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【HoI4】第157次 Hearts of Iron 4【Paradox】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2022/02/27(日) 05:55:56.22ID:YEMrT01aa
※注意※ 建てる時は1行目に !extend:checked:vvvvvv:1000:512 を貼って下さい
HoI2およびHOI3は専用スレ、初代HoI1の話題は総合スレでどうぞ。

【HoI4】Hearts of iron 4 翻訳作業用スレ 第6言語
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1571791802/

Hearts of Iron 4 Data Wiki
http://hoi4data.paradwiki.org

・以下の内容にかかわる話題を出したり、放置できない人は荒らしと認識し、徹底的にスルーしましょう。
 ○クラック・違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題に関する話題。
 ○荒らし、煽り、個人に対する中傷またはその話題を助長する行為。
・ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますがゲームの内容を超えた現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党および現在でも議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
・さらに、時事ニュースのネタ振りやニュース速報板(VIPを含む)などから記事のコピペ・転載を行う方にも警告しておきます。
 ここはPCゲーム板です。あなたの政治的主張を他人に聞かせる場ではありません。
 ゲームと関係のない話題をこの板に貼り付けるのは荒らし行為であると自覚しましょう。
・「インストールできません、MODが上手く入りません等」の質問はwikiを読んでから書き込まないとスレの好戦性が上がります。
・次スレは>>950を踏んだ方が立ててください

※前スレ
【HoI4】第156次 Hearts of Iron 4【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1643893959/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2022/02/27(日) 07:31:17.46ID:JVwLQMe40
ルクセンブルクが>>1に独立保障
2022/02/27(日) 08:09:28.82ID:oceu4tKU0
>>1に義勇兵を派兵
2022/02/27(日) 08:12:39.91ID:0KhrV5Uu0
>>1にチハをレンドリース
2022/02/27(日) 11:49:36.60ID:VfXulqBn0
>>1へ輸送船をレンドリース
2022/02/27(日) 11:51:04.03ID:KSkqVyd30
>>1乙は生きていてこそ
7名無しさんの野望 (スッップ Sd5a-4iND [49.98.219.43 [上級国民]])
垢版 |
2022/02/27(日) 12:01:25.24ID:Sw+xhFP+d
義勇軍の航空隊だけ送ってて
自国が戦争して、航空隊帰ってくると
もう一回送っても経験値入らないね スペイン内戦の利用価値が…
2022/02/27(日) 15:28:51.66ID:S4Rc0yXZ0
戦争に参加させても経験値入らないっていうのは謎だね
2022/02/27(日) 15:56:19.65ID:2JnrnCEL0
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   ここまでテンプレ
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \ 侵略戦するヤツはシベリア送りだ!
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
2022/02/27(日) 17:52:22.65ID:cLFsHbGU0
1936フランスって初期の陸軍の師団数自体は意外と多いんだなと今更ながら気づいた
充足はまあ悪いが編成も悪くないし、幅18が有効になった現Verだと独で初手仏だるそうだわ
イギリスのほうが簡単だろうな
2022/02/27(日) 17:53:56.32ID:6Zjsn4RB0
ドイツなら国内に誘引して軽戦車で分断すりゃ終わりだから対英と大して難しさ変わらないと思う
12名無しさんの野望 (ササクッテロラ Speb-2k05 [126.182.231.7])
垢版 |
2022/02/27(日) 18:26:39.55ID:O0hE1r+Zp
WA怖い レーダー建てて重戦闘機で迎撃してるのにルールが壊滅する
2022/02/27(日) 19:05:58.06ID:06C843LXM
ドイツで自由貿易にしてるんだけど、
もしかして、輸出って相手が買ってくれる量じゃなくて、民需工場にならなくてもなくなっちゃうの?
鋼鉄輸出600、輸入500で民需黒字になるはずなのになんか赤字っぽくて、おかしいなぁ、と思っていたんだけど
14名無しさんの野望 (ワッチョイW ba73-GeYd [59.136.192.238])
垢版 |
2022/02/27(日) 19:10:23.40ID:0XXmP0VT0
どこも買ってくれなければドブに捨てることになるから貿易法変えた方がいいかもしれない
2022/02/27(日) 19:11:52.41ID:MWKGMmMF0
自由貿易は同盟国がたくさんいる国向け
いなければ傀儡を作るという手もあるが
2022/02/27(日) 19:14:55.79ID:2L7kemFB0
このゲームだと輸出に割り当てられた資源は買い手がいないと消えてなくなる
だから自由貿易(採掘量の8割を輸出に割り当て)なんて資源が余っている国がやるもので
ドイツみたいな国は輸出制限か輸出重視でいい
禁輸はゴムとかで仮想敵国を締め上げたいときに
2022/02/27(日) 19:21:27.28ID:1u/9Wfs10
プレイヤー≒国家政府にとって民間市場はブラックボックス
2022/02/27(日) 19:23:33.97ID:06C843LXM
みんなありがと
今まで不思議だった。
2022/02/27(日) 19:29:38.61ID:06C843LXM
ついでにお聞きいたいんだけど、
スペイン内戦で、義勇軍派兵する場合、
包囲殲滅頑張って効率よく勝利に導くのと、
ダラダラ戦うの、経験値的にはどっちが有利なの?
工業力は気にせず陸軍経験値のみ重視だとすると
2022/02/27(日) 19:33:43.75ID:OCruiPZk0
包囲殲滅すると経験地多くもらえるんじゃなかったっけ
21名無しさんの野望 (ササクッテロラ Speb-2k05 [126.182.231.7])
垢版 |
2022/02/27(日) 19:44:38.00ID:O0hE1r+Zp
貿易のテコ入れはイタリアと一緒に来たりしないかな?
消滅はやっぱりおかしいわな
イタリアはエチオピア侵攻で毒ガス使って経済制裁されてたし
2022/02/27(日) 19:50:08.64ID:2L7kemFB0
リアルにやるなら余っている資源は戦略備蓄になって
戦略備蓄量は建設済みの貯蔵タンクで変動までかな

余っている量によって取引価格(1民需で買える資源量)が上下したほうがリアルだろうけど
計算が増えて重くなる上に面白くない要素になる
2022/02/27(日) 19:51:20.05ID:MWKGMmMF0
経済制裁的なやつは緊張度を高めた国に対して貿易評価が下がるという形で表現されてるんじゃないか
24名無しさんの野望 (スップ Sd5a-k3tz [49.97.26.32])
垢版 |
2022/02/27(日) 19:58:17.44ID:5NiDi3Svd
そもそも当時はブロック経済体制だから自由貿易なんて無いよな
25名無しさんの野望 (ワッチョイW 2edc-2k05 [153.174.175.247])
垢版 |
2022/02/27(日) 20:42:43.61ID:+ZgwYjZg0
発売日からやっでるけど貿易評価がなんなのか未だに理解してない
2022/02/27(日) 21:24:39.39ID:pbwgzuqM0
惑星hoiではABCD包囲網による経済制裁なんて無いのに
当然の権利のごとく宣戦してくるキチガイ島国
27名無しさんの野望 (ワッチョイW fbb1-Ee7c [126.26.216.77])
垢版 |
2022/02/27(日) 22:42:41.25ID:C7op3luM0
日本NFに手直し入る時に貿易まわり改善してほしい
2022/02/27(日) 23:14:26.88ID:1u/9Wfs10
>>25
貿易影響度は相手国の輸入先に選ばれやすくなり
相手国から輸入する時に他国と被った時の配分係数にも
関係してる…らしい
2022/02/28(月) 00:33:22.65ID:JkR0gdrH0
>>16
輸出制限→自由貿易だと研究速度+9%、建築+10%、工場出力+10%、造船+10%されるから
産業を1段+計算機2段上げるくらいの効果になるし
資源がロクに出ない国も自由貿易にする価値はあるよ。

産油国≒燃料大国な現状はあまり正しくないが、石油変換工場と燃料貿易実装されると、
ファシ側がより不利になるだろうし複雑化するだけかな…
2022/02/28(月) 00:41:22.64ID:syC4meNA0
日本NF、あれで手直し済だからなぁ
ポーランドみたいに2周目があれば
31名無しさんの野望 (スップ Sd5a-k3tz [49.97.26.32])
垢版 |
2022/02/28(月) 00:43:51.03ID:PiPMu0CUd
貿易で貰える民需とは別に民間に資源流して活性化したフィードバックが
強力な出力バフって建前だろうからそこは大雑把でむしろ良いと思うけどね
トロピコやりたい訳じゃ無いし
2022/02/28(月) 01:07:54.06ID:ktimMst4a
>>29
建築や工場出力とかのボーナス目当てで自由貿易にしちゃいますわ
序盤の民需ひたすら建ててる時とかは特に
2022/02/28(月) 02:12:33.40ID:LlBwBPwra
過去に手を入れたNFなどは今後再調整らしいから日本もそのうち調整来るよ
34名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b02-VGqx [222.147.97.190])
垢版 |
2022/02/28(月) 02:15:11.46ID:xUIEYTqX0
民主日本やること無さすぎてなあ
ドイツ帝国連合入りルートみたいに適当な仮想敵国を赤化させて戦争目標得るルートが欲しいわ
35名無しさんの野望 (ワッチョイW 8fdc-LG0I [114.165.132.55])
垢版 |
2022/02/28(月) 03:02:04.55ID:RNQpcigB0
民主日本は満州倒すころには中華民国が枢軸入りしててドイツ支援するわけにもいかないからそのまま連合国に持ってかれて満州返還のディシジョンがただ領土手放すだけになるのがなぁ。あげく中国は日本に宣戦布告してくるし
2022/02/28(月) 07:17:35.68ID:tuGLxOKz0
資源の備蓄は取り入れてほしいなあ
異次元に消える今のシステムはちょっと謎
37名無しさんの野望 (ワッチョイW fbb1-Ee7c [126.26.216.77])
垢版 |
2022/02/28(月) 09:50:40.11ID:wS3KGTc10
NFも内政外交軍事とか大まかに分けて同時に進められるようにしてくれたら雰囲気出ると思うんじゃが
2022/02/28(月) 10:15:16.92ID:Kdd72nx/d
雰囲気はたしかにそうなんだけど要素増えると操作量が増えてめんどくさいって問題はある
あと最近増えてる国家NFくっそ多くてどれ取ればいいのかわからないぐらいなのに3倍とは行かなくても2倍は増えそうなのがきつい
楽しそうではあるけどやりにくそう
2022/02/28(月) 10:16:23.49ID:Kdd72nx/d
最近増えてる国家NF→最近NF追加されてる国家です
変な文になってしまった
2022/02/28(月) 11:58:47.54ID:urzg5LM00
資源備蓄なんて入れたらゲーム重くなるし敵の資源地帯を抑えても何年も資源が尽きずに生産してくる地獄になるからいらないかな
2022/02/28(月) 12:38:13.26ID:UbfI7MaT0
資源備蓄は備蓄上限が高いとパラドが言うようにプレチの温床
低いと意味無い(細かく貯めたり使ったりする燃料と違って生産は常に一定使うので)
どちらにしろ管理量増えるし実装するべきかはどうだろうね
2022/02/28(月) 12:40:11.51ID:XWuYmSC40
久々に戻ってきたらゲームが起動できん、どうなってるんだ
2022/02/28(月) 12:55:42.75ID:6QHAikKA0
自由貿易で虚空に消えてる資源を買い戻せたらと思うことはあるけど、その場合誰が民需を受け取るのかという問題が
2022/02/28(月) 12:59:36.04ID:VErwJtj60
好意的に考えれば
あれは最大産出量で売れない・使わない資源分は生産調整で減産している
2022/02/28(月) 13:31:14.31ID:pfYnVK7Ba
自由貿易で流れていく分を自分で買えればないいけど序盤ならいいけど後半だとボーナス受け取って資源も確保となってしまうからダメかもなあ
2022/02/28(月) 14:01:51.98ID:fvYGC2K6d
貿易だけじゃなくて動員の方でも変わったらええんや
総動員なのに資源バンバン輸出は絶対おかしいし
2022/02/28(月) 14:42:31.11ID:tuGLxOKz0
初手〇〇みたいなプレチに近いこと禁止にして史実準拠プレイすると日本ってバニラでも結構な難易度あるな
2022/02/28(月) 15:41:46.36ID:KkHt3CXI0
NFと資源の仕様が気に入らずHoI4は最初数か月間だけプレイして放置してて
DLCだけ発売日に全部買ってたんだが
久々に起動したらなんかえらいことになってんな

石油が備蓄できるし鉄道あるしなんか戦車とか艦船いじれるし
諜報あるしドクトリンがどっかいってるし
2022/02/28(月) 15:57:25.91ID:vPfvZXm00
デバフが追加されるまでは日中戦争は初心者が強襲上陸覚えんのに丁度よかったんだけどな
50名無しさんの野望 (ワッチョイW 2edc-2k05 [153.174.175.247])
垢版 |
2022/02/28(月) 17:04:41.84ID:9oPr5fgW0
産出量とか自分で決められたらいいんだけどねぇ
今は足りてるからって異次元に流して2年後に足りませんなんてバカだぜ
2022/02/28(月) 17:10:31.14ID:pR4s4v290
その辺はあくまでゲーム的に抽象化された処理だろう
需要もないのに大量の資源を掘ってドブに捨てたりしている訳ではない
2022/02/28(月) 17:34:50.92ID:hQeTHuLK0
貿易システム改修されると明らかに不利になりそうなのは枢軸国
独伊はルーマニアの油田頼みになるし日本は禁輸前にどれだけ石油を貯められるかになる
それがゲーム的に面白いかは別だけど
2022/02/28(月) 17:47:39.88ID:DMVMcKIv0
どれだけ暴れてもベネズエラとソ連から聯合艦隊総出で通商破壊出来るだけの石油を輸入出来るのは微妙だと思う
ていうかそれ以外にも日本と中国は何もかもが古いからイタリア終わったら改修してほしいな 個人的には皇道派ルートの謎幕府とか日中戦争でデバフ解除して後半になるほど日本が強くなるのも違和感ある
54名無しさんの野望 (スップ Sd5a-4iND [49.96.47.222 [上級国民]])
垢版 |
2022/02/28(月) 18:22:06.83ID:jeHz+fT3d
日本の燃料事情はもっとめちゃめちゃカツカツでいいと思うけど
ゲームの自由度皆無になるか
2022/02/28(月) 18:23:46.89ID:tuGLxOKz0
アメリカ人ドイツ人がツイッターで「なんでウクライナのために戦争しなければならないんだ?」って言いだしてて草
ほんっっっとダンツィヒまんまで草
人間は今も昔も何一つ変わってない
2022/02/28(月) 18:30:46.85ID:9x/320kT0
WAやってるとなんだかんだで貿易めんどく感じるから今のままでいいや
57名無しさんの野望 (ワッチョイ 5758-iMTy [106.73.130.192])
垢版 |
2022/02/28(月) 18:38:10.87ID:vVb5eGUl0
>>47
でも難易度的にはイタリアとそこまでかわらんくない?
58名無しさんの野望 (ワッチョイ 5758-iMTy [106.73.130.192])
垢版 |
2022/02/28(月) 18:39:34.98ID:vVb5eGUl0
>>48
ドクトリンはね…
研究じゃなくて
経験値で購入するシステムになりました('ω')
2022/02/28(月) 19:03:14.06ID:JkR0gdrH0
>>47
史実準拠プレイだと日本は陸海が基本一致しないから
「海軍はプレイヤー操作不可で勝手に資源を使いまくる」とか
「海軍用航空基地と陸軍用航空基地が別」とかになったりする。
そうならないHOI4は有利。
2022/02/28(月) 19:08:42.66ID:cFit66CZ0
そもそも意思統一が出来る時点で史実と全く違うし
61名無しさんの野望 (ワッチョイW fbb1-Ee7c [126.26.216.77])
垢版 |
2022/02/28(月) 19:17:21.44ID:wS3KGTc10
Hoi3に軍のAI委任とか無かったっけ
4にも実装して史実プレイ日本はAI委任固定にしよう
2022/02/28(月) 19:17:39.84ID:peROch9v0
資源でいったら3やろう

3をやれば資源管理を楽しめる
63名無しさんの野望 (スップ Sd5a-k3tz [49.97.26.32])
垢版 |
2022/02/28(月) 19:28:49.95ID:PiPMu0CUd
過去作よく知らないけど3で馬鹿正直に全部細かく再現してかなり不評だった反動が燃料すら無い初期4なんでしょ
2022/02/28(月) 19:42:26.80ID:tnctsBhu0
東南アジアの石油増やすのと禁輸はNFのやつくらいは機能してほしい日本回り
幕府はもうそういうもんだと割りきる他所も変な王家ルートあるし
2022/02/28(月) 19:46:09.86ID:vVb5eGUl0
初期4て
燃料すらなかったのか…

でも、難易度民間人で自国最大強化したら
燃料要らなくなるから今も燃料要らないプレイ中('ω')
2022/02/28(月) 19:57:55.52ID:DMVMcKIv0
まぁ禁輸はともかくとして蘭印資源増加と上海租界地は欲しいな カスみたいな石油のために世界に喧嘩を売る戦闘民族みたいになっとる
2022/02/28(月) 20:40:30.47ID:fHQu0m7x0
貿易の虚空に消えてるって要は軍用に使われずに民生品に使われて国内に広く普及するから研究が加速するって解釈してたけど…
自動車だって通信機器だって民需が高いほうが開発進むものだろうし
2022/02/28(月) 20:43:55.97ID:hbq76Rzy0
戦車の製造に石油使ったらあとは燃料要らずで動いてた
航空機も艦船も同様だったっけ
2022/02/28(月) 21:08:31.89ID:mANAMi0N0
VP踏みに遮二無二突撃しろ
2022/02/28(月) 22:34:43.20ID:7Dl1kRs70
中道ポーランドでドイツ相手に必死に防衛しつつ、ソ連が正当化してきたからそっちにも歩兵を回して要塞作ってたんだけど、ソ連が途中で正当化を中止したみたい(1940/06)
東部の歩兵引き抜いて西部で攻勢かけても大丈夫かな…?
2022/03/01(火) 01:09:47.06ID:6vStiNFdp
ブリカスプレイしてる時に共産化したフランスで民主化工作したのに支持率50%をようやく超えたところでいきなり20%に戻された
これって何で?どうやったら回避できる?
2022/03/01(火) 01:19:15.59ID:9idfWoTm0
>>70
正当化されてる州をドイツ軍が占領したり傀儡解放したりすると正当化は中止される
その場合、再度正当化してくるけどソ連が請求権持ってる州を全部ドイツに取られてるとそのまま独ソ戦が始まる
そこまで取られるとジリ貧で反撃もできないまま耐えるだけになっちゃうけどね
73名無しさんの野望 (ササクッテロラ Speb-2k05 [126.182.231.7])
垢版 |
2022/03/01(火) 07:03:08.08ID:zNF2Dy4fp
WAドイツで初期の歩兵師団に対空砲つけた師団が全く勝てないんだけどなぜだ
フランスにもソ連にも勝てない
充足も補給もバッチリなのに
74名無しさんの野望 (ワッチョイ d673-ei6B [175.128.63.116])
垢版 |
2022/03/01(火) 08:06:52.97ID:gMdGnmWI0
>>73
軽歩兵を重歩兵に改編しないと厳しいよ
2022/03/01(火) 08:23:54.49ID:E2/FwBs50
>>71
史実AIならフランスは共産化しない。
非史実で共産化コースに行ったフランスNFには「共産支持+5%」(意訳)がいくつかあるから
それを踏んだんじゃないか?(年月がいつなのか、DLCにもよるか?)

フランスのNF取得状況がチェックできてないのならまずそこから始めるべきだし、
AIが「民主主義の取り締まり/禁止」ディシジョン取ってるか、政体変更官僚(意訳)雇ってると
外部からの政体変更工作は無効化されるレベルで政体がそっちに行くから…
2022/03/01(火) 13:01:56.31ID:YP41+SUz0
フランスって共産で動くように設定しても
赤化が遅すぎて結局連合国として動いちゃうのどうにかならんのか
2022/03/01(火) 18:45:14.87ID:8zYGh69c0
パナイ号事件でも賠償金払ったし、フィリピンも迂回したのにアメリカ様が何故かブチ切れしだしたんだが
沸点低すぎない?
ちょっとオーストラリアとインドを解放してあげただけなのに
2022/03/01(火) 18:48:09.05ID:aoaKVnEZ0
パナイ号事件の選択で強硬なやつを選ぶとインドかオーストラリアのVP占領15%くらいでアメリカが宣戦してくる
賠償金を払う選択だとどちらか片方では宣戦されず、インドオーストラリア両方をVP25%占領くらいで宣戦してくる
2022/03/01(火) 18:56:12.71ID:FybeY8xfd
じゃけん初手で滅ぼしましょうね
2022/03/01(火) 19:33:46.06ID:VR+1ZsQjr
Windows10 home
Intel Core i7 3630QM 4コア8スレッド
新品SSD120GB+HDD500GB
メモリ8GB
NVIDIA GeForce GTX660M

このスペックで、できますか?
2022/03/01(火) 19:35:19.65ID:RhZvA2Wg0
バニラならできる
大型modは諦めろ
82名無しさんの野望 (ササクッテロラ Speb-2k05 [126.182.231.7])
垢版 |
2022/03/01(火) 19:52:33.78ID:zNF2Dy4fp
>>74
マジ?全部変えた方がいい?
2022/03/01(火) 20:04:31.96ID:rnPqHg9Y0
スペック見れば分かるがWA軽歩兵は穴埋めしかならん弱さ
歩兵=重歩兵ぐらいに考えていいぞ
2022/03/01(火) 20:09:15.96ID:E2/FwBs50
>>77
敏感に反応するのは日本が勝利点を稼いだ場合だけで
他国が豪や印征服してもおおむね無視するからな…
まあその分中華統一戦線に色々な国を召喚することで相殺しよう。

(ドイツやイタリアプレイなどで)対英仏戦時に
AIイギリスがカナダに参戦要請する前にこちらからカナダに宣戦すると
たまにアメリカも速攻で中立を捨てて連合入りしてくる…んだけど
政治力使って自ら不利に追い込まれるやつだからやる価値はないね。
2022/03/01(火) 20:42:34.83ID:9idfWoTm0
>>80
なんか以前検証してる人がいたけどどんなにハイスペックのマシンでもプログラム上の問題で
大戦が激化する1943年以降は重くなるからそんなもんで問題ない
CPUやグラボが一昔前のでも余裕で動くよ
2022/03/01(火) 20:43:07.99ID:gpq8MxiB0
>>81
バニラで一回やってみます。
有難き!
2022/03/01(火) 20:55:40.95ID:E2/FwBs50
>>85
3630QMは2012年のCPUで第3世代。
Win11は第8世代(17年秋)以降限定で、最新の(21年秋)CPUは第12世代…
2022/03/01(火) 21:04:23.00ID:MGl4IZDd0
推奨までは行ってなくても最低は余裕で超えてそうだし問題なくできるんじゃないの
2022/03/01(火) 21:18:33.85ID:eL/C9d5+d
>>85
7世代から11世代にワープしたけど全然別物だよ速度
2022/03/01(火) 21:20:58.51ID:rnPqHg9Y0
シングル性能爆上げしてる12世代に買い替えたい
2022/03/01(火) 22:13:11.77ID:OCGa4Onu0
Passmarkのシングルだけ見ると最低要件の3割増しか
最新i3なら倍以上、i9辺りなら約2.5倍
動くだろうけどやれる事増えてるし遅いだろうなぁ
2022/03/01(火) 23:16:09.11ID:qd9yMTib0
一年ぶりに復帰しようと思うんだけど
今の仕様って兵站がしんどいんだっけ?
2022/03/01(火) 23:49:38.79ID:tkW9MHAw0
メモリ16まで増やせばあるいは?

新品120GB SSDがちょっとよくわかんないけど
お値段大差ないんだし500GB買ってSSDにインストールすればそれなりじゃないかな
グラボはどうしようもないからエフェクト全部最低にすればいいよ

>>85
64bit化以前の話だったりしない? あの頃はスペック高くてもメモリ不足で色々きつかった
94名無しさんの野望 (ワッチョイW 5758-Bsi3 [106.72.171.97])
垢版 |
2022/03/02(水) 00:33:37.17ID:7DLSw7ui0
TNOに手を出してみようと思うので以下の条件でおすすめ国家があったら教えてほしい

・東アジアかヨーロッパ
・日本語化されてる
・シナリオを読み切る難易度が高くない
 (バッドエンド的なのは可、途中で無理ゲー的な戦争を強いられるなどは不可)
95名無しさんの野望 (ワッチョイW fbb1-Ee7c [126.26.216.77])
垢版 |
2022/03/02(水) 04:47:07.94ID:Z39Cxx6N0
4人組ドイツ
2022/03/02(水) 05:35:56.20ID:6xu46rFQ0
youtubrで河野太郎が傀儡政権って言っててここ以外で初めて聞いたわw
97名無しさんの野望 (ササクッテロラ Speb-2k05 [126.182.231.7])
垢版 |
2022/03/02(水) 06:20:08.97ID:MauIgmPxp
WAドイツでソ連相手に進めない
2022/03/02(水) 06:41:45.73ID:F5NDmGHw0
まとめて来られると海軍がしんどいからさっさとオランダに宣戦して
アメリカの連合軍側参戦前に一通り掃除するぞ俺
2022/03/02(水) 07:41:47.39ID:a8Ij1Lxe0
>>95
四人組は後半日本語化されてないぞ
2022/03/02(水) 07:49:09.06ID:a8Ij1Lxe0
>>94
ロシアだけどケメロヴォ
101名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b02-VGqx [222.147.97.190])
垢版 |
2022/03/02(水) 11:46:49.19ID:IIllaYoB0
>>92
欧州とかはしんどくなったが、元々クソインフラだった州はむしろマシになってる
2022/03/02(水) 11:47:31.51ID:74DMVf750
>>97
APC右ルートの13キロ出るやつで1年目に5m包囲殲滅を目指そう 41年なら全師団APCでも十分戦える
2022/03/02(水) 12:49:42.74ID:OIvx/2R10
>>101
んじゃNo Step Back買ってみる
104名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b02-VGqx [222.147.97.190])
垢版 |
2022/03/02(水) 13:45:27.02ID:IIllaYoB0
>>102
機械化師団で包囲殲滅しかないのは分かるが全師団APCってどういう内政してんだ?
41年開戦で間に合うのか
2022/03/02(水) 13:53:16.32ID:zkJ+7ivv0
エスパーすると包囲に使う突破師団には戦車は1両もいらないって事を言いたいのでは
2022/03/02(水) 14:08:11.65ID:LAzH6cjAp
現代戦は違うってわかるけど、ロシア軍がウクライナの土地抜けないのって組織率が足りてないってこと?
2022/03/02(水) 14:16:07.34ID:74DMVf750
>>104
すまん全大隊の間違い
エスパーされた通りでAPCで包囲戦は出来るからコストのかかる戦車を減らしてAPCで無双しよう
2022/03/02(水) 14:17:39.27ID:74DMVf750
あとAPCは抜きにしてもソ連は奥に行けば行くほど師団吐いてくるから包囲殲滅せずに奥地に進めば糞補給と超大量の師団で詰む
109名無しさんの野望 (スププ Sd5a-cv+d [49.98.48.84])
垢版 |
2022/03/02(水) 17:05:07.62ID:f7NYZiOOd
現代ロシアウクライナ戦MODこんのかな
2022/03/02(水) 17:36:09.95ID:YyybCnH/M
ロシア側特大デバフついてそう
2022/03/02(水) 17:40:32.20ID:X2ptEqHE0
ドイツでインドネシア持ってるとの日本宣戦してくる問題って、
日独伊の独立保障つけあった状態でもやられるの?
インドネシアを完全に自国が併合して(つまりドイツ扱い)いる状態なら、独立保障つけてる国に宣戦することになるけどそれってできるんですかい?
112名無しさんの野望 (ワッチョイW 2edc-2k05 [153.174.175.247])
垢版 |
2022/03/02(水) 17:48:03.31ID:g00i5dNn0
プーチンのパラノイア実装されてそう
113名無しさんの野望 (スップ Sdfa-7Isr [1.66.104.197])
垢版 |
2022/03/02(水) 17:48:23.44ID:HodxMPzPd
>>110
消費財50%
2022/03/02(水) 18:07:28.03ID:r9Lg9L180
>>110
戦争協力度10%で開戦
2022/03/02(水) 18:13:11.59ID:fQ8BDXFv0
南北の軍、合流させたら
包囲網を、ハリコフ、ルガンスク方面から東→西に包囲殲滅かな、HoI4的には

ヤバいぞ!

https://i.imgur.com/pxTrfLi.jpg
2022/03/02(水) 18:14:54.49ID:0nJhGH6x0
全体主義や国家主義や君主主義みたいな愛国心や忠誠心で「祖国に身を捧げる」国は侵略戦争も強いだろうけど
多かれ少なかれ民主主義に染まって個人主義が蔓延った現代国家では侵略戦争は厳しいでしょうね
防衛になると強いけど
117名無しさんの野望 (スップ Sd5a-k3tz [49.97.27.93])
垢版 |
2022/03/02(水) 18:15:02.40ID:3NjYkRGnd
残念ながらロシア語メディアしか見ない中高年中心に侵攻支持もかなり固いんだとか何とか…
2022/03/02(水) 18:56:41.25ID:wMGP479o0
ロシア軍は補給失敗してると聞いたが初動補給不足のデバフ持ちでも軍におるんか
2022/03/02(水) 19:05:53.68ID:R5AGoEjG0
横流しで充足率低下(名目上は信頼性低下?)、低賃金で指揮値(だっけ?)糞下がり、プーチンのパラノイアで立案ボーナスやらなんやらがガタガタに下がってそう
ゲーム内だけにしときゃ誰も傷付かずプーチンだけがムキーってなってただけで済んだのにねぇ
2022/03/02(水) 19:15:43.87ID:1tYi84hG0
死ぬほど指揮統制率下がってそう
2022/03/02(水) 19:35:56.42ID:vAH3Yg6FF
ドイツは国民精神にメルケル絡みのとんでもないデバフがついてそう
2022/03/02(水) 19:40:23.75ID:hlsFoaPS0
>>115
hoi軍師的には
キエフ包囲すればウクライナ軍の補給途絶で
楽勝なんですよこれ
2022/03/02(水) 19:43:38.18ID:t4AGng5gd
ここでアフィサイトの受け売りで語るようなんが義勇兵に軍師で応募してくるんで
ウクライナ大使館が迷惑してんぞ
2022/03/02(水) 20:04:06.36ID:CJUd8meyd
華麗に包囲殲滅しようとしたら
想像以上に自軍の士気が壊滅状態&レジスタンスにすら勝ちきれないで全然進めない
とか完全なプレミ状態なんだよなあ
2022/03/02(水) 20:32:33.56ID:yp4tTXHr0
KRフランス国粋派やってみたけどチャド辺りのレジスタンス本当にしぶといな
いっそ爆発させてしまった方が楽なのか?
126名無しさんの野望 (スッップ Sd5a-pAPY [49.98.225.39])
垢版 |
2022/03/02(水) 20:51:09.24ID:DV/YTqN/d
今ってロシアが未だにキエフ落とせてないみたいに言われてるけど

電撃戦の代名詞とも言えるナチスのポーランド侵攻は首都のワルシャワ落とすまでに一ヶ月弱かかってるわけ(しかもソ連と挟撃された結果の降伏)だし、
ベネルクス侵攻見てもベルギー降伏させるのにもナチスは18日間かけてたりと
言われてるほどロシアがウクライナ相手に手こずって苦戦してるとは思えないんだよなあ
127名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ae9-wygG [115.162.103.159 [上級国民]])
垢版 |
2022/03/02(水) 21:00:42.44ID:xA6mpPIp0
マジでウクライナの話したいやつ他所いけよ
頭悪いにもほどがあるだろ
2022/03/02(水) 21:02:30.63ID:X2ptEqHE0
ゲームのレスが流されまくりだわな
少しくらいならいいが程度を考えろってんだよ
2022/03/02(水) 21:49:33.51ID:T3Kebz730
このゲームって要は大戦略?
覚えるまで時間かかるのかな?
2022/03/02(水) 21:56:47.52ID:R5AGoEjG0
>>129
1000時間でようやく初心者脱却とは言われます…
適当に初心者動画とかサイト見る事やね
2022/03/02(水) 21:59:13.51ID:zkJ+7ivv0
大雑把に言えば大戦略みたいなもの(もっと大規模だけど)
覚える事は実際多いがプレイ自体はそこまで難しい訳ではない
132名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b02-VGqx [222.147.97.190])
垢版 |
2022/03/02(水) 21:59:24.04ID:IIllaYoB0
>>126
そういうことかあ
3号戦車はパンターに転換できないし使う意義あんまり無いのかな...

