>>152
装備メッシュの時点で色分けされたデータが有るかそうでないかの差
BodySlideデータの時点で色別データが存在してるならその都度nif出力してやる必要あり
そうでなくて同一装備メッシュを色指定ごとに別のArmor Addonを作ってバリエーションを増やすやり方もある
xEDITでArmor Addon見ればどっちのパターンでバリエーション増やしてるのかはすぐ分かる
ベース装備メッシュのテクスチャ指定だけ変えてる時はShapeの並び順-1の番号と該当Shape名、指定する新しいテクスチャセットのFormIDが指定されてる