探検


【EU4】Europa Universalis IV Part144

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1名無しさんの野望 (ワッチョイ 1311-EdYG)
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2022/04/20(水) 00:04:56.34ID:T7Fies9a0
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↑をコピペで3行にしてください

■前スレ
【EU4】Europa Universalis IV Part143
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1648183578/

英語Wiki
http://eu4.paradoxwikis.com/Europa_Universalis_4_Wiki
日本語Wiki
http://eu4.paradwiki.org/
公式サイト
http://www.europauniversalis4.com/
Paradox Interactive社サイト
http://www.paradoxplaza.com/



●皆様への注意事項
 ゲームの内容上、歴史・政治・軍事などの話題が出ることがありますが、ゲームの内容を超えた歴史や軍事の話、および討論はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。
 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 このスレは公式英語版を基本としています。日本語化Modおよびその用語については日本語化MOD配布サイト(http://paradoxian-japan-mod.com/)を参照してください。
 次スレは>>950を踏んだ方が宣言して立ててください。立てられない場合は>>960が代理で立てること。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2022/04/20(水) 01:26:21.30ID:S/UOGoSja
>>1

サリグヨグルが独立保証
2022/04/20(水) 13:46:24.08ID:DzzT3bfT0
>>1
独立保障
2022/04/20(水) 17:09:24.41ID:YsSIsNjN0
いちおつ
ロシアで新大陸遷都してシベリアフロンティアで植民するのやってみたんだけど想像以上に糞だった
遷都に合計adm800かかるのと植民地国家が無い分の統治キャパが必要なのは分かっていたが
首都から遠いステートは維持費が上がるの知らなくて遷都したとたん毎月の出費+20ダカット
流石にこれは植民スピードの向上だけじゃ正当化できねえ出費だ
旧大陸のステート外すくらいなら普通にやったほうが強いもんなあ…
5名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-LGo8)
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2022/04/20(水) 17:15:32.22ID:K7ogCiT8d
>>1
ミドゥリ・バリが独立を支援
2022/04/20(水) 17:32:55.84ID:OgWs2skL0
ステート維持費とかいう見えてるけど全く気にしない実質隠れパラメータ久々に聞いた
そんな仕様があるとはなあ
7名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8f-0oAO)
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2022/04/20(水) 18:07:35.14ID:nuWWU4KyM
フランスの初期アイデア権勢と探検で悩む...
属国利用してイングランドとアイルランド解体してる関係で権勢欲しいけど探検もしたい...
8名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8f-0oAO)
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2022/04/20(水) 18:07:42.01ID:nuWWU4KyM
フランスの初期アイデア権勢と探検で悩む...
属国利用してイングランドとアイルランド解体してる関係で権勢欲しいけど探検もしたい...
2022/04/20(水) 18:42:44.52ID:i4XxjbNga
探検はいいぞ

というかブリテン島やアイルランドは使えるコアがそれ程多くも無く、AEもあまり厳しくないから権勢必須ってほどでもない
2022/04/20(水) 18:46:51.68ID:a05IcWZi0
権勢もいいけど探検取らないと暇になるんだよな
2022/04/20(水) 18:55:38.41ID:LSn9mJTtd
今verのフランスならHRE侵攻スピード上げるために諜報とかもありかもしれない、包囲も早まるし
ただでさえ今の原住民はうざい上ノード的に植民そんなにおいしくないし、宗教改革始まって聖戦CBの使い勝手良くなるまでチマチマ請求権作ってお茶を濁すのも悪くはないはず
2022/04/20(水) 19:01:21.02ID:HoV3XW5V0
権勢の肝は結局外交併合コストでそうなると統治とのポリシーも欲しくなる
探検統治権勢みたいなとり方の場合AEに余裕もたせ易いので君主点の節約になる
基礎AEが軽くなり戦勝点まで軽くなった分序盤のボトルネックは君主点になる事が多いので権勢を少し後にして欲張るといい感じ
2022/04/20(水) 19:10:42.08ID:LSn9mJTtd
AEに余裕...?探検統治権勢にAE削減効果はないだろ、探検で拡張先増えるから分散は出来るだろうが
AEに余裕あると君主点節約...?何を言ってるんだ
2022/04/20(水) 19:13:23.45ID:Ju+/8j8i0
こないだのhumbleバンドルで買ったけど、このゲーム凄く面白いわ
今まで興味が持てなかった歴史に興味がわいてきた
Civとか他のシミュレーションもそうだけど、若い時代にこれに出会ってたらなぁと思える作品が多い
2022/04/20(水) 19:26:58.95ID:vZp5ZH+t0
再征服外交併合がメインになるから結果的にAE削減になるとか?
2022/04/20(水) 19:59:47.29ID:OgWs2skL0
探検スタートだと欧州でのドンパチはどうしても探検無しプレイより減るから
結果的にAEに余裕が出やすいってのはある
17名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-Tvg5)
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2022/04/20(水) 20:05:16.88ID:hvFly6GD0
フランスってnocbしてどっか遠く行くか原住民ボコボコにするかしないとすーぐ周りにブチギレられるからね
2022/04/20(水) 20:34:09.00ID:qIBpVugG0
>>14
若い時に出会わなくて良かったな。きっと若さの無駄遣いをしていたぞ!
2022/04/20(水) 21:45:46.01ID:c79qVPa10
統治とるのを後ろに回したら、なんかすごく損した気分になった
コア化コストは絶対にかかるもんだよな・・・
2022/04/20(水) 23:26:54.84ID:o5k3LCDt0
探検統治宗教だな基本
交易会社にブチ込むにしても結局統治コスト使うし
3つめ解禁されたら聖戦一直線
21名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb2-EdYG)
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2022/04/21(木) 00:10:00.26ID:/9+dXPDd0
不当な要求による外交点しんどすぎるから拡張するなら遊牧民以外宗教必須なんだよね
ていうか聖戦以外にももっと戦争しまくれる方法ほしい
もしくは権勢の不当な要求-50%を100%にしてくれ
2022/04/21(木) 00:14:41.77ID:dWzUokhNd
パラドさん、国境をキレイにするための戦争なら非共戦国からの個別割譲も正当な要求ということで手を打たないか?(真顔)
2022/04/21(木) 00:43:12.86ID:LRYYIPd00
でも戦争して拡張して、超大国になったハズなのに収入があんまり伸びてないのよね
wikiにある聖公会AAR書いてる人だと、いくら金満国家イングランドとはいえ16世紀半ばでもう経済覇権ラインまで収入伸びてる

序盤は探検経済でひたすら内政してた方が良いのかな……?
2022/04/21(木) 01:11:42.28ID:K9T6PUvD0
Devポチや商人による収入テコ入れは即座に収支に還元されるから成長が早く見える
拡張や植民は自治度やステートコア化等の兼ね合いですぐに収入には結びつかないけど、内政可能な幅が広がるので将来的には収入高くなる
拡張や植民による経済成長を早めるには即時に利益を回収できるシステムとのバランスを取ることが大事、例えば工場や交易会社投資をするなど
階級借金、直轄領売却、賠償金などの即時収入はそのような投資に当てることで利益の回収の恩恵を任意で早い段階から受けられる
あとはDevポチがいいか拡張が良いかについては土地のバランスにもよる、農地が多い・産物が優秀だとDevポチ混ぜた方が(一時的に)収入伸びやすいし、そうでなければ拡張に振って行った方が良い
2022/04/21(木) 01:13:58.64ID:FxCaEZh60
西洋の大国なら人文外交でAtwix Legacy狙いつつまずは同君連合5つ目指しますとかの方がちまちま土地削るより戦争回数減らせて楽な気がする 昔は運ゲーだったけど今は後継者ねじ込み機能で再現性あるし
2022/04/21(木) 02:27:54.02ID:bKHN7TsGa
商人借金で得た金を工場に回すと五年後の工場稼働で目に見えて収入増えるね
建てるときの表示は生産収入の増加分なのかな?
でも交易も増えるし、工房も乗るし、交易会社投資も乗るしですげえ増えてる
2022/04/21(木) 11:01:12.25ID:CAGjmZ1va
マジャパヒト幕府って最後らへんめちゃくちゃ重くなるらしいけど属国適宜併合していくだけでは軽くなったりしないの?
2022/04/21(木) 11:30:01.23ID:WB4DDj2K0
>>27
併合する度に評価-30が重くのしかかっていくからそんなに併合出来ない
2022/04/21(木) 12:15:52.10ID:5tSu86460
一応併合から10年で評判マイナス消えて、そこからさらに10年でペナルティがまとめて消えてくれるよね

HREの返還しなかったペアも消えてくれー
2022/04/21(木) 12:18:20.17ID:3NTc74pK0
1.33なってからゲーム中盤から重い気するな
2022/04/21(木) 12:23:09.36ID:IpPQN920M
速度3でやってるとそこまで気にならんけど4以上にすると軽量化mod必須になってくるな
32名無しさんの野望 (ワントンキン MM7f-Ytli)
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2022/04/21(木) 12:31:26.19ID:Pv50MGIvM
後半1.33にあげたら後半よく落ちる
2022/04/21(木) 13:08:19.13ID:5tSu86460
画面がデスクトップに戻って音楽だけながれつづけて反応せずpc再起動しないとならん状態多いんだよな

パソコン買い換えたいけどいまってコロナと戦争で部品不足で高いんだっけか
2022/04/21(木) 13:17:06.11ID:ROPJAU1yM
1.31.5で日本語Modだけいれてるけど
落ちたりはしないんだけど時々マウス反応しなくなる事あるな
画面がひたすらスクロール続けたり
ゲーム内で何か州ウィンドウ開いてたりするときはEscキーで対応出来る時もある
基本的にはしばらく放置でマウス効くようになるけど
おま環?こんなもん?
2022/04/21(木) 13:23:43.48ID:EVRBwndv0
>>33
どんなPC使ってるかわからんけど新しいPCに変えてもEU4の場合感動するほど軽くなったりするわけじゃないからそのままでいいんじゃない
2022/04/21(木) 14:48:32.92ID:Wr/v6K2NM
EU4の場合はCPUのコア数を増やす方向の新調をすると性能が下がるまであるからな
2022/04/21(木) 14:49:15.74ID:NHnGFlpj0
最初の読み込みってスペック上げたりSSDにすると早くなるのかな
なんとなくSSDガリガリ削りそうな気がして入れらんないんだが
2022/04/21(木) 15:11:49.29ID:iTcc2mOnd
SSDのhaswellノートからSSDのZen2デスクトップに変えたけど起動は少しだけ速くなった
ただし感動するほどには速くならない
HDD→SSDなら速いだろうけど今さらHDDにゲーム入れてる人いるのか
2022/04/21(木) 15:21:32.08ID:DZ2cQ9FEa
SSD-HDD両搭載PCでゲームはHDDにぶっこんでたんだけど
最初のクソ遅い起動はSSDにしたら早くなったな
2022/04/21(木) 16:03:02.61ID:pXPWGOLi0
何気に昔つかってたi7 3770KでGTX550のPCでEU4やってみたけど今使ってる12世代i7でRTX3070のPCと体感で重さ変わらんかったな
2022/04/21(木) 16:12:29.41ID:sbjeTcekd
あの...HDDにはみんな入れてないんですか?(半泣き)
42名無しさんの野望 (スププ Sdbf-YHwA)
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2022/04/21(木) 18:23:33.08ID:kKDqv+BXd
TPSとかはSSDに入れるけどeu4含むシミュゲーはHDDに入れてるな
少し遅くなってもそんなに問題がないし何よりSSDの容量が足りなくなる
2022/04/21(木) 18:32:58.06ID:xj8a6Nqp0
>>34
俺もなってるわ
2022/04/21(木) 18:33:06.55ID:YfzrYCy50
新しいアイデアを取得可能、って表示がずっと出てるのに統治、外交、軍事スキルがどれも低くて取得できるものが何一つないのは何なんだろう
2022/04/21(木) 19:07:27.83ID:Mhpp9kqp0
>>43
よかった
いや良くないんだけど
とりあえずおま環じゃなくて安心した
2022/04/21(木) 19:09:27.24ID:Mhpp9kqp0
>>44
統治レベルが規定に達して新しいアイデアグループの取得が出来るようになったんちゃう
47名無しさんの野望 (ワントンキン MM7f-Ytli)
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2022/04/21(木) 21:18:01.10ID:Pv50MGIvM
>>41
俺は入れてるぞw
2022/04/21(木) 22:09:50.25ID:YoZg5gfl0
コンドッティエーリ(義勇軍)
2022/04/21(木) 22:14:46.35
>>14
DLC全部入りだったん?
いくらで買った?
2022/04/21(木) 22:24:44.95ID:7NYfQbNO0
20ドルパックでしたっけ?
51名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-Tvg5)
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2022/04/21(木) 23:59:59.43ID:Pp+D6XgW0
>>18
お耳が痛いでちゅ
2022/04/22(金) 06:11:23.36ID:Gf+L+KzV0
上杉幕府で初めて明から台湾返せ!て宣戦布告された
お前のじゃねーから
2022/04/22(金) 06:45:17.47ID:l36bCKE/p
明の臣下と主張する国姓爺が明復活のために国を作る(かもしれない)ので明のものと言えるかもしれない。専用イベントもあるし
2022/04/22(金) 06:59:46.35ID:ZgDeqnQpr
ロシアみたいな人的余る大国だと、階級忠誠50切ってようが構わず土地剥奪しちゃうけど、そもそも影響度上げる特権付けない方が拡張プレイにはいいのかな?
君主に対する優越がたまに半額顧問くれるから悩み処
2022/04/22(金) 07:04:41.31ID:ScHVPSko0
ロシアってなんでeu4以外含めてどの時代でもめちゃくちゃな兵力繰り出せるんだろう
人口で言えば西欧の大国の一国より少し多いくらいなのに
2022/04/22(金) 07:18:16.20ID:rwS+3VmQ0
ロシアは平時の正規兵は他の大国と同じくらいの規模だけど戦時になると民兵が大量に参加するからじゃね
ナポレオン戦争はそんな感じだった

第二次世界大戦あたりだと徴兵義務で基礎的な軍事訓練を国民が受けていて動員からの訓練期間が短かったのと
党の戦時経済政策で農村部からほぼ完全に人的資源を吸い上げて(徴兵年齢に満たない女子供と老人くらいしか残らない)
都市部の工場と兵士に回すみたいな普通の国にはできないことをやってる
2022/04/22(金) 08:15:04.29ID:9srScTmfr
はへー

今とやってることそんなに変わらんな
2022/04/22(金) 12:05:05.47ID:Cd+lnvDia
最近普通に1500年超えてもプロテスタント湧かない事多いし発祥遅すぎるんじゃないの
って思って史実はどんなもんなのよってザッと見てみたけど
宗教改革の始まり?とされるルターの95ヶ条の論題が1517年に出されてるから割と今くらいが丁度いいんだな

絶対主義や革命の時代移行ペースと同じように1500年には起こってるもんだと勘違い
2022/04/22(金) 12:19:22.40ID:SjtZjFzG0
教皇側の対応でずいぶん遅れさせられるよね
2022/04/22(金) 12:43:54.36ID:RmodNAWe0
地図盗む直前にスパイ見つかるのほんと糞
61名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-LGo8)
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2022/04/22(金) 13:27:45.29ID:/JnPqK3xd
地図盗む機能やDLCがなかったら探検アイデアももうちょっとは評価高かったんかな
2022/04/22(金) 14:06:52.31ID:5pmb3Uah0
てか昔からだけど地図の立ち位置がおかしい
地図貰えない理由が属国だからってなんだよ滅ぼすぞボケ
2022/04/22(金) 14:16:09.23ID:SjtZjFzG0
1580年とかにやっと中華皇帝奪って、改革4つ目まで遠いな・・・と思ってたけど
中華の富をうまく使えば天命30とかでも戦争困らんし、一国中華残して統一戦争状態で降伏させないようにわいてきた兵士だけ潰してれば回復も一月2を越えてくれるね
2022/04/22(金) 14:23:10.17ID:lR9ZTKu+r
>>62
貴様のような邪悪に地図は渡さぬ!
つって全て焼き尽くすの格好よくね?

まあ同盟戦争巻き込んで一歩一歩踏み分けていくんですけど
たまに属国つくったら和平したばっかの敵国と属国の未踏査領域で帰れなくなる
2022/04/22(金) 14:32:00.12ID:X4c9lzwy0
新教勢が微妙なのって性能が相当見劣りするのもあるけど使えるようになるタイミングが遅いのもあるよな
1444年から使えればいくらか評価も違うはず
2022/04/22(金) 14:57:02.26ID:YYov6csJ0
外交官派遣先の国が第三国との戦争に負けて
地図持ってる場所のプロビを全喪失して外交官を戻せなくなる罠
2022/04/22(金) 14:58:35.97ID:aAimN0Gz0
>>52
台湾に限らず植民地に請求権付けられるのって自国コアに請求権付けられるよりイラッとするな。
やっぱ、ゲーム的に与えられた土地より自分で開拓したって意識が強いからかもな
2022/04/22(金) 15:08:16.51ID:XegV5Urha
>>66
右上のリストから対象国を右クリックでキャンセルできるぞ
2022/04/22(金) 15:24:26.85ID:4rKI8vPs6
このゲームは基本的に分からんことや出来ないことがあれば、マウスオーバーと右クリックで理由が分かることが多いからな
すべてではないが
70名無しさんの野望 (JP 0H9b-uSTP)
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2022/04/22(金) 15:40:58.47ID:CXAcqnv9H
マウスオーバーして出てくる説明の意味が分からないんだよなぁ(怒)
2022/04/22(金) 17:02:26.83ID:bhDn1QQ00
パラドゲーあるあるだな
たぶんvictoria3出たらその状態をまた体験できそうだ
2022/04/22(金) 17:09:54.09ID:WDlvHpmo0
公式日本語化を信じろ
2022/04/22(金) 20:44:43.06ID:YYov6csJ0
>>68
このゲーム1000時間プレイして全然気づけなかったしなんならアウトライナー見てなかった

そういやリークされたVic3に日本語入ってるらしいね
2022/04/23(土) 04:35:49.30ID:bc8THTHT0
まあ日本のパラドゲープレイヤーそれなりの割合でいそうだしなあ
75名無しさんの野望 (ワッチョイW 91b1-OUkQ)
垢版 |
2022/04/23(土) 05:44:56.89ID:Tt75lMnV0
日本人のEU4プレイヤーってどんくらいいるんだろ 1万はさすがにいかないか
2022/04/23(土) 06:46:24.07ID:KhMHZWUa0
koeiシリーズやってる人間が多いからなあ
2022/04/23(土) 07:06:12.82ID:iUzut2dm0
俺は好きなうえで言うけど
戦争・戦争に絶望的に華がないから一般的な人気は無いだろうな
2022/04/23(土) 07:07:23.01ID:Td+cyc0Q0
パラドゲーマーは昔の光栄ユーザーが多いイメージ
2022/04/23(土) 07:28:43.87ID:bHLBPTCx0
信長の野望は武将風雲録、覇王伝、烈風伝をやった

烈風伝は全ての国に支城を建てられるだけ建てて、開発できるだけ開発する遊びをしてた
そういう街づくりゲー的な遊び方が出来るところが良かったな
2022/04/23(土) 07:40:06.98ID:KhMHZWUa0
>>77
同意
2022/04/23(土) 07:59:00.12ID:XeOBrsICa
太閤5リメイクは普通に楽しみだよ
以前はノブヤボのスレで不満と一緒にパラトパラドと書く奴は嫌いだった

まあ二年前にEU4に手を出してから4桁時間ハマりっぱなしなのでいまは存在教えてくれて感謝だけど
82名無しさんの野望 (ワッチョイW 2a73-vnqA)
垢版 |
2022/04/23(土) 08:21:02.71ID:0Bz+/h5+0
>>77
hoiもそうだけど国境線とか帝国にロマンを感じない限り始めようとは思えないだろな
2022/04/23(土) 08:32:30.50ID:1LFi/Spk0
マリウポリのプロビっていつも激戦が繰り広げられてるイメージ

序盤はクリミア、大オルダなんかが、
中盤以降はロシア、コモンウェルス、オスマンなんかが凌ぎ合ってる

露土戦争だと、カフカースの山岳要塞群を通らずにそのまま敵国の主要部にアクセスできる拠点だから重要なのかね
2022/04/23(土) 08:36:36.59ID:Yic2+cfId
>>77
ある程度脳内補完出来ないと楽しめないからね
2022/04/23(土) 09:12:25.77ID:Uqd4eTt+M
CK3は人物が3Dモデルになったし、パラドもグラフィックは意識してそうだけどね
2022/04/23(土) 09:54:46.54ID:J80Fdm4Ta
グラにこだわるよりhoi4みたいな戦線システムとり入れてくれるだけでいいんだけどなぁ
2022/04/23(土) 10:46:41.14ID:iUzut2dm0
俺もグラそのものは今で十分かな
一国滅ぼすのに5回10回と塗り絵する作業をなんとかしてほしいくらい
まぁもう慣れたけど
2022/04/23(土) 10:52:57.73ID:4PyRu4G70
いや、むしろ交易とかのマクロなシステムをもっと流動的にしたほうが...
2022/04/23(土) 10:57:39.33ID:Io3l7Xqb0
現状でも野戦が占領より軽視され過ぎなのにこの時代に戦線の概念とかいらないわ
90名無しさんの野望 (ワッチョイ aedc-MOU1)
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2022/04/23(土) 11:15:18.90ID:B3g8tKL20
塗り絵はいらんよな
要塞にプロヴィンスを紐づけて要塞を落としたらその要塞の管轄してるプロヴィンスが占領状態になるとかそんなんがいい
要塞がない国は首都落としたら全土占領状態になる
簡潔でよくね?
2022/04/23(土) 11:19:11.56ID:PgUR18Hy0
昔は要塞がなくて毎月全土でダイスを振ってた時代があってぇ
2022/04/23(土) 11:35:38.28ID:Td+cyc0Q0
恋愛要素を入れよう
93名無しさんの野望 (スフッ Sd94-+atm)
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2022/04/23(土) 12:02:25.05ID:c54k6tG6d
交易ノードが可変になってくれたらいいな
世界の半分のイスファハーンとか実現させたい
94名無しさんの野望 (ワッチョイ 1cb2-MOU1)
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2022/04/23(土) 12:20:03.14ID:v9TB5O9+0
自分の都を守るために相手の都を囲むような時代だぞ
戦線なんて概念が生まれたのは機関銃が誕生して馬鹿みたいに長い塹壕掘らなきゃいけなくなった時代から
そもそも国民国家成立以前の近世に戦線なんて作ろうもんなら脱走兵続出で戦争にならんでしょ
2022/04/23(土) 12:20:05.84ID:T9bompBwd
久しぶりにやってんだけどレヴィアタンdlc入れれば統治限界解消されんの?
2022/04/23(土) 12:21:00.24ID:T9bompBwd
あっ言葉足らずだったわ統治限界キツキツで辛いの解消されるんですかね?
2022/04/23(土) 12:24:32.68ID:kXPbXom30
東方富豪政治の話なら、あれれヴぃあたんないと使えないんだっけか
あとはステートの集約で統治限界下げれるけど即効性は無いからなんとも言えんな
2022/04/23(土) 12:30:09.79ID:rrWDp+mM0
ステートの集約にかかる政府改革進捗度もう少し安くならんかな
99名無しさんの野望 (ワッチョイW 91b1-OUkQ)
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2022/04/23(土) 13:19:23.41ID:Tt75lMnV0
バンコクナポリマドリードのモニュメントで統治限界盛れるからそういう方面でも一応楽になる
2022/04/23(土) 15:54:16.21ID:5DM68QjCM
リヴァイアサン無しでオスマンでwc中17世紀後半Dev9000強だけど統治限界なんて気にもならんぞ
ステート貼ってないか?
2022/04/23(土) 15:58:36.04ID:T994a4Zq0
今更なんやけど、マヤで大型船を作れるようになるのは西洋の国が近くに来るか精霊信仰にでも変ってからじゃないと無理なの?
2022/04/23(土) 16:15:34.12ID:T994a4Zq0
つべに解説動画がありました
2022/04/23(土) 16:33:33.93ID:W/eUc6dnx
>>92
君主がトチ狂って市井の娘と結婚したがるイベントがあるじゃないか
2022/04/23(土) 18:07:02.87ID:4aKvad9gp
狂ってると言えば葦の養子イベントが一番ねーよと思う
鹿狩りの最中見つけたどこの誰の子ともわからない捨て子を後継者にするってアンタ
仮に光るものを見出したとして実際将来活躍したとしてもお家は残っても血筋は断絶してるじゃないですか
それでもええんか?
2022/04/23(土) 18:13:28.99ID:Td+cyc0Q0
桃から生まれた赤子を我が子として育てる国もあるしいけるやろ
2022/04/23(土) 18:33:57.15ID:YjDRorBLd
>>104
日本も西洋も、血筋より家の存続って感覚なんだよね

たしかに血なんかどうせ薄れまくってどうでもよい濃さになるけど

ファイアーエムブレム聖戦の系譜だと兄妹で近親相姦させて血を濃くしないと使えない神器とかあって
あれはあれで狂ってて好き
2022/04/23(土) 18:36:56.07ID:avYAPWT50
>>94
EU4みたいに大軍で攻めても敵が迎え撃とうとせず別ルートから自軍の首都に回り込むとかあったんだろうか
2022/04/23(土) 18:47:35.29ID:wSS3163I0
>>106
どれのこと言ってる?アイラホリン?クロードシルヴィア?
2022/04/23(土) 18:53:17.89ID:EkkSPqs10
>>104
あのイベは婚姻外で作った子供を後継者として迎え入れるためのものだと認識してる
2022/04/23(土) 19:02:40.82ID:OxMG/eW70
>>103
あのイベントで1700年くらいのカイザーがインドネシア植民地の娘を嫁にすると言い出して吹いたぞ
カイザーは暇すぎてインドネシアに行ってたのだろうか
111名無しさんの野望 (ワッチョイW 2c11-MkSl)
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2022/04/23(土) 19:03:27.20ID:KSot2dYe0
>>107
時代は遡るけど7世紀ごろのビザンツ帝国とササン朝との闘争だと皇帝ヘラクレイオス1世がホスロー2世の軍をかいくぐって両皇帝が同時に相手の首都を包囲するって状況が生まれたことはあった
結果的にコンスタンティノープルよりクテシフォンが先に陥落してビザンツ帝国の勝利に終わったけど両国の国力はガタ落ちしてイスラーム帝国の台頭に繋がるって流れがある
2022/04/23(土) 19:13:55.31ID:f2gCuIMJa
>>93
これ昔から思ってるけどMODとかでないのかな?
交易力で押し合って高い方に流れてく、世界中、どこでもエンドノードになり得るみたいな
113名無しさんの野望 (ワッチョイW 6eff-5pfM)
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2022/04/23(土) 19:16:30.54ID:FO3oicmX0
>>111
はえ〜実際に首都陥落レースみたいになったことあるんすね
そりゃ首都包囲されたら国力落ちるわな...
2022/04/23(土) 19:27:31.42ID:EkkSPqs10
首都包囲されるってことは廷臣の子弟が戦死しなくとも病死でごそっと減るおそれあるからね
115名無しさんの野望 (ワッチョイ 1cb2-MOU1)
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2022/04/23(土) 19:44:52.05ID:v9TB5O9+0
お前の首都より俺の首都の方が強いから俺の勝ちとかいうすごい世界
まあコンスタンティノープルに勝てる首都なんてあの時代には存在しないんだろうが
2022/04/23(土) 19:46:57.54ID:YjDRorBLd
要塞で人的減るから軍量が前よりも重要になったんかな
傭兵つかいこなして熟練度低いの気にしない作戦もいいのかな
2022/04/23(土) 19:54:29.20ID:o6Ni+aZPF
対ロシア戦してたら、こちらの落とした要塞取り戻そうと130kで囲んだロシアの人的が
台帳見るたびに減って減って
たまに熟練へらして回復してやがて熟練0の人的0になった

AIも要塞ユニバーサリスに適応できてないのな
2022/04/23(土) 20:12:05.92ID:Qm8tiwHtd
交易ルートの可変は面白そうではあるけど、実装すると果てしなくゲームが重くなりそうだ
特に戦争中だと世界の何処かでプロビの保有状況が変わる度に全て計算し直しでガックガク、講和で割譲された直後は毎度プチフリーズでプレイヤー厭戦がマッハ
2022/04/23(土) 20:18:03.18ID:nYjRcUpD0
EU4も塗り絵方式じゃなくて首都陥落レースで決着があってもいいのかもな
2022/04/23(土) 20:19:53.63ID:wSS3163I0
別に現状でも毎日計算してね?
121名無しさんの野望 (ワッチョイW 2a73-vnqA)
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2022/04/23(土) 20:38:32.07ID:0Bz+/h5+0
要塞ガッチガチになったせいで軍量攻勢の重要度が上がって防衛軍質は後まわしになったな
軍質もオワコンってわけではないけど優先してとる機会は減ったな
122名無しさんの野望 (ワッチョイW 91b1-OUkQ)
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2022/04/23(土) 21:12:24.35ID:Tt75lMnV0
せっかく包囲能力上げて諜報網張っても属国と同盟国が先に張り付くとそいつらのが適用されちゃうから全然包囲進まなくてイライラする
2022/04/23(土) 21:31:16.75ID:FwtZ3rqN0
EU4でもビザンツで首都バトルはよくやる
2022/04/23(土) 21:57:25.12ID:PgUR18Hy0
>>122
同盟国はともかく属国は間接的に指示出せるじゃん
2022/04/23(土) 21:59:23.51ID:rsLY6WlHp
ヒンドゥーブッダが出来るのは今のところ3か国だけなのか
2022/04/23(土) 22:02:08.79ID:bHLBPTCx0
大国と同じような展開の戦争を繰り返して、精神的に参ってきた…
2022/04/23(土) 22:45:14.11ID:WNGAo6V30
>>104
葦の子供はモーセの逸話に準えた箔付けで何らかの王朝の血を引いていると暗に示していると解釈できる
王の娘が婚外子を生んだけど正妻が閉経していて娘の弟と誤魔化せないから婚外子を王の血を引いている養子として折り合い付けますみたいなもんでしょ
128名無しさんの野望 (ワッチョイ 1cb2-MOU1)
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2022/04/23(土) 23:09:45.07ID:v9TB5O9+0
交易力だけはほんとつえーなベネチア
プロビ全部抑えて拠点レベルも上げてるのに割と馬鹿にならないシェア吸ってくる
史実の植民地全盛時代でも何だかんだ交易大国の地位を保ってただけある
2022/04/23(土) 23:21:31.10ID:ijV7iSgz0
>>119
ちょっと前の要塞スカスカバージョンは首都陥落レースだったんだよなあ
2022/04/24(日) 00:32:03.15ID:mclyvEO20
共和国派閥の超強化を震えて待て
2022/04/24(日) 00:38:48.00ID:Vhw/++5z0
えっ!共和制のままWCOFを!?
132名無しさんの野望 (ワッチョイW 1910-lzk6)
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2022/04/24(日) 00:51:43.18ID:NRTdXt4e0
>>104
江戸時代の武家だって養子多かったし本物の血筋なんてとっくに断絶してる家は結構あるやろ
2022/04/24(日) 00:55:36.96ID:qRC4IabM0
>>112
ゲーム中の交易ルートの変更はMODでどうにかできる部分ではないので無理だったはず
2022/04/24(日) 00:55:36.96ID:AGpWb2zp0
宗教や地域によって家の継承ルールは違うでしょ
2022/04/24(日) 01:09:43.63ID:8uiYE/d40
>>104
藤原北家の五摂家も皇族が下って
2022/04/24(日) 01:10:02.44ID:8uiYE/d40
誤送信した
137名無しさんの野望 (ワッチョイ 1cb2-MOU1)
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2022/04/24(日) 04:51:29.20ID:itKf3u8b0
徳川御三家とかも水戸以外もとの血筋から将軍家筋に入れ替わってるからね
あっちは苗字変わらんけどある意味断絶といえば断絶
2022/04/24(日) 06:23:51.17ID:N6YOJqfIM
>>133
全ノードを日本に直行させるモッド作って人いたよユーチューブで
名前は正確じゃないけどルーポリだったか
139!id:ignore (アウアウウー Sab5-vh3o)
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2022/04/24(日) 08:26:21.31ID:YTEsIpEEa
武家は皇室と違って血統は重視しない
会社みたいなもん、家名を続けるなら誰でも良い
2022/04/24(日) 08:53:56.26ID:xnoNZzBOa
いまの徳川宗家は養子で会津の人なんだけど、たしか将軍なら19代だか20代だかのひとが国際結婚してて子供作らなかったんで次どこの家にするかって話らしい
尾張が発言力高いんだと

