探検


【EU4】Europa Universalis IV Part141

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2022/02/11(金) 14:52:01.80ID:0vWbVVK50
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↑をコピペで3行にしてください

■前スレ
【EU4】Europa Universalis IV Part140
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1643011401/

英語Wiki
http://eu4.paradoxwikis.com/Europa_Universalis_4_Wiki
日本語Wiki
http://eu4.paradwiki.org/
公式サイト
http://www.europauniversalis4.com/
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http://www.paradoxplaza.com/



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 このスレは公式英語版を基本としています。日本語化Modおよびその用語については日本語化MOD配布サイト(http://paradoxian-japan-mod.com/)を参照してください。
 次スレは>>950を踏んだ方が宣言して立ててください。立てられない場合は>>960が代理で立てること。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2022/02/14(月) 17:37:12.11ID:s7xOI/pIMSt.V
商人を配置してダカットを回収しなかった場合、そのノードの交易力は完全に無駄になりますか?
例えば自分の交易首都があるコンスタンティノープルとは別のヴェネチアノードでヴェネチアのみを戦争で奪った場合、商人が足りなくて配置できないなどです
2022/02/14(月) 17:46:10.29ID:kYrXH7/P0St.V
コレクト額は右に表示されるんじゃないの
2022/02/14(月) 18:04:14.75ID:fJIvpE2+0St.V
>>46
オスマンプレイの話かな?
コンスタンティノープルのあるノードは下流がラグーサノードなので、ヴェネツィアノードの州を手に入れてもコレクトしないなら交易力は無駄になる
ただしヴェネツィアノードは開発高い&国が多いで占有しづらいから、実質コンスタンティノープルノードをエンドノードにするためにラグーサノードでの他国の交易力を減らして下流に交易を抜かれるのを防ぐという意味では間接的にはメリットがあると言えなくもない
ただ、交易で儲けたいなら小型船を大量にコンスタンティノープルノードに浮かべながら交易の上流へ拡大するほうがいい
2022/02/14(月) 18:13:35.23ID:s7xOI/pIMSt.V
拡大方向は上流の方が有利なんですね
そうすると元々上流にある国はそれだけで明らかに不利ですか?
2022/02/14(月) 18:27:47.38ID:uKArna2aMSt.V
半分正しいがノード自体の性能(流出しづらさ)とその独占のしやすさ、上流の確保のしやすさがあるので実際にはそうでもない
交易会社にぶち込む為に少し離れてたほうがいいし、フランスよりモスクワのほうがECを強く扱えたり
ベンガルはマラッカの下流にあるがノードとしての優位性はマラッカの方がずっと上
マジのエンドノードのジェノヴァヴェネツィアよりも疑似エンドのザンジバルの方が大体評価が高いとかいうケースもある
2022/02/14(月) 19:02:45.21ID:87yI4AjMaSt.V
オスマンは交易会社とレバント文化圏が競合するのが悩ましい
コンス首都のままレバント側を交易会社にすると文化圏ボーナスが残念になる
レバント側に遷都して東欧を交易会社にぶち込もうにも、レバントでdevポチに適した土地がない
