探検


【EU4】Europa Universalis IV Part142

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2022/03/07(月) 11:13:11.41ID:Yi8vJkx70
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■前スレ
【EU4】Europa Universalis IV Part141
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1644558721/

英語Wiki
http://eu4.paradoxwikis.com/Europa_Universalis_4_Wiki
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 このスレは公式英語版を基本としています。日本語化Modおよびその用語については日本語化MOD配布サイト(http://paradoxian-japan-mod.com/)を参照してください。
 次スレは>>950を踏んだ方が宣言して立ててください。立てられない場合は>>960が代理で立てること。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2022/03/07(月) 12:00:40.65ID:UiZHkylF0
おつん
2022/03/07(月) 12:10:39.56ID:IYjR0cRKd
>>1
ド市が独立保証
4名無しさんの野望 (ワッチョイW 6be3-PUqV)
垢版 |
2022/03/07(月) 23:40:51.76ID:lmqbRp3Z0
>>1の空が彗星で満たされますように
5名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fdc-npzg)
垢版 |
2022/03/08(火) 01:45:10.55ID:bj4pzJ970
モスクワに侮辱
2022/03/08(火) 08:58:47.65ID:nRRbErw30
>>1
最近のオーストリアはオスマンにボコられるかヨーロッパ支配するかの二極になってておもしろい
7名無しさんの野望 (ワッチョイW efe4-sKbI)
垢版 |
2022/03/08(火) 10:27:16.22ID:yfJmsOcS0
Expand empire CBって相手国の戦勝点コストによって使えるかどうかが決まる感じですかね?
日本語wikiにも英語wikiにも書いてなかったからそこら辺わかる人教えてほしいです。
2022/03/08(火) 10:59:53.68ID:LGF+80/Da
>>6
皇帝剥奪されてHRE内に対して狂犬化するパターンになると、オスマンに攻められることが多いと感じる
いくら同君を何個か得ても、HRE皇帝補正のないオーストリアって貧弱だと思い知る
2022/03/08(火) 11:59:52.42ID:jbJ8M8/ld
オーストリアは収入がね...
2022/03/08(火) 12:24:11.32ID:9DrskJ1Ja
オーストリアやるときはヴェネツィアはやめに叩けるとよいな
あとミラノ継承からのジェノバノード進出

ハンガリー、ボスニア、ポーランドとミッションは儲かりにくいほうへ誘導してくるね
2022/03/08(火) 12:24:24.14ID:kdgEOJgid
オーストリアよりフランスの方が強い
2022/03/08(火) 12:27:51.52ID:tYcrCTser
実際、ウクライナ関連の実績ってないよな‥
ロシアはもちろん、ノヴゴロドやペルミ、オドエフなんかの実績はあるのに
あと近臣殺し

キエフとかの実績作ってほしいわ
2022/03/08(火) 12:33:49.92ID:c07vksDb0
昨日までやってたランでAIオーストリアがヴェネツィアノード抑えたりHREの改革通して税収上げたりして収入上位になってたわ
ちょっと前までHRE改革なんて1個しか通せないよわよわ皇帝だったのに
2022/03/08(火) 12:44:41.50ID:kdgEOJgid
イングランドからロンドン奪って弱体化しまくってたらいつのまにかイギリスの代わりにマムルーク朝がオーストラリアやカリフォルニアに植民地作ってて驚いた
2022/03/08(火) 12:45:31.19ID:Qn8HRTIz0
昔と違って自由都市の枠が増えてIA固定値増加貰えるのと不法な領土の返還要求でIA消費なくなったらしいからIA溜まりやすいみたいだよ
でもボヘミア同君やハンガリー同君でオーストリアが包囲網組まれてるの見かけるし帝位落選で弱くなるパターンもありそう
2022/03/08(火) 12:46:33.71ID:kdgEOJgid
不法な領土はいつも返さないけど特に何もされたことないな
2022/03/08(火) 12:58:12.42ID:LGF+80/Da
>>14
ポルカスはほぼ確定で初手探検取るのに対し、イギリスは早期に叩くと探検拡張諦める
ただしその場合だと、帳尻合わせに他の国家が探検拡張得てたりする

だからといってニヴフがアラスカ進出した時は焦ったけど
2022/03/08(火) 13:23:01.46ID:9DrskJ1Ja
>>16
返さないと諸侯属国のオピニオンが青天井でさがるんだよね

ヨーロッパを終盤に支配するときってフランス圏にひとつ、ドイツ圏に二つとか属国つくって投げまくるから
それが併合できないのはめんどい
2022/03/08(火) 13:49:07.65ID:Cjpx9oTOd
>>7
HRE領に隣接してて戦勝点100点以内に収まらないと使えないぜ
相手の首都が繋がってないと首都までHRE加入しないので注意

アプデで挙動変わってたらすまんが
20名無しさんの野望 (ワッチョイW 6bff-sKbI)
垢版 |
2022/03/08(火) 14:24:12.83ID:CEdNoHQY0
誰かDLCのサブスクって使ったことある人いる?
いたらどんな感じか教えてほしい
2022/03/08(火) 14:27:53.36ID:tUSpRGRw0
>>12
ウクライナっていうかキエフって現代に独立した時が最大版図だし
占拠されてるクリミア半島含めて文化転向もして、みたいな実績はそれっぽいけど流石に物議をかもしそう
>>18
欧州を終盤に塗り絵するときはさっさとHRE解体するといい、気づかないだけで普通にやってるだけで条件満たしてたりする
まあ不法な領土ぐらいで足が止まらない国力つけているべきでもあるけど
2022/03/08(火) 14:30:54.29ID:RIRCQZzEd
バルカン方面ってやった事ないなと思ったんでセルビアでプレイしてみたけど、周辺国のヘイトがとんでもない
オスマンは言うに及ばず、ヴェネツィアもライバルでハンガリーもボスニアにやたらと領土欲燃やしてる
斧君主でも無いくせに領土欲−100とかなんでそんなにこの痩せた土地を欲しがるのか?

ここ最近のアプデでのAIの好戦性激増の煽りを特にくらってる国家の一つな気がする
2022/03/08(火) 14:42:04.46ID:KegbD5AB0
EU4の時代だと人が住める土地は貴重なんでな
現代だとパイプで水を各ご家庭へ引けるけど本来は水源がないと人が住めない
人が住んでいれば人頭税も取れるし兵役も取れるし産業も起こせるかもしれない
2022/03/08(火) 15:06:22.12ID:J+aizEbn0
あいつに取られたくねーから取るの精神かもしれない
2022/03/08(火) 15:08:36.90ID:Cjpx9oTOd
まあ実際敵対勢力にとられたら困るし
2022/03/08(火) 15:10:31.10ID:8cj7Cw3D0
>>20
ゲームを起動してタイトル画面から購入リンクに飛ぶ
全てのDLCが遊べるヤッター
2022/03/08(火) 15:26:59.89ID:UlpsPZDz0
>>21
どんな雑魚に宣戦しても停戦中を無視して共戦チェック付きで着いてきてガバッと割譲させてくれる皇帝が楽なんで解体しなかったら
属国達が軒並みマイナス100越えの不法な領土ペナで

これは解体しても消えないし、併合ペナみたいに10年放置とかでも消えないので結局リリースして滅ぼした
2022/03/08(火) 16:41:33.58ID:GwxupSYeM
>>22
あの山岳地帯を抑えると大国との戦争が楽になるから欲しくなるんだよな
ドナウ川を船で封鎖出来るmodを使うと更に楽しい
2022/03/08(火) 16:54:48.24ID:cZ4t5ebqa
異端は燃やせの精神だからね仕方ないね

ヴェネツィアは領土が分断されてるのも関係してそう
1.31頃からその手の領土欲が燃え盛るようになった
2022/03/08(火) 17:20:54.10ID:NI6oTHvW0
どうにかしてフス派皇帝になりたくて頑張ってるんだけどこれ難しくない…?
ただなるだけでも難しいし
ましてやHRE改革を最後までやりきった上でとなると…
2022/03/08(火) 17:27:56.21ID:FzgJDJWk0
>>20
今までゲーム画面でサブスク契約してたのを廃止して(旧契約は期限切れ次第終了)
steam経由にするようにしただけのようだね
相変わらず契約自動更新されるシステムなんでクレカ登録してたりウォレットに残高あったりすると
遊んでない期間は契約解除しないと毎月引き落とされちゃうから注意!
2022/03/08(火) 17:28:21.94ID:KODsPT6VM
元々カトリック以外でHRE完成させるのは相当の追加のコストがかかるのでカトリックは補正が雑魚でもそこが優位って感じだった
それが今は普通にHRE抜き外交関係抜きでカトリックが普通に強いのでバランスの良さを感じない
2022/03/08(火) 17:28:58.44ID:NI6oTHvW0
>>22
ふつうにEU4プレイしてると全然気づかないけど
東欧ってめちゃくちゃ大河通りまくってる河川交易大国地域で
特にベオグラードは三本の大河が交差する結節点にある物流と人流の世界有数の拠点だから
セルビアってよりとにかくベオグラードが垂涎の的って聞いた覚えがある
2022/03/08(火) 17:40:20.22ID:tUSpRGRw0
宗教改革組は完全にインフレに置いて行かれてる
改革派とか西欧の上座部仏教だろこれっていうぐらいぱっとしないし今後のテコ入れに期待
2022/03/08(火) 17:51:53.36ID:czOrSy9Xa
改革派はアクションがコストの割に微妙なのは勿論、基礎補正の異端寛容も今じゃなあ
2022/03/08(火) 18:08:47.15ID:Y1ToHX++0
今更ながらカスティーリャプレイやってるんだけどスペインに変態出来るようになったらさっさと変態するべき?
スペインのNI見たけど何か微妙に感じる
2022/03/08(火) 18:21:30.64ID:RIRCQZzEd
東欧史も深く調べると中々面白そうね
今回はオーストリアが早々に皇帝位から脱落してポリ連合はロクな同盟先無し、一方オスマンは征服帝の後継者が征服帝以上の名君とちょっとオスマンが手の付けられない規模になりそうな世界線なんで今後が悩ましい

>>36
スペインになりたくないならイタリアという手もある
欧州では貴重なコア化コスト減持ちで、後半で大拡張するつもりがあるならスペインよりは向いてる
カステラNIも改宗力あってOF狙いなら悪くないので、変態はするがNI変更はしないという手も
2022/03/08(火) 18:30:06.23ID:tUSpRGRw0
とりあえずミッションがクソ強いサルデーニャピエモンテになっておくべき
2022/03/08(火) 18:37:09.29ID:PyRcyICx0
プロテスタントは宗教戦争のときオスマンやフランスが味方についてくれる確率が高いという1点だけでも
自力でオーストリアを倒すのが難しい中小国は改宗する価値はあると思う
最近AIが賢くなったのかオスマンやフランスが躓いてるのを見たことがない
毎回皇帝補正のあるオーストリアより国力上になってる気がする
2022/03/08(火) 18:59:06.55ID:kdgEOJgid
カトリック連盟とかよく組織されて大戦争してるけど蚊帳の外のフランス
気づいたらみんな新教になってる
2022/03/08(火) 18:59:57.01ID:WVq2MJBDM
金に余裕あって宣教師も余ってる場合、改宗は積極的に全ての州でやるべきですか?
2022/03/08(火) 19:25:26.28ID:Y1ToHX++0
>>37
イタリアに中核州持ってたらディシジョンに出てくるんだっけ?
フランスやらオーストリアやらに次々変態して世界征服する動画前に見たけどすごかったな...
2022/03/08(火) 19:55:10.86ID:0I6ZKFnx0
>>41
寛容度あるなら改宗する必要はない
寛容度ないならそう
2022/03/08(火) 19:55:18.80ID:FsoneYDt0
モスポール戦法使えない今バージョンでビザンツ詰んでね?
2022/03/08(火) 20:06:58.42ID:GSG9B8pY0
AIフランスはガスコーニュコア移譲(笑)が無くなったのと百年戦争CBが再征服割引適用になって最初伸びやすくなったね
25%でメーヌ返還引いてカステラorオーストリアwithブルゴーニュと同盟されたりで躓くのはやっぱあるけどまあ少なくはなった
2022/03/08(火) 20:36:45.97ID:TB4u5oHN0
中華コアの変更で琉球三山楽になるかな?
47名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-75nR)
垢版 |
2022/03/08(火) 20:37:43.67ID:kdgEOJgid
>>43
私が寛容じゃないので改宗させますね
2022/03/08(火) 20:44:55.45ID:BYfPoZZzM
>>14
マムはオージーとか進出してたりするから早めに処分
49名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f1f-Ilsy)
垢版 |
2022/03/08(火) 21:08:38.19ID:VWpfyx5t0
後継者つくるには他国と婚姻しまくるしかないですか?
すぐ摂政になって戦争できなくなるんですが。
2022/03/08(火) 21:11:28.78ID:vHDWjLJUa
ローマ帝国のNIアップデートされたけどイタリアとどっちがやりやすいかな
コアコスト減は同じ、ローマ帝国には統治効率と分離主義-5年がある
一方イタリアは関係改善+50%あって外交が色々楽、あと色が目に優しい
2022/03/08(火) 21:25:38.74ID:knnMvywo0
王が変わるたびに反乱起こすクズども
2022/03/08(火) 21:29:42.99ID:PDJxXO0Pd
>>49
君主がいい能力のときは将軍にしないと長生きする

あと子供は婚姻した数で補正がかかるんでしまくるのは良いけど、した瞬間に湧くのに賭けてセーブしてから婚姻してダメならロードも有効かもしない

いなけりゃいないで野心あふれる娘イベントとか、カエサルの再来イベントとかで666みたいな超人来ることあるし
芦原の捨て子とか、夜会で出会うとかのイベントもあるんで慌てなくてよいよ

正統性20と引き換えに呼び出すボタンもあるけど、どうもそれやると同盟国に同君CBあたえちゃうみたいで同盟切られて攻められたりする
53名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f11-75nR)
垢版 |
2022/03/08(火) 21:34:16.85ID:knnMvywo0
フランスの色が好き
2022/03/08(火) 21:53:48.19ID:+EKO1/xD0
メイドさん孕ませるイベント好き
2022/03/08(火) 22:37:44.61ID:ru4rKdA50
後継者呼び出すシステムは同君システムのない非キリスト教国家なら大したデメリットないんだよなぁ
カトリックの強さも新機能の恩恵もなく時代に置いて行かれた改革派くん可哀想、改宗しよ?
2022/03/08(火) 22:48:59.92ID:KegbD5AB0
正教「ん?改革派は来てねえのか?」
プロテスタント「改革派は置いてきた…修行はしたがハッキリ言ってこの戦いにはついていけない…」
2022/03/08(火) 23:13:26.13ID:8VbHbG4NM
hre小国にとってもカトリックがトルデシリャスで植民脱出ルートでも強いので新教の肩身は基本狭い
aiのちんたら植民なら1プロビ国家スタートでもキューバ以外大体奪えるのでプロテとかに改宗する積極的理由がない
自力植民がかなり強くなったのでがっつり植民に補正があったりしたら面白いと思うんだけど
2022/03/08(火) 23:24:18.05ID:Ph1pHqQK0
>>54
あれ、女王でも発生するバグ4では修正されてんのかな
2022/03/09(水) 00:02:11.99ID:W+ofkhtdd
女王でそのイベント起こった時は、従者を孕ませたんじゃなくて従者に孕ませられたんだと補完したわ
しょせん政略結婚な旦那候補達とは最低限の付き合いに済ませて、イケメンの従者との真実の愛に溺れてたら大変な事になってしまった的な
60名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-tkAH)
垢版 |
2022/03/09(水) 00:10:09.20ID:G/N1r4Qr0
ライバルが他の国に侵略してるところを後ろからぶん殴って
全土占領した上に反乱軍がめちゃくちゃ湧いてるところを見るとニコニコしてしまう
2022/03/09(水) 00:50:22.36ID:vGk50b1Ga
後継者死んだときに
・神の腕の中に安らぎを求める
・メイドの腕の中に安らぎを求める
で下だと子供できる選択なのが面白いよな
正統性はじわじわ上がるから有能ならメイド産でも一向にかまわん
2022/03/09(水) 01:08:07.03ID:vvhEenAE0
ゲームだとメイド産を王にすることは日常茶飯事だけど実際こんなポンポンすり替えあったんかな
庶子だと諸侯やローマのパパ様に認めてもらうの大変そう
2022/03/09(水) 01:11:50.39ID:kgJ+qlSv0
神の子を後継者にしろ
2022/03/09(水) 01:44:54.50ID:vGk50b1Ga
実際メイドとはいえ国内貴族の縁者だしなあ
結婚するとステートのどっかに強力な貴族のデバフかかるっしょ
2022/03/09(水) 01:50:41.41ID:lA83yjJC0
すりかえよりは政争で嫡子が庶子呼ばわりされて正統性が下がる方がありがちだと思う
エリザベス一世とかルイ14世は王位の対立候補がいたせいで醜聞流れたし ほんとに隠し子でどうにかなるならスペイン王家は断絶しないだろうし
2022/03/09(水) 06:09:51.69ID:WtatHINR0
孕め!神の子を!
2022/03/09(水) 10:28:26.57ID:cNCifC1Zd
処女をNTRで孕ませたって考えると父なる神も相当な好き者だな
2022/03/09(水) 10:29:22.01ID:Tl4+ejJt0
コンソールで遊んでたら突然国が滅亡して未入植の更地になった
"integrate 甲 ynu" で国甲が消滅するんだけど現行verでは修正されてるのかな?
2022/03/09(水) 11:06:12.75ID:xXrTDZmba
>>65
対抗馬の皇太子が現れたり、異文化に理解を示したり、軍務拒否したりで正統性下がるオスマンは、そこら辺の政争を表現してるのかね
2022/03/09(水) 12:23:28.01ID:VxLKclMva
>>68
オブザーバー使ってる?オブザーバー状態でintegrateを使うと未入植地になる
文法の点を指摘すると甲の次は全角スペースじゃなくて半角スペース、そうしないとynuには併合されない
2022/03/09(水) 12:49:19.94ID:kgJ+qlSv0
近親相姦だから婚姻無効と難癖付けりゃ
その流れで子供も婚外子になるのかねぇ
2022/03/09(水) 12:59:44.62ID:Kuont07Jr
>>62
メイドどころかルテニアとかキリスト教圏から拾ってきた奴隷娘産が王になってるやん
73名無しさんの野望 (ワッチョイ efe4-84yK)
垢版 |
2022/03/09(水) 14:16:57.98ID:NAIvOWKF0
>>19
なるほど…。1.33でカトリック化したHRE皇帝オイラトでやってるんですけど、
州の戦勝点コストの合計が80点くらいの時、Expand Empireの和平条件で必要な戦勝点が100点くらいなので、
バージョンアップで仕様変わったのかなって感じです。
2022/03/09(水) 14:31:41.12ID:A9Q0YnQBd
たぶんそれ外交アイデアで州戦勝点コスト割引されてるから相対的に多く見えてるのでは
属国化のときは州戦勝点コスト割引乗らなかったはずだし同じような計算になってそう
2022/03/09(水) 15:20:17.62ID:VkenWPuA0
要塞ユニバーサリスやってるけどAIは国境・沿岸に建てる傾向があって、内陸を全然持ってない小〜中堅国がたまに全方位に酷い建て方をすることがあるね
大国は軍の維持費や建物に予算を割かれる関係か割と綺麗な配置で程々の要塞数・・・むしろ少ない奴もいるくらい(ポル統合済スペイン攻めたら本土2個しかなかった)
1700年くらいまで進めてて今の所あまりの堅牢っぷりに吐き気を催したのは東南アジア統一した金満アユタヤぐらい

MIL城壁破壊は包囲進捗にかなり貢献するし今まで以上に意識した方が良さそうね
1.33諜報強化でSiege Ability+10%も貰ったし、間者を送り込んで+20%補正ゲットして内外から制圧しろというパラド神のお告げか
2022/03/09(水) 16:19:51.66ID:VszrFx2j0
諜報と攻勢がないとやってられん
自分史上一番のクソアプデ
2022/03/09(水) 16:32:29.73ID:933ajAIaa
貴族くんも咥え入れろ
2022/03/09(水) 16:34:30.04ID:cszRThaW0
今まで要塞が建たなかった方が本来は異常だしなぁ
ただ後半での軍事覇権で包囲効率が上がるのが生きるのかね
2022/03/09(水) 16:49:26.68ID:2HCzkCy7a
時折高LV要塞相手に決死の攻城戦をするのはウィーン包囲感があって悪くないけど、その辺の1〜2プロビ三下国家がクソ堅要塞祭りになるのはどうもね
特に小〜中堅国が多く残ったまま18世紀に突入するHREイタリアは各国大要塞祭

大国が国境とか要所に要塞立て直すところはとても良いと思う
1.32は壊すことはあっても建て直さないせいで要塞0の中〜大国が生まれることあったし
2022/03/09(水) 16:51:19.83ID:ETm/XiAVa
今までは首都ガラ空きとかも多かったもんなぁ
2022/03/09(水) 16:56:56.41ID:VszrFx2j0
せめて運ゲーじゃなくて確実に進捗してくれ
49%から5回転しても落ちないとかハゲる
2022/03/09(水) 17:01:44.08ID:/ZXZcPWE0
70%超えてるなんかもざらにある
2022/03/09(水) 17:03:43.50ID:mNXqmcaTM
WC視点だと要塞は別に全く脅威ではない、大国はお金なくて要塞維持できてない事が多い
序盤の特に中小国が積極的に要塞建ててくるのが以前と比べてストレス
砲兵も無い時代から以前よりも多くの要塞を相手にすることになるので序盤の拡張速度は落ちた
2022/03/09(水) 17:14:44.97ID:VkenWPuA0
1回の戦争で90%台を複数回引くとゲロい
2022/03/09(水) 17:17:26.28ID:A9Q0YnQBd
要塞が邪魔で戦争しかけにくい、って戦争ゲーのコンセプトとしては決して悪くないんだが...
いままでのEU4の方針を真っ向から否定するようなもんだから不満が出るのは当然だな
かくいう自分もWC大好きだから不満タラタラ
2022/03/09(水) 17:20:27.10ID:Q5ccEcb4a
そもそも要塞システムが一定の軍量を要求してくる小国殺しなんだよな
1.33は初期拡張上手く決められないと迂闊に小国で遊べない
外交組んで要塞持ち殴れってことなんだろうけどそもそもそれが手順多くて面倒な上、AIの参戦ガバガバだし結局大部分は独力でやらんとあかんのよな……
2022/03/09(水) 17:23:12.29ID:YHArRpHzd
どう見ても金がない小国すら首都ガチガチになってるのはわからん
2022/03/09(水) 17:24:40.72ID:5trodaEZ0
攻城戦が初期からほとんどバージョンアップしてないダイスゲーだから
環境色々変わってるんだからここもテコ入れしてから調整して欲しいわ
2022/03/09(水) 17:41:24.57ID:tZbXBOL7d
カムチャッカがlv9要塞になってるのは草
2022/03/09(水) 17:46:14.15ID:6Juj+F8ia
透明な存在の交易方針を使えとDeus Vultがバラド神より発せられているのです!
2022/03/09(水) 17:50:41.88ID:/ZXZcPWE0
アプデお願いしたいって事だったら1日だけ進められるボタンかコマンド欲しい
ダブルクリックまれにミスるんや
2022/03/09(水) 17:52:19.50ID:Ut7xzcDia
最新版そこまで要塞酷いのか
今遊んでるバージョンでさえ後半のレベル6要塞とか固すぎて禿げそうになるのに
2022/03/09(水) 17:57:38.90ID:VszrFx2j0
防御100%越えの要塞が所狭しと建てられたエチオピア見ると吐き気するで
2022/03/09(水) 18:22:47.58ID:VkenWPuA0
そもそも今の要塞自体が色々おかしいって思うことはある
特にアプグレのコスパが良すぎ、LV8要塞ですら維持費はLV2顧問代ぐらいしかないぞ
2022/03/09(水) 18:25:43.41ID:dk2seSoka
WC無理やろこのバージョン
2022/03/09(水) 18:30:29.68ID:xXrTDZmba
>>83
序盤が売りの国家にとっては死活問題
ウルバン砲がなければオスマンは吊ってたと思う

新大陸すら完全防備要塞ラッシュするという今の環境は色々おかしい
お前らそれ必要とするような環境に陥ってなかっただろと…
2022/03/09(水) 18:52:14.45ID:sjfsz+Rwd
初っ端ロンドン奪って要塞すら立てられないイングランドボコボコにして楽しんでる
2022/03/09(水) 19:40:01.12ID:+3h3Fe5dM
久々にやったら中華統一CBが鬼のように強化されるな
中国大陸内の州は占領しただけで自国のコアが生えてきて軽く脱糞したわ
2022/03/09(水) 19:50:57.00ID:iooE3QB3d
一応朝鮮の中華皇帝→中華文化入りやったけど
別にNIは改善されないし、ミッション、estateのクソイベント絡みも改善されるわけじゃないから満州になれば良いと思った
2022/03/09(水) 21:51:03.85ID:jzvFMb0VF
歩兵のみとかの安い傭兵団を要塞に突撃させるのがよいのかな
熟練度溜まり始めるともったいなくて傭兵つかえない貧乏性
101名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-ijBX)
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2022/03/09(水) 22:08:34.87ID:rhdJAJ9L0
今までが要塞建てなさすぎだったってのはわかるけどいつものことながら調整の振れ幅が極端すぎるんだよな あと北米先住民の軍量が急に増えて1500年にもならないのに8万で襲ってきたり植民した土地がいきなりtribal landに吸収されるバグ?は速く直してほしいな
2022/03/09(水) 22:45:38.93ID:A9Q0YnQBd
熟練度溜め始めると傭兵使えないのまじ分かる
一傭兵団=250milと考えると勿体無すぎ
溢れた軍事点をややボッタクリなレートで一時的に人的のプールとして溜めてるようなものと言えなくもないけど
2022/03/10(木) 00:06:39.61ID:YW8mFS5c0
>>101
新しい試みだからねー
1.30のDoFみたく無かったことにしないで頑張っては欲しいが早くバランシングはして欲しいw

今革命の時代まで突入してようやく新大陸も手を出したけど原住民がまた荒ぶってるね
原住民の制度受容か政府改革か何かおかしくなってる?まずAIじゃ宗教改革突破出来ないナワトルですら普通に制度受容してるのか高技術LVで襲い掛かって来る
スペインぶん殴って植民地国家成立させたら怒涛の勢いでナワトルマヤ数か国に襲われて笑ったわ

あと革命伝播州の不穏度+25は草
革命発生中に欧州の大国吹き飛ばしとくと楽かもしれん
2022/03/10(木) 00:58:15.95ID:wmWBuxXf0
siege&assaultとかマイクロマネージメントの権化みたいなことやらされるのきついけど
これやんないと要塞攻略に時間かかってしょうがない
2022/03/10(木) 01:35:56.01ID:Y9eN/4zl0
ポーランド皇帝就任→ヤギェウォの皇子なら申し分ないだろう
の最強ポーランド誕生してて草
106名無しさんの野望 (ワッチョイ eb58-EEMr)
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2022/03/10(木) 02:42:30.66ID:O/qTSkoC0
バージョン1.32だけどリッペの実績やっと終わったー
属国開放スタートでも高スぺ君主引き当てればなんとかなるもんだね
1.33は要塞地獄っぽいししばらく様子見しとこ・・・

https://imgur.com/a/iXsQrPu
2022/03/10(木) 03:44:59.07ID:60Fc6y1xa
実績解除1%未満のやつどれかクリアしたいなあ
2%台のが今まで3個取れてsteamのプロフィール欄の希少な実績に反映されてやったぜってなってたら数カ月後3つとも消滅してた悲しみ
2022/03/10(木) 03:51:18.48ID:FCjwm7W50
大規模な変更だったしいつも通りどうせバランス調整パッチくるでしょ
109名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-ijBX)
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2022/03/10(木) 03:54:07.06ID:WtCHM3cS0
>>107
最近追加されたやつだとKHAAANはオイラトで普通に拡張してればそこまで無理なくとれるよ あとAustralia-HungaryはCoP抜きだと楽
2022/03/10(木) 06:36:02.16ID:e2evvPd4a
そういやCOP抜きだとどのへんが変わるの?入れっぱなしでどの要素がDLCかわからないや
2022/03/10(木) 07:11:00.32ID:Mm5szrKk0
英語Wikiとかで調べる多分わかるけど原住民の連邦システムとかランダムニューワールドとか
2022/03/10(木) 08:14:44.86ID:e2evvPd4a
連邦がDLC要素だったのか、最近増えたものが昔のDLC対応とかよくわからんや
2022/03/10(木) 08:34:46.79ID:8KBUJ9Ifd
今まで要塞は作ったことないし征服した土地に要塞があったら破壊して市場作ってたけど変?
2022/03/10(木) 09:13:14.69ID:mV9PC62g0
>>113
要塞はそれこそピレネーとか進軍の阻害をできるもの以外は壊すね
交易中心地とか交易力に追加効果のある土地以外なら市場を建てるのは変
115名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-sv/e)
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2022/03/10(木) 09:48:20.05ID:3T4aA6m3d
>>113
ZOCを利用した敵軍の侵攻及び合流の阻害、包囲中の敵軍との野戦は防衛側扱いになって地形効果を得られるのを利用した敵軍の撃退とか財政に余裕があるなら使った方が戦争が楽になると思う

市場はレベル2の交易中心地以外はむしろ破壊するね
2022/03/10(木) 10:43:31.37ID:LLgc8wIua
地形ペナルティのある要塞に集まった5万の敵兵を10万で後ろから襲って殲滅できるとスッキリする

なんかそういう有名な戦いあったよな
2022/03/10(木) 11:01:51.53ID:mHENiJKZa
>>116
第二次ウィーン包囲なら160000を3000でボコボコにした
原作ポーランドはEU4ポーランドの弱点である財布をユダヤドーピングしてるから、それがなくなるまでは本当に強かった
2022/03/10(木) 11:04:20.97ID:Gwderzdy0
アルプス超えってなんでできんの?
ハンニバルでもできたのに
2022/03/10(木) 11:11:50.93ID:AQbL6U8Va
>>113
お金との兼ね合いになるけど最低限のステート外周zocと首都は要塞しっかり建ててるな
戦争疲弊が大分変わる

