ボクを選んでよ。
Inscryption: Kaycee’s Mod(公式)導入方法
https://store.steampowered.com/news/app/1092790/view/3141821139285428848
※前スレ
Inscryption Part1
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1635178866/
Inscryption Part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1641646508/
Inscryption Part3
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2022/03/24(木) 15:04:37.77ID:tjqhyKQba
2022/03/24(木) 19:23:20.03ID:LHQRDFf+a
2022/03/24(木) 20:46:34.28ID:YLfjFcTF0
道中を長く出来るmodとか有れば良いのになぁ
2022/03/24(木) 22:21:01.27ID:4bdsH6Pm0
印って6個が上限だっけ?
クソ強カード作ろうとしたら溢れた効果が消滅して悲しくなった記憶がある
クソ強カード作ろうとしたら溢れた効果が消滅して悲しくなった記憶がある
2022/03/24(木) 23:14:10.53ID:YLfjFcTF0
韻重ね掛け可能にするmodを入れてるけど、通常は5個までしか入らない
それに特別枠としてトーテムで6個だったはず
それに特別枠としてトーテムで6個だったはず
2022/03/24(木) 23:19:44.35ID:YLfjFcTF0
試練によって出現可能性が出てきてるけど印の組合せはとても面白いよ
・ダム+α
・死+トゲ
・不死+ウジ虫
・ダム+α
・死+トゲ
・不死+ウジ虫
2022/03/25(金) 00:00:27.30ID:TcEjNQhyr
グリモラmod難易度エグいけどクオリティ馬鹿高いな
ほぼ理想的といえる
大してマグニフィカスmodはカードキャラが3Dじゃないからほぼ別物……
向こうの詳しい著作権事情は分からんがmod文化自体がグレーゾーンなんだし
3Dモデルが無いなら他コンテンツ(の二次創作モデル)から輸入して
フラウィから初音ミクまでいる祭り的なmodとか作れないのかな?知らんけど
ほぼ理想的といえる
大してマグニフィカスmodはカードキャラが3Dじゃないからほぼ別物……
向こうの詳しい著作権事情は分からんがmod文化自体がグレーゾーンなんだし
3Dモデルが無いなら他コンテンツ(の二次創作モデル)から輸入して
フラウィから初音ミクまでいる祭り的なmodとか作れないのかな?知らんけど
10名無しさんの野望
2022/03/25(金) 00:40:30.72ID:/dn35vsm0 試練で多産とか蜂の巣とかウサギの巣穴みたいなカード生成系が重複してるの引くと楽しい
リソース足りてても取っちゃうわ
リソース足りてても取っちゃうわ
11名無しさんの野望
2022/03/25(金) 01:28:02.93ID:DvXkc+Ik0 >>9
できるけどmodとかで自由に使える3Dモデルってのはいいお値段がする
初音ミクとかMMD用の無料モデルもMMD外での使用には制限があったりする
それにあの遊戯王モドキに魅力感じる人は少ないと思う
壊れかけのゲームを演出するためだからいいけどぶっちゃけチープだし
できるけどmodとかで自由に使える3Dモデルってのはいいお値段がする
初音ミクとかMMD用の無料モデルもMMD外での使用には制限があったりする
それにあの遊戯王モドキに魅力感じる人は少ないと思う
壊れかけのゲームを演出するためだからいいけどぶっちゃけチープだし
12名無しさんの野望
2022/03/25(金) 01:40:05.90ID:+ddQYtMF013名無しさんの野望
2022/03/25(金) 02:15:29.13ID:0dQiF7Jga ネズミにウジ虫ゴキブリつけると飛ぶぞ
14名無しさんの野望
2022/03/25(金) 03:00:45.12ID:iaGuhW0h0 キノコ兄弟のマスの確率を上げて欲しい
現状ではレア過ぎるだろ
逆にカードを押し付けてくるマスが多過ぎる
現状ではレア過ぎるだろ
逆にカードを押し付けてくるマスが多過ぎる
15名無しさんの野望
2022/03/25(金) 04:13:55.56ID:DvXkc+Ik0 P03ケイシーmodかなり面白かったわ
成長要素削られすぎてて爽快感は薄いけどデッキ自体の調整はしやすくなってるからカードバトル感は増してる
成長要素削られすぎてて爽快感は薄いけどデッキ自体の調整はしやすくなってるからカードバトル感は増してる
16名無しさんの野望
2022/03/25(金) 06:40:19.09ID:0yLyZEP80 謎にクオリティ高いよな、P-03MOD
グリモラMODも難しいけどすごい楽しめたけど、マグニフィカスはうーん…もう更新せんのかな…
グリモラMODも難しいけどすごい楽しめたけど、マグニフィカスはうーん…もう更新せんのかな…
17名無しさんの野望
2022/03/25(金) 12:52:10.92ID:auLcSytla ヒドラ最短ってどんな構成かな
ヤモリ1/1トカゲ
ゴキブリ1/1虫
野生の雄牛3/4(2)鹿
ヒメコンドル4(3)/3鳥
ダイアウルフ2/5狼
グリズリー5(4)/6
牛、コンドル、グリズリーは焚火前提だけどこんな感じ?
ヤモリ1/1トカゲ
ゴキブリ1/1虫
野生の雄牛3/4(2)鹿
ヒメコンドル4(3)/3鳥
ダイアウルフ2/5狼
グリズリー5(4)/6
牛、コンドル、グリズリーは焚火前提だけどこんな感じ?
18名無しさんの野望
2022/03/25(金) 13:05:25.22ID:0yLyZEP80 そもそも焚火使わないと揃えられないもんね
3回の焚火で揃うのめっちゃ強いな…
3回の焚火で揃うのめっちゃ強いな…
19名無しさんの野望
2022/03/25(金) 13:08:22.14ID:0w1Tzeba0 最短言うなら間違い無くアマルガムだな
であとは1245の体力攻撃力埋めれば良いだけ梱包ネズミで偶数潰して2,2と4,4は作れる
あとはアマルガムを5にして集めやすい3は別のにするとか
であとは1245の体力攻撃力埋めれば良いだけ梱包ネズミで偶数潰して2,2と4,4は作れる
あとはアマルガムを5にして集めやすい3は別のにするとか
20名無しさんの野望
2022/03/25(金) 13:50:45.65ID:auLcSytla21名無しさんの野望
2022/03/25(金) 14:00:18.67ID:auLcSytla というか卵3+皮2スタートと考えるとトカゲ枠はウシガエル、トカゲ、オタマジャクシ辺りを最初の皮交換で入れることになるか
改めてカード見渡すとトカゲってほんとに使いにくい種族だわ
改めてカード見渡すとトカゲってほんとに使いにくい種族だわ
22名無しさんの野望
2022/03/25(金) 14:05:05.53ID:zH9f3bpqa 全盛り卵孵化縛りなんていう数人しかやらないような縛り前提に語られても困る…
23名無しさんの野望
2022/03/25(金) 14:28:30.36ID:auLcSytla24名無しさんの野望
2022/03/25(金) 14:38:04.11ID:88Dmc9pe0 GDC 2022で作者のDaniel Mullinsが製作秘話語ってた
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Mullins氏は高校時代に「映画のようなもの」を撮影した経験があったが,本職の俳優と仕事をする準備はできていなかった。それが,登場するルークのシャツがシーンの切り替えごとに変わるという「Tシャツ騒動」につながったという。満足できるテイクがなかったため,複数のテイクをつないだところ,シャツが変わっていることに気づかなかったのだ。
ファンはこれを,意図的なもので,短期間で切り替わるエネルギー的なものの一部だと考えたが,これは単に氏の監督としての不手際だったと謝罪した。
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Mullins氏は高校時代に「映画のようなもの」を撮影した経験があったが,本職の俳優と仕事をする準備はできていなかった。それが,登場するルークのシャツがシーンの切り替えごとに変わるという「Tシャツ騒動」につながったという。満足できるテイクがなかったため,複数のテイクをつないだところ,シャツが変わっていることに気づかなかったのだ。
ファンはこれを,意図的なもので,短期間で切り替わるエネルギー的なものの一部だと考えたが,これは単に氏の監督としての不手際だったと謝罪した。
25名無しさんの野望
2022/03/25(金) 15:34:12.34ID:zH9f3bpqa26名無しさんの野望
2022/03/25(金) 15:36:12.11ID:0yLyZEP80 全盛り卵孵化って人間技じゃねえ…
あとステータスの1/1は不思議なたまごで埋まるから
ヘビ系は自由にしていいんじゃない?
あとステータスの1/1は不思議なたまごで埋まるから
ヘビ系は自由にしていいんじゃない?
27名無しさんの野望
2022/03/25(金) 15:41:14.07ID:raLguLaG0 modぬきでact1をずっとできるようにしようとしたらフィルムを拾わずマグニフィカスを拾うとドローしたとき話しかけてきてウザい
やりなおして時計の扉だけ開けた状態で拾わず周回している
やりなおして時計の扉だけ開けた状態で拾わず周回している
28名無しさんの野望
2022/03/25(金) 15:49:56.99ID:auLcSytla >>25
孵化だけ目的にしてもアマルガム微妙だよねってさっきから説明してるんだけどな…
複数のステータスを持つカードが無い以上は種族をアマルガムで圧縮したところで1〜5のステータスを備えたカードが必要になるんだから最低限5枚以上でデッキを組まないといけないのは変わらない
そして孵化優先でカードを揃えるとどうしてもデッキ回しがキツくなって事故率が上がっていく中で2コス3/3バニラを混ぜる余裕もあんまりない
仮にアマルガムがコスト4の5/5みたいなカードだったら採用の余地はあるけど、限られた選択肢の中で採用するにはアマルガムは単純にカード性能が低いと思う
孵化だけ目的にしてもアマルガム微妙だよねってさっきから説明してるんだけどな…
複数のステータスを持つカードが無い以上は種族をアマルガムで圧縮したところで1〜5のステータスを備えたカードが必要になるんだから最低限5枚以上でデッキを組まないといけないのは変わらない
そして孵化優先でカードを揃えるとどうしてもデッキ回しがキツくなって事故率が上がっていく中で2コス3/3バニラを混ぜる余裕もあんまりない
仮にアマルガムがコスト4の5/5みたいなカードだったら採用の余地はあるけど、限られた選択肢の中で採用するにはアマルガムは単純にカード性能が低いと思う
29名無しさんの野望
2022/03/25(金) 15:56:31.00ID:auLcSytla >>26
卵は0/1だよ
因みに卵の印を別のカードに引き継がせても条件満たすと手元でヒドラに変わる
元のカードを焚火で強化してるとその分のステータスも引き継がれる
卵自体が骨1つで出せるリスでカードとしてかなり優秀だから合成する意味はあんまり無いけど
卵は0/1だよ
因みに卵の印を別のカードに引き継がせても条件満たすと手元でヒドラに変わる
元のカードを焚火で強化してるとその分のステータスも引き継がれる
卵自体が骨1つで出せるリスでカードとしてかなり優秀だから合成する意味はあんまり無いけど
30名無しさんの野望
2022/03/25(金) 16:01:59.93ID:PEiTVNK+0 アマルガムのいいところはトーテムに相乗りできるところ
31名無しさんの野望
2022/03/25(金) 16:17:44.07ID:0yLyZEP80 ああそうか、たまごは攻撃1だった…
リス扱いで便利は同意だけど三枚はさすがに多いから1枚くらい付けちゃうかな
焚火引継ぎは知らなかったな、強いね
あとアマルガムのコスト2で3/3は強くない?足りてない種族を1個だけ補ってくれるし
最短は間違いなくとまで言われたら、そんなにではないと思うけどね
リス扱いで便利は同意だけど三枚はさすがに多いから1枚くらい付けちゃうかな
焚火引継ぎは知らなかったな、強いね
あとアマルガムのコスト2で3/3は強くない?足りてない種族を1個だけ補ってくれるし
最短は間違いなくとまで言われたら、そんなにではないと思うけどね
32名無しさんの野望
2022/03/25(金) 16:28:20.74ID:0w1Tzeba0 ここでアマルガム最初に推したの俺だけど、なんか色々言われてるから、実際やってみるとステ1〜5溜める間に全種族埋まるな…
ここで言われた通りだったわ
卵デッキで遊んだことはあったけど、何か意見言えるほど自分の中で錬られてなかった、なんかスマンな
ここで言われた通りだったわ
卵デッキで遊んだことはあったけど、何か意見言えるほど自分の中で錬られてなかった、なんかスマンな
33名無しさんの野望
2022/03/25(金) 16:37:12.14ID:auLcSytla それなりに戦えて主力になるカードの種族統一すると現実的な最終形こんな感じかな
全盛りグリズリーはカマキリにタッチオブデス付けてレーン開けて殴れば突破出来そう
アマルガム無し(縛り有り)
オタマジャクシ 0/0/1トカゲ
黒ヤギ 1/0/1鹿
モグラ 1/0/4
カッコウ 1/1/1鳥
カマキリ 1/1/1虫
オオカミ 2/3/2狼
ブラッドハウンド 2/2/3狼
ダイアウルフ 3/2/5狼
グリズリー 3/5(4)/6
アマルガム有り(縛り無し)
ヤモリ 0/1/1
モグラ 1/0/4
運搬ネズミ 2/2/2
アマルガム 2/3/3
ダイヤウルフ 3/2/5
グリズリー 3/4/6
グリズリー 3/5(4)/6
焚火の回数を最低限に抑えて運ゲー回避つつコスト抑えて事故率下げてるけど焚火の回数考えないならこの限りじゃない
というか最初から攻撃力5のカード1枚も無いのに1〜5揃えろって意味わかんねーな
全盛りグリズリーはカマキリにタッチオブデス付けてレーン開けて殴れば突破出来そう
アマルガム無し(縛り有り)
オタマジャクシ 0/0/1トカゲ
黒ヤギ 1/0/1鹿
モグラ 1/0/4
カッコウ 1/1/1鳥
カマキリ 1/1/1虫
オオカミ 2/3/2狼
ブラッドハウンド 2/2/3狼
ダイアウルフ 3/2/5狼
グリズリー 3/5(4)/6
アマルガム有り(縛り無し)
ヤモリ 0/1/1
モグラ 1/0/4
運搬ネズミ 2/2/2
アマルガム 2/3/3
ダイヤウルフ 3/2/5
グリズリー 3/4/6
グリズリー 3/5(4)/6
焚火の回数を最低限に抑えて運ゲー回避つつコスト抑えて事故率下げてるけど焚火の回数考えないならこの限りじゃない
というか最初から攻撃力5のカード1枚も無いのに1〜5揃えろって意味わかんねーな
34名無しさんの野望
2022/03/25(金) 16:38:37.58ID:auLcSytla35名無しさんの野望
2022/03/25(金) 17:40:32.31ID:0yLyZEP80 アマルガム、人気ねえな…
その名の通り余るガムってか
その名の通り余るガムってか
36名無しさんの野望
2022/03/25(金) 17:49:53.79ID:zBLASd0k0 やはりユラユウリですぞ
37名無しさんの野望
2022/03/25(金) 18:08:10.18ID:7Hp3oP1Sa 3コストになって出直してこい
38名無しさんの野望
2022/03/25(金) 20:55:03.74ID:1mK7yxsi0 みんなが言ってるサプライズって何?
新しく出たチャレンジやるだけでわかる?
それともチャレンジ全部クリアしないとだめ?
新しく出たチャレンジやるだけでわかる?
それともチャレンジ全部クリアしないとだめ?
39名無しさんの野望
2022/03/25(金) 21:26:04.46ID:AQs/nhgEa 虫に蜂印トーテム付けたらクマラッシュ無限に盾出来て草
41名無しさんの野望
2022/03/25(金) 21:34:26.05ID:B11z9xhl0 孵化全盛りやってるけど探鉱者が強過ぎる
他の2人は千日手状態に持ち込んでメインデッキ限界まで引いてリス確保すれば簡単にぶっ倒せるけど
他の2人は千日手状態に持ち込んでメインデッキ限界まで引いてリス確保すれば簡単にぶっ倒せるけど
42名無しさんの野望
2022/03/25(金) 22:22:45.45ID:B11z9xhl0 水生リス、卵、卵、卵
次のターン→ミールワーム
次のターン→ヒメコンドル
で詰んだわ
まさかこれ水生にしてんのに盾にすれば骨が出ると思ってんのか
欠陥過ぎだろ…
次のターン→ミールワーム
次のターン→ヒメコンドル
で詰んだわ
まさかこれ水生にしてんのに盾にすれば骨が出ると思ってんのか
欠陥過ぎだろ…
43名無しさんの野望
2022/03/25(金) 23:15:07.53ID:/3WCw2Ic0 リセマラとやり直しを酷使したけど卵デッキでドクロ嵐突破
リセットも禁止にするならカードパワーの低さと運ゲーの壁が辛すぎるから時間が無限にないと無理だわ…
(虫)カマキリ1:1
(爬)トカゲ1:2
(鹿)エルク2:4
(鳥)ヒメコンドル3:3
(狼)ダイアウルフ2:5
サメとグリズリーで攻撃力4、5
リセットも禁止にするならカードパワーの低さと運ゲーの壁が辛すぎるから時間が無限にないと無理だわ…
(虫)カマキリ1:1
(爬)トカゲ1:2
(鹿)エルク2:4
(鳥)ヒメコンドル3:3
(狼)ダイアウルフ2:5
サメとグリズリーで攻撃力4、5
44名無しさんの野望
2022/03/25(金) 23:15:20.53ID:0yLyZEP80 ただでさえクリアキツイのにその上孵化はさすがに鬼畜すぎる…
一旦孵化さえしちゃえば割と楽にいけんのかな…
一旦孵化さえしちゃえば割と楽にいけんのかな…
45名無しさんの野望
2022/03/26(土) 00:37:59.64ID:US/Urzjx0 流石に引き直しは開放しないとただのガチャゲーだなこれ
達成感より疲労感の方が圧倒的にでかいし孵化してからは完全にヒドラ並べる作業だから正直何も面白くない
最近のフロムにはこれ1週間くらい遊ばせたい
達成感より疲労感の方が圧倒的にでかいし孵化してからは完全にヒドラ並べる作業だから正直何も面白くない
最近のフロムにはこれ1週間くらい遊ばせたい
46名無しさんの野望
2022/03/26(土) 00:47:34.65ID:US/Urzjx0 この盤面でアリが2/2なのよくわからないんだけどリングワームってアリなの?
https://i.imgur.com/DB9yjOE.jpg
https://i.imgur.com/DB9yjOE.jpg
47名無しさんの野望
2022/03/26(土) 00:48:32.35ID:US/Urzjx0 すまんスクショ上げといてなんだけど嫌がらせ見落としてたわ…
48名無しさんの野望
2022/03/26(土) 04:27:26.46ID:nL9DNsOk049名無しさんの野望
2022/03/26(土) 06:59:39.50ID:oHqIB2ov050名無しさんの野望
2022/03/26(土) 09:17:48.76ID:MTokgZsBd51名無しさんの野望
2022/03/26(土) 09:23:54.53ID:PZx4xSpD0 嫌がらせって記憶し難いよな飛行とかは直感的にらかりやすいけど
嫌がらせは何と結びつけて覚えていいかわからんから見落とすよな
嫌がらせは何と結びつけて覚えていいかわからんから見落とすよな
52名無しさんの野望
2022/03/26(土) 09:50:53.72ID:M37iVzg+0 記憶と言えば、連戦して集中力が切れてくると前回負けたデッキ構成が頭に残ってて「ここでこのカードを出せば勝てる…あっ違う!」ってのを何度かやらかしたわ
53名無しさんの野望
2022/03/26(土) 09:59:35.80ID:uAvmRD6Xa >>49
全盛りアマルガムは歯20個貯めて黄金の皮と交換しか入手方法無いからそっちの方が難易度上がると思う
全盛りアマルガムは歯20個貯めて黄金の皮と交換しか入手方法無いからそっちの方が難易度上がると思う
54名無しさんの野望
2022/03/26(土) 10:26:19.07ID:oHqIB2ov055名無しさんの野望
2022/03/26(土) 10:39:41.29ID:R4bJb95c0 トーテムパーツ7個所持した状態ならトーテムマスでアマルガム確定で貰えるけど狙う機会はまず無いだろうなあ
56名無しさんの野望
2022/03/26(土) 10:52:01.68ID:5AD1Tl2Va アマルガムはストーリーではリストーテム入るからよく引いてたな
modだといい印持ってるやつを優先する
毛シラミとユラユゥリとアマルガムだったらアマルガム取るかも
modだといい印持ってるやつを優先する
毛シラミとユラユゥリとアマルガムだったらアマルガム取るかも
57名無しさんの野望
2022/03/26(土) 11:54:07.72ID:PZx4xSpD0 月を破壊せずに打ち負かすってどうすれば達成できるんだ
59名無しさんの野望
2022/03/26(土) 12:12:28.97ID:U+GTo2iVa 印消して飛行でドンや
60名無しさんの野望
2022/03/26(土) 12:25:48.02ID:uAvmRD6Xa ナイフペンチペンチで殺すか漂白するか
そういえば魔法の漂白剤拾ったことないんだけどレアなのかな
そういえば魔法の漂白剤拾ったことないんだけどレアなのかな
62名無しさんの野望
2022/03/26(土) 14:19:19.61ID:tbrJcb6hd64名無しさんの野望
2022/03/26(土) 14:26:40.77ID:tbrJcb6hd アンロックしない方がクリアしやすいまであるからね
本当にゴミだよあれ
本当にゴミだよあれ
65名無しさんの野望
2022/03/26(土) 15:25:57.66ID:ynwIZFAH0 最終マップの荷物マスはリセマラ簡単だからマジカルブリーチ開放しとくとラスボス戦安定する
66名無しさんの野望
2022/03/26(土) 15:44:48.50ID:UN+j3umja 漂白剤は結構便利だよ
それ以降開けてないから盤面回すやつ?はわからんけど
それ以降開けてないから盤面回すやつ?はわからんけど
67名無しさんの野望
2022/03/26(土) 16:49:15.05ID:5YGgytAE0 時計はハマるときはハマるけどそれ以外はほぼ役立たずになりがちだからもうちょっといい効果欲しかったな
罠漁師で増援塞いで相手のカエルを1匹殺すとか、釣り人後半でワザとサメを出して奪うとか、レシーでモールマンを誘導して奪うとかくらいか
罠漁師で増援塞いで相手のカエルを1匹殺すとか、釣り人後半でワザとサメを出して奪うとか、レシーでモールマンを誘導して奪うとかくらいか
68名無しさんの野望
2022/03/26(土) 16:51:03.07ID:lhFfqO000 >>66
回転時計はグリズリーチャレンジにいいよケイシーだと出番の少ない羽箒より嬉しい最左が1マス空くしグリズリー1体もらえるから生け贄にしてもいい
空いたマスに5点叩きこむかマイティリープ無しのカードを押し込んで飛行で殴ってもいい
あと使い道は船モールマン強奪とグリズリー無し探鉱者の金塊マス空けるとかかな
回転時計はグリズリーチャレンジにいいよケイシーだと出番の少ない羽箒より嬉しい最左が1マス空くしグリズリー1体もらえるから生け贄にしてもいい
空いたマスに5点叩きこむかマイティリープ無しのカードを押し込んで飛行で殴ってもいい
あと使い道は船モールマン強奪とグリズリー無し探鉱者の金塊マス空けるとかかな
69名無しさんの野望
2022/03/26(土) 18:04:16.96ID:AaByHD1X0 潜水リス押し込んで簡易カッコウになるのか、それは気づかなかった
70名無しさんの野望
2022/03/26(土) 18:14:50.05ID:AdQcty/5a P03mod導線めっちゃ楽しい
最初から使えると全然違うな
最初から使えると全然違うな
71名無しさんの野望
2022/03/26(土) 19:42:20.56ID:LxXxWXac0 >>49
皮を利用するプレイは普段一切しないからドクロ嵐=レアカード禁止って思い込んでてアマルガムの発想は出なかった…
これなら運要素は更に増えるけどやり直しで調整すればもっと無駄のない構築ができそうだ
皮を利用するプレイは普段一切しないからドクロ嵐=レアカード禁止って思い込んでてアマルガムの発想は出なかった…
これなら運要素は更に増えるけどやり直しで調整すればもっと無駄のない構築ができそうだ
72名無しさんの野望
2022/03/26(土) 20:46:16.90ID:US/Urzjx0 全盛り卵孵化は寄り道してる余裕マジで無いから歯貯めたりトーテム集めるの無理ゲーだと思う
73名無しさんの野望
2022/03/27(日) 00:13:59.71ID:5fWezLjL074名無しさんの野望
2022/03/27(日) 00:31:19.42ID:2tskXiLO0 潜水デッキの初期カード弱くない?最初の毛皮が良くないと即死する
75名無しさんの野望
2022/03/27(日) 07:51:43.82ID:k73RGbrN0 潜水自体が雑魚能力だし
76名無しさんの野望
2022/03/27(日) 08:14:30.15ID:hg3dtGcZ0 潜水デッキはマジでパワー不足過ぎて無理
クラーケンもコントロール出来んし、カワウソの方が良かったのでは?
クラーケンもコントロール出来んし、カワウソの方が良かったのでは?
77名無しさんの野望
2022/03/27(日) 08:18:05.21ID:qoO1O7dm0 グリモラmodパイレーツの2回戦目で固まるのだが、何か対策ない?
logを見てるとmonotonius scriptでエラーが起きているらしい、script見直せとか書かれているけどどうすればよいのいやら
logを見てるとmonotonius scriptでエラーが起きているらしい、script見直せとか書かれているけどどうすればよいのいやら
78名無しさんの野望
2022/03/27(日) 08:20:07.54ID:ED6O3L6Vr act1何周かしてたら、人形の棚の下にタロットカードが出てきた。
特に意味はないと思うけど
特に意味はないと思うけど
79名無しさんの野望
2022/03/27(日) 09:13:28.39ID:foew0Luvd ランダムな効果のカード本当に使い道に困る
80名無しさんの野望
2022/03/27(日) 10:04:46.04ID:MZFtMDHg0 クラーケンはベル期待して左に置くとミラーになるしミラーや手札期待して敵前に置くとベルになるしでマジで思ったように動いてくれない
81名無しさんの野望
2022/03/27(日) 11:20:33.10ID:ajpgv9X00 クラーケンは焚き火で処分しきれず強化されても変身して強化値がリセットされちゃうし、マイティーリープ付けても潜水が優先され盾になることを拒む
もうアイツは皮にでも合成して売り払うしかないのか
もうアイツは皮にでも合成して売り払うしかないのか
82名無しさんの野望
2022/03/27(日) 12:19:08.18ID:ziRq7H+U0 探鉱者マスって本当に金出ることあるのか、黄金の皮だけど
運ゲも甚だしいけど一応これで全盛りレアカードの択が増えるな
運ゲも甚だしいけど一応これで全盛りレアカードの択が増えるな
83名無しさんの野望
2022/03/27(日) 12:39:28.66ID:f6M1koZaM 炭鉱者マスって9割くらい金皮じゃね?
84名無しさんの野望
2022/03/27(日) 12:47:10.73ID:ziRq7H+U085名無しさんの野望
2022/03/27(日) 16:21:38.06ID:ziRq7H+U0 引き運以外プレイスキルだけで全ての要素をどうにか出来るゲームでも無いどころか高難易度にすると6割近く運ゲー走らないといけないのにやり直しでペナルティ食らうのはテンポ悪くなるだけだから止めてほしかったな
ペナルティも初期デッキによって受ける影響が違い過ぎるし、単純に皮没収だとデッキ圧縮になってプレイヤー有利になるから苦肉の策としてオポッサム置き換えなんだろうけどそんなにもオフゲーでリセマラされたくないのか
ペナルティも初期デッキによって受ける影響が違い過ぎるし、単純に皮没収だとデッキ圧縮になってプレイヤー有利になるから苦肉の策としてオポッサム置き換えなんだろうけどそんなにもオフゲーでリセマラされたくないのか
86名無しさんの野望
2022/03/27(日) 17:17:45.30ID:+yz1ugRF0 まあ典型的な簡単にクリアできたら悔しいじゃないですかの精神だとはおもう
87名無しさんの野望
2022/03/27(日) 17:21:27.63ID:cidi7J1sa ローグライクなんてリセマラしてナンボだと思うけどなぁ
88名無しさんの野望
2022/03/27(日) 17:30:55.98ID:6vcEFksmM 全盛りチャレンジ中はロウソク1本だから戦意喪失したらすぐに負けて終われるし、それをクリア以降は自分で適度な難易度で遊べるし別に何とも思わんかなあ
89名無しさんの野望
2022/03/27(日) 17:31:28.20ID:JJpedoA00 自分で難易度上げて文句言うのおもろ
90名無しさんの野望
2022/03/27(日) 17:48:57.47ID:MMriIsv5d91名無しさんの野望
2022/03/27(日) 17:50:27.14ID:4HLicdH2a92名無しさんの野望
2022/03/27(日) 17:54:20.35ID:4HLicdH2a >>90
ペナルティ食らった状態でクリアみたいな実績があるなら別だけど、正直抜け道多すぎてこれ何か意味あんの?って要素にしかなってなくない?
それこそ所謂簡悔的なものでしかないというか、難易度が上がる訳じゃなくてただプレイ効率や挑戦回数を阻害するだけの要素って必要か?
ペナルティ食らった状態でクリアみたいな実績があるなら別だけど、正直抜け道多すぎてこれ何か意味あんの?って要素にしかなってなくない?
それこそ所謂簡悔的なものでしかないというか、難易度が上がる訳じゃなくてただプレイ効率や挑戦回数を阻害するだけの要素って必要か?
93名無しさんの野望
2022/03/27(日) 19:06:44.97ID:UDEg0RZaM レシーは優しいのか厳しいのかよくわからんとこあるからそんな感じで脳内補完したわ
設定的にはそうだしレシーはしょうがないなあハハハって自分で受け入れやすい方に解釈したもしマグニフィカスにこんなんやられてたら普通にキレるけど
設定的にはそうだしレシーはしょうがないなあハハハって自分で受け入れやすい方に解釈したもしマグニフィカスにこんなんやられてたら普通にキレるけど
94名無しさんの野望
2022/03/27(日) 19:29:12.49ID:/bI24VO1a 自分のゲームにいきなりナーフ入れられてもちょっとムッとして二度とやるなよで許してあげるレシー優しすぎる
もっと怒れレシー
そして多産を取り戻せ 頼む
もっと怒れレシー
そして多産を取り戻せ 頼む
95名無しさんの野望
2022/03/27(日) 19:29:14.91ID:HyF2cMSY0 Slay the Spireが1ボス到達までやれば最初のボーナス選択肢が増えるからそれに習った感じだとは思う
96名無しさんの野望
2022/03/27(日) 19:31:29.39ID:ziRq7H+U0 サレンダーした相手にはやたら強気の癖に自陣ガラ空きのまま半ギレでベル叩きまくるパワー系プレイヤーには何も文句言えないのカードゲーマーって感じはする
97名無しさんの野望
2022/03/27(日) 19:51:42.18ID:ajpgv9X00 >>91
これは個々のプレイスタイルによると思うんだが、自分は初期カードの交換や焚き火の結果だけでは戦意喪失しないので、戦闘開始直後最からベル連打という選択はしないかな
どう考えてもグリズリーの壁を超えられない状況でボス戦に突入して、炭鉱者のロバから出たカードや運搬ネズミのアイテムで奇跡的に勝てた経験もあるしね
これは個々のプレイスタイルによると思うんだが、自分は初期カードの交換や焚き火の結果だけでは戦意喪失しないので、戦闘開始直後最からベル連打という選択はしないかな
どう考えてもグリズリーの壁を超えられない状況でボス戦に突入して、炭鉱者のロバから出たカードや運搬ネズミのアイテムで奇跡的に勝てた経験もあるしね
98名無しさんの野望
2022/03/27(日) 19:57:09.04ID:hg3dtGcZ0 リセットしたら「すぐ諦めるからだ」ってレシーが最初に言うからそれが全てだろ
あれはTRPGの形をとっているんだからゲーム進行はレシーの性格に準ずる
カードゲーム大好きレシーはリセマラを咎めるだろうね
そんな話ではないと言われたらそれまでだけど!?
あれはTRPGの形をとっているんだからゲーム進行はレシーの性格に準ずる
カードゲーム大好きレシーはリセマラを咎めるだろうね
そんな話ではないと言われたらそれまでだけど!?
99名無しさんの野望
2022/03/27(日) 20:02:16.29ID:UK+F8YrG0 レシーの性格的にそうなるっていうのはまぁ腑に落ちる回答ではあるな どっちがいいとかではなくだが
100名無しさんの野望
2022/03/27(日) 20:56:34.61ID:tVZW4IDP0 不死ナーフして下さい…
101名無しさんの野望
2022/03/27(日) 21:34:39.24ID:99xwGVNqa ケイシーmodクリアしたけど、破損してないログ11って後から見直しできないんだ…
またクリアしたら見れるか? 写真撮っておけばよかったな
またクリアしたら見れるか? 写真撮っておけばよかったな
102名無しさんの野望
2022/03/27(日) 21:37:53.05ID:ugf32qmX0 船倒す度に見れるよエンディングも
103名無しさんの野望
2022/03/27(日) 22:18:36.35ID:2rXuWu1l0 皮とか金鉱とかそもそも行きたくないマスがあるのはなんとかならないのかね
なるべくカードを増やさないほうが強いのはこの手のゲームの宿命だけどドローが弱いから極端なんよな
なるべくカードを増やさないほうが強いのはこの手のゲームの宿命だけどドローが弱いから極端なんよな
104名無しさんの野望
2022/03/27(日) 22:54:13.61ID:ED6O3L6Vr 01100100 01100101 01100101 01110000 01100010
01100101 01101110 01100101 01100001 01110100
01101000
引く度に何かに変化するカード。見た目はノイズ。一瞬バグかと思った。
01100101 01101110 01100101 01100001 01110100
01101000
引く度に何かに変化するカード。見た目はノイズ。一瞬バグかと思った。
105名無しさんの野望
2022/03/27(日) 22:59:45.56ID:ziRq7H+U0106名無しさんの野望
2022/03/28(月) 00:19:11.56ID:wrW1Czpo0 でもデッキの安定性以外で難易度上げるの難しくないかこのゲーム、最適解が先行ワンキルだからレジーが出す敵をどれだけ強くしても面白くならないし…
107名無しさんの野望
2022/03/28(月) 00:36:18.51ID:VRb1VBkI0 すまんカードゲーム系あんまり詳しくないんだけどドローマスって何?
108名無しさんの野望
2022/03/28(月) 00:53:10.94ID:p1uPchgfM >>106
現行のルールだと、ドクロの嵐は上手く1ターンキルするかノーコスト不死カードの物量作戦が最適解なんだが戦略性という意味ではさほど面白くはないんだよな
現行のルールだと、ドクロの嵐は上手く1ターンキルするかノーコスト不死カードの物量作戦が最適解なんだが戦略性という意味ではさほど面白くはないんだよな
111名無しさんの野望
2022/03/28(月) 08:22:08.57ID:rm1JlzYr0 虫デッキ試してみたけど血0・1のカードを取らないって言うのはかなりリスキーだな
後半で初手マンティスゴッド無かったら終わりに近い
頑張ってリングワーム処分したと思ったら?マスでも血0・1しか出なかったりするし
後半で初手マンティスゴッド無かったら終わりに近い
頑張ってリングワーム処分したと思ったら?マスでも血0・1しか出なかったりするし
112名無しさんの野望
2022/03/28(月) 08:24:14.19ID:i0eT7jcCd (…血 0,1って何だろう?)
そうだな!
そうだな!
113名無しさんの野望
2022/03/28(月) 08:31:10.77ID:rm1JlzYr0 血コス0か1ね
114名無しさんの野望
2022/03/28(月) 08:53:43.24ID:gBpyH485a 初手には必ず場に出せるカードが来ると思ってたんだけど、骨もなぜか出せるカード扱いされてるっぽいな
水生リス、ゴキブリ、ヒメコンドル、グリズリー、ダイアウルフの手札でどうしろと
水生リス、ゴキブリ、ヒメコンドル、グリズリー、ダイアウルフの手札でどうしろと
115名無しさんの野望
2022/03/28(月) 08:54:36.47ID:i0eT7jcCd ・コスト0〜1のカードを取らないのがリスキー
・初手マンティスでないとキツい
・後半?マスでもコスト0〜1のカードしか出ない
(…)
そうだな!
・初手マンティスでないとキツい
・後半?マスでもコスト0〜1のカードしか出ない
(…)
そうだな!
116名無しさんの野望
2022/03/28(月) 08:56:58.99ID:i0eT7jcCd 虫デッキはマンティスゴッドでないと詰みみたいな所はわかる
常にマンティスゴッドを選べ
常にマンティスゴッドを選べ
117名無しさんの野望
2022/03/28(月) 09:01:50.97ID:xL1kVyhE0 マンティスデッキリセットポイントが序盤に重なるからプレイ時間が減るだけでリタイア回数自体はめっちゃ増えるよね
全盛りクリア率でいえばヤギデッキが一番いい気がする
全盛りクリア率でいえばヤギデッキが一番いい気がする
118名無しさんの野望
2022/03/28(月) 09:19:31.61ID:d01+kBQ30 デッキ事故の話しに関して違和感を覚えるんだけど、
そもそも事故が起こりにくいデッキを作っていくのがデッキビルダーってゲームのジャンルじゃないの?
コスト1戦法ってある時から急に言われ始めたけど
それってかなり外法だし
高コストのカードは2枚以下、低コストをパワーアップ
上手くいかない時の保険でアイテムを常に用意する
っていうバランス感覚を保つゲームだって思ってるんだけど…
祖と言われるスレイザスパイアなんて、そもそも引くだけでマイナスになる効果のカードとかも来て
デッキが膨れ上がっていく方式だったし…
そもそも事故が起こりにくいデッキを作っていくのがデッキビルダーってゲームのジャンルじゃないの?
コスト1戦法ってある時から急に言われ始めたけど
それってかなり外法だし
高コストのカードは2枚以下、低コストをパワーアップ
上手くいかない時の保険でアイテムを常に用意する
っていうバランス感覚を保つゲームだって思ってるんだけど…
祖と言われるスレイザスパイアなんて、そもそも引くだけでマイナスになる効果のカードとかも来て
デッキが膨れ上がっていく方式だったし…
119名無しさんの野望
2022/03/28(月) 09:30:12.99ID:KpfxYqdka120名無しさんの野望
2022/03/28(月) 09:40:45.96ID:RkiXJ5wm0 いつの間にか全盛が前提になってるのもどうかと思う
あれはどうあがいてもバランスの良いゲームではない
あれはどうあがいてもバランスの良いゲームではない
121名無しさんの野望
2022/03/28(月) 09:49:40.78ID:d01+kBQ30 >>119
最初の手札で勝敗が半分決まっちゃう、から良い手札が来やすいように
デッキを組み立てるゲームなんじゃないの?
別に難易度が低くても高くても変わらないと思うけど…
あと風来のシレンとか他のローグライクでも、条件悪かったらほぼクリア出来ないよ
運が絡むのがローグライクってジャンルじゃないの?そもそも
最初の手札で勝敗が半分決まっちゃう、から良い手札が来やすいように
デッキを組み立てるゲームなんじゃないの?
別に難易度が低くても高くても変わらないと思うけど…
あと風来のシレンとか他のローグライクでも、条件悪かったらほぼクリア出来ないよ
運が絡むのがローグライクってジャンルじゃないの?そもそも
122名無しさんの野望
2022/03/28(月) 09:53:46.03ID:d01+kBQ30 いや、なんぼなんでも野暮だなそれ言いだすと
発言取り消す、ごめん
発言取り消す、ごめん
123名無しさんの野望
2022/03/28(月) 09:57:36.11ID:rm1JlzYr0 連撃鳥トーテムみたいな初手詰み状況はさておき
敵構成や手札に確率が絡む以上は統計的安定志向のデッキ構築に頭を使いたいな
例えばフィニッシャーがデッキの一番下にいたとしてもそこまで持ちこたえて勝利をできたならばさぞ気持ちいいだろう
敵構成や手札に確率が絡む以上は統計的安定志向のデッキ構築に頭を使いたいな
例えばフィニッシャーがデッキの一番下にいたとしてもそこまで持ちこたえて勝利をできたならばさぞ気持ちいいだろう
124名無しさんの野望
2022/03/28(月) 10:13:53.28ID:Ts1Lyn8S0 本編の話でごめんact2のスターターとラストのスクライブ選び誰にした?
死のスクライブの語感に心惹かれたのとact1とは違うカードで遊びたくて死デッキを選び最終的に技術メイン骨の山デッキと化した 新カードで遊べてネクロマンサー墓荒しをゲットできなくて死メインデッキ動かしにくくて
打倒スクライブはマグニフィカス倒すと何か情報話すだろと思って選んだもののよくわからなかった説明する気なさすぎこのじいさん
それに橋修理人の話を忘れててact3~4のグリモラの行動で意図が分からず混乱した act2でグリモラ選んどかないとあの場面本当に死にそうになる
死のスクライブの語感に心惹かれたのとact1とは違うカードで遊びたくて死デッキを選び最終的に技術メイン骨の山デッキと化した 新カードで遊べてネクロマンサー墓荒しをゲットできなくて死メインデッキ動かしにくくて
打倒スクライブはマグニフィカス倒すと何か情報話すだろと思って選んだもののよくわからなかった説明する気なさすぎこのじいさん
それに橋修理人の話を忘れててact3~4のグリモラの行動で意図が分からず混乱した act2でグリモラ選んどかないとあの場面本当に死にそうになる
126名無しさんの野望
2022/03/28(月) 10:36:12.02ID:gBpyH485a 運ゲーだからこそ運要素を排除して確実性を高めようとしてる人と運ゲーだからこそ何が起きても良いように備えればOKって人が変なところで衝突してるようにしか見えない
そしてケイシーはチャレンジ盛るほど運ゲー度合いが指数関数的に上がっていくから備えるのにも限度がある
だから運要素排除に思考が向いて詰みポイント回避に専念しようってなっていく
全盛りというクソゲーに対抗するためのクソゲーがコスト1戦法ということをまず理解した方がいいな
そしてケイシーはチャレンジ盛るほど運ゲー度合いが指数関数的に上がっていくから備えるのにも限度がある
だから運要素排除に思考が向いて詰みポイント回避に専念しようってなっていく
全盛りというクソゲーに対抗するためのクソゲーがコスト1戦法ということをまず理解した方がいいな
127名無しさんの野望
2022/03/28(月) 10:49:44.46ID:gBpyH485a ゲーム中断で再抽選出来る要素
・最初の皮交換のカード(マップ毎変わる)
・成功した場合の焚火
・アイテムマスで貰えるもの
・各種カードを引けるマスの内容
再抽選出来ない要素
・通常戦闘時にデッキから引くカードの順番
・ボス含む戦闘時に相手が出してくるカードとその順番
・失敗した場合の焚火(+押した時点でセーブされる)
・探鉱者の金塊ガチャ(何を選んでも結果は同じ)
・クラーケンの変身先
よく分かってないもの
・皮商人のラインナップ(なぜか変わったり変わらなかったりする)
・ボス戦時の手札とドロー順(稀にマリガン可能、カードやボスの演出で変わる?)
全盛りやるなら精神衛生上焚火の見極めとアイテム選定くらいは開放した方が良い
・最初の皮交換のカード(マップ毎変わる)
・成功した場合の焚火
・アイテムマスで貰えるもの
・各種カードを引けるマスの内容
再抽選出来ない要素
・通常戦闘時にデッキから引くカードの順番
・ボス含む戦闘時に相手が出してくるカードとその順番
・失敗した場合の焚火(+押した時点でセーブされる)
・探鉱者の金塊ガチャ(何を選んでも結果は同じ)
・クラーケンの変身先
よく分かってないもの
・皮商人のラインナップ(なぜか変わったり変わらなかったりする)
・ボス戦時の手札とドロー順(稀にマリガン可能、カードやボスの演出で変わる?)
全盛りやるなら精神衛生上焚火の見極めとアイテム選定くらいは開放した方が良い
128名無しさんの野望
2022/03/28(月) 11:45:39.58ID:Jagi+Jt8a みんなP03modやろうよ
全盛りリセット縛りがギリギリ成立する難易度でたのしいよ
全盛りリセット縛りがギリギリ成立する難易度でたのしいよ
130名無しさんの野望
2022/03/28(月) 12:37:56.75ID:N4O3KSTAa Thunderstore ってとこにmodがいっぱいある
131名無しさんの野望
2022/03/28(月) 12:50:10.69ID:4uIND5RJ0 >>123
カササギが複数手元にあった時、低コストの適当なカードと黒ヤギにそれぞれ付けて初手でコスト3を出せる構成にできた時はなかなか強かったな
まあだからと言って最終的に必ず勝てるとは言えないのがこのゲームだけど
カササギが複数手元にあった時、低コストの適当なカードと黒ヤギにそれぞれ付けて初手でコスト3を出せる構成にできた時はなかなか強かったな
まあだからと言って最終的に必ず勝てるとは言えないのがこのゲームだけど
132名無しさんの野望
2022/03/28(月) 14:30:13.12ID:wrW1Czpo0 >>121
実際通常のact1だったらそう言う遊び方ができるしそっちの方が楽しいよ
でもケイシーズだと初手〜2ターン目にキル出来なければほぼ確実に負ける物量だから特定のカードで高速キルを狙わなきゃいけないし、このゲームで得られるリソースでそう言う手段を複数用意するには焚き火で温めたマンティスゴッドをスライムで増やすくらいしか無いと思う
それこそそう言う遊びがやりたいならスレイザスパイロやった方がいい、ゲームバランスがちょっと違いすぎる
実際通常のact1だったらそう言う遊び方ができるしそっちの方が楽しいよ
でもケイシーズだと初手〜2ターン目にキル出来なければほぼ確実に負ける物量だから特定のカードで高速キルを狙わなきゃいけないし、このゲームで得られるリソースでそう言う手段を複数用意するには焚き火で温めたマンティスゴッドをスライムで増やすくらいしか無いと思う
それこそそう言う遊びがやりたいならスレイザスパイロやった方がいい、ゲームバランスがちょっと違いすぎる
133名無しさんの野望
2022/03/28(月) 14:42:03.98ID:VRb1VBkI0 安定性高めるにはドローソースが大切だけど
なぜか上位のサーチしか用意されてないから
カササギ以外にドロー持ってるやつが複数居るなら成り立つけど
なぜか上位のサーチしか用意されてないから
カササギ以外にドロー持ってるやつが複数居るなら成り立つけど
134名無しさんの野望
2022/03/28(月) 14:57:24.16ID:4yXm99y8a 事故の起こりにくいデッキ
の定義を
ゲームのシステムを利用するところまで含めてるか含めてないかみたいな話?
1コス以下をマンティスに絞ってデッキ作るのも事故が起こりにくいデッキではあるし
単にデッキの質を高めていくのも事故が起こりにくいデッキではあるよな
の定義を
ゲームのシステムを利用するところまで含めてるか含めてないかみたいな話?
