!extend:checked:vvvvv:1000:512
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『Old World』は革命的な歴史ストラテジーゲームです。
何世代にもわたって王朝を率い、ライバル指導者たちを征服しましょう。
数々の戦いを経験し、臣下を管理し、国を築きあげるのです。
自身の帝国が崩壊する瞬間を目の当たりにする可能性もありますが。
あなたは、後世に何を残しますか?
steam版 日本語対応
リリース予定日: 5月19日
https://store.steampowered.com/app/597180/Old_World/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
[steam版] Old World [日本語対応]
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bd0-jTyu)
2022/04/12(火) 19:19:15.99ID:/oQOTgGy02名無しさんの野望 (ワッチョイ bbcf-yfbP)
2022/04/14(木) 05:05:31.33ID:UVxgIPyR0 まだ発売してないのにスレ立てとな
でも面白そう
でも面白そう
3名無しさんの野望 (ワッチョイW 6779-9MOQ)
2022/04/15(金) 02:10:56.72ID:XxHhg9Nn0 ずっとcivのシステムで史実をベースにしたゲームがやりたいと思ってたので期待
しかもローマがメインというのが良いね
日本語完全対応もありがたい
しかもローマがメインというのが良いね
日本語完全対応もありがたい
4名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-9MOQ)
2022/04/15(金) 02:31:56.63ID:vFLbzg4Aa しかもcivIVのスタッフ
5名無しさんの野望 (ブーイモ MM8e-7Ssn)
2022/04/15(金) 05:28:27.57ID:3spBHiB4M えっ、そうなのか。期待するわ
6名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f39-2mtU)
2022/04/15(金) 05:42:24.16ID:vbeH0wjf0 CIV+CK3みたいな感じか
7名無しさんの野望 (ワッチョイW 3673-IJZz)
2022/04/15(金) 06:44:24.07ID:SZM0NB/F0 >>5
音楽もそうだぞ!
またCiv4OPテーマ「Baba Yetu」、Civ6OPテーマ「Sogno di Volare」の作曲家Christopher Tinが本作用の曲を制作すると発表した。
https://open.spotify.com/playlist/1T9NhkHRgXBhZOCu4dfJFV?si=4Kb01165Rl2VjbJJ5L3opA
音楽もそうだぞ!
またCiv4OPテーマ「Baba Yetu」、Civ6OPテーマ「Sogno di Volare」の作曲家Christopher Tinが本作用の曲を制作すると発表した。
https://open.spotify.com/playlist/1T9NhkHRgXBhZOCu4dfJFV?si=4Kb01165Rl2VjbJJ5L3opA
8名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-9MOQ)
2022/04/15(金) 08:30:22.48ID:zRrI+6rEa クリストファーチンw
10名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-EyZq)
2022/04/15(金) 11:18:59.29ID:JKlMhnDIa Epicならずっと前からプレイ出来たが日本語ねえんだよな
11名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-9MOQ)
2022/04/15(金) 12:41:51.40ID:yeStNcnca civ6の追加指導者が期待はずれだったからこっちに期待
12名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6e-Ma0A)
2022/04/17(日) 22:20:45.22ID:WO4Xj/0j0 そういや発売日は決まったが価格はまだだな
ま、いくらでも買うけれども
ま、いくらでも買うけれども
13名無しさんの野望 (ワッチョイW d779-DYiM)
2022/04/17(日) 23:01:17.20ID:qzypEpFB0 四千円くらいがいいな
14名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-W724)
2022/04/18(月) 03:01:01.07ID:ez9nxI+5a Epicだと発売当時もっと高かったような
15名無しさんの野望 (ワッチョイW b74a-7ghD)
2022/04/18(月) 03:22:05.89ID:iKH0LRw50 まじ?いくら元civの人が関わってるといってもほぼ無名pub devでそれは強気やなあ
16名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-W724)
2022/04/18(月) 08:49:52.69ID:dG1wli9pa17名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-W724)
2022/04/18(月) 08:50:25.13ID:dG1wli9pa 一応この販売元これからいくつかよさげなゲーム出るみたいだが
18名無しさんの野望 (ワッチョイW bfcf-iRdB)
2022/04/18(月) 10:02:39.10ID:FJ3i8v5z0 開発会社は違うみたいだし色んな所に4xゲームを作らせてやってく感じなのかな
19名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-W724)
2022/04/18(月) 11:12:48.59ID:dG1wli9pa Epicの買って未だにやってねえがそろそろやってみるかな
20名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-DYiM)
2022/04/18(月) 12:04:48.66ID:pTNKAMy2a21名無しさんの野望 (ワッチョイ d76e-+xkO)
2022/04/18(月) 12:58:39.15ID:Yb3dFtyP022名無しさんの野望 (ワッチョイW b76e-ZqAN)
2022/04/18(月) 13:47:01.29ID:+OSZW+0r0 5月に間違いなくセールはすると思うけど、いまエピックでセールしてなかったっけ?
23名無しさんの野望 (ワッチョイ 3758-8pPm)
2022/04/18(月) 14:06:53.48ID:f/t5kbKO0 他のゲームと同じで、steam版が発売されたらEpic版はworkshop非対応でMODが・・・
っていうことになるかもしれないからsteam版買った方がいいとおもう
っていうことになるかもしれないからsteam版買った方がいいとおもう
24名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-W724)
2022/04/18(月) 16:13:52.72ID:dG1wli9pa Epic版はまだ日本語ないしな
25名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-R5wr)
2022/04/18(月) 17:16:39.71ID:sFqXoYuX0 これ楽しみ
古代だけってのがいいなあ
古代だけってのがいいなあ
26名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-W724)
2022/04/18(月) 17:24:42.82ID:dG1wli9pa ロボットだの核兵器だの出てこないからな
27名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-DYiM)
2022/04/18(月) 18:16:05.71ID:yc043Apva 太閤立志伝5DXも出るしゴールデンウィークも過ぎてるし発売時期クソ
28名無しさんの野望 (ワッチョイW b74a-7ghD)
2022/04/18(月) 19:46:03.09ID:iKH0LRw50 これで日本語訳悪かったらズッこける
29名無しさんの野望 (ワッチョイW d779-DYiM)
2022/04/18(月) 19:48:42.22ID:DcNHoGvn0 ウィッチャーレベルのローカライズを期待
30名無しさんの野望 (ワッチョイW b76e-ZqAN)
2022/04/19(火) 05:35:26.64ID:TK7ZlSIA0 ストアページの文章だけ見ると、ここのパブリッシャータイトル全部怪しいんだよな
体験版が遊べたゴッドゲーのローカライズは結構頑張ってたけど
体験版が遊べたゴッドゲーのローカライズは結構頑張ってたけど
31名無しさんの野望 (スップ Sdbf-uaus)
2022/04/19(火) 07:40:22.29ID:5iUEye7Gd 実質的にこれがCiv4の正当進化系になるのだろうか
しかし古代限定というのが物足りないな
やはり文明が古代から現代まで進歩するのを体験したい
しかし古代限定というのが物足りないな
やはり文明が古代から現代まで進歩するのを体験したい
32名無しさんの野望 (ワッチョイ ffbc-4qoo)
2022/04/19(火) 12:40:22.35ID:enCf4MxV0 ソレンジョンソンを信じろ
33名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp8b-DXhH)
2022/04/19(火) 18:34:00.78ID:Z4QgZHjpp 「New World」という続編か拡張パックが出るから待ってろ
34名無しさんの野望 (ワッチョイW d779-DYiM)
2022/04/19(火) 21:10:48.26ID:eiKSp+7c0 進め方とかイベント次第ではローマで火薬見つけたり産業革命の先駆けみたいなことがあって躍進したりするとやりがいあるな
35名無しさんの野望 (ワッチョイ b7da-EdYG)
2022/04/21(木) 14:24:05.73ID:S6KLWfa30 もうCIV4日本語版買えないからすげー楽しみだわ
CIVは近代入ると萎えてゲーム終わらせちゃうから自分の好みにも合ってる
CIVは近代入ると萎えてゲーム終わらせちゃうから自分の好みにも合ってる
36名無しさんの野望 (ワッチョイ 9758-TF7s)
2022/04/21(木) 16:19:26.59ID:rFy6+iPK0 欲を言えばGW前にリリースして欲しかった。
日本の祝日なんて知ったこっちゃないだろうけど。
日本の祝日なんて知ったこっちゃないだろうけど。
37名無しさんの野望 (ワッチョイ 9702-TF7s)
2022/04/21(木) 16:25:42.67ID:Hig4hCIz0 Epicとの独占年契約だろうから仕方ない
38名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-W724)
2022/04/21(木) 20:25:48.17ID:gFQjRbWKa Epicのは未だに日本語ねえぞ
39名無しさんの野望 (ワッチョイW b76e-ZqAN)
2022/04/21(木) 23:21:08.49ID:pTQCQptv0 Steamのリリースに合わせて5月に実装されるよ
40名無しさんの野望 (ワッチョイ 2458-WvSx)
2022/04/25(月) 19:02:20.36ID:Mb+l1xLb0 >>35
CIVよりも好みならばいいんだけど、いまでもCIV4はsteam版を日本語化は可能
CIVよりも好みならばいいんだけど、いまでもCIV4はsteam版を日本語化は可能
41名無しさんの野望 (ワッチョイW e9cf-2dsl)
2022/04/25(月) 19:26:42.82ID:GzNmwQ2Z0 コロニーシミュレーションのoddworldのスレかと思ったわ
42名無しさんの野望 (ワッチョイW 4179-UCKQ)
2022/04/26(火) 03:55:11.38ID:ZvUXVWrd0 楽しみ
43名無しさんの野望 (ワッチョイW 4473-qq5F)
2022/04/26(火) 18:30:20.50ID:rLUxQTEx0 4はグラが古すぎてなあ
これも5に毛が生えたみたいなもんだけど
これも5に毛が生えたみたいなもんだけど
44名無しさんの野望 (ワッチョイW 1403-aUkt)
2022/04/26(火) 21:41:40.69ID:iyC5lG1r0 Epicのやつ、2020年5月に早期アクセス3180円だったが絶賛積みゲー中だわ
現状一部日本語化modあるけど、やっぱり敷居が高い
steam出たタイミングでこちらも日本語化来ないものか
現状一部日本語化modあるけど、やっぱり敷居が高い
steam出たタイミングでこちらも日本語化来ないものか
45名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3a-nxZX)
2022/04/26(火) 22:05:10.47ID://sYBMeYa ワイも同じ状態やな
46名無しさんの野望 (ワッチョイ 5683-fLUy)
2022/04/27(水) 17:52:56.29ID:hWBm947y0 Epic版にも日本語来るぞ
47名無しさんの野望 (アウアウウー Sab5-nxZX)
2022/04/28(木) 01:19:26.93ID:22eL1bvoa マジで?
ありがてえ
これでようやく本格的に遊べそうだ
ありがてえ
これでようやく本格的に遊べそうだ
48名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-tRFF)
2022/05/04(水) 11:57:57.51ID:ov9+fowX0 gw中に遊びたかった
49名無しさんの野望 (アウアウウー Saab-cy3O)
2022/05/05(木) 04:08:22.33ID:BKS7A6fla ほんこら
50名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b79-ojei)
2022/05/11(水) 02:40:35.91ID:AUXHatb80 もうすぐ出るぞ
51名無しさんの野望 (オッペケ Sr33-Fy4Y)
2022/05/11(水) 15:05:33.24ID:55tRqWRGr ソルトサクリファイスが微妙らしいのでこれにするか
でもこれも、つべで否定的なレビュー動画がたくさんあがってるね
何言ってっかわかんねーけど
でもこれも、つべで否定的なレビュー動画がたくさんあがってるね
何言ってっかわかんねーけど
52名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-ojei)
2022/05/11(水) 17:24:35.68ID:X6tQdLala まあ四千円くらいだったら買いたい
インペリウムよりは楽しいだろ
インペリウムよりは楽しいだろ
53名無しさんの野望 (ワッチョイW fbbe-AZh3)
2022/05/11(水) 19:50:33.01ID:RKyTZmQh0 ローマメインてどんな感じなんですか?
54名無しさんの野望 (ワッチョイW bbb1-WR/+)
2022/05/12(木) 15:09:03.29ID:8psDfFur0 >>53
私はストアページに出てる以上の事はわからないですね
私はストアページに出てる以上の事はわからないですね
55名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b79-ojei)
2022/05/12(木) 21:52:41.41ID:aP8GbsnU0 ローマ万歳!
56名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6e-IsGS)
2022/05/15(日) 11:13:57.16ID:t2oDjkta0 正式な日本語訳リリースは6月にずれ込むが
今週の発売日にもベータとしては提供されるとのこと
今週の発売日にもベータとしては提供されるとのこと
57名無しさんの野望 (ワッチョイW cf73-hGpM)
2022/05/15(日) 12:40:02.22ID:1fiNrI2l0 はあ?
58名無しさんの野望 (ワッチョイW cbcf-NvsM)
2022/05/15(日) 12:43:18.21ID:2XlkizTa0 どんくらい訳してるかが問題だね
粗方終わっておかしい所ないかチェックとかならまだ良いんだけど
粗方終わっておかしい所ないかチェックとかならまだ良いんだけど
59名無しさんの野望 (ワッチョイW cf73-hGpM)
2022/05/15(日) 12:45:47.28ID:1fiNrI2l0 ああ、日本語のベータね
60名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2d-pOvi)
2022/05/15(日) 17:50:08.20ID:bnzu3krRa え、発売日に日本語化されてないの?
61名無しさんの野望 (オッペケ Sr9f-VTie)
2022/05/15(日) 17:54:48.44ID:gu1K/AYsr 正式な日本語対応は6月に入ってからだけど
PTBでダウロードすれば入ってるんじゃない
PTBでダウロードすれば入ってるんじゃない
62名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2d-pOvi)
2022/05/15(日) 18:19:40.66ID:+41o25Yva はやくやりたいぜ
63名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f58-Suzn)
2022/05/15(日) 19:39:33.25ID:Lp7gThsF0 予習したいんだが、オススメの紹介やプレイ動画あるかい?
64名無しさんの野望 (ワッチョイW f56e-sIWm)
2022/05/15(日) 21:39:17.53ID:dImzo4am0 日本だとYoutube ニコニコともにないと思って良い
ただ、チュートリアルはしっかりしているし、シナリオもノーマルモード程度なら適当にやってもクリアできるから
自分でやり込みなが覚えられる楽しさがあると思う
ただ、チュートリアルはしっかりしているし、シナリオもノーマルモード程度なら適当にやってもクリアできるから
自分でやり込みなが覚えられる楽しさがあると思う
65名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d02-Suzn)
2022/05/15(日) 22:08:34.82ID:v0PZEn/00 数回やってるのはあったけどな、伸びないからすぐ切ったみたいだ
66名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f58-WSJ3)
2022/05/17(火) 11:15:19.26ID:yjIk5A2Y0 今でもcivは4が最高傑作だと思ってるので、ソレンジョンソンには期待してるよ
67名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2d-pOvi)
2022/05/17(火) 16:37:31.25ID:5x6ooHC3a 明後日からできるの?
68名無しさんの野望 (ワッチョイW f56e-sIWm)
2022/05/17(火) 21:19:34.24ID:Hz+Sqybg0 19日から遊べるよ
69名無しさんの野望 (アウアウウー Sab3-CPEn)
2022/05/17(火) 21:26:30.68ID:nanCt+1fa 日本時間じゃなくて北米時間だよな多分
70名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2d-pOvi)
2022/05/17(火) 23:12:22.82ID:0V0HyTlVa ということは...?
71名無しさんの野望 (アウアウウー Sab3-CPEn)
2022/05/18(水) 01:36:09.41ID:doKcL1Pha 昼過ぎとかの可能性がある
72名無しさんの野望 (オッペケ Sr9f-VTie)
2022/05/18(水) 01:39:28.27ID:f9Q/XkVjr Twitterで19日ET朝3時って書いてますが
17時なのか?
17時なのか?
73名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d79-pOvi)
2022/05/18(水) 01:59:52.09ID:d017UheP0 サンクス
首を長くして待つか
首を長くして待つか
74名無しさんの野望 (ワッチョイW f56e-sIWm)
2022/05/18(水) 06:02:30.54ID:/iziPwq+0 Steamの洋ゲーはLA時間に合わせてリリースされることが多いから、
だいたい午前2時から3時くらいを見とけば良いと思う
Oldworldは海外だと18日リリース予定だから、国内だと19日の午前3時
だいたい午前2時から3時くらいを見とけば良いと思う
Oldworldは海外だと18日リリース予定だから、国内だと19日の午前3時
75名無しさんの野望 (アウアウウー Sab3-CPEn)
2022/05/18(水) 11:40:43.12ID:doKcL1Pha ちゃんと北米時間込みで19日って書いてくれてたのか
76名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d79-pOvi)
2022/05/18(水) 14:34:59.40ID:d017UheP0 楽しみ
77名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2d-pOvi)
2022/05/18(水) 14:35:09.27ID:BP8EMrz5a 楽しみ
78名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f58-Suzn)
2022/05/18(水) 15:20:50.04ID:z9TE923x0 楽しみ
79名無しさんの野望 (ワッチョイW cbcf-NvsM)
2022/05/18(水) 16:33:23.20ID:pLYJ6zj+0 低めの点数付けてるレビューのチュートリアルが糞・UIが詰め込みすぎて複雑・充実してないエンサイクロペディア・不幸や不満はシステムとして存在するが幸福は文化評価に組み込まれてるだけとか不安はあるけど楽しみ
去年のアーリー時点のレビューだし色々改善されてる事を祈る
去年のアーリー時点のレビューだし色々改善されてる事を祈る
80名無しさんの野望 (ワッチョイW cf73-hGpM)
2022/05/18(水) 17:21:10.97ID:PIfn9Iqe0 太閤立志伝も出るのか
猫が猫侍風の渋いグラならそっち買ってたな
猫が猫侍風の渋いグラならそっち買ってたな
81名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d79-pOvi)
2022/05/19(木) 00:15:39.63ID:MErZh20a0 楽しみ
日本語化は最初からされてるのかな
日本語化は最初からされてるのかな
82名無しさんの野望 (ワッチョイW f56e-sIWm)
2022/05/19(木) 00:32:30.51ID:ee/SZuF00 経験則で日本時間の午前2時~3時頃って予測してたけど
ストアページ見たらアンロックまで15時間て表示されてたわ
ストアページ見たらアンロックまで15時間て表示されてたわ
83名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2d-pOvi)
2022/05/19(木) 00:37:53.20ID:MucdPsJla ファッ!?
84名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fdb-wjZZ)
2022/05/19(木) 01:23:22.93ID:HftSP9jK0 もう待ちきれないよ!
早く出してくれ!
早く出してくれ!
85名無しさんの野望 (ワッチョイ df58-wjZZ)
2022/05/19(木) 01:45:30.08ID:iso+whtx0 ソレン!中に出すぞ!
86名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2d-pOvi)
2022/05/19(木) 05:01:24.52ID:O9tdVKFsa 日本語対応してねえのかよ
87名無しさんの野望 (ワッチョイW cf73-hGpM)
2022/05/19(木) 06:46:17.36ID:pkYNR2Td0 楽しみにして休み取った人とかもいるだろうに
これだから糞ロッパは…
いつから日本語が出来るとキチンと明記しておけ
日本語対応と(ベータで選べる)書いておいて買わせておいてはっきりいって詐欺だよ。それがまかり通る
これだから糞ロッパは…
いつから日本語が出来るとキチンと明記しておけ
日本語対応と(ベータで選べる)書いておいて買わせておいてはっきりいって詐欺だよ。それがまかり通る
88名無しさんの野望 (ガックシW 063b-nqTc)
2022/05/19(木) 10:20:23.71ID:xKMD8bQV6 ttps://twitter.com/hoodedhorseinc/status/1527088365933318146
パブリッシャー公式垢のリプを見る感じ翻訳自体はほぼほぼ完了しているが、品質改善・修正が必要な状態なのかな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
パブリッシャー公式垢のリプを見る感じ翻訳自体はほぼほぼ完了しているが、品質改善・修正が必要な状態なのかな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
89名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f58-lIli)
2022/05/19(木) 10:34:57.92ID:2apyDolI0 steamのストアの真ん中にあるね 5/12付けニュース
日本語含む各種言語はいちおうベータ版にすることでプレイ可能、6月中に正式対応予定
これよりもSFのAlliance of the Sacred Sunsの方に期待しているから、これでローカライズ等がどうなるかで発売されたら買うかどうか判断する
日本語含む各種言語はいちおうベータ版にすることでプレイ可能、6月中に正式対応予定
これよりもSFのAlliance of the Sacred Sunsの方に期待しているから、これでローカライズ等がどうなるかで発売されたら買うかどうか判断する
90名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d79-pOvi)
2022/05/19(木) 10:44:10.80ID:MErZh20a0 よかった
じゃあベータにすれば日本語でできるのね
じゃあベータにすれば日本語でできるのね
91名無しさんの野望 (アウアウウー Sab3-CPEn)
2022/05/19(木) 10:45:39.47ID:aXE4r9DDa Epic版でも日本語来るんかな?
あっちはベータと安定版の使い分けが楽なんだよな
あっちはベータと安定版の使い分けが楽なんだよな
92名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f58-lIli)
2022/05/19(木) 10:53:43.40ID:2apyDolI0 ただ、そのベータ版の日本語がどの程度のレベルとか、バグらないかとかは分からんからな
93名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f58-Suzn)
2022/05/19(木) 10:59:08.34ID:SmglChkf0 成し遂げられる人物って訳ね。気に入ったわ
94名無しさんの野望 (ワッチョイW cbcf-NvsM)
2022/05/19(木) 11:13:03.03ID:iuA7ng7j0 機械翻訳込みで完成はしてるけど変な所がないかユーザーからヒアリングしながら調整してくって感じかな?
95名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bcf-yvGd)
2022/05/19(木) 11:13:26.61ID:3AHgxLRL0 Japanese(80%)とかで任意選択でいいのにな
ベータにしちゃうと機能面のアプデ絡んでセーブデータの整合性とか面倒になりそうで
ベータにしちゃうと機能面のアプデ絡んでセーブデータの整合性とか面倒になりそうで
96名無しさんの野望 (ワッチョイ 9156-lIli)
2022/05/19(木) 12:37:47.02ID:CP4xYg8O0 GOGで買う日本人もいるんですよ
97名無しさんの野望 (ワッチョイW f56e-sIWm)
2022/05/19(木) 13:27:31.85ID:ee/SZuF00 >>88 のツイートに日本語化された画像あるけどけっこう大丈夫そう
99名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d58-IiCa)
2022/05/19(木) 16:10:11.45ID:2apRF22P0 発売されたね
4989円のプロモーション1割オフで4482円か
4989円のプロモーション1割オフで4482円か
100名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f58-Suzn)
2022/05/19(木) 16:56:03.00ID:SmglChkf0 日本語は全然不自然じゃないな。
確かに微々たる調整だけが残ってるってだけだ。
確かに微々たる調整だけが残ってるってだけだ。
101名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b73-lIli)
2022/05/19(木) 17:20:57.57ID:TimtUMP60 うーん、微妙。
102名無しさんの野望 (ワッチョイW cf73-hGpM)
2022/05/19(木) 17:26:53.94ID:pkYNR2Td0 そりゃ随分前から出てんのにまったく流行ってないからな
検索したら分かるだろ
みんなciv6やってる
4好きは4に戻れば幸せ
4、リマスターすれば良いのにね
検索したら分かるだろ
みんなciv6やってる
4好きは4に戻れば幸せ
4、リマスターすれば良いのにね
103名無しさんの野望 (ワッチョイW cbcf-NvsM)
2022/05/19(木) 17:47:29.63ID:iuA7ng7j0 微妙だな CK星に帰るわ
104名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2d-pOvi)
2022/05/19(木) 17:56:50.02ID:YhL2izFTa どう微妙なんだよ
105名無しさんの野望 (オッペケ Sr75-hGpM)
2022/05/19(木) 18:25:05.57ID:e8IbmgPZr106名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f58-Suzn)
2022/05/19(木) 18:30:27.92ID:SmglChkf0 日本語の正式対応は6月で今はベータだぞ。
自分の確認不足を棚に上げて文句を言うのはお門違い。
自分の確認不足を棚に上げて文句を言うのはお門違い。
107名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b44-5/8R)
2022/05/19(木) 18:49:59.96ID:nDnt5PIQ0 トレーラーとか見てると(CIV+CK)/2な感じするけどどうなの?
微妙ってのはベータの日本語が微妙なの?
微妙ってのはベータの日本語が微妙なの?
108名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b6c-hFP2)
2022/05/19(木) 19:21:03.69ID:raIwg42g0 翻訳はオプションの将官のほうがヤバい気がする、generalのことなんだろうけど
109名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d79-pOvi)
2022/05/19(木) 19:23:42.34ID:MErZh20a0 24ターンまで来たけど普通に面白いし翻訳も意味わからない文章とかないからいい感じ
戦争は一度も起こってない
幸福度とかそこら辺がいまいちわからん
子供生まれるけど女の子しか生まれなくて辛い
戦争は一度も起こってない
幸福度とかそこら辺がいまいちわからん
子供生まれるけど女の子しか生まれなくて辛い
110名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d79-pOvi)
2022/05/19(木) 20:29:18.58ID:MErZh20a0 ローマでやってる人、子どもが女の子しか生まれないんだがどうしたらいいんだろう
あとレムスうざい
こいつ殺せないのか?
あとレムスうざい
こいつ殺せないのか?
111名無しさんの野望 (ワッチョイ e926-7P1Y)
2022/05/19(木) 20:45:16.79ID:iSiexWo70 まさか政略結婚用だから娘しか生まれないとか…
と思ったらストアページにお前の息子と結婚させようぜ、みたいな画面があるからそういうわけじゃないのか
と思ったらストアページにお前の息子と結婚させようぜ、みたいな画面があるからそういうわけじゃないのか
112名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d79-pOvi)
2022/05/19(木) 21:02:08.57ID:MErZh20a0 >>111
マジで息子産まれん...ロムルスは娘しか生まれないとかあるのかな
マジで息子産まれん...ロムルスは娘しか生まれないとかあるのかな
113名無しさんの野望 (ワッチョイW f56e-sIWm)
2022/05/19(木) 21:06:08.41ID:ee/SZuF00 せっかく日本語で遊べるんだしチュートリアルも最初からやってるんだけど
丘の上に斥候立たせると視界が広がるって始めて知ったわ
丘の上に斥候立たせると視界が広がるって始めて知ったわ
114名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d79-pOvi)
2022/05/19(木) 21:47:59.37ID:MErZh20a0 チュートリアル日本語化されてる?メニュー画面のやつは日本語化されてないけどクエストは日本語化されてるっぽいよね
115名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d79-pOvi)
2022/05/19(木) 22:09:30.16ID:MErZh20a0 勢いないなぁ
このスレで買った人少ないのか?
このスレで買った人少ないのか?
116名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bd4-WzVK)
2022/05/19(木) 22:14:56.59ID:kNc/Jv3i0 買ったよ、普通に面白い
117名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bcf-yvGd)
2022/05/19(木) 22:32:08.57ID:3AHgxLRL0 1年遅れなのもあって日本語正式に来てからでもいいかなと思ってる
118名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d79-pOvi)
2022/05/19(木) 22:36:53.92ID:MErZh20a0 お、いたか
普通に面白いよな
まだ戦争一度もしてないし内政のセオリーが全然わからんけど
家のシステムとか難しい
普通に面白いよな
まだ戦争一度もしてないし内政のセオリーが全然わからんけど
家のシステムとか難しい
119名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d79-pOvi)
2022/05/19(木) 22:37:39.95ID:MErZh20a0120名無しさんの野望 (スププ Sd2f-zVWl)
2022/05/19(木) 23:28:07.85ID:z0VRAT07d steamの配信見てるけど、ユニットスタックはなしな感じかな?
121名無しさんの野望 (ワッチョイW ebb0-L08D)
2022/05/19(木) 23:57:45.81ID:QRla936a0 ふ~む
122名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d79-pOvi)
2022/05/20(金) 00:29:23.84ID:Z3W4Bon/0 ローマでプレイしてる人に聞きたいんだが
レムスってどうやって対処してる?こいつ殺せないの?
レムスってどうやって対処してる?こいつ殺せないの?
123名無しさんの野望 (ワッチョイW f56e-sIWm)
2022/05/20(金) 06:00:23.48ID:QzQlyUd30 固有名詞にカーソル合わせても、情報がポップアップしない不具合があって、
選択肢を選んだ際にどんな効果があるのかわからないから、これがプレイ体験を大きく損ねてる
選択肢を選んだ際にどんな効果があるのかわからないから、これがプレイ体験を大きく損ねてる
124名無しさんの野望 (スププ Sd2f-L08D)
2022/05/20(金) 07:00:02.34ID:ZxLmfoMhd ユニット生産しても 生産中感が全然無いから作ってるのか作ってないのかよぅわからん
125名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f58-gDtM)
2022/05/20(金) 07:35:51.13ID:Rf3aA/kO0 マウスをあっちゃこちゃ動かさないといけないのと、最初に選択肢が多すぎて、じっくりやる時間が欲しい
126名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc8-0svr)
2022/05/20(金) 09:37:45.12ID:HOsxrVcY0 Civと違った4Xやりたいと思って買ったんだが、Civに慣れきってるせいでタイル情報の表示とかアイコンとかCivと異なる部分がかなりイライラして困る
とりあえずポップアップで得られる情報が予想より少ないのと、洋ゲーにありがちなフォントの小ささで目が死にそう
とりあえずポップアップで得られる情報が予想より少ないのと、洋ゲーにありがちなフォントの小ささで目が死にそう
127名無しさんの野望 (ワッチョイ 9156-lIli)
2022/05/20(金) 15:12:44.95ID:zvbgsX8K0 まだチュートリアル5つ目だけどALTやシフトキー+クリックはゲームQOL向上のためなら良いけどそれを前提とした操作はダメだろう
そこはアイコンボタン追加するなりして欲しい
そこはアイコンボタン追加するなりして欲しい
129名無しさんの野望 (アウアウエー Sa93-pw99)
2022/05/20(金) 15:54:07.13ID:DD3shsnDa やってみたけど覚えることややること多すぎてめちゃくちゃコアなゲーマーにしか受けなさそうだな
130名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fdb-wjZZ)
2022/05/20(金) 15:59:39.61ID:6bn0KTfW0 つまり実質4
131名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2d-pOvi)
2022/05/20(金) 16:59:48.22ID:tCi4Qu1Ia civより面白いと思う
理解すれば
理解すれば
132名無しさんの野望 (ワッチョイW cf73-hGpM)
2022/05/20(金) 17:07:41.78ID:qR7MjCxN0 面白ければみんなやって(英語圏で)話題になってると思うんだけどね
133名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fbb-frEZ)
2022/05/20(金) 17:14:54.22ID:SLGKPQtp0 多言語対応は6月からと聞いてたけど前倒しになった?
134名無しさんの野望 (アウアウエー Sa93-gtQk)
2022/05/20(金) 17:28:44.56ID:JKRLynWda チュートリアル終わらせて内政のやり方分かってきたら途端に面白くなってきた
civ6思い出すパズル内政だな
civ6思い出すパズル内政だな
135名無しさんの野望 (ワッチョイ 2fd5-mOD9)
2022/05/20(金) 17:38:15.31ID:wkOqhZxW0 >>123
これ困るよね。リソース細かいから簡単に調べられないのきつい
あとなんか赤文字のUIエラーっぽいのでるのが気になる。
もしかしてベータの日本語あきらめて、リリース版の英語でやれば大丈夫なのかな?
これ困るよね。リソース細かいから簡単に調べられないのきつい
あとなんか赤文字のUIエラーっぽいのでるのが気になる。
もしかしてベータの日本語あきらめて、リリース版の英語でやれば大丈夫なのかな?
136名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b11-IiCa)
2022/05/20(金) 17:43:31.10ID:7vhp5SeM0137名無しさんの野望 (ワッチョイ a101-E4tu)
2022/05/20(金) 19:50:51.29ID:UvUbkCCF0 これ入植者とかってどうやって海上を移動させるの?
船でいかりをおろしても船に載せられないんだけども。
船でいかりをおろしても船に載せられないんだけども。
138名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d58-IiCa)
2022/05/20(金) 19:53:30.16ID:HGTe7F1N0139名無しさんの野望 (スッププT Sd03-D/4U)
2022/05/20(金) 19:58:02.51ID:4w0LrzaAd140名無しさんの野望 (ワッチョイW f56e-sIWm)
2022/05/20(金) 20:02:23.47ID:QzQlyUd30141名無しさんの野望 (ワッチョイW f56e-sIWm)
2022/05/20(金) 20:03:30.66ID:QzQlyUd30 注意しないといけないのは、海を渡れるようになるのは、いかりを下ろした次のターンから
142名無しさんの野望 (ワッチョイ 2fd5-mOD9)
2022/05/20(金) 21:26:56.41ID:wkOqhZxW0 まだ触って2時間ほどだけど、要素ぶっこみすぎてうまく回らないんじゃね?感がある
序盤しかやってないけど人物周りの要素やイベントはなくてもいいように感じている…
序盤しかやってないけど人物周りの要素やイベントはなくてもいいように感じている…
144名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ac8-gevD)
2022/05/21(土) 00:58:31.20ID:+mKFqis40 マップとユニットの色合い変えるか強調表示っぽくしないと地面にユニットが溶け込んでぱっとみどこにいるか判らん時がある
145名無しさんの野望 (ワッチョイ fa7b-8jyA)
2022/05/21(土) 04:42:46.72ID:B4VrCqXn0 やべーな、メチャクチャ時間溶けそうだわ
146名無しさんの野望 (ワッチョイ bea1-92Kh)
2022/05/21(土) 10:10:53.31ID:HiO48dQR0147名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a73-SjAR)
2022/05/21(土) 10:16:59.72ID:sXqfdsZs0 なんか音に迫力がないよね
148名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-so8y)
2022/05/21(土) 10:30:10.04ID:I41Odliza ローマの序盤のセオリー教えて
149名無しさんの野望 (ワッチョイ bb58-92Kh)
2022/05/21(土) 10:40:16.16ID:hTdr8ale0 CIVの序盤を煮詰めたような感じで面白そうだなーと思ったけど
似すぎてもって感じで独自性出そうとしてうまく行ってない感じなんか?
似すぎてもって感じで独自性出そうとしてうまく行ってない感じなんか?
150名無しさんの野望 (ワッチョイ 63b1-eugl)
2022/05/21(土) 10:57:46.26ID:+UlzMiSA0 日本語でできるんだな
151名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a02-eugl)
2022/05/21(土) 11:04:42.90ID:xTjIOwe+0 civがカジュアル方向に舵切ったのに対してこっちは複雑化してるから好みは別れるだろうな
不具合とか未翻訳の部分もまだあるし迷ってる人は正式に対応する6月まで様子見するのもいいと思う
不具合とか未翻訳の部分もまだあるし迷ってる人は正式に対応する6月まで様子見するのもいいと思う
152名無しさんの野望 (ワッチョイ 5adb-S0IN)
2022/05/21(土) 11:10:51.92ID:JtMXL0NY0 Civ4バニラと比較してどうかそこを教えてくれ
4もバニラは微妙だったろ
4もバニラは微妙だったろ
153名無しさんの野望 (ワッチョイW dfd5-so8y)
2022/05/21(土) 11:13:55.42ID:UKUJSkFQ0 都市出し位置を指定されてるのが残念でならない
バランスは取りやすいだろうけど、戦略性無くなっとるやんけ
バランスは取りやすいだろうけど、戦略性無くなっとるやんけ
155名無しさんの野望 (ワッチョイ 5adb-S0IN)
2022/05/21(土) 11:29:16.10ID:JtMXL0NY0 無能にゃ聞いとらんわ、失せろ
156名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-so8y)
2022/05/21(土) 11:54:03.48ID:3gs3jhtTa157名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f26-X+K5)
2022/05/21(土) 12:20:55.58ID:i9Ammtoa0 都市スパムを封じるためでしょ
158名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a11-8jyA)
2022/05/21(土) 12:21:14.21ID:dzB9hCG/0159名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-so8y)
2022/05/21(土) 13:04:17.36ID:aPHsgk/+a なるほどなぁ
まあ都市あればあるほど有利だしな
まあ都市あればあるほど有利だしな
160名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a73-SjAR)
2022/05/21(土) 13:09:39.51ID:sXqfdsZs0161名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-so8y)
2022/05/21(土) 13:23:09.82ID:lyieM1yfa アホとアホの争い、邪魔すぎる
162名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-yzRn)
2022/05/21(土) 13:46:38.51ID:8dWvSfpOa >>152
civ4バニラよりは面白いよ なんなら人によってはbtsより面白いまである(少なくとも考えることは増えた)
civ4バニラよりは面白いよ なんなら人によってはbtsより面白いまである(少なくとも考えることは増えた)
164名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e73-SjAR)
2022/05/21(土) 14:51:05.19ID:KWc/sAHR0 off worldの方がハマれたなあ
水と油を混ぜたようなゲーム
水と油を混ぜたようなゲーム
166名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a73-SjAR)
2022/05/21(土) 15:02:50.75ID:sXqfdsZs0167名無しさんの野望 (ワッチョイ 3356-SjAR)
2022/05/21(土) 15:07:27.18ID:olv8lMmN0 高みを目指すプレイはCiv4で懲りたので今回はロールプレイしたい
病気と特性追加MODの翻訳は英文を日本語に書き直すだけでOKそうだな
公式が採用して顔グラが変化するようになってほしい
病気と特性追加MODの翻訳は英文を日本語に書き直すだけでOKそうだな
公式が採用して顔グラが変化するようになってほしい
168名無しさんの野望 (ワッチョイ dfd5-A7oz)
2022/05/21(土) 15:07:29.47ID:UKUJSkFQ0169名無しさんの野望 (ワッチョイ bb58-QU/V)
2022/05/21(土) 15:18:14.39ID:rDPquFst0 最大の謎が今やっと解けたわ>稲妻マーク
170名無しさんの野望 (ワッチョイ 07d8-eugl)
2022/05/21(土) 15:33:31.65ID:tPaIaYGd0 なんか、ゲームとプレイヤーを分けることが出来ない病んでる人がおるな
171名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a11-8jyA)
2022/05/21(土) 16:21:34.63ID:dzB9hCG/0 今後、DLCでどんな文明追加すんのかね
古代縛りだと難しいな
古代縛りだと難しいな
172名無しさんの野望 (ワッチョイW 0e0c-LC+Z)
2022/05/21(土) 17:03:43.79ID:QWCq+bjn0 文明でいうと地域的な縛りもあるんかね
173名無しさんの野望 (ワッチョイ 33ce-nelp)
2022/05/21(土) 18:24:30.19ID:NlC15JqC0 勢いで買ってみた!今からやってみる所存!!
Civは5を一番プレイして、6は絵柄のデフォルメ感とかがあんまりしっくりこなかった感じ
Civは5を一番プレイして、6は絵柄のデフォルメ感とかがあんまりしっくりこなかった感じ
174名無しさんの野望 (ワッチョイW 3379-so8y)
2022/05/21(土) 18:26:03.24ID:lGijsYBw0 初日のアクティブプレイヤー500人くらいだったけどあんまり注目されてないのかな
面白いのに残念
面白いのに残念
175名無しさんの野望 (ワッチョイ fa7b-8jyA)
2022/05/21(土) 19:05:04.62ID:B4VrCqXn0 CIV4で労働者動かすのが好きだった人は楽しいだろうなこのゲーム
176名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ecf-eugl)
2022/05/21(土) 19:31:24.41ID:LwlvY2Bi0177名無しさんの野望 (ワッチョイW 2758-hyV4)
2022/05/21(土) 19:49:29.80ID:JWVNScKM0 プロパティでベータにして
【test】になってるのに日本語にならない
なにかやり方間違ってますか?
【test】になってるのに日本語にならない
なにかやり方間違ってますか?
179名無しさんの野望 (ワッチョイ bb58-QU/V)
2022/05/21(土) 19:54:25.35ID:rDPquFst0 ゲーム起動して、オプションのUIタブから言語を日本語に変更しなされ。
Generalが将官に変わったら成功だ(笑)
Generalが将官に変わったら成功だ(笑)
180名無しさんの野望 (ワッチョイW 976e-yatY)
2022/05/21(土) 19:57:07.40ID:dQGQ2fC30 >>176
資金難で開発が頓挫しかけたところをEpicからの支援で販売にこぎつけられたんだぞ
資金難で開発が頓挫しかけたところをEpicからの支援で販売にこぎつけられたんだぞ
181名無しさんの野望 (ワッチョイW 2758-hyV4)
2022/05/21(土) 19:58:42.21ID:JWVNScKM0182名無しさんの野望 (ワッチョイW 3379-so8y)
2022/05/21(土) 20:15:38.54ID:lGijsYBw0 >>176
そか、エピックで先に出してたせいか?そんな影響あるかな
そか、エピックで先に出してたせいか?そんな影響あるかな
183名無しさんの野望 (ワッチョイW 0e0c-LC+Z)
2022/05/21(土) 20:24:49.63ID:QWCq+bjn0 ゲームプラットフォーム複数入れたくないし時限独占だったし
184名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a81-QU/V)
2022/05/21(土) 20:47:24.43ID:w8uJIZhb0 ヨーロッパ中世にあんまり興味ないんだが、これとHUMANKINDとどっちが面白い?
