探検


【EU4】Europa Universalis IV Part141

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2022/02/11(金) 14:52:01.80ID:0vWbVVK50
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■前スレ
【EU4】Europa Universalis IV Part140
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1643011401/

英語Wiki
http://eu4.paradoxwikis.com/Europa_Universalis_4_Wiki
日本語Wiki
http://eu4.paradwiki.org/
公式サイト
http://www.europauniversalis4.com/
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http://www.paradoxplaza.com/



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2022/02/22(火) 11:11:18.10ID:cHITW01Ad
>>402
あと、宗教あると軍量とのポリシーで士気が10上がる
軍量アイデアとのポリシーで質があがるのめずらしいから好き
2022/02/22(火) 11:52:15.17ID:CePucw5WM
宗教はcbとか以外はどうでもいいと思いきやToTがヒンドゥー改宗するとインドで大助かりする
後安定度コスト補正も嬉しいしポリシーも結構優良だし統治点使うのが玉に瑕
2022/02/22(火) 12:02:10.28ID:iIWI50Yaa
かつて欧州首都の交易会社がとんでもなくopだった批判への反動で今の仕様になったのに
そのあと東方富豪政治を作る辺りある意味センスある

絶対主義-40くらい付いてたら良かったかな
2022/02/22(火) 12:07:26.42ID:l+wrq/NWa
>>404
何より統治系アイディア全般が優秀なのが難点
拡張プレイの場合は統治、人文のほか残り2枠の取り合いになる
2022/02/22(火) 12:36:18.52ID:buu4hPHC0
革新「統治系アイデアってどれも優秀だよな」
2022/02/22(火) 12:40:36.58ID:J9nb/1nua
革新くんはポリシー有用だし内政プレイなら経済とシナジーあるから好きだよ
2022/02/22(火) 12:43:28.00ID:/w3mnA49d
探検拡張攻勢統治がいいぞ
2022/02/22(火) 12:47:47.62ID:3Rgfz92ba
めんどくさいから改宗も外交みたいにDLCで自動化くれよ
411名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f83-vI0r)
垢版 |
2022/02/22(火) 12:49:00.56ID:N9x5khJ80
革新は中身がうんちだからなぁ
革新性で規律が上がるとかしろよ
2022/02/22(火) 12:49:53.14ID:zMT+jkEn0
自動宣教師「お!ここ改宗できるや〜ん!」
確率イベント「布教強度-10%な!」
自動宣教師「終わんねえなぁ」

となる未来が見える
2022/02/22(火) 12:51:41.87ID:zMT+jkEn0
海軍アイディアと海運アイディアの上方修正が1.33でされてたけど
取る価値は上がったかい?
2022/02/22(火) 12:51:47.74ID:l+wrq/NWa
>>407
ロールプレイ及び初心者への罠としては優秀
革新アイディア由来のマイナスイベントが洒落にならないのも強み
ここら辺でもプラスイベントが美味しい統治アイディアとの差が歴然
2022/02/22(火) 13:02:13.15ID:hUNtYvUVa
革新アイデアってそんなやばいイベントあったっけ
Wiki見た限り安定度-1が1つあってあとは若干の威信減、時限の技術コスト+5%だけみたいだけど
というか統治の方も安定度と政府改革点の選択とか多いしイベントに関してはどっちもどっちな感じがする
2022/02/22(火) 13:04:32.68ID:2T6rSNrHp
>>394
まじかありがとう
そして昔のあやふやな記憶で書いてすまん
2022/02/22(火) 13:19:22.29ID:F/4Swxaud
ムガルなら探検拡張経済軍量→探検破棄から外交が快適だった
2022/02/22(火) 13:54:14.66ID:5yPnUnWea
地図を素早く開ける探検ってなんやかんやオンリーワンの存在だよね
2022/02/22(火) 13:58:40.31ID:tbgzKwQbd
個性付けはっきりしてるのはいいことだ
2022/02/22(火) 14:00:02.90ID:5hgROtsua
革新軍質ポリシーの歩兵20%かえして
2022/02/22(火) 14:10:20.27ID:l+wrq/NWa
>>415
何回も回避不能の彗星にやられる、と考えると洒落にならない
元々コスト削減用のアイディアなのにコストかかるマイナスイベントに苛まれるのは本末転倒でしょ
革新性のために先取りして損するケースといい罠要素が多い
2022/02/22(火) 15:15:57.96ID:neUENjxF0
革新は君主点消費減よりは金回りを良くする方を主題に見た方が評価が高くなる
顧問費用割引・Institutions普及費用削減・威信減少抑制と技術先行による生産・交易補正と汚職減で資金確保は味がある
ゲーム初期には建築しないプレイの場合は経済取るよりも金満になれる可能性あるのでまずまずだよ
2022/02/22(火) 15:22:23.66ID:cHITW01Ad
改宗のクールタイムを廃止して
んで宣教師はステート単位の改宗の中心地みたいに働くとかどうだろ?

