!extend:default:vvvvv
!extend:default:vvvvv
!extend:default:vvvvv
!extend:default:vvvvv
↑をコピペして2列以上表示させてください
『アイドルマスター スターリットシーズン』(THE IDOLM@STER STARLIT SEASON,通称スタマス)
バンダイナムコエンターテインメントより2020年にPlayStation 4/Steamにて発売および配信予定。
ジャンル:アイドル育成ライブ
プレイ人数:1人
提供形態:Blu-ray Disc,ダウンロード
発売日:2021年10月14日
エンジン:Unreal Engine 4
公式サイト:https://starlit-season.idolmaster.jp/
アイドルマスターオフィシャルサイト:https://idolmaster-official.jp/
【公式】「アイドルマスター」シリーズ15周年 特設サイト
https://15th.idolmaster.jp/
公式ツイッター:https://twitter.com/imas_officia
アイドルマスター スターリットシーズン MODスレ 5
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1644730526/
次スレは>>950を踏んだ人が立てること
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
アイドルマスター スターリットシーズン MODスレ 6
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しさんの野望 (ニククエ 8b09-nubO)
2022/05/29(日) 15:05:37.26ID:SHEnIoSC0NIKU345名無しさんの野望 (ワッチョイ b76e-okD4)
2022/09/18(日) 17:25:06.78ID:r4ktSY8i0346名無しさんの野望 (ワッチョイ 17c1-cETI)
2022/09/18(日) 17:30:20.14ID:R0+N29t00347名無しさんの野望 (ワッチョイW 7758-KUwg)
2022/09/18(日) 17:35:37.11ID:QvWiq3sY0348名無しさんの野望 (ワッチョイ 1725-E+l9)
2022/09/19(月) 02:03:30.92ID:KTj98RD70349名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-ZO2D)
2022/09/19(月) 10:45:58.80ID:7hV3ZQBla351名無しさんの野望 (ワッチョイ 17c1-cETI)
2022/09/19(月) 12:27:05.56ID:P4gkl8tD0 カレイドパビリオンは初期PVに使用されただけあって力入ってて良いよねぇ
翼エフェクトいじって遊んでたらこんな具合に
https://i.imgur.com/egmZWYJ.jpg
https://i.imgur.com/Er5nB3i.jpg
翼エフェクトいじって遊んでたらこんな具合に
https://i.imgur.com/egmZWYJ.jpg
https://i.imgur.com/Er5nB3i.jpg
352名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f83-okD4)
2022/09/19(月) 13:17:55.05ID:mbow0dKw0 小林幸子modください
355名無しさんの野望 (ワッチョイ d704-E+l9)
2022/09/20(火) 10:06:49.63ID:2FxueQvK0356名無しさんの野望 (ワッチョイ b76e-okD4)
2022/09/20(火) 10:52:39.41ID:bhW3AVaF0 heighttablegen
MD_BodyTypeからCharacterPartsHeightTableを出力するツール
https://mega.nz/file/M5g2hBaC#AWPRRoYGwcgrA6XKT2gmvVqT6gh_acnnJb80r13DUhw
MD_BodyTypeからCharacterPartsHeightTableを出力するツール
https://mega.nz/file/M5g2hBaC#AWPRRoYGwcgrA6XKT2gmvVqT6gh_acnnJb80r13DUhw
357名無しさんの野望 (ワッチョイW 7758-fIjk)
2022/09/20(火) 11:24:42.96ID:2y3p8yAZ0358名無しさんの野望 (ワッチョイ d704-E+l9)
2022/09/20(火) 12:58:07.60ID:2FxueQvK0359名無しさんの野望 (ワッチョイ d758-ldZd)
2022/09/20(火) 16:07:39.34ID:akaHp9dP0 そもそもこれがカスタムスロットで作ったものっぽいし…
併用したいなら1つ1つ分離して再梱包するしかない
併用したいなら1つ1つ分離して再梱包するしかない
360名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f83-okD4)
2022/09/20(火) 16:55:06.87ID:4eh9NkEe0 何度でも笑おうのこと何わろって略すの好き
361名無しさんの野望 (ワッチョイ d704-E+l9)
2022/09/20(火) 17:32:48.17ID:2FxueQvK0 何ワロってそういう略かー普通に思いつかなかった
分解するスキルはないので大人しく諦めます みんなありがとう
分解するスキルはないので大人しく諦めます みんなありがとう
362名無しさんの野望 (ワッチョイW ffc0-Aj9k)
2022/09/20(火) 20:05:00.53ID:LI0juqjV0363名無しさんの野望 (ワッチョイ b76e-okD4)
2022/09/20(火) 20:42:35.15ID:bhW3AVaF0 >>362
readmeに書いてある通りMD_BodyTypeをドラッグアンドドロップすると
MD_BodyTypeと同じフォルダに作られるはずだけどエラー吐いて落ちてるのかな
一瞬コンソール表示されるならWin+Shift+Sでスクショ撮って貼ってもらえると助かる
それとは別だけど急いで作ったら計算ミスってたから明日直す。すまん
readmeに書いてある通りMD_BodyTypeをドラッグアンドドロップすると
MD_BodyTypeと同じフォルダに作られるはずだけどエラー吐いて落ちてるのかな
一瞬コンソール表示されるならWin+Shift+Sでスクショ撮って貼ってもらえると助かる
それとは別だけど急いで作ったら計算ミスってたから明日直す。すまん
364名無しさんの野望 (ワッチョイW ffc0-Aj9k)
2022/09/20(火) 20:59:38.38ID:LI0juqjV0 >>363
返答ありがとうございます
MD_BodyTypeはuassetとuexpどちらをドロップするのでしょうか?無知ですみません
いろいろ試しましたがコンソールも表示されない状態です
おま環ですかね?
返答ありがとうございます
MD_BodyTypeはuassetとuexpどちらをドロップするのでしょうか?無知ですみません
いろいろ試しましたがコンソールも表示されない状態です
おま環ですかね?
