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■前スレ
【EU4】Europa Universalis IV Part140
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1643011401/
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【EU4】Europa Universalis IV Part141
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1名無しさんの野望 (ワッチョイ b581-zD41)
2022/02/11(金) 14:52:01.80ID:0vWbVVK50508名無しさんの野望 (スフッ Sd1f-sYvW)
2022/02/24(木) 09:33:49.26ID:n/tRyAwCd 今更気付いたんだけど初期の地元の傭兵隊って維持費-70%の効果のおかげで常備軍より低コストなんだな
人的資源のプールも別枠で元が激安だから部隊数超過しても追加維持費少ないし
もしかして序盤のお助けユニット的な立ち位置なの?
人的資源のプールも別枠で元が激安だから部隊数超過しても追加維持費少ないし
もしかして序盤のお助けユニット的な立ち位置なの?
509名無しさんの野望 (ワッチョイW ff11-AUwO)
2022/02/24(木) 10:41:44.91ID:B3Mo/n0e0 >>508
Free Companyくんはマジで神
個人的には将軍付き傭兵より優先度高い、将軍は自前で用意すればいいからね
開幕で軍量ぶつけて小さい部隊を殲滅すればモラルもすぐ回復させられるし、包囲の助けにもなるし大体どの国でも扶養限界超過しようがしまいがとりあえず雇ってる
Free Companyくんはマジで神
個人的には将軍付き傭兵より優先度高い、将軍は自前で用意すればいいからね
開幕で軍量ぶつけて小さい部隊を殲滅すればモラルもすぐ回復させられるし、包囲の助けにもなるし大体どの国でも扶養限界超過しようがしまいがとりあえず雇ってる
510名無しさんの野望 (ワッチョイW 0358-6npi)
2022/02/24(木) 12:14:41.35ID:YZuLbMac0 WAR!
511名無しさんの野望 (スププ Sd1f-rs9Q)
2022/02/24(木) 12:36:36.74ID:+UhD3LbLd 最初から熟練度ある国以外は特にデメリットらしいものもないからな、地元傭兵
軍質低くて反乱鎮圧とかには向かないけど
軍質低くて反乱鎮圧とかには向かないけど
512名無しさんの野望 (ワンミングク MM9f-AfRl)
2022/02/24(木) 12:51:15.88ID:erdhLVVMM 一部のローカル傭兵以外軍質が低いなんて事はなかったと思うけどアプデで変わった?
513名無しさんの野望 (スフッ Sd1f-sYvW)
2022/02/24(木) 12:55:59.31ID:n/tRyAwCd514名無しさんの野望 (ワッチョイ a380-hSEA)
2022/02/24(木) 15:02:16.92ID:gRcgX4+E0 アフリカ首都の国はアダル抑えてオスマンと同盟するとタダ同然の傭兵が雇える
インド洋交易的に北上するメリットは皆無に近いしオスマンとは同盟安定
インド洋交易的に北上するメリットは皆無に近いしオスマンとは同盟安定
515名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-ScjI)
2022/02/24(木) 15:59:43.44ID:QmUCqF7Oa アフリカユニット基本的に弱すぎて泣ける
516名無しさんの野望 (ワッチョイ a380-hSEA)
2022/02/24(木) 16:08:20.92ID:gRcgX4+E0517名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-IIYb)
2022/02/24(木) 16:26:02.74ID:vKHU7tkL0 中盤でアフリカから西欧に技術グループを乗り換えるエチオピア最強ってことで
518名無しさんの野望 (ワントンキン MM9f-AfRl)
2022/02/24(木) 16:33:30.33ID:xu05UmNjM ポルトガルとかでキルワ当たりに上陸するとAI特有の軍事技術だけ気合で追いついて来るやつでボコボコにしてくるからな
大した軍量出してこないから野戦しなきゃ問題ないけど西欧グループは中盤までマジで弱い
大した軍量出してこないから野戦しなきゃ問題ないけど西欧グループは中盤までマジで弱い
519名無しさんの野望 (ワッチョイW bf83-vI0r)