ステート内に1プロビでもあれば他国にも改宗を働きかけられるけど
それは相手に聖戦CB与えてしまう
逆に改宗を仕掛けられた方は布告で宣教師追放ができるけど、それをすると逆に相手に聖戦CB与えてしまう

イエズス会がいると隣接してなくても宣教師送り込めて弾圧からの聖戦を誘いやすい、とかロールプレイもはかどる
2022/02/22(火) 15:31:48.66ID:buu4hPHC0
金回りなら統治系を他に回して交易でもとったほうがいいっいう
2022/02/22(火) 15:46:38.45ID:NHudz+Hm0
まずは日本でスコア1位!てやって目標達成できたから、次はドイツ帝国で欧州制覇とか思ってるけど、ドイツ前身国てどこになる?
2022/02/22(火) 15:51:05.63ID:l+wrq/NWa
>>424
DIP系アイディアだから初手に取りやすいし、交易会社や植民地使わない場合は数少ない商人確保手段になる
金策に役立つアイディアは総じて便利だよね
427名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-OGAs)
垢版 |
2022/02/22(火) 15:52:53.82ID:H7suV5o1a
ドイツ帝国初代皇帝はプロイセン王、プロイセン初代王はブランデンブルク選帝侯
2022/02/22(火) 16:10:31.48ID:CePucw5WM
>>422
制度は経済でdevポチしてた方がよっぽど早いし非拡張の交易収入なんて高が知れてるから経済の方が絶対いい
革新は絶対主義以降に戦争疲弊下げるのと後ポリシーが強いので枠がある
2022/02/22(火) 16:23:12.90ID:IYN0Lk/O0
>>425
ドイツはブランデンブルクだよ
プロイセンになるとクソ強いけど統治限界が死ぬ
2022/02/22(火) 17:00:06.57ID:9si2j0hqa
君もディトマールシェンでドイツ農民共産主義共和国を作らないか!?

