダイヤ見つけた時の高揚感から
9Fでの戦士以外の石化の一気に奈落。ドラマありまくりですよ。
最近の他のゲームではあり得ない展開だよな・・・
23名無しさんの野望 (ワッチョイ 71cf-iWH+)
2022/01/01(土) 09:36:56.15ID:O5qtp19j0 あっ、てれぽーたーのトラップに引っかかったけど、
飛ばされなかった。運がいいだけ?
飛ばされなかった。運がいいだけ?
24名無しさんの野望 (アウアウクー MMb1-U6Fe)
2022/01/01(土) 09:45:32.50ID:X78NHwX/M 宝箱罠の解除率の式って出てたっけ?
識別率は公開かつゲーム内で表示もされてるけど
みんな同じなら運のいいキャラに開けさせればいいんだよね
識別率は公開かつゲーム内で表示もされてるけど
みんな同じなら運のいいキャラに開けさせればいいんだよね
25名無しさんの野望 (ワッチョイW 5973-xXN0)
2022/01/01(土) 09:46:45.10ID:/jCpcjDr0 魔法禁止エリアは嫌らしい敵が多いのもねー
彷徨った先ボロボロでハプルース撃破出来たのは嬉しかった
彷徨った先ボロボロでハプルース撃破出来たのは嬉しかった
26名無しさんの野望 (ワッチョイ 71cf-iWH+)
2022/01/01(土) 09:55:46.67ID:O5qtp19j027名無しさんの野望 (ワッチョイ c2f4-4nvB)
2022/01/01(土) 09:57:49.75ID:Do7SGidI0 エディター来たら比較的簡単なシナリオ増えてほしい
28名無しさんの野望 (ワッチョイ 4285-CTdg)
2022/01/01(土) 10:01:44.19ID:XT9f10pf0 >>12
戦戦戦僧盗魔
で僧侶が13レベルになったらビショップへ
というのが一番いいと感じた
途中までは呪文もいるけど最終的には打撃偏重になる
後列から遠距離武器で攻撃できる忍者(悪限定)も考えたいけど装備が整うまでは投入は難しい
戦戦戦僧盗魔
で僧侶が13レベルになったらビショップへ
というのが一番いいと感じた
途中までは呪文もいるけど最終的には打撃偏重になる
後列から遠距離武器で攻撃できる忍者(悪限定)も考えたいけど装備が整うまでは投入は難しい
29名無しさんの野望 (ワッチョイ ed92-45BR)
2022/01/01(土) 10:12:37.82ID:Gs6jTfzO0 >>24
Steam版で罠解除弄ってないならたぶんこのままだとおもう
https://schiphol.5ch.net/test/read.cgi/game/1261552598/845
罠解除時はレベルと職業が大きく影響し、罠解除失敗時の暴発しない判定には素早さと運と職業
Steam版で罠解除弄ってないならたぶんこのままだとおもう
https://schiphol.5ch.net/test/read.cgi/game/1261552598/845
罠解除時はレベルと職業が大きく影響し、罠解除失敗時の暴発しない判定には素早さと運と職業
30名無しさんの野望 (アウアウクー MMb1-U6Fe)
2022/01/01(土) 10:18:01.98ID:X78NHwX/M31名無しさんの野望 (ワッチョイW dd73-ZwPH)
2022/01/01(土) 10:31:35.11ID:7MvZ4Mwk0 僧は結構硬いから
戦戦僧魔司盗でやってる
BPは厳選してるけど
戦戦僧魔司盗でやってる
BPは厳選してるけど
32名無しさんの野望 (ラクッペペ MM26-lFlW)
2022/01/01(土) 10:35:04.38ID:j9Mq+6NTM33名無しさんの野望 (ワッチョイW e1f3-wFxa)
2022/01/01(土) 10:58:14.05ID:4cZEhLSx0 レベルドレインと武具破壊とマグネッツは問答無用でリセットしてる。~という夢を見たんだって言い訳してるw
34名無しさんの野望 (スプッッT Sd0a-qpXy)
2022/01/01(土) 11:01:51.41ID:N0isgTGsd35名無しさんの野望 (ワッチョイ 2eed-qpXy)
2022/01/01(土) 11:18:52.10ID:nP1YvKWm036名無しさんの野望 (ワッチョイ 4285-CTdg)
2022/01/01(土) 11:22:18.81ID:XT9f10pf0 敵の盗賊に金を盗まれたらリセット
別に現金を失って困る事はほとんど無いが「自分が気に入らん」という一点が全て
別に現金を失って困る事はほとんど無いが「自分が気に入らん」という一点が全て
37名無しさんの野望 (ワッチョイ 8281-IgVz)
2022/01/01(土) 11:25:57.19ID:gGlxiHua038名無しさんの野望 (ワッチョイW 4676-Duab)
2022/01/01(土) 11:45:20.49ID:5Pe6YiTv0 リセットは小学生の頃にやったFC版WIZ1から全く抵抗無し
MAPだけは自力で埋めるくらいしか制限かけてない
MAPだけは自力で埋めるくらいしか制限かけてない
39名無しさんの野望 (ワッチョイW 4982-t7DU)
2022/01/01(土) 11:59:33.81ID:a3E+D6jr0 旅人始めたけどオークとかコボルトおらんの?各シナリオでモンスターの出番の違いもあるの?
40名無しさんの野望 (ワッチョイW 5973-xXN0)
2022/01/01(土) 12:02:23.21ID:/jCpcjDr041名無しさんの野望 (ワッチョイ c2ac-qpXy)
2022/01/01(土) 12:03:29.04ID:iFR9Nisg042名無しさんの野望 (ワッチョイ c2ac-qpXy)
2022/01/01(土) 12:08:23.56ID:iFR9Nisg043名無しさんの野望 (ワッチョイW 99b1-ZsBa)
2022/01/01(土) 12:09:38.95ID:xl5aqCaI0 やってるシナリオがレビテイトがターンで理れちまう……
先制取りやすいが強すぎるのか割とユーザシナリオではナーフ対象にされてるな
先制取りやすいが強すぎるのか割とユーザシナリオではナーフ対象にされてるな
44名無しさんの野望 (ワッチョイW 4676-Duab)
2022/01/01(土) 12:18:50.71ID:5Pe6YiTv045名無しさんの野望 (ワッチョイ c211-iZeD)
2022/01/01(土) 12:24:09.84ID:wkd2vq210 昔ニコ動で初見の人がFC版wiz#1を実況する動画があって
面白くてまた見たくなったけど消えちゃったのかな
面白くてまた見たくなったけど消えちゃったのかな
46名無しさんの野望 (ワッチョイW 99b1-ZsBa)
2022/01/01(土) 12:27:17.16ID:xl5aqCaI0 罠の識別判定って忍者はどうあがいても72%じゃないん?
シナリオによっては確率アップアクセとかあるみたいだけど
シナリオによっては確率アップアクセとかあるみたいだけど
48名無しさんの野望 (ワッチョイW 4676-Duab)
2022/01/01(土) 12:47:56.35ID:5Pe6YiTv049名無しさんの野望 (ワッチョイ ed92-45BR)
2022/01/01(土) 12:51:09.02ID:Gs6jTfzO0 むしろ忍者が識別72%で止まるシナリオのほうが稀有な気がする
50名無しさんの野望 (ワッチョイ 31af-Iopg)
2022/01/01(土) 12:52:51.89ID:oaUp2oRI0 太陽のマスクあまりにも出なさすぎで挫折した
あそこまでドロ率渋くしなくてもいいだろうが…
あそこまでドロ率渋くしなくてもいいだろうが…
51名無しさんの野望 (ワッチョイ 4285-CTdg)
2022/01/01(土) 12:53:55.49ID:XT9f10pf052名無しさんの野望 (ワッチョイ 4285-CTdg)
2022/01/01(土) 12:57:00.64ID:XT9f10pf053名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-WkmK)
2022/01/01(土) 12:58:45.86ID:E2Bkctjk0 運と素早さの合計が48の忍者が識別判定95%
54名無しさんの野望 (HappyNewYear! 3ddb-Zovn)
2022/01/01(土) 13:00:39.48ID:bXwmcpPf0NEWYEAR ステ上限+15のシナリオでTypeAなら最初から罠95%の忍者もつくれて盗賊互換になる
手裏剣拾えばそのまま後列アタッカーになれる
前衛としては侍の劣化になるシナリオが多いけど
手裏剣拾えばそのまま後列アタッカーになれる
前衛としては侍の劣化になるシナリオが多いけど
55名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-WkmK)
2022/01/01(土) 13:01:28.90ID:E2Bkctjk0 あー端数切捨てか
56名無しさんの野望 (ワッチョイ 8281-IgVz)
2022/01/01(土) 13:10:48.73ID:gGlxiHua0 どこかに旅人の財産のドロップテーブルはありませんかの……こいつはひでぇや……
とりあえずスレイプニル狙えという情報はあったけどもしかしてコイツだけなのか
とりあえずスレイプニル狙えという情報はあったけどもしかしてコイツだけなのか
57名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-8VTm)
2022/01/01(土) 13:12:50.64ID:+UnSLSN30 その程度で根を上げていたら今後辛いだろうな
58名無しさんの野望 (ワッチョイW 99b1-ZsBa)
2022/01/01(土) 13:19:20.00ID:xl5aqCaI0 善パーティで忍者使わんからエアプか増しちまった恥ずかしい
59名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-Eb2Z)
2022/01/01(土) 13:26:01.64ID:1bkH4TGt0 旧ソフト持ってたら、steam版買わなくていい?
60名無しさんの野望 (ワッチョイ 4285-CTdg)
2022/01/01(土) 13:28:40.05ID:XT9f10pf0 今のところは買わなくてもいいなあ
新しくシナリオが出たわけでは無いので、遊べるものはそのまま
新エディタはまだなので次にとりかかることはまだできない
現状バグが多い(一部のシナリオではクリア不能になってて、4日から行われる予定のバグ修正待ち)
新規層を増やすのと、バグの洗い出しをやってる状態なので
2006年版を持っている人はぜひ購入してバグ修正に協力しよう
新しくシナリオが出たわけでは無いので、遊べるものはそのまま
新エディタはまだなので次にとりかかることはまだできない
現状バグが多い(一部のシナリオではクリア不能になってて、4日から行われる予定のバグ修正待ち)
新規層を増やすのと、バグの洗い出しをやってる状態なので
2006年版を持っている人はぜひ購入してバグ修正に協力しよう
61名無しさんの野望 (ワッチョイW 0236-Z+F8)
2022/01/01(土) 13:38:00.69ID:iiQJk/dH062名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-AGon)
2022/01/01(土) 14:03:08.26ID:Bo/5g++c063名無しさんの野望 (ワッチョイW 99b1-ZsBa)
2022/01/01(土) 14:05:54.93ID:xl5aqCaI0 太陽のマスク、ちゃんとドロップが対応する敵倒さないとだめなんだよね?
9層敵強いからって逃走で敵選んでたらハマりそう
9層敵強いからって逃走で敵選んでたらハマりそう
64名無しさんの野望 (ワッチョイ 8281-IgVz)
2022/01/01(土) 14:19:04.58ID:gGlxiHua0 太陽のマスク出たわ、先頭はバスターデーモン、特定の敵の固定ドロップじゃなかったらしい
だいたい経験値多い敵狙っておけば良い感じかもしれないね
だいたい経験値多い敵狙っておけば良い感じかもしれないね
65名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-dTHC)
2022/01/01(土) 14:56:51.93ID:ChcjhEpf0 俺も誰から落としたか分からんけど、太陽のマスクはスレイプニル以外からゲットしたはず。
気長にやると良いと思う。最下層めちゃくちゃ敵強いし、ラスボスもえげつないから装備強化とレベル上げに勤しんだら。
気長にやると良いと思う。最下層めちゃくちゃ敵強いし、ラスボスもえげつないから装備強化とレベル上げに勤しんだら。
66名無しさんの野望 (HappyNewYear! c26e-45BR)
2022/01/01(土) 15:00:13.32ID:eXzEqdQC0NEWYEAR 9階から敵が厳しいから太陽のマスク狙い以外でも稼がんとあかんな
10階さらに厳しかったわ
10階さらに厳しかったわ
67名無しさんの野望 (ワッチョイW 4620-ZVR/)
2022/01/01(土) 15:07:32.31ID:0oVwvXFg0 旅人リセットありプレイで今8階で既にプレイ時間25時間ぐらいなんだけど
シナリオ選択の作品情報だとプレイ時間10時間以内ってなってる
他のシナリオ見ると48時間以内とかなってるんだけど、それらは旅人の数倍ボリュームあるってこと?
それとも旅人のプレイ時間見積もりが短めに設定されてるのかな
あれ10時間でクリアって相当な早解きに思える…
シナリオ選択の作品情報だとプレイ時間10時間以内ってなってる
他のシナリオ見ると48時間以内とかなってるんだけど、それらは旅人の数倍ボリュームあるってこと?
それとも旅人のプレイ時間見積もりが短めに設定されてるのかな
あれ10時間でクリアって相当な早解きに思える…
68名無しさんの野望 (ワッチョイ 2eed-qpXy)
2022/01/01(土) 15:12:03.22ID:nP1YvKWm0 旅人のプレイ時間がおかしい、でOK
10時間なんて最悪、太陽の仮面だけで吹っ飛ぶよな…
10時間なんて最悪、太陽の仮面だけで吹っ飛ぶよな…
69名無しさんの野望 (ワッチョイ c211-iZeD)
2022/01/01(土) 15:16:23.21ID:wkd2vq210 旅人大人気
70名無しさんの野望 (ワッチョイ e502-qpXy)
2022/01/01(土) 15:16:31.85ID:z1RVGicb0 >>67
このゲームに限らないけどプレイ時間はほぼ参考にならんと思う。
初見だとしても、「寄り道や過度な稼ぎはしないで初見なりの最短ルート進んだ時間」
ぐらいのばかりだし。
なんなら攻略情報前提のクリア時間じゃねえの、とすら思う。
このゲームに限らないけどプレイ時間はほぼ参考にならんと思う。
初見だとしても、「寄り道や過度な稼ぎはしないで初見なりの最短ルート進んだ時間」
ぐらいのばかりだし。
なんなら攻略情報前提のクリア時間じゃねえの、とすら思う。
71名無しさんの野望 (ワッチョイW 4620-ZVR/)
2022/01/01(土) 15:32:07.94ID:0oVwvXFg0 そっかーありがとう
とりあえず自分だけ異常に進みが遅いわけじゃないようで安心した
ゲーム内だけでどんな作品か知れる唯一の情報源だし
そのうちユーザーシナリオも作品情報埋まっていくといいなあ
とりあえず自分だけ異常に進みが遅いわけじゃないようで安心した
ゲーム内だけでどんな作品か知れる唯一の情報源だし
そのうちユーザーシナリオも作品情報埋まっていくといいなあ
72名無しさんの野望 (ワッチョイ ed92-45BR)
2022/01/01(土) 15:33:07.91ID:Gs6jTfzO0 旧版のマニュアルの説明でも公式シナリオはクリアレベル詐欺だったしまったくあてにならんよね
73名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-hDuN)
2022/01/01(土) 15:34:26.41ID:MoM9/cmd0 識別ばっかり言われるけど忍者の罠解除の確率はどんなもんなの
74名無しさんの野望 (ワッチョイ ed92-45BR)
2022/01/01(土) 15:38:13.56ID:Gs6jTfzO0 レベルが一緒なら盗賊と変わらんけど要求経験値倍くらい違うんで結果だいぶ変わる
75名無しさんの野望 (ワッチョイW 4644-LOtC)
2022/01/01(土) 15:39:22.25ID:3F2rHTO50 scenario#-1 行政区画の右上の扉開いたと思ったら玄室の敵がネームレスワン固定で結局入れないんだが
ダークゾーンでないと扉開かないし詰んでる
ダークゾーンでないと扉開かないし詰んでる
76名無しさんの野望 (ワッチョイ 4285-CTdg)
2022/01/01(土) 15:55:37.92ID:XT9f10pf0 >>67
その「プレイ時間10時間」が間違っている
マスク狙いの稼ぎだけで10時間かかる場合だってあるんだし
あと、難易度★3は無いと思う
ひょっとしたら「狂王の試練場を★1として換算」かも知れないが
その「プレイ時間10時間」が間違っている
マスク狙いの稼ぎだけで10時間かかる場合だってあるんだし
あと、難易度★3は無いと思う
ひょっとしたら「狂王の試練場を★1として換算」かも知れないが
77名無しさんの野望 (ワッチョイW 06cf-EXqI)
2022/01/01(土) 15:57:38.82ID:gBOkkqV30 ダンジョンで仲間と合流するのってどうするんでしょうか?
79名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-dTHC)
2022/01/01(土) 16:01:35.75ID:ChcjhEpf0 旅人最下層全員レベル20でもキツくない?
80名無しさんの野望 (ワッチョイ 4285-CTdg)
2022/01/01(土) 16:09:18.75ID:XT9f10pf0 グレーターデーモンを一撃で倒せるくらいになればかなり楽になる
育ってくれば後衛の盗賊(森の精の弓)、僧侶(聖なるフレイル)でも行けるんだが
とりあえず死の大鉈や、それ以上の武器が出るのを願うしかない
呪文があまり効かないので、最終的には魔法職はビショップだけで、あとは全員打撃職でいいんじゃないかと思う
それまでのパーティー構成と変わっちゃうし、もう転職には遅いし、後衛職から前衛職への転職SPアイテムは出ないんだが……
育ってくれば後衛の盗賊(森の精の弓)、僧侶(聖なるフレイル)でも行けるんだが
とりあえず死の大鉈や、それ以上の武器が出るのを願うしかない
呪文があまり効かないので、最終的には魔法職はビショップだけで、あとは全員打撃職でいいんじゃないかと思う
それまでのパーティー構成と変わっちゃうし、もう転職には遅いし、後衛職から前衛職への転職SPアイテムは出ないんだが……
82名無しさんの野望 (ワッチョイ 4285-CTdg)
2022/01/01(土) 16:14:55.42ID:XT9f10pf0 打撃職A 二刀流で強敵を殺すのが仕事 戦士or忍者、性格は悪 これが2〜3人
打撃職B 残った敵を殺すのが仕事 後衛から攻撃が届いたり、敵の広栄に手が届かないといけないので装備は森の精の弓か、主武器&手裏剣の忍者 これが2〜3人
盗賊or忍者 森の精の弓か二刀流で打撃職をこなせる。盗賊の短刀は出るから忍者になれるし、盗賊のままでも十分戦える 打撃職AかBを兼ねる
ビショップ 最終的に呪文はいらなくなってくるので一人で十分
これらでパーティーを構成する
魔法使いと僧侶に、相互に転職できるアイテムが出るが、こいつらのレベルが上がってもHPが増えるだけ
13レベルで戦士にでも転職しておくんだったと思うが後の祭り
侍とロードは打撃職Bの方になると思う
打撃職B 残った敵を殺すのが仕事 後衛から攻撃が届いたり、敵の広栄に手が届かないといけないので装備は森の精の弓か、主武器&手裏剣の忍者 これが2〜3人
盗賊or忍者 森の精の弓か二刀流で打撃職をこなせる。盗賊の短刀は出るから忍者になれるし、盗賊のままでも十分戦える 打撃職AかBを兼ねる
ビショップ 最終的に呪文はいらなくなってくるので一人で十分
これらでパーティーを構成する
魔法使いと僧侶に、相互に転職できるアイテムが出るが、こいつらのレベルが上がってもHPが増えるだけ
13レベルで戦士にでも転職しておくんだったと思うが後の祭り
侍とロードは打撃職Bの方になると思う
83名無しさんの野望 (ワッチョイ 49d5-2HFQ)
2022/01/01(土) 16:17:53.50ID:HXj2l9gv0 プレイ時間見て旅人始めたヤツ多いだろうな
あの表示が最高の戦犯だと思う
あの表示が最高の戦犯だと思う
85名無しさんの野望 (スップ Sdc2-Jx1M)
2022/01/01(土) 16:23:39.84ID:HW8C0ES9d 旅人の話してるから流れで旅人での構成の話をしてるだけかと
86名無しさんの野望 (ワッチョイ 4276-qpXy)
2022/01/01(土) 16:27:10.95ID:DjF/QfvD0 呪文はホント、威力とかに補正与える装備の有無で大きく変わるからなあ
戦士系だと伝統的に悪優遇の装備があるシナリオも多いけど、昔から善と中立だけで組むことが多かったから
ほとんど使ったことないんだよなー……忍者とか本当に一度も使ったことない
#3(FC版2)も結局やらなかったし
戦士系だと伝統的に悪優遇の装備があるシナリオも多いけど、昔から善と中立だけで組むことが多かったから
ほとんど使ったことないんだよなー……忍者とか本当に一度も使ったことない
#3(FC版2)も結局やらなかったし
87名無しさんの野望 (ワッチョイ 4285-CTdg)
2022/01/01(土) 16:29:10.96ID:XT9f10pf0 >>84
ああ、ごめん
旅人の財産の話ね
戦士は「善以外で装備できる」という強い武器が出るから中立か悪
「人間の戦士だけが使える」というのがあるから種族は人間。ドワーフはだめ
「女性の戦士かロードが使える」という鎧があるから男性はだめ
という制限が厳しいシナリオだ……
ああ、ごめん
旅人の財産の話ね
戦士は「善以外で装備できる」という強い武器が出るから中立か悪
「人間の戦士だけが使える」というのがあるから種族は人間。ドワーフはだめ
「女性の戦士かロードが使える」という鎧があるから男性はだめ
という制限が厳しいシナリオだ……
88名無しさんの野望 (ワッチョイ ed92-45BR)
2022/01/01(土) 16:34:15.61ID:Gs6jTfzO0 種族限定もまあいいんだがあんまり性能差開くのはやめてねってうちのホビット戦士が言ってた
89名無しさんの野望 (ワッチョイ 4211-hDuN)
2022/01/01(土) 16:37:40.44ID:IxzhaPuk0 インフィニティLの修道院の鍵で冒険が終わってしまった!
なにやるかな
なにやるかな
90名無しさんの野望 (ワッチョイ 2eed-qpXy)
2022/01/01(土) 16:42:22.00ID:nP1YvKWm0 そいや旅人の装備って露骨に女性融通だったな…
あと盗賊のボブ
あと盗賊のボブ
91名無しさんの野望 (ワッチョイW adbb-8VTm)
2022/01/01(土) 16:45:00.77ID:FqtQXWsj0 >>89
同じのやってるけど修道院の鍵で終わったってどういう意味?
同じのやってるけど修道院の鍵で終わったってどういう意味?
92名無しさんの野望 (ワッチョイ c995-45BR)
2022/01/01(土) 16:45:40.26ID:MaE7SX+Z0 >89
シナリオを再インストールしたら直るんじゃね
シナリオを再インストールしたら直るんじゃね
93名無しさんの野望 (ワッチョイW c211-xXN0)
2022/01/01(土) 16:46:01.22ID:bWDgcR7Z0 あけおめー
94名無しさんの野望 (ワッチョイW 425a-OIV4)
2022/01/01(土) 16:51:02.61ID:dvtQeUg20 旅人クリアした
ノーリセは俺には無理だわ
ノーリセは俺には無理だわ
95名無しさんの野望 (HappyNewYear!W adbb-8VTm)
2022/01/01(土) 17:00:59.60ID:FqtQXWsj0NEWYEAR 旅人プレイしてる奴多すぎやろw
まぁ最初にあれプレイしたら後は何やっても良シナリオに思えるかもな
まぁ最初にあれプレイしたら後は何やっても良シナリオに思えるかもな
96名無しさんの野望 (ワッチョイ c26e-45BR)
2022/01/01(土) 17:22:27.22ID:eXzEqdQC0 旅人→灼熱の車輪とクリアしたわ
ペインキラーとか懐かしいな
知ってるヘヴィメタルバンドがちらほらと
ペインキラーとか懐かしいな
知ってるヘヴィメタルバンドがちらほらと
99名無しさんの野望 (テテンテンテン MM26-5i+Z)
2022/01/01(土) 17:37:17.89ID:sWT4BF3nM 旧エディタから引き継ぎできるかどうかだけでもお気持ち表明してくれ
できるなら今から作るから
できるなら今から作るから
100名無しさんの野望 (ワッチョイ c211-iZeD)
2022/01/01(土) 17:38:40.63ID:wkd2vq210 公式やってる間にデバッグが進んでユーザシナリオに移行できる
101名無しさんの野望 (ワッチョイ 71cf-iWH+)
2022/01/01(土) 17:41:34.31ID:O5qtp19j0 teleportation覚えた後の救出って
今までの苦労なんだんだってぐらい楽で笑った。
今までの苦労なんだんだってぐらい楽で笑った。
102名無しさんの野望 (ワッチョイ 8281-IgVz)
2022/01/01(土) 17:49:43.81ID:gGlxiHua0 とりあえず購入後何もせずにそのままゲーム開始しようとすると旅人になった気がする
103名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d8f-jAWL)
2022/01/01(土) 17:49:46.74ID:9dsQCyAF0 >>99
旧エディタで作った新規シナリオは公式に送ると新エディタ用に変換してくれる これはsteam内のニュースでエディタ要素の話で明言されてる
旧エディタで作った新規シナリオは公式に送ると新エディタ用に変換してくれる これはsteam内のニュースでエディタ要素の話で明言されてる
104名無しさんの野望 (ワッチョイ 62a4-iZeD)
2022/01/01(土) 17:52:38.37ID:6Jtle6mW0 まったくの初心者ってわけではないけどリハビリ的意味では旅人は向かない?
ゲームスタートそのままやると旅人になるなら流されてみるか
ゲームスタートそのままやると旅人になるなら流されてみるか
105名無しさんの野望 (ワッチョイ 71cf-iWH+)
2022/01/01(土) 18:01:54.65ID:O5qtp19j0 最初はユーザーシナリオから選んだ方がいいと思う。
3つほどユーザーシナリオ終えてから旅人やっている最中だけど、
急に極端な強さの敵でてくるし、謎難しいし、
アイテムの効果がよくわからんしで、苦戦中です。
3つほどユーザーシナリオ終えてから旅人やっている最中だけど、
急に極端な強さの敵でてくるし、謎難しいし、
アイテムの効果がよくわからんしで、苦戦中です。
106名無しさんの野望 (ワッチョイW 4211-XnAI)
2022/01/01(土) 18:06:33.80ID:PVPuoBSa0107名無しさんの野望 (ワッチョイW 42ca-ctTi)
2022/01/01(土) 18:25:11.32ID:cd1mG2df0 何も考えずに旅人から始めてたわ
108名無しさんの野望 (ワッチョイ 4276-qpXy)
2022/01/01(土) 18:37:42.18ID:DjF/QfvD0 オリジナルの方は戦闘の監獄と追加シナリオを経ての五つの試練だったから、オーソドックスなのと比べて
色々と捻り入れたものが公式シナリオとして採用されたんだろうけど、今回のはそれがないままいきなり
公式変化球を放り込まれたようなもんだからね
色々と捻り入れたものが公式シナリオとして採用されたんだろうけど、今回のはそれがないままいきなり
公式変化球を放り込まれたようなもんだからね
109名無しさんの野望 (ワッチョイ c2ac-qpXy)
2022/01/01(土) 18:42:45.46ID:iFR9Nisg0 最初からセットされているのが旅人な上にクリア時間10時間とかふざけた事が説明に書かれているので、
皆とりあえずビールみたいな物見遊山感覚で始めるから大惨事になる。
とはいえ旅人に慣れれば耐性がつくのでブラボのガスコイン神父みたいなもんだよ、たぶん
皆とりあえずビールみたいな物見遊山感覚で始めるから大惨事になる。
とはいえ旅人に慣れれば耐性がつくのでブラボのガスコイン神父みたいなもんだよ、たぶん
110名無しさんの野望 (ワッチョイ 8281-IgVz)
2022/01/01(土) 18:47:05.31ID:gGlxiHua0 いやまぁ3日ほど休みにミッチリ遊びこめば旅人も終わる、今終わった
111名無しさんの野望 (ワッチョイ 4203-45BR)
2022/01/01(土) 18:49:06.59ID:C4Mh3iee0 旅人の太陽のマスクは
9Fで先頭がバスターデーモンやサイデルとか
フロアでランク上位の組み合わせの箱から出ると思うよ。
でも10Fにいる更にランク上の敵が強すぎる。
首はね、ドレイン、Lv7魔法、武具破壊…何でもアリw
最初にやるシナリオとしては、丁度いい感じかな。
9Fで先頭がバスターデーモンやサイデルとか
フロアでランク上位の組み合わせの箱から出ると思うよ。
でも10Fにいる更にランク上の敵が強すぎる。
首はね、ドレイン、Lv7魔法、武具破壊…何でもアリw
最初にやるシナリオとしては、丁度いい感じかな。
112名無しさんの野望 (ワントンキン MM8d-ZwPH)
2022/01/01(土) 18:55:15.55ID:LajFf4YPM 旅人を始めて、途中で挫折して
他のシナリオクリアしながらノウハウを身に着け
そして最後に旅人をクリアする
そういう位置付けなんだと思う
他のシナリオクリアしながらノウハウを身に着け
そして最後に旅人をクリアする
そういう位置付けなんだと思う
113名無しさんの野望 (ワッチョイW 5973-xXN0)
2022/01/01(土) 19:02:34.69ID:/jCpcjDr0 バスターデーモン嫌い
固いしドレインだし
でも多分こいつから出るんだろうな
ある動画でもこいつからだった
固いしドレインだし
でも多分こいつから出るんだろうな
ある動画でもこいつからだった
114名無しさんの野望 (ワッチョイW 99b1-ZsBa)
2022/01/01(土) 19:05:58.74ID:xl5aqCaI0 旅人やってるとき9階の多分バスターデーモン?から手裏剣でてうぉーってかんじになったわ
まぁ、忍者育ててなかったし善中心だったけど
まぁ、忍者育ててなかったし善中心だったけど
115名無しさんの野望 (ワッチョイ 4103-hDuN)
2022/01/01(土) 19:19:28.22ID:eOILC6nh0 最初に旅人やってこれはねーだろと思ったけど
欠けた大地もマップがクッソ面倒で
旅人結構よかったなと思い始めてる
欠けた大地もマップがクッソ面倒で
旅人結構よかったなと思い始めてる
116名無しさんの野望 (ワッチョイ 2eed-qpXy)
2022/01/01(土) 19:23:30.68ID:nP1YvKWm0 欠けた大地は間違いなく公式ワーストシナリオだぞ…
色んな強装備が楽しめる旅人はまだ楽しかったんやなってなるわ
色んな強装備が楽しめる旅人はまだ楽しかったんやなってなるわ
117名無しさんの野望 (ワッチョイ c26e-45BR)
2022/01/01(土) 19:24:29.96ID:eXzEqdQC0 フロアのほとんど呪文不可とワープ沢山は許さん
118名無しさんの野望 (ワッチョイW dd73-waJM)
2022/01/01(土) 19:27:56.74ID:7a2P6Ljj0 旅人はなんか惜しいよな
意地悪要素無けりゃ良シナリオにはなってた
意地悪要素無けりゃ良シナリオにはなってた
119名無しさんの野望 (ワントンキン MM92-8VTm)
2022/01/01(土) 19:34:32.97ID:FFSTEzXZM 旅人の話はもういいから。
それよかnoob向けのユーザーシナリオを多数決で選んで、テンプレに入れる方が建設的だろう
それよかnoob向けのユーザーシナリオを多数決で選んで、テンプレに入れる方が建設的だろう
120名無しさんの野望 (ワッチョイW c2c9-A2zi)
2022/01/01(土) 19:35:18.19ID:PhXdig5Q0 公式で一番良いのは灼熱の車輪かな
122名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-8VTm)
2022/01/01(土) 19:39:56.22ID:+UnSLSN30 私的には、1番最初は4亀のレビューで紹介されている6本のシナリオから好きに選べば間違いないと思うよ
123名無しさんの野望 (ワントンキン MM92-8VTm)
2022/01/01(土) 19:43:30.54ID:FFSTEzXZM >>121
前スレのテンプレは主観入りまくり&一行コメントでネタバレしてたからなあ
前スレのテンプレは主観入りまくり&一行コメントでネタバレしてたからなあ
124名無しさんの野望 (ワッチョイW d256-3/CE)
2022/01/01(土) 19:45:52.41ID:xYUQ69XT0125名無しさんの野望 (ワッチョイ 89ff-hDuN)
2022/01/01(土) 19:47:30.67ID:lJvP8vy90 wiz初心者にはお勧めできないくらいならともかく
公式シナリオを全部まとめてプレイ非推奨にするのはさすがにね
公式シナリオを全部まとめてプレイ非推奨にするのはさすがにね
126名無しさんの野望 (ワッチョイ e502-qpXy)
2022/01/01(土) 19:49:46.14ID:z1RVGicb0 >>121
前に言われてたのは個人の感想を入れるなって感じだったからじゃね。
アンケートで多数の人間から選んだものを入れるなら別だとは思うが
それでもnoob向けのテンプレは必要ないと思うわ。
〇〇向け、じゃなくてただ単にどういうシナリオと難度だけ書けばいい。
■ジャンル:王道、現代モノ、ファンタジー、色モノ、等
■プレイ時間:短編、中編、長編
■謎解き要素:小、中、大(リドルやパズル要素が大きいかどうか)
■ハラスラ要素:少、普、多(アイテム種類が多いとか敵倒してアイテム探索度合い)
■難度:★★☆☆☆
ぐらいでいい。
後は勝手に選べばいい。
noobだと思うなら★1で後は好きなジャンル選べば良いんだから。
Wikiに★と感想だけのがあるからそれをブラッシュアップするなりで。
まあテンプレにするよりWikiでまとめてテンプレはリンク貼れば良いと思うが。
前に言われてたのは個人の感想を入れるなって感じだったからじゃね。
アンケートで多数の人間から選んだものを入れるなら別だとは思うが
それでもnoob向けのテンプレは必要ないと思うわ。
〇〇向け、じゃなくてただ単にどういうシナリオと難度だけ書けばいい。
■ジャンル:王道、現代モノ、ファンタジー、色モノ、等
■プレイ時間:短編、中編、長編
■謎解き要素:小、中、大(リドルやパズル要素が大きいかどうか)
■ハラスラ要素:少、普、多(アイテム種類が多いとか敵倒してアイテム探索度合い)
■難度:★★☆☆☆
ぐらいでいい。
後は勝手に選べばいい。
noobだと思うなら★1で後は好きなジャンル選べば良いんだから。
Wikiに★と感想だけのがあるからそれをブラッシュアップするなりで。
まあテンプレにするよりWikiでまとめてテンプレはリンク貼れば良いと思うが。
127名無しさんの野望 (ワッチョイ 4285-CTdg)
2022/01/01(土) 19:52:11.27ID:XT9f10pf0 とりあえず分からなかったら旅人の財産でいいと思うよ
・同時に始めた人が多いので体験の共有ができる
・配信などもたくさんあって参考にできる
・攻略法やレアアイテムの出し方など情報は出回っていて検索すれば見つかるし、聞けば答えられる人が大勢いる
・「クリアできない」と思っても、周囲でクリアしてる人がいっぱいいるから「絶対クリアできるはずだ」と考えられる
・「きつい」と思ったら、周りでやはり同じようにきついと言っている人がいっぱいいるから「自分だけが悪いのではない」と考えられる
このへんは他のシナリオにないアドバンテージ
それから
・最高で完璧なシナリオでは無い。だから「これ一本あればもう五つの試練はそれでいいや」で終わってしまわない
・必ず不満が出る。それは「俺だったらシナリオをこう作るのに」という発想に繋がり、後のシナリオ製作のきっかけになる
こうした点で、最初に触れる作品としてはいい結果をもたらしてくれる
・同時に始めた人が多いので体験の共有ができる
・配信などもたくさんあって参考にできる
・攻略法やレアアイテムの出し方など情報は出回っていて検索すれば見つかるし、聞けば答えられる人が大勢いる
・「クリアできない」と思っても、周囲でクリアしてる人がいっぱいいるから「絶対クリアできるはずだ」と考えられる
・「きつい」と思ったら、周りでやはり同じようにきついと言っている人がいっぱいいるから「自分だけが悪いのではない」と考えられる
このへんは他のシナリオにないアドバンテージ
それから
・最高で完璧なシナリオでは無い。だから「これ一本あればもう五つの試練はそれでいいや」で終わってしまわない
・必ず不満が出る。それは「俺だったらシナリオをこう作るのに」という発想に繋がり、後のシナリオ製作のきっかけになる
こうした点で、最初に触れる作品としてはいい結果をもたらしてくれる
128名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-8VTm)
2022/01/01(土) 19:54:07.69ID:+UnSLSN30 じゃあテンプレに「シナリオは自分で選べ」と書いた上で、そのための参考情報として4亀レビュー記事やwikiのURLを入れればいいんじゃね
129名無しさんの野望 (ワッチョイ 4298-hDuN)
2022/01/01(土) 19:56:53.54ID:E4L9duwm0 灼熱の車輪をクリアした
なかなかおもしろかったよ
マップがわかりやすいから迷うこともないし
レベル15くらいでクリアできるから転職も必要なかった
毒消しの名前が独特なくらいであとはアイテム名も普通だったから
初心者はこれをやるのも悪くない
なかなかおもしろかったよ
マップがわかりやすいから迷うこともないし
レベル15くらいでクリアできるから転職も必要なかった
毒消しの名前が独特なくらいであとはアイテム名も普通だったから
初心者はこれをやるのも悪くない
130名無しさんの野望 (HappyNewYear!W d256-3/CE)
2022/01/01(土) 20:00:04.67ID:xYUQ69XT0NEWYEAR 「Wiz初見がプレイしてWizをクソゲーと思われたら嫌だな」くらいのシナリオなら非推奨と言いたいのも分かる
131名無しさんの野望 (ワッチョイW 4211-XnAI)
2022/01/01(土) 20:09:52.94ID:PVPuoBSa0 居酒屋本日のおすすめ5選
ホッピー
電気ブラン
芋焼酎
紹興酒
ハブ酒
こんな感じだろ
ホッピー
電気ブラン
芋焼酎
紹興酒
ハブ酒
こんな感じだろ
132名無しさんの野望 (ワッチョイ 8281-IgVz)
2022/01/01(土) 20:12:34.71ID:gGlxiHua0 パーティー構成決める前にそのシナリオのアイテムリスト眺めとけってアドバイスは為になった
満月王は露骨に悪パーティ優遇だな、シナリオ毎に考えないといけないなぁ
満月王は露骨に悪パーティ優遇だな、シナリオ毎に考えないといけないなぁ
133名無しさんの野望 (ワッチョイW adbb-8VTm)
2022/01/01(土) 20:24:12.36ID:FqtQXWsj0 だから初見は龍の邂逅やっとけと何度も
135名無しさんの野望 (ワッチョイW e1f3-wFxa)
2022/01/01(土) 20:41:20.30ID:4cZEhLSx0 まだ未プレイだけど永遠の守護者とか評判いいのを最初にプレイしちゃうと後にプレイしたシナリオがみんな劣化に見えて萎えちゃうみたいなことになりそう
136名無しさんの野望 (ワッチョイ 4285-CTdg)
2022/01/01(土) 20:46:41.89ID:XT9f10pf0 >>134
旅人の財産と、満月王の子供達はwikiに載っている
公式の5作品はアイテム効果が公開されないので、こういうのを見ても構わないと思う
攻撃対象外:悪魔系とか重要な効果なんだけど体感的には気づきにくいしね
https://w.atwiki.jp/wiz-fo/pages/161.html
https://w.atwiki.jp/wiz-fo/pages/283.html
旅人の財産と、満月王の子供達はwikiに載っている
公式の5作品はアイテム効果が公開されないので、こういうのを見ても構わないと思う
攻撃対象外:悪魔系とか重要な効果なんだけど体感的には気づきにくいしね
https://w.atwiki.jp/wiz-fo/pages/161.html
https://w.atwiki.jp/wiz-fo/pages/283.html
137名無しさんの野望 (ワッチョイ 2eed-qpXy)
2022/01/01(土) 20:49:49.51ID:nP1YvKWm0 >>134
初期陳列のアイテムでもシナリオの傾向が解るって事よ
侍忍の防具無いなーとか補助武器や長武器無いなーとか高ランク呪文の巻物あるなーとか
毒消しや気付けの在庫厳しいなーとか、そんなんでもシナリオの特色や有利な初期メンも分かるじゃない?
初期陳列のアイテムでもシナリオの傾向が解るって事よ
侍忍の防具無いなーとか補助武器や長武器無いなーとか高ランク呪文の巻物あるなーとか
毒消しや気付けの在庫厳しいなーとか、そんなんでもシナリオの特色や有利な初期メンも分かるじゃない?
138名無しさんの野望 (ワッチョイ 4285-CTdg)
2022/01/01(土) 20:50:04.12ID:XT9f10pf0139名無しさんの野望 (ワッチョイ 71cf-CTdg)
2022/01/01(土) 20:51:10.87ID:3XZdKOXQ0140名無しさんの野望 (ワッチョイ 2eed-qpXy)
2022/01/01(土) 20:52:05.29ID:nP1YvKWm0 って、モロにアイテム情報を見るって意味だったか…
や、でも初期メン作る前に商店覗くのもおすすめよ!
や、でも初期メン作る前に商店覗くのもおすすめよ!
141名無しさんの野望 (ワッチョイ 4285-CTdg)
2022/01/01(土) 20:57:38.42ID:XT9f10pf0142名無しさんの野望 (ワッチョイW a29e-KYRf)
2022/01/01(土) 21:27:15.00ID:Eio0ob5F0 動画みてて音楽で思い出したが
PS4で体験版ひたすらやってたわ
バンシー倒してクラスチェンジをひたすらやってたわ
フルプライスだったからどうしても買う決心がつかなかった
やすいしポチるか
PS4で体験版ひたすらやってたわ
バンシー倒してクラスチェンジをひたすらやってたわ
フルプライスだったからどうしても買う決心がつかなかった
やすいしポチるか
143名無しさんの野望 (ワッチョイW ed81-pyjc)
2022/01/01(土) 21:36:57.64ID:sSmyO6l70 >>137
確かに、ヒール・メガヒールが店で安く売ってたら、始めから僧侶じゃなくてロード入れたりとかできるよね。
確かに、ヒール・メガヒールが店で安く売ってたら、始めから僧侶じゃなくてロード入れたりとかできるよね。
144名無しさんの野望 (ワッチョイ c2ac-qpXy)
2022/01/01(土) 21:48:07.38ID:iFR9Nisg0145名無しさんの野望 (ワッチョイW 0236-Z+F8)
2022/01/01(土) 21:56:26.98ID:iiQJk/dH0 ふと思ったけどWindowsタブレットならタッチ操作で遊べるのか?