365名無しさんの野望 (ワッチョイ b76e-okD4)
2022/09/20(火) 21:21:50.39ID:bhW3AVaF0 >>364
uassetだけど試してるよね
あとは.NET 6入ってないとかかなぁ
自分も詳しくないから解決しなかったら申し訳ない
.NETのバージョンはコマンドプロンプト開いて dotnet --list-runtimes で確認できる
https://www.ipentec.com/document/windows-check-dot-net-core-runtime-version
6.x.xがなかったらここから .NET デスクトップ ランタイム をインストールでいいはず
https://dotnet.microsoft.com/ja-jp/download/dotnet/6.0
uassetだけど試してるよね
あとは.NET 6入ってないとかかなぁ
自分も詳しくないから解決しなかったら申し訳ない
.NETのバージョンはコマンドプロンプト開いて dotnet --list-runtimes で確認できる
https://www.ipentec.com/document/windows-check-dot-net-core-runtime-version
6.x.xがなかったらここから .NET デスクトップ ランタイム をインストールでいいはず
https://dotnet.microsoft.com/ja-jp/download/dotnet/6.0
366名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-Aj9k)
2022/09/20(火) 21:34:51.85ID:i/8z5tw0d367名無しさんの野望 (ワッチョイ 97bc-okD4)
2022/09/21(水) 03:36:44.57ID:6HPa7Eb70 >>356
使ってる人いるから大丈夫なのかもしれんけどDefenderに引っかかるわ
使ってる人いるから大丈夫なのかもしれんけどDefenderに引っかかるわ
368名無しさんの野望 (ワッチョイ b76e-okD4)
2022/09/21(水) 10:32:42.89ID:FRE1euzP0 heighttablegen_v1.1
https://mega.nz/file/10AGAZqD#u7Qq5X7-f40xzauPzz0CL7LBPPLxwi5c5rzIHtloPIo
・計算ミスを修正
>>367
exeが検知されてる?
対策はわからないけどソースは同梱してある
https://mega.nz/file/10AGAZqD#u7Qq5X7-f40xzauPzz0CL7LBPPLxwi5c5rzIHtloPIo
・計算ミスを修正
>>367
exeが検知されてる?
対策はわからないけどソースは同梱してある
369名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-cETI)
2022/09/21(水) 11:37:33.81ID:O77GRs150 MOD増えすぎてオールインパックみたいなの欲しい
370名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-okD4)
2022/09/21(水) 13:55:36.21ID:+OumrqjF0 あれば便利だろうけぢ、MODごとに~modsフォルダーを作って、ゲーム前に交換しているから別に問題は無い
371名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-fIjk)
2022/09/21(水) 18:27:34.43ID:lUUzV8ZWd そういや~modフォルダでなくても
新しいフォルダって名前でも平気だよな
新しいフォルダって名前でも平気だよな
372名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb1-p7Ca)
2022/09/24(土) 02:08:58.85ID:SUfWETfY0 無限ロードって競合して落ちるCTDと同じ状態ですか?
ライブするほうでは問題ないんですけど一ストーリー最初の765メンバーに
挨拶いくとこで無限ロードなります。
同じ衣装変更MODは入れてないのですが
衣装以外はaddOptionParameter CCat_BustPhysicsV3 CCat_LightSkirt_RotBV5
freeCameraForPhotoMode Pakchunk99-physicsmod skipHeadsUpAndLogo
入れてます。 長々と失礼しますがよろしくお願いします。
ライブするほうでは問題ないんですけど一ストーリー最初の765メンバーに
挨拶いくとこで無限ロードなります。
同じ衣装変更MODは入れてないのですが
衣装以外はaddOptionParameter CCat_BustPhysicsV3 CCat_LightSkirt_RotBV5
freeCameraForPhotoMode Pakchunk99-physicsmod skipHeadsUpAndLogo
入れてます。 長々と失礼しますがよろしくお願いします。
373名無しさんの野望 (ワッチョイW b358-BcdZ)
2022/09/24(土) 02:11:39.67ID:rdxBjAg+0 おまかんなのでmod全部外して止まらなくなるところまで入れてください
以上
以上
374名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb1-p7Ca)
2022/09/24(土) 06:07:50.63ID:SUfWETfY0 MODってほとんど消えてるの?リンクとぶと大体なんも無い
375名無しさんの野望 (ワッチョイW b358-BcdZ)
2022/09/24(土) 07:10:32.54ID:rdxBjAg+0 dotupのは一週間もしないうちに消える
megaのやつは残ってるぞ
megaのやつは残ってるぞ
376名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b6e-r4yT)
2022/09/25(日) 19:11:44.61ID:y3JJP4lD0 OmoideAppeal_Burst
思い出アピールでユニゾンアピール(BurstAppeal)のモーションをします。
https://mega.nz/file/18pywTxK#rpsveju_hRZWdy2AOWErrBqlSSVtloTuvXbVIijrhyw
https://i.imgur.com/tz8xSlY.jpg
https://i.imgur.com/DEt8bgS.jpg
思い出アピールでユニゾンアピール(BurstAppeal)のモーションをします。
https://mega.nz/file/18pywTxK#rpsveju_hRZWdy2AOWErrBqlSSVtloTuvXbVIijrhyw
https://i.imgur.com/tz8xSlY.jpg
https://i.imgur.com/DEt8bgS.jpg