現代でもあるんだなと面白く聞いたっけ
141名無しさんの野望
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2022/04/24(日) 09:08:21.11
まぁ、他の家から養子とっても血統辿ればだいたい源平になるから良くね?って考えなのかも
2022/04/24(日) 09:18:43.58ID:GK6Av3XG0
10代遡ればそこには1024人の先祖がいるわけで
当然1024人の中に同じ人物が重複することはあるものな
143名無しさんの野望 (ワッチョイ 1cb2-MOU1)
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2022/04/24(日) 10:15:03.54ID:itKf3u8b0
やっぱ継承に関してはアジアの方が色々融通利いてるよね
まったく争族にならんかと言われればそんなことはないんだろうがヨーロッパみたいに同君狙いでウズウズしてるイメージはない
2022/04/24(日) 10:33:44.40ID:e/beOFrW0
初めて継承戦争を知った時は、こんなんで国同士が血を流すの?ってなったなあ
2022/04/24(日) 10:36:20.77ID:hcY427U20
そんな人もNoCB使っても良心が傷まなくなるように育っていく
146名無しさんの野望 (ワッチョイ 1cb2-MOU1)
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2022/04/24(日) 10:40:43.71ID:itKf3u8b0
オーストリア継承戦争とかほんとひで
お前ら前当主の頃は女当主でも継承オッケーって言ってたじゃねえか
いざ即位したらやっぱ無効で戦争吹っ掛けてくるわ領土ハイエナしてくるわマジで狼しからおらん
特にお前のことやぞフリカス
2022/04/24(日) 10:59:06.54ID:Ou8GEUQW0
フランス=リトアニア連合?
2022/04/24(日) 11:08:58.67ID:GK6Av3XG0
前当主のころは女性の継承権について
クッキリとした姿がみえているわけではないけど
シルエットが浮かんできたんです
おぼろげながら浮かんできたんです
承継戦争って言葉が
2022/04/24(日) 11:15:42.70ID:Ou8GEUQW0
0/0/0
2022/04/24(日) 11:24:47.75ID:mRUq2eI20
だれだ俺の能力をさらした奴は
廃嫡しないでくれ…
2022/04/24(日) 11:35:22.17ID:qRC4IabM0
>>138
それは多分交易ルート自体は固定されてるんじゃないかな、ゲーム内の交易力に従って交易ルートが変化するようなMODは作れないはず
2022/04/24(日) 11:39:14.58ID:UfGJows30
可変で交易ルートが変わるmodは無いね
最初からルートが変わってるのはあるけど
153名無しさんの野望 (エムゾネW FF70-cviT)
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2022/04/24(日) 12:15:14.49ID:7j6OaKqcF
特権階級への土地の売却が10%以上ないと出来なくなってるな。
これって1.33からかな?
2022/04/24(日) 12:24:10.32ID:e/beOFrW0
1.33からだね
仕様上直轄領1%の時に売るとありえんくらいの金になってたからなあ
2022/04/24(日) 12:27:22.90ID:YD8lgyra0
もう1.33のバランスに大分慣れてきたけどこうなると1.32はいろいろガバかったなって思う
要塞も包囲能力ちゃんと盛れば何とかなる

原住民てめえはダメだ
2022/04/24(日) 13:41:24.12ID:LnQWxXGe0
1.33のゲームバランスは最悪受け入れるにしても、絶対主義の時代以降のパフォーマンスが受け入れられなくて1.32に戻しちゃったわ
2022/04/24(日) 14:09:50.56ID:xnoNZzBOa
1.33にしたからなのか
熟練度増えるけど人的減るイベントの時に
兵士を生産予約して人的使ってから選択すれば0より減らないのでお得の小技ができなかった
生産予約中の兵士がきえちゃったわ
2022/04/24(日) 14:29:00.30ID:t2pks+p50
1.32に逃げたい
2022/04/24(日) 14:37:25.48ID:TMv2ZqJH0
そこにベータがあるじゃろ?
2022/04/24(日) 16:31:11.29ID:ucCmiZqP0
お前がナンバー1だ
2022/04/24(日) 17:08:54.61ID:Vhw/++5z0
Tin◯oなのに先から出てくるのはクソの山とな
こりゃ面白い、ハッハッハ
2022/04/24(日) 17:11:19.85ID:fYnh2l6Rd
Paradoxo Tinpo
2022/04/24(日) 17:14:04.19ID:9XKqgr3v0
イギリス王子の悪口はやめるんだ
164名無しさんの野望 (ワッチョイW 91b1-OUkQ)
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2022/04/24(日) 17:24:23.99ID:51RcD2pB0
なんか1.33同盟関係もガチガチになってない?気のせい?
2022/04/24(日) 17:42:57.14ID:e/beOFrW0
ティムールはガチガチだけど他は昔ながらなイメージ

てかあそこはいい加減手を下さなくともスムーズに分裂して欲しい気もするけど
1.30の負の遺産が強烈すぎてもう無理なんだろうな
2022/04/24(日) 18:38:57.88ID:5qyPA7OA0
俺は1.32に逃げてExtended Timeline始めたぞ。
ただExtended Timelineは地図見るのは楽しいけど、実際にやるとつまらんな。
200年頃から始めても時代を経ないと大帝国や植民出来ないし、1900年代は軍量と国力バランスがガバガバでやる気にならん。
2022/04/24(日) 19:15:35.14ID:BztIu9mR0
1.34はきっと中東アップデートでAIティムールも崩壊しやすくなるし、要塞祭りの面倒くささも改善されるし、原住民は植民地を襲わなくなるし、ヒスンカイファとかペルシアあたりのミッションが豪華になってオスマンもミッションで恒久補正貰えるようになるんだ!(*^○^*)

そうだと言ってくれ
2022/04/24(日) 20:55:42.60ID:Vhw/++5z0
いやどんな名前の同盟国だよ

https://imgur.com/gallery/mH8kVDt
2022/04/24(日) 21:05:44.64ID:QTXyG3hv0
地図のどこがおかしいんだよ、と言おうとして
気づいて噴いた
2022/04/24(日) 21:18:59.75ID:BztIu9mR0
ワロタ
結局どこと同盟してるのそれ
デリーの外交画面開けば国旗クリックで飛べるはず
2022/04/24(日) 21:35:24.52ID:GK6Av3XG0
>>168
スマホからはなぜか見られなかったのでPCを付けた
デリーの同盟国が「時が来た。チャンスだ。」となっちょる
改行ミスか何かで侵食されたなw
2022/04/24(日) 21:47:34.27ID:Vhw/++5z0
>>170
ベンガル、マールワー、カーランジャル、クマウーンだった

再現性あるのか不明だけど、相手の国に請求権(沢山)ある、相手に参戦できない同盟国がいる、全体同士の軍量が倍以上あるって状況だった
最新ver遊んでる人は気が向いたら探してみてくれ笑
2022/04/24(日) 23:04:35.65ID:9tK3+oHC0
ヒュッレムみたいにオスマンの皇帝がウクライナの娘と結婚するイベントあったりせんの?
2022/04/25(月) 01:42:52.15ID:ElAajiUZ0
革命の仕様変更で後半不穏度高すぎてつらい
わざわざ50点講和してモグラたたきするのも戦勝点が勿体ないし
2022/04/25(月) 05:23:55.65ID:HFUDmlKz0
革命ターゲットになった国が超時空要塞ブリテンで潰せなくて泣きそうというのが今回のプレイ
ブリテンは早めに潰すか少なくとも橋頭堡作っとかないと駄目ね
2022/04/25(月) 10:39:04.39ID:H0AxQqcaa
一地域でゆっくりやってるならRPも兼ねて脱絶対王政した方がストレスフリーだな今の革命
拡張プレイだともう反乱をパワーで抑えて反革命の意志を貫くしかない

そろそろ革命の発祥地が消えそうな年代って頃に小さめな国が標的を宣言すると悲しみが深い
2022/04/25(月) 14:37:39.47ID:VpEtju03a
革命が成功したためしがないのだけど
自国にどのくらい広まればよいの?
改宗みたいに自国をグーの旗に塗らせないとならん?
2022/04/25(月) 15:08:55.94ID:PIA76ST7d
20%超えたら安定度落として国難発生させて革命
100%なんて待ってられないよ
2022/04/25(月) 18:27:01.95ID:VpEtju03a
建州ではじめて満州に変態したところなんですが
明相手に開戦しようとしても天命の要求が出てこないんですがなんででしょうか?
テングリのままで隣接はしてますが部族の征服しかでてきません
2022/04/25(月) 19:17:42.98ID:shJK6dVid
1番ありそうなのは、停戦明けて月跨ぐまで待ってないやろうな
当然明が天朝失っていても出ない
2022/04/25(月) 20:10:35.39ID:VpEtju03a
>>180
ああ、それでした!明けたら即殴ってた
ありがとう!
2022/04/26(火) 10:53:24.94ID:2hDrug8N0
カスタム日本プレイのコツがようやく掴めた
アジア大陸進出しないことだ
183名無しさんの野望 (ワッチョイ 79f1-MOU1)
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2022/04/26(火) 11:27:38.07ID:Pvr504rJ0
スウェーデンがNATO加盟申請
スウェーデンとポーランドは世間一般とEUプレイヤーーでだいぶ印象が違いそう
スウェーデン:中立主義・福祉制度・人道主義 →バルト帝国・三十年戦争
ポーランド:ロシアとドイツに虐められる悲劇の国 →黒海からバルト海にまたがる大国
                         モスクワ占領・タンネンベルクの戦い
2022/04/26(火) 13:36:07.56ID:oP6ogdUua
このゲームって時間制限までひたすら領土を広げるのが目的で、civでいう非戦で(小国のまま)科学勝利的な目標は無いって事でいいんですかね?

歴史詳しくないから
この国と同盟してていいのかとか、侵略していいのか、わからなくて漠然としたプレイになっちゃう。
2022/04/26(火) 13:51:05.36ID:ApDPWSiI0
勝利が存在しないので自分で目標決めるゲームだよ
一応1821年までで一区切りだけど、それを向かえたところでファンファーレと共に壮大なエンディングが流れるわけでも無し
実績に挑むなり早解きするなり世界征服するなり、やりたいことやって飽きれば次に行けばいいさ
186名無しさんの野望 (ワッチョイW 96cf-g6af)
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2022/04/26(火) 13:51:18.80ID:BDNetff50
>>184

実績には色々あるから見てみたら?
2022/04/26(火) 13:53:16.54ID:YBokrLQB0
ゲーム的には特に勝利条件というものは無いが目標が欲しいなら
ゲーム上で達成条件が確認できる実績はあるからそれを目標にしたらいいと思う
琉球で世界征服するみたいな突拍子もない実績も多々あるが
ドイツやイタリア建国するとか史実を踏まえていて難易度も手頃な実績があるからそれを目指せばいい

特定の条件で発生する歴史的なイベントもあるけど大体プラスの効果で踏んだらアウトみたいなものは無いと思うのでそこまで気にする必要はない
2022/04/26(火) 13:53:46.63ID:xQ+HQu2Xa
全く知識のない状態からだと無事に1821年を迎えるのを目標にするだけでも結構達成感あって楽しいぞ
2022/04/26(火) 14:15:55.87ID:YBokrLQB0
実績取得するには鉄人モードでプレイする必要あるから
ひとまずオスマンで鉄人モードで何も考えず行けるところまでプレイしてみるといい
ルール理解した後考えてみると酷いと思うようなプレイしても多分ゲームオーバーにはならない
2022/04/26(火) 15:09:16.46ID:rIGa6y3Jd
マムルークに攻めて山岳要塞で撃退されて
塗られても負け講和のやり方もわからず
借金まみれになり
ハンガリーあたりに便乗参戦されてさらに負けて・・・

という初オスマン
191名無しさんの野望 (ワッチョイW 2c11-MkSl)
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2022/04/26(火) 15:30:45.37ID:3Cq2QcFo0
初プレイ時スウェーデンでやったら属国だから勝手に戦争進んでわけわからん状態で積みゲーにしといてて
1年後にポーランドでやってみたらイベントでのチュートン開戦で戦争覚えられてそっからはモスクワとひたすら戦争してた
2022/04/26(火) 15:33:12.29ID:tahfAztC0
沢山のレスありがとうございます。
実績の方は英語なのもあって見てませんでした。 
一応ミッションに沿って動いてたけど最終的にどの国も時間まで世界制覇目指さないと駄目なのかなーと、先の長さに途方に暮れてました。そういうわけでもないんですね。
取り敢えず自分にあった実績解除を目指して遊んでみます。
2022/04/26(火) 15:42:06.83ID:nbMfIYpRM
俺もよくわからん国はミッション達成を目的にしてやってるな
2022/04/26(火) 15:58:44.85ID:T8AgBoki0
いけるところまで領地を拡大する拡張プレイ
現代の国土までの拡張に抑えて内政しまくって勢力均衡プレイ

どっちもすこすこ
最近のverはAIが昔以上に内政するのが良いね
2022/04/26(火) 16:19:54.18ID:i4goJKT80
個人的には自然国境説プレイが一番捗る
2022/04/26(火) 16:46:10.14ID:BH0YDYqwa
カルパチア山脈基準にするとハンガリーとルーマニアは現代の方が国境汚いよね
2022/04/26(火) 17:13:58.96ID:p0mjkDprd
オスマンを海峡で真っ二つにして、バルカンとアナトリアで属国と分割統治した方が地図上の見栄えはいいけれど、交易ノードも真っ二つになって財政には美味しくない葛藤
2022/04/26(火) 17:23:31.26ID:6g5599eWd
トランシルバニア文化は毎回ハンガリー文化かルーマニア文化で塗ってしまう
2022/04/26(火) 17:28:55.46ID:WrEvKuSVa
歴史の授業では名を見ない弱小国から地域をまとめ上げて列強の一員になる たのしい
歴史に名を残す大帝国を顕現させる たのしい
有名国家で世界統一を目指す たのしい
内政と戦略を駆使して世界最強の軍隊を作る たのしい
交易システムを駆使して少ないプロビで巨万の富を築く たのしい
パラドが考えたアホみたいなダジャレ実績をやる たのしい?
2022/04/26(火) 17:55:39.97ID:hL6KB3fI0
HahaさんとHeheさんとLollandさんのわるぐちを言ったな!!??
2022/04/26(火) 18:09:20.68ID:zlN9hEe00
ダジャレ実績は取ろうとした記憶がない
202名無しさんの野望 (ワッチョイW 2c11-MkSl)
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2022/04/26(火) 18:44:49.26ID:3Cq2QcFo0
高難易度なくせにダジャレなやつは取る気が出ない
2022/04/26(火) 18:45:45.33ID:hbZgqMoo0
駄洒落ミッションもあるな
日本でマンガを占拠せよ
2022/04/26(火) 19:20:20.51ID:t9a6HXUMr
ブルゴーニュってオランダかフランスかでいえば、どちらが近いんだろ

当時そういう概念希薄だったかも知れんが、どうなんやろ
2022/04/26(火) 19:43:17.46ID:i4goJKT80
王族はフランス系で宮廷で話される言語は中世フランス語の方言だけどEU4時代の居城はゲントでオランダ語圏
国民国家が成立する前だから市民には統一された帰属意識なんてなかったろうし住んでる地域によってフランシュ・コンテ人とかフランドル人とかいろいろだっただろうね
206名無しさんの野望 (ワッチョイ 1cb2-MOU1)
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2022/04/26(火) 21:17:15.36ID:WzgYPaEZ0
第一次世界大戦の時でさえ何人か聞かれた時ヴェネツィア人だのジェノヴァ人だの言ってたらしいパスタ兵
民族に帰属意識持たせるのって結構大変なんだなって
まあヨーロッパの支配システムなんてもとはローマ帝国の官僚制だから上司が外国人の会社みたいな感覚なんだろうけど
2022/04/26(火) 21:27:49.13ID:Ljg6K5tcd
五大湖の近くにチンコってプロビあるよな

あれ実績にならんかな
2022/04/26(火) 22:02:26.41ID:qXb8HCcJ0
なんか革新アイデアのパッとしない感が異常すぎないか?もっと技術や制度の向上みたいのに寄与するのかと思ったら威信とかアドバイザーコストとか全然関係ないのばっかじゃん
これならアイデア取得コストのこと考えてアイデア取得しない方が技術伸びるしよ
2022/04/26(火) 22:11:32.10ID:cppAARYH0
プロイセンネパールソンガイとかの自分以外のとこで運絡みする実績は勘弁して欲しいな
プロイセンが必ず成立するならまだしも
2022/04/26(火) 22:20:36.34ID:T8AgBoki0
1.33でAIはプロイセンがOPなのを理解してなるべく狙おうとする挙動になったらしいけど
丁度あの辺りでドンパチする国ばっか選んでるから確認はしてない

ai_importanceって変数が増えたとかなんとか
2022/04/26(火) 23:11:28.39ID:6Ot8gHyl0
1.34のロードマップだしたけど色々期待できそうだな
2022/04/26(火) 23:37:10.98ID:Pt7vtpRR0
最近ようやくWCOF挑戦してるけど要塞地獄で人的足らねぇ…
熟練者って終盤の人的資源消費の抑制と要塞陥落の両立ってどうやってさせてんの?
2022/04/26(火) 23:38:51.03ID:yYpv5IJQ0
今ロシアがやってるみたいに、講和条約結ばなくても、
占領地を実効支配とかできないのかなeu4でも
 
一定の条件のもとで
2022/04/26(火) 23:39:55.62ID:hL6KB3fI0
公式見る限りスカンディナヴィアのリワークっぽいねえ
CK2も最後この辺だったしいよいよかもな
2022/04/26(火) 23:55:03.07ID:Nb1zXKIB0
OFは1.33でやってないからわからんが、WCやりたいだけなら遊牧民でやると有り余る軍事点から人的を捻出できる
あとは傭兵を上手く使うとか、要塞包囲を最低限の部隊で行うとかだろうか
2022/04/27(水) 00:02:20.11ID:flgpCnIL0
>>212
序盤は格安の傭兵を使う
軍事アイディアを取らずに余った軍事点を制度受容や将軍ガチャに使って潜在的な人的資源を増やす
2022/04/27(水) 00:42:45.35ID:yRSpaZb30
ようやくスカンディナビアか…
騎士団とかにも新ミッション欲しいな神権制自体はもう十分強いけど
2022/04/27(水) 00:47:54.88ID:Pl1x24oXa
騎士団はEmperorで強いミッション貰ってるじゃん
ミッションテコ入れするなら貧弱な中東勢と東欧勢を何とかしてほしい
2022/04/27(水) 01:07:04.80ID:9PbyUoMa0
北欧強化ってことはいよいよEU4の開発も大詰めってことなんかな
Tintoの評判悪すぎて面倒になる前に風呂敷畳もうとしてるわけじゃ無いことを祈る
2022/04/27(水) 01:30:42.96ID:QEL48GL50
>>212
パッと思いつくはこの辺

州割譲は要塞中心かつ一撃で大量に:ゲッソリするほどの要塞持ちと何度も戦うのは回避したい、時には非共戦国で不当な請求DIPが3桁になってでも潰す
MIL:要塞破壊と将軍5雇い→人的資源回復も頻繁に使う。時間と人的足りない方を補完
包囲能力:攻城戦の時間かなり変わって来るので常に高い状態に、諜報アイデアが無くてもスパイは飛ばしたい
大量の属国を動員:大き目の属国が各地方に1〜2個いると包囲も野戦もそれなりにやってくれてまあまあ便利(現verはOEが爆発するので属国併合サイクルしてるだけで勝手に成立する)

最近ここで聞いたけど商人交易シェア50%↑でできる包囲能力+10%/包囲ダイス+1のやつ目に見えて変わってるかは分からんけど多分中々良かった
交易シェア盛りやすくて要塞多めのHRE侵攻の時に仕事してたかも

あと体感だけど1.33は将軍の補正が凄い強い気がするから、高い陸軍伝統の維持を意識したいのと将軍生成係として属国をいっぱい使った方がいい気はする
2022/04/27(水) 01:32:50.93ID:YICcqxnZ0
1.34のロードマップ見ると1.33は失敗アップデートだから改善しまくりますよって感じでうれしいけど現バージョンでやる気が起こらなくなった
2022/04/27(水) 05:39:16.89ID:+VFNqmXua
要塞マジで多いなあ
人間が嫌がらせに敷き詰めるかのようだ
2022/04/27(水) 05:40:15.92ID:+VFNqmXua
トリポリの海岸沿いに並べたときはオスマンも数年抜けなかったね
2022/04/27(水) 06:23:47.25ID:tQ7ogomk0
軍事ハゲモン取ったロシアに宣戦したら和平まで20年強も掛かってしまった
疲れた
225名無しさんの野望 (ワントンキン MM0e-lzk6)
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2022/04/27(水) 08:14:08.11ID:GpzDTtz+M
フランスでHRE解体して宗教で片っ端からぶん殴っていたらAE200とか行くんだが
やっぱり初手は権勢ではなく諜報の方がいいのかな?
2022/04/27(水) 08:31:31.95ID:+VFNqmXua
ヨーロッパでそんだけ拡張したら諜報じゃむりじゃなかろうか
HRE解体したなら、小さい国は外交属国化しやすいから再征服つかうとかして
細かく併合挟んでもいまは特権で評判ペナルティなくすのあるから、古い属国から順に併合すればイタリアやドイツは結構食えると思う

聖戦はアフリカとか東南アジアでつかうほうがよいかと
2022/04/27(水) 08:39:05.46ID:2klIJd+50
探検で別地域征服してAE分散
2022/04/27(水) 08:46:15.10ID:QEL48GL50
一つの地域に集中するとAE凄いからね
それでもいけるのはAE-80%とか-90%いける一部の国だけ
2022/04/27(水) 08:57:39.06ID:yO8lVSuk0
フランスでHRE解体したなら、イタリア・ドイツ方面の拡張は>>226の言うとおり再征服主体がいいと思う
低地地方や北イタリアは1度拡張してから小さくなった国あったりするのでそれを拾う

どうしても聖戦を使いたいなら欧州外で使うのだろうけど、
新教にならないなら宗教アイデア自体後回しでもいいかもしれない
探検拡張だと聖戦で大量にプロビ奪ってもコア化コストが負担になるし、
統治権勢なら中東方面から再征服主体の拡張で良さげ
2022/04/27(水) 09:17:41.30ID:P5i7cY+v0
>>216
>>220
交易シェアで包囲能力盛れるのそう言えばあったね
そこらへん頭に入れて再走してみるわ
ありがとう
2022/04/27(水) 10:45:12.59ID:x/7u+mSu0
WCペースで人的が足りないっていうのはそりゃ補正や小手先の問題はあるけど一番は国力不足よ
いかに各種補正が強くとも多方面戦争を戦える人的FLが無いと駄目、補正はベースの国力に乗算で掛かるので
というか帝国主義までに無理なく軍事覇権取れてるなら問題ない、逆にFL1000割ってる分だけ無理ではないがより操作は大変
ステートや直轄植民地を十二分に持ってかつちゃんと建物建ててるかが大事
それかヒンドゥー採用してテリトリー自治率下げて無理やり国力確保
2022/04/27(水) 12:52:27.45ID:RkB4Djqt6
金が欲しいなら交易会社、政府改革進めたいor人的欲しいならステート
テリトリー中途半端に持つくらいなら属国に投げる、もしくはテリトリー自治率下げるとかなり頼もしくなる
2022/04/27(水) 12:57:44.98ID:1as7fQbT0
改宗しないで交易会社に入れるの躊躇してたんだけど
OF狙わないときとイスラムならボンボンほうりこんで統治限界はわき出る金で裁判所たてりゃいいんだよな・・・
毎回改宗してたけど儒教人文でやってみて快適さに泣けてきた
2022/04/27(水) 16:06:27.19ID:BV/uLe8Ha
インドの交易力、金山、ザンジバルノード、東方富豪政治と強要素をこれでもかと兼ね備えたキルワ
こいつがEU4の主人公でいいだろ
2022/04/27(水) 16:11:29.37ID:ZFYwjNwPa
キルワでミッション埋めつつムガルとか強国にも変態できちゃうしな
2022/04/27(水) 16:46:08.52ID:LaggNuNB0
うるせえエチオピアで聖戦仕掛けんぞ
2022/04/27(水) 16:56:30.92ID:HdX+SRcOd
アフリカ国家やるなら一旦コンゴ挟みたくなるな
2022/04/27(水) 18:09:41.83ID:h8O3GoaV0
今は建築でDev増えるムタパもなかなかつよい
キルワと違って部族だからシームレスに遊牧民になれるのも良ポイント
ジンバブエにそのままなっても良いけどエンドゲームタグなのは悩みどころ
2022/04/27(水) 18:15:48.46ID:5C5dk+5R0
よくわからん長引きかたするなぁ
同盟国のオスマンが戦勝点99%のまま1年くらい講和してくれなかった
こっちはどこも占領して無いから欲しいプロビ取れてなかったわけじゃないと思うんだがなぁ
2022/04/27(水) 19:17:54.32ID:EqXSw5ig0
カザンでロシア征服したけどカザンのまま行くかロシア化するか悩む。
心情的にはロシア化したく無いけどNI強いんだよな〜
2022/04/27(水) 19:39:23.91ID:QEL48GL50
カザンのNIも凄い強いと思うんだがなあ
植民は最悪バシキリアにやらせるという手もあるし
2022/04/27(水) 19:50:51.08ID:1mvqmOfe0
CCR-25%だけで最後まで食ってける
243名無しさんの野望 (スフッ Sd70-+atm)
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2022/04/27(水) 19:57:16.70ID:3iv7SZumd
拡大プレイするならカザンのNIはロシアより強いと思うけどな
なんなら変態先のキプチャクより強いまである
2022/04/27(水) 20:37:34.88ID:EqXSw5ig0
ロシア能力に魅力を感じてたけど確かにカザンも強いですな
そのまま行こうかな
245名無しさんの野望 (ワッチョイ 1cb2-MOU1)
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2022/04/27(水) 20:41:38.61ID:B1fY9CyV0
キプチャク君NI弱くね
キプチャク元イルクハナテだったらぶっちぎりでキプチャク弱いと思うの
地理的に作りやすいのはわかるんだけどさ
2022/04/27(水) 20:55:22.88ID:5C5dk+5R0
自分で使ってると異教寛容が遅いのがちょっと困った
カザンは序盤にあるのに
2022/04/27(水) 21:04:23.87ID:h8O3GoaV0
イルクナハテはコアコスト減ないし流石にキプチャクの方が強い
とは言っても大元NIがぶっちぎり最強すぎてな…
2022/04/27(水) 22:09:56.93ID:CedRL2/Ed
1.33って満点でわざと負け講話で朝貢国解放とかって封印されてる?
2022/04/27(水) 22:29:22.39ID:QEL48GL50
100点負け講和は100点叩き出してから少しすると無条件降伏するようになったからシステム的に負け条件が選べなくなった
ただ100点→無条件降伏の間に少し合間があるからその間に負け講和すればOK(改宗でしか試してないけど)

あと従属国解放は元々100点じゃなくても解放出来てたところについては変わってなかったかな
主戦国相手に負け講和でクソデカ朝貢国解放してAE下げた記憶がある
2022/04/27(水) 22:38:03.93ID:UpGiohg00
>>249
それできなかったぞ
2022/04/28(木) 00:12:24.92ID:5y02134Z0
従属国はまだ試してないが、改宗負け講和は今のverでも出来たぞ
ほぼノータイムで無条件降伏されるから3速に落として即外交官送る必要はあったけど
2022/04/28(木) 08:09:51.72ID:H8pNRFAg0
https://imgur.com/a/mddVYUO

