Civilization6 (Civ6) Vol.147

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2022/04/26(火) 23:30:51.38ID:S2cSWL3s0
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Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売!

・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&;;;;cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame

・関連スレ
○Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.12
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1634907003/
○【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】8時代目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1625473277/
○Civilization6(Civ6) MODスレ Vol.4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1638358390/

次スレは>>950の人が立ててください。
無理な場合は以降の人が宣言して立てること。

※前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.146
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1648771854/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2022/04/26(火) 23:32:56.26ID:S2cSWL3s0
・バンドル
☆ Anthology
  ★ Platinum Edition
    ◇ Gold Edition
      □ Digital Deluxe
        ▽ Civilization & Scenario Pack Bundle
          ▼ New Frontier Pass
───────────────────
☆★◇□     Sid Meier's Civilization VI
☆★◇□      └ ( アステカ文明パック )
      □     ( デジタルサウンドトラック )
☆★◇□▽   バイキングシナリオパック
☆★◇□▽   ポーランド文明 & シナリオパック
☆★◇□▽   オーストラリア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽   ペルシア・マケドニア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽   ヌビア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽   クメール・インドネシア文明 & シナリオパック
☆★◇       Rise and Fall (拡張パック:文明の興亡)
☆★         Gathering Storm (拡張パック:嵐の訪れ)
───────────────────
☆        ▼ マヤ & 大コロンビアパック
☆        ▼ エチオピアパック
☆        ▼ ( パーソナリティ・パック )
☆        ▼ ビザンティン & ガリアパック
☆        ▼ バビロンパック
☆        ▼ ベトナム & フビライ・ハンパック
☆        ▼ ポルトガルパック

※予約特典(先行アクセス)だった「アステカ文明パック」は現在Civ6本体に同梱
※デジタルサウンドトラックはデジタルデラックス版にのみ同梱
※ 「ラフライダー・テディ」「麗妃カトリーヌ」のパーソナリティ・パックは単体販売なし
2022/04/28(木) 20:15:40.86ID:XiWFM+Z10
そういえば書院の隣に飛行場とか建てる実績あったな
2022/04/28(木) 21:30:38.86ID:xWha909f0
>>1
乙カレー
2022/04/28(木) 23:25:13.07ID:tUBHF/2v0
ロシアとか言う文明評価1億で指導者評価0の文明
2022/04/29(金) 12:30:46.49ID:5UDY55vUaNIKU
最近第2都市で聖地出して創始してもいいような気がしてきた
2022/04/29(金) 14:18:18.50ID:2EfvXYYVaNIKU
群島、マオリ、漁業信仰でぶっちぎり宗教勝利
魚とカニを改善するたびに領海がグングン広がっていくのが面白
8名無しさんの野望 (ニククエ 7473-E6ke)
垢版 |
2022/04/29(金) 15:43:23.78ID:zq30er5h0NIKU
>>7
海産事業に大忙しな梁総督。
2022/04/29(金) 16:19:52.80ID:uiK/bG/YMNIKU
ダメージ受けて騎兵ユニットが3人から一人に減ってしまったんだがこれもう回復しない?

回復するまで守りを固めるを選択してるのにぜんhpも回復しないし人数ももとに戻らない
2022/04/29(金) 16:56:45.31ID:HvdsxfEG0NIKU
戦略資源が必要なユニットは供給源がないと回復しないで
最低1つ以上戦略資源の改善があるかハットゥシャの宗主国になるかしないと
2022/04/29(金) 17:46:08.85ID:JZ6YPn0ndNIKU
後半になるとダレてくることもあって
他の勝利条件を目指してても外交勝利で上がってしまいたくなることがあるので
保険でマハポーディーや自由の女神を建てておくプレイングのクセがついてきてしまった
2022/04/29(金) 18:13:39.48ID:+WrfY7qU0NIKU
鉄の確保の難易度とその貯まるスピードとか考えると剣士全然使いこなせる気がしない
というかその時期に攻めることがない気がしてきた
2022/04/29(金) 19:01:08.36ID:iM6D4brY0NIKU
>>12
気付いてしまったか
戦士作りながら兵営一直線に開発して
首都近辺で鉄が湧くって可能性がそもそも低いんだよな
不確実性が高いから弩兵カタパルトルートを考慮すると剣士要らなくね?ってなるし
鉄くらい採鉱から見えても良かったんじゃないかと思う
2022/04/29(金) 19:27:09.32ID:Hb98pFJ70NIKU
剣士というか近接系統はスペック的には十分戦力になるけどブースト条件になってるんでなければ他のユニット優先するくらいなもん
肉壁・包囲用の近接ユニが欲しいのであって剣士じゃなきゃいけないわけではないから鉄がないなら騎乗兵を出せば良い 鉄馬は片方ないのはざらだけど両方ないことは少ないからね
2022/04/29(金) 19:32:33.67ID:CS+wqTZe0NIKU
レギオンのちょいちょい入るサゲの但し書き好き
https://www.civilopedia.net/ja/rise-and-fall/units/unit_roman_legion


でも鉄が湧かないからローマでも滅多に使わないの嫌い
2022/04/29(金) 19:40:16.84ID:HvdsxfEG0NIKU
戦列歩兵まで使えるようになったから
マスケ→歩兵まで飛んでた時代よりかは使いやすくなったよな近接ユニット

まあ、歩兵から使い難さ跳ね上がる状況は変わらんけど
2022/04/29(金) 20:07:33.18ID:RlZo+5+b0NIKU
徒弟制度解禁のメンアットアームズで使い勝手が良くなったよね
蛮族のメンアットアームズは許さん
2022/04/29(金) 20:21:22.88ID:leC58mdt0NIKU
>>15
これ読むとレギオンに道路作らせてやれって思う
19名無しさんの野望 (ワッチョイ df83-4Lti)
垢版 |
2022/04/30(土) 04:20:42.75ID:IM2T3JgF0
アンソロジー買おうと思うんだけど、バニラとそんなに違う?
いつもは中世で戦争して飽きるパターンばっかり
2022/04/30(土) 06:24:27.83ID:XLOeuVcu0
お前にこのゲームは向いてない
2022/04/30(土) 07:28:18.55ID:SkXjmIgX0
>>17
敵だと厄介だけど味方になると使い勝手悪いの典型だな歩兵って
2022/04/30(土) 11:00:06.31ID:hqFzM8hm0
そんなにというか最早同じゲームと認識出来る要素の方が少ない
2022/04/30(土) 11:03:14.86ID:OJfQ6JGs0
アンソロジーって4コマ漫画劇場みたいなやつだろ?
2022/04/30(土) 11:10:02.88ID:uTiDdmzFr
レギオンが作れるカストラって弾道学のブーストできる?
2022/04/30(土) 11:26:57.30ID:UkkJuYJ3d
宗教勝利を狙うときって聖地と必要最低限の商業ハブ(港)と宗教系の遺産を建てたらあとは祈祷連打で信仰力稼けばいい?
神権政治に早めに切り替えたいけどそのために劇場広場建てたりするよりは信仰力を貯めておいた方がいいのかな
2022/04/30(土) 11:46:56.64ID:OFIPKGS4a
宗教勝利(物理)もあるから軍備は多少なりともしてた方がいい
2022/04/30(土) 11:52:46.95ID:vp9bjxZc0
宗教勝利のしやすさはマップによる しやすいマップなら内政の元を取るターンがなくなるからさっさと祈祷連打、しにくいマップなら素直に劇場キャンパスも建てる プロジェクトは大分効率悪いから
ただ標準以上の大陸とかの比較的しにくいマップでも文化は宗教改革まで、科学は地図製作法までで良くて他勝利と比べればかなり早いターンで勝利するから、ゴール見えてきたら祈祷連打に切り替えるように
2022/04/30(土) 12:07:16.79ID:4qBxJMAU0
バシレイオスとかいう制覇のついでに宗教勝利してくる奴
2022/04/30(土) 12:08:59.24ID:vTLMuXmZ0
>>25
基本それで良い
隣国と友好結べるなら軍備もいらないし
2022/04/30(土) 12:28:45.36ID:UkkJuYJ3d
>>26-29
ありがと
いつも大陸かパンゲアでプレイしてて群島でプレイしようとしたら区域を置けるが土地ねぇ!
ってなったけど聖地と港だけならなんとかやれそうだ

群島だと布教のために海は渡らなきゃだけど侵略されにくくて土地出ししにくい(都市数が伸びにくい)
ってのは宗教制覇に向いてるのかな
2022/04/30(土) 12:33:44.02ID:OFIPKGS4a
大量の宣教師が海渡る時に海洋蛮族か絡んできたりもするからちょっとめんどくさい
2022/04/30(土) 13:00:19.82ID:VyOLl9rI0
質問スレで反応なかったんでスイマセンこっちにも・・・
ゴールドについて何だけど収支がマイナスになるデメリットってタイルが買えないとか軍事ユニットのうpが出来ないくらいのもんなんでしょうか?
多分勘違いだと思うんだけど軍事ユニットが消えたような気がした・・・
2022/04/30(土) 13:15:42.40ID:VyOLl9rI0
>>32
質問スレで回答貰ったんで無しで!
2022/04/30(土) 14:09:11.53ID:fDU7Kr6Za
岩窟教会って壊れないだけで略奪されるのか
火山マップで教会建てまくったるわと思ったら普通に噴火で燃えてしまった
2022/04/30(土) 14:13:32.52ID:Id7/BOP10
>>34
まぁ消えないと言うのは結構デカいと思うけどね
労働者で消費無しでトントンするだけで元通り&火山で出力上がってれば+だし
2022/04/30(土) 14:14:27.95ID:Y8txGPeRa
災害でなんで出力上がるんだろうとは思う
まあそれないとただのデメリットだけどさ
2022/04/30(土) 14:23:35.29ID:vp9bjxZc0
理屈が気になるのもわかるけどゲーム的に意味が通ってればどうでもいい派
2022/04/30(土) 14:30:37.41ID:m4Drju4U0
エジプトはナイルのタマモクロスと言うし、洪水で肥沃な土が運ばれたのから来てるんでしょ
2022/04/30(土) 15:09:24.70ID:yLm4Wk7T0
火山灰なんかも農業や酪農に恩恵あったりするで
2022/04/30(土) 15:57:17.88ID:uTiDdmzFr
バチバチの宗教対決したいなあと思って始めたら相手NPCが宗教ガン無視組でワロタ
2022/04/30(土) 16:34:54.89ID:gNvFrrJI0
火山と氾濫の跡地が農業的な発展するのはかなりしっくりくる
2022/04/30(土) 17:04:15.76ID:F6DJgg6h0
宗教どうなってるかなって眺めたらガンジーが創始してなくて笑った
どういう判定なんだよ
2022/04/30(土) 17:56:17.45ID:t6rocGyX0
中世くらいまで放ったらかしても創始できたりするから楽になった
2022/05/01(日) 00:24:55.40ID:21+3wuC6p
人ん地に宗教布教してきて辞めろ言っても聞き入れないからお返しに使徒抹殺したら宣戦布告してきやがった悲しい
2022/05/01(日) 00:27:47.39ID:PHayanUc0
AIに布教やめろ要請出しても聞き入れてくれた記憶がねえわ
2022/05/01(日) 00:40:09.81ID:UXmtUhS7a
まあ俺も布教ヤメロは聞いてやらんけどな
顔真っ赤で怒っててもある程度国力持ってれば武力衝突にあんまならない気がする
2022/05/01(日) 00:46:23.14ID:Asg6zmwA0
仲良ければだいたい止めてくれない?
プレイヤーとしては友好宣言したら安心して布教開始だけど
2022/05/01(日) 00:52:13.44ID:TYTWiaI/0
>>46
逆にAIがやたらと宗教ユニット出してる状態なら
戦争になった方が宗教ユニット潰せて布教が捗るんだけどね
49名無しさんの野望 (ワッチョイ e780-WB4i)
垢版 |
2022/05/01(日) 09:41:33.86ID:7502Umak0
布教してきたら宣戦布告して踏み潰すのは普通にやる
2022/05/01(日) 12:04:11.19ID:IE689Bhh0
同盟結んで布教はする。
2022/05/01(日) 12:51:46.10ID:r1nWvYRq0
都市から4タイル目が勝手に領土拡張していくけど市民配置できないしなんの意味があるの?
2022/05/01(日) 13:01:28.53ID:NDA8khq9d
伐採とか収穫とかユニット回復量とかアピール調整とかいろいろある
2022/05/01(日) 13:32:44.26ID:6lyfpZY1a
戦略資源とか高級資源なら改善すれば得られる
2022/05/01(日) 13:45:02.47ID:saW+g2No0
非戦多いんでタイル得られる大商人は毎回狙うな
2022/05/01(日) 13:45:16.48ID:r1nWvYRq0
>>52
>>53
なるほど早い回答ありがとう
大昔に4やってみた時は意味わからなくてすぐ辞めたけど理解できてくると滅茶苦茶楽しいなこのゲーム
56名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f0c-aYFG)
垢版 |
2022/05/01(日) 13:55:32.66ID:Ajh9EdTG0
civlization revolution2のことで質問があって、スレ互いで恐縮やけど、該当スレがなさそうなので、よかったから教えてー

スマホ版を気が向いてはプレイしてて、
実績(偉業)のシヴァロペディアのアートワークのうち、グローバル化がどうして取れなくて

調べたら、中国文明で産業時代にグローバル化を取得するんやと思うけど、もしあってたら、コツなど伝授してもらえるとありがたいです。
57名無しさんの野望 (ワッチョイ e780-WB4i)
垢版 |
2022/05/01(日) 13:56:08.97ID:7502Umak0
太陽光発電とかの電力も入るよ
2022/05/01(日) 14:30:30.76ID:Asg6zmwA0
国立公園って手もある
2022/05/01(日) 14:54:27.14ID:ZIATe0npd
どういう頭の作りしてたらここでレボリューションの話を聞くようになるんだろう?
2022/05/01(日) 18:15:44.48ID:GtobmhE3a
蛮族の要塞つよい
https://i.imgur.com/VzUSvLz.jpg
2022/05/01(日) 18:20:19.57ID:X8dSwCv30
科学勝利がなかなか出来ない
どうしても暇があると遺産建てたくなって
遺産が建ったら劇場広場作りたくなって
文化が上がるとロケットが太陽系に行く前に文化勝利で終わってしまう
2022/05/01(日) 19:09:55.27ID:EDtcgMvA0
タイルの出力以外の物は改善するだけで手に入る感じなのか
2022/05/01(日) 19:12:27.97ID:IE689Bhh0
バリケードや要塞作るのにも自領の方が有利。
2022/05/01(日) 19:43:19.71ID:BUcyqnhF0
科学やるのに遺跡はあんま必要ねえからな
2022/05/01(日) 21:39:48.13ID:ck8fqvT60
バシレイオスで
聖地を丹念に略奪した上、相手の都市を改宗して
それから総攻撃かける手順を繰り返すと
ものすごく陰険なことしてる気分になる
2022/05/01(日) 22:10:24.20ID:jrR7COR70
大将軍の退職で蛮族を味方にできるやついるだろ
あいつ蛮族に近づいたら行動余ってても行動不能になるのバグじゃないのこれ
2022/05/01(日) 22:13:37.28ID:lsmAc13C0
そうか!他の者なら蛮族を刺激してしまうが神の使いである使徒なら蛮族も気を許してしまう!
2022/05/01(日) 22:30:09.43ID:LNgm9jKm0
ゆで理論最強かよ
2022/05/01(日) 22:40:16.03ID:nfo3poAka
文明開花による隣接ボーナスにパンテオンによる隣接ボーナス、さらに聖典によるボーナスを加えればバッファローマンの出力を上回れる
2022/05/01(日) 23:27:48.95ID:QgzlypDc0
ハリケーンミキサー(災害)
2022/05/02(月) 02:57:18.16ID:Idzbgkt50
黙示録モードかな
2022/05/02(月) 08:19:39.49ID:ThtClq2LM
序盤の新たな方法として弓兵大量に作りつつ近い文明に非難することで宣戦布告のひらめきと相手の兵隊を減らす一石二鳥が得られることに気がついた
攻略サイトに載ってないだけで実は皆さんもされていたのでしょうか?
2022/05/02(月) 08:52:55.65ID:FaaOBOGWa
なんならその前に詐欺までやるぞ
2022/05/02(月) 09:18:56.87ID:J37m+rL+0
太古宣戦されてからの弓兵でのカウンターはやる 非難声明はやらないな、実際に宣戦誘う効果がどんなもんか把握してないから
AIがプレイヤー都市の都心の位置を把握してて神AIボーナスとかで戦力もあるとそれで宣戦へのスイッチが入るのはよく知られた事実だから、接触時に招待して都心の位置を教えるというのはやることがあるけども
弓兵大量に作りつつもやらない 相手が宣戦のためにユニット寄せてきてもこちらがユニット大量に持ってると宣戦控えて睨み合いするだけになってしまうことがあるから
2022/05/02(月) 10:08:42.65ID:h5i52xbAa
兵営強いから立てたいけど初手は聖地を立てがちだからタイミングが難しいな
2022/05/02(月) 10:59:27.19ID:RkXqOIga0
序盤の貴重な区画枠を兵舎で使うとかはちょっと
お隣がおシャカやアレク、キュロスとかなら考えるけど
2022/05/02(月) 11:50:13.90ID:VcETZx3Q0
太古や古典だと別に非難声明出さなくてもガンガン奇襲宣戦してくるしなぁ
軍事ユニット量産すると今度は全くしてこなくなるし
2022/05/02(月) 12:07:26.98ID:q1qQEaG+0
>>76
お金欲しいねん
2022/05/02(月) 12:16:34.97ID:AXccOGqI0
弓ラッシュと初期ラッシュに対するカウンターが嫌いだから
AIの初期ユニット無くして代わりに生産力ブーストするMOD入れてるけど
AIはクソザコ編成でも戦争仕掛けてくるから困るというか生産力ブーストしてもユニットの生産に回して無さそう
80名無しさんの野望 (アウアウウー Saab-ynOR)
垢版 |
2022/05/02(月) 12:28:43.08ID:etHopYSia
全部入りのAnthologyが3954円は安いの?暇だしそろそろ買おうかなと思ってw
81名無しさんの野望 (ワッチョイ df46-6Jp9)
垢版 |
2022/05/02(月) 12:34:26.12ID:1cX2+kLq0
買おう
2022/05/02(月) 12:37:04.15ID:Mj3RlMnbd
相手を都市に招くの選択肢(上)を選ぶと都市の位置がバレて宣戦されやすくなるということで
招かないの選択肢(下)を選んでるけど関係が悪化する等のデメリットってある?
なんとなくESCキー押してキャンセルしてる
2022/05/02(月) 12:39:15.31ID:AXccOGqI0
ズッ友おじさんなら全力で媚びうる
2022/05/02(月) 12:42:16.09ID:YHBTno440
>>80
3月にsteamのセールでAnthologyを3350円ぐらいで買えたから最安ではないね
(為替相場も関係するけど)
どうしてもGWにやりたいっていうんじゃなければ6月末のサマーセールまで待ってみるのも手
2022/05/02(月) 13:02:42.19ID:85XdpHny0
>>80
もうずっと死ぬまでこれだけで遊べるほどコスパ高いゲームだぞ
何を迷うことがあるのか
2022/05/02(月) 13:12:56.19ID:zxW18HFDa
>>76
家増えるしギア増えるし大将軍出るし国内交易のギアも増えるしプロジェクトでお金出るしブースト政策あるから意外と兵営は強いのよ
対抗馬が聖地なのがアレだけど
2022/05/02(月) 13:37:16.35ID:+Qii11wjM
俺は初手聖地も初手兵舎も建てないなぁ
大体初手は商業ハブになる
ぶっちゃけAIからの初期ラッシュ防ぐなら兵舎建てるハンマー弓に使ったほうが強そう
2022/05/02(月) 13:54:06.84ID:AXccOGqI0
パンテオン次第だけど山岳いっぱいだと聖地よりキャンパス優先してしまう
2022/05/02(月) 16:15:28.08ID:DcB6o+yQd
初手商業ハブってそれまで何も建てないの?
2022/05/02(月) 16:43:02.25ID:gs30hbWpM
商業ハブ前に建てられる区域って
聖地、兵舎、キャンパス、政府複合施設ぐらいだけど
政府複合施設以外は落ち着いてから必要なら建てる感じじゃないか?
2022/05/02(月) 17:34:40.65ID:85XdpHny0
まず聖地だわ
川の女神世界に糧コンボが強力過ぎる
あと古典暗黒落ちした場合に逆転狙えるし
2022/05/02(月) 17:42:08.27ID:RkXqOIga0
高難易度でAIに先んじて糧取れる文明ってかなり限られてくるような
2022/05/02(月) 17:57:51.07ID:r7g5ZiMy0
糧と合唱曲は運良くないと無いようなもんだから最初から戦略に組み込んでないわ
たまにクレオパトラ使って葦と湿原の貴婦人有効利用しようかなって思ったけど
こういう時に限って全然洪水来ないのな
2022/05/02(月) 18:22:36.70ID:g57HwYlha
労働倫理はAIがあんま取らないのも強さのひとつみたいなもんだしね
取れたら取るけど最初からあてにして戦略に組み込むのはちょっと難しい
2022/05/02(月) 18:28:57.50ID:AXccOGqI0
糧は強いけど取れる気がしないから無いものとして考えてるわ
あとパンテオンのツンドラとか砂漠とかも信仰のブースト要素がないなら無いものとしてる

労働倫理はなんだろうAIだと聖地建てる場所適当だから優先度低いのかね
2022/05/02(月) 18:49:10.02ID:8spLIsY30
区域パズルが目玉要素だから区域パズル楽しいってなる要素はプレイヤーに取らせるようにしてるんじゃない
2022/05/02(月) 19:16:59.70ID:IUiGhWCvr
>>90
自分は商業ハブの解禁早いバビロンを除いて、宗教プレイなら聖地、それ以外はキャンパスを商業ハブ前に建てる
2022/05/02(月) 19:41:05.34ID:4yPGXHis0
宗教とパンテオンは自分が狙った構成に滅多に出来ないから狙わなくなっちゃった
コスト制で組合せだけ制限して好きなの選ばせてほしいわ
2022/05/02(月) 19:44:59.18ID:NjzwTja30
糧か合唱が必ず残るなら評価爆上がりする文明多そう
100名無しさんの野望 (ワッチョイ df46-6Jp9)
垢版 |
2022/05/02(月) 19:45:00.66ID:1cX2+kLq0
>>95
単に設計が適当なだけだと思うわ。
AIは隣接パンテ好きだけど、隣接パンテ取ったなら労働倫理を選ばない理由なんて無いし。
2022/05/02(月) 19:57:37.92ID:NjzwTja30
文明増やしまくれば最終的にどっかが取るんだろうけど6人だといまだに労働倫理とったAI見たことねえな…
2022/05/02(月) 20:02:33.40ID:PEIWnHVsr
マリの国外交易路でゴールド+60とか出てきてめっちゃテンション上がったわ
ポルトガルとかもゴールドかなり稼げるって聞いたけど、みんなの最大値どんくらい?
2022/05/02(月) 21:15:16.55ID:iO6QLZqMd
ポルトガルも海外交易でフェイトリア5つ立てたら60ゴールド出てたな
2022/05/02(月) 23:37:50.96ID:RkXqOIga0
ポルはフンザいたら70台狙えたような
2022/05/03(火) 15:03:03.23ID:ZZM0T07y0
ジンバブエと偉人パワーもつけよう
2022/05/03(火) 17:34:51.21ID:IFSnwnR/0
ベトナム使ってみたけど森林もジャングルも湿地もろくに無い半島から始まったけど
ほぼなんも出来ずに詰んだ感すごいというかストレスがすごいな
2022/05/03(火) 17:53:07.95ID:c/gWnmlWa
森は割と伐採するけど熱帯雨林は伐採するか悩む
2022/05/03(火) 18:19:25.08ID:yjxHR5s20
俺は逆だな
森は製材所建てるために丘陵以外は残す
熱帯雨林はすぐ伐採する
2022/05/03(火) 18:21:05.11ID:qAoWv5tB0
序盤は人口増やすのに伐採するな
生産と食料出て旨味
2022/05/03(火) 18:25:01.18ID:DHahrifg0
熱帯雨林はパンテで+1取ってるかブラジル使ってるか、あとベトナム使ってるか
あと良い感じにつながってて放火したラ出力上がりそうか※黙示録入れてる場合