>>126
原作ポーランド戦では保守派軍人の意向が通って包囲殲滅戦を採ってるぞ
hoi4では火炎放射器抱えて1週間でワルシャワダービー完走が当たり前だけど
2022/03/02(水) 22:00:51.86ID:T3Kebz730
>>130
うわーーーー
やっぱりそういう感じなのか
でもいつかやってみたいな
134名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b02-VGqx [222.147.97.190])
垢版 |
2022/03/02(水) 22:02:01.31ID:IIllaYoB0
安価ミス
上段の>126は>>107当て
2022/03/02(水) 22:17:53.36ID:R5AGoEjG0
>>133
まあ半分くらいはネタだけども…本体だけならセールで1000円未満だからPCあれば買って考えてもOK
2022/03/02(水) 22:24:36.61ID:bD6NGV8f0
このゲームは定期的にフリプやったればいいのにと思う
137名無しさんの野望 (スップ Sd5a-k3tz [49.97.27.93])
垢版 |
2022/03/02(水) 22:26:50.72ID:3NjYkRGnd
WAの3号ってF型で38tと同じ装甲と貫徹で38tより遅くてコストは1.4倍なんだぜ
2022/03/02(水) 22:34:16.84ID:0nJhGH6x0
職人が丹精込めて作っているからな
139名無しさんの野望 (ワッチョイW 2edc-2k05 [153.174.175.247])
垢版 |
2022/03/02(水) 22:52:47.05ID:g00i5dNn0
>>137
III号戦車作らないでIV号戦車オンリーの機甲師団でもいい?
2022/03/03(木) 00:27:25.12ID:3Q9gNu97a
久々にプレイしてとりあえずイタリアからやるかと思ったら連合戦でボロボロに負けた
軽く調べてみたらなんかアプデで補給システムとか戦闘幅とかが変わったみたい?
もう歩兵7+砲兵2の以前の編成じゃ勝てないのかな…
2022/03/03(木) 00:30:10.65ID:T6ANxwP70
アプデ後は線路とハブを取るように動かないと辛くなった
別に20幅自体はいまだに有効だけど20幅にこだわる必要はなくなった
142名無しさんの野望 (ワッチョイW e798-O8fG [90.149.4.211])
垢版 |
2022/03/03(木) 00:37:50.78ID:fdOljnsO0
>>140
自分も復帰一年ぶりだけど
補給(兵站)の概念が以前と違うので
鉄道、補給ハブをwikiかなんかでちょっと見ておいた方がいいかも
経験値でドクトリン取得すら困惑してるw
2022/03/03(木) 00:46:20.84ID:xVfsAoPm0
そういや補給システムがきてから元からあったインフラシステムの方は一切さわらなくなったな
144名無しさんの野望 (ワッチョイW 2edc-2k05 [153.174.175.247])
垢版 |
2022/03/03(木) 01:14:26.47ID:WMtFV8bt0
インフラは資源地帯かアフリカ戦線ではまだ使わないと厳しい
2022/03/03(木) 01:15:46.19ID:NbbuqXxCa
>>141-143
20幅師団はまだ有効なのか良かった
今回は補給を蔑ろにしたからボコボコに負けたのか
補給周りがより重要視されるようになったなんてなんかリアルになったな
改めてwikiや解説動画見て勉強してくるよ
ありがとう
146名無しさんの野望 (ワッチョイW fbb1-Ee7c [126.26.216.77])
垢版 |
2022/03/03(木) 01:57:21.74ID:aCHa1s8/0
むしろ師団編成は好きな幅使えばおっけーって感じになったんじゃないかな
147名無しさんの野望 (ヒッナー Speb-2k05 [126.182.231.7])
垢版 |
2022/03/03(木) 04:58:55.56ID:H9Kxm+Fcp0303
WAのドイツは独ソ戦までに航空兵力と陸上兵力はどのくらいを目安に揃えればいい?
2022/03/03(木) 08:18:51.61ID:O8tC3TA000303
これだけはどうしても言っておきたいのだけれど

ロシアの金融が…
禁輸されてるっ('ω')
2022/03/03(木) 08:29:52.02ID:khebjro900303
もうロシアの話は禁止な
150名無しさんの野望 (ヒッナーW 53b1-B4hD [60.66.4.163])
垢版 |
2022/03/03(木) 08:42:49.45ID:Og436oHh00303
>>75
サンクス
相手の内政をまずは確認しなきゃいけなかったのね
ちなみにDLCは全部入りの非史実AIで1947年だった
2022/03/03(木) 12:39:21.99ID:n9D2rfZd00303
WA用に州の建築スロット増やすMODMODを作ってみたけど
(民需も軍需も)工場稼働に資源必要と言うシステムがあるから、
資源不足なイタリアプレイだと増えた州を生かせない感がある。

消費資源を下げる事もできるんだけど、資源豊富で建築スロットも多めな連合側が
ますます有利になりそうで閉口。
152名無しさんの野望 (ヒッナー cb1d-ei6B [180.4.242.112])
垢版 |
2022/03/03(木) 13:19:31.99ID:dXCU3+sO00303
>148
そろそろ春になりかけてんだぞ
気温下げるの禁止
2022/03/03(木) 13:31:57.82ID:FcJBkYuuM0303
気温下がったほうが道路が泥濘化しなくていいかもしれない
まあhoiではそんな地形も自転車で駆け抜けるけど
154名無しさんの野望 (ヒッナーW fbb1-Ee7c [126.26.216.77])
垢版 |
2022/03/03(木) 14:00:46.74ID:aCHa1s8/00303
冬に自転車とか死ゾ
2022/03/03(木) 14:07:03.55ID:xVfsAoPm00303
アルプス山脈だろうが超えていくからな
2022/03/03(木) 14:53:10.25ID:T6ANxwP700303
惑星HoI人ならアルプス山脈にだって複々線化した高速鉄道を平地と同じ速度で敷設可能なんだ
自転車で雪原を駆け回るくらい平気さ
157名無しさんの野望 (ヒッナーW fbb1-Ee7c [126.26.216.77])
垢版 |
2022/03/03(木) 16:04:32.59ID:aCHa1s8/00303
TNOやってたら広東省でソニーと富士通が喧嘩してて笑う
2022/03/03(木) 16:17:52.90ID:whbFanVS00303
すまぬ
誰か>>128、なにかわかる人いたら助言ください
2022/03/03(木) 16:18:34.16ID:whbFanVS00303
>>128じゃなくて>>111だった

ホント意味わからんミスしてる
すいません
2022/03/03(木) 16:21:48.73ID:Ol2UVTQ+00303
>>159
やってみりゃ良いじゃん
チート盛りまくったらあっという間に終わる
システム的には独立保障してようが宣戦布告出来るから普通に攻撃されると思うけどね
2022/03/03(木) 16:23:54.42ID:F77Y96n2a0303
>>159
イタリアだってアルバニアに独立保障してるけどアルバニアが併合断ったら攻め込むぞ
2022/03/03(木) 16:35:46.68ID:whbFanVS00303
>>160
それもそうだな、すまん

>>161
あーそうか
だとすると独立保障してる国にも普通に宣戦可能なんだな
じゃあインドネシア持ってる時点で大東亜とはもう戦う覚悟か、あるいは大東亜共栄圏に入るしかないんだな
2022/03/03(木) 16:42:09.90ID:whbFanVS00303
自分で言っといてなんだが、枢軸解散して共栄圏に入ってみるプレイは面白いかもしれないと思ったww
日本で枢軸入りプレイの逆Ver、ドイツで共栄圏入りプレイw
この土日はそれやってみようww
2022/03/03(木) 16:46:06.81ID:a0Dm1rXFa0303
公式でオリジナル陣営作れるようにしてくれればいいのに
165名無しさんの野望 (ヒッナー Sd5a-wygG [49.96.47.153 [上級国民]])
垢版 |
2022/03/03(木) 18:06:13.28ID:cge0972+d0303
ドイツと戦略的に対立する理由が〜
とか言って大東亜入れてくれなさそう
2022/03/03(木) 18:08:44.71ID:PgNoxqhG00303
枢軸、ローマ、大東亜は招待するのは無理でも参加は出来なかったっけ 白い枢軸とか黒い大東亜共栄圏よくあるじゃん
2022/03/03(木) 18:45:04.12ID:mEx/RPzJM0303
陣営解体して交戦国が同じであれば大体入れるからな
ドイツでコミンテルンに入ったりもできる
2022/03/03(木) 19:18:43.34ID:n9D2rfZd00303
>>164
汎用NF国家は今でもプレイヤーが決めた名前の独自陣営を作れるんだけど、
既存の陣営を1国で叩き潰すレベルの活躍をするか
戦争からの緊急避難的な場面でないと基本誘いに乗ろうとしないのよね。
ファシストなら傀儡化で無理に引き込めるからそれくらい?
169名無しさんの野望 (ヒッナー Sd5a-FqJa [49.97.44.196])
垢版 |
2022/03/03(木) 19:25:41.66ID:Jed4Bmxpd0303
>>163
その考えはなかったな
あなた天才?
私も今週末はドイツプレイで楽しむわ
2022/03/03(木) 19:36:13.74ID:yowaEAJqd0303
大東亜とはいったい…
2022/03/03(木) 19:48:46.89ID:w02KcunR00303
大きく東に進めばドイツもあるし
2022/03/03(木) 19:50:37.96ID:DXQKsMI800303
>>170
這い寄る混沌ですね
理論も糞もねえから
2022/03/03(木) 21:14:41.40ID:qlOQH5pA00303
ふと思いついたんだがセーブ不可の「ローグライクモード」とかも実装すれば面白いかも…
2022/03/04(金) 00:12:40.24ID:cOgvg8MO0
セヴァストポリ攻略には、列車砲打ち込んだるわ!
と意気込んだものの普通に平押しで制圧してしまった。
2022/03/04(金) 00:49:30.78ID:jeEsfrhd0
中立状態の傀儡国の空港から敵国へ爆撃とかしてもいいんだな
なんかすごくリアルというか
2022/03/04(金) 01:04:37.23ID:Mg4JKyR80
それができる上に傀儡バリアも張れるからチートなのよねえ
ドイツでやるときはNFでルーマニア傀儡にして参戦させずにルーマニア国境のソ連軍全部包囲するとかやったりする
2022/03/04(金) 08:55:38.59ID:NKdvKlEcr
日本プレイとかで太平洋の島々を傀儡バリアで守れば
こっちは守備隊無しで飛行場も港も使えるけどアメリカは占領できないという
2022/03/04(金) 10:07:15.88ID:VJM+xqeD0
鉄道の消去実装してほしいな
ごちゃごちゃしすぎ
179名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b02-VGqx [222.147.97.190])
垢版 |
2022/03/04(金) 14:06:14.56ID:au6RvkG70
WAの対ソ戦って国境付近に留まって包囲殲滅し続ける作戦でももしかしたら勝てる?
キッチリ進軍するまで爆速徴兵チート使ってこないなら意味無さそうだけど

内政のカロリー重すぎて戦争遠いんだよなぁー
2022/03/04(金) 14:48:05.84ID:amldhSAc0
>>178
世界中の鉄道とハブを消せると歌うMOD"Track Remover"がワークショップにあるけどテストはしてない。

ポーランド侵攻とかでやっちゃうと大変なことになりそうだし
(AI操作や操作ミス由来の)未成線だけ消したい需要には答えてくれないのがね…
2022/03/04(金) 15:17:56.65ID:F0GrpggP0
>>177
その手があったか!
2022/03/04(金) 16:12:43.28ID:NEVuJDh/d
日本の「一号作戦」のディシジョンで365日以内に中華民国を降伏させないとデバフって処理がちゃんとあるんなら、それ利用して

中華民国降伏→北進論ルートへ移行
365日以内に終わらなかった→南進論(史実)

って形にできなかったのかな
今の環境だと中華民国降伏させて援蒋ルート関係なくなったのにただアメリカと戦争したいから南進してるやべー国と化してる
183名無しさんの野望 (ササクッテロロ Speb-2k05 [126.253.107.237])
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2022/03/04(金) 16:58:29.18ID:yjQ5rUpOp
>>179
今やっでるけど42年あたりから機甲師団が突破できなくなってきて包囲殲滅が出来ないどころか大量の師団から猛攻を受けて攻勢に出るのすら難しくなってる
184名無しさんの野望 (ワッチョイ 3aba-jC74 [61.114.200.90])
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2022/03/04(金) 17:09:40.33ID:IyL0HOA50
>>182
史実一号作戦(大陸打通作戦)は1944開始なので、太平洋戦争開戦前にそれを実行する前提で組むのは何か違う
2022/03/04(金) 17:11:59.33ID:ym3fc3xt0
>>179
一定の日に湧く機甲師団と奥に進めば進むほど湧く師団はともかく初期師団と開戦後から予備役として出てくるやつは消せるから効果的ではあると思う
1年戦えば航空機消し飛ばした状態で奥地まで進めるし
問題は初期地点で戦い続けたらどう考えても石油が足りなくなること イギリスが生きてる状態でやったらまず間違いなく枯渇する
186名無しさんの野望 (ササクッテロロ Speb-2k05 [126.253.112.245])
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2022/03/04(金) 17:49:21.03ID:wrSMwqG/p
WAでソ連に宣戦しなかったらどうなるんだ?
2022/03/04(金) 18:09:27.52ID:ym3fc3xt0
>>186
42年に大量のT34を従えて宣戦布告してくる
2022/03/04(金) 19:03:34.23ID:amldhSAc0
>>182
仏印進駐前から義勇兵()フライングバッファローを送ってると言うか、
ビルマ公路をふさぐためにもインド進出しかない(棒
2022/03/04(金) 19:39:12.05ID:ZlYHR6kj0
>>182
南進北進NFを手動で取れないようにして一号作戦ミッション成否に南進北進NFを取得効果を加えれば出来ると思う
2022/03/04(金) 20:23:00.90ID:dembXakT0
うーん
人民が自発的に戦争参加して編成されてるはずの義勇軍を
国家が指揮命令できる意味がよくわからないのだけれど
これってどういう仕組みなんだろ
2022/03/04(金) 20:41:59.96ID:X6+ulQn10
政府が戦地へ行く観光客へ補助金を出す代わりに
観光客にどこそこへ行って写真や手記を書いてくれって言っているだけだぞ
現地で観光客が依頼以外の何かをやってても政府は知らん
2022/03/04(金) 20:59:30.49ID:ByzlO+mU0
メタルギアソリッドのスネークみたいなもんよ
2022/03/04(金) 21:06:06.42ID:QSAHJLDla
義勇軍(建前)ってことでしょ
194名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ae9-wygG [115.162.103.159 [上級国民]])
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2022/03/04(金) 21:07:24.65ID:y/xnau9F0
このゲームの義勇軍は
コンドル軍団とかフライングタイガースイメージだから
2022/03/04(金) 21:24:54.83ID:dembXakT0
いや〜、うちの国の立場としては中立なんだけど
民の中に友邦を救え!とか言って勝手に武装して戦争に参加している奴がいるみたいなんよ〜
国としてはもうはっきり中立なんだけど
民が勝手して悪いね〜

みたいな文化がヨーロッパには中世の頃から根強くあったに違いない
そうでなかったら
ああまであからさまに義勇軍とか言えるはずないだろ
言ってて恥ずかしくないのか義勇軍とか
マジ意味わからんから
そういう伝統文化があったから許されているんだとしか思えない
2022/03/04(金) 21:31:36.43ID:Mk458Sug0
まったく話題にあがらないロケット発射場くん
2022/03/04(金) 21:53:57.43ID:VPlNpqg30
>>195
義勇軍なんて概念が生まれたのは中世どころか近世以降の(そもそも中世には明確に国家といえる概念がない)ここ100年で生まれたもの
というか朝鮮戦争の抗美援朝義勇軍とかあるしヨーロッパ何の関係もねぇよ
198名無しさんの野望 (スップ Sd5a-wygG [49.96.48.35 [上級国民]])
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2022/03/04(金) 22:24:59.91ID:EupWelv0d
なんか触れちゃいけない香りがする
2022/03/04(金) 22:38:25.11ID:w4NcCBUt0
軍人OBの作った民間軍事会社みたいなもんかな
2022/03/04(金) 22:49:39.66ID:X99m9RyD0
ポーランドのセイムス左派ルートを最速で進めると
オーストリアをアンシュルスから回避させられるのに気づいてびっくりした
なお、陣営自体は弱すぎる
201名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp0b-sKbI [126.253.105.171])
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2022/03/05(土) 00:30:57.16ID:sbx/FLKdp
そういえば艦載機って動いてる空母からも離発着できるの?
2022/03/05(土) 00:34:02.49ID:o/DrOwsid
むしろ空母が全速力だして揚力の足しにするのが普通だぞ
2022/03/05(土) 00:46:32.69ID:RyHnAAJHa
そう考えるとヘリコプターの登場って画期的だな
ヘリコプターってギリギリ第二次大戦には開発されたけどあくまで偵察輸送用なんだっけ?
MODとかならガッツリヘリも出てくるのあるかな…
2022/03/05(土) 00:57:39.37ID:CQE1Ar8Ud
ゲーム内の話でしょ…
>>201
普通に出来る
俺は修理でドック入りして訓練途切れない様に陸で訓練完了させておいて洋上に送り込んだりしてる
205名無しさんの野望 (ワッチョイW 1710-GAgt [116.12.3.25])
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2022/03/05(土) 01:31:02.74ID:ccS7unm+0
艦隊任務中は個別に航空隊だけ任務出したりできないよ
206名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp0b-sKbI [126.253.107.75])
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2022/03/05(土) 06:44:34.14ID:bL12mcSdp
WAドイツでソ連がプロイセンにまで来た
逆転できないかしら?
2022/03/05(土) 08:39:31.88ID:tST3Idgo0
WAイタリアプレイではエチオピアを傀儡化すると
「アフリカでの勝利」が取れないのがおかしいように思うし、
傀儡化でも併合でも「エチオピアの開発/搾取」が取れない。
NSB入れてないからそうなるのか?(これは日本語化しなくてもそうなる)

「無力な陸軍、海軍、空軍」も、経験値使って軍の再編(Miritary Reform)を
何度も取れば削除できる物なのかよくわからん…
2022/03/05(土) 09:21:03.98ID:vqwilKqR0
>>207
イタリア領東アフリカに併合させてやるための戦争でエチオピアを独自に傀儡にしちゃいかんよ
てかディシジョンでそこら辺どうにか出来なかったっけ 前はできた気がするけど変わったのかな
209名無しさんの野望 (ワッチョイW 37cf-/hdV [58.189.97.244])
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2022/03/05(土) 11:08:52.81ID:lmo67LiD0
中世は義勇軍というより傭兵じゃないかなー。コンドルくんとかは義勇軍というなの国の軍隊だな。イタリア統一あたりのが義勇軍らしい義勇軍だと思うけど、超現代のはまた違った新しいタイプだよね。
2022/03/05(土) 11:31:46.55ID:tST3Idgo0
>>208
最初からプレイやり直して、植民地管理ディシジョンから「イタリア領東アフリカの開放」を選べば
「アフリカでの勝利」や「エチオピアの開発/搾取」を選べるし、
政治力も得られる様子だと気が付いた。(まだそこまで行けてない)
しかし、通常環境では傀儡エチオピアの人的を駐屯部隊に回す+国家開放しないプレイばかりだったから
協力政府として開放してしまったら人的苦しいイタリアでローマ帝国再興が叶うのか?と迷ってしまう…
(リビアは人的が少ない。エチオピア併合すれば人的苦しいけどNFは進められる)

集中工業と分散工業でも迷って均衡選んでるけど、集中で工場建てまくって空きを埋め
戦争始める3ヶ月〜半年前くらいに分散に切り替えていくのがいいのかも?
2022/03/05(土) 11:49:10.05ID:vqwilKqR0
>>210
ローマ再興するための相手ってイギリス以外は雑魚しかいないからわりとどうにでもなるよ
212名無しさんの野望 (ワッチョイW ffdc-sKbI [153.174.175.247])
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2022/03/05(土) 12:12:36.04ID:2bCwVHyB0
WAで独ソ戦の航空機ってみんなどうしてる?
航空優勢取れてない戦線押されまくらない?
2022/03/05(土) 13:56:19.89ID:vqwilKqR0
>>211
あ、でもユーゴは早く食べないとドイツに解体されてローマ再興踏めなくなるから気をつけて

>>212
ドイツなら航空優勢取れないのは軍需振りが間違ってる ソ連ならそういうものなので諦めよう
214名無しさんの野望 (ワッチョイW ffdc-sKbI [153.174.175.247])
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2022/03/05(土) 14:48:25.81ID:2bCwVHyB0
>>213
開戦までに必要な目安とかある?
2022/03/05(土) 14:52:26.92ID:vqwilKqR0
>>214
4000機くらいかな 半年くらい経てば文字通りソ連の空軍壊滅するよ ソ連相手だと攻撃機がめちゃくちゃ便利なのでオススメ
216名無しさんの野望 (ワッチョイW ffdc-sKbI [153.174.175.247])
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2022/03/05(土) 15:03:21.79ID:2bCwVHyB0
>>215
…半分しか用意できてなかったわ
2022/03/05(土) 15:04:55.48ID:fDpnBBO50
新しい補給システムのせいで中共やパラグアイの拡張絶望的なんだが
2022/03/05(土) 15:06:49.66ID:vqwilKqR0
>>216
2000機じゃバニラでもキツそうw
219名無しさんの野望 (ワッチョイW ffdc-sKbI [153.174.175.247])
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2022/03/05(土) 15:53:22.53ID:2bCwVHyB0
>>218
2000機でも燃料カツカツなんだけど…みんなどんな内政してるんだよ
合成施設しか建てないとか?
軍需工場や貯蔵庫に鉄道、空港 全然間に合わない
2022/03/05(土) 16:01:05.86ID:vqwilKqR0
>>219
精製所NF取ったら後は9割精製所でいいよ 航空優勢取れてりゃ1日100機前後落とせるから1年後には戦闘機で制空とる必要すらなくなる
221名無しさんの野望 (ワッチョイW 9702-BQ5T [222.147.97.190])
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2022/03/05(土) 16:07:00.76ID:yG2aUvVe0
>>219
NFでイラクとイランに宣戦できるから
独ソ開戦と同時にバクー占領して石油確保
あと貯蔵庫だけはマジで要らない
222名無しさんの野望 (スップ Sdbf-jLu0 [49.96.47.60])
垢版 |
2022/03/05(土) 16:14:27.36ID:poq3+Hczd
WAドイツはダンツィヒ開戦前後からほぼ合成所しか建てずに独ソ戦は無停止撃滅戦するのが大事
2022/03/05(土) 16:19:17.91ID:vqwilKqR0
WA公式が出してるガイドは罠なので信じないようにしましょう
2022/03/05(土) 16:42:26.33ID:fe5yKGkD0
>>206
原爆を使え
2022/03/05(土) 17:53:56.88ID:tST3Idgo0
貯蔵庫はバニラでも存在意義微妙なのに、WAの貯蔵庫はバニラの2倍IC消費で
貯蔵量は一緒だから自力で建てる価値はないやね。
WAの貯蔵庫は州に建てる高射砲ダメージがこっそり増えはするけど、
インフラ改善、空港拡張、ハブ&鉄道敷設、レーダーでも同じくダメージ増えるんで
建てる理由にならない。

>>222
石炭不足気味で鋼&アルミを水力化しないとヤバい
イタリアからするとうらやましいなあ…
(NF修正されてる割に初期研究枠2なフィンランドに比べたらマシだが)
2022/03/05(土) 21:01:36.16ID:/ko6qMWl0
独ソ戦やってるけど画面が将軍の顔だらけで操作困難になる仕様ってどうにかならないの?
2022/03/05(土) 21:24:10.27ID:gS4GAZhl0
畳めるでしょ
2022/03/05(土) 21:47:34.93ID:fe5yKGkD0
>>226
どうやったらそんな状況になるのかが全くわからん。
将軍の顔だらけになったこともないし、操作困難にもなったことないわ。
2022/03/05(土) 22:06:22.18ID:3SlAc5nd0
寧ろどんなんか画像見てみたいくらいだわ
2022/03/05(土) 22:07:47.13ID:6Qsh8BkB0
世界中で工場はどんどん増えるのに資源は増えないから鉄が足りません
助けてください
2022/03/05(土) 22:15:21.67ID:CG/secp20
>>226
状況は分からんけどとりあえず面白画像になってそうだとは思った
232名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fe9-knDR [115.162.103.159 [上級国民]])
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2022/03/05(土) 23:07:50.71ID:BIziVSsp0
aiだと師団作りまくって将軍割り当てまくって
画面の下部が顔だらけになるよね
2022/03/05(土) 23:10:55.98ID:/Tujg/D/d
>>230
56は鉄とアルミが湧く不思議工場で辺境国にもお気楽に強国なれるぞ
2022/03/06(日) 00:07:27.61ID:iAXUB9ry0
バニライタリアで枢軸プレイしてるんだけどロイヤルネイビー強すぎて制海権取れないしジブラルタルそのものが硬いし挫けそう
初心者で申し訳ないけどみんなどうやってるの...
2022/03/06(日) 00:21:11.08ID:4gThYqj4a
同じく初心者だけど潜水艦で補給線破壊して敵艦隊を行動不能にして海兵隊で強襲上陸かけたらなんとかなった
むしろ次に始めたドイツで制海権取れずに本土上陸できない…
2022/03/06(日) 00:25:28.25ID:oSppD//e0
>>234
ブリテン島にCASを投げて艦隊に攻撃する
イギリスが艦隊を修理し始める
上陸
勝ち
2022/03/06(日) 00:25:59.15ID:fgcIJJxP0
とりあえずアメリカイギリス日本以外の海軍はおまけみたいなもんだからあまり対抗しようとしなくていいぞ
2022/03/06(日) 00:36:47.75ID:ZD/Z3mWsa
初めてイタリアプレイした頃は地中海からロイヤルネイビー追い出せずに苦労したりした
対艦攻撃機教に入信したら解決した
2022/03/06(日) 01:59:18.75ID:iAXUB9ry0
>>236
もしかして戦争の順番がおかしいのか?
いつもドイツのポーランド侵攻に合わせてジブラルタル落とそうとしてたけどフランス倒すまで我慢したほうがいいのか
あとは気持ち多めに潜水艦と艦攻作ってみるよ
240名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-X8lv [106.146.9.205])
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2022/03/06(日) 02:05:35.97ID:QgGsIhVia
別にわざわざジブラルタルを取りに行く必要はないのでは?
それより開戦前にドイツに艦隊移しといて、開戦と同時にドーバーに対艦飛ばして英本土速攻狙った方が良い気がする
2022/03/06(日) 03:12:08.11ID:+aM0AhyJ0
馬鹿をIPNGすると捗るという事実だけ伝えておくわ
2022/03/06(日) 03:12:09.12ID:D9DziF1qa
https://i.imgur.com/MNHOsHj.jpg
2022/03/06(日) 03:50:04.34ID:Lb4KxcQ70
DLCも買えないビンボー人です
バニラでも使える未来兵器mod有りませんか?
2022/03/06(日) 03:52:41.15ID:oSppD//e0
>>239
艦攻はめちゃくちゃ強いけどCAS投げても終わるから別に作らなきゃ行けないって訳じゃないよ 艦隊壊さずに置いとけば後で吸収できるし
ブリテン島とドーバーにCAS突っ込んで1ヶ月くらい待てば損害を負った艦隊が修理始めるからその間は制海権取れる
戦争前にドイツに初期艦隊移しとけばわざわざジブラルタル取る必要もない まぁどうしても取りたいなら海兵作っとこう
2022/03/06(日) 08:10:16.65ID:/AqjWM6W0
>>226
右上に戦域ボックスがあるから
将軍の顔クリックして
新しい戦域を右クリック
そうするとその将軍は新しい戦域 たぶん第二戦域になると思うが
そのタブ押さないと出てこなくなる