後者の話はアラカン相手のアユタヤ解放だけど、朝鮮とかもOKマーク出てるし他も大丈夫だと思う
付いてくる共戦国は負け講和受け入れない事が多いからわざわざアラカンに宣戦した記憶
253名無しさんの野望 (ワントンキン MM18-lzk6)
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2022/04/28(木) 08:20:06.75ID:++EG+xBGM
>>226-229
サンクス
毎回悩ましてくれるHRE解体のやり方が分かって調子乗って聖戦仕掛けまくったら色々楽しいAE200超えになったw
探検取ってポルスペも殴ってくるか
2022/04/28(木) 08:53:01.56ID:8AOU5xhj0
AEは宗教ごとに大きく貯まるからキリスト教以外を順番に殴るべきなんじゃないの
2022/04/28(木) 11:21:05.24ID:bY1Q3N9ed
スペインでWCやってんだがマジで強いなあ金に困らないのが一番楽だわインフレもやばいけど…
レヴィアタン入れればWFも目指せそう
2022/04/28(木) 11:30:15.39ID:X5qWGsh00
AIオスマンの幸運補正どうなってんの
1500年前にイタリアまで伸ばせる君主力とOE耐性能力1未満の君主とゴミNI国家に分けて
2022/04/28(木) 11:40:37.24ID:vcBJfKokF
wanfeisuか
2022/04/28(木) 12:20:36.74ID:QylBjqDK0
商人多いのはいいよな
久々にそこまで拡張しないプレイをドイツでやったけどまあ商人が足らない
259名無しさんの野望 (ワッチョイW 2a73-vnqA)
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2022/04/28(木) 12:44:13.24ID:sdcYMRCS0
俺も初wcはスペインだったな
2022/04/28(木) 12:46:11.39ID:AX1DcjDdH
非拡張プレイしようとしても、いつもおっきくしちゃう
2022/04/28(木) 12:46:59.09ID:Z2r3QtrQ0
人文外交イタリアで年間AE5自然減少できるからヨーロッパ早めに制覇行けるかなと思ったけど凄い微妙
序盤フランスと組んでイタリア統一交易拠点ジェノバ 中盤宗教戦争主導してHRE解体ドイツ切り取り本格化としたが肝心のジェノバに交易誘導できない致命的な間違い
1600年前で交易利益 英仏海峡60ダカット セルビア66ダカット ジェノバ48ダカットだから金は問題ないけれどやっぱドイツよりもブルゴーニュかフランス殴ってスペイン目指さないと旨味が少ない
2022/04/28(木) 14:01:56.49ID:NmfNpfPsa
イタリアのエンドノード2つは直前にあるセビリア・コンスタンティノープルを征服しないとパワー出ないのが致命的欠陥すぎる
2022/04/28(木) 14:08:10.41ID:NSOZNASp0
アルハンブラあるしアラゴン経由でNOCBしなくてもイベリアに種地作れるしでイタリアならセビリアノードを抑える動きしたくならん
フランスはバレンシアに3プロビしか持ってないから最悪無視できるし
2022/04/28(木) 14:08:12.91ID:yPE5EcTJ0
イタリアはイタリア統一までに時間かかるのと序盤は拡張先が全然ないのがつらい
2022/04/28(木) 14:26:17.12ID:qxCHfAm/d
イタリアからだとチュニスかなあ
オスマンと同盟してないとか、オスマンをこちらの同盟のオーストリアやマムルークで止められるならだけど

チュニスさえ出られたら北アフリカにスペポル出し抜いたりアフリカを殺陣に抜いたりと自由感ある
2022/04/28(木) 15:31:02.42ID:Rd1Ggi++a
同盟国がこちらをライバル視してこなくなるTrustの閾値って80で合ってる?100とか90まで緒繧ーないとだめbセっけ?
2022/04/28(木) 15:43:50.36ID:NSOZNASp0
80であってるけど同盟切られ対策なら100まで上げときたいね
268名無しさんの野望 (ワッチョイ aedc-MOU1)
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2022/04/28(木) 15:59:38.85ID:mahw8dn00
同じくイタリアでやるときは北アフリカに出るね
結果、教皇領でもフィレンツェでも同じような拡張の仕方になってしまう
チュニスで交易会社作れば簡単に商人+1できるのもいい
2022/04/28(木) 16:20:30.59ID:Rsqm1DpIa
シチリアぶち抜いてチュニジアに行こうとするのはインペロ、ckと続く地政学的な伝統を感じて好き
ローマ復興だとか言いながらチオピアで山攻めしてるヤツもいるけど…
2022/04/28(木) 17:39:44.39ID:+fQOXvvHa
>>267
さんきゅー
同盟国の明様使い潰すわ
2022/04/28(木) 21:46:45.53ID:8nua4c/V0
イタリアするときはいつもヴェネツィアでやってるからまずはオスマン叩いてるな
ただスペインとおフランスが伸びてイタリア再統一がだるい
2022/04/28(木) 21:53:05.42ID:5ztEq9rX0
1.33の要塞ユニバーサリスだけど
AIの拡張はそれほど遅くない気がする
荒ぶる原住民問題があるからスペインが1600越えてからやっと植民地国家つくるとかもあるけど
オスマンはなんか以前より拡張早くない?
AIも砲撃つかってんのかな?
273名無しさんの野望 (ワッチョイW 2a73-vnqA)
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2022/04/28(木) 21:53:56.45ID:sdcYMRCS0
オスマンはやたら全方位殴るようになったな
2022/04/28(木) 22:32:46.77ID:71yGTCDnF
弱小も要塞建てるから維持費で詰んでて、粘りはするけど拡大はしにくくなってるのかも

かといって首都要塞は無料とかされたらほんと発狂する
2022/04/28(木) 23:30:49.05ID:zjUDRAWj0
AI can now declare wars when overextension is up to 50% (previously 25%), but only if already coring everything.
Added AI priority to a few conquest missions of France and the Ottomans in order to ensure them prioritizing their missions.
Lowered AI safety margin when attacking to compensate for other fixes.
この辺が影響してそうかな
2022/04/28(木) 23:52:43.39ID:XnJl8ID10
いや観戦したら分かるが中小国は互いの首都要塞落とすのに失敗して戦争疲弊で同盟解けた所で大国が殴ってテンポよく拡張してる
ヴィジャヤナガルとか見てたら分かるけど明らかに南の統一早くなってる
2022/04/28(木) 23:54:13.36ID:i6h0vq2f0
文化転向って強制移住とか現地後の使用禁止とか混血化とかなのに、
消費されるのは何故統治点ではなく外交点なんだろう

ゲーム的都合?
278名無しさんの野望 (ワッチョイW 91b1-OUkQ)
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2022/04/29(金) 00:10:52.70ID:Pd33C27m0
なぜかヴィジャヤナガルがバフマニー無視してバルーチスターン全土併合してるのは見た
>>277
やってることは支配階級への言語教育なんじゃない
2022/04/29(金) 01:52:40.93ID:IlDJBue9r
基本大国有利
一部の植民国家は弱体化か
うーんオスマン以外やる気起きないな
2022/04/29(金) 09:50:20.30ID:w8b2fna50
同盟してる大国に頑張って貰えばいいだけだから何でもいいんじゃない
2022/04/29(金) 09:52:05.87ID:0/ywQnpm0
AIの挙動敵と味方で変わりすぎてない
味方AI2倍差なら戦えや引きこもってるオーストリーお前のことだぞ
そんで参戦断るとペナルティってなんでAIにAI扱いされないといけないねん
2022/04/29(金) 10:02:06.08ID:w8b2fna50
いやいや勝てるだろって相手でも逃げるよねー
おかげで天下分け目の戦いの時はAIをぶつけたところに突撃するような戦術を繰り返す事を強いられたわ

ビザンツプレイとかでよく使われるAI軍と合流可能にするボタン使った方が良いんかな
2022/04/29(金) 10:12:21.03ID:WeBQmOAm0
自分の国や本拠地ほっといて数年間逃げ回るクソAIは
結局最後まで直らないまま終わりそうだな…
2022/04/29(金) 12:57:19.53ID:wbF3bxfQ0NIKU
なんかここ二日間よくEU4フリーズしてパラドックスクラッシュレポーターなんだけどなんだろ
285名無しさんの野望 (ニククエ Sab5-g6af)
垢版 |
2022/04/29(金) 14:02:05.10ID:f1X7d0/AaNIKU
>>281

たまに、お前の領土で周りに敵がいないんだからとり戻しに行けよと思うときがあるわな。

かと思えば積極的に戦ってくれるときもある。

性格特性によるんだろうか?
2022/04/29(金) 14:11:20.53ID:oQS5MwH20NIKU
AI統治者に勇敢な戦士ついてるとめっちゃ突撃する
2022/04/29(金) 14:12:52.30ID:x1B2eTww0NIKU
味方ai引きこもりは包囲をわざと人数欠乏でやるとある程度解決する
戦線が数的優位で優位な方面の要塞を味方が全部包囲できてると自国に引きこもるのをよく見る
逆に一旦包囲スイッチ入ると自国が塗られようが包囲終わるまでやってくれる
2022/04/29(金) 18:09:51.08ID:kjoaS9F60NIKU
逆に属国軍団が敵の大軍に突っ込んでるとヒヤヒヤするわ
仕方ないからやり過ごすつもりで待機させてた自国軍投入させるけど
なんか実際の戦争でもこういうのありそうだな
2022/04/29(金) 19:05:50.47ID:B/kly6j+dNIKU
同盟国が動かないのはつらい、そんなの不忠な属国だけで十分だ
不忠な同盟国CBでもあればなと一瞬思ったけど、あったら一番困るのはプレイヤーだったわ
2022/04/29(金) 19:28:09.80ID:x1B2eTww0NIKU
適当な5個ぐらいの借金抱えるようにしたら参戦要請マジで無くなったわ
国債みたいなもんだしおすすめ、一部アクションが使えなくなるけどわずかな金と統治点で参戦踏み倒せるのはでかい
2022/04/29(金) 19:31:26.55ID:eUf67FeG0NIKU
29だから肉なのか
2022/04/29(金) 19:55:41.67ID:wbF3bxfQ0NIKU
なんか40分くらいの間隔でフリーズしまくるしやっぱダメだな
前回は1800年代まで普通にプレイできたのになぜ1500前半でこんなことに
掃除でもしておくか
2022/04/29(金) 20:21:52.00ID:Itpxk1Lf0NIKU
>>292
俺は1.33だとtoaster universalisってMODいれるとフリーズとかもなくなったな
294名無しさんの野望 (ニククエW 70b1-z+3s)
垢版 |
2022/04/29(金) 20:26:30.28ID:kwnXmWD30NIKU
ビザンツやってるけど対オスマン初戦で周辺国が次々とお金を送って来てくれて感動した
しかし1.33のAIは要塞乱立させるくせに一度負けると初期配置の要塞も容赦なく取り壊すのでビザンツの初動は割と楽っぽいな
2022/04/29(金) 20:40:19.09ID:wbF3bxfQ0NIKU
>>293
やってみるわありがとう
2022/04/29(金) 20:41:06.81ID:zSWbkru60NIKU
>>294
たしか送った側はPP稼げたはず
2022/04/29(金) 20:41:36.65ID:fcPQz1cI0NIKU
>>290
参戦したくないときはタスキルリロードして参戦チェック外してしばらくやり過ごせばいいんでね?
2022/04/29(金) 20:46:08.82ID:jtV9S1XX0NIKU
プレチを勧める人はそれを面白いと思って言ってるのかな?
2022/04/29(金) 20:54:43.14ID:kjoaS9F60NIKU
遊牧民で早い時期に明とかモスクワみたいな大国に攻め込むとよくお金くれたりしたけどPP稼げるからなのかアレ
2022/04/29(金) 21:09:15.81ID:uTWBW9MZ0NIKU
プレチってどこからがプレチなの?
グリッチじゃなくて想定されてる仕様の範囲かなと思ったけど
2022/04/29(金) 21:15:47.78ID:jtV9S1XX0NIKU
>>300
タスキルリロードが想定されてる仕様と看做す相手とはどんな話ができるんだ?
2022/04/29(金) 21:21:22.90ID:Cxfp+Jd30NIKU
タスクキルが仕様はちょっと笑うけど、多分善意のアドバイスだからそんなにきつい言い方しなくても...
最初から参戦切るって選択肢もあるね、その場合は同盟切られる恐れありだから借金戦略は普通に使い道ありそう
2022/04/29(金) 21:32:53.21ID:QjRBME8B0NIKU
プレチせずに重要な同盟相手だけど参戦拒否したいってんなら
日ごろからFavorsをTrustに変換して高め維持を心がけるしか
2022/04/29(金) 21:45:32.24ID:uTWBW9MZ0NIKU
>>301
すまん 完全にこっちが悪いツリー表示で追えてなくて借金で参戦要請回避の話かと思ってたわ
タスクキルリロードはご苦労さまとしか言えない
2022/04/29(金) 21:47:56.21ID:zSWbkru60NIKU
ほんそれ
リロード禁止の鉄人でタスクキルリロードが仕様とか頭おかしすぎて絶対に子供部屋から出るなよって感じ
2022/04/29(金) 21:49:53.56ID:4TurY5a0aNIKU
HOI4はタスクキルしてもその時点でセーブされるようになってるから直す気になれば直せるんでは?
2022/04/29(金) 21:54:55.02ID:jtV9S1XX0NIKU
>>304
こちらこそ使う必要がないとげとげしい書き方だったんで申し訳ない
もっと軽くそれ勧めちゃダメだろぐらいの調子で書くべきでした
2022/04/29(金) 21:55:33.32ID:Cxfp+Jd30NIKU
あと借金で参戦回避、プレイヤーが借金で参戦しないと判断してプレイヤーの同盟国が襲われやすくなったりしそう
他にまともな同盟のいない国と組んでるなら使いづらいかも(エアプ)
2022/04/29(金) 22:45:14.95ID:+ESRseEf0NIKU
私は過去にConquestとReconquestのCBを間違えてタスキルかましました
大変申し訳ございませんでした
2022/04/29(金) 22:50:10.60ID:VquSezDIMNIKU
>>308
防衛戦争の場合は多少の借金なら参戦要請来るんでは?
侵略戦争の場合も明らかに単独では勝てないだろって相手に噛みつくから厄介なんだよな…
ビザンツでオスマンに挑むプレーヤーが言えた義理ではないかもだが
2022/04/29(金) 23:35:14.10ID:fXf4Uj0Y0NIKU
同盟共戦中に他の国の防衛戦争に参戦出来ないのと他国の領土割譲で和平出来るのが最大のプレチじゃないかね
これ知ってるかどうかで難易度全然変わると思う
2022/04/29(金) 23:55:21.68ID:KqcpjvMi0NIKU
ゴッドランド島って魔女宅の舞台の一つだったんだな
いつもEU4プレイするときは船がなくて攻められなくて目の上のたんこぶだったけど

そういうのに想いを馳せながらプレイすると楽しい
なろう系じゃないけど
2022/04/30(土) 01:13:42.35ID:gk2xgQEW0
青暗いスウェーデンの地図の色からはあんな爽やかな街並み想像できないんだよなぁ(偏見)
2022/04/30(土) 02:35:20.49ID:HpVK3c2ma
ニシンパイ食ってるからてっきりイギリスかと
2022/04/30(土) 03:33:53.83ID:v+0jQJ5Q0
スカニア市場のイベントがゲーム内にあるしバルト海のあの辺りはニシンが採れる(採れた)んでしょうか
2022/04/30(土) 08:02:01.06ID:byZ+R1bVa
ニシンはソーラン節にも出てるし寒い海のさかななんだべな
317名無しさんの野望
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2022/04/30(土) 08:31:17.29
もったいないことに数の子は捨てるらしい
2022/04/30(土) 08:36:42.44ID:jDkMiBaC0
勝手にイタリア辺りのどっかかと思ってたわ。
2022/04/30(土) 09:26:04.50ID:qUT8JwyL0
北海道なんて明治から戦前辺りまでは普通に沿岸で取り放題だったらしいからね、ニシン
世界的にも漁獲高減ってるらしいけど豊漁と不漁を繰り返してるもんだからどうなんだろうね
2022/04/30(土) 12:04:49.52ID:PIDJ9lg0a
オランダやリューベックの商業が発展したのはその時代にニシンの大漁場があったから
2022/04/30(土) 13:00:02.47ID:byZ+R1bVa
ニシンの棒煮とか数の子とかたまに食べるけど
正直なところ脂もあんまりないし魚のくさみを感じてしまって箸が進みにくい

年取れば旨いと感じるタイプの食べ物なんだろうか
2022/04/30(土) 13:29:13.49ID:gk2xgQEW0
ニューファンドランド島の魚価格下落イベントもニシン関連じゃなかったっけ
2022/04/30(土) 13:41:23.04ID:8lJ2+jEn0
ニシン蕎麦なんかもたまに食うとうまいんだよな
提供してる店舗が滅多に無い問題があるけど

ところでオスマンプレーで、属国にしたマラッカが気づいたら属国じゃなくて朝貢国になってるんだけどこれなんかイベントを知らずのうちに踏んだ?それかバグ?
再征服CBで旧領回復させた後だから結構痛手なんだが分かる人いる?
2022/04/30(土) 14:06:37.11ID:k54FOoGE0
マラッカのミッションで明の朝貢国になれるやつがあるからそれが悪さしたのかも?
2022/04/30(土) 14:33:50.77ID:IZKQMAj4d
>>322
それってシェラン島(デンマーク)のイベントとは別なんかな?
魚が穀物に変わったところで、そう...って感じだから気にしたことなかったけど
2022/04/30(土) 14:34:06.83ID:UWbUSyanM
>>324
それっぽい・・・
順斉呉越にタコ殴りにされてた明を属国に出来て再征服CBウマウマってテンション上がってたのにこんな罠があるとは思わなんだ
2022/04/30(土) 14:58:50.54ID:byZ+R1bVa
属国大名に京都渡したら日本化したときにイベント独立された

数プロビまで落ちぶれたデンマークを属国にしたらアイスランド化されて中核州使えなくなった

マラッカを改宗させたのにすぐイスラムに戻るのを繰り返した結果独立欲求200越えてなだめられずリリース

このへんは経験した
2022/04/30(土) 16:34:28.97ID:/SXSClfq0
>>310
https://eu4.paradoxwikis.com/Alliance#Call_to_arms
防衛戦争もこの式ならだいたい4倍の借金があればこないはずだね
ちゃんと計算したことないけどプレイしてる感じかなり緩いのでできなくもないはず、面倒なのは攻撃戦争の方なんであんま多額は抱えないけど
本来はAIを想定してるであろう仕様を使うのはプレチの一種だと自分は思うけどこのプレチは楽だからね
タスキルはめんどくさいからやらないけどS&Lで簡単に蹴れてた時はやってたからそれを非難する資格は自分にはないな
2022/04/30(土) 17:17:39.38ID:kT5+Mg/b0
AIがやってることならプレイヤーがやっても文句無いやろ
AIかて借金をすぐ返す訳じゃないし謎借金している時もあるし
2022/04/30(土) 17:37:49.67ID:zhZ8vHah0
昔のバージョンだとロシアが常に借金地獄だったが今は直ったのかな…
2022/04/30(土) 19:53:58.15ID:p1buFew60
最近のブームは人的資源不足
2022/04/30(土) 20:02:03.17ID:3VlijVgT0
いやあ、1.30時代の当然のように5桁借金するAIは強敵でしたね
2022/04/30(土) 21:02:43.32ID:k54FOoGE0
列強だから借金肩代わりは受け付けません!
贈り物?借金返済には使いませ~ん
2022/04/30(土) 22:41:04.62ID:2hpUXYHu0
その点今は金よこせ人的水兵くれってたかってくるからまだ素直なのかもしれない
しかし人的資源をあげるってなんか怖い
2022/04/30(土) 23:33:02.95ID:P4hersZc0
当時(雑)の人的ってだいたい農民だしな
2022/05/01(日) 00:07:10.59ID:xl4O4EAZa
中華皇帝だと朝貢国を天命と引き換えに属国にできるみたいなんだけど
当該のボタンがなんか押せなくてマウスオーバーしたときの英語がよくわからん

correctなdecisionができるまで属国化出来ない、みたいな文言なんだけどdecisionの項目にそれっぽいのないんだ
337名無しさんの野望 (ワッチョイ a758-6Jp9)
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2022/05/01(日) 01:15:56.37ID:5PfBtJGJ0
急な質問申し訳ない。
このゲームで初めてプロイセン目指してるんだけど、
ポーランドとの国境を出来るだけ史実の一次大戦前ドイツ帝国に寄せようと思った場合、
ポーランドの領土ってどこまで切り取るべきだと思う?

ちなみに日本語化導入環境で、
東西プロイセンとシレジアは全部併合済みだからその中間部分だけ教えて欲しい。
338名無しさんの野望 (ワッチョイW 27b1-R7XL)
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2022/05/01(日) 02:19:44.07ID:eTyTtfrx0
国選択画面で1821年まで進めればナポレオン戦争後の国境見れるよ
2022/05/01(日) 02:24:24.84ID:k4TIeCHk0
近代の領地はよく分かってないけど、少なくとも1821/1/1にするとposen、kalisch、gnesen、netze、Inowrazlaw、Kukmがプロイセン領になってるな
プロイセンのミッションのポーランド征服系のやつが多分同じ所?
2022/05/01(日) 02:34:54.41ID:hAmP/BMlp
そういうことしたいなら正確な地図の残ってる時代と地域なんだから自分で地図と睨めっこして考えた方がいいと思うけど
そもそもプロビの形が必ずしもピッタリ当てはまるわけではないし
それでも含まれていた都市をっていう前提で挙げるなら

ヴィエルコポルスカ(Wielkopolska)地域

・ポズナニ(Poznan)
・ノテチ(Notec)
・グヌェズノ(Gniezno)

※カリシュ(Kalisz)
当時の地図を見た感じプロビの形の左半分から三分の1くらいは含まれてるように見えるけど、右半分は含まれてない。これをどう判断するか
形的にはあってもいいかもしれないけど、プロビの名前や都市名を考えると含まれてはいない

クヤヴィ地域

・イノヴロツワフ(Inowroclaw)
・ヘウムノ(Chelmno)

とりあえず1910年頃のシレジア地域他のポーランド地方で含まれているのはこれらのプロビっぽい
参考までに
2022/05/01(日) 02:35:31.26ID:WvxsdwG90
>>336
中華皇帝の最後の改革通す必要がある
従来の5つから1.33で6つに増えた
342名無しさんの野望 (ワッチョイ a758-6Jp9)
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2022/05/01(日) 02:42:13.47ID:5PfBtJGJ0
>>338
>>339
サンクス。
今見てきたんだけど、これだとよく見る他の地図よりずんぐりしてない?気のせいかな?
それともMODとかで改善しないとこれが一番近いし綺麗って感じ?
343名無しさんの野望 (ワッチョイ a758-6Jp9)
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2022/05/01(日) 02:45:59.36ID:5PfBtJGJ0
>>340
丁寧にありがとう。
そうやねん。最初はwikipediaでプロビ名入れて検索掛けたりしてたんだけど、
どうにもしっくりくる形に整理出来なくてここに来たんや。
とりあえずスレ内の都市は併合していく方向で進めてみるわ。
2022/05/01(日) 02:46:47.10ID:YPzPuQc20
ドイツ帝国を再現しようとすると意外と横長いことに驚くのは分かるぜ
現代ドイツがいかに領土削られた姿なのか実感(?)する
345名無しさんの野望 (ワッチョイ a758-6Jp9)
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2022/05/01(日) 02:52:08.08ID:5PfBtJGJ0
>>344
分かる。
まだ序盤だけど、ミッションで請求権付いたノルトライン地域への遠さに眩暈がしてくるねんなぁ……
346名無しさんの野望 (ワッチョイW a7ff-jGLt)
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2022/05/01(日) 02:58:53.51ID:lw+maIln0
まどろっこしいから全部併合しようぜ!
347名無しさんの野望
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2022/05/01(日) 03:09:16.76
現代ポーランドも削られてるからセーフ
2022/05/01(日) 03:19:56.95ID:WvxsdwG90
ポーランドくんEU4時代と比べるとだいぶ西遷してるねんな
349名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-+0Kp)
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2022/05/01(日) 07:18:45.71ID:cBUEIqmd0
近い時代でポーランドくらい移動した国ってないよな
2022/05/01(日) 07:22:42.99ID:6AozlHww0
ポ、ポルトガル……
2022/05/01(日) 08:20:57.26ID:kdzcCEuna
>>341
ありがとう
改革がスクロールできるのきづかなかった
352名無しさんの野望 (ワッチョイW 27ec-bv93)
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2022/05/01(日) 08:46:08.52ID:GL5wL5uW0
>>348
ポーランド国境動きまくりだから
一番最近はソ連が悪い
2022/05/01(日) 09:14:17.93ID:9fo793Kr0
割とどのバージョンでもそうだけど、(1.33は分からないが)
新大陸って北米含めて殆どがスペインとポルトガルが平らげるばかりで
ブリテンやフランス、オランダなんかは殆ど進出できてないよね

パラドはこの辺のバランスどう考えてるんだ?
354名無しさんの野望 (ワッチョイW e711-L8aT)
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2022/05/01(日) 09:39:23.86ID:mq39nbg90
アメリカはもうバランスめちゃめちゃ過ぎて収拾のつけようがないんじゃない?
2022/05/01(日) 09:41:26.41ID:K9jRZj/+0
パラドはなんとかして史実感を出そうとするけど全てぶち壊して掻っ攫っていくプレイヤーが悪い
パジャパヒト幕府お前のことだぞ少しは遊牧民を見習え
2022/05/01(日) 09:52:20.47ID:kdzcCEuna
>>353
カナダあたりはブリテンになってること多いと思う
ブリテン早めに削るとデンマークがヴィンランド作っててロマンを感じる

あとホラントとかフリースラントとかブルターニュとかがパナマあたりにほそぼそと国をつくってるのもよく見るよ

AIスペポルをメキシコや南米に誘導するためのミッションがある程度は機能してんじゃないかな
2022/05/01(日) 10:13:01.64ID:LRr5e1B50
毎回思うけど実績の為とは言え今まで助けてくれてた同盟国に攻め込むのは辛いな!
カラマンのルーム建国実績でカラコユンルとマムルーク併合出来たのは同盟オスマンのおかげなのに🥺
2022/05/01(日) 13:40:08.85ID:k4TIeCHk0
史実フランスの新大陸植民地はシステム的に相当下駄履かせないと難しいだろうし、あそこはもう調整放棄するしかなさそう
トルデシリャス条約も十字軍や破門と一緒に絶対主義の時代で無効になれば少しぐらいはマシになる?
2022/05/01(日) 13:46:18.66ID:6V1vsewjd
ってかトルデシリャス条約いる?どうせばら撒かれるミッションである程度入植先調整できるし、ポルスペが植民距離的に有利なのは変わらないんだからなくていい気がする
ルイジアナ辺りにフランスの請求権撒いて、アイルランドや北アフリカの国は探検取らないAIにするだけで解決しそう
2022/05/01(日) 15:31:02.45ID:6AozlHww0
(ロールプレイ的に)要る
2022/05/01(日) 20:12:33.56ID:cz8MB4KHp
今あるトルデシリャス条約がよいものかよくないものかで言えばよくないものだとは思う
でもじゃあゲームとしてあるべきか無くすべきかって言ったら絶対になくてはならないものだと考える
2022/05/01(日) 20:17:31.44ID:6roknxBM0
旧教から新教への改宗にゲームシステム上うま味があるよと示す為の動線の一つがトルデシリャス条約の入植デバフなんで必要
2022/05/01(日) 21:03:09.88ID:mq39nbg90
史実フランスの北米植民地として描かれる範囲って大部分がそう主張しているだけの地域で実際に支配できてるものではないんじゃないの
2022/05/01(日) 21:15:56.18ID:DibzBp+50
デシリャス無くしちゃったら本当にプロテスタントの存在意義が無くなっちゃう
2022/05/01(日) 21:23:12.85ID:mq39nbg90
あれだけ強い強いと言われていた正教がかつてのプロテスタントくらいの位置になってて隔世の感
2022/05/01(日) 21:26:08.50ID:TS/UYehq0
>>363
あくまでミシシッピ沿いの拠点中心の統治で英の東海岸の開拓規模とは段違いだったみたいですね
2022/05/01(日) 21:42:57.71ID:9fo793Kr0
共和制の国ってあんまりやったことないけど、女性の元首って現れないのかな?