ちなみにドイツ圏の共和国・神権制の国は色々難易度が高いのでいきなり遊ぶのはやめた方が良いです(マジレス)
2022/02/22(火) 17:04:58.59ID:ZvAj4di40
関係に婚姻バフがつかずAE抑制が難しい
ケルン以外は小国だから自国コア州を百点和平で押し付けてAE下げる小技が使えない
他に君主制の領邦と比べて難しい点あったかな
2022/02/22(火) 17:27:22.60ID:zMT+jkEn0
このゲームの期間的にはしょうがないのだけど大ドイツ主義が基本すぎてな
小ドイツ主義で1914年6月くらいの美しい国境で満足なのじゃ
2022/02/22(火) 17:30:42.71ID:NKtCiFW9a
1914年国境は右脇腹にナイフが刺さってるみたいでモヤモヤする…モヤモヤしない?
2022/02/22(火) 17:33:35.59ID:t0ZtEnz8a
>>431
AE対策が厳しくなるのもそうですし、個人的には初動でオーストリアと同盟を結ぶのが難しい点が厄介だと思っていますね
ケルン・トリーア・マインツの選帝侯勢とは皇帝様も友好的ですが、それ以外だと不法な領土のペナルティに耐えながら拡張しないといけないです
1.32で宗教外交官の特権が入ったのでマシにはなったと思いたいですが……
あと、ディトマールシェンと自由都市は貴族階級が居ないのも辛いです
2022/02/22(火) 17:43:01.72ID:yacgg2xOd
CBお前の国の色が気に食わない
436名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f83-vI0r)
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2022/02/22(火) 17:56:29.15ID:03z1d3uo0
イタリアに変態するとオスマンとの国境がマジでわからなくなったわ
437名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f81-gw/9)
垢版 |
2022/02/22(火) 18:03:42.03ID:IWUZBZ290
イタリアプレイでオスマン、ロシア、ブラジルと接した時は頭おかしくなりそうだった
2022/02/22(火) 18:18:12.59ID:/w3mnA49d
ドイツの元になった国はフランスだよ
2022/02/22(火) 19:01:38.43ID:rADUO6kBa
歴史的ライバルって属国化したら独立欲求に結構重いペナルティ掛かるんだな
再征服に使えたらと思ったけど威信使いまくるくらいなら普通に併合していった方がいいのかな
2022/02/22(火) 19:30:11.53ID:bPTbb0Rb0
>>439
要塞建てて圧倒的な借金背負わせて肩代わりすればいくらかは行けるぞw
2022/02/22(火) 19:42:19.23ID:UjkIqPm90
やっぱり初めてのプレイって上手くいかないもんだな
変態祭りしようとしてたけど祭りが30年たっても終わらん
2022/02/22(火) 20:33:15.96ID:qjJfyrR20
>>440
それAIが要塞破棄するようになった今のバージョンだと出来ないんじゃないの?
2022/02/22(火) 20:39:37.29ID:7wBBNUIN0
>>437
なんか緑多いよね、列強で被らないよう赤青黄白とかで分けてはいるんだろうけど
まず死なないオスマンとかあちこちに飛ぶポルトガルとかで同じなのがめんどくさい
紫とか茶色とかはレアだから割合もっと増えてもいい気がするんだけど
2022/02/22(火) 21:31:21.20ID:cHITW01Ad
イスラムカラーが緑だからなあ
マムルークではじめてアラビアに変態してオスマン、ムガルとスンニ派三つ巴バトルしたのはすごかった
2022/02/22(火) 21:33:39.09ID:cHITW01Ad
>>444
そこに加わるデリー、そして巻き込まれたチェルケシア
2022/02/22(火) 21:38:27.06ID:R4nf2+LB0
カレ「あ、自分ちょっとアユタヤ様に援軍できてるだけなんで、ちょっとそこ通りますね」
447名無しさんの野望 (ワッチョイW 43b1-An76)
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2022/02/22(火) 21:51:12.41ID:imcmkIdg0
グラナダプレイ辛いと思ったけど序盤にカスティーリャの切り取りさえ出来れば大正義オスマン様とコンビでヨーロッパ荒らしまくれて楽しいな
2022/02/22(火) 22:14:01.65ID:t34YOmtM0
1.33betaだと100点講和でわざと自国の属国開放とかも出来なくなってる?
2022/02/22(火) 22:22:20.63ID:nfNd0CyX0
ソ連はhoi2だと赤だったのがクッソ目に悪くてhoi4だと茶色って前例があるから色はなんでもいいじゃない
なんならプレイヤーが任意に既存の国の色を変える機能とかほしい
2022/02/22(火) 23:12:16.40ID:R4+EWMVD0
コルシカを理由なく征服した後四カ国くらい領土奪いまくったら包囲網作られたんだけど
451名無しさんの野望 (ワッチョイW 83e3-vmJg)
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2022/02/22(火) 23:41:15.10ID:V+/FqNAu0
まだペルシアが出ていないという
452名無しさんの野望 (ワッチョイ 0358-hSEA)
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2022/02/23(水) 00:26:05.95ID:q6RrsRGi0
開発コストの低減ってPillage Capitalの和平条約にも関係するんだな

