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【中世】 Going medieval 6世紀 【コロニー管理】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp65-MPyB)
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2022/04/19(火) 12:05:05.11ID:VuOp7ZhIp
【中世】 Going medieval 5世紀 【コロニー管理】
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/game/1636385860/l50
;
次スレは>>980が立てること。 
立てられない人が>>980踏まないこと。 

次スレを立てるときは冒頭に !extend:checked:vvvvv:1000:512 を1行加えてください。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512://store.steamp...9780/Going_Medieval/ 
Epic Games Store 
https: EXT was configured
2022/04/19(火) 12:35:16.47ID:raQ2RSnOa

Yさぐれが動画再開するの楽しみやなあ
3名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp8b-MPyB)
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2022/04/19(火) 12:48:25.81ID:AFYNcQkKp
ごめんうまく立てられなくてリンクとか色々吹っ飛んじゃった…
980でもないのにしゃしゃった結果がこれですよ
2022/04/19(火) 13:36:59.90ID:raQ2RSnOa
>>3
ええんやで
2022/04/19(火) 13:38:15.08ID:raQ2RSnOa
Rimworldライクな中世コロニーマネジメントゲームが早期アクセス開始
Steam
https://store.steampowered.com/app/1029780/Going_Medieval/
Epic Games Store
https://www.epicgames.com/store/ja/p/going-medieval
GOG
https://www.gog.com/game/going_medieval

Going Medieval wiki (日本語)
https://goingmedieval.wiki/


次スレは>>980が立てること。
立てられない人が>>980踏まないこと。
2022/04/19(火) 13:38:44.99ID:raQ2RSnOa
前スレ

【中世】 Going medieval 5世紀 【コロニー管理】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1636385860/
2022/04/19(火) 16:25:45.03ID:rLZtZ55g0
たておつ
2022/04/19(火) 20:37:51.34ID:hVkacu1R0
おつ
2022/04/20(水) 00:09:39.90ID:Xyk10k+a0
おつおつ。

前スレ994だけど、旗?あったのにマップの端っこだった。
その後は派遣してないからわかんないけど。

おもしろいけど規模の大きな建築とか開拓者の人数が多いとかでカクカクするのが難儀ねー。
ジョブの選定ルーチンとか、特に運搬の対象選定とかがすっきりしたら、
それがなくなる気がしてるけど、MOD未開放だから、モヤモヤは続くね…

Steamのスクショ見ても、大規模建築ばかりだし似たり寄ったりだしで、
なんかみんな行き詰ってるのかなーと思いつつ、
次はどんな集落にしようかなーとぼんやり考えてるわ。
さすがに開拓者100人はもうやらないwww
2022/04/20(水) 03:57:19.73ID:frx68ZSx0
謎の負け判定と男女比率無効のバグはまだ治ってないのかな
2022/04/20(水) 10:14:39.52ID:BVF91DuJa
負け判定直ってないな
そもそもアップデート自体がない
2022/04/20(水) 10:16:58.14ID:BVF91DuJa
男女比率は大型アップデート前に作った設定流用してないか?
ワイもアップデートの時に設定データバグって人食い100%にならんくなった
面倒だが設定作り直して新規ゲームやるしかないような
2022/04/20(水) 18:37:12.35ID:Xyk10k+a0
>>10
負け判定は接敵しないまま一定時間経過すると負けっていう設定があるはず。
MapSize.json の raidDontEngageCombatDuration だと思う。
設定情報があって負け判定になっているものはバグと言っていいのかどうなのか…
2022/04/20(水) 20:39:17.24ID:BVF91DuJa
射撃で一方的に虐殺してる最中に負けが出るんだが
扉破壊の持ち点が異様にでかくなってる気がする
2022/04/20(水) 22:56:14.45ID:Xyk10k+a0
へぇ、そんな負け方あるんだ…

隊商派遣するときの挙動が残念だね。
今やってる仕事を済ませて、資材を拾って、集まって、出発!!ってなってくれたらいいのに。
あと団子ダッシュももにょっとする。
2022/04/21(木) 12:36:37.99ID:1F4Z4DmU0
キーボード操作なおんねえええwwww
17名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp8b-MPyB)
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2022/04/21(木) 19:14:20.28ID:QFWcUufep
>>16
再インスコでも無理なの?
自分はなったことないからわかんないけど、キーボード変えてもダメかなぁ?
2022/04/22(金) 05:52:36.22ID:73EbTTKg0
>>13
時間内に何割倒すのも追加されたでしょ
敵の移動時間込みだから道中ウロついたら負ける
19名無しさんの野望 (ワッチョイW 37d3-MPyB)
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2022/04/22(金) 06:38:48.86ID:cJB4btig0
steamのスクリーンショットおかしくなってる?
20名無しさんの野望 (ワッチョイ ffcf-EdYG)
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2022/04/22(金) 13:32:45.89ID:qHUm4aNf0
jsonいじったら木が切れなくなったんだが、みんなどうしてるんだぜ?
2022/04/22(金) 21:58:32.43ID:pmeHDc3n0
>>20
何をどういじったの?
各ファイルの整合性が崩れるとジョブが死んだり優先度が壊れたり色々するから慣れるまでは苦労すると思うw

自分もJSONいじってて、チェストを四次元ポケット化して遊んでるんだけど、
それでわかったのは、「動作が重くなるひとつの原因は備蓄場のマス数」ということ。
戦利品用に5x5の備蓄場をたくさん配置してたんだけど、何も置かれてなくてもかなり重くて、
JSONいじってチェストのストック数を1000にして装備以外にも素材とかも入れられるようにして、
とりあえず装備系の各カテゴリごとに箱作って元々の備蓄場を消したら、
運ばれるに連れてどんどん軽くなってった。
限度はあるけどこれで幾分快適にプレイができるわーと喜んでいるw

ただ、やっぱり運搬のロジックが微妙なせいで、運搬はあんまし進まないっていう。
22名無しさんの野望 (ワッチョイW 70cf-00Lp)
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2022/04/23(土) 01:59:42.67ID:LNpsznEj0
>>21
なるほど〜、情報サンクス
Modのjsonそのまま入れたんだけど、バージョンとかちがってるのかもしんない。手書きでストック数倍にしたら動いたよ
2022/04/23(土) 12:38:03.99ID:g+OMOHbM0
画面右側の素材数のところに武器とかも表示させようとしてて、
項目としての表示はできてるんだけど、スプライト(アイコン)が一向に表示できないのが目下の悩み。
なんか品質別で数が表示されるみたいなんだけど、XML?のタグが参照先が見付からないのかそのまま表示されてるような感じ。
難しい。

実行中のジョブの日本語ラベルをいじりたい…
たとえば「管理外のアイテムを回収して備蓄場へ」の場合を「備蓄場に運搬」で、
「管理下の備蓄場のアイテムを整理」の場合を「アイテム整理」みたいな感じで分けたい…
たぶん「なんちゃらGoal」にラベルが当てられてるんだろうなと思うけど、
それは晒されてないからね…もどかしい…
2022/04/24(日) 06:51:37.13ID:X60LrrLm0
>>17
キーボード変えてもだめ(Reportや商隊取引の数量指定とかのテキスト入力はできる)
3インストールもレジストリ含めて全部キレイにしてみたけどだめ

前スレで「そのうち勝手に治る」って言われたけど
3年目を迎えるくらいまでゲームやってても全然治らないw
2022/04/24(日) 13:22:28.11ID:ADXDtdW10
今日買ったけどうちもキーボードいきなり使えない
面白そうなのに残念すぎる
2022/04/24(日) 19:11:33.87ID:lqDqV4V+0
よくわからんが一回起動して、タスクあたりから強制終了してから
再起動したら、キーボード効くようになる
毎回これだから面倒くさいんだが、何が原因なんだコレ
2022/04/24(日) 19:44:24.31ID:BMJ/GzvD0
キーボード設定でUSに切り替えてみれば?
2022/04/24(日) 20:51:05.22ID:X60LrrLm0
>>26
このやり方で動くようになりました!
Steamクラウドの同期エラーでたけど、無視して進めて正常動作を確認

たすかりました〜
2022/04/25(月) 09:38:22.90ID:Xh0z383F0
自分も購入直後からキーボードが使用不可になっていて
ENGキーボード化・再起動・再インストールなど試してみましたが直らず
コントローラを引っこ抜いて再起動したら直りました。
2022/04/25(月) 22:18:35.24ID:K9a406lR0
ゲームパッド繋いでいるだけでダメになるパターンもあるね
31名無しさんの野望 (ワッチョイW b6d3-GzI/)
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2022/04/26(火) 06:36:27.77ID:mNAuvM6R0
マンデートーク読み応えあったね
アプデ後、今までのセーブデータ使えなくなるらしいからそれまで他ゲーやって待ってるわ
2022/04/26(火) 08:15:02.27ID://sYBMeYa
セーブデータつかえねえって致命的すぎる
2022/04/26(火) 11:00:40.29ID:Br6w43jB0
最近思い付いた。
あぜ作りたかったけどパーツないから諦めてたけど、こうすれば「小学校の畑」みたいな雰囲気ぐらいにはなるなと。
https://imgur.com/a/K6kJS2C

旧データが使えなくなるのは痛いけど、それぐらいの大改修が来る!と考えると、嬉しくもあるね。
いつ来るかなー。

余談だけど、箱の四次元ポケット化で遊んでて容量を1000にして通常の備蓄場を軒並み削除してたけど、
それ以外の部分の動きは軽快になったけど、結局重さはそれほど変わらずな気がする。
実験のために10万の大麦をばら撒いたらゲームが1分に2秒ぐらいしか動かないという事態になったので、ほどほどにしないとなと思ったw
34名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp39-GzI/)
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2022/04/26(火) 12:16:52.22ID:gkq9GfRBp
>>33
その畑は素朴でいいと思う
自分は粘土レンガで同じことしてるけど、こっちはガーデニング風
枝あみの床の方が通路に敷き藁をした畑みたいでリアルだね
2022/04/26(火) 14:17:07.30ID:Br6w43jB0
>>34
ありがとぅー。
レンガでもやってみたけど、やっぱり畑は「土色」がいいなーと思って、枝に落ち着いたんだ。
ガーデニング的な装飾だとレンガベースの方が見栄えよさそうだね。
自分は基本豆腐だからそこまで手が出てない…w
2022/04/26(火) 16:06:35.02ID:Br6w43jB0
家畜にオスメス加齢の要素があるってことはいずれ子供を産むんだろうかね。

最近「養蜂縛りプレイ」って成立するのかなぁとぼんやり思ってる。
養蜂箱の生産効率って結構高いからね…
37名無しさんの野望 (ワッチョイW b6d3-GzI/)
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2022/04/26(火) 18:42:33.79ID:mNAuvM6R0
>>36
養蜂縛り余裕でいけると思う
種まきも要らないし、保存も効くし…
2022/04/27(水) 16:44:12.10ID:Y645SSR20
久々にやり直したんだが、投石機対策みなどうしてるんだ?拠点への通路を2か所作って、枝床でつなぎ敵来たら床壊してってやってるんだが、この状況でも投石機が来やがる。。
2022/04/27(水) 17:09:12.55ID:WcntJo7u0
敵の出現位置を固定&来たら速攻で壊す
2022/04/27(水) 17:38:38.22ID:0T32mWYu0
基本誰でもウエルカムだが罠地獄にしてある
2022/04/27(水) 17:46:36.26ID:gwrciteda
>>38
重要建造物から数マス離れたとこに投石用防護壁を作る
2022/04/27(水) 22:32:06.41ID:We1npa+30
JSONいじってダメージを1にしとくw

なんか、ニューゲームやってみてるけど、
新しいものがあるわけじゃないからすぐモチベーションが下り坂になる…
「今回は寝室は個室にしよう」「脱豆腐建築」とか色々テーマ決めるけど、1日もしないうちに。
ほんで結局「豆腐建築で共有寝室で…が一番いいや」と毎回なってるw
2022/04/27(水) 23:09:47.27ID:nBlk6vpX0
なんか大きな更新あったん?
2022/04/28(木) 08:51:46.54ID:02aahONO0
>>43
マンデートークは来てるけどアプデはまだよー。

やっぱり運搬の動き気持ち悪いな…
運ぶものも運ぶ先も運ぶルートもあるのに運ばない…
ゲーム開始してしばらくは物凄くしっかり運んでくれるのに、ある程度経つと運ばなくなってくる…
体感で「人数が増えてくると発生しがち?」と思ってるけど、今回は7-10人ぐらいから発生してる…
たまにバグ報告で書いてるけど一向に対応の気配はないから気長に待つけども。
2022/04/29(金) 15:09:02.46ID:FlC19OIU0NIKU
静かだねぇ…
保守のために日記帳にでもしとこう。

https://imgur.com/a/hisR0HV
ニューマップで集落を作ろうとしてるけど、脱豆腐建築って難しいねほんと。
2022/04/29(金) 16:12:59.94ID:d+X5m2y90NIKU
>>45
バルコニーにテーブル置くとかお洒落さん
47名無しさんの野望 (ニククエW b6d3-GzI/)
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2022/04/29(金) 18:02:25.46ID:6FSpHDvw0NIKU
>>45
木の柱を横向きにするとログハウスっぽくなるよ
壁の延長で、角のところを2箇所飛び出させるともっとそれっぽくなる
2022/04/30(土) 21:29:12.98ID:AQyrd4uy0
ついつい地形整えて平城にしちゃうけど
やっぱ地形活かした山城の方が見栄えいいよな
2022/04/30(土) 21:38:33.87ID:SZ7U+U2Q0
>>46
片流れ屋根っていうのかな?それにバルコニーってオシャレ建築っぽいよね。
雨垂れでめっちゃ机痛みそうだけどw

>>47
あー、はみ出させるのは考えてなかった!
豆腐建築脳にはそれ思い付かないわ~w
真ん中が拠点で奥が工房で右が農家で左下が実は霊安所兼教会。
で、農家はログハウス風に横倒しも使ってるんだけど、はみ出させてみる。

やっぱ画像出すと色んな発想もらえて楽しいなぁ。

>>48
そう…そうなのよねー。
でも、山マップで一度やってみようとしたけど、何も思い付かなかったよwww
緑溢れる山マップってないのかな。
鉱石少なくていいから山で農業バリバリやりたい、棚田みたいなのとか。
2022/05/01(日) 00:53:23.73ID:GPqkTleaa
棚田ってインカ帝国みたいでええな
2022/05/01(日) 02:43:35.26ID:MSx+kcvV0
外国の人って躊躇なく地形に沿って壁を建てていくイメージ(´・ω・`)
そんなのギザギザだと内部が使いにくいだろって思うのだけど
出来上がったら何とも言えない曲線で形が綺麗
52名無しさんの野望 (ワッチョイW 07d3-Ffn9)
垢版 |
2022/05/01(日) 08:06:32.13ID:X4CytJQF0
>>49
こういう画像での交流がやりたくてツイ垢作ったり、STEAMのコミュニティにスクショアップしたりしたんだけど、全然繋がりが作れないw

山岳だと土が無くて棚田はやりづらいんじゃないかな?
山腹で高さのある土地を見つけて、掘削して高低差つけてくのが良いんじゃないかな?
2022/05/01(日) 08:26:23.98ID:USq5mWCr0
マップ中央が高くて隅が低い地形だと良い感じになるんだが
そんな地形出てくる?
2022/05/01(日) 09:04:03.11ID:T3o38d560
建築の幅も広がるし、不注意で空けちゃった穴埋めもしたいしで
盛り土の機能がマジで欲しい
2022/05/01(日) 10:21:13.29ID:4EO2FdP30
goingmedieval seedで検索すると英語だけどシード値とスクショがバンバン貼られてるサイトがあるよ
2022/05/01(日) 20:52:18.56ID:Zc1RhFON0
>>55
見てみた!

>>53
157960218
このシード、合いそうな気がする。

自分もスクショをsteamにちょいちょい貼ってたけど、
反応があるのかないのか、通知があるわけでもないし、
自分のライブラリページで反応の状況を確認できるわけでもないしで、
もういいやと思ってimgurで貼るようになったよ…
2022/05/01(日) 22:43:32.16ID:Zc1RhFON0
0.5幅の壁欲しいなー。

 □□   □■   □□
 ■■ と ■■ と □■ と!!

あと、ジャッキーチェンが落ちてきそうな布の屋根とかいいなー。
2022/05/01(日) 22:48:09.07ID:WQVkgnfwa
テントええな
でっかい出店とか作りたい
2022/05/01(日) 22:51:26.12ID:4EO2FdP30
>>56
おお好みのmapがあって良かったね!
昔みたいにfc2とかでサイト作ったらどうか
url載せてくれたら遊びにゆくよ
2022/05/03(火) 07:57:47.19ID:bhIgDbdLr
現在20人いて増える気配がないのですが、50人くらいに人口増やしたいのだけど、何かよい方法はありませんかね?
2022/05/03(火) 09:57:35.65ID:7wR25vV50
装備品の分解って対象の指定って未実装ですかね?
矢印押しても反応ないですし、バーをクリックしても表示に変化ないんですが・・・
2022/05/03(火) 10:18:38.54ID:IqKuqUHT0
>>59
ブログ作っちゃったw
ここに貼るのは憚られるからまだやめとくけどw

>>60
時間経過で新規参入の確率どんどん減るから、20人台でほとんど頭打ちになるね。
自分はDevToolsっていうチートツールで足して遊んでた。
100人はやり過ぎた…
そのツールだと素材とか装備とかもを自由に投下したりもできるけど、ほどほどにw

>>61
矢印ってなんだろう?
何をどの条件で分解するかを設定すればいいと思うけど…
63名無しさんの野望 (ワッチョイ df73-mB09)
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2022/05/03(火) 10:31:43.40ID:7wR25vV50
>>62
https://imgur.com/a/Q8dUKiE
画像左側の枠の部分で品質等指定するのかなと思うんですが
どこいじっても表示(もろい-最高)が変わらないので指定できてないのかなと思うですがあってますかね?
対象の指定箇所はここじゃないとかですかね?
2022/05/03(火) 11:07:59.05ID:IqKuqUHT0
>>63
あー、バーってスライダーのことか。
それは、左右の端の半円?をドラッグするのよー。

https://imgur.com/a/igruU3I
65名無しさんの野望 (ワッチョイ df73-mB09)
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2022/05/03(火) 11:10:00.39ID:7wR25vV50
>>64
ありがとうございます。その発想はなかった・・・
んーチュートリアルがほしい・・・
2022/05/03(火) 12:09:42.73ID:TPnc8i0c0
>62
ありがとうございます。
探して導入してみます。
2022/05/03(火) 17:13:48.20ID:MRflYwZH0
手の届かない場所に資材置いてくのやめてくれないかなー
せっかくいい感じに建築してあと一歩と言うところで置いてかれるから下から壊しながら足場組み直さなきゃならんので面倒
2022/05/03(火) 20:34:45.63ID:6j0kO2Vc0
やっぱりみんな建築系の雑誌?とかで勉強してるのかな
何度やり直しても最終豆腐拠点で情けなくなるわ…
2022/05/03(火) 21:53:24.94ID:9WOw312ia
ワイも毎回サティアンみたいになる
変な排気ダクトとかあれば雰囲気でるんだがなあ
2022/05/03(火) 22:41:35.02ID:xH2s/Nt20
これ系のゲームはいつも左右対称に建築したくなる
2022/05/03(火) 23:57:57.88ID:IqKuqUHT0
結局は豆腐の複合体だと諦めてるなぁ。
ただ、同時に「整然と並べること」を我慢すると、色々変わる。
同じ大きさの豆腐が並ぶからよろしくないわけだしね。
2022/05/04(水) 01:38:55.84ID:TVn+yPAQa
操作階層の指定をもうちょい簡単にできる方法ないかな?
今、階層の指定は「ctrl+マウスロール」か「オブジェクト選んでオブジェクトへの階層移動」だけだと思うんだけど、地下倉庫とか作る際に面倒に感じる…

直接地下2階部分に移動とかボタン欲しいお( ´⊇`)
2022/05/04(水) 02:29:07.68ID:K32f5UgI0
階層のボタンはあるからマウスだけでも遊べるよ
2022/05/04(水) 02:30:12.04ID:KVDmkdx6a
階層はキーボードの,とか.でやっとる
2022/05/04(水) 03:17:40.65ID:6uxtE72K0
なるほど他の操作でもあるのね。使ってみます。ありがとう(^o^)
76名無しさんの野望 (ワッチョイW e7b1-rRIL)
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2022/05/04(水) 05:27:28.93ID:U8UcGScg0
毎回石灰石が山のように溜まるけどマップの端に備蓄場つくって視界外に追いやるくらいしか...
なんか上手い方法ないんでしょうかね
せめて備蓄場の設定が素材ごとに細かくできれば石灰石だけ端に追いやれるのに...
77名無しさんの野望 (ワッチョイW 07d3-Ffn9)
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2022/05/04(水) 08:26:33.21ID:4unkcNBj0
>>68
ヨーロッパの城とか教会とか色々調べたりした
あとは近所の家とかアパートとかを見て、いいなと思ったらマネする。日本の家っていい意味で統一感ないから、バリエーションが豊富
あとはGoing medievalの色んな建築を紹介してるユーチューバーの動画見てるかなぁ
78名無しさんの野望 (ワッチョイW 07d3-Ffn9)
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2022/05/04(水) 08:28:41.86ID:4unkcNBj0
>>76
jasonファイルいじって、スタック数を増やすとか、石灰石レンガの作成をいじって大量消費できるようにするとか?
2022/05/04(水) 09:21:26.36ID:QXnCEakR0
部屋タイプの設置できないものってなんなん?
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org29532.jpg
バグってるんかなこれは
2022/05/04(水) 10:40:35.43ID:QMYDCByad
>>79
設置自体はできるけど、設置すると部屋タイプ認定されなくなるよってことだと思う
2022/05/04(水) 16:25:34.12ID:OuW5zNcD0
なんかまだまだホントにアーリーってかんじだね。
結構前に出たからもうちょっといろんな要素あるかと思ったけど意味ないものおおいね
地域と行商人はフレーバーレベルだし地上建築は投石機がうっとおしいし
2022/05/04(水) 19:06:14.37ID:ttwpr9y+0
>>77
なるほどなぁ
ちなみにみんな、最初に建てる時にある程度完成をイメージして建ててるんかな
それとも中盤ぐらいになってから大規模建築に移るんかな
83名無しさんの野望 (ワッチョイW 07d3-Ffn9)
垢版 |
2022/05/04(水) 19:47:35.63ID:4unkcNBj0
>>82
大まかな都市計画立ててからNewGame^ ^
開始したらすぐに時間止めて、何も置かないよう指定した備蓄ゾーンで区画整理
例えば、建物の敷地16x16マスを、通路幅5マスで区切るとかかな
大きめの建物は2区画以上を繋げて作る
2022/05/04(水) 20:50:01.01ID:+75/1gcJ0
壁とか床の張り替えって一旦壊さないとダメなんかね?
柱壊すと梁乗せてる屋根が落ちるんだよなぁ
2022/05/04(水) 21:49:21.53ID:ttwpr9y+0
>>83
備蓄ゾーン活用か、思いつかなかったよ
ありがとう
86名無しさんの野望 (ワッチョイW e7b1-rRIL)
垢版 |
2022/05/04(水) 23:25:22.73ID:U8UcGScg0
>>84
ゲームによっては一旦壊さないでも構造そのままで素材を変えられたりするのもあるしそういう機能が欲しいね
あと安定度の色分け表示とかも欲しい
2022/05/05(木) 01:14:41.06ID:FrtsphUr0
地上から地下の工房やハチの巣に続く煙突掘れたわ
穴1マス掘ってそこを床で隠して出来るだけ周りを壁で囲ってから床を破壊すると高確率でまっすぐ落ちてくれる
ただ何度か地上に謎ワープもされたし面倒だからやっぱりはしごが欲しい
2022/05/05(木) 01:15:59.98ID:xweoRXB70
そいや、見えてる範囲か同じ素材か範囲がよくわからんけど、暖房とか窓ってダブルクリックでまとめて選択出来るのね
消したりとか開け閉めが楽になったけど、そのくらい気温で判断して勝手に操作して欲しいんやが
2022/05/05(木) 02:08:20.59ID:E7sZ7g1Y0
気温〇度以上の時は開ける、以下の時は閉める、みたいな設定が出来たら便利だよね
2022/05/05(木) 02:29:24.64ID:voOYrMuK0
地味な話だけど、扉を2枚使って観音開きにしようとしたら揃わずにあっちとこっちに開くのなんとかならんものかなと思う。
2022/05/05(木) 02:35:10.51ID:voOYrMuK0
>>86
rimworldにはあったね。
それと自動修復機能(壊れた箇所に勝手に設計を追加)があればかなり快適になると思う。

それよりも個人的には運搬のターゲット設定の意味不明さを先になんとかしてもらいたいけど。

>>88
見えてる範囲の同じオブジェクトだね。
襲撃の時に開拓者を全員選択したいときに重宝してるわ。
2022/05/05(木) 05:06:53.24ID:92g9nKal00505
扉はちゃんと法則あるよ
2022/05/05(木) 13:33:55.84ID:voOYrMuK00505
>>92
そうなのか、それはまだ気付いてない…
2022/05/05(木) 15:28:16.84ID:NCPXdrdhr0505
適当に上に横にと豆腐と屋根積み上げてたらいつの間にか九龍城みたいになってた
空中通路とかで建物の隙間うめるともうゴチャゴチャだけど雰囲気はすき
2022/05/05(木) 18:07:15.47ID:EvAJGlI7a0505
軍艦島みたいなの作ればええんか
2022/05/06(金) 23:23:58.95ID:MrkTuo6c0
建物の密度マシマシにすると作業間の移動が少なくなって効率良くなる気がするけど襲撃で投石機くると
より虚無になる
2022/05/07(土) 00:39:28.07ID:8UR+3aQT0
次のアップデートからデータ引き継げないんだっけ?
2022/05/07(土) 00:42:29.08ID:KsWPf0820
もしかして主要な施設全部地中化して入り口を弓用の塔にして周りを空堀で囲えば襲撃に無敵なのかな
襲撃者って空堀越えられるのだろうか
2022/05/07(土) 01:46:44.22ID:Of127WEM0
>>98
つ投石機
2022/05/07(土) 02:07:36.26ID:KsWPf0820
>>99
投石機の狙いのパターン次第で無駄打ちさせられそうな
地中の大広間とか狙うなら地面に当たるだけだし地上の構造物を狙うならデコイ用の建物でどうにかできたりしないかな?
2022/05/07(土) 07:49:05.20ID:84xSIc+mp
生成不可能で農業林業の要である地面を投石器から守るゲームぞ
盾にしてどうする
2022/05/07(土) 11:06:42.99ID:tDdg5QsD0
DevToolsで都合悪いときに襲撃を全滅させてたら、滞在中の商人を何度も巻き込んでたみたいで商人来なくなったわ…

今20人ちょいだけど、ヒマ人だらけになっとる。
食料も潤沢にあって農業も狩りも特に急いでやる必要もないし、生産も足りてるから、仕事を与えられない…
と思って、拷問みたいなことを思い付いた。
 「播種だけさせて収穫しない広大な畑を作る」
どうせ種も余ってるし、なくなったところで別に問題ないし、
むしろヒマ人のせいでゲームがカクつくぐらいならこっちの方がいい…と。
ついでに、いつもなら間に床張って離すところ、隣接させて伝染病の感染実験でもしてみるとす。
同種で感染するのは見てきてるけど、隣接させたことないから別種で感染するのか実地確認しようかなと。

あと、ショートボウをいじって遊んでる。
弱いけど速射ってセッティングにしたらどうなるか見たくてね。
 デフォ:12ダメージ/5.4秒
 優秀 :5ダメージ/2.0秒
 最高 :5ダメージ/1.5秒
結構ピュンピュンして楽しいw
でも、「ショートボウの基本値」があって、そこに品質で係数が…って形じゃないんだな…
設定の仕方がなんかスマートじゃないなと思ってしまうIT技術者のはしくれであった…
2022/05/07(土) 11:27:13.17ID:JanL8PLT0
初期から敵対してる蛮族を除いた諸外国と友好関係を構築してれば
投石器の出動率下がったりはしないのかね…?

