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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行になるように加えて立てること
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RING(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation 4 / PlayStation 5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売予定日】2022年2月25日
【価格】通常版\9,240 デラックス・エディション\9,900
【動作スペック】https://www.eldenring.jp/operatingenvironment.html
公式サイト
https://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring
公式Twitter
https://www.twitter.com/eldenring
メディア
https://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
https://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
https://jp.ign.com/elden-ring
・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
※前スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part74
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1648182117/
※関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング 質問スレ Part1
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1646384303/
【PC】Elden Ring エルデンリング マルチプレイスレ Part1
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1647331166/
Elden Ring エルデンリング 考察スレ Part4
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1647614290
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【PC】Elden Ring エルデンリング Part75
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1名無しさんの野望 (ワントンキン MM5a-xc4H)
2022/03/25(金) 23:50:27.23ID:0ulO527hM83名無しさんの野望 (ワッチョイ 32a9-SyRV)
2022/03/26(土) 06:10:37.27ID:jSt5un9P0 じゃあ嫌がらせタニムラソウル寄りのバランスまずやめろよ
85名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-ATzD)
2022/03/26(土) 06:18:57.23ID:YHWe014Ka な?頭のおかしな奴しかいないだろ?
86名無しさんの野望 (ワッチョイW 1211-MXRw)
2022/03/26(土) 06:19:54.63ID:ya7KcKqU0 弱体化は一周目限定でよかったな
87名無しさんの野望 (オッペケ Sr79-FyoU)
2022/03/26(土) 06:20:47.02ID:cRiwBcntr 氷槍かっこいいじゃん
俺の神肌なぎが更にイケメンになる
俺の神肌なぎが更にイケメンになる
88名無しさんの野望 (ワッチョイW 1211-1WDX)
2022/03/26(土) 06:20:59.87ID:IkL2bHe60 エルデンリングがくっそ売れたお陰で勘違い古参が幅効かせられなくなりそうなのは素直に喜ばしい
89名無しさんの野望 (ワッチョイW b16e-M0H5)
2022/03/26(土) 06:23:11.79ID:4QUWKwze0 なぐんじゃない剥げ
トロコンが簡単なのは制約アイテム収集がないからだろう
それ以外は別に今まで通りだ
トロコンが簡単なのは制約アイテム収集がないからだろう
それ以外は別に今まで通りだ
90名無しさんの野望 (オッペケ Sr79-FyoU)
2022/03/26(土) 06:24:56.30ID:cRiwBcntr ごめん…
91名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-ikEW)
2022/03/26(土) 06:25:32.51ID:/toPN3AIa ハゲ?
92名無しさんの野望 (ワッチョイ 6558-Nvqe)
2022/03/26(土) 06:26:00.22ID:XVDXhxlf0 取得も容易な伝説だけってのはほんと楽だわ
93名無しさんの野望 (ワッチョイW ee78-Fmvb)
2022/03/26(土) 06:27:36.23ID:ftot1YEW0 フロム初なんだけど難易度的にエルデンリング(ver1.05)はダクソと比較してどうなの?