ムガルや東方富豪政治には及ばないけど贅沢な悩み
2022/02/14(月) 20:59:13.19ID:Ncznwe9e0St.V
セールで買って以来、一昨日初めて手を付けたら
土日の間、ずーーーっとやってた…
はまれそうなのは分かってた。でも、はまりすぎた…
Civとは、また違う麻薬をやってしまった…
今日は仕事で疲れてるので、さすがにすぐ寝る。さすがに。多分
2022/02/14(月) 21:20:03.62ID:Vc5hW4ou0St.V
あと1ターンならぬあと1ヶ月
2022/02/14(月) 22:44:16.74ID:etf4EhL90
軽い気持ちでナジュド実績を取ろうと始めたら詰み要素が満載で後悔したわ
2022/02/14(月) 22:59:21.76ID:Cm1rgjYlp
ようこそ
俺も初めの頃は土日36時間くらいプレイしてた気がする
2022/02/14(月) 23:20:07.25ID:DKrYrcP20
キリのいいところってのがないからね
強い意志がないとやめられないよな
57名無しさんの野望 (ワッチョイW b7e3-kZIR)
垢版 |
2022/02/14(月) 23:41:04.34ID:iLlktAky0
カラマンでやって1630年くらいに長年の同盟国マムルークと戦って領土手に入れたらシリアが平均開発度20越えるほど開発されててワロタ
しかもよくみたらマムルークのほぼ全土に工場立っててさらにワロタ
58名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-xhCX)
垢版 |
2022/02/15(火) 00:04:38.42ID:PBG4Lye40
鉄人オスマンでやってたけど、ラッキー国家の設定を変えたのを忘れてプレイしてた上に、
神聖ローマ帝国を解体しようとウキウキで選帝侯と同盟してオーストリア攻めたら共戦国のボヘミアが先にウィーンタッチして解体不可になったので投了した。
2022/02/15(火) 00:33:27.11ID:sDQfzwPx0
同盟国に占領権たくさん上げれば個別講和してくれるときあるよ
実質二回100点和平ぶち込んだことになるから一気に国力削れる(再占領がめんどくさい)
2022/02/15(火) 01:29:13.14ID:wCsHHKpz0
占領権の一括変更欲しいなあ
インペロの州都占領してればその州まとめて割譲させられるシステムは良かった
2022/02/15(火) 04:50:34.77ID:OoaadFfG0
ムガルWC中
とうとう包囲網組まれたんだけどこれ勝てっかなあ…
もう少し軍備整えるべき?
https://dotup.org/uploda/dotup.org2723619.png
2022/02/15(火) 05:45:05.84ID:yvPcUhEB0
>>61
負けはしないけど包囲網に勝つまで戦うのは時間の無駄なので適当に領土捨てて講和するか、解散するまで懐柔して潜在的な包囲網候補国を潰すことに専念するべき
オスマン、ブリテン、フランス、スペイン、ロシアあたりの大国は一度叩き始めたら停戦明けるごとに叩いてやらないとだめよ
2022/02/15(火) 07:33:27.20ID:J58MC59H0
ここで唆されてDLCフルコンプしちゃったよ
2022/02/15(火) 07:52:52.56ID:iKKlLdQDM
>>63
コンプしたらWCが待っているw
2022/02/15(火) 09:47:43.81ID:sDQfzwPx0
>>61
列強1国でも抜ければ瓦解しそうだし、どれか釣りだして停戦付けるのがいいと思う
2022/02/15(火) 09:52:19.85ID:OoaadFfG0
>>62
包囲網ってとりあえず一戦したら解散できるんだっけ?
覇権取ってて属国以外の評価が終わってるから無限ループになるかも
2022/02/15(火) 10:46:16.05ID:5Ak7IOOW0
>>66
戦力的に停戦国を抜いて勝てなくなると解散する
停戦終わるとまた計算されるからすぐに宣戦する停戦サイクルをつくればよい

