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■前スレ
【EU4】Europa Universalis IV Part140
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1643011401/
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荒らしが発生した場合は放置でお願いします。
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【EU4】Europa Universalis IV Part141
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1名無しさんの野望 (ワッチョイ b581-zD41)
2022/02/11(金) 14:52:01.80ID:0vWbVVK50346名無しさんの野望 (ワッチョイW ff30-nK8E)
2022/02/21(月) 13:17:12.33ID:7qNJe8+O0 解放した属国はプレイヤー国のアイディアグループ引き継ぐのかと思ってたけどそうでもないんだな
この国はこの年代にはこれ!って決まってるんだろうか
この国はこの年代にはこれ!って決まってるんだろうか
347名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-AUwO)
2022/02/21(月) 13:30:12.70ID:VTspDIlBa どっかのフォルダに属国解放された場合に国毎に取るアイデアが書かれてるファイルが格納されてる
アストゥリアスやレオンは探検から取る、ガリシアは探検を取らないなど
勿論生きてる国は情勢に応じてランダムにアイデアを取るから基本は滅亡国用
アストゥリアスやレオンは探検から取る、ガリシアは探検を取らないなど
勿論生きてる国は情勢に応じてランダムにアイデアを取るから基本は滅亡国用
348名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-dmTN)
2022/02/21(月) 13:32:19.82ID:RvmqP9l+a 1.32あたりから衛星国は宗主国と全く同じアイデア取ってくれるようになったよ
349名無しさんの野望 (ワッチョイ 7376-kcXy)
2022/02/21(月) 14:03:37.18ID:mg9xDHJa0 和平で独立させる国家の宗教って分かる方法あるん?
350名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f81-gw/9)
2022/02/21(月) 14:59:46.88ID:XUn+LMpv0351名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-SCr/)
2022/02/21(月) 15:06:40.18ID:KeUJ1CDsd 属国作成で出来る国の国教はその国のコアがある中で(外国にある領土も含む)で主流の宗教
国家解放で出来る国の国教はその講和条件で出来る国の首都の宗教
なのかな…?微妙に違うかも…?
国家解放で出来る国の国教はその講和条件で出来る国の首都の宗教
なのかな…?微妙に違うかも…?
352名無しさんの野望 (スププ Sd1f-rs9Q)
2022/02/21(月) 15:07:06.26ID:JDYHVn92d 中央アフリカ内陸とか原住民みたいな相当弱い国で始めない限り1821年までにはWCくらいならどこでも出来るんだから、軍量と交易会社は必須みたいな論調は主語がデカすぎ
WCタイムアタックしてるならともかく
毎回同じ戦略取るのも芸がない、まあそれは個人の自由だが
WCタイムアタックしてるならともかく
毎回同じ戦略取るのも芸がない、まあそれは個人の自由だが
353名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-SCr/)
2022/02/21(月) 15:09:35.99ID:KeUJ1CDsd アルメニアはコプトが主流だから属国作成から作ればコプトだけど
グルジアの国から国家解放で解放した場合は正教会プロビが首都のアルメニアが出来るので正教会アルメニアになる
グルジアの国から国家解放で解放した場合は正教会プロビが首都のアルメニアが出来るので正教会アルメニアになる
354名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-PDxK)
2022/02/21(月) 15:10:08.91ID:4HGBkzWIa355名無しさんの野望 (ワッチョイ bfc8-mA98)
2022/02/21(月) 15:24:06.45ID:HP/5VH+O0 カスタム国家のセーブってなんであんな仕様にしたんだ?