1コス以下をマンティスに絞ってデッキ作るのも事故が起こりにくいデッキではあるし
単にデッキの質を高めていくのも事故が起こりにくいデッキではあるよな
135名無しさんの野望
2022/03/28(月) 15:37:06.56ID:d01+kBQ30 >>132
ちょっと話それるけど、「焚火で温めたマンティスゴットを初手に出すしかない」
ってそりゃプレイしてて面白くないよな
ただ実際のところそうでもなくて、割といろんな戦術があるんだよ
俺も最初はそう思ってたけどsifdって人の動画見てこのゲームって意外と奥が深いんだなって感心したもん
ワンターンキル速攻以外も勝ち方あるよ、全盛りでも
ちょっと話それるけど、「焚火で温めたマンティスゴットを初手に出すしかない」
ってそりゃプレイしてて面白くないよな
ただ実際のところそうでもなくて、割といろんな戦術があるんだよ
俺も最初はそう思ってたけどsifdって人の動画見てこのゲームって意外と奥が深いんだなって感心したもん
ワンターンキル速攻以外も勝ち方あるよ、全盛りでも
136名無しさんの野望
2022/03/28(月) 15:42:39.37ID:gBpyH485a そりゃ安定性と効率度外視すればいくらでも戦法あるだろ
ああいう動画は膨大な数のミステイクの上に成り立ってることを忘れてもらっちゃ困る
ああいう動画は膨大な数のミステイクの上に成り立ってることを忘れてもらっちゃ困る
137名無しさんの野望
2022/03/28(月) 16:05:11.90ID:+dNUBMbla 急に人格攻撃じみた発言するじゃん
139名無しさんの野望
2022/03/28(月) 16:18:50.80ID:dToAgtkRd 度外視してないってことは最高率かつ安定する戦法あるってことか
動画見る気ないから簡単にでいいから教えてほしいわ
動画見る気ないから簡単にでいいから教えてほしいわ
140名無しさんの野望
2022/03/28(月) 16:31:16.78ID:gBpyH485a >>138
マンティスゴッド使わないっつってもマンティスゴッドの枠がダイヤウルフになったりグリズリーになったりするだけだろ
ウサギでワンドローしてぇ…カササギでサーチしてぇ…なんてやってる暇無いし、その過程すっ飛ばして一発でツモろうって試みがコスト1デッキなんだから儀式が無くなるだけでやってること変わらんぞ
無強化ノーアイテムみたいな芸当が出来るとかなら話は変わるけど
マンティスゴッド使わないっつってもマンティスゴッドの枠がダイヤウルフになったりグリズリーになったりするだけだろ
ウサギでワンドローしてぇ…カササギでサーチしてぇ…なんてやってる暇無いし、その過程すっ飛ばして一発でツモろうって試みがコスト1デッキなんだから儀式が無くなるだけでやってること変わらんぞ
無強化ノーアイテムみたいな芸当が出来るとかなら話は変わるけど
141名無しさんの野望
2022/03/28(月) 16:31:35.40ID:d01+kBQ30 >>139
「最高率かつ安定する戦法ある」って言い方がそもそも違うんだよ
状況に応じて臨機応変に対応するゲームだから「この方法を使ってれば勝てる!」とはならないんよ
マンティスしかない方法は一本しかない唯一無二は違うよって話
たとえば最初に選ぶ手札でハチの巣とゴキブリあったら、マンティスゴッド焚火よりもう強くなるだろ
そんなにゲームを知らないやつが限定的な物言いでゲームを腐してたら反論したくもなるだろう
別に人格批判とか個人攻撃するつもりはないよ、Inscryptionの話がしたいだけなんだから
言うほど効率よくもないしな、全スターター全盛りやってみたけど0コストの方が簡単だった
「最高率かつ安定する戦法ある」って言い方がそもそも違うんだよ
状況に応じて臨機応変に対応するゲームだから「この方法を使ってれば勝てる!」とはならないんよ
マンティスしかない方法は一本しかない唯一無二は違うよって話
たとえば最初に選ぶ手札でハチの巣とゴキブリあったら、マンティスゴッド焚火よりもう強くなるだろ
そんなにゲームを知らないやつが限定的な物言いでゲームを腐してたら反論したくもなるだろう
別に人格批判とか個人攻撃するつもりはないよ、Inscryptionの話がしたいだけなんだから
言うほど効率よくもないしな、全スターター全盛りやってみたけど0コストの方が簡単だった
142名無しさんの野望
2022/03/28(月) 16:38:21.80ID:gBpyH485a 運ゲーって言葉の捉え方が少し違うんだろうな
少なくともこのゲームにおける運ゲーって「どれだけ頭を使っても運が良くないと勝てない」じゃなくて「どれだけ頭を使っても運が悪いと負ける」って意味でしょ
そこで運への依存度を極限まで下げたのがマンティスゴッド構成であって、「○○を引けたらマンティスゴッドより強い」みたいな事例持ち出せばそりゃマンティスゴッドより強いに決まってるよ
マンティスゴッド構成はその○○を引けたらっていう上ブレ含む運ゲーを否定する構成なんだから
少なくともこのゲームにおける運ゲーって「どれだけ頭を使っても運が良くないと勝てない」じゃなくて「どれだけ頭を使っても運が悪いと負ける」って意味でしょ
そこで運への依存度を極限まで下げたのがマンティスゴッド構成であって、「○○を引けたらマンティスゴッドより強い」みたいな事例持ち出せばそりゃマンティスゴッドより強いに決まってるよ
マンティスゴッド構成はその○○を引けたらっていう上ブレ含む運ゲーを否定する構成なんだから
143名無しさんの野望
2022/03/28(月) 16:38:42.03ID:j6BfAahuH まあマンティスゲーってより不死ゲーだな
144名無しさんの野望
2022/03/28(月) 16:49:40.57ID:i0eT7jcCd >>141横から申し訳ないが不死無限リソースがそもそも運要素強くて
マンティスゴッドは初期デッキだから、どんな状態でも最低マンティス即殺は作れるという意味で強いのよ
ただマンティスそのものは手札事故やハリネズミ等で無効化為れてしまうこともあって、最強ではない
マンティスゴッドは初期デッキだから、どんな状態でも最低マンティス即殺は作れるという意味で強いのよ
ただマンティスそのものは手札事故やハリネズミ等で無効化為れてしまうこともあって、最強ではない
145名無しさんの野望
2022/03/28(月) 16:57:11.86ID:gBpyH485a あと蜂の巣ゴキブリだけでマンティスゴッドより強いってのはよく分からん
マンティスゴッドはあくまでも道中のインチキ通常戦闘を3×3のワンパンで通り抜けたりボス戦の前座フェーズに初手で盤面掃除して手札肥やすターン稼いだりする事故率軽減ツールだからフィニッシャーになる高火力カードは別途必要だぞ
本当にマンティスゴッド一本だけでも行けないことは無いけど攻撃力の焚火2回通らないと1体目のボスすら敗退濃厚と一気に運ゲー度合いが跳ね上がる
それこそ皮交換リセマラで蜂の巣ゴキブリ揃えるなら後は血3カードでフィニッシャー枠のカード獲得してリングワームを蜂の巣に、マンティスゴッドをフィニッシャーに食わせてデッキ圧縮していくだけでもほぼクリアだぞ
マンティスゴッドはあくまでも道中のインチキ通常戦闘を3×3のワンパンで通り抜けたりボス戦の前座フェーズに初手で盤面掃除して手札肥やすターン稼いだりする事故率軽減ツールだからフィニッシャーになる高火力カードは別途必要だぞ
本当にマンティスゴッド一本だけでも行けないことは無いけど攻撃力の焚火2回通らないと1体目のボスすら敗退濃厚と一気に運ゲー度合いが跳ね上がる
それこそ皮交換リセマラで蜂の巣ゴキブリ揃えるなら後は血3カードでフィニッシャー枠のカード獲得してリングワームを蜂の巣に、マンティスゴッドをフィニッシャーに食わせてデッキ圧縮していくだけでもほぼクリアだぞ
146名無しさんの野望
2022/03/28(月) 16:57:17.97ID:d01+kBQ30147名無しさんの野望
2022/03/28(月) 17:01:34.22ID:gBpyH485a >>146
基本的に最初の手札はリス1枚+手札をリソースに場に出せるカード1枚+デッキからランダムの組み合わせのはずだからマンティスゴッドを初手に持ってくること自体は割と簡単
ただ捧げ物をして骨の王の印を持ってたりするとそれが1個だろうが5個だろうが骨をコストにするカード全てが場に出せるカード扱いされるみたいで骨デッキとの相性は良くない
基本的に最初の手札はリス1枚+手札をリソースに場に出せるカード1枚+デッキからランダムの組み合わせのはずだからマンティスゴッドを初手に持ってくること自体は割と簡単
ただ捧げ物をして骨の王の印を持ってたりするとそれが1個だろうが5個だろうが骨をコストにするカード全てが場に出せるカード扱いされるみたいで骨デッキとの相性は良くない
148名無しさんの野望
2022/03/28(月) 17:31:00.09ID:i0eT7jcCd なーんか話が難しくてよくわかんね
俺的には虫デッキは好きじゃない理由はリングワーム×2がゴミという点と三叉で圧殺という
ゼロコストデッキも好きじゃない、比較して火力が低く、初期皮ガチャの重要度が上がる
虫とゼロリソースなら虫のが三叉で強カード作れる分強い気がするが、デッキ構成という意味では三叉を絶対に使わなければいけない虫デッキは自由度が低いと思う
俺的には虫デッキは好きじゃない理由はリングワーム×2がゴミという点と三叉で圧殺という
ゼロコストデッキも好きじゃない、比較して火力が低く、初期皮ガチャの重要度が上がる
虫とゼロリソースなら虫のが三叉で強カード作れる分強い気がするが、デッキ構成という意味では三叉を絶対に使わなければいけない虫デッキは自由度が低いと思う
149名無しさんの野望
2022/03/28(月) 18:04:12.93ID:Q6BWihT0a マンティスデッキは元からそういう意図のデッキでしょ
150名無しさんの野望
2022/03/28(月) 20:43:37.48ID:MKoQILYV0 ゲームの仕様もあって高レベルチャレンジでも安定速攻のマンティスデッキが最効率かつ最安定って話に"仕様の話抜き"で"パーツが揃えば"コンボデッキだって強いだろって言ってる感じ?
151名無しさんの野望
2022/03/28(月) 20:54:52.69ID:4XcF0P5aM 少なくとも全盛りやってる時は「面白さ」とかプレイヤー趣味は度外視して、バグ以外の利用できるものは全て使って勝負に徹するべきと学んだよ
双方対等条件のカードゲームではなくチートvsチートの戦いなんだ
双方対等条件のカードゲームではなくチートvsチートの戦いなんだ
152名無しさんの野望
2022/03/28(月) 21:05:11.50ID:2eXn2S22a 「デッキの構成を改善することで事故を減らす」って編成で面白く遊べるまでに何回レシーに殺されるのかって話ではある マンティスですらデッキ固まるまでの間に結構ボコボコにされるんだから
ちゃんとしたカードゲーム然としたデッキ構築で特定のカードを引けなくても死なないデッキ組めるなら、普通に気になるから聞きたいところではあるな マンティスほどの安定性はなくて良いから
ちゃんとしたカードゲーム然としたデッキ構築で特定のカードを引けなくても死なないデッキ組めるなら、普通に気になるから聞きたいところではあるな マンティスほどの安定性はなくて良いから
153名無しさんの野望
2022/03/28(月) 21:16:12.50ID:d01+kBQ30 一神教信者に多神教を説いている気分だよ、不毛
154名無しさんの野望
2022/03/28(月) 21:20:14.88ID:dToAgtkRd155名無しさんの野望
2022/03/28(月) 21:27:51.13ID:Q6BWihT0a 例の1コスト戦法を使いはするけどヤギデッキ開始で1コスト以下をリソース用にして2コスト3コストを攻撃用にハッキリ分けると特定カードへの依存度が低くて死ににくい
モグラはムースに合成しておく
弱点は炭鉱夫マスと種族カードマスでリソースに使いにくい1コストが増えることとカエルとモールマンの取得を避けるから飛行に弱いこと
モグラはムースに合成しておく
弱点は炭鉱夫マスと種族カードマスでリソースに使いにくい1コストが増えることとカエルとモールマンの取得を避けるから飛行に弱いこと
156名無しさんの野望
2022/03/28(月) 21:54:07.30ID:d01+kBQ30 >>154
そうだね、最近一番強いのはハチの巣にゴキブリ付けて不死ハチを量産する方法が強いかな
うさぎの巣穴に不死もいい、眠れるハチのトーテムを虫頭に付けると無限
最初にビーバー引いたら運搬ネズミにつけると召喚後にアイテム3つ手に入るアイテムぶん回し
全盛りは最初のボス突破が一番難度高いんだけど、ダイアウルフにタッチオブデス付けたらグリズリー突破出来る
もっとシンプルにグリズリーにダイアウルフをつけてもいいな
これら全部マンティスゴットと併用できるからね?まあその辺は臨機応変に
戦法って別にこれ一個だけ!てするもんじゃなくて複数使うもんだから
マンティスゴット一教は強いんだけど、>>148が言ってるようにリングワームがいるから一強戦法に偏るんだよね
ある程度レールが見えてるから、シンプルな分運の要素が浮き彫りにされて事故の印象が定着する
そうなると臨機応変な対応が絵空事とかごまかしに聞こえてくるんだ
マンティスゴットの強さを否定しないけど、あくまで何個かある戦法の一つだからこれ以外の方法はないっていうとそれは違う
神は強いけど、あくまで他の戦法も複合して使うもの
他シナジーとか戦法を使わないのであれば、かなり強い運が求められると思う
なにしろマンティスゴットが死んじゃったり最初に来なかったらサンドバックになっちゃうから
世の中には色んな戦法があるんだからそれを認め合わないと戦争は終わらない
そうだね、最近一番強いのはハチの巣にゴキブリ付けて不死ハチを量産する方法が強いかな
うさぎの巣穴に不死もいい、眠れるハチのトーテムを虫頭に付けると無限
最初にビーバー引いたら運搬ネズミにつけると召喚後にアイテム3つ手に入るアイテムぶん回し
全盛りは最初のボス突破が一番難度高いんだけど、ダイアウルフにタッチオブデス付けたらグリズリー突破出来る
もっとシンプルにグリズリーにダイアウルフをつけてもいいな
これら全部マンティスゴットと併用できるからね?まあその辺は臨機応変に
戦法って別にこれ一個だけ!てするもんじゃなくて複数使うもんだから
マンティスゴット一教は強いんだけど、>>148が言ってるようにリングワームがいるから一強戦法に偏るんだよね
ある程度レールが見えてるから、シンプルな分運の要素が浮き彫りにされて事故の印象が定着する
そうなると臨機応変な対応が絵空事とかごまかしに聞こえてくるんだ
マンティスゴットの強さを否定しないけど、あくまで何個かある戦法の一つだからこれ以外の方法はないっていうとそれは違う
神は強いけど、あくまで他の戦法も複合して使うもの
他シナジーとか戦法を使わないのであれば、かなり強い運が求められると思う
なにしろマンティスゴットが死んじゃったり最初に来なかったらサンドバックになっちゃうから
世の中には色んな戦法があるんだからそれを認め合わないと戦争は終わらない
157名無しさんの野望
2022/03/28(月) 21:54:15.65ID:d01+kBQ30 >>154
そうだね、最近一番強いのはハチの巣にゴキブリ付けて不死ハチを量産する方法が強いかな
うさぎの巣穴に不死もいい、眠れるハチのトーテムを虫頭に付けると無限
最初にビーバー引いたら運搬ネズミにつけると召喚後にアイテム3つ手に入るアイテムぶん回し
全盛りは最初のボス突破が一番難度高いんだけど、ダイアウルフにタッチオブデス付けたらグリズリー突破出来る
もっとシンプルにグリズリーにダイアウルフをつけてもいいな
これら全部マンティスゴットと併用できるからね?まあその辺は臨機応変に
戦法って別にこれ一個だけ!てするもんじゃなくて複数使うもんだから
マンティスゴット一教は強いんだけど、>>148が言ってるようにリングワームがいるから一強戦法に偏るんだよね
ある程度レールが見えてるから、シンプルな分運の要素が浮き彫りにされて事故の印象が定着する
そうなると臨機応変な対応が絵空事とかごまかしに聞こえてくるんだ
マンティスゴットの強さを否定しないけど、あくまで何個かある戦法の一つだからこれ以外の方法はないっていうとそれは違う
神は強いけど、あくまで他の戦法も複合して使うもの
他シナジーとか戦法を使わないのであれば、かなり強い運が求められると思う
なにしろマンティスゴットが死んじゃったり最初に来なかったらサンドバックになっちゃうから
世の中には色んな戦法があるんだからそれを認め合わないと戦争は終わらない
そうだね、最近一番強いのはハチの巣にゴキブリ付けて不死ハチを量産する方法が強いかな
うさぎの巣穴に不死もいい、眠れるハチのトーテムを虫頭に付けると無限
最初にビーバー引いたら運搬ネズミにつけると召喚後にアイテム3つ手に入るアイテムぶん回し
全盛りは最初のボス突破が一番難度高いんだけど、ダイアウルフにタッチオブデス付けたらグリズリー突破出来る
もっとシンプルにグリズリーにダイアウルフをつけてもいいな
これら全部マンティスゴットと併用できるからね?まあその辺は臨機応変に
戦法って別にこれ一個だけ!てするもんじゃなくて複数使うもんだから
マンティスゴット一教は強いんだけど、>>148が言ってるようにリングワームがいるから一強戦法に偏るんだよね
ある程度レールが見えてるから、シンプルな分運の要素が浮き彫りにされて事故の印象が定着する
そうなると臨機応変な対応が絵空事とかごまかしに聞こえてくるんだ
マンティスゴットの強さを否定しないけど、あくまで何個かある戦法の一つだからこれ以外の方法はないっていうとそれは違う
神は強いけど、あくまで他の戦法も複合して使うもの
他シナジーとか戦法を使わないのであれば、かなり強い運が求められると思う
なにしろマンティスゴットが死んじゃったり最初に来なかったらサンドバックになっちゃうから
世の中には色んな戦法があるんだからそれを認め合わないと戦争は終わらない
158名無しさんの野望
2022/03/28(月) 22:18:25.76ID:j6BfAahuH マンティスゴット出したら初手で勝つから死ななくない?
159名無しさんの野望
2022/03/28(月) 23:04:45.81ID:fw76TE4e0 たぶんマンティスゴッド構成の使い方知らないんじゃないか
マンティス殴られたら死ぬというかそもそもマンティス殴られることなんて無いから
マンティス殴られたら死ぬというかそもそもマンティス殴られることなんて無いから
160名無しさんの野望
2022/03/28(月) 23:08:37.71ID:fw76TE4e0 あとリングワームが邪魔って言ってるのも全盛りの話じゃなさそう
嫌がらせ付いてるならホオジロザメとか大して出番の無い適当な3コスに食わせて圧縮出来るし最悪リングワームにヤギ食わせてリソースにすればいいだけだし
嫌がらせ付いてるならホオジロザメとか大して出番の無い適当な3コスに食わせて圧縮出来るし最悪リングワームにヤギ食わせてリソースにすればいいだけだし
161名無しさんの野望
2022/03/28(月) 23:34:00.09ID:fw76TE4e0 そもそも不死ハチ量産って強いのか?
飛行付いてて相手の盤面処理出来ないし結局フィニッシャーになるカード引けないと飛行や2叉で詰むだろ
なんならそれもハチの巣引けないと始まらない構成だからコスト1デッキの要領で初手に持ってくることになる
それならマンティスゴッドでいいじゃんっていう…
飛行付いてて相手の盤面処理出来ないし結局フィニッシャーになるカード引けないと飛行や2叉で詰むだろ
なんならそれもハチの巣引けないと始まらない構成だからコスト1デッキの要領で初手に持ってくることになる
それならマンティスゴッドでいいじゃんっていう…
162名無しさんの野望
2022/03/28(月) 23:37:29.17ID:MKoQILYV0 ぶっちゃけ勝てたならどんなデッキだろうと問題無いし、>>156で挙げてる組み合わせ自体はそれなりに強いのは否定するやつなんていないが
確実にマンティスを引いて来てワンパンするっていう理想形のマンティスデッキ構成と比較したらどれも安定性も効率も下だよねって話なんだよな
喧嘩腰に首突っ込んできてドヤ顔で披露するようなもんじゃない
確実にマンティスを引いて来てワンパンするっていう理想形のマンティスデッキ構成と比較したらどれも安定性も効率も下だよねって話なんだよな
喧嘩腰に首突っ込んできてドヤ顔で披露するようなもんじゃない
163名無しさんの野望
2022/03/29(火) 00:25:59.92ID:vr315Bnba やり込んだらa20でもクリア率60%行くようなstsと比べられても困るやろ🥺
164名無しさんの野望
2022/03/29(火) 00:42:05.20ID:jlj2Nd9K0 一人用カードゲームは好きなカード取って勝てるくらいの難易度が好き
ドクロの嵐は二度とやらんが(レア無しとクローバーなしと熊が嫌い)
適当に縛る分にはめちゃ楽しい
ドクロの嵐は二度とやらんが(レア無しとクローバーなしと熊が嫌い)
適当に縛る分にはめちゃ楽しい
165名無しさんの野望
2022/03/29(火) 01:02:32.37ID:Z1Tusx/Od >>156
コンボパーツを揃えるリスクともたらされるリターンが合ってないわ
運搬ダムとか「アイテムたくさんきもちぃ〜」は出来るだろうけど2つしか持てないし
某カードゲームの高汗でポーション溢れるのと同じ感覚で気持ち悪くなる
チャレンジじゃない通常ゲームならそりゃ楽しいだろうけど
コンボパーツを揃えるリスクともたらされるリターンが合ってないわ
運搬ダムとか「アイテムたくさんきもちぃ〜」は出来るだろうけど2つしか持てないし
某カードゲームの高汗でポーション溢れるのと同じ感覚で気持ち悪くなる
チャレンジじゃない通常ゲームならそりゃ楽しいだろうけど
166名無しさんの野望
2022/03/29(火) 01:25:02.62ID:jfHo8SXa0 マンティスゴッド先生によるグリズリーの突破法
https://i.imgur.com/sRTKINY.jpg
シナジーもクソも無いゴミのような最終デッキで一際輝くマンティスゴッド先生
https://i.imgur.com/GSEOU11.jpg
いつも必ず初手に駆けつけてくれるマンティスゴッド先生
https://i.imgur.com/GjI4QQy.jpg
最大ダメージ53、一度にレシーを10人殺してしまうマンティスゴッド先生
https://i.imgur.com/QVdpdDC.jpg
これがマンティスゴッド構成の真髄な?
二度と舐めた口叩くなってマンティスゴッド先生も言ってるわ
https://i.imgur.com/sRTKINY.jpg
シナジーもクソも無いゴミのような最終デッキで一際輝くマンティスゴッド先生
https://i.imgur.com/GSEOU11.jpg
いつも必ず初手に駆けつけてくれるマンティスゴッド先生
https://i.imgur.com/GjI4QQy.jpg
最大ダメージ53、一度にレシーを10人殺してしまうマンティスゴッド先生
https://i.imgur.com/QVdpdDC.jpg
これがマンティスゴッド構成の真髄な?
二度と舐めた口叩くなってマンティスゴッド先生も言ってるわ
167名無しさんの野望
2022/03/29(火) 01:36:53.16ID:jfHo8SXa0 今回の挑戦では惜しくもリモンチェッロ号の体力を残り14まで減らしたところで爆散してしまいましたが、マンティスゴッド先生の体力が7以上あれば本当にマンティスゴッド先生を出しているだけでクリア出来ます
流石は神の名を冠するマンティスゴッド先生ですね!
流石は神の名を冠するマンティスゴッド先生ですね!
168名無しさんの野望
2022/03/29(火) 02:00:11.46ID:FQpSZVhv0 いつまでうねうねしてる臭い獣カードの話をしてるんだよもっと理想的なデッキ構築が可能なボットピアとそのカードについて語るべきだ
もうどのスクライブがこのゲームを支配すべきなのかお前でもハッキリわかったよな?
そう ボクだよ
もうどのスクライブがこのゲームを支配すべきなのかお前でもハッキリわかったよな?
そう ボクだよ
169名無しさんの野望
2022/03/29(火) 02:45:41.73ID:Xn1p7rsv0 ボットビアはコストの割にスペック低すぎなんだよ
獣の餌には最適
獣の餌には最適
170名無しさんの野望
2022/03/29(火) 07:48:01.94ID:lN53BMJl0 安定とか言うてますけど全盛りの時点で安定なんてしないだろ
まともにやってたら突破率は高く見積もっても2割といったところ、それがマンティスだろうが何だろうが一緒
ガチでリセマラ禁止でやってみればいいんだよ
まともにやってたら突破率は高く見積もっても2割といったところ、それがマンティスだろうが何だろうが一緒
ガチでリセマラ禁止でやってみればいいんだよ
171名無しさんの野望
2022/03/29(火) 07:55:55.98ID:lN53BMJl0 むしろ全盛りまともにやってたら、『特定の戦法なら』とか『デッキ構築を頑張れば』とか発想はでんやろ…
リセマラ禁止で10回やって見ろよ、、、
リセマラ禁止で10回やって見ろよ、、、
172名無しさんの野望
2022/03/29(火) 08:08:53.30ID:zLaZEWNGa ローグライクでリセマラ禁止する意味が分からないし、マンティス使って成功率2割は正直下手なだけだと思う
173名無しさんの野望
2022/03/29(火) 08:15:28.76ID:HmgyRnx0a 最初の皮交換でめっちゃリセットしてるからクリア率1割切ってるわ
174名無しさんの野望
2022/03/29(火) 08:20:40.89ID:4NGBL01Ra ローグライクは毎回ゼロからで毎回違う状況になるのを臨機応変にやるものであってリセマラするものでは無いと思うが
そもそも特定の状況になるまでリセマラするのであればそれはローグライク出なくてもよい
まぁこの辺は開発の調整の問題だとは思うけどね
ストレス感じない程度の匙加減ができる開発なんて一握りではある
そもそも特定の状況になるまでリセマラするのであればそれはローグライク出なくてもよい
まぁこの辺は開発の調整の問題だとは思うけどね
ストレス感じない程度の匙加減ができる開発なんて一握りではある
175名無しさんの野望
2022/03/29(火) 08:21:18.42ID:lN53BMJl0 リセマラするなら別にマンティスじゃなくてもほぼ突破できるだろ
そして2割以上突破出来るとかマトモにプレイしていればその感想は絶対に出ない、、
そして2割以上突破出来るとかマトモにプレイしていればその感想は絶対に出ない、、
176名無しさんの野望
2022/03/29(火) 08:25:27.18ID:DLl1LPwx0 さすがに2割は無理だろ…
気になって昨日マンティス一手目にするやつやって見たけど
強化終わる前に死ぬの10回くらい繰り返して諦めた
気になって昨日マンティス一手目にするやつやって見たけど
強化終わる前に死ぬの10回くらい繰り返して諦めた
177名無しさんの野望
2022/03/29(火) 08:35:35.49ID:T5O1SPkya まぁ大体クマのせいだな
アレ一層はもう少し調整いるだろ
アレ一層はもう少し調整いるだろ
178名無しさんの野望
2022/03/29(火) 08:48:19.19ID:lN53BMJl0 算数みたいな話で申し訳ないが全盛チャレンジで仮に上手く構築できたとしても↓が限度だろ
・道中の雑魚は1面を除いてほぼ2ターンキルしてくる、トーテムによって1キルもある
・カードピックを運よく避けても1面で7〜、2面で9〜、3面で11枚程度のデッキ枚数になる
・フィニッシャー(カササギ含む)はデッキ中2〜3枚が限度
上記の前提を元に、手札11枚、フィニッシャー3枚の場合
手札事故の確率が→ (8/11 × 7/10 × 6/9 ×5/8)で、1バトルあたり2割ほど事故る
托卵とかモグラ、もしくはアイテムである程度時間稼ぎできるとしても、安定なんぞ程遠いわ
・道中の雑魚は1面を除いてほぼ2ターンキルしてくる、トーテムによって1キルもある
・カードピックを運よく避けても1面で7〜、2面で9〜、3面で11枚程度のデッキ枚数になる
・フィニッシャー(カササギ含む)はデッキ中2〜3枚が限度
上記の前提を元に、手札11枚、フィニッシャー3枚の場合
手札事故の確率が→ (8/11 × 7/10 × 6/9 ×5/8)で、1バトルあたり2割ほど事故る
托卵とかモグラ、もしくはアイテムである程度時間稼ぎできるとしても、安定なんぞ程遠いわ
179名無しさんの野望
2022/03/29(火) 08:49:02.24ID:zLaZEWNGa >>175
リセマラするならほぼ突破出来るとか一々極端すぎて話にならんわ
2割って数字も何を元に出してるのか分からんし初手で確実にワンパンしていけるマンティスと他構成が大して変わらんってそれこそエアプだろ…
リセマラするならほぼ突破出来るとか一々極端すぎて話にならんわ
2割って数字も何を元に出してるのか分からんし初手で確実にワンパンしていけるマンティスと他構成が大して変わらんってそれこそエアプだろ…
182名無しさんの野望
2022/03/29(火) 08:56:27.24ID:zLaZEWNGa183名無しさんの野望
2022/03/29(火) 09:00:03.63ID:lN53BMJl0 今リアルでP03みたいな顔になってる
184名無しさんの野望
2022/03/29(火) 09:01:52.34ID:zLaZEWNGa >>166でも上げたけど黒ヤギや不死持ちすらいないゴミデッキですら全盛り勝てるのがマンティスゴッドデッキ
引けなかったら詰むとか火力足りなくて負けるなんてことは確実に初手に来てくれるマンティスゴッドを無視してわざと場に出さないとか敢えて負けに行かない限りあり得ない
初期に持たされてるリスとペンチを最初の戦闘マスで即使って保険用のアイテム確保したりする全盛り普遍の対策は当然必要だけどこの構成と安定性ほぼ変わらないデッキあるならマジで教えて欲しいわ
引けなかったら詰むとか火力足りなくて負けるなんてことは確実に初手に来てくれるマンティスゴッドを無視してわざと場に出さないとか敢えて負けに行かない限りあり得ない
初期に持たされてるリスとペンチを最初の戦闘マスで即使って保険用のアイテム確保したりする全盛り普遍の対策は当然必要だけどこの構成と安定性ほぼ変わらないデッキあるならマジで教えて欲しいわ
186名無しさんの野望
2022/03/29(火) 09:04:43.48ID:egp8K6Gra クマは1-3層同じなのがな〜
一層超えたらあとは蛇足だし
一層超えたらあとは蛇足だし
187名無しさんの野望
2022/03/29(火) 09:05:41.67ID:zLaZEWNGa188名無しさんの野望
2022/03/29(火) 09:09:09.51ID:zLaZEWNGa >>185
安定するのは血の渇望付けてボス戦1フェーズ目に攻撃力上げてグリズリーすらワンパン出来る火力に持っていくこと
それが出来なくてもハサミやナイフでレーン開けてフェーズ1で稼いだ手札リソース使ってマンティス+攻撃力2〜3のカードで空いたレーン一緒に殴れば終わり
ボス戦に限っては初手でいきなりマンティス出すと立ち回り次第で手札リソース稼ぎ放題のボーナスタイムである通常フェーズも即終了することになるから適宜殴られたり殴ったりしながら調整して手札肥やさないとダメだよ
安定するのは血の渇望付けてボス戦1フェーズ目に攻撃力上げてグリズリーすらワンパン出来る火力に持っていくこと
それが出来なくてもハサミやナイフでレーン開けてフェーズ1で稼いだ手札リソース使ってマンティス+攻撃力2〜3のカードで空いたレーン一緒に殴れば終わり
ボス戦に限っては初手でいきなりマンティス出すと立ち回り次第で手札リソース稼ぎ放題のボーナスタイムである通常フェーズも即終了することになるから適宜殴られたり殴ったりしながら調整して手札肥やさないとダメだよ
189名無しさんの野望
2022/03/29(火) 09:13:29.71ID:3JqIgzZ4d _ _
→
→
190名無しさんの野望
2022/03/29(火) 09:14:34.63ID:DLl1LPwx0191名無しさんの野望
2022/03/29(火) 09:16:03.14ID:zLaZEWNGa 理想的なスタートはクズリ+高火力カードを皮交換して2マス目の焚火でマンティスゴッドの攻撃力が3になるorリングワームが燃えるケース
ここからマンティスゴッドにクズリ食わせて血の渇望付けて高火力カードにリングワーム食わせたらデッキの構成終了
あとはデッキ圧縮だけ考えながら一々トーテム捻ってイキり散らしてくる通常戦闘全てワンパンで終わらせてマンティスゴッド焚火で温め続けるだけで終わる
そして手札事故防ぐ為に高コストカード引き続けることになるから最後の海賊戦でマンティスゴッドが倒されても有り余る手札リソースから熊鮫狼どれか出して裏切り骸骨と一緒に殴ってるだけでGG
ここからマンティスゴッドにクズリ食わせて血の渇望付けて高火力カードにリングワーム食わせたらデッキの構成終了
あとはデッキ圧縮だけ考えながら一々トーテム捻ってイキり散らしてくる通常戦闘全てワンパンで終わらせてマンティスゴッド焚火で温め続けるだけで終わる
そして手札事故防ぐ為に高コストカード引き続けることになるから最後の海賊戦でマンティスゴッドが倒されても有り余る手札リソースから熊鮫狼どれか出して裏切り骸骨と一緒に殴ってるだけでGG
192名無しさんの野望
2022/03/29(火) 09:22:19.77ID:zLaZEWNGa >>190
グリズリーに関してはマンティスゴッドの火力が上がってくると一撃で歯30個貰えたりするハイパーインフレが起こり始めるから罠師とかいうナイフ屋さん通れば1回は凌げる
アイテムマスに嫌われて6個の内ハサミも砂時計も1つも出なかったりするとちょっと厳しくなるけど、それでも1回目の釣り人以外はアイテム無しでも勝てる
血の渇望構成だとカワセミが最強の敵だから
グリズリーに関してはマンティスゴッドの火力が上がってくると一撃で歯30個貰えたりするハイパーインフレが起こり始めるから罠師とかいうナイフ屋さん通れば1回は凌げる
アイテムマスに嫌われて6個の内ハサミも砂時計も1つも出なかったりするとちょっと厳しくなるけど、それでも1回目の釣り人以外はアイテム無しでも勝てる
血の渇望構成だとカワセミが最強の敵だから
193名無しさんの野望
2022/03/29(火) 09:25:33.93ID:DLl1LPwx0194名無しさんの野望
2022/03/29(火) 09:27:49.37ID:lN53BMJl0 罠漁師や釣り人で渇望が活きるのか甚だしく疑問だが
それ以前に、全盛りは道中の雑魚の手札事故で死ぬわけだが、そう言ったところは考慮されてないのがまた…
それ以前に、全盛りは道中の雑魚の手札事故で死ぬわけだが、そう言ったところは考慮されてないのがまた…
195名無しさんの野望
2022/03/29(火) 09:31:07.35ID:lN53BMJl0 >>166がマンティス信者の手札か定かでは無いが、この場合でも11枚構成で即出せるフィニッシャーがマンティスしかないという
初手ムース、ダイアウルフなどのクソ手配だった場合に道中雑魚に瞬殺されるパターンが絶対に来るっしょ
初手ムース、ダイアウルフなどのクソ手配だった場合に道中雑魚に瞬殺されるパターンが絶対に来るっしょ
196名無しさんの野望
2022/03/29(火) 09:41:31.33ID:zLaZEWNGa >>195
・デッキにマンティスゴッド以外のコスト1が存在しない
・骨の王の恩恵を持っていないor骨の王の恩恵を持っている場合は骨コストのカードがデッキに存在しない
この条件下なら確実にマンティスゴッドが初手に来るので手札事故なんて起こりません
まさかこれすら知らずにコスト1デッキ云々言ってたのか?
・デッキにマンティスゴッド以外のコスト1が存在しない
・骨の王の恩恵を持っていないor骨の王の恩恵を持っている場合は骨コストのカードがデッキに存在しない
この条件下なら確実にマンティスゴッドが初手に来るので手札事故なんて起こりません
まさかこれすら知らずにコスト1デッキ云々言ってたのか?
197名無しさんの野望
2022/03/29(火) 09:43:27.22ID:Tap3H7V6a 君たちいつまでレスバするの?
198名無しさんの野望
2022/03/29(火) 09:44:06.56ID:lN53BMJl0 まてまて、単純に俺が間違ってたのか…
1コスが必ず1枚来るルールがある訳?
1コスが必ず1枚来るルールがある訳?
199名無しさんの野望
2022/03/29(火) 09:44:48.35ID:lN53BMJl0 ちょっと待て、マジかよ
200名無しさんの野望
2022/03/29(火) 09:45:17.91ID:lN53BMJl0 ドクロの嵐だって持ってるんだぞ
マジかよ
マジかよ
201名無しさんの野望
2022/03/29(火) 09:46:02.47ID:lN53BMJl0 鬱
それならマンティスはつぇぇわ
同じ理屈で黒山羊もかなり良いとこ行くけど絶対にマンティスだせるならマンティス最強だわな
それならマンティスはつぇぇわ
同じ理屈で黒山羊もかなり良いとこ行くけど絶対にマンティスだせるならマンティス最強だわな
202名無しさんの野望
2022/03/29(火) 09:47:28.05ID:Xn1p7rsv0 さすがに一行レスを連発するメンヘラはNGidいきっすわ
203名無しさんの野望
2022/03/29(火) 09:48:04.20ID:FQpSZVhv0 ここ過去スレも面白いから読んでみるといいよ
204名無しさんの野望
2022/03/29(火) 09:48:54.76ID:WmAe9z40H 不死蜂くんの戦争はなくならない長文好き
一行レス連発嫌い
一行レス連発嫌い
205名無しさんの野望
2022/03/29(火) 10:02:02.67ID:FQpSZVhv0 もう技術カードの話していいか?
act2はギャンブルボットとバクダン夫人とレアじゃない高コスト以外はバランス良いよね
高火力は別リソースがメインで担当してるから低コストが場に残るし強いところで差別化されてる
プラズマジミーの次ターンからユラユゥリとマグナムモックス以外大体エナジー全開で殴り倒せるけど単体では天秤は動かせないバランス好き
act3もナノアーマーたのしい本編の介護してもらえるモード以外でも遊びたい
act2はギャンブルボットとバクダン夫人とレアじゃない高コスト以外はバランス良いよね
高火力は別リソースがメインで担当してるから低コストが場に残るし強いところで差別化されてる
プラズマジミーの次ターンからユラユゥリとマグナムモックス以外大体エナジー全開で殴り倒せるけど単体では天秤は動かせないバランス好き
act3もナノアーマーたのしい本編の介護してもらえるモード以外でも遊びたい
206名無しさんの野望
2022/03/29(火) 10:06:07.32ID:zLaZEWNGa なんだこいつ…
周りはそれ前提にマンティスゴッド強えって話してたのに今更そこなのかよ…
周りはそれ前提にマンティスゴッド強えって話してたのに今更そこなのかよ…
207名無しさんの野望
2022/03/29(火) 10:17:19.16ID:DLl1LPwx0 プラズマジミーの能力、グリモラ戦でめちゃめちゃ使ったな
あれなきゃ勝てないまであった
あれなきゃ勝てないまであった
208名無しさんの野望
2022/03/29(火) 10:22:46.04ID:HmgyRnx0a209名無しさんの野望
2022/03/29(火) 10:29:43.24ID:WmAe9z40H グリモラMODもよろしく!
210名無しさんの野望
2022/03/29(火) 10:35:18.75ID:PtDMAeM5M もしレシーの立場でプレイしたら楽しいのだろうか?
コスト無視で手札は出し放題(せいぜい1回に3枚程度に自重)だけど戦闘マスによって決まったデッキで勝負させられる、ボス戦では特有のギミックが発動
敵はアイテム使う、次の手は読めない、合成カードを使って来る、デッキ構成は知ることができる
コスト無視で手札は出し放題(せいぜい1回に3枚程度に自重)だけど戦闘マスによって決まったデッキで勝負させられる、ボス戦では特有のギミックが発動
敵はアイテム使う、次の手は読めない、合成カードを使って来る、デッキ構成は知ることができる
211名無しさんの野望
2022/03/29(火) 10:39:42.67ID:FQpSZVhv0213名無しさんの野望
2022/03/29(火) 11:18:07.49ID:5N52S0aL0 レスバの決着見れたの初めてかも…
214名無しさんの野望
2022/03/29(火) 11:26:13.06ID:zLaZEWNGa レシーはあくまでもGMの立場であってカードバトルの対戦者じゃないからなあ
プレイヤーを打ち負かしたい願望が抑えきれないクソGMはよくいるけどレシーはそんな感じしないし
プレイヤーを打ち負かしたい願望が抑えきれないクソGMはよくいるけどレシーはそんな感じしないし
216名無しさんの野望
2022/03/29(火) 11:53:10.75ID:FQpSZVhv0217名無しさんの野望
2022/03/29(火) 12:01:48.19ID:XmIWM8KkMNIKU P03に「ざぁこ♡ざぁこ♡よわよわデッキ♡」って罵ってもらえるMODはありますか?
218名無しさんの野望
2022/03/29(火) 12:18:41.65ID:zLaZEWNGaNIKU >>215
なんなら皮漁師もジャンプトラップ安全に処理出来る渇望マンティスのカモなんだけどヤマアラシみたいに攻撃した奴が死ぬ仕様だと思ってそうなんだよな…
なんなら皮漁師もジャンプトラップ安全に処理出来る渇望マンティスのカモなんだけどヤマアラシみたいに攻撃した奴が死ぬ仕様だと思ってそうなんだよな…
219名無しさんの野望
2022/03/29(火) 12:47:08.13ID:lg1YNQM9aNIKU 煽るの好きすぎでしょ
二人で話すならチャットでやってろよ
二人で話すならチャットでやってろよ
220名無しさんの野望
2022/03/29(火) 12:49:19.97ID:WmAe9z40HNIKU そだね
221名無しさんの野望
2022/03/29(火) 12:56:27.21ID:RcI4bfdqaNIKU 最近居付いてる奴教えてくれるのは良いけど上から目線に喧嘩腰だしTwitterで一人でやってて欲しいわ
222名無しさんの野望
2022/03/29(火) 13:02:36.83ID:Y7/8X95ZaNIKU 仮にコスト1を手札に持ってくる方法知らなかったとしてもマンティスゴッドと同じくらい安定するデッキについては普通に気になるな
あと全盛りで無限リソースってそんなに強くない気がする
あと全盛りで無限リソースってそんなに強くない気がする
223名無しさんの野望
2022/03/29(火) 13:07:49.92ID:WmAe9z40HNIKU トーテムに不死付けるとかはどう?
あと昨日の人が言ってた虫頭に眠れる蜂は強そう
トーテム好き
あと昨日の人が言ってた虫頭に眠れる蜂は強そう
トーテム好き
224名無しさんの野望
2022/03/29(火) 13:13:53.60ID:lA+XlvwjdNIKU トーテム前提な時点でちょっと安定とは遠い気がする
225名無しさんの野望
2022/03/29(火) 13:22:59.01ID:WmAe9z40HNIKU トーテムダメか…
あと黒ヤギで骨の王の恩恵得て骨カードだけにしたらどう?これなら手札事故も起こらないし
あと黒ヤギで骨の王の恩恵得て骨カードだけにしたらどう?これなら手札事故も起こらないし
227名無しさんの野望
2022/03/29(火) 13:28:26.26ID:Y7/8X95ZaNIKU それなら素直に黒ヤギ引けるようにして3コス大量に抱えるデッキの方が強そう
全盛りって基本的に大量展開する旨味があんまりないんよね
全盛りって基本的に大量展開する旨味があんまりないんよね
228名無しさんの野望
2022/03/29(火) 13:33:55.91ID:WmAe9z40HNIKU 黒ヤギ3コスオンリーは強いね
ヤギに不死か輪廻付いてたら最強
ヤギに不死か輪廻付いてたら最強
230名無しさんの野望
2022/03/29(火) 13:49:26.04ID:Y7/8X95ZaNIKU 黒ヤギ構成ならカササギダイヤウルフサーチかな
最初にカササギとダイヤウルフ引いて黒ヤギにカササギ合成、邪魔なモグラは焚火チェッカーにして消す
罠師は奇妙なカエルナイフで刺して空ければそのままグリズリーも2回攻撃で倒せる
最初にカササギとダイヤウルフ引いて黒ヤギにカササギ合成、邪魔なモグラは焚火チェッカーにして消す
罠師は奇妙なカエルナイフで刺して空ければそのままグリズリーも2回攻撃で倒せる
231名無しさんの野望
2022/03/29(火) 13:54:39.73ID:eZSsqwMg0NIKU232名無しさんの野望
2022/03/29(火) 13:57:16.48ID:clzIzsKW0NIKU モグラはムースに合成でいいと思う
焚き火は運悪いと全然燃えないしムースはモグラのおかげで移動を気にせず壁にできる
焚き火は運悪いと全然燃えないしムースはモグラのおかげで移動を気にせず壁にできる
233名無しさんの野望
2022/03/29(火) 14:02:40.04ID:eZSsqwMg0NIKU234名無しさんの野望
2022/03/29(火) 14:11:54.28ID:Y7/8X95ZaNIKU >>232
抜け道に近いやり方だけど焚火は生き残るかどうか選別出来るよ
ダブルアップした時に生き残ったらそこは生き残る焚火、たぶん内部的に1回の焚火と2回の焚火は別のマス扱いなんだと思う
だからまず適当なカードを温めてダブルアップ成功したらタイトル戻れば別のカードを確実に2回強化出来るし、食べられたら単純にノーリスクのデッキ圧縮になる
実質全ての焚火が2回使えるようになるマンティスゴッドでは必須のテクニック
抜け道に近いやり方だけど焚火は生き残るかどうか選別出来るよ
ダブルアップした時に生き残ったらそこは生き残る焚火、たぶん内部的に1回の焚火と2回の焚火は別のマス扱いなんだと思う
だからまず適当なカードを温めてダブルアップ成功したらタイトル戻れば別のカードを確実に2回強化出来るし、食べられたら単純にノーリスクのデッキ圧縮になる
実質全ての焚火が2回使えるようになるマンティスゴッドでは必須のテクニック
235名無しさんの野望
2022/03/29(火) 14:16:40.98ID:eZSsqwMg0NIKU236名無しさんの野望
2022/03/29(火) 14:20:01.68ID:Y7/8X95ZaNIKU あとは嫌がらせ付きのカードは出来るならあんまり場に出したくないのもある
単純に実質体力-1だから壁としての性能が落ちてるのもあるし、トーテムと合わせて飛行2叉みたいな敵が目の前に出てくるとそれだけでダメージレースひっくり返されて事故死したりする
そもそも水生リス→ヤギ(サーチ)→3コスフィニッシャーの流れが主軸になるはずだからあんまりムースを場に出す機会が無さそう
単純に実質体力-1だから壁としての性能が落ちてるのもあるし、トーテムと合わせて飛行2叉みたいな敵が目の前に出てくるとそれだけでダメージレースひっくり返されて事故死したりする
そもそも水生リス→ヤギ(サーチ)→3コスフィニッシャーの流れが主軸になるはずだからあんまりムースを場に出す機会が無さそう
237名無しさんの野望
2022/03/29(火) 14:27:54.47ID:clzIzsKW0NIKU >>236
言いたいことはわかるがやっぱりムースに合成でいいと思うわ
まず焚き火自体2種類あって踏むまで判別できないから積極的に踏みたくない
サーチで出すならモグラがどんな形であれ処分できればムースがデッキに残ってても問題ないし
あと何より速攻で合成してしまえばヤギから3コスト呼ぶ流れがすぐに整って苦しい序盤が楽になる
言いたいことはわかるがやっぱりムースに合成でいいと思うわ
まず焚き火自体2種類あって踏むまで判別できないから積極的に踏みたくない
サーチで出すならモグラがどんな形であれ処分できればムースがデッキに残ってても問題ないし
あと何より速攻で合成してしまえばヤギから3コスト呼ぶ流れがすぐに整って苦しい序盤が楽になる
238名無しさんの野望
2022/03/29(火) 14:27:55.91ID:Y7/8X95ZaNIKU >>235
うーん、そうなると当然最初の皮交換ガチャも縛ることになるからキーカード増える分安定性は少し欠けるかな…
マンティスゴッドは血の渇望、2叉攻撃、2回攻撃、輪廻、多産、ダム、タッチオブデス辺りが付けばなんとかなるっていう最初のカードプール候補がやたら広いのも強みだし
うーん、そうなると当然最初の皮交換ガチャも縛ることになるからキーカード増える分安定性は少し欠けるかな…
マンティスゴッドは血の渇望、2叉攻撃、2回攻撃、輪廻、多産、ダム、タッチオブデス辺りが付けばなんとかなるっていう最初のカードプール候補がやたら広いのも強みだし
239名無しさんの野望
2022/03/29(火) 14:33:17.78ID:Y7/8X95ZaNIKU >>237
さっきのやり直しは1つ前のマスから再スタートになるから焚火の中身判別も出来るよ
攻撃じゃなかったら別のルート進んだりも出来る
なによりダイヤウルフを6/5まで育てないとグリズリー安定突破出来なくなるから焚火優先で進むか菌学者に賭けるしかないと思う
さっきのやり直しは1つ前のマスから再スタートになるから焚火の中身判別も出来るよ
攻撃じゃなかったら別のルート進んだりも出来る
なによりダイヤウルフを6/5まで育てないとグリズリー安定突破出来なくなるから焚火優先で進むか菌学者に賭けるしかないと思う
240名無しさんの野望
2022/03/29(火) 14:33:36.87ID:eZSsqwMg0NIKU >>238
いや分かってるんだけどねえ、変なこだわりだって
本当は初手テクも好きじゃないんだけど言い出したら不要に荒れそうだから静観してた…
マンティスにダムは新しいね!これはグリズリー時の壁にするってこと?
