探検


【EU4】Europa Universalis IV Part141

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2022/02/11(金) 14:52:01.80ID:0vWbVVK50
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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↑をコピペで3行にしてください

■前スレ
【EU4】Europa Universalis IV Part140
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1643011401/

英語Wiki
http://eu4.paradoxwikis.com/Europa_Universalis_4_Wiki
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http://www.europauniversalis4.com/
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 このスレは公式英語版を基本としています。日本語化Modおよびその用語については日本語化MOD配布サイト(http://paradoxian-japan-mod.com/)を参照してください。
 次スレは>>950を踏んだ方が宣言して立ててください。立てられない場合は>>960が代理で立てること。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2022/02/15(火) 23:00:52.69ID:I1TEL3bP0
>>109
>>110
DLC必須だったのか...
今やってるの終えたら入れてみるわサンクス
2022/02/16(水) 00:02:28.65ID:IQlMd9cP0
DLC無しだともう高レベル要塞落とせる気がしない
114名無しさんの野望 (ワッチョイW c681-tJUj)
垢版 |
2022/02/16(水) 01:56:24.56ID:WRynE5u00
今更だけど少し前と比べてae飛びづらくなってない?
ちょっとやってなかった期間あるからいつからかわからないけど
2022/02/16(水) 01:56:47.04ID:MyiKpfzDd
>>111
それならひとつずつ改宗のパフォーンの音がしたらその通知で州に飛んで交易会社に入れる、かな

インドと東南アジアのヒンズー州のところは中核化のプペーの音がしたら同じように
2022/02/16(水) 02:10:44.44ID:EKxRkeBt0
時代目標はMandate of Heavenだったっけ?
革命の時代のボーナスの包囲ボーナス+3がないと1.33はできる気がしない
2022/02/16(水) 02:16:44.33ID:EKxRkeBt0
>>114
1.32で開発度に対するAEと州戦勝点コストと過剰拡大を減らす修正が入ったはず
2022/02/16(水) 08:18:54.46ID:JOV/8sIV0
ペルミ独立戦争ってどのタイミングですすればいい?
2022/02/16(水) 09:06:38.43ID:MyiKpfzDd
>>118
1.33になる前がよいと思う
2022/02/16(水) 09:22:39.66ID:iPkVXwmg0
今のバージョンだと意図しないと包囲網組まれないぐらいに楽になった
取られた本人すらも包囲網に入ってこないことがよくあってとても楽
2022/02/16(水) 10:04:13.09ID:fzWLSSGE0
一番早期にやるならリトアニアに独立支援してもらってノヴゴロドに宣戦タイミング
これの注意点はリトアニアがポーランドの同君下位化しない世界線を探さないといけない
122名無しさんの野望 (ワッチョイW c681-tJUj)
垢版 |
2022/02/16(水) 11:01:41.91ID:WRynE5u00
>>117
おぉサンクス
イタリア国家でやっててこんなに取ってもいいんですか?ってなることが多くてびっくりしてた
2022/02/16(水) 12:41:28.82ID:EWK6tgOLa
>>121
むしろそれ以外だと絶望的というのがね
ノブじゃなくカザンや大オルダ相手にしてる時だと、片手間レベルで道路工事されるという悲しさ

