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【EU4】Europa Universalis IV Part141

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
2022/02/11(金) 14:52:01.80ID:0vWbVVK50
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↑をコピペで3行にしてください

■前スレ
【EU4】Europa Universalis IV Part140
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1643011401/

英語Wiki
http://eu4.paradoxwikis.com/Europa_Universalis_4_Wiki
日本語Wiki
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公式サイト
http://www.europauniversalis4.com/
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http://www.paradoxplaza.com/



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 次スレは>>950を踏んだ方が宣言して立ててください。立てられない場合は>>960が代理で立てること。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2022/03/04(金) 17:41:57.89ID:xTim952f0
1.33のビザンツ戦略考えてたんだけど結構安定してオーストリア+ハンガリーと同盟結べるとこまで行きついた
・初動Estateの同宗教相手に評価が+25されるやつを入れる、オーストリアの敵国にScornful insult(威信5使うやつ)、オーストリアとハンガリーにImprove Relation
・1444年12/11にEpirusにReconquestで宣戦布告
・1445年~46年に「無条件降伏される前」に戦勝点100貯めてOffer Tribute→Force Religionでカトリックに改宗
・この時点でほぼ100%ハンガリーと同盟可能
・FLオーバーで陸軍海軍を増やしたりDipRep+1のアドバイザーを雇ったりするとかなりの再現率でオーストリアと同盟可能
・後は様子見つつFavorためてオスマンがマムルークと戦争を始めたころくらいにオーストリア+ハンガリーを呼んでオスマンに宣戦布告
https://i.imgur.com/VNbbIxi.jpg
モスボールされた要塞を速攻で落とすのが出来なくなったからハンガリー+アルバニア+ビザンツでオスマンに正面からぶつかると殆ど勝算がないんだけどオーストリアまで追加すれば結構勝てる
まあオーストリア+ハンガリーを呼んでも割と負けるんだがそれはしゃーない
856名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-cuAX)
垢版 |
2022/03/04(金) 18:25:08.09ID:t4UbWe0f0
WCOFって何ですか?
2022/03/04(金) 18:52:33.22ID:mPKVq8eD0
WC:世界征服(実績World Conqueror)
OF:宗教統一(実績One Faith)

WCOFは世界征服しつつ領有州を全て改宗するって感じ

あとは派生で実績無いけどOFをもじった用語で(True)One TagとかOne Cultureとかもいる
2022/03/04(金) 18:59:24.83ID:Ze5azR9N0
>>854
クソデカシベリアプロビ無くなるならなんでもええわ
2022/03/04(金) 19:12:01.94ID:uVuh1gOYM
>>855
カトリックビザンツなんてロールプレイ的にビザンツと呼べないような…
2022/03/04(金) 19:20:23.44ID:yblVlhEf0
>>859
フィレンツェ公会議の教会合同が成功した世界だと思えば
2022/03/04(金) 19:23:04.42ID:Vi07t3URM
むしろRP的には全然イケるぞ
滅亡の危機を宗教勢力への妥協一本で脱したってもうドラマでしょ
急にヒンドゥーになるのは意味不だけど異端なら全然しっくりくる
2022/03/04(金) 19:29:52.80ID:s3ShShWI0
疲れからか不幸にもヒンドゥー改宗してしまうプレイヤーが増えすぎている問題
2022/03/04(金) 19:55:20.75ID:4kfWxacca
>>857
ワンカルチャーは実績でも欲しいのよね
実績無いとやる気にならん
2022/03/04(金) 20:35:46.83ID:MwDob5N/0
カトリックビザンツでHRE皇帝になって真のローマ帝国を復興させよう
2022/03/04(金) 20:53:21.47ID:nUgmv2mWd
最近ほぼEU4しかやってなかったから最近のニュースにも常識的に返せてたけど、
久々にHOI4やったらロシアがウクライナを領土主張するのも当然だと思ってしまった