首都州で開発コスト低下の布告を出してから和平項目を見てみたら
布告前は首都開発度が増えない扱いだったのが増えるように変わって驚いたわ
2022/02/23(水) 00:40:29.18ID:jYNdceApa
ヨハネ騎士団の動きがわからん…
ビザンツ再征服はビザンツがデカくなりすぎて制御できなくなってダメだったし金策ができなくて死んだ
扶養限界超えてガレー揃えとけば周りと渡り合えるのはわかったけど、それを養える収入がなあ…
2022/02/23(水) 00:41:15.00ID:L4/BPesg0
ドイツ諸侯とブリテンとオーストリアのカスやろうが懲罰戦争仕掛けてきたら勝てるんだろうか
2022/02/23(水) 00:52:47.62ID:cAcYLxBi0
そろそろ実績でもとってみようと思って織田でキリシタン日本建国目指してるけどリロード禁止されるだけで一気に難易度あがるねこのゲーム
皆日本統一いつ頃目安に目指してる?
2022/02/23(水) 01:10:37.41ID:BhgTdM1t0
ヨハネ騎士団なら現verはカリブへの入植実績の関係で新大陸を目指すセオリーが生まれたから動画探して動きまねれば何とかなると思う
2022/02/23(水) 01:16:50.91ID:D6xUh1mE0
オスマンに勝てるならビザンツに土地上げ過ぎず自国の領土増やせばいいだけ
2022/02/23(水) 01:27:45.20ID:9o33M/+W0
騎士団はガレーガン積みが強いのでオスマンを貯金箱にしつつ島嶼部取っていったらわりと楽だった
2022/02/23(水) 02:07:26.20ID:TWCRvi350
日本統一ならうまく行けば
1465年くらいには将軍→70年くらいに日本変態はいける
2022/02/23(水) 02:20:13.32ID:bRmSYUxy0
1.33.2ベータきた
2022/02/23(水) 06:09:16.87ID:9GelkYnT0
ドイツ帝国建国プレイ、とりあえず周りの小国5、6食べて収入も安定してきた、てとこで対軍事同盟組まれてボコボコにされたw
2022/02/23(水) 09:06:45.57ID:+08P0zJ3a
鉄人あるある
負けたら怖いから格下相手にしか戦争ふっかけれない
2022/02/23(水) 09:17:46.30ID:Qt0MiFpJd
わかる
なんで開幕リセマラと言われるとためらっちゃうので7000時間越えてもバシレウスに手がでない、いわんや三山をや
2022/02/23(水) 09:30:23.12ID:S6VU8MeX0
MODモリモリで実績自体に手を出さない勢もこのゲームは多い
465名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f81-gw/9)
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2022/02/23(水) 10:38:07.02ID:6rG33btX0
バシレウスはベリーハード実績の中でも簡単なものだから他の高難度実績に比べたらリセマラっつっても数回で済むけどね
新verでどうなるかわかんないけど
2022/02/23(水) 11:10:43.07ID:Kiu0fquV0
開幕リセマラは鉄人非鉄人関係なくないか?
バシレウスを1821年までに達成するだけなら初戦オスマンを同盟とかで回避して
コーカサスからアジア方面に格下だけ殴りながら拡張して大帝国に育ってから必要な土地を確保するとかでも達成はできる気がするし
2022/02/23(水) 11:50:42.71ID:LBuAInEiM
むしろ逆じゃね鉄人は開幕セットアップとリセマラの両立が面倒すぎるからリセマラとか最低限
あと難易度というよりミスが怖いcbや講和をミスって泣くので指差し確認は欠かせない
2022/02/23(水) 11:58:04.31ID:bLK3AZjC0
>>467
ヒント:今の話題からして開幕セットアップとリセマラの区分がない

