探検


Inscryption Part3

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2022/03/24(木) 15:04:37.77ID:tjqhyKQba
ボクを選んでよ。

Inscryption: Kaycee’s Mod(公式)導入方法
https://store.steampowered.com/news/app/1092790/view/3141821139285428848

※前スレ
Inscryption Part1
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1635178866/
Inscryption Part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1641646508/
2022/03/24(木) 19:23:20.03ID:LHQRDFf+a
https://i.imgur.com/RbUp3FN.jpg
初めてこんなに合成出来たわ

気持ち良すぎる
2022/03/24(木) 19:43:10.68ID:hZ4wZz+d0
俺、釣り人。>>1乙。
2022/03/24(木) 20:46:34.28ID:YLfjFcTF0
道中を長く出来るmodとか有れば良いのになぁ
2022/03/24(木) 22:21:01.27ID:4bdsH6Pm0
印って6個が上限だっけ?
クソ強カード作ろうとしたら溢れた効果が消滅して悲しくなった記憶がある
2022/03/24(木) 22:51:28.58ID:kPkrlsN60
もしお前がスレ立てしたら…ここで>>1乙される。
エレガントなシステムだな。
2022/03/24(木) 23:14:10.53ID:YLfjFcTF0
韻重ね掛け可能にするmodを入れてるけど、通常は5個までしか入らない
それに特別枠としてトーテムで6個だったはず
2022/03/24(木) 23:19:44.35ID:YLfjFcTF0
試練によって出現可能性が出てきてるけど印の組合せはとても面白いよ

・ダム+α
・死+トゲ
・不死+ウジ虫
2022/03/25(金) 00:00:27.30ID:TcEjNQhyr
グリモラmod難易度エグいけどクオリティ馬鹿高いな
ほぼ理想的といえる
大してマグニフィカスmodはカードキャラが3Dじゃないからほぼ別物……

向こうの詳しい著作権事情は分からんがmod文化自体がグレーゾーンなんだし
3Dモデルが無いなら他コンテンツ(の二次創作モデル)から輸入して
フラウィから初音ミクまでいる祭り的なmodとか作れないのかな?知らんけど
2022/03/25(金) 00:40:30.72ID:/dn35vsm0
試練で多産とか蜂の巣とかウサギの巣穴みたいなカード生成系が重複してるの引くと楽しい
リソース足りてても取っちゃうわ
2022/03/25(金) 01:28:02.93ID:DvXkc+Ik0
>>9
できるけどmodとかで自由に使える3Dモデルってのはいいお値段がする
初音ミクとかMMD用の無料モデルもMMD外での使用には制限があったりする

それにあの遊戯王モドキに魅力感じる人は少ないと思う
壊れかけのゲームを演出するためだからいいけどぶっちゃけチープだし
12名無しさんの野望
垢版 |
2022/03/25(金) 01:40:05.90ID:+ddQYtMF0
>>10
自分は運搬ネズミとか見ると取っちゃう
ネズミ手持ちに増えるとアイテムワラワラ取れるのなんか好き
2022/03/25(金) 02:15:29.13ID:0dQiF7Jga
ネズミにウジ虫ゴキブリつけると飛ぶぞ
2022/03/25(金) 03:00:45.12ID:iaGuhW0h0
キノコ兄弟のマスの確率を上げて欲しい
現状ではレア過ぎるだろ
逆にカードを押し付けてくるマスが多過ぎる
2022/03/25(金) 04:13:55.56ID:DvXkc+Ik0
P03ケイシーmodかなり面白かったわ
成長要素削られすぎてて爽快感は薄いけどデッキ自体の調整はしやすくなってるからカードバトル感は増してる
2022/03/25(金) 06:40:19.09ID:0yLyZEP80
謎にクオリティ高いよな、P-03MOD
グリモラMODも難しいけどすごい楽しめたけど、マグニフィカスはうーん…もう更新せんのかな…
2022/03/25(金) 12:52:10.92ID:auLcSytla
ヒドラ最短ってどんな構成かな
ヤモリ1/1トカゲ
ゴキブリ1/1虫
野生の雄牛3/4(2)鹿
ヒメコンドル4(3)/3鳥
ダイアウルフ2/5狼
グリズリー5(4)/6

牛、コンドル、グリズリーは焚火前提だけどこんな感じ?
2022/03/25(金) 13:05:25.22ID:0yLyZEP80
そもそも焚火使わないと揃えられないもんね
3回の焚火で揃うのめっちゃ強いな…
2022/03/25(金) 13:08:22.14ID:0w1Tzeba0
最短言うなら間違い無くアマルガムだな

であとは1245の体力攻撃力埋めれば良いだけ梱包ネズミで偶数潰して2,2と4,4は作れる
あとはアマルガムを5にして集めやすい3は別のにするとか
2022/03/25(金) 13:50:45.65ID:auLcSytla
>>19
アマルガム言うほど適性高くない気がするなあ
全盛りだとそもそも手に入れる機会がほぼ無いし、最初は1枚入れとけば種族縛り無くなるの強えと思ったけど1245のカード揃える間に種族は勝手に集まってるんだよね

>>17はあくまでも種族とステータスの最小公約数だからエルクとグリズリーorホオジロザメ1枚ずつ追加して焚火に頼らないルートでもいい
全盛りでヤモリが手に入らないなら生贄用にオタマジャクシ加えてもいいか
2022/03/25(金) 14:00:18.67ID:auLcSytla
というか卵3+皮2スタートと考えるとトカゲ枠はウシガエル、トカゲ、オタマジャクシ辺りを最初の皮交換で入れることになるか
改めてカード見渡すとトカゲってほんとに使いにくい種族だわ
2022/03/25(金) 14:05:05.53ID:zH9f3bpqa
全盛り卵孵化縛りなんていう数人しかやらないような縛り前提に語られても困る…
2022/03/25(金) 14:28:30.36ID:auLcSytla
>>22
全盛りじゃなくてもアマルガム入れる旨味ほぼ無いと思う
条件が全種族orステータス1〜5ならアマルガム最強なんだけど
2022/03/25(金) 14:38:04.11ID:88Dmc9pe0
GDC 2022で作者のDaniel Mullinsが製作秘話語ってた
-----
Mullins氏は高校時代に「映画のようなもの」を撮影した経験があったが,本職の俳優と仕事をする準備はできていなかった。それが,登場するルークのシャツがシーンの切り替えごとに変わるという「Tシャツ騒動」につながったという。満足できるテイクがなかったため,複数のテイクをつないだところ,シャツが変わっていることに気づかなかったのだ。
 ファンはこれを,意図的なもので,短期間で切り替わるエネルギー的なものの一部だと考えたが,これは単に氏の監督としての不手際だったと謝罪した。
2022/03/25(金) 15:34:12.34ID:zH9f3bpqa
>>23
そりゃ卵デッキは卵処分した方が強いでしょ
ヒドラの孵化が目的の話でチャレンジと強さの話持ち込むから話が噛み合わない
2022/03/25(金) 15:36:12.11ID:0yLyZEP80
全盛り卵孵化って人間技じゃねえ…
あとステータスの1/1は不思議なたまごで埋まるから
ヘビ系は自由にしていいんじゃない?
27名無しさんの野望
垢版 |
2022/03/25(金) 15:41:14.07ID:raLguLaG0
modぬきでact1をずっとできるようにしようとしたらフィルムを拾わずマグニフィカスを拾うとドローしたとき話しかけてきてウザい
やりなおして時計の扉だけ開けた状態で拾わず周回している
2022/03/25(金) 15:49:56.99ID:auLcSytla
>>25
孵化だけ目的にしてもアマルガム微妙だよねってさっきから説明してるんだけどな…
複数のステータスを持つカードが無い以上は種族をアマルガムで圧縮したところで1〜5のステータスを備えたカードが必要になるんだから最低限5枚以上でデッキを組まないといけないのは変わらない
そして孵化優先でカードを揃えるとどうしてもデッキ回しがキツくなって事故率が上がっていく中で2コス3/3バニラを混ぜる余裕もあんまりない

仮にアマルガムがコスト4の5/5みたいなカードだったら採用の余地はあるけど、限られた選択肢の中で採用するにはアマルガムは単純にカード性能が低いと思う
2022/03/25(金) 15:56:31.00ID:auLcSytla
>>26
卵は0/1だよ

因みに卵の印を別のカードに引き継がせても条件満たすと手元でヒドラに変わる
元のカードを焚火で強化してるとその分のステータスも引き継がれる

卵自体が骨1つで出せるリスでカードとしてかなり優秀だから合成する意味はあんまり無いけど
2022/03/25(金) 16:01:59.93ID:PEiTVNK+0
アマルガムのいいところはトーテムに相乗りできるところ
2022/03/25(金) 16:17:44.07ID:0yLyZEP80
ああそうか、たまごは攻撃1だった…
リス扱いで便利は同意だけど三枚はさすがに多いから1枚くらい付けちゃうかな
焚火引継ぎは知らなかったな、強いね

あとアマルガムのコスト2で3/3は強くない?足りてない種族を1個だけ補ってくれるし
最短は間違いなくとまで言われたら、そんなにではないと思うけどね
2022/03/25(金) 16:28:20.74ID:0w1Tzeba0
ここでアマルガム最初に推したの俺だけど、なんか色々言われてるから、実際やってみるとステ1〜5溜める間に全種族埋まるな…
ここで言われた通りだったわ


卵デッキで遊んだことはあったけど、何か意見言えるほど自分の中で錬られてなかった、なんかスマンな
2022/03/25(金) 16:37:12.14ID:auLcSytla
それなりに戦えて主力になるカードの種族統一すると現実的な最終形こんな感じかな
全盛りグリズリーはカマキリにタッチオブデス付けてレーン開けて殴れば突破出来そう

アマルガム無し(縛り有り)
オタマジャクシ 0/0/1トカゲ
黒ヤギ 1/0/1鹿
モグラ 1/0/4
カッコウ 1/1/1鳥
カマキリ 1/1/1虫
オオカミ 2/3/2狼
ブラッドハウンド 2/2/3狼
ダイアウルフ 3/2/5狼
グリズリー 3/5(4)/6

アマルガム有り(縛り無し)
ヤモリ 0/1/1
モグラ 1/0/4
運搬ネズミ 2/2/2
アマルガム 2/3/3
ダイヤウルフ 3/2/5
グリズリー 3/4/6
グリズリー 3/5(4)/6

焚火の回数を最低限に抑えて運ゲー回避つつコスト抑えて事故率下げてるけど焚火の回数考えないならこの限りじゃない
というか最初から攻撃力5のカード1枚も無いのに1〜5揃えろって意味わかんねーな
2022/03/25(金) 16:38:37.58ID:auLcSytla
>>32
孵化アマルガムは誰しも最初に思いついて俺天才じゃね!?って思いながら回すと思う
そしてステータス埋める為に膨らみまくるデッキ眺めながらあれ?これアマルガム要る?ってなるとこまでがセットよ
2022/03/25(金) 17:40:32.31ID:0yLyZEP80
アマルガム、人気ねえな…
その名の通り余るガムってか
2022/03/25(金) 17:49:53.79ID:zBLASd0k0
やはりユラユウリですぞ
2022/03/25(金) 18:08:10.18ID:7Hp3oP1Sa
3コストになって出直してこい
2022/03/25(金) 20:55:03.74ID:1mK7yxsi0
みんなが言ってるサプライズって何?
新しく出たチャレンジやるだけでわかる?
それともチャレンジ全部クリアしないとだめ?
2022/03/25(金) 21:26:04.46ID:AQs/nhgEa
虫に蜂印トーテム付けたらクマラッシュ無限に盾出来て草
2022/03/25(金) 21:32:37.33ID:4lljKUZ80
>>38
最後のチャレンジがちょっぴり嬉しい感じ
2022/03/25(金) 21:34:26.05ID:B11z9xhl0
孵化全盛りやってるけど探鉱者が強過ぎる
他の2人は千日手状態に持ち込んでメインデッキ限界まで引いてリス確保すれば簡単にぶっ倒せるけど
2022/03/25(金) 22:22:45.45ID:B11z9xhl0
水生リス、卵、卵、卵
次のターン→ミールワーム
次のターン→ヒメコンドル
で詰んだわ
まさかこれ水生にしてんのに盾にすれば骨が出ると思ってんのか
欠陥過ぎだろ…
2022/03/25(金) 23:15:07.53ID:/3WCw2Ic0
リセマラとやり直しを酷使したけど卵デッキでドクロ嵐突破
リセットも禁止にするならカードパワーの低さと運ゲーの壁が辛すぎるから時間が無限にないと無理だわ…

(虫)カマキリ1:1
(爬)トカゲ1:2
(鹿)エルク2:4
(鳥)ヒメコンドル3:3
(狼)ダイアウルフ2:5
サメとグリズリーで攻撃力4、5
2022/03/25(金) 23:15:20.53ID:0yLyZEP80
ただでさえクリアキツイのにその上孵化はさすがに鬼畜すぎる…
一旦孵化さえしちゃえば割と楽にいけんのかな…
2022/03/26(土) 00:37:59.64ID:US/Urzjx0
流石に引き直しは開放しないとただのガチャゲーだなこれ
達成感より疲労感の方が圧倒的にでかいし孵化してからは完全にヒドラ並べる作業だから正直何も面白くない
最近のフロムにはこれ1週間くらい遊ばせたい
2022/03/26(土) 00:47:34.65ID:US/Urzjx0
この盤面でアリが2/2なのよくわからないんだけどリングワームってアリなの?
https://i.imgur.com/DB9yjOE.jpg
2022/03/26(土) 00:48:32.35ID:US/Urzjx0
すまんスクショ上げといてなんだけど嫌がらせ見落としてたわ…
2022/03/26(土) 04:27:26.46ID:nL9DNsOk0
>>40
新しく出たやつでいいのか!ありがとう!
チャレンジポイント終わったらやろうと思ってたけどそれだけやってみる
2022/03/26(土) 06:59:39.50ID:oHqIB2ov0
>>43
おめでとう!やっぱり3/3埋めるのキツイから、アマルガムは便利だと思うけどな…
攻撃力はグリズリーかサメで埋めるのが現実的だね
2022/03/26(土) 09:17:48.76ID:MTokgZsBd
>>47
俺も『嫌がらせ』の事すぐ頭から抜けるわ
飛行とか二叉敵が目の前にいるとそれで負けたりするし

マジで『嫌がらせ』みたいな縛りだよな
2022/03/26(土) 09:23:54.53ID:PZx4xSpD0
嫌がらせって記憶し難いよな飛行とかは直感的にらかりやすいけど
嫌がらせは何と結びつけて覚えていいかわからんから見落とすよな
2022/03/26(土) 09:50:53.72ID:M37iVzg+0
記憶と言えば、連戦して集中力が切れてくると前回負けたデッキ構成が頭に残ってて「ここでこのカードを出せば勝てる…あっ違う!」ってのを何度かやらかしたわ
2022/03/26(土) 09:59:35.80ID:uAvmRD6Xa
>>49
全盛りアマルガムは歯20個貯めて黄金の皮と交換しか入手方法無いからそっちの方が難易度上がると思う
2022/03/26(土) 10:26:19.07ID:oHqIB2ov0
>>53
あ、もちろん狙っていくのはそうだけど、
ナイフ買うために皮屋さん行った時とかついでに拾えたら…
やっぱ全盛りだと無理か
2022/03/26(土) 10:39:41.29ID:R4bJb95c0
トーテムパーツ7個所持した状態ならトーテムマスでアマルガム確定で貰えるけど狙う機会はまず無いだろうなあ
56名無しさんの野望
垢版 |
2022/03/26(土) 10:52:01.68ID:5AD1Tl2Va
アマルガムはストーリーではリストーテム入るからよく引いてたな
modだといい印持ってるやつを優先する
毛シラミとユラユゥリとアマルガムだったらアマルガム取るかも
2022/03/26(土) 11:54:07.72ID:PZx4xSpD0
月を破壊せずに打ち負かすってどうすれば達成できるんだ
2022/03/26(土) 12:02:11.10ID:oHqIB2ov0
>>57
アイテム使うんだよ、ペンチ使ったら直接ダメージ与えられるだろ?
2022/03/26(土) 12:12:28.97ID:U+GTo2iVa
印消して飛行でドンや
2022/03/26(土) 12:25:48.02ID:uAvmRD6Xa
ナイフペンチペンチで殺すか漂白するか
そういえば魔法の漂白剤拾ったことないんだけどレアなのかな
2022/03/26(土) 12:33:22.90ID:PZx4xSpD0
>>58

>>59
ああなるほどありがとう
2022/03/26(土) 14:19:19.61ID:tbrJcb6hd
>>60
アンロックしてないんじゃね?
アイテム補充したら寧ろ邪魔なくらい出てくる

使い道が限られすぎてて本当に邪魔
2022/03/26(土) 14:22:54.55ID:uAvmRD6Xa
>>62
もしかして盤面パズルか
放置したまま髑髏嵐取ったから完全に忘れてたわ
2022/03/26(土) 14:26:40.77ID:tbrJcb6hd
アンロックしない方がクリアしやすいまであるからね

本当にゴミだよあれ
2022/03/26(土) 15:25:57.66ID:ynwIZFAH0
最終マップの荷物マスはリセマラ簡単だからマジカルブリーチ開放しとくとラスボス戦安定する
2022/03/26(土) 15:44:48.50ID:UN+j3umja
漂白剤は結構便利だよ
それ以降開けてないから盤面回すやつ?はわからんけど
67名無しさんの野望
垢版 |
2022/03/26(土) 16:49:15.05ID:5YGgytAE0
時計はハマるときはハマるけどそれ以外はほぼ役立たずになりがちだからもうちょっといい効果欲しかったな
罠漁師で増援塞いで相手のカエルを1匹殺すとか、釣り人後半でワザとサメを出して奪うとか、レシーでモールマンを誘導して奪うとかくらいか
2022/03/26(土) 16:51:03.07ID:lhFfqO000
>>66
回転時計はグリズリーチャレンジにいいよケイシーだと出番の少ない羽箒より嬉しい最左が1マス空くしグリズリー1体もらえるから生け贄にしてもいい
空いたマスに5点叩きこむかマイティリープ無しのカードを押し込んで飛行で殴ってもいい
あと使い道は船モールマン強奪とグリズリー無し探鉱者の金塊マス空けるとかかな
2022/03/26(土) 18:04:16.96ID:AaByHD1X0
潜水リス押し込んで簡易カッコウになるのか、それは気づかなかった
2022/03/26(土) 18:14:50.05ID:AdQcty/5a
P03mod導線めっちゃ楽しい
最初から使えると全然違うな
2022/03/26(土) 19:42:20.56ID:LxXxWXac0
>>49
皮を利用するプレイは普段一切しないからドクロ嵐=レアカード禁止って思い込んでてアマルガムの発想は出なかった…
これなら運要素は更に増えるけどやり直しで調整すればもっと無駄のない構築ができそうだ
2022/03/26(土) 20:46:16.90ID:US/Urzjx0
全盛り卵孵化は寄り道してる余裕マジで無いから歯貯めたりトーテム集めるの無理ゲーだと思う
2022/03/27(日) 00:13:59.71ID:5fWezLjL0
>>68
なるほど
挑戦してみる価値はありそうだなーまだグリズリーまで行ってないけど早めにチャレンジ達成しとくよ
2022/03/27(日) 00:31:19.42ID:2tskXiLO0
潜水デッキの初期カード弱くない?最初の毛皮が良くないと即死する
2022/03/27(日) 07:51:43.82ID:k73RGbrN0
潜水自体が雑魚能力だし
2022/03/27(日) 08:14:30.15ID:hg3dtGcZ0
潜水デッキはマジでパワー不足過ぎて無理
クラーケンもコントロール出来んし、カワウソの方が良かったのでは?
2022/03/27(日) 08:18:05.21ID:qoO1O7dm0
グリモラmodパイレーツの2回戦目で固まるのだが、何か対策ない?
logを見てるとmonotonius scriptでエラーが起きているらしい、script見直せとか書かれているけどどうすればよいのいやら
2022/03/27(日) 08:20:07.54ID:ED6O3L6Vr
act1何周かしてたら、人形の棚の下にタロットカードが出てきた。
特に意味はないと思うけど
2022/03/27(日) 09:13:28.39ID:foew0Luvd
ランダムな効果のカード本当に使い道に困る
2022/03/27(日) 10:04:46.04ID:MZFtMDHg0
クラーケンはベル期待して左に置くとミラーになるしミラーや手札期待して敵前に置くとベルになるしでマジで思ったように動いてくれない
2022/03/27(日) 11:20:33.10ID:ajpgv9X00
クラーケンは焚き火で処分しきれず強化されても変身して強化値がリセットされちゃうし、マイティーリープ付けても潜水が優先され盾になることを拒む
もうアイツは皮にでも合成して売り払うしかないのか
2022/03/27(日) 12:19:08.18ID:ziRq7H+U0
探鉱者マスって本当に金出ることあるのか、黄金の皮だけど
運ゲも甚だしいけど一応これで全盛りレアカードの択が増えるな
2022/03/27(日) 12:39:28.66ID:f6M1koZaM
炭鉱者マスって9割くらい金皮じゃね?
2022/03/27(日) 12:47:10.73ID:ziRq7H+U0
>>83
"変な虫"しか出たことなかったわ


罠師に進化の印付くと1ターン目開始時に進化して殴ってくるのズル過ぎて笑う
2022/03/27(日) 16:21:38.06ID:ziRq7H+U0
引き運以外プレイスキルだけで全ての要素をどうにか出来るゲームでも無いどころか高難易度にすると6割近く運ゲー走らないといけないのにやり直しでペナルティ食らうのはテンポ悪くなるだけだから止めてほしかったな
ペナルティも初期デッキによって受ける影響が違い過ぎるし、単純に皮没収だとデッキ圧縮になってプレイヤー有利になるから苦肉の策としてオポッサム置き換えなんだろうけどそんなにもオフゲーでリセマラされたくないのか
2022/03/27(日) 17:17:45.30ID:+yz1ugRF0
まあ典型的な簡単にクリアできたら悔しいじゃないですかの精神だとはおもう
87名無しさんの野望
垢版 |
2022/03/27(日) 17:21:27.63ID:cidi7J1sa
ローグライクなんてリセマラしてナンボだと思うけどなぁ
2022/03/27(日) 17:30:55.98ID:6vcEFksmM
全盛りチャレンジ中はロウソク1本だから戦意喪失したらすぐに負けて終われるし、それをクリア以降は自分で適度な難易度で遊べるし別に何とも思わんかなあ
2022/03/27(日) 17:31:28.20ID:JJpedoA00
自分で難易度上げて文句言うのおもろ
2022/03/27(日) 17:48:57.47ID:MMriIsv5d
>>85
難易度下げる、ゲーム終了でリセマラ、modでペナルティ無くすとか
運ゲーなのはその通りだけどそういうゲームなのだから文句言う前に対応しとけ
2022/03/27(日) 17:50:27.14ID:4HLicdH2a
>>88
戦意喪失してからベル連打してる虚無の時間がね…
放置して負けるのはOKってのもよく分からん
初手の皮ガチャはタイトル戻ればリセマラ可能っていう中途半端さだし
2022/03/27(日) 17:54:20.35ID:4HLicdH2a
>>90
ペナルティ食らった状態でクリアみたいな実績があるなら別だけど、正直抜け道多すぎてこれ何か意味あんの?って要素にしかなってなくない?
それこそ所謂簡悔的なものでしかないというか、難易度が上がる訳じゃなくてただプレイ効率や挑戦回数を阻害するだけの要素って必要か?
2022/03/27(日) 19:06:44.97ID:UDEg0RZaM
レシーは優しいのか厳しいのかよくわからんとこあるからそんな感じで脳内補完したわ
設定的にはそうだしレシーはしょうがないなあハハハって自分で受け入れやすい方に解釈したもしマグニフィカスにこんなんやられてたら普通にキレるけど
2022/03/27(日) 19:29:12.49ID:/bI24VO1a
自分のゲームにいきなりナーフ入れられてもちょっとムッとして二度とやるなよで許してあげるレシー優しすぎる
もっと怒れレシー
そして多産を取り戻せ 頼む
2022/03/27(日) 19:29:14.91ID:HyF2cMSY0
Slay the Spireが1ボス到達までやれば最初のボーナス選択肢が増えるからそれに習った感じだとは思う
2022/03/27(日) 19:31:29.39ID:ziRq7H+U0
サレンダーした相手にはやたら強気の癖に自陣ガラ空きのまま半ギレでベル叩きまくるパワー系プレイヤーには何も文句言えないのカードゲーマーって感じはする
2022/03/27(日) 19:51:42.18ID:ajpgv9X00
>>91
これは個々のプレイスタイルによると思うんだが、自分は初期カードの交換や焚き火の結果だけでは戦意喪失しないので、戦闘開始直後最からベル連打という選択はしないかな

どう考えてもグリズリーの壁を超えられない状況でボス戦に突入して、炭鉱者のロバから出たカードや運搬ネズミのアイテムで奇跡的に勝てた経験もあるしね
2022/03/27(日) 19:57:09.04ID:hg3dtGcZ0
リセットしたら「すぐ諦めるからだ」ってレシーが最初に言うからそれが全てだろ
あれはTRPGの形をとっているんだからゲーム進行はレシーの性格に準ずる
カードゲーム大好きレシーはリセマラを咎めるだろうね

そんな話ではないと言われたらそれまでだけど!?
99名無しさんの野望
垢版 |
2022/03/27(日) 20:02:16.29ID:UK+F8YrG0
レシーの性格的にそうなるっていうのはまぁ腑に落ちる回答ではあるな どっちがいいとかではなくだが
2022/03/27(日) 20:56:34.61ID:tVZW4IDP0
不死ナーフして下さい…
2022/03/27(日) 21:34:39.24ID:99xwGVNqa
ケイシーmodクリアしたけど、破損してないログ11って後から見直しできないんだ…
またクリアしたら見れるか? 写真撮っておけばよかったな
2022/03/27(日) 21:37:53.05ID:ugf32qmX0
船倒す度に見れるよエンディングも
2022/03/27(日) 22:18:36.35ID:2rXuWu1l0
皮とか金鉱とかそもそも行きたくないマスがあるのはなんとかならないのかね
なるべくカードを増やさないほうが強いのはこの手のゲームの宿命だけどドローが弱いから極端なんよな
2022/03/27(日) 22:54:13.61ID:ED6O3L6Vr
01100100 01100101 01100101 01110000 01100010
01100101 01101110 01100101 01100001 01110100
01101000

引く度に何かに変化するカード。見た目はノイズ。一瞬バグかと思った。
2022/03/27(日) 22:59:45.56ID:ziRq7H+U0
>>103
後半マップになると明らかにドローマス増えるから難易度調整の一環なんじゃないかな
手札事故で負けとかいうこういうゲームで1番不愉快な負け方を開発が詰み要素として選んでくる意味は分からんが
106名無しさんの野望
垢版 |
2022/03/28(月) 00:19:11.56ID:wrW1Czpo0
でもデッキの安定性以外で難易度上げるの難しくないかこのゲーム、最適解が先行ワンキルだからレジーが出す敵をどれだけ強くしても面白くならないし…
2022/03/28(月) 00:36:18.51ID:VRb1VBkI0
すまんカードゲーム系あんまり詳しくないんだけどドローマスって何?
2022/03/28(月) 00:53:10.94ID:p1uPchgfM
>>106
現行のルールだと、ドクロの嵐は上手く1ターンキルするかノーコスト不死カードの物量作戦が最適解なんだが戦略性という意味ではさほど面白くはないんだよな
2022/03/28(月) 01:00:22.36ID:lDy827LU0
>>107
カードが増えるマスって意味じゃねーの
2022/03/28(月) 01:37:56.36ID:jMEsOT0a0
>>81
クラーケンにはダム付けてやるのがいいぞ
強くはないけど面白い動きをしてくれる
2022/03/28(月) 08:22:08.57ID:rm1JlzYr0
虫デッキ試してみたけど血0・1のカードを取らないって言うのはかなりリスキーだな
後半で初手マンティスゴッド無かったら終わりに近い
頑張ってリングワーム処分したと思ったら?マスでも血0・1しか出なかったりするし
2022/03/28(月) 08:24:14.19ID:i0eT7jcCd
(…血 0,1って何だろう?)
そうだな!
2022/03/28(月) 08:31:10.77ID:rm1JlzYr0
血コス0か1ね
2022/03/28(月) 08:53:43.24ID:gBpyH485a
初手には必ず場に出せるカードが来ると思ってたんだけど、骨もなぜか出せるカード扱いされてるっぽいな
水生リス、ゴキブリ、ヒメコンドル、グリズリー、ダイアウルフの手札でどうしろと
2022/03/28(月) 08:54:36.47ID:i0eT7jcCd
・コスト0〜1のカードを取らないのがリスキー
・初手マンティスでないとキツい
・後半?マスでもコスト0〜1のカードしか出ない

(…)
そうだな!
2022/03/28(月) 08:56:58.99ID:i0eT7jcCd
虫デッキはマンティスゴッドでないと詰みみたいな所はわかる

常にマンティスゴッドを選べ
2022/03/28(月) 09:01:50.97ID:xL1kVyhE0
マンティスデッキリセットポイントが序盤に重なるからプレイ時間が減るだけでリタイア回数自体はめっちゃ増えるよね
全盛りクリア率でいえばヤギデッキが一番いい気がする
2022/03/28(月) 09:19:31.61ID:d01+kBQ30
デッキ事故の話しに関して違和感を覚えるんだけど、
そもそも事故が起こりにくいデッキを作っていくのがデッキビルダーってゲームのジャンルじゃないの?
コスト1戦法ってある時から急に言われ始めたけど
それってかなり外法だし
高コストのカードは2枚以下、低コストをパワーアップ
上手くいかない時の保険でアイテムを常に用意する
っていうバランス感覚を保つゲームだって思ってるんだけど…
祖と言われるスレイザスパイアなんて、そもそも引くだけでマイナスになる効果のカードとかも来て
デッキが膨れ上がっていく方式だったし…
2022/03/28(月) 09:30:12.99ID:KpfxYqdka
>>118
本編はそうかもしれないけど全盛りケイシーmodは2ターンで殺してくる構成がかなり多い上にリスも壁にならないせいで最初の手札で勝敗が半分決まっちゃうんだよ
運に任せる余裕がない
2022/03/28(月) 09:40:45.96ID:RkiXJ5wm0
いつの間にか全盛が前提になってるのもどうかと思う
あれはどうあがいてもバランスの良いゲームではない
2022/03/28(月) 09:49:40.78ID:d01+kBQ30
>>119
最初の手札で勝敗が半分決まっちゃう、から良い手札が来やすいように
デッキを組み立てるゲームなんじゃないの?
別に難易度が低くても高くても変わらないと思うけど…

あと風来のシレンとか他のローグライクでも、条件悪かったらほぼクリア出来ないよ
運が絡むのがローグライクってジャンルじゃないの?そもそも
2022/03/28(月) 09:53:46.03ID:d01+kBQ30
いや、なんぼなんでも野暮だなそれ言いだすと
発言取り消す、ごめん
2022/03/28(月) 09:57:36.11ID:rm1JlzYr0
連撃鳥トーテムみたいな初手詰み状況はさておき
敵構成や手札に確率が絡む以上は統計的安定志向のデッキ構築に頭を使いたいな
例えばフィニッシャーがデッキの一番下にいたとしてもそこまで持ちこたえて勝利をできたならばさぞ気持ちいいだろう
2022/03/28(月) 10:13:53.28ID:Ts1Lyn8S0
本編の話でごめんact2のスターターとラストのスクライブ選び誰にした?
死のスクライブの語感に心惹かれたのとact1とは違うカードで遊びたくて死デッキを選び最終的に技術メイン骨の山デッキと化した 新カードで遊べてネクロマンサー墓荒しをゲットできなくて死メインデッキ動かしにくくて
打倒スクライブはマグニフィカス倒すと何か情報話すだろと思って選んだもののよくわからなかった説明する気なさすぎこのじいさん
それに橋修理人の話を忘れててact3~4のグリモラの行動で意図が分からず混乱した act2でグリモラ選んどかないとあの場面本当に死にそうになる
2022/03/28(月) 10:32:24.79ID:i0eT7jcCd
>>121
なんか全員同じ話を別の切り口で語ってるだけなように見えるのだが…
2022/03/28(月) 10:36:12.02ID:gBpyH485a
運ゲーだからこそ運要素を排除して確実性を高めようとしてる人と運ゲーだからこそ何が起きても良いように備えればOKって人が変なところで衝突してるようにしか見えない
そしてケイシーはチャレンジ盛るほど運ゲー度合いが指数関数的に上がっていくから備えるのにも限度がある
だから運要素排除に思考が向いて詰みポイント回避に専念しようってなっていく
全盛りというクソゲーに対抗するためのクソゲーがコスト1戦法ということをまず理解した方がいいな
2022/03/28(月) 10:49:44.46ID:gBpyH485a
ゲーム中断で再抽選出来る要素
・最初の皮交換のカード(マップ毎変わる)
・成功した場合の焚火
・アイテムマスで貰えるもの
・各種カードを引けるマスの内容

再抽選出来ない要素
・通常戦闘時にデッキから引くカードの順番
・ボス含む戦闘時に相手が出してくるカードとその順番
・失敗した場合の焚火(+押した時点でセーブされる)
・探鉱者の金塊ガチャ(何を選んでも結果は同じ)
・クラーケンの変身先

よく分かってないもの
・皮商人のラインナップ(なぜか変わったり変わらなかったりする)
・ボス戦時の手札とドロー順(稀にマリガン可能、カードやボスの演出で変わる?)