やっぱEU4>HOI4なんやなって
866名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a83-uQjU)
垢版 |
2022/03/04(金) 21:03:52.16ID:Ehu/n5sV0
いやウクライナはリトアニアのもんだろ
2022/03/04(金) 21:05:44.44ID:s3ShShWI0
すべてハーンのものなんだよなあ
2022/03/04(金) 21:21:15.28ID:mPKVq8eD0
今はAIもガンガン改宗するからルーシ領ほぼほぼカトリックという
2022/03/04(金) 21:29:04.50ID:o/qvhhtv0
>>863
そもそもワンカルチャーって可能なの?
文化転向ってかなりハードル高いように思えるけど。
まぁ俺自身に戦争疲弊増大のデバフかかってるからWCOFにチャレンジしようとも思わないけど。
2022/03/04(金) 21:29:10.74ID:XmmH4gYQ0
>>853
久しぶりなもんでびっくりしたわ仕様なのね
ありがとう
2022/03/04(金) 21:41:54.59ID:s3ShShWI0
そうじゃないアプローチもあるだろうけどOCっていうのは基本WCかつOFかつOTなので後はそれを手早く終わらせられるか
遊牧民がOFにもOCにもシナジーがあるのでWCがあっという間に終わるよ!って人には難しくない
今より明らか難しい1.28とかでクリアしてる人も結構いるし1.33でも多分そんな難しくはなってないはず
2022/03/04(金) 21:54:27.48ID:/1/4MKuh0
>>869
wikiに満州とチェコでやってのけた事例が載ってる
いかに文化転向コストとDIP消費を圧縮するか、DEVを削るかが鍵っぽい
2022/03/04(金) 22:25:03.01ID:tPA1m38V0
>>871
OCはたしか1.31くらいからだと思うけど、隣接-25%と海外州-80%が、前は最低値の-90%と別計算だったのが同計算になったのが厳しい
前はdev3は外交点2で文化転向出来てたのが外交点3かかるようになってしまった
まぁとはいえ易化した部分もあるので可能な範囲ではあるのだけど
2022/03/04(金) 22:46:44.90ID:2dM44fX1d
神道、東国文化でOFOCやってたAARは凄かった
2022/03/04(金) 22:51:32.98ID:tNgdUt4R0
ウクライナ方面もっとプロビ増やしてほしいな
devもあんまり高くないし
2022/03/04(金) 22:53:46.10ID:o/qvhhtv0
>>872
マジか
自分じゃ絶対に無理だわ
そもそも100k超えたら戦争自体が面倒くさくなるんだよなぁ
2022/03/04(金) 22:56:45.75ID:wcxWctdU0
指揮官枠が扶養限界に応じてもらえるのが嬉しいな。
貴族とらなくてすむ
2022/03/04(金) 23:13:36.88ID:Rc4g5gswa
>>877
そんな改正入ったんだ?よさげだね
2022/03/04(金) 23:19:59.56ID:VRVQMLIrM
やっぱり軍量最強じゃないか(呆れ)
2022/03/05(土) 00:30:57.92ID:9cIMcexKd
チベットのdev4の1プロビ国家がしっかり要塞建ててアップグレードしてるのいくらなんでもおかしいだろ…
2022/03/05(土) 00:34:34.51ID:KxxmdO2X0
検証の生放送でナワトル遊牧民が出来なくなってた
2022/03/05(土) 00:37:34.12ID:O3GNsa/pd
手強い、とウザい、は全然違う
パラドの開発陣はその辺ちゃんと理解してるんだろうか
2022/03/05(土) 00:43:26.27ID:dpBaZ8dl0
>>882
多分してない
簡悔精神をラーニングしたようなアプデ
2022/03/05(土) 00:44:20.32ID:qCfcyjrq0
なんか植民地回りも微妙になってる気がするよね。。。
バグ?かわからないけど、植民完了したプロビが原住民の領地になった(戦争で負けたりはしてないんだけど)り、
植民地国家も介入して育てていかないと、宗教アイデアコンプした原住民に襲われて速攻で喰われる。

