【CK2】Crusader Kings 117世【CK3】

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しさんの野望 (ワッチョイ 229a-5qYK)
垢版 |
2022/05/25(水) 19:04:24.20ID:bk4OYKl40
↑1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を加えて3行にして下さい

■ 公式
https://www.crusaderkings.com/
◆ Crusader Kings Complete(CK1)
https://store.steampowered.com/app/204940/
◆ Crusader Kings II
https://store.steampowered.com/app/203770/
◆ Crusader Kings III
https://store.steampowered.com/app/1158310/
◆ Paradox Interactive Forums
CK1:https://forum.paradoxplaza.com/forum/forums/crusader-kings.81/
CK2:https://forum.paradoxplaza.com/forum/forums/crusader-kings-ii.551/
CK3:https://forum.paradoxplaza.com/forum/forums/crusader-kings-iii.1059/

■ 関連サイト
◆ Wiki
CK1:http://ck.paradwiki.org/
CK2:http://ck2.paradwiki.org/
CK3:https://ck3wiki.popush.cloud/
◆ 英語Wiki
CK2:https://ck2.paradoxwikis.com/Crusader_Kings_II_Wiki
CK3:https://ck3.paradoxwikis.com/Crusader_Kings_III_Wiki

◆ CK2日本語化MOD
https://paradoxian-japan-mod.com/page-51/

次スレは>>970が建てること。
スレ立てする場合レスの1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れてワッチョイすること。

※前スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1650559308/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2022/05/30(月) 14:08:06.47ID:XQ79Jljd0
共同王システムはいつ追加されるんだ
2022/05/30(月) 14:20:31.67ID:QmTPlAXz0
>>139
サンクスー
2022/05/30(月) 14:46:48.11ID:tUNYsIusM
>>148
ありがとうございます。
早速帰宅してから導入してみます。
156名無しさんの野望 (JPW 0H05-kt8p)
垢版 |
2022/05/30(月) 14:47:50.82ID:NzDsbRn/H
ライバル・仇敵のシステムをもっと強化して欲しいな
一方的な敵視から双方向の敵意にランクアップするか決めさせて欲しい