実績やるとしたら幸運国家補正あるモスクワを相手にしなきゃいけないから、1.33があの要塞密度のまま実装されたら二度とクリアできなくなりそう
2022/02/16(水) 13:11:30.34ID:1S3F84he0
異世界最高だわ
新鮮すぎる気持ちでプレイできる
2022/02/16(水) 13:24:41.17ID:MyiKpfzDd
>>124
なんていうmod?
2022/02/16(水) 16:53:42.22ID:C4xmxHta0
ナーロッパMODとか楽しそう
0.3kで5kを包囲殲滅、生産価値10くらいのマヨネーズ、そして主人公の死後はハーレム内の後継者争いで大分裂
2022/02/16(水) 16:58:18.08ID:KSoh+j+b0
異世界で人の褌で無双する話反吐が出るほど嫌い、なんで自分が発明したわけでもないモノでそこまでドヤ顔できるのか
勘違いオリ主を包囲網で完膚なきまでに叩き潰して族滅させるmodがあるならやりたい
2022/02/16(水) 17:07:05.30ID:0Ap/XkQMa
相手の同盟国全てと同時に戦うの忙しいけど面白いな
2022/02/16(水) 17:16:56.03ID:1E4EE4qQ0
カスタム国家で歩兵射撃+1と規律+10%付けてOrigins抜きのソロモン帝国で更に規律+10%付けると序盤に狂ったキルレを出しまくってなろう気分を味わえる
2022/02/16(水) 17:37:00.91ID:iPkVXwmg0
eu4もなろう系みたいなとこあるし…
2022/02/16(水) 18:05:00.15ID:Bu3f7IHf0
異世界物はだいたいは技術の発展度合いを無視するからなぁ
それ旋盤と油圧プレスと金型がないと作れませんよって物は多い
鉄砲も簡単に作るけど冶金技術がないと1発目は撃てても2発目からは暴発する物になる
2022/02/16(水) 18:09:59.82ID:+8DcKvBG0
一回きりで使い捨てにすればいいじゃない。
2022/02/16(水) 18:11:14.67ID:o6vtNDWx0
なんで異世界なのに地球と同じ物理的なアレが起こると思ってるんですか
2022/02/16(水) 18:18:39.99ID:sz0VP77E0
創作ものあるあるだが言葉通じる時点で常識を切り捨てていくしかねえ
2022/02/16(水) 18:26:24.34ID:3qmbd/9e0
マジャパヒト幕府とかは完全になろうの域に達してると思う
2022/02/16(水) 18:27:32.79ID:Bu3f7IHf0
マジャパヒト幕府はどちらかと言うと催眠ものに近い気がする
2022/02/16(水) 19:26:05.35ID:KSoh+j+b0
オラッ、属国化、収奪!属国化解除!属国化、収奪!!
開発度オール2以下の土地しかなくて可愛いね❤属国税出し渋ってんじゃねえぞ💢(豹変)
2022/02/16(水) 19:36:06.98ID:IQlMd9cP0
NTR好きの人は宣戦されたとき同盟国が来ないと気持ちよくなるんだろうか
2022/02/16(水) 20:03:10.90ID:kLiXqWtG0
それはNTR好きではなく、ただのMでは?
2022/02/16(水) 20:18:30.25ID:QDXBYzT40
好感度で同盟破棄ってそういうことか
なんなら高感度ともかかってそうだな
2022/02/16(水) 20:27:58.31ID:48NH8kWnM
>>132
銃士隊からズドンされるアントワネットさん・・・
2022/02/16(水) 21:26:57.04ID:FOOZIYQba
規律100パーくらい上回ってたら3kで50kくらい相手に(包囲)殲滅出来たりすんのかな?
でも10倍差あると蒸発するんだっけか
2022/02/16(水) 22:22:17.63ID:+mXaxCZj0
modで規律500%近い国作ったことあるけど2k対15kとかでも圧倒的キルレで勝てるが攻撃範囲が小さいから時間かかって殲滅は出来ない
射撃ダメと攻撃範囲上がる終盤なら違うかもだけど
2022/02/16(水) 23:33:33.07ID:vD5139bH0
改革の中心地がよりによって自国に沸いたんだがどうすりゃいいんだこれ...
宗教的熱意で改宗受け入れてくれないし
2022/02/16(水) 23:34:22.71ID:iT2o3AX40
改宗しちゃえばイインダヨ
2022/02/16(水) 23:39:45.75ID:vD5139bH0
OF狙いでカトリックオーストリアなんだよぉ
改革派じゃOF出きる気がしない...
2022/02/16(水) 23:42:33.95ID:iT2o3AX40
そかー
属国作成でパージするとか……
2022/02/16(水) 23:59:53.15ID:Bu3f7IHf0
>>140
好感度で金を毟り取るなんてクズ野郎になるのだが…