ピースフルは味気なさすぎるけど、投石器がマジでウザい
1年目の冬から投入してくんなよ
2022/05/07(土) 17:20:29.64ID:x+6aPGhMa
今の仕様だと投石器より破城槌ぐらいで勘弁してほしい、空堀には橋をかけて襲ってきていいから門以外壊さないでほしい
2022/05/07(土) 17:48:26.36ID:LW2egIyka
攻城タワー持ち込んできたら面白いかもな
2022/05/07(土) 17:55:05.72ID:BHTegDst0
敵じゃなくて味方側が使える大型兵器の実装予定ってあったっけ?
バリスタとかトレビュシェットみたいなやつ
投石機が出るたびに村人向かわせるの面倒なんだが
2022/05/07(土) 18:00:28.97ID:BhBdfe3c0
>>102
devツールってなんぞ?
2022/05/07(土) 19:54:51.73ID:OYz+HJvi0
色々と先が楽しみなゲームだなぁ
取り敢えず土の地面っていうか畑の建造と、投石器の対抗手段早いとこ追加して欲しいかな
2022/05/07(土) 19:56:31.80ID:BhBdfe3c0
あと襲撃の弱体化希望
2022/05/07(土) 20:59:46.89ID:i3GsdEXwa
(マウスで)指定した範囲の資財を優先回収も欲しい。襲撃後とかの武器防具を素早く運搬して欲しいんだよぉ。
2022/05/07(土) 21:03:03.15ID:KsWPf0820
棚とか箱の設定を一括でやりたいね
資源ごとに部屋分けして収納したいときに一つ一つ設定するのは難しい
もしかして気づいてないだけで既にある?
2022/05/07(土) 23:21:19.75ID:tDdg5QsD0
>>107
MODかな、分類上は。
文字通り開発ツール。
イベントを発生させたり、アイテムを生成したり、開拓者を増やしたり…
って感じにゲーム内の色んなことが任意に実行できるツール。
MOD未開放なのになんでこんなもんがあるんじゃーと思いながら、ありがたく使わせてもらってるw

JSON読んでると結構もやっとする設定が色々あるから、整理して並べ替えて…ってやってたら、今かなり快適。
たとえば「管理内のアイテムの整理」が「管理外のアイテム回収」よりも前に仕込まれてるとか。
たとえば「死体を燃やす」が「管理外のアイテム回収」よりも前に仕込まれてるとか。

>>111
ないと思う、欲しい。
現状は「備蓄レシピのコピペ」か「一旦1つ以外破壊してから設定した1つからコピー建築する」かかな。
自分は後者を使うことが多い。
作業台と違って備蓄場系はコピーができるのはありがたい。
2022/05/07(土) 23:30:26.47ID:BhBdfe3c0
>>112
そんなのがあるのか
つかってみるわ
ありがとう
2022/05/08(日) 00:33:15.34ID:hLqFvZYH0
次の家畜アプデに合わせて糞と灰から肥料作成させてくれんかな
灰の使い道欲しいんや

steamにあったディスコでのやりとり見ると、水域の導入は難しいとか防衛兵器は今の所計画にないとか色々言ってんのね
2022/05/08(日) 02:19:29.77ID:K8r7dse/a
骨も鹿の剥製作る以外の用途がほしい
2022/05/08(日) 12:08:59.71ID:oTN2nsGO0
植物病本当に鬱陶しい
別の種類の作物でも同時に発生するし
複数の畑の設定を同時に変更できないから余計な作業増やされるし
植物病イベント作るんなら植物病の作物だけ優先的に抜きに行く設定作っておいて欲しいわ
2022/05/08(日) 12:57:31.18ID:K8r7dse/a
大麦とかの時間かかる作物にはマジで不向きだな
ワイの村では農業はアカスグリだけ作らせるかなw
2022/05/08(日) 14:32:22.66ID:VZQqR9Uc0
ふと気になってやってみたんだけど…
養蜂箱って5%だけど屋内&冬季でも稼働するんだね!!

https://imgur.com/a/HJP1oFr
2022/05/09(月) 03:20:56.45ID:Ka4qCL4n0
武器いっぱいあるけど弓以外いるんだろうか?メイスと剣、フレイルやら色々あるけど生産のための研究コストもあるしわざわざ使わんのだが…
2022/05/09(月) 05:51:39.58ID:7uJkYo110
今は防衛一方だし、まず接近されることも無いから要らんけど、
いずれ他の領地に攻めれるようになるらしいから、その時には建造物攻撃力とか活きてくるんでない?
2022/05/09(月) 11:21:13.85ID:v8Wr2Ueo0
攻めに行ったら一本道に無数の扉
兵力差が数倍の敵兵から降り注ぐクロスボウの矢
倒れていく仲間....

てか、領土増えるわけじゃないし攻める意味なくね?w
2022/05/09(月) 12:07:06.42ID:7uJkYo110
そこはほら、敵みたいに馬鹿みたいに突っ込むんじゃなくて、まず投石器で破壊してからとか、
攻め込む意味もレアな資材を奪うとか盗賊根絶やしにして襲ってこなくするとか、まぁ今後のアプデ次第よ
2022/05/09(月) 12:15:52.13ID:Ka4qCL4n0
なるほど。攻城戦ができるなら近接も必要になるか。アプデはよ。
124名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp33-KnYq)
垢版 |
2022/05/09(月) 13:25:26.71ID:799ki053p
>>121
自キャラロストするリスクを負ってでも攻めたくなる動機がいるよねぇ
2022/05/10(火) 08:45:40.13ID:XMMXIcPL0
動物をロープで連行したり、エサ箱が追加されたり…細かくは読んでないけど、色々情報が出てきたなぁ。
いつ来るんか知らんけど。
2022/05/10(火) 11:05:40.37ID:SFZrDf4G0
初めて2週間の初心者です。
質問があるのでよろしくお願いします。(前スレまでは検索して調べました。)

キッチンの枝などの特定の備蓄マスに優先的に物資を移動する方法。
Priorityは何となく最高にしてます。
2022/05/10(火) 12:11:21.03ID:RYCjDyi50
>>126
枝を優先的に運ばせたいなら枝以外のチェックを全て外した上でPriorityと最高に、そしてそれ以外の「枝のチェックを入れてある」備蓄場のPriorityを高以下にする
もしそれでも動かないなら他の仕事で手が回ってないから運搬の優先度を一時的に上げるか仕事を一時停止する
2022/05/10(火) 12:58:51.12ID:SFZrDf4G0
>>127
回答ありがとうございます。
調理用やブレイジャー用に近場に設置してあるのは最高に設定して
保管備蓄用のは最低にしたところうまくいきました。
2022/05/10(火) 13:55:24.54ID:XMMXIcPL0
なんか召集かけて狼レイドに応戦してたら、召集を無視して死体拾いに行ったわ…わけわからん。

誰も見に来ないのわかってて書くブログは楽しいねw
2022/05/10(火) 18:27:58.34ID:0su0riFv0
氷ってどのくらい置いとけばいいのかね
床一面に置いといたら夏でも腐らなくなったけど
どの程度あればいいか加減がわからん
2022/05/10(火) 18:28:58.80ID:IAvbwvYnr
キャラメイクしたキャラを新たな仲間(労働者)として迎え入れたい…
2022/05/10(火) 18:50:23.85ID:XMMXIcPL0
>>130
1つ置いたら大体0.5℃ダウンとかじゃなかったっけ、下限はあるだろうけど。
だから、その温度を見ながら数を調整する感じじゃない?
自分はオーバーキルな感じで置いてるけど。
2022/05/10(火) 19:49:36.17ID:0su0riFv0
>>132
そっか、なんか部屋の広さも関係してそうだな
100個以上置いてるから熱波でも来ない限り平気かねぇ

そういや新規シナリオでやってるんだけど、開拓者制限って後から来る開拓者にも有効なのな
年齢22だし、確率100%にしたパークみんな持ってるわ、失敗したなぁ
2022/05/11(水) 07:04:37.85ID:5403EgF1a
開拓者制限で人食い100%にするとかよくやるよな
2022/05/11(水) 13:39:16.98ID:PRB/i51A0
まーた80人強の襲撃で60人倒したのに敗北したわ。
この率JSONでいじれんかなぁ…
2022/05/11(水) 15:47:00.05ID:5Hk1/9Zn0
何人か年取らなくなったなったし、建造物のダメージ無視されてる所がある
やり直すには良い頃合いだからアプデはよ
2022/05/11(水) 17:01:17.17ID:s7TIz/Yg0
家畜が一緒に戦ってくれても近接なんてすぐやられて使えなさそう
2022/05/11(水) 19:19:13.37ID:PRB/i51A0
>>137
射手のボディガードとして考えて、基本的に戦わせない想定が個人的にはいいかなと思う。
ペットで足止めして射殺すw

現在の行動内容、たとえば「生産中」とかって、「何を」を表示してほしいなぁ。
「生産中:粘土レンガ」みたいに表示してくれたら把握しやすいし。
アイテム回収の対象も表示してくれたらステキ。
でも、そういう細かいところの対応って、基本機能が出揃ってからとかになるんだろうな。
2022/05/12(木) 11:27:33.29ID:XNTHm+DM0
人肉が解体できない。解体施設の人肉にチェック済、料理·生産等の優先度最高、死体を保管場所に置いててもキャラクターに所持させてても解体してくれない。
他の事やり出してしまう…
村人に人肉好き野郎がいるから喰わせてやりたいのに…( ;∀;)
2022/05/12(木) 12:00:38.04ID:p2FYtKA5a
>>139
解体業務はちゃんと人食いか無慈悲にやらせてるかい?
そういう人でさえ嫌いな仕事は仕事の時間でないとやってくれないぞ
あと他の業務との優先度を二つ以上差をつけること
同じ優先度や一個違いの優先度があると好きな仕事でさえ無視して他の作業やってる事がある

料理1
運搬1
でも運搬やったり
料理1
運搬2でも運搬やったりする
2022/05/12(木) 16:42:22.70ID:+SaYwprZa
>>140
人喰いにやらせてたんだが優先度の差が影響は見落としてたかも…
関係ないかもだけど繊細持ちの村人ではある。
また機会(死体)ができたら試してみます!ありがとう!
2022/05/12(木) 17:25:08.42ID:p2FYtKA5a
>>141
どういう訳か人食い持ちでも解体は通常の料理よりも優先度を低く行動する傾向があるっぽいんだ
調理場とかの作業設備にも優先度設定が欲しいけど現状は作業台から手動操作で一個ずつ解体命令出しちゃうほうが早かったりする
2022/05/12(木) 18:43:55.94ID:EQ4oef0x0
このゲームまだ投石機のせいで地下に潜むしか生きてけないまま?
2022/05/12(木) 18:45:42.38ID:+SaYwprZa
>>142
なるほどなー
まぁ誤って人肉解体しないように…見えない優先度とかありそうね。
動物の死体あるならそちら優先してほしいし
2022/05/12(木) 21:53:33.32ID:sML66ltt0
完全に壊れたところも修理してくれるなら投石機あっても平気なんだけどな
ひっそり壊れてて屋外扱いになってたり、設備の設定やり直しとかが面倒臭さ過ぎるんだわ
2022/05/12(木) 22:42:46.90ID:p2FYtKA5a
>>144
同じような仕組みが運搬にもあるらしく食い物や苗を優先的に運んでる気がする
さっさと地下に死体運んで欲しいのに..
2022/05/12(木) 23:50:04.08ID:jHWDZqWD0
>>146
わかるー、自分も死体を優先的に運んでほしいけど運んでくれないこと多々だわ。

それはさておき…steamに接続できなくなってるわ…
オフラインでやればいいんだけどね…
同期できないっすーって言われたら気になるわ…
2022/05/12(木) 23:57:31.37ID:cRf4K4aR0
こっちも同期できないな
どういう仕組みか知らないけどもしかしたら新バージョンで設定変わってセーブファイルの内容とかも変わるのかもね

このゲーム地下建築が面白いし実用的だけど地下を迷路にするとやっぱり重くなるなあ
グラ設定とか落としても重いし気温の計算とかが複雑になってるのかな
2022/05/13(金) 00:05:19.52ID:wbiRk+Bt0
>>148
ライブラリの他のゲームでも同期できてないから、steam自体の問題じゃないかと思う。
DownDetectorってサイトでも接続障害発生の報告数がこの1時間ぐらいどどーんと増えてる。
見てる人はほとんどいないだろうから、その中でこの数字は結構なもんだと思う。
https://downdetector.jp/shougai/steam/
2022/05/13(金) 01:35:08.90ID:yhm09zpX0
仕事の優先度は同じ数値になってると左側にあるのが基本優先
仕事場が他の者に占有されてる場合は別の仕事をする
仕事場に向かう間も占有扱いなので誰も作業してないのに別の仕事をしているように見える
運搬の優先度も置き場の最大になって無いスタック数or空きの数の人数しかその仕事をしない
整理整頓好きな人が嵌る罠になってる
2022/05/13(金) 01:43:08.26ID:yhm09zpX0
あと作業場の数以上の人を設定すると入れ替わりで作業するから物凄く効率が悪くなる
2022/05/13(金) 01:54:05.83ID:ScEZGkPb0
最近ちょくちょく同期できないことあるよね
なんだろう?戦争が影響してるんだろうか
2022/05/13(金) 02:58:47.65ID:1vRvmOAF0
この前、本棚の本を二人がかりで出してはしまう、出してはしまう、をひたすら繰り返す光景に遭遇した。
ちょうど研究進められる閾値だったから、ひたすら通知が鳴り響いてんの。
154名無しさんの野望 (ワッチョイW 3fd3-KnYq)
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2022/05/13(金) 03:32:02.25ID:wEIMs7DL0
>>153
jsonでゲーム速度いじって倍速かけてるとよくそれなった。自分の時は等倍〜2倍に戻したらうまく詰め込んでくれたな。
2022/05/13(金) 06:14:27.72ID:DMNct4pI0
死体獲得の機会が出来たから人肉解体再度試してみたところ、やはりできない…色々操作していたところ「人間の死体」に2種類あり「敵の死体」の方にチェックが入ってなかった事に気づく/(^o^)\

ということで解決しました
アホでごめんね( ノД`)
2022/05/13(金) 15:25:39.25ID:zdsHZvlj0
持てる量の最大増やしても限界まで持たずに30くらいで備蓄場に持っていくのってどこいじればいいかわかります?
2022/05/13(金) 16:23:47.71ID:V24n3M/HM
持てるスタック数があるのかなと思うけど、調べたことないや。
WorkerBase.jsonあたりにあるかなぁ?
帰ったら見てみよっと。
2022/05/14(土) 00:22:31.08ID:rPzZftC80
特にスタック数?スロット数?の設定が今のところ見当たらず。
うちはキャパ120にしてるけど、装備の重量も計算対象だよねぇ。
死体2つ運ぶやつもいれば1つのやつもいて、そいつは重い鎧着けてる。
死体が40だからまぁ計算は合う…のか?
もっと増やしたらもっと運んでくれるのかなぁ。
ちょっと試してみるわ。
でも開拓者は自然増がいいなぁ…23人だからそろそろ稀にしか来ない時期だけど。

それはさておき、なんかよくわからんところで引っ掛かって不機嫌になって反抗するパターンが増えてる…
セーブして再起動すれば直るみたいだけど、めんどくさいぜ…
2022/05/14(土) 02:15:26.11ID:bwvGmNl00
最大で6つくらいしか拾い集めないよ
だから無数に散らばってるような場合は一次集積所みたいなのを仮で作ったほうがはやい
2022/05/14(土) 11:29:34.76ID:dxW+k2bY0
ブレイジャーとかの燃料補給って仕事は何に分類されるんだろ
手動なら補給してくれるんだけど…
2022/05/14(土) 12:09:27.89ID:FZc01k2Er
燃料補給は給仕なんですかね?
2022/05/14(土) 14:00:40.34ID:dxW+k2bY0
>>161
給仕だったか、ありがとう
勝手に運搬だと思い込んでた
2022/05/15(日) 16:37:13.57ID:IiNVhczO0
とうとうPCが熱暴走起こした
重すぎやろこのゲーム...
2022/05/15(日) 17:45:45.97ID:paYkoSsZ0
もう季節的に部屋も暑くなるからな、湿度も高いし
PC内の清掃とフィルターのホコリ取りはそろそろやった方が良いかと
PC箱ならパネルを開けたまま、ノートPCなら分厚いアルミの板の上とか熱を逃がす工夫しないと
2022/05/15(日) 19:38:09.75ID:RrBTBbP80
PCに向けて扇風機まわすこともあるな
ここ数日はなぜか寒いが
2022/05/15(日) 20:00:20.42ID:3MMLsnd00
地下に穴掘ってPC起動だな
2022/05/15(日) 20:18:30.60ID:7VXioF7Y0
冬のうちに氷作っときゃ楽勝だったのにな
2022/05/15(日) 21:46:18.76ID:lLBHMyI50
数年すると農業も迎撃も安定して目標がなくなる…
2022/05/15(日) 22:42:57.41ID:pIZ/gRUZa
既存拠点破壊して整備し直すか?
2022/05/16(月) 09:50:55.92ID:pChC52/v0
ちょろちょろ走り回って物資集めるの見てたら、子供の頃アリの飼育してたの思い出した
2022/05/16(月) 10:00:35.39ID:TrdFSMe60
>>170
基本的にコロニーシムってそういうゲームだよねw
なんか、勝手に動く箱庭を眺めるセラピーゲームみたいになってるわ。
襲撃は来るけどw

DevToolsで間違って隊商を何度か惨殺したせいで商人がまったく来なくなってて、
DevToolsで呼んでみようと思ったら、条件に合う集落がなければどうも呼べないということがわかってげんなりしている昨今。
こつこつ関係改善せねばならんのか…
不倶戴天じゃなければ供物捧げまくったら改善するよね?
2022/05/16(月) 11:00:49.41ID:zYb3o6jHr
最高難易度のサバイバルでやったら虐殺されコロニーを蹂躙された…北斗の拳でモヒカンに襲われる住民の気持ちがわかった気がする。
2022/05/16(月) 12:24:43.03ID:5xa5fnM30
アプデはまだかね
2022/05/16(月) 16:07:20.50ID:TrdFSMe60
開拓者のソートできたらいいのにな、名前順とかスキルのレベル順とか。
個人的には名前ソートが一番欲しい。
たとえばジョンで建築が★2だったら「建築士ジョン」みたいに書き換えてるから、
職業+名前順で並べられるじゃん!って思うから。
2022/05/16(月) 18:28:09.67ID:mXgABBFB0
>>171
地域で商隊送って論文賄賂貢いだら関係改善しないかの…
2022/05/16(月) 18:42:48.77ID:WeahCeoip
商隊の積載上限いじれないのかな
粘土押し付けたい
2022/05/16(月) 20:16:21.20ID:pChC52/v0
Traders.jsonのstorageCapacity増やせばいいよ
商人別になってるから全部1桁増やせばいいんじゃないかね
2022/05/16(月) 20:19:29.91ID:TrdFSMe60
>>175
うん、そうすることにした。
めっちゃ余ってる品々を押し付けて関係改善してみたら、隊商来るようになったw

どうでもいいけど、隊商のリーダーはテントの前に立ってくれよと思う…
めっちゃめり込んで商談してるの物凄く残念…

>>176
開拓者のキャパが影響したりしないかなぁ…とちょっと思ったけど、今JSONは1000にしてるけど多くなかった。
ひとり75kgっぽい…と思ってgrepしてみたら、Trading/traders.jsonにstorageCapacityってキーがあって、それが75だった。
これを増やしたら…?
2022/05/16(月) 20:20:16.85ID:TrdFSMe60
おっとかぶった、失敬。
2022/05/18(水) 09:40:20.89ID:OQs8wqQ20
サバイバルでやってる人のキルゾーンを見てみたい。
あと開拓者の編成…近接と遠距離と…もね。
steamのコミュニティ見てても、「ほら俺の拠点凄いだろ!?」なスクショばっかりだし、見飽きたなと。
キルゾーンの方がアハ体験みたいなのありそう。
181名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-IiCa)
垢版 |
2022/05/18(水) 20:55:26.04ID:Dq0MiH0s0
exの方アプデ来てるね
2022/05/18(水) 21:51:57.09ID:OQs8wqQ20
0.8.7 来たね。
あー、ゼロから拠点作り直しやんけぇぇぇぇぇ(wktk
2022/05/18(水) 22:07:13.18ID:EJ9QZ6BZ0
ついに動物きたね〜
鹿、ウサギとその死体と大量のネズミが・・・こいつら食料荒らしたりするのかな
狼は最初の段階ではポップしてないね代わりに狐がいる
2022/05/18(水) 22:19:05.75ID:OQs8wqQ20
せっかく色々触ってきたJSONが戻されたわwww
まぁ、またいじりなおして理屈を再確認しながら遊ぶのも一興か。
2022/05/18(水) 22:48:04.44ID:SxV6oQL70
早くMOD出せる環境にならないかな
これ魔法MODとか美化とか色々出たらめっちゃ楽しいっしょ
2022/05/18(水) 23:23:54.57ID:OQs8wqQ20
箱の材質増えてる…
2022/05/19(木) 00:55:24.69ID:m3Pj24wB0
アプデしたら自作シナリオ?でエラーが出るようになってしまった
データ削除したいんだけどどのフォルダに保存されてるかとか分かる人いたら教えて欲しい
エラーが出る関係か、新規でシナリオが作れない…
2022/05/19(木) 01:20:18.85ID:3AceRM4D0
これ…バグ祭じゃない?
とりあえず ShelfHaulingGoal がなさそう。
そのせいで「備蓄場を整理する」という行動をしない。
あと、なんかやたらと固まる。
ゲームがではなくて開拓者と家畜が。
2022/05/19(木) 01:38:50.59ID:m3Pj24wB0
新要素増えた関係かあちこちバグってるっぽいね
steamの掲示板でも入植者が動かないって報告してる人がいる
対応されるかもだし、しばらく遊ぶのはお預けにして様子見とくかな
2022/05/19(木) 02:41:57.31ID:aXE4r9DDa
新バージョンめっちゃバグ多いな
住民が三角屋根の上を歩きやがるし経路探索がすげえアホになっとる
2022/05/19(木) 02:43:16.63ID:aXE4r9DDa
あと地形の生成もかなり変わったな
藁の生えてくる量がめっちゃ増えて野良の動物がちゃんと草を食ってるw
2022/05/19(木) 02:49:28.72ID:a0MQP1Aw0
全然関係ないところ採掘しだしたり食糧もってわけわかんないとこ移動したと思ったら
テーブルにワープしたりするな
あとお外で料理してると狼が料理食べに来るわ
ほっておくと食べに来る狼がどんどん増えるの草
2022/05/19(木) 03:44:38.29ID:aXE4r9DDa
狼が料理食べに来るってことは余った人肉を放置しておけば食ってくれるんか?
2022/05/19(木) 03:45:11.58ID:aXE4r9DDa
移動経路もめちゃくちゃやな
平地の真ん中で移動経路がわからんとか言い出すw
2022/05/19(木) 08:10:02.99ID:7kfcsJie0
半年ぶりにゲーム起動して再びハマりこんだのが一昨日のこと
昨日も凄く楽しみに帰宅したんだが起動できず
悪いタイミングだった
でも新要素が増えたのは嬉しいね 早く安定化してもらって遊びたい
2022/05/19(木) 08:16:17.78ID:3AceRM4D0
おま環じゃなかったか。
今頃必死で修正始めてるんやろなー。
バージョン上がるまでしばらく待機がいいかもね。
197名無しさんの野望 (ワッチョイW 9776-H2kB)
垢版 |
2022/05/19(木) 09:18:54.72ID:gmM6eRH30
データ引き継げ無いみたいだから家畜来たら久々にやるつもりだったけど
バグまみれなのか、もうちょい待った方がいいか
2022/05/19(木) 10:24:02.59ID:CTFdeRD/0
始めたと思ったらいきなり仲間割れしだして、勝ち残った一人以外気絶しとる…
2022/05/19(木) 10:40:05.15ID:aXE4r9DDa
あと動物が勝手に餓死してるのちょくちょくみかけるような
2022/05/19(木) 10:40:41.14ID:aXE4r9DDa
料理担当が勝手に変なとこ行ってるなと思ったら大概これ
2022/05/19(木) 13:31:20.95ID:nVaGzeyI0
jsonいじって地面作れるように出来ないな、それだけで建築の幅かなり広がるんだが
2022/05/19(木) 13:33:08.57ID:nVaGzeyI0
出来ないな×
出来ないかな○
2022/05/19(木) 19:24:51.00ID:3AceRM4D0
>>198
うちも仲間割れしてたわw
モードを攻撃?にしたらケンカし始めたから一度招集して遠ざけたりしてたら落ち着いた。
2022/05/19(木) 20:33:16.16ID:3AceRM4D0
0.8.8来てるね。
ちょっと改善されてる気はするけど、ちょっとかな。
2022/05/19(木) 23:49:59.48ID:3AceRM4D0
お酒が気温で腐るようになってる…
そして生成される大量のお酢…www
2022/05/20(金) 00:07:15.64ID:+fCVVMWp0
酒腐るようになっちゃったのか...
フサスグリからできる酒を交易用に備蓄しとくの便利だったのに
2022/05/20(金) 00:17:26.59ID:O3HR5ExXd
面白そうだから買おうかと思ったけど少し待った方がいい感じか
2022/05/20(金) 00:22:47.68ID:R39zCa0Ha
バグも楽しむのがアーリーアクセス購入者の嗜み
2022/05/20(金) 00:52:10.12ID:D9I+aDMs0
0.8.9www
右上のHUDが修正されてる…か。
他はわからん。

>>207
今あれこれ言ってるのはExperimental branch(通称Ex?)のことで、通常の方だと普通に遊べるよ。
家畜いないけどね。
バージョン0.7系は0.8系とセーブデータに互換性がないからちと悩ましいけどね。
2022/05/20(金) 02:44:28.03ID:MZtYQrb/a
酒腐るのキツいなあ
醸造所がくっそ暑いから置いとくと猛烈な勢いで劣化するやんけ
2022/05/20(金) 06:17:10.82ID:iQYb6/Wd0
階段の役割があった地面の坂が生成されてない
谷MAPならいいけど山腹と山岳大変そう・・・
一時的な処置か永久追放かどっちやろね
2022/05/20(金) 09:43:22.96ID:D9I+aDMs0
>>211
坂道こっちはあるよ。
因みに谷でシード値はなんとなく打ってみた10w

それにしても、動物が無尽蔵に増えてるせいでゲームの重さがヤバいよ。
動物メニュー開いて野生のところを今見たら、スライダーが1pxあるの?ぐらいの小ささだった。
2022/05/20(金) 09:55:24.83ID:jHY0w+or0
動物の大発生は通路限定してそこに罠張りまくって乱獲するしかないのか…?
小動物は狼や狐が大量に食って量を調整してくれればいいんだけどな
2022/05/20(金) 10:50:52.03ID:D9I+aDMs0
アカスグリ植えたら、実がならねぇwww
あと、JSON見てて気付いたけど、ペットはやっぱり管理外のアイテムを拾ってくれるだけで、アイテムの整理はしてくれないね。
そんなに賢かったら怖いわなwww
それと、種族が狼のイノシシがいる…
2022/05/20(金) 12:04:57.79ID:8X7u2FfrM
動物達が畑を荒らしやがる
近くにならず者達の死体を置いたら、そっちに食いつかないかな

その内、肥料の概念も出てきそうだ
2022/05/20(金) 12:38:29.02ID:D9I+aDMs0
>>215
そこで存在意義が高まった柵さんですよ。
あと、柵に組み合わせる扉も追加されてるから、それで囲って畑にすると食われなくなるよー。
2022/05/20(金) 13:13:34.07ID:RXBgFkit0
ニューゲームついでにシナリオ作成してたんだけど、物語のとこ村人1とかの名前どうやってだすの?全員出すタグだけヘルプに書かれてもなぁ
2022/05/20(金) 13:33:05.20ID:Nen5zj3V0
数日前に購入してプレイし始めたんだけど
Experimental branchとかいうので家畜とかの新要素が
試せるんだね
データ互換ないみたいだしEx版に変更してやり直そうかな
まだ地下掘って食料保管しだしたとこだし
2022/05/20(金) 18:40:53.09ID:D9I+aDMs0
0.7系までで箱の容量を100にして遊んでたけど、0.8系だと表記は上がるけど運用上は2のままになるなぁ…
2022/05/20(金) 18:41:55.83ID:D9I+aDMs0
粘土もレンガも傷むね。
2022/05/20(金) 20:36:52.15ID:RXBgFkit0
イッヌ荷運びに専念してくれて足速いからええな、木材とかが散らかる事無くなったわ
2022/05/20(金) 23:50:07.58ID:D9I+aDMs0
おま環だろうということは承知の上で、変な状態になってる画像を晒すとす。

https://imgur.com/a/eKiiT0o
2022/05/21(土) 00:00:30.81ID:+CodgN920
目の前にある階段を使わずにわざわざ遠回りしてまで
最初からあるスロープを使ったり
地下に部屋を作っても部屋と認識されず外気温のままだったり
流石に初心者の自分が手を出すモノじゃないなこりゃw
元に戻すわ
2022/05/21(土) 00:25:35.51ID:dA86upvR0
>>223
その方がいいと思う。
EA開始直後ぐらいからやってる自分でも現状はきついw
初期の3人がなぜかメシを余り食べずによく腹ペコ表示が出てたり、わけわからんね。
2022/05/21(土) 01:51:26.95ID:dSkVGGY8a
>>221
狼そんな優秀なんか?
2022/05/21(土) 01:52:02.90ID:dSkVGGY8a
>>220
あんなものまで痛むんか
2022/05/21(土) 05:48:53.53ID:bnzWz0aA0
>>225
最初から犬がいる状態で始めたから狼はどうか知らんのよ。つがいで始めたら人数分増えたし、一人一匹荷物担当がいる快適環境だった。
謎のバグでレンガが無限増殖し始めて無事死亡したがな。
ちょっと酷いから安定するまで寝かせとくわ
2022/05/21(土) 08:06:58.02ID:AFvEj2c30
地下掘ろうとしたら、無限の耐久力を持つブロックに当たった
経験値だけは入るけど、掘り進められない

ロードしなおすと、元に戻るが、また、同じ現象になることがある
2022/05/21(土) 11:19:55.15ID:dSkVGGY8a
>>227
犬って別におるんか
カスタムシナリオで最初から犬入れるのええな
2022/05/21(土) 11:59:55.81ID:dA86upvR0
今ある困った状況

・初期3人がメシ食わないからお世話が必要
・めっちゃジグザグに走る
・罠で開拓者の速度がガタ落ち
・「備蓄物の整理」がなくなってる(ShelfHaulingGoal消失)
・「備蓄物の整理」を足してもほとんどやってくれない
・作物の病気の伝播速度がひどい(サバイバルだから?)
・アカスグリが1回収穫したら消える(前からじゃないよね)
・満載の棚を壊したときに、アイテムが壁の向こうに出ることがある
・同じくDevToolsでアイテム置いても「通れるところに順に」ではなく壁の向こうに出ることがある

えとせとらえとせとら。
2022/05/21(土) 12:29:06.93ID:g5k2cXaA0
なんか気づいたら村人の一人が不老になってるんだけどそういう霊薬とかある世界じゃないよねこれ
2022/05/21(土) 13:08:33.02ID:bnzWz0aA0
exだからバグでるのは当たり前なんだけど、仮にも安定版が出てるとは思えんほど動作不良頻発するな
バグ報告は英語じゃないとわかんないって言ってるからバージョン戻して大人しく待とう
2022/05/21(土) 14:22:13.57ID:dA86upvR0
>>232
データ互換性がなくなる程度には変更があるみたいだから、内部的には相当いじってるだろうね。