全盛りやるなら精神衛生上焚火の見極めとアイテム選定くらいは開放した方が良い
2022/03/28(月) 11:45:39.58ID:Jagi+Jt8a
みんなP03modやろうよ
全盛りリセット縛りがギリギリ成立する難易度でたのしいよ
2022/03/28(月) 11:47:42.85ID:d01+kBQ30
>>128
え、やりたい
なにそれどうやってやんの
130名無しさんの野望
垢版 |
2022/03/28(月) 12:37:56.75ID:N4O3KSTAa
Thunderstore ってとこにmodがいっぱいある
2022/03/28(月) 12:50:10.69ID:4uIND5RJ0
>>123
カササギが複数手元にあった時、低コストの適当なカードと黒ヤギにそれぞれ付けて初手でコスト3を出せる構成にできた時はなかなか強かったな
まあだからと言って最終的に必ず勝てるとは言えないのがこのゲームだけど
132名無しさんの野望
垢版 |
2022/03/28(月) 14:30:13.12ID:wrW1Czpo0
>>121
実際通常のact1だったらそう言う遊び方ができるしそっちの方が楽しいよ
でもケイシーズだと初手〜2ターン目にキル出来なければほぼ確実に負ける物量だから特定のカードで高速キルを狙わなきゃいけないし、このゲームで得られるリソースでそう言う手段を複数用意するには焚き火で温めたマンティスゴッドをスライムで増やすくらいしか無いと思う
それこそそう言う遊びがやりたいならスレイザスパイロやった方がいい、ゲームバランスがちょっと違いすぎる
2022/03/28(月) 14:42:03.98ID:VRb1VBkI0
安定性高めるにはドローソースが大切だけど
なぜか上位のサーチしか用意されてないから
カササギ以外にドロー持ってるやつが複数居るなら成り立つけど
2022/03/28(月) 14:57:24.16ID:4yXm99y8a
事故の起こりにくいデッキ
の定義を
ゲームのシステムを利用するところまで含めてるか含めてないかみたいな話?
1コス以下をマンティスに絞ってデッキ作るのも事故が起こりにくいデッキではあるし
単にデッキの質を高めていくのも事故が起こりにくいデッキではあるよな
2022/03/28(月) 15:37:06.56ID:d01+kBQ30
>>132
ちょっと話それるけど、「焚火で温めたマンティスゴットを初手に出すしかない」
ってそりゃプレイしてて面白くないよな
ただ実際のところそうでもなくて、割といろんな戦術があるんだよ
俺も最初はそう思ってたけどsifdって人の動画見てこのゲームって意外と奥が深いんだなって感心したもん
ワンターンキル速攻以外も勝ち方あるよ、全盛りでも
2022/03/28(月) 15:42:39.37ID:gBpyH485a
そりゃ安定性と効率度外視すればいくらでも戦法あるだろ
ああいう動画は膨大な数のミステイクの上に成り立ってることを忘れてもらっちゃ困る
2022/03/28(月) 16:05:11.90ID:+dNUBMbla
急に人格攻撃じみた発言するじゃん
2022/03/28(月) 16:16:26.48ID:d01+kBQ30
>>136
別に度外視してない、だからマンティス以外に方法知らないんだろ?あんだって
2022/03/28(月) 16:18:50.80ID:dToAgtkRd
度外視してないってことは最高率かつ安定する戦法あるってことか
動画見る気ないから簡単にでいいから教えてほしいわ
2022/03/28(月) 16:31:16.78ID:gBpyH485a
>>138
マンティスゴッド使わないっつってもマンティスゴッドの枠がダイヤウルフになったりグリズリーになったりするだけだろ
ウサギでワンドローしてぇ…カササギでサーチしてぇ…なんてやってる暇無いし、その過程すっ飛ばして一発でツモろうって試みがコスト1デッキなんだから儀式が無くなるだけでやってること変わらんぞ
無強化ノーアイテムみたいな芸当が出来るとかなら話は変わるけど
2022/03/28(月) 16:31:35.40ID:d01+kBQ30
>>139
「最高率かつ安定する戦法ある」って言い方がそもそも違うんだよ
状況に応じて臨機応変に対応するゲームだから「この方法を使ってれば勝てる!」とはならないんよ
マンティスしかない方法は一本しかない唯一無二は違うよって話
たとえば最初に選ぶ手札でハチの巣とゴキブリあったら、マンティスゴッド焚火よりもう強くなるだろ
そんなにゲームを知らないやつが限定的な物言いでゲームを腐してたら反論したくもなるだろう
別に人格批判とか個人攻撃するつもりはないよ、Inscryptionの話がしたいだけなんだから
言うほど効率よくもないしな、全スターター全盛りやってみたけど0コストの方が簡単だった
2022/03/28(月) 16:38:21.80ID:gBpyH485a
運ゲーって言葉の捉え方が少し違うんだろうな
少なくともこのゲームにおける運ゲーって「どれだけ頭を使っても運が良くないと勝てない」じゃなくて「どれだけ頭を使っても運が悪いと負ける」って意味でしょ
そこで運への依存度を極限まで下げたのがマンティスゴッド構成であって、「○○を引けたらマンティスゴッドより強い」みたいな事例持ち出せばそりゃマンティスゴッドより強いに決まってるよ
マンティスゴッド構成はその○○を引けたらっていう上ブレ含む運ゲーを否定する構成なんだから
2022/03/28(月) 16:38:42.03ID:j6BfAahuH
まあマンティスゲーってより不死ゲーだな
2022/03/28(月) 16:49:40.57ID:i0eT7jcCd
>>141横から申し訳ないが不死無限リソースがそもそも運要素強くて

マンティスゴッドは初期デッキだから、どんな状態でも最低マンティス即殺は作れるという意味で強いのよ
ただマンティスそのものは手札事故やハリネズミ等で無効化為れてしまうこともあって、最強ではない
2022/03/28(月) 16:57:11.86ID:gBpyH485a
あと蜂の巣ゴキブリだけでマンティスゴッドより強いってのはよく分からん
マンティスゴッドはあくまでも道中のインチキ通常戦闘を3×3のワンパンで通り抜けたりボス戦の前座フェーズに初手で盤面掃除して手札肥やすターン稼いだりする事故率軽減ツールだからフィニッシャーになる高火力カードは別途必要だぞ
本当にマンティスゴッド一本だけでも行けないことは無いけど攻撃力の焚火2回通らないと1体目のボスすら敗退濃厚と一気に運ゲー度合いが跳ね上がる

それこそ皮交換リセマラで蜂の巣ゴキブリ揃えるなら後は血3カードでフィニッシャー枠のカード獲得してリングワームを蜂の巣に、マンティスゴッドをフィニッシャーに食わせてデッキ圧縮していくだけでもほぼクリアだぞ
2022/03/28(月) 16:57:17.97ID:d01+kBQ30
>>144
一切反論ない
ただ「マンティスしか勝たんから面白くない」って言われ方が違うだけ
初手マンティスくる=ラッキー 〇
初手マンティス来ない=終わり 待て待て待て
2022/03/28(月) 17:01:34.22ID:gBpyH485a
>>146
基本的に最初の手札はリス1枚+手札をリソースに場に出せるカード1枚+デッキからランダムの組み合わせのはずだからマンティスゴッドを初手に持ってくること自体は割と簡単
ただ捧げ物をして骨の王の印を持ってたりするとそれが1個だろうが5個だろうが骨をコストにするカード全てが場に出せるカード扱いされるみたいで骨デッキとの相性は良くない
2022/03/28(月) 17:31:00.09ID:i0eT7jcCd
なーんか話が難しくてよくわかんね

俺的には虫デッキは好きじゃない理由はリングワーム×2がゴミという点と三叉で圧殺という
ゼロコストデッキも好きじゃない、比較して火力が低く、初期皮ガチャの重要度が上がる

虫とゼロリソースなら虫のが三叉で強カード作れる分強い気がするが、デッキ構成という意味では三叉を絶対に使わなければいけない虫デッキは自由度が低いと思う
2022/03/28(月) 18:04:12.93ID:Q6BWihT0a
マンティスデッキは元からそういう意図のデッキでしょ
2022/03/28(月) 20:43:37.48ID:MKoQILYV0
ゲームの仕様もあって高レベルチャレンジでも安定速攻のマンティスデッキが最効率かつ最安定って話に"仕様の話抜き"で"パーツが揃えば"コンボデッキだって強いだろって言ってる感じ?
2022/03/28(月) 20:54:52.69ID:4XcF0P5aM
少なくとも全盛りやってる時は「面白さ」とかプレイヤー趣味は度外視して、バグ以外の利用できるものは全て使って勝負に徹するべきと学んだよ

双方対等条件のカードゲームではなくチートvsチートの戦いなんだ
152名無しさんの野望
垢版 |
2022/03/28(月) 21:05:11.50ID:2eXn2S22a
「デッキの構成を改善することで事故を減らす」って編成で面白く遊べるまでに何回レシーに殺されるのかって話ではある マンティスですらデッキ固まるまでの間に結構ボコボコにされるんだから
ちゃんとしたカードゲーム然としたデッキ構築で特定のカードを引けなくても死なないデッキ組めるなら、普通に気になるから聞きたいところではあるな マンティスほどの安定性はなくて良いから
2022/03/28(月) 21:16:12.50ID:d01+kBQ30
一神教信者に多神教を説いている気分だよ、不毛
2022/03/28(月) 21:20:14.88ID:dToAgtkRd
>>141
はやく例だしてよ
あとこのゲームは臨機応変に対応するゲームじゃないよ
やってればわかると思うけど
エアプなんです?
2022/03/28(月) 21:27:51.13ID:Q6BWihT0a
例の1コスト戦法を使いはするけどヤギデッキ開始で1コスト以下をリソース用にして2コスト3コストを攻撃用にハッキリ分けると特定カードへの依存度が低くて死ににくい
モグラはムースに合成しておく
弱点は炭鉱夫マスと種族カードマスでリソースに使いにくい1コストが増えることとカエルとモールマンの取得を避けるから飛行に弱いこと
2022/03/28(月) 21:54:07.30ID:d01+kBQ30
>>154
そうだね、最近一番強いのはハチの巣にゴキブリ付けて不死ハチを量産する方法が強いかな
うさぎの巣穴に不死もいい、眠れるハチのトーテムを虫頭に付けると無限
最初にビーバー引いたら運搬ネズミにつけると召喚後にアイテム3つ手に入るアイテムぶん回し
全盛りは最初のボス突破が一番難度高いんだけど、ダイアウルフにタッチオブデス付けたらグリズリー突破出来る
もっとシンプルにグリズリーにダイアウルフをつけてもいいな
これら全部マンティスゴットと併用できるからね?まあその辺は臨機応変に
戦法って別にこれ一個だけ!てするもんじゃなくて複数使うもんだから

マンティスゴット一教は強いんだけど、>>148が言ってるようにリングワームがいるから一強戦法に偏るんだよね
ある程度レールが見えてるから、シンプルな分運の要素が浮き彫りにされて事故の印象が定着する
そうなると臨機応変な対応が絵空事とかごまかしに聞こえてくるんだ

マンティスゴットの強さを否定しないけど、あくまで何個かある戦法の一つだからこれ以外の方法はないっていうとそれは違う
神は強いけど、あくまで他の戦法も複合して使うもの
他シナジーとか戦法を使わないのであれば、かなり強い運が求められると思う
なにしろマンティスゴットが死んじゃったり最初に来なかったらサンドバックになっちゃうから
世の中には色んな戦法があるんだからそれを認め合わないと戦争は終わらない
2022/03/28(月) 21:54:15.65ID:d01+kBQ30
>>154
そうだね、最近一番強いのはハチの巣にゴキブリ付けて不死ハチを量産する方法が強いかな
うさぎの巣穴に不死もいい、眠れるハチのトーテムを虫頭に付けると無限
最初にビーバー引いたら運搬ネズミにつけると召喚後にアイテム3つ手に入るアイテムぶん回し
全盛りは最初のボス突破が一番難度高いんだけど、ダイアウルフにタッチオブデス付けたらグリズリー突破出来る
もっとシンプルにグリズリーにダイアウルフをつけてもいいな
これら全部マンティスゴットと併用できるからね?まあその辺は臨機応変に
戦法って別にこれ一個だけ!てするもんじゃなくて複数使うもんだから

マンティスゴット一教は強いんだけど、>>148が言ってるようにリングワームがいるから一強戦法に偏るんだよね
ある程度レールが見えてるから、シンプルな分運の要素が浮き彫りにされて事故の印象が定着する
そうなると臨機応変な対応が絵空事とかごまかしに聞こえてくるんだ

マンティスゴットの強さを否定しないけど、あくまで何個かある戦法の一つだからこれ以外の方法はないっていうとそれは違う
神は強いけど、あくまで他の戦法も複合して使うもの
他シナジーとか戦法を使わないのであれば、かなり強い運が求められると思う
なにしろマンティスゴットが死んじゃったり最初に来なかったらサンドバックになっちゃうから
世の中には色んな戦法があるんだからそれを認め合わないと戦争は終わらない
2022/03/28(月) 22:18:25.76ID:j6BfAahuH
マンティスゴット出したら初手で勝つから死ななくない?
2022/03/28(月) 23:04:45.81ID:fw76TE4e0
たぶんマンティスゴッド構成の使い方知らないんじゃないか
マンティス殴られたら死ぬというかそもそもマンティス殴られることなんて無いから
2022/03/28(月) 23:08:37.71ID:fw76TE4e0
あとリングワームが邪魔って言ってるのも全盛りの話じゃなさそう
嫌がらせ付いてるならホオジロザメとか大して出番の無い適当な3コスに食わせて圧縮出来るし最悪リングワームにヤギ食わせてリソースにすればいいだけだし
2022/03/28(月) 23:34:00.09ID:fw76TE4e0
そもそも不死ハチ量産って強いのか?
飛行付いてて相手の盤面処理出来ないし結局フィニッシャーになるカード引けないと飛行や2叉で詰むだろ
なんならそれもハチの巣引けないと始まらない構成だからコスト1デッキの要領で初手に持ってくることになる
それならマンティスゴッドでいいじゃんっていう…
2022/03/28(月) 23:37:29.17ID:MKoQILYV0
ぶっちゃけ勝てたならどんなデッキだろうと問題無いし、>>156で挙げてる組み合わせ自体はそれなりに強いのは否定するやつなんていないが
確実にマンティスを引いて来てワンパンするっていう理想形のマンティスデッキ構成と比較したらどれも安定性も効率も下だよねって話なんだよな
喧嘩腰に首突っ込んできてドヤ顔で披露するようなもんじゃない
2022/03/29(火) 00:25:59.92ID:vr315Bnba
やり込んだらa20でもクリア率60%行くようなstsと比べられても困るやろ🥺
164名無しさんの野望
垢版 |
2022/03/29(火) 00:42:05.20ID:jlj2Nd9K0
一人用カードゲームは好きなカード取って勝てるくらいの難易度が好き
ドクロの嵐は二度とやらんが(レア無しとクローバーなしと熊が嫌い)
適当に縛る分にはめちゃ楽しい
2022/03/29(火) 01:02:32.37ID:Z1Tusx/Od
>>156
コンボパーツを揃えるリスクともたらされるリターンが合ってないわ
運搬ダムとか「アイテムたくさんきもちぃ〜」は出来るだろうけど2つしか持てないし
某カードゲームの高汗でポーション溢れるのと同じ感覚で気持ち悪くなる

チャレンジじゃない通常ゲームならそりゃ楽しいだろうけど
2022/03/29(火) 01:25:02.62ID:jfHo8SXa0
マンティスゴッド先生によるグリズリーの突破法
https://i.imgur.com/sRTKINY.jpg
シナジーもクソも無いゴミのような最終デッキで一際輝くマンティスゴッド先生
https://i.imgur.com/GSEOU11.jpg
いつも必ず初手に駆けつけてくれるマンティスゴッド先生
https://i.imgur.com/GjI4QQy.jpg
最大ダメージ53、一度にレシーを10人殺してしまうマンティスゴッド先生
https://i.imgur.com/QVdpdDC.jpg

これがマンティスゴッド構成の真髄な?
二度と舐めた口叩くなってマンティスゴッド先生も言ってるわ
2022/03/29(火) 01:36:53.16ID:jfHo8SXa0
今回の挑戦では惜しくもリモンチェッロ号の体力を残り14まで減らしたところで爆散してしまいましたが、マンティスゴッド先生の体力が7以上あれば本当にマンティスゴッド先生を出しているだけでクリア出来ます
流石は神の名を冠するマンティスゴッド先生ですね!
2022/03/29(火) 02:00:11.46ID:FQpSZVhv0
いつまでうねうねしてる臭い獣カードの話をしてるんだよもっと理想的なデッキ構築が可能なボットピアとそのカードについて語るべきだ
もうどのスクライブがこのゲームを支配すべきなのかお前でもハッキリわかったよな?

そう ボクだよ
2022/03/29(火) 02:45:41.73ID:Xn1p7rsv0
ボットビアはコストの割にスペック低すぎなんだよ
獣の餌には最適
2022/03/29(火) 07:48:01.94ID:lN53BMJl0
安定とか言うてますけど全盛りの時点で安定なんてしないだろ
まともにやってたら突破率は高く見積もっても2割といったところ、それがマンティスだろうが何だろうが一緒
ガチでリセマラ禁止でやってみればいいんだよ
2022/03/29(火) 07:55:55.98ID:lN53BMJl0
むしろ全盛りまともにやってたら、『特定の戦法なら』とか『デッキ構築を頑張れば』とか発想はでんやろ…

リセマラ禁止で10回やって見ろよ、、、
2022/03/29(火) 08:08:53.30ID:zLaZEWNGa
ローグライクでリセマラ禁止する意味が分からないし、マンティス使って成功率2割は正直下手なだけだと思う
2022/03/29(火) 08:15:28.76ID:HmgyRnx0a
最初の皮交換でめっちゃリセットしてるからクリア率1割切ってるわ
2022/03/29(火) 08:20:40.89ID:4NGBL01Ra
ローグライクは毎回ゼロからで毎回違う状況になるのを臨機応変にやるものであってリセマラするものでは無いと思うが


そもそも特定の状況になるまでリセマラするのであればそれはローグライク出なくてもよい


まぁこの辺は開発の調整の問題だとは思うけどね
ストレス感じない程度の匙加減ができる開発なんて一握りではある
2022/03/29(火) 08:21:18.42ID:lN53BMJl0
リセマラするなら別にマンティスじゃなくてもほぼ突破できるだろ
そして2割以上突破出来るとかマトモにプレイしていればその感想は絶対に出ない、、
2022/03/29(火) 08:25:27.18ID:DLl1LPwx0
さすがに2割は無理だろ…
気になって昨日マンティス一手目にするやつやって見たけど
強化終わる前に死ぬの10回くらい繰り返して諦めた
2022/03/29(火) 08:35:35.49ID:T5O1SPkya
まぁ大体クマのせいだな

アレ一層はもう少し調整いるだろ
2022/03/29(火) 08:48:19.19ID:lN53BMJl0
算数みたいな話で申し訳ないが全盛チャレンジで仮に上手く構築できたとしても↓が限度だろ

・道中の雑魚は1面を除いてほぼ2ターンキルしてくる、トーテムによって1キルもある
・カードピックを運よく避けても1面で7〜、2面で9〜、3面で11枚程度のデッキ枚数になる
・フィニッシャー(カササギ含む)はデッキ中2〜3枚が限度

上記の前提を元に、手札11枚、フィニッシャー3枚の場合
手札事故の確率が→ (8/11 × 7/10 × 6/9 ×5/8)で、1バトルあたり2割ほど事故る

托卵とかモグラ、もしくはアイテムである程度時間稼ぎできるとしても、安定なんぞ程遠いわ
2022/03/29(火) 08:49:02.24ID:zLaZEWNGa
>>175
リセマラするならほぼ突破出来るとか一々極端すぎて話にならんわ
2割って数字も何を元に出してるのか分からんし初手で確実にワンパンしていけるマンティスと他構成が大して変わらんってそれこそエアプだろ…
2022/03/29(火) 08:53:50.07ID:DLl1LPwx0
>>179
リセマラってどのタイミングでリセットすればいい?初手マンティス戦法の場合で
181名無しさんの野望
垢版 |
2022/03/29(火) 08:54:09.23ID:lN53BMJl0
>>179
>>172
まて、お前は2割以上突破できるって自負してるわけだよな?
2022/03/29(火) 08:56:27.24ID:zLaZEWNGa
>>178
お前昨日からいる不死ハチ君だろ
マンティスゴッドの使い方理解してないのによく長文で語れるな…
マンティスゴッド構成は初手で確実にマンティスゴッド手札に来るしワンパンで終わりだから殴られて詰むこともないぞ

>>180
最初の皮交換と理想は1マス目に焚火があると良い、それだけ
一度マンティスゴッドが攻撃力3以上になれば戦闘マスは基本的にワンパンで通り抜けて行くだけだから後は焚火でマンティス強化して合成で強効果付けつつデッキ圧縮していくのみ
2022/03/29(火) 09:00:03.63ID:lN53BMJl0
今リアルでP03みたいな顔になってる
2022/03/29(火) 09:01:52.34ID:zLaZEWNGa
>>166でも上げたけど黒ヤギや不死持ちすらいないゴミデッキですら全盛り勝てるのがマンティスゴッドデッキ
引けなかったら詰むとか火力足りなくて負けるなんてことは確実に初手に来てくれるマンティスゴッドを無視してわざと場に出さないとか敢えて負けに行かない限りあり得ない

初期に持たされてるリスとペンチを最初の戦闘マスで即使って保険用のアイテム確保したりする全盛り普遍の対策は当然必要だけどこの構成と安定性ほぼ変わらないデッキあるならマジで教えて欲しいわ
2022/03/29(火) 09:02:45.14ID:DLl1LPwx0
>>182
ボスはどうすんの?それでやってたらグリズリーで詰むんだけど
2022/03/29(火) 09:04:43.48ID:egp8K6Gra
クマは1-3層同じなのがな〜

一層超えたらあとは蛇足だし
2022/03/29(火) 09:05:41.67ID:zLaZEWNGa
>>181
突破出来るよ
なんなら昨日の無駄な議論に結論示してやろうと>>166のスクショ撮るために全盛り3回走ったけど全勝だからな
他2回はヤギ、不死、輪廻辺りの印が付いたカードが手元に残ってて結局そいつら使わないと勝てないじゃんって言われそうだから省いたけど
2022/03/29(火) 09:09:09.51ID:zLaZEWNGa
>>185
安定するのは血の渇望付けてボス戦1フェーズ目に攻撃力上げてグリズリーすらワンパン出来る火力に持っていくこと
それが出来なくてもハサミやナイフでレーン開けてフェーズ1で稼いだ手札リソース使ってマンティス+攻撃力2〜3のカードで空いたレーン一緒に殴れば終わり

ボス戦に限っては初手でいきなりマンティス出すと立ち回り次第で手札リソース稼ぎ放題のボーナスタイムである通常フェーズも即終了することになるから適宜殴られたり殴ったりしながら調整して手札肥やさないとダメだよ
2022/03/29(火) 09:13:29.71ID:3JqIgzZ4d
_ _
2022/03/29(火) 09:14:34.63ID:DLl1LPwx0
>>188
血の渇望?すげえ…
ていうかなんか想像と違う、意外と条件多いんだな
これ単純にマンティス強いんじゃなくてお前の立ち回りが上手いだけでは?俺には無理そうだわ…
2022/03/29(火) 09:16:03.14ID:zLaZEWNGa
理想的なスタートはクズリ+高火力カードを皮交換して2マス目の焚火でマンティスゴッドの攻撃力が3になるorリングワームが燃えるケース
ここからマンティスゴッドにクズリ食わせて血の渇望付けて高火力カードにリングワーム食わせたらデッキの構成終了

あとはデッキ圧縮だけ考えながら一々トーテム捻ってイキり散らしてくる通常戦闘全てワンパンで終わらせてマンティスゴッド焚火で温め続けるだけで終わる
そして手札事故防ぐ為に高コストカード引き続けることになるから最後の海賊戦でマンティスゴッドが倒されても有り余る手札リソースから熊鮫狼どれか出して裏切り骸骨と一緒に殴ってるだけでGG
2022/03/29(火) 09:22:19.77ID:zLaZEWNGa
>>190
グリズリーに関してはマンティスゴッドの火力が上がってくると一撃で歯30個貰えたりするハイパーインフレが起こり始めるから罠師とかいうナイフ屋さん通れば1回は凌げる
アイテムマスに嫌われて6個の内ハサミも砂時計も1つも出なかったりするとちょっと厳しくなるけど、それでも1回目の釣り人以外はアイテム無しでも勝てる
血の渇望構成だとカワセミが最強の敵だから
2022/03/29(火) 09:25:33.93ID:DLl1LPwx0
>>192
すげー、ありがとう
正直マンティス強え!しか最初言わなかったからエアプだと思ってたわ
最初からそれ言ってくれたらいいのに
2022/03/29(火) 09:27:49.37ID:lN53BMJl0
罠漁師や釣り人で渇望が活きるのか甚だしく疑問だが

それ以前に、全盛りは道中の雑魚の手札事故で死ぬわけだが、そう言ったところは考慮されてないのがまた…
2022/03/29(火) 09:31:07.35ID:lN53BMJl0
>>166がマンティス信者の手札か定かでは無いが、この場合でも11枚構成で即出せるフィニッシャーがマンティスしかないという

初手ムース、ダイアウルフなどのクソ手配だった場合に道中雑魚に瞬殺されるパターンが絶対に来るっしょ
2022/03/29(火) 09:41:31.33ID:zLaZEWNGa
>>195
・デッキにマンティスゴッド以外のコスト1が存在しない
・骨の王の恩恵を持っていないor骨の王の恩恵を持っている場合は骨コストのカードがデッキに存在しない

この条件下なら確実にマンティスゴッドが初手に来るので手札事故なんて起こりません
まさかこれすら知らずにコスト1デッキ云々言ってたのか?
2022/03/29(火) 09:43:27.22ID:Tap3H7V6a
君たちいつまでレスバするの?
2022/03/29(火) 09:44:06.56ID:lN53BMJl0
まてまて、単純に俺が間違ってたのか…
1コスが必ず1枚来るルールがある訳?
2022/03/29(火) 09:44:48.35ID:lN53BMJl0
ちょっと待て、マジかよ
2022/03/29(火) 09:45:17.91ID:lN53BMJl0
ドクロの嵐だって持ってるんだぞ

マジかよ
2022/03/29(火) 09:46:02.47ID:lN53BMJl0


それならマンティスはつぇぇわ
同じ理屈で黒山羊もかなり良いとこ行くけど絶対にマンティスだせるならマンティス最強だわな
2022/03/29(火) 09:47:28.05ID:Xn1p7rsv0
さすがに一行レスを連発するメンヘラはNGidいきっすわ
2022/03/29(火) 09:48:04.20ID:FQpSZVhv0
ここ過去スレも面白いから読んでみるといいよ
2022/03/29(火) 09:48:54.76ID:WmAe9z40H
不死蜂くんの戦争はなくならない長文好き
一行レス連発嫌い
2022/03/29(火) 10:02:02.67ID:FQpSZVhv0
もう技術カードの話していいか?
act2はギャンブルボットとバクダン夫人とレアじゃない高コスト以外はバランス良いよね
高火力は別リソースがメインで担当してるから低コストが場に残るし強いところで差別化されてる
プラズマジミーの次ターンからユラユゥリとマグナムモックス以外大体エナジー全開で殴り倒せるけど単体では天秤は動かせないバランス好き
act3もナノアーマーたのしい本編の介護してもらえるモード以外でも遊びたい
2022/03/29(火) 10:06:07.32ID:zLaZEWNGa
なんだこいつ…
周りはそれ前提にマンティスゴッド強えって話してたのに今更そこなのかよ…
2022/03/29(火) 10:17:19.16ID:DLl1LPwx0
プラズマジミーの能力、グリモラ戦でめちゃめちゃ使ったな
あれなきゃ勝てないまであった
2022/03/29(火) 10:22:46.04ID:HmgyRnx0a
>>205
そんなあなたにP03mod
ACT3をケイシーmod仕様で遊べるぞ!
ACT2のみ登場した技術カード達も出てくるぞ(ほぼレア枠で通常カードはアイアンマウスしかいないけど)
2022/03/29(火) 10:29:43.24ID:WmAe9z40H
グリモラMODもよろしく!
2022/03/29(火) 10:35:18.75ID:PtDMAeM5M
もしレシーの立場でプレイしたら楽しいのだろうか?
コスト無視で手札は出し放題(せいぜい1回に3枚程度に自重)だけど戦闘マスによって決まったデッキで勝負させられる、ボス戦では特有のギミックが発動

敵はアイテム使う、次の手は読めない、合成カードを使って来る、デッキ構成は知ることができる
2022/03/29(火) 10:39:42.67ID:FQpSZVhv0
>>207
定期ボーンハウンドキツいよなプラズマジミーで突破は最高だなセントリードローンだとデッキ枯渇しそうで肝を冷やした
ラウンド2で全除去くらっても純技術は美味しくないのもなかなか難しい

>>208
act3 MOD Grimora MODとかで検索すれば出てくるかなワークショップで探してみる
2022/03/29(火) 11:12:41.42ID:L5MXVnzkp
>>210
相手に先行ワンターンキルされて、カードを眺めるだけで終わるレシーの気持ちも味わえるぞ!
2022/03/29(火) 11:18:07.49ID:5N52S0aL0
レスバの決着見れたの初めてかも…
2022/03/29(火) 11:26:13.06ID:zLaZEWNGa
レシーはあくまでもGMの立場であってカードバトルの対戦者じゃないからなあ
プレイヤーを打ち負かしたい願望が抑えきれないクソGMはよくいるけどレシーはそんな感じしないし
2022/03/29(火) 11:34:10.18ID:Bxa7Yotg0
>>194
甚だしく疑問でわろた
こいつ本当にP03だろオコジョになってろ
2022/03/29(火) 11:53:10.75ID:FQpSZVhv0
>>215
は?
ちょっと隙が大きくて他人を見下しがちで自分基準で物事を進めがちなだけでP03はゲームの仕様を間違えたり勝手にヘラったりしないんだが?妄想でP03をネガキャンするのはやめろ
2022/03/29(火) 12:01:48.19ID:XmIWM8KkMNIKU
P03に「ざぁこ♡ざぁこ♡よわよわデッキ♡」って罵ってもらえるMODはありますか?
2022/03/29(火) 12:18:41.65ID:zLaZEWNGaNIKU
>>215
なんなら皮漁師もジャンプトラップ安全に処理出来る渇望マンティスのカモなんだけどヤマアラシみたいに攻撃した奴が死ぬ仕様だと思ってそうなんだよな…
2022/03/29(火) 12:47:08.13ID:lg1YNQM9aNIKU
煽るの好きすぎでしょ
二人で話すならチャットでやってろよ
2022/03/29(火) 12:49:19.97ID:WmAe9z40HNIKU
そだね
2022/03/29(火) 12:56:27.21ID:RcI4bfdqaNIKU
最近居付いてる奴教えてくれるのは良いけど上から目線に喧嘩腰だしTwitterで一人でやってて欲しいわ
2022/03/29(火) 13:02:36.83ID:Y7/8X95ZaNIKU
仮にコスト1を手札に持ってくる方法知らなかったとしてもマンティスゴッドと同じくらい安定するデッキについては普通に気になるな
あと全盛りで無限リソースってそんなに強くない気がする
2022/03/29(火) 13:07:49.92ID:WmAe9z40HNIKU
トーテムに不死付けるとかはどう?
あと昨日の人が言ってた虫頭に眠れる蜂は強そう
トーテム好き
2022/03/29(火) 13:13:53.60ID:lA+XlvwjdNIKU
トーテム前提な時点でちょっと安定とは遠い気がする
2022/03/29(火) 13:22:59.01ID:WmAe9z40HNIKU
トーテムダメか…
あと黒ヤギで骨の王の恩恵得て骨カードだけにしたらどう?これなら手札事故も起こらないし
2022/03/29(火) 13:26:38.23ID:kLlORgOw0NIKU
>>198
マジでそんな前提条件から素人でレスバしてたのかよ
2022/03/29(火) 13:28:26.26ID:Y7/8X95ZaNIKU
それなら素直に黒ヤギ引けるようにして3コス大量に抱えるデッキの方が強そう
全盛りって基本的に大量展開する旨味があんまりないんよね
2022/03/29(火) 13:33:55.91ID:WmAe9z40HNIKU
黒ヤギ3コスオンリーは強いね
ヤギに不死か輪廻付いてたら最強
2022/03/29(火) 13:48:05.64ID:6d4UmJp+aNIKU
>>146で昨日の時点でツッコまれて回答までもらってるのに知らないはどうなの
2022/03/29(火) 13:49:26.04ID:Y7/8X95ZaNIKU
黒ヤギ構成ならカササギダイヤウルフサーチかな
最初にカササギとダイヤウルフ引いて黒ヤギにカササギ合成、邪魔なモグラは焚火チェッカーにして消す
罠師は奇妙なカエルナイフで刺して空ければそのままグリズリーも2回攻撃で倒せる
2022/03/29(火) 13:54:39.73ID:eZSsqwMg0NIKU
>>230
めっちゃいいじゃん
最初にカササギかダイアウルフ取れなくても後からリカバリできるのがいいな
2022/03/29(火) 13:57:16.48ID:clzIzsKW0NIKU
モグラはムースに合成でいいと思う
焚き火は運悪いと全然燃えないしムースはモグラのおかげで移動を気にせず壁にできる
2022/03/29(火) 14:02:40.04ID:eZSsqwMg0NIKU
>>232
めっちゃいいじゃん
モグラに使う焚火を省くことでダイアウルフに使う回数が増えるところもいいな
2022/03/29(火) 14:11:54.28ID:Y7/8X95ZaNIKU
>>232
抜け道に近いやり方だけど焚火は生き残るかどうか選別出来るよ
ダブルアップした時に生き残ったらそこは生き残る焚火、たぶん内部的に1回の焚火と2回の焚火は別のマス扱いなんだと思う
だからまず適当なカードを温めてダブルアップ成功したらタイトル戻れば別のカードを確実に2回強化出来るし、食べられたら単純にノーリスクのデッキ圧縮になる
実質全ての焚火が2回使えるようになるマンティスゴッドでは必須のテクニック
2022/03/29(火) 14:16:40.98ID:eZSsqwMg0NIKU
>>234
それは…、ごめん、あんまり好きなじゃないかも…
ステレオタイプかもしれないけど、レシーが用意してくれた条件で戦いたい…
2022/03/29(火) 14:20:01.68ID:Y7/8X95ZaNIKU
あとは嫌がらせ付きのカードは出来るならあんまり場に出したくないのもある
単純に実質体力-1だから壁としての性能が落ちてるのもあるし、トーテムと合わせて飛行2叉みたいな敵が目の前に出てくるとそれだけでダメージレースひっくり返されて事故死したりする

