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■前スレ
【EU4】Europa Universalis IV Part140
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【EU4】Europa Universalis IV Part141
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1名無しさんの野望 (ワッチョイ b581-zD41)
2022/02/11(金) 14:52:01.80ID:0vWbVVK50322名無しさんの野望 (ワッチョイ ff92-cdKb)
2022/02/20(日) 23:02:39.42ID:lrRFjDXg0 工場枠じゃなければもうちょっと使いやすかったんだろうけどねー
323名無しさんの野望 (ワッチョイW ff11-dmTN)
2022/02/20(日) 23:12:33.52ID:pJFD9Y3F0 ヴィジャヤナガルってミッション進めたら自然に帝国にならなかったっけ
領土管理限界は階級に特権配る、裁判所建てるで確保 ステート剥がしは最終手段
インドならスンニ攻めなければAE大したことないので無視でも可
領土管理限界は階級に特権配る、裁判所建てるで確保 ステート剥がしは最終手段
インドならスンニ攻めなければAE大したことないので無視でも可
324名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-iDSx)
2022/02/20(日) 23:15:56.89ID:rKWvZIKf0 インドは片っ端からステート化してたらすぐキャパオーバーするよ
管理限界増やす特権とか交易品でステート化する州選ぶとか工夫がいる
管理限界増やす特権とか交易品でステート化する州選ぶとか工夫がいる
325名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-bapb)
2022/02/20(日) 23:33:44.06ID:E8qof92Ma ふむミッションか
調べても出てこなかったけどなあ
日本なんて日本列島統一するだけで帝国になれたのに
明らかに今のインドの方が面積的に上回ってるのに王国ってよく分からんな
調べても出てこなかったけどなあ
日本なんて日本列島統一するだけで帝国になれたのに
明らかに今のインドの方が面積的に上回ってるのに王国ってよく分からんな
326名無しさんの野望 (ワッチョイ 83bc-iDSx)
2022/02/21(月) 00:34:05.88ID:tUG3NwBY0 交易会社に入れられないエリアでも全ステート化するって方針は特に前半統治キャパに引っかかる
なんで、しばらくはテリトリーで握っておくってのも手
帝国の条件はdev1000だからテリトリーでも良いしな
キャパ特権x3〜5で裁判所ラッシュならステート祭でも早期に到達できると思う
キャパに余裕でたら特権剥がせば良いしね
なんで、しばらくはテリトリーで握っておくってのも手
帝国の条件はdev1000だからテリトリーでも良いしな
キャパ特権x3〜5で裁判所ラッシュならステート祭でも早期に到達できると思う
キャパに余裕でたら特権剥がせば良いしね
327名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-SCr/)
2022/02/21(月) 01:30:32.85ID:Ciey7Vfrd 簡単なディシジョンで帝国になれるのがオスマン
国家変態で帝国になれるのが日本やムガル、ロシアなど
その名の通り皇帝になれば帝国になれるのが神聖ローマ皇帝や中華皇帝
最初から帝国なのがビザンツやティムール
ミッションでなれる国もいくつか
基本は開発度1000での帝国化を目指そう
国家変態で帝国になれるのが日本やムガル、ロシアなど
その名の通り皇帝になれば帝国になれるのが神聖ローマ皇帝や中華皇帝
最初から帝国なのがビザンツやティムール
ミッションでなれる国もいくつか
基本は開発度1000での帝国化を目指そう
328名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f60-sLGd)
2022/02/21(月) 02:22:28.14ID:97RGUK2n0 ステートにするよりも交易会社つくったほうがいいんだこのゲーム
329名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-VeKs)
2022/02/21(月) 03:21:25.80ID:W6S4/V62a >>321
階級に特権あたえるのが忠誠もあがるしベストだと思う
絶対主義の時代になるころには技術アップと裁判所解禁が来てるから
あと交易会社有効につかえるインドネシアと東アフリカに進出するのがよいかと思う
階級に特権あたえるのが忠誠もあがるしベストだと思う
絶対主義の時代になるころには技術アップと裁判所解禁が来てるから
あと交易会社有効につかえるインドネシアと東アフリカに進出するのがよいかと思う
330名無しさんの野望 (ワンミングク MM9f-AfRl)
2022/02/21(月) 03:30:19.82ID:IbdV+apAM ヴィジャヤナガルの場合ホルムズ当たりに首都移転して役立たずのタミル州等を貿易会社化するととても捗る
ステートは最初から確保してる自治度0のものは偉いけど新規獲得は戦争続けてると50年ぐらいお荷物だったりするので統治点の無駄になりがち
ステートは最初から確保してる自治度0のものは偉いけど新規獲得は戦争続けてると50年ぐらいお荷物だったりするので統治点の無駄になりがち
331名無しさんの野望 (ワッチョイ 1381-mA98)
2022/02/21(月) 03:46:43.16ID:1/+DUzm40 思考停止で自治度上げなければ50年もかからずに出力になるでしょ
332名無しさんの野望 (ワンミングク MMff-AfRl)
2022/02/21(月) 03:59:49.91ID:Ovz9TeMcM >>331
征服プレイで人的が枯れてるのに自治度上げないで反乱で人的失うのは本末転倒、というか所詮25%分だしそういう問題ではない