2022/02/24(木) 16:38:32.95ID:CnChKypo0 ポルトガルだからだろ
520名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f11-H0MP)
2022/02/24(木) 16:53:08.40ID:FCtx+Swk0 ポルトガル君アメリカの原住民に負けるし…
521名無しさんの野望 (ワッチョイ a380-hSEA)
2022/02/24(木) 17:06:05.57ID:gRcgX4+E0 アナトリアが強いとかよく聞くけど実際西欧が弱いのがでかい
ユニットの更新タイミングは多いのに歩兵の射撃解禁も遅いという謎
まあ普通技術勝つから序盤以降はたいして問題にはならないはずだけど
ユニットの更新タイミングは多いのに歩兵の射撃解禁も遅いという謎
まあ普通技術勝つから序盤以降はたいして問題にはならないはずだけど
522名無しさんの野望 (ワッチョイW 0358-6npi)
2022/02/24(木) 17:27:14.72ID:YZuLbMac0 AI完全体オーストリアが終盤に消耗気にせずに140k+100kで歩き回っててビビった
中東欧と低地地方だけであんなに軍量出せるんだな
中東欧と低地地方だけであんなに軍量出せるんだな
523名無しさんの野望 (ワッチョイ 33e8-9TMQ)
2022/02/24(木) 17:35:50.73ID:lXX62Vu80524名無しさんの野望 (ワッチョイW 6fe4-jp9+)
2022/02/24(木) 17:53:48.64ID:7WAchpU60 エチオピア以外で技術グループを西欧に変えられる国ってある?
525名無しさんの野望 (ワッチョイW ff11-AUwO)
2022/02/24(木) 17:59:51.79ID:B3Mo/n0e0 西欧ユニット変更はエチオピア以外無いはず
そもそもユニット変更自体が貴重で、チベット遊牧民化、部族→遊牧民、遊牧民解除、ラージプーターナー・ムガル・マラーターなど一部変態くらいしか可能な手段が無かったと思う
どうでもいいけど昔コプトブトゥアで遊牧民経由東欧ユニット化やったことある、ソマリアあたりのステップからコサックが湧いてきて笑った覚えがある
そもそもユニット変更自体が貴重で、チベット遊牧民化、部族→遊牧民、遊牧民解除、ラージプーターナー・ムガル・マラーターなど一部変態くらいしか可能な手段が無かったと思う
どうでもいいけど昔コプトブトゥアで遊牧民経由東欧ユニット化やったことある、ソマリアあたりのステップからコサックが湧いてきて笑った覚えがある
526名無しさんの野望 (ワッチョイ c35a-hSEA)
2022/02/24(木) 18:02:53.59ID:2Rz9VvN80 遠い昔に西〇化っていう概念が在ったの今思い出した
527名無しさんの野望 (ワッチョイW 6fe4-jp9+)
2022/02/24(木) 18:04:24.11ID:7WAchpU60 なるほど…。返信ありがとうございます。
529名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-k3z1)
2022/02/24(木) 18:16:06.52ID:4e6ojvs8a ムガルになれば今日から君もインド人だ!
530名無しさんの野望 (ワッチョイ 83bc-iDSx)
2022/02/24(木) 18:19:40.34ID:FiK39QFn0 北米原住民(北アメリカ)→遊牧民(遊牧民)→脱遊牧民(中華)→USA変態ってもう無いんだっけ
531名無しさんの野望 (ワッチョイW 0358-6npi)
2022/02/24(木) 18:26:01.68ID:YZuLbMac0 他国からのビザンツ変態はちゃんと東欧グループになってほしいよなあ
アラブから変態すると正教ビザンツなのにムスリム歩兵って
アラブから変態すると正教ビザンツなのにムスリム歩兵って
532名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-IIYb)
2022/02/24(木) 18:37:42.09ID:vKHU7tkL0 実際エチオピアでプレイしてみると遺産目当てで(領土的な意味で)西欧国化するから西欧技術グループなのに違和感はない()
HREをコプトで染めるのも楽しいぞ
HREをコプトで染めるのも楽しいぞ
533名無しさんの野望 (ワッチョイ 737e-9yE7)
2022/02/24(木) 20:08:16.38ID:0m6GfJfK0 西欧ユニットが相対的に微妙なのはなんだっけ、たしか昔は普通に最強だったけど
地域でそんなに差があるのはおかしいだろとかいう批判というかイチャモンというかがあって今の形になったんだっけ?