どっかの回戦で適当に捕まえて20年ぐらい放置してたのを金貰えるから名前もみずに釈放した、みたいなのを恨まれても「いや知らんし…」ってなるし
2022/05/30(月) 14:51:06.28ID:tUNYsIusM
囚人は、封臣以外は基本的に身代金貰って釈放して、そうでないのは雇用するかな。
2022/05/30(月) 15:03:26.15ID:bhpJzfUo0
ブルボン家とハプスブルク家みたいな長い時間を掛けたライバル関係はDLCで補完されるかね
2022/05/30(月) 16:13:25.53ID:9d6j51R50
イベリア拡張DLCは明日の何時から遊べるんだろうか
2022/05/30(月) 16:20:43.29ID:GuyvkYEH0
側室制だと、女囚人はためておいて側室にばらまく…という使い方もできる。
代替わりの時とか便利。
個人的には、愛人がバレて両方逮捕したら、ちゃんと側室にしてやるようにしている。
普通に解放すると、結構な確率で不審タヒるだよなぁ。
161名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-HG2e)
垢版 |
2022/05/30(月) 16:25:45.75ID:cJ9M59W3d
分割相続対策って孫がいる場合
事前に全ての孫に公爵など与えていれば
息子か娘の代になったら、長子の孫が全て相続する?
それとも息子か娘の代になってから与えないと意味ない?
2022/05/30(月) 17:19:24.79ID:IMAXSqpjd
>143
これやばすぎ!ありがとうございます
2022/05/30(月) 18:16:22.67ID:QhajYFu/a
ばあさんや、あぷではまだかのう
2022/05/30(月) 18:20:29.46ID:RAOI3MASM
>>163
おじいさんや、ご飯は昨日食べたでしょ
2022/05/30(月) 18:26:18.63ID:SgHzaKuOd
すぐに遊びたいんだけど、公式日本語化の期待はしちゃだめ?
166名無しさんの野望 (JPW 0H05-kt8p)
垢版 |
2022/05/30(月) 18:45:37.17ID:rZawtA9AH
どうせ日本語化は公式来ないならmodだから気にせず今すぐ始めな
ck3日本語化はくるかも、ぐらいや
2022/05/30(月) 18:49:38.52ID:tUNYsIusM
今のMODの日本語でも充分遊べるし助かっている。
欲を言えば、人名をもっと全体的に変更出来るmodがあると良いな。
即ち、イングランド文化でDavid、Lionel、Simonは、デーヴィッド、ライオネル、サイモンと表記したい等。
ダヴィドやリオネルやシモンじゃ雰囲気でなくて…
なんかそういうMod知りませんか?
2022/05/30(月) 19:02:11.73ID:SgHzaKuOd
いや公式無いと 1ヶ月くらいは新DLCお預けだから いくら日本語化modの完成度が高かろうが公式対応して欲しいっすわ
2022/05/30(月) 19:34:48.99ID:aqXP6Z1m0
MOD制作チームに声かけるだけだろうに、パラドックスの怠慢
170名無しさんの野望 (JPW 0H05-kt8p)
垢版 |
2022/05/30(月) 19:47:42.17ID:/Wpu0Ag6H
英語ぐらい読めるようになれ
2022/05/30(月) 20:05:32.80ID:JpC21Fi00
>>169
本気で言ってんのか?
仮に日本語MODを基にするにしても企業が出す以上表現に問題がないかチェックは必要だし
第一、アップデートして加筆が必要な分はどうすんだよ
2022/05/30(月) 20:26:18.23ID:J/2CpWPBd
>>167
自分は性と名の種類を増やして欲しいかなー
173名無しさんの野望 (JPW 0H05-kt8p)
垢版 |
2022/05/30(月) 20:43:02.61ID:rNzEfjSxH
まあ文化ごとに読み方違うのは今もあるしあんまり言うこともないかなって
174名無しさんの野望 (JPW 0H05-kt8p)
垢版 |
2022/05/30(月) 20:49:01.51ID:rNzEfjSxH
まあ文化ごとに読み方違うのは今もあるしあんまり言うこともないかなって
175名無しさんの野望 (ワッチョイW c11b-tPb5)
垢版 |
2022/05/30(月) 20:50:28.21ID:NOONQ1Pt0
フランスアンリ・シャルル・ルイ・フィリップ
イングランドヘンリー・チャールズ・ウィリアム・エドワード
ドイツならハインリヒ・カール・ルートヴィヒ・フリードリヒ