もしかして、快適な気温の範囲、めっちゃ狭まってる?
2022/05/21(土) 15:17:26.49ID:dA86upvR0
開拓者に罠が反応してる気がする、あと家畜にも。
2022/05/21(土) 19:47:02.82ID:1z3I/Bn30
地面のスロープはグラフィックの影の品質を「低」にすると透明になる
開拓者がそこを走ると透明な坂を駆け上る
表示させるには開拓者にその透明なスロープの地面を掘らせ、少しフリーズすると
バグ報告の猫出るから
その後影のグラフィックを「高」に戻しゲーム再起動すると出現する
2022/05/21(土) 20:15:14.73ID:Sejs1Hen0
既存システムに新機能を盛り込める余地がないか重大な欠陥があって
既存記述を流用しながら新しいシステムを構築した結果、
2つのフローが混在して互いに干渉しあう絶望的なシステムが出来上がってバグが大量発生してしまいましたってか
2022/05/21(土) 20:38:21.71ID:+CodgN920
元に戻そうと思ったけど将来的に互換性無くなるデータで
やるのもなぁと思い結局Exのまま続けることにした
自作シナリオで狼つがいでペットにして始めてみたら
データロードする度に高確率で子供産んでアホみたいに増え続けるし
野生の野兎も同様に大量発生してそこら中を走り回って
シロアリの如く草を喰い漁ってベッドすら作れない有様
狩っても狩っても追いつかずなんか別のゲームと化してる
2022/05/21(土) 21:32:46.70ID:KPpbj3cg0
画面引いた状態で鼠ダブルクリックしたら700匹いた
全体だと1500匹くらいいる

上限つけてくれないと無理ゲ
2022/05/21(土) 21:59:20.04ID:lfWzMF4u0
プレイヤーが求めているのは拡張性なのに新要素でプレイングで対処できないストレステストしてくるのは草
戦後処理がクッソ面倒な投石機の現実的な対策がメタハメしかないのに日常系でもストレス掛けてくれるのマジ感謝だわ
2022/05/22(日) 00:29:25.18ID:b8BST8zO0
新しいアップデート入れたら、かなり動作危うくなってるな
経路おかしいのか、同じ場所で延々と立往生するわ、装備拾えないやら、何を弄ったらこんな改悪するんだろ
まともに遊べないよ、これ
241名無しさんの野望 (ワッチョイW 6376-mewF)
垢版 |
2022/05/22(日) 00:38:18.55ID:plOVxYxv0
毎日アップデしてるしなw
今は0.8.11だったけ
2022/05/22(日) 00:39:40.94ID:6YKvW0+O0
正式公開前の実験版扱いだし文句垂れるのは良くないと思いつつも
1度テストプレイすれば洗い出せそうなバグばっかりだもんな…
こんな状態で出してくるメリットはあったんだろうか
2022/05/22(日) 02:45:41.91ID:vOQ5ojdi0
備蓄品の整理をしてくれないのと分解が全然進まないのが困った。
あと、管理のプロファイルのデフォルトのやつが消せないのはなんか邪魔だー。
2022/05/22(日) 02:56:43.55ID:H41s9pZK0
これバグの解決をしたとしても各要素のバランスが難しそうだけど大丈夫だろうか
2022/05/22(日) 07:11:23.65ID:DNlGZjr4M
>>242
アーリーアクセスは速めに出すから目瞑ってねって事じゃないよ
むしろ有料デバッグなんだから些細な事でも文句つけるべきよ
開発側もそうしてくれってスタンス
でなければ欠陥品売ってる事になるからな
2022/05/22(日) 07:19:51.88ID:rDBPF8Oxa
犬を戦闘に参加させてみたら
一撃で殺された
ドア防衛の代わりにはならなさそうw
2022/05/22(日) 07:29:19.79ID:L+iKRl090
>>228
採掘指定しても見当違いな場所で延々素振りしてる現象なら頻発してた
スタック数を200→800にしてたのが原因臭くて600に下げたら直ったわ
あと、商人と取引できない現象はおま環なのかな
取引指定して取引中ってなるけど開拓者が動かずに他の行動を取ってしまう
2022/05/22(日) 08:16:35.65ID:6YKvW0+O0
>>245
俺が言ってるのはアーリーとか正規リリース後のゲームとか関係なく
自動アップデートされるバージョンでもないβ扱いのExperimental版だから
ある程度のバグ・不具合はそれを洗い出すためのβなんだし許容すべきと思いつつも、このクオリティは酷すぎるって話ね
2022/05/22(日) 09:20:55.71ID:otXFCZ600
デバッグ手伝うどころか、普通にプレイしてるだけでバグ盛り盛りだから、バグ報告でパンクするだろこれって話だな

バージョン元に戻して遊んでるけど、家畜とペットいる生活した後だと物足りな過ぎる、牧場込みの都市計画でも練るか
2022/05/22(日) 09:22:35.71ID:vOQ5ojdi0
>>247
指示を拒否するみたいなのは結構あるね。

>>242
アーリーアクセスという「バグはあるかもしれないけど早く提供する」というやつの中の、
「更に開発途中のものがちょっとまとまってきたから先行提供する」というものを、
「そういうものだとわかっている人」がプレイするものがExperimental Branchだから、
双方にメリットはあると思うよ。
ただ、ちゃんとプレイできないじゃないか!!と、
「そういうものだとわかってないくせに手を出した人」が言い出すことはあるだろうね。
自分はこの有料デバッガー状態も楽しいと思ってるよ。
開拓者がギザギザ走るのはどういうアルゴリズムでこうなってるんだろう?とか考えるのも楽しい。
「斜めが1になってんじゃね?ルート2だから1.4ぐらいになってないの?」とかなんとか。

>>244
まず「まともに動く」に到達してからの微調整でいいかなと自分は思う。
要素の追加と安定化で手一杯だろうし。
251名無しさんの野望 (ワッチョイW 377d-Fb2m)
垢版 |
2022/05/22(日) 09:48:16.30ID:RYwTdiLV0
えさ入れ解体して出てきた腐った野菜HP0でも消えずに残って無敵になったり草
消費も移動もできねえ
2022/05/22(日) 12:40:30.18ID:zrOlpCVo0
あかんネズミ増えすぎてネズミ溜まりみたいなの出来とる
2022/05/22(日) 13:27:28.93ID:b8BST8zO0
バグが酷すぎるのは置いておいて、このゲーム、近接って息してるの?
難易度最大で近接オンリーで生き残る術とか全く想像もつかん
2022/05/22(日) 13:50:41.84ID:UuWeSG/e0
勝手に増えすぎた鼠どうすりゃいいんだ
一匹一匹駆除していくしかないのか?
2022/05/22(日) 14:04:57.13ID:L+iKRl090
開発側の意図は野生で食物連鎖が成立出来するようにしたいのかな
草←兎←狐、狼←開拓者みたいな
json見ると動物の妊娠確率とか期間って設定があるから
この辺を適切に調整できたら…
2022/05/22(日) 14:35:24.83ID:IGmHaRKE0
人間の妊娠確率の追加お願いします
2022/05/22(日) 15:12:08.68ID:UuWeSG/e0
鼠とウサギの性で重すぎてゲームにならん
上限決めておけよ
2022/05/22(日) 16:14:09.70ID:RYwTdiLV0
ネズミ処理しないと1年経った時点で建物あんま作ってなくても重いわ
罠置いてもあんま減らんぞ狩りしなきゃダメか?
2022/05/22(日) 18:24:34.72ID:vOQ5ojdi0
うちの拠点、誰もアイテム分解してくれないんだけど、おま環?
JSONのいじり方が悪い可能性を疑ってるんだけど、糸口が見付からなくって。
2022/05/22(日) 19:34:12.28ID:L+iKRl090
兎ならともかく鼠を弓で狩る行為自体がおかしいんだよね
リアルに考えるとあんな小さいの当たるわけないし
鼠捕りみたいな小動物専用トラップを導入するか
犬がいるんだから猫もいれて鼠を狩れるようにしてほしい

分解だけど服の場合、新アイテム?の4つくらいしか対象に
選択出来なくて分解対象のクオリティ設定もスライダーが
バグっててまともに設定できない
2022/05/22(日) 19:37:10.65ID:QqevUn7k0
ペスト発生するようになるんだろうな
2022/05/22(日) 19:55:09.48ID:L+iKRl090
animalbase.jsonから鼠の項目を丸ごと消したらみごとにいなくなったわ
今後進行上エラーが起きるかもしれんけど
取り敢えず害獣駆除完了
2022/05/22(日) 20:23:27.58ID:6eLlV53Ta
ネズミがアホみたいに増える仕様なら猫が欲しくなってくるなあ
2022/05/22(日) 20:24:03.09ID:6eLlV53Ta
あとネズミはリアルだと狐も食うだろ
2022/05/22(日) 20:28:59.77ID:UuWeSG/e0
そのうち大量の、ゴキブリとか実装しそうで怖い
2022/05/22(日) 21:43:37.49ID:L+iKRl090
今度はスケジュールに睡眠を入れているのに
開拓者が寝なくなった
夕方頃にプレイしてた時はちゃんと寝てたのになぁ
鼠と兎を抹消した呪いか
2022/05/22(日) 23:42:00.91ID:vOQ5ojdi0
0.7系までまず朽ちることのなかったものが朽ちまくるようになってて困惑。
さっき銀のインゴットが朽ちたような気がする…
2022/05/23(月) 05:47:54.07ID:33BwB7tea
>>265
冬が北海道より寒いから元々いない地方かもよ
2022/05/23(月) 08:18:36.25ID:twgXycP90
1年目の夏の終わりにフリーズ(開拓者や動物が固まる、指示しても無反応)するようになった
夏の中盤にデータ戻して狩りまくったら解決したから、やっぱり動物増えすぎが問題みたいね

以降はそのトラウマで動物は見かけ次第駆除
肉増えるのは嬉しいけれど、コロニー運営じゃなくてネズミ退治ゲームになってるわw
私もanimalbase.jsonいじってみようかしら
2022/05/23(月) 08:49:42.95ID:qar4wcQY0
お酒に「発酵中」ってアイテムが追加されてて、醸造所で作られるのがそれになってるけど、
これってやっぱりどこかで発酵用の部屋作って温度管理して発酵させて…ってのが必要になるってことだよね…
あと、アカスグリの粗野な?ワインどこいった…
2022/05/23(月) 11:05:49.53ID:qNqIpqQV0
餌箱とかアカスグリの畑を囮にして細い道に罠起きまくったら定期的に肉と革が補充出来るな、間引きにもなって丁度いいわ

攻めて来た敵が出現地点からほぼ動かずに勝利宣言して帰って行くんだけど、負けた時のペナルティって機嫌だけ?
2022/05/23(月) 11:48:53.93ID:X2N13n7O0
>>270
アカスグリでフルーツジュースを作って
これを涼しいところに置いておくと発酵が進んでワインになる
発酵なので温かいとこの方が良いかと思ったけど涼しくないと駄目だった
同じように野菜で麦芽汁を作って発酵させると怪しい酒になった
ハチミツでミード作ろうと思ったけど選択肢が無かった
レシピを入れ忘れてるのか蒸留の方になったのかナゾ
2022/05/23(月) 12:05:19.28ID:PnJsrqAt0
こんなバグだらけでも面白いから困る
2022/05/23(月) 12:14:36.42ID:X2N13n7O0
ミードは醸造所で作るんだった
研究ツリーで前verだと醸造所のとこが発酵所になってて
勘違いした
2022/05/23(月) 15:12:30.84ID:qar4wcQY0
>>272
ありがとう、色々その後見てるのと合わせてだいぶ合点がいったよ。
お酒が二段階になったのはおもしろいね。

JSON元に戻しても結局分解は死んでるわ…
おかげでタワー型倉庫を床面積10x15とかで作ってるけど、もう既に3層目に突入してるぜ…w

ペットたち、アイテムを運んでくれるのはいいけど、積載限界が低いから死体は運べないんだな。

>>273
もはやバグという遊び道具ですらあるねw
2022/05/23(月) 15:26:20.26ID:qNqIpqQV0
粘土が備蓄場でも劣化すんのは劣化処理用の設定が入ってないからデフォルトのダメージ受け続けてるんだな
備蓄場で劣化するのは困るから設定追加するかね
2022/05/23(月) 15:54:36.23ID:DtyCRRrZa
石灰石が劣化して消えるのは良いんだけどねぇ
2022/05/23(月) 16:01:53.97ID:qar4wcQY0
1マスの屋根を駆け抜けられてしまった哀しみ。
しかも減速してるように見えない…
折角仕切りとして有用だったのに、壁立てるしかないのか…
2022/05/23(月) 16:06:14.46ID:qar4wcQY0
あと、胸壁の上って通れなくなってるっぽいね…
これはある意味ありがたいかも。
戦闘配備するときに上に乗っかると無防備になってたからね…
2022/05/23(月) 16:57:15.05ID:qNqIpqQV0
酒類が発酵中と完成品で別物になったせいで、数量に到達までってしても永久に作り続けるの地味に困るな
2022/05/23(月) 18:13:30.07ID:qar4wcQY0
なるほど、数値的には開拓者も罠に引っかかるようになってんのか。


"affectsWorker": 0.05,
"affectsEnemy": 1,
"affectsAnimal": 1,
"affectsDomesticAnimal": 0.03,

キルゾーン作るのめんどくさいなこれ…
2022/05/23(月) 23:05:08.25ID:qar4wcQY0
0.8.12来た。
何変わったんやろかね…
2022/05/23(月) 23:42:45.77ID:qar4wcQY0
分解のスライダーが直ってる…?
2022/05/24(火) 01:15:32.76ID:gw939Q+F0
スライダー復活で大工が息を吹き返した
2022/05/24(火) 01:39:03.13ID:iLt6RSrf0
おおお?!マップサイズ「Dev100」とかいう極小MAP生成できるようになってるー
これ資源枯渇するの確実やんけ
2022/05/24(火) 04:57:23.03ID:v6aerSYA0
極小MAPだと襲撃者がすんなりキルゾーンまできてくれて
5時間45分以内に殲滅しやすかったりするかな?
2022/05/24(火) 10:06:59.15ID:LMdElWUZ0
パイプの他端にプロセスがありません。とか表示出るんやけどなんぞ?
出続けてる間は例のキーボード効かない状態になってて、キーボード効くようになったら表示止まるから何かの原因に繋がってるんかなー?
2022/05/24(火) 10:17:56.44ID:AOdKsftU0
衣類分解できなかったり、タスク優先度がまともに動作しなくなったりとまだまだ遊ぶには厳しいね
2022/05/24(火) 10:21:35.11ID:UVu6AsqQ0
いろいろとひでぇな・・・
地下倉庫作ろうとすると一気に採掘してくれなくて
採掘→運搬→採掘を繰り返すから全然進まん
あと作業指示はあるのに何もしないで暇状態になるのもつらたん
2022/05/24(火) 10:35:11.47ID:Oh0YqD6D0
>>289
それは作業の優先度設定の問題じゃね
運搬を他より一段階下げたらどうかな
2022/05/24(火) 10:37:31.97ID:UVu6AsqQ0
>>290
やってる
採掘1運搬3
というか今まではこんなことになってなかったしなぁ
2022/05/24(火) 10:41:43.07ID:LMdElWUZ0
採掘が機能しなくてまだ掘るとこあるのに暇でウロウロしはじめた、直接指示したら掘るんだけどまたすぐ暇に戻りよる、これは厳しいな
2022/05/24(火) 10:51:40.70ID:VFpxOckb0
人数以上の作業場を確保しないと別の仕事をはさむぞ
1マスの1列のトンネル掘ると掘り終わった後に次のマスを掘らずに運搬をしたりする
到達経路の無い掘ってる奥のマスは次の仕事の候補にはならない
2022/05/24(火) 11:09:48.63ID:LMdElWUZ0
掘っても掘っても掘り尽くせない無限砂ぼこりが発生してしまった
採掘指示解除しても掘り続けるし、どうしようも無いから周り掘って崩落させたら何もない空間から粘土掘り出してて万策尽きたw
2022/05/24(火) 11:26:21.31ID:5Zc8GGAI0
暇なときにねずみ狩りでスキル上げてもらおうと狩りを5に設定してるのに他の作業ガン無視して狩りに興じてくれるなw
というか30日超えたところで開拓者も隊商も全員動かなくなって
ロードし直してみたらデバッグウインドウが表示されてエラーメッセージがガッツリ出るようになった
このデータはもうあかんw
2022/05/24(火) 12:43:21.84ID:dSna0M3n0
この調子だとアーリーアクセス版に反映させられるのいつになるんだろう?
少なくても月単位でかかりそうな
2022/05/24(火) 13:00:34.81ID:dSna0M3n0
0.8.12パッチノート見ると採掘の部分を最適化したってあるな
最適化したつもりが余計バグらせたよくあるパターンか
2022/05/24(火) 13:06:56.32ID:v6aerSYA0
極小MAPで資源無くても
地下穴暮らしならいけるかなと計画建ててたけど
これは出鼻をくじかれたかのう
2022/05/24(火) 15:16:35.34ID:CJxuYQBY0
>>295
デバッグウィンドウやっぱり他でも出てるんだ…
DevTools入れてる影響かなと思ってた。
見た目邪魔ではあるけどクリックに支障はないし、プレイもできるから、現状気にしてないや。
エラーはmethodがないよーって例外っぽいけど、「GetAll()がない」ってなかなかファンキーだね。
しかもこれだけ出てても止まらないってのはなかなか悪いことではないね。
出ない方がいいけどw

それにしても、倉庫の整理はいつお戻りになるのだろうか…
2022/05/24(火) 15:53:49.84ID:LMdElWUZ0
ペット化した家畜からはペット化した子供が産まれるっぽいな
犬便利だけど増え過ぎて酷い事になって来た、切実に上限設定欲しいね

村人も子供増やして欲しいところだけど、向こうは子供が死んだりするのに厳しいから難しいんだろなぁ
2022/05/24(火) 16:07:11.74ID:dLbdoE1C0
やろうと思えばできそうな気するけどなぁ
Banishedだっけ?
そんな感じのゲームは子供も容赦なく死ぬし

・・・まあ方向性は違うけどさ
2022/05/24(火) 16:27:56.11ID:dSna0M3n0
なんか採掘以外もまともに動かなくなってきたわ
とにかくこんなんじゃテスト以外の問題だわ
そもそも赤文字エラー吐くような状態でよく出したな
こんなん内輪でデバッグする段階の問題だぞ
303名無しさんの野望 (ササクッテロル Spbb-X3Vn)
垢版 |
2022/05/24(火) 17:44:54.76ID:+RrA7VT4p
みんなワイワイしててスレも伸びてて、楽しそうだねwww
スーファミとかゲームボーイでバグった時に喜んで遊びまくったのが懐かしい
本来の遊び方ではないが
2022/05/24(火) 19:04:05.99ID:dLbdoE1C0
まあ、大きく色々実装された上でのバグだから、未来があるバグというか
2022/05/24(火) 22:14:28.66ID:CJxuYQBY0
箱の四次元ポケット化(スタック100、許容種別大幅増)にトライしてたんだけど、
なんか結局2スタックしか使われてなくてなんでじゃーって思ってたら、
今日なんか3スタック以上使われるようになっててよくわからんけどYEAHって感じ。

>>303
楽しいね。
ただ、動物さん大量発生は非常に厄介だわ。
アプデ直後に野生動物のリストのスクロールバーが1pxになってた。
誰かがダブルクリックで700とか選択できたとか言ってたから1000は軽く超えてたんだろうな、やばかったw
2022/05/25(水) 04:09:04.98ID:0wAYTp3g0
家畜システムのお披露目っていう意味なら大いに役割を果たしていると思うが
2022/05/25(水) 05:27:12.31ID:pQ18EcsR0
ネズミが大量に発生すると一時停止しないとマップスクロールすら難しい
粘土掘る為に掘り下げてた場所に溜まってたから階段壊して出られないようにしてこれで何も食えないし餓死してくれれば…しないし増える
閉じ込めた時は1500匹が今や2000近いわくっそ重いわで時間の経過が遅い
それ以外の場所でも300匹いる集団が3箇所あって重くて対処されるまで放置だわ
2022/05/25(水) 07:56:21.01ID:QjwrmZqx0
襲撃者君達を焚き火でキルゾーンに誘い込んだのはいいんだけど
そのまま扉を攻撃するわけでもなく
ウロウロするだけになった
襲撃者ai壊れた?
2022/05/25(水) 09:10:52.86ID:xg8L3X4a0
ここ見てたら阿鼻叫喚でアプデ来てから怖くて触ってないんだけど
少しは落ち着いた感じ?
2022/05/25(水) 09:12:13.18ID:yJjfj6Dz0
Exは相変わらずだけどEx触んなければ何の問題もない
2022/05/25(水) 11:37:52.24ID:57gY0WAg0
Exの方はみんなでバグや不具合を見つけて色々報告しましょうのテスト版だよね
バグが多い代わりに最新の追加がいち早く遊べる、それが嫌なら安定版をやれば良いだけ
2022/05/25(水) 12:48:19.83ID:7UMTnLQu0
犬が有用すぎてバグが多すぎでもExから元に戻せない
襲撃中でも倒した端からせっせと死体を運んでくれるから
戦後処理で開拓者の機嫌が落ちない
あと猪が運搬が出来ない戦闘用ペットらしく1回だけ敵と戦ってたけど
一撃で倒してた
2022/05/25(水) 13:00:14.60ID:7UMTnLQu0
>>307
0.8.12で野生動物の異常発生は修正したってあるけど
どうなんだろうな
やり直しばっかしてて野生動物が増え出すとこまで
プレイしてないんだけどペットとかは
ロードすると高確率で鼠算式に増えたりするし

>>286
dev100で色々試しているんだけどMAP中央にタワーを建てて
クロスボウで上から狙うとどこに湧いてもほぼ全て射程内に入るわ
2022/05/25(水) 14:14:01.85ID:sT06QaUq0
最近買ってやり始めたけど、おもろいなあ。

ただ操作面で不便があるというか、
臨時というか、一日だけのシフト指示とか、
畑複数選択で播種ON/OFF一括でいじりたいとか、

こういうのは本体要素充実してからになるんかなあ。
2022/05/25(水) 14:34:07.95ID:zdNDQUOWa
>>312
犬そんな強いんかw
死体回収って倉庫にもいれてくれるんか?
2022/05/25(水) 14:47:38.54ID:IZuTEQk60
今マップサイズ大にすると動物処理しきれないから小が丁度いいね
棚みたいに大量に設置するものはまとめて設定したいよなぁ
2022/05/25(水) 15:43:55.73ID:0wAYTp3g0
家畜が倉庫の薬草を無限に食べ続けるバグが辛い
採掘しなくなるバグも発生したので一旦全部の採掘命令取り消したら、取消したはずの土掘り出し始めた
改めて採掘命令出したら無限採掘バグも起きてもうだめぽ
2022/05/25(水) 15:50:00.63ID:0wAYTp3g0
棚はコピーで作成すれば元のやつと同じ設定になるけど一括設定ほしいよね
作業台の設定コピーがないのも面倒
2022/05/25(水) 16:09:38.87ID:wJw70+Yd0
>>317
急に薬草が減ったと思ったらコレかーーーー!!!

ちなみに急に木材が激減したんだけれど何か理由はあるだろうか
燃料には使っていないので燃料バグではないはず
2022/05/25(水) 17:18:40.89ID:yv4Fv/P40
なんかアプデきたわね
2022/05/25(水) 17:29:16.30ID:/nofWVqDa
>>315
犬は戦闘だと戦わした事ないけど弱いと思うよ
犬に限らず運搬のできる動物は動物一覧で運搬ONにしとけば
勝手に運び出す
素材や装備品、死体とか許可出してるアイテムはほぼ全部
扉も勝手に開けて入ってきて運搬してくれるけど
柵の中には門を付けてても入れない
2022/05/25(水) 17:51:31.06ID:/nofWVqDa
>>320
色んな場面でのクラッシュバグ修正
採掘バグの修正
動物の繁殖プロセスの再度見直し
帰ったら試してみるか
2022/05/25(水) 18:00:19.20ID:0wAYTp3g0
無限採掘バグ発症してたセーブデータもアプデで治ったやったぜ

鎧置き場に頭装備しかおいてくれないのもバグかな
2022/05/25(水) 19:15:19.31ID:IZuTEQk60
採掘させてたらすぐ下に落ちて暇になるんだが?
端掘って階段設置してからやれば問題無いんだけどなんか間抜けになったな
2022/05/25(水) 19:18:59.36ID:DyT07cU/H
色々実装したいって気概は認めたいが、先は長いなあw
2022/05/25(水) 21:18:40.81ID:z/VKePGu0
0.8.13は動物にmaxCountが追加された?

>>325
ロードマップまだまだなのに0.8でいいの?wwwって思ってるw
2022/05/25(水) 21:23:34.35ID:+kVVPq5U0
敵襲が来ても、相手がほぼ動かないから、防衛失敗ばかりだ
2022/05/25(水) 21:40:09.96ID:QjwrmZqx0
勝利したい人はdev100極小マップで射殺してどうぞ
という感じなのかな
資源確保が厳しそうだけど
2022/05/25(水) 21:53:50.11ID:/5qvjVWO0
俺も20連敗中(マップ大)
2022/05/26(木) 01:15:20.32ID:h/TBukE90
なんか、HP0のどうにも操作できない物資があちこちに…

ペットって割り当ての初期値が「訓練をした人」になったらいいのにと思う。
2022/05/26(木) 01:34:15.72ID:iQWvcGXE0
当分、安定しなさそう・・・
暫く別ゲーやった方がいいな
2022/05/26(木) 05:15:36.30ID:QxgBYSij0
>>330
棚とか餌箱で腐ったり耐久0になったものを消費せずに棚や餌箱を壊すとなるっぽい?
今は修正されてるかわからんが
2022/05/26(木) 05:39:13.10ID:/j6fhlJf0
立てこもってると近付きにくくなってるね、扉の前に囮役置いておくとやっと攻めてくる感じ、あと柵を経路として認識出来ないのか赤ログ吐きまくってた。
2022/05/26(木) 08:52:07.64ID:/j6fhlJf0
なんかマキの山とか窯とか、資材運んで火付けずに放置される事が多いな
おかげで手動で指示しないと死体が処分されないしレンガも焼かない
2022/05/26(木) 11:50:40.49ID:h/TBukE90
>>332
確かにエサ箱の回りは多いかも。

0.7系では朽ちなかった資源が朽ちるのやっぱ痛いね、レンガとかインゴットとか…
2022/05/26(木) 13:57:58.54ID:miD+rAVJ0
加工前の素材だけ朽ちるようにして加工に意味を持たせるんでも良かったような
建築するたびに素材集めからしないといけないのテンポ悪い
2022/05/26(木) 14:31:37.13ID:/j6fhlJf0
粘土石金属と藁の劣化設定が抜けてるから、ただのミスだと思うけどね
2022/05/26(木) 17:13:09.66ID:EhaLit4e0
バグフィックスと改善

ペンの取り外しや更新によって起こるクラッシュを修正しました。

入植者がベッドで眠っていない時に起こるクラッシュを修正しました。

布製のアイテムを解体すると、頭飾りのみが表示される不具合を修正しました。

三途の川の教会のレイドイベントの画像に、誤った画像が表示される不具合を修正しました。

ロード後、キノコがすぐに腐敗してしまうことがある不具合を修正しました。

すべての資源(干し草、石灰石、金など)が腐敗する不具合を修正しました。

ルームディテクションが機能しない不具合を修正しました。

納屋の扉に人が通るとアニメーションが発生しない不具合を修正
備蓄の優先度変更後、入植者がより優先度の高い備蓄に杭を持っていかなくなる不具合が修正されました。

歴史的な記録]メニューに、同じレイドのエントリーが複数表示される不具合を修正しました。

スクリーンショットモード画面の「スクリーンショットを撮る」「UIを切り替える」「閉じる」ボタンのツールチップに、機能を欠いたキーバインドが表示される不具合を修正しました。

チュートリアルの通知がある場合に、保存して再開/読み込みを行うと通知が消える不具合を修正しました。



ペットが柵のあるエリアから出られない問題を回避しました。
(フェンスを通り抜けることができるようになりました。これは原因が判明するまでの暫定的な修正です。)

野菜の腐敗が消えない問題の潜在的な修正を実装しました(テストが必要です)。

the Church of the Third Comingって再々臨の教会よね。
三途の川の教会って訳されるの笑うんだけど。
2022/05/26(木) 19:05:48.87ID:h/TBukE90
>>338
倉庫整理さんご帰還か!