そもそも水生リス→ヤギ(サーチ)→3コスフィニッシャーの流れが主軸になるはずだからあんまりムースを場に出す機会が無さそう
2022/03/29(火) 14:27:54.47ID:clzIzsKW0NIKU
>>236
言いたいことはわかるがやっぱりムースに合成でいいと思うわ
まず焚き火自体2種類あって踏むまで判別できないから積極的に踏みたくない
サーチで出すならモグラがどんな形であれ処分できればムースがデッキに残ってても問題ないし
あと何より速攻で合成してしまえばヤギから3コスト呼ぶ流れがすぐに整って苦しい序盤が楽になる
2022/03/29(火) 14:27:55.91ID:Y7/8X95ZaNIKU
>>235
うーん、そうなると当然最初の皮交換ガチャも縛ることになるからキーカード増える分安定性は少し欠けるかな…

マンティスゴッドは血の渇望、2叉攻撃、2回攻撃、輪廻、多産、ダム、タッチオブデス辺りが付けばなんとかなるっていう最初のカードプール候補がやたら広いのも強みだし
2022/03/29(火) 14:33:17.78ID:Y7/8X95ZaNIKU
>>237
さっきのやり直しは1つ前のマスから再スタートになるから焚火の中身判別も出来るよ
攻撃じゃなかったら別のルート進んだりも出来る
なによりダイヤウルフを6/5まで育てないとグリズリー安定突破出来なくなるから焚火優先で進むか菌学者に賭けるしかないと思う
2022/03/29(火) 14:33:36.87ID:eZSsqwMg0NIKU
>>238
いや分かってるんだけどねえ、変なこだわりだって
本当は初手テクも好きじゃないんだけど言い出したら不要に荒れそうだから静観してた…
マンティスにダムは新しいね!これはグリズリー時の壁にするってこと?
2022/03/29(火) 14:40:39.94ID:Y7/8X95ZaNIKU
>>240
ダムはかなりの次善策だけどね
少なくともマンティスが6/5程度まで育っていればアイテムに頼らなくても突破出来るようにはなる
正直ボス戦で邪魔になって事故死することも多くなるからどうしても走らないといけない時用かな
それこそリセマラ禁止縛りでの苦肉の策に近いと思う
2022/03/29(火) 14:42:50.19ID:eZSsqwMg0NIKU
>>241
私は勝手にリセマラ縛ってるからダムが出てもつけてみるよ
ダムって今まで考えたことなかったから、ありがとう!
2022/03/29(火) 15:02:15.35ID:PR8mLgKlHNIKU
運搬ネズミと鞄のアイテム補充でとにかく
各マップのボスを2ターンないし1ターンキル出来る状況にしつつ
その時々出たカードでやりくりして最終決戦に挑むのがマイトレンド

筆と飛行でグリズリーボコった時は気持ちよかったですわ
244名無しさんの野望
垢版 |
2022/03/29(火) 15:49:16.18ID:IRCVy0tK0NIKU
昨日の夜から見てなかったんだけどめちゃくちゃレス多くてワロタ
2022/03/29(火) 18:39:52.50ID:sBfnpsKudNIKU
>>244
なんかアプデ来たのかと思ったよ
2022/03/29(火) 22:25:21.05ID:iQP+ZLo10NIKU
やっとドクロの嵐クリアできたよ…
これで実績コンプだ
初手で不死マンティスとウサギ虫トーテム完成したのにギリギリの戦いで手汗やばかった
2022/03/29(火) 23:47:39.43ID:jfHo8SXa0NIKU
全盛り卵孵化、卵3残し縛りしてたんだけど通った焚火4つ全部体力で攻撃力5作れないまま海賊しばいて終わったわ
攻撃力5のカード無いのに5用意させる欠陥ルールなんとかしてくれクソ
https://i.imgur.com/9Ep8bPr.jpg
2022/03/30(水) 00:09:29.71ID:0i7Zy/gKp
こんなに重そうなデッキでも海賊勝てるのか。
2022/03/30(水) 00:13:26.98ID:5slvxPJX0
>>247
黒ヤギを使わずよくクリアできたな
トーテムで良い奴を引けた?
2022/03/30(水) 00:54:40.88ID:Hik+kplI0
>>249
トーテム無しだよ
これもコスト1をカッコウだけにして初手に持ってくるテクニックで回してる
カササギ付けたカッコウで敵が出てくるレーン潰しつつ8/12/2叉のグリズリー持ってきて1ターン目終了
2ターン目にリス引いてカッコウ出す時に出た骨で卵出す
リス、卵、カッコウで割れた卵の前にグリズリー出して16点与えて勝ちってパターンを組んでた
余裕があれば運搬ネズミも出してハサミ、砂時計、黒ヤギなんかを持ってきてもらえると安定感が増す


ボス戦はいつも通り1フェーズ目ひたすら遅延して手札肥やしながらドロガメor鐘のテンタクル(体力5)、グリズリー、野生の雄牛の並びにしてグリズリー戦に移行
1ターン目にテンタクルの4点、グリズリーの8点でオーバーキル含めて左端のグリズリー2匹処理してレーン開通
2叉で3列目のグリズリーも殴り倒しつつ空いた場所に牛で3点返す
グリズリーと雄牛を壁にして空いたレーンに4点食らって天秤は-1
2ターン目にガラ空きになった左端レーンにテンタクルとグリズリーで12点叩き込んで勝ち
もしハサミやナイフあるならこの手順もすっ飛ばして左端のグリズリー消して8点叩き込んで勝ち
2022/03/30(水) 01:03:03.09ID:Hik+kplI0
孵化させないまま3つ抱えてクリアの方が難易度高いことにして納得しとこうかな…
かなり早い段階で攻撃5以外埋まってたのに
マジでアホくせー
2022/03/30(水) 01:45:44.78ID:thpMLcf80
すげえな、全盛り孵化チャレンジ俺もやってみよかな…
2022/03/30(水) 02:35:19.09ID:Hik+kplI0
>>252
回してみると全盛り卵デッキ自体は割と簡単だからオススメ
焚火とカードの引き運っていう壁が高過ぎるけど
汚い手段も厭わないならカードめくってからタイトル戻って選び直した方が良い
2022/03/30(水) 08:00:04.35ID:dstpx7/O0
短袖→長袖が単なるミスってマジかよ…
2022/03/30(水) 08:53:37.32ID:kyxQsIsFd
グリモラmodで、何故かパイレーツの二回戦目で毎回スタックするのだが

スタックなんとかしようと試行錯誤してたら、パイレーツ戦直前のデッキで最初からになって驚いた
もしかしたら再現性あるかもしれないから試行錯誤してる
2022/03/30(水) 09:04:33.86ID:thpMLcf80
スタックってなに?
2022/03/30(水) 10:00:58.85ID:DrXdKCDda
雑に言えば進行不能になること
258名無しさんの野望
垢版 |
2022/03/30(水) 10:12:40.54ID:nLkgV1nW0
最近ようやくバニラをクリアしたんだが
彼が笑いながら天秤にサイコロ?か何か置いてるムービーってどういうシーンなんだろ
2022/03/30(水) 11:56:11.61ID:Djqm5gbn0
>>258
わからん
公式MODのARGでわかるかもしれないがゲーム部分ではとくに説明なかったと思う

一応参考として本編のARGまとめ記事
こっちも読みごたえあって面白いオチの動画も好き
https://note.com/dbs_curry/n/n8eba7204c8a8#YpgVK

MODのARGまとめどっかないかな
2022/03/30(水) 16:01:49.38ID:+U3kmRJn0
まとめるまでもない内容だから翻訳記事書く人居ないんじゃないかなあ
https://docs.google.com/document/d/1GQpNARwwYtfuie4va5CDS0QSldlgRH6SwJebFqm609k
2022/03/30(水) 18:55:25.35ID:thpMLcf80
グレートクラーケンってケイシーズMODが初出じゃなくてACT2でちゃんと出てたんだ
カードの存在は知ってたけど能力までは知らんかった、使わないと分からんし
262名無しさんの野望
垢版 |
2022/03/30(水) 19:01:28.04ID:ZBHtnst+0
一枚しか取れないしな…使いようがない
2022/03/30(水) 19:18:20.18ID:Djqm5gbn0
>>260
ありがとう読んでみる
2022/03/30(水) 22:52:56.10ID:57Q1SdY/0
多産ウロボロス何回か生贄にするとまた多産ウロボロスが戻ってくるな
多産+不死の挙動がバグってるのか?
2022/03/30(水) 23:23:48.51ID:rx+KA/Re0
多産の子は多産のフラグみたいのが消しきれてない感じはする
多産蜂の巣の子の蜂の巣がなぜか多産ハチを産むわ
2022/03/30(水) 23:32:55.78ID:Hik+kplI0
丁度良く歯ごたえのある組み合わせってなんだろうな
改めて見渡してみると運ゲー度強化みたいなチャレンジしか無いわ
2022/03/30(水) 23:46:06.44ID:thpMLcf80
マンティスゴット以外のデッキでグリズリーとロウソク抜いた全チャレンジやると、ちょうど勝率が8割くらいになって楽しいよ
2022/03/30(水) 23:47:52.72ID:7oUU+jVX0
>>266
グリズリー、ラスボス、ロウソク、クローバー、皮高騰あたり外せば
理不尽感減らして自由度確保しつつ敵が強くなるんじゃねーかな
レア引けないのがつまらないならレアなしも追加で
2022/03/30(水) 23:55:06.16ID:thpMLcf80
あと一回やったら飽きるけど、リス縛りは面白かった
2022/03/31(木) 00:01:05.93ID:NRo4FdvK0
難易度上昇×2で殴り合うのが楽しいわ
トーテムは一番運ゲー化させてるから外したいけど外したら外したで敵の動きが固定になるから物足りなくなる
2022/03/31(木) 00:09:55.70ID:S4EWQxzl0
トーテムは結構否定派多いけど俺は好きだな
たとえば穴掘りとか針毛とか微妙なやつが出た時に
最適解をかんがえるのが楽しくない?
不死とか付いたら簡単すぎて面白くなく感じてしまう
2022/03/31(木) 01:03:19.88ID:9E98XS6E0
敵のトーテムに不死って付くことあるの?
273名無しさんの野望
垢版 |
2022/03/31(木) 01:05:53.25ID:uaPCqdQh0
オンライン対戦あるで
2022/03/31(木) 02:51:47.85ID:BzXlRs6v0
なんでいきなりプレイヤー側のトーテムの話になったのか知らんけど付いて困る効果なんて潜水と一部シチュエーションでの飛行くらいじゃね?
基本的にどんな効果付いても立ち回りなんて変わらんだろ
2022/03/31(木) 03:00:18.91ID:VYtlke2Q0
微妙トーテムだったら完成させない逃げの手段があるから敢えて微妙トーテム完成させて活用しようとは考えんなあ
2022/03/31(木) 03:00:34.39ID:R3z1uimN0
敵味方とも移動系の印が付くとちょっと考える必要が出てきて違った味わいがある
2022/03/31(木) 03:06:06.56ID:9E98XS6E0
脳死で最初に飛行印トーテム取ってて、その後で欲しい頭(虫)来たんだけど盤面処理しないと勝てないデッキだったから泣く泣く見送った 
頭と胴が揃っても強制発動しないようにして欲しかった(わがまま)
2022/03/31(木) 03:10:30.70ID:KDM/Q6nC0
特に欲しい訳ではない体が来た時は何でもいいから頭とって次に目的の頭が出る確率を上げたい
2022/03/31(木) 03:33:01.61ID:+x7vytmUr
敵トーテムと自軍トーテムの話題混じってるな
2022/03/31(木) 08:27:06.41ID:S4EWQxzl0
自軍と敵軍で勘違いしてたわ
立ち回りっていうのは取るカードが変わってくるってことね
2022/03/31(木) 13:12:35.55ID:yXe4Zp120
プレイヤーが使うトーテムの飛行と潜水は弊害が多いが、敵が使うと脅威になりがち
レシーは数の暴力で来るから非常に噛み合う
2022/03/31(木) 14:01:10.90ID:S4EWQxzl0
モグラとムース出すの本当にやめてくれ…
2022/03/31(木) 15:03:40.55ID:Z+ijftfCM
>>282
ヒメコンドル「ほほう」
2022/03/31(木) 16:52:30.05ID:q0Jb1y1p0
血デッキじゃん
2022/03/31(木) 17:45:33.41ID:YnbjZy+Y0
チャレンジ全部乗せマジでしんどいな
2022/03/31(木) 20:06:46.45ID:q0Jb1y1p0
他の人も再現性あるかわからないのだけど
グリモラmodでmodをdisableにしてゲームを起動して、再度グリモラmodでスタートすると
デッキそのままで1ステージから開始されるね、疑似強くてニューゲーム
2022/04/01(金) 01:45:06.67ID:giW9AXZHMUSO
グリモラmodやってみたけど完成度高いな
オリジナルにない能力は手探りで覚えていくのが新鮮
でもあのカード能力の「有効化」ってどうすればいいの?
2022/04/01(金) 07:52:19.37ID:+NxCwUyf0USO
アクティブなのはコストが足りてればカードに寄ってクリックでok
2022/04/01(金) 07:57:56.44ID:XREMK7+YaUSO
act2に無い能力なんてあったっけ?
2022/04/01(金) 10:29:44.73ID:Uyd7aeqQ0USO
MODってたびたび話題に上がるんだけど面白いんだろうな…
つっても導入とかとっかかりすら分からんから俺には無理だ
もっとMODの話してくれ、架空のゲームの話みたいで面白い
2022/04/01(金) 11:03:34.51ID:v5LRHQMZ0USO
ようつべ漁ればMODの導入なんていくらでもありそうだが
2022/04/01(金) 11:15:31.84ID:Uyd7aeqQ0USO
>>291
あるんだろうけど俺は頭悪いから見ても分からんと思う、説明も大体英語だろうし
ここでみんなの話聞いてるだけで満足よ
たぶんMODの話題になるとスレが静かになるから俺みたいなやつ多いと思う
2022/04/01(金) 11:29:12.96ID:NSyNm0y/0USO
ワンチャン公式からくる可能性あるし…明確になにもない発言きたら導入して遊ぶ
294名無しさんの野望
垢版 |
2022/04/01(金) 12:13:50.68ID:y8f2K3Rza
Steamのワークショップで手軽に導入できたら助かるんだけどなぁ
2022/04/01(金) 12:46:33.02ID:XBqq/zs1a
modはマネージャー落とた後はマネージャー側から要件modと入れたいmodにチェックするだけで簡単だったよ
P03modやるために入れたけど5分位でマネージャーの導入から起動までできた
2022/04/01(金) 13:41:21.79ID:+NxCwUyf0
ケーシーモッドを入れる方が特殊な操作が必要で難しいまであるからね
2022/04/01(金) 13:49:51.44ID:Uyd7aeqQ0
>>295
アホだから言ってること全然わからんけどありがとう…
>>296
まじかよ…!
298名無しさんの野望
垢版 |
2022/04/01(金) 14:08:46.51ID:CU1Lb+ZBM
>>289
act2やりこんでないから見逃してただけかも知れんが
自陣に敵が乗り込んできて味方になったと思ったら隣のカード攻撃されたり
フィールドが傾いてカードが滑り落ちたりして、マジ!?ってなった
2022/04/01(金) 14:12:37.86ID:zWjQSBFya
>>298
それカードの能力というかステージギミックじゃね?
2022/04/01(金) 14:24:50.21ID:Uyd7aeqQ0
>>289
なにそれめっちゃ面白そうやん!!
もう我慢できん、家帰ったら絶対導入してやる
2022/04/01(金) 14:28:56.45ID:+NxCwUyf0
>>298
カードが傾くのあれマジ凄いよな…
多分没データの流用なんだけど、本当に凄いmodというには神懸かってる

ちょっと残念なのは独自モーションが少ないから、頭蓋骨とかの動きとかレシーのを使いまわしてるのが悲しい
2022/04/01(金) 16:19:10.73ID:tY+f674Kd
modってsteam以外のもあるんだ…
2022/04/01(金) 17:07:50.29ID:X2oq1n9H0
公式ではないファンメイドのやつなのかな
公式ならやりたかった
2022/04/01(金) 17:12:17.81ID:+NxCwUyf0
P03modは難易度高すぎて積んでる
2022/04/01(金) 17:52:05.44ID:XBqq/zs1a
P03modは導線使うかどうかで難易度が全然違う
最初にP03ステージ行って強化導線とジェム導線集めてオリカも低コスト導線にすれば異常ば強さがわかる
導線縛るとアイアンマウスとウロボロス位しか手数増やせるカードが無くてめちゃ辛い
2022/04/01(金) 18:30:49.38ID:o+/G8E+m0
modの一番のハードルは英語
2022/04/01(金) 20:21:43.77ID:2bHZXHAG0
全乗せチャレンジってクリアできんのかなほんとに…
かなりの苦行だわ
2022/04/01(金) 20:51:53.50ID:R/Y5DOM/a
行動をパターン化して最終的にどんなデッキにするのか予め決めておかないと難しいよ
与えられた選択肢から必要なものを作るというより最初から必要なものを集めていく感じ
2022/04/01(金) 21:45:52.81ID:EriRP6ls0
俺は試練で不死と親玉のついたうさぎの巣穴貰って勝った
保証はできないけどやってればラッキーパンチで勝てると思うよ
2022/04/01(金) 21:46:51.16ID:o+/G8E+m0
ドクロの嵐は個人的には黒ヤギデッキで轢き殺すのが一番楽だと思う
マンティスはリングワームが邪魔すぎるのとトゲトーテムで終わるのが多くてやめた…
2022/04/01(金) 21:54:25.04ID:0mk4uyJz0
トーテム付き雑魚とかの事故死はあるけどグリズリーラッシュの突破法さえ用意できてるならそのうち勝てる
2022/04/01(金) 23:14:08.46ID:UKRf7VK20
ケーシーMODは正式リリースされたから特殊な操作いらないんじゃないっけ?
2022/04/02(土) 09:32:41.59ID:ixE9ampv0
最後のマグニフィカス戦って優勢になったことある?
2022/04/02(土) 10:02:25.84ID:mC0Ocjqzd
グリズリーは初戦だけ厳しい、火力を用意できなかったらアイテム使って穴を開けて突破すれば良い
2022/04/02(土) 12:42:02.72ID:N+PN+MNOa
3レーンにこっちもジェム強化のやつ置いたら適当にジェム置いて優勢だったよ
何もないと思うけど
2022/04/02(土) 13:19:20.73ID:tA3312uK0
カス戦はひっどい手札事故(仕様なのかと疑うレベル)で終始相手のフルチームにボッコボコに殴られてるだけだった
あれ一回しか経験してないけどめちゃくちゃ印象悪い
2022/04/02(土) 13:22:11.28ID:ObJEj9hK0
3色モックスとかいう事故要素しかない紙束
2022/04/02(土) 14:22:37.27ID:83kilZTu0
>>310
俺も黒ヤギでドクロの嵐突破できた
マンティスはボスにたどり着く前に負けちゃう
2022/04/02(土) 15:23:42.40ID:AIYGuI8Q0
act2の犬カード魔法だけないの悲しい4犬デッキ作りたかった
320名無しさんの野望
垢版 |
2022/04/02(土) 16:01:29.09ID:+20f7BLa0
ドクロの嵐クリア!
ミルワーム印多産ネズミと不死オタマジャクシとカササギの目アライグマがMVPだった
多産とミルワームでループすると4:4のミルワーム印になるのが思いの外強かったぜ
2022/04/02(土) 16:39:32.34ID:O+1XcXgy0
マンティスデッキは1ボスまでの突破率低い
だけどそこを越えたら十分な強化やデッキ調整しやすくなって突破率が一気に上がる感じだと思う
自分の初ドクロの嵐はマンティスだった
2022/04/02(土) 21:43:57.11ID:RwxEiYOx0
ドクロのあらしいけたわ
ゴキちゃんが頑張ってくれた
2022/04/02(土) 21:44:39.81ID:RwxEiYOx0
リソースにサーチつけるのが安定するな
324名無しさんの野望
垢版 |
2022/04/02(土) 23:23:01.25ID:2e4S/9s50
ようやくチャレンジレベル12を超えたのであとは全盛りに挑戦するだけ
海賊戦の音楽好きなんだけどYouTubeで聴けたりする?
2022/04/03(日) 06:37:03.75ID:SJ1r9b5W0
ダム卵つよーいたのしーい
2022/04/03(日) 10:38:25.45ID:7JIiF8TA0
ドクロの嵐孵化チャレンジ難しすぎる…
運+知識総動員しても
2022/04/03(日) 10:41:45.63ID:7JIiF8TA0
途中送信してしまった
クリアの兆しも見えん…
夢にエルク出てきたわ
2022/04/03(日) 13:03:12.46ID:+xUSWHZc0
孵化チャレンジは完全な運ゲーだからな
カードとして存在しない攻撃力5を最短で作る為に最初の皮交換でグリズリーかホオジロザメ取って次のマスの焚火で攻撃力5に出来て初めてスタートみたいなマゾさがある
2022/04/03(日) 14:01:24.67ID:7JIiF8TA0
>>328
強運も前提…ただ、孵化条件の為に弱いカードで乗り切らないといけないので
プレイスキルもめっちゃ要る…
マンティスゴットで無双しか勝ちパターン知らなかったから楽しくはあるけど報われないw
やっぱ5から揃えるのが安パイかな?
ダイアウルフに頼って、ATK5は結構後回しにしちゃうんよね…
2022/04/03(日) 14:08:18.03ID:Di1LhTGCa
>>329
焚火で強化するか菌学者で合成しないと攻撃力5が作れないから最優先だと思う
焚火にしろ菌学者にしろ基本的にマスを進めるほど通過出来る可能性はどんどん下がっていく
そしてグリズリー突破を考えるとパワーカードから揃えていった方が何だかんだ安定する
最初の皮交換で黒ヤギとグリズリーorホオジロザメ取ってしまうとすげぇ楽なんだけど、凄まじい数のリセマラを経ないとツモれないから萎える
2022/04/03(日) 14:16:30.58ID:7JIiF8TA0
>>330
もともと攻撃力5はないもんね、あといいカードが揃ってるのに焚火が全然来ないとか
あるあるだしw
二枚ツモはさすがに厳しいけど、サメグリズリー辺りは狙ってもいいかな…ありがとう!
2022/04/03(日) 15:39:54.41ID:bJqp9lfS0
不死黒ヤギとその他は全部2コス以上のデッキ試したらクソ強くて笑った

適当に進めても手札事故がほぼ起きないから
ドクロ嵐に卵孵化達成とリセット禁止の縛り加えても2回目でクリアできたわ…
2022/04/03(日) 16:47:58.88ID:+xUSWHZc0
条件が揃えばクリア出来るのは全部の構成そうじゃね
黒ヤギとネコ確実に引ける手段があるなら別だけど
2022/04/03(日) 17:38:01.24ID:eQBJsaaNa
不死と輪廻紛らわしいよな
2022/04/03(日) 17:44:43.43ID:7JIiF8TA0
>>332
めちゃめちゃ強いじゃん、すげえな!
って思ったけどタマゴ孵化ってことは最初の二枚で黒ヤギ不死引いたってことか、すごい幸運だな…

黒ヤギデッキスタートならゴキブリ引いたら通用する戦法だから、安定感一番ありそう…!
初手ゴキ引けば、あとは2コス3コスの高攻撃力を選んでいけば勝てるから快感もやばそう
2022/04/03(日) 17:50:03.88ID:1YrfCtUQ0
>>335
いや最初にその2枚だとほぼ確実に負けるぞ
2022/04/03(日) 17:52:11.07ID:7JIiF8TA0
>>336
ほんまやん
2022/04/03(日) 18:39:34.95ID:bQF0eboo0
ゴキヤギは手数がリス分しか出ないから正直微妙
ハチの巣やダムとかで手数増やしたり(この場合はヤギ一匹だと後が無いから他のリソース用1コストも増やしていく)
サーチ付けてサーチ先でリソース量産or速攻で行く感じ
2022/04/03(日) 20:40:31.57ID:+xUSWHZc0
ゴキブリは輪廻な
輪廻ヤギはやれば分かるけど結局のところヤギ出すリソース必要になるからそこまで強くない
不死ヤギはヤギさえ死ななければ無限にメインデッキから火力持ってこれるからクソ強い

黒ヤギグリズリースタートで後からネコ合成するのが良いよ
卵孵化全盛りは黒ヤギグリズリースタートが最適解
2022/04/03(日) 22:14:26.61ID:7JIiF8TA0
人によってヤギに何つけたらいいか意見が違って面白いな
個人的にはダム付けて一気に強いカード召喚するのが好きだけど、
これだとボス戦で死ぬから、やっぱり不死のゴキヤギ安定に一票
ただそれだけだと心許ないから別に生贄用の1コストカード必要ってのも分かる
あとタマゴデッキだと初手に来るカードが全部タマゴで黒ヤギ引けない可能性あるのが辛いね…
2022/04/03(日) 22:23:32.99ID:Y7gvxvfp0
輪廻=ネコ 子ども13号(∞にナイフマーク 捧げても場に残る効果)
不死=ゴキブリ ウロボロス(円にドクロマーク 死んでも手札に戻ってくる効果)
混ざってるね魔法の漂白剤でキレイにしなくちゃ…
2022/04/03(日) 22:51:08.49ID:nrKIITWW0
確かに一回死んで戻ってくるからゴキの能力名輪廻のがしっくりくるけど不死なんだよなぁ
2022/04/03(日) 23:54:35.21ID:+xUSWHZc0
>>340
初手卵事故は骨の王の恩恵手に入れなければ防げるよ
2022/04/03(日) 23:57:24.14ID:7JIiF8TA0
>>343
それ他にも言ってる人いたね
防げないよ、実際なったから。初手三枚たまご
2022/04/04(月) 00:30:31.79ID:ej+oWXg70
>>344
状況教えてくれ
何回も走ってるけど骨の王の恩恵無しでコスト1確保してる状況で卵に初手埋められることなんて一回も起きてないぞ
2022/04/04(月) 01:00:16.40ID:9vIkPf/X0
>>345
よう覚えてないけど最初のほうやったかな
2022/04/04(月) 01:31:24.25ID:ej+oWXg70
>>346
うーん、何かしら最初から骨カード出せる要素を持ってたとしか思えないかな
コスト1構成の理論が覆るとしたら今までのプレイヤーは奇跡的に全員狙ったカードを引けてただけってことになる
2022/04/04(月) 03:30:58.98ID:NA34uvC10
最初の方だったのならコスト1以下のカードが無かったから出せるカードが無くてランダムな手札になっただけとかじゃないか?
349名無しさんの野望
垢版 |
2022/04/04(月) 07:31:50.01ID:lMLfLbeI00404
貯骨箱が関係してたとかある?
2022/04/04(月) 08:13:12.98ID:9vIkPf/X00404
めちゃくちゃビックリしたから覚えてたけど、
最初のピックでコスト2以上しか取らないってこたはないと思う
貯骨持ってたかどうかは覚えてないけど、それ関係してたとしたら面白いな
2022/04/04(月) 09:55:01.76ID:1slMIfmf00404
初手で出せるカードが無いという状況に対する救済措置として例の仕様があるなら、プレイヤーの骨の所持数(アイテム・恩恵)も考慮されていて欲しいな
2022/04/04(月) 18:57:57.93ID:ID2uK22q00404
こども13号って不死猫みたいに捧げまくってるとステータス変化すんの?
2022/04/04(月) 19:09:50.34ID:ylPeHk/I00404
哀れな子供だったかな
ステータス無し(たぶん0/0のバニラカード)でヒトの胎芽みたいな絵に変わる
2022/04/04(月) 19:38:52.90ID:E/on/yAN00404
子供13号は奇数回捧げると攻撃力上がって強いよね
2022/04/04(月) 20:16:07.52ID:aolyMci300404
捧げ物にするたびトランスフォームするよ
2022/04/04(月) 20:39:29.19ID:unWRkZVZ00404
使った事ないので未だに能力の詳細が分からないレア生物わりといる
デュースって何なんだ…ビーバーでいいわ…
2022/04/04(月) 20:57:49.22ID:aolyMci300404
ベルだかチャイムだかを攻撃されるとデュースが反撃する
2022/04/04(月) 21:13:25.86ID:ej+oWXg700404
>>355
ブチギレてる時に捧げると大人しくなるぞ
2022/04/04(月) 22:22:42.11ID:5U2nXU1c0
強いビーバーみたいに使えるのはわりとありだと思う
2022/04/04(月) 22:26:13.92ID:9vIkPf/X0
ああ見えて鹿だからトーテム乗るし、好き
卑しい猪なんだよね
2022/04/04(月) 22:34:16.43ID:NA34uvC10
熊チャレンジやってる時はデュース、ビーバーは壁に欲しくなるけど
いざ使うと雑魚戦の飛行部隊や対面障害物に無視されて殴られ続けて処分もできずに盤面圧迫ってなることがちょくちょくあって困る
2022/04/04(月) 23:38:24.77ID:gRe1YRyZ0
公式youtubeの動画見てたら骨の王(赤眼赤文字)が視聴者に忠告してたレシー乗っ取っててビビった
act1レシーの骨の王への捧げ物はショバ代なのか…?
act3でもカギ所持でP03に自分を描画させて話してたし骨の王>スクライブなんだね
位置関係的に管轄のグリモラが言及しないのが箝口令っぽさ上がる
2022/04/05(火) 02:36:12.91ID:vcKXwQNa0
ストーリー考察勢の書き込み、好き
2022/04/05(火) 06:21:50.87ID:QXc9w04l0
YouTubeの導入講座動画見ながらMOD導入したけど
レシーがにらみ聞かせたままカード配ってくれなくなってしまった…
でも目当てのグレモラMODは普通に動くから良かった

MODのアプデの関係で導入必須MODの種類変わったのかな?
2022/04/05(火) 08:46:58.28ID:vcKXwQNa0
そりゃ自分ほったらかしにしてグリモラと遊んでたらレシーも怒るでしょ
P-03なんかと遊ぼうものならレシー泣いちゃうよ
2022/04/05(火) 08:58:05.83ID:N8ly361id
グリモラmodはあまり競合起こさないイメージだけど、mod導入前のセーブを使ったりしてるとバグるよ
2022/04/05(火) 09:00:41.38ID:N8ly361id
ごめん補足、↑のセーブは1ゲームの途中って意味ね

だからグリモラmodを一時的にdisableにして、元のゲームを終了させる→グリモラmod activeに変えて再度遊ぶという流れで正常化出来ると思う
2022/04/05(火) 10:14:05.53ID:fTr+XLnC0
act2の負けるまくると貶しながら戦術のアドバイスくれるP03好き
act3のお手軽強カード無双に強アイテムを勧めてくるP03微妙
大いなる超越するのに強カード作る方が速いとはいえ一番戦術にこだわってたのに
やっぱり本人と戦いたかったなザコ戦で降参させるだけじゃ物足りないよ
2022/04/05(火) 12:03:09.53ID:w0PWYYQlM
>>368
act2のP03好きわかる
スタートデッキで技術選んだときの雑な感じも好き
2022/04/05(火) 12:41:56.51ID:SmdzcdGYM
>>324
さあお前ら聴きやがれ!
https://youtu.be/GeWuyU9QsRc
2022/04/05(火) 13:39:34.69ID:QXc9w04l0
すまん364 だけど
レシーが動かなくなったのは
グレモラMOD入れる前なんだ

動画で説明通り下記の4つを入れたけど動かなくて
ダメ元でグレモラMOD入れたらそっちは普通に動いたのよ

BepInExPack_Inscryption
DraftingMod
API
JSONCardLoader
2022/04/05(火) 14:54:07.83ID:vcKXwQNa0
一回MOD消して入れ直したら大体なおると思うよ、俺もたまにある
原因は分からんけど…
ドラフティングMODとかはもう消しちゃっていいんじゃない?
2022/04/05(火) 14:55:09.83ID:0lSAo3wt0
試練で不死+多産付いた完璧超人みたいな巣穴でたw
2022/04/05(火) 19:48:44.45ID:vcKXwQNa0
https://downloadx.getuploader.com/g/sheryl/19/9756EBE3-6F79-42CA-817B-DAA5104B7FB9.jpeg

存在しないスターターデッキのMOD、めっちゃワクワクする
2022/04/05(火) 20:17:01.95ID:/YCIr1V8d
>>374
めちゃ面白そう
2022/04/05(火) 20:46:41.55ID:/DnePS1K0
ロングエルク2コス1/2って時点で弱…ってなって1回も使ったことないんだよな
尻尾きりクサリヘビみたいなもんなんだろうか
2022/04/05(火) 20:57:28.62ID:TDFcYfrv0
移動した時元々いたマスに「脊椎」っていう0/1のカードが残る
2022/04/05(火) 21:00:57.49ID:9Teqf21Da
ケイシーmodだと移動元のマスに首を残す
敵の動きを必要とせず増殖回数制限も無くカード産めるのって多分コイツだけだと思う
2022/04/05(火) 21:08:01.19ID:PIvbQNzhH
潜水付けることですげえ強くなる珍しいカードだね
このカードが強いかどうかは人によって感想変わりそう
2022/04/05(火) 22:00:03.98ID:hB7kiYpg0
ロングエルクってリスボールだったのか…
2022/04/05(火) 22:31:18.48ID:kKIQbXTf0
>>379
天才かよ、あのカード重いだけでなんの使い道もないと思ってた
382名無しさんの野望
垢版 |
2022/04/06(水) 02:08:49.70ID:4txMu2I70
ロングエルクはデスタッチ適当に付ける素材としてばっか使ってたなぁ
単体でも適当な相手処理するために運用できるくらいのコストだから時々出してた
潜水持たせるのは試したことなかったわ、今度やってみよう
2022/04/06(水) 09:01:29.02ID:BMjglKuMd
>>372
16種類デッキが追加されるね
幾つかのデッキはマジで壊れてる

ウサギの巣、ネズミ
触手3種
ビーバー、ウサギ穴、親玉
黒山羊、猫
一方、爬虫類、ネズミとかの種族デッキは弱い

かなり面白い、オススメ
2022/04/06(水) 09:02:46.93ID:WbLbBxfD0
本編途中のままケイシーmodでドクロ嵐取るまでハマって
全実績取ろうと久々の本編再開だけど最初からやろかと
うっかりセーブデータをリセットした直後に「俺なんかやっちゃいました?」って聞こえたよ
でも大丈夫ケイシーmodは1からやり直しでも全然いける
385名無しさんの野望
垢版 |
2022/04/06(水) 10:28:26.18ID:LIaQdG9N0
★MOD導入の3つのステップ

 @サンダーストアをダウンロード、インストール
https://www.overwolf.com/app/Thunderstore-Thunderstore_Mod_Manager
 A起動 > インスクリプションを選択
  ※プラットフォームをsteamかother(それ以外)を選択
 B左上(青) Select profile
 Cホーム到着!好きなMODを入れよう!