特にカスティーリャとかポルトガルの植民地帝国がすぐ無くなってる。
…って、今回の開発は何を考えてたんだろう。。。
単純に「植民地国家強すぎたんで、簡単に作られないようにナーフしました!」って感じなのか?
2022/03/05(土) 00:55:03.95ID:ZNs0riEM0
またポルトガル君が原住民に負けてる…が見られるのか
2022/03/05(土) 01:33:28.10ID:6udebILN0
>>884
北米原住民が移住した後のプロビは旧領みたいな扱いで
政府改革完了して定住始めると自国プロビとして編入されるのが誤動作してるっぽい挙動だな
887名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f1f-Ilsy)
垢版 |
2022/03/05(土) 10:32:57.96ID:ot/XwtlF0
うっかり同盟した小国二つがどうやっても評価190になりそうにない(お互いライバルだった)んですが、どうやったら併合できますか?
同盟破棄するしかない?
888名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f1f-Ilsy)
垢版 |
2022/03/05(土) 10:36:03.30ID:ot/XwtlF0
あと海戦するたびに艦船がふえて扶養限界を超えてしまったんですが、これどうしたら?
2022/03/05(土) 10:39:37.77ID:kbrUmuoD0
どうやっても届かないなら諦めるしかないでしょ、本当にすべてのこと試したのかは知らんが
いらん船は捨てるか売ればいいだけの話
890名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f1f-Ilsy)
垢版 |
2022/03/05(土) 11:16:30.97ID:ot/XwtlF0
なるへそ。要らん艦船だけ切り離して廃棄できるんだ。
同盟破棄もやってみたら別に何も悪影響なさそう。廃棄して潰せばいいだけですね。
2022/03/05(土) 11:22:44.96ID:nVIrIZml0
屈辱を与えるって具体的には何してるんだ?
2022/03/05(土) 11:23:11.46ID:w36ukjIY0
>>887
婚姻同盟以外にも贈り物、列強の影響、補助金、軍隊/船の通行権、貿易力の転送等々関係改善するコマンドはあったと思うが
2022/03/05(土) 11:47:18.72ID:IGjueYZF0
植民地国家を独立戦争させることができなくなってるな
汚い国境線をきれいにできてよかったのになんてことしやがるんだ
2022/03/05(土) 12:08:23.85ID:dpBaZ8dl0
>>891
アゾフ大隊みたいなことをしてる
2022/03/05(土) 12:31:18.53ID:1LEAXneS0
>>891
ヴェルサイユ宮殿で戴冠式やったりしてんじゃね
896名無しさんの野望 (ワッチョイ eb58-4wAr)
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2022/03/05(土) 12:36:56.49ID:O7Qips1s0
海軍ドクトリンってどれを取ってる?
大型艦揃えるなら維持費削減だろうか?それとも交易船補正取って交易で補う系?
2022/03/05(土) 12:43:01.00ID:lKRHSvIR0
>>892
あと忘れがちなのが対象国のライバルを侮辱することっすね
2022/03/05(土) 12:51:43.97ID:ZNs0riEM0
海軍の維持費なんて陸軍に比べたら微々たるものだから
限界が50だろうが平然と150隻とか揃えとけばいい
たださすがに大型艦は平時は維持費最低にするけど
899名無しさんの野望 (ワッチョイ eb58-4wAr)
垢版 |
2022/03/05(土) 13:16:03.01ID:O7Qips1s0
>>898
なるほど
イギリスの大型艦大量拿捕からの維持費爆上げでビビッて維持費減取っちゃった
2022/03/05(土) 13:16:30.57ID:+QRhF8eP0
ドニプロウクライナやザポリージャあたりで、
ロシア、コモンウェルス、オスマンといった大国とよく激戦を繰り広げるんだけど、
そうしたよく聞く地域で現在戦闘が繰り広げられてると聞くと悲しいわ