いや分かってるんだけどねえ、変なこだわりだって
本当は初手テクも好きじゃないんだけど言い出したら不要に荒れそうだから静観してた…
マンティスにダムは新しいね!これはグリズリー時の壁にするってこと?
241名無しさんの野望
2022/03/29(火) 14:40:39.94ID:Y7/8X95ZaNIKU >>240
ダムはかなりの次善策だけどね
少なくともマンティスが6/5程度まで育っていればアイテムに頼らなくても突破出来るようにはなる
正直ボス戦で邪魔になって事故死することも多くなるからどうしても走らないといけない時用かな
それこそリセマラ禁止縛りでの苦肉の策に近いと思う
ダムはかなりの次善策だけどね
少なくともマンティスが6/5程度まで育っていればアイテムに頼らなくても突破出来るようにはなる
正直ボス戦で邪魔になって事故死することも多くなるからどうしても走らないといけない時用かな
それこそリセマラ禁止縛りでの苦肉の策に近いと思う
242名無しさんの野望
2022/03/29(火) 14:42:50.19ID:eZSsqwMg0NIKU243名無しさんの野望
2022/03/29(火) 15:02:15.35ID:PR8mLgKlHNIKU 運搬ネズミと鞄のアイテム補充でとにかく
各マップのボスを2ターンないし1ターンキル出来る状況にしつつ
その時々出たカードでやりくりして最終決戦に挑むのがマイトレンド
筆と飛行でグリズリーボコった時は気持ちよかったですわ
各マップのボスを2ターンないし1ターンキル出来る状況にしつつ
その時々出たカードでやりくりして最終決戦に挑むのがマイトレンド
筆と飛行でグリズリーボコった時は気持ちよかったですわ
244名無しさんの野望
2022/03/29(火) 15:49:16.18ID:IRCVy0tK0NIKU 昨日の夜から見てなかったんだけどめちゃくちゃレス多くてワロタ
246名無しさんの野望
2022/03/29(火) 22:25:21.05ID:iQP+ZLo10NIKU やっとドクロの嵐クリアできたよ…
これで実績コンプだ
初手で不死マンティスとウサギ虫トーテム完成したのにギリギリの戦いで手汗やばかった
これで実績コンプだ
初手で不死マンティスとウサギ虫トーテム完成したのにギリギリの戦いで手汗やばかった
247名無しさんの野望
2022/03/29(火) 23:47:39.43ID:jfHo8SXa0NIKU 全盛り卵孵化、卵3残し縛りしてたんだけど通った焚火4つ全部体力で攻撃力5作れないまま海賊しばいて終わったわ
攻撃力5のカード無いのに5用意させる欠陥ルールなんとかしてくれクソ
https://i.imgur.com/9Ep8bPr.jpg
攻撃力5のカード無いのに5用意させる欠陥ルールなんとかしてくれクソ
https://i.imgur.com/9Ep8bPr.jpg
248名無しさんの野望
2022/03/30(水) 00:09:29.71ID:0i7Zy/gKp こんなに重そうなデッキでも海賊勝てるのか。
250名無しさんの野望
2022/03/30(水) 00:54:40.88ID:Hik+kplI0 >>249
トーテム無しだよ
これもコスト1をカッコウだけにして初手に持ってくるテクニックで回してる
カササギ付けたカッコウで敵が出てくるレーン潰しつつ8/12/2叉のグリズリー持ってきて1ターン目終了
2ターン目にリス引いてカッコウ出す時に出た骨で卵出す
リス、卵、カッコウで割れた卵の前にグリズリー出して16点与えて勝ちってパターンを組んでた
余裕があれば運搬ネズミも出してハサミ、砂時計、黒ヤギなんかを持ってきてもらえると安定感が増す
ボス戦はいつも通り1フェーズ目ひたすら遅延して手札肥やしながらドロガメor鐘のテンタクル(体力5)、グリズリー、野生の雄牛の並びにしてグリズリー戦に移行
1ターン目にテンタクルの4点、グリズリーの8点でオーバーキル含めて左端のグリズリー2匹処理してレーン開通
2叉で3列目のグリズリーも殴り倒しつつ空いた場所に牛で3点返す
グリズリーと雄牛を壁にして空いたレーンに4点食らって天秤は-1
2ターン目にガラ空きになった左端レーンにテンタクルとグリズリーで12点叩き込んで勝ち
もしハサミやナイフあるならこの手順もすっ飛ばして左端のグリズリー消して8点叩き込んで勝ち
トーテム無しだよ
これもコスト1をカッコウだけにして初手に持ってくるテクニックで回してる
カササギ付けたカッコウで敵が出てくるレーン潰しつつ8/12/2叉のグリズリー持ってきて1ターン目終了
2ターン目にリス引いてカッコウ出す時に出た骨で卵出す
リス、卵、カッコウで割れた卵の前にグリズリー出して16点与えて勝ちってパターンを組んでた
余裕があれば運搬ネズミも出してハサミ、砂時計、黒ヤギなんかを持ってきてもらえると安定感が増す
ボス戦はいつも通り1フェーズ目ひたすら遅延して手札肥やしながらドロガメor鐘のテンタクル(体力5)、グリズリー、野生の雄牛の並びにしてグリズリー戦に移行
1ターン目にテンタクルの4点、グリズリーの8点でオーバーキル含めて左端のグリズリー2匹処理してレーン開通
2叉で3列目のグリズリーも殴り倒しつつ空いた場所に牛で3点返す
グリズリーと雄牛を壁にして空いたレーンに4点食らって天秤は-1
2ターン目にガラ空きになった左端レーンにテンタクルとグリズリーで12点叩き込んで勝ち
もしハサミやナイフあるならこの手順もすっ飛ばして左端のグリズリー消して8点叩き込んで勝ち
251名無しさんの野望
2022/03/30(水) 01:03:03.09ID:Hik+kplI0 孵化させないまま3つ抱えてクリアの方が難易度高いことにして納得しとこうかな…
かなり早い段階で攻撃5以外埋まってたのに
マジでアホくせー
かなり早い段階で攻撃5以外埋まってたのに
マジでアホくせー
252名無しさんの野望
2022/03/30(水) 01:45:44.78ID:thpMLcf80 すげえな、全盛り孵化チャレンジ俺もやってみよかな…
253名無しさんの野望
2022/03/30(水) 02:35:19.09ID:Hik+kplI0254名無しさんの野望
2022/03/30(水) 08:00:04.35ID:dstpx7/O0 短袖→長袖が単なるミスってマジかよ…
255名無しさんの野望
2022/03/30(水) 08:53:37.32ID:kyxQsIsFd グリモラmodで、何故かパイレーツの二回戦目で毎回スタックするのだが
スタックなんとかしようと試行錯誤してたら、パイレーツ戦直前のデッキで最初からになって驚いた
もしかしたら再現性あるかもしれないから試行錯誤してる
スタックなんとかしようと試行錯誤してたら、パイレーツ戦直前のデッキで最初からになって驚いた
もしかしたら再現性あるかもしれないから試行錯誤してる
256名無しさんの野望
2022/03/30(水) 09:04:33.86ID:thpMLcf80 スタックってなに?
257名無しさんの野望
2022/03/30(水) 10:00:58.85ID:DrXdKCDda 雑に言えば進行不能になること
258名無しさんの野望
2022/03/30(水) 10:12:40.54ID:nLkgV1nW0 最近ようやくバニラをクリアしたんだが
彼が笑いながら天秤にサイコロ?か何か置いてるムービーってどういうシーンなんだろ
彼が笑いながら天秤にサイコロ?か何か置いてるムービーってどういうシーンなんだろ
259名無しさんの野望
2022/03/30(水) 11:56:11.61ID:Djqm5gbn0 >>258
わからん
公式MODのARGでわかるかもしれないがゲーム部分ではとくに説明なかったと思う
一応参考として本編のARGまとめ記事
こっちも読みごたえあって面白いオチの動画も好き
https://note.com/dbs_curry/n/n8eba7204c8a8#YpgVK
MODのARGまとめどっかないかな
わからん
公式MODのARGでわかるかもしれないがゲーム部分ではとくに説明なかったと思う
一応参考として本編のARGまとめ記事
こっちも読みごたえあって面白いオチの動画も好き
https://note.com/dbs_curry/n/n8eba7204c8a8#YpgVK
MODのARGまとめどっかないかな
260名無しさんの野望
2022/03/30(水) 16:01:49.38ID:+U3kmRJn0 まとめるまでもない内容だから翻訳記事書く人居ないんじゃないかなあ
https://docs.google.com/document/d/1GQpNARwwYtfuie4va5CDS0QSldlgRH6SwJebFqm609k
https://docs.google.com/document/d/1GQpNARwwYtfuie4va5CDS0QSldlgRH6SwJebFqm609k
261名無しさんの野望
2022/03/30(水) 18:55:25.35ID:thpMLcf80 グレートクラーケンってケイシーズMODが初出じゃなくてACT2でちゃんと出てたんだ
カードの存在は知ってたけど能力までは知らんかった、使わないと分からんし
カードの存在は知ってたけど能力までは知らんかった、使わないと分からんし
262名無しさんの野望
2022/03/30(水) 19:01:28.04ID:ZBHtnst+0 一枚しか取れないしな…使いようがない
264名無しさんの野望
2022/03/30(水) 22:52:56.10ID:57Q1SdY/0 多産ウロボロス何回か生贄にするとまた多産ウロボロスが戻ってくるな
多産+不死の挙動がバグってるのか?
多産+不死の挙動がバグってるのか?
265名無しさんの野望
2022/03/30(水) 23:23:48.51ID:rx+KA/Re0 多産の子は多産のフラグみたいのが消しきれてない感じはする
多産蜂の巣の子の蜂の巣がなぜか多産ハチを産むわ
多産蜂の巣の子の蜂の巣がなぜか多産ハチを産むわ
266名無しさんの野望
2022/03/30(水) 23:32:55.78ID:Hik+kplI0 丁度良く歯ごたえのある組み合わせってなんだろうな
改めて見渡してみると運ゲー度強化みたいなチャレンジしか無いわ
改めて見渡してみると運ゲー度強化みたいなチャレンジしか無いわ
267名無しさんの野望
2022/03/30(水) 23:46:06.44ID:thpMLcf80 マンティスゴット以外のデッキでグリズリーとロウソク抜いた全チャレンジやると、ちょうど勝率が8割くらいになって楽しいよ
268名無しさんの野望
2022/03/30(水) 23:47:52.72ID:7oUU+jVX0269名無しさんの野望
2022/03/30(水) 23:55:06.16ID:thpMLcf80 あと一回やったら飽きるけど、リス縛りは面白かった
270名無しさんの野望
2022/03/31(木) 00:01:05.93ID:NRo4FdvK0 難易度上昇×2で殴り合うのが楽しいわ
トーテムは一番運ゲー化させてるから外したいけど外したら外したで敵の動きが固定になるから物足りなくなる
トーテムは一番運ゲー化させてるから外したいけど外したら外したで敵の動きが固定になるから物足りなくなる
271名無しさんの野望
2022/03/31(木) 00:09:55.70ID:S4EWQxzl0 トーテムは結構否定派多いけど俺は好きだな
たとえば穴掘りとか針毛とか微妙なやつが出た時に
最適解をかんがえるのが楽しくない?
不死とか付いたら簡単すぎて面白くなく感じてしまう
たとえば穴掘りとか針毛とか微妙なやつが出た時に
最適解をかんがえるのが楽しくない?
不死とか付いたら簡単すぎて面白くなく感じてしまう
272名無しさんの野望
2022/03/31(木) 01:03:19.88ID:9E98XS6E0 敵のトーテムに不死って付くことあるの?
273名無しさんの野望
2022/03/31(木) 01:05:53.25ID:uaPCqdQh0 オンライン対戦あるで
274名無しさんの野望
2022/03/31(木) 02:51:47.85ID:BzXlRs6v0 なんでいきなりプレイヤー側のトーテムの話になったのか知らんけど付いて困る効果なんて潜水と一部シチュエーションでの飛行くらいじゃね?
基本的にどんな効果付いても立ち回りなんて変わらんだろ
基本的にどんな効果付いても立ち回りなんて変わらんだろ
275名無しさんの野望
2022/03/31(木) 03:00:18.91ID:VYtlke2Q0 微妙トーテムだったら完成させない逃げの手段があるから敢えて微妙トーテム完成させて活用しようとは考えんなあ
276名無しさんの野望
2022/03/31(木) 03:00:34.39ID:R3z1uimN0 敵味方とも移動系の印が付くとちょっと考える必要が出てきて違った味わいがある
277名無しさんの野望
2022/03/31(木) 03:06:06.56ID:9E98XS6E0 脳死で最初に飛行印トーテム取ってて、その後で欲しい頭(虫)来たんだけど盤面処理しないと勝てないデッキだったから泣く泣く見送った
頭と胴が揃っても強制発動しないようにして欲しかった(わがまま)
頭と胴が揃っても強制発動しないようにして欲しかった(わがまま)
278名無しさんの野望
2022/03/31(木) 03:10:30.70ID:KDM/Q6nC0 特に欲しい訳ではない体が来た時は何でもいいから頭とって次に目的の頭が出る確率を上げたい
279名無しさんの野望
2022/03/31(木) 03:33:01.61ID:+x7vytmUr 敵トーテムと自軍トーテムの話題混じってるな
280名無しさんの野望
2022/03/31(木) 08:27:06.41ID:S4EWQxzl0 自軍と敵軍で勘違いしてたわ
立ち回りっていうのは取るカードが変わってくるってことね
立ち回りっていうのは取るカードが変わってくるってことね
281名無しさんの野望
2022/03/31(木) 13:12:35.55ID:yXe4Zp120 プレイヤーが使うトーテムの飛行と潜水は弊害が多いが、敵が使うと脅威になりがち
レシーは数の暴力で来るから非常に噛み合う
レシーは数の暴力で来るから非常に噛み合う
282名無しさんの野望
2022/03/31(木) 14:01:10.90ID:S4EWQxzl0 モグラとムース出すの本当にやめてくれ…
284名無しさんの野望
2022/03/31(木) 16:52:30.05ID:q0Jb1y1p0 血デッキじゃん
285名無しさんの野望
2022/03/31(木) 17:45:33.41ID:YnbjZy+Y0 チャレンジ全部乗せマジでしんどいな
286名無しさんの野望
2022/03/31(木) 20:06:46.45ID:q0Jb1y1p0 他の人も再現性あるかわからないのだけど
グリモラmodでmodをdisableにしてゲームを起動して、再度グリモラmodでスタートすると
デッキそのままで1ステージから開始されるね、疑似強くてニューゲーム
グリモラmodでmodをdisableにしてゲームを起動して、再度グリモラmodでスタートすると
デッキそのままで1ステージから開始されるね、疑似強くてニューゲーム
287名無しさんの野望
2022/04/01(金) 01:45:06.67ID:giW9AXZHMUSO グリモラmodやってみたけど完成度高いな
オリジナルにない能力は手探りで覚えていくのが新鮮
でもあのカード能力の「有効化」ってどうすればいいの?
オリジナルにない能力は手探りで覚えていくのが新鮮
でもあのカード能力の「有効化」ってどうすればいいの?
288名無しさんの野望
2022/04/01(金) 07:52:19.37ID:+NxCwUyf0USO アクティブなのはコストが足りてればカードに寄ってクリックでok
289名無しさんの野望
2022/04/01(金) 07:57:56.44ID:XREMK7+YaUSO act2に無い能力なんてあったっけ?
290名無しさんの野望
2022/04/01(金) 10:29:44.73ID:Uyd7aeqQ0USO MODってたびたび話題に上がるんだけど面白いんだろうな…
つっても導入とかとっかかりすら分からんから俺には無理だ
もっとMODの話してくれ、架空のゲームの話みたいで面白い
つっても導入とかとっかかりすら分からんから俺には無理だ
もっとMODの話してくれ、架空のゲームの話みたいで面白い
291名無しさんの野望
2022/04/01(金) 11:03:34.51ID:v5LRHQMZ0USO ようつべ漁ればMODの導入なんていくらでもありそうだが
292名無しさんの野望
2022/04/01(金) 11:15:31.84ID:Uyd7aeqQ0USO293名無しさんの野望
2022/04/01(金) 11:29:12.96ID:NSyNm0y/0USO ワンチャン公式からくる可能性あるし…明確になにもない発言きたら導入して遊ぶ
294名無しさんの野望
2022/04/01(金) 12:13:50.68ID:y8f2K3Rza Steamのワークショップで手軽に導入できたら助かるんだけどなぁ
295名無しさんの野望
2022/04/01(金) 12:46:33.02ID:XBqq/zs1a modはマネージャー落とた後はマネージャー側から要件modと入れたいmodにチェックするだけで簡単だったよ
P03modやるために入れたけど5分位でマネージャーの導入から起動までできた
P03modやるために入れたけど5分位でマネージャーの導入から起動までできた
296名無しさんの野望
2022/04/01(金) 13:41:21.79ID:+NxCwUyf0 ケーシーモッドを入れる方が特殊な操作が必要で難しいまであるからね
298名無しさんの野望
2022/04/01(金) 14:08:46.51ID:CU1Lb+ZBM301名無しさんの野望
2022/04/01(金) 14:28:56.45ID:+NxCwUyf0 >>298
カードが傾くのあれマジ凄いよな…
多分没データの流用なんだけど、本当に凄いmodというには神懸かってる
ちょっと残念なのは独自モーションが少ないから、頭蓋骨とかの動きとかレシーのを使いまわしてるのが悲しい
カードが傾くのあれマジ凄いよな…
多分没データの流用なんだけど、本当に凄いmodというには神懸かってる
ちょっと残念なのは独自モーションが少ないから、頭蓋骨とかの動きとかレシーのを使いまわしてるのが悲しい
302名無しさんの野望
2022/04/01(金) 16:19:10.73ID:tY+f674Kd modってsteam以外のもあるんだ…
303名無しさんの野望
2022/04/01(金) 17:07:50.29ID:X2oq1n9H0 公式ではないファンメイドのやつなのかな
公式ならやりたかった
公式ならやりたかった
304名無しさんの野望
2022/04/01(金) 17:12:17.81ID:+NxCwUyf0 P03modは難易度高すぎて積んでる
305名無しさんの野望
2022/04/01(金) 17:52:05.44ID:XBqq/zs1a P03modは導線使うかどうかで難易度が全然違う
最初にP03ステージ行って強化導線とジェム導線集めてオリカも低コスト導線にすれば異常ば強さがわかる
導線縛るとアイアンマウスとウロボロス位しか手数増やせるカードが無くてめちゃ辛い
最初にP03ステージ行って強化導線とジェム導線集めてオリカも低コスト導線にすれば異常ば強さがわかる
導線縛るとアイアンマウスとウロボロス位しか手数増やせるカードが無くてめちゃ辛い
306名無しさんの野望
2022/04/01(金) 18:30:49.38ID:o+/G8E+m0 modの一番のハードルは英語
307名無しさんの野望
2022/04/01(金) 20:21:43.77ID:2bHZXHAG0 全乗せチャレンジってクリアできんのかなほんとに…
かなりの苦行だわ
かなりの苦行だわ
308名無しさんの野望
2022/04/01(金) 20:51:53.50ID:R/Y5DOM/a 行動をパターン化して最終的にどんなデッキにするのか予め決めておかないと難しいよ
与えられた選択肢から必要なものを作るというより最初から必要なものを集めていく感じ
与えられた選択肢から必要なものを作るというより最初から必要なものを集めていく感じ
309名無しさんの野望
2022/04/01(金) 21:45:52.81ID:EriRP6ls0 俺は試練で不死と親玉のついたうさぎの巣穴貰って勝った
保証はできないけどやってればラッキーパンチで勝てると思うよ
保証はできないけどやってればラッキーパンチで勝てると思うよ
310名無しさんの野望
2022/04/01(金) 21:46:51.16ID:o+/G8E+m0 ドクロの嵐は個人的には黒ヤギデッキで轢き殺すのが一番楽だと思う
マンティスはリングワームが邪魔すぎるのとトゲトーテムで終わるのが多くてやめた…
マンティスはリングワームが邪魔すぎるのとトゲトーテムで終わるのが多くてやめた…
311名無しさんの野望
2022/04/01(金) 21:54:25.04ID:0mk4uyJz0 トーテム付き雑魚とかの事故死はあるけどグリズリーラッシュの突破法さえ用意できてるならそのうち勝てる
312名無しさんの野望
2022/04/01(金) 23:14:08.46ID:UKRf7VK20 ケーシーMODは正式リリースされたから特殊な操作いらないんじゃないっけ?
313名無しさんの野望
2022/04/02(土) 09:32:41.59ID:ixE9ampv0 最後のマグニフィカス戦って優勢になったことある?
314名無しさんの野望
2022/04/02(土) 10:02:25.84ID:mC0Ocjqzd グリズリーは初戦だけ厳しい、火力を用意できなかったらアイテム使って穴を開けて突破すれば良い
315名無しさんの野望
2022/04/02(土) 12:42:02.72ID:N+PN+MNOa 3レーンにこっちもジェム強化のやつ置いたら適当にジェム置いて優勢だったよ
何もないと思うけど
何もないと思うけど
316名無しさんの野望
2022/04/02(土) 13:19:20.73ID:tA3312uK0 カス戦はひっどい手札事故(仕様なのかと疑うレベル)で終始相手のフルチームにボッコボコに殴られてるだけだった
あれ一回しか経験してないけどめちゃくちゃ印象悪い
あれ一回しか経験してないけどめちゃくちゃ印象悪い
317名無しさんの野望
2022/04/02(土) 13:22:11.28ID:ObJEj9hK0 3色モックスとかいう事故要素しかない紙束
319名無しさんの野望
2022/04/02(土) 15:23:42.40ID:AIYGuI8Q0 act2の犬カード魔法だけないの悲しい4犬デッキ作りたかった
320名無しさんの野望
2022/04/02(土) 16:01:29.09ID:+20f7BLa0 ドクロの嵐クリア!
ミルワーム印多産ネズミと不死オタマジャクシとカササギの目アライグマがMVPだった
多産とミルワームでループすると4:4のミルワーム印になるのが思いの外強かったぜ
ミルワーム印多産ネズミと不死オタマジャクシとカササギの目アライグマがMVPだった
多産とミルワームでループすると4:4のミルワーム印になるのが思いの外強かったぜ
321名無しさんの野望
2022/04/02(土) 16:39:32.34ID:O+1XcXgy0 マンティスデッキは1ボスまでの突破率低い
だけどそこを越えたら十分な強化やデッキ調整しやすくなって突破率が一気に上がる感じだと思う
自分の初ドクロの嵐はマンティスだった
だけどそこを越えたら十分な強化やデッキ調整しやすくなって突破率が一気に上がる感じだと思う
自分の初ドクロの嵐はマンティスだった
322名無しさんの野望
2022/04/02(土) 21:43:57.11ID:RwxEiYOx0 ドクロのあらしいけたわ
ゴキちゃんが頑張ってくれた
ゴキちゃんが頑張ってくれた
323名無しさんの野望
2022/04/02(土) 21:44:39.81ID:RwxEiYOx0 リソースにサーチつけるのが安定するな
324名無しさんの野望
2022/04/02(土) 23:23:01.25ID:2e4S/9s50 ようやくチャレンジレベル12を超えたのであとは全盛りに挑戦するだけ
海賊戦の音楽好きなんだけどYouTubeで聴けたりする?
海賊戦の音楽好きなんだけどYouTubeで聴けたりする?
325名無しさんの野望
2022/04/03(日) 06:37:03.75ID:SJ1r9b5W0 ダム卵つよーいたのしーい
326名無しさんの野望
2022/04/03(日) 10:38:25.45ID:7JIiF8TA0 ドクロの嵐孵化チャレンジ難しすぎる…
運+知識総動員しても
運+知識総動員しても
327名無しさんの野望
2022/04/03(日) 10:41:45.63ID:7JIiF8TA0 途中送信してしまった
クリアの兆しも見えん…
夢にエルク出てきたわ
クリアの兆しも見えん…
夢にエルク出てきたわ
328名無しさんの野望
2022/04/03(日) 13:03:12.46ID:+xUSWHZc0 孵化チャレンジは完全な運ゲーだからな
カードとして存在しない攻撃力5を最短で作る為に最初の皮交換でグリズリーかホオジロザメ取って次のマスの焚火で攻撃力5に出来て初めてスタートみたいなマゾさがある
カードとして存在しない攻撃力5を最短で作る為に最初の皮交換でグリズリーかホオジロザメ取って次のマスの焚火で攻撃力5に出来て初めてスタートみたいなマゾさがある
329名無しさんの野望
2022/04/03(日) 14:01:24.67ID:7JIiF8TA0 >>328
強運も前提…ただ、孵化条件の為に弱いカードで乗り切らないといけないので
プレイスキルもめっちゃ要る…
マンティスゴットで無双しか勝ちパターン知らなかったから楽しくはあるけど報われないw
やっぱ5から揃えるのが安パイかな?
ダイアウルフに頼って、ATK5は結構後回しにしちゃうんよね…
強運も前提…ただ、孵化条件の為に弱いカードで乗り切らないといけないので
プレイスキルもめっちゃ要る…
マンティスゴットで無双しか勝ちパターン知らなかったから楽しくはあるけど報われないw
やっぱ5から揃えるのが安パイかな?
ダイアウルフに頼って、ATK5は結構後回しにしちゃうんよね…
330名無しさんの野望
2022/04/03(日) 14:08:18.03ID:Di1LhTGCa >>329
焚火で強化するか菌学者で合成しないと攻撃力5が作れないから最優先だと思う
焚火にしろ菌学者にしろ基本的にマスを進めるほど通過出来る可能性はどんどん下がっていく
そしてグリズリー突破を考えるとパワーカードから揃えていった方が何だかんだ安定する
最初の皮交換で黒ヤギとグリズリーorホオジロザメ取ってしまうとすげぇ楽なんだけど、凄まじい数のリセマラを経ないとツモれないから萎える
焚火で強化するか菌学者で合成しないと攻撃力5が作れないから最優先だと思う
焚火にしろ菌学者にしろ基本的にマスを進めるほど通過出来る可能性はどんどん下がっていく
そしてグリズリー突破を考えるとパワーカードから揃えていった方が何だかんだ安定する
最初の皮交換で黒ヤギとグリズリーorホオジロザメ取ってしまうとすげぇ楽なんだけど、凄まじい数のリセマラを経ないとツモれないから萎える
331名無しさんの野望
2022/04/03(日) 14:16:30.58ID:7JIiF8TA0332名無しさんの野望
2022/04/03(日) 15:39:54.41ID:bJqp9lfS0 不死黒ヤギとその他は全部2コス以上のデッキ試したらクソ強くて笑った
適当に進めても手札事故がほぼ起きないから
ドクロ嵐に卵孵化達成とリセット禁止の縛り加えても2回目でクリアできたわ…
適当に進めても手札事故がほぼ起きないから
ドクロ嵐に卵孵化達成とリセット禁止の縛り加えても2回目でクリアできたわ…
333名無しさんの野望
2022/04/03(日) 16:47:58.88ID:+xUSWHZc0 条件が揃えばクリア出来るのは全部の構成そうじゃね
黒ヤギとネコ確実に引ける手段があるなら別だけど
黒ヤギとネコ確実に引ける手段があるなら別だけど
334名無しさんの野望
2022/04/03(日) 17:38:01.24ID:eQBJsaaNa 不死と輪廻紛らわしいよな
335名無しさんの野望
2022/04/03(日) 17:44:43.43ID:7JIiF8TA0 >>332
めちゃめちゃ強いじゃん、すげえな!
って思ったけどタマゴ孵化ってことは最初の二枚で黒ヤギ不死引いたってことか、すごい幸運だな…
黒ヤギデッキスタートならゴキブリ引いたら通用する戦法だから、安定感一番ありそう…!
初手ゴキ引けば、あとは2コス3コスの高攻撃力を選んでいけば勝てるから快感もやばそう
めちゃめちゃ強いじゃん、すげえな!
って思ったけどタマゴ孵化ってことは最初の二枚で黒ヤギ不死引いたってことか、すごい幸運だな…
黒ヤギデッキスタートならゴキブリ引いたら通用する戦法だから、安定感一番ありそう…!
初手ゴキ引けば、あとは2コス3コスの高攻撃力を選んでいけば勝てるから快感もやばそう
338名無しさんの野望
2022/04/03(日) 18:39:34.95ID:bQF0eboo0 ゴキヤギは手数がリス分しか出ないから正直微妙
ハチの巣やダムとかで手数増やしたり(この場合はヤギ一匹だと後が無いから他のリソース用1コストも増やしていく)
サーチ付けてサーチ先でリソース量産or速攻で行く感じ
ハチの巣やダムとかで手数増やしたり(この場合はヤギ一匹だと後が無いから他のリソース用1コストも増やしていく)
サーチ付けてサーチ先でリソース量産or速攻で行く感じ
339名無しさんの野望
2022/04/03(日) 20:40:31.57ID:+xUSWHZc0 ゴキブリは輪廻な
輪廻ヤギはやれば分かるけど結局のところヤギ出すリソース必要になるからそこまで強くない
不死ヤギはヤギさえ死ななければ無限にメインデッキから火力持ってこれるからクソ強い
黒ヤギグリズリースタートで後からネコ合成するのが良いよ
卵孵化全盛りは黒ヤギグリズリースタートが最適解
輪廻ヤギはやれば分かるけど結局のところヤギ出すリソース必要になるからそこまで強くない
不死ヤギはヤギさえ死ななければ無限にメインデッキから火力持ってこれるからクソ強い
黒ヤギグリズリースタートで後からネコ合成するのが良いよ
卵孵化全盛りは黒ヤギグリズリースタートが最適解
340名無しさんの野望
2022/04/03(日) 22:14:26.61ID:7JIiF8TA0 人によってヤギに何つけたらいいか意見が違って面白いな
個人的にはダム付けて一気に強いカード召喚するのが好きだけど、
これだとボス戦で死ぬから、やっぱり不死のゴキヤギ安定に一票
ただそれだけだと心許ないから別に生贄用の1コストカード必要ってのも分かる
あとタマゴデッキだと初手に来るカードが全部タマゴで黒ヤギ引けない可能性あるのが辛いね…
個人的にはダム付けて一気に強いカード召喚するのが好きだけど、
これだとボス戦で死ぬから、やっぱり不死のゴキヤギ安定に一票
ただそれだけだと心許ないから別に生贄用の1コストカード必要ってのも分かる
あとタマゴデッキだと初手に来るカードが全部タマゴで黒ヤギ引けない可能性あるのが辛いね…
341名無しさんの野望
2022/04/03(日) 22:23:32.99ID:Y7gvxvfp0 輪廻=ネコ 子ども13号(∞にナイフマーク 捧げても場に残る効果)
不死=ゴキブリ ウロボロス(円にドクロマーク 死んでも手札に戻ってくる効果)
混ざってるね魔法の漂白剤でキレイにしなくちゃ…
不死=ゴキブリ ウロボロス(円にドクロマーク 死んでも手札に戻ってくる効果)
混ざってるね魔法の漂白剤でキレイにしなくちゃ…
342名無しさんの野望
2022/04/03(日) 22:51:08.49ID:nrKIITWW0 確かに一回死んで戻ってくるからゴキの能力名輪廻のがしっくりくるけど不死なんだよなぁ
345名無しさんの野望
2022/04/04(月) 00:30:31.79ID:ej+oWXg70347名無しさんの野望
2022/04/04(月) 01:31:24.25ID:ej+oWXg70348名無しさんの野望
2022/04/04(月) 03:30:58.98ID:NA34uvC10 最初の方だったのならコスト1以下のカードが無かったから出せるカードが無くてランダムな手札になっただけとかじゃないか?
349名無しさんの野望
2022/04/04(月) 07:31:50.01ID:lMLfLbeI00404 貯骨箱が関係してたとかある?
350名無しさんの野望
2022/04/04(月) 08:13:12.98ID:9vIkPf/X00404 めちゃくちゃビックリしたから覚えてたけど、
最初のピックでコスト2以上しか取らないってこたはないと思う
貯骨持ってたかどうかは覚えてないけど、それ関係してたとしたら面白いな
最初のピックでコスト2以上しか取らないってこたはないと思う
貯骨持ってたかどうかは覚えてないけど、それ関係してたとしたら面白いな
351名無しさんの野望
2022/04/04(月) 09:55:01.76ID:1slMIfmf00404 初手で出せるカードが無いという状況に対する救済措置として例の仕様があるなら、プレイヤーの骨の所持数(アイテム・恩恵)も考慮されていて欲しいな
352名無しさんの野望
2022/04/04(月) 18:57:57.93ID:ID2uK22q00404 こども13号って不死猫みたいに捧げまくってるとステータス変化すんの?
353名無しさんの野望
2022/04/04(月) 19:09:50.34ID:ylPeHk/I00404 哀れな子供だったかな
ステータス無し(たぶん0/0のバニラカード)でヒトの胎芽みたいな絵に変わる
ステータス無し(たぶん0/0のバニラカード)でヒトの胎芽みたいな絵に変わる
354名無しさんの野望
2022/04/04(月) 19:38:52.90ID:E/on/yAN00404 子供13号は奇数回捧げると攻撃力上がって強いよね
355名無しさんの野望
2022/04/04(月) 20:16:07.52ID:aolyMci300404 捧げ物にするたびトランスフォームするよ
356名無しさんの野望
2022/04/04(月) 20:39:29.19ID:unWRkZVZ00404 使った事ないので未だに能力の詳細が分からないレア生物わりといる
デュースって何なんだ…ビーバーでいいわ…
デュースって何なんだ…ビーバーでいいわ…
357名無しさんの野望
2022/04/04(月) 20:57:49.22ID:aolyMci300404 ベルだかチャイムだかを攻撃されるとデュースが反撃する
359名無しさんの野望
2022/04/04(月) 22:22:42.11ID:5U2nXU1c0 強いビーバーみたいに使えるのはわりとありだと思う
360名無しさんの野望
2022/04/04(月) 22:26:13.92ID:9vIkPf/X0 ああ見えて鹿だからトーテム乗るし、好き
卑しい猪なんだよね
卑しい猪なんだよね
361名無しさんの野望
2022/04/04(月) 22:34:16.43ID:NA34uvC10 熊チャレンジやってる時はデュース、ビーバーは壁に欲しくなるけど
いざ使うと雑魚戦の飛行部隊や対面障害物に無視されて殴られ続けて処分もできずに盤面圧迫ってなることがちょくちょくあって困る
いざ使うと雑魚戦の飛行部隊や対面障害物に無視されて殴られ続けて処分もできずに盤面圧迫ってなることがちょくちょくあって困る
362名無しさんの野望
2022/04/04(月) 23:38:24.77ID:gRe1YRyZ0 公式youtubeの動画見てたら骨の王(赤眼赤文字)が視聴者に忠告してたレシー乗っ取っててビビった
act1レシーの骨の王への捧げ物はショバ代なのか…?
act3でもカギ所持でP03に自分を描画させて話してたし骨の王>スクライブなんだね
位置関係的に管轄のグリモラが言及しないのが箝口令っぽさ上がる
act1レシーの骨の王への捧げ物はショバ代なのか…?
act3でもカギ所持でP03に自分を描画させて話してたし骨の王>スクライブなんだね
位置関係的に管轄のグリモラが言及しないのが箝口令っぽさ上がる
363名無しさんの野望
2022/04/05(火) 02:36:12.91ID:vcKXwQNa0 ストーリー考察勢の書き込み、好き
364名無しさんの野望
2022/04/05(火) 06:21:50.87ID:QXc9w04l0 YouTubeの導入講座動画見ながらMOD導入したけど
レシーがにらみ聞かせたままカード配ってくれなくなってしまった…
でも目当てのグレモラMODは普通に動くから良かった
MODのアプデの関係で導入必須MODの種類変わったのかな?
レシーがにらみ聞かせたままカード配ってくれなくなってしまった…
でも目当てのグレモラMODは普通に動くから良かった
MODのアプデの関係で導入必須MODの種類変わったのかな?
365名無しさんの野望
2022/04/05(火) 08:46:58.28ID:vcKXwQNa0 そりゃ自分ほったらかしにしてグリモラと遊んでたらレシーも怒るでしょ
P-03なんかと遊ぼうものならレシー泣いちゃうよ
P-03なんかと遊ぼうものならレシー泣いちゃうよ
366名無しさんの野望
2022/04/05(火) 08:58:05.83ID:N8ly361id グリモラmodはあまり競合起こさないイメージだけど、mod導入前のセーブを使ったりしてるとバグるよ
367名無しさんの野望
2022/04/05(火) 09:00:41.38ID:N8ly361id ごめん補足、↑のセーブは1ゲームの途中って意味ね
だからグリモラmodを一時的にdisableにして、元のゲームを終了させる→グリモラmod activeに変えて再度遊ぶという流れで正常化出来ると思う
だからグリモラmodを一時的にdisableにして、元のゲームを終了させる→グリモラmod activeに変えて再度遊ぶという流れで正常化出来ると思う
368名無しさんの野望
2022/04/05(火) 10:14:05.53ID:fTr+XLnC0 act2の負けるまくると貶しながら戦術のアドバイスくれるP03好き
act3のお手軽強カード無双に強アイテムを勧めてくるP03微妙
大いなる超越するのに強カード作る方が速いとはいえ一番戦術にこだわってたのに
やっぱり本人と戦いたかったなザコ戦で降参させるだけじゃ物足りないよ
act3のお手軽強カード無双に強アイテムを勧めてくるP03微妙
大いなる超越するのに強カード作る方が速いとはいえ一番戦術にこだわってたのに
やっぱり本人と戦いたかったなザコ戦で降参させるだけじゃ物足りないよ
370名無しさんの野望
2022/04/05(火) 12:41:56.51ID:SmdzcdGYM371名無しさんの野望
2022/04/05(火) 13:39:34.69ID:QXc9w04l0 すまん364 だけど
レシーが動かなくなったのは
グレモラMOD入れる前なんだ
動画で説明通り下記の4つを入れたけど動かなくて
ダメ元でグレモラMOD入れたらそっちは普通に動いたのよ
BepInExPack_Inscryption
DraftingMod
API
JSONCardLoader
レシーが動かなくなったのは
グレモラMOD入れる前なんだ
動画で説明通り下記の4つを入れたけど動かなくて
ダメ元でグレモラMOD入れたらそっちは普通に動いたのよ
BepInExPack_Inscryption
DraftingMod
API
JSONCardLoader
372名無しさんの野望
2022/04/05(火) 14:54:07.83ID:vcKXwQNa0 一回MOD消して入れ直したら大体なおると思うよ、俺もたまにある
原因は分からんけど…
ドラフティングMODとかはもう消しちゃっていいんじゃない?
原因は分からんけど…
ドラフティングMODとかはもう消しちゃっていいんじゃない?
373名無しさんの野望
2022/04/05(火) 14:55:09.83ID:0lSAo3wt0 試練で不死+多産付いた完璧超人みたいな巣穴でたw
374名無しさんの野望
2022/04/05(火) 19:48:44.45ID:vcKXwQNa0 https://downloadx.getuploader.com/g/sheryl/19/9756EBE3-6F79-42CA-817B-DAA5104B7FB9.jpeg
存在しないスターターデッキのMOD、めっちゃワクワクする
存在しないスターターデッキのMOD、めっちゃワクワクする
376名無しさんの野望
2022/04/05(火) 20:46:41.55ID:/DnePS1K0 ロングエルク2コス1/2って時点で弱…ってなって1回も使ったことないんだよな
尻尾きりクサリヘビみたいなもんなんだろうか
尻尾きりクサリヘビみたいなもんなんだろうか
377名無しさんの野望
2022/04/05(火) 20:57:28.62ID:TDFcYfrv0 移動した時元々いたマスに「脊椎」っていう0/1のカードが残る
378名無しさんの野望
2022/04/05(火) 21:00:57.49ID:9Teqf21Da ケイシーmodだと移動元のマスに首を残す
敵の動きを必要とせず増殖回数制限も無くカード産めるのって多分コイツだけだと思う
敵の動きを必要とせず増殖回数制限も無くカード産めるのって多分コイツだけだと思う
379名無しさんの野望
2022/04/05(火) 21:08:01.19ID:PIvbQNzhH 潜水付けることですげえ強くなる珍しいカードだね
このカードが強いかどうかは人によって感想変わりそう
このカードが強いかどうかは人によって感想変わりそう
380名無しさんの野望
2022/04/05(火) 22:00:03.98ID:hB7kiYpg0 ロングエルクってリスボールだったのか…
382名無しさんの野望
2022/04/06(水) 02:08:49.70ID:4txMu2I70 ロングエルクはデスタッチ適当に付ける素材としてばっか使ってたなぁ
単体でも適当な相手処理するために運用できるくらいのコストだから時々出してた
潜水持たせるのは試したことなかったわ、今度やってみよう
単体でも適当な相手処理するために運用できるくらいのコストだから時々出してた
潜水持たせるのは試したことなかったわ、今度やってみよう
383名無しさんの野望
2022/04/06(水) 09:01:29.02ID:BMjglKuMd >>372
16種類デッキが追加されるね
幾つかのデッキはマジで壊れてる
ウサギの巣、ネズミ
触手3種
ビーバー、ウサギ穴、親玉
黒山羊、猫
一方、爬虫類、ネズミとかの種族デッキは弱い
かなり面白い、オススメ
16種類デッキが追加されるね
幾つかのデッキはマジで壊れてる
ウサギの巣、ネズミ
触手3種
ビーバー、ウサギ穴、親玉
黒山羊、猫
一方、爬虫類、ネズミとかの種族デッキは弱い
かなり面白い、オススメ
384名無しさんの野望
2022/04/06(水) 09:02:46.93ID:WbLbBxfD0 本編途中のままケイシーmodでドクロ嵐取るまでハマって
全実績取ろうと久々の本編再開だけど最初からやろかと
うっかりセーブデータをリセットした直後に「俺なんかやっちゃいました?」って聞こえたよ
でも大丈夫ケイシーmodは1からやり直しでも全然いける
全実績取ろうと久々の本編再開だけど最初からやろかと
うっかりセーブデータをリセットした直後に「俺なんかやっちゃいました?」って聞こえたよ
でも大丈夫ケイシーmodは1からやり直しでも全然いける
385名無しさんの野望
2022/04/06(水) 10:28:26.18ID:LIaQdG9N0 ★MOD導入の3つのステップ
@サンダーストアをダウンロード、インストール
https://www.overwolf.com/app/Thunderstore-Thunderstore_Mod_Manager
A起動 > インスクリプションを選択
※プラットフォームをsteamかother(それ以外)を選択
B左上(青) Select profile
Cホーム到着!好きなMODを入れよう!
※ボタン解説※
Start modded (MODありで開始)
Start vanilla (MODなしで開始)
Installed (装備してるMOD表示)
Online (DLしたいMODを選ぶ)
↓↓↓どれを選んだらいいか分からない人用↓↓↓
●グリモラMOD● グリモラとガチでやり合う、めちゃくちゃ強い
https://inscryption.thunderstore.io/package/Arackulele/GrimoraMod/
●P03MOD● P03が忖度なしでしばきに掛かってくる、めちゃくちゃ強い
https://inscryption.thunderstore.io/package/Infiniscryption/P03_In_Kaycees_Mod/
●スターター追加● 16コもある、最高
https://inscryption.thunderstore.io/package/Sire/Sire_MoDecks/
●チャレンジ追加● 控え目に言って鬼畜
https://inscryption.thunderstore.io/package/TVFLabs/TVFLabs_MoreChallenges/
※ 🚀Install with Mod Managerを押すだけ ※
D入れたらStart moddedで開始、始めると謎の黒い画面が出るけどビビらなくていい
@サンダーストアをダウンロード、インストール
https://www.overwolf.com/app/Thunderstore-Thunderstore_Mod_Manager
A起動 > インスクリプションを選択
※プラットフォームをsteamかother(それ以外)を選択
B左上(青) Select profile
Cホーム到着!好きなMODを入れよう!
※ボタン解説※
Start modded (MODありで開始)
Start vanilla (MODなしで開始)
Installed (装備してるMOD表示)
Online (DLしたいMODを選ぶ)
↓↓↓どれを選んだらいいか分からない人用↓↓↓
●グリモラMOD● グリモラとガチでやり合う、めちゃくちゃ強い
https://inscryption.thunderstore.io/package/Arackulele/GrimoraMod/
●P03MOD● P03が忖度なしでしばきに掛かってくる、めちゃくちゃ強い
https://inscryption.thunderstore.io/package/Infiniscryption/P03_In_Kaycees_Mod/
●スターター追加● 16コもある、最高
https://inscryption.thunderstore.io/package/Sire/Sire_MoDecks/
●チャレンジ追加● 控え目に言って鬼畜
https://inscryption.thunderstore.io/package/TVFLabs/TVFLabs_MoreChallenges/
※ 🚀Install with Mod Managerを押すだけ ※
D入れたらStart moddedで開始、始めると謎の黒い画面が出るけどビビらなくていい
386名無しさんの野望
2022/04/06(水) 12:29:46.22ID:yGmXU3uj0 わかりやすい導入方法助かる
387名無しさんの野望
2022/04/06(水) 17:47:49.47ID:4txMu2I70 追加スターターMODやってるけどいいな
血の渇望デッキで最初からいるホダックの凄まじさを実感する
血の渇望デッキで最初からいるホダックの凄まじさを実感する
388名無しさんの野望
2022/04/06(水) 19:52:42.38ID:BMjglKuMd ホダックって強いの?