今日のもんやり要素は、pathFindingの設定値と移動速度の設定値が全然連動してないこと。
「あっちから回る方が早いからあっちから行く!」じゃないんだよな、現状。
「罠があるのが分かってるから遠回りしましょう」って意味合いはわからなくはないけど。
ちゃんと観察はしてないけど、罠のペナ50000って、襲撃側からは見えないから非適用…ってなってんのかな。
2022/05/26(木) 22:55:06.26ID:uC+GBLFJ0
発酵が進む条件て何?
地下室で気温25度と0度以下に置いてみたけど全然進まんかったまんねん・・・
2022/05/26(木) 23:01:37.58ID:h/TBukE90
>>340
普通のイメージだと「40度ぐらい」とか思うかもしれないけど、
0-20度ぐらいの涼しいとか寒いとかのレベルの気温で進んでる気がするよ。
ブレイジャー置きまくってしまったわw
2022/05/26(木) 23:34:29.42ID:miD+rAVJ0
ワインの熟成温度と発酵温度を間違えてる可能性がある
熟成なら15度前後だけど発酵させる時は30度程度だったはず
関係ないけどこの先発酵と熟成の温度、期間で品質が変わったりすると面白いかも...
2022/05/27(金) 00:04:08.24ID:yNXQOgkH0
なんか入ってきた順番無視して開拓者の順番変わるなーと思ったら、これ、名前ソートされてるんだね。
自分は★2のジョブ名を名前の前に付けてるから、ジョブで人が並んですげぇ助かってる。

整理が動き始めたおかげでかなり快適にゲームできるようになってきたと思う。
エラーコンソールが端末によってはやたらと出たりしてるけど。
あとは個人的には屋根が元のように通れないオブジェクトに戻ってくれたらいいなぁと思う。

そろそろ別ゲーから帰ってきてもいい頃合いになってきてるかも。
2022/05/27(金) 00:21:55.87ID:264PFtNN0
ペットの犬が罠踏んで死んじゃったんだけど、普段は素通りしてるしバグか低確率で発生するかわからんな

あと襲撃で来た狼が出現場所から動かず帰らず一年が過ぎました。赤文字鬱陶しいからそろそろ処分するか
2022/05/27(金) 00:29:03.62ID:rsmb5gTc0
味方にも超低確率で発動するようになってるね
数値的には多分人間が5%で家畜(ペット)が3%?
0.5と0.3かも
2022/05/27(金) 01:01:13.59ID:yNXQOgkH0
>>281に書いたけど、設定でわずかに引っ掛かるようになってるよ。
それに罠の上歩くの、速度30%になる。
だから前までのようにキルゾーンに罠敷き詰めたら拠点の出入りが一苦労w
2022/05/27(金) 01:28:44.46ID:cs2VNIVFa
味方に罠かかるのウザすぎやな
そこ通らないようにする看板とか欲しい
2022/05/27(金) 01:28:57.13ID:cs2VNIVFa
このはしわたるべからず的なやつ
2022/05/27(金) 04:26:03.41ID:AXZD5zY00
それ敵も通らなくなるやつ
よく言及されてるけど整理ってなんのこと?
2022/05/27(金) 06:37:11.39ID:RdSGAxS40
扉付きの最速道を作る
2022/05/27(金) 10:01:59.64ID:yNXQOgkH0
>>349
アイテムを運ぶののジョブの種類が
「そこらへんに転がってるアイテムを備蓄場に運ぶ(回収)」

「備蓄場にあるアイテムを適切な場所(優先度とか)に運ぶ(整理)」
の2種類あって、そのうちの後者のこと。
優先度高の場所が空いたから低から持っていきましょうってやつ。
ペットはたぶん前者しかやってくれない。
名前については勝手にそう呼んでるだけだけだけどね。
2022/05/27(金) 10:05:07.60ID:264PFtNN0
階層の高さが違うと認識しにくくなるとかあんのかね?
敵の死体焼き場を建物の上に移したら、焼く頻度がすごい下がって死体がほぼ放置されてる
2022/05/27(金) 10:40:12.14ID:rsmb5gTc0
同じ優先度の仕事があると近いとこから処理するAIだったはずだからそのせいじゃないかな
2022/05/27(金) 10:48:33.56ID:SJmpDuhO0
ペットになって頑張ってたイッヌがいつの間にかいなくなってたと思ったら剥製になってたかなしい
2022/05/27(金) 11:02:21.57ID:AXZD5zY00
>>351
言われてみれば確かに整理してくれてなかったな
収穫期以外に餌箱が空っぽだったのはそれが原因だったんだな
2022/05/27(金) 11:02:31.18ID:yNXQOgkH0
https://imgur.com/a/EE10CQl

これって前はできなかったよね?
2022/05/27(金) 11:43:08.06ID:cs2VNIVFa
>>356
できるよ
階段は埋められないがスロープは埋められる
昔うっかり埋めちゃって住民が出入りできなくなったっけな
2022/05/27(金) 11:46:55.53ID:264PFtNN0
松の木だけ気付いたら無くなってるんだがなんでだろ
苗が出来にくい?
2022/05/27(金) 13:58:36.28ID:yNXQOgkH0
>>357
できたのか。
やったことなかっただけか。
先入観だなぁ。
2022/05/27(金) 14:07:09.07ID:PlspvPZr0
襲撃者が扉破壊に向かわず棒立ちになる条件がわかった気がする

扉を一枚破壊すればターゲット(住人とか設備)に辿り着ける場合→攻撃

扉を二枚以上破壊しないとターゲットに辿り着けない場合→棒立ち

つまり一枚目と二枚目の扉の間の空間に焚火でも設置しておけば
襲撃者の棒立ち回避できるかも?
2022/05/27(金) 14:14:30.68ID:cs2VNIVFa
>>359
ワイはうっかりミスで埋めてもうた時に気づいたで
2022/05/27(金) 15:01:06.34ID:XjsXcUJ50
この前のGWに始めたんだけど、初期キャラ3人には愛着が湧いてきたわこれw
おかげでExに移行するのをためらってしまっている・・・
2022/05/27(金) 16:52:28.06ID:SJmpDuhO0
なんかアプデきたわね
2022/05/27(金) 17:06:36.85ID:d5pd2Ai30
0.8.15 (Hotfix)の注意事項

動物への給餌のオーバーホール

動物の餌付けシステムが一新されました。
以前のシステムでは生の餌を使用していたため、多くの問題が発生していました。
入植者が生餌を棚や桶など様々な場所に運ぶ必要があったり、生餌が特定の動物種と相性が悪かったりと、
よりスムーズなゲームプレイのためにこのオーバーホールが必要でした。

変更点
・グループリソースに「Fodder」を追加しました。
・動物飼料を資源として追加しました。
・飼料は焚き火やコンロで生産することができます。
・動物の飼料は、動物の餌としてのみ使用する(動物の食事システムに追加)ことで、
・動物の食料生産をうまくコントロールすることができます。
・また、畜舎に小さな備蓄庫を設置することで、カスタマイズして餌を与えることができます。


・牛が追加されました。ミルク、革、肉が手に入ります。
・牛の死骸が追加されました。
・牛の頭のトロフィーが追加されました。
・牛の到着イベントが追加されました。

バグフィックスと改善
・生産モデルの「持つまで」において、必要数を超えても入植者がアイテムを生産し続ける不具合を修正しました。
・管理メニューの「自動装備」を100%に設定した場合、入植者がアイドル状態になり、武器・衣服が自動装備されない不具合を修正しました。
・すべての入植者が武器を装備した後も、「入植者は丸腰です」というメッセージが表示されたままになる不具合を修正しました。
・研究パネルで「新アイテム」をアンロックした後、「新アイテム」アイコンが表示されなくなる不具合を修正しました。
・ゲームロードの度に動物が出産してしまう不具合を修正しました。
・スポーニングポイントで待機中の敵が次々と扉を攻撃する不具合を修正しました。
・野生動物が死体を食べようとしたときに表示されるプレースホルダーのテキストを修正しました。
・AlmanacのRotten MeatとVegetable Rotのカテゴリに存在するプレースホルダのテキストを修正しました。
・キャラクター作成時に入植者のニックネームを選択する際に、ツールチップのテキストが欠落していたのを修正しました。

・動物パネルが正しく更新されるようになりました。
・ペットがフェンスを通過できるようになりましたが、フェンスを避けようとするようになりました。
・ロードが最適化されました。
・狼が飢餓状態になるのが少し早くなりました。
・動物が出現したとき、黒いバーの文字をクリックすると、その動物が出現した場所にカメラを移動できるようになりました。

注意:資源(金、石灰石など)の腐敗を経験した人は、この問題を避けるために新しいゲームを開始する必要があります。
https://steamcommunity.com/app/1029780/discussions/3/3392911947289843479/
2022/05/27(金) 17:20:28.16ID:EhuFp6Hm0
チートコードがほしい
2022/05/27(金) 18:13:55.40ID:yNXQOgkH0
>>364
石灰石の腐敗を経験した人は新しいゲームを…だと…?
おっと翻訳ありがとう。
牛!!
よくこの短時間で給餌システム作ったな・・・

さっき気付いたことをひとつ。
窓って、前は建築時点では閉まってたと記憶してたけど、今は開いてる…
ありがたいけどね、建築完了を見て開けて回る必要がないのはw

リソースまわりに変更があるということはJSON巻き戻るなぁ…
頑張って適用せねば。
2022/05/27(金) 18:27:19.04ID:VIG4TXxD0
もうネズミ3千匹をどう処理しようか悩まなくていいんですねやったー
暑くなったら窓開けて寒くなったらブレイジャー灯すのと夏葉夏服冬は冬服に自動で着替える設定が欲しい
2022/05/28(土) 01:46:49.94ID:ATEQTETE0
動物の餌に藁必要になったね
大麦で大量に出てくる藁の使い道が増えてよかった
2022/05/28(土) 02:34:43.26ID:Qoa4N9Jz0
食べ物飲み物はハチミツが最強すぎて大麦しばらく作ってなかったなぁ
2022/05/28(土) 08:07:04.70ID:Yp8Cqaw90
石材朽ちるの嫌だから木材用の設定貼り付けてたんだけど、アプデでエラー吐くようになってしもた
しばらく我慢するかぁ
2022/05/28(土) 09:01:14.01ID:cV5Cqfrp0
犬にももしかして動物の餌が必要なのか
冬スタートの一匹狼MAPだと
開始時餌に必要な野菜が手に入らない
もしかしてこれワンコ飢え死にしてしまうん?
2022/05/28(土) 09:17:13.54ID:Yp8Cqaw90
ワインの熟成温度が5〜10度だから季節の変わり目はブレイジャー付けたり消したり忙しい
室温調節が住民に任せられるようになっても専任にしないと腐らせそうだな
2022/05/28(土) 09:21:14.32ID:Yp8Cqaw90
>>371
生肉とかも食うよ
2022/05/28(土) 09:28:44.57ID:cV5Cqfrp0
ありがとう…生肉も食うのか
こわくてゲームを進められなかったけど
進めてみるわ
2022/05/28(土) 09:40:46.55ID:YPczHxX40
むしろ生肉食べないほうが変
2022/05/28(土) 10:55:45.48ID:PZ+VflK20
なんかこのまま行くとウンコも実装されそうだな
2022/05/28(土) 11:48:47.09ID:+RAXGaWr0
>>376
建築するときトイレも必須になるのか・・・
2022/05/28(土) 11:54:26.10ID:W+PnCIeN0
厠の処理をした -5
2022/05/28(土) 12:02:52.46ID:HmH0+9Lk0
畑の肥料になるのか
2022/05/28(土) 12:09:29.26ID:TjkkW/36M
厠以外で用を足した(小) -5
厠以外で用を足した(大) -15
2022/05/28(土) 12:39:28.47ID:v1LHXM+qr
やってくる放浪者…肥満の方、多すぎじゃないですかね?
2022/05/28(土) 13:45:40.65ID:YH6eQT5o0
中世もトイレなんかほぼなくおまるにして
窓から投げ捨てた時代なんだし
トイレ実装したらウケる
2022/05/28(土) 14:17:20.14ID:W+PnCIeN0
階段の向きって変えられないのか
なかなか不便だな
2022/05/28(土) 15:06:34.48ID:KakqOi8c0
キーボードのeキー?押せば向き変えれる。
オプションのキーボード設定を確認して、どうぞ。
2022/05/28(土) 15:15:38.68ID:W+PnCIeN0
>>384
マジか 押しても画面が回転するだけだから諦めてたよ
2022/05/28(土) 15:19:16.98ID:WzHWxuN1a
犬なんて敵の死体食わせておけばいいのにな
2022/05/28(土) 15:48:37.72ID:DsiF4Pqm0
敵さんが暇を持て余しすぎて困るわね
2022/05/28(土) 16:10:12.92ID:KakqOi8c0
>385
画面回転はテンキーになってたけど、操作環境で違うのかもしれませんね…
2022/05/28(土) 16:17:43.23ID:4Au8uTGw0
シードルと上質なワインってどうやって作るんだろ
2022/05/28(土) 18:14:22.60ID:vZ0gRCDg0
>>372
地下部屋の大きさで本数調整したトーチつけっぱが楽だった

>>389
粗野のワイン発酵で上質なワインなった
シードルはわからん
2022/05/28(土) 18:55:32.21ID:Yp8Cqaw90
お酢はどこに消えた?いつの間にか持ってたから何かの副産物になったんだろか
あと、小さい旗無くなったと思ってたら普通の旗立てて形状変化させるのな
2022/05/28(土) 19:03:41.02ID:YPczHxX40
シードルはリンゴじゃなく?
2022/05/28(土) 19:24:31.48ID:DsiF4Pqm0
>>391
麦芽汁→怪しい酒→お酢
だったような、それかワインの方の「腐敗」だったか、ちょっとあやふやでスマン
2022/05/28(土) 22:31:34.98ID:ky+3vLi00
なんか階段を登ったり降りたりずっとしてハマる奴が時々出るな
疲れ果ててたらだいたいこれやってる
2022/05/28(土) 22:51:04.12ID:SMR7Tyc20
>>394
あるある。
招集かけてすぐ解除したら戻るけど、焦るね。

なんか開拓者がヒマを持て余すどころかジョブが空欄になって立ち尽くしてることが増えてたから、試しに動物全滅させてみた。
めっちゃスムーズになった。
動物に潜在的なバグがいっぱいあってそれが開拓者の挙動にも影響してるんだろうね。
2022/05/29(日) 01:40:00.49ID:MZxgYDIE0
屋根が仕切りとして使えなくなってる問題…たぶん解決。
ていうかバグっぽい…設定抜けっぽい…
Constructables\Roofs.jsonの内容を見てると、「藁の屋根にはpathfindingPenaltyが設定されているが他はされてない」というのがわかる。
我が拠点では粘土こけらの屋根をキルゾーンの仕切りに使ってたけど、それにも設定値がない。
で、試しに藁の屋根を粘土こけらの屋根に沿うように建ててみた。
想定通りのルートを通るようになった!
開拓者も家畜も商人も敵も野生動物も!!
ということは、すべての屋根に同値のpathfindingPenaltyを設定すれば、恐らく問題は解決する…はず!!

https://imgur.com/a/dYkclBU
2022/05/29(日) 02:10:30.46ID:3ZyNchmGa
逆に屋根はくっそ移動が遅くなるから敵の侵入経路に置いとくとかなり遅滞効果を得られるぞ
2022/05/29(日) 08:07:45.24ID:MZxgYDIE0
>>397
確かに減速も役に立つね。
それにしてもどっちが正しいんだろうね、設定値を消す方向なのか残す方向なのか。
2022/05/29(日) 14:47:23.17ID:pWEO287r0NIKU
開拓地の周囲にいる狐がなんかの死体を貪ってたわけです
なんの死体だと思ったらペットの犬のだった…ショック
あれ?もしかして狐とか狼ってこっちのペットを殺してくる?
2022/05/29(日) 16:08:09.41ID:KMic4/or0NIKU
あかんペットの山羊が増えすぎて村人のAIが停止してる
2022/05/29(日) 16:22:30.86ID:pWEO287r0NIKU
ペットの犬が死体になってた直前のデータでやり直してみたところ
狐に殺されたわけではなくて日付が切り替わるタイミングで
空腹でもない犬が原因不明の突然死をしていた模様
直前のデータからだと必ず同じ時間に突然死する
バグかな
2022/05/29(日) 16:46:57.99ID:3ZyNchmGaNIKU
犬は野蛮人と戦闘中でも敵に襲われず死体回収してくれるのありがてえ
2022/05/29(日) 17:25:19.75ID:MZxgYDIE0NIKU
全開放してるから気にもしてなかったけど、論文だけめっちゃ腐ってる気がする。
2022/05/29(日) 20:28:29.56ID:61eh8pdd0NIKU
野生の家畜少ないから家畜の売買はよ
犬も多すぎて減らしたいんだが、解体するのはちょっとね
生肉は文字通り腐るほどあるしな
2022/05/29(日) 23:10:16.26ID:MZxgYDIE0NIKU
見えない腐肉に邪魔されて建物が建てられない…
406名無しさんの野望 (ニククエ Sac5-338j)
垢版 |
2022/05/29(日) 23:37:12.90ID:3ZyNchmGaNIKU
動物増えるとめっちゃ動作重くなるのな
2022/05/30(月) 07:10:16.83ID:Gc11qdM/0
ネズミ20匹くらい居るのキツイ…
毎朝一斉にキャベツ食いに殺到するのを見て急いで畑対策したわ
殺鼠剤的なの欲しい
408名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-338j)
垢版 |
2022/05/30(月) 08:50:58.39ID:Nap/oEVba
畑を柵で囲わないとダメっぽいま
2022/05/30(月) 08:59:03.31ID:wk4gf1fE0
移動か腐敗したアイテムが元あった地面に残ってる判定になってて建物立てられないバグあるよねこれ
2022/05/30(月) 09:20:20.86ID:p0dXhiN30
病気になった作物がグラフィックだけ残り続けるバグが起きたわ
くっそ禍々しくて草
2022/05/30(月) 09:57:40.67ID:uE/b7fCG0
お酢が邪魔過ぎる…
とりあえず傷んで消滅しないかと思って備蓄場大量に作ったら、鹿児島の黒酢の生産地みたいなことになってワロスwww
これさ、酢が消えないなら薬か酢漬けに使うしかないけど、そうなると「酒」の存在意義がなくなるような。
あと、なんかよくわからんうちにアイテムが空中にあるのも理解不能だわ…
2022/05/30(月) 10:26:41.78ID:U4HAYOB10
灰みたく引き取って貰えないものでも無いし、交易でどっかに押し付けるがよろし
今はまだ量運べないの難点だけど、そのうちペットと荷車で大量に輸送できるようになるかなー?
2022/05/30(月) 11:14:56.12ID:/5tYR4Ly0
馬が実装されたら隊商の規模も大きくできそうだなあ
騎乗戦闘できるようになれば大きいマップでも侵入者撃退しやすそう
2022/05/30(月) 11:53:28.68ID:xvZqNjkHa
投石器をスキを見て
騎馬弓兵チームで殲滅したいなぁ
そしたら投石器周りの戦闘バランスも
改善されるよね
2022/05/30(月) 12:20:33.52ID:WuRlo5j90
狐の死骸がHP0になっても消えなかったので商人に引き取ってもらったわ
移動できない解体できないで困ってたから助かる
2022/05/30(月) 12:43:41.61ID:uwYOy6D40
通常行商人にはロバあたりを連れて来てもらってもっと余った資源を持っていってもらいたい。
2022/05/30(月) 14:57:08.44ID:uE/b7fCG0
狩りで反撃されたときに素手で応戦するのどうにかならんかなぁ。
ダガー持てるようにするか、引き撃ち?するようにしてくれるとか、ないかなぁ、ないよなぁ。
2022/05/30(月) 17:27:05.06ID:U4HAYOB10
手懐け時もとっとと逃げて欲しいんだけどな、よく猪にボコボコにされてるわ
2022/05/30(月) 18:47:35.12ID:uE/b7fCG0
見えないゴミを除去する方法ないかなぁ…
マウス動かしてるとちらほら「腐肉(100)」みたいなのが居る…
2022/05/30(月) 21:51:12.08ID:wk4gf1fE0
解体するの可哀そうだから逃がしてたら野良山羊だらけになって草
2022/05/30(月) 22:08:33.87ID:uE/b7fCG0
あー、文字列差し替える方法わかった…
ちゃんとヒントになるファイルあった…
日本語訳が対応されるまでにどうしても気になるならコレ使えるね、膨大だから全部はやる気にならんけどw
ヒント:locKeys
2022/05/31(火) 08:53:07.45ID:7dPEDJPd0
0.8.17来てるね。
ちょうど文字列の差し替えとか資源とかレシピの追加の仕方とかについてマンデートークにも書かれてるね。
じわじわカスタム用の門戸が開きつつあるから、MOD開放も遠くはない…のか?
2022/05/31(火) 10:30:54.01ID:mJEZItNO0
修正見るにちゃんと敵攻めてきそうな感じするけどどうかな
2022/05/31(火) 15:36:47.78ID:7dPEDJPd0
よくわからんけど、屋根を仕切りにできなくてアレコレしてたんだけど、
ペナルティを設定した上で、その下にある床を取っ払ったら仕切りとしての効果が出た…
床があったら床の計算が優先されるとかそういうことなのかな…
2022/05/31(火) 22:01:46.47ID:3aFYhEfT0
牛が雌雄揃って増やせるーって思ったら突然死した・・・どうして・・・・・・。
2022/05/31(火) 22:22:16.52ID:wASWtqHC0
なんかアプデきたわね
2022/05/31(火) 23:11:41.47ID:7dPEDJPd0
バグフィックスかな?
リリースノートってどこで見られるんだろう。

移動経路、道を無視してめっちゃ斜め多用だったのが道に沿って走るようになってる…気がする。
2022/06/01(水) 14:38:53.40ID:k/aTwUAi0
リリースノートはここ。
https://steamcommunity.com/app/1029780/discussions/3/
2022/06/01(水) 15:12:03.27ID:wZvFc7Wp0
>>428
ありがとう!
なるほど「コミュニティハブ→スレッド→(右ペイン)Experimental Branch」だね。
スレッドは見てたけど、右のカテゴリ見てなかったw
ブログでてきとー翻訳でもしてこうかな、今後。
2022/06/01(水) 21:02:55.10ID:Vx1hjzJC0
地面掘った場所に天井がないと
建築失敗とか敵倒して素材落ちると元々地面あった高さに浮くっぽい
2022/06/01(水) 22:43:50.96ID:wZvFc7Wp0
https://store.steampowered.com/news/app/1029780/view/3339995286933570504

これってもう正式版出したってこと?
now live on Steam…とか書いてるからそうなんだろうけど…
stableとか言ってるけど、どこがやねーん。
2022/06/01(水) 22:58:35.10ID:JYrJqxnn0
地下倉庫作っても温度が5℃越えちゃうんだけど
断熱度は高い方がいいんかな?
2022/06/01(水) 23:18:07.62ID:EeiX26M50
建物の地下掘ってて、1、2階は影響無いのに3階の床だけ突然穴開くのどういう強度計算してんだろな
想定外のとこが壊れるからちょっと困るわ
あと、ペットの寿命って凄く短くない?2年生きてるのほとんど見ないんだが
2022/06/01(水) 23:34:31.52ID:mSVJ2UdG0
>>432
天井に地層が2階層分ないと(つまり地下三階に倉庫を作らないと)真夏に温度維持するのは難しい。
掘り直すの大変なら冬に氷を作って同居させるのが簡単。粘土断熱の部屋なら地上に倉庫作っても冷蔵保存できる。
場所が足りないなら棚を作って収納。

やってる感じ空間の温度(熱源の値?)が天井とかからの距離で決まって、外気温からの影響を断熱の値でどれだけ受けるか決まる……って処理だと思う。
断熱度はもっと高い地上近くに作った空間のほうが熱いというのは確認したので。

しかし0℃超えてても永遠に溶けない氷はどういう理屈か。
2022/06/02(木) 00:10:46.91ID:HWgqfjrz0
画面右上のアイテム表示のグループ名…
藁と動物の餌のところって、どんな表示になってる?
うちはJSONいじりのせいか何なのか知らないけどFodderになってる。
stable…
で、それを日本語化する方法を探ってるけど、いまだ見付からずだわ。

>>433
JSONにはmatureのdurationDaysが例えば60-120となってる。
羊で120-170だね。
これが「成熟した個体が死ぬタイミング」だとしたら、計算合う?
自分とこはシーズンを28日にしてるから、1年で108日…
その上で、大体1歳になる前に世代交代してる気がするから、合ってるのかなぁと思ったりしてる。
観察してるのは大体犬。

>>432
ただ掘って地下のレベルになってるだけとかじゃないよね?
自分は必ず2階層掘って、2階層目に倉庫作るようにしてるけど、ほとんど超える気配はないよ。
1階層でやってるなら、床の断熱が低かったら外気温の影響を大きく受けるだろうから、できればもう1階層掘ってみてほしい。
そうでなかったら見当違いだね、すまぬ。
2022/06/02(木) 00:11:31.55ID:HWgqfjrz0
>>435
108日じゃなくて112日だ…連投すまそ ( :3_ヽ)_
2022/06/02(木) 00:27:59.12ID:4FS5TpGE0
動物の餌は何もいじっていない自分のところでもFodderだね
2022/06/02(木) 07:05:41.59ID:S+QKuFcU0
大型アプデきたから久しぶりにやろうと思うんだけど、
上で話されてたDev100とかのマップってどうやって選択すればいいの?
普通にマップ選択のところだと大中小しか選択肢がないんだけど…
2022/06/02(木) 07:32:19.15ID:aRzjM4xvr
mapのjson?で非表示設定になってるから、そこをイジれば表示される。
どっかをtrueに変えれば行けるはずじゃないかな。
違ってたら、すんません
2022/06/02(木) 07:34:08.06ID:HprSdub20
なんか数日前に来たパッチの時に
自分も選択肢から消えてたな
開発さん的には極小マップ実装はたぶん意図しない実装だったんで
気づいたんでまた選べなくしたとかかな?
2022/06/02(木) 08:34:34.91ID:Olek3kSa0
足下掘ってもワープしなくなって平然と下に落ちたり、
どう見ても道はつながってるのに、どこにも行けないつもりになってたり、
なんというかまだまだ感。
そしてフリーズして終了。
2022/06/02(木) 14:10:20.19ID:S+QKuFcU0
>>439
うわーこれだ!ありがとう!
"shownInRelease": false,をtrueにしたらいけた
2022/06/02(木) 17:38:18.06ID:6iULBu7S0
>>434
>>435
2階層で倉庫にしてたけど、もう1層掘り進めて
地下2階は居住区にして地下3階を倉庫にしてみます
ありがとうございます
2022/06/02(木) 19:41:15.56ID:ND7UPQEJ0
集積場の空きは全然あるのに落ちてるものを拾いに行ってくれないなかなか致命的なバグがある
まだまともにプレイできんなレガシーに戻すわ
2022/06/02(木) 20:35:33.59ID:iFOoOhob0
何か良いMODは出たかい?
2022/06/02(木) 20:36:07.64ID:n9GOui4E0
久しぶりにやろうと思ってるんだけど、今のバージョンって安定してる?
447名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-338j)
垢版 |
2022/06/02(木) 22:11:58.93ID:BMIPnNGaa
エクスペリメンタルはまだバグ祭りやな
2022/06/02(木) 23:40:18.22ID:HWgqfjrz0
>>446
よーく観察してるとおかしな動きはいっぱいしてるけど、プレイはできるよw
449名無しさんの野望 (ワッチョイ b3f0-jfEb)
垢版 |
2022/06/02(木) 23:59:19.06ID:hkfk2who0
アップデート来たから久々にやろうと思ったらセーブの互換無くなってるやん
めっちゃ金塊溜めてたのに萎えるわー
2022/06/02(木) 23:59:22.91ID:K4TJHDCz0
アカン見えない死体が残り続けてるせいで村人が近づく度に死体を見たと訴える心霊スポットと化してる
451名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b6e-WYYa)
垢版 |
2022/06/03(金) 00:11:18.09ID:nJopc7gE0
始めたばかりなのですが、うさぎが何度捕まえても餓死してしまいます。
皆さんどうやってうさぎを飼ってますか?
452名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-338j)
垢版 |
2022/06/03(金) 04:23:28.60ID:R4dY18+2a
うさぎが食べる用の餌は絶えず用意できてるかい?
アカスグリとかの勝手に食える植物でもいいんだが
2022/06/03(金) 07:19:21.77ID:XQEJtJvM0
現状金塊なんかただのゴミだから気にすんな
454名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b6e-WYYa)
垢版 |
2022/06/03(金) 07:49:01.53ID:nJopc7gE0
>>452
餌箱を複数置いて、藁もフードも置いてたのですが死んでて・・・
植物植えて見ようと思います。
ありがとうございます!
2022/06/03(金) 10:46:09.07ID:c56FFA9E0
高さ2と1の柱欲しいなぁ…
できれば梁と共存できるやつ。
2022/06/03(金) 10:58:29.06ID:XoIunwOl0
景観的に欲しいものといえば
初期配置の川や池などの水(景観のためなので周り1マスの地形含めて掘り不可でもいい)
煙突
2*2マスでどこまでも登っていける螺旋階段
壁に取り付けるハシゴ
細い支柱

