探検


【Bannerlord】Mount&Blade2 192馬力【Warband】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2022/06/10(金) 03:03:45.03ID:3c1uO3t/0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑文頭にコレを3行重ねてスレ立てすること

このゲーム最大の売りは、馬、剣、槍、弓の世界で、両軍数百以上の兵がぶつかり合う迫力のある戦闘!
野戦では騎兵が駆け巡り、攻城戦では敵城から矢の雨が降り注ぐ。
プレイヤーは自ら先陣に立って突撃してもよし、軍師のように後方で指揮してもよし。
さらにはユーザーによるMODの開発も盛んで末永く遊べるスルメゲーです。

待望の続編 Mount&Blade BannerLordがアーリーアクセス開始。
SteamのDL販売や各種ウェブストアから購入でき、公式日本語対応が予定されています。
(※追記:Ver.1.7にて公式日本語実装されました)

Bannerlord用@wikiはこちら
https://w.atwiki.jp/bannerlord/

次スレは>>950
踏んで建てられない場合はレス番を指定してテンプレを貼り減速すること

前スレ
【Bannerlord】Mount&Blade2 191馬力【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1652095805/

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「※前スレ」を現在のスレのスレタイとアドレスに差し替える
コマンド「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を文頭に追加する
文尾の「VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured」は削除する
PCゲーム板で新規スレッドを立てる処理を行い、順番にテンプレを張る

■関連スレ
【MOD総合】Mount&Blade 56馬力 【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1579180621/
【Bannerlord】Mount&Blade2 日本語化作業スレ Part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1586598576/
【MOD総合】Mount&Blade2 【Bannerlord】3馬力
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1632116833/

■関連リンク
Mount&Blade公式サイト: http://www.taleworlds.com/
4Gamer レビュー: https://www.4gamer.net/games/186/G018661/20200312073/
日本語wiki(Bannerlord):https://w.atwiki.jp/bannerlord/
日本語Wiki(無印): http://www5.atwiki.jp/mountandblade/
日本語Wiki(Warband): http://www21.atwiki.jp/warband/
日本語Wiki(With Fire & Sword): http://www47.atwiki.jp/wfas/
Mount&Blade したらば板(避難所): http://jbbs.livedoor.jp/game/45538/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2022/06/10(金) 03:04:14.57ID:3c1uO3t/0
初めて建てた合ってるかな
2022/06/10(金) 03:33:06.08ID:eSx74Ne4a
めちゃくちゃ軽くなっただけでも神だわ
2022/06/10(金) 04:06:36.07ID:/EB/xXiw0
ver1.8.0のパッチノート見てたら帝国のTier5近衛弓兵は矢筒2本になるっぽい。

Imperial Palatine Guards
・Spathas instead of Fine Steel Spathas.
・Added a second stack of bodkin arrows.

ボドキン矢の矢x2になるから、ようやく使える弓兵になるね。
他にもかなり変化があるっぽい。
2022/06/10(金) 04:08:53.79ID:/EB/xXiw0
あと日本語フォントで欠けてた日本語も埋まるとか

・Added some missing Japanese characters to the Japanese font.
2022/06/10(金) 05:38:31.60ID:jSTQz5pPa
パッチ後バニラで初めから様子見スタートグレイブ調整入ったのかダメージちょっと低くなったかな
フォント小さくなって文字は読みやすくなったね
2022/06/10(金) 06:35:18.75ID:lQA5+8Ia0
鍛冶130でパーツ初期化されるバグまた出たよ・・
諸侯助けて
2022/06/10(金) 07:01:08.07ID:Kjlcm0yja
>>7
1.8にアップデートしたら俺もなった
2022/06/10(金) 07:24:46.03ID:ZSRmAVgx0
>>1
おつおつ
2022/06/10(金) 08:56:04.24ID:ZqoRKHUn0
>>1
スレ立てありがとうー
2022/06/10(金) 10:22:12.28ID:VGAG8AAB0
鈍器最強伝説の終了
>>7
うちのパーツ全開放してたセーブでも鍛冶パーツ初期化されてる
仕様かな?また開放するのダルイわ
2022/06/10(金) 10:34:53.73ID:udU25icLa
>>11
パーツ開放してセーブして一旦終了した後にまたロードして始めても初期化されてるね
1.8のβだから仕方ないけどしばらく待ちかな
2022/06/10(金) 10:37:53.10ID:xpb1K1Ih0
俺なんか起動しなくなったわ
せっかくスキルリセットとか面白そうなのに
2022/06/10(金) 10:42:10.77ID:bNJWusr1a
初期の交易品ストック減っていつもの金策ルートができなくなってしまった
今更だけど犯罪度ってどんな意味あるんですか
2022/06/10(金) 11:13:36.68ID:+mkXKnLD0
変更多すぎて読んでる内に変更点忘れる
2022/06/10(金) 11:30:17.29ID:6OXPVDaf0
カラドクの愛した数式
17名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d5a-X02R)
垢版 |
2022/06/10(金) 13:17:27.73ID:j+UTcqG00
アップデートしたけど戦闘に入ったらいきなりクラッシュ
やっぱり整合性確認しないとダメか
2022/06/10(金) 13:22:52.50ID:TKidAN0M0
やっとスキルリセット来たか!
発表されてから音沙汰なかったから忘れてるのかと思ってたわ…。
2022/06/10(金) 15:43:27.33ID:gVBs9Q64M
医療の効果が敵にも適応ってスキルあるけど
戦利品=死者の持ち物だよね?
捕虜増えたら戦利品減らない?
2022/06/10(金) 16:49:27.93ID:BOLCnzx20
全員気絶させると戦利品0だったっけ?
21名無しさんの野望 (ワッチョイ 150c-fRoS)
垢版 |
2022/06/10(金) 16:52:43.43ID:tvSeBz9R0
そんなことはない
2022/06/10(金) 16:53:49.25ID:ZSRmAVgx0
領地ゼロの国は滅亡するようになりましたか?
2022/06/10(金) 17:07:16.54ID:VzCbeQSk0
1.8.0ベータきてたー
変更点てんこ盛りでマレニアにボコられ続けてたストレスが吹き飛んだわ
24名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d5a-X02R)
垢版 |
2022/06/10(金) 19:04:33.44ID:j+UTcqG00
1.8で初めからスタートしてみたけど、やはりスキルが成長しやすくなってる印象
まだクランtier2だけど徒歩コンパの運動が75にまで育った

最初は交易品の相場が落ち着かないんでトレードがどう変わったかよくわからん
とりあえず兄貴仲間にするとこまで進めたけど、いきなり兄貴への結婚申し込みがきて驚いたわ
2022/06/10(金) 19:07:01.82ID:TOTVN5x90
エピックなんですけどこっちだとアップデート遅れるんですか?
1.8でやりたいのに
2022/06/10(金) 19:25:12.39ID:xpb1K1Ih0
とりま分かりやすい大きな変更としてはこんくらいか
・死亡オプションに主人公追加
・アリーナでparkリセット実装
・宮殿護衛兵に矢袋追加 ←これ最重要
2022/06/10(金) 19:26:28.74ID:TKidAN0M0
パークリセット機能はフォーカスもリセットされるのかな?
2022/06/10(金) 19:54:45.80ID:lQA5+8Ia0
>>8
>>11
遅くなりましたがありがとうございます
しばらく1.7で遊んでみます
2022/06/10(金) 20:13:04.54ID:LxNYZBvb0
よく間違い見かけるけどPerk(特典/特権)な
2022/06/10(金) 20:14:02.32ID:qRb2+Ri80
個人的には戦場の援軍湧きポイントの仕様変更が一番デカい
2022/06/10(金) 20:18:43.88ID:ovHbf0xj0
>>30
気になる
2022/06/10(金) 21:01:39.85ID:WPA2d6e30
鍛冶はゲーム終了するとアンロックされたパーツが全部初期化されるのか?
2022/06/10(金) 21:24:09.21ID:qRb2+Ri80
>>31
戦闘で援軍をスポーンするための改善されたシステムを実装しました:
増援は常に戦闘の展開境界近くに出現します。
部隊の最初の波は、キャンペーンマップ上の戦闘の位置と戦闘のサイズに関して、常に元のパスに出現します。援軍がスポーンできる2つの新しいスポーンパスがあります。1つは元のパスに対して反時計回りに、もう1つは元のパスに対して時計回りにパスします。
援軍は3つの中で最も安全なスポーンパスを選択し、最も安全なスポーンパスは敵から最も遠いものになります。
この改良されたシステムは、敵によるスポーンポイントのキャンプや、活発な戦闘の最中に軍隊がスポーンするのを防ぎます。
増援のスポーン中にさまざまな問題を引き起こす増援リザーブ計算のバグを修正しました。
2022/06/10(金) 21:46:56.50ID:x53SqIr7a
>>24
1.8ちょっとやってるけど結婚式のムービー流れて幸せそうにしてる兄貴見れて俺も嬉しかったわ
2022/06/10(金) 21:47:50.07ID:HX9lwmhq0
マラソン大会にならなきゃいいけど
2022/06/10(金) 23:12:11.34ID:3c1uO3t/0
スキルめちゃくちゃ上がりやすくなったな
トーナメントもそれなりに鍛えられて嬉しい
37名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a76-4GwN)
垢版 |
2022/06/10(金) 23:13:44.73ID:pdWhQ2FK0
1.8でやっと攻城戦の兵器置き場の透かしが復活したな
2022/06/10(金) 23:18:23.02ID:xRdjBKpHa
>>32
うちも同じ症状だわセルフ鍛冶縛りになるとは
39名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a76-4GwN)
垢版 |
2022/06/10(金) 23:34:34.97ID:pdWhQ2FK0
歩兵突撃が歩兵婚約になってるw
エンゲージか
2022/06/11(土) 00:36:39.08ID:kYzzIVi2a
鍛冶でアンロックの表示されてるのに“両手剣用の"とだけ出てなんもアンロックされへん
41名無しさんの野望 (ワッチョイW a35a-1LkS)
垢版 |
2022/06/11(土) 00:50:58.27ID:NPp4W2TO0
1.8
斥候コンパがほしくて放浪者って二つ名のコンパを雇ったところ、スキルが脳筋で斥候に不向きだったので解雇したらコンパが死んだw
解雇すると失踪して死んだ扱いになるのこれ?
クランtierが上がったらまた雇おうかと思ってたんだけど
2022/06/11(土) 00:54:46.85ID:orFGTeSw0
スミスのレシピマジで消えてて草
まぁ鹵獲縛りでもやってみるかな
2022/06/11(土) 01:12:50.57ID:QRZZf+n+d
1.8の包囲戦は包囲中に他の軍団が合流出来るようになったのは良いなぁ
2022/06/11(土) 01:49:14.66ID:V9b3VHUY0
寄った街で鍛冶依頼こなすの好きだったからこのバグはきつい
βだからしゃーないけど
2022/06/11(土) 04:41:36.55ID:eqL4n9E60
コンパニオン育成しやすくなってるの助かる
コンパニオンと親族だけで固めた精鋭部隊作りたかったんだよね
2022/06/11(土) 10:32:34.79ID:iFjhb5Du0
歩兵婚約ええな
2022/06/11(土) 10:45:09.26ID:d7wC7j+50
歩兵「武器を捨てて愛を抱きしめよう」
2022/06/11(土) 11:38:28.35ID:ezbPt90a0
歩兵 「俺、故郷に婚約した娘がいるんすよ。早く帰ってやりてえなぁ…」
2022/06/11(土) 11:47:19.26ID:eAMM2Qxs0
つまり死亡フラグってこと???
2022/06/11(土) 12:11:31.36ID:ezbPt90a0
故郷である村々は、敵諸侯のBBQ会場だというのを忘れてはいけない。
2022/06/11(土) 12:14:24.14ID:3J0in9Wo0
歩兵突撃はまず壊滅するから死亡フラグというか死亡命令だよね
52sage (ワッチョイ 8358-hiZJ)
垢版 |
2022/06/11(土) 12:34:43.44ID:r5NWMT+W0
復讐物のプロローグって事か
2022/06/11(土) 13:56:28.98ID:xNRj0hVB0
最近始めたんですが近接武器3種ってそれを皆さん使ってらっしゃるでしょうか
遠隔武器は個人的にクロスボウが大好きなので迷わずに済んだのですが片手・両手・長柄どれもかっこよくて迷う…
2022/06/11(土) 13:57:54.99ID:iFjhb5Du0
使ってらっしゃるますよ
2022/06/11(土) 14:01:09.00ID:eqL4n9E60
盾両手長柄どれも使いどころがあって良い
最近は集団の背中を両手斧で多段ヒット浴びせるのがブーム
2022/06/11(土) 14:07:21.18ID:3J0in9Wo0
両手剣と両手斧を野戦と攻城戦で使い分けしてるな
クロスボウだとボルトの数が心許無いから、クロスボウ、ボルト、ボルト、両手武器or両手で使える長柄がいいんじゃないの
2022/06/11(土) 14:50:31.29ID:eAMM2Qxs0
攻城塔が壁に取り付いて敵が集まってきたところにバリスタ打ち込むの超楽しいな
一射ごとに3~4人まとめて倒せる
2022/06/11(土) 16:26:43.99ID:3mpnVBZD0
高ティア兵の防具がが堅くなったみたいなログを見たが実際どうよ?
2022/06/11(土) 16:30:50.81ID:orFGTeSw0
斧なぁ、強いけど振りが遅すぎてボコボコ殴られるのがまぁまぁストレスなんよな。
メナウリオン?が何故か数値低いのにやけに攻撃力が高くて良いわ、突きもできるし。
2022/06/11(土) 16:46:30.98ID:Axgy2Ym70
>>59
武器の片手武器と両手武器のアイコンをぽちぽちしたら両手の性能と片手の性能に切り替わる
両手にしたら強いのかもしれない
長柄両手振りダメ160くらいからクリーンヒットしたら死なない敵はいないくらい
2022/06/11(土) 17:01:58.83ID:C931/Ggq0
片手武器はあんまりオススメ出来ない感じですかね?
2022/06/11(土) 17:05:26.35ID:/LPT6tZs0
1.8で騎乗時に機能する複数斬り可能MODありますか?
Xorberax's CutのFix版は騎乗時に機能していない気がします
2022/06/11(土) 17:16:10.39ID:2qb9nlKQ0
片手武器はスキル330でも敵を倒すのに2〜3ヒット必要
両手や長柄はほぼ1ヒットで倒せるのが大きい

ただ高難易度だと盾の重要度が上がるので片手+盾も良い
2022/06/11(土) 17:53:05.13ID:ru8dkQcr0
主人公が野戦で活躍するなら長柄
歩兵の隊長スキルとして魅力的なのは片手剣の隊長スキル。盾+片手剣の安心感
外国人の高難易度スピードクリア者は脱獄でも使える両手剣を伸ばしてる
個人的に長柄5振って遊んでたけど国王&大軍になると野戦で弓使ってること多いから隊長スキル目当てで片手剣5でもよかった
2022/06/11(土) 19:44:14.66ID:Y/p2ngqa0
家出娘のサブクエストなんだけど、
いろいろな近隣の村に行っても手がかりが見つからない。
専用のNPCがいるのか、そこらの適当な農民から聞けるのか、村に入っただけで手がかりもらえるのか、どういう風に手がかりが見つかるのかな?
2022/06/11(土) 21:02:55.00ID:orFGTeSw0
近くの村の有力者に話を聞いたら、どの方向に行ったか聞けるからそれで順に探すのがセオリーだけど、Altのせいでいるかどうか話聞くまでもなくわかっちゃうんだよなあれ。
67名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f2f-E261)
垢版 |
2022/06/11(土) 21:29:22.44ID:OYLIpwW70
アップデートしてから開始数分でエラー出るようになりました…適合性チェックしても改善せず。同じような人いますか?解決方法わかる人助けて〜
2022/06/11(土) 21:48:06.93ID:XcI5Nkgy0
>>65
今やってみたらクエスト受けた時点であなたの偵察スキルが云々〜とか出て目標の村にチェックがついたわ
2022/06/11(土) 21:50:53.37ID:kGrwMLbEa
1.8は鍛冶がバグってるくらいで割とやれてるな
2022/06/11(土) 22:10:53.15ID:EyZae9760
各地の鍛冶の依頼をこなして生計立ててるんだけどまだアプデしない方がいいかな?
2022/06/11(土) 22:16:54.56ID:kGrwMLbEa
>>70
1.8にするとアンロックしたのが全てロックされる
またアンロックしてもタイトル戻ればロックされて振り出しへ
2022/06/11(土) 22:20:17.03ID:EyZae9760
>>71
じゃあ様子見するしかないか
助かったありがとう
2022/06/11(土) 22:24:11.95ID:kGrwMLbEa
>>72
説明下手でごめんね
しばらくは様子見で良いと思う
74名無しさんの野望 (ワッチョイW ff76-sxE/)
垢版 |
2022/06/11(土) 22:51:11.71ID:Tvp6Zxly0
>>62
両手斧しかない
75名無しさんの野望 (ワッチョイW ff76-sxE/)
垢版 |
2022/06/11(土) 23:24:49.07ID:Tvp6Zxly0
息子に求婚者が来た
2022/06/11(土) 23:25:00.04ID:V9b3VHUY0
鍛冶以外はいい感じのアプデだからせっかくだし鍛冶縛り
生計立てるのキツイっす
2022/06/11(土) 23:46:54.68ID:ucuhAV3E0
鍛冶って好みの武器作れるまでの作業がおもんないから
完全オミットして全国各地にいるドワーフ似の鍛冶屋にオーダーする感じにしてくれんかな
2022/06/11(土) 23:48:57.75ID:orFGTeSw0
後半のエンドレス戦争状態と、無限反乱ループは特に変わっとらんな。
あのクソだるさ良い加減なんとかして欲しいんだが。
2022/06/11(土) 23:54:45.55ID:XcI5Nkgy0
鍛冶まともにできないから工房買ったけど2万デナルくらいしますね
以前のバージョンから5000デナルくらい値上がりしとる
2022/06/12(日) 00:46:15.09ID:QpiM8/Mc0
>>53
攻城戦で活躍したいのなら片手+盾
野戦で活躍したいのなら長柄か両手かな
2022/06/12(日) 01:30:45.51ID:D8rQ8eUf0
1.8 betaってどうやってプレイすんのよ
2022/06/12(日) 01:59:46.96ID:jwXOt1wz0
プロパティからベータの欄に入ってから選択
2022/06/12(日) 04:06:42.95ID:l1JJJB2m0
このゲームは相手を殺せば殺されないのでやられる前に殺るのが基本になる
ということで相手を殺せる100ダメージが出せるかどうかが大事
片手剣は頑張って急所で100出るかどうかだが両手武器はどこに当たっても100出るのがデカい
2022/06/12(日) 05:46:04.42ID:d3jkOkB20
質問です 1.8に参加して過去レスを参考にすぐに整合性チェックかけたのですが、1個のファイルが確認できなかったので再取得します。というメッセージのまま動かなくなってしまいました どうしたらいいかわかる方がいたら教えていただきたいです
2022/06/12(日) 05:46:48.04ID:21KriR7M0
>>68
ありがとう。偵察スキル云々出てないから、低いと出ないとかかな。
始めたばかりだし、偵察スキル上げてからまた試してみるわ
2022/06/12(日) 07:26:48.13ID:11+lC2Nr0
1.8で妹が嫁いで部隊から抜けたけど心配になってすぐ様子見に行ってしまった
妹の旦那そのまま引き抜いてやろうかと思った
2022/06/12(日) 07:36:17.23ID:D8rQ8eUf0
>>82
サンキューできたわ
あらためてパッチみたけど
・フォレストキン特典:バタニアの森林ボーナスをカットしなくなりました。
グーグル翻訳だけどこれって重複するようになって森林ペナ0にできるのか
2022/06/12(日) 07:47:30.21ID:MhSaWrHqa
交易しつつ傭兵生活でほそぼそ暮らすのもたまには悪くない
2022/06/12(日) 08:55:36.77ID:yCsjqa7A0
ほそぼそって鍛冶縛り勢にはそれが普通の稼ぎ
2022/06/12(日) 10:04:19.48ID:OO+63PWv0
なんか領土の振り分けおかしくなってないか。
0のクランがあるのに、ずっと同じところしか選択肢に上がってこないんだが。
2022/06/12(日) 10:15:06.37ID:/IWIatXa0
200年後「鍛冶とは工房の工人どものことかや?」
2022/06/12(日) 11:25:52.10ID:hQJxs60p0
傭兵生活はむしろ稼げるよね
戦争に勝つ必要ないから損害の大きい攻城戦や大規模戦に加わらなくていい
少数精鋭で敵の小部隊を潰して回るだけの楽な仕事だ
2022/06/12(日) 11:39:22.75ID:TEIrEVZm0
魅力275の不死の呪文取って傭兵すると遊んでるだけで結構な収入になる。そこまで上げるのは結構大変だけど
2022/06/12(日) 12:51:59.62ID:QpiM8/Mc0
傭兵でも同クランの部隊には集合かけれるようにしてほしいなぁ
2022/06/12(日) 13:05:45.99ID:7hsiYFqFa
関係改善のために脱獄させまくってたら、だいたい魅力が一番高くなってる。
2022/06/12(日) 13:38:30.53ID:0Tb4fOwX0
BannerLoad1.72 xboxコンの攻撃ボタンのRT押すと防御して攻撃できない
LT押しても防御する
バグなのかおまかんなのか
誰か原因わかりますか?
2022/06/12(日) 16:01:28.43ID:5/rNOpVR0
工房の収入しょっぱくかってないか
98名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-AxnR)
垢版 |
2022/06/12(日) 16:14:32.92ID:ErFfgtVoa
戦闘中でもHP回復MODはいい
早くMOD充実しないかな
2022/06/12(日) 16:55:48.17ID:ddAuef8B0
部隊はもう少し役割とか持たせてほしいな
君主になってそう感じる、気軽に君主の部隊を使い過ぎる
2022/06/12(日) 17:02:09.88ID:OO+63PWv0
前verより更に反乱起きやすくなってないかこれ。異文化君主だと例外なく全ての街で反乱起きてるぞ。
今までは村焼いてるだけだったが、これからは街も全て壊滅させて焼き払えってことか?
2022/06/12(日) 17:06:40.59ID:TEIrEVZm0
>>96
steam側のコントローラ設定が優先されてたりせんか

>>97
交易と工房周りにかなり手を入れて利益を増やしたみたいだから、妥当な工房ではないか、開発が設定ミスってるか
2022/06/12(日) 17:22:46.07ID:zkPOcwNva
自分が招集した軍団で城攻める時は指示どうすると損害少ない?
自分は弓に集中したいんだけど
103名無しさんの野望 (ワッチョイW a35a-1LkS)
垢版 |
2022/06/12(日) 19:24:17.32ID:T+pXk3N60
1.8だと繁栄度が上がると需要が高まって価格が上がり利益が大きくなる、と書いてあったけど戦争で荒れ果てたままだと利幅も低いままということなんだろか
2022/06/12(日) 20:07:42.03ID:llWf3n7p0
最初5,6人だったのに100人規模の傭兵集団になって敵国荒らし回るのクソ楽しい
2022/06/12(日) 20:09:33.02ID:XhFHkaBYr
建国すると面倒な要素が増えるから、一生傭兵でプレイするのをしてみようかな
2022/06/12(日) 20:42:53.05ID:fBVsjbtia
ドラゴンの旗入手にムービーついたのは良いけどとてもださい・・
2022/06/12(日) 21:16:13.61ID:QpiM8/Mc0
完成までに街道と国境の概念は実装して欲しいなぁ
2022/06/12(日) 21:22:37.69ID:FknEGFO/0
そんな予定、発表されてたっけ?
2022/06/12(日) 21:36:02.58ID:nMu3OFYK0
>>102
歩兵部隊が最初盾の壁してることが多い進軍遅くて攻城兵器で大量死でてるなら
横陣とかにかえたらいい
味方の攻城兵器押す途中でまとめて死んでるなら押してる部隊に城前まで移動指示してもいい
それでも攻城兵器は誰かが少数で運んでくれる
弓兵隊のデフォルトの配置は敵弓と兵器に晒されて割りと危なっかしい時がある
ハシゴと攻城塔のポイントの真下に移動指示したほうがいいことがある自分が弓したいならここ