・・・・・ちょいちょい残す条件はあるけど伐採のハードルは低いな原生林になる森林に比べて
2022/05/03(火) 18:35:16.43ID:qAoWv5tB0
区域予定地だけでも結構伐採することになるしな
なので予定地決めて伐採で建築物を加速みたいな感じになる
全盛期マグナスが下方修正されたのも当然だね
2022/05/03(火) 18:43:19.42ID:vqagIsGwa
ありがとう
祖廟とアポロン神殿立てる時によく伐採使うからちょっと気になったんだよね
あと新都市の立ち上がりに区域1個置く時とか
113名無しさんの野望 (ワッチョイ df46-6Jp9)
垢版 |
2022/05/03(火) 19:42:30.87ID:WLAGCchE0
ジャングルは伐採しないな
労働力がもったいない
2022/05/03(火) 19:55:10.83ID:w8kcTyqc0
熱帯雨林は切ったときに限って何故かチチェンが余ってて後悔するんだなぁこれが
2022/05/03(火) 20:04:02.08ID:hhbDZE3Ma
熱帯雨林はそのまま住む
2022/05/03(火) 22:36:00.69ID:R7FKvQoI0
第2都市くらいまでは近場の採取伐採出来る土地は大体やっちゃう
2022/05/03(火) 23:00:59.88ID:+Rhp9972d
ロードしようとしたらMODの整合性が取れないとかいうエラーが出て焦った
少し前のセーブデータをロードして事なきを得たけど
2022/05/04(水) 00:05:04.90ID:RdbJItJ/a
序盤の英雄はほんと頼りになる
出会ってすぐ奇襲のイギリスと蛮族に挟まれてたがベーオウルフ無双で切り抜けた
2022/05/04(水) 00:21:51.90ID:nl6ECUVJd
壁立ってないAI都市をヘラクレスパンチ2~3発でわからせるのすき
2022/05/04(水) 00:27:02.11ID:3YyZpxYK0
初手双子英雄見つけた時は蛮族キャンプが兵役に見える
2022/05/04(水) 00:41:54.58ID:3YyZpxYK0
無理矢理徴兵するし兵役でも間違ってない気はするけど兵営だった
2022/05/04(水) 02:19:09.39ID:9drT3H140
PlatinumからAnthologyにするのに今は1000円しかかからないんだね
2022/05/04(水) 04:02:45.85ID:i9VHq+090
今後一生1つのゲームしか遊べないってなったら迷いなくcivを推す
2022/05/04(水) 08:26:44.54ID:rPLRFZB/0
ttps://i.imgur.com/thDK1Jx.jpg
滅んだ文明の指導者たちを復活させてやったのにこの嫌われよう
制覇勝利ってこんなもんよな?
2022/05/04(水) 08:55:42.95ID:6gDW2Ad8d
古代に奇襲戦争されてカウンターで都市を占領した場合って文明を滅ぼすまでいくと、占領した都市数にもよるけど
他の国に不平が-180とかなって関係性にも-60くらいついて制覇狙いでもないときつくなってる感じがする
AIの首都を占領しても文明を滅ぼさずに1都市だけ残したら不平は-20~0で関係性も-20~-10くらいに抑えられて
友好関係や同盟があればリカバリが効く範囲なので以降を非戦でプレイするなら滅ばさない方がよくなってる?
以前には都市を占領するなら相手の文明を滅ぼすまでやった方が後の悪影響が残りにくくなるようなプレイ感を持ってた
2022/05/04(水) 09:22:40.28ID:hkK0Iwd90
ゴルゴーとアレクにすら嫌われるって
2022/05/04(水) 10:13:21.48ID:0nGpGj0I0
武器とギルガメだけが友達さ
2022/05/04(水) 10:27:47.01ID:n5+yVOVba
おっ!いっぱい占領したな!友達になる権利をやろう
2022/05/04(水) 10:40:05.56ID:rPLRFZB/0
ちなみにこの画像は最後に残ったギルガメッシュにも嫌われてる
ギルガメッシュにこいつらの都市をやったあと滅ぼして復活させてやった
130名無しさんの野望 (ワッチョイ e780-WB4i)
垢版 |
2022/05/04(水) 10:46:31.38ID:pDhZfEmn0
>>124
復活させてあげた直後に非難声明はciv6の様式美
2022/05/04(水) 10:54:40.64ID:rPLRFZB/0
AI弱いくせに非難声明だけはしたがるのなんなんだろうな
非難だけしてじっさいに戦争まで仕掛けてくることってほぼ無いよね
2022/05/04(水) 11:03:57.22ID:feSs+aEv0
スウェーデンとかスコットランドとか非戦っぽくって
好戦的なああいう奴らが一番腹立つ

特に自分以外の戦争にはケチつけるスコットランドてめーだよてめー
2022/05/04(水) 11:05:46.08ID:DyRUA8Wsa
こっちはそれなりに戦力揃えてるのに国連で○○を占領した取り返せみたいな決議の影響で
サラディンだけが毎回戦争ふっかけてきたことあったな
2022/05/04(水) 12:07:14.50ID:RhWU9duF0
近くに都市建てるなと非難してくるけどお前らが近づいてるんだよなあ...
2022/05/04(水) 12:12:06.57ID:RNkK1Iuw0
自分は敵と同盟での非難をよく喰らうわ
大体遠方の文明だから戦争にはならないけど
2022/05/04(水) 12:21:50.93ID:/fhlCMvpa
透析兵1体と開拓者だけで首都から離れてウロウロしてるの見ると誘ってるのかと思って襲ってしまう
2022/05/04(水) 15:43:30.40ID:YdApAztV0
>>133
サラディンそういう戦争好きそうだもんなww
2022/05/04(水) 16:33:30.33ID:h0XwTqwW0
ジハードwwwジハードwww
・・・・・まあ、史実サラディンさんよりもキチガイ教皇の十字軍乱発の方がやべーけど
当時も行き詰ると戦争戦争!だよな、ほんと人間って変わらんわ
2022/05/04(水) 17:26:41.40ID:utEoJrDt0
>>130
くっ殺状態なんだろうなあ
2022/05/04(水) 18:53:44.56ID:M934TuuVa
史実位置のロシアで始めたが土地が広いと蛮族ラッシュひどいな!
隣のスキタイが駆除サボってるのがイラつく
2022/05/04(水) 19:00:20.12ID:dZEdGSX10
「首都の傍に蛮族をのさばらせておいていいのか!」
2022/05/04(水) 19:05:24.76ID:h0XwTqwW0
史実位置のスキタイは改善しないと碌に都市成長しない位置だからな
改善に消極的なAIも相まって高難度でも非常にゆったりしておられる
2022/05/04(水) 20:00:57.10ID:RhWU9duF0
蛮族なしでやってるのに蛮族のさばらせてるとか言われることあるけどバグ?
それとも他国の軍事ユニットでも判定あんの
2022/05/04(水) 20:32:30.30ID:8J9AjVpN0
AIに嫌われないで制覇は中々難しいよな
同盟国の戦争に後から参戦して首都だけ忠誠圧力で落としてって感じでやれないことはないが
都合よく戦争してることも少ないし文化勝利しちゃうんだよな
2022/05/04(水) 21:57:01.82ID:fnwTA1Dt0
通算4回目で難易度王子でやっと初勝利した
制覇は弓大量からの大砲まで一気にいく+観測気球+軍団大軍団が一つのセオリーだな多分・・・
2022/05/04(水) 22:47:57.72ID:4aCRp2vi0
>>143
前哨地を破壊したことがあるかどうかの判定だから
蛮族なしということは前哨地破壊してない
2022/05/05(木) 06:41:39.39ID:JWXFkQaZd0505
改善活動のネタ探しみたいだなw
2022/05/05(木) 07:19:38.86ID:prrD7zTY00505
科学勝利最速って倫理クメールがよく挙げられるけど
実はポルトガルやマリの方が早かったりしないかな
2022/05/05(木) 09:51:36.81ID:UNmpLO8o00505
理論上の科学最速だと間違いなく略奪込みになるからその辺結構難しい
2022/05/05(木) 10:08:10.20ID:JWXFkQaZd0505
カホキア噴丘の快適性アップって都心から4マス目に設置しても効果でるんだな
他にも似たような効果のものはあるだろうか
2022/05/05(木) 10:38:33.40ID:aaD6F3Sd00505
サマルカンドの交易ドームも4マス目で効くとwikiにあった
マハーヴィーラの閃きも効くんじゃないかな
後、観光力とかの改善はスキー場とかリゾートとかでも4マス目で稼げたような
2022/05/05(木) 10:46:33.86ID:Awp6ZCrsa0505
占領した都市の発電所がメルトダウンして草
1タイルなら正直たいしたことないな
2022/05/05(木) 11:29:29.89ID:apHpb5Z600505
>>150
市民を配置しなくても効果がでるものは全部出るんじゃねーかな
航空技術で地形改善から出る観光力とか
2022/05/05(木) 12:28:56.27ID:JWXFkQaZd0505
>>151 >>153
ありがとう観光力は盲点だった
4マス目の改善はoccの時に利用してみよう
2022/05/05(木) 12:32:31.78ID:I4FEDcq+00505
パンゲア以外もたまにはするかと思ったけど
大陸は別大陸でめちゃくちゃ強大になった科学大国潰すのものすごい面倒だったし
テラは狭い1つの大陸にすし詰めだから初期ラッシュ塗れだしでパンゲアに戻りそう
2022/05/05(木) 12:49:47.15ID:UQLnsNQY00505
祖廟開拓者ラッシュって限界まで都市すし詰めにする感じなの?
蟹しか取れないようなゴミ都市も無理やり作って数作るイメージであってる?
2022/05/05(木) 14:20:52.26ID:QJ29uQua00505
civ6で多都市有利なのは区域をより多く置けるから
最低限交易路区域+勝利に必要なリソース(科学、文化、信仰力)確保の区域は建てられる方がいいね
2022/05/05(木) 16:05:24.56ID:b9F8Gwhz00505
ゲーム中盤~終盤はもう勝利を確信してて流れ作業になってしまう
自由度高いなだから自分でいろいろ縛り設けてやれってことか?
2022/05/05(木) 16:24:10.26ID:EcshJmxia0505
古典黄金不朽まで2都市で進めて祖廟ラッシュするスタイルだけどそれでも川沿いか最低でも沿岸に立てるな
なるべく近くに出すしよその都市が有れば太古の間に破壊して8〜10都市ぐらい出す
2022/05/05(木) 16:33:39.63ID:b8bLDuera0505
>>158
考古学パズルしようぜ
他国に攻め込むついでに掘る
2022/05/05(木) 18:14:18.94ID:aaD6F3Sd00505
>>154
今試したら、電力改善も4マス目で大丈夫だった
2022/05/05(木) 20:16:50.74ID:SQBjzLDhM0505
質問スレに4タイル以降の話があったので

48 名無しさんの野望 (オッペケT Sr79-1fFA) sage 2021/11/10(水) 23:37:46.92 ID:ZYiKSEfSr
市民配置しないと得られない食料や生産力などは4タイル以遠だと改善しても無意味ってのはそれはそうだけど、
市民配置しなくても得られる住宅が4タイル以遠だと得られないからややこしい

市民配置しなくても得られる要素の内
・電力
・戦略資源・高級資源とその分の快適性
・国立公園による観光力と快適性
は4タイル以遠でも獲得できるっぽいけど、

・国立公園以外の観光力
・野外博物館による忠誠心
・目的都市にある改善の参照による交易ボーナス(クリーの牧草地・ポルトガルのフェイトリア)
・改善による文化爆弾(ガリアの鉱山・ポーランドの要塞)
・改善自体から得られる快適性(ホッケーリンク・ゴルフコース・スキーリゾート・カホキア墳丘・都市公園・アルテミス神殿の効果)
は確認できた人いますか?

49 名無しさんの野望 (ワッチョイ 124e-LmXB) sage 2021/11/11(木) 00:18:33.20 ID:MFUvCAjt0
観光力・交易ボーナスはダメ
忠誠心・快適性はおk
文化爆弾はもともと範囲明記されてる
2022/05/05(木) 20:34:05.32ID:D0Y0dToi00505
資源の収穫は3タイル超えてもおkだな
2022/05/05(木) 21:29:31.73ID:WcViNjqt00505
以前4タイル以上離れた戦略資源が得られない時期あったけど
いつの間にか直ってたよな
2022/05/05(木) 21:33:09.49ID:jd+oZ0ph00505
>>155
パンゲアは、プレイヤーが全文明発見も世界一周も取れて美味しいよね
2022/05/05(木) 21:59:07.25ID:D19+CqPP00505
>>158
CPUが弱すぎるからどうしても途中から作業感が強くなる 自分なりの効率化考えながらやるとかすれば最後まで緊張感持ってやることもできるが、勝ち確だと思ったら次の星へ旅立つのも手
2022/05/05(木) 22:08:14.45ID:D0Y0dToi0
ターン短めに設定したらいいよな
おれはいつも250ターンまでにしてる
2022/05/05(木) 22:28:12.28ID:cuO/3/PM0
ふと疑問に思ったが、無印発売当時から今まで飽きずにプレイし続けてる奴ってこのスレに居るのか
自分はGSからやり始めたが、100時間くらいで飽きてMODを弄り始めて今に至るが
バニラ+拡張だけで6年間プレイしている上級者とか存在するのだろうか
2022/05/05(木) 22:34:36.17ID:nTiF5Alt0
無印からやってるぞ上級者じゃないけど
2022/05/05(木) 22:41:07.35ID:yZEifq/k0
愚問すぎてレス返す気にもならんわ
2022/05/05(木) 23:28:09.95ID:+WwB4xTH0
ちょっとうpでーときてた
21. Sid Meier's Civilization VI 40,765
自分も最近始めたばかりだからあれだけど数年前発売のゲームで現時刻の同時接続40kはやべえな
2022/05/05(木) 23:57:22.87ID:UNmpLO8o0
そもそも100時間てフリゲーでもやり込み系なら珍しくなくないか?
elonaとからんだんとか巡り回るは普通?にプレイするだけで100時間超えそうだし
2022/05/06(金) 07:06:01.75ID:1m51BJ440
5を2000時間程プレイした後だったから、すぐ飽きたのかも知れない
4→5は大幅に変わったが、5→6は基本的に前作を踏襲した正統進化系だから
「これ区域システムと社会制度ツリーを追加したCiv5じゃね」と感じてしまった
2022/05/06(金) 08:38:03.90ID:dvfbD8R7d
原住民の集落や使徒の昇進といったランダム性のあるものって、あらかじめ乱数値が決められていて
集落を踏むか使徒を生産するタイミングであらかじめ決まっている乱数値に従って結果が出力されて
乱数値が使われると新しい乱数値が生成される(あるいは乱数列から呼び出される)って感じの動作であってる?
乱数値を使うアクション、例えば戦闘を一度挟むと乱数値が変わるのでその後の集落や使徒の結果が変化すると
2022/05/06(金) 09:19:42.63ID:Xtnlv0dC0
>>173
面白い麺も多いけど
面倒になったCIV5感は否めないね
2022/05/06(金) 09:30:39.18ID:LGBzyrtI0
civ5全然セールないな
2022/05/06(金) 11:18:37.78ID:ARwONHX60
>>174
限りなくプレイヤーチートだけど合ってる
2022/05/06(金) 12:19:41.01ID:iY6JNWZp0
civ5の方が良くも悪くも単純ではある
伝統取って国立大学建てて南京合理するだけだし
6は内政で考えることめちゃくちゃ多い その分AIがついて来れてないけど
AIは二の次でターンアタックしたりマルチプレイしたりする分には最高のゲーム
2022/05/06(金) 12:27:59.11ID:WfT4ATf2a
5は幸福周りの仕様が嫌いですぐやめてしまった
2022/05/06(金) 12:30:53.39ID:UpTuLY6L0
6の住宅とかの方が管理が面倒じゃないか?
2022/05/06(金) 12:35:02.37ID:qUlBF8C+d
>>177
ありがと
世界会議の議題やスパイの成功判定なんかも共通の乱数値を使ってるのかな
乱数値が参照されるタイミングが良く分からないけど
2022/05/06(金) 12:37:27.93ID:lg8l3jCq0
>>181
ログに数値範囲と乱数シードと実際に出た数値がちゃんと出力されるよ
2022/05/06(金) 13:14:36.81ID:k/u/VVyOd
>>182
なるほど!
ログはチェックしたこと無かった詳しくありがとう
2022/05/06(金) 13:56:39.05ID:gQqeDyqV0
6の圧力嫌すぎ
こんなん植民地作れないじゃん
5でブチ込んで削ったり売って火種撒くのが楽しかったのに
2022/05/06(金) 14:12:28.39ID:lFAQkvWA0
忠誠圧力関係はマジでゴミだな
占領都市はすぐ自由都市化するし単純に戦争がめんどくさいだけのシステム
2022/05/06(金) 14:26:29.51ID:AK0G+NQ90
パンゲア波瀾ゾンビだと大陸の両端に二国残る感じ。
2022/05/06(金) 14:45:09.64ID:OYge+oIVd
ちょっとでもプレイヤーにマイナスだと文句を言う
2022/05/06(金) 15:07:29.87ID:Icbhit7Ba
クソとは思わんけど大遠征して端っこの都市を落としてそこを橋頭堡にみたいなプレイもしたいからわからんでもない
2022/05/06(金) 15:28:45.56ID:OSzvzJAT0
自由都市化するのはまあ住民の反乱とかで考えられるけど、元の文明が持ってなかった最新のユニット湧くのと防壁全快するのは許せんわ
2022/05/06(金) 15:30:45.62ID:ZO02rFc3a
忠誠度は面倒とは思うけどあって良かった楽しいって思うことはほぼないな
というか反乱した瞬間敵国も自国も必要な資源持ってないのに剣士とかマスケットとか複数湧くのは嫌い
2022/05/06(金) 15:39:48.07ID:lSNCM6xE0
攻めづらいってのはプラスに働くこともあって然るべきなんだが、マイナス面しか語られないあたりがお察し

実際CPUが戦争弱すぎるのを誤魔化すための仕様だから戦争やりたい派からは不評だわな
戦争面倒でやりたくないシコシコ内政派にとってはAIのねじ込み少なくなったし終盤は勝手に都市増えるしでむしろ好評だったりもするのだが
2022/05/06(金) 15:39:50.35ID:Pr7KGiW+0
忠誠なしだとねじ込みゲーが復活するだけだし必要
もうちょっと練ってほしかったとは思うけど
2022/05/06(金) 15:48:53.49ID:ZO02rFc3a
AIに攻め込まれて都市取られるシチュエーションが滅亡不可避な超初期の頃のラッシュくらいしか浮かばない
ってレベルでAIが戦争下手クソなのがね
2022/05/06(金) 16:27:53.56ID:NxPEWdTta
内政せっせとしてたら近隣にねじ込んできて反乱して襲ってきたりするぞ
2022/05/06(金) 17:33:57.75ID:UR4k0QMka
都市焼いたら労働者を一人二人さらっていきたい
2022/05/06(金) 17:59:30.84ID:LGBzyrtI0
AIの都市攻撃して遊んでたら都市国家がフラッっとやってきて都市破壊して行った
余計なことすんなや!!!
197名無しさんの野望 (ワッチョイ e756-6Jp9)
垢版 |
2022/05/06(金) 18:06:31.54ID:2c+fs7r+0
なぁ、戦略資源の馬って変なところに湧いて邪魔じゃないか?
技術ツリーで畜産取らない以外に馬対策ってある?
2022/05/06(金) 18:18:47.26ID:fEe+/GYO0
忠誠圧力無かったら都市出したもん勝ちだし、圧力受けるのって大抵プレイヤーじゃなくAIでしょ
落ちる前に一気に攻め取るのも難しくないしさ
俺はなかった頃より面白いと思うけどな
2022/05/06(金) 18:19:12.19ID:XntTLDahr
馬鉄は解禁早いから、対策より避ける工夫が必要な気がする
2022/05/06(金) 19:19:19.77ID:6lzLKAAbM
5でショショーニやエンマーイのねじ込みにキレなかった者だけが忠誠圧力に石を投げなさい

いやまじであれ宣戦案件だったから忠誠なしじゃやってられんわ
2022/05/06(金) 19:41:24.84ID:AK0G+NQ90
一マスの陸地に捻じ込んで来た時には確かにキレた。
2022/05/06(金) 20:02:25.70ID:LGBzyrtI0
忠誠圧力あると制覇した後
AIの都市復活させてやったときに適当な場所与えるのに困るんだよな
2022/05/06(金) 20:02:32.11ID:g8hfXd4G0
5の幸福度管理よりも6の快適性はさらに楽になってしまったからなあ。思想圧力のような多大なペナルティ要素もないし
難易度によるAIボーナスもないし、珍しくプレイヤー有利の調整だと思うわ、ただし制覇脳以外だが
2022/05/06(金) 20:09:16.39ID:D5Xgn5k+a
自由都市で定着しちゃうと宗教ユニットを消しちゃうから嫌
結局自分で破壊しに行くという面倒
2022/05/06(金) 20:16:38.76ID:iY6JNWZp0
忠誠自体は良いけど忠誠系政策全般ゴミなのはどうなんって思う
2022/05/06(金) 20:19:42.60ID:DzYAj/WSd
戦略資源と高級資源を収穫できるmod入れてる
AIも収穫してることがあってやっぱ邪魔やったんやなって
2022/05/06(金) 20:24:17.98ID:DzYAj/WSd
AIに占領された都市国家を中盤以降に解放すると周囲の都市からの忠誠圧力を受けることがあるんだけど
こうなると周囲の都市を占領するか破壊するしかないよね?
2022/05/06(金) 20:26:31.57ID:lg8l3jCq0
収穫によるボーナスがゼロで、すでにある区域の下に埋まってて、隣ボが発生しててもAIは収穫するぞ
2022/05/06(金) 20:47:12.33ID:N6U9+1xC0
パナマ運河用にマークしていたマスに硝石沸いたぁ
2022/05/06(金) 22:16:20.40ID:pgHLLPmJ0
朝日新聞のとこの話で思ったんだけど
タマルちゃんちって2015年に日本は公ではジョージア呼びと変えたのに
civ6の日本語訳ではグルジアのままなんだよな
流石に当時はまだ定着してなかったからか
2022/05/06(金) 22:48:15.08ID:D5Xgn5k+a
地球マップ、ゴルゴ―で始めたら24ターン目でオスマン帝国が忠誠度不足で滅亡ww
近すぎんねんな
2022/05/07(土) 07:07:03.53ID:xFsd802N0
波瀾モードや過密マップでは、宮殿に忠誠心+100/ターンの効果のあるmodを入れると良い
首都は絶対に反乱しないので開始後即滅亡する文明は出ないし
自由都市は何処かの文明に確実に吸収されるので、自由都市だけの大陸が出現しなくなる
2022/05/07(土) 08:33:36.96ID:MAHqs8Yv0
3Dのマップ画面だとユニットとか地形が見分けづらいんだけど、設定で何とかできる?
グラフィック設定は全部最高にしてる
2022/05/07(土) 08:35:41.59ID:0B/RxNHs0
>>213
アイコンでだいたい判別つかんか?
それならゲームにまだ慣れてないんじゃ?
2022/05/07(土) 08:38:37.21ID:MAHqs8Yv0
>>214
言葉にしづらいんだけど見づらいんだ
ユニットが居るのかとか、集落があるのかが全然分からん
背景の地形が綺麗すぎてユニットとかが目立たない感じというか
2022/05/07(土) 08:46:40.87ID:0B/RxNHs0
グラフィックが良すぎて見えないなら設定で落とすか
レンズ切り替えて見るしか無いな
集落なら斥候レンズで見ると良いぞ
2022/05/07(土) 10:00:36.54ID:LbW2fAur0
6は手書きアニメ風のグラでメリハリが少ないから地形とユニット等が溶け込んで、慣れないとそう感じるんじゃないかな
モニターやグラボの設定でコントラストとか調整するとメリハリが付いて多少は改善するかも
2022/05/07(土) 11:27:12.08ID:RyZ3Hagxa
civ4はボードゲーム・ミニチュア風、civ5はリアル・映画風、civ6はアニメ・ディズニー風
civ7はどんな雰囲気のグラフィックになるんだろうな
2022/05/07(土) 12:07:48.47ID:J4Vwakzg0
>>211
オスマンはちょい本気出すのが遅いからな(´・ω・`)
2022/05/07(土) 15:00:49.39ID:e08MMLjOd
>>218
レトロゲーム風か萌えアニメ調かな…?
2022/05/07(土) 15:52:52.90ID:cAJ8cfixM
ロシアの扱いが気になるところ
2022/05/07(土) 15:53:11.68ID:xFsd802N0
NFPの方向性から考えるCiv7の未来

・建物や遺産が大量追加され、シムシティ並みになる
・プレイヤーが市民の1人になり、世界を自由に探検できるオープンワールド要素が導入される
・戦闘フェーズはリアルタイム性になり、プレイヤーは兵士の1人を操作して無双プレイが出来る
・秘密結社、英雄、ゾンビ、天界文明、魔界文明、ロボット文明、異星人文明などのファンタジー・SF要素が追加される
・デフォルト指導者以外に、アバターや能力を自分で選択して独自指導者を作成できる

「史実、SF、ファンタジー何でもありのお祭りゲーム」になり、純粋な歴史物4Xゲームを求める古参ファンからは酷評されるも、
新たなファン層を獲得し商業的には成功を収めると予想
2022/05/07(土) 17:17:53.63ID:A+XVS3bE0
occやってみたけど宗教だとかなり簡単なんだな
科学とか文化はどうやるのか想像もつかんが
2022/05/07(土) 17:44:11.89ID:Y8SAPITEr
大企業モード入れてみたけどゴールドが入りやすくなるだけで劇的な変化は無いな。
蛮族や秘密結社は影響大きかったけど。

ゾンビや英雄って未購入なんだが楽しい?
2022/05/07(土) 17:51:45.39ID:YCPxzZOI0
civ世界の市民とか
働いてると拉致られるし
偉人になれば斥候させられるし
ろくなもんじゃなさそう
2022/05/07(土) 17:57:51.08ID:vDiQlFR0a
ゾンビはマゾ向け
英雄は強力で面白いがAIはあまり活用しないから簡単になるね
2022/05/07(土) 18:01:30.10ID:Y7a7bmuu0
ゾンビモードで領土をバリケードで囲う愉しみに目覚めた。
2022/05/07(土) 18:12:16.36ID:e08MMLjOd
ゾンビモードは罠を貼ると出力が下がるので労働者で都心を囲ってたな
ゾンビが民間ユニットを積極的に攻撃する行動ルーチンならもっとやり応えがあったのかも
2022/05/07(土) 18:13:44.33ID:topetDcF0
英雄モードや秘密結社モードはゲーム性ががらりと変わるし一回やればいいやって感じ

蛮族と部族モードは常に入れてる 通常モード蛮族ははっきり言って面白くないし
むしろこのモードデフォルトにしてほしいレベル
2022/05/07(土) 18:31:31.37ID:OFsmRyZwa
結社は初手でアマニちゃん取れるのが強い
2022/05/07(土) 18:32:38.69ID:DeFmO3+3d
モード云々よりも
バビロンとポルトガルをプレイした方がいいから買うべきなんだな
232名無しさんの野望 (スププ Sd8a-xnlg)
垢版 |
2022/05/07(土) 18:34:02.27ID:wi2mDqNId
英雄は強すぎるから使わなくなったな
大企業モードは後半ダレる文化勝利が短縮できるから毎回採用してる
2022/05/07(土) 18:45:58.44ID:cAJ8cfixM
蛮族と部族は楽しいんだけど
どうしても難易度下がるのがどうなのかなって思っちゃう
2022/05/07(土) 19:32:59.44ID:8ebdA5Qad
>>222
都市占領したら史実を反映して凌辱エロゲが始まる
2022/05/07(土) 19:57:03.50ID:1j3DC4PO0
蛮族と部族モードがないと、AI文明が都市国家を滅ぼすたびにイラっとしちゃう。
2022/05/07(土) 20:10:39.93ID:h4UYipD50
英雄はAIが特殊能力使えないって知ってからは抜いてるわ
2022/05/08(日) 08:56:37.89ID:4wszkhlWa
蛮族の部族しか入れてないな
これだけは入れたがいいと個人的に思う
2022/05/08(日) 09:34:01.91ID:jEJ0IXwmd
神occ初勝利は宗教だった
次は外交勝利を目指してみよう