こんなところかなあ
2022/06/03(金) 11:27:10.58ID:yCjNCRhk0
階段の形状と梯子は建築の利便性から言っても欲しいね
建築のために三マスも使う階段立てるの面倒だし
2022/06/03(金) 11:32:41.30ID:c56FFA9E0
野生動物ホイホイを作ろうと思って餌入れ置いてたけど、全然食わないのね。
肉置いたらホイホイされてくれた。
肉食・草食で狙うものが違うのかなと思って、草食動物用にアカスグリ畑でホイホイゾーン作って実験中。
これで肉には困らないし、野生動物が順次駆除されて重くもならない・・・と期待。
2022/06/03(金) 11:53:44.44ID:c56FFA9E0
>>456
煙突はブレイジャーを消化してそれっぽくしてるけど、ちゃんと煙突が実装されて煙出るとかあると雰囲気出ていいね。
焚き火とかも煙出るといいかもね。
梯子はほんと欲しいね。
見張りの櫓とか、梯子でタタタッと登るなんて見た目も楽しいし実用的だし。
2022/06/03(金) 13:47:44.64ID:Y7o0Psub0
MODが出てくればきっと・・・
2022/06/03(金) 14:10:19.98ID:V2dan1l00
地面埋めさせてくれ
2022/06/03(金) 15:47:15.55ID:c56FFA9E0
各種設定はJSONでかなりいじれるようにはなってるけど、もっと豪快に変えたいよね。
MOD開放されたら、たぶんきっと誰かが魔法を生み出すよねw
2022/06/03(金) 19:31:36.38ID:oxEaLHJW0
なんか前より重くなった?
セーブとか時間かかるようになった気がする
ニューゲームやロード時も長くなった気がするしマップ生成とかに時間かかってんのかな
464名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-338j)
垢版 |
2022/06/03(金) 19:51:51.18ID:aeOslexLa
動物のせいでめっちゃ重くなったぞ
2022/06/03(金) 20:04:20.81ID:pXs/5jHo0
作業台やベッドの使用権をキャラごとに指定出来たらなあ
気を付けてないと一般人が人間の死体を解体して気分↓になってしまう
2022/06/03(金) 20:47:14.55ID:4JLINY5O0
今の環境では、devtoolは使えないんですかね?
住人うじゃうじゃにしたいのに…
2022/06/03(金) 21:05:39.51ID:1+bCnGbF0
ここで聞いていいものかわからないのですが、
going medieval
medieval Dynasty
Rim World
どれがおすすめですか?
2022/06/03(金) 21:17:27.98ID:c56FFA9E0
>>466
使えるよー、使ってるよー。
2022/06/03(金) 21:41:43.55ID:4JLINY5O0
>468
マジか。
自分が導入の仕方間違えてるだけか…
使えると分かって助かりました。
ありがとうございます。
2022/06/03(金) 23:56:32.74ID:MTP8HhDC0
急に弓の射線が出なくなって指定しても攻撃してくれなくなった…
ロードしても一緒だからv0.8.19のバグかな?
2022/06/04(土) 00:06:47.92ID:MfM5xtBA0
ここで聞いていいものかわからないのですが、
going medieval
medieval Dynasty
Rim World
どれがおすすめですか?
2022/06/04(土) 00:55:04.40ID:l6wHG2PX0
画面右側の備蓄されてる資源の数ごっそり減ってない?
表記だと人参15なんだけど実際の備蓄場には100個以上置いてある
2022/06/04(土) 01:37:15.21ID:QeeFvdEt0
>>472
今さっきそれなったー。
再起動したら戻ったけど、なんだろうね。
うちも24000とかあるはずのが1000とかになってた。
0.8.19のバグかね。
でもアイテムが消えてないならそれでいいや感。
2022/06/04(土) 08:24:53.33ID:rvWAgWes0
ロード直後によくなってる気がするね
プレイしてると表示が治ってくる
でも怖いなぁ
2022/06/04(土) 09:13:12.55ID:QeeFvdEt0
それにしても、リリースノートの場所教えてもらったから見に行ってみたら、
0.8.19のリリースノートが見当たらない…
マジで何をどうしたのか知りたい…
2022/06/04(土) 09:31:15.13ID:QeeFvdEt0
やっぱ右上のHUDのとこの表示がおかしい。
https://imgur.com/a/s0CFJgI
自前でアレコレ表示を足してるんだけども、食糧のところに動物の死体、廃棄物の上に人間の死体が出てくるはずなのに、ない。
昨日一度ダメで、改めてロードしたときにはきちんと出てたのに。
バグってるねぇこれは。
2022/06/04(土) 09:49:23.06ID:BCDaX7i60
昔からしばらく住民が触ってない資源の数量がおかしくなるバグあったけどそれ系なのかねえ
2022/06/04(土) 11:01:26.48ID:rvWAgWes0
制限時間内に倒しきらなくても
襲撃に勝利できるようになった気がする
これも0.8.19の変更点?
2022/06/04(土) 12:43:07.06ID:patVDXaR0
>>471
全部
2022/06/04(土) 14:11:52.23ID:HDvOFmUG0
ダメだ、新規で始めても弓で攻撃指定しても攻撃してくれなくなった
けどここ見てる限り同じ症状の人いないのか…
481名無しさんの野望 (スッップ Sdea-xsAe)
垢版 |
2022/06/04(土) 14:27:08.06ID:wUIioWUdd
>>480
同じ症状でてるなー
あと採掘して欲しくて他の作業全部キャンセルしても採掘してくれなかったりする
2022/06/04(土) 14:28:08.64ID:64K6Rwag0
弓攻撃関連のjson弄った時になったな
全ての行動に言えるが常識的な範囲におさめないと不具合が出る
例えばゲーム速度1なら行動するが5にすると動かないとかになったりする
2022/06/04(土) 14:37:27.83ID:HDvOFmUG0
>>482
jsonは触ってないんだけどなぁ
再インストールしてみるか
2022/06/04(土) 20:30:52.38ID:NL6wD/mf0
うちの開拓者も弓攻撃してくれなくなってるな
2022/06/04(土) 20:42:50.59ID:4UuGq4QR0
扉の奥に柱建てて敵の経路を塞いだりすると攻撃範囲にいても自動じゃ攻撃しなかった

柱壊したら自動で撃ち出したから
通路連続扉とか敵の進路締め上げすぎるとそうなるんじゃないかな
2022/06/04(土) 22:40:46.83ID:PWsoSdkb0
通常版扱いだから普通にここにパッチ情報あるのよ。
https://steamcommunity.com/app/1029780/allnews/
2022/06/04(土) 23:03:31.26ID:9pJZuG9T0
招集して攻撃(Gキー)で指示して対象を左クリックなら攻撃してくれるな
でも前は右クリックでよかったのに…
2022/06/04(土) 23:42:39.58ID:9VDRrKXU0
動物程度で重くなるなら煙突の煙や
川、池の水なんて入れられないだろうな
489名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-+3AG)
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2022/06/05(日) 01:26:24.80ID:Sym3hGusa
>>488
敵200人出るよりは軽い筈だしな
490名無しさんの野望 (テテンテンテン MMde-C6Ms)
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2022/06/05(日) 06:51:41.02ID:bPX1PaAbM
>>471
そんなあなたにNoble Fates
491名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-+3AG)
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2022/06/05(日) 07:20:39.17ID:Sym3hGusa
>>490
日本語ねえけどGoing Medivalより進んでる要素も多いよな
2022/06/05(日) 09:46:16.99ID:PpWy/R//0
0.8.20出てたのね。
HUDの表示の問題が直ったと言ってるねぇ。
そうかー、EXじゃないからそっちには情報出ないんだな、当たり前だな。
2022/06/05(日) 11:54:53.82ID:gb8+ZE5Y0
藁が溢れてやばいわ
なんかHP減ってない気がする
2022/06/05(日) 12:05:08.96ID:dfGLzNXH0
アプデで動物?追加されたみたいだけどどう?
ちゃんと調整されてるのかな
2022/06/05(日) 12:25:59.43ID:nzY6av990
>>494
手懐けたら荷物運んでくれたり楽しいよ
ただ、フリーズとかバグが多いからまだまだ調整はいるね
2022/06/05(日) 12:49:57.09ID:dfGLzNXH0
>>495
そうなのかありがとう
もうしばらく寝かしておくわ
2022/06/05(日) 18:06:19.55ID:0xzRpK4R0
最新パッチなんかヤバいな
すげー固まる
498名無しさんの野望 (ワッチョイW c102-XW2v)
垢版 |
2022/06/05(日) 19:47:46.01ID:0mrQf3R00
開始するとすぐにPCの電源が落ちるなあ
他のゲームでは落ちないのになんでや…
2022/06/05(日) 20:04:51.79ID:gEl/v6RR0
動物の増援が来る時一瞬重くなるのやめてくれ
一度だけそのままフリーズして落ちた
2022/06/05(日) 20:48:51.18ID:Iw8BXL/D0
小さくてマップから見辛いし素早いしで野ネズミ厄介だなー
ほっとくと増え過ぎてマップ重くなるから適度に駆除したい
ネズミ狩りまくる猫かネズミ専用トラップ実装して欲しいわ
2022/06/05(日) 21:27:57.48ID:2HwcT7600

魔女
ペスト
って実装されていくよ
2022/06/05(日) 22:11:15.07ID:PpWy/R//0
野生動物ホイホイ作ったけど、冬以外はあんまし役に立たないなぁと思う昨今。
食糧が各所にあるからだろうけどね…
2022/06/05(日) 22:34:52.17ID:qo2Zpi0y0
大体ネズミと狼の楽園と化す
狼が鹿とか狩る→ネズミがつまみ食いの素晴らしい繁殖環境が築かれるから
504名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-jbnH)
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2022/06/05(日) 22:40:21.29ID:GhTVX6Vwa
このゲーム敵の死体使って肉食動物ホイホイ作ったほうがええんかな
2022/06/05(日) 23:58:24.59ID:PpWy/R//0
野生動物ホイホイだけど、うまく稼働しない理由として考えられるのは…
JSONみてるとinsideとoutsideという単語がちらほらあって、ルート検索のペナルティに影響してるのね。
ということは、見えない情報として「拠点の中と外」というものがあって…
試しに敷地内に野生の牛を30頭ぐらい出現させてみたら、敷地外に一直線に逃げようとした…
のを見ると、「野生動物は"敷地内"には入りたがらない」という挙動になっているのではないかなと。
何かによってその「敷地」の境界が設定されて、それより内側だと野生動物が入り込もうとしないのではないかと。
うちのホイホイは砦の外だけど屋根付きにしてあるから、もしかしたら敷地内判定なのかもしれない。
506名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-Laie)
垢版 |
2022/06/06(月) 00:51:31.24ID:1O50x53Ra
リムワ900時間プレイしてて今日から本格的にやり始めたけど色々痒い所に手が届かなくて辛えわこれ
再配置で横に一マスずらすだけなのに元の奴が重なってるからスペース埋まってるとか馬鹿じゃねえの?
2022/06/06(月) 08:52:15.43ID:ZkYE3O0c00606
採掘で自分が掘った場所に落下したり、建物の素材変えたいのに張り替え出来なかったり、
気になるところ言い出したらキリが無いけど、その為のアーリーなんだから、ガンガン要望に出してけ
2022/06/06(月) 09:47:41.53ID:W+IJb5Up00606
>>506
カイブツと比較したらかわいそうだべw
確かに痒いところに手が届いてない感はあれど、個人的にはこっちの方が好きだよ。
アプデで不可解な動きをよくするのは問題だけど、ローポリだけどグラフィックキレイだからずっと見てられるし。

そういやしばらく気にしてなかったけど、走るときに浮いてたの、なくなってる?
2022/06/06(月) 15:31:44.83ID:W+IJb5Up00606
棒立ちが日に日に酷くなってる気がする…
2022/06/06(月) 18:08:42.96ID:VWNOQZ8Za0606
家畜の訓練が階段付近で行われると永遠と乗り降りして困る。まぁ柵で囲えって話なんだけども。
2022/06/06(月) 20:36:56.17ID:MdU5t7mL00606
乳搾る時やペットを誰かの担当にしてる時も階段が絡むとずっとうろうろし始めるぞ
メスは常に柵の中でオスは運搬でも担当開拓者なしにしないとそのうちなる
2022/06/06(月) 21:33:31.34ID:UgsClrl900606
フリーズとか直立不動バグとかできちーわ
別ゲーに浮気するから落ち着いたら教えて…
2022/06/06(月) 22:35:24.27ID:TSImv8fa0
ロードしたらPCごと落ちるの頻発してわろた
めちゃくちゃ面白いし中毒性あるんだけど、どんだけ設定いじっても、ロードしたらPCごとシャットダウンするので続けて出来ない
ニューゲームからならいけるんだけどな
タスマネのGPUみたらほぼ100%使ってたわ
2022/06/06(月) 22:45:04.11ID:ZkYE3O0c0
建築がワンパターン化してきたら寝かせる頃合い
似たようなゲームばっかアプデする度に巡回してて我ながら馬鹿じゃ無いかと思うんだけど、やっぱりこれ系のゲーム落ち着くんだわ
2022/06/07(火) 01:21:50.73ID:tQV8JL300
犬の訓練完了のメッセージとともにクラァァァァァッシュ!!!!
2022/06/07(火) 01:44:06.83ID:tQV8JL300
DevToolsで動物全滅させたらめっちゃヌルヌル動き出してワロタwww
でも、ヌルヌルには寄ったけど、結局ヌルヌル棒立ちしてるようにも見えなくもないなぁ。
2022/06/07(火) 03:08:52.48ID:U7OZ/olD0
建物も最低限でいいならただの箱になるからなぁ
凝りだすと無駄に資源使ったりして大変になるけど満足度あがっていい感じ
現実でも凝りに凝って大変な城とかもあったんだろうなと
2022/06/07(火) 05:41:28.34ID:mxEq9qlka
シャンボール城なんかその典型だな
見た目に全振りしたせいで寒くて住むのに向かなかったらしい
519名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-Ua0V)
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2022/06/07(火) 10:01:05.39ID:2nveMy2ga
結局シムズと同じで豆腐小屋が一番使いやすい…
2022/06/07(火) 11:13:09.10ID:r0Dz5Ttg0
>>517
戦ばっかな所は無骨な感じになるし機能性求めたら派手さは無くなるんかね
見た目重視は権威を示す為だったりそっちの用途になるし
2022/06/07(火) 13:11:13.09ID:XswPVabEM
最初に豆腐の寝床作ってあとは大正義洞窟住まいですわ。
寝床は書庫にするか動物小屋にすればよし。
2022/06/07(火) 13:14:20.96ID:5IPw3BQ2r
調べてみたけどシャンボール城すごいな
城っていうか館に近いくらい戦いに向いてなさそう
これくらい建築凝れたら楽しいだろうな
523名無しさんの野望 (ササクッテロル Sped-FonF)
垢版 |
2022/06/07(火) 13:23:10.74ID:E1KB0Tc6p
谷で始めると石や粘土や鉄が
たくさん手に入らないから
隊商で買い集めるしかない
立派なお城を建てるのに時間がかかる

山腹で始めると整地だけで時間が溶ける
そこを乗り越えたらそこそこ資源があるので
お城を作るのは楽

山岳で始めると整地がかなりしんどい上に
大抵穴掘ってそこに住んじゃう
緑地が少ないので慎重に進める必要もある


時間かければ緑地が作れるとか
石材とか注文できたらいいのになぁ

イッヌは可愛い
ウッシもよく物を運んでくれる
2022/06/07(火) 14:05:21.15ID:+8CqYuUj0
ペット犬の楽さを覚えてしまうともう居ない生活は考えられないな
チート過ぎるけど最初からペットの犬と狼が2匹ずついる状況でスタートさせちゃう
もうちょっと重い物も運んでくれたら嬉しいんだけど、そこは牛とかの方がいいのかな?
525名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-Ir1o)
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2022/06/07(火) 15:14:46.77ID:7AN9rbe3a
発酵について簡単なまとめ
・アルコールの発酵は5〜10度で進行するので専用の地下室か2重粘土壁の蔵を用意すると楽
・10〜20度でもゆっくり発酵するけど一度発酵したアルコールは10度以上で保存してると腐敗して酢になるので注意
・粗末なワインは約30日(他の発酵の10倍程)発酵させると上質なワインになる。性能はミードとほぼ同等
・チーズは10〜20度が一番早く発酵するが同時に腐敗もする。チーズになったら5度以下安定
今のバージョンだとロードしたらとりあえず適当な備蓄場のサイズをいじって資源を認識できるようにしておかないと色々ひどいことになる
ついでに長時間プレイしてると目に付くバグが増えてくる。以下遭遇したバグ
・割り当てられていると出るが別の作業をし続ける
・現在の個数がマイナスになる
・ヤギが睡眠エフェクトのままスライド移動する
・ヤギが反復横跳び
・空中にアイテムが残る。指定して拾いに行かせても関係ない運搬をして満足する。アイテムの場所に床を置いたら拾える
・生産設備のUIがおかしくなる。素材タブに燃料系が入ってたり勝手にチェックが外れてたり
2022/06/07(火) 15:34:33.78ID:eYPW/Mgj0
>>520
城塞都市カルカッソンヌとか実際に攻囲戦が起こった城は派手さはまあ無いのかもしれないがめちゃくちゃかっこいいと思う
個人的にはこういう実践的な城のほうが好きだ
世界遺産にもなってて一度行ってみたい
2022/06/07(火) 18:45:07.61ID:kL95qMFX0
働いてくれてた犬の死亡を今まで気にしてなかったけどちゃんと埋葬してやるかと思ったら項目ないのかい
トロフィー(首)か解体して肉行きとかひどない?
2022/06/07(火) 19:04:32.85ID:tQV8JL300
0.8.21来てるけどリリースノートはまだやね。
2022/06/07(火) 19:29:44.73ID:MAi349970
建築がクソ重だったのが治ってる
2022/06/07(火) 19:53:06.34ID:tQV8JL300
襲撃来たなぁと思ってたら、おもろいことになってたwww
https://imgur.com/a/K0TU9zj
2022/06/07(火) 19:56:19.34ID:0H6L5fwo0
はぁぁぁあんっ!と、扉は?扉は、こ、攻撃したの??
2022/06/07(火) 20:09:41.40ID:tQV8JL300
お犬様30匹ほど出現させて運ばせたら、軽快。
棒立ちは減ってるかなぁ…
2022/06/07(火) 20:17:26.08ID:vsxdZ7cx0
エラー報告ダイアログの猫が不気味すぎる
2022/06/07(火) 21:33:01.54ID:YFGQwdee0
>530
三国志シリーズの長蛇の陣形かな?
2022/06/07(火) 23:03:09.93ID:tQV8JL300
>>534
横一直線に並ぶのを長蛇の陣っていうの?
広がってワァーって来られたら怖いw

リリースノート出てた。
棒立ちはもうちょいテストするわーみたいなこと書いてた。
2022/06/07(火) 23:15:07.06ID:YeP6tQYfr
>535
えぇ…縦に並んでたんじゃないの??
縦に1列に並んでたら長蛇でいいと思うけど…横並びなら斜線陣の方が正しいのかな…厚みがないけど。
537名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-+3AG)
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2022/06/08(水) 00:25:29.70ID:4dYwtgI1a
横一列なら戦列歩兵みたいでええなw
2022/06/08(水) 00:57:15.83ID:aGCeWZPj0
>>536
そなのよ、60人ぐらいでアルマゲドンごっこしてやがるの。
2022/06/08(水) 06:06:39.40ID:ywSu6T5F0
曲はこれで決まりですな
https://www.youtube.com/watch?v=W2biCu3GGSQ
2022/06/08(水) 17:39:20.12ID:aGCeWZPj0
景色過ぎて気付いてなかったけど、仕事とかのウィンドウ開いたとき、開拓者の名前が表示されるようになってるね。
いつからだろう…w
地味ながらGJだと思う。
2022/06/08(水) 20:36:26.44ID:9gjvj69J0
なんかアプデきたわね
2022/06/08(水) 21:31:02.15ID:eOUwQR860
階段訓練バグ治したみたいで安心して目離せる
2022/06/08(水) 22:04:22.64ID:X1lBGaFw0
犬って家の中で飼えないよね?
犬が現れてからずーっとマップ端から動かなくて困ってる
しかもお腹すいたとか言って1匹は死んだ…
あと餌場に餌置いとくと野生動物に食われてすぐなくなっちゃうんだけどみんなどうやって配置してるのか教えて欲しい
2022/06/08(水) 22:53:06.75ID:voC94KlV0
新規で始めて二日目でフリーズしてワロタ
2022/06/08(水) 23:00:41.03ID:aGCeWZPj0
動物の年齢が日齢みたいになってわかりやすくなったのはいいけど、別に何の役にも立たない情報な気がするw
2022/06/08(水) 23:11:41.26ID:5xpI0XoG0
動物は寿命あるよ
2022/06/08(水) 23:16:18.44ID:ahLzhTTA0
>>543
手懐けて家畜にしたら木の柵とかで囲ったエリアに入れられるからそこに餌箱置けばいい、柵で囲っとけば野生動物は入って来ない
訓練してペットになったら家の中だろうが自由に動き回る
2022/06/08(水) 23:28:33.42ID:aYl7kJf+0
なんかいつの間にか投石器が弱体化してたりする?
投石器三台の襲撃で
さすがに粘土だときついけど
木材で作った家なら耐えられそうな塩梅だった
2022/06/09(木) 00:09:35.02ID:s+Chg1xK0
>>547
犬以外の動物は囲ってちゃんと飼えてるんだけど犬だけ一向に家に近づかないんだよね
訓練頑張ってペットにするまで無理ってことかぁ
ありがとう
2022/06/09(木) 00:12:59.30ID:hVxDxyCA0
山腹マップだと藁(高草)があまり生えないので育てたいけど、畑のメニューに出てこない
育てる方法は無い?
2022/06/09(木) 00:49:41.63ID:s+Chg1xK0
>>550
藁は大麦を畑で育てると回収時に手に入るよ
数ないうちは大麦を料理とかで使わないようにして畑に植えてもらうといいと思う
2022/06/09(木) 07:02:41.99ID:hVxDxyCA0
>>551
ありがとうやってみる
553名無しさんの野望 (ワッチョイW 7915-FonF)
垢版 |
2022/06/09(木) 08:34:09.00ID:S0JVdb5G0
胸壁x2で守ってたら
敵が矢で攻撃してこなくなって
ずーっとルート検索してるみたいで
激重たい状態になった

橋は落としてないので
扉とか殴りに来ればいいのに
2022/06/09(木) 12:31:21.70ID:Ohg/gD0qM
新バージョンでdont saw とか細かいところが和訳されてるね
2022/06/09(木) 16:48:12.11ID:DQmGzjnrM
・堀に落ちた資源を拾うために階段作る
・用済みになった階段壊そうとすると、階段降りてから壊すので村人が堀に取り残される

これ困る
2022/06/09(木) 16:56:33.15ID:cMd50JUe0
それな
現状は拠点を一番最上層にして堀を作らない感じにしてる
557名無しさんの野望 (ワッチョイW 7915-FonF)
垢版 |
2022/06/09(木) 21:31:51.16ID:S0JVdb5G0
人に指示を出さないと
階段降りて破壊しない傾向がある

人に指示を出すと最短ルートで
取り壊し行動をしない感じ

橋とかだと渡ってから壊したりするw

なので橋を落とすのも
住民だけが通れる回り道を用意しとくと
指示出した時最短ルートではなく
回り道を使うので無事に落とせる

渡った先から壊されないように
橋の下から壊せるようにしとくと良い

なんのためにこんなロジックにしてるのか
意味不明w
2022/06/09(木) 22:05:10.23ID:Gm35GR4U0
「にに」はいつ頃フュージョンすんのかね。
2022/06/10(金) 00:12:22.10ID:8HmwbcAW0
もし襲撃の時の初期位置が一直線であることが今後も続くのだとしたら…
サバイバルで240人だか来たら大マップの一辺が埋まるぐらいの計算になるわけか…
サバ普通だからまだまだ少ないけど。
560名無しさんの野望 (ワッチョイW 7915-FonF)
垢版 |
2022/06/10(金) 05:38:24.30ID:naPCA7fW0
斜めとかにも並ぶ傾向があるな

いま襲撃の対応をしてるんだが
2段上の胸壁と窓から直接攻撃指令を出すと
城壁を降りて超接近距離から射撃しようとする

これ全体的に直接指示が腐ってる感じがするな
さすがにウンザリする
はよ治してくれないかなぁ
2022/06/10(金) 07:23:09.72ID:2kfsHeUP0
そもそも開発側は襲撃で建物に籠る
攻城戦を想定していないAIを作ってるのか?
開けた野原でお互い横一列に並んで男らしい会戦をする用の
襲撃AIだったりする?
来いよベネット!城なんか捨ててかかってこい!みたいな
イノシシとか使えば野原でワンチャン、会戦できるゲームバランスだったりするんか
2022/06/10(金) 07:54:22.74ID:8HmwbcAW0
近接武器でも狩りしたいなー。
その時だけ槍投げちゃったりとかいいよねー。
2022/06/10(金) 12:03:56.55ID:s4kd76S60
骨ってなんか処理方法あるの?増えてきて邪魔だ
2022/06/10(金) 12:22:07.30ID:8HmwbcAW0
いつからそうなってるかはわからんけど、襲撃後に死体の数を数えようとダブルクリックすると地下の分まで選択してたのが地上だけの選択になってるね。
2022/06/10(金) 12:25:05.69ID:8HmwbcAW0
>>563
ないから「焼いて灰にする」ってレシピ作って燃やしてるw
そしてその灰を燃やすと灰が消えて鉄鉱石が1つ入手できるようにしてる。
それをしてないときは野晒しで風化させてた。
2022/06/10(金) 14:18:53.30ID:dx/IzyMJ0
>>563
死体置き場付近に2マス間隔で柱を立てて、全面に鹿のはく製で建築スキルあげしつつ処理してる。
柱壊せば鹿のはく製も処理できるからおすすめ。
ペット運搬入ってからは僻地野ざらし放置してるけど・・
2022/06/10(金) 15:24:48.47ID:0sR+8fUm0
犬が運搬できるようになった。「割り当て先」で村人を指定できるけど指定すると何かいいことある?
指定なしでも普通に荷物は運んでくれる
568名無しさんの野望 (ササクッテロル Sped-FonF)
垢版 |
2022/06/10(金) 15:41:46.70ID:v+akSEMxp
イッヌが割り当てた村人の近くで寝てたりする

もしかすると同じスケジュールで暮らしてるかも?
2022/06/10(金) 16:57:28.68ID:8HmwbcAW0
>>567
召集時に追従するはず。
だから、戦闘ONにしてたら敵に食って掛かるはず。
未指定なら見境なく突撃するwww
2022/06/10(金) 17:37:14.81ID:YiF6SKh/0
猪が強いとは聞いたがそれなら猪だけ大量にペットにして戦闘ONにしてたら数の暴力で敵自動処理できるかな
敵の襲撃100人200人だとこっちも同じくらい用意しないとダメかな
重そうだな…
2022/06/10(金) 18:01:06.32ID:2kfsHeUP0
襲撃者は猪と作業台系だとどっちをターゲットとして優先するのかねぇ
薬剤師の作業台とか木材50で作れてHP200あるらしいけど
それを何個か置いてデコイにした空間に猪を集めておけたら
作業台が襲撃者からの盾となりつつ、猪でボコれたりしないかな
リムワの制限ゾーンの概念がこっちにもあればなぁ
2022/06/10(金) 19:08:12.70ID:vco/qNhP0
なんかアプデきたわね
2022/06/10(金) 19:12:41.39ID:8HmwbcAW0
>>572
来てるね。
とりあえず「見えないアイテム」の件が対応されたっぽいなぁ、ほんとかなぁ。
2022/06/10(金) 21:55:47.18ID:7rqcIH3z0
アプデからフリーズがなくなった…マジ助かる
2022/06/10(金) 21:56:04.62ID:8HmwbcAW0
亡霊アイテム消えてた。
けどおま環だろうけどエラーコンソールが出た… ( :3_ヽ)_
2022/06/11(土) 01:24:39.81ID:b6NfxIBH0
大分安定してきたわね
2022/06/11(土) 09:45:21.04ID:uHLFxVpv0
あー、Exの方はコンソール出っぱなしにするねーって書いてた。
エラーがなければ畳めるけど、エラーがある限り出続ける…邪魔だ。
でも「それならメインブランチの方に切り替えてね」と書かれているけど、それもなんだかなぁ。
現状「GetAll()がねぇよ」ってエラーがズラズラズラ…なんだろう。
2022/06/11(土) 14:05:12.14ID:5Tjy61i3d
アプデ色々来てたから久しぶりにやったけどわんこかわええ
200日ぐらいやったけど鶏には会えなかったし羊も1匹しか見かけなかったな
2022/06/11(土) 15:31:00.01ID:WobPmbU50
うちの開拓地には初期犬以外だと一年半ちょっとで
犬2匹 牛2頭 山羊2頭をお迎えできたな
犬と牛は最初からマップ登場した瞬間
ペット&家畜扱いになってるのがうれしいね
山羊は簡単に(成功率75%で)家畜になってくれたけど
戦闘には参加させられないのががっかり

猪と狼も家畜化したいけど反撃率30%とかいう数字が見えたので
まだやってないや
2022/06/11(土) 18:36:35.24ID:jtVH1ufb0
猪はいくらやっても
手なづけられなかったな
アプデで直ってるかもしれないけど

強そうなんだよなー
2022/06/11(土) 20:14:27.77ID:WobPmbU50
もう少しペットは入手が楽にならないと
戦闘には参加させづらいよね
そういえばネズミって訓練して戦闘に参加させられるんかな
試してみるか
2022/06/11(土) 20:45:04.25ID:s7R11XfS0
猪家畜化は50日くらいかかった
畜産スキル高くなるまでは触らん方がいいような

動物燃料までやってくれたらいいのに
2022/06/11(土) 22:10:50.81ID:ANTSAIjf0
やがて食糧が不足したとき、ウサギのペットが自らたき火に飛び込むように
2022/06/11(土) 22:17:07.66ID:y4NEeouI0
いい加減に投石器のわがままブロー関係何とかしてくれんかなぁ
戦後処理面倒すぎてデコイ監視塔だけ建てての地下暮らしになっちまった
2022/06/11(土) 23:21:47.16ID:Id2ykUbW0
投石機はフレンドリーファイアがあるから敵の進軍ルートに着弾するようにルートと障害物を作ると勝手に自滅してくれる
2022/06/11(土) 23:33:39.81ID:BEiJV4Dx0
動物は一日一回しか手懐けできないくせに成功率が時間によって下がる仕様がクソ
一回の手懐けもうさぎとかは一気に進むからいいけど猪は進捗遅いし失敗すると前回成功してても時間経過で0%に戻るのが
2022/06/12(日) 09:15:00.16ID:q92rHnU7M
死体処理面倒になったので、家畜や野良動物に処理して貰ってる

溝掘って敵の進行を一ヶ所に集めるしかないか
2022/06/12(日) 12:30:37.42ID:aalI2buP0
ビートって納屋でもなんでもいけますよって説明だけど温度さえクリアすれば屋内栽培出来たりするの?
2022/06/12(日) 12:55:20.13ID:BWxDYFd00
できたりした事もあった
2022/06/12(日) 16:10:00.03ID:3POY+V1N0
>>588
最初はできたけど去年のうちにできなくなった
2022/06/12(日) 16:23:07.05ID:aalI2buP0
>>590
出来なくなったのか じゃあ野外で適当に野菜育てるわ
しかしスキル20要求する割には旨味も糞もないな
592名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-S+hI)
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2022/06/12(日) 19:48:50.79ID:Hroi9HDMa
ビートの利点は冬でも育つことでしょ
593名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-S+hI)
垢版 |
2022/06/12(日) 21:05:47.93ID:5/rMOYS8a
労働力として有用なのはやはり犬、牛かな?
資源という意味では羊かな。羊毛とミルクが採れる。
戦闘力では狼、猪だけどしつけるの大変だし。

ニワトリも数増えやすいけど、別にタマゴがないと困るわけでもないし
2022/06/12(日) 22:06:59.96ID:BWxDYFd00
ビートは他の野菜に比べて若干痛みに難い
2022/06/13(月) 00:30:18.20ID:6bynKTPF0
空中に資材が残る→床を敷いて回収する→要らなくなった床を解体する→また空中に資材が残る→エンドレス
どうしろと
2022/06/13(月) 00:42:54.04ID:0sPEezuJ0
なおしたでーって書いてた気がするけど、なおってないのね。
こちらも絶賛棒立ち中。
JSONいじってるせいかもしれんけどね。
2022/06/13(月) 00:45:01.16ID:AxBmn4Sk0
鶏で羽毛取れるようになるといいのにな
冬用の布団や上着を作りたい
2022/06/13(月) 01:14:12.72ID:t3lHsNtR0
>>595
床じゃなく柱建てて上を回収、その後柱壊せばいい
2022/06/13(月) 02:54:25.81ID:5rpLuV+b0
棒立ちはスピード関連を上げすぎてるとなるな
ゲームスピード1なら普通に動くけど5にすると棒立ちになるとか
スピードアップ系のパークを持ってるキャラだけ棒立ちになったりする
2022/06/13(月) 10:05:10.21ID:0sPEezuJ0
なんだろう…
Win7端末でプレイしてる時はエラー出ないのに、Win10端末でプレイしてる時はめっちゃエラー出る…
もちろんJSONは揃えてある。

あと悩ましいのが、箱のスロット数を100に増やしてて、画面上も100になってるのに実働は2っていう。
前も同じような挙動があったなぁと思うけど、どうやって解消したか覚えてない…
たぶんアプデで直ったんだろうなと思うけど。

実行速度によるところもある…か。
いつも2倍速でプレイしてるけど、等倍でしばらく様子見してみる。
2022/06/13(月) 22:29:35.36ID:k1r+SC5b0
棚作りすぎるとゲーム重くなるんかね
カクカクになってきたから棚半分くらい壊して床置きにいたら軽くなった気がする
2022/06/13(月) 23:35:34.94ID:Cl60o8GK0
棒立ちもう1回治すパッチはよ
2022/06/14(火) 03:45:21.93ID:lYaZI/9d0
初期ペットを10匹ほど設定して
山腹で始めたけど

限りある農地で少ない種を必死に植えても
ペットだと柵で囲って柵の扉を付けても
スルーしてくるから
害獣より厄介だなwww

これ冬越せないわ
動物食べるしかないか…

あとイマイチ檻のマーカーがよくわからない
マーカー立てて閉鎖空間作ると
勝手に割り当てられた家畜やペットが集まるのかな?
2022/06/14(火) 04:15:57.60ID:61JzXKpB0
牛便利だからペットにして運搬任せたら農地を食い尽くす諸刃の剣だった
戦力になるし餌も倒した敵でいい狼が安定だわ
2022/06/14(火) 04:24:13.49ID:mdzT7NfU0
家畜だけだよ
住民が紐で動物を引いてオリに入れる
空き地に亜麻の種植えて放置しとけば身代わりになって少しは被害減るかも
2022/06/14(火) 07:07:56.31ID:IVbUDMfI0
・序盤はペットは増やさない作らない。藁が無いとベッドが作れないし野菜も貴重なので
・食料に余裕が出てきたら畑の野菜が多少食われても大丈夫
・柵で囲った家畜エリアに亜麻植えておく。余裕があるなら冬用にビート植える。これらは動物のえさ専用
・冬に野菜が全滅したときのために餌箱も作っておく。普段は餌供給なしで、マズくなったら「最高」に設定して餌を入れる
2022/06/14(火) 11:23:27.65ID:uE7M+Jbup
ありがとう!
初期動物を調整して
また山腹でリベンジしてみる

運搬させたい動物をペットにして
あとは家畜設定で柵で囲む!