378名無しさんの野望 (ワッチョイ 166e-tX/F)
2022/09/25(日) 19:47:47.04ID:CwVMm4tp0379名無しさんの野望 (ワッチョイ 3797-r4yT)
2022/09/25(日) 20:51:11.10ID:x9MwnGyT0 >>376
ユニゾンアピール可愛いの多いけどS4Uだと演出が長く感じる
それ無しで見れるからすごい実用的だわありがとう
https://i.imgur.com/njK4VoW.jpg
https://i.imgur.com/tesCoDg.jpg
ユニゾンアピール可愛いの多いけどS4Uだと演出が長く感じる
それ無しで見れるからすごい実用的だわありがとう
https://i.imgur.com/njK4VoW.jpg
https://i.imgur.com/tesCoDg.jpg
380名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b6e-r4yT)
2022/09/25(日) 21:48:26.32ID:y3JJP4lD0381名無しさんの野望 (ワッチョイ 166e-tX/F)
2022/09/26(月) 18:20:47.19ID:j6JFXWvM0 なるほど数も変更できるのね 確実に見れるモーションにできるなら
ライブ中に使いやすくなるね
同じモーション複数いれたり数を調整すれば
めったに出ないレアモーション、みたいな設定もできるか、とはいえネタの域を出そうにない
ライブ中に使いやすくなるね
同じモーション複数いれたり数を調整すれば
めったに出ないレアモーション、みたいな設定もできるか、とはいえネタの域を出そうにない
382名無しさんの野望 (ワッチョイ 3797-r4yT)
2022/09/28(水) 21:35:59.17ID:opbUGfGX0 試作mod詰め合わせ
https://mega.nz/file/MnJ22biL#eF5AyaHi0_Jg5gqZXx-CYyCY7WXrBBlB8tvkNSreJ_o
口を「あ」の形に固定する(SESSION!のみ)
https://i.imgur.com/fEgOxht.jpg
おちょぼ口に固定する(SESSION!のみ)
https://i.imgur.com/ShJk487.jpg
キャラのスケールを1/5にする(SESSION!のみ)
https://i.imgur.com/zAGjEPg.jpg
どれもたいして実用性があるわけじゃないけど
誰かが面白い使い方を思いついてくれるかもしれんしとりあえず上げる
https://mega.nz/file/MnJ22biL#eF5AyaHi0_Jg5gqZXx-CYyCY7WXrBBlB8tvkNSreJ_o
口を「あ」の形に固定する(SESSION!のみ)
https://i.imgur.com/fEgOxht.jpg
おちょぼ口に固定する(SESSION!のみ)
https://i.imgur.com/ShJk487.jpg
キャラのスケールを1/5にする(SESSION!のみ)
https://i.imgur.com/zAGjEPg.jpg
どれもたいして実用性があるわけじゃないけど
誰かが面白い使い方を思いついてくれるかもしれんしとりあえず上げる
383名無しさんの野望 (ワッチョイ 3797-r4yT)
2022/09/28(水) 21:36:49.68ID:opbUGfGX0384名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b6e-r4yT)
2022/09/28(水) 23:48:09.45ID:PjVomdSK0 >>382
おお今ちょうどリップシンク調べてて、番号との対応がここまでわかったところだった
https://i.imgur.com/PRVUg0N.png
ただ?のところが何に使われてるのかさっぱりわからない
どれも極端な値にしても何も変化起きないから単純なモーフではないっぽい
おお今ちょうどリップシンク調べてて、番号との対応がここまでわかったところだった
https://i.imgur.com/PRVUg0N.png
ただ?のところが何に使われてるのかさっぱりわからない
どれも極端な値にしても何も変化起きないから単純なモーフではないっぽい
385名無しさんの野望 (ワッチョイ 166e-tX/F)
2022/09/29(木) 02:15:38.78ID:BcU1Fnak0 リップの解析めちゃありがたい
つまるところモーフ変更と合わせれば独自表情も作れるってことだよね?
期待が膨らむ
つまるところモーフ変更と合わせれば独自表情も作れるってことだよね?
期待が膨らむ
386名無しさんの野望 (ワッチョイ 3797-r4yT)
2022/09/29(木) 06:59:33.21ID:NRqPdHxS0387名無しさんの野望 (ニククエW 7ff0-+oKc)
2022/09/29(木) 23:04:55.92ID:04RjNvzt0NIKU スケール5分の1にするのはバイナリかな?どこ変えたのか応用出来るかと久々に開いたがバイナリ頭痛くなるな...
388名無しさんの野望 (ワッチョイ 3797-r4yT)
2022/09/30(金) 20:44:10.49ID:uYfgNH4c0 >>387
そういうときはオリジナルとの比較(dif)取るといい・・・って書こうとしたけど
ミスで余計なとこまで変えてたから比較できなかったわスマン
今回調べたアドレス上げとく
どっとうpの2878511.csv
scale_x, scale_y, scale_zってとこで大きさ(移動距離も含む)を変えられる
スケールに合わせてzも変える必要がある(例えばスケール1/5ならz:88→17.6)
ちなみにtimescaleってとこ変えたらスロー/倍速ダンスみたいなこともできるけど
大きさ以上に使い方がわからんw
そういうときはオリジナルとの比較(dif)取るといい・・・って書こうとしたけど
ミスで余計なとこまで変えてたから比較できなかったわスマン
今回調べたアドレス上げとく
どっとうpの2878511.csv
scale_x, scale_y, scale_zってとこで大きさ(移動距離も含む)を変えられる
スケールに合わせてzも変える必要がある(例えばスケール1/5ならz:88→17.6)
ちなみにtimescaleってとこ変えたらスロー/倍速ダンスみたいなこともできるけど
大きさ以上に使い方がわからんw
389名無しさんの野望 (ワッチョイW 7ff0-+oKc)
2022/09/30(金) 21:05:16.79ID:1f3ya4Tz0390名無しさんの野望 (ワッチョイ d36e-ufYE)
2022/10/01(土) 01:14:36.25ID:7PCINxdT0 流れでこの前調べたこと書いておくと、ダンスモーション移植してるときに曲の尺を伸ばしたくて、
全体の尺自体はDivSequenceのPlaybackRangeのValue3をバイナリ編集で引き伸ばせた(例:138秒の歌マスを150秒にする)
でもそうしてもダンスのアニメーション(150秒)が元の長さ(138秒)でTポーズになってしまって結局使えなかった