トミュリスでのプレイだったけどキュロスの殺し屋って宗教ユニット(使徒)の場合だと
戦闘力+5は機能するけどHP回復の方は働かないよね?
2022/05/08(日) 09:42:14.64ID:bH6bq/rO0
あのモードは都市国家がポンポン誕生して鬱陶しい
2022/05/08(日) 09:42:56.51ID:KJKWskPV0
>>238
した記憶があるんだが?
2022/05/08(日) 10:10:00.23ID:xRy/7vYa0
制覇occって出来ないの?
2022/05/08(日) 10:30:29.80ID:FUccO0CId
出来るよ
最初の開拓者潰したり、彗星が他の全首都潰したり
同じターンに全首都落とすのは解釈が分かれる
2022/05/08(日) 10:32:19.46ID:jEJ0IXwmd
>>240
「負傷しているユニットに対するボーナス+5」の方は戦闘ユニットだと発動してたけど
使徒の場合には発動してなかった他の記載と勘違いしてたわすまん

使徒が敵の使徒を倒した場合のHP回復の方を改めて試してみたけどやはり発動してなかった
戦闘ユニットだと撃破時にHPのダメージ分と回復分の表示が出るけどそういうこともなかった

日本語wikiやプレイレポでは発動することになっているから以前は発動してたということなのかな
2022/05/08(日) 10:39:07.42ID:iXQxZJsda
非戦とかOCCとかやってると厄介なねじ込み反乱都市
2022/05/08(日) 11:19:27.82ID:PEdZ1Txs0
もしかして蛮族の部族モードだとドイツの都市国家に強い特性活躍する?
2022/05/08(日) 11:45:40.92ID:kuMWN0nia
パンゲアなら目ぼしい蛮族キャンプは破壊されて
ツンドラとか雪原しか無いような最果てにある蛮族キャンプが都市国家になる印象
2022/05/08(日) 12:03:40.53ID:N7OXk95u0
雪原のど真ん中に誕生して一生人口1の都市国家さん...
2022/05/08(日) 12:30:19.35ID:mkRjvs+kd
ゲーム設定の都市国家の数ってのはゲーム開始時に存在する都市国家の数ってとことでいいのかな?
蛮族モードだとゲーム設定での数値を越えて都市国家ができることもあるよね
蛮族から都市国家になれないことがあるのは都市国家ピッカーの候補が使い尽くされたってことだろうか
2022/05/08(日) 13:27:06.11ID:7gwLzvbpa
海にぽつんとナマンドール
2022/05/08(日) 15:55:03.41ID:mAPdeo2+0
ゲームに出現可能な文明/都市国家の総数は最大64スロットまで
そのうち1つは自由都市文明、1つは蛮族文明に使用されるので、
残りの62文明が最大出現数となる

巨大マップだと標準で12文明+18都市国家で30スロットが使われるので、
残る32スロットが都市国家化できる蛮族野営地数となる
2022/05/08(日) 16:55:16.77ID:NwlJ1x820
マップ巨大でやると探索することですら怠そう
というか自国で完結できる科学/外交勝利以外も面倒そう
2022/05/08(日) 17:46:44.88ID:muyRryfaa
安定して古典黄金取りたいけどなかなか難しいなぁ
2022/05/08(日) 17:56:42.27ID:KJKWskPV0
太古黄金・宗教創始が前提になっちゃうけど
布告して宗教布教するとかなり時代ポイントが楽になる
邪魔で占領出来るならそのまま占領しても宗教の+3が効いてるので反乱抑えめだし
布教するだけなら軍事ユニット揃って無くてもどうにかなる
2022/05/08(日) 20:25:10.16ID:rYkUIxxd0
>>251
ハイランドでなきゃなんとか、ハイランドだと確実に下手したら中世ぐらいで飽きる
2022/05/08(日) 20:30:35.45ID:N7OXk95u0
>>254
なんでハイランドだとダメなん?
山が多くて全然移動できんから?
2022/05/08(日) 20:37:25.49ID:rYkUIxxd0
>>255
ランダムマップの中で一番陸地の量が多い、ほんと多い(´・ω・`)
2022/05/08(日) 20:39:26.76ID:xbJITSlA0
>>218
テレワーク
2022/05/08(日) 21:04:00.50ID:iA/j0Db50
前スマホアプリセールの時スルーしちゃったんだけどスマホアプリ版って嵐とか高いかな?
PS4版久々にやったんだけど予習にやりたいなって思って
やってる人感想教えて欲しい
2022/05/08(日) 21:33:53.87ID:KvabhDKZp
スマホ版は重くてマップ極小以下じゃないとまともに遊べないよ
2022/05/08(日) 22:49:32.91ID:NwlJ1x820
他国に占領された都市国家が忠誠圧力で自分とこに加入しちゃったんだけど解放の項目がない
自由都市化した時に軍事ユニットで都心制圧しないと解放できない感じ?
2022/05/08(日) 22:55:16.23ID:iA/j0Db50
スマホ版は流石に端末スペックに左右されそうだけど安くない金で遊べないのもきついな
2022/05/09(月) 00:09:31.49ID:zRUBIoKJ0
>>243
2019年にレッドデスが来た時に、ユニットアビリティをUIで表示しようとする為
アビリティじゃなかった能力付与を、アビリティに直すって作業をしてたら
トミュリスが適当に全ユニットに能力付けてたのがバレた
2022/05/09(月) 00:44:43.69ID:FKxscsAEd
>>262
thx
それだと結構前から宗教ユニットでは発動してなくなっていたということか
スキタイはクルガンを置けはするけど宗教勝利の適正は低くなってるんだな
2022/05/09(月) 08:02:17.68ID:85iC49Ay0
ロシアに侵略した都市の市民をシベリアに移動させる文明特性つけてほしい
2022/05/09(月) 08:07:06.43ID:jTjLNSzW0
占領した都市は人口が減るけど
減った分は避難民ユニットとしてスポーンしてほしいわな
他の都市に移動させて人口増やせたり
2022/05/09(月) 08:35:56.55ID:VUV3T2Fjd
ヒャッハー!労働者狩りだー
2022/05/09(月) 08:55:31.42ID:+F6YgpKy0
FEだと市民を敵や山賊に倒される前に保護すると結構な経験値貰えたからそんなんもいいかな?
クレータで経験貰えるし。
2022/05/09(月) 09:08:50.24ID:Pr2nl+1g0
ロシア「ウクライナの避難民は我が国で『保護』した(人口がアップ)
2022/05/09(月) 09:31:32.68ID:QGq00NUZM
他国の労働者パクって自国ユニットとして働かせるってやってる事シド星人だな
2022/05/09(月) 10:41:26.69ID:byAMuNAna
シミカカ!シミカカ!生贄に捧げてやる(嘘だよ!アステカで働いてね)
2022/05/09(月) 12:04:42.87ID:HolfRvqrx
強奪できない偉人は強情なんだな
いや、一般人が簡単に寝返りすぎるのか?
2022/05/09(月) 12:30:51.76ID:nXh9GtEmd
敵文明に捉えられた時点で偉人は消滅して近隣都市に新たな偉人が出現する
これは特定個人の貢献によって文明が進歩してきたというよりも
その時代には似たようなアイデアを持った人が同時多発的に存在しており
たまたま先んじた人が偉人として呼ばれるようになったことに過ぎないという歴史感が反映されている
2022/05/09(月) 12:37:16.32ID:8Sr0S9Ge0
核兵器の継続ダメージだと死ぬんだっけか
2022/05/09(月) 14:40:20.58ID:SYsAYIE40
労働者が働くと消えてなくなるシド星の労働環境…
2022/05/09(月) 14:55:26.35ID:ok7gBPUk0
宗教勝利で負けた/(^o^)\
自国には十字架建ってたけど、cpuの中国には無いので大丈夫だと思ってたら……
今度は自分が宗教勝利目指そ
2022/05/09(月) 16:59:50.48ID:jTjLNSzW0
伝道師やら労働者を沖合で待ち構えてる蛮族ガレー船まじ腹立つわー
2022/05/09(月) 17:08:53.75ID:+F6YgpKy0
モスクワのパレードとプーチンの演説をBGMにプレイしてると臨場感たっぷり。
2022/05/09(月) 19:43:32.80ID:jTjLNSzW0
蛮族ガレー船2・3隻で固まって待ち伏せするとか殺す気満々だろ・・・
2022/05/09(月) 20:15:39.38ID:HsvPqJdOa
あれは実際の海賊っぽくて雰囲気あるよね
うっかり移動したらスーっと囲んでくるのがムカつくがww
2022/05/09(月) 20:17:42.54ID:Z5rWr3SPa
海蛮族きらい
一生狭い湖でちゃぷちゃぷしてて欲しい
2022/05/09(月) 20:21:37.00ID:l0W711dw0
中盤にわいてくる蛮族って蛮族というより私設武装組織にしか見えない
2022/05/09(月) 20:29:25.44ID:8Sr0S9Ge0
割としょっちゅう蛮族ガレーとカドリレームの艦隊できるの勘弁してほしい
2022/05/09(月) 20:34:12.14ID:0IqT/9Rt0
序盤で海蛮族は本当に都市が詰むからな
対処法がリロードしかない
2022/05/09(月) 20:40:54.14ID:8Sr0S9Ge0
沿岸に都市作りたくない原因の9割くらいは蛮族だわ
2022/05/09(月) 20:45:39.25ID:zEiPDFmQ0
蛮族ガレーが都市に突っ込んでくるのって野営地破壊されたときだけじゃないっけ 防衛態勢整うまで破壊しないようにすればいいのでは、よそに破壊されたら仕方ないけど
2022/05/09(月) 20:54:43.17ID:C7/r4KVB0
奪った沿岸都市が次のターンに蛮族に焼かれる
2回くらいあったな
2022/05/09(月) 20:57:53.82ID:OqCZDYK4d
海蛮族とはいえ首都は落とされないからと削られるまま放置してたらAI文明のユニットにワンパンされたでごさるの巻
2022/05/09(月) 21:14:11.07ID:K0gJ1Wax0
蛮族ガレーを弓で時間かけて倒すのが日常茶飯事になってしまった
群島だとAIより余程脅威だな
2022/05/09(月) 21:16:05.74ID:Pr2nl+1g0
どう考えても海賊の方が多い感じがするんだよな
単純に海面積が多いし視界も取りにくいから海賊の方が多く生成されるだけなのかもしれないが
2022/05/09(月) 21:31:55.96ID:zGKeDEbr0
古典でキャラベル出してくる時あるしな、蛮族王ハンムラビはシド星を破滅に導いている
2022/05/09(月) 21:49:03.24ID:/te0StUda
海蛮族は放置して都市国家にする
あと安値でガレー船売ってくれるのもありがたい
2022/05/09(月) 22:40:33.03ID:/QIcC7vU0
蛮族から買ったガレーで蛮族ガレーに対抗
2022/05/09(月) 22:49:30.73ID:ePvI1jlw0
試しにスマホで60ターンテストプレイしてみたチュートリアル
結構軽いね
2022/05/10(火) 00:32:34.58ID:8FVy1zb10
スマホアプリが結構快適なのびっくりした
バッテリー消費も妥当な減り方だし端末も熱くない
それにロードがPS4の2倍位早い
Switch買わなきゃダメかーとか思ってたけどアプリで十分やね
295名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f56-ltxK)
垢版 |
2022/05/10(火) 00:52:02.59ID:bkCLOfdo0
>>251
えー巨大マップの探索がいちばんわくわくするわ
2022/05/10(火) 01:04:18.40ID:IWyt0cnAd
他の文明の区域上を探索してたら蛮族と鉢合わせて斥候が倒されると避難声明出したくなる
2022/05/10(火) 08:18:37.43ID:V78bvgRZ0
海蛮族はめっちゃピレーム量産してるイメージ
弓がほとんど通らないのきつい
2022/05/10(火) 08:43:37.83ID:8RiQmugfM
今朝ターン80~90ぐらいで蛮族メンメットアームズが3体で攻めてきたんだが
こっち剣士もつくれないのにちょっとおかしいだろ
2022/05/10(火) 08:45:11.30ID:QzylEZUa0
ハンムラビがいたんじゃね(適当
2022/05/10(火) 08:59:00.65ID:dQl7xzVJa
蛮族王いるなら普通
301名無しさんの野望 (ワッチョイ fb80-Akfl)
垢版 |
2022/05/10(火) 09:15:16.10ID:krkIK9K20
>>299
下手すると戦列歩兵出てくるぞ
2022/05/10(火) 09:19:24.40ID:zqO9yYYJ0
ああ、ハンムラビと隣接して古典で滅ぼした時楽だったのはそのせいか。
2022/05/10(火) 09:20:35.14ID:BP3qMKcc0
古典で機械化歩兵見たことある
あれは何が悪さしてんだろうな?個人的にはナーランダかなと思ってるけど
2022/05/10(火) 09:22:12.41ID:lIFByf4Lr
こういうのがあるからハンムラビ君は指導者ピッカーから除外してる
2022/05/10(火) 10:10:09.72ID:V78bvgRZ0
ゴミうんこクペ野郎も悪さする
2022/05/10(火) 10:15:47.09ID:wWtoAVxla
クペは面白いのでセーフ
2022/05/10(火) 10:19:48.40ID:zqO9yYYJ0
海に面してないのに海を汚すとはこれ如何に?
2022/05/10(火) 10:20:47.27ID:aRnLOuiK0
逆にこちらが中世あたりで戦車まで辿り着ける方法あります?
僕は圧倒的な勝利が好みなので、難易度も王子です
2022/05/10(火) 10:34:46.53ID:4KElQrG30
礁2タイル隣接する絶好のキャンパス向き立地に硝石湧いた(´・ω・`)
2022/05/10(火) 10:36:07.28ID:dQl7xzVJa
クペは活躍してるところを見たことがないから外してるわ
2022/05/10(火) 10:42:41.17ID:4KElQrG30
なんでCIV6の指導者って煽ってくるやつばっかりなん
プレイヤーを楽しませる気持ちが無いのか
2022/05/10(火) 10:51:19.54ID:QzylEZUa0
プレイヤーがどんな悪逆非道な行動をしようと友達でいてくれるのはギルガメッシュさんぐらいだしな
2022/05/10(火) 10:59:03.50ID:eYsMy9N7M
ギルさん登場したら大体ズッ友になれるよな
ただほとんどの場合で世界最先進国になってるから殴らなきゃいけないんだけど
2022/05/10(火) 11:01:59.51ID:zPoprTgza
ズッ友おじさんは終盤には殺さないといけない親友だから
2022/05/10(火) 11:03:11.20ID:V78bvgRZ0
>>311
パシレイオス「よし、我らは兄弟だ!…もちろん私が兄だがな」

うーんこのどこかで見てる光景
2022/05/10(火) 11:05:51.93ID:zPoprTgza
初期ラッシュ食らってる時に横から戦争はクソとか言い出して好感度下がるジョン・カーティンきらい
2022/05/10(火) 11:13:56.13ID:V78bvgRZ0
>>308
難易度王子なら時代の進みかなり遅いから
結社虚無、労働倫理+隣接パンテとったツンドラ砂漠スタートなら
どの文明でも中世で宇宙基地までいけるから内燃機関はもっと早くとれるハズ
クメールはさらに別格
2022/05/10(火) 12:20:42.04ID:lIFByf4Lr
奇襲戦争されて防衛してるだけなのに、近くで戦争するなとか言ってくるスコットランド嫌い

ムカつくから高級資源略奪するね
2022/05/10(火) 12:24:22.70ID:ylFNdsN70
AIの付けて来るイチャモンをこっちも言いたいよね
ちょっと軍隊置くと「奇襲するつもりか?ああん?」とか
2022/05/10(火) 12:38:12.58ID:QzylEZUa0
やっぱりプレイヤーが害悪じゃないか(てきとう
2022/05/10(火) 12:48:50.61ID:e5ICzGhna
プレイヤーいなくてもAIはしょっちゅう戦争してるから
2022/05/10(火) 12:49:25.08ID:NZ1FjK/A0
>>319
カルト教団に文句言われるのにこっちは文句言えないしな
2022/05/10(火) 12:57:06.22ID:e5ICzGhna
AIがアホみたいにカルト教団送り込んできてめちゃくちゃ邪魔すぎて戦争で蹴散らすことはある
2022/05/10(火) 12:59:45.12ID:Ech698FZa
どうせ都市が反乱する事はないけど、通行の邪魔になるのがウザい
2022/05/10(火) 13:05:29.02ID:UqKOBKVZ0
>>311
不愉快なAIほど滅ぼしたときに気持ちいいじゃん
最後の一撃はせつなくない
2022/05/10(火) 13:38:00.35ID:glsuQZBya
たまに自分が今操作してる指導者の外交感情覗くと
プレーヤーは便利な相手だと思ってる文明を、めっちゃ嫌ってたりするの面白い
2022/05/10(火) 13:55:29.68ID:W+U8PNzWa
宣戦詐欺しすぎたせいで全文明から非難されて外交が真っ赤っかになっちゃった
2022/05/10(火) 20:00:20.83ID:aufFFCjs0
>>311
逆に友好宣言結べばいい笑顔になるし、
大抵同盟料払ってくれるチョロインばかりだぞ
2022/05/10(火) 20:13:19.53ID:8FVy1zb10
あんまりリスタートしたくないんだけどパンゲアで雪原引いた時どうしてます?
2022/05/10(火) 20:16:26.11ID:h1f2AWAFa
歩くくらいならリスタート
2022/05/10(火) 20:18:27.33ID:hPDKGuana
2ターン目までには出したいよね
2022/05/11(水) 03:53:34.70ID:bJcVkHax0
都市にダメージを当てて壁を削りきって、
そこから、毎ターン攻撃し続けてるのに壁回復されることってありえますか?

今、ベトナムを相手にその現象が起こったんですが・・・どういうことだろう・・・。
2022/05/11(水) 05:15:27.72ID:UHuUa7tu0
>>332
相手がそのタイミングで鉄鋼終わったんでしょ
それか壁の大技術者使ったか
334名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-HNGk)
垢版 |
2022/05/11(水) 05:59:03.85ID:bJcVkHax0
>>333
「鋼鉄」の技術で壁が回復するのか疑問に思ったけど。
まったく別の新しいより強固な壁に張り替えるかたちになって回復したように見えたってことですね!

とてもスッキリ、納得しました。ありがとうございます!
2022/05/11(水) 06:56:43.41ID:T8pnTUg90
大企業モードは文化勝利に大幅な補正かかるわけだが
実際にプレイしないとわかりづらいかもな

ところで、大企業モードをオンにすると、AIプレイヤーが高級資源を改善しなくなる問題は改善されましたか?
2022/05/11(水) 07:06:32.42ID:AKzwRcom0
未だにmodを入れないと改善しないです
2022/05/11(水) 07:22:46.05ID:T8pnTUg90
既知の致命的バグを1年以上放置するとか、どないなっとんねん(大企業モードの高級資源の件)
2022/05/11(水) 09:28:56.09ID:vj3JAJhW0
妙にAI文明が高級資源ダブらせないと思ったらそのせいか
2022/05/11(水) 09:48:31.55ID:AqGGTnkjr
mod入れない主義の人もこのバグ修正するmod入れたほうがいい

バグがあるとAIが快適性不足になったり、娯楽施設建てまくったりする
あとプレイヤー側も取引で高級資源やりとり出来ないから、別大陸に拡張できなかった時に面倒
2022/05/11(水) 10:23:10.44ID:AFNm65cP0
AIが高級資源開発しまくるとそれはそれでプレイヤーが快適性5維持しやすくなって
簡単になるしなんか意図がありそうだけどな
AIボーナスだと産業補正付きすぎるのかもしれんし
2022/05/11(水) 10:29:31.11ID:xjshEnnX0
改善してたのに高級資源強化するオプションONにすると改善しなくなるとか
とんでもない弱体化だしどう考えてもバグでしょ
2022/05/11(水) 10:49:42.95ID:AqGGTnkjr
この現象は独占と大企業モードを導入すると、経済学取得によって大企業の設立が解禁されるまでAIが高級資源を改善しないのが原因だからバグ

modは大企業の解禁を通貨取得に変更することでAIが改善しない期間をほぼゼロにする物
大企業の創設自体は大商人のコマンド解禁を経済学取得のままにしてるのでバランスも崩壊していない
2022/05/11(水) 10:52:47.76ID:0j46M5cn0
バグ修正するMODの詳細はここでは教えられないのかい
2022/05/11(水) 11:15:57.71ID:DdY0YzU40
通貨じゃなくてもっと前のとかとか解禁技術無しにしてもいけるぞ
施設自体の解禁と、建設コマンドの条件はまた別口だから
2022/05/11(水) 11:37:27.60ID:ELfxupOh0
COMがアホみたいに高い金で高級資源買ってくれるのは助かる
まぁ、この仕様PCはメリットの方が多いな
2022/05/11(水) 11:59:36.37ID:vj3JAJhW0
>>343
このページに記載あり

https://civ6wiki.info/?%B9%B6%CE%AC%BE%F0%CA%F3/%A5%D7%A5%EC%A1%BC%A5%E4%A1%BC%A5%C1%A1%BC%A5%C8%A1%A6%A5%D0%A5%B0
2022/05/11(水) 12:14:38.25ID:t99oGVCpa
バグが無かったとしてもそもそも改善スカスカだから、強力な産業企業を使いこなすプレーヤーとCPUとの差がでかすぎるんよな
2022/05/11(水) 12:23:03.40ID:AqGGTnkjr
産業はAIでも改善する
まあ立地は考えないけど...
2022/05/11(水) 12:48:59.52ID:JzWDUi0Aa
補正の上に更に改善までやったら手がつけられないので残当
2022/05/11(水) 13:13:01.95ID:dLEXpUcWa
英雄と産業はプレイヤーが有利になる要素だから産業入れてる時点でAIがアホなことしてても誤差みたいなもん
2022/05/11(水) 13:37:50.28ID:5FcG853CM
AIって無駄に農場だらけにしてるよな
区域もぐちゃぐちゃだし占領するたびにイライラするわ
2022/05/11(水) 13:44:50.45ID:E2zIITvba
真水取れないところは容赦なく破壊する派
2022/05/11(水) 13:57:26.47ID:xjshEnnX0
農場多いおかけで略奪で回復しまくれる
2022/05/11(水) 16:46:51.72ID:myY7GaPH0
嵐のみ拡張の評価ってどんなもん?
まだ弩兵作れるまでしかやってないけどさ
2022/05/11(水) 16:56:56.04ID:WgAiuXCN0
無印はアーリーアクセス、NFPは小銭稼ぎのためのバランス破壊DLCセット
無印の方が良いとかNFPはやらなきゃ損とかはないから安心してどうぞ
2022/05/11(水) 17:03:19.29ID:aV3ARQ2Ed
嵐のみ拡張ってGSのみのこと?
2022/05/11(水) 17:47:06.41ID:myY7GaPH0
スマホで嵐の拡張パックだけ買った
2022/05/11(水) 17:52:39.54ID:S4i8cAozM
文化勝利の条件クリアしてもクリアムービーに行かない😩
端末再起動して次のターンまでやったのに
2022/05/11(水) 18:31:53.07ID:DdY0YzU40
観光力・観光客は、ターンの終わりに計算・判定するのと、セーブデータをロードした時にも計算するから

観光客突破 → { ターン終わり ⇒ 勝利条件OK ⇒ 勝利ムービー }
観光客突破 → セーブロード → 勝利条件OK → { ターン終わり ⇒ 過去に条件達成してるからムービーにはいかない }
2022/05/11(水) 18:35:19.63ID:S4i8cAozM
>>359
それもやった
条件クリア1ターン前→ターン終了

諦めて次のゲーム行くか
さんくす
2022/05/11(水) 19:39:53.12ID:0j46M5cn0
AIが都市またいでで劇場と娯楽施設を複数ジョイントしてるの見たこと無い
2022/05/11(水) 20:57:24.80ID:8hfAYt+P0
「AIは農場ばかり作る」と言うより「プレイヤーが鉱山ばかり作る」と言う方が正しい

Civ6は人口を増やすメリットがほぼ無いので、効率を追求すると
都市間隔を詰めて人口10程度の小都市をスパムする方がいい
よって効率主義の神プレイヤーは農場を作らず鉱山ばかり作るようになる