146名無しさんの野望 (ワッチョイ 460b-45BR)
2022/01/01(土) 22:09:32.66ID:tGh3fSlG0 永遠の守護者まだ8階なのに村正2本目でた・・・
147名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d74-AGon)
2022/01/01(土) 22:18:54.97ID:Gg50ciyp0 永遠の守護者の村正は中の上というか前半最強というかそんな感じ
148名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e1c-Zovn)
2022/01/01(土) 22:20:45.51ID:y9DM8BSi0 達人の刀が出てツエーツエー言ってるワイはまだ序の口や
150名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-IeG5)
2022/01/01(土) 22:55:19.42ID:MqO02uGH0 1で何年もかかって村正出た時は感動した
151名無しさんの野望 (ワッチョイW 49dc-288C)
2022/01/01(土) 22:56:39.52ID:qSsSdUov0 靴でねぇーマタタビもう5本目だわ
コインもさっぱり出てこない
コインもさっぱり出てこない
152名無しさんの野望 (ワッチョイ c275-iZeD)
2022/01/01(土) 23:13:06.80ID:vUbrOup90 lv15から初めて靴がでたのはlv44だったな
153名無しさんの野望 (ワッチョイ 41ad-45BR)
2022/01/01(土) 23:49:48.24ID:8eAnaNaO0 Wizは初心者なんですが、旅人はちょっと難しすぎました。
(なんで呪文が使えないのかわからず迷って全滅、そういうエリアがあるという情報がない)
ソフトリセット前提ぐらいの難易度とのことでしたが
あまりに死ぬのでソフトリセットの頻度が多くなってきてうんざりしました。
ユーザーシナリオをいくつか試してみましたが
公女の憂鬱というのが比較的とっつきやすかったです。
ミニマップがあるとサクサク進んで面白いですね。
このぐらいの難易度のものはほかにありませんか?
(なんで呪文が使えないのかわからず迷って全滅、そういうエリアがあるという情報がない)
ソフトリセット前提ぐらいの難易度とのことでしたが
あまりに死ぬのでソフトリセットの頻度が多くなってきてうんざりしました。
ユーザーシナリオをいくつか試してみましたが
公女の憂鬱というのが比較的とっつきやすかったです。
ミニマップがあるとサクサク進んで面白いですね。
このぐらいの難易度のものはほかにありませんか?
154名無しさんの野望 (ワッチョイ e5d5-hDuN)
2022/01/01(土) 23:59:45.43ID:LDG9QLYQ0 >>136
攻撃対象外ってのはそのタイプの敵に絶対攻撃されないわけではなく攻撃対象になりにくいってだけ?
攻撃対象外ってのはそのタイプの敵に絶対攻撃されないわけではなく攻撃対象になりにくいってだけ?
155名無しさんの野望 (ワッチョイW 6566-8G6b)
2022/01/02(日) 00:06:36.75ID:qu3QrEDn0 Wizardryってそういうリアリティ重視の不親切さを楽しめないと厳しいイメージある
もう古い考えなんだろうけどね
もう古い考えなんだろうけどね
156名無しさんの野望 (ワッチョイ 4103-hDuN)
2022/01/02(日) 00:09:24.40ID:yL2urR/C0 FC初代は攻略本買うまで切り裂きと真っ二つのどっちが強いかすら分からなかったな
157名無しさんの野望 (ワッチョイ 71db-IgVz)
2022/01/02(日) 00:10:38.90ID:LiSX06Up0 外伝系は昔からリセットゲー
158名無しさんの野望 (ワッチョイ 4276-qpXy)
2022/01/02(日) 00:22:31.83ID:C+irI9qX0 個人的には外伝2のバランスが一番好きだったんだなと実感する昨今
序盤からちょっと難度高めだけど理不尽ではなく(ヒーリングバグはさておき)、それまでと比べると終盤インフレ傾向が強くなってたけど
外伝3以降のキングやドレイクほどではなく、初遭遇時はめちゃくちゃ苦労した黄泉の6魔王も無理なレベリングなしでも装備を整えていくうちに
自然と互角以上に戦えるようになっていくあの感じ
種族職業限定の五行装備も強いは強いが人権装備ってとこまではいってなかった気がするし
エルミくらいこちらもインフレしてくなら敵もがんがんインフレしてってくれてもいいんだが
序盤からちょっと難度高めだけど理不尽ではなく(ヒーリングバグはさておき)、それまでと比べると終盤インフレ傾向が強くなってたけど
外伝3以降のキングやドレイクほどではなく、初遭遇時はめちゃくちゃ苦労した黄泉の6魔王も無理なレベリングなしでも装備を整えていくうちに
自然と互角以上に戦えるようになっていくあの感じ
種族職業限定の五行装備も強いは強いが人権装備ってとこまではいってなかった気がするし
エルミくらいこちらもインフレしてくなら敵もがんがんインフレしてってくれてもいいんだが
159名無しさんの野望 (ワッチョイ 4285-CTdg)
2022/01/02(日) 00:24:15.10ID:/gZebA9t0 >>154
その系統の敵から物理攻撃の対象になった時、50%の確率で攻撃を無かったことにできる
つまり「どんなにACを下げても当ててくるし、どんなにHPを挙げても首をはねてくるし、おまけに鎧破壊とかふざんけな」という敵でも1/2の確率で助かる
この時、一切のメッセージは表示されない
「アークデビルは **を斬り付けた しかし フローラのリースの魔力が アークデビルの攻撃を封じ込めた!」
とか書いてくれれば分かるんだけど、そういうものは無い
一応攻撃対象にはされている(そして1/2の確率で機能しない)ので、字面から想像しがちな
・これを装備している者が対象外と言う事は、攻撃が他の者に向いてしまう
・全員が装備していれば、敵は全く攻撃できなくなる
という事では無い
その系統の敵から物理攻撃の対象になった時、50%の確率で攻撃を無かったことにできる
つまり「どんなにACを下げても当ててくるし、どんなにHPを挙げても首をはねてくるし、おまけに鎧破壊とかふざんけな」という敵でも1/2の確率で助かる
この時、一切のメッセージは表示されない
「アークデビルは **を斬り付けた しかし フローラのリースの魔力が アークデビルの攻撃を封じ込めた!」
とか書いてくれれば分かるんだけど、そういうものは無い
一応攻撃対象にはされている(そして1/2の確率で機能しない)ので、字面から想像しがちな
・これを装備している者が対象外と言う事は、攻撃が他の者に向いてしまう
・全員が装備していれば、敵は全く攻撃できなくなる
という事では無い
160名無しさんの野望 (ワッチョイ e1d5-CTdg)
2022/01/02(日) 00:28:05.72ID:Rd8YV1hP0 サクサク進めたい奴はWiz自体をやらないほうがいい(極論)
そういうゲームでは無い
そういうゲームでは無い
161名無しさんの野望 (ワッチョイ 7101-45BR)
2022/01/02(日) 00:34:35.19ID:p1f3+uN+0 難易度は高くていいし理不尽なこともあっていいけどUIは現代風にしてほしいかな
操作感が良くないってのを楽しむのは違うと思うので
あとマスクデータ的なものも少なめのが嬉しいな
操作感が良くないってのを楽しむのは違うと思うので
あとマスクデータ的なものも少なめのが嬉しいな
162名無しさんの野望 (ワッチョイW adbb-8VTm)
2022/01/02(日) 00:35:46.07ID:QzikUU5q0 infinite labyrinth Lでインドの星とかいうアイテム出たんだが使い道分かる人いる?
163名無しさんの野望 (ワッチョイ e1d5-CTdg)
2022/01/02(日) 00:38:53.58ID:Rd8YV1hP0 UIを改善するのは良いことだと思う
それはQoLの話であって、ゲームバランスとは関係ない部分だし
それはQoLの話であって、ゲームバランスとは関係ない部分だし
164名無しさんの野望 (ワッチョイW e1f3-wFxa)
2022/01/02(日) 00:45:10.24ID:cRfITnhq0 たしかに攻撃力だけ表示されても力+〇とか攻撃回数+〇とかは教えてくれないと替えていいのかわからない。それがウィザードリィなんだって言われたらそれまでだけどそういうのは表示してくれた方がいいかな
165名無しさんの野望 (ワッチョイW 99b1-ZsBa)
2022/01/02(日) 00:48:22.98ID:L7rztWij0 僧侶でレベル8の呪文覚えたしロードに転職させようと思ったけどステータスほとんど最高値から所属の最低値になるのがなんかこんな低くなって戦えるのか……って感じになって転職できねぇ
箱から特効薬もポロポロ出てきたしはじめからロード2人でやっとけばよかった感
箱から特効薬もポロポロ出てきたしはじめからロード2人でやっとけばよかった感
166名無しさんの野望 (ワッチョイW 99b1-SXNB)
2022/01/02(日) 00:48:53.96ID:n1dBVOtM0 古参にそういうゲームでは無い!キリッ
って言われるやつ
って言われるやつ
167名無しさんの野望 (ワッチョイW 61cc-MAVt)
2022/01/02(日) 00:51:07.59ID:+HlMXJtR0 ポートレートどころか名前も戦士、侍、僧侶、僧侶2てなもんよ
それでも全然楽しめてるんだが少数派だろうか
それでも全然楽しめてるんだが少数派だろうか
168名無しさんの野望 (ワッチョイW 49dc-288C)
2022/01/02(日) 00:54:44.08ID:x/Q5Ae1G0 攻撃回数はまだしも力が命中で装備の効果が大きい点は言われなきゃわからんと思うし重要度も非常に高いから各パラメータの影響点くらいは分かりやすいところで説明があった方がいいよな
170名無しさんの野望 (ワッチョイ 4285-CTdg)
2022/01/02(日) 00:59:59.33ID:/gZebA9t0 1回あたりのダメージの平均値 × 攻撃回数 の「平均ダメージ」は表示してくれてもいいと思った
現状カシナートの剣と閃きの剣のどちらが強いのか、いちいち計算するのが実に面倒
現状カシナートの剣と閃きの剣のどちらが強いのか、いちいち計算するのが実に面倒
171名無しさんの野望 (ワッチョイ 06ee-4nvB)
2022/01/02(日) 01:05:34.22ID:Oq9lS1Pt0 SPと使用呪文以外は公開して見れるようにしてほしいな
172名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ddb-Zovn)
2022/01/02(日) 01:06:40.87ID:1SNyXz9q0 >>168
しかも力ステの恩恵が得られるのは18以上でそれ未満は初期値と同義ってのも初心者殺しな点
しかも力ステの恩恵が得られるのは18以上でそれ未満は初期値と同義ってのも初心者殺しな点
173名無しさんの野望 (ワッチョイW 99b1-ZsBa)
2022/01/02(日) 01:07:48.58ID:L7rztWij0 装備の効果とかユーザシナリオは親切に書いてくれてるところ結構あるのに公式シナリオがわからんのはどうなのよって感じ
174名無しさんの野望 (ワッチョイW e1f3-wFxa)
2022/01/02(日) 01:08:11.01ID:cRfITnhq0 やっぱそこの不満は多いよな。難易度が高いのは全然良いんだけど重要な情報が確認出来ないのは単なる不親切かな。ましてやシナリオごとに効果違うんだし
175名無しさんの野望 (ワッチョイ c297-hDuN)
2022/01/02(日) 01:11:05.27ID:A/8MO4nR0 魔法使いはMagicianなのかWizardなのか
176名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d74-AGon)
2022/01/02(日) 01:19:27.31ID:X4qsnDDl0 その昔、某お船のゲームを辞めていった連中が不満点として挙げていた部分を
まさかこのスレで見る事になろうとは
まさかこのスレで見る事になろうとは
177名無しさんの野望 (ワッチョイ 06ee-4nvB)
2022/01/02(日) 01:20:56.95ID:Oq9lS1Pt0 Mageだよ
178名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-44Fq)
2022/01/02(日) 01:25:29.00ID:Tw8smplF0 自分でマップ作り終えた階層のサクサク感ホント好き
これはオートマップじゃ味わえないよな
これはオートマップじゃ味わえないよな
179名無しさんの野望 (ワッチョイ c211-iZeD)
2022/01/02(日) 01:26:56.95ID:0+NeE/Hg0 マップを埋めるゲームだとも言える
180名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e6e-qpXy)
2022/01/02(日) 01:28:03.65ID:upExYE5E0 五つの試練の仕組みも知らず、旅人が合わなくて買ったの後悔しかけたがユーザーシナリオめっちゃいいね
まともにWizやるのディンギル以来とかだけど楽しいわ
まともにWizやるのディンギル以来とかだけど楽しいわ
181名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d74-AGon)
2022/01/02(日) 01:31:07.80ID:X4qsnDDl0 WizardといえばNES版Wizで変更されたビショップの名称
ちなみにPriest→Cleric
ちなみにPriest→Cleric
182名無しさんの野望 (テテンテンテン MM42-n0iY)
2022/01/02(日) 01:36:37.79ID:NLfJQMxKM nexusのポートレートて別ゲーの絵がガシガシ入ってるじゃん
183名無しさんの野望 (ワッチョイW 42ca-ctTi)
2022/01/02(日) 01:40:50.49ID:u5MT3GGi0 D&D的にはMagicUserだな
184名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d74-AGon)
2022/01/02(日) 01:40:54.10ID:X4qsnDDl0 時々スレで話題にでてるやつ?
収録数は凄まじいけど著作権的にはアレな感じだったのか
収録数は凄まじいけど著作権的にはアレな感じだったのか
185名無しさんの野望 (ワッチョイ 62a4-iZeD)
2022/01/02(日) 02:02:43.95ID:EvDccW8m0 ホブってなんだよホブゴブリンかよ!と思ったけどホビットかあっちも使えないのかFC版の時は使えてた気がするけど
時代が流れて使えなくなってたんだな
時代が流れて使えなくなってたんだな
186名無しさんの野望 (ワッチョイ 4276-qpXy)
2022/01/02(日) 02:10:00.37ID:C+irI9qX0 ホビットの扱いも80年代90年代は緩かったけど、21世紀に入ってからはトールキンの創作種族ってことで
色々と厳しくなったからねえ
Wizライクでもホートルットやクラッズ、ポークル、ミグミィなんて感じで名前変えてるし、Wizの影響がでかい
ラノベのゴブリンスレイヤーなんかではレーアって呼び名だけど漢字表記は圃人で生態もおおよそホビット
色々と厳しくなったからねえ
Wizライクでもホートルットやクラッズ、ポークル、ミグミィなんて感じで名前変えてるし、Wizの影響がでかい
ラノベのゴブリンスレイヤーなんかではレーアって呼び名だけど漢字表記は圃人で生態もおおよそホビット
187名無しさんの野望 (ワッチョイ 4276-qpXy)
2022/01/02(日) 02:12:39.19ID:C+irI9qX0 エルミナージュでは最初はそのままホビットだったけど、2010年代に入ってからホートルットに差し替わってた
188名無しさんの野望 (ワッチョイ e1d5-CTdg)
2022/01/02(日) 02:14:10.64ID:Rd8YV1hP0 SFC時代のFF1にはビホルダーとか出てたしなw
今なら即座にアウトだわ
今なら即座にアウトだわ
189名無しさんの野望 (ワッチョイ 4276-qpXy)
2022/01/02(日) 02:15:52.31ID:C+irI9qX0 初代FC版FF1ではD&D由来の名前がそのまま使われてたけど、3が出た後に1・2ニコイチソフトが出た時には
その辺が軒並みデザインごと修正されて、リメイクなんかでもその流れが継続したからねえw
その辺が軒並みデザインごと修正されて、リメイクなんかでもその流れが継続したからねえw
190名無しさんの野望 (ワッチョイ 71db-IgVz)
2022/01/02(日) 02:20:17.71ID:LiSX06Up0 saga1も結構リネームされてたな
191名無しさんの野望 (ワッチョイW e1f3-wFxa)
2022/01/02(日) 02:26:44.29ID:cRfITnhq0 テレポーターで岩の中に入った時、テキスト送ってなくてもアウトなんだなwリセット間に合わなんだ
192名無しさんの野望 (ワッチョイ e1d5-CTdg)
2022/01/02(日) 02:30:20.76ID:Rd8YV1hP0 あ、ごめんSFCじゃなくてFCだった
まあ、あの時代はまだゲームの市民権もなく、チェックも甘かったからね
今みたいにコンプラ違反に厳しい時代と違って、ゆるい時代だった
某鈴木土下座衛門のあたりから、だんだん厳しくなっていったと思う
まあ、あの時代はまだゲームの市民権もなく、チェックも甘かったからね
今みたいにコンプラ違反に厳しい時代と違って、ゆるい時代だった
某鈴木土下座衛門のあたりから、だんだん厳しくなっていったと思う
193名無しさんの野望 (ワッチョイ 06ee-4nvB)
2022/01/02(日) 02:40:12.37ID:Oq9lS1Pt0 音楽もだいたい同じ頃から厳しくなってきたよね
194名無しさんの野望 (ワッチョイ adcf-45BR)
2022/01/02(日) 03:14:19.29ID:cr4EOx7W0195名無しさんの野望 (ワッチョイ 71db-IgVz)
2022/01/02(日) 03:15:59.59ID:LiSX06Up0 おおっとテレポーターの時点でリセットしないと手遅れ
196名無しさんの野望 (ワッチョイ 8281-IgVz)
2022/01/02(日) 03:25:17.75ID:q5KCuu8R0 土下座衛門様はFF1なんかにも出張してた花形モンスターだったのに
今じゃすっかり大人しくなってしまったなぁ……
今じゃすっかり大人しくなってしまったなぁ……
197名無しさんの野望 (ワッチョイ 49dc-hDuN)
2022/01/02(日) 03:43:33.11ID:XhG+VXDS0 アイテムとして使うと呪文が使える武器で
破損率とか知るすべ無い?
永遠の守護者やってるんだけど
香木の杖は破損しないけど閃光の杖は知らないうちに亡くなってた
メイルシュトローム使える杖手に入ったけど
どうせ壊れるんだろうな、と
破損率とか知るすべ無い?
永遠の守護者やってるんだけど
香木の杖は破損しないけど閃光の杖は知らないうちに亡くなってた
メイルシュトローム使える杖手に入ったけど
どうせ壊れるんだろうな、と
198名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-IMSY)
2022/01/02(日) 03:52:53.49ID:JEMCWKBdr 実家に帰省中なんだけどヘボいノートPCにインストールしてきて良かった
軽い!マウス不要!楽しい!
軽い!マウス不要!楽しい!
199名無しさんの野望 (ワッチョイ ed92-45BR)
2022/01/02(日) 03:53:12.65ID:PKbdTEN10 >>197
戦闘中用の呪文効果でもキャンプで使うことが出来るから使って壊れたらキャンプ閉じずにソフトリセットとかは?
無限アイテムか確かめられるし、数回繰り返してどのくらいの頻度で壊れるか目星つけたりもできる
戦闘中用の呪文効果でもキャンプで使うことが出来るから使って壊れたらキャンプ閉じずにソフトリセットとかは?
無限アイテムか確かめられるし、数回繰り返してどのくらいの頻度で壊れるか目星つけたりもできる
200名無しさんの野望 (ワッチョイW 8266-rXlH)
2022/01/02(日) 04:19:28.38ID:mczxD2C50 UIが悪いという意見のは具体的にどうなって欲しいのだろう?ワンボタンで全員物理攻撃したり、馬小屋に泊まったりとかさせたいのかな?
8bitPC時代の古参からするとマウス、キーボード、パッドの全てで操作できて、ショートカットも呪文手入力もある時点で何の不満もないのだけど。
20年前のリルガミンサーガはマウスオンリーの操作しかできなくてストレスフルだった。
FOは、強いて言えば、マウスポインタでボタンがハイライトする仕様はEnter連打で誤入力されるので嫌なのだけど。2006年版は違う仕様だった様な…。
8bitPC時代の古参からするとマウス、キーボード、パッドの全てで操作できて、ショートカットも呪文手入力もある時点で何の不満もないのだけど。
20年前のリルガミンサーガはマウスオンリーの操作しかできなくてストレスフルだった。
FOは、強いて言えば、マウスポインタでボタンがハイライトする仕様はEnter連打で誤入力されるので嫌なのだけど。2006年版は違う仕様だった様な…。
201名無しさんの野望 (ワッチョイ 4276-qpXy)
2022/01/02(日) 04:40:24.45ID:C+irI9qX0 UIってのは入力系だけじゃなく表示も含むからね
上で言われてるのはアイテムの性能情報の開示とかそういうのだな
昔のはタイトルごとに攻略本とかで開示されてたけど、五つの試練だと攻略本はないし公式もユーザーシナリオも
設定次第で千差万別だしでユーザー側で見れるような設定とか欲しいよねっていう
エディタ側で開示不可、無条件開示、条件付き開示とか選べればより良いかな
あと古参の「昔と比べて快適」は比較すれば確かに快適でも、絶対値として見ると今の基準だと大抵は足りてないんだ
上で言われてるのはアイテムの性能情報の開示とかそういうのだな
昔のはタイトルごとに攻略本とかで開示されてたけど、五つの試練だと攻略本はないし公式もユーザーシナリオも
設定次第で千差万別だしでユーザー側で見れるような設定とか欲しいよねっていう
エディタ側で開示不可、無条件開示、条件付き開示とか選べればより良いかな
あと古参の「昔と比べて快適」は比較すれば確かに快適でも、絶対値として見ると今の基準だと大抵は足りてないんだ
202名無しさんの野望 (ワッチョイ 71db-IgVz)
2022/01/02(日) 04:57:38.35ID:LiSX06Up0 いらねーわ
そもそも昔基準なこのゲームで
そもそも昔基準なこのゲームで
203名無しさんの野望 (HappyNewYear!W ed81-9bGo)
2022/01/02(日) 05:00:34.19ID:OHJ2GQaR0NEWYEAR 何回かでてるけどアイテム渡すときに渡せないくせに装備済みのアイテムにカーソルが移動出来てしまう
204名無しさんの野望 (ワッチョイW 49dc-tqsq)
2022/01/02(日) 05:22:14.58ID:Xd1E98bg0 マスクデータとか今時流行らねーよ
205名無しさんの野望 (ワッチョイ 8281-IgVz)
2022/01/02(日) 05:34:34.51ID:q5KCuu8R0 情報が無いと自分で使って効果確認してソフトリセットって流れになっちゃうね
40年前のプレイヤーならリセットせずに消費して効果を確認してたんだろうな
40年前のプレイヤーならリセットせずに消費して効果を確認してたんだろうな
206名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-ZsBa)
2022/01/02(日) 05:38:00.94ID:CVaMaZXjr 満月とかは書いてないの酷すぎると思う
普通はアイテムのSP効果使わねぇしわかんねぇよ
普通はアイテムのSP効果使わねぇしわかんねぇよ
207名無しさんの野望 (スッップ Sd62-pyjc)
2022/01/02(日) 05:53:43.68ID:7t3ysZ+zd208名無しさんの野望 (スッップ Sd62-pyjc)
2022/01/02(日) 05:56:40.42ID:7t3ysZ+zd >>200
宿屋で残りの僧侶呪文すべて使って回復、とかは出来て良くね?
一々ダンジョン入って全快して〜ってのは流石にたるいと思ってしまう
ボーナスポイント厳選ももっと簡単にしたいと思ってしまうが、これは賛否両論かも。
宿屋で残りの僧侶呪文すべて使って回復、とかは出来て良くね?
一々ダンジョン入って全快して〜ってのは流石にたるいと思ってしまう
ボーナスポイント厳選ももっと簡単にしたいと思ってしまうが、これは賛否両論かも。
209名無しさんの野望 (ワッチョイ c26e-45BR)
2022/01/02(日) 05:56:58.92ID:Epp3A8870 ビショップのレベルアップで詳しい効果も分かるようにしてくれりゃいい
確定名→装備効果→SP効果が分かる
上級職商人扱い
確定名→装備効果→SP効果が分かる
上級職商人扱い
210名無しさんの野望 (ワッチョイ 8281-IgVz)
2022/01/02(日) 05:59:26.45ID:q5KCuu8R0 善悪混合パーティー組んで、最終的に女ロードを悪堕ちさせてやろうグヘヘというプレイしてたのに
序盤のピンチで友好的なモンスターから撤退したら先に女盗賊が善堕ちキメるの妄想が捗って最高にWizって感じがする
序盤のピンチで友好的なモンスターから撤退したら先に女盗賊が善堕ちキメるの妄想が捗って最高にWizって感じがする
211名無しさんの野望 (ワッチョイW 99b1-RHOb)
2022/01/02(日) 06:23:23.37ID:N/3b+p5g0 ポートレートはソシャゲのグランブルーファンタジーから拝借したわ
キャラ数豊富だし絵の質もいい
pc版ならゲーム画面から保存で透過イラスト手に入る
キャラ数豊富だし絵の質もいい
pc版ならゲーム画面から保存で透過イラスト手に入る
212名無しさんの野望 (ワッチョイW e56e-RkTC)
2022/01/02(日) 06:42:27.29ID:pLywvx9r0 >>205
当時のPCプレイヤーもリセットは勿論、デュプリケイトディスク複製でキャラやらアイテムやらDUPEしまくっていた奴も結構いた
Wizが硬派でストイックなゲームというイメージが付いたのはファミコン版以降というのも定説だしな
当時のPCプレイヤーもリセットは勿論、デュプリケイトディスク複製でキャラやらアイテムやらDUPEしまくっていた奴も結構いた
Wizが硬派でストイックなゲームというイメージが付いたのはファミコン版以降というのも定説だしな
213名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-45BR)
2022/01/02(日) 07:16:37.93ID:+nNHSz1b0 今年も潜るぞ~
ちょっと聞きたいんだけど、永遠の守護者のモンスターリストNO,118って
スマウグってドラゴンのはずなんだけど版権関係で消された?
全然遭遇出来ない。
ちょっと聞きたいんだけど、永遠の守護者のモンスターリストNO,118って
スマウグってドラゴンのはずなんだけど版権関係で消された?
全然遭遇出来ない。
214名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-45BR)
2022/01/02(日) 07:35:04.23ID:+nNHSz1b0 すいません。解決しました。
やっと遭遇できた。
やっと遭遇できた。
215名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d74-AGon)
2022/01/02(日) 07:38:41.07ID:X4qsnDDl0 スマウグ普通に出てくるよ。くそ強いドラゴン
216名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-45BR)
2022/01/02(日) 07:45:13.47ID:+nNHSz1b0 >>215
ありがとうございます。消えて無くて良かった。
ありがとうございます。消えて無くて良かった。
217名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d74-AGon)
2022/01/02(日) 07:45:41.62ID:X4qsnDDl0218名無しさんの野望 (ワッチョイW 2e6e-XjZ6)
2022/01/02(日) 08:07:53.09ID:ZGBnAN280 スタック出来るアイテムの扱いをもう少し柔軟にして欲しいなぁ。所持蘭が満タンでも受け渡しの際スタック可能なら上書き出来る様にして欲しいし、傷薬*2と傷薬*4で所持蘭2箇所埋める場合自動的にスタックして欲しい。
219名無しさんの野望 (ワッチョイW c211-xXN0)
2022/01/02(日) 08:15:18.16ID:b+3NzAzM0 あけおめー
220名無しさんの野望 (ワッチョイW dd73-ZwPH)
2022/01/02(日) 08:20:04.08ID:oNhC228O0 ネット時代だからこそユーザーが情報共有してやっとクリアできる超難解シナリオとかあっても良さそう
マジか、7Fに到達したやつがいるらしいぞ、的な
マジか、7Fに到達したやつがいるらしいぞ、的な
222名無しさんの野望 (ワッチョイW 31b3-QEjy)
2022/01/02(日) 08:28:43.76ID:96yG/PR/0 ノートPCでも動くって結構いいよね
今グラボ高いし
今グラボ高いし
223名無しさんの野望 (ワッチョイ e297-CTdg)
2022/01/02(日) 08:40:09.53ID:nytq8fDJ0 鑑定アイテムいちいち司教に渡すのとかだるいわ
wizライクゲーのなんかで司教に渡さないでも鑑定できたからあれでいいと思う
システムとかの古臭さにストレスを感じるのはダンジョンゲーを近年でもプレイし続けているかどうかの差とかあるかもなあ
wizライクゲーのなんかで司教に渡さないでも鑑定できたからあれでいいと思う
システムとかの古臭さにストレスを感じるのはダンジョンゲーを近年でもプレイし続けているかどうかの差とかあるかもなあ
224名無しさんの野望 (ワッチョイW 4211-XnAI)
2022/01/02(日) 08:46:28.30ID:93enHGa60 ボタンひとつで集められるようになっただけだいぶマシ
225名無しさんの野望 (ワッチョイW 5973-xXN0)
2022/01/02(日) 08:50:27.80ID:ievoSOdE0 確かに
俺はwiz系自体プレイするの何十年ぶりだから
煩わしいさも心地いい
俺はwiz系自体プレイするの何十年ぶりだから
煩わしいさも心地いい
226名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-IMSY)
2022/01/02(日) 08:51:16.40ID:TA7JRcF+r 自分の写真を取り込んでる猛者はいないの?
227名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-Az1M)
2022/01/02(日) 08:54:06.77ID:CVaMaZXjr228名無しさんの野望 (ワッチョイ 7160-45BR)
2022/01/02(日) 08:55:05.35ID:PYm2aZj10 >>226
考えただけで笑ってしまうw
考えただけで笑ってしまうw
229名無しさんの野望 (ワッチョイ c995-45BR)
2022/01/02(日) 08:58:23.92ID:m1Ddcs8+0 「不確定アイテムを集める」コマンドがあるだけでも相当譲歩した作りだと思う
それでも不満に思う人もいるんだろうけど
それでも不満に思う人もいるんだろうけど
230名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-IMSY)
2022/01/02(日) 09:01:36.78ID:TA7JRcF+r 宝箱出現した時点で全員調査済みになっててほしいなぁって思った
232名無しさんの野望 (ワッチョイ ed16-hDuN)
2022/01/02(日) 09:18:43.87ID:ZNSrcRnV0 永遠の守護が面白かったから同じ作者の大王の後継者やってるが、これはさすがに無理だったかも
なんとか火攻めイベント突破したけど、もう心折れそう
なんとか火攻めイベント突破したけど、もう心折れそう
233名無しさんの野望 (ワッチョイW 42ca-ctTi)
2022/01/02(日) 09:22:25.30ID:u5MT3GGi0234名無しさんの野望 (ワッチョイW 0236-Z+F8)
2022/01/02(日) 09:36:57.09ID:YDHkH0pE0235名無しさんの野望 (ワッチョイ 2eed-qpXy)
2022/01/02(日) 09:44:48.25ID:e+vdWN9y0236名無しさんの野望 (ワッチョイW 4211-XnAI)
2022/01/02(日) 09:48:37.02ID:93enHGa60237名無しさんの野望 (ワッチョイW c2c9-A2zi)
2022/01/02(日) 09:56:14.06ID:m2Or4bz60 >>236
盗賊以外の職がいると宝箱出現時に罠が発動することがあるハードモードがほしいということかもしれん
盗賊以外の職がいると宝箱出現時に罠が発動することがあるハードモードがほしいということかもしれん
238名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d02-h7UX)
2022/01/02(日) 09:56:58.99ID:QD0IjRi30 見た目キモくてブサイクでデブだけど自分の写真取り込んでみた
3秒で削除した
3秒で削除した
239名無しさんの野望 (ワッチョイW c911-0qvV)
2022/01/02(日) 10:11:56.03ID:TN7iK29w0 >>220
個人的にはやってみたいし、やってもクリアできないだろうから端から見ててもおもろいだろうけど
レトロシューティングのスレも見てるんだけど
「全国でクリア者3人いるかどうかくらいの出してほしい」みたいな書き込みは「だからジャンルが衰退したんだ」ってブッ叩かれるな
まあこんだけユーザーシナリオあれば嫌ならやるなが通るけど
個人的にはやってみたいし、やってもクリアできないだろうから端から見ててもおもろいだろうけど
レトロシューティングのスレも見てるんだけど
「全国でクリア者3人いるかどうかくらいの出してほしい」みたいな書き込みは「だからジャンルが衰退したんだ」ってブッ叩かれるな
まあこんだけユーザーシナリオあれば嫌ならやるなが通るけど
240名無しさんの野望 (ワッチョイW e1f3-wFxa)
2022/01/02(日) 10:19:59.21ID:cRfITnhq0 キャラ作りしてたら人間戦士女で36pでた。戦士だと力と生命力ぶっぱの残り素早さで問題ない?
241名無しさんの野望 (ワッチョイ c297-hDuN)
2022/01/02(日) 10:22:45.10ID:A/8MO4nR0 裸忍者のポートレート実写版求む
244名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-IMSY)
2022/01/02(日) 10:28:35.41ID:TA7JRcF+r 自分の他に家族の写真も取り込んでると最高にかっこいい
245名無しさんの野望 (ワッチョイW 06f4-lF4f)
2022/01/02(日) 10:34:16.71ID:4CIpZt8Z0 おじいちゃんがロストとかマズいですよ!
246名無しさんの野望 (ワッチョイW dd73-eXF2)
2022/01/02(日) 10:41:48.08ID:CKiyeOdw0 本物の実写はキツい
せめて実写風CGで頼む
せめて実写風CGで頼む
247名無しさんの野望 (ワッチョイ 3df4-IgVz)
2022/01/02(日) 10:43:32.60ID:X5961sgn0 ただの作業ゲーになってしまうから今のままがいい
盗賊ちゃんや司教ちゃんがビクビクしながら開錠や鑑定してると思うとたまらんでしょうが
煩わしさや手間を妄想に変換するとよい
盗賊ちゃんや司教ちゃんがビクビクしながら開錠や鑑定してると思うとたまらんでしょうが
煩わしさや手間を妄想に変換するとよい
248名無しさんの野望 (ワッチョイW 0236-Z+F8)
2022/01/02(日) 10:43:54.57ID:YDHkH0pE0 餅を喉に詰まらせる老人が急増してるというニュースを見たから注意してあげてね
249名無しさんの野望 (ワッチョイ 31af-Iopg)
2022/01/02(日) 10:45:06.55ID:4bu8Pcr60 酸素マスク装備時にSPを解放しますかって聞かれたからはい押したら魔法使いさんが魔法使えなくなったんだが
セカンドの育成終わってやっとテレポーテーション使えるとこまで戻ったがこれどういう事なの?
セカンドの育成終わってやっとテレポーテーション使えるとこまで戻ったがこれどういう事なの?
250名無しさんの野望 (スップ Sdc2-fRsW)
2022/01/02(日) 10:48:31.77ID:yVTTMi9id >>239
まさに「全国でクリア数人」のグロブダーっていうゲームがあるけど
(1984年のゲームでデフォ設定でクリアした人が初めて出たのが2015年末)
このゲームが今までずっとマイナーなのが答えだよな
クリアできないほど難しいゲームやりたいって思わんよ大多数は
まさに「全国でクリア数人」のグロブダーっていうゲームがあるけど
(1984年のゲームでデフォ設定でクリアした人が初めて出たのが2015年末)
このゲームが今までずっとマイナーなのが答えだよな
クリアできないほど難しいゲームやりたいって思わんよ大多数は
252名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-5f79)
2022/01/02(日) 10:53:43.48ID:xc+BvOc1r >>249
そういうことだバカめ。何でもかんでもokするとそうなる。
そういうことだバカめ。何でもかんでもokするとそうなる。
253名無しさんの野望 (ワッチョイ 31af-Iopg)
2022/01/02(日) 10:59:50.25ID:4bu8Pcr60 正直さっぱりわからんが罠だというのだけはわかった
255名無しさんの野望 (ワッチョイW 06f4-lF4f)
2022/01/02(日) 11:07:15.41ID:4CIpZt8Z0 上位のビショップなら効果の詳細も調べて欲しいよな
256名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d74-AGon)
2022/01/02(日) 11:15:58.90ID:X4qsnDDl0 Wiz以外のDRPGにゃどんどん快適になって欲しい一方
Wizには現代的なDRPGにない煩わしさを変わらず感じさせて欲しい
Wizには現代的なDRPGにない煩わしさを変わらず感じさせて欲しい
257名無しさんの野望 (ワッチョイ c2ac-IeG5)
2022/01/02(日) 11:24:28.01ID:bPIYrjbT0 >>239
「悦楽の殿堂」をノーリセットで。リセット付けても似たようなモンだが。
「悦楽の殿堂」をノーリセットで。リセット付けても似たようなモンだが。
258名無しさんの野望 (ワッチョイW 5973-xXN0)
2022/01/02(日) 11:36:15.66ID:ievoSOdE0 SP開放は間違えてもプラス効果ならまだね…
259名無しさんの野望 (ワントンキン MM92-ZwPH)
2022/01/02(日) 11:38:01.47ID:6ZBRngxQM おっ、太陽のマスク出た
バスターデーモンとドラゴンっぽいやつのペアだった
意外とさっくり出たな
目的の敵が出なかったら逃げる、逃げるのに失敗したらソフリセって感じでやると時短なるかも
バスターデーモンとドラゴンっぽいやつのペアだった
意外とさっくり出たな
目的の敵が出なかったら逃げる、逃げるのに失敗したらソフリセって感じでやると時短なるかも
260名無しさんの野望 (ワッチョイ c2ac-qpXy)
2022/01/02(日) 11:52:19.08ID:6a0yaT+Y0 確かに煩わしいがダーケストダンジョン程ではないな
あっちは煩わしいではなくイラつくなのだが
あっちは煩わしいではなくイラつくなのだが
261名無しさんの野望 (ワッチョイ 4285-CTdg)
2022/01/02(日) 11:55:02.08ID:/gZebA9t0 盗賊の目利き:アイテムの名前と売却額だけ分かる
ビショップの鑑定:能力やSPの内容まで分かる
と二段階に分けてくれれば……と思ったことはある
ビショップの鑑定:能力やSPの内容まで分かる
と二段階に分けてくれれば……と思ったことはある
262名無しさんの野望 (ワッチョイ c211-iZeD)
2022/01/02(日) 12:01:15.25ID:0+NeE/Hg0 魔法効果のわかるシナリオやれば解決じゃん
263名無しさんの野望 (ワッチョイW e958-EC1s)
2022/01/02(日) 12:03:05.48ID:xJOGjV/90 何も考えずに旅人から始めてしまったけど
序盤から女神の口づけ出まくるのはいいな
序盤から女神の口づけ出まくるのはいいな
264名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-GMId)
2022/01/02(日) 12:08:41.06ID:m3q4HGHr0 怨霊の王女終わったら永遠の守護者やろうと思って装備見たんだけどこのシナリオ忍者弱い?弱そう
265名無しさんの野望 (ワッチョイW e1f3-wFxa)
2022/01/02(日) 12:13:34.14ID:cRfITnhq0 噂の、永遠の守護者プレイしてるがたしかに雰囲気良いな。テキストで情景を表してるし敵の強さもほどほどだし。経験値が渋すぎでレベル2まで長かったがwあと店売りの初期武具が在庫少なめなのもむしろ良い
266名無しさんの野望 (ワッチョイ 4103-hDuN)
2022/01/02(日) 12:17:07.22ID:yL2urR/C0 今回は力のコイン的な、上位職から下位職に転職するアイテムは無いのか
267名無しさんの野望 (ワッチョイ 4285-CTdg)
2022/01/02(日) 12:19:08.82ID:/gZebA9t0268名無しさんの野望 (ワッチョイ 4285-CTdg)
2022/01/02(日) 12:21:30.51ID:/gZebA9t0269名無しさんの野望 (ワッチョイ 71cf-CTdg)
2022/01/02(日) 12:25:08.82ID:u6aQ3kgO0 昨日までの永遠の守護者のセーブデータ消えてたんだけど
このゲームってシナリオ変更したらセーブデータ消える?
C:\Users\ユーザー名\AppData\LocalLow\59Studio\WizardryFoV2\savedata
上のフォルダ見たらシナリオ毎に保存されてるっぽいし、消えた理由が思い当たらない
ウイルス対策ソフトは誤爆で評判のやつは使ってないから可能性は低い
このゲームってシナリオ変更したらセーブデータ消える?
C:\Users\ユーザー名\AppData\LocalLow\59Studio\WizardryFoV2\savedata
上のフォルダ見たらシナリオ毎に保存されてるっぽいし、消えた理由が思い当たらない
ウイルス対策ソフトは誤爆で評判のやつは使ってないから可能性は低い
270名無しさんの野望 (ワッチョイ 2eed-qpXy)
2022/01/02(日) 12:26:09.87ID:e+vdWN9y0 コインどころか御丁寧にハマン/マハマンが発動できるアイテムまで用意してるシナリオもあったなw
271名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ddb-Zovn)
2022/01/02(日) 12:37:22.43ID:1SNyXz9q0 >>264
最初から盗賊の代わりに忍者入れてたけど中盤で忍者専用のオート隠れる装備を拾ってから覚醒した
これさえあれば武器問わず後衛から4人目の殴りキャラになれるよ
レベルが上がってくると1ターンで2体の首飛ばせる事も多くなって殺傷数が前衛に並ぶほどになるね
最初から盗賊の代わりに忍者入れてたけど中盤で忍者専用のオート隠れる装備を拾ってから覚醒した
これさえあれば武器問わず後衛から4人目の殴りキャラになれるよ
レベルが上がってくると1ターンで2体の首飛ばせる事も多くなって殺傷数が前衛に並ぶほどになるね
272名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-GMId)
2022/01/02(日) 12:44:10.27ID:m3q4HGHr0273名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-GuVX)
2022/01/02(日) 12:51:29.12ID:id8RTAs6a 僧侶を前衛に持っていくだけで良いのでは?