フィンランドやスウェーデンの首相やモルドバの大統領見て、
そう思った
2022/05/01(日) 21:45:05.97ID:XR5QpeKv0
日本を共和制にしたときよく見てみればよかった
2022/05/01(日) 23:45:28.60ID:/GHQoYwSa
>>365
軍質とかAE、関係改善とかに関してはまだまだ有能なんじゃ?
カトリックも士気バフがあるとはいえ規律に比べたらだし、外交的なバフも狙って乗っけるのはなかなか
2022/05/02(月) 00:21:25.70ID:Otrf9WJZ0
正教とかいうほぼロシアとビザンツのためにある宗教よりも、北はノルウェーから南はコンゴまで数多の国が使えるプロテスタントのほうが有能なのは当たり前だよなぁ?
2022/05/02(月) 00:30:32.86ID:nrslRD3o0
正教は中小国の外交面がスンニカトリックと比べると弱すぎるモスクワぐらいデカいと普通に強いけど
カトリックは外交面で十分強かったのに雑に大量の補正貰って外交に困らないデカい国でも強くなり困惑
2022/05/02(月) 00:34:54.74ID:sDiLxOpk0
革命阻止CBって要求に対して必要な戦勝点+50されるけど相手を完膚なきまでにボコボコに出来れば帝国主義より領土削るのにお得なCBって認識であってる?
2022/05/02(月) 01:23:07.10ID:XQoh9oXv0
現状最大不穏度-25のデバフと付き合うのがつらいからとりあえず阻止一択な気がする
史実っぽい仕様なのはわかるけど自治率の方がまだマシだよあれ
2022/05/02(月) 02:20:21.82ID:zYzhWTfT0
EU4プレイヤーはもうちょっと時代に振り回されるべき
革命っぽいのよこせTinto!
375名無しさんの野望 (ワッチョイW df11-LH9h)
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2022/05/02(月) 02:22:46.23ID:+GKT/yKE0
その完膚なきまでにボコボコにするのに時間かかるしめんどうだから帝国主義CBでとっととほぼ100点和平しがち
次の戦争までの時間が短くなれば結果としてはそんな変わらないんじゃないかって
2022/05/02(月) 02:34:30.24ID:AgHmRk/n0
正教も未だに雑に強い
他宗教がモニュメントに1000+2500+5000ダカット払ってようやく正教に並ぶ〜上回れるくらいの補正だもん
イコンど〜んwで何も考えずとも序盤からAE減関係改善+が得られたり勝手に軍量アイデアクラスのマンパワー補正が入るのはやべーよ
完全体になった時のインパクトならカトリックのが上か
2022/05/02(月) 02:35:02.18ID:qUo9Hkj30
講和点上限が100点でしかもプレイヤーが全部内容決められる以上革命大戦争後の秩序再建とかないのが寂しい
このゲームで一番楽しい瞬間は講和内容考えてるなのに
2022/05/02(月) 08:31:31.77ID:a9Cvm2XU0
初めてたての頃にオスマンプレイしてて革命に遭遇した時は
AIスペインをリーダーとした対仏大同盟vs革命フランスで長々と革命阻止戦争をしてウィーン体制もどき作って1821年フィニッシュした思い出

あの頃も要塞つよつよverだったから革命標的補正と併せて死ぬほど硬かったな・・・
379名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp5b-J3wr)
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2022/05/02(月) 12:45:36.16ID:HNjK+4H1p
フランスでプレイしてます
ミッションでスペインとついでにポルトガルを同君下位にして植民地は2国にお任せしてるけど50年経ったら併合した方が良い?
イギリスノード独占したけど交易収入が上がらなくて、スペインポルトガルが邪魔だなと
2022/05/02(月) 14:18:39.69ID:Otrf9WJZ0
外交点もったいないし外交官が長期間拘束されるから、所有プロビ増やして安定度と外交評判あげて継承したほうがいい
イギリスノードをメインにするなら、そこに小型船大量に送るだけでなんとかなる
植民地を早く引き継ぎたい、モニュメントを使いたいとか何かしら強い動機があるなら併合するのもアリだと思うけど
381名無しさんの野望 (スッップ Sdff-LH9h)
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2022/05/02(月) 15:16:36.14ID:Q3hk0Tl2d
絶対主義時代に入って絶対主義ブーストして気づいたけど統治効率って属国の併合コストにもかかるの知らなかった
2022/05/02(月) 15:41:31.57ID:ChqwO7K30
役所解禁したら統治キャパも空くしデカイ属国を併合するチャンスだぜぇ
2022/05/02(月) 16:01:12.01ID:0lLIZ6+x0
超久々にeu4をやってる(日本の大名で)けどcpuが大分強くなった?
軍事技術を割とすぐ追い上げて来るし同盟も切らさないしでver1.28以前よりずっと歯応えが有る
苛立ってAE気にせずポンポン併合してたら将軍に直接攻められる古典的な負け方をした
2022/05/02(月) 16:10:57.79ID:HH4lI8Kya
AIってこちらが大群だと逃げて占領されて負けるのアホだと思ってたけど
もし決戦で兵力0になるとその戦争で完全併合されなかったとしても即ほかの国に宣戦されて併合まで削られ続けるから
戦力残して降伏ってのはまちがっちゃいないんだよな
2022/05/02(月) 16:29:50.67ID:NEFhTkBI0
現実だったら軍隊がガン逃げしたら、相手に楽々国を丸ごと取られるだけだよな
その辺はゲーム的な戦い方だ
裏取りしてくるのはゲリラ戦みたいなもんか
隙を見せて部隊を少数で孤立させてると、しっかりそこだけ絡まれて小さな勝利を取られるし
ゲームの仕組みにのっとった戦い方なんだけど、相手してるプレイヤーとしては実際めんどくさいだけなのが困る
2022/05/02(月) 16:39:06.73ID:a9Cvm2XU0
兵站なんて無いし軍事通行権がガバガバだからこっちの軍も意味不明な進軍出来るしね
そこら辺はもうどうしようもなさそう

そして今日も汚い国境線と聖戦CB用の飛び地が出来上がるのだ
2022/05/02(月) 16:44:47.12ID:6N/0n+JPd
アルプス徒歩で超えたりアイスランドで万単位で徴兵できるゲームにリアルな兵站を求めてはいけない(戒め)
2022/05/02(月) 16:51:24.32ID:0lLIZ6+x0
外交官が瞬間移動して全世界が西欧化を目指すゲームでリアリティを語るのは難しい
2022/05/02(月) 17:12:19.51ID:4ORx6OSm0
西欧化じゃなくて西洋化な
2022/05/02(月) 17:34:25.47ID:YsJKXbvUd
>>385
まあほら、銀英伝でも本国降伏してるけど残存勢力が要塞乗っ取って反抗するのが後半のキモだし
391名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8f-jGLt)
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2022/05/02(月) 17:47:41.05ID:ciK+xfQAM
>>388
交渉も1日で終わるもんな
2022/05/02(月) 17:51:34.60ID:Otrf9WJZ0
ふと思ったけど、和平交渉みたいなのに主眼を置いたゲームとかあるんかな
EU4は即日講和締結であるべきだと思うけど、そこらへん掘り下げたもの遊んでみたい気もする
2022/05/02(月) 18:16:01.05ID:tbfLZe0z0
今のバージョンだとマジで要塞の破壊を講和でやらせろって思うな
2022/05/02(月) 19:00:17.82ID:4YhxMhd40
破産してものうのうと続く王朝…
違和感あります
2022/05/02(月) 19:07:30.50ID:jNfrXuvL0
フェリペ2世のスペインをみれば納得できるよ
軍事力さえあればどうとでもできる
2022/05/02(月) 19:20:41.55ID:JF1xseD3a
>>393
これほんと、大阪冬の陣をやりたい

今は代わりに要塞プロビから割譲させるから国境はひでえことになる

1.33にしてからはじめて1600越えたけどレベル6が山岳に並んでるとげんなりするね
攻勢とったり諜報網張り巡らしたりしたけど、一番はやいのは軍事にフォーカスして砲撃祭りだろうか
2022/05/02(月) 19:30:40.68ID:AgHmRk/n0
攻勢に加えて諜報アイデア取りつつプロフェッショナリズムを高レベルで保っとくとかなりストレスがないで
2022/05/02(月) 19:37:47.97ID:8g64zprYM
政府転覆とかあるのは大農民戦争とか革命くらいか?
大農民戦争って鎮圧するばかりで反乱側に立ったことないなそういや
2022/05/02(月) 19:38:15.62ID:a9Cvm2XU0
世界征服プレイだと攻勢アイデアが取れる年代・時代ボーナス・覇権を考慮するとLV6要塞が最強だと思ってる

代わりに大きい同盟国が結構使い倒せる年代でもあるから、半分ぐらいはそっちにお任せって感じだなー
最近のAIは対要塞戦も意識しているのか大砲多めな編成も結構見るし(大き目の属国併合した時に偏ってるのを見る)
2022/05/02(月) 19:39:29.28ID:JF1xseD3a
聖戦大好きマンだったんだけど、儒教で人文プレイしてみたらこれモニュメントは調和した宗教のやつ使えるのすげえな

請求権ややめんどいけど、権勢コンプしたからそれほど外交点枯渇してないし
必然的に人文とるから、人文攻勢ポリシーでの反乱抑制と諜報による城攻と噛み合う

姫路城モニュメントの諜報速度がありがたいし、江戸藩邸モニュメントで将軍や戦争税安くなるのも砲撃に回しやすいし

要塞ユニバーサリス時代に過去一番輝いてる儒教だと思う
401名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp5b-J3wr)
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2022/05/02(月) 20:40:57.65ID:Q5ZOcH58p
>>380
交易収入が欲しいだけなので小型船量産して統合は後回しにしときます
2022/05/02(月) 21:50:04.34ID:uwtPDWx70
早く1.34にして戦争のバランスどうにかしてくれ
2022/05/03(火) 01:06:27.87ID:q96kP6QJa
久々に織田でやったら切腹させられまくって足利に腹が立った
上杉でやると全く反感買われなかったんだけどなあ
2022/05/03(火) 02:28:39.62ID:eUsrrv9ya
足利に関係改善はりつけてたら切腹させられないような
あとはサクサク拡大して独立欲求あげていく
2022/05/03(火) 02:35:36.53ID:QA0mJQkk0
初手足利改善となるべく早く独立欲求50超えるようにでかいところを食べる
大体北畠→筒井→細川or畠山ルートかねえ
それでも最初の一人は殺られる可能性高いから嫁はできる限り有能なの確保しておきたい
2022/05/03(火) 11:12:11.59ID:mUQ9rDpBa
切腹も、いきなりシャーンじゃなくて
切腹せよと命令が来ました

→あとは息子に託す
→むざむざと切腹しない、謀反だ

の二択イベントでよい気がする
2022/05/03(火) 11:34:02.03ID:TrBo4m3/0
showstrengthだけで領土取らないまま下剋上するルートだと切腹されないな
宣戦布告するだけで切腹要件はみたしたと思うけどAEに反応してるのか、関係改善しなくても平気だった
2022/05/03(火) 12:20:03.03ID:GKdsMC8/0
織田の初動は細川の当主に邪悪が良く付く様になってから初手徳川を狙える様になって多少楽になった
2022/05/03(火) 12:33:08.92ID:sINvlutud
コア化コスト削減ボーナスない国でやってんだけど統治点カツカツすぎんよ~
2022/05/03(火) 12:49:39.11ID:aHix+r4H0
>>400
遊牧民から儒教化したらそのネックの請求権付すら要らなくなるからマジで現環境で快適なのは儒教だと思うわ
2022/05/03(火) 13:36:56.42ID:eqJAgqx70
仏教モニュメント共有化されすぎ
これもう仏教ユニバーサリスじゃねえか
2022/05/03(火) 13:45:57.22ID:fDG4hiH8d
世界宗教様やぞ
2022/05/03(火) 13:46:54.88ID:fDG4hiH8d
自分で言ったけどアフリカ呪術でも使えるのはおかしいと思いましたまる
2022/05/03(火) 14:51:24.06ID:vQ4qhzHz0
お釈迦様がみてるぅ
2022/05/03(火) 15:22:54.35ID:86H6rml+d
コンゴ人「今どきキリスト教より仏教だよな」
インド人「せやせや」
2022/05/03(火) 16:03:40.87ID:Ms5SEBun0
北欧にもモニュメントを…
2022/05/03(火) 17:46:38.64ID:z5xj0eTe0
宣教師増えるやつはわりと重宝してる
2022/05/03(火) 17:55:26.44ID:5FDSAakC0
北欧は木造建築の教会とかが出てくるのかな
419名無しさんの野望 (ワッチョイW a7ff-jGLt)
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2022/05/03(火) 18:43:49.96ID:vGh8I1TK0
初心者質問で申し訳ないんだけど植民成功率って数字はどんな意味があるの?
都市になるのは人口が1000になった時だけだよね?
2022/05/03(火) 19:10:16.61ID:vQ4qhzHz0
毎月その確率で追加の人口を送るか決まる
年間120人送る能力がある国家だと通常は毎月10人しか人口は増えないけれど
植民者がいて例えば30%だと毎月30%の確率で10人以上(40人とか)増える
2022/05/03(火) 20:20:41.09ID:GGfCB77f0
夢の雫って漫画知ってる人いる?
それきっかけでeu4時代のオスマンやバルカン、東欧なんかに興味持って、
このゲーム始めた
みんなはEU4は何きっかけで興味持った?
2022/05/03(火) 20:27:21.54ID:86H6rml+d
ニコニコのランキングに上がってた解説動画がきっかけだな
オスマンってなんだよってレベルだった頃が懐かしい
2022/05/03(火) 20:33:08.64ID:RIKQpUVg0
CK2からの流れで
2022/05/03(火) 20:34:14.45ID:z5xj0eTe0
友達がやってるの見て始めたな
白羊・黒羊朝の名前見た時のとんでもねえマニアックなゲームだなこれって驚きは今も忘れられない
2022/05/03(火) 20:43:15.25ID:eDaol/ac0
実況みてCIV4廃人→流れでEU4廃人
2022/05/03(火) 21:02:38.24ID:40VsvkfMa
>>422
自分もこれかな
基本的にEU4動画のボイロ実況って初心者向け解説しながらやってくれるのでありがたいね
2022/05/03(火) 21:13:59.76ID:lgSmy6Jt0
元々国盗りゲームが好きで、世界中の国を使えるゲームがあると分かったらやるしかないよね
2022/05/03(火) 21:32:29.46ID:GGfCB77f0
みんなそうなんだね
ベルバラから入った人とかおるのかと思った
2022/05/03(火) 21:34:08.07ID:jRFPKtTM0
2年くらい前にPCゲーム板で勢い上位だったから買った
2022/05/03(火) 21:46:39.25ID:nb8uI28f0
Twitterで友達がやってたのを見てからかな
まあまさか4桁時間やる事になるとは思わなかった
そろそろ3000いきそう
2022/05/03(火) 22:16:49.86ID:40VsvkfMa
コーエーのチンギスハーン4が大好きだったんで世界史ゲーでAOEみたいなリアルタイムに反射神経問われず、シヴィライゼーションみたいにランダムマップにならないEU4は最高にツボに入ったなあ
2022/05/03(火) 22:33:22.88ID:Ydk618Ge0
Hoi4チュートリアル解説みて1000時間やった後同じ人のEu4チュートリアル解説見てみて面白そうだなーポチで余裕でHoi4超えた
2022/05/03(火) 22:58:36.24ID:8QJhRndOd
StellarisのDLC待ちで始めた
2022/05/03(火) 22:59:12.33ID:Ms5SEBun0
スレ民は特別として大抵の人間はチュートリアルの操作の複雑さでぶん投げると思う
2022/05/03(火) 23:04:25.94ID:I2386l1B0
EU4を楽しめる自分は選ばれた人間という優越感に浸れる
2022/05/03(火) 23:44:51.32ID:C4Qziti60
このゲームはチュートリアルやらないのが正解だけど普通はチュートリアルから始めるわな
437名無しさんの野望 (ワッチョイW 87cf-SuRL)
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2022/05/04(水) 00:10:27.89ID:mponnd2L0
>>427
全くもって同意
ただ信長に気を取られて気がつくのが若干遅れた
438名無しさんの野望 (ワッチョイW 27b1-J3wr)
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2022/05/04(水) 00:45:17.94ID:HIVC/zMD0
信長の野望で遊んだ人の1割しか選ばれないと勝手に思ってる
2022/05/04(水) 01:51:48.79ID:vFdVJdln0
開発日記が来てるね
北欧・バルト海dlcは確定で今日はチュートン騎士団のミッションについて
あと、新教に手が入るとのことで今日は聖公会
2022/05/04(水) 02:10:38.15ID:jEnjDWE/0
あの聖公会についに強化が入るのか
インフレに置いていかれたプロテスタントと面汚しの改革派もどうなるか楽しみだな
441名無しさんの野望 (ワッチョイW e7b1-JH2A)
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2022/05/04(水) 02:30:01.10ID:Eno2IbHo0
Holy hordeとかいうとんでもないパワーワードがめちゃくちゃ気になるな
2022/05/04(水) 02:32:49.31ID:mfqj5u6v0
異教徒を土地ごと焼き払うのか
2022/05/04(水) 03:08:13.55ID:sWqxI3qh0
アングリカンさん、遂に嫁を焼いて君主点にする畜生宗教に
2022/05/04(水) 08:26:40.28ID:g4ePrEJ5a
神権制にRaze渡したらもう無敵やん
フス派神権チュートンで全世界を焼き払おう
2022/05/04(水) 08:42:06.53ID:jD5RH7uoa
記事は読んでないけど異教徒の土地ならレイズできるとかなのかな?

神に異教徒の血を捧げるプレイとは野蛮で素晴らしいな

良い異教徒は死んだ異教徒だけ
2022/05/04(水) 09:32:35.70ID:hVbmnYNY0
HolyHordeが聖帝軍と言われてて草
2022/05/04(水) 10:05:49.13ID:4W3pISDb0
チュートン騎士団にめっちゃ力入れるのね
十字軍遊牧民(帝国ランク)なんてよく思いついたなw
2022/05/04(水) 10:15:41.48ID:vFdVJdln0
史実ドイツ騎士団も当時はまだカトリック改宗前のリトアニアに対して異教狩りツアーなんてやってたりするし、史実リスペクトだね
2022/05/04(水) 10:23:38.02ID:hVbmnYNY0
異教徒狩りと言っても騎士団の構成メンバーが貴族の三男とかの食い詰めで
嫁の調達と略奪が多かったからなぁ
2022/05/04(水) 11:49:46.14ID:iwe2ov5t0
破門されたり、異端判定されたら略奪対象になるのかな
451名無しさんの野望 (アウアウウー Saab-PJ8+)
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2022/05/04(水) 11:49:56.08ID:n6dstV9na
そういや、90年代にGETENシリーズてのがあって、それの2と3がEUシリーズに似てたんだよなあ。
2022/05/04(水) 11:53:43.68ID:j1mKJr3HM
>>448
改宗後もやってたぞ
2022/05/04(水) 11:58:04.76ID:hVbmnYNY0
聖帝十字陵(マリエンブルク城)を建造するために
子供は攫え(同化)!大人は殺せ(Raze)!
2022/05/04(水) 15:20:44.22ID:aGeQb0150
ロードスが海賊ならチュートンは山賊だからね
誉れは聖座で死にました
2022/05/04(水) 16:23:16.17ID:6jZuQIyI0
ポーランをボコボコにするチュートンを見れるようになるのか
2022/05/04(水) 16:43:53.52ID:gGK9VpRf0
1.ポルトガルプレイでアメリカ大陸に植民地国家たくさん作ったのはいいんだけど
自分のキューバが頑張りすぎて自分のコロンビアの縄張りに植民地広げまくってて
きっとほとんど問題はないんだと思うけど地図的に気になってしょうがないんだけどこの辺美しく整理ってできる?

2.土地を縄張り内で引っ越しまくる原住民の領土を戦争で獲得した時に、
塗り絵になる時と誰の縄張りでもない空っぽの土地(植民しないとだめ)になる時の差がわからない
2022/05/04(水) 17:00:56.19ID:dccEd4gxa
>>456
1はたまに植民地同士の紛争でどちらの味方しますかみたいなイベントでコロンビアの味方をするとコロンビア地区内の土地の所属が変わると思う
キューバ側の独立欲求があがるけど戦争とかにはならない

2は自分はよくわからんです
部族の土地はプロビクリックだと選べずに割譲リストだと選べたりするけど
2022/05/04(水) 17:27:21.22ID:/lV2xGZf0
俺も丁度新大陸で遊んでるけど2は全然分からん
全土併合したら1プロビしかくれない時もあるし、空き地共々全部くれることもある

全土併合しない講和だと空き地に確定で州が沸く?っぽいので空き地全部取って次の戦いで併合してる事多いな
2022/05/04(水) 18:07:21.32ID:MHGBYjL+r
現状でもたまに生き残る騎士団見るから強化されたらプロイセン見る機会増えるかな?
ブランデンブルク産プロイセンはほぼ見られないけども
2022/05/04(水) 18:10:04.31ID:beHzXP6zH
ロシアとかオスマンにボコられたポーランドが騎士団領手放すのは最近よく見る気がするね
2022/05/04(水) 18:40:33.11ID:aacdSm320
部族の土地は相手が避難できるプロピがあれば全土併合しても所有扱いになるはず
逆に言えば避難できない(=滅亡する)場合は部族の土地は空地になる仕様だったと思う
あと連邦制の国家は政府改革で土地が手放される関係があるので複数の宣戦を抱えている国だと一気にしぼんだりする
2022/05/04(水) 18:59:03.25ID:vFdVJdln0
部族の土地が獲得できる仕様は未だに確かなことがわからんが、講和時の点数に相手国が滅亡するマイナス補正がかかってなければ獲得出来る、という確認の仕方が1番確かそう
逃げられてないのに土地が獲得できる時もあるからね
2022/05/04(水) 19:21:37.47ID:Y8uPl8m8M
武力属国に出来るかどうかって前もって判断出来ますか?
2022/05/04(水) 19:54:12.76ID:sWqxI3qh0
>>463
敵のプロビの画面を1個開いて星マークの必要戦勝点のところをマウスオーバーしてみなさい

1.33WCOFでマンパワー毎月10k成長近くあって軍事覇権も取れてるけどプロフェッショナリズム変換以外で常にマンパワーが0に張りつく
レベル8要塞まみれのHRE皇帝敵に回してたら1回の戦争で人的1000kふっとんで草
毎月成長10kじゃ弱いんだろうか
2022/05/04(水) 20:14:09.24ID:956vb6wi0
>>444
神権ゾロアスターでKeep the Flame Burning(物理)プレイが捗るな
466名無しさんの野望 (ワッチョイW df11-LH9h)
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2022/05/04(水) 20:26:32.46ID:23CPxen+0
テルナテってイベントで入植するんだね
テルナテが植民地作ってたから喜んで属国化したらNIに植民者+1なくて探索も拡張もとってなくて外交枠損した
2022/05/04(水) 20:47:28.75ID:956vb6wi0
密教オイラトでWCOF狙ってたけどOFだけ間に合わなかったわ
次はモニュメントでMAXの布教強度上がったらしいしコプトオスマンで目指そうかな
2022/05/04(水) 20:52:10.50ID:RqGkQWYa0
>>466
イベントというかミッションだな
ティドレかテルナテはどちらか片方の国が消えるとミッションで周辺の香料諸島に入植するイベントが起きる
3回入植が終わると植民者+1の恒久補正貰って自由に植民できるようになる
だからアジアプレイなら属国にして損はないよ
469名無しさんの野望 (ワッチョイW a7ff-jGLt)
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2022/05/04(水) 20:59:22.10ID:uYYEmWjs0
>>465
全世界を聖なる炎で照らす(物理)ができるようになるのか...
胸が熱くなるな!
2022/05/04(水) 21:15:44.55ID:eSGVJlvfr
やべえ満州ルートは女真が支配して明はオイラトモンゴル食って見たこともないデカさになった
もうムリポ
https://i.imgur.com/MxJZ1tV.jpg
2022/05/04(水) 21:17:00.33ID:SauB4EsV0
神権遊牧民はチュートンのミッション達成かなんかで移行するもんだと思ってたけど違うんか?
2022/05/04(水) 21:18:22.69ID:SauB4EsV0
>>470
明は改革の時代でボロボロになるでしょ
2022/05/04(水) 21:24:25.83ID:eSGVJlvfr
>>472
そこまで待ってたら結局東アジアと東南アジア食って終了しちゃうのよ待てない
ゲーム終了までにヨーロッパまで侵略したいのよ
474名無しさんの野望
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2022/05/04(水) 21:27:29.36
明なんてどんだけでかくても日本なら貯金箱にしかならないだろ
475名無しさんの野望 (ワッチョイW e71b-V6Gi)
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2022/05/04(水) 21:28:42.03ID:iSkxH5AN0
早期に満州を成立させるまでやり直せば?
1回目の改革踏んだぐらいに仕掛けないと
2022/05/04(水) 21:30:53.42ID:C3MIfUIH0
鉄板の交易紛争じゃだめなん?
ってか台湾入植してるから島ハメ誘い受けする気まんまんじゃんか
477名無しさんの野望 (ワッチョイW e71b-V6Gi)
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2022/05/04(水) 21:31:07.81ID:iSkxH5AN0
と思ったら日本か
海軍整備して交易戦争で搾りとった金で建物や高級顧問雇って植民しながら明が崩壊するまで待てばいいんじゃね
2022/05/04(水) 21:39:36.73ID:eSGVJlvfr
明に張り合うまで海軍増強したら賠償金貰ってもプラマイゼロなのよね
まあやらないよりはマシか
2022/05/04(水) 22:00:20.45ID:2h2eYrX7a
開発日記のチュートン騎士団とかなにが面白くなるんだレベルのゴミでワロタ
つまらんレベルのifをぶちこまれてもなぁ
あと遊牧民化とかEU3のバグで遊牧民化してたのの再現かよ
2022/05/04(水) 22:08:37.59ID:5hc4SRr+0
とにかく戦争のバランスとパフォーマンスを重点的に改善してくれ
2022/05/04(水) 22:25:24.01ID:aGeQb0150
遊牧民教皇領はちょっと前にEU4でもあったな
2022/05/04(水) 22:33:54.74ID:SauB4EsV0
海南島とかサハリンで海峡ハメしてたら探検の時代でも勝つことは余裕だろうけど結局天命cbか中華統一cb使わないと完全に併呑するのは時間かかるんな
483名無しさんの野望 (ワッチョイW e783-CO8S)
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2022/05/04(水) 22:38:51.66ID:hkZla3pm0
>>479
皆んながプロイセン好きだからだろ
2022/05/04(水) 22:51:12.41ID:hVbmnYNY0
みんながアフリカdlcを買わなかったから苦肉の策のバルト海dlcなんだぞ
2022/05/04(水) 22:53:30.11ID:NkDRK7uo0
ホーエンツォレルン家が好きなのであって騎士団は別に…
2022/05/04(水) 23:16:18.44ID:ld/ulLaE0
日本だとガレー60輸送船60くらい集めても維持費15ダカットも行かないし
明なんて交易と朝鮮殴って釣りだしで2回お金引き出したら勝手に破産して自壊するでしょ
2022/05/04(水) 23:49:37.67ID:956vb6wi0
えっ?!新DLCでは捕虜を生贄に団結度高めていいのか?!ウメッウメッ
2022/05/05(木) 00:39:43.66ID:Gd+IjDc30
まだダイアリー読んでないけどチュートン騎士団は
イベントかなんかでポーランド属国出現→プロイセン化→ブランデンブルク同君下位のフェーズが踏めるといいんだけどな
一応ブランデンブルク同君下位のイベントはあるけどまずみねぇ
2022/05/05(木) 03:02:46.47ID:8obmmUmw0
>>478
めちゃくちゃプラスだぞ
一回絞るだけならプラマイゼロかもしらんけど
490名無しさんの野望 (ワッチョイW e7b1-JH2A)
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2022/05/05(木) 04:10:26.54ID:EdeGZmem0
AIはある程度の海軍見るとビビって港に引きこもるから張り合うまでいかんでもガレー20~30小型船20くらいあればまあ足りる
2022/05/05(木) 06:26:27.60ID:i50mrk9i00505
>>470
織田なら日本にかわって明の朝貢国になって他の朝貢国を食うルートは?
天命改革終わるまでが勝負だけど
2022/05/05(木) 08:07:23.62ID:TDAcabNK00505
最近のバージョンってAI植民地国家が文化転向するようになったとか聞いたような気がするんだけど、宗教だけなんだっけ?
2022/05/05(木) 09:10:00.76ID:D/tsEwImr0505
>>489
(・ω・)b上手く行けたサンクス
https://i.imgur.com/mkoGxFn.jpg
494名無しさんの野望 (コードモW dfcd-VtzN)
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2022/05/05(木) 10:41:22.08ID:fkSS1pSA00505
バルト海アプデでスカンジナビアにやっとNIが追加されるのだろうか
2022/05/05(木) 10:45:15.79ID:EjU+NLNd00505
こんなデカい順初めて見た
2022/05/05(木) 12:38:07.28ID:B20UrUz900505
>>464
これ今更ながら初めて知った。
今までずっと一個ずつプロビ開いて暗算してたわ。
2022/05/05(木) 12:45:01.23ID:dlOI3IscM0505
>>464
出来ましたサンキュー!
2022/05/05(木) 12:45:08.45ID:lcqJYQJ000505
ワイoriginsをポチってしまう
ビザンツやりたかったゆえに・・・
2022/05/05(木) 13:36:13.09ID:CtjpxNDrM0505
取得難易度次第だけどholyhordeはかなり熱そう
一般的なhordeは統治キャパがネックなので交易会社を外すとき布教能力は案外腐らない
が同宗教相手にレイズできないとこは残念、まあしょうがないが
そもそも階級があるタイプの部族になる可能性もあるし中々いいとこ取りの政体になるかも
聖公会はライバルの新教次第だけどマルチ向けにはかなり良さそう
2022/05/05(木) 13:48:26.85ID:e0TS5h7x00505
実際このゲームは他国が同宗教でないほうが嬉しいこと多いからな
仮に全く同じ強さならよっぽど周辺環境孤立してない限りマイナー宗教のほう採用したくなる
2022/05/05(木) 14:03:49.47ID:X7Wb/Ios00505
チュートンからholyhordeのモンゴル帝国を作れる...?
2022/05/05(木) 14:08:27.54ID:gfDOEeP800505
皇帝陛下様絶好調っすね宗教戦争で噛みつこうと思ったらイギリス同君されてこれだよ
https://imgur.com/a/zbsamKF

>>498
オリジン入れるとビザンツにも追加あるの?
503名無しさんの野望 (コードモ dfb2-6Jp9)
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2022/05/05(木) 16:26:12.16ID:iO+a3Ofl00505
明って天命下がったら殴るが常態化してるけど天命上がっても別に軍質上がるわけじゃないんだよね
まあ不穏度爆上がりするから下がってから殴った方が崩壊しやすくはあるんだけどさ
のんびり日本植民プレイで金だけ出してもらいたいのに一発殴ったらうっかり崩壊して銀行倒産しちまったから最近は下がる前に殴る方がいいのかと思い始めてる
2022/05/05(木) 16:50:38.39ID:e0TS5h7x00505
???天命が軍質に関わらないとかマジ???
バージョンアップでそんな変更あった覚えないぞ
2022/05/05(木) 17:25:55.05ID:lqQHBwH500505
天命下がったら軍質下がるけど上がっても軍質にプラス補正は無いよね
2022/05/05(木) 21:39:19.81ID:YNyPJ/sG00505
>>502
こんなん実質懲罰戦争じゃん
2022/05/05(木) 21:40:05.69ID:B20UrUz900505
西アフリカって君主の寿命短くなるデバフでもあんの?
16世紀の間に三回も摂政政治になってマジ何なの?
しかも戦争準備して直前とかホント勘弁して欲しい。
508名無しさんの野望 (ワッチョイW dfcd-VtzN)
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2022/05/05(木) 23:36:12.10ID:fkSS1pSA0
>>502
個人的にはプロヴァンス領カナダが気になるな
プロヴァンスって植民するんだ
2022/05/06(金) 00:10:25.96ID:QhhYJcbc0
将軍化すると寿命が縮まるって最近知ってやめたけどびっくりするほど伸びるな
2022/05/06(金) 00:16:06.52ID:pkNTHvcv0
ステラリスでこんど日本語が公式サポートされるとかで話題になってる
まぁ、向こうだとマルチバイト文字に対応してるからなあ
2022/05/06(金) 02:49:16.79ID:3+Cy0SC40
Stellarisの公式日本語は有志を取り込む形みたいですね
512名無しさんの野望 (ワッチョイW bf83-CO8S)
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2022/05/06(金) 03:07:14.32ID:2d2QmyOd0
eu4は日本人ユーザ数どんくらいいるの?
hoi4の日本語化MODは10万人くらい登録者いるっぽいから大体そんくらいかな?
2022/05/06(金) 06:26:51.76ID:8UXQlw1/0
てめぇコラ、ロシアよぉ、
てめぇから同盟持ちかけてきて散々借金肩代わりしたのにすぐ借金こさえて全然参戦しねーし、
こっちが戦争ふっかけられたら同盟切りやがったあげく、
その戦争中にこっちをライバル指定とはいい度胸じゃねーか
2022/05/06(金) 07:43:59.67ID:8/yQlcKv0
ロシアの性格も実装されてます。
2022/05/06(金) 07:45:35.53ID:1ccJStkn0
リアルなら裏切って後ろからズドン
516名無しさんの野望 (ワッチョイW df83-CO8S)
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2022/05/06(金) 07:51:00.59ID:bhUOPwkl0
軍量目当てで同盟先にすることはよくあるけど
大抵借金まみれだな
拡張プレイだとずっ友でいられるのはロシアやグレートな国が自然と多くなる、地政学的に
2022/05/06(金) 07:54:43.24ID:lUiFmyJld
同盟組んで宣戦画面確認したときに借金まみれだと、あっ...(察し)になる
大抵はすぐ同盟切るけど、ロシアとかなら同君ワンチャンのために残すこともあるかもしれん
518名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp5b-J3wr)
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2022/05/06(金) 10:07:39.97ID:AVo9m12/p
フランスプレイでオスマン滅してそのまま中東とインド抑えたけどコンスタンティノープルの交易収入凄いね。まだ南インド抑えた程度だけど交易収入500ダカット超えてる
2022/05/06(金) 10:26:06.37ID:M3+lvAy8a
>>508
西欧諸国は探検取りやすいって補正があった気がする