しかしマップの見た目としては、郊外に田園風景が広がり、たまに鉱山や製材所があるというのが
自然で没入感のある風景となるので、AIはそのように都市開発するようになっているんだろう
363名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a46-ltxK)
垢版 |
2022/05/11(水) 22:15:44.28ID:mRDrXkJk0
>>345
高級資源安く売ってくれるところも助かる
2022/05/12(木) 00:11:07.98ID:aHXOkFJj0
マップの群島持ってないんだけどなんかのDLCかな?
2022/05/12(木) 00:22:45.48ID:lLnMhV7d0
群島とヨーロッパマップはRaFに収録
2022/05/12(木) 01:35:38.09ID:AtDSBEmB0
そもそもなぜ区域は市民配置しなくても出力を生むのか
2022/05/12(木) 03:14:01.49ID:lxNga9jJp
このゲームの市民ってのは1次2次産業従事者の事なんだ
学者や坊主や3次産業従事者は隣接ボーナスという種族
2022/05/12(木) 03:41:21.01ID:xOM9GTR30
そもそも丘の方が平地より単純に強いのがな
過去作みたいに丘が食料-1持ってたらもう少し農場も日の目を浴びたかもしれない
firaxis的にはだだっ広い平原や草原よりも山麓の樹々が生い茂る丘陵地帯の方が文明は発展するという解釈なのだろうか
2022/05/12(木) 05:55:23.27ID:1Jfkr/Dmd
丘陵はユニットの移動が不便じゃないか
それだけだけども
2022/05/12(木) 08:36:13.67ID:i0suaZQZd
暗黒政策の「修道院制度」(聖地区域がある都市の科学力+75%)って強くない?
古典黄金不朽で拡張してから中世暗黒修道院→ルネ黄金(英雄)ってのもアリか
2022/05/12(木) 08:49:22.52ID:wENwTGQe0
俺はむしろ農場大好きだけどな
つか鉱山ばかり作ってて人口10いくか?
2022/05/12(木) 08:51:29.92ID:1hndNwPD0
黙示録入りなら放火すれば(´・ω・`)
2022/05/12(木) 08:57:33.25ID:UN/8WFVB0
宗教プレイなら修道院制度は強いけど、科学力必要なのかな
クメールの科学勝利狙いなら使えそうだが
2022/05/12(木) 09:00:52.07ID:VVEAs2Yz0
平地条件の区域や遺産も結構あるから無いなら無いで困るのが平地
2022/05/12(木) 09:11:16.10ID:3Pn/vDear
宗教勝利狙いでも別大陸行くため地図製作法ははやく欲しいから使えなくはないんじゃね
2022/05/12(木) 09:28:48.89ID:wENwTGQe0
>>374
気づいたら宇宙基地作れない絶望感
2022/05/12(木) 09:36:08.52ID:aHXOkFJj0
資源無しの平原草原に農地たてたほうがいいの?
ブースト様に米とかあったらたてておしまいにしてたわ
2022/05/12(木) 09:46:45.24ID:VVEAs2Yz0
ブースト欲しいから最低6個は作るな
不朽+農奴制は強いし
2022/05/12(木) 09:48:13.88ID:2GlkopXe0
農場が6以上ある都市を占領すれば圃場整備する必要はないですぞ。
2022/05/12(木) 09:55:13.99ID:DvZmglpE0
ロシア強え!
信仰超伸びる!人口伸びねえんだけど!
2022/05/12(木) 09:56:07.49ID:1Jfkr/Dmd
人民は畑で採れるはずじゃ…?
2022/05/12(木) 09:58:21.41ID:UN/8WFVB0
ツンドラには農場作れないからな
アルテミス神殿やガードワラ、港や国内交易路でどうにかするしかない
2022/05/12(木) 10:03:02.68ID:/nR4dSRB0
暗黒政策の活用は誰しも一度は考えてみるものだと思うが、普通に黄金にした方がメリット多いから狙ってやるようなものじゃない

マグナス都市への国内交易路出しておけばそれで人口10くらいまでは伸びるから農場はいらんね 農場以外作れないって場合もあるし三角にできるなら作っても良いんだけど、平地は基礎出力が低いから改善の優先度も低い
2022/05/12(木) 10:07:12.82ID:GpRDoc0l0
王の僧院の文化爆弾は相手の土地奪えるのに
保護区の文化爆弾だと奪えないの不具合じゃないの???
2022/05/12(木) 10:17:57.46ID:odJ7rjbBa
自分は農場大好きマンだな
土木で丘陵農場解禁からの人口爆発が好き
食料市場も添えて人口30は軽くいく
アリエノールでもないのに周辺の都市が反乱起こすから面白い
2022/05/12(木) 10:28:05.24ID:wENwTGQe0
ツンドラ農場大好きよってカナダ好き
出力も凄いけど、見た目が綺麗なんだよなぁ
2022/05/12(木) 10:37:51.12ID:NGJnY8mR0
せっかく神権政治まで行ったのに鉄が無くて騎士が作れない……
2022/05/12(木) 11:32:48.83ID:x4D85lUr0
鉄無い問題は割とあるせいで鉄前提の戦略考えたくないんだよな…
2022/05/12(木) 11:39:11.19ID:Rt/+VmIi0
鉄は基本的に無いものとして考えてるわ
鉄前提のUU特に剣士の代替ほんま不憫
2022/05/12(木) 11:51:02.86ID:aHXOkFJj0
さっき親指の付け根みたいなでっぱりに鉄湧いて範囲外な上に3マスしか陸地タイル無くて取れなかった
唯一4都市抑えられそうな金玉袋みたいな島は鉄無かった
2022/05/12(木) 12:42:22.62ID:Z2YWjWmVd
資源豊富にしてもばらつきがあるから鉄わかないことも珍しくないよな

蟹がすごい密集してたりするけど
2022/05/12(木) 12:55:22.45ID:Z0MKYBRqM
爆撃機に全てを賭けて研究してたのに
自国唯一のアルミが水没してた時の哀しみ
2022/05/12(木) 13:21:40.13ID:DcFcOxyb0
宇宙の次は深海都市だな
2022/05/12(木) 13:28:17.10ID:2GlkopXe0
地底帝国が敵都市を陥没させるんだ。
2022/05/12(木) 14:06:25.30ID:GpRDoc0l0
GDR(マジンガーZ)
2022/05/12(木) 14:22:49.69ID:3Pn/vDear
>>383
タマルちゃんなら黄金と暗黒の両方の政策が使えちまうんだ!

光と闇が合わさり最強にに見えるぞ
2022/05/12(木) 14:37:38.56ID:8sgECA0MM
>>391
よほど蟹のエサが豊富なんでしょうな(ゲス)
2022/05/12(木) 15:32:45.44ID:ZgOjX8uoM
>>391
蟹出ても嬉しくないなぁ
現実の蟹はあんなに美味しいのに
2022/05/12(木) 15:59:59.75ID:4/qdnTQA0
戦争する気がなくても領土に鉄湧けば
AIにばら撒いて大儲けできるしな
産油国の気持ちが味わえる
2022/05/12(木) 16:17:14.31ID:/nR4dSRB0
巨大地球で激狭ヨーロッパを体験してみようとドイツで始めたけど都市建設遅れたオランダが即忠誠圧力で滅んでやる気なくなったわ
登場文明、都市国家細かく設定するのめんどくせーな
2022/05/12(木) 16:21:23.27ID:KyTMq6rgM
石炭他国から購入しながら戦争継続してると石油禁輸されて開戦した戦前日本の気持ちがわかるようになるな
2022/05/12(木) 16:59:51.61ID:1hndNwPD0
高難度だと最低初期開拓者展開できるぐらいのスペース無いと
開始数十ターンで結構な文明が間引きされるで
2022/05/12(木) 17:07:29.56ID:2GlkopXe0
マップ上限の文明と都市国家でやると太古で滅びるところが多々あり。
偶に産業時代まで開拓者のままで残ってたりするけど。

その時は美味しくいただきましょう。
2022/05/12(木) 19:56:06.07ID:aHXOkFJj0
鉱山好きな人って序盤から木伐採して鉱山たてるの?
伐採ブーストとか伐採場分残したり
2022/05/12(木) 20:16:52.49ID:fHP1Omj2a
ロシアは信仰あふれるくらい貯まって面白いんだが
ツンドラ入植に夢中になってたらオランダがロボ3体出して来て危なかった
2022/05/12(木) 20:50:22.39ID:i0JozrCYM
このゲームって今から初めてやっても面白い?
2022/05/12(木) 21:06:24.27ID:uECon4e10
完成されてるから今からやるのが一番いいだろう
俺は最初期からやってたけど完成後はほとんどやらなくなってしまった
2022/05/12(木) 21:06:32.82ID:3Pn/vDear
civはいつ始めてもいいぞ
2022/05/12(木) 21:11:28.82ID:1hndNwPD0
油断すると朝になってたりするのには気を付けろよ
2022/05/12(木) 21:18:17.66ID:E3kT4/GEd
始めるには悪くないタイミングだけど
プレイの共感を得るならここじゃないとこ行った方が…
2022/05/12(木) 21:29:51.53ID:DhQgZdxCM
>>406
セールやってる時ならいつから始めても楽しいぞ
2022/05/12(木) 21:58:18.85ID:x4D85lUr0
>>404
他とのシナジー考慮せずに単独で評価するならぶっちゃけ鉱山も製材所も伐採も誤差じゃね感はある
文明特性とかマグナス伐採ブーストしやすい立地とかそーいうのは利用して強いのは当然だし
2022/05/12(木) 22:00:06.72ID:aHXOkFJj0
近代辺りの動画見るとやたらみんな農村立てて見栄えいいけどがっつり立てても良さそうね
2022/05/12(木) 22:00:44.88ID:UdyL+GNJM
時代スコアが稼げない?
みんなどうやってんの?
2022/05/12(木) 22:15:27.36ID:2q6t7RV4a
1タイルだけ広げてくれる大商人とかは温存しておいて戦略資源が届かない時に使うと便利
2022/05/12(木) 22:41:44.14ID:IMP30Grwr
>>414
蛮族の野営地を潰す
斥候を探索させて自然遺産を見つける
都市国家の宗主国になる

序盤はこの3つじゃね?
2022/05/12(木) 23:05:53.07ID:ONCWgCGSa
あとお菓子の小屋と他文明との遭遇かな
多少運が絡むけど太古で蛮族からガレー船買えると3ポイント貰えることが多い
2022/05/12(木) 23:12:33.67ID:DvZmglpE0
最速で船作って新大陸探すよね
2022/05/12(木) 23:35:26.98ID:/nR4dSRB0
シヴィロペディアの時代スコア一覧に目を通して稼ぎ方を把握するのが第一歩
2022/05/12(木) 23:37:47.38ID:5j+0+RAq0
中世以降はともかく太古はほとんど自然遺産と蛮族頼りでしょ
2022/05/13(金) 00:03:23.75ID:ZTYQ1JUTM
おっけ!
ちょっとパソコン買ってくる
2022/05/13(金) 00:04:46.62ID:uQ2FKe6I0
太古とか遺産何がおすすめ?
蛮族退治したり立ててる余裕毎回無いんだよね
2022/05/13(金) 00:11:50.89ID:v158JSxoM
>>422
みんな大好きアルテミス
あとアポロン
2022/05/13(金) 00:29:01.02ID:6GAh9Hn30
個人的建設頻度は
アルテミス>>>アポロン>空中庭園>>>その他 って感じ
アルテミスはマグナス都市への国内交易路が使えない唯一の都市であるマグナス都市の食料問題を解決してくれる ピラは立地を問わず強いから欲しいけどAIの優先度が高くて神だと無理
2022/05/13(金) 00:32:27.89ID:uQ2FKe6I0
首都に建てる方がいいのかな?
2022/05/13(金) 02:42:22.33ID:8lrtHOdX0
遺産はAIに建ててもらって都市を拝領していただけばいいんだよ
2022/05/13(金) 05:03:07.62ID:O8NaTdqv0
>>404
最序盤はやらないけど
封建制度終わったら国中の木を切って鉱山に張り替えるのは定石でしょ
それやらないと生産力足りなくて内政伸びないし
工業化終わればさらに鉱山強くなるしな
2022/05/13(金) 06:42:10.47ID:lbEnQXXw0
黄金不朽で労働者買う時はなんでも伐採鉱山は強いけど
それ以外で封建制度になったら全部やるのは定石でもなんでもないぞ
農奴制でスロット1つ埋めながらダラダラ労働者生産するとか普通に非効率だし
2022/05/13(金) 07:26:35.64ID:3NKF+7QlM
最近は古典黄金より古典暗黒→中世英雄の方が強い気がしてきた
古典黄金は狙ってても出来るかは運次第だし
2022/05/13(金) 07:32:04.67ID:w6qqMjnBa
共和制のレガシー出したら独裁政治に切り替えて賦役+マグナス伐採でアポロン神殿を2~3ターン(全体60ターン前後)で立てる
森が多かったりしてピラも取れそうなら取る
この時点で出てない遺産ならAIも狙ってないことが多いから大浴場とかもたまに立てる
2022/05/13(金) 07:54:47.83ID:7oY14xGS0
黙示録入りで森やジャングルがそれなりに密集してると焼くかなぁ
勿論状況にもよるが
2022/05/13(金) 08:24:41.70ID:6GAh9Hn30
暗黒は狙ってできるといえばできるけど、時代スコアを稼ぐ行動を控えないといけないデメリットが馬鹿にならない
追加モードオフにしてるのもあって古典黄金はハナから狙わないけど、太古宣戦の対処に手一杯でどうしようもない場合だけだな、暗黒になるのは
2022/05/13(金) 08:36:02.74ID:zK3ZPqDm0
アポロンは欲しいけど大抵AIも最優先で建ててくるから間に合わない印象が強いな
2022/05/13(金) 08:41:05.60ID:cKadjuS2d
集落踏んで夜営地潰して自然遺産見つけて他の文明と会ってパンテオンとって高隣接の聖地立てて宗教偉人とって創始して英雄召喚してってやってるうちに暗黒は脱してることが多い
2022/05/13(金) 08:42:46.93ID:e4wuiIEu0
高難度でも俺のciv星だとアポロンなんだかわからんが結構残ってる
その代わりピラミッドが異様に速い
2022/05/13(金) 08:55:31.29ID:6GAh9Hn30
アポロンは積極的に狙う気がしない程度に早いときがある一方で、100ターン超えても残ってることもあったりでムラが激しい印象 建てるの無理とは全然思わないが解禁次第建てにいっても普通に失敗もしそう
個人的には遅くまで残ってるときにさすがに勿体ないから建てる枠 最序盤の都市出し遅らせてまで欲しくはない
2022/05/13(金) 09:23:41.81ID:OTW+4QgKr
区域の隣接ボーナス全然考えないAIがマチュピチュ爆速で狙ってくるのはなんでなんだろ
山に置けるからか?
2022/05/13(金) 09:31:58.69ID:lIyigNPca
>>437
多分カタパルトと同時に解禁させるから
2022/05/13(金) 09:54:58.52ID:e4wuiIEu0
COMってとにかく立地が合えば遺産建ててくるイメージだね
伐採はよくしてるけど、潰して建てることもあんまなさげだからアポロンが
稀に残ってるのはたまたま何もない丘陵がなかったりするんかな
2022/05/13(金) 10:00:22.18ID:v+1jagnMa
区域パズル向けの遺産はどうせ使いこなせないんだし優先度下げて欲しいとは思う
2022/05/13(金) 10:07:39.12ID:e4wuiIEu0
確かにインカのものだけどパチャクティのマチュピチュの速さは異常すぎる
建ててもいいけど、せめて使いこなせよw
2022/05/13(金) 10:10:53.02ID:Ddp4NZrMM
AIも隣接ボーナスちょっとは考えて配置して欲しいわ
山岳密集してるのに全然関係ない所にキャンパス配置してるの見るとぶっ潰したくなる
2022/05/13(金) 10:20:20.89ID:GgUAZqy7a
アポロンはそこそこ残るイメージ
2022/05/13(金) 10:22:47.65ID:QHaTjO2Y0
残るだろうと後回しにしてたゼウス像を先越された時の悲しみ。
2022/05/13(金) 10:36:48.64ID:Ca9Ux1Qd0
>>422
空中庭園、アポロン神殿、アルテミス神殿
ていうか建てれるならエ・テメン・アン・キ以外は全部有能
アルテミスはほぼ確定で余ってるから立地が合うならマグナス都市に建てたい
2022/05/13(金) 10:43:14.79ID:7oY14xGS0
AIが都市を建てる傾向に合った遺産は高難度だと速攻で建てられるよな
砂漠文明の無い時のゲベルバルカル、海洋文明がいても建てようともされないマウソロス

まあ、この辺のネタは散々スレでやってきたけれども
2022/05/13(金) 10:46:26.48ID:UlyPCGXWa
「別に創始とかしてないけどモン・サン・ミシェル建てたろ!」
2022/05/13(金) 10:47:45.58ID:qCnyeEaHa
マチュピチュはまだ文明全体だから奪って価値あるけど
都市にしか影響ない遺産は建て直したくなる
2022/05/13(金) 10:49:16.15ID:FWzNPCy+a
首都向けてに国内交易繋ぐことが多いけど首都にピンガラのおっちゃん置くかマグナス置くか結構悩む
2022/05/13(金) 11:02:09.79ID:7f5RI0R2x
工業地帯建てて生産力高めるならマグナス、工業地帯建てずに文化勝利狙うならピンガラかな
祖廟開拓者ラッシュするならその期間は必ずマグナス
2022/05/13(金) 11:12:23.21ID:e4wuiIEu0
アルテミスは基本残ってるけど、家畜→弓術→騎乗一直線なことが多い
トミュリスとかアレクがそこそこ攫っていくな
こいつら普段は遺産なんか興味ないくせにピンポイントで嫌がらせしやがって
2022/05/13(金) 11:24:30.70ID:cRLe+gzN0
保護区以外の区域一切建てないひねくれたプレイとかあるの??
2022/05/13(金) 11:40:21.43ID:L2rZZWy10
インカ以外ではちょっとアレだけど割と面白そう
2022/05/13(金) 11:49:02.89ID:7oY14xGS0
史実ヨーロッパとかの森が密集してたりするところだったら保護区生きるけどな
ランダムマップだと森林にジャングル混じりだったりして安定しないのな

なによりも文化爆弾で開けたところにしかアピール+1されないって所が糞だけど
2022/05/13(金) 12:00:02.62ID:/I4CiwGta
いや普通に全周囲にアピール+1されるよ
シヴィロペディアにも右側の特性にある
2022/05/13(金) 12:12:00.46ID:OsWTPtVZa
保護区は単に周りのタイルにアピール+1で良かっただろと思う
2022/05/13(金) 12:14:32.49ID:CHFzaHB0a
インカの保護区は凄いよな
近場の山脈囲んで聖域まで行ったら気持ち悪い出力になった
2022/05/13(金) 12:16:31.97ID:OsWTPtVZa
今の保護区って発動したタイルのアピール+1じゃなくて隣接したタイルのアピールになってるの?
クソだろと思って使ってなかったから知らんかったわ
2022/05/13(金) 12:20:16.19ID:OTW+4QgKr
奪ったやつだけよ
修正(?)するmodあるくらいだし
2022/05/13(金) 12:21:36.53ID:/I4CiwGta
いや説明文がおかしいだけで最初からそういう効果だよ
2022/05/13(金) 12:24:15.92ID:VC0h7Xhwd
保護区コピペが貼られてた時から説明文と実効果が違ってる
2022/05/13(金) 12:35:36.79ID:6GAh9Hn30
毎度指摘されてるのに今になって気付いたんか
2022/05/13(金) 12:44:12.70ID:2lceE3ZLa
それだけ保護区建てる人少ないんじゃない
464名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a46-P+Vy)
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2022/05/13(金) 12:57:50.82ID:ZnAeMPXO0
保護区検証したけど奪ったタイル以外もアピール+1してたよ
俺を信じろ
2022/05/13(金) 13:25:02.47ID:i04z3rlb0
過去の実績的に一番信じちゃいけない人じゃん
今回は合ってるけど
466名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a46-P+Vy)
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2022/05/13(金) 14:22:17.27ID:ZnAeMPXO0
>>465
そんなに言うなら過去の実績上げてみろや
2022/05/13(金) 19:03:22.24ID:K1HyHtmTa
クリアの時のスコアが時間かけてじっくりやった時の方が高いの納得いかん
2022/05/13(金) 19:27:50.26ID:L2rZZWy10
>>457
保護区スパムだけで大抵の出力手に入るから都市出しが楽しい
2022/05/13(金) 19:35:05.35ID:/vp/GoQwM
古典入ったらやめたくなっちゃう
470名無しさんの野望 (ワッチョイW ea4e-N81V)
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2022/05/13(金) 20:26:05.00ID:mEDcsY2Z0
>>467
これ分かる
今短いターンで終わらせたら、買ったばっかの頃の500ターン近くかけてグダグダしてるデータの方がスコア高くて悲しい
471名無しさんの野望 (ワッチョイ da56-U1YL)
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2022/05/13(金) 20:48:40.11ID:9qU7CFeR0
今までずっと勘違いしていた気がするんだけど再生林ってもしかして周りのタイルにアピール+1だす?
そして原生林って資源保護後からアピール+2?
2022/05/13(金) 21:05:23.22ID:uQ2FKe6I0
色々な事試したくなってだいたい徒弟制度辺りで新規プレイやりなおしちゃう
2022/05/13(金) 21:07:38.87ID:WmlFHMXra
まともなプレイに飽きるとバビロン使っちゃう
2022/05/13(金) 21:12:13.20ID:jVcNhahWM
一国飲み込めたらゴールという感じあるよな
そこから負けるって凡ミス以外ありえないし
475名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a46-P+Vy)
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2022/05/13(金) 22:02:17.37ID:ZnAeMPXO0
>>471
原生林は周囲にも自タイルにもアピール+1
植林した森は周囲にのみアピール+1。自タイルのアピール追加は無し
自然保護で+2になるかは知らない
476名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a46-P+Vy)
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2022/05/13(金) 22:04:40.38ID:ZnAeMPXO0
>>465
結局根拠ねえのかよ
所詮5chか
477名無しさんの野望 (ワッチョイW 2a88-SNfk)
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2022/05/13(金) 23:05:53.10ID:19P6GWdu0
フランスの文化勝利狙いでやってるんだけど、スコア見たら現在の観光力が510なのに、累計の観光力が0になってるけど、これって正常ですか?
2022/05/13(金) 23:40:18.82ID:/I4CiwGta
出会ってない文明の箇所だったら当然0表示だけど全文明?
2022/05/14(土) 00:27:11.42ID:SJT0xOzp0
civ次回作で為替と疫病の概念ほしい
2022/05/14(土) 00:32:40.74ID:KHQs54az0
疫病はシナリオでなら3から存在してたけど正式ルールにならないところを見るとそんな人気じゃないんだろう
ただのペナルティはゲーム的につまらんだけだしな
強いて疫病の恩恵を考えるなら歴史的事実から言うと、蔓延すると信仰が減り、科学力が増す感じかね
今回もmRNAワクチンの治験データはたまったからな、数年後にすごい新薬がでるかもしれん。
一方日本はアマビエが流行っていた
2022/05/14(土) 00:53:12.16ID:lKQr8xSx0
カルト教団員もうむぞ
2022/05/14(土) 00:55:21.71ID:U9lc/tHIa
6のペストシナリオは
科学ルートか信仰ルートか選んで耐え抜くって作りで上手く表現出来てると思う
2022/05/14(土) 01:51:17.15ID:c0QosuBx0
>>480
信仰は増えそう
2022/05/14(土) 02:08:03.83ID:kUDqEPrR0
50ターン過ぎると弓が腐るね
弩兵までに滅ぼせないとくだりすぎる
2022/05/14(土) 07:54:35.40ID:ut4vFc1bM
為替というか経済勝利は欲しいかも知れない
残存する全ての文明の主通貨が自文明の通貨になっているとか
ゲーム観点では宗教と被るかもだが
486名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fa4-giX/)
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2022/05/14(土) 10:21:12.20ID:aUGBVWi60
最近始めたけど難しい
蛮族に都市囲まれてどうしようもなくやり直しばかり繰り返してる
2022/05/14(土) 10:51:36.59ID:CEegMrT20
太古は弓兵が強いから、弓術技術を真っ先に取得するのをおすすめする
蛮族が複数いるなら、戦士は基本防御する方がいい
2022/05/14(土) 11:01:59.89ID:B3bgy5jMM
太古に蛮族ラッシュ食らったら素直に諦めたほうがいい
このゲームの蛮族割と洒落になってない強さだから
2022/05/14(土) 11:06:11.91ID:L/ER4fn20
蛮族に限らず戦闘は森丘の防御ボーナスと渡河ペナルティを意識しよう
2022/05/14(土) 11:17:56.55ID:N7tEbkeD0
攻めて来られたら自分のユニットは行動させず待機してれば毎ターン回復するし蛮族は略奪以外で回復できないからダメージレースは一方的になる 間接攻撃も反撃ダメージなしの一方的攻撃手段だから戦闘に苦労してるならまずは弓兵を用意することを優先するといい
都心タイルにいるユニットは攻撃対象にならなくなるから倒されそうになったら都心に避難 ユニットを倒されるのは非常にもったいないのでいのちだいじに動かすこと
2022/05/14(土) 11:32:17.86ID:0fGqIYNl0
序盤なら略奪されて困るようなところは少ないはずだからそこに戦士配置して防御させとくだけでいい
2022/05/14(土) 11:47:03.87ID:KC52anuV0
経済勝利と属国システムは欲しい
493名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fa4-giX/)
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2022/05/14(土) 11:52:18.48ID:aUGBVWi60
都市建てるとこも川のそばが良さそうなぐらいしかわからん
アドバイスどおりでいいのかな
2022/05/14(土) 12:09:20.86ID:GcnIh4DR0
いいよ
そのうち川のない島スタートとか
なんでAIは水のない砂漠に都市建てるの奪った後大変じゃん
とか経験するから
2022/05/14(土) 12:23:06.74ID:N7tEbkeD0
最初は適当でもしょうがない いきなり色々頭に入れようとしてもパンクしてしまう
ただ理屈を考えていかないと上達もないから、余裕が出てきたらゲーム内情報読み込むなりスレで聞くなりするといい