ただ、いまのその状況だと一国釣り出すためには包囲網外の一国以上に宣戦する必要があるから
そのときの戦力計算によっては残りの包囲網国から懲罰されるかもしれない

たとえばブリテンに独立保証されてるネイティブ国家とかあればそこに宣戦してブリテンだけ釣りだして和平とかできるとよいね
2022/02/15(火) 11:03:38.13ID:6kDHGK5a0
すぐに出来る対策としては包囲網参加してる大国を釣り出して停戦期間作るか、金と人的があるなら大量の歩兵を雇用して戦力差広げるとか
軍量アイデア取ってないなら適当なアイデア破棄して取って軍拡も悪くはない
そもそも包囲網作られないように動くのが一番だけど
2022/02/15(火) 11:23:59.03ID:/CvR6OIIM
傭兵2正規兵5くらいの割合で、包囲には傭兵使ってるんですがこの使い方で合ってますか?
ダカットは200程度で人的は70000くらいあるんですがこういう場合傭兵解雇して正規兵増やした方がいいですか?
2022/02/15(火) 12:14:30.58ID:yvPcUhEB0
>>69
自分も大体そんな感じでやってる、傭兵は戦闘の時も率先して突っ込ませて正面のダメージを受け持ってもらうし、反乱鎮圧も包囲(砲兵だけ正規兵)も全部傭兵の仕事
人的がダブついてるなら正規兵の割合増やしてもいいと思うよ、正規兵使った方が経済の伸びは良くなる
特に軍量アイデア取ってるなら正規兵使った方がいいかな、CoC入ってるなら軍熟練度も貯めておきたいし中盤以降軍事点余るようになったら新規の傭兵雇用は控え目にしたい(もしくは軍熟練度→人的変換の様子を見て雇用)
2022/02/15(火) 12:22:14.61ID:/52Z3F8id
傭兵ゼロ扶養限界ギリギリ人的ゼロでやってるよ
2022/02/15(火) 12:23:17.82ID:TICdisVE0
訓練や余った軍事点で熟練度増やし始めたら傭兵なんてもったいなくて雇えなくなるから
雇うなら序盤の内に雇って長い付き合いにするかな
毎月の出費が4ダカットくらい増えるけど
2022/02/15(火) 12:24:08.80ID:351oBa0fa
>>61
近々攻めない順から、前スレで話題に挙がってだ独立保障グリッヂ(独立保障解除後の停戦利用)やってみては?
2022/02/15(火) 12:43:09.07ID:aJznH/C0d
傭兵ゼロ扶養限界ギリギリ人的ゼロでやってるよ
2022/02/15(火) 12:44:01.24ID:aJznH/C0d
更新したらミスって同じレスしちゃった
2022/02/15(火) 13:07:18.28ID:CqbAgJVYM
初期に雇った傭兵は連戦してるとやがて人的の回復が追いつかなくなってスカスカになるので役に立たない
輸送船を生贄に捧げることで指揮官だけ使い続けることはできるけど
>>61
もう遅いけど今のバージョンは探検拡張と取って植民地埋めとくといいよ
凄く簡単なのに包囲網組まれない軍量出るから
2022/02/15(火) 13:18:34.58ID:ElDLgmOz0
1.33っていつ正式になるのかね?
2022/02/15(火) 14:35:55.62ID:P/yWgT1ad
そういや海峡封鎖に対して
海峡プロビの隣から強行軍で渡ると間に合う時があるって動画でみて感動した
動画はボスポラスだったけどイギリスとアイルランドとかもできるのかな
2022/02/15(火) 14:56:59.84ID:nm5RyDFr0
1.33beta抜きん出た大国がないインドネシアとかだと
プレイヤーが介入しなかったら国境がほとんど変わらないまま宗教改革の時代に突入する感じだな
2022/02/15(火) 15:35:13.79ID:SD2E0OJU0
訓練で熟練度上げるのって基本効率悪いと思うけど属国FLは計算に入んないんだよねあれ
本国は交易会社でスカスカにして植民地からのみFLを確保したらとんでもない速度で熟練上がったりしないかな
2022/02/15(火) 15:43:09.38ID:8So10e0c0
WCってポーズしまくりで大変じゃないの?作業が
2022/02/15(火) 15:55:13.18ID:9lh8vimCa
>>81
リバなしなら16世紀までの各国の動向見極め、取捨選択が大変
リバありなら17世紀からの超膨張に伴うポーズ連発操作が大変
面倒さのベクトルが異なる

ただし1.33からの要塞地獄はリバないと吐くと思う
必然的に時間or君主点の浪費が増えるとか嫌がらせ以外の何物でもない
2022/02/15(火) 16:09:56.69ID:SD2E0OJU0
今のバージョンのWCはムガルなら操作も簡単だよポーズ連打とかも必要もない
時間の余裕がかなりあるので結構深刻にガバっても問題ない反乱とか起きないし
2022/02/15(火) 16:23:33.87ID:yvPcUhEB0
CCR爆積みムガル、統治アイデアをかなり遅めに取ってもadm余裕なのほんとずるい
恒久請求権、NI、ヒンドゥスターン同化だけで-60%、これにシヴァとコアコストモニュメントを乗っけることが可能という
85名無しさんの野望 (スフッ Sd32-DmQC)
垢版 |
2022/02/15(火) 16:33:27.60ID:qN4jIMGZd
リッペの実績に挑戦中なんだけど、これって変態したら無効になる系かな?
2022/02/15(火) 17:04:13.47ID:yvPcUhEB0
>>85
happendにtag = LPPがあるから変態したらアウトだね
2022/02/15(火) 17:05:12.64ID:gOK3bOIR0
>>78
オーストリアで騙し騙しアイルランドに突入して、艦隊壊滅してどうしたものかと思ってたけど強行軍で強引にいけたことはある
88名無しさんの野望 (ワッチョイW 9758-DmQC)
垢版 |
2022/02/15(火) 18:22:08.59ID:+vEriu8c0
>>86
やっぱりか・・・
汎用ドイツ諸侯のNIと付き合っていくしかないのね