あとはWCならだが終盤の対大国で国境LV8要塞まみれにして人的減らしと遅延を兼ねてたりとか
2022/03/10(木) 11:30:25.56ID:nSKx6pqXM
征服地の要塞は反乱軍対策に便利だからしばらくは残して置くといいぞ急いで鎮圧しなくてよくなる
>>95
1.31より簡単だぞ、開発度集約が無いのもあって序盤は細いけど序盤は非戦で後半一気に拡張していくチャートは潰されてないし
最後までやってないから革命がどうかまで分からんけど衛星国で即消しするグリッチとかが消されてないなら余裕そう
というか絶対主義時代に始動して革命始まるまでに旧大陸の塗り絵終わるので、軍事覇権に手が届く国に多少の要塞とか誤差
2022/03/10(木) 11:39:59.95ID:nSKx6pqXM
ていうか1.29とかで高レベルの要塞相手してたけどこれが当然だったし後半のバランスにはそこまで文句ない
ただ発見の時代にモスボールでしか維持できないような要塞を小国が用意してくるのは不快だし意味不明なのでなんとかしてほしい
首都要塞は10連帯必要だわモスボールしてても1000人残るからすぐ制圧できんわで不快感の塊
あと原住民は要塞禁止にしろ
2022/03/10(木) 12:22:19.92ID:8KBUJ9Ifd
アメリカに行ったら要塞だらけだったので南米大陸だけ占領したなあ
2022/03/10(木) 12:35:09.79ID:mHENiJKZa
>>122
北米原住民は属国としても鬼デバフあって使えたもんじゃないし、原作のように37564して植民せよという悪意を感じる
2022/03/10(木) 12:44:01.03ID:JTEO9tSpa
>>121
1.29は持ってる要塞とりあえず上げる思考だったからラスト凄かったな
南インド後に回すたら人的が枯れる枯れるで時間はかかるでWC失敗した思い出があるわ

しかし1.33の原住民やカムチャッカの1プロビですらLV8要塞使ってくるのはほんま草
かえって北米植民地が史実通り西進止まった国土になってるのもなんか笑う
2022/03/10(木) 12:53:39.06ID:vYI8kW80d
国の数だけ高レベル要塞が出来るからチベット、ネパールが要塞まみれになっててひどかったわ
2022/03/10(木) 12:55:08.08ID:tTCuqqFN0
マジかよOffensive取らなきゃ
WCの時に1個だけ軍事アイデア取るとしたら案外ありなのか
127名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f48-84yK)
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2022/03/10(木) 13:04:27.41ID:H3EN9D4o0
教皇領でしばらくしたらナポリ独立から属国化CBもらえる時があるんですが
同盟もないから即宣戦から属国化した時のLD爆発を抑えこめる手段ってあるんでしょうか?
時期的に国力もナポリ以下な感じなのでそもそもこの場合手出ししない方がいいと言えばそこまでなのですけども…
2022/03/10(木) 13:38:28.65ID:+Z+qALpR0
和平のときに属国化と同時にプロビもいくつかもらう
129名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f48-84yK)
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2022/03/10(木) 13:47:07.29ID:H3EN9D4o0
>>128 その発想はなかった ありがとうございます!
2022/03/10(木) 13:59:21.66ID:a23PIn/va
>>126
包囲+20%も良いがFLも上がるのは割と貴重だしね
あと質が上がるぶん雑に勝ちやすくなるのはやっぱり良い
2022/03/10(木) 14:07:38.94ID:iAUBueeL0
ナポリから領土取らなくても、辺境伯化と関係改善、権勢アイデアである程度は宥められる
初期属国2つをさっさと併合、さらに自国も拡張して国力差を埋めると良い
北イタリアはAEで真っ赤だろうから、アラゴンからおべっかでマルタ島返してもらって北アフリカに進出とかのルートが考えられる
132名無しさんの野望 (ワッチョイ efe4-84yK)
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2022/03/10(木) 14:10:22.05ID:BC7KsgNB0
>>74
州戦勝点コスト割引は外交アイディアとオイラトミッションの計35%ですね。
属国化とかの条件は州戦勝点コスト乗らない仕様なんですね。ありがとうございます。
2022/03/10(木) 14:10:42.63ID:iAUBueeL0
あるいは戦争が嫌なら初手探検取るのもいいかも
教皇領の位置なら急げばテネリフェ植民が間に合う時もある
2022/03/10(木) 15:00:30.90ID:Gwderzdy0
今ってインド弱くなってるんだね
2022/03/10(木) 15:08:28.39ID:Y9eN/4zl0
>>127
俺はプロヴァンス属国化→コルシカ譲渡→ミッションで得たコア使って再征服ってやった
2022/03/10(木) 15:23:43.37ID:BGeUdSlad
属国のミッション活用は上手いなあ
137名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f48-84yK)
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2022/03/10(木) 16:01:54.42ID:H3EN9D4o0
>>131 マルタ返してもらってから北アフリカは思いつかなかった…
やはり何時間やっても学びのあるゲームだな
2022/03/10(木) 16:26:01.91ID:f/B8QyLI0
教皇領って神の王国政体になればHRE入りしても帝国固定だから
内部から食い散らかして皇帝を有名無実化するのが楽しい
2022/03/10(木) 17:27:42.66ID:17hEpzQl0
教皇領はAE減重複しまくるからHRE諸侯食い散らかしても皇帝はニコニコしてるとかいう謎現象が見れる
2022/03/10(木) 17:56:21.59ID:QTUETUr10
>>121
実際1,2プロビ国家なら首都に要塞立てるのが生存戦略として合理的なんだから意味不明ではないだろ
初期コストの180ダカットとモスボールしてれば月0.5ダカットで
小国2,3 ヵ国分の兵力を包囲のためだけに負担させられるなんてコスパの良い投資先他にないぞ
2022/03/10(木) 18:16:21.34ID:Mm5szrKk0
もっと小国の経済とか軍事が厳しいバランスの方がいいんじゃないかなと思う
特にHRE
2022/03/10(木) 18:20:09.28ID:YW8mFS5c0
なんだかんだで絶対主義の時代のLV6要塞が最強な気がする
LV8要塞は革命の時代ボーナスなり供給限界なり大砲・MIL顧問LV5の為の経済力なり空いてるアイデア数なりで割と突破できる
2022/03/10(木) 18:31:23.86ID:NISjIY5T0
戦略的に合理的かどうか云々は置いておいて要塞包囲自体運ゲーでストレス溜まる仕様なのがゲームとしてダメ
包囲進捗の数字が半年動かないとかやってて楽しくない
2022/03/10(木) 18:49:17.24ID:YW8mFS5c0
眼に悪すぎて、いっそ進捗ゲージとか%とか表記しない方が平和まである
2022/03/10(木) 19:13:18.33ID:5NJ95Wy30
時々バグかと思うくらい全く進まなくてリロードすると進み出すんだよな今までの何回かは実際にバグでもおかしくないと思ってる
146名無しさんの野望 (ワッチョイW eb58-sv/e)
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2022/03/10(木) 20:03:35.30ID:O/qTSkoC0
バグといえば属国に別の属国の中核州の土地返せってやったら所有国のコアが消えるだけで所有権が移動しないのは仕様なんだろうか?
バカでかい同君下位国を少しでも小さくしょうと試してみたけど減りやしない
2022/03/10(木) 21:27:50.04ID:Gwderzdy0
国境線が長い大国との戦争ってだるいんだけどどうしてるの?
2022/03/10(木) 21:37:07.65ID:A1RM6vkd0
アステカとかで精霊信仰に改宗してから開発で封建制受容後マヤに改宗したら即全改革完了してた
えらい簡単になったんだな
2022/03/10(木) 21:45:52.45ID:NISjIY5T0
>>148
ナワトルでもそれ確認した
ただその方法でやると技術死なないかな
メキシコ征服+全制度Devポチ受容なんてしたら君主点がいくらあっても足りない気がする、金山で顧問ブーストできるとはいえ
2022/03/10(木) 22:10:30.70ID:YW8mFS5c0
>>147
一画面に収まる相手なら普通に見るけど
シベリアみたくクソ広いところは自動絨毯占領にやらせちゃうな

あと今は強力な公爵領で沢山属国持てる時代だから、要塞と野戦は自分で頑張って他の州は属国任せってのもやりやすい
2022/03/10(木) 22:30:12.99ID:SXb95acsp
終盤の戦争は通知→軍移動ばっかやってるなー
2022/03/10(木) 22:41:08.96ID:eJy0o90X0
1.33 France Updateって書いてるけどどの辺がフランスなんや?
2022/03/10(木) 23:15:59.06ID:FQYY0SQ/0
>>152
メーヌという0-0-0を凌遅刑にして楽しむイベントが強化された
2022/03/10(木) 23:16:51.03ID:lQRDG+R50
>>142
っていうかLV8要塞建てられる頃って基本的に画面に収まらないぐらいに国土が広がってるからプレイヤーの穴を突いてどっかしら占領される。
それをわざわざ取り返す手間を考えたら戦勝点に影響ない平地塗り絵させといたほうが楽って考えて国境以外の要塞全部壊すわ
2022/03/10(木) 23:52:49.06ID:f/B8QyLI0
やり始めた頃は属国もろくに作らずに自分の国土一色に染める事に快感覚えてたけど
今は役に立つ辺境伯や属国が多数存在することの楽さを覚えてしまったからな…
2022/03/10(木) 23:57:11.53ID:Gwderzdy0
属国への指示ってなにがいいわけ?
指示なしにしてるけど
2022/03/11(金) 01:03:12.53ID:bSrfRkMId
序盤は特に指示なしで攻城の手伝いさせるか、防衛指示で自領土に浸透してきた敵に対して塗りかえしして貰ってる
中盤以降は指示なしで適当に
2022/03/11(金) 01:16:19.27ID:K5cKa8aC0
focusを支援+結合許可で1〜2kの軍に属国軍をくっつけておくと、属国軍をまとめて任意に動かすことができて結構便利
中盤以降は自国の包囲能力が上がってくるのでfocusを攻撃的にして要塞包囲の邪魔をされないようにしつつ塗り絵と人的削りやってもらってる
2022/03/11(金) 02:17:01.46ID:xLL4yjB60
Origins以外DLC全部ぶち込んだんですけど自動絨毯包囲ってどこからできますか?軍の指令の選択したエリアを10kとかでそのまままとまって占領するやつじゃない方です
2022/03/11(金) 04:13:06.77ID:EMCrcTAP0
石炭産出プロビの開発度がどこも30以上になってて吹いた。改宗進まねーなって思ったらdev58ってアホか
2022/03/11(金) 05:52:35.88ID:VUrDUZPG0
>>159
出来ない
162名無しさんの野望 (スププ Sdbf-OVBC)
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2022/03/11(金) 07:27:23.37ID:8Cuya4Cnd
正教オスマンの人の真似してナポリもイピロスもいい感じに併合したのに正教反乱軍全く湧かないんだけど、なんか原因ある?
正教勢力98パーなんだけど、国教変更って反乱タブから要求受け入れるだけよね?
その反乱軍がいない
安定度もマイナス2まで下げたけど何も起こらない
2022/03/11(金) 07:31:43.64ID:UjU/xjKC0
>>162
正教プロビの自治率sage+維持費zero宣教師派遣
164名無しさんの野望 (スププ Sdbf-OVBC)
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2022/03/11(金) 07:43:02.44ID:8Cuya4Cnd
>>163
早速丁寧にありがとう
やってみます
2022/03/11(金) 10:27:42.44ID:AX8kUB4oa
>>160
1.33AIはdevポチ結構するから後半は中堅国も侮れないわ
2022/03/11(金) 11:46:32.13ID:helKwfJ50
妙にdev高い所あるなと思ったらやっぱりAIのdevポチ頻度上がってるのか
1600年くらいでdev40くらいまで上がってるところがちらほらある
しかも国土にlv4要塞が複数個
2022/03/11(金) 13:17:47.31ID:fwMe2jQ40
Devポチシステムも小国有利だからなあ
現実に小国の君主がいくら有能だろうがその都市がバカスカ発展するなんてあり得ないのに
2022/03/11(金) 13:33:18.13ID:OnodeEXkd
まあDEVポチ自体はいいんじゃないかな
これすら無かったら中小国プレイは本当に中盤以降やる事なくなる
2022/03/11(金) 14:26:07.11ID:AX8kUB4oa
小国有利というか小国乱立で各々がポチポチしたのを併合して大きくなった奴が有利というか
2022/03/11(金) 15:58:29.02ID:2ybwDeUu0
ずっと小国でやってたらポチポチするしかすることないじゃん
このシステムが変だね
2022/03/11(金) 16:02:12.18ID:h+TPgOmN0
そんなことを言っていると年代ごとにDev上限が設けられて年代で上限が解放か
DevによるバッドイベントでDevを下げる調整がされちゃうぞ
イベントの方は都市の過密化と公衆衛生の欠如で大量の死者が出たなり暴動が起きたなり
2022/03/11(金) 16:05:09.25ID:XcD6Kq0sa
>>169
リソースの複製は、属国や衛星国や植民地の利点の最もたるものだからね
包囲網戦も単純兵力ではなく人的の個別回復が一番厄介になる
2022/03/11(金) 18:23:41.53ID:omrgw7M20
初期の人的不足気味な数十年は傭兵と属国(同盟国)がマジで頼りになる
2022/03/11(金) 18:33:00.50ID:RdUkiMBnd
小国プレイで暇潰しに侮辱とかすると宣戦される
2022/03/11(金) 18:56:25.11ID:VUrDUZPG0
>>171
etじゃん
2022/03/11(金) 21:59:01.05ID:2ybwDeUu0
海峡の両岸が敵の領土だった場合
片方だけ占領していたら
自軍の海軍で封鎖しても通過されちゃう?
2022/03/11(金) 22:42:13.57ID:8eTh5fG60
はい
2022/03/11(金) 23:34:57.02ID:BShqH2530
自軍が占領してたら海上封鎖できるよ
2022/03/11(金) 23:39:36.44ID:Ggg6GLow0
制海権取られてるかつ両方を占領出来ていない場合は渡れない
両方を占領or制海権を取ってたら渡れる
2022/03/11(金) 23:40:23.98ID:U4prz9sV0
すまん、だれか難易度設定ファイルの場所判る人居たら教えて
探したけど見つけられなかった
2022/03/11(金) 23:52:28.76ID:VUrDUZPG0
Europa Universalis IV\common\static_modifiers
2022/03/12(土) 00:10:32.18ID:ThrxfZpv0
ありがとう。みつけられました
2022/03/12(土) 01:24:19.93ID:xS1UT4HB0
千島入植しなくて良くなってアジア勢のアメリカ到達早く可能になった気がする
2022/03/12(土) 05:02:18.00ID:ZwKU26VGa
琉球くんはアイヌ-足利同盟(従属)成立するせいで千島経由の北進ルート潰されて涙目なんですけど……
まあシベリア原住民にNoCBして足掛かり作れば良いか
2022/03/12(土) 08:35:18.23ID:daSM9Xced
スペプリの同君で新大陸全制覇してる大帝国を解体するのめんどいけど気持ちいい
新大陸だけなら植民地CBのほうがよいのかな
宣戦のときは旧大陸の飛び地で隣接してるところしか表示されてないけど
新大陸の土地奪うときに帝国主義より安い気がする
気のせい?
2022/03/12(土) 09:34:41.47ID:zF8vYprd0
プリって何?
2022/03/12(土) 10:23:57.93ID:w3LI8nsF0
ブリテンあたりだと思うけど面倒だからプリキュアで良いんじゃね
188名無しさんの野望 (ワッチョイ 0958-VrXP)
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2022/03/12(土) 10:46:33.29ID:YbFNJgfV0
スペースプリンセスプリキュア2300

悪の異星人怪人編(銀河系に同一名の種族がいますがフィクションです)
地球文化圏の惑星で大人気放映中
2022/03/12(土) 11:31:38.25ID:jUM2iYau0
さすがにちょっと要塞くんやりすぎとちゃう…?
この青いのほぼすべてlv6と7の要塞なんだけど
案の定プレイヤー以外にもスカスカな地域はあるけどさドイツとか異常すぎる
https://i.imgur.com/GHrrB5w.jpg
2022/03/12(土) 11:34:38.36ID:TtzU3qYc0
植民地主義cbは隣接地域か自国が植民地国家持ってる地域に帝国主義以上の割引乗るから
スペイン解体するときは一戦目は帝国主義で各地域の植民地国家の種地を得てから植民主義で削っていくと早い
2022/03/12(土) 11:38:34.66ID:y+UiBd5F0
自動包囲ってバグってます?1kばら撒いて占領させようとしても動いてくれない…敵も排除してるんですが…
2022/03/12(土) 11:56:55.29ID:0E9+0CzJ0
>>189
集合体恐怖症を感じる
2022/03/12(土) 12:18:39.74ID:2lB1l6X90
あるべき場所にあるだけにも見えるけどなぁ
ドイツは多いように見えて小国の首都があるだけちゃうん?
高LV要塞は定期的に殴って賠償金とらないと(少なくとも1.28の頃から)小国でも作ってたと思う
2022/03/12(土) 13:01:29.54ID:TNYJteCD0
やはり小国は悪
2022/03/12(土) 13:31:22.03ID:P5MdHOUu0
フランスががら空きでアジアが高レベル要塞まみれなのが違和感すごい
ヴォーバンと近世歴史シミュレーションはどこに行った
2022/03/12(土) 14:01:10.41ID:tB779wwN0
侵攻の養護者ってなったほうがいいん?
技術マイナス5気になるんだが
2022/03/12(土) 14:11:51.56ID:zB9YMjFG0
>>196
利点多すぎるからなるべき
アジア首都のキリスト教国なら参戦要請デメリットもほぼない
198名無しさんの野望 (ワッチョイ a974-pPbi)
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2022/03/12(土) 14:16:34.14ID:w64FEsdA0
結構補助金あげても自治植民地が3並列で植民してくれなくなっちゃったんだけど、前バージョンみたいに効率よく自治植民地に植民させるコツ知ってる人いる?
2022/03/12(土) 14:50:04.54ID:WF6ikU+K0
講和条件に要塞撤去が実装されれば割と良いバランスだとは思うけど
2022/03/12(土) 15:14:47.95ID:Y6f57lht0
仏教で信仰の擁護者プレイしたい
日本が滅びますぞ〜!
201名無しさんの野望 (スフッ Sda2-F2dU)
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2022/03/12(土) 15:25:23.35ID:lVkliwyTd
欧州が要塞だらけになるのはまだ分かるんだけどね

いっそのこと欧州文化圏以外は要塞規模の上昇を1刻みにするとかしてほしいな
2022/03/12(土) 16:23:48.44ID:onEjBiAT0
まあ史実に照らすならEU4前半の時代のインドは堅固な城が乱立してた地域ではある
203名無しさんの野望 (ワッチョイW 0958-F2dU)
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2022/03/12(土) 16:57:24.44ID:YbFNJgfV0
>>202
諸国乱立している地域で城塞が多数建築されるのは当然だしね
ただ、それが全部星形要塞になるのは何だかなぁとは思う(五稜郭は特別であってほしい感)
2022/03/12(土) 17:21:45.51ID:NxCsBPdF0
30年戦争終わってラント平和令が施行されて久しい1600年
同時代には関ヶ原もやって戦乱終わったはずなのに
領主の館が全部城塞な日本のおかしさ
2022/03/12(土) 17:40:28.21ID:WDhTD9EUd
史実にどれだけ近いかも歴史シミュとしては気になる人多そうだけど、それ以前にシンプルに要塞多すぎ硬すぎでゲームが詰まらんから改善して欲しい
2022/03/12(土) 17:48:03.23ID:dOMD2+XX0
戦争なんて面白くないというパラドからのメッセージの可能性
2022/03/12(土) 17:55:05.44ID:NxCsBPdF0
ていうか世界征服狙うんでもなけりゃ鬼要塞地帯なんて無視すればおしまいである
そもそも世界征服ってなんだよ小学生か馬鹿馬鹿しい
2022/03/12(土) 17:59:34.31ID:A30u9ePDd
>>207
小学生未満
2022/03/12(土) 18:07:25.99ID:onEjBiAT0
要塞包囲は最大のストレス源のひとつだからね…
2022/03/12(土) 18:26:43.16ID:8tSZlhl+a
>>207
それ、ユダヤへ中指立てる行為だな
2022/03/12(土) 19:58:10.77ID:zF8vYprd0
自分の国しか写ってない世界地図なんて美しくない
ウィーン体制みたくある程度勢力の拮抗した大国がいくつもある状態が一番好き
2022/03/12(土) 20:06:55.50ID:FXjb4ucAM
>>199
これな
要塞に向かって一直線な汚い国境にならなくて済む
2022/03/12(土) 20:33:05.60ID:vdF1QCGS0
>>199
豊臣vs徳川で講和条件が城塞の撤去とかが可能なら史実再現にこだわる人も納得か
2022/03/12(土) 20:51:46.04ID:Qjc9ABmKa
要塞ランクダウンとか破棄とか講和条件に入れるのもいいかもな。停戦期間中は建てられないとか
2022/03/12(土) 20:52:59.11ID:dOMD2+XX0
>>214
袋叩きが加速するやつだな、仕方ない
2022/03/12(土) 21:04:22.15ID:+ZwWkRzX0
苦労して講和に漕ぎ着けて要塞ランクダウンさせても
ハイエナどもが勢いづくだけってのが虚しいな
便乗で拡大した連中を殴り倒すお得なCBが何か欲しい
2022/03/12(土) 21:09:51.17ID:W/H1J2UG0
民族主義cbと見せかけたnocbで宣戦布告したロシアだけど、
当事国じゃないと介入できない現代の仕様がクソすぎる
2022/03/12(土) 21:37:39.07ID:brKdyu68M
ゲームのやりすぎでcbとやらがあれば戦争していいとかいうガイジがいるらしいな
2022/03/12(土) 21:48:52.14ID:dOMD2+XX0
ガイジってどういう意味です?
2022/03/12(土) 21:55:44.55ID:7jti7E2X0
要塞破壊和平したいなら一応modでできるはず Peace Treaties Expanded 国境の要塞なら壊してくれるらしい
2022/03/12(土) 22:02:45.14ID:TW6GJHyQ0
実績やり残してるから1.32.2でしてたら30分毎にフリーズするようになってしまった...
ここではフリーズ報告とかないし、やっぱりmodが原因かなぁ
2022/03/12(土) 22:03:15.00ID:Eeq0RJxN0
要塞がないと野戦勝負になって簡単過ぎるんだな
あんまり固すぎるのがアレなんだけど
223名無しさんの野望 (ワッチョイ 45c3-pPbi)
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2022/03/12(土) 22:24:18.09ID:Gmb8XuhO0
今マジャパヒト→ムガルでWCOFを考えているんだけど達成した人いますか?
Trade policyのpropagate religionがヒンズーでも使えて楽にOFできると思うんだけどどうだろうか
2022/03/12(土) 23:03:55.12ID:WDhTD9EUd
いっそプレイヤーの要塞維持費もうちょい安くできるギミックを後半に作れば、適度に自分も要塞支えて良いのでは?
2022/03/12(土) 23:07:22.23ID:+aI0SdW10
そのプレイはやったことないからよう分からんけどムガルになる時に一回スンニになる必要があるし文化シフトの為にわざわざペルシアまで行かないといけないから素直にマジャパヒトのままOFした方が良いんじゃないかと思った
一応宗教伝播自体はヒンドゥーから国教変えて再度戻しても生きているみたいだけど
2022/03/13(日) 00:14:47.36ID:koXiPg9p0
マジャパヒトの利点はコア化もOEも全部投げ捨てて拡張してWCできることだから、OFとの相性はあまり良くない
丸ごと属国化するマジャパヒトCB、LD爆発する宗教強制がどうしてもかみ合わないし
信仰伝搬したプロビの持ち主に再度改宗させられることもある

結局のところOFとなると衛星国ラッシュや自力植民が物を言う
2022/03/13(日) 00:40:23.33ID:KQJGIdV40
統治23ぐらいのときって
軍隊の標準編成ってどういうのがいいん?
歩兵14騎兵2砲兵8って感じで編成してるけど
2022/03/13(日) 01:03:56.55ID:SFZGtYFe0
手間を惜しまんなら歩2砲10の攻城部隊、新大陸や反乱鎮圧用に歩13騎2砲5(or歩18騎2砲10)、野戦用の主力部隊として歩32騎4砲20(分進合撃しつつ)みたいに分けて運用
あとは収入によって砲兵増減したり、軍量取ってれば補給限界多いから歩兵増やしたりするな
2022/03/13(日) 01:06:30.11ID:9aK5KjaV0
旧verだと軍事24lv戦闘幅38なら 歩兵20騎兵4砲兵19 43ユニットを2部隊戦闘投入がよかったらしいver1.33は戦闘システム変わったから適正不明
2022/03/13(日) 01:19:22.66ID:E+UN19+G0
野戦だけを考えるなら前列後列どっちも戦闘幅+αか、その1/2
砲兵の数は、戦闘幅まで増やさないならその時代の最大要塞レベルの倍数+1安定
2022/03/13(日) 01:21:04.02ID:2qJOFE890
14-2-12か17-2-16
騎兵好きだから国によっては馬4にするけど多分いらないんだろうなぁ

1.33は要塞多いから砲兵用部隊も用意しとこうかなって思う事はある
2022/03/13(日) 01:56:10.21ID:XDX/8C25a
要塞8だと砲兵ボーナス最大に砲兵40必要なんだっけか
小国プレイこそ身動きつかなくなるんじゃねえかな・・・

マルチ用のバランス取りはそんなにやらんでいいよって思ってしまう
どのみちプレイヤー同士で決めておく縛りのほうが影響でかいし
2022/03/13(日) 02:10:37.10ID:8VGFrlS+0
最近のDLCやアップデートはどの辺のプレイスタイルを中心にバランス取してるのかよくわからん
2022/03/13(日) 04:04:54.40ID:v+Scx7JY0
要塞周りは歴史再現でもなきゃ楽しさやロマンを求める訳でもなく
初心者向けとも言い難いんだよな
235名無しさんの野望 (ワッチョイW a1b1-UnIJ)
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2022/03/13(日) 05:28:28.19ID:C/8IJtVY0
強いAIと楽しいAIは違うってやつよな
2022/03/13(日) 06:47:35.97ID:ST2/iXuu0
取得アイディアで建てるもの決めてくれ
防衛とったやつなら今みたいな要塞まみれもまだ納得できる
2022/03/13(日) 06:47:36.11ID:ST2/iXuu0
取得アイディアで建てるもの決めてくれ
防衛とったやつなら今みたいな要塞まみれもまだ納得できる
2022/03/13(日) 07:05:02.59ID:eIVCx7vW0
>>232
これは思う
野良で対戦するゲームじゃないし、ほぼ100%顔知ってる人間としかやらないんだからシングルでのバランス調整をもっと重視してほしい。
2022/03/13(日) 08:43:15.50ID:koXiPg9p0
>>234
プレイヤーVSゲーム全体っていうデザイン化してる一端だと思う
塞ぎきれない罅割れ(ムガル大元モンゴルマジャパヒトHRE幕府)を遅延で誤魔化すための方策
240名無しさんの野望 (ワッチョイ 0958-lWiN)
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2022/03/13(日) 08:57:43.71ID:+CPS0JXP0
GoldRushの実績甘く見てたわ・・・
クリミア・ハン国でコア州回収しつつ正教改宗なんて悠長すぎた
1500年までに間に合わん
2022/03/13(日) 09:06:49.40ID:JwaxKUWZp
ポーランドがバルカン半島全域にコアを持ってたんだがなんでだ?1470年ごろスタートで今1780年くらいなんだが
オスマン帝国は瀕死
2022/03/13(日) 09:12:16.41ID:g9msSirp0
そういえば中華皇帝になったら地域全土にコア付与されるんなら
日本も幕府になったら全土にコアくれよ
2022/03/13(日) 09:27:56.02ID:2qJOFE890
要塞も丁度良い塩梅に全然ならんからどういう形になるのか予想つかんな
今回は小国も簡単に持てる建物ってのもあって、カムチャッカの部族とかですらLV8要塞持ってるのがやべえ

かといって過去verも1.30〜32はプレイヤー専用建造物かってレベルでAI要塞が弱すぎたし、何とか中間ぐらいに落とし込めんのかな
2022/03/13(日) 10:39:15.18ID:i5K9xabm0
バランス取りというか単純に各国がそれぞれ少しでも国力や生存率が高くなるように動くようAIを最適化したんじゃないかと思う
要塞もこの国だったらまあこのぐらいの要塞は普通に維持できるだろうという程度しか建ってないと思うし
要塞だけ建てて他がおろそかになってるわけでもなくて工場とかもきっちり建ててると思う
2022/03/13(日) 10:39:50.25ID:Dv7r2rf50
>>242
封建下の大名と完全に分裂してる中華とではワケが違うからね...多分
2022/03/13(日) 10:42:36.50ID:ST2/iXuu0
ダイスゲーやめてくれれば
2022/03/13(日) 10:55:25.61ID:SFZGtYFe0
幕府に日本全土のコアつくと足利が爆速で統一しちゃうじゃん
2022/03/13(日) 11:38:29.43ID:mo87J/87a
ダイスも長い目でみればバランスなのはわかるけど、進捗なしって文字列みると辛いね、とりついた瞬間マイナス70とかみるとそこで和平したくなる
2022/03/13(日) 11:56:56.93ID:iljB3IGG0
>>241
ミッションか何かでオスマンのバルカン側全域にコア付いた気がする
好き放題させておくと領土欲むき出しでガンガン伸びる
2022/03/13(日) 13:49:01.49ID:pjsIWsPH0
EU5発表はvic3発売後かねえ。
2022/03/13(日) 14:09:27.95ID:BqZCu+sD0
EU4の時代は長いけど
攻城戦って基本的に歩兵で包囲して降伏勧告と悪口合戦(騎兵は敵を警戒巡回)
捕虜の見せしめ処刑で敵の士気を挫く
現地の木で破城槌や移動式櫓を組んで本格的攻城戦
って感じで時間がかかるしな