ステートから出るのは人的目当てなのに、極論ステートコアなんて最初の百年は全部外交併合由来で足りる
征服プレイで人的が枯れてるのに自治度上げないで反乱で人的失うのは本末転倒、というか所詮25%分だしそういう問題ではない
ステートから出るのは人的目当てなのに、極論ステートコアなんて最初の百年は全部外交併合由来で足りる
333名無しさんの野望 (ワッチョイW 83e3-vmJg)
2022/02/21(月) 04:19:10.91ID:089Fl2YB0 反乱まみれの国から州奪うと特に小国での序盤自治率高すぎるの辛い
334名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-bapb)
2022/02/21(月) 04:26:54.93ID:TYUU9lYya 帝国なれそうで良かった
特権盛り盛りしたら何とかなった
他の国やったら仕様の違いでビビるなこのゲーム
特権盛り盛りしたら何とかなった
他の国やったら仕様の違いでビビるなこのゲーム
335名無しさんの野望 (ワッチョイW a3b1-HPHw)
2022/02/21(月) 04:51:28.79ID:zFMLukRO0 ビザンツプレイで僭称者反乱湧いて中々能力が良さげだったから放置して反乱成功させたら婚姻結んでたロシアの同君下位になったんだけどこれってもしかしてリセット案件?
なんか全然システム把握できてないわ...
なんか全然システム把握できてないわ...
336名無しさんの野望 (オッペケ Sr07-WTPq)
2022/02/21(月) 08:06:39.61ID:wwcS7VJCr スウェーデンでやってたら独立直後にイベントで伝統100将軍が出てきたけど序盤で出るととても楽しくていいな
モスクワとデンマークの皆さんを入れ替わりで殴ってるけど敵兵が飴のように溶けていく
モスクワとデンマークの皆さんを入れ替わりで殴ってるけど敵兵が飴のように溶けていく
337名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-iEic)
2022/02/21(月) 09:41:51.79ID:IbJ5OUSka >>328
ステートは所詮バニラの機能の範疇
交易会社はDLCの便利機能に恥じない性能で、一度旨味を知ったら使わない環境に戻れなくなる
AIは使いこなせないためプレチの一種とも言える
資金難で再走したモスクワの人が分かりやすいけど
交易会社のノード寡占→商人ブーストによる莫大な収入→それを元手にやりたい放題のコンボが凶悪
不穏度すら抑え込めるから、占領地に駐屯する軍の維持費や鎮圧による損耗も減る
無論弱点はあるけど、現環境の覇者はそれを補えるからこそ覇者たりえてる
ステートは所詮バニラの機能の範疇
交易会社はDLCの便利機能に恥じない性能で、一度旨味を知ったら使わない環境に戻れなくなる
AIは使いこなせないためプレチの一種とも言える
資金難で再走したモスクワの人が分かりやすいけど
交易会社のノード寡占→商人ブーストによる莫大な収入→それを元手にやりたい放題のコンボが凶悪
不穏度すら抑え込めるから、占領地に駐屯する軍の維持費や鎮圧による損耗も減る
無論弱点はあるけど、現環境の覇者はそれを補えるからこそ覇者たりえてる
338名無しさんの野望 (ワッチョイ 83bc-iDSx)
2022/02/21(月) 11:10:58.44ID:tUG3NwBY0 一応ステートもちまちま強化は入ってるけど交易会社with拡張プレイのインパクトは無いね
今度の1.33でExpand InfrastructureとCentralize Stateに見直しが入るし
1.32で増えたReligious Culture特権を載せたステートもそれなりな出力は出てるので
一地域プレイでも中々な影響力が持てるくらいのステートパワーが貰えればって期待はしてる
大拡張する事はまずないんだからAIもその辺の要素を使いこなしてくれるとより嬉しいかな
今度の1.33でExpand InfrastructureとCentralize Stateに見直しが入るし
1.32で増えたReligious Culture特権を載せたステートもそれなりな出力は出てるので
一地域プレイでも中々な影響力が持てるくらいのステートパワーが貰えればって期待はしてる
大拡張する事はまずないんだからAIもその辺の要素を使いこなしてくれるとより嬉しいかな
339名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-MsCx)
2022/02/21(月) 12:20:58.28ID:NAndFfOyd 全ての属国併合後100年以上ヨーロッパなんて一切見ずひたすらカナダフロリダメキシコペルーコロンビアブラジルカリブ海植民地建設に勤しみ久しぶりにヨーロッパ見てみたらカトリックのビザンツ侯国ができてたりスコットランドが西インド諸島だけになってたりオーストリアがバカデカくなってたり併合しようと思ってたノルマンディーに知らない国ができてたんだが浦島太郎みたい
340名無しさんの野望 (ワントンキン MM47-AfRl)
2022/02/21(月) 12:25:29.66ID:GTz9hQeyM ステートはキャパに目は瞑るとしても即時戦力化に難があるけど自治度ってシステム自体はしっくりくるしなんとも
交易会社が一瞬で戦力化するのが謎というか、まあ嬉しいのでそれも文句ない
後統治点倍かかるのも序盤は痛え
交易会社が一瞬で戦力化するのが謎というか、まあ嬉しいのでそれも文句ない
後統治点倍かかるのも序盤は痛え
341名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-dmTN)
2022/02/21(月) 12:30:11.86ID:3c7w+OMla 軍量・植民アンチなのでステート作らないとFLが出ない
生きづらい世の中だ
生きづらい世の中だ
342名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-PDxK)
2022/02/21(月) 12:38:08.35ID:cP1yruWSa 交易会社って改宗できないから宗教統一度減るけど問題ないの?
