張り切って遠征しても、また森か…もう沼いいよ…って、通過点としてスルーせざるを得ない仕様なんだよな
アリアハンから旅立って強くなったのに、またアリアハンみたいなマップに上陸してもしょうがないわけで

かといって、ある程度マップの中心から離れた座標は全部平地っていう仕様だとしても面白いとは思えないし
マイクラみたいに日数経過したら全体的な難易度が上昇していくシステムしかないのかな? と思う
個人的には固定マップはもう遊び切りになってしまうから、そこは賛成できぬ