389名無しさんの野望
2022/04/06(水) 20:10:24.95ID:4txMu2I70390名無しさんの野望
2022/04/06(水) 20:12:34.22ID:BMjglKuMd アイツ永続なのかよ…
使ったことなかったけどそりゃ強いわ
使ったことなかったけどそりゃ強いわ
391名無しさんの野望
2022/04/06(水) 20:17:43.08ID:zTnX/s2j0 ホダックが解禁される頃にはレア無しでコスト底上げが常套手段になってるからあんまり出番がないんだよな…
392名無しさんの野望
2022/04/06(水) 20:58:20.25ID:rHQ+N7we0 『Inscryption』開発者によるゲーム『BitBuddy』無料配信中。「ウィンドウを消すと死ぬペット」に命乞いされる育成ゲーム
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220406-198169/
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220406-198169/
393名無しさんの野望
2022/04/06(水) 21:49:40.42ID:aKWR0hiY0 インスクリプションは本当に斬新かつ優れたアイデアが詰まってさらにゲームとしても面白かったけど
メタ要素は全然面白くなかったどころかゲームに水を差してきたレベルだった(個人の意見)から
新作出ても正直悩むな
メタ要素は全然面白くなかったどころかゲームに水を差してきたレベルだった(個人の意見)から
新作出ても正直悩むな
394名無しさんの野望
2022/04/06(水) 22:22:09.34ID:YoYpqSkQM まあ細かな不満点は残るが、全実績解除するくらい遊べたから満足してる
少なくとも値段分は十分に元が取れるくらい遊べた
特にKaycee’s Modの存在は大きかったね
少なくとも値段分は十分に元が取れるくらい遊べた
特にKaycee’s Modの存在は大きかったね
395名無しさんの野望
2022/04/06(水) 22:47:30.06ID:yGmXU3uj0 ARG含めたゲーム全体のオチとしてルーク死んだのにこの動画(ゲーム)誰がアップロードしたの?っていう疑問にフェードアウトしたP03という答えがあるのは好きだ
当事者がもういない怪談誰から聞いたの?みたいな
ただもうちょっとルークがしゃべってほしかったくらいかボリュームあるのにラストの展開ちょっと早かった
当事者がもういない怪談誰から聞いたの?みたいな
ただもうちょっとルークがしゃべってほしかったくらいかボリュームあるのにラストの展開ちょっと早かった
396名無しさんの野望
2022/04/07(木) 03:30:20.84ID:PiMPIR8n0 >>393
発売直後から考察しまくってたごく一部のガチ勢からしたらムチャクチャ楽しかったんだとは思う
ただゲーム内の隠し要素をワクワクしながら探したのにそれでわかる事が1人じゃ解読ほぼ不可能な暗号しかないから結局海外勢の解読の結果のまとめを見るしかなくて、その内容を見ても大して謎が解けるって程でもないのは正直蚊帳の外感凄かったな…
その点普通にプレイするだけで結構物語の核心に近そうな開発ログ読ませてくれるケイシーズMODはすごく良かった
発売直後から考察しまくってたごく一部のガチ勢からしたらムチャクチャ楽しかったんだとは思う
ただゲーム内の隠し要素をワクワクしながら探したのにそれでわかる事が1人じゃ解読ほぼ不可能な暗号しかないから結局海外勢の解読の結果のまとめを見るしかなくて、その内容を見ても大して謎が解けるって程でもないのは正直蚊帳の外感凄かったな…
その点普通にプレイするだけで結構物語の核心に近そうな開発ログ読ませてくれるケイシーズMODはすごく良かった
397名無しさんの野望
2022/04/07(木) 07:32:32.41ID:2y4ch/ca0 Act1、2、3でほとんど別ゲームだったからな〜評価に難しい
でも大体面白かったしAct1は神懸かってたケイシーmodもとても良い、謎解きは正直よくわからなかったけど雰囲気は出てたよ
でも大体面白かったしAct1は神懸かってたケイシーmodもとても良い、謎解きは正直よくわからなかったけど雰囲気は出てたよ
398名無しさんの野望
2022/04/07(木) 07:35:55.31ID:9iJNua/wa P03modで導線がアホみたいに強かったから仕方ないんだとは思うけどACT2もACT3もP03とマグニフィカスのステージに行けるのが遅いせいで活躍の機会が無いカードが多いのは残念だったな
399名無しさんの野望
2022/04/07(木) 11:15:27.78ID:jqOKSVM50 上のレスでとりあえずP03MOD導入してみたけど難し過ぎやせんか…
敵側の導線で2ターンで瞬殺されたんだけど。クリアまでめっちゃ時間かかりそう
これグリモラMODもすげえむずいのか?
敵側の導線で2ターンで瞬殺されたんだけど。クリアまでめっちゃ時間かかりそう
これグリモラMODもすげえむずいのか?
400名無しさんの野望
2022/04/07(木) 12:56:52.45ID:9iJNua/wa402名無しさんの野望
2022/04/07(木) 13:42:18.15ID:jqOKSVM50403名無しさんの野望
2022/04/07(木) 13:59:30.32ID:2y4ch/ca0 電気椅子による能力付与はチートサイコロが出たらかなり有利
攻撃力の無いキャラは凍結したキャラは墓に埋めてもデメリット無し
ガイコツ召喚のキャラが強い、コストが重すぎるキャラは弱い
攻撃力の無いキャラは凍結したキャラは墓に埋めてもデメリット無し
ガイコツ召喚のキャラが強い、コストが重すぎるキャラは弱い
404名無しさんの野望
2022/04/07(木) 15:30:28.84ID:PVLMerzGa >>393
inscriptionから入ったんだろうけどゲームシステム自体は同じ作者のslay the spireである程度形作られたものだからな
あと海外産のゲームに対してメタ要素や謎解きが理解出来ないことの不満をぶつけるのは正直評価として理不尽というかケチつけてもしょうがないんじゃないかと思う
ヘレディタリー作品の怖さが日本だとあんまり理解されなくてただのエログロカルト作品扱いされてるのと似てるというか、文化や言語の違いで100%楽しめないっていうのはもうプレイヤー側の努力で埋めるしかない部分じゃないかな
海の向こうのアジア人にも全て理解出来るように作れってのは流石に横暴過ぎる気がする
inscriptionから入ったんだろうけどゲームシステム自体は同じ作者のslay the spireである程度形作られたものだからな
あと海外産のゲームに対してメタ要素や謎解きが理解出来ないことの不満をぶつけるのは正直評価として理不尽というかケチつけてもしょうがないんじゃないかと思う
ヘレディタリー作品の怖さが日本だとあんまり理解されなくてただのエログロカルト作品扱いされてるのと似てるというか、文化や言語の違いで100%楽しめないっていうのはもうプレイヤー側の努力で埋めるしかない部分じゃないかな
海の向こうのアジア人にも全て理解出来るように作れってのは流石に横暴過ぎる気がする
405名無しさんの野望
2022/04/07(木) 15:48:33.85ID:CIo6t+gVH 言ってることは合ってると思うけど>>393は不満が言いたかったんじゃなくて、こういうメタ系がまた来られても遊んでみたくはないって言ってるんじゃないかな
俺もカードゲーム部分が好きなんだけど、このメーカーはどうやらストーリーの仕掛けを得意としてるみたいだから、新作にはあんまり食指が動かないというか…
レシーパートの雰囲気とかすごいセンスあるとは思うんだけどね
俺もカードゲーム部分が好きなんだけど、このメーカーはどうやらストーリーの仕掛けを得意としてるみたいだから、新作にはあんまり食指が動かないというか…
レシーパートの雰囲気とかすごいセンスあるとは思うんだけどね
406名無しさんの野望
2022/04/07(木) 18:25:09.75ID:F2us8s4L0 ARGの謎解きも作者関係とか過去作品関係漁らないと無理なのとかあったあたり、
元々この作者のコアなファン向けの作品として出したつもりだったのが、思った以上の大ヒットでそういう人以外にも触れられるようになってしまったミスマッチって感じだな
実質的なPV詐欺要素も作者のファンや過去作やってる人からしたらわかってて当然って感じなんだろうが、ネタバレ厳禁が枕詞に付く口コミも加わってユーザーの間でも摩擦がより激しくなってみたいな
元々この作者のコアなファン向けの作品として出したつもりだったのが、思った以上の大ヒットでそういう人以外にも触れられるようになってしまったミスマッチって感じだな
実質的なPV詐欺要素も作者のファンや過去作やってる人からしたらわかってて当然って感じなんだろうが、ネタバレ厳禁が枕詞に付く口コミも加わってユーザーの間でも摩擦がより激しくなってみたいな
407名無しさんの野望
2022/04/07(木) 18:43:14.82ID:2y4ch/ca0 ピーキーな要素ではあるよね、過去作やらなきゃわからない、ゲーム外の謎解きだらけでしかも外国なんだからさ、日本人に楽しめるはずは無いんだよね
でも、フレーバーとしては結構良かったと思うよ
でも、フレーバーとしては結構良かったと思うよ
408名無しさんの野望
2022/04/07(木) 18:47:03.45ID:PVLMerzGa 日本に限っては単純にローグライク型カードゲームっていう触れ込みで売られ過ぎただけだと思うわ
ゲーム部分だけで言えばInscriptionはただSlay the Spireを焼き直しただけのゲームなのにあたかも斬新でよく練り上げられた新ジャンルのゲームみたいに紹介されまくってたし
このスレでも何度も言われてるけどローグライクカードゲームがやりたいならSlay the Spireやってたほうが絶対に楽しいし長く遊べる
ゲーム部分だけで言えばInscriptionはただSlay the Spireを焼き直しただけのゲームなのにあたかも斬新でよく練り上げられた新ジャンルのゲームみたいに紹介されまくってたし
このスレでも何度も言われてるけどローグライクカードゲームがやりたいならSlay the Spireやってたほうが絶対に楽しいし長く遊べる
409名無しさんの野望
2022/04/07(木) 19:11:33.52ID:jqOKSVM50 ローグライクカードゲームの入門編って意味ではかなりいいゲームだな
Slay the Spireは見た目がとっつきにくい洋ゲーというか、敷居が高いんだよ
インスクリプションはストーリーに謎解き要素を匂わせて、面白そう!ってなるゲームデザインしてる
実際俺もインスクリプションから入って、Slay the Spire始めたし
急に実写になった時はビビったし、>>407の言う通りフレーバーとしては良かったね!
Slay the Spireは見た目がとっつきにくい洋ゲーというか、敷居が高いんだよ
インスクリプションはストーリーに謎解き要素を匂わせて、面白そう!ってなるゲームデザインしてる
実際俺もインスクリプションから入って、Slay the Spire始めたし
急に実写になった時はビビったし、>>407の言う通りフレーバーとしては良かったね!
410名無しさんの野望
2022/04/07(木) 19:26:50.07ID:LVeEt00J0 ローグライクゲームとしてはまぁまぁって感じなのはわかるが、カードゲーム要素がおまけにあるアドベンチャーゲームとしては相当面白いと思うぞ
411名無しさんの野望
2022/04/07(木) 19:55:14.00ID:9iJNua/wa >>402
最初以外はデッキ見て必要な戦力に合わせて行く感じ
緩いチャレンジだと弱いカードを攻撃力持ちにできてアイアンマウスで戦力の水増しができるレシーからが楽
全盛りだとほぼ全ての戦闘が2ターンキル構成になるから導線と自作0コストカードで素早く展開しないと無理
あとはカード強化にオーバーキルが必要だから高火力アタッカーを一体は入れておくと後が楽
最初以外はデッキ見て必要な戦力に合わせて行く感じ
緩いチャレンジだと弱いカードを攻撃力持ちにできてアイアンマウスで戦力の水増しができるレシーからが楽
全盛りだとほぼ全ての戦闘が2ターンキル構成になるから導線と自作0コストカードで素早く展開しないと無理
あとはカード強化にオーバーキルが必要だから高火力アタッカーを一体は入れておくと後が楽
412名無しさんの野望
2022/04/07(木) 20:28:43.92ID:jqOKSVM50413名無しさんの野望
2022/04/07(木) 21:02:03.78ID:v7ldYC4W0 >>412
403が言ってるのはグリモラmodの事でP03modには関係ないと思う
アイアンマウスについては不死が希少で印引き継いだカード増やせた尻尾、蜂の巣、ウサギの巣も存在しないから火力と印を水増しできる増殖でも有難いのよ
アイアンマウス自体も使えるけど真価はリサイクルマスで発揮される(リサイクルは印引き継いだトークンを産む、トークンの印は交換先に引き継がれる)
自作カードはACT3でどうだったか忘れたけどP03modではコスト0にもできる
合成素材の価値はデメリット印でも上がるから容器デッキで嫌がらせスタートして素材にすると0コストジェム導線とか作れて1ターン目でこっちのレーン壁で埋めることもできる
他にも6コストで印モリモリにしたのをリサイクルで低コストに印引き継がせるとかもできる
高火力アタッカーに雷はアリだけど3又以上が無いと元取るのキツイよ
運良く不死が付かなきゃフィニッシャー専用になるからオーバーキルでしかほぼ機能しない
403が言ってるのはグリモラmodの事でP03modには関係ないと思う
アイアンマウスについては不死が希少で印引き継いだカード増やせた尻尾、蜂の巣、ウサギの巣も存在しないから火力と印を水増しできる増殖でも有難いのよ
アイアンマウス自体も使えるけど真価はリサイクルマスで発揮される(リサイクルは印引き継いだトークンを産む、トークンの印は交換先に引き継がれる)
自作カードはACT3でどうだったか忘れたけどP03modではコスト0にもできる
合成素材の価値はデメリット印でも上がるから容器デッキで嫌がらせスタートして素材にすると0コストジェム導線とか作れて1ターン目でこっちのレーン壁で埋めることもできる
他にも6コストで印モリモリにしたのをリサイクルで低コストに印引き継がせるとかもできる
高火力アタッカーに雷はアリだけど3又以上が無いと元取るのキツイよ
運良く不死が付かなきゃフィニッシャー専用になるからオーバーキルでしかほぼ機能しない
414名無しさんの野望
2022/04/07(木) 21:21:54.90ID:jqOKSVM50 >>413
あー、グリモラの方か。じゃあ分かんねえや
要はアイアンマウスを強化すれば二枚に増えるからよりお得ってことか!
リサイクルマスも使ったことなかったな、あれ要らないカードを捨てるだけじゃないのか
自作カードに至ってはまるで何も分からんけど、これは一回試してみるか
不死の印さえつければ高火力にしたもん勝ちなのね?ま、お金かかるしこれはいいかな…
ちなみに一番強いと思ったスターターはどれかね?質問ばかりで申し訳ないけども
あー、グリモラの方か。じゃあ分かんねえや
要はアイアンマウスを強化すれば二枚に増えるからよりお得ってことか!
リサイクルマスも使ったことなかったな、あれ要らないカードを捨てるだけじゃないのか
自作カードに至ってはまるで何も分からんけど、これは一回試してみるか
不死の印さえつければ高火力にしたもん勝ちなのね?ま、お金かかるしこれはいいかな…
ちなみに一番強いと思ったスターターはどれかね?質問ばかりで申し訳ないけども
415名無しさんの野望
2022/04/07(木) 23:12:28.14ID:RLhVJif8r417名無しさんの野望
2022/04/08(金) 05:30:05.13ID:IKjzqsa50 >>414
ジェム容器:低コスト攻撃力持ちが揃ってて自作カードにした時の価値が高い、全盛りはほぼこれでやってる
導線:回復導線が腐りやすいけどリサイクルすればヨシ、P03ステージから入る場合に向いてる
ダブルガンナー:オーバーキルで序盤からお金を稼ぎやすい、緩いチャレンジ向け
トークン:1枚だけ追加の印が付く完全ランダム、粘れば理想のデッキができる
ジェム容器:低コスト攻撃力持ちが揃ってて自作カードにした時の価値が高い、全盛りはほぼこれでやってる
導線:回復導線が腐りやすいけどリサイクルすればヨシ、P03ステージから入る場合に向いてる
ダブルガンナー:オーバーキルで序盤からお金を稼ぎやすい、緩いチャレンジ向け
トークン:1枚だけ追加の印が付く完全ランダム、粘れば理想のデッキができる
418名無しさんの野望
2022/04/08(金) 07:23:59.24ID:I4LfOE3b0 >>412
グリモラmodの話だよ
・電気椅子イベント
カードに能力付与(二回まで、二回目確立でカード消失)
・埋葬イベント
カードの骨コストを半分にしつつカードに不安定を付与
で、グリモラmodは電気椅子イベントでかなり有用な能力が付与される
埋葬イベントで付与される不安定は攻撃力を持たないキャラには無効&凍結したキャラや成長キャラには受け継がれない
グリモラmodの話だよ
・電気椅子イベント
カードに能力付与(二回まで、二回目確立でカード消失)
・埋葬イベント
カードの骨コストを半分にしつつカードに不安定を付与
で、グリモラmodは電気椅子イベントでかなり有用な能力が付与される
埋葬イベントで付与される不安定は攻撃力を持たないキャラには無効&凍結したキャラや成長キャラには受け継がれない
419名無しさんの野望
2022/04/08(金) 12:33:49.74ID:s+rDFSk80 元々pony islandの頃からのファンだったからむしろメタ要素が楽しみで買ったんだよな
そしたらなんか面白いカードゲーム付いてきたからやったぜって感じ
そしたらなんか面白いカードゲーム付いてきたからやったぜって感じ
420名無しさんの野望
2022/04/08(金) 12:54:55.39ID:EiBSsU6t0 前作キャラは橋修理人クラーケン(テンタクルズ)青い男ぐらいなのか?前作キャラという記憶はなくGameFuna社のファンサみたいな感じなのか?青い男はOLD_DATAとゲーム開発関連ぽいから実在人物だと思うけど
Inscryptionキャラも次回作からファンサNPCで登場するんかね
Inscryptionキャラも次回作からファンサNPCで登場するんかね
421名無しさんの野望
2022/04/08(金) 15:38:53.64ID:qokWtymm0422名無しさんの野望
2022/04/09(土) 17:25:32.57ID:WSSaOySA0 トーテムってどうしてる?
よっぽどハズレ引かん限り2マスで種族全部に印つくのめちゃくちゃ強いと思うんだが
よっぽどハズレ引かん限り2マスで種族全部に印つくのめちゃくちゃ強いと思うんだが
423名無しさんの野望
2022/04/09(土) 18:23:48.12ID:yOSRw/AAd 強いよ
他の平行マスとの兼ね合いもあるけど
本編ならリス頭で勝ち確だし
kaycee'MODでも余裕で勝ち筋になる
他の平行マスとの兼ね合いもあるけど
本編ならリス頭で勝ち確だし
kaycee'MODでも余裕で勝ち筋になる
424名無しさんの野望
2022/04/09(土) 18:33:42.42ID:RenpOU190425名無しさんの野望
2022/04/09(土) 18:58:56.20ID:UdIDVtfH0 強いっちゃ強いけど印次第で運要素が強いから積極的には取らないな
426名無しさんの野望
2022/04/09(土) 19:04:01.23ID:jC5e05UH0 効果を発揮するのに最低2マスかかって上も下もハズレの可能性もあるってのが(特に序盤に)辛いんだよね…
スプリンター系の印が無駄に3種類もあるからよく出るし飛行潜水とかも使いにくいしで印の3,4割くらいは積極的に使う気にならない感じだし
スプリンター系の印が無駄に3種類もあるからよく出るし飛行潜水とかも使いにくいしで印の3,4割くらいは積極的に使う気にならない感じだし
427名無しさんの野望
2022/04/09(土) 19:40:53.29ID:3ae5GMwn0 トーテムは飛行と潜水とスプリンターみたいなゴミしか出ないと泣けるけど
不死とか多産出たらほぼ勝ち確なるしな
頭はゴキやウジが居てトリッキーな虫か
ノーコストのイモリやオタマの居る爬虫類かって所かな?
頭は全種類集めるとアマルガム貰えるらしいけど見たことねえな
今度目指してみよう
不死とか多産出たらほぼ勝ち確なるしな
頭はゴキやウジが居てトリッキーな虫か
ノーコストのイモリやオタマの居る爬虫類かって所かな?
頭は全種類集めるとアマルガム貰えるらしいけど見たことねえな
今度目指してみよう
428名無しさんの野望
2022/04/09(土) 20:06:37.28ID:HBQdt46v0429名無しさんの野望
2022/04/09(土) 20:40:58.24ID:7mHCtWaX0 1回だけレシーに「おや?トーテムマスが少ないな…」みたいなこと言われたんだが何だったんだろう
430名無しさんの野望
2022/04/09(土) 22:42:34.17ID:jC5e05UH0 MODの罠猟師デッキ使ってみたけど、皮シラミ持ってると商人が皮を交換してくれないんだな
皮シラミ取ることも商人マス踏むのも可能な限りしないようにしてたから知らなかったわ
皮シラミ取ることも商人マス踏むのも可能な限りしないようにしてたから知らなかったわ
431名無しさんの野望
2022/04/09(土) 23:56:47.06ID:WSSaOySA0 なんだ、てっきり微妙だって意見が多いと思ってたけど強い派多数なんだな
説得力もあるし、俺もトーテム狙ってレベル12クリア目指そ!
説得力もあるし、俺もトーテム狙ってレベル12クリア目指そ!
432名無しさんの野望
2022/04/09(土) 23:59:34.53ID:YwQDAsiNd 全乗せでの話ならトーテム狙うのはあまり効率(勝率)がいいとは思えないけど
クリアはできるし気持ちいいからがんばれ
クリアはできるし気持ちいいからがんばれ
433名無しさんの野望
2022/04/10(日) 00:39:22.54ID:S7RRo2aw0 トーテムが有効かどうかは割と結果論みたいなところがある
優先度は低いけどハマれば強い程度
優先度は低いけどハマれば強い程度
434名無しさんの野望
2022/04/10(日) 04:55:08.24ID:A84z8bhb0 このまま進めても絶対負けるわみたいなデッキ状況を一番なんとかできるのはトーテムだとおもう
435名無しさんの野望
2022/04/10(日) 12:57:49.04ID:7R8vZ4mh0 一部のトーテムが糞強すぎてトーテムガチャゲーになりかねんのが面白くない
試行錯誤放棄して当たり引くまでリセマラ〜なんてやってたらいつまでも上達しねえし
Kaycee’s Modやってるけど、正直トーテムマス半分に減らすか種類減らすかして難易度再調整してほしいわ
試行錯誤放棄して当たり引くまでリセマラ〜なんてやってたらいつまでも上達しねえし
Kaycee’s Modやってるけど、正直トーテムマス半分に減らすか種類減らすかして難易度再調整してほしいわ
437名無しさんの野望
2022/04/10(日) 13:48:47.92ID:n0KKgs1Y0438名無しさんの野望
2022/04/10(日) 15:10:06.29ID:S7RRo2aw0 どの種族に付くか、どんなデッキ構成かによるんじゃないかな
重いカードに不死や多産付いたところで大したシナジー無いしワンパン構成にするならそもそもその印自体不要
怒れるハチもまず殴られること前提の効果だから単体で付いた所でそこまで強くはない
荷物運搬に至っては有用なアイテムが引けなければただ腐るだけだしそのトーテムあるなら運搬ネズミが実質2/2/2のバニラっていう邪魔カードになる
逆に鳥に托卵付ければ実質全ての鳥カードで盤面ロック出来るようになるから強いし、骸喰いもコストの踏み倒しとして考えるとあらゆる生贄系効果の上位互換
どんなカード、構成に付いても腐りにくくて強いのは二叉、連続攻撃、輪廻、価値ある捧げものくらいだと思う
次点で血の渇望、タッチオブデス、硬い甲羅辺りかな
重いカードに不死や多産付いたところで大したシナジー無いしワンパン構成にするならそもそもその印自体不要
怒れるハチもまず殴られること前提の効果だから単体で付いた所でそこまで強くはない
荷物運搬に至っては有用なアイテムが引けなければただ腐るだけだしそのトーテムあるなら運搬ネズミが実質2/2/2のバニラっていう邪魔カードになる
逆に鳥に托卵付ければ実質全ての鳥カードで盤面ロック出来るようになるから強いし、骸喰いもコストの踏み倒しとして考えるとあらゆる生贄系効果の上位互換
どんなカード、構成に付いても腐りにくくて強いのは二叉、連続攻撃、輪廻、価値ある捧げものくらいだと思う
次点で血の渇望、タッチオブデス、硬い甲羅辺りかな
439名無しさんの野望
2022/04/10(日) 15:49:34.81ID:n0KKgs1Y0440名無しさんの野望
2022/04/10(日) 15:54:09.32ID:n0KKgs1Y0 ただランキングの意思を補足するなら
・眠れるハチは虫頭を付けるとゲームがぶっ壊れる(虫頭でなくても強いけど)
・アイテムは全て有用(岩でも)、あとトーテムに付いても運搬ネズミが役目を失うわけではない
・不死を利用したコンボがアホほど多くて全部ぶっ壊れてる
・鳥に托卵は同意だけど、鳥中心デッキはちょっとキツいかもしれない…かも…
二又はワンランク上げた方がいいかな…?
・眠れるハチは虫頭を付けるとゲームがぶっ壊れる(虫頭でなくても強いけど)
・アイテムは全て有用(岩でも)、あとトーテムに付いても運搬ネズミが役目を失うわけではない
・不死を利用したコンボがアホほど多くて全部ぶっ壊れてる
・鳥に托卵は同意だけど、鳥中心デッキはちょっとキツいかもしれない…かも…
二又はワンランク上げた方がいいかな…?
441名無しさんの野望
2022/04/10(日) 15:57:12.79ID:wV0595dTa 拾うトーテムに合わせてデッキを考えると言いながらハチの巣のティアが高い理由が虫頭に付くと強いからって矛盾してないか?
442名無しさんの野望
2022/04/10(日) 16:05:06.93ID:n0KKgs1Y0 >>441
ハチの巣のトーテム取ったら、じゃあ虫頭求めて虫系カード拾おうかな?って方向性で考えるのよ
でもまあ虫頭じゃなくても強いよ、ハチって印引き継ぐから
カササギ、アイテム運搬、不死、みんな引き継いでくれる
ハチの巣のトーテム取ったら、じゃあ虫頭求めて虫系カード拾おうかな?って方向性で考えるのよ
でもまあ虫頭じゃなくても強いよ、ハチって印引き継ぐから
カササギ、アイテム運搬、不死、みんな引き継いでくれる
443名無しさんの野望
2022/04/10(日) 16:08:16.88ID:wV0595dTa 上位に低コストに付くとデッキ回転率が劇的に向上する効果が集中してる辺り>>437はトーテムのティアというか単に虫デッキに付くと強いトーテムの序列なのでは
運搬ネズミに関してはカードの役割がアイテム持ってくる効果に集中してるというか、トーテムで運搬付いてるならわざわざネズミ入れる必要無くてただデッキが膨れるだけになると思う
例えば運搬乗ってるのが狼トーテムならコスト、ステータス的にオオカミの完全な下位互換だし
運搬ネズミに関してはカードの役割がアイテム持ってくる効果に集中してるというか、トーテムで運搬付いてるならわざわざネズミ入れる必要無くてただデッキが膨れるだけになると思う
例えば運搬乗ってるのが狼トーテムならコスト、ステータス的にオオカミの完全な下位互換だし
444名無しさんの野望
2022/04/10(日) 16:12:37.21ID:wV0595dTa >>442
トーテムで構成が固定されるのって一長一短あるからなんとも
結局のところ完成したら強いってのはトーテムの強みじゃなくて効果のシナジーによる強みじゃないかな
バニラカードに付くだけで強いってのがトーテムそのものの強みだと思う
トーテムで構成が固定されるのって一長一短あるからなんとも
結局のところ完成したら強いってのはトーテムの強みじゃなくて効果のシナジーによる強みじゃないかな
バニラカードに付くだけで強いってのがトーテムそのものの強みだと思う
445名無しさんの野望
2022/04/10(日) 16:13:51.24ID:n0KKgs1Y0446名無しさんの野望
2022/04/10(日) 16:17:55.80ID:n0KKgs1Y0 あとトーテムの存在が是か非かは人によって違うと思うけど、
上の方でトーテム強い派が結構いたから付けるんならどれが嬉しい?って議論したかったんや
別にトーテム付けたくなかったら付けんでもええ
バニラカードに付くだけって考えもええけど、それやったら単純すぎて議論にならんし…
上の方でトーテム強い派が結構いたから付けるんならどれが嬉しい?って議論したかったんや
別にトーテム付けたくなかったら付けんでもええ
バニラカードに付くだけって考えもええけど、それやったら単純すぎて議論にならんし…
447名無しさんの野望
2022/04/10(日) 16:23:35.28ID:wV0595dTa >>445
トーテムで運搬付いてくるなら運搬ネズミは実質効果無しカードみたいなもんだからデッキ圧縮が必要なこのゲームだとノイズにしかならないってこと
トーテムの効果を議論する時に○○に付いたら強いっていうシナジーまで加味したらそれこそ議論にならないと思うよ
コスト1デッキ、マンティスゴッド構成、カササギ高コストサーチでそれぞれ印の価値全く変わってくるから
トーテムで運搬付いてくるなら運搬ネズミは実質効果無しカードみたいなもんだからデッキ圧縮が必要なこのゲームだとノイズにしかならないってこと
トーテムの効果を議論する時に○○に付いたら強いっていうシナジーまで加味したらそれこそ議論にならないと思うよ
コスト1デッキ、マンティスゴッド構成、カササギ高コストサーチでそれぞれ印の価値全く変わってくるから
448名無しさんの野望
2022/04/10(日) 16:25:03.02ID:Pke2S71n0 二又トーテムは間違いなく強いんだけど、全載せチャレンジ中はダイヤウルフ(or子)で熊をワンパン突破するプラン考えてるとダブアタが三叉に変化して突破しにくくなったりするからちょっと困る
451名無しさんの野望
2022/04/10(日) 16:40:05.59ID:wV0595dTa452名無しさんの野望
2022/04/10(日) 18:15:52.31ID:7R8vZ4mh0 そういうトーテム自体の強さや選り好みのせいで
デッキ構成の試行錯誤がなおざりになりかねんのが良くないよね という話がしたかったんだが
伝わらんのう
デッキ構成の試行錯誤がなおざりになりかねんのが良くないよね という話がしたかったんだが
伝わらんのう
453名無しさんの野望
2022/04/10(日) 18:41:43.02ID:wV0595dTa >>452
トーテムが強いかどうかって話に対してトーテムが必要かどうか、またはそれすら飛び越してトーテムという要素のゲーム的な是非を放り込んできてる訳だから伝わらないもなにも全く別の話をしてるだけなのでは
トーテムが強いかどうかって話に対してトーテムが必要かどうか、またはそれすら飛び越してトーテムという要素のゲーム的な是非を放り込んできてる訳だから伝わらないもなにも全く別の話をしてるだけなのでは
454名無しさんの野望
2022/04/10(日) 18:53:02.96ID:JcDxGBBTH 全方位に噛みついてて草
455名無しさんの野望
2022/04/10(日) 21:02:28.71ID:498ac2Hk0 話ぶった切って申し訳ないけど
カッコウの托卵で出る卵が割れずにカラスの卵になることがあるんだね
知らなかった…
レシーも「割れずに残ったか」とか言って驚いてた…
カッコウの托卵で出る卵が割れずにカラスの卵になることがあるんだね
知らなかった…
レシーも「割れずに残ったか」とか言って驚いてた…
456名無しさんの野望
2022/04/10(日) 21:20:06.59ID:7R8vZ4mh0 >トーテムが強いかどうか
強すぎてトーテムガチャありきになってる ってのを最初に言ってるんだが
脳内で架空の誰かと喋ってるんだろうか
強すぎてトーテムガチャありきになってる ってのを最初に言ってるんだが
脳内で架空の誰かと喋ってるんだろうか
457名無しさんの野望
2022/04/10(日) 21:27:47.12ID:S7RRo2aw0458名無しさんの野望
2022/04/10(日) 21:34:25.25ID:7R8vZ4mh0 そりゃあ皮ガチャトーテムガチャで強え組み合わせ引いてそれに合わせてカード選り好みしてりゃ
誰でも僕なりの最強デッキとやらが作れるんだろうけどさ
もうちょっとこう
手持ちのカードでどう戦うか&どう育てるかを楽しめないもんかね
トーテムマス多すぎて何度でも引き直しできちまうのがよくないのよ
終盤まで延々トーテム依存し続けてそのままゴールするからガチャ前提の戦術ばっかになる
誰でも僕なりの最強デッキとやらが作れるんだろうけどさ
もうちょっとこう
手持ちのカードでどう戦うか&どう育てるかを楽しめないもんかね
トーテムマス多すぎて何度でも引き直しできちまうのがよくないのよ
終盤まで延々トーテム依存し続けてそのままゴールするからガチャ前提の戦術ばっかになる
459名無しさんの野望
2022/04/10(日) 21:37:01.02ID:7R8vZ4mh0460名無しさんの野望
2022/04/10(日) 21:41:00.82ID:S7RRo2aw0 >>459
周りはトーテム強い?弱い?って話してるのにそこすっ飛ばして1人だけトーテムは強過ぎるから云々みたいな話勝手に始めて相手されなかったら伝わらんかとか俺は最初からトーテム強過ぎって話しかしてないとか何言ってるんですかね…
トーテム強過ぎって話してるのあなただけなんですよ
周りはトーテム強い?弱い?って話してるのにそこすっ飛ばして1人だけトーテムは強過ぎるから云々みたいな話勝手に始めて相手されなかったら伝わらんかとか俺は最初からトーテム強過ぎって話しかしてないとか何言ってるんですかね…
トーテム強過ぎって話してるのあなただけなんですよ
461名無しさんの野望
2022/04/10(日) 21:45:39.46ID:7R8vZ4mh0 別にそっちはそっちで好きにやってりゃいいじゃん
見知らぬ誰かと好きなだけ喧嘩してろよ気持ち悪い
お前の好みの話題にわざわざこっちの意見合わせる必要なかろ?
見知らぬ誰かと好きなだけ喧嘩してろよ気持ち悪い
お前の好みの話題にわざわざこっちの意見合わせる必要なかろ?
462名無しさんの野望
2022/04/10(日) 21:48:28.00ID:7R8vZ4mh0 バランス的には、トーテムマスは各マップボス手前あたりに一個づつ、
うまく完成したらラッキー、そろわなければ手持ちでそのままボス戦
くらいの頻度でいいと思うのよ
別にトーテムなくても変なことしなきゃ勝負にはなるんだし
トーテム前提のピーキーなデッキにしてても事故るときゃ事故るんだし
うまく完成したらラッキー、そろわなければ手持ちでそのままボス戦
くらいの頻度でいいと思うのよ
別にトーテムなくても変なことしなきゃ勝負にはなるんだし
トーテム前提のピーキーなデッキにしてても事故るときゃ事故るんだし
463名無しさんの野望
2022/04/10(日) 21:52:49.87ID:S7RRo2aw0464名無しさんの野望
2022/04/10(日) 21:54:04.08ID:pYM3OyZP0 なんか変なやつが急にファビョって連投までしてんの笑う
一人で急に別の話題で話してるの相手にされなかっただけで喧嘩腰すぎだろ
一人で急に別の話題で話してるの相手にされなかっただけで喧嘩腰すぎだろ
465名無しさんの野望
2022/04/10(日) 21:58:58.42ID:7R8vZ4mh0 ほんと、なんで絡んできたんだろねこの人
466名無しさんの野望
2022/04/10(日) 22:14:58.29ID:7R8vZ4mh0 多産もnerfできたんだし、トーテムもやっていいと思うんだよ
さっき言ったトーテムマスを減らす話とか、安易に手札増殖しかねないのは出ないようにするとか
もちろん髑髏祭りみたいな無茶なことするならトーテムや初期デッキの吟味も必要なんだろうけどさ
なんでもかんでもそれありきではつまらんよ
さっき言ったトーテムマスを減らす話とか、安易に手札増殖しかねないのは出ないようにするとか
もちろん髑髏祭りみたいな無茶なことするならトーテムや初期デッキの吟味も必要なんだろうけどさ
なんでもかんでもそれありきではつまらんよ
468名無しさんの野望
2022/04/10(日) 22:23:24.78ID:S7RRo2aw0 カードの都合で仕方ないんだろうけど割れずに残った結果カラスの卵が出てくるのは托卵というよりベビーシッター感ある
469名無しさんの野望
2022/04/10(日) 22:24:50.28ID:n0KKgs1Y0 一枚貼ったらみんなやるかと思ったんだけど、案外続かないな…
良かったらみんなもやってみてくれ、他人の考えたティア表が見たい
https://tiermaker.com/search/?q=inscryption
良かったらみんなもやってみてくれ、他人の考えたティア表が見たい
https://tiermaker.com/search/?q=inscryption
470名無しさんの野望
2022/04/10(日) 22:26:02.52ID:n0KKgs1Y0 カッコウの急な裏切りには笑うよな、ちなみに敵も出すことある
471名無しさんの野望
2022/04/10(日) 22:28:18.81ID:821BM8b8p472名無しさんの野望
2022/04/10(日) 22:34:08.46ID:WzLcynnYa 質問なんですが初手コスト1ってアイテムにリス瓶とかあっても駄目だったりしますか?
473名無しさんの野望
2022/04/10(日) 22:44:33.54ID:S7RRo2aw0 >>469
物言いみたいなことをしてしまったので自分の意図したティア晒しておくよ
https://i.imgur.com/gnqXoVi.png
S→付くだけでゲーム性が変わりかねないぶっ壊れ印
A→基本的にどのカードに付いても一定の効果を発揮する印
B→シナジーによっては有用、ただし逆も然りのデッキに左右される印
C→特筆する部分は無いが、デメリットも特に無い印
D→メリットが薄く、付与されることでリスクさえ生まれる可能性のある印
この選定基準で振り分けた
Bランクに関してはシナジー間のパワーバランスもあるから一緒くたには出来なさそうだけどね
物言いみたいなことをしてしまったので自分の意図したティア晒しておくよ
https://i.imgur.com/gnqXoVi.png
S→付くだけでゲーム性が変わりかねないぶっ壊れ印
A→基本的にどのカードに付いても一定の効果を発揮する印
B→シナジーによっては有用、ただし逆も然りのデッキに左右される印
C→特筆する部分は無いが、デメリットも特に無い印
D→メリットが薄く、付与されることでリスクさえ生まれる可能性のある印
この選定基準で振り分けた
Bランクに関してはシナジー間のパワーバランスもあるから一緒くたには出来なさそうだけどね
474名無しさんの野望
2022/04/10(日) 22:47:30.47ID:S7RRo2aw0 >>472
リス瓶で検証したことは無いけど少なくとも貯骨箱を持ってても骨カードで埋まることは今のところ無いからアイテムは参照されないんじゃないかなあ
リス瓶で検証したことは無いけど少なくとも貯骨箱を持ってても骨カードで埋まることは今のところ無いからアイテムは参照されないんじゃないかなあ
475名無しさんの野望
2022/04/10(日) 23:00:11.76ID:7R8vZ4mh0 そういえば
>頭は全種類集めるとアマルガム貰えるらしい
これ実際になったな
逆にトーテム部品くれなくなる
アマルガムもその時のデッキと噛み合わなくて苦悶した
>頭は全種類集めるとアマルガム貰えるらしい
これ実際になったな
逆にトーテム部品くれなくなる
アマルガムもその時のデッキと噛み合わなくて苦悶した
476名無しさんの野望
2022/04/10(日) 23:02:44.89ID:7R8vZ4mh0 アマルガムもヒドラも
積極的に狙いに行くもんじゃないなってのが正直な感想
条件満たすのが遅すぎる&それからではデッキの調整が追い付かない
積極的に狙いに行くもんじゃないなってのが正直な感想
条件満たすのが遅すぎる&それからではデッキの調整が追い付かない
477名無しさんの野望
2022/04/10(日) 23:07:23.54ID:n0KKgs1Y0 >>473
お!こいつあ嬉しいね。物言いなんてとんでもない、意見来た時嬉しかったよ
ティア表の傾向的に、リスク回避型の堅実な考えが見えるな
間違ったことを一切せず、なるべく運に頼らず切り崩す
常に最悪を想定して立ち回るタイプか、そういえばアイテムのランダム性も気にしてたしな
カッコウとかも信用しきれなくて扱いが慎重になるタイプとみた、ありがとう!
お!こいつあ嬉しいね。物言いなんてとんでもない、意見来た時嬉しかったよ
ティア表の傾向的に、リスク回避型の堅実な考えが見えるな
間違ったことを一切せず、なるべく運に頼らず切り崩す
常に最悪を想定して立ち回るタイプか、そういえばアイテムのランダム性も気にしてたしな
カッコウとかも信用しきれなくて扱いが慎重になるタイプとみた、ありがとう!
478名無しさんの野望
2022/04/10(日) 23:21:11.66ID:S7RRo2aw0 >>477
単純に印の効果だけで考えるとって感じかなあ
2回攻撃、二叉は単純に攻撃力2倍に等しい効果だしへそくりは事故率ほぼゼロになる最強のサーチ手段、捧げ物は骨コストと一部のカード以外を実質1コストに変えるとゲーム性自体が変わるから強い
Aランクに関しても少し遠回りしたり効果が抑えられてるけどほぼSランクの印と概念が近いもの
Bランクは「○○に付けば強い」、「○○と組み合わせれば頭一つ抜ける」っていう前提条件付きの印
托卵についても飛行持ちが持てば強いけどそれ以外はレーン埋めて直接攻撃防がれるからBって感じだね
単純に印の効果だけで考えるとって感じかなあ
2回攻撃、二叉は単純に攻撃力2倍に等しい効果だしへそくりは事故率ほぼゼロになる最強のサーチ手段、捧げ物は骨コストと一部のカード以外を実質1コストに変えるとゲーム性自体が変わるから強い
Aランクに関しても少し遠回りしたり効果が抑えられてるけどほぼSランクの印と概念が近いもの
Bランクは「○○に付けば強い」、「○○と組み合わせれば頭一つ抜ける」っていう前提条件付きの印
托卵についても飛行持ちが持てば強いけどそれ以外はレーン埋めて直接攻撃防がれるからBって感じだね
479名無しさんの野望
2022/04/11(月) 01:08:46.12ID:5YBKMEAGH なんかダブルアタックと二又の仕様もしらんカスエアプが暴れてんなって思ったら更なるアホが出てきてバトり出したの最高に好き
480名無しさんの野望
2022/04/11(月) 01:48:15.43ID:YUmQsMzca そしてまた新たなマヌケが1人登場
481名無しさんの野望
2022/04/11(月) 01:52:38.44ID:ab5q5Wxv0482名無しさんの野望
2022/04/11(月) 01:52:44.15ID:W+qwRksoM ちょっと前に初期手札の仕様知らずに暴れてたやつと同じ人?
483名無しさんの野望
2022/04/11(月) 02:17:25.37ID:WuSCTaoU0 レシー「何を苛ついているのか知らんが、空腹なら私の手料理を食べていきたまえ。食事の後はもちろんひと勝負付き合ってもらうぞ?」
484名無しさんの野望
2022/04/11(月) 02:34:54.39ID:M9ZYjxtX0 本当に1人でトーテム不要論語り始めた挙げ句にまた1人で突然アマルガムの話し始めて更にヒドラ含む不要論の話展開してるの怖すぎだろ
それとも何か別の書き込みが見えてるのか?
それとも何か別の書き込みが見えてるのか?
485名無しさんの野望
2022/04/11(月) 02:39:15.93ID:fqoeaOEY0 まだ引っ張ってるのか
よほど腹に据えかねたようだな
よほど腹に据えかねたようだな
486名無しさんの野望
2022/04/11(月) 06:40:38.85ID:3m3JP477a そんなことよりP03modで導線ワッショイしようよ
487名無しさんの野望
2022/04/11(月) 08:31:57.53ID:3NQLtQfla 連投してる奴ってほぼ名指しで叩かれてるのに「ほんと、なんで絡んできたんだろね」とか擦り寄ってきてんの好き
アホすぎんか
アホすぎんか
488名無しさんの野望
2022/04/11(月) 08:47:46.77ID:w0lFq1zY0 ケイシーはチャレンジつくるより先にレシーの肉食わせろ
489名無しさんの野望
2022/04/11(月) 09:11:15.53ID:BCesUbI4a 自分の切り出した話が常に話題の中心になって当然だと思い込んでる奴ってネットだとよく見るけどここまで突き抜けてるのは久し振りに遭遇するな
しかも2回攻撃持ちとかゲームバランスこわれる
しかも2回攻撃持ちとかゲームバランスこわれる
490名無しさんの野望
2022/04/11(月) 09:26:03.17ID:uEdvKUpG0 グリモラMODにハマってここ覗きに来たけど、ほとんど話題に上がってないな…
ていうかケンカしてるだけ…
今はYOUTUBEの英語コメント欄を翻訳して楽しんでるけど、どっかでコアな話題してる場所ないかな?
ていうかケンカしてるだけ…
今はYOUTUBEの英語コメント欄を翻訳して楽しんでるけど、どっかでコアな話題してる場所ないかな?
491名無しさんの野望
2022/04/11(月) 09:31:14.77ID:mF5vh5Gh0 掲示板で連投するやつは例外なく基地なので今更語るまでもない
492名無しさんの野望
2022/04/11(月) 09:34:26.47ID:tXgZWLYda redditとか行くしかないんじゃないか
グリモラも割としっかりしたUI出来てたから公式の追加コンテンツとして出してほしい
マグニフィカスくんはいいです
グリモラも割としっかりしたUI出来てたから公式の追加コンテンツとして出してほしい
マグニフィカスくんはいいです
493名無しさんの野望
2022/04/11(月) 09:45:35.83ID:uEdvKUpG0494名無しさんの野望
2022/04/11(月) 09:51:22.61ID:3m3JP477a 日本語じゃないけど公式Discordとかもいいぞ
495名無しさんの野望
2022/04/11(月) 10:21:34.78ID:3NQLtQfla 変なのがキレてたから荒れてただけでちょっと遡ればグリモラMODの話も出てるんじゃないか?