343名無しさんの野望 (ワッチョイ 7376-kcXy)
2022/02/21(月) 12:47:50.62ID:mg9xDHJa0 ファンファンの音が癖になる
344名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-iEic)
2022/02/21(月) 12:56:31.86ID:IbJ5OUSka >>341
環境の覇者にとって植民と交易会社は必須とも言える
出来ないことでの伸びしろ喪失が痛すぎる
AIのポルカスやブリテンも、エルドラドで新大陸植民地からの商人ブーストによるところか結構大きいから
植民できないように蓋したら一気にへたれる
環境の覇者にとって植民と交易会社は必須とも言える
出来ないことでの伸びしろ喪失が痛すぎる
AIのポルカスやブリテンも、エルドラドで新大陸植民地からの商人ブーストによるところか結構大きいから
植民できないように蓋したら一気にへたれる
345名無しさんの野望 (ワッチョイ 83bc-iDSx)
2022/02/21(月) 13:15:00.46ID:tUG3NwBY0 交易会社の州って宗教統一度とか汚職テリトリーとかそういう系の計算対象から除外された記憶
346名無しさんの野望 (ワッチョイW ff30-nK8E)
2022/02/21(月) 13:17:12.33ID:7qNJe8+O0 解放した属国はプレイヤー国のアイディアグループ引き継ぐのかと思ってたけどそうでもないんだな
この国はこの年代にはこれ!って決まってるんだろうか
この国はこの年代にはこれ!って決まってるんだろうか
347名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-AUwO)
2022/02/21(月) 13:30:12.70ID:VTspDIlBa どっかのフォルダに属国解放された場合に国毎に取るアイデアが書かれてるファイルが格納されてる
アストゥリアスやレオンは探検から取る、ガリシアは探検を取らないなど
勿論生きてる国は情勢に応じてランダムにアイデアを取るから基本は滅亡国用
アストゥリアスやレオンは探検から取る、ガリシアは探検を取らないなど
勿論生きてる国は情勢に応じてランダムにアイデアを取るから基本は滅亡国用
348名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-dmTN)
2022/02/21(月) 13:32:19.82ID:RvmqP9l+a 1.32あたりから衛星国は宗主国と全く同じアイデア取ってくれるようになったよ
349名無しさんの野望 (ワッチョイ 7376-kcXy)
2022/02/21(月) 14:03:37.18ID:mg9xDHJa0 和平で独立させる国家の宗教って分かる方法あるん?
350名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f81-gw/9)
2022/02/21(月) 14:59:46.88ID:XUn+LMpv0351名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-SCr/)
2022/02/21(月) 15:06:40.18ID:KeUJ1CDsd 属国作成で出来る国の国教はその国のコアがある中で(外国にある領土も含む)で主流の宗教
国家解放で出来る国の国教はその講和条件で出来る国の首都の宗教
なのかな…?微妙に違うかも…?
国家解放で出来る国の国教はその講和条件で出来る国の首都の宗教
なのかな…?微妙に違うかも…?
352名無しさんの野望 (スププ Sd1f-rs9Q)
2022/02/21(月) 15:07:06.26ID:JDYHVn92d 中央アフリカ内陸とか原住民みたいな相当弱い国で始めない限り1821年までにはWCくらいならどこでも出来るんだから、軍量と交易会社は必須みたいな論調は主語がデカすぎ
WCタイムアタックしてるならともかく
毎回同じ戦略取るのも芸がない、まあそれは個人の自由だが
WCタイムアタックしてるならともかく
毎回同じ戦略取るのも芸がない、まあそれは個人の自由だが
353名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-SCr/)
2022/02/21(月) 15:09:35.99ID:KeUJ1CDsd アルメニアはコプトが主流だから属国作成から作ればコプトだけど
グルジアの国から国家解放で解放した場合は正教会プロビが首都のアルメニアが出来るので正教会アルメニアになる
グルジアの国から国家解放で解放した場合は正教会プロビが首都のアルメニアが出来るので正教会アルメニアになる
354名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-PDxK)
2022/02/21(月) 15:10:08.91ID:4HGBkzWIa355名無しさんの野望 (ワッチョイ bfc8-mA98)
2022/02/21(月) 15:24:06.45ID:HP/5VH+O0 カスタム国家のセーブってなんであんな仕様にしたんだ?