「おら!戦争行ってくるからよぉ人的資源出せよ!」
149名無しさんの野望 (ワッチョイW b7e3-kZIR)
垢版 |
2022/02/17(木) 00:22:51.70ID:HotSPHVd0
同盟国の面汚しCB使ってる人はいるんだろうか
2022/02/17(木) 00:52:18.06ID:mbNl6bGk0
プロイセンで帝国の解放cb喰らった時にお前いつも参戦しねぇなぁ!
って腹いせにロシアしばくのに使ったことある。
賠償金がっつり取って破産させてすっきり
2022/02/17(木) 01:47:31.96ID:+ApSWnLW0
こっちが戦争中なのに同盟国が参戦要請してくるんだけど、前からしてきたっけ?
してなかった気がするんだけど
2022/02/17(木) 02:16:20.77ID:czT5u3zZ0
防衛戦争なら前から参戦要請してくるけど
2022/02/17(木) 02:26:00.06ID:9F2FeM+e0
>>146
時代ボーナスの宗教改革への抵抗ってのやってみれば
2022/02/17(木) 02:30:32.06ID:TVSVJaCR0
攻撃戦争でもこっちの借金戦争疲弊等や相手への態度によっては呼ばれることあるな
155名無しさんの野望 (ワッチョイW c681-tJUj)
垢版 |
2022/02/17(木) 02:55:22.63ID:y7K1UzTV0
前線がバルカン半島なのにオスマンの軍がぐるっと迂回してドイツ諸国に通してもらってスイスとかオランダ地方まで普通に来るのおかしいからやめて欲しい
本土防衛そっちのけで敵国の反対サイド辺境地塗るのとかもそうだけど自国被占領地>戦争目標or前線(一番近い敵国プロビ)>以外距離に応じた敵プロビみたいに重み付けしてほしい
2022/02/17(木) 03:29:39.15ID:x9r8vWG20
敵の多いところには寄ってこないってAIなので寄られたら嫌なところから攻めるか要塞線を作るか
同盟国を上手く盾に使えば視界提供も盾もやってくれる
属国や敵の同盟国次第で通行許可はばら撒かれるので基本中立は壁にならないと考えてた方がいい
2022/02/17(木) 04:54:21.01ID:za75+/p90
ビザンツでオスマンから旧領もぎ取った後毎回ヴェネツィアに宣戦されて爆散するんだけどどうすればいい?
傭兵もっと雇うべきなんだろうか
2022/02/17(木) 05:00:51.13ID:xABljp8/0
そのくらいデカくなったらオーハンあたりと同盟できない?
2022/02/17(木) 05:11:57.94ID:za75+/p90
>>158
何か外交枠いっぱいにしてて全然同盟出来ないんだよね
モスクワとかもそう
2022/02/17(木) 08:06:32.85ID:XPwlKcUX0
他の大国と同盟出来るまでミラノみたいな中小国とでも手当り次第に同盟するといいよ。
イメレティとかテオドロとかでも何カ国か同盟すれば宣戦はされにくい。
2022/02/17(木) 08:25:07.00ID:xABljp8/0
中小国プレイで大国のコバンザメできないときは外交枠突破しても組める相手に片っ端から組むしかないな
2022/02/17(木) 08:46:27.64ID:x9r8vWG20
ライバルに敵視されてる国は同盟承諾に+20入るので異教異端でもワンチャンある、なんかマイナス入ったらほぼ無理
小国相手に同宗教以外で態度がfriendlyとかになることはほぼないのであんま期待はできないけど
同格ぐらいになれば共通のライバルとかで割と組めるのでFLを盛るのを真っ先に考えるかな属国を多めに持つといいぞ
もう正教よりカトリの方が強い時代だし自分が今やるなら改宗するかな
2022/02/17(木) 09:00:26.91ID:xABljp8/0
あとビザンツだとモスクワの南進が早ければポリをライバル指定すれば組める
正直ビザンツはマムルーク倒すまでは運ゲーが続く
2022/02/17(木) 09:02:32.09ID:xABljp8/0
ってモスクワも組めなかったのか
じゃあやっぱり組める小国と組んで大国の外交枠開くのを待つしかないね
2022/02/17(木) 11:08:00.00ID:m3sVjmnP0
モスクワなら関係改善送りっぱなしにして友好度が100越えると相手の外交態度が友好に変化して同盟組めたりするからあきらめないで贈り物して関係改善狙ってよいと思う
166名無しさんの野望 (ワッチョイW d283-Qs7R)
垢版 |
2022/02/17(木) 11:20:17.03ID:FFd66uXv0
なんか以前より評価厳しくなって同盟結びづらい気する
おべっかが強いから対策してんのかな
2022/02/17(木) 11:48:23.05ID:UUcZrejxd
宗教の特権で25増えるやつとか?
168名無しさんの野望 (スフッ Sd32-DmQC)
垢版 |
2022/02/17(木) 12:29:52.35ID:oSVX79iad
>>167
それと同じ時期に追加された同文化同宗教の土地にボーナス与える特権って正直どう思う?