毎回領土選び直しの国家をわざわざ保存してまで作りたいプレイヤーなんて殆どいないだろ
毎回領土選び直しの国家をわざわざ保存してまで作りたいプレイヤーなんて殆どいないだろ
356名無しさんの野望 (ワッチョイ cf73-hSEA)
2022/02/21(月) 16:27:24.27ID:r0X1JylX0 複数のカスタム国家を同時に存在させる事が出来るからカスタムマルチ対戦だとかで事前準備を楽にできるみたいだよ
シングル民とマルチ民だと求める要素が違いすぎるんで理解できなくてもケチつけちゃだめだよ でもExpand InfrastructureとCentralize Stateの見直しは不評すぎたからだけどね
シングル民とマルチ民だと求める要素が違いすぎるんで理解できなくてもケチつけちゃだめだよ でもExpand InfrastructureとCentralize Stateの見直しは不評すぎたからだけどね
357名無しさんの野望 (スップ Sd1f-VeKs)
2022/02/21(月) 16:33:33.47ID:suxomIKvd 非拡張でも強いってのはマルチ向け調整なのか
後半ヨーロッパのレベル9要塞祭りはイヤだったなあ・・・
後半ヨーロッパのレベル9要塞祭りはイヤだったなあ・・・
358名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-MsCx)
2022/02/21(月) 18:56:12.48ID:NAndFfOyd eu4をやるとイギリスすごいと感じる
自分がイギリスしてもカナダにちょろっと植民して終わりだし
自分がイギリスしてもカナダにちょろっと植民して終わりだし
359名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-iEic)
2022/02/21(月) 19:00:58.28ID:IbJ5OUSka >>352
軍量は必須じゃないけど、交易会社なしは他の選択肢がかなり狭まる
ワンタグ諦めたり、政府改革+拡張アイディアでテリトリー出力上げての対応が求められる
同文化グループ融合してるうちはいいけど、インドなんかコスト重いわ文化ぐちゃぐちゃだわ商人ブースト出来ないわで属国に全部押し付けたくなるし
そもそも金ないから遺産UGも時期が遅くなる+最低限になる
交易会社一切なしでWCできるのは、オスマンとかフランスみたいなガチ強国+文化グループ旨い国
後半ラッシュの火力が低くなる以上、前半にライバルを叩き潰せる利点が上がる
軍量は必須じゃないけど、交易会社なしは他の選択肢がかなり狭まる
ワンタグ諦めたり、政府改革+拡張アイディアでテリトリー出力上げての対応が求められる
同文化グループ融合してるうちはいいけど、インドなんかコスト重いわ文化ぐちゃぐちゃだわ商人ブースト出来ないわで属国に全部押し付けたくなるし
そもそも金ないから遺産UGも時期が遅くなる+最低限になる
交易会社一切なしでWCできるのは、オスマンとかフランスみたいなガチ強国+文化グループ旨い国
後半ラッシュの火力が低くなる以上、前半にライバルを叩き潰せる利点が上がる
360名無しさんの野望 (ワッチョイW 837a-PDxK)
2022/02/21(月) 19:07:04.89ID:IcjDnt2w0 太平洋とかアフリカならともかく中国統治する会社ってなんなんですかね…
361名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-vI0r)
2022/02/21(月) 19:30:55.86ID:4JYr8ypha 500円で税収も生産率も倍増してくれる会社
362名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f11-njwG)
2022/02/21(月) 19:33:50.07ID:njCtiovF0 そもそも皆が皆毎回WC達成かそれに近いところまで拡張するようなプレイしてるわけじゃないし
実績取得で考えても大体の実績は別亜大陸の土地をそんなに大量に必要としないし
実績取得で考えても大体の実績は別亜大陸の土地をそんなに大量に必要としないし
363名無しさんの野望 (ワッチョイW 6ff4-0EcR)
2022/02/21(月) 20:00:40.94ID:mjgOGHdL0 基本ロールプレイのロマン派なので交易会社全く作らないことも多いな
そりゃブリテンとかスペインでプレイするならマストだが
プレイの仕方は自由よ
そりゃブリテンとかスペインでプレイするならマストだが
プレイの仕方は自由よ
364名無しさんの野望 (オッペケ Sr07-UxBD)
2022/02/21(月) 20:18:46.43ID:JdF2OC1Rr スペインプレイでロールプレイ重視なら交易会社作っちゃダメでは
365名無しさんの野望 (ワッチョイW 6ff4-0EcR)
2022/02/21(月) 20:20:40.59ID:mjgOGHdL0 たし蟹
366名無しさんの野望 (ワッチョイW 8378-OWCN)
2022/02/21(月) 20:23:50.50ID:ywnDcz0S0 交易会社が強すぎる
367名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-MsCx)
2022/02/21(月) 20:29:21.68ID:NAndFfOyd 1ダカットは何円?