Common_CharaのPlaybackRangeとSelectionRangeを150秒にしてもダメだったけど、
より短い曲のCommon_Charaに変えるとTポーズになるタイミングも早くなるからこれの中の何かだとは思う
全体の尺自体はDivSequenceのPlaybackRangeのValue3をバイナリ編集で引き伸ばせた(例:138秒の歌マスを150秒にする)
でもそうしてもダンスのアニメーション(150秒)が元の長さ(138秒)でTポーズになってしまって結局使えなかった
Common_CharaのPlaybackRangeとSelectionRangeを150秒にしてもダメだったけど、
より短い曲のCommon_Charaに変えるとTポーズになるタイミングも早くなるからこれの中の何かだとは思う
391名無しさんの野望 (ワッチョイ c397-ufYE)
2022/10/01(土) 20:29:34.11ID:5VrUGDhe0 >>390
DivSequenceで尺を変えられるのはしらんかった情報サンクス
ヒントも貰ったことだしせっかくだからTポーズにならない方法を検討してみた
https://i.imgur.com/CzJkSID.png
https://i.imgur.com/jS4olZB.png
他でできるかわからんが、とりあえずSESSION!ではできた
検証で作ったSESSION!スロー/倍速ダンスmod
https://mega.nz/file/8yIVgYBB#3vyy-NU7EXQanlJxJgNWHFos7Kdca46emYpPuQGiTfw
DivSequenceで尺を変えられるのはしらんかった情報サンクス
ヒントも貰ったことだしせっかくだからTポーズにならない方法を検討してみた
https://i.imgur.com/CzJkSID.png
https://i.imgur.com/jS4olZB.png
他でできるかわからんが、とりあえずSESSION!ではできた
検証で作ったSESSION!スロー/倍速ダンスmod
https://mega.nz/file/8yIVgYBB#3vyy-NU7EXQanlJxJgNWHFos7Kdca46emYpPuQGiTfw
392名無しさんの野望 (ワッチョイ d36e-ufYE)
2022/10/01(土) 21:11:30.56ID:7PCINxdT0393名無しさんの野望 (ワッチョイ d36e-ufYE)
2022/10/02(日) 04:40:13.25ID:OljNbdNg0 >>391
自分に必要なファイルでしか確かめてないけど2点補足できそう
①LS_Sng026_Common_Chara(歌マス5人)
PlaybackRangeの値で置換しても1件しかヒットしなくて当然うまくいかず、
SelectionRangeの値で置換したら64件ヒットしてうまくいった
から両方で置換するのがよさげ
②LS_Sng001_Stg101_All_Sequence(session、ワンダアリーナ)
ダンスだけ伸ばせばいいって場合の話だけど、置換するのは
・MovieScene → PlaybackRangeの値
・MovieSceneSubSection(下の方にあるSubSequenceがCommon_Charaのやつ) → SectionRangeの値
の2つで十分だった
自分に必要なファイルでしか確かめてないけど2点補足できそう
①LS_Sng026_Common_Chara(歌マス5人)
PlaybackRangeの値で置換しても1件しかヒットしなくて当然うまくいかず、
SelectionRangeの値で置換したら64件ヒットしてうまくいった
から両方で置換するのがよさげ
②LS_Sng001_Stg101_All_Sequence(session、ワンダアリーナ)
ダンスだけ伸ばせばいいって場合の話だけど、置換するのは
・MovieScene → PlaybackRangeの値
・MovieSceneSubSection(下の方にあるSubSequenceがCommon_Charaのやつ) → SectionRangeの値
の2つで十分だった
394名無しさんの野望 (ワッチョイ c397-ufYE)
2022/10/02(日) 19:04:43.35ID:lHcYhuEi0 >>393
そこに記載があったんか。数曲見たけどそれで行けそうなんで更新しとく
差し替えmodの配布は難しいのかもしれんけど、なんかわかったらまた教えてほしい
https://i.imgur.com/C8sv6NO.png
https://i.imgur.com/ZIEOQXn.png
それと、分かってる人には今更だろうけど、基本的な部分もついでに纏めた
■ツールで編集できない数値をバイナリで編集する方法
https://i.imgur.com/VhaikTR.png
https://i.imgur.com/2PajtEe.png
320に入れてるoffset.csvを使う場合は、offsetの数値とtypeを確認して2ページ目からどうぞ
とはいえ一部手入力だし間違いあるかもしれない
そこに記載があったんか。数曲見たけどそれで行けそうなんで更新しとく
差し替えmodの配布は難しいのかもしれんけど、なんかわかったらまた教えてほしい
https://i.imgur.com/C8sv6NO.png
https://i.imgur.com/ZIEOQXn.png
それと、分かってる人には今更だろうけど、基本的な部分もついでに纏めた
■ツールで編集できない数値をバイナリで編集する方法
https://i.imgur.com/VhaikTR.png
https://i.imgur.com/2PajtEe.png
320に入れてるoffset.csvを使う場合は、offsetの数値とtypeを確認して2ページ目からどうぞ
とはいえ一部手入力だし間違いあるかもしれない
395名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-eSSF)
2022/10/02(日) 20:30:18.67ID:oBEGZKX8a 流石に曲の再生速度を変えるのは難しいのかな
396名無しさんの野望 (ワッチョイ e3b1-gHe1)
2022/10/02(日) 20:41:05.67ID:x9YJMyuK0 ストーリーつまらないのでどこかにセーブデータとか配布してるところないですか?
397名無しさんの野望 (ワッチョイ cfc0-ufYE)
2022/10/02(日) 21:21:34.44ID:96K+S+zP0 つまんねえならやらなきゃいいじゃん
398名無しさんの野望 (ワッチョイW b3f0-n+QG)
2022/10/02(日) 21:30:32.61ID:w4HcPNks0 雑殴りくんはIDあると単発しかやらんからほっとけ
400名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-iQJO)
2022/10/06(木) 06:27:58.09ID:xSmQNsEA0 LongMedleyってどこで入手できますか?