※ボタン解説※
 Start modded (MODありで開始)
 Start vanilla  (MODなしで開始)
 Installed    (装備してるMOD表示)
 Online    (DLしたいMODを選ぶ)

 ↓↓↓どれを選んだらいいか分からない人用↓↓↓
●グリモラMOD●  グリモラとガチでやり合う、めちゃくちゃ強い
 https://inscryption.thunderstore.io/package/Arackulele/GrimoraMod/
●P03MOD●     P03が忖度なしでしばきに掛かってくる、めちゃくちゃ強い
 https://inscryption.thunderstore.io/package/Infiniscryption/P03_In_Kaycees_Mod/
●スターター追加● 16コもある、最高
 https://inscryption.thunderstore.io/package/Sire/Sire_MoDecks/
●チャレンジ追加● 控え目に言って鬼畜
 https://inscryption.thunderstore.io/package/TVFLabs/TVFLabs_MoreChallenges/

  ※ 🚀Install with Mod Managerを押すだけ ※

 D入れたらStart moddedで開始、始めると謎の黒い画面が出るけどビビらなくていい
2022/04/06(水) 12:29:46.22ID:yGmXU3uj0
わかりやすい導入方法助かる
2022/04/06(水) 17:47:49.47ID:4txMu2I70
追加スターターMODやってるけどいいな
血の渇望デッキで最初からいるホダックの凄まじさを実感する
2022/04/06(水) 19:52:42.38ID:BMjglKuMd
ホダックって強いの?
2022/04/06(水) 20:10:24.95ID:4txMu2I70
>>388
血の渇望の攻撃力アップが永続するから最初から育ててると最終的に20くらいまで行く
1ボス時点でも意識すれば6くらいは普通に行くからダブアタ付ければグリズリーラッシュも全く怖くない
2022/04/06(水) 20:12:34.22ID:BMjglKuMd
アイツ永続なのかよ…
使ったことなかったけどそりゃ強いわ
2022/04/06(水) 20:17:43.08ID:zTnX/s2j0
ホダックが解禁される頃にはレア無しでコスト底上げが常套手段になってるからあんまり出番がないんだよな…
2022/04/06(水) 20:58:20.25ID:rHQ+N7we0
『Inscryption』開発者によるゲーム『BitBuddy』無料配信中。「ウィンドウを消すと死ぬペット」に命乞いされる育成ゲーム
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220406-198169/
2022/04/06(水) 21:49:40.42ID:aKWR0hiY0
インスクリプションは本当に斬新かつ優れたアイデアが詰まってさらにゲームとしても面白かったけど
メタ要素は全然面白くなかったどころかゲームに水を差してきたレベルだった(個人の意見)から
新作出ても正直悩むな
2022/04/06(水) 22:22:09.34ID:YoYpqSkQM
まあ細かな不満点は残るが、全実績解除するくらい遊べたから満足してる
少なくとも値段分は十分に元が取れるくらい遊べた
特にKaycee’s Modの存在は大きかったね
2022/04/06(水) 22:47:30.06ID:yGmXU3uj0
ARG含めたゲーム全体のオチとしてルーク死んだのにこの動画(ゲーム)誰がアップロードしたの?っていう疑問にフェードアウトしたP03という答えがあるのは好きだ
当事者がもういない怪談誰から聞いたの?みたいな
ただもうちょっとルークがしゃべってほしかったくらいかボリュームあるのにラストの展開ちょっと早かった
396名無しさんの野望
垢版 |
2022/04/07(木) 03:30:20.84ID:PiMPIR8n0
>>393
発売直後から考察しまくってたごく一部のガチ勢からしたらムチャクチャ楽しかったんだとは思う
ただゲーム内の隠し要素をワクワクしながら探したのにそれでわかる事が1人じゃ解読ほぼ不可能な暗号しかないから結局海外勢の解読の結果のまとめを見るしかなくて、その内容を見ても大して謎が解けるって程でもないのは正直蚊帳の外感凄かったな…
その点普通にプレイするだけで結構物語の核心に近そうな開発ログ読ませてくれるケイシーズMODはすごく良かった
2022/04/07(木) 07:32:32.41ID:2y4ch/ca0
Act1、2、3でほとんど別ゲームだったからな〜評価に難しい

でも大体面白かったしAct1は神懸かってたケイシーmodもとても良い、謎解きは正直よくわからなかったけど雰囲気は出てたよ
2022/04/07(木) 07:35:55.31ID:9iJNua/wa
P03modで導線がアホみたいに強かったから仕方ないんだとは思うけどACT2もACT3もP03とマグニフィカスのステージに行けるのが遅いせいで活躍の機会が無いカードが多いのは残念だったな
2022/04/07(木) 11:15:27.78ID:jqOKSVM50
上のレスでとりあえずP03MOD導入してみたけど難し過ぎやせんか…
敵側の導線で2ターンで瞬殺されたんだけど。クリアまでめっちゃ時間かかりそう
これグリモラMODもすげえむずいのか?
2022/04/07(木) 12:56:52.45ID:9iJNua/wa
>>399
開幕技術マップはパターンにもよるけど初戦が一番キツイよ
チャレンジ盛り盛りにしないならレシーマップから行く方が楽
2022/04/07(木) 13:00:57.13ID:2y4ch/ca0
>>399
グリモラは全盛りケイシーよりは簡単な気がする
2022/04/07(木) 13:42:18.15ID:jqOKSVM50
>>400
やっぱり初戦だと辛いんだ
レシーの右上?のマップからがセオリーなんやな、ありがとう!!
攻略していく順番にもセオリーがあるんか、ちなみに>>400はどういう順番でやったの?
>>401
なんで比較対象が全盛りなんだよ!全盛りも無理だよ!!w
ていうかその言い方だと、難易度全盛りと匹敵するくらいあるんだな…

攻略情報なんて全然ないから、クリア済みの人からアドバイス欲しいわ
とりあえずもう一回走ってくる!
2022/04/07(木) 13:59:30.32ID:2y4ch/ca0
電気椅子による能力付与はチートサイコロが出たらかなり有利

攻撃力の無いキャラは凍結したキャラは墓に埋めてもデメリット無し

ガイコツ召喚のキャラが強い、コストが重すぎるキャラは弱い
2022/04/07(木) 15:30:28.84ID:PVLMerzGa
>>393
inscriptionから入ったんだろうけどゲームシステム自体は同じ作者のslay the spireである程度形作られたものだからな

あと海外産のゲームに対してメタ要素や謎解きが理解出来ないことの不満をぶつけるのは正直評価として理不尽というかケチつけてもしょうがないんじゃないかと思う
ヘレディタリー作品の怖さが日本だとあんまり理解されなくてただのエログロカルト作品扱いされてるのと似てるというか、文化や言語の違いで100%楽しめないっていうのはもうプレイヤー側の努力で埋めるしかない部分じゃないかな
海の向こうのアジア人にも全て理解出来るように作れってのは流石に横暴過ぎる気がする
2022/04/07(木) 15:48:33.85ID:CIo6t+gVH
言ってることは合ってると思うけど>>393は不満が言いたかったんじゃなくて、こういうメタ系がまた来られても遊んでみたくはないって言ってるんじゃないかな
俺もカードゲーム部分が好きなんだけど、このメーカーはどうやらストーリーの仕掛けを得意としてるみたいだから、新作にはあんまり食指が動かないというか…
レシーパートの雰囲気とかすごいセンスあるとは思うんだけどね
2022/04/07(木) 18:25:09.75ID:F2us8s4L0
ARGの謎解きも作者関係とか過去作品関係漁らないと無理なのとかあったあたり、
元々この作者のコアなファン向けの作品として出したつもりだったのが、思った以上の大ヒットでそういう人以外にも触れられるようになってしまったミスマッチって感じだな
実質的なPV詐欺要素も作者のファンや過去作やってる人からしたらわかってて当然って感じなんだろうが、ネタバレ厳禁が枕詞に付く口コミも加わってユーザーの間でも摩擦がより激しくなってみたいな
2022/04/07(木) 18:43:14.82ID:2y4ch/ca0
ピーキーな要素ではあるよね、過去作やらなきゃわからない、ゲーム外の謎解きだらけでしかも外国なんだからさ、日本人に楽しめるはずは無いんだよね

でも、フレーバーとしては結構良かったと思うよ
2022/04/07(木) 18:47:03.45ID:PVLMerzGa
日本に限っては単純にローグライク型カードゲームっていう触れ込みで売られ過ぎただけだと思うわ
ゲーム部分だけで言えばInscriptionはただSlay the Spireを焼き直しただけのゲームなのにあたかも斬新でよく練り上げられた新ジャンルのゲームみたいに紹介されまくってたし
このスレでも何度も言われてるけどローグライクカードゲームがやりたいならSlay the Spireやってたほうが絶対に楽しいし長く遊べる
2022/04/07(木) 19:11:33.52ID:jqOKSVM50
ローグライクカードゲームの入門編って意味ではかなりいいゲームだな
Slay the Spireは見た目がとっつきにくい洋ゲーというか、敷居が高いんだよ
インスクリプションはストーリーに謎解き要素を匂わせて、面白そう!ってなるゲームデザインしてる
実際俺もインスクリプションから入って、Slay the Spire始めたし

急に実写になった時はビビったし、>>407の言う通りフレーバーとしては良かったね!
2022/04/07(木) 19:26:50.07ID:LVeEt00J0
ローグライクゲームとしてはまぁまぁって感じなのはわかるが、カードゲーム要素がおまけにあるアドベンチャーゲームとしては相当面白いと思うぞ
2022/04/07(木) 19:55:14.00ID:9iJNua/wa
>>402
最初以外はデッキ見て必要な戦力に合わせて行く感じ
緩いチャレンジだと弱いカードを攻撃力持ちにできてアイアンマウスで戦力の水増しができるレシーからが楽
全盛りだとほぼ全ての戦闘が2ターンキル構成になるから導線と自作0コストカードで素早く展開しないと無理

あとはカード強化にオーバーキルが必要だから高火力アタッカーを一体は入れておくと後が楽
2022/04/07(木) 20:28:43.92ID:jqOKSVM50
>>403
チートサイコロってギャンブルボットの能力よな、あれが印で出てくることあるんだ。めっちゃ強いやん
この墓に埋めるってどういうことだ…?やっぱ高コストだと出せるの待ってる間に負けちゃうもんな

>>411
緩いチャレンジってーか、まずはチャレンジゼロからだな
アイアンマウスって強いのか!攻撃力持ちってトランスフォーマーのイベントだな?
全然してなかった
自作で0コストカードなんて作れるんけ!?高火力アタッカーに雷マークつけるのはあり?
2022/04/07(木) 21:02:03.78ID:v7ldYC4W0
>>412
403が言ってるのはグリモラmodの事でP03modには関係ないと思う

アイアンマウスについては不死が希少で印引き継いだカード増やせた尻尾、蜂の巣、ウサギの巣も存在しないから火力と印を水増しできる増殖でも有難いのよ
アイアンマウス自体も使えるけど真価はリサイクルマスで発揮される(リサイクルは印引き継いだトークンを産む、トークンの印は交換先に引き継がれる)

自作カードはACT3でどうだったか忘れたけどP03modではコスト0にもできる
合成素材の価値はデメリット印でも上がるから容器デッキで嫌がらせスタートして素材にすると0コストジェム導線とか作れて1ターン目でこっちのレーン壁で埋めることもできる
他にも6コストで印モリモリにしたのをリサイクルで低コストに印引き継がせるとかもできる

高火力アタッカーに雷はアリだけど3又以上が無いと元取るのキツイよ
運良く不死が付かなきゃフィニッシャー専用になるからオーバーキルでしかほぼ機能しない
2022/04/07(木) 21:21:54.90ID:jqOKSVM50
>>413
あー、グリモラの方か。じゃあ分かんねえや
要はアイアンマウスを強化すれば二枚に増えるからよりお得ってことか!
リサイクルマスも使ったことなかったな、あれ要らないカードを捨てるだけじゃないのか
自作カードに至ってはまるで何も分からんけど、これは一回試してみるか
不死の印さえつければ高火力にしたもん勝ちなのね?ま、お金かかるしこれはいいかな…
ちなみに一番強いと思ったスターターはどれかね?質問ばかりで申し訳ないけども
2022/04/07(木) 23:12:28.14ID:RLhVJif8r
>>404
stsの作者ってinscryptionと一緒ってマジなの?
調べても全然関係ない人が出てくる
2022/04/07(木) 23:16:30.52ID:t9duEU6V0
>>415
すまん作風の誤字だった
2022/04/08(金) 05:30:05.13ID:IKjzqsa50
>>414
ジェム容器:低コスト攻撃力持ちが揃ってて自作カードにした時の価値が高い、全盛りはほぼこれでやってる
導線:回復導線が腐りやすいけどリサイクルすればヨシ、P03ステージから入る場合に向いてる
ダブルガンナー:オーバーキルで序盤からお金を稼ぎやすい、緩いチャレンジ向け
トークン:1枚だけ追加の印が付く完全ランダム、粘れば理想のデッキができる
2022/04/08(金) 07:23:59.24ID:I4LfOE3b0
>>412
グリモラmodの話だよ

・電気椅子イベント
 カードに能力付与(二回まで、二回目確立でカード消失)

・埋葬イベント
 カードの骨コストを半分にしつつカードに不安定を付与

で、グリモラmodは電気椅子イベントでかなり有用な能力が付与される
埋葬イベントで付与される不安定は攻撃力を持たないキャラには無効&凍結したキャラや成長キャラには受け継がれない
2022/04/08(金) 12:33:49.74ID:s+rDFSk80
元々pony islandの頃からのファンだったからむしろメタ要素が楽しみで買ったんだよな
そしたらなんか面白いカードゲーム付いてきたからやったぜって感じ
2022/04/08(金) 12:54:55.39ID:EiBSsU6t0
前作キャラは橋修理人クラーケン(テンタクルズ)青い男ぐらいなのか?前作キャラという記憶はなくGameFuna社のファンサみたいな感じなのか?青い男はOLD_DATAとゲーム開発関連ぽいから実在人物だと思うけど

Inscryptionキャラも次回作からファンサNPCで登場するんかね
2022/04/08(金) 15:38:53.64ID:qokWtymm0
>>417
ありがとう!全盛りとか一生やらんけど、とりあえず導線系で攻めてみるわ!
回復導線はやっぱり邪魔だよな
ちなみに俺はジェムが強いから、魔法世界から攻めることが多いな。器大量発注する

>>418
グリモラは全然知らんけどありがとな、いつかやるわ
2022/04/09(土) 17:25:32.57ID:WSSaOySA0
トーテムってどうしてる?
よっぽどハズレ引かん限り2マスで種族全部に印つくのめちゃくちゃ強いと思うんだが
2022/04/09(土) 18:23:48.12ID:yOSRw/AAd
強いよ
他の平行マスとの兼ね合いもあるけど

本編ならリス頭で勝ち確だし
kaycee'MODでも余裕で勝ち筋になる
2022/04/09(土) 18:33:42.42ID:RenpOU190
>>422
状況によるかな
グリズリー有りでその対策が完了する迄は
焚火や合体を優先せざるを得なくなる
2022/04/09(土) 18:58:56.20ID:UdIDVtfH0
強いっちゃ強いけど印次第で運要素が強いから積極的には取らないな
2022/04/09(土) 19:04:01.23ID:jC5e05UH0
効果を発揮するのに最低2マスかかって上も下もハズレの可能性もあるってのが(特に序盤に)辛いんだよね…
スプリンター系の印が無駄に3種類もあるからよく出るし飛行潜水とかも使いにくいしで印の3,4割くらいは積極的に使う気にならない感じだし
2022/04/09(土) 19:40:53.29ID:3ae5GMwn0
トーテムは飛行と潜水とスプリンターみたいなゴミしか出ないと泣けるけど
不死とか多産出たらほぼ勝ち確なるしな
頭はゴキやウジが居てトリッキーな虫か
ノーコストのイモリやオタマの居る爬虫類かって所かな?

頭は全種類集めるとアマルガム貰えるらしいけど見たことねえな
今度目指してみよう
2022/04/09(土) 20:06:37.28ID:HBQdt46v0
https://i.imgur.com/vwXf4V6h.jpg
2022/04/09(土) 20:40:58.24ID:7mHCtWaX0
1回だけレシーに「おや?トーテムマスが少ないな…」みたいなこと言われたんだが何だったんだろう
2022/04/09(土) 22:42:34.17ID:jC5e05UH0
MODの罠猟師デッキ使ってみたけど、皮シラミ持ってると商人が皮を交換してくれないんだな
皮シラミ取ることも商人マス踏むのも可能な限りしないようにしてたから知らなかったわ
2022/04/09(土) 23:56:47.06ID:WSSaOySA0
なんだ、てっきり微妙だって意見が多いと思ってたけど強い派多数なんだな
説得力もあるし、俺もトーテム狙ってレベル12クリア目指そ!
2022/04/09(土) 23:59:34.53ID:YwQDAsiNd
全乗せでの話ならトーテム狙うのはあまり効率(勝率)がいいとは思えないけど
クリアはできるし気持ちいいからがんばれ
2022/04/10(日) 00:39:22.54ID:S7RRo2aw0
トーテムが有効かどうかは割と結果論みたいなところがある
優先度は低いけどハマれば強い程度
2022/04/10(日) 04:55:08.24ID:A84z8bhb0
このまま進めても絶対負けるわみたいなデッキ状況を一番なんとかできるのはトーテムだとおもう
2022/04/10(日) 12:57:49.04ID:7R8vZ4mh0
一部のトーテムが糞強すぎてトーテムガチャゲーになりかねんのが面白くない
試行錯誤放棄して当たり引くまでリセマラ〜なんてやってたらいつまでも上達しねえし
Kaycee’s Modやってるけど、正直トーテムマス半分に減らすか種類減らすかして難易度再調整してほしいわ
2022/04/10(日) 13:25:10.31ID:n0KKgs1Y0
>>435
ちな何が当たりで何がハズレなん
2022/04/10(日) 13:48:47.92ID:n0KKgs1Y0
今作った俺のトーテムに来たら嬉しい印ランキングや
異論反論あれば受け付けるで!
https://dotup.org/uploda/dotup.org2771872.png
2022/04/10(日) 15:10:06.29ID:S7RRo2aw0
どの種族に付くか、どんなデッキ構成かによるんじゃないかな
重いカードに不死や多産付いたところで大したシナジー無いしワンパン構成にするならそもそもその印自体不要
怒れるハチもまず殴られること前提の効果だから単体で付いた所でそこまで強くはない
荷物運搬に至っては有用なアイテムが引けなければただ腐るだけだしそのトーテムあるなら運搬ネズミが実質2/2/2のバニラっていう邪魔カードになる
逆に鳥に托卵付ければ実質全ての鳥カードで盤面ロック出来るようになるから強いし、骸喰いもコストの踏み倒しとして考えるとあらゆる生贄系効果の上位互換

どんなカード、構成に付いても腐りにくくて強いのは二叉、連続攻撃、輪廻、価値ある捧げものくらいだと思う
次点で血の渇望、タッチオブデス、硬い甲羅辺りかな
2022/04/10(日) 15:49:34.81ID:n0KKgs1Y0
あ、固い甲羅と血の渇望このティアリストにないやん…!
ちなみに俺は固い甲羅と血の渇望はどっちもCやな

>>438と俺の考えが違ってる原因はたぶん「トーテムの腹をどこで拾うことを想定してるか?」やな
>>438は恐らく「既に出来上がっているorしようと思っている陣形があってそれに合うかどうか」
対して俺は「拾うトーテムにある程度合わせてデッキを組み立てる」考えで選んでるからランキングに違いが出てるんやな
やから>>438は汎用性重視、俺はシナジー重視で選んでる
もちろんそもそも「何が来たら嬉しいか」やから前提の定義なんてなくて、どっちが正解とかない
2022/04/10(日) 15:54:09.32ID:n0KKgs1Y0
ただランキングの意思を補足するなら
・眠れるハチは虫頭を付けるとゲームがぶっ壊れる(虫頭でなくても強いけど)
・アイテムは全て有用(岩でも)、あとトーテムに付いても運搬ネズミが役目を失うわけではない
・不死を利用したコンボがアホほど多くて全部ぶっ壊れてる
・鳥に托卵は同意だけど、鳥中心デッキはちょっとキツいかもしれない…かも…

二又はワンランク上げた方がいいかな…?
2022/04/10(日) 15:57:12.79ID:wV0595dTa
拾うトーテムに合わせてデッキを考えると言いながらハチの巣のティアが高い理由が虫頭に付くと強いからって矛盾してないか?
2022/04/10(日) 16:05:06.93ID:n0KKgs1Y0
>>441
ハチの巣のトーテム取ったら、じゃあ虫頭求めて虫系カード拾おうかな?って方向性で考えるのよ
でもまあ虫頭じゃなくても強いよ、ハチって印引き継ぐから
カササギ、アイテム運搬、不死、みんな引き継いでくれる
2022/04/10(日) 16:08:16.88ID:wV0595dTa
上位に低コストに付くとデッキ回転率が劇的に向上する効果が集中してる辺り>>437はトーテムのティアというか単に虫デッキに付くと強いトーテムの序列なのでは

運搬ネズミに関してはカードの役割がアイテム持ってくる効果に集中してるというか、トーテムで運搬付いてるならわざわざネズミ入れる必要無くてただデッキが膨れるだけになると思う
例えば運搬乗ってるのが狼トーテムならコスト、ステータス的にオオカミの完全な下位互換だし
2022/04/10(日) 16:12:37.21ID:wV0595dTa
>>442
トーテムで構成が固定されるのって一長一短あるからなんとも
結局のところ完成したら強いってのはトーテムの強みじゃなくて効果のシナジーによる強みじゃないかな
バニラカードに付くだけで強いってのがトーテムそのものの強みだと思う
2022/04/10(日) 16:13:51.24ID:n0KKgs1Y0
>>443
そう?でもまあちょっと違うんなら>>443のティアリストも欲しいやで

そりゃコスト1カードに付いてた方が便利やけど、アイテム運搬は便利な印やから別になんぼあってもいいと思うで
全部同じ種族で固める場合でもないんやし、まあ不要やったら拾わんかったらいいし
2022/04/10(日) 16:17:55.80ID:n0KKgs1Y0
あとトーテムの存在が是か非かは人によって違うと思うけど、
上の方でトーテム強い派が結構いたから付けるんならどれが嬉しい?って議論したかったんや
別にトーテム付けたくなかったら付けんでもええ
バニラカードに付くだけって考えもええけど、それやったら単純すぎて議論にならんし…
2022/04/10(日) 16:23:35.28ID:wV0595dTa
>>445
トーテムで運搬付いてくるなら運搬ネズミは実質効果無しカードみたいなもんだからデッキ圧縮が必要なこのゲームだとノイズにしかならないってこと

トーテムの効果を議論する時に○○に付いたら強いっていうシナジーまで加味したらそれこそ議論にならないと思うよ
コスト1デッキ、マンティスゴッド構成、カササギ高コストサーチでそれぞれ印の価値全く変わってくるから
2022/04/10(日) 16:25:03.02ID:Pke2S71n0
二又トーテムは間違いなく強いんだけど、全載せチャレンジ中はダイヤウルフ(or子)で熊をワンパン突破するプラン考えてるとダブアタが三叉に変化して突破しにくくなったりするからちょっと困る
2022/04/10(日) 16:30:44.18ID:wV0595dTa
>>448
ダイアウルフに付いても正面2回攻撃は変わらないぞ
2022/04/10(日) 16:32:33.81ID:n0KKgs1Y0
>>448
分かるわ、あと壁際に寄せたらただの一発になっちゃうし
そういうのもあってワンランク下げた
2022/04/10(日) 16:40:05.59ID:wV0595dTa
>>448
全乗せ前提だとトーテム自体の価値がガクッと落ちる気がする
全乗せで許されるデッキ構成も限られるから2回攻撃と捧げ物くらいしか手放しで評価出来るトーテムが無くなる
2022/04/10(日) 18:15:52.31ID:7R8vZ4mh0
そういうトーテム自体の強さや選り好みのせいで
デッキ構成の試行錯誤がなおざりになりかねんのが良くないよね という話がしたかったんだが
伝わらんのう
2022/04/10(日) 18:41:43.02ID:wV0595dTa
>>452
トーテムが強いかどうかって話に対してトーテムが必要かどうか、またはそれすら飛び越してトーテムという要素のゲーム的な是非を放り込んできてる訳だから伝わらないもなにも全く別の話をしてるだけなのでは
2022/04/10(日) 18:53:02.96ID:JcDxGBBTH
全方位に噛みついてて草
2022/04/10(日) 21:02:28.71ID:498ac2Hk0
話ぶった切って申し訳ないけど
カッコウの托卵で出る卵が割れずにカラスの卵になることがあるんだね
知らなかった…
レシーも「割れずに残ったか」とか言って驚いてた…
456名無しさんの野望
垢版 |
2022/04/10(日) 21:20:06.59ID:7R8vZ4mh0
>トーテムが強いかどうか
強すぎてトーテムガチャありきになってる ってのを最初に言ってるんだが

脳内で架空の誰かと喋ってるんだろうか
2022/04/10(日) 21:27:47.12ID:S7RRo2aw0
>>456
トーテムの話って>>422が発端でそこから強いかどうかの流れがあってティアの話題にも発展してるわけで…
トーテムが強過ぎてゲーム性損なってるから嫌いって微妙に違う話題をレスしてそっちに話が向かなかったらって話伝わらんなとか言われても
最初に言ってるも何もトーテムの強弱とトーテムの是非で話題ちょっと違うから流れただけじゃ?ってことよ
2022/04/10(日) 21:34:25.25ID:7R8vZ4mh0
そりゃあ皮ガチャトーテムガチャで強え組み合わせ引いてそれに合わせてカード選り好みしてりゃ
誰でも僕なりの最強デッキとやらが作れるんだろうけどさ
もうちょっとこう
手持ちのカードでどう戦うか&どう育てるかを楽しめないもんかね

トーテムマス多すぎて何度でも引き直しできちまうのがよくないのよ
終盤まで延々トーテム依存し続けてそのままゴールするからガチャ前提の戦術ばっかになる
459名無しさんの野望
垢版 |
2022/04/10(日) 21:37:01.02ID:7R8vZ4mh0
>>457
わしゃ最初からトーテム強すぎって話しかしとらんのだがね
脳内で同一人物認定して噛みつかれても対応できんよ

赤の他人に言い負かされた恨みをわしにぶつけられても「何言ってんだお前」としか
2022/04/10(日) 21:41:00.82ID:S7RRo2aw0
>>459
周りはトーテム強い?弱い?って話してるのにそこすっ飛ばして1人だけトーテムは強過ぎるから云々みたいな話勝手に始めて相手されなかったら伝わらんかとか俺は最初からトーテム強過ぎって話しかしてないとか何言ってるんですかね…

トーテム強過ぎって話してるのあなただけなんですよ
461名無しさんの野望
垢版 |
2022/04/10(日) 21:45:39.46ID:7R8vZ4mh0
別にそっちはそっちで好きにやってりゃいいじゃん
見知らぬ誰かと好きなだけ喧嘩してろよ気持ち悪い

お前の好みの話題にわざわざこっちの意見合わせる必要なかろ?
2022/04/10(日) 21:48:28.00ID:7R8vZ4mh0
バランス的には、トーテムマスは各マップボス手前あたりに一個づつ、
うまく完成したらラッキー、そろわなければ手持ちでそのままボス戦
くらいの頻度でいいと思うのよ
別にトーテムなくても変なことしなきゃ勝負にはなるんだし
トーテム前提のピーキーなデッキにしてても事故るときゃ事故るんだし
2022/04/10(日) 21:52:49.87ID:S7RRo2aw0
>>461
好きにやってりゃいいって言うなら>>452とかで俺がしたいのはそういう話じゃなかったみたいなレスする意味はなんなんだよw
それこそ好きに独りでトーテムの是非語ってればいいじゃん
464名無しさんの野望
垢版 |
2022/04/10(日) 21:54:04.08ID:pYM3OyZP0
なんか変なやつが急にファビョって連投までしてんの笑う
一人で急に別の話題で話してるの相手にされなかっただけで喧嘩腰すぎだろ
2022/04/10(日) 21:58:58.42ID:7R8vZ4mh0
ほんと、なんで絡んできたんだろねこの人
466名無しさんの野望
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2022/04/10(日) 22:14:58.29ID:7R8vZ4mh0
多産もnerfできたんだし、トーテムもやっていいと思うんだよ
さっき言ったトーテムマスを減らす話とか、安易に手札増殖しかねないのは出ないようにするとか

もちろん髑髏祭りみたいな無茶なことするならトーテムや初期デッキの吟味も必要なんだろうけどさ
なんでもかんでもそれありきではつまらんよ
2022/04/10(日) 22:17:36.92ID:4y5hJCnmp
>>455
そんなこと起きるのか
まだまだ知らない要素ばかりだな
2022/04/10(日) 22:23:24.78ID:S7RRo2aw0
カードの都合で仕方ないんだろうけど割れずに残った結果カラスの卵が出てくるのは托卵というよりベビーシッター感ある
2022/04/10(日) 22:24:50.28ID:n0KKgs1Y0
一枚貼ったらみんなやるかと思ったんだけど、案外続かないな…
良かったらみんなもやってみてくれ、他人の考えたティア表が見たい

https://tiermaker.com/search/?q=inscryption
2022/04/10(日) 22:26:02.52ID:n0KKgs1Y0
カッコウの急な裏切りには笑うよな、ちなみに敵も出すことある
2022/04/10(日) 22:28:18.81ID:821BM8b8p
>>469
とりあえず途中まで触ってみたけど気がついたらほとんどのカードをとりあえず低ティアに入れちゃってて
自分はこのカードたちを使いこなせてないんだなぁって感じた
2022/04/10(日) 22:34:08.46ID:WzLcynnYa
質問なんですが初手コスト1ってアイテムにリス瓶とかあっても駄目だったりしますか?
2022/04/10(日) 22:44:33.54ID:S7RRo2aw0
>>469
物言いみたいなことをしてしまったので自分の意図したティア晒しておくよ
https://i.imgur.com/gnqXoVi.png

S→付くだけでゲーム性が変わりかねないぶっ壊れ印
A→基本的にどのカードに付いても一定の効果を発揮する印
B→シナジーによっては有用、ただし逆も然りのデッキに左右される印
C→特筆する部分は無いが、デメリットも特に無い印
D→メリットが薄く、付与されることでリスクさえ生まれる可能性のある印
この選定基準で振り分けた
Bランクに関してはシナジー間のパワーバランスもあるから一緒くたには出来なさそうだけどね
2022/04/10(日) 22:47:30.47ID:S7RRo2aw0
>>472
リス瓶で検証したことは無いけど少なくとも貯骨箱を持ってても骨カードで埋まることは今のところ無いからアイテムは参照されないんじゃないかなあ
2022/04/10(日) 23:00:11.76ID:7R8vZ4mh0
そういえば
>頭は全種類集めるとアマルガム貰えるらしい

これ実際になったな
逆にトーテム部品くれなくなる
アマルガムもその時のデッキと噛み合わなくて苦悶した
2022/04/10(日) 23:02:44.89ID:7R8vZ4mh0
アマルガムもヒドラも
積極的に狙いに行くもんじゃないなってのが正直な感想