表シナリオはそのまま転職なしでいけると思う
表シナリオはそのまま転職なしでいけると思う
274名無しさんの野望 (ワッチョイW 06f4-lF4f)
2022/01/02(日) 12:55:38.55ID:4CIpZt8Z0 日本のRPGのイメージだとプリーストは巨乳で儚げな女性キャラで後衛職なイメージだから後ろに下げるのは仕方ないよな
275名無しさんの野望 (ワッチョイ 46b2-2HFQ)
2022/01/02(日) 12:57:38.91ID:8+iBR9QB0 そろそろまとめて支払いできるようにしてくれないか
合計額計算してから買うの怠い
合計額計算してから買うの怠い
276名無しさんの野望 (ドコグロ MM56-XnAI)
2022/01/02(日) 12:59:26.73ID:9OoIg3dpM wizの僧侶は鍛えた肉体と棍棒で敵をぶん殴る職業だからな
後期のモンクに近い
後期のモンクに近い
277名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ddb-Zovn)
2022/01/02(日) 13:03:15.90ID:1SNyXz9q0 攻撃回数的にも僧侶はレベル14までガチ前衛職とタメ張れるからね
盾含めて防具可能部位多いし割とガチムチだね
盾含めて防具可能部位多いし割とガチムチだね
278名無しさんの野望 (ワッチョイW e958-Hmkx)
2022/01/02(日) 13:03:36.85ID:IFFN+apJ0 アイテムについてる呪文てどうやったら使えるんだ?
例えば、宝石の指輪にはウィザードアイがついてるけど、使っても何も起こらないんだけど…
例えば、宝石の指輪にはウィザードアイがついてるけど、使っても何も起こらないんだけど…
279名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-GMId)
2022/01/02(日) 13:05:04.72ID:m3q4HGHr0 そうイメージで僧侶後衛に置きたいんだよな
でもモンクだと思うと任せられる気がしてくる頑張ってもらうかエルフ女僧侶だけど
でもモンクだと思うと任せられる気がしてくる頑張ってもらうかエルフ女僧侶だけど
280名無しさんの野望 (ワッチョイ ed92-45BR)
2022/01/02(日) 13:09:14.38ID:PKbdTEN10 >>269
ユーティリティでデータ初期化選んじまったとかじゃないの?
ユーティリティでデータ初期化選んじまったとかじゃないの?
281名無しさんの野望 (ワッチョイ 4285-CTdg)
2022/01/02(日) 13:13:02.08ID:/gZebA9t0282名無しさんの野望 (ワッチョイ c275-iZeD)
2022/01/02(日) 13:13:19.05ID:uCD9Fu6X0 モーニングスターにチェインメイルを着て十字架の前掛けかけたおっさんだけど
ポートレートは大槌担いだ幼女なんだ…
ポートレートは大槌担いだ幼女なんだ…
283名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-IMSY)
2022/01/02(日) 13:17:22.26ID:TA7JRcF+r バ美肉おじさん
284名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-IMSY)
2022/01/02(日) 13:25:20.11ID:TA7JRcF+r 満月王、善パーティで始めちゃったよ…
285名無しさんの野望 (ワッチョイ 41ad-45BR)
2022/01/02(日) 13:26:56.60ID:HYgMuks40 敵のグラフィックを見る限りWizのプリーストは聖騎士や聖戦士のイメージだな。
286名無しさんの野望 (ワッチョイW 927e-yQ8q)
2022/01/02(日) 13:27:24.37ID:UL009aPg0 永遠の守護者ドラゴン洞窟まで来たけど結構経験値低めだな、レベリングが辛い
まあ比較対象がディンギルだからディンギルの方が狂ってるだけだな…
まあ比較対象がディンギルだからディンギルの方が狂ってるだけだな…
288名無しさんの野望 (ワッチョイ 71cf-CTdg)
2022/01/02(日) 13:48:28.04ID:u6aQ3kgO0289名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e76-mnht)
2022/01/02(日) 13:56:05.10ID:aBDVD0fo0 旅人でファイアーポイ拾えないんだが誰が持ってるんだろう
あと死の指輪と回復の指輪も拾えない
砦爆まるごとダイナマイトで破したい
あと死の指輪と回復の指輪も拾えない
砦爆まるごとダイナマイトで破したい
290名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ebc-4nvB)
2022/01/02(日) 14:05:39.20ID:cSlc7fje0291名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-AGon)
2022/01/02(日) 14:14:19.20ID:cys/9/W30 >>269
関係あるかどうかわからないけど識別したら空白になる不具合(?)アイテム
をアイテムボックスに預けてたら新しく作成したキャラが預けた頃のアイテム
持った状態(ただし表示のみ)になった
放置してたらなおったけどもし不具合アイテムにこころあたりがあるなら
あれがセーブデータをおかしくしてるかも?
関係あるかどうかわからないけど識別したら空白になる不具合(?)アイテム
をアイテムボックスに預けてたら新しく作成したキャラが預けた頃のアイテム
持った状態(ただし表示のみ)になった
放置してたらなおったけどもし不具合アイテムにこころあたりがあるなら
あれがセーブデータをおかしくしてるかも?
292名無しさんの野望 (ワッチョイW c2c9-A2zi)
2022/01/02(日) 14:16:06.29ID:m2Or4bz60 僧侶ってのは異教徒や邪教徒や背教者を力づくで排除していく連中だからな
293名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e76-mnht)
2022/01/02(日) 14:17:05.20ID:aBDVD0fo0295名無しさんの野望 (ワッチョイ ed92-45BR)
2022/01/02(日) 14:21:25.07ID:PKbdTEN10 試練の僧侶大抵最初から2回ヒットだし作りたての頃は戦士よりキル数稼いでるのよく見るわ
296名無しさんの野望 (ワッチョイW 06f4-lF4f)
2022/01/02(日) 14:48:37.00ID:4CIpZt8Z0 邪神や邪教徒どもは我らが皆殺しにしてくれるわァみたいな
プリーストとビショップだけで構成された狂信者パーティーとか案外強かったりする?
プリーストとビショップだけで構成された狂信者パーティーとか案外強かったりする?
297名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-45BR)
2022/01/02(日) 14:50:46.72ID:5B53AZW70 リアルだと僧兵とか少林拳使いとかいたし
サブカル的でもおはようマイマザー一番星君グレートをぶん回すアビちゃん
本で撲殺するモズクズ様、デザートイーグルぶっぱなす暴力協会のシスターババア
刃物ぶん回すDQ3の僧侶、FF3の撲殺白魔導士一人旅とかあったんで
僧侶が後衛専門って感じはあんまりしない
でも魔法使いは前衛みたいなことしてるガンダルフやDSを知ってても後衛専門なイメージになる
なんでだ・・・
サブカル的でもおはようマイマザー一番星君グレートをぶん回すアビちゃん
本で撲殺するモズクズ様、デザートイーグルぶっぱなす暴力協会のシスターババア
刃物ぶん回すDQ3の僧侶、FF3の撲殺白魔導士一人旅とかあったんで
僧侶が後衛専門って感じはあんまりしない
でも魔法使いは前衛みたいなことしてるガンダルフやDSを知ってても後衛専門なイメージになる
なんでだ・・・
298名無しさんの野望 (ワッチョイ c297-hDuN)
2022/01/02(日) 14:53:01.18ID:A/8MO4nR0 10回攻撃とかではなく、1ターンで二度攻撃する味方の事について
例えば旅人でLv10侍が「刀」一本だけを装備して毎回1ターンで二度攻撃してるんだが
これはどういう条件で二度攻撃が可能になるの?
例えば旅人でLv10侍が「刀」一本だけを装備して毎回1ターンで二度攻撃してるんだが
これはどういう条件で二度攻撃が可能になるの?
300名無しさんの野望 (ワッチョイ ed92-45BR)
2022/01/02(日) 15:01:10.20ID:PKbdTEN10 二刀流ONになってるシナリオで盾側の手フリーだとパンチする
301名無しさんの野望 (ワッチョイ 71cf-CTdg)
2022/01/02(日) 15:02:13.92ID:u6aQ3kgO0302名無しさんの野望 (ワッチョイW 496e-MNZv)
2022/01/02(日) 15:02:20.96ID:WJ1Zf9co0 太陽のマスクやっと出たきつかった(´Д`)
304名無しさんの野望 (ワッチョイ 4285-CTdg)
2022/01/02(日) 15:13:06.02ID:/gZebA9t0 確か、旅人の財産では侍の補助武器になる脇差が最初は商店で売られてないんじゃなかったかな
そして侍は盾を装備できない
最初期にまともな装備が用意されていなくて、最終的に戦士の方がいい武器が出るから、旅人の財産での侍は可哀想だ
明らかに戦士の方が強い
そして侍は盾を装備できない
最初期にまともな装備が用意されていなくて、最終的に戦士の方がいい武器が出るから、旅人の財産での侍は可哀想だ
明らかに戦士の方が強い
305名無しさんの野望 (ワッチョイ 8281-IgVz)
2022/01/02(日) 15:15:52.99ID:q5KCuu8R0 盾持った手でシールドバッシュできるシナリオとかあるんかな、盾は左手鈍器
306名無しさんの野望 (ワッチョイ 4285-CTdg)
2022/01/02(日) 15:21:10.09ID:/gZebA9t0 >>305
基本的には無い
武器の欄に、種別:メイスとかで「打撃の盾」なんてアイテムを用意して性能はダメージ1-4、AC-2とか
工夫すれば似たものは作れる
「戦士系キャラのスキルとしてシールドバッシュを覚えて、それがあるキャラはどんな盾でも武器として使える」というのはできない
基本的には無い
武器の欄に、種別:メイスとかで「打撃の盾」なんてアイテムを用意して性能はダメージ1-4、AC-2とか
工夫すれば似たものは作れる
「戦士系キャラのスキルとしてシールドバッシュを覚えて、それがあるキャラはどんな盾でも武器として使える」というのはできない
307名無しさんの野望 (ワッチョイ ed92-45BR)
2022/01/02(日) 15:24:11.27ID:PKbdTEN10 補助武器のナイフを酒場でスパイクシールドとかに改名したら見た目はそれっぽくなるかもしれない
308名無しさんの野望 (ワッチョイ 71cf-iWH+)
2022/01/02(日) 15:26:18.37ID:YCMTThpp0 旅人の財産で、町に戻った時に魔法使いのACが10になっていて気づいたのだが、
魔法使いの装備品・持ち物が全て無くなってた。
初めての経験したけど、そんなトラップあるの?
直近でしたことは、
・teleportation、直接飛べない場所に飛ぼうとして何度か元に戻さたりもした
・10F/9Fウロウロ及び戦闘及び10F泉利用
・宝箱解除失敗は無し
クエアイテムは別キャラが持っていたから、
とりあえず進行に支障は無さそうだけど、、、
魔法使いの装備品・持ち物が全て無くなってた。
初めての経験したけど、そんなトラップあるの?
直近でしたことは、
・teleportation、直接飛べない場所に飛ぼうとして何度か元に戻さたりもした
・10F/9Fウロウロ及び戦闘及び10F泉利用
・宝箱解除失敗は無し
クエアイテムは別キャラが持っていたから、
とりあえず進行に支障は無さそうだけど、、、
309名無しさんの野望 (ワッチョイ 71cf-iWH+)
2022/01/02(日) 15:28:50.84ID:YCMTThpp0310名無しさんの野望 (ワッチョイW 49dc-QUp9)
2022/01/02(日) 15:38:50.00ID:XhG+VXDS0 なんだ
武器防具を破壊されまくって
裸になったとかじゃないのか…
武器防具を破壊されまくって
裸になったとかじゃないのか…
311名無しさんの野望 (ワッチョイW e1f3-wFxa)
2022/01/02(日) 15:42:43.12ID:cRfITnhq0 友好的な敵ってどんな感じなんだろ。「あ、こんにちわ」みたいな雰囲気で接してくるのかね
312名無しさんの野望 (ワッチョイ c297-hDuN)
2022/01/02(日) 15:43:11.64ID:A/8MO4nR0 武器防具を破壊されて素っ裸にされて帰ってきて
気付かずに酒場で飲んでるって
相当な大物だよね
気付かずに酒場で飲んでるって
相当な大物だよね
313名無しさんの野望 (ワッチョイ ed33-hDuN)
2022/01/02(日) 15:43:27.96ID:XwfLiZG30 永遠の守護者竜まで来たがこれ初心者向けじゃねーな
ディンギルやエルミプレイヤー向けだなちっと罠失敗率が辛くてノーリセは諦めた
ディンギルやエルミプレイヤー向けだなちっと罠失敗率が辛くてノーリセは諦めた
314名無しさんの野望 (ワッチョイW 5973-xXN0)
2022/01/02(日) 15:44:44.29ID:ievoSOdE0315名無しさんの野望 (ワッチョイ 4103-hDuN)
2022/01/02(日) 15:49:50.70ID:yL2urR/C0 旅人は最終フロア到達したらとにかくモノアイでレベル上げだな
前衛のレベルがないと話にならん
しかしAC-50とかにしても当ててくんのね
前衛のレベルがないと話にならん
しかしAC-50とかにしても当ててくんのね
316名無しさんの野望 (ワッチョイ c275-iZeD)
2022/01/02(日) 15:50:17.65ID:uCD9Fu6X0 EXの竜でガラッと雰囲気変わってインフレさせてくるよね
到達直後のレベルで出会ったら死ぬしかない強mobとかにふつーに遭遇するし
ここらへんの味変の具合とかギミックとか
どういうダンジョンRPGが好きなのか作者の趣味がみえる良いシナリオだった
到達直後のレベルで出会ったら死ぬしかない強mobとかにふつーに遭遇するし
ここらへんの味変の具合とかギミックとか
どういうダンジョンRPGが好きなのか作者の趣味がみえる良いシナリオだった
317名無しさんの野望 (ワッチョイW 496e-MNZv)
2022/01/02(日) 15:54:31.24ID:WJ1Zf9co0318名無しさんの野望 (ワッチョイW 2e6e-XjZ6)
2022/01/02(日) 16:01:30.22ID:ZGBnAN280319名無しさんの野望 (ワッチョイW e156-NOoa)
2022/01/02(日) 16:13:35.28ID:PSP+ee+G0 平和への妄執やってて、とあるブログにマップ視れる指輪の破損率1%とあったが、一回で壊れてしまったぜ。破損率変更とかあるんかな。
320名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-YPA5)
2022/01/02(日) 16:22:25.27ID:HPC396j30 旅人の財産、太陽のマスクまったくでないよ
奇妙なアイテム⇒酸素マスクのパターンばかりで萎える
奇妙なアイテム⇒酸素マスクのパターンばかりで萎える
321名無しさんの野望 (ワントンキン MM92-oAW+)
2022/01/02(日) 16:55:19.17ID:PZMHKFDSM 訓練場に行けば旅人の財産で地下9Fで全滅したパーティのステータス見れるんだね
5人は死亡だったけど1人は喪失だったよ…
早く救出しないとどんどん喪失が増えるの?
5人は死亡だったけど1人は喪失だったよ…
早く救出しないとどんどん喪失が増えるの?
322名無しさんの野望 (ワッチョイW 5973-xXN0)
2022/01/02(日) 16:59:27.71ID:ievoSOdE0 全滅時にロスト判定が入るみたいよ
323名無しさんの野望 (ワッチョイ e502-qpXy)
2022/01/02(日) 17:01:11.46ID:xVZOlAEL0324名無しさんの野望 (ワッチョイW 5973-xXN0)
2022/01/02(日) 17:01:49.35ID:ievoSOdE0325名無しさんの野望 (ワッチョイW 591f-E/d9)
2022/01/02(日) 17:30:35.25ID:F0hC2Jpk0326名無しさんの野望 (ワッチョイ 8281-IgVz)
2022/01/02(日) 17:33:00.06ID:q5KCuu8R0327名無しさんの野望 (ワッチョイ 8281-IgVz)
2022/01/02(日) 17:37:48.31ID:q5KCuu8R0 >>306
盾を補助武器扱いにしてACを設定する感じになる訳ね、なるほど
盾を補助武器扱いにしてACを設定する感じになる訳ね、なるほど
328名無しさんの野望 (ワッチョイW 4294-yUO3)
2022/01/02(日) 17:37:54.53ID:+k7Ylm4z0 旅人、守護者と両方クリア
面白かったけど、キャラ育てるの疲れた…
次は別のシナリオにキャラ持ち込んで
いわゆる「強くてニューゲーム」したいわ
面白かったけど、キャラ育てるの疲れた…
次は別のシナリオにキャラ持ち込んで
いわゆる「強くてニューゲーム」したいわ
329名無しさんの野望 (ワッチョイ ed92-45BR)
2022/01/02(日) 17:38:33.79ID:PKbdTEN10330名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-YPA5)
2022/01/02(日) 17:44:49.02ID:HPC396j30331名無しさんの野望 (ワッチョイ e1d5-CTdg)
2022/01/02(日) 17:45:45.24ID:Rd8YV1hP0 >>313
守護者はシナリオの出来が良いというだけで、別に初心者向きじゃないね
けど全体的によく出来てるから、いきなりあれをプレイでもいいとは思う
あと罠が致死性でよく罠死してるところだわ
ノーリセは多分無理…まあ全滅しそうな罠のときはスルーすればいいんだけど…
守護者はシナリオの出来が良いというだけで、別に初心者向きじゃないね
けど全体的によく出来てるから、いきなりあれをプレイでもいいとは思う
あと罠が致死性でよく罠死してるところだわ
ノーリセは多分無理…まあ全滅しそうな罠のときはスルーすればいいんだけど…
332名無しさんの野望 (ワッチョイW 4620-rOpZ)
2022/01/02(日) 17:51:11.32ID:2z1Fd5W70 旅人クリアできたー
リセットしまくりだったから平均15しかなかったけど
半壊状態でメイン後衛1名ロストしつつ最後は侍が決めてくれた
リセットしまくりだったから平均15しかなかったけど
半壊状態でメイン後衛1名ロストしつつ最後は侍が決めてくれた
333名無しさんの野望 (ワッチョイ 71cf-CTdg)
2022/01/02(日) 17:51:33.90ID:u6aQ3kgO0 守護者、序盤からきつく感じたので適当RPGからやることにした
最初から店に割りといい装備置いてるのね
最初から店に割りといい装備置いてるのね
334名無しさんの野望 (ワッチョイ d283-4nvB)
2022/01/02(日) 18:17:43.83ID:iFYhLueU0 力26のドワーフ戦士は頼りになるな
ガチムチだぜ!
ガチムチだぜ!
335名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d8f-jAWL)
2022/01/02(日) 18:20:36.12ID:IGuXMiQl0 初心者には語られぬ戦の記憶がオススメ
336名無しさんの野望 (ワッチョイ c995-45BR)
2022/01/02(日) 18:44:53.56ID:m1Ddcs8+0 永遠の守護者が名作なのは疑いないけど、中級ユーザー向けよね
逆に言えばクリアできればwiz初心者卒業
逆に言えばクリアできればwiz初心者卒業
337名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-YPA5)
2022/01/02(日) 18:52:40.50ID:HPC396j30 とうとう太陽のマスク出たわ、何か一緒に国光と銀の小手もでた
まさかとは思うけど太陽のマスクって消費アイテムじゃないよな・・・?
まさかとは思うけど太陽のマスクって消費アイテムじゃないよな・・・?
338名無しさんの野望 (ワッチョイ fde8-45BR)
2022/01/02(日) 18:53:47.03ID:7u6V7PEl0 原作者のイメージ絵だとプリーストはいかにもな聖職者だったね
神父というよりかは修道士っぽいズドンとした服に帯を締め
カロッタ(小さな半球型のつば無し帽)を被って手には鈍器
ゲームでもそんな感じだったのが司祭になり神官戦士になりと変遷
神父というよりかは修道士っぽいズドンとした服に帯を締め
カロッタ(小さな半球型のつば無し帽)を被って手には鈍器
ゲームでもそんな感じだったのが司祭になり神官戦士になりと変遷
339名無しさんの野望 (ワッチョイ c2f4-4nvB)
2022/01/02(日) 19:04:47.17ID:B+b8CYTi0 作ってもらっておいてこう言うのもなんだけど、リセット前提のシナリオは手が出ないな
340名無しさんの野望 (ワッチョイ 4298-hDuN)
2022/01/02(日) 19:06:25.34ID:5gb7CJOP0 全滅しないようなシナリオがバランスいいと言われても
Wizでは違う気もするんだよなぁ
Wizでは違う気もするんだよなぁ
341名無しさんの野望 (ワッチョイ 71cf-CTdg)
2022/01/02(日) 19:08:35.64ID:u6aQ3kgO0 リセット前提じゃないシナリオってぶっちゃけ存在しないんじゃないの
金でEXP買えないからなおさら
金でEXP買えないからなおさら
342名無しさんの野望 (ワッチョイW 71b0-8VTm)
2022/01/02(日) 19:35:48.31ID:VcwVf/ry0 EXステージが用意されてるシナリオはほぼほぼリセット禁止プレイなんて無理やぞ
こだわり捨てた方が楽しめるぞ
こだわり捨てた方が楽しめるぞ
343名無しさんの野望 (ワッチョイ e502-qpXy)
2022/01/02(日) 19:35:48.86ID:xVZOlAEL0 そもそもリセット前提という前提が間違ってるんじゃ?
例えば全滅したらまたPT作り直して救出PTから、を想定してるだけかもしれない。
作者が言わない限り、その作品がリセット前提のバランスかどうかなんてわからない。
プレイした人間が「これリセット前提だろ」というのはただの感想であって。
リセットしなくて泥臭く何度もやり直すというバランスで作っているのかもしれんのだし。
そこは作者の意図であってそれが「いいバランス」かどうかは関係ないしな。
バランスが悪かろうが「そう」作ってるならそれが正史みたいなもんだし。
例えば全滅したらまたPT作り直して救出PTから、を想定してるだけかもしれない。
作者が言わない限り、その作品がリセット前提のバランスかどうかなんてわからない。
プレイした人間が「これリセット前提だろ」というのはただの感想であって。
リセットしなくて泥臭く何度もやり直すというバランスで作っているのかもしれんのだし。
そこは作者の意図であってそれが「いいバランス」かどうかは関係ないしな。
バランスが悪かろうが「そう」作ってるならそれが正史みたいなもんだし。
344名無しさんの野望 (ワッチョイ 8281-IgVz)
2022/01/02(日) 19:37:06.58ID:q5KCuu8R0 リセット前提かどうかはプレイヤー側がどれくらいプレイに時間と手間をかけられるかというシナリオに対する愛の問題
346名無しさんの野望 (ワッチョイ 71cf-CTdg)
2022/01/02(日) 19:44:27.29ID:u6aQ3kgO0347名無しさんの野望 (ワッチョイW 49dc-288C)
2022/01/02(日) 19:44:59.87ID:x/Q5Ae1G0 寄付で経験値ってエンパイアからか?
あれあるとサブメンバーの育成とかロストしたメンバーの補充とかは大分楽になるよな
あれあるとサブメンバーの育成とかロストしたメンバーの補充とかは大分楽になるよな
348名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-YPA5)
2022/01/02(日) 19:47:05.92ID:HPC396j30 メラスケイモンさん、1ターン目で首刎ねておわりって・・
349名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d74-AGon)
2022/01/02(日) 19:54:44.29ID:X4qsnDDl0 >>333
消費アイテム系がすごく充実してるよね。しかも在庫∞だし。
早く一個30000ゴールドの「聖なる手榴弾」を投げまくれるようになりたい
とりあえずこのシナリオではゴールドの使いみちには困らなそうだ
消費アイテム系がすごく充実してるよね。しかも在庫∞だし。
早く一個30000ゴールドの「聖なる手榴弾」を投げまくれるようになりたい
とりあえずこのシナリオではゴールドの使いみちには困らなそうだ
350名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-WkmK)
2022/01/02(日) 20:01:38.65ID:Fzv7X9hI0 寄付で経験値も良いけど剣の街の異邦人で待機組も経験値入るのは好きだったな
まあそれはそれとして2PT同時に育てながら攻略するのも楽しい
欲を言えば召喚モンスは冒険の中断から再開しても残ってて欲しかったな
まあそれはそれとして2PT同時に育てながら攻略するのも楽しい
欲を言えば召喚モンスは冒険の中断から再開しても残ってて欲しかったな
351名無しさんの野望 (ワッチョイ c2f4-4nvB)
2022/01/02(日) 20:05:14.33ID:B+b8CYTi0 腕前と根性を磨くしかないか・・・
352名無しさんの野望 (ワッチョイW e1f3-wFxa)
2022/01/02(日) 20:05:17.59ID:cRfITnhq0 壁の中に埋まって死んだパーティは(壁の中だから)救出できないんだっけ?
353名無しさんの野望 (ワッチョイ fde8-45BR)
2022/01/02(日) 20:05:39.33ID:7u6V7PEl0 作る側としての考え方だとリセット前提で調整はしないなあ
出来れば全滅のスリルを感じられる程度の難易度を狙いたいけど
そもそも不確定要素が多すぎて前提で調整するほうが難しくさえ思える
出来れば全滅のスリルを感じられる程度の難易度を狙いたいけど
そもそも不確定要素が多すぎて前提で調整するほうが難しくさえ思える
355名無しさんの野望 (ワッチョイW e1f3-wFxa)
2022/01/02(日) 20:14:06.46ID:cRfITnhq0356名無しさんの野望 (ワッチョイ e1d5-CTdg)
2022/01/02(日) 20:14:06.48ID:Rd8YV1hP0 でも「リセット」はコンピュータゲームにだけ許された、時を巻き戻す特権でもあるからな
ボードゲームだと、あっ今のなし…とか言い出したら嫌がられるからね
ボードゲームだと、あっ今のなし…とか言い出したら嫌がられるからね
357名無しさんの野望 (ワッチョイ e1d5-CTdg)
2022/01/02(日) 20:17:02.57ID:Rd8YV1hP0 そもそもどこでリセットするかも人によって基準が違うから、
ノーリセ前提でシナリオを作るのは無理じゃないか
そこはすべてのシナリオ作成者がぶつかる問題だと思う
例えば罠に罠としての緊張感がないのなら、そもそも罠が出てこないのと同じだし、
毎回宝箱を開けるたびに1クッション挟むだけで、単にQoLを下げるだけの要因にしかならんっしょ
それならリセット前提で致死性の罠のほうが、まだ面白味がある
ノーリセ前提でシナリオを作るのは無理じゃないか
そこはすべてのシナリオ作成者がぶつかる問題だと思う
例えば罠に罠としての緊張感がないのなら、そもそも罠が出てこないのと同じだし、
毎回宝箱を開けるたびに1クッション挟むだけで、単にQoLを下げるだけの要因にしかならんっしょ
それならリセット前提で致死性の罠のほうが、まだ面白味がある
358名無しさんの野望 (ワッチョイ 8911-4nvB)
2022/01/02(日) 20:20:12.12ID:5mm9DXVN0 それはソロかマルチかの違いじゃないかと
359名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-ZsBa)
2022/01/02(日) 20:21:35.56ID:IDrGofikr 作品によってはテレポーターで※壁の中にいる※になっても落ち着いて移動せずにキャンプ開いてマロールができるって聞いたことあるけど5つの試練は無理なんですか?
360名無しさんの野望 (ワッチョイW 4211-xeIv)
2022/01/02(日) 20:24:08.97ID:TwcXMGSK0 >>359
そんな作品はない
飛び込んだ時点でリセット、再開後のキャンプで脱出なら大体のシリーズがそうだった
SFC災禍の中心は飛び込んだ時点で全員ロストな上にオートセーブではなかったのでこのやり方はできなかった
そんな作品はない
飛び込んだ時点でリセット、再開後のキャンプで脱出なら大体のシリーズがそうだった
SFC災禍の中心は飛び込んだ時点で全員ロストな上にオートセーブではなかったのでこのやり方はできなかった
361名無しさんの野望 (ワッチョイ 4285-CTdg)
2022/01/02(日) 20:28:49.77ID:/gZebA9t0362名無しさんの野望 (ワッチョイ fde8-45BR)
2022/01/02(日) 20:29:38.63ID:7u6V7PEl0 「リセット前提での調整は」って書いてしまったけど
自分は「リセットするしない」自体を考えの外に置いてる感じ
仮に固定的だけで組んだ迷宮でさえ事故は多発するのに
敵も宝箱の罠もランダム設置のゲームでそこまでは考慮出来ない
少なくとも自分にはそんな調整は無理だった
自分は「リセットするしない」自体を考えの外に置いてる感じ
仮に固定的だけで組んだ迷宮でさえ事故は多発するのに
敵も宝箱の罠もランダム設置のゲームでそこまでは考慮出来ない
少なくとも自分にはそんな調整は無理だった
363名無しさんの野望 (ワッチョイ 49ad-hDuN)
2022/01/02(日) 20:32:52.48ID:a17wQf0O0 >>356
メンツにもよると思うけど意外とまった!が通じる世界だったりはする
キャラ作成でダイスが悪すぎるんで振り直しとか
あと一撃でやられそうなこないでーって叫んでるキャラは
わざとターゲットに狙いに行って裏でこっそり回避判定成功にしたり
何度でも使える手段じゃないけどチャンスは与えられたりする
メンツにもよると思うけど意外とまった!が通じる世界だったりはする
キャラ作成でダイスが悪すぎるんで振り直しとか
あと一撃でやられそうなこないでーって叫んでるキャラは
わざとターゲットに狙いに行って裏でこっそり回避判定成功にしたり
何度でも使える手段じゃないけどチャンスは与えられたりする
364名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-ZsBa)
2022/01/02(日) 20:34:07.75ID:IDrGofikr どっかで見たなぁと思ってググったらニコニコ大百科だった、GB/SFCならできるらしい?
でもまぁ5つの試練では無理そうなのかな、喪失嫌ならリセットか
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%81%84%E3%81%97%E3%81%AE%E3%81%AA%E3%81%8B%E3%81%AB%E3%81%84%E3%82%8B
でもまぁ5つの試練では無理そうなのかな、喪失嫌ならリセットか
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%81%84%E3%81%97%E3%81%AE%E3%81%AA%E3%81%8B%E3%81%AB%E3%81%84%E3%82%8B
365名無しさんの野望 (ワッチョイW 4211-xeIv)
2022/01/02(日) 20:41:11.13ID:TwcXMGSK0366名無しさんの野望 (ワッチョイ c2ac-IeG5)
2022/01/02(日) 20:47:59.81ID:bPIYrjbT0 そもそも五つの試練では基本行った事のない場所にはテレポート出来ない…事はないけど、移動量でテレポートする人は余りいない。
その代わりに行った事のない場所にはテレポート出来ないシナリオの方が多いと思う。
あと、罠:TELEPORTERやマラーで石の中に放り込むシナリオもそんなに多くない。これを逆手に使ってるシナリオも幾つかある。
灰からの復活失敗や、全滅して死体が回収できないパターンのロストは割とある。但しこれもリセット使う人はあんまり経験ないかも知れん。
個人的にはロールプレイ…というか前後のキャラの同一性に悩むタイプなんでリセットどころかセーブデータの保存もしないけど、
誰も彼もに要求できる話でもないし、そもそもシステムがリセット出来るように作られてるからな。
その代わりに行った事のない場所にはテレポート出来ないシナリオの方が多いと思う。
あと、罠:TELEPORTERやマラーで石の中に放り込むシナリオもそんなに多くない。これを逆手に使ってるシナリオも幾つかある。
灰からの復活失敗や、全滅して死体が回収できないパターンのロストは割とある。但しこれもリセット使う人はあんまり経験ないかも知れん。
個人的にはロールプレイ…というか前後のキャラの同一性に悩むタイプなんでリセットどころかセーブデータの保存もしないけど、
誰も彼もに要求できる話でもないし、そもそもシステムがリセット出来るように作られてるからな。
367名無しさんの野望 (ワッチョイ ed45-iZeD)
2022/01/02(日) 20:51:04.33ID:1Smy3T6Y0 期待した職やアイテムが出てこない悪寒…エクスカリバー、バルキリー等々…
もうちょっとこの辺のゲームバランスを煮詰めて欲しかったなあ
もうちょっとこの辺のゲームバランスを煮詰めて欲しかったなあ
368名無しさんの野望 (ワッチョイ e1d5-CTdg)
2022/01/02(日) 20:51:12.15ID:Rd8YV1hP0369名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-44Fq)
2022/01/02(日) 20:52:27.08ID:Tw8smplF0 たまには女湯にでも飛ばしてくれよ
反射的にリセット押した奴を思い切り後悔させたい
反射的にリセット押した奴を思い切り後悔させたい
370名無しさんの野望 (ワッチョイ e1d5-CTdg)
2022/01/02(日) 20:53:50.66ID:Rd8YV1hP0 女湯にテレポート→逮捕→そのまま死
でもいいなら
でもいいなら
371名無しさんの野望 (ワッチョイ 0283-45BR)
2022/01/02(日) 20:58:33.72ID:/A8QEQX50372名無しさんの野望 (ワッチョイW c2c9-A2zi)
2022/01/02(日) 21:02:55.08ID:m2Or4bz60373名無しさんの野望 (ワッチョイ 4285-CTdg)
2022/01/02(日) 21:03:42.26ID:/gZebA9t0374名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d74-AGon)
2022/01/02(日) 21:14:12.31ID:X4qsnDDl0375名無しさんの野望 (ワッチョイW dd73-ZwPH)
2022/01/02(日) 21:16:51.56ID:oNhC228O0 オートセーブのおかげで巻き戻される時間が短いから逆にペナルティが減ってる
ダンジョン内ではセーブ出来ず、リセットしたら出発前まで戻るとかならそこそこ痛い
ダンジョン内ではセーブ出来ず、リセットしたら出発前まで戻るとかならそこそこ痛い
376名無しさんの野望 (ワッチョイ 4285-CTdg)
2022/01/02(日) 21:33:46.28ID:/gZebA9t0 >>367
>もうちょっとこの辺のゲームバランスを煮詰めて欲しかったなあ
それはまさにシナリオ次第であり、
「こんなウィザードリィがしたかった」とプレイヤーがシナリオを作る側になる理由だよ
そして、自分自身がシナリオを作るんだ
>もうちょっとこの辺のゲームバランスを煮詰めて欲しかったなあ
それはまさにシナリオ次第であり、
「こんなウィザードリィがしたかった」とプレイヤーがシナリオを作る側になる理由だよ
そして、自分自身がシナリオを作るんだ
378名無しさんの野望 (ワッチョイ 4276-qpXy)
2022/01/02(日) 21:48:34.00ID:C+irI9qX0379名無しさんの野望 (ワッチョイ 8911-4nvB)
2022/01/02(日) 21:54:27.88ID:5mm9DXVN0 そうだねUIの改良はともかく
その5つの試練自体のコンセプトをsteam移植で崩すのはちょっと違うかもね
今作ががっつり売れればより拡張性を増した続編の発売も期待できるかもね
その5つの試練自体のコンセプトをsteam移植で崩すのはちょっと違うかもね
今作ががっつり売れればより拡張性を増した続編の発売も期待できるかもね
380名無しさんの野望 (ワッチョイ 4285-CTdg)
2022/01/02(日) 21:58:14.41ID:/gZebA9t0 現状の五つの試練では種族・職業の追加は無理で
可能性があるとしたら売上が伸びて「五つの試練II」が出た時じゃないかなあと思っている
可能性があるとしたら売上が伸びて「五つの試練II」が出た時じゃないかなあと思っている
381名無しさんの野望 (ワッチョイ 4103-hDuN)
2022/01/02(日) 22:04:40.44ID:yL2urR/C0 >>356
ウィザードリィのテーブルトークにはリセットという魔法があるw
ウィザードリィのテーブルトークにはリセットという魔法があるw
383名無しさんの野望 (ワッチョイW 42ca-ctTi)
2022/01/02(日) 22:15:13.39ID:u5MT3GGi0 エロシナリオはうp不可?
384名無しさんの野望 (ワッチョイ 49fb-hDuN)
2022/01/02(日) 22:22:14.31ID:/sre/J+w0 ロストしたキャラが装備してた持っていたアイテムは失われるの?取り出したいのに
385名無しさんの野望 (ワッチョイ 4276-qpXy)
2022/01/02(日) 22:28:55.12ID:C+irI9qX0 DLCというか、エディタ開放とともに本体もバージョンアップが個人的には望ましいな
旧来のシナリオはそのまま遊べて、その先のユーザーシナリオでは作成時に登場する種族と職業を
任意選択できるような形だったらよりよい
旧来のシナリオはそのまま遊べて、その先のユーザーシナリオでは作成時に登場する種族と職業を
任意選択できるような形だったらよりよい
387名無しさんの野望 (テテンテンテン MM42-nznA)
2022/01/02(日) 22:37:23.33ID:4w6ZfZXxM 新職や新種族を出すならエディタと同時かエディタ実装後早めが理想だろうね
389名無しさんの野望 (ワッチョイW c911-0qvV)
2022/01/02(日) 22:43:16.31ID:TN7iK29w0 永遠の守護者の地下水脈で
(8,18)の水流がギミック解かずに渡れたんだけど不具合ですかね?
水門小屋に裏から入った感じになってリセットしたけど
(8,18)の水流がギミック解かずに渡れたんだけど不具合ですかね?
水門小屋に裏から入った感じになってリセットしたけど
390名無しさんの野望 (ワッチョイ e597-AGon)
2022/01/02(日) 23:07:59.06ID:DSekweS40 4亀で紹介されてた適当RPG始めてみたけど今のところマップも複雑じゃないし意地悪なイベントも無いし遊びやすくて良いシナリオだなあ…
旅人の財産、永遠の守護者ってやった後だからちょっと優しく感じる部分もあるけどそれが逆に遊びやすくて良いんだろうね
名前で毛嫌いされそうだけど今作からWiz始めた人達に公式5作品の前に是非遊んでほしいなって思うよ
旅人の財産、永遠の守護者ってやった後だからちょっと優しく感じる部分もあるけどそれが逆に遊びやすくて良いんだろうね
名前で毛嫌いされそうだけど今作からWiz始めた人達に公式5作品の前に是非遊んでほしいなって思うよ
391名無しさんの野望 (ワッチョイW 06f4-lF4f)
2022/01/02(日) 23:13:39.07ID:+FUkpEfd0 新職追加出来るなら8のバードとレンジャー作りたい
392名無しさんの野望 (ワッチョイ ed92-45BR)
2022/01/02(日) 23:24:51.47ID:PKbdTEN10 適当RPGって作者がやってたTRPGのWIZ版なんだよな。だいぶ昔だけどリプレイ記事読んだことあるわ
393名無しさんの野望 (ワッチョイW e958-pyjc)
2022/01/02(日) 23:27:02.56ID:Fpc24LZ30 泉ぐらいザパッと全員で一緒に入らんかい!
そしてなぜ重い??
そしてなぜ重い??
394名無しさんの野望 (ワッチョイ 4211-hDuN)
2022/01/02(日) 23:34:27.32ID:0qClHWec0 掛け湯してちんちんの先っぽだけ洗ってから
395名無しさんの野望 (ワッチョイ 8281-IgVz)
2022/01/02(日) 23:37:26.34ID:q5KCuu8R0396名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e76-mnht)
2022/01/02(日) 23:43:18.38ID:aBDVD0fo0397名無しさんの野望 (ワントンキン MM92-8VTm)
2022/01/03(月) 00:22:45.22ID:w0if8r3vM 4亀の担当ライターはユーザーシナリオを全部プレイして、それぞれ事細かくレビューを書いてほしい
頼んだぞw
頼んだぞw
398名無しさんの野望 (ワッチョイW c911-0qvV)
2022/01/03(月) 00:30:59.65ID:ghBcgNBh0400名無しさんの野望 (アウアウエー Sa4a-E/d9)
2022/01/03(月) 00:41:37.74ID:BuKs2TZDa 我慢できずに買っちまった
#1〜5とは関係ありませんってあるけど、なんで#6までじゃないんだろう
#6のシステムはめちゃくちゃ独特らしいのは聞いたことあるけど
#1〜5とは関係ありませんってあるけど、なんで#6までじゃないんだろう
#6のシステムはめちゃくちゃ独特らしいのは聞いたことあるけど
401名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-45BR)
2022/01/03(月) 00:44:26.83ID:zX+G+qtb0 >>398
水門小屋のスイッチを入れると水の流れが変わって渡れるようになる。
スイッチを押せば水の流れが変わるだけで、水そのものを止める仕掛けじゃない
スイッチを押す前は、真ん中の島に渡れなかったでしょ?
水門小屋のスイッチを入れると水の流れが変わって渡れるようになる。
スイッチを押せば水の流れが変わるだけで、水そのものを止める仕掛けじゃない
スイッチを押す前は、真ん中の島に渡れなかったでしょ?
402名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-45BR)
2022/01/03(月) 00:49:15.10ID:zX+G+qtb0 守護者のモンスターリスト埋まったから終わりにする。
店に並べきれなかったアイテムが4つあるけど、もういいや
なぜか最強の剣の1個手前が手に入らなかった。見てみたかった…
店に並べきれなかったアイテムが4つあるけど、もういいや
なぜか最強の剣の1個手前が手に入らなかった。見てみたかった…
403名無しさんの野望 (ワッチョイ 8911-4nvB)
2022/01/03(月) 00:52:27.63ID:X6h5CfLA0404名無しさんの野望 (ワッチョイW c911-0qvV)
2022/01/03(月) 00:57:03.39ID:ghBcgNBh0405名無しさんの野望 (アウアウエー Sa4a-E/d9)
2022/01/03(月) 00:59:46.44ID:BuKs2TZDa407名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-45BR)
2022/01/03(月) 01:03:33.79ID:zX+G+qtb0 そのままおくちゃった
スイッチ押す前は戻されちゃって渡れなかったですね。
移動速度は高速。
一応バグで送っといた方がいいかもですね
スイッチ押す前は戻されちゃって渡れなかったですね。
移動速度は高速。
一応バグで送っといた方がいいかもですね
408名無しさんの野望 (ワッチョイW c911-0qvV)
2022/01/03(月) 01:05:07.01ID:ghBcgNBh0 >>401
ん?真ん中の島とはコインを手に入れる場所のことですかね?