俺的にはHUMANKINDの方が面白そうに思うんだけどどうなんだろうか
俺的にはHUMANKINDの方が面白そうに思うんだけどどうなんだろうか
185名無しさんの野望 (ワッチョイ 0376-eugl)
2022/05/21(土) 21:15:44.69ID:rIE5s0Qa0 >>184
HUMANKINDは日本語サポートする見込みないし、英語無理勢はOld World一択じゃないかね
HUMANKINDは日本語サポートする見込みないし、英語無理勢はOld World一択じゃないかね
186名無しさんの野望 (ワッチョイ dfd5-A7oz)
2022/05/21(土) 21:18:49.67ID:UKUJSkFQ0 選択肢外で恐縮だが、正直4XゲームならまずCivとStellarisをお勧めしてしまう…
189名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a81-QU/V)
2022/05/21(土) 21:53:02.67ID:w8uJIZhb0190名無しさんの野望 (ワッチョイ 07d8-eugl)
2022/05/21(土) 22:17:22.64ID:tPaIaYGd0 HUMANKINDも興味があるがいかせん日本語が無いからなあ
modで日本語化出来るなら、まだ買うが。。。
modで日本語化出来るなら、まだ買うが。。。
192名無しさんの野望 (ワッチョイW df02-/NEA)
2022/05/21(土) 22:29:02.34ID:CamUFppl0 クリック数ってどう?
civ6並のクリックだと疲れるんだよなあ…
civ6並のクリックだと疲れるんだよなあ…
193名無しさんの野望 (ワッチョイ 07d8-eugl)
2022/05/21(土) 22:43:30.40ID:tPaIaYGd0194名無しさんの野望 (ワッチョイ fa6c-5qYK)
2022/05/21(土) 22:45:20.60ID:JJ3qwN4e0 Humankindは有志日本語化あるけど内政が食料か生産の2択で選択肢ほぼ無し、AIがプレイヤーに追いつけなくなったら技術で殴るっていつもの4Xだったからな
195sage (ワッチョイ 9ab3-8jyA)
2022/05/21(土) 23:20:22.12ID:QPpUqsZY0 国境どうやって閉じるの?
部族の拠点囲い込んで保護とか思っても
AI文明入り込んでくるんんだけど。
部族の拠点囲い込んで保護とか思っても
AI文明入り込んでくるんんだけど。
196名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f26-X+K5)
2022/05/21(土) 23:29:51.32ID:i9Ammtoa0 Humankindは現代までいく、こっちは中世までというのが決定的違いかなあ
197名無しさんの野望 (ワッチョイW 5be3-DnJk)
2022/05/22(日) 02:10:18.90ID:n6szJ2ET0 キャラの外見が美形だから美人産まれるとやる気出るな
CIVはバタ臭いキャラに愛着わかなかった
CIVはバタ臭いキャラに愛着わかなかった
198名無しさんの野望 (ワッチョイ b6cf-SjAR)
2022/05/22(日) 02:20:37.17ID:huEWpohy0 システムは4に近くていいがまだまだ文明が少なすぎるな
200名無しさんの野望 (ワッチョイ bb58-8jyA)
2022/05/22(日) 03:05:42.37ID:tOEX6SYw0 MODはmod.ioとWorkshopに分散してるのかな
201名無しさんの野望 (ワッチョイW 3379-so8y)
2022/05/22(日) 04:08:49.66ID:9vgPBz0T0 いま3000人プレイか
初日より勢いあるな
初日より勢いあるな
202名無しさんの野望 (ワッチョイW 3379-so8y)
2022/05/22(日) 06:42:39.03ID:9vgPBz0T0 敵対してた国でも王が代わると一気に友好的になったりして面白い
203名無しさんの野望 (ワッチョイW 3379-so8y)
2022/05/22(日) 08:49:42.00ID:9vgPBz0T0 戦争キツい...
204名無しさんの野望 (ワッチョイW 5bbb-v4mU)
2022/05/22(日) 09:00:30.56ID:FT8K/LSg0 労働力が決まってるの面白い制限だな
戦争したら兵士の兵站に持ってかれるし奴隷制採用のらしさが出てる
戦争したら兵士の兵站に持ってかれるし奴隷制採用のらしさが出てる
205名無しさんの野望 (ワッチョイW dfd5-so8y)
2022/05/22(日) 09:14:04.83ID:9YDBlqKa0 生産力上げる方法限られてるからユニット大事に使わないとだけど、AIが的確に弱ったところを集中してくるから死なせないのかなり難しいよね。特に敵領内だと海路から後背つかれるの嫌すぎる…
206名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e44-hX2U)
2022/05/22(日) 12:00:17.83ID:uGup3A4K0 都市のアイコンの色が全部黒になってしまったのでどの国か見分けにくくなった
これバグ?
これバグ?
207名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e44-hX2U)
2022/05/22(日) 12:17:11.76ID:uGup3A4K0 男系継承法がないのはなぜなんだろう。忖度してるのかな。
208名無しさんの野望 (ワッチョイ cec0-5qYK)
2022/05/22(日) 12:53:40.63ID:wcOyPU7n0 ゲーム開始時の詳細設定なら男系相続とか選べる。
209名無しさんの野望 (ワッチョイW 976e-yatY)
2022/05/22(日) 13:43:02.35ID:0IRbNg410 戦争難しいな
最下位の国に強国が宣戦布告したから
おこぼれもらおうと一緒に攻め込んだら自軍溶けまくったわ
どっから沸いてくるんだってくらいわんさか敵ユニットが襲ってくるよ
最下位の国に強国が宣戦布告したから
おこぼれもらおうと一緒に攻め込んだら自軍溶けまくったわ
どっから沸いてくるんだってくらいわんさか敵ユニットが襲ってくるよ
211名無しさんの野望 (ワッチョイW 976e-yatY)
2022/05/22(日) 15:19:18.19ID:0IRbNg410 家系図の画面で変えられるんじゃない?
シングルモードでチュートリアル有効にしてると説明されると思うけど
シングルモードでチュートリアル有効にしてると説明されると思うけど
212名無しさんの野望 (ワッチョイW 3379-so8y)
2022/05/22(日) 16:55:18.65ID:9vgPBz0T0213名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e44-hX2U)
2022/05/22(日) 16:55:30.13ID:uGup3A4K0 長子とか末子とかは変えられるけど
性別の項目がでてこない。
性別の項目がでてこない。
214名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fd4-546g)
2022/05/22(日) 17:17:47.65ID:xsEuV0vW0215名無しさんの野望 (ワッチョイW 3379-so8y)
2022/05/22(日) 17:18:06.94ID:9vgPBz0T0 アビリティ強化しまくった、ガリア殺しの精鋭6戦士軍団が
アッシリアの弓兵と斧兵3ユニットくらいになすすべなく壊滅させられたんだが
どうなってんだ
アッシリアの弓兵と斧兵3ユニットくらいになすすべなく壊滅させられたんだが
どうなってんだ
217名無しさんの野望 (ワッチョイW 976e-yatY)
2022/05/22(日) 17:28:23.22ID:0IRbNg410 自軍のユニットが蛮族蹴散らすノリで敵軍に溶かされるんだよね
相手からすれば俺の国なんていつでも滅ぼせるけど慈悲で生かされていたのかってなる しかもデフォの難易度でこれって言うw
相手からすれば俺の国なんていつでも滅ぼせるけど慈悲で生かされていたのかってなる しかもデフォの難易度でこれって言うw
218名無しさんの野望 (ワッチョイW dfd5-so8y)
2022/05/22(日) 17:34:24.06ID:9YDBlqKa0 このゲーム、防衛有利とかないっぽいんだよね
というか攻撃時の反撃ダメージがほとんどないから体力僅かでも殴った方が有利。だから少数精鋭よりとにかく手数で1ユニットずつきちんと消していかないといけないっぽい
AIは的確に集中してくるし、ZOCあってもすごい回ってくるからキツいね
というか攻撃時の反撃ダメージがほとんどないから体力僅かでも殴った方が有利。だから少数精鋭よりとにかく手数で1ユニットずつきちんと消していかないといけないっぽい
AIは的確に集中してくるし、ZOCあってもすごい回ってくるからキツいね
219名無しさんの野望 (ワッチョイW 3379-so8y)
2022/05/22(日) 17:39:03.75ID:9vgPBz0T0220名無しさんの野望 (ワッチョイW 976e-yatY)
2022/05/22(日) 17:41:03.12ID:0IRbNg410 都市で攻防アップ活用したり、防御力上げた盾ユニットをしっかり練り上げれば変わってくるのかな
ユニットの能力アップまでランダムだからビルドしづらいし、混乱してくるんだよなぁ
ユニットの能力アップまでランダムだからビルドしづらいし、混乱してくるんだよなぁ
221名無しさんの野望 (ワッチョイ fa6c-5qYK)
2022/05/22(日) 20:02:03.49ID:6B1A9lWD0 戦争はAIはボーナスあって全ユニット動かせるけど、プレイヤーは最初待ちで敵戦力削らないと包囲されて死ぬ
川沿い丘森に対応昇進持ってないと集中攻撃で壁役が即死するから民兵を肉壁にしないとダメかな
川沿い丘森に対応昇進持ってないと集中攻撃で壁役が即死するから民兵を肉壁にしないとダメかな
222名無しさんの野望 (ワッチョイ 6311-Lsrx)
2022/05/22(日) 20:59:31.81ID:aVs45Mzw0 木材足りなくなるから伐採始めたんだが、これ自国から何マス以内とか制限かかってないから
敵国(予定含む)周辺の木材全部切り倒して更地にするといい感じに妨害もできるな・・・
敵国(予定含む)周辺の木材全部切り倒して更地にするといい感じに妨害もできるな・・・
223名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bb1-/a7t)
2022/05/22(日) 23:32:41.13ID:ol6yIrrt0 デフォでAIに戦争有利な設定にされてる感じ?
同戦力で殴り合っても勝てないとか?
同戦力で殴り合っても勝てないとか?
224名無しさんの野望 (ワッチョイ 5af4-eugl)
2022/05/22(日) 23:56:39.03ID:RokL9yww0225名無しさんの野望 (ワッチョイ fa7b-8jyA)
2022/05/23(月) 05:43:08.70ID:XztxcmTC0 100ターンもすると重くなるなあ・・・推奨環境は満たしてるけども。β版だからか?
226名無しさんの野望 (ワッチョイW 5bbb-v4mU)
2022/05/23(月) 05:43:51.66ID:iFet009C0 不満の邸宅不足ってなんやろ
街タイルみたいな奴なんかな、普通に破壊して改善してるけど
街タイルみたいな奴なんかな、普通に破壊して改善してるけど
227名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a73-yzRn)
2022/05/23(月) 06:33:58.57ID:8+wWHBP70228名無しさんの野望 (ワッチョイ 5af4-eugl)
2022/05/23(月) 06:42:03.65ID:7Dd+j05z0 >>227
ごめん、そうだった。でも全ユニット動かせるなんてないだろう
ごめん、そうだった。でも全ユニット動かせるなんてないだろう
229名無しさんの野望 (ワッチョイW 976e-yatY)
2022/05/23(月) 07:18:18.74ID:XEKjxI0P0 地味に乱暴な難易度調整だな
それでも最終的にはずる賢いプレイヤーチートでハメられるようになるのかな
それでも最終的にはずる賢いプレイヤーチートでハメられるようになるのかな
230名無しさんの野望 (ワッチョイW dfd5-so8y)
2022/05/23(月) 09:03:39.11ID:UA1EMgQC0 あんまり情報がなくて探せないが、特にAIが全ユニットを動かせるなんて話は見つからないな。命令の数は多めに持ってるとかいう話はあるけど
一通り触ってみた感じ、これ高難易度にバランス合わせて調整してるっぽいね。難易度強者でも資源すぐ余るし、適当に遺産建ててればクリアできるから、戦略性あんまりないなと思ったけど、難易度偉大だと本当に何もかも足りなくて、取捨選択する意味が出てくる。初手伐採から始めないと農場すら建てられん
一通り触ってみた感じ、これ高難易度にバランス合わせて調整してるっぽいね。難易度強者でも資源すぐ余るし、適当に遺産建ててればクリアできるから、戦略性あんまりないなと思ったけど、難易度偉大だと本当に何もかも足りなくて、取捨選択する意味が出てくる。初手伐採から始めないと農場すら建てられん
231名無しさんの野望 (ワッチョイ f321-8jyA)
2022/05/23(月) 11:07:36.30ID:a+qUv0cJ0 何を目指したら強くなるかいまいちわかれないな…
232名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-K80I)
2022/05/23(月) 11:35:09.14ID:/DGSj2FNa 探検に出てる斥候のおかげで存在は認知してるけど本国とはめちゃくちゃ離れてるアッシリアが唐突に宣戦してきて物理的に戦闘になりようがないから受けたあと放置したら戦闘起こってないのに数ターン後に敗北した扱いになって第二都市とられた
戦闘周りがいまいちわからん
戦闘周りがいまいちわからん
233名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bb1-/a7t)
2022/05/23(月) 12:49:11.68ID:mc7KcD9C0 スレ見てる限り、未完成のcivって感じでスルーした方が良さそうやな
234名無しさんの野望 (ワッチョイ 07d8-eugl)
2022/05/23(月) 12:53:20.50ID:whtIjGbV0 233がなにをCivと思ってるのか知らんが、日本語がまだ完全じゃない点以外は面白いぞ
235名無しさんの野望 (ワッチョイ f321-8jyA)
2022/05/23(月) 12:56:13.29ID:a+qUv0cJ0 開拓者や労働者は成長速度(緑の人の横顔のアイコン?)で生産されるっぽいけど
戦士とか専門家は何で生産加速できるんだ…?
戦士とか専門家は何で生産加速できるんだ…?
236名無しさんの野望 (ワッチョイW 0ebb-Ezfh)
2022/05/23(月) 13:05:24.36ID:EN7UNlgB0 Civ4みたいな戦争の楽しさを求めるゲームじゃないけどCiv5や6が好きだった層には割りとハマるんじゃないか?
あと近代戦は消化ゲームだからいらないと思ってたプレイヤーとか
あと近代戦は消化ゲームだからいらないと思ってたプレイヤーとか
237名無しさんの野望 (ワッチョイW 93ae-1ViR)
2022/05/23(月) 13:07:25.47ID:5Npjz7Lp0 ゲームとしてはすでに洗練されてる感じはする
文明少ないけど
文明少ないけど
238名無しさんの野望 (ワッチョイW 63b1-19vx)
2022/05/23(月) 13:15:38.53ID:5aw5mtpg0239名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a11-8jyA)
2022/05/23(月) 13:38:35.35ID:6aTk/1Nj0240名無しさんの野望 (ワッチョイ dfd5-A7oz)
2022/05/23(月) 13:43:53.99ID:UA1EMgQC0 >>235
赤い盾マークだね。増やすのは兵舎とか神殿と、鉱山や兵舎の専門家などかな
そういえばEpic時代からのWikiあるっぽい
(日本語)https://wikiwiki.jp/oldworld/
(英語)https://oldworld.fandom.com/wiki/Old_World_Wiki
(英語)https://www.oldworldwiki.org/index.php/Main_Page
日英混じりに抵抗がない人は、リリース版に戻してゲームメニューのModからTranslateを選ぶとかつての日本語化Modが使えるみたいなので、それ使った方がいいかも
フレイバーテキストしか日本語にならなくて、UIとかは英語だけど多段ポップアップ見れないとシステムがわからんすぎる…
赤い盾マークだね。増やすのは兵舎とか神殿と、鉱山や兵舎の専門家などかな
そういえばEpic時代からのWikiあるっぽい
(日本語)https://wikiwiki.jp/oldworld/
(英語)https://oldworld.fandom.com/wiki/Old_World_Wiki
(英語)https://www.oldworldwiki.org/index.php/Main_Page
日英混じりに抵抗がない人は、リリース版に戻してゲームメニューのModからTranslateを選ぶとかつての日本語化Modが使えるみたいなので、それ使った方がいいかも
フレイバーテキストしか日本語にならなくて、UIとかは英語だけど多段ポップアップ見れないとシステムがわからんすぎる…
241名無しさんの野望 (ワッチョイW 63b1-19vx)
2022/05/23(月) 13:46:30.16ID:5aw5mtpg0242名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a11-8jyA)
2022/05/23(月) 13:58:41.03ID:6aTk/1Nj0243名無しさんの野望 (ワッチョイW 976e-yatY)
2022/05/23(月) 14:11:21.52ID:XEKjxI0P0 生産がある程度プラス(70~100)になったら、兵力強化したり道を伸ばして交易路を整備した方がいいのかな
和平結んだ隣国の労働者が自国の領内に入ってきて道作り手伝ってくれたときは和んだわ
和平結んだ隣国の労働者が自国の領内に入ってきて道作り手伝ってくれたときは和んだわ
244名無しさんの野望 (ワンミングク MM8a-mLPC)
2022/05/23(月) 14:27:44.95ID:VyTTb6VJM 敵の兵が多すぎるってスレがredditにも立ってて開発が返信してたが、適当に要約すると
「軍事系改善作って負けないくらい兵を作れ。Civよりもっと必要」
「開始時点でAIはプレーヤーと同等ではなく先に文明を築いてる進国。早期の衝突は避けるべき」
って感じだった
「軍事系改善作って負けないくらい兵を作れ。Civよりもっと必要」
「開始時点でAIはプレーヤーと同等ではなく先に文明を築いてる進国。早期の衝突は避けるべき」
って感じだった
245名無しさんの野望 (ワンミングク MM8a-mLPC)
2022/05/23(月) 14:30:16.15ID:VyTTb6VJM ちなみに難易度は、スタート時点でAIがプレイヤーに対してどれだけ先進してるかという点だけで、リソース出力補正等はかけていないという話だった
246名無しさんの野望 (ワッチョイW 0ebb-Ezfh)
2022/05/23(月) 14:34:39.32ID:EN7UNlgB0 てっきりこっちのオーダーの倍くらいは動かせるんじゃないかと疑ってた
247名無しさんの野望 (ワッチョイW 976e-yatY)
2022/05/23(月) 14:42:01.59ID:XEKjxI0P0 強い文明は天井知らずで強化されていってるイメージ
晩成型の国家が台頭してきて勢力図が塗り変わるようなドラマって起こるのかね
晩成型の国家が台頭してきて勢力図が塗り変わるようなドラマって起こるのかね
248名無しさんの野望 (ワッチョイW 3379-so8y)
2022/05/23(月) 15:59:49.98ID:R2ajGVBf0 >>227
これうざいけど詳細でオフにできるからオフにするのおすすめ
これうざいけど詳細でオフにできるからオフにするのおすすめ
249名無しさんの野望 (ワッチョイW 3379-so8y)
2022/05/23(月) 16:02:58.21ID:R2ajGVBf0 これ指導者が外交官特性持ってないと軍事同盟結べないのがしんどいな
ロムルスが死ぬまでロムルスでプレイしたいのに外交官じゃないからどんなに隣国カルタゴと仲良くても同盟結べん
息子は外交官にしたから退位すればいけるけど...んー
ロムルスが死ぬまでロムルスでプレイしたいのに外交官じゃないからどんなに隣国カルタゴと仲良くても同盟結べん
息子は外交官にしたから退位すればいけるけど...んー
250名無しさんの野望 (ワッチョイ dfd5-A7oz)
2022/05/23(月) 16:43:28.77ID:UA1EMgQC0 結構特性がないと使えないコマンド多そうだよね。
バビロニアで後継者を教育してたら序盤からなかなかいい研究力を出してくれたので、次の後継者も教育しようかと思ったらコマンド自体がなくて悩んでいるところ
https://i.imgur.com/qqlY1xs.jpeg
バビロニアで後継者を教育してたら序盤からなかなかいい研究力を出してくれたので、次の後継者も教育しようかと思ったらコマンド自体がなくて悩んでいるところ
https://i.imgur.com/qqlY1xs.jpeg
251名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-8DE0)
2022/05/23(月) 16:49:52.85ID:FOMlRcnna civ4、5、6、パラドゲー各種やってきてのOldWorldだけど、やっぱりデススタック組めず全ユニット1個ずつ動かすの怠いわ
デススタック組んで楽に蹂躙できるciv4とステラリスに戻るわ。何でみんなデススタック嫌いなんかマジで理解できん
デススタック組んで楽に蹂躙できるciv4とステラリスに戻るわ。何でみんなデススタック嫌いなんかマジで理解できん
252名無しさんの野望 (スップ Sdba-1ViR)
2022/05/23(月) 16:56:05.40ID:+IYnaw+Wd システムかなり好感触だけど軍隊一体づつ移動させなきゃいけないのは確かにめんどい
254名無しさんの野望 (ワッチョイ bb58-QU/V)
2022/05/23(月) 17:03:24.88ID:Nh8goh+L0 ステラリスってデススタックにペナルティ無いの?
他のパラドゲーは供給限界があるよね。
他のパラドゲーは供給限界があるよね。
255名無しさんの野望 (ワッチョイW 3e73-YLcV)
2022/05/23(月) 17:10:27.72ID:bDEjmeMf0 ステラリスは戦闘面白くないだろただの物量戦
戦略的(戦術?ヤン・ウェンリー曰く)要素なし
6は戦争不利だし5が1番好きだなあ
戦略的(戦術?ヤン・ウェンリー曰く)要素なし
6は戦争不利だし5が1番好きだなあ
256名無しさんの野望 (ワッチョイW 5bbb-v4mU)
2022/05/23(月) 17:52:12.15ID:iFet009C0 兵士の移動命令上限2で良いと思うわ
お互いにスピードありすぎて有利側が一瞬で詰めて蹂躙出来るし
あるいは戦争中は移動コスト二倍になるとか
お互いにスピードありすぎて有利側が一瞬で詰めて蹂躙出来るし
あるいは戦争中は移動コスト二倍になるとか
257名無しさんの野望 (ワッチョイ f321-8jyA)
2022/05/23(月) 18:26:43.74ID:a+qUv0cJ0 小屋から斥候2体貰ってウッヒョーと探索しまくってたら駐屯地置き忘れて総督ずっと置けてなくて悲しい感じになった
258名無しさんの野望 (スッップ Sdba-bZH8)
2022/05/23(月) 18:36:43.27ID:xaiSsZWYd 移動システムとかスタック制の廃止は、製作者の戦術嫌い消耗戦好きを感じる
259名無しさんの野望 (オッペケ Srbb-/DIJ)
2022/05/23(月) 19:14:04.40ID:n4U5AODEr civ6みたいに前線のユニットは後ろに味方がいると後退できない感じ?
デスじゃなくていいけど或る程度のスタックはありだと思うな
AoEシリーズの6ユニットまでとかの
デスじゃなくていいけど或る程度のスタックはありだと思うな
AoEシリーズの6ユニットまでとかの
260名無しさんの野望 (ワッチョイW 3379-so8y)
2022/05/23(月) 19:31:43.27ID:R2ajGVBf0 civ5のspmodみたいに2スタックくらいが理想だな
civ4のデススタックはキモいし意味わからんのでいらん
civ4のデススタックはキモいし意味わからんのでいらん
261名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fd4-546g)
2022/05/23(月) 19:49:25.03ID:LvW9CFx70 友好関係で和平な関係なのにしれっとうちの拠点を軍隊で取り囲むの止めて欲しいってか
軍隊が自由に通過するのw
軍隊が自由に通過するのw
262名無しさんの野望 (ワッチョイW 93ae-1ViR)
2022/05/23(月) 20:05:49.23ID:5Npjz7Lp0 このシステムで信長の野望やりたい
263名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f09-v4mU)
2022/05/23(月) 20:23:38.13ID:FFFfzANz0 香の投擲イベントありそう
氏族の評価-40
氏族の評価-40
264名無しさんの野望 (スップ Sdba-PhBF)
2022/05/23(月) 20:23:57.61ID:CGfzicMqd 太閤立志伝をやりなさい
265名無しさんの野望 (ワッチョイW 5bb0-97aJ)
2022/05/23(月) 20:39:26.84ID:iSMeD3uJ0 買おうか迷う。
アクティブユーザーが少なく、あまり人気がなく今一つなのかなと踏ん切りがつかない。
Civみたいに何度でも繰り返し遊べそうな感じですか?
アクティブユーザーが少なく、あまり人気がなく今一つなのかなと踏ん切りがつかない。
Civみたいに何度でも繰り返し遊べそうな感じですか?
266名無しさんの野望 (オッペケ Srbb-YLcV)
2022/05/23(月) 20:51:18.06ID:ElXR9/m9r まだ分からん
267名無しさんの野望 (ワッチョイ 07d8-eugl)
2022/05/23(月) 20:51:26.81ID:whtIjGbV0 ランダムマップはあるから何度でも遊べるよ
268名無しさんの野望 (ワッチョイW b6cf-YQVk)
2022/05/23(月) 20:55:02.10ID:rhKgbhLy0 >>263
あれこそ国は持つ人よと聖職者の評価 +10を忘れている
あれこそ国は持つ人よと聖職者の評価 +10を忘れている
269名無しさんの野望 (ワッチョイW 0ebb-Ezfh)
2022/05/23(月) 20:59:14.52ID:EN7UNlgB0270名無しさんの野望 (ワッチョイW 4e90-A9wW)
2022/05/23(月) 21:00:38.02ID:11VmK0gz0 ロールプレイ的にはどうなの引きこもり内政プレイとかできる?
271名無しさんの野望 (ワッチョイ dfd5-A7oz)
2022/05/23(月) 21:12:06.97ID:UA1EMgQC0 OCCモードがあるから極めればできるっぽいけど、Civみたいに科学超先行でガードとかできないし、どうやるんだろうなぁ
272名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f09-v4mU)
2022/05/23(月) 21:18:12.07ID:FFFfzANz0 バビロンで知性特化後継者育てたらビーカーはなんとかなりそう
ついでに都市もビーカー産出して
次代の時代には兵士生産特化息子育ててバビロン弓兵量産や
ついでに都市もビーカー産出して
次代の時代には兵士生産特化息子育ててバビロン弓兵量産や
273名無しさんの野望 (ワントンキン MM8a-mLPC)
2022/05/23(月) 22:20:58.99ID:WLjZiZ11M 個人レビュー眺めた感じ、基本Civが好きで、ちょっと違うテイストのCivをやりたいって人は結局違いが受け入れられず合わない印象
275名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bbb-8jyA)
2022/05/24(火) 02:35:32.93ID:/PObbLY90 民兵めっちゃ便利じゃないか
余った労働者を民兵にしたててオトリに使って弓でダブリン戦術で始末する
弱い相手を優先して狙うせいか知らんけど大体民兵狙ってくれるからその隙狙えるわ
民兵しすぎると戦後の内政に影響でるかもしれんけど
余った労働者を民兵にしたててオトリに使って弓でダブリン戦術で始末する
弱い相手を優先して狙うせいか知らんけど大体民兵狙ってくれるからその隙狙えるわ
民兵しすぎると戦後の内政に影響でるかもしれんけど
276名無しさんの野望 (ワッチョイ f321-8jyA)
2022/05/24(火) 06:40:55.53ID:3+Uxpj8o0 活発みたいな特性持ちを統治者にすると命令増えてうれしい
第2・3都市に軍事生産見込ませても結局50Tくらいまで改善でいっぱいいっぱいだから2世代目は軍事教育いらないかな…
第2・3都市に軍事生産見込ませても結局50Tくらいまで改善でいっぱいいっぱいだから2世代目は軍事教育いらないかな…
277名無しさんの野望 (ワッチョイ dfd5-A7oz)
2022/05/24(火) 09:24:57.28ID:q68kzckO0 うーん、ちょっと運ゲーが過ぎるな
スタート地点が低木しか無いような立地だと詰んでるし、人物の収入補正が大きすぎるから老衰死はまだしも、駆け落ちしたり病死したりするとゲーム展開に影響がありすぎる。対応でカバーするのが不可能なレベルでリセマラするしかない
Civでも立地ゲーだけど、海岸湧きなら海神とって港でドッグ・黄金研究、海交易で金・研究・ハンマーがっつり、山脈湧きなら聖地・キャンパスで不朽内政とか工夫できないこともない
Old WorldはCivよりはリアルよりだからってのはあるけど、文明差異が少しの補正の違いくらいだし、都市出し限定されてるから序盤の展開がほとんど変わらないのでリプレイ性がきびしいなぁ
スタート地点が低木しか無いような立地だと詰んでるし、人物の収入補正が大きすぎるから老衰死はまだしも、駆け落ちしたり病死したりするとゲーム展開に影響がありすぎる。対応でカバーするのが不可能なレベルでリセマラするしかない
Civでも立地ゲーだけど、海岸湧きなら海神とって港でドッグ・黄金研究、海交易で金・研究・ハンマーがっつり、山脈湧きなら聖地・キャンパスで不朽内政とか工夫できないこともない
Old WorldはCivよりはリアルよりだからってのはあるけど、文明差異が少しの補正の違いくらいだし、都市出し限定されてるから序盤の展開がほとんど変わらないのでリプレイ性がきびしいなぁ
278名無しさんの野望 (ワッチョイ 33c1-8jyA)
2022/05/24(火) 10:12:29.78ID:9z0tpm+50 代替わりで正統性が損なわれて命令可能な数が減少するシステム面白いな
即位したばかりの王が戦争どころじゃなくなって停戦交渉が始まる辺り現実っぽくてよい
軍事ユニットを移動させるための命令が全然足りなくなるので戦争遂行能力が大幅低下する
即位したばかりの王が戦争どころじゃなくなって停戦交渉が始まる辺り現実っぽくてよい
軍事ユニットを移動させるための命令が全然足りなくなるので戦争遂行能力が大幅低下する
279名無しさんの野望 (ワッチョイW df76-hymT)
2022/05/24(火) 11:22:30.34ID:tEutYWkb0280名無しさんの野望 (ワッチョイ 3356-SjAR)
2022/05/24(火) 12:40:36.15ID:aNf00yCM0 難易度栄誉ある者から本気モードだなプレイヤー用の入植地が1つしか用意されていない
蛮族ラッシュを凌ぎながら武力で第3都市を建設しなければならん
まぁ確かに資源湧きがないので初期立地でモチベがだいぶん違ってくるね
蛮族ラッシュを凌ぎながら武力で第3都市を建設しなければならん
まぁ確かに資源湧きがないので初期立地でモチベがだいぶん違ってくるね
281名無しさんの野望 (ワッチョイ f321-8jyA)
2022/05/24(火) 12:49:22.90ID:3+Uxpj8o0 エジプトでやっててBuilder特性の複数労働者で建設物を作成ってどのコマンドやねんと思ったら作業してるとこに重ねればそれで年数短縮されるんだね…
282名無しさんの野望 (ワッチョイW 0381-mUFz)
2022/05/24(火) 13:44:32.11ID:NVRGJNBn0 異常なほどフリーズするのは何故なのか…
実は推奨スペック高い?
実は推奨スペック高い?
283名無しさんの野望 (ワッチョイ 936d-5qYK)
2022/05/24(火) 14:07:46.08ID:yQyCG9kQ0 父が暗殺され12歳で女王になった娘が、在位初期のゴタゴタを凌いだ後、
長期に渡る安定した統治で強国を作り上げ、
最期は62歳で長年連れ添った夫と同じ年に亡くなった。
単に代替わりが少なければ強いってだけの話なんだろうけど、ニヤニヤしながら楽しんでる。
長期に渡る安定した統治で強国を作り上げ、
最期は62歳で長年連れ添った夫と同じ年に亡くなった。
単に代替わりが少なければ強いってだけの話なんだろうけど、ニヤニヤしながら楽しんでる。
284名無しさんの野望 (ワッチョイW 3379-so8y)
2022/05/24(火) 14:16:58.48ID:c40222rl0 >>282
ゲーミングノートpcで6時間連続でやったりしてるけどフリーズもctdも一度もないぞ
ゲーミングノートpcで6時間連続でやったりしてるけどフリーズもctdも一度もないぞ
285名無しさんの野望 (ワッチョイW 3379-so8y)
2022/05/24(火) 14:22:33.74ID:c40222rl0 65歳で亡くなるまでロムルス王はローマの基礎を作り上げ富国強兵をできていた
しかし後継者が王位を継いだ途端、収入が+300から-150に転落!
その上友好度が200を越えていたカルタゴ、ペルシア、ギリシアとの仲はデフォルトにまで落ちてしまった
後継者のパピリウス王は赤字になった財政を立て直すべく集落作りと高級資源の獲得に奔走する...
また王位を告げなかったことを恨みロムルス王と自分を暗殺しようとした罪で投獄されていた従姉妹でロムルス王の娘のクリスタニアを許し、復帰させ関係を改善し大使にまで任命
規律+6の彼女のおかげもあり財政は一気に+200まで持ち直す
二代目って大変だね...
しかし後継者が王位を継いだ途端、収入が+300から-150に転落!
その上友好度が200を越えていたカルタゴ、ペルシア、ギリシアとの仲はデフォルトにまで落ちてしまった
後継者のパピリウス王は赤字になった財政を立て直すべく集落作りと高級資源の獲得に奔走する...
また王位を告げなかったことを恨みロムルス王と自分を暗殺しようとした罪で投獄されていた従姉妹でロムルス王の娘のクリスタニアを許し、復帰させ関係を改善し大使にまで任命
規律+6の彼女のおかげもあり財政は一気に+200まで持ち直す
二代目って大変だね...
286名無しさんの野望 (ワッチョイ d7cf-eugl)
2022/05/24(火) 14:26:59.40ID:1E20Ew/d0 士族の好感度がゴリゴリ減って反乱祭りになるんだがこれどうやって機嫌取ればいいんだ?
贈り物したり士族の長に影響与えたりしてるけど焼石に水なんだが?
贈り物したり士族の長に影響与えたりしてるけど焼石に水なんだが?
287名無しさんの野望 (ワッチョイW 0381-mUFz)
2022/05/24(火) 14:40:24.90ID:NVRGJNBn0288名無しさんの野望 (ワッチョイW 0381-mUFz)
2022/05/24(火) 14:44:55.21ID:NVRGJNBn0 フリーズ連発でまだまとまった時間プレーできていないけど運良く英雄的な指導者を引けば最高難易度でもプレーを最適化しなくてもCPUに対して有利をとれそうな感はある
海外のストラテジーゲームでキャラクターの能力が大きくプレーイングに反映されるゲームはCKとか一部だから新鮮かも
海外のストラテジーゲームでキャラクターの能力が大きくプレーイングに反映されるゲームはCKとか一部だから新鮮かも
289名無しさんの野望 (ワッチョイ 936d-5qYK)
2022/05/24(火) 15:11:32.28ID:yQyCG9kQ0 テスト版なので不安定な部分があるね。CTDは1回だけどあった。
他には急にセーブデータやチュートリアルシナリオが読み込めなくなったりとか。
他には急にセーブデータやチュートリアルシナリオが読み込めなくなったりとか。
290名無しさんの野望 (ワッチョイ d7cf-eugl)
2022/05/24(火) 15:42:05.03ID:1E20Ew/d0 何時間もぶっ通しでやってもクラッシュしてないから性能がものを言ってんじゃね?
この手のゲームは最低スペック満たしてるだけだと後半落ちるぞ
この手のゲームは最低スペック満たしてるだけだと後半落ちるぞ
291名無しさんの野望 (ワッチョイ 2758-SjAR)
2022/05/24(火) 16:19:15.14ID:oi81fQt30 クラッシュするような不具合は特にないけど日本語テスト版だと赤文字でエラー文が常に出てる
292名無しさんの野望 (ワッチョイW 0381-mUFz)
2022/05/24(火) 16:31:53.67ID:NVRGJNBn0 修練度上限2000忘れがち問題が発生した
上限上げる研究出てくるんだろうか?
上限上げる研究出てくるんだろうか?
293名無しさんの野望 (ワッチョイ bb58-QU/V)
2022/05/24(火) 16:56:24.95ID:5SCICtEV0 赤文字エラーが没入感を阻害するので正式待ちだ。
294名無しさんの野望 (ワッチョイ 2758-SjAR)
2022/05/24(火) 17:03:49.24ID:eJmkuysF0 具体的なスペックを書かないからあれだけど、フリーズ連発はスペックよりもドライバ等の問題だと思う
または、ベーター版やっているならば翻訳テキストが不完全でそれが関係している
または、ベーター版やっているならば翻訳テキストが不完全でそれが関係している
295名無しさんの野望 (ワッチョイW 3e73-YLcV)
2022/05/24(火) 17:30:19.08ID:hNikzC0d0 ベータなのにアプデ無いんだな
ツールチップのネスト表示くらいさっさと直して欲しい
ツールチップのネスト表示くらいさっさと直して欲しい
296名無しさんの野望 (ワッチョイ 07d8-eugl)
2022/05/24(火) 17:36:48.14ID:3N6nOXlf0 ベータで文句言うのは筋違いじゃね?
297名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-3C8g)
2022/05/24(火) 17:40:25.44ID:aAhC4kXIa 製品版と変わらず、定期的にアップデートが行われるEAアクセスのゲームばかりやってると感覚狂うな
298名無しさんの野望 (ワッチョイ 7673-SjAR)
2022/05/24(火) 18:46:56.44ID:gtaZE+oU0 ユニットの移動命令上限1減らすModいれたらちょうどいい気がした
このゲームのキャラゲー部分はうまくいってない
細かい数値もってる顔付きキャラは廷臣までにするとか何とかならんかったのか
どうせ把握できるの10人もいないよ
戦闘ユニット1体づつ丁寧に将官つけさすな そこで1ターン使ったり、どれだったか探す
のにイラッとする 将軍に任命とかで軍全体に影響させろと
このゲームのキャラゲー部分はうまくいってない
細かい数値もってる顔付きキャラは廷臣までにするとか何とかならんかったのか
どうせ把握できるの10人もいないよ
戦闘ユニット1体づつ丁寧に将官つけさすな そこで1ターン使ったり、どれだったか探す
のにイラッとする 将軍に任命とかで軍全体に影響させろと
299名無しさんの野望 (ワッチョイW 0381-mUFz)
2022/05/24(火) 19:06:13.18ID:NVRGJNBn0 都市を建設できる場所が限られているのがゲーム性の幅に不必要に大きな制限を欠けているように感じる
恐らく歴史的に都市の建設に適した立地が限られているという事を表現したかったんだろうけど
恐らく歴史的に都市の建設に適した立地が限られているという事を表現したかったんだろうけど
300名無しさんの野望 (ワッチョイ fa7b-8jyA)
2022/05/24(火) 20:53:55.38ID:rDPxHFBe0 都市出しといい、研究といい、どうもプレイヤーに最適解を取らせたくない意志を感じる
301名無しさんの野望 (ワッチョイ d7cf-eugl)
2022/05/24(火) 20:56:01.18ID:1E20Ew/d0 割り込み都市スパムからの宣戦布告食らわないのは嬉しいわ
カバディしなくても余ったユニット置いとくだけで阻止できるし
カバディしなくても余ったユニット置いとくだけで阻止できるし
302名無しさんの野望 (ワッチョイW 0381-mUFz)
2022/05/24(火) 21:11:56.92ID:NVRGJNBn0 労働者を民兵にできるとか細かいこだわりは好き
それだけに民兵を労働者に戻せるようにして欲しい
それだけに民兵を労働者に戻せるようにして欲しい
303名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f09-v4mU)
2022/05/24(火) 21:16:51.29ID:Z1fzg9Kp0 戦時中は余った労働者と斥候で肉のカーテン作ってカタパで敵一掃してるわ
304名無しさんの野望 (ワッチョイW 0381-mUFz)
2022/05/24(火) 21:37:49.55ID:NVRGJNBn0 恐らく(特に部族に対する)侵略戦争を検討する動機付けとして都市を建てられるロケーションを絞っているだろうからここに関しては製作側のこだわりポイントかな
305名無しさんの野望 (ワッチョイW df02-wWRM)
2022/05/24(火) 22:10:33.73ID:Xsq90Tg60 労働者自動化やらがなんで技術取得で解禁なんだ
最初からやらせてくれてもいいじゃん
最初からやらせてくれてもいいじゃん
306名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f09-v4mU)
2022/05/24(火) 22:21:12.48ID:Z1fzg9Kp0 都市位置固定はともかく初めから視界にある第二都市が遠すぎるパターンあるのはやめて欲しい
一番近場の見せて欲しい、あるいは第二都市だけ首都近辺にあって首都防衛はしやすくするか
一番近場の見せて欲しい、あるいは第二都市だけ首都近辺にあって首都防衛はしやすくするか
307名無しさんの野望 (ワッチョイW 976e-yatY)
2022/05/24(火) 22:40:52.91ID:niEnVnRR0 間に水辺があってめっちゃ迂回させられるとクソが!ってなる
308名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-so8y)
2022/05/24(火) 23:22:46.05ID:NkdaDQ0Ha スレもそこそこ勢い出てきたね
なんだかんだもう15時間やってる
イベントが面白くてついやってしまう
ただずっとローマ使ってるんだがもっと文明の特色はつけて欲しいね
ローマとマケドニアは戦争にかなり強い文明にして欲しい
バビロニアは技術力特化
なんだかんだもう15時間やってる
イベントが面白くてついやってしまう
ただずっとローマ使ってるんだがもっと文明の特色はつけて欲しいね
ローマとマケドニアは戦争にかなり強い文明にして欲しい
バビロニアは技術力特化
309名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spbb-v4mU)
2022/05/24(火) 23:45:10.68ID:Z1edcAdxp ローマは戦争めっちゃ強いと思う
修練+2が初めから付いてるから生産速く、命令回数+1のせいで歩兵どもが騎兵並みに突っ込んできて嫌や
命令コスト増やさないと真価発揮せんけど
修練+2が初めから付いてるから生産速く、命令回数+1のせいで歩兵どもが騎兵並みに突っ込んできて嫌や
命令コスト増やさないと真価発揮せんけど
310名無しさんの野望 (ワッチョイW 0381-mUFz)
2022/05/24(火) 23:48:33.49ID:NVRGJNBn0311名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bbb-8jyA)
2022/05/25(水) 00:13:41.50ID:Q736hCi20 これもう戦争不可避立地なら相手領土に飲み込まれる森は全部伐採したほうがいいな
占領後に製材所立てるような事は出来なくなるけど
占領後に製材所立てるような事は出来なくなるけど
312名無しさんの野望 (ワッチョイ 2758-SjAR)
2022/05/25(水) 00:29:52.71ID:NMAstnTM0 斥候自動化しても止まったままなんだが何か特別な操作必要?