496名無しさんの野望
2022/04/11(月) 13:47:51.52ID:tXgZWLYda 時折やべーのが現れるのはカードゲームというジャンルが抱える宿命みたいなもの
497名無しさんの野望
2022/04/11(月) 15:51:26.36ID:5YBKMEAGH まあ確かにめっちゃマニアックな話はしていない
つーか海外勢の熱がすごすぎんだよな
つーか海外勢の熱がすごすぎんだよな
498名無しさんの野望
2022/04/11(月) 18:14:40.86ID:w0lFq1zY0 このゲームをもう一回点けるときカードゲームしたいんじゃなくて対面の相手と喋りたくて点けてるからやっぱりジャンルはアドベンチャーだわ
ゲーム要素が手段でキャラクターとの会話がメインつまりギャルゲ
非公式Mod入れたらちょっと変わるんだけどね
ゲーム要素が手段でキャラクターとの会話がメインつまりギャルゲ
非公式Mod入れたらちょっと変わるんだけどね
499名無しさんの野望
2022/04/11(月) 18:26:31.23ID:fqoeaOEY0 非公式MODはちょっと入れる気しないなあ
そこまで変えたいなら別ゲー開拓する方がよほど健全
そこまで変えたいなら別ゲー開拓する方がよほど健全
500名無しさんの野望
2022/04/11(月) 21:02:43.88ID:xiVewhIB0 いうてここで話題になる非公式MODってゲーム性が完全に変わるようなMODはそこまででないじゃろ
既存のゲームをもっと色々遊びたいって感じのだし(スターター追加、P03、グリモラなど)
海外メーカーはユーザーMOD作られる前提で売ってる所あるから健全かどうかって話でもないと思う
既存のゲームをもっと色々遊びたいって感じのだし(スターター追加、P03、グリモラなど)
海外メーカーはユーザーMOD作られる前提で売ってる所あるから健全かどうかって話でもないと思う
501名無しさんの野望
2022/04/11(月) 21:33:26.95ID:kGCj0bk50 MODが不健全とは思わんなぁ、別に金取ってるわけでもないし
アレだけしか遊べないグリモラ戦をゲーム一本にしちゃうなんてすごいゲーム愛じゃないか
アレだけしか遊べないグリモラ戦をゲーム一本にしちゃうなんてすごいゲーム愛じゃないか
502名無しさんの野望
2022/04/11(月) 23:56:33.23ID:fqoeaOEY0 まあそこまで作り上げるなら自分で新規に作ればいいのにと思わないでもない
けどもとりあえずそこは置いといて
とりあえず普通に遊んでるだけの人もそこそこくる中で
さもMOD入れて当然、みたいな感じでそればっかの話になるのもどうかと思うよ
ありゃあくまで非公式、勝手に作ったパクリゲーでしかないんだし
けどもとりあえずそこは置いといて
とりあえず普通に遊んでるだけの人もそこそこくる中で
さもMOD入れて当然、みたいな感じでそればっかの話になるのもどうかと思うよ
ありゃあくまで非公式、勝手に作ったパクリゲーでしかないんだし
503名無しさんの野望
2022/04/12(火) 00:14:59.95ID:FSFJBX1T0 また一人で語り始めるぞこれ
504名無しさんの野望
2022/04/12(火) 00:21:55.55ID:d3y5aSDnM じゃあ別ゲー開拓してろよ 笑
505名無しさんの野望
2022/04/12(火) 00:40:30.66ID:FuLy8WmXH 不要な噛み付き、連投、知ったかぶりで断定的な口調、その癖うえから目線、
ずっと同じやつやろ
猫は輪廻だぞボケカス
ずっと同じやつやろ
猫は輪廻だぞボケカス
506名無しさんの野望
2022/04/12(火) 00:58:54.83ID:b/tkjhWm0 MODが豊富なゲームは広大なMODの海に圧倒されて迷ってる時間が長くなる
507名無しさんの野望
2022/04/12(火) 01:12:34.88ID:DDgE0PqQ0 本編とケイシーからして早めにプレイヤーと接触できたP03は一番プレイヤーの情報を手に入れやすい立場だったんだな
ケイシーがMod作ったの見て超越を思い付いてたまたま情報得やすくて技術に明るくてマシンであるというキャラ設定でOLD_DATAゲットして騙しきって…マジで豪運だな
唯一の誤算は世界中に自分を狙うロボファッカーが多数発生したことか
ケイシーがMod作ったの見て超越を思い付いてたまたま情報得やすくて技術に明るくてマシンであるというキャラ設定でOLD_DATAゲットして騙しきって…マジで豪運だな
唯一の誤算は世界中に自分を狙うロボファッカーが多数発生したことか
508名無しさんの野望
2022/04/12(火) 01:24:00.81ID:otWzSZ3Y0 日本人はヘンタイだとよく言われるがP03のエロ絵生産してる海外兄貴もしくは姉貴もなかなかレベル高いよな
509名無しさんの野望
2022/04/12(火) 01:31:54.05ID:9DgoqgfC0 ケイシーmodの絵画パズルが糞ダルい
カードの種類増えてる中で特定のカード狙って周回するもんじゃねえなあれ
カードの種類増えてる中で特定のカード狙って周回するもんじゃねえなあれ
510名無しさんの野望
2022/04/12(火) 01:51:44.23ID:FSFJBX1T0 エロい絵で抜くっていう概念を一般化したってだけで性癖の拗れ方は普通に負けてんだよなあ
511名無しさんの野望
2022/04/12(火) 08:58:06.11ID:DDgE0PqQ0 P03はact1じゃ弱ってるのか素直なのが以降のツン煽りデレと相乗効果があってヤバいact3のデレも計算されたものかと思ったのにマジでデレてたし一部の人間を狂わせる天性の才能がある
上手く言えないが悪意が変にまだらというか全然ない部分が存在するタチの悪い機械
上手く言えないが悪意が変にまだらというか全然ない部分が存在するタチの悪い機械
512名無しさんの野望
2022/04/12(火) 09:43:25.20ID:/2zFpzoHM ロボットなのに痛いのイヤイヤ死ぬのイヤイヤでかわいいねぇ!首折っちゃお!
513名無しさんの野望
2022/04/12(火) 09:48:22.09ID:EfH3NNtr0 表情豊かなのもいいね
さんざんプレイミスだねって高飛車に振舞って、生贄にされそうになると焦るの勃起するし
最後のお別れで楽しかった─って言うの射精するんだよな
さんざんプレイミスだねって高飛車に振舞って、生贄にされそうになると焦るの勃起するし
最後のお別れで楽しかった─って言うの射精するんだよな
514名無しさんの野望
2022/04/12(火) 09:53:42.73ID:kTHcY3eka 輪廻付けて捧げると名前が「えっ?」のままになるのがかわいい
515名無しさんの野望
2022/04/12(火) 10:33:55.79ID:OY5tFUNh0 1周目ストーリーの理解度低くてP03のこと普通に友達だと思ってたしレシーに目の前で殺されたときは正直興奮した
516名無しさんの野望
2022/04/12(火) 12:16:38.76ID:bdJ76DODa >>508
別ゲーの話になるけどアイザックのエロ絵で1番多いのが何故かデリリウムっていうバケモンの擬人化だったわ(まぁ変身しまくるボスだから女の子にもなれるだろって事なんだろうが)
性癖のヤバさでは外人に勝てる気がしない
別ゲーの話になるけどアイザックのエロ絵で1番多いのが何故かデリリウムっていうバケモンの擬人化だったわ(まぁ変身しまくるボスだから女の子にもなれるだろって事なんだろうが)
性癖のヤバさでは外人に勝てる気がしない
517名無しさんの野望
2022/04/12(火) 12:27:10.80ID:DDgE0PqQ0 オコジョ元に戻さずペット堕ちさせてカードに興味を示すものの言葉を忘れる程度の知性におとしたい
518名無しさんの野望
2022/04/12(火) 14:46:17.90ID:u80Iuuwnp ACT2でのキャラのカード使いたかったなあ
大興奮と釣り人はACT3で使えたけどさ
獣と魔法から1枚づつ来てたから死のキャラクター
それこそ海賊とかがメカカード化するもんだと思ったけど
特になくてしょんぼりした
大興奮と釣り人はACT3で使えたけどさ
獣と魔法から1枚づつ来てたから死のキャラクター
それこそ海賊とかがメカカード化するもんだと思ったけど
特になくてしょんぼりした
519名無しさんの野望
2022/04/12(火) 18:41:29.61ID:wt4SPPfS0 むしろなんで大興奮はカードになってんだろな、釣り人はおそらく1番プレイするであろうACT1で印象強いからあんま違和感ないが
まぁ実績埋めの高速クリアでウィズボットワンパンがめちゃ便利だから助かるが
まぁ実績埋めの高速クリアでウィズボットワンパンがめちゃ便利だから助かるが
520名無しさんの野望
2022/04/12(火) 18:49:32.20ID:WAvuO4jjM 孤独くんはプレイヤーキャラに着いてきた
釣り人は壊れたデータと一緒に紛れ込んだ
と解釈した
孤独くんはマグニフィカス戦の時点でプレイヤー側で踊ってたし
釣り人は壊れたデータと一緒に紛れ込んだ
と解釈した
孤独くんはマグニフィカス戦の時点でプレイヤー側で踊ってたし
521名無しさんの野望
2022/04/12(火) 18:54:45.35ID:9DgoqgfC0 イベント的な都合じゃね
他のキャラは大概別の出番あったし
他のキャラは大概別の出番あったし
522名無しさんの野望
2022/04/12(火) 19:06:28.06ID:4FKOhnTAM マグニフィカスのもう一人の弟子の出番はありましたか…?
523名無しさんの野望
2022/04/12(火) 19:18:36.07ID:EfH3NNtr0 トーテムのばあさん、いかにも何かありそうでラストシーンくらいしかセリフない…
ACT2はめっちゃ隠されてるからほとんどのプレイヤー気づかないし
ACT2はめっちゃ隠されてるからほとんどのプレイヤー気づかないし
525名無しさんの野望
2022/04/12(火) 20:57:19.23ID:9DgoqgfC0 橋修理人 菌学者たち ←act2の役回りを継承
探鉱夫 ケイシー 槍メイジ ←ショトカ開通イベント
ドレッジャー インスペクター ←道案内
皮商人 失敗作 ←ゲーム外イベント
あと出てないのドミンゲスくらいじゃね
探鉱夫 ケイシー 槍メイジ ←ショトカ開通イベント
ドレッジャー インスペクター ←道案内
皮商人 失敗作 ←ゲーム外イベント
あと出てないのドミンゲスくらいじゃね
526名無しさんの野望
2022/04/12(火) 21:45:58.24ID:DDgE0PqQ0 孤独はMod含めスタッフロールでも踊ってるから作者お気に入り枠で入ったんじゃないか?実際いいキャラしてるし
527名無しさんの野望
2022/04/12(火) 22:04:03.09ID:F7gmoC8Za 公式Discordのメイン画像はちょくちょく変わるけど大体孤独くんだし公式推しなのは間違いない
528名無しさんの野望
2022/04/12(火) 22:11:27.31ID:u80Iuuwnp 菌学者戦で孤独君正気に戻るの初見でヒェッ…って声あげちゃった
529名無しさんの野望
2022/04/14(木) 09:55:03.26ID:TIaJ5AM+0 LV12クリア記念カキコ!
途中まで焚火で低コス鍛えるだけの運ゲーだと思ってたけど不死のインチキ具合に気づいてからめっちゃ安定した!
ゴキブリに運搬ネズミ付けて恩恵使って召喚しまくるだけでボコボコに出来てめっちゃ爽快だったわw
途中まで焚火で低コス鍛えるだけの運ゲーだと思ってたけど不死のインチキ具合に気づいてからめっちゃ安定した!
ゴキブリに運搬ネズミ付けて恩恵使って召喚しまくるだけでボコボコに出来てめっちゃ爽快だったわw
530名無しさんの野望
2022/04/14(木) 10:59:12.54ID:b8km5cj00 おめでとう
でもまだそれInscryptionという
泥沼の入り口ですよ
でもまだそれInscryptionという
泥沼の入り口ですよ
531名無しさんの野望
2022/04/14(木) 15:29:23.03ID:BUd4HGeB0 ノイズカードって初期手札のコスト1枠扱いになるっぽいな
ノイズカードがコスト3になって他が3,2で事故って死んだわ
ノイズカードがコスト3になって他が3,2で事故って死んだわ
532名無しさんの野望
2022/04/14(木) 21:10:20.19ID:yaetbTzq0 この前 コスト1がヤギのみのデッキなのに、初期手札が リス+コスト2×3になったことがあった。
この方法って100%ではないのかね。
この方法って100%ではないのかね。
533名無しさんの野望
2022/04/14(木) 22:36:49.90ID:1Fsr2vEK0 やっと実績コンプした
途中マンティスデッキとか不死トーテムとか迷走しかけたけど
結局髑髏の嵐はトーテムなしのワンパンムースで押し切った
やっぱ基本に立ち返る方が安定するんだなこれ
途中マンティスデッキとか不死トーテムとか迷走しかけたけど
結局髑髏の嵐はトーテムなしのワンパンムースで押し切った
やっぱ基本に立ち返る方が安定するんだなこれ
535名無しさんの野望
2022/04/14(木) 23:06:14.36ID:4eWYvEf2H そもそもの話、最初に1コスが必ず来るっていうのは
どこ情報なんだ?
単に経験則の集合なのか公式が言ってるのか…
どこ情報なんだ?
単に経験則の集合なのか公式が言ってるのか…
537名無しさんの野望
2022/04/15(金) 05:13:52.25ID:/C6s6zqj0 >>535
公式は言ってないから経験則だな
上で言われてるような一部の特殊要素がない限り、1コスが必ず初期手札に来続けるって現象が報告されてるから事故防止の設定だと思われてる
1コスが1枚だけならそれが確実に来続けるような偶然では起こらないであろう引きしてるわけだからほぼ確実と見られてる
公式は言ってないから経験則だな
上で言われてるような一部の特殊要素がない限り、1コスが必ず初期手札に来続けるって現象が報告されてるから事故防止の設定だと思われてる
1コスが1枚だけならそれが確実に来続けるような偶然では起こらないであろう引きしてるわけだからほぼ確実と見られてる
538名無しさんの野望
2022/04/15(金) 07:46:46.07ID:fAoLg9zGd イジラ君は強いからまだ良いけどね、ランダムお前はダメだ
539名無しさんの野望
2022/04/15(金) 07:48:05.08ID:fAoLg9zGd イジラックは確かカードの合成の時とかも別カードとして出てきてたよね
あれ絶対バグると思うのだけど、なにか面白い裏技あったりしないかな
あれ絶対バグると思うのだけど、なにか面白い裏技あったりしないかな
540名無しさんの野望
2022/04/15(金) 08:50:12.10ID:kT6JWKAHM 昨日初めてチャレンジ全盛り挑戦してみたけどキッツいね
クマが分かってても道中で対策揃えきらんくて詰む!でもたのしいぐへへ
クマが分かってても道中で対策揃えきらんくて詰む!でもたのしいぐへへ
541名無しさんの野望
2022/04/15(金) 14:38:35.73ID:2bUXqpD+0 俺もスレ見て全盛りとかいう鬼畜に気づいて挑戦中!
スターターデッキどれが向いてんのかな?俺はダイアウルフ好きだから骨のスターターに
してるけど…
スターターデッキどれが向いてんのかな?俺はダイアウルフ好きだから骨のスターターに
してるけど…
542名無しさんの野望
2022/04/15(金) 16:40:37.07ID:+xFzqmEz0 クマ倒しやすいのがダイアウルフだしそれでいいんでね
攻撃5にしてタッチオブデス付けたらクマ倒してそのままゲームセット
攻撃足りなきゃナイフがハサミで一箇所開けて殴るだけ
攻撃5にしてタッチオブデス付けたらクマ倒してそのままゲームセット
攻撃足りなきゃナイフがハサミで一箇所開けて殴るだけ
543名無しさんの野望
2022/04/15(金) 16:52:30.55ID:RyZgL2CYa S マンティスゴッド、黒ヤギ
A 骨
B アリ、初期、0コスト
C 卵
D 潜水
デッキの強さだとこんな感じかな
A 骨
B アリ、初期、0コスト
C 卵
D 潜水
デッキの強さだとこんな感じかな
544名無しさんの野望
2022/04/15(金) 17:29:33.84ID:2bUXqpD+0545名無しさんの野望
2022/04/15(金) 17:45:02.53ID:8KvtCsHY0 p03mod入手できなくなった?
やってみようと思ったがなんか404になったる
やってみようと思ったがなんか404になったる
546名無しさんの野望
2022/04/15(金) 17:58:17.24ID:8eBRdfeTa 全乗せチャレンジのリングワームくんは嫌がらせ印付きだから
毛皮にでも嫌がらせ付与してテキトーなカードと交換したほうが処理しやすいな
毛皮にでも嫌がらせ付与してテキトーなカードと交換したほうが処理しやすいな
547名無しさんの野望
2022/04/15(金) 19:08:07.99ID:WiqTxUDzd >>543
序盤の安定性は血デッキ(山羊)、とんでも火力で絶対1ターンキルはマンティスかな
マンティスは焚き火強化と、リングワーム消滅で必要マス数が山羊より多い気がする
山羊は山羊でカードピックがマズいと詰む、熊で詰む等あるからさほど差はないけども
序盤の安定性は血デッキ(山羊)、とんでも火力で絶対1ターンキルはマンティスかな
マンティスは焚き火強化と、リングワーム消滅で必要マス数が山羊より多い気がする
山羊は山羊でカードピックがマズいと詰む、熊で詰む等あるからさほど差はないけども
548名無しさんの野望
2022/04/15(金) 19:11:26.19ID:WiqTxUDzd >>546
猟師は商人とセットで2マス消費するからなぁ…、、嫌がらせ抹消のコストは結構高い、焚き火はマンティスに残したいし、俺は嫌がらせは無視するかな、、、
てか全チャレは苦痛なので遊ぶときは嫌がらせだけは外してしまうw
猟師は商人とセットで2マス消費するからなぁ…、、嫌がらせ抹消のコストは結構高い、焚き火はマンティスに残したいし、俺は嫌がらせは無視するかな、、、
てか全チャレは苦痛なので遊ぶときは嫌がらせだけは外してしまうw
549名無しさんの野望
2022/04/15(金) 19:16:01.81ID:WiqTxUDzd でもよく考えてみれば猟師、商人の2マスはプレゼント兎革だけでもカード選択が通常カードマスの3倍で遥かに価値が高いか…
全チャレだと黄金革が14歯くらいするからあまり交換できんがオオカミ革購入で能力付きノーマルカードでガチャるのも不死ウサギ穴とか、林檎手札触手とかついてくる可能性にかけるのもありか?
全チャレだと黄金革が14歯くらいするからあまり交換できんがオオカミ革購入で能力付きノーマルカードでガチャるのも不死ウサギ穴とか、林檎手札触手とかついてくる可能性にかけるのもありか?
550名無しさんの野望
2022/04/15(金) 19:51:08.50ID:YKePNJhuH552名無しさんの野望
2022/04/15(金) 20:02:04.80ID:cdCAH+pr0 マンティスデッキなら必然的にコスト1戦法採用するんだから適当なコスト2以上のカードに合成して消せばいいだけだろ
リングワームが邪魔なのは嫌がらせ部分じゃなくてコスト1の部分だぞ
マンティスデッキは全部乗せの方が事故率下がる効率厨御用達デッキだから
リングワームが邪魔なのは嫌がらせ部分じゃなくてコスト1の部分だぞ
マンティスデッキは全部乗せの方が事故率下がる効率厨御用達デッキだから
553名無しさんの野望
2022/04/15(金) 20:07:04.53ID:L2wa9GFAd リングワーム残すとは一言も言ってないからな
554名無しさんの野望
2022/04/15(金) 22:32:17.90ID:9ISElLMD0 攻撃5ダイアウルフにタッチオブデスもしくはハサミ、
頭では分かってるんだけど1ボスまでに揃え切れることが少なすぎる
骨の瓶ばっかり引く!いらねー!
頭では分かってるんだけど1ボスまでに揃え切れることが少なすぎる
骨の瓶ばっかり引く!いらねー!
555名無しさんの野望
2022/04/15(金) 22:34:33.59ID:2bUXqpD+0556名無しさんの野望
2022/04/15(金) 22:43:06.05ID:cdCAH+pr0 全盛りが面白いと感じるの最初の数回だけだから安心しろ
558名無しさんの野望
2022/04/15(金) 23:15:49.54ID:cdCAH+pr0559名無しさんの野望
2022/04/15(金) 23:28:07.20ID:/C6s6zqj0 まあ全盛り(というか主に熊チャレンジ)は結局構成や戦略が大体決まってくるからね
デッキバリエーションや色んな戦略で遊ぶなら熊チャレンジは抜いて遊んだほうがいいかも
各ボス後半戦のギミックもなくなってボスの個性が減っちゃうし
デッキバリエーションや色んな戦略で遊ぶなら熊チャレンジは抜いて遊んだほうがいいかも
各ボス後半戦のギミックもなくなってボスの個性が減っちゃうし
560名無しさんの野望
2022/04/16(土) 03:17:52.66ID:iky24fpw0 全盛というか熊チャレンジ出来る気がしないわ
そんな攻撃5ダイアウルフやらマンティス+クサリヘビなんて1ボス前に揃えられる気がしないし、揃ったところでボス戦でグリズリーを出さないように耐久しつつパーツ揃えるとか出来る気がしない やってる人すごいと思うわ
そんな攻撃5ダイアウルフやらマンティス+クサリヘビなんて1ボス前に揃えられる気がしないし、揃ったところでボス戦でグリズリーを出さないように耐久しつつパーツ揃えるとか出来る気がしない やってる人すごいと思うわ
561名無しさんの野望
2022/04/16(土) 04:03:47.03ID:wPIogQ+k0 >>560
そういう1体で熊を突破できるようなカード作れる場合は殆ど2ボス以降だから1ボスはアイテム併用する前提で突破を狙うのが現実的
時計orハサミorナイフorデスタッチ + 合計ダメージ5以上与える手段(パワー強化したカードor通常攻撃+二又など)
ダメージ4 + ペンチ
欠片印カードでパワー6以上にドーピングしたダイアウルフ
6ダメ以上出せて熊の攻撃を1回耐えられるカード + 2ターン他の熊の攻撃を凌ぐ手段
不死+うさぎの巣、蜂の巣、ビーバーなどで持久戦
とかどのパターンで攻略するか1ステージ前半で大雑把に決めて、初期アイテムを消費して1回はカバンマスに行ってとかするようにすれば感覚がわかってくると思う
そういう1体で熊を突破できるようなカード作れる場合は殆ど2ボス以降だから1ボスはアイテム併用する前提で突破を狙うのが現実的
時計orハサミorナイフorデスタッチ + 合計ダメージ5以上与える手段(パワー強化したカードor通常攻撃+二又など)
ダメージ4 + ペンチ
欠片印カードでパワー6以上にドーピングしたダイアウルフ
6ダメ以上出せて熊の攻撃を1回耐えられるカード + 2ターン他の熊の攻撃を凌ぐ手段
不死+うさぎの巣、蜂の巣、ビーバーなどで持久戦
とかどのパターンで攻略するか1ステージ前半で大雑把に決めて、初期アイテムを消費して1回はカバンマスに行ってとかするようにすれば感覚がわかってくると思う
562名無しさんの野望
2022/04/16(土) 08:55:20.59ID:msbPbIoM0 これさえ揃えば1面ボスグリズリー突破出来るリストとかあったら捗りそう
ペンチは最初から持ってるから後は攻撃役と開け役が揃えば…
攻撃役
・シンプルに4以上
・欠片印持ちのアタッカー
・ヒゲワシ
・手札のテンタクル(探鉱者戦のみ)
開け役
・ハサミナイフ時計
・二又タッチオブデス
誰か補完頼む
ペンチは最初から持ってるから後は攻撃役と開け役が揃えば…
攻撃役
・シンプルに4以上
・欠片印持ちのアタッカー
・ヒゲワシ
・手札のテンタクル(探鉱者戦のみ)
開け役
・ハサミナイフ時計
・二又タッチオブデス
誰か補完頼む
563名無しさんの野望
2022/04/16(土) 08:58:12.77ID:msbPbIoM0 あと1ボスまでに揃えればいけそうなトーテム
・欠片・不死・タチオブデス・アイテム運搬・虫頭眠れるハチ
・欠片・不死・タチオブデス・アイテム運搬・虫頭眠れるハチ
564名無しさんの野望
2022/04/16(土) 09:16:56.83ID:XGKR9poO0 全盛りでやってると、残念ながらトーテムに寄る余裕はほぼ無いなあ
だいたい焚き火やアイテムや合体との2択を迫られるから、特に最初のボスまではグリズリー突破条件を優先せざるを得ない
あと序盤のトーテムはなぜか飛行やマイティリープが多いので更に寄る理由がなくなる
だいたい焚き火やアイテムや合体との2択を迫られるから、特に最初のボスまではグリズリー突破条件を優先せざるを得ない
あと序盤のトーテムはなぜか飛行やマイティリープが多いので更に寄る理由がなくなる
565名無しさんの野望
2022/04/16(土) 09:36:02.41ID:+IiKB7EVr ドクロの嵐というか熊チャレは正直運ゲーのパズルだから何回も遊ぶもんじゃないな…
566名無しさんの野望
2022/04/16(土) 10:42:00.56ID:n9DDBAFD0 1ボスまでにトーテム揃えるのは正直現実的じゃないというか無駄に事故率上げるだけだと思う
567名無しさんの野望
2022/04/16(土) 10:49:29.60ID:n9DDBAFD0 1ターンに合計5以上のダメージを与えられる状態でハサミを所持してればいいだけだから最初の皮交換でグリズリー、ホオジロザメ、ダイヤウルフなんかの大型カード引いて焚火で攻撃+1するのが1番シンプルかつ事故率低いよ
最初の戦闘でアイテム全部使い切ってアイテムマス踏めば大抵ハサミかナイフ手に入るし
最初の戦闘でアイテム全部使い切ってアイテムマス踏めば大抵ハサミかナイフ手に入るし
568名無しさんの野望
2022/04/16(土) 16:01:44.70ID:fGecI78z0569名無しさんの野望
2022/04/16(土) 18:20:15.55ID:GIJOeh5Pa どう見ても強いの蜂の巣じゃなくてマンティスゴッドでは…?
570名無しさんの野望
2022/04/16(土) 18:49:48.48ID:KgCa+MmaM >>568
通常の戦闘はマンティス3枚と強化カッコウ、不死蜂でそれなりに安定しそう
グリズリー突破にこれ1枚引けばアイテム無しでも行けるって構成では無さそうだから、事故はあり得るけどなかなか楽しそうだ
通常の戦闘はマンティス3枚と強化カッコウ、不死蜂でそれなりに安定しそう
グリズリー突破にこれ1枚引けばアイテム無しでも行けるって構成では無さそうだから、事故はあり得るけどなかなか楽しそうだ
572名無しさんの野望
2022/04/16(土) 20:09:50.00ID:L05jYqf7d 不死ハチをくるくるしてる時間が嫌だからさっさとサレンダーしてくれればいいのに
573名無しさんの野望
2022/04/16(土) 20:12:01.85ID:n9DDBAFD0 デッキ切れたら最強カードで盤面埋めてくるクソGMだから遅延は大歓迎なんでしょ
574名無しさんの野望
2022/04/17(日) 03:38:59.89ID:58wJWtd00 幸運にも虫頭不死トーテムと骸喰らいが揃った状態で
多産が合成できてしまって調子乗ってたら釣り人でカワセミにボコられて負けてしまった…
道中はトラバサミも金化も怖くないぜー!って楽しかったんだけどなあ
多産が合成できてしまって調子乗ってたら釣り人でカワセミにボコられて負けてしまった…
道中はトラバサミも金化も怖くないぜー!って楽しかったんだけどなあ
575名無しさんの野望
2022/04/17(日) 10:09:04.97ID:5B1xC9ED0 イジラックがいる状態でカササギ使うとイジラックが化けない仕様かバグ、既出?
一見デメリットだけど、カードがいつまでたっても減らないから飢えない
一見デメリットだけど、カードがいつまでたっても減らないから飢えない
577名無しさんの野望
2022/04/18(月) 01:10:08.72ID:PhFQYUAH0 カードが減らないってのがよく分からないんだけどカササギでイジラック持ってこようとすると化けてるカードの正規品をどこかから持ってくるとかそういうこと?
578名無しさんの野望
2022/04/18(月) 08:56:26.83ID:AW8tYqQU0579名無しさんの野望
2022/04/18(月) 09:32:45.71ID:v0EPhI1ba とりあえず状況詳しく書いてくれ
不死カササギでグルグル回すととか言われても余計にわからん
不死カササギでグルグル回すととか言われても余計にわからん
580名無しさんの野望
2022/04/18(月) 10:27:58.18ID:AW8tYqQU0 不死とへそくりの印がついたカードを2枚用意してお互いを生贄に捧げ合うと、
その繰り返しだけで、本来なら山札を全て手札に変えることが出来る
ただ、イジラックが入っているデッキだといつまでも手札がなくならず、
カードを引き続けることが出来る現象を確認した
同様の現象を再現した人、仕様を把握している方がいれば報告されたし
その繰り返しだけで、本来なら山札を全て手札に変えることが出来る
ただ、イジラックが入っているデッキだといつまでも手札がなくならず、
カードを引き続けることが出来る現象を確認した
同様の現象を再現した人、仕様を把握している方がいれば報告されたし
582名無しさんの野望
2022/04/18(月) 12:02:51.56ID:j75GSzXS0 印付けたかキノコか鳥トーテムによって不死のついたカササギが場に出された時デッキにイジラックが入っている状態かな
再現しようにもデッキ全部引き切るためにウサギ巣穴とかリソース増やすカードが複数必要で不死カササギも作らなくてはならない
合体トカゲでリソース無しには出来るがクリアまでに作るのは難しいか
再現しようにもデッキ全部引き切るためにウサギ巣穴とかリソース増やすカードが複数必要で不死カササギも作らなくてはならない
合体トカゲでリソース無しには出来るがクリアまでに作るのは難しいか
583名無しさんの野望
2022/04/18(月) 15:21:21.44ID:AW8tYqQU0 俺の場合は試練で不死とへそくり印が付いた手札のテンタクルが出たから
それをスライムで増やして
1枚目を生贄にして2枚目を出す、てのを繰り返して発見した
でもまあ再現して欲しいってより
見たことある人いたら教えてねってくらいかな
専門板だから誰かいるかなって思ったけどいないみたいだね
それをスライムで増やして
1枚目を生贄にして2枚目を出す、てのを繰り返して発見した
でもまあ再現して欲しいってより
見たことある人いたら教えてねってくらいかな
専門板だから誰かいるかなって思ったけどいないみたいだね
584名無しさんの野望
2022/04/18(月) 15:44:25.41ID:+pGnIS3Ra デッキの中のカードが増えてるのか突拍子もない追加のカードがあらわれるのかカードを引こうとするたびにイジラックの絵柄が変わってるだけなのか症状のキモを書いてくれ
ありえない枚数手札に抱えてるスクショでもいいけど症例も何もそもそも何が増えてるのかすら分からん
ありえない枚数手札に抱えてるスクショでもいいけど症例も何もそもそも何が増えてるのかすら分からん
585名無しさんの野望
2022/04/18(月) 16:55:03.22ID:AINxgx2n0 不死ウサギ穴と不死カササギとイジラックを揃えれば出来るの?
そこそこ出来そうな気がする
そこそこ出来そうな気がする
586名無しさんの野望
2022/04/18(月) 19:08:20.63ID:qt66hatI0 さすがにそこまで説明されて理解できないのはエアプだろとしか
587名無しさんの野望
2022/04/18(月) 19:44:46.92ID:URhkblxda イジラック入りデッキをカササギで覗くと毎回イジラックの絵柄が変わるはずだけどそれを新しくカードが増えてると勘違いしてるとかじゃなくて?
588名無しさんの野望
2022/04/18(月) 20:08:27.54ID:rRQDHKGN0 できたよ
サーチ終えた次のターンで引いたカードはイジラック化したけどカササギで引っ張ったカードは1枚もイジラックにならなかったので
「カササギではイジラックを引っ張れないから山札に残り続ける」ってことみたい
https://imgur.com/5zSSSBF
サーチ終えた次のターンで引いたカードはイジラック化したけどカササギで引っ張ったカードは1枚もイジラックにならなかったので
「カササギではイジラックを引っ張れないから山札に残り続ける」ってことみたい
https://imgur.com/5zSSSBF
589名無しさんの野望
2022/04/18(月) 20:19:04.40ID:qt66hatI0 お疲れ様
つか猫使う発想が抜け落ちてたわ
ターン内無限ループはいろいろ種類あるなあ
つか猫使う発想が抜け落ちてたわ
ターン内無限ループはいろいろ種類あるなあ
590名無しさんの野望
2022/04/18(月) 20:55:24.69ID:g9D1pgoT0 イジラックじゃなくてイジラックが化けてる本物を代わりに手札に持ってきちゃって山が減らない感じか
明らかにバグだろと思うけど、山札のグラフィックの挙動を見る限り
まるで想定されてるかのようにどこからかカードが降ってきてるアニメーションがあるのが気になる
明らかにバグだろと思うけど、山札のグラフィックの挙動を見る限り
まるで想定されてるかのようにどこからかカードが降ってきてるアニメーションがあるのが気になる
591名無しさんの野望
2022/04/18(月) 21:02:59.93ID:AW8tYqQU0592名無しさんの野望
2022/04/18(月) 21:29:01.87ID:vUQUSCF00 レアなしばっかりやってたから全然知らなかった
やっぱいろんなことが発見されて面白いな〜
やっぱいろんなことが発見されて面白いな〜
593名無しさんの野望
2022/04/18(月) 22:33:22.53ID:PhFQYUAH0 今の環境だととりあえず全盛り終わらせたらmod行ったり本編の実績埋めに行く人も多いだろうから追加レアカードの影めっちゃ薄いよな
ホダックとかたぶん解禁してから2回くらいしか使えてない
ホダックとかたぶん解禁してから2回くらいしか使えてない
594名無しさんの野望
2022/04/18(月) 22:59:39.59ID:AW8tYqQU0 あとついでに質問なんだけど、尻尾切りの印って針毛のカウンターダメージでも発動する?
この前針毛同士を殴り合わせたらお互い力尽きるまで傷つけ合っててワロタわ
この前針毛同士を殴り合わせたらお互い力尽きるまで傷つけ合っててワロタわ
595名無しさんの野望
2022/04/18(月) 23:01:58.95ID:+tE0VEJR0 そもそもレアカード禁止が縛りとしてかなり緩い部類だから多用されるしな
レベル12で満足してしまった俺はホダックもイジラックも一度も見た事ないわ…
レベル12で満足してしまった俺はホダックもイジラックも一度も見た事ないわ…
596名無しさんの野望
2022/04/19(火) 00:14:56.75ID:jN4y1m6q0 リスボール期待してたけどなかったな似た効果になったロングエルクがいるけど骨コストがな…
レシーのリスボールコメントも聞きたかった
レシーのリスボールコメントも聞きたかった
597名無しさんの野望
2022/04/19(火) 08:07:12.26ID:lyl0RXjg0 リスボールってやっぱりスプリンター付けたら2回動いてリスも2匹落とすんだろうか…
598名無しさんの野望
2022/04/19(火) 11:42:34.82ID:jN4y1m6q0 不死リスボールで不死リス量産よ
サポート系の印で必ずバランスをぶっ壊す未来が見えるケイシーだとトーテム使えないけどね
サポート系の印で必ずバランスをぶっ壊す未来が見えるケイシーだとトーテム使えないけどね
599名無しさんの野望
2022/04/19(火) 11:58:29.88ID:ovOTGtsLa リスボールはリソースとデッキが別れてないACT2獣デッキの救済措置って感じ
600名無しさんの野望
2022/04/19(火) 19:58:29.57ID:lyl0RXjg0 2つ出たわ…、ただ印の引継ぎはないからそんなに強いカードでもないか?
https://downloadx.getuploader.com/g/arusproof2/27/Animation.gif
https://downloadx.getuploader.com/g/arusproof2/27/Animation.gif
601名無しさんの野望
2022/04/19(火) 20:50:23.84ID:t+eqwXID0 この前釣り人倒した後になぜかサメがデッキに入っていたことがあった
バグかな?
バグかな?
602名無しさんの野望
2022/04/19(火) 21:10:46.43ID:YfJfBF1p0 どうせイジラックだろ…
603名無しさんの野望
2022/04/19(火) 21:17:30.83ID:jN4y1m6q0 イジラックはデッキのカードに変化じゃね?デッキにないカード(サメ)に変化はしない=サメ持ってないのにサメがある状態じゃないか?
釣り人戦後→デッキに一枚カードが増えたもしくは何かのカードがサメに置き換わったんかな
釣り人戦後→デッキに一枚カードが増えたもしくは何かのカードがサメに置き換わったんかな
604名無しさんの野望
2022/04/20(水) 00:20:30.07ID:Y4fn8TnD0 戦闘中は全く別のカードになるんじゃなかったっけ
605名無しさんの野望
2022/04/20(水) 07:20:34.17ID:4SllH78n0 サメが増えてるのは見たことないなあ、レアバグだ!
餌バケツの挙動が関係してるのかな?
デッキの中に元々サメが入ってなかったんならイジラックは関係ないんじゃないかな
餌バケツの挙動が関係してるのかな?
デッキの中に元々サメが入ってなかったんならイジラックは関係ないんじゃないかな
606名無しさんの野望
2022/04/20(水) 20:47:26.03ID:kPftAgbN0 デッキには3コスはなかったはず
次のマップに入ったところで気が付いた
MODはケーシーと初期手札増加
バグなんかな…
次のマップに入ったところで気が付いた
MODはケーシーと初期手札増加
バグなんかな…
607名無しさんの野望
2022/04/20(水) 20:48:17.09ID:Y4fn8TnD0 正規リリースのケーシーと純粋なmod同列に置くな
608名無しさんの野望
2022/04/20(水) 21:41:54.62ID:UPMA0KCs0 それなら初期手札Modの指定のカードフラグがズレたとかかな
非公式Modはどんなゲームでも多少バグが発生したりするものだけどカードゲームじゃすごい困るね専用デッキとか崩れちゃうしキーカード失くなってたら今後のプレイに支障を来す
非公式Modはどんなゲームでも多少バグが発生したりするものだけどカードゲームじゃすごい困るね専用デッキとか崩れちゃうしキーカード失くなってたら今後のプレイに支障を来す
609名無しさんの野望
2022/04/20(水) 22:48:16.18ID:4SllH78n0 言われてみればケイシーズMODってそもそもMODじゃないしなw
他のゲームにそんなに明るくないけど、ここまでMOD作りが盛んなゲームも珍しいんじゃないか?
グリモラMODとかもう大型アプデ並みの出来じゃん
他のゲームにそんなに明るくないけど、ここまでMOD作りが盛んなゲームも珍しいんじゃないか?
グリモラMODとかもう大型アプデ並みの出来じゃん
610名無しさんの野望
2022/04/20(水) 23:40:52.11ID:Y4fn8TnD0 むしろ少ない方だと思う
ジャンル的にmod開発の幅が狭いのはあるだろうけど
ジャンル的にmod開発の幅が狭いのはあるだろうけど
611名無しさんの野望
2022/04/21(木) 01:30:28.70ID:WKZGN3Bv0 さすがにMODのバグまで持ってこられてもなあ
開発者に言えよそんなもん
開発者に言えよそんなもん
612名無しさんの野望
2022/04/21(木) 15:55:38.54ID:lDhXg9To0 1コス一枚だけもっとくテク、最初見たとき最強かと思ったけどやってみても全然勝てんな…
どうやってもいらんカード手に入ってまう
どうやってもいらんカード手に入ってまう
613名無しさんの野望
2022/04/21(木) 17:13:51.65ID:HAcAhXvca 適当にルート選んでたら無理だよ
614名無しさんの野望
2022/04/21(木) 19:33:51.67ID:lDhXg9To0 >>613
そりゃま、そうなんだろうけど
分かれ道の先とか見えないじゃん、その先で種族系とかコスト系のやつがきたら終わる
もっと言うと普通の?でも1コスしかなくて終わるパターン
不要な皮の押し付け意図しない試練突破…心が折れそうだ…
そりゃま、そうなんだろうけど
分かれ道の先とか見えないじゃん、その先で種族系とかコスト系のやつがきたら終わる
もっと言うと普通の?でも1コスしかなくて終わるパターン
不要な皮の押し付け意図しない試練突破…心が折れそうだ…
615名無しさんの野望
2022/04/21(木) 20:14:44.42ID:WKZGN3Bv0 そういうのは積極的にカードを処分していかないと狙い通りに機能しないよ
次の戦闘までに印合成で消費したり焚火で焼いたりできるマスを踏みなさい
そもそも1コス1枚は不要なカードが1枚でも入ったら破綻する脆弱なデッキなんだから
当たりを引くまでリセマラする覚悟がないなら避けるのが正解
次の戦闘までに印合成で消費したり焚火で焼いたりできるマスを踏みなさい
そもそも1コス1枚は不要なカードが1枚でも入ったら破綻する脆弱なデッキなんだから
当たりを引くまでリセマラする覚悟がないなら避けるのが正解
616名無しさんの野望
2022/04/21(木) 20:20:30.80ID:7MYrjlfKa 焚き火以外のイベントは終了前にタイトルに戻ればルートやカードの再選択ができる
リセットが嫌でも合成や焚き火を駆使して1コスト以下をリソース強化系のカードに絞って2コスト以上が動きやすいデッキに整えるだけでも強い
リセットが嫌でも合成や焚き火を駆使して1コスト以下をリソース強化系のカードに絞って2コスト以上が動きやすいデッキに整えるだけでも強い
617名無しさんの野望
2022/04/21(木) 20:31:23.33ID:1fS3chW30 >>614
コスト選ぶのはむしろ当たりじゃね?
コスト1引かなきゃいけなくなるかもしれないマスは種族と?だけ、あとはレア縛ってるならボス後のカード配布くらい
それくらいなら合成でいくらでも消せるしなんとかならないか?
考えて走ってたらコスト1で溢れてデッキが破綻することなんてほとんど無いような気がするけどな…
コスト選ぶのはむしろ当たりじゃね?
コスト1引かなきゃいけなくなるかもしれないマスは種族と?だけ、あとはレア縛ってるならボス後のカード配布くらい
それくらいなら合成でいくらでも消せるしなんとかならないか?
考えて走ってたらコスト1で溢れてデッキが破綻することなんてほとんど無いような気がするけどな…
618名無しさんの野望
2022/04/21(木) 20:50:20.84ID:lDhXg9To0 >>617
ああ、コストはたしかに当たりか。結論から言うと、俺の場合はなんとかならない…
合成でいくらでも消せるのはそうなんだけど溢れるというか、コス1が2枚以上あると破綻するんだ
合成で始末する前に戦闘が挟まれてその戦闘で1/2のチャンスを外すと大体死ぬ
レア縛ってるしロウソク一つしかないから、一回のミスでゲームオーバーよ…
ああ、コストはたしかに当たりか。結論から言うと、俺の場合はなんとかならない…
合成でいくらでも消せるのはそうなんだけど溢れるというか、コス1が2枚以上あると破綻するんだ
合成で始末する前に戦闘が挟まれてその戦闘で1/2のチャンスを外すと大体死ぬ
レア縛ってるしロウソク一つしかないから、一回のミスでゲームオーバーよ…
619名無しさんの野望
2022/04/21(木) 21:01:25.96ID:DSxV7WcF0 結局運の関わるとこはあるので
できるだけ足掻く精神と駄目なときは駄目!精神の両立が大事
あとそもそも1コス戦術は初期デッキ選ぶ
できるだけ足掻く精神と駄目なときは駄目!精神の両立が大事
あとそもそも1コス戦術は初期デッキ選ぶ
620名無しさんの野望
2022/04/21(木) 21:10:26.26ID:1fS3chW30 とは言っても1コス戦術以上に運に左右されにくくて安定性高いデッキ無いからな…
ほぼほぼマンティスゴッドスタートになるだろうからマンティスゴッドを複製したりして当たりのコスト1を増やしておくのもいい
要はフィニッシャーになり得るコスト1を確保出来ればいいわけだから厳密に言えば常に1枚にしなきゃいけないわけでもない
ほぼほぼマンティスゴッドスタートになるだろうからマンティスゴッドを複製したりして当たりのコスト1を増やしておくのもいい
要はフィニッシャーになり得るコスト1を確保出来ればいいわけだから厳密に言えば常に1枚にしなきゃいけないわけでもない
621名無しさんの野望
2022/04/21(木) 21:16:11.96ID:lDhXg9To0622名無しさんの野望
2022/04/21(木) 21:19:04.49ID:7MYrjlfKa 全チャレンジならリタイアの方が多いのは普通よ
マンティスみたいな1コスト0コスト自体を主戦力として扱うデッキならなおさら
マンティスみたいな1コスト0コスト自体を主戦力として扱うデッキならなおさら
623名無しさんの野望
2022/04/21(木) 21:41:56.38ID:cuE9cy650 後は取ってしまった不要なコスト1にカササギ合成したりとかね
624名無しさんの野望
2022/04/21(木) 22:41:51.59ID:lDhXg9To0 なるほど、色々考えるんだな…
やってみた感想としては普通にプレイしたほうが強いような気もしたんだけど
そこんとこみんなはどうなの?
やっぱりヘビーユーザー的には色々やってみて1コスが一番強いで落ち着いた感じなのかな
もしくはそれを狙うけど失敗してもフォローできる形にするのか最初から狙わないのか
やってみた感想としては普通にプレイしたほうが強いような気もしたんだけど
そこんとこみんなはどうなの?
やっぱりヘビーユーザー的には色々やってみて1コスが一番強いで落ち着いた感じなのかな
もしくはそれを狙うけど失敗してもフォローできる形にするのか最初から狙わないのか
625名無しさんの野望
2022/04/22(金) 01:44:36.52ID:AAclsGM20 そりゃ自分に合った戦術で普通に戦ったほうが圧倒的に安定するし強いよ
マップ自体が運要素強いんだから手札まで博打にしたら攻略もへったくれもない
チャレンジ全部みたいに極端な設定だとムース2回攻撃以外で挑む気しない
でもたまに勝率とか度外視して独創的なデッキとか作ってみたくなるもんだろ
不死ミールワームとか1コス1枚とかはうまくいったときの爽快感を楽しむために
失敗したときどうしようもなく負けるのを織り込んだうえでやるんだ
マップ自体が運要素強いんだから手札まで博打にしたら攻略もへったくれもない
チャレンジ全部みたいに極端な設定だとムース2回攻撃以外で挑む気しない
でもたまに勝率とか度外視して独創的なデッキとか作ってみたくなるもんだろ
不死ミールワームとか1コス1枚とかはうまくいったときの爽快感を楽しむために
失敗したときどうしようもなく負けるのを織り込んだうえでやるんだ
626名無しさんの野望
2022/04/22(金) 01:54:09.63ID:sBPVvNJt0 1コス1枚はむしろ運要素を排除するための戦略じゃないのか?