宣戦してすぐ和平で切り取れる領土の範囲やAEを確認するのが癖として染み付いてる
2022/02/23(水) 12:03:30.93ID:96RTPR1u0
低レベルで申し訳ないけど
黒羊朝→ペルシャ→シーア派の楽園が難しい。
オスマンとマルムークにおやつ感覚で殴られる。
2022/02/23(水) 12:08:58.83ID:Kiu0fquV0
ムザブとかの色々と都合のいい世界引かないと全く身動きが取れないようなどうしようもない国と違って
ビザンツぐらいだったら、例えばハンガリーがオスマンライバル視してるか、とかみたいなゆるい条件でそんなに何回もリセマラ必要無いと思うが
2022/02/23(水) 12:14:21.32ID:L4/BPesg0
ミスって宣戦布告の時相手のチェック入れまくって中米の原住民全員相手取り戦争になったことある
みんな併合して毎月のように反乱発生
472名無しさんの野望 (ワッチョイW 6fcf-OGAs)
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2022/02/23(水) 12:48:23.21ID:4kSWOrX30
>>470

オスマン撃破はビザンツ単独でも大丈夫。
ただ借金が嵩むだけ。
2022/02/23(水) 12:54:57.71ID:Qt0MiFpJd
みんな上手いんだなあ
2022/02/23(水) 14:54:08.29ID:aR8/ISfza
モスボール戦略はびっくりするくらい簡単だったな
正攻法なら自分には絶対無理だと思う
2022/02/23(水) 15:01:10.53ID:L4/BPesg0
懲罰戦争仕掛けられたけど海軍と君主天以外損害もなく属国解放したら許された
2022/02/23(水) 15:13:50.19ID:jl/BkAHo0
バシレウスなんて開始数年で成功するかどうかほぼ決まるんだから、実績失敗しても諦めつくやろ。
時間を無駄にしなくて済む。
2022/02/23(水) 15:28:29.71ID:POGH9tCd0
バシレウス難しそうだけど大型船3隻とFL限界量の陸軍用意してコンスタンティノープル防衛布告出す。騎士団引き連れて要塞砲撃+要塞占領合戦やってるだけでも相手の攻囲が順調に行かなければ普通にコア取り返せるくらいの戦勝点貰えるから思ったよりは簡単だった。
2022/02/23(水) 15:55:33.97ID:lhaK/7s+0
大型船だとAI海軍の動きが鈍くなるとかあるわけ?
2022/02/23(水) 16:21:05.10ID:po2t4k/e0
大型船は城壁破壊用でしょ
2022/02/23(水) 17:04:44.63ID:5qO81fkK0
ガレーでも破壊できるよ
2022/02/23(水) 17:45:38.12ID:IoPK8lxO0
バージョン変わる前になんとかローマ帝国再興の実績いけた
バシレウスも今バージョンのうちにやったほうがいいのかな
2022/02/23(水) 18:23:47.24ID:OQmZIJbl0
欲しいところを全部とれるのに一つだけ取り忘れてやる気がなくなるのを連発した
2022/02/23(水) 19:13:31.85ID:9bmb839B0
敵は100万位いるんだけど戦争無理だねこれ
国境に並べた8要塞もすぐに落とされるし
2022/02/23(水) 19:16:44.21ID:L4/BPesg0
hoiだったら日本と戦おうかなって気になるけどeu4ではめんどくさいのでアジアに植民できても中国やロシアと戦いたくなる不思議
2022/02/23(水) 19:20:10.37ID:9bmb839B0
アジアだとオーストリアにだけ植民するでいいやって感じ
2022/02/23(水) 19:23:42.90ID:02fuwxH6d
オーストリアはだいたい調子乗ってるから潰したいよね
2022/02/23(水) 19:28:09.66ID:02fuwxH6d
せっかくフロリダとメキシコに植民地作っても反抗的になるから戦争になる前に独立させてあげるんだけど一体誰のおかげでそんなにデカくなれたと思ってんだあいつら
2022/02/23(水) 19:34:15.43ID:9bmb839B0
アメリカに植民してもいずれヤンキーになって独立されるじゃん
ロマンなさすぎ
489名無しさんの野望 (ワッチョイW bf83-vI0r)
垢版 |
2022/02/23(水) 19:34:27.14ID:oFZas/co0
特にメキシコは借金まみれ反乱祭りを散々助けてやったのに独立とかふざけたこと抜かすからな
このゲームやるまで独立戦争ってされる側が悪いと思ってたけど考え改めたわ、注いだリソース返してから言えと
2022/02/23(水) 19:35:11.97ID:02fuwxH6d
独立させてあげたらアメリカ合衆国って名前の王国が誕生して速攻で婚姻関係結んでやったけど
2022/02/23(水) 19:39:24.14ID:02fuwxH6d
史実のスペインとかイギリスかわいそうすぎる
2022/02/23(水) 19:40:30.93ID:DUOwS2nFd
あいつらも宗主国の戦争に付き合わされるなどのことを強要されてるからな
なおこっちも望んでない模様
2022/02/23(水) 19:41:29.24ID:02fuwxH6d
植民地のおかげでオーストリア追っ払えました
2022/02/23(水) 20:23:04.43ID:BGStbbws0
植民地国家くんは生まれた時から交易力の半分と関税を搾り取られてるからね……
2022/02/23(水) 21:12:18.59ID:lhaK/7s+0
関税はやり込みとかでもしない限り宗主国にとっては大した額じゃないのに植民地の不満が高まってウザいし植民地側は収入削られてウザいで誰も得しないシステムだよな
2022/02/23(水) 21:23:18.43ID:mvtk80zs0
中盤以降は戦争や各種補正とかでいくらでも威信稼げるから、植民地のLDに困ることはあんまりない気がするんだけどなぁ
むしろ溢れる威信がもったいないからLD0でもとりあえずなだめとくくらい
2022/02/23(水) 21:33:54.77ID:5qO81fkK0
昔の植民地はどうでもいい存在だったから植民距離とか詳しくなかったけどすっかり把握できるようになった
メキシコとペルー回避してラプラタに原住民もぐもぐさせるのとんでもなく大事
1.33で流石にナーフはいるけど権勢あたりで補強できるしまだまだ全然壊れ
2022/02/23(水) 22:13:11.00ID:Qt0MiFpJd
カリフォルニアにメキシコの北東部を食わせると少しはメキシコの開発度由来のLD下がるね