地域でそんなに差があるのはおかしいだろとかいう批判というかイチャモンというかがあって今の形になったんだっけ?
534名無しさんの野望 (ワッチョイW ff11-MsCx)
2022/02/24(木) 21:48:30.27ID:cyDhLxCA0 軍事費最低にして4000ダカットの借金返済してたら同盟国が戦争始めて仕方なく付き合ってあげようやく戦争終わって借金返せると思ったらロシア継承戦争に巻き込まれてクソッタレのオーストリアに宣戦布告されたんだが
535名無しさんの野望 (スップ Sd1f-VeKs)
2022/02/24(木) 21:52:26.47ID:NDoGmHQsd 実績挑戦の動画あげてた人がmodためしてみた動画とかセルフ縛り動画とかに移行すると
ほどなくして投稿自体をやめがちなのはやはり飽きちゃうんだろうな
ほどなくして投稿自体をやめがちなのはやはり飽きちゃうんだろうな
536名無しさんの野望 (ワッチョイ 83bc-iDSx)
2022/02/24(木) 22:21:36.08ID:FiK39QFn0 自由度が高く抜け道も大量にあるゲームで、自発的に目標やルールを設定するのって地味に大変よね
それを面白く動画として表現するのもまた難しそうだし
modは見てる側もmod経験者じゃないと共感が得られにくいってのはありそう
ETとかはやってみたいけどねぇ
それを面白く動画として表現するのもまた難しそうだし
modは見てる側もmod経験者じゃないと共感が得られにくいってのはありそう
ETとかはやってみたいけどねぇ
537名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-iEic)
2022/02/24(木) 23:11:28.34ID:YuYTFmcza >>536
>modは見てる側もmod経験者じゃないと共感が得られにくいってのはありそう
HOIのカイザーライヒが評価される理由でもある
上手く世界情勢をかき回しつつ矛盾やご都合主義を抑えて、独自の世界線として共感されやすく作ってる
>modは見てる側もmod経験者じゃないと共感が得られにくいってのはありそう
HOIのカイザーライヒが評価される理由でもある
上手く世界情勢をかき回しつつ矛盾やご都合主義を抑えて、独自の世界線として共感されやすく作ってる
538名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-mA98)
2022/02/24(木) 23:14:42.44ID:aSy1rmIS0 civ4のffh2とかニコニコで人気あったよね。
539名無しさんの野望 (ワッチョイW cf90-GaEd)
2022/02/25(金) 11:55:28.99ID:Kr/SZtgh0 ETはマップ眺めてる時はすげえワクワクするんだがやってみると…
540名無しさんの野望 (JPW 0Ha7-VeKs)
2022/02/25(金) 11:59:54.65ID:ZuxPeqe1H 1.28くらいのときにETやったけど、時代が古いとテリトリー汚職ひどすぎて
邪馬台国ではじめて中国と東南アジア進出したくらいで何にもできなくなったっけ
まあそりゃ西暦400年の統治技術で大陸越えた地方まで行き届くわけないってのは分かるのだけど
これ今バージョンなら統治キャパ少なすぎて身動きとれなくて1000年放置とかになるのかな?
邪馬台国ではじめて中国と東南アジア進出したくらいで何にもできなくなったっけ
まあそりゃ西暦400年の統治技術で大陸越えた地方まで行き届くわけないってのは分かるのだけど
これ今バージョンなら統治キャパ少なすぎて身動きとれなくて1000年放置とかになるのかな?