それも初見で(12,6)から南に踏み出して渡れました
よく考えたら水門小屋のスイッチが南をぐるっと回って帰ってくるだけになりますよね…
本来は猿→コインの順だったりしますか?
先に取れてた…
考えられるのは移動速度:普通にしてるとか
スイッチ押す前に移動床全部調べた(から渡れてしまった)ですが
同じ環境でプレイした人いますかね?
ん?真ん中の島とはコインを手に入れる場所のことですかね?
それも初見で(12,6)から南に踏み出して渡れました
よく考えたら水門小屋のスイッチが南をぐるっと回って帰ってくるだけになりますよね…
本来は猿→コインの順だったりしますか?
先に取れてた…
考えられるのは移動速度:普通にしてるとか
スイッチ押す前に移動床全部調べた(から渡れてしまった)ですが
同じ環境でプレイした人いますかね?
409名無しさんの野望 (ワッチョイW c911-0qvV)
2022/01/03(月) 01:14:26.39ID:ghBcgNBh0 報告って公式(新)の下のほうのバグ報告フォームでいいのかな…
任意じゃないみたいだけどセーブデータかスクショをいずこかにアップロードしてくださいってどうなんだこれ
Twitterでもいいのかな
steamのコミュニティハブに単発スレ立てしてもいいのかな
任意じゃないみたいだけどセーブデータかスクショをいずこかにアップロードしてくださいってどうなんだこれ
Twitterでもいいのかな
steamのコミュニティハブに単発スレ立てしてもいいのかな
410名無しさんの野望 (ワッチョイW c911-0qvV)
2022/01/03(月) 01:18:35.28ID:ghBcgNBh0 シャットダウンしちゃったし今日のところは寝るか…
コイン手に入れる場所もそういえば「水門があるようだ」みたいなメッセージがあったから
初見で踏み込めるのはおかしいよな…
いやー方眼紙マッピング使い始めて良かった
こんなケースで役に立つとはw
コイン手に入れる場所もそういえば「水門があるようだ」みたいなメッセージがあったから
初見で踏み込めるのはおかしいよな…
いやー方眼紙マッピング使い始めて良かった
こんなケースで役に立つとはw
411名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d74-AGon)
2022/01/03(月) 01:24:45.95ID:6g0e+rRX0 俺の場合はスクショをimgurにうpって報告したけど
画像貼るぶんにはTwitterでもいいんじゃないかな
ただ「永遠の守護者」は作者健在なユーザーシナリオだから
バグ報告フォーム使うよりはコミュニティハブなり旧公式のシナリオ掲示板かなあ
画像貼るぶんにはTwitterでもいいんじゃないかな
ただ「永遠の守護者」は作者健在なユーザーシナリオだから
バグ報告フォーム使うよりはコミュニティハブなり旧公式のシナリオ掲示板かなあ
412名無しさんの野望 (アウアウエー Sa4a-E/d9)
2022/01/03(月) 01:25:15.23ID:BuKs2TZDa インストール完了
オラわくわくしてきたぞ
でもさすがに今日はもう寝ないとね
オラわくわくしてきたぞ
でもさすがに今日はもう寝ないとね
413名無しさんの野望 (ワッチョイW c911-0qvV)
2022/01/03(月) 02:04:32.88ID:ghBcgNBh0 あれ?そもそも「水門小屋の北の水場1マス(9,18)は"スイッチ関係なく北に流される"」のか?
つまりここを南へ渡れるのは初見でもスイッチ後でもおかしい、と
あとここの階は全般的に「床→1マス水場→床は"渡れる"」でOKですよね?
じゃないと南回って水門小屋に着くことが多分不可能な道があるし…
まあいいや、とりあえず寝よう…
つまりここを南へ渡れるのは初見でもスイッチ後でもおかしい、と
あとここの階は全般的に「床→1マス水場→床は"渡れる"」でOKですよね?
じゃないと南回って水門小屋に着くことが多分不可能な道があるし…
まあいいや、とりあえず寝よう…
414名無しさんの野望 (ワッチョイW c911-0qvV)
2022/01/03(月) 02:13:46.97ID:ghBcgNBh0 って思ったらFOの庵さんのマップ見たら
水場1マスが渡れてしまうのもおかしいみたいですね…
いくつか流されるべき方向を無視して渡れてしまってます
(9,18)のマスも北へ1マス戻されるのではなく
本来は西へ流されて(12,7)へ着くんですね
たぶん移動速度:普通の場合の不具合っぽいですね
とりまとめて報告しようと思います
連投失礼しました
水場1マスが渡れてしまうのもおかしいみたいですね…
いくつか流されるべき方向を無視して渡れてしまってます
(9,18)のマスも北へ1マス戻されるのではなく
本来は西へ流されて(12,7)へ着くんですね
たぶん移動速度:普通の場合の不具合っぽいですね
とりまとめて報告しようと思います
連投失礼しました
415名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e1c-Zovn)
2022/01/03(月) 02:22:03.18ID:7GDctl8/0 方眼紙マッピング一方通行置いたときの仕様がいまだにようわからん
置いてから そっちちゃうねん逆やねん ってなる(´・ω・`)
置いてから そっちちゃうねん逆やねん ってなる(´・ω・`)
416名無しさんの野望 (ワッチョイ ed92-45BR)
2022/01/03(月) 03:33:43.27ID:1IBC3ox10 左右はともかく上下はよく間違うよねあれ
そういうときはマウスのコロコロ押し込みでパーツシフト機能使ってる
そういうときはマウスのコロコロ押し込みでパーツシフト機能使ってる
417名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-iZeD)
2022/01/03(月) 07:13:12.65ID:Dr73GqK20 マッピングツールで文字打ち込みすぎて腱鞘炎になりそうや……
文章量多いシナリオしばらくはええかなーつかれた
文章量多いシナリオしばらくはええかなーつかれた
418名無しさんの野望 (ワッチョイ c277-45BR)
2022/01/03(月) 08:06:23.14ID:3aCTDnxb0 新年早々石の中 Ω\ζ°)チーン
419名無しさんの野望 (ワッチョイ e502-qpXy)
2022/01/03(月) 08:16:22.69ID:BPSfIobo0420名無しさんの野望 (ワッチョイ 7160-45BR)
2022/01/03(月) 08:22:16.07ID:LDaZhlGv0 コインって1度渡しちゃうともう取れないの?
421名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-ZsBa)
2022/01/03(月) 08:32:32.75ID:FNVkIN6tr おじいちゃんたち、歳なんだからお身体を労ってね……
423名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-45BR)
2022/01/03(月) 08:56:11.92ID:A7vBlVmu0 誰かSteam版の酢漬け男で釣り人のおっさんと戦えた人いますか?
パッケージ版は友達のプレイを見てるだけだったけど、すぐ飛べて戦えてたイメージがあります。
Steam版をプレイしていて、かれこれ何十回も飛んでいますが、たどり着けないです・・・
※もちろん戦闘中ではなく罠で飛んでます。
パッケージ版は友達のプレイを見てるだけだったけど、すぐ飛べて戦えてたイメージがあります。
Steam版をプレイしていて、かれこれ何十回も飛んでいますが、たどり着けないです・・・
※もちろん戦闘中ではなく罠で飛んでます。
424名無しさんの野望 (ワッチョイ 71cf-iWH+)
2022/01/03(月) 09:44:48.14ID:xE6lrBrP0 旅人の旅団、かなり時間がかかったけど挫折せずシナリオクリアできたー、
どれも謎が難しく相当歩き回ったけど、最後が一番歩き回った
NPCのヒントはあっても試すに躊躇して、結局は実験用生贄キャラの育成とか、
色々遠回りしてもた
前のシナリオでは救出パーティの再救出パーティを作ったけど、
これは違うっと思って、
今回は救出パーティのLV上げ時の個人的リセット許容にしたけど、
それでもすごく満足
どれも謎が難しく相当歩き回ったけど、最後が一番歩き回った
NPCのヒントはあっても試すに躊躇して、結局は実験用生贄キャラの育成とか、
色々遠回りしてもた
前のシナリオでは救出パーティの再救出パーティを作ったけど、
これは違うっと思って、
今回は救出パーティのLV上げ時の個人的リセット許容にしたけど、
それでもすごく満足
425名無しさんの野望 (ワッチョイW 0236-Z+F8)
2022/01/03(月) 09:57:26.10ID:wamk4OoI0 御新規さんも遊んでくれてるようで嬉しい限り
レコードのように不便な点もあるけど良い所も確実にあるゲームだから楽しんで欲しいな
レコードのように不便な点もあるけど良い所も確実にあるゲームだから楽しんで欲しいな
426名無しさんの野望 (アウアウクー MMb1-U6Fe)
2022/01/03(月) 10:28:12.36ID:r2SzzASIM 正直今どきこのゲームを新規で始めようって人がいるのが未だに信じられないw
428名無しさんの野望 (ワッチョイ e502-qpXy)
2022/01/03(月) 10:44:58.47ID:BPSfIobo0429名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d74-AGon)
2022/01/03(月) 10:46:42.39ID:6g0e+rRX0430名無しさんの野望 (ワッチョイ 71cf-iWH+)
2022/01/03(月) 10:49:40.13ID:xE6lrBrP0 分かりにくいけど、戦闘とか派手なモーションとか無くサクサクのがいい
431名無しさんの野望 (ワッチョイ 71db-IgVz)
2022/01/03(月) 11:10:48.73ID:vZWcWc9l0 亜種しかやってないような新規はクソゲーって投げるのがオチだろう
432名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-Wb4d)
2022/01/03(月) 11:22:46.36ID:gDWGuaqBa んなこたーねえよ
433名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-45BR)
2022/01/03(月) 11:23:59.31ID:zX+G+qtb0 自分の作ったキャラや冒険をがっつり投影できるってWiz位だからかな
他のRPGは結局人の作った物語を辿ってるだけだし
steam版はポートレートが取り込めるようになったから、それが凄く良いと思う
他のRPGは結局人の作った物語を辿ってるだけだし
steam版はポートレートが取り込めるようになったから、それが凄く良いと思う
434名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-GuVX)
2022/01/03(月) 11:24:25.28ID:uHfy9rXoa クソまでいかないけど味気ないってのがリアルなところだと思う
435名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-45BR)
2022/01/03(月) 11:34:00.15ID:5EBZ9wdV0 永遠の守護者の火竜の靴とマタタビの枝って
FOの庵によれば通路の敵でも、落ちる可能性もあるみたいな書き方だけど
通路ランダムでも取れるの?
幸運のコインは竜窟のテーブルかな
FOの庵によれば通路の敵でも、落ちる可能性もあるみたいな書き方だけど
通路ランダムでも取れるの?
幸運のコインは竜窟のテーブルかな
436名無しさんの野望 (ワッチョイW dd73-ZwPH)
2022/01/03(月) 11:38:37.98ID:+YxR8Rzm0 レア装備のドロップ率は何%くらいが面白いとか
そう言うのを研究してる人とかいるのかな
1%なら頑張れるけど0.1%ならやる気起きないとか
そう言うのを研究してる人とかいるのかな
1%なら頑張れるけど0.1%ならやる気起きないとか
437名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e1c-Zovn)
2022/01/03(月) 11:41:52.05ID:7GDctl8/0 宝箱罠ガチャ今なら10連無料
438名無しさんの野望 (スッップ Sd62-yQ8q)
2022/01/03(月) 11:42:07.00ID:v+FFRodSd 1%くらいだとドロップ回数自体を減らさないとガンガン落ちるぞ
439名無しさんの野望 (ワッチョイ 4103-hDuN)
2022/01/03(月) 11:43:26.59ID:n9vfiEvd0 旅人クリア後にもたまに10F周回してるけど
ムラマサもフューリーブレードも出ない
ドロップなしが多すぎんよ
ムラマサもフューリーブレードも出ない
ドロップなしが多すぎんよ
440名無しさんの野望 (ワッチョイW 49dc-288C)
2022/01/03(月) 11:44:42.26ID:cwflXuEL0441名無しさんの野望 (ワッチョイW e958-Hmkx)
2022/01/03(月) 11:50:00.69ID:qS/gPGAh0 >>433
結局、脳内にどれだけイメージを作れるか
なんだよね
レイトレバリバリの3Dものも良いけど
自キャラの絵すらない方が 脳内にイメージが作られて よりリアルになる
読書に近いもんなのかな
あまり説明もなく 想像できる余地のあるシナリオは良い
結局、脳内にどれだけイメージを作れるか
なんだよね
レイトレバリバリの3Dものも良いけど
自キャラの絵すらない方が 脳内にイメージが作られて よりリアルになる
読書に近いもんなのかな
あまり説明もなく 想像できる余地のあるシナリオは良い
442名無しさんの野望 (ワッチョイW e958-pyjc)
2022/01/03(月) 12:07:12.90ID:SAmMH+su0 サイレントかけられた時ってステータスどこで確認できる?
あと、気付け薬が魔法扱いになってない?これ?
あと、気付け薬が魔法扱いになってない?これ?
443名無しさんの野望 (ワッチョイ 825a-2BqI)
2022/01/03(月) 12:14:16.10ID:EwEGFlTM0444名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ebc-4nvB)
2022/01/03(月) 12:19:01.17ID:l4TghYmE0445名無しさんの野望 (ワッチョイW e958-pyjc)
2022/01/03(月) 12:46:22.22ID:SAmMH+su0 まじか…薬は魔法なのか??
サイレント効果が表示されないのはバグ?仕様??
サイレント効果が表示されないのはバグ?仕様??
446名無しさんの野望 (ワッチョイW 6566-8G6b)
2022/01/03(月) 12:53:04.42ID:i30TpnDl0 魔法禁止エリアで毒消し使えなくてはっ?て声出たわ
仕様なのはわかってるけどこの仕様がそもそもおかしいよ
仕様なのはわかってるけどこの仕様がそもそもおかしいよ
447名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d74-AGon)
2022/01/03(月) 13:04:37.65ID:6g0e+rRX0 何十年も受け継がれてきている、頑なに変えていない仕様なんよ
448名無しさんの野望 (ワッチョイ 4285-CTdg)
2022/01/03(月) 13:05:21.14ID:mrCaz5r70 もともとはポーション・オブ・ラツモフィスとかだからね
治療薬をゴクゴク飲むんじゃなくて、呪文を発動させるマジックアイテムを消費する形
治療薬をゴクゴク飲むんじゃなくて、呪文を発動させるマジックアイテムを消費する形
449名無しさんの野望 (ワッチョイW 4211-XnAI)
2022/01/03(月) 13:06:42.93ID:X6JV9vur0 だからアンチマジック効果の部屋は特に怖いんだよな
戦闘中に突然呪文が使えなくて「え? いつからだ?」ってなる
そこがいいんだが
戦闘中に突然呪文が使えなくて「え? いつからだ?」ってなる
そこがいいんだが
450名無しさんの野望 (ワッチョイ e502-qpXy)
2022/01/03(月) 13:06:53.29ID:BPSfIobo0 完全禁止ならまだしも、たまに使えたりするのが尚更意味わからん状態を作り出してるよな。
どういう判定してるんだろうか。
完全に魔法と同じなら同じ結果になるはずだけど
違うってことはわざわざ別の処理を作った上で
意図的かどうかはわからんがたまに成功するパターンもあるような処理って事だし。
どういう判定してるんだろうか。
完全に魔法と同じなら同じ結果になるはずだけど
違うってことはわざわざ別の処理を作った上で
意図的かどうかはわからんがたまに成功するパターンもあるような処理って事だし。
451名無しさんの野望 (ラクッペペ MM26-lFlW)
2022/01/03(月) 13:09:52.83ID:/BN4NzDSM 敵も術禁止になるんだっけ?
逃げまくってたから分からんかったけど
公平にしてほしいな…
逃げまくってたから分からんかったけど
公平にしてほしいな…
452名無しさんの野望 (ワッチョイ 49ad-hDuN)
2022/01/03(月) 13:10:41.55ID:XQVq8XYe0 >>436
確率自体よりも試行回数と1回あたりの試行時間から考えないといけない気もするけど・・・
含まれるテーブルのドロップ率自体は100%だけどテーブル内が200個登録されてるとかも大量のゴミアイテムに悩まされたり
アイテムコンプ勢は結構居るから超低確率がいくつもあると相当時間取られることもあるよね
最下層の強敵のドロップ率10%でテーブル内に10個入ってるとしてそのうちの一個の計1%換算で手に入る引換券でガチャして
最強の10種の装備が1/10の確率で手に入るとしてってやってくとキリが無くなるよね
テストで引換券を大量に用意してやったけど10種全部揃うのに250個ぐらい必要だったかな
当たりの確率を1/2にしてやったときは50個ぐらいで揃った記憶がある
この例だとガチャを引ける場所を終盤に移動する代わりに引換券を前半から出して集められるようにしていくとか
お金や条件で引換券を手に入れられるようにするってドロップ率以外の調整が対策として考えられるね
調整方法はいくつもあるから面白いね
確率自体よりも試行回数と1回あたりの試行時間から考えないといけない気もするけど・・・
含まれるテーブルのドロップ率自体は100%だけどテーブル内が200個登録されてるとかも大量のゴミアイテムに悩まされたり
アイテムコンプ勢は結構居るから超低確率がいくつもあると相当時間取られることもあるよね
最下層の強敵のドロップ率10%でテーブル内に10個入ってるとしてそのうちの一個の計1%換算で手に入る引換券でガチャして
最強の10種の装備が1/10の確率で手に入るとしてってやってくとキリが無くなるよね
テストで引換券を大量に用意してやったけど10種全部揃うのに250個ぐらい必要だったかな
当たりの確率を1/2にしてやったときは50個ぐらいで揃った記憶がある
この例だとガチャを引ける場所を終盤に移動する代わりに引換券を前半から出して集められるようにしていくとか
お金や条件で引換券を手に入れられるようにするってドロップ率以外の調整が対策として考えられるね
調整方法はいくつもあるから面白いね
453名無しさんの野望 (ワッチョイW 99b1-ZsBa)
2022/01/03(月) 13:12:23.81ID:GLPBKw4s0 簡易寝台で宿泊させるの癖になってたらミスって寺院で復活させたばかりのHP1を寝かせて3歳年取っちまった……
簡易寝台で3年寝続けた女
簡易寝台で3年寝続けた女
454名無しさんの野望 (ワッチョイ 4285-CTdg)
2022/01/03(月) 13:14:51.97ID:mrCaz5r70 金が貯まったらスペシャルルームに泊める癖を付けるといい
なぜかHP回復しても加齢しないらしい……? あそこだけ「/一週間」の表示が無い
なぜかHP回復しても加齢しないらしい……? あそこだけ「/一週間」の表示が無い
455名無しさんの野望 (ワッチョイ 49ad-hDuN)
2022/01/03(月) 13:17:32.88ID:XQVq8XYe0 肝心のドロップ率の方だけど
現在階層の標準的なドロップ品が60%程度
階層-1が30%程度
階層+1が7〜9%程度
階層+2が1〜3%程度
ぐらいの適当で良いんじゃないでしょうか
どうせ+2とかを引いてもその中の全部がすごく使えるってわけでもないでしょうし
全員の装備を全部置き換えるには結構な時間がかかるでしょう
現在階層の標準的なドロップ品が60%程度
階層-1が30%程度
階層+1が7〜9%程度
階層+2が1〜3%程度
ぐらいの適当で良いんじゃないでしょうか
どうせ+2とかを引いてもその中の全部がすごく使えるってわけでもないでしょうし
全員の装備を全部置き換えるには結構な時間がかかるでしょう
458名無しさんの野望 (ワッチョイ c297-hDuN)
2022/01/03(月) 13:50:22.58ID:5oauU6Dy0 3年寝続ける人を3年待ち続ける仲間たち・・・
あれ?
あれ?
459名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-iZeD)
2022/01/03(月) 13:51:23.07ID:Dr73GqK20460名無しさんの野望 (ワッチョイ c275-iZeD)
2022/01/03(月) 13:51:33.01ID:3eisw5PZ0 迷宮で死亡したボウケンシャーがトラウマで外へ出ることすらできなかったのに
3年後に再起してまた迷宮に潜るってのエモい
3年後に再起してまた迷宮に潜るってのエモい
461名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d11-2HFQ)
2022/01/03(月) 13:56:15.82ID:orsg06ud0 忍者優遇のシナリオ以外で、忍者作る意味が分からなくなってきた。マッパマンは憧れの職業だったのに
463名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-hDuN)
2022/01/03(月) 14:08:44.50ID:LIwLZ0eD0 話題になってたのでポチったwiz未経験者なんですが
UI周りとか、そのまんまの移植なんですかねこれ
最近はPillars of EternityとかPathfinderみたいな
親切UIのクラシック風RPGばかりやってたので、すごい不親切に感じる
流行りの形式でポートレートはゲーム内から好きな画像を指定したりするのかと思ってました
凄いアナログな感じ…そこらへんだけ改良してくれれば凄い面白いですね
UI周りとか、そのまんまの移植なんですかねこれ
最近はPillars of EternityとかPathfinderみたいな
親切UIのクラシック風RPGばかりやってたので、すごい不親切に感じる
流行りの形式でポートレートはゲーム内から好きな画像を指定したりするのかと思ってました
凄いアナログな感じ…そこらへんだけ改良してくれれば凄い面白いですね
464名無しさんの野望 (アウアウクー MMb1-U6Fe)
2022/01/03(月) 14:10:56.03ID:r2SzzASIM >>461
最高の効率パーティーでないとクリアできないわけじゃないし憧れ優先のほうが楽しいよ、きっと
最高の効率パーティーでないとクリアできないわけじゃないし憧れ優先のほうが楽しいよ、きっと
466名無しさんの野望 (ワッチョイ 4285-CTdg)
2022/01/03(月) 14:43:15.23ID:mrCaz5r70 UIは正直言って良くないと思う
古いとか、昔のゲームならではの不親切とかじゃなくて
情報が画面の左右に散らばりすぎてどこを見ていいのか分からないとか
これなら2006年版の方が遊びやすい
古いとか、昔のゲームならではの不親切とかじゃなくて
情報が画面の左右に散らばりすぎてどこを見ていいのか分からないとか
これなら2006年版の方が遊びやすい
467名無しさんの野望 (ワッチョイ 8911-4nvB)
2022/01/03(月) 14:48:12.88ID:X6h5CfLA0468名無しさんの野望 (アークセー Sxf1-B+rA)
2022/01/03(月) 14:53:52.07ID:pakJfg2dx 永遠の守護者やってるんだけど善専用鎧を性格善で装備→装備したまま悪へ性格変更したら呪われて装備の効果も無くなっちゃう?
469名無しさんの野望 (ワッチョイ 71cf-CTdg)
2022/01/03(月) 14:57:47.76ID:iSlaM//t0 左右に散らばってるの意味がよく分からないや
右側で選んで左側に情報表示するシンプルなUIじゃないの
右側で選んで左側に情報表示するシンプルなUIじゃないの
470名無しさんの野望 (ワッチョイ 71db-IgVz)
2022/01/03(月) 15:03:00.85ID:vZWcWc9l0 ポートレートなど要らないの境地に達すれば気にならない
ただ、従来とは違い決定とキャンプ同じなの何とかしろって事くらいかな
ただ、従来とは違い決定とキャンプ同じなの何とかしろって事くらいかな
471名無しさんの野望 (ワッチョイ 71cf-CTdg)
2022/01/03(月) 15:04:27.10ID:iSlaM//t0472名無しさんの野望 (ワッチョイ 71cf-iWH+)
2022/01/03(月) 15:05:19.84ID:xE6lrBrP0473名無しさんの野望 (ワッチョイ ed92-45BR)
2022/01/03(月) 15:07:08.18ID:1IBC3ox10 >>468
昔のままなら呪われる。再度反転して善になっても外せない
昔のままなら呪われる。再度反転して善になっても外せない
474名無しさんの野望 (テテンテンテン MM42-nznA)
2022/01/03(月) 15:08:22.61ID:M9oEYrNvM アイテムの詳細を見たい時、アイテム一覧から選ぶのは左端で詳細は右端に表示される
475名無しさんの野望 (ワッチョイ 71cf-CTdg)
2022/01/03(月) 15:12:52.30ID:iSlaM//t0476名無しさんの野望 (テテンテンテン MM42-nznA)
2022/01/03(月) 15:19:37.16ID:M9oEYrNvM 1920x1080の話だ
477名無しさんの野望 (ワッチョイ 4285-CTdg)
2022/01/03(月) 15:20:04.30ID:mrCaz5r70 >>475
>アイテム一覧は右端で詳細はそのすぐ左に表示
それはUIが3:2かSD MODEの場合で、見やすい
HD MODEにすると選択メニューは一番左、アイテムの詳細は一番右という無茶苦茶な配置になっているんだ……
>アイテム一覧は右端で詳細はそのすぐ左に表示
それはUIが3:2かSD MODEの場合で、見やすい
HD MODEにすると選択メニューは一番左、アイテムの詳細は一番右という無茶苦茶な配置になっているんだ……
479名無しさんの野望 (ワッチョイ ed92-45BR)
2022/01/03(月) 15:28:09.89ID:1IBC3ox10 HD MODEは商店の配置とかも見づらいし、戦闘で殴る敵を選択する時も画面上の名前表示に引っ張られて左右で敵選択しそうになるな
480名無しさんの野望 (ワッチョイ 825a-2BqI)
2022/01/03(月) 15:28:19.55ID:EwEGFlTM0 3:2とSDを切り替えて試してみたけどいまいち違いがわからんのだが
画面の広さ的には HD→3:2→SDって感じで調整れててるんですか?
画面の広さ的には HD→3:2→SDって感じで調整れててるんですか?
481名無しさんの野望 (アークセー Sxf1-B+rA)
2022/01/03(月) 15:33:22.79ID:pakJfg2dx482名無しさんの野望 (ワッチョイ 71cf-CTdg)
2022/01/03(月) 15:38:46.07ID:iSlaM//t0 もしかしたら自分も最初HDでやって見にくいから設定変えてしまったのかも
解像度でわざわざUI変えるのも珍しいけど
>>481
シナリオによって違う可能性もあるけど、自分も今やってるシナリオで
悪僧侶を悪ロードにするつもりなので、情報とても助かる
解像度でわざわざUI変えるのも珍しいけど
>>481
シナリオによって違う可能性もあるけど、自分も今やってるシナリオで
悪僧侶を悪ロードにするつもりなので、情報とても助かる
483名無しさんの野望 (ワッチョイ c297-hDuN)
2022/01/03(月) 15:58:02.50ID:5oauU6Dy0 SD画面モードで戦闘メッセージ上端表示はつらい
484名無しさんの野望 (ワッチョイ 06ee-4nvB)
2022/01/03(月) 16:02:34.33ID:y61a0pFk0 得物屋さんを見ると、FC版#1は「属性専用アイテムを装備しているときに属性が変わると、呪いはその場で効力を発揮する。しかし属性を元に戻せば呪いも解け、アイテムも普通に脱着できる。」
NP版#1, GBC版#1だと「性格限定の装備を付けているときに性格が変わっても、呪いは発動しない。これを利用すれば、善や中立でも「しゅりけん」や「悪のよろい」の恩恵を受けたり、悪のキャラでも「しちせいけん」を存分に振るったりできるだろう。ただし装備の変更は利かないので、善と悪の装備を併用したりするのは無理。また性格の不一致で既に呪装備しているアイテムは、性格を変えても呪われたままである。」
とあり、作品によって違うんだと知った
ttp://www.pekori.jp/~emonoya/tip/index.html
NP版#1, GBC版#1だと「性格限定の装備を付けているときに性格が変わっても、呪いは発動しない。これを利用すれば、善や中立でも「しゅりけん」や「悪のよろい」の恩恵を受けたり、悪のキャラでも「しちせいけん」を存分に振るったりできるだろう。ただし装備の変更は利かないので、善と悪の装備を併用したりするのは無理。また性格の不一致で既に呪装備しているアイテムは、性格を変えても呪われたままである。」
とあり、作品によって違うんだと知った
ttp://www.pekori.jp/~emonoya/tip/index.html
485名無しさんの野望 (ワッチョイ 4285-CTdg)
2022/01/03(月) 16:05:47.60ID:mrCaz5r70 >>479
>戦闘で殴る敵を選択する時も画面上の名前表示に引っ張られて左右で敵選択しそうになる
試しにやってみたら、これはプレイしづらい!
左の「どれを攻撃しますか?」の部分に、「グループA」ではなくモンスター名を表示してくれればまだ良かったのに
>戦闘で殴る敵を選択する時も画面上の名前表示に引っ張られて左右で敵選択しそうになる
試しにやってみたら、これはプレイしづらい!
左の「どれを攻撃しますか?」の部分に、「グループA」ではなくモンスター名を表示してくれればまだ良かったのに
486名無しさんの野望 (ワッチョイ ed92-45BR)
2022/01/03(月) 16:16:53.72ID:1IBC3ox10 >>485
あの場面って上下入力しか受け付けてないし普通に横押してもターゲット移行出来るようにしてほしいわ
あの場面って上下入力しか受け付けてないし普通に横押してもターゲット移行出来るようにしてほしいわ
487名無しさんの野望 (ワッチョイ 4285-CTdg)
2022/01/03(月) 16:25:15.43ID:mrCaz5r70 画面上では
オーク バブリースライム
コボルド アンデッドコボルド
画面左では
オーク
バブリースライム
コボルド
アンデッドコボルド
と並んでいる
ここでターゲットをバブリースライムに合わせると
画面上では
オーク [バブリースライム]
コボルド アンデッドコボルド
画面左では
オーク
[バブリースライム]
コボルド
アンデッドコボルド
になる
ここで下にキーを入れると、カーソルは
・画面上に準じてアンデッドコボルドへ
・画面左に準じてコボルドへ
どっちにすればいいんだろうか…… オプションで選択式にするのが一番いいのかな
オーク バブリースライム
コボルド アンデッドコボルド
画面左では
オーク
バブリースライム
コボルド
アンデッドコボルド
と並んでいる
ここでターゲットをバブリースライムに合わせると
画面上では
オーク [バブリースライム]
コボルド アンデッドコボルド
画面左では
オーク
[バブリースライム]
コボルド
アンデッドコボルド
になる
ここで下にキーを入れると、カーソルは
・画面上に準じてアンデッドコボルドへ
・画面左に準じてコボルドへ
どっちにすればいいんだろうか…… オプションで選択式にするのが一番いいのかな
488名無しさんの野望 (ワッチョイ 4285-CTdg)
2022/01/03(月) 16:31:09.56ID:mrCaz5r70 縦一列と縦二列の異なる並び順を同一画面に表示しようとしたのがそもそもの間違い
HD MODE以外は縦一列しか無いからこんな混乱は起きない
HD MODE以外は縦一列しか無いからこんな混乱は起きない
489名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d8f-5Qvz)
2022/01/03(月) 16:38:29.65ID:4FafLrL70 上はたまに敵の配置見るときぐらいで普段は左しか見ないからそこまで気にならないわ
490名無しさんの野望 (ワッチョイW 4676-Duab)
2022/01/03(月) 17:04:52.00ID:G/5eFO6k0 永遠の守護者守護者の隠しボス強すぎわろえん
裏ボスワンパンPTじゃまるで耐えられw
さて適当RPGあたり始めるか
裏ボスワンパンPTじゃまるで耐えられw
さて適当RPGあたり始めるか
491名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ddb-Zovn)
2022/01/03(月) 17:43:20.78ID:hGlOWfsX0 おすすめのインフレシナリオありますか?
基本職から司教に転職したキャラが魔法を全部覚えるくらいまでコンスタントに装備更新を楽しめる配分が理想
基本職から司教に転職したキャラが魔法を全部覚えるくらいまでコンスタントに装備更新を楽しめる配分が理想
492名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ebc-45BR)
2022/01/03(月) 17:43:21.14ID:VqjIxTaD0 見づらいUIだと思っていたのは自分だけじゃなかったか
視線をいろいろな所に散らさなきゃいけないのが面倒
視線をいろいろな所に散らさなきゃいけないのが面倒
493名無しさんの野望 (ワッチョイ 79c9-hDuN)
2022/01/03(月) 17:43:43.48ID:xbwhVTNr0 幽霊屋敷にようこそのシナリオで傷薬とか売ってるけど、魔法効果が無いようなんだけど、
これって本当はヒールとか入ってないとダメだよね?
それとも無いのが正しいシナリオなんだろうか
これって本当はヒールとか入ってないとダメだよね?
それとも無いのが正しいシナリオなんだろうか
495名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d74-AGon)
2022/01/03(月) 17:54:35.88ID:6g0e+rRX0 個人的には左右の表示は別に気にならないかな
だが画面上のモンスター表示、あれは酷い。直感的じゃなさすぎる
だが画面上のモンスター表示、あれは酷い。直感的じゃなさすぎる
497名無しさんの野望 (ワッチョイ ed33-hDuN)
2022/01/03(月) 18:02:38.57ID:lR4Ko03N0 永遠の守護者猫装備も集め一区切りしたんで更に難度上との大王に挑戦
初戦闘にちょこっとさまよって察し・・・これはノーリセ無理そうだしこの先きつそうだわ
謎関連が厄介なんだと思ってたわ
初戦闘にちょこっとさまよって察し・・・これはノーリセ無理そうだしこの先きつそうだわ
謎関連が厄介なんだと思ってたわ
498名無しさんの野望 (ワッチョイ 4285-CTdg)
2022/01/03(月) 18:02:52.82ID:mrCaz5r70 >>491
そういうのだらけで飽和状態なのでどれを勧めていいか困る
とりあえず手当たり次第に触ってみるといいよ
もう本当に
「これ一本あれば一生プレイし続けられるのはどれですか」
「どれでもそうだから適当に選んで」
の世界
そういうのだらけで飽和状態なのでどれを勧めていいか困る
とりあえず手当たり次第に触ってみるといいよ
もう本当に
「これ一本あれば一生プレイし続けられるのはどれですか」
「どれでもそうだから適当に選んで」
の世界
499名無しさんの野望 (ワッチョイ 4673-45BR)
2022/01/03(月) 18:14:31.13ID:0cHNKX1m0 平和への妄執やってるんだけど、工廠の美人以外NGの部屋ってどうすれば入れるかわかる人いる?
ピラミッドまで来てこの場所が必要になったっぽいんだがそもそも入れない……
ピラミッドまで来てこの場所が必要になったっぽいんだがそもそも入れない……
501名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-CTdg)
2022/01/03(月) 18:22:08.85ID:6aKlbHch0 パッドでプレイしています。
キャラごとに毎回同じ選択肢を選ぶのが面倒なんですけれど、コンフィグできますか?
昔、GBかなんかで外伝やってたときはできたような・・・
キャラごとに毎回同じ選択肢を選ぶのが面倒なんですけれど、コンフィグできますか?
昔、GBかなんかで外伝やってたときはできたような・・・
502名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d74-AGon)
2022/01/03(月) 18:25:34.88ID:6g0e+rRX0 当たり前かもしれんが召喚魔法の使いやすさもシナリオ次第なんだねー
永遠の守護者じゃいくら高レベル術者が召喚してもほとんどが序盤出現するレベルの雑魚
適当RPGでは覚えた直後で召喚してもグレーターデーモンやライカーガスや
メリフィック(もしかして名前に規制入ってる?)をばんばん呼べて気持ちいい
永遠の守護者じゃいくら高レベル術者が召喚してもほとんどが序盤出現するレベルの雑魚
適当RPGでは覚えた直後で召喚してもグレーターデーモンやライカーガスや
メリフィック(もしかして名前に規制入ってる?)をばんばん呼べて気持ちいい
503名無しさんの野望 (スップ Sd62-4+DB)
2022/01/03(月) 18:32:13.89ID:yslucLsUd 今更なんだけと装備更新楽しみたいのにアイテム欄増やすためにあんま装備できないのがなあ
ウイザードリィ系全否定になっちゃうけど
ウイザードリィ系全否定になっちゃうけど
504名無しさんの野望 (ワッチョイ 4673-45BR)
2022/01/03(月) 18:37:16.10ID:0cHNKX1m0505名無しさんの野望 (ワッチョイ 4276-qpXy)
2022/01/03(月) 18:40:19.49ID:LmiZYpPH0 マイルフィックは元々は英単語のもじりによる固有名詞化だったみたいだけど、事実上Wizでしか使われてないから
Wiz固有として規制はいったんじゃないかっていう推測があったな
Wiz固有として規制はいったんじゃないかっていう推測があったな
506名無しさんの野望 (ワッチョイ ed92-45BR)
2022/01/03(月) 18:46:39.29ID:1IBC3ox10 HDTYPE Bって解像度下げると文字めっちゃ見づらくなるよね
HDTYPE Aだとそこまで気にならないのにBはめっちゃ滲んでみえる
HDTYPE Aだとそこまで気にならないのにBはめっちゃ滲んでみえる
507名無しさんの野望 (ワッチョイ 4285-CTdg)
2022/01/03(月) 18:47:49.49ID:mrCaz5r70508名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-GMId)
2022/01/03(月) 18:52:15.64ID:W52pY4II0 やっと怨霊の王女真EDまでたどり着いたストーリーめっちゃ面白かった!終わったと思ったらまた次のWIZがプレイできるの最高すぎるな
評判よさげで気になるから適当RPGにするか
評判よさげで気になるから適当RPGにするか
509名無しさんの野望 (ワッチョイ 4673-45BR)
2022/01/03(月) 18:56:28.18ID:0cHNKX1m0 >>507
NPCはわからなかったけど眼鏡は持ってたので無事進めることができました、本当に感謝…
NPCはわからなかったけど眼鏡は持ってたので無事進めることができました、本当に感謝…
510名無しさんの野望 (ワッチョイ d283-CTdg)
2022/01/03(月) 19:32:28.31ID:m6mxd41n0 リセットタイミングの一覧ありませんか
511名無しさんの野望 (ワッチョイ 4285-CTdg)
2022/01/03(月) 19:44:37.72ID:mrCaz5r70 ・街の施設で、施設から出た時 (商店で間違って売買した、寺院で蘇生失敗した、宿屋でレベルアップの結果が思わしくなかった、はリセットOK)
・キャンプを解除して迷宮画面に戻った時 (呪文で蘇生失敗した、間違ってアイテムを使って壊れた、はリセットOK)
・戦闘が終わり宝箱画面を精算して迷宮画面に戻った時 (戦闘中に首を跳ねられた、レベルを下げられた、全滅した、宝箱の罠にかかった、はリセットOK)
・岩の中に突入してからしばらく放置した時 (素早くリセットすれば助かる)
・キャンプを解除して迷宮画面に戻った時 (呪文で蘇生失敗した、間違ってアイテムを使って壊れた、はリセットOK)
・戦闘が終わり宝箱画面を精算して迷宮画面に戻った時 (戦闘中に首を跳ねられた、レベルを下げられた、全滅した、宝箱の罠にかかった、はリセットOK)
・岩の中に突入してからしばらく放置した時 (素早くリセットすれば助かる)
512名無しさんの野望 (ワッチョイW 4211-xeIv)
2022/01/03(月) 19:55:05.66ID:OYYLW4lt0 リセットドランカーは玄室開ける前にキャンプ開閉する癖がついてる
昔の俺はそうだった
昔の俺はそうだった
513名無しさんの野望 (ワッチョイ c995-45BR)
2022/01/03(月) 20:04:08.18ID:KruLRfj00 >>463
遺憾ながらUIは2006年度版の方が優れている点が多いと思う
steam移植にあたり、細かい部分が色々不便になっているのは否めない
深刻なバグがあらかた片付いたら、UI改善にも力を入れて欲しいな
遺憾ながらUIは2006年度版の方が優れている点が多いと思う
steam移植にあたり、細かい部分が色々不便になっているのは否めない
深刻なバグがあらかた片付いたら、UI改善にも力を入れて欲しいな
514名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d11-2HFQ)
2022/01/03(月) 20:07:51.00ID:orsg06ud0 14歳(悪)って田舎のヤンキーかなって想像してるけど、
よく考えたら13歳(善)とか、最高にウザそうなキャラだな
よく考えたら13歳(善)とか、最高にウザそうなキャラだな
515名無しさんの野望 (ワッチョイW 99b1-ZsBa)
2022/01/03(月) 20:08:53.28ID:GLPBKw4s0 今気づいたけど不意打ちは魔法使えたないって概念に囚われてたけどアイテムなら使えたのか
壊れにくいシナリオとかならガンガン使っていけるじゃん、窒息の指輪便利だわ
壊れにくいシナリオとかならガンガン使っていけるじゃん、窒息の指輪便利だわ
516名無しさんの野望 (ワッチョイ 71cf-CTdg)
2022/01/03(月) 20:13:08.96ID:iSlaM//t0 不意打ち直後の短時間では魔法の詠唱をしている時間がないだけだからね
魔法の力が込められたアイテムは問題なく使える
魔法の力が込められたアイテムは問題なく使える
517名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e6e-+JWb)
2022/01/03(月) 20:19:20.67ID:mc4uCbNd0 不意打ちというのは相手に気付かれないように
静かに行動しているから可能なので
当然物音を立てない為に詠唱も出来ない
静かに行動しているから可能なので
当然物音を立てない為に詠唱も出来ない
518名無しさんの野望 (ワントンキン MM92-ZwPH)
2022/01/03(月) 20:20:57.39ID:rQWRSJm+M ダーククロウさんを杖で不意打ちするのは勇気がいる
519名無しさんの野望 (ワッチョイ 71cf-dTHC)
2022/01/03(月) 20:22:53.87ID:xE6lrBrP0 14歳(悪)は、半壊時にフレンドリーな敵を無視しただけで
善になるけどね。
相手したくなかっただけなんですが、
仲間からはみ出されて、悪に染まるために修行に出ないといけない。
善になるけどね。
相手したくなかっただけなんですが、
仲間からはみ出されて、悪に染まるために修行に出ないといけない。
520名無しさんの野望 (ワッチョイ 71cf-dTHC)
2022/01/03(月) 20:24:35.89ID:xE6lrBrP0 スライムを素手でさわるより、ましかもしれないけど。
521名無しさんの野望 (ワッチョイ c297-hDuN)
2022/01/03(月) 20:45:57.72ID:5oauU6Dy0 * なに? *
522名無しさんの野望 (ワッチョイ 4285-CTdg)
2022/01/03(月) 20:46:25.91ID:mrCaz5r70 「善に目覚めたので悪パーティーを追放されたので
また仲間に入れてもらうため悪人を目指します」
けなげな奴だ……
また仲間に入れてもらうため悪人を目指します」
けなげな奴だ……
523名無しさんの野望 (ワッチョイ 71cf-dTHC)
2022/01/03(月) 20:55:37.20ID:xE6lrBrP0 善パーティより、悪パーティの方が体制を維持するのは大変なんですよ、、、
524名無しさんの野望 (ワッチョイ 8281-IgVz)
2022/01/03(月) 20:59:02.55ID:U+dw59xR0 どんなにピンチでも出会った相手は必ずぶっころさなきゃいけないのが悪の矜持なんだよなぁ……
525名無しさんの野望 (ワッチョイ 49ad-hDuN)
2022/01/03(月) 21:03:39.16ID:XQVq8XYe0 ひよってるやついる?