さっき暇だから宗主国のベルクを侮辱したら速攻で君主の首すげ替えられて笑ったわ
オール5君主返して
2022/02/15(火) 18:27:47.94ID:sDQfzwPx0
>>78
アイルランドからブリテン島も渡れるときあるけど、海軍がいなくなったら渡ろうとして阻止されたらまた退くの待って渡ろうとしてって繰り返す感じで、運ゲーだし結構めんどくさい
90名無しさんの野望 (アウアウキー Sa6f-q59q)
垢版 |
2022/02/15(火) 18:41:01.94ID:gw/YMfs2a
>>77
開発日誌には第1四半期の後半とあった
2022/02/15(火) 19:00:20.74ID:apzfh53E0
wikiの実績ページに各国の固有実績一覧って無かったけ?
新しく始める時に折角だし固有実績狙おうと思って探したんだけど
2022/02/15(火) 19:03:31.30ID:F4Tq04H5d
色んな国侮辱しまくったら懲罰戦争になり同盟国明から捨てられた思い出
2022/02/15(火) 19:14:17.24ID:yvPcUhEB0
>>91
メモのところに折り畳みで書いてあるよ
まあ最新Verの実績とか更新が追いついていないっぽいけど
94名無しさんの野望 (ワッチョイ 9758-TxqZ)
垢版 |
2022/02/15(火) 19:49:08.49ID:+vEriu8c0
>>91
英WikiのCountriesページのそれぞれの国の解説はどう?
一番下に固有実績がまとめてある
95名無しさんの野望 (ワッチョイW c681-tJUj)
垢版 |
2022/02/15(火) 20:11:02.84ID:JRcrJEiy0
>>92
侮辱と懲罰戦争って関係あるの?
2022/02/15(火) 20:11:44.72ID:apzfh53E0
>>93
>>94
ありがとう。みつかったわ。
っていうかよく読んだらちゃんと書いてあった
2022/02/15(火) 20:29:58.96ID:weOnZuFUa
>>95
いくらAEが-50超えていても最終的な好感度が+なら包囲網には参加しない
心なしか同盟>友好>なし(中立)>脅威>対抗>激怒と態度が悪化する毎にAE増加係数が上がるきらいがある

というのを踏まえると、侮辱のせいで激怒国家の好感度をプラス化できなくなったり、AE嵩ませる原因作って自業自得ってパターンか
2022/02/15(火) 20:48:18.07ID:OoaadFfG0
ありがとう、>>73の手で見事に瓦解してくれたわ、あとは大国を一個一個殴ってけばOKかな
ってか相手列強だろうが-200だろうが独立保証掛けられるのなんかシュールね
ライバルには無理だったけど
2022/02/15(火) 20:48:36.90ID:Z9SPIzCN0
同盟国と共戦国はかなりAEを抑える効果があったな確か
2022/02/15(火) 20:50:34.74ID:vW4ActONd
海の向こう側にある接点のない国日本を侮辱し続けたら酷い目にあった
101名無しさんの野望 (ワッチョイ 9758-TxqZ)
垢版 |
2022/02/15(火) 21:00:57.43ID:+vEriu8c0
>>100
時代が進むにつれて列強は世界規模で侮辱しあうからな
2022/02/15(火) 21:21:58.07ID:gOK3bOIR0
侮辱のグローバル化
2022/02/15(火) 21:32:17.39ID:P/yWgT1ad
汚物という意味の語彙だけやたら豊富な国家
104名無しさんの野望 (ワッチョイ 9758-TxqZ)
垢版 |
2022/02/15(火) 21:41:51.86ID:+vEriu8c0
みて。こっちに素敵な汚物があるわ。