541名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-Xn9P)
2022/02/25(金) 12:51:24.09ID:AukCBTyg0 ETはMOD無しのゲームが終わった年代以降どうなってるのかって思ってスタートさせてみたらずっこけた
そりゃあくまでもEU4のMODなんだからそうなるわなーとは思うが・・・
そりゃあくまでもEU4のMODなんだからそうなるわなーとは思うが・・・
542名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-bapb)
2022/02/25(金) 13:39:32.16ID:gTtyAQbba ETは周りの国が全然敵対してこないせいで温すぎたな
奴国で列強1位なれて簡単に世界征服出来そうだったから飽きた
それに技術が恐ろしく上がらないから延々戦争するだけになる
奴国で列強1位なれて簡単に世界征服出来そうだったから飽きた
それに技術が恐ろしく上がらないから延々戦争するだけになる
543名無しさんの野望 (ワッチョイ cf73-mA98)
2022/02/25(金) 13:44:36.81ID:UNC8RJ8Y0 EU4自体のデザインとかゲームスピードがバニラの時代前提で最適化されてるから
古代とかやってもそこまで面白くないってのは当然なんだけどね
古代とかやってもそこまで面白くないってのは当然なんだけどね
544名無しさんの野望 (ワッチョイW e3af-dSdM)
2022/02/25(金) 14:17:10.96ID:zrWprSgw0 ETは1836年以降はSubmodのExtended Flavorを入れるとそれなりに変わるし楽しくはある
デフォルトだと大味
デフォルトだと大味
545名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-mA98)
2022/02/25(金) 16:44:32.67ID:K11ygFWD0 ET最新版だともう始まってるん?
546名無しさんの野望 (ワッチョイ 33ca-mtTC)
2022/02/25(金) 19:25:58.27ID:nDzaFjbJ0 >>541
ようつべみると、放置して2500年とかまで動かすみたいな動画あるよ
ようつべみると、放置して2500年とかまで動かすみたいな動画あるよ
547名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f81-gw/9)
2022/02/25(金) 21:11:17.02ID:IAwORU0K0 マールワーvsメーワールvsマールワール
548名無しさんの野望 (ワッチョイ 235f-mA98)
2022/02/25(金) 21:36:59.62ID:/UyQDevz0 プーチンはクリミアを陸続きにしたいんだな俺にはわかるぞ
549名無しさんの野望 (ワッチョイW 33e5-uTOk)
2022/02/25(金) 22:16:04.01ID:eC6PM7Dd0 民族主義CBなのに随分AEが飛んでるようだが
550名無しさんの野望 (ワッチョイ 9373-iDSx)
2022/02/25(金) 22:24:19.03ID:P1nZZpQ20 >>549
グレートプロジェクト チェルノブイリの効果で敵対的コア化コスト×4294967296%だから
バルト三国とポーランドが一瞬で沸騰してる
でもおべっか足りない+負債がとんでもないからアメが動かないという皮肉
グレートプロジェクト チェルノブイリの効果で敵対的コア化コスト×4294967296%だから
バルト三国とポーランドが一瞬で沸騰してる
でもおべっか足りない+負債がとんでもないからアメが動かないという皮肉
551名無しさんの野望 (ワッチョイW e3af-dSdM)
2022/02/25(金) 22:32:51.17ID:zrWprSgw0 EU4の時代と比べて現代の戦争はやるだけで膨大な金がかかるし
大国同士だと最悪経済が破綻して見物してた第三国が得をしかねないし
そもそも参戦する理由がまだないし
NATO未加入だから参戦できないし核放棄で約束した米国の介入は事前での警告と経済制裁発動で一応はやった感じだから…
大国同士だと最悪経済が破綻して見物してた第三国が得をしかねないし
そもそも参戦する理由がまだないし
NATO未加入だから参戦できないし核放棄で約束した米国の介入は事前での警告と経済制裁発動で一応はやった感じだから…
552名無しさんの野望 (ワッチョイ 737e-9yE7)
2022/02/25(金) 22:34:45.61ID:x6Aa+AN50 近代もめちゃくちゃ金かかってましたけどね……
553名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-AUwO)
2022/02/25(金) 22:41:58.02ID:NaRvJA4pa スレチ
554名無しさんの野望 (ワッチョイW 837a-5FFm)
2022/02/25(金) 22:42:28.06ID:Z4t8OaQd0 CBつけて宣戦布告してAE飛ぶeu4はリアルなゲームだった…?