401名無しさんの野望 (ワッチョイ d36e-ufYE)
2022/10/06(木) 08:24:28.12ID:XDyZ1CNZ0402名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bc1-M13Z)
2022/10/08(土) 19:17:42.39ID:B9/7iwbZ0 私服MOD v2.0
https://mega.nz/file/Rekz3JBZ#G3q4f4Y2f0vm8CURGAgdz8JVytwb2Yv-4OcKQLT4VE8
需要不明ですがうp
全衣装に2、4、6枚羽根の翼エフェクト付けてみました
https://imgur.com/bYEmO3a.jpg
軽くチェックはしましたがミスあったら直しマス
https://mega.nz/file/Rekz3JBZ#G3q4f4Y2f0vm8CURGAgdz8JVytwb2Yv-4OcKQLT4VE8
需要不明ですがうp
全衣装に2、4、6枚羽根の翼エフェクト付けてみました
https://imgur.com/bYEmO3a.jpg
軽くチェックはしましたがミスあったら直しマス
404名無しさんの野望 (ワッチョイ 0397-zauZ)
2022/10/08(土) 20:54:16.39ID:7bpekfW20 一部の曲で各キャラの位置を調整/歌い分け変更 v1.6
https://mega.nz/file/k6JyXRBT#ekyM6skby1hNTWGaI4ui_bmIUiDp_qVkGcUl0Bb5RzY
便乗するみたいであれだけど、某所でアイデアもらったあおり風カメラ設定などを追加しました
歩き回らない曲はまあまあ調整できたと思ってるけど、前後に動く曲はどうしようもないと思う
https://i.imgur.com/ZbhGlFn.jpg
https://i.imgur.com/M9ADClW.jpg
https://mega.nz/file/k6JyXRBT#ekyM6skby1hNTWGaI4ui_bmIUiDp_qVkGcUl0Bb5RzY
便乗するみたいであれだけど、某所でアイデアもらったあおり風カメラ設定などを追加しました
歩き回らない曲はまあまあ調整できたと思ってるけど、前後に動く曲はどうしようもないと思う
https://i.imgur.com/ZbhGlFn.jpg
https://i.imgur.com/M9ADClW.jpg
405名無しさんの野望 (ワッチョイ 9eb2-kEV8)
2022/10/08(土) 20:59:51.53ID:opTUjYt60407名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-FIpy)
2022/10/09(日) 17:16:26.89ID:W7rzrhTB0408名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bc1-M13Z)
2022/10/10(月) 00:40:45.71ID:X6MAGwbe0 >>407
これはDatatableをいじってるだけのMODで当方はblenderとか扱えないんで無理デス
これはDatatableをいじってるだけのMODで当方はblenderとか扱えないんで無理デス
410名無しさんの野望 (マグーロ 0397-zauZ)
2022/10/10(月) 15:19:14.74ID:EXh79UV101010 蘭子私服glamor対応版はあったから出来る人は出来るんだろうけど、35人分はさすがに面倒よな
それはそうとバナナにあるLIVE13の応用だけど、お願い!シンデレラを29/32人ライブ対応にしてみた
https://mega.nz/file/hrhUDaqI#Z24fsXCS5E-dQwT5csa67panRbpUlHR405k1SSRqpa8
https://i.imgur.com/WGaR6BF.jpg
https://i.imgur.com/2XiAgQB.jpg
説明にも書いたけど5人曲としては見れなくなる
LIVE13の曲追加方式をパクる手もあったけど面倒そうだし、干渉もしそうだから止めといた
それはそうとバナナにあるLIVE13の応用だけど、お願い!シンデレラを29/32人ライブ対応にしてみた
https://mega.nz/file/hrhUDaqI#Z24fsXCS5E-dQwT5csa67panRbpUlHR405k1SSRqpa8
https://i.imgur.com/WGaR6BF.jpg
https://i.imgur.com/2XiAgQB.jpg
説明にも書いたけど5人曲としては見れなくなる
LIVE13の曲追加方式をパクる手もあったけど面倒そうだし、干渉もしそうだから止めといた
411名無しさんの野望 (マグーロ Sa2f-55Ct)
2022/10/10(月) 21:56:01.10ID:BO7Oek27a1010 前スレにあったごんぶと通常スカート丈再うpして頂けないでしょうか…
412名無しさんの野望 (ワッチョイ 676e-zauZ)
2022/10/14(金) 10:00:30.65ID:cP3stpDU0 ライブ終了時の暗転が何使って真っ暗にしてるのか謎だったけどポストプロセスのColorGainだった
413名無しさんの野望 (ワッチョイ 0397-zauZ)
2022/10/14(金) 20:06:49.80ID:tXPQHmiX0 長くしたら暗転するのは気になってたから有用な情報・・・ではあるんだろうけどポストプロセスってどのファイルだっけ?
あとスターリットスカイの鳩や風船ってどのファイルで飛ばしてるかわかる人おらんかな
あとスターリットスカイの鳩や風船ってどのファイルで飛ばしてるかわかる人おらんかな
414名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b6e-h7FX)
2022/10/15(土) 06:25:45.64ID:yEmp6xmz0 >>413
ColorGainは調べてるときはCE使って値確認、止めたりしてた
MODにすることを考えると、EnvシーケンスのColorGainのトラック丸ごと消すみたいな乱暴な消し方でよさそうではある
試してないからできるかわからないけど
一応ステージの.umapのPostProcessVolumeに初期設定が入ってて、ここのbOverrideをfalseにするやり方もいけそうだけど、
ステージに変更加えるのは避けられるなら避けたほうがいいね
鳩風船のパーティクル本体は
/Game/Effect/Stage/Pigeon/PS_Eff_Pigeon001
/Game/Effect/Stage/Balloon/PS_Eff_Balloon001
で、マップに配置しているのはStg317のGimmick内だった
ColorGainは調べてるときはCE使って値確認、止めたりしてた
MODにすることを考えると、EnvシーケンスのColorGainのトラック丸ごと消すみたいな乱暴な消し方でよさそうではある
試してないからできるかわからないけど
一応ステージの.umapのPostProcessVolumeに初期設定が入ってて、ここのbOverrideをfalseにするやり方もいけそうだけど、
ステージに変更加えるのは避けられるなら避けたほうがいいね
鳩風船のパーティクル本体は
/Game/Effect/Stage/Pigeon/PS_Eff_Pigeon001
/Game/Effect/Stage/Balloon/PS_Eff_Balloon001
で、マップに配置しているのはStg317のGimmick内だった
415名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b6e-h7FX)
2022/10/15(土) 06:50:41.95ID:yEmp6xmz0 テストついでに鳩風船消すmod作ったので置いておきます
https://mega.nz/file/d9gimLra#QCTmhVj3qFlZcpuEYIKzYBFWtiSO7crmxn1RP_7rFkg
これに関してはRelativeLocationを変更しても効果がなかった(位置が上書きされる?)から、
PS_Eff_Balloon001等のImport Mapの参照を、dummyとか意味のない文字列に置き換えて潰したら消えた
https://i.imgur.com/k3zyNCW.mp4
スッキリしたような寂しいような
https://mega.nz/file/d9gimLra#QCTmhVj3qFlZcpuEYIKzYBFWtiSO7crmxn1RP_7rFkg
これに関してはRelativeLocationを変更しても効果がなかった(位置が上書きされる?)から、
PS_Eff_Balloon001等のImport Mapの参照を、dummyとか意味のない文字列に置き換えて潰したら消えた
https://i.imgur.com/k3zyNCW.mp4
スッキリしたような寂しいような
416名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b97-h7FX)
2022/10/15(土) 17:31:21.04ID:qeE4/bco0 >>414
色々ありがとう
ColorGainはEnvで見つけたけどトラック消すとエラー出たな
もうちょっと調べてみる