半世紀くらい常に四千ダカット超えの借金があった
半世紀くらい常に四千ダカット超えの借金があった
368名無しさんの野望 (ワッチョイ 1311-9yE7)
2022/02/21(月) 20:58:10.63ID:l7oMe/d/0 国や時代にもよるけど、大体15万円ぐらい
369名無しさんの野望 (ワッチョイW ff30-nK8E)
2022/02/21(月) 20:59:51.60ID:7qNJe8+O0 >>360
リアルにインド統治してたわけだし中国だっていけるいける
リアルにインド統治してたわけだし中国だっていけるいける
370名無しさんの野望 (ワッチョイW ff11-MsCx)
2022/02/21(月) 21:06:35.54ID:FyRDtDWW0 >>368
わたしはあの時代に6億借金してアメリカ大陸の全海岸線に植民するとか頭いかれてるムーブしてたんだな
わたしはあの時代に6億借金してアメリカ大陸の全海岸線に植民するとか頭いかれてるムーブしてたんだな
371名無しさんの野望 (ワッチョイ 9373-iDSx)
2022/02/21(月) 21:38:20.30ID:dF5nx8rJ0 >>370
後々替えの利かない覇権のもとになるから別によし
スペイン語と英語が強いのもこのおかげだし
そういうのができず20世紀に約29兆円の借金背負わされてハイパーインフレ起こしたプロイセンという例がある
後々替えの利かない覇権のもとになるから別によし
スペイン語と英語が強いのもこのおかげだし
そういうのができず20世紀に約29兆円の借金背負わされてハイパーインフレ起こしたプロイセンという例がある
372名無しさんの野望 (ワッチョイW 0358-BVmt)
2022/02/21(月) 22:43:57.25ID:FoafP6r30 アステカプレイムズい
属国5つ手に入れる前に詰む
属国5つ手に入れる前に詰む
373名無しさんの野望 (ワッチョイW 43b1-MW2r)
2022/02/21(月) 22:50:09.15ID:vu4cBqxf0 寡頭共和制プロイセンとかいうなんとも残念な子が誕生してた
374名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-ICVX)
2022/02/21(月) 23:25:31.44ID:wl8zIgsUa375名無しさんの野望 (ワッチョイ 33ca-mtTC)
2022/02/21(月) 23:29:04.73ID:GPrFMpSr0 無敵艦隊がイングランドに出かけてた時期のイスパニアの年間予算が1000万ダカット
376名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM47-ICVX)
2022/02/21(月) 23:35:34.77ID:huZbKp9fM ウィキ読むだけでも地中海の海賊騎士団がゲーム中ではヴェネツィアに保護されてるのを良いことにヴェネツィアダカットの模倣品を出し続けたとか…
ポトシや日本の銀がヨーロッパ経済に与えた影響って話も聞くしインフレ・デフレはもっとイベントあっても良さそうだがゲームとしてはつまらなくなるかな
ポトシや日本の銀がヨーロッパ経済に与えた影響って話も聞くしインフレ・デフレはもっとイベントあっても良さそうだがゲームとしてはつまらなくなるかな
377名無しさんの野望 (ワッチョイ cf73-mA98)
2022/02/21(月) 23:39:58.46ID:5zcejhmo0378名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-ICVX)
2022/02/21(月) 23:44:43.60ID:wl8zIgsUa >>377
そこはほら、現地調達とか…
EU4の時代のヨーロッパってもう兵農分離済んでたんだっけ?
リアリティを求めると人的が0を割ったら自国が荒廃、DEVが下がるとかありそうなような…
ってもうスレチかスマヌ
そこはほら、現地調達とか…
EU4の時代のヨーロッパってもう兵農分離済んでたんだっけ?
リアリティを求めると人的が0を割ったら自国が荒廃、DEVが下がるとかありそうなような…
ってもうスレチかスマヌ
379名無しさんの野望 (スップ Sd1f-VeKs)
2022/02/21(月) 23:48:42.72ID:suxomIKvd ダカットと言う名のなにか通貨なんだよ
ポリネシア原住民がヨーロッパ人に会う前からダカットつかってるんだから
ポリネシア原住民がヨーロッパ人に会う前からダカットつかってるんだから
380名無しさんの野望 (ワッチョイ 83bc-iDSx)
2022/02/21(月) 23:53:10.26ID:tUG3NwBY0 隣接して聖戦or遊牧民CBで殴る為だけのクソ細長い国土
ゲーム特有の現象だけど惑星EU4の住民はアレを見てなんて思うんだろう
ゲーム特有の現象だけど惑星EU4の住民はアレを見てなんて思うんだろう
381名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f11-H0MP)
2022/02/21(月) 23:55:39.40ID:uawegGnq0 チリ「えっ」
382名無しさんの野望 (ワッチョイW 43b1-CFx3)
2022/02/22(火) 00:33:32.61ID:ScPxlj+Y0 チリはアンデス山脈にへばりついてるだけだから全くもって不自然な国土ではない
383名無しさんの野望 (ワッチョイW ff11-MsCx)
2022/02/22(火) 00:56:43.71ID:R4+EWMVD0 さっきフランスとフランスの植民国家8個と一緒にポルトガルプファルツ選帝侯スペインブルターニュと戦うハメになったけど普通に勝ってしまった
リセットしようかと思ったけど案外強いな
リセットしようかと思ったけど案外強いな
384名無しさんの野望 (ワッチョイW 33ee-t++L)
2022/02/22(火) 01:08:33.30ID:DcstMzU20385名無しさんの野望 (ワッチョイ 23fc-iDSx)
2022/02/22(火) 01:57:06.45ID:7wBBNUIN0 CPUは何であんなに防衛アイデア大好きなんだろう
小国はともかくイギリスとかが3番目に取るもんじゃないだろう
小国はともかくイギリスとかが3番目に取るもんじゃないだろう
386名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-iDSx)
2022/02/22(火) 02:15:06.22ID:lGtHfOJX0 ペルミで独立戦争してたら無償でコンドッティエーリ貸してくれるカザンくんイケメン過ぎて濡れた
387名無しさんの野望 (ワッチョイW a3b1-HPHw)
2022/02/22(火) 06:20:47.54ID:/sxafUUL0 防衛って微妙なの?