影響度+30を考えるとやっぱり微妙かな?
2022/02/17(木) 13:00:09.65ID:nEbCc6w0a
>>166
1.31からAIは外交枠一杯に使ったり超過したりするのがザラになった
にも関わらずプレイヤーに対しては外交枠一杯だと結ばないという都合上、出遅れたら結ぶ相手が孤立国家や1プロビ国家しかいないというのもよくある
今まで以上にGC開始の同盟厳選、ライバル厳選が重要

ハンガリープレイ時に初日でポーランドとオーストリア結んで詰んだ時はやる気無くしたのは内緒
2022/02/17(木) 13:01:02.58ID:Z3X37X9dM
統治技術まだ上げられなくてステート数の上限に達してる時はテリトリーの場所を属国解放すべきですか?
2022/02/17(木) 13:03:38.77ID:ocC7iWUl0
>>168
スタートダッシュで+30はでかい選帝侯全員から評価+100にほぼほぼリーチがかかる
中盤終盤は・・・まあ・・・うん
2022/02/17(木) 13:08:28.42ID:TVSVJaCR0
>>170
多分統治限界の事だと思うけど
多少のオーバーなら許容
そもそもオーバーしないようにステート化せずに拡張したり、属国活用したり
超えてしまったら属国解放かステート?がす
173名無しさんの野望 (スフッ Sd32-DmQC)
垢版 |
2022/02/17(木) 13:27:38.88ID:oSVX79iad
>>171
30はInfluence(影響力)のことです
ごめんなさい

コメントした特権はReligious Culture(宗教文化)ってやつで同宗教同文化圏または受容文化の州に不穏度-1と税・生産・人的に+10%のバフかける代わりにそれ以外の州は不穏度が+3されるってヤツ

最初に見たときに強いと思って付けたら影響力があがった分、領土拡張の度に聖職者の所領割合が増加して処遇に困りだしちゃってね・・・
2022/02/17(木) 13:31:18.84ID:T52ZYiTca
そこに搾取ボタンがあるじゃろ
175名無しさんの野望 (スフッ Sd32-DmQC)
垢版 |
2022/02/17(木) 13:48:15.76ID:oSVX79iad
>>174
搾取でCrown Landの割合上がるのか!
DEVポチか没収するしか上げる方法ないと思ってたよ・・・やってみるわ
176名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-wVZ5)
垢版 |
2022/02/17(木) 13:58:20.28ID:ZQypowrG0
プロイセンでドイツになろうと頑張ってたのに、HRE皇帝に勝手にさせられて他の加盟国ボコボコにしてるから皇帝辞められなくて困ってる
2022/02/17(木) 14:27:05.31ID:LnHpL1fYa
>>175
いや搾取(Exploit)してもCrown Landは増えないぞ
174が言いたいのは土地没収のことかと