313名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-so8y)
2022/05/25(水) 01:09:14.25ID:ACglTAJDa 戦争に向いた指導者のときに戦争するとかそういうプレイもできるな
完全に内政型の指導者のときに戦争になったら悲劇
完全に内政型の指導者のときに戦争になったら悲劇
314名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a73-yzRn)
2022/05/25(水) 03:03:26.11ID:3S0DVvex0 なんとなく分かってきたわ これ軍事訓練と複合弓がめちゃくちゃ大事だな
この二つで解禁される兵舎と射撃場二個ずつを建てないとまともに軍事ユニット作れん
こいつらは固定値の修練度ボーナスだけじゃなくて修練度+20%持ってるから全部建てれば+80%
軍事系氏族の都市には必ず二つずつ建てるべきだし、そうじゃない都市にも修練度目的で建てていい
逆に言えば攻め入るには兵舎と射撃場揃えてユニット10体以上は作って、とやらないとキツイな
この二つで解禁される兵舎と射撃場二個ずつを建てないとまともに軍事ユニット作れん
こいつらは固定値の修練度ボーナスだけじゃなくて修練度+20%持ってるから全部建てれば+80%
軍事系氏族の都市には必ず二つずつ建てるべきだし、そうじゃない都市にも修練度目的で建てていい
逆に言えば攻め入るには兵舎と射撃場揃えてユニット10体以上は作って、とやらないとキツイな
315名無しさんの野望 (ワッチョイ 33c1-8jyA)
2022/05/25(水) 03:08:51.65ID:XCA9m/zZ0316名無しさんの野望 (ワッチョイ d7cf-eugl)
2022/05/25(水) 03:36:16.92ID:1jrMP+Yn0 >315
将来的にアゴ尖らせに行くわサンクス
将来的にアゴ尖らせに行くわサンクス
317名無しさんの野望 (ワッチョイ f321-8jyA)
2022/05/25(水) 06:31:46.37ID:Au1U3sGV0 魚とカニしか採れないみたいなとこで漁師専門家つくるの8年かかってめんどいよ〜
フォーラム先に行ったほうがいいのかな
フォーラム先に行ったほうがいいのかな
318名無しさんの野望 (スププ Sdba-Jlww)
2022/05/25(水) 12:37:51.77ID:SxhTygZ0d 戦闘がつまらんなぁ
319名無しさんの野望 (ワッチョイ d7cf-eugl)
2022/05/25(水) 13:24:18.57ID:1jrMP+Yn0 二回攻撃とか射程伸ばすアプグレってないよな?
取り方悪いだけ?
取り方悪いだけ?
320名無しさんの野望 (ワッチョイ dfd5-A7oz)
2022/05/25(水) 14:42:26.68ID:EtriBaqr0 >>317
フォーラム初期に建てても都市力+1しかつかないから、最初は専門家でいいんじゃないかなぁ
>>318
むしろ戦闘AIの賢さがこのゲームの一番見どころじゃない?
同数だと蛮族相手でもヒヤヒヤする。ユニット死なせたり、都市落とされると悪評がついて正当性下がるらしいから、どう動かすか頭使う
>>319
2回攻撃は昇進であるのかはわからないけど、戦車は止めを刺すとその隣のユニットにも追加で攻撃ってのはある。あとヒーロー特性をもつ君主を将軍にすると周囲6ユニット含めて再行動させられるのがあるよね
射程を伸ばすのはEagle Eyeか次のMarkesman(日本語だとなんて表記なのか?)でできるね
フォーラム初期に建てても都市力+1しかつかないから、最初は専門家でいいんじゃないかなぁ
>>318
むしろ戦闘AIの賢さがこのゲームの一番見どころじゃない?
同数だと蛮族相手でもヒヤヒヤする。ユニット死なせたり、都市落とされると悪評がついて正当性下がるらしいから、どう動かすか頭使う
>>319
2回攻撃は昇進であるのかはわからないけど、戦車は止めを刺すとその隣のユニットにも追加で攻撃ってのはある。あとヒーロー特性をもつ君主を将軍にすると周囲6ユニット含めて再行動させられるのがあるよね
射程を伸ばすのはEagle Eyeか次のMarkesman(日本語だとなんて表記なのか?)でできるね
321名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b6e-5qYK)
2022/05/25(水) 14:52:15.75ID:rkz0TMiO0 買ってみてやってみたらまんまCivだった・・・つかここまで似ててええんか
322名無しさんの野望 (ワッチョイ d7cf-eugl)
2022/05/25(水) 14:56:08.47ID:1jrMP+Yn0323名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a73-yzRn)
2022/05/25(水) 15:30:22.51ID:3S0DVvex0 >>321
むしろcivと似てるの見た目だけじゃね
やたら攻撃有利だし命令書やら何やらで拡大再生産にブレーキかけてくるし
生産力と資源があって初めて色んなものが作れるから
どっちかというとImperator romeとAge of wonders planetfallを足して2で割ったみたいな印象
むしろcivと似てるの見た目だけじゃね
やたら攻撃有利だし命令書やら何やらで拡大再生産にブレーキかけてくるし
生産力と資源があって初めて色んなものが作れるから
どっちかというとImperator romeとAge of wonders planetfallを足して2で割ったみたいな印象
324名無しさんの野望 (ワッチョイ d7cf-eugl)
2022/05/25(水) 15:33:23.25ID:1jrMP+Yn0 戦闘もCIVのノリで少数精鋭作ったら普通に物量に押しつぶされるしな
定石固まるまでは思索して楽しめそう
定石固まるまでは思索して楽しめそう
326名無しさんの野望 (ワッチョイ 6733-Lsrx)
2022/05/25(水) 16:53:59.28ID:C6gyDJzR0 つかってるモニターの解像度が低くて字が滲む…
不足なくこのゲームやるためのモニターの条件ってどんな感じだろ
fpsとかアクション系はやりこむつもりないんで周波数は特に気にはしないのだけど
不足なくこのゲームやるためのモニターの条件ってどんな感じだろ
fpsとかアクション系はやりこむつもりないんで周波数は特に気にはしないのだけど
327名無しさんの野望 (スップ Sdba-1ViR)
2022/05/25(水) 17:38:33.19ID:OoL0uNlUd リンクっぽい文字クリックしてもその項目の情報に飛べないのベータでやってるからなんだっけ?
さすがに厳しいから来月の正式版まで待つか
さすがに厳しいから来月の正式版まで待つか
328名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a83-5qYK)
2022/05/25(水) 18:00:35.01ID:UV13bcVR0 後継者暗殺しても実績取れないし、
実績があるのに他国の指導者は暗殺できない
実績があるのに他国の指導者は暗殺できない
329名無しさんの野望 (ワッチョイW 3379-so8y)
2022/05/25(水) 18:02:15.16ID:O708Md320 実績は知らんけど他国の王暗殺イベントはランダムじゃないの
330名無しさんの野望 (ワッチョイW 3e73-YLcV)
2022/05/25(水) 18:16:51.52ID:VMpP8Azc0 DLC入りスタートセールも終わりそうだし、とりあえずポチッとくか…
誤訳でもとりあえずはイベント全部訳されてツールチップ表示治ったらやるわ
誤訳でもとりあえずはイベント全部訳されてツールチップ表示治ったらやるわ
331名無しさんの野望 (ワッチョイ 07d8-eugl)
2022/05/25(水) 19:43:22.18ID:SRgq/RIU0 日本語はまだベータなのに正式みたいなこというの多すぎね
日本語化modでプレイすればチップ表示は正しくされるし、何となく分かるけどな
日本語化modでプレイすればチップ表示は正しくされるし、何となく分かるけどな
332名無しさんの野望 (ワッチョイW 3379-so8y)
2022/05/25(水) 19:46:29.32ID:O708Md320 士族の反乱がうざすぎる
婚姻と贈り物と年の寄贈以外にいいものはないかね
あとローマでやる場合、ファビウス、クラウディウス、ヴァレリウス、ユリウスどれがおすすめ?
ユリウスは生産都市向きで、ファビウスは軍事、クラウディウスは人口、ヴァレリウスは文化
だよね
婚姻と贈り物と年の寄贈以外にいいものはないかね
あとローマでやる場合、ファビウス、クラウディウス、ヴァレリウス、ユリウスどれがおすすめ?
ユリウスは生産都市向きで、ファビウスは軍事、クラウディウスは人口、ヴァレリウスは文化
だよね
333名無しさんの野望 (オッペケ Srbb-YLcV)
2022/05/25(水) 19:47:03.87ID:c+y9gXFpr 日本語はベータで6月正式実装
これアナウンスしたのリリースの2週間前くらいだからな
その前までは普通に日本語対応で予約購入もできる状態だったから詐欺だわ
これアナウンスしたのリリースの2週間前くらいだからな
その前までは普通に日本語対応で予約購入もできる状態だったから詐欺だわ
334名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b02-QU/V)
2022/05/25(水) 19:49:35.33ID:Ls+wSYf60 ほんとの詐欺ゲーは何も言わないまま日本語抜いておいたりするので…
335名無しさんの野望 (オッペケ Srbb-/IzN)
2022/05/25(水) 19:51:18.86ID:TxeqOOp8r 予約なんて出来なかったが
336名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bd0-PhBF)
2022/05/25(水) 19:57:13.78ID:Ep24BR6/0 3月発売のXbox版CK3日本語版が8月ぐらいに延期された恨みは忘れたい
337名無しさんの野望 (ワッチョイ f321-8jyA)
2022/05/25(水) 20:42:21.49ID:Au1U3sGV0338名無しさんの野望 (ワッチョイ 07d8-eugl)
2022/05/25(水) 20:51:52.21ID:SRgq/RIU0 俺もSTEAMで予約なんて出来なかったが>333は出来たんだろ
上級国民やなw
上級国民やなw
339名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a9f-QU/V)
2022/05/25(水) 21:09:51.05ID:nqpYwQ210 ギリシャで英雄に育ったアレクサンドロスに逃亡されるのつらすぎるわ
341名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-so8y)
2022/05/25(水) 21:55:20.15ID:AXM/uVGMa342名無しさんの野望 (ワッチョイW dfd5-so8y)
2022/05/25(水) 22:12:01.91ID:EtriBaqr0 インペロの時もよくみたけど、そういう決めつけはそれこそ場の雰囲気を悪くするだけだからやめて欲しい
>>333はともかく、ゲーム内容の批判だったら別に構わんし。批判NGならディスコでコミュ立てれば良いだけの話。
>>333はともかく、ゲーム内容の批判だったら別に構わんし。批判NGならディスコでコミュ立てれば良いだけの話。
344名無しさんの野望 (オッペケ Srbb-PETP)
2022/05/25(水) 23:08:00.59ID:hs3nVH37r 注目ゲームがコケると何故か大喜びする層がいるみたいだからなぁ理解出来んけど
345名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f26-X+K5)
2022/05/25(水) 23:10:03.14ID:wA/hD1tt0 チュートリアルだから楽勝だろwwwと思って全軍突撃したらあっという間に全滅した
戦争マジで難しそうだなこれ、弓の射程は長いわ反撃ダメージは低いわで下手に動かすと確実にユニット数を削られていく感じだわ
戦争マジで難しそうだなこれ、弓の射程は長いわ反撃ダメージは低いわで下手に動かすと確実にユニット数を削られていく感じだわ
346名無しさんの野望 (ワッチョイ d7cf-eugl)
2022/05/25(水) 23:19:45.72ID:1jrMP+Yn0 バビロン露骨につえーな
補助輪感が凄い立ち上がり方するわ
補助輪感が凄い立ち上がり方するわ
347名無しさんの野望 (ワッチョイW 0381-mUFz)
2022/05/26(木) 00:19:41.76ID:xy3iVBGv0 もう少し全体的に文明(勢力)より人にフォーカスを強めた方が他のゲームと棲み分けできるかなと感じる
もちろん今でも十分人材の質によって戦略も戦術も左右されるけど現れるだけで技術を1世代分進めたり軍を率いさせればい方位されても蹴散らすような極端な人材が登場してもいいと思う
もちろん今でも十分人材の質によって戦略も戦術も左右されるけど現れるだけで技術を1世代分進めたり軍を率いさせればい方位されても蹴散らすような極端な人材が登場してもいいと思う
348名無しさんの野望 (ワッチョイ 7673-SjAR)
2022/05/26(木) 01:40:12.86ID:8ingJkRH0 おすすめ設定ある? 内海マップがデフォだと広すぎる気がして
内海小さい+文明追加+資源高でCpuボーナスありで初期都市2 こんな感じでやってる
あとMod移動回数上限‐1のやつ Civやってたから都市間スカスカすぎると不安になる
内海小さい+文明追加+資源高でCpuボーナスありで初期都市2 こんな感じでやってる
あとMod移動回数上限‐1のやつ Civやってたから都市間スカスカすぎると不安になる
349名無しさんの野望 (ワッチョイW 5bbb-v4mU)
2022/05/26(木) 02:57:11.55ID:IsPO111i0 UIは資源のポップとか施設の表示を分かりやすくしたり綺麗にして欲しいな
表示を付けてないと資源の位置分かりにくいのと後半になったらマップが文字で埋め尽くされるのが辛い
表示を付けてないと資源の位置分かりにくいのと後半になったらマップが文字で埋め尽くされるのが辛い
350名無しさんの野望 (ワッチョイ 2758-SjAR)
2022/05/26(木) 03:57:35.88ID:JC5g6Ebs0 マップ広大で相手7文明初期都市は全員1で好戦は高めにしてるけど適度に混沌としておもろい
351名無しさんの野望 (ワッチョイ fa7b-2OpS)
2022/05/26(木) 06:10:11.88ID:BeQrYm9p0 お、アプデでUI直ってるな。サンキュー
352名無しさんの野望 (ワッチョイ dfd5-A7oz)
2022/05/26(木) 06:32:49.38ID:8FH93tFu0 ほんまやん。
・(Mac)M1 Nativeサポート
・カルタゴの実績が取得できない不具合を修正
・チュートリアルの不具合を修正
・日本語環境などでTooltipが正常に動作しないのを修正
だそうだ。もちろんテスト版
・(Mac)M1 Nativeサポート
・カルタゴの実績が取得できない不具合を修正
・チュートリアルの不具合を修正
・日本語環境などでTooltipが正常に動作しないのを修正
だそうだ。もちろんテスト版
353名無しさんの野望 (ワッチョイ f321-8jyA)
2022/05/26(木) 07:04:49.07ID:zJJL7Xw30 後継者じゃない息子を武官にして
軍事都市の統治者に置けば訓練バシバシ出てユニット加速と思ったが
武官ルートだと統治者になれるArchetypeないのか
軍事都市の統治者に置けば訓練バシバシ出てユニット加速と思ったが
武官ルートだと統治者になれるArchetypeないのか
354名無しさんの野望 (ワッチョイ dfd5-A7oz)
2022/05/26(木) 07:23:43.29ID:8FH93tFu0 どのみち総督(統治者…ゲーム内でも表記が混在してるなぁ)と将軍は兼任できないから、まあ将軍として活躍してもらえばええんでない
勇気9で攻撃+55%とかユニット補正つくから1世代先のユニット以上に強くなるし
勇気9で攻撃+55%とかユニット補正つくから1世代先のユニット以上に強くなるし
355名無しさんの野望 (ワッチョイW 976e-yatY)
2022/05/26(木) 07:48:45.08ID:PvSmC3tD0 シングルでようやく野望勝利できたけど、左上に勝利って文字が出るだけなんだが
これってなんか特別な祝福画像とか出ないの?
これってなんか特別な祝福画像とか出ないの?
356名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-so8y)
2022/05/26(木) 08:08:31.63ID:fuqXLSOTa 他のユニットと戦ったわけでもないのに将軍に任命してる官僚が戦死するの勘弁してほしいわ
これはクソ
これはクソ
358名無しさんの野望 (スップ Sdba-1ViR)
2022/05/26(木) 11:27:53.01ID:A0SnFEvRd おアプデでtooltip修正きたんか
ようやく本腰入れてプレイできる
ようやく本腰入れてプレイできる
359名無しさんの野望 (ワッチョイW df6e-8PZ3)
2022/05/26(木) 13:56:36.54ID:982MH7MH0 civ6から来たけどちょっとマップがごちゃごちゃしてて目が疲れる
360名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a11-8jyA)
2022/05/26(木) 13:57:38.47ID:H/tMsafE0 君主の顔の左下のボタンで何手でも戻せるのはほんと有り難い
オートセーブと組み合わせるとまじで好きなところまでやり直せる
もちろんプレチになりがちだけど、気軽にやってるときとかは一手一手緊張せんでええね
オートセーブと組み合わせるとまじで好きなところまでやり直せる
もちろんプレチになりがちだけど、気軽にやってるときとかは一手一手緊張せんでええね
361名無しさんの野望 (ワッチョイ f321-8jyA)
2022/05/26(木) 14:23:14.36ID:zJJL7Xw30 斥候で湾とか山とか見てランドマークじゃねえなって戻すのはアリなのかと思いながら使っちゃう
362名無しさんの野望 (ワッチョイW dfd5-so8y)
2022/05/26(木) 14:26:24.54ID:8FH93tFu0 1ターン目で全方位偵察とか積極的に戦略に組み込むべきか迷うね。オプションでオフにもできるみたいだけど…
363名無しさんの野望 (ワッチョイ d7cf-eugl)
2022/05/26(木) 14:45:45.67ID:SNHZFSr60 リセマラやるよかは有情な方だろってことで使ってるわ
1人プレイで待った無しはそれはそれでストレスなんですわ
1人プレイで待った無しはそれはそれでストレスなんですわ
364名無しさんの野望 (ワッチョイW 97c1-i3Y2)
2022/05/26(木) 15:38:19.23ID:/uPlYu4y0 これ正式版リリースってどんな感じになるん
365名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-vKrH)
2022/05/26(木) 15:44:10.82ID:aSqlmJR3d これ系のゲームってマルチも面白いけど一回のプレイ時間長すぎて誰もやりたがらないのが惜しい
366名無しさんの野望 (オッペケ Srbb-PETP)
2022/05/26(木) 16:12:59.41ID:wt4w7/GAr >>364
えこれEAとかなの?
えこれEAとかなの?
367名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a11-8jyA)
2022/05/26(木) 16:20:21.29ID:H/tMsafE0368名無しさんの野望 (ワッチョイW 0381-mUFz)
2022/05/26(木) 16:25:41.54ID:xy3iVBGv0 時代が限定されているから難しいだろうけど研究やユニットの種類の少なさは今後アップデートで増えていくんだろうか?
それともDLCで増やしていく感じかな
それともDLCで増やしていく感じかな
369名無しさんの野望 (スフッ Sdba-+hKh)
2022/05/26(木) 16:55:12.77ID:Wn6yd1xUd tips修正はありがたい
資源の見やすさも改善されるよね
資源の見やすさも改善されるよね
370名無しさんの野望 (ワッチョイ d7cf-eugl)
2022/05/26(木) 17:17:54.96ID:SNHZFSr60 ユニットのプロポーションってランダムなのか?
狙ったのに行かんわ
狙ったのに行かんわ
371名無しさんの野望 (ワッチョイ d7cf-eugl)
2022/05/26(木) 17:24:51.16ID:SNHZFSr60372名無しさんの野望 (ワッチョイ 97da-xsD4)
2022/05/26(木) 19:00:12.22ID:DefpENFE0 日本語版来たら買うわ
373名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b02-QU/V)
2022/05/26(木) 19:04:28.83ID:eeDfI+Zp0 6月の頭にフリーDLCじゃなくなるから注意な
374名無しさんの野望 (ワッチョイW 97be-HDIb)
2022/05/26(木) 19:17:23.68ID:yyoXPpZW0 フリーDLCってなに?1200円ぐらいで売ってるのとは別にあるの?
375名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b02-QU/V)
2022/05/26(木) 19:19:04.05ID:eeDfI+Zp0 今買うとDLCもそのまま入ってる
376名無しさんの野望 (ワッチョイW 97be-HDIb)
2022/05/26(木) 20:06:04.87ID:yyoXPpZW0 あ、そうなんだありがとう知らないで買ってましたw
377名無しさんの野望 (ワッチョイW 5bb0-97aJ)
2022/05/26(木) 20:25:10.46ID:wa9CV8MR0 オーディオだけど、BGMと効果音と環境音とに分けて欲しいわ。
耳障りなザーっていう風?大気?の音がうるさい。
耳障りなザーっていう風?大気?の音がうるさい。
378名無しさんの野望 (ワッチョイ 33ce-nelp)
2022/05/26(木) 21:52:14.00ID:VU6p8f+Y0 ツールチップスのジャンプ機能とマウスミドルボタンのポップアップ固定が超便利すぎる・・・
大分プレイしやすくなったな あとはスタイルとかが英語表記なんだけどここは仕様になるのか
6月に直るのか気になるな
大分プレイしやすくなったな あとはスタイルとかが英語表記なんだけどここは仕様になるのか
6月に直るのか気になるな
379名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a9f-QU/V)
2022/05/27(金) 00:12:01.35ID:c4/GQmFH0 他国がユニットでキープ中の都市拠点、その国が他の国と戦争になって駆り出されたのかユニットがいなくなって
ごっちゃんしたわ。
ごっちゃんしたわ。
380名無しさんの野望 (ワッチョイW d7cf-ORGi)
2022/05/27(金) 14:48:07.42ID:on8NY2F00 まだ始めたばかりだけど戦争難しいな
civ6と同じ感覚で弓兵が6隊もいれば勝てるやろ!と敵の都市に寄せたら投石兵の大群が押し寄せて来て蜂の巣にされて全滅した
civ6と同じ感覚で弓兵が6隊もいれば勝てるやろ!と敵の都市に寄せたら投石兵の大群が押し寄せて来て蜂の巣にされて全滅した
381名無しさんの野望 (ワントンキン MM8a-yatY)
2022/05/27(金) 17:19:09.68ID:lumSQJp6M 無礼なくせしてランク低いアッシリアとの国境に軍を集結させて
指導者英雄にしてウキウキしながら戦争の準備してたら、向こうの世代が替わって嘘みたいにデレてきやがった
しかもギリシアと軍事同盟結ばれたから手を出せないまま野望勝利で終わった
試合に勝って勝負で負けた気分だわ
指導者英雄にしてウキウキしながら戦争の準備してたら、向こうの世代が替わって嘘みたいにデレてきやがった
しかもギリシアと軍事同盟結ばれたから手を出せないまま野望勝利で終わった
試合に勝って勝負で負けた気分だわ
382名無しさんの野望 (ワッチョイ 9abf-8jyA)
2022/05/27(金) 18:34:40.19ID:n+LE5JYD0 >>381
なんだかんだ言ってプレイヤー側はどれだけ代替わりしようと中の人は変わらないが
AIは代替わりで方針ガラッと変わったりするからなぁ
「国外に強気の態度を示すのが一番だ!」な先代に対して
(いや現実見ろ、これ以上挑発すれば最悪の結果になる…)とデレつつ同盟で
国を守った今代アッシリアくんは名君だったな
なんだかんだ言ってプレイヤー側はどれだけ代替わりしようと中の人は変わらないが
AIは代替わりで方針ガラッと変わったりするからなぁ
「国外に強気の態度を示すのが一番だ!」な先代に対して
(いや現実見ろ、これ以上挑発すれば最悪の結果になる…)とデレつつ同盟で
国を守った今代アッシリアくんは名君だったな
383名無しさんの野望 (ワッチョイW 976e-yatY)
2022/05/27(金) 18:53:27.74ID:BIeM3Tq00 次は俺もAIくんに倣って、代が変わったら王のステータスと性格でガラリと方針を変えるプレイに挑戦してみるわ
384名無しさんの野望 (ワッチョイ f321-8jyA)
2022/05/27(金) 19:27:17.46ID:fXYZxSFc0 代替わり直後は正当性低くて命令少ないため攻め時ってのはやってみたい
385名無しさんの野望 (ワッチョイ d7cf-eugl)
2022/05/27(金) 21:14:41.54ID:1sW4Rhl10 これもしかしてある年齢越えたら子ども一切できなくなる?
386名無しさんの野望 (ワッチョイW d7cf-ORGi)
2022/05/27(金) 21:32:37.81ID:on8NY2F00 40超えたけど嫁といまだに子供できない……
唯一の兄弟は先代の時に牢に入れちゃって独身のまま
せっかくいい感じに国育って来たのに王朝絶えそう
唯一の兄弟は先代の時に牢に入れちゃって独身のまま
せっかくいい感じに国育って来たのに王朝絶えそう
387名無しさんの野望 (ワッチョイ 9756-8jyA)
2022/05/27(金) 22:28:18.88ID:/27XKL5T0 おんなじイベントばっかり。
文明ごとに歴史イベントでもアレばいいのに。
文明ごとに歴史イベントでもアレばいいのに。
388名無しさんの野望 (ワッチョイ fa6c-5qYK)
2022/05/27(金) 22:31:31.67ID:FzaQddmE0 男は60過ぎても妊娠させられるよ、30代の後妻に孫と同世代の娘を生ませて教育に悪そうな次期国王家庭ができた
389名無しさんの野望 (ワッチョイ c7db-S0IN)
2022/05/27(金) 22:34:09.49ID:zEjajFuc0 男でも妊娠できるんですか?
390名無しさんの野望 (スプッッ Sd4b-KpDB)
2022/05/27(金) 22:52:14.26ID:ywKnqegNd このヘンに子供を作るスペースが
男にもあるらしいぞ
知ってるかお前
俺でも妊娠できるんだ
ステキだろ
男にもあるらしいぞ
知ってるかお前
俺でも妊娠できるんだ
ステキだろ
391名無しさんの野望 (ワッチョイ 07d8-eugl)
2022/05/27(金) 22:54:36.36ID:5RK2eegu0 ああ、俗に言うBLの穴があるんですね
392名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b02-QU/V)
2022/05/27(金) 22:57:11.84ID:1bx9AHbt0 ビール腹(隠語
393名無しさんの野望 (ワッチョイW dfd5-so8y)
2022/05/27(金) 23:07:51.11ID:ND6ZRe8a0 都市位置取られたときの戦略が見つからない…
第二都市すら海向こうの大陸にあったり、隣接湧きしたライバルの斥候に抑えられたりしたら完全に詰み。
研究・都市力はキャラの能力でカバーできなくはないけど運が必要だし、ユニット生産は兵舎数上限あるから都市数ないとどうしようもない。
一応発売から一年経ってるけどバランスはまだ調整してくれるんだろうか。
第二都市すら海向こうの大陸にあったり、隣接湧きしたライバルの斥候に抑えられたりしたら完全に詰み。
研究・都市力はキャラの能力でカバーできなくはないけど運が必要だし、ユニット生産は兵舎数上限あるから都市数ないとどうしようもない。
一応発売から一年経ってるけどバランスはまだ調整してくれるんだろうか。
394名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-so8y)
2022/05/27(金) 23:45:23.57ID:WTkCglOBa カルタゴとかで制覇勝利しても出てくる絵がローマ軍なのなんとかして
395名無しさんの野望 (ワッチョイ 59cf-yO3c)
2022/05/28(土) 00:44:46.52ID:LWgGn5QN0 参加国は後に何かしらの形でローマ領になるし多少はね?
396名無しさんの野望 (ワッチョイW a179-Z9nc)
2022/05/28(土) 03:28:55.08ID:tv+XzRm70 全ての道はローマに...
397名無しさんの野望 (ワッチョイ 516e-nubO)
2022/05/28(土) 12:56:54.43ID:Vil9f70+0 なんか 地味ぃ〜なゲームやな
398名無しさんの野望 (ワッチョイ 0926-zgJ4)
2022/05/28(土) 13:16:05.65ID:3mhxn1Wu0 Civ6のはしゃぎっぷりにうんざりした人向けだとは思うわ
399名無しさんの野望 (ワッチョイ 9158-NISa)
2022/05/28(土) 13:38:26.95ID:6exYJK6i0 あんまりアンチciv5とか6とかみたいな色付けはしてほしくないかなぁ
というかユニット1個ずつ動かして囮を使い潰しながら遠距離でチクチクしてると5を思い出すし
隣接ボーナスと小屋が作る都市タイルをどう組み合わせれば一番いいか考えてると6を思い出す
というかユニット1個ずつ動かして囮を使い潰しながら遠距離でチクチクしてると5を思い出すし
隣接ボーナスと小屋が作る都市タイルをどう組み合わせれば一番いいか考えてると6を思い出す
400名無しさんの野望 (ワッチョイW 59cf-Muvq)
2022/05/28(土) 14:32:57.89ID:vulDptc40 まだデフォルト難易度で一回クリアしただけだけどciv6神より楽しかったわ
バビロニアは初心者向けなのかな
バビロニアは初心者向けなのかな
401名無しさんの野望 (ワッチョイW 0181-tPb5)
2022/05/28(土) 15:00:45.06ID:klNlYa5P0 概ね満足しているけどこの手のゲームとしてはやや全体的なボリュームと価格が釣り合ってない感はある
DLCで肉付けをしていくんだろうとは思うけど
DLCで肉付けをしていくんだろうとは思うけど
402名無しさんの野望 (ワッチョイW a179-Z9nc)
2022/05/28(土) 16:09:30.32ID:tv+XzRm70 100ターン以降の重さ的にも他国の増長っぷり的にも野望勝利以外しんどい
403名無しさんの野望 (ワッチョイ 59cf-yO3c)
2022/05/28(土) 16:09:55.05ID:LWgGn5QN0 バビロンは露骨に強い文明だと思うわ
初期に欲しいものが全部用意されててしかもUUが唯一の弓っていう
初期に欲しいものが全部用意されててしかもUUが唯一の弓っていう
404名無しさんの野望 (ワッチョイ 59cf-yO3c)
2022/05/28(土) 16:20:39.73ID:LWgGn5QN0 CIV的にはDLC出てからが本番だからまあ出ること祈ろう
今のバージョンでもなかなか面白いと思うがな
人事に首突っ込んで内政外交操作したり敵ユニットに機動力あるから必然的に肉の厚みで防御する必要あったりとか
市民兵が真の主力とか古代文明かよと
今のバージョンでもなかなか面白いと思うがな
人事に首突っ込んで内政外交操作したり敵ユニットに機動力あるから必然的に肉の厚みで防御する必要あったりとか
市民兵が真の主力とか古代文明かよと
405名無しさんの野望 (ワッチョイ 9158-HoF8)
2022/05/28(土) 16:38:41.77ID:j3setXfC0 不倫DLCはよ
406名無しさんの野望 (オッペケ Sr8d-0mWH)
2022/05/28(土) 16:57:19.34ID:6AiRm91xr 地中海っぽくないとダメなの?インドとか無理なの?
407名無しさんの野望 (ワッチョイ 59cf-yO3c)
2022/05/28(土) 17:07:01.51ID:LWgGn5QN0 ギリシャの派生でインドとかいけそうな気もするがな
408名無しさんの野望 (ワッチョイ 9311-2OYr)
2022/05/28(土) 17:30:17.09ID:oC8J58l90 マウリヤ朝ならギリシャ(ディアドコイ)と戦ってるし、時代的にも可能性はあるんじゃない?
個人的に宗教系でヘブライがほしい
個人的に宗教系でヘブライがほしい
409名無しさんの野望 (ワッチョイW 59cf-Muvq)
2022/05/28(土) 18:51:46.74ID:vulDptc40 インドとユダヤとエチオピアはありそうだな追加で
というかヨーロッパ系がことごとく部族扱いで草生える
というかヨーロッパ系がことごとく部族扱いで草生える
410名無しさんの野望 (ワッチョイW 0909-B3Ad)
2022/05/28(土) 19:17:55.52ID:BGxFn29i0 oldじゃないだろうけどフランクとかフンとか日本とかも出して貰えたら嬉しい
中華は普通に出れそうだけど
中華は普通に出れそうだけど
411名無しさんの野望 (ワッチョイ d37b-NISa)
2022/05/28(土) 19:59:31.98ID:bx71h1UT0 卑弥呼頼む
412名無しさんの野望 (ワッチョイ db73-11kL)
2022/05/28(土) 20:08:47.52ID:2ymRiaXK0 デフォ設定より文明の数ふやしたら都市拠点ふえて都市との距離短くぎゅうぎゅうづめになったりするの?
413名無しさんの野望 (ワッチョイ 0926-zgJ4)
2022/05/28(土) 20:10:50.41ID:3mhxn1Wu0 中華版Old worldって、それもう三国志じゃん
414名無しさんの野望 (オッペケ Sr8d-0mWH)
2022/05/28(土) 20:23:50.90ID:6AiRm91xr 黄河文明とかいうのが四大文明にあるぞ
415名無しさんの野望 (ワッチョイW f9d8-Ve/P)
2022/05/28(土) 20:37:51.37ID:yvTcu2JT0 イベントで孔子が出てくるんだな
416名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-17Gq)
2022/05/28(土) 20:39:37.49ID:f491OvKZa マウリヤ、インダス(ハラッパー)、ユダ(イスラエル)、エチオピア、シュメール、ヌビア
あたりは出れそう
あたりは出れそう
417名無しさんの野望 (ワッチョイW d96e-v/sX)
2022/05/28(土) 21:38:19.99ID:uaP7LEt70 部族を滅す以外の活用法方がほしかった
降伏させて併合すれば残った部族ユニットを操作可能になったり、生産できるようになったりとか
現状の部族は一部金で雇える以外は名前が違うだけでほとんど個性もないし、
戦闘ユニットの経験値稼ぎ以上の価値がないのが惜しいわ
降伏させて併合すれば残った部族ユニットを操作可能になったり、生産できるようになったりとか
現状の部族は一部金で雇える以外は名前が違うだけでほとんど個性もないし、
戦闘ユニットの経験値稼ぎ以上の価値がないのが惜しいわ
418名無しさんの野望 (ワッチョイ 939f-HoF8)
2022/05/28(土) 22:26:07.68ID:YS1xzpoo0 部族の拠点全部落とすまで国の戦争やりたくない病にかかってしまってるわ。
そんで、落としきる前に国から戦争仕掛けられて困るパターンが多いわ
そんで、落としきる前に国から戦争仕掛けられて困るパターンが多いわ
420名無しさんの野望 (ワントンキン MMd3-v/sX)
2022/05/28(土) 23:38:47.74ID:s/hj2Wn6M 孔子とペルシャだかの道化っぽいオッサンがよく仲間に加わるけど
あいつらすぐ寿命で死ぬんだよなぁ
あいつらすぐ寿命で死ぬんだよなぁ
421名無しさんの野望 (ワッチョイW 51bb-B3Ad)
2022/05/28(土) 23:48:58.74ID:k4aoK4X50 シナリオやってないから知らんけど史実モードとかあったらアレキさんとかカリスマ20位いってそう
422名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-Z9nc)
2022/05/29(日) 00:09:27.56ID:/pvEZKBPa キュロス二世とかアレクサンドロスとかピュロスとかハンニバルとかカエサルとかアウグストゥスとか
能力値やばそうだよな
でもロムルスやネブカドネザルやディードーが大したことないのをみるに期待できなさそう
能力値やばそうだよな
でもロムルスやネブカドネザルやディードーが大したことないのをみるに期待できなさそう
423名無しさんの野望 (ワッチョイW 0181-tPb5)
2022/05/29(日) 00:24:50.60ID:erphLi7J0 マケドニア
セレウコス
フェニキア
この辺りは出して欲しい
マケドニアは大型DLC用とか用に温存しているんだろうけど
セレウコス
フェニキア
この辺りは出して欲しい
マケドニアは大型DLC用とか用に温存しているんだろうけど
424名無しさんの野望 (ワッチョイW a179-Z9nc)
2022/05/29(日) 01:21:30.03ID:Qm4bUtYq0 フィリッポス二世もういるしなぁ...
425名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-Muvq)
2022/05/29(日) 01:25:03.02ID:3zzVMEdya キュロス(サイラス)もフェニキア(カルタゴ)も既にいるんだがエアプかな?
426名無しさんの野望 (ワッチョイW a179-Z9nc)
2022/05/29(日) 04:03:38.74ID:Qm4bUtYq0 エアプかどうかは論点ズレてるし無駄に喧嘩売ってるようにしか見えん
>>423が言いたいのはギリシア文明として一緒くたにするのでなくマケドニアとして勢力出してほしいってのと、カルタゴとは別にフェニキアとして勢力出してほしいってことだと思うが
>>423が言いたいのはギリシア文明として一緒くたにするのでなくマケドニアとして勢力出してほしいってのと、カルタゴとは別にフェニキアとして勢力出してほしいってことだと思うが
427名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b73-0mWH)
2022/05/29(日) 08:59:02.51ID:I4QEMpPZ0 音楽神ってるな
グラもアートワークも綺麗だし、クリック感もレスポンスも良いし、良いトラックボール新調したくなるぜ
グラもアートワークも綺麗だし、クリック感もレスポンスも良いし、良いトラックボール新調したくなるぜ
428名無しさんの野望 (ワッチョイ 9158-HoF8)
2022/05/29(日) 09:09:03.30ID:2fYTgDIM0 音楽担当ってCiv4のあの有名なOP作った人だっけ?
429名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b73-0mWH)
2022/05/29(日) 09:15:29.77ID:I4QEMpPZ0 一部参加しとる。全部じゃない
430名無しさんの野望 (ワッチョイ 516e-jfEb)
2022/05/29(日) 09:49:21.39ID:P5o4yi/q0 グラフィックはCivよりこっちのが好み
ただイベントが雑かな・・・雑に煩わしくするために増やしてるだけ感つよい
あとまったりできるわりに箱庭的な面白さは感じない
ただイベントが雑かな・・・雑に煩わしくするために増やしてるだけ感つよい
あとまったりできるわりに箱庭的な面白さは感じない
431名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b6e-bPHF)
2022/05/29(日) 10:20:38.40ID:EfU1FHL+0 CK経験者かCiv経験者かでイベント周りの評価変わりそうだよね
CK組からしたら王朝系のイベント少なくて不満だろうし
Civ組からしたらイベントで運ゲーになるの好まなそう
どっちもプレイ済みな人間も多いだろうけど
CK組からしたら王朝系のイベント少なくて不満だろうし
Civ組からしたらイベントで運ゲーになるの好まなそう
どっちもプレイ済みな人間も多いだろうけど
432名無しさんの野望 (ワッチョイW d96e-v/sX)
2022/05/29(日) 10:32:32.99ID:wBOvDaOu0 音楽は男性や女性が「アエーアエアエハー」みたいに歌ってるのは大体クリストファー・チン作曲だと思ってる
433名無しさんの野望 (ワッチョイ 59cf-yO3c)
2022/05/29(日) 10:52:19.81ID:rgbjQWQf0 むしろ今のギリシャってギリシャというよりかマケドニアの気しかしないのよな…
宮中のゲームシステムの都合で国の王制期を選んでるのかもしれんがそもそも奴らはバルバロイですわ
宮中のゲームシステムの都合で国の王制期を選んでるのかもしれんがそもそも奴らはバルバロイですわ
434名無しさんの野望 (ワッチョイ 9311-2OYr)
2022/05/29(日) 11:02:35.54ID:+TDyRv7u0 >>431
CK3ならイベントでキャラクターの性格に相反するような選択肢も、ストレス(溜まると健康状態が悪化する)と引き換えに選択できて、
感情のまま行動するか、それともストレスを耐えてより良い方に行くかみたいな葛藤があって通常イベントもわりと楽しめた
こっちは性格に合わないのはそもそも選択できず、効果自体がランダム(教育まわりとか)なのが多くて、より運ゲーの印象が強い
あとキャラクターに対してできるアクションが少し少ないと思った
CK3ならイベントでキャラクターの性格に相反するような選択肢も、ストレス(溜まると健康状態が悪化する)と引き換えに選択できて、
感情のまま行動するか、それともストレスを耐えてより良い方に行くかみたいな葛藤があって通常イベントもわりと楽しめた
こっちは性格に合わないのはそもそも選択できず、効果自体がランダム(教育まわりとか)なのが多くて、より運ゲーの印象が強い
あとキャラクターに対してできるアクションが少し少ないと思った
435名無しさんの野望 (ワッチョイ d37b-NISa)
2022/05/29(日) 11:21:14.12ID:HEW0VJGs0 基本CIVやな。CK要素がありそうに見えるがあんま無くね
分割相続とか無いから世継ぎなんて別に誰でもいいし
分割相続とか無いから世継ぎなんて別に誰でもいいし
436名無しさんの野望 (ワッチョイW 49d5-LhUI)
2022/05/29(日) 11:26:26.29ID:ragPJszk0 でも都市を育てるより、人を育てた方がリソースの増え方大きかったりもする。研究と都市力とか専門家作って1,2増やしてるのに、有能キャラ一人で50,60とか出すからなぁ
437名無しさんの野望 (ワッチョイ 9158-NISa)
2022/05/29(日) 11:47:18.57ID:GzZWkW0G0 まだ試行回数が少ないから何とも言えんが人を使ったアクション起こすと寿命短くなる気がする
生産の加速や外交アクションずっとやってると40半ばから50前半くらいで死ぬ
一方で何もさせないでおくと70前後からたまに80まで生きる奴も出てくる
ただまぁやっぱり病気イベ引くと死ぬ
生産の加速や外交アクションずっとやってると40半ばから50前半くらいで死ぬ
一方で何もさせないでおくと70前後からたまに80まで生きる奴も出てくる
ただまぁやっぱり病気イベ引くと死ぬ
438名無しさんの野望 (ワッチョイ 59cf-yO3c)
2022/05/29(日) 11:56:28.54ID:rgbjQWQf0 育て方も考えないといけないよな
特性でBADイベ回避できたりするし
後継とりあえず哲学にしてるけど間違ってる気がしてきたわ
特性でBADイベ回避できたりするし
後継とりあえず哲学にしてるけど間違ってる気がしてきたわ
439名無しさんの野望 (ニククエ db73-11kL)
2022/05/29(日) 12:52:45.04ID:wNl7hYMq0NIKU CKシリーズの人物システムというよりも、どちらかというとIRの人物システムという気がする
440名無しさんの野望 (ニククエ 41b1-11kL)
2022/05/29(日) 13:50:39.74ID:eOf34XWN0NIKU441名無しさんの野望 (ニククエ ab73-jfEb)
2022/05/29(日) 13:58:30.95ID:BYzAPcLy0NIKU 病気の人間にアクションさせようとするとこの人病気ですよって警告出るから寿命か健康回復イベントの発生率にマイナス判定付与とかはありそうだね
442名無しさんの野望 (ニククエW d96e-v/sX)
2022/05/29(日) 14:01:04.61ID:wBOvDaOu0NIKU443名無しさんの野望 (ニククエW f9d8-Ve/P)
2022/05/29(日) 14:05:07.86ID:XWMzi7Kf0NIKU 都市の不満レベル管理がムズいなあ
1 , 2レベルは許容するべきか、しないようフェスティバルでガンガン下げるか
でもフェスやり過ぎるとユニット生産が滞るし。。
1 , 2レベルは許容するべきか、しないようフェスティバルでガンガン下げるか
でもフェスやり過ぎるとユニット生産が滞るし。。
444名無しさんの野望 (ニククエW 59cf-Muvq)
2022/05/29(日) 14:17:47.03ID:frKcwbnl0NIKU 貨幣制以降に大臣の鎮圧で充分間に合う>都市の不満
解放専門家のビーカー凄いなーciv4を思い出す
命令+4の奴隷と明らかに二者択一釣り合って内心感
解放専門家のビーカー凄いなーciv4を思い出す
命令+4の奴隷と明らかに二者択一釣り合って内心感
445名無しさんの野望 (ニククエ Sdb3-/cop)
2022/05/29(日) 14:37:37.54ID:G1MFSeiBdNIKU 何度かプレイしたけど、定石みたいなものが掴めん
どのステを重視するべきなんだこれ
どのステを重視するべきなんだこれ
447名無しさんの野望 (ニククエ 939f-HoF8)
2022/05/29(日) 16:05:43.61ID:WynPlQnM0NIKU 森林地帯の都市に製材所30個くらいつくると木こりのリストが画面に収まりきらなくて狙った場所に木こり置けないんやけど。。
448名無しさんの野望 (ニククエW 0181-tPb5)
2022/05/29(日) 16:18:22.71ID:erphLi7J0NIKU バビロニアが10年ぐらいで命令書の数を100ほど増加させて157に
どうやったんだ
どうやったんだ
449名無しさんの野望 (ニククエ f9d8-yO3c)
2022/05/29(日) 17:32:22.62ID:XWMzi7Kf0NIKU450名無しさんの野望 (ニククエ 5102-HoF8)
2022/05/29(日) 17:40:22.13ID:ca5tOk3p0NIKU チュートリアル終わらせたら解除率10%ってもっとみんなチュートリアルしよ?