あと特別枠でカステラポルは初手確定、アラゴンは取りにくいとかあった気もする
520名無しさんの野望 (スッップ Sdff-LH9h)
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2022/05/06(金) 12:54:13.12ID:3unJ3zond
インド勢もそれなりに拡張とか取ってるのよく見る
バフマニーとかヴィジャヤナガルは結構インドネシアに入植しがち
2022/05/06(金) 13:59:51.55ID:Y34lHDzz0
たまにハドラマウトとかが植民してて金余裕あるのかなって思う
2022/05/06(金) 14:07:44.20ID:vwmRG7F6r
プライド捨てて鉄人モードやめたらプレイが捗りすぎてワロタ
鉄人だと失敗したら試行錯誤したりやり直せないから色んな経験値上げられないから割といい選択肢だった
ついでに初めて難易度下げたけど拡張速度が段違いで小国でもストレス軽減出来ていいな
523名無しさんの野望 (スッップ Sdff-jGLt)
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2022/05/06(金) 14:19:24.75ID:ahOEQy1Qd
アフリカプレイでやっと欧州が見えたからどんな情勢かな〜って確認したらプロヴァンスがブルゴーニュとナポリ丸呑みしてて草生えた
しっかり開始時点のプロビは残してるしどういうことなの...
524名無しさんの野望 (ワントンキン MMbf-cy3O)
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2022/05/06(金) 14:26:08.56ID:HBwIQ/rhM
>>513
露カスらしい動きw

しかしレベル8の城塞は全然落ちないね
攻城持ちいないと90%まで行っても落ちないことがあってイラつく
2022/05/06(金) 14:28:36.31ID:PDHF0MoHa
>>520
港の数で取りやすくなるルーチンだった記憶
だからヴィジャヤナガルは元気だと割と取るという罠

ハドラマウトはノルウェーやマジャパヒトみたくNIで植民者ゲットするタイプだから武力属国化して植民担当させたな
2022/05/06(金) 14:33:58.60ID:poDkLHw60
伝統貯まったせいなのか将軍に包囲3くらいが増えてきて
革命時代の砲兵包囲3増えるやつつけたらレベル9乱立の欧州でもなんとかなりはじめた

でもヴェネチア領有の北イタリアとかほぼ全プロビレベル8がしきつめられてて
蓮コラみたいで気持ち悪い
2022/05/06(金) 15:41:44.86ID:RUiQpDQcp
革命の時代は強行軍無料・砲兵包囲ボーナス最大値増加で戦争がかなり捗る
絶対主義の時代に直接的に戦争に役立つ時代ボーナスあったっけ?
2022/05/06(金) 16:16:27.48ID:poDkLHw60
>>527
年間絶対主義プラス1とかがいちおう規律アップにつながってるかな
529名無しさんの野望 (ワッチョイW df11-LH9h)
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2022/05/06(金) 17:58:40.37ID:qpWjYX3J0
>>525
港の数で拡張取りやすくなるなんて知らなかった
ヴィジャヤナガルが植民地作るもうインドネシアにスペイン来たのかってなって一瞬びびる
2022/05/06(金) 19:02:10.44ID:QdhhDgHd0
その辺はwikiにAIのアイデア選択のアレコレみたいなのがあったはずだぞ
2022/05/06(金) 21:43:01.05ID:15vncqLed
そういや君主の性格のせいなのかわからんけど
今のプレイのAIオスマンはハンガリー、マムルーク、チュニスと滅ぼしてなかなか元気なんだけど
要塞がコーカサスにひとつあるだけでアル・カラクとかの既存も全部破却してるんだよな

借金してるわけでもなく寧ろたっぷり黒字
ほかの国は要塞ユニバーサリスな1.33なのに不思議
2022/05/07(土) 07:08:45.45ID:xlQSGEol0
ワラキアで初手オスマンに成功してコンスタンティノープルも速攻でとってドラキュラ実績達成したけど
バルカン半島の西側が山岳だらけでdevも低くて
首都ノードのさらに下流と全く経済に寄与しない感がすごいな
2022/05/07(土) 07:30:32.40ID:wpWZlglf0
OFする時って統治限界的な意味で
ステート貼ってコア化はしないで布告して改宗終えたらステート剥がしてってやりかたであってる?
終盤のゲームの重さとあいまって苦痛でしんどいよ
2022/05/07(土) 08:37:52.43ID:VLBakFzsd
>>533
自分も初OFしたときはそこまでやって1820ギリギリだったけど
いまはモニュメントで布教強度盛れるから布告しなくても間に合うことは多いと思う

操作つらかったらスンニにして、植民地国家には宗教的統一の強制しておくと
商人がイスラム・キリスト以外は交易会社にしてても染めてくれるし植民地国家も染めてくれるから
自前での改宗はシーア、イバード、キリスト教系のみで済むよ
2022/05/07(土) 11:29:36.89ID:XXnuci670
OFは領土を属国にぶん投げて「宣教師の嵩増し」基本だぞ
いちいちステート張ってやらするよりもよっぽど効果的
もちろん併せた方が効率はいいけどぶっちゃけ属国だけでも十分間に合う
DIP足りなくなったり嫌われまくったらリリースして殴ればおk
2022/05/07(土) 13:07:49.62ID:VSFP4NlL0
Tintoユニバーサリス化してから宣教師も強度も盛れるようになって属国が必須じゃなくなったのは実際あるけどね
それでもナジドやビザンツは大体使ってるが
教皇とか普通にやっても宣教師9人行けるの復帰勢が見たら卒倒しそう
基本、ミッション、神権制政府改革、宗教アイデア、モニュメント×3、メッカ
2022/05/07(土) 13:17:12.63ID:Ibh+cgTdd
昔の神道でOFしてた民とか同じゲームプレイしてると思えなかったからな
今よりプロビ少なかったとはいえ宣教師2人特殊な宗教ギミックなしでどう回してたんだろうか、凄すぎ
2022/05/07(土) 14:00:41.88ID:EgBilEK80
今改宗力終わってる宗教でも無理なくOFできるらしいからその点の属国のAI変更の恩恵はデカそうだね
交易会社の仕様変更からして自力改宗力はまあまあ割りを食らってる補正なのでインフレしても許される感ある
2022/05/07(土) 14:51:27.64ID:7rWcLQNF0
あんま確認してないからわかんないけど衛星国の仕様変更とやらで、自分が宗教アイデア持ってりゃ衛星国も人文とらずに宗教とるんだっけ?
宗教アイデアとる国覚えてなかったりコアが消えてても衛星国に任せれば何とかなるのかね
2022/05/07(土) 17:17:07.80ID:kYqCfMMw0
Holy Nomad も宣教師二人増えるんだっけ
2022/05/07(土) 19:04:02.07ID:2ZbMLjuFF
聖なる遊牧民とかほんとサウザーの軍勢だな
汚物は消毒だ~と火をつけるんだろう
542名無しさんの野望 (ワッチョイW ea83-j52w)
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2022/05/07(土) 19:17:38.66ID:wkmZC4qy0
1.28くらいの時はOFきつかった、WCのがずっと簡単だった
2022/05/07(土) 19:51:44.44ID:hpqe2om50
1.29勢だけど、それより前に改宗費用が凄い高いverがあるって事は知ってる
2022/05/07(土) 20:50:19.15ID:xinp0VvA0
チュートニックオーダー楽しみだなあどんな中世教会騎士的正義を見せてくれるんだろう
きっとその土地の人的開発度を消費して異民族の文化と宗教を強制的に改宗するぐらい過激なんだろうなあ
2022/05/07(土) 22:47:17.27ID:aQ66bdJa0
改宗に5%ぐらいのボーナスがかかりそう
不穏度も上がりそうだけど
2022/05/08(日) 00:54:52.59ID:ZhLeRQje0
Tintoなら少なくともしょぼくなることはないだろうっていう、ある意味逆の信頼はあるわ
どうせ非難轟々レベルの大味アプデしたあとナーフ重ねるお決まりのパターンになりそうだけど、そっちのほうが集客力良かったりするのかね
2022/05/08(日) 01:18:07.48ID:khaXbZZn0
新大陸国家で改宗による改革完了以降の動きについて、識者の皆様のご意見をうかがいたいのだけれど
・新大陸内で地道に拡張するべきか
・早めに旧大陸へ遷都して、新大陸は植民国家にまかせるべきか
最終的にはどちらがいいだろうか
2022/05/08(日) 01:24:41.35ID:497dyZv5a
強いのは後者じゃなかろうか
でもそれだと単なる変わった宗教の旧大陸国家プレイになるかも

そこになんか脳内ストーリーがあれば楽しいんじゃないかな?

太陽神に会うために東に行くことにしたとか
2022/05/08(日) 03:51:12.59ID:yq7Lc/+80
狂信者の反乱で「改宗の強制(州不穏度+2 州税補正-33% 州人的資源補正-40%)」がつくけどこれがばら撒かれるのかもしれない
2022/05/08(日) 07:44:06.75ID:mPvSeSF/0
元がボードゲームだしCKシリーズみたいな王朝にフォーカスしたゲームじゃないから仕方がないけどもうすこし王家の「顔が見える」ようにならないかな
王室間の婚姻でも誰と誰が結婚したとか子供が何人いて継承順位はこうとか
もっと言えば系図で視覚的に見れるといいな
でも実装するとなるともう一つゲームをのっけるようなものだし、処理が重くなるし無理かなぁ
2022/05/08(日) 08:08:02.83ID:0zTRkgwJ0
>>547
ちょっと前にインカプレイした時は最後まで新大陸内首都でやってたけど
植民国家を作れないのって大きなハンデなんだなって実感したわ
ただまぁプレイ目的にも寄るので・・
2022/05/08(日) 10:34:07.59ID:OafxwqSRM
南米なんてノード的に最低だからなあ
金が出るとはいっても交易の収益に比べたら結局カスみたいなものだし
2022/05/08(日) 10:43:37.75ID:R1N08/7Zd
そういや首都移転のルールがいまいちわからんのだけど
たとえば上で言うインカやアステカがアフリカに移転してザンジバルで集めようとするときって

一回バミューダに遷都するんだっけ?
554名無しさんの野望 (ワッチョイW 6acd-bdCN)
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2022/05/08(日) 11:38:54.88ID:z5u8UV6n0
仮にカリブノード抑えても下がイギリス海峡とセビリアだからどう頑張っても吸われるしな
南米は吸われる役目なのだ
2022/05/08(日) 12:19:33.79ID:47WN/q9v0
新大陸プレイしてるとブラジルから一回象牙海岸に抜ける交易ルートがほんまコイツってなる
556名無しさんの野望 (ワッチョイW 7378-hJAo)
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2022/05/08(日) 12:19:49.24ID:qAXoG7QO0
儒教ムガルとかどう?
2022/05/08(日) 12:30:59.57ID:wl8AJsEY0
>>550
EUシリーズの元がボードゲーム?詳しく教えてほしい
2022/05/08(日) 12:58:09.91ID:58wj/79Ad
>>556
宗教モニュメント全部つかえる儒教に文化同化のムガルが加わると強そうだけど
調和時間考えるとどうなんだろ?
2022/05/08(日) 13:11:37.16ID:mPvSeSF/0
>>557
どっかでそういう記述があったと思ったけど記憶があやふやで申し訳ない
今調べたところWikipediaの記述によれば初代Europa Universalisは
"2000年3月14日発売。同名のボードゲームであったものをパラドックス社が権利を買い取ってゲーム化した"
英語版wikipedeliaだと
"The game was originally based on a French board game of the same name by Philippe Thibaut that was released in 1993."
らしい
2022/05/08(日) 13:15:52.93ID:wl8AJsEY0
>>559
thx
ボドゲはもう販売してなさそうだね
2022/05/08(日) 13:24:34.86ID:j0ms0YVK0
ムガルは基本ヒンドゥーのCCR20が最強っしょ
取りに行く手間が同じだとしても強そうには見えん
中華皇帝になるにしても密教の方が多分楽だし
2022/05/08(日) 13:31:56.74ID:t8KhRjwO0
新大陸USA変態プレイを何度か走ってみた感想だけど、とにかく金が足りない
現アメリカ領をステート化して、カナダ、メキシコ、ザンジバルを奪って工場スパムしてようやく総収入が500超えるかどうかってレベルだったし

LDさえ許すならさっさとNOCBでもして西欧か東欧に首都を移すのがゲーム的には最善らしい
2022/05/08(日) 13:42:46.39ID:FP8neMI40
>>558
そもそも儒教は全宗教のモニュメント使えない
調和済みの東方宗教モニュメントだけ
しかもそれらは改宗ビルド前提なので儒教と相性最悪という始末
2022/05/08(日) 14:11:45.39ID:j0ms0YVK0
CCRの上限からして中華皇帝ムガルなら儒教が問題なくてそれならいいんだけど東方富豪と競合するのがネック
そうじゃなきゃアイデアコスト減も嬉しいし反乱抑制が(ヒンドゥーでも困らんけど)強いしで手間かける価値がワンチャンあるが
ヒンドゥーがモニュメントもなんか強いので取得難度まで考えるとムガルへの恩恵は限定的かな
2022/05/08(日) 14:15:49.81ID:58wj/79Ad
>>563
改宗せんでも調和さえすれば使えてますね
1.33からなのかも
2022/05/08(日) 14:25:26.36ID:47WN/q9v0
中華皇帝政体自体はシンプルに統治限界+500が強いから交易会社連打でも統治限界は割と何とかなる
ただいかんせん儒教改宗を狙うにはちょっと遠いんじゃないか

後半は全州ToT適用で不穏度カット力は凄いから強いとは思うけれども
2022/05/08(日) 15:17:42.10ID:XY+BdtmT0
儒教で仏教系を調和しててもバーミヤンの石仏みたいに初期宗教がイスラム教とかだと、
州を儒教か調和した仏教に改宗しないと使えないはずだぞ
2022/05/08(日) 15:18:49.69ID:XY+BdtmT0
まぁ、石仏は移動させればいいだけだが
2022/05/08(日) 15:58:30.52ID:ZhLeRQje0
ヒンドゥームガルというこのゲーム屈指の最強国家からわざわざ儒教に鞍替えするのはやりすぎな気もする
そこまでしなくてもWCOF(自分はやったことないけどOCも可能らしい)出来るんだから性能としては十分すぎるし
2022/05/08(日) 17:52:41.41ID:Ste5YsAUd
日本でやっててコア化無料のために初めて中華皇帝やろうと思ったけど
調べるとやっぱり呪いの装備だし
バリバリ交易会社にぶっこもうと思ってたのに2個文化需要しとけとか
面倒だなこれ
2022/05/08(日) 18:07:00.71ID:AxADf8DE0
受容枠余ってて無料でステートコア貰えるんだから一時的にステートにして文化受容すればいいじゃない
荒廃で天命下がるから面倒なのは変わりないけど
2022/05/08(日) 18:20:11.43ID:ZhLeRQje0
ヒンドゥームガルというこのゲーム屈指の最強国家からわざわざ儒教に鞍替えするのはやりすぎな気もする
そこまでしなくてもWCOF(自分はやったことないけどOCも可能らしい)出来るんだから性能としては十分すぎるし
2022/05/08(日) 18:20:37.38ID:ZhLeRQje0
申し訳ない、リロードしたら連投になった
2022/05/08(日) 18:29:30.20ID:W19gvp4Z0
>>570
無料でフルコア貰えるならステート化した方が良くない?
統治キャパは余裕があるし中華文化グループを主要文化にすればレヴァント文化グループと同規模の州が受容文化になる
2022/05/08(日) 18:47:05.09ID:7QZHnhGE0
中華皇帝取ったら中華地域の文化全部受容しろよとは思うわ
2022/05/08(日) 18:55:33.39ID:VOT5nRKP0
EU4的中国人「中華皇帝になるなら文化を中国系にしろよ」
577名無しさんの野望 (ワッチョイW 6acd-bdCN)
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2022/05/08(日) 19:06:14.60ID:z5u8UV6n0
朝鮮の中華皇帝になったら朝鮮文化を中華文化入りさせるディシジョンは遊牧民の征服王朝が中華化する歴史を再現してて面白いと思った
2022/05/08(日) 19:11:46.80ID:Crw5VtB5d
元がアルタイ文化グループ自体を統合した上で中華文化グループ入りするようになったから
オイラトミッションの文化受容枠+3って何に使うんだよと思った
2022/05/08(日) 19:19:43.49ID:c9vX2Bn40
中東や東欧進出してそっち受容しろってことでしょ
2022/05/08(日) 19:38:25.74ID:O6oLFY1Y0
国家選択した状態で1444年に戻ればGC開始からズーループレイできるんだね
パラグアイとかでもできるのかと思ったらできないしなんか条件あるのかな?
2022/05/08(日) 19:57:44.56ID:XA8SkFm70
そういや、時代経過で空き地から出てくる国家とかってどっかに一覧表とか無いんかな。
カスタム国家作るときの参考にしたい。
2022/05/08(日) 20:04:30.91ID:47WN/q9v0
本当だズールー戻れるw
最初から超軍質で遊べるじゃないかと思ったけどdev8かあ
2022/05/08(日) 21:20:04.04ID:Ufehiwyb0
>>560
おおもとのボドゲはこれ
https://boardgamegeek.com/boardgame/4102/europa-universalis

実物見てみたいけど日本で持ってる人おるんやろか
2022/05/08(日) 21:42:36.82ID:PxpGvTjE0
新大陸国家について意見をくれた皆々様感謝
原住民が即宗教改革完了できる現環境でなんとかWCできないかいろいろ試してみようと思います
もちろん、無理を承知で
2022/05/08(日) 22:07:04.82ID:1vjDi8ll0
>>583
3600分もリアルで一緒に遊べるヤツなんているんですかね…
2022/05/08(日) 23:51:30.58ID:O6oLFY1Y0
新大陸国家でWCするなら遊牧民が一番楽
旧大陸に遷都するかは自由だけど植民地国家ほしいなら旧大陸の属国に新大陸の州渡して作らせれば
合併後に自分の植民地国家として利用できる
2022/05/08(日) 23:53:01.91ID:3WG18nW70
ヒストリカルフレンド外れるイベントもあるんだからヒストリカルライバル外れるイベントあってもいいよね
外交革命出来ないのは残念
2022/05/09(月) 02:01:33.08ID:Y/NFEGIB0
初代ボードゲームのリメイクもあって販売予定だからついでに紹介しとく
https://www.4gamer.net/games/439/G043926/20181101001/
2022/05/09(月) 12:22:50.39ID:BhxxwVCaa
>>587
チュートン騎士団属国化ぐらいかな?

外交革命は史実であったんだし欲しいよね
まあ発端の大きいプロイセンが惑星eu4では中々生まれないんだけど
2022/05/09(月) 12:31:01.04ID:/L/o8XCHd
自治植民地があんまり植民してくれないけどなんでだろう?
補助金出してるし、拡張アイデア込みで1~3の植民者を持ってるはずなのに、しっかり3人植民させるのキューバだけだ
2022/05/09(月) 12:56:50.59ID:z5r5UMoH0
植民者でプロビ開発してるんじゃねえの
属国画面から植民者でのプロビ開発を禁止して数ヶ月放置してみ
2022/05/09(月) 13:45:07.10ID:QBBF1nr8a
植民国家ってメキシコだけ領土広すぎるな
こいつらの独立欲求高すぎて怖い
2022/05/09(月) 14:12:56.47ID:EjGGqO5ed
メキシコは南北で分断するに限る
どう分けるのが美しいかという話題は戦争に繋がりかねないからやめておくけど
2022/05/09(月) 14:14:52.68ID:SE0/Pch/d
以前EU4を勧めたはずの古い友人が
なんでかストラテジーじゃなくてシューティングのほうのSTGの東方にはまっていた

聞いてみるとEU4動画→淫夢語録→クッキー☆→東方という変遷らしい

北京で蝶が羽ばたいたらロンドンで彗星がシャーンな感じだ
2022/05/09(月) 14:15:35.50ID:z5r5UMoH0
ニコニコ動画にでも入り浸ってたのか?
2022/05/09(月) 14:29:40.93ID:sQcnJ/eYd
>>595
勧めたときにプレイ動画からが良いとニコ動を勧めた
自分もそっから慣れたから・・・
597名無しさんの野望 (テテンテンテン MMe6-N/X3)
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2022/05/09(月) 15:29:21.12ID:Omz7ATn8M
>>594
迫真グルジア史あたりでも見たんですかね?
まぁどんなきっかけでもハマれるものが増えるのはいいことだ
2022/05/09(月) 15:38:40.09ID:wb6zuonvd
あんなもの見てよくやろうという気になるな...
一話だけ見たけど珍妙な日本語に何故か裸の男達がif妄想を繰り広げる、まるで意味の分からんものだったぞ
他の投稿者に比べて再生数伸びてる理由が全く分からん
2022/05/09(月) 15:45:17.90ID:PwmgXmGf0
(嫉妬か?)
600名無しさんの野望 (テテンテンテン MMe6-N/X3)
垢版 |
2022/05/09(月) 15:49:46.09ID:Omz7ATn8M
歴史の闇に消える国をお前の手で救うんだよ!ってのは刺さる人には刺さると思う
2022/05/09(月) 15:53:46.12ID:+myCK4xRa
最初がグルジアだったら見てなかったな
その前のコンゴのゆっくり実況で妄想ストーリーつきEU4面白いなとおもってフォローしてたらグルジアとか大越とかホモだらけだった

別なひとのコーヒー布教WCとか、古くはブランデンブルクのとかゆっくり実況で妄想歴史のやつが好き
2022/05/09(月) 16:26:04.25ID:wFfnUkWZa
ゆっくりは面白いんだけどニコニコで伸びるのはよく分からんホモビ劇場なのがなあ
YouTubeだと色んなゆっくり実況がちゃんと再生されてるんだけど
2022/05/09(月) 16:39:10.81ID:z5r5UMoH0
ニコニコは良くも悪くもガラパゴスで慣れたら居心地がいいらしいから
まあそのせいで会員の高齢化と有料会員の減少が酷いとも聞く

まあパラドゲーも慣れたら居心地のいい世界なんですがね
2022/05/09(月) 16:54:11.23ID:phd9Rzmi0
あのホモ文化、ニコニコ辺りが発祥なんだろうけど
最近ロシアが欧米の文化と勘違いして攻撃してるの草。
605名無しさんの野望 (テテンテンテン MMe6-N/X3)
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2022/05/09(月) 17:01:32.67ID:Omz7ATn8M
YouTubeは検索機能がゴミすぎて動画に辿り着くまでが大変なのよね...
ニコニコはタグですぐわかるから利点はあるしなんとか生き残ってほしい
2022/05/09(月) 17:59:14.80ID:ZIpUfotR0
ヒンドゥームガルってなんで強いんです?
2022/05/09(月) 18:57:20.70ID:rEUnZb7W0
ヒンドゥーも強い、ムガルも強い、足したらそりゃ強い
2022/05/09(月) 19:02:40.36ID:+vY4fpfQ0
ヒンドゥーのモニュメントとシヴァ神、ムガルNI、ヒンドゥスタン文化グループ同化、統治アイデアを合わせるとコアにかかる時間が7.2ヶ月になる(文化同化をうまく使えばシヴァは無くてもよい)
コア化期間が10ヶ月を下回ると、月あたり10%ずつまでしか進行しない反乱進捗が100%になる前にOEを処理できるので、モニュメントやアイデアである程度不穏度を下げていればOEイベント不穏度以外の反乱はほぼ発生しなくなるので、一度にOE400%とか抱えても中核化さえ初めてしまえば乗り切れる
2022/05/09(月) 19:08:42.01ID:nmFMNBVbp
でもヒンドゥームガルって無いよな
ありえないけどティムールがそんなことになってるって知ったら激怒で済まないレベルだし
時代的にまだ生まれてないけどアウラングゼーブなんかも絶対に許さないほどキレる
610名無しさんの野望 (ワッチョイW bbb1-dEOz)
垢版 |
2022/05/09(月) 19:10:24.89ID:xFSM6t7s0
まあ惑星EU4のムガルはアクバルあたりのいいところを誇張しまくった何かだから……
2022/05/09(月) 19:16:04.37ID:at6hUkew0
過剰拡大抱えてると反乱進行度が2倍になる仕様とかなかったっけ
2022/05/09(月) 19:39:33.59ID:qkDWBTn20
俺たちのアクバル大帝ならヒンドゥームガルの字面も許してくれそう
真の最強はマジャパヒトなんですけどね初見さん
2022/05/09(月) 19:41:53.04ID:+vY4fpfQ0
>>611
OEで上がるのは反乱進行度じゃなくて、反乱進行が進む確率
2022/05/09(月) 21:22:38.74ID:8kEz5l240
トルコ主要文化シフトしたビザンツ「分かる」
2022/05/09(月) 21:40:29.95ID:FLnagwXb0
eu4星人とかいう政体文化ビッチ
2022/05/09(月) 23:30:19.01ID:ZIpUfotR0
>>608
なるほど強そうですね
今ムガルで初WCやってるんですがスンニでかなり進んじゃったのでやり直してきます
シク教経由でヒンドゥーに改宗する方法が最適ですかね
2022/05/09(月) 23:44:50.20ID:rEUnZb7W0
wc目線だとテリトリーの最低自治率-15が相当壊れでAEも圧縮できるので中盤以降隙がない
序盤は外交が強く技術コスト開発コスト圧縮できるスンニにも歩があるのである程度のとこで乗り換えるのがいい
ヒンドゥーへの改宗は狂信者反乱を使う方法がもっとも優れてる
2022/05/09(月) 23:53:14.13ID:+myCK4xRa
>>616
スンニでも問題なくwcもofもできるよ
ムガルの文化同化とそれによるボーナスはほんと強い
ボーナスだけでも全文明に使わせてあげてほしいくらい
2022/05/09(月) 23:53:19.51ID:l0TVD7wrd
>>616
スンニでも問題なくwcもofもできるよ
ムガルの文化同化とそれによるボーナスはほんと強い
ボーナスだけでも全文明に使わせてあげてほしいくらい
2022/05/09(月) 23:55:11.59ID:+myCK4xRa
なんか重くてwifi切ったら二重になってしもうた
すみません
2022/05/10(火) 01:18:53.82ID:DA20mI+X0
政府改革早く進めようと思ったら州の画面から自治率下げるか最低自治率バフ地道に積み重ねていくしかないのかな
2022/05/10(火) 01:28:34.38ID:6uXRCL+x0
テリトリーと交易会社持たなければいい
ステートにできない地域は属国になげよう
2022/05/10(火) 01:49:12.37ID:uEjl3MiF0
>>617
>>618
ありがとうございます
スンニでも十分可能ということですが、初WCなのと普段とても簡単でやってるせいでかなりガバガバな立ち回りをしていると思うので、なるべく好条件でできるようにやりなおします
2022/05/10(火) 03:37:24.24ID:GKmvFGA50
普段とても簡単はやべーだろ
2022/05/10(火) 07:04:20.60ID:cxzlCY8o0
別に基本シングルゲーなんだから個人の好きにプレイすれば良くね
2022/05/10(火) 07:05:57.21ID:CJFCyzIba
何がやべーんだか
2022/05/10(火) 08:16:47.58ID:CvYMfJih0
仕様として用意されているものなのになにがどうやばいと思ったのか説明してもらいたいレベル
628名無しさんの野望 (スプッッ Sd8a-ojei)
垢版 |
2022/05/10(火) 08:17:02.05ID:9d36rQ/9d
お、鉄人マウントですか
2022/05/10(火) 08:22:59.92ID:o+O2TR2E0
ぶっちゃけ初動でいい引き出すまで粘る必要がある鉄人難関実績プレイより
とて易だろうとアドリブで行くプレイの方がガチなんだよな、ってのは言い過ぎか
2022/05/10(火) 09:31:41.65ID:rKCGzhdMd
話ぶったぎって悪いけど1.33.3になってからやたらAI同君上位が下位国をリリースするんだけど前からか?
ポーランドがリトアニアを解放するの今まで見たことなかったのが今バージョンで2回も見たしブルゴーニュもやっぱり開放するときがある
デンマークもプレイヤーが殴ってスウェーデンを属国移転したとはいえLD大したことないノルウェーを解放してたし
2022/05/10(火) 10:00:21.12ID:O5471k7L0
1.33からかは知らないけど国力差で独立戦争を阻止できなさそうな時はリリースして戦争を回避している姿はよく見るようになったよ
632名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-+V7W)
垢版 |
2022/05/10(火) 11:23:26.90ID:AI62PEN0d
自分もヒンドゥームガルで初WCやってるけど相当なぶっ壊れだね
統治キャパは全く問題にならないしミッションからのパーマネントクレイムはやたら広いしコア化は8ヶ月で終わる+格安だし植民地へのアクセスもいいし金もあふれるほどあり宗教も問題にならない
経済覇権まで取ればテリトリー自治率が30%くらいまでいけそうだしさんざんぶっ壊れって言われてるのがよくわかる
2022/05/10(火) 12:39:03.93ID:CuwXIMH3d
金に困らんプレイは大変魅力的だが、今のバージョンは要塞包囲のために軍事覇権取らざるを得ないんだ...
その点海軍覇権はあまり取る気になれんな
634名無しさんの野望 (ワッチョイW b776-b/TS)
垢版 |
2022/05/10(火) 12:52:10.60ID:pt/HqlzG0
オーストラリアにKulinっていう隠し国家があるらしいんだけど見た事ある?
コアも無いみたいだし出現イベントとかあるんだろうか
2022/05/10(火) 13:32:41.87ID:9+TXfEES0
1815年でやっとOF達成できた
終わるか終わらないか終盤ずっとハラハラしてたから達成が見えた時の安心感は凄かったなw
達成して分かったけどOFの達成率って0.9%なんだね
正直苦行と言えなくもないけどとりあえず良かったわ
2022/05/10(火) 14:02:03.87ID:cU2XH1AX0
1800前後に宗教的熱狂プロビ見つけ出ときの絶望感といったら
2022/05/10(火) 14:30:32.81ID:9+TXfEES0
こちらは一個だけあってそれが終わるのが1814だったのでホットしましたねw
2022/05/10(火) 15:06:36.82ID:pg+Rz4mGr
>>634
たぶんスオミみたいな反乱軍国家なんじゃね
ランファンみたいないかれた条件ではないはず
2022/05/10(火) 15:23:17.68ID:CuwXIMH3d
欧州勢が新教と旧教で塗り合いするから早めに潰さないといけないし、新大陸国家が未改宗州のモニュメントをチンタラ建造する前に改宗してやらないとだし、OFはただでさえストレス要因多いんだよなぁ
旧大陸でイスラムなら商人に何とかしてもらう手もあるけど、不確定要素すごいよほんと
2022/05/10(火) 15:33:21.86ID:NtTirTkd0
そこでこの切り札
スンニカスティーリャだああああ
言うほど有効なのか?と聞かれたらわからないッピ
2022/05/10(火) 15:34:23.20ID:1lew/h+Mp
>>634
wikiには反乱軍で出るとしか無いね。これが正確かどうかはわからんけど
でも一応この国がなんなのか調べて見てもまるでわからんな

