ローバードリルをしたらとにかく死ぬほど容量が増える
多分、アリの巣の構造が良くないんだろうとは思うけど、長方形に同じ体積の土を削ったらのまた違うのかと聞かれれば、ううん…
感覚的には、水素爆発でコアまでシャトル用の坑道作っても爆増、ってほどではなかったから関係ありそうな気はしてるけども

正直、普通に手掘りで拠点整備する分には気にする必要もないかなぁ、とも思ってるし
ぶっちゃけ土砂収集と素材手掘りさえなんとか出来れば、他に何も気にする必要はないんじゃないかなぁ、と


>>138
ただ逆にロードとセーブを繰り返すとデータ容量が減る場合もあるんだよね
地形の解像度がコピーの繰り返しで下がっていく、というかなんというか

でも綺麗にポクセルブロック基準で整地したはずの場所にも若干の凸凹が復活する、っていうのも多分これが原因だから一概にメリットだけとは言えんのだが