防衛側の食料の備蓄が尽きるまで持久戦をしたり
城壁内にあらかじめ味方を行商人として入れておいて内応させたり
水に沈めたりの変わり種もたまにあるけど
2022/03/13(日) 14:22:06.55ID:pvLsmtKs0
聖職者特権のワインの独占はイスラム国家は使用できないの?
2022/03/13(日) 14:48:44.10ID:KQJGIdV40
君主の寿命ってどういう計算なわけ
254名無しさんの野望 (ワッチョイ 0958-lWiN)
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2022/03/13(日) 14:57:48.36ID:+CPS0JXP0
>>249
今のミッションってコアつくのか?強いなそれ
2022/03/13(日) 15:32:43.41ID:+V6xoVUv0
中核州と請求権を勘違いしてるなとずっと思ってる
2022/03/13(日) 16:08:00.43ID:spIEBi0sp
>>253
Wiki…にはなかった?ので詳しくは英wiki見れ
これはイベントでの死や将軍化しないことを前提としたやつな
なんでか表には91歳以降にパーセントついてないけどまぁ多分パーセントなんだろ

君主の死亡確率(年間)
0-10歳: 0.80%
11-20歳: 0.80%
21-30歳: 0.80%
31-40歳: 0.80%
41-50歳: 1.6%
51-60歳: 3.2%
61-70歳: 7.7%
71-80歳: 33.0%
81-90歳: 91%
91歳以降: 99.97

後継者の死亡確率(年間)
0-10歳: 0.20%
11-20歳: 0.20%
21-30歳: 0.20%
31-40歳: 0.40%
41-50歳: 0.40%
51-60歳: 0.80%
61-70歳: 2.0%
71-80歳: 9.5%
81-90歳: 45.2%
91歳以降: 86.5
2022/03/13(日) 16:40:32.74ID:YqgjArO9d
帝国と戦うんだけど借金して傭兵雇うもんなの?
258名無しさんの野望 (ワッチョイW c21f-tMuh)
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2022/03/13(日) 17:00:30.32ID:mv2ChJv70
https://i.imgur.com/q2FU937.jpg

これ、どういう意味ですか?
ひょっとして傭兵団の寿命とか?
2022/03/13(日) 17:16:17.48ID:8r9e0kHM0
傭兵団には個別の人的資源が設定されてる
それが枯渇しかけてるってだけ
国の人的資源と同じように時間経過で回復する
2022/03/13(日) 17:31:42.08ID:cespZ8uK0
神聖ローマ帝国って邪魔よね
2022/03/13(日) 17:35:24.52ID:Dv7r2rf50
初手解体みたいなルートが編み出される程度にはね
262名無しさんの野望 (ワッチョイW a1b1-UnIJ)
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2022/03/13(日) 17:39:35.03ID:C/8IJtVY0
コプトマンやろうとしたらコンスタンティノープルに迫ったあたりで反乱軍がいきなり引き返してトレビゾンドを通って霧の中に消えてった…… こんな感じで中途半端に染まったままなんだけどどうすればいいんだ

https://i.imgur.com/JYR09Wl.jpg
263名無しさんの野望 (ワッチョイW a1b1-UnIJ)
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2022/03/13(日) 17:42:23.61ID:C/8IJtVY0
しばらく待ってたら黒海回ってバルカンまで来たわ
2022/03/13(日) 17:43:13.56ID:CJ4SaHfl0
第三国に海上封鎖された(※通っただけ)ので陸路で大回りしてコンスタンティノープルに向かってる感じ?
265名無しさんの野望 (ワッチョイ c24f-6Rfn)
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2022/03/13(日) 18:02:06.27ID:t9ezYNFi0
NI、ミカエルのイコン、攻撃、軍質、経済、顧問で規律135%になったルテニアでわざと外交的に孤立して3倍の軍量のロシア君に攻め込ませた上で返り討ちにして轢き潰すのが楽しいんだが、虚しくもある……
266名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-nOUP)
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2022/03/13(日) 18:16:26.40ID:aMpvbuzXa
正教プロイセンになれば規律145%
2022/03/13(日) 18:20:36.87ID:BqZCu+sD0
世界遺産でヴェニスの要塞都市をやっているけど
あれはLv8要塞かしら
2022/03/13(日) 18:57:58.05ID:JWBeK5Ow0
別に海外領土でもなければ非中核州でもないのに
衛星国設立できんときあるけどなんでだろ?分離主義は別に関係ないよな?
2022/03/13(日) 19:02:50.40ID:BqZCu+sD0
スクショをはろう
2022/03/13(日) 19:07:19.70ID:+V6xoVUv0
>>266
プロイセン君主制は正教になると外れるから無理じゃない?
2022/03/13(日) 19:27:57.30ID:6g7lw62m0
>>270
外れんのかよ
2022/03/13(日) 19:30:19.02ID:ztWjzNJC0
今のVerだと>>265+ソロモン帝国政体で145%がmaxかな。
ただカスタム国家以外でソロモン帝国の出し方が分からん。
2022/03/13(日) 19:55:39.58ID:t/e2WD3i0
ソロモン帝国はOrigins入れてる時のエチオピアでミッション進めると出るイベントで採用可能
Origins導入時は規律+10%ではなくPossible Cawa+100%の効果になるので、規律+10%はOrigins抜きカスタム国家限定
2022/03/13(日) 20:08:30.56ID:ot6P9LCm0
リバイアサンだけ入れずにやり続けてるけど皆遺産の話してるから買いたくなってきたな
2022/03/13(日) 20:11:40.73ID:2qJOFE890
プロイセン君主制
NI・政体・プロテスタント・顧問・アイデア(経済軍質攻勢)・絶対主義で142.5%が最大?
あとはイベントで+10%引いたりとかかな
2022/03/13(日) 20:12:37.95ID:KQJGIdV40
絶対主義の時代って管理とか軍事とかの+1の特権はどうしてる?
もったいなくてつけたままなんだけど
2022/03/13(日) 20:16:43.01ID:cespZ8uK0
傭兵4個くらい雇って帝国と戦ってみたけど向こうの軍量が多くてイギリスいじめた方が儲かるなと思った
2022/03/13(日) 20:19:48.09ID:2qJOFE890
拡張プレイの時はつけたまま国難で絶対主義+20させて枠確保する事多いかな
国難フィニッシュの際65に足りない場合は強力な公爵領を一時的に外したりしてる
色んな事情が重なって国難やってる場合じゃねえけど絶対主義足りねえって時はDIP特権とか生贄に捧げる事もある

内政プレイなら君主点特権はつけたままだな
2022/03/13(日) 20:27:00.74ID:cespZ8uK0
フランス革命が起こりそうだったから安定度上げたらいつの間にか危機が去ったわ
2022/03/13(日) 20:45:18.74ID:koXiPg9p0
>>274
拡張プレイにおいては全方位に上方修正されていて、一度ある環境でやると無い状態には戻れない
交易会社や植民地により後半に余る金を使って得られるブーストは破格
2022/03/13(日) 20:55:09.66ID:c2/ybPO10
絶対主義解禁前に終わらせないと厳しいけどコンゴミッションの絶対主義最大値+は便利
ついでに君主制の縛りあるけど戦勝点コスト減も付いてきて強い
アフリカで成り上がるカトリックに最高のミッションしててNIもそこそこなのでHRE小国にお勧めな国
2022/03/13(日) 21:02:05.20ID:9aK5KjaV0
>>275
ミッション報酬無視すればズールー政体+ゾロアスター教バクー遺産でプロテスタントより規律高くなる
そこまでしなくてもズールーならFetishistのCults特権で規律5%もらえるはずなんでプロイセン最強時代は過ぎ去ったらしい
2022/03/13(日) 21:11:55.99ID:ST2/iXuu0
モロッコ→コンゴ→キタラがスムーズに変態できて恒久請求権やら規律とか永続ボーナスにそこそこ強いNI貰えて好き
2022/03/13(日) 21:23:16.26ID:cespZ8uK0
今回のバージョンは植民がうまくいかないので中米にキリスト教だけ広まるかんじになってる
2022/03/13(日) 22:33:42.67ID:FNikU1RY0
COP抜いてるんだけど自分は複数回やってスペインが毎回植民大帝国になってる
原住民が聖戦しかけてくるのをしっかりはねのけてるわ
2022/03/13(日) 22:42:16.43ID:t/e2WD3i0
CoP抜いたらそりゃ西欧植民国家が大帝国になるでしょうよ
287名無しさんの野望 (ワッチョイW 2ecf-sIuy)
垢版 |
2022/03/14(月) 00:01:26.59ID:9rOEO3tB0
copって抜いた方がいいの?
2022/03/14(月) 00:45:53.50ID:5jGEizqv0
何がやりたいのかにもよる
2022/03/14(月) 03:52:01.81ID:yYuP/9op0
満州(建州女真)で明倒した後の金策ってどうすればいい?
やっぱマラッカノード独占しに行くべきなのかな
2022/03/14(月) 05:00:37.04ID:hhccpHdo0
明倒して中原全部取ったらそれだけで結構儲からない?
2022/03/14(月) 05:02:09.79ID:pI2PinBz0
満州やるなら極東亜大陸に首都移して中華を交易会社化、北京に首都ノード置いて投資してやるだけでもそれなりの収入は出る
でもやっぱり探検取ってマラッカ行った方が収入は増える ついでにメキシコ取りに行くと日本ノード経由で財宝艦隊の金収入も貰えるはず
292名無しさんの野望 (ワッチョイW a1b1-UnIJ)
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2022/03/14(月) 06:45:12.08ID:X8e2smcY0
>>264 それっぽいわ ありがとう無事改宗できた
2022/03/14(月) 09:16:44.57ID:xJ6nW/yId
中華皇帝なんだからそこは中華全域ステート化しないと
まあ全域はともかく、豊かな沿岸地域くらいはステートにしておかないと日本や東南アジアに進出したい時に水兵不足しない?
いずれ西欧列強との戦いも待ってるんだし
2022/03/14(月) 10:41:00.26ID:hrN0CdSO0
今は中華全土にコアつくから交易会社化するのはもったいないね
2022/03/14(月) 10:55:20.95ID:pI2PinBz0
結局中華皇帝なるのと遊牧民維持するのだと遊牧民維持の方が長期的に強いと思って中華の交易会社化を提案したけど
まあ豊かな沿岸部(南京周辺)や内陸の貧弱devプロビはステートにした方がいいのは否定しない
中華皇帝取るなら統治キャパにも余裕あるし中華フルステートでいいと思うけどね
2022/03/14(月) 11:10:24.06ID:SjfUnFYkM
中華の無償ステートコアは確かに美味しいけど遊牧民捨てるほどではないからなー
最近やってないから両立できるとかなら知らんけど
2022/03/14(月) 11:12:42.02ID:nJf9dChVa
リバのおかげで内政ターン長くてもWC容易になったからね
それこそリバない時はraze繰り返して拡張繰り返すのが最適解だけど、ヒンドゥー中華皇帝清なら遺産フル活用で滅茶苦茶な圧縮ができる
2022/03/14(月) 11:45:33.82ID:cpx0iM7Zd
ヒンドゥー遺産はマジやばい
299名無しさんの野望 (オッペケ Sr91-3kjm)
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2022/03/14(月) 11:56:16.89ID:N8G3OFqCr
フランスと同君連合を組もうと後継者を送り込んだはいいが、国王15歳で後継者42歳は後継者の方が先に死ぬやつですね…
もし王様が先に死ねば一気に同君連合になりそうな気もするけど
2022/03/14(月) 12:29:06.28ID:OO4OgolvrPi
新大陸移転グラナダプレイで1700年、
交易首都カリブにして新大陸と象牙、喜望峰から送ってるところなんだけど、
欧州でのae冷えるまでマラッカかコロマンデルかザンジバル侵略したいんだけど、どれが儲かるかな

イベリアの3/4、UKの交易中心地と沿岸部、ノルマンディーなんかは交易会社にせずに
ステートで持ってる(アンダルシアになったときのため)んだけど、全然儲からないわ
セビリアは属国ポルトガル(併合中)に、英海峡は低地諸国どもに吸われまくってる
いくら土地を支配しただけでノード独占できないとはいえ、たったの4%しかシェアないの悔しい
2022/03/14(月) 12:30:06.28ID:C24ZU5ZBdPi
後継者無し15歳にどのタイミングで後継者ねじ込むか、わりと葛藤ある
2022/03/14(月) 12:38:31.09ID:j1tK2WRbdPi
後継者の方が年上とかあるよね
2022/03/14(月) 12:47:44.43ID:leJOsm8jaPi
>>300
ポルトガルに交易力の転送させたら?
2022/03/14(月) 13:03:28.95ID:wbwQqnC90Pi
>>300
なんというか根本的に交易の仕組みがわかってなさそうなのでなんか動画とか見たらと思うが如何せん知らない
基本的にはここで徴収するっていうエンドノードを決めて(ECかセビリア)そことその上流を独占していくのが基本
コロマンデルで儲かりたいならザンジバル喜望峰象牙すべてを独占してからじゃないと効率悪い
ザンジバル取らずにコロマンデル取るならコンゴとかの方がいい、マラッカは喜望峰に直結できるのでオッケー
説明がなんか難しいけど仕組みはそんな難しくないのでやってたら感覚で理解できるようになる、なんかルートを通していくって感覚
2022/03/14(月) 13:20:21.68ID:KWshtx1I0Pi
植民会社って占有率40パートかでも船回して50以上にして商人ゲットして
その後40以下にしても商人そのまんまんまなんだな
バグ?
2022/03/14(月) 13:39:57.07ID:AV9G1AGfaPi
ドヤ顔で解説してるところ悪いけどコロマンデルは喜望峰に直結してるからそのまま抑えても交易出力は出るよ
アデン・ザンジバル抑えた方が当然中抜き減って出力増えるようにはなるけどね

ザンジバル・コロマンデル・マラッカの3ノードなら個人的にはザンジバル≧マラッカ>コロマンデルくらいの優先度
ザンジバルは象牙交易の外交評判+2が美味いのと征服の手間が少ない、喜望峰までに中抜きが無いので優先
コロマンデルは高レベル要塞持ちインド国家がいると征服の手間が多い、cotの数も多いので十分戦力整えてから行きたい
マラッカは中抜き少なくて交易価値も高いけど、単純に遠い
まあ1700年まで行ってるならどのノードも1発の戦争でかなりのシェア奪えるから、迷ったら全部行っていい
2022/03/14(月) 13:46:09.94ID:5jGEizqv0Pi
1本しかない下流抑えて事実上エンドノード作れるのはお手軽で強力よね
2022/03/14(月) 13:59:30.52ID:OO4OgolvrPi
>>303、304、306
ありがとう

交易力転送は忘れてたわ

出先だから画像貼れなくて詳しく説明できてなかったけど、
ICも喜望峰も独占してて、でもまだセビリアやEチャネルは他の国のTPが高い状況
そこでIC→カリブと旧大陸の富を流していて、
アンダルシア化して、
かつヨーロッパ掌握したら交易首都カリブから移して、
セビリアかEチャネルで回収する算段だ
2022/03/14(月) 14:27:59.89ID:IBP6Qb6maPi
最近交易の仕組みが理解できたが複雑に言い過ぎだ
自分の首都近くのノードは商人置かなくても自動で交易額が回収されて商人配置するのより補正が付くから
商人は自国の回収するノードに矢印が向いてるノードに交易力の転送をさせるだけ、簡単だ
2022/03/14(月) 14:33:10.52ID:OO4OgolvrPi
>>306
助かるわ
探検を権勢に変えちゃったからマラッカまで中核化届くかな
まあとりあえずやってみます
2022/03/14(月) 14:44:29.30ID:lWCoUDogaPi
>>309
基本はそれでいいけど、商人使って回収するとそのノードの交易効率+10%の補正がかかるから最序盤の小国期や中盤以降の首都に富が集まってくる段階になったら首都ノードでも商人に回収させた方がいいよ
312名無しさんの野望 (オーパイW FFa2-3kjm)
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2022/03/14(月) 16:39:29.98ID:aV99HaBNFPi
マウスを画面の端に持っていくとマップがスクロールするんだけど、これをオフにすることはできない?
ck3では設定でオフに出来るんだけど、eu4ではその設定が見つからない
2022/03/14(月) 16:40:29.82ID:NgY8KiSjaPi
交易効率ってのがミソよなー
序盤は交易効率なんてまず盛れないし
2022/03/14(月) 17:10:03.59ID:LpIfR/iLMPi
交易首都をヴェネチアに変えて商人二人動かしただけで20ダカット増えた
こんなに儲かるなら早く変えればよかった
315名無しさんの野望 (オーパイ Sac5-nOUP)
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2022/03/14(月) 17:14:19.55ID:rmkvhZGYaPi
動かした場合のプラマイを表示して欲しい
2022/03/14(月) 17:18:20.65ID:KWshtx1I0Pi
交易首都って商人置く必要ないの?
2022/03/14(月) 17:27:22.51ID:5jGEizqv0Pi
>>316

>>309,>>311
2022/03/14(月) 17:35:49.37ID:asiwl6RmdPi
とりあえずイングランド潰したら儲かる
2022/03/14(月) 18:30:23.33ID:nJf9dChVaPi
>>318
WoNなしだと首都自体を英国海峡ノードに移転しなきゃいけないけどね
交易首都の概念はWoNでやっと追加される
2022/03/14(月) 19:35:19.21ID:L4TT4uf8MPi
AARで見て同じEC回収でも最短と迂回した場合、小国に交易誘導させた場合での比較の話見て目から鱗だったなあ
前は伝統貰える投資が強いかと思ってたけど、誘導のほうが金銭的には圧倒的だし
2022/03/14(月) 19:41:25.11ID:eAJOM6D60Pi
マラッカノードってなんであんなに儲かるんだ
リアルでもそんな凄いのか
2022/03/14(月) 19:45:33.92ID:wfadwUU10Pi
スパイスを求める為に大航海しはじめた西欧諸国が必ず通る海峡だもん
今でも超重要な航路であそこ使えなくなったらえらいことなる
2022/03/14(月) 19:58:57.43ID:wgxAs6kx0Pi
なんならその800年くらい前から重要な航路だったしあの性能も納得
過去バージョンからちょっと弱体化くらってるけど
2022/03/14(月) 20:08:08.57ID:BlpwzviZ0Pi
>>321
シーレーン構想で調べてみるといい
マラッカ海峡はスエズ、パナマ運河に匹敵する貿易および制海権の要衝
ここの権益握ろうものならアメリカに存在抹消されるレベル
2022/03/14(月) 20:18:49.28ID:rNySCJIc0Pi
やっぱマレー半島に運河掘るしかないな
2022/03/14(月) 20:34:06.07ID:tZzvtBlU0Pi
改宗強度盛りまくったプレイヤーより圧倒的に速い速度で州の住民を改宗する狂信者部隊っていったい何やってるんだろうな
2022/03/14(月) 20:41:48.73ID:MWkQts3X0Pi
洗脳してそう
2022/03/14(月) 20:46:03.51ID:EwdDZmLp0Pi
改宗するか聖絶されるかの二択を迫っているのだろ
過激派にはたまにある
2022/03/14(月) 20:53:04.97ID:5jGEizqv0Pi
改宗とか文化転向とか、ゲームだからまだしも割と恐ろしい事やっとる
2022/03/14(月) 20:56:57.38ID:jVUNSGeQ0Pi
MarineTraffic(https://www.marinetraffic.com/)みれば現代の海上交易路がわかるけど
中東や南アから極東までの航路はほぼマラッカ海峡を通過するんよ
いちをほかにもスンダ海峡とロンボク海峡があるけど
スンダ海峡は潮流が早かったり治安が悪かったりで使いづらく
ロンボク海峡はマラッカマックス以上の巨大タンカーが通れるけど所要3日の迂回になりコスト増になる
2022/03/14(月) 21:03:59.66ID:6lIVqVdoFPi
シンガポールが小さいけど金持ち国家なのは国家を挙げて貿易に従事してるからと聞いた
なんで英語必須で教育厳しいんだとか
2022/03/14(月) 21:08:53.76ID:XzRxOgKadPi
文化転向は、言語の禁止とか改名の強制とかの速いけど不穏度爆上げになるオプションと
娯楽の提供みたいな出費が多くてそこそこ速いのと
対話と通婚の奨励みたいな遅くて穏やかな奴で選べるとよいな
2022/03/14(月) 21:08:54.87ID:r3TWs/Fz0Pi
ファンタジーの架空地図とか見ながら交易の流れとか妄想するの割と楽しい
逆に空想の世界と言えど円形クソデカ島マップはやめろ
2022/03/14(月) 21:15:03.47ID:WMrWoUKs0Pi
円形クソデカ島マップ…ステラリス?
2022/03/14(月) 21:22:51.39ID:MBZXSOXL0Pi
17ヵ国150万の兵相手でも同盟なしでリエージュに攻め込むブルゴAIどうにかならんのか
2022/03/14(月) 21:35:11.82ID:fpwZikwq0Pi
1500K抱える同盟網とな?
それはさておき、主戦国とその同盟の兵力だけ見て、共戦国の同盟を計算に入れてないっぽい挙動するアホAIだから仕方ない
2022/03/14(月) 21:35:23.80ID:EwdDZmLp0Pi
突撃公にふさわしい散り方じゃないか
2022/03/14(月) 21:38:39.62ID:BXpKURn2dPi
1466年に織田でとりあえず将軍になって11プロビ抑えたんだけどwc目指すならルネサンス受容前に初手探検で新大陸目指すほうがよさげですかね?
2022/03/14(月) 21:45:24.71ID:UbJmrIWxaPi
>>338
ルネサンス受容は最優先だと思う
初手は探検でよいけどアメリカ行くなら植民地主義も狙いたい
2022/03/14(月) 21:49:20.30ID:ONFqyrl90Pi
ブランデンブルク門とかブランデンブルクってそんな馴染みないもんなんだな
q様見て思った
2022/03/14(月) 22:16:56.77ID:8Hu3VPAs0
ドイツ人だって普通の人は東京は知ってても関東は知らないってことでしょう
2022/03/14(月) 22:17:51.83ID:wfadwUU10
俺もEUシリーズやってなかったらブランデンブルクなんか絶対知らないぞ
2022/03/14(月) 22:36:56.70ID:EwdDZmLp0
パラドゲーをやったから欧州の地理に詳しくなった気がする(※日本マップに違和感を感じるのと同じことが各国で起きているので割と適当なマップ)

アフリカには詳しくなれなかった
2022/03/14(月) 23:08:13.77ID:c2XbKxA/0
アフリカにはマンガと蕎麦があるのは知った
2022/03/14(月) 23:08:43.36ID:5jGEizqv0
図解みたいなもんだから頭が足りん俺レベルでもスッて頭に入ってきたわ
やる前はベルリンの壁いうくらいだからベルリンってドイツの真ん中ぐらいにあると思ってたし
2022/03/14(月) 23:22:59.54ID:wfadwUU10
マンガは日本で征服するとちょっとしたイースターエッグ的なディシジョン踏めるよね
2022/03/14(月) 23:24:42.96ID:jtmVtZuj0
このゲームやってから東ヨーロッパとか黒海まわりは異様に詳しくなった
なお現代では縮小してる国が多数ある模様
2022/03/14(月) 23:29:12.06ID:MWkQts3X0
綺麗なまんまるのハンガリーくんかえして
2022/03/14(月) 23:29:47.92ID:8Hu3VPAs0
ベルリンはドイツの真ん中だったじゃん
2022/03/14(月) 23:35:15.32ID:8mYa0w2n0
(真ん中かなぁ……そうかも……)
2022/03/14(月) 23:46:59.84ID:rK73PPn50
アラゴンでサルハン領有してもイースターエッグ的なディシジョンあるから古いミッションが隠しディシジョンに変化してるんだろうね
2022/03/15(火) 00:01:41.40ID:b7gpw6md0
eu4やったせいでクロアチア君のハサミの刃みたいな国土の形が受け付けなくなってしまった
頼むからボスニアとくっついてキレイな形になってくれ
2022/03/15(火) 00:13:49.61ID:03eWYQiQ0
NATO加盟やロシア人の大量出国によって、
フィンランド、スウェーデンとなんだか北欧情勢もきな臭くなってきてるみたいね

こんなこと心配して不謹慎かもしれないけど、
EU4含めて今後のパラドゲーの開発が不安やわ
2022/03/15(火) 00:17:10.61ID:iV+JsAyx0
あんなにイキってたのに今じゃ見る影もないリトアニア君…他のバルト2国とは格が違ったのに
ポーランドはいつの時代もポーランドだった
2022/03/15(火) 00:17:11.13ID:cTf10f9hd
あんなにイキってたのに今じゃ見る影もないリトアニア君…他のバルト2国とは格が違ったのに
ポーランドはいつの時代もポーランドだった
2022/03/15(火) 00:17:52.27ID:iV+JsAyx0
ありゃ書き込んだ瞬間にwifi切れた
2022/03/15(火) 03:42:54.95ID:d4TtgcYda
昨年のアルメニア・アゼルバイジャン戦争の報道で出てくる地名が全部プロビ名として場所がわかったのはEU4のおかげ
ハリコフとかのいまのウクライナ戦争の地名はhoiのほうかも
2022/03/15(火) 05:48:23.69ID:8yIC/CHa0
このゲームやって気付いたことは「あれ?ヨーロッパって産業革命くらいまで全然植民地形成してないじゃん」だな
一番最後のシナリオでも新大陸とインドの一部しか植民地化してないからなほぼ
てっきり7年戦争の頃にはアフリカや東南アジアの多くを植民地化してるもんかと
2022/03/15(火) 06:25:22.07ID:rgVW0pE80
義務教育レベルの世界史知ってればそうはならない
2022/03/15(火) 08:09:07.59ID:C2lAugdDd
高校が義務教育だと思ってる奴いるな
2022/03/15(火) 08:21:00.33ID:Yso5W5cE0
EU4は義務教育だからな
2022/03/15(火) 08:22:46.45ID:i+q22n+/0
植民地を維持するにも国力が必要だからな
アフリカ地域は乾燥しすぎだったり熱帯雨林だったりで耕作に向かず原住民も数が多く
アジア地域は耕作に向くが原住民が多く
植民地化や維持に国力が必要

アメリカは水源が豊富で耕作に向きの北米や金がある南米で原住民こそ多いが鉄器や馬や車輪もなかったくらい技術格差があったし
2022/03/15(火) 09:01:42.47ID:iB3d6Yry0
vicスタートの時代でも現地国家まだまだあるよね
そこから急速に無くなるけど
2022/03/15(火) 09:21:49.46ID:loynMLMR0
義務教育レベルって日本史メインだからヨーロッパの話って言うほど出てこなかった記憶
プロイセンとか大日本帝国憲法を作る時に参考にしましたぐらいしか名前出てこないんじゃね
2022/03/15(火) 09:42:01.47ID:IBpdkI0xa
義務教育の中学歴史だとルネサンスや十字軍も名前だけくらいなんだよな
公民でマグナカルタ、権利章典、フランス革命はやる