ハメとかバグとかは除いて、使える物は全力で使ってOKだとして
ハメとかバグとかは除いて、使える物は全力で使ってOKだとして
94名無しさんの野望 (ワッチョイW 5158-879V)
2022/03/26(土) 06:28:29.40ID:R1ZNhUI2095名無しさんの野望 (ワッチョイ 69ad-4qAJ)
2022/03/26(土) 06:29:14.51ID:Po1wjDDL0 ラダーんの件は修正するのそこかよ?とは思った
97名無しさんの野望 (ワッチョイW b16e-M0H5)
2022/03/26(土) 06:30:38.84ID:4QUWKwze0 完全初見で情報をネットで拾わないなら難易度は高いほう
オープンワールドだから探すの手間なのと今回は解法を見つけるまでが大変な作り
安定とされるステ配分や有力な装備などの情報を集めながらやるならダクソ3本編と同じかより簡単な感じ
オープンワールドだから探すの手間なのと今回は解法を見つけるまでが大変な作り
安定とされるステ配分や有力な装備などの情報を集めながらやるならダクソ3本編と同じかより簡単な感じ
98名無しさんの野望 (ワッチョイ 32a9-SyRV)
2022/03/26(土) 06:30:54.57ID:jSt5un9P0 ラダーン弱体するならもっと弱体して欲しい部分あるんですけどね
99名無しさんの野望 (ワッチョイ 69ad-4qAJ)
2022/03/26(土) 06:31:47.78ID:Po1wjDDL0 戦技遺灰ゴリ押し推奨バランスはずっと敵のターンみたいなクソ敵と合わせて
敵の攻撃を躱してこっちの攻撃を当てていくアクションゲーム的な楽しさの調整を放棄してるのがクソ
敵の攻撃を躱してこっちの攻撃を当てていくアクションゲーム的な楽しさの調整を放棄してるのがクソ
100名無しさんの野望 (ワッチョイW 8552-NRh7)
2022/03/26(土) 06:32:58.50ID:Aez6GM5q0101名無しさんの野望 (ワッチョイW 5ec5-ATzD)
2022/03/26(土) 06:33:40.10ID:4eEN1VkS0 古いこだわりは捨ててどっちも共存出来るように調整してくれ極端なんだよなあ
102名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-t5U2)
2022/03/26(土) 06:34:10.39ID:SA1MdN390 ベルセルクで例えるならダクソは味方居ない頃のガッツでエルデンリングはガッツ一行くらいには違うよ
103名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-0QSD)
2022/03/26(土) 06:36:09.54ID:8rvb2HDna 遺灰強戦技縛っても別に過去最高難度ってわけでもないよ
タイマンボスはちゃんと楽しい
タイマンボスはちゃんと楽しい
104名無しさんの野望 (ワッチョイW ee78-Fmvb)
2022/03/26(土) 06:39:23.26ID:ftot1YEW0 >>96-97>>99
なるほどね
何となく「ストイックさ」みたいなものが足りない感じかな?
でもこっちが敵に合わせると「ずっと俺のターン」でイライラもすると
シューティングゲームとかでも似たようなのあるね
ボムが強すぎるとヌルゲーになるけど、ボムに合わせた難易度だと道中がアホみたいに難しくなったり
なるほどね
何となく「ストイックさ」みたいなものが足りない感じかな?
でもこっちが敵に合わせると「ずっと俺のターン」でイライラもすると
シューティングゲームとかでも似たようなのあるね
ボムが強すぎるとヌルゲーになるけど、ボムに合わせた難易度だと道中がアホみたいに難しくなったり
105名無しさんの野望 (ワッチョイ f1f3-+Ivz)
2022/03/26(土) 06:41:23.97ID:/Ldt4tPg0 レベル下げれるMODないのかねぇ
106名無しさんの野望 (ワッチョイW 8552-NRh7)
2022/03/26(土) 06:44:54.35ID:Aez6GM5q0 modでランダム化したゲームバランス崩壊ソウルやりまくってたからエルデンリングの敵配置も複数ボスも全く理不尽に感じない体になってた
早くランダムゲームバランス崩壊エルデンリングがやりたいれす
早くランダムゲームバランス崩壊エルデンリングがやりたいれす
107名無しさんの野望 (ワッチョイ a976-VQaK)
2022/03/26(土) 06:45:42.62ID:Hcf90rlY0 マレニアやゴッドフレイみたいな自分のターンが中々回ってこない敵は一対一だと辛い
その辺は開発の想定とズレてんだろうけど過去のシリーズに慣れてると仕方ないかな
ダクソとは全く違うシリーズだから当たり前なんだけどボス側だけが楽しいダクソという一部の例えもわかる
その辺は開発の想定とズレてんだろうけど過去のシリーズに慣れてると仕方ないかな
ダクソとは全く違うシリーズだから当たり前なんだけどボス側だけが楽しいダクソという一部の例えもわかる
108名無しさんの野望 (ワッチョイW 5510-6uWN)
2022/03/26(土) 06:45:52.14ID:YUeIbkIj0 >>94
普通、ゲームじゃ達成感はともかく優越感なんぞ考えたこともない
普通、ゲームじゃ達成感はともかく優越感なんぞ考えたこともない
109名無しさんの野望 (ワッチョイW b16e-M0H5)
2022/03/26(土) 06:46:13.32ID:4QUWKwze0 新システムが軒並み強力だから概ねボムの強すぎるSTGってのは近いかもな
既存作品から使い回してるモーションが敵の設計に追い付けてないのも問題点
ランダマイザmodが楽しそうな土台なんだよな
既存作品から使い回してるモーションが敵の設計に追い付けてないのも問題点
ランダマイザmodが楽しそうな土台なんだよな
110名無しさんの野望 (ワッチョイ ada2-+Ivz)
2022/03/26(土) 06:47:19.44ID:ufXecJlN0 優越感感じたいならネトゲで廃課金してレア装備でも掘ってろよ
111名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-xY80)
2022/03/26(土) 06:50:15.77ID:0h0ke+3E0 腐敗した結晶人3体とかいうクソボスにイライラして赤獅子の炎解禁したらクッソ簡単に攻略出来たわ。あの出の速さで二発当てれば体勢崩せるからずっと俺のターン出来る。
112名無しさんの野望 (ワッチョイ a976-VQaK)
2022/03/26(土) 06:50:39.65ID:Hcf90rlY0 優越感を感じたいというより厳しくても対等の戦いがしたい感じじゃない?
