>>631
自分は逆に「こんなもん重くなるに決まっている」と思っているけど。
JavaScript みたいなもので無数に画面内にオブジェクトを配置して、
その 1 体 1 体に対して順次移動とダメージ処理を計算してる訳だから。

その「この程度」って部分は見た目のグラフィックから受ける印象の事を言ってるよね?
グラフィック演算とゲームシステムの演算は別だから、
例えそれがアスキーアートであっても厳密に物演算なんかしたら思いっきり重くなる。