毎回領土選び直しの国家をわざわざ保存してまで作りたいプレイヤーなんて殆どいないだろ
毎回領土選び直しの国家をわざわざ保存してまで作りたいプレイヤーなんて殆どいないだろ
356名無しさんの野望 (ワッチョイ cf73-hSEA)
2022/02/21(月) 16:27:24.27ID:r0X1JylX0 複数のカスタム国家を同時に存在させる事が出来るからカスタムマルチ対戦だとかで事前準備を楽にできるみたいだよ
シングル民とマルチ民だと求める要素が違いすぎるんで理解できなくてもケチつけちゃだめだよ でもExpand InfrastructureとCentralize Stateの見直しは不評すぎたからだけどね
シングル民とマルチ民だと求める要素が違いすぎるんで理解できなくてもケチつけちゃだめだよ でもExpand InfrastructureとCentralize Stateの見直しは不評すぎたからだけどね
357名無しさんの野望 (スップ Sd1f-VeKs)
2022/02/21(月) 16:33:33.47ID:suxomIKvd 非拡張でも強いってのはマルチ向け調整なのか
後半ヨーロッパのレベル9要塞祭りはイヤだったなあ・・・
後半ヨーロッパのレベル9要塞祭りはイヤだったなあ・・・
358名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-MsCx)
2022/02/21(月) 18:56:12.48ID:NAndFfOyd eu4をやるとイギリスすごいと感じる
自分がイギリスしてもカナダにちょろっと植民して終わりだし
自分がイギリスしてもカナダにちょろっと植民して終わりだし
359名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-iEic)
2022/02/21(月) 19:00:58.28ID:IbJ5OUSka >>352
軍量は必須じゃないけど、交易会社なしは他の選択肢がかなり狭まる
ワンタグ諦めたり、政府改革+拡張アイディアでテリトリー出力上げての対応が求められる
同文化グループ融合してるうちはいいけど、インドなんかコスト重いわ文化ぐちゃぐちゃだわ商人ブースト出来ないわで属国に全部押し付けたくなるし
そもそも金ないから遺産UGも時期が遅くなる+最低限になる
交易会社一切なしでWCできるのは、オスマンとかフランスみたいなガチ強国+文化グループ旨い国
後半ラッシュの火力が低くなる以上、前半にライバルを叩き潰せる利点が上がる
軍量は必須じゃないけど、交易会社なしは他の選択肢がかなり狭まる
ワンタグ諦めたり、政府改革+拡張アイディアでテリトリー出力上げての対応が求められる
同文化グループ融合してるうちはいいけど、インドなんかコスト重いわ文化ぐちゃぐちゃだわ商人ブースト出来ないわで属国に全部押し付けたくなるし
そもそも金ないから遺産UGも時期が遅くなる+最低限になる
交易会社一切なしでWCできるのは、オスマンとかフランスみたいなガチ強国+文化グループ旨い国
後半ラッシュの火力が低くなる以上、前半にライバルを叩き潰せる利点が上がる
360名無しさんの野望 (ワッチョイW 837a-PDxK)
2022/02/21(月) 19:07:04.89ID:IcjDnt2w0 太平洋とかアフリカならともかく中国統治する会社ってなんなんですかね…
361名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-vI0r)
2022/02/21(月) 19:30:55.86ID:4JYr8ypha 500円で税収も生産率も倍増してくれる会社
362名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f11-njwG)
2022/02/21(月) 19:33:50.07ID:njCtiovF0 そもそも皆が皆毎回WC達成かそれに近いところまで拡張するようなプレイしてるわけじゃないし
実績取得で考えても大体の実績は別亜大陸の土地をそんなに大量に必要としないし
実績取得で考えても大体の実績は別亜大陸の土地をそんなに大量に必要としないし
363名無しさんの野望 (ワッチョイW 6ff4-0EcR)
2022/02/21(月) 20:00:40.94ID:mjgOGHdL0 基本ロールプレイのロマン派なので交易会社全く作らないことも多いな
そりゃブリテンとかスペインでプレイするならマストだが
プレイの仕方は自由よ
そりゃブリテンとかスペインでプレイするならマストだが
プレイの仕方は自由よ
364名無しさんの野望 (オッペケ Sr07-UxBD)
2022/02/21(月) 20:18:46.43ID:JdF2OC1Rr スペインプレイでロールプレイ重視なら交易会社作っちゃダメでは
365名無しさんの野望 (ワッチョイW 6ff4-0EcR)
2022/02/21(月) 20:20:40.59ID:mjgOGHdL0 たし蟹
366名無しさんの野望 (ワッチョイW 8378-OWCN)
2022/02/21(月) 20:23:50.50ID:ywnDcz0S0 交易会社が強すぎる
367名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-MsCx)
2022/02/21(月) 20:29:21.68ID:NAndFfOyd 1ダカットは何円?