そのうち小学生の難関受験をする子のほうががっつり習うようになるかも
世界に通用するエリートには世界史は必須なのに高校で日本史のみmustとかやらかす政府なんで
私立のほうが先に市場を読んで変えてくるかもしれん
2022/03/15(火) 10:10:13.42ID:OEHBzUL90
義務教育レベルだとアフリカ縦断横断がもっと後の方だからよくよく考えたらわかるとこではある
367名無しさんの野望 (スッップ Sda2-b1wu)
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2022/03/15(火) 11:20:01.96ID:vAREPtfKd
ええ…大航海時代の中南米とかもろに植民地じゃん…
アフリカは沿岸に根拠地を作っていただけで国レベルの植民地は19世紀後半だよ
東南アジアもインド侵蝕したのも19世紀だけど、都市自体は大航海時代から作ってたよ
2022/03/15(火) 11:47:29.24ID:ZK6Lewqy0
そんな世界史どれだけ知ってるかでしょうもないマウントとりあうなよ
2022/03/15(火) 12:01:17.05ID:4wTexKO60
1.33だと21世紀になっても西欧はアメリカ大陸に進出できなそう
2022/03/15(火) 12:06:08.48ID:JB9hoVLQ0
ウクライナって結構小さいよね
一回の戦争で全部取れるじゃん
メルカトルは駄目すぎ
2022/03/15(火) 12:14:46.25ID:iV+JsAyx0
日本全土の1.6倍の広さあるぞ
2022/03/15(火) 12:35:25.27ID:7w827CcT0
devが高くないから戦勝点コストが低いんじゃね(適当)
パラドゲーが地球儀マップになったらクッソ見辛そう
2022/03/15(火) 14:14:15.18ID:/3KFyugl0
インペロは地球の丸さ表現してるな
ck3になると文明度が下がったマップになるけど
2022/03/15(火) 14:19:49.77ID:i+q22n+/0
それもこれもゲルマン民族って奴らが文明を破壊し尽くしたせいなんだ(諸説あり)
2022/03/15(火) 17:13:12.18ID:Yc4JTUv4p
このゲームやってると如何に植民地を独立させたくないかが分かるな
どれだけ投資したと思ってるんだ
2022/03/15(火) 18:19:40.73ID:JB9hoVLQ0
管理限界きたらどうすんの?
気にせずどんどん拡張しちゃうの?
2022/03/15(火) 18:39:04.61ID:loynMLMR0
特権つけたり極力テリトリー+裁判所で頑張ったり
2022/03/15(火) 18:49:46.54ID:TPU0LFx7M
キャパ圧迫しない植民地属国拡大に専念する
面倒だけど工場枠でキャパ減らす奴を作る
東方富豪とかいう最高の政体を採用する
379名無しさんの野望 (ワッチョイW a9ff-W4zD)
垢版 |
2022/03/15(火) 18:52:39.18ID:5oD5pRAU0
ポーランドやってる時ってオスマンとロシア(モスクワ)への対処ってどっち優先するべき?
両方への対処は難しいよね?
2022/03/15(火) 18:56:47.91ID:ZK6Lewqy0
断然オスマンが最優先でしょ
ちょっとズルしていいならビザンツNoCB使えば早いうちから潰せる
モスクワはそのあと遊牧民やノヴゴロドとの戦争で人的減った頃に食えばいいよ
2022/03/15(火) 19:03:04.27ID:OEHBzUL90
モスクワとかいう腐った納屋は一蹴りしたら崩壊するぞ
2022/03/15(火) 19:08:34.49ID:i6qnb4L30
結局は太い金ズルと兵力がどれだけあるかに尽きる
2022/03/15(火) 19:14:31.66ID:t277RHrnM
正直ポーランド程の国力なら2正面でも何の問題もないと思うけど難易度以前にそもそも両方無視していい
異教異文化同亜大陸の土地なんて基本大して美味しくないしさっさとアイルランドnocbでブリテン制圧して植民始めるのが一番楽で強い
今は前半ちんたらやっててもWCすら余裕なのでちまちま序盤の要塞に苦戦する必要もない
2022/03/15(火) 19:22:40.96ID:Yso5W5cE0
どういうプレイかによるとしか
ロールプレイするならNoCBビザンツはセーフとしてもNoCBアイルランドはやり過ぎだしWCなら勝てばよかろうなのだだし
2022/03/15(火) 19:30:29.57ID:MIKyan5x0
そもそもポーランドでNoCBアイルランドって大分面倒じゃないすかね
プロイセン奪っても水兵すぐに湧かないからそのうちにブリテンがアイルランド食ってしまいそう
1.33だとアイルランド要塞まみれになるから輸送船10隻ないとそもそも戦争勝てないし
386名無しさんの野望 (ワッチョイW a9ff-W4zD)
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2022/03/15(火) 19:32:05.37ID:5oD5pRAU0
色々ありがとう
プレイスタイルに関しては大国を倒したい(小並感)って感じでやってるだけなんでNOCBビザンツ試してみるわ
2022/03/15(火) 19:35:47.46ID:BJ2b+hNR0
NOCBは縛らないと毎回似たようなプレイになって飽きる
2022/03/15(火) 19:37:21.23ID:7w827CcT0
今バージョンはオスマンのビザンツ宣戦がかなり早いから安定しないよ
少なくとも1445年までにコンスタンティノープル包囲開始+ビザンツ属国化後の対オスマン防衛戦争の引き継ぎに勝てる同盟国を用意しなきゃいけない
エピルスを外交属国化後併合してビザンツを解放→リコンクエストでオスマンに宣戦とかのがストレス無い
2022/03/15(火) 19:44:55.30ID:t277RHrnM
>>385
序盤から戦争続けないなら自治度を下げればさっさと水兵を確保できる
後はフランススコットと組んで解体→属国化してfavorで返してもらうで難しい戦争もなく経済覇権ルートに乗れる
リアル時間では最も楽なチャートの一つだと思う
2022/03/15(火) 21:04:25.07ID:MIKyan5x0
>>389
ほほう
昔モスクワでNoCBアイルランドできるっていうのを聞いて出来なくてよく分からんなーと思ってたけどここまで具体的に書いてくれるなら今度ポリモスクワあたりでまたやってみるわ
2022/03/15(火) 21:14:42.22ID:8yIC/CHa0
>>359
むしろ逆
学校教育を真面目に受けてれば受けてるほど欧米があたかも16世紀くらいから世界を文字通り支配していたかのように認識する
7年戦争を「世界戦争」だのポルトガル海上帝国がマラッカを支配だの全盛期(19世紀頃の一瞬の期間)の地図と共に出てくるんだもん
視覚的に一年刻みで地図を見せられることがないから18世紀にイギリスとフランスがインドで戦争してたってことはアフリカとか東南アジアでも列強の支配は及んでたんだろうなーと想像するだろう
ミスリードが多すぎるのよ
2022/03/15(火) 21:17:01.75ID:8yIC/CHa0
ピョートルもサンクトペテルブルク建設とアゾフ支配が有名だけど奪ったアゾフを普通に失ってるしその二つ以外にも色々拡大してんのかと思ったら本当それだけだってことが地図見るとわかる
視覚情報ってデカいわ
2022/03/15(火) 21:49:54.35ID:u/fYWxXV0
19世紀までは点と点で支配地結んでただけだからな
シベリアを貫通したロシアは日本の場所すらわかってなかった
2022/03/15(火) 21:50:05.46ID:8CACExP60
モスクワは負債一万ダカット以上あるのに騎兵も砲兵もしっかり配置してたりしててよく分からなくなるな
即破産しそうなもんなのに
2022/03/15(火) 21:52:21.90ID:+LWqB1kod
プレイヤーも中盤の交易会社投資とか制度受容は数千ダカットをポンと階級から借りてたりするから
収支はそこまで悪くないのだろうか?
2022/03/15(火) 22:01:59.58ID:iV+JsAyx0
このゲームの1日間隔で1プロビごとの変動は物凄く解りやすいよな
逆にどれだけ膨大なデータ集めたんだろうとかかった時間に戦慄する
コロコロ変わる原住民はまあそもそも資料自体が…
2022/03/15(火) 22:32:24.37ID:i6qnb4L30
諜報+神聖のポリシーが包囲+20%ってエグいな
教皇領かHRE神権制国家じゃないと実用性低そうだけど
2022/03/15(火) 22:33:42.51ID:sli7XFUN0
チベットとか
2022/03/15(火) 22:40:08.03ID:loynMLMR0
Siege Abilityって上限(下限)どんなもんなんだろ
盛れる要素合わせたら普通に100%突破するから普通に考えたらどこかで止まるよなこれ

Siege Abilityの上限がかかった後にFort Defenseの減算が来るのか、
Siege Ability - Fort Defense全体に上限がかかるのか
2022/03/15(火) 22:57:12.01ID:03eWYQiQ0
ウクライナって肥沃な国土(黒土)が広がるのにEU4では出力低くない?
今まさにプーチンが、昔はヒトラーが手中に収めようとした実りある地なのに
https://d.kuku.lu/02ecfda24

画像でも分かるように地形は草原やステップで産品は小麦や家畜が多くて肥沃そうなのに、
ウクライナをEU4で収めても人的は微妙だし儲からないし
DEVも低めなプロビが多いし
2022/03/15(火) 22:58:15.60ID:IbW2YRfM0
穀物の価値が……
2022/03/15(火) 22:58:46.48ID:loynMLMR0
というわけでコンソールいじってきたけど-90%がリミットっぽい
あと天井がかかるタイミングは多分要塞防御分の計算がかかった後
時は大要塞時代、これは革新宗教諜報攻勢軍質+軍事覇権でスパイを飛ばしまくる舞台だな?

https://i.imgur.com/toHRpjG.png
https://i.imgur.com/J3X5RUQ.png
2022/03/15(火) 23:07:37.49ID:ZK6Lewqy0
このゲームだいたいなんでも90%が上限だよね
2022/03/15(火) 23:12:48.57ID:MqySH3+c0
このゲームの開発度はかなりゲーム的な都合の影響を受けているのでまじめに開発度とか考えるのは無駄
2022/03/15(火) 23:16:00.68ID:OEHBzUL90
この時代はまだタタールに荒らされた影響が残ってるんじゃなかったっけ
2022/03/15(火) 23:21:01.28ID:B3GUd5Rf0
>>403
90超えた結果AE-100%で暴れまわった凶行領がいてだね・・・
2022/03/15(火) 23:24:11.57ID:604I6lF20
devポチすればお手軽に世界有数の都市が築けるからね
2022/03/16(水) 00:03:27.96ID:mjMaqzrY0
逆に低地地方とか、やたらdev高いしcotも多くて豊かだけど、
少なくともゲーム開始時点ではそうじゃなかったんじゃないかな

ゲーム期間中に徐々に灌漑されていって豊かになったって習ったけど
2022/03/16(水) 00:18:30.66ID:VTMyOoaN0
>>405
その論理ならHREなんてボロボロなんだが
2022/03/16(水) 00:36:41.35ID:T1OzanWn0
ウクライナの辺りって歴史的にはスラブ人と言うよりもむしろフン族やモンゴル帝国が支配していた土地だし穀倉地帯になったのは合成肥料かなにかが発明された最近でしょ
昔から草原であることは事実だしむしろなんで現代で穀倉地帯化したのか分からん
炭田とか希少資源が豊富なのは事実だが言うほど耕作地なのか?
2022/03/16(水) 00:49:49.69ID:VTMyOoaN0
>>410
ウクライナの黒土は肥料が不要な天然の超良質土壌だよ
匹敵するのは北アメリカのどっかと中原だけと言われている
2022/03/16(水) 00:50:14.86ID:9RbXA5gm0
ドニエプル川の東側は中世までは草原だけど西側はスラヴ人が農耕スキタイと呼ばれてた時代からずっと農地でしょ
2022/03/16(水) 00:50:25.49ID:Rdf0Gq9D0
土中の養分が全然流れ出ない化学肥料いらずのとんでもなく良い土壌らしい
2022/03/16(水) 01:11:38.01ID:p+uLyN5U0
食糧って大事だからね
ナイルデルタは占領する時ワクワクしちゃうよね
2022/03/16(水) 01:43:30.44ID:l5bJ1zCNM
EUは補給、兵糧、兵站の概念がほぼないゲームだからなあ…
かといってHOIみたいな補給概念持ち込んだら遠征なんてほぼできなくなりそう
HOIのEU化MODなんかいれるとその辺シビアになるのかな?
つくづくEUって外交、植民ゲームな気もするが
2022/03/16(水) 01:56:05.53ID:eu/z+08W0
言うほど補給要素ないか?
戦争時にアホほど餓死してるけど
2022/03/16(水) 01:59:33.82ID:rbYQ0sC4a
だから当時は基本現地調達だと
2022/03/16(水) 02:05:29.27ID:0X9B9mzz0
通行権も現地調達の権利込みなのかな?
2022/03/16(水) 02:18:21.89ID:p+uLyN5U0
兵站や補給のシステムなんか別にあったらどうせクソしょーもないマイクロマネジメントさせられるだけだからこのままでいいかな…
2022/03/16(水) 02:21:22.56ID:IUFkPbeV0
蕭何「ヨーロッパ遅れすぎワロタ」
2022/03/16(水) 02:24:07.66ID:T1OzanWn0
あの時代は基本補給ないやろ
蕭何も送ってたのは兵糧じゃなく兵士だった気が
422名無しさんの野望 (ワッチョイW a9ff-W4zD)
垢版 |
2022/03/16(水) 02:52:58.47ID:jL9jZWHe0
初心者質問で申し訳ないんだけど属国軍の休眠ってどうやるの?
反乱利用して改宗しようとしたら属国が色塗りに参加し始めて困ってるんだけど...
2022/03/16(水) 04:12:00.38ID:9RbXA5gm0
属国タブ開いて属国を選択するとzzzってアイコンがあるじゃろ
424名無しさんの野望 (ワッチョイW 6111-1U1X)
垢版 |
2022/03/16(水) 07:52:11.15ID:dK1bUGt20
>>408
このゲームのdevポチってある程度ゲーム開発が進んでから実装された機能だからな
初期開発度は400年近い期間一切変化がなくても問題ない様に設定されてるんじゃないか?
2022/03/16(水) 07:58:46.31ID:ka3of+wla
プロビの補給限界を超えた部隊がいると割合で士気ダメージってほうがそれっぽかったかも
後は長期滞陣してると士気減ってくとか
で、金や軍事点を使えばそれが回復てきるみたいな
それなら寡兵で大軍を破るみたいな防衛の戦術も出てくるだろうし
まあ、面倒くさいことこの上ないが
2022/03/16(水) 08:19:14.43ID:FAwBa7Syp
オスマン帝国がポーランドと黒羊朝に挟撃されてボコられて借金八回してて喉から手が出る思いで攻めたいんだけど他国が借金してる時のデメリットとかなんかあんの?
大国も大国だから弱ってるうちに叩きたいが借金がろくに足引っ張らないなら負けるだけだから宣戦しないどこうと思うのやが
2022/03/16(水) 08:29:34.52ID:4gCXYrVur
ウクライナの土壌ってそんなにすごいのか
2022/03/16(水) 08:40:59.59ID:kGBTEI/Y0
まあスレチなんでそういう話は余所でやってね
2022/03/16(水) 08:51:59.59ID:t5eUL+qNd
>>426
借金多いと傭兵雇えなくなるから継戦能力落ちるし、破産すれば士気などに絶大なペナルティがある
ただしオスマンは収入多いから戦争中に破産するのは望み薄
2022/03/16(水) 08:57:01.22ID:Or49yMEL0
>>426
同盟参戦断るケースが多くなる、要塞自体破壊
軍量を減らす、AIの挙動としてはこのあたり
2022/03/16(水) 10:37:36.34ID:vePIeEf4a
また借金まみれでこなくなるのか、この挙動何度目よ
2022/03/16(水) 10:43:01.80ID:YG1PXkPh0
確証は全くないんだけどAIもプレイヤーの呼び出しに借金の判定使ってそう
工場の為に借金20口ぐらい抱えてるとき呼ばれた覚えない、まあ意識し始めたの最近で偶然の可能性が高いけど
2022/03/16(水) 11:47:23.52ID:flM8Jr2u0
AIもプレイヤーの状況を点数化して閾値越えたら呼んでくるんじゃね
開発日誌でAIがちゃんと状況を点数にしてるSSがあった
こっちの戦争が終わったらCallしてくるとかあるよ
2022/03/16(水) 12:09:41.38ID:gUMRNjcza
>>432
偶然ではないと思う
健全財政なら戦時中でも構わず戦争に呼んできてうざったいのに、初手に商人から借金すると同盟に戦争呼ばれなくなった
直轄ゼロで収支悪化→自転車操業プレイの時も全然呼ばれないし、AIも同じような判断基準は持ってそう
2022/03/16(水) 12:27:08.15ID:t5eUL+qNd
借金重ねるのはシンプルに金が損だしインフレも上がるから、インフレ減補正が大きいなら一考の余地ありなのかな
でも敵もプレイヤーが参戦しないと踏んで同盟国に攻めて、参戦要請飛んできそうだからそれはそれで面倒そう
2022/03/16(水) 12:41:56.99ID:TlvaBFxf0
形だけでも赤字になれば面倒を避けれるのは妙に生々しくて面白いね
借金あると知識共有も受けれないのは残念だけど
2022/03/16(水) 12:57:31.89ID:yJ+9N80Q0
小国が乱立してる地域の方が進歩するってオカシイよなあ
システムの欠陥すぎる
2022/03/16(水) 13:05:42.31ID:T1OzanWn0
ヨーロッパの進歩性とアジアの後進性をそうやって表現したかったんじゃないの
実際アフリカまで行った鄭和の記録も中国の宦官だかなんかに増税して民を苦しめる原因となるとか言って破棄されてるし身近に競合する大国がいればそんな悠長なことしてらんなかったろ
2022/03/16(水) 13:41:07.77ID:84RTRXdep
遊牧政体で遊牧アイデア(貴族枠)とって君主制に変体したらそこはどうなんの?貴族アイデアとして継承できるのか全部水の泡になるのか
2022/03/16(水) 14:13:14.27ID:WL1MwPUzM
Offensive call to arms: −10 per month of income† needed to pay off all loans
ってあるし少量の借金を更新し続けるだけでも結構無視出来そう
大体借金って月収よりは全然デカいし
2022/03/16(水) 14:22:07.75ID:JdCU+Bdx0
>>439
遊牧で残るから貴族も追加できると思う
2022/03/16(水) 14:23:34.80ID:84RTRXdep
>>441
あ、遊牧アイデアグループは失われずそこに追加して貴族も選べるのか
なるほどありがと
2022/03/16(水) 17:25:01.03ID:dO7Wnv1E0
同盟国が一定の大軍編成すると金銭も人的も問題無い癖に首都から動かさなくなって泣いてる
2022/03/16(水) 17:27:01.80ID:ljVDnPFs0
ゴールコンダの宝石やらスウェーデンの銅山やら生産ボーナスつくプロビを
見つけると楽しい。脳内補正が捗る
2022/03/16(水) 17:38:45.60ID:Kv7sHtUY0
バフマニーやるとミッションの関係でゴールコンダ開発するのに地域補正でファセット起きないジレンマ
2022/03/16(水) 18:04:43.84ID:dK1bUGt20
>>438
小国乱立地域で発達するのって史実で大発展した様な英仏蘭とかじゃなくてHREの小国だからな…
2022/03/16(水) 18:28:12.68ID:qyC2n9h20
明ってあんな一色でぬっていい国なのだろうか。
2022/03/16(水) 18:33:01.11ID:kGBTEI/Y0
良いと思うよ
唐の節度使とかみたく中で軍閥割拠してたわけじゃないし
2022/03/16(水) 18:47:33.71ID:jhQn/tMma
>>447
一色で塗っていいけど、HOIの国家補正みたいにマイナスてんこ盛りという塩梅が丁度いい
衆愚化が成功した世界そのものが明だから、あれ以上に出力を上げるのは苦しいが、圧力さえなければ維持は可能だった
2022/03/16(水) 18:52:35.43ID:dO7Wnv1E0
GC開始時点の明を分けたら世界中HRE状態になるくらい完成された中央集権国家よ
2022/03/16(水) 19:15:35.94ID:oA8yH7SZ0
天命が0になった中華みたいなのをリアルで目の当たりにするとは思わんかった
2022/03/16(水) 19:24:48.95ID:U7GDPeUvM
gc開始明の開発度、3000はあってもおかしくないと思うけどあったらあったで迷惑なので今のままでいいやという
まあWC簡単になったし中華ステートコア制度もあって現地国家も困んないし案外何とかなる気もしなくはないけど
2022/03/16(水) 19:30:40.68ID:jDplxPXf0
インド地域よりDEVが低いの明らかにおかしいよね
2022/03/16(水) 19:33:42.66ID:0WNFWMDjp
植民の際「原住民との交易」を選択して植民した方が最終的には一番利益が出ると聞いたけどなにが変わるんかな
2022/03/16(水) 19:47:30.10ID:5km4VqW20
ツールチップに書いてあるじゃん
2022/03/16(水) 19:56:02.27ID:0WNFWMDjp
原住民の同化ってヤツ?それが上がると植民後のプロビにどんな影響があるのかね
2022/03/16(水) 20:06:29.15ID:Oa8FFFg0a
交易品の生産“量”が増える
クローブとかだったら言わずもがな
2022/03/16(水) 20:09:20.09ID:p+uLyN5U0
同化させて植民完了されると交易品生産量が増える
NIやポリシーで嵩増ししてって人口が多いところを植民すれば馬鹿にならない数値になる
2022/03/16(水) 20:30:44.49ID:0WNFWMDjp
>>457
>>458
なるほどありがとう
植民頑張ります
460名無しさんの野望 (ワッチョイW c21f-tMuh)
垢版 |
2022/03/16(水) 22:13:54.96ID:irVXaaaz0
すごい初歩的で申し訳ないんだが教えて欲しい。
オスマン初心者なんだけど、教皇領ってローマ残して削り取ってしまって構わないものなんかな?
2022/03/16(水) 22:20:58.13ID:p+uLyN5U0
AEに問題ないならローマも残さず喰っていいよ
むしろ喰った方が宣教師増えたりお得だし
2022/03/16(水) 22:21:22.17ID:vvTYmqGm0
ヨーロッパの世紀っていう限定的な時代だけ考えれば
競走こそが発展を招くっていう欧米史観も嘘ではない
というか現代中国が鬼の発展してるのもアメリカというライバルあらばこそだし
2022/03/16(水) 22:27:33.46ID:WU/D7vx8d
>>460
イタリアは豊かで同じカトリックの国は多いのでAEと包囲網だけ注意すれば
むしろローマから取るほうがよいよ
2022/03/16(水) 23:01:34.62ID:flM8Jr2u0
ローマ所有でペナルティがあるのはカトリックだけよ
2022/03/16(水) 23:03:36.91ID:iOOjuMEF0
CoTだしイスラムだと宣教師増えるから教皇から取るならむしろ最優先でローマ取った方がいい
466名無しさんの野望 (ワッチョイW c21f-tMuh)
垢版 |
2022/03/16(水) 23:11:15.10ID:irVXaaaz0
マジかちょっとローマ占領してくる。
2022/03/16(水) 23:16:11.33ID:p+uLyN5U0
ルーム・カイセリとしてはローマを占領するのは当然だよなぁ
468名無しさんの野望 (ワッチョイW b9b1-VdxA)
垢版 |
2022/03/16(水) 23:16:20.50ID:3M+PhoFQ0
RP的な意味でローマ残すのかなと思った
469名無しさんの野望 (ワッチョイW a1b1-3kjm)
垢版 |
2022/03/17(木) 00:12:06.25ID:GTvoWTQu0
オソマンでずっと仲良くしてきて後継者まで送り込んだフランスにライバル指名&同盟破棄&後継者廃嫡されてしまった。
イングランドとカスティーリャを満遍なく殴ってただけなのにおかしいな。
470名無しさんの野望 (ワッチョイW a1b1-3kjm)
垢版 |
2022/03/17(木) 00:13:14.18ID:GTvoWTQu0
オソマンでずっと仲良くしてきて後継者まで送り込んだフランスにライバル指名&同盟破棄&後継者廃嫡されてしまった。
イングランドとカスティーリャを満遍なく殴ってただけなのにおかしいな。
471名無しさんの野望 (ワッチョイW a1b1-3kjm)
垢版 |
2022/03/17(木) 00:25:35.12ID:GTvoWTQu0
オソマンでずっと仲良くしてきて後継者まで送り込んだフランスにライバル指名&同盟破棄&後継者廃嫡されてしまった。
イングランドとカスティーリャを満遍なく殴ってただけなのにおかしいな。
2022/03/17(木) 02:33:37.18ID:wmosC3bO0
朝貢国って大拡張プレイとかだとあんまり作んない方がいいのかな
473名無しさんの野望 (ワッチョイW a1b1-lCni)
垢版 |
2022/03/17(木) 03:00:44.80ID:LIgf/U5m0
いざというときに解放してAE対策したり地図献上させたりできるからむしろ作った方がいいんじゃないかな
2022/03/17(木) 03:13:42.35ID:5AuGM/Ic0
分離主義って安定度上げてれば反乱に至らないまま沈静化することもあるの?
獲得した領土で反乱起こるのは確定行事みたいになってんだけど決してそんなことないよな?
2022/03/17(木) 03:21:25.67ID:8L7sm4u+0
人文取るか自治度上げれば反乱起きないよ。
安定度は1ごとに不穏度-1とかで影響小さかったような
2022/03/17(木) 03:38:35.94ID:ZURKEdSp0
需要文化国教でコアの数が少なければ自治度上げなくても起こさずに済むよ
ある程度軍隊いないと厳しいしマイクロマネジメントめんどくさいけど
2022/03/17(木) 04:14:11.76ID:vLgnWl7W0
ビザンツっていう国はコア化前でもガンガン改宗できて反乱封じ込められるからおすすめだよ
2022/03/17(木) 05:19:30.31ID:5lo4zF+Qd
分離主義、宗教の不寛容、過剰拡大が反乱の主な原因
人文ideaに分離主義低下と異端異教への寛容度増加があるからそれで快適、人文攻撃ポリシーで更に分離主義減って更に快適
2022/03/17(木) 06:08:08.25ID:/MNB2bS00
工場は自治率低くて交易力90%程度独占してたらほぼ確実に立てるべきですか?
2022/03/17(木) 07:23:17.66ID:502jPjB50
>>477
初動さえなんとかすればマム同様縛りの少ない強力なオスマンとして動けるのがね

まあコンス抑えられる国家は大体そうなるというのは置いておくとする
2022/03/17(木) 07:56:04.46ID:ITujm4iJp
「オスマン周辺の国はオスマン倒した後は単に初動が遅いだけのオスマンでしかない。
 宗教が違うとかヒストリカルライバル認定がないとかの差はあるけど劣化オスマン」

でもそれ言ったらどの国や地域でも同じようなこと言えてしまうと思うんだけど
なんでかオスマンだけやたらとそう言われること多い気がする
何がそう言わせるものがあるのかよくわからんけど
2022/03/17(木) 08:06:54.29ID:qne1EKC90
今はそうでもなくなってるけど基本オスマンがこのゲームで一番正攻法な強さを持つ国として設計されてるからじゃね
2022/03/17(木) 08:20:18.07ID:hhX6gMW+0
最初から完成度高くて文化グループ・ミッション的に干渉する範囲が非常に広いからってのはありそう
その気になれば宗教改宗とか植民とか地味に自由度が高いし
2022/03/17(木) 08:40:34.48ID:jtNNY+LEM
初期からかなり強いオスマンと違ってビザンツは弱いのにエンドタグ貰ってる状態
ミッションもNIも栄光ある東ローマ帝国としてはちょっと弱過ぎる、なんなら正教もカトリックの方がいいまであるし
2022/03/17(木) 09:33:15.58ID:HBmZat1pd
ビザンツは文化がね…
2022/03/17(木) 09:37:09.76ID:Z6AG8Azq0
逆張りしたい少数派が騒いでるだけな気がする 少なくとも現verではルーム建国したらオスマンミッション引き継げるよ皆オスマンプレイ好きでしょ
ってなかんじで調整入ってるし ロレーヌでロタリンギア建国とか満州で清建国とか成り上がりプレイも楽しいから劣化にはならないんだけどな
2022/03/17(木) 10:04:27.80ID:jOuxO1/70
簡単に変態を許すeu4星人が悪い
2022/03/17(木) 10:24:56.45ID:mPgbAZoXd
最近はローマ帝国のNIとか文化にバフが入ってるんで上手いことやればビザンツにもバフがいくかもしれん
ローマに変態してくださいと言われるだけな気もするが
2022/03/17(木) 10:33:38.18ID:srkbhh9y0
昔は聖教ぶっちぎりで最強宗教だったけど他も強化されたしモニュメントもあるからなあ
2022/03/17(木) 10:44:35.89ID:yWVPYeOQ0
王「国民のみなさ〜ん!今日から私達は騎馬民族になりま〜す!テントと馬と家畜を支給するので各地の略奪に勤しんでクダサーイ!」

これが起こる世界なんで何でも許そう
2022/03/17(木) 10:54:09.82ID:78kK2t6KM
いや遊牧民は中々許されない狭き門だぞ、部族なら簡単に行けるけど部族だからまあ分かるし部族化も狭き門なので
遊牧民になれる選択肢はもっと増えてほしい
2022/03/17(木) 11:03:56.02ID:yWVPYeOQ0
じゃあ
王「今日からうちはローマ帝国!公用語はラテン語!」

これを書いてて社内公用語を日本語から英語に変えた企業を思い出した
2022/03/17(木) 11:08:37.38ID:OPMjo5Aaa
1.30より前の大傭兵時代はビザンツの傭兵ボーナスは強かったんだがなあ

正教会以外のテコ入れも進んでるし、NI+ミッションの圧倒的改宗力ってのも今じゃそんな目立たなくなったからまあしゃーない
2022/03/17(木) 11:09:32.88ID:nRe7uqwG0
遊牧民はエンドタグ持ち以外は誰でもなれるはず
元からモンゴル帝国になればいいぞ
モンゴル帝国になる頃には消化試合だがな!
2022/03/17(木) 11:14:39.71ID:5AuGM/Ic0
それこそ今話題のウクライナにあったハザール王国はいきなり国教をユダヤ教に変えてその子孫がヨーロッパのいわゆるユダヤ人(アシュケナージ系)になったらしいしモンゴル帝国も一斉改宗とかしてるし多少はね
2022/03/17(木) 12:00:15.48ID:78kK2t6KM
>>494
チベットてもなれるしこれはモンゴルと違って十二分に実用的な難度なんだがそれでもセキュリティがそれなり高いのがね
ムガル変態といい勝負なので、ただnocbを活用すれば実はそこまででも無い可能性もある
遊牧民だけじゃなくて神権政改革の鍵も握ってるので考えてみるのも面白いかな
2022/03/17(木) 12:19:27.58ID:nRe7uqwG0
チベットは密教改宗の手間がな
小さいうちならいいんだけど
2022/03/17(木) 12:25:35.86ID:5AuGM/Ic0
日本でプレイしようと思ったが制度の伝播のシステムクソすぎないか?
なんで海経由で伝播せんの?CK1とかだとちゃんと海路とかあったのに陸路でしか伝わらんとか...
2022/03/17(木) 12:41:00.14ID:ZKTA1qsh0
初心者以外海伝いで伝播してくるの待ってるようなプレーしないから誰も気にしてないんじゃない
2022/03/17(木) 12:42:47.44ID:QRJ2gEdr0
インカのインティで5つの改革を終えて、
スペインやポルトガルと領土が接しても宗教改革のボタンが
押せないんだけど、何か他に条件とかあるんでしょうか?
2022/03/17(木) 12:44:59.59ID:n37ngM9Qa
1.33宗教改革はなんかおかしい
2022/03/17(木) 12:54:22.37ID:5AuGM/Ic0
>>499
しているのはゲームの史実性やシステム設計の話なんだが...
2022/03/17(木) 13:00:14.45ID:Ioey/HZZa
>>481
強さの割にできることが少ないっていうオスマンのマイナス点のせい
特にあの地域は大正義植民でお手軽強化ができないのが致命的(中華すら植民は楽)
カステラフランスイングランドはもちろん、対抗馬のティムールやマムルーク、挙げ句の果てには格下の東亜諸国やキルワにすら劣る

AE散らしやすい→植民はAE散らないからそれ以前の問題
文化グループ優秀→植民は文化塗り潰せる
コア化コスト削減が強い→植民はコスト不要、遺産や絶対主義やミッションで後半は逆に弱くなる
ノード優秀→ザンジバル、セビリア、北京、マラッカのほかエンドノードより弱い