将軍なんか数いても仕方ないし師団制限オーバーのデバフなんか無視でいい
2022/03/06(日) 08:43:04.30ID:dCk4bGpO0
>>243
Add Technologiesを愛用してるが、有料DLC入れないと「兵器を乗せ換えるデザイン機能」が使えず
駆逐艦や潜水艦に対大型艦攻撃力をつける「対艦ミサイル」を積めない欠点が辛い。
(NSB買ってないからAdd Technologies入り戦車デザインにその手の拡張があるか確認できてない)
247名無しさんの野望 (ワッチョイ 37e3-4wAr [58.146.56.91])
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2022/03/06(日) 08:44:56.21ID:59p6zjEG0
>>234
せこい手だけど事前に海域指定と任務指示しておいて
開戦と同時に一瞬だけ制海権取ることもできる
それでもドイツから北海回りの方が楽だけど
他の人も言ってるように英本土落としてしまえばジブラルタルもスエズもいらない
2022/03/06(日) 08:51:10.94ID:Cqa4sNkWF
Add Technologiesは装備スロット拡張するMODと併用できないのが悲しい
2022/03/06(日) 10:02:24.90ID:dCk4bGpO0
>>248
ミックスできないか挑戦してみたいからURLかMODタイトル教えて欲しい。
2022/03/06(日) 10:42:28.12ID:sgeGnVPn0
>>249
適当にworkshopで検索すればすぐにそれっぽいのいくつか出てくるぞ
251名無しさんの野望 (スップ Sd3f-GAgt [1.66.104.197])
垢版 |
2022/03/06(日) 10:47:13.45ID:bepVtrjmd
DLC買えないくらいのビンボー人ならゲームしてる暇ないのでは
2022/03/06(日) 10:59:31.38ID:6UEwjsuvH
>>249
自分が使ってるのはAdditional Ship AND TANK Slots
ただ今見たら別の技術追加MODとの互換版出たっぽい
2022/03/06(日) 11:15:58.33ID:YZEU19Fy0
俺は史実っぽい戦争で勝ちたい派
2022/03/06(日) 11:22:51.50ID:ZO7hTyww0
史実っぽくないアメリカで勝ちたい派(最初から全力生産)
255名無しさんの野望 (ワッチョイW ffdc-sKbI [153.174.175.247])
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2022/03/06(日) 11:38:01.42ID:GES7+wTs0
WAドイツでモスクワ目指して攻勢限界を迎え
戦争継続のために南方の資源地帯をかけて死闘するって史実ムーブをかましてしまった
2022/03/06(日) 11:45:06.51ID:/U90cDf5M
ドイツばっかだったんで久しぶりにソ連をやったらあまりにも変わりすぎててワロタ
また覚えなおしかよ
2022/03/06(日) 12:42:12.96ID:QTbB8K1t0
>>242
斬新なゲームの進め方に感服いたしました。
2022/03/06(日) 14:33:53.42ID:Zg5YIpJsM
バクー上部のスタグラ前の平地アプデ前は最高の包囲殲滅場所だったのにNSB以降補給ハブが無いせいで地獄になってて悲しい
2022/03/06(日) 14:52:09.57ID:OkevUmjo0
>>242
スレ見てて久々に笑ってしまった
2022/03/06(日) 14:55:07.25ID:u5KqRt4T0
>>242
何をしたいのかさっぱり意味不明
261名無しさんの野望 (ワッチョイW ffdc-sKbI [153.174.175.247])
垢版 |
2022/03/06(日) 15:04:34.56ID:GES7+wTs0
>>242
将軍だけで部隊編成してんのか?
262名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp0b-sKbI [126.253.100.125])
垢版 |
2022/03/06(日) 15:16:59.60ID:TVAUxEVBp
海上を通過する防衛ってドイツでやるとして
占領したフランスの港から船団を出すって可能?
2022/03/06(日) 15:54:26.82ID:0ZEV47jM0
ソビエトプレイで海上ルートの確保ってマジ困るな。
レニングラードじゃバルト海から出れんし、セヴァストポリあってもボスポラスのおかげで出れん。
出れたとしてもスエズかジブラルタルのおかげで出れん。
さすがに陸路で引きつぶすには数が多すぎるしな。
264名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fe9-knDR [115.162.103.159 [上級国民]])
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2022/03/06(日) 16:03:11.25ID:MrSu/PHA0
アルハンゲリスクは?
2022/03/06(日) 16:07:18.06ID:0ZEV47jM0
…マジ忘れてた。ロールプレイ的に凍る港のこと考えないようにしてたわ。
2022/03/06(日) 16:10:02.71ID:dCk4bGpO0
>>263
民需が余ってるならサレハルドかニコラエフに新しく港作る事も検討できるけど
あまり大展開はできないし中東攻めに期待。
267名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f76-84yK [125.202.168.65])
垢版 |
2022/03/06(日) 16:20:58.73ID:u+fwYugl0
軍のステイタス?で、永続的に指導者の優先戦術を選択 nullConbatTacticって出るんだけど
これは何?
2022/03/06(日) 17:28:52.00ID:sgeGnVPn0
NSB買えば分かるよ
2022/03/06(日) 17:53:31.66ID:oSppD//e0
>>265
ムルマンスクの港は凍らないらしいよ
2022/03/06(日) 22:00:26.26ID:qUGJTv8r0
>>247
これ今回のアップデートから通用しなくなった
宣戦布告直後(時間を1時間も進めてない状態)でも制海権とれなくなってる
ちゃんと相手の海軍をつぶすか港に引っ込ませるかしないとダメになった
だからドイツやイタリアで初手イギリスがほぼほぼ不可能になった
2022/03/06(日) 22:02:22.15ID:uUhW8NjX0
初手アメリカはまだ使えるけどイギリスは使えんくなったな
272名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fe9-knDR [115.162.103.159 [上級国民]])
垢版 |
2022/03/06(日) 22:16:08.62ID:MrSu/PHA0
>>270
ドイツなら空挺でイギリスは余裕
2022/03/06(日) 22:20:01.68ID:K4GhJ76E0
>>270
そのかわりに航空優勢で制海権取りやすくなったような
北海に適当に飛行機飛ばしてたらすぐ上陸できた
2022/03/07(月) 00:18:30.42ID:xbG+JJhw0
正当化完了直前に上陸支援指示したら最新でもドイツでイギリス上陸できたよ
理屈は分からんけど…
275名無しさんの野望 (ワッチョイW 37cf-/hdV [58.189.97.244])
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2022/03/07(月) 00:26:41.91ID:LbdtK0S40
>>226
セーブデータからAIの国でロードすると軍が細分化されてて将軍の顔たくさんだな
2022/03/07(月) 00:35:48.74ID:4OhMoVZp0
TNOロシア軍閥プレイしたけどすげー中途半端なとこで終わって消化不良だった…
もうちょっとコンテンツ実装を待ってからプレイするべきなのかな
277名無しさんの野望 (ワッチョイW 9702-BQ5T [222.147.97.190])
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2022/03/07(月) 00:38:56.92ID:1xi9BJiT0
いつかのアプデで打撃艦隊が停泊してるだけで制海権に寄与するようになっただろ
たまたまドーバーか北海に戦艦隊が居たとかじゃない?
278名無しさんの野望 (ワッチョイW bf58-kIuo [183.77.66.185])
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2022/03/07(月) 02:30:16.54ID:ZUxt3xti0
併合と協力政府ってどっちがいいんだろうな
協力政府を立ち上げると
・民間工場と軍事工場は4割くらい増える
・駐屯軍数千人の人的資源が活用可能になる
・造船所が使えなくなる
・資源を輸入しないといけなくなる
・人的資源は大体半分くらいになる

自由貿易で突っ走るような序盤は傀儡国化して資源を確保するってのは重要だろうけど、最終形態は併合が1番いい気がしてきた。
人的資源狙いでインドを協力政府として立ち上げたら志願兵のみで変えないわ、国家デバフで人的資源が大幅に減るわで大変な目にあったわ
279名無しさんの野望 (ワッチョイW 17da-a0UR [14.3.53.27])
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2022/03/07(月) 02:59:36.23ID:CsxqDdKo0
KRウクライナ王国いろいろやってみた

親露ルートでモスクワ合意に入ってロシアの手先になりながらそこらじゅう侵略しまくるのが一番楽しいけど、ロールプレイ的にはいつか自分自身がロシアにいきなり宣戦布告されるんじゃないかとヒヤヒヤした

帝国協定残留ルート→単純に面白くない
国家大衆主義ルート→帝国協定抜けると速攻でロシアに宣戦される上に確率でドイツやポーランドまで攻めてくる、無理
赤化ルート→やってない
2022/03/07(月) 03:06:47.70ID:cz7UmpmC0
ヒマラヤ山脈でもタクラマカン砂漠でも鉄道敷設できるのワロタ
新京〜チベット〜バグダッド〜カイロまで繋ぐ満州鉄道とかロマンすぎるものが出来上がった
281名無しさんの野望 (ワッチョイW bf58-kIuo [183.77.66.185])
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2022/03/07(月) 03:28:59.45ID:ZUxt3xti0
敷設済みの鉄道って撤去できないんかな
一度まっさらにして1から鉄道を作り上げたいわ
特にインドが汚な過ぎる
2022/03/07(月) 04:31:14.96ID:Pk5vWQrl0
協力政府を作った時に汎用nfになるときとならないときの違いってなんなんだろう
2022/03/07(月) 06:52:15.72ID:J8ZEH0upa
リアルの停戦交渉で傀儡政権樹立が見れるとは思わなかった…
事実はゲームより奇なりってか
284名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fe9-knDR [115.162.103.159 [上級国民]])
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2022/03/07(月) 07:21:46.87ID:nstxqlAn0
インドって協力政府で建てても
クソみたいな人的制限付いてるの?使えんなぁ
285名無しさんの野望 (ワッチョイ 37e3-4wAr [58.146.56.91])
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2022/03/07(月) 08:14:10.41ID:YzgjXQJg0
>>270
マジか、アプデ以降アルバニアしかやってないから気付かんやった
まともに艦隊運用できないからプレチゴリ押しが頼りだったのに
2022/03/07(月) 08:23:06.37ID:QmP/Z3TC0
>>281
世界中の鉄道とハブを消せると歌うMOD"Track Remover"がワークショップにあるけど
あえて私は入れない事にしてるんで使用感報告してくれると嬉しい。
2022/03/07(月) 09:32:39.36ID:mN1EcPrwa
>>284
英領インド以外で協力政府立ててからインド統一するとデバフなしインド作れるが面倒だわな
2022/03/07(月) 10:05:05.79ID:wid6vRARM
やはり傀儡中共の根こそぎ動員こそ至高
2022/03/07(月) 11:23:11.02ID:vmXsA0xV0
その点パキスタン協力政府の有能ぶり
2022/03/07(月) 11:25:47.86ID:6dTqYCFOd
中国共産党が大東亜共栄圏入るとクソ強い
2022/03/07(月) 11:36:06.70ID:zwY/hkUx0
イギリスの独走防ぎたいのは分かるけどインドの人的制限はせめてNFの最後の方で解除できるようにしとけ
2022/03/07(月) 11:59:26.01ID:JLGAxYqSd
原作が第一次大戦で欧州につれてきた植民地兵死にまくったら現地のカラードのインテリ階級が反乱起こしまくったでござると
インドで反乱鎮圧に農民徴兵して戦わせたら逃散したでござるで世界的に現地民は現地の警備兵にしか使わんになったんで
インパールで大損害受け後方のインド兵まで大量に逃げ出し末期は英印軍はやむを得ずむしろアフリカから補充したぐらいの状態
2022/03/07(月) 12:57:26.06ID:/UKHdTDad
ポルトガルでマカオに協力政府作って、現地民で中国侵略するの気持ちいい
2022/03/07(月) 13:41:47.88ID:G8Ds+9Y1a
現バージョン一般兵のサナツィア中道ポーランドで、ダンツィヒも東ポーランドも譲らずにドイツ、ソ連を倒せたぞ
2022/03/07(月) 13:46:52.52ID:j1+rfujS0
侵略は気持ちいいと言う事実
2022/03/07(月) 13:52:45.48ID:mjw2MUhDr
>>246
わざわざありがとう
試してみる!

無課金で、艦のSlot追加の可能生も?
夢が広がりング
297名無しさんの野望 (ワッチョイW 97b1-sKbI [126.21.168.153])
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2022/03/07(月) 15:35:58.81ID:d2L2LtFF0
WAドイツでレニングラード落としたら必ず落ちるせいでレニングラード包囲して進撃続行って史実プレイ強要されてる
2022/03/07(月) 16:35:57.21ID:Pk5vWQrl0
日本元からトップクラスの人的資源あるから中共の有難みが薄いんだよな
2022/03/07(月) 17:09:24.30ID:vmXsA0xV0
アジアの人口の恩恵を受けやすいのは欧州各国かな
特にオランダは傀儡のインドネシアが有能
2022/03/07(月) 17:26:22.42ID:QmP/Z3TC0
WAの内部テキストを読み直して気が付いたんだけど
ノルウェーが1500隻も輸送船持ってスタートしてるのは何なんだろう?
(アメリカは80隻、日本は190隻しか持ってない)設定ミスにしては不自然な数量だし
ドイツ向けのボーナスなのか?

>>298
資源と工場用の建築スロットがありがたい。
2022/03/07(月) 17:53:09.10ID:Pk5vWQrl0
>>299
フランスやってるとアジア人的の偉大さを実感する
>>300
WAドイツって輸入要らないから設定ミスだと思う まぁでもおかげで日本やってる時にドイツから輸送船貰えるからプレイヤー有利なミス
2022/03/07(月) 17:55:57.97ID:Pk5vWQrl0
WAって前にトロツキー暗殺がノルウェーに発生してたしノルウェーにミスりやすい何かがあるんだろうか
2022/03/07(月) 18:28:01.48ID:HGYMiF4o0
ソ連やってるんだけど何度やってもドイツに轢き潰される
2022/03/07(月) 18:44:03.09ID:siYyjclz0
実際日本で中国傀儡作っても活かせんのよな・・・
人的の前に武器が足りなくなる
305名無しさんの野望 (スププ Sdbf-6oa4 [49.97.44.196])
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2022/03/07(月) 19:50:19.20ID:hd8Q3lRad
>>303
初手アメリカとか
やってみたらいかがでしょうか?
プレチが嫌なら義勇兵送って
ベネルクス フランス守るとか
2022/03/07(月) 19:56:31.29ID:QmP/Z3TC0
>>302
WAは造船所出力低いから、AIドイツがAIノルウェー攻め取れたら
対英上陸に不自由しない様に輸送船が置かれてる可能性もあるよ。
2022/03/07(月) 22:50:07.98ID:Pk5vWQrl0
>>306
上陸するにしても初期値で十分だしAIドイツがイギリス上陸することって無くね
2022/03/07(月) 22:51:56.14ID:KZeLUSXo0
バニラでも史実オフで政体変わってメキシコ追い出されたトロツキーを暗殺するのにわざわざノルウェーにスパイ送り込んだことあるからトロツキー暗殺はあんま関係ない気がする
2022/03/07(月) 23:02:06.59ID:Pk5vWQrl0
>>308
ノルウェー行きになることあるんだ
なら単に調整不足だっただけっぽい NSB直後は史実AIでバルト三国がファシ化したりしてたし
2022/03/07(月) 23:09:48.45ID:2/Lv0nf10
世界放浪をするトロツキーおじさんを見て思うけど
受入国がよくあるなって言うのと
政治的な表舞台に立とうと思えるなって
2022/03/07(月) 23:24:54.15ID:6/nINzrr0
史実ONなのにソ連がNFで北樺太割譲してきてこっちがびっくりした
312名無しさんの野望 (ワッチョイ f76e-kpC5 [114.177.98.12])
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2022/03/07(月) 23:53:16.43ID:OYmneqsr0
NSBになってから、中共で日帝にどうしても勝てない。。
民国がすぐに崩壊するし、蒙古方面の補給が貧弱で厳しすぎる。
無理ゲーだわ。
2022/03/07(月) 23:55:09.60ID:PEmdklBb0
ほんとだ、昔は一瞬でも制海権とったら上陸出来たのに
もう、速攻でイギリス落とすプレイできないやん
またガチガチのブリテン島攻略しなきゃらならないのかめんどい
2022/03/08(火) 00:04:21.67ID:UBzvjtbQ0
言う程ガチガチか……?
2022/03/08(火) 00:11:22.62ID:ZQyKkCIa0
ソ連で対連合が終わらねえ
ブリテン上陸のタイミングでアメリカ参戦
気合いで米本土上陸して倒したがインドとメキシコが主要国入り
気合いで攻めてるところに今度はオーストラリアが主要国に
勝てるっちゃ勝てるけどもうやりたくない
316名無しさんの野望 (スップ Sdbf-jLu0 [49.96.47.60])
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2022/03/08(火) 00:24:22.65ID:OlMEhxULd
面倒なら最初から戦争なんてやめなよ(´・ω・`)
2022/03/08(火) 00:35:59.21ID:ZQyKkCIa0
>>316
こんなに長引くとは思ってなかったんや
英仏瞬殺して犠牲を最小限にする優しい戦争のはずだったのに泥沼よ
2022/03/08(火) 03:47:15.28ID:EfskFlE/0
楽観してた戦争が泥沼化したり
補給軽視して突撃させたら前線で兵が溶けまくったり
戦争の恐ろしさが体験できる希有なゲーム
319名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fe9-ekt+ [115.162.103.159 [上級国民]])
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2022/03/08(火) 05:15:05.32ID:2UG5bVbg0
中国ほんと弱いよね
何がいけないんだろ?補給が日本に優しすぎるのか?
2022/03/08(火) 06:18:30.71ID:1M7wHjO1a
WA
遂にソ連の赤い津波を押し留める事に成功した
生産時期の早いフェルディナント駆逐戦車の集中生産で
ただ1943年で5000機の爆撃機が飛来して焼野原
321名無しさんの野望 (ワッチョイW ffdc-sKbI [153.174.175.247])
垢版 |
2022/03/08(火) 06:42:45.39ID:G7aKcIDo0
WAドイツで歩兵師団と装甲師団の編成ってどんな感じにしてる?
2022/03/08(火) 09:56:28.63ID:QReolMYI0
>>319
HOI4界3位の内政期間の短さなのに日本から攻められる+
AIは鉄道増設下手と言うハンデがついてる時点でハンパなく苦しい。
中華民国プレイすればいいのかと思うと、今度はAI軍閥と一致して応戦できるか怪しいのが苦しい。

HOI4DLCがセール入りしたけどNSBの-10%は…秋かな?
323名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp0b-sKbI [126.253.119.139])
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2022/03/08(火) 10:51:02.12ID:fRGV5sxsp
>>320
重戦闘機で迎撃してる?
2022/03/08(火) 12:44:52.00ID:1M7wHjO1a
>>321
理想のテンプレがあっても作れない
生産時期が史実通りだから独ソ戦前に3号4号戦車を大量生産しても紙装甲で役に立たない
歩兵師団は人的増やすために削っていくので時間稼ぎの残骸
戦車師団は装甲重視の生産量次第で変わる

>>323
重戦闘機ってFW190多任務機の事?
2022/03/08(火) 12:53:01.15ID:3FelDzo20
WAってT34ショックも再現してるのか凄いな
2022/03/08(火) 13:50:55.91ID:QReolMYI0
WAドイツのロケット研究や航空研究、NF見ても
ロケット戦闘機(Me163コメート)が見えないけど消されたのかな…
2022/03/08(火) 15:10:12.41ID:/V3iEyoza
old world blue's modやってる人で戦車師団の運用ってどうやってる?歩兵師団や特殊部隊、PA部隊出してcasと制空権が強すぎて戦車部隊の良い使い方がよく分からなくてさ…
2022/03/08(火) 15:37:44.80ID:CujpFc5J0
>>305
> プレチが嫌なら義勇兵送って
>ベネルクス フランス守るとか
プレチで草
329名無しさんの野望 (ワッチョイW ffdc-sKbI [153.174.175.247])
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2022/03/08(火) 16:25:28.39ID:G7aKcIDo0
>>324
BF110かもう一つの方
200-400機用意するだけで一月に数千機落としてくれるからルール守れる
たぶん制空戦闘機より対空防御高いからなかなか減らないし
2022/03/08(火) 16:50:17.69ID:qwudhwoR0
フランスにせよソ連にせよドイツの攻勢を防ぐだけなら要塞建てまくれば何とかなる
後は時間をかけて反攻の為の戦力を整備すればいいよ
2022/03/08(火) 17:25:08.94ID:9MPXnFzad
バニラソ連でドイツを止められないのは制空に問題あるんじゃないの
陸軍はスタート時の軍需工場だけでも余るんだから
2022/03/08(火) 18:20:38.59ID:G5zqymMUa
惑星hoiの戦いは空で決まる
2022/03/08(火) 19:03:49.95ID:rcJFM9d7M
ソ連、非史実だとつらいな。
広い国境線から敵が染み出してくる
334名無しさんの野望 (ワッチョイW ffdc-sKbI [153.174.175.247])
垢版 |
2022/03/08(火) 19:31:33.31ID:G7aKcIDo0
WAドイツで開戦1年で3M倒してるのにドニエプル川から前に進めない
装甲師団でポケット作って殲滅したら別の戦線が押され初めてキリがない
2022/03/08(火) 19:37:57.34ID:k8xQz6Xda
>>332
惑星ちたまてもそれは最近実証されたよ…
友好国からレーダー基地借りるMODとか来るかな
レーダー基地とか使ったことないけど
2022/03/08(火) 20:00:44.92ID:KegbD5AB0
>>334
WAソ連は開戦1年で最低4Mが新規に増えるので3M殲滅ならソ連側には開戦時戦力2Mから4Mが最前線に居るんじゃない?
その頃のプレイヤードイツは2.5Mから3Mを最前線に用意できる程度なので局地的には押し負けるのはしゃーない
毎年2M以上を消し飛ばせば1945年くらいにはすすめるようになると思う
2022/03/08(火) 20:08:27.27ID:ADdcC0iO0
waソ連はさっさと片づけないとどんどんデバフ消えてって手に負えなくなるぞ
2022/03/08(火) 22:24:00.90ID:6s6OkI1t0
だがそれがいい
2022/03/08(火) 23:02:08.47ID:4roNY64R0
ソ連内戦の右派、ブハーリンルートにpoumへの支援って、Nfがあるけど、完全に死にnFになってんな。
優先的に政治力や指揮力を投下しても勝ってくれた試しがない。
ロマンルートなの?これは。
2022/03/09(水) 03:58:12.84ID:Q0GcNFV70
枢軸でゴムの確保ってどうしてる(バニラ環境)
日本(これは正確には大東亜共栄圏だが)なら確保簡単だけど、独伊だとゴム確保きっついんだが・・・
341名無しさんの野望 (ワッチョイW ffdc-sKbI [153.174.175.247])
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2022/03/09(水) 04:34:32.02ID:yNREEp1k0
>>340
ドイツなら合成燃料の施設建てまくる
イタリアならスリランカかナイジェリアを占領する
現環境ジブラルタル落としやすいから開戦したらさっさと落とした方がいい
2022/03/09(水) 08:15:14.42ID:Q0GcNFV70
ふむう・・・合成精製所はなんか抵抗あるんだよな・・・

ところでAIって兵站爆撃してきます?
装甲列車にするか普通の列車にするか
AIが兵站爆撃使ってくるなら装甲列車にしようかと
2022/03/09(水) 08:47:18.59ID:8hvo6bDja
合成精製所が抵抗あるってなると初手オランダでインドネシアを傀儡国にして日本に宣戦布告されるルートですな
2022/03/09(水) 09:05:24.84ID:mFKN9R37M
ドイツは合成製油所のゴム算出バフ+2があるから公式が作れって言ってるようなものなんだよな
おまけにメフォ手形の建設速度バフまであるし
345名無しさんの野望 (スププ Sdbf-jLu0 [49.98.113.227])
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2022/03/09(水) 09:08:29.70ID:KENbVd23d
ドイツで合成所立てまくるのは原作再現だし抵抗する理由なくない?
2022/03/09(水) 09:41:37.10ID:+48phA8Z0
そんなに軍需ばっか建てても資源が追いつかないだろうに
2022/03/09(水) 09:42:07.81ID:gUdFVCG00
バニラの精製所は建てるだけで以降は消費もなく燃料とゴムが出るんで
熱力学の法則を無視してる?だとか
(石油から)合成ゴムを最初に作ったのはアメリカなのに、
アメリカは精製所がないとゴム作れないし、精製所技術も持ってないと言う疑念があることはある。

かと言ってWAのように石炭変換にすると一部の国が困る+
燃料→ゴムにするような工場を別に用意する()のも煩雑に過ぎる+
資源バランス的な意味でのアメリカの弱点が消えるのも困る…
2022/03/09(水) 09:55:17.72ID:HXPBhs3ta
惑星hoiだと無からゴムと燃料を作れるんだよ
民需工場だって無から各種施設を作り出すんだから惑星hoiではよくあること
349名無しさんの野望 (スププ Sdbf-jLu0 [49.98.113.227])
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2022/03/09(水) 10:06:41.48ID:KENbVd23d
あまり重要じゃない資源増やしても面倒だから石炭その他は無いらしいが
まぁ実際WAの資源管理は面倒だから何ともな
2022/03/09(水) 10:10:14.64ID:qqqDxumpd
行き着く先は太平洋の嵐だよ…
2022/03/09(水) 10:18:18.04ID:UkwUEaceM
温泉システムの嵐なんかよりやはり戦記だな
352名無しさんの野望 (ワッチョイW ffdc-sKbI [153.174.175.247])
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2022/03/09(水) 10:52:11.73ID:yNREEp1k0
なんで合成所に抵抗あるんだ?
ドイツは戦前から合成ゴムに力を入れてたよ
2022/03/09(水) 12:11:17.01ID:t5UtjiYC0
石炭などから作ってたに決まってるだろ
ただ石炭に困っていた国はない(日本でさえ石炭は余裕だった)ので資源として実装する意味は無いと開発日記で言ってた
2022/03/09(水) 12:25:57.64ID:sAcTMv2u0
そこら辺の再現欲しいならVIC2やれ
VIC3でも良いぞ
2022/03/09(水) 12:37:51.48ID:t5UtjiYC0
hoiは戦争に関係ないものはなるべくオミットして戦争に集中させるゲームだからな
例えば経済法の民間経済がペナルティしかないのもそう
必要なのは戦争にどれだけ国力を動員できるかであって長期的な国力の発展ではない
長期的な影響が出る頃にはWW2の期間は終わってる
2022/03/09(水) 13:01:32.84ID:8ueR6B52r
戦車の信頼性ってどれ位あればいいの?
2022/03/09(水) 13:30:57.39ID:gUdFVCG00
ウラン鉱がないと原爆製造が超遅くなるとかはあっても良かったと思うが
AIがそういうシステムを使いこなせるのか謎だし、当時ウラン鉱があるのが米ソ+チェコ
甘く見て北朝鮮+遼寧だから辛いなんてものでは…

>>353
WW2に積極的干渉して来ないけど南米がかなりの石炭レア地域。
石炭困らなかったとスタッフに言われる日本も
戦争末期は石炭分が少なくて水分を多く含む褐炭〜泥炭を掘って使ったし(煙がすごく出るし臭いもヒドイ)
果てはテレビン油(松根油)までエネルギーにしてたくらいなのに…
2022/03/09(水) 14:29:11.71ID:RtU5mnAC0
戦争やりたいからhoiするわけだからねー
内政もやりたいなら別のゲームすればいいわけで・・・
359名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-GAgt [49.98.131.254])
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2022/03/09(水) 14:39:31.32ID:F0xaQ1eXd
>>357
こまけぇこたぁいいんだよ!
2022/03/09(水) 14:58:24.10ID:xF65pt1Ca
ゴム欲しいなら初手オランダすりゃ良い
イタリアなら初手イギリスでもいける
361名無しさんの野望 (ササクッテロリ Sp0b-KqRS [126.205.136.211])
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2022/03/09(水) 15:06:10.21ID:7mY2kPubp
串カツ食いたいなら京橋でいいと思うけど
362名無しさんの野望 (ササクッテロリ Sp0b-KqRS [126.205.136.211])
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2022/03/09(水) 15:07:19.80ID:7mY2kPubp
ごば
2022/03/09(水) 15:14:52.75ID:xDyI0duHd
久々に疑う余地のない完璧な誤爆を見た
2022/03/09(水) 16:07:59.52ID:BbXKwEQwa
串カツが食いたいから京橋を正当化!
2022/03/09(水) 16:22:07.44ID:cszRThaW0
古来串カツは大阪府民の好物であった
我々は串カツと専用ソースを良きものとして日本全土に友好的に広めるよう努めた
しかし卑劣にも東京都民は串カツに専用ソースを使わないばかりか
その起源まで奪おうとしている
この様な下劣でおぞましい行為を正し串カツ文化を防衛するため
我々は宣戦を布告する
(20XX年 大阪東京紛争での宣戦布告演説より)
366名無しさんの野望 (ワッチョイ 576b-84yK [118.236.209.19])
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2022/03/09(水) 16:30:41.31ID:aofz9/8/0
今日から始めました。
・日本語化しました

何か言っておきたいことはありますか。
2022/03/09(水) 16:37:39.60ID:cszRThaW0
このゲームは惑星HoIの出来事であって現実と混同しないことかな
368名無しさんの野望 (ワッチョイ 576b-84yK [118.236.209.19])
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2022/03/09(水) 16:54:52.37ID:aofz9/8/0
ザッと触ってみました。
・勉強が必要だ
・シヴェライゼーション6も勉強中だ

Hearts of Iron 4は少し積んでおきますね。
・予定は半年後
2022/03/09(水) 16:57:53.36ID:J5z8jjrb0
取り敢えず解説動画見とく事かな
370名無しさんの野望 (ワッチョイW 9702-BQ5T [222.147.97.190])
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2022/03/09(水) 17:09:31.88ID:iETSqVYI0
尼崎はコッソリ大阪に併合してもバレない
371名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-GAgt [49.98.131.254])
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2022/03/09(水) 18:07:01.71ID:F0xaQ1eXd
>>368
動画も最新のやつがいいぞ
バージョン違いだともう別ゲーだから
2022/03/09(水) 18:16:24.48ID:0K+hngYP0
>>366
半年ROMれ
373名無しさんの野望 (ワッチョイW ffdc-sKbI [153.174.175.247])
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2022/03/09(水) 18:45:21.09ID:yNREEp1k0
でも石炭と鉄鉱石に分かれてないせいでウェザー演出作戦行う意味もほとんどなくなってるから史実好きには残念感はあるよね
まぁ4は歴史無視路線だからプレイヤー層もライトが多いから仕方ないけど
2022/03/09(水) 18:58:13.02ID:Q0GcNFV70
リアリティ(リアルっぽさ)は大事だがリアルはいらね
ゲームは面白くあるべき
2022/03/09(水) 19:05:13.90ID:xaSS//NO0
このゲームパラドゲーの中では変な爽快感があるね中毒になりやすい
2022/03/09(水) 19:06:28.58ID:+48phA8Z0
バニラは緩ければ緩いほどmodで調整できるからこれくらいがいいなぁ
377名無しさんの野望 (スププ Sdbf-jLu0 [49.98.113.227])
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2022/03/09(水) 19:07:04.52ID:KENbVd23d
ライトさを腐すのも良いけどそれで3は何千時間やったんですかって話だよな
2022/03/09(水) 19:25:50.13ID:hBNuuTWoa
神奈川県が町田の併合正当化を行っているようです
2022/03/09(水) 19:58:53.51ID:SkI64K3Cd
装甲列車まだ使ってるんだ…
https://twitter.com/RALee85/status/1501284461312450566
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2022/03/09(水) 20:10:38.15ID:Ec6iEIF8d
都道府県MODやるかぁ
2022/03/09(水) 20:20:01.20ID:5Q7cTpvGd
中国共産党と軍政アメリカが大東亜共栄圏に入ってクッソ強くて草
2022/03/09(水) 21:21:25.87ID:7vSsZVtw0
>>234だけどついにアメリカ参戦前にイギリス倒せた...
ずっと飛行機飛ばし続けたらどんどん沈んで温存してた海軍ですぐ制海権取れた
2022/03/09(水) 21:43:34.91ID:Q0GcNFV70
傀儡にすると宣戦できないから、ゴミステート1つだけ与えて解放(傀儡でない)し、
その上で協力政府をつくった後に、その解放した元の国を潰して協力政府に与える