みたいに史実風の名付けの頻度を上げて欲しいね
2022/05/30(月) 20:53:11.97ID:nHI8hKOJ0
パラドはMOD公式に取り込むん多いよね
ck3も1.5.1で野戦での騎士や指揮官の捕縛率まんまmodのにしたし
文化と宗教塗り替える時にメリットデメリット考えるようになったのも作者曰く組み込んでもらったらしいし
そのせいで領内に邪教残るんやが
2022/05/30(月) 21:08:53.09ID:oeJJ1wDj0
もしかしてfate of iberiaって31日の午前二時予定?
2022/05/30(月) 21:20:54.59ID:X/2XW0p60
>>167
More Cultural Name入れて翻訳すればいいんじゃないか
現在1100を超える言語と140000を超える名前があるようなので頑張って
2022/05/30(月) 23:30:08.58ID:uwF/QYLI0
>>148
146です。
教えて貰ったMOD凄く良いです。
それどころか、例えば「征服者」を持っていると、それが王なら「征服王」になり、公爵なら「征服公」になるのも良いです。
また、王の後継者は王太子に、王の弟なら王弟になるのも、文字を見ただけで立場が分かり、良い感じです。
2022/05/30(月) 23:30:42.72ID:uwF/QYLI0
>>178
ありがとうございます。
頑張ってみようかな…
181名無しさんの野望 (ワッチョイW 41b1-tAq3)
垢版 |
2022/05/31(火) 00:36:21.36ID:f5ezDZz10
>>152
このゲームでも請求者に足救われたりするか
2022/05/31(火) 01:33:32.76ID:b5xQ+gjw0
やっぱ日本は山がちだからジャイアントキリング起こりやすいんだなって思いました
2022/05/31(火) 01:35:26.27ID:SUVDu5Ih0
>>176
宗教って前は配下が変えてくれたけど今は全然変えてくれないな
その代わり文化が変わりやすくなった
MOD取り入れた影響だったのね
2022/05/31(火) 02:37:03.50ID:8gVb28KK0
>>182
ジャイアントキリングかはさておき、日本の地形は伏兵も含めて奇襲作戦が有利だからね
単純な兵数より将や兵の能力や作戦の相性なんかで戦況が一変しやすいんだろうね
2022/05/31(火) 03:36:23.43ID:Mn1RsRqV0
>>176
HoI2の1938年シナリオも元はMODだったなあ懐かしい
2022/05/31(火) 05:46:09.83ID:KV1lv7bl0
>>156
牢に20年間ぶちこまれて忘れられてたらそりゃ恨まれるだろう
2022/05/31(火) 07:11:42.87ID:+RgnqXxPM
「太っ腹」の特質良いな。臣下に贈り物を贈るだけでストレスが減っていくわ。
「怠惰」の特質持ちで、狩りに行ってもストレスが減らないと知った時はどうなることかと思ったが、これなら何も困らないぞ。
2022/05/31(火) 09:45:05.10ID:pb1LYidHa
喜捨するって決断があってもいいな
住民評価アップと太っ腹ストレス減
2022/05/31(火) 10:00:11.35ID:l7Z0YSelM
正直特性持ってると秘密の暴露でストレス下がるから嫌なことがある度に部下の浮気をバラすだいぶ迷惑な上司になれる
2022/05/31(火) 10:31:36.01ID:+9GMias60
>>189
吹いた。そんなん正直やないw
2022/05/31(火) 10:55:56.01ID:oc5gbTF40
大阪のオバチャンみたいな特性やな
2022/05/31(火) 11:31:41.97ID:NuL6nArs0
金持ってるやつからは恐喝してストレス上げた上で
暴露してストレス発散

わりと最低な人間だよな
2022/05/31(火) 11:34:57.14ID:V3uda7Jo0
勇敢ってライオンの顔だったんだな
wikiで大きな画像見るまで左上に火がついてる松明か何かだと思ってた
2022/05/31(火) 12:21:36.02ID:48cWaNB50
独善的もゲーム内だとなんの画像か分からんよな
195名無しさんの野望 (スププ Sdb3-kt8p)
垢版 |
2022/05/31(火) 12:25:17.31ID:khKIm+ctd
寛容は……なにこれ?
2022/05/31(火) 12:46:31.14ID:TPqk7IFda
オリーブの枝に見える
オリーブの花言葉は平和とか安らぎとかの寛容ぽい言葉だし
2022/05/31(火) 12:51:03.14ID:Zh0q0uRF0
2に比べればわかりやすいのでセーフ
2022/05/31(火) 13:23:04.93ID:H039MetL0
でも2の方が覚えやすくはあった。3はいまだにカーソル乗せないとわからん
2022/05/31(火) 14:48:00.18ID:azsOOZVPM
「勇敢っぽいマーク描いといて。しかも中世ヨーロッパっぽいモチーフで。」って絵師に頼むんだろうな…
2022/05/31(火) 14:49:07.24ID:Q12ma5uUd
アイコンとしては分かりやすくなってるのに覚えられないのは、単純に3では特性増えたのが原因だろうな