Religious Cultureは特権の見た目からして内政特化プレイ向きだと思ってるけど、聖職者の影響上がりすぎで碌に特権剥奪できなくなるから使いづらいところこの上ない
知り合いのマルチ民も影響上がりすぎるから使わないって言ってた
2022/02/17(木) 14:38:04.62ID:L3wMKnEnd
貴族の影響30上がる特権とかもなかなかのゴミ
他に優秀なものが多い分酷さが際立つ
大越はそれを初期装備させられてるから可哀想
2022/02/17(木) 14:58:32.62ID:nBTFMUQAM
外交併合時に評判下がらない特権は神レベルで使える気がするのに
これの登場でフランス、ロシアが楽になりすぎてるだろ
2022/02/17(木) 14:59:03.19ID:L6b2h5n70
【急募】ここから財政状況を改善する方法
https://i.imgur.com/kDrrJwa.jpg
借金10000、利子毎月-40、汚職やばい、農民戦争起こされた、オスマンに軍事技術差4つけられてる
初WC狙いなんだけどペース遅れてるよなこれ
まあまあやってるつもりなのに熟練プレイヤーと比較したときの下手っぷりがやべーよ
181名無しさんの野望 (スフッ Sd32-DmQC)
垢版 |
2022/02/17(木) 15:02:21.97ID:oSVX79iad
>>177
早とちり申し訳ない
まさにその剥奪で難儀してるのよね
一応、忠誠が最大のタイミングでAgendaと土地売りと貴族階級の全階級の忠誠、影響力+の特権剥奪すれば外せそうだけど
2022/02/17(木) 15:09:00.09ID:+ncNZ65F0
>>180
借金そんだけあるならもう破産して五年だか10年だかおとなしくするとか?
その間に攻められないように停戦つくった上だけど

むかし初wcしたとき、戦争税ボタンと間違えて破産しちゃって
そのゴタゴタのなかで宮廷と地方の国難もはじめておこしちゃってオタオタしたけどなんとかなった
2022/02/17(木) 15:26:01.55ID:HuDYUUDca
>>180
オスマンに技術差4はやばいね
素直にリセして内政見直すことをおすすめする
写真の状況から頑張るなら、182の言う通り任意破産をおすすめする(事前に君主点を開発とかで使い切ること。)

ロシアの内政の個人的なコツ
序盤はステート増やしつつ軍の維持費弄って節約。傭兵はほどほどに。Devポチでルネサンス受容したらadm6で穀物工場をノヴゴロド・カザンノードのステートに建て始める。制度受容を見越して賠償金は多めに取るし、直轄領売却も適宜使う。WC狙いでも思い切って経済アイデアを2〜3番目くらいに取ってDevポチに君主点使っても良い。
中盤以降はシベリア・サマルカンド・ペルシア・インド方面を交易会社化して商人ゲット、鉄・毛皮工場と交易会社投資を進める。
2022/02/17(木) 15:45:44.01ID:/8sC5Tm8a
失敗して改善点探しつつ次プレイに活かすのもこのゲームの楽しみ
2022/02/17(木) 15:56:55.89ID:nEbCc6w0a
>>180
不自然にでかいオイラト、ヤルカンド、ヴィジャヤナガルの3つは属国?
引き続き異文化を食ってもらいつつFLと兵力どばどば吐いてもらうといいかも
属国を長く重用する場合でも、属国収入上がる権勢アイディアは優秀
属国は破産してもさほどダメージないから、どんどん搾り取るべき

リバ入れてるなら、モニュメント投資さえしっかりしていれば巻き返せる
まずラッシュに向けて停戦破棄がとんでもなく軽くなる冬宮殿は投資すべき

汚職の原因は複数あるけど、技術レベルの不平衡だけは分かりやすいから、軍事レベル先行以外でならないようdevポチの君主点種類は調整したほうがいいと思う
OFやRP要素以外では、軍量アイディア以外のmilアイディアより軍事技術が優先なのも変わらない

