探検


【戦闘の監獄】Wizardry外伝 65【五つの試練】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 (ワッチョイ f7db-Zovn)
垢版 |
2022/01/06(木) 21:09:10.81ID:cKt2CjSt0
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↑1行以上追加した上でスレ立てする事

Wizardry外伝 五つの試練
https://store.steampowered.com/app/1308700/

Wizardry外伝〜戦闘の監獄〜 (基本シナリオ2本 有料追加シナリオ1本)
Wizardry外伝〜五つの試練〜 (基本シナリオ5本 無料追加シナリオ100本以上)
の総合スレッドです。 五つの試練用シナリオ作成エディタ、絶賛公開中。
五つの試練DL版5,040円、戦闘の監獄DL版無料体験版、
iPhone、iPad対応版戦闘の監獄Lite(無料体験版)、戦闘の監獄、慈悲の不在発売中。

◆関連サイト
公式                                    | https://wiz.gamespark.jp
公式(旧)                                 | http://wiz-pb.jp/
テンプレ(新規用Q&A)                        | https://w.atwiki.jp/wiz-fo/pages/7.html
wiki                                      | https://w.atwiki.jp/wiz-fo/
五つの試練Wiki掲示板                        | http://stranger.bex.jp/bbs/wiz-fo/
シナリオ作成エディタ解説                      | https://w.atwiki.jp/wiz-fo/pages/325.html
最新バージョン開発元解説                     | http://www.59studio.com/fowin/index.html
Sandstorm .(マッピングツール「Mapic」無料配布)         | https://blog.livedoor.jp/jzunkodj4y/
蜃気楼 (ウインドウサイズ変更ツール)              | https://waiei.net/soft/shinkirou.html#dl
マガログ .(公式シナリオ攻略、マップ公開)            | https://magami.cocolog-nifty.com/blog/cat3566287/

◆お約束
煽り、荒らし、アンチ、信者等は構うと喜ぶので無視しましょう。長期間荒らしに粘着されているスレなので、
兆候を感じたら即スルー。 これまでにリストアップされている代表的な荒らしの詳細はこちらを参照 https://w.atwiki.jp/wiz-fo/pages/329.html

次スレは>>970 が建てる事。

※前スレ64
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1640958508/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2022/01/06(木) 21:11:17.36ID:em8SijVU0
◆線画モード
オプションで設定可能

◆ソフトリセット
Ctrl + F1 ゲームパッドの場合はR2(右トリガー)+方向キー上

◆ミニマップ
機能として「ミニマップを常時表示する」は存在する
ただし、その機能をONにするかどうかはシナリオ製作者次第

◆ポートレート
画像の準備
公式の説明
https://twitter.com/i/events/1402202716194050049
https://twitter.com/wizardry_fo/status/1471067823598620678

ポートレート作成支援ツール(プレイヤー製)
https://jzunkodj4y.livedoor.blog/archives/52762553.html

画像を入れる場所
C:\Users\(ユーザー名)\Documents\59studio\WizardryFoV2\face
※ face20まで登録可能、face01〜face17までは公式で使用済み(上書き可)

ゲーム内での設定
訓練場で「キャラクタを調べる」→「マークの変更」

◆ボーナスポイントのリロール
キャラ名入力からやり直し(タイプAでもBでも同じ)
ツイッターで「BPリロールツール」で検索

◆迷宮で右下のマウス操作UIを消す
オプションの「サウンド/迷宮」で「迷宮ボタン」をOFF

◆XBoxゲームパッドで決定とキャンプを別ボタンにする
Bボタン:決定・進む、扉蹴破り
Aボタン:キャンセル・キャンプ にする場合
※ 表記はXBoxゲームパッド準拠(PSでいう○決定、×キャンセル)

1. オプションの「その他」の「キー配列」で出てくるsteamの設定ウインドウで
 ・上の「メニューCONTROLS」を「B決定、Aキャンセル」
 ・上の「迷宮CONTROLS」を「Bドアを蹴破る、Aキャンプ」
2. オプションの「その他」の「決定キー入れ替え」は「A:OK」にする

◆セーブデータ
Steamクラウド有効 実ファイルは以下に入っている
C:\Users\(ユーザー名)\AppData\LocalLow\59Studio\WizardryFoV2\savedata
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2022/01/06(木) 21:12:21.34ID:em8SijVU0
◆馬小屋でMPだけ回復して呪文でHPを回復させれば歳を取らない?
馬小屋は歳を取る。HP全快で簡易寝台以上の部屋に泊まれば無料でMP回復、歳は取らない

◆調べると「ドアがあります」と出るのに通れない
明かりの呪文を使おう

◆リセットすれば助かるタイミング
街の施設で、施設から出た時 (商店で間違って売買した、寺院で蘇生失敗した、宿屋でレベルアップの結果が思わしくなかった、はリセットOK)
キャンプを解除して迷宮画面に戻った時 (呪文で蘇生失敗した、間違ってアイテムを使って壊れた、はリセットOK)
戦闘が終わり宝箱画面を精算して迷宮画面に戻った時 (戦闘中に首を跳ねられた、レベルを下げられた、全滅した、宝箱の罠にかかった、はリセットOK)
岩の中に突入してからしばらく放置した時 (素早くリセットすれば助かる)

◆他、ゲームの仕様についてはだいたいwikiに載っている
2022/01/06(木) 23:41:06.94ID:/12SPaDMM
『ウィザードリィ外伝 五つの試練』公式 @wizardry_fo
【お知らせ】大晦日ですね。4Gamer様で『ウィザードリィ外伝 五つの試練』の素敵なレビュー記事が掲載されております。年越しの準備の合間にでも御覧ください。
https://twitter.com/wizardry_fo/status/1476782558470086656
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2022/01/07(金) 00:56:04.31ID:3hRivcID0
「書き込みが 少ない?」
(スレが)死んで しまいますよ!

立て乙です
2022/01/07(金) 00:58:50.96ID:op8BN/Wm0
>>1
WI乙ARDRY
2022/01/07(金) 01:14:52.74ID:VFatkHRa0
この板即死レスなんぼいんの?
2022/01/07(金) 01:16:01.00ID:LjFt1SFK0
wikiは気にったなら自ら編集するべきであるというのは分かっているんだが
wikiの公式五本の攻略とかあまり埋まらないねえ
2022/01/07(金) 01:23:59.07ID:3hRivcID0
書き込み数件のまま半月経っても生きているところがあるので
ここは書き込みが少なくとも大丈夫そうですが1乙ついでのノリで
2022/01/07(金) 02:03:13.70ID:sFgXoHr50
wikiの公式シナリオのアイテム魔法効果には助けられたが
欠けた大地以降は埋まってなくて軽く絶望してる
逆に旅人と満月王はどうやって埋めたんだろう
解析とか?それともすごい人が地道に検証したのかな
2022/01/07(金) 02:47:57.60ID:juOtD9sG0
昔一回シナリオファイルが漏れたことがあったので、公式シナリオのデータはその時のデータとかじゃないかな

そういやAC無視の仕様変更は、バグならバグって書くだろうところわざわざ調整扱いになってるんだし
誰かユーザーがバグだって言ってきたので、そんなはずはないんだけど…とか言って一旦やってみた程度では?
2022/01/07(金) 05:18:05.76ID:cuGTHHKF0
吸耐性ありの敵からでもラバディ可能なのでラスボスも作中最強の敵もラバディで瞬殺
シナリオ作者の意図とは違う状態と思う
2022/01/07(金) 06:15:36.26ID:491gtK9wd
ミニマップ常に表示する。がオンになってるシナリオでオススメのやつあります?
2022/01/07(金) 06:47:35.70ID:drj0GeWYr
初めてテレポーター→石の中コンボ食らった
リセットしても石の中やん
マロール残ってて良かったw
15名無しさんの野望 (ブーイモ MM6d-rXlH)
垢版 |
2022/01/07(金) 07:32:14.03ID:BOc56mGhM
キーボード入力だと侍がLV3の呪文を唱えられない。コマンドだといける。
100%再現するので公式に報告したけど私だけ?
16名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-45BR)
垢版 |
2022/01/07(金) 07:39:35.73ID:Gz+RaPGO0
>>13
3つともハクスラ特化。上二つは店で道具を買う。コロッセオは各階の壁にスイッチがあるよ。
Infinite Labyrinth
Infinite LabyrinthL
コロッセオ!
2022/01/07(金) 07:53:04.82ID:q2TSFVI20
>>15
やってみたら普通にできた
呪文の名前が Mahalito や Molito になっていたからかも知れんが
2022/01/07(金) 08:12:39.50ID:q2TSFVI20
>>12
シナリオ製作者の意図とは違うんだろうけど、あれはシナリオ製作者側のミスなんだ
本体を直しても変わらない
2022/01/07(金) 09:09:41.67ID:LENiEMji0
1万DL突破らしいね
2022/01/07(金) 09:17:26.02ID:fQc8zCUA0
石の中からテレポートできるの?
21名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ebc-4nvB)
垢版 |
2022/01/07(金) 09:18:01.87ID:Hgt1Z1Uv0
>>10
公式シナリオのアイテムデータならWikiトップの閉鎖済み関連サイトの2番目でわかる
webアーカイブが残ってるのでまだ見れるよ
2022/01/07(金) 09:20:09.03ID:InMK5MT60
再変更と言ってるけど結局AC上げる魔法の仕様元に戻したのかな
朝令暮改は印象悪すぎる
2022/01/07(金) 09:25:38.19ID:Hgt1Z1Uv0
EAだって事を忘れちゃいけない
ユーザーに不便な仕様のまま改めないより
迅速に対応して説明もしてくれてるから俺は好印象
24名無しさんの野望 (ワッチョイ 7160-45BR)
垢版 |
2022/01/07(金) 09:31:14.69ID:Tq0WOI5G0
女神の口づけなんですが、特性値UPの回数上限ってあるの?
石でのUPは各種類の石で各自一回みたいだけど。
2022/01/07(金) 09:37:23.30ID:q2TSFVI20
>>20
素早くリセットすればできる
墓×6の画面が表示され、冒険者の状態が「喪失」になってしまったら駄目

>>24
女神の口づけ、アイテムのスペシャルパワーともに回数制限は無い
能力値の上限が決まっているので、そちらが限界値になる
限界値はシナリオによって違う
レベルアップでの限界値よりも上に行けるシナリオもあるし、同じ値が限界に設定されているシナリオもある
2022/01/07(金) 09:55:54.01ID:fQc8zCUA0
墓出る前なら中断からの再開でキャンプからスタートになるからってことなのかな?
トン
2022/01/07(金) 10:27:19.93ID:oIBYYnjN0
アプデしたらアクティブウィンドウから外れてもコントローラーが効くようになった
マッピングが捗る
2022/01/07(金) 10:30:09.16ID:J3EGtTbN0
ああ、ACの件は戻ったのか
仕様だから、Wizのお約束だから…で済ませられない開発側は大変だなぁ
何せ長らく受け継がれてきた宿屋の仕様をバグ報告しちゃう人まで現れてるしなぁ
2022/01/07(金) 10:31:39.36ID:VVoM1l/X0
steamのスレ見てるとしつこいやつや妙に古参ぶったやつとかいるからバグかと思って聞いたらワガママだったってこともありそう
30名無しさんの野望 (ワッチョイ 7160-45BR)
垢版 |
2022/01/07(金) 10:34:01.50ID:Tq0WOI5G0
>>25
ありがとう そうゆうことでしたか。
ならもうほぼ上限だし村正@1本取ったら
旅人は満足だな。

ウィザードリィ1=旅人みたいなとこあるけど
ウィザードリィ2=どれになるの?
2022/01/07(金) 10:35:54.98ID:q2TSFVI20
>>30
次は永遠の守護者、その次は大王の後継者
ここまでテンプレ
2022/01/07(金) 10:40:26.75ID:gZBOLIeQ0
wikiとか昔のシナリオ概要ページもあるのに調べないやつ多いな
2022/01/07(金) 10:40:32.99ID:VVoM1l/X0
勝手にシナリオ一覧をテンプレにしようとして注意されたのにまたテンプレとか言ってるのかよ 反省しないな
2022/01/07(金) 10:41:46.06ID:mhzsnF8Fr
↑ここまでテンプレ
2022/01/07(金) 10:46:54.46ID:1lIy3gXD0
おいィ!? 女神の口付けで年齢加算されたんだが…!!

>>33
作者の取り巻きなんじゃねーの
最近色んな掲示板で布教してるっぽいし
2022/01/07(金) 10:51:02.87ID:fQc8zCUA0
俺のやってるシナリオがテンプレじゃーい
2022/01/07(金) 11:00:46.34ID:oHighFcm0
>>31
大王の後継者って実際どうなんですか?
謎解きは別として
取得経験値が辛くて戦闘のバランスが〜みたいな感想があるのですが
2022/01/07(金) 11:09:14.94ID:q2TSFVI20
>>37
無茶苦茶厳しい
規模も難易度も超一級で、途中で全滅したらおそらく救出できなくなるポイントもある
難易度としては三番目にやるようなシナリオでは無い(30番目でもいいくらい)だが、それでもこれを推してるのは
・間違いなく名作だから
・これをクリアできるなら、後はどんなシナリオでも大丈夫だろう(悦楽の殿堂を除く)
・適当に「次はどれがいいですか」と聞いてくるだけの人には多少きついのを体験してもらいたい
という理由

「いいからハクスラだけやらせろよ、レベル上げてアイテム稼ぎやりたいんだよ俺は」
という人には階級別格闘大会かコロッセオ!を勧める
2022/01/07(金) 11:11:03.85ID:UU2IPr/D0
大王メインクリア時点でKILL数永遠の守護者EXクリアのKILL数の3倍くらいになってる
ギミック自体はいいのでもうちょっとヒントの言い回しが直接的か分かりやすけりゃ永遠の次のおすすめにはなるんだけどな
まぁ次にやって絶望していったん中断して公女、幽霊、疑問、適当でもやってから再度プレイって流れがお勧め
2022/01/07(金) 11:14:01.06ID:sFgXoHr50
>>21
ありがとう
何か文字化けしてるけどエンコード変えられる拡張機能入れたら読めるようになった
2022/01/07(金) 11:25:13.56ID:J3EGtTbN0
>>35
「祝福を受けた」って出なかったうえで死んだり灰になったりせずに済んだ場合は
どうせ能力値のどれかが下がってる程度だろうと気にもしていなかったんだが…
そうか、年齢加算される事もあったんだ(汗
2022/01/07(金) 11:28:29.23ID:GS67gU/I0
>>27
今年いちばんの朗報です
2022/01/07(金) 11:47:49.73ID:3cTzyCqU0
>>37
序盤がデフレなのは間違いない
16×16マップを3層、24×24マップを4層、全部踏破しても11レベルになるのがやっと
ただ召喚モンスターは永遠の守護者より強いのが出る
私見だけど、デフレってだけで戦闘バランスが悪いわけではないと思う
2022/01/07(金) 12:07:03.36ID:Ceif/ok1a
性能は既存の据え置きでいいから種族名を好きにいじる機能とか欲しいなあ
イラストありだとどうしても
2022/01/07(金) 12:15:48.28ID:YOmEZM4n0
>>44
要望スレッドで上がってたな。
種族名据置だとデータの改変もいらないし、後は好きな種族名にしてユーザーの想像
にまかせるというのは大歓迎なんだが。
2022/01/07(金) 12:19:41.46ID:3CG4lTVwd
装備名に種族の名前が入ってたりするからなあ
2022/01/07(金) 12:21:25.00ID:J3EGtTbN0
許されるのであれば種族名をホブからフェルパーにしたい
別途フェルパーを実装してくれるのならそちらの方が嬉しいけど
2022/01/07(金) 12:21:32.00ID:W/msJ6II0
AC変動呪文の調整は再調整が入ったのか
調整→即時撤回は熟慮の末であっても考えなしに見えてしまうけど
誤りだったと思い直した場合の再調整フットワークの軽さや
丁寧な経緯の説明がなされていたりと差し引きで評価プラスな印象
将来的にはエディターでオンオフ可能な項目になったりするのかな
2022/01/07(金) 12:29:42.94ID:gMMFyWmx0
種族名に加えて職業名も変えられると嬉しいな
あとSEも
2022/01/07(金) 12:32:31.48ID:wd6/KeWsd
AC変動はエアプ極まってたから直ぐに撤回するだけリサーチしてる分有能まである
無能な働き者が1番厄介だからな
51名無しさんの野望 (ブーイモ MMb6-rXlH)
垢版 |
2022/01/07(金) 12:38:11.11ID:1wdepfcBM
>>17
ありがとう。
LV3の呪文全部覚えてないからかな?
呪文名はmegafireでもmahalitoでも唱えられないので、条件があるのかも。呪文が尽きたと表示される。
シナリオはノッキーの井戸。データごと運営に送りました。
2022/01/07(金) 12:38:48.32ID:fQc8zCUA0
あれ、前スレにもあったけどテレポーターの罠で地下にいたのに最上階層にワープしたわ
そろそろ戻りたいときだったから良かったけど仕様なんかねバグなんかね
2022/01/07(金) 12:49:47.31ID:HFckqtc9d
テンプレにないってことは、まだ呪文名変更できない?
早くしろよ役立たずどもが
2022/01/07(金) 12:53:45.98ID:J3EGtTbN0
何も調べていないのがよく分かるな
2022/01/07(金) 12:56:38.70ID:rpvJBOg/0
呪文名は真っ先に変えたわw
2022/01/07(金) 13:10:28.04ID:VVoM1l/X0
テンプレに書かないことでこういうやつができないようにするって大事だわな
公式に迷惑かけるようなことしそうだし
2022/01/07(金) 13:12:43.49ID:dsFyZBVX0
てかシナリオ作者(現役)の意見を重視した調整にして欲しいわ
ゲームバランスに関係ある部分とかは特に
2022/01/07(金) 13:15:49.08ID:GS67gU/I0
>>53
煽り口調にすることで正解を引き出そうとする古来よりのテクニックですね
2022/01/07(金) 13:17:25.88ID:oIBYYnjN0
SDモードで女神の口づけを開けると対象者が違うやつになる
HDモードだと正しい対象者になるけど
2022/01/07(金) 13:20:02.06ID:wXIdc2Sy0
SE種族職業状態異常
全部変えたい
2022/01/07(金) 13:21:18.36ID:q2TSFVI20
女神の口づけってもともと対象者は「誰か一名」で、「開けた人」ではなかったような
2022/01/07(金) 13:30:20.48ID:lmObezfR0
売りっぱなしじゃなくてやる気あるな
これは想定外
2022/01/07(金) 13:35:12.30ID:oIBYYnjN0
>>61
今試したらたしかにHDモードでも違う対象者になったからランダムなのか
今まではずっと開けたやつになってたんだけどなぁ
たまたまか
2022/01/07(金) 14:01:31.10ID:nX9WcrWgM
魔→侍の転職でも覚えている呪文の使用回数は下がるんだね
同系統は下がらないイメージだった
これもシナリオの設定なのか
2022/01/07(金) 14:10:01.56ID:InMK5MT60
昔から転職時はそのレベルで覚えている呪文の数が使用回数になる仕様のはず
同系統ならまたレベルアップで増えていくというだけ
2022/01/07(金) 14:15:27.63ID:nX9WcrWgM
言われてみればそうだった
侍Lv12まで上がったけど呪文はLv1だけが9回だわ
最初から上級職が作れる今作だと無駄な遠回りだな
2022/01/07(金) 14:16:16.80ID:J3EGtTbN0
恐らく一部の旧作移植版で転職アイテムで転職した場合に
使用回数据え置きだったのが印象に残ってるんじゃない?
2022/01/07(金) 14:24:30.78ID:/5aDiYJK0
SEなんかしっくり来ないの不思議だよなぁ
Race.jsonはわざわざ用意されてるのに毎回上書きしてくるの本当に謎
2022/01/07(金) 14:32:11.14ID:GS67gU/I0
魔法使い→侍よりも、魔法使い→ロード
の方が呪文が無駄にならないイメージがする
(個人の感想です)
そして僧侶は侍に。
2022/01/07(金) 15:02:23.14ID:wd6/KeWsd
魔法使い→侍なんてルートはあまり通らないからな
2022/01/07(金) 15:08:30.77ID:16CABxTDa
>>69
僧兵が土地もらって武家になった感じかw
2022/01/07(金) 15:13:02.08ID:W/msJ6II0
転職とりわけ呪文職に関しては
もはや宗教的価値観の違いみたいなもんなので
言えるのは「自分はこう」「あなたはこう」ぐらい
迂闊に言及したせいで滅んだドワーフの王国もある
2022/01/07(金) 15:23:42.56ID:k6yMvuin0
エルフの森とドワーフの地下帝国は実際どっちの方が焼かれてるんだろうか
2022/01/07(金) 15:27:50.72ID:44/DBJIM0
回数はエルフが多い気がするけど一回の被害規模だとドワーフが大きいイメージ
2022/01/07(金) 15:53:08.37ID:++S5ZyEH0
そういやwikiは旧版を使用しているけど新板用の設定方法とかも旧版のにwikiに項目作って
埋めていった方がいいんかね?
2022/01/07(金) 15:58:47.48ID:mUip5/0SM
SEも戦闘勝利時のアレも100時間超えたらなんか慣れちゃったな
戦闘ダンジョンキャンプのBGMはさすがにデフォだと眠くなるからイースのアレンジにしたけど
2022/01/07(金) 16:39:56.16ID:EChOGZ4V0
初期から司教を連れて行く場合は途中で他キャラとスイッチしたほうがいい気がする
司教に転職した元魔法使いが初期司教とすぐレベル差詰まって初期司教の役割が全て他に食われた
デフォルト構成の戦侍僧盗司魔なんかだと僧を司にして後衛下げて司に前衛職させるのも良さそう
2022/01/07(金) 17:06:34.49ID:+w0JIJUVd
上級職は育つ頃にはシナリオクリアってのがなんともいえん…
2022/01/07(金) 17:10:22.67ID:dsFyZBVX0
>>78
だからシナリオによると何度言えば…
2022/01/07(金) 17:12:42.54ID:XERWsJpR0
自分なら短刀で盗→忍にして前衛職で前衛固めて…終わり!だわ HP問題はエヴァキュ(イハロン)で生命盛り
転職したい!って人に勧めるなら、僧→君や魔←→僧かな その編成で魔→君はマジ長所無くなりそう
2022/01/07(金) 17:14:00.09ID:S6/4q0e4M
普通に司教を最初から入れて金策しつつ
稼ぎポイントまで来たら新規僧侶→司教を育て
初期司教をリプレイスメントする運用してるわ
2022/01/07(金) 17:14:20.60ID:q2TSFVI20
むしろビショップがもういるのに魔法使いが育ったらビショップに転職という人がまだいるのに驚愕
魔法使いだけが使えてビショップは使えない最強の杖が出たらどうするの……
2022/01/07(金) 17:16:32.78ID:MGR3N0PT0
足音の効果音だけ変更しようとしたけどファイル形式が違ってだめだね
パッケージ版と環境を同じにしてほしかったなあ
2022/01/07(金) 17:17:41.31ID:LNPd8Dhi0
旅人で戦戦僧魔司盗で進めてきたけど司がレベル13ぐらいまで育って来たんで司抜いて侍作る予定

僧前線はやっぱ怖い
2022/01/07(金) 17:18:37.52ID:J3EGtTbN0
『ウィザードリィ外伝 五つの試練』公式
@wizardry_fo
【更新】本日も、AC変動呪文の仕様の再調整のほか、
不具合修正を中心とした更新を行っております。
なお、次回の本体更新は緊急のものを除き1/11以降となります。

だそうな。まぁ土日祝日はしっかり休んでもらわんとな
2022/01/07(金) 17:19:09.44ID:iH34iOdv0
僧侶限定でつよつよ呪文撃ち続けたり
魔法使い限定でつよつよ呪文ぶっぱし続けるうえ呪文耐性半減出来たり
司教限定でマロール(テレポ)無限に使えたり
盗賊限定でアイテム取得率UPとレアアイテム出現率UP装備があったりもする

結局シナリオで出てくる装備で最適解は変わるから転職しないのが正解ってのも結構ある
2022/01/07(金) 17:22:28.68ID:g+eGbPgx0
旧作じゃなくてSteam版でテストプレイがしたくて、
試しに新規シナリオ登録申請してみたけど、1日でやってくれるのな

もっとシナリオ増えて欲しい所だけど、
旧作持ってないといけないってハードルがやっぱ高いよなぁ・・・
2022/01/07(金) 17:22:59.59ID:EChOGZ4V0
>>82
そんなアイテムが出たら戻せばいいだけだと思う
2022/01/07(金) 17:25:25.96ID:GS67gU/I0
>>82
俺ならレベル1の可愛いエルフ魔法使いを作って、そいつに持たせるな
2022/01/07(金) 17:25:33.83ID:XERWsJpR0
下手すりゃ行動ボーナス得てるような特性値をほいほい初期値にしたくは無いが…
2022/01/07(金) 17:45:59.40ID:SEKPzIb40
ある程度育ったメインパーティがいれば新メンバー1人くらいならパワーレベリングすればすぐ戦力になる
シナリオによっては経験値アイテム金で売ってるものもあるし
2022/01/07(金) 17:49:00.79ID:EChOGZ4V0
マスターレベルになりたてくらいなら本当にすぐ差が縮まるね
場合によっては転職よりも新キャラで高BP狙ったほうが強くなる場合もありそう
2022/01/07(金) 18:02:11.82ID:LQ3WmThJM
>>41
そうだったのか…

「祝福を受けた」って出た場合は
流石に良い効果しかないよね?
2022/01/07(金) 18:06:26.95ID:DgEBZdOu0
>>84
おっ同じや
達人刀と脇差拾ったし使ってみたいなってのもあって
95名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-GuVX)
垢版 |
2022/01/07(金) 18:07:11.07ID:fGfCGEHga
wikiによるとバッド効果は石化か死亡か灰化だけっぽいよ
2022/01/07(金) 18:13:44.16ID:44/DBJIM0
年齢上がったとしたらバグか勘違いなんだとは思うがまさかの仕様変更だったら直してほしいわ
2022/01/07(金) 18:15:21.03ID:5nC/jmmd0
戦君僧盗魔司で転職せずにやってきたけど殲滅力不足が目立つようになってきた、呪文効かないんじゃ
でもその職業のつもりで絵描いちゃったから変えづらい…
2022/01/07(金) 18:44:06.50ID:J3EGtTbN0
>>95
おお、じゃあそのまま開けて祝福メッセージがなかった場合
ステータス表示に石とか灰とか表示がなければスカだったって事ですな
能力下がったんだろうか?とか思いつつも特に確認してもいなかった身ではありますが
それを聞いて安心しましたわ
2022/01/07(金) 18:54:10.47ID:q2TSFVI20
wikiが間違ってるかもしれないから調べてくる
2022/01/07(金) 18:57:16.61ID:V76e2Mrt0
ちょっと聞きたいんですが、公女の憂鬱の地下10階の最後の玄室って帰還魔法やアイテムが
無い状態で進入したら詰みなんですかね?
2022/01/07(金) 18:58:22.11ID:V76e2Mrt0
あ、帰還できる魔法が無いと出られないんじゃないかって事です
2022/01/07(金) 18:59:25.07ID:q2TSFVI20
まず年齢低下時は「祝福を受けた」と出ない
2022/01/07(金) 19:01:19.50ID:++S5ZyEH0
ステータス上昇 が祝福を受けた だから
年齢の下降は祝福扱いじゃない。これ豆
2022/01/07(金) 19:02:43.98ID:QGZ6G+zh0
上級職に転職してもBPリセットされるから痛いと思ってたけど
上級は初期値が高いからBP付与されてるようなものなのか
2022/01/07(金) 19:06:15.07ID:PyP7YNhM0
転職時は種族の初期値に戻るでしょ
2022/01/07(金) 19:08:18.66ID:mntV+fDB0
別のシナリオに転生した時の話しじゃないかな?忍者とか全部18だったりするし
2022/01/07(金) 19:11:58.14ID:oHighFcm0
Infinite LabyrinthってLと何が違うの?
作者が違うみたいだから全くの別物?
2022/01/07(金) 19:12:24.54ID:q2TSFVI20
2006年版で女神の口づけしか出ないようにして試してみたけど年齢加算は全然出てこなかった
勘違いなのか、Steam版では年齢加算が出るのかは分からない

女神の口づけで死ぬか灰になって、その場でカドルトで生き返らせて加齢したんじゃないかと思うが……
2022/01/07(金) 19:17:02.08ID:QN0454b3a
2006年版から仕様を変えるとは考えにくいなあ
バグじゃないかな
2022/01/07(金) 19:17:22.14ID:cuGTHHKF0
バグっぽい仕様(ラバディ)を利用してひたすらハクスラして最強の装備をだいたい揃えてシナリオクリア
ファミコン時代とかのの裏技利用みたいな感じで楽しめた
次はどのシナリオやろうか悩み中
連休が五つの試練だけで終わってしまいそうだが悔いはない!
2022/01/07(金) 19:29:30.56ID:QN0454b3a
そういややっと五つの疑問クリアしたぜ
バーミリオンて…だったのか!とニヤッとしたが
まだ#2装備中心に取ってないアイテムがあるからも少し潜るわ

