革新は君主点消費減よりは金回りを良くする方を主題に見た方が評価が高くなる
顧問費用割引・Institutions普及費用削減・威信減少抑制と技術先行による生産・交易補正と汚職減で資金確保は味がある
ゲーム初期には建築しないプレイの場合は経済取るよりも金満になれる可能性あるのでまずまずだよ