似通った性格はアイコンも効果も区別がつかん
寛容、慈悲、温和あたりは性格的には大体一緒だろ
201名無しさんの野望 (ワッチョイ b176-jfEb)
垢版 |
2022/05/31(火) 15:04:38.09ID:cuzMIGf80
10時くらいかと思ったがイベリアまだか
202名無しさんの野望 (JPW 0H05-kt8p)
垢版 |
2022/05/31(火) 15:16:46.43ID:dPDKy34OH
>>200
寛容 forgiving 大体のことは許してやる器がでかいヤツ ちょっと見栄っ張り
慈悲 compassion 多感ですぐ同情しちゃうやつ いい子すぎる……
穏和 calm 凪いだ人 穏やかと言えば良いがやや消極的。

原文とゲーム効果ちゃんと見たらわかるよ
2022/05/31(火) 16:02:53.99ID:GNe3kik50
まだイベリアが配信されてないとは
2022/05/31(火) 16:08:16.72ID:WxAbklsn0
中央ヨーロッパ時間で5/31日でしょ
2022/05/31(火) 16:58:56.57ID:+9GMias60
グリニッジ標準時
2022/05/31(火) 17:00:08.05ID:ShSG9GYVd
日本時間 明日の1時だね

毎度ながらパラドの時間設定はクソ
2022/05/31(火) 17:55:14.79ID:NuL6nArs0
むしろ日本が変な位置にあるのが悪い
2022/05/31(火) 17:57:31.67ID:oc5gbTF40
日出ずる国ぞ
2022/05/31(火) 17:59:20.70ID:b5xQ+gjw0
スウェーデンって時差6時間くらい?
2022/05/31(火) 18:00:24.71ID:/2RDN+xP0
日出ずる国(但し欧州からみたら翌日)だもんな
ユーラシア辺境伯と名乗ろう
211名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-UHt1)
垢版 |
2022/05/31(火) 18:05:15.05ID:3RJ6wDe6a
ビザンツってもしかして難しい?
安易に皇帝なったら反乱規模やばすぎてえらいことなった
直轄領がコンスタンティノープル以外弱いから反乱起こされた時の徴募兵と税収の損失がやばい
2022/05/31(火) 18:06:36.29ID:b5xQ+gjw0
日本の4倍がアメリカで3倍が中国で
10分の1がスウェーデン
2022/05/31(火) 18:09:11.50ID:NuL6nArs0
>>211
長子相続だからヌルゲーの部類に入るぞ
反乱が厄介なら一時的に独立させることもできるし
2022/05/31(火) 18:12:04.28ID:b5xQ+gjw0
プレイヤーに白紙和平の権利が有る限り
兵力差10倍だろうが反乱なんてボヤみたいなもん
215名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-UHt1)
垢版 |
2022/05/31(火) 18:20:35.52ID:jVs4sOAya
>>213
なんか普通に分割相続なってるんだよね
ドゥーカススタートだと長子相続みたいだけど
2022/05/31(火) 19:07:40.13ID:+k1cvJG/M
>>211
カタフラクトと重歩兵揃えれば問題ない
開幕からエルサレム、アンティオキア、アレクサンドリア、カリャリを狙っていけば収支も好転する
ビザンツは伝統で常備軍サイズが+3で徴募−10%だから常備軍が充実すれば反対派閥を圧倒できるので
あとは長子相続で楽勝
更に外交のギフトや軍事のハードルールとかもあれば王権最大でももう反乱なんか起きない
2022/05/31(火) 19:12:38.05ID:+k1cvJG/M
>>215
ビザンツ称号を簒奪したり創設すると
最初はカルチャーの相続法がそのまま入る
ただ詳しい条件は忘れたけど
王権高めるなりして何回か代替わりするとイベントも無く勝手に長子相続になる
ck3wikiにちゃんとした説明あったはず...
218名無しさんの野望 (スププ Sdb3-kt8p)
垢版 |
2022/05/31(火) 19:21:24.23ID:khKIm+ctd
なんかズレたアドバイスしてる人多そうだな
ビザンツ帝国がっていうより帝国級の封臣をコントロールするのは初心者には事実として難しいよ(特に代替わり直後とか)