とまあゲームの進化に置いていかれてる
2022/03/17(木) 13:04:54.20ID:gPNiF9zR0
オスマンはミッションもだいぶ前から据え置きだし変化はないよね
でも逆に考えればその分シンプルだから初心者にもわかりやすくていいんじゃない
別に弱くなってる訳じゃないし
2022/03/17(木) 13:04:58.07ID:t0JeEtvl0
オスマンは初動でカステラかポルトガル潰せるから植民もできちまうんだ
2022/03/17(木) 13:20:18.42ID:ZURKEdSp0
>>502
というか海域経由で制度広がるけど
2022/03/17(木) 13:23:14.99ID:qoQNzc1B0
対馬と樺太経由で朝鮮とニヴフに伝わるのクソ過ぎる
2022/03/17(木) 13:32:15.13ID:zZRN1rmga
>>503
なるほどこれが逆張りするひとの例か
2022/03/17(木) 13:36:11.03ID:78kK2t6KM
オスマンはゲームの分類としては完全に東欧のヨーロッパ扱いなのでアイルランドnocbからの植民適正は結構あるぞ
約束された神君主、それなりの初期収入、これ以上必要ない程の初期ステート量で非戦植民プレイも全然あり
ただ異教なのでイングランドからでるAEがちょい多いのとやっぱりエンドタグがネック過ぎておいていかれてる感はまあある
510名無しさんの野望 (ワンミングク MMd2-PFf4)
垢版 |
2022/03/17(木) 13:53:27.64ID:78kK2t6KM
というか植民プレイの強みが変態ラッシュで後半加速するときにロスが最小ってのだからそういう観点から見るとオスマンと植民プレイは食い合わせが悪いかもな
オスマン政府然りエンドタグ然りどうにも新verで追加された要素を気持ちよく使い切れない部分が多いのは宜しくない
オスマンがアクセスできる新要素も沢山あるのでオスマン自体は強くなってるんだけど
2022/03/17(木) 13:55:33.89ID:nRe7uqwG0
オスマンならグラナダnocbでいいと思う
nocbせんでもナポリから飛び石でとっていってもいいけど
2022/03/17(木) 14:02:02.49ID:j+bzxIPoa
nocbって簡単に言うけど中核化には遠いとか表示されたら怖いから簡単に飛び地持てないわ
この距離までは中核州に出来ますみたいな表示とかあったっけ
2022/03/17(木) 14:03:12.27ID:1vQRuSZN0
オスマンはグラナダにタイミングよく仕掛けて属国化からカステラを叩くのがかなりいい
セビリアよりもイギリス海峡の方がより魅力的ではあるけど植民が楽だしモニュメント的にも悪くないので
2022/03/17(木) 14:08:22.15ID:1vQRuSZN0
>>512
nocbとか使うときのコア化ルールはめっちゃ簡単で首都が同大陸の属国コアに隣接してればコア化できるだけ覚えておくといい
それ以外は普通の植民距離ルールと同じ、同大陸かどうか、植民距離内かどうかはどちらもマップモードの切り替えで確認できる
外交併合には事実上2州いるとかもあるっちゃあるけど
515名無しさんの野望 (ワッチョイW 06e4-W4zD)
垢版 |
2022/03/17(木) 15:07:17.50ID:5tCKupui0
海外の掲示板覗いたら、1.33の要塞だらけのバランスへの不満がぼちぼちあるみたい。
修正アップデート来るかな?
2022/03/17(木) 15:08:37.31ID:srkbhh9y0
>>515
パラドからしたらここも海外の掲示板だぞ
2022/03/17(木) 15:08:58.65ID:oJ4wGeEPa
俺もオスマン逆張りしようと思ったが、やってて弱く感じるのは技術20前後のアナトリア歩兵が全然更新されないタイミングだな
絶対主義maxで雑に拡張してる時期だから野戦がパッとしないのはちょっとしんどい時がある

15世紀〜16世紀は12歳6/4/6や初期将軍もさながら伝統規律5%とアナトリアユニットと技術先行しまくるおかげで酷いレベルで無双するから、そのノリで行って苦戦する
2022/03/17(木) 15:12:19.63ID:m7r7YCjl0
オスマンなら初期から拡張できるから後半には軍質劣ってても軍量で轢き潰せるしなあ
2022/03/17(木) 15:24:42.66ID:Ioey/HZZa
>>513
イベリア進出は、仕掛ける方法はどうであれオスマンの鉄板戦略
制海権さえ得れば将来の大国スペイン成立および新大陸植民を阻止できるのは強み
しかもイベリア→ブリテン本土って順で切り取れる上にAEも比較的軽い
一番の強みだからこそ活かさない手はない

進歩に置いていかれてるなら進歩する連中が強くなる前に轢き潰す、という選択肢を取ってこそオスマンが輝く
特にスペイン成立阻止はマムルークならまだしもキルワやティムールでは運ゲーなのも追い風
2022/03/17(木) 15:26:56.08ID:t0JeEtvl0
中小国がdevポチするからかこのバージョンだと後半のAIの軍量増えた気がする
AIスペイン放置しすぎて難易度Normalで1700年に350K出してきたのは完全にプレミだけど
2022/03/17(木) 15:30:08.14ID:m7r7YCjl0
南イタリアとイベリア切り取るのにナポリとアラゴンのコア使いたいからいつもスペイン成立待っちゃうけどスペイン成立阻止した方がいいの?
2022/03/17(木) 15:46:37.18ID:yOHLzj54d
よくnocbって聞くけど序盤に請求権つけられない位置にいる小国にやって属国化してあわよくばそこを攻めてきてる国の戦争に介入するって戦術で合ってる?
2022/03/17(木) 15:50:39.97ID:t0JeEtvl0
属国化した上で
@属国のCBを使って回りの国に宣戦布告
A属国をSeize landもしくは外交併合した上で自分でクレーム付ける
B属国の防衛戦争を引き継いでまわりを併合
@はアイルランドBはアルバニアAでよく使うと思う
2022/03/17(木) 15:56:15.40ID:m7r7YCjl0
上で出てるビザンツはプレイヤーが先に取るか属国化するとdev高いのとオスマンがミッションツリー進められなくなって弱体化するってのが目的なのと
アイルランドは自分の植民のためとブリテンが植民帝国になる前にブリテン倒せるってのが目的でしょ
属国化からの防衛戦争やってもいいけど別に必須ではない
2022/03/17(木) 16:05:50.64ID:Ioey/HZZa
>>521
成立直後に潰せるなら待ってもいい
直後に叩けないと内部ルーチンがカステラから変わるせいか、すぐ陸海軍のFLがえげつなくなる
(>>524のnocbビザンツでオスマンが露骨に弱体化するのと逆のパターン)
あと話題に挙げたオスマンの場合、植民妨害と属国植民やる上でイベリア切り取るから、自ずとスペイン成立は阻止される
2022/03/17(木) 16:14:16.92ID:LkxIdkn8a
アラゴンはどっちでもいいんじゃね
フランスと同盟してたらイベリアAEもたかが知れてるから聖戦CBでも割と容赦なくいける

一応イスラム教が上陸してディシジョンスペイン変態できなくてもカステラが頑張って統合する事があるから、もし統合出来たら再征服でフィニッシュ

ナポリはAEの散り方的に統合後再征服した方が楽だと思う、シチリア島まで取れるし

あと再序盤なら植民も出来るレオンやアストゥリアスが仕事出来る場が整ってるからこっち優先でカステラアラゴン全力削りも良い
2022/03/17(木) 16:29:47.93ID:rCR87IeqM
1.32以降のトレンドとして後半が楽になったからスペイン成立が〜とか気にする必要ないよ
というか放っといたらポルトガルも食べて更に解体楽になったりする
AIの植民遅いから新大陸8割抑えられるしそれでプレイヤーがFLMPで負けることないし
スペインに関してはaiが絶望的にアホでティムガルだとペルシャまで徒歩で来たりするので苦戦することがない
2022/03/17(木) 16:48:42.13ID:zZRN1rmga
オスマンをこれからやる人に伝えるなら、拡張効率のためにグラナダやアイルランドにいきなり攻めるのはそれはそれで楽しいけど

エジプトやアラビア、ペルシアに伸びて行って、巨大化したスペインやブリテンとガチンコして苦しむのも楽しいからまずは素直に請求権とっていこうと言いたい

オスマンは何回やっても新鮮に楽しめる、EU4自体がそろそろ10000時間だけど飽きない
2022/03/17(木) 17:17:21.47ID:5AuGM/Ic0
クリミアハン国でプレイしてるけどこれ割と立地最悪の部類に入るな
植民しづらいし戦争して領土増やすと君主点が全然足りなくなって技術的停滞を招く
ポーランドやモスクワに滅ぼされないためにある程度の初期拡張が必要だが拡張に伴うコストをケアする行政アイデアや宗教アイデアを取る頃には軍事拡張する必要なくなっているという...
530名無しさんの野望 (ワッチョイW a1b1-lCni)
垢版 |
2022/03/17(木) 17:43:53.05ID:LIgf/U5m0
要塞以外にも植民地が原住民に吸われるバグとかAIが軍動かさなくなるバグとかあるからさすがにそのうち修正来ると思う
2022/03/17(木) 17:55:37.17ID:Ioey/HZZa
>>527
ムガルは自力植民しやすいし、本格拡張する頃には敵とのFL差が5倍以上つけられるからね
宗教改革まで技術後進が約束されてるアジア圏を食い荒らすのも容易く、選択の幅が広い
2022/03/17(木) 17:59:06.57ID:tkW1fGiX0
北アメリカ原住民はなかなか安定しないなあ
2022/03/17(木) 18:02:42.58ID:Y9wThWM00
>>529
クリミアではやったことないけど大体同じような大オルドプレイした感覚だと
占領した土地焼けば君主点手に入るから技術的にはむしろ楽だと思った
宗教は近くにはスンニ派の州しか無いから不要で統治はあると楽だけど必須じゃないし取るにしても2つ目までとったらあとは余裕が出来たときに上げればいい
植民は確かにやろうとしたら難しいけど人的にも商人にも困った記憶も無いし別にいらないんじゃないかな
2022/03/17(木) 18:19:02.42ID:hhX6gMW+0
北米原住民は領土を史実に近付けるってなるとな
植民地が安定させられるくらいには瞬殺されるけどGC終了まで生き残れるくらいの粘り強さも欲しいし面倒そうね

そういう意味では北米原住民がLV8要塞で征服に無駄に時間かかるのは合ってるかもしれん、いやよくない
2022/03/17(木) 18:29:49.63ID:srkbhh9y0
いまってもしかして琉球三山やるなら中華皇帝ルート速いのか?
即帝国になれるし
2022/03/17(木) 19:22:45.15ID:nRe7uqwG0
中華皇帝も強いけどそれ以上に幕府がぶっこわれやからな
2022/03/17(木) 19:25:19.30ID:AcZqECce0
朝鮮で中華皇帝試したけどやっぱり荒廃で天命下がるのがめんどくさく感じる
うまいやり方あるんだろうけど
2022/03/17(木) 19:34:57.68ID:gPNiF9zR0
ミッションで天命増加が有る国に変態しないと面倒
2022/03/17(木) 19:38:41.17ID:EZdW/mW70
まあそれはひたすら要塞で立て直すしかない
安定度上げてステート増やして周辺湖を片端から朝貢させて、と中華皇帝は正攻法しかないのが辛い
でも紫禁城はたった1000ダカットで0.03も貰えるからコスパ良好で良遺産だわ
2022/03/17(木) 20:34:34.85ID:pc6gYmlE0
ランチャー更新して再起動したらプレイセットが初期化された・・・
たいしたダメージはないけど。は、は、は・・・
2022/03/17(木) 21:18:42.08ID:WNwWw24N0
せめて遊牧民のまま中華皇帝に成らせて?
2022/03/17(木) 21:50:02.15ID:6tCMYBlw0
カレでシャン文化全部の国と同盟し陸軍も扶養限界超えて雇ってるのにシャンの統一ミッション完了できない…
誰か助けて
2022/03/17(木) 21:56:16.62ID:6tCMYBlw0
モガウンと同盟したらいけたわ…
忘れてくれ
2022/03/17(木) 22:09:24.58ID:/gXocGrF0
革新アイデアってみんな使ってる名前が好きだから使いたいんだけど使いどころがわからない
2022/03/17(木) 22:15:55.93ID:zSNSdeySd
後進国が先進国に追い付くのに便利なんだろうけど色々と経済で充分なのがな
2022/03/17(木) 22:18:45.86ID:vDZgM4I20
ステートにしたあと解除してテリトリーにしても管理容量減らないんだけどなに?これ
2022/03/17(木) 22:21:04.81ID:gPNiF9zR0
月跨げば処理されるでしょ
2022/03/17(木) 22:23:27.77ID:502jPjB50
>>544
罠アイディア
遺産実装までは戦争疲弊マイナス目当てでの獲得があったり、歩兵ポリシー強い時はそれ目当てでコンプもありだった
ギミック追加の要素で見ると海軍にすら劣る
2022/03/17(木) 22:38:14.14ID:vDZgM4I20
月またいでも減らないんだけど
2022/03/17(木) 22:39:11.12ID:/MNB2bS00
工場についてですが、自治率低くて交易力が90%程独占してたら出来るだけ全ての州で立てるべきですか?
2022/03/17(木) 22:43:11.18ID:ZURKEdSp0
余裕があればどんどん建てていったほうがいいって類のものであって全ての州に建てるべきってものでない
価値低い産物のプロビに建ててもしゃーないし
2022/03/17(木) 22:50:12.87ID:gPNiF9zR0
徴収するノードの間にシェアの低いノードがないなら基本的に上流の交易会社に指定したプロヴィンスのうち産物の価値が高い所に建ててった方が儲かる
引きこもりプレイじゃないならそれを目安に建設していった方がいいと思う
2022/03/17(木) 22:59:23.71ID:dQH/uK9A0
地震でパソコンに上から棚が落ちてきて、
eu4のデータ全部飛んだかもしれん

なんかパソコン起動するとブラックスクリーンになってザーザー言ってるし

みんなも地震保険入ってクラウドにデータあげとこうな
まあ当分eu4どころじゃないけど
2022/03/17(木) 23:01:31.48ID:UcPTOz99M
小麦でも交易価値は超重要だから建てたほうがいいよ、特に徴収ノードから遥か上流なら下流の石炭より価値ある
ただ小麦牛魚人的増やす建物も重要なのでステートだと考えたほうがいいかな人的は大抵の国で足りないと思うし
2022/03/17(木) 23:04:39.72ID:/gXocGrF0
>>548
やっぱそうだよなぁどうにか入れられないか悩んでたけど吹っ切れたありがとう
2022/03/17(木) 23:06:02.09ID:AcZqECce0
でも穀物用の工場が解禁早い
人的のは解禁そんな早くないってのがあるからのう
その辺難しいぜ
2022/03/17(木) 23:13:13.40ID:lb1CZ+AKM
それは確かにあるな毎回起きるシチュだからいつも考える
工場は長い目で見れば絶対得だけど短期的には損だから序盤の金欠を鑑みて後で人的工場建ちそうなとこには建てないようにしてる
兵舎と連隊兵舎でステートのスロット埋まって建てられなかったりすることもよくあるし
2022/03/17(木) 23:34:03.04ID:UuegPhSU0
革新はポリシーが有能なの多い
2022/03/18(金) 00:45:50.15ID:0tWzyhqua
始めたばっかだけどHoiとかステラリスと比べて国家多すぎて把握しきれない
日本史選択だから精々ヨーロッパで20ヶ国世界で100ヶ国ぐらいだと思ってた
2022/03/18(金) 00:46:02.10ID:xF+k6Ddj0
このスレよく植民厨湧くけど1.33で直轄植民地大ナーフされたし今じゃ言うほど効率良く無くね?
ムガルとか金にならない植民地作るよりインド早食いして交易会社投資しまくった方が強いだろ、序盤からコアコスト大圧縮できるし
他の国でも以前の半分の出力しか出なくなった植民に頼るより手っ取り早くステート増やして建物建てるなり軍量取るなりする方が支出もだるくないし投資の還元が早いと思うわ
変態積みのロスが少なくなるのはまあそうだけどそれ出来るときって結局ほぼ消化試合の段階だし少なくともイスラムならそんな面倒なことしなくてもムガルになるだけで十二分に強い
2022/03/18(金) 00:49:38.01ID:1n2+XRIl0
植民の一番のメリットは他国の領土をなるべく広げさせないことだから
2022/03/18(金) 00:59:56.90ID:zQAmF16F0
反対意見を言うのはいいと思うけど
○○厨みたいに蔑む言い方は反感食らうだけだからやめた方がいいよ
2022/03/18(金) 01:41:23.28ID:5/JrFEem0
内政の経済,拡張プレイの統治宗教人文,植民がん振りの拡張と比べて何をしたいのか分かりにくいのがな
茶+中華皇帝+大乗仏教や清NIで最序盤からlv5顧問を回せたりと一芸はあるのだが、どうしても採用頻度は下がってしまう
2022/03/18(金) 04:11:24.68ID:49FAQNZ10
大名プレイで京都手に入れたら強制的に京都首都になるの嫌だなこれ
安土桃山時代とかに京都に本拠地置く奴なんていなかったろ
2022/03/18(金) 04:23:23.25ID:49FAQNZ10
安土桃山というか江戸幕府みたいに自分らの本拠地を首都にした新幕府つくりてぇよな
そういうMODもあんのかな
2022/03/18(金) 04:35:38.65ID:zQAmF16F0
対外的に考えれば将軍を任命する立場の天皇がおわす京都が首都ってことだからねえ
不満なら日本に変態して近代化するしかない
2022/03/18(金) 05:11:46.49ID:K4ieG8l/M
>>560
wcリアル時間効率はまだ全然いいぞ、植民プレイというより探検拡張経済軍量の厭戦プレイ
インド早食いはゲーム内時間効率はいいけどリアル時間かかる
ムガルなら最悪帝国主義までにデカン総督終わらせとけばいいやみたいな気分ならアニメ見ながら5速でいける
モニュメントや建物の為の金もゲーム内時間倍かければ溜まるし人的も入れられるしね、後土地売却の連打
ちんたら拡張してると流石にwcする国力に不安が出るからそれを植民で補う感じ
2022/03/18(金) 05:16:42.37ID:VlcoQRX80
首都って概念がややこしいものだから仕方ない
EU4の時代の中盤からハプスブルク帝国は神聖ローマ帝国としての首都はプラハだけどオーストリア大公としての本拠地はウィーンみたいな例もあるし
2022/03/18(金) 05:19:25.02ID:49FAQNZ10
>>568
ゲーム内ではウィーンでしょ
つまり江戸幕府における江戸みたいなポジションだと思うが
2022/03/18(金) 07:01:11.22ID:bdMcqecPa
>>560
やってみれば分かるが、ティムールだと植民とインド早食い両立するんだよ
大航海時代にムガル化できる程度には

植民も、バルーチスタンみたいな弱小国家をしばくだけでルートが開くのが割と凶悪
2022/03/18(金) 08:01:42.98ID:DuTHHXJA0
植民はAEの分散先作れるのもいい所
2022/03/18(金) 08:42:10.04ID:Gv+pU2L7d
初手探検は拡張取って弾圧政策で植民ラッシュかけるのがほぼセットだろうけど、序盤やることの多い国は兵を植民地に派遣するのも大変
一部の国以外はnocbとかも駆使して植民距離伸ばさないとだめだし、探検アイデアとった段階で植民地作れないくらいなら他のアイデア取ったほうがいいことも多い
金と場合によっては人的も吸われる植民は特に序盤は負担が大きいから、その労力を他に振り分けてより大きな利益を取りに行けるならそっちを優先するべき
2022/03/18(金) 08:47:11.96ID:LU3sj2eha
いい加減ムガルの溢れ過ぎる統治キャパ政府改革を汎用君主国にも用意させて欲しいわ
統治キャパに苦しむゲームなのにムガルだけ無視するのズルい
2022/03/18(金) 09:57:50.26ID:fQOzilkn0
植民地にお金の支援ってどんぐらいしたほうが植民してくれるとかあるの?
2022/03/18(金) 11:31:11.06ID:crkGpCuCa
>>572
初手探検で弾圧の植民政策やる場合は、次手宗教で植民こんにちは死ね(聖戦)をするほうが合ってるし、アストゥリアスの取得アイディアはそれに則ってたりする
新大陸だけではなくヴィジャヤナガルでマラッカ進出する時も有用

ティムールやマムルーク、オスマンの立地だと植民候補地がスンナ派圏だから、蜂起させずにノロノロ進めつつ余裕あれば請求権付けて飛び石→喜望峰植民でもいい

>>573
文化同化とか調和っていうのも、原作ではイスラム国家の汎用オプションみたいなもんなんだけど
専用品として実装した皺寄せで、その他国家がアウグランゼーブ化を強要される仕様なのが悲しい
576名無しさんの野望 (ワッチョイW a1b1-lCni)
垢版 |
2022/03/18(金) 11:49:08.70ID:6VWu4a/N0
>>574
月4ダカットくらいかな ラプラタとかカスカディアとかの貧乏なところは月8くらい上げた方がいいかもしれない
2022/03/18(金) 12:27:27.39ID:YxSkQOtC0
>>575
属国タブから収支見て黒字になるように補助金あげればいいぞ
2022/03/18(金) 12:30:59.06ID:VvuYSekIr
このゲームなんでウクライナ建国できないのかな
同じ年に独立したフィンランドなんかは建国できるのに

同様にギリシャ、ルーマニア、ブルガリアなんかは建国できるのに、
ベルギーが建国できないとか
2022/03/18(金) 12:34:09.21ID:QqhYC7FVa
>>559
慣れてくれば大丈夫

自然と「全部消しちゃえばいい」て思えるようになるから
2022/03/18(金) 12:42:01.75ID:crkGpCuCa
>>578
(1821までの)歴史背景の差
キエフ公国としては成立可能だけど、それ以上を求めるなら衛星国としてねじ込まなきゃいけない
日本は海外から散々チートと呼ばれるくらい原作でも近代化したから、特別枠として国家形成が可能
2022/03/18(金) 12:45:08.04ID:HD+XGkr4p
>>578
ル・テ・ニ・ア
旗もウクライナの国章だしファイル名での名前もウクライナになってます
2022/03/18(金) 12:48:03.72ID:BJ6IRouUa
ルテニアで我慢するしか
2022/03/18(金) 12:51:35.76ID:MeJBIsqmd
日本が建国可能なのは特殊な幕府政体をやめるためのものだと思うよ
エジプトと同じ枠
統治20枠じゃないのは幕府が特殊過ぎるからだと思う
2022/03/18(金) 12:55:02.66ID:crkGpCuCa
>>583
ありがとう
幕府政体が調整捨ててるのも納得した
2022/03/18(金) 12:58:57.01ID:fQOzilkn0
そもそも何で独立する必要あるん?
2022/03/18(金) 13:01:22.41ID:okRsyYcEa
560です まず植民推しの人を厨呼ばわりしたことは謝罪します 仕事明けで植民ゴリ押しの意見見てイラついてた、申し訳ない

>>567
なるほどね、リアル時間の節約としては未だにそれなりの有用性が見出せるのね
ただ植民もマイクロマネジメントが結構いるから(原住民鎮圧用駐留軍、飛び石用の請求権&戦争、植民者往復)、後半の植民国家との戦争が面倒になる軍量経済取得チャートと比べてもどっこいな感じするけどね

>>570
そもそも両立する必要がない、すぐにメインノードに富を流せる訳でも1.32並みの人的を吐くわけでもない植民地なんて最早序盤から作る意味がないと思う
572も言ってるけど普通にユーラシアで拡張&内政した方がより大きな利益を得られるバランスに戻ったんじゃないかと思うね
植民で毎月6ダカットの支出があると仮定すればこれは概ね統治顧問Lv2に相当するし、コアコスト減の補正を積める国ならコアした方が交易会社・ステートの諸々の補正で得だと思う
2022/03/18(金) 13:21:39.44ID:OE31Z/nwd
日本で初めて上杉から始めたら、何なのこれ簡単すぎん?てぐらい順調。
織田でAEと敵同盟に怯えなくてええんや。
2022/03/18(金) 13:23:39.48ID:asF3LPiy0
だって上杉が簡単国家だし
2022/03/18(金) 13:30:20.48ID:LU3sj2eha
欧州以外で探検はあんま使わない派…というか初手権勢or外交派けど、ヴィジャヤナガルやった時は高速で喜望峰抑えてザンジバル稼働させたのは強かったな

初手でバフマニーしばいた後のインドの戦乱は殆ど同盟国と属国に任せて、本人はアフリカと新大陸で楽しく暴れてたわ
AEカツカツな序盤こそマネジメント出来るのはオスマンみたいで良い
2022/03/18(金) 14:02:10.75ID:oikF3SLi0
植民は強いと思うけど普通に拡張するのに比べてリアルの手間で面倒なんだよな
ECノードとかイベリアにCOT持ってて植民すればすぐリターンがあったりティムールみたいな本国が豊かな大国とかなら
探検拡張取って植民地と本国両方に軍おいてゆるやかに拡大できるけど
植民のリターンが比較的大きい小国だと植民者の2ダカットや植民地成立後の原住民から守るコストがかなり負担で
少ない軍隊を本国と新大陸間行ったり来たりさせることになるから割と忙しい
2022/03/18(金) 14:21:40.26ID:iu/t2fgAM
>>586
マイクロマネジメントとかいらないよ、早解きインドに比べたらマジで1/10ぐらいの時間で終わる
弾圧とか一切しなくていい最初から共存主義、メキシコペルーも全軍新大陸におけるから適当な併合で全部終わり反乱の鎮圧は自動
キューバはスペインに任せて後でアルハンブラごと奪えば良しで交易は半分捨てるから独占する必要ないし
植民地が如何に弱体化したからって未だに8割完成植民地の分だけで軍事覇権宣言できるので最速で埋めに行く価値十分ある
1.33の要塞ラッシュで更に序盤がダルくなった今1.32より植民プレイの価値が下がったどころか上がったまである
2022/03/18(金) 14:22:59.39ID:crkGpCuCa
>>590
初手探検は単純出力のほかWCやOFでのアドバンテージもついてきて美味しいというのが利点
琉球三山のついでにOF狙ったり新大陸逃亡を企てない限り、小国は外交で守りに入るほうが安全
2022/03/18(金) 15:18:09.01ID:iu/t2fgAM
ああそういえばcopとかいう重くなるだけで有り難みを感じないdlc入れてないから入れてるなら全然違うかも
何でも今vercop入れてるとaiだと一生植民地形成できないとかクソみたいなことになってるらしいからそれなら論外だな
2022/03/18(金) 15:50:58.68ID:8Tlno4tJa
copは何か色付けてくれないとプレイヤーへの嫌がらs…歯応えを増やすdlcでしかないから本当に不憫すぎる
史実並に北米の平定に時間がかかるのは再現要素的にはokではあるんだが

マイノリティ追放op時代のGC抜きを思い出す
2022/03/18(金) 16:24:39.46ID:xPrwdT2Ia
copは抜いてると統治キャパ超えた時に開発コストが爆増するから入れてたな〜
確かにcop抜いてたら植民地維持簡単だし一応今でも無理矢理軍事覇権に持っていけるくらいの性能あるなら植民ラッシュも無視できないな
俺は交易半分捨てるのが性に合わんしリアル時間を多少費やしても成果を上げたい人間だから主張を変えるまではしないけど、それで問題なく投資回せるならそれもそれでいいんじゃない
2022/03/18(金) 17:45:41.91ID:vLjrMK4+0
まあCoP入ってても気づいたら原住民に土地奪われてるから油断はならんな
プレイヤーなら気づいたときリコンクエストすりゃいいけど
2022/03/18(金) 17:49:50.12ID:vLjrMK4+0
入ってても→抜いてても
原住民くんなんでこんなに好戦的なんだ
結局Enforce Peaceで介入して全土併合するから別にいいんだけど
2022/03/18(金) 17:54:53.81ID:Zuz4h6lN0
久しぶりにやろうとしたら日本語非対応って出て起動しないの
このバージョンはまだアンスコしないとなのかな
2022/03/18(金) 17:58:15.42ID:EM7CIaGha
DLC抜きと言えばcossacksも昔は抜き得だったんだろうか
1.29でバシレウスに苦戦してたぺーぺーの頃はコサックス抜けば余裕とか言われた記憶がある

原住民はなんらかの原因で技術追いつきまくってるせいか攻撃的すぎて、植民地国家が襲われまくってる
設立初期はクソな弱さで殴られるし、プレイヤーが使い倒す時期も戦争疲弊やOEが爆発してるから狙われやすい
2022/03/18(金) 18:25:45.54ID:lGhgTUT00
>>599
cossacksは序盤に攻勢をかけざるを得ない中堅国にとって邪魔な存在
ただし侵攻に同盟要らない大国は付け得だった

今はイスラムOF狙う以外だと外す利点が少なすぎる
特に属国丸投げ戦略がcossacksなしだと劣化不可避でげんなりする
2022/03/18(金) 18:29:57.28ID:i4gKTBDwa
Golden Century抜くとスペイン弱くなる(ポル同君CB無くなる)から今でもお世話になってる
ついでにロシアは居るだけで邪魔なのでThird Roma、コンゴ変態以外アフリカ外からの恩恵無しなOriginsも抜いてる
2022/03/18(金) 18:33:21.96ID:iu/t2fgAM
copはいいとか悪いとか以前に重くなるのがね
ホントは全部入れでやりたいけど重さが一番のストレスだからな
2022/03/18(金) 18:43:56.49ID:crkGpCuCa
>>602
一番の売りであるランダム新世界が終わってるのが致命的
・大体ろくな形の新世界にならない
・時々蓮コラみたいに嫌悪感を催す地形になる
・ランダム国家国旗が雑なうえ史実国旗が消える
・リロードはランチャーごと再起動が必要
・プロビ数が減ってもゲームとセーブデータは重くなる
・大多数の実績が封印される