・メルボルンあたりに存在した五つの部族の同盟による連合国家であったらしい(だから政体が氏族評議会なようだ)
・しかし1444年にその位置に存在しているのはウルンジェリ
 パラドの開発日記の過去ログでもオーストラリア人だという投稿者から一応突っ込まれてる
 でも「1444年時点では同盟自体無かったしウルンジェリという名前の方が一般的に知られてるよね」とのこと
・なぜか国名がクリンであるのにも関わらずクリン文化の国家ではない
・なぜか歴史的に正しいらしい位置からはまるで違うオーストラリア南西の内陸のニャキニャキに首都が設定されている
・じゃあニャキニャキの地域やニュンガーの文化にクリンという名前と何か関連するものがあるのかっていったら無い?っぽい

反乱軍での出現、文化が違う、場所が違う、これらに何らか意味はあると思うんだけどまるで理由がわからん
適当にwikipediaとか見たくらいだから間違ってるところもあるだろうしもっと詳しい人誰か解説お願いします
2022/05/10(火) 15:55:20.61ID:3AD8+L7Ha
1.31遊牧民アイデアを信じろ
2022/05/10(火) 16:08:22.99ID:/NxQ54rT0
OFで新大陸のモニュメントってまずいことあるの?
2022/05/10(火) 16:52:55.21ID:p4fMUkY90
植民地国家がモニュメントの建設を始めるとその州で改宗が出来なくなる
1820年近辺で未改宗の州でモニュメントの建設が始まると1820年までに改宗できなくなる懸念がある
2022/05/10(火) 16:56:26.92ID:/NxQ54rT0
なるほどね
モニュメント自体に改宗を防ぐ効果があるのかと思った
2022/05/10(火) 18:24:44.40ID:J+989GYH0
新大陸モニュメントはゲーム終盤の有り余る金を使って宗主国様側の指導でさっさと最大まで上げるに限る

しかし植民地の自発的な改宗と溢れる改宗モニュメントの増加でOFは本当に楽になった
強いて言えば1.33が溢れるdevのおかげで改宗しながらのWCがまあまあ大変ってぐらいかな
2022/05/10(火) 19:52:53.44ID:1oCdiSLc0
借金してないか植民国家覗くと時々大金余らせてることあるな
次みたら借金になっていたりするけどあれなにに使ってんだ
2022/05/10(火) 22:08:08.26ID:kouZ1KoLd
植民地国家のモニュメントは、ほんとひでえな
1800年越えてからティノチティトラン建築開始されたときは、独立戦争させたうえでそのプロビを奪って建築停止させ
そのうえで戦争終わると植民地国家に所属が移るのでスペースキー連打して時間止めてすぐ宣教師送ったっけ
2022/05/10(火) 22:10:20.17ID:ltCbd9hc0
>>641
多分MAPと分化細分化の都合 初期設定と分化後に新配置された国家との兼ね合いで塗りつぶされたから噛み合わない
分かりやすい例だと満州諸族かな Ver1.33で各部族の名称が変化したのは初期設定と現MAPが噛み合わないせいだろうし
2022/05/10(火) 22:11:40.38ID:kouZ1KoLd
>>649
女真系なのかよくわからんカタカナ勢力増えてたけどそういうことか
2022/05/11(水) 01:28:07.94ID:oSNrgFWh0
金山持ちで名を馳せてた(?)ブリヤートくんは後から湧いてくる国家になったせいですっかり影が薄くなってしまったな
2022/05/11(水) 02:27:04.92ID:cpAPDbX+0
足利幕府に仕える大名徳川がいる世界だからな
2022/05/11(水) 06:07:53.25ID:AOPEPsNP0
久々に島津でプレイして明ガン無視のオーストラリアと新大陸植民プレイしてたら明が1550年辺りで既に順とかの独立勢力に独立されまくって落ちぶれてた
金に困ったら交易戦争でもしてたかろうかと思ってたけどたかりたくてもたかれないなこれ

というかオーストラリアも新大陸も原住民相手に戦争ふっかけられては負けてるし植民地国家は金あげても植民してないし困る
2022/05/11(水) 09:46:50.39ID:BAd57F0U0
アラゴンで初めてジェノバ抑えてナポリ吸収してカステラ食べて新大陸工場乱立させても1600前に経済覇権届かない
イギリスノードとの差はそこまででかいのか
2022/05/11(水) 11:14:05.07ID:mqjFTkly0
まあそもそもジェノバじゃカリブより北のノードから取れないし
2022/05/11(水) 11:14:07.12ID:v5a4hN7R0
エンドノードの差というより上流の差だろうジェノバ食う労力でマラッカやザンジバル開拓してたら簡単に届く
遠方のノード程莫大なダカットを出すので吉林や日本のちょっとしたゴミプロビの交易品でもセビリアまで流すと相当な額になる
2022/05/11(水) 11:16:38.35ID:mqjFTkly0
逆を言えばエンドノードの産物は世界で競争力なしってことなんかな
2022/05/11(水) 11:32:21.72ID:hAJpqL0S0
ノードの差もあるだろうけど聖公会と議会による内政ブーストもイギリスは強力だからな
あと新大陸は植民で楽できるとは言え所詮7割程度の利益しか回収できないからアフリカ行った方が美味しいよ
イベリア勢ならマラヤとかまで行かなくてもトンブクトゥとカツィナを交易会社にしてやれば早期にそれなりの出力を出せるからおすすめ、余裕あればもちろんインド洋にも出て行きたい
2022/05/11(水) 12:15:02.32ID:iryS7opj0
突進公っていつかのバージョンから呪われてるのかってレベルで死ななくなったよな
ランダムイベントで出てくる女性後継者と史実マリーが誕生してたけど二人とも突進公より先に逝ったわ
2022/05/11(水) 12:32:54.89ID:g1QOiA4F0
今日本語MODだけ入れたバニラでマジャパヒトプレイしてるんだけどWCってできるんだろうか…?
1650年過ぎてようやく東南アジアをほぼ支配したんだけど間に合う気がしない…。

なんかコツとかある?
2022/05/11(水) 12:41:39.76ID:Ld0gYav70
eu4 wc guideとでもググれ
2022/05/11(水) 12:42:38.56ID:3bk72TXP0
ジェノヴァって実プレイではあんまりセビリアと出力変わんねーんだよね
ジェノヴァ本体に加えてコンスタンティノープル→ラグーザとセビリア→バレンシアを全部押さえのに時間がかかりすぎる
カトリックはcotのローマ所有ペナあるし
ローカルのTaxとProduction収入はガチだけど
2022/05/11(水) 12:44:52.70ID:NQSG7PMu0
WCまで遊ぶならバニラでなくサブスクでよいのでDLCいれたほうが良いような・・・どの要素がDLCなのかもうわからんけど
2022/05/11(水) 12:47:29.66ID:UXWgI4Ka0
Tintoも含めてどれがどのDLCの機能でDLCなしではどうなるって完全に把握してるやつ誰もいないんじゃないの
2022/05/11(水) 13:01:53.26ID:hAJpqL0S0
DLCバニラのWCとか苦行すぎてやる気しない
海外ニキがオスマンでわざとDLC無しにしてやってる動画出してたけど属国すら碌に使えなくて大変そうだった
2022/05/11(水) 13:16:38.33ID:dvUqcnQId
確かバニラだと属国再征服さえ使えないんだっけ
新大陸はチマチマ手動で探検、兵士は一連隊ずつぽちぽち
シンプルにめんどくさそうだし2.3回プレイしたらDLCいれたくなるだろう
2022/05/11(水) 13:31:59.09ID:pxwtUAcv0
徴兵は普通にボタン連打すればいいだけじゃなかった?
668名無しさんの野望 (ワッチョイW bbb1-dEOz)
垢版 |
2022/05/11(水) 14:26:43.02ID:dZn5e6mC0
バニラWCなら基本メカニズムだけは存在する幕府かHREかな想像しただけでめんどくさそうだけど
2022/05/11(水) 15:23:47.61ID:gus2MV+20
>>659
1.29まではブルゴーニュが戦争中に発生するイベントで、
更に戦争で負けてると発生率が上がるとかそんなんだったような
全土占領して放置する戦略があった記憶

いま俺がやってる世界線HRE全然関係ないところでプレイしてるけど、1460年までにオーストリアがブルゴーニュ継承していってヤバいわ
俺がフランスの時いつも1500年超えるのに
2022/05/11(水) 15:26:20.12ID:BAd57F0U0
この組み合わせでここに集まっておけよっていう便利機能がDLCなんて後半特に無理だよ

HERをぶち壊すかミッドウェー経由でならイベリアにも北アメリカの富流せるけど非現実的だな
カルフォルニアの小麦が一番価値あるってすごいゲームだよ
2022/05/11(水) 16:13:57.14ID:g1QOiA4F0
そう バニラだと属国の再征服CBは使えないんだ
なんでAE気にしつつ戦勝点100点以内でちまちま領土を削っていくしかない…

一括徴兵に関してはテンプレート機能が使えるので徴兵は問題ない

でもWCの先が見えないんだ…
一応絶対主義は100前後にはなってる
2022/05/11(水) 17:45:40.88ID:3bk72TXP0
ブルゴーニュ継承は1460年代に領土統合まで行っちゃった世界線があったな
ここまで早いと統治キャパやFLまで陸軍を埋めるミッションの達成がしんどくなって逆効果だった
2022/05/11(水) 18:33:06.75ID:CuLlPkXYd
ティムールでミッション達成前に属国併合してステート化すると面倒なことになるのに似てるな
そっちは自分から回避できるけど
2022/05/11(水) 22:01:46.15ID:nTq7eNELF
1750年過ぎて一日が数秒の重さになってきた

国が減ってユニット総数も減ってると思うのだけど
なんかデータのごみがたまってるのかなあ
675名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-N81V)
垢版 |
2022/05/11(水) 22:42:25.46ID:iSLoCynea
CK2のカール大帝でフランク王国統一のあと、ランゴバルド+ザクセン+バイエルンを征服してからeu4にコンバートしたら統治限界をいきなり1000以上超過してて草を生やしたのは良い思い出
CK3でまたやってみるかなあ
2022/05/11(水) 22:45:06.41ID:d56BDZsp0
>>674
もう少しすると激軽に戻るから安心して続けて平気
なんで重い軽いが発生するのかは不明
動かすユニット数にもよるのか?
2022/05/11(水) 22:48:19.68ID:W/s1lYKX0
激重になったらクライアント再起動したら軽くなったりならなかったりする
2022/05/11(水) 23:09:09.06ID:0DqUCWSuM
DLCなしだとマジャパヒトの全世界属国化も使えないのかな
あれ確かミッション報酬だよね
2022/05/11(水) 23:09:20.96ID:gus2MV+20
あとは1.32ぐらいで部隊のオート占領機能が地域指定しないでもOKになって全土勝手に歩いていく仕様?バグ?が追加されて
その部隊を旧大陸側に置いて新大陸と戦争すると、どうあがいても行けないせいか超カクカクになって大変な事になった

って事ならあるけどそれじゃないよねたぶん
2022/05/11(水) 23:11:36.36ID:GJ6C8aHG0
今のバージョンもそうか分からないけどステート化上限を超えると急に軽くなったりする経験はあるな
2022/05/12(木) 00:00:59.79ID:sUrilb5N0
青い旗のステート作れる通知が出てる間は毎日ステートができるかできないかの計算してるらしいからそれじゃね?
あれ消すと軽くなるし
2022/05/12(木) 01:31:27.58ID:tAOQbidEa
>>679
あ、それかも
新大陸にたくさん置いた占領専用部隊はもう用済みなんで削除してみる
2022/05/12(木) 08:26:42.93ID:HU1MNvw70
>>678
そう使えない
NIが優秀っぽいんで使ってみてるけどそれでもきつい…

今は日本南部とインド南部とザンジバルノード周辺のアフリカに拡張しつつ進めてるんだけど、
帝国CBを取得したらもっと楽になるかなと期待してる。
2022/05/12(木) 11:21:05.09ID:0VxGu/hW0
遊牧民CBか聖戦CBがあるならWCくらいなら頑張れそうな気はする
属国再征服や交易会社が使えないのは痛いけど
2022/05/12(木) 11:38:59.99ID:wk0asIGOd
何が辛いってDLCないと不穏度下げたり統治効率上げる手段が少なすぎることなんだよな
ただでさえ全世界のdev上がってたり原住民大暴れしてるのにそれはキツすぎると思う
2022/05/12(木) 12:33:17.68ID:DhQgZdxCa
ぶっ壊れとか言われてたリヴァイアサン怖くてまだ買ってないんだがバランス良くなった?
開発の集約が云々で荒れてたけど
極東の島国でデブポチしまくってようやく制度受容する手間が省けるなら良さそうだけど
2022/05/12(木) 13:51:28.88ID:lb4s/aq5a
>>686
集約は大幅に弱体化したんで序盤から中盤しか使えない感じ

誰でもつかえる簡易razeみたいでよかったんだけどなあ
2022/05/12(木) 15:16:52.00ID:zckxDd63a
dev集約の一番評価高かったのは開発度下げれるところだっていうのが1.33の高dev環境復活で身に染みる

現verの集約は修正されて普通の機能になったから問題無いよ
今でもたまに使う
2022/05/12(木) 15:31:55.43ID:C6thlesOd
現verの開発度集約は終盤に首都のdev70〜80くらいは行くぐらいの影響力だよ
前みたいに首都dev2000の頭Tintoになったりしない
モニュメント含めて今のリヴァは結構好き
2022/05/12(木) 15:40:58.90ID:YDmZNFcT0
集約をレイズがわりに使うとして、首都が上がりすぎたら同じステートのとなりに引っ越すとかありかな?

あとあえて山岳とかの開発しにくい首都にすれば集約したときのdev還元ポイント浪費して集約できる回数増やせたりするんだろうか?
2022/05/12(木) 16:32:28.36ID:q1lR0+GN0
最初から高dev首都な場合みたいに寧ろできる回数減りそうじゃない?
2022/05/12(木) 16:44:20.20ID:wk0asIGOd
ムガルやエチオピアみたいに首都移転しやすい国家ならまだ集約も使えるけど、いまいち使い勝手がな...
開発度上がらなくてもいいから集約だけでもさせて欲しい
2022/05/12(木) 18:21:42.38ID:SEdzct130
帝国主義まちでぼーっと眺めていると工場の発祥地俺じゃないのってなって急激にプレイヤー厭戦でるのなんだろうな
わいが世界で一番工場もってるのにアジアの中堅国で起きるから萎えるんだろうか
2022/05/12(木) 18:27:27.67ID:KindOHh20
dev20の工場建ってる州なんてクソ沢山あるからあんま自国で発祥しないイメージ
2022/05/12(木) 19:45:23.39ID:rUG82Mgc0
世界交易以外は狙えないと思って間違いないんじゃね
植民地主義は一部狙える国もあるけど
2022/05/12(木) 20:01:22.16ID:aVhlaHUyd
ワクワクしながらブルゴーニュでセルフ継承してみたけど
同君のボヘミアは併合できないのな…
属国4個持ちのボヘミアが絞りカスフラカスの同君下位になるだけだった…
2022/05/12(木) 20:26:18.51ID:TAkLQDgw0
ルネサンス、活版印刷:該当リージョンの国でも起きるのは稀
植民地主義:西欧大国ならほぼ確定も狙える、拡張しないかそれ以外の国なら2〜3割ぐらいなイメージ
世界交易、工業化:あんまり意識しなくても確定で発祥狙えることが多い
工場、啓蒙思想:稀、ペ−スが速いWCで旧大陸ほぼ終わらせたりすると発症する
何が発祥するとかあんま気にしてないけどこんなイメージ
植民地主義は探検取ってれば少し進むからdevポチが鬱陶しいのはルネと活版かな
2022/05/12(木) 20:41:16.50ID:Z+sT6hQrd
ランダム新大陸とかなら日本は運良く行ければ植民地主義取れたりするんだけどね
植民地主義取れてしまえばそのままなし崩し的に世界交易とか工場とか行ける印象がある
ただランダム新大陸にするとポリネシアノードに当たる交易がバグなのかどこにもなくて
ノードだけ存在してるのに商人も送れないとかになるから困る

けど通常新大陸だと日本で植民地主義取るの結構きついんだよね
2022/05/12(木) 20:41:34.24ID:zsGlllLo0
ルネサンス発祥する前にイタリア統一すれば確定で発祥させられるで^^
2022/05/12(木) 21:03:36.18ID:G/8ppPu20
Holy Hordeを見て戦国日本MODと組み合わせて北斗の拳ゴッコができそうだと思ったけど
修羅の国は中国だったっけか…
2022/05/12(木) 21:37:32.00ID:7FPCZt4+F
北斗modとな

将軍の差がえげつなくなりそうだ
2022/05/12(木) 23:22:23.51ID:ZM5CyXXs0
開発度なんてrazeみたく燃えてくれればいいんだけどな
devポチに加えて建造物もしっかり建ててくるようになったから役所が建てづらいんだよな
2022/05/12(木) 23:59:43.76ID:PGahtSU00
>>698
ランダム新大陸向きの矢印の方向が変わるとかじゃなくてニュージーランドとかがノードなし地域になるってこと?
704名無しさんの野望 (ワッチョイW 33ff-N/X3)
垢版 |
2022/05/13(金) 00:00:14.29ID:h7i+5Iws0
>>699
そんなんできる国あるんですかね...
2022/05/13(金) 00:51:44.17ID:E2wEgldI0
1.33は役所が立てづらすぎて、寺院とか兵舎とかを一括で撤去する機能が待たれる
2022/05/13(金) 00:53:45.08ID:49G/AuwfM
開発度が集約しても精々80程度で収まるのは丁度いいんだけど、
問題は世界中の山岳や砂漠まで軒並み40は超えるから有難みも差もない事
ある意味世界一の大都市が田舎の数十倍は発展してた頃の方がリアルだったんじゃ…
2022/05/13(金) 06:53:42.12ID:eWkDINbT0
>>703
ノードが存在してるのにそもそもポリネシアや新大陸ほぼ全部制圧してたのに結局商人派遣できないまま終わったよ
太平洋の日付変更線辺りを南北に制圧してたのに遠すぎて無理って言われてて笑った
何故か新大陸方向から日本に向かってノードは流れてるのにどこで取引されてるのか不明だったバグなんだよね

さすがに一年以上前のプレイだから今だと直ってる可能性は高そう
次日本やるときまたランダム新大陸でやってみるわ、当分やらないけど
2022/05/13(金) 17:11:25.81ID:PdYq8ySy0
リボニアミッションが公開されたけど進めるツリーが選択制になって全部は達成できないってことであってる?
だとしたら最適解ルートしか選ばれなくて残りおまけじゃないですかヤダー
2022/05/13(金) 18:15:50.90ID:dU5366cDd
同君連合って下位国の独立欲求が50%越えたままで同君にしたときの上位国の君主が召されたら自動的に独立してた気がするんだけどもしかして仕様変わりましたかね?
2022/05/13(金) 18:25:45.96ID:sf0Rvb4J0
wiki見たけど高LDの君主交代については言及無さそうだなー
opinionマイナスは独立
2022/05/13(金) 19:45:53.33ID:K7/2uEu50
>>708
まあ色々やりたい人は三種類くらいやるんじゃない?
むしろ俺はバルトとかアフリカの一部国家だけじゃなくてメジャー国家は全部ああいう感じにしてほしかったよ
2022/05/13(金) 19:46:36.21ID:tLhZ+oY2M
宗教戦争って
皇帝と停戦中のプロテスタント陣営国家って参戦出来ないであってる?
例外的に参戦出来ちゃったりしないよね?
2022/05/13(金) 20:27:23.87ID:fOphQkjJ0
>>711
っていうか汎用ミッションを選択性にしてくれたほうがよかったかな。
国によって取る戦略変わるから、死にミッションは減るだろうし、制作側もわざわざ個別にミッションを用意しなくてもいいから手間もへるだろうし。
2022/05/13(金) 21:06:00.77ID:zEMo/lQl0
大名ファンネルって独立欲求高くても機能するの?
マジャパヒト幕府プレイやってるんだけど100パーセント固定されてるデカい属国でも動く時と動かない時があってよく分からん...
2022/05/13(金) 21:43:18.34ID:2ejljWqk0
>>704
人工生命体
イタリア近辺で誕生できるまでリセマラだけど
2022/05/13(金) 22:38:59.51ID:PwbM+mPQd
>>710
関係マイナスだったかあ勘違いしてました…
2022/05/14(土) 03:34:36.34ID:YXwjZg2N0
>>708
そんなのは効率厨だけだからいちいち気にするな
2022/05/14(土) 03:58:04.37ID:OfQZczIw0
おっ、そうだな
HREの分権ルートも効率気にしないなら問題ないからプレイヤーの半数くらいはそっち選んでるはずだしな、HAHAHA
2022/05/14(土) 05:52:04.31ID:28pstLal0
HREの分権ルートはロマンも面白さもないゴミじゃん
2022/05/14(土) 08:01:56.87ID:6vWjiU8ap
なぜファンネルを分権化ルートにもってこなかったのか
なぜ諸侯従えたままでプレイする方が良いくらいには統一HREに強い補正がつかないのか
理解に苦しむんだぜ
2022/05/14(土) 08:12:34.63ID:28pstLal0
統一HREが弱いっていうか統一されてない状態のHREが強すぎるんだよな
政体ランク以外にももりもりデバフをつけて行って改革で解除できるようにした方がいい
2022/05/14(土) 08:32:24.51ID:R/MZy++E0
アステカでやって異なる亜大陸を交易会社に入れられないんだけど、政体とかの条件ある? 宗教改革は完了済み
2022/05/14(土) 09:00:24.69ID:SY25eFbFd
メキシコが本土でブラジルを入れたいとか?
植民地国家のできる地域は公益会社にならないんでは
2022/05/14(土) 09:23:47.30ID:R/MZy++E0
せなんか・・・がーんだな
2022/05/14(土) 20:50:26.89ID:YXwjZg2N0
>>718
これが効率厨の末路か
ロマンを知らないなんて可哀想に
2022/05/14(土) 22:46:41.24ID:esqrlfWQ0
ザンジバルでのグローブ栽培ってこれザンジバルノードすべてにグローブ映えるんじゃなくてザンジバルのみか
残念だ
2022/05/14(土) 22:53:03.61ID:rMbxAVfr0
野球の発祥はモルッカ諸島
2022/05/15(日) 11:18:07.70ID:AfNyqt3Jd
エチオピアはじめてみたのだけど
これ自治率あがりまくるのやばいね
拡張しても自治率が100に張り付いて収入が増えない

ステート内は定期的に25下げて不穏10のペナルティを甘受すべきなのかな
んではやめにザンジバルから東南アジア行って交易メインにするとか
2022/05/15(日) 12:08:12.02ID:+XCxNhOM0
初めの方のイベントで自治率低下バフ選んで
政府改革でも同じく選ぶだけで
普通に自治率0できるよ

逆に言うならほぼmustだと思うけど
2022/05/15(日) 12:46:21.78ID:RIvdwKOn0
hoi慣れるとどのポップアップでも停止するからeu4に戻ったとき停止しないポップアップに焦る

イベントで停止の設定をOFFにして全ポップアップ出た瞬間スペースキーで止めてるんだが、逆eu4で慣れるとhoiで同じことしてしまうわ
2022/05/15(日) 12:50:27.61ID:K22f+e5C0
>>729
やけに自治率あがると思ったら直轄地ペナルティもありましたわ
たしかにこれがなくなってティア3だかの改革で減らせば下がり続けそう
2022/05/15(日) 12:54:43.83ID:glfeV9uu0
>>730
EUでポップアップの停止設定をオフにする理由あるの?
ポップアップさせないかポップアップするのは停止する設定にしないといろいろ見落としてしまう
2022/05/15(日) 13:01:01.55ID:RIvdwKOn0
>>732
全ポップアップ止まるならそれでいいんだが、使者とか止まらないポップアップも落ち着いて読みたいから何か出た瞬間にスペースキー押してるんよ
オンにしてると時間止まるポップアップは時間再生してしまう
2022/05/15(日) 13:38:25.52ID:glfeV9uu0
>>733
なるほど。手動で停められないのは諦めて気付かなかったことにしてる自分とは大違いだ
2022/05/15(日) 14:33:27.65ID:W5kuKOTJ0
メジャーアップデートの度にメッセージ設定いじって
全部ポップアップ一時停止にしてからいらないポップアップ表示を削っていってるわ
2022/05/15(日) 14:43:25.34ID:xxdWlb5K0
>>735
これだな
使用国家によって若干欲しいメッセージが違うのがちょっと困るけど
ところでイベントって止められるの?
やり方教えて欲しい
2022/05/15(日) 14:54:03.28ID:ivobvfEYa
オプションのイベント時に一時停止って奴じゃない
2022/05/15(日) 18:21:42.29ID:r+a8gMHwF
ポップアップ設定とかショートカット設定とか工夫したら楽になりそうだけど
まだまだ使いこなせてないんだよな

前に動画でみた絨毯占領用に2k切り出しするやつとか
いまいちよくわからなくて二分割を連打してる
2022/05/15(日) 18:28:57.31ID:n1sK61ro0
交易紛争のCBなんかは特に鬱陶しいんだよな
手に入れたり失ったりでしつこい、しかし設定見てみてもよくわからぬ…
2022/05/15(日) 22:44:21.57ID:xd/cwNa3a
>>739
CBを手にいれたときのポップアップの右下だか左下だかをクリックしてポップアップと一時停止にデフォだとなってると思うのでそれのチェックを変える

CB入手がわからなくて困ることはあんまりない、イベントで侮辱されたときとかくらい?
2022/05/15(日) 22:45:09.38ID:xd/cwNa3a
海賊に沿岸おそわれることへの基本的な対処法がポップアップを切る、だから・・・
2022/05/15(日) 22:48:49.40ID:glfeV9uu0
ポップアップと画面中央上部に出る(呼び名がわからない)アイコンは減らせればゲーム自体も軽くなりそうなんだが
設定変更しようと今少し弄っていて諦めた。どっかに簡単にいじれるテンプレないかな他力本願
2022/05/15(日) 23:12:33.66ID:xxdWlb5K0
>>737
ありがとう!
2022/05/15(日) 23:35:23.19ID:tXu+8V9K0
ティムールでムガル建国プレイやっててヒンドゥー教に改宗したいんだけどどのタイミングで改宗するべき?
変態前にやっといた方がいいのかな
2022/05/15(日) 23:37:04.46ID:/bdU9luG0
>>744
イスラムが変態条件にあったはず
2022/05/15(日) 23:44:40.89ID:jqSnUQJT0
ムガルならインドに注力してれば勝手に国内の宗教勢力がヒンドゥー>イスラムその他になる時が来るからその時にヒンドゥーになればよろし
中盤まではイスラムの方が内政回るというのもある
2022/05/16(月) 00:28:54.00ID:1ey1G6or0
どうしてもなりたいタイミングがあったらシーク教挟めばいい
イスラム、シーク、ヒンズーは宗教タブから行き来出来たはずだから
2022/05/16(月) 02:14:00.81ID:ckDav/KW0
神道のイベントはあんなに凝ってるのになんで日本は統一されてしまうのか
タイムラインを見るにちゃんと幕政が続いてるのは理解してそうなんだが
あとは大名でもアイヌとか琉球みたいな他国と勝手に戦争できるようにしてほしいけどバグるやろなあ
2022/05/16(月) 02:47:03.28ID:xNIlHTFs0
>>745 -747
あんま深く考える必要はないってことかサンクス
イスラムじゃないと変態できないのは見逃してた
2022/05/16(月) 02:49:09.10ID:1ey1G6or0
そもそも幕府政体は戦国時代再現の為のシステムで
統一日本は幕府政体が特殊だから変態で封建君主制に変更できますよってことで、統治技術関係無しに変態出来るんだと思う…
ドイツやエジプトみたいに統治20枠でもおかしくはない

その上で室町と江戸混ぜるっていう雑な幕府政体の強化の仕方したから意味不明なんだと思う…
2022/05/16(月) 02:59:15.87ID:1ey1G6or0
違うか、NIで天皇親政とか書いてあるから奇妙なだけで
日本になってもゲーム的に封建君主制で君主は征夷大将軍だから実質的に幕府でいいのか…
2022/05/16(月) 03:03:55.15ID:QSlM2gz70
Bakufuとマジャパヒトの悪魔合体がこのゲームの究極形態なのは良くも悪くもeu4らしいと思う
2022/05/16(月) 04:00:16.60ID:a3RFgtiVd
従属大名が勝手に対外戦争起こせる仕様にした場合、大陸内にそこそこ大きくて斧君主持ちの大名作ったら大変な事になりそう
マジャパヒト幕府で明を属国化したら本国が何もせずとも勝手に旧大陸制覇してくれるようになったりして