半世紀くらい常に四千ダカット超えの借金があった
半世紀くらい常に四千ダカット超えの借金があった
368名無しさんの野望 (ワッチョイ 1311-9yE7)
2022/02/21(月) 20:58:10.63ID:l7oMe/d/0 国や時代にもよるけど、大体15万円ぐらい
369名無しさんの野望 (ワッチョイW ff30-nK8E)
2022/02/21(月) 20:59:51.60ID:7qNJe8+O0 >>360
リアルにインド統治してたわけだし中国だっていけるいける
リアルにインド統治してたわけだし中国だっていけるいける
370名無しさんの野望 (ワッチョイW ff11-MsCx)
2022/02/21(月) 21:06:35.54ID:FyRDtDWW0 >>368
わたしはあの時代に6億借金してアメリカ大陸の全海岸線に植民するとか頭いかれてるムーブしてたんだな
わたしはあの時代に6億借金してアメリカ大陸の全海岸線に植民するとか頭いかれてるムーブしてたんだな
371名無しさんの野望 (ワッチョイ 9373-iDSx)
2022/02/21(月) 21:38:20.30ID:dF5nx8rJ0 >>370
後々替えの利かない覇権のもとになるから別によし
スペイン語と英語が強いのもこのおかげだし
そういうのができず20世紀に約29兆円の借金背負わされてハイパーインフレ起こしたプロイセンという例がある
後々替えの利かない覇権のもとになるから別によし
スペイン語と英語が強いのもこのおかげだし
そういうのができず20世紀に約29兆円の借金背負わされてハイパーインフレ起こしたプロイセンという例がある
372名無しさんの野望 (ワッチョイW 0358-BVmt)
2022/02/21(月) 22:43:57.25ID:FoafP6r30 アステカプレイムズい
属国5つ手に入れる前に詰む
属国5つ手に入れる前に詰む
373名無しさんの野望 (ワッチョイW 43b1-MW2r)
2022/02/21(月) 22:50:09.15ID:vu4cBqxf0 寡頭共和制プロイセンとかいうなんとも残念な子が誕生してた
374名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-ICVX)
2022/02/21(月) 23:25:31.44ID:wl8zIgsUa375名無しさんの野望 (ワッチョイ 33ca-mtTC)
2022/02/21(月) 23:29:04.73ID:GPrFMpSr0 無敵艦隊がイングランドに出かけてた時期のイスパニアの年間予算が1000万ダカット
376名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM47-ICVX)
2022/02/21(月) 23:35:34.77ID:huZbKp9fM ウィキ読むだけでも地中海の海賊騎士団がゲーム中ではヴェネツィアに保護されてるのを良いことにヴェネツィアダカットの模倣品を出し続けたとか…
ポトシや日本の銀がヨーロッパ経済に与えた影響って話も聞くしインフレ・デフレはもっとイベントあっても良さそうだがゲームとしてはつまらなくなるかな
ポトシや日本の銀がヨーロッパ経済に与えた影響って話も聞くしインフレ・デフレはもっとイベントあっても良さそうだがゲームとしてはつまらなくなるかな
377名無しさんの野望 (ワッチョイ cf73-mA98)
2022/02/21(月) 23:39:58.46ID:5zcejhmo0378名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-ICVX)
2022/02/21(月) 23:44:43.60ID:wl8zIgsUa >>377
そこはほら、現地調達とか…
EU4の時代のヨーロッパってもう兵農分離済んでたんだっけ?
リアリティを求めると人的が0を割ったら自国が荒廃、DEVが下がるとかありそうなような…
ってもうスレチかスマヌ
そこはほら、現地調達とか…
EU4の時代のヨーロッパってもう兵農分離済んでたんだっけ?