ファミコン版のKODくらいの感覚でめちゃくちゃ懐かしい
それかサターン版リルガミンサーガのボーナスダンジョン

この位のをやりたかったんだよ俺は
作者の人ありがとね

もし自分が作るとしてもこの位のバランスを目指すな
2022/01/07(金) 19:32:28.15ID:dsFyZBVX0
>>107
Lは別の作者が新バージョンに合わせて作り直した作品
痒い所に手が届いてるから今ならLをオススメする
2022/01/07(金) 19:35:41.50ID:q2TSFVI20
五つの疑問も Infinite Labyrinth L も同じ作者の作品
作品数は多いし、どれも面白いからお勧めだよ
2022/01/07(金) 19:36:17.03ID:QN0454b3a
そうなのか、次はInfinity labyrinthも検討するわ
でもガーブの宝珠も気になってる
115名無しさんの野望 (ワッチョイW e1f3-wFxa)
垢版 |
2022/01/07(金) 19:36:50.91ID:P2uUGYUL0
acの不具合ってどんなのが解消されたの?
2022/01/07(金) 19:37:51.15ID:dsFyZBVX0
>>114
一つ注意するならハクスラシナリオでストーリーは薄いので好みは分かれるかも
ワイは大好きだが
2022/01/07(金) 19:38:30.47ID:DVxtnrpM0
>>103
宿泊まってて年齢上がるときは
おたんじょうびおめでとう!だもんな
年齢上がるのはおめでたいこと
下がるのはおめでたくないこと
2022/01/07(金) 19:50:10.59ID:FtzD7uVt0
女神の口づけ年齢上がらないのか
全員TypeAで作ったパーティが一人21歳なのごく序盤に気付いたんだが
影響を受けた でスルーしたことはある
それか馬小屋20回も泊まってないのに加齢したか、しかない状況だったんだよなぁ
2022/01/07(金) 19:54:29.23ID:q2TSFVI20
>>118
「祝福を受けた」ではなく「影響を受けた」なのか
そのシナリオにびっくり箱が出る?
年齢+1(影響を受けた)はそれなんだけど
https://w.atwiki.jp/wiz-fo/pages/236.html
2022/01/07(金) 19:58:35.61ID:8i3DdN5Nd
>>97
転職後の絵も描いてしまえば、今後別のシナリオでも自由度が上がって幸せになるぞ
2022/01/07(金) 20:02:39.57ID:J3EGtTbN0
女神の口づけと誤鑑定したびっくり箱を開けてしまった可能性…?
2022/01/07(金) 20:05:44.89ID:FtzD7uVt0
>>119
永遠の守護者ですがびっくり箱は出ないですね
ステ上昇も影響を受けただと思ってたんで目に見えて状態異常でなければスルーしてた時期があります

影響を受けたか祝福を受けたかは勘違いの可能性はありますが
ごく序盤に21歳のキャラがいるのに気付いたことは確かですね
あとTypeAでランダムで21歳も出るとか??
2022/01/07(金) 20:11:11.85ID:oHighFcm0
>>112,113
ありがとうございます
Infinite Labyrinth Lやってみます。
2022/01/07(金) 20:32:25.37ID:q2TSFVI20
>>122
それだと分からない
馬小屋で加齢かなあ……

実は馬小屋だと「お誕生日おめでとう!」と言ってくれなくて、画面下のパラメータの変動を見逃さないようにしてないと加齢に気づかない
(しかもレベルアップ以外でも加齢の可能性はあるので、無言でやられたらまず見逃してしまう)
という仕様で、作ったばかりのキャラが「20歳+50週間(あと2週間で21歳)」という可能性はあると思う
2022/01/07(金) 20:33:39.28ID:44/DBJIM0
>>122
生年月日表示になってるシナリオだと同じTYPE A作成20歳でも誕生日バラけてるから、そのキャラは20歳と48週みたいな状態だったのかもしれない
2022/01/07(金) 20:39:07.61ID:Hgt1Z1Uv0
>>87
修練の洞穴の作者の人?
どんな感じのシナリオなのか教えてくれると嬉しい
2022/01/07(金) 20:45:33.43ID:q2TSFVI20
>>87
さっそくプレイさせてもらうよ
Steam版初の新シナリオだ!ついに五つの試練に新しい時代がやってきたんだね
2022/01/07(金) 20:57:54.70ID:q2TSFVI20
呪文には手が入っている
ミニマップ表示アイテムが商店に売っている(値段は高い)
二刀流あり、両手持ち武器強い、盾に打撃とブレス半減が付いていて二刀流一辺倒にならないよう考えられている
鎧、兜、小手、魔法使い用の杖などにそれぞれ個性的な効果があり、アイテム集めはたぶん楽しい
毒消し、麻痺消しの薬の在庫が3個しか無いのでここは厳しい
経験値+25000のアイテムが売っているので金が余っても使い道はある
種族の能力値、職業に必要な能力値は変わっている。特に上級職が作りやすいように制限を緩めている
能力値は初期値+15まで伸ばせる
女性は生命力-1、素早さ+1
2022/01/07(金) 21:18:54.66ID:Hgt1Z1Uv0
迷宮に入ってすぐのところでシナリオの仕様を説明してくれるの親切だね
ひたすらハクスラだって事はわかった
2022/01/07(金) 21:29:13.05ID:FtzD7uVt0
>>124
>>125
誕生日メッセージを見逃した可能性は充分あります…ってメッセージないんですか
確かにレベルアップ時以外にも上がってるか気にしたことはないですから
誕生日直前だったというのはありそうですね
同級生だけど一歳上とか妄想が捗るんで気にしないことにします
2022/01/07(金) 21:30:23.49ID:q2TSFVI20
迷宮から城に戻ると自動でMP全快
1階でも敵が2グループ出る、クリーピングコインっぽいのが1ダメージブレスを吐くなど戦闘は厳しいかも

とにかく面白そう
2022/01/07(金) 21:50:31.58ID:BxURaa0M0
ノームとホビットってどっちも小人ってイメージなんだけど、
どう違うんだっけ?
2022/01/07(金) 22:04:02.30ID:tMBjC2iy0
Infinite LabyrinthL
盗賊しかレビテイトが唱えられないんだが実質盗賊で最後までやらなきゃいけない?
ニンジャつくれんかあ
二刀流も不可なんで前衛も弱いんでなんとか攻撃力アップさせたいんだが
2022/01/07(金) 22:06:09.11ID:5nC/jmmd0
>>120
別のシナリオでの自由度の視点はなかった、確かに
ありがとう
135名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-45BR)
垢版 |
2022/01/07(金) 22:17:31.09ID:Gz+RaPGO0
>>133
うちのホビ盗賊は後衛からの奇襲でかなりDPS出すから
盗賊と司教経由の忍者同時に使ってる。
後半に手に入る武器ですごいのがあるからDPS不足は感じなくなったなぁ
2022/01/07(金) 22:22:02.05ID:q2TSFVI20
>>133
忍者でも呪文修得の書物を使えるはずだけど
2022/01/07(金) 22:24:09.03ID:8HQpw7Oxp
>>132
ノームは土の精霊が元ネタの小人で個人的にはドワーフから脳筋成分を取り除いたイメージ
2022/01/07(金) 22:27:43.85ID:Et6+xfrr0
>>132
ノームは鉱山とかに住むやつで三角帽子をよくかぶってるイメージ
白雪姫に出てくる七人の小人が特徴的にノームなんだけどディズニーのはドワーフとしている

ホビットは丘の横穴とかに住むやつで足の裏がクッション性のある毛で覆われている
野うさぎをイメージして創作されたという説がある
139名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-45BR)
垢版 |
2022/01/07(金) 22:37:31.39ID:Gz+RaPGO0
>>132
ノーム:知的探究心が強く学者肌。偏屈な性格で厭味ったらしい言い回しをすることが多い。
ホビット:社交性が高いリア充。手先が器用だけど手癖も悪い。
個人的にはそんなイメージ。
2022/01/07(金) 22:43:48.49ID:FtzD7uVt0
しょーもない不具合見つけた
ユーザーシナリオをインストールした後
一覧に戻った時点で決定ボタン入れ替えが初期化されている
もうこういうの見つけ次第セーブデータもスクショも連絡先もいらんよねっていうのどんどん送信するわ

ダウンロード数って最初からあったっけ?
永遠の守護者ズバ抜けてるなw
2022/01/07(金) 22:45:25.90ID:O1FwbSsL0
ノーム:よく庭でくつろいでいるやつ
ホビット:指輪物語に出てくるやつ
142名無しさんの野望 (ワッチョイ c211-iZeD)
垢版 |
2022/01/07(金) 23:04:09.98ID:lq+vg68T0
シナリオリストって手動で更新するのか!
2022/01/07(金) 23:21:55.72ID:k6yMvuin0
巨乳のエルフや髭のないドワーフが闊歩する昨今、種族のイメージなど好きにやれば良いのだ
144名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e5b-45BR)
垢版 |
2022/01/07(金) 23:28:34.92ID:fIbfBAar0
なんかティルトウエイト3連発でパーティ全滅した後、直ぐに助けに行ったら一人ロストしてたんだけど、そういうもんだっけ?
覚えてたはずの呪文も忘れてたりして、いろいろと府に堕ちん・・。
2022/01/07(金) 23:28:35.58ID:bSlHkKoE0
レスを見てユーザー作成シナリオを更新したら何か沢山あるじゃないか(笑)
基本シナリオをまだ終わらせていないから見ていなかったわ

これって遊んだ人の高評価順にソートできる機能があればいいのにな
そこは評判のいいユーザー作成シナリオから遊びたいじゃないか
2022/01/07(金) 23:30:48.82ID:q2TSFVI20
>>144
全滅したらロストの判定がある

覚えてた呪文が消えてるのは知らない
そんな事は普通無いんだが……
スペルブラスターの罠で忘れることはあるが
2022/01/07(金) 23:32:40.44ID:whEuLc9J0
単純に検索にダウンロード数ソートあるだけで十分な気もする。
やはりいいシナリオは色々なところで言われて勝手に増えていくし。
2022/01/07(金) 23:34:39.83ID:g+eGbPgx0
>>126,127
お察しの通りそれの作者です
公開ツールに紹介メッセージとか入れる欄があるからそれで説明できると思ってたら、
この機能未実装っぽくて、説明する場所が無くて困ってる人が通りますよ

とりあえずひたすらハクスラなシナリオかつ、
絶賛バランス調整中なので、気になったことがあったらガンガン文句言ってくれてOKです

公開予定だったReadme置いときますね
https://drive.google.com/file/d/1NkQm3dzg5NJSyB1vX2RNP6TRKXCnYRKv/view?usp=sharing
2022/01/07(金) 23:40:51.68ID:q2TSFVI20
>>148
その機能は使えるよ
更新するたびに白紙に戻されるクソ仕様なだけ
あのコンバートツールはふざけてんのかというぐらい駄目すぎる
2022/01/07(金) 23:51:27.69ID:g+eGbPgx0
>>149
マジだ設定できた・・・そして毎回設定が必要とか酷い・・・
とりあえず概要その他登録しておきました。教えてくれてありがとうございます
2022/01/08(土) 00:11:13.49ID:FvvTT3ul0
平和への妄想で隠しダンジョンはいってみたけど、うーん…勝てるかw
https://i.imgur.com/F5JZgra.jpg
2022/01/08(土) 00:27:22.50ID:xci51xXG0
ダンジョンに生徒たちを放り込むなんて酷い先生だな!
2022/01/08(土) 00:29:56.89ID:8d4FhgOy0
この世界の迷宮に潜る冒険者って8割くらい女だろ
2022/01/08(土) 00:39:51.68ID:jjkwQYrz0
女っぽい姿してるのは8割かもしれんが生えてるや謎生命体除けば6:3:1くらいの比率だろ
2022/01/08(土) 00:40:20.71ID:Lz5OqnfB0
現代のファンタジー世界は美少女冒険者、女に対してのみ無敵のオーク、モブ男兵士の三すくみで構成される

しかし古きウィザードリィ世界ではオークが女性に無敵では無いので
美少女冒険者>モブ男兵士>オークの序列となり
その結果、冒険者の8割が女に……
2022/01/08(土) 01:24:04.14ID:/F1SRNTU0
奇襲について微妙にどこにも詳細書いてないんだけど
与ダメ増加・被ダメも増加、っぽいけどそれだけですかね?
命中増加、狙われにくくなる、などの効果はないですか?
隠れる&隠れ続ける装備拾ったんだけど
前衛ホブ忍には逆効果だったりします?

HP低い者が狙われやすいルーチンらしいけど
ドワーフロードにダメージ軽減装備出てもそもそも狙われなくなってきてて意味ないなぁ…
2022/01/08(土) 01:48:32.12ID:yxoSZQuB0
やっとこさ五つの疑問の商店コンプが終わった
まさか僧Lv55になるまでかかるとは…短編だからって舐めてましたごめんあさい!
2022/01/08(土) 01:50:39.83ID:Lz5OqnfB0
射程距離が伸びる
後衛から敵に攻撃が届くようになったり、前衛なら敵の3列目・4列目に届くようになる

確かに物理攻撃の被害は倍増するが、呪文やブレスは悪化しないし、即死はもともと関係無い
よってレベルを上げまくり、最大HPを現在の2倍にする事で欠点は無くなる
そうなるともうメリットを享受するだけなので、いずれ最強装備の一角となる

が、そもそも最大HPの低い忍者、それも生命力の低いホブとは確かに相性は悪い
敵に殴られると一発でやられるようならしばらく外した方がいいかも
いずれHPが増えたら使えばいい
2022/01/08(土) 01:59:24.31ID:XVd8zK6V0
>>149
スパくんが言ってるとおりなら、あのツール自体はエディタ出せなくなったから急造でとりあえずでっち上げざるを得なかっただけなのでは
シナリオエディタの公開時期にもよるけど、余裕が出たら多少は手が入るんじゃないの?
どうしても公開を一回止めておきたい作者もいるだろうし、この間のACの件といい水面下で要望とかいいながら無茶言われてても驚かない
新バージョンで俺のシナリオを俺の確認と更新ないままに公開するとは何事だ、みたいな
2022/01/08(土) 03:53:31.66ID:QYQwIqpL0
ガンジーのハズレ駄洒落でバンシーなのか
2022/01/08(土) 08:42:20.67ID:YsTP3/TL0
そんな寒いダジャレは万死ーに値する
2022/01/08(土) 08:54:55.91ID:xci51xXG0
ダジャレ四天王、頭が固い俺は答えが思いつかなくて全部倒したよ…
2022/01/08(土) 09:04:43.02ID:/F1SRNTU0
>>158
なるほどー ありがとう
今のとこ即死はしてないけど(しないとは言っていない)
あーまた殴られてるってばっかりだったから
狙われにくくなるならいいなぁと思ってたんだが…
生命力ブーストしてHP補強し始めてるとこだからイハロンでHP増加も視野に入れてみる
2022/01/08(土) 09:24:01.04ID:qcsWZVuO0
>>151
妄執この間裏までクリアしたよ
サイデルは首耐性ないのでニンジャお祈り
他は単体で出るまで粘ってラバディ
B8で稼いでた方がいい
2022/01/08(土) 09:29:23.98ID:Lz5OqnfB0
>>163
イハロンのHP増加は罠だ
最大HPの上昇処理はレベルが上がるたびに再計算なので意味が無くなる
生命力を上げた方がいい
2022/01/08(土) 09:30:47.38ID:FvvTT3ul0
>>164
サイデルなんとかこうとか倒して図鑑見たらHP1800〜2000ってかいてて笑った
レベル装備整えます……!
2022/01/08(土) 09:33:25.95ID:Lz5OqnfB0
平和への妄執は巨人が出てくる階で稼ぐのが一番効率がいい
一部の敵しか出さない装備(忍者用アイテムは忍者の敵しか出さないとか)を除けば最強装備は全部揃う
それより深い階層で戦う意味はあまり無い
2022/01/08(土) 09:34:13.34ID:/F1SRNTU0
>>165
ああーそうか、次にHP1しか上がらなくなるやつね…
生命振りでいってみます
169名無しさんの野望 (ワッチョイ ff5b-NE3x)
垢版 |
2022/01/08(土) 10:05:03.85ID:zIZzRXsK0
>>146
全滅でロスト判定あるんですね。長い事ウィザードリィやってるけど初めてだったんで。
で、また再び全滅したんだけど、今度は全滅したメンバーの一人が勝手に街に帰ってた。
助けに行ったら5人しかいなくて、またロストか!?と思ったんだけど、寺院のリストに載ってた。
これもまた仕様なのか・・・。
2022/01/08(土) 10:06:33.16ID:Lz5OqnfB0
>>169
それはたぶんバグだと思う
条件が良く分からないけど自分も起きた事がある
迷宮内にいるはずのキャラが勝手に街にいるという……
2022/01/08(土) 10:08:28.92ID:OeQ9NhF80
動く死体
ホラーだな
2022/01/08(土) 10:12:53.88ID:v0aipm+h0
>>167
経験値的にもドロップ的にもベストなのはやっぱB8じゃないか
大魔導師の杖やマナの結晶は巨人のフロアで手に入った記憶がない

ていうか妄執やってるのけっこういるんだな
2022/01/08(土) 10:23:37.31ID:Lz5OqnfB0
>>172
たぶんそれは魔法使い系の敵からしか出ないね
狙って取るアイテムもあるのが面白いところだ

いいシナリオだから印象に残っているよ
2022/01/08(土) 10:24:52.28ID:kIAfDFX80
>>171
エルミナージュには死んだら勝手に街へ戻る骨のスリッパみたいなアイテムがあったな。
なので動く死体もあながち間違っていない。
5つの試練でそういうアイテムが作れるかは知らないけど。

そもそもゾンビやらが日常的にうろついているダンジョンで
死体が動いてても別に何もおかしくない気もする。この世界では。
2022/01/08(土) 10:26:56.79ID:oHWobffM0
>>170 >>171
NPCパーティーが偶然死体を回収してくれたと考えるとそれはそれで
176名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f85-NE3x)
垢版 |
2022/01/08(土) 11:10:58.98ID:VnZqRHBl0
ガーブの宝珠でいつの間にか迷宮に潜る度に
壁がどんどん明るくなるようになった
たまに天井の描写もおかしくなる
試しに公女の憂鬱’をやってみたらこちらは正常
あとちょっとでアイテムコンプなのになー
2022/01/08(土) 11:23:38.87ID:OeQ9NhF80
それはシナリオに関係なく発生しているバグ
一度発生したらゲームを終了して再起動するしかない
2022/01/08(土) 11:30:38.76ID:R+lx0ezhd
HP上昇の仕様は理解すると全く拘らなくなるよね
生命力に全ツッパして後でまとめて来るでしょっていう
2022/01/08(土) 12:15:18.34ID:vT10dmkD0
100時間くらいやってて明るくなるバグってのに遭遇したこと無いんだけど、気がついてないだけなんだろうか
ひと目見ただけではっきり明るいって解るレベルなの?
2022/01/08(土) 12:17:51.83ID:dNH//K080
最近になってオプションの明るさ設定が勝手に変わるようになった
モニタが元々かなり明るいor暗い場合は気付きにくいかもしれない
2022/01/08(土) 12:17:51.94ID:UfsfaGv40
最初は「あれこんな明るかったっけ?」ってくらいだけどそのうち眩しいと感じるレベルに白くなる
2022/01/08(土) 12:45:21.92ID:XLabSl0o0
音量もおかしい
2022/01/08(土) 12:45:51.31ID:ht8HqRIs0
130時間やった限りでは見たことないバグだな
特殊な環境でプレイしてるとか?
とりあえずバグレポート出しとこう
2022/01/08(土) 12:47:25.67ID:lfBTCcCg0
バグ報告はSteamスレッドにお願いします
ここだけで報告されると5ch監視しているのがバレてしまって
かえって直しにくくなってしまいます
2022/01/08(土) 12:48:36.25ID:1kvcVnz7M
自意識過剰過ぎ
186名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f85-NE3x)
垢版 |
2022/01/08(土) 12:57:06.64ID:VnZqRHBl0
マジックライトが引き金な気がするがシナリオによっては再起動
で出なくなることもあるな
自分は昨日報告しといたがきっとみな報告してるだろ
つか誰かもかいてたけどバグの内容が共有できる場所が欲しいよ
2022/01/08(土) 13:05:48.33ID:K1IhydOm0
76-って他でもちょっとアレな人多いから
2022/01/08(土) 13:14:36.69ID:YsTP3/TL0
明かりの呪文かけたまま帰還イベント(エヴァキュエートも?)で帰ると明るさだけ保存されちゃうね

さらに明かりをかけてって繰り返すとすごい明度になった
2022/01/08(土) 13:18:03.87ID:xci51xXG0
Infinite Labyrinth初挑戦
キャラ作ってから2度めの探索でパーティ組んだ敵と戦わないと駄目な部屋に飛んで
Lv1じゃ太刀打ちできずに早くも全滅してしまった。BP厳選したのがパァだ
2022/01/08(土) 13:21:35.16ID:ARryBuqqa
マジックライトが明るくなる原因ならひょっとしてダークゾーン入ったら直るんじゃね?
2022/01/08(土) 13:26:57.36ID:YsTP3/TL0
直撮りだと眩しさが伝わりづらいなw
https://i.imgur.com/OnKgZm4.jpg

明るさだけ凄いけどシステム上明かりの呪文かけないと2マス先が見えないからダークゾーンみたいになっちゃってる
192名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f85-NE3x)
垢版 |
2022/01/08(土) 13:27:51.83ID:VnZqRHBl0
>>188
ほんとだ、階段からなら起きないな
城直通を使う前にクリアマジックしてもだめだった
シナリオによって動きが違うのはそういうことか
193名無しさんの野望 (ワッチョイ dfdb-3J+y)
垢版 |
2022/01/08(土) 13:31:14.95ID:U/FKaI840
F12でやれ
2022/01/08(土) 13:35:17.68ID:Lz5OqnfB0
>>184
なんのために裏でコソコソ密告しろセーブデータよこせとか言ってるんだよ
誰も知らないうちに誰かが報告してくれましたてへぺろでごまかせるんだからはよやれ
2022/01/08(土) 13:35:58.02ID:3K7rRHH70
ライトの魔法使いたくなくなるほど不快
旅人でも発生してる
2022/01/08(土) 13:38:25.08ID:Lz5OqnfB0
>>188
たぶん「城への出入り口」以外だとそうなる
階段や、選択テレポート、金を払ってテレポートとかのイベントがあるとおかしくなる
2022/01/08(土) 13:51:52.98ID:dNH//K080
なるほどなー
適当RPGの最初のダンジョン最下層でトレハンしてるけど
ここから地上に戻る時はテレポっぽいのを使ってるからだな
198名無しさんの野望 (ワッチョイ ffee-EgL+)
垢版 |
2022/01/08(土) 13:58:59.75ID:5WMk/yz60
武器の横に青字でMやWとありますが意味は何でしょうか?
2022/01/08(土) 14:02:02.08ID:qcsWZVuO0
>>198
M 主武器
S 補助武器
W 両手持ち
2022/01/08(土) 14:10:44.04ID:ht8HqRIs0
新規のシナリオを公開する人も出始めてるんだな
本当にありがたい
201名無しさんの野望 (ワッチョイ ffee-EgL+)
垢版 |
2022/01/08(土) 14:17:16.62ID:5WMk/yz60
>>199
ありがとうございます
2022/01/08(土) 14:17:43.86ID:vwiNXjxu0
https://i.imgur.com/sXmAYvw.png
盗賊の短刀で忍者にして1LV上げたか何かしたら
NEXTがおかしいんだけど・・どうすりゃいいのこれ
シナリオは永遠の守護者
2022/01/08(土) 14:23:50.05ID:Lz5OqnfB0
>>202
ウィザードリィ伝統の仕様
wikiの「転職」の「アイテム転職後の経験値について」を読んで

https://w.atwiki.jp/wiz-fo/pages/370.html
2022/01/08(土) 14:25:05.65ID:X8TgFbJ40
その状態だとエナジードレインわざと食らったほうが成長早いな
2022/01/08(土) 14:31:02.88ID:OeQ9NhF80
盗賊の短刀を使ったら必ずレベルを1つ下げるのはWizの恒例行事だな
呪文使えるならハマン、マハマンで下げる手もあるね
力のコインみたいに忍者から盗賊に戻せるアイテムがあるシナリオなら
これを繰り返すことで一気にレベルを上げられるという#2の裏技が使えるかも
2022/01/08(土) 14:37:33.89ID:vwiNXjxu0
ありがとう
呪文使えないしドレインされに行くかな
2022/01/08(土) 14:40:46.22ID:dNH//K080
バグ発見
プレイしているのは適当RPGだけどたぶんシナリオ関係ないよね

パーティの並びを戦君侍1侍2盗司としているのに、戦闘に入ると侍2戦君侍1盗司に変わってしまう
侍1は短射程の武器なので攻撃できない

今日の午前中は戦侍1君侍2盗司の並びにしてたけど、侍1の装備をいじってACが上がってしまったので
戦君侍1侍2盗司に変えて、その後訓練場での並びも戦侍1君侍2盗司→戦君侍1侍2盗司に変更してから
上記の不具合が起きるようになったと思われる

酒場に戻ってパーティ解散したり、ゲーム終了・再起動しても治らない
訓練場で順番を戦君侍1侍2盗司に戻しても治らない

治す方法が分からない限り、侍1の武器を中射程以上の武器に変更して対処するしかなさそう
2022/01/08(土) 14:46:42.78ID:kIAfDFX80
>>207
バグ報告時にはそのセーブデータを添付するのを忘れずにな。
それとは別にセーブをどっかにうpっとけば、誰かが回避策を考えてくれるかも知れない。
2022/01/08(土) 14:49:38.15ID:dNH//K080
>>207
>>208
すまん解決した
侍2が持っていた未鑑定装備の中に、勇者の盾という「戦闘で常に先頭」の効果を持つ装備があった
初の入手だったので、こんな効果の装備があることを知らなかった
210名無しさんの野望 (スフッ Sd9f-J4yV)
垢版 |
2022/01/08(土) 14:50:15.09ID:1vS9yDj7d
装備にPTの先頭になる効果ついてるんじゃ?
2022/01/08(土) 14:52:01.10ID:Lz5OqnfB0
>>207
「戦闘で常に先頭」か「戦闘で常に最後尾」という効果が付いたアイテムを持っていないだろうか
装備してなくても効果が発動する嫌がらせアイテムだ

たとえば「皆朱の槍」なんてアイテムを出して高レベルの侍を先陣に立たせるとする
しかしパーティーに侍がおらず、仕方無く盗賊あたりに持たせて城まで帰って売ろうとすると
装備してもいない、ただ持ってるだけの盗賊がなぜか先陣に躍り出るという傾奇者仕様
2022/01/08(土) 14:53:40.40ID:dNH//K080
>>210
>>211
おっしゃる通りでした
旧Wiz外伝は未プレイなので、こんな効果の装備があるとは驚き
最後尾になるモノもあるんですね
2022/01/08(土) 14:55:46.45ID:yxoSZQuB0
本家には無い不思議な魔法効果もあるから、06年版未プレイの人が戸惑うのはしゃーなし
2022/01/08(土) 15:01:46.56ID:NrbfnDcm0
迷宮画面が全部真っ白になってバグったと思ったら、全てタークゾーンの魔法効果付与アイテム持ってたなんてこともあったな
初めて見るアイテムとかは魔法効果欄をよく見ておかないとバグと勘違いしてしまう
2022/01/08(土) 15:11:47.43ID:R+DC8Hnz0
ビショップでその場で鑑定ってしないプレイスタイルだと突然発生したらわからんよね
前もマイナスヒーリングがどでかいアイテム拾って数歩で死亡とかいう話もあったな
2022/01/08(土) 15:14:33.51ID:BeKVgwG5a
他作品と違って洒落にならない効果のアイテムもあるから試練においては初手構成で司教入れるのは鉄板だと思ってる
2022/01/08(土) 15:24:07.56ID:Lz5OqnfB0
やけに大量のアイテムが序盤から出てきて、その都度鑑定してらないものは捨てていかないと
とてもやっていられないシナリオもあるからね……
2022/01/08(土) 15:25:29.38ID:pYspFBaMd
平和への妄執はまさに序盤にゴミアイテムでてくるもんね
2022/01/08(土) 15:30:43.98ID:o8oDijcz0
>>87(修練の洞穴)更新しました
サポート系アイテムを装備できるようにして誤売却を防止
キャンサーの攻撃回数が0回になっていたのを修正
主に3F〜6Fあたりの敵がかなり弱かったので強化
麻痺消し・毒消しの初期在庫増加、鑑定難易度低下