一応種もたくさん持っておくかな
2022/06/14(火) 12:02:39.73ID:u4SnkUSL0
棒立ちと生産系作業してくれないのが辛い。
原因がわからんのがまた辛い。
609名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp87-S+hI)
垢版 |
2022/06/14(火) 12:30:24.38ID:ppM15AN0p
野ウサギとか狐とかってペット・家畜にしていいことあるの?

将来的には狐で高級毛皮製品生産とかできるんかね
2022/06/14(火) 13:21:07.62ID:u4SnkUSL0
>>609
意義を見出せていない上にペット全体が棒立ちの原因にもなってる気がしてるから、常に殺処分状態w
買うとしたら犬か狼だなーと思ってる。
運搬と攻撃ができるだけで充分だもん、資源は戦利品から充分得られるし、食糧を増やす必要も大してなさそうだし。
611名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp87-S+hI)
垢版 |
2022/06/14(火) 15:12:56.92ID:ppM15AN0p
>>610
食糧コストと運搬要員、戦闘力、処理の重さのバランスから、犬と狼ぐらいかな、使えるのは。

唯一、ウールの冬服の安定生産のために羊は少し欲しいかも。

ネズミとか頑張って飼っても、そのうち病気とか機能追加されそう。
2022/06/14(火) 16:03:12.13ID:u4SnkUSL0
>>611
病気はありそうだね。
ウールに関しては確かにーと思うところもあるけど、ウールが足りない時期に羊なりを飼う余裕があるのかというところは問題かもなぁと思う。

個人的には、ペット狼は野生の小動物を、野良狼はすべての小動物を気ままに狩ってくれるようになったらいいのにと思う。
2022/06/14(火) 18:45:06.74ID:WZcpQ93D0
犬用に敵の死体を大量放置して
これで冬は越せるだろと思ってたら餓死してしまった…なぜだ
訓練済みだからドアは通過できてどこへでも行けるはずなんだが
やっぱ動作がおかしいんかな
2022/06/14(火) 19:36:31.11ID:XOEZHQSs0
動物は餌作った方が安心だな
2022/06/14(火) 20:08:40.56ID:dhbGrRxY0
今日もパッチは無しかな

ここ数日棒立ち見ててキツイからまともに動いただけで感動しそう
2022/06/14(火) 20:44:23.60ID:Z+AoDHya0
もうパッチ来たけど今日
2022/06/14(火) 22:10:41.10ID:ioC/bR8I0
なんかアプデきたわね
2022/06/14(火) 22:33:50.05ID:u4SnkUSL0
襲撃減らすわー
棒立ちせんようにするわー
採掘するとき変なルート通らんようにするわー
開拓者寝過ぎィ!!

あたりらしい。
襲撃は減らさなくてもよかった気はするが、まぁいいか。
2022/06/14(火) 22:38:40.09ID:u4SnkUSL0
めっちゃ棒立ちしてらっしゃるけどね。
2022/06/15(水) 07:35:33.81ID:VnwJc4lc0
食べ物たくさんあっても
腹が減ったって地表の草を食うし
突然死んじゃうこともあるんだな

初期ペット牛が春の10日で亡くなって悲しい

ここのみなさんの家畜と柵のお話を参考に
山岳での生活を見直したら
いまは結構いい感じです

住民のロープってあんな伸びるのかww
2022/06/15(水) 10:33:32.83ID:JJXtmcPR0
設定に従って自動で狼手懐けに行った奴が死ぬのとても辛い。
警告何もでずに突然死ぬんだもの。
2022/06/15(水) 11:48:15.14ID:WSrh2A/10
地形を利用して最低限の堀を掘って防衛拠点を構築する
入り口は1つだけ残して進入路はジグザクに一本道を作る
これで楽になるけど作業ゲーになってしまう
2022/06/15(水) 12:24:26.19ID:9ve1LCEk0
>>621
左の開拓者の顔アイコンがダメージ食らってると赤く光るから、それで気付くしかないだろうね…
2022/06/15(水) 12:29:40.27ID:kpl6WLzG0
動物担当者は避難設定にすれば攻撃されたら勝手に逃げるぞ
攻撃や中立にしてるとどっちかが死ぬまで殴り合う
2022/06/15(水) 15:44:51.82ID:WSrh2A/10
もしかしてペットって麻の布を食べるの?
2022/06/15(水) 18:33:46.55ID:9ve1LCEk0
気にしてなかったから気付いてなかったけど、開放してある扉でも減速してるんだな…
なんか気持ち悪いな。
2022/06/15(水) 19:54:14.67ID:YREc3jfA0
パッチ適用してからルートを検索してるのか棒立ちで熟考しがちになった
トータルだと棒立ちしてる時間はむしろ増えてる感ある
628名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp87-S+hI)
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2022/06/15(水) 20:29:56.47ID:sis2WtYip
まぁでもこうやって頻繁にパッチ出して改善しようとしてるのが見えるので、応援したくなる
2022/06/15(水) 20:45:43.58ID:x6mqdwhI0
新しい住民って、ランダムで来る以外に手に入れる方法は無いの?
2022/06/15(水) 20:58:20.99ID:x2hJHBrS0
早く灰の使い道を…
2022/06/15(水) 21:13:34.76ID:1U9qekFv0
パッチノート見るに棚が悪さしてるようで
全部ぶっ壊したいけどそうもいかない
2022/06/15(水) 21:13:56.97ID:J2e6PuqX0
なんかアプデきたわね
2022/06/15(水) 21:32:42.79ID:JBgVzXxg0
物凄い勢いでアプデ来てて笑う
2022/06/15(水) 22:10:19.95ID:9ve1LCEk0
棚から棚に物を移動させるときに詰まる…か。
倉庫整理させないようにすれば開拓者やペットのスタックが抑制できる…のだとすれば、優先順位を全部同じにすればいい…のか?
2022/06/15(水) 22:23:06.17ID:9ve1LCEk0
>>629
素性を指定して登場させる方法は今のところないと思う。
ランダムってのが増えるタイミングのことを言ってるなら、それはDevToolsってmodみたいなやつ?を使えば任意のタイミングで追加できるよ。
それで100人の拠点作ったら重くてヤバかった(笑)
2022/06/15(水) 22:31:28.02ID:kpl6WLzG0
備蓄場に設定してる特定アイテムだけ認識されないのが昨日からチラホラあるな
そのアイテムを置いてない場所に新たに備蓄場設定すると集めてくれるけどしばらくしたらまた無反応になる
この前は壁飾り認識しなくて全て空き部屋判定になったり(翌日には直った)ベータ版は色んな不具合あるからしゃーないが不便だ
2022/06/16(木) 00:22:00.15ID:rT06q+Kp0
棒立ちすごいわ…
1日で終わる仕事を10日ぐらいでやっと片付くかぐらいの硬直っぷりに見える。
うちのキルゾーンには罠が1000ぐらい置いてあって、襲撃の度に半分ぐらい踏まれるんだけど、
0.8系になってから?全部初期化される前に次の襲撃来るようになったわ…
ジョブの名前出てる状態で実際はアイドルってのがめんどくさい…
2022/06/16(木) 04:20:07.67ID:lR7gfur80
本日のプレイ

賞味期限の近い(HP50%未満とか)
食べ物から棚や餌箱に入れてみるテスト

あんまり上手くいかない感じ

死んだネームドのペットのトロフィー
壁にずらっと並べるとなんか荘厳だなぁ

家畜は食べてしまうけどね

敵のトロフィー(ガイコツ)を
並べとくと襲撃者が避けていくとか
できたらいいのになぁ
2022/06/16(木) 04:50:45.08ID:H9ADNTsu0
ずっと谷とか山腹で酒ばっか作ってたけどたいした値段にならないから山岳で始めてみたけど
耕作地の少なさやばいね。冬スタートにしたけど飢え死にしそう
640名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp87-S+hI)
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2022/06/16(木) 09:29:10.37ID:emgu4Cc7p
灰の使い道があるとしたら、粘土と石炭と灰を使っての製陶とか?
2022/06/16(木) 12:39:24.69ID:webGdlqV0
野生動物増えたから割と狩りだけでなんとかなんない?
642名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-E261)
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2022/06/16(木) 14:15:45.73ID:zixUxvTY0
種や苗、衣服、装備なども地下備蓄庫に置いた方がいいの?
2022/06/16(木) 15:56:53.48ID:W1SJ1MzRp
装備は床と屋根があれば大丈夫じゃないかな

種や苗は
農作業小屋を作って
棚に保管してる

農地の近くにある方がいいからね

そして農地には
夏服と麦わら帽子をかぶったカカシを置く

なお、すぐ装備は朽ちるw
2022/06/16(木) 17:30:57.25ID:3eKb1u300
種や苗って常温だと腐らなかったっけ?

ペット移送導入されてからは
保管棚の保管設定を「高い」
農地近くの地べた1マスに「最高」
収穫して余ったのは僻地に「低い」にしてる。

種まきの時期になったら農地近くの設定を植えたい品種にチェック入れとけばペットが運んでくれてるから楽。
むしろこの方式でやらないと開拓者が近くに置いといた種をペットが回収して再度取りに行く羽目になる・・
2022/06/16(木) 18:02:56.23ID:3eKb1u300
ちょっと確認してきた。
床と屋根ありの直置き室内→OK
床と屋根ありの直置き屋外→腐る
床と屋根ありの棚→腐る

また一つお利口になった。>>643ありがとうございます。
2022/06/16(木) 20:25:46.43ID:Bye1pJ1G0
>>643
カカシええな
うちも立てるわ
647名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f02-E261)
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2022/06/16(木) 20:38:08.63ID:8Kr8iiSK0
種や苗、衣服、装備なども地下備蓄庫に置いた方がいいの?
648名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f02-E261)
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2022/06/16(木) 20:47:52.30ID:8Kr8iiSK0
タブ閉じてなかったから再送信してしまった。すみません。。

種とかは地下倉庫の棚に置いていたら腐らなかったけど、移動が面倒なので地上に置くか迷ってた。
地上倉庫に直置きで、ペット活用して作業時に持って来てもらう様にします。
ありがとうございました!
2022/06/16(木) 23:07:16.52ID:rT06q+Kp0
意外と他人の独り善がりのJSONデータも興味ある人いるんだなぁと思う昨今。
ちょいちょいダウンロードされてるのがちょっと興味深い。
レシピとかも足したら増えるかなぁ。
2022/06/17(金) 00:24:32.20ID:nrqAtG+g0
高さ1のブロック塀欲しいなぁ。
ついでに2のも欲しいなぁ。
柵と同じ用途で使いたい。
2022/06/17(金) 10:15:53.97ID:Wb1qa/WGd
今週もぼっ立ち直せないんかな
2022/06/17(金) 12:46:52.77ID:nrqAtG+g0
死体の運搬だけさっさとやりたくてアレコレやってみてるんだけど、
「寝ている」のときは高確率で運搬指示を受け付けてくれることがわかったのよ。
そのときにおりゃーって片付ければ、結構作業が進むよ。
ただ、手作業だけどw
2022/06/17(金) 17:11:59.86ID:RsO1W1P80
豊かな生活を夢見て鶏三羽くらい連れてスタートしたらいつのまにかめちゃ増えてた
冬になったらどっかで凍死しないか心配だわ
2022/06/17(金) 17:13:46.66ID:N5JjNeLX0
どこかで凍死した事にしたの間違いだろう
2022/06/17(金) 19:27:22.20ID:xpnLKhL70
死体の運搬はペットが勝手にやってくれる
敵が落とした武器防具類は死体運搬が終わるまでは禁止状態にしないとダメだけど
2022/06/17(金) 19:39:43.75ID:BkxQubd70
衣食住整えれば死体見たくらいで機嫌そこまで下がらないからヘーキヘーキ
657名無しさんの野望 (ワッチョイW ff9e-h6L8)
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2022/06/17(金) 19:41:24.49ID:ZMarZtlI0
時々、間引き無しで狭い厩舎に詰め込みすぎな犬猫ブリーダーがニュースになるが、家畜が増えすぎると同じようなカンジになってくるな。

やっぱ間引き必要か。。
2022/06/17(金) 19:54:18.83ID:OWOVCS250
人間もペットも使う寝床を指定させたいな
これを言い出すと作業台も指定した人だけ使えるようにとかなってくるけど
659名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-ilc+)
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2022/06/17(金) 20:12:18.69ID:GnMoHiy+a
このゲームは犬の寿命短いからあんま気にせんでいいような
2022/06/17(金) 20:51:02.21ID:z0+ILN/+0
作業場の隣に専用寝室用意してるのにたまたま通りかかった奴に占領されてどこ行くねーんってなるの止めて欲しいよね
2022/06/17(金) 21:11:26.51ID:xc3inZ9c0
よくわからんが
ベッド空いてるのに
住民がベッドの床でペットと丸まって寝てる

それでよく眠れなかったとか言われても…
2022/06/17(金) 22:57:26.23ID:nrqAtG+g0
ダメだ、棒立ちがひどくて苦行だ…
次のパッチまで寝とくわ…
2022/06/17(金) 23:00:01.91ID:PegcgoA60
円柱の塔が作りたい…!
2022/06/17(金) 23:05:12.28ID:nMrmK24Q0
理想https://i.imgur.com/3lYO685.jpg
やる気などの現実https://i.imgur.com/FnquyIl.jpg
2022/06/18(土) 00:29:01.23ID:qSJvahzGa
結構広い畑で育ててるのに薬草が貯まらんなーと思って観察してたら棚に置いた薬草をペット化した牛が貪り食ってた
草食動物は家畜のままにしとかないと危険だな
2022/06/18(土) 10:07:52.86ID:XtqQjTGT0
よりによって貴重な薬草から貪るからな、近くにペットフード置いておこうがお構いなしに。
2022/06/18(土) 10:12:28.05ID:V2Xo1Porr
グルメのスキルでも覚えてるんですかね?
668名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-xheH)
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2022/06/18(土) 10:21:59.97ID:QcPuE7nPa
発酵のための温度管理面倒くさいなぁ
なんか楽な方法ないんか…
2022/06/18(土) 10:54:31.57ID:5mvpjKaH0
地下3階以降にブレイジャー置いた部屋作ればええやん
部屋の上は地面のままでな
2022/06/18(土) 11:34:17.60ID:CTAvSh01p
ウチもその方法だな
地下でブレイジャー焚いて
まわりに麦汁とジュースをひたすら置く

変化したら保管庫
またはさらに熟成か酒の材料へ
671名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-xheH)
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2022/06/18(土) 12:12:20.51ID:QcPuE7nPa
上質なワイン作り(5-10℃)もそれでいけますか?
2022/06/18(土) 12:42:48.29ID:4z5HWePM0
床に置くタイプの宝箱?の収納数増やしたいんだけど、
どのjsonをいじればいいかわかる方いますか?
2022/06/18(土) 13:26:04.09ID:g+tVrPzH0
自分の環境のブレイジャーだと10度以上になるからなぁ、壁掛け松明複数並べて微調整すれば一番いいんだろうけど。
674名無しさんの野望 (ブーイモ MMba-TfHA)
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2022/06/18(土) 13:32:41.43ID:dnakHLHGM
>>666
ペットだけ通れないドアが欲しい…
2022/06/18(土) 18:24:47.72ID:cbcXuGY40
>672
going Medieval_Data > StreamingAssetes > ConstructablesのUniversalStorage.jsonの中のどこぞの数位を弄れば増えるはず、違ってたら申し訳ない。
2022/06/18(土) 18:39:02.92ID:4z5HWePM0
>>675
ありがとう
chest_storageってとこいじったら見た目の数値は増えたけど、衣類・武器は2個以上収納してくれなかったわ
代わりに廃棄物とか素材系入れられるようにしたらストック×設定した数分はいるようになった
衣類武器を沢山しまえる様にしたかったんだけどな…
677名無しさんの野望 (エアペラ SDab-m+c+)
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2022/06/18(土) 18:52:26.52ID:SBPIuf5pD
あれ、家畜の新パッチ以降、醸造所の生産メニューに「粗野なワイン」が出てこないんだけど、もしかして温度とかなの?!
おま環かと思ってたけど。。
2022/06/18(土) 18:56:59.98ID:cbcXuGY40
>676
箱を設置し直せば増やした数だけ収納できるかもしれないです。
2022/06/18(土) 21:50:11.47ID:4z5HWePM0
>>678
できた!ありがとう!
2022/06/19(日) 00:06:24.64ID:lX/fT9Ud0
>>677
発酵所でフルーツジュースを作って発酵させるんだぞ
2022/06/19(日) 00:07:30.20ID:LnCmllg10
>>674
檻マーカー使ったらそこに牛とか集まるよ
682名無しさんの野望 (ワッチョイW 4eca-TfHA)
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2022/06/19(日) 07:55:43.01ID:H7WYK/MO0
>>681
家畜はね
ペットは人間と同じで自由に動き回る
2022/06/19(日) 11:50:16.85ID:LnCmllg10
>>682
ごめん、そういう意味だったのね
確かに人間みたいに食べるもの指定出来たら一番やね
2022/06/19(日) 13:28:36.49ID:xvd32QLE0
シードルのレシピがわかんねえ何で作るんだりんごの酒だよな
醸造かなとりんごだけで醸造してもアカスグリとセットでもフルーツジュースになるし麦芽の方やっても麦芽汁になるし
685名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-xnWg)
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2022/06/19(日) 13:44:25.51ID:KMgatuYoa
昔はりんごから作れたが今はワインになるんだっけ?
2022/06/19(日) 13:46:07.66ID:jbZYEH+u0
シードルは忘れてんじゃねぇかな

住人30人で棒立ちしてたけどペット10匹くらいに減らしたら治った
2022/06/19(日) 14:00:47.34ID:3tyd9NKr0
早く建国実装して
階級&奴隷制度いれて
優雅に穴を掘るお嬢様させてくれ
2022/06/19(日) 14:56:18.69ID:Ai9Ws0Sm0
 アップデートで以前のデータが使えなくなったので、ならばと新キャラで始めたら
キャラメイク自体全然変わったんですね。 冗長だけどかなり悪くないですね。

 動物を柵で囲って調教自体はしたけど、調教を完了すると柵から出てきて荷物
運びを自らするとか動物としてオカシイw 脇に人が立って積み下ろしをするならともかく、
自ら背中に荷物を載せ、正確に目的地へ運ぶとかどんな調教を施したんだw
 それでも畑や倉庫のの食物を勝手に食べるとか、どうにかなりませんかね。 扉付け
ても自分で開けるから阻止能力皆無です。 犬を飼えば収まるのかなあ。
2022/06/19(日) 15:38:16.83ID:lS+M2t+wp
運搬は大事だぞ
もう前の生活には帰れない!

この世界のイッヌとウッシは
利口なんだと考えるんだー

ペットは家族なんだから
多少の悪戯(食い散らかし)は目をつぶろう

家畜のままなら
柵から出てこないし
そこにある餌しか食わない

ところで山岳ではニワトリを
全く見かけないのだが…
2022/06/19(日) 18:26:31.74ID:BPo2pKzl0
>>684
リアルで作りたいのか?簡単だぞ
パックのりんごジュースに耳かき一杯イース菌入れて常温で1~3週間(気温による)放置するだけ
炭酸のペットボトルでやれば炭酸溶かしこむこともできるよ
691名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-xheH)
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2022/06/19(日) 19:53:20.10ID:da9LSxf6a
犬しか使ってないけど、もしかして死体運べない?
2022/06/19(日) 22:47:27.10ID:KoTorSFX0
>>676
自分は棚にお酒とか木材とか氷塊とか置けるようにしてるわ。
それはgeneral_storageの方。
そうするとなんか酒蔵の雰囲気作れるし、木材の棚を軒先とかに作れば山小屋感が出せたりもする。

>>678
箱は置き直すと稼働するっぽいのか、いい情報をありがとう。

>>691
死体は40kg固定だけど、それよりもcapacityが低いなら運べないよ。
デフォルト値忘れたけど、自分は45kgにしてる。
2022/06/20(月) 03:51:09.06ID:3PgNGHPS0
こういうタイプのゲームで人口増えすぎて食料が足らないギリギリとかになってきたら萎えてやらなくなるんだが同じ人いたりする?
2022/06/20(月) 08:29:10.03ID:FndGWDxe0
このゲームの場合食料不足する程人数増えたら重くて遊びにならんのじゃないかね?
心配性で何かと過剰生産しがちだからむしろ収納に困る
2022/06/20(月) 08:59:39.70ID:12K4SvsL0
>>693
そこからが楽しいって人もいるね。

>>694
人数が増えたらその分畑とかキッチンとかを増やしていくだろうから、割と安定しやすいと思うよ。
前に100人の集落作ったら運営としては安定してたけど結構ガックガクだったw
自分も多め多めに確保したくなる質だから、倉庫大きかった。
今はJSONいじってちょっと楽にしてるから、倉庫はコンパクトになった。
それでも棒立ちのせいで処分が追い付かなくて、装備品だけで7000とかあってぐぬぬ。
2022/06/20(月) 10:00:39.93ID:12K4SvsL0
なんか前に比べて「自由時間」に仕事する率下がってる感じがするね。
それどころか寝に行くやつが結構いる…睡眠時間は6時間はあるはずなのに。
2022/06/20(月) 11:10:29.72ID:JcBJLshup
6時間、、、

うちは6時間と
昼寝2時間あげてる

起床後(自由時間2時間)
前半労働(6時間)
昼寝(睡眠2時間)
後半労働(6時間)
就寝前(自由時間2時間)
就寝(睡眠6時間)

こんな感じで4人ずつのグループで
2時間ずらしてスケジュールしてる
2022/06/20(月) 14:27:12.27ID:3PgNGHPS0
>>695
ごめん
そこから挽回できない場合っていうのが抜けてたわ
699名無しさんの野望 (ペラペラ SDcb-m+c+)
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2022/06/20(月) 18:43:54.35ID:zjApHgEdD
>>680
おぉありがと!できたわ
そんなフローに変わってたとは。。
2022/06/20(月) 20:03:58.19ID:G4H6cAyS0
水すら飲まずに酒しか興味ない連中なのに中間素材ジュースは迷走してる感あるよなぁ
行程水増しで要らん手間増やすのはアーリーあるあるだけどさぁ
2022/06/20(月) 20:30:56.99ID:C0ZTH9R00
750tiでやってるけどいったんセーブしてロードしたらPCごとクラッシュするんですけど…
これもうグラボ変えないとクリアできない問題なんかな
2022/06/20(月) 20:39:57.68ID:12K4SvsL0
>>698
疫病から二度目の壊滅…w

>>701
自分はあんまり詳しくないけど、他のスペックが不足してるって可能性はないかな (´・ω・`)シランケドー
2022/06/20(月) 21:33:14.69ID:QSuNSKpk0
>>700
中世ヨーロッパの水はとても不潔だったので
飲料に適さず薄めた酒を常飲してたらしいので
あながち間違いではない
2022/06/20(月) 21:43:23.62ID:12K4SvsL0
0.8.28来てるね。
リリースノート読む。
705名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-xnWg)
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2022/06/20(月) 22:01:39.51ID:enkIJDFGa
82.1MBもなにを入れてきたんだ?
2022/06/20(月) 22:11:21.97ID:12K4SvsL0
なんだろうね。
とりあえず、棒立ちは改善の感。
開拓者23人にDevToolsで犬を50匹足して動かしてみてるけど、
意外と開拓者の棒立ちは少ない。
ゼロではないけど。
2022/06/20(月) 22:16:43.46ID:12K4SvsL0
でも、やっぱダメだなぁ、ときにめっちゃ長時間棒立ちしたりするわ…
つらい… ( :3_ヽ)_
2022/06/20(月) 23:28:24.30ID:2Sv8eNMq0
棒立ち直ってないし、むしろ襲撃の時に矢をすぐ撃ってくれなくなったな
指定したら撃ち出すんだけど不便やわ
2022/06/21(火) 00:49:03.87ID:tMKYPu5V0
また犬が死んだ
食べ物は囲った扉の内側に置いてあるし
訓練完了した動物は扉を通れるからいつでも食べられるはずなんだが
犬は動物用の餌を食わないのか?
2022/06/21(火) 00:50:14.18ID:PAYNG8MY0
狼に食われたとか?
運搬してもらってたら殺られてたとか結構あったよ
711名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-xnWg)
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2022/06/21(火) 01:46:59.02ID:JFqHnirDa
>>709
犬は肉食動物やぞw
藁で作った餌なんか食うと思うかい?
ワイの村では人肉食わせとる
2022/06/21(火) 03:11:33.06ID:GU9sW0qu0
棒立ちちょっとひどいな
作業台で棒立ちって
ただのサボりやんww
2022/06/21(火) 08:06:39.02ID:PAYNG8MY0
>>709
食べるよ
2022/06/21(火) 09:08:58.01ID:U2+f2WHq0
ペット寿命くっそ短いから気付いたら死んでる感ある
715名無しさんの野望 (ワッチョイ 2373-643o)
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2022/06/21(火) 09:29:52.03ID:Q2qi8Dqp0
罠一度きりになった?
必要スキル満たしてるけど誰も直してくれねえ
2022/06/21(火) 09:51:12.54ID:bs58lYENp
盾ってどの作業台で解体してくれるの?

