探検


RimWorld221日目

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2022/02/05(土) 08:11:04.16ID:zvR6ROde0
!extend::vvvvv::
!extend::vvvvv::
!extend::vvvvv::

>>950 を踏んだ方は、上の文字列が4行になるよう継ぎ足したうえで次スレを建ててください。

SFコロニーシミュレーションゲーム
2018年10月17日発売、Steamにて3600円から購入できます。
日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。

Steam https://store.steampowered.com/app/294100/RimWorld/

公式  http://rimworldgame.com/
英Wiki http://rimworldwiki.com/
日Wiki
http://wikiwiki.jp/rimworld/
https://wikiwiki.jp/rimwikijp/
http://seesaawiki.jp/rimworld/
※日本語wikiは情報が古いままの部分が多くあります。プレイの参考にする場合は注意してください。
Mod データベース
https://rimworld.2game.info/
Reddit
https://www.reddit.com/r/RimWorld/
※前スレ
RimWorld220日目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1643097434/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2022/02/07(月) 15:51:04.58ID:OiZss9K90
狩猟関係のMODが不具合起こしてるだろ
まず何入れてるか書いた方がいいと思うぞ
2022/02/07(月) 16:04:31.80ID:KQTkqNiq0
マップ外に逃げるのはバニラの仕様
家畜化するのも多分バニラ
2022/02/07(月) 16:05:06.57ID:2fmUegao0
いや射撃下手なやつがショートボウとかでノロノロやってると画面外に逃げられるようになった
あと商人が連れてくるポーンは再利用されるから俺はなったことないが狩猟マークそのままついてるはまぁあり得る
対策は射撃うまい奴に命中率高い武器もたせて逃げられないようにするぐらいしか思いつかないが
2022/02/07(月) 16:12:52.71ID:nvEmnZNJa
徴兵して複数人で囲んで撃つとか
2022/02/07(月) 16:14:34.53ID:SgFjEsr20
逃げた奴が戻るのはままあるし他で使われてるのも不思議はない
でも狩猟でっぱなしは経験がないよ
2022/02/07(月) 16:15:12.57ID:pa25PAsvH
狩猟や動物に関係するModは一切入れていないんですよ
エースハンターにチャージライフル持たせても、マップ端の大型動物の群れ相手じゃ一発当てるだけでみんな逃げ去っちゃうのです
ほんとに肉の収量がヤバい時には、ハンターを徴兵してマップ端側から撃ちかけマップ中央方向へ獲物を追い込むようにしてなんとか凌いでるんですけど
2022/02/07(月) 16:17:20.55ID:pa25PAsvH
すいませんワッチョイ変わってますが>>152>>158は同一人物です
2022/02/07(月) 16:20:07.15ID:SgFjEsr20
動物高いと逃げないので狩猟に動物のスキルが重要になったのは仕様
他のMODがあるなら書いた方が良いのでは
このゲーム人間と動物の扱いに大差がないと思うんだ
2022/02/07(月) 16:22:38.33ID:OiZss9K90
狩猟マークついた動物がそのままキャラバンの駄載獣として戻ってくるって事か
流石にそんな経験ないから何とも言えないけど
キャラバンが連れてくる駄載獣と家畜をなるべく狩らない様にする位しか思いつかんな
そんなめんどくさい事できるか!ってなるならMODの話にはなるがcolony manager辺りを入れると快適になる
2022/02/07(月) 16:25:07.06ID:XhwpYJlL0
肉の種類まとめるMODいれるとコロマネで狩り管理しようとすると
肉が量管理部分にでなくなっちゃったんだよね
あ、今の質問者とは関係ないから別に回答とかは不要です
2022/02/07(月) 16:33:05.23ID:2fmUegao0
狩猟すると肉の収量減るし
動物スキル高い奴が居るなら
いっそのこと手懐けてから絞める方が効率いいかもね
2022/02/07(月) 16:33:21.43ID:PmXKXXWDa
前は捕虜がいる状態だと、その捕虜の派閥に贈り物しても中立か同盟になれなかったような気がするんだけど、どうだったっけ?