リアリティを求めると人的が0を割ったら自国が荒廃、DEVが下がるとかありそうなような…
ってもうスレチかスマヌ
379名無しさんの野望 (スップ Sd1f-VeKs)
2022/02/21(月) 23:48:42.72ID:suxomIKvd ダカットと言う名のなにか通貨なんだよ
ポリネシア原住民がヨーロッパ人に会う前からダカットつかってるんだから
ポリネシア原住民がヨーロッパ人に会う前からダカットつかってるんだから
380名無しさんの野望 (ワッチョイ 83bc-iDSx)
2022/02/21(月) 23:53:10.26ID:tUG3NwBY0 隣接して聖戦or遊牧民CBで殴る為だけのクソ細長い国土
ゲーム特有の現象だけど惑星EU4の住民はアレを見てなんて思うんだろう
ゲーム特有の現象だけど惑星EU4の住民はアレを見てなんて思うんだろう
381名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f11-H0MP)
2022/02/21(月) 23:55:39.40ID:uawegGnq0 チリ「えっ」
382名無しさんの野望 (ワッチョイW 43b1-CFx3)
2022/02/22(火) 00:33:32.61ID:ScPxlj+Y0 チリはアンデス山脈にへばりついてるだけだから全くもって不自然な国土ではない
383名無しさんの野望 (ワッチョイW ff11-MsCx)
2022/02/22(火) 00:56:43.71ID:R4+EWMVD0 さっきフランスとフランスの植民国家8個と一緒にポルトガルプファルツ選帝侯スペインブルターニュと戦うハメになったけど普通に勝ってしまった
リセットしようかと思ったけど案外強いな
リセットしようかと思ったけど案外強いな
384名無しさんの野望 (ワッチョイW 33ee-t++L)
2022/02/22(火) 01:08:33.30ID:DcstMzU20385名無しさんの野望 (ワッチョイ 23fc-iDSx)
2022/02/22(火) 01:57:06.45ID:7wBBNUIN0 CPUは何であんなに防衛アイデア大好きなんだろう
小国はともかくイギリスとかが3番目に取るもんじゃないだろう
小国はともかくイギリスとかが3番目に取るもんじゃないだろう
386名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-iDSx)
2022/02/22(火) 02:15:06.22ID:lGtHfOJX0 ペルミで独立戦争してたら無償でコンドッティエーリ貸してくれるカザンくんイケメン過ぎて濡れた
387名無しさんの野望 (ワッチョイW a3b1-HPHw)
2022/02/22(火) 06:20:47.54ID:/sxafUUL0 防衛って微妙なの?
人的カツカツだと消耗減るの結構魅力的そうに思ったんだけど
人的カツカツだと消耗減るの結構魅力的そうに思ったんだけど
388名無しさんの野望 (スププ Sd1f-rs9Q)
2022/02/22(火) 07:05:10.80ID:DF0kHqvsd 別に弱くはないよ
ポリシーが微妙なのと、拡張プレイなら他に優先したいアイデアがあるだけ
エチオピアでマムルーク殴る時とか、破棄前提で士気+15%だけもらいに行くことあるし
ポリシーが微妙なのと、拡張プレイなら他に優先したいアイデアがあるだけ
エチオピアでマムルーク殴る時とか、破棄前提で士気+15%だけもらいに行くことあるし
389名無しさんの野望 (ワッチョイW a3b1-WTPq)
2022/02/22(火) 07:22:46.77ID:XRNuG/5q0 スウェーデンでやってるがイングランドポーランドと同盟した結果
神聖ローマ領内に殴り込めるくらいの国力はまだないし植民範囲はそこまで広くないしで
1500年くらいでデンマークモスクワを交互に殴るくらいしかやることがなくなってしまった
植民と将来的なブリテン島征服のためにイングランドが食い残したアイルランド諸侯でもnocbしに行った方がいいかな
神聖ローマ領内に殴り込めるくらいの国力はまだないし植民範囲はそこまで広くないしで
1500年くらいでデンマークモスクワを交互に殴るくらいしかやることがなくなってしまった
植民と将来的なブリテン島征服のためにイングランドが食い残したアイルランド諸侯でもnocbしに行った方がいいかな
390名無しさんの野望 (スププ Sd1f-Y+bc)
2022/02/22(火) 07:23:42.51ID:TFyUKH0gd 人的足りないなら軍量アイデアの一番目が人的+50%だからそっちで事足りちゃうし
同じく拡張プレイのお供の宗教とのポリシーで陸軍士気10%もついてくるし
同じく拡張プレイのお供の宗教とのポリシーで陸軍士気10%もついてくるし
391名無しさんの野望 (ワッチョイW a311-nULM)
2022/02/22(火) 08:03:52.74ID:U31nQoNK0 最近は軍事アイデア自体あまり取ってないけど初期の防衛アイデアは自分はわりと好きだな
軍量の人的プラスは基礎値の10000にはかからないから小国の場合効果が薄いのと
損耗が減る=補充が減るのでお財布に優しい
台帳見ると損耗由来の兵の損失って結構多いなと感じるし
軍量の人的プラスは基礎値の10000にはかからないから小国の場合効果が薄いのと
損耗が減る=補充が減るのでお財布に優しい
台帳見ると損耗由来の兵の損失って結構多いなと感じるし
392名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f63-kcXy)
2022/02/22(火) 09:06:08.01ID:X4tmDrTh0 >>384
ヒンドゥーでコア化減25%あるので・・・
過去のバージョンの常識で見ると上手く見えるかもしれないけど
東方富豪政治・ヒンドゥー遺産・直轄植民地が強すぎるだけなのが真実