んでこれらの指示出してるとハシゴや攻城塔を登らなくなる事ある
歩兵に突撃なり指示だしたら動く
2022/06/12(日) 21:48:15.15ID:4xKyDWE10
1.8でやってみたけど戦闘終わってからの暗転の時間やたら長くなったな・・俺の環境だけだろうか・・
2022/06/12(日) 21:58:04.98ID:20PA6RkR0
>>107
そもそも国境の概念ないんじゃないこの時代
侵略防ぐためにあえて街道潰して
壁や柵で囲った街村だけが自分の場所って引きこもった時代でしょ
2022/06/12(日) 21:58:23.48ID:KhBGgshT0
うちの環境でも暗転は長くなってる
そういや傭兵・臣下にならねぇかってお誘いが来るようになったね
2022/06/12(日) 23:32:52.84ID:KhBGgshT0
>>106
鯉のぼりみたいでかわいいやん
114名無しさんの野望 (ワッチョイW a35a-1LkS)
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2022/06/13(月) 00:15:02.58ID:6pZXRru/0
結婚ムービー出てきたけど、前作と同じくキャラの手が全員グーで固定なのが懐かしみがあって笑った
モーション前作を流量してんのだろか、みんなグーで拍手してる
2022/06/13(月) 00:28:11.28ID:BHmxhCC80
大会商品で英語名の装備取るとフリーズするのってバグ?
2022/06/13(月) 00:40:27.66ID:oHOfCzYD0
>>111
すげー胸熱な解説
その手の知識は何を調べれば良いの?
2022/06/13(月) 00:55:34.00ID:6GJE2Jvx0
アセライ民兵の攻城戦密集の戦闘力ほんとやばいね
あの密集状態で自分たちだけ高速で打撃武器振りまくるのはズルいわで
2022/06/13(月) 02:36:48.15ID:7vLLTiwm0
道が狭いとこに関所作って通行料取ったり
逃げ回る盗賊の移動を制限できたらいいのにと妄想はした事ある。
2022/06/13(月) 03:09:21.52ID:1y5o8v2F0
簡易的な物でいいから砦作りたいよなぁ
てか防塁が欲しい
銃砲がない時代なんだから石塁、土塁、空堀は作られたはずなのに
2022/06/13(月) 07:11:03.20ID:fEcg0X3/0
>>116
世界史と軍事史かなあ
日本は外敵の脅威が馴染みないからあまりピンと来ないとは思うけど
中国なんかは早くから騎馬民族という脅威が存在してたから街というのは城壁で囲むもんだったわけで
121名無しさんの野望 (アウアウアー Saff-1LkS)
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2022/06/13(月) 08:01:50.21ID:erhV/5gba
城の作りも似たようなのが多いから、函谷関とか指輪物語の黒門みたいなファンタジーな関の拠点も一つくらい欲しいかな
後ろから攻められたらどういう扱いになるかわからんけど
2022/06/13(月) 09:03:18.17ID:nVhe/ptg0
どっち側から攻めても正門攻撃になるバナロ世界では
全城ヘルム渓谷なのだ
たまには手薄な裏門から忍び込んだりしたいね
2022/06/13(月) 09:22:29.52ID:rYT60gz/a
戦力の集中をするようになった影響かだいぶ取り合いが激しくなった感じ
2022/06/13(月) 09:44:56.70ID:xlcbmNFla
実際の歴史がどうこう言ったらそれこそ帝国地域には街道ないとおかしいやろ
2022/06/13(月) 09:50:37.93ID:JuB9uD6N0
城が街を守るための要衝になってないと怒ってる外人もいたな
2022/06/13(月) 11:13:55.52ID:K1M5zjENM
帝国のテンプレ城は右側のブドウ畑みたいなのの手前にあるハシゴが裏門みたいな作りになってるな。偶に城壁めっちゃ低いのにハシゴそのままの長さでポッキリ折れそうになってるけど
2022/06/13(月) 12:15:00.81ID:Qyy0SzFca
NPCって矢筒で補給できないの?
2022/06/13(月) 12:46:26.75ID:NZWjBtYf0
>>125
フランス人かな?
2022/06/13(月) 12:51:46.46ID:MFhPOMUYd
>>125
街を守るためじゃなく領地支配のための城だと思うな
そもそも街それ自体に城としての機能もある訳だし
2022/06/13(月) 13:19:02.80ID:ORzALRHuM
>>116
実際にそれで何度も危機に陥った経緯もあるのに
一度防衛線を突破されれば首都まで簡単に侵略されるというリスクを抱えてまで
周辺までくまなく街道で繋げていたローマ人が
末期には過去のインフラを壊してその石材で町を壁で囲い教会を作った
これをもって「中世の始まりである」と印象的な文章を書いたのはモンタネッリか塩野七生か

どっちかよく覚えてないけどどっちも専門書みたいに硬くなくて読みやすいからオススメ
2022/06/13(月) 15:43:29.30ID:yJdDt+mPM
セール来てるぜ!
ところで製品版はまだかのう…
2022/06/13(月) 15:56:52.53ID:m1GM+ftx0
塩野先生は小説家であって研究者じゃないのでお勧めしない方がいい
133名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-Oj1t)
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2022/06/13(月) 16:04:09.22ID:b3waYj5Ja
>>131
開発のロードマップ的にはもう一回くらいそこそこのアプデ挟んで正式版に移行する予定だったと思う。
海外のMOD製作者とかも大作たくさん正式版に向けて制作してるから楽しみだね
2022/06/13(月) 17:03:27.16ID:b5CSRnL80
アップデートした途端に裏切られる数がすごい増えたんだがどうなってるんだ
領地20個以上持ってかれたぞ
2022/06/13(月) 17:59:43.69ID:IUoxdzIi0
はしごかける場所2個の門一個で固定だからな
攻撃ポイント増やすと大軍有利になっていく
それでもいいかもしれんし現状が丁度いいかもしれん
2022/06/13(月) 18:01:10.32ID:IUoxdzIi0
>>134
領地頂いた恩を忘れて裏切る犬畜生ども絶対許せねぇよ・・・
2022/06/13(月) 18:14:47.02ID:ljd6e4Bu0
騎士道精神は犬に食わせました
2022/06/13(月) 18:25:24.80ID:b5CSRnL80
>>136
そのくせ敵は領地もないのに最後の最後に
なっても君主に尽くす忠臣揃いだ
2022/06/13(月) 18:31:42.82ID:NZWjBtYf0
>>136
再征服CBゲットだな。
2022/06/13(月) 18:38:40.85ID:6GJE2Jvx0
さて、このスレには主君を裏切った諸侯が何人居るのか・・・
2022/06/13(月) 18:58:50.23ID:mEkTK5ty0
裏切ってなどいない
投げナイフを持って脱獄の手助けをしただけだ
2022/06/13(月) 19:00:53.86ID:Ixb2Lbu0a
塩婆はなあー文章は滅茶苦茶面白いけど白人コンプレックス丸出しすぎてなあ
子供に「ヨーロッパ人は文明を築いたけどモンゴル人は何も作れなかった」って教えたって下り見てウゲーってなった
物書きとしては大好きだけど人間としては好きじゃない
2022/06/13(月) 19:09:53.23ID:MBn263cQ0
同じ文化圏の諸侯に土地与えてもすぐ裏切るから、最終的に全員処刑のお家取りつぶしで、主人公のクランがほぼ全遠隔地を支配することになる。
前までは関係よかったらなかなか裏切らなかったんだが、今は関係なしっぽいから処刑にペナルティが無くなったとも言える。
2022/06/13(月) 19:37:27.56ID:ORzALRHuM
>>132
モンタネッリもただのジャーナリストだし
歴史家の先生だって結局は推論で定説はコロコロ変わってるからなぁ
プルタルコスやギボンは推測や思想入ってるからオススメしないかと言うとそういう訳でもないし
変な脱線が多いけど売れただけあって普通に楽しめる本だよ
2022/06/13(月) 23:45:27.97ID:VfNauH2W0
所属クラン次々増やして最終的にはどれくらい行くか試してたけどこれだけ頻繁に
抜けられると難しいな
2022/06/14(火) 00:15:44.70ID:gIKHtTDy0
歴史学の定説が変わるのは、ちゃんとした研究論文と手続きを経て諸機関に理解と承認をもらうから変わるのであってコロコロ変わってるわけじゃない。
それは単なるイメージ。

研究者の説を面白いけど内容は故意の間違いや作者の思い入れが強すぎていい加減な歴史小説家の主張を一緒にしちゃだめだよ
2022/06/14(火) 00:23:34.99ID:N0gZyVPo0
民間の史家とかいうアレな存在
2022/06/14(火) 00:42:12.77ID:+x3SNFKI0
このゲーム始めたばっかりでまだわからない所だらけなんだけど、
攻城戦の防衛時に設定した初期配置ってほぼ意味なし?
なんか開始と同時に兵が一斉に移動して、配置した所からいなくなっちゃう。
完全自動の兵がある程度いる事は知ってるんだけど、補充された兵も最初に指定した場所に来てくれない。
一方なぜか「開始してから」の位置指定は即受け付けてくれる。
でもわざわざ開始後移動して城全域に部隊を振り分けるのは時間が掛かって敵に隙を晒してしまう。
開始前の配置の時点でしっかり守りたいところを抑えるいい方法ってないですかね?

あ、因みにmodの関係上まだ1.71です。
2022/06/14(火) 01:23:55.74ID:qSAUwQVU0
司馬遼太郎も塩野七生も「歴史家ではない」と理解して読めば良いのだ
物語としては確かに面白い
三国志演義みたいなもんよ

それをとっかかりにもっと詳しい本読んで知識深めてけば良い話
いきなり専門書とかハードル高過ぎて挫折するわ
150名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-hiZJ)
垢版 |
2022/06/14(火) 01:53:09.71ID:Uqv2ujrE0
>>132
小説でいいやん。
2022/06/14(火) 03:01:44.73ID:vRiStIT00
人に勧める場合、寧ろ司馬遼太郎や塩野七海みたいにエンタメが普通で
いきなり学術的なもん勧めたら人離れるだけだろ
152名無しさんの野望 (ワッチョイW 037d-E261)
垢版 |
2022/06/14(火) 03:03:05.01ID:q1xBAJbJ0
すみません、vortex を使ったmod導入についてお聞きしたいのですが
Vortex上でインストールしたModを有効にすれば、ランチャーのmodタブでmodをチェックする必要は無いという認識で合っていますでしょうか、、。
153名無しさんの野望 (ワッチョイW 037d-E261)
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2022/06/14(火) 04:15:24.33ID:q1xBAJbJ0
>>152
こちらVortexの仕様確認し直して自己解決しました。
2022/06/14(火) 06:20:07.42ID:GKfUjPY6a
>>148
自動指揮きって配置したら任意の場所に置ける。
民兵は言うこと聞かなかった気がする
155名無しさんの野望 (ワッチョイ ffb2-ffpc)
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2022/06/14(火) 08:17:12.29ID:r4jn00AC0
>>145
クランがどんどん離脱するのはバグでそのうち修正されるよ
2022/06/14(火) 09:29:07.16ID:XbLABco4a
βのスキルの上がり方が気持ちいいな
2022/06/14(火) 09:34:17.16ID:9ZWZ0ndP0
上がり方のテンポ気持ちよすぎだろ!
2022/06/14(火) 10:00:57.50ID:BwwlMnNP0
開始早々兄貴が嫁さん貰ったから
鎧買う手間が省けたよ
サンキュー兄嫁(平服
2022/06/14(火) 10:04:38.99ID:XbLABco4a
兄貴に2回もラガエア様から婚姻の申込み来たぞ
おいおい一目惚れか娘の方にしてくれ
2022/06/14(火) 10:08:46.40ID:r4jn00AC0
コンパニオンとお別れしたら即死してワロタ
161名無しさんの野望 (ワッチョイW ff76-sxE/)
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2022/06/14(火) 10:39:55.17ID:kotWBKRe0
馬上OKなクロスボウでも発射すると装填できなかったりするけど
ちゃんと装填出来るのってどれとどれなの?
2022/06/14(火) 10:46:03.66ID:ymC60MQo0
馬上で使えるけど装填するには別途スキルが必要なんだよね
2022/06/14(火) 10:46:05.60ID:1eVbsRDs0
1.80で、ライトクロスボウ(シンプル、ライト、ファインクロスボウ)を追加しました。それらは移動中に設定することができ、特典なしのマウントでも使用できます。
これじゃないの。基本的に必要スキル低いのは使える。他にもあった気がするが、どうせパークで全部使えるようになるまでの付き合いだしな
2022/06/14(火) 12:24:08.47ID:W6qiIDT7a
>>159
ラガエア様の娘って、あのいかついお方だがええんですかね…
165名無しさんの野望 (アウアウクー MM87-1LkS)
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2022/06/14(火) 12:36:55.20ID:rKhvxgqqM
コンパニオンをどんどん雇って解雇して失踪させ続けたらどうなるのかな
どんどん追加されたりしないだろか
166名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp87-VX2N)
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2022/06/14(火) 13:13:54.27ID:3wIkvolpp
出だしの未婚女性ブサイク多すぎないか?
毎回整形手術からスタートしてるわ
167名無しさんの野望 (ワッチョイW ff76-sxE/)
垢版 |
2022/06/14(火) 13:14:54.54ID:kotWBKRe0
世代が変わるとつるつるの子も出てくる
2022/06/14(火) 13:21:56.86ID:MI88/RFKM
兄貴に婚姻の申込み来て受けてみれば三十代未婚無能の子供部屋おばちゃん
廃品回収かよ
169名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-jzoI)
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2022/06/14(火) 13:35:23.97ID:LdwXlVuId
>>164
少し前のアプデでややスマートになってしまわれたのが残念でならない
2022/06/14(火) 13:54:15.84ID:9E+FmOjia
イタリアちゃんが可愛いかどうかでリセマラしてる
2022/06/14(火) 15:07:58.51ID:6iUIW6sQ0
マジで1.80クラン抜けまくるな
領地取る→与える→抜ける→奪い返す→別クランに与える→抜けるの繰り返しなんだが
40クラン所属してたのが今や30にまで減った
30以上だと傭兵クランみたいに時間経つと抜ける仕様にでもなってんのかってくらい
2022/06/14(火) 18:33:20.59ID:u6Y7REAn0
そろそろ美化mod出ても良いんじゃないですかねぇ
瞳をもちょっと大きくすとか
顔の変化幅を広げるとかでも結構変わると思うんだけど
2022/06/14(火) 18:38:52.62ID:MOYY1Lpa0
少なくとも早期開発終了して正式バージョンにならないとMOD制作なんてやってられん
バージョンが0.1違うだけでMOD使用不可になるのが今のBannerlordだぞ
2022/06/14(火) 18:43:12.76ID:u6Y7REAn0
>>173
作りゃわかるけど元として引っ張ってきてるデータを
更新するだけだよ
フォーマットがガッツリ変わるのは滅多にない
2022/06/14(火) 18:56:46.09ID:EHU9Nq+g0
更新のモチベが保たれりゃな
2022/06/14(火) 19:12:30.30ID:l/d1PwWEM
兄貴の嫁にこの子ええやんって相手のパッパに求婚に行ったらパッとしない姉を出されてお目当てが選択出来ない…
2022/06/14(火) 19:31:59.77ID:RGBT3qTv0
1.8だけどランチャー後のロードで止まってゲームできなくなったんだけど俺だけ?
2022/06/14(火) 19:34:14.97ID:1eVbsRDs0
>>176
そのハズレと結婚する。装備を剥ぐ。単独で隊長にさせる。突撃。再婚
装備1セット多く貰えるぞ
2022/06/14(火) 19:40:24.14ID:XbLABco4a
>>164
ラガエア様だと子供出来んし兄貴ぶっこ抜かれるのキツイっす
2022/06/14(火) 19:45:29.50ID:3trTfEDAa
>>177
ノートでやってるけど1.7.1までは設定低めでやればそれなりに動いたのが1.7.2以降は同じ設定でも露骨に落ちまくるようになったな
早くデスクトップ置ける環境になりたい…
2022/06/14(火) 19:56:38.06ID:w2dk5Yvu0
>>178
その間に当たりの方の娘が他の男にNTR
2022/06/14(火) 21:08:35.81ID:mdzT7NfU0
1.8でクランが離反しやすくなってるのは領地の価値計算方法が変わったからみたい
1.7まではある領地の地理的価値は近隣自国領地6箇所との距離の合計で決めていたんだけど、今は国の中心にある領地との距離と、国の中心から一番近い他国領地との距離の2つを基準にして計算してる
国がでかいほど、形が歪なほど端の方にある領地の価値が下がりがちで隣国に移ったほうがそっちの中心地に近いから有利と判断されてるっぽい
近隣6自国領距離は計算コストが高いので処理落ち問題解決の一環として簡略化のために変更したように見える
2022/06/14(火) 21:18:11.27ID:qhMjKYW50
地勢学的にはリアルで良いかもな雰囲気だけどゲーム的にどうなの?
2022/06/14(火) 21:22:59.33ID:+x3SNFKI0
>>154
いや、自動配置(Auto deploy)も部隊の委任(F6)も使ってない。
手動で置いた初期配置から何故か兵が一斉にいなくなるって話。
民兵の割合が多くて言うこと聞かないんだったら
「開始した直後」の待機指示には従う道理がわからない。
それとも「隊長を設定しちゃダメ」とかそういう話?
2022/06/14(火) 21:52:18.26ID:zccbvIeR0
>>182
難しくて分かりにくいけどそうなると帝国がちょっと有利に
なったのか?
2022/06/14(火) 22:14:01.50ID:1eVbsRDs0
>>182
歪な形になる領土拡大を抑止し、疑似的な国境のようにも作用するってことかな
2022/06/14(火) 22:14:47.82ID:qEGqouNga
>>182
つまり島津は謀反を起こすということか
2022/06/14(火) 22:29:48.35ID:iorp6u3L0
まぁええ塩梅になったら起こしてくれ。
わしは旧世代のまま頑張る
2022/06/14(火) 22:38:32.26ID:v9JtqxLA0
盗賊系の最終段階と正規兵の最終段階だと正規兵の方が強いですか?
190名無しさんの野望 (ワッチョイW a35a-1LkS)
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2022/06/14(火) 22:43:23.24ID:uDGzjYFy0
鶏口となるとも牛後となるなかれ、みたいな志向で土地評価して裏切るという事なのかな
裏切りに諸侯の性格とかは影響するんだろか
辺境の領地は計算高くない諸侯を据える、とか
2022/06/14(火) 23:15:57.67ID:zccbvIeR0
マジで○○が○○を去りましたって文章見るだけでウンザリするから何とかして欲しい
大国になるほど去るクランが増えるって逆では
勝ち馬に乗れよ
192名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f41-IRXD)
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2022/06/14(火) 23:47:22.15ID:IcZDoSBf0
クラッシュについて質問があります
MODは1.7.2用のImproved garrisonsとRaise your bannerだけ入れてるのですが
戦争中に何かの条件を満たすと、一度メニューに戻るとどの(戦争中の)セーブデータをロードしても必ずキャンペーンマップ上で10秒ほど歩いた後にクラッシュします
戦争前のセーブデータをロードすると問題無く再生できます
戦争中にメニューに戻らないとそのままクラッシュせずに続行できます

何か同様の症状で解決策ご存じの方はいらっしゃいますでしょうか
193名無しさんの野望 (ワッチョイW a35a-1LkS)
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2022/06/15(水) 00:04:19.36ID:Avyof8GW0
前作の性格の悪い諸侯は領土の分配の際にどんどん関係が悪化して国を去り、性格の良い諸侯はそもそも裏切らないから亡国に尽くして自国に来ない、とあんまり面白い要素じゃなかったんで2で変更になったのに、また何やっても裏切る仕様に戻るのは勘弁してほしい
海外フォーラムでの反応とかどうなの?
落ち着いたら改善modとかでそうものだけど
2022/06/15(水) 00:25:13.36ID:NBIxfkEN0
開発は意図した状況ではないって驚いてるから修正されるのは確実
2022/06/15(水) 00:44:18.47ID:x3/uD6av0
これもこれで面白いと思える人もいるんだろうけど個人的には
ストレスが溜まるだけだな
2022/06/15(水) 01:57:24.73ID:cIcVVMeh0
今戦ってる国に対してちょっと有利になったら勝手に宣戦布告動議かけるし
敵国は土地全部失っても毎日金貰わないと講和しないし講和しても宣戦して前回より多くの金を要求するしで建国プレイなんてやるもんじゃない
2022/06/15(水) 02:09:35.98ID:dVOQQiXV0
カタパルト系の攻城兵器は味方が城壁登りだしたら
突撃指示出して使用解除しないと味方にガンガン当たっちゃうね
2022/06/15(水) 02:49:39.52ID:d/EZmBAI0
クランの数が多すぎたら、個々のクランの価値が下がる
領土配分も少なくなる、結果忠誠心が低いとかならシステムとして納得するけど
このゲーム、土地文化縛りきついで
統治者置いて、政策ブーストしてギリで、遠出して戻ってきたら領地荒れまくりで
焦る。
2022/06/15(水) 03:37:36.79ID:MuO0kWAt0
裏切りフィーバーマジでヤバイな
帝国領のダヌスティカからアセライ領のイヤキスまで城含めて占領し3人の領主に割り振ったんよ
マップでいうと南東から南まで
そして戦力のほとんどが北に遠征中にイヤキスに隣接している城を取られたらイヤキス領主が何故かアセライに裏切ったんだよね
それを皮切りにマップ反時計回りに次々と領主がアセライに裏切りって結局イヤキスからダヌスティカまで街と城の全てがアセライに裏切ったわ
俺は理解が出来なくてゲームを止めた
200名無しさんの野望 (ワッチョイW ff76-sxE/)
垢版 |
2022/06/15(水) 06:58:27.48ID:ugVbr4G90
統一してから抜けて新規勢力として頑張ってたら1.8になったら他の勢力全部復活し始めた
2022/06/15(水) 07:12:13.45ID:D4IEuLTK0
現状では全員処すのが有効か
2022/06/15(水) 08:58:47.87ID:ssa+4cXw0
まぁBETAだし、今は1.71で様子見が良いな
203名無しさんの野望 (ワッチョイ 030c-hiZJ)
垢版 |
2022/06/15(水) 09:41:47.23ID:U88BZAo10
>>192
戦争中のセーブって、マップ画面での攻城戦よね?

Raise your banner入れてないけど、1.72で攻城戦を終えて移動すると時々クラッシュします。
このとき出るのはButterLibのクラッシュレポートではなく、バニラのエラーダイアログ。
これが起きた場合、攻城戦を終えた直後にセーブしたデータも壊れていて使えません。

私はこれ以上の情報を持ってないけど、
ここよりmodスレで聞いた方が情報が出るんじゃないかな
2022/06/15(水) 10:50:13.94ID:x3/uD6av0
1.80の主なバグはクラン抜けと鍛冶バグかな
他は今の所大丈夫そう
2022/06/15(水) 10:54:17.70ID:IDTRm4/La
最適解は、敵対貴族を全て殺して街は繁栄度3桁になるまで虐殺すること やで。
2022/06/15(水) 11:49:34.64ID:eDIBfBty0
久しぶりに復帰してなんとかmod組んでやろうと思ったんだけど
ver1.72がctdしまくるからなんでだと思ってたけどもしかして外れver?
mod入れるなら1.71のほうが全然良かった?
あまりにctd酷いからwarbandやろうかと思ったくらいなんだけど流石にmod界隈が生きてるのか不明すぎて色々と折れそう
2022/06/15(水) 11:50:47.23ID:FYXux8080
>>205
中世かな?
2022/06/15(水) 12:34:11.65ID:P8uYXdPz0
これまで捕らえた諸侯は全て解放して街にも慈悲をかける関係性上げる
プレイしてきたから急に>>205みたいに
なったら晩年の秀吉みたいに乱心したと思われそう
2022/06/15(水) 12:43:49.69ID:5S2sJNGKd
>>208
ドラマチックで良き
2022/06/15(水) 12:44:50.40ID:uMN5vaFM0
どっちかて言うとジルドレっぽい
2022/06/15(水) 13:12:05.36ID:qbqwDDQfM
諸侯だけじゃなくて一族郎党ごと族滅したい
2022/06/15(水) 13:14:36.82ID:Cg863SEdF
>>206
1.7.2と1.8かなり落ちやすくなってんねえ
個人的には公式和訳来た時点でひと段落した感あるから新verにしなきゃいけない必然性はあんま感じないかな
2022/06/15(水) 13:59:34.45ID:oPqkfuKH0
地理的価値の算出処理をもう少し詳しく追ってきたので>>182の補足

距離について
直線距離ではなく、地形を考慮した移動経路の長さ

国の中心について
国所属の居住地(街城村)のうち、他の居住地との距離の合計が一番小さい居住地が選ばれる(街と城は村に比べて5倍くらいの重み付あり)

計算式
a = 全要塞(街城)の一番近い別の要塞との距離の平均値(65くらい)
d = 国の中心と対象の居住地との距離
e = 国の中心と他国の一番近い要塞との距離

d < e (他領より近い)の場合
地理的価値 = a / (e - d) ただし1 ~ 4 の間に収める

d >= e の場合
地理的価値 = a / (a + d - e)

e=100とした時のグラフ
https://imgur.com/FAMcsOR

>>182の説明と違って申し訳ないが、地理的価値がe(一番近い他国の要塞との距離)付近で崖になってるのが問題なんだろうね
離反で中心が変わると更に別の領地も連鎖的に離反する可能性があるのが恐ろしい
2022/06/15(水) 14:12:19.83ID:cIcVVMeh0
この計算式だとある程度大きくなった国は絶対維持できないように見える
2022/06/15(水) 14:22:16.10ID:YMq4sXRHd
雪だるま防止処置なんだろうけど、これはちょっとやり過ぎだよねぇ……
個人的にはランダムイベントとか離間工作とかで不定期に好感度変化して欲しいところ
2022/06/15(水) 15:35:52.11ID:K5aXISP60
再現性わからないけど1.8で自分、他諸侯問わず軍隊解散したら2つの村をずっと行き来して兵士を補充しようとしてるんだけどww
2022/06/15(水) 16:07:56.53ID:IQeieCIs0
鍛治はヌルくなるからアンロック忘れるのは割と良い湯加減
2022/06/15(水) 16:13:54.95ID:uMN5vaFM0
アンロック忘れはキャラと紐付けがあると、
固有の武器っぽい演出になるんだが。
死んだら意匠が失われるみたいな。
2022/06/15(水) 16:28:34.24ID:P8uYXdPz0
修正されるまで無闇に領土広げず適当にクエストとか賊退治してたほうが
いいんかね
2022/06/15(水) 16:33:22.73ID:P8uYXdPz0
>>213
あまり理解できてないが国の中心って
王都みたく君主の領地ってわけじゃないのか
じゃあ今はどこが国の中心なのかパッと分からないってことか
2022/06/15(水) 16:45:04.83ID:pR0F8dps0
俺みたいに死なないモード選んでわざと永遠三国志状態にしてる奴は
珍しそうだな
2022/06/15(水) 17:42:16.15ID:3OwnMEZT0
>>221
俺もそれでやってるわ
単に引き抜ける可能性のある武将(諸侯)に死なれるとつまらない
2022/06/15(水) 17:53:57.01ID:TnQnOMGKa
敵国に嫁に行ったせいで行き場を失った部隊は、せめて元いた国の諸侯で回収させてくれよ。
2022/06/15(水) 19:21:01.16ID:uMN5vaFM0
>>222
将棋とチェスだと将棋の方が好きそうだな。
2022/06/15(水) 19:55:31.00ID:FB088+KF0
工房は羊毛死んでるな
ビールと銀細工の時代だ
2022/06/15(水) 20:08:43.03ID:P8uYXdPz0
城攻めを複数の軍で攻めるようになったり領地少ない国はクランが多くても
兵力がそんなでもなくなったりとでこちら側に有利になった点もあるな
2022/06/15(水) 20:43:59.38ID:dVOQQiXV0
最新版で諸侯が離反しやすくなったのは理解したんだけど
他国諸侯が自国に移籍してくれることもあるの?
2022/06/15(水) 22:32:40.94ID:RMCdA0ZT0
>>225
フーザイトの羊毛工房を全部買って
敵対しないよう西側で戦ってるのが定番ムーブだったのにもうだめか
2022/06/15(水) 22:49:22.31ID:x3/uD6av0
>>227
俺も気になるな
アップデートした段階で大国だったから
今の所そのパターンは見てないけど小国の場合は
あり得るかもしれん
2022/06/16(木) 12:35:32.22ID:uQmquQE5a
自国への移籍は元からあるけど、明らかに自陣営だけ入ってくる頻度が低い。
ラガエア様もっと枕営業してほら。
2022/06/16(木) 13:17:10.43ID:JJDA2HmuM
愚行エピ持ちスタルジア諸侯がウチ来てたよ
単に領土失っただけっぽいけど
2022/06/16(木) 14:34:49.87ID:AVe6aIa6a
うちに来たのは、嫁も後継も失った浮浪者のウランジアのおっさん一人だったぞ。
名前忘れたけど、旗が花柄でおしゃれなとこ。
いや、もういらんから引退しとけよ。
2022/06/16(木) 14:37:36.01ID:3yGYI7x60
はよう宣戦布告塗れになろうや
234名無しさんの野望 (ワッチョイW 2376-jzoI)
垢版 |
2022/06/16(木) 19:08:54.25ID:uPXsp/w00
>>228
公式曰く、街の繁栄度で上昇する嗜好品需要ってのを設けた(復活させた)から進行度合いに応じて工房を切りかえていけとのこと
2022/06/16(木) 19:23:06.91ID:kO97vL3na
1.8正式待ってます
2022/06/16(木) 19:38:36.62ID:fePU30+P0
自勢力に引き込む時は大金いるわけだけど他勢力に引き抜かれる時も
ちゃんと大金払われてるのか?
どの諸侯も数万くらいしか持ってないけど
2022/06/16(木) 21:10:25.04ID:l5oeUmMn0
NPCのプレイヤーに対する攻撃だけ殺意剥き出しなのもなんなの
2022/06/16(木) 21:17:51.79ID:RtsZKcBZ0
「テメェーだけ被ダメ1/3だのジャベリン経済だの好き勝手やれてさぞかし楽しいだろーなぁー!」という殺意
2022/06/16(木) 21:43:05.30ID:XiWUub1E0
可愛い嫁はプレイヤーがかっさらっていくからな、嫉妬だよ。
2022/06/16(木) 23:23:58.86ID:RpPCR5Xd0
久々にネレゼスの愚行クエやったが、ドラゴンバナーが折れた経緯が、
オレクの父ちゃんがラガンバドのやんちゃにマジ切れして叩き折ったっての面白すぎる
2022/06/17(金) 00:01:19.95ID:xMmv5zYn0
Fixキタ━(゚∀゚)━!
鍛冶レシピ消失は直った模様
1.8.0後のセーブデータでもレシピ復活してた
Fixed a bug that caused Notables to join tournaments.
Fixed a bug that caused crafting pieces to reset after save/load.