「川のそばが良さそう」というのもちゃんと以下のような理屈がある
・真水があることで住宅の初期値が高い=人口がスムーズに伸びる
・真水があることで用水路区域が建てられる
・農場系ボーナス資源に食料ボーナスを与える水車小屋が建てられる
・強力な区域である商業ハブは川沿いで出力ボーナス
2022/05/14(土) 12:28:50.07ID:wMEZl6jz0
最初の開拓者作るタイミングがわからない
古代の帝国取ってからじゃ遅いよね
2022/05/14(土) 12:32:23.04ID:0fGqIYNl0
人口が2になり次第一人目の開拓者だな
2022/05/14(土) 12:33:28.87ID:B3bgy5jMM
人口の伸び周囲の地形にも寄るけど
だいたい3手目ぐらいに開拓者作り始めるかな
古代の帝国待ってからは明らかに遅い
2022/05/14(土) 12:40:06.49ID:5NL6ou3HM
2~3手目だな
じゃないと古代の帝国ブーストにまにあわない
2022/05/14(土) 12:45:32.71ID:kUDqEPrR0
初心者の自分は
斥候→投石→労働者か開拓にしてる
タイル改善しないと出力悲惨なら労働者
斥候がいい場所見つけたら開拓
2022/05/14(土) 12:46:00.54ID:PApGpKy3a
自分は割と後回しだな
英雄の方を優先してる
502名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fa4-giX/)
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2022/05/14(土) 12:47:57.75ID:aUGBVWi60
馬とか鉄が全然近くになくても大丈夫?
2022/05/14(土) 12:50:00.64ID:PApGpKy3a
そもそも初期じゃ見えないし気にするだけ無駄
2022/05/14(土) 12:50:00.98ID:B3bgy5jMM
戦争するにしろしないにしろあったほうが良い
あまりそうならAIに売却
2022/05/14(土) 12:54:38.22ID:zekzqN4B0
OCC上等なんで古典不朽に入ってから拡張するぞ
複数都市管理するのが面倒とも言う
序盤はブーストと偉人重視だね
2022/05/14(土) 13:02:47.99ID:D9fyIs4Fa
中世までヤリもった裸のオッサンでなんとかなるギリシャは神文明
2022/05/14(土) 13:04:46.36ID:L/ER4fn20
鉄はむしろ無い前提
鉄無理にでも確保した方がいい文明ってあるんだろうか
2022/05/14(土) 13:10:07.91ID:KC52anuV0
鉄自体は他文明含めれば大体あるけど
そこに鉄があるのに改善しないAIのせいでもう遅いなのが一番イラっとくる
509名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fa4-giX/)
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2022/05/14(土) 13:10:09.73ID:aUGBVWi60
初期地点以外は大体砂漠だったり雪原だったりするし
いいところは敵国のそばだったり悩ましいね
2022/05/14(土) 13:15:50.67ID:zekzqN4B0
>>509
それは選ぶ指導者次第だ
そういう特性持ってる指導者選んだら高確率でそういう立地になる
511名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b80-TonU)
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2022/05/14(土) 13:22:02.30ID:06+j/2XW0
>>507
UUは時代スコアが大きいから欲しいところ
512名無しさんの野望 (ワッチョイW 3ff4-SI9j)
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2022/05/14(土) 13:30:58.91ID:8kR4ktFo0
剣士のUU持ってる文明だと鉄欲しいな
2022/05/14(土) 13:40:35.50ID:f/H2ENQMa
初手は個人の好みがあるけど俺は斥候→モニュ→投石→開拓だな
蛮族が来たところで首都は落とされないしね
2022/05/14(土) 13:42:03.02ID:L/ER4fn20
あー時代スコアか確かにある無しじゃでかいな

基本攻めるなら剣士出す前に弓でラッシュか弩弓でラッシュだから近接は戦士のままとかよくある
2022/05/14(土) 13:55:36.96ID:zBhuAXYE0
鉄の依存度が特に高いのはハンガリーペルシアマケドニア
こいつらは剣士やそのUUで早々に強く出れるかどうかで展開が違いすぎる
あとはベルセルクがクソ強いノルウェーも鉄が大事だけどこっちは中世だし大抵工面できる
2022/05/14(土) 14:07:37.69ID:kUDqEPrR0
宗教齧りだしたら防衛難しい
弓騎兵やらが押し寄せてきて投石兵死んだら5ターンくらい防衛戦力居なかった
預言者取得も遅れるの確定だし唯一の救いは首都に石材4つあったこと
シベリアが見えるから西南の端っこなんだが蛮族湧きすぎだろ
517名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fa4-giX/)
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2022/05/14(土) 14:28:38.60ID:aUGBVWi60
だめだわ
弓兵出来上がる前に蛮族に囲まれる
2022/05/14(土) 14:35:04.78ID:FmCWE51+0
アナンシ「私達に」
ムーラン「任せて」
2022/05/14(土) 14:35:53.72ID:0fGqIYNl0
蛮族やら自由都市はプレイヤーが他の指導者より損する行動を優先的に取ってくるからムカつく
2022/05/14(土) 14:40:58.53ID:CEegMrT20
王以上は難易度による戦闘力ボーナスがあるから、単純にこちらが狙われやすい
後太古はプレイヤーの周りしか見えていないのもあるかな、意外とAIも手こずってたりする
2022/05/14(土) 14:56:15.60ID:kUDqEPrR0
王子から王にしたらルーズベルトから奇襲戦争食らって詰んだ
兵は居たけど海の蛮族船チクチクしてたから対応遅れて城奪われた
2022/05/14(土) 15:00:56.85ID:N7tEbkeD0
弓があった方が楽だけど弓がなきゃ撃退できないなんてことはないから大人しく防衛してどうぞ
最序盤は野営地のスイッチが入るのを防ぎようがないことも暫しだけど、適切に立ち回ることで相当程度蛮族ラッシュは防げるものでもあるから初動を見直すといい
オススメなのは戦士投石と作って都市周辺の地図をちゃんと完成させること 斥候でどんどん遠くへ探索することには都市国家の初遭遇ボーナスや集落などを得られる旨みがあるけど近場の探索を疎かにすると蛮族ラッシュ喰らうリスクは高くなる 軍事ユニットは遠出させず周辺野営地の排除や都市出し予定地の安全確保を行う 余裕ができてから斥候を遠方の探索に出せばいい
2022/05/14(土) 15:00:59.00ID:L/ER4fn20
基本的に自国に向けて兵が固まって動いてるのが見えたらこいつ俺のこと殺そうとしてると思った方がいい
2022/05/14(土) 15:23:07.96ID:TPY9fArN0
隣国が国境に続々と兵士を集めてる時が
このゲームやってて一番ドキドキするよな
2022/05/14(土) 15:25:43.61ID:FmCWE51+0
序盤にギルガメッシュの乳母車が複数見えたときは死んだと思いましたまる
2022/05/14(土) 16:05:35.13ID:D6s0e+sUa
蛮族にボコられたのかたまに軍事力0になってる文明いたりするよね
2022/05/14(土) 16:07:34.59ID:C8hpE5GdM
>>526
破産すると軍事ユニット消えるんじゃなかったっけ?
2022/05/14(土) 16:09:41.56ID:C8hpE5GdM
>>519
自由都市はプレイヤーの属国時と
CPUの属国時で
本当に同じプログラムで動いてるんだろうか?
って思うときはある
2022/05/14(土) 16:39:38.10ID:1O4vxAeg0
ゾンビモードやってるけどハゲそう
これどうやってクリアするんだ
2022/05/14(土) 17:00:39.06ID:N7tEbkeD0
ゾンビにユニット倒されると更に増えていくからそうならないように防衛してればCOMが先に死ぬ COMは戦争下手だからゾンビにボコられるし罠バリケ貼りまくるから内政も通常のゲームより死んでる
プレイヤーもゾンビ対応で遅くなるけどCOMはそれ以上に遅くなるモード
2022/05/14(土) 17:08:04.36ID:LrIYEOS50
内政邪魔されたくないからゾンビモードやってないんだけど、ゾンビ有はやっててどう?
2022/05/14(土) 17:08:13.12ID:VfTLkz7sa
四葉のクローバーすごいな
蛮族潰しても潰してもモグラ叩きのように湧くぞ
2022/05/14(土) 17:26:27.93ID:dIiGA2sna
>>531
部族モードじゃない通常蛮族の嫌なところを凝縮したようなモードかな
2022/05/14(土) 17:41:45.57ID:L/ER4fn20
ゾンビモード少ししかやったことないけどあれ蛮族強化モードじゃね
2022/05/14(土) 18:39:21.79ID:dfQJnhEa0
ゾンビにもタイラントとかリッカーみたいな種類欲しかった
2022/05/14(土) 18:51:48.84ID:KHQs54az0
Xcomといい、洋ゲーはゾンビを入れないと死んでしまうのか
2022/05/14(土) 19:03:24.09ID:0dopdEIW0
アメリカ人はゾンビ大好きなのはわかるけどアジアはゾンビ文化なんてないしヨーロッパとかどうなんだろう
2022/05/14(土) 19:06:58.10ID:B3bgy5jMM
欧州は定期的にパンデミックで壊滅的被害受けてるからな
ウイルスに対する恐怖がDNAレベルで刻まれてるのかもしれない
2022/05/14(土) 19:13:27.24ID:5NL6ou3HM
>>517
弓兵開発の優先度高めで
あとは戦士の索敵を首都近辺を重点的に
蛮族発見したら最優先で戦士を向かわす
太古でラッシュトリガー入ったら諦める
2022/05/14(土) 19:14:41.37ID:5NL6ou3HM
>>537
中国のキョンシーがゾンビ枠に入る作品もあるわね
でもキョンシーは呪術師の管理下にあるから
一般的なゾンビのイメージとはかなり違う
2022/05/14(土) 19:22:34.59ID:KHQs54az0
むしろゾンビも元ネタは呪術なんだけど、なぜかほとんどフィクションでゾンビウィルスということになってるよな
オカルトゾンビなんてめったに見たことないわ
2022/05/14(土) 19:32:58.47ID:NemKlZnUd
ゾンビ文化でなくゾンビエンターテイメント文化はアジアにもヨーロッパにも世界中に根付いてるから問題ない
2022/05/14(土) 19:33:56.06ID:L/ER4fn20
キョンシーとかゾンビみたいなもんでしょ
2022/05/14(土) 19:35:26.35ID:bOrTuuuT0
キョンシーは有機体版のゴーレムみたいなもんじゃろ
2022/05/14(土) 20:08:05.45ID:VosBo1zNa
ゾンビ一回だけやってみたことあるけど再序盤ちょっとうざかっただけでAIと飛行機や巨大ロボで戦うなかゾンビの戦闘力60とかでクソつまらんかったからそれ以降やってないや
普通はもっと強くなるもんなの?
2022/05/14(土) 20:16:28.10ID:vfxZxdTy0
普通にやるとそんなもんじゃないかな。
ゾンビが湧くMOD使ったら変異+400とかなったけど。
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2802663.jpg
2022/05/14(土) 20:50:23.76ID:kUDqEPrR0
香港の宗主だったんだけど滅亡したから復活させてやったらクペに4ポイントぶちこまれて宗主降ろされて草
船漕いでただけの奴になんで寝返るんだよ
2022/05/14(土) 20:50:43.94ID:twv3cFtka
サメが襲ってくる方が楽しい
サメなら陸や空にも出るし
2022/05/14(土) 20:53:45.21ID:vfxZxdTy0
海獣MODならサメもある。
2022/05/14(土) 21:03:11.70ID:KHQs54az0
ヒーローがいるならヴィランがいてもよかったよなあ
倒すと与えたダメージに応じて外交ポイントとか
2022/05/14(土) 22:00:57.33ID:J8yJWp4r0
もうロシアはコサックユニット使えんな
ウクライナ起源らしいな
2022/05/14(土) 22:22:11.90ID:FmCWE51+0
起源主張w
2022/05/15(日) 00:37:11.49ID:wgCeH10l0
歴史ストラテジーゲームはAoEの韓国事件があるから起源は別にああそうだったんだで
すむところなのに変な感じになっちゃってるからなあ
ほんとあの国は迷惑
2022/05/15(日) 00:42:47.79ID:Q7RRk52L0
ウクライナ自体ソ連から独立した国だし起源も糞も無いやろ
韓国だって李氏朝鮮であって韓国なんか冷戦で米国が軍事境界線の南側に建てた国だしな
2022/05/15(日) 00:47:55.21ID:Y8CjFSq50
7ではキエフルーシがロシアとは別に登場するかもな
ロシアでは売れなくなるが
2022/05/15(日) 04:20:36.54ID:v8gvRUVzH
せめて朝鮮にすればいいのに
北朝鮮に対して失礼
2022/05/15(日) 05:54:18.27ID:8zIy7/RL0
だいたい日本語訳が文明が韓国になってるのがおかしい
朝鮮って訳せよ
2022/05/15(日) 08:46:17.06ID:WAU8vgVG0
それはそうだな
2022/05/15(日) 09:31:18.73ID:KMvDSG500
社会制度の韓流でちょっと笑っちゃうわ
ウクライナ軍もカンナム聴いてるみたいだしなんともいえんが
2022/05/15(日) 09:59:15.17ID:WAU8vgVG0
韓国ってのがありえないよなソンドクは新羅だし
始皇帝とかにも言えるけど中国はその時無かったし
2022/05/15(日) 10:15:07.03ID:PlKNVs3O0
アジア系の国は指導者がいた時代に国名合わせると聞き慣れない国多くなるから仕方なくない?
2022/05/15(日) 10:26:56.16ID:KcXtNEuea
>>559
解説に皮肉が入ってるのが面白いと思う
2022/05/15(日) 10:35:20.04ID:DRkIBrVj0
そこツッコミ出したら言い出したらドイツって名乗ってる文明は神聖ローマ帝国だし
2022/05/15(日) 10:59:23.41ID:GkvpLpPWd
そこらへんを大ざっぱにする為に文明って言い方してるんだから国名とか別に…
Uボートで暴れてるヤツらを神聖ローマ帝国だってこだわってもしょうがないべ
2022/05/15(日) 11:07:49.11ID:XBZOFSIoa
孔子「私は真理に目覚めた!この教えをゾロアスター教と名付ける!」
2022/05/15(日) 11:34:54.99ID:ngZTwMck0
日本だと鎌倉幕府って言われても外国人にはピンとこないしね。
2022/05/15(日) 11:37:50.29ID:EocJ85N00
その点中国は蓁でもChinaだからいいよな
2022/05/15(日) 11:45:03.93ID:ilWmG6TRd
フビライ・ハン<中国です!
2022/05/15(日) 12:00:11.70ID:M8CxxtvH0
韓も中華も別に歴史ある名前なんだから善徳や始皇帝を韓国中国って呼んでも問題ないでしょ
韓国を南半分の国名として扱ってるのは現代だけの話で
それ以前は普通に韓国と朝鮮はほぼ同義やで
2022/05/15(日) 12:12:06.63ID:Y6/5BW8o0
吸血鬼あんまり使ってこなかったけど資源確保できてない時はすごい便利だな

バビロン使ってたけど石油全然わかなかったから戦車揃えて内1体を近代的機甲部隊にしてあとは解体して大砲に石油回すとかすれば
資源消費なしの近代的機甲部隊と同じ火力3体揃うの便利だわ
2022/05/15(日) 12:13:39.83ID:/796ssrAd
半島は朝鮮を名乗る国も韓を名乗る国(馬韓、辰韓、弁韓)もあったからどちらでも良い気がする
2022/05/15(日) 12:16:03.62ID:IOixpiEba
英語ではkoreanになってるが英語圏の解釈では半島全体をイメージする
それなのに日本語訳だけ韓国とかアホらしい
2022/05/15(日) 12:23:25.55ID:yZJoup7iM
神聖でもローマでも帝国でもない国でも神聖ローマ帝国名乗れるからセーフ
2022/05/15(日) 12:34:06.87ID:c9RQdg9EM
ローマ帝国とかビザンツとかオスマンとかちゃんと区別してるのに何故かフリードリヒがドイツってのは謎だな
575名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fa4-giX/)
垢版 |
2022/05/15(日) 12:45:42.91ID:Ze7ybwG90
ゴールドが大赤字すぎるんだけど赤字でゲームオーバーとかあるんかな
2022/05/15(日) 12:59:33.28ID:yZJoup7iM
国庫ゼロになってなおマイナスだとユニットがどんどん解体されてく
それでも改善されなかったら快適性ペナルティがかかる
快適性ペナルティ大きくなるとタイル出力が激減するから実質詰みになる
2022/05/15(日) 13:00:13.48ID:WAU8vgVG0
インカとかマヤとか滅んだ文明も今の国名じゃないとおかしい
2022/05/15(日) 13:14:57.12ID:KMvDSG500
日本の首都は鎌倉
2022/05/15(日) 13:36:16.38ID:GVYpw4usa
侍とソニーと明治維新を擁する日本チームの監督として鎌倉執権が呼ばれたんであって
監督ありきのチームじゃないから…
2022/05/15(日) 13:36:34.05ID:Q7RRk52L0
宗教で自分の国側に城建ててくる生意気な奴を殺す練習してたら今じゃスムーズに処理出来て楽しい
これから建てようかなって場所に建てやがる奴は退場していただく
てかヤドヴィガ可愛くね?
2022/05/15(日) 13:38:37.05ID:Q7RRk52L0
京都にするなら六波羅探題のがしっくりくる
2022/05/15(日) 13:57:59.59ID:RxkoMHl/a
交易路を増やすために商業港を優先的に建て高級資源の改善をきっちりやってタイルからのゴールド出力を得ていればそうそう赤字になんてならないので、赤字というよりそこら辺の基本がなっていないことが問題
2022/05/15(日) 14:00:01.79ID:ilWmG6TRd
ゴールド産出する資源がわくと改善でなんとかなったりするけど
そのときと同じような感じでプレイすると資源がわかないときに困窮することになる
2022/05/15(日) 14:12:31.60ID:v8gvRUVzH
日本語の意味として韓国じゃ下半分になっちゃうからな
ローカライズとして変だわ
2022/05/15(日) 14:51:59.92ID:Y8CjFSq50
他の文明も指導者・UU・UA・UBはそれぞれできる限り元ネタの年代を離れたものにして
元ネタの時代をばらけさせようとしてる感じがする
ある程度はだが
2022/05/15(日) 15:15:19.28ID:PdV+iuS40
人口伸びすぎて銀行行く前に区域経てまくるとカツカツになることはある
2022/05/15(日) 18:32:11.23ID:cyZNUc/40
内政型は黄金研究の自由をキメられるかどうかで伸びが全然違うんだけど
時代スコアって文明によって結構稼ぎやすさ違うのが辛い
2022/05/15(日) 18:43:58.35ID:ngZTwMck0
勝利後のあと一ターン駄目押しプレイしてると、企業作るために無名大商人が欲しくなる。
2022/05/15(日) 19:00:02.60ID:/BwASy6ea
そういや試したことないけど企業ってアナンシで狩り取れたりするんだろうか
590名無しさんの野望 (ワッチョイ b1a1-612x)
垢版 |
2022/05/15(日) 19:29:25.48ID:AIeQlpVV0
civ7でたら絶対ウクライナ入ってきそう
591名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fa4-giX/)
垢版 |
2022/05/15(日) 19:32:46.72ID:Ze7ybwG90
ユニット大分消えたけどまだ赤字…
戦争で都市取りすぎたのがだめだったのかな
市場立ててるけど交易商足りない
2022/05/15(日) 19:36:30.63ID:CFP8bE+7a
ベトナムの象兵つええなコレ
2022/05/15(日) 19:55:40.53ID:a1bQ0zaK0
>>590
俺も思ったけどウクライナを中心に活動してた遊牧民族というのがスキタイだったんだね
2022/05/15(日) 21:25:02.99ID:Y8CjFSq50
http://www.museum.pref.yamanashi.jp/3nd_tenjiannai_11tokubetsu005.htm
最初はキンメリア人が住んでて
キンメリア人を追い出してスキタイ人が住み
スキタイ人を追い出したサルマタイ人が住むようになり
その後バイキングの関与でキエフ大公国ができて
モンゴルに破壊されて隷属化に置かれるって歴史かな
2022/05/15(日) 21:26:18.34ID:YsFO2diSa
金策は他文明との取引も大事よ
序盤で手間を惜しまないなら外交支持をはした金で買う→外交支持を1つずつ売るで資金を吸い取れるし
2022/05/15(日) 21:27:00.95ID:Q7RRk52L0
ウクライナとかあの辺は欧州の食料庫って言われてるな
2022/05/15(日) 22:13:51.59ID:neNWyrVGa
史実スタートのクペやったことねえなとか思ってやってみたけど
周り1マスの陸地しか無くてどうしようもねえな
2022/05/15(日) 22:17:48.31ID:WAU8vgVG0
外国の侵略の歴史見てるとつくづく島国で良かったって思う
2022/05/15(日) 22:27:48.11ID:D4lDjaKO0
>>594
その辺の民族ルーツ背景がヨーロッパ系民族の起源ガーとなり民族主義に繋がってたり
何とも業の深い事になっていたり(´・ω・`)
2022/05/15(日) 23:43:00.42ID:EQo8w49u0
キンメリア人の狂戦士ユニットとか強そうだな
2022/05/16(月) 00:21:15.89ID:YO7bdbpY0
兵舎が丘陵置けないのかよムーブしてやらかした時の哀しさ
次に活かすか
2022/05/16(月) 00:27:22.84ID:9BqNYQp4d
警戒しすぎてみんなツッコめないパターン
2022/05/16(月) 01:02:28.93ID:6rCc4KwD0
疫病シナリオの疫病無しみたいなのをやりたい
最初からある程度の数の国と文明が完成されててそれを武力で平定したい
2022/05/16(月) 01:31:22.43ID:5u9iVmOja
https://i.imgur.com/DitoSrY.jpg
バイキングマップでシナリオと同じ位置と数の都市から始まるけど
どの領土で始まるかはランダム
2022/05/16(月) 04:13:38.06ID:jX8IYOx/0
>>594
農民が度重なる侵略に自衛するためにコサックダンスで隠れて鍛えて出来た固有ユニットでモンゴルの支配で略奪大好き狩猟民族の血が入って来て結果ロシアとウクライナの今になったて主張だったな
ドイツの侵攻で血を流したのも貧しい農民が占めるウクライナ
2022/05/16(月) 07:49:33.08ID:dSLdK4c3d
マジかよナチス最低だな
2022/05/16(月) 08:11:26.28ID:4iMO8dpV0
ナチスというかアーリア人至上主義のアレな民族主義よな
なお、スキタイは欧州アーリア人の起源だから純血主義を主張してる模様

元々親和性高いんや極右民族主義と
2022/05/16(月) 08:44:42.19ID:t/x5nMqp0
変な意味じゃなくて真面目な話
ドイツの位置で純潔主義も糞もなくない?比較的近代スパンで見ても混血だらけだよねって
2022/05/16(月) 10:28:59.75ID:dq9WfR/r0
ウクライナが戦闘民族なのはスキタイ起源だったのか…
2022/05/16(月) 10:41:03.94ID:HrLadk4y0
ドイツは民族も宗教もバラバラな人たちだけどとりあえずプロイセンあたりに住んでてドイツ語話す人をドイツ人ってことにした(ナショナリズム発明できた)だけだから
2022/05/16(月) 10:53:37.22ID:4iMO8dpV0
イタリアとドイツは国家として統一されるまで
いわゆるイタリア人・ドイツ人としての意識が薄かったからな
地方貴族の寄り合い所帯で常に牽制しあってたし

今でも行政区分は当時の貴族の領地で分けられたまんまのとこ多いし
大体の人がアーリア人にルーツを持つことが
民族意識を統一する上で必要だっただけに過ぎない

まあ、結局宗教化して先鋭化していったけど(´・ω・`)
2022/05/16(月) 11:33:49.75ID:Ikt7Rq1S0
>>609
スキタイとウクライナの東スラブは人種が違うでしょ
2022/05/16(月) 11:44:57.50ID:msmXj9250
人種がちがーう。
2022/05/16(月) 12:45:48.75ID:t/x5nMqp0
東プロイセンとか元からバルト系だしインドやウラル系も多いカオス地帯で純…潔?状態
2022/05/16(月) 14:40:38.77ID:EMD4dz650
我ら人類皆アウストラロピテクスの子孫だから純血(極論)
2022/05/16(月) 15:38:32.51ID:Bz72BWL9M
めったに噴火しない明記のエイヤフィヤトラヨークトルが
9ターンで噴火して笑った
森を返して😭
2022/05/16(月) 17:00:43.42ID:YO7bdbpY0
下手な山岳地域に首都置くと人口9人位でストップしちゃうんだけど僅かな平野で稲作すればいいのかな?
2022/05/16(月) 17:12:14.65ID:dq9WfR/r0
>>616
キリマンジャロも災害設定0にしてもアホみたいに噴火するからあれ信用しちゃダメだよ
2022/05/16(月) 17:18:52.20ID:53hd9eNE0
できれば人口10ぐらいまでは伸ばしたいけど首都が人口伸びなきゃいけないわけでもないよ
どこか他のいい感じの都市を伸ばしていけばOK
さすがに平原丘陵だらけとかだと4や7に伸ばすのすら厳しくて辛いけど
2022/05/16(月) 17:56:23.71ID:+0pordiX0
首都が一番成長にターンかけられるから首都の成長限界が低いのは痛いっちゃ痛い ただそれ以外は首都に特別な点はないからマグナスは他の都市に置く等の適切な対処をすれば初期立地がイマイチだったねで終わりの話ではある
山岳地帯はインカでもなきゃ市民配置するタイル不足になるから初期立地としては割と嫌な部類よね 隣接パンテなくても労働倫理をそこそこ強く使えたりの利点もあるが
2022/05/16(月) 17:59:40.89ID:EMD4dz650
遷都はどの文明でも出来るようにしてほしいな
ハンマー重くても良いから
2022/05/16(月) 18:23:21.54ID:hVSfX3Xka
アルテミス建てられると結構住宅に余裕ができる
あと意外と馬鹿にできない君主制城壁
2022/05/16(月) 18:55:54.05ID:CwVHIeJlM
>>618
まぁ本当は噴火してありがとう🤗なんだけどね
2022/05/16(月) 18:57:45.54ID:CwVHIeJlM
次回作は海の出力もう少し上げてほしい
魚介類がいるタイルはもう少しとうもろこし出ても良いでしょ