自分でテストプレイしながらの公開なので、バランスコロコロ変わるのは仕様です・・・
ちょくちょく遊んでくれてる人が居るみたいなの、すごく嬉しい
2022/01/08(土) 15:50:08.56ID:jjkwQYrz0
ポートレートダメージ差分に手を出し始めたらエロゲ素材が優秀すぎることに気が付いた
2022/01/08(土) 16:12:20.12ID:UfsfaGv40
全滅したんで救出用のセカンドパーティ育ててたら、こっちの方がいい感じに仕上がってしまった……
2022/01/08(土) 16:21:27.14ID:o8oDijcz0
あれ、旧版は武器以外に最大攻撃回数+がついてても、ちゃんと全部の攻撃回数増えてたよね?
Steam版だと増えてないように見えるな・・・
2022/01/08(土) 16:27:04.01ID:Sl2kb9bJ0
>>221
あるあるw
2022/01/08(土) 16:29:54.55ID:YXpJKgGD0
俺の場合サブに初階探索させるよ
死んで来いっつってね
2022/01/08(土) 16:30:27.52ID:XLabSl0o0
そこの店内で鑑定してる司教様よう!
営業の邪魔なんでどこか他所でやってもらえませんかねえ!
2022/01/08(土) 16:42:47.57ID:6s8FIaesa
描写されてないだけで一杯くらい頼んでると思いたい
注文もせず冒険者一行がアイテム広げてこれ俺が装備するわウヒョーかっこいい!とかやってたら草
年齢14,15で酒場にたむろするなとも思う
2022/01/08(土) 16:50:12.14ID:XLabSl0o0
ここは商店だ!鑑定は俺の仕事だ!
2022/01/08(土) 16:53:49.44ID:v0aipm+h0
中世なんで14、5歳は立派な大人っすよ元服済みよ
酒飲むどころか戦で人も殺してるし結婚してて子持ちでもおかしくないし
2022/01/08(土) 17:02:02.21ID:Lz5OqnfB0
五つの試練では「成人販売」は20歳になってしまった
どう考えても中世ヨーロッパではなく
現代日本の「お酒は二十歳になってから」のせい
2022/01/08(土) 17:02:40.48ID:7Y3cjXDL0
呪文のキーボード入力って出来る?
2022/01/08(土) 17:06:37.47ID:K1IhydOm0
成人年齢もシナリオごとでしょ
舞台の場所が違うんだから
2022/01/08(土) 17:07:59.67ID:AiD9yS4K0
>>230
いにしえの98版みたいな事は出来ない。罠名もキーボード入力は出来ない。
カーソルキーで選ぶ、数字キーで選ぶなら出来る。
2022/01/08(土) 17:09:37.75ID:wFsTaki80
>>222
報告よろしく
2022/01/08(土) 17:11:25.81ID:Lz5OqnfB0
>>230
できるよ
2022/01/08(土) 17:12:21.48ID:Lz5OqnfB0
>>232
いや、オプションから「呪文入力」「罠名入力」を選択すればできるよ
2022/01/08(土) 17:12:49.92ID:N8ckGclMF
>>232
pgr
2022/01/08(土) 17:15:12.06ID:AiD9yS4K0
>>235
え、出来るの?2006年版からやってたんだが、当然出来ないもんだと思ってた。すまぬ。
2022/01/08(土) 17:17:52.52ID:AiD9yS4K0
>>237
いや、今やってみたら2006年版でも本当に出来たわ。こりゃすまん。
2022/01/08(土) 17:18:10.98ID:Lz5OqnfB0
>>237
2006年からずっとできるよ
呪文名を変えたらきちんと対応してくれる
2022/01/08(土) 17:41:22.59ID:7Y3cjXDL0
ありがとう。
よかった、呪文はスペルをキーボードで入力するのが好きだし、自分にはそっちの方が早い。
罠も緊張感が増す (笑)。
EA 終わったら買ってみるわ。
2022/01/08(土) 17:46:13.80ID:hwmwN72M0
宝箱の罠解除率低すぎじゃね?
95%の罠判別率も怪しいし…。

100%になるアイテムはよw
2022/01/08(土) 17:51:05.13ID:vT10dmkD0
昔ディバイントラップ100%だったけどむしろ不評だったような
2022/01/08(土) 18:05:43.01ID:1Zsa0Smr0
>>184
スパくんはいつもこのスレ見てると思うよw
でもそれでいいんだよスパくんだからな
2022/01/08(土) 18:06:58.79ID:/F1SRNTU0
早25運30忍「マグネット」
えーこんな深層でマグネットなわけないっしょ?
ディバイントラップ「電撃」
だよなーじゃあ電撃!
アイテムを奪われた
えぇ…
それもまたドラマ
2022/01/08(土) 18:09:33.74ID:v0aipm+h0
マスクデータだから断言はできないが、罠解除率はたぶん100%越えてるよ。
特にアイテムで解除率上乗せしてあればまず心配いらない。

ただし罠識別率は別。
盗賊本人のほかにディバイントラップやったとしても可能性としては「全員違う」がありえる。
だから面白いとも言えるので、最後は各自の判断だ。
2022/01/08(土) 18:12:28.78ID:Lz5OqnfB0
>>241
上限は95%なので、仮に「宝箱の罠識別+120%」のアイテムを設定してもやっぱり95%

罠解除率はレベルを上げるしか無いんだが、「宝箱の罠解除+」のアイテムはパーセンテージではなく
解除者のレベルを上げて計算しているらしく、もし手に入れば効果は物凄く大きい
+10%(+10レベル?)くらいが手に入れば一気に楽になるよ
2022/01/08(土) 18:24:27.14ID:C8Pi7j260
即死系の罠がテレポーターだけだった
初期のころはまだ解除率が低くても仕方ないかと思ってたけど、

現状、罠の種類が豊富になって致死率が格段に上がってるから
ついついリセットしちゃう…。
でも、再開してまた1発目で失敗とかザラなんだよねw
2022/01/08(土) 19:38:38.05ID:j/hL45tGM
リセット禁止の僕は盗賊とディバインの両方で石矢と出たときしか開けない
2022/01/08(土) 20:01:22.22ID:UfsfaGv40
過去の知識で余裕ぶっこいてスペルブラスター開けるやつwwwwww

はい
2022/01/08(土) 20:25:17.27ID:78dAcMmU0
wizは余計なものをこそぎ落としたシンプルさが良いと誰かが書いていたがその通りだな
251名無しさんの野望 (ワッチョイ dfdb-3J+y)
垢版 |
2022/01/08(土) 20:33:25.56ID:U/FKaI840
まあディンギルくらいのゴチャツキなら別にええけどな
2022/01/08(土) 20:57:32.19ID:3gweGjiO0
「恐怖の存在」にいい加減慣れなさい
何十、何百と倒してきてるんだから混乱するのはやめたまえ
2022/01/08(土) 21:01:36.38ID:QYQwIqpL0
ILLはにんじゃが95にしやすいので
2人がかりでかなり安全
2022/01/08(土) 21:02:13.83ID:UkskfMui0
どんな敵や魔法より爆弾の罠の方が怖い
全員逝きやがった
2022/01/08(土) 21:43:31.41ID:I0/SXzRn0
修練の洞穴とりあえずB2Fに到達
まだ序盤だけど結構面白そうな雰囲気
☆付きのヤツに出くわすとビクっとするわ
256名無しさんの野望 (ワッチョイ dfcf-aGiv)
垢版 |
2022/01/08(土) 21:48:06.99ID:sw5SwGI90
当初は固定6人PTでがんばる
全滅してから救出用固定6人PTを育成する感じだったけど
この頃は、最初から入れ替え制PTで10人前後を育てるようにしてる
今回の冒険に参加するメンバを発表します、変な編成PTとかもできて楽しい
2022/01/08(土) 21:49:15.33ID:1Zsa0Smr0
ビショップ「どうせワイは街で待機やろ…」
2022/01/08(土) 21:51:11.35ID:Lz5OqnfB0
お前五つの試練プレイしてないだろ
2022/01/08(土) 21:51:30.31ID:dNH//K080
適当RPGで裏ボス倒した
召喚魔法で呼び出されたフェイトスピナーのモンティノが奇跡的に裏ボスに効いて
一気に楽になったから脳汁が出た
フェイトスピナーはハズレ枠とバカにしててすまんかった
2022/01/08(土) 21:55:47.22ID:1Zsa0Smr0
>>258
誰に言ってんだよそのへんハッキリしろカス
シナリオによってはLv1でも鑑定できるやつもある
お前こそエアプじゃないの
2022/01/08(土) 22:01:29.06ID:Lz5OqnfB0
「どうせ」から「シナリオによっては」にまで主張が後退
100作品以上あるシナリオのうち、1レベルで鑑定できるシナリオを30作品ほど挙げてもらいたいものだ
それでも通用するのはわずか3割に満たないのだが
2022/01/08(土) 22:12:09.13ID:xci51xXG0
>>259
おお…ところでどっちの裏ボス?お供が一緒の方or単体で出る黒い奴?
俺、後者は全然勝てなくてとうとう「魔物をテレポートする」で終わらせちゃったんだ
2022/01/08(土) 22:15:59.70ID:dNH//K080
>>262
残念ながらお供付きの方
後者はまだ行ける条件満たしてないけど、そんなに強いのね
264名無しさんの野望 (ワッチョイ dfcf-aGiv)
垢版 |
2022/01/08(土) 22:27:01.31ID:sw5SwGI90
>>244
そういうときって
ディバイン2回するものだと思ってた
後半のマグネットは危険すぎるので放置ですが
2022/01/08(土) 22:27:50.27ID:pVkjpSkR0
>>257
7人目の補欠のメンバーは俺もよくやるプレイスタイルだわただしある程度育成するけど
ちなみにメインメンバー6人が全滅したらこいつがたった一人で救出に向かう事になる
状況的には映画バイオハザードの展開に似ているな
2022/01/08(土) 22:45:40.64ID:79vMfgfCM
休み明けにロードマップ発表よろ
2022/01/08(土) 22:47:48.22ID:3K7rRHH70
さっきバスターデーモンにブレス吐かれて全員一瞬で石化して全滅したよ
こちらに耐性が無いとどうしようもないの?
2022/01/08(土) 23:06:13.00ID:vT10dmkD0
マジックスクリーン重ねがけしてブレス耐えてるうちに倒すなり逃げるなり
2022/01/08(土) 23:40:36.68ID:/F1SRNTU0
>>264
あ〜……何故かディバインは複数回かけても結果同じと思ってた…
2022/01/08(土) 23:44:55.38ID:/F1SRNTU0
>>261
毎日色々教えてくれるのはうれしいんですけど
そういうところよくないと思います
2022/01/08(土) 23:48:10.08ID:K1IhydOm0
まあ稼ぎ場所ごとまで所々でビショップを宿屋放置はプレイとしてあるんじゃない 俺はずっと連れ回しちゃうけど
2022/01/08(土) 23:54:04.18ID:mn6zjNGt0
>>261
揚げ足取るから揚げ足で返すけど
何割だろうと存在する以上言ってる事間違ってはいない
2022/01/08(土) 23:56:56.86ID:HqWIt6Rz0
酒場で飲んだくれる日々は終わったのよ
2022/01/09(日) 00:07:08.65ID:wpRWzr6XM
耐性って100%防げない?
敵魔法の睡眠とか混乱をランダムで与えてくるやつを防げたことがない
275名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc6-3J+y)
垢版 |
2022/01/09(日) 00:09:54.93ID:dNgPkuu/0
そういうゲームじゃねーから
2022/01/09(日) 00:15:38.50ID:R3wJcS5ar
老害らしい100点の回答ですね
2022/01/09(日) 00:24:34.60ID:3V2amr5H0
>>274
プリズミックレイ/ミサイルのことなら
wikiによるとLvが高いと耐性を無視する らしいですね
2022/01/09(日) 00:33:48.40ID:wpRWzr6XM
>>277
そういうことね
麻痺耐性外して攻撃回数増にしたわ
2022/01/09(日) 01:47:38.21ID:Wl74y5lF0
スレの1割ぐらいを毎回1人で埋めるのはさすがにどうかと
精力的なユーザーがいるのは大変に喜ばしいですが
レスなりはもう少し1つにまとめてほしくはある
2022/01/09(日) 01:57:19.83ID:O0uXZV/e0
>>222
自分も以前報告したのだけど、前回の更新では修正されなかった
他の深刻なバグよりは後回しにしていいと思われたのかも
声が多ければ運営も休み明けすぐに動いてくれるかもしれない
2022/01/09(日) 01:57:21.84ID:Z4WZEp0/0
>>279
何の話?
2022/01/09(日) 02:01:09.06ID:O3dHuEn/0
攻撃回数まじ?
アクセで攻撃回数+2付けてたけど無意味だったのか……
2022/01/09(日) 02:01:19.77ID:I2G2F0TA0
一人で18レスしてる奴のことやろ知らんけど
2022/01/09(日) 02:06:08.13ID:Wl74y5lF0
>>281
失礼した
おそらく途中でワッチョイ変わったけど40近くレスしてる方の話
wikiなども編集されているご様子だし有難いのだけれど
喧嘩腰な書き込みも時折見られるので少し気になってしまった
2022/01/09(日) 02:07:46.55ID:WAjahka70
ほかのシナリオはわからんけど、ILLは武器以外についてたらダメ
武器についてたらその武器のみ有効。こっちは見ればちゃんと増えてる
2022/01/09(日) 02:14:48.99ID:wpRWzr6XM
#-1の背クロークの攻撃回数+は機能してる
2022/01/09(日) 02:42:11.92ID:FAaQf2HA0
酢漬けをジョークシナリオと聞きつつやってたんだが
英語名にまでネタ仕込んできやがったな……
2022/01/09(日) 02:54:20.88ID:aSKtWL1A0
ユーザー作品リストのプレイ済みの人の評価の人気順か高ダウンロード数ソートを実装して欲しいなあ…(チラッ)
これあったら絶対に捗ると思うのだが
289名無しさんの野望 (ワッチョイ ffee-EgL+)
垢版 |
2022/01/09(日) 03:18:54.72ID:2diPuFgv0
SP以外の魔法効果は全てオープン(SPはシナリオ製作者で設定)にして欲しいけど、ここ的にはどうなんだろ
少数派なのかな
2022/01/09(日) 03:36:23.38ID:FAaQf2HA0
せっかくSteamで販売するんだからクリア実績を表示してくれれば
どのくらいのプレイヤーがどのシナリオクリアしたか見れるんだけどなぁ
2022/01/09(日) 03:42:00.12ID:O3dHuEn/0
シナリオのクリア者(称号獲得者)表示的な機能欲しい
2022/01/09(日) 03:44:04.68ID:dAAcGcOP0
>>289
プレーするぶんにはSP含めて全表示にしてほしいけど、あえてOFFにしてる作者さんも居るだろうからなんとも言えん
自分もシナリオ作ったとき剣に付いてる命中補正の 力+4 とかの表示が邪魔に感じてOFFにしたことあった
2022/01/09(日) 03:49:57.16ID:FAaQf2HA0
>>21
これが知りたくて散々ググってたけど、一番大事な情報はこのスレ内にあったのか……サンクス
2022/01/09(日) 04:01:26.93ID:Noq45yEx0
人気作だけじゃなくて、どのシナリオにも平等に注目されるチャンスがあってほしいと思う
良い方法は無いものか
2022/01/09(日) 04:10:05.34ID:I2G2F0TA0
>>294
ホントそうなんだけど難しいよね
自分も旧版ではついダウンロード多いのから選んでしまってたわ
触れた人数が多いと結果的にコメントも多くなりシナリオを選ぶ参考になるとから余計にマイナーシナリオに手が出ないという悪循環…
2022/01/09(日) 04:14:41.57ID:dAAcGcOP0
守護者のDL数2000くらい増えててやっぱ強えなあって
2022/01/09(日) 04:20:25.73ID:vm0bKVMN0
旧版の時からうp直後にこのスレで評価されて、そこでイマイチだともう浮上出来なくなってる気がする。
2022/01/09(日) 05:03:30.10ID:FAaQf2HA0
公式シナリオのアイテムリスト見てると
コンパクトなシナリオほど実装されてる装備が限られてるせいで微妙に弱い職が出がちで
事前にアイテムリストから構成考えた方が良い結果になる感じだなぁ

これは製作時に意図したものじゃないだろうけど、シナリオ比較すると結果的にそう見えるわ
経験値回収が容易なシナリオならプレイ中に後からメンバー変更すれば良いのかもしれない

良いシナリオってのは難しいもんだな
2022/01/09(日) 06:13:15.93ID:UDBp1Mko0
うおおおおお
300名無しさんの野望 (ワッチョイW dfdc-1v/H)
垢版 |
2022/01/09(日) 06:19:30.23ID:0ly/L8X40
まあ公式シナリオは12〜13前に製作されたもので当時のWizフリークが作った作品ならさもありなんと言ったところだよなあ
301名無しさんの野望 (ワッチョイW dfdc-1v/H)
垢版 |
2022/01/09(日) 06:20:31.20ID:0ly/L8X40
すまん15〜16年前だった
2022/01/09(日) 06:49:14.63ID:I2G2F0TA0
ダウンロード数が少ない=面白くない
では無いとは思いつつもなかなか手が出ないんだよなぁ
2022/01/09(日) 07:47:32.47ID:i8q2/IYz0
守護者よりカジュアルな作品が好きだって感想もあったし
ダウンロード数が多い=面白い、になるとも限らないからね
ウリである高い分母数と多様性が、自分に合った作品を探す上でネックになっている現状…
2022/01/09(日) 08:01:09.37ID:E2NsRsSu0
守護者選ばれやすいのはシナリオ概要ちゃんとしてるからもあるだろ
クリアレベルやコンセプト全く不明なのは突撃しにくい
2022/01/09(日) 08:18:07.74ID:aMHdNpBM0
マップがクネクネ短く枝分かれしすぎているのはつらいのう
2022/01/09(日) 08:39:09.75ID:vm0bKVMN0
自分が好きそうなシナリオかどうかってのも選ぶポイントだと思うよ。
難度高めらしいけど三国志好きな俺はは妖怪三国志真っ先にやったし。

自分がやった中では
妖怪三国志→三国志ネタ
聖者の経典→ウルティマネタ
#-1→アッー!
階級別格闘大会→ひたすらハクスラ

という感じでシナリオの傾向があるからね。
307名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f58-94m7)
垢版 |
2022/01/09(日) 09:17:01.45ID:eEznmG9c0
>>289
自分も魔法効果はオープンにしてほしいかな。
強力な魔法の武器を手に入れてる実感があまりないので、しょうがないから攻略サイト見てるが
やはり完全じゃないし。
司祭が居れば鑑定だけじゃなく、所持品の魔法効果オープンとかあってもいいと思う。
2022/01/09(日) 09:27:25.92ID:9B3yBSK20
評価高いのは難しい傾向があるらしいから初心者にオススメかというとどうだろう
2022/01/09(日) 09:51:26.99ID:sv8RW9ZH0
小説や漫画みたいにシナリオは製作者で選ぶようになってきてるなあ
五つの疑問や適当RPG、Infinite Labyrinth:Lの製作者さんの作品がかなりお気に入り
2022/01/09(日) 10:20:25.08ID:I2G2F0TA0
mrL -edさんはブログ見たら分かるけどかなりシナリオ制作に堪能でwiz分かってる感あって好き
2022/01/09(日) 11:20:09.70ID:hcG1uApW0
Infinite Labyrinth:Lでテレポーテーション不可の場所でテレポーテーション使ったら呪文忘れたんだけど
このシナリオのやつって使用したら忘れる仕様でしたっけ?
2022/01/09(日) 11:27:59.74ID:+XsKz0Fwd
基本は呪文は途中でキャンセル、自問不可エリアで使用したら回数減るんじゃないっけ?
2022/01/09(日) 11:29:46.73ID:+XsKz0Fwd
インフィニティはテレポは一回で忘れる仕様ですね
呪文に説明あった気がする
2022/01/09(日) 11:31:37.11ID:pFbWhYZt0
>>294
結果として面白ければどこかで取り上げられる可能性は高いので
平等とは言わなくてもチャンス自体はあると思う。
大前提が「面白ければ」なだけで。
他の人も書いてるようにジャンルの好き嫌いもあるし。

あまりDL数とかだけにこだわると、今のYouTuberみたいに再生数稼ぎみたいな作品も増えるからそこまで取り上げなくて良いと思うわ。
そもそもニッチジャンルで分かる人(同志)だけプレイしてくれればいい、という作者もいるだろうし。
2022/01/09(日) 11:40:53.35ID:O3dHuEn/0
面白くても埋もれる可能性な方が高くね?
宣伝の場がないんだから
2022/01/09(日) 11:42:41.03ID:dAAcGcOP0
>>311
そのシナリオのテレポは忘れる仕様で負けそうな戦闘の緊急脱出用みたいな感じ
2022/01/09(日) 11:55:00.59ID:gz7wkh7f0
永遠の守護者の隠しの飛んでる方も倒せるの?
あと必要アイテム複数持ってったら全部没収された・・
2022/01/09(日) 11:55:52.90ID:TETc0IVnd
数が多いし昔ので感想が探し辛いのが原因だからこのスレで有名所外してのオススメとかした方が生産的だと思う
2022/01/09(日) 12:01:20.08ID:3V2amr5H0
逆にここまでスレ見てて
バランス成り立ってない・イベント入れ忘れレベルの荒らしのような作品は無いようだから
どれも一定以上面白いんだろうなと思ってる
みんなで全部やろうぜ(極論)
2022/01/09(日) 12:03:57.68ID:U6upiSWo0
なんなら、ゲムスパでユーザーシナリオの宣伝的な記事を書いても良いのかも。
2022/01/09(日) 12:13:12.01ID:SBiSjNWE0
まあスレで新規に同じシナリオばっかり勧めてたら他のシナリオやらないよなっていう
2022/01/09(日) 12:31:45.59ID:i6KpdG+w0
拾ったアイテムの詳細な効果がわからんの辛い
2022/01/09(日) 12:47:56.93ID:hcG1uApW0
>>313, >>316
そういう仕様なんですね
ありがとう
324名無しさんの野望 (ワッチョイ ffee-EgL+)
垢版 |
2022/01/09(日) 12:54:04.05ID:2diPuFgv0
YouTubeで2桁再生でもニコニコ動画なら4桁、5桁あるのは検索が充実しているから、自分好みを探しやすい
ユーザーシナリオも折角シナリオ傾向や細かい仕様を記載するのがあるんだから、これを検索で使える様にすればいいと思うよ
325名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc6-3J+y)
垢版 |
2022/01/09(日) 13:04:43.78ID:dNgPkuu/0
それは昔からあるから伸びてるだけで別に検索は関係無いと思うが
2022/01/09(日) 13:29:59.91ID:To8pevyG0
>>317
このシナリオに限らず、必要アイテムは必ず1つずつ持ってくようにしたほうがいい
中にはシナリオ中で注意書きまでしている場合もある

飛んでる奴を倒すには奴が落としていく「?袋」が必要になる
ただし?袋の鑑定結果は小手かブーツの2択になってしまう
必要になるのは小手のほう。これの数が揃えば毎回倒せるようになる
2022/01/09(日) 13:35:56.42ID:nquGpI920
適当RPGで英雄騎士の館への行き方が分からないのですが
その上のフロアから行けるとの認識で合っていますか?
ぐぐったら出てくるサイトでも行き方までは載ってないので
2022/01/09(日) 13:51:41.09ID:To8pevyG0
ワープがあるのは第二層
第三層への階段のちょい東
2022/01/09(日) 13:56:09.68ID:nquGpI920
>>328
どうもありがとうございます
無事入れました
2022/01/09(日) 13:58:06.35ID:rVxsdKfh0
Infinite Labyrinth:Lの古式伝統の間でX:11Y:11南向きを調べるとドアがあるんだけど見た目が壁でドアが潜れなくて帰還出来なくなった

つらい
2022/01/09(日) 14:02:59.87ID:1xrKuuNk0
そういったドアは明るくする奴でドアを表示させればいいんじゃなかったっけ?
332名無しさんの野望 (ワッチョイ ffee-EgL+)
垢版 |
2022/01/09(日) 14:06:56.11ID:2diPuFgv0
>>325
去年の投稿動画の話だが
2022/01/09(日) 14:07:42.74ID:rVxsdKfh0
>>331
おお!!そんな仕掛けがあるんですね!ありがとうございます
2022/01/09(日) 14:23:33.45ID:u0XaYJaq0
ミニマップ付きということで、「コロッセオ!」始めてみたんだが、
一切マッピングいらないから、じゃんじゃん戦えてアイテム漁りが捗る〜
もはや別ゲーかってくらいWizっぽさは減るが、ミニマップの存在は大きいね
これはこれで楽しいわ!
2022/01/09(日) 14:32:55.86ID:LGOQZIBY0
既存のシナリオのミニマップ有り版とかあったら便利そう
2022/01/09(日) 14:35:34.05ID:FAaQf2HA0
デュマピックで魔法Lv1消耗するのが序盤の戦闘にも影響あるのがストレスで
そこを軽減したくなるのはわかる気がする
2022/01/09(日) 15:11:20.12ID:To8pevyG0
最初から入れている侍に前衛件デュマピック係をやってもらってる
僧侶が育って侍に転職、それなりに戦えるようになったら他キャラいれるが
2022/01/09(日) 15:14:40.41ID:FAaQf2HA0
Steam版はまだエディタ無いのか、シナリオ作りたくなってきた、楽しみだなぁ
2022/01/09(日) 15:43:13.30ID:Uv+l3JfL0
Infinite Labyrinth:L」で
錆びた鍵がどこにあるかのヒントがないんだが
2022/01/09(日) 15:45:15.37ID:To8pevyG0
Twitterで泉関連のメッセージログが変な事になってるってのを見かけて
Infinite Labyrinthのmessage.logを覗いてみたら
秒間60回とかの勢いで「澄んだ水を湛えた泉がある。」が記録されてら