>>240
バナーバキバキエピソードだいすき
2022/06/17(金) 00:50:01.96ID:29Q0hVLo0
今回のファソス君が小さすぎて結婚したらオネショタっぽくなった
https://i.imgur.com/quQP7ng.jpg
2022/06/17(金) 01:19:08.21ID:dpsPn4e10
オプション開いたら文字消えてバグってるんだけどwwww
2022/06/17(金) 03:10:08.43ID:8w8lnKF20
バナー3分割事件は帝国3分割の状況も象徴してると思う
2022/06/17(金) 03:48:49.31ID:wAu+iCxU0
>>238
NPCだけ隊商いっぱい人数いてずるい!とか思ってたけどこれ出されたら何も言えねぇ
2022/06/17(金) 04:48:03.64ID:bN8h+mnB0
基本オート戦闘だから許して…
2022/06/17(金) 12:08:23.79ID:cWCLpIO2a
隊商はクランメンバーの研修旅行だから…
248名無しさんの野望 (アウアウクー MM87-1LkS)
垢版 |
2022/06/17(金) 13:11:19.01ID:o1k0CUKuM
とりあえず鍛治レシピバグは治ったから気ままに傭兵暮らしする分には遊んでも良さそうだな
統一事業に乗り出すと土地評価による裏切り志向がネックになりそう
2022/06/17(金) 19:28:28.99ID:iXjdUw2m0
一時の馬鹿みたいな裏切りラッシュは起こらなくなったな
こっちも直ったか?
2022/06/18(土) 00:54:22.50ID:mXCxNgzla
>>246
オート戦闘は被害大きくなりすぎてなんかなあ
しっかり訓練した正規兵がゴロツキ相手に損害被りすぎると悲しくなる
2022/06/18(土) 06:53:44.21ID:fZ/NKhrl0
1,8鍛治治ってるな
2022/06/18(土) 13:18:14.98ID:Oqs1638n0
>早期アクセスゲーム
>M&B2の正式リリースは2021年第4四半期を予定していることが明らかにされました。

正式リリースはされましたかまたはいつされますか?
253名無しさんの野望 (ワッチョイ be83-643o)
垢版 |
2022/06/18(土) 13:31:02.03ID:HdSt++Up0
tier1になって傭兵はじめてなったんだけど
傭兵契約で毎日所持金-2200デナールとか引かれて
禿げそうなんだけど、原因わかる人教えてください。
2022/06/18(土) 13:35:23.99ID:c/znCDHr0
>>253
んな馬鹿な。傭兵の給料は毎日影響力を換金する形で、影響力0なら給料も0になる。マイナスにはならない
バグってんのかな
2022/06/18(土) 13:39:19.83ID:3vUq+0cp0
負債を社員に背負わせるブラック企業みたいだぁ
256名無しさんの野望 (ワッチョイ be83-643o)
垢版 |
2022/06/18(土) 13:46:23.05ID:HdSt++Up0
>>254
バグですかぁ。ありがとうございます
クランのとこで影響力見ると‐80だからなのか‥
セーブして、ブラック北帝国から抜けてゲームやります。
2022/06/18(土) 13:48:06.82ID:c/znCDHr0
影響力マイナスになってるのがおかしいな。何が原因だろ
2022/06/18(土) 15:15:45.96ID:ByqiuurG0
傭兵だと影響力換金するの初めて知った。
それはそうと部隊賃金はどうなってる?
傭兵だと一番金がかかるのがそこだけど
259名無しさんの野望 (ワッチョイ be83-643o)
垢版 |
2022/06/18(土) 15:35:49.32ID:HdSt++Up0
>>257
>>258
今セーブデータ作りなおして、そのセーブデータが消えてしまったけど
部隊40人ほどで賃金‐350とかでしたね。それとは別に傭兵給料が-2200w
マップ右下の所持デナールの内訳見てなので間違いないかと。

ちなみに敵国の村人襲って影響力‐80から-70まで上げたら
給料-2200→-2000ほどに減ってたので、原因は影響力マイナスで間違いなさそうです。
持ってた30000デナールが15日ほどで吸い上げられて破産しました。

影響力マイナス原因で考えられそうなのは
傭兵契約結んでから、他国ずっとぶらついて役にたってなかったか
仕えてた国が他国に負けて賠償金払い状態になってたので
その取り立てが傭兵にもきたのかと思います

ver1.8
2022/06/18(土) 16:27:06.57ID:UZzSYTzB0
すみません教えてください

自分の配下にある村(ドニン)の首長が友好度-12でして、どうにか上げる方法ありますか?
クエストで上げようにも-10以下だとクエストが受注できないらしく、たぶん襲撃とかしてしまったのかも..

なによりもいつ行っても村の資金が0デナールで物品を売ることができないのも歯痒いです
261名無しさんの野望 (アークセー Sx3b-j2sq)
垢版 |
2022/06/18(土) 16:27:23.19ID:WyvlBewGx
負けた国の賠償金支払いで兵の数が減っていくのを表現したい変更でもあったのか
2022/06/18(土) 16:57:00.32ID:ByqiuurG0
>>259
なるほど、それはバグっぽいね
傭兵なのを生かしてほとぼりが冷めるまで
在野に下るのがいいんじゃないかな
>>260
襲撃されてる時に助けるとかもしくは魅力上げると
関係性上げるパーク取れるからそうするとかあるけど
正直あまり気にしなくてもいずれは放っておいても上がるから
何もしなくても良いと思うけどね
2022/06/18(土) 17:19:44.97ID:HaKo0YBB0
>>260
近くにある盗賊の隠れ家を討伐する
村で発生する工具を届けるみたいな村全員の友好度が上がるクエストを完了する
所属拠点の忠誠を高く保つ(時間経過で友好度上昇)
友好度が上昇する魅力系のパークを取得する
色々あるけど物売るだけならよその街とかで良さそうに思う
2022/06/18(土) 18:42:02.48ID:/CJu5sPN0
戦力差あるし俺が攻めてる方だから敵から来た5000払う和平受けたら
俺が払う方でワロタ
2022/06/18(土) 18:45:20.36ID:naHfOnK5a
>>264
飴と鞭だなあ
2022/06/18(土) 19:00:33.27ID:pzFO1DFf0
勝ってる側が何故か払わされる講和いい加減直してもろて
267名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a76-rH0V)
垢版 |
2022/06/18(土) 19:05:34.51ID:Ilt2bR8n0
一人で城を囲って攻め込んでたら味方の軍団が手伝いに来てくれたわ
2022/06/18(土) 20:29:59.39ID:UZzSYTzB0
>>262さん
>>263さん

ありがとうございます。魅力系のパークで上げれるのですね、近くに隠れ家もないのでその作戦でいってみます!
ダメでしたら気にせず励みます
2022/06/18(土) 22:44:24.39ID:PL46Ycru0
1.80bで復帰してみたんだがvortexで適応済みのmodがlauncherで表示されないのは何でだろうか
入れてるのはHarmonyとUnlock all Crafting Parts 1.8.0 BETAで両方1.8対応の筈なんだが…
2022/06/18(土) 22:48:12.67ID:ByqiuurG0
あと襲われてる村人助けるのもいいよ
村の近く巡回してたら街に遠征する村人いてたまに他国の部隊とか
賊に襲われてるからそれを助けると結構上がる
2022/06/18(土) 22:54:43.59ID:ByqiuurG0
全土統一しても総戦力5万とか6万なんだな
駐屯兵に半分以上持って行かれるとすると実際に動かせる数は精々2万
中国は勿論戦国時代の日本や中世ヨーロッパと比べてもちょっと寂しい数だな
2022/06/18(土) 23:03:00.12ID:jwjqxWZC0
クラン毎の部隊上限とかいう紳士協定
2022/06/18(土) 23:13:15.40ID:GbAU+KHo0
>>252
それコロナが蔓延する前の情報じゃね?
2022/06/18(土) 23:29:14.89ID:f0esOBc+a
子供ハゲすぎてて疑うレベル
2022/06/19(日) 07:40:03.08ID:a6kOi57A0
村が襲撃されてるのを救うより、村人が襲われてるの助けた方が関係値向上でかいのおかしくない?
2022/06/19(日) 08:59:24.26ID:z4hu6Lgdd
>>275
村は領主として守るのが仕事だけど何もないところで襲われてる一般人を助けるのは別に仕事じゃないから…
2022/06/19(日) 10:09:00.35ID:WeC8ddxy0
1.80でバルタカンドに近づくとクラッシュするんですけど皆同じなんですかね?
入れてるMODは「Character Manager」ってやつだけ
2022/06/19(日) 10:47:28.19ID:3oeKg3kW0
民兵は何人ぬっころされようがお咎めなしだがパンピーに手を出したら怒られるのがカルラディア
2022/06/19(日) 11:02:22.22ID:T01khSCh0
クエ残り日数も充分あり
反帝国の条件揃えたのにクラン画面右上に建国ボタンでてこないのはバグですか?
それとも他になんか条件あるのかな
わかる方おりますか?
2022/06/19(日) 11:12:50.22ID:/xcVTHDgF
>>279
建国は領地に代官配置して、館で直接会話してから行う方式になりました
久しぶりにやるとちょっと焦るよね
2022/06/19(日) 14:04:23.36ID:0S4+b7R+d
>>278
それは現実もまあまあそうです…
2022/06/19(日) 14:04:43.17ID:FVEX/blJ0
vEでチャンバーするコツって何かある?
素直にぶん殴ったほうが早いとは思うけど
2022/06/19(日) 14:15:44.97ID:T01khSCh0
>>280
知らなかったありがとうございます
2022/06/19(日) 14:51:40.15ID:SeaXiFeca
>>278
戦闘員か戦闘員じゃないかはジッサイ重い
殺そうとしてくる相手を殺すのはまあ戦争だしそういうもん
だけど無関係の人をむやみやたらに殺したら虐殺ですよ
2022/06/19(日) 15:19:41.63ID:Fd7SZciCa
バニラで双子って産まれるのかな
NPCは双子とか産まれてるけど自分では一度も無い・・
286名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a76-rH0V)
垢版 |
2022/06/19(日) 17:59:37.69ID:WwUqkWtJ0
>>278
貴族処刑するともっと酷いことに
2022/06/19(日) 19:13:17.29ID:a6kOi57A0
処刑したのではない
獄中で勝手に死んでいたのだ
2022/06/19(日) 20:00:22.16ID:8FerNIry0
救済したのだ
2022/06/19(日) 20:08:55.11ID:Bn4otJOB0
斧を振り下ろしたらたまたま下に奴の頸があったのだ
2022/06/19(日) 21:11:45.47ID:9JtYNQb+0
寸前でアルドゥインが来ると思ってました
2022/06/19(日) 21:24:50.62ID:g0uWvKlY0
略奪でキレてたコンパニオンが死亡したんだけど
慈悲深いゴミステじゃないですかね…
好感度回復する手段あるの?
2022/06/19(日) 21:35:59.64ID:XL6xX/kt0
>>291
そもそも下げずに略奪すればいい。まあグリッヂだけど
略奪メーターが貯まり切る前に切り上げると略奪品と邪心だけ得られて、村とコンパニオンの好感度とか下がらない。繁栄は下がる
2022/06/19(日) 21:39:32.77ID:Wd3UrF/m0
>>291
慈悲深いは部隊長にして軍団に参加させてれば
城を攻め落とす度に赦してたら好感度がモリモリ上がる
むしろその場合残酷の方が好感度は下がりやすい
まあプレイスタイルにもよるけれど
2022/06/19(日) 22:11:28.09ID:Bn4otJOB0
結局自分の物する予定だから略奪はしてないわ
慈悲の心など欠片もない
295名無しさんの野望 (ワッチョイ 17bb-643o)
垢版 |
2022/06/20(月) 01:05:41.80ID:yZL9SnpE0
村持ってもゾンビ共が永遠に焼きに来るからあんま所有しないで略奪で食っていく
2022/06/20(月) 02:53:52.53ID:cHKpqcER0
コンパニオンとの友好度って何か意味あんのかな
ぶっちゃけ諸侯に取り立てなければ友好度-100でも何の影響もないよね
嫁と友好度高いと子供できやすくなる(或いはその逆)とかあるんかな?
2022/06/20(月) 03:11:52.41ID:zO4QGfU40
>>296
−2桁ぐらいになったとき失踪(死亡)になったよ
2022/06/20(月) 08:36:30.05ID:fyCjDg9H0
1の時はアイツらと気が合わないから出てくわってあったな。
2022/06/20(月) 10:35:51.88ID:hWZKlJjaa
>>296
親から金で買った嫁よりちゃんと口説き落とした方が子供出来やすい気はするけど多分誤差だろうなぁ
2022/06/20(月) 11:39:43.20ID:uWCDBIdNa
カラディルドさんどのデータでも絶対裏切ってウランジア行くやんけ
もう一族郎党皆殺しコースですよ。
2022/06/20(月) 12:32:49.58ID:06opP5NY0
この作品最近知って気になってるんだけどコントローラーでもいける物なの?
キーボード操作みた感じめっちゃ複雑そうだけども
2022/06/20(月) 12:40:23.42ID:CR6uAFOJa
対戦するならともかく、普通にやる分にはただのWASDとクリック連打だから難しくない。
というか戦闘に参加しなくてもいいし。
2022/06/20(月) 13:01:42.87ID:bN+0/RuUa
>>301
自分はコントローラーでやってるよ
2022/06/20(月) 13:18:42.73ID:fyCjDg9H0
VRとも相性良さそうだな
2022/06/20(月) 13:42:37.11ID:06opP5NY0
イケる物なのかサンクス
2022/06/20(月) 15:41:23.40ID:HtukKQsvM
VRでロンパイアぶんぶん振り回して事故りそう
2022/06/20(月) 17:20:37.24ID:Ox3ElQBw0
コンパニオンっていまいち好感度上げ方わからん
諸侯は簡単に上がるんだが
領主になると捕虜救出も出来んしマジで上げ方わからん
2022/06/20(月) 19:11:44.74ID:HsNMyH6a0
軍団に所属してる諸侯一人との関係が上がるスキルがあるので嫁さんや兄貴、子供の関係はそれでたまに上がる
慈悲持ちの部隊長、味方諸侯は敵拠点陥落時に「略奪しない」を選択するたび関係上がるのですぐ99になる
敵諸侯も開放で関係アップ、領地の譲渡で簡単に99になる
つまり諸侯は関係90だらけなのに味方コンパニオン、家族は関係-2~12とかさびしい数値になりがち
2022/06/20(月) 20:11:22.11ID:nRy/Rkyia
家庭を省みない敏腕サラリーマンかな?
2022/06/20(月) 20:17:04.43ID:N20wzFoCa
戦闘操作はとっさの武器切り替え以外はコントローラーで不自由してないけど他はマウスでやらないと禿げる
2022/06/20(月) 21:27:29.89ID:sGnquwV30
>>304
前作WBをVRにしたみたいなゲームはあるね
2022/06/20(月) 22:08:23.43ID:ehx5MFnSa
>>310
カーソルの動きもっさりだもんな
戦闘とそれ以外でコントローラーとマウス併用するのが一番ストレスない
2022/06/20(月) 23:08:46.45ID:dZMeFKbm0
統率のパーク取ったり近衛兵の政策通したら自部隊だけで450人超えの大部隊
になった。理論上は多分まだまだ行けるんだろうな。
2022/06/21(火) 08:18:15.20ID:dR4pwiUca
家族は都市の領主やらせてるとたまに鍛冶依頼入れてくるからこなせば関係上げられるで
2022/06/21(火) 09:42:26.17ID:gOLACi3v0
毎回選択肢として降伏か死かって選ばせてるのに諸侯が降伏したことないな
10倍の兵力差でも降伏せず無駄に兵を死なせて自分は命乞いするって
指揮官の風上にも置けん奴らだな
2022/06/21(火) 10:28:39.62ID:JLdT1vbt0
そうだね、粛清だね
2022/06/21(火) 10:35:54.06ID:hOLzMUeF0
降伏か死かで降伏を選ばなかった癖にそいつを殺したら悪評立つのどう考えてもおかしい
2022/06/21(火) 10:37:44.48ID:D8jKVzEn0
でもプレイヤーが敗北しても命乞いすらせずに毎回のうのうと生きながらえるじゃん
2022/06/21(火) 10:41:39.66ID:LX7D9XWha
捕虜にしたら最低でも1ヶ月は出てこれないようにしてほしい
すぐ脱走されて前線戻ってくるから処すしかない・・
320名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ecf-WaTF)
垢版 |
2022/06/21(火) 11:33:30.61ID:dFd0OsT20
久しぶりにプレイしたら、オートクロスボウが使えないんですが。
使い方教えて!
2022/06/21(火) 11:40:36.72ID:/I1UUlAo0
誰も身代金払ってくれないのに連れ回す意味無いもんなあ
2022/06/21(火) 11:44:12.94ID:5ee5i15dM
脱走率下げるMODとかありそうだけど
そうするとあっという間に戦線崩壊しそう

100前後の数率いてる時が一番楽しいからそのへんの時期をもっと楽しめるようにしてほしいわ
2022/06/21(火) 11:50:58.00ID:BGOGcRY7M
https://imgur.com/a/msQQmuz

これと同じ状況でプレイできません。
武器拾えず、まともに歩けず
mod等一切いれてません。諦めて返品するしかないのでしょうか?
2022/06/21(火) 11:57:33.22ID:VwtIA3F40
Q.視点がバグった!!キャラが前しか向かない!
A.日本語入力キーを触ると、ViewCharacterモードが暴発する模様
 英語入力にもどしたあとAlt+Tabで一旦ゲームウィンドウから抜けて戻りましょう
 オプション→キー割り当ての「キャラクターを表示」キーを適当な空いてるキーに割り当てることで防止できます。

前スレは2-3にテンプレ入れてたけど、今スレにはなんで入れなかったんだろ
2022/06/21(火) 11:57:37.90ID:LX7D9XWha
>>323
オプションの「キーの割り当て」で、まず未設定の「キャラクターを表示」にキーを設定してください。どんなキーでも構いませんが、仮にキーボードの「H」を設定したとします。