これ好き
105名無しさんの野望 (ワッチョイW b77d-vq+8)
垢版 |
2022/02/15(火) 21:59:14.91ID:hB5stkYs0
一度交易会社にぶち込んだ州の改宗面倒臭すぎる………
2022/02/15(火) 22:14:23.12ID:P/yWgT1ad
>>105
イスラムならそのまま改宗してくれるよ!
これ気づかなくて改宗終わるまで交易会社入れてなかった
107名無しさんの野望 (ワッチョイ de69-oh2Q)
垢版 |
2022/02/15(火) 22:14:52.24ID:1HZL1Vx40
質問です。EmperorまでのDLC入っている状態、オーストリアで初の世界征服目指してプレイ中です。
HRE改革進めているのですが、先にラント平和目指したほうがいいのか、集権ルートの諸侯特権廃止目指したほうがいいのか悩んでおります。
どちらも大差なさそうな気もするのですが。
2022/02/15(火) 22:38:43.05ID:I1TEL3bP0
他所の国の軍の規律とか士気ってどこから見れるんだっけ?
台帳にあるんだろうけどイマイチ分かりづらい
2022/02/15(火) 22:43:43.52ID:Dh7xk2M9M
>>108
militaryの最初のページにあるが、CoCが必要
2022/02/15(火) 22:48:31.08ID:Qhzt5/k10
>>108
少なくとも俺の環境だとここにある
https://i.imgur.com/eqarfSq.png
111名無しさんの野望 (ワッチョイW b77d-vq+8)
垢版 |
2022/02/15(火) 22:48:35.19ID:hB5stkYs0
>>106
ヒンドゥームガルやりたいんよ
2022/02/15(火) 23:00:52.69ID:I1TEL3bP0
>>109
>>110
DLC必須だったのか...
今やってるの終えたら入れてみるわサンクス
2022/02/16(水) 00:02:28.65ID:IQlMd9cP0
DLC無しだともう高レベル要塞落とせる気がしない
114名無しさんの野望 (ワッチョイW c681-tJUj)
垢版 |
2022/02/16(水) 01:56:24.56ID:WRynE5u00
今更だけど少し前と比べてae飛びづらくなってない?
ちょっとやってなかった期間あるからいつからかわからないけど
2022/02/16(水) 01:56:47.04ID:MyiKpfzDd
>>111
それならひとつずつ改宗のパフォーンの音がしたらその通知で州に飛んで交易会社に入れる、かな

インドと東南アジアのヒンズー州のところは中核化のプペーの音がしたら同じように
2022/02/16(水) 02:10:44.44ID:EKxRkeBt0
時代目標はMandate of Heavenだったっけ?
革命の時代のボーナスの包囲ボーナス+3がないと1.33はできる気がしない
2022/02/16(水) 02:16:44.33ID:EKxRkeBt0
>>114
1.32で開発度に対するAEと州戦勝点コストと過剰拡大を減らす修正が入ったはず
2022/02/16(水) 08:18:54.46ID:JOV/8sIV0
ペルミ独立戦争ってどのタイミングですすればいい?
2022/02/16(水) 09:06:38.43ID:MyiKpfzDd
>>118
1.33になる前がよいと思う
2022/02/16(水) 09:22:39.66ID:iPkVXwmg0
今のバージョンだと意図しないと包囲網組まれないぐらいに楽になった
取られた本人すらも包囲網に入ってこないことがよくあってとても楽
2022/02/16(水) 10:04:13.09ID:fzWLSSGE0
一番早期にやるならリトアニアに独立支援してもらってノヴゴロドに宣戦タイミング
これの注意点はリトアニアがポーランドの同君下位化しない世界線を探さないといけない
122名無しさんの野望 (ワッチョイW c681-tJUj)
垢版 |
2022/02/16(水) 11:01:41.91ID:WRynE5u00
>>117
おぉサンクス
イタリア国家でやっててこんなに取ってもいいんですか?ってなることが多くてびっくりしてた
2022/02/16(水) 12:41:28.82ID:EWK6tgOLa
>>121
むしろそれ以外だと絶望的というのがね
ノブじゃなくカザンや大オルダ相手にしてる時だと、片手間レベルで道路工事されるという悲しさ