泉改善パッチ適応前に遊んだ永遠の守護者のログでは泉メッセージが秒間100回以上
鍵のかかったドアのメッセージも同程度で記録されている
ナニコレ
2022/01/09(日) 15:47:13.87ID:O3dHuEn/0
>>339
売っててイラッとしたわ
2022/01/09(日) 15:48:23.54ID:pFbWhYZt0
>>315
このスレやWikiあるし
面白いシナリオなら実況者とかがいるだろうし
宣伝はほっといても勝手にしてくれるだろう。
今は出たばかりだから公式シナリオのプレイ動画が多いが。
2022/01/09(日) 15:53:35.61ID:Uv+l3JfL0
>>341
イラッ
2022/01/09(日) 15:53:57.21ID:3V2amr5H0
旧版購入当時にエディタDLするだけしたメールアドレスとパスワード、
コレかなぁというメモ探し出してログインできたわ
またDLしてみたけど今開いてもよくわかんねえw
敵のサンプルステータスすら入ってないんだっけ…
2022/01/09(日) 15:55:16.18ID:pFbWhYZt0
>>340
多分毎フレームメッセージ呼んでるなこれ。
前々から泉の反応がクソ悪いと思ってて
こないだのパッチで修正されてたからバグだったんだ、と思ったが
まだ綺麗には直ってないのか・・・
2022/01/09(日) 15:57:47.48ID:A4TNIqV80
>>335
個人的にはミニマップや魔法効果の表示はMODが良いなと思ったり
2022/01/09(日) 16:00:48.51ID:G3G1W+3zM
ランダム回転床みたいのある?どっち方向に回るかランダム、回らない時もあるってやつ
これがピットに囲まれたダークゾーンで呪文無効化とか嫌がらせテンコ盛りを突破しなきゃならん
でもたまに呪文使えたりするんだよな。敵は常に使えるが
2022/01/09(日) 16:07:33.84ID:To8pevyG0
>>345
回数からしてそんな感じよね
大晦日辺りに遊んだ永遠の守護者と適当RPGのログを見たら
秒間10回程度に減ってた。FPS制限かかった辺りで一旦回数が減ったのかな?
でも先日の泉の修正以降のログはまた悪化してるように見受けられる
2022/01/09(日) 16:09:40.16ID:To8pevyG0
>>347
あるよ。お約束トラップのひとつだからね
2022/01/09(日) 16:12:26.46ID:dAAcGcOP0
>>347
回転床を踏んだとき50%の確率回って背面以外の三方向どれかを向くらしい
2022/01/09(日) 16:17:31.53ID:sc/kRvvW0
回転床トラップっている?嫌いやわ
2022/01/09(日) 16:18:38.54ID:G3G1W+3zM
もう諦めてピット踏みまくってやったわ
2022/01/09(日) 16:26:38.55ID:To8pevyG0
回転床のマスに立った時、よくみたらドアの位置が違う方角があるとか
明かりを付けてみた場合ちょっと遠方が違ってたりとかある場合は別にいいが
4方向がまったく同じ風景に見える構造は嫌いかな
2022/01/09(日) 16:28:58.12ID:u0XaYJaq0
>>351
ぐる〜って見て判るように回してくれるならまだしも、
いつの間にか回ってるのはおいらも嫌いw
2022/01/09(日) 16:39:35.30ID:TETc0IVnd
新しいシナリオでキャラメイク面倒で輪廻転生したらやっぱビショップは前半出番ねえな!
2022/01/09(日) 16:40:27.91ID:O3dHuEn/0
回転床とワープほんと嫌い
ウィザードリィ初心者だったときの僕は#1の3階で詰んだ
2022/01/09(日) 16:41:24.51ID:TETc0IVnd
回転床とワープ消せとは言わないけど今作発動しても何の合図もないのは割と酷いと思う
過去作で音がメッセージが出てただろ
2022/01/09(日) 16:57:22.24ID:zqtxLtl+0
手書きマッピングでワープに気がつかなかった時の絶望感、嫌いじゃないw
2022/01/09(日) 16:58:32.46ID:Q5kMv88+0
>>356
わかるw
子供のころマッピングしてて、めちゃくちゃ広大で矛盾だらけのダンジョンになって、
わけわからなくなって全滅して以来、苦手意識から3Dダンジョンのゲームはやらなくなった
10年以上経って、エルミナージュか何かをやった時に初めて回転床の存在を知った
2022/01/09(日) 17:01:00.50ID:SBiSjNWE0
ワープと回転床さえなければマッピングやスクショを使わないノーガード探索ができるのに と思うときはある
2022/01/09(日) 17:03:47.44ID:Z4WZEp0/0
>>357
いや無かった気がするけど
出てたのは何版?
2022/01/09(日) 17:07:49.43ID:3V2amr5H0
>>361
初めてやったPSリルガミンサーガでは
回転床→ぐるんぐるん回る演出
ワープ→視界が縮んでいく演出
があったな メッセージはあったか忘れた
あれ入門用に良かったなー メモカセーブだからリセットの技術は育たんかったけど
2022/01/09(日) 17:10:56.24ID:00/zzmdg0
エナドレみたいに武器破壊されたときには戦闘後にメッセージ出ないのか
いつの間にか村正が破壊されててずっと素手で戦ってたよ・・・くそっw
2022/01/09(日) 17:13:31.07ID:TETc0IVnd
守護者のパンダグリュエルとかいう装備絶対壊すマンもレベル上げれば一方的に屠れるあたりウィズのレベルってわりと細かいなーと思う
2022/01/09(日) 17:26:41.66ID:A4TNIqV80
移動を普通にしてると回転床は回転したなってのがわかりやすい
後は壁と床を見るくらいか
2022/01/09(日) 17:28:51.97ID:I2G2F0TA0
>>323
公式サイトの新着シナリオ一覧から各作品に飛ぶと基本的な設定書いてたりするよ
呪文習得レベル、効果を一部変更 って書いてあるね
2022/01/09(日) 17:30:53.54ID:I2G2F0TA0
デビルサマナーの中華街くらい殺意湧くマップやりたい
2022/01/09(日) 17:37:11.04ID:i8q2/IYz0
リルサガのヌル仕様を「本家」と呼んで今作をこき下ろしてるレビュー思い出した
2022/01/09(日) 17:44:28.49ID:YHEOQuGO0
移動普通は遅すぎるしかといって高速だと回転床に気付かない
中間の速度が欲しい
2022/01/09(日) 17:48:34.45ID:Z4WZEp0/0
>>362
ファミコンやSFCのは無かった気がする
回転床は一瞬パッと視界が変わった気がするだけで
変わった先が壁を向いてるとかあきらかに異常じゃないと見逃す可能性があってメッセージとかは無かった気がする
回転床と一緒にピットも発動するとかいう意地悪な仕掛けはピットのメッセージも出た気がする
回転床からのキャンプでデュマピックで向き確認からの
キャンプ抜けて回転床とピットとかなにやってんだって気分になるよね
2022/01/09(日) 17:51:11.90ID:i6KpdG+w0
>>367
あそこだけ取説にマップと全ギミック掲載されてるの草
2022/01/09(日) 17:59:05.28ID:l+1jIftn0
リルサガが出た当時は回転床が演出のせいで一発丸わかりで萎えるわ、なんて声が経験者から出たこともあるので、
最初に触れたのがどれかで基準ってのは変わるもんである
回転床は乱発されると萎えるが、ずっとなしでもうないかなと油断した辺りで少ない数でピンポイントにハメてくると
してやられたと悔しく思いながらもこれはあり、って気分になれそうな気がする
373名無しさんの野望 (スプッッ Sd9f-VN2a)
垢版 |
2022/01/09(日) 18:04:43.21ID:76jUH5BJd
どの機種か忘れたけど
回転床踏むとフレームが再描写されて踏んだのが分かるのなかったか?
PC98版だったかな?
プッ プッ プッ ププッ(あ、今踏んだ)
みたいな
2022/01/09(日) 18:10:26.31ID:927bRiT70
回されること自体はやぶさかではないが何かしらむきのわかる要素がほしい
エクスとかの、南を向くと微妙に明るいみたいなやつ
2022/01/09(日) 18:10:29.25ID:t2jpmH1T0
Infinite Labyrinthの銀の鍵で入れる不吉な指輪のエリアの脱出方法が全くわからん…
2022/01/09(日) 18:17:27.26ID:BlnQwVfb0
線画モードでやると雰囲気いいな
グレア液晶で通常モードを選択すると画面が映り込みで見えにくいけど線画なら非常に見やすい
2022/01/09(日) 18:17:33.84ID:To8pevyG0
今作はアスキー製Wizの血を受け継いでるからな
リルサガの仕様を期待するのは難しいと思うよ
2022/01/09(日) 18:37:25.08ID:3V2amr5H0
リルサガやったあとがPSエンパイアで
回転床+ダークゾーン+呪文無効化 を四隅で乱発
してて嫌になった…
アレは自分で作るとしたらやらんわ…
2022/01/09(日) 18:39:58.98ID:dAAcGcOP0
大抵は十字路や4方向ドアな小部屋入ったら回転床疑ってウィザードアイ使うようにしたらいいだけではあるんだが
確かに地図書きながら進めるスタイルじゃないと回転床はクソギミックに感じるのはあるかもしれない。

そういや新規の人は回転床の上で座標見るときはキャンプメニューじゃなく探索メニューから呪文やアイテム使うってことをどの程度知ってるんだろうか
2022/01/09(日) 18:43:47.94ID:I2G2F0TA0
>>375
死の指輪のとこか?
2022/01/09(日) 18:46:56.23ID:+RKfkWYh0
ハ〇僧侶「おお久しぶりのダンジョンか 帽子をとってと、、 ミルワ!
2022/01/09(日) 19:05:57.84ID:A4TNIqV80
常に北がわかればな
冒険者なんだしコンパスくらい持ってても良さそうだが
迷宮だと役に立たない的な感じなんかね
383名無しさんの野望 (ワッチョイ dfa1-94m7)
垢版 |
2022/01/09(日) 19:11:05.21ID:t2jpmH1T0
>>380
ビショップが死んでしまって鑑定できてないがおそらくそこ
指輪を手に入れたはいいがどうすりゃええねん状態
2022/01/09(日) 19:11:19.27ID:Grapjv7O0
ってか回転床ぐらい気づくだろ、冒険者
迷宮入ると頭ばぐっちまうのかね?
385名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f11-lUoQ)
垢版 |
2022/01/09(日) 19:11:43.92ID:i1M9aJbF0
向きわかるアイテム出るシナリオもあった気がする
2022/01/09(日) 19:13:23.01ID:i8q2/IYz0
シナリオによっちゃ「常に方位を表示」が付いたアイテムが店で売ってたりするやん
方位を意識せずに回転床を踏むと、どの道迷うけども…
2022/01/09(日) 19:14:00.08ID:zqtxLtl+0
>>379
キャンプでウィザードアイしてキャンプ解除で回転っていう様式美
2022/01/09(日) 19:14:20.91ID:927bRiT70
回転床っていうから現実のあれこれ思い浮かべてしまうけどファンタジーだぞ
2022/01/09(日) 19:14:48.54ID:NSwdPCkw0
よくよく考えると回転床の上でキャンプするってすげーな
2022/01/09(日) 19:16:08.22ID:i8q2/IYz0
ぐるぐる回りながらPTにディオスかけまくってる僧とその末路を想像して吹いた
2022/01/09(日) 19:41:59.28ID:K9akVJ5b0
ラブホ気分が味わえるのではないか
2022/01/09(日) 19:57:07.46ID:mVcpSSQe0
自分以外の迷宮の全てが回転しているだけかもしれない
2022/01/09(日) 20:10:56.68ID:nquGpI920
>>262
さっき単体の方も正攻法で倒した
メンバーは戦君侍忍盗司で、レベルは45〜59
ポイントは下記

確証は取れてないけど、恐らくコルツでブレスもかなりの確率で0ダメージにできるので
最初にコルツ数回使用(GB版外伝のコルツはブレスにも有効だったはず)
コルツの効果は、GB版準拠なら使用者のレベルで強化されるのでレベルが高い方がいいかも
ノーフィスを重ねがけしたら、たまにマモーリスやモーリスで驚くようになる
これでそこそこ安定するので、後はACを上げて通常攻撃が当たるようになればOK
2022/01/09(日) 20:11:48.50ID:K9akVJ5b0
パイロットの空間識失調の話を思い出した
人間が体内に備えているセンサーはある程度以上の加速度の変化ではないと拾えないらしいのでゆっくり回られると空間識を失って迷子になりそう
それとも回転床は物凄い速さでグルリと回るのだろうか
2022/01/09(日) 20:14:39.09ID:E2NsRsSu0
分かりにくい回転床ワープダークゾーンあるのはいい
それ+呪文無効果、ダメージ床あるとやりたくない更に転移無効やデュマ無効空間だともうシナリオ自体投げ出したくなる
2022/01/09(日) 20:14:39.80ID:E2NsRsSu0
分かりにくい回転床ワープダークゾーンあるのはいい
それ+呪文無効果、ダメージ床あるとやりたくない更に転移無効やデュマ無効空間だともうシナリオ自体投げ出したくなる
2022/01/09(日) 20:15:55.25ID:pFbWhYZt0
>>394
実は床が回転しているのではなくワープしているのかもしれない。
0.001秒でエフェクトも何もなくワープすれば、同じ場所に向きだけ変わっても気づかない。
2022/01/09(日) 20:16:56.71ID:nquGpI920
>>378
他の作品だと呪文無効化+浮遊してないと溺死という凶悪ギミックもあるな
装備に浮遊効果ついてないとダメなやつ
2022/01/09(日) 20:19:35.34ID:sP6OcAzS0
つまりお前ら碁盤目状の交差点に回転床置きまくって魔法禁止マップのシナリオがほしいんだな
2022/01/09(日) 20:20:47.20ID:K9akVJ5b0
>>397
それが自然な解釈の気がするな
回転床は機械的なトラップではなく魔法的なトラップか
2022/01/09(日) 20:21:26.38ID:92w4JoMu0
もっとシステムまわりを拡張できるようにしてほしいなー
2022/01/09(日) 20:28:37.66ID:1gJXMut0p
>>384
回転床って名称はあくまで通称で実際には前後不覚に陥らせる呪いでも掛けられてるんだろ
403名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fd7-qJ/Z)
垢版 |
2022/01/09(日) 20:30:58.66ID:O6o/9wjQ0
五つの疑問って、これどうやって5階に降りるの?
サクッとクリアしようと思って選んだから、これ以上時間掛けたくないのよね
2022/01/09(日) 20:34:14.50ID:I2G2F0TA0
>>383
助けになるかは分からんがこういうサイトがあったぞ
http://wizfo.livedoor.blog/archives/5246027.html
2022/01/09(日) 20:35:50.38ID:O3dHuEn/0
>>399
交差点は回転床の他に落とし穴もな!
絶対やだ
2022/01/09(日) 20:41:51.37ID:eKP+qi410
シュート!はトラウマの中でも割と起こりがち
2022/01/09(日) 20:47:31.35ID:nquGpI920
適当RPG、まだ出てない装備ちらほらあるけど裏ボスは全部倒したからもう終わるかな
店に結構いい装備売ってるから、ドロップ運が無くても金で装備強化しやすいのは初心者には
ありがたいんじゃないかと思う
2022/01/09(日) 21:09:44.00ID:yfxRDGJh0
適当RPGはタイトルこそ適当だけど、中身は意外としっかりしてるよね
2022/01/09(日) 21:17:30.70ID:4HXVUdK/0
公女の憂鬱やってこれくらいシンプルマップ&良ドロップな方が
やってて楽しいと改めて思わされた
これくらいの難易度でとにかく長いのがあれば最高だった自分で作るしかないかな
2022/01/09(日) 21:17:53.99ID:3V2amr5H0
>>398
アレはまあ、リセットすればよいので…(思考放棄)
いや某チームのは好きは好きなんですけどね

>>399
おいばかやめろ
…渦巻き状にエリア一杯歩かせるクソマップなら小学生の頃ダンジョンキッドで作ったなぁ…
2022/01/09(日) 21:50:14.65ID:O3dHuEn/0
>>409
作ったら教えてな
2022/01/09(日) 21:52:25.91ID:xmFdcqdD0
リルサガが初Wizだったせいで「回転床は回る瞬間がわかるもの」「ワープの瞬間はわかるもの」
と思い込んだ人もいるんだな。割とカルチャーショックだった。
好きか嫌いかで言えばそりゃ俺も大嫌いだが、ダンジョン(迷宮)の存在意義って迷うことなわけで、
疑問を抱いたことすらなかったわ。
2022/01/09(日) 22:03:48.71ID:A8Md1z8S0
毒の沼!しかし浮いている。毒の沼っしかし浮いている。毒の沼!しかし浮いている!
毒の沼!しかし浮いている。毒の沼ァしかし浮いている。毒の沼!しかし浮いている!!
毒の沼!しかし浮いている。毒の沼ぁしかし浮いている。毒の沼!しかし浮いている!!!


一マスごとに出るのストレスでマッハ
2022/01/09(日) 22:05:54.04ID:Z53scAUm0
昔夢中になったけどもう何十年も忘れていたゲームブックのネタが不意に出てきてびっくりした
色々ググってたら色々懐かしい気持ちになって泣きたくなって死にたくなった
2022/01/09(日) 22:12:37.50ID:NxhPmbANM
リルサガのボチュッ!っていうリアルな首ハネの音大好きだわ
2022/01/09(日) 22:12:50.45ID:yfxRDGJh0
生きろ!
2022/01/09(日) 22:14:55.59ID:WAjahka70
モンスターのトイレがある→飲む?
2022/01/09(日) 22:23:17.14ID:FAaQf2HA0
>>379
これやられたわ、キャンプでデュマピックしてキャンプ解除したら再回転、俺はキレた

探索メニューから呪文使えたのか
キャンプ解除時にエンカウント判定あるしキャンプ以外でやれる事はそっちのが良いのか
2022/01/09(日) 22:29:28.73ID:Uv+l3JfL0
毒かあ・・・wiz5の毒ガスの罠に引っかかった時の
ハッスー
って音がいまでも耳に残る
そのあと全滅した
2022/01/09(日) 22:32:20.46ID:t2jpmH1T0
>>404
そんなところからワープできたとは…
助かりましたありがとう
2022/01/09(日) 22:35:28.20ID:i8q2/IYz0
#5の罠といえば全員死/灰判定の高圧電線…
これを見て見ぬふりをする情がFOスタッフ達にも存在した
2022/01/09(日) 22:59:02.51ID:927bRiT70
同じくらいの経験値でもロードと戦士って一回り以上レベルに差が開くんだな
そのシナリオで手に入る装備次第だろうけど、ロードって実はそんなにありがたみない?
2022/01/09(日) 22:59:22.49ID:kH3GYg+I0
酸のブレスって装備破壊?
戦闘中に食らってAC下がったのでとっさにリセットしたけど
wikiにものってない
2022/01/09(日) 23:00:46.69ID:l+1jIftn0
#5はマンネリからの脱却を目指して色々と新要素ぶち込んでたから、キツイ所はキツイからなあ
高圧電線もだが、潜水レベルとか不定形ダンジョンなんかも和製Wizじゃ引き継がれなかったし、
NPCとの会話も同様(6以降では引き継がれてるものもある)
新呪文や射程の概念なんかは好意的に受けいれられたけど
2022/01/09(日) 23:03:14.00ID:Z4WZEp0/0
>>424
NPCは外伝4以降に出てくるよね?
2022/01/09(日) 23:05:08.54ID:yOBQ+i1Z0
>>421
五つの試練にも高圧電線はある
デフォルトの設定に入ってないのと、あまりに凶悪なので採用するシナリオ製作者が少ないだけ

>>423
ここの「モンスターデータのTIPS」に説明があるよ
https://w.atwiki.jp/wiz-fo/pages/5.html
2022/01/09(日) 23:06:03.49ID:927bRiT70
不定形ダンジョンかぁ
ととものも3以降は悪いゲームじゃなかったンスよ
褒めきれない出来であることは間違いないけど
2022/01/09(日) 23:07:59.05ID:zf/SgF5t0
>>422
武器防具置いといての話なら、全呪文覚えたあとの戦士が一番強いわ
2022/01/09(日) 23:09:53.41ID:927bRiT70
>>428
最近のWIZっぽいのだと成長曲線は横並びだし、昔は幼かったから全然そういうの意識してなかったけどやっぱそうなるよねぇ
2022/01/09(日) 23:10:23.06ID:9B3yBSK20
別作品で呪文禁止+マップ見えない+見た目じゃわからない水流に流されるっていうのがあって投げた
2022/01/09(日) 23:11:04.53ID:l+1jIftn0
>>425
#5みたいな単語入力型の会話ってあったっけ
アイテム所持とかフラグ型のはあったと思うけど
2022/01/09(日) 23:11:40.88ID:i8q2/IYz0
そっか、そういえば何かのシナリオで識別時に高圧電線の名前が出た事あったな
でもそのシナリオでは実際に仕掛けられていた事は一度も無かったという…あれは情なのか罠なのかw
2022/01/09(日) 23:14:12.65ID:l+1jIftn0
上級職と下級職の差別化って意味じゃ、エルミナージュなんかはやっぱ上手くやってたんだよな
単純な物理火力だとぶっちぎりの戦士、パーティ全体のバステ耐性を上げるロード、燕返しで
強敵と戦う時の安定感が高いサムライ、死体でもいいから入れておくと奇襲を防ぐニンジャ
2022/01/09(日) 23:23:48.46ID:nquGpI920
>>433
バケツにはまたこの系列の新作作って欲しいわ
あれだけオリジナル要素詰め込みながらバランス調整もよく出来てる
インフレは好みが分かれそうだけど
2022/01/09(日) 23:23:49.98ID:To8pevyG0
>>393
攻略法自体は同じなんだけど一人死んだだけで総崩れ起こしちゃう
平均レベル37ってところなのでもうちとレベル上げ頑張ってから挑戦してみるよ

そういやB10Fの最初の玄室でで「FOの庵」にも載ってないメッセージが突如出たけど
まぁ多分裏ボス達の復活フラグが立ったときの表示なのかな
2022/01/09(日) 23:29:03.09ID:i8q2/IYz0
外伝3以降やチームラ作品が合わなかった自分でもエルミ(2・オリ)だけはハマれたな…
たとえ同職でも錬金効果や属性値等で好き勝手に個性付けして仕上げていける所に粋な楽しを感じた
2022/01/09(日) 23:31:42.20ID:Z4WZEp0/0
>>431
SFCの5は勝手に会話中から単語拾って自動で会話してくれるタイプでそれを引き継いでるかなぁ
2022/01/09(日) 23:38:49.21ID:l+1jIftn0
>>437
そういやSFC版はそうなってたんだっけか
#5は完全にPC版の入力型しか頭になかったや
439名無しさんの野望 (スップ Sd1f-VN2a)
垢版 |
2022/01/09(日) 23:39:08.83ID:5+KayGv7d
5つの試練はsteam版が初めてなんで
シナリオ作成ツールのことまったく知らないんだけど
ツール使いこなすのって難しいの?
RPGツクールみたいに簡単に作れるもんじゃないの?
2022/01/09(日) 23:50:09.56ID:8/XOsRJA0
>>439
慣れればそこまでややこしくない
ただウィズはアイテム収集の側面が強いから図鑑の解説とかを打ち込む作業が面倒になりがち
そして1番の問題はそもそもsteam版のエディタは配布されてない(1月中にロードマップ、2022年中に配布の予定らしい)
441名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fdc-94m7)
垢版 |
2022/01/09(日) 23:55:54.04ID:49zdbcH60
これから欠けた大地プレイするけどアドバイス頂戴
2022/01/10(月) 00:11:14.75ID:l4B3riSVM
Lv14Ninが女神の口付けでもう7回も特性値UPしてるんだが
他メンバーはボコボコ灰にさせられてんのに
忍者優遇シナリオだからか?
2022/01/10(月) 00:16:38.69ID:9mtVE7RO0
>>441
やめとけ(アドバイス)
444名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f11-lUoQ)
垢版 |
2022/01/10(月) 00:24:44.28ID:QwPzKifP0
>>441
ユーザシナリオが無難
2022/01/10(月) 01:19:04.52ID:WJQ4vRwt0
適当rpgの十字軍ダンジョンの四階ってどうやっていくの?
2022/01/10(月) 01:22:09.73ID:eSdmkvs80
>>445
>>328
2022/01/10(月) 01:38:23.39ID:WJQ4vRwt0
>>446
すぐそこぉ!!ありがとう!!
2022/01/10(月) 02:02:54.07ID:XI5JF3WD0
公式シナリオ(旅人の財産)で
ファイヤージャイアントのEXPが他3巨人と比べてえらい少ないのは仕様?
2022/01/10(月) 02:18:19.89ID:jN5/a85V0
公式の五つの試練を終わらせてからユーザー作品に取り掛かろうかと思っていたが、旅人の財産を終わらせたところで迷い始めたわ
まさかこれってユーザー作品の方が面白いのがあったりするのか?
突出してダウンロード数が多い永遠の守護者に興味が湧いてきてしまった…どうしよっかな〜
2022/01/10(月) 02:35:35.62ID:7pDUS0CW0
>>448
仕様。
というか、ファイヤージャイアントが経験値的においしくないのはWIZ#1からの伝統みたいなものだと思う。
2022/01/10(月) 03:05:29.11ID:aBCDnkZH0
>>449
公式がダメというつもりは決して無いが、クセがあるシナリオが多くてwiz初心者には進めづらい
公式とユーザーシナリオ分け隔てて考える必要は一才無い。純粋にピンと来たものを選ぶのがいい
2022/01/10(月) 03:20:22.72ID:jN5/a85V0
>>451
レスどうも満月王の子供達を始めてしまっていたから終わらせてからそうする事にする
2022/01/10(月) 04:08:40.99ID:aBCDnkZH0
>>452
なにせ100本以上もあるから、もし「これは俺には合わないなー」と少しでも思ったら、とっとと別のシナリオを探すのがいいよ
気楽に、適当に遊ぶのがこのゲームのコツだと思う
2022/01/10(月) 06:49:21.41ID:vVFAQ2cK0
In the Black Jail初めてみたよ
マップは広いが玄室少ない感じ
うろつく殺人鬼にいじめられてるわ
2022/01/10(月) 07:00:59.47ID:g/HQfDKB0
>>421
まあ現実では高圧電線なんて触らないで数メートルの距離に近づいただけで
全員灰化するまで燃えるの確定な代物だからなぁ・・・
2022/01/10(月) 07:05:46.23ID:+8ACxIbL0
>>455
なんでそんな危険なモノ宝箱のトラップに仕掛けてんだよwww
宝箱開けられねぇ
2022/01/10(月) 07:34:20.00ID:M+lWw26d0
SFCの5の多次元霊化装置にはひどい目に合わされたよ
ケイ素なんて知らんかったって
2022/01/10(月) 08:00:58.38ID:b+F+sFHDd
アイテムやモンスターに解説文(フレーバーテキスト)を付けられる機能が実装されてくれんものか…。
ハクスラや図鑑埋めの原動力になるんだ。
2022/01/10(月) 08:25:53.36ID:xc1OCns00
>>458
武器屋の品揃え確認するより、アイテムリストが欲しいと思った事はある。
在庫無しとかも見ずらかったりするし。
フレバーテキストなら自分達の作ったキャラには色々と自由に書き込めるようにしてほしい
2022/01/10(月) 08:35:06.95ID:xc1OCns00
>>409
公女は肩肘張らなくてダンジョンに挑めるからいいよな
単純にマス目埋めてアイテムを収集していく作業に没頭できる
Wizがどんなものかって初めての人にもお勧めできると思う
2022/01/10(月) 08:41:02.36ID:9mtVE7RO0
フレーバーテキスト実装を望む者には「書きたい奴」と「読みたい奴」の二種類が存在する
はっきりわかんだね
2022/01/10(月) 08:51:09.51ID:V+GaIey80
易しめで長めのシナリオはやりたいな
2022/01/10(月) 09:41:20.86ID:e4a6fSoL0
俺もそういう創作意欲みたいなのが少し甦ってきたけど自信はないな
2000年代前半までの古臭いオタクの文章しか書けそうにない
2022/01/10(月) 09:44:08.16ID:EeReQ/e40
いやこいつは古典だ、古い方がいい
80年代90年代どんとこい
2022/01/10(月) 09:47:15.00ID:STszVKfM0
今は100くらいのシナリオが
これから1000、2000と増えていくんだと思うと楽しみ
つくづく5つの試練というタイトル名が失敗してるなと感じる
2022/01/10(月) 09:47:28.81ID:IMj45bZ40
ユーザーシナリオのアドバイスでやめとけしか言われないのはもう、公式の別シナリオで懲りたり前評判から敬遠してやってない人しかいなさそう
2022/01/10(月) 09:54:44.47ID:g/HQfDKB0
>>465
無限の試練とでもしとけば良かったんかね
2022/01/10(月) 09:55:47.66ID:ad1KI9bbM
防具のプロパティの2倍ダメージ○○系は被ダメージ2倍ってこと?
2022/01/10(月) 09:58:44.69ID:F1cMVv20a
味方として召喚したモンスターってMPの概念ある?
ガンガン魔法使ってくれて頼りになるんだけどガス欠するのか気になる
2022/01/10(月) 10:02:42.27ID:g/HQfDKB0
>>468
ダメージ2(3)倍はその種族相手への与ダメアップ。通称「倍打」

>>469
無いと思う。
2022/01/10(月) 10:06:09.06ID:EeReQ/e40
回数制限ないっけ?
旅人あたりは召喚そこそこ強いので長持ちするんだけど
ジンあたりが魔法息切れして使用レベルが徐々に下がってるように見えた、検証はしてない

酢漬けは入浴中の人を召喚で呼び出すな可哀想だろ……
2022/01/10(月) 10:26:01.26ID:Qf1f/Kzu0
日本人て公式とかその手の言葉に弱いよなw
2022/01/10(月) 11:26:42.44ID:wlpQQKwY0
「公式シナリオです」って書いてあって一番上にあったらそれ選んじゃうよね
上から順だと満月王、欠けた大地を選んでしまう訳だし、マゾいラインナップが続く

旅人の財産の時点で「キツい」と感じたら無理に公式コンプに拘る必要はないと思うが
2022/01/10(月) 11:37:20.19ID:nUUbgGjZM
>>470
軽減表記の防具もあるからややこしいわ
このへんすっきりして欲しい
2022/01/10(月) 11:40:09.17ID:bdx/usyY0
最大ダメージ増加系特殊は面白いな
数値分でかいダイスに変えるから小さいダイスを回数振るような武器が凶悪になる
魔法もやけに威力あがるなと感じてたがそのためか
2022/01/10(月) 11:49:08.27ID:pS/coBbO0
適当RPGの十字軍ダンジョンで
3階「軍」の右下辺りのシュートある通路の入り口が
マロールでみると左からの一方通行なのに
デュマピックで見ると普通の扉扱いになってる。(実際は普通の扉)
これってそもそもそういう仕様?
ゲーム側の問題なのか、シナリオ側の設定の問題なのかがわからん…

他にもあるかもだがたまたま気づいたのがここだった。
2022/01/10(月) 11:54:10.56ID:doaT2AjV0
ミルワを使う前と後で違っていたらダークドア
2022/01/10(月) 11:59:51.00ID:pS/coBbO0
>>477
ダークドアはマロールとデュマピックで表示方法変わるのが仕様ということ?
2022/01/10(月) 12:17:01.55ID:27sNz35+0
単にミルワ使う前にマロール使ってただけじゃ?
確認したけどマロールでもデュマピックでも明かりかかってなければ一通に見える
2022/01/10(月) 12:20:43.07ID:pS/coBbO0
あー、例の明るさが維持されるバグで
ロミルワかかってると勘違いしてたみたい。
お騒がせしました。
2022/01/10(月) 12:28:22.42ID:+WB/su6RM
シナリオ作るとしたらどんなの作ろうかなーと妄想してるんだけど
狙われやすい の魔法効果は無いんだなぁ

自分もフレーバーテキストは書きたいタイプだ
2022/01/10(月) 12:39:02.47ID:eSdmkvs80
適当RPG、シナリオ中に出てくる色々なネタに何ともいえん懐かしさを感じるな
インターネット老人会的な意味合いで。
迷宮組曲3層の解法のアレとかは最近のゲームにも仕込まれてるんだろうか
2022/01/10(月) 12:39:48.94ID:lze9IndU0
移動中のロクトフェイトは忘れるだけで戦闘中はアイテムロストでシリーズの折衷案となるほどなるほど