次に、ゲームに戻り、一度「H」キーをおして360度プレイヤーキャラクターを見て下さい。
見終わったら通常の操作に戻っているはずです
2022/06/21(火) 12:01:04.38ID:m9S0oCGK0
>>324
>>325
試してみます
2022/06/21(火) 12:06:52.45ID:m9S0oCGK0
>>324
>>325
プレイできるようになりましたありがとうございます
2022/06/21(火) 12:21:14.65ID:LX7D9XWha
>>327
無事にできて良かった新規諸侯が増えて嬉しい
2022/06/21(火) 12:26:40.76ID:z3QQ6YNla
では彼にはカラドグを捕らえてきてもらおうかな
2022/06/21(火) 13:02:54.55ID:E1giJ02r0
長柄武器と盾持ってたら戦闘中にマウスホイールで弓に持ち変えれないの?
2022/06/21(火) 13:13:01.43ID:vBP9QVcE0
前にスクロールで武器切り替えれば持ち変えできるはず
後ろにスクロールは盾の出し入れだから無理
2022/06/21(火) 15:19:02.48ID:r4Ym1hRm0
このバグ対処できずにチュートリアルで放棄したプレイヤーが居ると思うと心が痛む
これだけは直してから売れ
2022/06/21(火) 15:23:56.15ID:gOLACi3v0
またもや統一間近で裏切り多発
もう1.8で統一は無理だな
2022/06/21(火) 17:05:35.36ID:H7cniq3Ya
>>332
クラン名決める段階で
2022/06/21(火) 17:06:04.36ID:H7cniq3Ya
>>334
かな入力ほぼ確実に触るという罠
2022/06/21(火) 17:16:40.31ID:JHar8Wr70
海外ゲーって大体そうだから英語入力にするのがデフォだと思ってた
2022/06/21(火) 18:24:26.03ID:+p4TJgDQ0
そんなバグもあったな
俺の場合それに加えて訓練所で装備するキーが反応せずしばらく積んでた
2022/06/21(火) 18:24:51.84ID:vRMj5gtya
>>336
それなら最初から入力する項目は全部英語とかにしといてほしいけどね。
文章とかだけ訳有りとかで。
まぁ今頃言うてるものでもないけど
2022/06/21(火) 18:25:53.26ID:YqBhkfBN0
今さっき偵察のスキルが186から250まで一気に上がったんだけどこれはご褒美ですか?
2022/06/21(火) 18:40:49.73ID:55fY92Gjd
>>338
IME入力特有の問題をどのくらい開発者が認知しているのか疑問だ
2022/06/21(火) 19:49:01.90ID:TIVKjI/6a
娘成人ムービーはぐっと来るものがある
2022/06/21(火) 20:05:41.09ID:kjOlBbyH0
翌日の戦闘で命を落としそう
2022/06/21(火) 20:16:36.27ID:TXBfXMJ70
>>342
ワロタ
2022/06/21(火) 21:13:38.72ID:zapwmeV4a
勝手にビューモードになるバグにも苦しめられた
兵科が増えたら配置しないと戦闘に入れなくなる仕様?にも苦しめられた
あれ初見だとすげえ分かりにくいわ
2022/06/21(火) 21:51:24.81ID:Fk7FzPgu0
>>333
開発の意図した挙動じゃないらしいから修正待ちよ
早く治って欲しいぜ
2022/06/21(火) 23:34:06.65ID:+p4TJgDQ0
翻訳面だと○○が奪われましたってのも逆だよな
そして実際に奪われた時は特にお知らせ無く目印が付くだけという
2022/06/22(水) 03:11:35.00ID:WYwUdrlc0
BannerLoadはクラン大きくして
コンパニオン最大何人雇えるのでしょうか?
348名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp3b-PI+b)
垢版 |
2022/06/22(水) 03:13:16.97ID:y/KnFRz1p
戯れに男だけ処刑するプレイしてるんだけど男少なくなるとクラン内にどっからともなく謎の成人男性が湧くようになってるのな
2022/06/22(水) 08:30:44.04ID:SvTTapDc0
騎兵ってどうやって作ればいいんですか?
帝国で新兵やとっても、歩兵しか作れません
2022/06/22(水) 08:33:11.69ID:+QE/rGRg0
ちゃんと馬装備させないと駄目だよ
2022/06/22(水) 08:50:58.75ID:SvTTapDc0
>>350
主人公やコンパニオンには馬装備させられますけど、
新兵とかにも装備させれるんですか?
2022/06/22(水) 08:53:14.12ID:P6v5itF60
>>349
右クリックから兵士ツリー調べてね
353名無しさんの野望 (ワッチョイW 835a-KZTn)
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2022/06/22(水) 09:07:05.43ID:2qmClM+g0
>>349
兵士ツリーを確認すると、帝国だとヴィグラ兵からレベルアップすると騎兵になる
レベルアップの際は乗用馬や軍馬が求められる
ヴィグラ兵などの貴族兵は城に付属する村で雇用できる
2022/06/22(水) 09:09:02.70ID:MlNYfafoa
>>351
レベルアップの際にインベントリ内の馬を使用する兵科がある
2022/06/22(水) 09:30:15.69ID:SvTTapDc0
ありがとうございます やってみます
2022/06/22(水) 12:32:53.34ID:qrGmNcO8a
帝国の軍馬とアセライの軍馬の性能の格差なんなんですかね…
カタクラフト装備にして帝国軍馬乗ってるが、ロバ乗ってる気分だぞ。
2022/06/22(水) 13:05:21.27ID:f53kRsagM
馬用意するのが面倒くさくて騎兵は全部捕虜登用
そのせいで捕虜管理が面倒くさいことになってる
2022/06/22(水) 13:15:51.65ID:OodhmGSz0
人に人を乗せればいいのだ
2022/06/22(水) 13:57:55.99ID:k0ZyW0dY0
ヨツンヴァインになるんだよあくしろよ
2022/06/22(水) 15:11:43.58ID:QPsLxWMH0
帝国諸侯と戦ってりゃ軍馬大量に集まるぞ
2022/06/22(水) 15:43:50.53ID:f53kRsagM
>>360
馬手に入るけど行軍バフの為に取っておきたくないか?
カタクラフトでも不死身じゃないし使い捨ての兵の為に全然タリンからいくらでも貯めちゃうわ
2022/06/22(水) 15:45:19.90ID:f53kRsagM
ところでコンパ軍に捕虜登用させると士気デバフ受けんよな
兵強化費用はかかってるんだよね?
コンパ軍で勝手に馬乗せたりってしてる気がするけど気の所為?
2022/06/22(水) 15:53:16.13ID:JJhDTLFO0
>>362
コンパニオンの隊もある程度所持金や所有物あってそれを消費してアップグレードしてるみたい
コンパニオン隊には金渡せないし、鍛冶とかで高級武器渡しても上納金で返ってきちゃうから
コンパニオン隊に金沢山持たせて強化ってことは出来ない
予算額増やせば強化してくれやすくはなるけどね
364名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-97cR)
垢版 |
2022/06/22(水) 16:39:03.75ID:xsMH9nc5a
カタフラクト
2022/06/22(水) 16:53:18.04ID:EZA1JqYM0
なんか今日になってめっちゃ読み込み遅いんだが、同じ症状の人いない?
公式HPでは何かアップデートについて書いてあるんだけど
366名無しさんの野望 (アウアウアー Sa06-KZTn)
垢版 |
2022/06/22(水) 17:11:46.97ID:514v51zJa
コンパ部隊に売切れない鍛治武器押し付けたら売り払ってくれるのかしら?
2022/06/22(水) 18:14:39.38ID:QPsLxWMH0
>>361
軍馬ならともかく行軍用の乗用馬なんて産地行けばいくらでも手に入らなくね
面倒がる理由が分からん
2022/06/22(水) 18:26:28.77ID:+HmtZP9+0
時々上級馬の手持ちが切れてアップグレードできない時はある
常にアップグレードはしたいから買える時には買ってもいいね
コンパニオン部隊と合流した時は一度全兵士回収してアップグレードして分配する
2022/06/22(水) 18:28:19.60ID:cs/LoyH80
最前線の軍団に属してずっと戦ってると、馬が増えすぎて歩兵の数以上になって逆に遅くなるから城に預けたりしてるなぁ。
2022/06/22(水) 18:47:45.22ID:f53kRsagM
>>367
騎兵は捕虜登用って珍しいのか
金が勿体ない気がするだが馬600とか1000匹買って+アプグレ用も買ってるの?
三都市二城抱えてるけど全然金ないわ
2022/06/22(水) 19:13:15.71ID:jXbhu9Yj0
帝国軍馬は大きくてHPも高いから好きだなぁ。
草原軍馬はHP高いけど体長が小さすぎてクーザイト騎兵かっこわるい……
馬のサイズ弄るMOD作ろうかと考えるくらい
2022/06/22(水) 19:15:07.07ID:htIpTamE0
馬は戦争してれば邪魔なぐらい集まるだろ
2022/06/22(水) 19:17:10.90ID:syeNzDtld
>>370
乗用馬100頭くらいで騎兵隊作るので十分じゃない?
軍馬使う兵種揃えても損失がキツいわ
2022/06/22(水) 20:10:07.70ID:+HmtZP9+0
>>370
金の問題はその人のプレイスタイル次第でかわってくるから話があわんこともある
具体的には鍛冶にスキル振って鍛冶金策しっかりやってたら金に困らない
別にそうしろって訳じゃないから、金銭感覚違う事もあるんだなくらいに思って
2022/06/22(水) 21:17:46.67ID:QRnSHjKu0
久々にWarbandで遊んでいるけど騎兵の殺意がハンパなくてビビる
フリーになった弓兵がザクザク狩られるわ
Bannerlordの騎兵は何であんな弱々AIになってしまったのか
2022/06/22(水) 21:49:20.65ID:QPsLxWMH0
鍛冶無しでも資金に困るのは序盤くらい
377名無しさんの野望 (ワッチョイW 835a-KZTn)
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2022/06/22(水) 22:07:06.72ID:2qmClM+g0
アセライと戦争すると不恰好なアセライ馬ばかり鹵獲できるから使い回し良くないけど、対帝国だと軍馬結構入手できるから軍馬に困った事無いな
1.8でもドロップ率そうかわって無い気はする
2022/06/22(水) 22:08:29.16ID:Ps4BSToc0
長いことプレイして初めてサラブレッド手に入れたから乗ってみたけど
扱い辛かった
2022/06/22(水) 22:10:19.09ID:htIpTamE0
医学125の獣医取れば不格好なアセライ馬は回復できる。これの有無でアセライ戦の美味さはかなり変わる
380名無しさんの野望 (ワッチョイW 835a-KZTn)
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2022/06/22(水) 22:25:43.04ID:2qmClM+g0
>>379
医学125だと軍馬より攻城戦の生存率アップとっちゃうなぁ
2022/06/22(水) 22:42:59.65ID:43ykPQue0
馬は多すぎても肉にすればいいし多めに持っておいて損はない
2022/06/23(木) 00:04:43.61ID:sVlcAfEm0
>>375
WBよりランスチャージの当たり判定カスい気がする
2022/06/23(木) 00:11:29.02ID:Bp7uZFWe0
アセライ軍馬、速いんだけど体力低すぎて思い切った行動が取れない臆病な諸侯が私だ
2022/06/23(木) 01:03:43.26ID:wX72YnOA0
分かる。
お陰でHP重視で代えもすぐ手に入る安心感のある帝国軍馬に落ち着く。
2022/06/23(木) 01:15:26.95ID:wnWCBO160
騎兵って花形兵科だったけど死亡率も凄かったんだよね
歩兵相手にチャージだけで無双出来そうだけどどこで消耗すんだろ
2022/06/23(木) 01:29:35.49ID:+tFukH2z0
目立って伏せれないのと落馬で割とすぐ死ぬし騎兵側が受ける飛び道具の運動エネルギーも大きいのがね
あと練度と士気が相当に高い兵じゃないとそもそもチャージできない
逆に覚悟決まってる騎兵たちがいるとカーレンベルクとかソモシエラみたいな戦いぶりを見せたりもする
2022/06/23(木) 02:52:39.54ID:J5ZfVNrS0
騎兵の損耗でいうと敵騎兵に当てるか敵歩兵の戦列に引っかかって離脱できなかった時被害でるな
攻城では下馬して歩兵として死ににいくから被害甚大
2022/06/23(木) 02:59:09.88ID:2rTHhHxt0
後ろの弓兵隊ガン無視で四角陣に吸い込まれてゆく敵騎兵見てるとオートでもこんなシミュしててボロボロ死んでんのかなって思う
389名無しさんの野望 (ワッチョイ a758-MKW/)
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2022/06/23(木) 05:25:57.03ID:AJRreyJM0
プレイヤーって統治者にできないんですかね?だとするとプレイヤーで統治者パークとるの無駄なのかしら?
2022/06/23(木) 05:26:55.52ID:QuyWMtmP0
主人公51歳、兄50歳になってて草
双子の子供もいつの間にか21歳と22歳になってるし
2022/06/23(木) 07:01:05.98ID:cZxwM0H50
>>385
1.8.0で明確にディスマウント武器やパーツが設定されたから叩き落されて袋叩きにあう騎兵増えてるのかも
突き振りどちらでも落馬させる自作ヴージュぶん回してるけど当たれば即死するんで効果のほどは不明
2022/06/23(木) 07:05:41.91ID:gDAusAQb0
>>371
馬でかいと武器当たらなくなるんだよね・・・
ところで兵士同士の密集度を下げるmodで今使えるのってあるかな?
あんな肩がぶつかるような距離で戦うのはシールドウォールとかだけにして欲しい
2022/06/23(木) 09:23:21.65ID:MS3y/Ssx0
俺の騎兵隊の使い方…
敵軍の弓兵隊の場所まで移動させて放置
弓兵を速攻で黙らせるのに都合がいいぞ

なお増援が来たら逃すこと
2022/06/23(木) 11:34:36.21ID:H1f7ZL5sa
ラクダを乗りこなせ
2022/06/23(木) 11:49:56.06ID:32zl/r/k0
小勢力の兵士レアだから捕まえたら登用するようにしてるけど
大して強くないのかな?
2022/06/23(木) 12:17:39.03ID:Dqy1cpHta
一部正規兵並みの強さの奴がいるが、ほとんどは同数のキャラバンに負けるくらいの強さ。
2022/06/23(木) 12:34:44.64ID:9/8eqqVpd
tier5にならんからねぇ……>小勢力
でも強いユニットはtier4.2~4.3くらいの性能はしてるかな?
部隊賃金抑えるには良いかもしれんが、やはり数が問題か

正直小勢力ユニットは味方というより狩る対象
特に帝国系
2022/06/23(木) 15:43:41.83ID:wZoyp8mmM
恵体おじさんキャラ作ったら攻撃当てづらくて弱いわ
釈然としないからとりあえず被ダメ25%減らした
2022/06/23(木) 15:53:38.92ID:OIgTf7j20
デブは痛みに鈍い…ってコト!?
2022/06/23(木) 16:15:58.23ID:CsMSG1730
アセライ、クーザイト、バタニア辺りはパッと見で出身分かるけど
スタルジア、ウランジア、帝国は見た目結構被るな
2022/06/23(木) 16:21:21.50ID:wnWCBO160
>>399
ハート「いてえよ~いてえよ~」
2022/06/23(木) 18:22:26.37ID:gDAusAQb0
>>395
ノルドは格好良さ重視で登用してるかな
2022/06/23(木) 18:59:00.43ID:kOe1LIqS0
昨日から左SHIFTと左CTRLに関わる操作が効きづらくなった・・・。
ズームができたりできなかったり、売買もまとめ売りができなくなった
バニラでやっても再インしても変わらず
なぜだー
2022/06/23(木) 19:05:19.39ID:+GCtyvRR0
手垢でも溜まってんでしょ
2022/06/23(木) 20:00:04.05ID:KTVDsMGH0
それはもうキーボード側の問題なのでは?
ゲーム以外でも効きにくいか検証すべし
2022/06/23(木) 20:11:19.65ID:kOe1LIqS0
>>404
>>405
他ゲーム(warband、BF1等)やっても問題なし
通常使い(大文字、コピペ等)やっても問題なし
手垢説に賭けて明日洗ってくる
2022/06/23(木) 20:15:11.28ID:KTVDsMGH0
少なくとも自分は1.80でそういう現象には遭ってないな
他のゲームとかで問題ないなら、とりあえず1000円くらいの安いキーボード買って試してみるといいよ
何事が無くても今回のようなことが起きた時の検証用や、いざという時の予備として使えるから損はない
2022/06/23(木) 21:04:13.33ID:NNYqrrpT0
工学スキル持ち放浪者がおそらく世界にひとりもいない
どれぐらいの頻度で入れ替わるんだろ...
2022/06/23(木) 21:15:04.70ID:DC4qKymR0
有線なのか無線なのかもわからんが
無線なら電池、ドライバとか疑う余地結構あるが、有線だと何が原因だろな。
2022/06/23(木) 21:36:21.67ID:32zl/r/k0
コンパニオンの寿命が来るのが心なしか早くなった気がするな
60前半でポックリ逝くことが多い
2022/06/23(木) 21:43:31.19ID:HoN5Ikka0
>>408
辞典でコンパニオン指定で見れば解るだろ
外れのキャラにチェック付けとけば新規キャラも一目で解る
2022/06/23(木) 22:28:42.86ID:q0bN1MoN0
コンパってどうやってクビにするの?
調べると会話かクラン画面でできるって言うんだけど
クランタブはもちろん会話でもそれらしい選択肢ないんだが
https://i.imgur.com/cFmLPgf.jpg
2022/06/23(木) 22:35:12.23ID:NNYqrrpT0
攻城戦の建築フェイズのコツってなんかあーる?
攻城兵器を作っても瞬く間に相手のバリスタに破壊される
414名無しさんの野望 (ワッチョイW e3b1-TfHA)
垢版 |
2022/06/23(木) 22:42:58.54ID:KQjC/dZK0
作ったら即収納して4基作り終えたら一気に展開する
2022/06/23(木) 23:10:37.17ID:kOe1LIqS0
>>407
他のキーボで試したが、状況変わらず。どちらも有線。
蔵をe1.7.0に落としても変わらず
完全におま環ですねぇ・・・。Alt+半角全角のチートも起動しなかったですわ
2022/06/23(木) 23:10:53.97ID:KTVDsMGH0
基本は>>414でいいけれど
効率を目指すのなら、完成した攻城兵器を収納しては別の場所に展開、また収納して別の場所に展開、ってのを繰り返せば敵の攻撃を回避しながら投石できる
めっちゃ面倒臭いけれど
2022/06/23(木) 23:11:51.09ID:32zl/r/k0
バリスタはすぐ壊されるからオナガーかトレビシェがいい
2022/06/23(木) 23:21:29.64ID:NNYqrrpT0
>>414,>>416
なるほど
収納ってのができるのね!
ありがとう!
2022/06/23(木) 23:38:35.42ID:32zl/r/k0
工学スキルが上がってきたら正攻法でも勝てるようになってくるけどね
2022/06/23(木) 23:56:29.41ID:gDAusAQb0
>>415
キー配置変えても駄目?
2022/06/24(金) 01:33:55.27ID:lG3cB01L0
ただ不利な状況で撃ち合うと攻城兵器と一緒に歩兵も消耗していくので
基本的には4つ揃えてから一斉配置が基本だね
敵のバリスタを全部破壊しておけば攻城戦はかなり楽になるよ
オナガーも負傷者は沢山出るけど打撃属性で死なないからバリスタ程脅威ではない
2022/06/24(金) 02:09:20.26ID:82q53sMD0
最近キングダムアニメ見始めたら
2年ぶりにこのゲームやりたくなってきた
旧作みたいな大型MODそろそろ出てきた?
2022/06/24(金) 02:27:06.05ID:h09zvN+j0
防衛戦だと敵の攻城兵器破壊するのに投石兵器が必要だけど、兵を削るならバリスタが強いわな
工学担当コンパニオンをバリスタに当てておけばスキルもレベルもモリモリ上がる
424名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a76-rH0V)
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2022/06/24(金) 03:19:27.14ID:TFGAqtNS0
防衛側で投石兵器ってどうやって作るの?
いつもバリスタになるんだけど
2022/06/24(金) 04:36:36.73ID:YDRLX5r+0
>>422
出てないから三年後にまた来い
2022/06/24(金) 06:52:11.79ID:oyZL3uyD0
>>422
オリンピック開催年にチェックすると捗るぞ
427名無しさんの野望 (ワッチョイW 835a-KZTn)
垢版 |
2022/06/24(金) 07:39:44.17ID:xHdAdk2g0
工学育てたいけど、任意のコンパニオンに兵器使ってもらう方法ってある?
2022/06/24(金) 12:20:47.12ID:yrkaF7Cba
>>424
防衛側だと街または城が指揮とるから無理じゃないかな、自領だったら指揮取れたりとかあったらいいのに

>>427
育てたいコンパだけの部隊作って初期配置を兵器の目の前にしておけば使ってくれないかな
敵弓兵全員から狙われて死にそうだが
2022/06/24(金) 13:29:47.07ID:h09zvN+j0
>>427
工学上げたいコンパニオンを隊長にして兵は0にする。それを兵器の前に配置。コンパニオンを指定してから兵器にカーソル合わせると歯車のマークが出るので指定
すると使ってくれることがある。命令きかないでどこかに行くこともある
2022/06/24(金) 13:55:32.81ID:8rEZkdSLa
コンパニオン配置したのはいいけど、石運ぶ役だったりしてな。
あれも経験値入るんだっけ。
431名無しさんの野望 (ワッチョイW 835a-KZTn)
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2022/06/24(金) 14:49:06.87ID:xHdAdk2g0
>>429
なるほど、部隊指定できるとは知らなかった
ありがとう
2022/06/24(金) 17:06:52.61ID:2j2hKTr20
アップデートまだかな
今だと賽の河原状態だから早く来てほしい
2022/06/24(金) 18:07:39.78ID:oyZL3uyD0
次の行き先はヴァルハラだぞ
2022/06/24(金) 18:27:35.95ID:2j2hKTr20
>>412
確認したけど
部隊画面で話しかける→クランの地位について
あなたの奉仕はもう必要ない
で行ける。
多分村で話しかけるのでも行けるはず
2022/06/24(金) 19:05:07.89ID:t7vsJyM7M
>>434
町で話した時はその選択肢出なかったな
今日村で試してみる
2022/06/24(金) 21:22:03.87ID:vv9E6mNJ0
>>433
え、ヴァルヘイムやるって?
2022/06/24(金) 21:44:29.91ID:y4+7oywB0
はぐれたコンパニオンって徒歩で迎えに行くしかないの?
2022/06/24(金) 22:10:35.60ID:oyZL3uyD0
はぐれコンパニオンは逃げだした!
2022/06/24(金) 22:24:25.70ID:lTX0bfAs0
統治させてたコンパニオンがはるか遠くの街で宿泊してる事があるのは
バグなのか仕様なのか、帰ってこないからこっちから迎えに行かないといけない
命令で戻って来る様に出来るようにしてほしい
2022/06/24(金) 22:35:09.94ID:sJsvS5KT0
>>437
クランタブで呼び出せるはず
2022/06/24(金) 23:11:17.71ID:9vItgbhj0
>>434
435だが路上で話しかけたらクビにできた
なぜか街だとできんらしい
助かったありがとう
2022/06/24(金) 23:37:11.38ID:ThT9afha0
そういや街歩きで護衛一人しか付いてきてくれないのは疑問だな
チンピラと戦うこともあるのに
こちとらクランリーダーにして領主にして君主様やぞ
村だと無駄に全員集められるのに
2022/06/25(土) 00:26:12.47ID:AtxuztMza
周りに何人もいると普通に邪魔という問題がね…
2022/06/25(土) 01:03:53.67ID:/XctnRn10
七人の侍みたいになっちゃうからね
2022/06/25(土) 01:11:43.03ID:4SEXsbmc0
やってることの大半は国王になってもチンピラだし…
446名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f5a-fs2i)
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2022/06/25(土) 01:49:58.55ID:YsonAO+C0
>>439
1.8で呼んだら合流するようになった

1.8の鍛治、レシピが種類毎に低tier順に解放されてく仕様になったから売値の高くて良く作る両手剣やよくドロップして溶かして素材にする片手剣はレシピが揃ってくけど、売れもしないし溶かす機会も少ない種類の武器はなかなか作りにくくなったね
その分種類少ないからガンガン作れるようになればレシピ解放も早そうだけれど
2022/06/25(土) 02:30:04.09ID:TfqIlb730
攻城で外門割った後に内門割るのあんまりいってくれないな
歩兵隊への指示変更するともうダメって感じするわ
2022/06/25(土) 03:00:29.28ID:DAhZDkPH0
攻城戦はなんだかんだで自動お任せするのが一番ストレス無くて楽しい
2022/06/25(土) 03:41:31.42ID:+rTRaUP20
鍛冶の設計図(レシピ)ってパーティーの誰か1人が持ってれば
他のメンバーでも作れるようになるんですか?
2022/06/25(土) 04:12:49.51ID:wHhHCajn0
レシピはクランの資産みたいなもんなので誰が居なくなっても維持される
451名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f76-O3H8)
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2022/06/25(土) 05:25:49.38ID:4Z78cX3u0
前のアプデで全部消されて今回復活したけど
新しい設計図解放条件厳しくね?
2022/06/25(土) 06:25:57.77ID:n3WHV7CC0
1.7.2をプレイ開始したんだがコンパニオンや特定の兵を別動隊として組み分ける事って今でも出来るのかな?
要らない兵や用済みになったコンパニオンを肉壁部隊として活躍させるのがwarbandからの鉄板戦術だったんだが…
2022/06/25(土) 06:26:31.96ID:+rTRaUP20
>>450
どもです!
2022/06/25(土) 06:45:55.43ID:AnSSYm250
>>452
装備で分けてるっぽいから無理じゃないかな
同じ兵種でも複数に分けたりは出来るけど
2022/06/25(土) 07:03:06.47ID:RASxclhu0
>>440
>>446
ありがとう!できた
2022/06/25(土) 07:43:39.40ID:n3WHV7CC0
>>454
やっぱりそうなのか…外道戦法は兎も角結構面倒臭いなぁ
戦闘マップであれこれ弄れるのは凄く良いと思うんだが、戦闘前に部隊編成下準備しておけば開戦後即戦闘に移れるテンポの良さまで無くなってないかねこれ
2022/06/25(土) 08:53:41.27ID:AnSSYm250
>>456
前回戦闘の編成は記憶されるから
2回目以降は即戦闘できるよ
2022/06/25(土) 12:45:58.80ID:n3WHV7CC0
>>457
農民とか追い剥ぎとか変な傭兵系ユニットを予め特定のキーに登録しておけば数合わせで拾った時に即使い捨て出来るプレイスタイルに馴染んじゃってなぁ。今の状態だと補充や拠点で入れ替えるたんびにやり直しなんだけどいい方法あるかな
あとコンパニオンも弓騎兵、弓兵、肉壁と分けたいんだが…これは慣れや工夫でどうにかなるんだろうか
459名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f83-XsAS)
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2022/06/25(土) 12:53:55.32ID:c9OED6vU0
医学スキルがめちゃくちゃ上がりにくいと感じるんですが
習熟方法の”集落で負傷した兵士の治療を手伝う”ってのは
街や村で留まっていればいいだけでしょうか?
2022/06/25(土) 13:15:47.84ID:SRY1Yfw90
拠点待機のほうが回復速度が早いというだけです
兵士が戦死するか負傷兵が回復するかで経験値入るのでとにかく戦闘あるのみ
2022/06/25(土) 14:37:44.39ID:zTjxuBvF0
>>458
俺もその戦法使ってたからむっちゃ改悪なのわかるわ
兵は使い捨ては歩兵、精鋭は騎兵のみ、とか兵種で分けるくらいしかないな
コンパも一応その三種なら装備を弓と馬、弓、弓無しと調整すれば兵種分けを利用して分けられる

攻城戦で勝手にごちゃまぜにされたりするし開発が効率の良い戦い方をさせたがってない気がする
2022/06/25(土) 14:44:50.51ID:zTjxuBvF0
>>458
コンパで追記だがコンパと兵という分類で分けるのは無理だ
同じ兵種にまとめて配分される

コンパだけの隊をつくりたかったら、特定兵種の兵は雇わないでその兵種にコンパをぶちこむしかない
例えばコンパに弓騎兵装備させて、弓騎兵の兵士を一兵も雇わなければ
弓騎兵隊はコンパだけになるので、弓騎兵隊がコンパニオン隊になる
463名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f5a-fs2i)
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2022/06/25(土) 15:06:23.55ID:YsonAO+C0
1.8でやってるけど、攻城戦に複数の軍団が参加するようになったので攻城戦(特に長距離遠征)の成功率が上がった感じがするな
勢いに乗った南帝国が飛地のジャルマリ落としたり、アセライがマルナス落としたりなかなか面白くなってきた
ところが裏切りによってアセライの獲得した新領土全部バタニアに戻ってやんの
2022/06/25(土) 17:16:54.47ID:DaoBRRKw0
自勢力だとよくあるけどプレイヤーが介入しない他勢力でも
裏切りで領地変動することあるのかな
2022/06/25(土) 17:23:54.89ID:SS4QLNHy0
久しくやってないが、勢力の代表が他勢力の家臣になるヤツなくなった?
単純に属国化みたいなのだったかもしれんけど
2022/06/25(土) 18:13:04.47ID:DaoBRRKw0
君主のクランのことなら基本的に他国に移ることはないはず
例外的にメインクエストを進めると帝国のクランは君主含めて他国に吸収されるが
それ以外では全員死ぬまで亡国の君主として残り続ける
2022/06/25(土) 18:16:03.51ID:DaoBRRKw0
最近になって独立クランが増えたんだがあれは何なんだ
国を去って独立したり反乱クランの生き残りとかなんだろうけど
話しかけても味方にも出来んし、かと思えば知らんうちに他勢力に吸収されてたりするし
よく分からん存在
2022/06/25(土) 19:32:35.86ID:DAhZDkPH0
兵種の仕様が変わったのは大規模戦メインになったからじゃないの
四桁の軍団率いる頃には囮とかもうどうでもいいレベルだからな
2022/06/25(土) 20:05:42.75ID:zTjxuBvF0
俺はそれ逆だな
四桁率いる大規模戦闘にこそ囮隊の必要性を感じるよ
数百程度の戦だったらそもそもの被害をゼロに抑えられる(難易度バナロでも)
大規模戦になって戦死者がゼロに抑えられなくなった時にこそ、精鋭の戦死者をゼロに抑える為に囮隊が必要になるって感じ
2022/06/25(土) 20:26:28.92ID:n3WHV7CC0
>>462
編成画面で所有装備でソートして盾歩兵と両手歩兵って感じに分けられたけど…手間だね