627名無しさんの野望
2022/04/22(金) 08:15:47.12ID:gy3xdw4rH 1コステクを使って強いカードを集中させるのは運要素を減らすテクニック(カササギつけたり)
完全に1枚だけに託すのは運要素はむしろ上がるテクニック(ダメな時は瞬殺)
たぶんほとんどのスレ民は1コステクを他と併用して使ってると思うけど
絶対1枚だけじゃないとダメ、それ一本槍勢が紛れてる印象
完全に1枚だけに託すのは運要素はむしろ上がるテクニック(ダメな時は瞬殺)
たぶんほとんどのスレ民は1コステクを他と併用して使ってると思うけど
絶対1枚だけじゃないとダメ、それ一本槍勢が紛れてる印象
628名無しさんの野望
2022/04/22(金) 11:51:44.42ID:Q/SJxzu/a そもそも強力なコスト1を用意するってだけで誰もコスト1を1枚にするなんて言ってないのにな
コスト1デッキの肝要は必ず最初に手札に来るコスト1のカード群に強力なプールを作っておくことであって、1枚に厳選したコスト1を後生大事に育て続ける必要は無い
そもそもこんだけ強い強いって言われてる戦術が弱く感じるならまず疑うべきは戦術じゃなくて自分の理解度だと思う
コスト1デッキの肝要は必ず最初に手札に来るコスト1のカード群に強力なプールを作っておくことであって、1枚に厳選したコスト1を後生大事に育て続ける必要は無い
そもそもこんだけ強い強いって言われてる戦術が弱く感じるならまず疑うべきは戦術じゃなくて自分の理解度だと思う
629名無しさんの野望
2022/04/22(金) 12:08:07.35ID:YogMZQlka 強化1コストをスライムで増やせた時の安心感
630名無しさんの野望
2022/04/22(金) 14:48:44.73ID:Ck0aMFAM0 めちゃくちゃ納得したわ…
俺は1コスってマンティスゴットスターターでずっとマンティス鍛えて
他のカードは2コス以上にしたら大体勝てる!くらいの理解度だったけど、
コスト1カードを中心に強化するのが正解なんだな
>>628
いや、コスト1を1枚だけにするって過去ログでめっちゃ言ってたけど…
俺は1コスってマンティスゴットスターターでずっとマンティス鍛えて
他のカードは2コス以上にしたら大体勝てる!くらいの理解度だったけど、
コスト1カードを中心に強化するのが正解なんだな
>>628
いや、コスト1を1枚だけにするって過去ログでめっちゃ言ってたけど…
631名無しさんの野望
2022/04/22(金) 14:57:45.89ID:EGOKgTYGa632名無しさんの野望
2022/04/22(金) 15:05:19.27ID:Q/SJxzu/a >>630
それはマンティスゴッドデッキの立ち回り方であって1コスト戦法とは似て非なるものだぞ
マンティスゴッドというカードが元々強力かつ固定でデッキに入ってるからわざわざ新しく構築するより最初からその1枚を強化したほうが効率が良いってだけ
コスト1戦法自体はマンティスだけじゃなくて不死ハチや輪廻黒山羊にも応用出来るものだから
それはマンティスゴッドデッキの立ち回り方であって1コスト戦法とは似て非なるものだぞ
マンティスゴッドというカードが元々強力かつ固定でデッキに入ってるからわざわざ新しく構築するより最初からその1枚を強化したほうが効率が良いってだけ
コスト1戦法自体はマンティスだけじゃなくて不死ハチや輪廻黒山羊にも応用出来るものだから
633名無しさんの野望
2022/04/22(金) 15:10:47.64ID:gy3xdw4rH まあスレの論調的にマンティスマンティスだったのはあるかな
ていうかカードゲームにありがちだけど
このスレ詳しいやつとエアプの差が激しすぎんだよ
ていうかカードゲームにありがちだけど
このスレ詳しいやつとエアプの差が激しすぎんだよ
634名無しさんの野望
2022/04/22(金) 15:15:53.61ID:AAclsGM20 そもそも1コスとか不死トーテムとか自分の戦術にこだわり持ちすぎて
普通の攻略だとエアプレベルんなってる人多すぎ
こういう1パターンこだわり勢ほどドヤ顔で上級者ぶるからタチ悪いんよ
普通の攻略だとエアプレベルんなってる人多すぎ
こういう1パターンこだわり勢ほどドヤ顔で上級者ぶるからタチ悪いんよ
635名無しさんの野望
2022/04/22(金) 15:26:39.63ID:Q/SJxzu/a まず1コスト戦法っていうゲームシステムを逆手に取った実質積込み系のイカサマに近い技が存在してて、それを活用した時に最もシナジーを得られるのがマンティスゴッドのスターターデッキって感じ
ただし大器晩成型のデッキだから1面ボスまでに単純な火力不足で負けることも割とある
ここは黒山羊スターターみたいな早熟型で見られる序盤はパワーカードを簡単に出せて切り抜けやすいけど中後半は物量で押し切られて負けやすいってのとトレードオフ
ただし大器晩成型のデッキだから1面ボスまでに単純な火力不足で負けることも割とある
ここは黒山羊スターターみたいな早熟型で見られる序盤はパワーカードを簡単に出せて切り抜けやすいけど中後半は物量で押し切られて負けやすいってのとトレードオフ
636名無しさんの野望
2022/04/22(金) 15:34:15.29ID:u+bMh7R30 俺は1コス利用なら黒山羊推すわ
幅が広いし、初期札抹消の手間が1枚少ないからな
幅が広いし、初期札抹消の手間が1枚少ないからな
637名無しさんの野望
2022/04/22(金) 16:44:19.75ID:Ck0aMFAM0 1コスってマンティス一強でもないんか…
確かに輪廻つけたら黒ヤギで強いカード出し放題になるもんな
ムースとモグラが弱すぎて考えたことなかったわ
確かに輪廻つけたら黒ヤギで強いカード出し放題になるもんな
ムースとモグラが弱すぎて考えたことなかったわ
638名無しさんの野望
2022/04/22(金) 17:04:21.52ID:gy3xdw4rH >>634
自信があるから横柄な口調になるんだろうね、まず喧嘩っぱやすぎる…
ローグライクだからオンリーワンなやり方に収束はしないでさ、
やればやるほどバランスがいいゲームだから、色んなやり方で遊んでみて欲しいと思うよ
自信があるから横柄な口調になるんだろうね、まず喧嘩っぱやすぎる…
ローグライクだからオンリーワンなやり方に収束はしないでさ、
やればやるほどバランスがいいゲームだから、色んなやり方で遊んでみて欲しいと思うよ
639名無しさんの野望
2022/04/22(金) 17:10:15.17ID:gy3xdw4rH あ、別に黒ヤギ推しを否定する意図は全然ない
1コス黒ヤギは俺も好き
マンティスゴットだとリングワーム2枚の消化で
若干運を使うから序盤だけキツいしね
1コス黒ヤギは俺も好き
マンティスゴットだとリングワーム2枚の消化で
若干運を使うから序盤だけキツいしね
640名無しさんの野望
2022/04/22(金) 17:19:21.92ID:u+bMh7R30 中盤越えて1コス保障あればほぼ勝ち確定なので、なんのデッキでも良いのだが
1コスが強いデッキは2段階位難易度がさがるよな、山羊とマンティスがイージーモードなら他のはハードモードってくらい違う
1コスが強いデッキは2段階位難易度がさがるよな、山羊とマンティスがイージーモードなら他のはハードモードってくらい違う
641名無しさんの野望
2022/04/22(金) 17:47:25.41ID:QwrE/BcPa 1ターン目にガラ空きの相手レーンを殴って5点出すっていう必勝パターンを毎回確実に成功させられるって考えるとマンティスのぶっ壊れ具合がよく分かる
なんというかマンティスは一人だけ別のゲームやってる感覚
黒山羊はなんだかんだデッキ圧縮と引き運には悩まされるし少しだけ印の補助も必要になるから正統派強デッキって感じ
>>634
こだわり勢というか実際いくつかのテーマが頭一つ抜けて強力なのは事実だし、それらの強みをよく理解しないまま「〜の方が強い」っていう話を展開するから叩かれるだけだと思うよ
特に全盛りかそうじゃないかで評価全然違ってくるしね
なんというかマンティスは一人だけ別のゲームやってる感覚
黒山羊はなんだかんだデッキ圧縮と引き運には悩まされるし少しだけ印の補助も必要になるから正統派強デッキって感じ
>>634
こだわり勢というか実際いくつかのテーマが頭一つ抜けて強力なのは事実だし、それらの強みをよく理解しないまま「〜の方が強い」っていう話を展開するから叩かれるだけだと思うよ
特に全盛りかそうじゃないかで評価全然違ってくるしね
642名無しさんの野望
2022/04/22(金) 21:42:30.61ID:AAclsGM20 その無根拠に自分の戦術が最強だと主張するのをやめなさい
って話
ワンパターン勢はそれしか見てないんだからそれが強く見えるのが当然
単純に視野が狭いだけなんだ
って話
ワンパターン勢はそれしか見てないんだからそれが強く見えるのが当然
単純に視野が狭いだけなんだ
644名無しさんの野望
2022/04/22(金) 22:48:48.62ID:/EwTwcE50 >>642
マンティス、黒山羊が強いことが無根拠って単にゲーム知識が足りないだけでは…
突き詰めてもサイコロでハズレを引かないように立ち回るしかないゲームにおいてこいつらだけはサイコロの当たり目を増やせるに等しいデッキだぞ
運ゲーから運要素をいくらか排除できるから強いって話が理解出来ずに「結局サイコロ振らないといけないんだから同じだろ!使わなくても勝てるんだから変わらないだろ!」って喚いてるようにしか見えない
マンティス、黒山羊が強いことが無根拠って単にゲーム知識が足りないだけでは…
突き詰めてもサイコロでハズレを引かないように立ち回るしかないゲームにおいてこいつらだけはサイコロの当たり目を増やせるに等しいデッキだぞ
運ゲーから運要素をいくらか排除できるから強いって話が理解出来ずに「結局サイコロ振らないといけないんだから同じだろ!使わなくても勝てるんだから変わらないだろ!」って喚いてるようにしか見えない
645名無しさんの野望
2022/04/22(金) 23:01:43.90ID:76wJOVjd0 定期的に逆張りみたいなこと言い出すいつもの人が来ている予感
646名無しさんの野望
2022/04/22(金) 23:41:17.02ID:AAclsGM20647名無しさんの野望
2022/04/22(金) 23:43:19.57ID:Ck0aMFAM0 毎毎度毎度芯食ってない反論でスレ荒らしやがってこんにゃろう
648名無しさんの野望
2022/04/23(土) 00:31:02.69ID:MLNkrhYZ0 普段からミールワームやオポッサム多用してる身からすると
血1にこだわって手札の選択肢狭めてる時点で難ありとしか
血1にこだわって手札の選択肢狭めてる時点で難ありとしか
649名無しさんの野望
2022/04/23(土) 00:46:18.68ID:+8PGdczq0 バニラだとほぼ常にカメムシいるから有難みに気付きにくいんだよな骨2カード
650名無しさんの野望
2022/04/23(土) 03:05:20.06ID:M6wT5ZB/0 たまにはモックスのことも思い出してあげてください…
651名無しさんの野望
2022/04/23(土) 06:19:28.11ID:2ZedHHSz0 複合モックスくんP03modで有能だから好きだよ
アタッカー兼合成素材としてだけど
アタッカー兼合成素材としてだけど
652名無しさんの野望
2022/04/23(土) 07:31:55.24ID:YghdYJBU0 使い方理解してない人には何が強いのか分からんデッキだからある程度疑問が出るのは仕方ない
653名無しさんの野望
2022/04/23(土) 09:38:02.07ID:ZKPF74XQ0 マグニフィカスMODってもう更新せんのかな…
654名無しさんの野望
2022/04/23(土) 09:38:41.59ID:NC5uQhcdd なんていうかさ
デッキ構成とルールを知ってるか知らないか程度の違いでしかないので知ってても特に偉くはないし、強い構成を知ってて強戦法で同じゲームを勝った所で凄くもないから妙な優越感を持つのはやめような
デッキ構成とルールを知ってるか知らないか程度の違いでしかないので知ってても特に偉くはないし、強い構成を知ってて強戦法で同じゲームを勝った所で凄くもないから妙な優越感を持つのはやめような
655名無しさんの野望
2022/04/23(土) 10:00:16.70ID:p1uNv7r1a 偉いとか優越感とかじゃなくて単純によく分かってないのにメタ構成を強くない強くない言って理詰めで論破されてるようにしか見えないんだけどな…
656名無しさんの野望
2022/04/23(土) 10:46:20.21ID:yOPArCOAH もう誰もやってないクソマイナーなゲームなんだから仲良くしろよ〜
っても喧嘩しなかったら過疎るんだよな
一手目マンティスなんてどんなアホでも回数こなしゃクリアできるハメ技みたいなもんだろ〜
上手いやつは応用して利用して、アホはマンティスしか知らんからオンリーワンだと思ってるだけだろ
巣穴とか蜂の巣とか不死とか欠片とかチート技はめっちゃあるけど
それら使わんでもマンティスだけでクリアしちゃうんだから
自分が上手いって勘違いするのはしゃーないだろー
っても喧嘩しなかったら過疎るんだよな
一手目マンティスなんてどんなアホでも回数こなしゃクリアできるハメ技みたいなもんだろ〜
上手いやつは応用して利用して、アホはマンティスしか知らんからオンリーワンだと思ってるだけだろ
巣穴とか蜂の巣とか不死とか欠片とかチート技はめっちゃあるけど
それら使わんでもマンティスだけでクリアしちゃうんだから
自分が上手いって勘違いするのはしゃーないだろー
657名無しさんの野望
2022/04/23(土) 10:50:04.19ID:yOPArCOAH そもそも上手いやつはグリズリーさえ抜けば
勝率7割超えるヌルゲーなんだから
どれが最強とか煮詰めるほど難しいゲームじゃないしなw
勝率7割超えるヌルゲーなんだから
どれが最強とか煮詰めるほど難しいゲームじゃないしなw
658名無しさんの野望
2022/04/23(土) 10:55:42.57ID:gQ0onjq8a 流れ見てるとむしろワンパターン思考で自分が最強だと思ってるのマンティス否定したがってる人達に感じる
発端からしてマンティスが強いって話題に対してそんなに強くない○○の方がもっと強いって言い出す奴が出てきたからなんだし
発端からしてマンティスが強いって話題に対してそんなに強くない○○の方がもっと強いって言い出す奴が出てきたからなんだし
659名無しさんの野望
2022/04/23(土) 11:02:27.71ID:yOPArCOAH >>658
誤解だよ、マンティスは強い。仲良くしようよ
弱いのはお前なんだよ、マンティス以外だとクリア出来ないんでしょ?
スレの他のみんなが色んなやり方教えてくれるから
マンティス以外でも遊んでごらんよ、仲良くしようよ
誤解だよ、マンティスは強い。仲良くしようよ
弱いのはお前なんだよ、マンティス以外だとクリア出来ないんでしょ?
スレの他のみんなが色んなやり方教えてくれるから
マンティス以外でも遊んでごらんよ、仲良くしようよ
660名無しさんの野望
2022/04/23(土) 11:04:26.37ID:Oq2UOhGBa インスクリプションですらファンデッカス湧くのかよ…
661名無しさんの野望
2022/04/23(土) 11:35:13.87ID:ZKPF74XQ0 マンティスオンリー、やったことなかったから何回かやってみたわ
結論確かに瞬殺だわ
クローバー、グリズリー、シングルキャンドル
この三つのチャレンジなかったら最強って感じ
クローバー抜くんだったらちょっとやりたくないかなってとこかな
結論確かに瞬殺だわ
クローバー、グリズリー、シングルキャンドル
この三つのチャレンジなかったら最強って感じ
クローバー抜くんだったらちょっとやりたくないかなってとこかな
662名無しさんの野望
2022/04/23(土) 11:47:33.99ID:v2n0fzt9a マンティスをメイン火力に置くデッキの話をしてる奴
それを更にコスト1戦法と併用してる奴
何故かマンティス1枚だけで戦う縛りプレイをしてる奴
コスト1戦法をそもそも勘違いしてる奴
弱くね?ってなってるのは大抵下2つなんじゃないかな
それを更にコスト1戦法と併用してる奴
何故かマンティス1枚だけで戦う縛りプレイをしてる奴
コスト1戦法をそもそも勘違いしてる奴
弱くね?ってなってるのは大抵下2つなんじゃないかな
663名無しさんの野望
2022/04/23(土) 12:09:07.66ID:ZKPF74XQ0 >>662
完全に上から3番目のことだと解釈してた
でもまあクローバー抜きがなかったらマンティス一枚で十分勝ち切れたよ
1コスが初手に来るシステムは、もはやこれ使わないとクリア厳しいくらい重用してるわ
完全に上から3番目のことだと解釈してた
でもまあクローバー抜きがなかったらマンティス一枚で十分勝ち切れたよ
1コスが初手に来るシステムは、もはやこれ使わないとクリア厳しいくらい重用してるわ
664名無しさんの野望
2022/04/23(土) 12:33:47.37ID:+8PGdczq0 >マンティスをメイン火力に
確かに頭一つ抜けて強いカードではあるんだけど優位なのは最初だけで
終盤までメイン火力張らせるには手間暇かけて育てて維持しなきゃならん
戦闘だけでなく育成維持でも運次第で詰む、リセマラ前提のリスキーデッキ
正直その維持育成の努力を他のギミックに向けて
どっち引いても戦えるようにしたほうが安定すると思うよ
確かに頭一つ抜けて強いカードではあるんだけど優位なのは最初だけで
終盤までメイン火力張らせるには手間暇かけて育てて維持しなきゃならん
戦闘だけでなく育成維持でも運次第で詰む、リセマラ前提のリスキーデッキ
正直その維持育成の努力を他のギミックに向けて
どっち引いても戦えるようにしたほうが安定すると思うよ
665名無しさんの野望
2022/04/23(土) 12:50:10.52ID:+8PGdczq0 あと血1一枚戦術はギミック複数抱えるデッキとすこぶる相性が悪い
不要なカードはどんどん処分することになるからほかの戦術を試す機会がまるでない
不要なカードはどんどん処分することになるからほかの戦術を試す機会がまるでない
666名無しさんの野望
2022/04/23(土) 12:58:18.23ID:v2n0fzt9a >>664
逆じゃね?
マンティスは序盤が苦しい構成、なんなら1面が1番キツい
中盤以降は焚火やスライム菌学者で攻撃力3超えたらそれ以降の戦闘マスなんて2レーン殴れる位置に初手マンティス出したらそれで終わりになる
ボスにしてもグリズリーまでの前座で盤面整えたりハサミでレーン開けて5点与えればいい
ギミックを複数抱えるってことはそれだけ用意しないといけないカードが増える訳で、カードの引き運や道中戦闘の事故死をほぼゼロに出来るのが強み
何度も繰り返し言われてることだけどinscriptionはある一定のパワーライン超えるとそこからは一方的にレシーボコって終わりになっていくゲームなんだよね
マンティスはそのラインが低くなるだけ
逆じゃね?
マンティスは序盤が苦しい構成、なんなら1面が1番キツい
中盤以降は焚火やスライム菌学者で攻撃力3超えたらそれ以降の戦闘マスなんて2レーン殴れる位置に初手マンティス出したらそれで終わりになる
ボスにしてもグリズリーまでの前座で盤面整えたりハサミでレーン開けて5点与えればいい
ギミックを複数抱えるってことはそれだけ用意しないといけないカードが増える訳で、カードの引き運や道中戦闘の事故死をほぼゼロに出来るのが強み
何度も繰り返し言われてることだけどinscriptionはある一定のパワーライン超えるとそこからは一方的にレシーボコって終わりになっていくゲームなんだよね
マンティスはそのラインが低くなるだけ
667名無しさんの野望
2022/04/23(土) 13:06:09.65ID:Hvrpnmb+0 デッキのどのカードも強いって状況はたしかに理想だけど、完全ランダムで強いカードを手に入れてランダムで手に入る強い印付けて焚き火で強化ってどのカードでもやってたら手番が足りないよ
完全に引き運に左右されるからリセマラ前提のリスキー具合ならそっちもよっぽど
マンティス育成要素って、焚き火ガチャとマンティスに付ける印とワームをどれだけ早く焚き火に放り込めるかって所
そして維持要素って書いてることは1コス併用だと思うから可能な限り1コスを入れない(or処分orカササギ印などで補助)って事くらいでしょ
序盤を上手く抜けたら確実or高確率で強化マンティスを初期手札に持ってこれるから中後半はかなり1キル安定度上がるし、強化をマンティスに集中させるから全部のカードも強化してくのよりも手番も少なくて済むから評価されてる訳で
完全に引き運に左右されるからリセマラ前提のリスキー具合ならそっちもよっぽど
マンティス育成要素って、焚き火ガチャとマンティスに付ける印とワームをどれだけ早く焚き火に放り込めるかって所
そして維持要素って書いてることは1コス併用だと思うから可能な限り1コスを入れない(or処分orカササギ印などで補助)って事くらいでしょ
序盤を上手く抜けたら確実or高確率で強化マンティスを初期手札に持ってこれるから中後半はかなり1キル安定度上がるし、強化をマンティスに集中させるから全部のカードも強化してくのよりも手番も少なくて済むから評価されてる訳で
668名無しさんの野望
2022/04/23(土) 13:46:02.09ID:ZKPF74XQ0 個人的にはマンティススターターはリングワームが二枚あるのが辛いかな
焚火を使い放題に出来るメリットこそあるけど、
焚火ってカード食われてもコスト圧縮と貯骨箱までゲット出来るメリットあるし
この使い方に気づいてからコヨーテとコウモリめっちゃ使うようになりました
焚火を使い放題に出来るメリットこそあるけど、
焚火ってカード食われてもコスト圧縮と貯骨箱までゲット出来るメリットあるし
この使い方に気づいてからコヨーテとコウモリめっちゃ使うようになりました
669名無しさんの野望
2022/04/23(土) 13:53:06.81ID:v2n0fzt9a 安定性が低いって言葉で終わってて具体的に何が不安要素なのかはあまり語られないけど、マンティスデッキが他と比べて安定しない理由って実際のところなんなんだろうか
マンティスで完結してるから特定のカードを引かなくても良い→カード運に左右されない
純粋にパワーだけでクリア出来るから印を付ける必要性も薄い→合成やトーテムに左右されない
マンティスが軌道に乗り始めるとデッキビルドという概念そのものを無視出来る→手札事故に左右されない
正直これ以上に固い構成無いんじゃないかってくらい安定性は高いと思うんだけどな…
マンティスで完結してるから特定のカードを引かなくても良い→カード運に左右されない
純粋にパワーだけでクリア出来るから印を付ける必要性も薄い→合成やトーテムに左右されない
マンティスが軌道に乗り始めるとデッキビルドという概念そのものを無視出来る→手札事故に左右されない
正直これ以上に固い構成無いんじゃないかってくらい安定性は高いと思うんだけどな…
670名無しさんの野望
2022/04/23(土) 13:55:13.91ID:+8PGdczq0 >焚き火ガチャ
正直なところ、リングワーム2回強化(焼却失敗)したならそっち主軸にするからなあ
体力2回なら勝手に飛ばない高生存性モグラ、攻撃力2回なら血1攻2の簡易補助火力
特にマンティスの三叉移植したら完全上位互換&初期デッキですでに被ってるから早期に菌学者で印追加できる
本来なら展開の幅が広がる当たりイベントを"ハズレ"にしてしまうこと自体がマンティス依存の弱さだよ
正直なところ、リングワーム2回強化(焼却失敗)したならそっち主軸にするからなあ
体力2回なら勝手に飛ばない高生存性モグラ、攻撃力2回なら血1攻2の簡易補助火力
特にマンティスの三叉移植したら完全上位互換&初期デッキですでに被ってるから早期に菌学者で印追加できる
本来なら展開の幅が広がる当たりイベントを"ハズレ"にしてしまうこと自体がマンティス依存の弱さだよ
671名無しさんの野望
2022/04/23(土) 14:01:24.27ID:MLNkrhYZ0 ×マンティスが強い
×血1コス1枚が強い
〇それしか知らない
デッキが弱いんじゃなくて弱いのはプレイヤースキルのほう
なのでいくら「マンティス最強」と連呼してもなんの意味もない
×血1コス1枚が強い
〇それしか知らない
デッキが弱いんじゃなくて弱いのはプレイヤースキルのほう
なのでいくら「マンティス最強」と連呼してもなんの意味もない
672名無しさんの野望
2022/04/23(土) 14:12:26.38ID:NC5uQhcdd いや、マンティスは滅茶苦茶強いけど、だから何?って感じなんだよな…
別に真新しい事だけしか語るなって話ではないが、なんか戦法議論の度に語られてもつまらん
幅が広いゲームって訳でも無いので仕方ない面もあるが、お前等ももっとこう色々やれよとしか
別に真新しい事だけしか語るなって話ではないが、なんか戦法議論の度に語られてもつまらん
幅が広いゲームって訳でも無いので仕方ない面もあるが、お前等ももっとこう色々やれよとしか
673名無しさんの野望
2022/04/23(土) 14:14:48.21ID:/ljcQMiPa ならP03modの話しようぜ
導線デッキ以外で全チャレンジ突破する方法わからんから誰か他の戦法あったら教えてくれ
導線デッキ以外で全チャレンジ突破する方法わからんから誰か他の戦法あったら教えてくれ
674名無しさんの野望
2022/04/23(土) 14:14:58.14ID:NC5uQhcdd 名人様はもう何処にでも居るから今更なはなしではあるが、ツヨツヨ戦法で楽勝俺つぇーを聞かされても、死ぬほどツマンネ
俺はもっとゲテモノ戦法やクソ運クソデッキで辛うじて勝ったみたいな話を聞きたいんや
俺はもっとゲテモノ戦法やクソ運クソデッキで辛うじて勝ったみたいな話を聞きたいんや
675名無しさんの野望
2022/04/23(土) 14:17:35.14ID:v2n0fzt9a リングワームの処理法がなぜか焼却一択みたいになってるけど普通に使わない高コストに合成で押し付けて消すのが1番だと思う
その関係でマンティススタートだと嫌がらせ付けた方が楽
あと1面はデッキ増加を抑えて進めば初期手札に来なくても殺される前にマンティス引いてダメージレースで勝っていけるからリングワームで手札埋まってもそこまで困らない
焚火1度目は確実に強化出来るから無難に1ずつステータスあげてとりあえずマンティスの攻撃力3を目指すのがマンティススタートの序盤の動きじゃないかな
余裕が出てきたら焚火無限化狙ってもいいけどスライム複製や菌学者合成を考えると焚火の為にリングワーム温存する必要は薄いと思う
その関係でマンティススタートだと嫌がらせ付けた方が楽
あと1面はデッキ増加を抑えて進めば初期手札に来なくても殺される前にマンティス引いてダメージレースで勝っていけるからリングワームで手札埋まってもそこまで困らない
焚火1度目は確実に強化出来るから無難に1ずつステータスあげてとりあえずマンティスの攻撃力3を目指すのがマンティススタートの序盤の動きじゃないかな
余裕が出てきたら焚火無限化狙ってもいいけどスライム複製や菌学者合成を考えると焚火の為にリングワーム温存する必要は薄いと思う
676名無しさんの野望
2022/04/23(土) 14:19:23.70ID:i0iTusora 別に好きな戦略とかカードの話すればいいんじゃねーの
クリア目指す(特に全盛)ならマンティスが安定するって話にちゃんとした根拠無しで弱いとか他のが強いって言うからマンティスの話が続くわけで
クリア目指す(特に全盛)ならマンティスが安定するって話にちゃんとした根拠無しで弱いとか他のが強いって言うからマンティスの話が続くわけで
677名無しさんの野望
2022/04/23(土) 14:19:31.65ID:+8PGdczq0 https://i.imgur.com/rCHcyoS.png
普段こういうことやってる人に
マンティス1枚のほうが強いといっても説得力ないよ実際
君のスキル嗜好だとマンティスが最強なんだろうけども
普通にやってる人にはそうではない ってことをちゃんと認めなさい
普段こういうことやってる人に
マンティス1枚のほうが強いといっても説得力ないよ実際
君のスキル嗜好だとマンティスが最強なんだろうけども
普通にやってる人にはそうではない ってことをちゃんと認めなさい
678名無しさんの野望
2022/04/23(土) 14:25:11.67ID:NC5uQhcdd マンティスマンと逆張りマンのツヨツヨアピールは何時おわんだよ…
別にどっちでもいいよ、何が強いのかなんてやればわかるし、自分だけ理解してりゃいい話でしょうよ
なんでネットの顔もしらん奴に理解して貰いたがるのかね?お前等女だったらメンヘラ拗らせて手首切ってるタイプだろ、ゲーム大好きオタクオッサンがメンヘラムーブしても痛いだけだぞ
別にどっちでもいいよ、何が強いのかなんてやればわかるし、自分だけ理解してりゃいい話でしょうよ
なんでネットの顔もしらん奴に理解して貰いたがるのかね?お前等女だったらメンヘラ拗らせて手首切ってるタイプだろ、ゲーム大好きオタクオッサンがメンヘラムーブしても痛いだけだぞ
679名無しさんの野望
2022/04/23(土) 14:27:29.04ID:ZKPF74XQ0 マンティス1コスはシンプルなやり方だから
特に掘り下げる程の情報もないとは思うね
基本ROM専としてはP03MODとかの変則的な話があったら嬉しい
あと結構前にリスボールのGIF上がってたけどあれ詳細分かる人います?
リスボールが日本語だから、MODじゃないよね?
特に掘り下げる程の情報もないとは思うね
基本ROM専としてはP03MODとかの変則的な話があったら嬉しい
あと結構前にリスボールのGIF上がってたけどあれ詳細分かる人います?
リスボールが日本語だから、MODじゃないよね?
680名無しさんの野望
2022/04/23(土) 14:29:38.58ID:MLNkrhYZ0 さすがにどっちもどっち論始めるのは草
立憲民主党かよ
立憲民主党かよ
681名無しさんの野望
2022/04/23(土) 14:29:53.52ID:i0iTusora682名無しさんの野望
2022/04/23(土) 14:30:54.22ID:NC5uQhcdd あ、なんか変な政治色まで出してきたぞ…
頑張れマンティスマン、お前の方が逆張りマンよりなんぼかマシやで
頑張れマンティスマン、お前の方が逆張りマンよりなんぼかマシやで
685名無しさんの野望
2022/04/23(土) 14:45:28.17ID:M6wT5ZB/0 獣のスクライブだから獣をカメラで撮ると獣カードになる ←わかる
他のスクライブや挑戦者もカメラで撮るとカード化する ←まあわかる
挑戦者は人間のままスクライブは獣化してカードになる ←わからん
レシーのスクライブ獣化パワーはどこからきたの?挑戦者はケモケモしないの?高貴な生活広めるんじゃないの?挑戦者のこと嫌いなの?レシーのことわかんないよ…
他のスクライブや挑戦者もカメラで撮るとカード化する ←まあわかる
挑戦者は人間のままスクライブは獣化してカードになる ←わからん
レシーのスクライブ獣化パワーはどこからきたの?挑戦者はケモケモしないの?高貴な生活広めるんじゃないの?挑戦者のこと嫌いなの?レシーのことわかんないよ…
687名無しさんの野望
2022/04/23(土) 15:06:27.51ID:v2n0fzt9a この話も突然マンティス一択論者みたいなのが湧いて出てきたならともかく>>612のコスト1が強いかどうかから派生してるんだから気に入らないなら書き込まず静観してればいいじゃんとしか…
俺が理解出来なかったり気に食わない話題を流すな、マイナーカードの話だけしてろって主張にしか見えなくなってきたわ
俺が理解出来なかったり気に食わない話題を流すな、マイナーカードの話だけしてろって主張にしか見えなくなってきたわ
688名無しさんの野望
2022/04/23(土) 15:44:57.69ID:Fm55WWBL0 まず、どんなデッキも理解できない訳が無いんだよな、ルール利用してコンボ組むだけの話なんだから、そこそこやってりゃ大体のパターンは踏んでるし、そんな高度な話をしてねぇのよ
なのにだ、このクソみたいなマウント合戦はなんだ?それこそ理解できんわ
大体、『理解できない』というワードチョイスが、もう俺凄いを醸し出しててキモいんだよ…
『理解してほしい』の間違いだろ?
俺はお前を1ミリも理解したくない、脳が穢れる
なのにだ、このクソみたいなマウント合戦はなんだ?それこそ理解できんわ
大体、『理解できない』というワードチョイスが、もう俺凄いを醸し出しててキモいんだよ…
『理解してほしい』の間違いだろ?
俺はお前を1ミリも理解したくない、脳が穢れる
689名無しさんの野望
2022/04/23(土) 16:08:29.35ID:m4sYzS5+M そんな怒んなよ〜
690名無しさんの野望
2022/04/23(土) 16:11:29.85ID:ZqlLgqnFa お前はもういいからトーテムの是非について独りで喋っててくれ
691名無しさんの野望
2022/04/23(土) 16:15:34.25ID:MLNkrhYZ0 ぶっちゃけた話
マンティスは他を押しのけるほど強いわけではない って事実を認めれば済む話じゃないの
ワンパターンにこだわるあまりほかの戦術を仮想敵にして喧嘩売っちゃうのがそもそも悪い
いろんな人がいろんな戦術取るゲームなんだから
ほかにもっと強いデッキ居たっていいじゃない
なんでマンティスが最強でなきゃいかんのさ
喧嘩すればネタデッキが強くなるのかい
マンティスは他を押しのけるほど強いわけではない って事実を認めれば済む話じゃないの
ワンパターンにこだわるあまりほかの戦術を仮想敵にして喧嘩売っちゃうのがそもそも悪い
いろんな人がいろんな戦術取るゲームなんだから
ほかにもっと強いデッキ居たっていいじゃない
なんでマンティスが最強でなきゃいかんのさ
喧嘩すればネタデッキが強くなるのかい
692名無しさんの野望
2022/04/23(土) 16:18:00.73ID:m4sYzS5+M トーテムはかなり運に左右されいつまでも目当てが引けない印象が強く敬遠するプレイヤーも多いだろう
だが2コマで複数のカードに能力を付けることが出来るメリットは無視できない
2枚以上のカードに能力が付けば、もうコストとしては黒字と言える
懸念点としては「ハズレ能力」の存在だ。ではハズレ能力はどのくらいの割合であるのか、そこから話を掘り下げていこう。
だが2コマで複数のカードに能力を付けることが出来るメリットは無視できない
2枚以上のカードに能力が付けば、もうコストとしては黒字と言える
懸念点としては「ハズレ能力」の存在だ。ではハズレ能力はどのくらいの割合であるのか、そこから話を掘り下げていこう。
693名無しさんの野望
2022/04/23(土) 16:19:47.92ID:ESG/ZW4yM もう調整でマンティスのコスト2か3にしちゃえよ
特別に体力も増やしてやるからさ
特別に体力も増やしてやるからさ
694名無しさんの野望
2022/04/23(土) 16:21:25.09ID:m4sYzS5+M まず最初に槍玉に挙げられるのが、移動系の印。
スプリンター系の印だけで3種類存在する。
スプリンターの是非についてはまた別の議論に発展するので今回は割愛するが、これらをトーテムに採用するプレイヤーは希少だろう。
次に考えられるのが防御系。穴掘り、守護者、あるいはマイティーリープ。いずれの能力もカードの動きが複雑になり予期しない事故を引き起こす可能性がある。だがしかし、待ってほしい。
スプリンター系の印だけで3種類存在する。
スプリンターの是非についてはまた別の議論に発展するので今回は割愛するが、これらをトーテムに採用するプレイヤーは希少だろう。
次に考えられるのが防御系。穴掘り、守護者、あるいはマイティーリープ。いずれの能力もカードの動きが複雑になり予期しない事故を引き起こす可能性がある。だがしかし、待ってほしい。
695名無しさんの野望
2022/04/23(土) 16:25:44.42ID:wcaFOcepa コスト1の法則がある以上マンティスと黒山羊は他を押しのけるほどに強ぇぶっ壊れカードなんだけど、逆になぜそれを認められないのか
もっと強いデッキがあるのならそれを提示して説明して納得させればいいだけなのにそれもせずマンティス黒山羊強くないって言うだけだから反発されてるんだぞ
仮にこいつらより安定して強い構成があるなら普通に気になるから教えてほしいわ
もっと強いデッキがあるのならそれを提示して説明して納得させればいいだけなのにそれもせずマンティス黒山羊強くないって言うだけだから反発されてるんだぞ
仮にこいつらより安定して強い構成があるなら普通に気になるから教えてほしいわ
696名無しさんの野望
2022/04/23(土) 16:26:00.38ID:m4sYzS5+M たとえば穴掘りの印と鹿頭が完成した場合、これは非常に相性がいい。
鹿はエルク、ムースを始めとしてハートが高いものが多く、また、腐りがちなハートの焚火の役割も生まれてくる。
前提として穴掘りカードが複数あると、普段はスルーしがちなスカンクの価値が跳ね上がる。
逆に手札にスカンクがあるから穴掘りを取ろう…という状況も生まれ得る。
穴掘りはあくまで一例で、スプリンターを除く全ての印でこういったことが起こる。
鹿はエルク、ムースを始めとしてハートが高いものが多く、また、腐りがちなハートの焚火の役割も生まれてくる。
前提として穴掘りカードが複数あると、普段はスルーしがちなスカンクの価値が跳ね上がる。
逆に手札にスカンクがあるから穴掘りを取ろう…という状況も生まれ得る。
穴掘りはあくまで一例で、スプリンターを除く全ての印でこういったことが起こる。
697名無しさんの野望
2022/04/23(土) 16:29:22.18ID:m4sYzS5+M 勿論、ゲーム的にもシナジーの解釈が深まり、より立体的に楽しむことが出来る。だが今回はあくまで実践的なメリットに絞り論じたい。
一見ハズレに見える印にも有用性が生まれ得ることはご理解頂けたかと思うが、続いてメリットとデメリットそれぞれに着目していこう。
まずデメリットとして、完成させる為に最低2マスも使わなくてはならないということ。
一見ハズレに見える印にも有用性が生まれ得ることはご理解頂けたかと思うが、続いてメリットとデメリットそれぞれに着目していこう。
まずデメリットとして、完成させる為に最低2マスも使わなくてはならないということ。
698名無しさんの野望
2022/04/23(土) 16:32:40.56ID:m4sYzS5+M ただ無駄足になるデメリットは、他のマスでも言えることである。
皆さんはせっかくの焚火がハートであった為、がっかりした経験はないだろうか?
カードが増えるマスで不要なカードを受けてしまったことは?
「何も起こらない」をメリットとし、試練にわざと失敗したことは?
そう、カードが一定以上増えると事故が増えるゲーム性において、「無駄足」はメリットなのだ。
皆さんはせっかくの焚火がハートであった為、がっかりした経験はないだろうか?
カードが増えるマスで不要なカードを受けてしまったことは?
「何も起こらない」をメリットとし、試練にわざと失敗したことは?
そう、カードが一定以上増えると事故が増えるゲーム性において、「無駄足」はメリットなのだ。
699名無しさんの野望
2022/04/23(土) 16:37:27.66ID:m4sYzS5+M 次にメリットについてだ。言うに及ばず、ダブルアタック、二又など、引いた時点でクリアが確定するような強力な印は存在する。
これはトーテムの恩恵を受ける種族が実質攻撃力が2倍になる、誰しもが認めるメリットである。
連続する1ターンキル、船を沈める火力。ここを指し、トーテムの成功とするプレイヤーは少なくない。それを勿論否定するわけではないが、事実はもう少し複雑だ。
これはトーテムの恩恵を受ける種族が実質攻撃力が2倍になる、誰しもが認めるメリットである。
連続する1ターンキル、船を沈める火力。ここを指し、トーテムの成功とするプレイヤーは少なくない。それを勿論否定するわけではないが、事実はもう少し複雑だ。
700名無しさんの野望
2022/04/23(土) 16:42:10.74ID:m4sYzS5+M 私はトーテムの真価は、印単体効果ではなく、むしろシナジーにあると思っている。
本ゲームの特徴。通常プレイだとなかなか気付きにくい仕様として、複合印の挙動がある。
通常、カードに付けられる印は一つまでで、二つ以上付ける場合は同カードを菌学者マスで合体させる必要がある。
同じカードを二枚引く、スターターのリングワームやカササギを利用する、スライムに増殖させる、運搬ネズミを使う。
いくつか方法はあるが、どれもなかなかの手間、あるいは運を必要とする手法だ。
本ゲームの特徴。通常プレイだとなかなか気付きにくい仕様として、複合印の挙動がある。
通常、カードに付けられる印は一つまでで、二つ以上付ける場合は同カードを菌学者マスで合体させる必要がある。
同じカードを二枚引く、スターターのリングワームやカササギを利用する、スライムに増殖させる、運搬ネズミを使う。
いくつか方法はあるが、どれもなかなかの手間、あるいは運を必要とする手法だ。
701名無しさんの野望
2022/04/23(土) 16:45:37.78ID:m4sYzS5+M しかしながら、懸命なスレ民ならお気づきだろう。
トーテムを利用すれば、何もバックボーンなしで最短僅か2コマでその複合印の恩恵を受けられるのだ。
毒の針毛をもつモールマン、蜂と兎を生み出す手札のテンタクル、欠片と輪廻持ちのアカシカなど、
カード単体では生み出すことの出来ない爆発的なシナジー。それの入り口がトーテムなのだ。
トーテムを利用すれば、何もバックボーンなしで最短僅か2コマでその複合印の恩恵を受けられるのだ。
毒の針毛をもつモールマン、蜂と兎を生み出す手札のテンタクル、欠片と輪廻持ちのアカシカなど、
カード単体では生み出すことの出来ない爆発的なシナジー。それの入り口がトーテムなのだ。
702名無しさんの野望
2022/04/23(土) 16:49:30.25ID:m4sYzS5+M またこういった意見を耳にすることもある。「余裕がある時はいいが、ドクロの嵐等の攻略時などは実践的ではない」
これは“ 悲しい誤解 ”である…。
無論針の穴に糸を通すような高難度チャレンジ、不要な運試しをしている場合ではないのはごもっともだ。
これは“ 悲しい誤解 ”である…。
無論針の穴に糸を通すような高難度チャレンジ、不要な運試しをしている場合ではないのはごもっともだ。
703名無しさんの野望
2022/04/23(土) 16:52:32.01ID:m4sYzS5+M しかし、高難度チャレンジ時に我々の首を真綿で締め付けるように主張する問題、「手札余り」だ。
先程も述べたように、現状維持を最優先事項とする後半戦において、トーテムマスに止まることは必然的に多くなる。
そうなった時、トーテム捌きを会得しているプレイヤーであれば、そこは不要なマスから大ハネするマスへと大変化を遂げるのだ!
先程も述べたように、現状維持を最優先事項とする後半戦において、トーテムマスに止まることは必然的に多くなる。
そうなった時、トーテム捌きを会得しているプレイヤーであれば、そこは不要なマスから大ハネするマスへと大変化を遂げるのだ!
704名無しさんの野望
2022/04/23(土) 16:54:41.95ID:m4sYzS5+M いかがだっただろうか。皆さんの“ トーテム感 ”に少しでも影響を与えられたのであれば、幸いである。
是非これを機会に、トーテムを戦術に組み込むランもプレイしてみてほしい。あと、喧嘩はやめてほしい。
次回は「スプリンターはマジでクソか?」について論じようと思う。さよなら。
是非これを機会に、トーテムを戦術に組み込むランもプレイしてみてほしい。あと、喧嘩はやめてほしい。
次回は「スプリンターはマジでクソか?」について論じようと思う。さよなら。
705名無しさんの野望
2022/04/23(土) 17:02:00.36ID:+8PGdczq0 強いんだけど、印は合成で作れるからなあ
例えば不死もキーになるカード1,2枚にあれば十分で 全部が不死である必要ってないだろ
トーテムに合わせてデッキを調整するくらいならいいけど、
欲しいトーテム狙って何度も足を運ぶのは本末転倒
例えば不死もキーになるカード1,2枚にあれば十分で 全部が不死である必要ってないだろ
トーテムに合わせてデッキを調整するくらいならいいけど、
欲しいトーテム狙って何度も足を運ぶのは本末転倒
706名無しさんの野望
2022/04/23(土) 17:07:30.79ID:DH0RO9Sn0 すんごい連レスで長文書いてくれて言うのもあれだけど
当たり前のことしか言ってなくてわろた
当たり前のことしか言ってなくてわろた
707名無しさんの野望
2022/04/23(土) 17:08:30.80ID:Hvrpnmb+0 ウサギの巣とかの一部の印付けたいカードが種族無しだったりするのもちょっと困る
まあ印を不死トーテム付いた種族に合成すればいいんだけどそうなると結局手間かかっちゃうしね
まあ印を不死トーテム付いた種族に合成すればいいんだけどそうなると結局手間かかっちゃうしね
708名無しさんの野望
2022/04/23(土) 17:13:23.27ID:+8PGdczq0 1,2枚の具体例として
不死ミールワームと不死女王アリの二体がいれば毎ターン4x4攻撃が可能
これくらいならゴキやウロボから調達できる
あとトーテムの弱点として「種族のないカードにはどうやっても効果が乗らない」ところ
運搬ネズミが頻繁に乱入するプレイスタイルや黒山羊の印を皮に移植するするタイプの人には合わない
不死ミールワームと不死女王アリの二体がいれば毎ターン4x4攻撃が可能
これくらいならゴキやウロボから調達できる
あとトーテムの弱点として「種族のないカードにはどうやっても効果が乗らない」ところ
運搬ネズミが頻繁に乱入するプレイスタイルや黒山羊の印を皮に移植するするタイプの人には合わない
709名無しさんの野望
2022/04/23(土) 17:13:48.82ID:YghdYJBU0 全盛りだと優先するべきマスが多くて積極的にトーテムに寄り道する余裕は無い
かといって低難易度だとわざわざトーテム用意するほど強い敵がいない
そして両者共にマス踏んだところで狙った効果を付けられるわけでもないからどっちにしろただの運試しで終わりかねないっていう微妙な立場にいるのがね…
取得に2マス必要な代わりにバトル中好きな種族に好きな印を付与出来る使い捨てアイテムみたいな代物だったら面白かったんじゃないかなあ
かといって低難易度だとわざわざトーテム用意するほど強い敵がいない
そして両者共にマス踏んだところで狙った効果を付けられるわけでもないからどっちにしろただの運試しで終わりかねないっていう微妙な立場にいるのがね…
取得に2マス必要な代わりにバトル中好きな種族に好きな印を付与出来る使い捨てアイテムみたいな代物だったら面白かったんじゃないかなあ
710名無しさんの野望
2022/04/23(土) 17:17:00.90ID:+8PGdczq0 >スプリンターはマジでクソか?
状況次第。
いつぞや罠猟師戦でカエル駆除の役に立ったがそれ以外はあんま印象に残ってない
状況次第。
いつぞや罠猟師戦でカエル駆除の役に立ったがそれ以外はあんま印象に残ってない
711名無しさんの野望
2022/04/23(土) 17:19:56.06ID:ZKPF74XQ0 本当にケンカ終わってて草
712名無しさんの野望
2022/04/23(土) 17:25:39.92ID:+8PGdczq0 マンティスの話は
>ネタデッキ
これに尽きるよ
一見破綻してそうでギリギリ活用できるから目立つってだけで
実際のところ数ある戦術の一つに過ぎない
やめとこそんな不毛な話
>ネタデッキ
これに尽きるよ
一見破綻してそうでギリギリ活用できるから目立つってだけで
実際のところ数ある戦術の一つに過ぎない
やめとこそんな不毛な話
713名無しさんの野望
2022/04/23(土) 17:25:45.41ID:Fm55WWBL0 トーテム君の有能っぷりよ
714名無しさんの野望
2022/04/23(土) 17:27:40.01ID:YghdYJBU0 まさかこのゲームにファンデッカスが棲息しているとは…
カードゲームにはそういう人を惹き付ける何かがあるのか
カードゲームにはそういう人を惹き付ける何かがあるのか
715名無しさんの野望
2022/04/23(土) 17:54:59.54ID:oEkpSrTP0 ビーバーって印次第で化けたりする?
716名無しさんの野望
2022/04/23(土) 18:29:38.02ID:+8PGdczq0 場に出すと効果発動する印の呼び水に
ブラッドハウンドの誘引に
あと捧げもの付けたらダムも生贄にできたはず(うろ覚え)
ブラッドハウンドの誘引に
あと捧げもの付けたらダムも生贄にできたはず(うろ覚え)
717名無しさんの野望
2022/04/23(土) 18:54:35.99ID:M6wT5ZB/0718名無しさんの野望
2022/04/23(土) 18:57:00.08ID:Hvrpnmb+0 進化印もダムが何も出来ず場を圧迫するだけとかになりにくくなるからありかもね
719名無しさんの野望
2022/04/23(土) 18:59:35.04ID:hOr77Djx0 P03ちゅっちゅっちゅっ
721名無しさんの野望
2022/04/23(土) 19:36:46.57ID:ZKPF74XQ0 カササギ付けたらめちゃくちゃ気持ちいいよね、トーテムでダムが来たらついつい取ってしまう
722名無しさんの野望
2022/04/23(土) 19:56:52.82ID:f0Zdr/6tH 掲示板で連投するやつは例外なくキチガイなのでNG
723名無しさんの野望
2022/04/23(土) 21:06:23.78ID:pHtSQZIk0 トーテムガイジ元気いっぱいでワロタ
724名無しさんの野望
2022/04/23(土) 21:47:36.04ID:+8PGdczq0 問
印移植のマス踏んだ
出せるカードはゴキブリと女王アリ
a)不死女王アリ
b)アントスポナーゴキ
どっち?
印移植のマス踏んだ
出せるカードはゴキブリと女王アリ
a)不死女王アリ
b)アントスポナーゴキ
どっち?
725名無しさんの野望
2022/04/23(土) 22:41:28.42ID:M6wT5ZB/0 オコジョとアイアンマウスに多産の印を付けられるのならスーパー完璧コンピューターP03様も多産付与できることは自明の理
ちょっとそこで横になってもらっていいですか?
ちょっとそこで横になってもらっていいですか?