こいつら狂ってやがる
ヒンドゥーでコア化減25%あるので・・・
過去のバージョンの常識で見ると上手く見えるかもしれないけど
東方富豪政治・ヒンドゥー遺産・直轄植民地が強すぎるだけなのが真実
こいつら狂ってやがる
393名無しさんの野望 (ワッチョイ 23fc-iDSx)
2022/02/22(火) 09:53:16.22ID:7wBBNUIN0394名無しさんの野望 (ワッチョイW b336-AUwO)
2022/02/22(火) 10:03:57.67ID:UtyU+el/0 >>391
どっかのバージョンで変わったのか分からないけど、少なくとも今のバージョンでは人的資源増加補正は基礎値10000やその他直轄植民地からの人的資源増加にも適用されるよ
どっかのバージョンで変わったのか分からないけど、少なくとも今のバージョンでは人的資源増加補正は基礎値10000やその他直轄植民地からの人的資源増加にも適用されるよ
395名無しさんの野望 (ワントンキン MM9f-AfRl)
2022/02/22(火) 10:16:12.83ID:CePucw5WM 捨てる前提の防衛取るぐらいなら将軍ガチャで熟練度と神将軍探しに行ったほうがいい
白兵5とか包囲3とか引けば全然違う
白兵5とか包囲3とか引けば全然違う
396名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-ScjI)
2022/02/22(火) 10:21:20.26ID:MTBcEEbya テルナテ属国化したけど植民してくれないなあ…と思ってたらミッションを折ってしまっていた
反省
反省
397名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-IkJr)
2022/02/22(火) 10:45:31.25ID:l5QU+XdEM 宗教アイデアの重要度ってどれくらい高いですか?
いまいちメリット理解できないんですが、人文とかの方が強そうに見えるんですが。
いまいちメリット理解できないんですが、人文とかの方が強そうに見えるんですが。
398名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-vI0r)
2022/02/22(火) 10:45:45.10ID:fk5vFHSAa 軍量人気だけど取ったこと無いな
常に攻勢と防衛or軍質だった、量は経済力でどうにでもなるし
常に攻勢と防衛or軍質だった、量は経済力でどうにでもなるし
399名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-iEic)
2022/02/22(火) 10:50:55.16ID:l+wrq/NWa400名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-iEic)
2022/02/22(火) 11:01:54.48ID:l+wrq/NWa401名無しさんの野望 (ワッチョイW b336-AUwO)
2022/02/22(火) 11:05:28.90ID:ZEVxioOO0 >>397
宗教アイデアは聖戦CBで不当な請求の外交点を0にできるのが最大の強み
遊牧民以外で帝国主義以前に大拡張するなら非常に有用、これを利用するために孤立宗教に改宗する戦略があるレベル
あと、異教州に進出する場合市民特権やズィンミー特権が無いと人文取っただけでは寛容度がマイナスのままで出力を出しきれないことがあるけど、宗教取って改宗を進めればそれを解決できる(TOTの値が高ければ人文以上の反乱抑制効果も付いてくる)
宗教アイデアは聖戦CBで不当な請求の外交点を0にできるのが最大の強み
遊牧民以外で帝国主義以前に大拡張するなら非常に有用、これを利用するために孤立宗教に改宗する戦略があるレベル
あと、異教州に進出する場合市民特権やズィンミー特権が無いと人文取っただけでは寛容度がマイナスのままで出力を出しきれないことがあるけど、宗教取って改宗を進めればそれを解決できる(TOTの値が高ければ人文以上の反乱抑制効果も付いてくる)
402名無しさんの野望 (スップ Sd1f-VeKs)
2022/02/22(火) 11:06:37.46ID:cHITW01Ad >>397
宗教統一度低いと国難もあるし安定度コストとか汚職対策費用とかボディーブローが来る
宗教アイデアなしの改宗はイスラムの商人改宗があるなら現実的だけど、モニュメントの布教強度でどうにかするのは立地と投資額考えるとあんまり現実的ではない
何より宗教アイデアの本体は聖戦CB
外交点コストなしにいくらでも取れる
隣接するだけで宣戦できる
AEもやや少ない
あ、遊牧民ならいらないです
宗教統一度低いと国難もあるし安定度コストとか汚職対策費用とかボディーブローが来る
宗教アイデアなしの改宗はイスラムの商人改宗があるなら現実的だけど、モニュメントの布教強度でどうにかするのは立地と投資額考えるとあんまり現実的ではない
何より宗教アイデアの本体は聖戦CB
外交点コストなしにいくらでも取れる
隣接するだけで宣戦できる
AEもやや少ない
あ、遊牧民ならいらないです
403名無しさんの野望 (スップ Sd1f-VeKs)
2022/02/22(火) 11:11:18.10ID:cHITW01Ad404名無しさんの野望 (ワントンキン MM9f-AfRl)
2022/02/22(火) 11:52:15.17ID:CePucw5WM 宗教はcbとか以外はどうでもいいと思いきやToTがヒンドゥー改宗するとインドで大助かりする
後安定度コスト補正も嬉しいしポリシーも結構優良だし統治点使うのが玉に瑕
後安定度コスト補正も嬉しいしポリシーも結構優良だし統治点使うのが玉に瑕
405名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-AUwO)