こうするとデバフが全部消えて汎用NF(特にファシがクソつよ)になったパーフェクト中華、パーフェクトインドが完成する
パーフェクト中華は大規模徴兵の時点で人的70M言っててくっそ笑った
サイキョーですな
384名無しさんの野望 (ワッチョイW 9702-BQ5T [222.147.97.190])
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2022/03/09(水) 23:09:41.50ID:iETSqVYI0
北アメリカ+欧州連合を中核化した英連邦の最強感
2022/03/10(木) 00:12:48.82ID:jdMZYpLod
ゼレンスキーという名前を聞くといまだにHOI4 KRのあの人を連想してしまう
386名無しさんの野望 (ワッチョイW 3783-M5Wa [122.133.72.205 [上級国民]])
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2022/03/10(木) 00:31:44.82ID:Eo2l4Smn0
ゼレンスキーも100年後のパラドゲーとかで時報役になってたりして
2022/03/10(木) 02:23:52.91ID:4lEluRTl0
新verのケレンスキーには生きて欲しいなあ
388名無しさんの野望 (ワッチョイW bf58-kIuo [183.77.66.185])
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2022/03/10(木) 05:01:12.97ID:Gfrs1sg50
>>356
信頼性って自然損耗数に影響を及ぼすだけだから国力次第としか。一応100-1000/必要装備数以上が最適って感じだけど

詳しくはこれ読んで
https://mobile.twitter.com/beep2001/status/1301780793459531776
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2022/03/10(木) 06:30:38.31ID:e30ecMegd
>>387
ロシアリワークでは別の人間が時報になるらしい
ケレンスキーはアメリカで生きてるってさ
2022/03/10(木) 07:48:55.40ID:Q8TYeW/p0
1.11で信頼性は損耗の度合いに加えて組織率の回復や天候の影響にも関わるようになってるよ
簡単に言えば信頼性が低いと悪い環境に対して弱くなると考えればいい
2022/03/10(木) 09:08:55.92ID:lgbW83pQ0
とりあえず100にしときゃ砂漠でも山岳でも大丈夫だろ
と思いきやなんか壊れるんだよな
2022/03/10(木) 09:33:54.18ID:v0Xeppys0
hoi4wikiはぶっちゃけバージョンの情報が古すぎる
2022/03/10(木) 10:20:55.30ID:w6Ps31HX0
>>391
信頼度は100以上の数値も内部で有効になってる様子だから
信頼度が下がる何かがあったんだろう…
信頼度が高い自動車/機械化歩兵師団でも整備兵は鹵獲上がるから便利と言えば便利。
2022/03/10(木) 11:29:34.44ID:R4+63ghU0
同士、我がソビエト兵器の信頼性は常に100以上だ
2022/03/10(木) 11:45:50.40ID:bv0sLS89d
>>394
同志よ 動かないとシベリア送りだぞって耳打ちするんですね分かります
2022/03/10(木) 12:36:33.35ID:v0Xeppys0
我がソビエトロシアでは弾丸ではなく兵士を叩きつける
弾丸は高価だが、兵士は安価だ
2022/03/10(木) 12:59:34.79ID:/TH7edkY0
祖国の技術を信じよ
398名無しさんの野望 (スププ Sdbf-75nR [49.98.74.219])
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2022/03/10(木) 14:26:10.05ID:xF750/Cnd
ちゃんとソ連的倒置法使ってて草
399名無しさんの野望 (スププ Sdbf-75nR [49.98.74.219])
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2022/03/10(木) 14:32:05.32ID:xF750/Cnd
>>355
経済発展は絶対民間経済のが早いわな
2022/03/10(木) 15:04:01.19ID:qPaUW0Kvd
いくら信頼性上げようと地形は容赦なくぶっ壊してくるぞ
2022/03/10(木) 16:21:48.25ID:BbZPJxEKM
KV-1が走るだけで自国のインフラがボロボロになりそう
402名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp0b-sKbI [126.245.21.66])
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2022/03/10(木) 16:34:50.55ID:VzxzrH/8p
バニラもWAみたいにもっとシビアにならないかね
戦略爆撃も弱いしソ連が強くないし現状ぬるぬるよ
2022/03/10(木) 16:38:50.29ID:MsmTS5aLH
WAやればいいじゃん
2022/03/10(木) 16:43:05.73ID:vuooH+5t0
バニラはライトゲーマーよりのバランスなんだから
より難しくしたいならMODを入れるなりHoI3をやればいいだけだぞ
MODでいくらでも調整できるのが強みのゲームなんだからな
2022/03/10(木) 16:53:10.89ID:s/RYpRnQd
半数以上のプレイヤーがヌルゲーで遊んでるってデータをパラドが公開してたからなあ
少なくともそういう風に解釈はしてるだろうし積極的に難易度を上げにいくことはまあないでしょ
でもそれで売れたら結果的にmodで弄れる要素も増えるんだから悪いことではないと思うけど
406名無しさんの野望 (スププ Sdbf-75nR [49.98.74.219])
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2022/03/10(木) 17:02:00.09ID:xF750/Cnd
エキスパートai入れてハードで遊べばええやん?
2022/03/10(木) 17:14:38.57ID:d0W9pb6Z0
高難度実績欲しいとかって欲求はあるので、バニラ高難度も欲しいといえばほしいかな。

>>393
消耗は英wiki見たらいいよ
基礎部分の1.2 * attritionにかかったんじゃない?
https://hoi4.paradoxwikis.com/Attrition_and_accidents
2022/03/10(木) 17:17:14.06ID:hyHCk6k2a
>>339
まだ試したことないけど内戦勝利後に左の経済ルートを完遂(コメコンとかの終戦後のやつも)して独自の右ルート進めるとバフだけは凄そう(小並感)
2022/03/10(木) 17:24:43.92ID:hyHCk6k2a
難易度一般兵でしかやりたくない、自分が強化されるのも嫌いだけど、相手が強化されるのも嫌い!(わがまま)
2022/03/10(木) 18:27:26.80ID:v0Xeppys0
原作バランスでいくとアメリカの初期民需が1000くらいになるんだっけ
勝てるわけないな
2022/03/10(木) 18:38:55.11ID:6npBrp4nd
軍需と造船所も多分500と200くらいになるぞ
2022/03/10(木) 18:41:37.21ID:UURDb7QA0
軍需はたぶん史実でも初期は50くらいだと思う
開戦後に民需工場転換で2000になる感じ
2022/03/10(木) 19:00:19.86ID:aZ7PS90N0
どっちにしろ絶望ですやん
2022/03/10(木) 19:24:17.35ID:dppxMAiUa
>>877
現状だとAI日本とAIアメリカ、造船所の数同じくらいだしなあ
2022/03/10(木) 19:39:29.99ID:Q8TYeW/p0
ゲームの仕様上民需工場が多いほど軍需工場や造船所を作るのも早くなるので
建設スロットが全部埋まってない限り工場の転換とかあまり使わないよね
2022/03/10(木) 19:44:51.70ID:R4+63ghU0
米国だと国民精神で早く転換できるけど転換するより
まずは建設スロット一杯に軍需建設するのが優先だからな
2022/03/10(木) 20:03:18.05ID:95S5Zr+T0
ぶっちゃけ内政需要って結構あると思うんだがなあ
TNOとかが受けてるのってそういう部分も大いにあるでしょ
418名無しさんの野望 (スップ Sd3f-jLu0 [1.75.155.47])
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2022/03/10(木) 20:07:19.03ID:V9AUimJ3d
実際には国力自体は年数%しか伸びないし軍拡は人的の問題としても民需からの転換に他ならないんだけど
そう(民需転換無しに軍需を増やせないバランスに)しちゃうと縛りがキツすぎるから
フレーバー機能になってるという印象
2022/03/10(木) 20:12:12.13ID:/TH7edkY0
みんな軍需民需転換って使ってるの?
新しく建てたほうが早そうな気がして使ってないんだが
420名無しさんの野望 (ワッチョイ ffb0-EEMr [121.86.8.83])
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2022/03/10(木) 20:44:38.25ID:+yIMRvr70
昨日買ったんだけど
文字が小さくて死にそう
画面の解像度下げるとかなり汚くなるし
みんなはどうしてるの?
ちなみに27インチのモニターです
421名無しさんの野望 (ワッチョイW 3798-7Z5E [90.149.4.211])
垢版 |
2022/03/10(木) 21:10:40.79ID:Q0zhLLLJ0
老眼じゃないの?
文字の大きさは全く気にならない
2022/03/10(木) 21:24:12.64ID:w6Ps31HX0
>>419
・軍民をきりのいい量に調節したい。
・(MOD等で)軍→民変換が異常に安い。
・領土は増えたがもう軍需工場いらない。
・戦争中の支配下にある敵国領から軍需工場を奪いたい。(破壊は1ヶ月1個に限定)
・NF等で工場増える際に、その工場種類の方が上限いっぱいの州が選ばれそう。
 (例:WAでスロット50の州に軍需45建っているのに軍需が建ちそうなど)
・修理速度上げるチートMOD採用したが、やりすぎて軍民片方だけ1日1%しか修復されないので
一回軍民変更した方が早く修復完了。
2022/03/10(木) 21:31:17.50ID:bv0sLS89d
イタリアでユーゴとルーマニア食ったら三国同盟で対ソ戦に日本が参戦して日本が全方位相手に戦争する狂犬になった
流石帝王Hirohitoやでぇ…
2022/03/10(木) 21:34:08.96ID:w6Ps31HX0
>>420
27インチも1920*1080(フルHD)、2560*1440(2K、WQHD)、
3840*2160(4K)、5120*2880(5K)が売られてて1ドットの大きさ違うから…
2022/03/10(木) 22:31:16.45ID:pAlH1C+p0
>>420
オプションでUIの大きさ変えれるで
426名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fe9-ekt+ [115.162.103.159 [上級国民]])
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2022/03/10(木) 23:30:40.78ID:71qcHXv+0
5Kてすごいね
横に伸びてくと全世界が一枚マップに乗る時代が、、、
2022/03/10(木) 23:37:04.82ID:SJYwqN5+0
スクロールしなくていいって楽しそうだな
見るべき場所が多すぎて処理追い付かないこともあるかもしれんけど
428名無しさんの野望 (スップ Sd3f-jLu0 [1.75.155.47])
垢版 |
2022/03/10(木) 23:46:57.01ID:V9AUimJ3d
マップスクロールってみんな画面端でスクロールしてるんだろうかホイールクリックでスクロールしてるんだろうか
2022/03/11(金) 00:17:39.07ID:boPNjqC/a
画面端派
2022/03/11(金) 00:33:05.23ID:PvLjqa2W0
>>425
UIの倍率変えると「施設破壊」できなくなるような?
ゲーム中に壊して得するのは(バニラでは)ドックと工場の交換くらいだが…
2022/03/11(金) 01:40:39.24ID:BW4i17csd
CK3みたいに画面端スクロール切れるようになってほしい
誤爆で画面動きまくるんだよね
2022/03/11(金) 03:08:48.84ID:hDy07gWt0
戦争経済+大規模徴兵(消費財20%+建設デバフなし)
総動員+無際限徴兵(消費財10%+建設10%デバフ)

これ総合的にどっちのが建設早いんだろ
2022/03/11(金) 04:57:28.30ID:X09n/JEU0
ぶっちゃけ要素入れまくりの複雑になって喜ぶのは廃人だけなんで・・・
2022/03/11(金) 05:05:19.46ID:1p0BwIDS0
もし民需50と軍需50もってて消費財20%なら
消費財に20取られて使える民需は30だよ
2022/03/11(金) 05:14:00.07ID:Epr7J/390
>>433
その通り。それにAIは付いてこない。
2022/03/11(金) 06:14:53.88ID:PwBVfzzO0
>>432
基本総動員の方が速い
2022/03/11(金) 06:33:25.80ID:edCdgdan0
生産してると、マップが遥か遠い国にいってる事が多い
438名無しさんの野望 (ワッチョイW b7be-q5aK [202.247.22.192])
垢版 |
2022/03/11(金) 08:38:43.57ID:afBs3s5v0
vic3なら濃厚な内政要素があるよ!
2022/03/11(金) 10:18:13.99ID:RGXv7puQa
数字キーでスピード調整できるようにして欲しいわ
2022/03/11(金) 12:55:35.08ID:MW/c5acWd
>>426
G9 ODYSSEYでやってるけどかなり便利よ
当然処理は重いんだけども
2022/03/11(金) 12:57:18.43ID:LE43HwGrd
マルチウィンドウで複数の戦線見れるようにして欲しいわ
2022/03/11(金) 13:10:09.38ID:T83Ycc8sa
ソビエト内戦の最終形態見つけたぞ、やっぱり初手トルコに正当化からの宣戦布告、でこの際にルーマニア方面はnkvd師団だけにしておく、トルコは山岳師団全部持ってくることで完全にブロックできる

で内戦始4.50日前にルーマニア方面軍をモスクワ辺りまで後退、ルーマニアに一気に国土を荒らさせる、内戦始まったら極東なり中央アジアから一気に進撃で解決、たぶんなんも考えずにすむ

開戦前にnkvd以外全部削除もいいかも
2022/03/11(金) 13:29:02.72ID:iiQ6KEfga
>>424
フルHDです
解像度あげたら解決しますか?
2022/03/11(金) 14:15:57.86ID:W8RMlE2c0
>>443
424じゃないが
ひとつ上げてWQHDモニターにすると解消すると思う

本当は画素密度の話なんだけど
画素の大きさがHDとWQHDでは0.311mmと0.233mmと言う差がある
HDモニター上で拡大表示を指示させるとこのせいでボケた感じが強調されるまである

画素の大きさはドットピッチと言う表記で表されるが
これが4k27インチモニターだと0.156mmまで小さくなる
細かいディテールや文字まで鮮明になるのはこれが理由
Hoiではオプションからゲーム画面の拡大表示ができるが
まずハードであるモニターの規格の底上げが必要だろう

このゲームそのものは高リフレッシュレートを必要としないから
発色で高い評価のあるモニターを購入するのをお勧めする
2022/03/11(金) 15:38:43.67ID:abN/xjwYM
久しぶりにバニラドイツでやってみたけど若干難しくなってるな
446名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp0b-sKbI [126.245.21.66])
垢版 |
2022/03/11(金) 16:59:18.62ID:0gUQIEIpp
何も考えずに走行列車量産してるけど効果ってどんなもんなんだろ?
2022/03/11(金) 17:28:26.87ID:3sfY3kOu0
本気の兵站爆撃受けると、列車だけでなく線路やトラックも壊されるから装甲列車でも補給は出来なくなるな
ある程度迎撃に戦闘機出せてるけど兵站爆撃を完全に阻止は出来てないという状況なら有効だけど、簡易列車で数を稼ぎつつ戦闘機増産した方が多分効率的
2022/03/11(金) 20:34:07.17ID:WI6CRQxDd
浮遊式港って上陸作戦で使うんですか?
2022/03/11(金) 21:46:40.59ID:h+TPgOmN0
ノルマンディー上陸作戦で浮遊式港は実際に使用されたのを受けて実装された物なので背景を知らないとおかしく思われるかもだが
ノルマンディーの浮遊式港はシェルブール港を確保するまでのつなぎで使われた
揚陸する港がないと補給計画が壊れるので確保までのつなぎで使ったけど嵐でぶっ壊れたりシェルブールの確保が遅れたり色々あった
2022/03/11(金) 21:50:00.69ID:h+TPgOmN0
だから上陸作戦で港を初動で取れなそうな場合に使う感じだと思うけど
だいたい港は取れる
2022/03/11(金) 22:06:44.22ID:PvLjqa2W0
>>448
現状は上陸後しばらくして補給物資が少し出てくるだけなんで弱いと言うか
あれば楽だけどなくてもいいくらい。
海兵(と言うか特殊部隊)は元々補給切れに対して耐性高いし、
孤立しやすい上陸戦に使うなら補給中隊もつけるだろうから余計に意味が見いだせない。

海兵を使わない縛りで上陸戦する場合でも、アムトラック、水陸両用戦車
沿岸艦砲射撃と言う方法で強化され得るのもマイナスに働く。
2022/03/11(金) 23:35:46.86ID:hDy07gWt0
というより、港がハブと同じ役割をするようになった(ここが港と鉄道が決定的に違うところ、鉄道自体は補給を生み出さない)今Verでは、
「Lv1港は補給が20得られるハブ」と考えてもよいもので、
つまりはLv1なら建造コスト5000でつくれるハブみたいなもん
2週間くらいでつくれるし、港がない場所に上陸してつくっちゃうってやり方もある
453名無しさんの野望 (ワッチョイW 256e-W4zD [114.148.175.4])
垢版 |
2022/03/12(土) 01:06:47.39ID:T3P5rrbc0
久しぶりにやったら、傀儡国に参戦要請しても反応しないんだけど、なぜ?
2022/03/12(土) 01:08:42.67ID:G3tiBDFk0
やっぱ海軍は対艦攻撃機ゲーかと攻撃機だらけのRAAFで実感
割と楽しい
455名無しさんの野望 (ワッチョイW 2bdc-W4zD [153.174.175.247])
垢版 |
2022/03/12(土) 01:51:21.45ID:KuZPY5EI0
>>452
港のハブの補給量が増やすには鉄道と港どっちを上げればいいの?
2022/03/12(土) 01:58:42.62ID:IZ7yQyAJ0
>>455
Wikiの兵站のとこ読めや
2022/03/12(土) 09:16:06.72ID:JAWYEp77a
急に再インストール要求されたけどうちだけ?
2022/03/12(土) 09:34:13.47ID:5nG2K0le0
急に話変えるなよ
2022/03/12(土) 09:35:16.35ID:zF8vYprd0
お前だけ
460名無しさんの野望 (ワッチョイ ad6b-pPbi [118.236.209.19])
垢版 |
2022/03/12(土) 14:42:55.71ID:S3+he8Cp0
ロシア軍はウクライナまで北から15km、東から20〜40kmくらいまで進んだようですね。
東の進行具合で総攻撃の準備ができそうです
ウクライナ軍の戦力が分かりませんが、いまだに完全な制空権を取られていないとすると、まだまだ戦える戦力は残っているとみるべきでしょうか?
いずれにせよ、詰めの段階でロシア軍がミスをすると更なる士気の低下、被害、戦闘の長期化が予想されますので、ロシアは首都キエフの制圧をミスらず行いたいですね
ロシアとベラルーシに対しては国際協調で経済制裁を続けていくべきでしょう。
ウクライナ側も市民の犠牲を考えればある程度の見切りをつけて降伏するべきでしょうね。

今回の戦争は結果的にロシアの国力を弱めることになりましたね。
プーチンと軍部の失策でしょう。
461名無しさんの野望 (ワッチョイ ad6b-pPbi [118.236.209.19])
垢版 |
2022/03/12(土) 14:55:52.55ID:S3+he8Cp0
首都キエフ陥落時にゼレンスキー大統領がどうなるかが今後のウクライナにとって重要な因子になりそうですね。
生き残ってウクライナ西側に渡った場合は戦闘の長期化が予想されますね。
ロシアが素早く綺麗に紛争を終わらせられるかが重要です。
EU圏はウクライナからの避難民をしっかりと受け入れてほしいですね。

ストラテジーおじさん達の意見をお待ちしております。
2022/03/12(土) 15:05:13.24ID:ZOtFtnAZd
>>461
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますがゲームの内容を超えた現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党および現在でも議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
463名無しさんの野望 (スッップ Sd03-b1wu [49.98.131.254])
垢版 |
2022/03/12(土) 15:16:18.60ID:QhZSfOTZd
スレ違いは消えてどうぞ
2022/03/12(土) 15:21:14.76ID:++vdDW790
せめてHoiに絡めるぐらいして、どうぞ

本音を言うと今回の紛争モチーフの大型modは大分期待してる
2022/03/12(土) 15:23:51.75ID:lkIUj7SLd
独ソ戦に比べると範囲がショボすぎてなあ
2022/03/12(土) 15:37:12.44ID:Cv0/u4u20
アフガンだってあったんだしいけるいける
467名無しさんの野望 (ワッチョイW 1598-1FdY [90.149.4.211])
垢版 |
2022/03/12(土) 15:50:33.73ID:BCkMvLKd0
ロシア軍は、今すぐジューコフの墓掘り返して蘇生を試みるべき
2022/03/12(土) 16:03:46.55ID:G/8rqw7+a
ロシア大統領という権力者がhoi脳拗らせたらこうなる事例として歴史に刻まれねーかな
2022/03/12(土) 16:50:56.81ID:kerKA4k6M
既にちょび髭がそうなのでは
470名無しさんの野望 (ワッチョイ ad6b-pPbi [118.236.209.19])
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2022/03/12(土) 16:55:28.01ID:S3+he8Cp0
>>464
こんな時事関連を語れる奇怪な人間なんてこのスレの人間くらいじゃないですか
もっと語りましょうよ
皆さんそれなりに今後の予想をしているでしょう?
2022/03/12(土) 16:58:01.68ID:t5smezJq0
ツイッターでやれば喜んで頭軍師な人々が話しかけてくれるぞ
2022/03/12(土) 17:23:04.68ID:Fa2rl5g90
>>245
なんか戦域が1つしかないよ?
デバフ無視か・・・ありがとう


また別の話になるけどポーランドを枢軸に引き込んだ上でバルバロッサ作戦やると全師団にドクロマークが出るんだけどどうしたらいい?
インフラ工事をした上でバルト方面からちまちま攻めるしかない?
2022/03/12(土) 17:43:10.32ID:w3LI8nsF0
空輸しとこう
2022/03/12(土) 19:41:43.59ID:Z79mNFvM0
TNOで希望の持てそうな明るい国のシナリオってどっかない?
ブリヤートはやった
同志サブリン万歳
2022/03/12(土) 19:47:33.87ID:Fa2rl5g90
>>473
400個師団を空輸で〜?
2022/03/12(土) 19:50:10.44ID:gpf1tzRs0
>>474
シュペーア改革全振りルート
2022/03/12(土) 19:56:10.53ID:cXsozSVQ0
400師団どう考えても多すぎるだろ 何のためにそんなに作ってんの まぁ空輸でどうにかなるけど
2022/03/12(土) 20:01:28.17ID:Z79mNFvM0
シュペーアは改革に振りすぎると傀儡化されるって聞いてたがそういうならやってみるか
479名無しさんの野望 (ワッチョイW 9db1-xuZh [126.26.216.77])
垢版 |
2022/03/12(土) 20:26:17.01ID:/kpgzEUG0
四人組勝利ルートまじで熱いからすき。エアハルトの有能感やばすぎ

イングランドでサッチャーとかもいいかも
480名無しさんの野望 (ワッチョイW 9db1-VdxA [126.241.41.65])
垢版 |
2022/03/12(土) 20:29:03.81ID:MNgfVMe90
イタリアでようやくユーゴスラビア攻め成功した初心者だけどそろそろ日本プレイしても大丈夫かな?
2022/03/12(土) 20:50:14.80ID:++vdDW790
他にも色んな場所があるんだからそっちに行ってどうぞ、あともうNGいれとくからな

正式版リリース来てたけどバグ取りか
2022/03/12(土) 20:56:00.67ID:+skhU0IK0
>>480
行ける行ける
2022/03/12(土) 21:09:22.04ID:JAWYEp77a
イタリアで連合に勝ったしと思って日本プレイしたら中国戦線すらどうにかできない…
戦線が伸びすぎてどこかを突破されて結局崩れてく
2022/03/12(土) 21:11:14.28ID:9+z1ifXL0
TNOの日本って翻訳進んでいないからあまり動画上がっていないけれどどういうエンド迎えるのだろう
2022/03/12(土) 21:23:16.06ID:c48xGnVW0
日中戦は盧溝橋開戦でつくデバフを
ディシジョンで10%ずつ解除していくことを忘れなければまぁ勝てるでしょ
486名無しさんの野望 (ワッチョイW ab76-S6i+ [121.115.240.56])
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2022/03/12(土) 23:10:50.36ID:ApdlZjoM0
寧ろ日本のほうが簡単な感じする
イタリアさんはちょっと拡張しようとするとすぐ独立保証にぶちあたって何もできないことが多いような
487名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-nOUP [106.128.105.7 [上級国民]])
垢版 |
2022/03/12(土) 23:12:42.30ID:bMexNy62a
イタリアはフランスというクソ雑魚が隣にいるから
その後はやりたい放題やろ
2022/03/12(土) 23:32:44.87ID:Cv0/u4u20
この間正攻法でやったけど沿岸防衛が前よりかたいし北京突破するまでが大変だった
2022/03/13(日) 00:15:38.73ID:VYSLI1Wl0
盧溝橋開戦してからしばらくはファニーウォーやりながら安価な戦車作ってた
戦車が揃ったら攻勢開始で何も問題なく勝てた
2022/03/13(日) 01:37:42.86ID:E0n5kgrr0
戦車の設計めんどうだな
491名無しさんの野望 (ワッチョイW 6383-nOUP [221.171.100.37 [上級国民]])
垢版 |
2022/03/13(日) 02:02:33.40ID:2yl7xzdj0
ロシア兵1万損失って凄え数字だけど10kの人的資源と聞くとめっちゃ軽く聞こえる
2022/03/13(日) 02:24:49.96ID:sCukodtP0
拡張ありならイタリアは強いよ 英仏が近所にあるし速攻で食えるだけの陸軍海軍があるからね
あと周辺地域を食うだけでローマ帝国に変身できる
2022/03/13(日) 02:48:58.52ID:cespZ8uK0
初期拡張(初手〇〇)縛りなら別だけど、これを縛らないならイタリアは強い
むしろドイツより楽で強い
これは日本も同じだが、即枢軸入りすると陣営が自分+ドイツになる
なので、たとえばフランスなら、AIはマジノ線のところに師団20〜30くらい割いたまま動かさない
だから日本やイタリアだと、(ドイツを参戦させない囮として)海側から簡単にフランスを蹂躙できる
パリが燃えてるのにマジノ線のところから動かさないからなw

その点、ドイツだと初手〇〇のときは陣営に自分が1人なので、この囮が使えない(ていうか自分で全部やる必要がある)

というわけで初期拡張ありならイタリアはむしろドイツより楽だと思うぞ
特に初手フランス
494名無しさんの野望 (スププ Sd03-N6mF [49.98.0.164])
垢版 |
2022/03/13(日) 07:04:44.84ID:ofBYP7dyd
ドイツはメフォ手形使う方が好きやわ
2022/03/13(日) 07:36:31.09ID:QJFTnRtSr
戦争に勝っても借金地獄が待ってるドイツ君、嫌いじゃないけど好きでもないよ
2022/03/13(日) 11:17:33.66ID:3HYBtkfb0
大粛清NF踏んでしまったか
2022/03/13(日) 11:45:49.51ID:RbaMjgfJ0
>>477
歩兵7砲兵2の師団だけ作ってればいいと聞いたからだけど・・・ひょっとして装甲擲弾兵もいる?
498名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-p587 [106.128.104.227])
垢版 |
2022/03/13(日) 12:45:25.25ID:iHeW844fa
初手仏からの英なら対英戦の時に墺も食ってあげるといい
その後ベネルクスとチェコス食べればドイツの拡張先がほぼ消えるので枢軸を乗っ取れるしローマ帝国も再興できる
2022/03/13(日) 12:51:40.06ID:TK8eSDsn0
史実オフでポーランド戦に英仏が介入しなくて戦後にメフォ手形の返済発動するのたまにやる
2022/03/13(日) 12:53:09.61ID:+KHly0J40
ポーランドに略爆飛ばしとけ
2022/03/13(日) 12:53:15.60ID:Stho9Xz50
>>497
制空権取ってCAS盛り盛りならそれでもいいけどかなり非効率
ドイツプレイなら機動戦ドクトリン取ってるだろうし機甲師団も作って適宜包囲殲滅してったほうがいいよ
あと今の歩兵師団のトレンドは20幅よりも27幅
2022/03/13(日) 13:14:16.03ID:8r9e0kHM0
>>478
四人組ルートはシュペーアが主人公だと思ってプレイすると絶望感しかないが
途中からエアハルトたちが主人公に変わったと思ってプレイすると爽快感えぐい

ほかにはケメロヴォのユーリルートとか
2022/03/13(日) 13:17:44.34ID:sCukodtP0
スレでもwikiでも歩7砲2はわりの否定気味なのにどこから古の情報を持ってくるんだ
2022/03/13(日) 13:41:19.24ID:Stho9Xz50
お、ケメロヴォ完全翻訳されてるじゃん
シュペーアやってたけど先こっちやるか
2022/03/13(日) 13:48:03.75ID:vKqwb6Jf0
WAドイツでイギリス海軍と争ってたら燃料尽きた。
最初はUボートとPanzerschiffだけで輸送船狩を行ってたけど、
エスカレートして戦艦を投入したのが蛇足だった。
Panzerschiffは航続距離も長いからかなりいい
2022/03/13(日) 13:56:14.63ID:xBw3iisZa
>>485
ディシジョンがあったのか…
気づかずにがんばってたがディシジョン使ったらあっさり勝てた
でも、AARとかにあるほどに37年中に終戦とかはできなかった
委任してると補給が燃えて突破できなくなるけどもっと手動で行ったほうが良いのかな?
2022/03/13(日) 13:58:21.02ID:y9CXZ2sf0
AARはバージョンも古いし気にしなくていいよ
うまくいった時だけしか記載してないのもあると思うし
2022/03/13(日) 14:15:35.49ID:xBw3iisZa
逆に露骨なプレチとか使わずに正攻法で史実時期開戦としてどれくらいで終戦するもの?
2022/03/13(日) 14:21:11.05ID:ORRvF3Ssa
8ヶ月くらいかな
2022/03/13(日) 14:21:48.13ID:VYSLI1Wl0
パラド公式のテレメトリーデータでは歩10と歩7砲2が今でも突出した人気ですね
2022/03/13(日) 14:23:44.07ID:sCukodtP0
枢軸なら3ヶ月で連合は落とせる 連合落ちてたらドイツ様がソ連も1年で落としてくれる
年末に東洋のキチガイ国家が暴れ始めるとはいえ2年あれば世界征服は終わる
2022/03/13(日) 14:25:15.98ID:VYSLI1Wl0
ここで意見を聞くとイキった意見が返ってきますけど真に受けない方がいいですよマジで
2022/03/13(日) 14:32:43.19ID:sCukodtP0
イキったも何も連合国って時間経てば経つほど強くなるんだから開幕突撃するのが1番楽なのは事実じゃん
43年とかに軍備整えて攻勢するより41年に無理やり上陸した方が簡単でしょ
2022/03/13(日) 14:43:41.14ID:XJgIOwIY0
27幅歩兵師団も歩兵10+砲2+空1か歩兵9+砲3あたりか?