451名無しさんの野望 (ニククエW a179-Z9nc)
2022/05/29(日) 17:53:43.67ID:Qm4bUtYq0NIKU しっかり古代に視点を合わせるならばギリシアとマケドニアは分けてほしいよな
スパルタとかアテナイとかテーバイとかそこまで細かく分けるべき
civみたいな大雑把なゲームでさえマケドニアとギリシアは分かれてるし
スパルタとかアテナイとかテーバイとかそこまで細かく分けるべき
civみたいな大雑把なゲームでさえマケドニアとギリシアは分かれてるし
452名無しさんの野望 (ニククエ 2bc0-nubO)
2022/05/29(日) 18:18:57.71ID:mRg4+iBN0NIKU 開発チームのデザイナーノートをまだ読んでなかったら全部読んでおくと良いよ。
なぜその作りになったのか理由が書かれている。
www.designer-notes.com/?p=1679
なぜその作りになったのか理由が書かれている。
www.designer-notes.com/?p=1679
453名無しさんの野望 (ニククエW 59cf-Muvq)
2022/05/29(日) 18:19:15.39ID:frKcwbnl0NIKU いやcivでも5までは同文明扱いだったぞ、征服王が有名な割に一つの文明とまで呼べるかと言われるとなあマケドニア
その辺のローカル色は氏族で再現ってことで
その辺のローカル色は氏族で再現ってことで
454名無しさんの野望 (ニククエW 09d4-vkG6)
2022/05/29(日) 18:20:53.50ID:PVfsDq8q0NIKU >>451
Discordかsteamのフォーラムに書き込むべき
Discordかsteamのフォーラムに書き込むべき
455名無しさんの野望 (ニククエ Sac5-Z9nc)
2022/05/29(日) 18:21:27.89ID:PkFHlirtaNIKU >>453
5まではね
最新作の6はちゃんと分けられてるから...
まあこのゲームの場合、作った人はciv4の人だから比べるべくは4と言われると何とも言えんが...
4ではアレクサンドロスもペリクレスも同じギリシア文明扱いではあった
5まではね
最新作の6はちゃんと分けられてるから...
まあこのゲームの場合、作った人はciv4の人だから比べるべくは4と言われると何とも言えんが...
4ではアレクサンドロスもペリクレスも同じギリシア文明扱いではあった
456名無しさんの野望 (ニククエW 59cf-Muvq)
2022/05/29(日) 18:34:37.03ID:frKcwbnl0NIKU 狂犬アレクよろしく序盤から征服しまくって20都市近くまで増やしたけど命令も維持費も足りねぇ
入植者量産するから専門家も少なくて研究遅れまくりのスカスカ帝国
この辺のさじ加減はたしかに4のそれだよな
入植者量産するから専門家も少なくて研究遅れまくりのスカスカ帝国
この辺のさじ加減はたしかに4のそれだよな
457名無しさんの野望 (ニククエW d96e-v/sX)
2022/05/29(日) 18:47:01.41ID:wBOvDaOu0NIKU みんな宗教どうしてる?
ローマで遊んでんるけど多神教からユダヤに鞍替えした方が外交安定して楽なんだけど
多神教のままでいるメリットなんなんだろ
ローマで遊んでんるけど多神教からユダヤに鞍替えした方が外交安定して楽なんだけど
多神教のままでいるメリットなんなんだろ
458名無しさんの野望 (ニククエ 59cf-yO3c)
2022/05/29(日) 19:13:58.86ID:rgbjQWQf0NIKU 宗教よくわからんから多神教のままだわ
神殿いっぱい立つよ!
神殿いっぱい立つよ!
459名無しさんの野望 (ニククエ 49d5-uCuR)
2022/05/29(日) 19:35:19.19ID:ragPJszk0NIKU 宗教はユダヤ→キリスト→(+ゾロアスターで)マニと段階を踏まないといけないというのに中々気づけなかった
まあ史実的には確かにそうだが…
まあ史実的には確かにそうだが…
460名無しさんの野望 (ニククエW 59cf-Muvq)
2022/05/29(日) 20:07:08.79ID:frKcwbnl0NIKU 世界宗教は信徒消費して教義確立することで内政ボーナス付くぞ
461名無しさんの野望 (ニククエW d96e-v/sX)
2022/05/29(日) 20:26:18.39ID:wBOvDaOu0NIKU462名無しさんの野望 (ニククエ Sac5-Muvq)
2022/05/29(日) 20:29:03.94ID:xnQU0j7NaNIKU463名無しさんの野望 (ニククエ 2bc0-nubO)
2022/05/29(日) 20:59:50.22ID:vFUaDucx0NIKU >>447
都市画面に入った時に出る緑の+ボタン押してもだめ?
都市画面に入った時に出る緑の+ボタン押してもだめ?
464名無しさんの野望 (ニククエ Sr8d-famm)
2022/05/29(日) 21:05:04.04ID:xrPfLuMqrNIKU 宗教は、修道院は、貴重な研究力になったり、寺院は、文化プラス、大聖堂は、文化+50%の強力なバフがある。
このゲーム、研究と文化を稼ぐのが大事だけど、それをやってくれるのが宗教。
外交でも宗教で敵味方分かれるので、とても大事。
宗教指導者に嫌われるとだめだけど。
法律で強化があるから、後半ほど、強くなる。
でも、さっきやったゲームでは、エジプト開始で、都市建築でもらえるボーナスのユダヤ教が、世界中に広まって、イージーゲームとなった。
このゲーム、研究と文化を稼ぐのが大事だけど、それをやってくれるのが宗教。
外交でも宗教で敵味方分かれるので、とても大事。
宗教指導者に嫌われるとだめだけど。
法律で強化があるから、後半ほど、強くなる。
でも、さっきやったゲームでは、エジプト開始で、都市建築でもらえるボーナスのユダヤ教が、世界中に広まって、イージーゲームとなった。
465名無しさんの野望 (ニククエ Sac5-Muvq)
2022/05/29(日) 21:28:28.72ID:xnQU0j7NaNIKU 今wikiでざっと調べたがゾロ教とユダヤ教は特定技術や専門家の雇用が創始条件なんだな
そして両者が一定広まるとマニ教が出来てさらにキリスト教と、最後の宗教だけに教義と別に特別ボーナス(不満-1)もあると
これチュートリアルで一章くらい割いてて欲しかったわ
そして両者が一定広まるとマニ教が出来てさらにキリスト教と、最後の宗教だけに教義と別に特別ボーナス(不満-1)もあると
これチュートリアルで一章くらい割いてて欲しかったわ
466名無しさんの野望 (ニククエ Sac5-Z9nc)
2022/05/29(日) 21:33:11.38ID:L39kk7qeaNIKU 多神教こそ真の道だ!
というわけで多神教を広める方法教えてください
あと宗教との関係とかわけわからん
というわけで多神教を広める方法教えてください
あと宗教との関係とかわけわからん
467名無しさんの野望 (ニククエ Sac5-Z9nc)
2022/05/29(日) 21:33:29.28ID:L39kk7qeaNIKU 宗教との関係=王と宗教の関係
468名無しさんの野望 (ニククエ Sac5-Muvq)
2022/05/29(日) 21:40:47.49ID:xnQU0j7NaNIKU 神殿立てればOKだった筈
ただし政治の多神教採用しないと各々一つしか建てられないので四都市が限界?
ただし政治の多神教採用しないと各々一つしか建てられないので四都市が限界?
469名無しさんの野望 (ニククエW a179-Z9nc)
2022/05/29(日) 23:23:29.16ID:Qm4bUtYq0NIKU 神殿建てれば布教ってこと?いまいち宗教のシステムが分かりづらいな
470名無しさんの野望 (ニククエ 9158-NISa)
2022/05/29(日) 23:46:15.53ID:GzZWkW0G0NIKU 信者作って教義選択すると5%ずつ自動布教率が上がって自然と広がっていく
信者で直接普及もできるけど1回布教したら消滅するからオススメできない
ゲーム後半の育った都市なら毎ターン信者量産して全世界に布教爆弾できるかもしれないけどそれに合ったメリットはなさそう
信者で直接普及もできるけど1回布教したら消滅するからオススメできない
ゲーム後半の育った都市なら毎ターン信者量産して全世界に布教爆弾できるかもしれないけどそれに合ったメリットはなさそう
471名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-Muvq)
2022/05/30(月) 00:11:02.78ID:ipM3FcvGa 信者布教はやめといた方がいいんか
ついついシド星のクセで量産してしまうわ
ついついシド星のクセで量産してしまうわ
472名無しさんの野望 (ワッチョイW a179-Z9nc)
2022/05/30(月) 00:13:05.34ID:a20hYc3w0 なるほど...信者はユニットなのか
473名無しさんの野望 (ワッチョイW f1b1-famm)
2022/05/30(月) 00:42:02.81ID:gJ79u8NR0 宗教が同じだと、外交がマジでイージーモードになるから、外交の陣営固めの面でも、宗教ユニット生産して布教はアリだよ。
エジプトだと、宗教創始するわ、宗教ユニット半額の氏族がいるので、そういうところ専用の戦略かもしれないが。
とりあえず創始できたら信者で聖地をつくることは、損はない模様。定期的に信者ユニットが湧く。
あと宗教を生かすには、修道院、教義、天井アーチを取りたいところだけど、それは、他と比べて優先度高い?みたいなところがある。
研究、文化、市民力が伸びるので、強いと言ったら強いのだけど、図書館目指したほうが良くない?という感じはする。
なお、統治者特性のビルダーは、宗教ユニットにも適用されて、数を集めれば、1ターンで大聖堂を建てたりする。終盤にとても強い。
エジプトだと、宗教創始するわ、宗教ユニット半額の氏族がいるので、そういうところ専用の戦略かもしれないが。
とりあえず創始できたら信者で聖地をつくることは、損はない模様。定期的に信者ユニットが湧く。
あと宗教を生かすには、修道院、教義、天井アーチを取りたいところだけど、それは、他と比べて優先度高い?みたいなところがある。
研究、文化、市民力が伸びるので、強いと言ったら強いのだけど、図書館目指したほうが良くない?という感じはする。
なお、統治者特性のビルダーは、宗教ユニットにも適用されて、数を集めれば、1ターンで大聖堂を建てたりする。終盤にとても強い。
474名無しさんの野望 (ワッチョイ 939f-HoF8)
2022/05/30(月) 01:17:41.24ID:3UYQ7/150475名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-Muvq)
2022/05/30(月) 01:21:11.82ID:ipM3FcvGa 部族ってとにかく滅ぼした方がいいのかな?
首都近郊ならともかく遠方の、それ資源もロクにないハズレ拠点だと維持費や入植者コスト増もあってゲーム終了までペイできない感
首都近郊ならともかく遠方の、それ資源もロクにないハズレ拠点だと維持費や入植者コスト増もあってゲーム終了までペイできない感
476名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b6e-bPHF)
2022/05/30(月) 01:26:44.06ID:JpC21Fi00 なんとなくでプレイしてなんとなくで野望勝利してるから何も分かってない
低難易度だから何とか勝ってるようなもんだけど何度しても上手くなってる気がしねえ…
この手のゲームは動画で勉強してからじゃないと理解が追い付かんのじゃ…
低難易度だから何とか勝ってるようなもんだけど何度しても上手くなってる気がしねえ…
この手のゲームは動画で勉強してからじゃないと理解が追い付かんのじゃ…
477名無しさんの野望 (ワッチョイ 59cf-yO3c)
2022/05/30(月) 02:37:10.69ID:0hKuNWuS0 修道院と教義は両方法律取れるからUU降臨に使えると思う
オナガー狙いのついでに行けるし戦争前提ならアリじゃね?
下ルートだけなら5つで上で便利な道路ので6つ
後の候補は道路の次の航海術、中ルート伐採から二つ先の荘園と
道路から二つ先の市民権行ってさらに図書館取るかって感じ
どれが最速狙えるか次第かな
個人的にはビーカー増量見込んでも学問がちょっと遠回り感ある
オナガー狙いのついでに行けるし戦争前提ならアリじゃね?
下ルートだけなら5つで上で便利な道路ので6つ
後の候補は道路の次の航海術、中ルート伐採から二つ先の荘園と
道路から二つ先の市民権行ってさらに図書館取るかって感じ
どれが最速狙えるか次第かな
個人的にはビーカー増量見込んでも学問がちょっと遠回り感ある
478名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-Z9nc)
2022/05/30(月) 03:53:27.20ID:Xmse9mgXa 反乱がマジでうざい
どうやって対処してる?しょっちゅう祝祭なんてひらいてる余裕ないんだよゴミ愚民どもが...
どうやって対処してる?しょっちゅう祝祭なんてひらいてる余裕ないんだよゴミ愚民どもが...
479名無しさんの野望 (ワッチョイ 59cf-yO3c)
2022/05/30(月) 04:08:31.44ID:0hKuNWuS0 反乱は普通に士族の機嫌取ったらよくね?
こまめに好感度見ながら大使とか影響力発揮したり世継ぎを政略結婚させとけば大体上手く行く
それでも湧いてもそもそも戦争の為にアホみたいな数のユニット用意してるから平時なら秒で殺せるけど
息子の息子にやる気出させる方法ないですかね?
王位になったら嫁に影響力してセクロスできるけど
息子夫婦が不仲のまま王位なってそのとき40代とか絶望しかないんやが?
こまめに好感度見ながら大使とか影響力発揮したり世継ぎを政略結婚させとけば大体上手く行く
それでも湧いてもそもそも戦争の為にアホみたいな数のユニット用意してるから平時なら秒で殺せるけど
息子の息子にやる気出させる方法ないですかね?
王位になったら嫁に影響力してセクロスできるけど
息子夫婦が不仲のまま王位なってそのとき40代とか絶望しかないんやが?
480名無しさんの野望 (ワッチョイ 13db-Ro4k)
2022/05/30(月) 06:57:04.82ID:lBZUIlH00 男を妊娠させようとしたり息子に手を出そうとしたりここの為政者にはホモしかいないんか
481名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-Muvq)
2022/05/30(月) 07:03:06.21ID:ipM3FcvGa だてに“ギリシャ趣味”なんて呼ばれてないからなw
まあオリエントも近親でヤりまくりだが
まあオリエントも近親でヤりまくりだが
482名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-VF4U)
2022/05/30(月) 07:34:16.80ID:Rd1WUSo1a 定石みたいなもんが全くわかってないから低難易でなんとなく勝つしかできない
483名無しさんの野望 (ワッチョイW 994a-lRgt)
2022/05/30(月) 07:57:43.82ID:ud+AwctA0 civみたいな定石でどうこうよりはローグライク的に即興でその時々にとれる強めの選択肢を選んでくタイプやと思う
484名無しさんの野望 (ワッチョイW d96e-v/sX)
2022/05/30(月) 08:00:27.84ID:c4abDpwD0 難易度『強い』で始めたら序盤から部族の拠点が絶え間なく襲撃者を送り込んでくる
命令が足りなくて斥候全然動かせない
悲しいけど愚かな部族は滅ぼすしかない
命令が足りなくて斥候全然動かせない
悲しいけど愚かな部族は滅ぼすしかない
485名無しさんの野望 (ワッチョイ 939f-HoF8)
2022/05/30(月) 10:23:50.53ID:3UYQ7/150 部族は他国が狙いそうな位置なら積極的に攻めとるけど、辺境の離島とかはほっといてるなぁ
自分の場合、大体部族の落とし合いで遅れを取るパターンが多いから動き出しが遅いんやろな
自分の場合、大体部族の落とし合いで遅れを取るパターンが多いから動き出しが遅いんやろな
486名無しさんの野望 (ワッチョイ 9158-SuRq)
2022/05/30(月) 11:05:42.19ID:dqv3tXFZ0 まぁ攻略法や定石もいろいろ手探りの段階よね。この状況は今しか味わえないからこれはこれで楽しい
487名無しさんの野望 (スププ Sdb3-6BKa)
2022/05/30(月) 12:12:49.35ID:XNTaOm3fd 敵の首都制圧出来ないんだけどバグなんかな?
アッシリアが攻め落とせない
アッシリアが攻め落とせない
488名無しさんの野望 (ワッチョイW a179-LhUI)
2022/05/30(月) 12:14:41.89ID:a20hYc3w0489名無しさんの野望 (ワッチョイ 9311-2OYr)
2022/05/30(月) 12:27:17.70ID:kJFtqxoO0 個人的に「King Consort」の訳が「王の配偶者」っていうのが気になってしょうがない
普通なら「王配」にすべきなんだろうけど、「Queen Consort(王妃)」が「女王 Consort」になってるのみると、
「King/Queen」と「Consort」で別々のタグになってるくさいんだよな
あともう一つ気になるのが、「フィリポ(創設者)王」みたいに
あだ名が括弧で間に挟まってるのダサいから「フィリポ創始王」みたいにして欲しい
6月に日本語が正式実装されるけど、この辺どうなるんかね
普通なら「王配」にすべきなんだろうけど、「Queen Consort(王妃)」が「女王 Consort」になってるのみると、
「King/Queen」と「Consort」で別々のタグになってるくさいんだよな
あともう一つ気になるのが、「フィリポ(創設者)王」みたいに
あだ名が括弧で間に挟まってるのダサいから「フィリポ創始王」みたいにして欲しい
6月に日本語が正式実装されるけど、この辺どうなるんかね
490名無しさんの野望 (スププ Sdb3-L+Mk)
2022/05/30(月) 12:41:04.34ID:+2T9imH6d civ系初めてでとりあえず首都周辺の部族は滅ぼして都市増やしてるけどもしかして正解じゃない?
人材や都市ユニット育成した方が良さげ?
人材や都市ユニット育成した方が良さげ?
491名無しさんの野望 (ワッチョイ 9158-HoF8)
2022/05/30(月) 13:16:52.08ID:6ZMWmCU40492名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-335+)
2022/05/30(月) 13:26:00.85ID:ootpq4wOd 今のとこ困ってはないけど、細かい要素が多くて、いまいち何が影響してるのか自分も把握できてないわ
個人好感度と国・氏族好感度の関係とか、どのロールのキャラならグローバル出力に影響するとか
個人好感度と国・氏族好感度の関係とか、どのロールのキャラならグローバル出力に影響するとか
493名無しさんの野望 (ワッチョイ 59cf-yO3c)
2022/05/30(月) 13:32:07.10ID:0hKuNWuS0 >>488
反乱は氏族の好感度で決まって反乱確率は好感度の数値にマウスポインター合わせたら確認できるよ
都市の不満も氏族の好感度要素だけどそもそも祝祭上げる余裕ないからスルーしてるわ俺
最高難易度でもそれで何とかなってる
態度コロコロ変わるのがマジで怠いのはそれはそう
だから氏族の機嫌取る方が外国の機嫌取るより優先度若干高め
外国は最悪宣戦依頼して時間稼げば代替わりで事なきを得ること多いし
反乱は氏族の好感度で決まって反乱確率は好感度の数値にマウスポインター合わせたら確認できるよ
都市の不満も氏族の好感度要素だけどそもそも祝祭上げる余裕ないからスルーしてるわ俺
最高難易度でもそれで何とかなってる
態度コロコロ変わるのがマジで怠いのはそれはそう
だから氏族の機嫌取る方が外国の機嫌取るより優先度若干高め
外国は最悪宣戦依頼して時間稼げば代替わりで事なきを得ること多いし
494名無しさんの野望 (ワッチョイ 59cf-yO3c)
2022/05/30(月) 13:40:35.18ID:0hKuNWuS0 >>490
序盤は3都市だけにした方がいいと思うぞ
このゲームはタイルを改善しないと出力0だから都市出した時点では維持費だけ出て損だし
行動回数と労働者が充分確保できてきたら第4以降に行ってるわ
それまではユニット置いて場所確保してる
他国と国境接したらそれだけヘイトも買うしな
序盤は3都市だけにした方がいいと思うぞ
このゲームはタイルを改善しないと出力0だから都市出した時点では維持費だけ出て損だし
行動回数と労働者が充分確保できてきたら第4以降に行ってるわ
それまではユニット置いて場所確保してる
他国と国境接したらそれだけヘイトも買うしな
495名無しさんの野望 (スププ Sdb3-L+Mk)
2022/05/30(月) 13:45:16.79ID:+2T9imH6d496名無しさんの野望 (ワッチョイW a179-LhUI)
2022/05/30(月) 14:23:23.69ID:a20hYc3w0 暗殺の成功不成功ってロード繰り返しても変わらんのかな
497名無しさんの野望 (ワッチョイ 49d5-uCuR)
2022/05/30(月) 14:24:12.07ID:v8XQDnQ+0 都市出せば都市力と修練度は8ずつ得られるし、ボーナス資源は改善しなくてもわずかにプラスあるから全く損というわけでもない、けど出しすぎると手詰まりになること多いね。
氏族周りは都市のボーナスだけでよかったのに、と思う。ある氏族の都市で生産したユニットにはその氏族しか将軍につけられないとか面倒なだけ…
あと将軍や総督の任命時にコストがかかるのはインペロと同じ失敗してる。これだと有能な年寄りより、若くてそこそこのキャラをつけることになるからターンごとのコストにすべきなんだよなー
氏族周りは都市のボーナスだけでよかったのに、と思う。ある氏族の都市で生産したユニットにはその氏族しか将軍につけられないとか面倒なだけ…
あと将軍や総督の任命時にコストがかかるのはインペロと同じ失敗してる。これだと有能な年寄りより、若くてそこそこのキャラをつけることになるからターンごとのコストにすべきなんだよなー
498名無しさんの野望 (ワッチョイW a179-LhUI)
2022/05/30(月) 14:24:32.76ID:a20hYc3w0499名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-VF4U)
2022/05/30(月) 14:37:25.00ID:8a2XpsyUa 斥候一人おいとけば都市群他国に取られないようにできるの?
第一都市から二人目三人目の開拓者だしてると予定地他国に取られることが多いんだよね
第一都市から二人目三人目の開拓者だしてると予定地他国に取られることが多いんだよね
500名無しさんの野望 (スププ Sdb3-/cop)
2022/05/30(月) 15:12:43.03ID:laVcjgk3d 斥候でも戦士でも投石兵でも何でも良いから置いとけば、国名が表記されて仮確保できるよ
部族打ち倒したあとも置いとかないと部族復活する
まあ、実際復活したとこは見てないけど
拡張のタイミングわからんから最初から全力拡張
こんなんでも、低難易度だからどうとでもなるけど
そうじゃなくても都市改善の終わりのタイミングなくない?
改善して、専門家おいて、改善して専門家おいて…て終わりが見えない
部族打ち倒したあとも置いとかないと部族復活する
まあ、実際復活したとこは見てないけど
拡張のタイミングわからんから最初から全力拡張
こんなんでも、低難易度だからどうとでもなるけど
そうじゃなくても都市改善の終わりのタイミングなくない?
改善して、専門家おいて、改善して専門家おいて…て終わりが見えない
501名無しさんの野望 (ワッチョイW 51bb-B3Ad)
2022/05/30(月) 15:30:47.19ID:ZHTCAFkE0 将軍配置も昇進も1Tに一回なの面倒だわ
昇進でHP回復するわけでもないから戦闘後でも付与したい
昇進でHP回復するわけでもないから戦闘後でも付与したい
502名無しさんの野望 (ワッチョイW 49d5-LhUI)
2022/05/30(月) 16:17:33.42ID:v8XQDnQ+0 昇進は経験値貯めて修練度使わないときは連続で昇進したりできるけど、あんまりそういう時はないか
子供への指導が重ねてできるのは、指導者が学者のときだけなのかな。バビロニアで始めるとネブカドネザルが生きてる間は自分+廷臣でも廷臣×2でも、子供に教育できるからかなりステ伸ばせるけど、次の代になると廷臣がいくらいても1人しかつけられないんだよね
子供への指導が重ねてできるのは、指導者が学者のときだけなのかな。バビロニアで始めるとネブカドネザルが生きてる間は自分+廷臣でも廷臣×2でも、子供に教育できるからかなりステ伸ばせるけど、次の代になると廷臣がいくらいても1人しかつけられないんだよね
503名無しさんの野望 (ワッチョイ db73-11kL)
2022/05/30(月) 17:49:54.07ID:6XKEUmNh0 都市拠点と書いてないぽつんとある都市タイルには新しく都市を建てられないよね あのタイルに意味あるの?
504名無しさんの野望 (スプッッ Sdb3-PG50)
2022/05/30(月) 17:57:39.84ID:9t/vgqLNd 取り込めるなら都市部にしか建てられない建物が作れるぐらいかな
505名無しさんの野望 (ワッチョイ 9311-2OYr)
2022/05/30(月) 18:21:04.00ID:kJFtqxoO0506名無しさんの野望 (ワッチョイ 01f4-jfEb)
2022/05/30(月) 19:45:18.81ID:Ap8vCXeL0 軍団ほしい 操作がめんどいから
507名無しさんの野望 (ワッチョイ 59cf-yO3c)
2022/05/30(月) 19:48:33.39ID:0hKuNWuS0 軍団(レギオン)
みんなローマ使おう!思ってるより強いから!
みんなローマ使おう!思ってるより強いから!
508名無しさんの野望 (ワッチョイW 59cf-Muvq)
2022/05/30(月) 19:49:49.51ID:OqkAxg1V0 騎手氏族の都市で生産した戦車がまじつよい
挟み撃ちであっという間に敵が溶けてく
挟み撃ちであっという間に敵が溶けてく
509名無しさんの野望 (ワッチョイ 01f4-jfEb)
2022/05/30(月) 19:52:28.91ID:Ap8vCXeL0 4回行動だからなあ そりゃ強いだろう
new world やりたい
new world やりたい
510名無しさんの野望 (ワッチョイW 0909-B3Ad)
2022/05/30(月) 20:17:59.31ID:oTqsBje90 FFH2みたいなファンタジーModは凄い刺さりそうなシステムしてる
魔王とか天使の寿命は弄らないと駄目だろうけど
魔王とか天使の寿命は弄らないと駄目だろうけど
511名無しさんの野望 (スップ Sdf3-7btb)
2022/05/30(月) 20:36:37.26ID:JVGXVUhYd ベースはよく出来ている気がするけど自分の取ってる行動が良かったのか悪かったのか良く分からないままゲームが進んでいくからモヤモヤする
512名無しさんの野望 (ワッチョイ 01f4-jfEb)
2022/05/30(月) 20:37:38.91ID:Ap8vCXeL0 確かにModに期待だ
513名無しさんの野望 (ワッチョイ 59cf-yO3c)
2022/05/30(月) 20:43:03.59ID:0hKuNWuS0 何気にAIの文明ってこちらから指定できんのな
514名無しさんの野望 (ワッチョイ 0926-zgJ4)
2022/05/30(月) 21:22:09.85ID:uIJMd7pW0 正直現実的な縛りが邪魔になってる感じはするよね、時代と地理的に文明とか指導者も少ない上に追加が難しいし
ファンタジー的な内容にして一部は寿命なしとかヒーローユニットとかほしい
ファンタジー的な内容にして一部は寿命なしとかヒーローユニットとかほしい
515名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-Muvq)
2022/05/30(月) 21:29:53.66ID:f+Ns4tpPa この架空古代オリエントっぽい雰囲気好きだなあ
いろんな文明でワイワイやりたいならシド星へどうぞってこった
いろんな文明でワイワイやりたいならシド星へどうぞってこった
516名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b6e-bPHF)
2022/05/30(月) 21:42:11.88ID:JpC21Fi00 史実性を追求するゲームじゃないし、古代「っぽく」あればいいのなら
インカやマヤやアステカ辺りも持ち込もうと思えばできるよね
古代中国はいうまでもないけど、邪馬台国とかヤマト王権もワンチャン無きにしもあらず
インカやマヤやアステカ辺りも持ち込もうと思えばできるよね
古代中国はいうまでもないけど、邪馬台国とかヤマト王権もワンチャン無きにしもあらず
517名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-Muvq)
2022/05/30(月) 21:45:12.14ID:f+Ns4tpPa 中国インドはともかく新大陸は文明の根幹から違うんで(文字鉄器家畜etc.)
日本なんてこの時代はまだ部族レベルだろ
日本なんてこの時代はまだ部族レベルだろ
519名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b6e-bPHF)
2022/05/30(月) 22:00:20.70ID:JpC21Fi00 史実性を追求せずに古代「っぽく」あればいいならって前置きしたでしょ
時代性を考え出すとそもそもヒッタイトとローマが戦う現状に疑問を持たなきゃいけなくなる
時代性を考え出すとそもそもヒッタイトとローマが戦う現状に疑問を持たなきゃいけなくなる
520名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-Muvq)
2022/05/30(月) 22:01:20.95ID:f+Ns4tpPa 正直civ(特に6)はあまりに色んな文明を一つのシステムで再現しようとして失敗してる感ある
案の定AIはほとんど使いこなせてないし
ある程度地域的にまとまってる今くらいがゲームとしては丁度よい感
もう1、2くらいは増えて欲しいけど
案の定AIはほとんど使いこなせてないし
ある程度地域的にまとまってる今くらいがゲームとしては丁度よい感
もう1、2くらいは増えて欲しいけど
521名無しさんの野望 (ワッチョイ 01f4-jfEb)
2022/05/30(月) 22:05:36.64ID:Ap8vCXeL0 次の拡張パックはビヨンドザソード?
522名無しさんの野望 (ワッチョイ 9311-2OYr)
2022/05/30(月) 22:55:42.58ID:kJFtqxoO0 文明もほしいけど指導者もほしい
初期の指導者の特性と家族構成でだいぶ戦略変わるし
初期の指導者の特性と家族構成でだいぶ戦略変わるし
523名無しさんの野望 (ワッチョイ 9158-NISa)
2022/05/30(月) 23:30:59.83ID:FWvO3Yb40 ディドで高貴なるもの内政の勝利点で勝ったけど後半は命令100残したままスキップばっかりになった
あと上で言われてた通り国内で宗教統一して国外も同宗教に染まると一族も他国家も好感度3-400くらいになって笑った
今回指導者はカリスマを集中的に上げたけどカリスマ14の外交官は一人で全国好感度+2-300くらいしてくれる強さ
あとAIと部族の拠点合戦を斥候置いて50年くらい観察した
そのAI文明が(おそらく)一定の都市数を持ってる場合、プレイヤーが近づいて占領の意志を見せない限り蛮族とAIユニットが隣同士にいてもお互いに攻撃することはなかった
プレイヤーが軍事ユニットを持って近づくとAI国家のユニットが一斉に動き出して蛮族を瞬殺して拠点占領した
海の向こうの蛮族拠点も同じで、プレイヤーが拠点占領できる部隊で近づくとそれを阻止できる可能性がある場合のみAI国家は阻止しに来た(船一隻で近づいても反応しなかった)
まぁ難易度でも変わるのかもしれない
あと上で言われてた通り国内で宗教統一して国外も同宗教に染まると一族も他国家も好感度3-400くらいになって笑った
今回指導者はカリスマを集中的に上げたけどカリスマ14の外交官は一人で全国好感度+2-300くらいしてくれる強さ
あとAIと部族の拠点合戦を斥候置いて50年くらい観察した
そのAI文明が(おそらく)一定の都市数を持ってる場合、プレイヤーが近づいて占領の意志を見せない限り蛮族とAIユニットが隣同士にいてもお互いに攻撃することはなかった
プレイヤーが軍事ユニットを持って近づくとAI国家のユニットが一斉に動き出して蛮族を瞬殺して拠点占領した
海の向こうの蛮族拠点も同じで、プレイヤーが拠点占領できる部隊で近づくとそれを阻止できる可能性がある場合のみAI国家は阻止しに来た(船一隻で近づいても反応しなかった)
まぁ難易度でも変わるのかもしれない
524名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-Muvq)
2022/05/31(火) 00:08:27.82ID:2PqzPMMwa 別に大して欲しくないがお前(プレイヤー)に取られるのは我慢ならんとか中の人入ってんのかw
まあ増やし過ぎても旨みないからな
しかし育てたキャラはそこまで有能なのか
満遍なく伸ばしがちだけど一芸特化の方がいいのかな育成
まあ増やし過ぎても旨みないからな
しかし育てたキャラはそこまで有能なのか
満遍なく伸ばしがちだけど一芸特化の方がいいのかな育成
525名無しさんの野望 (ワッチョイW 51bb-B3Ad)
2022/05/31(火) 00:14:51.83ID:NWuW7taB0 ステ6以降は数字が飛んでいくから特化した方がいい気はする
526名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b6e-nubO)
2022/05/31(火) 01:06:29.47ID:Z4qMRGGO0 バビロニアで2代目を知恵特化育成してたら
知恵19で指導者として200近い科学算出になったよ。
それが83歳まで生きたもんだから、強者4都市プレイで71年歩兵戦術、73年学問あたり。
それから知恵特化戦術から抜け出せなくなってるがw
知恵19で指導者として200近い科学算出になったよ。
それが83歳まで生きたもんだから、強者4都市プレイで71年歩兵戦術、73年学問あたり。
それから知恵特化戦術から抜け出せなくなってるがw
527名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-LhUI)
2022/05/31(火) 01:25:46.54ID:FG8I3Q0Ra 天才科学者が文明の指導者ってfallout4のインスティチュートみたいだ
528名無しさんの野望 (スププ Sdb3-L+Mk)
2022/05/31(火) 01:57:05.75ID:1RFGiQi3d 建物建てまくったら資源の代わりに資金繰り悪化したんだが何を間違ったんだ?
一応資源売れば釣り合い取れるけど
一応資源売れば釣り合い取れるけど
529名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b6e-bPHF)
2022/05/31(火) 02:18:14.73ID:8gVb28KK0 専門家のいない建物は収支を悪化させるみたいなのがどっかに書いてあったような…
それを見て以降、建物と専門家はバランスよく配置してるけど、これで収支安定してるのかは正直分からん
資源はむしろ買って建物立てるのデフォになりつつあるから多分いいんだと思うことにしてる
それを見て以降、建物と専門家はバランスよく配置してるけど、これで収支安定してるのかは正直分からん
資源はむしろ買って建物立てるのデフォになりつつあるから多分いいんだと思うことにしてる
530名無しさんの野望 (ワッチョイW 51dc-LhUI)
2022/05/31(火) 04:09:25.34ID:5bCHoGag0 鉱山とかアホみたいに立てないと消費に追いつかん
531名無しさんの野望 (ワッチョイW 49d5-LhUI)
2022/05/31(火) 06:55:41.54ID:H039MetL0532名無しさんの野望 (スププ Sdb3-L+Mk)
2022/05/31(火) 08:19:05.10ID:1RFGiQi3d533名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-LhUI)
2022/05/31(火) 08:23:23.26ID:0gaDN5X9a ワールドビルダーあるけどうまく使える?
534名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-Muvq)
2022/05/31(火) 09:01:46.24ID:2PqzPMMwa まだ中難易度だからか金はあまり困らないなあ
それでも記念物建造で石木ドサッと買うとあっという間になくなるけど
それでも記念物建造で石木ドサッと買うとあっという間になくなるけど
535名無しさんの野望 (ワッチョイ 01f4-2OYr)
2022/05/31(火) 09:18:25.91ID:dE4ORs9a0 これ市街地増えてってる?
536名無しさんの野望 (ワッチョイ 9311-2OYr)
2022/05/31(火) 09:59:45.91ID:1AZaG1c40 >>535
市街地に隣接する市街地でないタイルに都市の改善を建てると、そのタイルが市街地になる
その隣にさらに都市の改善建てることができる
またBuilderの特性を持ってる統治者(ハトシェプストとか)だと、改善のない市街地タイル自体を増やすことができる
市街地に隣接する市街地でないタイルに都市の改善を建てると、そのタイルが市街地になる
その隣にさらに都市の改善建てることができる
またBuilderの特性を持ってる統治者(ハトシェプストとか)だと、改善のない市街地タイル自体を増やすことができる
537名無しさんの野望 (ワッチョイW 59cf-Muvq)
2022/05/31(火) 10:13:43.94ID:e7OW14DQ0 civからのクセで遠隔と騎兵ばっか主力にしてるけど近接歩兵って強い?
防御態勢は時間かかるんだっけか
防御態勢は時間かかるんだっけか
538名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b6e-bPHF)
2022/05/31(火) 10:59:14.15ID:8gVb28KK0 今更だけど、改善に都市と郊外の二パターンあるのに気付いたわ
どおりで条件満たしてるはずなのに建てられない時があるんだな
どおりで条件満たしてるはずなのに建てられない時があるんだな
539名無しさんの野望 (ワッチョイ 939f-HoF8)
2022/05/31(火) 11:38:24.85ID:M6RAd3CX0 自分も最初兵舎の建設条件がわからなくて労働者動かしながら建てられるか確認してたわ。
仕様がわかった今、都市タイルの横を空けときすぎて改善が遅れてることもあるわ
仕様がわかった今、都市タイルの横を空けときすぎて改善が遅れてることもあるわ
540名無しさんの野望 (ワッチョイ 93f4-jfEb)
2022/05/31(火) 11:50:51.93ID:JwsoG4qW0 Ci4のデザイナーなのにユニットのスタックは不可なのかー
541名無しさんの野望 (ワッチョイ e16d-nubO)
2022/05/31(火) 12:32:42.75ID:MeuwdJdG0 スタックの問題をなんとかしたくて、Civ3で無くなっていた副次的損害をCiv4で再導入したくらいだから、
別にスタック大好きってわけじゃない。
別にスタック大好きってわけじゃない。
542名無しさんの野望 (スププ Sdb3-6BKa)
2022/05/31(火) 12:41:33.69ID:bgc1cEead 弓騎兵が一番強い?
543名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b6e-nubO)
2022/05/31(火) 14:42:06.69ID:FFv5TthD0 贅沢品て改善だけじゃ生産ボーナスのみ、専門家配置でブースト&現物獲得、
それを贈与・交易等で最大限有効活用出来るってことなのかな
それを贈与・交易等で最大限有効活用出来るってことなのかな
544名無しさんの野望 (アウグロ MMa3-ufHb)
2022/05/31(火) 14:54:53.23ID:sCKzS5iQM これepic版から結構時間たってるし
もう大幅な変更、アップグレード的な拡張パック的なものはないんだろうな・・・
もう大幅な変更、アップグレード的な拡張パック的なものはないんだろうな・・・
545名無しさんの野望 (ワッチョイ 5111-nubO)
2022/05/31(火) 15:14:02.19ID:glQ4vMTW0 勝利タイプの残りが征服勝利だけだけど戦争が泥沼になりがちで一向に達成できん…
戦争のコツとかあったら教えて欲しい
戦争のコツとかあったら教えて欲しい
546名無しさんの野望 (ワッチョイW f1b1-famm)
2022/05/31(火) 15:54:09.51ID:k5XzO1Bv0 どの兵科が強いというより、統率者の特性と、率いる将軍と昇進で決まるというイメージ。あと地形効果も大きい、川越えの攻撃とか森への攻撃とか要塞への攻撃とか結構地形効果が入る。
1ターンで敵を殲滅できるのが強いので、複数で一点を攻撃できる遠距離系はやや有利か。
戦争は、ユニットの潰し合いを制したほうが勝つという感じで、1ターンの間に、こちらが潰した兵士が相手が潰した兵を上回れば勝てる。
そのため、範囲攻撃が強いし、都市で生産したユニットを速く現地に送るために、道路があったほうが強い。回復できる土地を増やすため、領土の購入も有効。
あと、敵はとんでもなく遠くから来るので、スパイを潜入させると、相手の反撃が予想できるので、やれたらやるべき。
都市を落とすには、結構時間がかかるため、圧倒的優勢になるまでは、ユニット潰しに励む。
まぁ、一国殲滅したけど、野望勝利の方が楽だよなぁ。
1ターンで敵を殲滅できるのが強いので、複数で一点を攻撃できる遠距離系はやや有利か。
戦争は、ユニットの潰し合いを制したほうが勝つという感じで、1ターンの間に、こちらが潰した兵士が相手が潰した兵を上回れば勝てる。
そのため、範囲攻撃が強いし、都市で生産したユニットを速く現地に送るために、道路があったほうが強い。回復できる土地を増やすため、領土の購入も有効。
あと、敵はとんでもなく遠くから来るので、スパイを潜入させると、相手の反撃が予想できるので、やれたらやるべき。
都市を落とすには、結構時間がかかるため、圧倒的優勢になるまでは、ユニット潰しに励む。
まぁ、一国殲滅したけど、野望勝利の方が楽だよなぁ。
547名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bc0-c4cq)
2022/05/31(火) 16:13:37.87ID:kCsdFmG80 で、Civ6と比べてどうなん、面白いん?
548名無しさんの野望 (ワッチョイW b958-ibZ+)
2022/05/31(火) 16:26:45.33ID:5ohwju4f0 値段が高めってこともあって悩んでるんだけどどう?
面白い?
面白い?
549名無しさんの野望 (ワッチョイ 59cf-yO3c)
2022/05/31(火) 16:28:20.08ID:M6JnlDbb0 レギオンはこいつガンダムかよってなる
550名無しさんの野望 (ワッチョイ 59cf-yO3c)
2022/05/31(火) 18:04:24.74ID:M6JnlDbb0 人育てるの重要なのはわかるが家臣特に哲学者揃えるの割と運じゃね?