あと鳩風船もStg317のGimmickを参照するファイルを探せば他の曲でも使えた助かる
というわけで、一部の曲を29/32人ライブ対応にするv1.1
https://mega.nz/file/Yi5WmLTB#CsYDQI64ak0Ds3_QXx1aIeMQdkKkJJmzTczvyZan6m0
https://i.imgur.com/fF8AgwV.jpg
https://i.imgur.com/uizkPpe.jpg
2曲追加+演出をコピー
鳩風船がいらない場合は>>415さんのmodを同時に入れてください(確認済)
色々ありがとう
ColorGainはEnvで見つけたけどトラック消すとエラー出たな
もうちょっと調べてみる
あと鳩風船もStg317のGimmickを参照するファイルを探せば他の曲でも使えた助かる
というわけで、一部の曲を29/32人ライブ対応にするv1.1
https://mega.nz/file/Yi5WmLTB#CsYDQI64ak0Ds3_QXx1aIeMQdkKkJJmzTczvyZan6m0
https://i.imgur.com/fF8AgwV.jpg
https://i.imgur.com/uizkPpe.jpg
2曲追加+演出をコピー
鳩風船がいらない場合は>>415さんのmodを同時に入れてください(確認済)
417名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b6e-h7FX)
2022/10/15(土) 18:46:23.60ID:yEmp6xmz0 歌い分けタイミング合わせてるのすごいあざっす
大人数ライブあまり見ないから久しぶりに見たけど花火きれいだな
大人数ライブあまり見ないから久しぶりに見たけど花火きれいだな
418名無しさんの野望 (ワッチョイ dba1-h7FX)
2022/10/16(日) 02:49:55.56ID:dFMskW4t0419名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b97-h7FX)
2022/10/16(日) 06:34:43.57ID:HL9OFuR00420名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb2-y5HG)
2022/10/17(月) 15:25:35.04ID:EktAyOy20 私服改変に挑戦しようと思いumodel_morph_fix2(umodel.exe)で「~\StarlitSeason\StarlitSeason\Content\Paks」を開いて
「~\Game\Model\Character\Body\Priv\chr_body_priv001_chrxxxx\Mesh\SK_chr_body_priv001_chrxxxx.uasset」を選択してExport
したのですがMeshフォルダと配下の.pskファイルが生成されず行き詰っています
間違いや確認すべきことがあればご教示ください
「~\Game\Model\Character\Body\Priv\chr_body_priv001_chrxxxx\Mesh\SK_chr_body_priv001_chrxxxx.uasset」を選択してExport
したのですがMeshフォルダと配下の.pskファイルが生成されず行き詰っています
間違いや確認すべきことがあればご教示ください
421名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f02-7iBv)
2022/10/17(月) 19:25:09.51ID:bU70lFoT0 多分だけどExport Optionsの画面でMesh Exportの欄で
Export Morphed Modelsのチェックを外す
Export Morphed Modelsのチェックを外す
423名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b6e-h7FX)
2022/10/17(月) 21:39:47.55ID:y+8PeITG0 モーフがないメッシュはそれチェック入れてると何も出力されないの罠だよね
424名無しさんの野望 (スップ Sdbf-+zNh)
2022/10/18(火) 13:02:42.30ID:zfAXvTS0d 私服パンツ化頑張ってくださいくれ
glamor対応はかなりきついんだっけ?
glamor対応はかなりきついんだっけ?
425名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb2-y5HG)
2022/10/19(水) 13:01:39.96ID:N03fSqqB0 初歩的なことを質問です
下記の衣装改造の手順に従い挑戦しています
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1634377002/343
結果としてUnreal Engineでパッケージ化しても.uexpファイルが作成されません
原因不明ですがUnreal EnginedでFBXファイルをインポートすると~PhysicsAssetという余計なファイルがあるのが気になっています
BrenderのエクスポートとUnreal Engineのインポートは下記の通りですが間違いがあるでしょうか
BrenderのFBXエクスポート設定
https://i.imgur.com/W0mL5PL.png
Unreal EngineのFBXインポートオプション(手順の画面と異なる
https://i.imgur.com/uSxtHT0.png
Unreal EngineでFBXインポート後(フォルダ作成済み状態
https://i.imgur.com/1q4FDKV.png
下記の衣装改造の手順に従い挑戦しています
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1634377002/343
結果としてUnreal Engineでパッケージ化しても.uexpファイルが作成されません
原因不明ですがUnreal EnginedでFBXファイルをインポートすると~PhysicsAssetという余計なファイルがあるのが気になっています
BrenderのエクスポートとUnreal Engineのインポートは下記の通りですが間違いがあるでしょうか
BrenderのFBXエクスポート設定
https://i.imgur.com/W0mL5PL.png
Unreal EngineのFBXインポートオプション(手順の画面と異なる
https://i.imgur.com/uSxtHT0.png
Unreal EngineでFBXインポート後(フォルダ作成済み状態
https://i.imgur.com/1q4FDKV.png
426名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b6e-h7FX)
2022/10/19(水) 13:22:45.04ID:1nIYE0Tj0 >>425
パッケージ化したあとちゃんとパッケージ化で指定したフォルダ見てる?
自分もuassetだけでuexp作成されないなーと思ったら間違えてプロジェクトのContentフォルダ見てたことがあった
これじゃなかったらなんだろうな…
パッケージ化したあとちゃんとパッケージ化で指定したフォルダ見てる?
自分もuassetだけでuexp作成されないなーと思ったら間違えてプロジェクトのContentフォルダ見てたことがあった
これじゃなかったらなんだろうな…
427名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb2-y5HG)
2022/10/19(水) 13:27:04.49ID:N03fSqqB0 すみませんUnreal Engineのインポート画面でMeshのアコーディオンを開いていませんでした
Create Physics AsetのチェックOFFにすることでPhysicsAssetは無くなりましたが.uexpファイルは変わらず作成されません
Create Physics AsetのチェックOFFにすることでPhysicsAssetは無くなりましたが.uexpファイルは変わらず作成されません
428名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb2-y5HG)
2022/10/19(水) 13:32:18.44ID:N03fSqqB0 >>426
行き違いになりましたがご指摘の通りでした!ありがとうございます!
行き違いになりましたがご指摘の通りでした!ありがとうございます!
429名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bed-h7FX)
2022/10/20(木) 15:59:01.06ID:EtcKXITh0 すいません質問させてくださいSZKさんの?
裸MODを導入したんですがテクスチャが反映されてないようです
恐らく前提MODを導入しなければいけないのですがもう手に入らないのでしょうか?
DLしたMODがあったサイトはリンク切れしていました
裸MODを導入したんですがテクスチャが反映されてないようです
恐らく前提MODを導入しなければいけないのですがもう手に入らないのでしょうか?