人的カツカツだと消耗減るの結構魅力的そうに思ったんだけど
人的カツカツだと消耗減るの結構魅力的そうに思ったんだけど
388名無しさんの野望 (スププ Sd1f-rs9Q)
2022/02/22(火) 07:05:10.80ID:DF0kHqvsd 別に弱くはないよ
ポリシーが微妙なのと、拡張プレイなら他に優先したいアイデアがあるだけ
エチオピアでマムルーク殴る時とか、破棄前提で士気+15%だけもらいに行くことあるし
ポリシーが微妙なのと、拡張プレイなら他に優先したいアイデアがあるだけ
エチオピアでマムルーク殴る時とか、破棄前提で士気+15%だけもらいに行くことあるし
389名無しさんの野望 (ワッチョイW a3b1-WTPq)
2022/02/22(火) 07:22:46.77ID:XRNuG/5q0 スウェーデンでやってるがイングランドポーランドと同盟した結果
神聖ローマ領内に殴り込めるくらいの国力はまだないし植民範囲はそこまで広くないしで
1500年くらいでデンマークモスクワを交互に殴るくらいしかやることがなくなってしまった
植民と将来的なブリテン島征服のためにイングランドが食い残したアイルランド諸侯でもnocbしに行った方がいいかな
神聖ローマ領内に殴り込めるくらいの国力はまだないし植民範囲はそこまで広くないしで
1500年くらいでデンマークモスクワを交互に殴るくらいしかやることがなくなってしまった
植民と将来的なブリテン島征服のためにイングランドが食い残したアイルランド諸侯でもnocbしに行った方がいいかな
390名無しさんの野望 (スププ Sd1f-Y+bc)
2022/02/22(火) 07:23:42.51ID:TFyUKH0gd 人的足りないなら軍量アイデアの一番目が人的+50%だからそっちで事足りちゃうし
同じく拡張プレイのお供の宗教とのポリシーで陸軍士気10%もついてくるし
同じく拡張プレイのお供の宗教とのポリシーで陸軍士気10%もついてくるし
391名無しさんの野望 (ワッチョイW a311-nULM)
2022/02/22(火) 08:03:52.74ID:U31nQoNK0 最近は軍事アイデア自体あまり取ってないけど初期の防衛アイデアは自分はわりと好きだな
軍量の人的プラスは基礎値の10000にはかからないから小国の場合効果が薄いのと
損耗が減る=補充が減るのでお財布に優しい
台帳見ると損耗由来の兵の損失って結構多いなと感じるし
軍量の人的プラスは基礎値の10000にはかからないから小国の場合効果が薄いのと
損耗が減る=補充が減るのでお財布に優しい
台帳見ると損耗由来の兵の損失って結構多いなと感じるし
392名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f63-kcXy)
2022/02/22(火) 09:06:08.01ID:X4tmDrTh0 >>384
ヒンドゥーでコア化減25%あるので・・・
過去のバージョンの常識で見ると上手く見えるかもしれないけど
東方富豪政治・ヒンドゥー遺産・直轄植民地が強すぎるだけなのが真実
こいつら狂ってやがる
ヒンドゥーでコア化減25%あるので・・・
過去のバージョンの常識で見ると上手く見えるかもしれないけど
東方富豪政治・ヒンドゥー遺産・直轄植民地が強すぎるだけなのが真実
こいつら狂ってやがる
393名無しさんの野望 (ワッチョイ 23fc-iDSx)
2022/02/22(火) 09:53:16.22ID:7wBBNUIN0394名無しさんの野望 (ワッチョイW b336-AUwO)
2022/02/22(火) 10:03:57.67ID:UtyU+el/0 >>391
どっかのバージョンで変わったのか分からないけど、少なくとも今のバージョンでは人的資源増加補正は基礎値10000やその他直轄植民地からの人的資源増加にも適用されるよ
どっかのバージョンで変わったのか分からないけど、少なくとも今のバージョンでは人的資源増加補正は基礎値10000やその他直轄植民地からの人的資源増加にも適用されるよ
395名無しさんの野望 (ワントンキン MM9f-AfRl)
2022/02/22(火) 10:16:12.83ID:CePucw5WM 捨てる前提の防衛取るぐらいなら将軍ガチャで熟練度と神将軍探しに行ったほうがいい
白兵5とか包囲3とか引けば全然違う
白兵5とか包囲3とか引けば全然違う
396名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-ScjI)
2022/02/22(火) 10:21:20.26ID:MTBcEEbya テルナテ属国化したけど植民してくれないなあ…と思ってたらミッションを折ってしまっていた
反省
反省
397名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-IkJr)
2022/02/22(火) 10:45:31.25ID:l5QU+XdEM 宗教アイデアの重要度ってどれくらい高いですか?
いまいちメリット理解できないんですが、人文とかの方が強そうに見えるんですが。
いまいちメリット理解できないんですが、人文とかの方が強そうに見えるんですが。