2022/02/22(火) 12:02:10.28ID:iIWI50Yaa かつて欧州首都の交易会社がとんでもなくopだった批判への反動で今の仕様になったのに
そのあと東方富豪政治を作る辺りある意味センスある
絶対主義-40くらい付いてたら良かったかな
そのあと東方富豪政治を作る辺りある意味センスある
絶対主義-40くらい付いてたら良かったかな
406名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-iEic)
2022/02/22(火) 12:07:26.42ID:l+wrq/NWa407名無しさんの野望 (ワッチョイW 43b1-MW2r)
2022/02/22(火) 12:36:18.52ID:buu4hPHC0 革新「統治系アイデアってどれも優秀だよな」
408名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-AUwO)
2022/02/22(火) 12:40:36.58ID:J9nb/1nua 革新くんはポリシー有用だし内政プレイなら経済とシナジーあるから好きだよ
409名無しさんの野望 (スップ Sd1f-MsCx)
2022/02/22(火) 12:43:28.00ID:/w3mnA49d 探検拡張攻勢統治がいいぞ
410名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-PDxK)
2022/02/22(火) 12:47:47.62ID:3Rgfz92ba めんどくさいから改宗も外交みたいにDLCで自動化くれよ
411名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f83-vI0r)
2022/02/22(火) 12:49:00.56ID:N9x5khJ80 革新は中身がうんちだからなぁ
革新性で規律が上がるとかしろよ
革新性で規律が上がるとかしろよ
412名無しさんの野望 (ワッチョイW e3af-dSdM)
2022/02/22(火) 12:49:53.14ID:zMT+jkEn0 自動宣教師「お!ここ改宗できるや〜ん!」
確率イベント「布教強度-10%な!」
自動宣教師「終わんねえなぁ」
となる未来が見える
確率イベント「布教強度-10%な!」
自動宣教師「終わんねえなぁ」
となる未来が見える
413名無しさんの野望 (ワッチョイW e3af-dSdM)
2022/02/22(火) 12:51:41.87ID:zMT+jkEn0 海軍アイディアと海運アイディアの上方修正が1.33でされてたけど
取る価値は上がったかい?
取る価値は上がったかい?
414名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-iEic)
2022/02/22(火) 12:51:47.74ID:l+wrq/NWa415名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-AUwO)
2022/02/22(火) 13:02:13.15ID:hUNtYvUVa 革新アイデアってそんなやばいイベントあったっけ
Wiki見た限り安定度-1が1つあってあとは若干の威信減、時限の技術コスト+5%だけみたいだけど
というか統治の方も安定度と政府改革点の選択とか多いしイベントに関してはどっちもどっちな感じがする
Wiki見た限り安定度-1が1つあってあとは若干の威信減、時限の技術コスト+5%だけみたいだけど
というか統治の方も安定度と政府改革点の選択とか多いしイベントに関してはどっちもどっちな感じがする
416名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp07-nULM)
2022/02/22(火) 13:04:32.68ID:2T6rSNrHp417名無しさんの野望 (スップ Sd1f-TCV8)
2022/02/22(火) 13:19:22.29ID:F/4Swxaud ムガルなら探検拡張経済軍量→探検破棄から外交が快適だった
418名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-ScjI)
2022/02/22(火) 13:54:14.66ID:5yPnUnWea 地図を素早く開ける探検ってなんやかんやオンリーワンの存在だよね
419名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-SCr/)
2022/02/22(火) 13:58:40.31ID:tbgzKwQbd 個性付けはっきりしてるのはいいことだ
420名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-AUwO)
2022/02/22(火) 14:00:02.90ID:5hgROtsua 革新軍質ポリシーの歩兵20%かえして
421名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-iEic)
2022/02/22(火) 14:10:20.27ID:l+wrq/NWa >>415
何回も回避不能の彗星にやられる、と考えると洒落にならない
元々コスト削減用のアイディアなのにコストかかるマイナスイベントに苛まれるのは本末転倒でしょ
革新性のために先取りして損するケースといい罠要素が多い
何回も回避不能の彗星にやられる、と考えると洒落にならない
元々コスト削減用のアイディアなのにコストかかるマイナスイベントに苛まれるのは本末転倒でしょ
革新性のために先取りして損するケースといい罠要素が多い
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