まぁとうもろこし出ても大して嬉しくはないんだが
2022/05/16(月) 19:12:34.28ID:FKmQW0uUr
何もない沿岸を改善できるようになれば沿岸都市も出すんだが
2022/05/16(月) 19:24:59.18ID:YO7bdbpY0
開拓者が噴火に巻き込まれて消滅した時泣いた
2022/05/16(月) 19:28:54.00ID:A6DrajJ4a
AIはせめて火山に隣接した都市を作るなと言いたい
2022/05/16(月) 19:32:35.75ID:yHs++UF40
>>625
養殖場を忘れないでください
2022/05/16(月) 19:36:34.05ID:CwVHIeJlM
>>625
帳さんがアップしてる
2022/05/16(月) 19:38:34.33ID:xrRtuDtX0
趙さん養殖場作れるまで称号3いるから無理っす
2022/05/16(月) 19:41:41.88ID:/7IYN9wL0
称号2だったわ
2022/05/16(月) 19:52:44.20ID:A6DrajJ4a
総督いないとサボる養殖場
2022/05/16(月) 19:54:23.68ID:5u9iVmOja
リャンです…
2022/05/16(月) 19:54:27.28ID:CwVHIeJlM
>>631
レベル1は必須級やから
実質コスト1やろ(重い)
2022/05/16(月) 20:00:44.09ID:+0pordiX0
梁移動させてまで住宅欲しくないし、梁いないと造船所のハンマーボーナスとも引き換えになるしで実質1都市限定でしょ、養殖場は
2022/05/16(月) 20:02:25.87ID:A6DrajJ4a
バビロニア使ってると無理にでも鉱山3つ速攻で作るために労働力4の労働者欲しくなる
637名無しさんの野望 (ワッチョイW 3ff4-SI9j)
垢版 |
2022/05/16(月) 20:02:46.71ID:NILu7rhM0
首都から10タイル離れる度に忠誠心-1くらいあっていいと思うわ
2022/05/16(月) 20:03:04.87ID:7gdnyFuWM
>>633
今まで帳さんって呼んでたし
これからも帳さんって呼び続けるよ🤤
2022/05/16(月) 20:05:34.09ID:/7IYN9wL0
総督の称号はピンガラの助成者までとマグナスの余剰管理(祖廟の時は備蓄)とアマニの採用で7(8)使うから他回す余裕なくない?
社会制度ツリーでもらえる分だけだと産業までかかるし
2022/05/16(月) 20:11:26.60ID:7gdnyFuWM
>>639
帳さんは4つ目の称号で取っちゃうな
もちろん進捗によって前後するけど
2022/05/16(月) 20:14:23.05ID:+0pordiX0
研究員も助成者も個人的に優先度低い 鑑定家と余剰管理とアマニ採用の後は梁だな
科学は生産力が追っつかない限り急いで上げる必要ないし偉人ポイント2倍はアポロンなしならだいぶしょぼい効果
2022/05/16(月) 20:17:32.63ID:B+LUq7/0a
一番使われてない総督ってビクターかね
2022/05/16(月) 20:21:11.38ID:pTVnj+x6a
宗教基地のワイはマグナスに2つ使ったらあとはずっと枢機卿に全力や
2022/05/16(月) 20:23:56.80ID:7gdnyFuWM
>>642
レイナさんの壁は厚いと思う
ビクターは緊急で使うときもあるかもしれない
2022/05/16(月) 20:24:26.73ID:7gdnyFuWM
お前ら備蓄取らんのか?
強くない?
備蓄
2022/05/16(月) 20:31:26.65ID:B+LUq7/0a
備蓄と祖廟で気持ちよくなることはそれなりにある
647名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b80-TonU)
垢版 |
2022/05/16(月) 20:33:39.00ID:ftPagSkw0
>>642
戦争プレイのときは銃眼もちビクターの都市で
グランドマスターの礼拝堂使ってユニット買う
あとスパイも作る
2022/05/16(月) 20:33:55.55ID:2ohq5vCX0
よくスキル名なんて覚えてるなあ
文化が上がるやつ、開拓者が人口消費しなくなるやつ、みたいな覚え方しかしてないわw
2022/05/16(月) 20:36:27.36ID:+0pordiX0
優先度って話ならビクターは低い方ではあると思う バリバリ戦争するときでもピンガラマグナスより優先した方がいいなんてことはないし
「使われてない」って言い方だとややこしい レイナだって終盤には区域購入のために使う人がいるだろうし

>>645
取らないねー
最序盤に手に入る称号って古代の帝国労働徴発政府区域の3つだけど、備蓄に2つ割くと鑑定家が遅れちゃう
文化上がる鑑定家が遅れるってことはその後の称号取得も遅れるから悪影響が大きい
鑑定家の後になると生産での都市出しの機会がもうあまり残っていないから取る意味が薄い
650名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b80-TonU)
垢版 |
2022/05/16(月) 20:40:08.18ID:ftPagSkw0
>>649
ピンガラマグナスは鉄板ってだけ
宗教とらなきゃモクシャなんて採用しないし結局上2人以外は状況次第
2022/05/16(月) 20:44:30.83ID:B+LUq7/0a
ああスパイのレベルアップか
制覇とかの時は基本的に質より量というか回復兼ねて現地昇進ばっかだから気にしたことなかったわ
2022/05/16(月) 20:54:47.27ID:4iMO8dpV0
マグナスは余剰管理√で垂直統合まで取って終わりだわ
村落で総督引きまくったら考えるけどあんまあるケースじゃないし
2022/05/16(月) 20:58:43.88ID:7gdnyFuWM
>>648
お前らとお話するためにわざわざググったんやで
2022/05/16(月) 21:00:39.14ID:7gdnyFuWM
>>648
ヒゲ
文化上げるおっさん
帳さん(名前間違い発覚)
武力
宗教
使わない人
って覚えてる
2022/05/16(月) 21:06:50.40ID:a5nJ+dtva
ピンガラ鑑定→マグナス備蓄まではいつもの流れかな
マグナス備蓄を祖廟完成で取る感じ
首都はそのままマグナスで独裁政治に入って伐採から遺産(特にアポロン神殿)建てる
2022/05/16(月) 21:28:23.96ID:tVg/ukNO0
1文明まるごと布教してもちょっと離れるとすぐ1都市が元通りになってる
遠征してた使徒が帰ってきて布教しなおしてるんだろうか
2022/05/16(月) 22:50:52.75ID:53hd9eNE0
研究員取らんでキャンパスもないと工業と港の解禁遅れやすいからそこそこ取る
鑑定家のあとは研究員・マグナス・アマニ・梁で状況見ながら取る感じで決め打ちするほど優先度高いのはないな
養殖場はオークランドがあったら沿岸都市の人口伸ばす意義が大きいから移動させてあちこちに建てる
2022/05/16(月) 23:09:30.26ID:YO7bdbpY0
宗教国家は序盤総督はハゲ育てればいいのかな?
攻略ムーブあったら教えて欲しい
2022/05/16(月) 23:15:56.20ID:xM9MDg5tM
創始プレイでも最初はピンガラかな
そのあとはモクシャ育成する
2022/05/16(月) 23:25:02.37ID:2ohq5vCX0
文化はあらゆる戦略で重要だからな
都市国家全部潰すプレイスタイル(ドイツ以外であるのか?)ならアマニも一気に優先度は下がるだろうけど
ピンガラの文化のほうを取らない戦略はちょっと思いつかない
2022/05/16(月) 23:29:16.81ID:pTVnj+x6a
宗教は布教回数を上げる、布教効果を強化する系がいい
遺産はハギア・ソフィア聖堂だけは欲しい
パンテオンや信仰はまあ文明次第やな
モクシャの使徒レベル強化を取ったらラッシュで終わらせる
2022/05/16(月) 23:32:29.57ID:7gdnyFuWM
ピンガラマグナス帳さんが何やるにしても強い
2022/05/16(月) 23:40:19.90ID:+0pordiX0
宗教勝利をするならフィニッシュのタイミングから逆算して称号間に合うように守護聖人目指して進めていくが、創始するだけで宗教勝利するわけじゃないならモクシャは忘れていい
信仰力稼いでるなら区域購入は強いんだがいかんせんそこまでが遠く途中の昇進が弱い
2022/05/16(月) 23:54:45.84ID:MicdqeKxa
アマニちゃんは1振りしてると便利
別大陸の都市国家の宗主国になったら視界が一気に開けたりするしね
あと狙った都市を自由都市にして平和的にいただきたい時は忠誠下げ取って娯楽施設と一緒に使う
2022/05/17(火) 00:04:09.92ID:uXlcEKU/0
布教回数使い切らずに残したユニットで囲んで叩けばターンは大分余裕持って勝てるな
AIでも1番速く勝利される宗教負けが絶対に無くなるから
2022/05/17(火) 00:20:39.70ID:LebFH3YE0
噂のアポロン建ててみたけど建ててから開拓2人目出すのは遅いかな?
労働者でハンマー改善したり開拓出し遅れた感あるけど開拓エリアが狭いとかじゃ無きゃのんびり3都市目でもいいのかしら
2022/05/17(火) 00:22:57.69ID:SAE/8hl10
砂漠文明でペトラ都市建ったらレイナの森林管理で金策することはある
やったことないけどクペはレイナと相性良さそう
2022/05/17(火) 00:28:06.64ID:CW3XH6iCa
開拓2体目はなるべく早い(3~5手目)方がいい
2都市あるとマグナスとピンガラの両方使えるしね
俺はそっから祖廟立てるまで開拓者出さない(戦争で奪ったり破壊したりはする)けどこれは好みだと思う
2022/05/17(火) 00:39:34.90ID:NNT4RyQU0
アポロンの偉人ポイント増加の恩恵の大きさは区域の数次第だし、偉人後援の割引は偉人後援できるだけの信仰力がないと意味がない 加えてアポロンは建設競争もそれほど激しいわけではない
アポロンに限らずどのくらいのリターンが得られるかとそれが今必要かどうかはちゃんと考えないといかんよ
2022/05/17(火) 09:11:52.04ID:gp03zVLuM
祖廟前に自力建築5都市ぐらいまではやるけど多いんかな?
2022/05/17(火) 09:30:48.19ID:AaEfnz+R0
そもそも祖廟作らんけど先に5都市作るなら建てる意味なさそう
それだけあったら建造物の信仰だけで開拓者も労働者も賄えるでしょ
2022/05/17(火) 11:41:41.74ID:HBfTn5vzr
謁見の間は強いんだけどまともに恩恵受けれるの2〜3都市だしなあ
やっぱ祖廟の都市立ち上げ時に労働者つくのは魅力的なんよな
2022/05/17(火) 11:53:05.86ID:AaEfnz+R0
まぁ川の女神2謁見の間2共和制で早期に快適性5確保できるのが強いからね
2022/05/17(火) 12:00:57.56ID:NNT4RyQU0
高難易度でAIとの開拓競争を意識すると政府建造物前に4,5都市にはなる

謁見は強くはないよ 他がイマイチだから消去法的に謁見になりがちというだけ
2022/05/17(火) 12:09:38.33ID:AaEfnz+R0
一番マシなんだからしょうがないでしょ
祖廟も黄金不朽が無ければ強かったと思うし
2022/05/17(火) 14:37:14.23ID:LebFH3YE0
1番最初に見つけた蛮族が見つけた時点で騎兵出してると斥候追いかけまわされて仕事出来ないからキツい
2022/05/17(火) 16:34:10.68ID:tClnYLjf0
<<676酷いよなあれ
678名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b80-TonU)
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2022/05/17(火) 16:42:15.02ID:0MyL/aEj0
>>672
主力の数都市が育てばあとはそれなりで十分じゃね?
2022/05/17(火) 16:58:20.72ID:Dbr7R7di0
非戦科学しかやってないから
古代の王国でピンカラ、労働徴発で鑑定家
政府複合施設建設でマグナス、祖廟で備蓄

この流れが完全にテンプレになってんな
2022/05/17(火) 17:18:35.26ID:w80F/c2l0
>>676
蛮族の騎乗兵なら返り討ちにできるやろ
ただの騎乗兵ならどうしようもないが古典中盤までは出ないだろうし
2022/05/17(火) 17:40:34.98ID:LebFH3YE0
山が好きおじさんに奇襲戦争食らったのにうちのキャンディが弓三体で都市攻めてたみたいでこっち来ないな
宗主国になる前から都市国家って戦争自分からするのかな?
2022/05/17(火) 20:59:50.39ID:X7z2RYhz0
試しにレイナでお金プレイしてるけど、これはこれでいい。
ロシアで初期の立地が辺境何で敵が蛮族のみかつ、森林で敵の動きが制限されるんでやりやすい。
2022/05/17(火) 21:35:32.85ID:tCvMCbGsM
すみません、civ6とかトロピコとかRTS系、simsなどのシミュ系ゲームって、VRAM4GBの3050で不足を感じることはありますかね…?
どちらかというとCPU重視で、ある意味GPUは天井知らずなイメージがありますが、普通にプレイして楽しむ分には問題ないでしょうか?

皆さんのプレイ環境など知りたいです!
2022/05/17(火) 21:35:46.74ID:tCvMCbGsM
すみません、civ6とかトロピコとかRTS系、simsなどのシミュ系ゲームって、VRAM4GBの3050で不足を感じることはありますかね…?
どちらかというとCPU重視で、ある意味GPUは天井知らずなイメージがありますが、普通にプレイして楽しむ分には問題ないでしょうか?

皆さんのプレイ環境など知りたいです!
2022/05/17(火) 21:35:59.33ID:tCvMCbGsM
連投してしまいすみません…
2022/05/17(火) 22:07:43.09ID:/j8r4cPB0
VRAMで困ることはあまりないんじゃないかな
むしろCOM増やして1ターン重くなってCPU欲しくなることはあるかも

画質落とすこともできるし大丈夫だと思う
2022/05/17(火) 22:32:59.03ID:90nllPQb0
都市国家から文明に宣戦することは無いけど
文明が都市国家に宣戦してから、違う文明がその都市国家の宗主国になるのが近い状況
2022/05/17(火) 22:51:41.92ID:pryVLnYqM
>>686
ありがとう!
やはりアクション要素のあるゲームとは違い、シミュレーションゲームだとどちらかというとCPUが大切なのですね
3050(4GB)でも大丈夫そうですね
2022/05/17(火) 22:59:57.55ID:vB+KSri30
1660ti VRAM6G だけどゲーム開始時でVRAM4G以上使っているな
このゲームとかは一枚マップ上で建設物やユニットが描写されるから結構VRAM使っている
まあ、VRAMも足りなければスワップするだけだけど
2022/05/18(水) 00:15:28.47ID:ydiiRd4Ka
ハンマー溜めについて聞きたいんだけど、shift enterで一回だけハンマー貯めてスキップ出来るってことよね?
オフラインでもできる?
2022/05/18(水) 00:27:03.18ID:9LWxW42j0
なにそれRPGのパワー溜める行動みたい
2022/05/18(水) 08:54:29.34ID:UYLk/O450
モンハンかな?
2022/05/18(水) 18:02:01.90ID:O0ebyNNAa
>>665
論客に世界会議のボーナス乗ると、伝道師が何体湧こうが一撃必殺だしな。
2022/05/18(水) 18:15:40.83ID:nassRYdu0
マルチやろうとBBGいれたらラウタロバフされてるんだけど
こいつバフされるほど弱かったか?
とんでもないことになってないか?
2022/05/18(水) 18:21:37.56ID:dnUXrDqRa
BBGの内容知らんけどトンデモ文明なんてゴロゴロいるんだから文明間のバランス取ろうとしたら普通程度のはそりゃバフされるんでは
2022/05/18(水) 18:23:18.45ID:M7de1W6D0
黄金時代でなけりゃカスやで、黄金時代だと1つ時代が上のユニットでもタイマンきつい時あるけど
2022/05/18(水) 18:39:50.51ID:nibyeRw80
ラウタロの強い要素がむしろどこなのか
2022/05/18(水) 18:43:52.41ID:S/3QHUv50
始めて宗教勝利出来た
王レベルじゃ使徒の乱戦あんまり起きないからつまらんな
699名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b80-TonU)
垢版 |
2022/05/18(水) 19:55:22.83ID:Kp3DTN4F0
ラウタロは戦争プレイしようと思った時に隣だと萎える
2022/05/18(水) 20:32:04.18ID:svG60Ruc0
ガエサタエ強すぎる・・・
鷲の戦士キラーやんけ
701名無しさんの野望 (ワッチョイ b1a1-612x)
垢版 |
2022/05/18(水) 20:50:10.43ID:dTloBSb30
BBGラウタロは相手黄金期の場合の戦闘ボーナスが+5にナーフされている
その分、マロン強化しましたって感じかな
2022/05/18(水) 20:52:44.30ID:WB5zuGh+0
王どころか宗教軽視連中ばっかりだと難易度関係なくほぼ論争もなしでひたすら布教して終わりってのもたまにある
2022/05/18(水) 21:05:17.11ID:ceeZZ43fp
ギターチャ楽しいな
陸地4つの都市で人口25生産力150行きやがる
早めに出したらもっと盛れるんだろうな
2022/05/18(水) 21:06:57.30ID:S/3QHUv50
まさにひたすら布教して終わったわ
唯一日本がやたら使徒雇ってきて色塗りした所埋め直して抵抗してきたが再度潰した
4勢力大陸と2勢力大陸だったから渡海する手間とか考えたら狙ってやりたい勝利じゃないな
2022/05/18(水) 21:12:11.98ID:Hx8+y5UL0
神パンゲア波瀾非常に遅いで、他文明が自由都市化する中、寒帯の半島に引き籠るのたのしー
2022/05/18(水) 22:06:37.78ID:S/3QHUv50
聞きたいんだけど始皇帝の長城が首都から3マス離れた平原に立てられなくて隣接2マスしか繋がらないんだけど理由わかる人居る?
負荷軽減の為に木とかオフってたからそのせいかと思ったが関係無さそう
2022/05/18(水) 22:11:41.76ID:/0Z70yii0
長城は国境沿いにしか建てられないぞ
2022/05/18(水) 22:57:40.41ID:Hx8+y5UL0
パンゲアだと海の高級資源が琥珀しか出ないのか。
2022/05/18(水) 23:57:41.56ID:iZpmPeD70
長城は1本の線になるようにしか繋げられない
2022/05/19(木) 01:37:51.18ID:JP0S+sef0
たまに皇帝とか王でやるとストレスフリーに序盤が楽しめるけど中世入ったあたりで虚無になる
2022/05/19(木) 01:53:09.74ID:nAGDnk+u0
結局難易度の違いってどの時代に勝確が見えるかってだけだしな
神で最後までスリリングな勝負できてたプレイスキルの時が一番楽しめたな
2022/05/19(木) 02:03:24.59ID:wDOrccAR0
別に後回しにしてる訳じゃ無いけど3手目辺りに占星術取ると宗教国家じゃなきゃ宗教設立間に合わんな
自衛宗教位は立ち上げた方がいいんだろうか?
2022/05/19(木) 06:26:20.74ID:n81sUVhB0
自衛宗教は原則不要
マップ小さいパンゲアなんかでAIに宗教勝利されるかもしれないなら、自衛宗教立ち上げるのもありだが、
せっかく宗教創始するなら明確なリターンを意識したいところだな
占星術3手目ということは先に弓術を取ってるのだろうか
もし蛮族が怖いなら1手目占星術の研究中に戦士と投石兵だけ作るといいかも
2022/05/19(木) 06:54:02.61ID:wDOrccAR0
今始皇帝で文化の勉強中だけどせっかく儒教あるし文化も絡む宗教政策もアリかなと
聖地建ててもプロジェクト12ターン位回さないとすぐ取れないし何より文化が遅れるね
弩兵の限界ターンってどの辺なんだろ
弓兵は50ターンだけど2枚目の壁に対して弩兵だと4ダメしか通らないしここら辺なんだろか
2022/05/19(木) 07:13:25.99ID:preQlPw/M
宗教は攻め滅ぼした文明が残したものを使ってる(制覇脳
2022/05/19(木) 09:32:07.37ID:G6wn/bVhd
労働倫理使いたいとかじゃなければ自分で創始する必要もないわな
2022/05/19(木) 09:39:21.70ID:dtPj+VSC0
宗教文明だと糞強いけどそれ以外は自分で預言者作る労力には見合わないな
2022/05/19(木) 09:44:04.70ID:PNlpwoJD0
隣接+1で大きな恩恵が受けられる初期立地なら狙う価値はあるけどな
太古~中世ぐらいまでまとまったギアを得る手段は限られてくるし

まあ、その隣接+1が割と競合多いパンテではあるけど
2022/05/19(木) 09:46:25.96ID:e+9qgLKO0
バビロン1ターン目に自然遺産発見とかだと糧狙いで初手聖地とかやる
2022/05/19(木) 10:08:36.15ID:z4meXvMx0
>>714
弩兵の限界なんて考える意味はない 弓と違って弩兵の時代には攻囲ユニットがあるんだからそっちを使う
2022/05/19(木) 10:46:19.35ID:QBKpcfEI0
蛮族ガドリレーム強すぎる
投石兵なんか2回攻撃食らったら死ぬ
熱帯雨林で防御させてても死んだ
2022/05/19(木) 12:18:58.68ID:KmOdJbMyM
>>721
ガドさんからは素直に逃げたほうがいい
2022/05/19(木) 12:35:13.22ID:e+9qgLKO0
蛮族というか海賊は湧くスピード早いし強いから沿岸都市作る気になれねえ
2022/05/19(木) 13:15:10.75ID:JP0S+sef0
なんで侵略した都市の人口そんなに減るんだって思ってたけどウクライナ見てると一回の侵略で1とか2になってもおかしくないんじゃないかって思う
2022/05/19(木) 13:17:20.35ID:mT57KvnZM
元気な国から領土奪うと
暴徒鎮圧に手間がかかるの
凝ってるよね
2022/05/19(木) 13:31:10.44ID:PNlpwoJD0
海蛮族は古典でもキャラヴェル出してくる時あるしな、そんなときは大体蛮族王がいやがる
2022/05/19(木) 13:42:30.34ID:wDOrccAR0
敗戦国は拉致されて労働力にされるから汗
2022/05/19(木) 14:22:16.26ID:e+9qgLKO0
オスマンの侵略は侵略先の犠牲者を出さないきれいな侵略
2022/05/19(木) 14:53:06.69ID:wDOrccAR0
ここからどう動いて行くか迷ってる
立地は余りよくなくスペースは出せて後1都市とモスク砂漠都市
カーブル攻めて西南に伸びた方がいいのかな?
http://imgur.com/fPywlYt.jpg
2022/05/19(木) 15:31:13.73ID:z4meXvMx0
慣れてくると作業量軽減のために敢えて出さなかったりもするが、不慣れなうちは都市は出せる限り出しとけ 都市国家の近くと後背地とで後6都市出せる スペイン側含めればもっと

立地の良し悪しに応じて出す優先順位は変わるが、空き地があるなら出した方がいいのは変わらない
2022/05/19(木) 15:47:41.93ID:wDOrccAR0
北極の雪だらけに出してもハンマーきつくない?
素人考えだけど雪原1都市は出しても何個も雪原出すかって言うと微妙な気がする
雪原改善施設知らないけどなんかあります?
2022/05/19(木) 15:55:12.62ID:e+9qgLKO0
ハンマーと食料は国内交易で無理にでも確保するとか
後個人的には戦争見越して前哨基地or囮として建造するとかは良くやる
2022/05/19(木) 16:04:20.28ID:z4meXvMx0
6都市と書いたのには雪原は入れてないぞ ツンドラは入れてるけど
2022/05/19(木) 16:32:07.89ID:4PhPCmFA0
https://i.imgur.com/KPT6DVU.jpg
自分なら赤紫青の順番で出す
ツンドラ都市は草原平原より劣るけどないよりは全然いいし交易路を通して商業or港と工業を整備すれば十分形になる
雪原は中盤までは厳しいけど造船所解禁後は沿岸や湖タイルをある程度確保できるなら使える
2022/05/19(木) 16:47:38.09ID:afP+5V0Q0
雪原都市はアムンゼンすこすこ基地を建てるためだけに存在するんだ
2022/05/19(木) 17:50:17.75ID:wDOrccAR0
文化ってやたら著述家取れるけど円形無いとぶちこめないから余ったりするけどどうしてます?
2022/05/19(木) 17:53:39.13ID:QBKpcfEI0
トドメをさすときだけ動きやがって蛮族前哨地の槍兵イライラする
2022/05/19(木) 17:54:50.02ID:5L2Ol1JvM
>>736
首都の近くでお休み
皆は斥候にしてるらしいよ
2022/05/19(木) 18:13:43.46ID:wDOrccAR0
蛮族槍兵は殴る殴る回復殴るレベルアップ殺すが初手ムーブだけど死ぬ間際に投石とか戦士置き土産に出してくると計画来るってこっちの戦士が死ぬのが困る
2022/05/19(木) 18:30:13.58ID:rM4uCLzYd
それまで防御固めてた槍蛮族が仲間が増えると一緒に殴ってくるの腹立つw
2022/05/19(木) 18:32:35.46ID:Q0/A7rxQ0
>>701
指導者で+10
国家で+5とか頭おかしいことかいてた気がするけど

>>697
マルチならクソ強くない?
黄金期のバフが使えないと科学先行した他の国から殴り殺される
かといって黄金期になるとラウタロにまず間違いなく殺される
隣人にいるとクソめんどくさいと思うし使ってて強いと思うけど
2022/05/19(木) 23:24:31.92ID:wDOrccAR0
1マスが全て山に囲まれて鹿居るってレアケース見たけどどうやって鹿取るんだよとか3秒位考えてキャンパス6ポイント取れるわって考えついた
2022/05/19(木) 23:30:22.49ID:Ue65e17O0
civと似てるっていうold world、やったやつおる?
2022/05/19(木) 23:31:30.55ID:Q0/A7rxQ0
>>742
カパック🐈
トンネル
2022/05/20(金) 01:08:43.80ID:3JorRR1u0
トンネル開けるにしろ片側が完全に囲われてるならどうしようもなくね
2022/05/20(金) 01:09:23.92ID:3JorRR1u0
書いてから気づいたけど1マスならそこ通過できるわ
747名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b80-TonU)
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2022/05/20(金) 01:23:54.42ID:mpUap/wv0
>>742
そこは聖地作ってから絶望しないと
2022/05/20(金) 02:36:39.19ID:u2jXNRy90
皇帝難易度で鬼畜味わってるけど当たり前のように奇襲戦争食らうから中々楽しい
2022/05/20(金) 05:36:17.94ID:RLHRfXdN0
シングルとマルチで強い文明ちゃうからな
ドイツとかシングルなら強いけど
同程度の実力の人が決闘マップ二文明でマルチやると仮定して
ドイツとコロンビアやスキタイやマプチェが戦ったらまず後者が勝つわけで
ただし倫理ロシア倫理クメールはどちらにせよ最強な模様
2022/05/20(金) 09:11:09.94ID:feG0Pi6e0
マルチやったことないけど、バビロンがやべぇ気がするんだけどそうでもないのか
2022/05/20(金) 09:23:28.16ID:ZhM+z5WIa
マオリ外相がクペみたいな刺青入れてておっ!と思った
2022/05/20(金) 10:01:39.85ID:N8Mf4BsNa
>>750
普通にやべえらしいよ
誰かが足引っ張りにいかないとまず勝つレベルだとか
2022/05/20(金) 10:43:48.91ID:dbP+lysq0
そりゃ太古だろうが鉱山3つ改善するだけで工業区域作れるんだから
労働倫理なんて可愛いレベルのチート文明だし
2022/05/20(金) 13:53:37.05ID:u2jXNRy90

森城

みたいな天然の要害を築いても10タイル以内にアメリカさんに出会ったが最後5ターンで落とされて草
2022/05/20(金) 14:18:34.40ID:xha8mmco0
  川
川 丘 山
  川