次点の売りであるカスタム国家追加は、必須級DLCのエルドラドでも可能というオチ
救いがなさすぎる
2022/03/18(金) 20:03:51.17ID:3gRGFtz+0
ランダム新世界でもWCとかOFは達成できるからそこらの実績を新大陸の州をめっちゃ減らして難易度下げて達成とかはできるぞ
2022/03/18(金) 20:27:46.99ID:d4DILyqX0
1つの大陸が大陸移動で今の形になった・・・
っていう発想をもとに作られてないからなこのゲームの新大陸は
2022/03/18(金) 20:46:07.26ID:28qKUgqp0
久しぶりに建州女真からの清建国してみたけど、中華統一CBの改善で遥かにやりやすくなってるな
奪った土地が即戦力になるし統治点も不要でAEも激安、挙句有り余る税収でモニュメントアップグレードしながら簡単に植民地作れる
おまけに満州化した瞬間明の天命50下げるイベも追加されて、好きな時に仕掛けられるって
快適すぎる
2022/03/18(金) 20:54:02.22ID:/51FYAyr0
パラドに限らずいい加減DLC商法やめてほしい
2022/03/18(金) 20:55:58.06ID:1n2+XRIl0
3みたいに買わなきゃ最新版が遊べないわけでもなし
2022/03/18(金) 22:03:26.60ID:EIERY98Y0
50%ほど交易力があるノードで、商人がたりなくて誘導できず全額他国に流れてるんですが、こういう場合全ての生産が無駄になってますか?
2022/03/18(金) 22:17:59.86ID:m0AcMoOM0
同君下位としてプレイするか〜と思ったけど
請求権付いてるところ奪うイベントで宗主国から奪われるからムカつくなこれ
611名無しさんの野望 (ワッチョイ eebc-pPbi)
垢版 |
2022/03/18(金) 22:39:53.91ID:b+Bq++ke0
久々に織田でやってみたら将軍との関係が良くならなくて切腹2回。
何事かとよく見たら領土欲マイナス掛かってて-200という状態。
しかもやり直したら尾張だけで既に領土欲。
以前は(少なくとも1.31までは。1.32は覚えてない)婚姻と関係改善で
AE以外は大体なんとかなったはずなのに。
2022/03/18(金) 22:49:07.27ID:xF+k6Ddj0
>>609
生産収入は自国領のプロビから入るけど、交易価値は全部無駄になってる
2022/03/18(金) 22:53:04.41ID:2StPB9yFa
正教ロシアwcofできた、今回の最後の敵は1822年完成予定の農場を建て始めたらメキシコ植民地だった

属国の建造物壊す権限欲しいわ

布教強度18に宣教師8人でも1819年までかかってもうた
でもモニュメントのおかげで大聖堂スパムはほとんどしなくてスンダんで楽になったね
2022/03/18(金) 22:56:06.03ID:2StPB9yFa
せっかくなんでルテニアもやってみようかな
変態元としてキエフ属国解放ではじめりゃいいのかな?
2022/03/18(金) 23:17:02.13ID:zQAmF16F0
リトアニアのままベラルーシやリトアニアに主要文化変えても変態できるけど
キエフでルテニア再興の方がロマンはあるね
どうせ実績ないし1550年頃から登場するヘーチマン国家でウクライナコサックプレイするという手も
一応固有政府能力もある
2022/03/19(土) 00:49:37.56ID:LKbpuN4d0
ロード中のtipsで冬季の攻勢は消耗激しいから春季に攻めた方がいいよみたいなこと言ってるけど、意識してそれやってるの0人説
2022/03/19(土) 01:00:44.83ID:4XSVTvMP0
必要じゃないからその特性の顧問を宮廷から追い出したのに翌月また同じ特性の顧問連れてくるスカウトくん無能
2022/03/19(土) 01:15:50.51ID:F8q7ZliR0
顧問は畑から収穫してるから
悪いのは土壌
2022/03/19(土) 01:48:25.35ID:tu5MLGvS0
まれによくいる
異端異教の異端審問官がどうやって宮廷に来てどう仕事してるのかとても気になる
2022/03/19(土) 02:32:41.95ID:aazNbITza
金のためだけに働いているのであって宗旨はどうでもいいみたいな?
2022/03/19(土) 02:56:12.90ID:iSKxZjse0
属国ってある程度プロヴィンスやステート指定して自由に作成したいんだがいつになったら可能になるんだ?
2022/03/19(土) 04:11:39.20ID:F8q7ZliR0
帝国主義解放されるあたりで衛星国も解放されるからそれ
2022/03/19(土) 10:58:39.71ID:Qkz/AIu40
そういえばこのゲーム疫病とか自然災害とかのシステムは無い?
新大陸での先住民大量死、地震や津波でプロビ壊滅、異常気象で生産激減とか
地域DLCが一段落したらその辺も取り入れて欲しいな
2022/03/19(土) 11:03:02.90ID:0arFpx7ga
DLC抜いて特定の国没落させるやり方なんてのがあったのか
何も考えず全部ぶっこんでたわ
ロシア邪魔だからthird Roma抜いてみよ
2022/03/19(土) 11:07:59.98ID:mkwAbURoa
植民地って植民を自分でしてくれないんでしょうか?国になった後も自分で植民する必要が?
2022/03/19(土) 12:06:38.53ID:Xxg0veLu0
>>625
地続きの未開拓地がなくて入植できないか
経済状態が悪くて入植しないかだと思う
10ダカットくらいの補助金をあげたらいいかと
2022/03/19(土) 12:10:30.00ID:YxAKqsev0
メキシコとキューバとペルー以外には毎月4ダカットずつお小遣いをあげると植民してくれるよ
MODとかでメキシコとペルーの金山もアジア側に引っ張れるようにしてるとかだとそこにもお小遣いをあげよう
50年間与えてついでに反乱鎮圧部隊も1つか2つ南北アメリカに置いておくと安定する
そのくらいしとけば後は自分で勝手に生活できるようになるさ援軍もかなりの量になる
2022/03/19(土) 12:13:22.73ID:b2QtjWNC0
>>623
イベントがあるだけでシステムはない
モンスーンとかはインドDLCでなんかやってたはず(アプデの範囲かもしれんが)
2022/03/19(土) 12:45:18.89ID:iSKxZjse0
>>623
まだ病原菌説信じてる奴いるんや
2022/03/19(土) 12:45:28.48ID:tW8KiJUoa
3世紀半以上もプレイするゲームでいちいち季節ごとに起こるリスクとか管理できる自信が無い
2022/03/19(土) 12:50:09.08ID:IpNcs/Ql0
というかランダムで悪いことが起こるシステムはやってみると不平不満しか生まれない
2022/03/19(土) 12:52:32.53ID:uOQQAYewa
>>625
です回答ありがとうございます。やってみます
2022/03/19(土) 13:40:36.20ID:GqJRdsxA0
東南アジアプレイでDevポチ予定プロビに噴火イベント起こってDevastation75

発狂
2022/03/19(土) 14:53:55.70ID:N+CQzr8z0
災害のイベントは割とよくあるでしょ
ペストだかインフルエンザだかの疫病で隔離させられたりするし
史実であった火山の影響で穀物の価値しばらく下がるみたいやつなんてのもある
個人的には十分有ると思ってるのでこれ以上は要らないかな…
2022/03/19(土) 15:00:27.68ID:N+CQzr8z0
言い忘れたけど西欧諸国がナワトル諸国と接触したら強烈なデバフつくし
およそ求めてるものは既に全部あるよ
636名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bcf-4i9f)
垢版 |
2022/03/19(土) 16:19:01.63ID:O+xd/7af0
戦争で宣戦してから敵が後入り参加するパターンってどんなのがある?
今日マムルークにやられて不可解だった
2022/03/19(土) 16:26:01.03ID:N+CQzr8z0
自国も敵国も第三国のマムルークも列強なら介入してくることある
2022/03/19(土) 16:37:02.06ID:prJ+1r0y0
>>623
宝永大噴火、南海地震、明暦の大火とかイベントがある。
インフルエンザ流行はしょっちゅうあるし、東南アジアでもたしか噴火したと思う。
あとは小氷河期とかの交易品価値変動イベントもある
639名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bcf-4i9f)
垢版 |
2022/03/19(土) 16:46:32.55ID:O+xd/7af0
>>637
マムルークは列強だったんだけどこちらも相手も非列強
相手とマムルークはかなり仲良かったんだけど仲良いだけで途中参加できるんかな?
2022/03/19(土) 16:50:05.40ID:k7Yad1Kv0
たしか仲がいい国が防衛戦をしているときに
停戦を強要コマンドが使えて停戦を断ったら自動で開戦したような
2022/03/19(土) 16:55:14.54ID:b2QtjWNC0
>>623
イベントがあるだけでシステムはない
モンスーンとかはインドDLCでなんかやってたはず(アプデの範囲かもしれんが)
2022/03/19(土) 16:58:34.95ID:b2QtjWNC0
変なタイミングでレスしたのか二重投稿になってしまった
アメリカ先住民に対する疫病はもっときついほうが史実っぽい気がする
2022/03/19(土) 17:15:36.54ID:X1uZLy/z0
史実に反した要素てんこもりのゲームで
なぜネイティブアメリカンにだけそんなにつらい運命を用意したがるのかこのジャップは
2022/03/19(土) 17:20:50.26ID:5sYClNhy0
FTGではあったからです
2022/03/19(土) 17:24:08.05ID:b2QtjWNC0
どっちかというと新大陸に持ち込まれた疫病が一年や二年部族を混乱させました程度のものとして描かれる方が先住民視点で腹が立つと思うんだよな
2022/03/19(土) 17:40:22.42ID:hS+o52lY0
現状を鑑みるにネイティブアメリカンはもっといじめられた方がよろしい
史実と色々違うのは百も承知だが北アメリカが毎度毎度原住民国家で染まっているのは狂ってる
それとも日本人には馴染みが薄いだけで欧米の人たちは原住民も近代化してヨーロッパ民を蹴散らす可能性が十二分にあった、って考え方してるのかな
2022/03/19(土) 17:43:34.38ID:bH9udvV0d
またポルカスが原住民に叩き出されてる…
2022/03/19(土) 17:53:02.51ID:E7pZF5xZp
原住民は高速移動が一番ムカつくのでなんとかしてくれ
一年くらい時間かけてもうすぐ入植できるって時に
遠方にいてもプロビをワープするかのように移動してきてやり直しさせられるのすごく腹立つ
この動きのせいで北米への入植がストレスフルで仕方ない
2022/03/19(土) 18:03:09.66ID:N+CQzr8z0
CoPを外せばいいのでは
650名無しさんの野望 (ワッチョイW d9b1-InRK)
垢版 |
2022/03/19(土) 18:22:17.60ID:k4oe8s5A0
>>648
これめちゃくちゃわかる オーストリアでも良くやられるんだよな
2022/03/19(土) 18:39:08.68ID:b2QtjWNC0
オーストリアの原住民は拡張の邪魔をする能力めっちゃ高いからな
奪い取った州も色々文句つけてくるし
2022/03/19(土) 18:39:48.44ID:5sYClNhy0
カエサルの時代かな?
2022/03/19(土) 18:43:33.79ID:per4lpwK0
あいつら繁殖能力高すぎて回りをどんどん同君連合に染め上げてくるからな
2022/03/19(土) 18:46:52.60ID:0exttzoM0
序盤の小国でも首都砦でレベル3めっちゃ多くなってるし時限系の実績キツいな今バージョン
2022/03/19(土) 18:56:47.99ID:nz54qpAZ0
あいつスイスからの入植者だろ
2022/03/19(土) 18:59:18.08ID:3D560WYcd
一番つらいと感じるのは絶対主義の時代のレベル6要塞乱立だから序盤は相対的にまだ有情とさえ思えてしまう
要塞レベル2→4はかなり期間が空くのに4→6の更新はすぐだし
特にインドは1600年入る前にある程度掌握しちゃいたいと思った
あれはやばい
2022/03/19(土) 19:06:07.08ID:SGgcj8yW0
ハプスブルクブルクはスイスのバカ強い農民に発祥の地を追い出された被害者なんで
2022/03/19(土) 19:32:46.80ID:tJAWM8H00
>>656
その頃にはAIすら砲兵20連隊ぐらい余裕だから平気でしょ、大国は一度でも負ければ要塞減らすし
序盤の小国のレベル3要塞がクソイラつくから要塞建てられる前の初動が超大事だわ
2022/03/20(日) 00:02:16.73ID:MGniBsG60
異端審問官って約得あるんだろ?
ウクライナあたりだと
2022/03/20(日) 03:05:47.26ID:k6Xcs0Vxa
要塞が沢山あるおかげか30年戦争が超gdgdでちょっと面白かった
2022/03/20(日) 03:32:43.30ID:geBjzbdv0
日本と原住民を同じ文化グループでくくればいいのに
遺伝子的にはどちらも劣等モンゴロイドなんだから
2022/03/20(日) 09:46:13.27ID:IUVnw5YQ0
モンゴロイドで文化グループ括ったら最強グループ爆誕しそう
663名無しさんの野望 (ワッチョイ 29f1-i8/N)
垢版 |
2022/03/20(日) 20:53:39.64ID:XeTwPPDy0
そもそもEUの文化グループが何の括りなのかよくわからない
スロバキアとハンガリーとルーマニアが同じグループの時点で言語じゃないし
エジプト、トルコ、シリアが同じということは人種でもなさそうだし
一番近いのは地域的なまとまりなんだろうけどチャムとか台湾原住民は周りとは別グループに分類されてるから
やっぱりよくわからない
2022/03/20(日) 20:59:54.35ID:l9OfpRh00
文化なんてゲーム内の便宜的なものでしか無いんだからその辺気にしたら負け
665名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b83-HXNj)
垢版 |
2022/03/20(日) 21:01:57.25ID:1N89xxeR0
ユダヤ教イスラム教キリスト教は同じ宗教グループで良いでしょ、神道や儒教が一まとめにされること考えたら
2022/03/20(日) 21:10:21.76ID:r7c8+kBc0
GC時点における大まかな同胞意識ありそうなグループ分けじゃね
そこまで違和感おぼえたことないなあ
2022/03/20(日) 21:18:29.18ID:2ZEnx0/qd
それ言ったら特殊なギミックあるわけでもないのにほぼ大越専用の大乗仏教とかわけわからんぞ
2022/03/20(日) 21:21:28.86ID:YhpLejyz0
まじかよトルキスタンのあたり全部トルコ文化圏にしなきゃ
2022/03/20(日) 21:22:22.70ID:qzzQJh9x0
冊封体制のところは全部漢グループにしようず
670名無しさんの野望 (ワッチョイ 29f1-i8/N)
垢版 |
2022/03/20(日) 21:25:07.77ID:XeTwPPDy0
いやなんか中途半端に言語学的な分類名を使ってるから気になっちゃって
たしかにイタリア-フランス-スペイン-ルーマニアは同じロマンス語系だけどこの時代にそんな意識はなかっただろうし
文化や生活様式の点ではフランス-ブルターニュ(ケルト系)、スペイン-バスク(バスク系)ルーマニア-ハンガリー(ウラル系)
の方が親近感がありそうだ
2022/03/20(日) 21:39:58.67ID:rh1oSwc/0
質問なんだけど。
敵がいない海域は自分の艦隊があれば赤線のとこ封鎖できるよね?
足利さん九州から渡ってきたんだけど、原因わかる人います?

https://i.imgur.com/nQ0minI.jpg
2022/03/20(日) 21:44:22.52ID:jP/L41lC0
>>671
海峡の両端のプロビを支配してると封鎖されても渡れるから多分それ
2022/03/20(日) 22:34:49.34ID:rh1oSwc/0
>>672
なるほどザ・ワールド
謎が解けました
2022/03/20(日) 22:47:57.96ID:h9twjz8d0
グラナダですがモロッコとチュニスがイベリアまで来てくれず自領引きこもりしやがって
無事カステラポルトガルにイベリア側の領土を全土占領されます
防衛戦そうなのになんでこんなやる気内のだろう、何したらやる気出してくれるの?
2022/03/20(日) 22:50:58.38ID:c9oSCB8C0
ちゃんと制海権とれてる?
2022/03/20(日) 23:01:01.79ID:CgHbdcGU0
日本統一してインドネシアマレーシア地域を征服した後にAIに任せたら琉球(台湾と同盟)に宣戦布告して失敗し国家解放で和平、朝鮮(バラバラ明と同盟)に宣戦布告して失敗しまた国家解放して和平とおバカさんがすぎる
つーか目標地点が占領できてないから勝てないのは分かるけどなんでそれで国家解放せなあかんねん
2022/03/20(日) 23:39:34.63ID:/p3KC0zo0
おばかさんAIは統治限界越えるまでステート作りまくるので、プレイヤーが拡大させた大帝国を任せると大量ステート増産→ペナルティ減らすために属国解放し出す
Ver1.31?くらいはそれが本当に酷くてモスクワがノブを属国解放していつまでもロシアにならないとかあった
今もある名残がそれ(講和で国家解放)の可能性は大いにある
2022/03/20(日) 23:42:14.38ID:5UL9775P0
今回のフランス過去最高に強いわ
1520年くらいなんだけどブリテン島に上陸進行してるよ恐ろしい
2022/03/21(月) 01:30:32.83ID:qo2P9Nxf0
ついに海軍で3倍陸軍で2倍の差をつけてる朝鮮とその仲間たちに負けて宮崎割譲しちゃってるけどこれも領土管理限界か
3回目くらいの沖縄台湾戦でもまた負けてるし
よくよく見ると台湾は必ず潰せてるのに沖縄は300隻の船を隣の海域に置いてるだけでずーっと放置してるみたいで
2022/03/21(月) 01:58:25.16ID:UdSD6lHzd
言語とゲーム的都合どっちもだよ
過去バージョンで言語の都合でクッソバラバラに配置されてた文化グループがゲーム的に都合良いように整理されたりしたし
2022/03/21(月) 07:13:43.47ID:Zf5lpJhl0
実績ってバージョン戻しても取れるんだっけ?
もちろん新機能使わないと取れないようなのは除外するとして
2022/03/21(月) 08:13:20.29ID:JMiUrXYxa
>>681
とれます
バシレウスなんかは要塞モスボール作戦できる前のバージョンのほうがよいかと
2022/03/21(月) 09:12:58.51ID:jpJEphs5a
何だかんだ今のバージョンでもやる人はいるんだな
2022/03/21(月) 09:20:44.56ID:vw7ImN650
こっちのフランスは植民地に100kまとめて置きっぱにして人的つきて周辺国に分割されてた
2022/03/21(月) 10:42:02.09ID:pe/TuLs90
このゲームでプレイしてて楽しいランキング第1位はやっぱデンマークでええの?
海峡があったり海を挟んだ飛地がたくさんあったりしてトリッキーな国土が楽しすぎるだろ
2022/03/21(月) 10:43:24.33ID:q7KODF4+0
いいよ
2022/03/21(月) 10:54:12.49ID:l6nLZZ7+0
海峡があったり海を挟んだ飛地がたくさんあったり……オスマンとイングランドだな!
2022/03/21(月) 11:06:12.66ID:1JlJFYIg0
>>687
大体がnoCBアイルランドでどうにかできるな
アジアならnoCBマジャパヒトやnocbキャンディでいける
2022/03/21(月) 11:07:40.87ID:1+VzJL0Q0
今verは後半は中堅国150k近く、小国も50kぐらい平気で出してくるから楽しい
2022/03/21(月) 11:16:47.79ID:4a+tXXsjM
デンマークは東欧首都にするとかなり快適
同君はまったく交易渡してくれないのでロシアよりもイギリスの拡大を重視するのがいい
2022/03/21(月) 11:48:41.79ID:jpJEphs5a
今って新大陸の原住民プレイは厳しい?
2022/03/21(月) 12:33:49.03ID:Kl4fmwXGr
17-18世紀の間ずっと露土蜜月なんだけど、
マジで手を付けられないんだけどどうしたらいいかな
どちらか一国とガチンコしないといけないかねえ
2022/03/21(月) 12:47:41.61ID:Kl4fmwXGr
第三国にしかけてロシアと殴り合って、
オスマンとの同盟破棄+自国へのライバル指定解除はいいかもだけど、
それだと根本的解決にはならんのよね
時間たったらまた同盟してるし
2022/03/21(月) 12:57:56.33ID:3edcJ7Du0
自分がオスマンとロシア足したよりも軍量出せるようになればいいよ
2022/03/21(月) 13:11:41.25ID:S/slqluC0
迂回宣戦できるならそれで良くないか
両方同時に相手する意味ないじゃん
2022/03/21(月) 13:17:24.25ID:eRp5dyNz0
異端の異端審問官ってなんかおかしくね?
こいつが国教に異端審問するとか
2022/03/21(月) 13:57:18.55ID:J+1fxRtwa
>>691
中南米はバグのせいでそれ以前の問題になってる
北米は化けたけど、それでもWC目指すなら枷が多すぎて辛い
698名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-uhAr)
垢版 |
2022/03/21(月) 14:00:03.83ID:MQLzDaU0a
>>696

異端者、異教徒の動向を把握する為に形だけの信仰という脳内補正
2022/03/21(月) 14:04:33.21ID:1+VzJL0Q0
革命の中心地で溢れ出る不穏度があるせいか知らんけどCTD率高いな
革命が早々に粉砕された時は特にクラッシュなく完走出来たんだけど
2022/03/21(月) 14:06:17.95ID:B++KxkUx0
ユダを裏切らせたみたいに異端者を取り込んでそのコミュニティを一網打尽にしますとかの友釣り手法なんでしょうね
一定期間泳がせたら異端者の異端審問官首にしようぜってイベントも確か起きるはずだし潜伏地の情報搾り取って用済みだから始末されるってのも無理のない解釈かな
2022/03/21(月) 15:12:08.71ID:qo2P9Nxf0
軍量多くねって思ってたけど気のせいじゃなかったか
統一日本が200K弱でちょっと北上した朝鮮が100K出してたし
2022/03/21(月) 15:12:36.29ID:8JpisyZs0
中南米のバグって何?1.32でアステカやったけどそんな不自由あったかなってなってる
2022/03/21(月) 15:20:10.46ID:1+VzJL0Q0
何か1.33は原住民の制度受容が爆速
どういう原理かはまだ知らない
2022/03/21(月) 15:33:22.18ID:eM7XBl39M
陸軍訓練できるようになるdlc必要だと思いますか?
将軍いないと訓練できないし、将軍がすぐに死ぬので、敵ばっかり訓練で強くなって困っている
2022/03/21(月) 15:46:23.32ID:3edcJ7Du0
AIの訓練のせいで困ることはないと思うよ
真面目に訓練度まで考えないといけないのはマルチぐらい
2022/03/21(月) 17:40:20.42ID:8zGdRM+o0
革命拡散cbはなんで弱体化されたんだろうか
2022/03/21(月) 18:22:02.71ID:CbzXRjAr0
>>704
dlc入れても戦いは数だよ!兄貴!

将軍は雑魚でもいいから軍量軍質とってボコる
2022/03/21(月) 18:37:53.50ID:DmXXozLbM
dlcの軍熟練度があると将軍が強いのが出るまでガチャれるようになるのであったほうがいい
ない環境を知らんが無いと将軍選り好み出来なくなって相当だるそう
2022/03/21(月) 18:51:17.66ID:1JlJFYIg0
>>708
なくてもガチャ自体は出来る
ただし軍事点が余ってないとコストの割に合わないけど

COCは全国家共通で恩恵があるから、個人的に隠れた必須級DLCだと思う
これがないと属国に宣教師派遣できない上簡易dev焼きもないからOFの難易度が上がる
2022/03/21(月) 19:27:46.68ID:Zf5lpJhl0
>>682
サンクス
1.33で難しくなる実績多いらしいからありがたいわ
2022/03/21(月) 19:43:54.71ID:cZEQEpHu0
訓練されたAI陸軍に軍質負けして会戦で敗北後高速で近づいてきてボコボコに殲滅されるまでがセット
多方面戦争で注意散漫になると稀にやらかす
2022/03/21(月) 19:56:11.77ID:PwTP0wgo0
熟練度は60あると兵士のワープが出来るからWCでは便利
ユーラシアの兵士が消えたと思ったら新大陸に出現とかねw
80あると戦闘が有利になるボーナスがかなり強い
100で貰えるボーナスは微妙だけどまぁそこまでそだてたなら100にしよう
713名無しさんの野望 (ワッチョイW d9b1-QkiC)
垢版 |
2022/03/21(月) 20:01:45.80ID:UQ9BCoDT0
またポーランドがノイマルク取ってる!!
またポーランドがノイマルク取ってる!!
またポーランドがノイマルク取ってる!!
2022/03/21(月) 20:02:45.22ID:cOD/5KVQa
>>713
500年後にどうぞ…
2022/03/21(月) 20:35:40.72ID:pe/TuLs90
リヴァイアサンのモニュメントってナショナルモニュメントみたいな名前の数年前に出てたグラフィックパック買ってなくても建設したらマップ上に表示されんの?
2022/03/21(月) 21:08:51.21ID:oItPDTNz0
フランスで初手HRE解体→ブルゴーニュ継承決まると気持ちいいね!
即オランダ反乱起きたからホラント独立させて低地全部与えて辺境伯にしたら発見の時代でも3万くらいの軍量出してくれるから頼りになるわ。軍質はやわらか戦車だけど。
軍質目当てでヨーロッパで辺境伯にするならオススメはやっぱりプロイセンくらい?
2022/03/21(月) 21:34:52.67ID:y10LJEHH0
三同盟(規律5%、士気10%、歩兵戦闘力15%)は残ってたら強いと思う
2022/03/21(月) 21:40:58.88ID:SmM+Fgie0
ポーランド、スウェーデン辺り?
潰されてることが前提になるけどコア回収するだけでそこそこの軍量も出る
NIだとスイスとか戦闘面強そうだけどHRE内だから育てるの面倒なのと、傭兵特化って属国だとどうなんだろ
2022/03/21(月) 21:41:19.37ID:G0vy2rLX0
スウェーデンじゃない?(歩兵戦闘力+20% 規律+5%)
発見の時代にデンマークボコったら時代能力で一発で移譲できるし
2022/03/21(月) 21:42:32.35ID:3edcJ7Du0
属国の軍隊はアフリカの奥地で黒旗掲げたまま徒歩でゆっくり帰ってくる事態が頻発するからあんまあてにしない方がいい
東欧の国は要塞防御持ってるやつ多いしそっちをあてにした方が役に立つ
あと外付けFLとしても権勢取ってると結構期待できるのでFL+がいい
2022/03/21(月) 22:25:27.03ID:5T+jP5p30
宗教NIとるかイケてる中核州やミッション持ってるかくらいしか気にしないな属国は
それなりの軍量抽出してくれて占領手伝ってくれるだけで十分
722名無しさんの野望 (ワッチョイW d9b1-9IL6)
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2022/03/21(月) 22:38:06.90ID:MS2czOJS0
フランスの初手HRE解体からの爆速ブルゴーニュ継承は強すぎる
723名無しさんの野望 (ワッチョイW 931f-ulMb)
垢版 |
2022/03/21(月) 22:56:07.92ID:uAG47JmM0
このクソ後継どうやって廃嫡したらええんですか?
14歳を待って戦場に出すしかない?


https://i.imgur.com/lzzCKI0.jpg
2022/03/21(月) 23:00:02.82ID:VXFe5vNl0
全然クソじゃない
鉄人なら普通に妥協する
2022/03/21(月) 23:04:19.42ID:1JlJFYIg0
>>723
まずライズオブマン買おうか・・・
2022/03/21(月) 23:06:28.76ID:q7KODF4+0
直撮りマン……
2022/03/21(月) 23:11:48.39ID:wnwc+n0e0
君主の能力で一番優先すべきは軍事だと思っているので軍事3はまだセーフ
他は低くともどうとでもなるさ
2022/03/21(月) 23:12:04.84ID:3edcJ7Du0
サブスクしろ
2022/03/21(月) 23:15:54.93ID:3edcJ7Du0
>>727
統治だぞ、統治点無くなると戦争の手は止まり統治系アイデアが絶望的になる
軍事は0でも将軍と城壁破壊を諦めれば死なない、外交はちょっとマイナスになっても許される
統治点だけは先延ばしが難しい
730名無しさんの野望 (ワッチョイW 6958-hRbk)
垢版 |
2022/03/21(月) 23:26:08.53ID:mlvqGnOh0
622←そこそこ 262←うーん 226←年齢によっては廃嫡
2022/03/21(月) 23:28:06.56ID:EMbvBtrC0
大事なのは統治
2022/03/21(月) 23:31:01.41ID:3eHlBFe7M
統治系アイデアがとても重要な上にアイデアグループの開放にも使うしコア化自体重要なのでnfは統治に振りっぱなしなことが多い
制度需要とか考えると割とどの君主店も使えるから君主を選ぶ時は総合値を見るけど統治の6はデカい
イスラムだと外交5で技術割引がつくので外交も見る
2022/03/21(月) 23:31:37.65ID:S9JF8xUU0
ナショナルフォーカスをだいたい統治に振ってるから、その分君主の能力としては軍事が大事ってのも分かるわ
序盤に軍事技術遅れるの痛いし、城壁崩しや将軍雇用と使い道多いし
2022/03/21(月) 23:44:41.10ID:wnwc+n0e0
統治能力はフォーカスとアドバイザーを常時付けて稼ぐんだぞ
まあ個人の趣味の範囲かもしれない
2022/03/21(月) 23:49:31.49ID:cOD/5KVQa
そういう意味なら共和制は軍事有能な方が伝統上げやすいから良いのかな?
ついでにマウソロス霊廟の恩恵受けやすい気がするし
2022/03/22(火) 00:08:48.70ID:Bw6I38cu0
シヴィライゼーションの話してるみたいだな
2022/03/22(火) 00:26:15.37ID:bS67uJXa0
遺産を先に建てられた(−50)
2022/03/22(火) 00:28:21.43ID:x1qrr2xe0
シャカさん&偉大なるハーン「ちょっと通るだけだから通行権をくれ♡」
2022/03/22(火) 01:12:07.09ID:gwU4NZsB0
どの国を使うか
どういう目標を設定してプレーするかで重要な君主点は変わる
近々取得予定のアイデアでも変わる
画像がオスマンなのでひたすら拡張プレーをしてると想像するとアイデアがなんであろうと外交⇒統治⇒軍事の順で重要になると思う
2022/03/22(火) 01:31:58.25ID:k+WSxnYRd
聖戦も遊牧民cbも使わないプレイ久しぶりにしたら、帝国主義解禁まで拡張全然出来なくてびっくりした
権勢も取らなかったから不当な請求多用できないし、ちまちま請求権作るのつまんなすぎる
まあ宗教のかわりに人文取るのに全く(個人的に)魅力を感じないことが現verで確認できてよかった
2022/03/22(火) 05:38:58.51ID:2G14AEHv0
オスマンで植民せずにヨーロッパ征服したいんですが、アイデア何を取ればいいと思いますか?
防衛権勢宗教外交で取ってるんですが間違ってますか?
2022/03/22(火) 07:02:14.31ID:n2mY+p3Da
>>741
防衛はレアだともうけどいまさら変えるほどではないかな
量とって押し潰すか、質や攻を取って後半負ける兵士の質を補うか
慣れるまで包囲網だけ気を付けて
2022/03/22(火) 08:45:36.75ID:tIlSUgam0
アイデアの取得ってNIの弱い部分を補うべきなのか
それともその国家の強みをさらに強化するようにとるべきなのか
自分はロールプレイ的に軍量や貴族で畑から人が取れるロシアとか
海軍系コンプで最強のロイヤルネイビーとかやりがちだけど
2022/03/22(火) 08:49:11.75ID:uyIwll6P0
軍質軍量をいくら盛っても結局は要塞とコア化時間待つ必要が出るから
コア化と併合コスト以外は極端に盛る必要ない気がするなぁ
2022/03/22(火) 09:01:19.09ID:bbnima5i0
>>740
人文は宗教と択ではない、絶対主義時代に自治度下げずに反乱耐えたりWCでOE300%に耐えるためにある
アイデアコスト減が後半の探検捨てとかにもシナジーあるのとポリシーが有能なので後半向き
今のverで宗教と択なのは権勢+諜報、統治点を使わないのとAE削減が聖戦よりデカくておまけも多い
NIの完成を急ぐ必要がない国は3つ目か4つ目で放置してAE減がいらなくなった時点で捨てればいいのでコスパもいい
2022/03/22(火) 09:03:27.23ID:BI/c9OvS0
今は諜報宗教統治攻勢でよくやる
要塞まみれで防衛もち相手がだるすぎ
747名無しさんの野望 (スププ Sd33-ulMb)
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2022/03/22(火) 09:07:11.68ID:IiUnm+FXd
>>724-728
ありがとう。
鉄人どころか難易度最低初プレイなので。
サブスクでDLCライズオブマン入れたら廃嫡できるって理解でいいですか?
次は中世かそれ以前の日本でやりたいんだけど、extended timelineもサブスクしないと入らないんですか?
2022/03/22(火) 09:09:43.88ID:d7Vtf1WFa
>>745
権勢は統治や攻勢とのポリシーも強いし、アイディアイベントで外交併合コスト圧縮が付いてくるのも◯
2022/03/22(火) 09:19:08.49ID:mL0aF1xh0
今からdlc買い揃えるのとサブスクってEU5出るまでと仮定したらどっちがお得なの
2022/03/22(火) 09:22:06.85ID:x1qrr2xe0
ETは無料のMODだ
2022/03/22(火) 10:08:11.69ID:Yp+YjdiwM
モニュメント使える大国は請求権コストめっちゃ減らせるので聖戦いらずの諜報は中々いい感じ
若干マイクロ増えるけど25年持つから暇なときやっとけばいいしCCR10%も馬鹿にならない
のとAE減が強い、減算だから他補正とガッツリ重なる
2022/03/22(火) 10:19:25.93ID:JBog9R6Sd
claimってae下がったっけか
2022/03/22(火) 10:29:02.73ID:iX0+UaJLa
AE減は諜報アイデアの話だな
1.33で2個目に来たから外交3止めでアイデア取得と同時に確保できる射程内なのは地味に大きい