まあ今後攻略が煮詰まってくれば評価が変わるだろうってのはいつものフロムだな
まあ今後攻略が煮詰まってくれば評価が変わるだろうってのはいつものフロムだな
113名無しさんの野望 (ワッチョイW 5510-6uWN)
2022/03/26(土) 06:52:11.18ID:YUeIbkIj0 >>111
3匹まとめてダウンして致命取るのよりどりみどりになったりするしね
3匹まとめてダウンして致命取るのよりどりみどりになったりするしね
114名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e81-gg2o)
2022/03/26(土) 06:53:46.03ID:4CD9HL/Z0 優越感感じたいならノーダメクリアやレベル1クリアを動画にすればいいよ
115名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-0QSD)
2022/03/26(土) 06:54:18.01ID:8rvb2HDna 優越感とかなく事実説明しただけで相手にとってはマウントと思われたりするし難しいよ
ゴッドフレイもマレニア第一形態も殴る隙はかなりあるよ
ゴッドフレイもマレニア第一形態も殴る隙はかなりあるよ
116名無しさんの野望 (ワッチョイ 32a9-SyRV)
2022/03/26(土) 06:56:47.25ID:jSt5un9P0 灰の人がブラボボスと戦わされてるような感覚しかねえから対等じゃねえんだよ
そもそものデザインがおかしくて嫌なら遺灰使ってくださーいwって雑な回答が用意されてる感じがキショイ
そもそものデザインがおかしくて嫌なら遺灰使ってくださーいwって雑な回答が用意されてる感じがキショイ
117名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-NreI)
2022/03/26(土) 06:57:45.09ID:h7AyPXeua マレニアは俺のターンの押し付け合いであって他のブンブン丸とは違うでしょ
下手な戦技・レベル縛りしてたせいで50回以上負けたけど最後は第1形態ノーダメ、第2は被弾覚悟のゴリ押しで瞬殺したわ
そのあとラダーンと戦ったけど初戦ノーダメ撃破するくらいには強くなってた
何が有効かをひとつひとつ練り上げる必要があって、自分のセンスも鍛え上げれる良いボスだったよ
下手な戦技・レベル縛りしてたせいで50回以上負けたけど最後は第1形態ノーダメ、第2は被弾覚悟のゴリ押しで瞬殺したわ
そのあとラダーンと戦ったけど初戦ノーダメ撃破するくらいには強くなってた
何が有効かをひとつひとつ練り上げる必要があって、自分のセンスも鍛え上げれる良いボスだったよ
118名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e6e-QEpm)
2022/03/26(土) 06:59:27.05ID:TVZ76DNm0 殴る隙というより敵にスタミナという概念がないのが問題ではなかろうか?