555名無しさんの野望 (ワッチョイ cf0c-mA98)
2022/02/25(金) 22:49:39.67ID:boGxunXt0 現代補正でAE補正+1000%くらい付くししゃーない
556名無しさんの野望 (ワッチョイW e3af-dSdM)
2022/02/25(金) 23:03:46.85ID:zrWprSgw0 ところで1.33の正式化はいつですかいのう
1.32で新規プレイを明日からしてもいいか迷うぞ
1.32で新規プレイを明日からしてもいいか迷うぞ
557名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-ScjI)
2022/02/25(金) 23:07:54.16ID:w9GFQqA9a そんな時こそ時限実績
558名無しさんの野望 (ワッチョイW 4e81-PuBs)
2022/02/26(土) 00:58:16.58ID:TXjrCZ5V0 コンスタンティノープル総主教庁とモスクワ総主教庁がウクライナ正教会の独立をめぐって大揉めてしてるのなんて初めて知ったわ
559名無しさんの野望 (ワントンキン MMdf-46s+)
2022/02/26(土) 01:21:37.02ID:8jL0lmTuM 歴史的に領有実績のないエリアのAEでも問答無用に発生するの、eu4的にはしっくりくるな
560名無しさんの野望 (ワッチョイW 03e3-MCnh)
2022/02/26(土) 03:10:10.52ID:xCakcIrK0 アルメニアとアゼルバイジャンの紛争ではそこまでAE上がらなかったのは再征服CBだったからだろうな
561名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f83-uQjU)
2022/02/26(土) 03:47:58.47ID:Zpp6X6fI0 大国だとAE上がりやすい現代システムはeu4で採用されてもいいくらい
1プロビ国家が2,3カ国滅ぼしたくらいで警戒してんじゃねぇぞ
1プロビ国家が2,3カ国滅ぼしたくらいで警戒してんじゃねぇぞ
562名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e73-8W3/)
2022/02/26(土) 03:58:59.45ID:2vl+nBaU0 出る杭は打たれるんやぞ
563名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-2+5+)
2022/02/26(土) 04:34:40.91ID:7Smt0wuX0 ビザンツでローマ帝国復興実績取るのってだいぶ厳しい感じなのかな
バシレウス実績取れる範囲くらいまでは割とあっさりいけるんだけど...
バシレウス実績取れる範囲くらいまでは割とあっさりいけるんだけど...
564名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f58-g6h8)
2022/02/26(土) 04:52:12.83ID:ySyIxoYp0 別に厳しくもなんともないでしょ
565名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f83-uQjU)
2022/02/26(土) 04:59:47.61ID:Zpp6X6fI0 バシレウス取れたなら後は作業だろ
566名無しさんの野望 (ワンミングク MM3a-46s+)
2022/02/26(土) 05:09:39.27ID:GaorEDKcM 1.32は直轄植民地埋めてバカみたいな軍量出せば全部終わるので腕に自信がないならアイルランドnocb探検拡張だ
植民地だけでAEが半分なくなるような軍量出て好きな順番で色塗りできるようになるぞ
植民地だけでAEが半分なくなるような軍量出て好きな順番で色塗りできるようになるぞ
567名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ba9-Utpe)
2022/02/26(土) 05:20:58.64ID:y09VxmkD0 セーブ&ロードでなんとかなるでしょ
568名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e73-8W3/)
2022/02/26(土) 05:28:54.17ID:2vl+nBaU0 実績の話してんのになんでセーブ&ロード?