条件満たすのが遅すぎる&それからではデッキの調整が追い付かない
2022/04/10(日) 23:07:23.54ID:n0KKgs1Y0
>>473
お!こいつあ嬉しいね。物言いなんてとんでもない、意見来た時嬉しかったよ
ティア表の傾向的に、リスク回避型の堅実な考えが見えるな
間違ったことを一切せず、なるべく運に頼らず切り崩す
常に最悪を想定して立ち回るタイプか、そういえばアイテムのランダム性も気にしてたしな
カッコウとかも信用しきれなくて扱いが慎重になるタイプとみた、ありがとう!
2022/04/10(日) 23:21:11.66ID:S7RRo2aw0
>>477
単純に印の効果だけで考えるとって感じかなあ
2回攻撃、二叉は単純に攻撃力2倍に等しい効果だしへそくりは事故率ほぼゼロになる最強のサーチ手段、捧げ物は骨コストと一部のカード以外を実質1コストに変えるとゲーム性自体が変わるから強い
Aランクに関しても少し遠回りしたり効果が抑えられてるけどほぼSランクの印と概念が近いもの
Bランクは「○○に付けば強い」、「○○と組み合わせれば頭一つ抜ける」っていう前提条件付きの印
托卵についても飛行持ちが持てば強いけどそれ以外はレーン埋めて直接攻撃防がれるからBって感じだね
2022/04/11(月) 01:08:46.12ID:5YBKMEAGH
なんかダブルアタックと二又の仕様もしらんカスエアプが暴れてんなって思ったら更なるアホが出てきてバトり出したの最高に好き
2022/04/11(月) 01:48:15.43ID:YUmQsMzca
そしてまた新たなマヌケが1人登場
2022/04/11(月) 01:52:38.44ID:ab5q5Wxv0
>>468
あれってカッコウが托卵した結果巣から追い出された卵が割れてるんだと思ってた
だから割れずに残った卵がカラスなのはカラスの巣に托卵したんだろうと
2022/04/11(月) 01:52:44.15ID:W+qwRksoM
ちょっと前に初期手札の仕様知らずに暴れてたやつと同じ人?
2022/04/11(月) 02:17:25.37ID:WuSCTaoU0
レシー「何を苛ついているのか知らんが、空腹なら私の手料理を食べていきたまえ。食事の後はもちろんひと勝負付き合ってもらうぞ?」
2022/04/11(月) 02:34:54.39ID:M9ZYjxtX0
本当に1人でトーテム不要論語り始めた挙げ句にまた1人で突然アマルガムの話し始めて更にヒドラ含む不要論の話展開してるの怖すぎだろ
それとも何か別の書き込みが見えてるのか?
2022/04/11(月) 02:39:15.93ID:fqoeaOEY0
まだ引っ張ってるのか
よほど腹に据えかねたようだな
2022/04/11(月) 06:40:38.85ID:3m3JP477a
そんなことよりP03modで導線ワッショイしようよ
487名無しさんの野望
垢版 |
2022/04/11(月) 08:31:57.53ID:3NQLtQfla
連投してる奴ってほぼ名指しで叩かれてるのに「ほんと、なんで絡んできたんだろね」とか擦り寄ってきてんの好き
アホすぎんか
2022/04/11(月) 08:47:46.77ID:w0lFq1zY0
ケイシーはチャレンジつくるより先にレシーの肉食わせろ
2022/04/11(月) 09:11:15.53ID:BCesUbI4a
自分の切り出した話が常に話題の中心になって当然だと思い込んでる奴ってネットだとよく見るけどここまで突き抜けてるのは久し振りに遭遇するな
しかも2回攻撃持ちとかゲームバランスこわれる
2022/04/11(月) 09:26:03.17ID:uEdvKUpG0
グリモラMODにハマってここ覗きに来たけど、ほとんど話題に上がってないな…
ていうかケンカしてるだけ…
今はYOUTUBEの英語コメント欄を翻訳して楽しんでるけど、どっかでコアな話題してる場所ないかな?
2022/04/11(月) 09:31:14.77ID:mF5vh5Gh0
掲示板で連投するやつは例外なく基地なので今更語るまでもない
2022/04/11(月) 09:34:26.47ID:tXgZWLYda
redditとか行くしかないんじゃないか
グリモラも割としっかりしたUI出来てたから公式の追加コンテンツとして出してほしい
マグニフィカスくんはいいです
2022/04/11(月) 09:45:35.83ID:uEdvKUpG0
>>492
ありがとう!redditって知らなかったよ、調べてみる
ここはめっちゃマニアックな話題とかしてると思って勝手に期待してワクワクして見に来たけど、正直ガッカリしたよ
2022/04/11(月) 09:51:22.61ID:3m3JP477a
日本語じゃないけど公式Discordとかもいいぞ
495名無しさんの野望
垢版 |
2022/04/11(月) 10:21:34.78ID:3NQLtQfla
変なのがキレてたから荒れてただけでちょっと遡ればグリモラMODの話も出てるんじゃないか?
2022/04/11(月) 13:47:51.52ID:tXgZWLYda
時折やべーのが現れるのはカードゲームというジャンルが抱える宿命みたいなもの
2022/04/11(月) 15:51:26.36ID:5YBKMEAGH
まあ確かにめっちゃマニアックな話はしていない
つーか海外勢の熱がすごすぎんだよな
2022/04/11(月) 18:14:40.86ID:w0lFq1zY0
このゲームをもう一回点けるときカードゲームしたいんじゃなくて対面の相手と喋りたくて点けてるからやっぱりジャンルはアドベンチャーだわ
ゲーム要素が手段でキャラクターとの会話がメインつまりギャルゲ
非公式Mod入れたらちょっと変わるんだけどね
2022/04/11(月) 18:26:31.23ID:fqoeaOEY0
非公式MODはちょっと入れる気しないなあ
そこまで変えたいなら別ゲー開拓する方がよほど健全
2022/04/11(月) 21:02:43.88ID:xiVewhIB0
いうてここで話題になる非公式MODってゲーム性が完全に変わるようなMODはそこまででないじゃろ
既存のゲームをもっと色々遊びたいって感じのだし(スターター追加、P03、グリモラなど)
海外メーカーはユーザーMOD作られる前提で売ってる所あるから健全かどうかって話でもないと思う
501名無しさんの野望
垢版 |
2022/04/11(月) 21:33:26.95ID:kGCj0bk50
MODが不健全とは思わんなぁ、別に金取ってるわけでもないし
アレだけしか遊べないグリモラ戦をゲーム一本にしちゃうなんてすごいゲーム愛じゃないか
2022/04/11(月) 23:56:33.23ID:fqoeaOEY0
まあそこまで作り上げるなら自分で新規に作ればいいのにと思わないでもない
けどもとりあえずそこは置いといて
とりあえず普通に遊んでるだけの人もそこそこくる中で
さもMOD入れて当然、みたいな感じでそればっかの話になるのもどうかと思うよ
ありゃあくまで非公式、勝手に作ったパクリゲーでしかないんだし
2022/04/12(火) 00:14:59.95ID:FSFJBX1T0
また一人で語り始めるぞこれ
2022/04/12(火) 00:21:55.55ID:d3y5aSDnM
じゃあ別ゲー開拓してろよ 笑
2022/04/12(火) 00:40:30.66ID:FuLy8WmXH
不要な噛み付き、連投、知ったかぶりで断定的な口調、その癖うえから目線、
ずっと同じやつやろ
猫は輪廻だぞボケカス
506名無しさんの野望
垢版 |
2022/04/12(火) 00:58:54.83ID:b/tkjhWm0
MODが豊富なゲームは広大なMODの海に圧倒されて迷ってる時間が長くなる
2022/04/12(火) 01:12:34.88ID:DDgE0PqQ0
本編とケイシーからして早めにプレイヤーと接触できたP03は一番プレイヤーの情報を手に入れやすい立場だったんだな
ケイシーがMod作ったの見て超越を思い付いてたまたま情報得やすくて技術に明るくてマシンであるというキャラ設定でOLD_DATAゲットして騙しきって…マジで豪運だな
唯一の誤算は世界中に自分を狙うロボファッカーが多数発生したことか
2022/04/12(火) 01:24:00.81ID:otWzSZ3Y0
日本人はヘンタイだとよく言われるがP03のエロ絵生産してる海外兄貴もしくは姉貴もなかなかレベル高いよな
509名無しさんの野望
垢版 |
2022/04/12(火) 01:31:54.05ID:9DgoqgfC0
ケイシーmodの絵画パズルが糞ダルい
カードの種類増えてる中で特定のカード狙って周回するもんじゃねえなあれ
2022/04/12(火) 01:51:44.23ID:FSFJBX1T0
エロい絵で抜くっていう概念を一般化したってだけで性癖の拗れ方は普通に負けてんだよなあ
2022/04/12(火) 08:58:06.11ID:DDgE0PqQ0
P03はact1じゃ弱ってるのか素直なのが以降のツン煽りデレと相乗効果があってヤバいact3のデレも計算されたものかと思ったのにマジでデレてたし一部の人間を狂わせる天性の才能がある
上手く言えないが悪意が変にまだらというか全然ない部分が存在するタチの悪い機械
2022/04/12(火) 09:43:25.20ID:/2zFpzoHM
ロボットなのに痛いのイヤイヤ死ぬのイヤイヤでかわいいねぇ!首折っちゃお!
2022/04/12(火) 09:48:22.09ID:EfH3NNtr0
表情豊かなのもいいね
さんざんプレイミスだねって高飛車に振舞って、生贄にされそうになると焦るの勃起するし
最後のお別れで楽しかった─って言うの射精するんだよな
2022/04/12(火) 09:53:42.73ID:kTHcY3eka
輪廻付けて捧げると名前が「えっ?」のままになるのがかわいい
2022/04/12(火) 10:33:55.79ID:OY5tFUNh0
1周目ストーリーの理解度低くてP03のこと普通に友達だと思ってたしレシーに目の前で殺されたときは正直興奮した
516名無しさんの野望
垢版 |
2022/04/12(火) 12:16:38.76ID:bdJ76DODa
>>508
別ゲーの話になるけどアイザックのエロ絵で1番多いのが何故かデリリウムっていうバケモンの擬人化だったわ(まぁ変身しまくるボスだから女の子にもなれるだろって事なんだろうが)
性癖のヤバさでは外人に勝てる気がしない
2022/04/12(火) 12:27:10.80ID:DDgE0PqQ0
オコジョ元に戻さずペット堕ちさせてカードに興味を示すものの言葉を忘れる程度の知性におとしたい
2022/04/12(火) 14:46:17.90ID:u80Iuuwnp
ACT2でのキャラのカード使いたかったなあ
大興奮と釣り人はACT3で使えたけどさ
獣と魔法から1枚づつ来てたから死のキャラクター
それこそ海賊とかがメカカード化するもんだと思ったけど
特になくてしょんぼりした
519名無しさんの野望
垢版 |
2022/04/12(火) 18:41:29.61ID:wt4SPPfS0
むしろなんで大興奮はカードになってんだろな、釣り人はおそらく1番プレイするであろうACT1で印象強いからあんま違和感ないが
まぁ実績埋めの高速クリアでウィズボットワンパンがめちゃ便利だから助かるが
2022/04/12(火) 18:49:32.20ID:WAvuO4jjM
孤独くんはプレイヤーキャラに着いてきた
釣り人は壊れたデータと一緒に紛れ込んだ
と解釈した
孤独くんはマグニフィカス戦の時点でプレイヤー側で踊ってたし
2022/04/12(火) 18:54:45.35ID:9DgoqgfC0
イベント的な都合じゃね
他のキャラは大概別の出番あったし
2022/04/12(火) 19:06:28.06ID:4FKOhnTAM
マグニフィカスのもう一人の弟子の出番はありましたか…?
2022/04/12(火) 19:18:36.07ID:EfH3NNtr0
トーテムのばあさん、いかにも何かありそうでラストシーンくらいしかセリフない…
ACT2はめっちゃ隠されてるからほとんどのプレイヤー気づかないし
2022/04/12(火) 19:49:59.55ID:9/XkOtfL0
>>522
ちょっとだけあったよ…
525名無しさんの野望
垢版 |
2022/04/12(火) 20:57:19.23ID:9DgoqgfC0
橋修理人 菌学者たち ←act2の役回りを継承
探鉱夫 ケイシー 槍メイジ ←ショトカ開通イベント
ドレッジャー インスペクター ←道案内
皮商人 失敗作 ←ゲーム外イベント
あと出てないのドミンゲスくらいじゃね
2022/04/12(火) 21:45:58.24ID:DDgE0PqQ0
孤独はMod含めスタッフロールでも踊ってるから作者お気に入り枠で入ったんじゃないか?実際いいキャラしてるし
2022/04/12(火) 22:04:03.09ID:F7gmoC8Za
公式Discordのメイン画像はちょくちょく変わるけど大体孤独くんだし公式推しなのは間違いない
2022/04/12(火) 22:11:27.31ID:u80Iuuwnp
菌学者戦で孤独君正気に戻るの初見でヒェッ…って声あげちゃった
2022/04/14(木) 09:55:03.26ID:TIaJ5AM+0
LV12クリア記念カキコ!
途中まで焚火で低コス鍛えるだけの運ゲーだと思ってたけど不死のインチキ具合に気づいてからめっちゃ安定した!
ゴキブリに運搬ネズミ付けて恩恵使って召喚しまくるだけでボコボコに出来てめっちゃ爽快だったわw
2022/04/14(木) 10:59:12.54ID:b8km5cj00
おめでとう
でもまだそれInscryptionという
泥沼の入り口ですよ
2022/04/14(木) 15:29:23.03ID:BUd4HGeB0
ノイズカードって初期手札のコスト1枠扱いになるっぽいな
ノイズカードがコスト3になって他が3,2で事故って死んだわ
2022/04/14(木) 21:10:20.19ID:yaetbTzq0
この前 コスト1がヤギのみのデッキなのに、初期手札が リス+コスト2×3になったことがあった。
この方法って100%ではないのかね。
2022/04/14(木) 22:36:49.90ID:1Fsr2vEK0
やっと実績コンプした
途中マンティスデッキとか不死トーテムとか迷走しかけたけど
結局髑髏の嵐はトーテムなしのワンパンムースで押し切った
やっぱ基本に立ち返る方が安定するんだなこれ
2022/04/14(木) 22:44:54.06ID:MIHAr7vZH
>>532
イジラックとかノイズみたいなランダム変化カードがあるとコスト1枠に侵入してくる
2022/04/14(木) 23:06:14.36ID:4eWYvEf2H
そもそもの話、最初に1コスが必ず来るっていうのは
どこ情報なんだ?
単に経験則の集合なのか公式が言ってるのか…
2022/04/14(木) 23:26:19.22ID:yaetbTzq0
>>534
イジラックか… いたかもしれない
邪魔にはならないと思っていたが、いろいろあるんだな
2022/04/15(金) 05:13:52.25ID:/C6s6zqj0
>>535
公式は言ってないから経験則だな
上で言われてるような一部の特殊要素がない限り、1コスが必ず初期手札に来続けるって現象が報告されてるから事故防止の設定だと思われてる
1コスが1枚だけならそれが確実に来続けるような偶然では起こらないであろう引きしてるわけだからほぼ確実と見られてる
2022/04/15(金) 07:46:46.07ID:fAoLg9zGd
イジラ君は強いからまだ良いけどね、ランダムお前はダメだ
2022/04/15(金) 07:48:05.08ID:fAoLg9zGd
イジラックは確かカードの合成の時とかも別カードとして出てきてたよね
あれ絶対バグると思うのだけど、なにか面白い裏技あったりしないかな
2022/04/15(金) 08:50:12.10ID:kT6JWKAHM
昨日初めてチャレンジ全盛り挑戦してみたけどキッツいね
クマが分かってても道中で対策揃えきらんくて詰む!でもたのしいぐへへ
2022/04/15(金) 14:38:35.73ID:2bUXqpD+0
俺もスレ見て全盛りとかいう鬼畜に気づいて挑戦中!
スターターデッキどれが向いてんのかな?俺はダイアウルフ好きだから骨のスターターに
してるけど…
2022/04/15(金) 16:40:37.07ID:+xFzqmEz0
クマ倒しやすいのがダイアウルフだしそれでいいんでね
攻撃5にしてタッチオブデス付けたらクマ倒してそのままゲームセット
攻撃足りなきゃナイフがハサミで一箇所開けて殴るだけ
2022/04/15(金) 16:52:30.55ID:RyZgL2CYa
S マンティスゴッド、黒ヤギ
A 骨
B アリ、初期、0コスト
C 卵
D 潜水

デッキの強さだとこんな感じかな
2022/04/15(金) 17:29:33.84ID:2bUXqpD+0
>>543
分かりやすいな、っていうか黒ヤギSなのか
最初はマンティスで攻めまくってたけどリングワームが全然燃えてくれなくて
ダイアウルフに代えたんよ
もしかしてリングワーム無視したほうがいい?
2022/04/15(金) 17:45:02.53ID:8KvtCsHY0
p03mod入手できなくなった?
やってみようと思ったがなんか404になったる
2022/04/15(金) 17:58:17.24ID:8eBRdfeTa
全乗せチャレンジのリングワームくんは嫌がらせ印付きだから
毛皮にでも嫌がらせ付与してテキトーなカードと交換したほうが処理しやすいな
2022/04/15(金) 19:08:07.99ID:WiqTxUDzd
>>543
序盤の安定性は血デッキ(山羊)、とんでも火力で絶対1ターンキルはマンティスかな
マンティスは焚き火強化と、リングワーム消滅で必要マス数が山羊より多い気がする

山羊は山羊でカードピックがマズいと詰む、熊で詰む等あるからさほど差はないけども
2022/04/15(金) 19:11:26.19ID:WiqTxUDzd
>>546
猟師は商人とセットで2マス消費するからなぁ…、、嫌がらせ抹消のコストは結構高い、焚き火はマンティスに残したいし、俺は嫌がらせは無視するかな、、、

てか全チャレは苦痛なので遊ぶときは嫌がらせだけは外してしまうw
2022/04/15(金) 19:16:01.81ID:WiqTxUDzd
でもよく考えてみれば猟師、商人の2マスはプレゼント兎革だけでもカード選択が通常カードマスの3倍で遥かに価値が高いか…

全チャレだと黄金革が14歯くらいするからあまり交換できんがオオカミ革購入で能力付きノーマルカードでガチャるのも不死ウサギ穴とか、林檎手札触手とかついてくる可能性にかけるのもありか?
2022/04/15(金) 19:51:08.50ID:YKePNJhuH
>>545
MOD普及委員会だ
https://inscryption.thunderstore.io/package/Infiniscryption/P03_In_Kaycees_Mod/
2022/04/15(金) 20:01:23.66ID:8KvtCsHY0
>>550
ありがてえ
導入トライしてみる
2022/04/15(金) 20:02:04.80ID:cdCAH+pr0
マンティスデッキなら必然的にコスト1戦法採用するんだから適当なコスト2以上のカードに合成して消せばいいだけだろ
リングワームが邪魔なのは嫌がらせ部分じゃなくてコスト1の部分だぞ
マンティスデッキは全部乗せの方が事故率下がる効率厨御用達デッキだから
2022/04/15(金) 20:07:04.53ID:L2wa9GFAd
リングワーム残すとは一言も言ってないからな
2022/04/15(金) 22:32:17.90ID:9ISElLMD0
攻撃5ダイアウルフにタッチオブデスもしくはハサミ、
頭では分かってるんだけど1ボスまでに揃え切れることが少なすぎる
骨の瓶ばっかり引く!いらねー!
2022/04/15(金) 22:34:33.59ID:2bUXqpD+0
なるほど。嫌がらせ付いてるから合成したらいいのか

>>552
別に採用しないよ、そんなの全然面白くないわ
2022/04/15(金) 22:43:06.05ID:cdCAH+pr0
全盛りが面白いと感じるの最初の数回だけだから安心しろ
2022/04/15(金) 23:00:21.65ID:2bUXqpD+0
>>556
面白くないことは否定せんのかいw
2022/04/15(金) 23:15:49.54ID:cdCAH+pr0
>>557
強い構成と面白い構成って別にイコールじゃないしな
そもそも何が面白いかなんて人それぞれだし
2022/04/15(金) 23:28:07.20ID:/C6s6zqj0
まあ全盛り(というか主に熊チャレンジ)は結局構成や戦略が大体決まってくるからね
デッキバリエーションや色んな戦略で遊ぶなら熊チャレンジは抜いて遊んだほうがいいかも
各ボス後半戦のギミックもなくなってボスの個性が減っちゃうし
560名無しさんの野望
垢版 |
2022/04/16(土) 03:17:52.66ID:iky24fpw0
全盛というか熊チャレンジ出来る気がしないわ
そんな攻撃5ダイアウルフやらマンティス+クサリヘビなんて1ボス前に揃えられる気がしないし、揃ったところでボス戦でグリズリーを出さないように耐久しつつパーツ揃えるとか出来る気がしない やってる人すごいと思うわ
2022/04/16(土) 04:03:47.03ID:wPIogQ+k0
>>560
そういう1体で熊を突破できるようなカード作れる場合は殆ど2ボス以降だから1ボスはアイテム併用する前提で突破を狙うのが現実的

時計orハサミorナイフorデスタッチ  +    合計ダメージ5以上与える手段(パワー強化したカードor通常攻撃+二又など)
                            ダメージ4 + ペンチ

欠片印カードでパワー6以上にドーピングしたダイアウルフ
6ダメ以上出せて熊の攻撃を1回耐えられるカード + 2ターン他の熊の攻撃を凌ぐ手段
不死+うさぎの巣、蜂の巣、ビーバーなどで持久戦

とかどのパターンで攻略するか1ステージ前半で大雑把に決めて、初期アイテムを消費して1回はカバンマスに行ってとかするようにすれば感覚がわかってくると思う
2022/04/16(土) 08:55:20.59ID:msbPbIoM0
これさえ揃えば1面ボスグリズリー突破出来るリストとかあったら捗りそう
ペンチは最初から持ってるから後は攻撃役と開け役が揃えば…

攻撃役
・シンプルに4以上
・欠片印持ちのアタッカー
・ヒゲワシ
・手札のテンタクル(探鉱者戦のみ)

開け役
・ハサミナイフ時計
・二又タッチオブデス

誰か補完頼む
2022/04/16(土) 08:58:12.77ID:msbPbIoM0
あと1ボスまでに揃えればいけそうなトーテム

・欠片・不死・タチオブデス・アイテム運搬・虫頭眠れるハチ
2022/04/16(土) 09:16:56.83ID:XGKR9poO0
全盛りでやってると、残念ながらトーテムに寄る余裕はほぼ無いなあ
だいたい焚き火やアイテムや合体との2択を迫られるから、特に最初のボスまではグリズリー突破条件を優先せざるを得ない

あと序盤のトーテムはなぜか飛行やマイティリープが多いので更に寄る理由がなくなる
2022/04/16(土) 09:36:02.41ID:+IiKB7EVr
ドクロの嵐というか熊チャレは正直運ゲーのパズルだから何回も遊ぶもんじゃないな…
2022/04/16(土) 10:42:00.56ID:n9DDBAFD0
1ボスまでにトーテム揃えるのは正直現実的じゃないというか無駄に事故率上げるだけだと思う
2022/04/16(土) 10:49:29.60ID:n9DDBAFD0
1ターンに合計5以上のダメージを与えられる状態でハサミを所持してればいいだけだから最初の皮交換でグリズリー、ホオジロザメ、ダイヤウルフなんかの大型カード引いて焚火で攻撃+1するのが1番シンプルかつ事故率低いよ
最初の戦闘でアイテム全部使い切ってアイテムマス踏めば大抵ハサミかナイフ手に入るし
2022/04/16(土) 16:01:44.70ID:fGecI78z0
ドクロの嵐クリア 不死蜂の巣最強
https://i.imgur.com/SAf7ogah.jpg
https://i.imgur.com/73lqLt6h.jpg
https://i.imgur.com/ppaSjVKh.jpg
2022/04/16(土) 18:20:15.55ID:GIJOeh5Pa
どう見ても強いの蜂の巣じゃなくてマンティスゴッドでは…?
2022/04/16(土) 18:49:48.48ID:KgCa+MmaM
>>568
通常の戦闘はマンティス3枚と強化カッコウ、不死蜂でそれなりに安定しそう

グリズリー突破にこれ1枚引けばアイテム無しでも行けるって構成では無さそうだから、事故はあり得るけどなかなか楽しそうだ
2022/04/16(土) 19:32:57.69ID:msbPbIoM0
>>568
おめでとう!
ハチの巣不死が揃ったら粘ればグリズリーチャレンジ突破出来るから強いよな〜
2022/04/16(土) 20:09:50.00ID:L05jYqf7d
不死ハチをくるくるしてる時間が嫌だからさっさとサレンダーしてくれればいいのに
2022/04/16(土) 20:12:01.85ID:n9DDBAFD0
デッキ切れたら最強カードで盤面埋めてくるクソGMだから遅延は大歓迎なんでしょ
2022/04/17(日) 03:38:59.89ID:58wJWtd00
幸運にも虫頭不死トーテムと骸喰らいが揃った状態で
多産が合成できてしまって調子乗ってたら釣り人でカワセミにボコられて負けてしまった…
道中はトラバサミも金化も怖くないぜー!って楽しかったんだけどなあ
2022/04/17(日) 10:09:04.97ID:5B1xC9ED0
イジラックがいる状態でカササギ使うとイジラックが化けない仕様かバグ、既出?
一見デメリットだけど、カードがいつまでたっても減らないから飢えない
2022/04/17(日) 22:03:16.68ID:6ViCfMyVH
>>575
聞いたことないけどそんな状況めったにないだろうから正直無意味だと思う
2022/04/18(月) 01:10:08.72ID:PhFQYUAH0
カードが減らないってのがよく分からないんだけどカササギでイジラック持ってこようとすると化けてるカードの正規品をどこかから持ってくるとかそういうこと?
2022/04/18(月) 08:56:26.83ID:AW8tYqQU0
>>577
それがよく分からないんだ…不死カササギでグルグル回すと関係ないカードまで増えたり増殖したりするの
ここに書いたら詳しい人が補足してくれるかと思って
2022/04/18(月) 09:32:45.71ID:v0EPhI1ba
とりあえず状況詳しく書いてくれ
不死カササギでグルグル回すととか言われても余計にわからん
2022/04/18(月) 10:27:58.18ID:AW8tYqQU0
不死とへそくりの印がついたカードを2枚用意してお互いを生贄に捧げ合うと、
その繰り返しだけで、本来なら山札を全て手札に変えることが出来る
ただ、イジラックが入っているデッキだといつまでも手札がなくならず、
カードを引き続けることが出来る現象を確認した

同様の現象を再現した人、仕様を把握している方がいれば報告されたし
2022/04/18(月) 11:31:25.03ID:GtRjseX0H
>>580
意味わからん、日本語喋ってくれ
2022/04/18(月) 12:02:51.56ID:j75GSzXS0
印付けたかキノコか鳥トーテムによって不死のついたカササギが場に出された時デッキにイジラックが入っている状態かな
再現しようにもデッキ全部引き切るためにウサギ巣穴とかリソース増やすカードが複数必要で不死カササギも作らなくてはならない
合体トカゲでリソース無しには出来るがクリアまでに作るのは難しいか
2022/04/18(月) 15:21:21.44ID:AW8tYqQU0
俺の場合は試練で不死とへそくり印が付いた手札のテンタクルが出たから
それをスライムで増やして
1枚目を生贄にして2枚目を出す、てのを繰り返して発見した
でもまあ再現して欲しいってより
見たことある人いたら教えてねってくらいかな
専門板だから誰かいるかなって思ったけどいないみたいだね
2022/04/18(月) 15:44:25.41ID:+pGnIS3Ra
デッキの中のカードが増えてるのか突拍子もない追加のカードがあらわれるのかカードを引こうとするたびにイジラックの絵柄が変わってるだけなのか症状のキモを書いてくれ
ありえない枚数手札に抱えてるスクショでもいいけど症例も何もそもそも何が増えてるのかすら分からん
2022/04/18(月) 16:55:03.22ID:AINxgx2n0
不死ウサギ穴と不死カササギとイジラックを揃えれば出来るの?

そこそこ出来そうな気がする
2022/04/18(月) 19:08:20.63ID:qt66hatI0
さすがにそこまで説明されて理解できないのはエアプだろとしか
2022/04/18(月) 19:44:46.92ID:URhkblxda
イジラック入りデッキをカササギで覗くと毎回イジラックの絵柄が変わるはずだけどそれを新しくカードが増えてると勘違いしてるとかじゃなくて?
2022/04/18(月) 20:08:27.54ID:rRQDHKGN0
できたよ
サーチ終えた次のターンで引いたカードはイジラック化したけどカササギで引っ張ったカードは1枚もイジラックにならなかったので
「カササギではイジラックを引っ張れないから山札に残り続ける」ってことみたい
https://imgur.com/5zSSSBF
2022/04/18(月) 20:19:04.40ID:qt66hatI0
お疲れ様
つか猫使う発想が抜け落ちてたわ
ターン内無限ループはいろいろ種類あるなあ
2022/04/18(月) 20:55:24.69ID:g9D1pgoT0
イジラックじゃなくてイジラックが化けてる本物を代わりに手札に持ってきちゃって山が減らない感じか
明らかにバグだろと思うけど、山札のグラフィックの挙動を見る限り
まるで想定されてるかのようにどこからかカードが降ってきてるアニメーションがあるのが気になる
2022/04/18(月) 21:02:59.93ID:AW8tYqQU0
>>588
ありがとう!軽く確認したかっただけなのにまさか検証までしてくれるとは…!
再現性があることが確認できてよかった
2022/04/18(月) 21:29:01.87ID:vUQUSCF00
レアなしばっかりやってたから全然知らなかった
やっぱいろんなことが発見されて面白いな〜
2022/04/18(月) 22:33:22.53ID:PhFQYUAH0
今の環境だととりあえず全盛り終わらせたらmod行ったり本編の実績埋めに行く人も多いだろうから追加レアカードの影めっちゃ薄いよな
ホダックとかたぶん解禁してから2回くらいしか使えてない
2022/04/18(月) 22:59:39.59ID:AW8tYqQU0
あとついでに質問なんだけど、尻尾切りの印って針毛のカウンターダメージでも発動する?
この前針毛同士を殴り合わせたらお互い力尽きるまで傷つけ合っててワロタわ
595名無しさんの野望
垢版 |
2022/04/18(月) 23:01:58.95ID:+tE0VEJR0
そもそもレアカード禁止が縛りとしてかなり緩い部類だから多用されるしな
レベル12で満足してしまった俺はホダックもイジラックも一度も見た事ないわ…
2022/04/19(火) 00:14:56.75ID:jN4y1m6q0
リスボール期待してたけどなかったな似た効果になったロングエルクがいるけど骨コストがな…
レシーのリスボールコメントも聞きたかった
2022/04/19(火) 08:07:12.26ID:lyl0RXjg0
リスボールってやっぱりスプリンター付けたら2回動いてリスも2匹落とすんだろうか…
2022/04/19(火) 11:42:34.82ID:jN4y1m6q0
不死リスボールで不死リス量産よ
サポート系の印で必ずバランスをぶっ壊す未来が見えるケイシーだとトーテム使えないけどね
2022/04/19(火) 11:58:29.88ID:ovOTGtsLa
リスボールはリソースとデッキが別れてないACT2獣デッキの救済措置って感じ
2022/04/19(火) 19:58:29.57ID:lyl0RXjg0
2つ出たわ…、ただ印の引継ぎはないからそんなに強いカードでもないか?
https://downloadx.getuploader.com/g/arusproof2/27/Animation.gif
2022/04/19(火) 20:50:23.84ID:t+eqwXID0
この前釣り人倒した後になぜかサメがデッキに入っていたことがあった
バグかな?
2022/04/19(火) 21:10:46.43ID:YfJfBF1p0
どうせイジラックだろ…
2022/04/19(火) 21:17:30.83ID:jN4y1m6q0
イジラックはデッキのカードに変化じゃね?デッキにないカード(サメ)に変化はしない=サメ持ってないのにサメがある状態じゃないか?
釣り人戦後→デッキに一枚カードが増えたもしくは何かのカードがサメに置き換わったんかな
2022/04/20(水) 00:20:30.07ID:Y4fn8TnD0
戦闘中は全く別のカードになるんじゃなかったっけ
2022/04/20(水) 07:20:34.17ID:4SllH78n0
サメが増えてるのは見たことないなあ、レアバグだ!
餌バケツの挙動が関係してるのかな?
デッキの中に元々サメが入ってなかったんならイジラックは関係ないんじゃないかな
2022/04/20(水) 20:47:26.03ID:kPftAgbN0
デッキには3コスはなかったはず
次のマップに入ったところで気が付いた
MODはケーシーと初期手札増加
バグなんかな…
2022/04/20(水) 20:48:17.09ID:Y4fn8TnD0
正規リリースのケーシーと純粋なmod同列に置くな
2022/04/20(水) 21:41:54.62ID:UPMA0KCs0
それなら初期手札Modの指定のカードフラグがズレたとかかな
非公式Modはどんなゲームでも多少バグが発生したりするものだけどカードゲームじゃすごい困るね専用デッキとか崩れちゃうしキーカード失くなってたら今後のプレイに支障を来す
2022/04/20(水) 22:48:16.18ID:4SllH78n0
言われてみればケイシーズMODってそもそもMODじゃないしなw
他のゲームにそんなに明るくないけど、ここまでMOD作りが盛んなゲームも珍しいんじゃないか?
グリモラMODとかもう大型アプデ並みの出来じゃん
2022/04/20(水) 23:40:52.11ID:Y4fn8TnD0
むしろ少ない方だと思う
ジャンル的にmod開発の幅が狭いのはあるだろうけど
2022/04/21(木) 01:30:28.70ID:WKZGN3Bv0
さすがにMODのバグまで持ってこられてもなあ
開発者に言えよそんなもん
2022/04/21(木) 15:55:38.54ID:lDhXg9To0
1コス一枚だけもっとくテク、最初見たとき最強かと思ったけどやってみても全然勝てんな…
どうやってもいらんカード手に入ってまう
2022/04/21(木) 17:13:51.65ID:HAcAhXvca
適当にルート選んでたら無理だよ
2022/04/21(木) 19:33:51.67ID:lDhXg9To0
>>613
そりゃま、そうなんだろうけど
分かれ道の先とか見えないじゃん、その先で種族系とかコスト系のやつがきたら終わる
もっと言うと普通の?でも1コスしかなくて終わるパターン
不要な皮の押し付け意図しない試練突破…心が折れそうだ…
2022/04/21(木) 20:14:44.42ID:WKZGN3Bv0
そういうのは積極的にカードを処分していかないと狙い通りに機能しないよ
次の戦闘までに印合成で消費したり焚火で焼いたりできるマスを踏みなさい

そもそも1コス1枚は不要なカードが1枚でも入ったら破綻する脆弱なデッキなんだから
当たりを引くまでリセマラする覚悟がないなら避けるのが正解
2022/04/21(木) 20:20:30.80ID:7MYrjlfKa
焚き火以外のイベントは終了前にタイトルに戻ればルートやカードの再選択ができる
リセットが嫌でも合成や焚き火を駆使して1コスト以下をリソース強化系のカードに絞って2コスト以上が動きやすいデッキに整えるだけでも強い
2022/04/21(木) 20:31:23.33ID:1fS3chW30
>>614
コスト選ぶのはむしろ当たりじゃね?
コスト1引かなきゃいけなくなるかもしれないマスは種族と?だけ、あとはレア縛ってるならボス後のカード配布くらい
それくらいなら合成でいくらでも消せるしなんとかならないか?
考えて走ってたらコスト1で溢れてデッキが破綻することなんてほとんど無いような気がするけどな…
2022/04/21(木) 20:50:20.84ID:lDhXg9To0
>>617
ああ、コストはたしかに当たりか。結論から言うと、俺の場合はなんとかならない…
合成でいくらでも消せるのはそうなんだけど溢れるというか、コス1が2枚以上あると破綻するんだ
合成で始末する前に戦闘が挟まれてその戦闘で1/2のチャンスを外すと大体死ぬ
レア縛ってるしロウソク一つしかないから、一回のミスでゲームオーバーよ…
2022/04/21(木) 21:01:25.96ID:DSxV7WcF0
結局運の関わるとこはあるので
できるだけ足掻く精神と駄目なときは駄目!精神の両立が大事
あとそもそも1コス戦術は初期デッキ選ぶ
2022/04/21(木) 21:10:26.26ID:1fS3chW30
とは言っても1コス戦術以上に運に左右されにくくて安定性高いデッキ無いからな…
ほぼほぼマンティスゴッドスタートになるだろうからマンティスゴッドを複製したりして当たりのコスト1を増やしておくのもいい
要はフィニッシャーになり得るコスト1を確保出来ればいいわけだから厳密に言えば常に1枚にしなきゃいけないわけでもない
2022/04/21(木) 21:16:11.96ID:lDhXg9To0
>>619
やっぱり運は絡むのね、アドバイスありがとう!
>>620
厳密に言えば常に1枚にしなきゃいけないわけでもない>
やっぱそうだよな、となると結局ある程度は腕が必要になるわけか…
脳死じゃ無理だよな〜
2022/04/21(木) 21:19:04.49ID:7MYrjlfKa
全チャレンジならリタイアの方が多いのは普通よ
マンティスみたいな1コスト0コスト自体を主戦力として扱うデッキならなおさら
623名無しさんの野望
垢版 |
2022/04/21(木) 21:41:56.38ID:cuE9cy650
後は取ってしまった不要なコスト1にカササギ合成したりとかね
2022/04/21(木) 22:41:51.59ID:lDhXg9To0
なるほど、色々考えるんだな…
やってみた感想としては普通にプレイしたほうが強いような気もしたんだけど
そこんとこみんなはどうなの?
やっぱりヘビーユーザー的には色々やってみて1コスが一番強いで落ち着いた感じなのかな
もしくはそれを狙うけど失敗してもフォローできる形にするのか最初から狙わないのか
625名無しさんの野望
垢版 |
2022/04/22(金) 01:44:36.52ID:AAclsGM20
そりゃ自分に合った戦術で普通に戦ったほうが圧倒的に安定するし強いよ
マップ自体が運要素強いんだから手札まで博打にしたら攻略もへったくれもない
チャレンジ全部みたいに極端な設定だとムース2回攻撃以外で挑む気しない