延々振り回す上に回復には絶対反応ってのはクソ2と全く同じ
延々振り回す上に回復には絶対反応ってのはクソ2と全く同じ
119名無しさんの野望 (ワッチョイ a976-VQaK)
2022/03/26(土) 07:01:11.86ID:Hcf90rlY0 修正含めてこんなもんかと落ち着くのがいつもの流れだし
120名無しさんの野望 (ワッチョイW 5541-PUzi)
2022/03/26(土) 07:01:37.88ID:PcfE7HAw0 マレニアLv1タリスマンと武器強化以外全縛りで倒した結果、残ったのは自己満足の達成感とストレスによる体調不良だったぞ
わくわくして動画上げたけどカンスト周ノーダメちいかわブンブン丸の動画の方がたくさん伸びてて少し嫉妬した
わくわくして動画上げたけどカンスト周ノーダメちいかわブンブン丸の動画の方がたくさん伸びてて少し嫉妬した
121名無しさんの野望 (ワッチョイW b2a4-wspN)
2022/03/26(土) 07:02:16.18ID:RUcZv8hl0 マレニアとか王族の幽鬼みたいなのは隻狼でやりたかったわ
122名無しさんの野望 (ワッチョイW 9211-oOPt)
2022/03/26(土) 07:03:12.20ID:3f6z8YSY0123名無しさんの野望 (ワッチョイW b16e-M0H5)
2022/03/26(土) 07:03:56.87ID:4QUWKwze0 スタミナの概念があったこともあって
スタミナを削る状態異常ぶちこまれてモブの大多数をを棒立ち処理されたのがフロムはトラウマ
今回は何回目の攻撃後に差し込んできたとかガードカウンターいれてきたかとか覚えられてる気がするんだよな
スタミナを削る状態異常ぶちこまれてモブの大多数をを棒立ち処理されたのがフロムはトラウマ
今回は何回目の攻撃後に差し込んできたとかガードカウンターいれてきたかとか覚えられてる気がするんだよな
124名無しさんの野望 (ワッチョイ 32a9-SyRV)
2022/03/26(土) 07:04:14.36ID:jSt5un9P0 俺が隻狼だったら楽しいだろうなぁってボスが多いんだよ
弾きたいよ
弾きたいよ
125名無しさんの野望 (ワッチョイW 5541-PUzi)
2022/03/26(土) 07:05:39.49ID:PcfE7HAw0 マレニア戦は隻狼のボス戦で得た教訓がかなり活きてた気がする 弾けないから回避しかないけど
126名無しさんの野望 (ワッチョイ 32a9-SyRV)
2022/03/26(土) 07:06:01.25ID:jSt5un9P0 >>120
自己満足とかいいながら承認欲求満たそうとして最後には嫉妬してて草
自己満足とかいいながら承認欲求満たそうとして最後には嫉妬してて草
127名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-NreI)
2022/03/26(土) 07:07:06.13ID:h7AyPXeua 相手の連撃の最後でガードカウンター入れたのに次の相手の攻撃の方が先に当たるようなブンブンMOBはフロム本社に配置してくれ
128名無しさんの野望 (ワッチョイ 32a9-SyRV)
2022/03/26(土) 07:09:58.31ID:jSt5un9P0 連撃最後まで我慢したのに隙がないって明らかに壊れてんだよな
129名無しさんの野望 (ワントンキン MM62-pINP)
2022/03/26(土) 07:10:00.42ID:Uguq1KeFM マレニアノーダメは別に苦労しなかったな
つかマレニアって変なディレイなくてエルデンでは珍しくモーションが素直だし攻撃パターンも少ないから水鳥さえ解法わかればあとは余裕なんだよな
つかマレニアって変なディレイなくてエルデンでは珍しくモーションが素直だし攻撃パターンも少ないから水鳥さえ解法わかればあとは余裕なんだよな
130名無しさんの野望 (ワッチョイW a9b1-SJxV)
2022/03/26(土) 07:10:06.06ID:L+weThd10 ガードカウンターは序盤だけだったな…
131名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-hs2l)
2022/03/26(土) 07:11:21.88ID:GCiWBpzid >>127
宮崎強靭くっそたかい上に幽鬼以上のブンブン丸だからノーダメゾ
宮崎強靭くっそたかい上に幽鬼以上のブンブン丸だからノーダメゾ
132名無しさんの野望 (ワッチョイW 1950-MmGB)
2022/03/26(土) 07:11:53.31ID:m5A/cDbf0 戦技縛りってパリィも出来ないんだろ?