398名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-vI0r)
2022/02/22(火) 10:45:45.10ID:fk5vFHSAa 軍量人気だけど取ったこと無いな
常に攻勢と防衛or軍質だった、量は経済力でどうにでもなるし
常に攻勢と防衛or軍質だった、量は経済力でどうにでもなるし
399名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-iEic)
2022/02/22(火) 10:50:55.16ID:l+wrq/NWa400名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-iEic)
2022/02/22(火) 11:01:54.48ID:l+wrq/NWa401名無しさんの野望 (ワッチョイW b336-AUwO)
2022/02/22(火) 11:05:28.90ID:ZEVxioOO0 >>397
宗教アイデアは聖戦CBで不当な請求の外交点を0にできるのが最大の強み
遊牧民以外で帝国主義以前に大拡張するなら非常に有用、これを利用するために孤立宗教に改宗する戦略があるレベル
あと、異教州に進出する場合市民特権やズィンミー特権が無いと人文取っただけでは寛容度がマイナスのままで出力を出しきれないことがあるけど、宗教取って改宗を進めればそれを解決できる(TOTの値が高ければ人文以上の反乱抑制効果も付いてくる)
宗教アイデアは聖戦CBで不当な請求の外交点を0にできるのが最大の強み
遊牧民以外で帝国主義以前に大拡張するなら非常に有用、これを利用するために孤立宗教に改宗する戦略があるレベル
あと、異教州に進出する場合市民特権やズィンミー特権が無いと人文取っただけでは寛容度がマイナスのままで出力を出しきれないことがあるけど、宗教取って改宗を進めればそれを解決できる(TOTの値が高ければ人文以上の反乱抑制効果も付いてくる)
402名無しさんの野望 (スップ Sd1f-VeKs)
2022/02/22(火) 11:06:37.46ID:cHITW01Ad >>397
宗教統一度低いと国難もあるし安定度コストとか汚職対策費用とかボディーブローが来る
宗教アイデアなしの改宗はイスラムの商人改宗があるなら現実的だけど、モニュメントの布教強度でどうにかするのは立地と投資額考えるとあんまり現実的ではない
何より宗教アイデアの本体は聖戦CB
外交点コストなしにいくらでも取れる
隣接するだけで宣戦できる
AEもやや少ない
あ、遊牧民ならいらないです
宗教統一度低いと国難もあるし安定度コストとか汚職対策費用とかボディーブローが来る
宗教アイデアなしの改宗はイスラムの商人改宗があるなら現実的だけど、モニュメントの布教強度でどうにかするのは立地と投資額考えるとあんまり現実的ではない
何より宗教アイデアの本体は聖戦CB
外交点コストなしにいくらでも取れる
隣接するだけで宣戦できる
AEもやや少ない
あ、遊牧民ならいらないです
403名無しさんの野望 (スップ Sd1f-VeKs)
2022/02/22(火) 11:11:18.10ID:cHITW01Ad404名無しさんの野望 (ワントンキン MM9f-AfRl)
2022/02/22(火) 11:52:15.17ID:CePucw5WM 宗教はcbとか以外はどうでもいいと思いきやToTがヒンドゥー改宗するとインドで大助かりする
後安定度コスト補正も嬉しいしポリシーも結構優良だし統治点使うのが玉に瑕
後安定度コスト補正も嬉しいしポリシーも結構優良だし統治点使うのが玉に瑕
405名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-AUwO)
2022/02/22(火) 12:02:10.28ID:iIWI50Yaa かつて欧州首都の交易会社がとんでもなくopだった批判への反動で今の仕様になったのに
そのあと東方富豪政治を作る辺りある意味センスある
絶対主義-40くらい付いてたら良かったかな
そのあと東方富豪政治を作る辺りある意味センスある
絶対主義-40くらい付いてたら良かったかな
406名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-iEic)
2022/02/22(火) 12:07:26.42ID:l+wrq/NWa407名無しさんの野望 (ワッチョイW 43b1-MW2r)
2022/02/22(火) 12:36:18.52ID:buu4hPHC0 革新「統治系アイデアってどれも優秀だよな」
408名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-AUwO)
2022/02/22(火) 12:40:36.58ID:J9nb/1nua 革新くんはポリシー有用だし内政プレイなら経済とシナジーあるから好きだよ
409名無しさんの野望 (スップ Sd1f-MsCx)
2022/02/22(火) 12:43:28.00ID:/w3mnA49d 探検拡張攻勢統治がいいぞ
410名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-PDxK)