DLしたMODがあったサイトはリンク切れしていました
430名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bed-h7FX)
2022/10/21(金) 00:37:18.37ID:9d4N6mP80 すいません自己解決しました
解答が上手く行ってなかったみたいです
解答が上手く行ってなかったみたいです
431名無しさんの野望 (ワッチョイ e997-72Rk)
2022/10/22(土) 17:34:06.64ID:D4lzEe9z0 modで暗転しないようにするの一応できることはできたから試作mod上げときます
(test_session_DanceHalfSpeed2)
https://mega.nz/file/l35AjIhA#H_yMd4atNgnZEctUVvTVxHJMNn0MdUzqCveARaXd8a0
LS_Sng001_Common_Env.uexpを文字列"ColorGain"で検索して1つめのアドレスの前を整数"-72000"で検索、
4箇所くらいヒットするのがタイムスケジュールだと思うんでダミーの数値を入力
詳しくはオリジナルと比較してどうぞ
ついでに早く暗転させることもできる
(test_session_DanceDoubleSpeed2がそれ。何のメリットもない)
(test_session_DanceHalfSpeed2)
https://mega.nz/file/l35AjIhA#H_yMd4atNgnZEctUVvTVxHJMNn0MdUzqCveARaXd8a0
LS_Sng001_Common_Env.uexpを文字列"ColorGain"で検索して1つめのアドレスの前を整数"-72000"で検索、
4箇所くらいヒットするのがタイムスケジュールだと思うんでダミーの数値を入力
詳しくはオリジナルと比較してどうぞ
ついでに早く暗転させることもできる
(test_session_DanceDoubleSpeed2がそれ。何のメリットもない)
432名無しさんの野望 (ワッチョイ 056e-72Rk)
2022/10/23(日) 02:42:20.88ID:dAFYKWJ00433名無しさんの野望 (ワッチョイ 71c1-++Yg)
2022/10/24(月) 18:02:54.28ID:8lIYjO+E0 自分の場合だけど下記のMOD製作手順で躓いたところを画像ごとに書いてみる
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1634377002/343
1. QKvglHc.png
メッシュとしてインポート はpskインポート画面右のタブをメッシュにしてインポートする
シェイプとして統合 は右上のファイルリスト名をCTRLを押しながら順に選択した後
右下の縦に並んでるタブで緑(オブジェクトデータプロパティ)を選びシェイプキーを展開して
空欄右の下矢印をクリックで表示された「シェイプとして統合」を押す
空欄にベース、glamorが表示されればOK
その後に右上のファイルリストからglamorを消去する
fbxでエクスポート
ジオメトリタブのスムージングを「面」にする
2. 7b985Zf.png
FBXインポートオプション
Meshの少し下に小さい下の矢印があるので押すと画像通りの詳細設定が出る
3. 4XwpnO0.png
コンテンツブラウザは2つ出すと移動しやすい
コンテンツブラウザ内にできた複数のMI_chr_~とSK_chr_body_cos012_a_01_Skeletonを説明通りのフォルダに入れる
SK_chr_body_cos012_a_01_Skeletonはリネーム後に「Cos」ではなく「Base」フォルダに移動なので注意
以上blender初心者の戯言でした
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1634377002/343
1. QKvglHc.png
メッシュとしてインポート はpskインポート画面右のタブをメッシュにしてインポートする
シェイプとして統合 は右上のファイルリスト名をCTRLを押しながら順に選択した後
右下の縦に並んでるタブで緑(オブジェクトデータプロパティ)を選びシェイプキーを展開して
空欄右の下矢印をクリックで表示された「シェイプとして統合」を押す
空欄にベース、glamorが表示されればOK
その後に右上のファイルリストからglamorを消去する
fbxでエクスポート
ジオメトリタブのスムージングを「面」にする
2. 7b985Zf.png
FBXインポートオプション
Meshの少し下に小さい下の矢印があるので押すと画像通りの詳細設定が出る
3. 4XwpnO0.png
コンテンツブラウザは2つ出すと移動しやすい
コンテンツブラウザ内にできた複数のMI_chr_~とSK_chr_body_cos012_a_01_Skeletonを説明通りのフォルダに入れる
SK_chr_body_cos012_a_01_Skeletonはリネーム後に「Cos」ではなく「Base」フォルダに移動なので注意
以上blender初心者の戯言でした
434名無しさんの野望 (ワッチョイ ee90-72Rk)
2022/10/25(火) 19:16:13.33ID:8AYsChgY0 3枚目のフォルダ位置は間違えやすいから
とりあえず適当にパッケージしておいて後からUAssetGUIでImportDataを編集するでもいいかもな
とりあえず適当にパッケージしておいて後からUAssetGUIでImportDataを編集するでもいいかもな
435名無しさんの野望 (ワッチョイ 71c1-++Yg)
2022/10/25(火) 21:24:11.68ID:NudkUl4H0 >>434
自分の場合はフォルダのみの構成を別に作っておいて作業フォルダへコピーって感じにしました
ちなみに手袋消しはまだという体たらくorz
とりあえず以前DiscoにあったBigwing modよりちょっと小さめの2倍バージョンを作ってるんだけど
エフェクトアニメーションしてくれない…
アニメーションをベイク辺りの設定かなぁとは思うんだけど
自分の場合はフォルダのみの構成を別に作っておいて作業フォルダへコピーって感じにしました
ちなみに手袋消しはまだという体たらくorz
とりあえず以前DiscoにあったBigwing modよりちょっと小さめの2倍バージョンを作ってるんだけど
エフェクトアニメーションしてくれない…
アニメーションをベイク辺りの設定かなぁとは思うんだけど
436名無しさんの野望 (ワッチョイW 0dcf-Wfub)
2022/10/28(金) 08:21:23.00ID:YHMiYtR50 おしゃぶりかスク水を再うpしてくれる神っています?