確認せずに使った自分が悪いんだけどさぁ……
2022/01/10(月) 12:48:19.43ID:/JKPUQvQ0
プレイ所見です。
宝箱の罠について教えてください。
宝箱の罠については
1. 宝箱の調査
2. 宝箱の罠の取外(罠がある場合)
と2つのプロセスがありまして、
1の調査については各キャラ右に成功率の%が表示されていますが、2の取外には表示されていません。
1の%が高い場合は2の罠を取り外せる確率も高いと考えて良いでしょうか?
それとも1.の評価と2.の評価は全く別のものでしょうか?
今まで盗賊の調査成功率が高いのでそのまま罠も外させていましたが何回か罠発動して盗賊を失なっているので...
2022/01/10(月) 12:49:07.09ID:/FBOqDNH0
知力が高いと魔法が効きやすいアンドダメージアップな感じなのかな?
+5とかで結構アップなのかな
2022/01/10(月) 12:50:02.50ID:/JKPUQvQ0
>>484
「プレイ所見です」
ではなく初見ですね。
初めてプレイしています。
2022/01/10(月) 12:54:08.29ID:wlpQQKwY0
>>483
分かり過ぎて辛い
「遺品を保護」持ってれば防げるらしいが
2022/01/10(月) 13:00:58.57ID:lze9IndU0
>>484
あってるけど罠解除率は概ね発見率よりは低めのはず
2022/01/10(月) 13:16:47.95ID:/JKPUQvQ0
>>488
なるほど。比例はしてるんですね。ありがとうございます。
2022/01/10(月) 14:00:16.06ID:V+GaIey80
6のテキストは良かった
いつかこんなの作りたいと思ったけど無理だろうな
2022/01/10(月) 15:21:30.79ID:Q5ix/Y6Ga
わかる
6は楽しかった
ストーリーが、脇道に逸れがちな点以外は概ね好き
2022/01/10(月) 15:31:21.48ID:9mtVE7RO0
古城の調理場のテキストで「今では時間という名のシェフが腕を振るい、この部屋を調理している」
とかいう文章表現未だに覚えてるわ
2022/01/10(月) 15:54:12.16ID:nHkNzBQT0
6のシナリオというか舞台設定はクラシックなWIZのシステムだと輝いたろうなと思う。
いくら職業や種族いっぱいあっても、廃墟になった城に閉じ込められた6人だけでずっと冒険じゃあな…
2022/01/10(月) 16:08:10.04ID:SHx6GOMCF
ベラの物語なんて読んでて面白いもんな

6そのものは無理でも、雰囲気を再現したシナリオはいいかもね
弟がドラゴンとか無茶せずに綺麗にまとめたい
2022/01/10(月) 16:09:10.59ID:Q5ix/Y6Ga
あ、レベッカとベラ間違えたわ
2022/01/10(月) 16:19:51.73ID:wqEplKuf0
適当RPGの作者が本気で作ったRPGってありますか?
2022/01/10(月) 16:24:00.04ID:41ptenMG0
>>496
適当RPGも別に適当に作ったわけではないと思うけど
たぶん一番熱意あったのは** The Lost Spell **あたりな感じする
2022/01/10(月) 16:27:06.89ID:Qf1f/Kzu0
>>496
どれもが完成度高いと思うぞ
2022/01/10(月) 16:32:23.51ID:P8bGMlBG0
適当RPGはけっこう本気が入ってると思うよw
タイトルがあれなだけで中身はかなり良い
2022/01/10(月) 16:37:07.41ID:41ptenMG0
元になったTRPG企画の名前が適当RPGってやつでそれを試練でゲーム化したからほんと名前で損してる感ある
2022/01/10(月) 16:41:03.16ID:W75Bpom+0
シナリオ作ってみたんだが
現状ってまだ無理なんだっけ?
2022/01/10(月) 16:42:38.13ID:P8bGMlBG0
エディターがくれば自分の好きなシナリオ作れるね
2022/01/10(月) 16:45:13.68ID:M+lWw26d0
>>501
旧版のエディターで作ったのをコンバート依頼出してsteam版の公開一覧に加えることが出来る
みたいな話じゃなかったっけ
>>87.148 あたりでやってる人がいる
2022/01/10(月) 16:58:29.49ID:LTaAhO+SM
旧エディタの内容を新エディタに引き継ぎできるなら今から作るから可能かどうか発表してほしいわ
505名無しさんの野望 (ワッチョイ ffee-EgL+)
垢版 |
2022/01/10(月) 16:58:31.68ID:cDhRSsv90
旧版のエディターで作ったの新しいシナリオって修練の洞穴と悪夢の動物園 / Re以外もあるのかな?
2022/01/10(月) 17:07:04.19ID:dnrGXcIC0
>>501
ヒャッハー新鮮なシナリオだァー!
>>87で新規追加してもらった本人なので、分からないことがあったら何でも教えるよ
2022/01/10(月) 17:40:52.42ID:UzIzwZTQ0
守護者クリアしてコロッセオやってるけど次適当RPGやってから大王行くかな
508名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f11-lUoQ)
垢版 |
2022/01/10(月) 17:48:35.46ID:QwPzKifP0
適当っていい具合という意味の適当
2022/01/10(月) 18:39:24.43ID:Ji320EeC0
年末から始めて
旅人の財宝
永遠の守護者
灼熱の車輪
Infinite Labyrinthと進めてきたけど、Infinite Labyrinthにドはまりした。
多分これだけで100時間ぐらい遊んでるけどまだまだ遊べそう。
個人的には単体5000円で売ってても買うぐらいの名作だと思う。
2022/01/10(月) 18:48:12.30ID:oSwnmQYyM
旅人をやってるけど
歯ごたえあるね。何回も全滅してるw
これでこそwizだ。ちょっとキツすぎる気もするけど
一生遊べるは嘘ではなさそうだ
2022/01/10(月) 19:12:24.04ID:V+GaIey80
昔の人は初代の地下3、7、8Fとかに迷い込んで「なんやこのクソゲー・・・」ってならなかったのかな
2022/01/10(月) 19:15:05.73ID:Q5ix/Y6Ga
あの頃は難易度が高い、理不尽に難しい事を非難する人は少なかったよ。
513名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-RSoe)
垢版 |
2022/01/10(月) 19:16:07.98ID:keQXe1+T0
初心者は3階マジ鬼門じゃないかな
2022/01/10(月) 19:17:02.30ID:b01Xo6Kk0
ザナドゥのレベル7もここだけクラウン見つけられなかった人が多かった
碁盤目が並んでて交差点にワープゾーンという#1のB3Fと似たマップ
2022/01/10(月) 19:23:58.58ID:ZkJdfiz2M
どのナンバリングか忘れたけど、2段階目の回復魔法が2しか回復しないって、なにこのクソゲーで投げた
1段階目がわずか1とか糞みたいな回復量で長々耐えてきたのに、2段階目で2って頭おかしいだろ
漠然と2桁は行って当然だろって思うじゃん?
2022/01/10(月) 19:37:42.66ID:PeriiMLE0
階級別格闘大会で上忍が交じると混乱するようになった
昨年やってた時はこのようなことはなくて20220107hで確認
2022/01/10(月) 19:47:48.17ID:WJQ4vRwt0
ACって-10以下でも意味あるの?
2022/01/10(月) 20:01:18.41ID:PeriiMLE0
上忍だけでは混乱にならなかった
特定の組み合わせでなるっぽい
スクショ撮っとけばよかった
2022/01/10(月) 20:20:01.55ID:97j+Zh6F0
SP:初心を使ったらLV100越えロードがLV1になってわろた ……ワロタ …オワタ
2022/01/10(月) 20:36:46.03ID:jD1jbMn10
戦闘曲ベルセルクのテーマ曲「灰よ」にしたら萌えすぎてやばい
ちなみにボス戦はダークアリズンの最終戦
2022/01/10(月) 21:45:23.77ID:IyHOAE/h0
三軸の門みたいなリドルなんてここ最近のゲームで一切触れることなくてILLの宝部屋で頭抱えてたが、何問か解くと段々勘が戻ってきて普通に解けるようになったわ
こんなん解けるわけないだろ!って最初思うんだけど普通に解けるようになってて自分でも驚く
2022/01/10(月) 21:52:03.07ID:9mtVE7RO0
>>519
気の毒すぎて吹いた 俺も手が滑って村正へし折った事とかあるわ
SPはモルモットキャラ作って生体実験してたってのに…
2022/01/10(月) 21:54:01.47ID:M+lWw26d0
リドルは作者が思ってる以上に簡単にしないと作者の脳内単語当てゲームになってとてもよろしくない
本筋と関係ない宝物庫の扉のキーとかならともかく本筋でやられると詰まってしまう
こんなの誰でもわかるだろうと思っていてもわからん人はわからんからヒントメッセージを各所に散りばめたりね
2022/01/10(月) 21:54:17.25ID:bdx/usyY0
大王ようやっとクリア序盤の渋さからLV150程いるとは思いもしなかったわ
ただ先駆者のこんなのがあるよ情報なきゃ投げ出してたな
525名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f11-lUoQ)
垢版 |
2022/01/10(月) 22:09:58.74ID:QwPzKifP0
リドルって正解が「薬局」だとしたとき、
「やっきょく」とか「drug store」とかも正解扱いしてくれるのだろうか
2022/01/10(月) 22:17:07.59ID:T2rHIbA90
「それを意味するもの」が正解だとするならどれも正解であるべきだろうけど
言葉遊び的な答えの場合は微妙かもね
2022/01/10(月) 22:19:17.54ID:aAgrqYQt0
CRPGの場合シナリオ製作者がどこまで想定して用意しているか次第ではないか
対面のTRPGならその場で融通きかせられるだろうけど
2022/01/10(月) 22:22:35.24ID:pS/coBbO0
なんか派生作品だったと思うけど
リドルがゲームに全然関係ない、ただただなぞなぞやハノイの塔みたいな知識問題出してくるだけで雰囲気ぶち壊し
みたいなゲームの批評を昔見たことあるなぁ。
2022/01/10(月) 22:28:50.53ID:Wm1FqH510
ワイルドアームズ2のクソ高エンカの中、石板の文章を繋げろ!
→曜日順
2022/01/10(月) 22:29:17.07ID:wlpQQKwY0
5の序盤だったか、間違えると戦うハメになるモンスターが
ヒントになってる設定は考えてあるなーって思った
2022/01/10(月) 22:32:37.11ID:eSdmkvs80
適当RPGの裏ボス2、殴られても一発で蒸発しないくらいのHPになったので再挑戦
やっと「魔物をテレポートする」に頼らずに撃破できたわー
撃破する直前のターンで首耐性の無いFIGが首落とされた事だけが悔しかったな
でもこれで心置きなく別シナリオに行ける
2022/01/10(月) 22:34:06.62ID:eNHNVMIg0
人によるんだろうけど、やっぱり複数のシナリオを並行してやるより1シナリオを集中してやった方が面白いのかな
2022/01/10(月) 22:38:47.38ID:x7/av4og0
>>525
複数正答の存在する場合もある
どういう正答だったかは書くとネタバレになるかもしれないからアレだけど
2022/01/10(月) 22:41:10.22ID:eSdmkvs80
リドルかー。適当RPGでダジャレを要求されるのだけは勘弁してほしかったかな
もっとも解答ミスっても力で押し通れてしまうからさほど問題無いんだけどね
2022/01/10(月) 22:45:33.27ID:Lbdix/3C0
まさかここが再び活気づくとは誰が想像しただろうか

* きっとお気に召しますよ *
2022/01/10(月) 22:46:24.42ID:b01Xo6Kk0
>>531
おめでとう
HP500もあればだいぶ耐えられるようになるね

>>533
SFC版#5のリドルの1つは、吸血鬼でもヴァンパイアでも正解で親切だなと思った
2022/01/10(月) 22:55:25.27ID:M+lWw26d0
>>532
なにか制限があるのでなければだけど
今日はこれやって明日はあれやるみたいに並行プレイはおすすめしない
今手を付けてるシナリオが高難易度で厳しいとかなら
他の評判の良いシナリオに移ってそっちから手を付けたほうが良いかもしれない
難しいシナリオは評判の良いシナリオをクリアしてからの後回しにしても良い
2022/01/10(月) 22:58:41.77ID:LIJzBUIA0
ガキの頃、PCでやってた#2の最後のリドルは放り投げた
ダイヤモンドの騎士としか考えられないのに受け付けてくれなくて
後に定冠詞のTHEが必要と知った時は変な笑いが出たなw
2022/01/10(月) 23:06:20.18ID:mJSrnQxS0
モンスター図鑑の弱点にある表示についてなんだが、
下記について公式シナリオの場合にどうなってるのか知ってる人がいたら教えてほしい
1.抵抗力の「浮」は何に対する抵抗なのか?
2.弱点の「毒」「麻痺」に対応する呪文はあるのか?(麻痺はマニフォ相当が見当たらん)
3.致死は[デス(バディ)][カルネージ(バカディ)]の二つだけで
  [サフォケーション(マカニト)][デッドリーカズム(ロカラ)][デッドリーエア(ラカニト)]
  この辺は含まない?(マカニトはそもそも効果が違う気がするが)
2022/01/10(月) 23:16:57.99ID:doaT2AjV0
浮はロカラに対する抵抗

毒、麻痺への呪文は無い(麻痺呪文は作ることは出来る)が
武器などに付く毒攻撃や麻痺攻撃、バスカイアーやマウジウツの結果の一つが麻痺、などで見ることができる

致死はラカニトもクリティカルヒットも即死ブレスも含む
マカニトは防げない
2022/01/10(月) 23:19:12.08ID:VsRUgfVb0
永遠の守護者の飛んでる方も倒せた
次のシナリオいってみよう
542名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc6-3J+y)
垢版 |
2022/01/10(月) 23:46:52.50ID:1QpIiZgv0
外伝3でも5人で行って死体持ち帰る
とか誰が分かんねん状態
2022/01/10(月) 23:52:27.45ID:mJSrnQxS0
>>540
ありがとう
浮はロカラだったのか
ずっと「リトフェイト?敵にかけられるシナリオがあるのか?」とか思ってたわ
2022/01/11(火) 00:56:51.20ID:URWTALXP0
>>542
あれは一回BADEND迎えれば何となく気付く
が、しばらくやる気なくす
2022/01/11(火) 01:59:44.09ID:5V6J5XLX0
あんま名前あがらないけど、外伝 魔神の遊戯場ってシナリオをお勧めしたい
ワープちょっと多いけどウィザードアイを座標表示にして手書き地図に拘るんでもなければ難儀するほどでもないし、マップサイズ16×16にしてはテキストやイベントが豊富
アイテムはボロボロ出るから司教連れて鑑定して捨てながらでないとしんどいかもだが、お金も結構落とすから司教抜き編成の自腹鑑定派でもいける
常にWIZのヒリつくバランスって感じではないけど、たまに強いイベント敵とかも居たりするから適度に緊張感もあると思う
もうだいぶ昔にやった感想なんであちこちうろ覚えだけど、こういうシナリオもあるのが試練の魅力だと思う
2022/01/11(火) 02:30:43.55ID:ji7eNByI0
>>545
ほーんなら今度やってみようかな
マイナーシナリオはレビューがないからこう言うのは助かる
2022/01/11(火) 03:50:36.50ID:FuZQIAJ30
有名所じゃないシナリオを推す人は大歓迎
とてもじゃないけど全部は触れないしw
2022/01/11(火) 05:28:45.86ID:B006jT3I0
龍の邂逅、あんまりあがらないね
相当な良作なのに
優良バランスな正統派シナリオの本編
からの、一転インフレ鬼やり込みまで
2本目辺りにおすすめ
2022/01/11(火) 06:19:03.16ID:Ii3iGuta0
永遠の守護者で城3階の捜し物屋で
入力する答えがどうしてもわかりません。
どなたかご教示ください。
月の○○だと思うのですが?
2022/01/11(火) 06:55:46.68ID:fkT1c/oL0
>>549
まずは四階を捜索しよう
2022/01/11(火) 07:12:00.57ID:Ii3iGuta0
>>550
4階はすべて探索したつもです。
景色のきれいな所?
あと日の光と月の光の合成?マロールでいろいろ
飛び回ってるのですが。
回答ありがとうございます。
2022/01/11(火) 07:20:16.88ID:NqVEtFdT0
4階は連絡橋から落ちるところも、全て落ちてマップを埋める位の勢いで
やらないとヒント得られないかもしれない
2022/01/11(火) 07:24:48.19ID:NqVEtFdT0
昨日カギを持っているのにドア開けるのにアイテムとして使えないから、初っ端から詰まったと
嘆いていたら、ドアをいつも通りに蹴破ったら開いた…
なんて初歩的なミスをしてしまったんだ。
2022/01/11(火) 07:28:41.27ID:Ii3iGuta0
549です。
4階で落ちる所も探索し、さえずりの○○
も入手しています。
何が足りないんだろう?
2022/01/11(火) 07:43:03.59ID:NqVEtFdT0
さえずりって鳥の鳴き声の事
古城のどこかで鳥を見かけたはず
2022/01/11(火) 07:47:04.07ID:MiWxsBp00
>>554
広場を探せばヒントが分かる
2022/01/11(火) 07:48:01.79ID:kKA+R6ti0
そのさえずりあればヒントがもらえる処へ行く
というかこの人のシナリオこんな探索の場所戻ったりだから自作マップでイベント箇所メッセージ箇所全記入でもしてかんと今後キツイぞ
2022/01/11(火) 07:48:03.41ID:B4a3wxyld
メイジがレベル5の魔法を覚え始めてもレベル1の魔法を習得しない件
2022/01/11(火) 08:16:53.05ID:PCuUko1p0
昨日から永遠の守護者やってるけどあまり複雑な謎解きじゃないのがいいな

イベントが多くてオートマップ頼りだと迷いがちなのとイベントアイテムが枠を圧迫してくるのが大変
2022/01/11(火) 08:24:26.24ID:PcU9hesUd
>>558
よくあること
対策としてはわざとエナジードレインをくらうか
マスターレベルですぐに転職させて
レベルアップの機会を増やす
2022/01/11(火) 08:24:55.74ID:/t5or5naa
ttps://news.yahoo.co.jp/articles/a99ed187c1b5e9847954c7fdc60573757a67cac6

こんなんあったんか!存在すら知らなかったわ
グラも割と好みだけど、ただポートレートにはちっちゃいかもしれんな...
2022/01/11(火) 08:30:39.42ID:x/An4DOCd
>>560
魔法を覚えないメイジやプリーストはビショップとかに転職すればいいわけだ
メイジがマップ見れないねん……
2022/01/11(火) 08:41:04.78ID:3UdC2Bumd
Infinite LabyrinthL
侍君戦盗魔僧で始めて僧侶→ビショップに転職済 
魔か盗を忍者にしようと思ったけど魔法つかいの2倍殲滅魔法がないと苦しいし盗賊も良いアイテム出るらしいし迷う
もったいないけど前線の誰かを転職させた方が良いんだろうか
2022/01/11(火) 09:26:51.45ID:npbY5gs50
>>561
「戦乱の魔塔」で画像検索すると良さそうなキャラ画像が大量に出てくるね
中サイズ画像がほとんどなんでwaifu2xは必須かもしれないけど
565名無しさんの野望 (ワッチョイ df60-94m7)
垢版 |
2022/01/11(火) 10:00:17.38ID:dTY11GDg0
すみません。永遠の守護者では性別、性格、種族別で装備できる
レアアイテムなんてありますか? 特に性別と種族は後から変えられないんで
知りたいです。
2022/01/11(火) 10:07:39.86ID:B95ZiMFd0
強い敵を倒せるように強い装備を集めるタイプのソシャゲは実際のところウィザードリィと変わらんからな
2022/01/11(火) 10:07:55.00ID:B95ZiMFd0
課金周りの話はしてないよ
2022/01/11(火) 10:32:28.36ID:npbY5gs50
>>565
種族限定 たぶんない
性格限定 もちろんある
性別限定 ある

一例
・性格善or中かつ女の戦or君 「ジャンヌの鎧」
・侍の最強剣「干将」(男) 「莫邪」(女)
・侍の最強鎧「義仲の鎧」(男) 「巴御前の鎧」(女)

自分は首切りのある干将が使いたくて後から男侍を作ったよ
2022/01/11(火) 10:37:39.93ID:7+ntp8K30
SPってものによってはリセット効かないんだっけ?
よくその場で使ってリセットで効果確認してた
2022/01/11(火) 10:38:14.83ID:95ZcuB0t0
>>563
そのいなくなっちゃった僧侶が倒した数9000越えトップでおれのパーティの要だよ
どの職業でも問題なさそうなゲームバランスに感じるけど侍と僧侶は職業限定装備で強い
571名無しさんの野望 (ワッチョイ df60-94m7)
垢版 |
2022/01/11(火) 11:00:52.67ID:dTY11GDg0
>>568
ありがたい。見るに善パーティが良さげだね。
侍の性別が実に悩ましいけど。
盗賊1人で後は侍とロードの編成にするんで
また別の迷いが出てきたよ(笑)
2022/01/11(火) 11:12:13.10ID:7y+b3E9D0
守護者は侍は男女に分けて、
戦士が中立でなければ大丈夫
種族は何でもオッケー
2022/01/11(火) 11:39:02.65ID:ji7eNByI0
>>563
僧侶も盗賊も専用の強い武器あるからワイは全職作ってローテーションでパーティー組んでる
2022/01/11(火) 12:02:44.49ID:M9Bc83VVr
>>572
中立の戦士ってダメなんですか?
メイン戦士が中立なんだけど……
2022/01/11(火) 12:18:35.94ID:npbY5gs50
戦士の扱える最強片手剣は聖王の剣(善)と暴君の剣(悪)の2種
中立の戦士だとカシナートの剣で我慢するか両手剣バルムンクに走るしかないのですわ
2022/01/11(火) 12:20:09.17ID:Rh5W5yCma
名刀カシナートの話はやめろ!
2022/01/11(火) 12:23:35.38ID:MKRIa4wxd
エレベーター最下層でサクッとジャンヌ鎧とか聖王剣拾ったけど最終装備候補なのか
他で拾った鎖鎌が吹っ飛びすぎてるからもっと上があると思った
2022/01/11(火) 12:24:43.26ID:PCuUko1p0
まだ13にもなってないし引率にして色々育てなおすか……

シナリオ毎にどの職業がいいとかわからんのでこういう情報は凄く助かります
2022/01/11(火) 12:25:35.10ID:npbY5gs50
あ、どうせ終盤は竜だらけだから中立戦士はドラゴンスレイヤーでもいいかも
2022/01/11(火) 12:25:48.61ID:I7hg9nEQ0
アイテムから職業、種族、性格、性別決めたいならアイテム乗せてる攻略ページ見たほうが早いんでないの
2022/01/11(火) 12:28:48.22ID:WQPauRhsd
初心のspついたアイテムでレベル1に戻るとなんかメリットあるの?
またステータス上げられる的な?
2022/01/11(火) 12:29:46.57ID:97nb2CU6d
まだ表クリアしたばっかだけど、性別ごとに二人サムライいれとけば問題ないと思う
俺はここに最終装備の候補が書いてあったから参考にしたけど、侍が強いから他は適当でもいける
https://7144.live/archives/wizardrygaiden2022_wizfo_syugo.html
583名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-mmK/)
垢版 |
2022/01/11(火) 12:36:54.61ID:q322GmsDa
同じく今、対裏ボスのためにレベリング中だけど絶対裏ボスを殴り伏せるという信念のもと君侍侍忍忍司という構成になったよ
表クリア時はいわゆるテンプレ構成だったのにどうしてこうなった
2022/01/11(火) 12:40:29.12ID:8arfNCnc0
>>581
基本はデメリットだけでしょ
一応能力値そのままでレベルだけ1になるというメリットはあるにはあるけど、些細なものなような
585名無しさんの野望 (ブーイモ MM4f-PeQA)
垢版 |
2022/01/11(火) 12:41:57.27ID:VR9uIREPM
ノッキーの井戸のアルミ缶て、出るのは秋葉?河童?
それぞれ1時間ぐらいずつ粘ったけど誰も落としてくれないtt
586名無しさんの野望 (ワッチョイ df60-94m7)
垢版 |
2022/01/11(火) 12:47:08.56ID:dTY11GDg0
>>580
見つけられなかったんだよ。
2022/01/11(火) 12:49:17.72ID:8arfNCnc0
困ったときの攻略情報やアイテムリスト的なのが見つけにくいのがユーザーシナリオの弱点よな
作者様が作ってくれてるのとかもあるけど
2022/01/11(火) 12:51:09.75ID:WQPauRhsd
>>584
あー確かに戦士とかはレベルで攻撃力決まるのか、ステータスも上がるか分からんしhpはどれだけあっても即死するしな…
2022/01/11(火) 12:52:29.54ID:npbY5gs50
>>586
「FOの庵(いお)」がお勧め
http://fiveordeals.php.xdomain.jp/index.php
2022/01/11(火) 12:54:38.29ID:PX4N1EEC0
旅人ラスボス(?)倒した後キャンプしたら復活して連戦になって草
2022/01/11(火) 12:57:18.89ID:8arfNCnc0
>>590
おれ、そこでハマって救出パーティ作るハメになったよ……
2022/01/11(火) 13:07:23.53ID:/OCa2Pxa0
>>585
庵に書いてあるかもだが河童
俺はペンキの空き缶回収しようとしてしばらく迷ってたわw
593名無しさんの野望 (ワッチョイ df60-94m7)
垢版 |
2022/01/11(火) 13:10:42.65ID:dTY11GDg0
>>589
これはすごい。 早速ブックマークに登録したよ。
ありがとう。
2022/01/11(火) 13:41:23.50ID:rlilABWsM
>>589
各シナリオのアイテム情報を参照させてもらってるわ
MAPは流石に醍醐味を失うハメになるから自重してる
(/ω・\)チラッ
2022/01/11(火) 13:47:58.04ID:V1Mynb5R0
>>581
転職で下がり切ったステの上げ直しや、呪文覚えの悪いスペルユーザーを
鍛え直すのに使うと良い
松友さんのシナリオで「初心」アイテムが出る理由がコレ
2022/01/11(火) 14:07:20.92ID:WQPauRhsd
>>595
なるほど、三回もレベル1になるわけか。ありがとう。

ところで、トータルテラーのacプラス効果や、アンチマジックの効果って重ねがけされるの?
2022/01/11(火) 14:13:24.42ID:Ii3iGuta0
>>555 556 557
549です。
みなさんのアドバイスでようやく先に進めました。
メモはしているのですが頭の柔軟性がたりませんでした。
ありがとうございました。
2022/01/11(火) 15:46:01.31ID:V1Mynb5R0
>>596
どっちも重なるよ。
2022/01/11(火) 15:46:26.16ID:bDdSUGY60
steamから出たからこれでCDからのインストールと回数減解放されて
シナリオのDLも簡単で、これいいわあ〜さあ潜るぞ!
2022/01/11(火) 16:13:13.47ID:ycg1rTOk0
更新きてるね
画面が明るくなってしまう問題が修正されたようだ
2022/01/11(火) 16:16:18.32ID:npbY5gs50
今日もアプデで色々修正されたが
未鑑定アイテムを集めるコマンドのキーが+からGに変わってるじゃないか
そうかもしかして+はテンキーの無いキーボードで遊んでる人に不評だったのか
2022/01/11(火) 16:32:46.94ID:GvrTtjH+0
>601
不人気というか効いてないって不具合報告が掲示板にあったからそのせいじゃないかな
2022/01/11(火) 16:35:35.35ID:iyFjxJ1rd
なんでキー変更出来ないの?
2022/01/11(火) 16:36:01.78ID:WZHsNlQO0
金がなくて折角高額の未鑑定品でても鑑定できない。
金策ってどうやってます?
2022/01/11(火) 16:37:39.26ID:iyFjxJ1rd
>>604
ビショップがいるだけでもりもり貯まる
2022/01/11(火) 16:44:39.24ID:bPc7+5fMM
ロードマップまだ?w
2022/01/11(火) 16:53:58.47ID:NkSLv7WQ0
城(公式)の御触れで迷宮に潜むバグを探索し報告せよって言われると
なんかこれはこれで冒険者稼業やってる感じになった俺は
完全に迷宮の闇に囚われている
2022/01/11(火) 16:54:59.47ID:8arfNCnc0
しかも無料んでだ!
2022/01/11(火) 17:17:56.94ID:xSqx7KK00
鑑定に金がかかって辛いからビショップ入れる
入れたお陰で快適になるが今度は金の使い道がなくなってしまう
商店の商売あがったりだよ!
610名無しさんの野望 (ブーイモ MM4f-PeQA)
垢版 |
2022/01/11(火) 17:29:23.82ID:eEI73aPiM
>>592
ありがとう。河童もう少し探索してみる。
庵には載ってなかったよ。いくつかサイト見たけど、アルミ缶持っていくってサラッと書いてあるだけでした。
2022/01/11(火) 17:42:07.64ID:UkpVsRZm0
>>566
定義ガバガバで草
それなら当て嵌まらないゲームの方が少ないだろ
2022/01/11(火) 17:58:46.91ID:8arfNCnc0
RPGはぜんぶウィザードリィだぞ
2022/01/11(火) 18:03:39.23ID:mL0NAvdx0
RPGの歴史は余計なものをつけ足していった歴史でもあるかもしれない
2022/01/11(火) 18:04:08.38ID:nkLoKrS+M
ガバガバどころかハクスラ=wizardryだと思ってるなら#4と#6履修してこいと言いたい
レア掘りとレベリング作業をメインに据えたのは日本人の作った外伝シリーズだぞ
だからベニ松はwizを広めた功労者であると同時にwizを勘違いさせた戦犯でもある
2022/01/11(火) 18:16:34.72ID:SXvaDYLw0
そもそもWizardryはOublietteのコピーゲームだし
より多く宣伝すれば盗作の方がオリジナルになるって戦略で成功したのはある意味で古き良き時代ってやつか
616名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-mmK/)
垢版 |
2022/01/11(火) 18:24:58.35ID:5at9TWFHa
TRPGのGMをCPUに任せて1人でも楽しめる物として作ったからRPGって言葉がそのまま残ってるだけだよな
実際にはレベリング要素=RPGみたいな扱われ方してる
2022/01/11(火) 18:27:35.16ID:ThEEwkBzM
明かりバグ修正やったぜ!
直すのにゲーム中断再起動とか地味に面倒だったからな
2022/01/11(火) 18:31:17.09ID:mQmy/tUxM
マッピングツールを駆使するような、一切地図が見られないシナリオとかやってみたい
2022/01/11(火) 18:37:12.81ID:/t5or5naa
このスレだとDNDとかも結構やってそうな薫り(加齢臭)して居心地いいわ
2022/01/11(火) 18:43:14.85ID:npbY5gs50
>>616
初代ドラクエがヒットした直後のファミコンゲームが特にひどい状態だったなー
全然関係ないジャンルのゲームにキャラクターに経験値やキャラレベルを付けた挙げ句
「RPG要素を追加」などと言い張ってたし