なんか盾だけ残ってるw
717名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-xheH)
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2022/06/21(火) 10:35:46.49ID:z4bifGq3a
アップデートしたら、セーブアンドロードするたびに襲撃時のBGMになってて草
718名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-xnWg)
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2022/06/21(火) 11:57:51.94ID:4RVfLpkda
>>716
木材の作業台で行けないか?
金属製のは武具の作業台必要かもだが
719名無しさんの野望 (ワッチョイ 2373-643o)
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2022/06/21(火) 12:17:54.96ID:Q2qi8Dqp0
給仕優先したら罠直してくれた
2022/06/21(火) 13:09:23.35ID:5AJnkv5ep
基本的に
作れる作業台に解体機能があるっぽい

木材作業台では弓は作れないので
弓は解体できない
木材作業台には盾を作る機能はないので
解体できてないっぽい

武具作業台には盾を作る機能はあるけど
木材に解体するメニューがない

いつからこうなのか分からないけど
床に盾だけが残ってるw
721名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-xnWg)
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2022/06/21(火) 13:22:22.59ID:4RVfLpkda
弓解体できるぞ
ってか木材の台で作れるものがない
2022/06/21(火) 13:59:22.17ID:j6d3azv1p
これもなんか弓残ってるなぁ
と思って弓の作業台置いたら解体されるようになったよ

前は編集に出てくるものは解体できたっぽいので
木工作業台でも解体できてたと思う
2022/06/21(火) 14:06:45.72ID:3MilXyGUp
また家帰ったら
武具の解体作業場を眺めて
よく観察してみます

なんかの条件で解体できてないのかもしれない…
2022/06/21(火) 18:07:59.84ID:0c81AISna
なんかやたら重くなった?
725名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-xnWg)
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2022/06/21(火) 18:33:14.15ID:4RVfLpkda
>>723
もしかして金属製の盾だったりしないか?
その場合解体するのは溶鉱炉だぞ
2022/06/21(火) 20:22:01.59ID:GzJSUKdwH
>>725
ナンダッテーーー

そういえば溶鉱炉ないw
727名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-xnWg)
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2022/06/21(火) 20:51:33.55ID:4RVfLpkda
>>726
解体できないで困ってる盾の名前調べてみ?
そういや敵が持ってる骨の鎧とか盾って解体する施設どれになるんだろ!?
728名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-xnWg)
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2022/06/21(火) 20:53:21.35ID:4RVfLpkda
革の鎧とかも全部解体する事が出来るのは武具の作業台やな

ただし木製品の解体と金属製品の解体は別メニューで適用するスキルも別々だけど
2022/06/21(火) 23:10:13.19ID:u/muATMv0
投石機弓での対処難しくて💩過ぎなんだが
730名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e6e-643o)
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2022/06/21(火) 23:32:19.33ID:LaidzMsG0
敵部隊の出現地点を固定化して、拠点からそこまでをかけ橋でつなげればヌルゲー
でもつまんなくなる諸刃の剣
731名無しさんの野望 (ワッチョイ 2373-643o)
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2022/06/22(水) 08:56:59.74ID:AXrV+f4M0
次のメジャーアプデまだかの
2022/06/22(水) 13:37:59.59ID:96oGS0+qM
骨を積み上げて拠点作って悪魔の城の見ために出来ないかな?
2022/06/22(水) 13:46:08.00ID:2hpt8SRS0
商人が来た時の効果音が何か問題が発生した時の音になってる気がする
2022/06/22(水) 18:52:24.01ID:HRj9Gn2s0
ttps://i.imgur.com/QHmkMlx.png

前話に上がってた、並んで登場する奴、狼の群れでもなるのね。
で、夜だからって登場した瞬間お休みタイム。
しかもこいつら夜が明けたと思ったらすぐに帰っていったよ…
2022/06/22(水) 19:49:46.85ID:CrUIyq0Y0
棒立ちは隊商でも発生するみたいで、来た!ってなったまま棒立ちで、動けたと思ったらすぐ去ったーとかあったわ。

それにしても棒立ちが消えないことには気分よくプレイできないね…
物凄い頻度で反抗されてるよ…
2022/06/22(水) 21:19:56.75ID:MTKGgpSsa
隊商の大将に辿り着けないと(1マスの通路に複数人が並ぶ等)売買諦めるよね?
2022/06/22(水) 21:30:59.30ID:CrUIyq0Y0
次にマイナーバージョンが上がるまでにリビジョン?はいくつまでいくだろうね…
80ぐらいまでいくかなぁw
738名無しさんの野望 (ワッチョイ 2373-643o)
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2022/06/22(水) 23:07:40.06ID:AXrV+f4M0
いつのまにか自分の罠に味方も嵌るようになってる。
そのせいで大事な犬が死んじまった。。。
2022/06/22(水) 23:45:01.20ID:CrUIyq0Y0
>>738
自前の罠にはまるわ移動速度遅いわでなかなか大変よね。
自分はズルしてるけどw
Constructables\Traps.jsonのaffectsWorkerの近辺を見てみるといいよ。
つーかここは公式で「自分たちには無害」に戻して欲しいね。

余談。
棒立ちは、気のせいかもしれないけど、「自由時間」ではちょっと少ないような。
労働の時間は固まりまくる。
未指定もよく固まってるイメージ。
2022/06/23(木) 00:02:23.33ID:3+MdTPvL0
敵だけが踏むような配置考えるのまた面白い
741名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-xnWg)
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2022/06/23(木) 01:31:31.47ID:UbGB28SZa
>>738
罠の修理しにいった作業員が罠で怪我してひどかった
2022/06/23(木) 01:43:01.89ID:XZi6nDTo0
>>740
それもおもしろいよね。
743名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-xnWg)
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2022/06/23(木) 01:52:37.19ID:UbGB28SZa
扉はないけどめっちゃ遠回りな通路にたき火とかの破壊対象置いとけば釣られてくれねえかな
2022/06/23(木) 13:32:55.51ID:XZi6nDTo0
建築資材を運ぶというジョブを実行するときに、たとえば箱の資材を運ぶとすると、スキルレベル10を要求されているような動きをする。
運ぶだけなんだから誰にでも運ばせろぃ!と思ってしまう。
それはともかくとして、棒立ち…
2022/06/24(金) 00:19:42.86ID:AaFLaURL0
パッチ来ないなぁ。
2022/06/24(金) 09:09:13.94ID:FK9k0Ik20
ロードしたら襲撃されてる訳でもないのに戦闘用BGM流れだして草
747名無しさんの野望 (ワッチョイ 2373-643o)
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2022/06/24(金) 18:12:34.58ID:tm5W0Ivi0
ストア概要のロードマップ見た感じ、次のアプデは結婚システムと廃墟探索ぽい...?
2022/06/24(金) 18:21:52.98ID:/pIIrOfT0
もうちょっとゲーム全体軽くなんねえかな
動物の追加で描写キャラクター数増えたからなあ
2022/06/24(金) 18:44:06.01ID:QnMRRB1Lp
物が増えた分重くなったのなら
軽くするのは難しいだろうねぇ

仮に動物非表示機能が付いても
このゲームの場合描画落ちというより
処理落ちのほうが顕著だし

いいハードを揃えるしか無いだろうね
2022/06/24(金) 19:11:02.30ID:Vwnprj4v0
野生動物だけを捕まえられる罠とか
最初の条件を自作するモードで野生動物の増え方や種類を決められるようになって欲しい
通常の罠は使い勝手悪くなっちゃったし
2022/06/24(金) 19:12:00.41ID:psLgh6FO0
なんか来た
2022/06/24(金) 19:14:17.44ID:AaFLaURL0
0.8.29来たね、何あるんだろうね。
棒立ち直ればいいけど、あんまし期待しない方がいいだろうね。
2022/06/24(金) 23:45:54.70ID:AaFLaURL0
プレイ画面のメニューから直接ロードできるようになってる…
2022/06/25(土) 05:29:37.81ID:57KPul6M0
最初からやり直しになった…
これって徐々にだったらそのまま遊べるんかな?
2022/06/25(土) 08:06:42.49ID:6cCPCX+G0
新要素が追加されると、それまでのセーブデータが使えなくなる感じ…じゃないかなぁ
2022/06/25(土) 08:13:09.62ID:Xut3mb9+0
パッチ後畑の収穫項目が消えて手動でやるしかないんだけど皆は機能してんの?
2022/06/25(土) 08:13:30.03ID:57KPul6M0
>>755
もうやる気が…
2022/06/25(土) 08:25:19.62ID:6cCPCX+G0
>757
せっかく作った箱庭にアクセスできないのはモチベーション下がるね。
しばらく離れて、やる気なったら、またプレイすればいいんじゃないかな
2022/06/25(土) 08:40:25.12ID:57KPul6M0
>>758
そんなゲームの山とSteamのライブラリーの中に…
2022/06/25(土) 10:42:53.99ID:Ig6O30uc0
>>756
うちも同じ状況。
すぐ修正されればいいけど…
2022/06/25(土) 10:46:02.50ID:qboNqi9v0
デグレ多いね。
頑張って早く対応しようとしてくれてることはありがたいけど、それとこれとは話がちがーう!
畑の確認はしてないけど、棒立ち&ガクガクは相変わらずだね。
2022/06/25(土) 10:55:44.75ID:qboNqi9v0
畑ダメだねぇ、キャベツニョキニョキしてたわ…
そのせいだったんだな、食材が妙に減ってたの。
2022/06/25(土) 10:59:40.87ID:ml2TJJjPp
畑そんなことになってんのか

直るまで違うコロニーシムでも遊ぶかな
2022/06/25(土) 12:49:58.52ID:swUKKt8B0
元々アーリーの中の更にEXPテスト版やると、作り込むとパッチで最初からやり直しになるからな
こっちは作り込むパージョンじゃないから、小さな村で十分かと
2022/06/25(土) 14:19:12.60ID:ml2TJJjPp
やり直しもまあ楽しいけどね
2022/06/25(土) 14:35:04.02ID:qboNqi9v0
自分は「どんな風に動きが変わったか」を観察するのも好きだから、離れずに見てる。
バグだー!ギャー!って言ってるのもおもしろいし。
ただ動作検証として現状の23人では観察しきれない部分が出てきてるから、10人ぐらい増やしてやろうかと思案中…
戦利品が多過ぎて、それの処理がまったく追い付いてなくて、その先の動作がどうなってるか全然わからん。
JSONの編集の結果が知りたいだけなんだけどね。
2022/06/27(月) 02:23:33.80ID:PJQ1Jsh80
棒立ちを強制解除できそうな方法を発見。
「セーブする」
気休め的でしかないけどね、ローカルではうまくいってる。
2022/06/27(月) 19:22:17.50ID:PJQ1Jsh80
リリースノート出ないなぁと思ってたら、Ex扱いだったのか。
0.8.30。
どうやら畑復活したっぽい。
2022/06/27(月) 20:44:42.25ID:p4ktqjDAH
畑復活めでたい!
2022/06/27(月) 20:59:44.85ID:PJQ1Jsh80
JSONの変更なしっぽいからそこは助かるけど、棒立ちが再度ひどくなってる気がががが。
棒立ちでとうとう死人が出たよ… ( :3_ヽ)_
桐箪笥みたく、あっち押したらこっち出るって感じだね。
ゲームいじったことあるからこの辺の苦しさはわかるわー ( :3_ヽ)_
2022/06/27(月) 23:46:47.50ID:PJQ1Jsh80
今しがた気付いたんだけど、骨の弓ってなかったっけ?なくなった?
2022/06/27(月) 23:50:50.40ID:iQNjYEIWa
>>771
あったよ
2022/06/28(火) 08:57:24.23ID:5ahOZhK80
>>772
アイテムの情報調べてたら「骨のショートボウ」になってる…のかな、アイテムとしては。
macabreって付いてるのが骨装備なんだなーとJSON読んでて理解。
ちょっとね、骨装備のレシピ組んでみようかなと思って。
774名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-ZTfB)
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2022/06/28(火) 13:49:30.65ID:lC5KW8mxa
>>773
今の表記だとそんなかんじやろな
2022/06/28(火) 23:46:53.38ID:5ahOZhK80
骨弓と骨鎧追加できた。
あとは兜と楯を追加したい。
んで、ツリーにも埋めたい。
慣れればわかりやすくも感じるけど、0.8系で変わったJSONのプロパティを理解するのに時間がかかってるわ…
自分のポンコツっぷりが哀しい。
776名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f73-XsAS)
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2022/06/29(水) 06:51:54.11ID:VvzPbopP0
馬追加して騎乗実装してくれ
中世ゲーのはずなのに何故無い
2022/06/29(水) 07:00:10.18ID:pjW25RRU0
中盤以降大工が遊んでるから
骨鎧とウッドアーマーとかを普通に作らせてあげたい

レシピ解放はよ
778名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-ZTfB)
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2022/06/29(水) 10:38:50.97ID:KhYcEcrTa
延々と骨鎧作らせて商人に売らせたい
季節ごとに大量発生する人骨邪魔すぎるんよ
2022/06/29(水) 12:00:58.88ID:jtMD+1ft0NIKU
近接武器もっと日の目見させてと思うが襲撃者が基本こっちの倍の人数だから結局遠距離最強になるんだよな
2022/06/29(水) 14:17:17.72ID:XXweItC8aNIKU
槍は扉と窓組み合わせて使うと結構いい感じに火力出してくれる
相手も槍持ってると突き返してくるけど
781名無しさんの野望 (ニククエ Sad3-ZTfB)
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2022/06/29(水) 18:24:15.09ID:KhYcEcrTaNIKU
実際そのパターンで槍数名で突き殺す動画作ってる人おったな
2022/06/29(水) 19:15:09.60ID:Vyh4OuTu0NIKU
ロングソード持ち1人で 
敵の投石器に迂回特攻させてた配信者も見た
けっこう敵側が無反応で無双できるパターンもあるみたい
まあ運悪いとタコ殴りに会うっぽいけど
783名無しさんの野望 (ニククエ Sad3-ZTfB)
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2022/06/29(水) 19:43:57.90ID:Yq7GZ9XzaNIKU
一条兼定が特攻する和風城の動画やね
2022/06/29(水) 23:12:04.59ID:IeWgvycY0NIKU
うーん、また襲撃の時に攻撃してくれないバグが
前直ったのに…塩漬けか
2022/06/30(木) 01:23:44.83ID:47eh+0Nb0
ペットの狼が若いのにやたらすぐ死ぬから見てみたらケガで出血してて
運搬外して睡眠取らせたけど寝てる間にどんどんHPが減って死んだ
治療もできないしこれケガしたらもう死なせるしかないのか?
2022/06/30(木) 06:55:08.28ID:WnreySZM0
なんかグラが良くなっただけのリムワールド超絶劣化版だなあ、これやってると無性にリムワールドやりたくなってくる
2022/06/30(木) 07:03:59.43ID:omgXBYpE0
襲撃なくしたゲームがやりたい
2022/06/30(木) 08:59:16.10ID:vQxhpLjN0
襲撃なしモードあるっしょ
2022/06/30(木) 09:40:40.24ID:kqLHQVlo0
>>786
そりゃこっちはアーリーでMOD解放もまだだし、あっちは正規版でMOD解放ありだから、劣化版って言われても仕方ないよね。
0.8系になってからの棒立ちとかのグダグダが解消されたらいい感じになると思うけどなぁ。
期待する気持ちはわかる、凄く。
アレコレ思うことがあるのもわかる。
アレがこうだったらなーとか高頻度で思う。
せっかく高さあるのに弓の射程が伸びないって何それ!!とかもそうだし。

>>787
最低難度にしたら襲撃なくなるので、そちらをどんぞ ( ・`ω・´)
2022/06/30(木) 10:06:44.90ID:WnreySZM0
>>789
うん、それ面白いことは面白いのよ元々こういうゲーム自体が好きだから
ただリムワやっちゃってる身としては何かある度にこれってリムワなら出来るのにあれもリムワなら出来るのにってのが多くてね・・・
MODだけでも解放して欲しいなあ、作り自体はSKYRIMとか弄るのより遥かに簡単だろうから
MODが増えれば世界中の有能が色んなもん補完してくれるのになあ、自分も簡単な追加ぐらいならできるし
2022/06/30(木) 10:20:39.27ID:YXwOfm9+p
リムワよくわからんけど
まぁ気長に待ちましょう^^

敵の襲撃で
突然ブーン!って領内に湧くやつは
なんとかならんかなぁ

見張り台とか建てて接近を知らせてくれるとか
マップ見たらこっちに向かってきてるのが分かるとか

城壁の外にゴミ捨てに行った村人が
突然の襲撃(一斉射撃w)で
だいたいお亡くなりになる
2022/06/30(木) 11:33:08.55ID:KKOuOSYea
正直リムワ並に時間かけて作って欲しい
バージョン上がんのはやすぎる
2022/06/30(木) 12:01:09.85ID:kqLHQVlo0
バージョンはあくまで番号だから、気にしなくていいと思う。
リビジョンがしっかり前向きに更新されてるのなら、自分は期待しつつ文句垂れつつ待つばかりかなと。

RWのアレがコレがあったらなぁってのは凄くわかるなぁ。
いずれ捕虜や勧誘なんかのシステムが組み込まれるとすると、戦闘不能=戦死or気絶って形になっていくだろうし、
そうなったら自動で勧誘行動に入ってくれるとかのMODとかもあったなーとかは思うもの。
RWはMODもひっくるめてでなかなか他の追随を許さない名作だよねぇ。
2022/06/30(木) 14:11:20.70ID:YH43+ESA0
最初の頃に数ヶ月やって2,3年寝かすつもりだったが、色々追加され小まめに開発してるんだな
リムワはキャラの足が無いのが不満、こっちは高低差があって3Dでキャラが生きているって感じの生活感が良い
2022/06/30(木) 16:25:12.53ID:qEaPjv2N0
今の段階で完成品であるリムワと比べるのは草
未完成時代のリムワと比べろ
2022/06/30(木) 18:31:41.62ID:kqLHQVlo0
>>794
多いときは週に2回も3回もパッチ当たるからねぇ。
それだけバグが多いということでもあるけど、フットワークが軽いということでもあるね。
当面の最も大きなバグは棒立ちだろうけど、並行して次のマイナーバージョンアップの準備も進めてるだろうから、期待してる。

ロードマップ見ると、廃墟?火と可燃性?開拓者の人間関係?と続くみたいね。
だいぶ先っぽいけど捕虜システムもあるし…
でもどこで1.0.0になるんだろうね。
別にバージョンとしては0.11.0とかはあり得るから、どんどん機能追加されるといいなと思うけど。
2022/06/30(木) 20:51:28.64ID:0EhhLiXGd
いくらリムワの方がと言われても、中世コロニーだからこっちがやりたいんであって出来れば頑張って欲しい
2022/06/30(木) 22:43:56.95ID:gEPY3BTva
未完のリムワと比べて未完のリムワを超えるものがあるなら教えて欲しいわ
2022/06/30(木) 22:49:47.70ID:WnreySZM0
いうてリムワは中世プレイしようとすると色々微妙すぎるからGMに頑張って欲しいわ
ただ遠距離ゲーじゃなくて近距離でももうちょっとばしばしやり合えるようにして欲しいな
リムワも遠距離ゲーだし
2022/06/30(木) 22:52:30.80ID:p5YBxxcn0
mod対応されれば面白くなると思うよ
リムワもmodなければ、宇宙へ脱出3回もやれば結構飽きると思うし
2022/06/30(木) 22:57:48.50ID:L9ck1QDW0
マジでスペック的には次のリムワになれると思うんだよな・・・
MODが盛り上がればどうせエルフにドワーフに来るだろうし
2022/07/01(金) 01:04:20.09ID:5ShyxEN70
みんな愛がすごいな。
2022/07/01(金) 09:06:58.66ID:QxVzTsND0
中世ってのがいいよなぁ
そこがお気に入り
2022/07/01(金) 10:27:04.38ID:W6F9GZKk0
>>789
>>788
そういえばそうだったw
2022/07/01(金) 12:09:05.02ID:VOByGigp0
とりあえずリムワの襲撃バリエーションを全部真似して実装しよう
土遁トンネル襲撃 ドラゴン直進破壊 アサシン忍者大凧空挺強襲
きっと中世の世界観は壊れない
2022/07/01(金) 12:39:48.16ID:z1iWd9gGa
全部壊れるだろw
807名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-ZTfB)
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2022/07/01(金) 12:52:50.78ID:BI0DW6WAa
その系統はNobleFatesのほうが向いてそう
あっちはモンスター召還とか巨大悪魔出てくるし
2022/07/01(金) 12:59:33.04ID:vytHs8CN0
なんか中世というとファンタジー入れたがるやつ、どの中世ゲームにも湧くな・・・
809名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-ZTfB)
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2022/07/01(金) 13:15:43.89ID:BI0DW6WAa
中世でドラクエやFFを真っ先にイメージしちゃう人は多いのかもな
2022/07/01(金) 14:06:35.19ID:QxVzTsND0
ファンタジー要素の前に
落石か煮えた油を落とすギミックをw
あとはバリスタね
811名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-ZTfB)
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2022/07/01(金) 14:07:20.44ID:BI0DW6WAa
史実再現ならうんこ投下や死体投げ入れとかも欲しいとこやな
2022/07/01(金) 14:31:57.43ID:zeiqhDZp0
うんこ投げるならトイレ作らないと
813名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-ZTfB)
垢版 |
2022/07/01(金) 14:41:34.82ID:BI0DW6WAa
トイレで豚を飼おう
2022/07/01(金) 15:17:36.19ID:vytHs8CN0
魔女狩り火あぶりとかそのうち出て来そうだ
2022/07/01(金) 15:36:05.46ID:5ShyxEN70
魔法はあると派手になるからなぁ。
火と可燃性という概念は追加されるみたいだし、炎系魔法なら実現は難しいことでもなさそ。
ただ、そういうのが加わるとしても、ファンタジーON/OFFみたいな切り替えはできる方がいいと思うね。
好き嫌いはあるだろうし。
炎吐く飛竜とか来たらしっちゃかめっちゃかだろうねぇ…
朝日を浴びたら死ぬけどそれまでは再生するスケルトンとか、いやらしいよねぇ…
でも、回復魔法なんかも登場しちゃうだろうから、それはそれでおもしろいよねぇ…
2022/07/01(金) 15:56:03.14ID:MkWMpySr0
トンネル襲撃は普通に日本の戦国時代でもあったぞ、別にファンタジーじゃねえ
外部から街中に地下掘って入るのは普通の戦術
2022/07/01(金) 17:00:04.31ID:GIzW5qESa
埋め直しできない現状でトンネルアタックは投石機の比じゃないストレスになりそう
2022/07/01(金) 17:27:41.91ID:TD+rX5CO0
攻城塔とかあったら素敵だけど敵のほうが圧倒的に数が多い現状でこれ導入されたら防衛できんだろうなあ
でも攻城塔が取り付けない山に防衛施設を作るとかゲームの幅深まりそう
2022/07/01(金) 18:02:01.99ID:IHAff8y9r
尖った杭を打ち込んである落とし穴を罠に実装してほしいですね
2022/07/01(金) 18:53:20.04ID:164Wlyjz0
土の埋め直しと水要素欲しいがロードマップにないから期待できねえんだよな
ビーバーじゃないけど堀とか湖とか作りたいわ
2022/07/01(金) 19:09:16.73ID:QxVzTsND0
火と可燃性は
普通に火事になるってことかな

好き嫌いの前に
このゲームファンタジーじゃないから
まずは中世を作り上げて欲しいわ

魔法とか魔物とかは飛躍しすぎ
modでお好きにどうぞというレベル
822名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-ZTfB)
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2022/07/01(金) 19:44:27.31ID:hfItY0Fza
>>816
穴太衆とかの土竜攻めやな
欧州でもオスマントルコのドラマで土竜攻めやってる描写があったっけな
823名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-ZTfB)
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2022/07/01(金) 19:45:22.07ID:hfItY0Fza
>>817
地下貯蔵庫を荒らされるとこのゲーム致命傷になるしな
2022/07/01(金) 20:33:23.85ID:VXd9HMm80
やっぱ水って難しいのかな
堀を作りたいんだけどなぁ
825名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-ZTfB)
垢版 |
2022/07/01(金) 20:46:14.73ID:hfItY0Fza
ビーバーでも水の処理はくっそ重いからなあ...
826名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spa3-c2vV)
垢版 |
2022/07/01(金) 21:47:37.21ID:PGjrIOh4p
可燃性が実装されたら、城の入り口に植林しつつ油を敷いて、敵が来たら火の海を作りたい
2022/07/01(金) 22:41:33.75ID:qx52Sbce0
火事実装するならせめて井戸ぐらいくれぇ
ワインで消火させるつもりなのか
2022/07/01(金) 22:50:47.59ID:zeiqhDZp0
おしっこで消せ
2022/07/01(金) 22:52:47.01ID:vytHs8CN0
水は動く処理しなくていいから、水のマスだけ作ってくれたら満足するわ
地形編集不可でいいから。
830名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-ZTfB)
垢版 |
2022/07/01(金) 23:29:28.81ID:hfItY0Fza
水の横掘ったらどうなるかが課題かもな
ボクセルタイプだと水柱が出来ちゃうパターンも多いが
2022/07/01(金) 23:48:38.41ID:vytHs8CN0
>>830
水の横も下も掘れなくて、自然の地形を利用するしかない、で良いと思うんだ・・・
832名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-6+ES)
垢版 |
2022/07/02(土) 00:40:05.30ID:ni7rBW9ya
>>831
水の横だけ花崗岩にするんか
2022/07/02(土) 00:44:44.12ID:nAD0PqIj0
>>832
マップ端の編集不可能エリアみたいな感じでいいんじゃない?
橋は架けられるような、コストはかかるが一部埋められるなにか…ぐらいは欲しいけど。
2022/07/02(土) 01:07:12.71ID:fUxJ9mHV0
冬に水場が凍って歩けるようになる→春に溺死祭
835名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-6+ES)
垢版 |
2022/07/02(土) 01:33:19.30ID:ni7rBW9ya
>>833
とりあえずそれでええかも
このゲームはマップ生成のパターン少なすぎてなあ
836名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-6+ES)
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2022/07/02(土) 01:34:01.97ID:ni7rBW9ya
>>834
雪解けシーズンは足元がぬかるんで進軍困難になるとかもええな
2022/07/02(土) 09:18:30.30ID:Ay00gaxm0
???「おしっこがすごく出ますわ~!!」
2022/07/02(土) 10:39:48.20ID:y3Oakcfb0
優先順位設定できるようにしてくれー
ベッドが完成しん…
2022/07/02(土) 11:36:28.07ID:y3Oakcfb0
発酵所てって専用部屋いるの?
2022/07/02(土) 11:43:26.35ID:iBOYd6zp0
開始ストーリーで川に言及してるのに川がなくて川どこ?ってなった初回プレイ時
2022/07/02(土) 13:14:19.09ID:y3Oakcfb0
檻マーカーってどう使うんだ?
842名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-6+ES)
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2022/07/02(土) 13:28:02.25ID:iiDX3dgSa
>>841
柵か壁にかこまれた空間を作ってそこに設置するんやで
檻マーカーに入れる動物選ぶ項目あるからそこで種類を調整する
843名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-6+ES)
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2022/07/02(土) 13:29:02.17ID:iiDX3dgSa
>>838
建築の優先順位欲しいよな
Captain Industryみたいに多段階が理想だがビーバーみたいな三段階でも充分やし
2022/07/02(土) 13:34:21.28ID:y3Oakcfb0
>>842
あーそういうことか
ありがとう
>>843
わかる
2022/07/02(土) 17:22:34.77ID:y3Oakcfb0
図書館作ったのに部屋タイプにならない場合って何が考えられるかな?
2022/07/02(土) 18:30:34.13ID:dzeBvoBn0
部屋に余計なものがある。
2022/07/02(土) 18:47:30.27ID:7Gzo0g0C0
ベッドをおいてる
2022/07/02(土) 18:58:00.92ID:dzeBvoBn0
ベットはアカンやつやで。
余計なものは別の場所に移そう
2022/07/02(土) 19:03:05.25ID:y3Oakcfb0
>>847
>>848
おいとらんよー

>>846
本棚と研究の作業台しか置いてないよ
850名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-6+ES)
垢版 |
2022/07/02(土) 19:33:38.38ID:iiDX3dgSa
実はちゃんと部屋になってないとか?
どっかに隙間があるパターン
2022/07/02(土) 20:29:01.50ID:+mZyHnzm0
扉つけた?
2022/07/02(土) 21:49:19.73ID:iBOYd6zp0
部屋の状態を確認するんだ
以前に丸一日ほど壁飾りだけ反応してない時があった
部屋自体ぶっ壊して作り直すのも手
2022/07/02(土) 22:08:02.80ID:SATC1aCp0
ちょっと前のverだと何度かロードし直したら治ったかな
その時は部屋タイプ全部が認識されてなかったけど
2022/07/03(日) 01:03:54.83ID:9JQeHRz00
>>851
うん
855名無しさんの野望 (ワッチョイW 0e02-A/OY)
垢版 |
2022/07/03(日) 06:29:05.74ID:Ao6pe1Y50
>>839
発酵は10℃位が1番進むっぽい。地下貯蔵庫に作りたいからブレイジャーつけて部屋のサイズを調整。大きい部屋になったんだけど、これが正解なのか判らんのよ…
2022/07/03(日) 11:14:05.22ID:HJS45sZWd
プレイジャーではなくトーチで温度調整が正解だと思ってる
2022/07/03(日) 11:27:39.63ID:VVQCMjto0
うちの箱庭地下掘ってたら地上が穴だらけになっちまったわ
2022/07/03(日) 14:57:46.17ID:zFMv0k6tp
梁とかの支えが足りないと
天井落ちてくるよ

こういうとこ好きw

地下を単純に掘り広げる時は
漢字の“田”みたいに掘ってる

2マスおきに掘らない箇所を作って
天井が不安定になるであろう
4x4以上の空間を作らないようにしてる

もしくは3マス掘り進んだら
3マス目に梁を作る

このゲーム自然の地面や岩盤は
埋めなおしできないから(柱は埋められる)
慎重に掘削しておいて損はない
2022/07/03(日) 18:01:08.40ID:erEzRLj50
他ではどうかわからんけど、我が拠点では棒立ちがまだまだひどいから、プレイしなくなってるわ。
その代わりにJSONを眺めて、あれこをうしようこれをそうしよう…って考えていじり続けてる。

建築よりは運搬の優先度が欲しいなぁと思う。
以前あった備蓄物の整理のGoalがアイテム運搬のGoalに統合されてるせいで、運んでほしいものが全然運ばれなかったりするから。
分割されて欲しいわ、再び。
でなければ、備蓄物の整理は最後に回せるようにしてほしい。
860名無しさんの野望 (ワッチョイ ab73-9ZeA)
垢版 |
2022/07/03(日) 21:49:25.21ID:pv86Nm540
今週トーク来そう
2022/07/04(月) 00:20:50.99ID:e0Qhc6050
前にも言ってたことあることだけど、ストアページのシステム要件のすぐ上のバナー動画?で登場する
「複数マスの扉」が早く実装されないかなーと期待して幾星霜…

みんなのところの棒立ちってどう?
うちはだいぶひどい。
セーブしたらしばらく動くけど…

自分は地下は5x5ベースで掘ってる。
2区画つなげて作るときは5x11になるから、3梁3梁3で11マスにしてる。
5x5ベースだと、倉庫にするときは棚がキレイに置ける。

「28日/季節」にしたのに動物の寿命とかの設定を全然いじってなかったから、
動物が半年ぐらいでバタバタ死んでってて笑えなかったので、設定し直した。
犬なんて10年以上生きるように設定した。
おおよそ現実の成熟・妊娠・寿命に近い感じで。

>>857
強度考え忘れて掘るとそうなるよね。
初期の頃よくやらかしてたw
2022/07/04(月) 03:17:00.76ID:8AD6sQj70
>>855
ごめん
そっちじゃなくてジュース作る方ね
2022/07/04(月) 09:17:38.71ID:ClOuYVGO0
なんか無性に掘りたくなってきたw