人間を殺したり原住民弾圧するゲームやっておいてなんだけど
901名無しさんの野望 (アウアウウー Sa0f-sKbI)
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2022/03/05(土) 13:42:06.71ID:9mrtfZ1ba
後継者居なくて王朝が変わった時って元の王朝に戻すのは無理?
2022/03/05(土) 14:00:44.80ID:sUmxhKnfd
国ごとに地元貴族の王朝がいくつか設定されてるから
僣称者反乱、スターテンヘネラール、地元貴族を後継者に迎えるなどで元の王朝と同じのが出れば何とかなるかもしれない…?
または外国に同じ王朝があったらそっから引っ張ってきたり
2022/03/05(土) 14:01:41.60ID:Mvqh3PkP0
その王朝が外国で王朝をやっていればそこから復興も可能
そういうのが無いときは文化の定義ファイルに
どの文化でどの家名が出てくるかがあって家名が自国文化で出る可能性があるなら後継者ガチャでも復興できるかもしれない
2022/03/05(土) 15:04:16.65ID:Jw6hdUV60
イングランドでバラ戦争の開始を早めるために地元の後継者ガチャやってたらプランタジネットが来てバラ戦争起きないとか割とあるからな
2022/03/05(土) 15:12:47.94ID:hqW00MW00
>>900

あの辺りは土地が肥沃、黒海交通の要衝、遮るものがない平原と侵略される要素が揃ってるから
906名無しさんの野望 (ワッチョイW abb1-sKbI)
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2022/03/05(土) 15:20:01.89ID:yCtYnLA30
>>902
>>903

サヴォイアでやっててフランスと同じ王朝出身の統治者になってしまった…
後継者指名とか試してみます…
2022/03/05(土) 15:55:44.18ID:a4y+D0sAa
宗教アイデア取って聖戦使ってみたけど戦勝点100点は取れないのな
あくまで侵略的拡大減少が目的か
流石に帝国主義で攻めれる時代にはお役御免だな
2022/03/05(土) 17:14:08.78ID:Ys6mvoVE0
キリスト教国で後継者指名すると王室婚姻してる国に同君CB配られて態度が横柄になって同盟切られる

ぶっちゃけこれ知らない人がハマる落とし穴として大分問題だと思ってるけど、1.33では修正された?
2022/03/05(土) 17:20:37.02ID:g7MoZ9Yo0
逆に1.33にしてよかった点ある?
910名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-HtSM)
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2022/03/05(土) 17:51:25.29ID:6BbHqsaR0
>>909
革命が速くできるようになったのと中華テコ入れは良変更だと思う
2022/03/05(土) 18:08:56.26ID:9nXc3PF70
中華統一CBで宣戦すると占領した中華プロビにコアが付与されるようになった
豊かな土地をいくら奪ってもOE出ないから中華皇帝位簒奪プレイが捗る
2022/03/05(土) 18:12:21.69ID:ZNs0riEM0
分裂した後朝貢国にして満足するクソみたいな仕様は治ったの?
2022/03/05(土) 18:28:17.36ID:v9R01zEPd
後継者を正統性20つかって呼ぶやつ、能力ランダムだからリセマラすれば666狙えるじゃんと思ったけど
あれやると同盟切られて同君CBされるのね
2022/03/05(土) 18:35:24.35ID:EEsvwJ2a0
そこが中華テコ入れのメインで中華の儒教国同士に-100評価付くようになった
915名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-HtSM)
垢版 |
2022/03/05(土) 18:49:57.95ID:6BbHqsaR0
AIが日本変態したあと残った大名朝貢国にするのも同じ問題だしどうせなら一般に同リージョン同文化の国は朝貢国にできないとかしてくれりゃよかったのにな
2022/03/05(土) 19:09:21.69ID:EzNd0USud
日本が大内の朝貢国になった挙げ句日本から追い出されて
破産したのか主要文化朝鮮になってたのはもはや滅茶苦茶すぎた
2022/03/05(土) 20:10:37.12ID:z4NqwPtV0
フランスのメーヌ開戦が再征服CBになるのはとても良い
平均自治率ミッションも難易度下がったし
あとはマップから停戦判別できる機能がサイクル回しやすくていい
918名無しさんの野望 (ワッチョイ eb58-4wAr)
垢版 |
2022/03/05(土) 20:53:04.72ID:O7Qips1s0
突進公さんもうすぐ1500年に入るのでそ〜ろそろ考えて頂けませんかねぇ・・・