2022/02/07(月) 16:37:25.38ID:2fmUegao0
>>164
別に前から捕虜いても中立以上になれるよ
精神崩壊や脱走したからって武力で鎮圧するとすぐ友好度下がって面倒くさいけど
2022/02/07(月) 17:12:07.77ID:7Hge9h+b0
>>152
そもそも徴兵してマニュアル狩猟しないと逃げられまくってまともに狩れないから自動は諦めれ
2022/02/07(月) 17:22:20.17ID:43gIvuNw0
10人の歩行不能症囚人の期間内収容クエスト……歩行不能症なら楽だな
受けとこう(受諾)

囚人1は歩けるようになりました
囚人2は歩けるようになりました
囚人3は歩けるようになりました

?????????????
2022/02/07(月) 17:30:37.22ID:cCW4tIY00
rimefellerの深層採掘ってさらに多くの石油取れるのね、やっと2年で10万L使ったのに200万まだ取れるとか石油無限説かな?
2022/02/07(月) 17:57:34.34ID:Y8la1EgR0
>>167
毎朝1%で治る
歩けるようになったなら歩けなくすればいいな!
2022/02/07(月) 18:04:31.51ID:OiZss9K90
>>148
あれって1.3に対応してたっけ?
2022/02/07(月) 18:36:19.15ID:c63jIQFEa
歩けないなら足は要らないな
2022/02/07(月) 18:42:22.48ID:D72+ZvpS0
>>170
していないよー、今は1.3対応ついでに大改修しているみたい
2022/02/07(月) 18:46:31.81ID:i4Q9syOs0
足を車輪やキャタピラに換装したい
手を触手やドリルにしたい
2022/02/07(月) 19:24:04.89ID:kFRRjn5Kr
more faction intractionで増えていく敵の前哨基地放置してたらいつの間にか十数個になってて関連した襲撃がそこそこの頻度で来るようになってしまった
あれシナリオで襲撃オフにしてても来るんだな
平和を守る(襲撃を防ぐ)ために前哨基地を潰すのはRP的に美味しかった
2022/02/07(月) 19:59:20.56ID:tG/IpRRfM
てすと
2022/02/07(月) 20:01:56.36ID:IhZsvuVZ0
>>126
facial animationのフォルダ内の7z解凍したら動きました…
前回もこれせず悩んでたの忘れてた…
2022/02/07(月) 21:12:57.43ID:XYkPl37vM
都市を守れ(最大200人の集団との5本勝負)
住民を見捨てさっさと陣地を作らないとダメだな
航空機でけが人をコロニーへ輸送したり
輸送用ポットで増援や物資を送り込んだりもはやリムワールドじゃない
2022/02/07(月) 22:16:25.67ID:OiZss9K90
rim cities入れてみたいんだがな
日本語訳無いっぽいから決めあぐねてる
2022/02/07(月) 22:45:46.69ID:PmXKXXWDa
今、地熱発電のところの鉄製扉から出火したんだけど、なぜ?
天気は快晴で、直前にゲリラ雷雨か何かあって燃え移ったとかじゃない
バチバチがあったわけでもない
こんなこと初めてだわ
2022/02/07(月) 22:56:41.19ID:OiZss9K90
地熱発電壁で囲って屋根張ってないか?
181名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-FdK/)
垢版 |
2022/02/07(月) 23:00:52.29ID:2mtELnrrd
>>179
スチールって石材と違って燃えやすさちょっと残ってるから、温度上昇で発火するはず
間欠泉の周囲1マスって瞬間的に300度くらいになるし
2022/02/07(月) 23:02:20.78ID:hLN9vOL8a
金属燃えるのはちょっとなぁ
2022/02/07(月) 23:03:16.42ID:PmXKXXWDa
>>180
>>181
rimプレイしてて今まで一度も鉄扉が地熱の室温で燃えたことなんてなかったから知らなかった
石材扉にしないとダメとは…
2022/02/07(月) 23:09:21.16ID:AxY5+j+70
ぶっちゃけ地熱囲ったら屋根外しといていいと思うけど
間欠泉の熱利用とは違うんだし
2022/02/08(火) 00:17:20.16ID:9n1mNN1e0
>>178
普通に翻訳されてるぞ
2022/02/08(火) 00:23:53.70ID:cpYtQBdxa
>>184
雨で爆発しない?
2022/02/08(火) 00:27:41.35ID:OVMYqUWw0
地熱は雨の影響は受けないぞ
熱の影響だけは受けるけども
2022/02/08(火) 00:28:45.53ID:+T/OvNxp0
地熱とかの発電機は雨大丈夫よ
2022/02/08(火) 00:39:30.63ID:GEmCgt9y0
>>185
マジで?ファイル見ても言語ファイル無いしデータベースの方にも日本語ファイル無いから諦めてたんだけどもしそうなら入れてみるよ
2022/02/08(火) 00:59:39.37ID:SxEeztFb0
発電機と電線 野ざらしOK
バッテリーとか生産設備 バチバチー
2022/02/08(火) 01:57:58.07ID:GEmCgt9y0
…何かhospitalityで訪問してくる異種族派閥の中にたまに人間がいるのは何でだろう
たまに全裸もいるしよく分からん
2022/02/08(火) 02:21:16.60ID:YjwdcfxLd
君のコロニーも多種族じゃないかHAHAHA
2022/02/08(火) 02:52:08.31ID:cpYtQBdxa
動物を連れたキャラバン立てたんだけど、
『(動物名)を物流拠点、または出発地点に率いることのできるキャラバン隊員が一人もいません』ってでて、出発できない
どうして?
コロニー内のドアを通行禁止とか塞いでるようなこともないし、何が悪いのかさっぱりわからない
2022/02/08(火) 05:11:12.42ID:OPjnH81X0
囲えば引火はしないだろうけど屋根ないと雷直撃したら燃えんか?
2022/02/08(火) 05:12:43.66ID:OPjnH81X0
>>193
外に行くまでの経路を土嚢とかバリケードで塞いでないか
人は出られるけど動物が出られなくなってる事結構ある
2022/02/08(火) 05:18:35.08ID:Q0c7OrWVM
初めて村に電気が通ったと思ったらいつの間にか断線していた…
2022/02/08(火) 05:29:30.61ID:GEmCgt9y0
一箇所だけ開けてりゃ屋外扱いされるからそれでええねん
2022/02/08(火) 07:38:34.42ID:xJeg6x9H0
ボムネズの寿命では
2022/02/08(火) 07:50:33.50ID:D6oi7Mp+0
土嚢とバリケードは動物は越えられないんだっけ
人狩り動物が待ち構えてる入植者を尻目に土嚢殴りまくってたことがあった
2022/02/08(火) 07:51:09.08ID:s2JEEbuS0
壁材としては鉄って燃えるし半端で良くないよね
2022/02/08(火) 08:35:15.15ID:+0G2+ao50
質問なんですけど採掘してるとたまに「〇〇の鉱脈に突き当たった!」とアナウンスが出ますよね?
あれってドリルマシンをそこらへんで使うとその〇〇が出るって解釈でいいんでしょうか?
2022/02/08(火) 09:04:01.51ID:uF3kktTIa
工数軽いから簡易防壁としては優秀なんだがな鉄壁
連続襲撃のキルゾーン穴埋めなら余裕あればだけどプラスチールでないと燃えるな
2022/02/08(火) 09:05:23.65ID:awnxb5YVr
単に壁に隠れてた表層の鉱脈が見つかっただけだねそれは
ドリルで掘れる鉱脈は地下スキャナーで見つけるしかない
2022/02/08(火) 09:06:08.64ID:+0G2+ao50
>>203
そういうことなんですねありがとうございました!
2022/02/08(火) 09:06:35.36ID:uF3kktTIa
>>201
普通にフィールドの自然岩壁に囲まれた資源が露出すると出るアナウンス
ドリルマシンのは深度スキャナーで見つけてから掘るから別のはず
2022/02/08(火) 09:14:49.37ID:tqw9JE0yM
>>200
木だと流石に弱すぎる
石だと開けるのが遅い
プラスチールはコストが高すぎる

ってときに使う
まぁ器用貧乏ではある
2022/02/08(火) 09:43:51.61ID:gRc41Nog0
鉄壁は砂漠と氷原でお世話になった
2022/02/08(火) 10:07:24.74ID:42j3DzlKr
>>206
鉄って開閉速度が石より早いのか…
だとすると、扉としてなら悪くないな
2022/02/08(火) 10:09:33.87ID:OVMYqUWw0
でもなんで鉄が燃えるんだろうな?