取る頃には周りアチアチになってた件ってのがいくらか緩和されたし、最低限の外交官や包囲能力も地味に便利
ポリシーは相変わらず素敵な汚物
2022/03/22(火) 11:02:32.75ID:uyIwll6P0
ポリシーなぁ…
まあ外交官増える系は諜報自体と相性良いから悪くないんだろうけど
2022/03/22(火) 11:31:10.76ID:n2mY+p3Da
オーストリアとポーランドがそれぞれオスマンにしかけて、半分くらいずつ占領したまま三年が過ぎた

これどちらかが戦争疲弊でイヤになるまでこのままかね
2022/03/22(火) 12:02:16.24ID:3N8xESOo0
>>755
基本そうだけど、自分がどちらかとの同盟国で対オスマンに参戦しているなら個別講和で抜けてもいいと思うよ
2022/03/22(火) 12:25:57.33ID:gwU4NZsB0
>>744
これな
あと諜報のAE減も有用
2022/03/22(火) 12:47:52.32ID:d7Vtf1WFa
諜報アイディアに移植するため、ツァーリ国からステート単位請求を剥奪していいと思う
拡張どころか探検並のの破棄前提アイディアという現状をどうにかしなきゃいかん
2022/03/22(火) 14:01:10.09ID:S3H6aWWhd
ステート請求は単純に外交レベル15くらいで解禁でよいような
760名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-uhAr)
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2022/03/22(火) 14:11:41.78ID:ZFRygm7/a
>>749

eu5は開発開始のアナウンスがされてないからいつ出るか分からないし、出てもいくつかの拡張が出るまでの数年は前作よりスカスカ。

セールの時に買っておく方が無難。
2022/03/22(火) 15:04:49.88ID:Uzm/yJ5Td
当のツァーリ国はステート請求あんま必要としてないよな正直
2022/03/22(火) 15:32:52.16ID:d7Vtf1WFa
>>761
正教が聖戦に向きすぎてるし、正教の強化もセットでのDLCだからな
ブリテン上陸ルートも少し削って属国再征服or聖戦で足りる
下駄履かせ過ぎて無駄になってる感が強いからこそ剥奪のダメージも少ないと考えた
2022/03/22(火) 16:18:28.19ID:tf2JRNqz0
世界征服って欧州攻略は何年から手をつければいいん?
1750年じゃあおそいの?
2022/03/22(火) 16:49:44.39ID:JBog9R6Sd
oe爆発してもいいなら…
2022/03/22(火) 17:13:42.98ID:2te/iZ/G0
>>748
今から買い揃えるなら俺ならサブスク
セールで安く買えるなら買えばいいけど実際ゲームプレイする期間ってまとまってるだろうからハマってるタイミングで一ヶ月ごとに買ってけばなんだかんだいって安く抑えられると思うよ
半年に一度くらい一ヶ月間ハマり続けて飽きてまた半年後ハマって...みたいなゲームやし
2022/03/22(火) 17:18:49.04ID:+sK0gt/k0
どうせまだ今後もDLCでるだろうし、その金額も考えればサブスクで良くねってなる
steam決済になって、解約しづらくなったのはマジ許せんが
2022/03/22(火) 17:43:23.31ID:8RFkPTBx0
中途半端にDLC持ってるやつが一番損するシステム
2022/03/22(火) 18:10:36.30ID:lQ4qqe6HM
正直ガッツリやるならdlc全部欲しいからサブスクが手っ取り早いしとりあえず軽く遊ぶならサブスクかdlc無しが手っ取り早いし
主要なdlcだけならとか言うけどdlcの1/3を半額で5000円、サブスクなら9ヶ月
大抵の人はeu5発売まで毎月遊び続けないだろうし歯抜けのdlcで遊びたい放題より9ヶ月間だけ全dlcの方がいい
2022/03/22(火) 18:36:50.63ID:bbnima5i0
やりこむなら直近の販促DLCは絶対欲しい
DLC荘S体に75%ぐらいの割引が来るなら買ってもよさそうだしeu5まで時間あるし来そうでもある
割引待つのだるいから個人的にはサブスクだろうけどまあ好きにすればいいんじゃねソシャゲよりは安いよ
2022/03/22(火) 18:56:37.22ID:1tmhYE6jM
最初は主要なものだけだったけど、結局ユニットの変更以外ほぼ全て買った
2022/03/22(火) 19:30:03.01ID:RKwyNtXU0
買うもんないからお布施でちょいちょいユニットパック買ってるけど恩恵にあずかった記憶はないw
オプションかなんかで1連隊以上編成してたら常に騎兵出るように出来ないかなあ
2022/03/22(火) 20:10:01.56ID:dEg68bJd0
EU4バニラで大体遊び終えたから、MODか何か入れてみようかと思うんだけどお勧めあるかな?
実況だと割とバニラの実績解除とかが多いから、MODはあんまり主流じゃないのかもしれないけど
2022/03/22(火) 21:32:05.37ID:8LkI6Z230
騎兵は格好いいのに主力にならずグラも埋もれて悲しい

mod初心者ならバニラに近い感じで遊べる1356(年からプレイ可)やAlbert(1929年まで続く)がオススメ
個人的にはDei Gratiaの大河(ドナウ川やドニエプル川等)を
艦隊で封鎖出来る仕組みは公式で実装して欲しい位好き
774名無しさんの野望 (ワッチョイW 931f-ulMb)
垢版 |
2022/03/22(火) 21:46:43.07ID:NIf6bPk60
DLC入れたらセーブデータは使えなくなりまづか?
775名無しさんの野望 (ワッチョイW a9ff-K1KX)
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2022/03/22(火) 22:55:57.43ID:Z8Z073RV0
ティムールプレイしたらシャー・ルフが1452年まで生きてポントス草原生えた
2022/03/22(火) 23:34:55.87ID:b89HBkB9d
1452ならまだ普通
昔は属国併合が解禁されるる1454までに死んだらリセットすべき、というシャールフ生存リセマラが一般的だった
2022/03/23(水) 00:36:03.83ID:kQsHat180
昔がいつを指してるのか知らんが、まだ階級に直接土地与えたり君主点50を絞っていたころはシャールフ死んでもなんとかなってたぞ
今が遥かにやりやすいのは間違いないが
778名無しさんの野望 (ワッチョイ 339b-SjDQ)
垢版 |
2022/03/23(水) 00:38:39.46ID:eIs68sLh0
階級の土地没収して反乱軍出来たんだけどコレって反乱軍倒したら他にデメリットてあるの?
2022/03/23(水) 00:38:40.51ID:Q2tNWy+b0
AIティムールですらよく生き残ってるよな
2022/03/23(水) 00:42:06.94ID:iB3gIARB0
生き残っても爆発してもプレイヤーに再征服で切り取られるのに定評があるティムールくん
2022/03/23(水) 00:49:02.58ID:HCqA1PYF0
>>778
反乱倒すこと自体にデメリットは無いので倒すべきだけど、土地没収時に反乱が湧くとその反乱が湧いた州の周りの不穏度が+8くらいされるのでまた反乱が発生してだるい
2022/03/23(水) 00:52:13.98ID:1XdOyRJA0
テングリ遊牧民のオール騎兵ドクトリン普通に強いな
2022/03/23(水) 01:05:09.63ID:HCqA1PYF0
1.33でモンゴル帝国政体なら宗教問わず騎兵100%できるようになって嬉しい
テングリもSyncreticした宗教のモニュメント使えるようになって楽しそうだね
まだプレイしてないけど第二宗教の性能込みでOF狙いなら神道、WC狙いならヒンドゥーにするのがいいのかな?
784名無しさんの野望 (ワッチョイ 339b-SjDQ)
垢版 |
2022/03/23(水) 01:56:58.81ID:eIs68sLh0
>>781
サンキュー!!(尾形)
2022/03/23(水) 03:03:58.38ID:6O9P3PrL0
シャールフリセマラ無しなら初手トランスオクシアナ再征服Cbで安定度と引き換えに属国なだめる手法もあったはず
クジャラートスタートでゾロアスターペルシャ作ろうとしてみたけどインドの複雑な同盟関係にティムール残党が加わりごちゃごちゃしすぎて俺の頭が崩壊したアジャムスタートの方がいいねこれ
2022/03/23(水) 05:59:48.41ID:8SDGizOs0
モニュメントの富士山を開発していけるようだけどこれは一体どういうことなの?
2022/03/23(水) 06:06:52.18ID:8de39qpM0
何合目まで開発とかじゃね?(適当)
2022/03/23(水) 06:08:56.10ID:Pg3WMqae0
浅間大社や登山道の整備でしょ
いわゆる富士講ってやつ
ありそうでないノイシュバンシュタイン城なんかはもうちょい先の時代なんだっけ?
2022/03/23(水) 06:42:38.49ID:RlUimw75d
>>785
トラアナ再征服はすごいアイデアだな、自分では思いつかなかったわ
属国目線だとシャールフの気が狂ったようにしか見えないのが地味に笑える
2022/03/23(水) 08:16:16.69ID:8SDGizOs0
リヴァイアサン買った人、評判悪いけどどんな感じなん?
モニュメント要素CK2で楽しかったからやってみたいんだけど悩むわ
サンスーシ宮殿がなかったり色々不安要素もあるんよな

あとモニュメントのグラフィックパック入れた時ちゃんと整合性とれんの?
あれ1444年シナリオでも岡山プロヴィンスに姫路城表示されるやろ?
2022/03/23(水) 08:39:44.19ID:HCqA1PYF0
>>790
Leviathanの評判が悪いのは同時リリースされた1.31.0がクラッシュとバグで碌に遊べない代物だったせい(現在はほぼ修正済み)
Leviathan自体はモニュメントの性能調整とか開発度の集中とかFavor関連とかマジャパヒトミッションとか自動包囲とか荒削りな部分もあったけど、アプデを重ねてそこら辺の不満は解消されてる
モニュメントに何を期待してるのか分からんけど、とりあえず色々完成させて愉悦に浸りたい、モニュメントの効果を活用したプレイがしたいってことなら買って損は無いかも、モニュメント内の格差はまだまだあるけど
あと全体的にゲームを易化させる要素が多いからそれを考慮して導入を検討してみては
2022/03/23(水) 09:31:50.26ID:8SDGizOs0
>>791
ありがと
ちなみに万里の長城のエリアボーナスってちゃんと東西に長々と影響されんの?
2022/03/23(水) 09:31:55.40ID:FBGUV3V5d
レヴィアタン初期は全国家消滅バグ、君主能力限界突破、dev1000超えの巨大都市と色々すごかったからな
2022/03/23(水) 09:53:48.46ID:5Zugrxh00
EU4のLeviathan(DLC)の元ネタはイギリスの本なんだから日本語表記するならリヴァイアサンだろ
2022/03/23(水) 10:02:36.87ID:N04kdvKC0
君主点がスーパーサイヤ人の戦闘力みたいになってるのは一周回って面白そうだった(こなみ
2022/03/23(水) 10:16:48.35ID:8SDGizOs0
で、万里の長城の防御力アップ効果が及ぶ範囲はちゃんと史実の位置に及ぶの?
1プロヴィンスにしか影響しないとかないよな?
2022/03/23(水) 10:29:54.58ID:7e9Nujim0
防御力アップは地域補正で敵損耗+は国家補正だね
2022/03/23(水) 10:42:05.01ID:8SDGizOs0
>>797
その「地域」の範囲が知りたい
2022/03/23(水) 10:46:01.71ID:7e9Nujim0
地域補正はそのプロビが属してるステート内のプロビに掛かる補正だよ
2022/03/23(水) 10:46:48.20ID:xgGtZMGsa
万里の長城maxに防衛宗教ポリシー取ったら敵はあらゆる土地が試される大地になって人的ゴリゴリ削られるんだろうか

東の方は要塞を並べてステートの布告で要塞防御を上げてセルフ長城するんだ
2022/03/23(水) 11:02:21.96ID:8SDGizOs0
>>799
なーんだ
やっぱ局地的に防衛力アップするだけか
ほんとパラドは東アジアに冷てぇな
2022/03/23(水) 11:11:31.63ID:myy7LFU40
明の時代に万里の長城での防衛は重視されてたけど
長くなりすぎて結構な回数を突破されているし何なら北京を包囲されたからなぁ
清の時代には万里の長城での防御は重視されてないのも背景にある
2022/03/23(水) 11:24:18.45ID:8SDGizOs0
長城自体の能力じゃなくてそれが偏在してることがおかしい点
2022/03/23(水) 11:39:56.60ID:/Hw1/+WE0
突破は関所からなんだから要塞強化より穴開けた山脈設置の方がそれっぽい
2022/03/23(水) 11:44:04.09ID:N04kdvKC0
明の長城修復イベントでLV上げたところから国家補正で敵損耗と守備隊増えるようになるから、あとは要塞建てたところが長城の一部になりますよって話じゃね
始皇帝の長城と明の長城ってそもそも場所も違うから定まったエリアだけ強化するってのも変な話だし

なんで寧夏だけ補正が強いのかは知らん
2022/03/23(水) 11:48:29.09ID:ewnAUjs1a
ck2みたいに遊牧民の略奪がクッソウザくなれば建てる価値が出るかもしれない
2022/03/23(水) 12:13:25.22ID:UEu0CtUgd
この長城こだわり君、扱い間違うとあぶない雰囲気出してるな
2022/03/23(水) 12:15:28.15ID:xwH2Vskmr
戦争とコロナが終わったら
オーロラ見るための中継地としてストックホルムに行こうと思うんだけど、
パラド本社って凸してみる価値ある?
eu4グッズとか展示とか置いてあるかね
2022/03/23(水) 12:19:33.49ID:8SDGizOs0
パラド本社に凸るジャップとか身の程弁えてなさすぎて草
2022/03/23(水) 12:21:49.19ID:TFeaCl+t0
やっぱりただのキチガイだったか
2022/03/23(水) 12:28:11.49ID:RlUimw75d
属国領内で訓練できたり植民地が海挟んで飛び地な植民したり、細々とした改良うれしい
2022/03/23(水) 12:28:25.08ID:8SDGizOs0
自分がスウェーデン人だとして毎日働いてるオフィスに突然東洋人がニヤニヤほくそ笑みながらノコノコとやってきたらどう思うか、考えてみ
ビジネスで来たのかと思ったら「観光です。会社見学させてください」とか言うんだろ?
最低でも冷やかすよね
813名無しさんの野望 (ワッチョイ 13dc-yL30)
垢版 |
2022/03/23(水) 12:32:31.41ID:qjiARpbU0
EU4あるあるだと思うけど
ロレーヌからロタリンギアになるべくHRE領内を避けて拡張してたらただのHRE皇帝劣化フランスになってた
2022/03/23(水) 12:32:49.59ID:pprHiF56d
スウェーデン人の気持ちは分かるのにこのスレにいる他の人の気持ちは分からないのね
2022/03/23(水) 12:35:43.55ID:8SDGizOs0
>>814
自分がスウェーデン人と同じ待遇受けられて当然とでも?
816名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-+bm8)
垢版 |
2022/03/23(水) 12:39:36.04ID:nwmU5MOmd
まあいきなりよく分からん東洋人が入ってきてもまずゲートくぐれないんじゃね?
会社見学了承されるとも思えんし
2022/03/23(水) 12:41:54.75ID:k30JwTaha
怖っ
民族主義者じゃん不穏度上がっちゃう
2022/03/23(水) 12:43:22.83ID:8SDGizOs0
飛び込み営業ならぬ飛び込み見学だな

ほんとジャップって海外の反応とか日本スゴイーデスネ系の番組見て当然の権利の如く白人を舐めてるからな
勝手に都合よく白人像を作り上げて現実の白人に自分のワガママさを投げつけにいく
2022/03/23(水) 12:43:38.98ID:KKYz0nTK0
NGに入れました
2022/03/23(水) 12:48:22.07ID:xpLniPvv0
スウェーデン人がカプコンやセガに行ったとして
それくらいの会社ならグッズくらい売ってそうだけどなあ
2022/03/23(水) 12:48:48.43ID:xgGtZMGsa
こんなのに絡まれるとか>>808かわいそう
2022/03/23(水) 12:50:35.62ID:myy7LFU40
HoIスレやPCゲーム板に居座る荒らしと同じ匂いがする
2022/03/23(水) 12:56:39.48ID:N04kdvKC0
フランスやコモンウェルス辺りで最初から引きこもって内政特化として
リニューアルされたステート集権化とか混ぜ込んだら終盤どんぐらい軍量出せるんだろう
2022/03/23(水) 13:00:22.80ID:8SDGizOs0
>>820
スウェーデン人と日本人の扱いが同じだと思うなよ
そもそもスウェーデン人ですら実際やったらギリギリアウトに近い非常識行為だけどな
2022/03/23(水) 13:01:03.40ID:TFeaCl+t0
b1-だしそのキチガイだろう
2022/03/23(水) 13:01:28.61ID:8SDGizOs0
なんか時々全ての人種、民族は平等だと思ってそうなジャップいるよな
国際感覚を身につけろ



【悲報】欧米メディア、ナチュラルにたぬかなレベルのド畜生発言をしてしまうも炎上せず
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1646042941/

2 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 8ad6-uPnK)[] 2022/02/28(月) 19:09:14.50 ID:rCMwkk1W0

TVニュースで最も差別的なウクライナ報道。

1. BBC
「青い目とブロンドの髪を持つヨーロッパ人が殺されているのを見ると、とても感情的になる」-ウクライナ副主任検事、デイヴィッド・サクヴァレリゼ氏

2. CBSニュース
「これはイラクでもアフガニスタンでもありません。これは比較的文明的で、比較的ヨーロッパの都市です」 - CBS外国特派員チャーリー・ダガタ

3.アルジャジーラ
「魅力的なのは、彼らの服装です。 彼らは裕福で中流階級の人々です。 彼らは明らかに中東や北アフリカから逃れようとしている難民ではない。 隣に住むヨーロッパ人の家族みたいですね」

4. BFM TV(フランス)
「私たちは21世紀にあり、ヨーロッパの都市にいて、イラクやアフガニスタンにいるかのように巡航ミサイルを発射しています。想像できますか?」

5.デイリー·テレグラフ
今回、戦争は間違っています。なぜなら、人々は私たちに似ていて、InstagramとNetflixのアカウントを持っているからです。 もはや貧しい辺境の国ではない。-ダニエル·ハンナン

6.ITV(英国)
「考えられないことが起こった。ここは発展途上の第三世界国家ではなく、ヨーロッパです!」

7. BFMテレビ(フランス) (再び)
「それは重要な質問です。私たちはここでシリア人が逃げることについて話しているわけではありません。私たちはヨーロッパ人について話しています。

9. "はっきり言って、彼らはシリアからの難民ではなく、ウクライナからの難民だ...彼らはキリスト教徒で、白人だ。 彼らは(私たちと)とてもよく似ている」。 - ポーランドが難民を受け入れている理由を説明しています。
https://twitter.com/AlanRMacLeod/status/1497974245737050120
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
827名無しさんの野望 (ワッチョイW a9ff-K1KX)
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2022/03/23(水) 13:14:41.68ID:AMccmQW20
ティムールプレイしたらシャー・ルフが1452年まで生きてポントス草原生えた
2022/03/23(水) 13:14:50.90ID:hmdOhgAL0
将軍とか提督雇うと史実人物っぽいのが来ることあるけどミッションで貰えるやつ以外は能力値ランダムなのかな?
この前は1010のヌルハチが来たりして困惑したわ
2022/03/23(水) 13:20:15.40ID:N04kdvKC0
MILで雇う将軍の名前と能力は完全にランダムじゃないかな
固定値の史実将軍はミッションとかそっちの方で手に入る奴だけだと思う
2022/03/23(水) 13:26:14.12ID:xpLniPvv0
イベでも「熟練度○○%相当の将軍を獲得します」系は振れ幅がすごい
でも馬上槍試合は大歓迎だ
2022/03/23(水) 13:44:16.83ID:hmdOhgAL0
やっぱランダムなのか
2022/03/23(水) 14:48:18.67ID:kCD91fETM
秀吉はもうちょい能力高くてもいいような…
君主としては超がつくほど有能なのにね
晩年も耄碌しないし
なお寿命
2022/03/23(水) 14:55:59.73ID:5Zugrxh00
耄碌してましたよね
2022/03/23(水) 15:08:16.67ID:iB3gIARB0
能力と言えばタイムラインのナポレオンが6/2/6(笑)だった記憶があるんだけど今見てきたら6/6/6でびびった
イベントで湧く奴も昔6/4/6の気がしたのに今は最低6/5/6保証らしい
秀吉くん5/6/5じゃなくて6/4/5くらいかなと思ってたけどナポレオンの外交が5ならまあありなのか
2022/03/23(水) 15:44:57.13ID:xYsndHw3p
このゲーム厳しく採点されてる君主もいれば甘々な評価なのもいるからなぁ
日本なんかかなり甘い採点してもらってる方だと思う
でも統治や外交については評価が難しいかもしれないけど気になるのは軍事だ
革新的な戦略や戦術をとったり軍事的な改革に成功したわけでもなければ、
きつい防衛戦に勝利したり大規模な征服に成功した経験もないのにも関わらず、
やたらと軍事の点数が高い君主もいるのはどういうことなんだろう
コイツならこれくらいの才能はあったはずっていう想像による判定?
まぁゲーム開始後はどれだけ軍事的な才覚があろうが何らかの実績を残す前に狩猟での事故(笑)とかで死んだりなんて当たり前にあるけどさ
2022/03/23(水) 15:52:06.80ID:N04kdvKC0
生まれた瞬間から能力値が確定してるし君主力についてはガバっても仕方ないのはあるよなあ
2022/03/23(水) 16:17:20.27ID:8SDGizOs0
グスタフアドルフ666平和主義

あっ...(察し)
838名無しさんの野望 (ワッチョイW d9b1-InRK)
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2022/03/23(水) 16:26:34.00ID:4p5EhKnh0
日本人の6/6/6が上杉憲顕と毛利敬親とかいう妙に渋いチョイスなの面白い
2022/03/23(水) 16:29:24.14ID:myy7LFU40
3/3/3は無能なのか平凡なのか
そして0/0/0にされた指導者たちはいないほうがマシだったという扱いなのか
2022/03/23(水) 17:04:43.01ID:/Hw1/+WE0
現実では王朝を繋ぐだけでも重要な役割果たしてるから…
2022/03/23(水) 17:08:56.38ID:0PnGHkkea
>>840
それすらお察しなのに、伝説的な英雄だから廃嫡できませんという神の加護を賜った突進公とは…
2022/03/23(水) 18:01:14.91ID:3BS4mQhA0
このゲームの主人公は処女王でも太陽王でも大王でもなく突進公
2022/03/23(水) 18:14:34.29ID:/Hw1/+WE0
ハプ仏対立を生んだという意味では近世欧州史最大のキーマンではある
2022/03/23(水) 18:41:19.87ID:myy7LFU40
EU4世界の主人公は人じゃなくて国家だから…
初代主人公オスマンくん
845名無しさんの野望 (ブーイモ MM4d-vMNj)
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2022/03/23(水) 18:47:02.42ID:PMFC9DAnM
ガチ初心者なのでもし初歩的な質問だったら申し訳ないのですが、オスマンでプレイしててマムルーク解体中に、キプロスの独立保障で釣り出して停戦期間短縮をしようとしたもののマムルークが借金漬けになってて参戦してくれません
この場合になにか参戦しやすくする方法はありますか?
2022/03/23(水) 18:47:58.14ID:nWfH0NeM0
借金返済
2022/03/23(水) 18:55:12.60ID:I5YcCuCi0
>>846
本末転倒で思わずワロた
2022/03/23(水) 19:08:24.25ID:0QY/pTNU0
オスマン殴りたいのに同盟の仏と露が借金で参戦してくれない
仏に2000露に5000ダカット肩代わりしてようやくみんなで殴れる
よくある

停戦明けまた殴ろうとしたらまた露が6000ダカット借金してる
これもよくある
2022/03/23(水) 19:21:29.55ID:kQsHat180
借金漬けはさすがに素直に停戦明け待った方がいい
マムルークの同盟国を攻めるチャンスか、国力貯める時期だと思うしかない
2022/03/23(水) 19:29:07.85ID:nWfH0NeM0
まあでも、借金理由としても防衛戦争の参戦渋ってるようだと外交的には孤立していくんだっけ?
そうしていく間に国力低下で周りの黒羊朝やイエメン、エチオピア、チュニスにボコられてくみたいな
パラドさんも明にばかり崩壊仕込まないで他の大国も大コケ要素つけても良いのよ…
2022/03/23(水) 19:38:38.62ID:0vQ2cDXJ0
次の戦争で破産させる
852名無しさんの野望 (ブーイモ MM4d-vMNj)
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2022/03/23(水) 20:02:27.40ID:PMFC9DAnM
ありがとうございます
やはり一旦マムルークから離れて他に目を向けるほか無さそうですね…
とりあえずなんかコプト化した白羊朝でも食べておきます
2022/03/23(水) 20:07:50.89ID:MjhEht/z0
>>850
欧州列強は確率低くてもいいから崩壊トリガーセットしてほしい。
欧州で初めた時は東がどうなってるかのワクワク感があるのに、東で初めて西進してもほぼ毎回同じ地図で面白みがない。
2022/03/23(水) 20:13:51.86ID:Ms7QHHuk0
フランスとかオーストリアは割と序盤でどっちかが崩壊してる気がする
2022/03/23(水) 20:39:18.79ID:I5YcCuCi0
>>852
キプロス攻めるのも一手だよ
参戦断ると安定とか威信だとかなにかしらデバフかかったはず
あとキプロス自身交易の邪魔になるから潰せるうちに潰したほうがいい
2022/03/23(水) 20:39:32.08ID:+v+sszMNa
>>838
毛利敬親は家臣の能力が反映してるだけやろ
2022/03/23(水) 20:48:33.25ID:N04kdvKC0
ポーランド・デンマーク・フランス・オーストリアは爆散する要素がいくつかあるから世界線によって結構変わってる
ただ他は立地だったりHREだったりであんまり変動は無いよね
2022/03/23(水) 20:54:45.99ID:8ZCduMBB0
>>857
西欧でド安定はイングランド、次点でカステラだと思う
新大陸を先に寡占状態にしてやっても容赦なく周囲食って変態して世界帝国になってる
唯一カステラ爆散した時は、ポルトガルの独立保障+チュニスモロッコの同盟というグラナダに食って掛かって四面楚歌という意味不明な世界だった
859名無しさんの野望 (ブーイモ MMcb-vMNj)
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2022/03/23(水) 20:56:33.89ID:sIQUIE4iM
>>855
そうですね
なんかキプロスがヴェネツィアに勝ってクレタ島も持ってるのでありがたく頂戴しておきます
2022/03/23(水) 21:20:36.91ID:J0txt5aYd
807の段階で気づけたの、自閉症の子を抱えた親と関わってるのが活きてしまって嬉しくない
2022/03/23(水) 22:03:33.00ID:iB3gIARB0
イングランドはこけてもスコットランドがグレブリを作るから結局普段通りなんだよね
2022/03/23(水) 22:05:25.44ID:j5m6aV5A0
ゲームが代わり映えしないのが嫌ならlucky nations(幸運国家?)のオプションをランダムにすると良いぞ
アチーブメントは取れんけど毎回これでプレイしてる
2022/03/23(水) 22:39:00.69ID:AuQAyVRk0
>>862
それ面白いよね
上で挙がってる欧州ド安定国家のイングランドも割とボロカスになるようになって楽しい
この前はノーサンバーランドの属国になってた
2022/03/23(水) 23:02:05.51ID:tupsS2L7a
どうせろくな実績取れないけど取れなくなったら何かやだから新大陸とか幸運や難易度関係弄れないのよね
世界征服目指すために難易度下げてみたいけどレア実績取れずに塗り絵の自己満で終わっちゃうのがなあ
2022/03/23(水) 23:03:51.45ID:NN+3u3SJM
イングランドはフランスに上陸されてるとボロボロになってるのを見るような…
後は謎の同君下位国に成り下がった場合
866名無しさんの野望 (ワッチョイW 6958-hRbk)
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2022/03/23(水) 23:50:24.84ID:0mQT9oJJ0
暇なときラッキーネイションをランダムにしてobserverでプレイしてみることあるけどそういうときに限ってオスマンやらオーストリアやらが伸長したりする
2022/03/24(木) 00:03:25.33ID:bRC0CBfT0
同君連合の条件、wikiを見るとこんな感じなんだが、
これを満たしていても同君にならないパターンってあるのかな。
威信が相手より下だとダメだったりするんだろうか。