P38ライトニングでタケノコ取ってステータスにBPを割り振るとか頭おかしい(ゲーム自体は好きだけど)
2022/01/11(火) 19:19:38.46ID:3x5GRedv0
話題が濃すぎて何言ってるのかわからね
2022/01/11(火) 19:20:28.26ID:1LFT87V40
https://i.imgur.com/e8N0QRD.jpg
2022/01/11(火) 19:21:46.26ID:0WGvwPEL0
実際成長要素のあるゲームジャンルが昔はRPGくらいしかなかったんだから
それがRPGの特徴になったのは仕方ない
2022/01/11(火) 19:22:34.05ID:cK8/gjqV0
RPGの定義の話題になると必ず顔をお出しになるガルさんマジリスペクト
625名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f11-lUoQ)
垢版 |
2022/01/11(火) 19:23:14.52ID:oZM4nmpl0
きょう1日でこれだけの不具合修正したのか?
2022/01/11(火) 19:24:10.13ID:7+ntp8K30
我こそはRPGだと思うものは名乗るが良い
その時点でお前はRPGなのだ
2022/01/11(火) 19:24:16.99ID:0WGvwPEL0
どう考えても休み中にもやってたとしか思えないんだがw
2022/01/11(火) 19:24:44.44ID:29CKXTgP0
>>616
Wizでいえば完全にRPGだとは思うが。
大体は自分でキャラ作ってそのキャラ背景とか楽しみつつやってるわけだし。
ドラクエも子供がやる分には、自分が勇者になったつもりでやったりするだろうしRPGであってるとは思う。
勇者の名前を自分にしてたなら尚更。
2022/01/11(火) 20:00:25.35ID:FzHDSqSP0
むしろ歳食う程に、ごっこ遊びの部分がどんどん脳味噌からスポイルされていく気がするなw
2022/01/11(火) 20:02:00.02ID:7yUT8WEk0
>>629
社会人でプレイ時間限られるとどうしても効率重視になってくるな
自分はもう割り切ってる
2022/01/11(火) 20:02:14.07ID:+pkN1omh0
この辺がWIZの原点らしい
45年くらい前の作品
職業やダンジョンの見た目などかなり面影あるね

http://blog.livedoor.jp/trakt/archives/1760395.html
http://crpgaddict.blogspot.com/2013/10/game-12-oubliette-1977.html
2022/01/11(火) 20:35:24.99ID:jHZvrQpR0
>>631
思ったよりガッツリパクってんだな…トレボー最低だな
2022/01/11(火) 20:38:27.47ID:yybOKvGJ0
ウブリエッタはたしかアプリ版あったはず
2022/01/11(火) 21:12:05.08ID:K2PJkFU10
>>627
この世界犠牲は、付き物なんだな・・・泪
2022/01/11(火) 21:17:57.39ID:pUgtZjB+d
平和への妄執で首飾りをゲットした後にそのまま城に直行しちまった…
工廠の人の話ってどこかに落ちてないよね?ググっても見つからず
2022/01/11(火) 21:26:17.44ID:4zta6mP90
試練やってる最中にプレイする人もいなさそうだけど
Oublietteならスマホのリメイク版じゃなくても
PC上で遊べるしマニュアルなんかも公開されてるよ
どころかそれより古いダンジョンクロールのdndすら現役
2022/01/11(火) 21:29:20.34ID:URWTALXP0
アプリ版は全然別物
2022/01/11(火) 21:37:57.51ID:1vZ759ct0
線画なWizardryを現代的なUIでプレイできる五つの試練はありがたい限り
もちろんユーザーシナリオ作者様にも感謝してる
2022/01/11(火) 21:47:24.77ID:g7yVBRA3d
今日のアップデートで攻撃回数が全部乗るようになって一気にバランス変わったな
アークデビルが1ターンで沈んでいくわ
呪文習得難易度も下がってヌルくなりすぎな気もする
2022/01/11(火) 21:52:26.76ID:0WGvwPEL0
呪文習得に関しては別に修正する必要なかったと思うけどなぁ
2022/01/11(火) 21:58:51.07ID:BVCf3m080
>>620
それ最近のUBIのゲームでも同じ現象が起きてるぞ
RPG要素を追加したみたいなふざけたことを大手がやってる始末
642名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f11-lUoQ)
垢版 |
2022/01/11(火) 22:08:33.46ID:oZM4nmpl0
覚えないときとことん覚えないことあるので修正歓迎
2022/01/11(火) 22:17:23.62ID:GRzZsXFG0
呪文習得難易度の変更って緩和だったのか
パッチノート見たけど意味がよく分からなかった
2022/01/11(火) 22:22:24.36ID:V1Mynb5R0
攻撃回数は元々全部乗る仕様だったよ
運営が設定変えるのを嫌がってただけ

>>643
簡単に言うと今までは100%呪文を覚えるには知恵(信仰心)が40は必要だった
それが3/4になったという事は30くらいに緩和されたということ
正直大して変わってないじゃんという気もする
2022/01/11(火) 22:27:57.64ID:npbY5gs50
まぁ呪文習得に関しては少しくらい緩和していいんじゃないかな
Wiz上級者の感覚にばかり合わせてたらせっかくの新人挫折しちゃう
2022/01/11(火) 22:33:16.33ID:PydSx2BQ0
上級者でも駄目だったからこそエディタの更新で緩和できるように機能追加されたほどなんだが
2022/01/11(火) 22:44:38.80ID:kKA+R6ti0
いつの間にか防具の攻撃回数直ってるな
最大ダメボと耐性で組んでたがまた装備構成し直しだ
2022/01/11(火) 22:48:11.28ID:9gCx//Td0
なんかマジックライトとかのアイコンが変わった気がしていたが気のせいではなかったか
2022/01/11(火) 23:08:54.54ID:ZBvEAfLV0
>>635
称号ついてないパーティでいけば戦闘なしで同じ首飾りゲットできたはず
2022/01/11(火) 23:10:02.87ID:tTul8lvM0
たまにはティルトウェイトやマラーを一生覚えないぽんこつ魔術師がいてもいいじゃない(よくない)
2022/01/11(火) 23:21:00.86ID:8arfNCnc0
キャラが呪文覚えないってか、本家やってないから本家の呪文名を俺が覚えてない
今作の名前で書いてはぁと
2022/01/11(火) 23:21:07.70ID:B95ZiMFd0
マディだけ使えないツンデレ女ロードいいよね……
2022/01/11(火) 23:27:05.88ID:fR/VZ11g0
ILLでクエストの黒い猪?倒して報告すると100%フリーズしてしまう
これは報告しないといけないな
2022/01/11(火) 23:31:44.91ID:B95ZiMFd0
今作の呪文名見ても自動的に旧作の呪文名に変換されてしまう病気なんだ
だからほとんど覚えてない
655名無しさんの野望 (ワッチョイW dfa1-PeQA)
垢版 |
2022/01/11(火) 23:45:39.14ID:il46XbZ00
>>652
女エルフのプリーストも、いつまで経ってもMADi覚えない。レベル既に15。MADIALもMALIKTOもMABARIKOも唱えられるのに。
キャラクリ一発、ノーリセ派なので、出来の悪い子ほど可愛いと思ってのんびり育ててます。
2022/01/11(火) 23:50:17.04ID:1LFT87V40
武器以外の最大攻撃回数アップも乗るようになったのか
守護者で般若の面が捗るな
2022/01/11(火) 23:52:53.78ID:v8DfDyCO0
>>653
不具合
多分前のバージョンに戻せば直る

※UPDATE(202201/11 21:15):現在、一部のユーザーシナリオにおける特定の階段イベントと、迷宮の階層設定外を利用した特定の固定敵イベントに関する不具合が判明しています。明日以降の更新で修正予定です。

修正までの間ベータビルド「20220106」扱いとして、過去のバージョンをアップロードしておきますので、必要に応じてこちらをお使いください。
利用方法は、Steamのライブラリから『Wizardry外伝 五つの試練』を右クリック、「プロパティ」から「ベータ」を選択、参加希望のベータとして「20220106」を選んでください。自動でダウングレードが行われます。
2022/01/11(火) 23:58:36.52ID:npbY5gs50
うちは変更前の呪文名をいつでもカンニングできるように
カタカナ表示は変更せず、英語表示のみ旧作呪文にしてあるわ
2022/01/11(火) 23:59:27.98ID:9gCx//Td0
龍の邂逅やってたらスペランカー出てきた
HP1で全ての弱点を持ってるw
2022/01/12(水) 00:58:37.79ID:0wdFNamM0
>>657
なるほど、情報ありがとう
既知のバグひいただけだったみたいですね
2022/01/12(水) 01:13:54.97ID:OJI7uHNh0
『コロッセオ』で ボスラッシュの6階、北西に居る 『バキュラ』ってどう倒したらよいの?

物理無効、魔法無効って事は 奇跡の巻物とかも使えないんだよね?
2022/01/12(水) 01:18:11.39ID:HwV4Bska0
>>653
同じくILLやっててクエスト戦闘始まる直前でフリーズしてテレポート出来ない場所に飛ばされた後だったから
エヴァキュエートで無理矢理戻って玄室やランダム戦闘問題なく動いたから安心したらどのイベント戦闘でもフリーズするようになってて
他シナリオ試すとイベント戦闘でもフリーズしないし結構やってたのにILLは諦めるしかねーかとスレ見に来たら解決方法までレスあるとは

>>657
横からだけどありがとう早速試してる
2022/01/12(水) 01:33:21.72ID:Yh7sN/KM0
>>661
元ネタ的に倒せそうな感じしないけど、テレポート効かない上に完全無効なら敵のAC無視か呪文抵抗下げる装備で倒すしかないんじゃないかな
664名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc6-3J+y)
垢版 |
2022/01/12(水) 01:45:06.27ID:IwuiQOVT0
ジルワン的なもので倒すんちゃうの
しらんけど
2022/01/12(水) 01:57:38.34ID:OJI7uHNh0
遅い時間にありがとう。

このボスを倒すと、報酬がAC無視のマジックアイテムらしいんだけど…
呪文禁止エリアなので困ってるんだよね〜明日ゆっくり考えてみます
666名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fe8-NE3x)
垢版 |
2022/01/12(水) 02:06:13.98ID:sRinc1vW0
スーパーザッパーを装備すれば倒せる
って世迷い言は置いといて直接的なネタバレはしたくないから
*ウィザードリィ コロッセオ*での検索をお勧めしておこう
考え抜いた末 解が見えぬ苦痛に耐えられぬ時 読むがいい
2022/01/12(水) 02:27:39.68ID:hlYentby0
キャラの最大アイテム所持数をもうちょっと増やしてほしいわ
装備品の数が増えてる上にダンジョンも深くなっているのだから
2022/01/12(水) 02:32:11.56ID:/8nHqmVm0
>>620
頭脳戦艦g・・・
おっと、誰か来たようだ
2022/01/12(水) 02:33:43.75ID:9bkAb8vc0
>>667
ビショップ入れて鑑定して要らないアイテムは即捨てという手段もありますよ
2022/01/12(水) 02:52:47.75ID:9u45fPxv0
>>668
その「誰か」とは>>624かな
2022/01/12(水) 03:24:36.72ID:Yh7sN/KM0
旧版手元に無くて確かめよう無いんだが、武器の最低攻撃回数の処理おかしい気がする
たしか最大と違って最低攻撃回数はその武器限定で、例えば主・補助武器どっちかに最低攻撃回数+3ついてても逆側の手の回数は3にならなかったよね?

主武器 最低攻撃回数+3 最大攻撃回数+2
補武器 最低攻撃回数+3 最大攻撃回数+1
これでキャラデータみると全部合算されて主・補助武器どっちも9回斬りに表示されてるんだわ

確かめてから報告したいんで、旧版起動できる方居たら確認お願いできないかな
672名無しさんの野望 (ワッチョイW dfa1-PeQA)
垢版 |
2022/01/12(水) 06:02:04.82ID:5oyC/Jdv0
>>671
具体的なシナリオ・武器名があった方が確認しやすいと思うの。
自作なら問題が起こるprjファイルとか。もちろん、都合の悪い部分は削除して問題の起こる最低限の構成にして。
673名無しさんの野望 (ワッチョイW dfa1-PeQA)
垢版 |
2022/01/12(水) 06:07:02.50ID:5oyC/Jdv0
>>672
というのは、今回のアップデートでキーボード入力だと呪文が唱えられないバグがフィックスされたけど、特定の条件のみ発生していた様なので。
2022/01/12(水) 06:27:49.25ID:Yh7sN/KM0
>>672
外伝 魔神の遊戯場って言うシナリオで発見したんだが、コロッセオで主武器に最低攻撃回数+付与してみたら補助武器回数も増えてたからたぶん全部のシナリオで発生じゃないかな
もしかしたら俺が以前の仕様勘違いしてるかもだからSteam版のどのシナリオで発生してるかじゃなくて旧版の仕様がどうだったかを報告する前に知りたいのよ
2022/01/12(水) 06:37:08.65ID:LcPOyE5Q0
灼熱の車輪で飛翔の剣と村正が15分の間に続けて出た
俺 今日死ぬの?

公式シナリオには特殊なアイテムドロップ条件ってないよね?
最終フロアで奴を同伴して三種の神器目当てにアイテム掘りしてても一向に出なくて
(メイン侍君戦僧盗魔+司 サブ君戦忍僧司魔を平均LV20になるまで掘っても空振り)
奴がエディーにとどめで飛翔の剣 同伴せずの初周回で村正が出たから疑ってしまう
2022/01/12(水) 07:06:39.71ID:VEooxD3KM
アーリーアクセスて更にベータテスターは激アツ
2022/01/12(水) 07:34:53.53ID:+eydmCdwd
戦闘中にもモンスターデータ確認させてほしい
678名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fdb-mmK/)
垢版 |
2022/01/12(水) 08:15:38.04ID:30nvax0u0
>>669
ある程度パーティの装備が充実してアイテム欄圧迫するとコレが出来ないとやってられなくなるね
いちいちマロールで戻るのもアイテム堀りの効率ガタ落ちだし
結局ビショップは連れ歩くのが正解だと思うわ
2022/01/12(水) 08:51:44.30ID:OJI7uHNh0
>>666
ヒントありがとう!!今日ゆっくり考えるとか言いながら見てしまったけど…

そういうことだったのね!! 自力じゃ気づかなかっただろう攻略で助かりました
2022/01/12(水) 09:01:51.94ID:3HyybM7aa
うちのビショップ荷物持ち4人と護衛1人連れてはゴミ箱待機してるわ
メインがアイテム満載になったら10個捨てて回収
2022/01/12(水) 09:27:36.10ID:YfmlaHX1d
メインという名の出稼ぎですね
2022/01/12(水) 09:31:19.31ID:PD6Xe91s0
鑑定チーム迷宮に置きっぱなしも考えるけど
やっぱり受け渡し面倒くさいんだよな
2022/01/12(水) 09:57:12.27ID:UuES+TxrF
荷物多く持つために
ほぼ全裸のホビ、エルフ、ノームの女の子達が不憫で仕方がない
2022/01/12(水) 10:00:01.82ID:P/dJKM240
ローブすら纏う気のない将来の忍者候補生である
2022/01/12(水) 10:08:59.49ID:nou88PRr0
ホットフィックスが来てたが

>・「最低攻撃回数」の魔法効果が、全装備から反映されていた
>(開発ノート)
>「最低攻撃回数」に関しては、本来、左右それぞれの武器の値と職業における元々の攻撃回数のうち高い方だけが用いられる判定です。
>2006年版設計時点でこの仕様が正式なものとなります。

また戻っちゃった感じ?俺は装備見直しとかしてないから戻っても問題ないが
2022/01/12(水) 10:09:33.80ID:DGLgmodR0
ダンジョンにアイテムボックスがあればなぁ
2022/01/12(水) 10:10:04.26ID:nou88PRr0
あ、ごめん。よくみたら「最低」の方だったね
2022/01/12(水) 10:16:03.92ID:nou88PRr0
>>686
それもシナリオ次第
奥深く潜っていった先でアイテムボックスに出会う事もある
2022/01/12(水) 10:22:41.84ID:hlYentby0
メイジの装備が杖とローブしか存在しなかった時代の所持制限だわ
2022/01/12(水) 10:56:45.65ID:GqUj6hqra
>>683
絵面にするとスゲーやべぇw
2022/01/12(水) 11:01:13.05ID:YzkmmVgF0
>>690
首をはねられたとかいしのなかにいるとか絵面にするとヤバいのは他にも沢山ありそうだな
2022/01/12(水) 11:03:02.72ID:0AkMLSyX0
冒険者の首をはねる瞬間のウサギとか
2022/01/12(水) 11:05:28.10ID:GqUj6hqra
裸忍者とか昔のWiz四コマでネタにされてたし、ダンジョン飯の走りみたいな四コマもあったな(ピクシーの佃煮やクローリングケルプのサラダとか)w
2022/01/12(水) 11:08:47.32ID:TQN0Q/J20
後衛はほぼ装備なしで、全員アイテムいっぱいになるまで回るのがワンセットだな
大体それで1-2レベル上がるし
2022/01/12(水) 12:16:22.09ID:Q4e1F5YXr
シナリオエディタでアイテム所持数の変更とかも出来たらいいのにな
steamだからMODで対応とかでもいいけど
2022/01/12(水) 12:32:05.00ID:ZkOsz85cM
裸といっても下着くらいはつけとるやろ
2022/01/12(水) 12:46:16.13ID:bJUVvraQ0
PC版初代ウィザードリィのマニュアルにAC10とAC-10の対比で掲載されてた
すっぽんぽんと戦車のイラストでも確かパンツは履いてたな
698名無しさんの野望 (ワッチョイW fff4-yPm0)
垢版 |
2022/01/12(水) 12:57:06.53ID:6yZBIbIY0
>>695
マロールみたいな座標指定ワープ魔法がある世界だから物質転送魔法ぐらいはあってもおかしくないと思う
エルミナージュ3みたいに有料だけどアイテムを預かってくれる貸し倉庫が街にあれば
699名無しさんの野望 (ワッチョイW fff4-yPm0)
垢版 |
2022/01/12(水) 12:59:46.57ID:6yZBIbIY0
>>690
その解釈だと裸の上に金属鎧着る騎士様もど変態だと思うw
2022/01/12(水) 13:00:55.93ID:9u45fPxv0
日本の漫画には全裸の上に黄金聖衣を着る男もいるから変態だ
2022/01/12(水) 13:01:29.12ID:9u45fPxv0
>>698
無料のアイテムボックスがあるよ
2022/01/12(水) 13:24:42.58ID:1s2Mvgxv0
アイテムボックスどころかダンジョン内に商店出せたよな
2022/01/12(水) 13:25:23.97ID:nou88PRr0
>>696
外伝2イマジネーションハンドブックだっけかな?
回復の指輪を装備せずに携帯している裸忍者のイラストがあった
防具は装備していないが普通に服着てて、指輪には紐を付けて首にかけてるの
2022/01/12(水) 13:41:03.89ID:81MTxFXRd
>>649
ありがとう
試してみましたが、ダメでした。
倒シティしまった後と変わらずで、探索してと首飾り出てこずでした…
2022/01/12(水) 13:45:33.22ID:Oab7RqESM
しまった、コロッセオも鑑定にレベルチェック有りか
ビショップ育てるのダルいな
クラスチェンジアイテムがあるようだか、
何面位でドロップするんだろうか…
2022/01/12(水) 13:52:03.71ID:TQN0Q/J20
なんでビショップ抜きたがる人が一定いるのか分からん
いちいちメンバー入れ替えて渡すのも面倒だし
店の鑑定使ってたら金が溜まらんだろう
終盤トレハンするころまで育てれば便利
2022/01/12(水) 13:56:27.97ID:/aO0Z8P50
GB版あたりはビショップ抜きでも気にならんかったが
五つの試練から初めて初期パーティにビショップを入れてみた
レベル3でサンダー(モリト)さえ覚えちゃえば十分戦力になっちゃうね
冒険途中で鑑定してアイテムの取捨選択もできるし、最初から司教もおすすめです
2022/01/12(水) 14:03:28.38ID:MrIv7hsLa
メイジ2人だとマハリトラハリトたっぷり使えるだろう
習得も2人いれば網羅しやすいし
むしろなぜ序盤にビショップ連れて歩くのか理解できん
2022/01/12(水) 14:04:20.49ID:/aO0Z8P50
いいんだよ・・・お互い理解できなくっても・・・
自分の好きなパーチーで楽しも?  ね?
2022/01/12(水) 14:06:49.97ID:ElypGbvR0
ビショップ入れる入れないは延々と語られてるな
2022/01/12(水) 14:09:16.74ID:rGFuhuv+0
鑑定LV]必要なシナリオ多いから一応最初から連れて歩かんとキツイ
でも初期からずっとだとLV10〜25位の戦力停滞が辛いので魔僧をひとり平行でそだてておいて
LV13片方コンプか両方覚えさせてからビショップにさせて初期ビショは酒場待機に回す
2022/01/12(水) 14:11:43.45ID:H86RgtIy0
序盤にスリープサイレンスとマジックスクリーンまで使えればとりあえず戦力にはなろうなのだ
2022/01/12(水) 14:18:08.50ID:JPtO6Ioa0
ビショップ序盤はいいかもしれんが敵の数が多くなってくる中盤がつらいのよね。
魔法の使用回数も少ないしきつい。
2022/01/12(水) 14:20:16.49ID:PD6Xe91s0
大抵1〜2階目は碌なアイテム出ないからビショップ不要説が出る
つまり、いいアイテムよこせ
2022/01/12(水) 14:24:00.76ID:bJUVvraQ0
ビショップはシーフを抜いたレスキュー用PTで育ててるな
適正階層でその場を動かず、ぐるぐる回転エンカウントでレベリング
装備は先行PTのお古を着せるので問題ない
2022/01/12(水) 14:26:21.05ID:SY79zUCDa
魔法使い2にしてマスターレベルになったら片方司教にしてるな
それまでは街識別で頑張ってるわ
2022/01/12(水) 14:30:50.68ID:H86RgtIy0
昔からデュマピックとカルフォの使用回数増やせるから居なくて困ったことはあっても居てマイナスになったって印象は薄いんわ
2022/01/12(水) 14:45:26.81ID:WOdGItQC0
戦3僧盗司
みたいな編成だとマロールとティルトウェイト無いままシナリオクリアとかあるからな
アイテム集めの楽さを取るかダンジョン探索の楽さを取るか編成で頭抱えて天秤にかけるのも楽しめば良い
2022/01/12(水) 15:00:25.09ID:nou88PRr0
最初から育ててたビショップが全部魔法を覚えきったときの達成感がたまらない
大抵本編なんてとっくに終わってて、場合によっちゃ裏ボスと戦ってたりする頃だが
2022/01/12(水) 15:26:16.55ID:ufvgQsZ00
迷宮が明るくなるバグ治ったなくない?
2022/01/12(水) 15:32:56.75ID:ShDfGKg40
呪文の習得遅すぎて最初からビショップは無いわ
終盤は居たほうがいいけどね
722名無しさんの野望 (ワッチョイW 5ffe-qJ/Z)
垢版 |
2022/01/12(水) 15:39:35.38ID:UpIDOeXj0
>>710
他に話題がないやろ
2022/01/12(水) 15:41:13.27ID:5SasbDUy0
前衛 前衛 前衛 僧侶 盗賊 魔法

ちまちま全員回復が面倒すぎるのでキュアオールを最短で欲しい
後半は物理主体だからちゃんと育った前衛も3人欲しい
との理由で大体この構成で僧侶が13になったら司教にチェンジする
ただこれだと鑑定料が数万GかかるLV帯で普通にお金なくて
鑑定したくてもできないというストレスが結構ある

最初から司教入れてる人はどんな構成でやってます?
第二パーティ、キャラ入れ替えは無しだとして
2022/01/12(水) 15:42:33.44ID:5SasbDUy0
あ、タイミングw
新規なので普通に知りたいです
2022/01/12(水) 15:43:58.61ID:bn+E3XbD0
戦侍僧
盗司魔
2022/01/12(水) 15:45:20.42ID:bJyqtvor0
戦戦僧
盗魔司

マイベスト
2022/01/12(水) 15:48:51.85ID:ElypGbvR0
シナリオよりけりとはずっと言われてるけど、基本は君侍僧盗司魔でやってるよ
TRPGだと僧侶は鎧きたゴツい禿げたおっさんがメイスでぶん殴るイメージがつよいそうだ、ウィズでも序盤は前衛任せられるのが大半かと
2022/01/12(水) 15:50:16.31ID:z6dAJ/Cs0
>>704
魔人がいたのと同じ座標に行ってないか?
HP回復とMP回復の泉の間にもともとなかった部屋できてるはずだが
今俺も行ってみたが称号ついてないならちゃんともらえるぞ
2022/01/12(水) 15:51:12.11ID:5SasbDUy0
ほう。そのまま前衛2で最後までクリアしていくんですか?
火力的に特に問題ありません?
2022/01/12(水) 16:14:22.90ID:eHd3cuHk0
>>729
僧は呪文を全部覚えた後はそのままにしてもメリットがないので前衛は3にする

僧→君
僧→侍&魔→君

といったパターンが考えられる
魔はシナリオによっては超級装備が用意されていることもあって
その場合は魔をそのままにしておくこともある
2022/01/12(水) 16:14:41.19ID:Oab7RqESM
ビショップ入れる入れない話ばかりで
クラスチェンジアイテムの件は全然出てないか…残念w

鑑定用にビショップ育てよう…
2022/01/12(水) 16:15:11.50ID:DRgltl2v0
▼司教をPT入れない派
・Lv1でも鑑定できるシナリオだから酒場に常駐
・終盤まで資金繰りに困らないシナリオなら店鑑定で十分
・呪文覚えるのが遅いせいでPT戦力が下がりがち
・短編シナリオだとクリアまで全呪文覚えない

▼司教をPT入れる派
・序盤はデュマピック、カティノ、カルフォ等の低Lv呪文があれば困らない
・鑑定のたびにPT組みなおすのがめんどくさい
・お金を貯めたい
・資金バランスが司教の鑑定が前提になってるシナリオだから

▼司教はサブメンバーとして育てる派
・メインPTでシーフとビショップを交代で入れ替えてLv上げ
・救助用などの第2PTで育てる

▼司教は序盤はいらないけど後からPTにいれるよ派
・迷宮序盤はろくなアイテムが出ないから店鑑定で十分
・序盤〜中盤ぐらいは店鑑定、魔か僧をLv13にしてから司教に転職させる

▼その他
・魔や僧専用アイテムがあるシナリオだから司教には転職させない
・逆に司教専用アイテムがあるから最初からPTに入れとく
・そもそも専用アイテムがあるかわからんので適当にしてる
・Lv上げが簡単になったら鑑定用の司教を育てる
 (鑑定に困らない程度のLvがあればいいので全呪文覚えるLvは要らない)
2022/01/12(水) 16:39:45.53ID:XucyAx2v0
Wizの僧侶はDnD的な同じプレートメイル着て鈍器で殴るイメージ
プリーストではなくクレリック
2022/01/12(水) 16:40:22.67ID:nou88PRr0
かつてMMORPG遊んでいた頃に効率が全てのプレイヤーと意見が合わなくて
散々っぱら嫌な目にあった俺、Wizの中ではとことん趣味に走って効率は二の次
なのでビショップの魔法全習得が遠すぎようが忍者の成長が遅すぎようが使ってる
2022/01/12(水) 16:43:13.17ID:Ec9Vtmxg0
戦侍僧盗魔司 → 君侍君忍魔(僧覚)司
PTのキャラ付けで色々職業変わるけど司はほぼどのシナリオでも入れる
中盤寄り道になるけど転職するキャラと司教の2人PTで修業させたりしてるな 
2022/01/12(水) 16:44:09.80ID:RNdGuk+X0
ビショップよりも、後半の段階で忍者入れるか盗賊のままで我慢するかが悩む。
今作はどの罠作動しても結構なダメージくらうし、罠の解除率って結構違うのかな。
2022/01/12(水) 16:44:24.11ID:30nvax0u0
最初から入れるビショップは途中でリストラ派
僧か魔を13レベルでビショップにしたら御役御免
2022/01/12(水) 16:44:44.88ID:Hz0IVmCL0
商店で高額・高レベルの巻物が購入できるのも良いぞ
例えば五つの疑問だと、最序盤から無限にモリトとマディが使えたりね
2022/01/12(水) 16:44:46.74ID:IjV+1D6I0
TypeBなら戦戦僧盗司魔、TypeAなら侍君僧盗司魔でやってるな
後で僧を侍、魔を君へ、戦なら侍と君にって感じだ