現実は不燃素材で耐火素材じゃないが
2022/02/08(火) 10:19:03.28ID:OPjnH81X0
プラスチールは燃えなくされたが鉄は相変わらず可燃性なので意図的に燃えるようにはしてるようだが
なぜそうしてるのか誰も知らない
2022/02/08(火) 10:24:13.44ID:A1OU/z/Jd
Rimworldの鉄壁は鉄の塊あるいは重厚の壁じゃなくてトタン板立ててるだけなんじゃないか材料数的に
そしたら燃えるというか火で劣化して穴も空くし損傷して朽ちる
しかし改めて想像すると金属素材運んで現地で壁にしてるって何。石はレンガブロック積んでるんだな感はあるしプラスチールは謎の素材なんで謎のままだが
2022/02/08(火) 11:02:29.47ID:xJeg6x9H0
鉄骨家屋と想定すると木造建築より鉄骨の建物の方が建物の崩壊は早いらしい(911は火災により鉄筋が強度を失い崩落した)
木の柱は炭化しても立ってるけど鉄骨は飴みたいにグニャって崩れるからこのイメージかね
2022/02/08(火) 11:23:26.51ID:K9wvn/XK0
鉄粉固めて壁にしてるのか酸素濃度が以上に濃いのか
鉄粉の粒度にもよるけど鉄粉は燃えて危ないからね
鉄粉じゃなくてもくず鉄を積んだ中国の貨物船が波に揺られたせいでくず鉄同士が擦れて発火して大火災になってたし
金属火災は消えないし恐ろしいからその辺のバランスをとってるのかな
2022/02/08(火) 11:32:37.04ID:xJeg6x9H0
鉄資源の素材量から推し量ると鉄壁5で電球20、ヘルメットが40で鉄ドアは25か
2022/02/08(火) 12:08:26.23ID:NmnAd54cr
鉄壁と言ってもこれだと相当薄い…確かに防火性は期待できんなこれでは
2022/02/08(火) 12:33:43.95ID:WeWR+5xna
その辺の疑問を説明するにはまずrim人式の建築方法から解説しなければならない
2022/02/08(火) 12:36:48.56ID:GEmCgt9y0
>>209
熱で融けるのを表現してるんじゃない
融点4桁超えてるはずなんだけどな…まあゲームだし
2022/02/08(火) 12:47:54.82ID:xJeg6x9H0
自衛隊の古いいわゆる鉄ヘルが込み込み1.4kgのようだ(新しいのはプラ製だからこれは次世代ヘルだろうか)
ライナーなど内張りもあるので鉄は正味1kgと考えよう
rim鉄製鉄ヘルはrim鉄40ポイントで1kgだからrim鉄1ポイントは25gかな
鉄壁は125gになるから相当軽いなあ
2022/02/08(火) 13:18:35.01ID:2UX5cw9Fd
妖怪村の製作者さんのブログ見てたら手長関係で隠し要素があるっぽいけどヒントすら無くて分からねえ
恒久コロニーで腰据えて10年程やってみたが野良九尾すら出会えない
何故か月の竜はちょくちょく出てくるんだけどなぁ
2022/02/08(火) 13:24:42.82ID:Dc/OzWtV0
手長と山姥はさっぱり条件が分からない
九尾はイベントの1限だろうから野良は多分いないよ
月龍はどっかのテキストに強い龍があなたを認めましたとか書いてあったからそれ以降出現開始かな
2022/02/08(火) 13:53:47.06ID:MiKakKQV0
手長は野良で普通に沸くよ
多分相当に確率低いだろうし弱いから沸いてすぐ気づいてあげられないと食べられちゃうんだと思う
けど肉食動物をこまめに潰しながら頻繁に動物タグチェックしてれば出たきたらさっと調教できる
山姥はマジで野良沸き見たことないが、襲撃で来たことがある
あれはもう召喚専用と思ってる
2022/02/08(火) 13:53:51.32ID:Fm9zGXcKa
どっかではぐれじゃないめちゃくちゃ強い手長が居るとか見たような気がする