両国が同王朝である、
両国が婚姻を結んでいる、もしくは自国が対象国に対し王位請求している
対象国が独立国
対象国が戦争中でない
対象国に後継者がいない
2022/03/24(木) 00:08:57.59ID:Bl3irTfB0
システム内で同君になる時間帯とならない時間帯とかあるらしいけどよく分からんなあ
869名無しさんの野望 (ワッチョイW d9b1-x0j0)
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2022/03/24(木) 00:14:32.59ID:bRC0CBfT0
ラッキーネイションの場合は王位請求して戦争しないとダメっぽいな。
870名無しさんの野望 (ワッチョイ 519b-SjDQ)
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2022/03/24(木) 00:15:33.29ID:2fd1xqg40
正統性のバグってあります?
年間1.5プラスなのに下がり続けてんだけどw
2022/03/24(木) 00:47:09.50ID:UBVIz1hL0
スクショ
2022/03/24(木) 01:08:43.66ID:vW4LChuJ0
>>862
そうなん?
ゲーム始めた頃は低難易度でしかプレイできんかったからそんときにそうしてたけど結局代わり映えしなかったな。
慣れて難易度上げたときに実績取れなくなるから史実にしてたけど、またやってみるかな。
っていうか完全オマ環なんだけど、こっちが介入しないとびっくりするぐらいイレギュラーがおこらん。
新大陸には西、葡、英しかいないし、列強は国境位置がずれるぐらいだし。
ロシアもオスマンもいつでも元気。
野生のドイツ、イタリアは見たこと無い。
とりあえず次のプレイは面白いことおこってほしい
2022/03/24(木) 02:13:27.70ID:T+FKkDj80
日本語化MOD入れてるとEU4→VIC2コンバーターって使えないのかな?日本語化MODのところに聞いても返事がなかったもんで、ここで聞くのは申し訳ないが
2022/03/24(木) 02:15:25.55ID:kEGyvFBe0
フランスでWCOFやろうと思ったらいい感じだったのによりよってカステラがブルゴーニュ継承しました
まだ初心者だからムカつくのが楽しい
875名無しさんの野望 (ワッチョイW f10a-p57H)
垢版 |
2022/03/24(木) 03:14:44.30ID:aObefUKW0
humbleでLeviathanまでのDLC31点とOriginsの10%オフクーポン付きが20ドルで販売中
2022/03/24(木) 03:23:15.88ID:KHveJTjG0
おお!サブスクで全部入りの味を知って買おうと思ってたんだ
2022/03/24(木) 03:27:38.69ID:008KEreY0
20ドルで31個もDLC手に入るとか買うしかないな
2022/03/24(木) 04:02:05.36ID:wU7RfcuO0
高値で揃えたやつ乙だわこれひでぇ
投げ売りのような値段だな裏山
879名無しさんの野望 (ワッチョイW d9b1-InRK)
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2022/03/24(木) 04:16:42.62ID:A5g21Nao0
セール時狙ったとはいえ全部買うのに一万くらいかかったからなんかなあ
2022/03/24(木) 04:31:31.27ID:WrOuF3dqd
EUに限らずパラドゲーはバンドル入りの常連だぞ
DLCほぼ全部入りで激安は今回に限ったことではない
2022/03/24(木) 05:54:39.65ID:eS8TaxmX0
>>875
調べてみたら何だこれ
steamセールでDLC3つくらい買ったワイアホやん
2022/03/24(木) 06:16:57.96ID:OvfT2iSa0
これはさすがにサブスクよりもまとめ買いの方がお得だな
結構続いてるゲームだし新規のためにも間口を広げるのが大事なのは分かるが、ちょっとやるせない
2022/03/24(木) 06:52:13.55ID:MUHLD0Qe0
前回の17ドルはいつだったっけ
というか2回目あるんだなこれ
2022/03/24(木) 06:56:35.73ID:KlN7T4U80
まあ、セールで買ってない人は先行して遊ぶというメリットを金で買ったと考えるしかないわな
2022/03/24(木) 07:00:07.19ID:MUHLD0Qe0
ほぼ揃ってるけどついでだから歯抜けのコンテンツパックとアルティメット系埋めるために買うかなあ
886名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-SGDE)
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2022/03/24(木) 07:06:54.32ID:bZf5Oqm9a
今日からお世話になるけどよろしく頼むで
oniより難しいと聞いて喜びで震えとる
887名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-SGDE)
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2022/03/24(木) 07:10:10.35ID:bZf5Oqm9a
というか普通に買ったらDLC込みで5万とか4万するのかよ
今回のセール破格なんだな
2022/03/24(木) 07:12:38.83ID:MUHLD0Qe0
そりゃもう長年増築しすぎて山城の艦橋みたいになってるからな
今回のバンドルは軽く4万円以上割引されてる
889名無しさんの野望 (オッペケ Sr85-x0j0)
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2022/03/24(木) 07:50:29.80ID:gY4RvkRWr
>>883
2020年の春あたりじゃなかったっけ
コロナの自宅待機期間中狂ったようにやった記憶がある
890名無しさんの野望 (ワッチョイ 5375-YPxL)
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2022/03/24(木) 08:12:57.37ID:aQwAatG/0
これですかね?
Humble EU4 $17バンドル (2020年1月)
https://minorgame.syowp.com/archives/eu4-bundle.html
2022/03/24(木) 08:26:21.51ID:5wJ3yuEF0
あーこれ本体込みなのか...
2022/03/24(木) 08:33:58.39ID:Bl3irTfB0
これ使って布教強度上げて周りを改宗させていくか
2022/03/24(木) 08:50:07.99ID:nvgInzk+a
>>869
んなことないよ
同君は運
2022/03/24(木) 09:23:06.08ID:he2YCUbG0
威信関係の計算がイマイチわかんないんだよな〜同君
2022/03/24(木) 11:10:43.28ID:/hczybjO0
前回のhumbleのは音楽やCoPやコンテンツパックが抜けてたけどこれほぼ全てじゃん
そろそろEU5来そう
2022/03/24(木) 11:24:25.46ID:eS8TaxmX0
その前にVic3を...
10年前で開発止まったゲームを挟んでるせいでEU4がいくら開発されてもデータをHOIに引き継ぎづらい
2022/03/24(木) 11:27:55.68ID:MUHLD0Qe0
>>895
次からは地球儀マップで頼むわ
シベリアの移動時間無駄に長すぎる
2022/03/24(木) 11:31:41.12ID:YoB9mqH/0
え?地面って丸いんですか?
2022/03/24(木) 11:35:33.05ID:Bl3irTfB0
むしろモンスーンの冬verがシベリアに実装されて今より遅くなる可能性まである
900名無しさんの野望 (オッペケ Sr85-x0j0)
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2022/03/24(木) 12:09:09.17ID:gY4RvkRWr
>>893
https://i.imgur.com/QSvXztd.jpg

画像の2行目にA lucky nation can't be inherited≠チて書いてあるんだが、
これはラッキーネイションは継承できませんってことだと読んだんだが違うのかな。
王位請求して戦争するかと思ってたけど。
2022/03/24(木) 12:24:00.36ID:0WruJQQfd
inherited(継承)ってPUになってから50年後以降に確率で無償統合されるやつだよ
属国のannexと同じintegrateと対になる概念
2022/03/24(木) 12:29:45.26ID:I54sk/h70
1.33になってからwikiのAARがさっばり途絶えてしまったな
2022/03/24(木) 13:22:24.27ID:1ckYbd//d
ブリテンとスペインとか、よく同君しててめんどい
2022/03/24(木) 14:32:22.43ID:PjbQI2KK0
>>886
oniおもろいよね
2022/03/24(木) 14:46:02.33ID:RO2ygY0sa
>>902
1.32:陳腐化してる、1.33でやれ批判のおそれがある
1.33:先人を気にせず載せられるようなスーパープレイ、どやプレイ困難

こんな有り様だから、1.33の惨状をスルタン絵日記ライクで吐露する等でハードル下がらないと難しい
候補としては、呪いの装備を強制されたブルゴーニュで地獄を見るとかが挙がるだろうか
2022/03/24(木) 14:58:29.42ID:UBVIz1hL0
いっそ開き直って1.32で遊ぶAARがあっても俺は歓迎するよ
2022/03/24(木) 15:53:04.15ID:Bl3irTfB0
難易度こそ低いけど自己表現出来る余裕があってAAR向けとしては良いと思うけどな1.32
1.31が抱えた問題点を修正したWinVistaに対するWin7みたいな立ち位置だからかなり安定してるんだよね(1.33はWin8並に冒険してるし)
こういうのはプレイレポート上げてくれる人が多い方が良いからハードルは高くある必要ない派

俺はずっと1.33に籠ってるけど要塞祭・高devが組み合わさってレポート書くにしても大国でも小国でもただただ面倒くさそうってのは感じる
まあ1.33正式リリースしてまだ1か月たってないからこっちも期待するべさ
2022/03/24(木) 16:17:07.85ID:ldrAtlxj0
>>841
なあに、イベントでマリーが出てきて家督は守られるさ
こいつも廃嫡できないし落馬事故で死ぬしでほんと突進公の娘だな
909名無しさんの野望 (オッペケ Sr85-x0j0)
垢版 |
2022/03/24(木) 16:25:36.57ID:gY4RvkRWr
>>901
そっちの方か。
引き続き調べてみたけど、対象が他の国とのあいだに同君連合を結んでいる場合も無理みたいだからそちらに引っ掛かったみたいだな。
皆さんありがとう。
2022/03/24(木) 17:39:13.16ID:D3mvOYuQ0
日本プレイで大陸放って東南アジアとかオーストラリア攻略してたら、明と朝鮮と順と南部中小国の群雄割拠状態で笑った。
関係ぐちゃぐちゃで攻めるの面倒なので、交易戦争で順番に金絞ってる。
2022/03/24(木) 18:52:52.14ID:eS8TaxmX0
制度の発祥条件の「一州の島嶼じゃない」ってデンマークのコペンハーゲンは当てはまるの?
一応海峡で陸軍は歩けるけど
912名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bca-SjDQ)
垢版 |
2022/03/24(木) 19:20:05.39ID:g1e/eH/r0
無理に1.33でやる必要ないでしょ
単純に「楽しくない」バージョンなんだし
プレイヤーですらしょちゅうやってるのに無駄な要塞モスボールしないとか中小国の要塞祭りとかほんとつまらん
2022/03/24(木) 19:27:35.40ID:UBVIz1hL0
>>911
結論から言うとコペンハーゲン(シェラン島)は1州のみの島嶼ではないので植民地主義の発生条件を満たす
英wikiのislandの記事見て貰えば分かるけど、ゲームコード上のis_island = yesは海峡による接続も陸上のプロビンス境界も存在しないものを意味する
ゲームファイルのcommon/institutions/00_Core.txtを見ると植民地主義の発生条件にはis_island = noと書いてあるので上記のようなプロビ、すなわち1プロビで孤立している島嶼でなければその条件を満たす
まあデンマークならシェラン以外にも要件満たす州それなりにあると思うけど…
2022/03/24(木) 19:33:44.68ID:eS8TaxmX0
>>913
なるほど〜
ありがとうございます

植民地主義はもう無理だけど世界交易とか狙ってみます
2022/03/24(木) 19:42:44.99ID:QsWA0UIU0
植民地主義はイングランド、カステラみたいに物理的にライバルを消せる国以外はそこそこ運ゲーだからあんま気にしなくていい
逆に世界交易は普通に拡張してたらまず発祥するのでこれもあんま意識する必要はないといえばないけど
2022/03/24(木) 20:33:54.83ID:Vb0qPLywa
バージョン戻すのってsteamでちょちょいとやれないのな
調べたら非合法な感じで最後は自己責任で!みたいな感じで書かれてて怖い
2022/03/24(木) 20:40:35.40ID:Bl3irTfB0
Steamライブラリ→右クリック→プロパティでバージョン戻すのってそんな非合法でもないと思うが
逆にオニューなβが出た時ここからバージョン変えないと参加出来ないし
918名無しさんの野望 (ワッチョイW d9b1-InRK)
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2022/03/24(木) 20:59:12.82ID:A5g21Nao0
スチームの設定画面から簡単にいじれることが非合法はないでしょ
2022/03/24(木) 21:15:42.68ID:cHsJ9uLg0
旧バージョンは不具合が出ても面倒見ないから自己責任で遊んでなってことだよね
2022/03/24(木) 21:19:39.89ID:WK41m3fb0
ひょっとして、どこかのカーネルみたいに偶数バージョンは安定版、奇数バージョンは開発版とかやってるんだろうか
2022/03/24(木) 21:35:22.04ID:abd4VNEEa
マジカよ簡単に出来る…
検索してもこんなの出てこなかったぞガッデム!さっそく原住民プレイ始めるぜ
2022/03/24(木) 21:41:02.92ID:qKYfM8gUd
>>916
いまが1.33のデータなら1.32に戻したらプレイはできないと思う
逆もあんまり推奨しない
そのプレイデータが使えなくなるリスクと

あとmodもそのバージョンに合わせる必要があってmod作者に前のバージョンにする義理も新しくする義務もないのでそのへんが不便になるリスクかな

自分は1.32のまま、いまのプレイが終わる頃には1.33も調整されるかなと
2022/03/24(木) 21:50:05.89ID:UBVIz1hL0
メジャーなMOD(Fast Universalis)とかはローカルで使える旧VerのMODを配信していることもあるので要チェックじゃぞ
924名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM55-/lFm)
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2022/03/24(木) 22:04:03.76ID:soqv3cBtM
三万以上払って一月前にSteamでアルティメット買ったような気が
あームカつくよ
2022/03/24(木) 22:07:43.97ID:QsWA0UIU0
だから私はサブスクしろって言ってた!
2022/03/24(木) 22:08:35.36ID:YoB9mqH/0
いいよねサブスク
927名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM55-/lFm)
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2022/03/24(木) 22:10:41.63ID:soqv3cBtM
もう返品も出来ないし
ほんとサブスクにしとけばよかった
2022/03/24(木) 22:10:57.25ID:J5+wPTgR0
定価以上やり込むはずのパラドゲーdlcは基本全部すぐ買ってるけど
他所様のゲームは即日遊び倒す予定以外のものはほとんど買わなくなっちまったな
epicでの配布もそうだしバンドルにスチームのシーズンセールで買い貯めたものが入ってたりするとばかばかしくなる
2022/03/24(木) 22:13:01.84ID:I54sk/h70
猫も杓子も免罪符かうもんだから破門全然できねーな
2022/03/24(木) 22:13:47.41ID:MUHLD0Qe0
CK3みたいに発売からリアルタイムでやってるゲームはともかく
発売して年単位で過ぎてるのはこんな感じでバンドルになったり
スカイリムやウィッチャーみたいにGOTYで投げ売りされるから
定価やsteamのセール程度では手を出さないようにしてる
2022/03/24(木) 22:14:45.10ID:Pse4gEc/M
サブスクおすすめからの
>>875
932名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM55-/lFm)
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2022/03/24(木) 22:20:06.63ID:soqv3cBtM
自分だけ詐欺にあったような気分
考えたら気持ち悪くなってきてえづきがとまらない
もうしょうがない
2022/03/24(木) 22:27:48.34ID:PjbQI2KK0
今回ので全部そろえたった
2022/03/24(木) 22:31:09.00ID:QsWA0UIU0
どんまいどんまい
ソシャゲよりはマシ理論で行くしかないべ
後まあ旅行スポーツとか考えるとゲームは3万損してもまだ安い趣味だからね
2022/03/24(木) 22:32:08.22ID:hhQ7mc3la
10000時間やってると定価も値引きもどうでもよくなるね
だしてくれる感謝しかない
まあそのうち半分くらいは起動遅いのが嫌でつけっぱにしてる分だけど
2022/03/24(木) 22:33:55.00ID:Bl3irTfB0
プレステで買った奴がちょっとしたらフリープレイに行ったらうげぇってなったから気持ちは分かる
2022/03/24(木) 22:36:33.29ID:VGpjPU6pM
⚠学生にとっての3万円は全く笑えません!⚠
2022/03/24(木) 23:03:39.44ID:5VwHJpMm0
そのタイミングでプレイする機会を買ったと思いなされ
2022/03/24(木) 23:20:37.14ID:Pse4gEc/M
所詮ゲームなんだから楽しんだもの勝ちよw
数千時間費やしても数万円で満足したならそれでいいんじゃないか?
2022/03/25(金) 00:25:55.72ID:JY9WiFE/d
ギャンブルや風俗一回分相当の金額で数千時間遊べる、と考えたらとんでもないコスパだよね
941名無しさんの野望 (ワッチョイW 49b1-3fEZ)
垢版 |
2022/03/25(金) 00:53:24.61ID:X2/mcZHo0
wiki眺めて戦略練る時間はプレイ時間に含みますか?
2022/03/25(金) 00:58:41.90ID:LOSOWBOH0
はいりますん
2022/03/25(金) 01:13:47.45ID:TF3Vc+bea
2年前のバンドル(CoP無し)から始めたけどあれよりお得なの来るとはねコンテンツパックまで付くのかww
つうか未だにCoP買ってないわ北米原住民だっけやりたくなったら買おうとは思ってるんだけど
2022/03/25(金) 01:16:16.39ID:lafsiNx1a
今回の20ドルバンドルでEU4デビューだけどやっぱコツコツ揃えて買った人は追加された要素を一つ一つ楽しみながらやってた喜びがあったからそれはそれでいいんじゃないかと思う
それにしてもゆかりんの初心者講座見ないと複雑すぎてわからんわ
945名無しさんの野望 (ワッチョイW b383-q3jy)
垢版 |
2022/03/25(金) 01:23:56.21ID:+jHwInAA0
あんなんもう参考にならんやろ
2022/03/25(金) 01:27:30.20ID:lafsiNx1a
とりあえず同じようにやって感覚掴んでる
2022/03/25(金) 01:31:52.32ID:Y0ySA4Bb0
いくらで買おうが余裕で元取れるゲームだから惜しく無いが
プレイ時間分何かの努力をしてたら大半の事は出来たんだろうなとは
2022/03/25(金) 02:31:45.55ID:l0MgqymN0
>>773
ありがとう、世界征服はロシアでギリギリだったけど
そのくらいの期間なら小国でもできそうなのがいいね
2022/03/25(金) 04:16:19.18ID:5tlAbpn0a
高校生のとき2500時間受験勉強すると東大うかると言われたな
パラドゲー頑張れば早稲田の政経とかなら英語と世界史で稼いでいけるべさ
2022/03/25(金) 04:27:30.70ID:Rdsx3gxSM
>>935
メーカーが儲かれば次回作のEU5の作りもリッチになると考えればいいじゃない
2022/03/25(金) 04:28:13.25ID:Rdsx3gxSM
すまん規制なので新スレ無理だわ
2022/03/25(金) 04:29:25.05ID:r1EzRSDzM
パラドゲーは自分の経験値が財産よ
2022/03/25(金) 04:42:48.36ID:0BXgZZee0
要するに東大生は2500時間分のEU4プレイ時間を無駄にしたってことだな
2022/03/25(金) 04:46:21.42ID:r1EzRSDzM
次スレたてるわ
2022/03/25(金) 04:50:17.27ID:r1EzRSDzM
>>960
規制かかったんでお願いします
2022/03/25(金) 12:22:17.91ID:R7zAgfbwa
>>952
パラドゲーは世界史や国際政治、地政学の勉強になる
日本では荒れるからで語ることすら出来ないことや、白人視点でのセメントな評価(ナチュラル差別)とか学べるという意味で希少
2022/03/25(金) 12:32:35.13ID:Z8uSnwyq0
パラドゲー単体で学んだ気になってはいけないけど
EUとかHo
2022/03/25(金) 12:32:53.77ID:yWPs3xVm0
学生時代にパラドゲーに出会って世界史の成績が上がりました
2022/03/25(金) 12:34:05.86ID:Z8uSnwyq0
パラドゲー単体をプレイしただけで学んだ気になってはいけないけど
EUとかHoIとかを引っかかりにしてそこから本読んだり自分で調べてみたりして教養を深めていくことは出来る
まあゲームはゲーム 現実は現実で分けて考えないとな
2022/03/25(金) 12:34:20.72ID:0BXgZZee0
>>956
学歴とか身長とかと同じで「真の〜は、」みたいなこと言ってるジャップに嫌悪感感じるようになるよな
面白いから数千時間やってるけどパラドゲーとベセスダゲーと4chanは白人のナチュラルな有色人種に対する殺意を直視させてくれるから良い
2022/03/25(金) 12:35:28.89ID:0BXgZZee0
ゲームはゲーム?
ゲームそのものが人間の手によって作り出された世界の一部だという事実をどうにも理解する力のない人たちって確かに存在してんだな
2022/03/25(金) 13:01:28.50ID:0BXgZZee0
【EU4】Europa Universalis IV Part143
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1648180863/
2022/03/25(金) 13:16:07.42ID:9NWvpYPFa
>>962
スレ立てしてくれるのはありがたいけどテンプレに変なものを追加するのはやめてくれんかな
2022/03/25(金) 13:27:19.28ID:2AqzbFG00
変なもんというか注意事項に違反してんじゃないの?
別のスレ建ててもいいけど
2022/03/25(金) 13:28:49.86ID:0BXgZZee0
嫌なら次の次のスレで継承しなきゃいいだけ
スレ分岐させるとか...無いわ
2022/03/25(金) 13:28:53.85ID:2AqzbFG00
というか大航海時代あたりの臭いものには蓋をしているコーエーとかに比べればよっぽど誠意ある歴史の描き方だと思うけど
2022/03/25(金) 13:30:37.07ID:0BXgZZee0
>>966
それは本当にそう
ジャップの作るコンテンツは鬼滅並みにヌルい
インディアンが事実上ジェノサイドさせられたこととかしっかりと描かんといけないのにFFみたいなグラの白人様()が王子様みたいに商売するだけだからな
情けない
2022/03/25(金) 13:32:28.36ID:fUInlqpY0
思ったより濃いものが追加されてるけど濃すぎてさすがに定着しないから無視していいと思う
中途半端にテンプレしてると揉めるけどこれはない
2022/03/25(金) 13:33:01.18ID:tyrXX6zAp
このスレだけで一レスか二レスで持論を展開するのを終えるなら特に何も言われなかっただろうに次スレにまで持ち込んで何がしたいの
ジャップジャップ蔑称連呼してるあなた様は「白人は有色人種に対する差別的なものを自然と盛り込んでくる」
という主張をしてやまないけどそのお話のオチはつまるところなんなの
「そんな連中に対して金を落とすな」?「白人には気を付けておけ」?「無駄だとしても文句を言うことが大事」?
どこに着地するのかわからないので教えてくださいませ
2022/03/25(金) 13:34:27.90ID:0BXgZZee0
半分冗談で「テンプレ追加」って入れただけで実際には普通のレスだからね
過剰反応しすぎだよ
どんだけセンシティブなの?
2022/03/25(金) 13:36:07.41ID:0BXgZZee0
>>969
白人を舐めるな

白人は熊や山と同じ
彼らは敵じゃない
「天敵」である

この認識を押し付けること
それが役目
2022/03/25(金) 13:39:09.18ID:uZ13Xhqs0
イスラエルのあたりって何で全部パレスチナじゃないん?
973名無しさんの野望 (ワッチョイW a9ff-K1KX)
垢版 |
2022/03/25(金) 13:45:09.50ID:+5aHuNoE0
人種に敵と味方があるのか?
2022/03/25(金) 13:47:47.39ID:Z8uSnwyq0
要るか分からんけど一応別にスレ立てたよ
【EU4】Europa Universalis IV Part143
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1648183578/
有効活用したってください
2022/03/25(金) 13:48:09.69ID:mErm8ljna
スレチだからやめろっつってんの
ゲームの話しろや、人種云々の話は飛躍しすぎだから他所でやって
2022/03/25(金) 13:49:09.51ID:5oi2Iou0d
スルーしとけ
2022/03/25(金) 14:10:13.84ID:C/2wvM430
>>974
こっちか
2022/03/25(金) 14:10:17.78ID:t+qzg11+0
チベットだとベンガルから海に出て東南アジアに植民するのが一番いいんだろうか
2022/03/25(金) 14:46:17.58ID:R7zAgfbwa
>>974にゴッドランドが独立保障

>>978
それ以外がハイリスク過ぎるから、必然的にベンガル方面進出になる
まず玉門やラサノードという地獄を手っ取り早く抜けるべきの環境で、運や国力必要な遊牧民や明はキツい
2022/03/25(金) 14:48:22.84ID:oOQdXHfVa
交易でウマウマしたいならベンガル→東南アジアと進出していくのが一番儲かるだろうね
海に出るだけならインドシナの国家無き三連星にNoCBしてチャンパかクメールを倒すという方法もある ノード繋がってないけど
1.33なら中華皇帝になれば文化を中華にできるし、明の崩壊を待って中華進出するのも面白いと思う
2022/03/25(金) 16:10:41.33ID:hL9+PDb3d
b1-はキチガイだからNGネームにブチ込みましょうね
2022/03/25(金) 16:37:53.58ID:BlczHsKOa
ホンモノは鮮度が違うな
2022/03/25(金) 16:45:16.88ID:0BXgZZee0
一旦話題が流れたのに時間差で話をぶり返す>>981-982辺りのスルースキル低い勢ってもはや話脱線することを望んですらいると言えるよな
2022/03/25(金) 17:08:53.13ID:ZfXTJle90
当のキチガイに言われてもね
2022/03/25(金) 17:12:07.30ID:9MsFL5CZ0
>>974
Heir to the Throne!
2022/03/25(金) 17:25:38.63ID:NSucOD4K0
荒らしをスルー出来ない奴をスルー出来ない奴をスルー出来ない俺
2022/03/25(金) 17:32:04.02ID:fUInlqpY0
1.33で話したいことあんまないのでまあ好きにやってくれ感はある
アプデ来たらまた別だけど
2022/03/25(金) 19:38:24.36ID:yWPs3xVm0
Paradox Tin◯o(0/1/1)は早く要塞(0/0/6)をナーフしろ
989名無しさんの野望 (ワッチョイW 9983-q3jy)
垢版 |
2022/03/25(金) 19:42:10.83ID:IBO9aozr0
この流れだから言える、俺はナーフって言葉使う奴が大嫌いだ
弱体化って言えよ
2022/03/25(金) 19:44:47.23ID:fUInlqpY0
チンポスタジオは早急に改革派をバフしろ
2022/03/25(金) 19:45:15.23ID:9MsFL5CZ0
モニュメントの中には流石にナーフされたほうが良いのでは?と思うのがそれなりにあるが、まぁDLCだし……
992名無しさんの野望 (ワッチョイW d9b1-InRK)
垢版 |
2022/03/25(金) 20:07:11.92ID:YUCaALqo0
てか今の要塞まみれMoHなしだとどういうプレイさせるつもりなんだろな DLCなしの環境でろくにテストしてなさそうな気もするし
2022/03/25(金) 20:17:39.39ID:fq+kAful0
改革派に要塞包囲のボーナスをつけたら解決するな
2022/03/25(金) 20:37:49.11ID:BlczHsKOa
>>989
ナーフとかバフデバフとかグリッチとか洋ゲー経由でもとの意味を離れて導入されたゲーム用語けっこうあるよな

子供も動画配信経由でよく覚えてつかってる
2022/03/25(金) 20:42:59.87ID:BlczHsKOa
>>994
んで最近はすげえ!って誉める意味でチートだ!っていう小学生が増えて
ズルの意味を知らずに称賛だとおもって使うそうな
2022/03/25(金) 20:49:58.69ID:fUInlqpY0
バフ、デバフ、ナーフみたいなのは英語の時点で別に元々ちゃんとした言葉でもないし
どや顔するおじいさんもどうかと思うよ
2022/03/25(金) 21:20:25.81ID:BlczHsKOa
バフデバフ
ナーフグリッチ
モスボール
メイクアメリカ
グレートアゲイン
2022/03/25(金) 21:30:26.40ID:aYO1ZTBga
明銀行
オスマン銀行
ロシア銀行
スペイン銀行
999名無しさんの野望 (ワッチョイW a9ff-K1KX)
垢版 |
2022/03/25(金) 21:39:20.79ID:+5aHuNoE0
プレチとかも人によっては嫌うよね
2022/03/25(金) 22:39:49.61ID:Bwtcwvjm0
質問いいですか?
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