>>840
競合回避mod作っていただきありがとうございます
自分はその辺は気分で切り替えて使うタイプなので無頓着でした

>>884
AAccはMD/CharacterModel/AttachAccessoryModelDataTable内
SAccはMD/CharacterModel/SkeletalAccessoryModelDataTable 内で設定されてますね


その辺のファイルとCharacterCostume_chr0???_DataTableを適当に編集するとWingを複製して違うボーンにアタッチもできる
https://i.imgur.com/Ukb26EQ.jpg
https://i.imgur.com/hU6lAKT.jpg
試してないけどchr_body_cos007_wingを複製すればそれぞれに違うエフェクトも付けられる気がするから
一応、1衣装に6エフェクトは追加可能なのかな、と思う

ただ、uasset編集だけでもそれなりに手間なのと、パーティクルも自作しか対応できないとなると確かにハードル高そう