無償のとランダムイベント以外に確保する手段ある?
無償のとランダムイベント以外に確保する手段ある?
551名無しさんの野望 (ワッチョイW 49d5-LhUI)
2022/05/31(火) 18:55:13.50ID:H039MetL0552名無しさんの野望 (ワッチョイ 93f4-jfEb)
2022/05/31(火) 19:06:08.50ID:JwsoG4qW0 第二のCiv4っていうことでろくに内容みず即ポチったが、
火器も登場しないとわかってショック。
でもシステムはスッキリ洗練されてて、
大方気に入ってるから
まぁ買った甲斐はあったかなーという感じ
火器も登場しないとわかってショック。
でもシステムはスッキリ洗練されてて、
大方気に入ってるから
まぁ買った甲斐はあったかなーという感じ
554名無しさんの野望 (ワッチョイW 59cf-Muvq)
2022/05/31(火) 19:08:13.70ID:e7OW14DQ0 civ6を1000時間くらいやったがこっちの方が面白いな
良い点
・色んな要素がバランスよく纏まってる。単なる都市スパムでは上手くいかない
・洗練され遊びやすいUI
・AIがまともに戦争してまともに拡張する(最重要)
悪い点
・人物関連は割と運というかランダム要素多め
・全体的に地味
良い点
・色んな要素がバランスよく纏まってる。単なる都市スパムでは上手くいかない
・洗練され遊びやすいUI
・AIがまともに戦争してまともに拡張する(最重要)
悪い点
・人物関連は割と運というかランダム要素多め
・全体的に地味
555名無しさんの野望 (ワッチョイ 93f4-jfEb)
2022/05/31(火) 19:15:37.37ID:JwsoG4qW0 Civ4と6のテーマ曲作った人関わってるのに
なんかこう、こないな かっこいい曲
なんかこう、こないな かっこいい曲
556名無しさんの野望 (ワッチョイW 2ba6-L+Mk)
2022/05/31(火) 19:21:17.71ID:/zm2w1Qr0 人物は脳の限界というか建設軍事に集中するとそこまで頭が回らないのが辛いな
息子の育成以外は強いNPCを配置すればいいんでしょとしか思わない
息子の育成以外は強いNPCを配置すればいいんでしょとしか思わない
557名無しさんの野望 (スップ Sdf3-335+)
2022/05/31(火) 19:23:03.42ID:RvBoq+Wod イベント量減るらしいし最初のうちはオプションの長命入れた方が楽そう
個人的には蛮族の仕様と遺産建築の仕様もかなり好き
個人的には蛮族の仕様と遺産建築の仕様もかなり好き
558名無しさんの野望 (ワッチョイ b958-jfEb)
2022/05/31(火) 19:25:06.86ID:5ohwju4f0 答えてくれてありがとう
あと1000円でも安かったらなと思うんだけどね
CIV6が個人的にセオリー的なところで一本道と言うか筋道見えてあまり好きではなかった
分かりづらいCIVのUIから洗練されてCKみたいな一族の動きを考えてと効くと面白そうには思うのだ
DLCがおまけで付くのは明日の昼までだろうからあと数時間ほど悩んでみる
あと1000円でも安かったらなと思うんだけどね
CIV6が個人的にセオリー的なところで一本道と言うか筋道見えてあまり好きではなかった
分かりづらいCIVのUIから洗練されてCKみたいな一族の動きを考えてと効くと面白そうには思うのだ
DLCがおまけで付くのは明日の昼までだろうからあと数時間ほど悩んでみる
559名無しさんの野望 (ワッチョイW 59cf-Muvq)
2022/05/31(火) 19:29:15.81ID:e7OW14DQ0 4の専門家内政を復活させつつ5の宗教と6の都市パズルをうまいこと取り入れてるなーと思った
あと一番考えたなと思うのは命令書システムでユニットを送りたいとこにすぐ送れるのが戦争でも内政でもストレスなくて◎
ただやはりもうちょっと追加文明欲しいかなー
あと一番考えたなと思うのは命令書システムでユニットを送りたいとこにすぐ送れるのが戦争でも内政でもストレスなくて◎
ただやはりもうちょっと追加文明欲しいかなー
560名無しさんの野望 (ワッチョイW c1be-/Q+y)
2022/05/31(火) 19:29:33.81ID:GBt/vDdR0 買え
561名無しさんの野望 (ワッチョイW 0909-B3Ad)
2022/05/31(火) 19:31:53.47ID:DQQ0p+u/0 戦争すれば内政止まる、内政すれば戦争止まる
という命令システムは良かった
という命令システムは良かった
562名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b6e-bPHF)
2022/05/31(火) 20:44:01.21ID:8gVb28KK0 Civだと思って遊ぶとイベントでランダム要素があるから合わない人には合わない
CKだと思って遊ぶと王朝いじれる要素が少なくて多分不満
Old worldはOld worldだと思って遊ぶのが一番いい。とりあえず分からないことはまだまだ多いけど楽しいぞ
CKだと思って遊ぶと王朝いじれる要素が少なくて多分不満
Old worldはOld worldだと思って遊ぶのが一番いい。とりあえず分からないことはまだまだ多いけど楽しいぞ
563名無しさんの野望 (ワッチョイ 939f-HoF8)
2022/05/31(火) 20:49:14.51ID:M6RAd3CX0 命令書システムはよかった。
ユニットが多くなると本来面倒くさくなるところが、むしろ命令書増やしてもっと動かしたい、になってるからね
ユニットが多くなると本来面倒くさくなるところが、むしろ命令書増やしてもっと動かしたい、になってるからね
564名無しさんの野望 (ワッチョイ b958-jfEb)
2022/05/31(火) 21:02:06.22ID:5ohwju4f0 買わなくてモヤモヤするのもなんだから買った
色々意見貰ってありがとう
プレイで詰まったらアドバイスよろしくね
色々意見貰ってありがとう
プレイで詰まったらアドバイスよろしくね
565名無しさんの野望 (ワッチョイ 5102-HoF8)
2022/05/31(火) 21:06:08.12ID:FNLhC12x0 都市名が記号になっちゃってるのは気になるさっさと本実装で直しておくれ
566名無しさんの野望 (ワッチョイ ab73-jfEb)
2022/05/31(火) 21:49:23.88ID:GPDerZ1j0 ゲーム後半重くなる理由が一つ分かったユニットの自動化で労働者や聖職者に建築させてるとmap移動の計算増えて処理が追いつかなくなってる
567名無しさんの野望 (ワッチョイW d96e-v/sX)
2022/06/01(水) 00:50:20.27ID:WXuKd4NT0 自動化って最適な建築してくれるの?
なんか無駄に資源食い潰されそうで使ったことないんだけど
なんか無駄に資源食い潰されそうで使ったことないんだけど
568名無しさんの野望 (ワッチョイ 93f4-jfEb)
2022/06/01(水) 03:26:11.98ID:jlWYF7jV0 AI文明のアドバンテージって初期だけなのか
いいねやる気出るな
いいねやる気出るな
569名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-LhUI)
2022/06/01(水) 04:42:20.19ID:yYGPkGe1a 史実マップでやりたいな
ヨーロッパの方が文明国少なくて部族ばかりになりそうだから、ガリアやゲルマンの一部部族を文明化
アフリカはヌミディアを文明化
イタリアにはエトルリア文明、ヌラーギ文明、サムニウム文明を追加してほしい
スキタイ、イリュリア、オドリュサイなどのギリシア近隣の民族も追加してほしい
ヨーロッパの方が文明国少なくて部族ばかりになりそうだから、ガリアやゲルマンの一部部族を文明化
アフリカはヌミディアを文明化
イタリアにはエトルリア文明、ヌラーギ文明、サムニウム文明を追加してほしい
スキタイ、イリュリア、オドリュサイなどのギリシア近隣の民族も追加してほしい
570名無しさんの野望 (ワッチョイ 59cf-yO3c)
2022/06/01(水) 05:02:10.32ID:0uP50Lg80 史実MAPモードあるぞ
広さに対してプレイヤー数少ないから高難易度AIがものすごい都市数になるけど
広さに対してプレイヤー数少ないから高難易度AIがものすごい都市数になるけど
571名無しさんの野望 (ワッチョイW 51dc-LhUI)
2022/06/01(水) 05:38:46.52ID:bdXh/PDE0 史実マップあったの!?
572名無しさんの野望 (ワッチョイ 59cf-yO3c)
2022/06/01(水) 05:42:48.07ID:0uP50Lg80 シングルプレイヤー → シナリオ → 世界地図でやれる
ローマでギリシャとアドリア海の制海権取り合うの楽しいぞ
ローマでギリシャとアドリア海の制海権取り合うの楽しいぞ
573名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-VF4U)
2022/06/01(水) 08:24:28.40ID:wpV/SH80a 手塩にかけて育てた公明正大な知恵8の世継ぎの長男が早世して能力カスの次男が世継ぎになっちゃったよやべえよ
こいつに継がせるくらいなら長女か孫に継がせたいんだけど身内に対する暗殺ってやれんのかな
しかも長男が総督じゃなくなって首都の出力の低下もえらいことになっとる
こいつに継がせるくらいなら長女か孫に継がせたいんだけど身内に対する暗殺ってやれんのかな
しかも長男が総督じゃなくなって首都の出力の低下もえらいことになっとる
574名無しさんの野望 (オッペケ Sr8d-AG8K)
2022/06/01(水) 08:35:51.99ID:cZ0N6OmUr spy長がいれば身内でも暗殺できたような
575名無しさんの野望 (ワッチョイW d96e-v/sX)
2022/06/01(水) 08:52:00.00ID:WXuKd4NT0 強者のひとつ上の難易度でやってるんだけど
虎の子の精鋭部隊引き連れて部族討伐してるから国境付近スカスカなのに、何故か圧倒的武力の敵国が襲ってこないんだよね
請求権あるわけでもないのに襲ってこないメリットがわからなくて、
見逃してもらってる感あって凄いモヤっとする
虎の子の精鋭部隊引き連れて部族討伐してるから国境付近スカスカなのに、何故か圧倒的武力の敵国が襲ってこないんだよね
請求権あるわけでもないのに襲ってこないメリットがわからなくて、
見逃してもらってる感あって凄いモヤっとする
576名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-ibZ+)
2022/06/01(水) 08:59:57.53ID:9ewsnZZQa 文明はこれからDLCとかで増えていくんだろうか?
577名無しさんの野望 (ワッチョイW 49d5-LhUI)
2022/06/01(水) 09:01:37.02ID:LD1iI4nv0 >>573
使ったことはないけど後継者を選ぶってコマンドがあった気がする
使ったことはないけど後継者を選ぶってコマンドがあった気がする
578名無しさんの野望 (ワッチョイW a179-LhUI)
2022/06/01(水) 10:18:50.98ID:WETrN04H0 ちな、継承権一位の子が気狂いになって王と後継者殺そうとすることもあるから気をつけてな
579名無しさんの野望 (ワッチョイ 9158-HoF8)
2022/06/01(水) 10:22:59.76ID:qCEpyO/50 なぁにCKで慣れてる
580名無しさんの野望 (ワッチョイW a179-LhUI)
2022/06/01(水) 10:58:30.49ID:WETrN04H0581名無しさんの野望 (ワッチョイ 93f4-jfEb)
2022/06/01(水) 11:16:49.80ID:jlWYF7jV0 史実マップは地理の勉強復習がてらやってて面白い
582名無しさんの野望 (ワッチョイW 71d2-/Xs/)
2022/06/01(水) 12:35:37.24ID:OQ/iXNsj0 指導者の能力値って重要なんだね
代替わりした直後に新しい指導者もCPUに暗殺されて10歳の子供が即位することになったんだけど
金銭収支赤字、研究力半減、命令書も減るで滅茶苦茶になってしまった
代替わりした直後に新しい指導者もCPUに暗殺されて10歳の子供が即位することになったんだけど
金銭収支赤字、研究力半減、命令書も減るで滅茶苦茶になってしまった
583名無しさんの野望 (スププ Sdb3-L+Mk)
2022/06/01(水) 12:48:51.82ID:lMA6vjB2d スパイに情報流してた息子を処罰するイベントがけっこう起きるのがしんどい
許せばいいんだけど嫌過ぎる
許せばいいんだけど嫌過ぎる
584名無しさんの野望 (ワッチョイW 0181-tPb5)
2022/06/01(水) 14:04:41.69ID:LI9ILpAa0 ボリューム不足はDLCで補完されていくことを期待しているけどチームは小さそうだから大型DLC等のリリースは1本1年以上かかる気はする
585名無しさんの野望 (ワッチョイW d96e-v/sX)
2022/06/01(水) 14:57:02.82ID:WXuKd4NT0 この手のゲームのDLCって往々にして賛否両論か、やや好評止まりなんだよな
586名無しさんの野望 (ワッチョイ b958-XB1a)
2022/06/01(水) 15:12:29.84ID:2IXFWqmD0 内容的な問題よりも
そのぐらいの内容ならば最初から付けるか、無料アプデでしてくれ
っていう気持ちがあるからだろう
そのぐらいの内容ならば最初から付けるか、無料アプデでしてくれ
っていう気持ちがあるからだろう
587名無しさんの野望 (ワッチョイ 9158-HoF8)
2022/06/01(水) 15:13:45.84ID:qCEpyO/50 よそを見てると、既存のMODを公式が完成度を高めて
DLCにして出すと高評価なカンジ。
DLCにして出すと高評価なカンジ。
588名無しさんの野望 (ワントンキン MMd3-kYZa)
2022/06/01(水) 15:35:33.06ID:Ge1Cf8QRM 買うかどうか迷ってたけどM1最適化ってのをみて買っちゃった。
MacbookAirM1で起動&β日本語での動作確認。
Civ6がiPhoneとかで動いてる様なので当たり前なのだろうけど最新ゲームがMacネイティブで動いてるのみて妙に懐かしいわ。
マクロメディアディレクターとか功罪ありだけど楽しかったなあ。
MacbookAirM1で起動&β日本語での動作確認。
Civ6がiPhoneとかで動いてる様なので当たり前なのだろうけど最新ゲームがMacネイティブで動いてるのみて妙に懐かしいわ。
マクロメディアディレクターとか功罪ありだけど楽しかったなあ。
589名無しさんの野望 (アウグロ MMa3-ufHb)
2022/06/01(水) 17:55:20.85ID:4LCu82TWM590名無しさんの野望 (ワッチョイW c1be-/Q+y)
2022/06/01(水) 18:57:23.68ID:1qKfErcD0 電撃オンラインyoutubeで配信
591名無しさんの野望 (ワッチョイ 93f4-2OYr)
2022/06/01(水) 21:04:43.63ID:jlWYF7jV0 振り返って見るに
Civ3のバニラ(拡張パックなし)とか
今風に言うとアーリーアクセスだよな
Civ3のバニラ(拡張パックなし)とか
今風に言うとアーリーアクセスだよな
592名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-ibZ+)
2022/06/01(水) 21:29:36.81ID:I1tcLUL0a 出だしだしお金も必要だろうしとりあえずは払うけど1200円も取るDLCにしては今のところ微妙だから後からなにがしか追加して欲しいものだ
593名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-LhUI)
2022/06/01(水) 21:57:03.80ID:PrCxPiNXa dlcってどんな内容だっけ?ギリシアのシナリオ?
594名無しさんの野望 (ワッチョイ 5102-HoF8)
2022/06/01(水) 21:57:38.83ID:wkj4yWw10 追加シナリオがDLCのやつらしい
595名無しさんの野望 (ワッチョイ a156-11kL)
2022/06/01(水) 22:24:19.88ID:ZVZo/QJ30 あのDLCは初回特典みたいなもんでしょう
596名無しさんの野望 (ワッチョイW 59cf-Muvq)
2022/06/01(水) 22:25:31.41ID:2uHWUbQ70 強者難易度から格段に難しくなってくるな
部族の襲撃は頻発するし他国も30ターン過ぎたら容赦なく宣戦してきやがる
部族の襲撃は頻発するし他国も30ターン過ぎたら容赦なく宣戦してきやがる
597名無しさんの野望 (オッペケ Sr8d-tnf9)
2022/06/01(水) 22:52:24.60ID:NQ8W598Ar 電撃オンラインのを見てどんなゲームかちょっと分かってきた
civより細いヘックスだから1up1でもあそこまで窮屈ではないみたいだね
civより細いヘックスだから1up1でもあそこまで窮屈ではないみたいだね
598名無しさんの野望 (ワッチョイ 59cf-yO3c)
2022/06/01(水) 22:56:02.23ID:0uP50Lg80 デフォルト設定の最高難易度クリアしたわ
やっぱローマ強くね?
やっぱローマ強くね?
599名無しさんの野望 (ワッチョイW 59cf-Muvq)
2022/06/01(水) 23:15:50.71ID:2uHWUbQ70600名無しさんの野望 (ワッチョイW 41b1-VF4U)
2022/06/01(水) 23:21:16.63ID:QnXdcz2W0 戦争よくわかんねえんだよなあ
AIの物量考えたらやっぱ2都市くらいは延々と兵隊生み出す都市にして備えんと駄目かね
AIの物量考えたらやっぱ2都市くらいは延々と兵隊生み出す都市にして備えんと駄目かね
601名無しさんの野望 (ワッチョイ 5102-HoF8)
2022/06/01(水) 23:21:38.04ID:wkj4yWw10 戦争中は内政滞るのは割とリアルで好き
602名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bf7-fAg3)
2022/06/01(水) 23:34:13.98ID:Pu44pEZf0 civ6から来たけど全然システムまだ理解できねーw
あのゲームのwikiくらい詳しい情報載ってるサイトマジで速くほしい
あのゲームのwikiくらい詳しい情報載ってるサイトマジで速くほしい
603名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b6e-G2Bm)
2022/06/01(水) 23:42:06.77ID:18MW8Qph0 ゲームで神の視点から眺めてると勘違いしちゃいがちだけど
前線からの情報、指示それ全部、伝令が伝えてきて初めてわかるんだよな
数だけ揃えたって兵士は勝手に動いてくれないってことを冗長にならないように上手くゲームに落とし込みながら表現できてて好き
>>600
戦争に勝とうと思ったら兵士数は相当いるぞ
たとえ低難易度でも弱小国家相手でも戦争始まる前も始まった後も軍用都市で全力生産しないと勝てない
ただ、引き分けでいいならそこそこの生産で時間稼いどけばどうとでもなる
前線からの情報、指示それ全部、伝令が伝えてきて初めてわかるんだよな
数だけ揃えたって兵士は勝手に動いてくれないってことを冗長にならないように上手くゲームに落とし込みながら表現できてて好き
>>600
戦争に勝とうと思ったら兵士数は相当いるぞ
たとえ低難易度でも弱小国家相手でも戦争始まる前も始まった後も軍用都市で全力生産しないと勝てない
ただ、引き分けでいいならそこそこの生産で時間稼いどけばどうとでもなる
604名無しさんの野望 (ワッチョイ 939f-HoF8)
2022/06/01(水) 23:56:44.87ID:gMVTEFKJ0 軍事ユニットは1都市につき近接2(兵舎)遠距離2(射撃場)あと何か(都市)の5体は置いとくようにしてみてる。
急遽チャンスが来て攻めることになってもとりあえずは宣戦できる
足りないときは5割以上、足りたあとも2割くらいは常に軍事ユニットつくる感じ
あとは軍事ユニットの生産順位が8文明なら4以上は保つように意識してる
都市が増えてる最中は市民とか使い切れずにめっちゃ余るから、まだまだ試行錯誤中やけど
急遽チャンスが来て攻めることになってもとりあえずは宣戦できる
足りないときは5割以上、足りたあとも2割くらいは常に軍事ユニットつくる感じ
あとは軍事ユニットの生産順位が8文明なら4以上は保つように意識してる
都市が増えてる最中は市民とか使い切れずにめっちゃ余るから、まだまだ試行錯誤中やけど
605名無しさんの野望 (ワッチョイW 01a6-L+Mk)
2022/06/02(木) 01:54:25.52ID:NbFj7E0c0 ヘイト管理失敗して2面戦争になったらエジプトの弓兵湧きまくりでたまらず停戦したわ
606名無しさんの野望 (ワッチョイ 93f4-2OYr)
2022/06/02(木) 02:27:23.49ID:pwPj8a9p0 敵キャラとか敵国の改宗ってできる?
607名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b6e-6BKa)
2022/06/02(木) 02:33:11.78ID:pdqxlv0/0 戦争めちゃくちゃキツイな
敵ユニットだけクリティカルよく出る気がするわ
敵ユニットだけクリティカルよく出る気がするわ
608名無しさんの野望 (ワッチョイW 51dc-LhUI)
2022/06/02(木) 04:23:00.18ID:bVwjmKmL0 同盟結ぶのハードすぎない?
外交官特性持ってても和平以上結べない
外交官特性持ってても和平以上結べない
609名無しさんの野望 (ワッチョイW d96e-v/sX)
2022/06/02(木) 04:38:48.32ID:MCY0+Eeq0 なんか戦争するゲームじゃなくて、いかに戦争を避けるかを思慮するゲームって感じで、思ってたのと違ってたわ
内政とかロールプレイ好きにはたまらないんだろうけど
内政とかロールプレイ好きにはたまらないんだろうけど
610名無しさんの野望 (ワッチョイ 59cf-yO3c)
2022/06/02(木) 04:57:37.61ID:Aj0o1vY20 勝てる戦争をするゲームだぞ
偉大なる者でも戦争して偉業勝利できたし
やってた感じむしろ完全非戦勝利の方が難しいと思うわ
戦争して介入しないとAIが拡張しまくって勝利点数で負けるぞ
偉大なる者でも戦争して偉業勝利できたし
やってた感じむしろ完全非戦勝利の方が難しいと思うわ
戦争して介入しないとAIが拡張しまくって勝利点数で負けるぞ
611名無しさんの野望 (ワッチョイ 9158-G2Bm)
2022/06/02(木) 06:29:08.49ID:DnBChta+0 上三つの難易度だとイベントで回避の選択肢のない戦争を選ばされるから完全な非戦はできなさそう
ゲームデザイン的に圧倒的に先行されることはないから耐えられなくはない
ただどうにかして投石兵を弓兵にしないとダメージも射程も足りなくてきついと思う
ゲームデザイン的に圧倒的に先行されることはないから耐えられなくはない
ただどうにかして投石兵を弓兵にしないとダメージも射程も足りなくてきついと思う
612名無しさんの野望 (ワッチョイW 59cf-Muvq)
2022/06/02(木) 10:32:48.74ID:6NDJ8LNF0 都市力の収入が減ったり増えたり乱高下が激しいんだがなんか維持費取られてる?
金の方はチュートリアルで分かるがこっちはどこで引かれてるんだろう
金の方はチュートリアルで分かるがこっちはどこで引かれてるんだろう
613名無しさんの野望 (スププ Sdb3-L+Mk)
2022/06/02(木) 11:08:03.20ID:hlauoB9xd 何か法律の実施で都市力が引かれてたような
うろ覚え
うろ覚え
614名無しさんの野望 (ワッチョイ 93f4-jfEb)
2022/06/02(木) 12:17:22.48ID:pwPj8a9p0 これ宗教で敵国を弱体化とかできないな
布教してもしゃーないような気がするし
てかこのゲーム、暗殺とか投獄って勝手にやってる??
布教してもしゃーないような気がするし
てかこのゲーム、暗殺とか投獄って勝手にやってる??
615名無しさんの野望 (ワッチョイW 71d2-/Xs/)
2022/06/02(木) 12:27:04.18ID:mcboCypX0 >>612
たぶん国家の都市力収支のことだと思うけど都市で何を作るかで変わる
成長度などでユニットを作る→使われなかった都市力は国家の収入になる
都市力を使って専門家などを作る→都市力は都市内で消費される
たぶん国家の都市力収支のことだと思うけど都市で何を作るかで変わる
成長度などでユニットを作る→使われなかった都市力は国家の収入になる
都市力を使って専門家などを作る→都市力は都市内で消費される
616名無しさんの野望 (ワッチョイ 9158-G2Bm)
2022/06/02(木) 12:38:10.74ID:DnBChta+0 都市建造物の生産を始めるとハンマーをそのターン分消費して建てるんだよね
建ったら効果は永続だから強いんだけどタイミングが大事っぽい
宗教はAIに布教すると仲良くなったり支援イベントが出たりした
このゲームのことだしマイナスイベントもありそうだけどね
建ったら効果は永続だから強いんだけどタイミングが大事っぽい
宗教はAIに布教すると仲良くなったり支援イベントが出たりした
このゲームのことだしマイナスイベントもありそうだけどね
617名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b6e-G2Bm)
2022/06/02(木) 12:45:03.75ID:7jW5UQt10 都市力は専門家、都市計画に使うし、余りもいろいろ使うから割と一番大事なステータス
そのくせ、都市力生産できる書記の解禁微妙に遅いから序盤をどう切り抜けるかが立ち上がりの難点かな
石工が出す都市力1をかき集めるくらいしかない
そのくせ、都市力生産できる書記の解禁微妙に遅いから序盤をどう切り抜けるかが立ち上がりの難点かな
石工が出す都市力1をかき集めるくらいしかない
618名無しさんの野望 (ワッチョイ 93f4-jfEb)
2022/06/02(木) 13:24:58.25ID:pwPj8a9p0619名無しさんの野望 (ワッチョイ 5102-HoF8)
2022/06/02(木) 13:43:52.65ID:lwAalHLV0 スパイ長で他国の人改宗したら勝手に布教されそう
621名無しさんの野望 (ワッチョイW d96e-v/sX)
2022/06/02(木) 14:56:55.17ID:MCY0+Eeq0 国家や氏族たちが、とにかくプレイヤーを嫌おうとしてくるイベントばかりなのが萎えるわ
こんな敵対的な環境で、どうして身を削って国家運営しなきゃいけないんだよってなる
こんな敵対的な環境で、どうして身を削って国家運営しなきゃいけないんだよってなる
622名無しさんの野望 (ワッチョイW 59cf-Muvq)
2022/06/02(木) 15:32:48.18ID:6NDJ8LNF0623名無しさんの野望 (スププ Sdb3-L+Mk)
2022/06/02(木) 16:11:12.22ID:hlauoB9xd 氏族はなんだかんだ氏族全体にプラスのイベント多くない?
逆にこれ個別に影響与える必要あるんかってぐらい
逆にこれ個別に影響与える必要あるんかってぐらい
624名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b6e-G2Bm)
2022/06/02(木) 16:45:32.72ID:7jW5UQt10 氏族は正統性上げていけばなにもしなくてもデレてくれる
正統性上げるためには野望達成するか、歴代の王の統治実績でボーナス貰うか
もしくはたまに起きるイベントで上がる。ただ、イベントは基本的に他国に喧嘩売って稼ぐ感じ
正統性上げきれないなら宗教なり資源融通するなりしてご機嫌を取る必要がある
氏族の都市の不満を貯めるのもNG。祭りでごまかせ
正統性上げるためには野望達成するか、歴代の王の統治実績でボーナス貰うか
もしくはたまに起きるイベントで上がる。ただ、イベントは基本的に他国に喧嘩売って稼ぐ感じ
正統性上げきれないなら宗教なり資源融通するなりしてご機嫌を取る必要がある
氏族の都市の不満を貯めるのもNG。祭りでごまかせ
625名無しさんの野望 (スププ Sdb3-L+Mk)
2022/06/02(木) 16:56:58.08ID:hlauoB9xd 実は何すれば勝利点増えるかよくわかってない…俺たちは雰囲気で戦争をしている
626名無しさんの野望 (ワッチョイ 59cf-yO3c)
2022/06/02(木) 17:01:58.50ID:Aj0o1vY20 勝利点は都市の文化レベルと都市のタイル数と世界遺産の数だったはず
wikiかゲーム内のペディアかに詳しい計算式あった覚えが
まあつまりは敵性国家の都市を奪取すれば妨害兼躍進に繋がるということ
最高難易度だと何の手も打たなければおそらく140ターン辺りで負ける
wikiかゲーム内のペディアかに詳しい計算式あった覚えが
まあつまりは敵性国家の都市を奪取すれば妨害兼躍進に繋がるということ
最高難易度だと何の手も打たなければおそらく140ターン辺りで負ける
627名無しさんの野望 (スププ Sdb3-L+Mk)
2022/06/02(木) 17:06:32.28ID:hlauoB9xd サンクスゲーム内ペディアなんてあったのか
628名無しさんの野望 (ワッチョイW d96e-v/sX)
2022/06/02(木) 17:18:49.09ID:MCY0+Eeq0 難易度 高貴なる者あたりから、トップの国が100ターンあたりまで良い勝負してるのに
そこら辺でほかの国をひとつ滅ぼして独走し始める
難易度あげると野望の要求もキツくなる気がする
研究は運要素も強いから野望勝利も難しくなってくるし、これほんとに勝てるの?っなる
そこら辺でほかの国をひとつ滅ぼして独走し始める
難易度あげると野望の要求もキツくなる気がする
研究は運要素も強いから野望勝利も難しくなってくるし、これほんとに勝てるの?っなる
629名無しさんの野望 (ワッチョイW 49d5-LhUI)
2022/06/02(木) 18:17:41.98ID:NE/qyqV60 野望は本当に運に左右されるね。最高難易度でも5体倒す→10体倒す→都市追加で2つ作る→専門家6人揃えるとか楽なの並んであっという間に正統性稼げたり
最初固定の4都市作るは罠のような気がする。そっち選ぶと面倒な選択肢出てきやすい印象
最初固定の4都市作るは罠のような気がする。そっち選ぶと面倒な選択肢出てきやすい印象
630名無しさんの野望 (ワッチョイ 49dc-SuRq)
2022/06/02(木) 18:23:32.93ID:CEQ8aVk60 最上位難易度はciv6でいう国境開放&外交駆使して基礎収入上げるプレイヤーハックのような
ある種の定石前提で設定されてたりするパターンなのかもね
ただ定石がわからない今の段階が恐らく一番楽しめてると思うわ
将棋と一緒で煮詰まると迅速に勝ち負け判断付いてしまって楽しみづらくなるから
ある種の定石前提で設定されてたりするパターンなのかもね
ただ定石がわからない今の段階が恐らく一番楽しめてると思うわ
将棋と一緒で煮詰まると迅速に勝ち負け判断付いてしまって楽しみづらくなるから
631名無しさんの野望 (ワッチョイW a179-LhUI)
2022/06/02(木) 18:26:23.95ID:wVp+gDad0 諜報員6人って何すりゃいいの?
スパイ長が諜報員なのかと思ったら違うし
スパイ長が諜報員なのかと思ったら違うし
632名無しさんの野望 (ワッチョイ 5102-HoF8)
2022/06/02(木) 18:28:54.08ID:lwAalHLV0 斥候が敵の町に潜り込むのが諜報、ってヘルプに載ってるぞ
633名無しさんの野望 (ワッチョイW d96e-v/sX)
2022/06/02(木) 19:13:19.16ID:MCY0+Eeq0 他国の都市名の下に尋常じゃないくらい小さな諜報員アイコンがあって、そこクリックすると送り込みたいスパイ候補を選べる
スパイ送り込んだ都市は自国のように都市メニューが開けたりと丸裸にできる
諜報メニューのリストからも都市とスパイ候補を選べるけど、他国の都市名だけ見てもわかるはずないって言うね
スパイ送り込んだ都市は自国のように都市メニューが開けたりと丸裸にできる
諜報メニューのリストからも都市とスパイ候補を選べるけど、他国の都市名だけ見てもわかるはずないって言うね
634名無しさんの野望 (ワッチョイ 93f4-G2Bm)
2022/06/02(木) 20:06:01.76ID:pwPj8a9p0635名無しさんの野望 (ワッチョイ 9158-G2Bm)
2022/06/02(木) 20:08:08.71ID:DnBChta+0 諜報員は斥候潜入させるとスパイ長の仕事一覧に出てくるのと神託神殿建てると全聖都に無料永久の諜報網ができる
難易度栄誉エジプトでやってたけど友好度上げてた隣国ローマバビロンとイベントで強制戦争になるわ野望は達成できないわで60ターンくらいで投了してしまった
粘れば現状を凌げるかもしれないけど上位2国のアッシリアペルシャがぬくぬく遺産作り始めてもう追い付けない雰囲気がする
野望もゲーム開始30ターンくらいから保管庫を6都市とグノーシス主義確立とか一番軽いのでもほぼ無理なのばっかりでランダムきっついわと思った
難易度栄誉エジプトでやってたけど友好度上げてた隣国ローマバビロンとイベントで強制戦争になるわ野望は達成できないわで60ターンくらいで投了してしまった
粘れば現状を凌げるかもしれないけど上位2国のアッシリアペルシャがぬくぬく遺産作り始めてもう追い付けない雰囲気がする
野望もゲーム開始30ターンくらいから保管庫を6都市とグノーシス主義確立とか一番軽いのでもほぼ無理なのばっかりでランダムきっついわと思った
636名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-Muvq)
2022/06/02(木) 21:06:17.08ID:WtOpJyNOa 文明特性が終盤まで腐らずUUもくっそつよローマ
内政最強のバビロニア特性微妙だけどUUが使いやすいペルシャ
序盤以外ボーナスがしょぼくてUUも攻城以外使いづらいアッシリアが一番不遇な気がする
内政最強のバビロニア特性微妙だけどUUが使いやすいペルシャ
序盤以外ボーナスがしょぼくてUUも攻城以外使いづらいアッシリアが一番不遇な気がする
637名無しさんの野望 (ワッチョイ 59cf-yO3c)
2022/06/02(木) 21:33:37.04ID:Aj0o1vY20 ローマは家紋も強いぞ
特にクラウディウス家がチート
あと前にユリウス微妙って言ったけど普通に強いわやっぱ
特にクラウディウス家がチート
あと前にユリウス微妙って言ったけど普通に強いわやっぱ
638名無しさんの野望 (ワッチョイ ab73-jfEb)
2022/06/02(木) 21:40:38.05ID:wmL/xZJd0 多分アッシリアは高難易度でのシングル戦向き国家じゃないかな
敵を倒すとorder2追加特性は序盤の蛮族防衛で国家運営止まらない様になるし ゲーム後半は戦車突撃でユニット倒しつつ増えたorderで再攻撃してくださいってことだろうから
敵を倒すとorder2追加特性は序盤の蛮族防衛で国家運営止まらない様になるし ゲーム後半は戦車突撃でユニット倒しつつ増えたorderで再攻撃してくださいってことだろうから
639名無しさんの野望 (ワッチョイ 59cf-yO3c)
2022/06/02(木) 22:02:13.38ID:Aj0o1vY20 >>627
情報少ない今一番参考になるまである
ちょっと使いづらいけどな
たとえば同じ「宗教」って単語調べるのでもその大枠の括りによって書いてある情報違ったりするし
さらにゲーム中に調べるのとメニュー画面から入って調べるのでは内容も違うっていう
情報少ない今一番参考になるまである
ちょっと使いづらいけどな
たとえば同じ「宗教」って単語調べるのでもその大枠の括りによって書いてある情報違ったりするし
さらにゲーム中に調べるのとメニュー画面から入って調べるのでは内容も違うっていう
640名無しさんの野望 (ワッチョイ 9158-G2Bm)
2022/06/02(木) 22:10:29.40ID:DnBChta+0 ゲーム内wikiはそのユニットがどの技術で解禁されるか書いてなかったりマウスオーバーで見られる情報と同じだったりしてちょっと物足りない部分もあると思った
641名無しさんの野望 (ワッチョイW 49d5-LhUI)
2022/06/02(木) 22:26:30.27ID:NE/qyqV60 あと用語のブレがあるのが気になる。都市の総督/統治者とか、地形改善の上に作るのは専門家/建物とか
643名無しさんの野望 (ワッチョイ db6c-yO3c)
2022/06/03(金) 00:04:30.63ID:FJ1TLrUm0 ひょっとしてビルダー持ちって初期のイベント発生する都市タイルに都市タイルつなげて入植可能な都市拠点にできたりする?
644名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-Muvq)
2022/06/03(金) 00:04:36.63ID:xOIBIt3Ra サーサーン家のカタフラクト弓兵で挟み撃ちすると面白いように溶けてくな
645名無しさんの野望 (ワッチョイW 51dc-LhUI)
2022/06/03(金) 02:37:47.81ID:dXKyep690646名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-Muvq)
2022/06/03(金) 03:29:17.85ID:xOIBIt3Ra ヘルプ無くてもカーソル合わせたらだいたいの情報示してくれる親切UI(例外あり)
ようやく将官の使い方分かってきたわ、鷲(戦術家)と羊(狂信者)と獅子(英雄)の三種類か
英雄は騎兵向き戦術家は歩兵向きかなぁ
狂信は総じて勇気高いから遠隔がいいのかもしれんが特性が死ぬな
ようやく将官の使い方分かってきたわ、鷲(戦術家)と羊(狂信者)と獅子(英雄)の三種類か
英雄は騎兵向き戦術家は歩兵向きかなぁ
狂信は総じて勇気高いから遠隔がいいのかもしれんが特性が死ぬな
647名無しさんの野望 (ワッチョイ 93f4-QrQl)
2022/06/03(金) 11:46:35.91ID:mTqrVaqZ0 CPUエジプトの命令数300以上あってビビる 一瞬150くらい表示されて倍増されるのはなんだろう
648名無しさんの野望 (スププ Sdb3-L+Mk)
2022/06/03(金) 12:30:54.97ID:GHZljHv8d 命令に余裕あれば修練100でどこまでもいけるのやばい
混戦してるとこだと詰まるけど
混戦してるとこだと詰まるけど
649名無しさんの野望 (ワッチョイW 71d2-/Xs/)
2022/06/03(金) 13:16:58.91ID:uXKaZPPy0 一周遊んでみた感想
蛮族が襲ってきた時とかに労働者を民兵にアプグレできたり
修練使ってユニットを長距離移動できたり不測の事態に対処する方法が色々用意されててざっくりした感覚でも遊びやすい
それでいて命令書システムとリソースの制約もあって何でもありの状態にはならないゲームバランスで面白い
一手前に戻る機能とかUI関係も親切だしターン制ストラテジーの傑作だと思う
蛮族が襲ってきた時とかに労働者を民兵にアプグレできたり
修練使ってユニットを長距離移動できたり不測の事態に対処する方法が色々用意されててざっくりした感覚でも遊びやすい
それでいて命令書システムとリソースの制約もあって何でもありの状態にはならないゲームバランスで面白い
一手前に戻る機能とかUI関係も親切だしターン制ストラテジーの傑作だと思う
650名無しさんの野望 (ワッチョイW b380-csqA)
2022/06/03(金) 14:09:52.26ID:YhGNdNF20 4xで完全手探りだと成長している実感がなくて合わないなと思ったのである程度情報まとまるまで寝かせてる
ただ後発だけあってUIはいい感じだし即買いしてよかったと思うわ
ただ後発だけあってUIはいい感じだし即買いしてよかったと思うわ
651名無しさんの野望 (ワッチョイW 59cf-Muvq)
2022/06/03(金) 14:23:00.43ID:DhW0CO3Y0 戦略ゲームとしてのデザインはすごく良いのにイベント等ランダム要素で結構左右されるので腕前を磨いて最適な戦略を見出したいという人には微妙な感想も多いな、俺は好きだけどね
それとも完全ランダムじゃなく何らかのトリガーがあってそれがイベントとして出現してるんだろうか?
それとも完全ランダムじゃなく何らかのトリガーがあってそれがイベントとして出現してるんだろうか?
652名無しさんの野望 (ワッチョイ 5102-HoF8)
2022/06/03(金) 14:27:23.70ID:nn698vt60 性格トリガーに出てくるイベントも多いからどうだろうな
653名無しさんの野望 (ワッチョイ 59cf-yO3c)
2022/06/03(金) 14:35:18.86ID:EccqRRws0 下振れ前提で戦略組み立てればいいからそこは気にしない派だわ
そもそも戦略ってそういうもんだし
そもそも戦略ってそういうもんだし
654名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b6e-G2Bm)
2022/06/03(金) 14:43:57.69ID:EdstvNuN0 麻雀が好きか将棋が好きかって感じの違いだと思う
出された状況にその場の判断で対応するのも、初手から理詰めでゲームを構築するのも優劣じゃなくて違ったゲームの面白さだから
出された状況にその場の判断で対応するのも、初手から理詰めでゲームを構築するのも優劣じゃなくて違ったゲームの面白さだから
655名無しさんの野望 (ワッチョイW 59cf-Muvq)
2022/06/03(金) 14:50:14.73ID:DhW0CO3Y0 すげぇ納得できる表現>麻雀か将棋かの違い
656名無しさんの野望 (ワッチョイ 9158-HoF8)
2022/06/03(金) 15:12:52.88ID:1mjTUdS50 麻雀なら脱衣要素があって然るべき。
そういう宗教の実装はよ。
そういう宗教の実装はよ。
657名無しさんの野望 (ワッチョイ 9311-G2Bm)
2022/06/03(金) 15:17:01.12ID:5cIW9Clh0 >>656
アダム派はイベリアにでも行ってろ
アダム派はイベリアにでも行ってろ
658名無しさんの野望 (スププ Sdb3-L+Mk)
2022/06/03(金) 17:08:55.42ID:GHZljHv8d 女王が80歳オーバーまで生きて
後継者が先に死ぬの笑う
後継者が先に死ぬの笑う
659名無しさんの野望 (ワッチョイ d9c1-yO3c)
2022/06/03(金) 18:45:21.56ID:Zh9POAwT0 >>658
英国みたいやん
まだチャールズさんいきてるけど
英国みたいやん
まだチャールズさんいきてるけど
660名無しさんの野望 (ワッチョイ 5102-HoF8)
2022/06/03(金) 19:01:05.21ID:nn698vt60 退位出来るんだから適切なタイミングで蹴り飛ばさないとダメなんだろうな
661名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b6e-nubO)
2022/06/03(金) 19:20:24.73ID:bfZq/BTw0 ひ孫を後継指名して世代交代の隙を減らすのはありな気がする。
土下座外交の内政屋にはゲームオブザウィークのマップが辛いんだが、
どこまで拡張するのが正解なんだろうか
土下座外交の内政屋にはゲームオブザウィークのマップが辛いんだが、
どこまで拡張するのが正解なんだろうか
662名無しさんの野望 (ワッチョイW 59cf-Muvq)
2022/06/03(金) 19:24:00.10ID:DhW0CO3Y0 都市計画の追加効果って永続するのか
暇な都市は評議会にしてたけどマメにやった方がよいのかな
暇な都市は評議会にしてたけどマメにやった方がよいのかな
663名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-eOmp)
2022/06/03(金) 19:38:55.87ID:nRkZLSk7a このゲーム金で即座に建物とか兵士を生み出せないんだろうか(蛮族に囲まれつつ)
かっ金ならある!