講話前に占領権渡すのがめんどいのと、統治効率の参照先が自分でなくなるから割譲できる量も減るけど

前はルイジアナにも食わせてたけど、いまのルイジアナは単体でもかなりの開発度になるね

ラプラタに食わせるのって海岸から割譲させれば行けるのかな?
それならアラスカも行ける?
499名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f78-hSEA)
垢版 |
2022/02/23(水) 22:59:53.27ID:senBOr+b0
カスタム国家作っても鉄人モードなら実績取れるってなるけどこれ全部の実績取れるの?
2022/02/23(水) 23:01:53.69ID:60qF1NeH0
スペインでポルトガル同君すると植民国家が2つになるのなんとかならんのか。カライパスにハバナとられてミッション進まん
2022/02/23(水) 23:07:31.71ID:tEC7iAdR0
>>499
特定国家限定のやつは勿論取れないよ
2022/02/23(水) 23:28:08.88ID:a5jv+EhX0
>>500
植民地に戦争を始めさせる(?)って所から独立戦争を命じてからその植民地に勝利して割譲させれば良かったと思う
503名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f81-gw/9)
垢版 |
2022/02/24(木) 01:53:43.53ID:KlVS09gE0
明に明朝の崩壊の国難が起きてるのに持ち直しかけてたからベトナムのミッションで天明マイナス20叩き込んで崩壊させたの気持ちよかった
遊牧民以外でも戦わずして天命減らす方法用意されてるんだな
他の東南アジア国家は知らんけど
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