>>506
手動でも「レールが壊れる」のは変わらないと言うか
中華民国&軍閥は鉄道線ハブ未整備もいい所なので、
上陸戦うまく使って包囲殲滅+港から補給を通すと少しマシになる。

大連空港&港整備して輸送機400くらい置けば補給通し放題なるけど
ICが多く必要。
2022/03/13(日) 14:49:11.31ID:Stho9Xz50
自分で27幅がトレンドって言っておいてなんだけど
自分は砲1歩12の27幅より砲2歩11の28幅の方が好きだったりする
2022/03/13(日) 14:55:20.92ID:ENCRhHkQ0
あからさまなプレチ(例えば空挺とか)をしなくても
基本的にやり込むほどどうしてもメタな速攻プレイになるからな
2022/03/13(日) 14:59:59.25ID:Uu2duknWd
NSB以降の戦闘幅の変化で変わった戦闘効率はググればグラフ出るからまあそれを見てで
27幅はあくまで攻勢時の効率で防御だと増援確率は地形と合わない
例えばソ連で防御する場合主戦場の中部北部は森林が多く27幅は防御に非効率になる
2022/03/13(日) 16:40:08.48ID:sxGOMEtd0
TNOは翻訳がダメ
一度日本語化mod入れたらシュペーアやアフリカが酷い誤訳ばっかりだったから抜いた
2022/03/13(日) 17:09:32.82ID:LdXRWqO3F
結局どの地形でも大丈夫な
汎用幅ってわかってない
認識でOK?
2022/03/13(日) 17:27:13.61ID:8r9e0kHM0
>>519
分かってないというかそういうのを無くしたのがnsbアプデだぞ
2022/03/13(日) 17:34:45.41ID:ENCRhHkQ0
マップ全体の平均的には42幅がいいが
これも山岳とは明らかに合わないとかはあるし
ドクトリンとの相性もあるので(統合支援メタなら中規模がいい)
まぁ国とプレイによるよ
2022/03/13(日) 17:40:58.90ID:ntYIiDC/0
hoiでどうなるかは分からないけどBFやCODの新作では間違いなくキエフ防衛戦が出るんだろう
そしてhoiだとハリコフって鉄が取れるのね
2022/03/13(日) 17:56:13.80ID:O74OpaglM
MDの新バージョンが出たけどそのうちネタにするだろうなあとは思う
2022/03/13(日) 17:59:27.33ID:SnLlKex7d
皆さん
ご意見ありがと
極端な幅じゃないなら
好きにどうぞってことですね
2022/03/13(日) 21:26:41.88ID:ZXgq+NwC0
ブルガリアのバルカン統一ルートってどれがおすすめ?
Wiki見た限りだと共産が難易度高い代わりに一番強そうな印象だけど
526名無しさんの野望 (ワッチョイ e30c-pPbi [219.122.156.218])
垢版 |
2022/03/13(日) 22:48:36.17ID:C7H3nI4c0
重自走対空のナーフ以来装甲付き歩兵作りづらくなったの困る バニラAI相手の序盤なら支援中隊の軽戦車偵察で確か何とかなったはずだけどAIが支援対戦車入れてくる中盤以降はこれからどうするのが最適解なんだ
2022/03/13(日) 22:51:21.90ID:Stho9Xz50
装甲は無いものと割り切ってCASですり潰せばいい
空軍は全てを解決する
528名無しさんの野望 (ワッチョイ 7558-v1mT [106.73.130.192])
垢版 |
2022/03/13(日) 23:26:14.06ID:IzpdoWyf0
>>493
でもイタリアで初手フランスって
そこまで簡単ではないと思うのだけれども
うだうだしてたら連合入ってイギリスとも戦争になっちゃうんでしょ
2022/03/13(日) 23:29:15.39ID:GHLWjTeba
AIが対戦車砲揃える時期ってそもそもナーフ前の重自走だって装甲抜かれて賞味期限切れじゃなかったか
2022/03/13(日) 23:30:43.60ID:IJSOoL59a
すまん俺がアスペだった
531名無しさんの野望 (ワッチョイ e30c-pPbi [219.122.156.218])
垢版 |
2022/03/13(日) 23:32:35.32ID:C7H3nI4c0
>>529
NSB環境まではそうだったけど戦車設計来てからしばらくは装甲の改造で賞味期限伸ばせるようになってたんよ それがアプデで一大隊あたりの必要数が増えてコスト爆増したからどうしよっかってなってる
2022/03/13(日) 23:33:25.92ID:sCukodtP0
>>528
日本で初手フランスするより簡単まである てかフランスが無理なら初手アメリカしてもいいし
2022/03/13(日) 23:36:49.63ID:xYMI0g8q0
casですりつぶせないからflakしてたんじゃないんですか…?
2022/03/13(日) 23:45:18.88ID:6gdEVxL/a
イタリアの枢軸加盟要請を喜んで受け入れてくれたのにフランス戦への足がかりにされて拡張先奪われるあげく陣営離脱&新ローマ帝国陣営作られて滅ぼされるドイツくんかわいそう
2022/03/14(月) 00:17:11.75ID:j5JzEr2D0
フランスとイギリスが死んだので満を持してチェコを食おうとしたら欧州中から袋叩きにされるドイツくん
2022/03/14(月) 00:41:13.98ID:wxNvF/72d
南アやってたら38年にANZUSオージーが戦争ふっかけてきて英仏が速攻アメリカ轢き殺して
ANZUS入りした日本人民共和国も潰すプレチみたいな事やっとる
2022/03/14(月) 01:48:00.21ID:WGcGQfDY0
これ今の仕様だとインフラ(鉄道、港含む)改善しようとするより、
その分軍需工場つくって輸送機使ったほうがいいなw
2022/03/14(月) 01:54:26.00ID:auclLg0I0
>>531
今の環境だと装甲目当てだったら自走対空ではなく戦車大隊で良いと思うよ
装甲以外は徹底的にケチるべし
2022/03/14(月) 03:14:30.86ID:FXai4yjv0
軍団で前線引いた時に師団幅によって○幅の師団は優先的に森林、平野に行くとか出来ればいいんだけどねぇ

そういうmodとかあったりする?
2022/03/14(月) 05:07:52.73ID:OFJxjTFn0
MDアプデ来たからやったけどあれ理解してやってる人すごいな
複雑すぎるわ
2022/03/14(月) 07:15:21.33ID:fnYptlBmr
バニラの日本プレイでウェーク島からミッドウェー島までの制海権が取れない
海域情報見ると200隻くらいの連合軍海軍いるらしいけど哨戒も海爆も偵察機も反応してくれない
こっちの艦艇は、一度近くの港に待機とかさせても「航続距離足りてないぞ」と出てきて全艦艇派遣できないし訳わからん
2022/03/14(月) 07:32:26.05ID:MyrR3Kpt0
wikiのNaval warfareページ三回くらい読んでからまた来てね
https://hoi4.paradoxwikis.com/Naval_warfare
2022/03/14(月) 09:09:54.20ID:hKsnRfIi0
>>537
輸送機は航続距離短くて前線用航空機と空港の枠を取り合うのよね…

空港まで鉄道通さないと空港プロビが真っ赤なることに気が付いてから
鉄道補給を増やすMODを導入した。AIも補給増えてるんだからプレチではないだろ(棒
544名無しさんの野望 (ワッチョイW 2bdc-W4zD [153.174.175.247])
垢版 |
2022/03/14(月) 10:38:47.94ID:OHBUzCjj0
WAどうやってる人に聞きたいんだけど
独ソ戦はやっぱり補給は自動車化?
鉄道もどんな感じで整備してるか聞きたい
545名無しさんの野望 (オーパイ Sd03-vjp/ [49.97.44.196])
垢版 |
2022/03/14(月) 12:19:21.96ID:nDoot7K3dPi
>>541
諜報の海軍情報進めてないと
艦隊の制海力に制限がかかります
航続距離なら巡洋潜水艦で確保してみたら
如何でしょうか
2022/03/14(月) 13:01:44.14ID:hKsnRfIi0Pi
>>544
ハブの自動車化?
WAでもハブから供給される補給の範囲が広がって早く届くようになるだけで
前線に対する供給量については鉄道/港の能力依存なのは変わらないよ?
(バニラとは色々数値が違うけど)
国全体の工場量が首都が持つ供給量を押し上げるのもバニラと変わらないんで
空きスペースは少なくしたい。

そもそもの話として、WAはバニラより工場が弱いんで2倍作ってバニラ対等になるかと思いきや
各種工場自体が資源消費する分数作っても意味ない。になるのよね…
MODで資源増やさなきゃ(棒
2022/03/14(月) 18:05:02.26ID:zV1yCHQPMPi
TNOのゲーリングドイツずっと侵略戦争ばっかだな
イタリアが大東亜共栄圏入りしたからイタリア国境沿いにイタリア軍と日本軍が集結してて怖い
548名無しさんの野望 (オーパイW 9db1-xuZh [126.26.216.77])
垢版 |
2022/03/14(月) 19:01:23.04ID:dsyZZfq20Pi
怖いのはゲーリングだよ
2022/03/14(月) 21:33:15.37ID:auclLg0I0Pi
ゲーリングルートは行き着く先全て熱核戦争
TNOドイツの四人の内、一番救いが無い
2022/03/14(月) 21:37:57.28ID:EwdDZmLp0Pi
作者「このルートは破滅な」
ゲーリング「仮想戦記を書く人っていつもそうですよね!私たちのことなんだと思っているんですか!?」
551名無しさんの野望 (ワッチョイW dd02-4WuE [222.147.97.190])
垢版 |
2022/03/14(月) 23:42:55.74ID:smTD1TXl0
ゲーリング核戦争回避エンドあるらしいって話ぐらいは聞いたことあるけど
どういう結末かは知らんな
2022/03/15(火) 01:47:59.67ID:Kn+Y/Gvw0
>>549
シェルナーにクーデターを起こされてゲームオーバーになるのが唯一世界が滅亡せずに済むエンドという
2022/03/15(火) 07:54:16.38ID:+/THeij10
そもそもTNOに救いなんてあったのか
未プレイだけど行き着く先全部終末かと思ってた
554名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp49-xuZh [126.233.74.121])
垢版 |
2022/03/15(火) 09:39:04.96ID:M5A9h6lzp
四人組ドイツ 高木日本 民主イタリア シュクシンロシア
2022/03/15(火) 17:30:49.64ID:m6l90+lF0
民主日本だと昭和の妖怪をどう防ぐのか分からない、調査とかの一連のイベントに関連してるんだろうけど、あれ防げるんだよね?
556名無しさんの野望 (ワッチョイW 65ec-abRX [210.132.167.92])
垢版 |
2022/03/15(火) 17:39:17.37ID:DjG6ksHv0
スレチかもしれないですがどこにも情報無いので質問させてください。
現代戦modで遊んでいるのですがユニットが多過ぎて何を作れば良いかわかりません。
また、師団の編成もどの様にしたら良いのでしょう。
どなたか教えて頂けませんか。
557名無しさんの野望 (ワッチョイW 25dc-lUkq [114.165.132.55])
垢版 |
2022/03/15(火) 17:58:08.11ID:8CIIPaO10
wiki読んでても見つからなかったんだけど偵察機ってどんな効果があるの?AIが前線飛行場に大量に駐機させてるけど役に立ってる気がしないんだよね
2022/03/15(火) 18:03:49.69ID:rgVW0pE80
>>553
四人組ドイツは現実よりも良い世界になりそうでワクワクするぞ
2022/03/15(火) 19:01:39.06ID:2bSCEc2j0
>>555
ドイツプレイしてるとAIが昭和の妖怪防いでるのは見る
2022/03/15(火) 19:27:13.55ID:ocddJWjB0
wikiの情報って
古くなっちゃってる部分も多くて正しいのか
ちょっとよくわからんとこも多いよね
2022/03/15(火) 19:39:43.14ID:m6l90+lF0
>>559
あ、防げるんだ…
2022/03/15(火) 19:42:40.54ID:m6l90+lF0
ようやく夢の汎スラブ主義を完遂できそうで震えてる

毎度毎度どこかに逃げ込まれて死ぬほど面倒くさくなってたけど、やったぜ

初手トルコ宣戦なら自分で反乱するよりもパラノイアマックスからの蜂起ルートの方が日数短縮できるね
2022/03/15(火) 19:45:12.66ID:m6l90+lF0
>>557
記憶が正しければ、エリアの敵情報の取得、自軍へのバフの二つだったはず、casとは二重にバフ貰えるかどうか忘れた
2022/03/15(火) 19:53:22.05ID:e3ZUFwUy0
偵察機、ぐぐると
任務で航空偵察ってのが出来る、とあるが
俺は出来ない

俺はすっぴんバニラ貧乏おじさん
2022/03/15(火) 19:57:38.57ID:m6l90+lF0
追加dlc限定だったっけ?脳死全追加マンだから覚えてにゃい…

そうじゃなきゃ航空任務の一番右川に隠れてるはず
2022/03/15(火) 19:59:33.38ID:mTv2Jgy10
支持率3%おじさんことルカっちがモスクワ訪問して消息不明になってから丸三日
ベラルーシ軍部隊の指揮権をロシアに譲渡、ロシア軍将校が指揮官にとの現地報道
・・・ゲーム的なアレかと思いきやマジでやるとは
2022/03/15(火) 20:44:01.31ID:2g7a8E5BM
日本でアメリカ本土を攻める場合ってハワイとか島を攻略して中継地にするのとアラスカとか上陸できるとこから攻め上がるの何が最適?
まあ、制海権取れない時点で海軍整備が失敗してたのかもしれないけど…
568名無しさんの野望 (ワッチョイW 2bdc-W4zD [153.174.175.247])
垢版 |
2022/03/15(火) 21:02:22.26ID:FPJ57X3O0
CK3みたいに河の名前とかも表示してほしいな
独ソ戦のWikipedia とか見てると頻繁に出てくるし
2022/03/15(火) 21:03:19.24ID:2Pf7NHYO0
DLC全入りだけど偵察機の航空偵察って俺も探したけど見つからなかった

てっきり敵プロヴィンスに飛んでそこの敵師団見つけてくれると思ってたけど違うのか?
戦線後方を見れて敵集団の位置把握できるかとwktkして
LoR買ったのに(´・д・`)
2022/03/15(火) 21:11:11.30ID:wdoKFhSn0
ほんとにDLC全入りか?
2022/03/15(火) 21:13:51.98ID:GVDS1Pkxd
AIは貧乏国でも狂ったように偵察機飛ばしているな
2022/03/15(火) 21:14:19.26ID:ILHvXIQW0
航空偵察
・偵察機で可能な任務。アイコンは緑(黄緑?)色。
・航空偵察だけは戦時でなくてもできる。平時なのに相手国領空へ飛ばせる。(いや普通に領空侵犯なんだがwww)
・偵察中は少しずつ「航空偵察による情報値」がたまっていき、相手国の情報欄で見れる情報が詳しくなっていく
・情報値が増えていくと相手国の師団配置もみえてくる。強襲上陸のときとか丸見えなのでかなり役立つ
・相手国も偵察してくる
・偵察情報値は「自国と相手国との偵察情報値の差分(最大50)×30%」の戦闘ボーナスを師団に与えるため、実はかなり強力
・偵察機は攻撃できないので、CASや術爆と違って直接相手の師団にダメージを与えることはできないが、CASや術爆と同じように「地上支援ボーナス」を師団に与える
2022/03/15(火) 21:30:51.77ID:ILHvXIQW0
【航空優勢】
・「相手の」師団の攻撃力(対人攻撃、対戦車攻撃)にデバフ
・「相手の」師団の移動速度にデバフ

【地上支援】
・「自分の」師団の攻撃力(対人攻撃、対戦車攻撃)にバフ
・「自分の」師団の防御力(防御、突破)にバフ

【近接支援】
・「相手の」師団の指揮統制率と充足(装備、人的)に直接ダメージを与える
・わかりにくいが、空軍ドクトリン(戦略的破壊)の「護衛効率」とはこの近接支援のダメージを上昇させるもの

【師団の対空砲】
・師団に配備されている対空砲は、「航空優勢」のデバフと「近接支援」のダメージを減らすもの
・また、「近接支援」にきた敵CAS、術爆を撃墜する
・「地上支援」は「自分ではなく、敵師団にかかるバフ」であるので、これは対空砲で軽減はできない
・「航空優勢」と「地上支援」はバフ・デバフ(戦闘ボーナス)であるが、「近接支援」は直接ダメージであることが大きな違い

【ステートの対空砲】
・建設でたてる対空砲(師団の対空砲ではないよ)
・こちらは「近接支援」は撃墜できないし、「地上支援」も軽減できない
・こちらは「戦略爆撃」「兵站爆撃」「港湾爆撃」「物資投下中の輸送機」「空挺中の輸送機」を撃墜し、「空挺中の空挺兵の指揮統制と充足」に直接ダメージを与える
・対空砲1基につき、「航空優勢」に1%加算する。空域の航空機数に関係なく1%なので、規模の大きい航空戦のときはその1%が結構バカにできなかったりする
2022/03/15(火) 21:35:53.19ID:m6l90+lF0
>>572
有能
2022/03/15(火) 21:40:15.92ID:BkQd5VN40
>>572
エース書き込み者の昇進
2022/03/15(火) 22:00:24.01ID:3rlvsPMR0
>>572
空軍元帥
2022/03/15(火) 22:41:44.14ID:du+uKwYr0
たまには偵察機作ってみるか
2022/03/15(火) 22:46:14.31ID:OI8HDGTa0
>>556
Steamのページからチュートリアル動画見るとか?
NSB対応の師団編成解説動画が上がってるので字幕ON自動翻訳で見ればそこそこ参考になるはず
2022/03/15(火) 23:27:05.38ID:m6l90+lF0
汎スラブ連合って結成しても特に実績とかないのか

まああったとしてもロマノフは最後に笑うって実績と被るからまぁそうか…
2022/03/15(火) 23:44:18.33ID:XsO+5kz60
>>573
地上支援と近接支援って何だっけ?
そんな分かれてたっけ?
2022/03/16(水) 00:20:05.53ID:VTMyOoaN0
>>579
あの実績第3のローマに行ったら取れないのイラついたわ
うっかりやってしまうだろ
2022/03/16(水) 00:50:41.09ID:LFyUY0su0
>>567
史実AI+カスタム禁止と前提するとして
初手アメリカも(Verにもよるかも?)自ら連合入りしてしまう場合があるんで
アメリカ対策はアメリカが連合入りしないように動き、
英国下して傀儡カナダから攻めるのが一番ラクチンと言う説がありますね。
2022/03/16(水) 01:28:39.04ID:TA8hfjbf0
>>581
あれ、第三ルート行っちゃうと取れないんだ、知らなかった…
2022/03/16(水) 05:31:41.13ID:0oBCj1g50
偵察機は作ってるけど、いつも師団に分け与えるだけだったわ
敵国の情報ってレーダーでも見れないの?
いつもドイツプレーしてるとき、英仏の情報がよく見えてたのは
レーダーのおかげと思ってた。
2022/03/16(水) 05:47:47.23ID:+VefEh700
>>573
なるほど
地上支援と近接支援はできれば両方やっておいたほうが良いんだな…
2022/03/16(水) 07:59:10.16ID:nBQGpYGB0
用語の違いに要注意

【航空優勢】
>>573の説明のとおり・・・なのだがミスあり。デバフは「対人攻撃」「対戦車攻撃」ではなく、敵師団の「防御力」「突破」だった。攻撃と速度じゃなくて、敵の防御(突破)と速度にデバフ。
・よく「航空優勢をとらないと機甲師団がゴミになる」と言われるのは速度が殺されるから。
・空軍ドクトリン「航空優勢『作戦効率』+〇〇%」とは、航空優生任務に割り当てられた航空機の「機動性」「攻撃」「防御」を%分上昇させるもの
・空軍ドクトリン「航空優勢+〇〇%」とは、自軍航空優勢時に「敵に」与えるデバフを%分引き上げる効果。
・たとえば、航空優勢で敵に与えるデバフが30%のとき、航空優勢+20%なら、デバフが36%に上昇する。
・戦闘における「航空優勢」とは、航空機に設定されている「航空優勢」値の合計の、その空域にいる自軍VS敵軍の比率。
・「航空優勢」値は、戦闘機・CAS・術爆・対艦攻撃機が1.00、重戦闘機のみ1.25、戦略爆撃機のみ0.01、偵察機は航空優勢に寄与しない(値が0)
・たとえば、自軍戦闘機が1000で敵戦闘機が2000でも、自軍CASが2000いれば「航空優勢」値の合計は自軍3000、敵軍2000になるので、航空優勢はとれる
・航空優勢は、種類に関係なく結局は飛ばしてる航空機の数が一番大事。ただ戦闘機の数で負けてると、その分爆撃が敵戦に妨害(迎撃)され、キルレも悪くなるので長期的にみるとよくない。


【地上支援】
>>573の説明のとおり
・空軍ドクトリン「航空支援『作戦効率』+〇〇%」とは、近接支援任務に出しているCAS、術爆の「機動性」「空対地攻撃」「防御」を%分上昇させるもの
・計算方法は(参加機数/(敵戦闘正面幅の3倍)×25%)。
・空軍ドクトリン「地上支援+〇〇%」とは、近接支援任務に出しているCAS、術爆、偵察機の数に応じて、その空域内にいる「自軍の」師団のバフを%分引き上げる効果。
・たとえば、地上支援のバフが30%のとき、地上支援+20%なら、自軍師団のバフが36%に上昇する。
2022/03/16(水) 08:09:27.73ID:nBQGpYGB0
【近接航空支援】
・「地上支援」との混同に注意。こちらは敵師団の指揮統制と充足に「直接ダメージを与える」効果。
・空軍ドクトリン「護衛効率+〇〇%」とは、こちらの直接ダメージを%分引き上げる効果。
・直接ダメージは1機あたり「空対地攻撃力×0.4」で計算される。
・つまり、空対地攻撃力が0の偵察機は、「地上支援」による自軍師団へのボーナスは与えるが、「近接航空支援」による直接ダメージには関係がない。
・この空対地攻撃力×0.4×機数の直接ダメージは、装甲値も装甲化率も防御も突破もすべて無視して、敵師団の指揮統制と充足を直接減らす。
・空軍ゲー、戦闘機飛ばしてCASを刺せ、航空機が強い強いと言われまくる理由はコレ。


【師団の対空砲】
>>573の説明のとおり
・師団の対空砲は、「近接航空支援任務」によって師団を攻撃しにきたCASや術爆を直接撃墜する。
・ちなみに師団に整備兵がいると撃墜した敵航空機を鹵獲したりする。結構おもしろい。
・師団の対空砲は、「近接航空支援」による指揮統制と充足への直接ダメージを軽減する。
・師団の対空砲は、自軍へのデバフである「航空優勢(敵が航空優勢)」を減らす。
・師団の対空砲は、敵軍へのバフである「地上支援」バフには関係がない。
2022/03/16(水) 09:12:45.96ID:Ot+kaLIvd
これ地上支援と近接航空支援って作戦として分かれてた記憶はないんだけど、近接航空支援の任務を実行すると地上支援効果と近接航空支援効果が同時に発生すると解釈していいのかな
589名無しさんの野望 (ワッチョイW 9db1-xuZh [126.26.216.77])
垢版 |
2022/03/16(水) 09:19:17.49ID:3Mwzdu3R0
凄まじい有能空軍兵の書き込みあるじゃん
どっかにまとめて見れるようにしたいな
2022/03/16(水) 09:28:19.35ID:kGBTEI/Y0
まあ大体wikiに書いてあるんですけどね初見さん
2022/03/16(水) 09:31:52.60ID:nBQGpYGB0
>>588
はい、そのとおりです
CAS、術爆による攻撃は、自軍師団への「地上支援ボーナス(ダメージではなく自軍師団へのバフ)」と、敵軍師団への「近接航空支援(直接ダメージ)」を同時に発生させます
だからものすごく強いホントに空軍ゲー
さらに、CAS、術爆は敵航空機の撃墜能力こそありませんが、「航空優勢」値は戦闘機と同じ1.00で、「航空優勢(敵師団へのデバフ)」をとれるかどうかにも寄与しています
2022/03/16(水) 10:39:11.17ID:P2srNVygr
ジェット機とか架空の航空機のアイコンが黒塗りなのはデフォですかね?
2022/03/16(水) 10:47:31.75ID:Ot+kaLIvd
>>591
なるほどーありがとう

言うて護衛効率とか普通に迎撃にかかるもんだと思い込んでたからわざわざ自分で調べたりしないし、こういう機会に書いてくれるのは割と勉強になるよ
どうしても長文になるからやり過ぎると煩わしく感じる人もいるだろうけど
2022/03/16(水) 11:14:19.88ID:EIhW6rfh0
KRブルガリアやってるんだけどブラックマンデー始まっても何もないんだけど何か心当たりある人いない?
modは日本語化と音楽系とスーパーイベントしか入れてない
2022/03/16(水) 11:20:28.36ID:LFyUY0su0
>>592
戦車、銃、船舶から企業、官僚、スパイ、新規将軍に至るまで外見&名称は国ごとに定義されてるんで、
外見抜きだったり汎用名や汎用アイコンになることもある。
2022/03/16(水) 11:21:22.60ID:NCzCzDfWa
>>594
昨日やってたばかりだけど普通にイベントは発生したよ
ただ王党派勝利以外のイベントが起こらないかった
2022/03/16(水) 11:27:39.80ID:EIhW6rfh0
>>596
うーんなら俺の環境に問題があるんだろうな...
ブルガリアだけブラックマンデーの影響受けないからnf封印されまくってるしバルカン戦争はセルビア単独降伏で強制的に中断されたし色々残念なことになってしまった
2022/03/16(水) 12:31:50.44ID:TRk1G+tBM
WAで略爆対策に対空砲とレーダー立てまくるのは効果ある?
2022/03/16(水) 13:02:24.42ID:EIhW6rfh0
あるけどそれだけじゃ防ぎ切るのは絶対無理だから攻撃機か重戦闘機のどっちかも大量に出した方がいいよ
2022/03/16(水) 15:03:13.49ID:O7FwDAAfM
ありがとう
迎撃機飛ばしつつ対空砲建てまくるわ
2022/03/16(水) 15:41:54.75ID:LFyUY0su0
>>600
MOD内で建築物の性能を決めてるファイルを見る限り、
WAはインフラ、工場、鉄道、ハブ、空港、(稼働中)資源工場、要塞でも
こっそり州の対空ダメージに加算されるように指定されてるから、
対空砲+レーダーだけしか(対空で)やることがないわけではないよ?
(ゲーム内のどこかで表示されてるかもだが、どこで表示されてるかよくわからん)
2022/03/16(水) 15:45:14.36ID:EIhW6rfh0
対空のためにそれらの建物建築するのは現実的じゃ無さすぎる その工業力で飛行機飛ばす精製所建てた方が略爆防げるよ
603名無しさんの野望 (ワッチョイW 9db1-8af2 [126.234.233.59])
垢版 |
2022/03/16(水) 20:42:04.64ID:VGhJgLCe0
初心者でイタリアプレイをしてます。
師団編成はどのタイミングでどんな師団を作ればいいものか
教えて頂きたいです。

現在、エチオピア、ユーゴスラビア、ルーマニアを倒した後に
歩兵7砲兵2の幅20の師団編成を作ったところ、
装備がいきなり足りなくなりました。
2022/03/16(水) 20:57:55.92ID:6QbU/XKRF
歩兵銃と砲に振る工場は増やした?
605名無しさんの野望 (ワッチョイW 9db1-8af2 [126.234.233.59])
垢版 |
2022/03/16(水) 21:02:32.13ID:VGhJgLCe0
>>604
変更するまで増やしてなかったです。
やはり前もって砲など多めに作っておいたほうがいいのですかね?
2022/03/16(水) 21:08:58.67ID:RrqV86Cc0
そうだね
自分がどんな師団編成で戦いたいかをあらかじめ決めておいてから
一番使いそうなのに優先的に工場を多めに振ろう
取り合えず小銃、支援装備、野砲辺りは多めに作っておいても腐る事が少ないんじゃないかな
2022/03/16(水) 21:12:14.06ID:VGhJgLCe0
>>606
ありがとうございます!!!
2022/03/16(水) 21:49:43.99ID:5vJzXSEU0
編成を作ったっていうのが既存のをイジって更新したって意味なら
新しい編成をコピーで作って新規徴兵するか装備作って軍ごととかで更新していくのが良い
2022/03/16(水) 22:18:58.91ID:KDcJQcWE0
新規に師団作るならその分だけあればいいけど
使ってる編成をいじったら変える師団数分の装備がいるから
ちょっとずつ変えようね
2022/03/16(水) 22:32:10.46ID:VGhJgLCe0
>>608,609
既存の師団をイジってました...
解決できました!ありがとうございます!!
611名無しさんの野望 (ワッチョイW 25dc-D06k [114.165.132.55])
垢版 |
2022/03/17(木) 04:55:36.86ID:RswY7ETL0
>>610
既存の師団編成を変えるときは画面右のステータス欄の一番右にある装備品の欄で見たい装備にカーソル合わせるとそれが今いくつあるのか、その変更した後いくつ残るのか表示されるからそれ見て考えるのもいいよ
612名無しさんの野望 (ワッチョイW 2bdc-W4zD [153.174.175.247])
垢版 |
2022/03/17(木) 05:54:27.97ID:B2bi9yCH0
この空軍元帥すごいバフ持ってそうだな
雇用したいけど政治力500ぐらい必要そう
613名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp49-VdxA [126.33.206.189])
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2022/03/17(木) 12:20:19.71ID:CxUJvpvTp
海軍練習にいい国家ない?
イタリアで陸軍空軍は大体分かってきたけど海軍はイギリス海軍が相手だから練習する気がなかなか起きない
2022/03/17(木) 13:32:36.42ID:9DlJvSFT0
>>613
海軍が特に重要な国は日米英の3国。その3国中一番戦争しやすい日本の場合、
中国は海軍弱すぎるから海軍練習と言うより上陸戦練習に等しいし、
下手に(空母入りの高速艦で構成された艦隊である)機動部隊で海戦やろうとするより
潜水艦を泳がせておとりにしつつ陸上航空基地からの対艦攻撃機か
カミカゼやった方がよほど戦果を得られるんで…
2022/03/17(木) 13:41:44.58ID:rmCNsj9v0
>>613
まあアメリカやろな
何でも出来る
2022/03/17(木) 15:27:14.13ID:IY6rfHvX0
物量でイージーな米
伊艦隊+独潜水艦とそこそこ楽しめて日ともいい勝負する英
英米タッグで来たり全く来なかったりする日

まぁ航空+潜水艦が惑星hoiでは最適解なんだけども
2022/03/17(木) 15:44:58.14ID:4CqZcSfnM
今でも攻撃機20機×5とかの編成って強いん?
2022/03/17(木) 16:12:12.07ID:w6xpog8Aa
アメリカは全艦を演習させても燃料余裕なとこ好き
大恐慌中の暇な時はいつも全力演習させてる
2022/03/17(木) 17:46:51.38ID:wogXEmUQd
イタリア海軍でロイヤルネイビーに真っ向勝負したらボコボコにされた
2022/03/17(木) 18:34:01.56ID:cBoDhCO1M
イタリアドイツプレイの時超重戦艦作って英米海軍相手に戦うの好き
適切に扱えば沈まないし強い
2022/03/17(木) 18:40:11.54ID:2D6x14+q0
イタリアだって新型戦艦あるんだから
ロイヤルネイビを相手にしたってそこそこ善戦できんじゃあないか?