1つの王国・公爵称号に封臣を纏めてみたり、最大有力諸侯(直轄領を多く持つ諸侯)には子供を降嫁させて同盟結ぶとかがいいよ
ただどっかのタイミングで他の王国とかの力も借りて封臣の大粛清が必要になるね
2022/05/31(火) 20:03:32.17ID:zMAUxtN80
コンスタンティノープルが強すぎてすぐにヌルゲーになる記憶しかない
2022/05/31(火) 20:12:37.07ID:yzl2hKqk0
バシレイオス1世スタートやドゥーカススタートならビザンツはヌルゲーだろ
封臣の反乱が鬱陶しいがコンスタンティノープルさえ堅守しておけば自然と金が溜まって
反乱を返り討ちにして剥奪祭りでしてからはほぼ安定する
2022/05/31(火) 20:54:40.97ID:3yzeoSYg0
おじいちゃんはまだしも次代のミカエルは性格が臣下とほんと合わないから
代替わりしたらほぼ全員参加の大反乱が起こる
慣れてれば王位作って投げ込めばいいだけだけど
正面からやりあったらなかなか厳しいよ
2022/05/31(火) 21:11:34.60ID:WxAbklsn0
「安易に皇帝になったら」って言ってんだからバシレイオススタートじゃないだろ
223名無しさんの野望 (ワッチョイW 41b1-tAq3)
垢版 |
2022/05/31(火) 21:26:51.58ID:f5ezDZz10
>>189
王様の耳はロバの耳的な正直さだよな
2022/05/31(火) 21:36:53.63ID:oc5gbTF40
王様はどうして裸なの?
2022/05/31(火) 22:29:19.99ID:+9GMias60
2022/05/31(火) 22:30:00.52ID:+9GMias60
目覚めたのさ。
2022/05/31(火) 22:31:21.34ID:3yzeoSYg0
今言うほど脱ぐ必要ある?
野にいる公爵請求もちなんていくらでも引いてこれるし
王国級聖戦なんて別に必須でもないし
単純に神殿抑えられるんが強いってのはあるけどさ
228名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-pX62)
垢版 |
2022/05/31(火) 22:34:39.64ID:y2Tv2KCdd
昔血族を2万人くらいまで増やしたら
ゲームが死ぬほど重くなったけど今も重くなるかな?

血の繋がらない奴に土地与えたくない……!
2022/05/31(火) 22:47:51.67ID:OcUh+JeS0
重くなるね
無駄に増えた人を一斉に間引くmodでるぐらいだし
2022/05/31(火) 22:51:50.11ID:vyS+7mxO0
だいたい100年から200年くらいプレイしたら飽きてやめちゃうからなぁ
231名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-pX62)
垢版 |
2022/05/31(火) 22:54:01.85ID:y2Tv2KCdd
>>229
ありがとう
残念だが世界征服まで狙うようなときは
血族盛り盛りは諦めるわ
2022/05/31(火) 23:03:38.13ID:yzl2hKqk0
一族8000人で分家40家ぐらいまで増やしたけど世界征服までPC保ったぞ
2022/05/31(火) 23:08:59.55ID:UWanpXFz0
>>228
俺は逆に一族に爵位与えたくない、名誉貯まらないし
七大名家みたいなのを勝手に決めてその一族や分家に与えてるわ
2022/05/31(火) 23:19:41.18ID:EaX2Q04o0
親族に配って、頭の中には理想の地域分けがあるんだけど
分家同士で結婚してぐっちゃぐっちゃにしてくれるのがなー
こまめに婚姻先まで注視して横槍入れ続ければ少しは改善されるんだろうけど
積極的に周囲の余所の血を取り込んで結婚で土地も回収して欲しいのに
AIが下方婚嫌いすぎて身内とばっか繋がろうとするよな
235名無しさんの野望 (ワッチョイ b176-jfEb)
垢版 |
2022/05/31(火) 23:29:14.51ID:cuzMIGf80
>>233
Mystical Ancestorsの伝統で名誉貯まる
ひたすら部族など戦争しまくるなら相性良い
2022/05/31(火) 23:46:09.31ID:SXwPMgtf0
もうすぐイベリアが出るのか
英語をできる人はすぐにできるから羨ましいなぁ
2022/06/01(水) 00:00:05.96ID:qCEpyO/50
美人で若いお姉さんを右クリックして言語を学ぶしたい
2022/06/01(水) 00:02:12.27ID:t819tq/r0
>>235
Mystical Ancestorsも強いが
一族繁殖名誉プレイだと騎士道が多分最強