526名無しさんの野望 (ワッチョイ c243-CTdg)
2022/01/03(月) 21:09:08.27ID:spfO5Jpa0 旧作のエディタあるからシナリオ作るか
527名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e76-45BR)
2022/01/03(月) 21:15:39.09ID:m0HNUFb50 どんなにアイテムが欲しくて目が血走ってても友好的な敵は笑顔で見送らなきゃいけないのが善パーティ
529名無しさんの野望 (ワッチョイ 31f7-m/SA)
2022/01/03(月) 21:18:50.12ID:g9aNaiCH0 大分前だけど、呪文の漢字名知りたいって人いたんで石垣環さんのマンガ出してきてまとめた。
シナリオ1〜3時代のマンガなので外伝の呪文は補完して。
シナリオ1〜3時代のマンガなので外伝の呪文は補完して。
530名無しさんの野望 (ワッチョイ 31f7-m/SA)
2022/01/03(月) 21:19:31.56ID:g9aNaiCH0 "DUMAPIC",示標
"KATINO",仮睡
"HALITO",小炎
"MOGREF",鉄身
"BOLATU",
"DILTO",薄闇
"SOPIC",透身
"MELITO",
"DESTO",
"PONTI",
"MORLIS",暗霧
"DIAFIC",
"MAHALITO",大炎
"CORTU",
"KANTIOS",
"MOLITO",
"MAMORLIS",大闇
"TZALIK",
"LAHALITO",猛炎
"LITOFEIT",
"ROKDO",
"DALTO",小凍
"VASKYRE",
"SOCORDI",
"MADALTO",大凍
"PALIOS",
"MAKANITO",塵化
"BACORTU",
"LAZALIK",
"HAMAN",変異
"LAKANITO",窒息
"MASOPIC",大透
"ZILWAN",壊呪
"LADALTO",
"LOKARA",
"TILTOWAIT",爆炎
"MAWXIWTZ",
"MAHAMAN",大変異
"ABRIEL",
"MALOR",転移
"KATINO",仮睡
"HALITO",小炎
"MOGREF",鉄身
"BOLATU",
"DILTO",薄闇
"SOPIC",透身
"MELITO",
"DESTO",
"PONTI",
"MORLIS",暗霧
"DIAFIC",
"MAHALITO",大炎
"CORTU",
"KANTIOS",
"MOLITO",
"MAMORLIS",大闇
"TZALIK",
"LAHALITO",猛炎
"LITOFEIT",
"ROKDO",
"DALTO",小凍
"VASKYRE",
"SOCORDI",
"MADALTO",大凍
"PALIOS",
"MAKANITO",塵化
"BACORTU",
"LAZALIK",
"HAMAN",変異
"LAKANITO",窒息
"MASOPIC",大透
"ZILWAN",壊呪
"LADALTO",
"LOKARA",
"TILTOWAIT",爆炎
"MAWXIWTZ",
"MAHAMAN",大変異
"ABRIEL",
"MALOR",転移
531名無しさんの野望 (ワッチョイ 31f7-m/SA)
2022/01/03(月) 21:20:01.96ID:g9aNaiCH0 "DIOS",封傷
"BADIOS",開傷
"MILWA",幻光
"PORFIC",小盾
"KALKI",祝福
"CALFO",透視
"KATU",
"MONTINO",静寂
"KANDI",探魂
"MATU",空膜
"LATUMAPIC",識別
"DIALKO",
"BAMATU",空壁
"LOMILWA",恒光
"NOFIS",
"DIAL",治癒
"BADIAL",減命
"LATUMOFIS",解毒
"MAPORFIC",大盾
"BARIKO",
"HAKANIDO",
"DIALMA",大治
"LITOKAN",塔炎
"DI",復活
"BAMORDI",
"BADI",呪殺
"BADIALMA",大減
"MOGATO",
"MADI",快癒
"LABADI",
"LORTO",空刃
"KAKAMEN",
"LOKTOFEIT",帰還
"MABARIKO",
"BAKADI",
"KADORTO",還魂
"MALIKTO",死言
"IHALON",
"MADIAL",
"BADIOS",開傷
"MILWA",幻光
"PORFIC",小盾
"KALKI",祝福
"CALFO",透視
"KATU",
"MONTINO",静寂
"KANDI",探魂
"MATU",空膜
"LATUMAPIC",識別
"DIALKO",
"BAMATU",空壁
"LOMILWA",恒光
"NOFIS",
"DIAL",治癒
"BADIAL",減命
"LATUMOFIS",解毒
"MAPORFIC",大盾
"BARIKO",
"HAKANIDO",
"DIALMA",大治
"LITOKAN",塔炎
"DI",復活
"BAMORDI",
"BADI",呪殺
"BADIALMA",大減
"MOGATO",
"MADI",快癒
"LABADI",
"LORTO",空刃
"KAKAMEN",
"LOKTOFEIT",帰還
"MABARIKO",
"BAKADI",
"KADORTO",還魂
"MALIKTO",死言
"IHALON",
"MADIAL",
532名無しさんの野望 (ワッチョイ 71cf-dTHC)
2022/01/03(月) 21:24:45.68ID:xE6lrBrP0 強欲で目が血走っていたら真の悪パーティですよ
悪パーティは雑魚でも丁寧に相手しないといけない。
悪パーティは雑魚でも丁寧に相手しないといけない。
533名無しさんの野望 (ワッチョイ e1d5-CTdg)
2022/01/03(月) 21:26:04.08ID:NGMrN6cm0 "POKOCHIN",陰茎
534名無しさんの野望 (ワッチョイW d27e-2t22)
2022/01/03(月) 21:43:57.88ID:kJSArD+c0535名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spf1-HU52)
2022/01/03(月) 21:56:10.46ID:oNcE9X+Wp 呪文の漢字名は一応ゲーム内でも確認できるぞ
537名無しさんの野望 (ワッチョイ fde8-45BR)
2022/01/03(月) 21:57:16.33ID:nY095wsF0 呪文の漢字名は媒体で名前にかなり違いが出てくるよね
DIOSだけとっても「薬石」「封傷」「祝福」とか
TILTOWAITが「爆炎」か「核撃」かとか
それぞれ最後のやつがGBの頃の外伝説明書のそれ
DIOSだけとっても「薬石」「封傷」「祝福」とか
TILTOWAITが「爆炎」か「核撃」かとか
それぞれ最後のやつがGBの頃の外伝説明書のそれ
538名無しさんの野望 (アウアウエー Sa4a-E/d9)
2022/01/03(月) 21:58:19.82ID:BuKs2TZDa >>530
2文字縛りかと思ったらマハマンだけ3文字なのか、面白いな
2文字縛りかと思ったらマハマンだけ3文字なのか、面白いな
539名無しさんの野望 (HappyNewYear! 71cf-CTdg)
2022/01/03(月) 22:00:28.99ID:iSlaM//t0NEWYEAR 適当RPGの二つ目のダンジョン、ボスと戦うことなくキーアイテム全部そろって
クリアしてしまったけどこれ仕様なの?
攻略情報見たらキーアイテムの1つはボスと戦わないと入手できないっぽいけど
クリアしてしまったけどこれ仕様なの?
攻略情報見たらキーアイテムの1つはボスと戦わないと入手できないっぽいけど
541名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-YeTj)
2022/01/03(月) 22:08:42.22ID:Wh4eDwOXa 戦闘中に敵にサイレンスかけられた時、ステータスに表示って出てる?判別つけづらくて悩む
542名無しさんの野望 (ワッチョイ 4285-CTdg)
2022/01/03(月) 22:13:10.82ID:mrCaz5r70 味方どころか敵の誰にサイレンスがかかったのかも分からないし、
敵のメイジ5人のうち4人にサイレンスがかかった時に、戦士たちに「まだ無事な一人を狙え!」と指示する事もできない
敵のメイジ5人のうち4人にサイレンスがかかった時に、戦士たちに「まだ無事な一人を狙え!」と指示する事もできない
543名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d11-2HFQ)
2022/01/03(月) 22:13:23.07ID:orsg06ud0 出ないね。気づかずに呪文無駄してしまってた。に敵見て警戒するしかないかな。
544名無しさんの野望 (スッップ Sd62-wFxa)
2022/01/03(月) 22:15:48.93ID:hQ8vWHVRd acって1下がるといくら回避しやすくなる、みたいな式ってある?
545名無しさんの野望 (ワッチョイ 4285-CTdg)
2022/01/03(月) 22:22:30.87ID:mrCaz5r70 普通は5%(1/20)ずつ変化するはずだけど
4.55%(1/21)ずつ変化という解析結果もある
今はたぶん1/20になっているんじゃないかな
4.55%(1/21)ずつ変化という解析結果もある
今はたぶん1/20になっているんじゃないかな
546名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d11-2HFQ)
2022/01/03(月) 22:23:20.55ID:orsg06ud0547名無しさんの野望 (ワッチョイW e1f3-wFxa)
2022/01/03(月) 22:24:17.60ID:+apN+U8B0548名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d11-2HFQ)
2022/01/03(月) 22:25:45.51ID:orsg06ud0 ただ、レベル999万9999の忍者でAC -333万3323でも、殴られるらしい
https://w.atwiki.jp/wiz-fo/pages/269.html
https://w.atwiki.jp/wiz-fo/pages/269.html
549名無しさんの野望 (ワッチョイ 2eed-qpXy)
2022/01/03(月) 22:27:51.43ID:1dtgTpH10550名無しさんの野望 (ワッチョイ 4285-CTdg)
2022/01/03(月) 22:31:49.53ID:mrCaz5r70 >>547
味方の回避力(アーマークラス)は表示されているけど、敵の命中力(レベル)は表示されていないので
実はそのシナリオで用意できる最強の防具を装備しても余裕で当ててくるように設定されているかも知れない
味方の回避力(アーマークラス)は表示されているけど、敵の命中力(レベル)は表示されていないので
実はそのシナリオで用意できる最強の防具を装備しても余裕で当ててくるように設定されているかも知れない
551名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d74-AGon)
2022/01/03(月) 22:32:26.08ID:6g0e+rRX0 沈黙に関してはもはやFAQだなこりゃ
552名無しさんの野望 (アウアウエー Sa4a-E/d9)
2022/01/03(月) 22:33:20.85ID:BuKs2TZDa 答えは沈黙
553名無しさんの野望 (ワッチョイ 316b-hDuN)
2022/01/03(月) 22:36:34.81ID:cJJuS67P0 よく言う物欲センサーと1個足りないは物理法則に加えてもいい気がするよね
妙に数値以上に回避するPTグループやピンチの時に重なるダメージなど
妙に数値以上に回避するPTグループやピンチの時に重なるダメージなど
555名無しさんの野望 (ワッチョイW dd58-4+DB)
2022/01/03(月) 22:50:10.79ID:roGinnH30 全滅したパーティーを救出に行きたいけどラスボスなんかで死んだ場合はそのボスを倒さなきゃ助けられないんだよね
そのボス倒せるなら助ける前にもうクリアーじゃん
そのボス倒せるなら助ける前にもうクリアーじゃん
556名無しさんの野望 (ワッチョイ 49ad-hDuN)
2022/01/03(月) 22:54:52.42ID:XQVq8XYe0557名無しさんの野望 (ワッチョイ 4276-qpXy)
2022/01/03(月) 23:03:46.85ID:LmiZYpPH0 呪文の漢字表記がある説明書、多分大体揃ってるはず(海外サイト)
ttps://mocagh.org/sir-tech/wiz1jap-manual.pdf
ttps://mocagh.org/sir-tech/wiz3fc-manual.pdf
ttps://mocagh.org/sir-tech/wiz2fc-manual.pdf
ttps://mocagh.org/sir-tech/wiz5jap-manual.pdf
ttps://mocagh.org/sir-tech/wiz5sfc-manual.pdf
ttps://mocagh.org/sir-tech/wiz1gb-manual.pdf
ttps://mocagh.org/sir-tech/wiz2gb-manual.pdf
ttps://mocagh.org/sir-tech/wiz1jap-manual.pdf
ttps://mocagh.org/sir-tech/wiz3fc-manual.pdf
ttps://mocagh.org/sir-tech/wiz2fc-manual.pdf
ttps://mocagh.org/sir-tech/wiz5jap-manual.pdf
ttps://mocagh.org/sir-tech/wiz5sfc-manual.pdf
ttps://mocagh.org/sir-tech/wiz1gb-manual.pdf
ttps://mocagh.org/sir-tech/wiz2gb-manual.pdf
558名無しさんの野望 (ワッチョイ 4285-CTdg)
2022/01/03(月) 23:04:08.06ID:mrCaz5r70559名無しさんの野望 (ワッチョイ 46b2-2HFQ)
2022/01/03(月) 23:07:31.21ID:jBl746is0 最初からロンソとダガーで二刀流させてくれたっていいじゃんディンギルみたいにさ
どうしてそこケチケチするんだよ
どうしてそこケチケチするんだよ
561名無しさんの野望 (ワッチョイW e1f3-wFxa)
2022/01/03(月) 23:46:47.59ID:+apN+U8B0 二刀流できるシナリオだと盾を装備する意味ほとんどないから盾にブレス軽減とかお得な効果をつけるとよさそうね
562名無しさんの野望 (ワッチョイ 4298-hDuN)
2022/01/03(月) 23:48:21.44ID:Jh04uS1A0 盾を持たなきゃ武器と素手の二刀流になる
563名無しさんの野望 (ワッチョイW 99b1-Az1M)
2022/01/03(月) 23:54:13.88ID:GLPBKw4s0 俺は旅人ではラスボス倒して一安心してその場でキャンプしてハマったわ
救出パーティが同じくらいの強さになったけどまぁマスク探しとかは省略できたし……
救出パーティが同じくらいの強さになったけどまぁマスク探しとかは省略できたし……
564名無しさんの野望 (テテンテンテン MM42-nznA)
2022/01/03(月) 23:57:27.29ID:tguGmtN7M 轟々と燃えている敵にもチョップするからな
565名無しさんの野望 (ワッチョイ e297-CTdg)
2022/01/04(火) 00:00:53.30ID:58Db3VOI0 やはり最も重要なものはカラテだ(裸忍者)
567名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-ZsBa)
2022/01/04(火) 00:11:49.64ID:69s0tAqxr サキュバスに組み付かれたい
568名無しさんの野望 (ワッチョイ 4103-hDuN)
2022/01/04(火) 00:15:02.32ID:9b3NeanB0 タイトル画面で両脇に虎というレアなのが出たのに保存せず飛ばしてしまった・・
569名無しさんの野望 (ワッチョイ 4285-CTdg)
2022/01/04(火) 00:18:30.33ID:sENNYJhQ0 >>562
後衛のビショップとか魔法使いが、先制攻撃の時に杖&素手で殴りかかる光景が……
後衛のビショップとか魔法使いが、先制攻撃の時に杖&素手で殴りかかる光景が……
570名無しさんの野望 (ワッチョイW e1f3-wFxa)
2022/01/04(火) 00:37:51.18ID:/DR3sIkz0 サキュバスを激しく突いた!
571名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d74-AGon)
2022/01/04(火) 01:19:47.75ID:4Jkm/03f0 >>559みたいに言われてもどのシナリオの話だよってなるな
皆が遊んでいるシナリオはそれぞれ違うのだから
皆が遊んでいるシナリオはそれぞれ違うのだから
572名無しさんの野望 (ワッチョイ 71db-IgVz)
2022/01/04(火) 01:42:33.98ID:brlEGjUH0 守護者は二刀流可だな
573名無しさんの野望 (ワッチョイ 31ad-4nvB)
2022/01/04(火) 01:56:36.75ID:+JwhzLdO0 UIもCSSで弄れるようにしてくれ
574名無しさんの野望 (ワッチョイ 8281-IgVz)
2022/01/04(火) 02:03:52.00ID:sBL+aDV40 公式シナリオで杖って片手装備なんだな
輝きの杖で奇襲する盗賊よ……
輝きの杖で奇襲する盗賊よ……
575名無しさんの野望 (ワッチョイ c275-iZeD)
2022/01/04(火) 02:06:14.36ID:/6xfA1aN0576名無しさんの野望 (ワッチョイW 2e6e-aPH1)
2022/01/04(火) 02:09:39.17ID:kvzgPfsj0 黄門さまだって杖もった老人と油断させておいてであえーであえーで湧いたモブどもをボコボコに返り討ちしちゃうからな
仕込み杖使いなんて最初から騙し討ちや奇襲上等の得物だしそういうもんだ
仕込み杖使いなんて最初から騙し討ちや奇襲上等の得物だしそういうもんだ
577名無しさんの野望 (ワッチョイ ed45-iZeD)
2022/01/04(火) 02:23:50.92ID:ftqsJqMk0 >>565
手に負えない殺人鬼やばかでかい悪魔やモンスターがうようよいるダンジョン内で不自然に体に傷の無い両手を血に染めた若者がニコニコと微笑みながらひたひたと近寄ってくる…
でくわす状況を想像してももう軽いホラーだなホラー
手に負えない殺人鬼やばかでかい悪魔やモンスターがうようよいるダンジョン内で不自然に体に傷の無い両手を血に染めた若者がニコニコと微笑みながらひたひたと近寄ってくる…
でくわす状況を想像してももう軽いホラーだなホラー
578名無しさんの野望 (ワッチョイW 06f4-lF4f)
2022/01/04(火) 03:23:06.00ID:O1lHiMS+0 ビショップ(エイリアン2仕様)
579名無しさんの野望 (ワッチョイ 4211-hDuN)
2022/01/04(火) 04:25:19.87ID:qem2MNYl0 ILLの戦車の銀甲冑で攻撃回数+1になんねーな
581名無しさんの野望 (ワッチョイ 2eed-qpXy)
2022/01/04(火) 06:26:27.00ID:P4ipKJQl0582名無しさんの野望 (ワッチョイW dd73-ZwPH)
2022/01/04(火) 07:11:06.00ID:bt2vwJfs0 ゲーム終盤で種族専用最強装備があるのを知ったときの残念感
583名無しさんの野望 (ワッチョイ 4298-hDuN)
2022/01/04(火) 08:31:15.97ID:ghNr/4mU0 ブレス軽減装備が本当に必要なのはHPの低い後衛
特に魔法使いなんだよなぁ
特に魔法使いなんだよなぁ
584名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d7a-Eb2Z)
2022/01/04(火) 08:33:04.97ID:g5kM+9ob0 戦闘中のメッセージ送りにキーボードの「A」押したら速くなるの便利だ。
今までエンターキー連打してたのアホらしくなる。
今までエンターキー連打してたのアホらしくなる。
585名無しさんの野望 (ワッチョイW 4211-XnAI)
2022/01/04(火) 09:00:43.44ID:uLmOmJed0 パッドだから左押してるわ
586名無しさんの野望 (ワッチョイW 496e-MNZv)
2022/01/04(火) 09:39:37.97ID:A5F8xURd0 早く教えてくれよ!
587名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d74-AGon)
2022/01/04(火) 09:53:55.02ID:4Jkm/03f0 本当だ「A」でも行けるんだね
公式がTwitterでアナウンスしていたのが「←」だからそっち使ってた
公式がTwitterでアナウンスしていたのが「←」だからそっち使ってた
588名無しさんの野望 (ワッチョイ c273-h7UX)
2022/01/04(火) 09:58:24.81ID:oaL59qlq0 Aも←もパッドの左も全部左を向くキーなので同じ
589名無しさんの野望 (ワッチョイ 71cf-iWH+)
2022/01/04(火) 10:12:12.88ID:p8cUBxNM0 うぉ←は早すぎて、何が起こっているか全く把握できないけど
雑魚と先制はめっちゃ便利、感謝
雑魚と先制はめっちゃ便利、感謝
590名無しさんの野望 (ワッチョイ 4285-CTdg)
2022/01/04(火) 10:13:42.98ID:sENNYJhQ0591名無しさんの野望 (ワッチョイ 79c9-hDuN)
2022/01/04(火) 10:16:17.74ID:eLgbkOTU0 ここで度々お勧めされてたGIMP、使ってみたら全然画像の加工が捗ってヤバいな
トリミングやら合成がこんなにやりやすいとは思わなかった
トリミングやら合成がこんなにやりやすいとは思わなかった
592名無しさんの野望 (ワッチョイW 2e6e-XjZ6)
2022/01/04(火) 10:31:53.91ID:oQGN+wFa0 子供の頃からwizをプレイしていたけど、そういえば“AC”って具体的にどういった意味を持つステータスなんだろう?
+10で素っ裸、−10で戦車並みの装甲
という認識だけで今日までやってきたけど、アーマークラスって認識としては防御力?回避力?
AC-1で具体的にどれくらいの恩恵があるんだろ?
+10で素っ裸、−10で戦車並みの装甲
という認識だけで今日までやってきたけど、アーマークラスって認識としては防御力?回避力?
AC-1で具体的にどれくらいの恩恵があるんだろ?
593名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-Wb4d)
2022/01/04(火) 10:44:59.86ID:Go5b0s59a ベニー松山がうまいこと説明してたっけ?
あれはヒットポイントか
あれはヒットポイントか
594名無しさんの野望 (ワッチョイ c273-h7UX)
2022/01/04(火) 10:46:14.83ID:oaL59qlq0 >>592
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%B9
D&Dの名残でAC1=5%(1/20)のはずなんだけど、4.55%(1/21)になってるとか何とか
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%B9
D&Dの名残でAC1=5%(1/20)のはずなんだけど、4.55%(1/21)になってるとか何とか
595名無しさんの野望 (ワッチョイ 89ff-1ka7)
2022/01/04(火) 10:46:24.87ID:s3rryKeA0 初期では回避力と防御力を合わせたものって感じだったけど
どのシナリオだったかで回避力と防御力(貫通力)で別れて
裸忍者は回避は高いけど当たったら死ぬみたいのがあったと思う
どのシナリオだったかで回避力と防御力(貫通力)で別れて
裸忍者は回避は高いけど当たったら死ぬみたいのがあったと思う
596名無しさんの野望 (ワッチョイ 71cf-CTdg)
2022/01/04(火) 11:04:52.37ID:txUQ12ai0597名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spf1-lnyq)
2022/01/04(火) 11:07:13.60ID:YPSrskhkp グレーターデーモンの養殖が出来た頃が懐かしい
598名無しさんの野望 (ワッチョイW 4211-xeIv)
2022/01/04(火) 11:15:18.08ID:mahe4MGB0599名無しさんの野望 (ワッチョイ c297-hDuN)
2022/01/04(火) 11:20:04.43ID:UT6BjYA/0 今回テレポーター床って気付けないな
昔は明らかに不自然な壁が見えてたり一瞬再描画するとかあったけれど
ナチュラルに難易度が上がっている
回転床もか?
昔は明らかに不自然な壁が見えてたり一瞬再描画するとかあったけれど
ナチュラルに難易度が上がっている
回転床もか?
600名無しさんの野望 (ワッチョイ 71cf-CTdg)
2022/01/04(火) 11:31:27.26ID:txUQ12ai0 >>599
テレポ床1つ手前で、すでにテレポ先の風景が見えているのはかなり違和感がある
テレポ床1つ手前で、すでにテレポ先の風景が見えているのはかなり違和感がある
601名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ebb-tn98)
2022/01/04(火) 11:35:56.70ID:s3rryKeA0 AC-10でシャーマン戦車!はメリケンジョークだからあまり真に受けるなよ
602名無しさんの野望 (スフッ Sd62-pyjc)
2022/01/04(火) 11:40:33.13ID:/6fYhhdhd >>607
回転床とかテレポートは流石に何か警告出して欲しいよね、流石に気付くだろ普通。
ところでここで勧められていた、適当RPGやってみたが、自分的には滅茶苦茶満足できた。雑魚的に思考が必要なのは疲れるから、この位何も考えずにプレイできるのが良い。
回転床とかテレポートは流石に何か警告出して欲しいよね、流石に気付くだろ普通。
ところでここで勧められていた、適当RPGやってみたが、自分的には滅茶苦茶満足できた。雑魚的に思考が必要なのは疲れるから、この位何も考えずにプレイできるのが良い。
603名無しさんの野望 (ワッチョイ 7160-45BR)
2022/01/04(火) 11:59:07.53ID:a4n4I1cz0 旅人のシェルプレートとミスリルプレートどっちが優秀でしょうか?
シェルは女性用なんで力が1落ちるんで迷ってます。
フューリーブレード使う予定なんで種族は人間がベースです。
シェルは女性用なんで力が1落ちるんで迷ってます。
フューリーブレード使う予定なんで種族は人間がベースです。
604名無しさんの野望 (ワッチョイ 316b-hDuN)
2022/01/04(火) 12:25:52.67ID:JI0Qgvnu0 最適解は其々違うだろうにどっちが優秀とか想像して使うんじゃないか
AC重視か抵抗重視か、自分のキャラが装備した場合のポートレートでも違いそうだしな
シンプルな鎧が似合いそう=ミスリルプレ、豪華絢爛タイプならシェル装備だとかね
終盤の安全率重視なら気休め抵抗でもシェルを自分なら装備するだろうけどな
AC重視か抵抗重視か、自分のキャラが装備した場合のポートレートでも違いそうだしな
シンプルな鎧が似合いそう=ミスリルプレ、豪華絢爛タイプならシェル装備だとかね
終盤の安全率重視なら気休め抵抗でもシェルを自分なら装備するだろうけどな
605名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d11-2HFQ)
2022/01/04(火) 12:29:01.70ID:RX0yiiZ70 >>597
いま、できないの?
いま、できないの?
607名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-45BR)
2022/01/04(火) 12:32:57.62ID:oY+E4fyC0 >>603
魔法効果的にはシェルプレートなんだろうが、自分の想像の範囲で好きな方で良いと思うよ
ドワーフだと重装が似合いそうだからミスリルプレートにするかとか、そういうレベルで俺は装備決めてる。
最強の武器にしてもしかり
魔法効果的にはシェルプレートなんだろうが、自分の想像の範囲で好きな方で良いと思うよ
ドワーフだと重装が似合いそうだからミスリルプレートにするかとか、そういうレベルで俺は装備決めてる。
最強の武器にしてもしかり
608名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e76-45BR)
2022/01/04(火) 12:35:03.71ID:yEEr9FTV0 アイテム使用したら装備アイテムランダム変換とか存在するの?
アイテム使ったら、ティルトウェイト(ニュークリアブラスト)連発できる杖が未鑑定ゴミアイテムに変わったのエグいわ
アイテム使ったら、ティルトウェイト(ニュークリアブラスト)連発できる杖が未鑑定ゴミアイテムに変わったのエグいわ
609名無しさんの野望 (ワッチョイW 2e97-5VBf)
2022/01/04(火) 12:56:12.14ID:ALOs58vE0 >>592
アーマークラスは字のまま装甲値=防御能力
回避能力はアーマークラスじゃなくてセービングスロー(罠の回避とか呪文抵抗)が割り当てられてる
戦車に例えるのはジョークだけどD&Dはウォーシミュレーションが元になってるから本当に元は戦車の装甲だった
アーマークラスは字のまま装甲値=防御能力
回避能力はアーマークラスじゃなくてセービングスロー(罠の回避とか呪文抵抗)が割り当てられてる
戦車に例えるのはジョークだけどD&Dはウォーシミュレーションが元になってるから本当に元は戦車の装甲だった
610名無しさんの野望 (ワッチョイ fde8-45BR)
2022/01/04(火) 12:56:26.16ID:J7D9r+Ik0 >>592
ACは防御やら回避やらを総合した「有効打撃の通りにくさ」ですね
なので装甲が厚いのも回避力が高いのもどちらも高ACに結びつく
ついでにHPのほうは「その存在の倒しにくさ」を表す総合力
生命力とかダメージを殺す技量とかのどれかだけではなく
とにかくなかなか殺せないやつほどヒットポイントが高い
ベニ松のはD&Dとかより前の海戦ゲームからある解釈から
一部分だけを抜書で採用しただけで独自のものでもないね
ACは防御やら回避やらを総合した「有効打撃の通りにくさ」ですね
なので装甲が厚いのも回避力が高いのもどちらも高ACに結びつく
ついでにHPのほうは「その存在の倒しにくさ」を表す総合力
生命力とかダメージを殺す技量とかのどれかだけではなく
とにかくなかなか殺せないやつほどヒットポイントが高い
ベニ松のはD&Dとかより前の海戦ゲームからある解釈から
一部分だけを抜書で採用しただけで独自のものでもないね
611名無しさんの野望 (ワッチョイ c273-h7UX)
2022/01/04(火) 13:07:34.84ID:oaL59qlq0612名無しさんの野望 (ワッチョイ 4285-CTdg)
2022/01/04(火) 13:09:58.21ID:sENNYJhQ0 >>608
アイテムには破損確率と破損後の変更先アイテムの設定ができる
そのまま壊れて消滅したり、弱いアイテムになったり、
弱いと思っていたアイテムを使うと壊れて中から強いアイテムが現れたりという事ができる
破損確率0%も作れる
アイテムには破損確率と破損後の変更先アイテムの設定ができる
そのまま壊れて消滅したり、弱いアイテムになったり、
弱いと思っていたアイテムを使うと壊れて中から強いアイテムが現れたりという事ができる
破損確率0%も作れる
613名無しさんの野望 (ワッチョイ c273-h7UX)
2022/01/04(火) 13:10:46.64ID:oaL59qlq0614名無しさんの野望 (ワッチョイ ed33-hDuN)
2022/01/04(火) 13:12:57.00ID:7whbQGD30 ぬおお・・・大王の後継者キッツい
謎解きやギミックもさることながら特殊攻撃のシビアすぎる戦闘の中でそれをやらなきゃいけんとこが
先に短編や適当RPGにすべきだったか
謎解きやギミックもさることながら特殊攻撃のシビアすぎる戦闘の中でそれをやらなきゃいけんとこが
先に短編や適当RPGにすべきだったか
615名無しさんの野望 (ワッチョイ c211-iZeD)
2022/01/04(火) 13:25:46.86ID:eizvpR1N0 適当RPGより五つの疑問のほうが力抜いてできる
616名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-YeTj)
2022/01/04(火) 13:27:10.90ID:ZGaqEiCSa アイテムボックス整理って、これ消えることある?
控えの忍者に手裏剣持たせるついでに整理したら手裏剣消えてて5ページだったのが4ページになっててるんだけども…他にも3つくらいなんか消えてる
控えの忍者に手裏剣持たせるついでに整理したら手裏剣消えてて5ページだったのが4ページになっててるんだけども…他にも3つくらいなんか消えてる
617名無しさんの野望 (スフッ Sd62-pyjc)
2022/01/04(火) 13:36:58.40ID:/6fYhhdhd 永遠の守護より適当RPG気に入ったら、次は何がおすすめ??
わくわく
わくわく
618名無しさんの野望 (ワッチョイ fde8-45BR)
2022/01/04(火) 13:38:40.80ID:J7D9r+Ik0 アイテム整理で中身が消えたことはないなあ
というか当然あってはいけない事例なので
消えたのが確実なら公式にバグ報告をお願いしたい
というか当然あってはいけない事例なので
消えたのが確実なら公式にバグ報告をお願いしたい
619名無しさんの野望 (ワッチョイ 4285-CTdg)
2022/01/04(火) 13:41:15.34ID:sENNYJhQ0620名無しさんの野望 (スッップ Sd62-EWor)
2022/01/04(火) 13:42:22.89ID:CWDbbetJd 公式シナリオでAC上げるとヒット回数あってもカスダメージになるケース見て、減算判定あるものと思い込んでた
ダイス運による思い込みだったか……
ダイス運による思い込みだったか……
621名無しさんの野望 (ワッチョイ fde8-45BR)
2022/01/04(火) 13:45:47.52ID:J7D9r+Ik0 そういえば識別すると空欄になるアイテムを預けたら
そのせいかボックスがバグったって書き込みがあったっけ
確証はなかったはずだけど別キャラが所持してたりするかも
そのせいかボックスがバグったって書き込みがあったっけ
確証はなかったはずだけど別キャラが所持してたりするかも
622名無しさんの野望 (ワッチョイ 7160-45BR)
2022/01/04(火) 14:52:37.99ID:a4n4I1cz0 アドバイスありがとう。
♀でシェル装備にします。
しかし村正と回復の指輪でないな、、、
♀でシェル装備にします。
しかし村正と回復の指輪でないな、、、
623名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d74-AGon)
2022/01/04(火) 14:56:42.49ID:4Jkm/03f0 >>605
アレに旨味があったのは#1だけ
#2の時点で経験値が思いっきり下がって割に合わなくなった
現在は「沈黙させた個体が呼びだした個体は魔法使える」とか
「パリオスを唱えて沈黙を打ち破ってくる」等々、
作品にもよるが養殖は試すだけでも無駄になっている
アレに旨味があったのは#1だけ
#2の時点で経験値が思いっきり下がって割に合わなくなった
現在は「沈黙させた個体が呼びだした個体は魔法使える」とか
「パリオスを唱えて沈黙を打ち破ってくる」等々、
作品にもよるが養殖は試すだけでも無駄になっている
624名無しさんの野望 (ワッチョイ 4285-CTdg)
2022/01/04(火) 15:13:02.76ID:sENNYJhQ0625名無しさんの野望 (ワッチョイ 5973-qpXy)
2022/01/04(火) 15:24:43.06ID:DNz68DSS0 >>619
シナリオはガーブの宝珠〜The Truth Story〜
アイテムボックス41個だったのが整理したら39個になってるの確認した
なくなったのが棒手裏剣2つだった。
一回店売りして在庫から買った後にまたアイテムボックス入れて整理してみたけどやっぱり消えた。キャラの手持ちでソートした時点では別に消えなかった
その場合、公式のバグというより作者の設定ミスってことになるのかな?
シナリオはガーブの宝珠〜The Truth Story〜
アイテムボックス41個だったのが整理したら39個になってるの確認した
なくなったのが棒手裏剣2つだった。
一回店売りして在庫から買った後にまたアイテムボックス入れて整理してみたけどやっぱり消えた。キャラの手持ちでソートした時点では別に消えなかった
その場合、公式のバグというより作者の設定ミスってことになるのかな?
626名無しさんの野望 (ワッチョイ 4285-CTdg)
2022/01/04(火) 15:43:45.42ID:sENNYJhQ0 >>625
確認した。棒手裏剣だけじゃなく、上位の手裏剣も消える。
種類(剣とか斧とか刀とか弓とか)が、「武器」になっているものが整理すると消えてしまうらしい。
2006年版でも同じく確認してみたけど、こちらは消えない。
つまり、シナリオ作者は2006年版当時の仕様で問題ないように作ったけど、Steam版になっておかしくなった。
本体のバグか設定ミスだろうね。
確認した。棒手裏剣だけじゃなく、上位の手裏剣も消える。
種類(剣とか斧とか刀とか弓とか)が、「武器」になっているものが整理すると消えてしまうらしい。
2006年版でも同じく確認してみたけど、こちらは消えない。
つまり、シナリオ作者は2006年版当時の仕様で問題ないように作ったけど、Steam版になっておかしくなった。
本体のバグか設定ミスだろうね。
627名無しさんの野望 (ワッチョイ e297-CTdg)
2022/01/04(火) 16:13:40.34ID:58Db3VOI0 龍の邂逅で見えない水晶で塞がれてる道、カニ歩きで突破できたけどこれ絶対正規の解決法じゃないよな
628名無しさんの野望 (ワッチョイW 99b1-ZsBa)
2022/01/04(火) 16:53:13.28ID:p+HtKIGM0 よりによって?武器が消えるとか怖すぎるやんけ
整頓は使わねぇ!
整頓は使わねぇ!
629名無しさんの野望 (ワッチョイ 71db-IgVz)
2022/01/04(火) 17:25:45.81ID:brlEGjUH0 ベイキングブレードも消えてまう事やな!?
630名無しさんの野望 (ワッチョイ 06ee-4nvB)
2022/01/04(火) 17:36:31.41ID:oq1Cli1d0 幽霊屋敷へようこそでお守りの効果ってわかりますか?
商店のローブと鎧が埋まらないけどアイテム名とドロップするモンスターもわかりますか?
商店のローブと鎧が埋まらないけどアイテム名とドロップするモンスターもわかりますか?
631名無しさんの野望 (ワッチョイW dd73-oILJ)
2022/01/04(火) 17:47:40.79ID:rJhEBUoS0 永遠の守護者をやっていて、
全滅した時にショートカット用のアイテムをロストしてしまったんだけど、
もしかして、もう手に入らない?
必須アイテムとかロストしたらどうしたらいいかわかります?
全滅した時にショートカット用のアイテムをロストしてしまったんだけど、
もしかして、もう手に入らない?
必須アイテムとかロストしたらどうしたらいいかわかります?
632名無しさんの野望 (ワッチョイ 2eed-qpXy)
2022/01/04(火) 17:50:18.45ID:P4ipKJQl0 まずは慌てず騒がず、それを入手した場所にもう一度行ってみるのだ
634名無しさんの野望 (テテンテンテン MM42-nznA)
2022/01/04(火) 18:06:08.29ID:S+XRLjseM ロードの善て友好的と戦闘して悪になる?
20回くらい交戦したがならねえんだが
戦士の善→悪は出来た
20回くらい交戦したがならねえんだが
戦士の善→悪は出来た
635名無しさんの野望 (ワッチョイ 71db-IgVz)
2022/01/04(火) 18:13:05.70ID:brlEGjUH0 確率やけどパーセンテージはしらん
636名無しさんの野望 (ワッチョイ 71cf-CTdg)
2022/01/04(火) 18:25:25.06ID:txUQ12ai0 さっきロードを善→悪にしたけど50回くらいかかった
一緒にやった侍は1回で悪になった
一緒にやった侍は1回で悪になった
637名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d74-AGon)
2022/01/04(火) 18:27:58.71ID:4Jkm/03f0638名無しさんの野望 (ワッチョイ 4285-CTdg)
2022/01/04(火) 18:45:08.93ID:sENNYJhQ0 Apple版だと1/2000の確率らしい
さすがに五つの試練ではそこまで低く無いとは思うが……
さすがに五つの試練ではそこまで低く無いとは思うが……
639名無しさんの野望 (ワッチョイ 4298-hDuN)
2022/01/04(火) 18:54:04.09ID:ghNr/4mU0 後で困らないようにイベントのメッセージを毎回メモるのはめんどくせぇなと思ってたけど
ドキュメントフォルダにメッセージログがテキストファイルで保存されてるんだな
これ見ればメモらなくていいから楽になった
ついでに戦闘ログもあるからバトルで何されたか見逃したときも便利
ドキュメントフォルダにメッセージログがテキストファイルで保存されてるんだな
これ見ればメモらなくていいから楽になった
ついでに戦闘ログもあるからバトルで何されたか見逃したときも便利
640名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-3Vx1)
2022/01/04(火) 19:04:21.52ID:5z0QNCoC0 このゲーム敵グラが素晴らし過ぎるなと思って調べてたんだけど
https://i.pinimg.com/564x/b9/29/bd/b929bd3369243ec1ecad2fa413e07ef6.jpg
https://i.pinimg.com/564x/04/9f/55/049f55494fcfb6f5e17411e5b1410322.jpg
これらの絵はApple2で発売されたWizardry1-3を
1990年頃日本のファミリーコンピュータに移植する際末弥純氏が書き上げたもの
2005年、戦闘の監獄発売時、有限会社59(?or IRI-CT?)のデザイナーが上の原画を
高解像度版にリライトする
https://www.4gamer.net/games/570/G057016/20210513135/SS/020.jpg
https://www.4gamer.net/games/570/G057016/20210513135/SS/022.jpg
2021年、五つの試練でさらにブラッシュアップされたのが現グラフィック
STEAM版五つの試練に出てくる敵キャラは全部30年前に末弥氏が書いたものである
すると末弥氏は偉大、戦闘の監獄制作スタッフも非常にいい仕事をした
て事で合ってます?
https://i.pinimg.com/564x/b9/29/bd/b929bd3369243ec1ecad2fa413e07ef6.jpg
https://i.pinimg.com/564x/04/9f/55/049f55494fcfb6f5e17411e5b1410322.jpg
これらの絵はApple2で発売されたWizardry1-3を
1990年頃日本のファミリーコンピュータに移植する際末弥純氏が書き上げたもの
2005年、戦闘の監獄発売時、有限会社59(?or IRI-CT?)のデザイナーが上の原画を
高解像度版にリライトする
https://www.4gamer.net/games/570/G057016/20210513135/SS/020.jpg
https://www.4gamer.net/games/570/G057016/20210513135/SS/022.jpg
2021年、五つの試練でさらにブラッシュアップされたのが現グラフィック
STEAM版五つの試練に出てくる敵キャラは全部30年前に末弥氏が書いたものである
すると末弥氏は偉大、戦闘の監獄制作スタッフも非常にいい仕事をした
て事で合ってます?
641名無しさんの野望 (ワッチョイ 2eed-qpXy)
2022/01/04(火) 19:13:50.05ID:P4ipKJQl0642名無しさんの野望 (テテンテンテン MM42-nznA)
2022/01/04(火) 19:14:37.67ID:S+XRLjseM 粘るわ
ロードを堕とさねえとな
ロードを堕とさねえとな
643名無しさんの野望 (ワッチョイ 49ad-hDuN)
2022/01/04(火) 19:19:19.50ID:3C7olx6o0645名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spf1-HU52)
2022/01/04(火) 19:27:52.19ID:sRcxNM3gp646名無しさんの野望 (ワッチョイ 71cf-CTdg)
2022/01/04(火) 19:28:51.37ID:i2JdXjyn0 別アプリでログを監視して、エナドレや首はねを食らったら警告表示できると便利そうだな
647名無しさんの野望 (ワッチョイ 71cf-dTHC)
2022/01/04(火) 19:39:42.08ID:p8cUBxNM0 大体の場所はメモるようにしてるわ
クエアイテムをロストしたとき、再取得に困ることがあるので、
初回入手が未到着エリア開拓中に苦労せず入手した分はあれってなる
クエアイテムをロストしたとき、再取得に困ることがあるので、
初回入手が未到着エリア開拓中に苦労せず入手した分はあれってなる
648名無しさんの野望 (ワッチョイ d283-iZeD)
2022/01/04(火) 19:42:56.39ID:zduqb3vy0 てすと
649名無しさんの野望 (ワッチョイ fde8-45BR)
2022/01/04(火) 19:43:44.67ID:J7D9r+Ik0 敵グラに関してはテンプレにあるwikiのモンスターリストを
「新規」で検索すると備考にそこそこ詳しく書かれてる
2010年頃に編集が盛んな時期があって文章がかなり追加されてた
「新規」で検索すると備考にそこそこ詳しく書かれてる
2010年頃に編集が盛んな時期があって文章がかなり追加されてた
650名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-3Vx1)
2022/01/04(火) 20:03:30.30ID:5z0QNCoC0 >>641-649
オリジナル絵も入ってたんですね。ありがとうございます
末弥氏すごいなあ
グレーターデーモンの迫力、マスターニンジャの斜め具合、コボルドの佇まい
どの敵見ても美しい
30年経っても全く色褪せていない
きっと50年後のRPGゲーマーが見ても響くんだろうなあ
オリジナル絵も入ってたんですね。ありがとうございます
末弥氏すごいなあ
グレーターデーモンの迫力、マスターニンジャの斜め具合、コボルドの佇まい
どの敵見ても美しい
30年経っても全く色褪せていない
きっと50年後のRPGゲーマーが見ても響くんだろうなあ
651名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-lMWI)
2022/01/04(火) 20:25:39.00ID:id9+sx0i0 ポートレート目当てで軽い気持ちで手出したらクソ難しくて泣いた……。エルミナージュ経験者だから余裕だろと思ってたのに。
キャラロストとマップなしがほんとにきつい。こんなこと言ったら猛者には叱られそうだが、これ解決するMODとかないですか……。
キャラロストとマップなしがほんとにきつい。こんなこと言ったら猛者には叱られそうだが、これ解決するMODとかないですか……。
652名無しさんの野望 (ワッチョイW 0283-AIex)
2022/01/04(火) 20:29:16.41ID:J5tC80740653名無しさんの野望 (ワッチョイ 460b-45BR)
2022/01/04(火) 20:33:38.27ID:htSQZDIU0 コボルドキングかっけえなぁ
たしかイベントモンスターだから一回しか登場しなかったよね?もったいない
なつかしいなぁ
たしかイベントモンスターだから一回しか登場しなかったよね?もったいない
なつかしいなぁ
654名無しさんの野望 (ワッチョイW 99b1-ZsBa)
2022/01/04(火) 20:36:10.35ID:p+HtKIGM0 なんか拾ったアイテムに岩からの帰還って効果のついてる装飾品見つけたんだけどこれってどういう効果がわかります?
テレポーターで石の中に入ったとき、装備者だけ街に戻る感じです?
テレポーターで石の中に入ったとき、装備者だけ街に戻る感じです?
655名無しさんの野望 (ワッチョイW 0283-AIex)
2022/01/04(火) 20:39:39.57ID:J5tC80740656名無しさんの野望 (ワッチョイ 8911-4nvB)
2022/01/04(火) 20:52:30.45ID:Sxbvw1on0657名無しさんの野望 (ワッチョイW c6ba-mWbE)
2022/01/04(火) 21:03:50.39ID:z8gENoWY0 全体マップ表示に回数制限あるのが思った以上にストレスだ
658名無しさんの野望 (ワッチョイ 71db-IgVz)
2022/01/04(火) 21:05:27.08ID:brlEGjUH0 それでストレス言うてたらこの先ずっとストレスしかないから今すぐやめるべき
659名無しさんの野望 (ワッチョイ 4298-hDuN)
2022/01/04(火) 21:08:08.88ID:ghNr/4mU0 最初から侍司魔を連れて行けばウィザードアイ3人分使えるよ
660名無しさんの野望 (ワッチョイ 2eed-qpXy)
2022/01/04(火) 21:09:12.00ID:P4ipKJQl0 侍とか増やして呪文回数増やすとか、
宝石の指輪が壊れないシナリオ(五つの疑問とか)をやればいんじゃない
宝石の指輪が壊れないシナリオ(五つの疑問とか)をやればいんじゃない
661名無しさんの野望 (ワッチョイ c2f4-4nvB)
2022/01/04(火) 21:11:24.33ID:nlGLz6as0 いろんなことが「Wizだから」で済んでしまいそうな所がブランド力のすごさというかなんというか
663名無しさんの野望 (ワッチョイW 5973-xXN0)
2022/01/04(火) 21:13:46.01ID:QrC+v2Rg0 アイシングダガーぶっ壊れ性能だなー
ぼくの可愛い女盗賊が殺戮マシーンになっちまった
ぼくの可愛い女盗賊が殺戮マシーンになっちまった
664名無しさんの野望 (ワッチョイ 4285-CTdg)
2022/01/04(火) 21:14:22.46ID:sENNYJhQ0 マッピングが辛い人には「闇の覇王と地下迷宮」がお勧め
……と思ったけど、今は修正中でダウンロードできない
……と思ったけど、今は修正中でダウンロードできない
665名無しさんの野望 (ワッチョイ 2eed-qpXy)
2022/01/04(火) 21:15:05.90ID:P4ipKJQl0666名無しさんの野望 (ワッチョイ 71cf-CTdg)
2022/01/04(火) 21:15:40.73ID:i2JdXjyn0 身もふたもない話するとオートセーブはキャンプを抜けた時なので
マップ確認してすぐリセットすればMPは消費しない
マップ確認してすぐリセットすればMPは消費しない
667名無しさんの野望 (ワッチョイ 4285-CTdg)
2022/01/04(火) 21:15:45.84ID:sENNYJhQ0668名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM49-8VTm)
2022/01/04(火) 21:23:59.20ID:2zb+dbmwM >>663
何のシナリオやってるか分からんから話が伝わらんねん
何のシナリオやってるか分からんから話が伝わらんねん
669名無しさんの野望 (ワッチョイ e502-qpXy)
2022/01/04(火) 21:24:42.43ID:e/+GDCfy0 そもそもそんなにロストする?
結構死んでるけど今だに灰にすらなったことない。
体力振らなすぎじゃないの?
それか教会じゃなくて魔法で生き返らせてるとか。
魔法蘇生は「今ここで蘇生しないと全滅する」とかの場面以外じゃ使わないわ。
旅人でもラスボス戦での2回しか使わなかったし、当然毎回イハロンで戻してる。
結構死んでるけど今だに灰にすらなったことない。
体力振らなすぎじゃないの?
それか教会じゃなくて魔法で生き返らせてるとか。
魔法蘇生は「今ここで蘇生しないと全滅する」とかの場面以外じゃ使わないわ。
旅人でもラスボス戦での2回しか使わなかったし、当然毎回イハロンで戻してる。
670名無しさんの野望 (ワッチョイW 6566-8G6b)
2022/01/04(火) 21:26:19.92ID:LOp9N1As0 かなりの回数首切られてるけどまだ灰になったこともないな
生命力は全員可能な限り振ってるおかげか
生命力は全員可能な限り振ってるおかげか
671名無しさんの野望 (ワッチョイ 4285-CTdg)
2022/01/04(火) 21:27:45.73ID:sENNYJhQ0 「寺院で蘇生すると生命力が減らない・年齢も増えない」というルールが助けになっていると思う
昔は生命力がどんどん減っていって、いずれ必ず埋葬されるという仕様だった
昔は生命力がどんどん減っていって、いずれ必ず埋葬されるという仕様だった
672名無しさんの野望 (ワッチョイ 8911-4nvB)
2022/01/04(火) 21:29:26.89ID:Sxbvw1on0 体力が影響することとか寺院と魔法で差があることとか、初心者は知らないでしょ
673名無しさんの野望 (ワッチョイW 4211-XnAI)
2022/01/04(火) 21:30:24.22ID:uLmOmJed0 全滅したら灰飛び越えてロストすることあるからね
ノーリセットならままあるんじゃね
ノーリセットならままあるんじゃね
674名無しさんの野望 (ワッチョイ d283-4nvB)
2022/01/04(火) 21:35:08.92ID:hLBJpW5H0 大名鎧とったー
メジャーなのかマイナーな代物なのか気になってしょうがない
メジャーなのかマイナーな代物なのか気になってしょうがない
675名無しさんの野望 (ワッチョイW 99b1-ZsBa)
2022/01/04(火) 21:35:48.77ID:p+HtKIGM0676名無しさんの野望 (ワッチョイ c2ac-IeG5)
2022/01/04(火) 21:36:27.46ID:kZgBP7MX0 旧版で大王の後継者ノーリセットでクリアした時は、ロストの人数が両手両足の指では数えられなくなったぞ。
678名無しさんの野望 (ワッチョイW 99b1-ZsBa)
2022/01/04(火) 22:05:52.88ID:p+HtKIGM0 寺院だと生命力減らなかったのかよ……
もう緊急時以外味方は呪文で復活させねぇわ
もう緊急時以外味方は呪文で復活させねぇわ
679名無しさんの野望 (ワッチョイW c911-0qvV)
2022/01/04(火) 22:06:04.38ID:p5yRGahP0 そういえばいつの間にか自分も宝箱開けるSE鳴らなくなってるな…
ところで試練の仕様としては微妙にどこにも書いてない気がするんだけど
マジックスクリーンってブレスにも効果ありますよね?
ところで試練の仕様としては微妙にどこにも書いてない気がするんだけど
マジックスクリーンってブレスにも効果ありますよね?
680名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d74-AGon)
2022/01/04(火) 22:11:13.47ID:4Jkm/03f0 ドラゴンに遭遇したらとりあえず唱えるくらいには
681名無しさんの野望 (ワッチョイW e958-pyjc)
2022/01/04(火) 22:38:06.12ID:vTXEngLQ0 まじか、魔法復活の生命力減少って確実に発生する?
684名無しさんの野望 (ワッチョイW c911-0qvV)
2022/01/04(火) 22:50:14.59ID:p5yRGahP0 永遠の守護者:地底湖
爆弾→リセット間に合わずに全滅したああああああああああああああああああああ
どのくらいの被害かなーって一回だけボタン押しても
全滅だと全滅画面行っちゃうのな…
ええと…リセットはガンガン使う派なんでwiz歴で初めて救出行くんですが…
とりあえず訓練場から全員見れればロストはしてないんですよね?
うわーなんも資産ないわ…
胃の餅ぜんぶ出てきそう…
爆弾→リセット間に合わずに全滅したああああああああああああああああああああ
どのくらいの被害かなーって一回だけボタン押しても
全滅だと全滅画面行っちゃうのな…
ええと…リセットはガンガン使う派なんでwiz歴で初めて救出行くんですが…
とりあえず訓練場から全員見れればロストはしてないんですよね?
うわーなんも資産ないわ…
胃の餅ぜんぶ出てきそう…
685名無しさんの野望 (ワッチョイ 4211-hDuN)
2022/01/04(火) 23:01:51.71ID:qem2MNYl0 そういやアイテムボに盗まれないように金も入ってるし
効果違いの装備もたんまり入ってるな
効果違いの装備もたんまり入ってるな
686名無しさんの野望 (ワッチョイW e958-pyjc)
2022/01/04(火) 23:04:15.71ID:vTXEngLQ0687名無しさんの野望 (ワッチョイ 4285-CTdg)
2022/01/04(火) 23:11:39.48ID:sENNYJhQ0 >>686
レベルアップ時に能力が下がる確率が多くなっていく
30歳くらいまでならあんまり気にならない
[128-年齢]の乱数なので、64歳まで行くと50%の確率で能力が低下する、という感じ
レベルアップするたびに、能力の伸びが気に入らなければリセットすればいい(リセット回数が増えてイライラするという実害はある)
また、僧侶系の最上位呪文にプロディジー(イハロン)というのがあって、20歳までなら1歳ずつ若返りが可能だ
レベルアップ時に能力が下がる確率が多くなっていく
30歳くらいまでならあんまり気にならない
[128-年齢]の乱数なので、64歳まで行くと50%の確率で能力が低下する、という感じ
レベルアップするたびに、能力の伸びが気に入らなければリセットすればいい(リセット回数が増えてイライラするという実害はある)
また、僧侶系の最上位呪文にプロディジー(イハロン)というのがあって、20歳までなら1歳ずつ若返りが可能だ
688名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e6e-45BR)
2022/01/04(火) 23:16:09.42ID:J2cJrxc30 蘇生がらみでバグ?報告を
戦闘中にレイズデッドを使用すると
効果音が何回も鳴って少し固まる。
終了後に確認すると、呪文使用回数が0回に、
蘇生対象は灰になった上、30歳ぐらい年齢が上がってた(複数回使用した判定?)
再現性があるかはわからないけど、皆も気を付けて
戦闘中にレイズデッドを使用すると
効果音が何回も鳴って少し固まる。
終了後に確認すると、呪文使用回数が0回に、
蘇生対象は灰になった上、30歳ぐらい年齢が上がってた(複数回使用した判定?)
再現性があるかはわからないけど、皆も気を付けて
689名無しさんの野望 (ワッチョイW 99b1-ZsBa)
2022/01/04(火) 23:46:35.94ID:p+HtKIGM0 60歳でダンジョンダイバーとかどんな人生送ってるんだろう
690名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d74-AGon)
2022/01/04(火) 23:48:39.68ID:4Jkm/03f0 外伝IVでは還暦のお祝いが貰えたっけな
692名無しさんの野望 (ワッチョイ 49ad-hDuN)
2022/01/04(火) 23:56:24.53ID:3C7olx6o0693名無しさんの野望 (ワッチョイW 4572-Jx1M)
2022/01/05(水) 00:00:43.84ID:ALZvkj3F0 >>688
質問とかそういうバグも全部そうだけど何のシナリオか言わないと意味がない
そもそもそういうのはスクリプトが悪さしてエラーだのバグだの発生するんだが
シナリオによって組み込んでるスクリプトが全然違うんだから発生する場合としない場合がある
質問とかそういうバグも全部そうだけど何のシナリオか言わないと意味がない
そもそもそういうのはスクリプトが悪さしてエラーだのバグだの発生するんだが
シナリオによって組み込んでるスクリプトが全然違うんだから発生する場合としない場合がある
694名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-hDuN)
2022/01/05(水) 00:01:56.88ID:wKWun88d0695名無しさんの野望 (ワッチョイW ed66-/Id4)
2022/01/05(水) 00:24:27.70ID:XvWLYakP0 龍の邂逅、表ダンジョン最終フロアの赤と青の泉の効果ってなんだか分かる人います?
メッセージ通りに宝石の指輪持ってきても何もならないし、ストーリークリアしたら泉自体が消えちゃったし…
メッセージ通りに宝石の指輪持ってきても何もならないし、ストーリークリアしたら泉自体が消えちゃったし…
696名無しさんの野望 (ワッチョイW c911-0qvV)
2022/01/05(水) 01:09:15.41ID:sfYV8YX70 爆弾で全滅すると死亡回数が2増えてる不具合を発見しました(白目)
他の死因の時は分からん
キーアイテムも戦闘が必要なとこばっかだなぁ…
5人PTくらいでパワーレベリングしてテレポート覚えさせるか、友好的な敵出るまでリセットでゴリ押すか…
方向性定まるまで寝れねえじゃん…
他の死因の時は分からん
キーアイテムも戦闘が必要なとこばっかだなぁ…
5人PTくらいでパワーレベリングしてテレポート覚えさせるか、友好的な敵出るまでリセットでゴリ押すか…
方向性定まるまで寝れねえじゃん…
697名無しさんの野望 (ワッチョイW 4211-xeIv)
2022/01/05(水) 01:39:54.23ID:4AvGShCr0 ここ見てるとマップ見られる回数少ないのってすげえ評判悪いんだな
どうすっかなあ
どうすっかなあ
698名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-8VTm)
2022/01/05(水) 01:44:55.38ID:IRShCB2y0 >評判悪いとか
声のでかい奴が1人で騒いでるだけだろ
なんなら方眼紙に書けばいい。好きなだけ見れるぞ
声のでかい奴が1人で騒いでるだけだろ
なんなら方眼紙に書けばいい。好きなだけ見れるぞ
699名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d8f-5Qvz)
2022/01/05(水) 01:46:42.44ID:5gP4X18K0 回転床やワープ多様してるようなクソマップじゃなければスクショと併用で困ることないわ
700名無しさんの野望 (ワッチョイ 71db-IgVz)
2022/01/05(水) 01:48:45.33ID:MwCT9ddd0 評判悪い?
元からの仕様だろ
元からの仕様だろ
701名無しさんの野望 (ワッチョイW 4211-xeIv)
2022/01/05(水) 01:49:25.97ID:4AvGShCr0 >>698
いやいや
シナリオ作成の話ね
自分のやつだとマップ見られる回数が異常に少ないからさ
ミニマップはあるからまあいいかなと思ってたんだけど思いのほかマップ見られないのは苦痛っぽいからどうしたもんかと
いやいや
シナリオ作成の話ね
自分のやつだとマップ見られる回数が異常に少ないからさ
ミニマップはあるからまあいいかなと思ってたんだけど思いのほかマップ見られないのは苦痛っぽいからどうしたもんかと
702名無しさんの野望 (ワッチョイ ed45-iZeD)
2022/01/05(水) 01:52:28.86ID:CYicTLNz0 マップをより多く見たいときは魔法使い系の呪文を使えるメンバーを増やすのがお約束だよな
703名無しさんの野望 (ワッチョイ c275-iZeD)
2022/01/05(水) 01:56:10.65ID:23VF3Q0S0 ミニマップつきのアイテムを使用で不壊のデュマピックにして
最初の店売りに置いてシナリオ説明のとこで書いておくとか
ミニマップとかのシステム変更に関わるものは出すなら一番最初に置いとかないと必要な人には意味ない気がするね
最初の店売りに置いてシナリオ説明のとこで書いておくとか
ミニマップとかのシステム変更に関わるものは出すなら一番最初に置いとかないと必要な人には意味ない気がするね
704名無しさんの野望 (ワッチョイW 4211-xeIv)
2022/01/05(水) 02:04:25.45ID:4AvGShCr0 >>703
今作ってるのはマップ呪文使えるのが盗賊なんだよね
だから転職なしだと通常2回しか使えない
ミニマップは装備のランダムで引くか次のフロアの階段横のスイッチで解放される仕組みだから基本道を記憶していくスタイルになる
そこはあまり変えたくないんだよね
手を入れるなら商店で聖なるタリスマンみたいなのを売るしかないか
今作ってるのはマップ呪文使えるのが盗賊なんだよね
だから転職なしだと通常2回しか使えない
ミニマップは装備のランダムで引くか次のフロアの階段横のスイッチで解放される仕組みだから基本道を記憶していくスタイルになる
そこはあまり変えたくないんだよね
手を入れるなら商店で聖なるタリスマンみたいなのを売るしかないか
705名無しさんの野望 (ワッチョイW 99b1-ZsBa)
2022/01/05(水) 02:05:10.10ID:5Y3ieLVZ0 >>701
シナリオ作ったことはないけど迷うなら宝石の指輪的なのお店に置けばいいんじゃないですかね
シナリオ作ったことはないけど迷うなら宝石の指輪的なのお店に置けばいいんじゃないですかね
706名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-45BR)
2022/01/05(水) 02:06:17.29ID:F+BiWL3k0 シナリオ「コロッセオ!」についての質問なんですけど
クラシック&チームバトル2F以降の鉄格子が開きません。
なにかフラグがあるのでしょうか。
クラシック&チームバトル2F以降の鉄格子が開きません。
なにかフラグがあるのでしょうか。
707名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-CTdg)
2022/01/05(水) 02:16:37.36ID:QO4K/y5V0708名無しさんの野望 (ワッチョイW 42ca-ctTi)
2022/01/05(水) 02:40:53.12ID:UZa0TBqg0 盗賊がマップ呪文使えるってのはいいな
ロールプレイ的には理に適ってる
ロールプレイ的には理に適ってる
709名無しさんの野望 (ワッチョイW aecd-qQIk)
2022/01/05(水) 02:42:28.86ID:y44aMpt20 宝箱の罠の電撃やったか爆弾やったかでレベル19盗賊が一撃で灰になってもうたわ。永遠の守護者の罠ツライ。
710名無しさんの野望 (ワッチョイ ed45-iZeD)
2022/01/05(水) 02:45:03.98ID:CYicTLNz0 >>704
うろ覚えだが前のWizだと使えばデュマピックの効果が発動する指輪だのスペシャルパワーで城への逃亡魔法と同じ効果があるルビーのスリッパだのお助けアイテムが結構あったと思った
ゲームバランスを考えるのならその指輪なんかは初めからある程度商店に在庫を並べておけばいいんじゃないかと
今やっている旅人の財産はやばいなこれ…逃亡スリッパが無いみたいで戦慄しているところだ
うろ覚えだが前のWizだと使えばデュマピックの効果が発動する指輪だのスペシャルパワーで城への逃亡魔法と同じ効果があるルビーのスリッパだのお助けアイテムが結構あったと思った
ゲームバランスを考えるのならその指輪なんかは初めからある程度商店に在庫を並べておけばいいんじゃないかと
今やっている旅人の財産はやばいなこれ…逃亡スリッパが無いみたいで戦慄しているところだ
711名無しさんの野望 (ワッチョイ c275-iZeD)
2022/01/05(水) 02:55:02.53ID:23VF3Q0S0 これおもしろいとこでもあってな
デュマピックのスクロールを安い値段で無限在庫にするのと
壊れるデュマピックのマジックアイテムを置くのと
壊れないマジックアイテムを置くのとで
プレイヤーの行動変わるんだよな
制作側から見るとどれもリソース供給的に同じように見えるんだけどな
デュマピックのスクロールを安い値段で無限在庫にするのと
壊れるデュマピックのマジックアイテムを置くのと
壊れないマジックアイテムを置くのとで
プレイヤーの行動変わるんだよな
制作側から見るとどれもリソース供給的に同じように見えるんだけどな
712名無しさんの野望 (ワッチョイW c911-0qvV)
2022/01/05(水) 03:05:48.51ID:sfYV8YX70 救援PT育ててるけど
クッソ今更だけど宝箱開けないとカネ手に入らないんだっけ…
戦戦戦僧魔5人で手っ取り早くレベル上げようと思ったら装備更新できねぇ…
クッソ今更だけど宝箱開けないとカネ手に入らないんだっけ…
戦戦戦僧魔5人で手っ取り早くレベル上げようと思ったら装備更新できねぇ…
713名無しさんの野望 (ワッチョイ 2eed-qpXy)
2022/01/05(水) 03:45:04.01ID:hyc8BuHD0 >>712
リルガミンで育った古株にありがちな勘違いだが、救援隊は6人作っていいんだぞ。
戦戦戦僧魔魔とかで全滅現場に到着してから、キャンプ>パーティから外す、でメンツ割ればいいねん。
魔魔がテレポーテーション使えるなら一回で救援完了よ。
リルガミンで育った古株にありがちな勘違いだが、救援隊は6人作っていいんだぞ。
戦戦戦僧魔魔とかで全滅現場に到着してから、キャンプ>パーティから外す、でメンツ割ればいいねん。
魔魔がテレポーテーション使えるなら一回で救援完了よ。
714名無しさんの野望 (ワッチョイW 2e97-5VBf)
2022/01/05(水) 04:29:17.47ID:gFtjVtrs0 >>652
残念だがコボルトに関しては当時のD&D以外の欧米の類似ゲームでももふもふ犬獣人の方が定番だった
末弥氏もそれにならっただけな可能性が高い
ちなみに同様のデマに尖った耳のエルフがロードス発祥なんてものもある
こっちは吹聴して回ったら海外の学者やガチファンタジーマニアに徹底的に資料突きつけられて論破されたという痛ましい事件だった
残念だがコボルトに関しては当時のD&D以外の欧米の類似ゲームでももふもふ犬獣人の方が定番だった
末弥氏もそれにならっただけな可能性が高い
ちなみに同様のデマに尖った耳のエルフがロードス発祥なんてものもある
こっちは吹聴して回ったら海外の学者やガチファンタジーマニアに徹底的に資料突きつけられて論破されたという痛ましい事件だった
715名無しさんの野望 (スップ Sd62-4+DB)
2022/01/05(水) 04:56:25.65ID:N1rl4Cbgd 日本人はすぐ起源主張するからな
716名無しさんの野望 (ワッチョイ a207-2HFQ)
2022/01/05(水) 04:57:21.80ID:Lq/8och+0 年末はバタバタしてたので本日から漸く手を付け始めた。
で、いくつか質問なのですが
1.マップ作成ツールでお勧めはなにかありますか?旧版で使用していたGraph-paperはエラーがでて表示範囲を広げれないし、
テンプレにあるmapicはなんか警告出てくるから開くの不安なので・・
2.呪文名や種族名を変更する方法はありますか?
で、いくつか質問なのですが
1.マップ作成ツールでお勧めはなにかありますか?旧版で使用していたGraph-paperはエラーがでて表示範囲を広げれないし、
テンプレにあるmapicはなんか警告出てくるから開くの不安なので・・
2.呪文名や種族名を変更する方法はありますか?
718名無しさんの野望 (ワッチョイ ed92-45BR)
2022/01/05(水) 05:19:20.16ID:LVHnuyrx0 表示範囲広がらないエラーってどんなんだろ
719名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spf1-HU52)
2022/01/05(水) 05:22:27.46ID:9hUZ6XGIp 犬亜人型コボルトの起源はD&Dのどっかの版で犬頭の有隣の亜人として描かれてた所にあって
末弥イラストはこっから変化してモフモフ犬獣人になったんだろうと思う
欧米類似ゲームでモフモフ犬獣人が定番だったというのは寡聞にして知らないから何とも言えないけど
少なくとも国内においては末弥イラストの影響が大きかった事は疑いようがないと思う
末弥イラストはこっから変化してモフモフ犬獣人になったんだろうと思う
欧米類似ゲームでモフモフ犬獣人が定番だったというのは寡聞にして知らないから何とも言えないけど
少なくとも国内においては末弥イラストの影響が大きかった事は疑いようがないと思う
720名無しさんの野望 (ワッチョイ 2eed-qpXy)
2022/01/05(水) 06:42:36.45ID:hyc8BuHD0 すっげ久しぶりに旧版のシナリオエディタ触ってたんだけど
・シナリオ管理設定/マップ設定/宝箱の設定/宝箱の難易度
こっちは敵の最大出現数とか解除難易度とか罠のダメージとかに関係するやつだとして、
・宝箱の設定/アイテム出現チェック/宝箱の難易度
こっちの数値は何に影響するやつなんだっけ?
・シナリオ管理設定/マップ設定/宝箱の設定/宝箱の難易度
こっちは敵の最大出現数とか解除難易度とか罠のダメージとかに関係するやつだとして、
・宝箱の設定/アイテム出現チェック/宝箱の難易度
こっちの数値は何に影響するやつなんだっけ?
721名無しさんの野望 (ワッチョイ 4285-CTdg)
2022/01/05(水) 07:26:46.82ID:d4AbrpmG0 「仮にその宝箱の難易度がある数値だった場合、それぞれの罠の出現率や、罠のダメージはどれほどになるのか」を1000回チェックの欄に表示する
仮の数値なので実際には反映されない
仮の数値なので実際には反映されない
722名無しさんの野望 (ワッチョイW be73-Wb4d)
2022/01/05(水) 07:38:55.05ID:Necm88Oc0 爆弾をシリーズ1〜5並の威力にしようと思ったらどのくらいの設定がいいんだろう
724名無しさんの野望 (ワッチョイ 4285-CTdg)
2022/01/05(水) 08:20:44.08ID:d4AbrpmG0726名無しさんの野望 (ワッチョイ 4285-CTdg)
2022/01/05(水) 08:23:51.05ID:d4AbrpmG0 たとえば地下一階の宝箱の難易度を3にする
1レベル盗賊は難しいが3レベルになると安心だろうという感じに
すると石弓の矢は3d8、爆弾は3d16のダメージがデフォルト設定なのでおそらく死ぬ
石弓の矢は3d5、爆弾は3d10がいいんじゃないかな
という感じで設定を変更できるよ
1レベル盗賊は難しいが3レベルになると安心だろうという感じに
すると石弓の矢は3d8、爆弾は3d16のダメージがデフォルト設定なのでおそらく死ぬ
石弓の矢は3d5、爆弾は3d10がいいんじゃないかな
という感じで設定を変更できるよ
727名無しさんの野望 (ワッチョイ 2eb8-45BR)
2022/01/05(水) 09:46:53.11ID:Zpx6+4Yp0 >>718
Graph-paperのデフォルトの表示数は20マスなんだけど試練は24マスまでのマップが作れるから24マス表示にしたいのだけど、
縦枠は増やせるけど横枠は増やそうとすると「ハンドルできない例外が発生しました。」みたいなエラーが出て増やせない。
Graph-paperのデフォルトの表示数は20マスなんだけど試練は24マスまでのマップが作れるから24マス表示にしたいのだけど、
縦枠は増やせるけど横枠は増やそうとすると「ハンドルできない例外が発生しました。」みたいなエラーが出て増やせない。
728名無しさんの野望 (ワッチョイW c911-0qvV)
2022/01/05(水) 10:04:03.17ID:sfYV8YX70729名無しさんの野望 (ワッチョイW c911-0qvV)
2022/01/05(水) 10:06:39.72ID:sfYV8YX70 爆弾はね…強すぎるよ…うん…
HP170あるドワーフロードを筆頭に全員吹き飛んだよ…
HP170あるドワーフロードを筆頭に全員吹き飛んだよ…
730名無しさんの野望 (ワッチョイ 71cf-iWH+)
2022/01/05(水) 10:22:46.18ID:1vg/yUsP0 爆弾の破壊力すごすぎだよな
解除する時、関係ない人は宝箱から離れていてほしい
magneticsやspell blaster も終盤は放置扱いしてる
クエアイテムとかお構いなしだし色々キツイ
解除する時、関係ない人は宝箱から離れていてほしい
magneticsやspell blaster も終盤は放置扱いしてる
クエアイテムとかお構いなしだし色々キツイ
731名無しさんの野望 (ワッチョイ c273-h7UX)
2022/01/05(水) 10:24:12.59ID:eWSOcf3I0 威力いじれるようになる前の仕様だと爆弾が凶悪すぎる
俺も守護者で一回爆弾で全員爆死した
俺も守護者で一回爆弾で全員爆死した
732名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e76-45BR)
2022/01/05(水) 10:55:06.91ID:X229spzj0733名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e76-45BR)
2022/01/05(水) 10:55:38.77ID:X229spzj0 まちがった>>714だったニダ
734名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d74-AGon)
2022/01/05(水) 10:55:51.33ID:sXXdlx2Z0 守護者の後半戦でドラゴンハンターやスマウグを瞬殺できるくらいになって
その頃にようやく爆弾罠はパーティ全員が「ダメージを受けた」で済むようになった
その頃にようやく爆弾罠はパーティ全員が「ダメージを受けた」で済むようになった
735名無しさんの野望 (ワッチョイ 49ad-hDuN)
2022/01/05(水) 10:56:27.30ID:cUuXaJoX0736名無しさんの野望 (ワッチョイ c297-hDuN)
2022/01/05(水) 10:56:49.62ID:baQl5h9s0 ダンジョンは扉のデザインや視点の高さで一マスが八畳間ぐらいに感じる
もしカメラ位置をぐっと下げたなら広い空間に感じるが・・・
ウィズフリークには無用な話かな
もしカメラ位置をぐっと下げたなら広い空間に感じるが・・・
ウィズフリークには無用な話かな
737名無しさんの野望 (アウアウキー Sa69-t3n1)
2022/01/05(水) 11:05:04.64ID:uTPvT0QSa エディタ目当てでsteam版買って旅人攻略中だけど中々楽しいですねw
エディタでのダンジョン背景で地上(外伝3みたいな感じの森や街)ってあるんでしょうか?
後マップ作成の際、20×20×階層の他に20×20×階層×複数(例20×20を三枚同じ階層で繋げる)
みたいなマップ構成に出来るんでしょうか?
20×20が最大でなければ問題は無いのですが……
エディタでのダンジョン背景で地上(外伝3みたいな感じの森や街)ってあるんでしょうか?
後マップ作成の際、20×20×階層の他に20×20×階層×複数(例20×20を三枚同じ階層で繋げる)
みたいなマップ構成に出来るんでしょうか?
20×20が最大でなければ問題は無いのですが……
738名無しさんの野望 (ワッチョイ 4285-CTdg)
2022/01/05(水) 11:15:16.80ID:d4AbrpmG0 >>737
天井のグラフィックに夜空はあるが、壁のグラフィックに森は無い
石壁、煉瓦造り、御影石の壁の三種類だけ
これは以前からエディタ強化の要望に挙がっていたが、すぐに実現はされなかった
Steam版エディタの公開とともに追加されるのを願うばかりだ
マップの最大は24*24
「同じ階層で繋げる」はできないが、テレポートのイベントを使って擬似的に広げる事はできる
「二つの塔が並んで立っており、連絡通路で右の塔と左の塔が行き来できる」といったシナリオがある
天井のグラフィックに夜空はあるが、壁のグラフィックに森は無い
石壁、煉瓦造り、御影石の壁の三種類だけ
これは以前からエディタ強化の要望に挙がっていたが、すぐに実現はされなかった
Steam版エディタの公開とともに追加されるのを願うばかりだ
マップの最大は24*24
「同じ階層で繋げる」はできないが、テレポートのイベントを使って擬似的に広げる事はできる
「二つの塔が並んで立っており、連絡通路で右の塔と左の塔が行き来できる」といったシナリオがある
739名無しさんの野望 (ワッチョイ 4285-CTdg)
2022/01/05(水) 11:16:39.38ID:d4AbrpmG0 ×石壁、煉瓦造り、御影石の壁の三種類だけ
○石壁、板壁、煉瓦造り、御影石の壁の四種類だけ
森が無いのも不満点だけど、土壁の自然洞窟も無いんだよね……
○石壁、板壁、煉瓦造り、御影石の壁の四種類だけ
森が無いのも不満点だけど、土壁の自然洞窟も無いんだよね……
740名無しさんの野望 (ブーイモ MM26-yUO3)
2022/01/05(水) 11:27:22.64ID:32Mw1q2aM741名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e6e-iZeD)
2022/01/05(水) 11:28:39.03ID:TJSLupqx0 >>695
丁度同じ疑問に当たって調べたけど
クリア前になんらかの事故で赤と青の〇〇をロストしてしまった時の救済措置みたいだよ
表クリアまで進めてたらイベントで消えるアイテムなので泉のイベントも併せて消しているのかと
丁度同じ疑問に当たって調べたけど
クリア前になんらかの事故で赤と青の〇〇をロストしてしまった時の救済措置みたいだよ
表クリアまで進めてたらイベントで消えるアイテムなので泉のイベントも併せて消しているのかと
742名無しさんの野望 (アウアウキー Sa69-t3n1)
2022/01/05(水) 11:31:08.27ID:hrCYgbdxa 横繋げは無理でもテレポートで繋げられるんですね
マップチップはぜひとも増やして欲しいですね
返答のお陰でシナリオ考える際の励みになります、ありがとうございました
マップチップはぜひとも増やして欲しいですね
返答のお陰でシナリオ考える際の励みになります、ありがとうございました
743名無しさんの野望 (ワッチョイ fde8-AGon)
2022/01/05(水) 11:35:59.25ID:HwAhUVQZ0 罠が爆弾だったら開けずに立ち去るようになったよ
電撃は嫌だなあと思いながら開ける
電撃は嫌だなあと思いながら開ける
744名無しさんの野望 (ワッチョイ d256-qpXy)
2022/01/05(水) 11:36:19.25ID:T+TQxioy0 永遠の守護者の古城2Fで、ジプシー(経験値324)を4体倒しただけで
経験値が6022EXPゲットしました。何か理由があるでしょうか?
(その時ワイズマンを連れました)
経験値が6022EXPゲットしました。何か理由があるでしょうか?
(その時ワイズマンを連れました)
745名無しさんの野望 (ワッチョイW 4211-xeIv)
2022/01/05(水) 11:39:00.83ID:4AvGShCr0 >>742
マップはでかくても20*20がいいよ
24*24は探索ダレるから
エンパみたいな閑散としたマップなら24でもいいかもしれないけど本編、外伝みたいな詰め詰めのマップだと飽きだす
外伝でも悪名高い4が24やってるけど不動の塔1Fみたいなのが延々続く感じになるからね
マップはでかくても20*20がいいよ
24*24は探索ダレるから
エンパみたいな閑散としたマップなら24でもいいかもしれないけど本編、外伝みたいな詰め詰めのマップだと飽きだす
外伝でも悪名高い4が24やってるけど不動の塔1Fみたいなのが延々続く感じになるからね
746名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-1u8D)
2022/01/05(水) 11:54:45.63ID:7d3heI90a 逆に最小サイズは幾つなんだろ
16マスが最小なのかな
16マスが最小なのかな
747名無しさんの野望 (ワッチョイ 2eed-qpXy)
2022/01/05(水) 11:56:49.19ID:9kf/MgIh0 地上マップはマイトマみたいに小サイズをずらっと並べつつ、
それぞれの地域の特色をハッキリ出してくれた方が楽しい感ある
それぞれの地域の特色をハッキリ出してくれた方が楽しい感ある
748名無しさんの野望 (ワッチョイW 4211-xeIv)
2022/01/05(水) 11:57:15.84ID:4AvGShCr0749名無しさんの野望 (テテンテンテン MM26-5i+Z)
2022/01/05(水) 12:11:09.77ID:EvCnOKVsM 今から旧エディタで作り始めても新エディタにデータ引き継ぎできるか微妙じゃね?