何個か前のスレだったかな
2022/02/08(火) 13:58:19.16ID:RUPHLFocd
>>220
野良九尾は確率低いけど出るって作者が言ってたような
2022/02/08(火) 14:05:53.47ID:D8Mtc9+Bd
九尾は確か九尾関係の研究が終わったら勝手に出てくるはず
2022/02/08(火) 14:09:35.15ID:OVMYqUWw0
>>217
マップ内の温度上限は1000℃なのでゲーム中ではどうやっても溶けないんだよなぁ…
2022/02/08(火) 14:18:19.06ID:xJeg6x9H0
製鉄所で“湯”とか言うあのサラサラの状態は確かに1000度以上なんだが、刀鍛冶がカンカンしてる状態は800度くらいで変形させているそうだ
冷めた鉄は金槌でカンカンしたくらいで変形しないから、真っ赤に赤熱してると鉄と言えども既に熱によってもう強度がなくなっているんだそうな(前述の火事では鉄骨の方が木より弱い理由)
2022/02/08(火) 14:18:37.04ID:D8Mtc9+Bd
九尾の資産価値がやばすぎる
一度だけエディタを使って大人になった九尾 どんなのかなと思って年齢だけ1000歳ぐらいにして大人にしてみたら資産価値が500万ぐらいあったはず
2022/02/08(火) 14:33:37.14ID:2UX5cw9Fd
前のバージョンだけど九尾はドラゴン追加MODにある1000歳老化させるアーティファクト使うと白い真?九尾になった
普通の九尾より鬼強いけど今のバージョンでもそうなのかは分からない
手長は確かに野良で「はぐれ手長」は時々出るんだけど
製作者さんの言葉やゲーム内テキスト見るにややこしい条件のあとに「手長」が出現するっぽいんだよなぁ
2022/02/08(火) 14:42:35.93ID:WZ3cc6pw0
あくまでも個人製作で自己責任だから複数人で制作するCSゲーと違って
フラグ解放の説明がややこしい
2022/02/08(火) 14:42:58.67ID:AOgrZ5x70
同じゲームの話題なのに人肉ロンダの話したり製鉄と九尾の話したり忙しいな
2022/02/08(火) 15:55:16.58ID:GEmCgt9y0
メカノイドの巣がクソイベにしか思えなくなってきたから
incident tweaker入れてみたけど項目にないな…
2022/02/08(火) 16:05:19.07ID:OPjnH81X0
氷海本当に何もないな
mod抜きで生きられんのかこれ
2022/02/08(火) 16:41:59.93ID:xz2uAh+I0
>>232
イデオロギーでカニバ付けて
人肉と屋根落としで何とか
それが面白いかと言われたらあんまり…
2022/02/08(火) 16:44:32.59ID:ZyNL7ew70
高難易度化しようと思って虫の襲撃が追加されるmod入れてみたけど
むしろ簡単になった
メカにぶつけたり、焼殺キルゾーン使ったりで
15日防衛がまさかの無傷勝利、怪我すら負わず
2022/02/08(火) 16:46:46.55ID:+T/OvNxp0
海氷は初期物資で水耕まで作って襲撃者の皮を商船で売ればそのうち潤う
待ちゲーになること間違いなし
ポッド事故の鉄片すら有難く思える
2022/02/08(火) 16:50:08.95ID:7Bd9F13x0
一部のポーンが 空腹で食事を食べる→食べ終わる(食事ゲージは増加しない)と同時に「ぼんやりしている」状態→再び食事を食べ始める→ループ
という状態に陥った…
処理的には食べ終わる直前に食事行為がキャンセルされて食事ループ状態になるっぽいが普通に食事して満腹になってるやつもいるから訳が分からない状態だわ
2022/02/08(火) 16:57:31.20ID:xz2uAh+I0
>>236
ボケたんじゃない?