こういう丘の都市強そう
2022/05/20(金) 14:24:15.41ID:dbP+lysq0
水害来まくってハゲるパターン
2022/05/20(金) 14:26:27.47ID:M9URLKlg0
□丘丘丘山山山山山□□
都丘□□□□□□□山都
□丘丘丘山山山山山□□

本当にこんな笑っちゃう地形になった時はコロンビア使ってたのに落とせなかったな
守る側が有利すぎるだろ
758名無しさんの野望 (ワッチョイW d333-ON8y)
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2022/05/20(金) 14:46:03.85ID:pfbM22ib0
神に制覇で勝てないんですがどうすればいいですか?
上手い人の一挙手一投足を知りたいです
2022/05/20(金) 14:50:10.50ID:xJPt2ZbOa
序盤中盤に急ぐべき社会制度って
序盤の開拓者ボーナスの測量技師→古代の帝国
同盟→公務員
労働者強化の農奴制→封建制度
兵営港ハンマーのベテラン→軍事訓練
アプグレ安くなる常備軍→傭兵
くらいですか?
2022/05/20(金) 15:20:55.96ID:u2jXNRy90
皇帝レベルだけど使節招いたらダメだなこれ
こっちは仲良くしたいのに25送っても返さないどころか友好度黄色からの非難か奇襲戦争で25G上げ損だわ
2022/05/20(金) 15:29:33.74ID:dbP+lysq0
>>758
序盤から戦争するつもりなら初手斥候作って都市国家3つ見つける(重要)
他のブーストもできる限り取りつつ、ピンガラ採用して鑑定家まで取る
キャンパス建てて科学でAIに引き離されないようにする
ユニット維持するのに商業も建てて侵攻予定の国へ道を作る、この辺りは鉄板で
そのまま行けるって見込みなら兵営建てて大将軍とカタパを並行して揃えて寡頭制採用したら戦争スタート
戦士1弓3カタパ2が最小単位かな
762名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b80-TonU)
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2022/05/20(金) 15:35:54.40ID:mpUap/wv0
>>760
AIは最初はほとんど全部好戦的だと思ったほうがいい
都市が至近だとズッ友筋肉おじさんでも襲ってくる
最初から友好高めになるやつはもっと近くにAIの他文明がある場合が多い
763名無しさんの野望 (ワッチョイW d333-ON8y)
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2022/05/20(金) 15:38:36.34ID:pfbM22ib0
>>761
ありがとうございます
都市国家は使節1の効果の為ですよね
汎用的なアドバイスだと思うのですがオスマンでも有効ですか?
2022/05/20(金) 15:46:37.20ID:B5DWRK1x0
自由都市の考古学者って居るんか。
2022/05/20(金) 15:48:21.69ID:TzKSq3YB0
>>758
太古さえ乗り越えればあとは爆撃機でなんとでもなる
2022/05/20(金) 15:51:19.38ID:dbP+lysq0
>>763
それよりも政治哲学ブーストして早期に政府変えたいから
これはどのプレイでも真っ先に目指したほうがいい

あとオスマンは総督のこと言ってるんだろうけど
10タイル以内に敵都市があるかどうかで変わるし、文化科学ブースト無いから
ピンガラより安定性に欠けるよ
767名無しさんの野望 (ワッチョイW d333-ON8y)
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2022/05/20(金) 15:57:01.92ID:pfbM22ib0
>>766
最近離れてたからブースト条件忘れてたすみません
オスマンは総督ではなく単純にイエニチェリ出る前に攻めていいのかなぁと思っただけです
評価等を見るのでピンガラが強いのは知ってます申し訳ない
あと都市数の塩梅が分かりません
三都市くらいあればいいでしょうか?
2022/05/20(金) 16:01:35.36ID:dbP+lysq0
>>767
それは状況による
1都市で行ける立地もあれば2~3都市になる立地もある
そこは攻めるタイミング次第でいくらでも変化する
2022/05/20(金) 16:02:08.38ID:JpNhl8t5M
>>759
第一目標は政治哲学
第ニ目標は封建制度で必要に応じてルート選んだり寄り道したりって感じでプレーしてる
770名無しさんの野望 (ワッチョイW d333-ON8y)
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2022/05/20(金) 16:02:52.30ID:pfbM22ib0
>>768
やってくうちに慣れるしかない感じですか
アドバイス頼りに頑張ってみます
771名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b80-TonU)
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2022/05/20(金) 16:03:16.15ID:mpUap/wv0
>>767
バニラでも勝てる方法でいけるようにして
UUがあったら進行速度加速するくらいで行ったほうがいいよ
オスマンは攻囲ユニットにボーナスあるからUU無しでも強いし
2022/05/20(金) 18:26:14.56ID:NCdnOnUjr
>>760
高級資源改善してタダで貸せば、至近距離のAI or 戦争狂以外は友好になるぞ
戦略資源20個タダであげてもいいぞ
2022/05/20(金) 18:52:02.01ID:ZgXDTtqc0
仮面おばさんはさらに+補正されるから高級資源貢ぐだけでニッコリさせやすい
まあ、ズッ友おじさん最高なんだが
2022/05/20(金) 18:53:21.37ID:7LYS613ha
ズッ友おじさんくらいしか安心できねえわ
2022/05/20(金) 19:01:44.12ID:bKCn46RgM
ズッ友おじさんのお怒りモーション
良い人がマジギレしてるみたいで好き
2022/05/20(金) 19:43:29.83ID:jTxL8HNI0
ガッチャーガッチャー
2022/05/20(金) 20:17:18.02ID:Bc/SK6w/a
出会ってすぐ25円渡さないと受け取ってさえくれないからな
2022/05/20(金) 23:25:35.31ID:u2jXNRy90
フランスがこちら側に開拓者で都市建てて数ターンしない内に滅んだんだけど儒教にしたら独立したんだけど何ターンでこちら側に臣従するとか決まってたりします?
文化で戦士一体しか居ないから軍備整えた方がいいかなそろそろ
2022/05/21(土) 01:21:45.18ID:NjTPTfmW0
誰か翻訳
2022/05/21(土) 01:29:00.45ID:i9Ammtoa0
ストロング・ズィーロがキマってるのかな
2022/05/21(土) 01:36:55.03ID:0xn1LTh1d
昼でも用語とかめちゃめちゃやし…
2022/05/21(土) 02:00:36.71ID:QWCq+bjn0
用語がめちゃくちゃでどういう状況かわかんねえ
2022/05/21(土) 02:09:41.71ID:qJNSXBJP0
>>778
ゲーム内で分からないことや困ったことがあったら質問スレに行ってみよう!
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1634907003/
2022/05/21(土) 02:49:01.16ID:JI+R8zI4M
>>778

> フランスがこちら側に開拓者で都市建てて数ターンしない内に滅んだんだけど
フランスが私の文明の近くに都市を建てましたが
その後数ターンで滅亡しました

儒教にしたら独立したんだけど何ターンでこちら側に臣従するとか決まってたりします?
儒教に宗教改宗されたら自由都市化しました
どうすれば私の文名に戻って来ますか?
戻ってくる条件が分かりません

> 文化で戦士一体しか居ないから軍備整えた方がいいかなそろそろ
2022/05/21(土) 05:09:50.95ID:e2PQPJfP0
あー適当に書いてたわ
儒教文明でしこしこ内政してたらわざわざ砂漠飛び越えてこちら側の領土側にフランスが都市建ててきて忠誠赤でこちら側にほっといても寝返るだろうなと期待して儒教に染めてたら独立してくれたんだが独立したと同時にフランスが滅ぼされた
独立した都市はランダム寝返りなのか滅ぼした方が早いのか聞きたかった
786名無しさんの野望 (ワッチョイW 9733-caMI)
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2022/05/21(土) 08:18:32.85ID:RyP0Z5NE0
マルチバース世界のciv6かと思った
2022/05/21(土) 08:22:33.49ID:QCnhvgIB0
難易度によるとしか、高難度であればあるほど
自由都市の忠誠圧力の下駄強くなるから

反乱まで○ターンとか出てないなら軍事力で潰した方が早い
2022/05/21(土) 09:09:33.88ID:I4HaS6Mv0
自由都市でユニットのレベル上げしつつAIに寝返りそうなら征服
2022/05/21(土) 15:38:40.95ID:I4HaS6Mv0
インピ強すぎる
無敵だなこれ
2022/05/21(土) 16:07:49.69ID:/16oBPFo0
ipadでやってるけどmini5から6にしたら
ロード時間がかなり短くなった
5は400ターン以降とか重すぎてとても出来たもんじゃない
2022/05/21(土) 20:04:20.56ID:QWCq+bjn0
バビロンって近くに蛮族がいるかいないかですげえ難易度変わるな
さすが蛮族王だわ
2022/05/21(土) 20:17:43.27ID:e2PQPJfP0
序盤って内政止めてとりあえず都市5出した方がいいかな?
3都市までは出すけど内政やりだすと開拓者出してる暇がない
2022/05/21(土) 20:49:46.47ID:V6vtc/YG0
祖廟なら先に祖廟作ってからの方が良いしそうでないなら状況次第としか
先に土地取られそうとか資源だらけの神立地なら先に出した方が明らかに有利だし
2022/05/21(土) 21:02:05.71ID:j7b5/Ff60
>>705
この設定のプレイ面白そうだな
神の方が自由都市増えやすいのかな
2022/05/21(土) 21:09:50.33ID:7SlcDd6OM
最初は都市数基準には考えないかな
まずAIからの壁として数都市立てて後背地を確保し
あとは内政しつつ隙間に都市を埋めていく

最終的には最低10都市は確保しないと勝てないからそれ目標にする
796名無しさんの野望 (ワッチョイ a380-h83m)
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2022/05/21(土) 21:11:54.63ID:lLlnw5zc0
>>791
技術だけ先に解禁させたのは良いけどまだ作れていないユニットの蛮族に襲われるまでがテンプレ
2022/05/21(土) 21:25:37.82ID:Mh77rpro0
>>794
ドミノ倒しで自由都市化していきますね。
情報時代入るところでこんな状態。
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2808826.jpg
2022/05/21(土) 21:27:00.75ID:rvGFQsPV0
基本的に区域予約だけ入れて土地確保優先したほうがいいよ
商業やキャンパスあたりに早い段階からリソース突っ込んでも偉人が1人余計に取れるかどうか程度の差だし
創始するときの聖地や戦争するときの兵営は急いで建てるべきだけど
2022/05/21(土) 21:28:05.16ID:j7b5/Ff60
>>797
とんでもないことになってて草
自由都市の圧力が強いんだねゾンビもいるしすごい世紀末感だ
2022/05/21(土) 21:31:54.58ID:4/sqsrOPd
神波瀾やってみたときはいうほどAIが自由都市にならんかったな
せいぜい1~2都市で次に黄金入る頃には取り返したりして
こっちが暗黒入ると半分~1/3くらいの都市が自由都市化してストレスがマッハ
2022/05/21(土) 21:41:11.99ID:EnvIk1Vd0
圧力が上がっても、強制離反の方は難易度上がる方がAI側は数減るわけだし
2022/05/21(土) 22:41:27.00ID:Jd/NwZYr0
自分以外の全指導者追放しても実績とかないんだな
803名無しさんの野望 (ワッチョイW f333-caMI)
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2022/05/21(土) 22:54:13.01ID:26n5ibTd0
労働倫理ってプロ倫か
元ネタとか考えたことも無かった
2022/05/21(土) 23:22:42.75ID:MOfAyan4d
ただしどうしてもというならプロテスタント以外でも使ってよいものとする
2022/05/21(土) 23:27:05.96ID:i9Ammtoa0
だいたいプロテスタント以外に労働倫理なんてあるのかいよ
修行と称して信者をこき使ったり、感謝の気持ちがあれば労働も幸せだの、労働と信仰を結びつける国は日本くらいのような
2022/05/21(土) 23:29:32.44ID:YISUys6UM
PCゲーデビューしようかと思っているのですが、CivやAoEなどのRTS系ゲームってゲーミングノートの14インチディスプレイではプレイは難しいですかね…?
16インチくらいあるもののほうがまだマシでしょうか
実際やっている方いらっしゃいませんか?

他にもディアブロとかやってみたいのですが…アドバイスください
2022/05/21(土) 23:50:39.22ID:d+VpEk1PM
>>804
私はいつも神道!
808名無しさんの野望 (スップ Sdba-l4Er)
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2022/05/22(日) 00:10:40.43ID:G+2qHFz6d
>>806
見た目だけなら、どこかにあるfullhd解像度のスクショとかをフルスクリーンで見て判断したら?
2022/05/22(日) 00:23:34.76ID:vx+wVIgb0
山すらろくすっぽ無い孤島に来て取り放題やと思ったら誰か居て面倒くさくなるあるある
シャッフル面白いね
2022/05/22(日) 00:45:20.04ID:lyhYCbPW0
何故このスレで聞いてるのかあれだけどノートはまず辞めておいたほうが・・・
それとスペックどれくらい考えてるか書かないと何もわからないよ
811名無しさんの野望 (ワッチョイW 36a9-l4Er)
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2022/05/22(日) 00:51:33.41ID:YAguyrzb0
まあ今時のゲーミングノート優秀だから大概のゲームできるけどね。モニターキーボードは最悪外付け出来るし。
2022/05/22(日) 00:56:39.60ID:i1Q3Enid0
>>797
ターン962ってのに驚きなんだけど
何時間かけたの?それでまだやることがあるってのもすごい。飽きそう。
2022/05/22(日) 01:09:14.49ID:WekADbU80
>>806
画面の大きさうんぬんより
ゲーミングとは言えノートってのがちょいとヤバいかも
開始時は良いけど終盤になると色々な物が建設されて重くなる
どんなノートか分からないけど重くて動かない・熱持ってヤバイ等は出て来るかもね
2022/05/22(日) 01:31:25.68ID:vx+wVIgb0
文化勝利の場合この島だけで完結出来そうですか?
ぬくぬくしちゃっていいのかしら
http://imgur.com/B7skOLR.jpg
2022/05/22(日) 01:48:32.90ID:ysHzWBE1d
10都市は出せるからいけるけど
先にバッテリーが切れるのでムリ
2022/05/22(日) 03:04:05.51ID:d+NlyFSr0
持ち運んで遊ぶから13.4インチ/Ryzen 9 5900HS/16GB, 512GB/RTX 3050 TiのノートPC使ってるけど、modなしなら巨大マップでゲーム後半までやって重かったこと無いぞ。
2022/05/22(日) 07:43:55.17ID:RRf9DhPc0
んほー
初文化勝利で国土の半分以上国立公園とシーサイドリゾート
アメリカハマったら強すぎぃ!
220ターン位に勝ってからあと1ターンで無限に国立公園乱立したらとんでもないことになった
https://i.imgur.com/YIZcd9m.jpg
2022/05/22(日) 08:40:51.22ID:CYkNFprJ0
ノートでも別に問題なくプレイできるぞ
ロードは長いが
2022/05/22(日) 08:49:45.98ID:dBKhPBz+M
>>816,818
画面の大きさ的にも特に問題ない感じですかね
もちろん24インチに越したことはないにしてもですが
modいれると3050Tiでも重いんですね、GPUの問題なのでしょうか
818さんはどのようなスペックをお使いですか?
2022/05/22(日) 08:57:53.25ID:CYkNFprJ0
画面が小さいのが気になるならテレビに繋げばいいしな
2022/05/22(日) 09:00:42.10ID:b+RDhsIta
ノートオンボのワイはマップ標準までなら遊べる
大にすると中盤から頻繁にフリーズするからキツイ
2022/05/22(日) 09:21:13.14ID:ERpZ7SwY0
ノートの3050Tiってデスクトップの1650程度はあるみたいだし楽勝じゃね
そもそもCiv6がそんなに重いゲームじゃないし、オンボだと辛いってだけでしょ
2022/05/22(日) 09:35:56.98ID:1QqwVNzf0
CPUの方が重要だと思います
2022/05/22(日) 09:37:55.01ID:vwVdxtTF0
atomN550の2GBネットブックに外部モニタ繋いでciv5を戦略画面で遊んでみた思い出
2022/05/22(日) 09:42:17.34ID:VdKMyCyC0
CPU内蔵グラだとVRAMがないからメインメモリ共有だけど、最近のゲーミングノートのGPUは専用VRAM有りだからGPUの性能が生かせる
ただ、画面の大きさに関しては本人が実際にやってみないと分からないだろうな
ゲーミングノートだと高解像度だからフォントが小さくなる、フォントを大きくしようとして解像度を下げると表示範囲が狭くなる
外部モニターに繋ぐならば最初からデスクトップ買っておいた方が良いってことになる
2022/05/22(日) 10:26:16.22ID:ERpZ7SwY0
推奨環境がi5の2.5Ghz、GTX770、メモリ8GBなんだからこれ下回ってるようなら
いい加減更新した方がいいクラスの骨董品じゃね
まぁグラボは1050Ti並求められてるからCiv7が出たらノートの3050Tiじゃきつくなるだろうけどな
827名無しさんの野望 (スップ Sdba-l4Er)
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2022/05/22(日) 11:46:01.17ID:G+2qHFz6d
>>825
ノートは違う部屋とか外とかに持っていけて、定位置では外部モニターって使い方ができるから良いんだよ
2022/05/22(日) 12:00:56.79ID:sUk5LSrAa
ならないだろうけど検証勢やmod制作者になるなら
2画面あると捗るぞ
2022/05/22(日) 20:05:30.72ID:Fnsn0fsid
神occで産業時代に科学の出力がAIに並んできたので科学勝利を目指そうとしたら
区域と遺産の立て過ぎで平地が残っていない痛恨のミス
2022/05/22(日) 20:28:42.70ID:sIthVg0c0
OCCだと平地残しておいてもアルミとか湧いて困ることあるわ
2022/05/23(月) 00:53:51.28ID:3egv/VaIM
PCかってスチームリンクで寝ながらやりたいなぁ
2022/05/23(月) 01:16:22.11ID:3egv/VaIM
プラチナエディションにニューフロンティアパス入れれば
アンソロジーと同等になるんだよね?
スチームでアンソロジー買うより
プラチナとニューフロンティア別に買ったほうが安い
2022/05/23(月) 05:17:50.26ID:DjJyj1Uw0
狭い孤島で宇宙戦区域が建てられなくて覚悟を決めてゾンビに占拠された本島に出撃
2022/05/23(月) 07:16:12.88ID:zwqdm++Ar
ゾンビって強さに上限あるん?
スパイで大発生させまくって倒しまくらせたけど80手前までしかいかなかった。
2022/05/23(月) 08:22:37.99ID:bE4zcEg20
上限はあるんじゃね、上限取っぱらうMODとか使うと変異ボーナス+200超えたりするらしいが
2022/05/23(月) 09:05:51.26ID:hZpAetto0
>>803
日本は神道どころか自民教で絶賛労働倫理普及してるな
837名無しさんの野望 (ワッチョイW f333-caMI)
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2022/05/23(月) 09:20:04.92ID:LG+zklEq0
>>836
実際プロテスタントより日本のほうがあってると思う
2022/05/23(月) 12:39:45.53ID:3ScXWRp5d
日本の生産効率の低さが指摘されることを考えると勤勉や節約の心はあるとしても
新卒一括採用と終身雇用によって育まれた社畜精神とは会社への奉仕の精神であって
労働を天職として利潤を追求する近代的資本主義の精神からは遠いような感じもする
2022/05/23(月) 12:55:31.05ID:wUx+O0lLa
変なのが湧いてらっしゃるようで
2022/05/23(月) 13:17:00.53ID:XwDbsud5a
吸血鬼すぐ死ぬ
2022/05/23(月) 13:56:25.49ID:u56mhfvDd
日本より米国のが酷いけどな
ヨーロッパみたいに休暇は義務、休暇中は連絡禁止とかにすべき
日本もホワイトだとそういうとこあるみたいけど
842名無しさんの野望 (ワッチョイW f333-caMI)
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2022/05/23(月) 14:01:29.05ID:LG+zklEq0
>>840
吸血鬼使ったことないな
向いてる勝利条件も文明も分からん
2022/05/23(月) 14:30:30.96ID:KEl9rVBE0
無宗教には関係ない話だ
844名無しさんの野望 (ワッチョイ a380-h83m)
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2022/05/23(月) 14:41:29.25ID:lsrdfTC00
>>842
あれの本体は首都の出力モリモリ上げる城の方
2022/05/23(月) 14:47:19.28ID:hZpAetto0
敢えて吸血鬼使うならやっぱバビロンが一番真価発揮できるかな
2022/05/23(月) 14:52:11.10ID:s7s+Y5+z0
吸血鬼も育てると強いんだけど、これ育てなくて勝てるよなってなるから困る
1体目近接、2体目遠距離、3体目攻囲、4体目吸血英雄くらいで良かったんじゃないかと
2022/05/23(月) 15:18:06.24ID:28J6d50M0
吸血鬼の本体は城でしょ
2022/05/23(月) 15:25:00.51ID:GCLOzdWC0
吸血鬼使ってみるかー→全然出てこなくて辞める
2022/05/23(月) 15:34:47.19ID:s7s+Y5+z0
>>847
戦争するなら出力とか飾りだしね
2022/05/23(月) 16:45:35.32ID:bE4zcEg20
OCCなら防衛ユニット1つゲット、首都の出力アップで噛み合ってるけどな
というか他の結社があんま生きないのもあるけど
2022/05/23(月) 16:48:13.77ID:BKWi+Qy80
吸血鬼はバビロンだと真水タイルの鉱山地帯とかあると
中世でかなりの出力でるからそれくらいかね
852名無しさんの野望 (ワッチョイW 36a9-l4Er)
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2022/05/23(月) 17:29:09.57ID:/9Bn+4ig0
IPEFって経済同盟レベル1ぐらいなもんかな
2022/05/23(月) 17:34:41.11ID:bE4zcEg20
>>852
中国の犬を炙り出すため踏み絵でね、ほとんど経済的なメリットはないからな
2022/05/23(月) 17:44:47.67ID:td1EayzAM
冗談抜きで国際情勢のほとんどはcivのシステムで説明出来るように思います
855名無しさんの野望 (ワッチョイW 36a9-l4Er)
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2022/05/23(月) 17:56:07.85ID:/9Bn+4ig0
もうちょっと国が多くなれば、NATOみたいな複数国まとめた同盟あっても良いね。都市国家も参加させたり。
このゲーム、現代になったら生き残ってる国少ないしな。
2022/05/23(月) 18:04:04.66ID:GnSelJ1h0
外交出来ることが少ない
第三国/都市国家との停戦を交渉出来ないのが不満
弱小国への片務的な防衛条約や、~せよさもなくば~という形の要求もほしい
宣戦依頼はciv5で悪用し尽くしたから要らんかな
2022/05/23(月) 18:08:56.76ID:9A5t0TTdM
>>816
平凡スペックみたいな文面だけど
結構いいマシンじゃん(笑)
858名無しさんの野望 (ワッチョイ 3373-5qYK)
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2022/05/23(月) 18:09:36.05ID:2EhFiClH0
マルチだと、チャットを通してそこら辺の駆引きができるから面白そうだよね。(マルチ童貞
2022/05/23(月) 18:11:04.29ID:9A5t0TTdM
>>858
あいつの周辺国でタイミング合わせて経済制裁しようぜ!
860名無しさんの野望 (ワッチョイW 36a9-l4Er)
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2022/05/23(月) 18:17:55.14ID:/9Bn+4ig0
制裁は緊急会合で出来てるけど、軍事制裁しかないからなあ
2022/05/23(月) 18:19:32.57ID:H8Z+L1uYr
軍事制裁が単純で一番効果あるからね
Civ6のAI同士だとあまり変わらない気もするけど
2022/05/23(月) 19:44:43.58ID:xgDNQz640
マルチの人間同士の戦いで連携とかされたら
もうやる気無いよね
2022/05/23(月) 19:56:47.88ID:Im5TnX6eM
マルチやったことないけど1位蹴落とすために2位以下が団結するとかは普通じゃね
2022/05/23(月) 19:57:48.13ID:sxNwJCCG0
4-4チーム戦ならその辺考えなくて済む
2022/05/23(月) 20:15:30.95ID:rcjMhFpaa
AIは悪びれもなく何度も奇襲してくるからね
ちょっとブロックしただけですぐ発狂
866名無しさんの野望 (ワッチョイ 3373-5qYK)
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2022/05/23(月) 20:24:10.70ID:2EhFiClH0
一位を蹴落とし、繰り上がりで一位になった国に核の不意打ちとかいうドラマが見たい。
2022/05/23(月) 20:31:31.25ID:bE4zcEg20
マリオカートの駆け引きかよ(´・ω・`)
2022/05/23(月) 21:03:22.15ID:d5QLQKY9d
災害レベル4にすると隕石がぽこじゃか落ちてきて
戦車を出せる頃には3~5ユニット分集まっておいしいことに気が付いた
2022/05/23(月) 21:18:08.46ID:XQBOjGfxM
ボドゲのプレイレポで
結託して1位を蹴落としたけど
蹴落とされた元1位が弱小文明とこっそり交易して
塵積逆転優勝したっての見たな
2022/05/23(月) 21:20:49.93ID:KEl9rVBE0
カタンじゃん
アレ1位取ったら最後結託されるぞ
物資交換は凍結されるし盗賊は毎回置かれるしつよつよ土地パワーが無いと1位下手に取ると詰む
2022/05/23(月) 21:22:13.78ID:cVvuik5n0
1位が優勝するシステム変えればよくね
つまらんから