2022/02/22(火) 12:47:47.62ID:3Rgfz92ba めんどくさいから改宗も外交みたいにDLCで自動化くれよ
411名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f83-vI0r)
2022/02/22(火) 12:49:00.56ID:N9x5khJ80 革新は中身がうんちだからなぁ
革新性で規律が上がるとかしろよ
革新性で規律が上がるとかしろよ
412名無しさんの野望 (ワッチョイW e3af-dSdM)
2022/02/22(火) 12:49:53.14ID:zMT+jkEn0 自動宣教師「お!ここ改宗できるや〜ん!」
確率イベント「布教強度-10%な!」
自動宣教師「終わんねえなぁ」
となる未来が見える
確率イベント「布教強度-10%な!」
自動宣教師「終わんねえなぁ」
となる未来が見える
413名無しさんの野望 (ワッチョイW e3af-dSdM)
2022/02/22(火) 12:51:41.87ID:zMT+jkEn0 海軍アイディアと海運アイディアの上方修正が1.33でされてたけど
取る価値は上がったかい?
取る価値は上がったかい?
414名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-iEic)
2022/02/22(火) 12:51:47.74ID:l+wrq/NWa415名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-AUwO)
2022/02/22(火) 13:02:13.15ID:hUNtYvUVa 革新アイデアってそんなやばいイベントあったっけ
Wiki見た限り安定度-1が1つあってあとは若干の威信減、時限の技術コスト+5%だけみたいだけど
というか統治の方も安定度と政府改革点の選択とか多いしイベントに関してはどっちもどっちな感じがする
Wiki見た限り安定度-1が1つあってあとは若干の威信減、時限の技術コスト+5%だけみたいだけど
というか統治の方も安定度と政府改革点の選択とか多いしイベントに関してはどっちもどっちな感じがする
416名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp07-nULM)
2022/02/22(火) 13:04:32.68ID:2T6rSNrHp417名無しさんの野望 (スップ Sd1f-TCV8)
2022/02/22(火) 13:19:22.29ID:F/4Swxaud ムガルなら探検拡張経済軍量→探検破棄から外交が快適だった
418名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-ScjI)
2022/02/22(火) 13:54:14.66ID:5yPnUnWea 地図を素早く開ける探検ってなんやかんやオンリーワンの存在だよね
419名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-SCr/)
2022/02/22(火) 13:58:40.31ID:tbgzKwQbd 個性付けはっきりしてるのはいいことだ
420名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-AUwO)
2022/02/22(火) 14:00:02.90ID:5hgROtsua 革新軍質ポリシーの歩兵20%かえして
421名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-iEic)
2022/02/22(火) 14:10:20.27ID:l+wrq/NWa >>415
何回も回避不能の彗星にやられる、と考えると洒落にならない
元々コスト削減用のアイディアなのにコストかかるマイナスイベントに苛まれるのは本末転倒でしょ
革新性のために先取りして損するケースといい罠要素が多い
何回も回避不能の彗星にやられる、と考えると洒落にならない
元々コスト削減用のアイディアなのにコストかかるマイナスイベントに苛まれるのは本末転倒でしょ
革新性のために先取りして損するケースといい罠要素が多い
422名無しさんの野望 (ワッチョイ cf73-hSEA)
2022/02/22(火) 15:15:57.96ID:neUENjxF0 革新は君主点消費減よりは金回りを良くする方を主題に見た方が評価が高くなる
顧問費用割引・Institutions普及費用削減・威信減少抑制と技術先行による生産・交易補正と汚職減で資金確保は味がある
ゲーム初期には建築しないプレイの場合は経済取るよりも金満になれる可能性あるのでまずまずだよ
顧問費用割引・Institutions普及費用削減・威信減少抑制と技術先行による生産・交易補正と汚職減で資金確保は味がある
ゲーム初期には建築しないプレイの場合は経済取るよりも金満になれる可能性あるのでまずまずだよ
423名無しさんの野望 (スップ Sd1f-VeKs)
2022/02/22(火) 15:22:23.66ID:cHITW01Ad 改宗のクールタイムを廃止して
んで宣教師はステート単位の改宗の中心地みたいに働くとかどうだろ?