133名無しさんの野望 (ワッチョイW 5541-PUzi)
2022/03/26(土) 07:11:58.45ID:PcfE7HAw0 >>126
しっかり後隙に致命取ってくるフロムゲープレイヤーの鑑
しっかり後隙に致命取ってくるフロムゲープレイヤーの鑑
134名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-NreI)
2022/03/26(土) 07:13:40.50ID:h7AyPXeua135名無しさんの野望 (ワントンキン MM62-pINP)
2022/03/26(土) 07:14:33.22ID:Uguq1KeFM ガードカウンターは普通に最後まで使えるけどな
ガードカウンター使えないとか言ってる人は中盾でやろうとして文句言ってそう
ガードカウンター使えないとか言ってる人は中盾でやろうとして文句言ってそう
136名無しさんの野望 (ワッチョイW ee78-Fmvb)
2022/03/26(土) 07:15:16.04ID:ftot1YEW0137名無しさんの野望 (ワッチョイW b2a4-wspN)
2022/03/26(土) 07:16:22.21ID:RUcZv8hl0 >>132
戦技遺灰縛りとパリィ両方やったけどパリィしない方がマレニアに関しては早かった
戦技遺灰縛りとパリィ両方やったけどパリィしない方がマレニアに関しては早かった
139名無しさんの野望 (ワッチョイW 1274-0QSD)
2022/03/26(土) 07:19:41.00ID:p8BzSVEr0 マレニアSL1とだけタイトルに書いてある動画
めっちゃ上手かったけどこのタイトルとサムネじゃ再生数稼げねえなとは思った
めっちゃ上手かったけどこのタイトルとサムネじゃ再生数稼げねえなとは思った
140名無しさんの野望 (ワッチョイW 1283-ICkm)
2022/03/26(土) 07:20:25.63ID:FO4lBen60 所謂壊れ系を使わないと楽しくハードなゲームをプレイできるけど
雪山以降の被ダメが痛すぎてどうにもな
耐えられるほどHP上げると他のステータスが中途半端になりがちだし
上質系ビルドしてる人は更にステータスしんどそうよね
結局壊れ使ってぶっ壊すかレベルを上げて物理で殴るかしないと理不尽感覚えやすい難易度調整ってのはちょっと不満
あとエルデの獣は許さん
雪山以降の被ダメが痛すぎてどうにもな
耐えられるほどHP上げると他のステータスが中途半端になりがちだし
上質系ビルドしてる人は更にステータスしんどそうよね
結局壊れ使ってぶっ壊すかレベルを上げて物理で殴るかしないと理不尽感覚えやすい難易度調整ってのはちょっと不満
あとエルデの獣は許さん
141名無しさんの野望 (ワッチョイ a976-VQaK)
2022/03/26(土) 07:20:27.22ID:Hcf90rlY0 実際戦技と遺灰と火力ごり押しの派手な戦闘を想定してるバランスだよね
モーションに慣れるまでやりこんだらまた別ゲーになりそうだけど
モーションに慣れるまでやりこんだらまた別ゲーになりそうだけど
142名無しさんの野望 (ワッチョイW 5541-PUzi)
2022/03/26(土) 07:20:37.99ID:PcfE7HAw0 致命の後追い討ちかけたり近接のダメージソースや戦技無しという条件付きならノーダメパリィ完封だけ桁違いに難しい
韓国の人がレベ1でやっててかっこよかったから真似しようとやってみたけど一本目すら削りきれなかったわ
韓国の人がレベ1でやっててかっこよかったから真似しようとやってみたけど一本目すら削りきれなかったわ
143名無しさんの野望 (スップ Sd12-p5W0)
2022/03/26(土) 07:20:40.56ID:kX1LjZxbd 我慢ガードカウンターしろ
144名無しさんの野望 (ワッチョイW 8552-NRh7)
2022/03/26(土) 07:22:36.04ID:Aez6GM5q0 完全新規とダクソ廃人がどっちも楽しめるバランスなんて絶対作れないと思う
145名無しさんの野望 (ワッチョイW ee78-Fmvb)
2022/03/26(土) 07:22:40.88ID:ftot1YEW0 ふと思ったけどLv1でニーヒル!って耐えられるの?
146名無しさんの野望 (ワッチョイ 6558-Nvqe)
2022/03/26(土) 07:25:24.39ID:XVDXhxlf0 割合出血だから耐えられるんじゃね、そもそも霊薬飲めば耐えるもクソもなく無効だし
147名無しさんの野望 (ワッチョイ a976-VQaK)
2022/03/26(土) 07:26:24.33ID:Hcf90rlY0 今回デカブツがことごとく距離とってくるのは詰まらないよね
なんというか近接一辺倒だと面倒な場面は結構あるから補助で魔法使うまでがセットなんかなあ
なんというか近接一辺倒だと面倒な場面は結構あるから補助で魔法使うまでがセットなんかなあ
148名無しさんの野望 (ワッチョイW 921f-BBEr)
2022/03/26(土) 07:34:55.20ID:WjU+C5mD0 距離取るのはまあ…って感じだけどさすがに遠すぎるわ
馬乗ってもだるいレベルの距離を運悪いと何回も走らされるのはまじでゴミ
馬乗ってもだるいレベルの距離を運悪いと何回も走らされるのはまじでゴミ
149名無しさんの野望 (ワッチョイW ee78-Fmvb)
2022/03/26(土) 07:37:05.97ID:ftot1YEW0150名無しさんの野望 (ワッチョイW 5ec5-ATzD)
2022/03/26(土) 07:38:07.46ID:4eEN1VkS0 3周目のボス軒並み腐敗撒いて来るようになってる?
151名無しさんの野望 (ワッチョイW d2b1-dlq2)
2022/03/26(土) 07:38:54.90ID:TXg1B2ez0 絶対見ないと損する最強!まさかの最強のマレニアSL1で攻略⁉壊れプレイヤースキルに全米が泣いた!
153名無しさんの野望 (ワッチョイW 1283-ICkm)
2022/03/26(土) 07:41:20.81ID:FO4lBen60 祖霊とか降る星の星獣みたいに自分から近づいてきて殴ってくれる敵なら離れても待っとけばいいけどエルデの獣とかはちょっとなぁ
154名無しさんの野望 (ワッチョイ 32a9-SyRV)
2022/03/26(土) 07:44:20.76ID:jSt5un9P0 出血の一番の敵は低HP
155名無しさんの野望 (ワッチョイW d96c-8pno)
2022/03/26(土) 07:46:15.30ID:rOyZxDuh0 一周目エルデ獣で詰んだ。。。
156名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM91-MXRw)
2022/03/26(土) 07:47:16.38ID:MpcNPYT6M しかも周回の度にエルデの獣と戦う必要あるのゴミや
スルーできるボスならまだいい
スルーできるボスならまだいい
157名無しさんの野望 (ワッチョイW b16e-M0H5)
2022/03/26(土) 07:47:25.56ID:4QUWKwze0 敵のHP下げるのがバランスとる上でちょうど良い手ってなんか今のバランスの歪みをめっちゃ体現してる
雪山にはいるまでは気にならんのだけどな
雪山にはいるまでは気にならんのだけどな
158名無しさんの野望 (ワッチョイ 32a9-SyRV)
2022/03/26(土) 07:49:44.30ID:jSt5un9P0 出血が強すぎる理由が敵のHPが高すぎるからってギャグにもならんわ
バカとしか思えん
バカとしか思えん
159名無しさんの野望 (ワッチョイW b1bc-poWv)
2022/03/26(土) 07:49:46.77ID:MEePYXwr0 >>147
接近するデカブツもカメラストレスやばいから嫌なんだよね
接近するデカブツもカメラストレスやばいから嫌なんだよね
160名無しさんの野望 (ワッチョイW 5541-PUzi)
2022/03/26(土) 07:51:17.89ID:PcfE7HAw0 調整下手くそだから次の修正アプデで出血丸ごとナーフされて終わりそう 一部戦技の出血蓄積値落とすだけじゃ許してもらえないだろうか
161名無しさんの野望 (ワッチョイW 5158-SdI5)
2022/03/26(土) 07:56:04.27ID:GaYwe9Xa0 出血が強いんじゃなくてR1が弱い
チンタラ殴ってたらこっちが死ぬわ
チンタラ殴ってたらこっちが死ぬわ
162名無しさんの野望 (スップ Sd12-FX9+)
2022/03/26(土) 07:59:15.67ID:yzMp9+lad 火の巨人レベルでも近接のみで殴るにはそこそこ面倒なのにエルデの害獣はそれの倍くらいの距離を無駄に何回も取った挙句遠距離から光波飛ばしてくるのがなぁ NPC相手に遅延行為止めろなんて心から思う日が来るとは思わなかったわ 逃げないで戦ってください
163名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e73-a9ZG)
2022/03/26(土) 07:59:20.60ID:Ki98XJXT0 長牙の鞘が長すぎて笑うんだけど
歩く度に「カリカリカリカリッ」って地面擦ってると思うと笑ってこの武器使えんわ
歩く度に「カリカリカリカリッ」って地面擦ってると思うと笑ってこの武器使えんわ
164名無しさんの野望 (ワッチョイW 5ec5-ATzD)
2022/03/26(土) 08:01:42.85ID:4eEN1VkS0 理想の世界で終えるには4周しないといけなくてツラい
師匠もネフェリもいなくてメリナとラニから嫌われた世界で生きていける気がしないわ
師匠もネフェリもいなくてメリナとラニから嫌われた世界で生きていける気がしないわ
165名無しさんの野望 (ワッチョイW b16e-M0H5)
2022/03/26(土) 08:03:20.84ID:4QUWKwze0 弩弓装備枠は武器とは別にあったほうがよかったんじゃないかなって敵の目の前でリロードする度に思う
166名無しさんの野望 (スップ Sd12-FX9+)
2022/03/26(土) 08:09:29.99ID:yzMp9+lad >>163
擦るどころか明らかに30cmくらい地面にめり込んでるぞ 武器切り替える時とかも持ってた武器消えるしやっぱり褪せ人の持ち物には未使用時の非実体化機能が付いてるんだろうな
擦るどころか明らかに30cmくらい地面にめり込んでるぞ 武器切り替える時とかも持ってた武器消えるしやっぱり褪せ人の持ち物には未使用時の非実体化機能が付いてるんだろうな
167名無しさんの野望 (スプッッ Sdb2-p5W0)
2022/03/26(土) 08:09:31.44ID:RVYcAVx4d 弩とかは装填した状態でずっとおいておくと劣化するからな
168名無しさんの野望 (ワッチョイW a9b1-CRuL)
2022/03/26(土) 08:14:25.59ID:4dTlryHf0 死んだらやり直しなんだから多少装備が劣化するぐらい妥協してくれよ
武器も耐久度ないし
武器も耐久度ないし
169名無しさんの野望 (ワッチョイW ee78-Fmvb)
2022/03/26(土) 08:15:40.10ID:ftot1YEW0 美しさを考えるなら脇差し持ちたいな
強さの程はわからぬが
強さの程はわからぬが
170名無しさんの野望 (ワッチョイ 62ee-VQaK)
2022/03/26(土) 08:22:38.14ID:3gmc5PQD0 マレニアって遺灰縛りだけでもクリアするときはだいたいノーダメだったりするからなぁ
見どころが犬ステに頼ってないかパリィ決めまくるくらいしかないかも
見どころが犬ステに頼ってないかパリィ決めまくるくらいしかないかも
171名無しさんの野望 (ワッチョイ 927d-4qAJ)
2022/03/26(土) 08:24:45.64ID:/f0Yw2wZ0 装填した状態のボウガンを腰にぶら下げてアクションする気違いがいると聞いて
174名無しさんの野望 (ワッチョイW 85ee-c8xy)
2022/03/26(土) 08:31:47.86ID:hCqkRYNK0 巨人砕きクソ強いけどデカすぎて画面占有しすぎ邪魔すぎ
175名無しさんの野望 (スップ Sd12-FX9+)
2022/03/26(土) 08:33:20.01ID:yzMp9+lad >>171
そこには敵の攻撃による衝撃で暴発したボウガンで自分の足を撃ち抜き悶絶する褪せ人の姿が!
そこには敵の攻撃による衝撃で暴発したボウガンで自分の足を撃ち抜き悶絶する褪せ人の姿が!
176名無しさんの野望 (ワッチョイW 5158-ATzD)
2022/03/26(土) 08:33:22.95ID:WQJrOaYQ0 なんか侵入って全然繋がらん...
あの赤い丸絶対嘘だろ..
あの赤い丸絶対嘘だろ..
178名無しさんの野望 (ワッチョイ f61f-+Ivz)
2022/03/26(土) 08:38:22.67ID:ByvxREKH0180名無しさんの野望 (ワッチョイ f603-QEpm)
2022/03/26(土) 08:41:12.43ID:dmJd/a3H0 はじめてのしんにゅう
即戻され×3 おわり
即戻され×3 おわり
181名無しさんの野望 (ワッチョイW 6573-SrO5)
2022/03/26(土) 08:44:52.38ID:LiGyKkwl0 ヴァレーのイベントは3回侵入して全部接続に問題が発生しました
侵入のチュートリアルだからすぐ返してくれたんだろうなあ……
侵入のチュートリアルだからすぐ返してくれたんだろうなあ……
182名無しさんの野望 (ワッチョイ 6573-roo8)
2022/03/26(土) 08:53:59.01ID:oTkJYRbu0 ヴァレー「指をお試し頂けましたか。接続に問題があったでしょう?その確認です」
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