昔ほどLV上がり辛いと感じないから上級職スタートでも気にならないや
740名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-mmK/)
垢版 |
2022/01/12(水) 16:49:45.76ID:2rQ9+bTBa
魔法使い専用の最強装備(杖?)があるシナリオの場合〜ってちょくちょく聞くけど具体的にどれ?
2022/01/12(水) 16:51:46.57ID:pmM/5zUsd
リセ禁止だと罠は盗賊だろうが忍者だろうがやらかす時はやらかすから盗賊装備微妙なシナリオはやっぱ忍者にするのではないか?
2022/01/12(水) 16:52:19.49ID:1nwpubXfa
今のシナリオは侍僧僧盗魔司でやってるな
侍忍君盗僧司にする予定
最初から司が居るなら大人数の転職もアリかな、と思った
盗賊だけは絶対に外せないわ
2022/01/12(水) 16:59:35.70ID:5SasbDUy0
僧侶13→前衛転職は考えたことはあったんだけど
戦士系はLV補正がデカイという意見が度々あったので
後半でチェンジした戦士だと弱いんじゃないのかと思ってたんですよね

話聞いてると特にそんなこと無さそうな感じですかね
殲滅力に問題無いようなら司教はやはり居たほうが快適なので
次は最初から入れてやってみようと思います
皆さんありがとうございました
2022/01/12(水) 17:03:00.64ID:sLvu6jtb0
転職アイテムを使わない、素の(Lv1に戻る)転職をする場合、
結構な高レベルまで育てることを前提としてるシナリオでないと
まともな強さに戻る前にクリアしちゃうことも多いから注意ね
2022/01/12(水) 17:11:49.98ID:Hz0IVmCL0
>>741
自分はシナリオ毎の傾向を考えるよ
罠レベル高め?打撃力が必要?各装備の傾向と性能差は?とかで決めてる。あとノリ
2022/01/12(水) 17:15:43.67ID:eHd3cuHk0
>>740
このスレでも名前挙がってる攻略サイトで各シナリオのアイテム見れば分かる
2022/01/12(水) 17:16:03.97ID:5SasbDUy0
>>744
アイテム転職かーーーーー
そういえば訓練場転職しかしたことなくて気づきませんでした
アイテムで変更すれば弱くなったりしないわけですか
これならいいですね。次は是非そうすることにします
748名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fd7-qJ/Z)
垢版 |
2022/01/12(水) 17:22:25.54ID:Y4W+LPW30
>>738
同じく薬関係も買えるから、自分は僧侶外してる
2022/01/12(水) 17:24:29.91ID:XucyAx2v0
みんな趣味嗜好やプレイスタイルが違うから、あんま参考にならんなw
好きなようにやるのがよさげ
2022/01/12(水) 17:35:35.49ID:kaSTt6m20
戦士を1人だけ前衛に残す派と残さない派が分かれるよな
俺はなるべく残す派だけど、あとはシナリオの固定装備しだい
2022/01/12(水) 17:50:36.31ID:ElypGbvR0
今作では最初からロードすら使えるからあんまり戦士使うってことないなぁ
もちろん旅人でのフューリーソードだっけ?みたいなものあれば一考の余地はあると思うけど
2022/01/12(水) 17:54:14.65ID:41/wIh+H0
俺も最後まで純戦士は残すな
最もレベルの高いエースアタッカーとして活躍させる
裏ボス以降になると外して違うの育て直したりするけど
2022/01/12(水) 17:56:22.44ID:pzFpPQXBM
>>706
俺も初期PTにビショップ入れる派だが
こいつがLV13になる頃には魔LV13経由ビショップもなぜか
LV13に追い付くからその時点で酒場送りよ
てか常にPT入れておかんと落ち着かないわ
2022/01/12(水) 17:56:56.78ID:IiFjXiLU0
一回ロード入れてプレイしたら意外とロードの回復って使わないなと思って次から戦士入れることにした
2022/01/12(水) 17:58:22.68ID:pzFpPQXBM
>>752
純戦士はどんどんLVが上がり比例して攻撃回数が増えるから
終盤ほど外せなくなるよね
2022/01/12(水) 18:00:09.36ID:DjjP2g/x0
高レベルによる攻撃回数補正がつおいから
lv30帯ぐらいで上級職とレベル差が5以上でてくるあたりで強さが頭一つでるね純戦士
もちろんそれなり武器があるシナリオではの話ではある
2022/01/12(水) 18:03:08.92ID:zvKavvd10
このゲームはHFOが強い良いゲームだと思う
2022/01/12(水) 18:08:28.40ID:41/wIh+H0
後期の作品だとリズマン戦士が最強すぎる
ドラコン戦士も良いけど
2022/01/12(水) 18:12:26.98ID:Yh7sN/KM0
素早さ18程度あるやつが敵に先んじて隊列順に行動していって最後に素早さ10のドワーフが動くってパターンが割と多いんだが
ver19T以前のエディタで作られた古いシナリオの素早さバグってSteam版でいつの間にか直されてたんだろうか
それと補正装備ないとまともに使えなかったディスペルもわりと効くようになってる気がする
俺やってるのは魔神の遊戯場なんだが、他の19T以前のシナリオでも素早さ補正効いてる感じする?
2022/01/12(水) 18:20:47.30ID:EagbmVOa0
一通り作ってローテーションさせてる
2022/01/12(水) 18:27:51.31ID:P/dJKM240
レベル上げると状態異常魔法の成功率は上がるけど
肝心の呪文抵抗率はレベルだけじゃ抜けないんだっけ
2022/01/12(水) 18:32:52.61ID:ayYYl1Wfa
レベルあげまくるとマウジウツは抵抗ぶちぬくんじゃなかったっけ
2022/01/12(水) 18:39:57.48ID:zvKavvd10
この調子でWiz7もリメイクしてくれないかなあ
2022/01/12(水) 19:16:35.00ID:0AkMLSyX0
7はのんびりしてるとNPCがクリアするんだっけ?
ラーセーレーテップをクリア辺りで投げたけどリメイクしてくれるなら再チャレンジしたい
765名無しさんの野望 (ワッチョイ ffee-EgL+)
垢版 |
2022/01/12(水) 19:47:49.43ID:5B7k87SC0
6〜8は五つの試練でのリメイクと8の仕様でリメイクの2種類が欲しい
2022/01/12(水) 19:52:00.89ID:zvKavvd10
ラーセーレーテップって最初のダンジョンやんけw
まあ投げたくなるのは分かるけどね
マゾゲー過ぎたわ7は
2022/01/12(水) 20:00:07.38ID:hlYentby0
GB版のシステムが良かったなあ
2022/01/12(水) 20:14:29.79ID:q7JJ/GDf0
ウィザードリィの6〜8は面白かったよ
リメイクしてほしいけど、
現実的にお金というか予算がでないんだろうなって思う

五つの試練も1万ダウンロードいったらしいけど
赤字なんじゃないかな?って心配w
2022/01/12(水) 20:17:53.17ID:6yZBIbIY0
発売日も一応完成していたらしいのになんかの理由で6ヶ月も伸びたからきついよね。10万ダウンロードとかいって欲しいよなぁ
2022/01/12(水) 20:18:17.70ID:zvKavvd10
1万ダウンロードだと、だいたい売り上げ3000万弱
もう一桁多いと、次回作に繋がる可能性が見えてくるんだがなぁ
Wiz自体がマニア向けゲームだからねしかたないね
2022/01/12(水) 20:22:12.66ID:1WfReJEY0
7はシンプルにクソゲーだと思う
アニメ切るとゴキブリが静止するし敵グラ10種類以下だった記憶がある
2022/01/12(水) 20:23:35.96ID:q7JJ/GDf0
steamって売り上げの何割が収益になるんだっけ?
GooglePlayとかAppleStoreだと7割くらいだった気がする
2022/01/12(水) 20:25:22.99ID:q7JJ/GDf0
>>771
システム面やインターフェイスはクソだと思うけど
ストーリーとか謎解きは面白いよ

ファンハウスとかグレートタワーとかすごい
2022/01/12(水) 20:28:03.97ID:jGd2s83M0
>>772
ショバ代は3割だが売り上げが多いと5%ずつ減ってく
まあこのクラスだと3割だな
2022/01/12(水) 20:34:00.32ID:IiFjXiLU0
6、7、8はそもそも開発の元データが無いとかがありそう
2022/01/12(水) 20:42:40.61ID:ktmjOJB20
英語実装されて海外でも無事に売れてほしいところ
2022/01/12(水) 20:43:29.90ID:q7JJ/GDf0
>>774
さんきゅ

開発費がどれくらいかかったかわからないけど
人件費だけでも赤字な気がする…
2022/01/12(水) 20:45:06.15ID:buy0n3xAd
>>706
お金を経験値に変換出来るエルミナージュですら入れない人居るからな。流石に酒場待機にはするようだが
2022/01/12(水) 20:53:32.41ID:aiN61Sai0
>>726
俺もこれ
2022/01/12(水) 21:08:13.41ID:FkTN2jvxM
Steam版出すタイミングで無限の試練とかに改名しとけばよかったのに
2022/01/12(水) 21:19:41.24ID:eHd3cuHk0
>>778
エルミは後衛からでもかなりの火力出せる物理攻撃職が多いからしゃーない
錬金による射程無限もあるから村正持ち侍を後衛に置くことすらできるし
782名無しさんの野望 (ワッチョイW dff3-QB9v)
垢版 |
2022/01/12(水) 21:26:21.06ID:NLVhhzui0
キーボードでやると手首とか指が疲れるな‪wコントローラー的なの使ったほうがやりやすいかしら
2022/01/12(水) 21:33:17.32ID:QGOpncpk0
>>780
いいねそのタイトル
2022/01/12(水) 21:45:10.20ID:buy0n3xAd
>>781
ウィザードリィみたいなシビア難易度じゃないしマジックアイテムブン回すだけで何も苦労ないからwiz以上に入れない理由ないんだけどな
2022/01/12(水) 21:55:06.83ID:IiFjXiLU0
エルミは錬金連れていく派も増えるから序盤はビショップ抜いて転職で後から入れる人もいる
2022/01/12(水) 21:59:47.92ID:WRdf+TY50
>>770
一応俺も買って支援したつもりだったんだがなw
2022/01/12(水) 22:00:38.09ID:1WfReJEY0
僧侶を初めから司祭にするのも僧魔司にするのも問題ないが魔を抜くのだけは出来ないな
2022/01/12(水) 22:03:38.08ID:P/dJKM240
割と流行ってるのかと思ったけど局所的だったのだな
2022/01/12(水) 22:15:15.81ID:9lbZB0Jg0
これってやっぱり、FC以降で#1-5や外伝1-2位までが楽しかった人が対象ですよね
安西先生、外伝の2オマージュシナリオがしたいです・・
2022/01/12(水) 22:24:53.15ID:nou88PRr0
普段はキーボード、キーの音が響いちゃう夜中はX箱コントローラと使い分けてたけど
良い機会だと思って静音キーボードを買ってきた。安物だけどねー
2022/01/12(水) 22:29:44.71ID:0AkMLSyX0
Winタブならタッチでいけるかな?
792名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fd7-qJ/Z)
垢版 |
2022/01/12(水) 22:30:54.41ID:Y4W+LPW30
>>789
俺は1だな〜
初恋のアイラス女王様に会いたいわw
2022/01/12(水) 22:39:59.75ID:stuXHDeo0
>>789
普通に外伝4、ディンギルまでも対象だと思うよ
要はoldWizだよね
2022/01/12(水) 22:41:50.68ID:ktmjOJB20
これが出るまでのつなぎにと思ってやった円卓の生徒が意外と面白かった
2022/01/12(水) 22:46:05.80ID:q7JJ/GDf0
ウィザードリィのフリゲでいい
2022/01/12(水) 22:58:23.78ID:nou88PRr0
>>794
円卓は曲が良いんよねー。ボス曲とか好きだわ
初回プレイ時は主人公を女に設定して後々凄く後悔した
2022/01/12(水) 23:09:09.01ID:QGOpncpk0
>>792
アイラス様ドットなのに美しすぎる
2022/01/12(水) 23:14:57.33ID:Uws3TciJ0
>>789
なんとか嫁入り物語ってシナリオが外伝2ベースだよ
2022/01/12(水) 23:20:01.64ID:PFP7uLsx0
このゲーム専用PCとして買うなら何がいいんだろ?
2022/01/12(水) 23:26:53.40ID:TTZZcQdD0
これ開発環境に金かからないから収益はかなりでかいと思うぞ
ファミコン時代の単純なプログラムのゲームだしバグ取りしてる社員も数人だろ
2022/01/12(水) 23:34:07.63ID:81MTxFXRd
>>728
ありがとう!まさかこんな部屋が出来てこんな出会いがあるとは!
助かりました!マジで感謝です!
2022/01/12(水) 23:34:23.18ID:zvKavvd10
確かにそうかもしれん
格ゲーの場合、新キャラひとつ追加するのに1000万から3000万は掛かるらしいが、
このゲームはそんな体力なくても作れそうな構造ではある

ならWiz8をリメイクしてスパくん♪
2022/01/12(水) 23:38:21.34ID:bJUVvraQ0
ポートレートの自作がたまらない!
キャラに命を吹き込んでいるようだw
2022/01/12(水) 23:44:51.94ID:CnLQ/0iVM
>>799
60fpsに制限を掛けるのなら内蔵のiGPUでプレイ出来ると思う
ちなみに自分はWQHDで60fps制限してGTX1050tiの稼働率は30%ほど
4Kなら内蔵iGPUでは辛いかと思われる
2022/01/12(水) 23:45:21.01ID:TTZZcQdD0
ガッツ使いたいけどしっくりくるのが無かった
2022/01/12(水) 23:48:42.40ID:DQn1AKV1M
>>805
ベルセルク38巻の表紙からポートレート使わせてもらってるわ
2022/01/12(水) 23:51:32.47ID:TTZZcQdD0
くっ!ガッツがたりない!
2022/01/13(木) 00:01:20.94ID:8RgE6oLe0
Infinite Labyrinth:
なんか幅が広いというか色々称号やらなんやらありすぎて
ある程度決められたルートを歩くことしかできない低脳ジャップの俺には難しいな
2022/01/13(木) 00:11:50.55ID:sBMfYg9Q0
>>800
プログラムだけならそうなんだろうが、権利関係で面倒なことになってそうよ
権利者への調整とかで予想外の支出が発生していそうで
2022/01/13(木) 00:14:14.63ID:muN7p0S90
pcでやってるけどswitchで出して欲しい
寝ながらやりたい
811名無しさんの野望 (ワッチョイ dfcf-aGiv)
垢版 |
2022/01/13(木) 00:28:33.58ID:9W2nfVbZ0
>>810
SteamのRemote Playとかは
2022/01/13(木) 00:28:52.84ID:zYNmxk5v0
やる方法はいくつかある
2022/01/13(木) 00:28:57.71ID:ygN6gi9z0
タブレットに飛ばそうと思うが、接続うまくいかない
英語ばっかりやな
2022/01/13(木) 00:31:06.03ID:zYNmxk5v0
てかまあ、公式が携帯プレイ紹介してたよね
https://twitter.com/wizardry_fo/status/1403290456914464769?t=cPWcW3jWtkleISrh4h8b9A&;s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2022/01/13(木) 00:35:26.57ID:w54afMU90
今GPDってこんなになってるのか…
2022/01/13(木) 00:39:35.01ID:xCQB+FAp0
PC起動しとけばスマホからでもプレイできるよ
特にNAT越えで引っかかるとか無かったな
2022/01/13(木) 00:58:43.26ID:G7MRWePw0
>>810
エンジンがUnityだし、switch 移植すればいいのにね
2022/01/13(木) 01:10:50.40ID:VM4vmuEL0
複数プラットフォームでの発売を目的にしてるからswitchでも発売されると思うよ 他でも出すことがユーザーシナリオの共有にsteamワークショップを利用することをやめた理由だと思ってる
2022/01/13(木) 01:17:00.31ID:XuKpd1KBp
エンジンにunity選択したのはcsでの展開も視野に入れての事かもしれないけど
unity使ってるから即csで販売出来る状態になってるかって言われたらそんなわけはないし
ユーザーシナリオの扱いどうするの問題も出てきそうだし
将来的には分からないけど現時点ではsteam版の対応で手一杯なんじゃないかな
2022/01/13(木) 01:17:39.40ID:GvwHqcq00
CS機で出すのはいいけど、マッピング機能なしだから割と鬼畜難易度になりそう
もはや方眼紙を買ってくるしかないね
821名無しさんの野望 (ワッチョイ ffee-EgL+)
垢版 |
2022/01/13(木) 01:25:48.58ID:DdRbH9ug0
知恵や信仰心で呪文ダメージの増減しないシナリオでは、魔法効果の○属性+ダメージは呪文ダメージに反映されていないようだけど仕様?バグ?
2022/01/13(木) 02:01:26.24ID:5/yWQoWX0
それ仕様のはずなんだがOFFになってるシナリオでもそんなアイテムでてくるんやな
2022/01/13(木) 02:21:58.76ID:KFCQ6zSG0
ちょっとポトレいじってみてたんだけど
TXTにはface00〜20…って書いてあるけど01〜20ですよね?
2022/01/13(木) 02:37:11.15ID:NGu6yyxb0
コンシューマ版はエディットなし、ポトレなしで公式&ユーザーシナリオが遊べるだけ、って仕様になったとしても
Switch版が出たら買ってしまう気がする
Wizに限らずDRPGって携帯機と相性いいからなあ
2022/01/13(木) 03:55:39.27ID:7UFMhr2S0
今回のインターフェースだとタッチパネルと相性良さそうだなとは思う
2022/01/13(木) 04:34:35.22ID:YIKB2ry50
>>789
昔にこにこで見たけどエディタさえくれば外伝2再現とかも自分で作れちまうんだぜ・・
2022/01/13(木) 05:40:39.87ID:muN7p0S90
>>811
試してみる
2022/01/13(木) 06:47:41.27ID:7RJH6lAb0
Twitterやってるやつはハッシュタグにシナリオ名入れてくれないかなぁ
何のシナリオかまったくわからんのだよ
特にバグ報告
2022/01/13(木) 07:13:25.82ID:S5FSicbYa
>>782
ゲームはパッドでやるもんだ。個人の自由だけど。
830名無しさんの野望 (ワッチョイ dfc2-94m7)
垢版 |
2022/01/13(木) 07:46:21.86ID:kJn6oN7a0
>>823
そうだよ。
ただ00番には割り当てた事無いけど
2022/01/13(木) 09:23:20.12ID:hBQ2h24I0
>>826
個人で作って楽しむ分にはいいが、堂々と発表しないで欲しい
苦戦苦のせいで何が起きたのか、忘れた訳ではあるまい
2022/01/13(木) 09:41:29.75ID:OEO6esUn0
旧版の効果音がうるさくて差し替えて遊んでた記憶があるんだけどSteam版も差し替えできそうかな?
2022/01/13(木) 09:46:25.25ID:Bi+OYXcX0
>>799
Celeron N4000 メモリ4GBのノートで動いたという報告が複数ある
似たようなスペックのサブノートに入れてみたけど問題なく動いてるよ
2022/01/13(木) 10:00:34.54ID:sIvQZW4F0
某動画サイトには未だ大戦犯苦戦苦の動画が残ってやがるんだな
2022/01/13(木) 10:09:58.16ID:7UFMhr2S0
宣伝か?
知らん話題だからうっかりググっちゃったじゃないか
2022/01/13(木) 10:11:18.41ID:ygN6gi9z0
>>834
あいつ根本的にセンスがない
あんなだめな自己満のために世間に迷惑かけたのがな…
2022/01/13(木) 10:13:19.52ID:7UFMhr2S0
外伝2の思い出って6割くらいはサンドクラッドだと思うけど、バグとはいえああいうだんだん強くなる敵も作れるのかしら
2022/01/13(木) 11:28:13.56ID:ukzF8FHBM
>>833
そのスペックのPCに入れてるがまぁ普通に動くわ
あとGT1030でクロック下限まで落としても
60fps出ちゃうからもう内蔵グラフィックでいいんじゃねLVだよ
2022/01/13(木) 11:33:12.27ID:pBiSqxpR0
五つの試練用のPC欲しいならSteamDeckとかいいんじゃね

問題はおま国されてることだが
2022/01/13(木) 12:07:03.01ID:sIvQZW4F0
宣伝って何よ…何であんなクソ野郎の宣伝せんといかんのだ
2022/01/13(木) 12:12:28.95ID:/4aBMizBM
PCの起動なしにスマホで遊べたら暇つぶしになるんだが
2022/01/13(木) 12:22:33.24ID:aFeoUznqd
>>841
なんかクラウドでsteamのゲームできるサービス有った気が…geforce now だっけ?
まぁ通信量やばそうだが
2022/01/13(木) 12:24:11.51ID:tHxDVn3F0
スマホで売り切り型ゲームって絶滅危惧種でしょ
売れてるのは基本無料、ゲーム内課金ばかり
2022/01/13(木) 12:37:12.23ID:kUwr/vngd
Windows11でAndroidゲーム遊べるんだから、逆も出来るようにして欲しいですよね
2022/01/13(木) 12:59:42.38ID:drdSOTi6d
ディンギルファンにはドラコンとかラウルフ居ないの寂しくなっちゃうから追加はよ
バルキリーも
2022/01/13(木) 13:19:03.55ID:XuKpd1KBp
>>832
unityのアセット扱うツールで画像や音楽ファイルを覗く事は出来たから差し替えればいけるんじゃない?
そう単純な話でもないのかもしれないけど
2022/01/13(木) 13:36:03.25ID:1lad3F+W0
自由度上げてウィザードリィメーカーにしてくれ
著作権はなんとかしろ
848名無しさんの野望 (ワッチョイ ffee-EgL+)
垢版 |
2022/01/13(木) 13:44:04.22ID:DdRbH9ug0
DRPGツクールやろw
2022/01/13(木) 13:58:41.06ID:OEO6esUn0
>>846
ありがとう
勢いで買っちゃったしちょっと調べて試してみるよ
HDのUIだと文字が微妙に読みづらかったりするし色々と公式の手が入るといいなあ
2022/01/13(木) 14:38:33.49ID:a9UzEpgm0
HDのUIはTypeBにすると黒い背景になって、文字が読みやすい気がする
(個人の感想です)
2022/01/13(木) 14:45:14.59ID:Y5QqR06B0
>>844
ユーザー目線の意見としてはわからんでもないが、それって
「10tトラックで1tトラックを運べるんだから、1tトラックで10tトラックを運べるべき」
みたいな話だからな?あんまり適切な比喩ではないが。
2022/01/13(木) 14:51:14.26ID:aFeoUznqd
レベルって一定以上あげると意味なくなってくる?ステータスが上がりにくくなってきた気がする。
ACとかもシナリオ毎に意味のある下限が決まってたりするのかね。確認の術がない…
2022/01/13(木) 14:58:12.72ID:Y5QqR06B0
(シナリオにもよるが)能力値は種族基本値+10〜+15くらいで頭打ち。
昔のwizはどの種族でも最後はオール18だったから、その事実から察してほしい。

レベルが上がるとHPと攻撃回数が上がって呪文の効きやすさが上がるから無駄ではないが、
それでも(シナリオにもよるが)HP以外はだいたい50レベルくらいで上限が来る。

ACは(シナリオにもよるが)アイテムの性能が下限になるから、これも限界は来る。
ただし(シナリオにもよるが)忍者は例外。

まあ、何もかもシナリオによるんだけど。
2022/01/13(木) 15:02:07.12ID:H65Ug8dV0
>>852
ステ上限は各種族の初期値+10ないし+15に設定されてるシナリオが多い
(HPはその限りでなく、シナリオによっては上限突破できるものもあるようだ)
ラスボス、裏ボスに対しても確実に物理攻撃が10回ヒットするまではレベルアップさせる意味はあるとは思うが、
ダイヤモンドドレイクのような敵が出てこないなら自己満足の領域だろなぁ
2022/01/13(木) 15:13:44.23ID:kUwr/vngd
>>851
スマホとPCの性能差、10tと1tほどないってw
まあスレチなので以上で
856名無しさんの野望 (ワッチョイW dfdc-1v/H)
垢版 |
2022/01/13(木) 15:30:34.47ID:wXsalkGg0
追加種族と追加職業は今作がよほど売れて五つの試練2でも出ない限りないだろうな
今あるユーザーシナリオに適応させるのがまず無理だし
2022/01/13(木) 15:57:40.61ID:3080oM5K0
なんか大王で一か所だけ渡し舟が水流で動かず詰んだ
ほぼクリア寸前だったのに無念
2022/01/13(木) 16:00:05.05ID:7UFMhr2S0
別に難しいこと言ってるんじゃないでしょ?
ほらここにラウルフとかムークとかフェルパーとか足してさ、ちょっと数字書き加えれば出来上がりじゃん?
このくらいちょいちょいっと修正しちゃってよ、プロなんだからさ
2022/01/13(木) 16:04:23.91ID:hBQ2h24I0
>>857
steam版特有のバグかもしれんから報告しに行った方がいい
2022/01/13(木) 16:07:59.97ID:a7UMvuZd0
種族の追加だけならできるだろうな。
ただ、装備データないから、何もアイテム身に着けられないけど。
2022/01/13(木) 16:11:25.43ID:DT5guJtD0
*いしのなかにいる*
最終ボス直前まで行ったがどうやら俺はここまでのようだ ありがとう平和への妄執、最高に楽しかった

幽霊屋敷→平和への妄執と来たが次は何しようかな スレに挙がってるやつにしようと思うがどれも面白そうで迷う
2022/01/13(木) 16:14:29.01ID:GvwHqcq00
>>828
たし蟹
2022/01/13(木) 16:15:28.33ID:aFeoUznqd
>>853
>>854
ありがとう、上限に達したステータスはそれ以上変化しないから、高レベルでレベルアップすると、ステータスが減ることが多いように感じてたのかな。
正直ACは死ぬときは即死だし、-5も-12も大差無い気がしてきた。アイテム枠増やした方が捗りそうだな…
2022/01/13(木) 16:33:04.50ID:Y5QqR06B0
>>863
けっきょくシナリオごとに作者がどこまで考えてるかの話にしかならんのだが、
ACを下げる意味は確実にあるよ。

たとえば、ラスボスがLv30だと過程して、
AC-20だと被命中率は約5割、-15だと7割。
-10以上だと9割くらいでもう裸と変わらんが、魔法でACは下げられるから、
被弾率を半減以下にするまでかかるターン数が違ってくる。マゾビック二回でいいとかね。

アイテムの性能を吟味せずに旧作データを踏襲し敵だけインフレさせてしまったシナリオだと、
防具ぶんなげてHPで耐えてアイテム欄増やした方が得だというケースも確かにあるんだけどね。
2022/01/13(木) 16:37:00.94ID:7UFMhr2S0
見えないデータの話になるからわからんけど、過去作を踏襲してるなら、能力が一緒でもレベルが上がればブレスやクリティカル含む状態異常の抵抗力も上がってるんじゃないかしら
2022/01/13(木) 16:46:54.61ID:I9UQ5GZO0
まぁACよりレベル補正のが強いからな
だいたいのシナリオは30もありゃ無双できるが大王とかだとLV100でも当てるの辛い敵がいる
大王は最期の称号にLV150〜200になってた
2022/01/13(木) 17:14:47.02ID:aFeoUznqd
レスありがとう。
レベルで状態異常抵抗あがるのか!知らなかった。なんか隠しパラメーターおおいんだね。
2022/01/13(木) 17:29:33.55ID:M6PPI5RWF
ディンギル触れてないから、外伝2とか正伝5位のバランスしか知らないんだよな
インフレせずに村正クラスが最強のままの調整でいいな
2022/01/13(木) 17:44:34.76ID:5/yWQoWX0
修正されてないんなら敵からの装備破壊とクリティカルにはこっちのレベル無関係だった気がする
870名無しさんの野望 (ワッチョイW dff3-QB9v)
垢版 |
2022/01/13(木) 18:04:59.30ID:ICVT/EpY0
あんまり話題に上がってないけど「銀色の塔」も王道っぽくて良さそうだよ。まだ最初の階だけど
2022/01/13(木) 18:27:53.73ID:H65Ug8dV0
>>868
ディンギルも単体火力はムラマサが最強だったな
(1発10〜50ダメージ。ほんのり強化されたボーナス付きのも拾えるが基本これ)
なので、キャラの猛レベルアップでインフレする敵をネジ伏せていく感じなってた
2022/01/13(木) 18:35:33.62ID:CCrhOCjN0
レビュー見てたら大抵広すぎるマップは不評だなあ
2022/01/13(木) 18:47:21.72ID:WwOzdkwq0
スレの最初の方でちらっと話題に出てたけど、正式公開したのでダイマ