ステート内に1プロビでもあれば他国にも改宗を働きかけられるけど
それは相手に聖戦CB与えてしまう
逆に改宗を仕掛けられた方は布告で宣教師追放ができるけど、それをすると逆に相手に聖戦CB与えてしまう
イエズス会がいると隣接してなくても宣教師送り込めて弾圧からの聖戦を誘いやすい、とかロールプレイもはかどる
んで宣教師はステート単位の改宗の中心地みたいに働くとかどうだろ?
ステート内に1プロビでもあれば他国にも改宗を働きかけられるけど
それは相手に聖戦CB与えてしまう
逆に改宗を仕掛けられた方は布告で宣教師追放ができるけど、それをすると逆に相手に聖戦CB与えてしまう
イエズス会がいると隣接してなくても宣教師送り込めて弾圧からの聖戦を誘いやすい、とかロールプレイもはかどる
424名無しさんの野望 (ワッチョイW 43b1-MW2r)
2022/02/22(火) 15:31:48.66ID:buu4hPHC0 金回りなら統治系を他に回して交易でもとったほうがいいっいう
425名無しさんの野望 (ワッチョイW 33e8-BnHx)
2022/02/22(火) 15:46:38.45ID:NHudz+Hm0 まずは日本でスコア1位!てやって目標達成できたから、次はドイツ帝国で欧州制覇とか思ってるけど、ドイツ前身国てどこになる?
426名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-iEic)
2022/02/22(火) 15:51:05.63ID:l+wrq/NWa427名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-OGAs)
2022/02/22(火) 15:52:53.82ID:H7suV5o1a ドイツ帝国初代皇帝はプロイセン王、プロイセン初代王はブランデンブルク選帝侯
428名無しさんの野望 (ワントンキン MM9f-AfRl)
2022/02/22(火) 16:10:31.48ID:CePucw5WM429名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f11-H0MP)
2022/02/22(火) 16:23:12.90ID:IYN0Lk/O0430名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-AUwO)
2022/02/22(火) 17:00:06.57ID:9si2j0hqa 君もディトマールシェンでドイツ農民共産主義共和国を作らないか!?
ちなみにドイツ圏の共和国・神権制の国は色々難易度が高いのでいきなり遊ぶのはやめた方が良いです(マジレス)
ちなみにドイツ圏の共和国・神権制の国は色々難易度が高いのでいきなり遊ぶのはやめた方が良いです(マジレス)
431名無しさんの野望 (ワッチョイ 03da-dbmB)
2022/02/22(火) 17:04:58.59ID:ZvAj4di40 関係に婚姻バフがつかずAE抑制が難しい
ケルン以外は小国だから自国コア州を百点和平で押し付けてAE下げる小技が使えない
他に君主制の領邦と比べて難しい点あったかな
ケルン以外は小国だから自国コア州を百点和平で押し付けてAE下げる小技が使えない
他に君主制の領邦と比べて難しい点あったかな
432名無しさんの野望 (ワッチョイW e3af-dSdM)
2022/02/22(火) 17:27:22.60ID:zMT+jkEn0 このゲームの期間的にはしょうがないのだけど大ドイツ主義が基本すぎてな
小ドイツ主義で1914年6月くらいの美しい国境で満足なのじゃ
小ドイツ主義で1914年6月くらいの美しい国境で満足なのじゃ
433名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-k3z1)
2022/02/22(火) 17:30:42.71ID:NKtCiFW9a 1914年国境は右脇腹にナイフが刺さってるみたいでモヤモヤする…モヤモヤしない?