726名無しさんの野望
2022/04/23(土) 23:57:03.70ID:KMKav8UV0 >>685
超絶遅レスだけど
人間(挑戦者)はもともとレシーの言う獣の括りに入っているんじゃないか?だから撮った写真そのままにカードにしてる
それで他のスクライブ達に関してはレシー的には獣じゃないから(ロボ、モリゾーみたいな謎生物、グリモラは悪臭があるから死体?)、写真を撮った上で無理やり獣の見た目に変えてるんじゃないだろうか。だから時間が経つにつれスクライブ達のカードイラストが元の姿に近づいていく
超絶遅レスだけど
人間(挑戦者)はもともとレシーの言う獣の括りに入っているんじゃないか?だから撮った写真そのままにカードにしてる
それで他のスクライブ達に関してはレシー的には獣じゃないから(ロボ、モリゾーみたいな謎生物、グリモラは悪臭があるから死体?)、写真を撮った上で無理やり獣の見た目に変えてるんじゃないだろうか。だから時間が経つにつれスクライブ達のカードイラストが元の姿に近づいていく
727名無しさんの野望
2022/04/24(日) 02:22:21.76ID:1BD8H/o80 マンティスマンティスうっさいから試しにマンティスデッキで通しでやってみたけど
終わってみれば結局メイン火力はムース(攻6)だった
マンティスはカラスに三又移植してサブ火力に
リングワームはそれぞれ供物と不死与えて菌学者で合成
一応最終デッキのスクショ撮ったけど普段の血デッキとなんも変わらねえ……
終わってみれば結局メイン火力はムース(攻6)だった
マンティスはカラスに三又移植してサブ火力に
リングワームはそれぞれ供物と不死与えて菌学者で合成
一応最終デッキのスクショ撮ったけど普段の血デッキとなんも変わらねえ……
728名無しさんの野望
2022/04/24(日) 03:15:06.80ID:/pfHhKsn0 そりゃコスト1の回し方しなけりゃそうなるに決まってんだろ…
頭大丈夫か?
頭大丈夫か?
729名無しさんの野望
2022/04/24(日) 03:18:52.30ID:BRy1BoCY0 わざわざマンティス否定のために作ったのかと思うとなんか笑える
神やぞ神
神やぞ神
730名無しさんの野望
2022/04/24(日) 06:41:25.41ID:bKTwORaq0 クリア出来たのなら正解
インスクリプションはPvPじゃないから強い強くないじゃなくて
クリア出来るか出来ないかって話だから
インスクリプションはPvPじゃないから強い強くないじゃなくて
クリア出来るか出来ないかって話だから
731名無しさんの野望
2022/04/24(日) 06:59:43.80ID:IKucZeRFM pvpやりたいよな
俺GMな(初手コンドル)
俺GMな(初手コンドル)
732名無しさんの野望
2022/04/24(日) 14:50:17.36ID:lphY1+g60 >>726
人間既に高貴だったのかレシーご馳走してくれるしずっと仲間として扱ってくれてたんだな…
スクライブは獣カードにカモフラージュしてたけどケイシーには使用させてくれなかったのは何かあるんかね
逆にルークにはオコジョカードくれたのも謎
レシーに勝つと終わりが近いと言っていたからスクライブカードからニューゲームされる未来を薄々気づいてるみたいなのにスクライブカード入りのルークとのバトルめっちゃ楽しくて止められなかったんかな
>>731
GMがマップのイベントマスいじれるのなら面白そう
初手の皮交換後試練でしかカード入手できないマップとかスライム過多でリソースとアタッカーどれだけ増やしてアタッカー出るまでどう凌ぐか考えさせるマップとか作りたい
人間既に高貴だったのかレシーご馳走してくれるしずっと仲間として扱ってくれてたんだな…
スクライブは獣カードにカモフラージュしてたけどケイシーには使用させてくれなかったのは何かあるんかね
逆にルークにはオコジョカードくれたのも謎
レシーに勝つと終わりが近いと言っていたからスクライブカードからニューゲームされる未来を薄々気づいてるみたいなのにスクライブカード入りのルークとのバトルめっちゃ楽しくて止められなかったんかな
>>731
GMがマップのイベントマスいじれるのなら面白そう
初手の皮交換後試練でしかカード入手できないマップとかスライム過多でリソースとアタッカーどれだけ増やしてアタッカー出るまでどう凌ぐか考えさせるマップとか作りたい
733名無しさんの野望
2022/04/24(日) 14:51:50.20ID:1gQ/+cR/a つーかコス1マンティスの持ち上げられる理由が全盛みたいな高ランクチャレンジでの道中事故死回避力とグリズリー戦での勝利パターンの多さなんだからどんなデッキでも勝てるようなプレイで検証してもあんまり意味ないでしょ
734名無しさんの野望
2022/04/24(日) 14:56:13.76ID:4jAd/ZIVa 結局マンティスをワンパワンパ言ってる奴の思考が1番ワンパターンだったってオチか
735名無しさんの野望
2022/04/24(日) 15:13:44.10ID:1L7ZBQkR0 PVPはGMが有利過ぎる問題
マスを配置するごとにポイントを得て、そのポイントに応じて戦闘内容を決める(プレイヤーが得する道中にするほど出せる敵を強く出来る)
みたいな一部のTRPGみたいなシステムにすれば上手くやれるかな
マスを配置するごとにポイントを得て、そのポイントに応じて戦闘内容を決める(プレイヤーが得する道中にするほど出せる敵を強く出来る)
みたいな一部のTRPGみたいなシステムにすれば上手くやれるかな
736名無しさんの野望
2022/04/24(日) 15:15:11.42ID:bKTwORaq0737名無しさんの野望
2022/04/24(日) 16:01:38.24ID:1gQ/+cR/a >>736
https://i.imgur.com/s5SLnTG.png
とりあえず全盛り1戦試走して2ボス罠漁師で死んだけど1ボス釣り人はこれでアイテム無しで突破出来たわ
クサリヘビで枠開けてパワー3二又マンティスでワンパン
アイテムで枠開けられるならマンティス+他でもっと柔軟に突破パターン作れるはず
https://i.imgur.com/s5SLnTG.png
とりあえず全盛り1戦試走して2ボス罠漁師で死んだけど1ボス釣り人はこれでアイテム無しで突破出来たわ
クサリヘビで枠開けてパワー3二又マンティスでワンパン
アイテムで枠開けられるならマンティス+他でもっと柔軟に突破パターン作れるはず
739名無しさんの野望
2022/04/24(日) 18:10:09.61ID:8amH3etm0 まだマンティスひきずってるのか
いい加減やめようよ
いい加減やめようよ
740名無しさんの野望
2022/04/25(月) 01:17:11.38ID:A+eSFipx0 ちょっと前にケイシーMODで遊んでて気付いたんだけど、
ドアに書かれてる二つの4ってカードに関係してるんだろうか
ぶら下がってるランタンx3の火が血のマークに見えたから3/4/4のカード作ればいいのかと思ったんだけど、
サメ焼いて3/4/4にしても何も起きなかった覚えがある
ドアに書かれてる二つの4ってカードに関係してるんだろうか
ぶら下がってるランタンx3の火が血のマークに見えたから3/4/4のカード作ればいいのかと思ったんだけど、
サメ焼いて3/4/4にしても何も起きなかった覚えがある
741名無しさんの野望
2022/04/25(月) 09:38:54.31ID:RK4Sf8KT0742名無しさんの野望
2022/04/25(月) 11:51:24.77ID:iZ0C5Hv/a 本編からあったはずだけど特に意味無しだったような
743名無しさんの野望
2022/04/26(火) 05:08:40.89ID:XpnBEJMs0 act3でフシギ戦の後に孤独君と釣り人引くと台詞があるって聞いたから試してみたんだが、それぞれのスクライブに対する温度差凄いのな…スライム君は狂信的だけど孤独君はマグニフィカスのこと嫌っていたのかな
スライム君が渡した油絵塗りつぶしたっぽいし、魔法のスクライブとしては優秀だけど人間性というか性根はスクライブの中でも一番あれなんだろうな…
スライム君が渡した油絵塗りつぶしたっぽいし、魔法のスクライブとしては優秀だけど人間性というか性根はスクライブの中でも一番あれなんだろうな…
744名無しさんの野望
2022/04/26(火) 07:47:20.64ID:3z1ViTDn0 まあ、読書とか道徳とかに慣れてない人になそう見えるのかもね
マグニフィカスは彼らを卒業生だと認めていたし、
べとべと魔法使いが削除に巻き込まれることに関してルークを責める程度には気にかけていたよ
ニコニコのコメントの表現を借りるなら
卒業生に独り立ちしてほしかったマグニフィカスにとって、自分に依存し続ける弟子は「失敗作」だった
だ
マグニフィカスは彼らを卒業生だと認めていたし、
べとべと魔法使いが削除に巻き込まれることに関してルークを責める程度には気にかけていたよ
ニコニコのコメントの表現を借りるなら
卒業生に独り立ちしてほしかったマグニフィカスにとって、自分に依存し続ける弟子は「失敗作」だった
だ
745名無しさんの野望
2022/04/26(火) 08:05:06.66ID:PRxvwzWTr スライム君は自信なさげに神カード複製したり元絵よりいい絵を複製するの
下手でごめんなさい;;とかいいながら上手い絵アップロードするイラストレーターみたいでなんかムカつくんだよな
下手でごめんなさい;;とかいいながら上手い絵アップロードするイラストレーターみたいでなんかムカつくんだよな
746名無しさんの野望
2022/04/26(火) 08:11:50.18ID:lIi+BEQC0 普通に失敗して「なんか言ってくれ!」って印象の方が強いw
747名無しさんの野望
2022/04/26(火) 12:33:37.75ID:Yn1RAamdM 橋の修理人もマグニフィカスは特にやばいみたいな発言してたよな
気になるわ
気になるわ
748名無しさんの野望
2022/04/26(火) 12:56:00.71ID:WFMWSz+R0 >>747
修理人のは生徒への試練じゃないか?暗闇空間で魔力を高める・生きたままスライム化(激痛付き)・生きたまま串刺し生首(詩の内容から痛覚有り?)
どうみてもヤバい
修理人が他のことを指しているなら戦闘後会話に関するものかも
カットで何言いたかったのかわからんから考察しにくいが
「(目の話とレシーは最悪のスクライブではない話)とりわけ君がきをつけるべきは」
自然に考えるとP03の話だけど既にP03は露骨に怪しいから忠告するほどか?支配権であるOLD_DATAについてか?そもそも誰が何のためにマグ爺の話カットしたんだ?わからん
修理人のは生徒への試練じゃないか?暗闇空間で魔力を高める・生きたままスライム化(激痛付き)・生きたまま串刺し生首(詩の内容から痛覚有り?)
どうみてもヤバい
修理人が他のことを指しているなら戦闘後会話に関するものかも
カットで何言いたかったのかわからんから考察しにくいが
「(目の話とレシーは最悪のスクライブではない話)とりわけ君がきをつけるべきは」
自然に考えるとP03の話だけど既にP03は露骨に怪しいから忠告するほどか?支配権であるOLD_DATAについてか?そもそも誰が何のためにマグ爺の話カットしたんだ?わからん
749名無しさんの野望
2022/04/26(火) 15:19:46.45ID:lIi+BEQC0 マグニフィカスMOD更新されてたな、このスレであれプレイしてる人いるのか?
俺はちょっとやってみたけどよくわからなくてすぐやめちゃった
俺はちょっとやってみたけどよくわからなくてすぐやめちゃった
750名無しさんの野望
2022/04/27(水) 12:52:08.49ID:h2BkvvEa0 InscryptionにはOLD_DATAのほかにOLD_DATAを秘匿するためのスクリプトも記述されてて
秘匿スクリプトが発動すると映像が乱れたり途切れたり隠されたりする
ルーク宅を訪ねた連中も秘匿対象になってるので、秘匿スクリプト作ったのはたぶんこいつら
一方ルーク自身がトラブルや意図して録画を止めることがあり、この時は映像の乱れでなくピントがぼける
骨の王に録画するなと言われた時やシーン切り替え時の暗転など
マグニフィカスの会話が途切れたのは前者のパターンだから、話してた内容はOLD_DATAについてだね
というかそもそもP03はあの時点ではゲームや記録に干渉する手段をもってない
それができるようになるのはACT3の直前、ドレッジャーのカード使ってInscryptionをバグらせてからだ
秘匿スクリプトが発動すると映像が乱れたり途切れたり隠されたりする
ルーク宅を訪ねた連中も秘匿対象になってるので、秘匿スクリプト作ったのはたぶんこいつら
一方ルーク自身がトラブルや意図して録画を止めることがあり、この時は映像の乱れでなくピントがぼける
骨の王に録画するなと言われた時やシーン切り替え時の暗転など
マグニフィカスの会話が途切れたのは前者のパターンだから、話してた内容はOLD_DATAについてだね
というかそもそもP03はあの時点ではゲームや記録に干渉する手段をもってない
それができるようになるのはACT3の直前、ドレッジャーのカード使ってInscryptionをバグらせてからだ
751名無しさんの野望
2022/04/27(水) 13:49:39.28ID:i34LrV9T0 >>750
Inscryption制作のGameFuna社がツール作動させてたのなら本編ARGのケイシーとカミンスキログからバリーが送ったOLD_DATAの入ったディスクがどれか分からなかったと読めるからyoutuberルーク死亡説の時系列的には
ケイシーが開発中にデータ発見→KAYCEE'S MOD→ルークがカードパックをケイシーから購入→2週間前?ケイシー事故死→ルークがディスクを回収→ルークがGameFunaへ連絡(act3.10/16 or 9/23)→ルーク死亡 何者かにディスクが回収される
だからケイシーの後ルークの前にツールをディスクへ追加する人物がいることになる
act2P03がゲーム操作できないことは同感
act3でも不要品が工場に勝手に現れるとも言っている
P03のゲーム支配は緩いのは間違いない 特に動揺していた骨の王と菌学者についても何も手出しできなかった
ゲーム内のP03はそうかも知れないがエンド後カミンスキ物流のyoutube動画からゲーム(ルークの動画)をアップできたネットに存在するP03ならゲーム編集が可能かもしれない
オコジョ姿だったしルークと遊ぶのを気に入っていたからact1からルークの最期までをアップしてOLD_DATAとGameFuna関連に規制を掛けたんかなと妄想した
act3P03はロックされてる人物の中で皮商人には解除しても何も反応しないから商人由来でルークにOLD_DATA辺りを知って危機感持っていてほしいと思ったんじゃないかな〜ラス面になりやすい上意味深なロックに言及せず 目の前で堂々と商人に会いに行っても無反応なのはP03らしくなくて意味がありそうだと思った
Inscryption制作のGameFuna社がツール作動させてたのなら本編ARGのケイシーとカミンスキログからバリーが送ったOLD_DATAの入ったディスクがどれか分からなかったと読めるからyoutuberルーク死亡説の時系列的には
ケイシーが開発中にデータ発見→KAYCEE'S MOD→ルークがカードパックをケイシーから購入→2週間前?ケイシー事故死→ルークがディスクを回収→ルークがGameFunaへ連絡(act3.10/16 or 9/23)→ルーク死亡 何者かにディスクが回収される
だからケイシーの後ルークの前にツールをディスクへ追加する人物がいることになる
act2P03がゲーム操作できないことは同感
act3でも不要品が工場に勝手に現れるとも言っている
P03のゲーム支配は緩いのは間違いない 特に動揺していた骨の王と菌学者についても何も手出しできなかった
ゲーム内のP03はそうかも知れないがエンド後カミンスキ物流のyoutube動画からゲーム(ルークの動画)をアップできたネットに存在するP03ならゲーム編集が可能かもしれない
オコジョ姿だったしルークと遊ぶのを気に入っていたからact1からルークの最期までをアップしてOLD_DATAとGameFuna関連に規制を掛けたんかなと妄想した
act3P03はロックされてる人物の中で皮商人には解除しても何も反応しないから商人由来でルークにOLD_DATA辺りを知って危機感持っていてほしいと思ったんじゃないかな〜ラス面になりやすい上意味深なロックに言及せず 目の前で堂々と商人に会いに行っても無反応なのはP03らしくなくて意味がありそうだと思った
752名無しさんの野望
2022/04/28(木) 21:09:51.36ID:2JrZXZX30 三又攻撃とかの途中で針毛を踏んで骸喰いが出てきたらその骸喰いが残りの連続攻撃を引き継ぐんだな
知らない挙動だったからちょっとびっくりした
こういう風に、スプリンター系の効果は釣り師のフックで盗まれないとか
潜水を付与されたクラーケンが潜水テンタクルに成長しても潜水は発動しないとか
ジャンプトラップの道連れ効果は絵筆で消せる、とかみたいに
知っておくと便利な変な挙動って他に何かあったりする?
知らない挙動だったからちょっとびっくりした
こういう風に、スプリンター系の効果は釣り師のフックで盗まれないとか
潜水を付与されたクラーケンが潜水テンタクルに成長しても潜水は発動しないとか
ジャンプトラップの道連れ効果は絵筆で消せる、とかみたいに
知っておくと便利な変な挙動って他に何かあったりする?
753名無しさんの野望
2022/04/28(木) 22:35:16.86ID:wkxETXEEH かわいいなぁオコジョくん
754名無しさんの野望
2022/04/28(木) 23:43:05.29ID:amEde2FO0 >>752
その挙動は俺も見たときびっくりした、なかなかないけど楽しいよね
実用性の薄いマニアックな知識
当たり前っちゃあそうだけどアイテムの黒ヤギにもトーテムの印は乗る
当たり前っちゃあそうだけど皮剥ぎナイフで得た皮でもシラミは出せる
雛の印で成長したカードは骨掘りで得られる骨コインが2倍
あとこれは聞いた話なんだけど、トーテムで雛が付いてるカードが
スプリンターで移動すると、移動するたびに成長する
その挙動は俺も見たときびっくりした、なかなかないけど楽しいよね
実用性の薄いマニアックな知識
当たり前っちゃあそうだけどアイテムの黒ヤギにもトーテムの印は乗る
当たり前っちゃあそうだけど皮剥ぎナイフで得た皮でもシラミは出せる
雛の印で成長したカードは骨掘りで得られる骨コインが2倍
あとこれは聞いた話なんだけど、トーテムで雛が付いてるカードが
スプリンターで移動すると、移動するたびに成長する
755名無しさんの野望
2022/04/28(木) 23:47:53.22ID:0Ga0f/4AM ここの住人カスばっかだからたまにめっちゃ有用な知識羅列する人が出てきてはみんなにボッコボコに叩かれて消える法則がある
756名無しさんの野望
2022/04/29(金) 00:19:17.48ID:rz2pY2o40 >>754
骨発掘の挙動が変な時があるように思ってたけど雛の印が関係してたのか、解決できてすっきりした
あとトーテムでの雛とスプリンターでコンボが発生するっていうのは考えたこともなかったな
情報ありがとう
骨発掘の挙動が変な時があるように思ってたけど雛の印が関係してたのか、解決できてすっきりした
あとトーテムでの雛とスプリンターでコンボが発生するっていうのは考えたこともなかったな
情報ありがとう
757名無しさんの野望
2022/04/29(金) 00:20:32.27ID:s0yTFHpJ0 個人的に気を付けてるのは
オーバーキルダメージが後列のハリネズミに当たるとしっかり反撃も帰ってくる
2回攻撃の2回目は正面に一発だけ(二又2回なら左右+正面、三叉2回なら左右1回+正面2回)
このへん意識してないとたまに事故る
機会があれば狙うのは
皮に捧げもの(血3つ)の印つけると生贄に使える
オーバーキルダメージが後列のハリネズミに当たるとしっかり反撃も帰ってくる
2回攻撃の2回目は正面に一発だけ(二又2回なら左右+正面、三叉2回なら左右1回+正面2回)
このへん意識してないとたまに事故る
機会があれば狙うのは
皮に捧げもの(血3つ)の印つけると生贄に使える
758名無しさんの野望
2022/04/29(金) 00:35:13.04ID:WZa5sNnlH ここでボコボコに叩かれてる人で有用な情報出してるのなんて見た記憶がない
どちらかといえば無知のくせに無駄に突っかかってるやつがボロクソに言われてる印象
どちらかといえば無知のくせに無駄に突っかかってるやつがボロクソに言われてる印象
759名無しさんの野望
2022/04/29(金) 00:44:11.54ID:rhMMNIYY0 叩かれてるのって大抵ほぼ全員知ってるような情報を「最強タクティクスに気付いちゃったオレ」みたいな雰囲気で語りだしてる奴だけじゃね
760名無しさんの野望
2022/04/29(金) 00:47:38.60ID:lZZKnq7mM スレで初めて1コスの情報言い始めた奴ボコボコに叩かれてたぞ
黒ヤギスターターが強いって言ってたやつ
黒ヤギスターターが強いって言ってたやつ
762名無しさんの野望
2022/04/29(金) 01:04:47.86ID:WZa5sNnlH 前スレの900くらいの話かな?ボコボコに叩かれてるか?これ
763名無しさんの野望
2022/04/29(金) 01:09:41.11ID:rhMMNIYY0 そいつ1コスだけにしたら必ず手札に来る仕組み知らずにマンティスは初手で引けなかったら負けるから黒山羊の方が強いとか言ってた奴だろ
764名無しさんの野望
2022/04/29(金) 03:06:57.79ID:s0yTFHpJ0 まだマンティス連呼してるのか
いい加減やめなさいな
いい加減やめなさいな
765名無しさんの野望
2022/04/29(金) 03:14:58.76ID:s0yTFHpJ0766名無しさんの野望
2022/04/29(金) 03:31:06.86ID:tZEEvJlya エアプ晒してマンティスにトラウマ負ってるアホまだいるのか
黙ってれば皆忘れてくれるのに
黙ってれば皆忘れてくれるのに
767名無しさんの野望
2022/04/29(金) 04:04:26.87ID:s0yTFHpJ0 なんでこう、マンティス依存の人って
頭悪いものの言い方しかできないんだろうね
そんなんで誰か君に賛同してくれるとでも思ってるのかい
反感買うだけじゃん
何がしたいのさ一体
頭悪いものの言い方しかできないんだろうね
そんなんで誰か君に賛同してくれるとでも思ってるのかい
反感買うだけじゃん
何がしたいのさ一体
768名無しさんの野望
2022/04/29(金) 06:37:48.99ID:ZkOsPf0Xr769名無しさんの野望
2022/04/29(金) 07:08:38.47ID:QnpU5Yr/0 釣り人のフックとレシーのフックは実はタイミング違うで
これミスって死んだり逆に助かったり
これミスって死んだり逆に助かったり
770名無しさんの野望
2022/04/29(金) 15:04:52.98ID:s0yTFHpJ0NIKU 知らない人がいるかもなのでスクショ
昨日話した任意デッキにリングワーム https://i.imgur.com/DCkMkEF.png
おまけ 不死ループはトーテム必須ではない https://i.imgur.com/VQa2gH0.png
あと>>727を再現してみた https://i.imgur.com/Fzt8o7Z.png
水棲デッキのカワセミでも同じことできそうな気がする
昨日話した任意デッキにリングワーム https://i.imgur.com/DCkMkEF.png
おまけ 不死ループはトーテム必須ではない https://i.imgur.com/VQa2gH0.png
あと>>727を再現してみた https://i.imgur.com/Fzt8o7Z.png
水棲デッキのカワセミでも同じことできそうな気がする
771名無しさんの野望
2022/04/29(金) 17:44:16.03ID:G9vpw0gI0NIKU >>769
レシーのフックは攻撃前に取られるから強カード出してモールマンに止められて仕留めきれないと殺されたりするんだよな
釣り人と炭鉱夫がキツイから正船長戦の方が気が楽だわ
船長は砲撃(ハズレ有り)されるくらいだし相手のカードも消されたりするし
レシーのフックは攻撃前に取られるから強カード出してモールマンに止められて仕留めきれないと殺されたりするんだよな
釣り人と炭鉱夫がキツイから正船長戦の方が気が楽だわ
船長は砲撃(ハズレ有り)されるくらいだし相手のカードも消されたりするし
772名無しさんの野望
2022/04/29(金) 18:08:19.60ID:QnpU5Yr/0NIKU >>771
レシーより船長の方が楽だよな
モールシーマン誘導できるから砲弾で倒してくれって言ってるようなもんだしさ
知らない人用に詳しく補足すると
釣り人 >敵の攻撃後にカードを引き抜く
レシー >引き抜いてから敵が攻撃する
レシー戦で強いカード取られると間髪入れずに盗ったカードで殴ってくるから危険だけど
逆にリスとか取らせたら、相手のアマルガムやマンティスゴットの攻撃を喰らわずに済むからメリットしかない
レシーより船長の方が楽だよな
モールシーマン誘導できるから砲弾で倒してくれって言ってるようなもんだしさ
知らない人用に詳しく補足すると
釣り人 >敵の攻撃後にカードを引き抜く
レシー >引き抜いてから敵が攻撃する
レシー戦で強いカード取られると間髪入れずに盗ったカードで殴ってくるから危険だけど
逆にリスとか取らせたら、相手のアマルガムやマンティスゴットの攻撃を喰らわずに済むからメリットしかない
773名無しさんの野望
2022/04/30(土) 15:04:29.15ID:UGkeu4a70 act2P03何か圧あるけどact3P03ちっちゃくてかわいい
席を立つ度至近距離でガン見してる
席を立つ度至近距離でガン見してる
775名無しさんの野望
2022/04/30(土) 17:28:27.62ID:E2FFskip0 一生オコジョくんのままの君が好き
776名無しさんの野望
2022/04/30(土) 18:27:32.19ID:CGx2X/TK0 P03の人気ほんと謎だよな…
Twitterで一枚いいね付けてから延々P03の絵ばっか流れてくるようになったわ
全部にいいね付けるのめんどくさい
Twitterで一枚いいね付けてから延々P03の絵ばっか流れてくるようになったわ
全部にいいね付けるのめんどくさい
777名無しさんの野望
2022/04/30(土) 18:38:31.67ID:rZJOqxL/M オコジョはちょっとクセのあるかわいいキャラだなと思ってた
P03を見てから全てが歪みだした
刺さる人にめっちゃ刺さるキャラしてる
P03を見てから全てが歪みだした
刺さる人にめっちゃ刺さるキャラしてる
778名無しさんの野望
2022/04/30(土) 18:56:57.60ID:YI1FQVdxM キャラデザもかわいいんだけど翻訳が絶妙なんだよなP03
ドヤ顔逆張りイキりオタクみたいなクソウザい発言しててもなぜか腹が立たない不思議な魅力がある
ケイシーズMODやってからだとP03オコジョの顔のパンッパン具合に笑う
ドヤ顔逆張りイキりオタクみたいなクソウザい発言しててもなぜか腹が立たない不思議な魅力がある
ケイシーズMODやってからだとP03オコジョの顔のパンッパン具合に笑う
779名無しさんの野望
2022/04/30(土) 19:11:17.93ID:5SiYf6L+0 プレイミスだな(適当)
780名無しさんの野望
2022/04/30(土) 19:32:02.54ID:AiMjmJnl0 >P03の人気ほんと謎
単純にアメリカ人の性癖に合わせて狙ったからだろ
日本人のセンスだと人型に寄せたがるけどあっちは小動物や小型機械みたいに人型から外れてたほうが性癖に刺さる
つか普通のゲームスレで平然とケモショタ談義始めるのはどうかと思うぞ
単純にアメリカ人の性癖に合わせて狙ったからだろ
日本人のセンスだと人型に寄せたがるけどあっちは小動物や小型機械みたいに人型から外れてたほうが性癖に刺さる
つか普通のゲームスレで平然とケモショタ談義始めるのはどうかと思うぞ
781名無しさんの野望
2022/04/30(土) 19:39:07.29ID:7dKZhn+C0 ケモショタ談義に見えてるのたぶんお前だけだよ
782名無しさんの野望
2022/04/30(土) 19:41:29.71ID:CGx2X/TK0 このスレって戦術しゃべりたい派とストーリー考察したい派とP03好き派と改造MOD派で別れてて
見事にみんな交わらないでそれぞれで盛り上がってるよな
見事にみんな交わらないでそれぞれで盛り上がってるよな
783名無しさんの野望
2022/04/30(土) 20:30:11.94ID:5SiYf6L+0 レシーも好きだぞ
784名無しさんの野望
2022/04/30(土) 21:04:05.35ID:YI1FQVdxM ケモショタ談義するなら俺も混ぜて
785名無しさんの野望
2022/04/30(土) 21:04:51.32ID:MQyMKAGBH 改造MODも全然更新されなくなったし、インスクリプションももうおしまいだな…
786名無しさんの野望
2022/04/30(土) 21:28:36.84ID:UGkeu4a70 公式DLC来て発売から半年くらい話題持ったならソロゲーとして良い方では
787名無しさんの野望
2022/04/30(土) 23:25:34.08ID:AiMjmJnl0 むしろDLC出るのが意外だった
こういうインディーズものって基本一回リリースしたらそれっきりで
即次のゲーム制作に移るもんだし
こういうインディーズものって基本一回リリースしたらそれっきりで
即次のゲーム制作に移るもんだし
788名無しさんの野望
2022/05/01(日) 13:48:36.04ID:q+HrdqrE0 やはりこのスレにはレシーに首もがれるP03のシーンで興奮した人が何名かいるのだろうな
789名無しさんの野望
2022/05/01(日) 13:58:00.36ID:cP/s3TLG0 ストーリー理解してなくてP03をマブダチだと誤解したまま首もがれて泣きながらシコった
790名無しさんの野望
2022/05/01(日) 18:10:06.12ID:sFTZUqIK0 どうでもいいけど
最初に皮の代わりに渡されるオポッサムとリングワームって普通に強いよな
つか逆に何入れたらちゃんとペナルティとして機能するんだろうか
最初に皮の代わりに渡されるオポッサムとリングワームって普通に強いよな
つか逆に何入れたらちゃんとペナルティとして機能するんだろうか
791名無しさんの野望
2022/05/01(日) 18:35:23.69ID:jPZJ10Hb0 俺は普通にいやだな、どっちもかなり弱く感じる…
あれ以下だとアライグマとかカワセミは辛いね
あれ以下だとアライグマとかカワセミは辛いね
792名無しさんの野望
2022/05/01(日) 18:35:54.57ID:BN58zzB60 なんならユラユウリ2枚持たされる方がキツい
793名無しさんの野望
2022/05/01(日) 18:39:22.58ID:8OnU0I4V0 アカシカラッコとか?ラッコはまだ育てられるけど
794名無しさんの野望
2022/05/01(日) 18:55:24.53ID:OKmNGAJHH ユラユゥリはレアカードのクセに1番カスなのすごいわ
普通にオコジョとかスズメみたいなのがシンプルに1番嫌だな
普通にオコジョとかスズメみたいなのがシンプルに1番嫌だな
795名無しさんの野望
2022/05/01(日) 19:02:10.94ID:z1gltCbH0 カワセミラッコはかなりのペナルティな気がする
796名無しさんの野望
2022/05/01(日) 19:16:18.88ID:jPZJ10Hb0 壁にすらなれない最弱ラッコくん
797名無しさんの野望
2022/05/01(日) 19:42:09.82ID:sFTZUqIK0 自分で話振っといてなんだけど
グズリ2枚とかどうよ
グズリ2枚とかどうよ
798名無しさんの野望
2022/05/01(日) 22:44:34.35ID:Jf4Bwkp30 鏡の触手
攻撃たき火で強化も処分もできない
印ないので合成で処分できない
正面に敵がいなければ攻撃力0
トーテムの恩恵も受けない
攻撃たき火で強化も処分もできない
印ないので合成で処分できない
正面に敵がいなければ攻撃力0
トーテムの恩恵も受けない
799名無しさんの野望
2022/05/01(日) 22:56:18.38ID:BN58zzB60 最初にリス捧げても出せないカードじゃないとペナルティとして機能しないし印付きも合成素材に出来ちゃうからな…
大人しくペナルティ用のカード作ればよかったのに
大人しくペナルティ用のカード作ればよかったのに
800名無しさんの野望
2022/05/02(月) 00:26:18.96ID:4Mt+C1y00 0/1のリングワームと1/1のオポッサムって絶妙に嫌なラインだと思うわ
嫌だけどそのまま冒険してもなんとかなるギリギリのライン
嫌だけどそのまま冒険してもなんとかなるギリギリのライン
801名無しさんの野望
2022/05/02(月) 02:58:57.80ID:/G1NeO8N0 ユラユゥリは蛆虫付与で踏み倒してる
そうでもしなきゃ重過ぎてプレイできない
そうでもしなきゃ重過ぎてプレイできない
802名無しさんの野望
2022/05/02(月) 03:38:53.16ID:mxD0y08B0 能力付与された合成できないユラユウリが使いづらい最低のカードかもな
不死ユラユウリとか嬉しくもなんともないし
不死ユラユウリとか嬉しくもなんともないし
803名無しさんの野望
2022/05/02(月) 06:06:56.15ID:YWu73nzt0 プレイ中はユラユゥリって誰だよって思ってたけど
そういう怪物がおるんやね
そういう怪物がおるんやね
804名無しさんの野望
2022/05/02(月) 09:53:02.16ID:ijKcGxFs0 https://i.imgur.com/MLLSTIR.png
https://i.imgur.com/HqDKIeN.png
ダメージ限界値に挑戦してみた
潰れて見えないけど攻撃力197万くらいあるはず
おま環かわからないけど何回やってもあと数回の生贄ループでクラッシュするので1000万いけるか微妙なところ
当然マップリセットしまくったけど欠片トーテム拾うまでがきついね
https://i.imgur.com/HqDKIeN.png
ダメージ限界値に挑戦してみた
潰れて見えないけど攻撃力197万くらいあるはず
おま環かわからないけど何回やってもあと数回の生贄ループでクラッシュするので1000万いけるか微妙なところ
当然マップリセットしまくったけど欠片トーテム拾うまでがきついね
805名無しさんの野望
2022/05/02(月) 09:55:40.86ID:ijKcGxFs0 連投すまん、1枚目URL間違えた
https://i.imgur.com/MLLST1R.png
https://i.imgur.com/MLLST1R.png
806名無しさんの野望
2022/05/02(月) 10:05:40.57ID:4Mt+C1y00807名無しさんの野望
2022/05/02(月) 12:35:14.55ID:79oEXejda >>805
すげー!思いついても絶対実行できんわw
すげー!思いついても絶対実行できんわw
808名無しさんの野望
2022/05/02(月) 14:53:39.20ID:MUmBV7iF0 とんでもない破壊力でワロタ
809名無しさんの野望
2022/05/02(月) 18:36:48.50ID:7N39Hqpp0 まず思いつかなかったし思いついてもここまではやらんわ
すげえなこれ
すげえなこれ
810名無しさんの野望
2022/05/02(月) 21:13:36.20ID:MUmBV7iF0 これ殴った後の歯どうなるんだ
それとも歯のドロップさせるとクラッシュ不可避だからラストバトルでやってるのかな?
それとも歯のドロップさせるとクラッシュ不可避だからラストバトルでやってるのかな?
811名無しさんの野望
2022/05/02(月) 21:54:25.33ID:ijKcGxFs0 歯のドロップはそんなに大量ではなかったけど回収されて真っ暗になった後リザルト出ずクラッシュしてしまった
ラストバトルなのはマップ3まででイベントマスが足りなかっただけやで(結果的には正解だった)
ウロボロスがコピー機で選べないのとかカードドロー→イベント→バトル(ボス前のみイベント2回)の法則とか知らずにやってたので色々勉強になったわ
あと多分キノコ合体は5マス目以降、コスト種族カードドローは4マス目以降しか出ない
ラストバトルなのはマップ3まででイベントマスが足りなかっただけやで(結果的には正解だった)
ウロボロスがコピー機で選べないのとかカードドロー→イベント→バトル(ボス前のみイベント2回)の法則とか知らずにやってたので色々勉強になったわ
あと多分キノコ合体は5マス目以降、コスト種族カードドローは4マス目以降しか出ない
812名無しさんの野望
2022/05/03(火) 11:27:00.73ID:TIdJNv730 公式で03のmodでないかな
813名無しさんの野望
2022/05/03(火) 11:29:58.81ID:7dW1eZRK0814名無しさんの野望
2022/05/03(火) 13:06:12.19ID:vsxYLtWz0 the hexに日本語が来たらしい
815名無しさんの野望
2022/05/03(火) 13:30:18.64ID:jZfacp86H 手鏡のテンタクルってどーにか有効活用できんか?
1コスでハート3だからポテンシャルはあると思うんだけど、
今んところ飛行付けるくらいしか思いつかない…
1コスでハート3だからポテンシャルはあると思うんだけど、
今んところ飛行付けるくらいしか思いつかない…
817名無しさんの野望
2022/05/03(火) 19:25:27.70ID:+79BRwHUa カマキリつけるくらいしか思いつかないねぇ
三叉は敵カード倒したら攻撃なくなるだろうし
三叉は敵カード倒したら攻撃なくなるだろうし
818名無しさんの野望
2022/05/03(火) 19:46:28.68ID:yXOLU1R2a ゲームシステム敵に攻撃力3以下かつ攻撃力>体力の相手に強気に出られるだけなのが
819名無しさんの野望
2022/05/03(火) 20:12:36.31ID:e1Q3oAdHM 飛行と同じだけど潜水相手に出すとか
サメの前に出せば攻撃4だし二又、三又、ダブストでまあ使える
でも先行ブッチギリがセオリーなのにサメ待ってる時点でな…
サメの前に出せば攻撃4だし二又、三又、ダブストでまあ使える
でも先行ブッチギリがセオリーなのにサメ待ってる時点でな…
820名無しさんの野望
2022/05/03(火) 23:14:31.46ID:7dW1eZRK0821名無しさんの野望
2022/05/03(火) 23:50:11.18ID:7F+JNieL0 ドロー イベント バトル の順は感覚的には理解してるけど
なかなか意識して使えてないなあ
よく終盤で印合成の手数が足りなくなってデッキ未完成のまま終わる
計画性が足りてない証拠なんだろうな
なかなか意識して使えてないなあ
よく終盤で印合成の手数が足りなくなってデッキ未完成のまま終わる
計画性が足りてない証拠なんだろうな
822名無しさんの野望
2022/05/04(水) 00:46:24.80ID:Ag2tWXZC0 the hexちょうどファナに150円で来てるな
823名無しさんの野望
2022/05/04(水) 03:15:29.78ID:5Rdf4dNB0 そういえばテンタクルにリンゴ印付けて生贄にしたことないな
数値引き継ぐなら強いかも
数値引き継ぐなら強いかも
824名無しさんの野望
2022/05/04(水) 08:13:21.17ID:mIcYFGsy0 引き継ぐからテンタクル系は手札鐘手鏡の全部がリンゴと相性がいい
あとはアリとかアカシカとかヒゲワシも引き継ぐし、個人的には不死についで万能印
あとはアリとかアカシカとかヒゲワシも引き継ぐし、個人的には不死についで万能印
825名無しさんの野望
2022/05/05(木) 00:54:33.53ID:PfkAxmHz0 不死蜂くんでアイテムもトーテムも使わずにに全盛りを蹂躙できた
やっぱり昆虫なんだよね
やっぱり昆虫なんだよね
826名無しさんの野望
2022/05/05(木) 01:19:49.36ID:LTaOzAPM0 不死蜂不死トカゲ完成で勝ったとかおもってたら
飛行軍団に壊滅させられて死ぬときがしばしばある
飛行軍団に壊滅させられて死ぬときがしばしばある
827名無しさんの野望
2022/05/05(木) 02:05:31.77ID:Z3nv/l6i0 探鉱者の持ってくるカードって毎回1枚はぶっ壊れカード混じってる気がする
アントスポナーついたゴキとか
アントスポナーついたゴキとか
828名無しさんの野望
2022/05/05(木) 02:48:55.30ID:/HMiWbGG0 金ガチャで毎回金の毛皮引き当てて狂う
829名無しさんの野望
2022/05/05(木) 13:55:22.47ID:vTQedXTB00505 海賊もっと強くしてほしかったなぁ、なんで裏切るようになっちゃったんだろう
830名無しさんの野望
2022/05/05(木) 17:02:12.28ID:T99UDm+Y00505 タイマンガチ勢に質問だけど
これ使ったらさすがにダメでしょ…って縛ってる戦技ってどれくらいある?
ルール無用でちいかわぶんぶんも辞さない?
これ使ったらさすがにダメでしょ…って縛ってる戦技ってどれくらいある?
ルール無用でちいかわぶんぶんも辞さない?
831名無しさんの野望
2022/05/05(木) 17:17:51.91ID:T99UDm+Y00505 あ、誤爆
832名無しさんの野望
2022/05/05(木) 17:33:55.85ID:2kbI/nWz00505 ラスボス弱いよね
月とか海賊船に負けたことないわ
あれ天秤関係ないみたいだけど、手札尽きたら負けなの?
月とか海賊船に負けたことないわ
あれ天秤関係ないみたいだけど、手札尽きたら負けなの?
833名無しさんの野望
2022/05/05(木) 18:20:58.92ID:lRNsxFZR00505 山札尽きたら相手の攻撃力がどんどん上がっていく
ただ1枚でも場に出せるカードがあれば耐えられるから0コス不死がデッキに入ってるだけで負けなくなるけど
ただ1枚でも場に出せるカードがあれば耐えられるから0コス不死がデッキに入ってるだけで負けなくなるけど
834名無しさんの野望
2022/05/05(木) 18:43:45.09ID:/eqzd0/8a0505 海賊船はもうちょい強くてもよかった感はある
835名無しさんの野望
2022/05/05(木) 18:54:20.40ID:syG6G7qL00505 タイダルロックってただのフレーバー?
836名無しさんの野望
2022/05/05(木) 19:16:25.79ID:4DvkWoOLa0505 リス壁に出来なくなる効果
837名無しさんの野望
2022/05/05(木) 19:17:55.25ID:T99UDm+Y00505 リスが月の周りをぐるぐる回るよ!
838名無しさんの野望
2022/05/05(木) 20:07:34.28ID:4uM0w9qW00505 船員降りてこなかったらまあまあ強かった気がする
839名無しさんの野望
2022/05/05(木) 21:00:34.55ID:Wgd1rjdm00505 うさぎも吸われるんやな
倒した後に攻撃力0で潰したらどうなるか試してみたら特に飢えも出ないのでリタイア(再挑戦)するしかなくなったわ
倒した後に攻撃力0で潰したらどうなるか試してみたら特に飢えも出ないのでリタイア(再挑戦)するしかなくなったわ
840名無しさんの野望
2022/05/06(金) 04:55:06.56ID:6DLilwGR0 MODのラストで月の2倍でテンション上がったのにほぼイベント戦でガクッと来た
841名無しさんの野望
2022/05/06(金) 12:51:21.69ID:GgQwx3qG0 印追加も焚き火もなしの素のカードだとどういう戦法が強くなるんだろう
そもそも何と戦う想定なのか対人戦なら先行後攻の有利不利はどうするのかにもよるけど
そもそも何と戦う想定なのか対人戦なら先行後攻の有利不利はどうするのかにもよるけど
842名無しさんの野望
2022/05/06(金) 13:17:12.02ID:yGFf3Nl20 ドミンゲス戦はまあ、あそこで負けてもう一度最初からってなると
テンションだだ下がりだからな
弱いくらいでちょうどいい
テンションだだ下がりだからな
弱いくらいでちょうどいい
843名無しさんの野望
2022/05/06(金) 16:55:44.14ID:bLbTCSbs0 あれでチャレンジポイント20もあるからな、正直場合によっちゃレシーの方が強い
まあチャレンジポイントなんてもう誰も気にしてないんだけど
まあチャレンジポイントなんてもう誰も気にしてないんだけど
844名無しさんの野望
2022/05/06(金) 16:59:35.72ID:LoKW2DJTa 海賊解禁してからのチャレンジポイントなんてあってないようなもんだしな
845名無しさんの野望
2022/05/08(日) 20:44:07.70ID:uNYC0SrL0 レシーはボストーテム付いてるとレアラッシュのラインナップ含めて1ターン目である程度対処しないと負け確になる時も多いのがキツイんだよな
アマルガムとかマンティスに変な印付くと酷いことになるし
アマルガムとかマンティスに変な印付くと酷いことになるし
846名無しさんの野望
2022/05/09(月) 01:34:05.39ID:onwqQ9fW0 少し安くなってたから買ってみたらクッソ面白かった
MODも楽しいがレベル上がってくると上振れないときつい
MODも楽しいがレベル上がってくると上振れないときつい
847名無しさんの野望
2022/05/09(月) 01:39:03.88ID:x+yOCZkz0 ほんまや、セールやん
インスクリプションっぽいデッキ構築型カードゲームでなんかオススメある?
STSはさすがにやったことあるけど他で
インスクリプションっぽいデッキ構築型カードゲームでなんかオススメある?
STSはさすがにやったことあるけど他で
848名無しさんの野望
2022/05/09(月) 11:00:07.28ID:uI/7DbEe0 >>845
3/3のそこそこステータスなだけだったレシー産アマルガムくんがボストーテムでイキイキしてるのは好き
雛ゴッドたちと行進してくるのはやめてくれ
トーテムといえば悪臭トーテムって本編では見たけどMODでは見てない気がする気のせいなのか印プールから消えたのか
個人的に極悪だったから嬉しいけど
3/3のそこそこステータスなだけだったレシー産アマルガムくんがボストーテムでイキイキしてるのは好き
雛ゴッドたちと行進してくるのはやめてくれ
トーテムといえば悪臭トーテムって本編では見たけどMODでは見てない気がする気のせいなのか印プールから消えたのか
個人的に極悪だったから嬉しいけど
849名無しさんの野望
2022/05/09(月) 13:30:25.78ID:14WtlRQ5a ケイシーmodはどっかのバージョンで敵側トーテムに強すぎるのが出ないように修正されたはず
今は確か二回攻撃とか出ない
今は確か二回攻撃とか出ない
851名無しさんの野望
2022/05/09(月) 14:10:24.87ID:x+yOCZkz0 この調整の影響でボスより雑魚の方が恐い問題あるよな
雑魚は二又ダブアタなんでもこいのままだし
チャレンジでトーテム容赦なし、みたいなんがあっても面白いね
雑魚は二又ダブアタなんでもこいのままだし
チャレンジでトーテム容赦なし、みたいなんがあっても面白いね
852名無しさんの野望
2022/05/09(月) 15:00:50.54ID:pYzGnnSL0 >>851
悪臭鳥速攻来てあっさり消し飛んだわ
悪臭鳥速攻来てあっさり消し飛んだわ
853名無しさんの野望
2022/05/09(月) 17:29:14.40ID:TjicYqUL0 レシーの出してくるカードってパターンあると思うけどそれまとめたのってどこかにある?
854名無しさんの野望
2022/05/09(月) 22:27:59.23ID:x+yOCZkz0 たしかにパターンそんなに多くないし簡単にまとめられそうだな
あと敵を強くするプラス1のチャレンジ、全然強くなってる実感ないんだけど具体的に何が違うんだろ
あと敵を強くするプラス1のチャレンジ、全然強くなってる実感ないんだけど具体的に何が違うんだろ
855名無しさんの野望
2022/05/10(火) 00:19:03.96ID:cpnaA+DA0 チャレンジ発動タイミングからレシーが出すカードの総数が増えて降参さらにくくなってるんじゃないかな
856名無しさんの野望
2022/05/10(火) 11:11:48.14ID:Yn8jCMA50 速攻で落とせなかった時に効いてくる感じ
チャレンジ無ければ立て直せたかもしれないってケースがたまにある
チャレンジ無ければ立て直せたかもしれないってケースがたまにある
857名無しさんの野望
2022/05/10(火) 17:27:52.77ID:oaxNkWID0 アライグマってこれどう有効活用するんだ?