でもたまに勝率とか度外視して独創的なデッキとか作ってみたくなるもんだろ
不死ミールワームとか1コス1枚とかはうまくいったときの爽快感を楽しむために
失敗したときどうしようもなく負けるのを織り込んだうえでやるんだ
626名無しさんの野望
垢版 |
2022/04/22(金) 01:54:09.63ID:sBPVvNJt0
1コス1枚はむしろ運要素を排除するための戦略じゃないのか?
2022/04/22(金) 08:15:47.12ID:gy3xdw4rH
1コステクを使って強いカードを集中させるのは運要素を減らすテクニック(カササギつけたり)
完全に1枚だけに託すのは運要素はむしろ上がるテクニック(ダメな時は瞬殺)
たぶんほとんどのスレ民は1コステクを他と併用して使ってると思うけど
絶対1枚だけじゃないとダメ、それ一本槍勢が紛れてる印象
2022/04/22(金) 11:51:44.42ID:Q/SJxzu/a
そもそも強力なコスト1を用意するってだけで誰もコスト1を1枚にするなんて言ってないのにな
コスト1デッキの肝要は必ず最初に手札に来るコスト1のカード群に強力なプールを作っておくことであって、1枚に厳選したコスト1を後生大事に育て続ける必要は無い

そもそもこんだけ強い強いって言われてる戦術が弱く感じるならまず疑うべきは戦術じゃなくて自分の理解度だと思う
629名無しさんの野望
垢版 |
2022/04/22(金) 12:08:07.35ID:YogMZQlka
強化1コストをスライムで増やせた時の安心感
2022/04/22(金) 14:48:44.73ID:Ck0aMFAM0
めちゃくちゃ納得したわ…
俺は1コスってマンティスゴットスターターでずっとマンティス鍛えて
他のカードは2コス以上にしたら大体勝てる!くらいの理解度だったけど、
コスト1カードを中心に強化するのが正解なんだな
>>628
いや、コスト1を1枚だけにするって過去ログでめっちゃ言ってたけど…
2022/04/22(金) 14:57:45.89ID:EGOKgTYGa
>>630
それ言ってる人は1枚だけって事じゃなくてマンティスだけって事を言いたかったんだと思うよ
不死無しマンティスのデッキなら多分スライムでコピーしてるだろう
2022/04/22(金) 15:05:19.27ID:Q/SJxzu/a
>>630
それはマンティスゴッドデッキの立ち回り方であって1コスト戦法とは似て非なるものだぞ
マンティスゴッドというカードが元々強力かつ固定でデッキに入ってるからわざわざ新しく構築するより最初からその1枚を強化したほうが効率が良いってだけ
コスト1戦法自体はマンティスだけじゃなくて不死ハチや輪廻黒山羊にも応用出来るものだから
2022/04/22(金) 15:10:47.64ID:gy3xdw4rH
まあスレの論調的にマンティスマンティスだったのはあるかな
ていうかカードゲームにありがちだけど
このスレ詳しいやつとエアプの差が激しすぎんだよ
2022/04/22(金) 15:15:53.61ID:AAclsGM20
そもそも1コスとか不死トーテムとか自分の戦術にこだわり持ちすぎて
普通の攻略だとエアプレベルんなってる人多すぎ

こういう1パターンこだわり勢ほどドヤ顔で上級者ぶるからタチ悪いんよ
2022/04/22(金) 15:26:39.63ID:Q/SJxzu/a
まず1コスト戦法っていうゲームシステムを逆手に取った実質積込み系のイカサマに近い技が存在してて、それを活用した時に最もシナジーを得られるのがマンティスゴッドのスターターデッキって感じ
ただし大器晩成型のデッキだから1面ボスまでに単純な火力不足で負けることも割とある
ここは黒山羊スターターみたいな早熟型で見られる序盤はパワーカードを簡単に出せて切り抜けやすいけど中後半は物量で押し切られて負けやすいってのとトレードオフ
2022/04/22(金) 15:34:15.29ID:u+bMh7R30
俺は1コス利用なら黒山羊推すわ
幅が広いし、初期札抹消の手間が1枚少ないからな
2022/04/22(金) 16:44:19.75ID:Ck0aMFAM0
1コスってマンティス一強でもないんか…
確かに輪廻つけたら黒ヤギで強いカード出し放題になるもんな
ムースとモグラが弱すぎて考えたことなかったわ
2022/04/22(金) 17:04:21.52ID:gy3xdw4rH
>>634
自信があるから横柄な口調になるんだろうね、まず喧嘩っぱやすぎる…
ローグライクだからオンリーワンなやり方に収束はしないでさ、
やればやるほどバランスがいいゲームだから、色んなやり方で遊んでみて欲しいと思うよ
2022/04/22(金) 17:10:15.17ID:gy3xdw4rH
あ、別に黒ヤギ推しを否定する意図は全然ない
1コス黒ヤギは俺も好き
マンティスゴットだとリングワーム2枚の消化で
若干運を使うから序盤だけキツいしね
2022/04/22(金) 17:19:21.92ID:u+bMh7R30
中盤越えて1コス保障あればほぼ勝ち確定なので、なんのデッキでも良いのだが

1コスが強いデッキは2段階位難易度がさがるよな、山羊とマンティスがイージーモードなら他のはハードモードってくらい違う
2022/04/22(金) 17:47:25.41ID:QwrE/BcPa
1ターン目にガラ空きの相手レーンを殴って5点出すっていう必勝パターンを毎回確実に成功させられるって考えるとマンティスのぶっ壊れ具合がよく分かる
なんというかマンティスは一人だけ別のゲームやってる感覚
黒山羊はなんだかんだデッキ圧縮と引き運には悩まされるし少しだけ印の補助も必要になるから正統派強デッキって感じ

>>634
こだわり勢というか実際いくつかのテーマが頭一つ抜けて強力なのは事実だし、それらの強みをよく理解しないまま「〜の方が強い」っていう話を展開するから叩かれるだけだと思うよ
特に全盛りかそうじゃないかで評価全然違ってくるしね
2022/04/22(金) 21:42:30.61ID:AAclsGM20
その無根拠に自分の戦術が最強だと主張するのをやめなさい

って話
ワンパターン勢はそれしか見てないんだからそれが強く見えるのが当然
単純に視野が狭いだけなんだ
2022/04/22(金) 22:30:04.89ID:Ck0aMFAM0
>>641
お前かこんにゃろ!騙しやがったな!
2022/04/22(金) 22:48:48.62ID:/EwTwcE50
>>642
マンティス、黒山羊が強いことが無根拠って単にゲーム知識が足りないだけでは…
突き詰めてもサイコロでハズレを引かないように立ち回るしかないゲームにおいてこいつらだけはサイコロの当たり目を増やせるに等しいデッキだぞ
運ゲーから運要素をいくらか排除できるから強いって話が理解出来ずに「結局サイコロ振らないといけないんだから同じだろ!使わなくても勝てるんだから変わらないだろ!」って喚いてるようにしか見えない
2022/04/22(金) 23:01:43.90ID:76wJOVjd0
定期的に逆張りみたいなこと言い出すいつもの人が来ている予感
646名無しさんの野望
垢版 |
2022/04/22(金) 23:41:17.02ID:AAclsGM20
>>644
なんか脳内で架空の敵作って戦ってない?
どっからそんな話に飛んだんだ
2022/04/22(金) 23:43:19.57ID:Ck0aMFAM0
毎毎度毎度芯食ってない反論でスレ荒らしやがってこんにゃろう
2022/04/23(土) 00:31:02.69ID:MLNkrhYZ0
普段からミールワームやオポッサム多用してる身からすると
血1にこだわって手札の選択肢狭めてる時点で難ありとしか
649名無しさんの野望
垢版 |
2022/04/23(土) 00:46:18.68ID:+8PGdczq0
バニラだとほぼ常にカメムシいるから有難みに気付きにくいんだよな骨2カード
2022/04/23(土) 03:05:20.06ID:M6wT5ZB/0
たまにはモックスのことも思い出してあげてください…
2022/04/23(土) 06:19:28.11ID:2ZedHHSz0
複合モックスくんP03modで有能だから好きだよ
アタッカー兼合成素材としてだけど
2022/04/23(土) 07:31:55.24ID:YghdYJBU0
使い方理解してない人には何が強いのか分からんデッキだからある程度疑問が出るのは仕方ない
2022/04/23(土) 09:38:02.07ID:ZKPF74XQ0
マグニフィカスMODってもう更新せんのかな…
2022/04/23(土) 09:38:41.59ID:NC5uQhcdd
なんていうかさ
デッキ構成とルールを知ってるか知らないか程度の違いでしかないので知ってても特に偉くはないし、強い構成を知ってて強戦法で同じゲームを勝った所で凄くもないから妙な優越感を持つのはやめような
2022/04/23(土) 10:00:16.70ID:p1uNv7r1a
偉いとか優越感とかじゃなくて単純によく分かってないのにメタ構成を強くない強くない言って理詰めで論破されてるようにしか見えないんだけどな…
2022/04/23(土) 10:46:20.21ID:yOPArCOAH
もう誰もやってないクソマイナーなゲームなんだから仲良くしろよ〜
っても喧嘩しなかったら過疎るんだよな
一手目マンティスなんてどんなアホでも回数こなしゃクリアできるハメ技みたいなもんだろ〜
上手いやつは応用して利用して、アホはマンティスしか知らんからオンリーワンだと思ってるだけだろ
巣穴とか蜂の巣とか不死とか欠片とかチート技はめっちゃあるけど
それら使わんでもマンティスだけでクリアしちゃうんだから
自分が上手いって勘違いするのはしゃーないだろー
2022/04/23(土) 10:50:04.19ID:yOPArCOAH
そもそも上手いやつはグリズリーさえ抜けば
勝率7割超えるヌルゲーなんだから
どれが最強とか煮詰めるほど難しいゲームじゃないしなw
2022/04/23(土) 10:55:42.57ID:gQ0onjq8a
流れ見てるとむしろワンパターン思考で自分が最強だと思ってるのマンティス否定したがってる人達に感じる
発端からしてマンティスが強いって話題に対してそんなに強くない○○の方がもっと強いって言い出す奴が出てきたからなんだし
2022/04/23(土) 11:02:27.71ID:yOPArCOAH
>>658
誤解だよ、マンティスは強い。仲良くしようよ
弱いのはお前なんだよ、マンティス以外だとクリア出来ないんでしょ?
スレの他のみんなが色んなやり方教えてくれるから
マンティス以外でも遊んでごらんよ、仲良くしようよ
2022/04/23(土) 11:04:26.37ID:Oq2UOhGBa
インスクリプションですらファンデッカス湧くのかよ…
2022/04/23(土) 11:35:13.87ID:ZKPF74XQ0
マンティスオンリー、やったことなかったから何回かやってみたわ
結論確かに瞬殺だわ
クローバー、グリズリー、シングルキャンドル
この三つのチャレンジなかったら最強って感じ
クローバー抜くんだったらちょっとやりたくないかなってとこかな
2022/04/23(土) 11:47:33.99ID:v2n0fzt9a
マンティスをメイン火力に置くデッキの話をしてる奴
それを更にコスト1戦法と併用してる奴
何故かマンティス1枚だけで戦う縛りプレイをしてる奴
コスト1戦法をそもそも勘違いしてる奴

弱くね?ってなってるのは大抵下2つなんじゃないかな
2022/04/23(土) 12:09:07.66ID:ZKPF74XQ0
>>662
完全に上から3番目のことだと解釈してた
でもまあクローバー抜きがなかったらマンティス一枚で十分勝ち切れたよ
1コスが初手に来るシステムは、もはやこれ使わないとクリア厳しいくらい重用してるわ
2022/04/23(土) 12:33:47.37ID:+8PGdczq0
>マンティスをメイン火力に
確かに頭一つ抜けて強いカードではあるんだけど優位なのは最初だけで
終盤までメイン火力張らせるには手間暇かけて育てて維持しなきゃならん
戦闘だけでなく育成維持でも運次第で詰む、リセマラ前提のリスキーデッキ

正直その維持育成の努力を他のギミックに向けて
どっち引いても戦えるようにしたほうが安定すると思うよ
665名無しさんの野望
垢版 |
2022/04/23(土) 12:50:10.52ID:+8PGdczq0
あと血1一枚戦術はギミック複数抱えるデッキとすこぶる相性が悪い
不要なカードはどんどん処分することになるからほかの戦術を試す機会がまるでない
2022/04/23(土) 12:58:18.23ID:v2n0fzt9a
>>664
逆じゃね?
マンティスは序盤が苦しい構成、なんなら1面が1番キツい
中盤以降は焚火やスライム菌学者で攻撃力3超えたらそれ以降の戦闘マスなんて2レーン殴れる位置に初手マンティス出したらそれで終わりになる
ボスにしてもグリズリーまでの前座で盤面整えたりハサミでレーン開けて5点与えればいい

ギミックを複数抱えるってことはそれだけ用意しないといけないカードが増える訳で、カードの引き運や道中戦闘の事故死をほぼゼロに出来るのが強み
何度も繰り返し言われてることだけどinscriptionはある一定のパワーライン超えるとそこからは一方的にレシーボコって終わりになっていくゲームなんだよね
マンティスはそのラインが低くなるだけ
667名無しさんの野望
垢版 |
2022/04/23(土) 13:06:09.65ID:Hvrpnmb+0
デッキのどのカードも強いって状況はたしかに理想だけど、完全ランダムで強いカードを手に入れてランダムで手に入る強い印付けて焚き火で強化ってどのカードでもやってたら手番が足りないよ
完全に引き運に左右されるからリセマラ前提のリスキー具合ならそっちもよっぽど

マンティス育成要素って、焚き火ガチャとマンティスに付ける印とワームをどれだけ早く焚き火に放り込めるかって所
そして維持要素って書いてることは1コス併用だと思うから可能な限り1コスを入れない(or処分orカササギ印などで補助)って事くらいでしょ
序盤を上手く抜けたら確実or高確率で強化マンティスを初期手札に持ってこれるから中後半はかなり1キル安定度上がるし、強化をマンティスに集中させるから全部のカードも強化してくのよりも手番も少なくて済むから評価されてる訳で
2022/04/23(土) 13:46:02.09ID:ZKPF74XQ0
個人的にはマンティススターターはリングワームが二枚あるのが辛いかな

焚火を使い放題に出来るメリットこそあるけど、
焚火ってカード食われてもコスト圧縮と貯骨箱までゲット出来るメリットあるし
この使い方に気づいてからコヨーテとコウモリめっちゃ使うようになりました
2022/04/23(土) 13:53:06.81ID:v2n0fzt9a
安定性が低いって言葉で終わってて具体的に何が不安要素なのかはあまり語られないけど、マンティスデッキが他と比べて安定しない理由って実際のところなんなんだろうか

マンティスで完結してるから特定のカードを引かなくても良い→カード運に左右されない
純粋にパワーだけでクリア出来るから印を付ける必要性も薄い→合成やトーテムに左右されない
マンティスが軌道に乗り始めるとデッキビルドという概念そのものを無視出来る→手札事故に左右されない
正直これ以上に固い構成無いんじゃないかってくらい安定性は高いと思うんだけどな…
2022/04/23(土) 13:55:13.91ID:+8PGdczq0
>焚き火ガチャ
正直なところ、リングワーム2回強化(焼却失敗)したならそっち主軸にするからなあ
体力2回なら勝手に飛ばない高生存性モグラ、攻撃力2回なら血1攻2の簡易補助火力
特にマンティスの三叉移植したら完全上位互換&初期デッキですでに被ってるから早期に菌学者で印追加できる

本来なら展開の幅が広がる当たりイベントを"ハズレ"にしてしまうこと自体がマンティス依存の弱さだよ
2022/04/23(土) 14:01:24.27ID:MLNkrhYZ0
×マンティスが強い
×血1コス1枚が強い
〇それしか知らない

デッキが弱いんじゃなくて弱いのはプレイヤースキルのほう
なのでいくら「マンティス最強」と連呼してもなんの意味もない
2022/04/23(土) 14:12:26.38ID:NC5uQhcdd
いや、マンティスは滅茶苦茶強いけど、だから何?って感じなんだよな…
別に真新しい事だけしか語るなって話ではないが、なんか戦法議論の度に語られてもつまらん


幅が広いゲームって訳でも無いので仕方ない面もあるが、お前等ももっとこう色々やれよとしか
2022/04/23(土) 14:14:48.21ID:/ljcQMiPa
ならP03modの話しようぜ
導線デッキ以外で全チャレンジ突破する方法わからんから誰か他の戦法あったら教えてくれ
2022/04/23(土) 14:14:58.14ID:NC5uQhcdd
名人様はもう何処にでも居るから今更なはなしではあるが、ツヨツヨ戦法で楽勝俺つぇーを聞かされても、死ぬほどツマンネ

俺はもっとゲテモノ戦法やクソ運クソデッキで辛うじて勝ったみたいな話を聞きたいんや
2022/04/23(土) 14:17:35.14ID:v2n0fzt9a
リングワームの処理法がなぜか焼却一択みたいになってるけど普通に使わない高コストに合成で押し付けて消すのが1番だと思う
その関係でマンティススタートだと嫌がらせ付けた方が楽
あと1面はデッキ増加を抑えて進めば初期手札に来なくても殺される前にマンティス引いてダメージレースで勝っていけるからリングワームで手札埋まってもそこまで困らない
焚火1度目は確実に強化出来るから無難に1ずつステータスあげてとりあえずマンティスの攻撃力3を目指すのがマンティススタートの序盤の動きじゃないかな

余裕が出てきたら焚火無限化狙ってもいいけどスライム複製や菌学者合成を考えると焚火の為にリングワーム温存する必要は薄いと思う
2022/04/23(土) 14:19:23.70ID:i0iTusora
別に好きな戦略とかカードの話すればいいんじゃねーの
クリア目指す(特に全盛)ならマンティスが安定するって話にちゃんとした根拠無しで弱いとか他のが強いって言うからマンティスの話が続くわけで
2022/04/23(土) 14:19:31.65ID:+8PGdczq0
https://i.imgur.com/rCHcyoS.png
普段こういうことやってる人に
マンティス1枚のほうが強いといっても説得力ないよ実際

君のスキル嗜好だとマンティスが最強なんだろうけども
普通にやってる人にはそうではない ってことをちゃんと認めなさい
2022/04/23(土) 14:25:11.67ID:NC5uQhcdd
マンティスマンと逆張りマンのツヨツヨアピールは何時おわんだよ…
別にどっちでもいいよ、何が強いのかなんてやればわかるし、自分だけ理解してりゃいい話でしょうよ

なんでネットの顔もしらん奴に理解して貰いたがるのかね?お前等女だったらメンヘラ拗らせて手首切ってるタイプだろ、ゲーム大好きオタクオッサンがメンヘラムーブしても痛いだけだぞ
2022/04/23(土) 14:27:29.04ID:ZKPF74XQ0
マンティス1コスはシンプルなやり方だから
特に掘り下げる程の情報もないとは思うね
基本ROM専としてはP03MODとかの変則的な話があったら嬉しい
あと結構前にリスボールのGIF上がってたけどあれ詳細分かる人います?
リスボールが日本語だから、MODじゃないよね?
2022/04/23(土) 14:29:38.58ID:MLNkrhYZ0
さすがにどっちもどっち論始めるのは草
立憲民主党かよ
2022/04/23(土) 14:29:53.52ID:i0iTusora
>>677
そりゃ碌にチャレンジ盛ってないプレイならどんなデッキでも勝てるでしょとしか言えないけど
どういう意図で貼ったん?
2022/04/23(土) 14:30:54.22ID:NC5uQhcdd
あ、なんか変な政治色まで出してきたぞ…
頑張れマンティスマン、お前の方が逆張りマンよりなんぼかマシやで
2022/04/23(土) 14:34:40.00ID:Hvrpnmb+0
>>679
追加スターターデッキMODにリスボール入りのデッキが追加されてたから多分それだと思う
2022/04/23(土) 14:38:01.81ID:m4sYzS5+M
>>677
いいデッキじゃん、子オオカミ引いてもアイテムでゴリ推せるってわけね
2022/04/23(土) 14:45:28.17ID:M6wT5ZB/0
獣のスクライブだから獣をカメラで撮ると獣カードになる ←わかる
他のスクライブや挑戦者もカメラで撮るとカード化する ←まあわかる
挑戦者は人間のままスクライブは獣化してカードになる ←わからん

レシーのスクライブ獣化パワーはどこからきたの?挑戦者はケモケモしないの?高貴な生活広めるんじゃないの?挑戦者のこと嫌いなの?レシーのことわかんないよ…
2022/04/23(土) 14:47:45.78ID:ZKPF74XQ0
>>683
ありがとうございます
あれ増えたんだ、また遊べるな…
2022/04/23(土) 15:06:27.51ID:v2n0fzt9a
この話も突然マンティス一択論者みたいなのが湧いて出てきたならともかく>>612のコスト1が強いかどうかから派生してるんだから気に入らないなら書き込まず静観してればいいじゃんとしか…
俺が理解出来なかったり気に食わない話題を流すな、マイナーカードの話だけしてろって主張にしか見えなくなってきたわ
2022/04/23(土) 15:44:57.69ID:Fm55WWBL0
まず、どんなデッキも理解できない訳が無いんだよな、ルール利用してコンボ組むだけの話なんだから、そこそこやってりゃ大体のパターンは踏んでるし、そんな高度な話をしてねぇのよ
なのにだ、このクソみたいなマウント合戦はなんだ?それこそ理解できんわ

大体、『理解できない』というワードチョイスが、もう俺凄いを醸し出しててキモいんだよ…
『理解してほしい』の間違いだろ?

俺はお前を1ミリも理解したくない、脳が穢れる
2022/04/23(土) 16:08:29.35ID:m4sYzS5+M
そんな怒んなよ〜
2022/04/23(土) 16:11:29.85ID:ZqlLgqnFa
お前はもういいからトーテムの是非について独りで喋っててくれ
2022/04/23(土) 16:15:34.25ID:MLNkrhYZ0
ぶっちゃけた話
マンティスは他を押しのけるほど強いわけではない って事実を認めれば済む話じゃないの
ワンパターンにこだわるあまりほかの戦術を仮想敵にして喧嘩売っちゃうのがそもそも悪い

いろんな人がいろんな戦術取るゲームなんだから
ほかにもっと強いデッキ居たっていいじゃない
なんでマンティスが最強でなきゃいかんのさ
喧嘩すればネタデッキが強くなるのかい
2022/04/23(土) 16:18:00.73ID:m4sYzS5+M
トーテムはかなり運に左右されいつまでも目当てが引けない印象が強く敬遠するプレイヤーも多いだろう
だが2コマで複数のカードに能力を付けることが出来るメリットは無視できない
2枚以上のカードに能力が付けば、もうコストとしては黒字と言える
懸念点としては「ハズレ能力」の存在だ。ではハズレ能力はどのくらいの割合であるのか、そこから話を掘り下げていこう。
2022/04/23(土) 16:19:47.92ID:ESG/ZW4yM
もう調整でマンティスのコスト2か3にしちゃえよ
特別に体力も増やしてやるからさ
2022/04/23(土) 16:21:25.09ID:m4sYzS5+M
まず最初に槍玉に挙げられるのが、移動系の印。
スプリンター系の印だけで3種類存在する。
スプリンターの是非についてはまた別の議論に発展するので今回は割愛するが、これらをトーテムに採用するプレイヤーは希少だろう。
次に考えられるのが防御系。穴掘り、守護者、あるいはマイティーリープ。いずれの能力もカードの動きが複雑になり予期しない事故を引き起こす可能性がある。だがしかし、待ってほしい。
2022/04/23(土) 16:25:44.42ID:wcaFOcepa
コスト1の法則がある以上マンティスと黒山羊は他を押しのけるほどに強ぇぶっ壊れカードなんだけど、逆になぜそれを認められないのか
もっと強いデッキがあるのならそれを提示して説明して納得させればいいだけなのにそれもせずマンティス黒山羊強くないって言うだけだから反発されてるんだぞ

仮にこいつらより安定して強い構成があるなら普通に気になるから教えてほしいわ
2022/04/23(土) 16:26:00.38ID:m4sYzS5+M
たとえば穴掘りの印と鹿頭が完成した場合、これは非常に相性がいい。
鹿はエルク、ムースを始めとしてハートが高いものが多く、また、腐りがちなハートの焚火の役割も生まれてくる。
前提として穴掘りカードが複数あると、普段はスルーしがちなスカンクの価値が跳ね上がる。
逆に手札にスカンクがあるから穴掘りを取ろう…という状況も生まれ得る。
穴掘りはあくまで一例で、スプリンターを除く全ての印でこういったことが起こる。
2022/04/23(土) 16:29:22.18ID:m4sYzS5+M
勿論、ゲーム的にもシナジーの解釈が深まり、より立体的に楽しむことが出来る。だが今回はあくまで実践的なメリットに絞り論じたい。
一見ハズレに見える印にも有用性が生まれ得ることはご理解頂けたかと思うが、続いてメリットとデメリットそれぞれに着目していこう。
まずデメリットとして、完成させる為に最低2マスも使わなくてはならないということ。
2022/04/23(土) 16:32:40.56ID:m4sYzS5+M
ただ無駄足になるデメリットは、他のマスでも言えることである。
皆さんはせっかくの焚火がハートであった為、がっかりした経験はないだろうか?
カードが増えるマスで不要なカードを受けてしまったことは?
「何も起こらない」をメリットとし、試練にわざと失敗したことは?
そう、カードが一定以上増えると事故が増えるゲーム性において、「無駄足」はメリットなのだ。
2022/04/23(土) 16:37:27.66ID:m4sYzS5+M
次にメリットについてだ。言うに及ばず、ダブルアタック、二又など、引いた時点でクリアが確定するような強力な印は存在する。
これはトーテムの恩恵を受ける種族が実質攻撃力が2倍になる、誰しもが認めるメリットである。
連続する1ターンキル、船を沈める火力。ここを指し、トーテムの成功とするプレイヤーは少なくない。それを勿論否定するわけではないが、事実はもう少し複雑だ。
2022/04/23(土) 16:42:10.74ID:m4sYzS5+M
私はトーテムの真価は、印単体効果ではなく、むしろシナジーにあると思っている。
本ゲームの特徴。通常プレイだとなかなか気付きにくい仕様として、複合印の挙動がある。
通常、カードに付けられる印は一つまでで、二つ以上付ける場合は同カードを菌学者マスで合体させる必要がある。
同じカードを二枚引く、スターターのリングワームやカササギを利用する、スライムに増殖させる、運搬ネズミを使う。
いくつか方法はあるが、どれもなかなかの手間、あるいは運を必要とする手法だ。
2022/04/23(土) 16:45:37.78ID:m4sYzS5+M
しかしながら、懸命なスレ民ならお気づきだろう。
トーテムを利用すれば、何もバックボーンなしで最短僅か2コマでその複合印の恩恵を受けられるのだ。
毒の針毛をもつモールマン、蜂と兎を生み出す手札のテンタクル、欠片と輪廻持ちのアカシカなど、
カード単体では生み出すことの出来ない爆発的なシナジー。それの入り口がトーテムなのだ。
2022/04/23(土) 16:49:30.25ID:m4sYzS5+M
またこういった意見を耳にすることもある。「余裕がある時はいいが、ドクロの嵐等の攻略時などは実践的ではない」
これは“ 悲しい誤解 ”である…。
無論針の穴に糸を通すような高難度チャレンジ、不要な運試しをしている場合ではないのはごもっともだ。
2022/04/23(土) 16:52:32.01ID:m4sYzS5+M
しかし、高難度チャレンジ時に我々の首を真綿で締め付けるように主張する問題、「手札余り」だ。
先程も述べたように、現状維持を最優先事項とする後半戦において、トーテムマスに止まることは必然的に多くなる。
そうなった時、トーテム捌きを会得しているプレイヤーであれば、そこは不要なマスから大ハネするマスへと大変化を遂げるのだ!
2022/04/23(土) 16:54:41.95ID:m4sYzS5+M
いかがだっただろうか。皆さんの“ トーテム感 ”に少しでも影響を与えられたのであれば、幸いである。
是非これを機会に、トーテムを戦術に組み込むランもプレイしてみてほしい。あと、喧嘩はやめてほしい。
次回は「スプリンターはマジでクソか?」について論じようと思う。さよなら。
2022/04/23(土) 17:02:00.36ID:+8PGdczq0
強いんだけど、印は合成で作れるからなあ
例えば不死もキーになるカード1,2枚にあれば十分で 全部が不死である必要ってないだろ
トーテムに合わせてデッキを調整するくらいならいいけど、
欲しいトーテム狙って何度も足を運ぶのは本末転倒
2022/04/23(土) 17:07:30.79ID:DH0RO9Sn0
すんごい連レスで長文書いてくれて言うのもあれだけど
当たり前のことしか言ってなくてわろた
2022/04/23(土) 17:08:30.80ID:Hvrpnmb+0
ウサギの巣とかの一部の印付けたいカードが種族無しだったりするのもちょっと困る
まあ印を不死トーテム付いた種族に合成すればいいんだけどそうなると結局手間かかっちゃうしね
2022/04/23(土) 17:13:23.27ID:+8PGdczq0
1,2枚の具体例として
不死ミールワームと不死女王アリの二体がいれば毎ターン4x4攻撃が可能
これくらいならゴキやウロボから調達できる

あとトーテムの弱点として「種族のないカードにはどうやっても効果が乗らない」ところ
運搬ネズミが頻繁に乱入するプレイスタイルや黒山羊の印を皮に移植するするタイプの人には合わない
2022/04/23(土) 17:13:48.82ID:YghdYJBU0
全盛りだと優先するべきマスが多くて積極的にトーテムに寄り道する余裕は無い
かといって低難易度だとわざわざトーテム用意するほど強い敵がいない
そして両者共にマス踏んだところで狙った効果を付けられるわけでもないからどっちにしろただの運試しで終わりかねないっていう微妙な立場にいるのがね…

取得に2マス必要な代わりにバトル中好きな種族に好きな印を付与出来る使い捨てアイテムみたいな代物だったら面白かったんじゃないかなあ
710名無しさんの野望
垢版 |
2022/04/23(土) 17:17:00.90ID:+8PGdczq0
>スプリンターはマジでクソか?
状況次第。
いつぞや罠猟師戦でカエル駆除の役に立ったがそれ以外はあんま印象に残ってない
2022/04/23(土) 17:19:56.06ID:ZKPF74XQ0
本当にケンカ終わってて草
2022/04/23(土) 17:25:39.92ID:+8PGdczq0
マンティスの話は
>ネタデッキ
これに尽きるよ

一見破綻してそうでギリギリ活用できるから目立つってだけで
実際のところ数ある戦術の一つに過ぎない
やめとこそんな不毛な話
2022/04/23(土) 17:25:45.41ID:Fm55WWBL0
トーテム君の有能っぷりよ
2022/04/23(土) 17:27:40.01ID:YghdYJBU0
まさかこのゲームにファンデッカスが棲息しているとは…
カードゲームにはそういう人を惹き付ける何かがあるのか
2022/04/23(土) 17:54:59.54ID:oEkpSrTP0
ビーバーって印次第で化けたりする?
2022/04/23(土) 18:29:38.02ID:+8PGdczq0
場に出すと効果発動する印の呼び水に
ブラッドハウンドの誘引に
あと捧げもの付けたらダムも生贄にできたはず(うろ覚え)
2022/04/23(土) 18:54:35.99ID:M6wT5ZB/0
>>715
前スレからだけどビーバーに黒ヤギ印つけるとダムが生け贄にできるようになる
親玉も強いし余裕があれば荷物運搬も悪くない話が出てたよ
2022/04/23(土) 18:57:00.08ID:Hvrpnmb+0
進化印もダムが何も出来ず場を圧迫するだけとかになりにくくなるからありかもね
2022/04/23(土) 18:59:35.04ID:hOr77Djx0
P03ちゅっちゅっちゅっ
2022/04/23(土) 19:35:10.79ID:oEkpSrTP0
>>717
ありがとう、試してみる
2022/04/23(土) 19:36:46.57ID:ZKPF74XQ0
カササギ付けたらめちゃくちゃ気持ちいいよね、トーテムでダムが来たらついつい取ってしまう
2022/04/23(土) 19:56:52.82ID:f0Zdr/6tH
掲示板で連投するやつは例外なくキチガイなのでNG
723名無しさんの野望
垢版 |
2022/04/23(土) 21:06:23.78ID:pHtSQZIk0
トーテムガイジ元気いっぱいでワロタ
2022/04/23(土) 21:47:36.04ID:+8PGdczq0