かっ金ならある!
664名無しさんの野望 (ワッチョイ 5102-HoF8)
2022/06/03(金) 19:40:14.49ID:nn698vt60 判事の統治者なら…
665名無しさんの野望 (ワッチョイ 5102-HoF8)
2022/06/03(金) 19:44:04.07ID:nn698vt60 じゃなかった生産するものによって変わるんだな金で時短は
666名無しさんの野望 (ワッチョイ 59cf-yO3c)
2022/06/03(金) 19:50:58.84ID:EccqRRws0 カルタゴなら色付き蛮族買えるゾ
667名無しさんの野望 (ワッチョイW 59cf-Muvq)
2022/06/03(金) 20:09:23.22ID:DhW0CO3Y0 基本的には都市力で緊急生産できるね
他は特性頼み
エジプトとの戦争で軍ボコボコにされた途端ペルシャからの戦争か貢ぎ物が起きた
しかも相手指導者は戦術家持ち
これやっぱイベントで戦争になるんじゃなくてAIの判断でトリガーが起きて結果としてイベントになるんだろ!
他は特性頼み
エジプトとの戦争で軍ボコボコにされた途端ペルシャからの戦争か貢ぎ物が起きた
しかも相手指導者は戦術家持ち
これやっぱイベントで戦争になるんじゃなくてAIの判断でトリガーが起きて結果としてイベントになるんだろ!
668名無しさんの野望 (ワッチョイ 93f4-QrQl)
2022/06/03(金) 20:31:34.94ID:mTqrVaqZ0 他国の自国への評価のところで、
自分のところの戦闘力がマイナス評価なのは
こっちが軍事力で買ってるということだろうか?
それとも逆だろうか?
自分のところの戦闘力がマイナス評価なのは
こっちが軍事力で買ってるということだろうか?
それとも逆だろうか?
669名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b73-0mWH)
2022/06/03(金) 20:38:54.35ID:AE4wEMmT0 ターンが回ってきた時の音が抗うつ剤の離脱症状の時に聞こえる耳鳴りに似てて不安になる
670名無しさんの野望 (ワッチョイ db73-11kL)
2022/06/03(金) 20:42:04.51ID:F0ytB0IH0 村と神殿は好きなところ建つから
村
神兵
こんなふうにすると兵舎とかを都市から離れたとこに建てられるであってる?
村
神兵
こんなふうにすると兵舎とかを都市から離れたとこに建てられるであってる?
671名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-Muvq)
2022/06/03(金) 21:27:49.48ID:OmzSBXGPa 都市力の産出って1都市ごとに貰える+8だけ?
緊急生産含めて使いどころが多い割に増やせる技術が遠く資源と違って買うこともできねぇ
修練度は兵舎ですぐカンストするんだがな
緊急生産含めて使いどころが多い割に増やせる技術が遠く資源と違って買うこともできねぇ
修練度は兵舎ですぐカンストするんだがな
672名無しさんの野望 (ワッチョイW 49d5-LhUI)
2022/06/03(金) 21:42:24.53ID:hO/LiRNe0 都市力は採石場を敷き詰めて専門家を立ててる。どうせ石は大量つかうから…
673名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-LhUI)
2022/06/03(金) 21:53:41.20ID:V5KCfjfEa アッシリアにスコア勝利?されて負けたわ
うぜえ
うぜえ
674名無しさんの野望 (ワッチョイW d96e-v/sX)
2022/06/03(金) 21:56:38.64ID:yK5OFIWC0 別の国が包囲してる都市を後追い参戦してかすめとると先に攻撃してた国が抗議してくるのな
2都市横取りしたら60年以上恨まれ続けたわ
マジ名作
2都市横取りしたら60年以上恨まれ続けたわ
マジ名作
675名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-LhUI)
2022/06/03(金) 21:58:19.89ID:V5KCfjfEa 後継者指定ってわだかまりなくやるにはどうするのがいいんだろう
最初の頃継承できなかった子どもによる現王と後継者の暗殺事件が起こったからロードし直してそいつを投獄してことなきを得た
国王の死後、そいつが戻りたがってたから戻らせて重要なポストにつけて関係改善したら平和になった
最初の頃継承できなかった子どもによる現王と後継者の暗殺事件が起こったからロードし直してそいつを投獄してことなきを得た
国王の死後、そいつが戻りたがってたから戻らせて重要なポストにつけて関係改善したら平和になった
676名無しさんの野望 (ワッチョイ b958-QrQl)
2022/06/03(金) 22:02:15.07ID:m+2NH6UZ0 プレイ始めた
宮廷がどうとか今のところよくわからない
今はわかるところとして未探索領域を探索して都市を建ててる
労働者はオススメみたいなのが出てるの建ててるけど何を優先して建てるのがいいんだろうね?
CIV見たく最初食料で後に生産力で伐採所や鉱山なのかな?
宮廷がどうとか今のところよくわからない
今はわかるところとして未探索領域を探索して都市を建ててる
労働者はオススメみたいなのが出てるの建ててるけど何を優先して建てるのがいいんだろうね?
CIV見たく最初食料で後に生産力で伐採所や鉱山なのかな?
677名無しさんの野望 (ワッチョイW d96e-v/sX)
2022/06/03(金) 22:03:45.74ID:yK5OFIWC0 犯行に及んでいないのに予知で投獄される親族くんかわいそう
678名無しさんの野望 (ワッチョイ 9158-CNTg)
2022/06/03(金) 22:26:08.15ID:FQN38JxZ0 双子は忌み子とか言って片方殺すとか昔はしてたことだしな
679名無しさんの野望 (ワッチョイ 93f4-QrQl)
2022/06/03(金) 22:27:34.44ID:mTqrVaqZ0680名無しさんの野望 (ワッチョイ 0926-zgJ4)
2022/06/03(金) 22:33:59.25ID:T6dbeBTL0 乳母が双子の片割れを逃がして、やがて反乱軍のリーダーとして祭り上げられるんですねわかります
681名無しさんの野望 (ワッチョイ 939f-HoF8)
2022/06/03(金) 22:48:17.10ID:LaZ6Li3Z0 >>676
自分はとりあえず鉱山→採石場、
農場は小麦があるとこのみ
木材は労働者が遠方で伐採
戦士3体でバーバリアン狩りしたいからまず鉄がいるんだよね
こればベターなのかどうかはまだわからんのやけど
自分はとりあえず鉱山→採石場、
農場は小麦があるとこのみ
木材は労働者が遠方で伐採
戦士3体でバーバリアン狩りしたいからまず鉄がいるんだよね
こればベターなのかどうかはまだわからんのやけど
682名無しさんの野望 (ワッチョイW d96e-v/sX)
2022/06/03(金) 23:11:37.55ID:yK5OFIWC0 各都市で食料生産しないと、国民が増えなくて施設のアップグレードやベテランの育成が滞るから
各都市に倉庫を取り囲むように畑3~4面広げてる
各都市に倉庫を取り囲むように畑3~4面広げてる
683名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b6e-G2Bm)
2022/06/03(金) 23:43:18.05ID:EdstvNuN0 >>676
俺はとりあえず都市圏の食料資源優先で改善して
もしあるなら近くに大理石があるならそれを改善。その次、高級品資源
このゲーム領域の拡張が結構独特で、専門家を置いた周囲のタイルが獲得できる仕様なので
専門家を置く時も単純な生産量より如何に領域を拡張できるかも考える必要ある
適当に拡張したいときはとりあえず採石場でいい、とにかく石は足りないし、石工は貴重な都市力も出してくれる
俺はとりあえず都市圏の食料資源優先で改善して
もしあるなら近くに大理石があるならそれを改善。その次、高級品資源
このゲーム領域の拡張が結構独特で、専門家を置いた周囲のタイルが獲得できる仕様なので
専門家を置く時も単純な生産量より如何に領域を拡張できるかも考える必要ある
適当に拡張したいときはとりあえず採石場でいい、とにかく石は足りないし、石工は貴重な都市力も出してくれる
684名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-uTzz)
2022/06/04(土) 00:06:36.43ID:VYwI5m4ua 採石場は最優先として鉱山は後回しでよくね?序盤金はあまりがちだし鉄は無かったら買う
移動の遅い蛮族部族狩りなら投石の方が強い感
まあ自分もまだまだ手探りだけどな
移動の遅い蛮族部族狩りなら投石の方が強い感
まあ自分もまだまだ手探りだけどな
685名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-uTzz)
2022/06/04(土) 00:11:17.93ID:VYwI5m4ua >>676
王様は総じて能力高いんでとりあえず首都を統治させとくと出力上がる
あと英雄特性のキャラ(ライオンのマークで表示される)がいるなら最初に貰える投石兵の指揮させると自国外でも回復できるんで蛮族狩りが捗るぞ
王様は総じて能力高いんでとりあえず首都を統治させとくと出力上がる
あと英雄特性のキャラ(ライオンのマークで表示される)がいるなら最初に貰える投石兵の指揮させると自国外でも回復できるんで蛮族狩りが捗るぞ
686名無しさんの野望 (ワッチョイ ca9f-TpYW)
2022/06/04(土) 01:21:40.54ID:WsvGbFBy0 >>681
自己レスやけど、鉱山優先は戦士3体分と採石場分、2、3個つくったらすぐ次の採石場やら農場にうつる。
採石場はなるべく山岳沿いが確保できるまでもつなら待ってる。
投石兵より戦士優先なのはなるべく石を節約したいのと射撃場より兵舎が先にできるのでバーバリアン狩りの後
無駄にならないからいいかなと。
自己レスやけど、鉱山優先は戦士3体分と採石場分、2、3個つくったらすぐ次の採石場やら農場にうつる。
採石場はなるべく山岳沿いが確保できるまでもつなら待ってる。
投石兵より戦士優先なのはなるべく石を節約したいのと射撃場より兵舎が先にできるのでバーバリアン狩りの後
無駄にならないからいいかなと。
687名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-uTzz)
2022/06/04(土) 01:43:58.06ID:VYwI5m4ua688名無しさんの野望 (ワッチョイW 86bc-cbuS)
2022/06/04(土) 02:06:28.79ID:WHHR9cOL0 >>682
普通の農場作っても国民増加しないけど、なんか勘違いしてね?
普通の農場作っても国民増加しないけど、なんか勘違いしてね?
689名無しさんの野望 (ワッチョイ 69cf-Rebr)
2022/06/04(土) 02:27:24.95ID:PtFJXJw10 専門家も置くんだろ
俺はそんな余裕ないからパスだが
正直何を優先するという贅沢ができるほど初期はオーダー数とそれを最低3消費しなければならない木材が足りん
だから軍事的な充足を最優先して可能な限り少ない移動で済む改善をするので手いっぱいですわ
俺はそんな余裕ないからパスだが
正直何を優先するという贅沢ができるほど初期はオーダー数とそれを最低3消費しなければならない木材が足りん
だから軍事的な充足を最優先して可能な限り少ない移動で済む改善をするので手いっぱいですわ
690名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-JoGv)
2022/06/04(土) 03:14:42.29ID:n6wGKrBea >>677
投獄しないと確実に危害加えてくるから仕方ないね...
投獄しないと確実に危害加えてくるから仕方ないね...
691名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-uTzz)
2022/06/04(土) 05:33:19.53ID:VYwI5m4ua692名無しさんの野望 (ワッチョイ 69cf-DCdc)
2022/06/04(土) 10:15:29.82ID:97gnJy9t0 ttp://i.imgur.com/hOv88ie.jpg
ttp://i.imgur.com/uWfbU31.jpg
ttp://i.imgur.com/VCq94zj.jpg
どうやら+の加算分と+%の乗算分をそれぞれ計算しかけ合わせて算出されてるみたいね
後者の都市力に至ってはカリスマ9の女王様が半分近く産出してる模様
そろそろお年なんでいなくなったらガクっと落ちるなw
ttp://i.imgur.com/uWfbU31.jpg
ttp://i.imgur.com/VCq94zj.jpg
どうやら+の加算分と+%の乗算分をそれぞれ計算しかけ合わせて算出されてるみたいね
後者の都市力に至ってはカリスマ9の女王様が半分近く産出してる模様
そろそろお年なんでいなくなったらガクっと落ちるなw
693名無しさんの野望 (スププ Sdea-zJoZ)
2022/06/04(土) 10:26:44.28ID:3ykbotqSd694名無しさんの野望 (ワッチョイ cabf-yiPH)
2022/06/04(土) 15:06:12.08ID:97Ko2BJg0 丹精込めて育ててたのに「収穫は手伝うぞ!」つって作物全部持ってくような暴挙だからなぁ
後追い便乗都市攻略ってのは
そんなプレイヤーチートの代名詞をAIがちゃんと適切な判断と
ペナルティくだせるようになったのは喜ばしいことだ
後追い便乗都市攻略ってのは
そんなプレイヤーチートの代名詞をAIがちゃんと適切な判断と
ペナルティくだせるようになったのは喜ばしいことだ
695名無しさんの野望 (ワッチョイW 3558-1L19)
2022/06/04(土) 15:18:40.43ID:0Tqk/aJA0 これcivにステラリスのランダム要素混ぜた感じ?
696名無しさんの野望 (ワッチョイ 4af4-TFr6)
2022/06/04(土) 15:50:32.30ID:Ww5/Srgi0 同盟のハードル高すぎるだろ
外交官の指導者って
外交官の指導者って
697名無しさんの野望 (ワッチョイW c1d5-JoGv)
2022/06/04(土) 16:13:52.32ID:njYX497D0 外交関係はもう少しデフォルトでも色々なアクション取れるといいよね。同盟は条件が厳しいし、貢ぎ物要求する状況なら宣戦するし、貿易はなぜか必要なものを出して要らんものを貰おうとするしw
698名無しさんの野望 (アウグロ MM0e-sb68)
2022/06/04(土) 17:11:10.68ID:p+Lk105bM これ氏族名も史実なの
699名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-Usof)
2022/06/04(土) 17:58:45.23ID:A1S31cYRa もしかして評議会って1ターン限りのバフ?
700名無しさんの野望 (ワッチョイ 866e-fRoS)
2022/06/04(土) 18:00:34.85ID:pUt0XpB80 >>695
ステラリスのランダム要素って多分技術研究についてだろうけど
技術研究がランダムなのは確かにステラリスっぽいけど、そのくらいしか共通点はない
ステラリスに勝利条件はないけど、勝利条件に直結する願望もランダムだからよりこっちの方がランダム要素は強く思う
ステラリスのランダム要素って多分技術研究についてだろうけど
技術研究がランダムなのは確かにステラリスっぽいけど、そのくらいしか共通点はない
ステラリスに勝利条件はないけど、勝利条件に直結する願望もランダムだからよりこっちの方がランダム要素は強く思う
701名無しさんの野望 (ワッチョイ 1502-TpYW)
2022/06/04(土) 18:08:28.99ID:GAGv/qsB0 比較するならクルセイダーキングス、そんなにお家騒動も不倫もないけど
702名無しさんの野望 (ワッチョイW a96e-S9kW)
2022/06/04(土) 18:08:32.72ID:a0kabMWX0 研究をどんどん進めて国を強化するのが最善手だし、そうなると結局野望勝利になっちゃうのがワンパターンになってきたな
野望勝利の設定は外した方が良いかもしれん
野望勝利の設定は外した方が良いかもしれん
703名無しさんの野望 (ワッチョイ c1dc-K8bC)
2022/06/04(土) 18:35:29.45ID:SmeiHedY0 氏族名は日本の戦国時代でいえば
君主:織田信秀
後継:織田信長(後継順位1位)
後継:織田信勝
廷臣:平手政秀
地主:林家
政治家:村井家
闘士:柴田家
貿易商:津島湊家
海外の人からはこんな感じに見えてる筈
ただ史実外の婚姻や一定の世代を経ると全部ランダム名称になってる気がする
君主:織田信秀
後継:織田信長(後継順位1位)
後継:織田信勝
廷臣:平手政秀
地主:林家
政治家:村井家
闘士:柴田家
貿易商:津島湊家
海外の人からはこんな感じに見えてる筈
ただ史実外の婚姻や一定の世代を経ると全部ランダム名称になってる気がする
704名無しさんの野望 (ワッチョイ 69cf-DCdc)
2022/06/04(土) 20:04:25.17ID:97gnJy9t0 実際海外だと“oda clan”という呼ばれ方>戦国時代
705名無しさんの野望 (ワッチョイW c6bb-a3eT)
2022/06/04(土) 20:34:43.85ID:JHse4h3X0 宇多源氏佐々木流京極氏だと氏族は京極でいいってことか
706名無しさんの野望 (ワッチョイ ca9f-TpYW)
2022/06/04(土) 20:35:22.88ID:WsvGbFBy0 そんなに野望勝利なりやすい?
自分は勝つのも負けるのも勝利点になるから、制覇とか野望勝利したい時には勝利点切ってるわ。
8カ国マップデュエルやと26点とかやから伝説的記念物誰も無しで120ターンくらいで決着つくから、回転率高いよ。
自分は勝つのも負けるのも勝利点になるから、制覇とか野望勝利したい時には勝利点切ってるわ。
8カ国マップデュエルやと26点とかやから伝説的記念物誰も無しで120ターンくらいで決着つくから、回転率高いよ。
707名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-uTzz)
2022/06/04(土) 20:46:19.97ID:mvyW9kDba 自分はまだ中難易度でしょ足踏みしてるのに最早勝つのが前提でお話なさるレベルの皆様もいるんだな……
708名無しさんの野望 (ワッチョイW 5d79-JoGv)
2022/06/04(土) 20:50:30.54ID:sJtZBRfJ0 外交官指導者で国との関係よくて指導者からも好感もたれてるのに同盟できないの意味わかんねえ
もちろん相手に同盟国はいないし平和は結んでる
もちろん相手に同盟国はいないし平和は結んでる
709名無しさんの野望 (ワッチョイW 5d79-JoGv)
2022/06/04(土) 21:06:15.83ID:sJtZBRfJ0 >>698
ローマに関してはローマファンだったら絶対聞いたことのある超有力氏族しか出てない
ファビウス家は伝承の時代のローマから活躍する超名門でウェイイとの戦争で活躍したり、ポエニ戦争でハンニバルを苦しめたローマの盾を輩出した
クラウディウス氏族もまた初期のローマで活躍した名門。サビニ族の穏健派が起した氏族で多数の執政官や元老院議員を輩出した
ウァレリウス氏族も共和制ローマ誕生の頃から活躍する名門。多数の元老院議員や執政官を輩出した。この氏族から皇帝になったのは306年の西方正帝セウェルスのみ
ユリウス氏族は最も有名な氏族だろう。元々はローマ建国の祖ロムルスやレムスの出身地、アルバロンガで強い勢力を持つ氏族だったが、ホスティリウス王の時代にアルバロンガがローマに破壊された際、移住してきたのがユリウス家
ユリウスカエサルの時代にその権威は頂点に達した
ローマに関してはローマファンだったら絶対聞いたことのある超有力氏族しか出てない
ファビウス家は伝承の時代のローマから活躍する超名門でウェイイとの戦争で活躍したり、ポエニ戦争でハンニバルを苦しめたローマの盾を輩出した
クラウディウス氏族もまた初期のローマで活躍した名門。サビニ族の穏健派が起した氏族で多数の執政官や元老院議員を輩出した
ウァレリウス氏族も共和制ローマ誕生の頃から活躍する名門。多数の元老院議員や執政官を輩出した。この氏族から皇帝になったのは306年の西方正帝セウェルスのみ
ユリウス氏族は最も有名な氏族だろう。元々はローマ建国の祖ロムルスやレムスの出身地、アルバロンガで強い勢力を持つ氏族だったが、ホスティリウス王の時代にアルバロンガがローマに破壊された際、移住してきたのがユリウス家
ユリウスカエサルの時代にその権威は頂点に達した
710名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-uTzz)
2022/06/04(土) 21:13:56.19ID:mvyW9kDba 内政プレイ派だからパトロンと賢者の氏族が好き、専門家経済興すのいいぞ~
戦争プレイなら騎手かな
戦争プレイなら騎手かな
711名無しさんの野望 (ワッチョイW a96e-S9kW)
2022/06/04(土) 21:47:19.90ID:a0kabMWX0 ローマのレムス兄さんの存在意義がわからないんだけど
好感度あげるとめちゃくちゃ活躍してくれたりするの?
好感度あげるとめちゃくちゃ活躍してくれたりするの?
712名無しさんの野望 (スププ Sdea-zJoZ)
2022/06/04(土) 22:01:33.47ID:3ykbotqSd 高貴で始めたけど敵国の文明先行より不満度が深刻だな
713名無しさんの野望 (ワッチョイW d958-1xqW)
2022/06/04(土) 22:01:34.95ID:XSHyuVyc0 日本実装されないかな?
古代って時代的に倭の国とか卑弥呼で邪馬台国とか、結構後の時代になっちゃうけど天皇家と蘇我氏とか来たら嬉しいな
古代って時代的に倭の国とか卑弥呼で邪馬台国とか、結構後の時代になっちゃうけど天皇家と蘇我氏とか来たら嬉しいな
714名無しさんの野望 (ワッチョイ c1dc-K8bC)
2022/06/04(土) 22:08:38.37ID:SmeiHedY0 レムスはロムルスのローマ建国神話における登場人物
本来はロムルスが兄でレムスが弟
叔父の謀略で双子ともに捨てられたあと、共に狼に育てられた
その後紆余曲折を経て叔父への復讐を果たし新都市を建設する際、
指導者争いで勝ったのがロムルス、負けたのがレムス(殺害)
織田家の信長と信勝が後継者争いで殺しあったから
同じ氏族にいるけど仲が悪い みたいなフレーバーだと考えられる
本来はロムルスが兄でレムスが弟
叔父の謀略で双子ともに捨てられたあと、共に狼に育てられた
その後紆余曲折を経て叔父への復讐を果たし新都市を建設する際、
指導者争いで勝ったのがロムルス、負けたのがレムス(殺害)
織田家の信長と信勝が後継者争いで殺しあったから
同じ氏族にいるけど仲が悪い みたいなフレーバーだと考えられる
715名無しさんの野望 (ワンミングク MM5a-S9kW)
2022/06/04(土) 22:36:21.89ID:SvMwftKrM ありがとう
やつぱりそういう位置付けなんだね
骨肉の争いしないだけ伝承よりましな感じか
やつぱりそういう位置付けなんだね
骨肉の争いしないだけ伝承よりましな感じか
716名無しさんの野望 (ワッチョイ 69cf-Rebr)
2022/06/04(土) 22:47:08.41ID:PtFJXJw10 仲悪い状態のままだとたまに暗殺されるから何かしら手を打った方が丸いぞ
717名無しさんの野望 (ワッチョイW 5d79-JoGv)
2022/06/04(土) 23:10:03.83ID:sJtZBRfJ0 >>711
好感度低いまま放っておくと暗殺イベント起こしてくるから注意
好感度低いまま放っておくと暗殺イベント起こしてくるから注意
718名無しさんの野望 (ワッチョイ a126-LtSu)
2022/06/04(土) 23:13:52.29ID:ASrhWpft0 個人的にはヘブライ王国とかエチオピアとかレヴァント~エリトリアあたりに進んでほしい
719名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sped-CDgU)
2022/06/04(土) 23:20:44.81ID:i1mBTooUp 海の民来てほしい
720名無しさんの野望 (ワッチョイ 866e-fRoS)
2022/06/04(土) 23:51:55.69ID:pUt0XpB80 都市に係るバフデバフって一覧で確認できないのかな
たまに叙事詩つくったりして年に永久文化ボーナス乗ったりするけど
こういうのって文化算出の欄から確認するしかないのかな。都市開発のバフすらちっさく表示されてるだけだしなさそうかな
>>719
海の民ってあれか。ヒッタイト滅ぼしたやつ
でも伝承ほとんど残ってないらしいから実装するにしても部族あつかいじゃないと無理そう
たまに叙事詩つくったりして年に永久文化ボーナス乗ったりするけど
こういうのって文化算出の欄から確認するしかないのかな。都市開発のバフすらちっさく表示されてるだけだしなさそうかな
>>719
海の民ってあれか。ヒッタイト滅ぼしたやつ
でも伝承ほとんど残ってないらしいから実装するにしても部族あつかいじゃないと無理そう
721名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-uTzz)
2022/06/05(日) 00:06:08.17ID:QLfTU7bMa722名無しさんの野望 (ワッチョイ 866e-fRoS)
2022/06/05(日) 00:12:28.71ID:uuFEK34U0723名無しさんの野望 (ワッチョイ 3558-yiPH)
2022/06/05(日) 00:26:30.35ID:ng9RKDKn0 卑弥呼の時代って今実装されてる文明の中でも新しい方のローマやカルタゴより更に1000年くらい後じゃないのかな
それに紀元前じゃないからold worldっぽくない気がする
それに紀元前じゃないからold worldっぽくない気がする
724名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d81-XSjz)
2022/06/05(日) 00:35:28.64ID:N13JPW2O0 一通りやってみたけどもっとCKに寄せて欲しいかな
もっとcivに寄せて欲しい人もいるだろうしコンセプトは良いけどバランスが難しいし開発力もそこまで高いデベロッパーじゃないだろうからゆっくり待つ姿勢
MODが充実すると跳ねそうな感じもあるけどMOD開発も現時点では盛んじゃないのは残念
自分でチビチビ作ってみるか
もっとcivに寄せて欲しい人もいるだろうしコンセプトは良いけどバランスが難しいし開発力もそこまで高いデベロッパーじゃないだろうからゆっくり待つ姿勢
MODが充実すると跳ねそうな感じもあるけどMOD開発も現時点では盛んじゃないのは残念
自分でチビチビ作ってみるか
725名無しさんの野望 (スッップ Sdea-PXuc)
2022/06/05(日) 01:00:17.00ID:7IofmggTd この頃日本ってなにしてたんだ
マンモス狩ってたんだっけ
マンモス狩ってたんだっけ
726名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-JoGv)
2022/06/05(日) 01:07:17.90ID:gPaWnar6a 最初の天皇はローマが共和制になるより前にいるよ
727名無しさんの野望 (ワッチョイ 866e-fRoS)
2022/06/05(日) 01:08:25.58ID:uuFEK34U0 >>725
冗談かマジかは知らんがこの時代の日本は縄文時代から弥生時代にかけてって感じだな
卑弥呼が弥生時代の末期で大体2世紀
マンモスはそもそもとっくの昔に絶滅してるから追っかけてないが、猪やクマは普通に追っかけてた程度の未開の地
冗談かマジかは知らんがこの時代の日本は縄文時代から弥生時代にかけてって感じだな
卑弥呼が弥生時代の末期で大体2世紀
マンモスはそもそもとっくの昔に絶滅してるから追っかけてないが、猪やクマは普通に追っかけてた程度の未開の地
728名無しさんの野望 (ワッチョイ a126-LtSu)
2022/06/05(日) 01:11:46.34ID:JBrDTR1p0 ブッダが生まれた時代でもあるし、ウパニシャッドやゾロアスターや儒教やら
いろいろ現代哲学に結び付く思想が生まれた時代だから、日本なんて出る幕じゃないでしょ
いろいろ現代哲学に結び付く思想が生まれた時代だから、日本なんて出る幕じゃないでしょ
729名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-1xqW)
2022/06/05(日) 01:19:13.68ID:i8p/JvpWa730名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-1xqW)
2022/06/05(日) 01:24:05.54ID:i8p/JvpWa 紀元前後の日本だと弥生後期に入る時代で石器から鉄器に移り変わり土器が使われなくなる時代だな
ちょうどゲームでやる時代になるところだな
ちょうどゲームでやる時代になるところだな
731名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-uTzz)
2022/06/05(日) 01:24:50.80ID:QLfTU7bMa 孔子はイベントで出てくるしインドも出そうな雰囲気なんだよな
ただそうなると各文化圏ごとのグラフィック差分が欲しくなる
>>724
パラドゲーにとって古代は鬼門なんだよな……名前忘れたが蒸気でめっちゃ不評だった記憶
やっぱTWのイメージが強すぎるのか
ただそうなると各文化圏ごとのグラフィック差分が欲しくなる
>>724
パラドゲーにとって古代は鬼門なんだよな……名前忘れたが蒸気でめっちゃ不評だった記憶
やっぱTWのイメージが強すぎるのか
732名無しさんの野望 (ワッチョイW d958-1xqW)
2022/06/05(日) 01:29:58.91ID:oZHsfFgC0 第二次ポエニ戦争の時代で中国が秦が滅びて前漢の建国だから中国は出てきそう
日本はあったら馴染みある名前使えていいと思うけど、まだ国の数が少ないゲームだから出るとしても相当後だろうね
日本はあったら馴染みある名前使えていいと思うけど、まだ国の数が少ないゲームだから出るとしても相当後だろうね
733名無しさんの野望 (ワッチョイ 866e-fRoS)
2022/06/05(日) 01:30:32.78ID:uuFEK34U0734名無しさんの野望 (ワッチョイW 6db1-3H3r)
2022/06/05(日) 02:05:02.81ID:6qLlHma80 うーんなんか戦争になるとだいたいいつも負けるな
物量さ半端ねえし視界に入った蛮族は全部ぶっ殺して自都市に組み込むくらいの勢いで序盤から軍隊を生産し続けねえと駄目なのかな
物量さ半端ねえし視界に入った蛮族は全部ぶっ殺して自都市に組み込むくらいの勢いで序盤から軍隊を生産し続けねえと駄目なのかな
735名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-uTzz)
2022/06/05(日) 02:08:17.26ID:QLfTU7bMa そして内政そっちのけで逆征服して維持費で共倒れするまでが初心者の通る道
civなら一国飲み込んだらあと消化ゲーなんだけどな
civなら一国飲み込んだらあと消化ゲーなんだけどな
736名無しさんの野望 (ワッチョイ 69cf-Rebr)
2022/06/05(日) 02:51:45.92ID:aVC+RRx40 俺も日本はパスかな
地中海世界をしっかり作り上げて欲しいわ
まあ日ノ本もオリエントで御座いましょうが太閤立志伝5も面白かろうよ
地中海世界をしっかり作り上げて欲しいわ
まあ日ノ本もオリエントで御座いましょうが太閤立志伝5も面白かろうよ
737名無しさんの野望 (ワッチョイW 25b1-Nrcn)
2022/06/05(日) 03:09:19.27ID:1FJHTnXK0 中国の春秋戦国時代MODがあったらやりたいシステム
宗教は諸子百家で、儒教、道教、法家、墨家という感じで。
宗教は諸子百家で、儒教、道教、法家、墨家という感じで。
738名無しさんの野望 (ワッチョイW 5d79-JoGv)
2022/06/05(日) 05:04:43.16ID:JjJKveKb0 ローマの強さって何?
739名無しさんの野望 (ワッチョイW 15bb-CDgU)
2022/06/05(日) 06:19:35.36ID:qcZTn9XR0 命令+1がなんだかんだ内政にも戦闘にも強い(命令書無ければ終
740名無しさんの野望 (ワッチョイW a1d4-4NY4)
2022/06/05(日) 08:32:11.70ID:yECnNDTj0 最高難易度キツイな
部族に宣戦布告されるイベントくるとどうにもならぬ
部族に宣戦布告されるイベントくるとどうにもならぬ
741名無しさんの野望 (ワッチョイW c1d5-JoGv)
2022/06/05(日) 08:51:00.67ID:P423ZaDA0 立地の差が大きいね。部族にリング状に囲まれたスタートだったときは次々と襲撃が来て内政もなにもできんかった。逆にライバル文明も近くにいない土地で、蛮族の拠点だけがあちこちにあったときはグングン内政伸びて勝ててしまった
743名無しさんの野望 (ワッチョイ 69cf-Rebr)
2022/06/05(日) 13:23:25.31ID:aVC+RRx40 部族はおそらく都市占領はしてこないぞ
744名無しさんの野望 (ワッチョイ ca11-fRoS)
2022/06/05(日) 14:04:33.72ID:8lX6axMh0 占領はしないけど、ときどき蛮族ユニット送ってくるから内政がままならなくなる
745名無しさんの野望 (ワッチョイ c16e-Rebr)
2022/06/05(日) 14:35:15.44ID:tVHCKlMJ0 最大難易度で占領してきた
やり方は上手ではなかったけど
やり方は上手ではなかったけど
746名無しさんの野望 (ワッチョイ 69cf-Rebr)
2022/06/05(日) 14:37:13.14ID:aVC+RRx40 まじかよ
基本耐久0の都市を盾にして投石兵守ってたが危ないのかコレ?
基本耐久0の都市を盾にして投石兵守ってたが危ないのかコレ?
747名無しさんの野望 (ワッチョイ c1d5-79Bc)
2022/06/05(日) 16:10:43.69ID:P423ZaDA0 都市は殴られると不満がガンガンたまっていくから、どうしようもないとき以外はユニットを盾にした方がよさそう
748名無しさんの野望 (ワッチョイ 69cf-Rebr)
2022/06/05(日) 16:16:01.28ID:aVC+RRx40 偉大なるだとそんな悠長なこと言ってられん
部族と外交する余裕ないから10ターンくらいには部族襲撃に加えて部族そのものと戦争になる
逆に不満は最初から最後まで一切ケアしなくても普通にクリアできる
部族と外交する余裕ないから10ターンくらいには部族襲撃に加えて部族そのものと戦争になる
逆に不満は最初から最後まで一切ケアしなくても普通にクリアできる
749名無しさんの野望 (ワッチョイ c1d5-79Bc)
2022/06/05(日) 16:39:13.64ID:P423ZaDA0 同じく偉大でやってるけど10ターンはさすがにレアケースな立地では?
最悪部族と婚姻して機嫌を取る方法もなくはないけど、立地や初期ユニットが対部族昇進とれるかでも変わってくるね
最悪部族と婚姻して機嫌を取る方法もなくはないけど、立地や初期ユニットが対部族昇進とれるかでも変わってくるね
750名無しさんの野望 (ワッチョイ 69cf-Rebr)
2022/06/05(日) 16:50:42.52ID:aVC+RRx40 どっちにしても不満の制御を重視する理由はないかな
序盤はユニットを落とされる方が痛い
生産に5ターンかかるものを都市耐久と不満で代替わりできるのだからそうするわ
不満でのマイナスでかかるデバフよりも収入の方が圧倒的に大きいしな
これは中後半にも言えるからランダムイベントならまだしも一々祝祭とかで下げに行くのは無駄と思うわ
序盤はユニットを落とされる方が痛い
生産に5ターンかかるものを都市耐久と不満で代替わりできるのだからそうするわ
不満でのマイナスでかかるデバフよりも収入の方が圧倒的に大きいしな
これは中後半にも言えるからランダムイベントならまだしも一々祝祭とかで下げに行くのは無駄と思うわ
751名無しさんの野望 (ワッチョイW 69cf-uTzz)
2022/06/05(日) 16:53:36.83ID:Vtbr/7mY0 祝祭は不満下げより永続効果狙いで早めに一回やってる
たまにイベント起きるんだよな
たまにイベント起きるんだよな
752名無しさんの野望 (ワッチョイW 69cf-uTzz)
2022/06/05(日) 16:57:57.63ID:Vtbr/7mY0 根本的に不満対策したいんなら宗教かな
多神教と寛容の組み合わせなんか良さげ
多神教と寛容の組み合わせなんか良さげ
753名無しさんの野望 (ワッチョイ c1d5-79Bc)
2022/06/05(日) 17:31:20.11ID:P423ZaDA0 >>752
宗教は未だによく分かってないけど寛容の効果は面白そうだね
60ターン目でこんな感じ
https://i.imgur.com/GOhLQ7x.jpeg
ユニット生産都市なので氏族評価を上げたい→不満を押さえたいってのがあるんだよね
宗教は未だによく分かってないけど寛容の効果は面白そうだね
60ターン目でこんな感じ
https://i.imgur.com/GOhLQ7x.jpeg
ユニット生産都市なので氏族評価を上げたい→不満を押さえたいってのがあるんだよね
754名無しさんの野望 (ワッチョイW a96e-S9kW)
2022/06/05(日) 18:07:49.61ID:Cvtf+IV+0 不満対策はある一定のタイミングから急激解消できる手段が増える印象
山場を一つの乗り切れた気がしてけっこう好き
山場を一つの乗り切れた気がしてけっこう好き
755名無しさんの野望 (ワッチョイ 69cf-DCdc)
2022/06/05(日) 20:03:02.29ID:Vtbr/7mY0 多神教+寛容は国教じゃなくても効果あるんで外交面も安定
これに貨幣制で大臣ミッション解禁あたりからだいぶ楽になるね
これに貨幣制で大臣ミッション解禁あたりからだいぶ楽になるね
756名無しさんの野望 (ワッチョイ 1502-TpYW)
2022/06/05(日) 23:22:04.68ID:To2/sECB0 自領土の船での移動は気持ちいいぐらい1ターンで進めるな
758名無しさんの野望 (テトリス 866e-fRoS)
2022/06/06(月) 12:36:43.87ID:fsZBj3AI00606 ヒッタイトの伐採能力って割とヤバいな
序盤の斥候の探索で国境見つけたら全伐採、キャンプ近くのは念入りに全伐採ってしてたら他国の木材枯渇するぞ
AIヒッタイトも伐採してるけどそこまでえげつなくないからいいけど
マルチとかでされたらクソうざい戦略だな
序盤の斥候の探索で国境見つけたら全伐採、キャンプ近くのは念入りに全伐採ってしてたら他国の木材枯渇するぞ
AIヒッタイトも伐採してるけどそこまでえげつなくないからいいけど
マルチとかでされたらクソうざい戦略だな
759名無しさんの野望 (テトリス 1502-TpYW)
2022/06/06(月) 12:37:59.86ID:m/1g59M/00606 結託されて即座に滅ぼされそうな戦略
760名無しさんの野望 (テトリスW a96e-S9kW)
2022/06/06(月) 13:01:01.44ID:PqhCzhqd00606 悲しいかな、このゲームのマルチって現実的じゃないのがね
友達と戦略についてあれこれ話したりするけど対戦やろうって話題は一切あがらない
ひょっとしたら順番待ちがダルくならないようにマルチ用に工夫されてるのかもしれないけど
友達と戦略についてあれこれ話したりするけど対戦やろうって話題は一切あがらない
ひょっとしたら順番待ちがダルくならないようにマルチ用に工夫されてるのかもしれないけど
761名無しさんの野望 (テトリス 69cf-DCdc)
2022/06/06(月) 14:02:42.04ID:A/IzpUs/00606 このゲームのさいつよユニット:徴集兵
労働者からアプグレできて戦闘力5(槍斧と同等)はコスパ良すぎだろ
労働者からアプグレできて戦闘力5(槍斧と同等)はコスパ良すぎだろ
762名無しさんの野望 (テトリスW 4acf-Gw3+)
2022/06/06(月) 14:39:02.42ID:qg6nFQsk00606 civみたくチーム組んでpveは出来る?
763名無しさんの野望 (テトリス Sa11-JoGv)
2022/06/06(月) 14:48:16.15ID:U/r233RFa0606 レギオン最強!
764名無しさんの野望 (テトリス 69cf-Rebr)
2022/06/06(月) 16:04:09.12ID:ayc4Irvl00606 けど文民よか兵士の方が生産時間を短くしやすいから
後半の囮ユニットも結局戦士になるっていう
後半の囮ユニットも結局戦士になるっていう
765名無しさんの野望 (テトリス Sa11-3H3r)
2022/06/06(月) 17:36:58.08ID:LgBokv0Ua0606 なんか普通にやってると兵士を生産するのに使う盾アイコンの生産力メチャメチャ余るんだけどこれ兵士の生産が全然足りてないってことなんかな
766名無しさんの野望 (テトリス 1502-TpYW)
2022/06/06(月) 17:41:34.75ID:m/1g59M/00606 平時はレベル上げで使うぐらい、MAX同士のぶつかり合いになりがちだから余ってるならレベル上げておけば
767名無しさんの野望 (テトリス 866e-fRoS)
2022/06/06(月) 17:55:21.88ID:fsZBj3AI00606 修練度(盾)は100で命令書1枚買えるから命令書が足りないときに適宜使うと良い
あふれた分は勝手に次ターン命令書になってるから溢れるからってわざわざ変える必要はない
あふれた分は勝手に次ターン命令書になってるから溢れるからってわざわざ変える必要はない
768名無しさんの野望 (テトリス 69cf-Rebr)
2022/06/06(月) 18:17:23.11ID:ayc4Irvl00606 終盤は割と足りなくなりがちだけどな
アップデートにびっくりするほど使ったわ
中盤は弓兵に使って射手ガチャしとけ
アップデートにびっくりするほど使ったわ
中盤は弓兵に使って射手ガチャしとけ
769名無しさんの野望 (テトリス 69cf-DCdc)
2022/06/06(月) 21:04:43.82ID:A/IzpUs/00606 命令書はいくらあっても足りてる気が無いわ
国がでかくなればなるほど
国がでかくなればなるほど
770名無しさんの野望 (ワッチョイW a96e-S9kW)
2022/06/06(月) 23:13:37.23ID:PqhCzhqd0 上から3番目の難易度から一気に難しくなるね
2回ローマでやったけど全く勝ち筋見えないよ
上位2国が馬鹿みたいな成長して全く追い付けないわ
野望も半分は無理な内容だし
2回ローマでやったけど全く勝ち筋見えないよ
上位2国が馬鹿みたいな成長して全く追い付けないわ
野望も半分は無理な内容だし
771名無しさんの野望 (ワッチョイ 866e-fRoS)
2022/06/06(月) 23:44:09.07ID:fsZBj3AI0 結局は軍備増強して殴りつけるのが一番の勝ち筋
技術はもちろんあるに越したことはないが、ユニット格差より数の暴力で何とかなるから
ある程度の内政が済んだら、ひたすらユニット生産してひたすら殴れ
野望勝利は勝てるときは一番楽だが、勝てないときはどうやっても勝てないから安定はしない
技術はもちろんあるに越したことはないが、ユニット格差より数の暴力で何とかなるから
ある程度の内政が済んだら、ひたすらユニット生産してひたすら殴れ
野望勝利は勝てるときは一番楽だが、勝てないときはどうやっても勝てないから安定はしない
772名無しさんの野望 (ワッチョイW a96e-S9kW)
2022/06/07(火) 01:00:59.24ID:m2fL0NIY0 >>771
ありがとう
軍事ユニット生産専用の都市は一つ用意して、序盤に宣戦布告してくる下位の国から都市を奪ったりするんだけど
100ターンくらいでペルシャとか画面埋まるくらい国境に軍事ユニットを並べてくるし
中盤以降は戦争するのが現実的じゃない感じしちゃうんだよね
かといって内政で文明上げたところでAIとのハンデが埋まるでもないしで悩んでる
少し上の方で戦士大量生産して肉盾にする戦法って有効なのかな
ありがとう
軍事ユニット生産専用の都市は一つ用意して、序盤に宣戦布告してくる下位の国から都市を奪ったりするんだけど
100ターンくらいでペルシャとか画面埋まるくらい国境に軍事ユニットを並べてくるし
中盤以降は戦争するのが現実的じゃない感じしちゃうんだよね
かといって内政で文明上げたところでAIとのハンデが埋まるでもないしで悩んでる
少し上の方で戦士大量生産して肉盾にする戦法って有効なのかな
773名無しさんの野望 (ワッチョイW a96e-S9kW)
2022/06/07(火) 01:04:25.14ID:m2fL0NIY0 ちょっと訂正
少し上の方で書かれてる、戦士を囮にする戦法って有効なのかな
少し上の方で書かれてる、戦士を囮にする戦法って有効なのかな
774名無しさんの野望 (ワッチョイ 866e-fRoS)
2022/06/07(火) 05:45:22.56ID:Q2gFP0w70 そのレベルまでユニットが居たらもう総力戦だからね
壁役というか囮というかそういうユニットは必要だと思う
あとは大抵のゲームでもあるけどどこかに戦線依頼して挟撃するとか
部族も帝国もちゃんと仲良くしとけば、素直に宣戦依頼も乗ってくれるよ
壁役というか囮というかそういうユニットは必要だと思う
あとは大抵のゲームでもあるけどどこかに戦線依頼して挟撃するとか
部族も帝国もちゃんと仲良くしとけば、素直に宣戦依頼も乗ってくれるよ
775名無しさんの野望 (ワッチョイ c1dc-K8bC)
2022/06/07(火) 07:10:05.01ID:mBI7fZsV0 高難易度って部族相手ですらガチンコタイマンは消耗戦になりがちだから
上手く外交使って立ち回るのが上策なんかね?