新規シナリオ、修練の洞穴を公開しました
インフレ気味のハクスラと聞いて楽しめそうな人はどうぞ

増えろー、新規シナリオもっと増えろー
2022/01/13(木) 18:48:49.99ID:jeHOv6wjM
おいアガンよ
ロードマップはまだか?
2022/01/13(木) 19:24:27.97ID:F/N8VYXo0
>>873
* ありがとう *
2022/01/13(木) 19:24:32.34ID:1lad3F+W0
広いマップをスイッチ探して、鉄格子開けて回るってのが多いとつらくなるね
ベルトコンベアとか水流の切り替えだと、チェックし直さなきゃならんし
2022/01/13(木) 19:41:35.42ID:ZgfX/sxZ0
>>873
やったー
今のシナリオ終わったら遊ばせてもらおう
2022/01/13(木) 19:44:00.55ID:bKnTyJ090
もしかして1月7日のメーカー側の強制更新で「宝玉の街」のアイテム鑑定バグ(呪文効果のあるアイテムが出ると鑑定で落ちる)が直ってる?
旧版で頻発して力尽きてたんだけど、誰か他にやってる人います?今の所ウチでは発生してないんだが、何せまだ2Fなもので。
2022/01/13(木) 20:34:32.18ID:1ITgNIpoM
BGMをラストハルマゲドンにしてみたが有名な曲はマッチするね
もちろん音声も使った
2022/01/13(木) 20:37:48.07ID:DkXWqg4F0
ラストハルマゲドンのバトルBGMはサイコーだわ
2022/01/13(木) 21:05:12.85ID:F/N8VYXo0
ラスマゲって色んな機種で出てるけどどれなんやろ…
ROM2版とか人気そうだけど個人的にはクールな98版だな
2022/01/13(木) 21:07:16.17ID:1ITgNIpoM
wizの曲や効果音は結構リバーブ効かせたのが多いから、差し替えたのが平べったい音だと浮いちゃうんだよ
ってことでオーダシティーとか言うのでエフェクトかけられるらしいから触ってみたがこれは面白いね
2022/01/13(木) 21:12:54.41ID:zYNmxk5v0
個人的にWIZはハネケンのイメージが強いから、クラシカルで落ち着いた曲じゃないと違和感あるんよな
2022/01/13(木) 21:15:53.10ID:o1GgiYsP0
ディンギルは酒場で歌が聴けたよな
2022/01/13(木) 21:21:18.28ID:Vokn6YzV0
色々とありがとうございます
埠内なんとかってシナリオですね。外伝2をどれだけオマージュできているのか楽しみです♪
自作する能力はないので、適当RPG終わったらやってみます。みんなのOldWizバンザイ!
2022/01/13(木) 21:25:13.86ID:XuKpd1KBp
>>858
公式がFAQで要望の声が余程大きくない限り無理みたいに答えてるから望み薄だろうな
個人的にはバリエーションが増えるのは大歓迎なんだけど
2022/01/13(木) 21:35:38.73ID:n8RGVsgS0
>>885
紹介しといてなんだがオマージュってほどではないので期待しすぎないでね
ネーミングくらいかな
2022/01/13(木) 21:55:12.52ID:Fgyx89DS0
何シナリオかクリアしたけど街並みとか王城とかの変化が欲しくなってきたなあ
街の画ってシナリオ製作者さんは何枚かの中から選ぶ方式なん
2022/01/13(木) 22:06:51.79ID:xm8RjvYI0
外伝2って確かモデルが中東付近だったよな
音楽から城の挿絵からアイテム名から敵の名前まで全部中東風にしないと再現したことにならないんじゃないだろうか
2022/01/13(木) 22:10:14.47ID:7UFMhr2S0
城や姫様の画像はアラビア風だけど、店は相変わらずボルタックにギルガメッシュだし、アイテムで中東っぽいのはシャムシールくらいで追加されたのはほとんど日本の武器だぞ
891名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc6-3J+y)
垢版 |
2022/01/13(木) 22:12:31.36ID:p7ILALBx0
本編でもラセツとかケイオスとか地域無視した敵とか出るから大丈夫
2022/01/13(木) 22:18:40.14ID:W/dJxWIZ0
外伝2ティストというとGBAで出ていたウイザードリィを思い出す。実際に遊ぶと全くの別物としか言いようがないが。知らない人もこれ以上は聞かないで欲しい......
893名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc6-3J+y)
垢版 |
2022/01/13(木) 22:26:31.57ID:p7ILALBx0
GBCではなくGBAで間違いないのなら仰る通りゴミしか無いね
2022/01/13(木) 22:30:06.74ID:z3+IoMPY0
欠けた大地ちょっとどころじゃなく意地が悪すぎないか?謎解きがわかりにくすぎるし間違った称号取ったらパーティ作り直しかよ
このスレのアドバイス通り公式シナリオ無視してユーザーシナリオから始めたほうがよかったなこりゃ
2022/01/13(木) 22:40:08.06ID:zYNmxk5v0
先人は同じ道たどってるからな…

「なんやかんな言ってもまずは公式だろ。ユーザーシナリオ?同人みたいなもんでしょw」

無事死亡
2022/01/13(木) 22:46:28.48ID:9lmU9gyW0
転生というか、生まれ変わりってどういう手順でやるんです?
昔の公式のマニュアルっぽいURL通りに進めても「キャラクタが存在します」としかでなくて進まない。
2022/01/13(木) 22:56:37.30ID:5/yWQoWX0
訓練所にいるデフォキャラ消して酒場0人にしてから
2022/01/13(木) 23:07:46.70ID:9lmU9gyW0
さんきゅー
できたけど、あんまりメリットなさそうなシステムだな
2022/01/13(木) 23:09:45.80ID:5/yWQoWX0
中立のロードか忍者作りたいんでもなきゃあんま使えないね
2022/01/13(木) 23:38:52.35ID:HG+fNvjH0
IL:Lのメイジとプリの特殊な呪文の入手と拾得について
大体の目安としてどれぐらいのレベルのパーティーで
何レベルで全部拾得できるのか教えて下さい
2022/01/13(木) 23:49:52.11ID:LKOtJpjn0
>>900
使わずとっといたメイジのは装備制限LV50だった
取る頃には50〜100ぐらいにはなるんじゃね
2022/01/13(木) 23:50:05.69ID:5/yWQoWX0
最低でも20↑ 
2022/01/13(木) 23:52:58.65ID:pBiSqxpR0
タイプAと違って、必要能力値ピッタリの状態で上級職キャラ作れるから、
忍者とロードとギリ侍ならかなり強いキャラが最初から使える
2022/01/13(木) 23:58:34.16ID:pQMVw3fa0
転生させて下級職作り直しが楽です良いね
2022/01/13(木) 23:59:37.78ID:HG+fNvjH0
>>901 >>902
ありがとうございます
現在LV15程度で、転職など方針を決められずに居たところで
助かりました
2022/01/14(金) 00:51:55.20ID:Ib1OhK1o0
>>894
同じ事は15年前からずっと言われていたが
それでも玉砕するご新規さんが後を絶たない事に涙を禁じ得ない
2022/01/14(金) 01:02:51.57ID:oFI96+P5M
ランダム魔法効果ありのユーザーシナリオは7個しか無いね
2022/01/14(金) 01:05:13.77ID:Yv+ygk6/0
せめて慈悲の不在がDLCで出てたら話は別なんだけどね
スタンダードに良くできてるし
戦闘の監獄は試練の5シナリオほどじゃないけど好き嫌いは別れちゃうから

>>888
そういう形、うまく行けばSteam版で増える可能性はありそう
というかそういうのをDLCで出していくと思ったんだけどどうなるんだろう
2022/01/14(金) 04:29:36.06ID:+GQP2nza0
>>895
公式が罠なんて誰も思わんよね…
910名無しさんの野望 (オッペケ Srb3-lo8U)
垢版 |
2022/01/14(金) 05:17:45.93ID:a2qspaTyr
適当RPGからやろうとは思わないよな
2022/01/14(金) 08:12:59.60ID:GB6bM8lk0
ツイッター見てて思い出したんだが、まだポートレートのダメージ差分のバグ治ってないな
face00_d_25 のポートレートを表示しなきゃいけないのに、face_d_DEのポートレートを
表示してる。昨日戦闘してたら、いつのまに死んだんだよ!?って焦ったら生きてるし。
2022/01/14(金) 08:54:28.28ID:Kd5eCL1T0
そもそも戦闘中に麻痺・石化・死亡の絵が出ることある?
そのキャラの行動入力中にしか表示されないんだから、
行動不能系の状態だと見れないよね?

キャンプ中のface_cシリーズなら分かるけど
2022/01/14(金) 08:59:43.83ID:GB6bM8lk0
あーたしかにdのファイルに関してはそうですね。
確かに見れないから設定しないほういいですね。
一応キャンプ中にもHP25以下でface00_c_DEのポトレが表示されます。
2022/01/14(金) 10:01:13.53ID:VPIhGznY0
シナリオエディターもう待ちきれないよ!早く出してくれ!
2022/01/14(金) 10:09:27.22ID:5KCE/y570
適当RPGは一階の無限コインをずっとやってて進まない(´・ω・`)
2022/01/14(金) 10:16:39.21ID:ZYjSN6kMd
今までエルミナージュ、囚われし迷宮等コントローラーでやって特に意識せずやれてたけど
これはなんで挙動がおかしいんだろ
色々設定いじってるけどしっくりこない
2022/01/14(金) 10:27:48.71ID:tTYbkEPH0
XInputのコントローラーを使えばいいよ
コントローラーだってたまには買い替えないと
2022/01/14(金) 10:36:40.50ID:45yISG1B0
steamの方でパッドの入力切ってJoytoKey使ってる
メニュー操作で方向キー押しっぱなしにしたときの挙動がしっくりこなくて…
2022/01/14(金) 10:40:53.44ID:eEQIiIrs0
ゲームパッドはPC相性もあるからな
ゲーミングノート右側USBだと普通に動くが左USBだと使えなかったり変な挙動する時がある
steamだとPS無線コンが大安定・・・他PCゲーだと動かん場合多いけど
2022/01/14(金) 10:44:52.66ID:yIYtcLENa
なんだかんだキーボードが楽
持ち物受け渡しと別窓のマッピングツール使うときだけマウス
2022/01/14(金) 10:52:38.16ID:Bgq/eaAfM
旅人の財産:まぁそこそこ、無難なユーザーシナリオ程度の出来
欠けた大地:超インフレドラゴンボール 色々頑張って独自システム詰め込んではいるがそのせいで操作が煩雑に、一言でいうならツクールでやれ
酢漬け男:ネタバレになるので言えないがハクスラ好きな人は怒りでディスプレイ割るかもしれない
満月王:こっちもそこそこではある リドル好きな人なら結構感心するかも
灼熱の車輪:旧版リリース時はこれがダントツで好評だった 大作ではないが小気味よいパロディ ただしファンタジーは期待しちゃいけない
2022/01/14(金) 11:07:32.98ID:nI05LQj/0
灼熱の車輪のモンスター名英語でもそのままなんだな
恐れを知らぬというか・・・
2022/01/14(金) 11:09:50.28ID:wHCSz1hP0
旅人と灼熱の車輪以外は正直無理だったわ
2022/01/14(金) 11:11:45.25ID:c6oYnY7d0
今使ってるコントローラー、わりかし手に馴染むんだけどR3トリガーがやたら敏感でちょっと手に力入るとリセットしてしまう
2022/01/14(金) 11:50:19.03ID:n/pSsfcm0
PCコントローラーは箱コンがベストだわ
2022/01/14(金) 12:31:25.62ID:m/zyos1G0
箱コン繋いでみたんだが明らかに挙動おかしい……
空いてるメニューControllerのXボタンにDキー割り当てただけでも探索メニューで誤入力でるし
迷宮ControllerとメニューController両方連続実行みたいになってないかこれ
2022/01/14(金) 12:39:30.62ID:tTYbkEPH0
迷宮側の決定ボタンに相当する箇所が扉蹴破りになってると思うからそれを空白にするとうまくいく
2022/01/14(金) 12:43:21.10ID:Kd5eCL1T0
アンチマジック(バコルツ)が本来1グループに効くはずなのに
本体側のバグ?で1体にしか効かなくなってるの笑う
2022/01/14(金) 13:01:02.84ID:9Lbx3Iqv0
2chのスレはかなり盛り上がっているように感じるけど1万DLってその程度の数字なのか
2022/01/14(金) 13:08:08.51ID:D+IXGy4Md
海外版ってまだなんだよね?
2022/01/14(金) 13:21:25.30ID:tTYbkEPH0
また更新が来たみたいだがパッチノートはまだ出てないな
2022/01/14(金) 13:23:48.00ID:lCq48DQgM
海外のredditにwizの板あって、五つの試練のスレッドもあったけどほとんど反応なしだったわ。英語ないの?パスで。みたいな
2022/01/14(金) 13:28:36.30ID:qECMsx5r0
英語圏の人間にしてみたら、英語以外の言語は全て発展途上国の言語扱いらしいから
そりゃ日本語オンリーなんてゲーム見向きもしないだろね
こんなに面白いゲームなのに、もったいないね!
2022/01/14(金) 13:59:23.27ID:lwhhOYvU0
UIは翻訳されてるけどユーザーシナリオは公式制作じゃないからどうしようもない というのを理解できてない外人多い steamのスレッドにも大量にいる
2022/01/14(金) 14:02:07.46ID:+GQP2nza0
まあ外人連中からしてみたら、
「ドラクエの続編が英語圏で開発されて日本語はない」
みたいな状態だからなこれw
なんでウィザードリィなのに英語のシナリオがないの?と言われてもおかしくはないな
2022/01/14(金) 14:02:26.30ID:tTYbkEPH0
・ポートレートの死亡バリエーションの表示のための判定を再度見直し。死亡しているかの判定を先に

直ったみたい
2022/01/14(金) 14:03:04.80ID:89cr0bbwH
昨日旅人をクリアしたけどあんな終わり方ないわ
アッサリ過ぎてつまらない
他のシナリオをやるつもりだったけど当面見送りますわ
2022/01/14(金) 14:11:47.95ID:HJEOrMlXd
今どのくらい売れてるんだろ
一万は突破したらしいけど一万五千くらいはもう行ったんかな?
2022/01/14(金) 14:18:50.41ID:WVxzonAo0
>>935
もし自分がDRPG好きの外国人だったらと思うとゾッとするな
940名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc6-3J+y)
垢版 |
2022/01/14(金) 14:24:29.40ID:MEa84xZ+0
続編ではないし無効からしたら亜種みたいな感じだろ
ああ亜種ね?スルーで、みたいな
2022/01/14(金) 14:25:27.27ID:lwhhOYvU0
発売間隔を考えると微妙にドラクエの例えも違う気がする
wizって一応向こうで生まれたけどナンバリング以外のwizで向こうで制作ってあんまりないんじゃない
2022/01/14(金) 14:26:44.24ID:+GQP2nza0
日本ではせいぜい売れても2万DLくらいだろうなぁ
ウィザードリィって名前に誘因されるのはオッサンだけだw

英語にちゃんとローカライズして売れば、もっと儲かると思うけど、
ユーザーシナリオがほぼメインコンテンツな現状それは難しそうっすね
シナリオ作者各位に「英語版も作れ」って言うのは無理だろうし…

まあお前ら英語圏民もおま国される気持ちが少しはわかったか?
という感じのあれで何卒
2022/01/14(金) 14:31:28.62ID:+GQP2nza0
>>941
立ち位置的にはFoは亜種、ヴァリアントの一つでしかないけど、
一応ウィザードリィのオリジナルロゴを使った正規品に近いからね
そうなると「なんで英語で遊べねーんだよ」っていう声を無視しづらいと思う

本家はWiz8リリースを最後に会社を畳んでしまったんだよね確か
バランス調整とかそのへんが残念な状態だったのはそのため
2022/01/14(金) 14:32:16.54ID:4C2BqOss0
そもそもからして向こうでもそんなに人気でもないだろ griDRPG自体が斜陽すぎる
一部異様にコアな層はいるけどそれらは海外購入者400人の中で消化されてるだろ
2022/01/14(金) 14:34:01.47ID:QYSZRddE0
英語のユーザーシナリオはあっちの人が作ればいいのだ
それで日本人がムムムするのもまた一興
2022/01/14(金) 14:37:16.60ID:4C2BqOss0
少なくてもコアな人がいるのはたしかなので向こうの人が作ったシナリオはやってみたいね
何年先になるかはしらんけど
2022/01/14(金) 14:41:32.08ID:lwhhOYvU0
steamにあるインディーのDRPG以外の向こうのDRPG知らないから市場が死んでるイメージしかない 翻訳に注力して果たして売れるのかって問題はあるよなぁ
2022/01/14(金) 14:42:13.07ID:nI05LQj/0
滅茶苦茶難しいリドル好きそう
2022/01/14(金) 15:15:49.21ID:tTYbkEPH0
英語メッセージに関しては旧版の容量の問題もあるから
そこが解決しないことには日本版と英語版は別シナリオでってことになってしまうんだよなぁ
エディタで使えるテキスト容量を倍以上に増やしてくれないかなあ
2022/01/14(金) 15:43:48.01ID:1e13pFUZM
プロディジー(6)なんだが?6回唱えさせろ
2022/01/14(金) 15:53:31.20ID:HjX9C4fC0
Steamなら下手にJoytoKeyとか入れない方がいいよ
入れちゃったら手遅れだけど、あれSteamのキーコンと干渉して悪さしてくるから
しかも一度入れちゃうとかなり内部のプログラムいじっちゃうからアンスコしても直らない
952名無しさんの野望 (スップ Sd1f-74xS)
垢版 |
2022/01/14(金) 16:14:09.57ID:Wmmesofzd
>>936
まだ確認してないけどポートレート直って良かったわ。
何回かバグ報告してて、その度にアップデートで治しましたって出てたんだけど、それでも死亡差分が表示されて、もう報告しないで諦めてたんだよね。
アーリーとは言え何度も報告するの悪いし。
953名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc6-3J+y)
垢版 |
2022/01/14(金) 16:19:02.80ID:MEa84xZ+0
JoytoKeyってインスト、アンインストの概念あったのか
ちなみに俺のjoytokeyは起動した時以外の干渉は一切無い
2022/01/14(金) 16:26:27.52ID:Kd5eCL1T0
JoytoKeyは起動してる時しか動かないから、多分別の何かと間違えてる

Steamのキーコンだとかゆい所に手が届かないから、そっちは無効化して
普通にJoytoKey使ってるよ
2022/01/14(金) 16:47:45.12ID:HjX9C4fC0
いや、レジストリレベルで起動してない時も常駐してるよ
ダウンロードするときレジストリいじるぞって警告出るでしょ?
レジストリいじるとタスクバーでは確認できないし下手すりゃOS再インスコレベル
2022/01/14(金) 16:52:26.65ID:IgSZ9sSE0
それ、JoytoKeyそのものじゃなくてDLした転載サイトで他の何かを引っ掛けたせいなんじゃない?
JtKそのものはレジストリなんかいじらないよ
2022/01/14(金) 16:54:46.77ID:HjX9C4fC0
そういやJoytoじゃなくて別のキーアサインいじるソフトだったかも
まぁいずれにせよSteamキーコンで済むんだから
下手に外部キーコンソフト入れない方がいいよ
2022/01/14(金) 17:02:49.73ID:IgSZ9sSE0
今回のはsteamキーコンの挙動がしっくりこないのでJtKって話だし、前提がちょっとずれてるかな
レジストリをいじらないしJtKはベターな選択だと思う
959名無しさんの野望 (ワッチョイW dfdc-1v/H)
垢版 |
2022/01/14(金) 17:04:21.02ID:mZtG+23O0
はた迷惑な奴だ
2022/01/14(金) 17:06:52.91ID:IZU94l0R0
初ウィザードリィで年末年始かけてようやく公式シナリオのカルヴァンの漬物クリアできた
久々に寝るのも忘れてプレイに没頭できたので他のシナリオも試してみたくなった
公式シナリオ以外でオーソドックスなオススメシナリオがあったら教えて欲しい
初心者なのでできれば魔法効果・SP表示ありのやつだと嬉しい
2022/01/14(金) 17:09:25.99ID:HjX9C4fC0
Steamキーコンの挙動がしっくりこないのはわかりづらいから使いこなせてないだけで
Wizで使う程度のキーコンはSteamキーコンで完結するよ
それこそ自分で言ってるDLからウィルスの温床にもなるしJoytoは確実に要らない
2022/01/14(金) 17:14:16.44ID:m/zyos1G0
結局慣れもあってキーボードのが早いからパッド引っこ抜いたわ
2022/01/14(金) 17:17:14.29ID:lwhhOYvU0
>>960
漬物は雑な言い方で草
語られぬ戦の記憶おすすめだよ
2022/01/14(金) 17:23:16.19ID:3JW5nnxtd
わかりづらいsteamキーコンについて深く学ぶ気になれないし、公式サイトのリンクからなら変なものが
ついてくることもなくて安心で設定も簡単なjoy2key使うね…
965名無しさんの野望 (ワッチョイW ffba-2o1w)
垢版 |
2022/01/14(金) 17:23:19.25ID:5Pdjqu5W0
>>961
無知なんだから黙って
2022/01/14(金) 17:25:30.59ID:q00cBXFQ0
JTK系でアナログスティックに移動割り当ててると誤爆すること多くないですか?
一回だけ右向きたいのに2回くらい回っちゃって方向が判らなくなるなんて事がしばしば
しきい値をどんなに上げても解消しない

今はスティーム側で移動だけをセット。ボタンは全て白紙にしてJTKで上から被せるようにしてる
一応これでほぼ誤爆無くなったので解決はしたけど何がダメだったんだろう
2022/01/14(金) 17:26:14.72ID:v22M1yuj0
>>961
こいつなんやねん
joytokeyをディスったあげく勘違い、にも関わらず使わない方が良いとか言い出す始末
2022/01/14(金) 17:31:13.16ID:HjX9C4fC0
何度も言うけど不要なJoytoとかこのゲームで入れる必要ないよ
Steamキーコンがしっくりこないってただこのスレのテンプレ設定すればいいだけなのに
それすらできない人たちみたいだし
2022/01/14(金) 17:36:25.62ID:v22M1yuj0
>>968
だから必要かを決めるのはお前じゃないから
好きに入れて快適にやれてる人がいたらそれで問題ない話やろ?
まずレジストリ勝手に弄るとか適当ぶっこいた己を反省せえや
2022/01/14(金) 17:37:29.12ID:IZU94l0R0
>>963
ちょっと調べてみたがそのシナリオなかなかよさそう
製作者のブログも見つけたので詰んだときになんとかなりそう
ありがとう
突撃してくるわ
2022/01/14(金) 17:38:45.36ID:HjX9C4fC0
ただ不要なだけならいいけど
Steamのキーコンと干渉して誤作動も起こすからね
こんなのお勧めするとかマジで頭おかしいと思う
2022/01/14(金) 17:38:52.42ID:c6oYnY7d0
シナリオは作りたいが面白いダンジョンがわからない
もう一本道でいいんじゃないか
2022/01/14(金) 17:41:16.54ID:m/zyos1G0
次スレ立ててくるわ
2022/01/14(金) 17:43:42.97ID:IgSZ9sSE0
JoytoKeyが悪いみたいに言ってるけど、他のソフトでレジストリ汚した自分だけに起こるsteamキーコンとの干渉を
JtKが悪いみたいに言ってる時点でまるで信頼性がないんだよなあ
2022/01/14(金) 17:46:10.51ID:HjX9C4fC0
Steamのキーコンを完全に外せてJoytoに一本化できるならここまで否定はしないけど
外せない以上誤作動の原因となる余計な外部キーコンは入れるべきではない
あと別に信者に信用されなくてもいい、知らない人向けに言ってるから
976名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc6-3J+y)
垢版 |
2022/01/14(金) 17:47:44.81ID:MEa84xZ+0
怪しい転載サイトからDLしてマルウェア仕込まれただけだろw
2022/01/14(金) 17:49:08.11ID:aflq/N3c0
粘着荒らしはあぼーんしとけよ
2022/01/14(金) 17:49:32.10ID:Yv+ygk6/0
Steamオンリーで考えて、評価数からトップクラスの売上本数だろうルフラン(Wiz8のほうが上だけどあれ安すぎるし)とかでもターンベースなDRPGは20万売れてるか怪しいんで
もうジャンル自体が斜陽なのかなと
2022/01/14(金) 17:49:35.47ID:HjX9C4fC0
信者には何言っても無駄だな
まぁこいつらに騙されないようにな
上でも一人言ってるけどJoytoとか実際使ってみると欠陥だらけだから
2022/01/14(金) 17:49:39.96ID:m/zyos1G0
次スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1642149854/l50
テンプレまで貼ろうと思ったがなんかNGなるから誰かお願い
2022/01/14(金) 17:51:47.05ID:wHCSz1hP0
>>960
僕のおすすめは平和への妄執
というか実はまだそれしかやってないケド……
SP効果は表示されてるし、何なら公開者がマップとかアイテムとか攻略情報まとめておいてくれてる
シナリオ上も難易度低めのダンジョンで鍛えてから高難度に挑む形だから初心者にも優しいと思う
982名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc6-3J+y)
垢版 |
2022/01/14(金) 17:52:36.59ID:MEa84xZ+0
お前が使いこなせないだけだろっていう
2022/01/14(金) 17:52:44.28ID:wHCSz1hP0
>>980
おつかれー
ちと貼ってくるわ
2022/01/14(金) 17:53:29.44ID:v22M1yuj0
>>975
知らんから聞きたいんやけど
steamのデフォのコントローラ設定で連打機能と連打間隔(x秒にy回押す)とかあるん?
2022/01/14(金) 17:53:46.76ID:Ei8NvvQs0
Steamのキーコンフィグに頼ってゲーム内でキー設定を用意してない本作に問題があると思うよ
いくら古いゲームを真似してると言ってもオプション回りくらいはもっと充実させるべき
その辺に製作者がWiz好きなのはわかるがゲーム制作者としての力不足というかゲーム全般に対する素人感を感じる
2022/01/14(金) 17:54:37.54ID:wHCSz1hP0
>>980
すまん、俺も貼れなかった…
なんかのURLあたりが悪いとは思う
2022/01/14(金) 17:55:24.65ID:F5Zqh5WMd
コロッセオやってるけど対人ダンジョンの編成が割と始末しづらいな
ティルトウェイト覚えるまでClassic回るしかないな
2022/01/14(金) 17:59:41.33ID:Kd5eCL1T0
敵の隊列入れ替えが発生すると無駄に待ち時間発生して鬱陶しいんだけど、
旧作の時もこんな時間かかってたっけ?
ピットやシュートの待ち時間と言い、この辺もっと短縮できるオプションが欲しい
2022/01/14(金) 17:59:55.04ID:m/zyos1G0
>>975
プロパテからSteam入力オフにしたらキーコン無効でないん?
2022/01/14(金) 18:03:28.05ID:LlMRlaxs0
Steamのキーコンフィグは訳わからなすぎて苦戦したっけな
まぁ単に昔使ってたコントローラがどれも対応していなかったせいだが
PC用USBメガドラパッドを刺した時はじめてSteam側がマトモに認識してくれたっけ
2022/01/14(金) 18:08:59.65ID:QYSZRddE0
SteamキーコンはUIが直感的じゃなさすぎるんだよね
指示した以外の設定やパッドを勝手に使い始めることも有るし割と意味がわからん
素直に言うこと聞いてくれる時もあるんだけど
2022/01/14(金) 18:11:00.65ID:HjX9C4fC0
Steamキーコンは本当にわかりづらいね、それは認める
あれはデフォルト設定だとプレイ状況に応じてキーアサインがコロコロ変わるんだよ
だからCS感覚で使うならその設定切るだけでいい
993名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc6-3J+y)
垢版 |
2022/01/14(金) 18:15:27.96ID:MEa84xZ+0
steamのやつはゲームで動作確認しながら1つ1つ割り振った時
謎に同時押しの挙動になったりしたな
ゲーム落としてキーコン削除して一気に割り振ったら正常に動作したが意味がわからん
余計な事はせず割り振ったはずでもこれやで
2022/01/14(金) 18:21:18.81ID:oQ4WhQUh0
>>978
classicなwisファンに注目されたであろう
grimoire : heralds of the winged exemplarもレビュー500件くらいだし
火が付かない限りそこらが限界かもね
2022/01/14(金) 18:22:47.18ID:HjX9C4fC0
誤動作する時ってコントローラー設定の上のタグが複数無い?
簡単に説明するとあれを一度全部消す必要あり
2022/01/14(金) 18:22:58.62ID:oQ4WhQUh0
ごめんよ、うぃす……
2022/01/14(金) 18:24:58.40ID:m/zyos1G0
前にちょっと話題になってた二十年かけて作ったとかいうやつか
2022/01/14(金) 18:28:37.21ID:IZU94l0R0
>>981
ありがとう
そっちも見てみるよ
2022/01/14(金) 18:43:26.82ID:SfkZS0jca
JTKアンチ頭おかしくて笑う
2022/01/14(金) 18:44:40.65ID:m/zyos1G0
うめちまおう
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