みたいな希望を抱いて地中海を航海させていると
後悔するよ

エチオピア防衛用の艦隊で紅海を航海してても後悔するよ
622名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp49-xuZh [126.233.72.45])
垢版 |
2022/03/17(木) 19:50:42.55ID:Tw0ADxv/p
その画像公開して
2022/03/17(木) 19:54:18.96ID:ZcwcZA120
新しい兵站システムちょっと厳しすぎと思ってたけど、ウクライナでのロシア軍の体たらくを見てると
かなり現実的な変更だったと思えてきた
2022/03/17(木) 21:15:55.03ID:WpWDUXqU0
ちゃんと整備すればイタリアなら英米日の艦隊ぜんぶ真っ向勝負で破壊できるよ
2022/03/17(木) 21:50:02.81ID:HuK9ncbFM
>>621-622
好き
2022/03/17(木) 22:17:39.85ID:oxWr1SVo0
イタリアは初期拡張終わったら中国に正当化かけとけば
日中戦争にイギリスが参戦してくれるから海軍スカスカで楽に上陸できるよ
627名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp49-VdxA [126.33.206.189])
垢版 |
2022/03/17(木) 22:34:19.25ID:CxUJvpvTp
みんなありがとう
大艦巨砲主義はロマン枠ぽいね
628名無しさんの野望 (ワッチョイW 1512-/I6I [90.149.118.47])
垢版 |
2022/03/18(金) 00:15:45.42ID:q1NRmpe00
時代遅れで申し訳ないが、MtGでDLCが止まってるんだけど、レーダー付き駆逐艦とか戦艦にカタパルトとか載せたりして、制空権も取ってるのに(海域の情報が足りません)だの哨戒させても進捗が0.何パーセントだの言われて海戦が起きない。ただし潜水艦に通商破壊させると索敵低くても海戦が起きる。レジスタンスとか買わないといけないのかな?
2022/03/18(金) 00:55:50.22ID:ruSNFWfZ0
海域の情報は、現バージョンだと情報機関の海軍諜報を研究しないとなかなか集まらないからレジスタンスなしだとおかしなバランスになる
敵艦隊情報の収集が進まないのは哨戒艦隊の偵察力が敵哨戒艦隊に負けてるせい、カタパルト複数載せた軽巡単艦かレーダー載せた潜水艦が効率的と聞いたことがある、自分はレーダー潜水艦を愛用してる
通商破壊は輸送艦を通商破壊艦隊が発見したら海戦が始まるので、哨戒より敵艦隊を釣り出しやすいこともある
2022/03/18(金) 00:56:28.54ID:fgb4lsWq0
>>628
哨戒だけだと敵打撃艦隊が出て来ない事が多い
通商破壊で吊り出すのは正解やで
2022/03/18(金) 02:00:44.52ID:uGfJRc4Q0
戦艦入れて哨戒してるパターン?
追いつけないから海戦も起きないってやつ
足の速い船で哨戒+足止めしつつ近くの港から戦艦入り艦隊ぶつけるのよ
2022/03/18(金) 02:04:56.22ID:vS/nkpbC0
海戦って軽視されがちだけどけっこう面白いよな
633名無しさんの野望 (ワッチョイ 63c8-pPbi [221.118.1.62])
垢版 |
2022/03/18(金) 09:12:48.92ID:MF+otQ9y0
>>632
それな
2022/03/18(金) 10:59:46.43ID:abZGbeeoH
哨戒って水上艦にやらせた方がいいのかな?
いつも安全とって潜水艦にやらせてるけど
635名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp49-xuZh [126.233.79.219])
垢版 |
2022/03/18(金) 12:47:01.86ID:2rPq6Aebp
空母4戦艦4軽巡8駆逐24(古代の呪文)
2022/03/18(金) 13:29:07.24ID:w3n5Sb6r0
>>635
今でもそれ良いですか?
2022/03/18(金) 13:31:18.12ID:fgb4lsWq0
>>636
今は主力艦の3倍やで
2022/03/18(金) 13:45:43.56ID:vJ1tEIPC0
>>620
Hoi2のころから超重戦艦が最も輝くのは欧州っていわれてるからね

>>627
全然ロマン枠でもないぞ
特にドイツプレイだと他の艦船研究できてないこともあり普通に使える。
超重戦艦3隻あればドーバー海峡からも上陸できる。
639名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp49-xuZh [126.233.66.73])
垢版 |
2022/03/18(金) 14:00:23.18ID:YbAHV7BRp
ワシらが小さい頃はのう…全師団海兵や山岳師団が流行っとったんじゃ…
2022/03/18(金) 17:18:32.32ID:NUGcZbOz0
最新装備取得チートコードの挙動かわった?
久しぶりに add_latest_equipment 使ったら何故か輸送船しか増えなかったけど
641名無しさんの野望 (ワッチョイ bd6e-oXSz [180.30.2.12])
垢版 |
2022/03/18(金) 17:38:44.44ID:U/cRBHSt0
KRのオーストリアでWW2参戦のディシジョンが出ないんだけど出現条件変った?
ドイツが仏露に挟まれて南独喪失してるから条件は満たしてるはずなんだけど
2022/03/18(金) 18:57:09.20ID:nm19D+7Y0
そういや特殊部隊枠がなかった時代って今よりも特殊部隊の性能弱かったの?
2022/03/18(金) 18:59:28.02ID:nm19D+7Y0
山岳師団の編成に困る、オール山岳師団にするか、野戦砲大隊とかも入れる混合編成にするべきなのかいまだに分からない
2022/03/18(金) 19:21:05.85ID:5Zdo2Gii0
>>643
野戦砲入れよう
野戦砲入れないと対人火力が不足する
2022/03/18(金) 19:25:14.67ID:XIH+uCWG0
小国を大国にするのが好きだからギリシャでビザンツ化やってるんだが史実オフにしたら周りの動きが結構変わるね
ドイツも英も王政復古してファシと権威主義とアカしかいない民主主義なんかクソ喰らえな世界になった
2022/03/18(金) 19:54:54.87ID:2GBQLyZwa
>>644
やっぱり組み込んだ方がいいのか、大国以上の編成として何幅で運用してる?30幅ぐらいがいいのかな?
2022/03/18(金) 20:07:05.77ID:2GBQLyZwa
そういや最新統計が出されてたけどロシアは存外内戦ルートやられてなくて基本はスターリンルートなんだね

やっぱり内戦は面倒なんかな
2022/03/18(金) 22:01:56.16ID:NTG1tm2Wd
内戦というか内戦で疲弊したとこから周辺国に喧嘩売られて大戦に巻き込まて戦力ないのに戦線広すぎて面倒くさい
2022/03/18(金) 22:57:05.13ID:5Zdo2Gii0
>>646
攻勢用師団として42幅で編成
陸軍精神 槍の穂先を使えば少ない経験値で編成できる
2022/03/18(金) 23:07:43.70ID:CLUq/LW/0
バニラでは現状、戦闘幅は兵種に関係なく10、15、18、27、33、42-45あたりが優秀で、
少し落ちて20、21、41。大きな幅は増援下がるんでどちらかと言うと攻勢向き。
となると攻防両用に使えるであろう幅27が一番汎用性がありそう。
人的か兵器生産に問題あるなら18、15あたりか。
機甲師団には自走砲か牽引砲あたり入れないと奇数が処理できねえ…
651名無しさんの野望 (ワッチョイW 9db1-ujiv [126.234.233.59])
垢版 |
2022/03/18(金) 23:21:17.13ID:LJhIsx2o0
イタリアプレイしてるんですが、
第二次世界大戦はどのくらい師団、海軍、空軍がいれば勝てますか?
歩兵7砲兵2の師団と戦闘機、CASだけでゴリ押しは流石に無理ですかね...?
2022/03/18(金) 23:36:11.93ID:HuN8Iz+RM
TNOの騎士団ブルグントプレイで69年までいけたけどSSの反乱が起きてゲームオーバーになったわ
ディシジョン多すぎて何が原因だったかこれもうわかんねぇな
内部調査はしっかりやったはずなんだが…
2022/03/18(金) 23:37:09.23ID:CfIRlZKI0
TNO軽いノリで核発射押したら鳥肌立ったわ
2022/03/18(金) 23:56:44.69ID:oIGRhnrk0
もしかして戦闘機とジェット戦闘機って別カテゴリ扱いなんですか?
2022/03/19(土) 00:40:20.61ID:r06POyGi0
>>654
はい
ほぼゲーム終わりの時代とは言え更新面倒になるんよなぁ
2022/03/19(土) 03:57:39.39ID:kQHzzgoj0
山岳で42って1方向で2個、2方2個、3方3個しか入れなくて微妙じゃね?
2022/03/19(土) 04:05:24.30ID:kQHzzgoj0
あ、4方4個も入れるわ
658名無しさんの野望 (スップ Sdf2-9wO2 [49.97.25.136])
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2022/03/19(土) 06:03:36.02ID:ZgPKegb7d
囚人解放ってもバラバラに軍隊の管理下に置かれるんだから
愚連隊がレイプして回ってるとか言うのは流石におかしいと思うやろ
アゾフの非道の方がまだ信じる余地がある
659名無しさんの野望 (スップ Sdf2-9wO2 [49.97.25.136])
垢版 |
2022/03/19(土) 06:03:56.57ID:ZgPKegb7d
戦争誤爆
2022/03/19(土) 06:50:35.06ID:MAyJ3a1t0
鉄道システム来てから初めて日本で日中戦して、勝った後に満ソ国境に兵置いてたら補給が足りない、と言われて
ハブ作ってそのまま勢いでソ連に宣戦したけど、マジでハブと線路作らないと先に進めんのな…
結局2年ほどの戦時中ずっと鉄道整備する羽目になってたわ

とりあえずソ連は滅ぼしたけど、もう中国は平定したし北進してバクー油田も属国化して確保したし対米戦する意味ないよな…
2022/03/19(土) 07:08:43.75ID:uRfLzzrGM
極東に配備されてるソ連兵ってどこから供給うけてんだろうとは思うな
2022/03/19(土) 07:12:36.62ID:CGIq6ZKr0
供給受け切れてないから開幕から飢えてる
2022/03/19(土) 08:23:39.49ID:aazNbITza
ジンギスカン作戦のディシジョンで精神力を供給に変えられれば…
2022/03/19(土) 08:36:47.36ID:k7Yad1Kv0
いいこと考えた
お前(兵隊)ら開拓と農業しろ
2022/03/19(土) 08:52:29.53ID:ln8+gXPB0
ギャグアニメかよ
2022/03/19(土) 08:53:14.79ID:+nAtVgKZ0
最近始めた初心者なんですが、ドイツプレイでドーバー海峡の制海権が取れなくて困っています

フランスを降伏させ所持している全航空機(戦闘機・CAS・対艦攻機800機ずつぐらい)をすべてドーバー海峡にぶち込んだんですが、撃破するのはイギリスの航空機ばかりで全然軍艦は沈めてくれず、ちょっと自艦隊を出してみては制海権が20%ぐらいしか取れないのを見てすごすごと撤収するの繰り返し…
wikiなど見た限りではおおよそ凡ミスらしいミスはしていないと思うのですが…イギリス本土上陸ってどうやればいいんでしょうか…
667名無しさんの野望 (ワッチョイ d358-P46e [106.73.130.192])
垢版 |
2022/03/19(土) 09:04:34.88ID:NHCaVzkX0
>>664
それて古代中国の屯田兵だよね
平時は兵士に農業させて戦時に兵士として使うやつ
年単位で持久戦する場合は敵地でも農業するみたいな
曹操とかやってた

第2次世界大戦でも事例あんのか?
2022/03/19(土) 09:11:08.98ID:51kktihZa
>>666
CAS・艦攻はドーバーで対象を船だけ攻撃
待ってると敵の船が減り始めるので海軍を北海経由の2海域にする
スコットランドから上陸してロンドンを目指そう
2022/03/19(土) 09:40:29.09ID:BzeP1uID0
>>667
中共やんけ
2022/03/19(土) 09:50:44.48ID:JtzoM/aH0
>>651
「第二次世界大戦」だとアメリカ参戦まで戦争を引き延ばしてから
米英仏連合全部打倒しないといけなくなるので、せめて
「アメリカが参戦しないうちに英仏連合打倒」くらいになりませんかね?

なお、イタリアはほぼ初手でフランス宣戦なら(連合入りされない場合限定で)
フランス打倒できる兵力持ってるし、
打倒直後に全海軍をイギリス海峡に浮かべてイギリス宣戦すれば
初期軍量未拡張でもイギリス打倒の可能性がある。(特に低難度設定)
2022/03/19(土) 10:24:48.80ID:JtzoM/aH0
>>667
比較的成功した例では今村均によるラバウル自給体制構築。
「アメリカにとってその持久が脅威になってないやん?」言われると失敗ではあるんだが。
2022/03/19(土) 11:02:09.97ID:M5jsDYVe0
>>666
一旦別の場所に航空機と潜水艦投げて引き付けて
潜水艦哨戒で一瞬だけ誰もいないドーバーの制海権取って上陸させる

ちゃんと海軍整備して制海権取ってもいい
2022/03/19(土) 11:24:02.55ID:ln8+gXPB0
貧乏による自給の話は本当に切ない
2022/03/19(土) 11:28:05.10ID:CmkASr2Ga
>>666
船が落ちないのはドーバーに英国海軍がいないから
ドーバーに釣り出して沈めたいなら巡戦とかをウロウロさせてると100隻くらいで攻撃してくるから対艦が沈めてくれる、が空母いると艦載機は制空じゃ妨害できないから囮が沈むかも
または英国本土の制空取って港湾攻撃、これなら海域で仕留めきれなかった艦に復帰される事もない、が当然、航続距離が必要になるから北端とかは届かないかも
2022/03/19(土) 11:32:53.21ID:Tm3dHJgn0
>>667
屯田兵という名の現地徴発部隊やぞ
676名無しさんの野望 (ワッチョイ f396-e2vN [202.177.87.30])
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2022/03/19(土) 12:06:21.44ID:GoLUO24c0
KRのフランス強すぎんか?ドイツでやってて勝てる気がしないんだが
アドバイス求む
2022/03/19(土) 12:06:31.31ID:UDEnxObNd
>>666
シュノーケル搭載潜水艦での通商破壊作戦オススメ
シュノーケル搭載潜水艦を20隻弱生産
シュノーケル1〜2隻の任務部隊×9、初期潜水艦のみ任務部隊×1の艦隊を作成
提督と海軍長官はデーニッツを任命
交戦規定は常時交戦
あとは航続距離の届く限りの海域で通商破壊すればOK
輸送船もろとも迎撃に出てきた英海軍がボロボロになる
AIは戦艦空母も迎撃にだしてくるが中々シュノーケル潜水艦を撃沈できず膠着する
後はガラ空きになったドーバーに温存していた水上艦艇で制海権を取れば良いのかな

ドーバー艦攻作戦は>>674のようにドーバーに英海軍がいないと思いの外沈められない

また通商破壊提督は高速で成長する
NSB環境だとこれを活用して天才の潜水艦顧問を作成できる
678名無しさんの野望 (ワッチョイW c7b1-K7pO [126.234.233.59])
垢版 |
2022/03/19(土) 12:33:38.55ID:trs+09ic0
>>670
ありがとうございます!
初手フランスでやりなおしてみます!
2022/03/19(土) 12:34:45.84ID:r06POyGi0
>>676
前やった時は東部戦線は愉快な仲間達に任せて英仏から倒した
680名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp67-HuTo [126.233.74.107])
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2022/03/19(土) 12:37:40.27ID:4J9LW+2Fp
愉快な仲間たちたまに戦線放棄しない?
2022/03/19(土) 13:17:58.74ID:xFOgoAEWM
KRロシアはそんな強くないから愉快な仲間たちに任せておいても大丈夫
心配なら歩兵だけの二級師団でも配置しとけばいい
2022/03/19(土) 13:28:31.22ID:YeGsyCjT0
hoi4始めてみたのはいいのですが、操作するのが億劫になってきて、
AIの動きをぼーっと眺めるという楽しみ方にシフトしていってます。
基本的にAIに委任して、必要最小限だけ介入する…みたいな遊び方やれますかね。
やってる方いらっしゃいますかね。
2022/03/19(土) 13:31:34.21ID:+zpn6Yyid
AI見てるとドイツ亡命してもウクライナだけ踏ん張ってることがそこそこある
2022/03/19(土) 13:32:44.53ID:k7Yad1Kv0
コンソールコマンドでobserveと入れれば観戦モードにできるぞ
鉄人ではコンソールが使えないのと
もともとはAI同士が望んだ挙動をするか放置して見るための機能だけど
685名無しさんの野望 (ワッチョイW 6702-4TKl [222.147.97.190])
垢版 |
2022/03/19(土) 13:42:21.30ID:CdLHcomP0
KaiserReduxのユーラシア連合とか
パッと見で入り方分からないルートがある時にAI観戦使うわ
2022/03/19(土) 13:48:13.42ID:YeGsyCjT0
>>684
ありがとうございます。
仰る通りあくまでAIの挙動の確認という感じでして、
「ここまではAIに委任する」みたいな感じてはないので、
艦隊編成や師団編成などを設定してもリセットされてしまうのが難点ですね。
まぁ想定された遊び方ではないだろうからしゃーなしですね。
687名無しさんの野望 (アウアウアー Saae-IUHC [27.85.204.148])
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2022/03/19(土) 13:50:04.77ID:8US+VdPYa
愉快な仲間たちがわりかし強いんだよな>KR帝国協定
バルトもベラルーシも国民精神でバフ盛られるし
フィンランドなんかロシアに逆侵攻してるのよく見るし
2022/03/19(土) 14:32:18.66ID:mABeStyxM
>>683
一応帝国協定のナンバー2だからね
国力もそこそこあるし師団数も多い
2022/03/19(土) 14:52:37.20ID:UDEnxObNd
ウクライナは独立さえしていれば有力中堅国家
まあバニラでは独立してないんだけどね
690名無しさんの野望 (ワッチョイ f396-e2vN [202.177.87.30])
垢版 |
2022/03/19(土) 15:00:08.75ID:GoLUO24c0
ありがとう!
次は英仏がん集中でいくぜ
691名無しさんの野望 (ワッチョイ 5234-zDWV [123.223.216.105])
垢版 |
2022/03/19(土) 15:00:14.47ID:vKtEbL460
NSBのソ連右派ブハーリンルートとで、何度やり直ししてもスターリン暗殺に失敗するですけど、
原因わかる方いますか…
2022/03/19(土) 15:54:02.82ID:HvuBdcs80
初心者のツブヤキ
日中戦争中の、新たな戦争正当化10日だったのに、チベット戦争中のフィリピン正当化は100日かかるのかよ
冬のベーリング海ら辺、アラスカ上陸作戦のために艦隊張り付かせて制海権取りたいのに、すぐ港に戻りたがる。(修理無効にしてる)凄い勢いで艦船故障する、時化てるから?
太平洋の島々に大レーダー基地と戦爆隊置いといたら、ゴキブリホイホイみたいに英米豪の輸送船が特攻し、兵ごと沈んでいく。アメリカ占領作戦が単なる自動車化のドライブ
693名無しさんの野望 (ワッチョイW 32e9-vpKW [115.162.103.159 [上級国民]])
垢版 |
2022/03/19(土) 16:25:36.17ID:Z3sOc8JF0
>>690
ポーランドが中立なら
東プロイセンら辺に要塞立てて籠もって
イギリス上陸→ドーバーからフランス上陸が良いよ
正面からフランス抜くのはきつい
2022/03/19(土) 16:45:40.93ID:y5Qga/Wh0
あの暗殺ってステラリスとか一部イベントみたいに結果が確定してる奴だっけ?
それならどこかのタイミングで結果が固定されて直前のセーブロードじゃ覆らない

そうじゃなければnkvd関連のnfで確率を高めれるから(50くらい?)祈れ
2022/03/19(土) 16:46:14.40ID:W4tn5sSOd
セーブロードで結果が変わらんのは乱数の問題じゃないか?
ブハーリンルートで取れる経済のやつ戦争経済に勝ってるとこ消費財しかないよね
2022/03/19(土) 16:52:17.43ID:y5Qga/Wh0
死ぬほど時間かければ共通経済ルート(コメコンとか自然改造計画)を全てとった上でいけるから…
2022/03/19(土) 22:16:15.51ID:2Tvw8KJY0
ルーマニアでベッサラビアを自力防衛
ポーランドでヴォイテク召喚
エチオピアで生き残る
アルバニアで生き残る

この中で一番難しいのってどれだと思う?
698名無しさんの野望 (ワッチョイW c7b1-HuTo [126.26.216.77])
垢版 |
2022/03/19(土) 22:16:48.97ID:QNhEqZck0
エチオピア
2022/03/19(土) 22:22:56.34ID:6KoxDM+20
ルーマニアは難しくも無い
2022/03/19(土) 22:25:43.31ID:2Tvw8KJY0
>>699
補給の仕様変わってから多少しんどくなった
線路もトラックもガンガン壊されるしハブが壊されることもあるぞ
耐えられないまではいかないけど
701名無しさんの野望 (ワッチョイ 5234-zDWV [123.223.216.105])
垢版 |
2022/03/19(土) 23:34:43.32ID:vKtEbL460
>>694
>>695
ありがとうございます
セーブ&ロードも何ヶ月か前に戻ってやり直しをしてましたけど暗殺失敗が覆らなかったので、若干心折れてましたけどバグとかじゃないならよかった…
2022/03/20(日) 03:52:31.26ID:0TBPiSgbd
エチオピアって首都と近所に歩兵立たせとくだけで勝ちじゃね?
前のドイツクソ強バージョンならともかく今は待ってりゃ勝手に枢軸が死ぬし
2022/03/20(日) 04:53:12.12ID:03/da49P0
NSB以降はイタリアが強行使うから以前より難しくなったと聞いたことがある
2022/03/20(日) 05:03:02.40ID:ppveiAdf0
軍集団作って将軍は置けるんですけど
軍集団をまとめて元帥ってどうすれば置けますか?
2022/03/20(日) 05:33:30.74ID:3b5OTNaV0
いろんな国のNFみてるだけで数時間たってるの草
2022/03/20(日) 05:55:48.34ID:IUVnw5YQ0
wiki見てから質問してくれ
2022/03/20(日) 09:00:12.39ID:9R1LQnsZM
aiのプレイに介入するならhuman_aiのがおすすめ
708名無しさんの野望 (ワッチョイ 43e3-HiAM [58.146.56.91])
垢版 |
2022/03/20(日) 09:40:16.00ID:ydHbTlqm0
>>697
アルバニアは史実ONならめっちゃ簡単
強襲耐えつつ連合かコミー入れば大国が残り全部やってくれる
なんなら入らなくても連合が全部やってくれる
2022/03/20(日) 11:01:42.64ID:izgGkocg0
現行だと中共のほうが難しいかもしれないな
新疆が固すぎて時間かかる上、輸送機必須になってしまった
710名無しさんの野望 (ワッチョイW c7b1-HuTo [126.26.216.77])
垢版 |
2022/03/20(日) 11:27:04.81ID:d0mdhAz10
TNO世界のアデナウアーとか吉田茂ってどうしてるんだろうか
711名無しさんの野望 (ワッチョイ d358-P46e [106.73.130.192])
垢版 |
2022/03/20(日) 11:53:53.27ID:viOU35Wu0
>>704
元帥は元帥を設定する枠が将軍と別にあるから
そこに元帥を選択してやれば良いのよ
712名無しさんの野望 (ワッチョイW c7b1-3fEZ [126.241.41.65])
垢版 |
2022/03/20(日) 11:57:29.61ID:cIPknF0t0
日中戦の中国への強襲上陸って今だと難易度高い?
すぐ7〜8師団集まって橋頭堡確保すらできない
2022/03/20(日) 11:59:41.96ID:p29ciPHm0
久しぶりにフランスやってみたけど、最近のNFによくある初期デバフ祭りに慣れるとフランスは大したデバフじゃないなって感じてしまう
2022/03/20(日) 12:48:42.90ID:izgGkocg0
>>712
術爆とか海軍でちゃんと支援すれば上陸できる
2022/03/20(日) 12:50:14.38ID:03/da49P0
日本は中国AI改善で難しくなり民国は経験値システム変更で難しくなり中共は補給システム変更で難しくなってるの草生える アジア再アプデはよ
2022/03/20(日) 13:47:05.51ID:ajVZN0z00
バルバロッサ以前のデータがロード出来なくなったので
再度、大日本帝国でプレイ。

中国戦終了、インドシナ&インドネシア占領、インド&オーストラリアを降ろし
対イラクも時間の問題となり、対米戦に備えて残ってたフィリピンに取りかかる。

南部からスルスルと順調に北上して行くが...「ん?」と手が止まる。
ルソン島の北部だけ色が違う...で、「ソビエト」の文字が。
この展開は初だな。てか序盤から米ソ激突?w

独ソ戦が始まらんと手が出せんが、進化(?)しとるねhoi4。
2022/03/20(日) 13:54:37.05ID:izgGkocg0
ワハーン回廊が通れないの直ったようだしカーブル行ってくるわ
中華の統一とか興味ない
2022/03/20(日) 13:59:21.87ID:w9AqYJ2dM
krブルガリアやっぱバグってない? ウクライナでやってもこいつだけ大恐慌の影響受けてないぞ
719名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp67-HuTo [126.233.90.133])
垢版 |
2022/03/20(日) 14:02:40.35ID:pi9PYTjWp
バグってるっぽいわね
セルビアと単独講和しとる
2022/03/20(日) 14:12:31.54ID:w9AqYJ2dM
>>719
セルビアの首都まで数プロビの上に数師団しか持ってないから絶対最初に食べちゃうよな
そして単独講和しちゃったら数年後に独立して軍備増強したルーマニアギリシャと組んで再び攻めてくるという 罠すぎる
2022/03/20(日) 15:39:02.40ID:Wursyb5G0
KRウクライナでやってたらいきなりロシアがイギリス連邦になってて笑った
2022/03/20(日) 16:16:56.37ID:jCjNHbUZ0
現代戦車って水陸両用モジュール付けられないのか
末期の海兵には何を随伴させりゃいいんだ
2022/03/20(日) 17:09:26.36ID:bdiA2wB+0
>>722
海兵をアムトラックと置き換えにもワンチャンあるけど
アムトラックは43年製だから46年以降だとキツイかもしれないな。
2022/03/20(日) 18:43:43.13ID:p29ciPHm0
>>722
フルでアムトラック化して重戦車も付ければ戦車師団以外には貫徹されないと思うけど
2022/03/20(日) 21:52:17.96ID:IUVnw5YQ0
>>710
アデナウアーに関してはこういうことらしい
https://www.reddit.com/r/TNOmod/comments/mwzwr7/so_what_the_hell_happened_to_konrad_adenauer/
吉田茂は分からん
外務官僚として働いてるんじゃね
2022/03/20(日) 21:52:55.16ID:IUVnw5YQ0
いやゲーム範囲だと吉田茂はもう寿命か
2022/03/21(月) 00:38:20.39ID:BBRgwVMx0
強襲上陸 計画したけど
いつまでたっても始まらない
割り当てられている師団が居ません、とかなんとかで
もう、ええわって 上陸作戦の線、けしたのに、軍の上の「矢印にチェック」のアイコンが消えずに残ってる。前も有った。こうなると、この軍では二度と強襲上陸出来ない。
2022/03/21(月) 00:43:23.51ID:qIPnRbpJ0
>>727
指示出す所のゴミ箱アイコンで指令全部消せる
2022/03/21(月) 00:45:01.50ID:qIPnRbpJ0
ってかそもそもの操作方法を習熟すべきやね
何でも良いから見て覚えて来よう
2022/03/21(月) 01:37:59.02ID:BBRgwVMx0
>>729
うーん
そのバケツ、指令の消去でも消えないのよ

「この指令に割り当てられた部隊は無い。」強襲上陸戦闘計画を未来永劫待ち続けてる

強襲上陸は、何度もやってるんだけどね
2022/03/21(月) 01:43:18.11ID:IpLPgjzV0
一瞬守備隊にして指令を全キャンセルという手
たまに防衛戦がどこにあるか分からなくなった時にやる
2022/03/21(月) 01:45:26.54ID:VXFe5vNl0
ゴミ箱右クリで全消し出来る
2022/03/21(月) 02:00:30.51ID:RawVJ1Kk0
作戦に割り当てたい師団を選択して強襲上陸の上陸ルート線の上でctrlキー+左クリックで作戦に割り当てられるぞ
2022/03/21(月) 02:11:16.72ID:BBRgwVMx0
>>731
おぉ!消えた ありがとう