ばあさんやご飯はまだかね?→さっき食べたでしょ

まぁマジレスすると
間違いなくMODのせいだから1つずつ外して原因特定を頑張ってくれ
2022/02/08(火) 16:58:32.14ID:ecRbMGeA0
MOD環境が落ち着いたら1.3復帰しようかとか思ってたけどいつまで経っても不穏な話題が尽きないな
もとのゲーム性が良かったところにMODによる拡張のしやすさも相まって隆盛したゲームって認識だから
今までのMODがまともに動かなくなるような変更をどうしてあのタイミングでやったのかって思ってしまう
2022/02/08(火) 17:00:56.02ID:AOgrZ5x70
ニアメーアとkemomimiで襲撃ヨユープレイしてたけどゼノオーカに滅ぼされたわ、あいつら宙族よりいい武器持ってるのに襲撃規模がデカい
こっちもrimatomicsで応戦だ覚悟しろ魚野郎
2022/02/08(火) 17:02:32.98ID:xz2uAh+I0
>>238
普通にMODも使ってイデオロギーも楽しめてる奴が大半だよ
更新止まったらあとは廃れるだけなんだし開発を継続してくれるのは大変ありがたいけど
MOD入れ過ぎイキ過ぎの奴は知らんけど
2022/02/08(火) 17:07:26.36ID:GEmCgt9y0
都市防衛戦の報酬が海に沈んだ…こんなのある?
2022/02/08(火) 17:10:09.20ID:8o0ALyOM0
初襲撃で来たエポナの弓に心臓ぶち抜かれ
ロードし直したら今度はドラコニアンプライムの宙賊ドラコニアンの銃に脳を砕かれた
ロッティちゃん何か嫌なことでもあったんだろうか
2022/02/08(火) 17:11:09.64ID:Y5eml96o0
不具合が起こっても普通は自分で原因特定して解消できるからプレイの障害にはならないし安定したmodを選べばそもそも問題にはならない
ぐちぐち言ってるのは後先考えず入れまくってバグと競合まみれになりその上まともに調べもせず自己解決もできないからここで喚いているだけの奴だ
2022/02/08(火) 17:42:52.84ID:SiVzAHO/0
まだまだRim歴はペーペーだけど、最近開発者モードってのを覚えたよ。
挙動がおかしいぞ?と思ったら開発者モード→デバックログを見れば赤文字吐いてる所があるから
原因のModが分かる時もあるればわからない時もある。
でも追加されたModが原因だったりアプデだったりで、半年近く離れるとなんかしらトラブル出るよね。
2022/02/08(火) 17:43:35.49ID:OPjnH81X0
>>238
もう新verとか気にする時期じゃねえぞ
HARとかHospitalityとかアップデート関係なく不具合出てたろう
2022/02/08(火) 18:19:48.97ID:nBMmDQNw0
イデオロギーのDLCは満足度高かった
2022/02/08(火) 18:33:10.04ID:jj2y5I120
Tynanの発作考えると2月から4月の間に新しいDLCぶち込んで1.4にするんじゃないかなぁ
RimWorld以外の作品作れる状況じゃないし
2022/02/08(火) 18:47:13.90ID:vAimhsNU0
ただMODがあまりにも出揃いすぎて変に公式が動くほうが批評食らうっていう謎のジレンマ抱えてっからなあ
2022/02/08(火) 18:50:43.39ID:SiVzAHO/0
新DLCは待ち遠しい!
ロイヤルやイデオロギーはいつだったのかって発売時期を逆算して
今年もきっと!とwktkしてる日々。
三国志とか戦国時代っぽく勢力争いして自陣地増やすとかあったら面白そうだなぁ。
2022/02/08(火) 18:57:30.04ID:WZ3cc6pw0
勢力間の戦争や領地拡大は既にmodである
251名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-v6+h)
垢版 |
2022/02/08(火) 19:04:29.02ID:SiVzAHO/0
>>250
modではなく公式で欲しいなと!
年に1回代表者会談みたいなサミットとかあって、派閥同士の心象云々で情勢変わって
同盟がより同盟らしくなってみたり、仕向けてみたり、裏切ってみたりとか
貿易やクエストに出てくる以外の派閥の関わり欲しいなーと!
2022/02/08(火) 19:09:42.73ID:KwyWUoMM0
合従連衡とかやられたら滅びる
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