>>382
レベルリストよりもゲーム中に配置されてる参照オブジェが多すぎるって警告じゃないかな?
まずはesp/esl/espfeで参照レコード多すぎる物を削ったほうが良い(esmは参照オブジェが特殊なようで大半のレコードは対象外らしい)
また、ゲームプレイ中に生成される(FF~のレコード)なんかもセーブに残って増えたりするんで
起動時は大丈夫でもロード時に警告ウインド出るならそのセーブデータはダメかもしれない