>>733
その追加すべき上陸作戦線は既に無いんだ
新たな上陸作戦実施しても、別物扱いみたいでいつまでも消えない。

以前は訓練?演習させたら消えたのに今回は消えなくて焦った
2022/03/21(月) 06:03:30.46ID:orXf4/cb0
MODのせいかもしれんから放置してるけど
割り当て師団がないとか言いながら出動してるなウチの上陸作戦部隊
何かの拍子に動かなくなる時は撤退線指定してかかっている命令を全部消す効果で解除してる
他の軍団に放り込むでもいいと思うけど
736名無しさんの野望 (ワッチョイ 43e3-HiAM [58.146.56.91])
垢版 |
2022/03/21(月) 08:23:51.25ID:4/KrEm/K0
>>727
問題は解決したっぽいからお節介かもだけど
割り当てできないのは強襲上陸キャパシティ足りてなかったりしない?
中小国でやると初期で輸送艦研究されてなくてちょいちょい事故る
2022/03/21(月) 10:09:26.59ID:ymCFxIBc0
戦車の設計コスト安くなったのはいいけど、突き詰めていくと結局補給の問題で行き詰まるな
ていうか、42幅機甲師団24×2くらい揃えると海軍より燃料喰うんだがww
設計にもよるけど1大隊でだいたい1日50以上は消費するから、
10大隊(消費500↑)+トラック10大隊(消費300)で1師団だいたい1日消費800
1軍団分の24師団つくるともう1日消費2万いくんだがww
燃料消費ない歩兵砲兵師団てきとーにつくってその分航空機に投入したほうが絶対強いと思うのだがw
2022/03/21(月) 10:20:04.29ID:dDf4pCkv0
強襲上陸がいつまでたっても始まらないおおよその原因
・前線や撤退船に兵士が割り当てられてる状態で強襲上陸作戦を作成して、作成時から割当人数が0人
・他の腐ってる強襲上陸作戦にキャパシティ上限まで人数が割り当てられていて割り当て不可
・海軍を放置しすぎて輸送船がない
・制海権取れてない

攻撃戦作成後でも割り当てたい師団を選択した後に
強襲上陸の攻撃線にカーソルあわせてCtrl+右クリックだったか左クリックだったかで個別に割り当てできる

割り当て不可能とかだと間違いなくキャパ越え
それで割り当てられるなら強襲上陸の計画時の操作がおかしい
2022/03/21(月) 10:47:54.85ID:jf1GqLr00
ソ連新しくなってからプレイしてないな…パラノイア?とかめんどくさそう…
2022/03/21(月) 11:03:14.95ID:OuAZVQpL0
TNO面白いけど重過ぎるからやる気が失せる
重過ぎてプレイするのに丸一日かかるわ
2022/03/21(月) 11:20:42.50ID:qA+QKWFH0
ワイWAドイツ総統。戦車の種類が多すぎて師団編成だけで1日が終わる。
大量捕獲したB1Bisに感動するも燃料を懸念し、泣く泣くイタリアに払い下げ。
2022/03/21(月) 11:26:54.88ID:P15Uu00N0
強襲揚陸線自体が消えてることもあるんだけど
見えなくなっただけか?とこんなルートだったなって
当て感で削除しても消えないとかもあった
2022/03/21(月) 11:49:39.93ID:2ulQBQFOd
上陸の線が出ないことはないけどカーソール合わせても進捗出ないのはよくある
2022/03/21(月) 13:20:29.62ID:RcjkhF9Ra
内線ルートなら一度真っ当にやってあとはプレチ推奨かな

中央ルートは序盤辛いけど中盤から後半は以前よりもかなり強くなってる
2022/03/21(月) 13:46:01.17ID:5/PCLX/o0
上陸戦のラインは成功したらちゃんと消えてくれ
2022/03/21(月) 15:14:00.05ID:7nLrrkifM
上手な上陸戦って少数精鋭部隊みたいので少ない準備日数で速攻かけるみたいな感じなのかな?
まだまだ初心者なのでありったけを投入して日数を無駄にしてる気がしてならない…
747名無しさんの野望 (ワッチョイW 5283-q3jy [125.197.236.160 [上級国民]])
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2022/03/21(月) 15:23:43.52ID:R9rRPE940
わしは上陸地点10個に分けて一斉に浸透するのが好き
2022/03/21(月) 15:28:29.63ID:RawVJ1Kk0
>>746
複数の港から強襲上陸させるとすぐ上陸できる
例えば6x1ではなく3x2にすると半分の準備時間で済む
2022/03/21(月) 15:33:09.15ID:5/PCLX/o0
貧弱囮師団で付近のプロビに上陸して敵師団釣らせて攻める

まぁバニラのAIならそこまでしなくていいけど
2022/03/21(月) 15:57:13.27ID:orXf4/cb0
上陸作戦部隊の戦力は
偵察機飛ばして置いて
敵配置を確認して決定
敵師団の規模はバラバラなので
中身も確認したい
その上で敵に対し3倍の戦力を配分するが
相手の師団の中身によっては占領に時間がかかり増援続々という話になる
港湾占拠なり浮きドッグ持ってくなり出来ないと戦力差の拡大と補給不足で全滅エンド
よって早期占領するための手段を尽くすことが必須となる
海軍の戦艦での上陸支援任務に空母部隊を艦隊任務なしで当該海域へ配置して艦爆隊に地上攻撃任務を与えることもできる
戦術爆撃機による敵兵站の広域制圧に上陸部隊直属航空隊へ戦術爆を爆撃指定しての配置が可能
CASほど効果が如実ではないが有用だ
ただし肝心の主戦線が寝てるのでは
これだけやっても怪しいので
撤退線を使ってポケット作って殲滅をマメにやっておくと
敵の配置に余裕がなくなるので楽っーかもう上陸作戦いらねーってなる
2022/03/21(月) 16:29:52.31ID:nzC9o66w0
上陸時に他の戦線で攻勢かけとくとそこの敵を拘束できるよ
752名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f11-d27r [124.140.210.167])
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2022/03/21(月) 17:19:14.02ID:JKcm7Uh90
WAドイツで英国倒せないまま独ソ戦に入っちゃったんだけどこれ勝てるの?
2022/03/21(月) 17:28:48.14ID:WdidZN3r0
本来なら数十日かかる上陸準備でも一つ一つ上陸線描いたらやってる事全く同じなのに7日で終わる仕様

>>752
ちゃんと準備できてれば勝てる
2022/03/21(月) 18:07:42.74ID:7nLrrkifM
そもそも上陸戦かける師団って海兵が一番なんだろうけどそれ以外だったら機甲と歩兵どっちがいいんだろ?
むしろ現環境なら自動車師団で一気に浸透するべき?
それとも浸透舞台は後詰で送ったほうが良いのかな
2022/03/21(月) 19:16:30.68ID:sEp9xBpHd
制海権握ってるのに敵が上陸してくるのは何なんだろあれ
2022/03/21(月) 20:43:12.55ID:qA+QKWFH0
>>752
もちろん、勝つこともできるけど、
イギリス落とさなかった時点で超ベリハモード確定。
2022/03/21(月) 21:48:45.38ID:sxWs9kBx0
やりたいMODが日本語入れると動かなかったりほぼ未翻訳だったりで悲しい
2022/03/21(月) 22:40:49.12ID:IbbFKkUx0
NSBはマップが弄られてるからか、なかなか対応してくれるMODが増えないよね
2022/03/21(月) 23:00:49.53ID:rBON6hJma
マップもいじられてたのか
2022/03/21(月) 23:08:09.03ID:wnwc+n0e0
鉄道レベルとハブの記述が追加されていたはずだからMOD作者には面倒な追加要素ではあるな
前のバージョンをそのまま適用すると1700年代みたいな鉄道なしで補給は略奪頼みなので一個大隊レベルでしか練り歩けなくなる
2022/03/22(火) 00:15:02.13ID:bNbRdBik0
WAドイツで1943年に突入。
1943年にもなると歩兵師団がいくら束になっても戦車師団には勝てんね。固すぎる。
連合のスパム上陸も、敵に戦車師団が混じってると海に追い返せず、橋頭保築かれる。
2022/03/22(火) 00:19:31.56ID:xBsn/EJB0
WA楽しんでてなにより
763名無しさんの野望 (ワッチョイW a312-o/dY [90.149.118.47])
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2022/03/22(火) 02:06:19.48ID:NAGlrNr30
>>760
そもそもWW2の戦いを再現しているゲームシステムで中世の野戦なんて無理では...?中世近世はEU4があるでしょ。ゲーム買って本社に貢ぎましょうぜぐへへ(末期)
2022/03/22(火) 02:29:55.46ID:wlP641ek0
中世はCKだが
2022/03/22(火) 06:40:45.97ID:zx0cwfEc0
そもそも元のレスの内容と全然違う話になってないか
2022/03/22(火) 07:27:03.52ID:i5COx3D/0
KRで東欧諸国に入ったときに限ってロシアが攻めてこない
ヴラーンゲリがトップになってるせいか?
767名無しさんの野望 (ワッチョイW 5ef4-Xmpo [183.176.45.56])
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2022/03/22(火) 19:07:08.26ID:jTFsBlDe0
戦車設計のテンプレある?
2022/03/22(火) 19:30:39.26ID:pjXjXBpJ0
以前、テンプレ書いてくれた人がいたような?
2022/03/22(火) 19:44:12.72ID:nNp9v8Rja
そういや結局ロシアの核のnfってとれた人いる?いるならどういう状況(国家のルートとか)で取れたか教えてほしい
2022/03/22(火) 19:55:03.55ID:WNw0amt80
戦車の設計ってなんとなく自動車歩兵の速度を殺さないようにしてるけど、現環境ならそこはそんなに重視しないほうが良いのかな?
エンジンの開発が結構進まないと12kmを出すのもなかなか大変か…
771名無しさんの野望 (アウアウウー Sae3-FJf7 [106.146.59.209])
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2022/03/22(火) 20:37:42.47ID:HybhQ3wga
レジスタンス鎮圧用&軽戦車偵察用のコスト最小軽戦車とそれに火炎放射載っけた奴だけで良くね?てなってる
2022/03/22(火) 21:06:01.25ID:pjXjXBpJ0
戦車になにを求めるのかっていうところなんだけど
火力が欲しいだけなのなら砲で良いじゃんってなる。
戦車でほしいのはやっぱり装甲でしょ。
装甲ボーナスゲットでしょ。

でもまあ装甲を盛るとどうしても速度はお察しになるし
コストも高くつきすぎるから…
軽戦車に火炎放射乗せただけの安上り戦車がコスパ良いよってなるのは
わかるんだけれども。
2022/03/22(火) 21:24:20.01ID:Ox9dvOkx0
対人火力モリモリ軽戦車も好き
優勢火力の統合支援ルートで軽戦車偵察中隊として活躍できる
774名無しさんの野望 (アウアウウー Sae3-FJf7 [106.146.57.96])
垢版 |
2022/03/22(火) 22:05:35.47ID:aUsrqo7sa
下手に戦車を敵地に進めると補給燃えて使いものにならないんよね
2022/03/22(火) 22:49:31.92ID:pjXjXBpJ0
補給兵師団はつけましょうよ
2022/03/22(火) 23:46:57.85ID:ZaahekKB0
補給がつながる速度より速くなっても意味がないって感じなのか?
777名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f11-d27r [124.140.210.167])
垢版 |
2022/03/22(火) 23:50:23.29ID:3LuesP8n0
WAドイツで独ソ戦に突入するも1941年にミスって1.5Mしか殲滅できず冬を迎えてしまい攻勢を停止し1942年には前線のソ連軍増えて進めなくなった。
2022/03/22(火) 23:51:29.97ID:ed4qArtA0
ハンニバルの昔から戦術は攻囲一択
てなるとグデーリアンの「厚い皮膚より早い足」が真理よね

突破を合わせるなら軽戦車
兵站を考えるなら銀輪、騎兵
壁はオーソドックスに砲2

結局ソコに収まる
779名無しさんの野望 (ワッチョイW 9710-+bm8 [116.12.3.25])
垢版 |
2022/03/23(水) 00:04:25.83ID:3b49XOyG0
研究項目増えてるのに枠は増えないのブラックすぎない?
2022/03/23(水) 00:11:35.18ID:hFxgWdmS0
>>775
補給中隊は物資節約にはなるが、中戦車6個大隊に補給中隊4Lv付けても、
補給中隊抜き6個歩兵大隊の2倍くらい物資消費しちゃう大食いだから…(燃料は適切な比較が難しい)
2022/03/23(水) 00:48:39.10ID:ykFWuHqA0
>>779
うちはホワイトだから
研究枠増やすMODを入れてるよ
782名無しさんの野望 (ワッチョイ d20c-yL30 [219.122.156.218])
垢版 |
2022/03/23(水) 01:03:14.20ID:TPH9Zxyj0
戦車作るぐらいなら輸送機作ったほうが全体の補給不足へのケアにもなるしいいのかもしれない 国家元帥いわく第6軍への補給も輸送機があれば大丈夫らしいし...
2022/03/23(水) 01:06:08.23ID:93tGP6cH0
>>779
MODを使わないブラック総統が何か言ってる
2022/03/23(水) 01:23:43.86ID:HncaK9+M0
NSB環境
輸送機さえあれば燃料無しで浸透できる騎兵は再評価されていい
2022/03/23(水) 01:47:15.60ID:/Xo7Mg8K0
三連休捧げて
日本で連合国降伏まで完遂

次はチート無しで勝つぞ
786名無しさんの野望 (ワッチョイW 6702-4TKl [222.147.97.190])
垢版 |
2022/03/23(水) 02:41:24.87ID:sMSGuQVu0
騎兵師団に空輸って空から馬落としてんのか?
787名無しさんの野望 (スップ Sdf2-9wO2 [49.97.27.72])
垢版 |
2022/03/23(水) 02:48:46.62ID:QU5+1PxLd
ペガサスだぞ
2022/03/23(水) 03:46:24.14ID:NbD/QjiH0
ペガサスわろた
2022/03/23(水) 07:01:42.97ID:snHXnlpX0
>>772
低コスト火炎放射戦車のメリットは地形バフ受けることにあるから普通の戦車としての運用とは一切関係ないよ
2022/03/23(水) 08:52:29.96ID:hFxgWdmS0
>>786
秣(まぐさ)を運んでるんだろう。
「草くらいは現地調達できるだろ?」と言う意見もあるけど、
麦やトウモロコシ等の濃厚飼料も食べさせないと馬はパワーが出ないし、
草も食べさせないと便秘で死んでしまう。加えて早食いも食いだめもできないので
長時間かけた食事ときれいな水が必須と言うデリケートな生き物が馬よ。
2022/03/23(水) 09:27:22.71ID:NopTwxDqa
カイザーでニューイングランド更新されてたっぽいからプレイしてみたけどサンディカ倒すのに死ぬほど時間かかってちかれた

大戦後アメリカに帰属するのか選択肢で戻ったらただ吸収合併しただけで少しもにょった、むぅぅん…
2022/03/23(水) 10:30:04.16ID:NbD/QjiH0
久しぶりに日中戦争やるとびっくりするな
なんだこのクソインフラは
ほんとひっでぇわw
2022/03/23(水) 11:32:53.96ID:NopTwxDqa
しかしAIはホントに海軍更新しないね50年まで長引いたのに駆逐艦ぐらいしか現代型に更新してないせいで虐殺出来ちゃうや

AIの艦隊更新ってそんなにむずいもんなんかね?それともプレイしやすいようにあえてこういう調整にしてるんだろうか
2022/03/23(水) 11:46:13.22ID:CKoFZFaAr
小国で対連合対ソ対枢軸ばかりやってて久しぶりに英やったら余裕過ぎて別世界だねこれ
王党派行って初手仏から伊潰して北米落としたら1940年頃の時点でもう独ソぐらいしかまともに勝負になる国が残ってない
2022/03/23(水) 12:12:45.92ID:umjdlQD+d
そりゃそういうプレイをすればそうなるわな
2022/03/23(水) 12:27:22.66ID:NopTwxDqa
やめなされやめなされ、初手プレチはやめなされ…(ソビエト内戦でトルコに正当化しつつ)
2022/03/23(水) 13:41:44.30ID:UEJtthRK0
なお1940年まで史実縛りだと難易度鬼になる模様
2022/03/23(水) 13:42:27.92ID:Tw6C69610
久しぶりに起動したんだけど難易度上がった?
ドイツプレイでベネルクスどころかギリシャすら落とせないんだけど
2022/03/23(水) 13:58:53.67ID:5Zugrxh00
いつ以来かに因るだろ
2022/03/23(水) 14:24:03.20ID:0JtVIx4a0
>>793
NSBではAIでも最適な設計の戦車を設計、配備してくるんだから、海軍も同じように出来ると思うんだけどね
2022/03/23(水) 14:32:58.96ID:zt1qFdyHd
最新の装備艦艇を作るmodあったけど中小国が輸入も海上移動もできなくなって死ぬだけ航続距離が伸びてそこら中に大国の艦艇が跋扈して死ぬ
802名無しさんの野望 (スッップ Sdf2-vpKW [49.98.151.68 [上級国民]])
垢版 |
2022/03/23(水) 15:15:15.73ID:uQkMXM8ed
シュノーケル現代潜水艦で通商破壊されたら
死んでしまいます
2022/03/23(水) 18:30:53.79ID:2j54NAHB0
通商破壊は潜水艦より重巡洋艦の方がいいね。
2022/03/23(水) 20:45:37.22ID:nWfH0NeM0
このゲームって空軍重視な割に空軍士官とかエースはなんとなく軽視されてるよね
何を言いたいかというとスツーカでイワンの戦車500機撃破で宝剣付黄金柏葉騎士鉄十字勲章とか授与したいです…
2022/03/23(水) 21:00:43.52ID:3gilQxfc0
装甲車くんのカスタム機能まだ?
2022/03/23(水) 21:07:57.16ID:5Zugrxh00
>>804
戦車の単位は両だぞ
2022/03/23(水) 21:43:22.84ID:A/huVl5m0
>>806
なんで?車なんだから台やろ
両は電車の数え方じゃん
2022/03/23(水) 22:02:56.02ID:snHXnlpX0
Google先生に聞いてみたけどどっちでもいいらしい
2022/03/23(水) 23:08:47.35ID:Gpxx9MHU0
ドイツでオランダ倒したら
衛星国化か解放の選択ができるんですけど何が違うんですか?
2022/03/23(水) 23:16:40.60ID:rVTmp6/90
wiki見ろクソガイジ
殺すぞ
2022/03/23(水) 23:53:06.00ID:gyD7y7840
衛星国はベラルーシ、解放はウクライナ
2022/03/24(木) 00:00:18.45ID:3tgll3v10
>>810,811
ありがとうございますm(_ _)m
2022/03/24(木) 01:16:25.47ID:lLj6TYyK0
それで解決したのか…
814名無しさんの野望 (ワッチョイW c7b1-Hv4F [126.95.227.191])
垢版 |
2022/03/24(木) 01:49:52.65ID:ZiCucQck0
ぶっちゃけ装甲車っている?
ほぼ使わんやんアレ
2022/03/24(木) 02:06:56.09ID:evOGLssX0
>>814
戦車技術一切研究しない国しか使わない
現状のバランス、デザイナーの仕様だと軽戦車で装甲車の役目を果たせる
2022/03/24(木) 02:32:20.40ID:zzZHuW2pM
TNOのアーリア同胞団プレイしてるんだけど
人的資源少なすぎぃヴャトカ固すぎぃで戦争勝てないんだけどなんかコツある?
TNOロシア軍閥の中でも難しい国なのかな?
2022/03/24(木) 03:13:00.99ID:xnwZU2h10
装甲車にロマンを感じろというのも無理だしなぁ
818名無しさんの野望 (ワッチョイ d20c-SjDQ [219.122.156.218])
垢版 |
2022/03/24(木) 03:32:24.40ID:qzXJUN0O0
AIが海軍更新しないのに戦車だけは最新のを作ってくるのはやっぱ戦車は車台研究するだけでひな形の設計貰えるのが大きいと思う 海軍の方も基本の艦型研究するだけで設計貰えるようにすれば劇的に変わるんじゃね
2022/03/24(木) 04:24:43.86ID:Kqm9QK6J0
そもそもAIって海軍研究捨ててない?
優先研究するもんなくなって古い年代からローラーするようになってやっと取り掛かるように見える
2022/03/24(木) 06:15:40.56ID:9k1jehAQM
肉入りと変わらないじゃん
2022/03/24(木) 06:44:09.16ID:N1ufMIGq0
AIに海軍更新されると、大国はともかく中小国でやると絶対勝てなくなるんじゃ・・・
2022/03/24(木) 07:17:19.70ID:38CTvQVR0
海軍研究は捨てる
って判断は悪くないよ
AIも案外賢いな
2022/03/24(木) 07:30:01.74ID:PL9BRFCM0
KRアルゼンチンのNF条件にあるROS_TAKENって何だこれ
これが達成できないせいでいつまでもカルレス内閣を成立させられないんだが
2022/03/24(木) 08:12:13.51ID:819xkbw00
あ、勝てなくなるからか…

そういや海軍dlcくる前の世界ってどうだったの?そんときは年代の船を研究すると装備も全部開放されて高性能な艦船を作ることが出来たんでしよ?
2022/03/24(木) 09:25:41.75ID:IFumyYncd
昔から古い船しか作らない
2022/03/24(木) 09:30:20.51ID:Sm1zz3Ag0
どんな戦車も艦船もその時点の最新型の最高の装備で作ってしまう
中途半端になるぐらいならそもそも作らないな
827名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f11-d27r [124.140.210.167])
垢版 |
2022/03/24(木) 09:42:23.67ID:GYVSN+lv0
WAドイツでアシカ作戦やるときどうしてる?制海権が取れる気がしないんだけど。
2022/03/24(木) 09:55:11.19ID:/YZTNnRI0
>>823
ロサリオを支配下に置いてるかって事でしょ
2022/03/24(木) 10:04:35.97ID:819xkbw00
昔からか、ならやっぱりバランスの為なんかね
830名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp67-HuTo [126.247.158.194])
垢版 |
2022/03/24(木) 10:05:02.65ID:ftiFimL/p
アルゼンチンプレイする時いつも母をたずねて三千里を思い出す
831名無しさんの野望 (ワッチョイW 6702-+wiN [222.147.97.190])
垢版 |
2022/03/24(木) 10:12:14.29ID:rLmG0Od+0
>>827
CASを対艦攻撃任務で飛ばすとボコボコ沈む
北部に5師団ぐらい上陸して陽動
ガラ空きになった南部に空き巣仕掛けて塗り絵
2022/03/24(木) 11:03:02.05ID:PL9BRFCM0
>>828
ロサリオ陥落イベント起きても不一致のままなんだよ
2022/03/24(木) 11:22:13.11ID:/YZTNnRI0
>>832
俺が何か月か前やった時は特に不具合なく進んだ覚えがある
とりあえず
https://kaiserreich.fandom.com/wiki/Argentina/Paths
参照しつつどうしても進まないなら最初からやり直しても良いと思うわ
まだ序盤だし
2022/03/24(木) 12:12:44.94ID:egL117NPa
そういやカイザーアメリカ内戦って太平洋州と停戦するかの選択肢出るけど、あれって停戦したらそのまま戦闘せずに統一吸収できるの?
2022/03/24(木) 15:12:50.66ID:zmaiMiM+0
今買いました!全てを教えてください
2022/03/24(木) 15:30:50.18ID:oToaOg8Md
大きく出やがったな
2022/03/24(木) 15:44:26.68ID:/NF+8jXRa
まずはエチオピアを選んでゲームを開始するのじゃ
2022/03/24(木) 15:55:45.89ID:e+fWWF/+0
鬼かよ
2022/03/24(木) 16:00:04.06ID:G8FwWEpp0
やはり最初は安全圏から世界大戦をみられて面倒な海軍要素を考えなくても良い国だな
タンヌトゥバっていうモンゴルの上辺りにある小国がソ連の属国だけど程よく内政と軍備ができる
何かあったらソ連様が守ってくれてゲームの終了も明確でオススメだ
2022/03/24(木) 16:04:32.49ID:gc/rmiy00
タンヌ…なんだって?
2022/03/24(木) 16:39:45.67ID:SAstSTL70
(今セールやってたっけ)
ブルジョアのやってるDLC全部入りhoi4と、プレーンhoi4は、標準語と津軽弁くらい違うから気をつけよう
2022/03/24(木) 17:01:57.78ID:Kbs1PkYJa
眺めてるだけで終わりそう
2022/03/24(木) 17:19:05.16ID:3tgll3v10
民間人史実オフだけど遂にドイツでフランス、ユーゴスラビア、ルーマニア、チェコスロバキア倒せたわ
イタリアより圧倒的にやりやすい
844名無しさんの野望 (ワッチョイW 5283-q3jy [125.198.11.184 [上級国民]])
垢版 |
2022/03/24(木) 17:21:48.41ID:Dykt5GUt0
毎日国際緊張が高まるニュースばかりね
2022/03/24(木) 18:10:29.45ID:xnwZU2h10
>>827
イギリスは定期的に艦隊動かすから待ってれば初期艦隊だけでも制海権は取れるよ
>>831
WAでそれやったらCASがボコボコ沈んで終わりなんだよなぁ
2022/03/24(木) 20:54:05.18ID:sbjK2TKL0
CASってバニラでも結構落とされない?
戦果の割には損害が多いから
俺は対艦任せにしてる
2022/03/24(木) 21:49:55.69ID:kAzut7/ka
>>844
半導体が重要資源になってて不足の影響でミサイルはおろか飛行機、戦車すら作れなくなるとは…
848名無しさんの野望 (スプッッ Sd12-vpKW [1.75.197.230 [上級国民]])
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2022/03/24(木) 22:01:40.61ID:fntTRWxfd
>>843
史実オンやりなさいよ
狂犬過ぎるだろ
2022/03/24(木) 22:32:59.58ID:ctR0OL7xp
スレこっちか
諜報ってどう使えば強いの?
2022/03/24(木) 22:51:31.69ID:JaXH5eBy0
諜報は不可侵結ぶための要素
2022/03/24(木) 23:20:25.63ID:RfckgmTq0
世界中にスパイを送って赤化させるんだぞ
英独あたりは動揺対処してくるから殴り殺さないといけないけど
2022/03/24(木) 23:44:39.69ID:3tgll3v10
>>849
協力政府を選ぶと降参しやすくなるらしいからイギリスに2回くらいやった
2022/03/24(木) 23:55:06.13ID:Jb/TzMold
スパイは人数少ないから暗号解読で入るバフとるのに回すな
偵察機の追加もそうだけど情報によるバフはでかい
854名無しさんの野望 (ワッチョイ 5234-zDWV [123.223.216.105])
垢版 |
2022/03/25(金) 00:59:37.71ID:LnMBlDQC0
偵察機ってみんな何機編成で使ってます?
平時に200機も領空侵犯ぶち込むのって偵察なのか?って作ってから疑問に思ってしまった…
2022/03/25(金) 01:53:25.42ID:cS+RHYPc0
グダグダプレイしちゃったあと、開戦前に戻るにはどうすればいいですか?
2022/03/25(金) 02:04:36.89ID:MtOmrv8z0
あるぞ、一度メニューに戻ってもう一度36年を選択して国家を選択だ!相手がどう動いてくるかこっちは理解してるから実質強くてニューゲームだな!!