434名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-AUwO)
2022/02/22(火) 17:33:35.59ID:t0ZtEnz8a >>431
AE対策が厳しくなるのもそうですし、個人的には初動でオーストリアと同盟を結ぶのが難しい点が厄介だと思っていますね
ケルン・トリーア・マインツの選帝侯勢とは皇帝様も友好的ですが、それ以外だと不法な領土のペナルティに耐えながら拡張しないといけないです
1.32で宗教外交官の特権が入ったのでマシにはなったと思いたいですが……
あと、ディトマールシェンと自由都市は貴族階級が居ないのも辛いです
AE対策が厳しくなるのもそうですし、個人的には初動でオーストリアと同盟を結ぶのが難しい点が厄介だと思っていますね
ケルン・トリーア・マインツの選帝侯勢とは皇帝様も友好的ですが、それ以外だと不法な領土のペナルティに耐えながら拡張しないといけないです
1.32で宗教外交官の特権が入ったのでマシにはなったと思いたいですが……
あと、ディトマールシェンと自由都市は貴族階級が居ないのも辛いです
435名無しさんの野望 (スップ Sd1f-cU1g)
2022/02/22(火) 17:43:01.72ID:yacgg2xOd CBお前の国の色が気に食わない
436名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f83-vI0r)
2022/02/22(火) 17:56:29.15ID:03z1d3uo0 イタリアに変態するとオスマンとの国境がマジでわからなくなったわ
437名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f81-gw/9)
2022/02/22(火) 18:03:42.03ID:IWUZBZ290 イタリアプレイでオスマン、ロシア、ブラジルと接した時は頭おかしくなりそうだった
438名無しさんの野望 (スップ Sd1f-MsCx)
2022/02/22(火) 18:18:12.59ID:/w3mnA49d ドイツの元になった国はフランスだよ
439名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-HPHw)
2022/02/22(火) 19:01:38.43ID:rADUO6kBa 歴史的ライバルって属国化したら独立欲求に結構重いペナルティ掛かるんだな
再征服に使えたらと思ったけど威信使いまくるくらいなら普通に併合していった方がいいのかな
再征服に使えたらと思ったけど威信使いまくるくらいなら普通に併合していった方がいいのかな
440名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-kcXy)
2022/02/22(火) 19:30:11.53ID:bPTbb0Rb0 >>439
要塞建てて圧倒的な借金背負わせて肩代わりすればいくらかは行けるぞw
要塞建てて圧倒的な借金背負わせて肩代わりすればいくらかは行けるぞw
441名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f77-WEoz)
2022/02/22(火) 19:42:19.23ID:UjkIqPm90 やっぱり初めてのプレイって上手くいかないもんだな
変態祭りしようとしてたけど祭りが30年たっても終わらん
変態祭りしようとしてたけど祭りが30年たっても終わらん
442名無しさんの野望 (ワッチョイW 8396-Y+bc)
2022/02/22(火) 20:33:15.96ID:qjJfyrR20 >>440
それAIが要塞破棄するようになった今のバージョンだと出来ないんじゃないの?
それAIが要塞破棄するようになった今のバージョンだと出来ないんじゃないの?
443名無しさんの野望 (ワッチョイ 23fc-iDSx)
2022/02/22(火) 20:39:37.29ID:7wBBNUIN0 >>437
なんか緑多いよね、列強で被らないよう赤青黄白とかで分けてはいるんだろうけど
まず死なないオスマンとかあちこちに飛ぶポルトガルとかで同じなのがめんどくさい
紫とか茶色とかはレアだから割合もっと増えてもいい気がするんだけど
なんか緑多いよね、列強で被らないよう赤青黄白とかで分けてはいるんだろうけど
まず死なないオスマンとかあちこちに飛ぶポルトガルとかで同じなのがめんどくさい
紫とか茶色とかはレアだから割合もっと増えてもいい気がするんだけど
444名無しさんの野望 (スップ Sd1f-VeKs)
2022/02/22(火) 21:31:21.20ID:cHITW01Ad イスラムカラーが緑だからなあ
マムルークではじめてアラビアに変態してオスマン、ムガルとスンニ派三つ巴バトルしたのはすごかった
マムルークではじめてアラビアに変態してオスマン、ムガルとスンニ派三つ巴バトルしたのはすごかった
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