>>468
4ケタ同士の戦争で自軍中核である精鋭兵が一人も欠けなかったら連戦出来るじゃろ?
ついでに部下や同僚が抱えてる不良在庫を処分して精鋭化も促す、とても国家やクランの経営に優しい戦術と言える…かも
2022/06/25(土) 20:43:14.83ID:x/xj2EV/a
1.8で上級兵の鎧が硬くなったみたいな説明があったが実際どうよ?
2022/06/25(土) 20:51:04.90ID:2oYK8StSa
バナーナイトとか堅い気はする
2022/06/25(土) 21:09:04.91ID:2X/MYglw0
硬かった精鋭カタフラクトがさらに硬くなった気はする
略奪者に殴られても平然としてる
精鋭カタフラクト同士が殴り合うとどっちも死に辛く、二人を中心とした騎兵の団子が段々と大きくなる

コイツって馬から降ろしてTier6歩兵として使った方が強いよね
2022/06/25(土) 21:27:40.06ID:x/xj2EV/a
運用からして対騎兵用騎兵だからな片栗粉さんは
475名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f58-yeJY)
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2022/06/25(土) 22:57:47.14ID:yPgC+Kj20
プレイヤーを町の統治者にはできない?
2022/06/25(土) 23:19:57.75ID:zTjxuBvF0
>>471
振り長柄が弱くなったような気が若干してたんだが、それでか
武器が弱くなったんじゃなくて上級兵が硬くなってたんだな
一撃でサクサク斬れてたのがそこそこの確率で二発必要になるくらいには硬くなってるよ

>>475
できない
2022/06/25(土) 23:35:40.32ID:NClCAYMy0
>>473
何気に持ってる槍が突撃槍じゃなくて留め具付きの歩兵用の槍だからな。
あの防御力で突撃槍使えたら強すぎるから妥当だけど、なんかモヤモヤするわ。
478名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f58-yeJY)
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2022/06/25(土) 23:37:08.35ID:yPgC+Kj20
>>476
なんてこった!ありがとう!
2022/06/26(日) 01:52:37.26ID:289npSqX0
1.8.0バニラでやってるけどダメージ詳細の鎧のダメージ減少が明らかにでかい
闘技場で上級tier兵に当たった時がつらい
そのかわりなのか闘技場の賞品もtier6装備な時がある
2022/06/26(日) 02:02:30.00ID:ax9LywEp0
ダメージ計算式が変わったのかな
だったら今までパッとしなかった打属性とか刺突属性にも意義が出るかも
2022/06/26(日) 02:50:27.57ID:SAIydBkD0
たしかにカタフラクトの槍って称されてる槍買ったら今思うと突撃ついてなかったな
でもプレイヤーが突撃使って強いかな
タイミングよく突くか横振りぶんぶん丸の方が良くない
2022/06/26(日) 04:05:21.22ID:yPZfCAcJa
ランチャ愛好家のワイでもそう思う
ボタン配置が微妙につらいのよね
2022/06/26(日) 05:15:36.77ID:IzeeO83h0
何時もは両手剣か両手斧ブンブン丸だけど、騎兵追従させて直線的に弓兵や歩兵を蹂躙しに行く時は突撃槍と盾が欲しくなる
盾構えたまま攻撃出来るってのは遠距離で即死しがちなダメージ等倍だと心強い

後はドでかいダメージやスピードボーナス含めて、キマった時に色々気持ちがいいってのが最大の利点だよな
484名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f76-u0tS)
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2022/06/26(日) 07:35:02.58ID:sAkV3DO60
1.8.0でトゲ付き棍棒の類が振り刺突属性に変わったね
新登場の蛮族丸出しトゲ付き両手メイスがお気に入り
ヒット時のジャクンッ!て音が気持ちいい
でもモーニングスターの振りは未だ打撃属性
2022/06/26(日) 08:46:41.76ID:P2jLcXO80
>>481
体制維持スキルとってたらお手軽に連キルできるのが強み。
あと左手に盾持ってるから、右側から回るようにしたら弩兵の攻撃とか当たりづらくなる。
普通に槍で刺すよりは効率が良いが、足の速い馬が必須だな。
486名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f5a-fs2i)
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2022/06/26(日) 09:16:21.01ID:ywYIYhxg0
カタフラクトは硬いからけど遅いから動き回る弓騎兵と投擲騎兵が苦手だ
兵力優勢で敵が動いてこない状況なら左右に陣取る敵騎兵にぶつけて足を止めての殴り合いで勝てるんだけど
2022/06/26(日) 09:33:11.45ID:KftqERHK0
馬は人に当たると全く止まらないけど馬に当たると急に速度落ちるからいい障害物よ
2022/06/26(日) 10:02:03.44ID:7Q73r/ON0
カタフラクトに突っ込んできた騎兵弓騎兵をフィアンとハーン近衛で十字砲火するのが初動の基本になってる
プレイヤーは一人で裏取りして撤退ルートを迷わせる
489名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-BRps)
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2022/06/26(日) 13:50:50.76ID:kg8xIcGha
側面から弓兵隊に突撃するのは楽しい。
伏兵のように目の前に敵増援が現れて、こちらが戦線崩壊するのは楽しくない。
包囲戦でも戦力の逐次投入するし、これはハイスペのPCかえってことですか」ら
2022/06/26(日) 17:41:36.34ID:SAIydBkD0
戦場上限1000にして攻城の攻撃側1200防衛700のとき
攻撃側400vs500くらいから開始で攻城側がフルに投入されることはない
攻撃150くらいにすり減ってから死んだり逃げたりしながら逐次投入されていく

でも例え一度に投入できる人数多くても攻城ポイントも3箇所のままなので
大軍の利を活かしにくいかもしれんけど
2022/06/26(日) 17:46:36.83ID:Myxz4HxH0
>>477
モヤモヤ凄くわかる…

>>489
目の前に敵増援は1.8である程度解消されたね
反面、戦線が右往左往するけど
2022/06/26(日) 18:54:35.99ID:rF8FaLuW0
防具作成できるようにならないかな。
外見変更程度できるだけでも、楽しそうではある。
2022/06/26(日) 19:36:54.81ID:29TnuDqm0
バナーロードってもしかしてほぼシングル用?
マルチ人いねぇ
2022/06/26(日) 19:39:32.62ID:cBg5SxJi0
>>493
海外鯖のゴールデンタイムなら居ると覆うよ
2022/06/26(日) 20:04:04.15ID:wvgXX7P40
>>490
別に常に逐次投入する必要はなく、適度に中隊を後退させて補充されたら再突撃させれば良いだけやぞ
まぁそれでもAIの挙動が不安定で攻城戦は指揮しにくいってのはあるが

>>492
もっとお洒落したいよねぇ……
戦国武将が鎧に拘ったのも分かる気がする
2022/06/26(日) 20:13:33.77ID:vxt3AMUQ0
殿、拙者がこしらえたバカには見えぬ鎧でございます。
2022/06/26(日) 21:02:18.16ID:B0xTxPdV0
>>490
こういうのもあって実際の戦争と同じように
防衛側は結構有利だな
場合によっては3倍の兵力差でも跳ね返す
498名無しさんの野望 (スププ Sd5f-BRps)
垢版 |
2022/06/26(日) 21:08:21.72ID:dejEaLg3d
>>495
490です。返信あざます。
睡眠時間ゴリゴリ削ってでも遊べる久々にハマったゲームに変わりないので、今後のプレイ時間も逐次投入していきます。
2022/06/26(日) 22:07:46.95ID:p6KSCcDO0
サマーセールで買ったけど美人化MODまだないのかよ!!!
2022/06/26(日) 22:09:22.25ID:uzgsUuIl0
キャラクリ細かくできるようにするmod入れればある程度はできるぞ
アニメキャラレベルのは無理だけど
2022/06/26(日) 22:15:42.43ID:ax9LywEp0
>>490
バトルサイズを上げるとむしろ攻め側が有利だよ
近接兵だと団子になって被害が拡大するだけだが
弓兵であれば戦場に満遍なく配置する事で数の力を無駄にする事無く発揮出来る

逆に防衛側は狭い城壁内でただでさえ配置出来るスペースが限られており
城壁の上など団子になってるところは格好の的になるので被害が拡大しやすくなる
2022/06/26(日) 22:39:37.34ID:cBg5SxJi0
>>500
なんてmodです?
2022/06/26(日) 22:42:51.75ID:uzgsUuIl0
>>502
Detailed Character Creation
2022/06/26(日) 23:50:59.81ID:tZJ9pN/S0
普段ため口で話してくるコンパニオンが
褒美の話になると丁寧語になる
2022/06/26(日) 23:54:22.86ID:IzeeO83h0
結婚後に顔や体格どころか年齢まで変わるのはカルラディアではよくある事
海外ニキ達の力作を見る限り美醜に関してはバベらなかったようで何より
506名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f5a-fs2i)
垢版 |
2022/06/26(日) 23:57:13.02ID:ywYIYhxg0
バタニアの傭兵辞める時の挨拶、ガラドグのことマダム呼ばわりするけど他でもそうなんだろか
2022/06/27(月) 00:10:33.33ID:jdqseAvu0
軍所属の傭兵稼業になってから
軍団にくっついても領地の見回りしてるだけで赤字なんだけど
どう稼げばいいんだ
別の国の村人おそったら傭兵解雇された
2022/06/27(月) 00:21:09.48ID:IrebXJAoa
村や隊商を襲う
勝てそうな諸侯を狩る
地道に賊狩りするetc.

要は影響力稼げれば相手はなんでもいい
軍団に加わるのはリスキーなんで初めはお勧めしない
2022/06/27(月) 00:26:45.51ID:TLYv0hPU0
戦争中じゃないと収入が限られるからなぁ
基本的には捕虜や戦利品を売り払い、クエスト、鍛冶、工場が収入源になる
戦争中であれば勝てそうな貴族と戦闘して戦利品を売り払えばそれなりの収入にはなる
2022/06/27(月) 01:23:44.49ID:/HaxFORG0
傭兵初期はトーナメント制覇しつつ各地の村クエや野党狩り
2022/06/27(月) 01:31:52.42ID:TLYv0hPU0
あまり気にしてなかったけど城や街に常駐してる諸侯が結構いるの見ると
NPCクランにも部隊数制限ってあるのかね
2022/06/27(月) 02:04:07.40ID:xqMyVw750
傭兵稼業なんて戦争してナンボだから所属国家が停戦したら即抜けて別の戦争してる国に鞍替えするぐらいでちょうどいいと思う
たまに鍛冶縛りして完全自力建国目指す為にコンパ部隊肥大化させて自分は少数精鋭で金策に走り回る事はあるけど…割とクエと交易だけでも500人ぐらいの兵士食わせられるから何とかなるさ
2022/06/27(月) 02:59:00.56ID:ve3KnbaK0
大部隊になって軍馬300、荷馬300とかになると
運べる交易品の数が多いから、交易だけで成立しちゃうんだよな
君主になって、メインクエ進めたら、この頃の方が楽しかったと思うようになる。
2022/06/27(月) 07:16:26.94ID:LjbdDrHp0
1.8で西帝国に仕えてメインクエの反帝国同盟を打ち崩す所までは進んだが
そこから諸侯の裏切りが続出してしんどい
NPC軍団も方面軍みたいな概念があると良いんだけどなあ
2022/06/27(月) 07:45:55.25ID:J1yMQAwW0
どこか勢力に属するにしても、君主にはならんかなぁ、あんまり楽しくない。
掻っ攫った街一つか二つを大事に育てながら、引き抜き工作だけ定期的に行ってればいつの間にか優勢になってる。
2022/06/27(月) 08:06:39.38ID:IrebXJAoa
PS版の発売日が10/25とリークされたそうだが本当にそれまでに完成の域に達するんだろか
2022/06/27(月) 08:22:38.46ID:xuF9wvEY0
無理だろうな〜
来年度まで延期した方が良さげ
2022/06/27(月) 10:44:45.78ID:vloN1tdUa
今の状態がそもそも完成版なのかな。
例えば酒屋の主人との会話とか、これから追加されるんだろうな みたいな要素が結構あったと思うんだが
2022/06/27(月) 12:03:41.74ID:xqMyVw750
仮に最低限体裁を整えた製品版を予定通り出せても、この会社なら絶対にDLCとかアプデを速攻で出してくるという確信はある
modの為に別verのゲームデータを2つ3つ確保して備えよう
2022/06/27(月) 12:05:38.83ID:8Y6zgS6O0
次の宇宙ものの新作も着手してるからもうこのゲームはTWも終わりにしたいだろう
2022/06/27(月) 12:10:39.46ID:P6XP/wJ20
宇宙もの?もう宇宙版M&Bって言われてるX4があるしなぁ。
2022/06/27(月) 12:14:44.53ID:dnctCKaT0
>>520
M&B2の開発にどれだけ掛けたか考えたら
製品版出してすぐにポイなんて事にはならないってすぐに分かる
2022/06/27(月) 12:18:13.67ID:8Y6zgS6O0
>>522
もちろんDLCもあるだろう
DLC用に開発されている戦象の存在がだいぶ前にリークされていた
2022/06/27(月) 12:43:22.86ID:A9D3sCG3M
え、正式版リリースいつだっけ?
「PS版を出す前にやることあんだろ?
お?」
とか方々から言われちゃいそうだけど大丈夫かよ?w
2022/06/27(月) 12:49:44.97ID:b6Q3A50ca
宇宙物は偉大な先駆者が多すぎて、この会社のリソースだと正直きつい気がするゾ
2022/06/27(月) 12:52:44.10ID:P6XP/wJ20
M&B2を宇宙ものにするMODの方が先に出そう。
2022/06/27(月) 12:52:54.62ID:j0JlHY5Ha
宇宙でもロンググレイブ振り回す諸侯の姿が見える
2022/06/27(月) 13:25:56.54ID:P6XP/wJ20
ジャベリン(ミサイル)とかやぞ。
既に現実であるし。
2022/06/27(月) 13:38:15.17ID:spmvaihY0
宇宙グレイブの餌にしてくれるわ
2022/06/27(月) 14:33:43.67ID:b/I2rpLJa
海に出ない海賊がいるように、宇宙に山がないのに山賊がいたりしそう
531名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f76-O3H8)
垢版 |
2022/06/27(月) 15:42:31.29ID:hJq1lWf60
宇宙はよく海に例えられるから宇宙海賊とかなんだろうな
2022/06/27(月) 16:00:05.41ID:utLcI7hb0
宇宙ランスチャージさえ出来れば余は満足じゃ
533名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spa3-0trl)
垢版 |
2022/06/27(月) 16:39:46.14ID:YDDfMlgXp
宇宙ラガンバト
2022/06/27(月) 16:45:36.34ID:9PogXHm5M
宇宙ラガバ丼
2022/06/27(月) 17:57:40.71ID:cjpeIsl/p
敵の歩兵を背中からランスチャージしてアィィさせたときなど、絶頂すら覚える。ジャベリンが直撃して落馬するのは屈辱の極みだ。
俺たちは、雰囲気でマウント&ブレイドをしている。
2022/06/27(月) 17:58:21.09ID:IXED8Dh20
>>517
そうは言ってもあとはバグ取りくらいじゃね?
2022/06/27(月) 17:59:52.03ID:3awveNenM
次はもうちょっと政治面充実してほしい
貴族どもは殴ってから優しくすれば好感度MAXになるメンヘラだし
2022/06/27(月) 18:01:59.91ID:IXED8Dh20
CKシリーズと融合したら完璧なんだけどねぇ
2022/06/27(月) 18:04:43.14ID:a5FGroC/0
ちょっと聞くけどヴァニラ環境だとクラッシュしないんかこのゲーム?
2022/06/27(月) 18:17:22.63ID:jhXneNWld
再現性ある確定クラッシュするバグ以外は落ちたこと無いよ
2022/06/27(月) 18:26:54.17ID:H77clVxA0
1.8から何度再インストールしてもプレイ出来ないんだが
主人公のグラがまともに表示されないしすぐフリーズする
ドライバ最新でもGTX980じゃあそろそろ限界かねぇ
2022/06/27(月) 18:36:31.07ID:P6XP/wJ20
宇宙の海賊ってカボチャかぶって踊ってそう。
543名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f76-O3H8)
垢版 |
2022/06/27(月) 19:06:12.94ID:hJq1lWf60
統治者に和平結ぼうと話すると評議会がーって言うけど
評議会がない勢力ってないよね?
2022/06/27(月) 19:06:28.61ID:J1yMQAwW0
そんなのあったっけ?
覚えてるのは味方の諸侯が襲撃してる村に行こうとしたらCTDなってた気がするが。
2022/06/27(月) 19:37:44.10ID:+dkboJWi0
宇宙有力者、「宇宙牛が25必要」
2022/06/27(月) 20:00:27.10ID:JmVZwTTda
これ自分も寿命で死ぬん?
自分だけ不老不死になって他の諸侯全部処刑して唯一神になりたい
2022/06/27(月) 20:55:36.94ID:TLYv0hPU0
>>543
1クランだけで成立してる勢力だとあるよ
○○のクランって名前になってたり勢力色が
どこの国とも違う勢力だとその場で和平出来る
548名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f76-O3H8)
垢版 |
2022/06/27(月) 21:20:27.17ID:hJq1lWf60
>>547
なるほど
2022/06/27(月) 21:31:45.29ID:r53Se5Dya
>>546
生死オプションでそんなのあった気がするがコロコロ変わるんであいまい

このゲーム割とチュートリアルが不親切だよなって思う、前作経験済を前提にしてるというか
アーリー空けてコンシューマーにも移植するならこの辺どうにかせんとライト層にはきつそう
2022/06/27(月) 21:44:20.31ID:RRK9He4a0
イマドキはネットで攻略を見て最適解!最適解!の時代だから良いんじゃない?
私には本当に意味が分からん時代だよ
2022/06/27(月) 21:51:37.36ID:jdqseAvu0
寿命来ちゃう
若返る方法おしえて
2022/06/27(月) 22:00:17.99ID:xuF9wvEY0
始皇帝かな
2022/06/27(月) 22:01:14.64ID:CQER1MgO0
>>549
チャンバラを無料セミナーで教わった
兄貴の介添えで社会進出を果たした
どこまで御曹司なんだ
2022/06/27(月) 22:24:35.10ID:xqMyVw750
難所や理不尽要素に不満を持たれる事よりも、それらを乗り越えた後に報酬やコンテンツがある事のほうが重要だと思う
あとひたすら戦闘たのしーって脳死出来るようになるには快適なプレイ環境も必要だから、最適化は頑張ってもろて
2022/06/27(月) 22:38:02.32ID:UUTEh37h0
個人戦闘はトレーニング所があるし、クエスト~集団戦闘はラダゴス倒しで一通り学べる
あとは攻城編があれば完璧だが、まぁそれは諸侯になってからで十分だし失敗しながらでもいける
この手のゲームにしては結構チュートリアル充実してるし、上手いこと世界観に落とし込んでる方だと思うんだがな

まぁ分かりやすいことに越したことはないから、より充実するのには文句ないが
2022/06/27(月) 23:07:58.70ID:TLYv0hPU0
まあ攻略サイトも見ずスムーズに初見でクリアまで行けたって人は
あまりいないだろうな
前作もプレイしてないなら尚更
2022/06/27(月) 23:50:06.67ID:3awveNenM
今まで盗賊の棲家めんどくさがってスルーしてたけど
コンパの戦闘スキル上げに丁度いいな
射撃onにして全軍突撃で放置するだけ
ぶっ倒れたら医療25まで上げるのに便利だし
コンパ死亡off限定だけど
558名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f5a-fs2i)
垢版 |
2022/06/28(火) 00:14:43.85ID:zyoE7Wtw0
ラダゴスはコンパニオンにできるもんだと思ってたけど、なかなか実装されないな
製品版でされらんだろか
2022/06/28(火) 00:43:54.40ID:txCtGVRXa
また会えたらとか言ってるし仲間にしたいのにな
出番終わったらゲーム的には死亡扱いという
2022/06/28(火) 01:00:58.80ID:T2qm+aFS0
あの流れでプレイヤーと別れてまた接近してくるのは結構な度胸いると思うが
やってくるかな、敵側でジャマしにでてくることはありそう
2022/06/28(火) 01:05:25.24ID:lJiQw7g60
マルチログイン出来ないのは、1.8にしてるせい?
ベータ版の1.7.2にしてた時は、そんなことなかったのに
2022/06/28(火) 01:26:47.90ID:vcQuJZXK0
>>551
modを使う
2022/06/28(火) 01:29:12.90ID:TCN57+Bi0
>>557
周辺の名士や諸侯とも関係上がるし
意外とメリット多いな
休戦中とか戦争に疲れた時は内地でそういう細かい
治安上げするのも悪くない
2022/06/28(火) 02:18:36.13ID:eCsXMpzc0
すぐに最初からやり直したくなって、一向にクリアできない
2022/06/28(火) 02:41:20.66ID:eCsXMpzc0
統治者と自分はさすがにわかるけど
部隊のリーダー、隊長、編隊、部隊がいまいちわからない

部隊のリーダー→主人公や領主
隊長→戦闘開始の時に任命できるやつ
編隊→主人公が操作してたり領主が動かしてる全軍
部隊→戦闘開始の時に別けられるやつ

これで合ってます? 部隊と編隊は逆かも
2022/06/28(火) 03:06:28.71ID:lJiQw7g60
駐屯兵が捕虜確保したら、城のデータ上は捕虜いるのに、
プレイヤーは干渉出来ないままなの、1.8でも直ってないのか・・・
見た目が汚いから、好かんわ

>>565
日本語Wikiのスキルに記載はあるけど補足すると、
部隊のリーダー=軍団の招集とかで呼ばれる部隊の隊長(主人公が部隊作る時に任命する家族やコンパニオンも該当)
隊長=戦場の1〜9キーで割り振ってる部隊の隊長
編隊と部隊は何のことは分からんけど、パークの説明文の内容とかなら、
翻訳の表記ブレとかじゃない?
2022/06/28(火) 03:12:19.22ID:eCsXMpzc0
>>566
wikiにあるんですね 参考にします ありがとう
2022/06/28(火) 04:44:43.73ID:o+RwgSp30
これって自国のクラン数が一定以上だと他国のクランを仲間に出来なくなる仕様?
modでクラン長の名誉を-2にしても出来なくなった
2022/06/28(火) 04:55:07.10ID:o+RwgSp30
もちろん対象クランに領地はないし、好感度も高いぞ?
2022/06/28(火) 05:04:40.35ID:pBzIu9Rza
自国の諸侯が多いほど引き抜きにくくなる仕様とは聞いたな
2022/06/28(火) 07:41:58.80ID:PZ+4t1MO0
一つの国家潰したら大体他所へ流れる諸侯の数はほとんど同じになるから、調整されてるんだなとは思う。
2022/06/28(火) 08:20:50.51ID:o+RwgSp30
マジかよ
残りの領地所有者と文化合わせられないじゃん
この仕様で何がどう面白くなるんだよゴミ開発
2022/06/28(火) 10:06:52.38ID:DUBzRQiL0
そこまで異文化気にする事ないぞ、政策で±0にすればそうそう反乱も起こらない
統一するなら20クランもいれば十分
領地多めにやって収入確保してやればどこも2,3部隊出してくれるし
2022/06/28(火) 15:16:08.37ID:aoKbvt8zd
法令で常備軍復活とかできねーかなー
で、国王の連隊編成枠倍になる、みたいな
難易度ぬるくなりすぎるかな?
2022/06/28(火) 15:44:30.13ID:0QCFERYFp
ぶっちゃけ、支隊を操作できるようになるだけでだいぶやれること広がりそう。
勝手に他クランの軍隊に参加したりしないだけでもいいや。
2022/06/28(火) 16:53:45.39ID:T2qm+aFS0
実際文化の違い相当効くプレイヤーなら文化の合う管理者連れてこれるが
他の諸侯は頻繁にやらかす
そもそも管理者にまわす人材がいないのに領地欲しがるやつやめてほしい
2022/06/28(火) 17:47:27.60ID:Bj996A7j0
忠誠にボーナス入る政策を入れずにわざわざ野放しにしてる方が悪いとしか。諸侯が金で苦しんでるのに債務の免除も裁判もない国など反乱されてしまえ
2022/06/28(火) 18:02:37.75ID:vcQuJZXK0
むしろ異文化で反乱の一つも起こらなかった
今までのゲームがおかしいと考えるのはどうか
2022/06/28(火) 19:25:16.13ID:lJiQw7g60
影響力マイナスになる現象遭遇したけど、
多分攻城戦の時に勝手に参加した軍団のせいで影響力が消費してるな

こっちは工学上げたいだけなのに勝手に参加して、影響力もアホほど下げるなよ
2022/06/28(火) 19:40:27.37ID:PZ+4t1MO0
>>578
それまでも起きてただろ。
ってか投票の結果異文化のNPC諸侯が統治したら、ほぼ起きてた気がする
2022/06/28(火) 19:56:42.17ID:qDhg3AJ60
反乱やら裏切りやらで旧バタニア領土が永遠の係争地になっとる…
2022/06/28(火) 22:46:49.21ID:TCN57+Bi0
今のverだと前以上に勢力が復活しやすいから修正来るまでは
統一はほぼ不可能と見ていいな
2022/06/28(火) 23:15:50.42ID:yUJO4Qli0
NPCの異文化修正とか緩和してほしい、不死モードでやっても
頻繁に反乱おきて処刑されまくるし、こっちが何もしなくても
頻繁に反乱起きて相手が勝手に弱って自滅するのは面白くない
2022/06/29(水) 08:27:18.86ID:fzKvTgue0
統治者の能力が反映されてるとしたらあの反乱祭りも妙に納得しちゃう
実際何処までCPU側の内政にキャラデータが反映されてるかはわからないが、ラガンバドやラガエアの世代と比べて息子や孫世代の劣化ぶりが酷い
その上国策でフォローするでもなく担当者の指名に配慮するでもなく、そもそも担当者が無能だったら内乱不可避ですわ
2022/06/29(水) 08:40:19.60ID:A0YGZ/Rg0
反乱実装されてなかった頃は一国が勢力広げるとあっという間に統一だったから
2022/06/29(水) 09:04:04.12ID:dXitd5gG0
仕官してない時に反乱軍に喧嘩売るといい相手になるから好き
2022/06/29(水) 17:12:39.82ID:cmgifQVI0NIKU
昨日セールで買ったんだけど、左Altキーの反応が悪いんだけどこんなもの?
押しても反応する時と反応しないときがあるんだが・・・。

多分キーボード自体は問題ないと思う。
2022/06/29(水) 18:09:59.74ID:pDf6xrit0NIKU
>>587
反応が悪いってのがよくわからないんだけど
何回か押さないとだめってこと?
それとも押しっぱなしにしたときの反応が遅い?
2022/06/29(水) 18:12:51.90ID:JFh63BI+0NIKU
>>587
Steelseries Engineを消すと直るらしい
2022/06/29(水) 18:28:19.40ID:bmqU5Y5u0NIKU
建国せずに反乱軍だけ潰してたらいつの間にか最大勢力になってる。
中立都市みたいな扱いなのかなこれは。
2022/06/29(水) 18:45:46.59ID:cmgifQVI0NIKU
>>588
押しても反応する時と反応しないときがあるんですよね・・・。

>>589
あぁ、多分それです!ガッツリSteelseriesのキーボード使ってます。
試してみます!
2022/06/29(水) 20:07:20.15ID:pN2j65Ug0NIKU
エスパーは実在した!
2022/06/29(水) 21:25:18.90ID:hKhL1Rjp0NIKU
なんでわかるんだよw
敵にまわしたくねぇ
2022/06/29(水) 21:36:36.56ID:n+yYNi820NIKU
前も同じような質問した人がいたんじゃないか?
2022/06/29(水) 23:04:01.46ID:JTkUKumndNIKU
エスパーって本当に居るんだな
2022/06/29(水) 23:12:13.55ID:A0YGZ/Rg0NIKU
きっと親父がスパイで母親が殺し屋なんだな
2022/06/30(木) 00:00:54.93ID:Vwu7gisy0
>>594
俺だ俺
俺もSteelseries...