印移植のマス踏んだ
出せるカードはゴキブリと女王アリ
a)不死女王アリ
b)アントスポナーゴキ
どっち?
2022/04/23(土) 22:41:28.42ID:M6wT5ZB/0
オコジョとアイアンマウスに多産の印を付けられるのならスーパー完璧コンピューターP03様も多産付与できることは自明の理
ちょっとそこで横になってもらっていいですか?
726名無しさんの野望
垢版 |
2022/04/23(土) 23:57:03.70ID:KMKav8UV0
>>685
超絶遅レスだけど
人間(挑戦者)はもともとレシーの言う獣の括りに入っているんじゃないか?だから撮った写真そのままにカードにしてる
それで他のスクライブ達に関してはレシー的には獣じゃないから(ロボ、モリゾーみたいな謎生物、グリモラは悪臭があるから死体?)、写真を撮った上で無理やり獣の見た目に変えてるんじゃないだろうか。だから時間が経つにつれスクライブ達のカードイラストが元の姿に近づいていく
2022/04/24(日) 02:22:21.76ID:1BD8H/o80
マンティスマンティスうっさいから試しにマンティスデッキで通しでやってみたけど
終わってみれば結局メイン火力はムース(攻6)だった
マンティスはカラスに三又移植してサブ火力に
リングワームはそれぞれ供物と不死与えて菌学者で合成
一応最終デッキのスクショ撮ったけど普段の血デッキとなんも変わらねえ……
2022/04/24(日) 03:15:06.80ID:/pfHhKsn0
そりゃコスト1の回し方しなけりゃそうなるに決まってんだろ…
頭大丈夫か?
2022/04/24(日) 03:18:52.30ID:BRy1BoCY0
わざわざマンティス否定のために作ったのかと思うとなんか笑える
神やぞ神
2022/04/24(日) 06:41:25.41ID:bKTwORaq0
クリア出来たのなら正解
インスクリプションはPvPじゃないから強い強くないじゃなくて
クリア出来るか出来ないかって話だから
2022/04/24(日) 06:59:43.80ID:IKucZeRFM
pvpやりたいよな
俺GMな(初手コンドル)
2022/04/24(日) 14:50:17.36ID:lphY1+g60
>>726
人間既に高貴だったのかレシーご馳走してくれるしずっと仲間として扱ってくれてたんだな…
スクライブは獣カードにカモフラージュしてたけどケイシーには使用させてくれなかったのは何かあるんかね
逆にルークにはオコジョカードくれたのも謎
レシーに勝つと終わりが近いと言っていたからスクライブカードからニューゲームされる未来を薄々気づいてるみたいなのにスクライブカード入りのルークとのバトルめっちゃ楽しくて止められなかったんかな
>>731
GMがマップのイベントマスいじれるのなら面白そう
初手の皮交換後試練でしかカード入手できないマップとかスライム過多でリソースとアタッカーどれだけ増やしてアタッカー出るまでどう凌ぐか考えさせるマップとか作りたい
2022/04/24(日) 14:51:50.20ID:1gQ/+cR/a
つーかコス1マンティスの持ち上げられる理由が全盛みたいな高ランクチャレンジでの道中事故死回避力とグリズリー戦での勝利パターンの多さなんだからどんなデッキでも勝てるようなプレイで検証してもあんまり意味ないでしょ
2022/04/24(日) 14:56:13.76ID:4jAd/ZIVa
結局マンティスをワンパワンパ言ってる奴の思考が1番ワンパターンだったってオチか
2022/04/24(日) 15:13:44.10ID:1L7ZBQkR0
PVPはGMが有利過ぎる問題
マスを配置するごとにポイントを得て、そのポイントに応じて戦闘内容を決める(プレイヤーが得する道中にするほど出せる敵を強く出来る)
みたいな一部のTRPGみたいなシステムにすれば上手くやれるかな
2022/04/24(日) 15:15:11.42ID:bKTwORaq0
>>733
マンティス1コスデッキは道中最強だけどグリズリーはむしろ弱点じゃないの?
俺は1ボス戦目のグリズリーが突破出来ないから全盛りは骨デッキでクリアしたよ
2022/04/24(日) 16:01:38.24ID:1gQ/+cR/a
>>736
https://i.imgur.com/s5SLnTG.png
とりあえず全盛り1戦試走して2ボス罠漁師で死んだけど1ボス釣り人はこれでアイテム無しで突破出来たわ
クサリヘビで枠開けてパワー3二又マンティスでワンパン
アイテムで枠開けられるならマンティス+他でもっと柔軟に突破パターン作れるはず
2022/04/24(日) 16:17:34.50ID:bKTwORaq0
>>737
?って思ったら二又付いてんのか、なるほどね
アイテムなしで1ボス突破はすごいな
2022/04/24(日) 18:10:09.61ID:8amH3etm0
まだマンティスひきずってるのか
いい加減やめようよ
740名無しさんの野望
垢版 |
2022/04/25(月) 01:17:11.38ID:A+eSFipx0
ちょっと前にケイシーMODで遊んでて気付いたんだけど、
ドアに書かれてる二つの4ってカードに関係してるんだろうか

ぶら下がってるランタンx3の火が血のマークに見えたから3/4/4のカード作ればいいのかと思ったんだけど、
サメ焼いて3/4/4にしても何も起きなかった覚えがある
2022/04/25(月) 09:38:54.31ID:RK4Sf8KT0
>>740
どういうことだって思ってドア見てみたら、確かに下の方にうっすら4/4って書かれてるわ
めっちゃ意味深だけど、ゲーム外の謎解き要素かな。ARPってやつ
知ってる人いたら教えてほしい
2022/04/25(月) 11:51:24.77ID:iZ0C5Hv/a
本編からあったはずだけど特に意味無しだったような
2022/04/26(火) 05:08:40.89ID:XpnBEJMs0
act3でフシギ戦の後に孤独君と釣り人引くと台詞があるって聞いたから試してみたんだが、それぞれのスクライブに対する温度差凄いのな…スライム君は狂信的だけど孤独君はマグニフィカスのこと嫌っていたのかな
スライム君が渡した油絵塗りつぶしたっぽいし、魔法のスクライブとしては優秀だけど人間性というか性根はスクライブの中でも一番あれなんだろうな…
2022/04/26(火) 07:47:20.64ID:3z1ViTDn0
まあ、読書とか道徳とかに慣れてない人になそう見えるのかもね
マグニフィカスは彼らを卒業生だと認めていたし、
べとべと魔法使いが削除に巻き込まれることに関してルークを責める程度には気にかけていたよ
ニコニコのコメントの表現を借りるなら
卒業生に独り立ちしてほしかったマグニフィカスにとって、自分に依存し続ける弟子は「失敗作」だった
2022/04/26(火) 08:05:06.66ID:PRxvwzWTr
スライム君は自信なさげに神カード複製したり元絵よりいい絵を複製するの
下手でごめんなさい;;とかいいながら上手い絵アップロードするイラストレーターみたいでなんかムカつくんだよな
2022/04/26(火) 08:11:50.18ID:lIi+BEQC0
普通に失敗して「なんか言ってくれ!」って印象の方が強いw
2022/04/26(火) 12:33:37.75ID:Yn1RAamdM
橋の修理人もマグニフィカスは特にやばいみたいな発言してたよな
気になるわ
2022/04/26(火) 12:56:00.71ID:WFMWSz+R0
>>747
修理人のは生徒への試練じゃないか?暗闇空間で魔力を高める・生きたままスライム化(激痛付き)・生きたまま串刺し生首(詩の内容から痛覚有り?)
どうみてもヤバい
修理人が他のことを指しているなら戦闘後会話に関するものかも
カットで何言いたかったのかわからんから考察しにくいが
「(目の話とレシーは最悪のスクライブではない話)とりわけ君がきをつけるべきは」
自然に考えるとP03の話だけど既にP03は露骨に怪しいから忠告するほどか?支配権であるOLD_DATAについてか?そもそも誰が何のためにマグ爺の話カットしたんだ?わからん
2022/04/26(火) 15:19:46.45ID:lIi+BEQC0
マグニフィカスMOD更新されてたな、このスレであれプレイしてる人いるのか?
俺はちょっとやってみたけどよくわからなくてすぐやめちゃった
2022/04/27(水) 12:52:08.49ID:h2BkvvEa0
InscryptionにはOLD_DATAのほかにOLD_DATAを秘匿するためのスクリプトも記述されてて
秘匿スクリプトが発動すると映像が乱れたり途切れたり隠されたりする
ルーク宅を訪ねた連中も秘匿対象になってるので、秘匿スクリプト作ったのはたぶんこいつら

一方ルーク自身がトラブルや意図して録画を止めることがあり、この時は映像の乱れでなくピントがぼける
骨の王に録画するなと言われた時やシーン切り替え時の暗転など

マグニフィカスの会話が途切れたのは前者のパターンだから、話してた内容はOLD_DATAについてだね
というかそもそもP03はあの時点ではゲームや記録に干渉する手段をもってない
それができるようになるのはACT3の直前、ドレッジャーのカード使ってInscryptionをバグらせてからだ
2022/04/27(水) 13:49:39.28ID:i34LrV9T0
>>750
Inscryption制作のGameFuna社がツール作動させてたのなら本編ARGのケイシーとカミンスキログからバリーが送ったOLD_DATAの入ったディスクがどれか分からなかったと読めるからyoutuberルーク死亡説の時系列的には
ケイシーが開発中にデータ発見→KAYCEE'S MOD→ルークがカードパックをケイシーから購入→2週間前?ケイシー事故死→ルークがディスクを回収→ルークがGameFunaへ連絡(act3.10/16 or 9/23)→ルーク死亡 何者かにディスクが回収される
だからケイシーの後ルークの前にツールをディスクへ追加する人物がいることになる

act2P03がゲーム操作できないことは同感
act3でも不要品が工場に勝手に現れるとも言っている
P03のゲーム支配は緩いのは間違いない 特に動揺していた骨の王と菌学者についても何も手出しできなかった

ゲーム内のP03はそうかも知れないがエンド後カミンスキ物流のyoutube動画からゲーム(ルークの動画)をアップできたネットに存在するP03ならゲーム編集が可能かもしれない
オコジョ姿だったしルークと遊ぶのを気に入っていたからact1からルークの最期までをアップしてOLD_DATAとGameFuna関連に規制を掛けたんかなと妄想した

act3P03はロックされてる人物の中で皮商人には解除しても何も反応しないから商人由来でルークにOLD_DATA辺りを知って危機感持っていてほしいと思ったんじゃないかな〜ラス面になりやすい上意味深なロックに言及せず 目の前で堂々と商人に会いに行っても無反応なのはP03らしくなくて意味がありそうだと思った
2022/04/28(木) 21:09:51.36ID:2JrZXZX30
三又攻撃とかの途中で針毛を踏んで骸喰いが出てきたらその骸喰いが残りの連続攻撃を引き継ぐんだな
知らない挙動だったからちょっとびっくりした

こういう風に、スプリンター系の効果は釣り師のフックで盗まれないとか
潜水を付与されたクラーケンが潜水テンタクルに成長しても潜水は発動しないとか
ジャンプトラップの道連れ効果は絵筆で消せる、とかみたいに
知っておくと便利な変な挙動って他に何かあったりする?
2022/04/28(木) 22:35:16.86ID:wkxETXEEH
かわいいなぁオコジョくん
2022/04/28(木) 23:43:05.29ID:amEde2FO0
>>752
その挙動は俺も見たときびっくりした、なかなかないけど楽しいよね

実用性の薄いマニアックな知識
当たり前っちゃあそうだけどアイテムの黒ヤギにもトーテムの印は乗る
当たり前っちゃあそうだけど皮剥ぎナイフで得た皮でもシラミは出せる
雛の印で成長したカードは骨掘りで得られる骨コインが2倍

あとこれは聞いた話なんだけど、トーテムで雛が付いてるカードが
スプリンターで移動すると、移動するたびに成長する
2022/04/28(木) 23:47:53.22ID:0Ga0f/4AM
ここの住人カスばっかだからたまにめっちゃ有用な知識羅列する人が出てきてはみんなにボッコボコに叩かれて消える法則がある
2022/04/29(金) 00:19:17.48ID:rz2pY2o40
>>754
骨発掘の挙動が変な時があるように思ってたけど雛の印が関係してたのか、解決できてすっきりした
あとトーテムでの雛とスプリンターでコンボが発生するっていうのは考えたこともなかったな
情報ありがとう
2022/04/29(金) 00:20:32.27ID:s0yTFHpJ0
個人的に気を付けてるのは
オーバーキルダメージが後列のハリネズミに当たるとしっかり反撃も帰ってくる
2回攻撃の2回目は正面に一発だけ(二又2回なら左右+正面、三叉2回なら左右1回+正面2回)
このへん意識してないとたまに事故る
機会があれば狙うのは
皮に捧げもの(血3つ)の印つけると生贄に使える
2022/04/29(金) 00:35:13.04ID:WZa5sNnlH
ここでボコボコに叩かれてる人で有用な情報出してるのなんて見た記憶がない
どちらかといえば無知のくせに無駄に突っかかってるやつがボロクソに言われてる印象
2022/04/29(金) 00:44:11.54ID:rhMMNIYY0
叩かれてるのって大抵ほぼ全員知ってるような情報を「最強タクティクスに気付いちゃったオレ」みたいな雰囲気で語りだしてる奴だけじゃね
2022/04/29(金) 00:47:38.60ID:lZZKnq7mM
スレで初めて1コスの情報言い始めた奴ボコボコに叩かれてたぞ
黒ヤギスターターが強いって言ってたやつ
2022/04/29(金) 00:56:57.92ID:8fWkcI1+0
>>760
どのレス?
2022/04/29(金) 01:04:47.86ID:WZa5sNnlH
前スレの900くらいの話かな?ボコボコに叩かれてるか?これ
2022/04/29(金) 01:09:41.11ID:rhMMNIYY0
そいつ1コスだけにしたら必ず手札に来る仕組み知らずにマンティスは初手で引けなかったら負けるから黒山羊の方が強いとか言ってた奴だろ
764名無しさんの野望
垢版 |
2022/04/29(金) 03:06:57.79ID:s0yTFHpJ0
まだマンティス連呼してるのか
いい加減やめなさいな
2022/04/29(金) 03:14:58.76ID:s0yTFHpJ0
忘れてた
>>757に追加で
マンティスデッキに限らず、どのデッキでも初期カードにリングワームを入れられる(要準備)
ので初手ワーム焼却と決めてるならガチャする必要はない
2022/04/29(金) 03:31:06.86ID:tZEEvJlya
エアプ晒してマンティスにトラウマ負ってるアホまだいるのか
黙ってれば皆忘れてくれるのに
2022/04/29(金) 04:04:26.87ID:s0yTFHpJ0
なんでこう、マンティス依存の人って
頭悪いものの言い方しかできないんだろうね
そんなんで誰か君に賛同してくれるとでも思ってるのかい
反感買うだけじゃん
何がしたいのさ一体
2022/04/29(金) 06:37:48.99ID:ZkOsPf0Xr
>>757
後列の棘付きの反撃くらってマンティス死亡
攻撃が中断されそのまま素通しされて敗北
は結構びっくりした
2022/04/29(金) 07:08:38.47ID:QnpU5Yr/0
釣り人のフックとレシーのフックは実はタイミング違うで
これミスって死んだり逆に助かったり
770名無しさんの野望
垢版 |
2022/04/29(金) 15:04:52.98ID:s0yTFHpJ0NIKU
知らない人がいるかもなのでスクショ
昨日話した任意デッキにリングワーム https://i.imgur.com/DCkMkEF.png
おまけ 不死ループはトーテム必須ではない https://i.imgur.com/VQa2gH0.png

あと>>727を再現してみた https://i.imgur.com/Fzt8o7Z.png
水棲デッキのカワセミでも同じことできそうな気がする
2022/04/29(金) 17:44:16.03ID:G9vpw0gI0NIKU
>>769
レシーのフックは攻撃前に取られるから強カード出してモールマンに止められて仕留めきれないと殺されたりするんだよな
釣り人と炭鉱夫がキツイから正船長戦の方が気が楽だわ
船長は砲撃(ハズレ有り)されるくらいだし相手のカードも消されたりするし
2022/04/29(金) 18:08:19.60ID:QnpU5Yr/0NIKU
>>771
レシーより船長の方が楽だよな
モールシーマン誘導できるから砲弾で倒してくれって言ってるようなもんだしさ

知らない人用に詳しく補足すると
釣り人 >敵の攻撃後にカードを引き抜く
レシー >引き抜いてから敵が攻撃する
レシー戦で強いカード取られると間髪入れずに盗ったカードで殴ってくるから危険だけど
逆にリスとか取らせたら、相手のアマルガムやマンティスゴットの攻撃を喰らわずに済むからメリットしかない
2022/04/30(土) 15:04:29.15ID:UGkeu4a70
act2P03何か圧あるけどact3P03ちっちゃくてかわいい
席を立つ度至近距離でガン見してる
2022/04/30(土) 15:36:12.81ID:F3i3DnRj0
>>773
わかる
意外と子供くらいの身長なんだよね
775名無しさんの野望
垢版 |
2022/04/30(土) 17:28:27.62ID:E2FFskip0
一生オコジョくんのままの君が好き
2022/04/30(土) 18:27:32.19ID:CGx2X/TK0
P03の人気ほんと謎だよな…
Twitterで一枚いいね付けてから延々P03の絵ばっか流れてくるようになったわ
全部にいいね付けるのめんどくさい
2022/04/30(土) 18:38:31.67ID:rZJOqxL/M
オコジョはちょっとクセのあるかわいいキャラだなと思ってた
P03を見てから全てが歪みだした
刺さる人にめっちゃ刺さるキャラしてる
2022/04/30(土) 18:56:57.60ID:YI1FQVdxM
キャラデザもかわいいんだけど翻訳が絶妙なんだよなP03
ドヤ顔逆張りイキりオタクみたいなクソウザい発言しててもなぜか腹が立たない不思議な魅力がある
ケイシーズMODやってからだとP03オコジョの顔のパンッパン具合に笑う
2022/04/30(土) 19:11:17.93ID:5SiYf6L+0
プレイミスだな(適当)
2022/04/30(土) 19:32:02.54ID:AiMjmJnl0
>P03の人気ほんと謎
単純にアメリカ人の性癖に合わせて狙ったからだろ
日本人のセンスだと人型に寄せたがるけどあっちは小動物や小型機械みたいに人型から外れてたほうが性癖に刺さる

つか普通のゲームスレで平然とケモショタ談義始めるのはどうかと思うぞ
2022/04/30(土) 19:39:07.29ID:7dKZhn+C0
ケモショタ談義に見えてるのたぶんお前だけだよ
2022/04/30(土) 19:41:29.71ID:CGx2X/TK0
このスレって戦術しゃべりたい派とストーリー考察したい派とP03好き派と改造MOD派で別れてて
見事にみんな交わらないでそれぞれで盛り上がってるよな
2022/04/30(土) 20:30:11.94ID:5SiYf6L+0
レシーも好きだぞ
2022/04/30(土) 21:04:05.35ID:YI1FQVdxM
ケモショタ談義するなら俺も混ぜて
2022/04/30(土) 21:04:51.32ID:MQyMKAGBH
改造MODも全然更新されなくなったし、インスクリプションももうおしまいだな…
2022/04/30(土) 21:28:36.84ID:UGkeu4a70
公式DLC来て発売から半年くらい話題持ったならソロゲーとして良い方では
2022/04/30(土) 23:25:34.08ID:AiMjmJnl0
むしろDLC出るのが意外だった
こういうインディーズものって基本一回リリースしたらそれっきりで
即次のゲーム制作に移るもんだし
788名無しさんの野望
垢版 |
2022/05/01(日) 13:48:36.04ID:q+HrdqrE0
やはりこのスレにはレシーに首もがれるP03のシーンで興奮した人が何名かいるのだろうな
2022/05/01(日) 13:58:00.36ID:cP/s3TLG0
ストーリー理解してなくてP03をマブダチだと誤解したまま首もがれて泣きながらシコった
2022/05/01(日) 18:10:06.12ID:sFTZUqIK0
どうでもいいけど
最初に皮の代わりに渡されるオポッサムとリングワームって普通に強いよな
つか逆に何入れたらちゃんとペナルティとして機能するんだろうか
2022/05/01(日) 18:35:23.69ID:jPZJ10Hb0
俺は普通にいやだな、どっちもかなり弱く感じる…
あれ以下だとアライグマとかカワセミは辛いね
2022/05/01(日) 18:35:54.57ID:BN58zzB60
なんならユラユウリ2枚持たされる方がキツい
2022/05/01(日) 18:39:22.58ID:8OnU0I4V0
アカシカラッコとか?ラッコはまだ育てられるけど
2022/05/01(日) 18:55:24.53ID:OKmNGAJHH
ユラユゥリはレアカードのクセに1番カスなのすごいわ
普通にオコジョとかスズメみたいなのがシンプルに1番嫌だな
2022/05/01(日) 19:02:10.94ID:z1gltCbH0
カワセミラッコはかなりのペナルティな気がする
2022/05/01(日) 19:16:18.88ID:jPZJ10Hb0
壁にすらなれない最弱ラッコくん
2022/05/01(日) 19:42:09.82ID:sFTZUqIK0
自分で話振っといてなんだけど
グズリ2枚とかどうよ
2022/05/01(日) 22:44:34.35ID:Jf4Bwkp30
鏡の触手
攻撃たき火で強化も処分もできない
印ないので合成で処分できない
正面に敵がいなければ攻撃力0
トーテムの恩恵も受けない
2022/05/01(日) 22:56:18.38ID:BN58zzB60
最初にリス捧げても出せないカードじゃないとペナルティとして機能しないし印付きも合成素材に出来ちゃうからな…
大人しくペナルティ用のカード作ればよかったのに
2022/05/02(月) 00:26:18.96ID:4Mt+C1y00
0/1のリングワームと1/1のオポッサムって絶妙に嫌なラインだと思うわ
嫌だけどそのまま冒険してもなんとかなるギリギリのライン
801名無しさんの野望
垢版 |
2022/05/02(月) 02:58:57.80ID:/G1NeO8N0
ユラユゥリは蛆虫付与で踏み倒してる

そうでもしなきゃ重過ぎてプレイできない
2022/05/02(月) 03:38:53.16ID:mxD0y08B0
能力付与された合成できないユラユウリが使いづらい最低のカードかもな
不死ユラユウリとか嬉しくもなんともないし
2022/05/02(月) 06:06:56.15ID:YWu73nzt0
プレイ中はユラユゥリって誰だよって思ってたけど
そういう怪物がおるんやね
2022/05/02(月) 09:53:02.16ID:ijKcGxFs0
https://i.imgur.com/MLLSTIR.png
https://i.imgur.com/HqDKIeN.png
ダメージ限界値に挑戦してみた
潰れて見えないけど攻撃力197万くらいあるはず
おま環かわからないけど何回やってもあと数回の生贄ループでクラッシュするので1000万いけるか微妙なところ

当然マップリセットしまくったけど欠片トーテム拾うまでがきついね
2022/05/02(月) 09:55:40.86ID:ijKcGxFs0
連投すまん、1枚目URL間違えた
https://i.imgur.com/MLLST1R.png
2022/05/02(月) 10:05:40.57ID:4Mt+C1y00
>>805
すげえ!すげえ!すげえ!
ウロボロスの最大攻撃力が10000だけど足元にも及ばねえ…
お前がNO.1だ…!
807名無しさんの野望
垢版 |
2022/05/02(月) 12:35:14.55ID:79oEXejda
>>805
すげー!思いついても絶対実行できんわw
808名無しさんの野望
垢版 |
2022/05/02(月) 14:53:39.20ID:MUmBV7iF0
とんでもない破壊力でワロタ
2022/05/02(月) 18:36:48.50ID:7N39Hqpp0
まず思いつかなかったし思いついてもここまではやらんわ
すげえなこれ
810名無しさんの野望
垢版 |
2022/05/02(月) 21:13:36.20ID:MUmBV7iF0
これ殴った後の歯どうなるんだ
それとも歯のドロップさせるとクラッシュ不可避だからラストバトルでやってるのかな?
2022/05/02(月) 21:54:25.33ID:ijKcGxFs0
歯のドロップはそんなに大量ではなかったけど回収されて真っ暗になった後リザルト出ずクラッシュしてしまった
ラストバトルなのはマップ3まででイベントマスが足りなかっただけやで(結果的には正解だった)

ウロボロスがコピー機で選べないのとかカードドロー→イベント→バトル(ボス前のみイベント2回)の法則とか知らずにやってたので色々勉強になったわ
あと多分キノコ合体は5マス目以降、コスト種族カードドローは4マス目以降しか出ない
2022/05/03(火) 11:27:00.73ID:TIdJNv730
公式で03のmodでないかな
2022/05/03(火) 11:29:58.81ID:7dW1eZRK0
>>811
カードドロー→イベント→バトル >こんなん考えたことなかったわ…
キノコ合体って一回だけじゃなくて2〜3回あるよなーくらいしか考えてなかった
2022/05/03(火) 13:06:12.19ID:vsxYLtWz0
the hexに日本語が来たらしい
2022/05/03(火) 13:30:18.64ID:jZfacp86H
手鏡のテンタクルってどーにか有効活用できんか?
1コスでハート3だからポテンシャルはあると思うんだけど、
今んところ飛行付けるくらいしか思いつかない…
2022/05/03(火) 15:23:38.87ID:CksaSfDKM
>>814
マジか青い三角形とか青い男が関連してるやつだっけ
2022/05/03(火) 19:25:27.70ID:+79BRwHUa
カマキリつけるくらいしか思いつかないねぇ
三叉は敵カード倒したら攻撃なくなるだろうし
2022/05/03(火) 19:46:28.68ID:yXOLU1R2a
ゲームシステム敵に攻撃力3以下かつ攻撃力>体力の相手に強気に出られるだけなのが
2022/05/03(火) 20:12:36.31ID:e1Q3oAdHM
飛行と同じだけど潜水相手に出すとか
サメの前に出せば攻撃4だし二又、三又、ダブストでまあ使える
でも先行ブッチギリがセオリーなのにサメ待ってる時点でな…
2022/05/03(火) 23:14:31.46ID:7dW1eZRK0
>>817
そうかカマキリ付けたらいいのか!
これで焚火でハート鍛えたらかなり強…くはないけど、まあ実用性のあるカードになるか!
ていうか他になんも考えつかん
>>819
一瞬なるほど!と思ったけど、野生のサメって釣り人戦だけだったわ…
2022/05/03(火) 23:50:11.18ID:7F+JNieL0
ドロー イベント バトル の順は感覚的には理解してるけど
なかなか意識して使えてないなあ

よく終盤で印合成の手数が足りなくなってデッキ未完成のまま終わる
計画性が足りてない証拠なんだろうな
2022/05/04(水) 00:46:24.80ID:Ag2tWXZC0
the hexちょうどファナに150円で来てるな
2022/05/04(水) 03:15:29.78ID:5Rdf4dNB0
そういえばテンタクルにリンゴ印付けて生贄にしたことないな
数値引き継ぐなら強いかも
2022/05/04(水) 08:13:21.17ID:mIcYFGsy0
引き継ぐからテンタクル系は手札鐘手鏡の全部がリンゴと相性がいい
あとはアリとかアカシカとかヒゲワシも引き継ぐし、個人的には不死についで万能印
2022/05/05(木) 00:54:33.53ID:PfkAxmHz0
不死蜂くんでアイテムもトーテムも使わずにに全盛りを蹂躙できた
やっぱり昆虫なんだよね
2022/05/05(木) 01:19:49.36ID:LTaOzAPM0
不死蜂不死トカゲ完成で勝ったとかおもってたら
飛行軍団に壊滅させられて死ぬときがしばしばある
2022/05/05(木) 02:05:31.77ID:Z3nv/l6i0
探鉱者の持ってくるカードって毎回1枚はぶっ壊れカード混じってる気がする
アントスポナーついたゴキとか
828名無しさんの野望
垢版 |
2022/05/05(木) 02:48:55.30ID:/HMiWbGG0
金ガチャで毎回金の毛皮引き当てて狂う
2022/05/05(木) 13:55:22.47ID:vTQedXTB00505
海賊もっと強くしてほしかったなぁ、なんで裏切るようになっちゃったんだろう
2022/05/05(木) 17:02:12.28ID:T99UDm+Y00505
タイマンガチ勢に質問だけど
これ使ったらさすがにダメでしょ…って縛ってる戦技ってどれくらいある?
ルール無用でちいかわぶんぶんも辞さない?
2022/05/05(木) 17:17:51.91ID:T99UDm+Y00505
あ、誤爆
832名無しさんの野望
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2022/05/05(木) 17:33:55.85ID:2kbI/nWz00505
ラスボス弱いよね
月とか海賊船に負けたことないわ
あれ天秤関係ないみたいだけど、手札尽きたら負けなの?
2022/05/05(木) 18:20:58.92ID:lRNsxFZR00505
山札尽きたら相手の攻撃力がどんどん上がっていく
ただ1枚でも場に出せるカードがあれば耐えられるから0コス不死がデッキに入ってるだけで負けなくなるけど
834名無しさんの野望
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2022/05/05(木) 18:43:45.09ID:/eqzd0/8a0505
海賊船はもうちょい強くてもよかった感はある
2022/05/05(木) 18:54:20.40ID:syG6G7qL00505
タイダルロックってただのフレーバー?
2022/05/05(木) 19:16:25.79ID:4DvkWoOLa0505
リス壁に出来なくなる効果
2022/05/05(木) 19:17:55.25ID:T99UDm+Y00505
リスが月の周りをぐるぐる回るよ!
2022/05/05(木) 20:07:34.28ID:4uM0w9qW00505
船員降りてこなかったらまあまあ強かった気がする
2022/05/05(木) 21:00:34.55ID:Wgd1rjdm00505
うさぎも吸われるんやな
倒した後に攻撃力0で潰したらどうなるか試してみたら特に飢えも出ないのでリタイア(再挑戦)するしかなくなったわ
2022/05/06(金) 04:55:06.56ID:6DLilwGR0
MODのラストで月の2倍でテンション上がったのにほぼイベント戦でガクッと来た
2022/05/06(金) 12:51:21.69ID:GgQwx3qG0
印追加も焚き火もなしの素のカードだとどういう戦法が強くなるんだろう
そもそも何と戦う想定なのか対人戦なら先行後攻の有利不利はどうするのかにもよるけど
2022/05/06(金) 13:17:12.02ID:yGFf3Nl20
ドミンゲス戦はまあ、あそこで負けてもう一度最初からってなると
テンションだだ下がりだからな
弱いくらいでちょうどいい
2022/05/06(金) 16:55:44.14ID:bLbTCSbs0
あれでチャレンジポイント20もあるからな、正直場合によっちゃレシーの方が強い
まあチャレンジポイントなんてもう誰も気にしてないんだけど
2022/05/06(金) 16:59:35.72ID:LoKW2DJTa
海賊解禁してからのチャレンジポイントなんてあってないようなもんだしな
2022/05/08(日) 20:44:07.70ID:uNYC0SrL0
レシーはボストーテム付いてるとレアラッシュのラインナップ含めて1ターン目である程度対処しないと負け確になる時も多いのがキツイんだよな
アマルガムとかマンティスに変な印付くと酷いことになるし
2022/05/09(月) 01:34:05.39ID:onwqQ9fW0
少し安くなってたから買ってみたらクッソ面白かった
MODも楽しいがレベル上がってくると上振れないときつい
2022/05/09(月) 01:39:03.88ID:x+yOCZkz0
ほんまや、セールやん
インスクリプションっぽいデッキ構築型カードゲームでなんかオススメある?
STSはさすがにやったことあるけど他で
2022/05/09(月) 11:00:07.28ID:uI/7DbEe0
>>845
3/3のそこそこステータスなだけだったレシー産アマルガムくんがボストーテムでイキイキしてるのは好き
雛ゴッドたちと行進してくるのはやめてくれ
トーテムといえば悪臭トーテムって本編では見たけどMODでは見てない気がする気のせいなのか印プールから消えたのか
個人的に極悪だったから嬉しいけど
2022/05/09(月) 13:30:25.78ID:14WtlRQ5a
ケイシーmodはどっかのバージョンで敵側トーテムに強すぎるのが出ないように修正されたはず
今は確か二回攻撃とか出ない
2022/05/09(月) 14:09:46.86ID:TjicYqUL0
>>849
3面でバリバリ出てくるんですが・・・
ふと思ったけどベータ版のままだからか?
2022/05/09(月) 14:10:24.87ID:x+yOCZkz0
この調整の影響でボスより雑魚の方が恐い問題あるよな
雑魚は二又ダブアタなんでもこいのままだし
チャレンジでトーテム容赦なし、みたいなんがあっても面白いね
852名無しさんの野望
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2022/05/09(月) 15:00:50.54ID:pYzGnnSL0
>>851
悪臭鳥速攻来てあっさり消し飛んだわ
2022/05/09(月) 17:29:14.40ID:TjicYqUL0
レシーの出してくるカードってパターンあると思うけどそれまとめたのってどこかにある?
2022/05/09(月) 22:27:59.23ID:x+yOCZkz0
たしかにパターンそんなに多くないし簡単にまとめられそうだな
あと敵を強くするプラス1のチャレンジ、全然強くなってる実感ないんだけど具体的に何が違うんだろ
2022/05/10(火) 00:19:03.96ID:cpnaA+DA0
チャレンジ発動タイミングからレシーが出すカードの総数が増えて降参さらにくくなってるんじゃないかな
2022/05/10(火) 11:11:48.14ID:Yn8jCMA50
速攻で落とせなかった時に効いてくる感じ
チャレンジ無ければ立て直せたかもしれないってケースがたまにある
2022/05/10(火) 17:27:52.77ID:oaxNkWID0
アライグマってこれどう有効活用するんだ?
骨発掘だったらまだしも、敵倒さないと骨手に入らないって地味過ぎないか
ステータスも1/1で低いし、1コスで出しやすいのだけがメリットか
2022/05/10(火) 17:44:33.45ID:cpnaA+DA0
>>857
場にいるだけでアライグマが倒さなくてもいいから不死托卵とかで生き残るようにするか篝火で体力伸ばしたりスカベンジャーを別のカードへ移せば活用しやすいと思う
問題は骨貯まるまで戦闘が続きにくいチャレンジ全盛りだと活躍しづらいところ
2022/05/10(火) 20:30:44.91ID:cs2ORPwB0
なるべく初期デッキのコンセプトを大事にして全盛りクリアしようと思って不死縛ったりしてやってるけどカワセミくんがどうしようもなく弱い
2022/05/10(火) 21:16:48.49ID:8ed1NVJn0
カワセミくんは一応飛行が優秀だから高火力のカードに印を移すとグリズリー(飢え)の突破に貢献できて少しだけ便利
2022/05/10(火) 21:52:27.29ID:oaxNkWID0
なるほどカッコウか〜、場に出てる限り効果発揮するのは強いとは思うんだけどね
どうしても骨発掘の下位互換になるな〜
あと、あさり屋使わないと出せないようなガラガラとかハゲタカは、それ入れること自体デメリットあるからな…
俺もコンセプト重視したいタイプだから、骨スターターだったら子ダイアウルフ付けるけどね
2022/05/10(火) 22:34:48.73ID:v8VBoM9N0
カワセミはカマキリか手札テンタクルにつけてるわ
針毛かつマイティリープってほぼ無いし体力1のまま使いやすくなる
2022/05/11(水) 21:58:22.36ID:SMi8rBou0
以前の潜水はムーンストライク特攻もってたからなぁ
潜水ゴッドで飢えた月を殴り倒せたの楽しかったけどナーフされちゃった
2022/05/12(木) 18:13:31.39ID:oiXNJeAn0
カワセミデッキは能力や印よりも最初から2枚かぶってることを大事にしたい
まあ序盤は菌学者でないけど
2022/05/13(金) 00:00:59.72ID:8hBzDjCs0
確定キノコは強いな、ただそれにこだわりすぎるとグダグダなデッキになるから
難しい所
2022/05/14(土) 15:36:19.32ID:5rZ5oqeu0
最近はまったけど専用スレあるのビビった、しかもパート3まで出てんのか
よく話のネタあるな…
2022/05/14(土) 17:05:05.12ID:unA6qrQA0
公式MODの話がメインでゲーム考察や感想と非公式MODとキャラ萌えがちょこちょこ
公式MODが色々凄かったから1スレ分の話題があった
前日談だから本編後遊ぶと楽しいよ
2022/05/14(土) 17:30:46.84ID:mYvRziJur
こういうメタネタのあるインディーゲーって
アンテとかドキ文とか
割と和ゲーの影響を受けてるものも多い中
インスクリプションは硬派な洋ゲーだったね
日本要素ってデュエルディスクくらいじゃね?