750名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d74-AGon)
2022/01/05(水) 12:11:21.71ID:sXXdlx2Z0 俺が出くわした4つめのバグを公式ページで報告完了
「適当RPG」プレイ中、既存キャラを転職→新規にキャラを作ったら
先程転職させたキャラの持つ称号や所持アイテムの3番目以降、
呪文使用回数(のみ。宿屋でリセットされる)を新キャラが所持した状態で作成された
まぁバグのおかげで補充人員に称号付ける手間は省けたのだが。
「適当RPG」プレイ中、既存キャラを転職→新規にキャラを作ったら
先程転職させたキャラの持つ称号や所持アイテムの3番目以降、
呪文使用回数(のみ。宿屋でリセットされる)を新キャラが所持した状態で作成された
まぁバグのおかげで補充人員に称号付ける手間は省けたのだが。
751名無しさんの野望 (ワッチョイW 3126-MAVt)
2022/01/05(水) 12:15:27.37ID:WDAAQoEk0 ログ自動送りキーは用意されてるけど、
別個に決定連打も設定しとくと捗るよ
戦闘コマンド連打や鑑定連打もできるから快適
戦闘ログも視認できる程度に送れるし
別個に決定連打も設定しとくと捗るよ
戦闘コマンド連打や鑑定連打もできるから快適
戦闘ログも視認できる程度に送れるし
752名無しさんの野望 (ワッチョイ 71db-IgVz)
2022/01/05(水) 12:18:05.55ID:MwCT9ddd0 このゲームPC側にダメージ入った時に画面揺れないから気ついたら瀕死になってる事がまれによくある
753名無しさんの野望 (アウアウキー Sa69-NOoa)
2022/01/05(水) 12:21:57.55ID:a/wsIAEFa 善 エルフ♀ ディード◯リッド
悪 エルフ♀ ピロ◯テース
悪 エルフ♀ ピロ◯テース
754名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-Wb4d)
2022/01/05(水) 12:22:10.20ID:8Bdj2f6na >>735
ヨーロッパのケルト人とかその辺の神話由来な気がする…
ヨーロッパのケルト人とかその辺の神話由来な気がする…
757名無しさんの野望 (ワッチョイ 49ad-hDuN)
2022/01/05(水) 12:37:32.12ID:cUuXaJoX0 >>754
もともとあっちの方ではエルフもドワーフもゴブリンもフェアリー・ピクシーの類も悪魔や吸血鬼に至るまで
二足歩行の人外亜人どもは耳が尖ってるのが多いんだけど
現代のいわゆるエルフ耳と言われるような長いのは見つかってないっぽいんだよね
最近はゴブリンや吸血鬼なんかもどうみてもエルフ耳な長い耳してたりして(垂れてたり丸まってたりするバリエーション有り)
いまさらエルフ耳って言い方もそぐわないような気がする
もともとあっちの方ではエルフもドワーフもゴブリンもフェアリー・ピクシーの類も悪魔や吸血鬼に至るまで
二足歩行の人外亜人どもは耳が尖ってるのが多いんだけど
現代のいわゆるエルフ耳と言われるような長いのは見つかってないっぽいんだよね
最近はゴブリンや吸血鬼なんかもどうみてもエルフ耳な長い耳してたりして(垂れてたり丸まってたりするバリエーション有り)
いまさらエルフ耳って言い方もそぐわないような気がする
758名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-qpXy)
2022/01/05(水) 12:40:02.27ID:AS5MARr30 一日空けて起動したら、ポトレと呪文名が何してもデフォから変えられなくて辞めようかと思った
何もしてない(本体更新ないのはファイル日時で確認済、中身もいじらず一日空けただけ)のに、Faceフォルダ等の参照先がsteamインストールドライブから何故かCドライブに勝手に変わってたのが原因
勿論もともとシンボリックもしてなかった、これを突き止めるのに2時間弱無駄にしたんで同様の人居たらご参考に
自分にとってポトレと呪文名がどれだけウェイトを占めているかを痛感したよ
何もしてない(本体更新ないのはファイル日時で確認済、中身もいじらず一日空けただけ)のに、Faceフォルダ等の参照先がsteamインストールドライブから何故かCドライブに勝手に変わってたのが原因
勿論もともとシンボリックもしてなかった、これを突き止めるのに2時間弱無駄にしたんで同様の人居たらご参考に
自分にとってポトレと呪文名がどれだけウェイトを占めているかを痛感したよ
759名無しさんの野望 (ワッチョイW 2e97-5VBf)
2022/01/05(水) 12:43:14.00ID:gFtjVtrs0 >>735
古い本の挿絵がいくつも提示されてた
ついでにトールキンの著作でもleaf shapedとはっきり書かれてる
あとはロードスはエルフの耳に全くこれっぽっちも影響を与えてないけどゼルダのリンクの影響はあるとのこと
古い本の挿絵がいくつも提示されてた
ついでにトールキンの著作でもleaf shapedとはっきり書かれてる
あとはロードスはエルフの耳に全くこれっぽっちも影響を与えてないけどゼルダのリンクの影響はあるとのこと
760名無しさんの野望 (ワントンキン MM92-8VTm)
2022/01/05(水) 12:46:29.11ID:pfqO3cYTM762名無しさんの野望 (ワッチョイ fde8-45BR)
2022/01/05(水) 12:56:22.68ID:iv67VxNo0 末弥純の元絵コボルトは決してモフモフしてるわけでもないよ
超短毛種と捉えられなくもないけど剥き出しの肌感のが強く
単純にD&D2版の犬頭・鱗肌や赤箱等の犬頭表記の踏襲かと
エルフ耳も含めてここでどうこう言うよりSNSにでも書き込めば
またこの話題ループかと言いつつその筋の人が反応してくれるかも
超短毛種と捉えられなくもないけど剥き出しの肌感のが強く
単純にD&D2版の犬頭・鱗肌や赤箱等の犬頭表記の踏襲かと
エルフ耳も含めてここでどうこう言うよりSNSにでも書き込めば
またこの話題ループかと言いつつその筋の人が反応してくれるかも
763名無しさんの野望 (ワッチョイ c297-hDuN)
2022/01/05(水) 13:04:51.20ID:baQl5h9s0 バタフライナイフの形状も知りたい
764名無しさんの野望 (ワッチョイ 42b2-hDuN)
2022/01/05(水) 13:25:52.35ID:2kfjqd1V0 ディードリットの耳は映画『ダーククリスタル』のヒロイン・キーラの影響だと出渕裕氏自身が言ってる
人形劇とは思えないファンタジーの傑作だしamazonでも配信されてるから1度は見ておくと良いぞ
人形劇とは思えないファンタジーの傑作だしamazonでも配信されてるから1度は見ておくと良いぞ
765名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-mWbE)
2022/01/05(水) 13:27:39.82ID:tikQ6/WNa 旅人の財産やったら1Fから北端と南端が繋がってるマップなんだね
文句とかじゃないけどすごい違和感
空間どうなってるんだ
文句とかじゃないけどすごい違和感
空間どうなってるんだ
766名無しさんの野望 (ワッチョイ fde8-45BR)
2022/01/05(水) 13:28:24.98ID:iv67VxNo0 大本命:バリソン、穴:蝴蝶雙刀、大穴:蝶のナイフかな
でもバタフライナイフをどうするかはシナリオ作成者次第
さああなたも自分好みのバタフライナイフを登場させよう
ディードリットの耳の起源の話は誰もされてないと思うのです
でもバタフライナイフをどうするかはシナリオ作成者次第
さああなたも自分好みのバタフライナイフを登場させよう
ディードリットの耳の起源の話は誰もされてないと思うのです
767名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-OXGJ)
2022/01/05(水) 13:33:29.12ID:s+3+rYYVa クリティカル持ちに先制取られた時の絶望感がクセになりそう
768名無しさんの野望 (ワッチョイ dd3c-CTdg)
2022/01/05(水) 13:40:02.32ID:s1z6f3tW0 steam版の足音とか戦闘のBGM変更ってどうやるの?
769名無しさんの野望 (ワッチョイ c273-h7UX)
2022/01/05(水) 13:42:17.14ID:eWSOcf3I0 >>765
もともと#1の1Fから東西南北端は逆側の端に繋がってたよ
もともと#1の1Fから東西南北端は逆側の端に繋がってたよ
770名無しさんの野望 (ワッチョイW 06a8-lFlW)
2022/01/05(水) 13:57:31.38ID:n2psVEig0771名無しさんの野望 (ワッチョイW 4211-xeIv)
2022/01/05(水) 14:17:58.99ID:4AvGShCr0 作る側からするとループしてるのはできることの幅がダンチなのでありがたい
773名無しさんの野望 (ワッチョイ ed92-45BR)
2022/01/05(水) 14:52:55.31ID:LVHnuyrx0 村正が中国武器みたいな名前になってる移植もあったな
774名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-OjdH)
2022/01/05(水) 15:10:51.68ID:BEMs2hXTa ああ、くっそ長い廊下とかも擬似的に出来るのか
775名無しさんの野望 (ワッチョイ 4285-CTdg)
2022/01/05(水) 15:22:49.83ID:d4AbrpmG0776名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-45BR)
2022/01/05(水) 15:34:48.96ID:2mOg2+OE0 SCNファイルから直でsteam版にコンバートできる奴が欲しい
777名無しさんの野望 (ワッチョイ 4285-CTdg)
2022/01/05(水) 15:47:47.94ID:d4AbrpmG0 prjファイルからならできるけど……
779名無しさんの野望 (ワッチョイ 4285-CTdg)
2022/01/05(水) 16:05:34.65ID:d4AbrpmG0 >>778
2006年版のサイトにログインして、ダウンロードのページに新しくコンバートツールが置いてあるよ
2006年版のサイトにログインして、ダウンロードのページに新しくコンバートツールが置いてあるよ
780727 (ワッチョイ 2eb8-45BR)
2022/01/05(水) 16:15:07.93ID:Zpx6+4Yp0 >>756
旧番で使っていたPC(win7)では普通に変更出来てたんですよねえ。
新版は新PC(win10)なのですがそちらだと変更できなくなっていました。
ググっても出てこないしどうしたものかと・・
まあめんどいけど一応手動でスクロールは出来るから以前作ったマップは使えなくはないのが救いですが。
旧番で使っていたPC(win7)では普通に変更出来てたんですよねえ。
新版は新PC(win10)なのですがそちらだと変更できなくなっていました。
ググっても出てこないしどうしたものかと・・
まあめんどいけど一応手動でスクロールは出来るから以前作ったマップは使えなくはないのが救いですが。
781名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-45BR)
2022/01/05(水) 16:20:38.94ID:2mOg2+OE0782名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-45BR)
2022/01/05(水) 16:21:26.78ID:2mOg2+OE0 無理になってたw
無料な
無料な
783名無しさんの野望 (ワッチョイ 4285-CTdg)
2022/01/05(水) 16:28:48.27ID:d4AbrpmG0 旧バージョンでないと駄目
もう売られてないから、新しいエディタが出るまでは我慢だ
なんで旧バージョンの販売を止めちゃったんだか……
もう売られてないから、新しいエディタが出るまでは我慢だ
なんで旧バージョンの販売を止めちゃったんだか……
784名無しさんの野望 (ワッチョイ ed92-45BR)
2022/01/05(水) 16:29:27.36ID:LVHnuyrx0785名無しさんの野望 (ワッチョイW c911-0qvV)
2022/01/05(水) 16:30:32.20ID:sfYV8YX70 爆弾で全滅の奴ら何とか回収できた…
下手したらまた十数時間レベル上げかと思ったけど
8〜9程度だけ上げてエンカは勝てる奴出るまでリセでゴリ押したわ…
装備も2,3箇所失ってるだけのようで良かった
キーアイテムに限って失ってるけどこういうの優先して無くなるとかないよね…疲れた
下手したらまた十数時間レベル上げかと思ったけど
8〜9程度だけ上げてエンカは勝てる奴出るまでリセでゴリ押したわ…
装備も2,3箇所失ってるだけのようで良かった
キーアイテムに限って失ってるけどこういうの優先して無くなるとかないよね…疲れた
787名無しさんの野望 (ワッチョイ 4285-CTdg)
2022/01/05(水) 16:37:21.14ID:d4AbrpmG0 >>785
優先して失うかも知れない
アイテムひとつひとつに「全滅したら必ず消える」というフラグを設定することができる
キーアイテムを持ったまま全滅して、アイテムが消えないと救出隊が入手不能になって詰むという場合があり、その対策のため必ず消える仕様にした可能性がある
優先して失うかも知れない
アイテムひとつひとつに「全滅したら必ず消える」というフラグを設定することができる
キーアイテムを持ったまま全滅して、アイテムが消えないと救出隊が入手不能になって詰むという場合があり、その対策のため必ず消える仕様にした可能性がある
788名無しさんの野望 (ワッチョイ c273-h7UX)
2022/01/05(水) 16:41:57.86ID:eWSOcf3I0789名無しさんの野望 (ワッチョイ 4103-hDuN)
2022/01/05(水) 16:54:57.17ID:eFYEw6hG0 というか消えないと別パーティで取れなくなっちゃうんじゃないか
790名無しさんの野望 (ワッチョイW 0283-AIex)
2022/01/05(水) 16:55:51.78ID:aJmXS0pT0791名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-45BR)
2022/01/05(水) 16:57:01.48ID:F+BiWL3k0792名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-45BR)
2022/01/05(水) 17:27:27.50ID:8leipPz/0 淡々と公女の憂鬱っていうシナリオ進めてるが、魔法効果はやはりオープンの方が
手に入れた時に満足感があるな。このシナリオは隠してあるから、どうもどういう
アイテムや武具なのかイメージがしにくい。かといって攻略サイトを見るのはつまらないし
手に入れた時に満足感があるな。このシナリオは隠してあるから、どうもどういう
アイテムや武具なのかイメージがしにくい。かといって攻略サイトを見るのはつまらないし
793名無しさんの野望 (ワッチョイW 0283-AIex)
2022/01/05(水) 17:31:30.43ID:aJmXS0pT0 >>790
すまん、無毛の犬頭って書かれてるのは1ed辺りじゃなくてBECMIとかだったわ
偉そうに言いながら引用元ミスってた
https://www.quora.com/Why-are-kobolds-often-depicted-as-dog-headed-creatures-in-anime-whereas-theyre-draconic-in-D-D
すまん、無毛の犬頭って書かれてるのは1ed辺りじゃなくてBECMIとかだったわ
偉そうに言いながら引用元ミスってた
https://www.quora.com/Why-are-kobolds-often-depicted-as-dog-headed-creatures-in-anime-whereas-theyre-draconic-in-D-D
794名無しさんの野望 (ワッチョイW c911-0qvV)
2022/01/05(水) 17:40:53.81ID:sfYV8YX70795名無しさんの野望 (ワッチョイW 4211-xeIv)
2022/01/05(水) 17:45:41.07ID:4AvGShCr0796名無しさんの野望 (ワッチョイ 4285-CTdg)
2022/01/05(水) 17:48:48.86ID:d4AbrpmG0 >>795
いや、シリーズ共通では無いよ
中立の水晶を持ったパーティーが6階で全滅すると
善の水晶も悪の水晶も出ず、救出部隊を出せなくなって
中立の水晶を持ってるキャラを訓練場で削除するしか無いという悲惨な話があった
いや、シリーズ共通では無いよ
中立の水晶を持ったパーティーが6階で全滅すると
善の水晶も悪の水晶も出ず、救出部隊を出せなくなって
中立の水晶を持ってるキャラを訓練場で削除するしか無いという悲惨な話があった
797名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e0c-hDuN)
2022/01/05(水) 17:51:19.26ID:tyh2QRYH0 有志のシナリオの中身を
ユーザーが弄れるツールだとありがたいんだがな
ミニマップアイテム追加したり 物価下げたりとか
ユーザーが弄れるツールだとありがたいんだがな
ミニマップアイテム追加したり 物価下げたりとか
798名無しさんの野望 (ワッチョイ ed92-45BR)
2022/01/05(水) 17:56:00.10ID:LVHnuyrx0 バランス調整して出してるんだしさすがにそれは嫌がる作者も出てくる気がする
799名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-45BR)
2022/01/05(水) 18:02:14.63ID:8leipPz/0800名無しさんの野望 (ワッチョイW 4211-xeIv)
2022/01/05(水) 18:11:38.72ID:4AvGShCr0801名無しさんの野望 (ワッチョイW 496e-VCE/)
2022/01/05(水) 18:16:04.08ID:k1gEg0Bx0 だめだー、詰んでいる
どなたか♯-1でバッドエンドの回避方法教えてくれませんか
ダイヤモンドを剣にはめた後行くところがなくなっています
一周目ではボスを倒したらバッドエンドでしたし・・・
どなたか♯-1でバッドエンドの回避方法教えてくれませんか
ダイヤモンドを剣にはめた後行くところがなくなっています
一周目ではボスを倒したらバッドエンドでしたし・・・
802名無しさんの野望 (ワッチョイ 3198-qpXy)
2022/01/05(水) 18:25:31.79ID:xoedLkaQ0803名無しさんの野望 (ワッチョイ ed92-45BR)
2022/01/05(水) 18:27:07.90ID:LVHnuyrx0 >>801
Wizardry scenario#-1 spoiler でググると作者さんの用意したスポイラーページでるんで
そこで第2迷宮のSephirothic tree(生命の樹)ってとこを反転してみると条件書いてる
Wizardry scenario#-1 spoiler でググると作者さんの用意したスポイラーページでるんで
そこで第2迷宮のSephirothic tree(生命の樹)ってとこを反転してみると条件書いてる
804名無しさんの野望 (ワッチョイW 496e-VCE/)
2022/01/05(水) 18:38:07.76ID:k1gEg0Bx0805名無しさんの野望 (ワッチョイW 4620-rOpZ)
2022/01/05(水) 18:39:01.60ID:9uBhxMRd0 満月王でどうしても仮面舞踏会が分からず攻略見ちゃった
俺のことは負け犬と呼んでくれ…
俺のことは負け犬と呼んでくれ…
806名無しさんの野望 (ワッチョイ 8911-4nvB)
2022/01/05(水) 18:43:12.65ID:MuipqiT90 まけいぬ「やーい負け犬ー、負け犬ー」
807名無しさんの野望 (ワッチョイ 2eed-qpXy)
2022/01/05(水) 18:58:03.60ID:9kf/MgIh0808名無しさんの野望 (テテンテンテン MM42-nznA)
2022/01/05(水) 19:01:47.88ID:PSTVaxssM GIMPの影・ハイライトが凄く良い
809名無しさんの野望 (ワッチョイW 99b1-ZsBa)
2022/01/05(水) 19:12:40.43ID:5Y3ieLVZ0810名無しさんの野望 (ワッチョイ c211-iZeD)
2022/01/05(水) 19:22:24.37ID:vHENUm0x0 爆弾のとき盗賊ひとりにすると宝物パクられるからと聞いた
811名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-IMSY)
2022/01/05(水) 19:31:15.09ID:cii/k79tr >>758
むしろSteamインストールドライブのどこにfaceフォルダが存在していたのか気になる
むしろSteamインストールドライブのどこにfaceフォルダが存在していたのか気になる
812名無しさんの野望 (ワッチョイW edbc-L76j)
2022/01/05(水) 19:54:55.32ID:++L/ueoz0 妙に伸びてると思ったらSteamで出たのか
813名無しさんの野望 (ワッチョイ 7160-45BR)
2022/01/05(水) 20:24:10.66ID:gDETcCaK0814名無しさんの野望 (ワッチョイW 99b1-ZsBa)
2022/01/05(水) 20:27:41.91ID:5Y3ieLVZ0815名無しさんの野望 (ワッチョイ 4285-CTdg)
2022/01/05(水) 20:41:34.56ID:d4AbrpmG0816名無しさんの野望 (ワッチョイW 4572-Jx1M)
2022/01/05(水) 21:16:58.18ID:ALZvkj3F0 ポートレートで悩んでるんだけど、使用してる元々の画像サイズが600(幅)×300(高さ)で戦闘時の高さに物足りなさを感じてるんだけど何かいい方法ないかな?
https://i.imgur.com/2Jh3wIE.jpeg ステータス画面
https://i.imgur.com/rrMOnN0.jpeg 幅狭めて画像拡大
https://i.imgur.com/RzHc5Ib.jpeg 多少傾かせて改良
https://i.imgur.com/hUamCYT.jpeg 縦に回転させて無理矢理収めた物
最後のは無理矢理感あるし他のは小さく感じてね…
画像載せるの嫌がる人居るけど載せないと説明出来ないから勘弁して
https://i.imgur.com/2Jh3wIE.jpeg ステータス画面
https://i.imgur.com/rrMOnN0.jpeg 幅狭めて画像拡大
https://i.imgur.com/RzHc5Ib.jpeg 多少傾かせて改良
https://i.imgur.com/hUamCYT.jpeg 縦に回転させて無理矢理収めた物
最後のは無理矢理感あるし他のは小さく感じてね…
画像載せるの嫌がる人居るけど載せないと説明出来ないから勘弁して
817名無しさんの野望 (ワッチョイ 3198-qpXy)
2022/01/05(水) 21:23:19.20ID:xoedLkaQ0 適当に枠作っちゃえば良いんじゃないかな
818名無しさんの野望 (ワッチョイ 4276-qpXy)
2022/01/05(水) 21:28:30.31ID:YKPlm8K90 ペルソナ4や5みたいなスタイリッシュ背景っぽい枠で飾るような感じにするとか
819名無しさんの野望 (ワッチョイ 8281-IgVz)
2022/01/05(水) 21:31:41.32ID:a+ii6lCP0 元画像の解像度があれば好きに切り抜きするだけなんだけど
元々低解像度だといかんともし難い
Waifu2xあたりで高解像度化を試みてから好みのサイズで切り抜くくらいかな
GIMPのプラグインにも高解像度化できるヤツがあった気がしたんだけどうろ覚え
waifu2x-caffeみたいのDLしてくるか、↓みたいなWebでやってくれるサイト使うか
http://waifu2x.udp.jp/
まぁ興味あったら「waifu2x」でググってくれ、望み通りにキレイになるかは元画像次第
元々低解像度だといかんともし難い
Waifu2xあたりで高解像度化を試みてから好みのサイズで切り抜くくらいかな
GIMPのプラグインにも高解像度化できるヤツがあった気がしたんだけどうろ覚え
waifu2x-caffeみたいのDLしてくるか、↓みたいなWebでやってくれるサイト使うか
http://waifu2x.udp.jp/
まぁ興味あったら「waifu2x」でググってくれ、望み通りにキレイになるかは元画像次第
820名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spf1-HU52)
2022/01/05(水) 21:36:11.45ID:U8ew3tLmp >>816
一度waifu2xで画像拡大を試してみると良いと思う
びっくりするぐらい綺麗に拡大出来るから
ガッツリ使うならwaifu2x-caffeがオフラインでも使えて設定も細かく出来るからオススメ
一度waifu2xで画像拡大を試してみると良いと思う
びっくりするぐらい綺麗に拡大出来るから
ガッツリ使うならwaifu2x-caffeがオフラインでも使えて設定も細かく出来るからオススメ
821名無しさんの野望 (ワッチョイW 4211-XnAI)
2022/01/05(水) 21:38:38.09ID:W5pk0arW0 解像度の問題ではなく、元絵のアス比で悩んでるんじゃないのかね
やっぱり上下におしゃれな枠つけるしか無い気がするな
例えばだけどこんなふうなの
https://i.imgur.com/wOH1EcH.jpg
やっぱり上下におしゃれな枠つけるしか無い気がするな
例えばだけどこんなふうなの
https://i.imgur.com/wOH1EcH.jpg
822名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spf1-HU52)
2022/01/05(水) 21:45:45.56ID:U8ew3tLmp 確かに
なら傾かせて改良したのベースに枠付けるか
いっそ足りてない部分をちょちょっと描き足して捏造するのも一つの手
なら傾かせて改良したのベースに枠付けるか
いっそ足りてない部分をちょちょっと描き足して捏造するのも一つの手
823名無しさんの野望 (ワッチョイ 8281-IgVz)
2022/01/05(水) 21:56:26.50ID:a+ii6lCP0 根本的に「拡大」「切り抜き」「位置調整」しかあるめぇ
高さ足りないならステータス画面の上に乗せる感じで配置すりゃいい
高さ足りないならステータス画面の上に乗せる感じで配置すりゃいい
824名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-OjdH)
2022/01/05(水) 21:59:34.90ID:BEMs2hXTa825名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-CTdg)
2022/01/05(水) 22:04:07.44ID:pnUdUb6q0826名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e6e-hDuN)
2022/01/05(水) 22:05:36.68ID:KOcmg1V60 waifu2x(waifu2x-caffe)で拡大する、3枚目ぐらいまで傾かせる
戦闘画面は適当な枠でカードっぽく作る、ステータス画面はウインドウ枠内に収まるように修正する
って感じじゃないかな
戦闘画面は適当な枠でカードっぽく作る、ステータス画面はウインドウ枠内に収まるように修正する
って感じじゃないかな
827名無しさんの野望 (ワッチョイ 4276-qpXy)
2022/01/05(水) 22:16:04.60ID:YKPlm8K90 拡大縮小に関しては、GIMPのはかなり雑な仕上がりになるのであんまり使わない方が良いね
waifu2xはかなりきれいに仕上がるけど処理時間が長めなので、別のリサイズ専用ソフトとかも併用するとベネ
個人的に愛用してるRalphaは、拡大縮小のサイズ指定でかなり融通がきくのと、複数枚一括変換とかが
サクサク進む上にそれなりに綺麗なので、キャラ数が多いゲームの画像サイズを合わせる時に重宝してる
画像が小さい時はwaifu2xでガッツリ拡大して、Ralphaでまとめて同じ高さに縮小してる
waifu2xはかなりきれいに仕上がるけど処理時間が長めなので、別のリサイズ専用ソフトとかも併用するとベネ
個人的に愛用してるRalphaは、拡大縮小のサイズ指定でかなり融通がきくのと、複数枚一括変換とかが
サクサク進む上にそれなりに綺麗なので、キャラ数が多いゲームの画像サイズを合わせる時に重宝してる
画像が小さい時はwaifu2xでガッツリ拡大して、Ralphaでまとめて同じ高さに縮小してる
828名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d5a-OIV4)
2022/01/05(水) 22:20:16.47ID:X9m7Z2Z/0 旅人の財産クリアしたあとユーザーシナリオやったらめちゃくちゃ優しさを感じる…
829名無しさんの野望 (ワッチョイW c911-0qvV)
2022/01/05(水) 22:23:09.62ID:sfYV8YX70 生命力+の装備ってレベルUP時に着けたら効果あるんだな
ホビ忍Lv13生命18に生命力+8盛ったら
HP79から50とか増えた
ホビ忍Lv13生命18に生命力+8盛ったら
HP79から50とか増えた
831名無しさんの野望 (ワッチョイ 4285-CTdg)
2022/01/05(水) 23:22:31.47ID:d4AbrpmG0832名無しさんの野望 (ワッチョイW e958-Hmkx)
2022/01/05(水) 23:37:59.06ID:RktbxTIt0 キャラのロストしやすさと
シナリオ間で転生してまで使うものじゃないと言う実情から
凝ったキャラの立ち絵とか作る気がしないなー
むしろ名前さえ適当になってくるわ
その場で酒場にいた一期一会のキャラ
あんまよく知らんがパーティ組んで しばらく潜ってたけど
あのパーティ全滅したみたいよ ってノリが俺の脳内
シナリオ間で転生してまで使うものじゃないと言う実情から
凝ったキャラの立ち絵とか作る気がしないなー
むしろ名前さえ適当になってくるわ
その場で酒場にいた一期一会のキャラ
あんまよく知らんがパーティ組んで しばらく潜ってたけど
あのパーティ全滅したみたいよ ってノリが俺の脳内
833名無しさんの野望 (ワッチョイW e958-Hmkx)
2022/01/05(水) 23:38:53.28ID:RktbxTIt0 ただ あ とか言う名前だと流石にアレなんで
名前の自動生成機能ほしい
名前の自動生成機能ほしい
834名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-8VTm)
2022/01/05(水) 23:45:10.13ID:sCdNF/ADd そういうサイトあるよ
835名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d74-AGon)
2022/01/05(水) 23:53:16.67ID:sXXdlx2Z0 >>827
Ralphaは随分前に一括トリミングする必要があってインストールしてあったので
GIMPとRalphaで仕上がりを比較したら細部が後者のほうがクッキリしてた
縮小なんて何でやっても同じだろう…と思ってGIMPで済ませてた俺が甘かったですはい
Ralphaは随分前に一括トリミングする必要があってインストールしてあったので
GIMPとRalphaで仕上がりを比較したら細部が後者のほうがクッキリしてた
縮小なんて何でやっても同じだろう…と思ってGIMPで済ませてた俺が甘かったですはい
837名無しさんの野望 (ワッチョイW e958-NuCY)
2022/01/05(水) 23:58:30.01ID:IR2k97Gg0 Infinite labyrinth やってたら、突然街の施設に入った後出られないようになったんだけど同じ症状の人いる?(戻るを押しても画面が動かない)
これまでもダンジョンに降りる時に毎回画面が暗転したりしてたんだけど…なんだこれ
これまでもダンジョンに降りる時に毎回画面が暗転したりしてたんだけど…なんだこれ
838名無しさんの野望 (ワッチョイ ed16-hDuN)
2022/01/05(水) 23:59:17.55ID:G39Db8o40 大王の後継者ギブアップ
あとくされないようにセーブデータごと消したったw
もっと簡単なの探そう
あとくされないようにセーブデータごと消したったw
もっと簡単なの探そう
839名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-05S8)
2022/01/06(木) 00:00:43.68ID:u5mJAHtd0 一般人設定なんでキャラメイクの際は出たBPそのままでいく
840名無しさんの野望 (ワッチョイ 49ad-hDuN)
2022/01/06(木) 00:03:16.21ID:JsxvHZsI0 >>837
パッドかキーボードのなにかのボタンが押しっぱなしになってない?
パッドかキーボードのなにかのボタンが押しっぱなしになってない?
841名無しさんの野望 (ワッチョイW 4211-XnAI)
2022/01/06(木) 00:06:51.00ID:9Zfhzqig0 >>838
本家ウィザードリィ#4よろしく、クリアさせる気がないのがコンセプトだからな
本家ウィザードリィ#4よろしく、クリアさせる気がないのがコンセプトだからな
842名無しさんの野望 (ワッチョイW e958-NuCY)
2022/01/06(木) 00:12:46.93ID:UC51L5XO0 >>840
今確認してきたけど、他のシナリオだとちゃんと施設から出られるから押しっぱとかではないはず何が悪さしてるんだろ…
今確認してきたけど、他のシナリオだとちゃんと施設から出られるから押しっぱとかではないはず何が悪さしてるんだろ…
843名無しさんの野望 (ワッチョイ ed33-hDuN)
2022/01/06(木) 00:18:06.82ID:RLucpM2V0 大王はもう気持ち謎関連の言い回し緩ければなだんだんショートカット開通していくギミックはすごいが
色々フラグやヒント探しに前のマップ戻る仕組みなんで自作マップ制作推奨、オートマップ地図頼りだと絶対詰む
色々フラグやヒント探しに前のマップ戻る仕組みなんで自作マップ制作推奨、オートマップ地図頼りだと絶対詰む
844名無しさんの野望 (ワッチョイW c911-0qvV)
2022/01/06(木) 00:22:25.53ID:1YCWbXYz0 >>831
そこは見てたけどあんまり読み込んでなかった
あー「Lv13生命18のHPとLv14生命26のHPを比較して低すぎたから一気に上がった」んではなくて
「生命14以上は2ごとに12.5%上がる=HP79の62.5%上がった」のか
違くても怒らないでね
生命+の装備ってレベルアップ時に効果あるんだーっていう話
まああるんだから生命+装備があるんだよね
そこは見てたけどあんまり読み込んでなかった
あー「Lv13生命18のHPとLv14生命26のHPを比較して低すぎたから一気に上がった」んではなくて
「生命14以上は2ごとに12.5%上がる=HP79の62.5%上がった」のか
違くても怒らないでね
生命+の装備ってレベルアップ時に効果あるんだーっていう話
まああるんだから生命+装備があるんだよね
845名無しさんの野望 (ワッチョイ 4211-hDuN)
2022/01/06(木) 00:28:33.12ID:wVZUbFtk0 あたりめが出て来た
846名無しさんの野望 (ワッチョイW be73-Wb4d)
2022/01/06(木) 00:36:21.29ID:vmV2QQqM0 BP少なくてもレベルアップ吟味すればそれなりにいける
847名無しさんの野望 (ワッチョイ c297-hDuN)
2022/01/06(木) 00:37:41.07ID:4OA0szGC0 マイティオークはダジャレ枠なのか
848名無しさんの野望 (ワッチョイ 06ee-4nvB)
2022/01/06(木) 00:39:30.48ID:cCYq60z+0 自動で名前生成サイト
ネタ 里見の謎
ttp://kakuseix.com/tool/chara/chara.html
すごい名前生成器
ttps://namegen.jp/
欧羅巴人名録
ttp://www.worldsys.org/europe/
ネタ 里見の謎
ttp://kakuseix.com/tool/chara/chara.html
すごい名前生成器
ttps://namegen.jp/
欧羅巴人名録
ttp://www.worldsys.org/europe/
849名無しさんの野望 (ワッチョイ 49ad-hDuN)
2022/01/06(木) 00:41:32.85ID:JsxvHZsI0850名無しさんの野望 (ワッチョイ 460b-45BR)
2022/01/06(木) 00:44:50.18ID:Vg3vsglB0 >>837
Infinite labyrinthやってるけど、街の施設のバグは今のところない
ダンジョンに降りる時に画面が暗転するのはほぼ毎回なる
関係ないけど永遠の守護者でテレポートで一階に戻ると空がぐちゃぐちゃになる。
そしてタイトル画面に戻るとタイトルに空が表示されるw
Infinite labyrinthやってるけど、街の施設のバグは今のところない
ダンジョンに降りる時に画面が暗転するのはほぼ毎回なる
関係ないけど永遠の守護者でテレポートで一階に戻ると空がぐちゃぐちゃになる。
そしてタイトル画面に戻るとタイトルに空が表示されるw
851名無しさんの野望 (ワッチョイ ed92-45BR)
2022/01/06(木) 01:12:43.98ID:L7yPvGlT0 labyrinthの暗転試してみたけど全然ならんわ
シナリオ更新日とかUIモードとか解像度いくつとかフルスクなのかとか環境教えてほしい
シナリオ更新日とかUIモードとか解像度いくつとかフルスクなのかとか環境教えてほしい
852名無しさんの野望 (ワッチョイ c275-iZeD)
2022/01/06(木) 01:19:43.16ID:7L45xnb00 おま環っぽいのでまずはファイル整合性やるべき案件のような
アンインストールからの再インストールでもいいぞ
アンインストールからの再インストールでもいいぞ
853名無しさんの野望 (ワッチョイW e958-NuCY)
2022/01/06(木) 01:23:22.42ID:UC51L5XO0854名無しさんの野望 (ワッチョイW e958-NuCY)
2022/01/06(木) 01:29:43.03ID:UC51L5XO0 レス更新してなかった
暗転バグは全員起きてるわけじゃないなら条件があるのかな
一応環境はSDモード、ウィンドウ、1024×576
シナリオ更新日は2021/11/04です
暗転バグは全員起きてるわけじゃないなら条件があるのかな
一応環境はSDモード、ウィンドウ、1024×576
シナリオ更新日は2021/11/04です
855名無しさんの野望 (ワッチョイ ed92-45BR)
2022/01/06(木) 01:33:36.28ID:L7yPvGlT0 環境あわせてみてもやっぱ発生しないねえ
うちのInfinite labyrinth更新日12/27ってなってるから一応シナリオ更新してみたら?
うちのInfinite labyrinth更新日12/27ってなってるから一応シナリオ更新してみたら?
856名無しさんの野望 (ワッチョイW e958-NuCY)
2022/01/06(木) 01:48:16.26ID:UC51L5XO0 シナリオ更新してもやっぱり施設から出られないですね
暗転バグだけでも直ったかどうか確認したいけど、冒険者収集できず冒険に出られないので確認できないという…
とりあえず再インストール等試して、直ったら報告しに来ます
レスくれた人達に感謝
暗転バグだけでも直ったかどうか確認したいけど、冒険者収集できず冒険に出られないので確認できないという…
とりあえず再インストール等試して、直ったら報告しに来ます
レスくれた人達に感謝
857名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-45BR)
2022/01/06(木) 01:54:33.43ID:LTl20HBy0 >>837
今日同じような症状が夜に2回出た
シナリオ 公女の憂鬱
施設から出られない→リセット→タイトル画面のバックが迷宮描写→ダンジョンに潜ったら
やけに明るいとか
またリセットしたら戻ったけどね
今日同じような症状が夜に2回出た
シナリオ 公女の憂鬱
施設から出られない→リセット→タイトル画面のバックが迷宮描写→ダンジョンに潜ったら
やけに明るいとか
またリセットしたら戻ったけどね
858名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-45BR)
2022/01/06(木) 01:57:07.59ID:LTl20HBy0 何かあった時のために、savedataはバックアップしながら遊んだほうがいいかも
859名無しさんの野望 (ワッチョイ 8281-IgVz)
2022/01/06(木) 02:00:59.85ID:G9eSxUpk0860名無しさんの野望 (ワッチョイ 4103-hDuN)
2022/01/06(木) 02:52:52.44ID:7V45YquK0 永遠の守護者でレベルアップ時に能力上がらなすぎてリセットしまくり
これって全体的な仕様なのかな
それともシナリオ個別で違うのかな
これって全体的な仕様なのかな
それともシナリオ個別で違うのかな
861名無しさんの野望 (ワッチョイ a207-2HFQ)
2022/01/06(木) 03:15:26.67ID:mlyf7zIR0 旧版のセーブデータって移行出来ないんかな
862名無しさんの野望 (ワッチョイW dd58-4+DB)
2022/01/06(木) 08:42:07.27ID:jhyNfNXe0 悪パーティ作ったけどすぐ善墜ちしてしまう
友好的な敵に合ったときのボタン配置記憶させて欲しいです
友好的な敵に合ったときのボタン配置記憶させて欲しいです
863名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-IMSY)
2022/01/06(木) 08:58:37.58ID:gDAvuVPbr ウィザードリィなので
864名無しさんの野望 (ワッチョイ 79c2-45BR)
2022/01/06(木) 08:58:40.86ID:zs7PrFmA0 >>862
自分のはコマンドが善なら見逃す、悪なら戦うになってたような…
自分のはコマンドが善なら見逃す、悪なら戦うになってたような…
865780 (ワッチョイ 2eb8-45BR)
2022/01/06(木) 09:11:10.70ID:QZb+iT/10 >>825
表示枠の方ですが最新版をDLしたら変更出来るようになりました、ありがとうございました。
表示枠の方ですが最新版をDLしたら変更出来るようになりました、ありがとうございました。
866名無しさんの野望 (ワッチョイ 71db-IgVz)
2022/01/06(木) 09:12:23.66ID:o3t1fo7B0 なに言うてるか全然わからん
867名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-CTdg)
2022/01/06(木) 10:06:00.67ID:EbpJR8tL0868名無しさんの野望 (ワッチョイ c273-h7UX)
2022/01/06(木) 10:08:40.47ID:7Mfr6So20 >>862
悪か混成ならデフォルトで「戦う」が選ばれるはずなので連射してても善落ちはしないはずなんだが
悪か混成ならデフォルトで「戦う」が選ばれるはずなので連射してても善落ちはしないはずなんだが
869名無しさんの野望 (ワンミングク MM92-Duab)
2022/01/06(木) 11:04:57.98ID:T0AUcwV8M パッドでプレイしてるが
マウスカーソルが立ち去るの位置にあって
それが選択されちゃうあるある?
マウスカーソルが立ち去るの位置にあって
それが選択されちゃうあるある?
870名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d74-AGon)
2022/01/06(木) 11:25:01.05ID:HNRRhfov0 パッドでもキーボードでもマウスカーソルは画面外に追いやらんとね
マウスカーソルの下にある選択肢のほうが優先順位高くなるせいで悪さされちゃう
マウスカーソルの下にある選択肢のほうが優先順位高くなるせいで悪さされちゃう
871名無しさんの野望 (スッップ Sd62-yQ8q)
2022/01/06(木) 11:31:16.46ID:z8roc84Gd 守護者の裏ボス2まで撃破してやることなくなっちまった
同じ作者の大王は難易度キツいんだっけ?
同じ作者の大王は難易度キツいんだっけ?
872名無しさんの野望 (ワッチョイ 4103-hDuN)
2022/01/06(木) 11:31:24.36ID:7V45YquK0 オカルトかも知れないが戦闘ログを←で飛ばして
宝箱罠調べる罠外すを速攻でやるとひっかかる事が多すぎ
罠外しで罠の一覧が出てから外すと大丈夫、な気がする・・
宝箱罠調べる罠外すを速攻でやるとひっかかる事が多すぎ
罠外しで罠の一覧が出てから外すと大丈夫、な気がする・・
874名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d74-AGon)
2022/01/06(木) 11:41:51.19ID:HNRRhfov0 猫は猫が落とす肉球手袋を装備すりゃ良いのよ
875名無しさんの野望 (ワッチョイ 4285-CTdg)
2022/01/06(木) 11:46:19.19ID:em8SijVU0 とりあえず旅人の財産
その次はとりあえず永遠の守護者
その次はとりあえず大王の後継者の流れが固まってきたな
新五つの試練
残る席は2つ
その次はとりあえず永遠の守護者
その次はとりあえず大王の後継者の流れが固まってきたな
新五つの試練
残る席は2つ
876名無しさんの野望 (スッップ Sd62-yQ8q)
2022/01/06(木) 11:47:45.24ID:z8roc84Gd あーごめんサラマンダーの方です
猫は手袋揃えるかテラー通るまでレベル上げる作業になるからモチベが続かないかなって…
猫は手袋揃えるかテラー通るまでレベル上げる作業になるからモチベが続かないかなって…
877名無しさんの野望 (ワッチョイ 79c2-45BR)
2022/01/06(木) 11:56:42.84ID:zs7PrFmA0 サラマンダーも地味に手袋が活躍したなw
878名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-GuVX)
2022/01/06(木) 12:16:54.08ID:8OHuqdt/a879名無しさんの野望 (ワッチョイ e56e-uVMu)
2022/01/06(木) 12:18:00.91ID:FD1ETTPY0 **の壁ってアイテム、なんで壁なのかと思ってたら限界突破して上げられるのか
881名無しさんの野望 (スフッ Sd62-U8kM)
2022/01/06(木) 12:24:42.69ID:FituG+Xfd これには完璧超人も激おこ
883名無しさんの野望 (ワッチョイW 496e-hYVv)
2022/01/06(木) 12:26:45.85ID:wwZ1x1670 年明けに購入して旅人の財産から始めてるnoobです
幻視の回廊でテレポーターの罠にかかって岩の中に飛ばされたのでその場でキャンプを開いて僧侶のエヴァキュエートを使って城まで帰還しました
なんで無事に帰還出来たのかさっぱりわからないので教えて下さい
画面はおおっとテレポーター!からの岩の中だまで表示されましたが、場所は変わっていないように見えました
魔法使いのテレポーテーションで移動失敗するような場所が選ばれるとこうなるのでしょうか?
幻視の回廊でテレポーターの罠にかかって岩の中に飛ばされたのでその場でキャンプを開いて僧侶のエヴァキュエートを使って城まで帰還しました
なんで無事に帰還出来たのかさっぱりわからないので教えて下さい
画面はおおっとテレポーター!からの岩の中だまで表示されましたが、場所は変わっていないように見えました
魔法使いのテレポーテーションで移動失敗するような場所が選ばれるとこうなるのでしょうか?
884名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e6e-iZeD)
2022/01/06(木) 12:27:09.58ID:rrSe2nkb0 ・特定のイベントで画面がカクつく不具合への対処の一環として、暫定的にプール・泉のイベント画像の表示を最小限にした
・対象の呪文抵抗が100%の場合、敵を対象としたAC変動呪文の効果が発揮されないようにした
・装備可能な「性格」が限定された装備を、装備可能な「性格」でない鑑定者が鑑定した場合、呪われてしまう確率を増加させた
アプデ来てたけど2番目のやつってダークネスやテラー系のAC+の効果に影響ないよね?今確認出来ないけど
シナリオによってはトータルテラー連打前提の表クリア後の敵とかAC-99とかに設定されてる裏ボス系詰むぞ
・対象の呪文抵抗が100%の場合、敵を対象としたAC変動呪文の効果が発揮されないようにした
・装備可能な「性格」が限定された装備を、装備可能な「性格」でない鑑定者が鑑定した場合、呪われてしまう確率を増加させた
アプデ来てたけど2番目のやつってダークネスやテラー系のAC+の効果に影響ないよね?今確認出来ないけど
シナリオによってはトータルテラー連打前提の表クリア後の敵とかAC-99とかに設定されてる裏ボス系詰むぞ
885名無しさんの野望 (ワッチョイW 49dc-tqsq)
2022/01/06(木) 12:51:34.69ID:N76Fx/zo0 自分は抵抗100%の相手にモーリス等ののAC変動は無効ですと書いてあるように見える
なぜそんな変更をと思っていたけどどうなんだろう
なぜそんな変更をと思っていたけどどうなんだろう
886名無しさんの野望 (ワッチョイ ed33-hDuN)
2022/01/06(木) 12:58:24.74ID:RLucpM2V0 >>875
多分その流れ多いが大王は他10本くらいか公式全クリア後にするべきだな
謎解きと戦闘バランスのギミック自体はいいし今後シナリオ作る人の参考になりそうな手法かなりちりばめられてるけど
#6〜8レベルの文章表現のヒントからの発想を求められる
多分その流れ多いが大王は他10本くらいか公式全クリア後にするべきだな
謎解きと戦闘バランスのギミック自体はいいし今後シナリオ作る人の参考になりそうな手法かなりちりばめられてるけど
#6〜8レベルの文章表現のヒントからの発想を求められる
887名無しさんの野望 (ワッチョイ fde8-45BR)
2022/01/06(木) 13:00:27.98ID:Unh2Nvjo0 敵ACに影響を与えるのはモロにそれらの呪文ではないかと
過去作でも無効化されない呪文だったはずなのにナンデ?