真面目な話セーブロードしかなくて、鉄人プレイなら一週間くらいで行われるオートセーブしかない、でこのオートセーブも大きなイベントが行われた時は確定で行われるから基本強くてニューゲームしかない、あきらめて、どうぞ
2022/03/25(金) 02:09:39.03ID:cS+RHYPc0
MODとかで何とかなりませぬか
2022/03/25(金) 02:18:01.43ID:+jHwInAA0
>>857
開戦前にセーブデータのフォルダでファイルをコピーすりゃいい
2022/03/25(金) 02:57:40.90ID:MtOmrv8z0
というか開戦して失敗するってことは基本開戦前の内政が失敗してるってことだから開戦前に戻ったところで意味あんまりなくない?
やっぱり強くてニューゲーム一択よ
2022/03/25(金) 03:03:00.18ID:t69jqNS3d
>>858
鉄人モードって難しいから事前にファイルコピーしたり、初手でフランス攻めるくらいのプレイヤーチートは許容範囲とおもいます
2022/03/25(金) 03:15:47.12ID:3jg5pYB/0
それって鉄人モードの意味ないと思うんだけど
俺は鉄人モードプレイヤーなんだぜってイキりたいからそうしてるの?
2022/03/25(金) 03:32:48.04ID:1kKvHkY8M
一期一会でやった方が楽しいと思ってるから鉄人でやってるなぁ
2022/03/25(金) 03:47:07.48ID:V9/hiUBy0
一日一個実績解除目標にしてやってた時あったな
2022/03/25(金) 06:58:07.19ID:t2nfPgi80
鉄人モードなんて実績解除する時しか使ってねンだわ
2022/03/25(金) 07:13:51.92ID:rnlcXqsw0
実績はなんでこんなクソ条件の実績作ったんだっていうのもあるし…
ソ連で1プロヴィンスも失ってはいけないとかそれ
督戦隊付きでプレイするようなものだし
2022/03/25(金) 07:19:14.45ID:oV+TnmKU0
ソ連の1歩も下がるなはわりと簡単な部類でしょ ドイツ最強バージョンの頃とかに来てたらクソ実績だったかもしれないけど
867名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp67-F6P6 [126.247.100.86])
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2022/03/25(金) 07:53:50.78ID:Racw1f8up
初めてhoi4買ったんだけどチュートリアル不親切すぎてよく分からないどこか詳しくのってるサイト教えてください
2022/03/25(金) 07:55:09.49ID:Piv6BmJ60
>>863
すげぇ苦行だな
2022/03/25(金) 08:31:40.55ID:nTDewhri0
>>867
動画解説見たり、合成音声による日本語聞くことにアレルギーがあって
死ぬほど苦しむ体質だ。とか「文字解説以外認めぬ」と言うのでない限り
ニコ動かようつべで「HOI4 プレイ講座」でいいと思うよ。
870名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f6b-SjDQ [118.236.209.19])
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2022/03/25(金) 08:38:43.58ID:KrEeemVi0
ロシアがヤバそうだ
戦争が泥沼化するぞ
いまだに制空権を取れてないなんて完全にロシアの失敗だわ
だがロシアは引くに引けないからな
今後どうなるのかさっぱり分からん

しかし今回の戦争でロシアがウクライナにここまで苦戦するとなると、我が島国日本は安泰と言えるのかもしれないな
2022/03/25(金) 09:06:17.78ID:I4ziQNlK0
ageてまでスレチかつイタチのレスしだすガイジ
2022/03/25(金) 09:16:26.36ID:MtOmrv8z0
ロシアの1プロビたりとも失なったらいけないやつは中核州を失ったらいけないだけだから、ただ安定とるなら36年開始時のソビエト国境に要塞たてまくるだけで済むぞ

ついでに戦死者100万以下も狙うために深縦ドクトリン取らずに機動戦ドクトリン完成させてから現代戦車師団による鮮やかな電撃戦による殲滅を繰り返してドイツ降伏も狙えるし
2022/03/25(金) 09:17:55.69ID:MtOmrv8z0
前から全く同じことしてるやつでしょ、前から話したがるやつみたいに一切hoiに絡めようともしないバカだし
2022/03/25(金) 09:31:05.51ID:kzzm3QBlM
>>867
https://simulationian.com/がいいと思う
875名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp67-F6P6 [126.247.100.86])
垢版 |
2022/03/25(金) 12:33:15.55ID:Racw1f8up
>>869
>>874ありがとうございます帰ったら見てみます
2022/03/25(金) 12:56:54.80ID:BCG0yqRor
民間人、日本で最速日中戦争って、ムリ?
半年ぐらいかけて、中国戦線の拡大取って、デバフ取り除かなきゃ侵攻しちゃダメ?
陸軍弱すぎ
2022/03/25(金) 12:58:36.73ID:oV+TnmKU0
別にデバフついた状態でも勝てるよ 中国にもデバフあるしスペイン内戦のような地獄って訳でもない
2022/03/25(金) 13:08:56.01ID:cS+RHYPc0
でも勝てませぬ
2022/03/25(金) 13:19:08.87ID:2ir1nKYYa
デバフ込みでも正面から対面師団をしばけるぐらいにはこっちの方が強いはず

あとは制空、近接支援、強襲上陸でがんがえー
2022/03/25(金) 13:55:57.24ID:oV+TnmKU0
CAS撒いて軽戦車とか騎兵で包囲殲滅しとけばいけるいける 速攻プレイだと自転車は間に合わないと思う
881名無しさんの野望 (ワッチョイW 3fdc-K1KX [124.84.95.156])
垢版 |
2022/03/25(金) 15:07:49.19ID:bykdawfY0
一回WAやるとさバニラじゃ物足りなくなっちゃうね
2022/03/25(金) 17:50:25.88ID:AT6FjcTgM
WAやってる人多いんだな
自分はあの細分化された研究と工場や経済システムで頭こんがらがっちゃう
ただソ連が進行してちゃんとポーランド分割したところは感動した
バニラでもやってくれ
2022/03/25(金) 18:05:36.45ID:hmoSye+Id
ポーランドで粘ればやってくれるんだよな
ちょっと時期が遅いだけ
2022/03/25(金) 18:15:09.38ID:/2y/9rNb0
たしかNF追加が来る前のソ連はバニラでもMR協定を結んだあとに遊んでポーランドを放置しておくと半年くらい後に
ソ連がポーランドに攻め込んでソ連vs連合になる
そしてポーランドを平らげたソ連はドイツに西ポーランドをくれない(体感)のでそのままソ連に流れ込めた
気がする

MODではなかったはずだけどMODやNF変更で変わってたら

ゴメン
2022/03/25(金) 18:27:37.88ID:VYSddVKCp
諜報の質問した者です
回答ありがとうございます
小さな民主主義の先頭にルートやってて、国家形成前にはどうせ一個程度しか軍需建たないから諜報でドイツの空軍技術パクるムーヴしてたんだけど他に最適解ないかなって
そもそも実績「メドウェイ川襲撃なんて目じゃない」解除したくてやってたんだけどファシストや王党派の方が楽だったりするんかな
2022/03/25(金) 18:33:26.42ID:jfzJMBnNM
忠実通りのナチスとソ連に同時攻めさせられて悶絶するポーランドが見たいんだけどね
でもソ連がポーランドに侵攻すると連合国VSナチス・ソ連の不思議大戦になっちゃうのがね…
2022/03/25(金) 19:00:06.19ID:rnlcXqsw0
>>876
民間人なら(民間人でなくても)
カスタムゲームで自国最大強化すれば
物資消費‐50%なるから
それでだいぶインフラ悪い中国も楽になるかと
2022/03/25(金) 21:25:07.41ID:ZbinltKz0
>>843
おめでとう
次はソ連だな
2022/03/25(金) 22:31:10.66ID:pBZT5lyu0
オランダ実績は共産独自でやったな
ベネルクス形成と英仏宣戦が早いのがミソで空挺使って50師団くらいで倒したってのだけ憶えてる
2022/03/25(金) 22:32:44.50ID:rnlcXqsw0
>>883
遂にドイツでフランス、ユーゴスラビア、ルーマニア、チェコスロバキアを倒せたと言ってるような奴だぞ
いきなりソ連でどうすんだ
フィンランド、エストニア、ラトビア、リトアニア、トルコ辺りを倒せとでも言うのか
891名無しさんの野望 (ワッチョイ d358-P46e [106.73.130.192])
垢版 |
2022/03/25(金) 22:33:59.28ID:rnlcXqsw0
レス番ミス
>>890>>883じゃなくって>>888
2022/03/25(金) 22:41:49.56ID:cS+RHYPc0
忠実オフにしたら何が起こるのですか?
2022/03/25(金) 22:43:16.88ID:Z8uSnwyq0
反乱
2022/03/25(金) 23:11:10.01ID:cS+RHYPc0
左様ですか。
2022/03/25(金) 23:57:00.59ID:ZZzQ9FqX0
ヒトラーへの反抗ルートを踏むんでしょ
2022/03/26(土) 00:28:11.12ID:rP3As+id0
昔はドイツとかホントに反抗しなかったもんなあ
2022/03/26(土) 00:40:20.55ID:C2uKydib0
今の史実オフは欧州はカオスになるけど日中米あたりはあんまり変わらないのが
2022/03/26(土) 00:43:03.87ID:jpcsEDjD0
民主日本内戦が終わらず大戦に巻き込まれて民主派負けてるの何回か見た
899名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f02-GusE [222.147.97.190])
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2022/03/26(土) 00:49:54.36ID:l0waHA6u0
忘れ去られたベルリン=モスクワ枢軸ルート
2022/03/26(土) 01:00:32.05ID:COPLMWYZ0
aiがifルートの内戦で負けるのどうにかならんのかね
2022/03/26(土) 01:38:57.04ID:Ke8Eep4Kd
ポーランドでミェンズィモジュ形成してナチがチェコに戦争ふっかけたら速攻で枢軸轢き殺せて楽だなこれ
2022/03/26(土) 03:23:59.80ID:fOgBQuuR0
日本内戦助けてたらソ連内戦し始めた
トロツキー弱そうだしもうむちゃくちゃだよ!
903名無しさんの野望 (ワッチョイ df96-VQaK [202.177.87.30])
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2022/03/26(土) 03:35:44.41ID:DXhR13XL0
KRオーストリアで連邦も合衆国も出来ないんだが
実況動画みたいにNF踏んでも国名が代わろうと国土は変わらず小っちゃいオーストリアのまま
誰か原因わからんか?
2022/03/26(土) 05:28:34.56ID:qJlvrTyo0
>>900
ポルトガルとギリシャはAIでは内戦で勝てない
フランスは赤化が遅すぎる
英連邦は離脱が遅すぎる
ソ連と日本は内戦終わるのが遅すぎる
2022/03/26(土) 07:26:04.99ID:OazZGT4B0
>>903
情報少なすぎる
他MODの導入状況とか選挙・アウスグライヒ・ドナウ危機でどのルート踏んだ等の情報なしで原因言い当てるの無理だぞ
2022/03/26(土) 07:32:27.15ID:TAOE8RUd0
KRはイベントでどの選択肢を踏んだかによってもかなりルート分岐するからな
NFだけじゃルート確定なんて出来ない
2022/03/26(土) 09:30:52.16ID:aomsgGkg0
>>899
WAドイツでそれを目指したが裏切られた。
やっぱりロシア人は信用できん。
裏切られたというかソ連が直接宣戦布告した相手はドイツの同盟国だが。
2022/03/26(土) 10:20:27.20ID:lsDt8sEA0
そもそもWAのドイツってベルリンモスクワ枢軸出来ないようになってた気がするんだが
ソ連だとifルートでワンチャンありそうだけど
2022/03/26(土) 10:46:38.78ID:rP3As+id0
そういや今waソ連ってifルート実装されてるの?
2022/03/26(土) 11:12:26.82ID:vrSeB0h20
ベルモス枢軸したらその瞬間、ほぼすべての民主国家が連合入って全部友好-50、今までの枢軸国家は全部脱退して全部友好-100ついたのは今でもトラウマ
変な笑いでた
2022/03/26(土) 11:33:00.27ID:0Qjel7Vq0
露助と組んでもろくなことないからね
2022/03/26(土) 11:55:24.35ID:ELEHjUdf0
AIってインフラとか対空砲とか航空基地って作ったりしないの?
2022/03/26(土) 12:02:56.97ID:2GEZMCPud
作るだろ
日本プレイで蒙古が空港建ててることあるし
2022/03/26(土) 12:06:57.01ID:d5jr6g000
>>912
NFやディシジョン由来以外と言う前提では
鉄道と工場(軍民ドッグ)は時々敷設されてるけどそれ以外は見てないな。

>>913
蒙古は汎用NF由来で空港増設してるかも?
915名無しさんの野望 (ササクッテロリT Sp33-GiNQ [126.208.14.229])
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2022/03/26(土) 12:42:55.32ID:XVkKcIXGp
カイザーライヒMODってなんで従属国つくれんのや、ワイだけか?
916名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f0c-Avvb [219.122.156.218])
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2022/03/26(土) 13:21:16.02ID:/qQqeEQn0
スペイン内戦共和派粘りすぎやろ イタリアで金準備目当てに共和に義勇軍送ったらマラガ1プロビだけになっても降伏しないせいで軽戦車2個師団溶けたんやが
2022/03/26(土) 13:42:59.80ID:fOgBQuuR0
>>916
まさに今それだわ
史実オフにしてるからかスペイン内戦1年ほど続いてる
2022/03/26(土) 13:44:04.55ID:ELEHjUdf0
共和派に義勇軍送ったのなら共和派を勝利に導けば良いじゃない
2022/03/26(土) 14:04:07.21ID:oa5pxgcTa
枢軸国側なのかもしれない
2022/03/26(土) 14:13:38.86ID:Zh93TgZ70
>>912
インフラは鉄が沸くか国によって優先指定されてる場所は作る
それ以外と空港と対空砲は工場作る場所少なくなってから取り掛かる
2022/03/26(土) 16:39:03.58ID:G1ocI6K60
バニラaiは工場の建築枠埋めてからじゃないと飛行場や対空砲作らない
2022/03/26(土) 16:39:31.96ID:oa5pxgcTa
久々にカイザーのドイツプレイしたら4正面作戦ぐらいになって泣いた
923名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fdc-8pno [124.84.95.156])
垢版 |
2022/03/26(土) 16:50:36.87ID:gjil8P630
>>916
協和派に義勇兵送ったらなんか効果ついたりするの?
2022/03/26(土) 17:08:50.04ID:jpcsEDjD0
>>923
負ける時に共和派の金接収して消費財削減出来る
2022/03/26(土) 17:12:49.19ID:ELEHjUdf0
>>923
wikiの小技のページに書いてある奴

スペイン内戦時にソ連が得られる金の押収バフを自国が横取りするというもの。
やり方はスペイン内戦時に共和派に義勇軍を送るだけ。暫くすると押収イベントが起き、スペインの金を押収することができる。
効果は「政治力-25」と引き換えに「消費財-5%」する国民精神を「365日」を得るというもの。
戦時国債の半分のコストで戦時国債の倍の効果と考えるとなかなかにお得なので義勇軍が送れる国はファシストでも共和派に義勇軍を送るほうがいい。

詳細
史実AIの共和派(民主)スペインはスペイン内戦がよほど早く終わらない限りNF「金の移転」を選択する。
スペイン側での効果は省略するが、スペインが金をソ連に移転してバフを受けるというもの。
その後ソ連はその金を支払として押収して上述のバフ効果が得られるイベント(押収イベント)が発生する。
史実AIの場合移転先は原則ソ連が必ず選ばれるのだが、押収イベントが起きる国は移転先と関係がないという設定となっているのがポイント。
押収イベントは共和派に義勇軍を派兵している国が対象となり、移転先国(ソ連)は移転から60日後、移転先国以外は移転から30日後に発生する。
史実AIオンならソ連以外は共和派に義勇軍を送らないため、自国が義勇軍さえ送っていればソ連より先に押収イベントが発生してバフを受けることが出来るということになる。
国粋派を勝たせたいなら義勇軍はどこかに退避させておけばいい。
926名無しさんの野望 (オッペケ Sr33-qy/7 [126.211.47.50])
垢版 |
2022/03/26(土) 17:52:12.51ID:tEEa58Vjr
最新バニラの師団編成、おすすめ教えてほしいです。今は歩6対空1中隊は火炎やもろもろ入れてるの使ってます。
2022/03/26(土) 18:05:12.23ID:2GEZMCPud
12幅ってこと?そんなものに支援中隊積むのは効率悪すぎると思うが
928名無しさんの野望 (オッペケ Sr33-qy/7 [126.211.47.50])
垢版 |
2022/03/26(土) 18:08:48.53ID:tEEa58Vjr
>>927
21幅くらいにはなってた気がします。
2022/03/26(土) 18:10:03.89ID:2GEZMCPud
じゃあ歩6ちゃうかあ……
930名無しさんの野望 (オッペケ Sr33-qy/7 [126.211.47.50])
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2022/03/26(土) 18:13:42.31ID:tEEa58Vjr
>>929
あ、歩9でした。すいませんw
他の人はどんな師団編成にしてるんですかね?
2022/03/26(土) 19:00:38.96ID:JdWXHu2J0
>>926
オススメかどうかは知らんしIC人的の問題もあるからいつもコレって訳にはいかないけど
防衛用に、沿岸は歩兵のみ10幅 港と前線は歩兵のみ20幅
攻勢用に砲入れた42幅に+火炎やら補給やら必要に応じて

システム周りをそこまで熟知してないんだけど、
野戦砲すら積んでないような攻勢向きじゃない歩兵師団に火炎を組み込むのは無駄じゃないかね
2022/03/26(土) 19:13:52.42ID:ELEHjUdf0
>>930
彼を知り己を知らば百戦うんたらっていうじゃろ
最適な師団編成は相手と自分次第で常に変えるべきと思うんだよ

基本的には想定する敵師団の対人攻撃を上回る師団防御を確保できる歩兵、自動車化歩兵を投入
その上で、指揮統制減りすぎない程度に砲兵とか、支援中隊入れていく
対空砲師団は航空優勢絶対取るなら必要ないと思う
戦車はコスト高いから余裕ある国でプレイするときだけ
933名無しさんの野望 (オッペケ Sr33-qy/7 [126.211.47.50])
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2022/03/26(土) 19:46:20.16ID:tEEa58Vjr
>>931,932 参考にさせてもらいます!
火炎で地形デバフ消してドクトリンで野砲中隊中心に攻撃力を上げてました。野砲大隊は地形でデバフあるのでなんとなく抜いてた。
2022/03/26(土) 20:38:52.47ID:FPtDvgOd0
満州ポケットをしようと思ったのですが、満州軍が粘り過ぎて全然浸透してくれません
どないすればよかとですか?
2022/03/26(土) 20:47:27.06ID:jpcsEDjD0
>>934
遠征軍要請して指揮権分取る
2022/03/26(土) 20:48:06.74ID:FPtDvgOd0
>>935
そんなこと出来るんですか!
ありがとうございます!
ちょっと世界征服してきます!
2022/03/26(土) 22:10:48.83ID:4AstClHa0
ドイツのディシジョンのヨーロッパの玄関口ってどういうメリットデメリットがあるのかよく分からないんだけど
誰か教えて
2022/03/26(土) 22:29:19.15ID:JFqiB2pGr
日本プレイ時、ドイツのライセンス生産で対空戦車を配備しようとしたら速度が1キロになってしまう。何でやろか?おま環か?
2022/03/26(土) 22:30:37.82ID:Y09fY1uw0
史実オフにすると日本人民共和国とドイツ臨時政府が制圧するのどうにかならんのかな
940名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp33-WbeP [126.33.200.178])
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2022/03/26(土) 22:51:44.89ID:9U+Dvuxpp
民間人イタリアでようやくイギリス本島攻略出来た
達成感あるな
2022/03/26(土) 22:55:25.55ID:Y3Vx0ua90
ポーランド史実開戦を試してるけどドイツに押し切られてしまう
どんなオーダーなら独ソ両方止められるんだ
2022/03/26(土) 23:20:16.50ID:OnPfm1i2a
>>941
師団編成と数、あとドクトリンは?
自分は塹壕戦で歩兵12大隊に支援砲対空偵察工兵整備をドイツ戦までに96師団、対ソ戦までに144師団用意して勝てた
それでも死守命令は出しまくったけど
2022/03/26(土) 23:26:42.07ID:G7GZzaJk0
防戦メインで偵察中隊っているの?
2022/03/26(土) 23:41:41.18ID:Y3Vx0ua90
>>942
ドクトリンは大規模
歩兵10で支援は工兵砲兵対空の120個師団ぐらい用意したんだが独に防衛線が抜かれてジリ貧になった
次に制空取ったら楽という話が書いてあったから初手1940戦闘機で歩兵10工兵のみ100個師団と戦闘機500用意したが結局抜かれた
惜しいところまでは来てるからもう少しオーダー弄れば安定するか…
945名無しさんの野望 (ワッチョイ df96-VQaK [202.177.87.30])
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2022/03/27(日) 00:20:24.74ID:VEWd3Ypd0
すまん、昨日KRオーストリアについて質問したものだが
選挙はCSが勝ってアウスグライヒは全民族集めてハンガリーに嫌がらせした
動画見ながらやったから大丈夫だとは思ったが
でもハンガリーの税金についての議題みたいなやつはよくわからんかった
誰か理由わからないか
俺もドナウ連邦作りたい…
2022/03/27(日) 00:29:06.41ID:XnUpCpmqa
>>944
自分的には歩兵12の方が歩9砲3のドイツ師団相手に防衛が安定するかなと思う、支援中隊用の装備も節約出来るし
防衛線の一部が抜かれそうになったら、そこを守ってる師団だけ別の軍団に分けて死守命令を出すと指揮力を節約してどんどん死守させられるよ、プレチなのかも知れないけど

>>943
徐々に陸軍情報が溜まって情報ボーナスで有利になる
2022/03/27(日) 02:27:49.50ID:s7ZdvJCJ0
>>946
・歩10で支援は工兵砲兵対戦車対空の対戦車型40個師団
・歩10で支援は工兵砲兵対空の基本型40個師団
・歩10で支援は工兵のみの防御型60師団
計140個師団のこれで川と山沿いに作った撤退線でピタッと止まってくれた有難う
あとはシコシコと対ソの部隊作れば乗り切れそう
2022/03/27(日) 02:32:01.89ID:s7ZdvJCJ0
あ、>>947は撤退戦のところを塹壕2まで上げてます
おかげで軍需が40しかない
2022/03/27(日) 04:13:51.36ID:SwElB5kYd
史実ポーランドは一応wikiにもあるんだよな
まあいろいろ試すのが楽しいけど
2022/03/27(日) 05:27:39.79ID:cSao3iwM0
昨日一日中
これを再現したくてやってたが、どうしてもムリ
中国、硬すぎ
https://itotaku1988.com/japan_guide_how_to_beat_china5
951名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-vlh5 [126.26.216.77])
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2022/03/27(日) 06:15:43.51ID:q2g0wY5j0
ドナウ連邦は社会民主主義じゃないと
CSが勝つと大オーストリア合衆国になる
2022/03/27(日) 08:24:00.88ID:w764kI/Oa
>>950
>>950
こういう攻略法とかってバージョンの関係で陳腐化してること結構あるからなあ
2022/03/27(日) 09:04:35.87ID:IZH7cdmX0
鉄道とハブ実装前の攻略法は
鉄道とハブ実装後はほぼ使えないと思うよ
補給量が違いすぎる
954名無しさんの野望 (ワッチョイW dfdc-qx51 [114.165.132.55])
垢版 |
2022/03/27(日) 09:12:31.16ID:HjLPUTO50
史実AIオン日本民主化ルートで満州併合してから内戦やろうと思って先制蜂起だけ残して満州の自治度減らしてたら独立戦争仕掛けてきたんだけどアプデでこのルート取るようになったのか自治度減少がトリガーになってるのかどっちだろ?38年か39年だったから普通にやってても影響あると思うんだけど
2022/03/27(日) 11:12:59.18ID:gWjtnxbE0
>>950
次スレどこ?
956名無しさんの野望 (アウアウウー Sa23-1DdJ [106.128.36.103 [上級国民]])
垢版 |
2022/03/27(日) 13:05:48.08ID:tVZW4IDPa
observeでファシや共産の世界最終戦争作ろうとしても日本と中国周りのせいで大抵わけのわからん陣営できて頓挫する
さっきは満州とイタリアでアジア兄弟とかいうのが結成してソ連が負けたぞ…
2022/03/27(日) 13:13:06.16ID:CPZrVQQXd
>>925
こんなのがあったのか。まるでソ連のフリしてオレオレ詐欺するような気分だなw
2022/03/27(日) 14:08:08.11ID:TJ+yCB3u0
>>957
wikiにはファシストでもできるみたいなこと書いてあるけど
自分が試した感じ
普通にやろうとするとイタリアドイツ日本で共和派に義勇軍送ろうとしてもお断りされたからね
カスタムゲームでデフォルトで「制限」になってる義勇軍の送り先を「自由」にしておかないとダメぽいよ
2022/03/27(日) 14:38:13.89ID:4GcAsIIx0
いや、ドイツでやってても普通に共和派にも義勇軍送れるよ
今さっきそうだったから
何か違うのかな?
MODは日本語化、アイコン色つけるやつ、航空基地と航空機に色つけるやつ、攻撃線みやすくするやつ以外いれてないぞ
2022/03/27(日) 15:06:16.11ID:2SoWA7sn0
断れる理由表示されるからツールチップ読め
2022/03/27(日) 15:11:28.81ID:pbvYQtsXM
普通に好感度上げてりゃ義勇軍が拒否されることはあんまり無い
2022/03/27(日) 16:57:25.84ID:jNBc4g3Z0
日本で中国全併合(1938.4)したんですけど
次何したらいいですかね
目標は世界征服で
2022/03/27(日) 17:12:52.08ID:F8/t/V2SH
次スレ立つ気配ないから立ててくる
2022/03/27(日) 17:15:50.58ID:F8/t/V2SH
建てれなかった
誰か頼む

extend:checked:vvvvvv:1000:512
※注意※ 建てる時は1行目に !extend:checked:vvvvvv:1000:512 を貼って下さい
HoI2およびHOI3は専用スレ、初代HoI1の話題は総合スレでどうぞ。

【HoI4】Hearts of iron 4 翻訳作業用スレ 第6言語
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1571791802/

Hearts of Iron 4 Data Wiki
http://hoi4data.paradwiki.org

・以下の内容にかかわる話題を出したり、放置できない人は荒らしと認識し、徹底的にスルーしましょう。
 ○クラック・違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題に関する話題。
 ○荒らし、煽り、個人に対する中傷またはその話題を助長する行為。
・ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますがゲームの内容を超えた現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党および現在でも議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
・さらに、時事ニュースのネタ振りやニュース速報板(VIPを含む)などから記事のコピペ・転載を行う方にも警告しておきます。
 ここはPCゲーム板です。あなたの政治的主張を他人に聞かせる場ではありません。
 ゲームと関係のない話題をこの板に貼り付けるのは荒らし行為であると自覚しましょう。
・「インストールできません、MODが上手く入りません等」の質問はwikiを読んでから書き込まないとスレの好戦性が上がります。
・次スレは>>950を踏んだ方が立ててください

※前スレ
【HoI4】第157次 Hearts of Iron 4【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1645908956/
965950 (ワッチョイ df76-MHEP [114.186.231.132])
垢版 |
2022/03/27(日) 17:19:06.77ID:cSao3iwM0
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1648369087/l50
次スレ
966950 (ワッチョイ df76-MHEP [114.186.231.132])
垢版 |
2022/03/27(日) 17:20:56.86ID:cSao3iwM0
すまねぇ
モタモタしちゃって
これだから日中戦争も勝てないのさ・・・

2ch歴長いのに、人生初のスレ建て うまくいってるかどうか・・・
2022/03/27(日) 17:37:39.11ID:5LdN4eck0
>>966
乙乙
2022/03/27(日) 18:17:03.72ID:N2y5TbOka
>>962
ポルトガルを中華統一戦線に押し込む

ポルトガルからスペイン侵攻

WW2に便乗してフランス、イギリスも制圧

後はアメリカ、ソ連、ドイツお好きなように
2022/03/27(日) 18:17:58.09ID:QL5wEF1hM
中華統一戦線すでに消滅してそうじゃないか
2022/03/27(日) 18:21:25.08ID:eoUEYYWM0
>>966
スレ建てありがとう!
2022/03/27(日) 18:37:27.94ID:TJ+yCB3u0
>>959
もしかすると入れてるDLCによるのかもしれない…
2022/03/27(日) 19:14:11.48ID:SaPTo0kH0
基本ここの人って全DLC入り前提で話してると思うよ
2022/03/27(日) 19:39:01.12ID:MUJ+nFn20
レーダー立てて無限潜水艦戦闘で敵釣って戦術爆撃機飛ばしまくったらいつも以上にアメリカ海軍が早く壊滅してしまった
2022/03/27(日) 19:42:34.79ID:yEdu/l5e0
>>950
NSBあたりから沿岸州に守備隊を貼り付けるようになったからこのフレームワークは使えないかな。
少し前のバージョンならできる。
2022/03/27(日) 19:48:00.11ID:CXk8Ls+j0
大東亜共栄圏解体して枢軸に入り、ドイツのポーランド侵攻と同時にフランス侵攻(道路経由)、
フランス落としたらイギリスへっていくのが楽だと思う
史実ルートでインド、インドネシア落としてから米国、イギリスもいいと思う
今のバージョンだと米国がほとんどの兵ヨーロッパに送るから多少手こずっても米国の港にさえ乗れればなんとかなる
どっちにしろ領土や占領地に守備兵置いとかないと上陸されまくって面倒くさいことになりかねないのでそこは注意かな?
2022/03/27(日) 19:56:44.87ID:SaPTo0kH0
ラレジ入れてる状態だけど普通に義勇軍送れる
https://i.imgur.com/vXj603v.jpg
2022/03/27(日) 20:17:31.13ID:SaPTo0kH0
抜いたら送れなくなった 多分上の人はラレジ無しなのが原因かな
https://i.imgur.com/krLQEKu.jpg
2022/03/27(日) 22:55:59.35ID:WXO6zD130
テンプレが死んでから歩9砲3+支援砲兵、工兵の27幅編成使ってるけどどうなんだろう
ちょっと重すぎか?
2022/03/27(日) 23:00:42.40ID:Co9c7sxOa
独ソ戦ってもしかしてポーランドを傀儡として開放しておけば前線だいぶ絞れる…?
980名無しさんの野望 (ワッチョイ df58-e9VB [106.73.130.192])
垢版 |
2022/03/27(日) 23:12:27.28ID:TJ+yCB3u0
>>977
確かに。
ラレジは入れてないです
2022/03/27(日) 23:58:01.81ID:SaPTo0kH0
まぁそもそもラレジないなら金の押収も無いだろうし義勇軍送れなくても良さそう
2022/03/28(月) 00:05:44.19ID:t9N9j0bh0
帝国海軍ですけど、アメリカ西海岸まで届きません
2022/03/28(月) 00:10:02.50ID:xZ/wGjQvd
駆逐とか外して戦艦の航続をちゃんと見て長い戦艦だけつかうんだよ
2022/03/28(月) 01:17:55.35ID:VqQG+BSL0
後続機は艦隊の中で一番短いやつが適用されるはずなので初期海軍だと戦艦か2型重巡ならハワイから西海岸届くんじゃなかったかな
あとは巡用潜水艦に増設タンクつけて量産とか
2022/03/28(月) 01:18:41.29ID:VqQG+BSL0
後続機→航続距離
2022/03/28(月) 02:29:08.20ID:JlfKnola0
フィンランドでfinnish himやろうと思って試行錯誤してるんだけど、ソ連倒した時の講和会議に参加する条件が良く分からなくて困ってる
史実on初手内戦ファシ化からオランダ食べて蘭印従属させて陣営無所属状態でかかってこい開戦、ドイツはいつも通り途中から参戦
無事勝ったんだけど何故か講和会議に参加できなくて、しかも勝手に枢軸入れられるし(傀儡化されてるぽい?)本国の領地ドイツに持ってかれるしでなんか枢軸相手に敗戦した扱いをされてしまう
試しにソ連降伏寸前でドイツに宣戦布告してからソ連降伏させてみたらなんとか講和会議に参加できたけどどういう理屈で参加できたのかイマイチ分からない
入ってないDLCあるからバグってるとかある?こういうもん?
2022/03/28(月) 04:20:01.19ID:1uoai/YN0
国際緊張低いときにダンツィヒしたらポーランドとタイマンできる?
2022/03/28(月) 05:53:53.11ID:UZK5VYng0
>>987
割譲されるから無理じゃないかな
2022/03/28(月) 08:42:27.63ID:xZ/wGjQvd
>>986
一回ソ連に占領された部分をノルウェーからドイツに乗られてないか?
つまりソ連プレイでフランスを取れるのと同じ理屈で
2022/03/28(月) 19:53:15.60ID:Bbi4hRVo0
waの日本で中国攻略するときってどんな師団使う?
2022/03/28(月) 20:25:06.13ID:JlfKnola0
>>989
マジか確かに面倒で小島取られたままほっといてたわ
勉強になった再トライしてみる
992名無しさんの野望 (ワッチョイ df96-VQaK [202.177.87.30])
垢版 |
2022/03/29(火) 03:23:45.65ID:G3mlTgnP0
またドナウ連邦が出来なかった…
選挙はSDAPが勝ったしアウスグライヒもちゃんとしたはず
ハンガリー戦後にヴォイヴォディナが何故かイリュリア領にならないのが原因かな
それも理由分からんが
993名無しさんの野望 (ワッチョイ df96-VQaK [202.177.87.30])
垢版 |
2022/03/29(火) 03:27:58.98ID:G3mlTgnP0
てかなんでKRのオーストリアって他のイリュリアとかハンガリーの軍事通行権とか持ってないのにそこに軍置いてるんだ
2022/03/29(火) 04:41:03.87ID:6sQyOo/O0
そりゃまあ従属国だし
2022/03/29(火) 04:50:03.73ID:6sQyOo/O0
ハンガリー屈服まで踏んでもダメなら他のmodとの競合かそうでもないならkrを再インストールした方がいいかもしれない
2022/03/29(火) 12:59:54.45ID:R7KwoYPf0NIKU
これバニラだと研究枠明らかに足りなさすぎだろって思うんだが・・・
2022/03/29(火) 13:15:33.88ID:GJQHwrCh0NIKU
取捨選択するゲームで何回研究枠研究枠言ったら気が済むんだ
黙ってMOD使ってろ
2022/03/29(火) 13:32:02.19ID:Qik1yr+e0NIKU
別に同じやつが言ってる訳じゃないだろう
2022/03/29(火) 14:10:21.90ID:C6EhPg7RpNIKU
資源は明らかに足りない
2022/03/29(火) 14:13:47.55ID:Bu+btTLp0NIKU
1000を取るのはどいつだ?
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