でも講和で属国に州を割譲させた時のAEは本国持ちだし、属国の勝手な戦争でのAEも本国に来る仕様だと、何もしてないのに全世界から包囲網組まれてプレイヤーが発狂するか
2022/05/16(月) 07:38:36.11ID:/uUYGr9gd
WC後半であえて大国残してコア化済んだら停戦無視で叩くを繰り返した方が序盤に倒しに行くより楽だと今さら気づいたわ
でも植民地帝国と化したスペインとか史実の最大版図ぐらいまで広がるオスマンが残るとめんどくさいなあ
2022/05/16(月) 07:40:04.30ID:rbRXSimL0
>>740
ありがとう
やっぱ特定のCB獲得通知だけを切るとかはない感じかな
2022/05/16(月) 08:40:58.92ID:gsRd95Hw0
首都周りだけだと戦勝点があんまり伸びないスペインは早めに叩いた方が楽な気はするな
現verはアフリカやフィリピンに要塞建てて州取り辛い事とかあるし
2022/05/16(月) 12:05:42.95ID:2yfm9e8Dd
植民地CBで目的州だけしっかり占領して、チマチマ削っていくという手もある
AIは同時に多数の戦争抱え込もうとしないから間接的にメキシコとかへの侵攻を抑えることも出来るし
まあ手間に見合う成果かと言われたらなんとも言えんが
2022/05/16(月) 13:14:36.30ID:1P2GgVHK0
スペインは放置すると直轄植民地でバフされた軍量でかなりしんどいことになるからさっさと干渉しちゃいたい派
植民地と島に軍置いててがら空きだから余裕っしょwと思ってると普通に本国に300Kくらい居て発狂する
完全体化したときオスマンの次にやべーと思うからこの2つは序盤にいつも殴ってる
2022/05/16(月) 13:36:30.57ID:cFNmch5s0
終盤のプレイヤー国家に勝てる国は存在しないので大国は後回しが正解、オスマンとかは同盟で使い潰せると激旨
ただスペインは海外領土多いせいでAIがアホで弱く植民地や遺産が美味しいので早めに叩いておくとお得
2022/05/16(月) 14:15:32.46ID:ZrYuKXni0
スペインは軍量は持てても本土側の拡張が知れてるから囲いこんで攻めやすい
やばいのは明とかロシア・オスマンみたいな国土・国境が広い国
2022/05/16(月) 14:29:43.37ID:sFP+UcQM0
植民地CBってこちらが植民地国家がある地域の割譲には有効なのに
CBとしてはアフリカとかで隣接する飛び地がないともらえないっぽいのは
なんか条件勘違いしてるのかな?
2022/05/16(月) 16:12:33.21ID:BIHkF3CQ0
このゲームアフリカでプレイするのが一番フラストレーション溜まるな。
制度受容のためのDEVポチや、自力を付ける前にラッキーネイションに食い荒らされたりでイライラしてくる。
無事に拡張できても他の地域より明らかに反乱が湧きすぎ。
2022/05/16(月) 16:23:00.09ID:1P2GgVHK0
CBとwargoalは別物よ
Colonialism CBは以下の条件を満たしていると獲得できる(英wiki)
・Attacker or their subject colonial nation owns land that is overseas for attacker
・Defender owns land that is overseas for them or they are a colonial subject
・These respective provinces neighbour each other
・Attacker is not revolutionary
つまり、以下の状況についてColonialism CBが貰える:
・防御側が非植民地国家でかつ攻撃側と防御側両方が海外領土と見なすプロビを持っていて、攻撃側がそこに隣接した海外領土を持っている。例:オスマンのアフリカ領に隣接した飛び地を持つスペインがCBを獲得する
・防御側が植民地国家かつ攻撃側がそれと隣接した「自領土」(×植民地国家の領土)を持っている。例:ブラジルのプロビに入植中のイングランドが、ポルトガルの植民地国家のPortuguese Brazilに隣接したときCBを獲得する
・防御側が植民地国家かつ攻撃側がそれと同じリージョンにある植民地国家を持つ。例:Colonial Mexicoにスペインとイングランドの植民地国家が存在する。
1番目は旧大陸国家に対してCBを貰えるのに対して2番目と3番目は相手の植民地国家に対してCBが入るので、宗主国ではなく植民地国家に対して宣戦布告する。
3番目はプロビ同士が隣接してなくても良いのは明記されてない。謎

そしてColonialism CBのwargoalはtake_colony
このwargoalだとALL_ADJ_COLONIES(と、明記されていないが同一植民地リージョンにある植民地国家のプロビ)について各種補正が乗っかる(00_wargoal_types.txtを見ろ)
もちろんwargoalの条件を満たすプロビは全て戦争のリーダーに対する講和なら上記補正が乗っかるから相手の宗主国に対してColonialism CBで宣戦布告したとしても相手の植民地国家のwargoalの条件を満たすプロビも格安で手に入るので
宗主国に対してColonialism CBを獲得してから殴っても良いが、>>761の状況だと植民地国家に対して宣戦布告すればよかったんだよ
2022/05/16(月) 16:33:12.29ID:2yfm9e8Dd
>>762
今だとミッションやモニュメントで下駄履かせてもらってるからいうほどアフリカ酷くないやろ
探検取らないでも他地域いけたり封建制をほぼ無償でもらえたり、救済措置は増えてる
マリが反乱湧きすぎなのは、うんそうだね
みんなも間違って再征服目的でマリを属国にしないようにね!
2022/05/16(月) 17:37:39.23ID:RMS5tiIVa
初めて宮廷と国家の国難発生させたけどWiki見ると集結時に絶対主義65行ってないとボーナスの+20貰えないのかよ国難のせいで最大絶対主義マイナス20食らってんのにどうしろと
2022/05/16(月) 18:35:00.98ID:QPsMJMdra
だから絶対主義の時代前には特権を剥がしておけとあれほど
言うて政府改革間に合っていれば国難中の対処で案外なんとかなるし、絶対主義30以上65未満の最大絶対主義+10の結果に終わったとしてもまあメリットはある
767名無しさんの野望 (スップ Sd03-nyNy)
垢版 |
2022/05/16(月) 19:00:29.17ID:/GtFCxEvd
アユタヤプレイしてたら唐突に明に宣戦されて焦ったけどなんとか戦勝点40%くらいで講和できて一安心
MVPはチベット経由で明北西部に強襲かけて70k近い軍を誘導したジャウンプル君(対ベンガル用同盟)でした...
2022/05/16(月) 20:04:17.45ID:AZuvlME9a
ジャウンプルくんは明戦に来てくれる距離にいるから連れて行くといい仕事するよね
自分も昔タウングーやった時にお世話になった
2022/05/17(火) 01:50:06.45ID:gVvIe3B70
スコットランドとフランスにサンドイッチされてたイングランドを属国に出来た
再征服も旨いし植民もしてくれるだろうしこんなラッキーあるんだな
2022/05/17(火) 08:41:35.07ID:/xXw+cWra
アメリカ東部を部族連邦が2つも出来てたお陰でイギリスの植民をブロック
織田でラクラク南米まで制服出来たわ
スペポルは部族連合でもないただの野良部族になぜかボコされてたのも効いてたな
2022/05/17(火) 09:01:09.58ID:DJNoJONTd
植民地国家はできた瞬間に宣戦されるからなあ
プレイヤーは和平強制からの介入のチャンスだけど
これをAIにやられたら原住民プレイとか欧州脱出プレイできなくなるしなあ
2022/05/17(火) 09:06:08.66ID:xq/pU/ho0
リアリティはないけどね
現実ではイングランドみたいなある程度でかい国でも海で負けてる間は植民地維持できなかったし、先住民の逆転は言うまでもないし
2022/05/17(火) 09:11:24.51ID:/OTBe0zda
AIもオーストリアやオスマンがたまに和平強制で介入してるの見るけどどんな行動原理なんだろう
2022/05/17(火) 09:11:53.93ID:0n9/FtPu0
スンナ派プレイヤーはいつもジャウンプルくんとオスマンくんに酷い扱いしてることを謝らないといけないよね
2022/05/17(火) 10:19:21.35ID:UUutoFMz0
イバートの生産量1割増えるの相当つよいと思うのになんでだれも改宗しないん?
2022/05/17(火) 10:44:26.53ID:n+H9Q55m0
だって狂信者に黒塗りさせるのクソ面倒じゃん…
ワイはイバード好きだけどな、学派全部使えるしpiety+に貼り付けられるし
2022/05/17(火) 10:44:38.18ID:Okd1asAa0
慣れてる人なら聖戦イバードキルワで金満プレイできるけど外交が難しいから
同様に聖戦ゾロアスターペルシャもDLC機能で生産量1割増加あるけど人気はなさそう
2022/05/17(火) 11:44:16.22ID:uY0XsvoTd
下手に異端でいるよりは異教のほうがまだマシだったりするからね
周辺のスンニみなに敵対されるとこの先生き残れない
779名無しさんの野望 (ワッチョイW ebff-nyNy)
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2022/05/17(火) 14:37:06.18ID:RPy43lhA0
>>774
強くて素の面積が広いから一緒にあっちこっち攻めてくれるから好きだよ
使い倒した後に殺すけど
2022/05/17(火) 14:50:13.74ID:rEpsGTJJd
この間初めてキルワで遊んだけど信長の野望でいう島津ポジだな
初心者向けだとも思う

見えてる範囲の関係で包囲網組まれないし
金に困らないし
2022/05/17(火) 14:52:14.79ID:nAneW4bQ0
正教さんは周り異端異教ばっかなのにこの先生き生きしてるから外交が難しいは甘えやぞ
嘘です正教に関係性の補正があってしかも本体が激つよだから生き残れてるだけです
2022/05/17(火) 15:25:44.53ID:n+H9Q55m0
ムザブイバードOFの刑に処す
2022/05/17(火) 16:03:54.50ID:6+PZoZmI0
>>781
正教さん、モスクワ、ビザンツとノブゴロト以外はいばらの道じゃないですか
2022/05/17(火) 16:20:43.39ID:4u80jOwd0
初心者向けと言われる最強国家ビザンツだってリセマラ必須だからなあ
785名無しさんの野望 (ワッチョイW 971b-tmIb)
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2022/05/17(火) 16:41:13.38ID:wVykt8GX0
今のビザンツはオスマンがアジア側に戦争しかければほぼ単独で確実に勝てる方法が見つかったから楽よ
2022/05/17(火) 17:57:35.24ID:TIq9bbmPa
いつからか分からないけど
宗教アイデアの教皇影響度とか増える所で総主教の権威も勝手に増えるようになったのは美味しかった

やっぱある程度乗ると強いわ正教会
2022/05/17(火) 18:16:13.77ID:gVvIe3B70
金山ってやっぱ評価高いのかな
カステラ、オーストリア、オスマンでやってみて(どれもWC目標で)金山持ってないオスマンが一番使いやすく感じたんだけど
周囲の環境だったり初期君主の差もあるけど
どうもインフレがガンガン上がるのがデメリットに感じるけどどんなもんなんやろ?
788名無しさんの野望 (アウウィフW FF31-lHGw)
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2022/05/17(火) 18:29:42.12ID:IlTVhDkFF
琉球三山目指してやってるけど今のバージョンじゃ無い気がしてきた
1550年くらいで東南アジアほぼ制圧幕府で中華攻撃中だからペースは良いんだが…
2022/05/17(火) 18:33:59.09ID:PbQUH/jH0
難関実績取るなら1.32が合法だからこっちの方が良いでしょ
内政ガンガンしてくる相手と戦いたいとか大要塞時代を楽しみたいとかなら1.33だが
2022/05/17(火) 18:41:49.85ID:n+H9Q55m0
>>787
金山は生産Devを伸ばすことで、序盤から高レベル顧問を雇ったり、扶養限界超えの傭兵ラッシュがやりやすくなるのが利点で当然それを必要とする国にとっては評価は高い
意図的にDevポチする必要があり、また収入の比重・君主点の価値の関係から小国や交易基盤の弱い国、序盤に特に有効であるが、収入100〜200ダカットくらいの中大国までなら普通に収入増の寄与は大きいのである程度ゲームが進んでからでも実用性はある
インフレは拡張して金山以外の収入源を増やすことで自然に収まっていくので拡張プレイならそこまで気にしなくても良い、むしろ枯渇の方が問題
金山の効果を味わいたいならムタパとかメーワールで遊ぶのがおすすめ
2022/05/17(火) 19:59:17.50ID:R/XTu2310
最近のwikiのaarでもあったけど序盤の小国で金山に首都移転しつつ開発するのはマジで強い、ルネ需要までに金山手に入る国は必ずやるべき
インフレの進行は交易伸ばせば極小だし交易会社投資にインフレは乗らなかったりであんま気にしなくていい
明銀行とかでもインフレ発生するけどまあ気にする人あんまいないしもっとインフレキツくてもいいと思うけどまあきつくなったら正直だるいし
2022/05/17(火) 20:16:23.08ID:UUutoFMz0
フランスミッションのチンは国家の達成条件国内の自治率15%未満ってあるけどこれフランス地域の自治率平均ってことかな
試しにフランス何地域かステートにしてみたら達成できたからそうだと思うけどいつの間に変わっていたんだ
2022/05/17(火) 20:31:02.29ID:PbQUH/jH0
アステカの即マヤ改宗で原住民属性外すやつやると金収入が激増して凄い事になるな
割と無視できないインフレ率になるのが笑えるけど

>>792
1.32だか33ぐらいで海外州はカウントされなくなった
確か同じタイミングでロード直後の交易会社自治率バグが直ったから危ないところだった
2022/05/17(火) 21:27:55.29ID:g1R/wJqjd
フランスで北イタリアとかエチオピアでアラビア半島とか
AE抑えたいときに外交属国化と併合でじわじわ伸ばしつつ主戦力はアメリカとかアジアに送って多方面で拡張してると
なんか上手くやってる感がある

併合しても評判下がらない特権強いなあ
795名無しさんの野望 (ワッチョイW 97b1-lHGw)
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2022/05/17(火) 23:17:23.30ID:kfEyxEKC0
今知ったけど新大陸国家で改革通しても政体が変わらなくなったんだな早めにインカになっとけば良かった
2022/05/18(水) 01:39:47.76ID:PLrOJRmwd
イタリアが統一されず良い感じに群雄割拠状態になってると美味しい
外交属国化と領土返還要請だけでAEゼロのままほぼイタリア半島制覇できた事もある
2022/05/18(水) 08:44:31.61ID:Ck7ztWpX0
ヴェネツィアからイタリアに変態すると管理限界が250も減るのすごくモヤモヤする
2022/05/18(水) 14:31:21.45ID:CmAPCJC60
遂に商業共和国でも派閥が使えるように
2022/05/18(水) 15:14:50.32ID:PQ7UNlIFd
朗報じゃん!!...で、海賊共和国は?(小声)
2022/05/18(水) 15:27:45.22ID:CmAPCJC60
派閥が使えるようにじゃなくて階級が使えるようにだった
2022/05/18(水) 17:02:48.94ID:U2y8cFe4M
オスマン、イングランド、日本しかやったことなかったから、モスクワプレイして初めてAI(ポーランド)から宣戦喰らった上敗戦して興奮した
今までの拡張作業と比べて緊張感があっていいな
2022/05/18(水) 17:10:28.40ID:VFaUtBRC0
敗戦して興奮するという字面だけみたらエ○ゲーと勘違いしそう
2022/05/18(水) 17:22:51.99ID:Qi8ZFEaQa
ブランデンブルクでポーランドと同盟結んだ時の心強さよ
まあすぐ懲罰戦争食らってから二度と欧州でプレイしてないんですけどね
2022/05/18(水) 17:29:26.13ID:MFv/sdK00
モスクワ最後の3日間ゎ3ヶ月以上にわたり
絶対負けるはずのないモスクワが倒れる
そんなのあり得ない!
人的尽きたモスクワが犯される
マヂ苦しい
金欠で死にそう
2022/05/18(水) 18:27:22.81ID:5pcdwgVt0
戦争の警告してくるようなナメた野郎をあとでボコボコにしてやると気持ちがいい
2022/05/18(水) 21:48:28.65ID:WFUajMdnd
敗戦は長引くほど国が荒れて復活むずかしいから
まけそうな懲罰戦争とかはさっさと後背地に国を解放してしまう
2022/05/19(木) 08:13:35.46ID:JjZfSFHv0
遊牧民「AE溜まってきたな…朝貢国切り捨てておしまい!!」
卑怯すぎる…
2022/05/19(木) 08:19:21.10ID:GH4qptQ2r
1.32だとヒンズー仏陀の遊牧民元とかやれます?
OCOFでムガルを超える最強国家作りたいっス
2022/05/19(木) 10:50:21.15ID:T4SuS18xa
1.32ならヒン仏自体はできるけど、遊牧民だと階級にバラモンがいないので仏陀使うにはイベント待ちする必要があるから大変
2022/05/19(木) 11:12:11.47ID:HRYHyJIC0
ヒン仏よりもヒンシヴァの方が殆どの場面で強いよ、中華皇帝とかでもうコア化いらんなら別だけど
テリトリー自治率は偉いけどヒンドゥーで既に-15あるし
2022/05/19(木) 18:12:46.80ID:OTHoPcMfr
>>809-810
ヒンズー仏陀は厳しそうですね、ありがとうございます

テングリってモニュメントの土地をテングリに改宗すれば習合宗教のモニュメント使えるのか…
今まで遊牧民単体で強いのと人文プレイだったから初めて知ったっス
2022/05/19(木) 21:37:42.24ID:u9cINwgWd
自分の全く関わらない宗教戦争

勢力みてたら皇帝オーストリアはハンガリーも継承せずオスマンに圧迫されててそのオスマンがカトリック側と負け確定っぽかったのだけど

次々にオーストリアに略奪されて賠償金とられる諸侯のメッセージが届いたと思ったらウエストファリアに持ち込まれてた

もしかすると要塞ユニバーサリスだから引き分けになりやすいのかな
2022/05/19(木) 21:46:36.42ID:jgX5eAOQ0
商業共和国は無条件で階級解禁
海賊、革命、コサックは政府改革で階級解禁か
派閥システムはこのまま強化されずに終わりそう
2022/05/19(木) 23:24:50.31ID:iKdxlO71a
リヴァイアサン買ったけど開発度の集約しても制度需要出来ないのねこれ
何のメリットあんのこれ…
2022/05/19(木) 23:54:38.05ID:nAGDnk+u0
俺もそれ気になってた
2022/05/20(金) 00:18:08.09ID:LGhK571x0
開発度の集約は実装当初は簡易razeと開発度1000越えの摩天楼を作る効果があったけど、ナーフされてゴミになったから・・・
2022/05/20(金) 00:36:53.26ID:PSnYRYII0
>>814
首都は管理限界にほとんど影響を与えないから節約できるとかなかったっけ
818名無しさんの野望 (ワッチョイW 6b33-lHGw)
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2022/05/20(金) 01:01:06.14ID:uySaHPB70
1.34も要塞モリモリなんだろうか…
2022/05/20(金) 01:58:22.49ID:HKz1QULQ0
属国から集約すれば併合早めることができる
もちろんdevは目減りするしLD50超えたら併合止まるから必須でやるものでもないけど
あと文化シフトするときに使えなくもない
2022/05/20(金) 02:12:27.20ID:KSqbDQB/0
西岡お前…
2022/05/20(金) 02:12:40.61ID:KSqbDQB/0
誤爆った
2022/05/20(金) 02:31:20.60ID:g0D/ZbRla
首都が発展したあともいやがらせ略奪みたいに集約だけできりゃあなあ
2022/05/20(金) 06:49:50.93ID:CG22n7L30
EU4始めて間もない頃に触って苦戦したリトアニアでプレイに挑戦してるんだが罠だらけだなこれ

初期状態から要塞だらけで財政カツカツの罠仕様でスタート
国土広いのに拡張しても交易収入が増えにくい立地で、とにかく貧乏
専用政治改革で公国ランク固定なので自力で領土広げるとすぐ統治上限に引っかかる
ポーランドと違ってリトアニア側にはイベント同君化がなく、ディシジョン実行にはポーランドともいずれ対立するしかない
2022/05/20(金) 09:02:52.48ID:vEww9AW40
>>818
大国ほどまともな要塞ラインで中小国ほど酷い要塞ラインになるのはおかしすぎるから、なんらかの修正は食らいそうだけどな
建造物というと昔は沿岸砲台乱立してた凄いverがあったが、あれも途中で修正されたし(まあ一切建てなくなってしまったんだけど)

個人的には1.33の仕様だと野戦の新仕様が慣れないから、1.34で現状のままいくのか修正されるのかの回答が欲しいな
1回の戦闘に時間かかってすぐ逃げられて殲滅も出来ないし、規律より将軍のステ上乗せ分がはるかに強力って序盤にありがちな現象が最後まで続いてる気がする
俺が下手なだけなんだろうけど、プロイセンが旧verと比べて思ったより無双しない
2022/05/20(金) 10:14:13.19ID:iLrXXzHh0
無敵のオスマン様がボヘミアリトアニア引き連れたポーランによく蹂躙される
2022/05/20(金) 11:43:07.36ID:BtqM33A10
質問なんだけど、いきなり湧いてくる国ってズールー以外にある?
準備できるように知っておきたい
827名無しさんの野望 (ワッチョイW f1b1-bBM5)
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2022/05/20(金) 11:52:07.43ID:PXcpeoNA0
>>826
西アフリカのフーロやナイジェリア付近のアシャンティ、スーダン付近のフンジが未開拓地からの建国じゃなかったかな?
間違えてたら申し訳ない
2022/05/20(金) 12:29:27.94ID:BtqM33A10
>>827
ありがとう
イベントの条件見て予習して役立てるよ
2022/05/20(金) 12:43:36.52ID:surSLbBo0
EU4出てからそろそろ10年になるけどEU5はいつになるんですかね…
出たとしてもEU4のDLC要素の大半は省かれてそう
830名無しさんの野望 (スププ Sd2f-EjCo)
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2022/05/20(金) 12:49:37.33ID:IP+/g0icd
>>823
DLC何入れてるか分からんけど、ミッションでポーランド属国化CB貰えたはずだよ
リトアニアはwikiの手順で初手ポーランド攻めして拡大していったらちゃんとコモンウェルスにもなれると思う
831名無しさんの野望 (ワッチョイW f1b1-bBM5)
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2022/05/20(金) 12:52:30.32ID:PXcpeoNA0
>>828
他にもあったかもしれないけど
参考程度に
2022/05/20(金) 13:52:00.59ID:J6lMaPoV0
>>823
要塞削除するのは基本中の基本だぞ
2022/05/20(金) 14:53:04.29ID:fr19PtKp0
パブリッシャーセールするならパラドは早くOriginsのセールをしろや(早漏)
DLCほぼ全部持ってるからサブスクするのも気が引ける
ぶっちゃけ発売日に買わなかったのがアホだった
2022/05/20(金) 15:14:44.34ID:nlEUyJbqd
昨日サブスク切れたわい、ver1.34が安定するまで高みの見物
2022/05/20(金) 15:56:43.82ID:qgdiyxSW0
>>826
サレとかニュープロビデンスみたいな海賊国家はその国に乗り移ってしまう選択肢が上にある罠イベントだからきをつけて

あとカジクムフのあたりになんか遊牧民国家できるイベント、最近のバージョンだとみかけないけど消えた?
2022/05/20(金) 16:41:16.12ID:MITbY2D+0
急に湧いてくるって意味じゃキエフの分離独立派ってコア無いとこでいきなり湧くことない?
2回のプレーで2回見かけたけどキエフ以外では見かけないんだけどな
2022/05/20(金) 17:10:33.62ID:KAuC2oI+0
パラドのDLCって販売サイトごとに割引してたりしてなかったりばらつきあるよな
個人的には新作も早めに割引してくれるWinGameStoreにお世話になってる
あとはダイレクトゲームスのログボでちまちまポイント貯めて買ったり
2022/05/20(金) 17:34:04.52ID:vEww9AW40
未受容文化の州で反乱が起こると分離主義者が沸こうとするけど、
その時に分離独立派として湧けそうなコアが無いと州の文化に紐づく国から選ばれるはず
キエフ分離独立派はルテニア文化がハンガリー〜リトアニア領に跨っててもれなく異端だから出てきやすいんじゃね

どういう優先順位か分からないけど日wikiのAARでモンゴル帝国速攻で沸かして属国解放変態で実績取ってる奴無かったっけか
2022/05/20(金) 17:51:13.91ID:DeUJ9VZ/M
>>838
製作陣と思うほどの完璧な回答ありがとうございます
確かに湧いた場所もハンガリーのマーラーロシュとポーランドのあたりでした
まじでゲームの理解度ハンパないですねw
2022/05/20(金) 17:55:59.58ID:KSqbDQB/0
たまに見る1プロビ公国のモンゴル帝国使う感じか
2022/05/20(金) 18:01:15.66ID:8V+tMQEt0
今安売りだけどさ
エンペラーとMare Nostrumてどっちがおすすめ?
2022/05/20(金) 18:25:10.45ID:QxXWl4jJ0
>>841
Mare Nostrumは地図貰ったりスパイに効果が付いたりして早い年代からでも使いやすいから個人的にはこっち推し Timeline機能追加も嬉しい
Emperorはヨーロッパ圏で遊ぶならミッション追加やカトリック強化もあって楽しいけど、それ以外だと革命とか覇権とか遅い要素ばっかりになっちゃう
反乱湧かせるのは大国なら使いやすいけど、小国だと1.5倍反乱軍の処理はダメージでかいし自分はあまり使わない
2022/05/20(金) 18:34:44.63ID:8nt+QIn4a
欧州のミッション凄い変わるから、それが欲しければえんぺら、そうじゃないならmare nostrumかなー

後者はセーブデータのタイムライン機能がやりきった後の満足感を与えてくれるよ
2022/05/20(金) 18:39:27.68ID:9l820u+G0
どっちも買え
2022/05/20(金) 19:20:26.02ID:2DS4seZza
>>835
カルムイクかな?
アルタイグループがカラコルムとアストラハン、クマあたりを持ってると1600年以降に発生に見えるけど
2022/05/20(金) 20:05:49.13ID:Po7NA2kRa
steamパブリッシャーセールのeu4のページに見たことないおばはんがいるけどあれが新dlcのパケ飾るのかしら
2022/05/20(金) 20:42:56.56ID:fr19PtKp0
スペイン女王のイサベル2世(×カスティーリャのイサベル1世)とのこと
19~20世紀の人だけどなんでってなるな
Vic3と関係あるのかしら
2022/05/20(金) 21:13:20.05ID:5B5BnOA20
同君連合の下位国になってしまったんだが、これって戦争するしか独立の手立てはないのですか
2022/05/20(金) 21:17:16.59ID:sjZwvv3B0
即位している期間ゲーム終わってるし写真はおっさんが女装してるみたいだしスチル絵美化しすぎですやん
革命大幅テコ入れでもしてくれるのか
2022/05/20(金) 22:50:32.58ID:vy0XjSYf0
新大陸植民地の文化がメキシコ文化とかブラジル文化に塗り変わる条件って何ですか?
カステラ文化が所々に残ってて気持ち悪い
2022/05/20(金) 23:29:06.73ID:LGhK571x0
>>824
野戦の仕様はフォーラムで腐るほど文句が出てたし、さすがに変わるんじゃないかな
2022/05/20(金) 23:40:48.70ID:fpYQM+XO0
>>838
一瞬「モンゴル帝国速攻で沸かして属国解放で実績取ってる変態」に見えた
2022/05/21(土) 03:13:21.79ID:GQaa+8zop
イサベル二世ってwiki見るだけでもろくなこと書かれてないんだが…
明らかに平均値以下の能力な君主だろうになんでまた
ゲーム終了までの時間を数十年伸ばして原因となった普仏戦争までやるつもりなんだろうか
2022/05/21(土) 04:05:32.56ID:P+LkrM+B0
対応する植民地国家が持ってるイベリア文化グループのプロビが徐々にメキシコ、ブラジルへ
ブリテングループのプロビがアメリカへ置き換わっていくんじゃなかったかな
仕様変わってるかもしれんけど…
昔やったときはちょくちょくイベント起きて置き換わっていった気がする
2022/05/21(土) 04:14:13.81ID:s8+XBOWP0
今更プレイ期間が伸びるとか?
実際EU4とVic2の間にギリシャ独立しちゃってるし、どっちかで扱って欲しいとは思ってたが…
2022/05/21(土) 04:28:40.93ID:cZ17M51G0
逆に革命の時代切り離してMotE新作とかに突っ込んでくれていいぐらいなのに
2022/05/21(土) 11:59:23.12ID:AJiYm/Wx0
顧問と王妃不倫イベントで黙認する選択肢選んだら数カ月後に別の顧問との王妃不倫イベント発生して草
流石にお尻が軽すぎますわよ…
2022/05/21(土) 14:14:18.71ID:zYUfP5Xn0
王妃の不倫は君主制なら必ず見るような気がするな
マイナスも極小なので気にしないけど
859名無しさんの野望 (ワッチョイW 5b78-1ab1)
垢版 |
2022/05/21(土) 14:38:46.34ID:FxkNMqJp0
eu4の王妃は浮気しすぎだよ
2022/05/21(土) 14:49:02.33ID:c9zfP7Hz0
王様も貴賤結婚しまくりだからまあ多少はね
2022/05/21(土) 14:53:22.20ID:NeBlsOBB0
キリスト教国プレイの時は同君いけそうな時以外は属国としか婚姻しないマン
2022/05/21(土) 15:20:00.76ID:RTg/lfm90
Mare Nostrum
Dharma
だとどっち買った方がいいの?
2022/05/21(土) 15:20:40.28ID:sqFs9YsS0
機能見て気に入った方
2022/05/21(土) 15:37:50.52ID:1GDnbKiwd
>>848
下位側のopinionがマイナスの時に代替わりするとAIなら同君外れるけど、プレイヤーにも適用されるかは分からない
同盟全部外れたりペナルティデカすぎるし、そもそも戦争中は君主死んでも同君されないシステムを使って同君回避するプレイヤーがほとんどだろうから、そうならないようにするほうがいいと思う
2022/05/21(土) 16:26:10.95ID:NeBlsOBB0
プレイヤーは独立欲求低くても独立支援要請できるからぱぱっと独立しちゃっていいんでない
2022/05/21(土) 17:48:35.99ID:P+LkrM+B0
たまに維持できないと判断したのか戦争無しで手放してるパターンある気がする
でもLD100に貼り付いたまま放置されてる場合もあるからよくわかんないんだよなー
867名無しさんの野望 (ワッチョイW 1bff-8DE0)
垢版 |
2022/05/21(土) 17:54:26.23ID:MdZTi1jh0
ハンガリーやろうとしてるんだけど初動運ゲーすぎない?
モルダヴィア属国化はともかくワラキアにオスマンが独立保障かけたりかけなかったり鬱陶しすぎる
2022/05/21(土) 18:01:11.05ID:1GDnbKiwd
モルダヴィアがハンガリーのものになるのは確か10%だからな、基本期待しない方がいい
オスマンは関係改善しとけば独立保証してこなくなると思う
2022/05/21(土) 19:11:12.12ID:KRgwXmuM0
おフランスやオーストリアミッションの革命が関係あるミッションは戦略に組み込むの無理だよな?
革命国家起きる前に世界統一されてしまうのだが達成条件ゆるくならねえかな
2022/05/21(土) 19:28:57.00ID:qfNrleyX0
初手でオスマン殴る戦略なら運ゲー要素ほとんどないぞ
871名無しさんの野望 (ワッチョイW 1bff-8DE0)
垢版 |
2022/05/21(土) 19:49:06.87ID:MdZTi1jh0
>>870
マジ?どんな感じの初動なのか教えてほしい
2022/05/21(土) 19:55:19.05ID:NPmK8WjAM
そもそも停戦中じゃなかったか?最初は
873名無しさんの野望 (ワッチョイW ba33-3X6i)
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2022/05/21(土) 19:56:14.56ID:W7Sz7pMv0
1.33.2やってるけど快適すぎる
2022/05/21(土) 20:44:27.39ID:qfNrleyX0
>>871
すまん実は自国がハンガリーではやったことなくてアルバニアとワラキアの経験しか無いがまあ大体同じだと思う
この3国で同盟組んでオスマンがビザンツかアジア側の国に宣戦布告したところで仕掛ける
まず目標の州と首都エディルネを占領しスカンデルベグ先生の力で戦勝点が貯まるまでひたすら野戦で勝つ
以上
2022/05/21(土) 21:23:31.19ID:edBAOliPr
要塞スパム無くなったの?
2022/05/21(土) 21:28:28.08ID:/MzvrRng0
イベントで属国解放する時に予めステートにしといたら自国コアが残って10年後に即併合できるらしいけどこれってステート化さえ出来れば州埋まってなくても出来る?
今ムガルでデカン解放しようとしてるんだけどゴアだけスペインに持ってかれてて困ってる
2022/05/21(土) 21:36:18.18ID:/MzvrRng0
>>876
自己解決
ゴアは解放州に含まれてなかった...
2022/05/21(土) 22:26:22.01ID:NeBlsOBB0
モルダヴィア属国は20%だな、65%でポーランドで15%が独立維持
ワラキアは請求権ついたあたりでオスマンの保障飛びやすくなるからミッション達成した瞬間GOした方がいいかも
2022/05/21(土) 23:00:12.01ID:1GDnbKiwd
>>877
ちなみに解放州に含まれていても出来るよ
あとadmよりdipが余ってるような時は最低限の州を取ったらコア化する前にデカンにすることで、統治点節約ついでにデカンの再征服CBで広範囲切り取れるからそっちのほうがいいこともある(勿論その場合は別途dipによる併合が必要)
2022/05/22(日) 13:20:10.61ID:U2sFWTG7d
ブリテンの海軍強スギィなんでガレー有利な近海でガレー300隻vs大型船70隻の戦いで負けるんですかね…
50隻も捕縛されるし後世に残る大敗っすね…
2022/05/22(日) 13:52:15.50ID:98bCGipg0
海戦は数じゃねえ質なんや
機動6の星3将軍ついててそこそこ規模がある艦隊には1000隻くらいぶつけても勝てねえ
逆に質さえ上げれば格上国にも勝てるってあっ海軍アイデアさんは呼んでないです
2022/05/22(日) 14:00:13.48ID:EEppqvbg0
海軍アイデアも海戦だけ考えるならかなり強化されてるんだけど、
これを取れば大英帝国海軍に勝てるかと言われるとう〜ん