過去作でも無効化されない呪文だったはずなのにナンデ?
888名無しさんの野望 (スッップ Sd62-yQ8q)
2022/01/06(木) 13:11:16.43ID:z8roc84Gd キャット手袋無いと一生倒せなくなりそう
というかAC下げ前提の敵とかたっくさんシナリオの裏ボスにいるのでは?
というかAC下げ前提の敵とかたっくさんシナリオの裏ボスにいるのでは?
889名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-288C)
2022/01/06(木) 13:15:41.79ID:TYURGW7Ca ACを増やす前提の敵は多くあれど呪文抵抗100%でかつ超低ACの敵はあまりいない気がする
ユーザーシナリオで超低ACのボスとか作るなら呪文を突破口として設定すること多いだろうし
ユーザーシナリオで超低ACのボスとか作るなら呪文を突破口として設定すること多いだろうし
890名無しさんの野望 (ワッチョイ fde8-45BR)
2022/01/06(木) 13:19:10.74ID:Unh2Nvjo0 現状だと制作者が無効か99%に設定し直すしか対処がないのか
それにしても歴代の修正項目を眺めていると
なぜそんなバグがここまで放置されてというのが本当に多い
新作ではないのに移植の際にそんなにバグが大量に出るものなの?
あるいは発売延期中の修正にそれほどまでの影響があったんだろか
それにしても歴代の修正項目を眺めていると
なぜそんなバグがここまで放置されてというのが本当に多い
新作ではないのに移植の際にそんなにバグが大量に出るものなの?
あるいは発売延期中の修正にそれほどまでの影響があったんだろか
891名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-Wb4d)
2022/01/06(木) 13:23:22.39ID:EfC7JBpla 延期の時に言ってたよな、ゲームとしてはちゃんと動作しておりますって
892名無しさんの野望 (ワッチョイ fde8-45BR)
2022/01/06(木) 13:25:01.66ID:Unh2Nvjo0 FC版KODのデーモンロードでも95%無効化だったはずだし
無効化100%でACも変えられないのはありな気がしてきた
それならばかのスカラブラエの何某卿が作れるようになる
問題はディンクに相当するシステムがない気がすること
無効化100%でACも変えられないのはありな気がしてきた
それならばかのスカラブラエの何某卿が作れるようになる
問題はディンクに相当するシステムがない気がすること
893名無しさんの野望 (ワッチョイ 2eed-qpXy)
2022/01/06(木) 13:33:33.23ID:30T3A4j80 オプションのボリューム調整とかも挙動おかしいな
オラさすがに不安になってきたぞ…
オラさすがに不安になってきたぞ…
894名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spf1-HU52)
2022/01/06(木) 13:34:48.63ID:82rByTQ3p895名無しさんの野望 (スッップ Sd62-dgah)
2022/01/06(木) 13:36:22.14ID:s0ztfdwMd 大王はwiz#4枠=廃人向けだと思うので5つには含まれないクリア後ダンジョン扱いでいい気がする
896名無しさんの野望 (ワッチョイ 2eed-qpXy)
2022/01/06(木) 13:41:42.07ID:30T3A4j80 >>894
実質作り直しなのでバグまみれになってしまうのは仕方ないんだけど、
去年の末にも「もうあらかたバグ潰したから今後は要望とかも聞いてくよ!」とか
迂闊なこと言っちゃうのが見通し甘いなーとは思う
前の五つの試練だって枯れるまでそうとうかかったでしょ、みたいな。
実質作り直しなのでバグまみれになってしまうのは仕方ないんだけど、
去年の末にも「もうあらかたバグ潰したから今後は要望とかも聞いてくよ!」とか
迂闊なこと言っちゃうのが見通し甘いなーとは思う
前の五つの試練だって枯れるまでそうとうかかったでしょ、みたいな。
897名無しさんの野望 (ワッチョイW 2edc-taqV)
2022/01/06(木) 13:49:03.58ID:xge/dom20 旅人の財産って最初に手を出すシナリオであってる?
四階から何かギミックを見落としてるのかと思うくらい難易度跳ね上がるんだけども
四階から何かギミックを見落としてるのかと思うくらい難易度跳ね上がるんだけども
898名無しさんの野望 (ワッチョイ fde8-45BR)
2022/01/06(木) 13:53:15.91ID:Unh2Nvjo0 >>894
言葉が大幅に足りておらず申し訳ない
別システムなので予期せぬバグが出るのは当然なのですが
それを潰していくテスト体制が出来てなかったのかなと
テストすべき項目は多岐に渡るにせよゲーム内容は同じだし
アーリーサクセスとはいえ根幹的な部分のバグが多すぎて
言葉が大幅に足りておらず申し訳ない
別システムなので予期せぬバグが出るのは当然なのですが
それを潰していくテスト体制が出来てなかったのかなと
テストすべき項目は多岐に渡るにせよゲーム内容は同じだし
アーリーサクセスとはいえ根幹的な部分のバグが多すぎて
900名無しさんの野望 (ワッチョイW 99b1-ZsBa)
2022/01/06(木) 13:55:20.76ID:SlyQSO780901名無しさんの野望 (ワッチョイ 8281-IgVz)
2022/01/06(木) 13:56:01.34ID:G9eSxUpk0 「Wiz経験者なら最初に手を出しても良い」くらいの立ち位置で、初心者は容赦なく殴り殺してくるくらいのバランス
ファミコン版のWizがこんな難易度だったかなぁという薄っすらとした記憶がある
様々な判定にレベルが使われるのでとりあえず安全圏でレベル上げて殴り飛ばすのが正解に近いと思う
1〜2レベル差あるだけで感覚が違ってくる
ファミコン版のWizがこんな難易度だったかなぁという薄っすらとした記憶がある
様々な判定にレベルが使われるのでとりあえず安全圏でレベル上げて殴り飛ばすのが正解に近いと思う
1〜2レベル差あるだけで感覚が違ってくる
902名無しさんの野望 (ワッチョイ fde8-45BR)
2022/01/06(木) 13:56:33.32ID:Unh2Nvjo0 まあ言ってもアーリーだから仕方ないかなと割り切って
バグを見つけたら粛々と報告入れていくとしましょ
フル稼働で対応してくれていることだけは伝わるし
バグを見つけたら粛々と報告入れていくとしましょ
フル稼働で対応してくれていることだけは伝わるし
903名無しさんの野望 (ワッチョイW 2edc-taqV)
2022/01/06(木) 14:01:19.95ID:xge/dom20 >>900-901
やっぱりそんなもんかありがとう
かの外伝2でもここまで殺しにはきてなかったと思うんじゃがどうだったかな……
ほぼ全面呪文無効化でブレス首切り後列ドレインに鎧破壊とか挫けそうだけど頑張ってみる
やっぱりそんなもんかありがとう
かの外伝2でもここまで殺しにはきてなかったと思うんじゃがどうだったかな……
ほぼ全面呪文無効化でブレス首切り後列ドレインに鎧破壊とか挫けそうだけど頑張ってみる
904名無しさんの野望 (ワッチョイ c275-iZeD)
2022/01/06(木) 14:07:14.29ID:7L45xnb00 アーリーアクセスだしこんなもんと割り切ってはいるし今やってるヒトはベータテスターみたいなもんだけど
だったら実効性の薄い雑な難読化とかはやめろって思うね
古いコンシューマ作ってる意識のまんまな気はするよ
だったら実効性の薄い雑な難読化とかはやめろって思うね
古いコンシューマ作ってる意識のまんまな気はするよ
905名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-8VTm)
2022/01/06(木) 14:08:38.39ID:P+l53C690 旅人が1本目じゃなくても全然かまわんだろ
もっと他に適切なシナリオもあるし。
インストール時にデフォルトで選択されてるだけの話で。
テンプレ化する奴が定期的に現れるけどなんなの
もっと他に適切なシナリオもあるし。
インストール時にデフォルトで選択されてるだけの話で。
テンプレ化する奴が定期的に現れるけどなんなの
906名無しさんの野望 (ワッチョイ 4285-CTdg)
2022/01/06(木) 14:10:14.61ID:em8SijVU0907名無しさんの野望 (ワッチョイ 4285-CTdg)
2022/01/06(木) 14:11:48.71ID:em8SijVU0908名無しさんの野望 (ワッチョイ 4285-CTdg)
2022/01/06(木) 14:14:19.33ID:em8SijVU0909名無しさんの野望 (ワッチョイW adbb-8VTm)
2022/01/06(木) 14:18:25.79ID:k4YO+MQz0 ゲームシステム弄る暇があったらまずはバグを直してくれって思うわ
910名無しさんの野望 (ワッチョイ 71db-IgVz)
2022/01/06(木) 14:22:21.41ID:o3t1fo7B0 監獄やって温すぎる!もっと難しいやつ出せ!って出したのがこれだろ
なので当然ハナからハードシナリオになっている
なので当然ハナからハードシナリオになっている
911名無しさんの野望 (ワッチョイ be73-Eb2Z)
2022/01/06(木) 14:32:19.27ID:vmV2QQqM0 そう思うと銭湯の監獄から復刻するべきだったかねえ
912名無しさんの野望 (ワッチョイ be73-Eb2Z)
2022/01/06(木) 14:32:34.47ID:vmV2QQqM0 おっと、銭湯→戦闘
913名無しさんの野望 (ワントンキン MM92-8VTm)
2022/01/06(木) 14:38:41.67ID:/12SPaDMM 旅人における黄金のマスク程度で文句垂れる奴が多い現状を見るに、戦闘の監獄でも初心者にはハードル高いのかもしれん
例えばだが3層程度のボリュームで、謎解きは小学生レベルで、エナドレやブレス持ちは出現せず、ミニマップは常時表示で、宝箱の即死トラップは撤廃
これくらいのバランスの新規シナリオを、公式が作ってやらないといかんのかも
例えばだが3層程度のボリュームで、謎解きは小学生レベルで、エナドレやブレス持ちは出現せず、ミニマップは常時表示で、宝箱の即死トラップは撤廃
これくらいのバランスの新規シナリオを、公式が作ってやらないといかんのかも
914名無しさんの野望 (ワッチョイW adbb-8VTm)
2022/01/06(木) 14:41:00.49ID:k4YO+MQz0915名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d74-AGon)
2022/01/06(木) 14:42:08.46ID:HNRRhfov0 戦闘の監獄がDLCで来たら
多分あの論理パズルなりドルで投げ出す人が現れるな
多分あの論理パズルなりドルで投げ出す人が現れるな
916名無しさんの野望 (ワッチョイ 4285-CTdg)
2022/01/06(木) 14:43:07.37ID:em8SijVU0917名無しさんの野望 (ワッチョイW 2edc-taqV)
2022/01/06(木) 14:43:20.18ID:xge/dom20918名無しさんの野望 (ワントンキン MM92-8VTm)
2022/01/06(木) 14:44:02.57ID:/12SPaDMM >>914
あの程度でギャーギャー言ってたら馬鹿にされても仕方ないと思う
あの程度でギャーギャー言ってたら馬鹿にされても仕方ないと思う
919名無しさんの野望 (スップ Sdc2-BvC1)
2022/01/06(木) 14:44:15.59ID:x/+URh2hd パッド勢に質問
スティック?十字キー?
スティック?十字キー?
920名無しさんの野望 (ワッチョイ 4285-CTdg)
2022/01/06(木) 14:46:45.86ID:em8SijVU0 >>913
たぶん駄目
出してみようかなーと試作した結果没にした
ミニマップに頼るプレイヤーはミニマップ抜きではクリアできず、練習用ダンジョンを与えても
「こういうのをもうひとつ」「これの他にミニマップ全開のシナリオはありませんか」「全シナリオで強制ミニマップ表示MODくれ」
にしかならないと結論を出した
たぶん駄目
出してみようかなーと試作した結果没にした
ミニマップに頼るプレイヤーはミニマップ抜きではクリアできず、練習用ダンジョンを与えても
「こういうのをもうひとつ」「これの他にミニマップ全開のシナリオはありませんか」「全シナリオで強制ミニマップ表示MODくれ」
にしかならないと結論を出した
921名無しさんの野望 (ワッチョイW 2edc-taqV)
2022/01/06(木) 14:46:51.79ID:xge/dom20 移動した歩数をカウントしやすいから、前進はBボタン(に相当するボタン)で方向転換だけスティックでやってる
922名無しさんの野望 (ワッチョイ c273-h7UX)
2022/01/06(木) 14:46:53.20ID:7Mfr6So20 マスクをあの程度って相当運が良かったんだね
ランダムドロップを進行に組み込むなら瓶詰めの船ぐらいぽろぽろ落とさないと
ランダムドロップを進行に組み込むなら瓶詰めの船ぐらいぽろぽろ落とさないと
923名無しさんの野望 (ワッチョイW 2edc-taqV)
2022/01/06(木) 14:48:53.58ID:xge/dom20 今さらっとネタバレされた気がするから我は去るね
924名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-8VTm)
2022/01/06(木) 14:55:38.43ID:P+l53C690 煽りとかじゃなくて、そんなに不満ならSteamのフォーラムに投稿すればいいんじゃない?
「黄金のマスクがランダムドロップで先に進めないから撤廃してください」って。
アーリーアクセスなんだし修正してくれるかもよ。
賛同を得られればだが
「黄金のマスクがランダムドロップで先に進めないから撤廃してください」って。
アーリーアクセスなんだし修正してくれるかもよ。
賛同を得られればだが
925名無しさんの野望 (ワッチョイ 4285-CTdg)
2022/01/06(木) 14:56:22.69ID:em8SijVU0 あれは「この低確率で出てくれるくらいまで稼げ」というバランス調整込みだろうから
簡単に手に入ってしまうと次の階で手も足も出ないぞ……
強さで歯止めをかけるのならアイテム入手ではなくボス戦闘でやるべきだとは思うが
簡単に手に入ってしまうと次の階で手も足も出ないぞ……
強さで歯止めをかけるのならアイテム入手ではなくボス戦闘でやるべきだとは思うが
926名無しさんの野望 (ワッチョイW 99b1-ZsBa)
2022/01/06(木) 14:58:15.78ID:SlyQSO780 1階からシュート
2階にトロッコ罠
4階は魔法禁止
旅人はwizをはじめてやる人には序盤から嫌がらせがすぎるとおもうんだ
以降はそこそこ楽しんだけど色々言われる低確率ドロップ品をキーにすんのも作者の落ち度だろ
2階にトロッコ罠
4階は魔法禁止
旅人はwizをはじめてやる人には序盤から嫌がらせがすぎるとおもうんだ
以降はそこそこ楽しんだけど色々言われる低確率ドロップ品をキーにすんのも作者の落ち度だろ
927名無しさんの野望 (ワッチョイW 2edc-taqV)
2022/01/06(木) 15:01:00.78ID:xge/dom20 よしわかった
15年前のゲームのリメイクだしネタバレ云々は僕が間違ってたと認めよう
でもね、(少なくとも僕の場合は)難しいことそのものを問題視とか不満に思ってるとかじゃないってことは理解してほしいの
難易度曲線が急上昇してびっくりしちゃったってだけなの
わかる?
この難しいゲームをクリアできる君たちなら僕の言葉くらいは読み取れるよね?
15年前のゲームのリメイクだしネタバレ云々は僕が間違ってたと認めよう
でもね、(少なくとも僕の場合は)難しいことそのものを問題視とか不満に思ってるとかじゃないってことは理解してほしいの
難易度曲線が急上昇してびっくりしちゃったってだけなの
わかる?
この難しいゲームをクリアできる君たちなら僕の言葉くらいは読み取れるよね?
928名無しさんの野望 (ワッチョイ 4285-CTdg)
2022/01/06(木) 15:03:34.61ID:em8SijVU0 まあ、だからこそ最初の一発目にはいいと思うんだよね
旅人の財産 「こんなのばっかりなのか!ウィザードリィって酷い!」
ユーザーシナリオ 「よかった、あんなのばかりじゃなかった……」
と順を追って体験させてやった方がいい
その新規層が後にエディタでシナリオを作ってくれる事を考えると、
「俺はこんなクソゲーは絶対に作るまい」と決意してもらえるんじゃないかな
旅人の財産 「こんなのばっかりなのか!ウィザードリィって酷い!」
ユーザーシナリオ 「よかった、あんなのばかりじゃなかった……」
と順を追って体験させてやった方がいい
その新規層が後にエディタでシナリオを作ってくれる事を考えると、
「俺はこんなクソゲーは絶対に作るまい」と決意してもらえるんじゃないかな
929名無しさんの野望 (アウアウキー Sa69-t3n1)
2022/01/06(木) 15:04:27.35ID:j5WnFSUra930名無しさんの野望 (スフッ Sd62-pyjc)
2022/01/06(木) 15:05:30.77ID:py1lmSIdd まぁ不自由なゲームだよね。
そこを含めて楽しむといわれればそこまでだが、人によって楽しめる不自由さのレベルが違うのが難しいよね。
そこを含めて楽しむといわれればそこまでだが、人によって楽しめる不自由さのレベルが違うのが難しいよね。
931名無しさんの野望 (ワッチョイ 4285-CTdg)
2022/01/06(木) 15:07:20.26ID:em8SijVU0 >>927
分かるよ
旅人の財産の出来はあまり良くない
2006年に、前年に戦闘の監獄をプレイしていた人に向けてのシナリオであって、
2022年に、生まれて初めてウィザードリィに触れる人向けのシナリオでは無い
「五つの試練を代表する標準的難易度・バランス」では無く、
「ユーザーがシナリオを作る時の参考例。これをプレイして感じた不満を自作品に活かせ」という意味で作られた、
いわば知ってて作った欠陥品だ
五つの試練の本題はユーザーシナリオにあるから、名作を探すならユーザーシナリオがいいよ
分かるよ
旅人の財産の出来はあまり良くない
2006年に、前年に戦闘の監獄をプレイしていた人に向けてのシナリオであって、
2022年に、生まれて初めてウィザードリィに触れる人向けのシナリオでは無い
「五つの試練を代表する標準的難易度・バランス」では無く、
「ユーザーがシナリオを作る時の参考例。これをプレイして感じた不満を自作品に活かせ」という意味で作られた、
いわば知ってて作った欠陥品だ
五つの試練の本題はユーザーシナリオにあるから、名作を探すならユーザーシナリオがいいよ
932名無しさんの野望 (ワッチョイ 3df4-IgVz)
2022/01/06(木) 15:12:50.14ID:kddf0ejK0 「チュートリアル」って題名のユーザーシナリオ作るんだ
933名無しさんの野望 (スップ Sdc2-BvC1)
2022/01/06(木) 15:20:49.82ID:x/+URh2hd ウィザードリィは元々冗談みたいな酷いゲームでしょ
934名無しさんの野望 (ワッチョイW 496e-hYVv)
2022/01/06(木) 15:21:48.94ID:wwZ1x1670 初見で2階まったく探索してない状況で3階までトロッコ運ばれた時はマジで焦った
wizらしさを満喫したとも言えるけど
wizらしさを満喫したとも言えるけど
935名無しさんの野望 (ワッチョイW adbb-8VTm)
2022/01/06(木) 15:23:15.30ID:k4YO+MQz0 だからワイが最初に龍の邂逅やmr L-edさんのシナリオやれって進めてたのにお前らときたら
936名無しさんの野望 (ワッチョイW adbb-8VTm)
2022/01/06(木) 15:23:44.91ID:k4YO+MQz0 勧めて ね
937名無しさんの野望 (スッップ Sd62-yQ8q)
2022/01/06(木) 15:39:43.08ID:z8roc84Gd 謎解きっていうのは謎解いたら先に進めないとな
謎のアイテムをランダムドロップして「あ、これかあ!」は謎解きではない(腹パン)
謎のアイテムをランダムドロップして「あ、これかあ!」は謎解きではない(腹パン)
938名無しさんの野望 (ワッチョイ c2ac-IeG5)
2022/01/06(木) 15:43:06.77ID:iR7ioNzW0 旅人の財産のランダムドロップはそこまで酷いドロップ率は設定されてないんだろうけど、
「9Fで初登場のモンスターグループからしかでない」「8」
「9Fで初登場のモンスターグループからしかでない」「8」
939名無しさんの野望 (ワッチョイ c2ac-IeG5)
2022/01/06(木) 15:47:46.85ID:iR7ioNzW0 >>938
すまない、途中で書き込んじゃった。
「9F初登場のモンスターグループからしか出ないがユーザーはそれを知らない」「その階以前のモンスターのエンカウント率が高い」
「ダークゾーンを抜けるまで固定部屋があんまりない」
などなど、様々な問題が累積した結果だからな。どういうテストプレイしたのかと思うわな。
実は8Fでも警報解除失敗で上級敵と出会えばドロップするみたい、というかもしかするとそっちの方が早いかも知れないんだけど。
すまない、途中で書き込んじゃった。
「9F初登場のモンスターグループからしか出ないがユーザーはそれを知らない」「その階以前のモンスターのエンカウント率が高い」
「ダークゾーンを抜けるまで固定部屋があんまりない」
などなど、様々な問題が累積した結果だからな。どういうテストプレイしたのかと思うわな。
実は8Fでも警報解除失敗で上級敵と出会えばドロップするみたい、というかもしかするとそっちの方が早いかも知れないんだけど。
940名無しさんの野望 (ワッチョイ 49dc-hDuN)
2022/01/06(木) 15:50:08.73ID:CKi6vHto0 謎解きっていうほど頭使って解く謎じゃないから
いいんだけど
マップの小窓表示が欲しい、戦闘に入るとどこにいたのか忘れてしまう
軽く呆け入ってるのかも
いいんだけど
マップの小窓表示が欲しい、戦闘に入るとどこにいたのか忘れてしまう
軽く呆け入ってるのかも
941名無しさんの野望 (ワッチョイW 2e6e-XjZ6)
2022/01/06(木) 15:54:11.53ID:8Awj4p3c0 >>872
驚いた!
永遠の守護者のシナリオやってて、既存シリーズより遥かに罠解除失敗するのでいつの間にか無意識にやっていた所作が
罠調査→1秒ウェイト→罠解除
を実践してた。
それでも失敗はするんだけど、これやった方がマシな気がしているのは同意だわ
驚いた!
永遠の守護者のシナリオやってて、既存シリーズより遥かに罠解除失敗するのでいつの間にか無意識にやっていた所作が
罠調査→1秒ウェイト→罠解除
を実践してた。
それでも失敗はするんだけど、これやった方がマシな気がしているのは同意だわ
942名無しさんの野望 (ワッチョイW 99b1-ZsBa)
2022/01/06(木) 16:08:58.14ID:SlyQSO780 ポケモンでモンスターボール投げたあとにボタン連打くらいの信憑性!
943名無しさんの野望 (ブーイモ MM6d-OIV4)
2022/01/06(木) 16:12:24.84ID:dt6D5wR8M944名無しさんの野望 (アークセー Sxf1-SEEW)
2022/01/06(木) 16:12:55.39ID:oHEkKhoix 守護者での死因No.1は未鑑定恐怖の鎧だと思う
ヒーリングマイナスは1歩歩くごとに画面赤くフラッシュして欲しいわ…
ヒーリングマイナスは1歩歩くごとに画面赤くフラッシュして欲しいわ…
945名無しさんの野望 (ワッチョイW dd73-waJM)
2022/01/06(木) 16:14:17.02ID:kGfiEbCo0 永遠の守護者確かに罠解除失敗結構するな
946名無しさんの野望 (ワッチョイW 4211-xeIv)
2022/01/06(木) 16:24:32.77ID:wCaZPoUG0947名無しさんの野望 (スッップ Sd62-6/SX)
2022/01/06(木) 16:24:59.59ID:EPYgRFgld テスト
948名無しさんの野望 (ワッチョイ 7160-45BR)
2022/01/06(木) 16:44:36.34ID:nu3gqUdV0 ファミコン初代ウィザードリィ ワードナーだったけな。
一番近いのが旅人なんだろうけど思い出補正でなんだかんだで一番好きだな。
一番近いのが旅人なんだろうけど思い出補正でなんだかんだで一番好きだな。
949名無しさんの野望 (スップ Sdc2-BvC1)
2022/01/06(木) 16:45:23.21ID:x/+URh2hd 公式5本で難易度高いのはどれ?は
950名無しさんの野望 (ワッチョイ 71cf-iWH+)
2022/01/06(木) 16:45:31.36ID:1n3fak5w0 公式だと「旅人の財産」→「灼熱の車輪」の順で最近クリアしたけど
「旅人の財産」の4Fから最後まで敵も謎もむずくきつかった。
「灼熱の車輪」はあっさりだった。
wiz初めてで、出出しで挫折すると、他のシナリオを試すより他のゲームに目がいっちゃうので
「旅人の財産」は初心者向きでは無いと思ってる
「旅人の財産」の4Fから最後まで敵も謎もむずくきつかった。
「灼熱の車輪」はあっさりだった。
wiz初めてで、出出しで挫折すると、他のシナリオを試すより他のゲームに目がいっちゃうので
「旅人の財産」は初心者向きでは無いと思ってる
951名無しさんの野望 (ワッチョイ 46cc-AGon)
2022/01/06(木) 16:53:47.79ID:rXH4M9Zs0 アップデートくるか
修正内容で結構謎な動きしてたところあったんだな
選択式移動床のシナリオとかしてなかったから分らんかったけども
調整内容は大丈夫なんかね、シナリオ作成者とかも呟いてるけども
修正内容で結構謎な動きしてたところあったんだな
選択式移動床のシナリオとかしてなかったから分らんかったけども
調整内容は大丈夫なんかね、シナリオ作成者とかも呟いてるけども
952名無しさんの野望 (ワッチョイ 71cf-qpXy)
2022/01/06(木) 16:59:20.50ID:nUmSllTe0 仕様のすみずみまで使ってるシナリオがあるから調整は大変だね
中にはバグまで利用してるのもあるらしいし
中にはバグまで利用してるのもあるらしいし
953名無しさんの野望 (ワッチョイW e1f3-wFxa)
2022/01/06(木) 17:14:00.59ID:DXwaIP1U0 初心者向けって言ったら公女の憂鬱って作品が王道かつまいるどだった気がする
954名無しさんの野望 (ワンミングク MM92-Duab)
2022/01/06(木) 17:53:23.01ID:T0AUcwV8M 永遠の守護者面白かったが
隠しボス1にLV30PTが壊滅してマロールで即救出不能とわかって
クリアということにしたわ
さて次は評判の良い王女か公女あたりいっちゃおうかな
隠しボス1にLV30PTが壊滅してマロールで即救出不能とわかって
クリアということにしたわ
さて次は評判の良い王女か公女あたりいっちゃおうかな
955名無しさんの野望 (ワッチョイ 4285-CTdg)
2022/01/06(木) 17:56:22.39ID:em8SijVU0 たぶんそれ上の人が言ってる隠しボス2の方……
956名無しさんの野望 (ワンミングク MM92-Duab)
2022/01/06(木) 17:59:01.87ID:T0AUcwV8M 炎の鳥みたいな奴だったよ
救出PT編成したりレアドロ靴取り直したりの手間考えて
俺のなかでゲームセットになった
このPTは別なシナリオに異世界転生することだろう
救出PT編成したりレアドロ靴取り直したりの手間考えて
俺のなかでゲームセットになった
このPTは別なシナリオに異世界転生することだろう
957名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d74-AGon)
2022/01/06(木) 18:07:51.30ID:HNRRhfov0 あっ、靴が無いのか。それじゃ仕方がない
958名無しさんの野望 (ワッチョイ ed92-45BR)
2022/01/06(木) 18:24:43.42ID:L7yPvGlT0 今日の調整の呪文無効の相手にAC低下呪文すら刺さらなくなったってのはアカン気がするんだが……
959名無しさんの野望 (ワッチョイ c211-iZeD)
2022/01/06(木) 18:46:58.32ID:3jbk1bn+0 まだ年明けで開発側もウォームアップ期間なんだろ
960名無しさんの野望 (ワッチョイ 825a-2BqI)
2022/01/06(木) 18:49:48.67ID:NNTdz/qi0 呪文無効ならAC低下呪文が無効でも仕方あるまい・・・
961名無しさんの野望 (ワッチョイ 49ad-hDuN)
2022/01/06(木) 19:00:16.75ID:JsxvHZsI0 無敵モンスターを作りたいなら無敵フラグを新設するなり
AC上昇無効のフラグを新設するなりした方が互換性の面で良いと思うのよね
致命的な不具合があるとも思えないのに仕様変更をするのかわからない
AC上昇無効のフラグを新設するなりした方が互換性の面で良いと思うのよね
致命的な不具合があるとも思えないのに仕様変更をするのかわからない
962名無しさんの野望 (ワッチョイ eddc-45BR)
2022/01/06(木) 19:03:59.03ID:h42ZOBSI0 酢漬け男 地下6階の隠しエリアに、宝箱罠のテレポータ―で行けずに5階に戻されるんだけど、やりかたあってる?
963名無しさんの野望 (ワッチョイW 4298-QxFa)
2022/01/06(木) 19:15:40.98ID:F9Nd8ZJb0 外壁スキンに雪景色ほしいな
964名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ebc-4nvB)
2022/01/06(木) 19:49:09.79ID:Qg7A/zkO0965名無しさんの野望 (ワッチョイW 71b0-8VTm)
2022/01/06(木) 19:57:34.49ID:abn4tRGE0 変にバランス弄ると過去に作成されたシナリオ全てに影響あるから難しそう
966名無しさんの野望 (ワッチョイ e5d5-hDuN)
2022/01/06(木) 20:07:53.97ID:2rjs6Bda0967名無しさんの野望 (ワッチョイ eddc-45BR)
2022/01/06(木) 20:46:01.83ID:h42ZOBSI0 >>964
バグかぁ・・・
バグかぁ・・・
968名無しさんの野望 (ワッチョイ 4285-CTdg)
2022/01/06(木) 20:49:25.37ID:em8SijVU0 公式が皆の目に触れる掲示板ではなく裏でこっそり教えろと言ってるから
今どんなバグが発生してるか、どのバグが報告されているかという重大情報が共有されない
ひょっとしたら「誰もバグを報告してないのである……!!」という状況だって有り得る
今日の更新だって、選択式移動床とか商店で魔法効果を除くとか
プレイしてないシナリオの事は知らなかったよ
今どんなバグが発生してるか、どのバグが報告されているかという重大情報が共有されない
ひょっとしたら「誰もバグを報告してないのである……!!」という状況だって有り得る
今日の更新だって、選択式移動床とか商店で魔法効果を除くとか
プレイしてないシナリオの事は知らなかったよ
969名無しさんの野望 (ワッチョイ 4285-CTdg)
2022/01/06(木) 20:50:05.35ID:em8SijVU0 新スレ建ててこようか
970名無しさんの野望 (ワッチョイ 4285-CTdg)
2022/01/06(木) 20:52:52.90ID:em8SijVU0 ERROR: Sorry この端末ではスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。 CODE:9998-65-04-59108
だそうな
申し訳ないが他の人お願いします
だそうな
申し訳ないが他の人お願いします
971名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ddb-Zovn)
2022/01/06(木) 21:10:41.85ID:cKt2CjSt0 【戦闘の監獄】Wizardry外伝 65【五つの試練】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1641470950/
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1641470950/
973名無しさんの野望 (ワッチョイ 71cf-CTdg)
2022/01/06(木) 21:22:50.34ID:r2Ueu0G40974名無しさんの野望 (ワッチョイW 5973-xXN0)
2022/01/06(木) 21:27:00.97ID:L/DkDtq20975名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ebc-4nvB)
2022/01/06(木) 21:50:11.70ID:Qg7A/zkO0976名無しさんの野望 (ワッチョイ 0602-POd2)
2022/01/06(木) 21:51:25.17ID:lDk7ukgE0 steamlink使ってみたんだけどタッチコントローラ上手く設定できねーなコレ…なんでだろ
977名無しさんの野望 (ワッチョイ 4298-hDuN)
2022/01/06(木) 22:08:51.91ID:F9Nd8ZJb0 永遠の守護者の地下水脈でテレポーターの罠に引っかかったら
古城1Fまで飛ばされたw
他の階に飛ばされることあるのか!?
古城1Fまで飛ばされたw
他の階に飛ばされることあるのか!?
978名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-4nvB)
2022/01/06(木) 22:13:42.74ID:kanMerSV0 アプデきてたけど
いくつか気になってたことが修正されてた
万能薬3つ一気に売ったら在庫1つかあ、とか
テレポーテーションのマップ名のずれも
そのシナリオの設定ミスかと思ったらバグだった
いくつか気になってたことが修正されてた
万能薬3つ一気に売ったら在庫1つかあ、とか
テレポーテーションのマップ名のずれも
そのシナリオの設定ミスかと思ったらバグだった
979名無しさんの野望 (ワッチョイ e502-qpXy)
2022/01/06(木) 22:13:43.08ID:bdabhqh20 旅人を最初にやって25時間ぐらいでクリアだったけど
まあ正直面倒だがクソってほどではなかったな。
ちなみに仮面は3時間ぐらいででた。
誰かも書いてたが、あれを一発で引くと10階の敵がマジで強すぎる。
3時間かけて育ったPTでもまだきつかったしな。レベル20前半〜中盤ぐらいだった。
30あっても安定とはいかなそうだが。
初見には到底勧められんが、Wizとしてなら別段構わん。
ていうか新規に合わせて〜とかは正直いらない。
迎合して変な方向性いって結局終わった伝統ゲームは腐るほどあるからな。
クローンゲームならゴロゴロあるんだし、ヌルゲーがやりたいならそっちやればいいだけだし。
まあ正直面倒だがクソってほどではなかったな。
ちなみに仮面は3時間ぐらいででた。
誰かも書いてたが、あれを一発で引くと10階の敵がマジで強すぎる。
3時間かけて育ったPTでもまだきつかったしな。レベル20前半〜中盤ぐらいだった。
30あっても安定とはいかなそうだが。
初見には到底勧められんが、Wizとしてなら別段構わん。
ていうか新規に合わせて〜とかは正直いらない。
迎合して変な方向性いって結局終わった伝統ゲームは腐るほどあるからな。
クローンゲームならゴロゴロあるんだし、ヌルゲーがやりたいならそっちやればいいだけだし。
980名無しさんの野望 (アークセー Sxf1-SEEW)
2022/01/06(木) 22:22:38.16ID:oHEkKhoix パッド使用でキャンプたたんだ後とかメッセージ閉じた後の方向入力がたまに2回連打になるのが地味にストレスなんだけどおま環かね
981名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-WkmK)
2022/01/06(木) 22:29:19.26ID:SJRci5+M0982名無しさんの野望 (ワッチョイ 71cf-CTdg)
2022/01/06(木) 22:30:53.63ID:r2Ueu0G40983名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-GMId)
2022/01/06(木) 22:32:41.99ID:B7zhlTuz0984名無しさんの野望 (ワッチョイ 4285-CTdg)
2022/01/06(木) 22:33:38.26ID:em8SijVU0 旅人はクリアまでに36レベルまで上がってたなあ
じっくりレベル上げしてから挑んだからだが、
慌てて挑んでも勝てないことは昔やって知っていたから、焦らずゆっくり装備を固めたよ
じっくりレベル上げしてから挑んだからだが、
慌てて挑んでも勝てないことは昔やって知っていたから、焦らずゆっくり装備を固めたよ
985名無しさんの野望 (ワッチョイW 99b1-ZsBa)
2022/01/06(木) 22:35:48.23ID:SlyQSO780 マジ?
旅人クリアするのに20も行ってなかったと思うわ
すぐに太陽のマスクと村正すぐ出たからかな
旅人クリアするのに20も行ってなかったと思うわ
すぐに太陽のマスクと村正すぐ出たからかな
986名無しさんの野望 (ワッチョイW 0236-Z+F8)
2022/01/06(木) 22:39:25.52ID:XuGM52Rg0 まあシステムはともかく御新規さん向けのシナリオはあってもいいと思う
間口絞ると衰退していくだけだし
間口絞ると衰退していくだけだし
987名無しさんの野望 (ワッチョイW c911-0qvV)
2022/01/06(木) 22:40:32.29ID:1YCWbXYz0988名無しさんの野望 (ワッチョイ ed92-45BR)
2022/01/06(木) 22:44:24.93ID:L7yPvGlT0 >>980
迷宮コントローラーとメニューコントローラーで設定されてるボタンが連続押しみたいになってるっぽいね
迷宮コントローラーとメニューコントローラーで設定されてるボタンが連続押しみたいになってるっぽいね
989名無しさんの野望 (ワッチョイ ed33-hDuN)
2022/01/06(木) 22:48:36.62ID:RLucpM2V0 シナリオ概要がちゃんと機能してりゃLV13クリアハスクラ重視シナリオやってけと言えるんだがな
990名無しさんの野望 (ワッチョイ 4285-CTdg)
2022/01/06(木) 22:50:59.43ID:em8SijVU0 >>985
そうなるまでラスボスに挑まなかっただけ
一度クリアした作品だから、早くクリアしてエンディングを見たいとは思っていなかったからね
それよりアイテムを集めて冒険者の戦力を整える方を優先して、だいたい揃ったらラスボスを倒してゲームを終えた
稼ぎが安定するようになるとレベルは勝手に上がるから、後はもう50でも100でも時間の問題だよ
それよりはアイテムが出るかどうかのリアルラックだね
そうなるまでラスボスに挑まなかっただけ
一度クリアした作品だから、早くクリアしてエンディングを見たいとは思っていなかったからね
それよりアイテムを集めて冒険者の戦力を整える方を優先して、だいたい揃ったらラスボスを倒してゲームを終えた
稼ぎが安定するようになるとレベルは勝手に上がるから、後はもう50でも100でも時間の問題だよ
それよりはアイテムが出るかどうかのリアルラックだね
991名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d8f-5Qvz)
2022/01/06(木) 23:29:07.93ID:oLaD7JvZ0 なんか草
992名無しさんの野望 (ワッチョイ 8281-IgVz)
2022/01/06(木) 23:35:32.89ID:G9eSxUpk0 夏に発売するはずだったゲームが権利関係で横やり入って伸びたものだと思い込んでたけど、
どうにもバグやら>>989の言ってる部分みたいな調整の甘さが目につくな
実際にプレイヤーにやらせないと表面化しにくい部分が多いとは思うけども……
どうにもバグやら>>989の言ってる部分みたいな調整の甘さが目につくな
実際にプレイヤーにやらせないと表面化しにくい部分が多いとは思うけども……
993名無しさんの野望 (ワッチョイ e597-iZeD)
2022/01/06(木) 23:43:49.39ID:CbRSt1FJ0 Steamを通したことで海外の人達にユーザーが自由にシナリオを作って遊べるWizっていう物の存在を知ってもらえたわけだし
これから本場の海外の製作者達が似たような形でもっと様々な言語に対応してUIや色々改善された良いゲームを作ってくれるんじゃないのかな
これから本場の海外の製作者達が似たような形でもっと様々な言語に対応してUIや色々改善された良いゲームを作ってくれるんじゃないのかな
994名無しさんの野望 (ワッチョイW 99b1-ZsBa)
2022/01/06(木) 23:48:22.81ID:SlyQSO780 諸事情によって販売伸びたからってすでに完成してたらその間になんか作業するわけじゃないからな、コストだけかかるし
と思ったけどアーリーアクセスだしやることはあったんかな……
関係ないけど最近のゲームってパッチ当てできるから多少バグあってもリリースするらしいな
この前は知り合いからとあるゲームでレッドマインのチケット1000枚近く残ってたのにリリースされたわwとか飲みの話で聞いた
と思ったけどアーリーアクセスだしやることはあったんかな……
関係ないけど最近のゲームってパッチ当てできるから多少バグあってもリリースするらしいな
この前は知り合いからとあるゲームでレッドマインのチケット1000枚近く残ってたのにリリースされたわwとか飲みの話で聞いた
995名無しさんの野望 (ワッチョイ 8281-IgVz)
2022/01/06(木) 23:56:40.03ID:G9eSxUpk0 マスターアップの基準が「辛うじてエンディングまでプレイできる」まで後退するのはあるあるだな……
996名無しさんの野望 (ワッチョイ 71db-IgVz)
2022/01/07(金) 00:11:17.76ID:uXmGeFNc0 何ならパッチなど無い時代から致命的バグあってもリリースしてた
例えばカードバトルの特定条件で確定フリーズするディンギルとか
例えばカードバトルの特定条件で確定フリーズするディンギルとか
997名無しさんの野望 (ワッチョイ 4276-qpXy)
2022/01/07(金) 00:22:09.84ID:zOXldMvI0 Wizでバグあり初版と修正版っていうとまずディンギルが思い浮かぶが、エルミを出す前のスターフィッシュの
悪いところが詰まってたアスタリスクも修正版あったんだよなー
敵が特定魔法使うだけでフリーズするとかしてたはずだが、ソフトを送付すると修正版に交換って感じだったはず
存在そのものがバグみたいなものだったサマナーと比べたら真摯な対応であると思う
悪いところが詰まってたアスタリスクも修正版あったんだよなー
敵が特定魔法使うだけでフリーズするとかしてたはずだが、ソフトを送付すると修正版に交換って感じだったはず
存在そのものがバグみたいなものだったサマナーと比べたら真摯な対応であると思う
998名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-45BR)
2022/01/07(金) 00:22:25.74ID:V76e2Mrt0999名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d8f-5Qvz)
2022/01/07(金) 00:36:51.50ID:VVoM1l/X0 年末年始ずっとプレイしてるけど一度もバグにあったことないから相当デバッガーいないと全てのシナリオでバグ除いてリリースとか無理だと思うわ EAで出して正解だ
1000名無しさんの野望 (ワッチョイ c297-hDuN)
2022/01/07(金) 00:39:10.95ID:LjFt1SFK0 俺が!デバッガーだ!
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