これらに当てはまらないとしたら…北欧と英国がへたれる世界線を引くのがいいかも
英国海峡ノードの収入は破格だから、確保がハヤケレバ早いほど経済的負担が少なくなる
2022/02/17(木) 16:14:44.21ID:joCdikjDM
モスクワはNOCBアイルランドでイギリス海峡に出るのが一番いいぞ、一番敵が弱くておいしい
ノルウェールートは運が絡むのと今のそのペースを見るとデンマーク相手に苦戦しそうだし
イングランドは同盟国がショボいことが多いから解体しやすい、AEも軽い
そっからは植民プレイで新大陸を埋めれば金と軍量が揃うので後は何とでもなる
と思ったけどcrowncolonyってdlc要素かWCやるならサブスクがおすすめぞ
2022/02/17(木) 16:22:07.32ID:ocC7iWUl0
商人が3人・・・うーん
2022/02/17(木) 16:26:36.82ID:L6b2h5n70
>>182-186
ルーブリくらいからの復帰勢だから直近3つのDLCはまだ入れてないんだよね…
属国はキエフとKhivaの右下の青いやつ
とりあえずこのプレイは完走までやって次回で初動の内政や外政の動きを見直してみるわ
2022/02/17(木) 16:30:41.66ID:t0UBu2NeM
無料でもらったepic版を日本語化してみたけど、序盤何やればいいのかわからんのがCKと同じだな…
シミュレーション好きだけどパラドゲーはきちぃ
190名無しさんの野望 (ワッチョイW c681-tJUj)
垢版 |
2022/02/17(木) 16:35:00.56ID:y7K1UzTV0
パラドゲーって全部覚えるまでがキツいからせいぜい2つ3つくらいで別のパラドゲーまで満遍なくやってる人ってかなり珍しいんじゃないかと思う
2022/02/17(木) 16:42:08.25ID:czT5u3zZ0
epicはworkshop使えないから魅力半減どころか五分の一以下だと思う
2022/02/17(木) 16:45:21.04ID:m3sVjmnP0
>>180
軍事技術が遅れる程軍事点が足りないくらいの大拡張してるからwcペースを見誤って速すぎて息切れしてる 拡大はもっと後回しと覚えよう
スウェーデン・ポーランド・ペルシャ・中央アジア殴ってインドまで到達との全方位宣戦してるように見えるから侵攻先を絞った方がいい
インドへ行くならカトリック圏は放置で良いしペルシャに手を出すならゲーム初期にクリミアを抑えたい 交易路の接続が凄いちぐはぐしてる
Institutionsの受容数が3だから技術ペナルティを受けて君主点不足に見えるので development を上昇させてのInstitutions早期需要の内政をしていないのが最大の失敗だと推測
2022/02/17(木) 17:03:10.67ID:CIgKYgOL0
>>188
Rule BritaniaまでだとDharmaが無いから貿易会社が弱いのかな?
WC狙いならストレス軽減のために主要DLCは抑えておいた方が良いと思う

丁度実績狙いでWC目指して同じような時期だったから画像撮ってみた
https://dotup.org/uploda/dotup.org2725480.png

単純比較はできないけど個人的に思うところを挙げると
・この時期にしてはproduction/tradeの比率が大して高くない。工場を建ててないのでは?
・カザンの金山は収入100前後ならステート化してdevポチする価値がある
・その領土で商人3人だともったいない。貿易会社を立てられる領域に優先的に進出するか、交易アイデアで補うのが良い
・赤字なら顧問は大人しくレベル下げよう
・赤字なら軍隊も大人しく規模を小さくしよう
2022/02/17(木) 17:05:42.04ID:ocC7iWUl0
Ryukyu!!
2022/02/17(木) 17:10:45.96ID:L3wMKnEnd
モスクワは属国のおかげで序盤から周囲に攻められにくいから、最初から無駄にいる騎兵をリストラして余計な要塞潰すだけでかなりマシになる
人的が勿体ないなら、敵軍を消した後に敢えて陸軍維持費最低にして騎兵だけで要塞包囲→定員割ったら結合で残り4連隊になるくらいまで使い切ればいい
2022/02/17(木) 17:14:29.23ID:Xnn8EvdA0
ロシアでWCはやったことないけど似たような位置の大オルドでkhaaaanの実績やった経験からすると
ペルシャの絹や衣類の産地手に入れて交易会社の投資したり工房や工場立てるとかなり楽になってくる
それまでは賠償金含めてトントンで直轄領の売却でまとまった金が入ったときに大きな建物とか建てるイメージ
ぶっちゃけタタール文化圏はほぼ財政に寄与しないぐらいの感覚なのでそこの征服に統治点使うのは後回しでいいと思う
2022/02/17(木) 17:23:14.88ID:HAt106go0
日本大名のプレイって、少し拡張とライバル力見せつけて君主力から首都整備ルネサンス受容して技術あげながら統一が理想?