>>589
まじ神
2022/06/30(木) 06:10:23.61ID:JWXVGIQF0
それにしてもよく当てたもんだわw
599名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f58-BYhf)
垢版 |
2022/06/30(木) 08:38:20.92ID:5WE5Ld6I0
Tier1にして傭兵部隊として仕官できるけど、
お貴族様の部隊に歩兵として参加したい……ド底辺から成り上がりたい。
2022/06/30(木) 08:38:52.94ID:dSQOmoLT0
工学高そう
2022/06/30(木) 10:22:21.20ID:kBg1tyHGM
大昔からそういうMODおるやろ
serve as soldier入れろ
2022/06/30(木) 10:30:13.79ID:AqCV48f70
そして馬刺しを量産するのだ
2022/06/30(木) 16:16:22.27ID:M+FQJUqx0
諸侯登用できるようになったのって1.72だっけ?
それとも1.80?
2022/06/30(木) 17:32:58.70ID:6YZrUIirM
>>589
エスパー過ぎるw
2022/06/30(木) 20:43:56.38ID:/wKxH9Df0
諸侯に取り立てるのって自分の領地を分け与える必要が
あるし諸侯の数が足りてるなら無理にやるメリットあまり無い気がする
2022/06/30(木) 21:23:46.57ID:fw8FZCjJ0
めちゃめちゃ美人の諸侯とかいればなあ
MODはよ
2022/06/30(木) 21:53:01.74ID:C9sUXsYo0
昔のだったらWomen in Calradiaとか、今年のならMiss Vlandia of 2022なんて美人揃いじゃない?
それが嫌ならNPC Revamp入れちゃうか…それでもダメならキャラクリ自力で頑張るか半年程全裸待機して新MOD出るのを待ってもろて
2022/06/30(木) 21:58:36.40ID:1wyOCXFpa
スタルジアはゲレンデ効果で美人に見える
2022/06/30(木) 22:35:43.45ID:/wKxH9Df0
慣れてくると皆美人に見えなくもないが腕組みして口への字で
口調も可愛らしくないのはいかんともしがたいな
2022/06/30(木) 23:06:22.55ID:HdF80FlX0
このゲーム続けてると、あの憎たらしい笑顔も愛嬌のある美人に見えてくる
2022/06/30(木) 23:26:54.63ID:fw8FZCjJ0
すみません一生懸命お金貯めて工房買ってみたんですがこれ何ができるんですか!
2022/06/30(木) 23:49:52.87ID:WMRD1ihe0
種類にもよるけど一日数百円程度の不労所得を得られる

工房のある街の所有勢力と戦争状態になると接収されるから気をつけろ
2022/06/30(木) 23:53:03.37ID:fw8FZCjJ0
微妙ですね;;
2022/06/30(木) 23:58:21.25ID:271Wd6Oc0
飯に不安のあるフーザイトにビール屋作りまくって弱体化できる
2022/07/01(金) 00:00:45.24ID:piATUjfB0
クランのレベルが上がって5つくらい所有出来るようになったら
1500円くらいの収入になるし100人そこそこのお賃金くらいにはなるぞ
2022/07/01(金) 00:42:14.76ID:c/MMKJ2s0
工房は儲けるための施設というより、町に物資供給するための設備だよね
あと影響力増幅と敗北後でスカンピンになった時の建て直し用
2022/07/01(金) 02:52:49.03ID:zKScnu/M0
レベルとか資本金とかあるから
スタッフ増やして生産量増加とかやりたいよな
2022/07/01(金) 04:34:35.94ID:7iMjJ6Tk0
行動範囲内にビール工房作らないとどんどん値上がりしてきて辛いっすね
2022/07/01(金) 05:21:38.34ID:/cliixXb0
仮に値崩れしても商品によっては攻め落とした町で高値で売れるし、地域一帯の領主なら店の利益ではなく地域を発展させる商品を充実させても良い
勿論敵国にビール工房乱立させておいて慢性的な食料不足に陥らせても良い
割と経済部分もしっかり作ってあるから悪だくみ考えるだけでも楽しいわ
2022/07/01(金) 05:32:35.11ID:b+kC0C1qa
その精緻に仕上げられた経済モデルを利用するよりゲーム的にはひたすら両手剣打ってればOKというちぐはぐ
開発はマジでどうしたいねん
2022/07/01(金) 06:19:02.29ID:xIIA4Am00
ビール作らせまくると食糧不足になるって初めて知った
高いビールしか食い物なくなって買えなくなるってことですか?
2022/07/01(金) 06:51:59.28ID:b+kC0C1qa
Q:ビールの原料は何でしょう
2022/07/01(金) 07:28:33.27ID:/cliixXb0
フーザイトを例に出すと判りやすい。初期領地内に小麦が3村魚が1村、牧畜は太いが軍需品でもある
なので小麦村2つのバタルカンドに醸造所を3つ、小麦村一つのチャイカンドに2つ醸造所を立てるとあっと言う間に食料不足になる
ビールも食料に代用できるだろって?全力生産されて底値になったビールを他国の商人が見過ごす訳がない。半年もすると小麦を1個20で売って1個12のビールを買う商人が出てくる

他にもレヴィル〜オモールでビール工房作って冬場にスタルジア全土が干上がったり
ジャクランやサーゴットでなけなしの食料をビール、ワイン、油等の嗜好品にすると反乱時期が早まって良い感じです
624名無しさんの野望 (アウアウアー Sa8f-fs2i)
垢版 |
2022/07/01(金) 08:02:18.77ID:/Hh+2bMJa
1.8からなのか、敵部隊を倒して得られる食糧が以前は小麦ばっかりだったのが地域色が出てきたような気がする
クーザイトと戦争すると羊牛に加えてバターとチーズも在庫が増えてくし、スタルジアだと魚ばっかり
食糧の種類や値段も考慮に入れるようになったのかしら
2022/07/01(金) 08:44:17.43ID:0YfSf8U/0
>>620
中盤からは軍団の数の力で次々蹂躙していくことになるから経済なにそれ?になっていくなw
TWが経済に過剰に入れ込まなければもっと開発はスムーズに行ったと思う
2022/07/01(金) 09:40:10.21ID:EljskWnoa
装備とはまた違う枠で見た目枠みたいなの欲しい
狼の帽子可愛くて被っておきたいけど防御力低くて低くて
2022/07/01(金) 10:52:06.42ID:q9kCv+nH0
移動の目的地変えるとゲーム内時間の進行速度がいちいち遅くなるのってバニラだとどうにもならない?
2022/07/01(金) 11:47:19.04ID:Iif5EB3a0
誰かが軍隊結成する度に止まるしな
2022/07/01(金) 15:48:57.17ID:GMVDmHiRM
>>626
コレインちゃんはなぜか屋内装備不可のモフモフデフォで装備しとるな
2022/07/01(金) 16:18:30.40ID:5Nb4aLwEp
分かる。やはりノース人のバイキングは狼かぶってないと。
2022/07/01(金) 16:44:17.49ID:zsd/o3cV0
ネタにしても弱すぎるんで戦列破壊兵に取って換わられたウルなんとか君
2022/07/01(金) 18:10:17.29ID:3cNDlvVDa
ウルフスキンくんは弓は強いから…
なお矢筒
2022/07/01(金) 18:12:33.37ID:EJ6P2z/FM
>>622
隊商「おっしゃあ食料の投げつけ先見つけたわ!」
2022/07/01(金) 18:13:56.34ID:99+/QrEN0
>>629
あのモフモフ可愛いからコレインちゃんの頭装備は防御力微妙でもずっとあれだわ
2022/07/01(金) 18:14:53.30ID:zsd/o3cV0
プレイヤー「只で分けてくれるなんてなんて親切な隊商さんだろう(隘路で待ち構えつつ)」
2022/07/01(金) 18:24:53.82ID:ZNzD/JxMa
ビールの原料は大麦では?
2022/07/01(金) 19:01:39.20ID:/cliixXb0
穀物(grain)としか表記が無いし、パン用の小麦ではなく大麦だから麦粥にして食しているのかもしれないし、実は地域によって品種がバラバラで使い分けに苦心してるのかもしれない
そもそもワインに使ってる葡萄を生食してる時点でそこんとこはご愛敬だと思う。生食用の葡萄でワイン作ってるのは現代の日本人ぐらいで、それもワイン業界だとクレイジー扱いだったはず
2022/07/01(金) 20:03:00.61ID:BBa1KnOh0
儲かるから自国にビール醸造所ばっかつくってたが
食料不足になるのか...
鍛冶とかに切り替えようかな
2022/07/01(金) 20:18:07.11ID:0mYXp7lv0
つまりカルラディア人は日本人
2022/07/01(金) 20:30:13.34ID:yyhdsLW2a
味噌と醤油を作るために統一しなきゃ
641名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f83-sbT5)
垢版 |
2022/07/01(金) 21:12:00.01ID:fnSrTKs10
自分の国作ろうと思ったらtier4にして、城取るしかない?
tier4になる手前でもう30時間くらいやってんだけどw
2022/07/01(金) 21:36:05.95ID:gc6mgamna
自分で取るにせよ仕官から独立するにせよティア4は条件
諸侯狩りまくってりゃそこまで時間かからん
2022/07/01(金) 21:43:44.70ID:BBa1KnOh0
マルチヒットって両手斧だけ?
剣でも両手武器なら判定あるのかな
2022/07/01(金) 22:05:04.62ID:0SHSbmDZ0
見た目要素は欲しいな、無駄に装備の種類多いのに
最強クラスの装備したら全員同じような重武装な見た目になるのは残念過ぎる
2022/07/01(金) 22:25:58.90ID:Pv1ummkK0
楯とかマントにクランのマークを入れたい
2022/07/01(金) 22:40:56.45ID:ZhSZU6AM0
>>637
ちょっと業界人ですが、葡萄に関しては正解です
最近は品種の使い分けもし始めましたが、日本の葡萄でワインを作るのはバカです
2022/07/01(金) 23:12:19.21ID:0mYXp7lv0
>>643
両手槌がある。
両手剣は1ヒットの代わりに振りの速さと威力が高レベルでバランス取れてるし、あの性能でマルチヒットならフィアンがさらに手がつけられない化け物になるぞ。
2022/07/01(金) 23:22:16.02ID:c/MMKJ2s0
品種改良の進んでない古代末期~中世初期のブドウは普通に生食用と分化してなかったのでは?
古代のワインはあまりアルコール化がされておらず甘い飲み物だったというし
ビールも今でこそ大麦で製造されるが元々は小麦も使われてたし、ローマ・ギリシア文化圏では大麦は馬の餌だった
まぁノルマン人は普通に大麦食ってたみたいだが

個人的にはリンゴや柑橘類が無いのがちょっと不満
ブドウとデーツだけじゃ壊血病になるぞってね
あんまり食糧の種類増やされても管理がめんどくさくなるだけだけど
2022/07/01(金) 23:24:48.01ID:+PcGoP950
装備外したら下着もない全裸になるmodとかありますか?
2022/07/02(土) 00:10:54.28ID:iERnS8z+0
ゴリラの全裸を見て何がしたいのだ
2022/07/02(土) 00:11:29.25ID:B2xnWiUY0
Historical unit name JapaneseMODの人が美人化MOD作ってみたみたいね
はやく公開してくれー
2022/07/02(土) 10:41:17.94ID:Gn4iqD3G0
名声上げたいなら取引125の黒字の工房1つに付き毎日名声+1を取ればいい
これの有無で名声の上がり方が全然違う
2022/07/02(土) 11:24:43.88ID:M3AVCyuF0
>>652
あれは確かに上がりやすいけどその為に取引そこまで上げる手間がちょっとね
馬交易は1.8でもつよつよ?
654名無しさんの野望 (アウアウウーT Sacf-clQ2)
垢版 |
2022/07/02(土) 11:49:29.49ID:a0YYpWC0a
>>642
ガリオス死後皇帝に奉られたんやが、議会が多方面に宣戦布告しやがってジリ貧。
担がれる神輿の辛いところや。
議会解散とかってできないもの??
2022/07/02(土) 11:52:24.58ID:vep25eop0
すまない、彼もゴリラなんだ
2022/07/02(土) 14:29:41.37ID:zp0ZIYUO0
気になってたんだがwikiによると
隊長 (Captain): パーク所有者が兵を指揮しているときに効果が現れる。部隊戦闘では数字キー1~9に対応した兵種グループに属する英雄 (つまりコンパニオンのみ)、軍団戦闘では各兵科の指揮官 (こちらはプレイヤーもなれる) が該当する。
らしいけど自部隊だけの戦闘でも自分を1や2の隊長に割り当てられるよな?
割り当てた所で効果ないってことなのか?
2022/07/02(土) 14:42:13.23ID:BubgOJ9M0
後半名声の使い道が・・・
消費してエリート兵雇用させてくれ
2022/07/02(土) 15:04:34.64ID:TB3pao2g0
小隊下の白線なにかと思ったら
これって残弾数なのね
659名無しさんの野望 (ワッチョイ bfcf-zMJb)
垢版 |
2022/07/02(土) 19:23:04.33ID:M3AVCyuF0
>>656
昔のversion(1.7以前)だと部隊戦闘と軍団戦闘は仕様が別だったから
2022/07/02(土) 20:29:32.02ID:9KcNDlWta
秋の正式版までにヌルゲーにしてる最大要因鍛治金策、それと諸侯とすぐ婚姻できちゃうのとプレイヤーが王様に選ばれやすい仕様
この辺直してほしい、なんていうか成り上がってく達成感がないんや
こればっかりはWBの方が良かったなあ
2022/07/02(土) 20:40:21.19ID:zp0ZIYUO0
>>659
つまり今はちゃんとプレイヤーも隊長スキル
の意味があるってことでいいのか
2022/07/02(土) 20:47:54.36ID:8LCTC2CR0
>>649
あったけどアプデに追い付いてなかったはず
663名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp23-A/OY)
垢版 |
2022/07/02(土) 20:48:19.86ID:VOd2mEF1p
現状1.80でMOD入れて問題なく遊べてる諸侯はどれくらいいる?自分の環境だとすぐエラー吐いて完全バニラ環境じゃないと遊べないや
2022/07/02(土) 20:50:52.70ID:zVa1F/2Ma
モンチャック
2022/07/02(土) 20:53:34.81ID:9KcNDlWta
ワイもキャラ作成画面でフリーズして遊べない1.8
キャラの画像が表示されないあたりグラボが合わないのかなあ
2022/07/02(土) 21:07:33.11ID:8LCTC2CR0
MODなんてアプデで使えなくなって当たり前が前提とはいえ使えなくなる頻度が多過ぎんよ
そらキレるMOD製作者も出てくるわ
2022/07/02(土) 22:07:39.64ID:zp0ZIYUO0
とりあえず諸侯の裏切りだけは何とかしてくれ
穴の空いたバケツに水を入れ続けてる気分だ
2022/07/02(土) 22:18:46.27ID:sxq63bCb0
そういや最近はバケツヘルムが無い愚痴は聞かなくなったな。
2022/07/02(土) 23:47:24.95ID:olTa8zmw0
スタルジアのシミールくんが何故かクーザイト所属になってて何でだと思ったらメスイおばさんの婿になってた
嫁が閉経してるからせっかくのクソ強遺伝子後世に残せなくて可哀想
2022/07/02(土) 23:56:01.88ID:5MVc2cbg0
メスイおばさんを処してシミールくんを解放して差し上げろ
2022/07/03(日) 01:31:30.73ID:WBqgBVMup
このゲームはまだアーリーアクセスですか?
2022/07/03(日) 08:40:08.19ID:mwUd7tCW0
医学スキルの一個目、主人公にはいつも戦闘後30%回復の方つけてたけど
回復率30%の方も優秀な気がしてきた
連戦多いなら30%回復でいいんかなぁ
みんなどっちつけてる?
2022/07/03(日) 08:48:16.60ID:j8+lkgYA0
賢者タイム時に余力があるより、
賢者タイムが早く明けて2戦目やれた方がいいだろ。

そういう事だ。
2022/07/03(日) 08:51:50.96ID:qDXUe77A0
予防医学はプレイヤーどころかコンパニオン全員必修クラス
毎回最大HPの3割回復してた以前ほどチートではなくなってるけど
2022/07/03(日) 11:10:48.21ID:mwUd7tCW0
レスサンクス
とりあえずいつも通り予防つけた

しかし久しぶりにやったけどコンパニオンの解雇の仕方変わったんだな
わかりにくすぎる
しかも解雇するとショックで噴死するしひでぇ
2022/07/03(日) 12:14:36.12ID:7ABY792X0
1.7.2だと解雇しても私服姿のまま居残ったりしてバグが怖い
2022/07/03(日) 12:23:48.34ID:BARtcaYRa
解雇の仕方変わったのか
2022/07/03(日) 12:47:37.21ID:WMz7XW7e0
>>671
まだアーリーアクセスで、致命的なバグは環境依存でありそうだけど、
まあ遊べなくはない程度のバランスガバとか何かしらバグがある感じ
2022/07/03(日) 13:02:17.20ID:RFxTTcrI0
被写界深度がなんか相性悪いわ
会話シーン移行で落ちやすくなる
2022/07/03(日) 13:09:10.19ID:ajWNyEQe0
被写界深度が相性の悪さの原因ってどうやって判断したん?
2022/07/03(日) 13:16:18.32ID:RFxTTcrI0
そりゃ1つずつオプション外してプレイし続けての繰り返しだよ
まぁRTX2070だからハイエンドの人の場合は知らんけどね
2022/07/03(日) 13:34:17.65ID:l7HzYECgM
少し前に「メインクエストは罠なので進めるな」みたいなレビューが上位にあったけど今は見当たりません
これはメインクエストの罠は改善?変更?されたと考えてもよろしいのでしょうか
2022/07/03(日) 14:03:57.72ID:CvLflE6W0
メインクエ関連は昔はバグが多かった
それとメインクエ進めると他国から袋叩きにされるので難易度が上がる
2022/07/03(日) 14:48:13.63ID:pZUPg9MO0
>>682
1.8でも糞のまんまだから無視して失敗扱いにした方がゲームが楽しめるよ
2022/07/03(日) 14:57:13.44ID:RFxTTcrI0
あのスパイ女とテロリストはホントぶち殺したい
686名無しさんの野望 (ワッチョイ a30c-m+5A)
垢版 |
2022/07/03(日) 15:39:00.63ID:tQUbTISB0
兄弟を救出か、旗の部品が揃うか、どっちかで放置してる
2022/07/03(日) 15:40:25.94ID:M6TPj7cq0
サンドボックスでやればいい、と言いたいが兄弟は頼りになるからなぁ
サンドボックスでも兄弟何人かくれないものか
2022/07/03(日) 16:08:30.69ID:j8+lkgYA0
>>686
バラバラになった兄弟の部品は、各国にいる悪魔超人を倒せば手に入る。
2022/07/03(日) 16:50:53.89ID:mFCA/hBoa
兄の嫁は装備くれるマシーンとして使えるから兄弟救出まではやる
2022/07/03(日) 21:25:22.22ID:O+CJKSl50
1.6.0以来久しぶりに遊ぼうと思うのですが皆さんバージョンはどれを選んでますか?
Modが多くあるバージョンだと嬉しい
2022/07/03(日) 23:00:57.78ID:DtywjxnG0
メインクエは一時的に停戦なり侵攻止められたらいいんだけどな
下手にこっちの国力強くなりすぎると侵攻止まらずにどんどん領土拡大していって
次のフェーズに勝手に進んでしまって自分ではどうしよもなくなる。
2022/07/03(日) 23:12:50.86ID:GK6u1GZ/0
陰謀クエストも良くて現状維持で基本的には溜まっていくものだと
考えた方がいいんかね
2022/07/03(日) 23:23:16.29ID:RFxTTcrI0
部隊人数が増える究極のリーダーって主人公の数値がコンパニオンの部隊にも影響するんだっけ?
バグなのかな
2022/07/03(日) 23:28:47.44ID:DtywjxnG0
まぁこれはメインクエに問題があるんじゃなくて、AIに問題があるような気がする
外交で防御選んでもガンガン攻めに行くのは何でだろう
2022/07/03(日) 23:48:26.26ID:GK6u1GZ/0
>>693
クラン所属の部隊のサイズが上がるパーク
だから仕様でしょ
2022/07/04(月) 06:48:50.77ID:APygPXqc0
>>693
群衆のリーダーと究極のリーダーで部隊規模増し増しにすればこんな感じになる
https://i.imgur.com/J7yQJCK.jpg
2022/07/04(月) 07:07:23.20ID:6Hz8aZSM0
清々しいまでの数の暴力…脳筋特化じゃ150〜200がせいぜいだから新鮮だ
2022/07/04(月) 10:05:44.87ID:KREr6VHR0
イクサは大勢で一気に殴る方が損害が少ないってばっちゃが言ってた
2022/07/04(月) 10:20:14.15ID:Qe5B9+Ce0
維持費で日-10000は行くなこの規模だと
2022/07/04(月) 12:18:19.01ID:cZ6bbYJpM
この軍勢なら借金してでも雇いたい
ってか借金システムあったら楽しいな、当然踏み倒し要素もある。
2022/07/04(月) 12:22:45.10ID:zJqaRuMJa
ダートハートが58で自然死したけど1.8になってから死ぬの早くなった気もする
ランダムだし気のせいか
2022/07/04(月) 12:54:30.47ID:QmJZzL3r0
戦場参加に上限があるせいでタダでさえ少ない方はより少なく投入されるからな…下手な策打つより数揃えた方がよっぽど相手への嫌がらせになる
2022/07/04(月) 12:59:37.02ID:aS2ZOQhx0
まだ傭兵の雑魚なのに女帝が娘を兄者の嫁にしてくれと言ってきて草
正気かよ
2022/07/04(月) 13:51:34.85ID:APygPXqc0
>>699
確かに素のままだと余裕で日給1万超えるんだけど
家令特化の兄貴と弟妹のおかげで実はそんなに掛からない
https://i.imgur.com/dq3L09K.jpg
2022/07/04(月) 14:18:11.15ID:Qe5B9+Ce0
拠点収入で7000とはきっちり内政やってますなー
2022/07/04(月) 14:35:02.31ID:kmhhGJOJa
この「拠点」は基本値って意味だね、パーク効果で減る前の賃金合計
収入だったらどこの拠点からの収入、って書いてあると思う
2022/07/04(月) 15:14:54.26ID:oVXF3bwQ0
baseを適当に和訳したら拠点になる
2022/07/04(月) 17:57:07.49ID:wlJyh2IL0
借金システム面白そうだな
「誰に借りるか」ってのも重要になりそうだ
鍛冶や交易で大儲けして、戦争ばかりで金策に喘ぐ諸侯に貸し付けて利子をふんだくる
そして最終的に諸侯たちが「あの時は他に方法が無かったのだ。だが今考え直してみると明らかに暴利であり、お前の行いは正しくない」とかいって踏み倒そうとしてくる、とか
2022/07/04(月) 18:20:21.57ID:8atYdm9Na
>>703
ラガエアおばさんは孫に帝位継がせたいと思ってるから新進気鋭の傭兵団を一族ごと抱え込んで娘共々手元に置く選択は割と有りな気がする
少なくともヴランディアの木っ端貴族にアイラくれてやったうちのラガエアよりはよっぽど正気だ
2022/07/04(月) 18:25:35.12ID:jG11F/yS0
アイラと結婚してラガエア死後後継者に指名される流れドラマチックですき
ラガエアおばさんの掌の上ルート
2022/07/04(月) 18:27:23.52ID:JU7iUE7Q0
>>708
ラガンヴァド「私に金を貸さんか? 未来のカルラディア大王ぞ。 100倍にして返してやるわ。
2022/07/04(月) 18:40:55.10ID:mw5eAmafd
コレインちゃんと結婚してパパ斬首しても喜んでくれるドラマもあるでよ
2022/07/04(月) 18:53:01.41ID:Bu8U83cud
>>708
借すかわりに傭兵になれとか
行きおくれの娘を嫁に取れとか