569名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f83-uQjU)
2022/02/26(土) 05:39:02.39ID:Zpp6X6fI0 セーブデータを別フォルダに保存しとけということでは
570名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-2+5+)
2022/02/26(土) 05:50:03.29ID:7Smt0wuX0572名無しさんの野望 (エムゾネW FFea-OZSQ)
2022/02/26(土) 08:31:48.26ID:1C/UhJCZF まあ他人と競うもんでもないからなあ
573名無しさんの野望 (オッペケ Sr03-zCCJ)
2022/02/26(土) 08:58:22.31ID:vXiRJHiNr 野菜とかティムールとかはいくら上手い人でもリセット一切なしだとキツそうだけどな
574名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-ziaF)
2022/02/26(土) 09:24:30.93ID:EB97xyhba こんな死に覚えゲーやってる時点で世間様からすれば十分マゾなんだよなぁ
575名無しさんの野望 (ワッチョイW 0781-uYTn)
2022/02/26(土) 09:29:11.01ID:kVxkFvxh0 野菜は、制限時間延長出来るし変態できるし元々のミッションもまあまあ強いしで今だとそんなに難しくないよ
576名無しさんの野望 (ワッチョイW 1baf-hmUL)
2022/02/26(土) 09:33:05.69ID:K6GoVs5O0 惑星EU人は王様や首相が唐突に新大陸はあるって言い始めるのに付き合ったり
戦争の原因も理由もないのにいきなり遠くの国に宣戦布告するのに付き合ったり
今日からうちは騎馬民族!や今日からうちはラテン文化!に付き合ったり
大変だな
戦争の原因も理由もないのにいきなり遠くの国に宣戦布告するのに付き合ったり
今日からうちは騎馬民族!や今日からうちはラテン文化!に付き合ったり
大変だな
578名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b1-fz5G)
2022/02/26(土) 12:04:33.65ID:xnDQMTHi0 地球はマイノリティ追放された棄民と流刑者の星だった…?
579名無しさんの野望 (スププ Sdea-Q9fu)
2022/02/26(土) 12:09:03.73ID:ZH14LkGkd その理屈ならロシアのは惑星EU4民族になっちゃうな
580名無しさんの野望 (ワッチョイ 03bc-ei6B)
2022/02/26(土) 12:42:45.94ID:lKL9CBul0 ティムールは最後停戦破棄連打で全世界包囲網と超OEを抱えるものの
100%敗北前に実績用の領有成功さえすればいいから割となんとかなるぞ
この手の実績でコア化必要ないってのはデカいし属国に投げてもOK判定だし
100%敗北前に実績用の領有成功さえすればいいから割となんとかなるぞ
この手の実績でコア化必要ないってのはデカいし属国に投げてもOK判定だし
581名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-ziaF)
2022/02/26(土) 12:54:08.97ID:EB97xyhba 新たな無理ゲー実績の登場が待たれるな
582名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-YRYr)
2022/02/26(土) 14:16:54.38ID:wRa1e7una >>581
現状出揃ってる情報だけでもぺルミやノルウェーの難易度が爆上げだし、時限実績系は要塞スパムで苦悶しそう
現状出揃ってる情報だけでもぺルミやノルウェーの難易度が爆上げだし、時限実績系は要塞スパムで苦悶しそう
583名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fe5-+HpV)
2022/02/26(土) 14:52:16.15ID:vdW5OnaP0 スパイ使って要塞破壊とか出来たら面白そう
自分がされたらブチギレるり自信あるけど
自分がされたらブチギレるり自信あるけど
584名無しさんの野望 (ワッチョイW 1baf-hmUL)
2022/02/26(土) 14:58:22.30ID:K6GoVs5O0 EU4の時代の城攻略だと事前に旅人や行商人を装って城塞内に味方を送っておいて
包囲してしばらくしたら守備の薄い城門を襲って解錠したりはある
ただ投石機とか破城槌の時代の搦め手なので大砲の時代だとあまり聞かない
包囲してしばらくしたら守備の薄い城門を襲って解錠したりはある
ただ投石機とか破城槌の時代の搦め手なので大砲の時代だとあまり聞かない