こっちだったら絶対スクライブが
ジジイとジジイとババアとクソアホロボットみたいな面子には
なってなかったと思う
獣のスクライブとか先ず間違いなくケモミミ美少女
2022/05/14(土) 18:26:42.18ID:JgUPA33oa
メタ演出自体を主としたゲームは大体exe系とVHS系に分けられる
exe系は発端がソニックということもあってドット絵時代の日本のゲームの影響をかなり受けてる
VHS系はアナログテレビやPS1の影響が強く出るけどexe系と違って特定のゲームを元にした演出やパロディはほぼ無い

Inscryptionは多分exe系じゃなくてVHS風の影響を受けてる
低画質化やノイズエフェクトが常にかかってるのはVHS系の特徴

あとアンテやドキ文はexe系でもかなり異端ってレベルで日本の影響を受けてる
2022/05/14(土) 19:24:44.04ID:QGELhvgI0
ACT3クリアしたけど最後まで導線の繋がる判定がよくわからんかった
それとACT2の自由にデッキ組めるシステムもも案外嫌いじゃない
2022/05/14(土) 19:33:35.29ID:/ZmFOE8Ga
単にアニメ漫画文化や広義でのhentaiに寄ってるゲームは日本要素が多いってだけでは
カードゲームって大元はMTGなんだし
2022/05/14(土) 20:10:00.91ID:5rZ5oqeu0
難しくて何言ってるか全然わからんw
2022/05/14(土) 21:16:03.97ID:unA6qrQA0
>>870
act2のP03工場電気つなげるパズルと同じ+1や0をフィールドで端っこに置いてカードを挟むと大体動作する遊戯王で言うとペンデュラムカードみたいな感じ
act3の空き容器は+1だから火力が上がる余裕があれば狙う感じだね
面白くて好きな印だから電線カードの多くて組み直せるact2で専用デッキ作ると楽しいと思うよ
2022/05/14(土) 21:25:01.74ID:JgUPA33oa
P03エリアに入れるのが遅いから導線メインデッキ組める頃にはACT2ほぼ終わってるんだよね

ただ最初から導線引き込めるP03mod(カード自体はACT3と同じ)だとアホみたいに強かったからあえてそうしてるのかなって感じ
2022/05/14(土) 23:31:40.49ID:unA6qrQA0
>>874
act2P03ステージはスクライブ一体倒すと橋が開通して入れるよ
act3もウーバーボット1体倒して橋開通→ジェムランドでアンテナ作動→ダズリンバスティオンへ直行できる
初見act2はウサギ調べ忘れてレシー倒さずグリモラ倒してP03ステージ行った記憶
876名無しさんの野望
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2022/05/15(日) 23:25:13.07ID:8/RpriwS0
すみませんどなたか教えてください
初めて月を倒してカメラ奪ったところなんですけど、
「どうか君の名前を教えてほしい」って表示されてカードっぽいものが
出てるんですがどうやって名前入力していいかわかりません
どこクリックしても反応がないしロードしても同じところから始まります
よろしくお願いします
2022/05/15(日) 23:57:58.59ID:0dgTjFMgM
普通にキーボードで入力できない?
2022/05/16(月) 04:36:11.31ID:IlzRjRTjd
act2いろいろ言われてるけど好き
横道に逸れたら出てくる画像とかは怖いからあんま好きくない
879名無しさんの野望
垢版 |
2022/05/16(月) 08:09:38.21ID:HRh7Ii5ja
>>877
キーボード反応しなかったんですよね
もう一度やってみます
2022/05/16(月) 10:30:08.12ID:h6QhdUcw0
山羊デッキスタート序盤にヒゲワシ掴まされて途方に暮れてたところ不死ハチの巣ができたら大化けした
開戦直後はハチの巣で待ちの姿勢だから地味なんだけど
ハチを増やす間に手札が増えていってそいつらを不死ハチと共に豪快に食い合いさせる
するとどんどんヒゲワシが強化されていくからテンション上がりまくる

対鳥デッキだけはちょっと焦ったけどw
2022/05/16(月) 12:57:40.75ID:HgIBIPOra
最初の頃はヒゲワシはただの雑魚カードと思ってたけど
全盛りばかりやってたらヒゲワシが最強クラスに強いと気付いた
こいつ1枚持ってたら簡単にグリズリーの対策できるから超便利
2022/05/16(月) 14:38:46.60ID:9xjJ11CT0
高コストに見合ったステ持ちカード好きボス戦なら遅延して出しやすくできて好き
act2の高コスト死カードも楽しくて好き
2022/05/19(木) 02:30:57.24ID:PF86AN7E0
虫頭ウサギ印トーテムってぶっ壊れじゃん
2022/05/19(木) 09:00:50.80ID:26sA8QeZd
再現性が重要視される?
運でもクリアできる?
2022/05/19(木) 18:05:06.49ID:GOvcXCGe0
虫頭やったらアントスポナーが一番ぶっ壊れやな…
2022/05/20(金) 01:04:22.70ID:cmJ2YBWNa
虫頭にアントスポナーは超強くて好きだけど眠れるハチを付けるのも好き
印が4つくらい乗ったクソ強ハチが増殖していくの楽しい
2022/05/21(土) 17:03:49.56ID:UcZfwhnQ0
印の合成の限界って、
もともとの印1個に合成か合体で+4個、トーテムで+1個の計6個が最大?
カワセミみたいに素で2個持ってるやつ素材にしたらもっといけるんだろうか
2022/05/21(土) 21:19:28.22ID:SRy5Yn3Ka
カワセミに嫌がらせ付けてたら素で7個まで印が乗るから
そこにトーテムも追加すれば合計8個までいける
889名無しさんの野望
垢版 |
2022/05/23(月) 02:20:43.47ID:ETISNylC0
The hexやったら今作と繋がってる要素滅茶苦茶多くて震えた
2022/05/24(火) 14:38:25.88ID:MIo1OQnt0
そんなにあるならやってみようかな
ちょうど日本語化されたし
2022/05/24(火) 16:22:40.30ID:ofc2IDqL0
頭使う系?カード要素あり??
2022/05/27(金) 01:09:28.73ID:jn/kJ5X70
オタマジャクシに爬虫類トーテムで不死付けて
別に効果でデッキ参照能力付けたらもぅ負け知らずよ
2022/05/27(金) 23:42:01.87ID:5EjdYRTF0
The Hexやったのに何も気付かなかった俺っていったい
橋直した人しかわからん
2022/05/28(土) 00:34:15.71ID:YZP22Ybz0
ぶっちゃけた話
そういう旧作要素ってファンサービスのおまけ要素だから
わからないのが普通な前提で作ってるしわかっててもあんま意味ない
2022/05/28(土) 00:55:20.56ID:UTE7JZFu0
大半は繋がってる要素(同じキャラ出てるだけ)とかだから気にしなくていいと思う
896名無しさんの野望
垢版 |
2022/05/28(土) 04:19:51.54ID:+RJNjmjB0
ホロ皮の商人とか明らかにGameFunaやアーヴィングに関して言及してるしファンサ程度の物では無い
2022/05/29(日) 00:35:21.34ID:cCIg7hS/0
映画やゲームでよくある話なんだけど、マクガフィンっつって、
ストーリーを進めるうえで重要なキーアイテムとして描かれるけど実は何でもいい要素ってのがあるのよ
ドラゴンボールのボールをお札や鍵に置き換えても話は成立するし、
OLD_DATAの接続先がベルリン地下でなくてイエローストーン国立公園地下でも同じシナリオを作れる
で、
複数作品で共通のマクガフィンを使うことであたかも背景に壮大なストーリーがあるかのように
見せかける演出が好きなんよアメリカ人は特に

共通の要素を出して「繋がりがあるんじゃないか」と思わせるのが目的で、実際に繋がっている必要はない
どころか、設定を固めてすらいない(固めちゃったら後の作品で使いづらくなる)
っていう代物なので、真面目に関連付けて考察するのはかえって無粋
2022/05/29(日) 02:13:58.86ID:W1rSFYa30
>>896
共通の要素としてバックに存在してるくらいの要素だし、hexを遊ぶことでinscription側の謎が新たに解けるとか「そういうことかあ」ってなる訳でもないんだからファンサ程度の要素でしょ
2022/05/29(日) 03:14:55.87ID:XyJgaF7e0
別作品との繋がりで設定の広がりを感じられるんなら十分じゃない?
そういうファンサービスを根拠に勝手に事実認定して持論語りだしたらウザいけど
2022/05/29(日) 14:04:04.11ID:No3zM6a60NIKU
つまり、P03はThe Hexの宇宙海兵の生まれ変わりだったんだよ!!
2022/06/06(月) 12:12:56.04ID:lX8lA+ula0606
act3まで来たんですけどデッキ圧縮できなくて辛いっす
進もうにも負けちゃうし
2022/06/06(月) 23:30:21.01ID:V81MgA1C0
負けた時に作られるカードは弱いスペックにしかならない上に負けたときに作られるカードに圧迫されて引きたいカードが引けずに負けるループどうにかならないの?
2022/06/06(月) 23:34:59.33ID:5Wy1hwdk0
コスト0とユラユウリとゴキブリ抱えて神に祈れ
2022/06/06(月) 23:36:26.66ID:fXz6w6mj0
せめてカード捨てれたらなぁ
2022/06/07(火) 16:27:41.44ID:H8fj2Uiga
act3でカード作成する際に捧げるカードのspはどのように決まるのでしょうか?高いコストが1spなのに低いコストで2spのもあったりして分かりませんでした
2022/06/07(火) 16:34:34.86ID:iwSAFv8Sa
使い勝手の悪い要素が多い=弱いカードだと低くなる
コストが高いカードは基本的に展開力が低くて事故起こしやすい「要らないカード」だからあんまりsp貰えない
作成する時もコスト上げると必要なsp下がるでしょ
2022/06/07(火) 17:47:46.09ID:iyXzGllJa
>>906
なるほど!ありがとうございます!
2022/06/07(火) 18:08:18.84ID:MN7yRo5bM
TCGやらない人はコストが高いカードが強いカードだと思っちゃうよね
2022/06/07(火) 18:24:26.80ID:LuDLE1ht0
フシギボス戦でカード作らされるところでエネルギー+ギフト+コピーのコスト0作れてしまった
これが普段から使えたらヤバそう…手札延々と増えるわ
2022/06/07(火) 22:35:27.96ID:GChobgPM0
>>909
act3はフシギエリアのカード作成でエネルギー+不死が強いから不安定とかバッド効果つけまくってコスト0でとにかく展開しまくるの楽しい
とにかくエネルギー持ちカード出せば次ターン使えるコスト上限あがるから何引いても安定する
2022/06/08(水) 14:27:08.35ID:L0wWDhEx0
初めてクリアした?んだが、クリアしたのかわからん

月を倒したら終わりであってる?
なんか難易度低すぎだなと思ったわこのゲーム

カードゲームやってきてるやつならわかるけど、スタッツ低いやつが多すぎて地雷カードを省いてスタッツのとにかく高いカードを引いていくだけってすぐわかる

問題なのはUIがわかりづらすぎてどのマスに進むかを覚えるだけで、簡単にクリアできる
そもそも、菌学者とかいうマスとかセコ過ぎだろ
これと皮配布のマスが同じ1マスとかふざけるなと
2022/06/08(水) 14:33:37.41ID:sbu8v7k6M
>>911
クリアしてないよそれ
2022/06/08(水) 14:34:37.76ID:r/dxfZlqr
>>911
海賊船倒してからまたおいで
2022/06/08(水) 14:43:15.90ID:W8L1aqHpd
スタッツだけで戦えるうちはそりゃ簡単やね
915名無しさんの野望
垢版 |
2022/06/08(水) 14:46:56.92ID:Ah+/Nb6K0
うわぁ...
2022/06/08(水) 14:55:27.53ID:L0wWDhEx0
あと、飛行とかいうゴミスキルがカードゲームにあってなさすぎだったな
スキル付いてたらむしろゴミ、ってなんやねんまじで


このゲーム考えたやつは、二度とカードゲームを作るな
にわかのゲーマーによる過大評価もいいとこだわ
2022/06/08(水) 15:09:51.44ID:W8L1aqHpd
そんだけカード好き()ならこのゲームがカードゲームじゃないことくらい知ってて買ってんじゃないの?
ストーリーや演出を楽しみたいから情報仕入れず買った!ってんならそんな感想は出ないよね
2022/06/08(水) 15:11:16.46ID:9XytchR0a
>>916
最後までちゃんとクリアしよう!
919名無しさんの野望
垢版 |
2022/06/08(水) 15:12:32.08ID:EcrZqtxPd
ネタバレ吹っ掛ける?
2022/06/08(水) 15:18:09.67ID:L0wWDhEx0
シャドウバースより雑なレベルデザインだと書いてくる
金返せ!



ボケ!!
2022/06/08(水) 15:26:00.62ID:5XNQpGqaa
カードゲーム風ローグライクとTCGをごっちゃにしちゃいかん
2022/06/08(水) 15:32:06.11ID:r/dxfZlqr
そんだけカードゲームがお上手なら2時間かからずクリアしてるだろうから返金申請通るんじゃない?
2022/06/08(水) 15:37:24.86ID:9XytchR0a
プロローグ終わったくらいなのにクリアした!!クソゲ!!!!って頭湧いてそう
924名無しさんの野望
垢版 |
2022/06/08(水) 15:39:10.21ID:Ah+/Nb6K0
P-03の所まで行けば収まるかもしれない
2022/06/08(水) 15:47:36.79ID:uNZlKs8S0
チュートリアルクリアしただけのキッズ暴れてて草
2022/06/08(水) 16:03:49.82ID:2BUyEwuW0
永遠に写真撮られ続けとけばいいんじゃない?一生小屋に閉じ込められとけ
2022/06/08(水) 17:11:24.07ID:oIoIkEJd0
レシーかわいそうだろ
2022/06/08(水) 17:29:12.98ID:EVv+HZ+ca
ケイシーとかじゃなくてマジで本編の月倒してゲームクリアだと思ってるのか…
2022/06/08(水) 18:10:59.88ID:aXihgu8r0
>>917
よくそういうこと言う奴いるけどSteamのストアページの情報で「デッキ構築型ローグライト」と紹介されているうえに「カードゲーム」タグが付いている以上言い訳効かないよね
2022/06/08(水) 18:30:17.61ID:EVv+HZ+ca
いや流石にこれをカードゲームじゃないはおかしいだろ
2022/06/08(水) 18:33:56.71ID:Z0Ipmb9N0
そんなキレ散らかす程カードゲームとして糞とは思わんけど
シャドバとかヴァンガとかしかやってなさそうとか言ったらぶちギレられそう
932名無しさんの野望
垢版 |
2022/06/08(水) 18:41:23.19ID:Ah+/Nb6K0
全Actのカードぶち込んだマスターインスクリプションはよ
2022/06/08(水) 18:47:26.71ID:xfHkfANPa
月倒して終わりだと思ったんならオコジョとカメムシのアドバイス無視したか読み飛ばしたんだろ?
部屋の謎解きすっ飛ばした上で
カードゲーム慣れしてんなら2時間ありゃ余裕やん
よかったな返金してもらえて
2022/06/09(木) 18:21:20.82ID:oJUERKJx0
act3の謎解きもっと欲しかったな
act1の目玉や檻のオオカミみたいなループしながら色々試行錯誤するタイプは録画っていう設定的に難しいだろうけど
2022/06/09(木) 18:57:57.77ID:NyYGfs7L0
そもそも録画っていう設定がact1から無理しかないから大丈夫でしょ
act3に至ってはなぜかカーターが俺のパソコン勝手に使ってるし
2022/06/09(木) 19:47:15.58ID:msM1r9N+M
カーター「パソコンに知らんファイルたくさんある…」「フレンド…誰やこいつら…」
2022/06/12(日) 13:46:01.75ID:qT6uK5DA0
やっとクリアしたから評価すると65点っていうところかな

理由としては、act1の生贄システムのカードゲームはとても面白かった
攻撃力低めだから中々なインフレが起こらないし思考してる感じがあったし強化していくことでオリジナリティーが湧いてきて愛着が出てくるのが良し

ただ、act2になると強化する機能がなくなってカードを入れるか抜くかだけ、これでは普通のカードゲームと変わらん
それを気にしてか謎解きイベントが随所にあったけどこれも逆効果で、製錬所に行け、←いやどこだよ、橋に浮いてる←意味がわからん、探し回って謎解きするのでとにかく面倒臭い

act3になるとインフレ過ぎてヌルゲー
相手も一発が強いから、自分のウッカリミスで即死するようなストレスフル、イライラしながらゲームやってる自分に気付く

終盤の骨やら魔法やらはもう終わりだろ感有りすぎていまさら覚える気にもなれず、ターンエンド連打


act2と3は全体的にカードゲームだけやってりゃいいんだよ感は正直拭えなかった
act1だけやってあとはポイでもいいわマジで
したがってact1の可、で60点
データファイルのサイズで攻撃とか削除とかは面白い発想だったから、5点
合計65点

ぶっちゃけ、トロピコなんかの街づくりゲームやってるほうがよほど楽しいし頭も使える
938名無しさんの野望
垢版 |
2022/06/12(日) 16:37:14.78ID:m3N9P0cn0
無理に感想書かなくていいよ、金が開発に行けば何でもいい
2022/06/12(日) 17:28:25.70ID:ePMsGwSWd
まあカードゲーム面だけ見たらそういう感想の人がいるのもわかる
2022/06/12(日) 18:00:30.01ID:y+xkDKjm0
それ自体がOLD_DATAの隠れ蓑に過ぎないオリジナルのInscryptionや大いなる超越の儀式でしかないP-03のゲームが
少なくともプレイヤーを楽しませようとしていたレシーのそれと比べてイマイチなのは設定的にはある意味正しいのかも
まあリアルのプレイヤーとしては付き合わされる時間が長いわけだしもうちょっと何とかして欲しかった部分があるのも分かるが
2022/06/12(日) 18:03:18.92ID:7DMAptJSd
俺は最後のカスとのデュエル以外は全部楽しかったけど
グラと音楽全部好きだったのはact2
2022/06/12(日) 18:24:39.09ID:uW/uTv57H
ファンメイドのグリモラMODとかP03MODが結構楽しめそうな感じのコメントやな
ていうかレシー部分気に入ったなら公式のケイシーズMODだけでもやってみては?
純粋にカードゲームとしてよく出来てるよ、比較的
2022/06/12(日) 19:30:32.54ID:jLH2kQof0
正直レシーの作ったゲームが1番面白かったし練られてたよね
2022/06/12(日) 20:18:29.51ID:aizMWN2n0
もともとact2作ってたのに朝起きたらact1が出来てて面白かったからmod作っちゃった製作者さんメンタル強過ぎだよね
2022/06/12(日) 20:47:46.74ID:qT6uK5DA0
うーん
あのMOD見てみたけど、終わりがない、つまり無限に戦い続けるだけだろ?
おまけにハードモードにして、という縛りつきで

MODなんてダウンロードしてないのに勝手に出てきて、それで製品版に組み込むならちゃんとした暇人向けの中途半端なものを出さずに成果物として完成させろと思う

下らんゲームの製作裏聞く特典だけ貰って、なにが面白いの?とも思う

要は手抜きして出してるだけなんだよな
新カード入れるなり分岐なりストーリーなりあるならそれすればいいのに
2022/06/12(日) 21:24:19.35ID:8lzf3/x6M
なにいってだこいつ
947名無しさんの野望
垢版 |
2022/06/12(日) 21:27:38.11ID:QU6wSKhbd
え、お前もう2時間以上やってるし今更発言しないでいいよ
2022/06/12(日) 22:12:38.55ID:sEqjffEy0
このゲーム遊んでからフロッピーディスクを見るたびドキドキするようになってしまった
P03、責任とってやくめでしょ
2022/06/13(月) 08:03:08.45ID:wQjC9OXH0
いまだにフロッピーディスク使ってるやついるとかキンモー
2022/06/13(月) 12:03:31.88ID:n/eSB1dja
古いオフィスとかならドライブもなくゴミにもなれなかったフロッピーディスクがよく転がってるよ
2022/06/13(月) 14:52:28.89ID:KwMWyBPS0
GameFuna社が採算度外視でフロッピーゲームを勝手に作っただけなんで
フロッピー、ブラウン管テレビ、クソデカノートパソコンとかレトロで魅力的だよね
使おうとは思わんが
2022/06/13(月) 18:48:11.09ID:wQjC9OXH0
ねえよ
2022/06/13(月) 18:56:04.64ID:mTV8XUo40
GameFuna(実質的には悪魔)はゲームのNPCに自我を与えたりフロッピーにインスクリプション圧縮したりと技術力は凄いのに、派生作含めてポニーアイランドがただの苦行ゲーだったりガバ移植でスーパーウィーゼルキッドバグらせたりゲーム作りそのものは下手くそなのなんか笑う
2022/06/15(水) 10:24:56.04ID:TP825jxW0
フロッピーは逆にサイバーパンクっぽくて好き
2022/06/15(水) 10:43:54.09ID:vtdPH768a
磁気系の記録装置のSF感はなんなんだろうな
2022/06/15(水) 11:15:50.77ID:AO6pMC44a
レトロ感にそう感じさせる魅力あるのかもしれない
2022/06/18(土) 23:26:30.46ID:zMvlAM+l0
act3のマップと新ボスがact2に寄りまくってるのを見てact2世界や他のスクライブ達に愛着あったんだなとほっこりした
レシーのact1はオリジナリティに溢れすぎ
2022/07/08(金) 09:12:46.32ID:aG+e4zxz0
CS版来るのかUIどうするんだろう
959名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/11(月) 17:12:12.33ID:YIjrwfBm0
https://imgur.com/a/1bPuB05
嫌がらせとダム建設持ちのクラーケンで手鏡のテンタクルを左側に2体作って
アイテムの時計で2体を対峙させたら攻撃力が高速で上昇する無限ループが発生して草

これ使えば>>804の記録を超えられるかと思ったけど雑魚PCだからか毎回1万超えたあたりでクラッシュして終了
結構簡単に同じ状況を再現できると思うからPCのスペックに自信ある人は最大記録目指してみてほしい
2022/07/11(月) 22:54:58.05ID:XnjnusRq0
>>959
挙動面白いな
スターターModの手鏡でやってみたが7000ちょいでクラッシュしたわ
Modなしでも最初のマスで手鏡取れればコピーでクラーケン運に頼らずできそう
961名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/04(木) 23:52:34.23ID:TCeVBo7R0
ACT3でオーバークロック付ける機械でウロボロスに付けた場合って
死んで手札に戻って来て次回移行もデッキに残ってるのか
手札に戻ってくるが戦闘後デッキから消滅or手札に戻ってくる事も無く消滅、どっちなんでしょう?
2022/08/06(土) 19:29:51.71ID:GYByMyt8H
不死でコピーが手札に来るけど次回以降デッキから消える
2022/08/18(木) 20:00:57.26ID:0JYV8RTn0
最近はまって全クリしたんだけど、ふと運要素少ないなと思った。
カードの効果で運要素ってカッコウの卵と、たまに変なモンスターになることくらい?
2022/08/22(月) 01:33:47.01ID:/4G/dQD60
パッと思いつくのは鏡のテンタクルとか荷物運搬とか配線ないと起動しない効果
2022/08/22(月) 08:47:56.60ID:cKzqkoBd0
トーテム戦が悪臭鳥とかの無理ゲーになる運もあるぞ
2022/08/24(水) 20:03:24.43ID:xO9yX9tY0
今スレイザスパイアやってるけどやってみると全然似てないな
インスクリプションのがあっさりしてて好みだわ
2022/09/03(土) 19:07:17.34ID:6QRensL+0
初回プレイをPS5版で始めたんだけど一回目のボスすら全然突破できる気がしない
特に釣り針みたいなマークが現れるやつ
この手のゲームやるの初めてなんだけど根本的にゲーム理解してない可能性ある?
2022/09/03(土) 19:30:13.72ID:4n2O1Lxb0
最後に出したカードが狙われるからリスでも出しとけ
2022/09/04(日) 16:37:08.04ID:kZUEXLe9p
PS版のパソコン内のファイル選ぶ奴カーターのパソコンになってんな
カーターのファンアートとか終盤で出てくるカーターの日記の写真とか前TheHEXのイタチのゲームと入ってあるしこれ写真類はクリア後に好きに開覧させて欲しいわ
2022/09/04(日) 17:33:18.20ID:EuESvn9R0
SWK入ってんのか
てかまた何か仕込まれてそう
2022/09/04(日) 19:51:38.90ID:ObUvkH6q0
>>969
act3のアーカイビスト戦?まだ何かあるのか…
2022/09/04(日) 20:31:24.55ID:vJ4xZgjnp
https://i.imgur.com/RPw26H7.jpg

https://i.imgur.com/LBP8Xfz.jpg

https://i.imgur.com/nJaVLkN.jpg

とりあえず画像ファイルのやつ
ダサいトマトの音楽が流れるファイルもあったわ
2022/09/04(日) 20:32:30.89ID:vJ4xZgjnp
>>970
あと名前忘れたけどわパイ作るやつも入ってたわ
トマトの音楽で五月蝿い音楽を渡すなって怒られたしもしかしたら選んだら特殊なセリフがあるかもしれん
974名無しさんの野望
垢版 |
2022/09/06(火) 14:08:09.38ID:pCjc1k+N0
PS5版でアーカイビストのトロフィーどうやって取るんだろう
ファイルいじれないし取り方わかる人教えてください
2022/09/08(木) 16:50:20.12ID:JStmVKAb0
>>974
2戦目開始時に選んだファイルがカード化されるイベントあるでしょ?
その後作られたカードを場に出してハンマーで破壊したらいいよ
2022/09/11(日) 17:34:40.61ID:fm+0Xkzk0
MODで額縁にあるカード全く出なくてストレスやばいんだけど完全に運ゲーだよね?二時間やって一回も対象のカードが出ない
2022/09/12(月) 00:06:51.50ID:GeKr5uHG0
クリアしたんで記念かきこ
デックビルディングゲーは他にSlay the Spireくらいしか知らないんで正しい表現かどうか分からないが、カードゲームなだけでなくボードゲームっぽい戦略性があるのがよかった
チェスとか好きなんだけど結構通じるところがあるなって
2022/09/15(木) 17:51:49.17ID:tvioV9KK0
まさかのゲームデザイナーズ賞1位
979名無しさんの野望
垢版 |
2022/09/16(金) 02:02:17.57ID:uwm7I1g00
ゲームデザイナーズ大賞おめ!
やっぱり見る目ある賞だわ
2022/09/18(日) 16:09:17.51ID:oMdaKxGV0
>>979
それ見て期待して買ったんだけど完全に裏切られた
小屋編はめっちゃ好きだけど、小屋クリアした後のレトロゲー風が無理
好きなビジュアルが全部クソみたいなレトロゲー風にされるわ探索要素もクソだわローグライクからデッキ構築に変わるわ
小屋の雰囲気が好きで買ったのに詐欺みたいなもんだわ
981名無しさんの野望
垢版 |
2022/09/18(日) 16:47:01.11ID:xGpsqpqFd
PS4版でクリアまでやったけどもしかしてケイシーmodにあたるモード無い…?
それ目当てで買ったんだけど
2022/09/19(月) 01:01:20.35ID:bt8mJKa7d
大御所お墨付きの賞取ったゲームがつまらないってのは感性が終わってる証拠かな
2022/09/19(月) 01:42:48.75ID:xJd8pRhUa
実際act2以降全く触れずにact1の宣伝だけバンバン売って面白い面白い叫び回るのは半分詐欺な気はしないでもない
act1みたいなゲームが続くと思ってたらいきなりドットゲー始まったらコレジャナイって思われても仕方ないんじゃねーかな
ケイシーがact1ベースにされてたのも結局そういうことでしょ
2022/09/19(月) 02:23:21.17ID:Pu7odCJ70
ゲーム性変わるしキャラとストーリー気にならんなら冗長に感じるかも
act2終わりからのP03独壇場が好きすぎて何周もしてるけど広いマップ+強制バトルがダレるから分からんでもない
全体通して味があるのがInscryptionだから小屋編気に入ったならぜひラストを見届けてほしいけどな
985名無しさんの野望
垢版 |
2022/09/19(月) 07:18:00.77ID:sJb0BBNe0
ローグライクにこだわり無い俺はact2もまあまあ好きで何ならケイシーみたいな公式拡張modとか出ないかなって思ってるんだけど
最初やったときはact1からあまりに変わりすぎて一回プレイをやめてしまったので嫌いという人の気持ちも何となくわかる
2022/09/19(月) 11:55:13.60ID:Pff1PCKQH
act123+ケイシーmodクリアして遊んでる人と
暗号系含めて遊ぶスキルのある人とで評価が分かれると思う
自分は前者なんで佳作ぐらいのゲーム
2022/09/19(月) 13:06:43.00ID:wJgkhxtY0
ゲームのことはゲーム内で完結してほしかった派だから世間の評価ほど良くはなかったな
ゲーム部分としてはact1が一番凝ってて面白かったから進めていくと失速していった感あるのもイマイチだった
2022/09/19(月) 13:11:02.35ID:vVqCELoyd
>>980
最後ゲーム世界がどんどん削除されるけどレシーと最後に使ってた紙のデッキで対戦するよ
勝敗着く前に天秤やデッキ、ベルが削除されるから流れ試合になって握手してレシーも削除されて終わる
2022/09/23(金) 07:39:35.39ID:8xJjLYxRr
公式MODってPS4じゃ出来ないんだよな
こういうの含めて愉しむゲームなのに出来ないのってどうなんよ
2022/10/07(金) 00:40:05.39ID:+nM3Y1ea0
>>989
PS5だと出来るけどPS4じゃ出来ないの?
2022/10/12(水) 09:53:20.45ID:UYlOXFnCp
ps5版初見クリア記念カキコどえらいゲームやった
こういうメタな展開好きかも

ちなみにクリアしたらスタート画面から公式MOD選べるみたいやで
2022/10/13(木) 00:20:30.79ID:5FDQLEMpa
俺もps4版のクリアしたからきたけどmodできたよ
2022/10/13(木) 09:50:24.16ID:hfoE1F3mp
ケーシーMOD初見クリアうぇーい
全盛りって縛り全部友好にしてるのかみんなやり込んでるわ
2022/11/14(月) 18:32:51.42ID:drG+N1Ui0
Switch版来るのか
pvのP03がact2の場面映してるやつは新しい要素あるんかね
2022/11/16(水) 15:12:19.64ID:PYJ45FkE0
MODだけどヤモリ初期デッキが1番使いやすい感じだ、トーテムで不死とか付けれればオタマとヤモリ無限だし
焚き火の強化先で困ったらどっちか強化してもいいし、それをコピーしても強い
マンティス初期はリングワーム食わせようとして
リングワーム0/5とかアホらしいからやめやめ
2022/11/16(水) 21:52:14.14ID:a+tRnY9c0
全盛り前提マンティスはリセマラが楽で1コス初手固定なのが強いところ
他ももちろん道中で上手くシナジー組めれば強いから楽しんでね
2022/11/18(金) 09:15:26.77ID:2MaZNBK90
次スレ立ってるわスレ立てのスクライブありがとう
Inscryption Part4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1668711265/
2022/11/28(月) 13:10:51.61ID:L6Z1iLyB0
全盛り初クリアしたけどグリズリーの突破方法が正面開けて5点パンチ以外に思いつかなかった
初期デッキに関わらず運搬ネズミ取ってアイテムぐるぐるしてる
2022/11/28(月) 13:31:53.13ID:CfTOvcPX0
二又三叉で斜め開けて殴り切るかハサミ・ナイフで開けて殴って突破するのが基本なんじゃないかな
マンティスゴッドで初手1コスが使いやすいのも大きい
2022/11/29(火) 18:50:04.55ID:h1sUvAI70NIKU
あまりにも早すぎるぞ
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