437名無しさんの野望 (ニククエW 0b1f-/G6E)
2022/10/29(土) 19:25:52.60ID:tzAO0KRE0NIKU 内部解剖度0.01倍とか600倍とかできるんやね
表示解像度も8Kモニタ持ってたら8Kでプレイできそうだ
表示解像度も8Kモニタ持ってたら8Kでプレイできそうだ
438名無しさんの野望 (ニククエ 51b1-ju0G)
2022/10/29(土) 20:13:41.59ID:rnqeZLVx0NIKU DSR使っての8Kなら普通に出来るので
モニタさえあれば問題なくできるよ
モニタさえあれば問題なくできるよ
439名無しさんの野望 (ニククエW 0b1f-/G6E)
2022/10/29(土) 20:48:39.71ID:tzAO0KRE0NIKU アンセル動かないけどDSRは動くんだ
テンサーコア入ってないから知らんかった
テンサーコア入ってないから知らんかった
440名無しさんの野望 (ニククエW 0b1f-/G6E)
2022/10/29(土) 23:33:55.40ID:tzAO0KRE0NIKU UUU使ったら8Kできたわ
無圧縮でスクショ撮ったら容量がヤバい
12Kまで拡張したらゲームが落ちる
あとオマケで内部解像度 1
https://ul.h3z.jp/p447b40B.png
https://ul.h3z.jp/ZIbW1z7n.png
https://ul.h3z.jp/a7oXRVWM.png
https://ul.h3z.jp/Os2bXvAe.png
無圧縮でスクショ撮ったら容量がヤバい
12Kまで拡張したらゲームが落ちる
あとオマケで内部解像度 1
https://ul.h3z.jp/p447b40B.png
https://ul.h3z.jp/ZIbW1z7n.png
https://ul.h3z.jp/a7oXRVWM.png
https://ul.h3z.jp/Os2bXvAe.png
441名無しさんの野望 (ニククエ MMcb-Q482)
2022/10/29(土) 23:39:25.26ID:gaAgFUXWMNIKU 外で画像見ようと思ったらデカくてわろた
帰ってから見るわw
帰ってから見るわw
442名無しさんの野望 (ニククエ 51b1-ju0G)
2022/10/29(土) 23:40:12.32ID:rnqeZLVx0NIKU ただし8Kはめっちゃ重いRTX3080でも紙芝居状態w
しかも内部解像度上げると落ちる
しかも内部解像度上げると落ちる
443名無しさんの野望 (ワッチョイ 39c1-T+yX)
2022/10/30(日) 01:47:16.64ID:nUl3vu/F0 Big Wing Alltime
https://mega.nz/file/oKERAYwY#cYBDGkW9CoaWKxhqqnJoVCzdrBIdXYVHLZoB-dsFZ1c
なんか物足りなかったので翼を2、3、5倍にでかくして常時表示するMOD作りました(妥協)
私服MODの翼付きと併用すると眩しいけど綺麗…
3倍からは後ろの人が見えないのでソロ推奨です
翼の常時表示は以前MODスレにあったものを参考にしました
https://i.imgur.com/xVDf1fO.jpg
https://i.imgur.com/aG08gYB.jpg
私服MOD v2.1
https://mega.nz/file/gCc2wYjQ#vyZoqMOyTGABJHLmFsqcwj1yk4odxGSmjJQLBpewi_k
伊織私服でうさちゃんの座標指定が抜けてたのに今更気づいたので修正
4、6枚羽根の上の部分がくっついてたのが気になったので角度替えました
キャプテンバタフライの帽子が取れないので取ったMOD追加(これはおまけ)
https://i.imgur.com/9XRzmLD.jpeg
https://mega.nz/file/oKERAYwY#cYBDGkW9CoaWKxhqqnJoVCzdrBIdXYVHLZoB-dsFZ1c
なんか物足りなかったので翼を2、3、5倍にでかくして常時表示するMOD作りました(妥協)
私服MODの翼付きと併用すると眩しいけど綺麗…
3倍からは後ろの人が見えないのでソロ推奨です
翼の常時表示は以前MODスレにあったものを参考にしました
https://i.imgur.com/xVDf1fO.jpg
https://i.imgur.com/aG08gYB.jpg
私服MOD v2.1
https://mega.nz/file/gCc2wYjQ#vyZoqMOyTGABJHLmFsqcwj1yk4odxGSmjJQLBpewi_k
伊織私服でうさちゃんの座標指定が抜けてたのに今更気づいたので修正
4、6枚羽根の上の部分がくっついてたのが気になったので角度替えました
キャプテンバタフライの帽子が取れないので取ったMOD追加(これはおまけ)
https://i.imgur.com/9XRzmLD.jpeg
444名無しさんの野望 (ワッチョイ c16e-iO6U)
2022/10/30(日) 03:07:56.75ID:g8pJgG760 >>443
うさちゃん耳と足ちゃんと揺れるんだな
しがみついてるの見てて楽しい。ありがとうございます
https://i.imgur.com/Npby6wg.jpg
https://i.imgur.com/rkdBIli.jpg
クソデカ翼うさみん
https://i.imgur.com/1LXlvfU.jpg
うさちゃん耳と足ちゃんと揺れるんだな
しがみついてるの見てて楽しい。ありがとうございます
https://i.imgur.com/Npby6wg.jpg
https://i.imgur.com/rkdBIli.jpg
クソデカ翼うさみん
https://i.imgur.com/1LXlvfU.jpg
445名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b90-iO6U)
2022/10/30(日) 06:19:39.99ID:UirVP7xW0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニュース
- マイクロソフト、「365」世界で大規模障害 メール送れずビジネスに影響 ★4 [蚤の市★]
- 【紅白】衝撃…白組に「演歌」ゼロ 11年連続出場の三山ひろしがまさかの選外 紅組は石川さゆりらベテラン多数 [Ailuropoda melanoleuca★]
- 高市首相のフィリピン、中国訪問を発表 ★2 [少考さん★]
- 【紅白歌合戦】出場者発表 あいみょん、米津玄師、Number_iら名前なし…13日に発表されなかった歌手 [Ailuropoda melanoleuca★]
- 松本人志、千鳥の2人は「ある意味、ダウンタウンより強いような気がして…瞬発力がすごいやんか」「脅威やなと思った」 [muffin★]
- 【紅白】K-POP勢が激減 ILLIT、&TEAMのみ 2年前は歴代最多6組も [muffin★]
- 消臭ビーズは水道水で戻して半永久的に再利用出来るこれまめ [235247809]
- 今月の給料がアメ玉3つだったのらけど🍬🍬🍬(・o・;🍬)🏰
- 1番可愛い語尾決定戦を始めます
- 高市早苗の引きこもり加速 [507895468]
- 高市「なら最大で年2万5000円の 現金給付を検討するわよ!5倍だぞ5倍!」お上からの施しありがてえなあ😭 [117552482]
- 高市早苗「プーチンさん💕日露首脳会談しましょ💕」 [377482965]