実績やるとしたら幸運国家補正あるモスクワを相手にしなきゃいけないから、1.33があの要塞密度のまま実装されたら二度とクリアできなくなりそう
2022/02/16(水) 13:11:30.34ID:1S3F84he0
異世界最高だわ
新鮮すぎる気持ちでプレイできる
2022/02/16(水) 13:24:41.17ID:MyiKpfzDd
>>124
なんていうmod?
2022/02/16(水) 16:53:42.22ID:C4xmxHta0
ナーロッパMODとか楽しそう
0.3kで5kを包囲殲滅、生産価値10くらいのマヨネーズ、そして主人公の死後はハーレム内の後継者争いで大分裂
2022/02/16(水) 16:58:18.08ID:KSoh+j+b0
異世界で人の褌で無双する話反吐が出るほど嫌い、なんで自分が発明したわけでもないモノでそこまでドヤ顔できるのか
勘違いオリ主を包囲網で完膚なきまでに叩き潰して族滅させるmodがあるならやりたい
2022/02/16(水) 17:07:05.30ID:0Ap/XkQMa
相手の同盟国全てと同時に戦うの忙しいけど面白いな
2022/02/16(水) 17:16:56.03ID:1E4EE4qQ0
カスタム国家で歩兵射撃+1と規律+10%付けてOrigins抜きのソロモン帝国で更に規律+10%付けると序盤に狂ったキルレを出しまくってなろう気分を味わえる
2022/02/16(水) 17:37:00.91ID:iPkVXwmg0
eu4もなろう系みたいなとこあるし…
2022/02/16(水) 18:05:00.15ID:Bu3f7IHf0
異世界物はだいたいは技術の発展度合いを無視するからなぁ
それ旋盤と油圧プレスと金型がないと作れませんよって物は多い
鉄砲も簡単に作るけど冶金技術がないと1発目は撃てても2発目からは暴発する物になる
2022/02/16(水) 18:09:59.82ID:+8DcKvBG0
一回きりで使い捨てにすればいいじゃない。
2022/02/16(水) 18:11:14.67ID:o6vtNDWx0
なんで異世界なのに地球と同じ物理的なアレが起こると思ってるんですか
2022/02/16(水) 18:18:39.99ID:sz0VP77E0
創作ものあるあるだが言葉通じる時点で常識を切り捨てていくしかねえ
2022/02/16(水) 18:26:24.34ID:3qmbd/9e0
マジャパヒト幕府とかは完全になろうの域に達してると思う
2022/02/16(水) 18:27:32.79ID:Bu3f7IHf0
マジャパヒト幕府はどちらかと言うと催眠ものに近い気がする
2022/02/16(水) 19:26:05.35ID:KSoh+j+b0
オラッ、属国化、収奪!属国化解除!属国化、収奪!!
開発度オール2以下の土地しかなくて可愛いね❤属国税出し渋ってんじゃねえぞ💢(豹変)
2022/02/16(水) 19:36:06.98ID:IQlMd9cP0
NTR好きの人は宣戦されたとき同盟国が来ないと気持ちよくなるんだろうか
2022/02/16(水) 20:03:10.90ID:kLiXqWtG0
それはNTR好きではなく、ただのMでは?
2022/02/16(水) 20:18:30.25ID:QDXBYzT40
好感度で同盟破棄ってそういうことか
なんなら高感度ともかかってそうだな
2022/02/16(水) 20:27:58.31ID:48NH8kWnM
>>132
銃士隊からズドンされるアントワネットさん・・・
2022/02/16(水) 21:26:57.04ID:FOOZIYQba
規律100パーくらい上回ってたら3kで50kくらい相手に(包囲)殲滅出来たりすんのかな?
でも10倍差あると蒸発するんだっけか
2022/02/16(水) 22:22:17.63ID:+mXaxCZj0
modで規律500%近い国作ったことあるけど2k対15kとかでも圧倒的キルレで勝てるが攻撃範囲が小さいから時間かかって殲滅は出来ない
射撃ダメと攻撃範囲上がる終盤なら違うかもだけど
2022/02/16(水) 23:33:33.07ID:vD5139bH0
改革の中心地がよりによって自国に沸いたんだがどうすりゃいいんだこれ...
宗教的熱意で改宗受け入れてくれないし
2022/02/16(水) 23:34:22.71ID:iT2o3AX40
改宗しちゃえばイインダヨ
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