そういう視点では実はディードー強かったりするのかな
上手く外交使って立ち回るのが上策なんかね?
そういう視点では実はディードー強かったりするのかな
776名無しさんの野望 (ワッチョイ c1dc-K8bC)
2022/06/07(火) 07:17:33.12ID:mBI7fZsV0 氏族については狩人が突出して強力に感じるね
網か駐留地がある立地なら立ち上がりが段違いな上に
システム的に強力な遠隔バフ+何かと不足する石コスト-13
狩人+無策だと積みづらい科学が勝手に伸びるネブカドネザルが本当に強力に感じる
網か駐留地がある立地なら立ち上がりが段違いな上に
システム的に強力な遠隔バフ+何かと不足する石コスト-13
狩人+無策だと積みづらい科学が勝手に伸びるネブカドネザルが本当に強力に感じる
777名無しさんの野望 (ワッチョイ c1d5-79Bc)
2022/06/07(火) 08:26:42.86ID:NCTIcA3n0 バビロニア強いね
初期指導者特性が学者なのもあって後継者の能力値伸ばしやすいし、技術の再選択も地味に便利
他の指導者特性で強力なのは建築家の改善加速くらいかなあ
初期指導者特性が学者なのもあって後継者の能力値伸ばしやすいし、技術の再選択も地味に便利
他の指導者特性で強力なのは建築家の改善加速くらいかなあ
778名無しさんの野望 (スププ Sdea-Ir1o)
2022/06/07(火) 10:23:31.28ID:RLYPtddmd 序盤中盤の都市力は何で稼ぐのがいいと思う?
前回プレイは記念建築で枯渇する場面が目立った
弱い特性かと思ったけどカルタゴの都市力+200は案外強いんだろうか
前回プレイは記念建築で枯渇する場面が目立った
弱い特性かと思ったけどカルタゴの都市力+200は案外強いんだろうか
779名無しさんの野望 (ワッチョイ c1d5-79Bc)
2022/06/07(火) 10:44:57.24ID:NCTIcA3n0 都市力は稼ごうとすると難しいね…
フォーラムは元取るのに20年かかるし、石工は60年かかる。身もふたもないけど後継者の一人をカリスマ教育しておくのが効率という意味では一番よく思える
あとはピラミッドが建てられるなら最優先で建てるとか、食料系の専門家は作らないとかで消費の方を抑えるかなー
フォーラムは元取るのに20年かかるし、石工は60年かかる。身もふたもないけど後継者の一人をカリスマ教育しておくのが効率という意味では一番よく思える
あとはピラミッドが建てられるなら最優先で建てるとか、食料系の専門家は作らないとかで消費の方を抑えるかなー
780名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sped-CDgU)
2022/06/07(火) 11:23:28.04ID:oLs8A9sfp バビロンは一発目から後継者育てれるから次代に続きやすくて好きだなあ
781名無しさんの野望 (ワッチョイ 866e-fRoS)
2022/06/07(火) 11:24:37.16ID:Q2gFP0w70 都市の生産力としての都市力ならもう石工を抱えるくらいしか選択肢はない
総督はカリスマ重視で置けば、割合増加してくれるからある程度素の産出量を増やせばかなり楽にはなる
一方で国家のリソースとしての都市力が欲しいなら、軍事ユニット生産に切り替えるだけで丸々都市力が国家リソースに流れるから都市力が足りなくなったら軍拡の時期かもしれない
総督はカリスマ重視で置けば、割合増加してくれるからある程度素の産出量を増やせばかなり楽にはなる
一方で国家のリソースとしての都市力が欲しいなら、軍事ユニット生産に切り替えるだけで丸々都市力が国家リソースに流れるから都市力が足りなくなったら軍拡の時期かもしれない
782名無しさんの野望 (ワッチョイW 5d79-JoGv)
2022/06/07(火) 11:55:23.53ID:NJ4h3JFa0 クイックロードすると地形画面が暗く表示されるだけでロードされなくなってしまった
なんだこりゃ
なんだこりゃ
783名無しさんの野望 (ワッチョイ 69cf-DCdc)
2022/06/07(火) 13:28:05.44ID:A+ze/6Z40 >国家としてのリソースが欲しい
ほんこれね
民兵は都市力も修練度も消費しなくてそこそこ強い、都市の成長は止まるけど
資源採取用とかの専門家あまり要らん田舎都市で生産しておくと囮や部族対策にとても便利
あいにくグローブ座はないけどな(分かる人には分かるネタ)
ほんこれね
民兵は都市力も修練度も消費しなくてそこそこ強い、都市の成長は止まるけど
資源採取用とかの専門家あまり要らん田舎都市で生産しておくと囮や部族対策にとても便利
あいにくグローブ座はないけどな(分かる人には分かるネタ)
784名無しさんの野望 (ワッチョイW 15bb-CDgU)
2022/06/07(火) 14:11:37.54ID:2eBL487V0 唐突に徴兵したくなってきた
785名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sped-La+v)
2022/06/07(火) 15:10:20.57ID:Jyt9+GB3p 志願兵を採用して徴収兵ラッシュだな
技術は荘園まででいいし民兵から徴収兵へのアップグレードも簡単だから結構いけるかも
技術は荘園まででいいし民兵から徴収兵へのアップグレードも簡単だから結構いけるかも
786名無しさんの野望 (ワッチョイ 866e-h4Uq)
2022/06/07(火) 18:44:21.39ID:oyCAxE400 高難易度でも即宗教創始出来るとこで布教確率+25%取ると、
外交がヌルゲーになって軍備スルーして野望勝利できるな。
非戦4都市確保が安定するかどうかだが・・
外交がヌルゲーになって軍備スルーして野望勝利できるな。
非戦4都市確保が安定するかどうかだが・・
787名無しさんの野望 (ワンミングク MM5a-S9kW)
2022/06/07(火) 18:53:51.78ID:raCwobvlM 宗教で外交ヌルゲーになるって良く見かけるけど、これって布教ユニット作って他国に送り込む必要あるの?
それとも放っておいてももどんどん他国が改宗してくれる感じ?
それとも放っておいてももどんどん他国が改宗してくれる感じ?
788名無しさんの野望 (ワッチョイ 69cf-DCdc)
2022/06/07(火) 19:00:06.09ID:A+ze/6Z40789名無しさんの野望 (ワッチョイW 5da6-Ir1o)
2022/06/07(火) 19:15:44.93ID:Bn4EAu5b0 自分がプレイしててあまり他国の宗教の脅威感じないけど強いの?
790名無しさんの野望 (ワッチョイ 1502-TpYW)
2022/06/07(火) 19:53:40.30ID:Jfj73Ulk0 海に製材所建てれるのは見えない森林でもあるのか
791名無しさんの野望 (ワッチョイ 866e-fRoS)
2022/06/07(火) 19:57:36.46ID:Q2gFP0w70 宗教は外交の道具だから、強い弱いとか自分だけ得しようとかそういう考えは捨てた方がいい
創始してもメリットは聖地建造できるってくらいだし、宗教はAIの動向見て多数派に便乗するのでもいいし捨ててもいい
宗教軸でやるなら、宗教家の氏族持ちのペルシャかエジプトかね、氏族としてはあんまり強いと思えないけど
創始してもメリットは聖地建造できるってくらいだし、宗教はAIの動向見て多数派に便乗するのでもいいし捨ててもいい
宗教軸でやるなら、宗教家の氏族持ちのペルシャかエジプトかね、氏族としてはあんまり強いと思えないけど
792名無しさんの野望 (ワッチョイ 69cf-DCdc)
2022/06/07(火) 21:27:46.59ID:A+ze/6Z40 信徒量産しやすい宗教氏族持ちなら内政バフとしては強い
そうでないなら外交要因かな
そうでないなら外交要因かな
793名無しさんの野望 (ワッチョイ 69cf-DCdc)
2022/06/07(火) 21:32:23.81ID:A+ze/6Z40 正統信仰で命令数増やしてもいいし寛容なら寺院建て放題であっという間に伝説都市まで育つ
たまに国教以外のキャラが「ウチの宗教国教にしてよ!」と凸ってくるけど
たまに国教以外のキャラが「ウチの宗教国教にしてよ!」と凸ってくるけど
794名無しさんの野望 (ワッチョイW a96e-S9kW)
2022/06/07(火) 23:27:42.22ID:m2fL0NIY0 国内外問わずガッツリ宗教駆使して勝利納めてる参考動画があると助かるんだけど
795名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a83-8oUt)
2022/06/08(水) 01:03:29.00ID:FAoGtdXq0 今存在知ったんだけど太古~中世限定のCIVって感じ?
面白そうだけど太閤DXにCKもやって時間ががが
面白そうだけど太閤DXにCKもやって時間ががが
796名無しさんの野望 (ワッチョイW 866e-KKbq)
2022/06/08(水) 02:01:19.35ID:/jlwx5/P0 みんなやってるの同じなんやな
俺も太閤とCK3やってる
俺も太閤とCK3やってる
797名無しさんの野望 (ワッチョイ 3558-K8bC)
2022/06/08(水) 07:50:27.09ID:ss+kK1690 70歳手前の死にかけのBBA(嫁)が子供を産んだんですが、ゲーム的にそういうものなんですか?
798名無しさんの野望 (ワッチョイ 866e-fRoS)
2022/06/08(水) 08:43:02.87ID:ILzVKshy0 愛人の子じゃなくちゃんと妻が産んだの?
40代以降で生んだ記憶がないし、どこかにそういう記述があったはずだが…
40代以降で生んだ記憶がないし、どこかにそういう記述があったはずだが…
799名無しさんの野望 (ワッチョイ 3558-TpYW)
2022/06/08(水) 09:05:33.44ID:FBhpuIuo0 CK3、このタイミングでDLC出たもんな。
800名無しさんの野望 (ワッチョイ 4af4-Apbd)
2022/06/08(水) 13:50:14.06ID:S+Xhtjkz0 これ文化レベルが上がると石材やらの維持費も強制的に上がるな
制覇勝利目指してずーっとやってるとそれで弱体化して終わりそう・・
制覇勝利目指してずーっとやってるとそれで弱体化して終わりそう・・
801名無しさんの野望 (ワッチョイW a96e-S9kW)
2022/06/08(水) 14:05:19.93ID:iLWjou300 高貴なる者でやってるけど制覇勝利は夢のまた夢だわ
文明そっちのけで戦争狂プレイすれば勝てるのかなぁ
一度AIハンデ無しでやってみようかな
文明そっちのけで戦争狂プレイすれば勝てるのかなぁ
一度AIハンデ無しでやってみようかな
802名無しさんの野望 (ワッチョイ 69cf-DCdc)
2022/06/08(水) 16:57:41.36ID:G4eERho70 civの感覚で早期拡張すると維持費でタヒねる、早めに集落引いた方がいいんかな
それとも資源売りで賄った方がお得だろうか
それとも資源売りで賄った方がお得だろうか
803名無しさんの野望 (ワッチョイ 1502-TpYW)
2022/06/08(水) 17:36:57.97ID:1SjjToHJ0 集落は領土拡大も出来るし、年数で収入も増えるから早めに建てたいところ
804名無しさんの野望 (ワッチョイ ea7b-4hhr)
2022/06/08(水) 20:53:54.25ID:qBm0sPAF0 マジで何もかも足りなくて定石が見つからん・・・
ハンマーで全てを解決してきた俺には辛いゲームだ
ハンマーで全てを解決してきた俺には辛いゲームだ
805名無しさんの野望 (ワッチョイ ea7b-4hhr)
2022/06/08(水) 20:53:54.29ID:qBm0sPAF0 マジで何もかも足りなくて定石が見つからん・・・
ハンマーで全てを解決してきた俺には辛いゲームだ
ハンマーで全てを解決してきた俺には辛いゲームだ
806名無しさんの野望 (ワントンキン MM5a-Qay3)
2022/06/08(水) 22:13:25.69ID:oD8KVQtCM 日本語wikiの文化レベルによる出力補正の項、今はもう無いんだよね?生産都市は文化を上げるなって概念、すげえいいと思うんだけど説明なしに導入するのはピーキーすぎるわな…
807名無しさんの野望 (ワントンキン MM5a-Qay3)
2022/06/08(水) 22:15:24.59ID:oD8KVQtCM >>805
ハンマー大正義をぶち壊したのがこのゲームの最大の魅力だと思うわ
ハンマー大正義をぶち壊したのがこのゲームの最大の魅力だと思うわ
808名無しさんの野望 (ワッチョイW c1d5-JoGv)
2022/06/08(水) 22:28:13.29ID:353eGkyq0 ロード画面のヒントも間違ってたりするから実際のゲームで確かめてみないと分からんのが…
「低木の伐採には命令かかりません」って言うからバシバシ切ってたら普通に1段階目も2段階目も命令消費してるやんけー
「低木の伐採には命令かかりません」って言うからバシバシ切ってたら普通に1段階目も2段階目も命令消費してるやんけー
809名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a03-+66E)
2022/06/08(水) 22:59:44.41ID:mTahZiyU0 継承法変えるのってどんな意味があるんだろう?
もちろん王位継承者が変わるのはわかるけど継承法自体にはなんの効果もないよね
EU4みたく継承戦争からの同君連合なんてことは起こらないし
もちろん王位継承者が変わるのはわかるけど継承法自体にはなんの効果もないよね
EU4みたく継承戦争からの同君連合なんてことは起こらないし
810名無しさんの野望 (ワッチョイ 1502-TpYW)
2022/06/08(水) 23:33:38.43ID:1SjjToHJ0 継承法開始前の選択で結構色々あるしなんかありそうだけどCK成分そこまで強くないからなあ
811名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-JoGv)
2022/06/09(木) 00:05:58.32ID:eHt7BdqLa 女じゃなくて男優先で継がせるようにしたいなぁ
812名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-Apbd)
2022/06/09(木) 00:09:43.32ID:uTJ5cWZW0 >>808
命令消費ってそれ森林≒forest伐採してるから解釈違い 低木≒灌木≒bush≒藪 多分こうだから
ゲーム内だと森林伐採で木材20もらえるけどそれじゃなくて伐採で5とか10とかの木材しかもらえないオブジェクトがヒントの対象だと思う
命令消費ってそれ森林≒forest伐採してるから解釈違い 低木≒灌木≒bush≒藪 多分こうだから
ゲーム内だと森林伐採で木材20もらえるけどそれじゃなくて伐採で5とか10とかの木材しかもらえないオブジェクトがヒントの対象だと思う
813名無しさんの野望 (ワッチョイ 69cf-Rebr)
2022/06/09(木) 00:26:25.27ID:XtBx2szN0 いやガチで10しか貰えないのでもオーダー消費してるぞ
俺も騙されたわ
俺も騙されたわ
814名無しさんの野望 (ワッチョイW 35a5-Tc48)
2022/06/09(木) 00:36:07.10ID:SQXFnjNY0 近場を伐採するのは良くないなぁ
ギルガメッシュも気を得るために遠征したし、敵国の森林を荒らすのが一番だな
ギルガメッシュも気を得るために遠征したし、敵国の森林を荒らすのが一番だな
815名無しさんの野望 (ワッチョイ 69cf-Rebr)
2022/06/09(木) 00:45:49.92ID:XtBx2szN0 鹿の住処の木を切ってそのままキャンプ貼るの気持ちいいぞ!
816名無しさんの野望 (ワッチョイ 4af4-Apbd)
2022/06/09(木) 01:59:02.56ID:NuuOHUWr0 >>806
いやあるんだってそれが
都市画面にはいってカーソル当ててみたら引かれてる
自分だけじゃなくて多分CPUも?
膠着状態になってずっと250年以上やってるんだけど
それで弱体化するエンドが見えてきた
いやあるんだってそれが
都市画面にはいってカーソル当ててみたら引かれてる
自分だけじゃなくて多分CPUも?
膠着状態になってずっと250年以上やってるんだけど
それで弱体化するエンドが見えてきた
817名無しさんの野望 (ワッチョイW a96e-S9kW)
2022/06/09(木) 02:17:19.68ID:OOyKsOjE0 全ての都市で機械的に文化上げる作業してたから、
生産都市は牧歌的など田舎で、国の中心は大都会って差別化できるなら楽しそう
生産都市は牧歌的など田舎で、国の中心は大都会って差別化できるなら楽しそう
819名無しさんの野望 (ワッチョイW 86d5-Qay3)
2022/06/09(木) 05:13:44.57ID:yoXmxqS/0 wikiのよくある質問の文化レベルによる補正
鉄(鉱山)の場合だと、文化レベル上がるごとに出力がマイナス3→4.5→7.5となると読めるんだけど、都市画面見ても改善出力が落ちてるようには見えなくて聞いてみた
維持費として1人口ごとにわずかに資源持っていかれてるのは知ってる
鉄(鉱山)の場合だと、文化レベル上がるごとに出力がマイナス3→4.5→7.5となると読めるんだけど、都市画面見ても改善出力が落ちてるようには見えなくて聞いてみた
維持費として1人口ごとにわずかに資源持っていかれてるのは知ってる
820名無しさんの野望 (ワッチョイ c1dc-K8bC)
2022/06/09(木) 08:16:49.89ID:4s3T/2oE0 色々指導者試したがディードーマジでオススメ
内政全振りしても部族/蛮族からユニット調達できるのは明確な強み
civみたく金でユニット時短できるシステムないからホント便利だわ
蛮族部族が強くなる高難易度ほど強くなる
外交舐めてたけど重要性を思い知らされるキャラクターだな
内政全振りしても部族/蛮族からユニット調達できるのは明確な強み
civみたく金でユニット時短できるシステムないからホント便利だわ
蛮族部族が強くなる高難易度ほど強くなる
外交舐めてたけど重要性を思い知らされるキャラクターだな
821名無しさんの野望 (ワッチョイ 866e-fRoS)
2022/06/09(木) 08:53:19.49ID:3GJ8n3l90 個人的に強みがよく分からないのがギリシャなんだよね
オリンピック開催できたところで修練度欲しいのは軍用都市くらいだし、逆に軍用都市で開催してる暇あるのかっていう
入植者のコスト下がるのはまあまあ得だろうけど、場所を確保するアドは持ってないから先に用地を確保されたら無用の長物と化すし…
多分ゲームデザイン的なイメージとしてはガンガン入植ガンガン戦闘して広い帝国とデフォ文化で
全体的にそこそこの都市にして点数勝利ってことなんだろうけど現実はそうはいかない
オリンピック開催できたところで修練度欲しいのは軍用都市くらいだし、逆に軍用都市で開催してる暇あるのかっていう
入植者のコスト下がるのはまあまあ得だろうけど、場所を確保するアドは持ってないから先に用地を確保されたら無用の長物と化すし…
多分ゲームデザイン的なイメージとしてはガンガン入植ガンガン戦闘して広い帝国とデフォ文化で
全体的にそこそこの都市にして点数勝利ってことなんだろうけど現実はそうはいかない
822名無しさんの野望 (ワッチョイW 25b1-Nrcn)
2022/06/09(木) 10:44:42.29ID:1mRMjWwc0 文化は内政力になるから、征服も内政系も両方こなせるのがギリシャの強みなのかなぁ。
初期都市の伝説的都市への到達スピードがやっぱり早い。
でもまぁ、強みはないよなぁ。
初期都市の伝説的都市への到達スピードがやっぱり早い。
でもまぁ、強みはないよなぁ。
823名無しさんの野望 (ワッチョイ 8644-yiPH)
2022/06/09(木) 12:32:40.00ID:e1Url5xR0 入植者加速って見ると大抵の4xだと強そうに見えるけどそんなにありがたくないよねこのゲームだと…
元々コストかなり軽いし入植地のほとんどは蛮族除去して奪わないとダメだし
あと都市建てただけじゃ最低限の事しかできなくてどっちかというと内政面で大事なのは労働者とそれを動かす命令数のほうっていう
元々コストかなり軽いし入植地のほとんどは蛮族除去して奪わないとダメだし
あと都市建てただけじゃ最低限の事しかできなくてどっちかというと内政面で大事なのは労働者とそれを動かす命令数のほうっていう
824名無しさんの野望 (ワッチョイ 866e-fRoS)
2022/06/09(木) 13:19:58.23ID:3GJ8n3l90 まあ、一応フォローするなら、ギリシャは後継者に武力モリモリのアレキサンダーがいて
こいつが成人次第将軍に据えたら、低難易度の部族相手なら無双できる
まあ、高難易度になったら普通にすりつぶされるだろうけど
そうやってどうにか拡張できたとして>>823のいう通り内政面でのフォローが薄いので何もできない都市が産まれるだけでやっぱり微妙
せめて、修練度のストックがギリシャだけ二倍とか、指令書買うときに割引されるとかなんらかの修練度に関するフォローが欲しいよね
こいつが成人次第将軍に据えたら、低難易度の部族相手なら無双できる
まあ、高難易度になったら普通にすりつぶされるだろうけど
そうやってどうにか拡張できたとして>>823のいう通り内政面でのフォローが薄いので何もできない都市が産まれるだけでやっぱり微妙
せめて、修練度のストックがギリシャだけ二倍とか、指令書買うときに割引されるとかなんらかの修練度に関するフォローが欲しいよね
825名無しさんの野望 (ワッチョイW 5d79-JoGv)
2022/06/09(木) 13:22:17.63ID:vxVltVeI0 そもそも軍事ユニットの指揮官に指導者とか能力値高いやつを配置するのが勿体なさすぎない?
なにとも戦ってないのに戦死しましたって出るし...
なにとも戦ってないのに戦死しましたって出るし...
826名無しさんの野望 (ワッチョイ 69cf-DCdc)
2022/06/09(木) 13:31:59.98ID:RYojzz4z0 なんかアプデ来た
法律とか結構変更されてる
法律とか結構変更されてる
827名無しさんの野望 (ワッチョイ 866e-fRoS)
2022/06/09(木) 14:03:58.68ID:3GJ8n3l90 んー流し読みした感じ、将軍の配置換えができるようになったっぽい?
これはありがたいかもな
あとはユニットの維持費に食料が追加?農場改善も増やす必要がありそう
そしてなぜかさらっと追加されてるバイセクシャル
これはありがたいかもな
あとはユニットの維持費に食料が追加?農場改善も増やす必要がありそう
そしてなぜかさらっと追加されてるバイセクシャル
828名無しさんの野望 (ワッチョイ 69cf-DCdc)
2022/06/09(木) 14:05:33.90ID:RYojzz4z0 クッソ強過ぎた中央集権が文化LV毎+2に超絶弱体化、かわりに封土のユニット消費軽減がマシマシ
軍事ユニットに食料コストが追加された事もあって後者一択になった感?
あと農奴の採石場と鉱山+20%が奴隷制に移ってかわりに命令+5とこれも微妙化
ユニット関連はアッシリアのUUに都市特効がついたくらいかな
軍事ユニットに食料コストが追加された事もあって後者一択になった感?
あと農奴の採石場と鉱山+20%が奴隷制に移ってかわりに命令+5とこれも微妙化
ユニット関連はアッシリアのUUに都市特効がついたくらいかな
829名無しさんの野望 (ワッチョイ c1d5-79Bc)
2022/06/09(木) 17:07:37.66ID:+sJq+nYD0 Cities can now buy unimproved tiles from each other
これは自分の都市同士でタイルのやり取りができるようになったってことか、ちょっと気になってたんだよね。できればノーコストでやり取りさせてほしかったが(お金はいいけど命令書2は重いし、氏族評価まで増減するのか…そんな細かい実装は手間のわりに誰も喜ばないぞ)
ちなみに旧データのセーブも動くけど赤エラーがたくさん出るな。まあこれはテスト版だからしゃーないな
これは自分の都市同士でタイルのやり取りができるようになったってことか、ちょっと気になってたんだよね。できればノーコストでやり取りさせてほしかったが(お金はいいけど命令書2は重いし、氏族評価まで増減するのか…そんな細かい実装は手間のわりに誰も喜ばないぞ)
ちなみに旧データのセーブも動くけど赤エラーがたくさん出るな。まあこれはテスト版だからしゃーないな
830名無しさんの野望 (ワッチョイ 1502-TpYW)
2022/06/09(木) 17:52:46.80ID:oRRKm61e0 プロモーションしたらカメラだけ次キャラで選択は前のキャラのままだな、ターン動くたびに都市グラも再描写されちゃうな
831名無しさんの野望 (ワッチョイW d673-M558)
2022/06/09(木) 18:27:47.65ID:oXLURKJ00 なんかアプデ
何アプデ?
何アプデ?
832名無しさんの野望 (ワッチョイ 3558-yiPH)
2022/06/09(木) 20:04:20.05ID:jlGuSZDB0 AIカルタゴが戦争中のAIペルシャの開拓者をそのままスルーしてるけど命令が足りないのか優先度が低いのか
あとイベントの護衛が勝手に他国の大使を地下牢の閉じ込めるやつ、許したらなぜか王自ら他国にスパイとして侵入して病気になってそのまま死んでいってあまりにもあんまりだった
あとイベントの護衛が勝手に他国の大使を地下牢の閉じ込めるやつ、許したらなぜか王自ら他国にスパイとして侵入して病気になってそのまま死んでいってあまりにもあんまりだった
833名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a83-8oUt)
2022/06/09(木) 20:12:52.37ID:T2ctmR9v0 steam商品ページの「王朝を築け」が安っぽい中華ゲーみたいなフォントで笑う
834名無しさんの野望 (ワッチョイ 8644-yiPH)
2022/06/09(木) 20:40:20.76ID:e1Url5xR0 確かに既に他の都市エリアのタイル買えるようになってるね
狩り特化氏族の狩猟資源タイルとか劇場系のタイルパズルとか
影響大きめのところじゃないと中々使いづらいコストだけど…
>>830
自分も都市タイルの再描画不具合出たわ
ただでさえ妙に重いゲームなのにつらい
狩り特化氏族の狩猟資源タイルとか劇場系のタイルパズルとか
影響大きめのところじゃないと中々使いづらいコストだけど…
>>830
自分も都市タイルの再描画不具合出たわ
ただでさえ妙に重いゲームなのにつらい
835名無しさんの野望 (ワッチョイ 9511-h4Uq)
2022/06/09(木) 21:40:31.15ID:lFBj9vWs0 都市グラどころか資源タイルの描画すらバグってないかこれ?
開始直後に穀物系が見えないのに都市配置すると描画されて急に湧いてきたみたいになってる…
開始直後に穀物系が見えないのに都市配置すると描画されて急に湧いてきたみたいになってる…
836名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-JoGv)
2022/06/09(木) 22:48:39.51ID:a3TpbXJba 新アプデで難易度上がったっぽいな
アプデしないでおこう
アプデしないでおこう
837名無しさんの野望 (ワンミングク MM5a-S9kW)
2022/06/09(木) 23:36:23.82ID:VDgX2pB3M 難易度あがるどころか簡単になった気がする
上から3番目の難易度でもAIの命令が100越えるような理不尽もなく野望勝利できたよ
アプデの内容と関係ないからたまたまだとは思うけど
上から3番目の難易度でもAIの命令が100越えるような理不尽もなく野望勝利できたよ
アプデの内容と関係ないからたまたまだとは思うけど
838名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-JoGv)
2022/06/09(木) 23:49:37.01ID:BmGve2Vja 上の人の話だと政策が結構弱体化されたようなので?
839名無しさんの野望 (ワッチョイW 86bc-cbuS)
2022/06/10(金) 01:32:17.58ID:7EHj0aFQ0 そもそもゲームに影響を与えるほど強い政策じゃないですし
840名無しさんの野望 (ワッチョイW 85a5-Ir1o)
2022/06/10(金) 04:08:42.26ID:H6Muz8hv0 うん、重い。再描画やりすぎ感
841名無しさんの野望 (ワッチョイW c1d5-JoGv)
2022/06/10(金) 07:29:44.98ID:7HVLl4+60 ちなみに命令数100超えるのは理不尽ではなくて、法律に使わなかった分を100まで持ち越せるのがある
842名無しさんの野望 (ワッチョイ a136-h4Uq)
2022/06/10(金) 09:55:22.67ID:sYUWMobb0 アプデされてから異様にメモリ使用量上がった気がする
グラフィックの水準下げても改善しないし、もうちょっと下げてほしいね
グラフィックの水準下げても改善しないし、もうちょっと下げてほしいね
843名無しさんの野望 (ワッチョイ 69cf-DCdc)
2022/06/10(金) 10:38:34.76ID:xpb1K1Ih0 PCごとエラー吐いて落ちた……二度と起動しないかと思ったわ
844名無しさんの野望 (ワッチョイ 1502-TpYW)
2022/06/10(金) 13:49:56.61ID:RC4QsTif0 プレイヤーって王動かしてると思ったが王が部屋に来るイベントあるな、意図してないかもしれないが
845名無しさんの野望 (ワッチョイW 85a5-Ir1o)
2022/06/10(金) 16:03:51.13ID:H6Muz8hv0 宗教立ち上げて内政してればクリア出来ますね、難易度上げないとダメだなこりゃ
846名無しさんの野望 (ワッチョイW 15dc-JoGv)
2022/06/10(金) 18:15:23.16ID:mDu916WL0 布教のやり方がよくわからん
ローマ多神教布教したいけど伝道師いなくね?
ローマ多神教布教したいけど伝道師いなくね?
847名無しさんの野望 (ワッチョイ 1502-TpYW)
2022/06/10(金) 18:25:07.34ID:RC4QsTif0 多神教は無理じゃね、誰かが立ち上げた世界宗教じゃないと
848名無しさんの野望 (ワッチョイ 866e-fRoS)
2022/06/10(金) 18:42:29.03ID:YALLjJFv0 多神教広めたかったら神殿建てればいい
まあ、多神教の法律解禁しないと神殿1つまでって制限あるから無制限に広められないけど
神殿は初期でこそそこそこ強力だけど普通に世界宗教で染めて寺院、修道院、大聖堂の内政ボーナスもデカいし
結局は世界宗教で進める方が得な気もするがどうだろう
まあ、多神教の法律解禁しないと神殿1つまでって制限あるから無制限に広められないけど
神殿は初期でこそそこそこ強力だけど普通に世界宗教で染めて寺院、修道院、大聖堂の内政ボーナスもデカいし
結局は世界宗教で進める方が得な気もするがどうだろう
849名無しさんの野望 (スッップ Sdea-cbuS)
2022/06/10(金) 18:53:59.91ID:DeKd0ABbd 神殿、建築制限ない都市建造物だし、出力リソースが序盤で貴重な物が多いしで強いよね
これで数の制限なければ相当ギリシャ強かっただろうな
これで数の制限なければ相当ギリシャ強かっただろうな
850名無しさんの野望 (ワッチョイ 69cf-DCdc)
2022/06/10(金) 19:23:06.80ID:xpb1K1Ih0 神殿より兵舎派だなあ、ビーカー源としても優秀だし修練度は序盤の少ない命令数補うのに貴重
古代世界は力こそパワーってはっきりわかんだね
古代世界は力こそパワーってはっきりわかんだね
851名無しさんの野望 (ワッチョイ 8644-yiPH)
2022/06/10(金) 20:15:31.03ID:3cspPLF50 多神教採用時でもいい感じに神学育ちそうな一神教が近隣文明で存在してるなら育てるのはお任せして、後から寛容で一神教のメリットも享受するってのもありかな?
多神教採用の強みは都市タイル制限がかなり楽になる点だね
木立に隣接させた修道院に寺院隣接させたい、資源の多い所に図書館置きたい、でも都市タイルが傍に足りない
集落は劇場系に隣接させたいしな…って時に全都市で四神殿置けると便利
後は神権政治と組み合わせで不満管理が楽になることとか…ただ法典取れないから裁判所は急ぎたいかも
多神教採用の強みは都市タイル制限がかなり楽になる点だね
木立に隣接させた修道院に寺院隣接させたい、資源の多い所に図書館置きたい、でも都市タイルが傍に足りない
集落は劇場系に隣接させたいしな…って時に全都市で四神殿置けると便利
後は神権政治と組み合わせで不満管理が楽になることとか…ただ法典取れないから裁判所は急ぎたいかも
852名無しさんの野望 (ワッチョイW a96e-S9kW)
2022/06/10(金) 20:24:08.76ID:hzy8UfW/0 多神教の神殿一切建てずに別の2国が同じ世界宗教にしたら追従してるわ
信仰が安定しないから多神教の神殿は地雷なんじゃないかって考え始めてる
信仰が安定しないから多神教の神殿は地雷なんじゃないかって考え始めてる
853名無しさんの野望 (ワッチョイ 866e-fRoS)
2022/06/10(金) 20:41:52.96ID:YALLjJFv0854名無しさんの野望 (ワッチョイ 1502-TpYW)
2022/06/10(金) 23:25:58.55ID:RC4QsTif0 部族の拠点周り全部他の都市の領土で囲んだら勝手に吸収できるんだな、他の国に恨まれたけど
855名無しさんの野望 (ワントンキン MM9f-7zzO)
2022/06/11(土) 06:34:40.50ID:Ug9ECzK5M ほーん、そんな仕様あったんか。まだまだ知らん仕組み多そうだ
とりあえず中盤以降描画もターン送りも重いのはなんとかしてほしい。半年前のゲーミングPCでここまでもっさりしてるんじゃ推奨環境でも厳しくね
とりあえず中盤以降描画もターン送りも重いのはなんとかしてほしい。半年前のゲーミングPCでここまでもっさりしてるんじゃ推奨環境でも厳しくね
856名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f6c-GGE9)
2022/06/11(土) 07:11:04.54ID:4xesWt5s0 これ海のそばに都市築くの意味あるの?
海沿いじゃなくても船出せるけど
海沿いじゃなくても船出せるけど
857名無しさんの野望 (ワッチョイ cf6e-iSSN)
2022/06/11(土) 07:41:05.61ID:95jucG/Y0 ケースバイケースとしか…
このゲームの都市の配置は初手でどれだけ資源取り込めるかの方がずっと重要
陸地側の都市の領域は広げようと思えば簡単に広げられるけど
海側の領域は広げにくいし、海産物を取るために必要なら海沿いにする
このゲームの都市の配置は初手でどれだけ資源取り込めるかの方がずっと重要
陸地側の都市の領域は広げようと思えば簡単に広げられるけど
海側の領域は広げにくいし、海産物を取るために必要なら海沿いにする
858名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f6c-GGE9)
2022/06/11(土) 07:43:33.96ID:4xesWt5s0 じゃあ資源なきゃできるだけ陸地の開拓できる土地側優先でおkなのかな?
海の改善ないし
海の改善ないし
859名無しさんの野望 (オッペケ Sr87-1mSZ)
2022/06/11(土) 08:59:30.42ID:ZXTDen6zr 海の利点はユニットの移動がスムーズになる、海路で連結済みにしやすいなんかもあるから一概には言えんよ
というかそれらの要素を踏まえてどう配置するのが最善かを模索するのもこのゲームの楽しみの一つだよ
そこに決まった答えなんてないんだ
あと海にも港という改善が一応あるよ…他になにもないけど
というかそれらの要素を踏まえてどう配置するのが最善かを模索するのもこのゲームの楽しみの一つだよ
そこに決まった答えなんてないんだ
あと海にも港という改善が一応あるよ…他になにもないけど
860名無しさんの野望 (ワッチョイW 6379-7zzO)
2022/06/11(土) 09:01:06.43ID:H/mG0qMz0 えー、多神教は扱いづらいのか...ゾロアスターとかマニ流行らせた方がいいの?
多神教の方がロマンあって好きなんだけどなぁ
多神教の方がロマンあって好きなんだけどなぁ
861名無しさんの野望 (ワッチョイW 13d5-7zzO)
2022/06/11(土) 09:28:39.86ID:6LN/D5770 わかる。多神教の方が馴染みがあるし、ローマでマニ教とかバビロニアでキリスト教とか違和感しかない
宗教関係に取り組めるころ(80ターンくらい?)には国力固まってるし、あんまりボーナスにも魅力感じないんだよね。記念建築に隣接すると+1命令の神殿の周りに敷き詰める以外はほぼ放置しちゃってるな
宗教関係に取り組めるころ(80ターンくらい?)には国力固まってるし、あんまりボーナスにも魅力感じないんだよね。記念建築に隣接すると+1命令の神殿の周りに敷き詰める以外はほぼ放置しちゃってるな
862名無しさんの野望 (ワッチョイ 3369-zuYv)
2022/06/11(土) 09:32:58.42ID:7dd/jMg70 謎の都市タイルとかの再描画とユニット選択が行動済のやつに戻るのは早めに治して欲しいところ
863名無しさんの野望 (ワッチョイW 43a5-E261)
2022/06/11(土) 11:03:44.02ID:9TVGUpsP0 >>862
再描画道路引くたびになってプレイヤー厭戦マッハですわ
再描画道路引くたびになってプレイヤー厭戦マッハですわ
864名無しさんの野望 (ワッチョイW 43a5-E261)
2022/06/11(土) 11:04:19.18ID:9TVGUpsP0 なんか奴隷制度ナーフきてない?命令書増えなくなってるんやが
865名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f7b-iSSN)
2022/06/11(土) 11:43:27.80ID:WyEuxP0I0 奴隷制の効果は農奴制に変更になったのかな?
中央集権がほんと死んだなー・・・とはいえ序盤の貴重なビーカー元だし
止む無くいつも採用してるけど。
中央集権がほんと死んだなー・・・とはいえ序盤の貴重なビーカー元だし
止む無くいつも採用してるけど。
866名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6c-IRXD)
2022/06/11(土) 12:10:05.08ID:tc1IChwm0 沿岸には港を建てられる、作れるころにはゴールド+10はオマケで海産資源と市場のブースト用だけど
867名無しさんの野望 (ワッチョイ f3cf-GGE9)
2022/06/11(土) 13:49:53.24ID:ToilN1XA0 高難易度だとそもそも選択の余地がほぼ無いから海に面するメリットとかどうでもいい
CIVと違って後付けでのタイル確保が簡単だしな
陸地はもちろん半分海でも改善が追い付かん
CIVと違って後付けでのタイル確保が簡単だしな
陸地はもちろん半分海でも改善が追い付かん
868名無しさんの野望 (ワッチョイW 43a5-E261)
2022/06/11(土) 14:05:18.31ID:9TVGUpsP0 >>865
あ、ほんまや。農奴に行かねばサンクス
あ、ほんまや。農奴に行かねばサンクス
869名無しさんの野望 (ワッチョイW 6379-7zzO)
2022/06/11(土) 14:33:44.07ID:H/mG0qMz0 >>861
キリスト教やマニ教はやり始めてる頃のローマってもう終わりかけの時代だからね...
個人的にキリスト教に染まった後のローマすごい嫌いだからこのゲームでも多神教以外は採用したくない
もっと宗教の種類増やしてミトラス教とかソル・インウィストゥス信仰とか増やしてほしいね
一応アテナとソルはイベントで出てくるけど
キリスト教やマニ教はやり始めてる頃のローマってもう終わりかけの時代だからね...
個人的にキリスト教に染まった後のローマすごい嫌いだからこのゲームでも多神教以外は採用したくない
もっと宗教の種類増やしてミトラス教とかソル・インウィストゥス信仰とか増やしてほしいね
一応アテナとソルはイベントで出てくるけど
870名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-v3fO)
2022/06/11(土) 14:46:43.81ID:bR1PL1H9M 最初はクソゲーだと思ってたけど部族速攻で潰したりすればけっこういけるんだな
最高難易度は知らないよ
最高難易度は知らないよ
871名無しさんの野望 (ワッチョイW c3d0-YL2b)
2022/06/11(土) 16:20:04.67ID:YvavAnwt0 日本語は最近されたけど発売から結構経ってるからバランス調整されないのかと思ってた
872名無しさんの野望 (ワッチョイ f3cf-F/8u)
2022/06/11(土) 16:25:36.66ID:3mpnVBZD0 世界宗教は宗教氏族持ちなら速攻で創始してる
文化面のボーナスは結構大きいんだが改善解禁がティア3以降で行き止まりなんだよな
国教化の都市力400も序盤だときつい
違和感?仏教十字軍や儒教バチカンに比べればハハハ
文化面のボーナスは結構大きいんだが改善解禁がティア3以降で行き止まりなんだよな
国教化の都市力400も序盤だときつい
違和感?仏教十字軍や儒教バチカンに比べればハハハ
873名無しさんの野望 (オッペケ Sr87-4o80)
2022/06/11(土) 16:35:21.38ID:7G5UqwACr βの赤エラーまだでる?