…徴税した金を持ち逃げした方が稼げるな!
2022/07/04(月) 19:09:24.95ID:xOxwyyZ/d
兄には結婚の申し込みが定期的にくるのに
自分には全く来ないのがなんか辛い

現実と同じでカルラディアでもモテないのか
2022/07/04(月) 19:47:49.21ID:Qe5B9+Ce0
>>711
最近のつよつよスタルジアだと割とオチにならんから困る
むしろバタニアとクーザイトの弱体化がひでぇ
2022/07/04(月) 19:56:00.75ID:QHvyRc+D0
>>714
結婚申し出のときはいつも顔立ちは悪くないようだと言われるのに
717名無しさんの野望 (ワッチョイW ab5a-PO1l)
垢版 |
2022/07/04(月) 19:58:29.41ID:HusWDrea0
アイラをどこぞの馬の骨に嫁がせた後、自分もどこぞの馬の骨を咥え込んであまつさえ子供までこしらえてるラガエアとかたまにみると、先帝の血筋より自分の子に継がせたい欲がみえて面白い
2022/07/04(月) 20:16:34.18ID:MqkmouYq0
各王家の子女はもう少し嫁ぐクランを考えて欲しいなあ
2022/07/04(月) 20:42:51.20ID:z5vXdy9f0
EU4に借金システムあるけど、
賠償金を借金して払うからAI国家がプレイヤーの貯金箱みたいになるぞ。
2022/07/04(月) 21:56:48.63ID:6Hz8aZSM0
結婚や装備の値段含めて貨幣価値のバランスが整ってくれると嬉しいね
加えてもうちょい内政による収益ややれる事が増えると拠点整備もやりがいが出る

でも高貴な血筋や武断派の実力者を金で娶るって凄く好きなんで札束ビンタ結婚ルートは残してほしいです(切実
2022/07/04(月) 22:16:58.41ID:sllBkmlTa
メスイキさんがまた再婚してる
2022/07/05(火) 00:30:39.06ID:ljxgigDr0
完成したらDLCでいいから追加要素は欲しいな
新国家や新大陸くらい大規模なの
2022/07/05(火) 00:33:28.56ID:nz/iP1dOa
インドは出るらしいぞ
戦象の存在がリークされたとか
2022/07/05(火) 00:50:34.33ID:+F7j+okOd
戦犀が良いです
2022/07/05(火) 01:03:16.28ID:eMZ6pLou0
戦犀を欲しがるとか繊細なんだろうなあ
2022/07/05(火) 01:25:22.59ID:ljxgigDr0
えっ?
2022/07/05(火) 01:34:48.18ID:KA4RZQ6f0
戦場でパオーンが突撃してくるの待ち遠しいな
ローマ軍が取った戦法命令で出来ると思えんから歩兵は踏みつぶされちゃう
2022/07/05(火) 02:36:26.58ID:nz/iP1dOa
そんなのはいかんゾウ
2022/07/05(火) 04:17:22.27ID:xD6Mf3NZM
子供が出来て喜んでたら死産だったでごさる…
1度戦に連れて行ってボコボコにされたけどそれが原因なのだろうか…
2022/07/05(火) 04:20:11.80ID:sYTWMWIiM
>>683>684
みんなありがとう
すきすきちゅっちゅっ
2022/07/05(火) 05:35:59.99ID:Ma/FiXNxa
妹に婿取れるようなMOD無いかな
結婚させると他クランに取られちゃうのが嫌だけど家族で一人だけ未婚なのも不憫で…
いっそ妹を弟その1に変更するのでも良い
2022/07/05(火) 07:09:10.06ID:/3lf0wNW0
最近始めてバカニアに仕官してプレイしてるけどどうやったら生かせるんだろ
この国の王様でさえ兵士の数100未満で100越えが出たと思ったら歩兵90人とか

一人奮戦して指揮官捕えまくって町において置いたら金に換えてるのかすぐ開放してる
初心者の俺には無理だった、諦めて1からやり直すかな・・・
2022/07/05(火) 07:45:09.72ID:XqsgVPI8a
バタニアは滅びゆく定め故
2022/07/05(火) 07:53:42.50ID:8SY+KJ9Td
昨日なんとなく騎兵系のみ部隊作って遊んだら追いはぎ十数人相手にグダグダな惨状繰り広げてたから
バランスって大事だと思いました
2022/07/05(火) 08:08:06.36ID:nz/iP1dOa
かつてのバタニアフーザイトニ強時代を知ってる身としては嘆息
街は相変わらず繁栄高いしユニットの性能がナーフされた訳でもないのに何が変わってこうなったんだろ
736名無しさんの野望 (アウアウクー MM63-PO1l)
垢版 |
2022/07/05(火) 08:55:26.16ID:fdCfxMAoM
バタニアはクラン数少ない分クラン毎の構成人数多めみたいな調整してたみたいなんだけど、クラン毎の部隊数それほど変わらないから単に戦力が足りなくなるだけ、みたいなことになってるんだろか
2022/07/05(火) 09:20:46.89ID:z776ub2W0
オート戦闘の戦力計算変わったんじゃないの
手動戦闘だとやっぱつえーわアイツラってなる
2022/07/05(火) 09:27:02.42ID:QSzSoKp40
そもそもバタニアが強かった時代が相当レアだろ
初期からずっと大抵のバージョンで二強はフーザイトとウランジアだったし
バタニアが弱小でも違和感は覚えん
2022/07/05(火) 09:30:45.38ID:ADVAWiLQ0
逆にバタニアかフーザイト拠点に序盤から傭兵立ち上げするには最高の立地ではある
どちらの国で傭兵やってても貴族兵7〜80集められれば2〜3年で独立プレイも夢じゃないぐらい貴族兵が強いし稼げる
2022/07/05(火) 09:47:07.14ID:QSzSoKp40
自分で使うなら最強の一角は確かにバタニアだな
土地も産物も良いし森ボーナスも強い
何よりフィアンが鬼のように強い

CPUだと弱いのは
フィアンを積極的に集めない
オート戦闘だとフィアンを活かしきれない
隣がウランジア

このへんが理由じゃね
2022/07/05(火) 10:10:22.30ID:0ja5hxGAa
矢がなくなれば両手剣ブルンブルンだし殺意は高い
2022/07/05(火) 10:24:40.88ID:gcqsh29h0
森の移動ボーナス目当てにほとんどバタニアでばかり遊んでるな
2022/07/05(火) 11:14:45.55ID:fTnpgr8TM
いっつも北でフィアン集めてるからか弓騎兵の強さが良く分からん
開幕ガン待ちしてれば勝手に近寄ってきてバタバタ死んでくやん彼ら
純粋な火力なら歩兵弓の方が良いよね?
2022/07/05(火) 12:00:53.40ID:Ou0aupb90
弓騎兵の怖さは戦闘マップでの怖さじゃなく全体マップでの怖さ
圧倒的多勢なのにこちらの軍より足が早く
追いつかれて嬲り殺される怖さ
745名無しさんの野望 (アウアウクー MM63-PO1l)
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2022/07/05(火) 12:12:12.65ID:fdCfxMAoM
クーザイトはやたら弓騎兵の割合多いから、弓兵火力でこちらが優って無い場合非常に厄介
いつも戦場端に陣取るプレイヤーチートで射殺ろしてる
アセライもそうだけど後背に回って陣形見出してくる騎兵は帝国だと不利

>>744
足が速いと戦場を選べるからAIの部隊がよく狩られて不利になるよね
プレイヤーだといろいろ対処できるんだけど
2022/07/05(火) 12:46:57.70ID:HZ0SbF7RM
相手の騎兵に後ろ回られると何が面倒って横一列に並べた戦列が全員風車の如く勝手に向きを回転させられて孤立した端からガンガン削られる。向き固定したらしたで側面スルーし放題という無能さ。2dマップで駒同士が戦う位のシンプルな戦略モードが欲しい。高Tierが死にまくるアホみたいな自動戦闘でなく
2022/07/05(火) 13:00:02.15ID:OLAnRrgVa
フーザイトはマップでの動きがいやらしいし、戦闘でも向こう側に高台あると登ってガン待ちしてきたりいやらしさがある

>742
バタニアの森移動ボーナスもたしかに強いんだが、おな国兵をノーペナで捕虜採用+捕虜採用早くなるパークが強いので帝国一択になった
748名無しさんの野望 (ワッチョイW 0a76-9FEK)
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2022/07/05(火) 14:25:25.57ID:Fj2bgYu50
このゲーム攻城戦の防衛側に回るの難しいのがもったいない
最初から城やら街にいないと兵が減るし
2022/07/05(火) 14:49:38.75ID:JOLNqEUO0
WARBANDと比べて城の防衛ゴミすぎひん?
民兵とか餌にしか見えん
2022/07/05(火) 15:00:08.39ID:omzBeFibM
民兵は数を過大評価して攻めに来ないAIを利用する為のカカシであってクロスボウ持ちでも無ければ戦力にカウントしたらだめよ
2022/07/05(火) 17:34:00.95ID:y5wj7Fk70
弓騎兵対策に徒歩弓兵を円陣させるのは割と有りかもしれないと最近思った
2022/07/05(火) 17:48:39.62ID:aJpfRO3G0
バシリアちゃんと結婚して子供も産まれて、城持ちにもなれて満たされてしまった。
帝国に統一させるとか、独立するとかしんどそうすぎてもうここでエンディングで良い気がしてきた
2022/07/05(火) 17:56:37.05ID:h+pyuaNod
>>752
イスティアナとかあいつらが主人公をけしかけ過ぎなんやな
普通は聞き流すぞあんな与太話
2022/07/05(火) 18:00:53.48ID:gCL77jzE0
翻訳の問題なんだろうけど〇〇が死産しましたって場合
子どもじゃなくて母親が死んでるんだよな
胎児が死ぬことは無いのかね
2022/07/05(火) 18:08:00.47ID:814NPIL20
>>732
早いとこ領地貰って捕虜はそっちに放り込もう

バタニアは隣国が多いから戦争になりやすいね
2022/07/05(火) 18:27:44.76ID:8SY+KJ9Td
1番平和なのはアセライなのかな
東西に長いから宣戦された時に大変そうだけど
757名無しさんの野望 (スフッ Sdaa-uVV9)
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2022/07/05(火) 19:22:18.57ID:SkKxMcI/d
>>753
聞き入れられなかったらメッチャ妨害してくるしな。
現在地の対極に位置する城で陰謀とか、陰湿すぎるんよ。
2022/07/05(火) 19:40:46.72ID:BijOUgYl0
アセライは平和すぎてゲーム後半になると全都市・城で全施設完備してたりする
2022/07/05(火) 20:12:03.58ID:POxufp460
モデルになった時代はイスラム世界の方が栄えてたらしいし、
アリっちゃアリ。
760名無しさんの野望 (ワッチョイW 0a76-9FEK)
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2022/07/05(火) 20:21:39.18ID:Fj2bgYu50
城壁破って城奪っても城壁レベルが下がるわけじゃないんだよな
2022/07/05(火) 20:42:39.64ID:oUxdSZrz0
レベルが下がるのは攻城兵器で壁の数値下げた場合やね
2022/07/06(水) 05:16:38.00ID:pFX3XPYO0
>>757
どっちにも良い顔してまんまと旗せしめた主人公くんのガバガバ倫理観にも問題があるのでは無かろうか
2022/07/06(水) 07:04:28.23ID:lwB88q+K0
カルラディアで倫理観を考えるな、アイィするぞ
倫理観(武力)か倫理観(財力)なら考えていい
2022/07/06(水) 07:22:10.07ID:3k4rdVI30
ただし、捕らえた女性には倫理観をもって接するものとする。
2022/07/06(水) 07:54:57.03ID:ZltuPC7L0
斬首しない限り暴力は幾ら振るってもよいものとする
2022/07/06(水) 08:55:44.82ID:bP7nhF7G0
頻繁に逃げ出す諸侯見てると回復したら、し ばき直したい気持ちに駆られる
処刑はせんでも伊達にして返すのはいかんか?
2022/07/06(水) 09:20:51.19ID:KVivYC080
どんなにしばき回されてても
会ったらちゃんと挨拶できるカルラディラ人は人間出来てる
2022/07/06(水) 09:46:41.07ID:cqSes3P30
ゲーム始めようとしてもプレイって項目が出てこないんだが解決法知ってる人いる?
オプションとクレジットとゲームを終了するしか表示されない
再インストールと整合性チェックしたけど変わりなし
調べてもあんまこの症状出てこなかった
2022/07/06(水) 10:00:07.81ID:QPDrkySC0
modがなんか悪さしてるとかじゃないの?
2022/07/06(水) 10:31:11.34ID:aRYNuE1Q0
>>768
前に同じこと起きたんだけどゲームファイルを全部手動で削除してから再インストールしたら直ったわ
2022/07/06(水) 10:41:31.48ID:CYts7dJj0
結局一番の金策って鍛治なん
軍費を稼ぐためにせっせと鍛治場に籠って両手剣を量産する皇帝は見とうなかった
2022/07/06(水) 10:57:01.68ID:sCi0WHxf0
>>771
??「やはり皇帝としてはオリンピアの1つにでも出場しないとな」
2022/07/06(水) 11:04:01.07ID:uGFYG3ird
領地経営や工房をしっかり運営すれば鍛冶やらんでも十分黒字になるぞ
tier6兵1,000人引き連れてたり各領地に300人ずつ駐屯させるとか極端なことやってると無理だが

自領の駐屯兵を各50人~100人くらいに抑えられるように国を導いて、捕まえた捕虜と鹵獲した武器防具で稼ぐのがデキる皇帝
2022/07/06(水) 11:49:42.18ID:1tlfYkSka
鍛冶に頼らず稼ぐ為には戦利品を増やしたい
だから邪心を効率的に上げる為に脱獄を繰り返す
しかしそれには多額の金がかかる
なのでその費用を効率的に稼ぐ為に鍛冶に頼る
2022/07/06(水) 12:36:55.13ID:0uZzthKLd
ある意味サモンナイトクラフトソード物語と一緒よ
これは鍛冶士の物語
片手間に皇帝やってる
2022/07/06(水) 12:45:19.92ID:sePDGEf60
尖頭のファルシオンを作るための鉄を集めるためのスパタを集めるために戦争を繰り返す
2022/07/06(水) 12:46:12.23ID:IqIewlaVa
イタリアちゃんがこっちを見てるぞ
2022/07/06(水) 12:46:47.46ID:3k4rdVI30
俺達は雰囲気で傭兵をやっている
2022/07/06(水) 13:00:28.19ID:sCi0WHxf0
くそっ、まともな皇帝は俺だけか!?
2022/07/06(水) 13:56:40.61ID:+1OEdRtd0
このゲームで皇帝なるメリットって自軍だけで1000超えれる位しかないし…なんなら諸侯共の方がやりたい放題だし
2022/07/06(水) 16:18:25.44ID:DDKcp5s+a
皇帝やその他諸侯の影響力削り切って自分の思い通りの国造りする影の実力者プレイ楽しいよね
2022/07/06(水) 16:57:05.83ID:3k4rdVI30
皇帝は学級委員長みたいなもんやぞ。
仕事は授業(戦争)の前に号令するだけや。
2022/07/06(水) 17:17:05.83ID:lwB88q+K0
一日の授業全部同じにしたり24時間365日授業漬けにする学級委員長なんですがそれは
2022/07/06(水) 17:26:24.30ID:3k4rdVI30
せやで、1日中体育で騎馬戦や。
2022/07/06(水) 18:17:40.90ID:r8z7LG0C0
1日中保健体育がしたいです
2022/07/06(水) 18:28:47.58ID:ToCEbQIU0
では本日は生体解剖です。皆さん、追い剥ぎを持ってきましたか?
787名無しさんの野望 (スフッ Sdaa-uVV9)
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2022/07/06(水) 18:52:23.30ID:uoKZHb42d
先生! 斬首したての諸侯の胴体ならたくさんあります
2022/07/06(水) 18:56:21.01ID:qNEhNhDMa
グレイブ持って廊下に立ってなさい!
2022/07/06(水) 19:00:41.11ID:pdkgLwXGa
先生、技術の時間で木炭焼くの飽きました
2022/07/06(水) 19:18:31.65ID:9p4rS1mZ0
木炭はクラン員に任せなさい(そうじゃない
2022/07/06(水) 20:04:58.57ID:QPDrkySC0
冷静に考えたら一国の王が街の鍛冶屋にやってきてひたすら両手剣を作って売っぱらって行くって凄い世界観だな
2022/07/06(水) 20:14:10.08ID:r8z7LG0C0
ところで左手で剣持ちたいんだけど
出来る?
2022/07/06(水) 20:14:42.78ID:cQkjrq8ta
>>785
丁度山賊の隠れ家を掃討してきたところで選り取り見取りよ!
2022/07/06(水) 21:07:49.46ID:yIdKtV5SM
最近始めたばかりだけど
多分みんな一度は同じこと考えるんだろうけど、クソでか両手剣作ってガッツなりきりプレイやりてぇなぁ…
あと連弩もほしい
2022/07/06(水) 21:36:06.24ID:94ROpS/f0
それでも数の暴力で死ぬからガッツの凄さよ
2022/07/06(水) 21:49:14.46ID:zgwtppLS0
スタミナ無くなっても永遠に鍛造できるバグがあるな
2022/07/06(水) 21:49:23.68ID:WHMmsiEaa
鋲を打った木の棒が欲しいなあ
2022/07/06(水) 22:12:02.24ID:AU38QByK0
ダメージ1/3設定とは言えガッツ三人分やってる某動画の人みてると間合い取りが一番大事なんだなって思う
2022/07/06(水) 22:21:04.40ID:d3T9MsIF0
最近始めてランスチャージばっかり使ってたが、ロンググレイブ使ったら強すぎワロタ
無双かよって思いました
800名無しさんの野望 (ワッチョイW ab5a-PO1l)
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2022/07/06(水) 22:46:35.14ID:m02EfJYK0
ロンググレイブ遅くて使いにくい
もっと短くて早いのが良いのだけど、やはり鍛治で自分で作るしかない

1.8の鍛治はやはりまず両手剣で稼いで、しかる後稼いだ金でひたすら望みの武器を作り続けてレシピ解放するしかなさそうだけど、作業は増したが確実に望みのレシピを解放できるという調整はそんなに面白くない気がするな
2022/07/07(木) 00:58:18.69ID:Ozor2gqN0
一週目家臣を貫き二週目君主を継いでやってきて三週目は独立しようかと
考えてるけど中々難しいな
とりあえず当座の資金と戦力のために仕官してるけど独立できるのいつになるやら
2022/07/07(木) 04:41:25.86ID:8uhFIl5o0
両手剣プレイは割と簡単
ガッツになりきるのはむしろ良い
とにかく技術云々じゃなく相手を一刀両断すれば良い
ダメージ100超えてりゃ防具なんてボロ布服だっていい喰らわなきゃ死なない

森族相手はやめとけ
2022/07/07(木) 06:40:32.60ID:jFLfra3ca
>>800
200超え長柄で振りが遅いとか地面を切るとか懐に入られると弱いとか突きも欲しいとか感じる……
そんなあなたにメナウリオン(良質な鋼~ではない、両手持ちに限る)
2022/07/07(木) 07:26:43.51ID:23WpLx+q00707
>>795
バナロは防御崩したり盾破壊の難易度高すぎるからねぇ
2022/07/07(木) 07:47:09.70ID:7wOn4eola0707
ロングレ短くして振りやすくしたのが一番良いな
2022/07/07(木) 07:56:32.98ID:OP3X/dGY00707
両手剣はパーツめちゃくちゃ多くて優遇されてるのに両手鈍器はこれ以上増えないんだろうか
2022/07/07(木) 08:24:26.02ID:AZTBD5XZM0707
前作から長いことやってんのに馬で突撃してアイィしてばかりだ
2022/07/07(木) 10:35:45.02ID:ofKETW/s00707
装甲厚いから前作より無双しやすいんじゃねの
代わりにどうも前作より騎馬戦やりにくい気がするけどブランクかね
2022/07/07(木) 11:02:02.37ID:MCwG1ueP00707
全然戦争起きないな
バタニアに士官したいのにここ2年で一回しか戦争してない
2022/07/07(木) 11:04:40.14ID:ofKETW/s00707
前作じゃdipolomacy入れると軍事同盟が無限の宣戦連鎖を生み出してエンドレス・ウォーになるんだが
今作のdiplomacy入れても効果感じないよね
2022/07/07(木) 11:44:42.97ID:Ozor2gqN00707
後半だと和平した先から宣戦布告だし序盤の内だけだよ
そのうち自国VS3ヶ国4カ国が当たり前になってくる
812名無しさんの野望 (タナボタ MM63-PO1l)
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2022/07/07(木) 12:36:06.35ID:a/aPsvNrM0707
前作はエリートシミターの片手剣で馬上から敵の頭をザクザク斬るグリフィススタイルだったけど、今作妙に届かないので弓矢矢長柄の関羽スタイルになったな
2022/07/07(木) 12:43:02.66ID:P3Zxf7Pcd0707
盾相手だと馬が止められるから
弓兵の列に突っ込んで斧でファルファルして往復してるわ
2022/07/07(木) 12:47:07.11ID:ofKETW/s00707
ウォーバンド
馬ー->
 ↑↑↑攻撃が届く範囲

バナロ
馬 ー>
  ↑↑攻撃が届く範囲

体感こんなもん
2022/07/07(木) 14:41:55.26ID:a8YUu5v700707
F&Sしか過去作は遊んでないけど、ランスチャージの射程か角度が改悪したのか、
簡単にカウンターでぶっ倒されるからランスチャージの優位性が下がった気がする
2022/07/07(木) 14:44:29.46ID:ScyJzJfe00707
チャージに限らず攻撃範囲が狭くなった&歩兵が槍でカウンターしてくるの合わせ技で厳しくなってる
2022/07/07(木) 15:46:45.94ID:AKE5jd33M0707
俺の世界だと優位になっても賠償金踏みにじり宣戦くらって
二方面はあかんから金もらって敵1と和平
敵2にようやく優位になってきたら敵1が賠償金踏みにじり宣戦
で常時戦争状態だ
2022/07/07(木) 16:43:44.52ID:nifUc2CB00707
2買うか迷ってる
昔Warbandでランスチャージするのが趣味でランスチャージするためにM&Bを立ち上げていた者ですが、
2でも同じように気持ちよくなれますか?
2022/07/07(木) 17:02:47.47ID:M2c1HiD3M0707
この流れで気持ちよくなれると言えるだろうか
2022/07/07(木) 17:03:38.33ID:kaD2bbv300707
まぁmod入れれば良いだけなんよな
2022/07/07(木) 17:26:44.09ID:AKE5jd33M0707
てかBBRWあるんだな
世界の半分弱まで拡大したフーザイトに危険だからって理由で戦争しかけてるわ
2022/07/07(木) 17:27:40.68ID:NKlPWS8rd0707
ランスチャージは気持ちよくない
すれ違いざま長柄スイングて首ホームランは気持ちいい
2022/07/07(木) 17:28:33.42ID:PUT7rY9F00707
>>818
Warbandに比べると相当馬術スキル上げても加減速や方向転換が難しい事と、槍チャージの当たり判定がややシビアになってる。無理な軌道で馬ごとぶつかってチャージ決めようとすると歩兵の反撃含めて失敗しやすい点は注意かも
その代わりパークによる追加効果が強力でランスチャージがキルすれば2連続になったり馬ダメージアップで騎乗しながら馬刺し職人になれたりする
鍛冶でパーク構成に合った長柄を作れるのも面白い。正直スキル成長による恩恵とスキル内のパークをどっち取るかだけでもプレイスタイルに幅が出るから、そういう所は凄く楽しい

総じてWarbandに比べて操作性と判定が騎兵側にとってやや厳しくなった。でも多様性がかなり増したように感じる
2022/07/07(木) 17:35:55.62ID:bH03EJWz00707
>>818
急加速や急ブレーキが出来るから
馬の操作は前作より格段に面白くなってるぞ
弓兵をランスの錆にしてやれ

但し槍兵は避けて通れ
2022/07/07(木) 17:46:11.50ID:nifUc2CB00707
詳しくありがとう!!
お手軽さは無くなったけどその分極める楽しさが増えたって感じですね、買います
2022/07/07(木) 18:11:48.58ID:O1D7b4wya0707
Ai歩兵の対騎兵動作が半端なく強くなってるからな
前作では野戦での歩兵プレイは趣味枠だったけど今作では全然アリ
アスレチックも強perk多いし
2022/07/07(木) 18:14:24.84ID:mfNITbSE00707
今作は長柄を持った歩兵で容易に事故るので騎兵で突撃する事自体がリスキー
2022/07/07(木) 18:35:10.19ID:ikai6Vwb00707
あくまでもプレイヤーの話だからな
結局戦場は騎兵の天下やぞ
むしろ前作より強化されてる気しかしない
2022/07/07(木) 18:42:42.47ID:23WpLx+q00707
槍持歩兵は騎兵ジャンプで潰すのだ
2022/07/07(木) 20:02:49.33ID:4pbUmfff00707
槍が短いんだよ槍が
なのでチャージかけても相手の武器が先に刺さる
歩兵槍持って敵騎兵との一騎打ちに勝つのは楽しい
でもなんかこれじゃ無い感もある
2022/07/07(木) 20:04:52.95ID:LFKXSW2sa0707
もしかして馬を四角い鉄の箱で囲えば最強の騎兵になるのでは?
2022/07/07(木) 20:08:38.74ID:mfNITbSE00707
>>830
槍が短いっていうか歩兵は馬の頭を刺せばいいからなぁ
どっちが先に届くかなんて言わずもがな
2022/07/07(木) 20:16:36.09ID:4josUXJ800707
別に公式アプデに文句言うわけじゃないんだけど
中途半端にでかいアプデが頻繁に繰るせいで良さげなmodもあんま対応しなくなってきてるなあ…
2022/07/07(木) 20:25:34.53ID:HYmFGkSGa0707
イベントCGさんざん待たせた割にショボ過ぎね?
835名無しさんの野望 (タナボタW ab5a-PO1l)
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2022/07/07(木) 20:48:28.02ID:h2xTDRTm00707
1.8って突然喋り出すイスティアナが喋らなくなってる気がするんだけど、気のせいだろか
2022/07/07(木) 21:08:06.14ID:hQmUPoXr00707
>>831
なんでカルラディアに機械があんだよ。
教えはどうなってんだ教えは。
2022/07/07(木) 21:08:31.78ID:1ZKv2VLG00707
高速で馬を駆けさせながら突撃して気持ちよくなりたいなら、ランスチャージでもなく、グレイブでもなく
ただ長いだけの普通の槍で普通に突く
これが一番だよ