低地地方の農地の開発度が軒並み30代なのは嬉しいけどフランス戦のお守りを3回もしたくねぇです
2022/03/05(土) 23:20:01.33ID:uRfQo7hma
200kも失ってロシア相手に領土1つしか取れなかった
40kの相手に80kの大軍で負けるとか意味がわからん…軍量は便利ではあるが
攻勢防衛取った方が強いな
兵士だけ大量に揃えても戦争には勝てん
920名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-HtSM)
垢版 |
2022/03/05(土) 23:21:51.90ID:6BbHqsaR0
原住民が1.31初期ばりに軍量出すようになってないか
921名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-jkw2)
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2022/03/05(土) 23:22:27.66ID:bOqQhDiM0
規律が高ければ2倍の敵でも倒せてしまうからなぁ
2022/03/05(土) 23:43:40.89ID:uRfQo7hma
いや規律はこっちのが上だったのに負けまくった
国境に隙間なく要塞敷いて防御は完璧だったんだが
根本的にアジアの兵はヨーロッパより弱く設定されてるのとかが関係してそう
2022/03/05(土) 23:45:18.67ID:nFM94ooU0
戦闘に参加できない歩兵並べすぎて士気崩壊起こしたってことかな。ちゃんと砲兵入れてる?
2022/03/05(土) 23:52:56.20ID:uRfQo7hma
砲兵はちゃんと入れてるぜ
気になったのはロシアはやたら高スペックの指揮官が多いのとこっちの士気が5ぐらいに対して向こうは7もあったことだな
KDでも士気でも負けてる、軍量ってオワコン?どの国でプレイしてもロシアに負ける理由が分かってきた気がする
2022/03/06(日) 00:10:52.78ID:5m5w5Fga0
士気が2も負けてるとアカンな
ガチガチに規律上げまくってないと規律で削り殺す前に士気負けで敗走しちゃう
926名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f81-dyLI)
垢版 |
2022/03/06(日) 00:23:19.86ID:BZ7yj6Tg0
負けてる原因絶対士気やん
ゲーム後半ほど技術による基礎士気が高いからバフによる差が激しくなる
2022/03/06(日) 00:32:07.80ID:RZNgaiXi0
軍量軍量と言ってる連中は釣りだぞ
普通に士気や規律上げた方が強い
2022/03/06(日) 02:09:31.60ID:jtWu7kkN0
負ける負ける言うなら戦闘画像みせてよ後だしで情報加えられても適切な判断できない
2022/03/06(日) 02:38:13.19ID:+BIlbaxH0
1.33でpipが士気ダメージに影響するようになったから技術グループの差が広がった
特に後半になると西欧有利が如実に出てくるようになった
2022/03/06(日) 02:42:07.18ID:otLE30pq0
いやいやいくら士気に差があったって、要塞敷き詰めた上で倍の軍量出せるんなら1プロビしか獲れないなんて事にはならんやろ
要塞でダイスペナ押し付けるとか、まとめるんじゃなくて時間差で野戦に参加させるとか、最悪敵軍の相手は要塞守備隊に任せて全力占領するとかすれば押し切れたと思うけど


それはそれとして、どうして中華皇帝の朝貢CBは講和に朝貢国化を入れる事が必須にされてるんですかねぇ
どうして州を割譲させられないのか講和画面としばらく睨めっこしてたわ
2022/03/06(日) 02:55:21.91ID:m7s/8mHM0
そりゃあ野戦に勝つだけなら軍質上げた方が強いけどね
2022/03/06(日) 03:12:54.96ID:p9h/RF4/a
量は植民地や交易会社でどうにでもなる
質はどうにもならないのでアイデアで補う
2022/03/06(日) 04:00:57.37ID:DMehX2Cxa
量はいまだに大正義だべ
中盤に包囲網されにくくなる
終盤は植民地と建物で補えるからそのぶんはずしてもよいけど
2022/03/06(日) 07:29:19.17ID:xD79j1jy0
士気MAXだったら2も差つけられてるなんて相当なもんだぞ。
2022/03/06(日) 09:54:47.98ID:rr1AG/sa0
>>929
そうだっけ
あれむしろ士気pipの重要性を下げる変更だったと思うけど
2022/03/06(日) 10:24:28.81ID:POGURSY00
初めて新バージョン走ったけど中華統一CB同盟国や属国が占領するとコア付かないのは注意だけどかなり強いな
逆にインドは要塞地獄ですごい切り取りづらかった
2022/03/06(日) 12:41:26.02ID:PErb2IJLd
1.32のままだけど1650年くらいでレベル6があちこち建ってるだけでもめんどいのになあ