874名無しさんの野望 (ワッチョイ 0302-kGh4)
2022/06/11(土) 16:38:49.26ID:gcApGg9c0 出るけど気にしなくていいと思うよ
875名無しさんの野望 (オッペケ Sr87-4o80)
2022/06/11(土) 16:55:48.23ID:pooubLrcr ありがとう
気になるんだよね
気になるんだよね
876名無しさんの野望 (ワッチョイW f36e-wzM0)
2022/06/11(土) 17:39:04.95ID:OHoJzuqJ0 世界宗教は外交のヌルゲー化を知ってしまったらもう戻れないわ
内外問わず突然信仰変えられて評価が「怒り」になるとめんどくさいことになるけど
内外問わず突然信仰変えられて評価が「怒り」になるとめんどくさいことになるけど
877名無しさんの野望 (ワッチョイW 13d5-7zzO)
2022/06/11(土) 18:04:18.68ID:6LN/D5770 赤エラーも黄エラーも前ベータより増えてるし、描画も重くなったし。日本語は徐々に直ってるみたいだけど。「かなり近い」がようやく「閉じる」になってた
878名無しさんの野望 (ワッチョイW f36e-wzM0)
2022/06/11(土) 18:06:32.54ID:OHoJzuqJ0 エラー表示は一つ前のアプデでほとんど表示されなくなったけど、再描画がかなりわずらわしいね
なんでアプデして逆に重くなるのかと
なんでアプデして逆に重くなるのかと
879名無しさんの野望 (ワッチョイW cfbb-Zb/h)
2022/06/11(土) 18:52:26.82ID:qPk6WboB0 このゲームの宗教ってのぶやぼの一向宗くらい理不尽にゲームを蹂躙してくるな
880名無しさんの野望 (ワッチョイ f3cf-F/8u)
2022/06/11(土) 19:58:25.17ID:3mpnVBZD0 なんかギリシャって結構内政向きだな氏族的に
881名無しさんの野望 (ワッチョイW f36e-wzM0)
2022/06/11(土) 21:30:06.45ID:OHoJzuqJ0 みんなシナリオ遊んでる?
カルタゴの3番目のシナリオがポエニ戦争の歴史になぞらえて、やらされてる感強くて萎えた
あれ、歴史好きなら楽しめるのかね?
2番目までは結構楽しめたんだけどな
カルタゴの3番目のシナリオがポエニ戦争の歴史になぞらえて、やらされてる感強くて萎えた
あれ、歴史好きなら楽しめるのかね?
2番目までは結構楽しめたんだけどな
882名無しさんの野望 (ワッチョイ f3cf-GGE9)
2022/06/11(土) 21:35:19.88ID:ToilN1XA0 カルタゴの歴史なぞらされるってひたすらボコされるだけでは…?
883名無しさんの野望 (ワッチョイW f36e-wzM0)
2022/06/11(土) 21:41:20.82ID:OHoJzuqJ0 そう。シナリオ3は序盤からひたすらボコられる
でも数ターン持ちこたえると圧倒的な兵力差なのにローマ軍が後退しはじめる
シナリオ的にはローマ軍を撃退したってことらしい
開発が用意したシナリオにあわせてプレイさせられてる感が酷いんだよ
でも数ターン持ちこたえると圧倒的な兵力差なのにローマ軍が後退しはじめる
シナリオ的にはローマ軍を撃退したってことらしい
開発が用意したシナリオにあわせてプレイさせられてる感が酷いんだよ
884名無しさんの野望 (ワッチョイ cf73-bM3h)
2022/06/11(土) 23:30:33.50ID:xR6er5Wj0 カルタゴシナリオはクリアできたんでDLCの追加シナリオ遊んでる
シナリオ1マラトンの戦いのFind another way to win Marathon scenarioって条件が分からなくて実績とれずに困ってる
シナリオ1マラトンの戦いのFind another way to win Marathon scenarioって条件が分からなくて実績とれずに困ってる
885名無しさんの野望 (ワッチョイ f3cf-GGE9)
2022/06/12(日) 00:22:00.19ID:gyCx56AV0 MAPどこかはシランがシラクサで戦ってる途中ならローマが選挙で帰る件を再現してるのかもしれんな
886名無しさんの野望 (ワッチョイ 0302-kGh4)
2022/06/12(日) 01:18:49.42ID:bVA6URmu0 征服クリアはさすがにめんどくさいな、移動するたびに再描画されたりしてもう首都あたりの攻略はたまらん
888名無しさんの野望 (ワッチョイ 9326-zEfY)
2022/06/12(日) 01:32:22.69ID:whivaeSJ0 シナリオよりifがやりたいよね
ズールーでイギリスとポルトガルを殲滅するとか、ボーアを存続させるとか……
ズールーでイギリスとポルトガルを殲滅するとか、ボーアを存続させるとか……
889名無しさんの野望 (ワッチョイW 6379-7zzO)
2022/06/12(日) 01:35:45.54ID:Z72MPFkZ0 太閤立志伝5のイフ展開的なね
890名無しさんの野望 (ワッチョイW 1373-8ErP)
2022/06/12(日) 02:11:00.82ID:SonpQXKy0 例えが30代から40代から50代のやん…
891名無しさんの野望 (ワッチョイW 6379-7zzO)
2022/06/12(日) 02:20:54.92ID:Z72MPFkZ0 ?
リマスター出たからむしろタイムリーだろ
リマスター出たからむしろタイムリーだろ
892名無しさんの野望 (ワッチョイW 1373-8ErP)
2022/06/12(日) 02:31:55.97ID:SonpQXKy0 若者がやってるんかな…
懐いなぁって昔やってた人がやってそうな勝手な印象
懐いなぁって昔やってた人がやってそうな勝手な印象
893名無しさんの野望 (ワッチョイW 6379-7zzO)
2022/06/12(日) 05:15:53.37ID:Z72MPFkZ0 >>892
まあ2004年のゲームだしな
俺は今23歳で、元々信長の野望創造pkから信長の野望シリーズにハマった
3年前にpsp版太閤立志伝5買ってかなりハマったよ。dxはoldworldと発売日が被ってたこともあって買ってないけど
まあ2004年のゲームだしな
俺は今23歳で、元々信長の野望創造pkから信長の野望シリーズにハマった
3年前にpsp版太閤立志伝5買ってかなりハマったよ。dxはoldworldと発売日が被ってたこともあって買ってないけど
894名無しさんの野望 (ワッチョイ f3cf-F/8u)
2022/06/12(日) 08:57:13.00ID:yCsjqa7A0 そもそもランダムマップで戦略を競うのが4Xのキモでシナリオはオマケだからな
仮想歴史ならパラドゲーへどうぞとしか
仮想歴史ならパラドゲーへどうぞとしか
895名無しさんの野望 (ワッチョイW 6379-7zzO)
2022/06/12(日) 10:32:44.80ID:Z72MPFkZ0 史実マップ、ガリアとゲルマニアがっつり削られてる上にイベリアも地中海側しかないのが徹底してて笑っちゃう
896名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-v3fO)
2022/06/12(日) 13:59:31.20ID:nwP+gQSGM 固定の研究産出が強いから図書館アカデミーとベテラン5都市くらいで50だったのが200まで上がった
剣兵で殴るパワープレイしか勝たん
剣兵で殴るパワープレイしか勝たん
897名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-v3fO)
2022/06/12(日) 14:03:09.23ID:nwP+gQSGM 労働者と命令がめちゃくちゃ大事で牧草地はタイル買ってでも確保しに行くし地方都市の優先が命令増える専門家作ることですわ
労働者は余るくらい作って軍隊動いてない時にガッツリやればいい
労働者は余るくらい作って軍隊動いてない時にガッツリやればいい
898名無しさんの野望 (ワッチョイ f3cf-GGE9)
2022/06/12(日) 16:48:53.98ID:gyCx56AV0 ここがジブラルタル海峡かよ!ってなるよな史実MAP
バレアス海辺りの傾斜が浅すぎる
バレアス海辺りの傾斜が浅すぎる
899名無しさんの野望 (ワッチョイ f3cf-F/8u)
2022/06/12(日) 17:35:57.94ID:yCsjqa7A0 命令書増やすなら兵舎か国教かなあ、牧場は他に出力ないんでペルシャ以外は割に合わん感
ちなみに作り過ぎた労働者は徴収兵にするとええ肉壁、どのみち戦時は内政してる余裕ないからな
ちなみに作り過ぎた労働者は徴収兵にするとええ肉壁、どのみち戦時は内政してる余裕ないからな
900名無しさんの野望 (ワッチョイ 0302-kGh4)
2022/06/12(日) 19:51:12.50ID:bVA6URmu0 Game of the Week実績取るついでにやってみてるけど今週のは海!って感じ海戦したいならいいかも
901名無しさんの野望 (ワッチョイW 43a5-E261)
2022/06/12(日) 20:07:03.83ID:G6YEVuyk0 よし勝利条件全部オフにして制覇エンドやるで!こうしないとできないよね?
902名無しさんの野望 (ワンミングク MM9f-wzM0)
2022/06/12(日) 20:15:13.92ID:4KEmlITyM 制覇は設定いじらないと厳しそうだね
それに最後まで続けられる精神力も問われそう
得点勝利目指してても130ターンあたりから急速にだれてきて、野望勝利に舵を切っちゃうよ
それに最後まで続けられる精神力も問われそう
得点勝利目指してても130ターンあたりから急速にだれてきて、野望勝利に舵を切っちゃうよ
903名無しさんの野望 (ワッチョイ f3cf-F/8u)
2022/06/13(月) 10:16:57.06ID:nuf/awzh0 最初の王様に男の子が三人も出来たけど全員氏族マーク無しなんでどこでも使えて重宝
やっぱ持つなら息子やな(問題発言)
やっぱ持つなら息子やな(問題発言)
904名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-iE/G)
2022/06/13(月) 10:57:18.93ID:Cl2LEYy8d 果たしてその息子は本当に王の血を引いているのだろうか…?
905名無しさんの野望 (スップ Sd1f-fhtn)
2022/06/13(月) 12:14:56.79ID:ZFOFa1Lld 王様に知恵マイナス2が付きそう
906名無しさんの野望 (ワッチョイ 8358-ffpc)
2022/06/13(月) 16:43:46.54ID:afKSxwGO0 都市力2000のキャパ超えたら超過分は科学力に追加されるってロード中のトピックに書かれてて知らなかったそんなの...
907名無しさんの野望 (ワッチョイ 0302-kGh4)
2022/06/13(月) 16:46:49.36ID:AsTw1oR+0 都市力はあんまり2000いかないしねぇ
908名無しさんの野望 (ワッチョイ cf6e-iSSN)
2022/06/13(月) 17:04:57.01ID:7xpwL07w0 資源が溢れても捨てられずに何かしらの別なものに自動で換金されるのはありがたい仕様だよね
まあ、修練度→指令書の変換以外は積極的に狙う意味ないけど勝手に捨てられるよりずっといい
まあ、修練度→指令書の変換以外は積極的に狙う意味ないけど勝手に捨てられるよりずっといい
909名無しさんの野望 (ワッチョイW 13d5-7zzO)
2022/06/13(月) 17:25:05.83ID:kwrbVPQT0 >>906-907
記念建築立てまくると毎ターン200オーバーしたりするけど変換効率は1/10(都市力200で研究20)だからそんなもんかって感じだった
記念建築立てまくると毎ターン200オーバーしたりするけど変換効率は1/10(都市力200で研究20)だからそんなもんかって感じだった
910名無しさんの野望 (ワッチョイ f3cf-F/8u)
2022/06/13(月) 20:14:06.36ID:nuf/awzh0 関係が緑色で平和でも王様の性格が「策略家」とかだとタカリイベントばっか起きやがる
もう戦争したろか
もう戦争したろか
911名無しさんの野望 (ワッチョイW f36e-wzM0)
2022/06/14(火) 02:47:29.88ID:Rp8gxbl/0 自国では氏族が欲しがっているオリーブが手に入らないから
狙った商品を交易で買い付けるとかできないよね?
狙った商品を交易で買い付けるとかできないよね?
912名無しさんの野望 (ワッチョイ 0302-kGh4)
2022/06/14(火) 12:07:04.43ID:GUZ753Rt0 無いと思う他国は使ってないのをたまに欲しがるけど
913名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-NLXr)
2022/06/14(火) 15:08:16.43ID:tXAn4DvQd これ兵士のアプグレ出来ない?
弓兵があるのに投石兵とか作るの超勿体無いんだけど
弓兵があるのに投石兵とか作るの超勿体無いんだけど
914名無しさんの野望 (ワッチョイ 0302-kGh4)
2022/06/14(火) 15:11:59.27ID:GUZ753Rt0 自国の領土内なら出来るぞ
915名無しさんの野望 (ワッチョイ 0302-kGh4)
2022/06/14(火) 17:33:54.57ID:GUZ753Rt0 女性にGayの特性付くイベントが来て「男性が好きみたいなんだ」って普通じゃないか
ああもうめちゃくちゃだよ
ああもうめちゃくちゃだよ
916名無しさんの野望 (ワッチョイ 8358-kGh4)
2022/06/14(火) 17:50:10.51ID:9ZWZ0ndP0 東方の島国 「ふむ…それは男の娘と呼ばれる者であろう」
917名無しさんの野望 (ワッチョイW 43a5-E261)
2022/06/14(火) 18:19:36.70ID:Xtj27oUv0 氏族が増えん、鼠算式に増えて国がどんどん繁栄すると思ったんだが、誰か各氏族のメンバーが15超えた人おる?
918名無しさんの野望 (ワッチョイ cf6e-iSSN)
2022/06/14(火) 19:08:29.26ID:fpOfxAlj0 基本的に人は増えた方が楽になるし、ある程度制限かけてるんじゃないかと思うけど詳しくは分からん
氏族はおろか20代半ばで王位継いだのにそこから60歳くらいまで一切子を産まない女王もいたし、子供の挙動はよくわからん
RP的にはともかく子が継ごうが甥っ子が継ごうが大して変わらないからもうあるがままにしてるよ
氏族はおろか20代半ばで王位継いだのにそこから60歳くらいまで一切子を産まない女王もいたし、子供の挙動はよくわからん
RP的にはともかく子が継ごうが甥っ子が継ごうが大して変わらないからもうあるがままにしてるよ
919名無しさんの野望 (ワッチョイ 0302-kGh4)
2022/06/14(火) 19:11:49.20ID:GUZ753Rt0 仲違いした夫婦だと一切産まないぞさっさと離婚しないと後継者いなくなってマズいこともある
920名無しさんの野望 (ワッチョイ cf6e-iSSN)
2022/06/14(火) 19:17:25.63ID:fpOfxAlj0 そのときは確か評価値+20くらいで別段仲良くもなかったけど険悪でもなかったんだよなあ
まあ、後年憎しみ合う関係になった気がするけど、もう子供期待してなかったし
まあ、後年憎しみ合う関係になった気がするけど、もう子供期待してなかったし
921名無しさんの野望 (ワッチョイ 43a5-bM3h)
2022/06/14(火) 20:39:51.57ID:Xtj27oUv0 ぬぬぅ、やはり人数制限が掛かってるのか、今後のアプデに期待だな
922名無しさんの野望 (ワッチョイW 9309-SU5e)
2022/06/14(火) 21:07:29.32ID:QKGn0Tp60 激務で責任大な仕事をしながら夫婦円満を保つのは難しい(知恵-2)
923名無しさんの野望 (ワッチョイ 8358-icj7)
2022/06/14(火) 21:14:52.11ID:E0fYAjAz0 士族や他国王族の家系図って見る方法ないのかな?キャラクターの相関関係が把握できないのでイベントや代替わりが起きてもいまいちピンとこない
924名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-7zzO)
2022/06/14(火) 22:21:15.01ID:kwizYCYQa 有能でカリスマ溢れる後継育ててたのに突然錯乱してバカになったんだがふざけんな
治療とかできんのかね?理不尽すぎる
治療とかできんのかね?理不尽すぎる
925名無しさんの野望 (ワッチョイ 0302-kGh4)
2022/06/14(火) 22:23:43.51ID:GUZ753Rt0 狂気の王として他国を侵略しよう
926名無しさんの野望 (ワッチョイW 83a5-iE/G)
2022/06/14(火) 22:24:02.48ID:d/0VeGmN0 子育てってそういうものよ…
927名無しさんの野望 (ワントンキン MM9f-7zzO)
2022/06/14(火) 22:38:33.44ID:Y/Cp5frnM たまに駆け落ちして消えたりするしなー
928名無しさんの野望 (ワッチョイ cf73-bM3h)
2022/06/14(火) 22:56:40.90ID:XCCQwtJe0 >>854
都市化可能拠点を自国領で囲い込んで吸収するのやってみたけど都市拠点距離の近い史実mapむけな印象
吸収したところが小都市になって資金+50・勝利点+2・不満度+2の置き換え不可能な厄介パネルになったから3都市吸収とかやると不満度で詰む
都市化可能拠点を自国領で囲い込んで吸収するのやってみたけど都市拠点距離の近い史実mapむけな印象
吸収したところが小都市になって資金+50・勝利点+2・不満度+2の置き換え不可能な厄介パネルになったから3都市吸収とかやると不満度で詰む
929名無しさんの野望 (ワッチョイW f36e-wzM0)
2022/06/14(火) 23:37:29.91ID:Rp8gxbl/0 その都市を他国に譲渡して嫌がらせできないのかな
930名無しさんの野望 (ワッチョイW 43a5-E261)
2022/06/14(火) 23:46:26.07ID:Xtj27oUv0 不満度と言えば宗教使えば普通の都市ならマイナスにできるけど、流石に何も建てられないとキツイか
931名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-7zzO)
2022/06/15(水) 01:00:30.42ID:EGJCbfoPa ロムルスの甥は狂王...
932名無しさんの野望 (ワッチョイ f3cf-F/8u)
2022/06/15(水) 03:35:16.11ID:NegxkBzL0 いとこを差し置いて私生児を後継者にしたら暗殺されましたorz
なんで数ターン遡って収監してやったぜハハハ
なんで数ターン遡って収監してやったぜハハハ
933名無しさんの野望 (ワッチョイ 13d5-zkCy)
2022/06/15(水) 08:29:13.81ID:fN7DozCo0 >>928
これはもしかしてOCC向けの仕様なのかな。勝利点がえられるとことか
これはもしかしてOCC向けの仕様なのかな。勝利点がえられるとことか
934名無しさんの野望 (ワッチョイ cf6e-ffpc)
2022/06/15(水) 11:36:31.16ID:An07O3yA0 都市拠点をいくつか取り込んだところでOCCで得点勝利するの無理じゃね?
普通に都市化する価値もない微妙な距離の都市拠点を活用するためでしょ
>>854の仕様知らないときに首都近くの都市拠点に最初から最後まで斥候置き続けたことがあったし
仕様知ってたら囲んで斥候活用してただろうな
普通に都市化する価値もない微妙な距離の都市拠点を活用するためでしょ
>>854の仕様知らないときに首都近くの都市拠点に最初から最後まで斥候置き続けたことがあったし
仕様知ってたら囲んで斥候活用してただろうな
935名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-7zzO)
2022/06/15(水) 11:58:38.47ID:dHqGeu7ua936名無しさんの野望 (ワッチョイ f3cf-F/8u)
2022/06/15(水) 15:28:12.35ID:NegxkBzL0 収監したいとこが死ぬ前に空見たいです言うんで解放してやったら次代に反乱起こしやがった
やっぱ殺しとくんだったわ
やっぱ殺しとくんだったわ
937名無しさんの野望 (スップ Sd1f-YL2b)
2022/06/15(水) 18:38:34.45ID:Cu1SCK1od 買おうか迷っているのですがciv6と比較しておすすめ出来るでしょうか?
アクティブプレイヤー数では差が付いてて人気ないのかが気になる所です
アクティブプレイヤー数では差が付いてて人気ないのかが気になる所です
938名無しさんの野望 (ワッチョイ f3cf-F/8u)
2022/06/15(水) 19:17:44.90ID:NegxkBzL0 civ6も1000時間ほどプレイしたがこちらの方が遥かにお勧めできる
civ6は出来る事は多いんだがAIがほとんど使いこなせてなくて最高難易度でも楽に勝ててしまう
こちらの方がストラテジーゲームとして完成されてる
ただ登場文明の多さゆえのワイワイ感は向こうの方があるね
civ6は出来る事は多いんだがAIがほとんど使いこなせてなくて最高難易度でも楽に勝ててしまう
こちらの方がストラテジーゲームとして完成されてる
ただ登場文明の多さゆえのワイワイ感は向こうの方があるね
939名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f73-zfeG)
2022/06/15(水) 19:18:38.48ID:FAsQJ0gL0 まだciv6の15%くらいのボリュームじゃないの
940名無しさんの野望 (ワッチョイ 0302-kGh4)
2022/06/15(水) 19:20:27.55ID:IG7/qQ4/0 こっちはランダムイベントに振り回されるからそれが楽しいかどうか次第
941名無しさんの野望 (スップ Sd1f-YL2b)
2022/06/15(水) 19:21:15.59ID:Cu1SCK1od ありがとうございます!
難しいのは少し怖いですが買ってきます!
難しいのは少し怖いですが買ってきます!
942名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-IRUa)
2022/06/15(水) 20:15:25.92ID:x5b6+xs20 廷臣ってランダムイベントか無償の研究らしか雇えない?
能動的に雇う方法がわからない
能動的に雇う方法がわからない
943名無しさんの野望 (ワッチョイ 0311-IRXD)
2022/06/15(水) 21:01:21.25ID:SLlUJOzN0 崇高なる者クリアしたけど反乱祭りがやべーわ
外敵は軍事特化都市作っておけば対処できるけど内の氏族がまじで難敵…
こんな調子で偉大なる者クリアできっかな
外敵は軍事特化都市作っておけば対処できるけど内の氏族がまじで難敵…
こんな調子で偉大なる者クリアできっかな
944名無しさんの野望 (ワッチョイW f36e-wzM0)
2022/06/15(水) 21:15:32.36ID:Qn4hYzE90 でも反乱兵って基本的に都市の中心を攻撃しようとするから
近接ユニットを配置して弓兵2体くらいでチクチク攻撃してれば倒せない?
宣戦布告されたタイミングを見計らったかのように反乱起こされるとイラっとくるけど
近接ユニットを配置して弓兵2体くらいでチクチク攻撃してれば倒せない?
宣戦布告されたタイミングを見計らったかのように反乱起こされるとイラっとくるけど
945名無しさんの野望 (ワッチョイ 0302-kGh4)
2022/06/15(水) 21:20:14.61ID:IG7/qQ4/0 不満が余計溜まって止まらなくなる負のスパイラルになっちゃうからな
946名無しさんの野望 (ワッチョイ 0311-IRXD)
2022/06/15(水) 21:43:48.13ID:SLlUJOzN0 内乱はまず負けはしないんだけど対処に命令書回さなきゃならんのが痛い
反乱続発して処理追い付かなくなると援軍移動でもさらに命令書…
そこで地形改善の動きが止まったら差がついていくしで内乱したら氏族根絶やしにしてやりてえ
反乱続発して処理追い付かなくなると援軍移動でもさらに命令書…
そこで地形改善の動きが止まったら差がついていくしで内乱したら氏族根絶やしにしてやりてえ
947名無しさんの野望 (ワッチョイ cf73-bM3h)
2022/06/15(水) 21:46:49.02ID:Lou+gL2a0 策略家が君主に対して暗殺計画立ててるとなかなか面白いな
宴会で毒酒提供・物陰から矢で狙撃・眼前に現れて火炎放射器での暗殺失敗自滅して焼身自殺の暗殺手段が過激な3連コンボに移り変わってて笑えた
宴会で毒酒提供・物陰から矢で狙撃・眼前に現れて火炎放射器での暗殺失敗自滅して焼身自殺の暗殺手段が過激な3連コンボに移り変わってて笑えた
948名無しさんの野望 (ワッチョイW 6379-7zzO)
2022/06/15(水) 22:15:53.47ID:px8gCxih0 氏族におべっか使うのうぜえから気に食わん氏族は殺し尽くせるようにしてほしいわ
949名無しさんの野望 (ワントンキン MM9f-7zzO)
2022/06/15(水) 22:51:36.51ID:QOttUubKM 入植時に1氏族だけ選び続けたらいいんじゃね?と始めた頃思ったけど、毎月の不満-4と不満レベル上昇によるマイナスが累積されそうでダメっぽかったな
950名無しさんの野望 (ワッチョイ cf6e-ffpc)
2022/06/16(木) 15:31:27.71ID:SBAVJ48R0 最低限、1都市ずつ作ってれば極端に偏っても大丈夫…と思ったらそれはそれで総督足りなくなるから結局バランスよくいくしかない
まあ、1氏族2、3都市くらいまでなら回せるかな?戦闘系氏族は総督適正ない人多くて廷臣使わないといけないから面倒だけど
まあ、1氏族2、3都市くらいまでなら回せるかな?戦闘系氏族は総督適正ない人多くて廷臣使わないといけないから面倒だけど
951名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-7zzO)
2022/06/16(木) 16:13:23.86ID:53Y0mDDma 氏族の仕様はトータルウォーローマ2みたいにしてほしい
不満溜まったら領地が反乱起こして分離するからそれを殴り殺して氏族ごと皆殺しにできる
生意気な氏族をぶっ殺せるから気持ちいいし、反乱鎮圧してしばらくは他の氏族の忠誠がめちゃくちゃ上がるからメリットだらけ
不満溜まったら領地が反乱起こして分離するからそれを殴り殺して氏族ごと皆殺しにできる
生意気な氏族をぶっ殺せるから気持ちいいし、反乱鎮圧してしばらくは他の氏族の忠誠がめちゃくちゃ上がるからメリットだらけ
952名無しさんの野望 (ワッチョイ 0302-kGh4)
2022/06/16(木) 16:59:58.32ID:zu4p2KqK0 シナリオ開始に1都市チャレンジとかいうドM向きのがあって笑った
953名無しさんの野望 (ワッチョイ f3cf-F/8u)
2022/06/16(木) 19:37:12.32ID:jGTsxI/c0 一番の不満要素は住民のそれだからこのあたりがcivらしい
954名無しさんの野望 (ワッチョイW f36e-wzM0)
2022/06/17(金) 08:45:25.11ID:WAxtPuk80 正式日本語版くる前に飽きちゃったよ
200時間遊べたから悪くないゲームだとは思うけど、ここから面白くなってくるのを期待してた
イベントの数が少ないから、どの国でやっても新鮮味ないし
リッチな見た目に中身が伴ってない惜しいタイトルだった
200時間遊べたから悪くないゲームだとは思うけど、ここから面白くなってくるのを期待してた
イベントの数が少ないから、どの国でやっても新鮮味ないし
リッチな見た目に中身が伴ってない惜しいタイトルだった
955名無しさんの野望 (ワッチョイ f3cf-F/8u)
2022/06/17(金) 08:50:17.71ID:x6k79NMI0 一月200時間もプレイしたらどんな名作だって飽きるわ
956名無しさんの野望 (ワッチョイW 1373-8ErP)
2022/06/17(金) 09:06:24.51ID:pFu/Boo70957名無しさんの野望 (ワッチョイW cfd5-7zzO)
2022/06/17(金) 09:52:09.47ID:IPuvzqGO0 まあパラドゲーなら1000時間でようやくチュートリアル終了だからな
ところで次スレは>>970くらいでいいんだろうか
ところで次スレは>>970くらいでいいんだろうか
958名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-7zzO)
2022/06/17(金) 10:40:51.14ID:CV4D2uEHa >>954
200時間遊んだならまともなプレイレポや攻略情報くらい残していってから消えてくれ
200時間遊んだならまともなプレイレポや攻略情報くらい残していってから消えてくれ
959名無しさんの野望 (ワッチョイW 43a5-E261)
2022/06/17(金) 11:00:29.81ID:WXL9idAJ0 >>958
宗教起こして内政してればクリアできるよ、俺も今後のアプデに期待だな、civとパラドゲーに戻るわ
宗教起こして内政してればクリアできるよ、俺も今後のアプデに期待だな、civとパラドゲーに戻るわ
960名無しさんの野望 (ワッチョイ f3cf-F/8u)
2022/06/17(金) 11:53:48.77ID:x6k79NMI0 食糧多めの首都立地で初手宗教氏族→信徒量産で布教塗りつぶしマジ強いね
961名無しさんの野望 (ワッチョイ 636e-hiZJ)
2022/06/17(金) 12:05:17.70ID:yulkA2NK0 Steamに来たのは最近でも正式リリースからもう約1年経ってるゲームだし
ここからアップデートで大幅に改善される可能性は低いと思う
ここからアップデートで大幅に改善される可能性は低いと思う
962名無しさんの野望 (ワッチョイ 0302-kGh4)
2022/06/17(金) 12:06:32.73ID:uTWY+35A0 システムにテコ入れするDLCでも作らないとなぁ、そうすると大体AIがバカになるからダメなんだが
963名無しさんの野望 (ワッチョイ f3cf-F/8u)
2022/06/17(金) 12:10:57.12ID:x6k79NMI0 civは無駄に複雑化した結果接待ゲームになったからな……
964名無しさんの野望 (ワッチョイW 1373-8ErP)
2022/06/17(金) 12:14:39.49ID:pFu/Boo70 Civの制覇プレイ楽になったらなぁ
こっちは力で勢力するの楽?
こっちは力で勢力するの楽?
965名無しさんの野望 (ワッチョイ f3cf-F/8u)
2022/06/17(金) 12:21:10.73ID:x6k79NMI0 命令書あれば渋滞無縁だからストレス的には楽<制覇勝利
高難度AIの物量に勝てるかは自己責任
高難度AIの物量に勝てるかは自己責任
966名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-NLXr)
2022/06/17(金) 13:29:20.46ID:HrP7ZCqud 低難度ですら戦争勝てないんだが
Civは難易度神でも気持ちよく勝たせてくれるのに
賢いAIが楽しいとは限らないってのがよく分かった
Civは難易度神でも気持ちよく勝たせてくれるのに
賢いAIが楽しいとは限らないってのがよく分かった
967名無しさんの野望 (ワッチョイ 0302-kGh4)
2022/06/17(金) 13:36:55.44ID:uTWY+35A0 物量と命令なけりゃ勝てないから序盤は絶対他文明に手を出しちゃだめだぞ
968名無しさんの野望 (ワッチョイW cfbc-fhtn)
2022/06/17(金) 13:46:59.60ID:KIUYlneX0 他のだと戦力分散してるし一部しか相手しなくて済むけど、これは普通に領地の端から一瞬でかっ飛んでくるしな
969名無しさんの野望 (ワッチョイ 8358-kGh4)
2022/06/17(金) 13:49:32.13ID:idg8HiWU0 光秀の気分になれるな
970名無しさんの野望 (ワッチョイ cf6e-ffpc)
2022/06/17(金) 15:36:44.60ID:ZpxOyrOI0 Civと違って基本的に難易度の設定がプレイヤーにデバフを掛けるタイプで調整してるからね
とはいっても高難易度はAIに下駄を履かせてるけど、Civ系統よりは緩いバフでしかないし
つまり何が言いたいかというと、高難易度でも低難易度でも基本的に敵の繰り出してくるユニット数に極端な差はない
低難易度でもガンガンユニット出していかなきゃ普通に押し負ける
とはいっても高難易度はAIに下駄を履かせてるけど、Civ系統よりは緩いバフでしかないし
つまり何が言いたいかというと、高難易度でも低難易度でも基本的に敵の繰り出してくるユニット数に極端な差はない
低難易度でもガンガンユニット出していかなきゃ普通に押し負ける
971名無しさんの野望 (ワッチョイ f3cf-GGE9)
2022/06/17(金) 19:01:48.50ID:8nF3Fifr0 普通に軍「隊」を整備したら勝てるよな
CIVのノリの弓兵3人みたいな鎌倉武士めいた少数精鋭路線にさえ行かなければ
兵隊50人くらい抱えても維持費余裕でプラスっていう
CIVのノリの弓兵3人みたいな鎌倉武士めいた少数精鋭路線にさえ行かなければ
兵隊50人くらい抱えても維持費余裕でプラスっていう
972名無しさんの野望 (ワッチョイ f3cf-F/8u)
2022/06/17(金) 19:32:53.35ID:x6k79NMI0 維持費は都市の方がきついからね、騎兵だけはちょっと食糧重いけど
でもそれを全部動かせるかは別と言う
でもそれを全部動かせるかは別と言う
973名無しさんの野望 (ワッチョイ db12-643o)
2022/06/18(土) 00:30:41.45ID:mt/QrOHN0 結構面白いけど冷静に考えるとciv4レベルのは一生に一度で十分だわ
974名無しさんの野望 (テテンテンテン MMb6-TfHA)
2022/06/18(土) 01:32:13.05ID:Rbex5nlAM 不遇氏族作って反乱管理するくらいしか対策思いつかないわ
理想の資源と専門家生産してる時間なんかないし
英雄の再攻撃バフと判事かなんかの部族のユニットパクるやつが強すぎる
理想の資源と専門家生産してる時間なんかないし
英雄の再攻撃バフと判事かなんかの部族のユニットパクるやつが強すぎる
975名無しさんの野望 (テテンテンテン MMb6-TfHA)
2022/06/18(土) 01:36:58.37ID:Rbex5nlAM 氏族の信じる宗教指導者を監獄にぶち込むのはやめようね
詰む一歩手前まで追い込まれた
詰む一歩手前まで追い込まれた
976名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bb1-M0VU)
2022/06/18(土) 05:27:44.10ID:x1L3TQ410 戦争は、斥候での潜入からのスパイが大事だよ。これで予想外は、割と防げる。騎兵はとんでもなく遠くから来るけどw
あと、都市は硬いから、長期戦になり、攻撃隊の数隊は潰されるので、道路をちゃんと引いて、後方からの援軍を常に送れるようにすべき。道路は命令書節約にもなる。
あと、参戦要請をすると削りあってくれて、敵の総量を減らせるので、やると楽になる。
あと、都市は硬いから、長期戦になり、攻撃隊の数隊は潰されるので、道路をちゃんと引いて、後方からの援軍を常に送れるようにすべき。道路は命令書節約にもなる。
あと、参戦要請をすると削りあってくれて、敵の総量を減らせるので、やると楽になる。
977名無しさんの野望 (ワッチョイ 57cf-BknV)
2022/06/18(土) 13:41:33.02ID:hNr9MPIm0 同じ宗教に染めれば氏族評価+200だぞ
978名無しさんの野望 (ワッチョイW 1783-hLwM)
2022/06/19(日) 00:10:29.13ID:lNkTQuzX0 部族攻めないことには都市出す場所無くなるし正当性も旨いから片っ端から戦争する選択肢選んだけど、普通に手が回らないしその上に文明と戦争になって悲惨だった 平和って大事ね
戦争が消耗戦なのは大変だけど嬉しいわ そうでこそ外交の意味も出るってもんだしな
戦争が消耗戦なのは大変だけど嬉しいわ そうでこそ外交の意味も出るってもんだしな
979名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-4AhP)
2022/06/19(日) 00:36:22.35ID:/ysEUZUDd 一度改善したタイルを壊す事は出来ない?
あまり考えず都市タイルの周り全部潰しちゃったよ
都市タイルのオーバーレイ欲しいな
あまり考えず都市タイルの周り全部潰しちゃったよ
都市タイルのオーバーレイ欲しいな
980名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a9f-fUg7)
2022/06/19(日) 00:52:06.72ID:gwghGnws0 >>979
ctrlキー押しながらで建て替えができるよ
ctrlキー押しながらで建て替えができるよ
981名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-4AhP)
2022/06/19(日) 00:52:49.24ID:/ysEUZUDd >>980
ありがとう!
ありがとう!
982名無しさんの野望 (ワッチョイW b75a-+L2Y)
2022/06/19(日) 10:00:31.44ID:BNpoJiUG0 子供に廷臣から教育を受けさせらるようになりましたってポップアップ出てもやり方が解らない
どうすればいい?
どうすればいい?
983名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-Kpem)
2022/06/19(日) 10:17:42.81ID:m1tMHGNPa 通知アイコンの一番左の!マークから飛べる もしくは子どもの顔アイコンクリックして左にメニュー出せばその中に項目がある
984名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ed5-GvQ2)
2022/06/19(日) 11:35:03.60ID:rYvmftR50 君主が学者か、または廷臣が一人はいないとできないからそこは注意
ところで次スレどうするかねぇ。Steam版に限定する必要はもうないから
「 Old Wolrd part2 [日本語対応] 」
とかでいいんかな。part2の代わりに2B.C.では…わかりづらいか
ところで次スレどうするかねぇ。Steam版に限定する必要はもうないから
「 Old Wolrd part2 [日本語対応] 」
とかでいいんかな。part2の代わりに2B.C.では…わかりづらいか
985名無しさんの野望 (ワッチョイW b379-hKxS)
2022/06/19(日) 12:04:26.91ID:r8AKFqLV0 クズ兄弟殺したいときに殺すコマンド出てこないし関係改善したくてもコマンド出てこないし意味わからねえわ
986名無しさんの野望 (ワッチョイW b75a-+L2Y)
2022/06/19(日) 13:26:43.86ID:BNpoJiUG0988名無しさんの野望 (ワッチョイ 57cf-ToRJ)
2022/06/19(日) 14:39:36.68ID:gYRAFk630989名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ed5-GvQ2)
2022/06/19(日) 16:38:57.06ID:rYvmftR50 とりあえず次スレ。タイトル等は必要なら次立てるときに検討してくれ
Old Wolrd Part2 [日本語対応]
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1655624261/
Old Wolrd Part2 [日本語対応]
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1655624261/
990名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a9f-fUg7)
2022/06/19(日) 16:44:12.86ID:gwghGnws0 初めて勝利点のダブルスコア勝利ができた!
54年、ペルシャ、8ヵ国、難易度:高貴なる者、マップ:分離、デュエル
必要勝利点が20だから10で達成。
まだ投石兵やってんけど
54年、ペルシャ、8ヵ国、難易度:高貴なる者、マップ:分離、デュエル
必要勝利点が20だから10で達成。
まだ投石兵やってんけど
991名無しさんの野望 (ワッチョイW 1783-hLwM)
2022/06/19(日) 19:04:47.95ID:lNkTQuzX0 基本的に親切設計よね
ただ廷臣の種類による差がヘルプ見ても分からねーってなった、見落としてるだけかもだけど
廷臣以外のキャラより就ける役職の幅が広いのはゲーム中に理解したが具体的にどれがどれに就けるのか書いてほしい
ただ廷臣の種類による差がヘルプ見ても分からねーってなった、見落としてるだけかもだけど
廷臣以外のキャラより就ける役職の幅が広いのはゲーム中に理解したが具体的にどれがどれに就けるのか書いてほしい
992名無しさんの野望 (ワッチョイ b356-KtZt)
2022/06/19(日) 19:51:20.67ID:edCsgQDB0 野望の達成条件が分かりにくいな
993名無しさんの野望 (ワッチョイ 57cf-ToRJ)
2022/06/19(日) 20:56:18.92ID:gYRAFk630994名無しさんの野望 (ワッチョイW 1783-hLwM)
2022/06/19(日) 21:43:41.17ID:lNkTQuzX0 >>993
種類ごとの説明はないから混乱したが、後継者教育と同様に種類によって持ち得るアーキタイプが変わってその点に関しては通常のキャラと変わらんということか 納得
種類ごとの説明はないから混乱したが、後継者教育と同様に種類によって持ち得るアーキタイプが変わってその点に関しては通常のキャラと変わらんということか 納得
995名無しさんの野望 (ワッチョイW 1783-hLwM)
2022/06/19(日) 22:11:41.34ID:lNkTQuzX0 改めてツールチップを意識すると見落としに気づかされる
改善にかかるターン数のツールチップ見てみたら労働者の出身と異なる氏族の都市だと必要ターン+1されるんだな 全然気づかずあちこち出張させてたわ…
改善にかかるターン数のツールチップ見てみたら労働者の出身と異なる氏族の都市だと必要ターン+1されるんだな 全然気づかずあちこち出張させてたわ…
996名無しさんの野望 (ワッチョイ db02-fUg7)
2022/06/19(日) 22:17:09.94ID:TYq3vN4n0 それは知らなかった町作るときも同じ氏族なら人口1スタートになるしどれも同じ方がいいんだな
998名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e6e-643o)
2022/06/21(火) 23:43:26.63ID:nYZ74EJ20 バビロニアやっぱ強いなぁ
個人的に微妙に感じるギリシャやアッシリアでなかなか勝てないから
初回プレイ以来触れてなかったバビロニアに戻ってきたらあっさり一つ上の難易度で勝っちゃったよ
科学力、内政力はすべてを解決する
個人的に微妙に感じるギリシャやアッシリアでなかなか勝てないから
初回プレイ以来触れてなかったバビロニアに戻ってきたらあっさり一つ上の難易度で勝っちゃったよ
科学力、内政力はすべてを解決する
999名無しさんの野望 (ワッチョイ 57cf-sER5)
2022/06/22(水) 00:35:09.41ID:ikbD8sKY0 育成で後継も安定するしな
UUも唯一の純粋弓型だし
UUも唯一の純粋弓型だし
1000名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e6e-643o)
2022/06/22(水) 01:20:52.98ID:v7qkGlj30 UUに巻き込み属性あるからのもいいよね
巻き込みの攻撃能力自体は低いけど、数で揃えて全体的にHP減らしとけば
あとは騎兵を残党処理用に運用すれば騎兵の能力も合致してまとめて消し飛ばせる
まあ、殲滅できないと中途半端なHPが残りまくる最悪な展開になるけど
取り消し機能を許容できるなら範囲殲滅から各個撃破戦略に切り替えればいいだけの話だし
巻き込みの攻撃能力自体は低いけど、数で揃えて全体的にHP減らしとけば
あとは騎兵を残党処理用に運用すれば騎兵の能力も合致してまとめて消し飛ばせる
まあ、殲滅できないと中途半端なHPが残りまくる最悪な展開になるけど
取り消し機能を許容できるなら範囲殲滅から各個撃破戦略に切り替えればいいだけの話だし
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