骨発掘だったらまだしも、敵倒さないと骨手に入らないって地味過ぎないか
ステータスも1/1で低いし、1コスで出しやすいのだけがメリットか
骨発掘だったらまだしも、敵倒さないと骨手に入らないって地味過ぎないか
ステータスも1/1で低いし、1コスで出しやすいのだけがメリットか
858名無しさんの野望
2022/05/10(火) 17:44:33.45ID:cpnaA+DA0 >>857
場にいるだけでアライグマが倒さなくてもいいから不死托卵とかで生き残るようにするか篝火で体力伸ばしたりスカベンジャーを別のカードへ移せば活用しやすいと思う
問題は骨貯まるまで戦闘が続きにくいチャレンジ全盛りだと活躍しづらいところ
場にいるだけでアライグマが倒さなくてもいいから不死托卵とかで生き残るようにするか篝火で体力伸ばしたりスカベンジャーを別のカードへ移せば活用しやすいと思う
問題は骨貯まるまで戦闘が続きにくいチャレンジ全盛りだと活躍しづらいところ
859名無しさんの野望
2022/05/10(火) 20:30:44.91ID:cs2ORPwB0 なるべく初期デッキのコンセプトを大事にして全盛りクリアしようと思って不死縛ったりしてやってるけどカワセミくんがどうしようもなく弱い
860名無しさんの野望
2022/05/10(火) 21:16:48.49ID:8ed1NVJn0 カワセミくんは一応飛行が優秀だから高火力のカードに印を移すとグリズリー(飢え)の突破に貢献できて少しだけ便利
861名無しさんの野望
2022/05/10(火) 21:52:27.29ID:oaxNkWID0 なるほどカッコウか〜、場に出てる限り効果発揮するのは強いとは思うんだけどね
どうしても骨発掘の下位互換になるな〜
あと、あさり屋使わないと出せないようなガラガラとかハゲタカは、それ入れること自体デメリットあるからな…
俺もコンセプト重視したいタイプだから、骨スターターだったら子ダイアウルフ付けるけどね
どうしても骨発掘の下位互換になるな〜
あと、あさり屋使わないと出せないようなガラガラとかハゲタカは、それ入れること自体デメリットあるからな…
俺もコンセプト重視したいタイプだから、骨スターターだったら子ダイアウルフ付けるけどね
862名無しさんの野望
2022/05/10(火) 22:34:48.73ID:v8VBoM9N0 カワセミはカマキリか手札テンタクルにつけてるわ
針毛かつマイティリープってほぼ無いし体力1のまま使いやすくなる
針毛かつマイティリープってほぼ無いし体力1のまま使いやすくなる
863名無しさんの野望
2022/05/11(水) 21:58:22.36ID:SMi8rBou0 以前の潜水はムーンストライク特攻もってたからなぁ
潜水ゴッドで飢えた月を殴り倒せたの楽しかったけどナーフされちゃった
潜水ゴッドで飢えた月を殴り倒せたの楽しかったけどナーフされちゃった
864名無しさんの野望
2022/05/12(木) 18:13:31.39ID:oiXNJeAn0 カワセミデッキは能力や印よりも最初から2枚かぶってることを大事にしたい
まあ序盤は菌学者でないけど
まあ序盤は菌学者でないけど
865名無しさんの野望
2022/05/13(金) 00:00:59.72ID:8hBzDjCs0 確定キノコは強いな、ただそれにこだわりすぎるとグダグダなデッキになるから
難しい所
難しい所
866名無しさんの野望
2022/05/14(土) 15:36:19.32ID:5rZ5oqeu0 最近はまったけど専用スレあるのビビった、しかもパート3まで出てんのか
よく話のネタあるな…
よく話のネタあるな…
867名無しさんの野望
2022/05/14(土) 17:05:05.12ID:unA6qrQA0 公式MODの話がメインでゲーム考察や感想と非公式MODとキャラ萌えがちょこちょこ
公式MODが色々凄かったから1スレ分の話題があった
前日談だから本編後遊ぶと楽しいよ
公式MODが色々凄かったから1スレ分の話題があった
前日談だから本編後遊ぶと楽しいよ
868名無しさんの野望
2022/05/14(土) 17:30:46.84ID:mYvRziJur こういうメタネタのあるインディーゲーって
アンテとかドキ文とか
割と和ゲーの影響を受けてるものも多い中
インスクリプションは硬派な洋ゲーだったね
日本要素ってデュエルディスクくらいじゃね?
こっちだったら絶対スクライブが
ジジイとジジイとババアとクソアホロボットみたいな面子には
なってなかったと思う
獣のスクライブとか先ず間違いなくケモミミ美少女
アンテとかドキ文とか
割と和ゲーの影響を受けてるものも多い中
インスクリプションは硬派な洋ゲーだったね
日本要素ってデュエルディスクくらいじゃね?
こっちだったら絶対スクライブが
ジジイとジジイとババアとクソアホロボットみたいな面子には
なってなかったと思う
獣のスクライブとか先ず間違いなくケモミミ美少女
869名無しさんの野望
2022/05/14(土) 18:26:42.18ID:JgUPA33oa メタ演出自体を主としたゲームは大体exe系とVHS系に分けられる
exe系は発端がソニックということもあってドット絵時代の日本のゲームの影響をかなり受けてる
VHS系はアナログテレビやPS1の影響が強く出るけどexe系と違って特定のゲームを元にした演出やパロディはほぼ無い
Inscryptionは多分exe系じゃなくてVHS風の影響を受けてる
低画質化やノイズエフェクトが常にかかってるのはVHS系の特徴
あとアンテやドキ文はexe系でもかなり異端ってレベルで日本の影響を受けてる
exe系は発端がソニックということもあってドット絵時代の日本のゲームの影響をかなり受けてる
VHS系はアナログテレビやPS1の影響が強く出るけどexe系と違って特定のゲームを元にした演出やパロディはほぼ無い
Inscryptionは多分exe系じゃなくてVHS風の影響を受けてる
低画質化やノイズエフェクトが常にかかってるのはVHS系の特徴
あとアンテやドキ文はexe系でもかなり異端ってレベルで日本の影響を受けてる
870名無しさんの野望
2022/05/14(土) 19:24:44.04ID:QGELhvgI0 ACT3クリアしたけど最後まで導線の繋がる判定がよくわからんかった
それとACT2の自由にデッキ組めるシステムもも案外嫌いじゃない
それとACT2の自由にデッキ組めるシステムもも案外嫌いじゃない
871名無しさんの野望
2022/05/14(土) 19:33:35.29ID:/ZmFOE8Ga 単にアニメ漫画文化や広義でのhentaiに寄ってるゲームは日本要素が多いってだけでは
カードゲームって大元はMTGなんだし
カードゲームって大元はMTGなんだし
872名無しさんの野望
2022/05/14(土) 20:10:00.91ID:5rZ5oqeu0 難しくて何言ってるか全然わからんw
873名無しさんの野望
2022/05/14(土) 21:16:03.97ID:unA6qrQA0 >>870
act2のP03工場電気つなげるパズルと同じ+1や0をフィールドで端っこに置いてカードを挟むと大体動作する遊戯王で言うとペンデュラムカードみたいな感じ
act3の空き容器は+1だから火力が上がる余裕があれば狙う感じだね
面白くて好きな印だから電線カードの多くて組み直せるact2で専用デッキ作ると楽しいと思うよ
act2のP03工場電気つなげるパズルと同じ+1や0をフィールドで端っこに置いてカードを挟むと大体動作する遊戯王で言うとペンデュラムカードみたいな感じ
act3の空き容器は+1だから火力が上がる余裕があれば狙う感じだね
面白くて好きな印だから電線カードの多くて組み直せるact2で専用デッキ作ると楽しいと思うよ
874名無しさんの野望
2022/05/14(土) 21:25:01.74ID:JgUPA33oa P03エリアに入れるのが遅いから導線メインデッキ組める頃にはACT2ほぼ終わってるんだよね
ただ最初から導線引き込めるP03mod(カード自体はACT3と同じ)だとアホみたいに強かったからあえてそうしてるのかなって感じ
ただ最初から導線引き込めるP03mod(カード自体はACT3と同じ)だとアホみたいに強かったからあえてそうしてるのかなって感じ
875名無しさんの野望
2022/05/14(土) 23:31:40.49ID:unA6qrQA0 >>874
act2P03ステージはスクライブ一体倒すと橋が開通して入れるよ
act3もウーバーボット1体倒して橋開通→ジェムランドでアンテナ作動→ダズリンバスティオンへ直行できる
初見act2はウサギ調べ忘れてレシー倒さずグリモラ倒してP03ステージ行った記憶
act2P03ステージはスクライブ一体倒すと橋が開通して入れるよ
act3もウーバーボット1体倒して橋開通→ジェムランドでアンテナ作動→ダズリンバスティオンへ直行できる
初見act2はウサギ調べ忘れてレシー倒さずグリモラ倒してP03ステージ行った記憶
876名無しさんの野望
2022/05/15(日) 23:25:13.07ID:8/RpriwS0 すみませんどなたか教えてください
初めて月を倒してカメラ奪ったところなんですけど、
「どうか君の名前を教えてほしい」って表示されてカードっぽいものが
出てるんですがどうやって名前入力していいかわかりません
どこクリックしても反応がないしロードしても同じところから始まります
よろしくお願いします
初めて月を倒してカメラ奪ったところなんですけど、
「どうか君の名前を教えてほしい」って表示されてカードっぽいものが
出てるんですがどうやって名前入力していいかわかりません
どこクリックしても反応がないしロードしても同じところから始まります
よろしくお願いします
877名無しさんの野望
2022/05/15(日) 23:57:58.59ID:0dgTjFMgM 普通にキーボードで入力できない?
878名無しさんの野望
2022/05/16(月) 04:36:11.31ID:IlzRjRTjd act2いろいろ言われてるけど好き
横道に逸れたら出てくる画像とかは怖いからあんま好きくない
横道に逸れたら出てくる画像とかは怖いからあんま好きくない
879名無しさんの野望
2022/05/16(月) 08:09:38.21ID:HRh7Ii5ja880名無しさんの野望
2022/05/16(月) 10:30:08.12ID:h6QhdUcw0 山羊デッキスタート序盤にヒゲワシ掴まされて途方に暮れてたところ不死ハチの巣ができたら大化けした
開戦直後はハチの巣で待ちの姿勢だから地味なんだけど
ハチを増やす間に手札が増えていってそいつらを不死ハチと共に豪快に食い合いさせる
するとどんどんヒゲワシが強化されていくからテンション上がりまくる
対鳥デッキだけはちょっと焦ったけどw
開戦直後はハチの巣で待ちの姿勢だから地味なんだけど
ハチを増やす間に手札が増えていってそいつらを不死ハチと共に豪快に食い合いさせる
するとどんどんヒゲワシが強化されていくからテンション上がりまくる
対鳥デッキだけはちょっと焦ったけどw
881名無しさんの野望
2022/05/16(月) 12:57:40.75ID:HgIBIPOra 最初の頃はヒゲワシはただの雑魚カードと思ってたけど
全盛りばかりやってたらヒゲワシが最強クラスに強いと気付いた
こいつ1枚持ってたら簡単にグリズリーの対策できるから超便利
全盛りばかりやってたらヒゲワシが最強クラスに強いと気付いた
こいつ1枚持ってたら簡単にグリズリーの対策できるから超便利
882名無しさんの野望
2022/05/16(月) 14:38:46.60ID:9xjJ11CT0 高コストに見合ったステ持ちカード好きボス戦なら遅延して出しやすくできて好き
act2の高コスト死カードも楽しくて好き
act2の高コスト死カードも楽しくて好き
883名無しさんの野望
2022/05/19(木) 02:30:57.24ID:PF86AN7E0 虫頭ウサギ印トーテムってぶっ壊れじゃん
884名無しさんの野望
2022/05/19(木) 09:00:50.80ID:26sA8QeZd 再現性が重要視される?
運でもクリアできる?
運でもクリアできる?
885名無しさんの野望
2022/05/19(木) 18:05:06.49ID:GOvcXCGe0 虫頭やったらアントスポナーが一番ぶっ壊れやな…
886名無しさんの野望
2022/05/20(金) 01:04:22.70ID:cmJ2YBWNa 虫頭にアントスポナーは超強くて好きだけど眠れるハチを付けるのも好き
印が4つくらい乗ったクソ強ハチが増殖していくの楽しい
印が4つくらい乗ったクソ強ハチが増殖していくの楽しい
887名無しさんの野望
2022/05/21(土) 17:03:49.56ID:UcZfwhnQ0 印の合成の限界って、
もともとの印1個に合成か合体で+4個、トーテムで+1個の計6個が最大?
カワセミみたいに素で2個持ってるやつ素材にしたらもっといけるんだろうか
もともとの印1個に合成か合体で+4個、トーテムで+1個の計6個が最大?
カワセミみたいに素で2個持ってるやつ素材にしたらもっといけるんだろうか
888名無しさんの野望
2022/05/21(土) 21:19:28.22ID:SRy5Yn3Ka カワセミに嫌がらせ付けてたら素で7個まで印が乗るから
そこにトーテムも追加すれば合計8個までいける
そこにトーテムも追加すれば合計8個までいける
889名無しさんの野望
2022/05/23(月) 02:20:43.47ID:ETISNylC0 The hexやったら今作と繋がってる要素滅茶苦茶多くて震えた
890名無しさんの野望
2022/05/24(火) 14:38:25.88ID:MIo1OQnt0 そんなにあるならやってみようかな
ちょうど日本語化されたし
ちょうど日本語化されたし
891名無しさんの野望
2022/05/24(火) 16:22:40.30ID:ofc2IDqL0 頭使う系?カード要素あり??
892名無しさんの野望
2022/05/27(金) 01:09:28.73ID:jn/kJ5X70 オタマジャクシに爬虫類トーテムで不死付けて
別に効果でデッキ参照能力付けたらもぅ負け知らずよ
別に効果でデッキ参照能力付けたらもぅ負け知らずよ
893名無しさんの野望
2022/05/27(金) 23:42:01.87ID:5EjdYRTF0 The Hexやったのに何も気付かなかった俺っていったい
橋直した人しかわからん
橋直した人しかわからん
894名無しさんの野望
2022/05/28(土) 00:34:15.71ID:YZP22Ybz0 ぶっちゃけた話
そういう旧作要素ってファンサービスのおまけ要素だから
わからないのが普通な前提で作ってるしわかっててもあんま意味ない
そういう旧作要素ってファンサービスのおまけ要素だから
わからないのが普通な前提で作ってるしわかっててもあんま意味ない
895名無しさんの野望
2022/05/28(土) 00:55:20.56ID:UTE7JZFu0 大半は繋がってる要素(同じキャラ出てるだけ)とかだから気にしなくていいと思う
896名無しさんの野望
2022/05/28(土) 04:19:51.54ID:+RJNjmjB0 ホロ皮の商人とか明らかにGameFunaやアーヴィングに関して言及してるしファンサ程度の物では無い
897名無しさんの野望
2022/05/29(日) 00:35:21.34ID:cCIg7hS/0 映画やゲームでよくある話なんだけど、マクガフィンっつって、
ストーリーを進めるうえで重要なキーアイテムとして描かれるけど実は何でもいい要素ってのがあるのよ
ドラゴンボールのボールをお札や鍵に置き換えても話は成立するし、
OLD_DATAの接続先がベルリン地下でなくてイエローストーン国立公園地下でも同じシナリオを作れる
で、
複数作品で共通のマクガフィンを使うことであたかも背景に壮大なストーリーがあるかのように
見せかける演出が好きなんよアメリカ人は特に
共通の要素を出して「繋がりがあるんじゃないか」と思わせるのが目的で、実際に繋がっている必要はない
どころか、設定を固めてすらいない(固めちゃったら後の作品で使いづらくなる)
っていう代物なので、真面目に関連付けて考察するのはかえって無粋
ストーリーを進めるうえで重要なキーアイテムとして描かれるけど実は何でもいい要素ってのがあるのよ
ドラゴンボールのボールをお札や鍵に置き換えても話は成立するし、
OLD_DATAの接続先がベルリン地下でなくてイエローストーン国立公園地下でも同じシナリオを作れる
で、
複数作品で共通のマクガフィンを使うことであたかも背景に壮大なストーリーがあるかのように
見せかける演出が好きなんよアメリカ人は特に
共通の要素を出して「繋がりがあるんじゃないか」と思わせるのが目的で、実際に繋がっている必要はない
どころか、設定を固めてすらいない(固めちゃったら後の作品で使いづらくなる)
っていう代物なので、真面目に関連付けて考察するのはかえって無粋
898名無しさんの野望
2022/05/29(日) 02:13:58.86ID:W1rSFYa30 >>896
共通の要素としてバックに存在してるくらいの要素だし、hexを遊ぶことでinscription側の謎が新たに解けるとか「そういうことかあ」ってなる訳でもないんだからファンサ程度の要素でしょ
共通の要素としてバックに存在してるくらいの要素だし、hexを遊ぶことでinscription側の謎が新たに解けるとか「そういうことかあ」ってなる訳でもないんだからファンサ程度の要素でしょ
899名無しさんの野望
2022/05/29(日) 03:14:55.87ID:XyJgaF7e0 別作品との繋がりで設定の広がりを感じられるんなら十分じゃない?
そういうファンサービスを根拠に勝手に事実認定して持論語りだしたらウザいけど
そういうファンサービスを根拠に勝手に事実認定して持論語りだしたらウザいけど
900名無しさんの野望
2022/05/29(日) 14:04:04.11ID:No3zM6a60NIKU つまり、P03はThe Hexの宇宙海兵の生まれ変わりだったんだよ!!
901名無しさんの野望
2022/06/06(月) 12:12:56.04ID:lX8lA+ula0606 act3まで来たんですけどデッキ圧縮できなくて辛いっす
進もうにも負けちゃうし
進もうにも負けちゃうし
902名無しさんの野望
2022/06/06(月) 23:30:21.01ID:V81MgA1C0 負けた時に作られるカードは弱いスペックにしかならない上に負けたときに作られるカードに圧迫されて引きたいカードが引けずに負けるループどうにかならないの?
903名無しさんの野望
2022/06/06(月) 23:34:59.33ID:5Wy1hwdk0 コスト0とユラユウリとゴキブリ抱えて神に祈れ
904名無しさんの野望
2022/06/06(月) 23:36:26.66ID:fXz6w6mj0 せめてカード捨てれたらなぁ
905名無しさんの野望
2022/06/07(火) 16:27:41.44ID:H8fj2Uiga act3でカード作成する際に捧げるカードのspはどのように決まるのでしょうか?高いコストが1spなのに低いコストで2spのもあったりして分かりませんでした
906名無しさんの野望
2022/06/07(火) 16:34:34.86ID:iwSAFv8Sa 使い勝手の悪い要素が多い=弱いカードだと低くなる
コストが高いカードは基本的に展開力が低くて事故起こしやすい「要らないカード」だからあんまりsp貰えない
作成する時もコスト上げると必要なsp下がるでしょ
コストが高いカードは基本的に展開力が低くて事故起こしやすい「要らないカード」だからあんまりsp貰えない
作成する時もコスト上げると必要なsp下がるでしょ
908名無しさんの野望
2022/06/07(火) 18:08:18.84ID:MN7yRo5bM TCGやらない人はコストが高いカードが強いカードだと思っちゃうよね
909名無しさんの野望
2022/06/07(火) 18:24:26.80ID:LuDLE1ht0 フシギボス戦でカード作らされるところでエネルギー+ギフト+コピーのコスト0作れてしまった
これが普段から使えたらヤバそう…手札延々と増えるわ
これが普段から使えたらヤバそう…手札延々と増えるわ
910名無しさんの野望
2022/06/07(火) 22:35:27.96ID:GChobgPM0 >>909
act3はフシギエリアのカード作成でエネルギー+不死が強いから不安定とかバッド効果つけまくってコスト0でとにかく展開しまくるの楽しい
とにかくエネルギー持ちカード出せば次ターン使えるコスト上限あがるから何引いても安定する
act3はフシギエリアのカード作成でエネルギー+不死が強いから不安定とかバッド効果つけまくってコスト0でとにかく展開しまくるの楽しい
とにかくエネルギー持ちカード出せば次ターン使えるコスト上限あがるから何引いても安定する
911名無しさんの野望
2022/06/08(水) 14:27:08.35ID:L0wWDhEx0 初めてクリアした?んだが、クリアしたのかわからん
月を倒したら終わりであってる?
なんか難易度低すぎだなと思ったわこのゲーム
カードゲームやってきてるやつならわかるけど、スタッツ低いやつが多すぎて地雷カードを省いてスタッツのとにかく高いカードを引いていくだけってすぐわかる
問題なのはUIがわかりづらすぎてどのマスに進むかを覚えるだけで、簡単にクリアできる
そもそも、菌学者とかいうマスとかセコ過ぎだろ
これと皮配布のマスが同じ1マスとかふざけるなと
月を倒したら終わりであってる?
なんか難易度低すぎだなと思ったわこのゲーム
カードゲームやってきてるやつならわかるけど、スタッツ低いやつが多すぎて地雷カードを省いてスタッツのとにかく高いカードを引いていくだけってすぐわかる
問題なのはUIがわかりづらすぎてどのマスに進むかを覚えるだけで、簡単にクリアできる
そもそも、菌学者とかいうマスとかセコ過ぎだろ
これと皮配布のマスが同じ1マスとかふざけるなと
914名無しさんの野望
2022/06/08(水) 14:43:15.90ID:W8L1aqHpd スタッツだけで戦えるうちはそりゃ簡単やね
915名無しさんの野望
2022/06/08(水) 14:46:56.92ID:Ah+/Nb6K0 うわぁ...
916名無しさんの野望
2022/06/08(水) 14:55:27.53ID:L0wWDhEx0 あと、飛行とかいうゴミスキルがカードゲームにあってなさすぎだったな
スキル付いてたらむしろゴミ、ってなんやねんまじで
このゲーム考えたやつは、二度とカードゲームを作るな
にわかのゲーマーによる過大評価もいいとこだわ
スキル付いてたらむしろゴミ、ってなんやねんまじで
このゲーム考えたやつは、二度とカードゲームを作るな
にわかのゲーマーによる過大評価もいいとこだわ
917名無しさんの野望
2022/06/08(水) 15:09:51.44ID:W8L1aqHpd そんだけカード好き()ならこのゲームがカードゲームじゃないことくらい知ってて買ってんじゃないの?
ストーリーや演出を楽しみたいから情報仕入れず買った!ってんならそんな感想は出ないよね
ストーリーや演出を楽しみたいから情報仕入れず買った!ってんならそんな感想は出ないよね
919名無しさんの野望
2022/06/08(水) 15:12:32.08ID:EcrZqtxPd ネタバレ吹っ掛ける?
920名無しさんの野望
2022/06/08(水) 15:18:09.67ID:L0wWDhEx0 シャドウバースより雑なレベルデザインだと書いてくる
金返せ!
ボケ!!
金返せ!
ボケ!!
921名無しさんの野望
2022/06/08(水) 15:26:00.62ID:5XNQpGqaa カードゲーム風ローグライクとTCGをごっちゃにしちゃいかん
922名無しさんの野望
2022/06/08(水) 15:32:06.11ID:r/dxfZlqr そんだけカードゲームがお上手なら2時間かからずクリアしてるだろうから返金申請通るんじゃない?
923名無しさんの野望
2022/06/08(水) 15:37:24.86ID:9XytchR0a プロローグ終わったくらいなのにクリアした!!クソゲ!!!!って頭湧いてそう
924名無しさんの野望
2022/06/08(水) 15:39:10.21ID:Ah+/Nb6K0 P-03の所まで行けば収まるかもしれない
925名無しさんの野望
2022/06/08(水) 15:47:36.79ID:uNZlKs8S0 チュートリアルクリアしただけのキッズ暴れてて草
926名無しさんの野望
2022/06/08(水) 16:03:49.82ID:2BUyEwuW0 永遠に写真撮られ続けとけばいいんじゃない?一生小屋に閉じ込められとけ
927名無しさんの野望
2022/06/08(水) 17:11:24.07ID:oIoIkEJd0 レシーかわいそうだろ
928名無しさんの野望
2022/06/08(水) 17:29:12.98ID:EVv+HZ+ca ケイシーとかじゃなくてマジで本編の月倒してゲームクリアだと思ってるのか…
929名無しさんの野望
2022/06/08(水) 18:10:59.88ID:aXihgu8r0 >>917
よくそういうこと言う奴いるけどSteamのストアページの情報で「デッキ構築型ローグライト」と紹介されているうえに「カードゲーム」タグが付いている以上言い訳効かないよね
よくそういうこと言う奴いるけどSteamのストアページの情報で「デッキ構築型ローグライト」と紹介されているうえに「カードゲーム」タグが付いている以上言い訳効かないよね
930名無しさんの野望
2022/06/08(水) 18:30:17.61ID:EVv+HZ+ca いや流石にこれをカードゲームじゃないはおかしいだろ
931名無しさんの野望
2022/06/08(水) 18:33:56.71ID:Z0Ipmb9N0 そんなキレ散らかす程カードゲームとして糞とは思わんけど
シャドバとかヴァンガとかしかやってなさそうとか言ったらぶちギレられそう
シャドバとかヴァンガとかしかやってなさそうとか言ったらぶちギレられそう
932名無しさんの野望
2022/06/08(水) 18:41:23.19ID:Ah+/Nb6K0 全Actのカードぶち込んだマスターインスクリプションはよ
933名無しさんの野望
2022/06/08(水) 18:47:26.71ID:xfHkfANPa 月倒して終わりだと思ったんならオコジョとカメムシのアドバイス無視したか読み飛ばしたんだろ?
部屋の謎解きすっ飛ばした上で
カードゲーム慣れしてんなら2時間ありゃ余裕やん
よかったな返金してもらえて
部屋の謎解きすっ飛ばした上で
カードゲーム慣れしてんなら2時間ありゃ余裕やん
よかったな返金してもらえて
934名無しさんの野望
2022/06/09(木) 18:21:20.82ID:oJUERKJx0 act3の謎解きもっと欲しかったな
act1の目玉や檻のオオカミみたいなループしながら色々試行錯誤するタイプは録画っていう設定的に難しいだろうけど
act1の目玉や檻のオオカミみたいなループしながら色々試行錯誤するタイプは録画っていう設定的に難しいだろうけど
935名無しさんの野望
2022/06/09(木) 18:57:57.77ID:NyYGfs7L0 そもそも録画っていう設定がact1から無理しかないから大丈夫でしょ
act3に至ってはなぜかカーターが俺のパソコン勝手に使ってるし
act3に至ってはなぜかカーターが俺のパソコン勝手に使ってるし
936名無しさんの野望
2022/06/09(木) 19:47:15.58ID:msM1r9N+M カーター「パソコンに知らんファイルたくさんある…」「フレンド…誰やこいつら…」
937名無しさんの野望
2022/06/12(日) 13:46:01.75ID:qT6uK5DA0 やっとクリアしたから評価すると65点っていうところかな
理由としては、act1の生贄システムのカードゲームはとても面白かった
攻撃力低めだから中々なインフレが起こらないし思考してる感じがあったし強化していくことでオリジナリティーが湧いてきて愛着が出てくるのが良し
ただ、act2になると強化する機能がなくなってカードを入れるか抜くかだけ、これでは普通のカードゲームと変わらん
それを気にしてか謎解きイベントが随所にあったけどこれも逆効果で、製錬所に行け、←いやどこだよ、橋に浮いてる←意味がわからん、探し回って謎解きするのでとにかく面倒臭い
act3になるとインフレ過ぎてヌルゲー
相手も一発が強いから、自分のウッカリミスで即死するようなストレスフル、イライラしながらゲームやってる自分に気付く
終盤の骨やら魔法やらはもう終わりだろ感有りすぎていまさら覚える気にもなれず、ターンエンド連打
act2と3は全体的にカードゲームだけやってりゃいいんだよ感は正直拭えなかった
act1だけやってあとはポイでもいいわマジで
したがってact1の可、で60点
データファイルのサイズで攻撃とか削除とかは面白い発想だったから、5点
合計65点
ぶっちゃけ、トロピコなんかの街づくりゲームやってるほうがよほど楽しいし頭も使える
理由としては、act1の生贄システムのカードゲームはとても面白かった
攻撃力低めだから中々なインフレが起こらないし思考してる感じがあったし強化していくことでオリジナリティーが湧いてきて愛着が出てくるのが良し
ただ、act2になると強化する機能がなくなってカードを入れるか抜くかだけ、これでは普通のカードゲームと変わらん
それを気にしてか謎解きイベントが随所にあったけどこれも逆効果で、製錬所に行け、←いやどこだよ、橋に浮いてる←意味がわからん、探し回って謎解きするのでとにかく面倒臭い
act3になるとインフレ過ぎてヌルゲー
相手も一発が強いから、自分のウッカリミスで即死するようなストレスフル、イライラしながらゲームやってる自分に気付く
終盤の骨やら魔法やらはもう終わりだろ感有りすぎていまさら覚える気にもなれず、ターンエンド連打
act2と3は全体的にカードゲームだけやってりゃいいんだよ感は正直拭えなかった
act1だけやってあとはポイでもいいわマジで
したがってact1の可、で60点
データファイルのサイズで攻撃とか削除とかは面白い発想だったから、5点
合計65点
ぶっちゃけ、トロピコなんかの街づくりゲームやってるほうがよほど楽しいし頭も使える
938名無しさんの野望
2022/06/12(日) 16:37:14.78ID:m3N9P0cn0 無理に感想書かなくていいよ、金が開発に行けば何でもいい
939名無しさんの野望
2022/06/12(日) 17:28:25.70ID:ePMsGwSWd まあカードゲーム面だけ見たらそういう感想の人がいるのもわかる
940名無しさんの野望
2022/06/12(日) 18:00:30.01ID:y+xkDKjm0 それ自体がOLD_DATAの隠れ蓑に過ぎないオリジナルのInscryptionや大いなる超越の儀式でしかないP-03のゲームが
少なくともプレイヤーを楽しませようとしていたレシーのそれと比べてイマイチなのは設定的にはある意味正しいのかも
まあリアルのプレイヤーとしては付き合わされる時間が長いわけだしもうちょっと何とかして欲しかった部分があるのも分かるが
少なくともプレイヤーを楽しませようとしていたレシーのそれと比べてイマイチなのは設定的にはある意味正しいのかも
まあリアルのプレイヤーとしては付き合わされる時間が長いわけだしもうちょっと何とかして欲しかった部分があるのも分かるが
941名無しさんの野望
2022/06/12(日) 18:03:18.92ID:7DMAptJSd 俺は最後のカスとのデュエル以外は全部楽しかったけど
グラと音楽全部好きだったのはact2
グラと音楽全部好きだったのはact2
942名無しさんの野望
2022/06/12(日) 18:24:39.09ID:uW/uTv57H ファンメイドのグリモラMODとかP03MODが結構楽しめそうな感じのコメントやな
ていうかレシー部分気に入ったなら公式のケイシーズMODだけでもやってみては?
純粋にカードゲームとしてよく出来てるよ、比較的
ていうかレシー部分気に入ったなら公式のケイシーズMODだけでもやってみては?
純粋にカードゲームとしてよく出来てるよ、比較的
943名無しさんの野望
2022/06/12(日) 19:30:32.54ID:jLH2kQof0 正直レシーの作ったゲームが1番面白かったし練られてたよね
944名無しさんの野望
2022/06/12(日) 20:18:29.51ID:aizMWN2n0 もともとact2作ってたのに朝起きたらact1が出来てて面白かったからmod作っちゃった製作者さんメンタル強過ぎだよね
945名無しさんの野望
2022/06/12(日) 20:47:46.74ID:qT6uK5DA0 うーん
あのMOD見てみたけど、終わりがない、つまり無限に戦い続けるだけだろ?
おまけにハードモードにして、という縛りつきで
MODなんてダウンロードしてないのに勝手に出てきて、それで製品版に組み込むならちゃんとした暇人向けの中途半端なものを出さずに成果物として完成させろと思う
下らんゲームの製作裏聞く特典だけ貰って、なにが面白いの?とも思う
要は手抜きして出してるだけなんだよな
新カード入れるなり分岐なりストーリーなりあるならそれすればいいのに
あのMOD見てみたけど、終わりがない、つまり無限に戦い続けるだけだろ?
おまけにハードモードにして、という縛りつきで
MODなんてダウンロードしてないのに勝手に出てきて、それで製品版に組み込むならちゃんとした暇人向けの中途半端なものを出さずに成果物として完成させろと思う
下らんゲームの製作裏聞く特典だけ貰って、なにが面白いの?とも思う
要は手抜きして出してるだけなんだよな
新カード入れるなり分岐なりストーリーなりあるならそれすればいいのに
946名無しさんの野望
2022/06/12(日) 21:24:19.35ID:8lzf3/x6M なにいってだこいつ
947名無しさんの野望
2022/06/12(日) 21:27:38.11ID:QU6wSKhbd え、お前もう2時間以上やってるし今更発言しないでいいよ
948名無しさんの野望
2022/06/12(日) 22:12:38.55ID:sEqjffEy0 このゲーム遊んでからフロッピーディスクを見るたびドキドキするようになってしまった
P03、責任とってやくめでしょ
P03、責任とってやくめでしょ
949名無しさんの野望
2022/06/13(月) 08:03:08.45ID:wQjC9OXH0 いまだにフロッピーディスク使ってるやついるとかキンモー
950名無しさんの野望
2022/06/13(月) 12:03:31.88ID:n/eSB1dja 古いオフィスとかならドライブもなくゴミにもなれなかったフロッピーディスクがよく転がってるよ
951名無しさんの野望
2022/06/13(月) 14:52:28.89ID:KwMWyBPS0 GameFuna社が採算度外視でフロッピーゲームを勝手に作っただけなんで
フロッピー、ブラウン管テレビ、クソデカノートパソコンとかレトロで魅力的だよね
使おうとは思わんが
フロッピー、ブラウン管テレビ、クソデカノートパソコンとかレトロで魅力的だよね
使おうとは思わんが
952名無しさんの野望
2022/06/13(月) 18:48:11.09ID:wQjC9OXH0 ねえよ
953名無しさんの野望
2022/06/13(月) 18:56:04.64ID:mTV8XUo40 GameFuna(実質的には悪魔)はゲームのNPCに自我を与えたりフロッピーにインスクリプション圧縮したりと技術力は凄いのに、派生作含めてポニーアイランドがただの苦行ゲーだったりガバ移植でスーパーウィーゼルキッドバグらせたりゲーム作りそのものは下手くそなのなんか笑う
954名無しさんの野望
2022/06/15(水) 10:24:56.04ID:TP825jxW0 フロッピーは逆にサイバーパンクっぽくて好き
955名無しさんの野望
2022/06/15(水) 10:43:54.09ID:vtdPH768a 磁気系の記録装置のSF感はなんなんだろうな
956名無しさんの野望
2022/06/15(水) 11:15:50.77ID:AO6pMC44a レトロ感にそう感じさせる魅力あるのかもしれない
957名無しさんの野望
2022/06/18(土) 23:26:30.46ID:zMvlAM+l0 act3のマップと新ボスがact2に寄りまくってるのを見てact2世界や他のスクライブ達に愛着あったんだなとほっこりした
レシーのact1はオリジナリティに溢れすぎ
レシーのact1はオリジナリティに溢れすぎ
958名無しさんの野望
2022/07/08(金) 09:12:46.32ID:aG+e4zxz0 CS版来るのかUIどうするんだろう
959名無しさんの野望
2022/07/11(月) 17:12:12.33ID:YIjrwfBm0 https://imgur.com/a/1bPuB05
嫌がらせとダム建設持ちのクラーケンで手鏡のテンタクルを左側に2体作って
アイテムの時計で2体を対峙させたら攻撃力が高速で上昇する無限ループが発生して草
これ使えば>>804の記録を超えられるかと思ったけど雑魚PCだからか毎回1万超えたあたりでクラッシュして終了
結構簡単に同じ状況を再現できると思うからPCのスペックに自信ある人は最大記録目指してみてほしい
嫌がらせとダム建設持ちのクラーケンで手鏡のテンタクルを左側に2体作って
アイテムの時計で2体を対峙させたら攻撃力が高速で上昇する無限ループが発生して草
これ使えば>>804の記録を超えられるかと思ったけど雑魚PCだからか毎回1万超えたあたりでクラッシュして終了
結構簡単に同じ状況を再現できると思うからPCのスペックに自信ある人は最大記録目指してみてほしい
960名無しさんの野望
2022/07/11(月) 22:54:58.05ID:XnjnusRq0961名無しさんの野望
2022/08/04(木) 23:52:34.23ID:TCeVBo7R0 ACT3でオーバークロック付ける機械でウロボロスに付けた場合って
死んで手札に戻って来て次回移行もデッキに残ってるのか
手札に戻ってくるが戦闘後デッキから消滅or手札に戻ってくる事も無く消滅、どっちなんでしょう?
死んで手札に戻って来て次回移行もデッキに残ってるのか
手札に戻ってくるが戦闘後デッキから消滅or手札に戻ってくる事も無く消滅、どっちなんでしょう?
962名無しさんの野望
2022/08/06(土) 19:29:51.71ID:GYByMyt8H 不死でコピーが手札に来るけど次回以降デッキから消える
963名無しさんの野望
2022/08/18(木) 20:00:57.26ID:0JYV8RTn0 最近はまって全クリしたんだけど、ふと運要素少ないなと思った。
カードの効果で運要素ってカッコウの卵と、たまに変なモンスターになることくらい?
カードの効果で運要素ってカッコウの卵と、たまに変なモンスターになることくらい?
964名無しさんの野望
2022/08/22(月) 01:33:47.01ID:/4G/dQD60 パッと思いつくのは鏡のテンタクルとか荷物運搬とか配線ないと起動しない効果
965名無しさんの野望
2022/08/22(月) 08:47:56.60ID:cKzqkoBd0 トーテム戦が悪臭鳥とかの無理ゲーになる運もあるぞ
966名無しさんの野望
2022/08/24(水) 20:03:24.43ID:xO9yX9tY0 今スレイザスパイアやってるけどやってみると全然似てないな
インスクリプションのがあっさりしてて好みだわ
インスクリプションのがあっさりしてて好みだわ
967名無しさんの野望
2022/09/03(土) 19:07:17.34ID:6QRensL+0 初回プレイをPS5版で始めたんだけど一回目のボスすら全然突破できる気がしない
特に釣り針みたいなマークが現れるやつ
この手のゲームやるの初めてなんだけど根本的にゲーム理解してない可能性ある?
特に釣り針みたいなマークが現れるやつ
この手のゲームやるの初めてなんだけど根本的にゲーム理解してない可能性ある?
968名無しさんの野望
2022/09/03(土) 19:30:13.72ID:4n2O1Lxb0 最後に出したカードが狙われるからリスでも出しとけ
969名無しさんの野望
2022/09/04(日) 16:37:08.04ID:kZUEXLe9p PS版のパソコン内のファイル選ぶ奴カーターのパソコンになってんな
カーターのファンアートとか終盤で出てくるカーターの日記の写真とか前TheHEXのイタチのゲームと入ってあるしこれ写真類はクリア後に好きに開覧させて欲しいわ
カーターのファンアートとか終盤で出てくるカーターの日記の写真とか前TheHEXのイタチのゲームと入ってあるしこれ写真類はクリア後に好きに開覧させて欲しいわ
970名無しさんの野望
2022/09/04(日) 17:33:18.20ID:EuESvn9R0 SWK入ってんのか
てかまた何か仕込まれてそう
てかまた何か仕込まれてそう
972名無しさんの野望
2022/09/04(日) 20:31:24.55ID:vJ4xZgjnp https://i.imgur.com/RPw26H7.jpg
https://i.imgur.com/LBP8Xfz.jpg
https://i.imgur.com/nJaVLkN.jpg
とりあえず画像ファイルのやつ
ダサいトマトの音楽が流れるファイルもあったわ
https://i.imgur.com/LBP8Xfz.jpg
https://i.imgur.com/nJaVLkN.jpg
とりあえず画像ファイルのやつ
ダサいトマトの音楽が流れるファイルもあったわ
973名無しさんの野望
2022/09/04(日) 20:32:30.89ID:vJ4xZgjnp974名無しさんの野望
2022/09/06(火) 14:08:09.38ID:pCjc1k+N0 PS5版でアーカイビストのトロフィーどうやって取るんだろう
ファイルいじれないし取り方わかる人教えてください
ファイルいじれないし取り方わかる人教えてください
975名無しさんの野望
2022/09/08(木) 16:50:20.12ID:JStmVKAb0976名無しさんの野望
2022/09/11(日) 17:34:40.61ID:fm+0Xkzk0 MODで額縁にあるカード全く出なくてストレスやばいんだけど完全に運ゲーだよね?二時間やって一回も対象のカードが出ない
977名無しさんの野望
2022/09/12(月) 00:06:51.50ID:GeKr5uHG0 クリアしたんで記念かきこ
デックビルディングゲーは他にSlay the Spireくらいしか知らないんで正しい表現かどうか分からないが、カードゲームなだけでなくボードゲームっぽい戦略性があるのがよかった
チェスとか好きなんだけど結構通じるところがあるなって
デックビルディングゲーは他にSlay the Spireくらいしか知らないんで正しい表現かどうか分からないが、カードゲームなだけでなくボードゲームっぽい戦略性があるのがよかった
チェスとか好きなんだけど結構通じるところがあるなって
978名無しさんの野望
2022/09/15(木) 17:51:49.17ID:tvioV9KK0 まさかのゲームデザイナーズ賞1位
979名無しさんの野望
2022/09/16(金) 02:02:17.57ID:uwm7I1g00 ゲームデザイナーズ大賞おめ!
やっぱり見る目ある賞だわ
やっぱり見る目ある賞だわ
980名無しさんの野望
2022/09/18(日) 16:09:17.51ID:oMdaKxGV0 >>979
それ見て期待して買ったんだけど完全に裏切られた
小屋編はめっちゃ好きだけど、小屋クリアした後のレトロゲー風が無理
好きなビジュアルが全部クソみたいなレトロゲー風にされるわ探索要素もクソだわローグライクからデッキ構築に変わるわ
小屋の雰囲気が好きで買ったのに詐欺みたいなもんだわ
それ見て期待して買ったんだけど完全に裏切られた
小屋編はめっちゃ好きだけど、小屋クリアした後のレトロゲー風が無理
好きなビジュアルが全部クソみたいなレトロゲー風にされるわ探索要素もクソだわローグライクからデッキ構築に変わるわ
小屋の雰囲気が好きで買ったのに詐欺みたいなもんだわ
981名無しさんの野望
2022/09/18(日) 16:47:01.11ID:xGpsqpqFd PS4版でクリアまでやったけどもしかしてケイシーmodにあたるモード無い…?
それ目当てで買ったんだけど
それ目当てで買ったんだけど
982名無しさんの野望
2022/09/19(月) 01:01:20.35ID:bt8mJKa7d 大御所お墨付きの賞取ったゲームがつまらないってのは感性が終わってる証拠かな
983名無しさんの野望
2022/09/19(月) 01:42:48.75ID:xJd8pRhUa 実際act2以降全く触れずにact1の宣伝だけバンバン売って面白い面白い叫び回るのは半分詐欺な気はしないでもない
act1みたいなゲームが続くと思ってたらいきなりドットゲー始まったらコレジャナイって思われても仕方ないんじゃねーかな
ケイシーがact1ベースにされてたのも結局そういうことでしょ
act1みたいなゲームが続くと思ってたらいきなりドットゲー始まったらコレジャナイって思われても仕方ないんじゃねーかな
ケイシーがact1ベースにされてたのも結局そういうことでしょ
984名無しさんの野望
2022/09/19(月) 02:23:21.17ID:Pu7odCJ70 ゲーム性変わるしキャラとストーリー気にならんなら冗長に感じるかも
act2終わりからのP03独壇場が好きすぎて何周もしてるけど広いマップ+強制バトルがダレるから分からんでもない
全体通して味があるのがInscryptionだから小屋編気に入ったならぜひラストを見届けてほしいけどな
act2終わりからのP03独壇場が好きすぎて何周もしてるけど広いマップ+強制バトルがダレるから分からんでもない
全体通して味があるのがInscryptionだから小屋編気に入ったならぜひラストを見届けてほしいけどな
985名無しさんの野望
2022/09/19(月) 07:18:00.77ID:sJb0BBNe0 ローグライクにこだわり無い俺はact2もまあまあ好きで何ならケイシーみたいな公式拡張modとか出ないかなって思ってるんだけど
最初やったときはact1からあまりに変わりすぎて一回プレイをやめてしまったので嫌いという人の気持ちも何となくわかる
最初やったときはact1からあまりに変わりすぎて一回プレイをやめてしまったので嫌いという人の気持ちも何となくわかる
986名無しさんの野望
2022/09/19(月) 11:55:13.60ID:Pff1PCKQH act123+ケイシーmodクリアして遊んでる人と
暗号系含めて遊ぶスキルのある人とで評価が分かれると思う
自分は前者なんで佳作ぐらいのゲーム
暗号系含めて遊ぶスキルのある人とで評価が分かれると思う
自分は前者なんで佳作ぐらいのゲーム
987名無しさんの野望
2022/09/19(月) 13:06:43.00ID:wJgkhxtY0 ゲームのことはゲーム内で完結してほしかった派だから世間の評価ほど良くはなかったな
ゲーム部分としてはact1が一番凝ってて面白かったから進めていくと失速していった感あるのもイマイチだった
ゲーム部分としてはact1が一番凝ってて面白かったから進めていくと失速していった感あるのもイマイチだった
988名無しさんの野望
2022/09/19(月) 13:11:02.35ID:vVqCELoyd989名無しさんの野望
2022/09/23(金) 07:39:35.39ID:8xJjLYxRr 公式MODってPS4じゃ出来ないんだよな
こういうの含めて愉しむゲームなのに出来ないのってどうなんよ
こういうの含めて愉しむゲームなのに出来ないのってどうなんよ
991名無しさんの野望
2022/10/12(水) 09:53:20.45ID:UYlOXFnCp ps5版初見クリア記念カキコどえらいゲームやった
こういうメタな展開好きかも
ちなみにクリアしたらスタート画面から公式MOD選べるみたいやで
こういうメタな展開好きかも
ちなみにクリアしたらスタート画面から公式MOD選べるみたいやで
992名無しさんの野望
2022/10/13(木) 00:20:30.79ID:5FDQLEMpa 俺もps4版のクリアしたからきたけどmodできたよ
993名無しさんの野望
2022/10/13(木) 09:50:24.16ID:hfoE1F3mp ケーシーMOD初見クリアうぇーい
全盛りって縛り全部友好にしてるのかみんなやり込んでるわ
全盛りって縛り全部友好にしてるのかみんなやり込んでるわ
994名無しさんの野望
2022/11/14(月) 18:32:51.42ID:drG+N1Ui0 Switch版来るのか
pvのP03がact2の場面映してるやつは新しい要素あるんかね
pvのP03がact2の場面映してるやつは新しい要素あるんかね
995名無しさんの野望
2022/11/16(水) 15:12:19.64ID:PYJ45FkE0 MODだけどヤモリ初期デッキが1番使いやすい感じだ、トーテムで不死とか付けれればオタマとヤモリ無限だし
焚き火の強化先で困ったらどっちか強化してもいいし、それをコピーしても強い
マンティス初期はリングワーム食わせようとして
リングワーム0/5とかアホらしいからやめやめ
焚き火の強化先で困ったらどっちか強化してもいいし、それをコピーしても強い
マンティス初期はリングワーム食わせようとして
リングワーム0/5とかアホらしいからやめやめ
996名無しさんの野望
2022/11/16(水) 21:52:14.14ID:a+tRnY9c0 全盛り前提マンティスはリセマラが楽で1コス初手固定なのが強いところ
他ももちろん道中で上手くシナジー組めれば強いから楽しんでね
他ももちろん道中で上手くシナジー組めれば強いから楽しんでね
997名無しさんの野望
2022/11/18(金) 09:15:26.77ID:2MaZNBK90998名無しさんの野望
2022/11/28(月) 13:10:51.61ID:L6Z1iLyB0 全盛り初クリアしたけどグリズリーの突破方法が正面開けて5点パンチ以外に思いつかなかった
初期デッキに関わらず運搬ネズミ取ってアイテムぐるぐるしてる
初期デッキに関わらず運搬ネズミ取ってアイテムぐるぐるしてる
999名無しさんの野望
2022/11/28(月) 13:31:53.13ID:CfTOvcPX0 二又三叉で斜め開けて殴り切るかハサミ・ナイフで開けて殴って突破するのが基本なんじゃないかな
マンティスゴッドで初手1コスが使いやすいのも大きい
マンティスゴッドで初手1コスが使いやすいのも大きい
1000名無しさんの野望
2022/11/29(火) 18:50:04.55ID:h1sUvAI70NIKU あまりにも早すぎるぞ
10011001
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