ルネサンス受容しないなと思いながら明倒して太平洋攻めて植民しまくったら欧州連合みたいなのにボコボコにされた
2022/02/17(木) 17:30:26.16ID:f6B9YOB6a
>>193
ワイの琉球プレイと比べてもかなり上手くて鼻毛出た
アイデア何取ってるか教えてもらえませんか……(低頭)
2022/02/17(木) 17:46:57.52ID:ulg7S/D9M
193と180では抑えてるエリアの良さが全然違うので交易ノードの美味しさを理解するのが大事
モニュメントの為に無理矢理北インドに伸びてる点を除けば東方宗教など非スンニが多くて美味しい東アジアを喜望峰で回収してる
ロシアの内陸ルートが悪いと言ってる訳ではなくクリミアなりサマルカンドなりに沿って拡張すれば交易で儲けられるはず
2022/02/17(木) 17:47:09.74ID:L3wMKnEnd
ところで憤慨した外交官の自動派遣機能、完全に死んでるの自分だけ?
周辺諸国とほぼ関係改善してない状態で包囲網レベルまでマイナス溜まってるのに、待機中になったまま外交官が動こうとしない
2022/02/17(木) 17:49:39.89ID:CIgKYgOL0
>>198
探検→拡張→宗教→外交という何のひねりも無いテンプレなやつです
次に統治取って統治コンプのタイミングに合わせて
探検を影響に変更できればベストだなぁと思ってますが、
ヒンドゥーのコア化減が大きいので属国使わなくても良さそうではあります
2022/02/17(木) 18:15:15.97ID:kuAenpY00
拡張要らなくね?
探検統治宗教でいい
2022/02/17(木) 18:29:13.94ID:CIgKYgOL0
確かにWC狙うだけなら要らないっちゃ要らないですね
絶対主義解禁以前に統治アイデア取って回転早くしてもなんか微妙・・・
ってのが今まで何回かWCした感想だったので脳死で探検拡張に逃げてる面はありますね
2022/02/17(木) 18:30:53.36ID:dBI41IvRd
琉球でやるなら東南アジアの植民は自分でやる必要あるから拡張いると思うが
むしろ外交がいらないかな
2022/02/17(木) 18:33:32.96ID:anCkNPQc0
>>200
ある程度より悪いと改善を諦めるからそれじゃない?
2022/02/17(木) 18:46:22.09ID:s7EvEzHI0
>>201
サンクス
自分は探検統治権勢で1550年くらいまで進めたけど(Dev1500前後)、やっぱ拡張入れた方が収入もDevも伸びる気がする
まあ自分は東南アジアをステート主体にしてるしその差もありそう
東方富豪でヒンドゥー使用っていう方針は同じだから、参考になる
2022/02/17(木) 19:58:52.29ID:iX0pFxgGa
モニュメントでインカがかなり強くなったように見えるんだけどあんまりプレイを見ないな
2022/02/17(木) 20:00:15.30ID:m3sVjmnP0
>>206
横からだけど琉球で植民ヒンドゥーなら黒旗上げて海賊共和制導入すると金回りが凄く楽だよ
フィリピンノードに海賊送ればイベント起きるし沿岸襲撃と交易CBで明を締め上げれば千ダカット単位で定期収入貰える
2022/02/17(木) 20:12:41.79ID:aI8jefyK0
後半植民地増えるとほんとスパスパ落ちるな
州不穏度とか生産インターフェースの建築とか開くとまず帰ってこれないから怖い
2022/02/17(木) 20:43:49.29ID:46z8yR9l0
>>207
インカ本体はDLCブースト同期のマヤやアステカと比べて明らかに優遇されたチートだったけど
そのDLCがエルドラドという苔むしたもんだから、鉄板戦略なぞっても最近のブースト組に遠く及ばないというのが難点
東方富豪も使えない、直轄植民地も使えない、布教能力も弱い、序盤戦略は金太郎飴の如く一緒という四重苦で、今更胸張ってプレイできる国家ではないという悲劇
2022/02/17(木) 21:09:30.62ID:N3cCndkE0
アイデアコストを-90%まで積み上げたら、
アイデア取り直し放題になるんだな。
こりゃ楽しい。
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