迷路でも掘るかな
2022/07/04(月) 09:55:04.82ID:6Jfvo/iC0
棒立ちが嫌で塩漬け続いてるけどまだまだ漬けなきゃいかんようだな
2022/07/04(月) 10:50:52.35ID:e0Qhc6050
>>862
作業台の方は今のところ部屋設定ないから、好き勝手に置いていいと思うよ。
2022/07/04(月) 11:47:44.05ID:9JPDIrU40
棒立ちそんなにひどいんか
5年目16人の小マップだけど運搬作業後に5秒ぐらい立ち止まる住人がいるくらいだな
2022/07/04(月) 13:17:02.60ID:8AD6sQj70
>>865
わかった
2022/07/04(月) 13:54:08.06ID:e0Qhc6050
>>866
JSONいじってる影響はほぼ確実にありそうだけど…
31人+動物は逐一殲滅…の状態で、ひどいときは朝起きて飯食ったら寝るまで停まってるとかあるよwww
セーブかけたらなぜか動き出すからたまにやってみるけど、ほっとくと飢えてる…
2022/07/04(月) 15:00:38.98ID:SAWXSI+W0
スピードアップ系のパークを盛りすぎるとLvが上がって早さが上がると棒立ちになりやすい
ゲームの時間経過速度を下げると動いたりする
2022/07/04(月) 15:20:17.88ID:e0Qhc6050
ジョブ系のJSONをデフォルトのファイルに置き換えたら棒立ちが劇的に減ったわ、しないわけではないけど。
やっぱりJSONの不整合が影響してるか…
お騒がせした、おま環だった、失敬。
公開してるJSON使ってくれてる人に申し訳ないから急いで頑張って修正しよう… ( :3_ヽ)_
2022/07/04(月) 22:09:09.12ID:GF9HaMOUa
採掘したら土じゃなくて血が舞ってんですけど
872名無しさんの野望 (ワッチョイ bf30-9ZeA)
垢版 |
2022/07/05(火) 16:53:54.37ID:9GbrBx2/0
運搬ジョブを実行した後に固まってるのかなぁ…
ただ、固まってしばらくで復帰する…とはならないわ…
何かが悪さしてるんだろうなぁ…
873名無しさんの野望 (ワッチョイ bf30-9ZeA)
垢版 |
2022/07/05(火) 17:17:14.13ID:9GbrBx2/0
PCのJaneStyleで見てたけど、過去ログ扱いになってるみたいでWEBで見るしかねぇ… ( :3_ヽ)_
こっちで書き込みできるからとりあえずはいいけど…
2022/07/05(火) 18:36:29.33ID:+aOuxeWd0
exp版遊んでた頃どこにも繋がってないエリアにジョブが発生するとエラーログ大量に吐いて住民が固まる症状があったのを思い出した
それ以来マップ中に階段と橋を設置して到達不可能なエリアをできるだけ潰してる
そのおかげで自分のところでは棒立ちが発生しないのかも?
2022/07/05(火) 18:47:34.12ID:X2/y3EQG0
要所々々に罠を設置して、動物をツガイで飼い慣らして安定繁殖させると狩り必要ないね。
むしろ足の早いネズミやウサギが食べる前に駄目になっていく。
夜、寝る時はペットに囲まれてモフモフ天国じゃあ。
昼寝て夜活動する夜行性住民は、この恩恵に預かれないのかな?
狩りのバランス、見直した方が良いんだろうなあ。
2022/07/05(火) 19:18:10.41ID:3V3VQvlE0
棒立ちが劇的に改善されるまで
まだ遊んだことのないRIMWORLDを
のんびり体験しつつ待つ事にした

まぁ世界観は中世の方が好みだし
3Dの建築がやっぱり楽しいので
Going medievalのアプデには期待しかしてない

放置してたKingdoms rebornのアプデも
ここ2〜3日集中的に遊んでみたけど
なかなか楽しかったので次の北欧文化も期待
それが来るまでRIMWORLDを学ぶよ^^
2022/07/05(火) 20:02:57.67ID:TJaxLKHC0
研究ツリーの最後、蒸留酒製造所で作る"酒"の材料って野菜で合ってます?
野菜はあるのに製造してくれないんですよね
2022/07/05(火) 20:07:22.33ID:g/Q5Y99q0
酒の原料は他のアルコール。ミードとかの下級の酒を中級にランクアップできるやつだよ
2022/07/05(火) 20:11:29.66ID:TJaxLKHC0
あ、自決しました
野菜じゃなくて下位の酒を使うんですね
2022/07/05(火) 20:12:18.27ID:TJaxLKHC0
被りました何度もごめんなさい。ありがとうございました
2022/07/05(火) 22:09:29.97ID:9GbrBx2/0
自決www生きろwww
2022/07/05(火) 23:31:51.69ID:fYWpfLVf0
食事の速度を弄ると棒立ちになる
2022/07/05(火) 23:40:52.59ID:3V3VQvlE0
自決www
2022/07/06(水) 12:43:18.98ID:0Gu3xEC+0
自分の場合は「酒」は「怪しい酒」から作ることにしてるなぁ。
2022/07/06(水) 22:03:55.00ID:mA65MX9x0
寝ている狐を狩りにいったら寝たままスライド逃走して笑ってしまった
886名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-YLMx)
垢版 |
2022/07/06(水) 22:09:00.85ID:/KGdW2Ira
結局怪しい酒ってなんのことなんだ?
2022/07/06(水) 23:04:13.77ID:NEGvV7un0
たぬき寝入りかな。
ttps://i.imgur.com/wzSoAay.png

『怪しい酒』ってメチルアルコールかなんかを連想するけど、多分沈殿物が多い
雑味も多いモノなんだろうなあ。
2022/07/06(水) 23:36:54.65ID:0Gu3xEC+0
パッチ来ないねぇ…
889名無しさんの野望 (タナボタ Sacf-6+ES)
垢版 |
2022/07/07(木) 09:20:33.79ID:lmvpZ2oDa0707
半分腐ってるような酒なんじゃね?
2022/07/07(木) 13:26:17.84ID:xaa+EM0H00707
咀嚼して作る酒だろ
2022/07/07(木) 13:58:27.96ID:R+ald20Z00707
サル酒か・・・
2022/07/08(金) 01:31:18.64ID:usToWJgC0
次はパッチじゃなくてExのアプデなのかなぁ、新要素追加の。
2022/07/08(金) 12:25:59.33ID:CC2GiQ7P0
やめろぉ
きちんと安定してからにしろぉ
2022/07/08(金) 15:41:18.46ID:usToWJgC0
ルート検索のアルゴリズムを何とかしてほしい…
その影響だろうけど、ドロップしたアイテムが壁を突き抜けたり空中に浮かんだりしてると思うのよね…
ジグザグ走りも気になるし。
正直「やらなきゃよかったんじゃ?」と思うレベルでひどい気がするし。
どう見てもそっちちゃうやろーって大回りのルートでアイテムを回収しに行ったりするしなぁ…
もうね、せっかくレンガで道作ってもそれを無視しまくりで攻め込んでくる敵とかイヤだー!!
895名無しさんの野望 (ワッチョイW 6bb1-SGjz)
垢版 |
2022/07/08(金) 18:58:17.58ID:R7Fj/8Oq0
リムワールドとどっち買うか悩んでるけど3Dなぶんこっちのが面白い?
896名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-6+ES)
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2022/07/08(金) 19:06:37.28ID:3lrfcLsza
こっちのほうが面白いが未完成なゲームだから欠点も多いぞ
897名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ad1-9ZeA)
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2022/07/08(金) 19:28:06.63ID:LNXCHVZB0
>>549
ひと月も前のレスにアンカー付けるのもなんだが
大きい柵囲い(長方形で可)開けっ放しの柵扉と対称に生肉沢山。
エサにつられて柵の中に腹ペコ犬が入ったらバタンと閉めて確保。
通称狼ホイホイ 犬が近くに来ればいいんだから閉じ込める必要はないんだけど…
2022/07/08(金) 19:47:35.33ID:yVKySAqN0
>>895
リムワとメディを比べる状況ならリムワ買いなさい

こっちはアーリーってのお忘れなく
2022/07/08(金) 21:04:51.17ID:oCIlBv5B0
石灰岩の階段建築してるところになぜか作業者じゃない開拓者が走り込んできて
マリオの無限1UPみたいに永遠に経験値+2取得し続けてプルプル立ち往生してる
戦闘状態にして1回行動リセットしても少し時間たつと戻って来てまたプルプルしだす
900名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-Pt+j)
垢版 |
2022/07/08(金) 22:15:20.80ID:/oCz2oiw0
>>899
本日の経験値取得上限前は美味しいと思ったけど、ずっとやってるから面倒くさいですよね…
2022/07/08(金) 22:16:03.48ID:Gtn81Xrb0
そいつマリオじゃね
2022/07/09(土) 03:37:44.43ID:toYkObkY0
樫の祠のタイプにならねぇ…
万人はなるのに…
うーん
2022/07/09(土) 05:20:51.82ID:S1mFfalQ0
メディバル休んでリムワ遊んでるけど
やっぱりテクノロジーが進みすぎて
中世に帰りたくなる…

Falloutのジャンクっぽさもない
綺麗な電気製品がなぜ突然産まれるのか
かなりのSFバイアスかけないと楽しめない
(楽しんでるけどw)

リムワの人間関係とか
程よい戦闘は楽しいな
建築はさほど奥深く無いけど
皆に支持される魅力はよく分かった
今日もいろいろ試してみる
2022/07/09(土) 14:40:24.93ID:toYkObkY0
キッチンとかの部屋タイプって階段とかあったら認識されないんだっけ?
2022/07/09(土) 15:14:46.82ID:HPyH2kLQa
>>904
問題ないよ
2022/07/09(土) 15:22:15.85ID:toYkObkY0
>>905
ありがとう
2022/07/09(土) 16:44:32.59ID:HPyH2kLQa
あえて吹き抜け作って二階建ての部屋とかも作れるぞ
2022/07/09(土) 16:46:23.80ID:toYkObkY0
>>907
ほうほう
2022/07/09(土) 17:12:34.25ID:7IKuoEQya
序盤に作った狭い建物とかを大きくしたい時に三階建てとかの図書室作ったりしてるで
利点は荷物の移動が不要なところやね
2022/07/09(土) 17:23:17.45ID:toYkObkY0
あと寝室って部屋の大きさって規定ある?
2022/07/09(土) 17:26:11.02ID:toYkObkY0
ごめん屋根載せてなかったw
2022/07/09(土) 18:01:21.57ID:toYkObkY0
寝室→共同寝室で作ったんだけど
2階にも寝室作っても下埋まらないと2階使わないよね?
2022/07/09(土) 18:23:34.11ID:gt3Gq9hm0
>>912
そうとも限らないよ。
そいつがいる位置からえらく遠いのに寝に行ったりするし。
一応個室がやんわり優先かなー?と思う動きも見られるけど、実際どうなのかはわからんちん。
2022/07/09(土) 18:31:42.77ID:toYkObkY0
>>913
まじかー
物は試しに作ってみるわ
915名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-gUNq)
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2022/07/09(土) 18:43:38.57ID:7IKuoEQya
>>910
ない
どんなにでっかくても部屋は機能する
2022/07/09(土) 19:19:53.96ID:dH1dOEzB0
今後を見越して余剰にベット置いたりすると、何故か一番遠い所で寝たりするね

ウシさん荷物結構持てるからペットにしてみたけど作物食わないでー
餌入れ設置しているけど距離優先っぽいのつらみ
917名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-gUNq)
垢版 |
2022/07/09(土) 19:24:51.71ID:7IKuoEQya
調教済み動物の出入り禁止な扉欲しくなってくるよな
2022/07/10(日) 01:19:28.02ID:fSLZgfmu0
>>915
寝るだけ部屋つくったけどいけたわ
2022/07/10(日) 01:36:22.86ID:ZRBvCdAK0
飾りで置いたテーブルやベットが使われちゃうせいで部屋ボーナス入らなくなるの辛い
2022/07/10(日) 02:14:12.92ID:fSLZgfmu0
酒って地下室で放置でいいの?
921名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-gUNq)
垢版 |
2022/07/10(日) 02:30:49.51ID:F4N80zg3a
>>920
発酵させたくないなら他の食品と同じ条件でいいぞ
2022/07/10(日) 02:54:42.32ID:fSLZgfmu0
>>921
飲ませたいから待ってる
923名無しさんの野望 (ワッチョイ 8573-2HoA)
垢版 |
2022/07/10(日) 03:01:47.98ID:B5YbnzUD0
スクショどこに保存されてんだ...?
2022/07/10(日) 03:06:20.05ID:fSLZgfmu0
>>923
Program Fileのsteam内
925名無しさんの野望 (ワッチョイ 8573-2HoA)
垢版 |
2022/07/10(日) 03:17:03.12ID:B5YbnzUD0
>>924
ごめんそれf12キーの方のスクショだと思う。
ゲーム自体のスクショがどこに保存されてるか探してるんだけどLocalLowが見つからない...。。
2022/07/10(日) 06:04:04.65ID:znr9d0WYr
いいワインが作れない。
コツってありますか?
10維持するのが難しいです
927名無しさんの野望 (ワッチョイ 23d1-2HoA)
垢版 |
2022/07/10(日) 09:06:33.81ID:PVOLI+8K0
>>925
C:\###\###\AppData\LocalLow\Foxy Voxel(\Going Medieval)かや?
928名無しさんの野望 (ワッチョイ 8573-2HoA)
垢版 |
2022/07/10(日) 11:50:26.44ID:B5YbnzUD0
>>927
うん
LocalLow見つかんないからFoxy~ からのを検索掛けてみたけどそれも見つかんない。
929名無しさんの野望 (ワッチョイ 8573-2HoA)
垢版 |
2022/07/10(日) 11:53:17.94ID:B5YbnzUD0
>>927
隠しファイル表示したら見つかったわ
ありがとう
930名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-gUNq)
垢版 |
2022/07/10(日) 16:51:04.09ID:F4N80zg3a
>>922
それなら地下室放置やね
2022/07/10(日) 17:08:11.37ID:tChrmUHt0
>>926
発酵熟成は、作るまでが手間だけど地下深くに部屋つくってストーブで管理が手間かからないんじゃないかな?
自分はめんどくさいから効率は悪いけど地上で窓開けて適当にやってます
2022/07/10(日) 17:29:03.67ID:YiMk9Oy+0
>931
ありがとうございます。
岩盤まで掘り進めて、温度調節に張り付いてみます。
2022/07/10(日) 18:31:21.53ID:rpEmkTfCd
成長完了した狼オスメスペット一組家畜一組いるのに、初期に一回生まれて以来一向に子供が生まれない
肉食獣は生まれにくいとかあるんだろうか
2022/07/11(月) 04:29:48.31ID:45CHlP2y0
>>930
いまやってるそれでよかったわ
2022/07/11(月) 04:32:10.37ID:45CHlP2y0
飼いならした牛やら羊やらって放牧させるのが正解?
仕事割り当ててるのに餌入れなくて危うく死にかけてたわ…w
936名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spa1-oLs6)
垢版 |
2022/07/11(月) 08:02:17.54ID:KHLbUA2Kp
家畜用の檻の中で収穫しない亜麻畑作って餌にしてるわ。
亜麻はいつも余るから
2022/07/11(月) 08:20:15.34ID:r00nh8sNa
放牧させない方法がそもそもわからん
2022/07/11(月) 08:23:42.15ID:45CHlP2y0
>>937
柵で囲う
2022/07/11(月) 08:23:51.99ID:45CHlP2y0
>>936
なるほどなー
2022/07/11(月) 09:05:26.86ID:xFiesmQc0
うちも収穫しない作物を囲いの中に置きつつ餌も供給する感じだなぁ。
あっちこっちでモシャモシャしててかわいい。

燃料ずっと0%問題はまだ残ってるのか…
置き直したりもしたんだけどなぁ…

お酒の発酵、自分は地下2層で5x11の発酵部屋の壁に松明3つ置いてるだけだな。
それで変動はあるけど5-10℃あたりをウロウロしてる感じ。
2022/07/11(月) 09:09:12.07ID:r00nh8sNa
>>938
勝手に出ていくやん
2022/07/11(月) 09:39:06.87ID:1BnPWNV50
>>940
使用済みの罠残ってない?
給仕の仕事のうち燃料補給より罠の初期化のほうが優先度高いみたいで罠が残っているうちはやってくれない
2022/07/11(月) 16:02:42.14ID:xFiesmQc0
>>942
そこは大丈夫だよー、罠処理要員=燃料補給要因は6人いるw
それなのに他のブレイジャーとかが全部着火してるのに、そこだけがずっと残ってるんだよね…
で、それを破壊して置き直したら直る…こともあるのだけど、その後また別のところで着火されないのが出たり…

>>941
たぶん「放牧=ペットにしないでおく」ってことじゃないかと思ったけど、違うかな。
2022/07/11(月) 17:32:04.13ID:7MAi+rsp0
動物ごとに食べ物の優先度みたいなものあるのかな
中にも外にも藁とアニマルフード設置しているんだけど、牛羊は藁と作物ばかり食べているような気がするし、犬狐狼はアニマルフードばかり食べているような気がする
2022/07/11(月) 17:57:47.22ID:aH7Jk/0U0
>>944
草食は草とか野菜食べて
雑食肉食はアニマルフードって分けられてるんかね
2022/07/11(月) 18:18:00.02ID:7MAi+rsp0
よく見てみたらfoodじゃなくてfeedだった。foodだと動物性食品という意味になるんだね(どうでもいい)

…でもアニマルだけにすると牛もそれ食べるようになる
2022/07/11(月) 18:27:21.57ID:9HwAOoua0
草食連中のあいつら薬草あると他の餌は目もくれずそればっか食うぞ
948名無しさんの野望 (ワッチョイ 8573-2HoA)
垢版 |
2022/07/11(月) 19:28:47.58ID:vbZmQFDP0
アプデきた
2022/07/11(月) 20:42:40.16ID:wVKKAzW90
何でワザワザ薬草なのかね
ビートとかなら勝手にしろなのに
950名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spa1-oLs6)
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2022/07/11(月) 20:44:46.57ID:KHLbUA2Kp
健康志向の家畜なんだろ
2022/07/11(月) 20:49:49.28ID:xFiesmQc0
Fixed the issue that caused settlers to be stuck in the hauling loop.
運搬の棒立ちが改善…か。

ペットの割り当て、1人に1匹にしたでーって書いてるねぇ。
設定済の場合はどうなるんじゃろか。

一番近いベッドを探すよーってのもいいね。
ただ、「少し距離はあるけど個室がある」のに近いので満足するってのはちょっと変な気もするけどね。

When hungry, settlers will now look to prioritize their chair positions. They’ll look first for a great hall > room > under roof > outside.
メシ食うときの席探しに優先順位がついたのね。
952名無しさんの野望 (ワッチョイW a5a6-dkZz)
垢版 |
2022/07/11(月) 21:05:48.22ID:UWa7oWPu0
すまん、今日久しぶりにカムバックした者だけど質問したい
住人が消費も管理でも許可してるのに一切食事してくれない、セーブ&ロードも再起動も試したけど変わらないんだがバグかな、それか何か仕様変わった?
椅子とか作らないと食べてくれないとかある?
953名無しさんの野望 (ワッチョイW a5a6-dkZz)
垢版 |
2022/07/11(月) 21:07:33.24ID:UWa7oWPu0
ちな手動で消費指示しても受け付けない
同じことなった人とかいないかな?
954名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-gUNq)
垢版 |
2022/07/11(月) 21:16:25.18ID:sw0g9Wlma
椅子とかなくても食ってくれるぞ
955名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-gUNq)
垢版 |
2022/07/11(月) 21:17:11.28ID:sw0g9Wlma
>>953
管理メニューで許可してる食材ミスってないかチェックしてみて抜けがないんなら不思議やな
2022/07/11(月) 21:20:37.37ID:e3cJe8Jp0
それバグで椅子とテーブル作れば食べるって公式で言ってる
957名無しさんの野望 (ワッチョイW a5a6-dkZz)
垢版 |
2022/07/11(月) 21:35:39.11ID:UWa7oWPu0
色々試す中で椅子テーブル作ったら飲み食いしてくれるようになったわ…
どうもありがとう、前よりちょっと文明的というかわがままになったな住人…
2022/07/11(月) 23:19:09.18ID:iZDvccxF0
装備のリサイクル(延べ棒にしたり生地にしたり木にしたりの分解)を一切してくれなくなったんだけど俺だけなのかな
延々と装備品を取りに行かずに各作業台でリサイクル作業だけやってる感じ。
2022/07/11(月) 23:25:33.46ID:7MAi+rsp0
>>958
気になって覗きに来たら自分っす
永遠と無を解体してる……
2022/07/11(月) 23:26:17.52ID:7MAi+rsp0
自分(も)っす
2022/07/11(月) 23:31:59.19ID:nggM0F3pa
うちはしたい燃やしてくれなくなってたが突然燃やし始めた
原因は知らん
2022/07/11(月) 23:34:20.48ID:e3cJe8Jp0
今週は分解を我慢する週だな
2022/07/11(月) 23:59:38.27ID:xFiesmQc0
確かにこちらもトンテンカンしてると思って見てたら、終わった瞬間に「労働者を待っている」になってまたトンテンカンしてる。
分解だけ中止しといて他の作業しておいてもらう方がいいかもしれんね。
分解と同じじゃなく、生産をちゃんとしてくれるといいけど…
2022/07/12(火) 00:55:23.12ID:2Uhsnn/Q0
今のところ、生産系は大丈夫に見える…
が、棒立ちがまた増えているようにも見えてモヤモヤ…
965名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-gUNq)
垢版 |
2022/07/12(火) 01:02:21.33ID:U4g63yCGa
作業台とかの設定がいろいろ消えてそうな挙動っぽいな
2022/07/12(火) 03:14:21.13ID:WlExYFpU0
>>941
いや棒立てるとそこから出ないよ
2022/07/12(火) 03:15:07.08ID:WlExYFpU0
>>943
柵で囲って逃げ出さないようにすることだよ
968名無しさんの野望 (ワッチョイ 23d1-2HoA)
垢版 |
2022/07/12(火) 07:43:16.03ID:0mivk//r0
地下農場の為の光栽培の実装はまだかな〜
2022/07/12(火) 08:56:50.29ID:2Uhsnn/Q0
>>967
雑に読み書きするとダメだね…
「放牧"させない"=自由にウロウロさせない=囲いの中に入れる」
それが前提で「ペットにはしない」と思って書いたけど、よくない言い方だったね。
失礼をば。

家畜の脱走イベントとかあるとおもしろいな。
人間の「反抗」みたいな状態になったら、とりあえずマップ端まで囲い突破(破壊)して逃げるとか。
ついでに通常状態の家畜も散らばるw
ほっといても囲い再建したらまた連行されるけどね。
2022/07/12(火) 09:12:58.42ID:2Uhsnn/Q0
昨日やってたときは気付いてなかったけど、矢が紫色に表示されるようになってる?
赤いのだけでいいのになぁ、紫って。
というか、何か余計なとこいじったかな…
2022/07/12(火) 10:10:08.91ID:g69Ip33y0
時々テクスチャが反映されなくて紫の何かになる事あるけどそれかもな
972名無しさんの野望 (ワッチョイ 2311-0UEB)
垢版 |
2022/07/12(火) 10:25:07.32ID:eELDUPES0
朝起きて全員棒立ちになって飢えていくの俺だけ・・・?
2022/07/12(火) 11:36:03.38ID:rpGXtAKk0
食事と食料関連の数字を下手に弄ると食べなくなるから気をつけろ
2022/07/12(火) 12:15:06.04ID:2Uhsnn/Q0
小屋の扉って、部屋の仕切りにならないんだね…
ウェスタンドアみたいだからキッチンとダイニングの仕切りにいいかなと思ったのになぁ。
2022/07/12(火) 17:38:27.85ID:Fhod4Ia20
餓死問題はすぐパッチ来たね。分解ループの修正は確認されず。

うちの鉄はもう分解頼みなんだけどな。一度もやってなかったキャラバン派遣をやる時が来たか
2022/07/12(火) 19:01:49.79ID:LlVZXiTU0
今日もFixきたな
解体なおったっぽいわまだやってないけど
2022/07/12(火) 19:46:46.61ID:0WbleUXe0
パッチ後住人のダブルクリック招集できなくなった

分解もはよ治して~
2022/07/12(火) 19:55:01.92ID:2WxERRRe0
昨日からデータロードができなくなった
先週までは普通に遊べてたのに
979名無しさんの野望 (ワッチョイ 8573-2HoA)
垢版 |
2022/07/12(火) 21:52:18.88ID:txyV6V2X0
ex版だからか、コンソールログ定期的に出てくる
980名無しさんの野望 (ワッチョイW ab02-BXm0)
垢版 |
2022/07/13(水) 02:45:32.18ID:CA0Iczgn0
動物の種類で運搬してくれる率とか変わる?

鹿が保管量多くて寿命も長そうだから増やしたいんだけど、山羊の方が働いてる気がする…。
2022/07/13(水) 07:05:40.51ID:FaKz6jpG0
棒立ちまだ治らないの?
982名無しさんの野望 (ワッチョイW 05b1-KLfl)
垢版 |
2022/07/13(水) 19:21:44.29ID:herwJcIj0
無を分解し続けるの直ってる?
2022/07/13(水) 19:59:29.67ID:aeqXLClZ0
【FF4ピクセルリマスター】『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてて酷い件【植松伸夫】
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/いち631406776/
まとめサイトにもまとめられる事態に

↓その後

FF音楽アレンジ その難しさとは サウンドディレクター宮永英典 【スクエニの創りかた】
www.ようつべ.com/watch?v=qGyIADLiUIA
19:30~ テンポが遅くなった理由の説明

FF4ファンを無視しスローテンポに改悪したのは植松伸夫さんでした。そしてそれを止めないスクエニのスタッフたち
他にもクリスタルが浮かび上がるタイトル画面を削除、聖剣の攻撃音が爽快感ないショボい音に、
パロム&ポロム石化イベントの迫力が減少、魔導船浮上イベントで海が渦を巻かない、
などFF4ファンが誰も求めてないのに原作を色々勝手に改変するFFピクセルリマスター
一体どこがオリジナル版やそのファンを大事にしたリマスターなのか?
プレイヤーを大事にしないからFFって国民的ゲームの地位から転落したのでは?

スクウェア・エニックス SQUARE ENIX スクエニ トーセ TOSE ファイナルファンタジー ピクセルリマスター
FINAL FANTASY PiXEL REMASTER ファイナルファンタジーIV ファイナルファンタジー4 FF4 FFIV
坂口博信 ヒゲ 時田貴司 ときたたかし ゲーム職人 ゲームしょくにん 植松伸夫 ノビヨ
SMILE PLEASE スマイルプリーズ DOG EAR RECORDS ドッグイヤー・レコーズ ゴルベーザ四天王とのバトル
高木了慧 宮永英典 村井歩 長谷川憲人 甲田雅人 片岡真悟 青山勇士 足立知謙 裏谷玲央 常本絵理 常本正也
椎葉大翼 野田博郷 小見山優子 久野幹史 高木了慧.........,.,.,.,.,
2022/07/13(水) 20:20:26.06ID:orn6nGDDa
直ってない
985名無しさんの野望 (ワッチョイW 05b1-KLfl)
垢版 |
2022/07/13(水) 20:23:18.70ID:herwJcIj0
だよね。ありがとう。
セーブしてロードで再開すると、一回だけちゃんと分解してくれるけど、また延々と無を分解し続ける。
2022/07/13(水) 20:30:29.28ID:+Wmliyqb0
アプデ後から扉を修理してくれないのとペットが上手く運搬してくれないなぁ

前から思ってるけど作物の病気だけやめてほしいな。一々優先順位とスケジュール変更するのがめんどくさい……。効率のいい対処の仕方ってあるのかな
2022/07/13(水) 23:01:48.35ID:JLhFA/+u0
>>986
自分は一律で刈り取りを最優先にしてる
特にデメリットも感じないしね
2022/07/14(木) 15:00:26.80ID:Zs5QAh6x0
>>985
「無を分解し続ける」って言い回し、いいよね。
2022/07/14(木) 16:05:57.66ID:AADYqhGi0
紫の矢見てて面白かったんだけどな
2022/07/14(木) 16:33:16.86ID:Zs5QAh6x0
Fixed the issue that caused arrows in-game to have purple color.
0.8.35来てるけど、バグだったんだね。
個人的には赤でよかったから、それはそれで。
無を分解し続ける…のは対応したよと書いてあるけど、どうだろうなぁ。
2022/07/14(木) 17:33:37.58ID:AC40aFZ6a
無を分解するのは直ったぞ多分
アプデのタイミングで無限解体から個数解体に変えたから直ったんだかよく分からんけど
2022/07/14(木) 23:59:05.34ID:x9bkBIgr0
Unityはマテリアルエラー時は
紫色で描画するから
それだったんだろうな
2022/07/15(金) 01:42:39.30ID:bFk8uN4n0
断熱度ってなんなんやろか…
ブレイジャー10個以上置いてる8x8ぐらいの部屋に隣接してる小部屋(寝室)の扉を開放しても1.5℃とかそれ以下…
2022/07/15(金) 05:42:11.15ID:xaAC86Dua
このゲームの断熱は外気温に対してしか計算してないっぽい
2022/07/15(金) 08:43:25.13ID:bFk8uN4n0
>>994
そっか…セントラルヒーティング無理か…
2022/07/15(金) 09:24:21.41ID:/TnsJ8Zo0
冬で藁が尽きた…
オワタ
2022/07/15(金) 12:08:33.51ID:9bKXI0f90
扉を開けても隣の寒い部屋を温めたりはできないが、壁や天井を壊して1部屋に繋げれば温められるぞ
部屋タイプ?知らんな
2022/07/15(金) 13:50:30.17ID:jFmhkkIMa
地下農業出来た頃は醸造所繋げてその熱で植物育てたな
2022/07/15(金) 15:59:48.66ID:/TnsJ8Zo0
募集
冬でも集められる藁
2022/07/15(金) 18:32:55.27ID:iH0Iev4C0
帽子、ベッド、屋根の解体
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