これは貴族アイデアで将軍の包囲能力あげたり軍事点の砲撃の使いどころ増やすために戦争税なくすとかの工夫もいるのかな
2022/03/06(日) 13:44:33.63ID:WUxG3ft50
要塞増やすならMoHの城壁破壊をバニラでも実装しろやと言いたくなる
2022/03/06(日) 13:52:41.07ID:Tw9OMjdFM
日本にも数える程しかない稜堡式城郭が早い段階で世界中に出来る上に
モスボールせずに維持出来るのは
DEV1000並の違和感がある
2022/03/06(日) 14:18:23.95ID:otLE30pq0
今清でやってるけど、北方のそれぞれ1プロビしか持ってないカムチャッカ三兄弟が皆要塞持ってる
その極貧凍土でよく200ダカット捻出できたなって感じ

流石に維持費は払えんのかモスボールされてるけれど
2022/03/06(日) 14:20:35.26ID:7dKkHkoza
高lv要塞は現地ゲリラが大量にいるから占領に時間がかかるって思ってるわ
2022/03/06(日) 14:23:50.96ID:jFodN/G20
結局またTINTOが0/0/0晒して正統性が下がったのか
2022/03/06(日) 14:51:36.99ID:rr1AG/sa0
>>939
日本で少ないのは日本で必要がなかっただけでは
2022/03/06(日) 15:06:11.55ID:Hz4kcW3G0
tintoよく言われるけど移行前のメジャーver1.30リリース時もまともにゲームプレイできない時期長かったし
スパゲティ化してるソースコード自体が限界なんだろうな
2022/03/06(日) 22:45:06.62ID:ZHB1Vpib0
今回コードの完成度はかなり高いほうじゃない?
1.31のバグ祭のときとかと違ってちゃんと開発が意図した通りには動いてる気がする
要塞建てるようになったのもWCタイムアタックとかなら不利になってるだろうけど
小国が後の方まで残ってたり同盟国が持ちこたえたりするのでプレイヤーが一方的に不利になっただけではないと思う
2022/03/06(日) 22:59:10.86ID:dDQuF/EW0
ワイは植民国家じゃないから分からないが1.33は北米が修羅の国になってねえか?
ワイが見たのはスペインの北米植民地がネイティブアメリカンに襲われて全土併合されてた
2022/03/06(日) 23:14:13.51ID:m7s/8mHM0
その理論でいっても同盟国数国が強化される代わりに他の全国家が強くなってるんだから明確にプレイヤー不利ではあるだろ
2022/03/06(日) 23:15:02.48ID:zE+VnEXB0
プロイセンで規律130あるのにA Fine Goosestepの実績取れないんだが誰かわかる?
949名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-HtSM)
垢版 |
2022/03/06(日) 23:33:55.92ID:SRknNkbb0
>>946
植民地国家作った途端に数十kで襲ってくるよな
2022/03/07(月) 01:45:10.00ID:evmKvNQU0
それって史実通りなのでは
2022/03/07(月) 01:47:11.86ID:5318h/yt0
苦労してヨーロッパから移民してきた彼らも今では立派にネイティブの奴隷として生活しています
2022/03/07(月) 02:01:13.44ID:UZYDPJlk0
>>891
部下の前でホモレイプ
2022/03/07(月) 03:10:38.75ID:EMz5+Xnl0
>>950
次スレ
2022/03/07(月) 03:33:51.95ID:AlkmjpbUa
新大陸特有の疫病が蔓延してて
植民しよう物なら本国に深刻なデバフがかかるぐらいのことはやって欲しい
ちょろっと探検家派遣するだけで超大国とかゆるさんぞ
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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