2位を勝ちにしようや
2022/05/23(月) 21:27:33.10ID:pKWXxAKX0
多人数の対人戦は大体そうならざるを得ないでしょ
アルメロあたりは運で強引に解決してるけど
2022/05/23(月) 21:33:29.21ID:XQBOjGfxM
ワイが見たのはメガシビライゼーションってやつや
2022/05/23(月) 22:06:00.11ID:3+LmulL50
桃鉄みたいなのってお邪魔カードはそういう枠で用意されてるから
誰に使うかって言ったらそりゃ現在1位に使うさ
2022/05/23(月) 22:22:26.34ID:vJVmn30W0
韓国を相手に闘います
2022/05/23(月) 22:29:58.83ID:YUL6JTR1M
7では韓国のBGMもっとマシにしてくれ
あそこだけウイてる
2022/05/23(月) 22:38:51.05ID:rcjMhFpaa
ベトナムの曲すき
2022/05/23(月) 22:43:29.73ID:KEl9rVBE0
細長い地形に開拓者湧いて周りに囲まれて4都市しか出せない
海路から新大陸渡るのもアリかもしれないが斥候が見れた範囲には雪原と僅かな平原しか無い北極側だから南の大陸行くしかないのか
2022/05/23(月) 23:21:24.80ID:a0bEYT3Ld
>>878
あきらめんなよ!
https://i.imgur.com/FWfJr06.png
※あきらめました
2022/05/23(月) 23:34:10.18ID:iPzY7Kkh0
これでノーリセで何処までやれるか大会とかみてみたい(参加するとは言っていない)
2022/05/23(月) 23:36:56.60ID:oHv+pi6dM
同一シード大会はやってみたいな
マップとゲームスピード変更しなかったら全く同じマップでプレイできるんだよな
2022/05/23(月) 23:43:32.56ID:qc6uzEWX0
どう足掻いても勝てなそうな時は序盤に邪魔してきたやつの足を引っ張る
死なば諸共や
2022/05/23(月) 23:46:13.43ID:au1MxFon0
4は盛況だったし5もたまにあった記憶だけど6は同一シード滅多に見ないな
2022/05/23(月) 23:49:48.35ID:cVvuik5n0
あの不思議な数字って復活の呪文みたいなもんなのか
2022/05/24(火) 00:18:29.85ID:6Py0erJO0
ゆうて いみや おうきむこうほ りいゆ うじとりやまあ きらぺ ぺぺぺぺぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ ぺぺ
2022/05/24(火) 00:23:03.01ID:+dO3JHuo0
同じシードでもMODはもちろんピッカーとかゲーム設定を全く同一にしないと、全く同じゲームにはならないからセーブデータの共有のほうがいい。
2022/05/24(火) 02:50:54.82ID:go1vNfsJ0
始皇帝でストーンヘンジってか宗教作るのアリ?
作っても聖地建ててる暇あんまないし隣にロシアとか来たら潰されるし作らない方がいいのかな?
遺産ならアポロンとか有能なのあるしなあ
2022/05/24(火) 07:19:33.32ID:YCg/8/Xe0
むしろ数字だけ同じで他の設定変えたらどこがおなじになるの
2022/05/24(火) 08:28:26.44ID:IR+HKA2cM
資源配置とか初期配置が変わる
2022/05/24(火) 08:47:37.52ID:/aIxx93G0
創始するんならやはり聖地スパムとセット 聖地隣接稼げず聖地作る気にならないなら創始もいらない
聖地建てるならストヘンいらなくね?と思うかもしれないけど、大予言者確保さえ終われば聖地建設より開拓者生産を優先できるし時代スコア源にもなるから無駄というわけではない
中国はマハーボーディー建てるのも簡単だし宗教関連の時代スコアがあると古典からずっと黄金を維持しやすいというのは宗教やるメリット
あとは宗教都市国家にもよる 近場に複数あるなら聖地建造物へのボーナスが馬鹿にできず聖地スパムの旨味が増えるし、シンゲッティがあれば是非布教しておきたいので創始したい 自前じゃないと流れてくるのが遅かったり複数宗教間の戦場になったりで主流宗教安定しないことがあったりする
2022/05/24(火) 09:36:43.52ID:OhMUNsEa0
始皇帝は遺産の信仰+4の取って不朽で気持ちよくなりたい
2022/05/24(火) 10:09:40.56ID:uWItio9G0
至高体でプレイするなら遺産を他の文明に作られた時点で負けた気分になる
2022/05/24(火) 11:01:46.42ID:OIPoAWrod
政治体制のレガシーって採用したら効果出てるんでしょうか?
それとも政府複合の建物建てて→レガシーセットしてってやらないと効果が出ないんでしょうか?
2022/05/24(火) 11:05:05.01ID:PQKBPhz2d
勝利後のランキングの一番下にいるダン・クエールっていう人物は
日本で言うところの小泉進次郎みたいな扱いなんだなw
2022/05/24(火) 11:36:57.53ID:IR+HKA2cM
ダン・クエールは腐っても副大統領まで上り詰めてるからな
小泉よりは有能だよ
2022/05/24(火) 12:07:21.18ID:KCXSkySPa
一時的にヘマが続いてネタキャラになっただけだからガチの無能とは別物
2022/05/24(火) 12:09:55.00ID:/aIxx93G0
レガシーボーナスは政府採用しただけで効果出てる
政府建造物が完成するとそのとき採用してた政府のレガシーボーナスが政策化して、別の政府に変更してもそのカードをセットすることで過去の政府のレガシーボーナスを利用できるようになる
2022/05/24(火) 12:22:51.94ID:6XRVfNTVM
「成功しなければ、失敗する危険があります。」ーダン・クエールー

まんま進次郎
2022/05/24(火) 12:29:58.41ID:SWpGtwY1M
>>892
わかる
900名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a33-caMI)
垢版 |
2022/05/24(火) 12:40:42.28ID:Cs/Yk3x80
>>894
ちょっと調べたけどバック・トゥ・ザ・フューチャーの感想の発言は何が悪いのか分からん
英語詳しくないけど別に悪くない言い回しだと思ってしまった
2022/05/24(火) 12:55:58.42ID:8Y69o8qer
進次郎は
「成功すれば、成功できる」
とかのレベルだからもっとやばい
2022/05/24(火) 13:39:42.44ID:yhnSp8vyd
@現在からA過去へ行ってそこからB未来となった現在へ戻る
「明日へ戻りたくない」というのは@〜Bのどの位置からか
2022/05/24(火) 14:20:08.29ID:oDf0/Sfj0
I am the future.

は言ってて気持ちいいだろうなと思う
2022/05/24(火) 14:23:40.77ID:5jCaSY5T0
>>900
バック・トゥ・ザ・フューチャー見て「トゥモローに戻りたくない」はちょっとズレてないか?
意味もおかしいし韻を踏んでるわけでもなく
905名無しさんの野望 (ワッチョイ 3373-5qYK)
垢版 |
2022/05/24(火) 15:30:53.65ID:0VbqgGz30
AIアステカが、AIエジプトの首都に原爆を投下してて驚いた。
AIでも核弾頭をぶっぱなすんですね。
2022/05/24(火) 15:47:11.82ID:uWItio9G0
ガンジー「核攻撃とか最高じゃないですか」
2022/05/24(火) 15:53:11.58ID:YpzTvwN8M
ガンジーはセリフ凄い良いやつなんだけどな
2022/05/24(火) 16:30:10.79ID:Oi8ZezlFd
>>897
ありがとうございます
2022/05/24(火) 16:38:18.63ID:xAERPM3Aa
ちゃんと育ったガンジーはちゃんと核撃ってくる
2022/05/24(火) 16:44:14.49ID:uWItio9G0
自分から戦争を吹っ掛けるのは終盤までないけど共同戦争をやたらとやりたがり
核ぶち込んでくるのがDV野郎ガンジーのやり方

元々は設定ミスだったはずなのに開発が悪ノリして公式設定になったんだよな
2022/05/24(火) 17:00:35.99ID:awgg66Wv0
インドは核持ってるし別におかしくはない
指導者の性格は本人だけじゃなくて国の特徴も反映されるからな
2022/05/24(火) 17:05:02.80ID:5jCaSY5T0
格兵器禁止条約できてから製造してるしな
913名無しさんの野望 (ワッチョイW 36a9-l4Er)
垢版 |
2022/05/24(火) 17:19:43.74ID:73WR21fR0
AIに同じ都市に3回ぐらい落とされたことあるな。人道上許されないわ
2022/05/24(火) 17:34:59.14ID:go1vNfsJ0
噂の韓国BGM聞いたら糞笑ったわ
道端に糞だらけだった国の壮大な国家に感服した
2022/05/24(火) 17:35:09.78ID:Tbs9Shc7a
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A0%B8%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%BC
元々は設定でなくバグが存在すると言われたものを
開発がネタとして取り入れた後に、都市伝説だと公式解明の流れ
2022/05/24(火) 18:05:18.65ID:Lg0C4wtva
やっぱり先制核攻撃に限りますわよ
2022/05/24(火) 18:08:37.04ID:8Y69o8qer
相互確証破壊論者ワイ 核報復を決意
2022/05/24(火) 19:01:53.69ID:PQKBPhz2d
>>915
へ~ 民主主義で好戦的になるってのはネタだったんだ
2022/05/24(火) 19:16:52.75ID:cOc8Tkof0
核ガンジーって実在の挙動じゃなかったのか
2022/05/24(火) 19:18:00.68ID:YCg/8/Xe0
次は一緒にの元ネタってなんやろ
SaGa2秘宝伝説じゃないよな
2022/05/24(火) 19:19:18.56ID:go1vNfsJ0
ヒッタイトチャリオットとかってそれにメリットスキル無い国家が作っても意味ある?
弓一択?
2022/05/24(火) 19:22:55.08ID:/aIxx93G0
分からんけど原文のwish you were hereでググったらピンクフロイドの曲がヒットした
2022/05/24(火) 19:37:36.43ID:uWItio9G0
チャリって隕石拾って貰うもんだと思ってる
2022/05/24(火) 19:40:49.21ID:H3UMeyOP0
ヒッタイトチャリオットは重騎兵だから、遠距離攻撃の弓とは役割が全然違うぞ
エジプトのマリヤンヌ・チャリオット兵のことなら、遠隔戦闘力35で移動力4になり得るから、弓兵より優先する価値はあるね
2022/05/24(火) 19:58:49.62ID:/aIxx93G0
チャリは騎士の素材 戦力にするために生産したりはしない
解禁時期が剣士騎乗兵と大して変わらんから前衛が必要ならそっち作るし
2022/05/24(火) 20:05:19.12ID:IX3+E9ls0
エジプトだと車輪のひらめき取れる位置なら投石兵作らないまである
2022/05/24(火) 20:06:22.79ID:rSN/AXrU0
なんでヒッタイトチャリオットっ名前なんだ
英語のcivilopedia見たらheavy chariotになってるぞ
2022/05/24(火) 21:26:58.01ID:oDf0/Sfj0
そのまま重チャリオットにすると4の頃のエジプトのUUと被るからややこしとでも思ったんじゃない
2022/05/24(火) 22:32:38.76ID:go1vNfsJ0
タダで通行権くれてやったらこっち側の平原に都市建ててきたんだけど潰すかな
優しくしてやったらこれだ
2022/05/24(火) 22:39:17.11ID:L46PyfKW0
ゾンビにボコられてたAI文明の首都×2とったら外交ペナきついわ。
2022/05/25(水) 08:57:38.39ID:GelKKrI60
>>929
おれはいつも都市建設されたら困るところには先行部隊を派遣しといて
AIが開拓者を引っ張ってきたら建てる前に奇襲して奪う
2022/05/25(水) 09:20:25.16ID:QeeTKkava
https://i.imgur.com/hKrFS2Q.jpg

新首都の建設予定地はカイロとスエズの中間、それぞれから60km進んだ地域です。 現時点では、ニュー・カイロ・シティは新首都と は一体化しない計画のようですが、最終的にはベッドタウン的な位置づけになると思われます。 ニュー・カイロ・シティの開発と新首都 の開発は並行して実施されるようです。
2022/05/25(水) 09:59:15.12ID:cjAm0iF1d
>>919
HOI4の実績にどこかの誰かさんを連想させるものがあったw

・我らの言葉の裏に核兵器あり(Our Words Are Backed With Nuclear Weapons) †
(インドで国家精神「インドから去れ運動」を持った状態で核攻撃を実行する)
2022/05/25(水) 11:53:12.23ID:GelKKrI60
でも開拓者奪うだけで世界中から非難飛んでくるんだよなあ
2022/05/25(水) 13:13:42.91ID:1jj/Ngtx0
インカの開拓者盗もうとして敵の投石兵殴って待ち構えてたらガンジーさん来てインカが建てる予定だったろう平野に都市建ててイン開拓者盗んだと同時に共同戦争をガンジーに持ちかけたら即決で了承して平和は無いんだと認識した
2022/05/26(木) 00:20:20.51ID:TzTrn46X0
ここ3日ずっと始皇帝で遊んでたけど
封建制度のブーストぶっちゃけきつくね?
徒弟は封建制度先によるから出来なくは無いけど速度標準だと伐採から農地6回とか苦行やん
2022/05/26(木) 00:44:14.59ID:VlTz4MEmM
マンサって近所に文明いるだけで死ぬんだな

オランダのおばちゃんに単純好かれていない→奇襲戦争を30ターン以内に食らったわ

生産力マイナス補正で無理やろ😩
2022/05/26(木) 01:01:01.57ID:cfJFXEps0
6回分の労働者用意するのはキツくないけど農場作る場所には困る 三角農場にできて区域置く予定もないというタイルが存在しないことが結構あるんよな
単に労働者を文化力に変換するってだけでも悪くないから妥協して作ってしまうけども

マンサは特性活かせる砂漠スタートだとタイル生産力の低さと守りづらさとでなおさら太古宣戦には弱い
序盤の安定取ると創始が安定しないことと合わせてリセット回数は嵩みがち
2022/05/26(木) 01:50:22.16ID:982MH7MH0
マンサムーサは金配り日本式外交に限る
2022/05/26(木) 01:53:40.45ID:kMarPmDI0
ここって結構ヘヴィプレイヤーしかいない感じ?
2022/05/26(木) 07:01:51.91ID:XScsR7OSM
>>940
ここにライトもおるで
でもヘビーなのが多い印象
2022/05/26(木) 07:33:52.30ID:e/AY0qCq0
おれは神は1回しかクリアしてない
まだライト勢だと思う
2022/05/26(木) 08:17:17.43ID:uJK50D2Xa
インカ選んだのに山がそんなになかったから結局大砲の群れで制覇
なんか違う
2022/05/26(木) 11:26:35.50ID:kMarPmDI0
>>941
ありがとう
2022/05/26(木) 12:00:27.37ID:TzTrn46X0
近場に沸いて見つかった蛮族に絡まれて退治してたら戦士殺されて萎えてたら会ったばかりのアキテーヌちゃんに奇襲戦争食らってワロタ
ワロタ....
2022/05/26(木) 13:24:55.12ID:B3val4Jbr
MODマシマシ、自分に有利な設定にして難易度王子で無双してるワイみたいな奴もいる

目当ての遺産奪われたらロルバして伐採ブーストもかけるぞ
2022/05/26(木) 14:14:25.62ID:TzTrn46X0
農地
小麦小麦
の三角形だとダメなんだな
小麦壊したくないけどプロは壊したりする?
2022/05/26(木) 14:17:14.71ID:VlTz4MEmM
>>947
小麦を農地にすれば良いんじゃないの?
対象から外れるんだっけ?
2022/05/26(木) 14:42:03.94ID:TzTrn46X0
ボーナス資源扱いだからハンマー付かないね
2022/05/26(木) 16:40:11.26ID:yzR0BccCr
ペトラ都市とかグレートジンバブエ都市以外の
ボーナス資源はガンガン取り除いちゃっていいと思うわ
ブーストのがずっと大事
2022/05/26(木) 16:41:55.61ID:yzR0BccCr
すまん950踏んだけど外で立てられない
>>960お願いします
2022/05/26(木) 17:08:35.99ID:FXa4L+uu0
>>936
農場6個きついって人は黄金時代になれるように立ち回る練習した方がいい
2022/05/26(木) 17:26:40.36ID:VJ31RSAZM
ぶっちゃけ中世までは農場ゼロでも交易路でガンガン人口のびるし
農地作る意義が薄いのはある
2022/05/26(木) 17:43:15.54ID:ybgPe5kdd
>>946
遺産立て偉人を待機させて立てられたらロードしてます(小物)
955名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a33-caMI)
垢版 |
2022/05/26(木) 17:46:41.98ID:LUG2YKOn0
神に一回科学で勝ったくらいの腕だから伐採のタイミングが分からん
中級者上級者はどうやってるんだろ
2022/05/26(木) 18:17:54.29ID:chUbO9Ga0
序盤は労働者自身のコストが思いの外重たいから、信仰力で買えるのでなければ改善を優先した方がいい
商業が安定して労働者のコストが安くなったら、伐採して加速するのが良いだろう
2022/05/26(木) 18:24:04.21ID:982MH7MH0
北朝鮮ってまだ制覇勝利狙ってるのか
2022/05/26(木) 18:42:58.29ID:cfJFXEps0
スレ建ていってみる
2022/05/26(木) 18:45:58.80ID:cfJFXEps0
Civilization6 (Civ6) Vol.148
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1653558286/
2022/05/26(木) 18:53:23.17ID:ybgPe5kdd
熟考の末に>>959は、スレ立てのためにその才能を用いる道を選んだ。
(時代スコア+1)
2022/05/26(木) 19:14:34.71ID:V0BEoS6T0
>>959が発揮した指導力は、圧巻の一言に尽きるものだった。
(時代スコア+1)
2022/05/26(木) 19:24:53.47ID:FXa4L+uu0
>>959

新たな148スレ時代が到来し、文明は黄金時代に突入した
2022/05/26(木) 20:15:51.47ID:WeLLkALqd
丘陵の森は鉱山にする、火山横は燃えると嫌だから問答無用で切ってるんだけど平地森も切ってる?

平地森切っちゃうと農地貼るしかないから製材所の方が美味しくね?と思うんだけど
2022/05/26(木) 20:30:39.97ID:40ujCAKcM
>>963
森は基本ヒゲのおじさんと一緒に伐採するのがいいって
ここの奴らに教えてもらった
2022/05/26(木) 20:30:55.35ID:e/AY0qCq0
燃えたあとの森の生産すごいぞ
2022/05/26(木) 20:52:45.29ID:8AgSAxj00
植林があるじゃまいか
2022/05/26(木) 20:57:33.46ID:TzTrn46X0
ビンガラで面倒臭いから伐採してる
森は文化勝利練習してる身としてはアピール下がるから1本だけ製材にして全部切ってる
2022/05/26(木) 21:07:08.18ID:qhM1fhwR0
領外から領内に続く森があると、終末の預言者でAIが放火してくるんだゾ。
2022/05/26(木) 21:21:01.15ID:TzTrn46X0
高級資源タイル上都市って1回きりじゃなくてちゃんと30ターン毎に取れましたっけ?
2022/05/26(木) 21:42:07.95ID:cfJFXEps0
区域予約入れるタイルの地物・資源は無駄にならないように序盤でも除去・収穫していくけど、それ以外はわりと放置
既に書いている人がいるけど農奴制なしの労働者だと大してプラスにならない 収入はツリー完成度によるから尚更
農奴制以降も丘陵はガンガン刈るけど平地は製材所にする マグナスは余剰管理取って国内交易回し始めたら固定だからブーストを利用できるのは序盤のみ、マグナスありきで伐採した方がいいとはならない
2022/05/26(木) 22:16:11.71ID:TzTrn46X0
マルチの動画見てたら反射神経ゲーでワロタ
高速で弓ピュンピュンして死にかけたら撃たれた方は引くってRTSに驚いた
予め死にそうなユニットのヘルス管理と受けれる秒数見極めて相手より先に引くクリック速度も試されてた
2022/05/27(金) 00:38:48.33ID:TfqLReRZ0
ベトナム以外は火計(放火・自然発火)なんぞのもんやだしな
ベトナムは終末の預言者の家系で機能不全する時あるけど
2022/05/27(金) 00:48:02.07ID:gpwGrkdt0
ベトナムの家系ラーメン
974名無しさんの野望 (ワッチョイ 3373-5qYK)
垢版 |
2022/05/27(金) 04:43:16.08ID:cKkY97Uo0
文化勝利で観光値も欲しい場合。
序盤の丘陵は伐採して鉱山にして、平地は製材所に。
畑しか置けない or 三角畑を作れるところには畑を敷いてき。
後半にはアピールが高くて観光地にできそうなところは隣接鉱山を潰しては植林をしていくって感じで良いのかな。
2022/05/27(金) 05:52:41.75ID:92rkc+es0
文化勝利の仕方は色々あるけど、国立公園主軸なら森は伐採しない方が良い
ブラジルなら熱帯雨林もアピール増加させるから熱帯雨林も残す
2022/05/27(金) 05:54:31.07ID:PeoTIs3Wa
ブラジルの熱帯雨林アピール効果もアメリカブルムースで使えたらなぁ
妄想広がるなぁ
どこでも初期立地とんでもない出力になってそう
2022/05/27(金) 07:11:47.99ID:X7Xi+Stfa
>>974
あと、聖地の観光力って強力だから、利用しない手はない。
2022/05/27(金) 08:16:57.85ID:9MS5YrVa0
CIV6今回は本気でやろうと攻略やら調べて、4文明極小ではじめて10時間かけて何度も文明変えたりしてやり直してようやく4都市ある1文明完全に滅ぼしたけどあとは海に出るしかなくてこっからどうするか迷ってたら首都が蛮族剣士たちに囲まれてた
戦争ばかりしてて金もなくなってた

残り1都市になった時点で一旦和平結んで内政頑張るべきだったのか
蛮族も剣士まで成長するなんて聞いてないよ!
2022/05/27(金) 08:22:53.64ID:Fo7wjP5Tr
戦争は誰も得しないことを教えてくれる神ゲー

それは置いといて、蛮族が剣士に進化する時代でAIと戦争するなら強力なUU持ってる文明か弩兵解禁してないと厳しいのではないかな

戦争は圧倒的兵力差でやり切らないと内政と国内防衛が終わって結局負けること多いよ
2022/05/27(金) 08:28:10.92ID:dsM7FlMe0
>>973
名古屋名物ベトコンラーメン!
名古屋名物台湾まぜそばアメリカン!
2022/05/27(金) 08:29:28.49ID:TfqLReRZ0
剣士どころか剣士スキップしてメンアットアームズ出してくることの方が多い印象
2022/05/27(金) 08:56:43.71ID:9MS5YrVa0
>>979
弩兵は解禁したんですが目の前の1文明滅ぼすことに必死で、これでいいのか?滅ぼせるか?と戸惑いながらやってて、内政疎かにしてたらUGの資金すらなくなってました
こちらをやればあちらが立たずな感じでムズいす…
なんとか一勝もぎ取れるまでがんばりたいす…
2022/05/27(金) 09:00:28.76ID:mMqGdnCL0
>>982
ゆえに敢えて記すが、味方につけるか抹殺するか、そのいずれかしかないのだ。
軽打は反撃されるが痛打は反撃を封じる。ゆえに攻撃は、報復を不可能とするほどであらねばならない。
2022/05/27(金) 09:07:04.22ID:ZHWSwbqMa
森とジャングルは共和制で祖廟建てる時と独裁制で遺産建てる時に伐採する
さっさと共和制のレガシー取って独裁政治やりたい派だからね
2022/05/27(金) 09:22:35.75ID:CX3QFqGY0
首都(文明の最初の都市)は黙示録の隕石くらいでしか破壊されない 制覇勝利の勝利条件に関わるから
蛮族、都市国家は都市を持てないから陥落させた場合破壊するしか選択肢がないが、首都は上記の通り破壊されない特性があるので陥落しないという処理になる
なので首都が蛮族に囲まれても絶望する必要はない 弓でも作って都心からチクチクしてりゃいずれ処理できる

この手のゲームの戦争は内政でほとんど結果が決まるものだから、戦争しながらでも内政を手抜きしてはいけないよ
戦争やりやすい仕様なのに非戦が人気になるくらい戦争はめんどくさいから、致し方ない部分はあるけど
2022/05/27(金) 09:35:03.24ID:CX3QFqGY0
あと弩兵はあんまり良い選択肢じゃないよ、コストが高いし対都市攻撃能力がカタパに劣るから
アプグレ半額政策解禁前に弩兵にするくらいならその金でカタパを買うべき
剣士騎乗兵は要資源だからだけどコスト的に弩兵の半額 中世で結構コストが跳ね上がるんだけど古典ユニットはコスパがいい 鉄馬どっちかは近場に湧くからこれらを使う
後は大将軍のバフあるかどうかで戦争のしやすさが段違いだから古典大将軍は必ず取ること 偉人政策だけでも取れるけどちょっと遅いから労働倫理のために創始するんじゃなければまず兵営建てよう
2022/05/27(金) 09:42:46.68ID:9MS5YrVa0
>>985
そうなんですね
色々勉強になります
ありがとう
2022/05/27(金) 13:24:21.29ID:4RbJZB9qM
無印と違ってなんでも長距離マンセー
じゃないからなあ
直接殴ったほうが早い場合も多い
2022/05/27(金) 16:47:37.50ID:Q9m/ClnR0
封建制度取るまでは伐採しない方がいいんだっけ?
2022/05/27(金) 17:10:28.49ID:zhML58fGa
伐採はむしろ初動の内にするもんじゃないの
封建制になる頃には別に伐採しなくても良いくらい安定してるし
2022/05/27(金) 19:05:47.38ID:zTvZNGb1a
伐採はブーストが必要な時に適宜やるもん
2022/05/27(金) 20:25:01.01ID:LI9RF2Tf0
大体区域とか遺産予定地でしょ
むしろ封建前が一番やるんじゃね
2022/05/27(金) 21:30:58.03ID:CX3QFqGY0
なんでそうなるのかの根拠を頭に入れないと
テスト前の一夜漬けじゃないんだからさ
2022/05/27(金) 21:52:10.78ID:/MNp6yJDM
まあよっぽど急いで建てたい建物(遺産とか)でない限り
農奴制前の貴重な労働者を伐採に回したくはないな
2022/05/27(金) 21:52:40.16ID:Q9m/ClnR0
あんまり調子こいて伐採ばっかやってると平地ばっかになってハンマー悲惨になるのは経験した
建てる区域毎に伐採していかないと中々建設終わらなくなる
2022/05/27(金) 22:00:09.37ID:TIB62p/U0
その都市にどの程度役割持たせるのか次第でもあるけどね
中盤以降の都市なんて港とキャンパスor劇場広場を建てたらあとは区域なくてもそこまで困らんし
2022/05/27(金) 22:02:20.89ID:g1bvpmxC0
スレを埋めようとして思ったんだけどなんでこのゲームには埋め立て地が無いのだろうか
2022/05/27(金) 22:04:27.28ID:K7OFWcY60
ウォーターパークで我慢しろ
2022/05/27(金) 22:11:20.08ID:Q9m/ClnR0
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2022/05/27(金) 22:11:41.66ID:Q9m/ClnR0
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