585名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-YRYr)
2022/02/26(土) 15:05:19.49ID:wRa1e7una >>584
モンゴル帝国がそれをやり過ぎたせいで不確かなキャラバンが排除され、商人特化であったユダヤ商人が幅を利かせるという悪循環よ…
モンゴル帝国がそれをやり過ぎたせいで不確かなキャラバンが排除され、商人特化であったユダヤ商人が幅を利かせるという悪循環よ…
586名無しさんの野望 (ワンミングク MM3a-F5fx)
2022/02/26(土) 15:06:16.71ID:v6z9KR2OM 今のバージョンのティムールは正攻法でも戦勝点が大幅に緩くなったので前ではやらなかったような手が取れる
ヒンドゥーの同盟国を作ってスルタン国を食わせてとかAE問題を大幅に緩和できて面白い、属国併合解放なくともAEにはあんま困らない
デリーをちょっと育てる→コア解放されないように自分で同盟国と解体→デリー変態が決まったときは脳汁出た
自国ステートコアは自治率0%で速攻使えるのでお得感が半端ない、遊牧民じゃない普通国家に取ってはとてもありがたい
まあ1500年以前に終わらせてくるガチ勢と比べるとグリッチ抜きでも非効率の極みみたいなことやってるんだろうけど
ヒンドゥーの同盟国を作ってスルタン国を食わせてとかAE問題を大幅に緩和できて面白い、属国併合解放なくともAEにはあんま困らない
デリーをちょっと育てる→コア解放されないように自分で同盟国と解体→デリー変態が決まったときは脳汁出た
自国ステートコアは自治率0%で速攻使えるのでお得感が半端ない、遊牧民じゃない普通国家に取ってはとてもありがたい
まあ1500年以前に終わらせてくるガチ勢と比べるとグリッチ抜きでも非効率の極みみたいなことやってるんだろうけど
587名無しさんの野望 (ワッチョイW 8698-n/e3)
2022/02/26(土) 20:38:10.65ID:W0sU80zC0 やっとWCOFができた…
どう考えても次のバージョンだと厳しそうだから最新バージョンとして達成できて良かった…
どう考えても次のバージョンだと厳しそうだから最新バージョンとして達成できて良かった…
588名無しさんの野望 (ワッチョイ 6358-65e0)
2022/02/26(土) 22:37:20.70ID:1XGE4ffC0 今Verから海戦って時間かかるようになった?
戦力差があっても1か月から2か月くらい戦闘が続くイメージなんだけど
戦力差があっても1か月から2か月くらい戦闘が続くイメージなんだけど
589名無しさんの野望 (ワッチョイ de6e-5FV6)
2022/02/27(日) 06:47:04.42ID:n2atkzjT0 ラパヌイをポリネシア文化のまま残す事って出来ます?
590名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e73-iMTy)
2022/02/27(日) 10:03:53.19ID:K0xoRQi+0 入植者を送り込んで植民が始まったら植民者を帰還させれば大丈夫かもしれない 現地の文化と宗教が塗り替えられるのは一定人口以上時にSettlerの人口追加がなされるタイミングなので
591名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b11-3qFT)
2022/02/27(日) 10:18:48.43ID:/MnqGqjX0 原住民殲滅すれば植民者のボーナスでどこでも塗り変わるけど
殲滅しない場合って塗り替え条件なんだっけ
新大陸だと塗り変わるけどアフリカとかだと塗り変わらない感じがする
殲滅しない場合って塗り替え条件なんだっけ
新大陸だと塗り変わるけどアフリカとかだと塗り変わらない感じがする
592名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a11-zhIU)
2022/02/27(日) 11:17:56.49ID:H8mERuHh0 国境線よくわからん記念の一枚
https://i.imgur.com/VLb3hAm.jpg
https://i.imgur.com/VLb3hAm.jpg
593名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-jnc1)
2022/02/27(日) 11:52:22.72ID:vTgHWb6pa こんなにムガルがデカくなってるの初めて見た
594名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e0c-8W3/)
2022/02/27(日) 12:14:49.64ID:IsANB7b/0 ポルトガル「自分も参戦いいスか?」
595名無しさんの野望 (ワッチョイ 6358-g6h8)
2022/02/27(日) 12:44:33.42ID:h2WYrK170 モンゴル「ワ、ワイも」
596名無しさんの野望 (ワッチョイ 03bc-ei6B)