宗教で浮気okにする必要があるが
感覚的にはキャッスルキーパーの3倍位強い

名誉増加では最強、全伝統でも最強格の一つだと思う
2022/06/01(水) 00:14:52.53ID:GsZ7OJPa0
農民の頭カスタム領主で世代交代ごとに位階を上げていこうといつも思ってやり始めるけど
戦争じゃない期間が暇すぎるからついつい1代で王以上になってしまうわ
太閤立志伝なら茶器とか薬作りまくるんだけどな…
2022/06/01(水) 00:15:56.37ID:jMDeoMQt0
RC時も1週間もしたら困らない程度には翻訳されてなかったけ?
バグが多くて遊びにくかったが
2022/06/01(水) 00:39:24.53ID:V+I+tv8F0
CKも太閤立志伝の浪人プレイみたいに領地なしでも楽しめる拡張があれば嬉しいが
今でさえ増えたら重いのに放浪プレイなんて実装したらゲームが激重になりそうだから無理か
2022/06/01(水) 01:01:49.25ID:R33M3Zkw0
1時きっかりで出たっぽいな
243名無しさんの野望 (ワッチョイW 9158-kt8p)
垢版 |
2022/06/01(水) 01:38:07.40ID:nhShajVV0
うおーライティングがオシャレになってる!いいね
2022/06/01(水) 02:26:21.14ID:J4MkQOLB0
新システムはいろんな地域に応用できそうな感じだね
245名無しさんの野望 (オッペケ Sr8d-O8rl)
垢版 |
2022/06/01(水) 02:28:55.43ID:PixXZvi8r
Dev Diaryのリリースノートを心ゆくまでスクロールして下さいは笑ったw
2022/06/01(水) 02:40:11.98ID:FTV5Gv9R0
メインテーマ曲をDLCのたびにアレンジするのいいなぁ
2022/06/01(水) 03:00:44.50ID:ecQJiwJa0
傭兵隊長からどっかの領主に……みたいなのはあってもいいかもだが
領主になってしまったらあとは通常プレイと変わらなくなりそうで悩ましいな
2022/06/01(水) 03:37:00.28ID:GsZ7OJPa0
まあその辺やりたいなら太閤やM&Bやるのがええわな
2022/06/01(水) 03:55:19.61ID:FuLXXuu50
なんかもっと既存の宝物を奪い合う感じかと思ってたから
現行の職人拉致ってガチャガチャするのあんま面白くないなあ
2022/06/01(水) 08:11:53.34ID:9Q8TR8q7M
代々続く家宝の初代あたりのプレイなので
作るという選択肢が出てくるんだけど
イベントで伝説的な授かり方をして欲しいね

それとは別に旗は奪い合いの象徴でもいいかなー
2022/06/01(水) 08:26:01.59ID:GXJsdPFD0
イベリアはイスラム側かカトリック側どっちでやるか迷うぜ
2022/06/01(水) 08:52:44.40ID:BnH+2daP0
やっときたかー
これで思う存分マップ改変できるわ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています