オープンワールドで周回しにくいのにマルチエンディングはクソとか、ストーリー進行度でNPC死ぬのクソとか見るけど、
自由度売りにしたゲームで誰がやっても同じ結果にしかならないとかそれの方がクソほどつまんなくない?