>>325
3D の方がゲームとして優れているみたいな意識の方が、
初代プレイステーションとかサターン辺りの 3D 黎明期の影響を受けていそう。

グラフィックを綺麗にした結果、演出過剰でもっさりゲームになったりもありがちだし、
ゲームの表現手法は適材適所でやってくれるのが一番良いかな。

例えば Hexcells を超美麗 3D グラフィックにしたってしょうがないでしょw (却って悪くなる)