というかブリテンが海軍アイデア取って最強になるという
2022/05/22(日) 14:00:38.36ID:NfbxpL5t0
ガレーがガンガン沈んで士気ダメージレースで負けてるんじゃね?
2022/05/22(日) 14:27:13.19ID:QouoZFtOa
艦隊戦でまけるとその戦争の間はもうどうしょうもないのが辛い
再建は2年とかかかるし
2022/05/22(日) 14:35:10.47ID:/Lz0EhVG0
というかそもそも内海以外のガレーが弱い、序盤はコストが低く内海ボーナスやドクトリンで手軽に強化できるから使いやすいけど、中盤以降大型船とやり合うと火力と耐久力ですり潰されて士気が落ちる原因になる
だから内海以外ではちゃんと大型船の艦隊を作って戦わせるべき
2022/05/22(日) 14:54:51.34ID:DbzjhZhS0
逆にガレー200隻とか揃えたオスマン相手に大型船100隻のロイヤルネイビーで挑んでも普通に負ける時あるんだよな...
木の壁ドクトリンは領土沿岸でしか使えないとはいえ、やはり内海はガレーがコスパ的にも最強

ガレーは大型船より沈みやすく、味方の船が沈むと艦隊全部に士気ダメージ入るから、 >>880 の例なら75隻×4とかにして時間差で投入すれば勝ってたかも知れんね
2022/05/22(日) 15:47:20.48ID:/K3qdpZtd
みなさんありがとう
陸戦と海戦は仕様が違うのね 序盤のガレー船がかなり強いイメージが残ってたのと陸地付近は内海ばっかなんでガレー船だけでいいじゃんと思ってた大型船も作るか…
時間差投入ってのも今度やってみます
2022/05/22(日) 17:19:59.62ID:wzpv4prE0
コスパ活かして数十倍の艦隊でビビらせてそもそも戦闘しないとかもある
2022/05/22(日) 17:32:34.56ID:j45ALJTA0
戦闘幅満たす状況で質は活きるけど1700年前なら数でおせおせできない?
そもそもこのゲーム海でいくら勝っても相手の土地とれなくない
890名無しさんの野望 (ワッチョイW ba33-3X6i)
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2022/05/22(日) 19:17:24.99ID:bTbteJKV0
日本の左上のオロチって突然爆誕したけど歴史研究で名前が変わったんだろうか
2022/05/22(日) 19:33:57.91ID:k14ytQGF0
>>890
オロチョンならWikipediaにページあるよ
漢語から現地語?準拠に変えたんじゃない?
2022/05/22(日) 19:36:46.54ID:k14ytQGF0
ごめん違った
ウデヘがオロチョンになったんだった
2022/05/22(日) 19:40:31.01ID:NfbxpL5t0
あの辺海西女真とかだったのに突然カタカナになったよね
建州だけはそのままだけど
2022/05/22(日) 20:00:52.02ID:8WUOlwqk0
知るかよ。こうしてやるなとあっても平気で持ち込んでくるから鬱陶しい
2022/05/22(日) 20:05:57.51ID:OGqzxxsj0
まあ落ち着けよ
2022/05/22(日) 20:10:44.39ID:+Yu9PTlaM
そんなことにいちいち目くじら立ててる方がね。。
2022/05/22(日) 20:42:27.59ID:XpG6zmN/0
カタカナって何の話?新パッチ来たの?
898名無しさんの野望 (ワッチョイW 63b1-I7F5)
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2022/05/22(日) 20:52:40.47ID:qAbr32yY0
単により史実に近づけたってだけじゃないかな 4年前の投稿だけどここらへん参考にしたんだと思う
https://www.reddit.com/r/eu4/comments/8i4dm9/theres_a_fictional_country_in_eu4_lets_break_it/?utm_medium=android_app&utm_source=
2022/05/22(日) 21:10:42.08ID:kNeXWNT30
日本語化の話は(ry
2022/05/22(日) 21:12:36.18ID:3uMgNbcn0
もはや火病レベルの発作
もっとウマラーの意見聞いてあげて
2022/05/22(日) 21:50:18.30ID:w8drC+Pha
オロチョンらーめんってこれが由来なのか
2022/05/22(日) 21:53:25.00ID:w8drC+Pha
ググったらいろいろと勘違いした上でラーメンになってんな
地元民には申し訳ない感じだ
2022/05/22(日) 23:07:44.44ID:Ja5qWmux0
日本語MODとか入れてないけど満州のあたりの国いつの間にか名前変わってたから
日本語MODもそれに合わせて変更してるだけじゃないの?
2022/05/23(月) 00:39:37.22ID:edTy/MoC0
満州の国の配置と国名は日本語化以前に1.33で公式で変わってる
2022/05/23(月) 01:16:17.80ID:dbr0Zo0ha
日本語がでるたびにすげー勢いでくってかかる人ってもう5年も同じことしてるんだよな・・・自分の人生とちゃんと向き合って仕事なり家族なりときちんと生きたほうがいいと思うんだ
2022/05/23(月) 01:30:03.57ID:beyrSa5s0
日本語化の対応状況の事調べようとググッた時にちらっと検索に掛かった事あるわ
あーこういうヤツが未だにスレで話題にするなって一人で発狂してるんだなーって思える連ツイ
それ見た時、私怨すぎて真面目に取り合う必要皆無だなあ…ってなった
2022/05/23(月) 01:36:38.44ID:dbr0Zo0ha
>>906
なんで私怨なんか持てるのかさっぱりわからんのよね

西欧化西洋化みたいに訳語を採用されなくて翻訳のディスコードから喧嘩別れしたとか、サイバーなんとか社の社員でイルクハナテ馬鹿にされたの根にもってるとかくらい?
マーワラーアンナフルは好きだったけどね

英語で歴史ストラテジー遊べる選民意識とかもあるかもだけどそれって裾野広がったらむしろ強まるから歓迎しそうなもんだし
2022/05/23(月) 01:39:17.41ID:PEWkdSlj0
と、このようにマナー違反でも平気で続けて居直る屑の群でした
2022/05/23(月) 02:14:56.85ID:FYO6G4QJ0
>>1すら読んでないのに選民意識だの私怨だのってレッテル貼る野蛮人はコンキスタドールで踏んでN押しときましょうね
こういうのが湧いてくるから翻訳してても段々参加したくなくなってくるのよな
2022/05/23(月) 02:22:37.36ID:WzPAJfqq0
また不穏度高くなってるな
2022/05/23(月) 02:28:32.02ID:dbr0Zo0ha
結局ルールだから、1だから、みたいな形式しか持ち出せないのは内面晒すのが恥ずかしい理由って自白かね
そのルールだって自前で荒らして荒れるからやめようと持ち出すマッチポンプの結果だろう

この話題だけでスレつぶれるのは本意じゃないから終わりにするけど
2022/05/23(月) 02:33:35.32ID:PEWkdSlj0
なんとしてでも火をつけようとレッテル貼りを頑張るのには一周回って感心するわ
2022/05/23(月) 02:46:17.83ID:RX0abSsG0
MODの話はMODの場でやれって単純な話がなんで分からないのかな
914名無しさんの野望 (スップ Sdba-8DE0)
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2022/05/23(月) 02:48:46.43ID:K2A8qtpbd
>>910
人文アイデア取らなきゃ...
2022/05/23(月) 03:00:23.08ID:2nR1imd1d
>>913
ETとか東方modとか普通に話したいけどね
2022/05/23(月) 03:08:35.81ID:eYdbc6Rs0
自分が言わなくて終わり、じゃなくて言うだけ言って終わりがナチュラルに通ると思える人怖え
なんでこんな拗れてるのか1ミリも知らんから話すのも禁止にするのも好きにしてくれと思うけど
2022/05/23(月) 04:13:23.63ID:TkLGzTrf0
ここがバニラ専用なんて話も見た事ないが、modスレが別にあるのかね?
Skyrimみたいにmodスレが色々あるなら是非見たい所
2022/05/23(月) 04:27:28.09ID:beyrSa5s0
modスレで切り分けてるのは超有名オープンワールドゲー等で
膨大な細かいのがあって、著作権やらエロやら切り分けないと支障をきたすやつくらいでしょ
導入にまず踏み台modが必要で~みたいな手間かかる形式なやつとかもそうかな
公式側もわりとmodフレンドリーなパラドゲーでわざわざ切り分ける必要性無いと思うけど
2022/05/23(月) 06:17:23.46ID:GeoGdKk50
元々のオロチョンとかの話はMODとか関係ないアップデートの変更点だし
勝手にMODの話だと勘違いしてスレに揉め事持ち込んだのは>>894とか>>897みたいな日本語MOD反対派の方なんだよなあ
2022/05/23(月) 06:58:13.81ID:L/WwXxH0p
そうやって日本語MODに嫌悪感を抱いてる人への印象操作をするのは良くないと思う
そういうことを言うならそもそもセンシティブな部分なんだから誤解されかねない話題の出し方にも問題があったようにも思うけど
よっぽど認識されてるような国名や用語でもなければ英語表記で書き込む方がトラブルの可能性も低くなっていいんじゃないかな
2022/05/23(月) 08:03:45.29ID:LHPk25ef0
1.33革命試したけど何とも言えんなー
標的のFL+40%失っちゃったし革命CBは60点使う革命拡散を講和に組み込まないと州取れないし
革命政体なら不当請求-100%だし請求権付けてぶん殴る方式の方が楽かね

あと規律+5%と人的回復+25%が加わって、元々持ってた士気とか人的を併せると軍質はかなり良好ではある
922名無しさんの野望 (ワッチョイW b6cf-6VOH)
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2022/05/23(月) 08:05:15.63ID:pcMnSolp0
>>905

eu3の時にはもういたから15年だね。
2022/05/23(月) 08:31:34.83ID:AsrqDIrGa
デファクトスタンダードからデジュリスタンダードまで持っていくのは大変なんだなって
924名無しさんの野望 (ワッチョイW ab09-ROOH)
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2022/05/23(月) 08:37:49.23ID:umnh8nfa0
15年いるならその人がこのスレにいてから生まれた子供がeu4やってる可能性すらあるんだな
2022/05/23(月) 08:55:50.09ID:mMpm9AYaa
学生時代にパラドゲーなんかと出会ってしまったら歴史以外の教科が疎かになりそう
2022/05/23(月) 09:02:02.08ID:/UcKWo23d
マニアックすぎる知識ばかり多くなって社会科の教師困らせてそう(小並感)
927名無しさんの野望 (ワッチョイW a31b-mUFz)
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2022/05/23(月) 09:26:36.19ID:KRlSm02+0
4年間でパラドゲー合計4000時間
まぁまぁ‥スタンダード
928名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spbb-soeY)
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2022/05/23(月) 09:58:12.40ID:6+v7bbENp
面接官「学生時代に打ち込んだことはなんですか?」
学生「歴史の研究及び歴史のIFのシミュレーションです。古代ローマから遠い未来の宇宙開拓期まで一通りのシミュレーションを行いました。」
929名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-3X6i)
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2022/05/23(月) 10:30:26.81ID:/y89OtRga
ステラリス日本語来るしeu4もそのうち公式で日本語入って荒れることも無くなるじゃろ
2022/05/23(月) 10:45:58.85ID:g58intDWd
ステラリスとEU4って同じエンジンなんだっけ?
931名無しさんの野望 (ワッチョイW aba5-lb3p)
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2022/05/23(月) 11:06:28.75ID:pXkkYFIU0
どうかなー、しかし公式日本語が来れば荒れなくなるので歓迎だよ
932名無しさんの野望 (ワッチョイW aba5-lb3p)
垢版 |
2022/05/23(月) 11:07:09.83ID:pXkkYFIU0
あれなんか日本語wiki落ちてない?パソコンからも携帯からも入れないんだが
2022/05/23(月) 11:16:02.61ID:hIQgqd/ZM
落ちてるよね私も入れん
2022/05/23(月) 11:21:55.74ID:mN6bWCCd0
戦勝点100%になって講和で属国化しようと思ったら間違えて相手の属国になってしまったぞい
2022/05/23(月) 11:33:43.73ID:gTaM5qiC0
eu4,ck2とStellaris以降ではmultibyteの対応方法に差があるから厳しいんじゃないの
2022/05/23(月) 11:45:56.95ID:8xnMqP2sa
日本語化は害悪
2022/05/23(月) 12:09:47.89ID:F1U5AkVJ0
日wikiは現在サーバーの問題で接続できないようになっているとのこと
2022/05/23(月) 12:24:00.57ID:RX0abSsG0
>>920
日本語化MODには嫌悪感はないけど
一部の迷惑な、ルール守らない日本語化MODユーザーには嫌悪感あるかな
2022/05/23(月) 12:59:23.02ID:TkLGzTrf0
アプデで変わった事をmodと思い込んで噛み付いた挙句、
引っ込みがつかなくなって他人がどうこう言うのは
どんなゲームでも超迷惑なんで消えて欲しいし他のスレにも来ないで
2022/05/23(月) 13:11:10.38ID:K2E6UmB4a
>>1すら読めないのか
2022/05/23(月) 13:17:22.90ID:BkulnIOj0
西欧化は誤訳だよ
2022/05/23(月) 13:21:48.56ID:K2E6UmB4a
やっぱ西成化だよな
943名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-3X6i)
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2022/05/23(月) 13:23:18.19ID:FthFZtZ+a
>>942
razeかな?
2022/05/23(月) 13:26:26.73ID:kXefzm040
オーストリアくそつよだな
ブルゴーニュ継承出来なくてちょっと萎えたけど属国解放で事足りるしむしろノード的な観点で言ったら継承しないほうが良いまでありそう
極めつけはスペインとの同王朝イベントがやばすぎる
伸びるかどうかわからないオーストリアと違って確定で強くなるスペイン同君は別格
HRE変態のNIのコア化-20もかなりやばい
若干の問題点はファンネル状態だと属国の強制改宗が出来なくなって改宗ペースが遅くなるからなるべく早くHRE化しなきゃいかんけどFLががた落ちして軍事力が落ちる事だよねどのみち世界一ではあるけれど
2022/05/23(月) 13:28:00.77ID:/UcKWo23d
道端にう◯こ落ちてるの見て嫌だなぁと思う事はあるが、それに向かってブチギレて喚いてるやつ見ると哀れでしかないな
お前らがやってるのはそういうことだぞと
2022/05/23(月) 13:31:37.87ID:kXefzm040
外交 宗教 権勢 統治で進めたけど
おそらく
外交 統治 権勢 宗教のが良かったっぽい
欲を言えば
権勢 統治 外交 宗教が最高効率になりそうだけど外交後回しで皇帝位を維持出来るかどうか?
2022/05/23(月) 13:36:11.30ID:MHsxbSVXd
>>946
皇帝位の維持はボヘミア同君と自前で2票あるから
あとは婚姻の効く司教じゃない選定候のライバル関係次第でなかろうか

自分のときはその権勢・宗教・外交の順だった、自前中核化のコストが重いのでバイエルンあたりを小さな属国になげて回収してたと思う
2022/05/23(月) 13:58:47.82ID:LHPk25ef0
改宗の中心地がOPMに湧くとも限らんし、
NOCBがいくらか許される外交と無理矢理改宗する宗教は1〜2番目でいいと思うんだけどなあ
2022/05/23(月) 14:04:13.59ID:F1U5AkVJ0
オーストリアはミッションやNIのバフがあるから権勢無くても序盤は外交併合回るし外交優先でいいと思うな
宗教はオスマンを突き抜けるまで聖戦打てる相手があまりいないから、自分は遅らせてしまう
別に宗教アイデアが無くても飛び地確保と請求権リレー、共戦釣り出しで改宗はできる
2022/05/23(月) 14:10:48.30ID:MHsxbSVXd
たしかにnocb改宗大事だなあ
外交系だけ連続できないのはいい仕様だよな
2022/05/23(月) 14:41:08.07ID:8ItclVg80
包囲4実況を通じて学生層にもパラドゲーの存在がごく僅かに認知されたんじゃないかなあ
マルチ鯖とかを見ると中高生が意外といたりするし
おまけにEU4は学生だけでいえば多分Hoi4の半分くらいしかいないし
2022/05/23(月) 14:42:26.98ID:8ItclVg80
何が「おまけに」なんだか
2022/05/23(月) 15:23:50.10ID:/UcKWo23d
>>950
ちなみに同種アイデア連続取得可かは初期設定で変えられて実績もちゃんと取れたりする
難易度下がるのが嫌じゃないなら可にしとくと戦略広がるよ
2022/05/23(月) 15:41:41.80ID:VS6Ze8PTa
日本語化がなければキッズが少なくて
古参おっさん原住民の選民意識が保てたってこと?
955名無しさんの野望 (スップ Sdba-8DE0)
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2022/05/23(月) 15:59:21.47ID:K2A8qtpbd
日本語版wiki復活したな良かった良かった
2022/05/23(月) 16:00:09.31ID:Pbk/B+HR0
オーストリアの流れに乗っかってマムルークのいいところを全面に出したアイデアおまちしております
探検拡張交易経済量はこれブリカスでいいやってなったのでそれ以外で
2022/05/23(月) 16:07:37.10ID:LHPk25ef0
こうして次スレ跡継ぎを残さず継承戦争へ
2022/05/23(月) 16:45:56.39ID:kXefzm040
使った事無いけどマムルークの場合オスマンと一緒で良さそうな気がする
シリア以外は再征服の有効活用が出来ないオスマンよりも
エレトナ ビザンツ ブルガリアその他の再征服も使えるマムルークのが強そうな気がしてきた今度やってみようかな
オスマンの特徴のハーレムが使えないのがどう影響するかだけちょっと懸念材料かなー?
2022/05/23(月) 16:51:16.54ID:mvOeXaO1a
トルコ文化シフトルーム建国でオスマン政府とオスマンミッションゲットじゃ

やってて明確にオスマンより弱いなーって思うのは初期君主とルネサンス伝播ぐらい
2022/05/23(月) 16:58:41.47ID:kXefzm040
>>959
ルネの伝播と初期君主は効きそうですね
脳内シミュレートしてみるとポーランド、オーストリア、ヴェネチアあたりと組んでオスマン叩けるのは強力なアドバンテージになりそう
オスマン操作だと対マムルークが自力に頼るしか無いもんね
2022/05/23(月) 17:14:47.54ID:IF/5pRkR0
>>950
次スレの時間
2022/05/23(月) 18:12:13.24ID:MZTXshBS0
アナトリア征服してもだいたい劣化オスマン感が否めなくなるんだよな
でもマムは植民しやすいのが好き
2022/05/23(月) 18:28:12.90ID:WzPAJfqq0
マムは歴史ブチ壊しだけど手軽にビザンツ変態もできるぞ
2022/05/23(月) 18:32:51.06ID:vxbv/vrB0
変態とミッション変更を繰り返してバフを盛れるだけ盛ったらどうなるんだろうとは思うけど
2022/05/23(月) 18:39:49.50ID:mMpm9AYaa
>>957
【EU4】Europa Universalis IV Part145
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1653298586/

正統性低いけど
2022/05/23(月) 19:21:50.80ID:5PmRg1Up0
シーア派ルームなら対異端布教強度12%も盛れるのか…
2022/05/23(月) 19:56:56.16ID:F1U5AkVJ0
>>965の正統性を強化
2022/05/23(月) 20:03:59.13ID:7zfnk9Ww0
まむちゃんはエンドゲームタグ付いてなくて最強国家サルデーニャピエモンテに変態できるからオスマンと一緒じゃだめかもね
終盤の爆発力はオスマンより上なんだ
あと早い段階でキルワ潰せる
2022/05/23(月) 20:18:03.33ID:LHPk25ef0
>>965
正統性上昇イベ発生

マムは変態可能・アフリカ首都・アジア州持ちだからその気になれば意味不明ムーブも出来る地味ながら可能性の獣
2022/05/23(月) 20:41:58.96ID:xQ3fxD38d
ムガルとか遊牧民以外の国で初WCやってんだが1700年以降こんなに反乱軍湧きまくるとは思わなかったわ…
せいぜい30kぐらいだから規模的には大したことないんだけど広範囲でポコポコ出ると非常に煩わしい
971名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a11-LyyU)
垢版 |
2022/05/23(月) 20:42:48.66ID:M44b0EzQ0
>>965に王位を請求
2022/05/23(月) 21:08:36.48ID:d/b7WLUdd
>>965
ありがとうございます
2022/05/23(月) 21:59:16.94ID:GtEOSVcD0
コモンセンス以来ひさしぶりにプレイしたけど管理項目かなり増えて大変だけど楽しい
というかDLC増えまくりだな…セールでも多すぎて手が出なくてDLCサブスクなかったらやってなかったわ
2022/05/23(月) 23:47:47.29ID:ctjVholka
ブランデンブルクにトライしたんだけどHREの国に宣戦したらオーストリアが飛んでくるのどうやって回避したら良いの?
なぜかオーストリアが参戦しないHRE国があったからチマチマ削ってたけど、とうとう宣戦布告できる国が無くなった
その癖オーストリアは自由にHRE国と戦争してるしワケワカメ
このシステムほんと分からん
2022/05/23(月) 23:52:20.57ID:sC2nmcLX0
Raja of the Rajput Reichにチャレンジしたけど
序盤で兵数が上回っていたはずのマールワーにボコられて投了
会戦時、同盟国が各個撃破されすぎだろうがよ
2022/05/23(月) 23:52:27.40ID:Pbk/B+HR0
これ中世が題材のゲームなんで皇帝がルールなんですよ
こう考えれば納得できないか?
977名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bb1-soeY)
垢版 |
2022/05/23(月) 23:54:47.92ID:LpAbiRJm0
逆に考えるんだ
毎回オーストリアを呼んで借金漬けにすればいいのさ
2022/05/23(月) 23:54:54.60ID:Qx7Rdx2b0
皇帝様の参戦表明にマウスオーバーしたら理由出てこなかったっけ
2022/05/23(月) 23:59:02.33ID:edTy/MoC0
ブランデンブルクなら自身もHRE内だからNoCBでさえなければ皇帝は飛んでこないはず
それでも飛んでくるなら相手が自由都市だと思う
自由都市相手はHRE内の国でも皇帝が参戦してくる

あとは領土返還要求対策で皇帝と仲良くするのも良いし、プロイセン変態のために新教に改宗する前までは自分が皇帝になる手もある
2022/05/24(火) 00:04:47.04ID:veSozK+Aa
とんだマゾ豚ブランデルクだよ
幕府より数段難しいな
ドイツになるためにはオーストリア領もいずれ手に入れないといけないし下剋上なんてレベルじゃねえぞこれ
2022/05/24(火) 00:16:19.37ID:d2yt2KEH0
自由都市は皇帝直属の都市だからCBついてても参戦してくるのはしゃーないね
統一ドイツは1700年くらいまでかかるのが普通だから焦らずやっていけ
暇ならHRE外に拡張するのがいい
2022/05/24(火) 00:54:10.58ID:vYka6RTS0
>>980
選帝侯のブランデンブルクは割と簡単にオーストリアから帝位取れます
皇帝ならなくても帝位継承支持と婚姻から同盟結べばHRE内での拡大は十分可能
HRE内での拡大はAE爆発するので州押し付けプレチ使わないなら
ポーランド騙してチュート占領した方が楽
2022/05/24(火) 01:04:59.80ID:Q9nlvz1X0
プロイセンになるにはカトリックを捨てなければならないというジレンマ
2022/05/24(火) 08:01:17.55ID:2je0T1LG0
幕府の切腹や将軍奪う命令って独立欲求いつまで残るのかわかる方いますか?もしかして永久?
2022/05/24(火) 09:54:01.02ID:UCaPQ9i8a
幕府ファンネルとかHREファンネルでも安心のPC欲しい
2022/05/24(火) 11:37:16.19ID:BgzHWqAvp
>>984
分かんないけど改宗の強制とか辺境伯位の剥奪とかで上がっても少しずつ下がるし同じじゃないかな?
2022/05/24(火) 13:53:54.56ID:EvVcx0d4a
>>986
もう少しで幕府なれそうなんで適当な奴切腹させて観察してみます
2022/05/24(火) 15:16:21.83ID:2zGVn3wMM
EU4もXboxみたくクラウド介してスマホで出来るようにならんかね
UI的には問題はなさそうだが
2022/05/24(火) 16:40:12.22ID:ItrGbMRX0
タブならワンチャンあるけどスマホだと画面小さすぎてストレスヤバそう
2022/05/24(火) 17:39:01.92ID:13F+/hW40
確か富永さんちも研修医とか受け入れてるんだよね
2022/05/24(火) 17:57:23.90ID:5SCICtEV0
福永さんちすげえ
2022/05/24(火) 18:13:03.27ID:UiwTYK1LM
>>985
コア単体の性能ってことだからなあ…
2022/05/24(火) 19:44:42.86ID:F61w3Vjy0
HoI2のスマホ移植の計画とかはあったらしいけどどうなったんだろ
何年も前に聞いた話だから多分ポシャったんだろうけど
2022/05/24(火) 20:07:51.71ID:AhRAYGYvM
まあ時間を溶かすゲームがモバイルにならない方が世のためかもしれないな
2022/05/24(火) 21:01:37.21ID:5T4jqOnR0
elonaには4桁時間持ってかれたけどモバイル版は数十分で投げたし、パラドゲーのモバイルが出たとしても恐れる気はないね(PC版に費やした時間から目を逸らしながら)
2022/05/24(火) 21:34:12.44ID:FvINync90
スマホでパラドゲーできるほどのスペックあるの使う人は良いpcもってるでしょ
2022/05/24(火) 21:39:04.87ID:FpDwx9gy0
クラウドの話だぞ
2022/05/24(火) 21:43:59.14ID:1jqTaEeY0
画面が小さくてもなんとかなる
何とかなる何とかなるなんとかなるナンマトルそれココ!
実際モニターでやっててもこのプロビクリックし辛いから拡大して選択があるのにスマホ操作だとぶん投げそう
2022/05/24(火) 22:21:15.65ID:DxtC+Wr/0
太平洋の島プロビとか一生選択出来なそう
1000名無しさんの野望 (ワッチョイW 63b1-I7F5)
垢版 |
2022/05/24(火) 22:22:39.99ID:eaLiCS+90
質問いいですか?
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