2022/02/27(日) 12:45:05.10ID:Ei0vkE8F0 キルワくん参戦出来ず憤慨
597名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a98-8W3/)
2022/02/27(日) 12:46:16.48ID:AghsN9Mj0 東南アジアからアユタヤ参戦
598名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-uQjU)
2022/02/27(日) 12:47:14.87ID:lZxC4916a 緑一色の実績が欲しいね
599名無しさんの野望 (ワッチョイW 03e3-MCnh)
2022/02/27(日) 12:54:04.44ID:wpk7TtlY0 eat your greens
600名無しさんの野望 (スププ Sdea-+HpV)
2022/02/27(日) 13:22:38.33ID:cY/enbSid マルチで全員同じ色の国家スタートとか面白そう
お前の国の色が紛らわしいCB大活躍
お前の国の色が紛らわしいCB大活躍
601名無しさんの野望 (ワッチョイ d35a-65e0)
2022/02/27(日) 13:39:41.25ID:xKSNEWwX0 変態して色が変わった(-100)
602名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b80-65e0)
2022/02/27(日) 13:44:18.92ID:hyBwPh/30 欧州小国のスタートだと必ずコンゴに変態するけど色があんま好きじゃないんだよな
デカくなると色がのっぺりする、ムガルの緑とかが安心
デカくなると色がのっぺりする、ムガルの緑とかが安心
603名無しさんの野望 (ワッチョイ 03bc-ei6B)
2022/02/27(日) 14:03:59.86ID:Ei0vkE8F0 頭変だから色でやる気が出たり無くなったりするわ
NI微妙だから変態したいけど国土の色は維持したいっていうモヤモヤ感
NI微妙だから変態したいけど国土の色は維持したいっていうモヤモヤ感
604名無しさんの野望 (ワッチョイW 6358-j+yw)
2022/02/27(日) 16:17:10.05ID:LvtUXS6x0 飽きてしばらく触ってなかったけど、ウクライナのアレで不謹慎にもまたEUやりたくなった
ずっとオスマンでやってたけどやっぱりまたオスマンかな?
ずっとオスマンでやってたけどやっぱりまたオスマンかな?
605名無しさんの野望 (ワッチョイW 6358-HuSY)
2022/02/27(日) 16:18:22.58ID:9gnEqAGv0 ずっとオスマンやってたなら逆にマムルークとかオーストリアでオスマン叩くのはどう?
606名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b80-65e0)
2022/02/27(日) 16:27:24.14ID:hyBwPh/30 前序盤のアフリカ技術の兵種が強いとかいう話が出てシミュレーター回してみたらめっちゃ強かったわ
士気pip1点につき士気5%ぐらいの差がある感じなのでtech5~9でアナトリアに5%、大半のグループに10%、インドに15%優越してる感じ
白兵と射撃は被害は減らすけど戦闘結果にはあまり寄与しないので士気1/0のインドは悲しい結果になる
ちなみに同じタイミングでアボリジニとポリネシアも士気pip2/2が貰えて強い
序盤が弱い言われる西欧は合計値こそ低いけど士気pipは何とか確保できるのでいうほど弱くない
士気pip1点につき士気5%ぐらいの差がある感じなのでtech5~9でアナトリアに5%、大半のグループに10%、インドに15%優越してる感じ
白兵と射撃は被害は減らすけど戦闘結果にはあまり寄与しないので士気1/0のインドは悲しい結果になる
ちなみに同じタイミングでアボリジニとポリネシアも士気pip2/2が貰えて強い
序盤が弱い言われる西欧は合計値こそ低いけど士気pipは何とか確保できるのでいうほど弱くない
607名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b11-oQum)
2022/02/27(日) 16:44:30.43ID:oB1f9QG00608名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f58-Hbxd)
2022/02/27(日) 17:14:02.70ID:SWLbKTXw0 あと首都と地続きだったら同文化に染まる
例えばアフリカの国とかで象牙海岸の首都から繋がったプロビに植民者送ると同文化に、1マス離すと現地の文化のまま
例えばアフリカの国とかで象牙海岸の首都から繋がったプロビに植民者送ると同文化に、1マス離すと現地の文化のまま
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