ランスチャージもグレイブもカウンター喰らいやすいんだよなぁ
2022/07/07(木) 21:15:49.07ID:Ozor2gqN00707
中立の街で脱獄試みてるけど意外と死なないな
成功しても良し、失敗して囚人が死んでも良しでやってみたけど
失敗した上で囚人も死なないっていう旨みの少ない結果に終わった。
2022/07/07(木) 21:45:59.90ID:tQf1BDljM0707
弓矢だけでなく近接攻撃時もドットサイト出ないかな
攻撃の当たり判定がどの辺に出るのか分かりにくすぎる…
Modであったりしますか?
2022/07/07(木) 22:48:41.30ID:azBkVchP0
サイトついて何がどう楽になるのか想像できんな
2022/07/07(木) 22:51:02.71ID:y01mnApx0
騎馬で突っ込むときに長物構えてるティア1~2の歩兵集団が一斉にこっち向いたら
「うわっやべ!」「こりゃダメだ!」ってなる
2022/07/08(金) 00:16:51.11ID:248XwRCFa
騎馬は略奪者相手に農具でカウンター取られるのが辛かった
2022/07/08(金) 00:24:44.85ID:yahO9Rsa0
歩兵に正面から突っ込んでブレブハートしてる諸侯が多いと予想
他兵科と連携すると大活躍よ
2022/07/08(金) 00:27:14.98ID:R/SeLymI0
戦意喪失BGM聞こえない状態なのに一斉に後ろにダッシュしだす敵兵を見て騎兵突撃させたら
奇しくも混ざってる槍兵と少数の歩兵が捨てがまりみたいな動きして完全勝利のはずが騎兵の死傷者3割+主人公気絶って大損害出す事あるからほんと怖い
2022/07/08(金) 00:32:12.57ID:WQut/FBz0
長いもの持ってる歩兵は見なかったことにする
2022/07/08(金) 01:06:49.76ID:rTQ9duKU0
囚人の逃げ出す確率を減らすパークを全て取れば勝手に逃げることはなくなるんですかね?
847名無しさんの野望 (ワッチョイW 0a76-9FEK)
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2022/07/08(金) 02:00:19.03ID:pFhoxzXp0
>>846
部隊の捕虜としてなら逃げない
城とか集落に置いておくと逃げられる
チートとMODで全パーク取ったらそうなった
2022/07/08(金) 08:10:37.83ID:8MrjV0z60
歩兵に突っ込むのが悪いだけで弓兵に突っ込むのは十分ありだぞ。弓騎兵を潰すのも馬をぶつけるのが一番楽だし
2022/07/08(金) 08:31:50.65ID:rTQ9duKU0
>>847
ありがとうございます
普通逆じゃない?
2022/07/08(金) 08:41:33.04ID:2U4SuZmwa
結局のところ対騎兵騎兵としての片桐太郎丸さんが一番優秀ってこと
2022/07/08(金) 10:20:51.58ID:K6oWVpxB0
うるせぇこのゲームなんで鍛治マネーで買った鎧着て鍛治で作ったグレイブをぶんぶん回せばどうとでもなるんだよ
お前もレッツ・鍛治
2022/07/08(金) 10:47:34.66ID:9w57dciJ0
悪徳ドワーフかな
2022/07/08(金) 11:09:16.52ID:srkyYq2A0
鍛冶をもとに手に入れた装備と育てた部隊で無双することを鍛冶場の馬鹿力という(言わない
2022/07/08(金) 11:16:29.05ID:jHDm558U0
鍛冶の指令ってどこにどこのパーツ置けば良くなるのか
今一つ分からなくてランダム任せにしてる
2022/07/08(金) 11:22:35.12ID:K6oWVpxB0
脳死がすぎひん?下に数字出てるから見なさいよ
2022/07/08(金) 15:05:05.28ID:KPj7zMnVa
>>849
都市からの脱走率下げるパークもあるけどプレイヤーは統治者になれないからNPC用やね
当然パーク所持者が統治してる都市限定なんでプレイヤー部隊からの脱走を防ぐのと比べたら使い勝手はイマイチ
騎兵225 邪心25 工学50

>>854
2パーツ武器の依頼は簡単だけどパーツ解放が難しい
4パーツ武器は刀身で9割決まるから片っ端からポチポチ見ていくと意外と簡単
面倒なのは2パーツだけど種類が多い長柄とかよ
2022/07/08(金) 18:26:34.98ID:R/SeLymI0
長柄で長さ110ちょいとか、両手剣で突き振り90以上とか特徴的だと日頃作ってるのもあって何とかなる
難易度110とか150そこそこで値段1〜2000なのにバランス良い片手剣要求されるとパーツ探しが難攻するだけじゃなく、どう考えても原価割れしてんぞテメェってなる
難易度ピッタリのパーツ群でも微妙なサイズ調整で何とかなるんだろうけど利益も出ないし無理ゲーですわ
2022/07/08(金) 18:58:01.85ID:yahO9Rsa0
>>857
別の全ての数値がクリアしてなくても割りとボーナスもらえるよ
7万とかもらえるのもあるし
2022/07/08(金) 20:42:15.32ID:jHDm558U0
>>856
確かに普段作らなくて開放されてない武器だと難しいな
レシピ大半開放されてれば総当りで何とかなるっちゃなる
2022/07/08(金) 20:46:05.53ID:jHDm558U0
今日初めて自国建国に向けて動いたけど援軍来ない反乱クラン相手
なら街攻めも自部隊だけで何とかなるな
自部隊180VS駐屯兵260で街を奪う事に成功した
861名無しさんの野望 (ワッチョイW ab5a-PO1l)
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2022/07/08(金) 21:42:25.21ID:fLe0jDB/0
>>859
レシピが解放されるまで鍛治してるならもう依頼なんて受ける必要無いのでは、という気にはなる
2022/07/08(金) 22:02:25.05ID:R/SeLymI0
>>858
1.7.2とか1.8で7万クラスの片手剣依頼なんて見た事ないんだがMODか昔のverなのかな?
2022/07/08(金) 22:09:07.42ID:jHDm558U0
>>861
金策よりも関係上げの方が大きいかもね
ほぼ趣味の領域かもしれん
2022/07/09(土) 00:24:24.89ID:dO5COEQ00
妹が85000の両手剣依頼してきたときには
こいつ殺る気満々やなぁと感嘆したわ
2022/07/09(土) 01:50:44.42ID:zV3dU7Mx0
>>862
見たときは1.71で帝国かアセライの両手斧依頼だったと思う
2022/07/09(土) 05:48:46.10ID:zV3dU7Mx0
クランの本拠地って変更できないのかな?
2022/07/09(土) 07:40:19.06ID:n7AP/Ccta
前みたいにランダムでレシピ開放の方が楽しかったよね
2022/07/09(土) 11:17:51.84ID:BCX63xg80
>>865
低価格帯の特定武器種の調整の難しさと採算の採れなさを嘆いたつもりが7万の鍛冶依頼もあるよ!って言われても…
何一つ条件合ってなくて逆におハーブ生えますわ
2022/07/09(土) 12:13:29.52ID:zV3dU7Mx0
>>868
採算の取れ無さに嘆いてたから採算取れる価格帯もあるよって勧めただけだけど
なんでそんな喧嘩腰なのさ
2022/07/09(土) 12:31:39.45ID:roFVd/Nr0
採算でいうと街の店って多くても10万くらいまでしか資金持ってないけど
売ってる品は余裕で100万超えるのどうなん
実際の店舗だってそうだろと言われりゃそうなんだが
銀行があるわけでもないのに仕入れる金や売った金はどこ行ってるんだ
2022/07/09(土) 12:35:26.98ID:roFVd/Nr0
自分は城に金貯めておけるけど実は店主も隠し金庫みたいの持ってるのかね
2022/07/09(土) 12:49:44.90ID:yNO/5BaHa
アルワちゃんくらいゴリラな嫁リアルで欲しい
2022/07/09(土) 13:25:21.69ID:4kmmp8Pt0
鍛冶金策やってる時点でチートなんだから採算がどうのっつわれてもなー
2022/07/09(土) 13:45:00.00ID:QdgWpeOU0
再三言われても困るって事ですね
2022/07/09(土) 13:52:15.37ID:zV3dU7Mx0
>>870
交易品だけじゃなくて装備品も売買する場所次第で利益出せればいいのにね
戦争中の都市は武器も滅茶苦茶高くなるとか
2022/07/09(土) 14:24:50.83ID:47MeBu0/0
何万もする鍛冶依頼は鍛冶経験値目当てで引き受けてるな
300付近は依頼使わないと時間かかりすぎる
877名無しさんの野望 (ワッチョイW 855a-Hlai)
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2022/07/09(土) 18:28:52.17ID:xxQpHTk60
はやく裏切り仕様なんとかならないかな
まだ傭兵で売り出し中だけど、世界情勢が混沌としてる
2022/07/09(土) 18:53:01.08ID:vOeb2wBP0
最近始めてお金結構溜まったので主人公の防具カチカチに固めたかったんですが余りいい防具が売っていない気がします
バケツヘルムとか甲冑みたいな防具は今作では売っていないんですか?
2022/07/09(土) 18:57:12.47ID:zV3dU7Mx0
>>878
めったに売ってません
劣勢な軍で大群を打ち破ったりすると戦利品として入手できたりします
どーしても欲しければ結婚した配偶者から剥ぐかチートでの入手になります
2022/07/09(土) 19:14:25.52ID:SvhJLVsK0
voltexでMODのアプデチェックしても1.8.0対応アプデ来てないなとか思ってたけど
アプデじゃなくて別Verとして対応されてる物がいくつもあってちゃんとNexusのページ確認しろと自分に思った
2022/07/09(土) 19:17:25.53ID:1Y7gLFHg0
装備は地域性がある。兜と盾はスタルジア、鎧は帝国、籠手と足はバタニア、肩はアセライが一番強いはず
2022/07/09(土) 19:38:19.17ID:sJAo0Jwi0
(誰か>>874に突っ込んでやれよ、かわいそうだろ…)
2022/07/09(土) 19:44:08.68ID:vOeb2wBP0
防具について聞いたものですが
ありがとうございました
とりあえずあちこちまわって装備更新してみます
今作はなかなか無双するのは難しそうですねえ
足止めたらすぐにやられてしまう
884名無しさんの野望 (ワッチョイW 855a-Hlai)
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2022/07/09(土) 20:25:36.12ID:xxQpHTk60
>>878
良い品が並ぶにはある程度時間がかかるっぽい
鍛冶屋のある街を回ってみるとたまに高級鎧が売ってるように思える
2022/07/09(土) 20:26:32.47ID:biCMGAKH0
このゲームを通して学んだことは
・18歳以上も身長は伸びまくる
・胸毛は20歳からしか生えない
・どんなに関係が良くなっても結婚した瞬間に0になる
2022/07/09(土) 21:07:28.79ID:roFVd/Nr0
>>877
いつ修正されるか分からないし
割り切って新しく始めてる
一強になりにくい仕様だし新勢力立ち上げるのには
向いてるかも知れない
2022/07/09(土) 21:16:38.57ID:gjs3vLNW0
いくら防御上げてもちょっと攻撃食らえば軽く2割か3割はもってかれるし
2022/07/09(土) 21:51:12.93ID:L3jrDovKd
傭兵で好き勝手するのが1番
889名無しさんの野望 (ワッチョイ 2dff-UQ1h)
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2022/07/09(土) 21:54:41.30ID:H8ZFpf3J0
>>690
e1.7.1 がおすすめ。
さっきMOD総合スレに構成晒したんで、良かったら参考にして
2022/07/09(土) 22:12:50.49ID:zV3dU7Mx0
1.72でよくね?
裏切り問題は1.80だし
2022/07/09(土) 23:11:44.20ID:dO5COEQ00
城とか落として慈悲かけまくったら
友好下がったコンパニオン部隊のリーダーが脱走して死亡したんだけど
なんでこんな仕様になったんだ…
2022/07/09(土) 23:16:19.67ID:a9TPUTyrM
いや、1.7.2で最初構築し始めて、対応してないMod多くて1.7.1にしたのよ
どれだったかは忘れた
2022/07/09(土) 23:53:48.07ID:uezmCNt+0
最近始めてバニラでキャンペーンやってるけど
城や街手に入ったときに兵隊置きすぎると街が死ぬとか
鍛冶屋で司令でもパーツアンロックされるとか
そもそも司令が欲しがってるのかそいつに作らせるのかどっちなのかとか
高T兵だらけにすると金欠やばいとか
コンパニオンにも自分で装備渡さなきゃとか
鍛冶しないと自分の好きな武器種で強いの手に入りづらいとか
もっと説明ほしいところが多すぎる
2022/07/10(日) 00:03:02.72ID:uMCtthHV0
諸侯として仕官、領地貰ったところでメインクエストとしてそこら辺のチュートリアル挟んでも良いのかもな
まぁそんくらいは試行錯誤してくれって考えなのかもしれんが
895名無しさんの野望 (ワッチョイ 8502-2HoA)
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2022/07/10(日) 00:23:49.80ID:drxFSyqu0
1.7.0と1,7.1の違いって何があるっけ
1.7.0でMOD環境作ってるけど、1.7.1に上げたほうがいい理由って何かあるのかなと思って
896名無しさんの野望 (ワッチョイ 8502-2HoA)
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2022/07/10(日) 00:50:19.09ID:drxFSyqu0
>>690
同じくMODスレにMOD構成晒してるからご参考にどうぞ

あと向こうでも書いたけどコンパニオン昇格MODの「DistinguishedService」、コンパニオンの名前変更機能がおまけでついてくるのでオススメ
2022/07/10(日) 01:51:59.51ID:1cxmrkG00
諸侯の引き抜きってどうやるの?
関係100にしても今は満足している云々言われて引き抜けた事が無い
独立しても結局人材不足で潰されてしまう
2022/07/10(日) 02:03:09.04ID:uMCtthHV0
>>897
断り文句に財布云々の文言があれば所持金が足らん
大体50万~200万くらいは持ってないと門前払い
それすらなければ見込み無し
別の諸侯を狙うしかない
2022/07/10(日) 02:03:11.86ID:HaiJ2t5H0
>>897
領地持たない相手だと引き抜きやすい
領地少ない国や所属クランの多い国の諸侯に片っ端から
声かければ誰かしらは応えてくれるんじゃないかな
2022/07/10(日) 02:05:17.48ID:HaiJ2t5H0
>>898
所持金って関係あったのか?
いくら持ってても断り文句毎回関係性と財布云々なんだが
2022/07/10(日) 02:14:07.24ID:1cxmrkG00
ありがとう
確かに金は少ないから金策頑張る
2022/07/10(日) 02:23:49.01ID:uMCtthHV0
>>900
引き抜く費用の倍額は持ってないと足元見られるらしい
あとは自国の強さや所属クラン数でも費用変わるとか
ゲーム後半だと400万以上持ってないと交渉してくれんとか
2022/07/10(日) 02:30:57.57ID:Uvw05S+O0
>>889-896
ありがとうございます!
MODスレがあるとは気づきませんでした。
覗いてみます。
2022/07/10(日) 08:00:03.59ID:x3kkyUA60
●8が兵隊の給料だとかの基本の画面情報は完全初見だと把握しきれなさそう。
セリフの色ワード右クリックから諸侯の現在地やクエストの場所をマークするとこまですぐなんだけど、
まずゲーム内wikiの使い方に説明がなかったりする。
マップ右下の情報パネルが最初閉じられてて簡略化されてるのも結構不親切感はある。
ゲーム内でチュートリアル的に説明するよりしっかりした説明書が欲しいんだが、あっても数か月でバージョン変わるからなあ
2022/07/10(日) 12:26:15.45ID:CbcZqOA40
>>899
1.7.2だと国なし諸侯は説得成功すればラバ一匹で引き抜けるね
2022/07/10(日) 16:07:13.89ID:uYVo8iR+a
今回戦利品の装備ってみんな錆びてたりするから
ちゃんとしたの欲しかったら大枚叩いて買うしか無いんだね
2022/07/10(日) 16:19:51.41ID:BYXgZFGPa
いいやつは錆びたり割れてもそこそこの性能ではあるから繋ぎにはなるからまあ…
そしてそれなりの額で売れるからいっぱい狩って剥いで売ろう
2022/07/10(日) 16:29:16.35ID:CbcZqOA40
装備の修理とかしたいよねぇ
2022/07/10(日) 16:34:14.49ID:MGoP2gLh0
負傷した馬の回復パークみたいに、鍛冶スキルに壊れてる武具の修理も欲しいわ
2022/07/10(日) 16:44:23.99ID:INCQbyhT0
邪心(悪党)スキルが高ければ、錆も破損もない完品が戦利品として出てくるようになるんだけど
そこまでスキルが上がるころには別にお金にも装備にも困ってないからなぁ
2022/07/10(日) 17:00:22.08ID:ezRtj9N00
鍛冶場で左下の顔クリックすると仲魔にも家事させれるとかそんなの聞いてねーゾ
真っ先に教えてくれよ
2022/07/10(日) 18:41:52.63ID:svDZOzKJ0
家事させるとかコンパニオン(意味深)になっちゃうだろ!
2022/07/10(日) 18:50:51.59ID:INCQbyhT0
正直、そこらの貴族よりも初期から苦楽を共にしてきたコンパニオンと結婚してえなと思う
一々貴族に序してからじゃないとできないの悲しい

流浪の傭兵時代に仲間内で結婚したってええやん……
2022/07/10(日) 19:34:02.99ID:HaiJ2t5H0
自分とじゃなくても結婚はさせたいよなコンパニオン
2022/07/10(日) 19:47:39.48ID:1MRa6Khj0
主人公自体が家紋持ちの貴族って前提だから裏付けのある市民ならまだしも身元の怪しい自由民や流民と結婚は制度上存在しないのかもしれん
逆に主人公が王になったのは身分の無いコンパニオンと正式に結婚する為って設定で何とか辻褄を…
2022/07/10(日) 20:27:49.34ID:mXNhXq6ra
主人公の家も最初の兄貴との会話聞く感じしっかりしてるとは言い難い家系だよな
家名と紋章はあるから一応没落貴族の家柄ではあるのか…?
2022/07/10(日) 20:32:56.79ID:KzcE4Ic60
最初の会話からでっち上げだと思ってたんだけど…
昔の有名貴族の遠縁って事にしておく的な事言ってませんでしたっけ?
2022/07/10(日) 20:33:57.18ID:MGoP2gLh0
家臣もおらず一家で戦火から逃れて賊に殺されるって一般人だよなぁ
兄貴がクソ強いからどこかの貴族の世話になってた没落貴族ぐらいがいいとこか
2022/07/10(日) 20:37:17.78ID:IP1PRgaw0
中世貴族なんてそんなもんだろ
ほとんど土人
2022/07/10(日) 20:40:14.07ID:GsKqVk7m0
字の読み書きできるっぽいから割と育ちは良さそう
2022/07/10(日) 21:04:19.48ID:4oE5UJq0a
いや主人公の出自は最初に選択するやん
英語でやってんの?
2022/07/10(日) 21:09:23.66ID:HaiJ2t5H0
由緒正しい家系だろうが先王のクランだろうが気にせず
他国に鞍替えするから血筋なんて気にする事ないな
2022/07/10(日) 21:09:42.78ID:CbcZqOA40
あれは両親の職業以降からしか選択してなくない?
2022/07/10(日) 23:02:45.02ID:YjnX7ITT0
ALTキー頻繁に使うけど
ちゃんとALTキーを押せません
左のwindowsキーや右の無変換キー間違えまくり
コツあります?
2022/07/10(日) 23:13:12.82ID:m5YIOCbV0
それはM&B関係ないからアドバイスも糞も無いけど
基本のホームポジションって大切だと思います
一度、身体に叩き込めばキーボードの配列が変わらない限りは非常に有用で、私は20年(え?怖い…)は役にたっています
2022/07/10(日) 23:13:14.08ID:7TPqZ8xl0
無変換キーを普段使わないなら、レジストリいじって無変換キーをALTキー化させるとか
2022/07/10(日) 23:14:38.10ID:CbcZqOA40
>>924
キーコンフィグすれば良いのでは
2022/07/10(日) 23:58:49.99ID:HaiJ2t5H0
俺もブラインドタッチはそんな出来ないけど少なくともこのゲームで困った事はないな
929名無しさんの野望 (スフッ Sd43-dkZz)
垢版 |
2022/07/11(月) 05:11:15.54ID:L0G15hHQd
鍛冶スキル175の鍛造消費半分を取ってから、飛躍的にスキルレベルが伸びるようになりました
ホントにこれ金策なるんか?と思いながらコツコツ木炭作ってたんで報われた気分になりました

他に「このパーク取るまでレベ上げ頑張れ」というスキルありますか?(医療スキル25とか)
2022/07/11(月) 07:30:11.24ID:YNbtuo6t0
>>901だが金300万以上貯めたら諸侯が相手してくれるようになった
プレイ動画では引き抜くと城とか領地ごと引き抜いてたけど俺の時はクランだけ引き抜きだった
2022/07/11(月) 08:17:10.78ID:MWO6+HdiM
>>929

> 他に「このパーク取るまでレベ上げ頑張れ」というスキルありますか?(医療スキル25とか)
後半までにあると便利なのが統率スキル150の盗賊系を正規兵にクラスチェンジするやつ
貴族兵?の補充に役立つよ
2022/07/11(月) 09:24:20.29ID:1BnPWNV50
>>930
相手の国と戦争中の場合は領地ごと裏切ってくれるはず
2022/07/11(月) 09:28:51.82ID:xQqB46cma
エリート兵は今や普通に村で採れるからなあ
盗賊変換は略奪者→帝国兵が鉄板だわ一気に50人くらい採れるし
2022/07/11(月) 09:32:50.58ID:4zNMBFu50
>>929
機動200 頑強
乗馬75 遊牧民の伝統
偵察275 鋭い洞察力

行軍を制する者は戦争を制する
ただし1.72以降は攻城兵器の使用で機動が上がらなくなったので
200まで伸ばすのはしんどいかも
935名無しさんの野望 (ワッチョイW 855a-Hlai)
垢版 |
2022/07/11(月) 10:22:20.02ID:GPzVzTC90
1.8だとスキルの伸びがだいぶ良くなった
まだ傭兵やって弟が成人しないうちに指揮のベテランの敬意パークとれたの驚いた
初期に仲間にした徒歩コンパだと弟が20歳くらいで運動200も行ったし
936名無しさんの野望 (ワッチョイ 8502-2HoA)
垢版 |
2022/07/11(月) 11:36:43.37ID:/orAYbeR0
>>929
■家令
・25:スパルタ人
→食料1種類でOKになる
・100:約束の報酬
・125:与える者の手
→この2つ取ればバニラ環境だと経験値ウマウマ

■取引
・25:鑑定士
→序盤中盤の追い剥ぎが美味しくなる

あとは武器系あたりのスキルをうまく組み合わせたら相手よりもダメージ与えやすくなるとかかな
2022/07/11(月) 11:41:43.89ID:a5q+z29Qa
主人公の家令上げ諦めて毎回お兄ちゃんとかコンパニオンに任せてしまう
2022/07/11(月) 12:24:41.14ID:ufZnNJ2YM
士官してある程度やったら飽きて新キャラ作るループしてる
2022/07/11(月) 12:38:14.24ID:djPPVvMdd
1.8.0でやってると集落とかに諸侯の捕虜が全く出てこない
邪心は奴隷商人に捕虜売る方法か、要塞に侵入するときの賄賂しか上げられてない
スキル上げにいい方法ある?
2022/07/11(月) 13:08:00.63ID:OrduoL/v0
>>936
スパルタ人の部隊リーダーの方の効果って結局食糧4種類以上用意しないと経験値入らないから使えないと思ってたけど違うの?
あと食糧消費減るとスキル経験値増加量も減るから家令25は節約の方が良いと思った
941名無しさんの野望 (ワッチョイ 8502-2HoA)
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2022/07/11(月) 13:55:52.84ID:/orAYbeR0
>>940
あー、たしかに
単純に食料集めめんどい&英雄倒せば各種食料手に入るから家令を士官後に上げるプレイリングしてたからだわ
序盤から家令上げるなら節約がいいかもね(固定費削減にもなるし)
2022/07/11(月) 14:07:48.98ID:N92uBOIp0
大規模な戦いに勝利した後自分のパーティーに会ったことない服しか着てない全裸コンパニオンが数人湧く現象
なんなん…?MODの影響?それっぽいの入れてないから分からん
943名無しさんの野望 (ワッチョイ 750c-ys9x)
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2022/07/11(月) 15:44:30.40ID:x9zLs3600
>942
どう考えてもmodが悪さしてる
2022/07/11(月) 20:28:31.83ID:g3SZidk10
全裸コンパニオンなんて温泉でしか見た事ないぜ
2022/07/11(月) 20:54:28.58ID:2Phr5fa50
>>944
座布団3枚
2022/07/11(月) 21:12:19.75ID:06CvbPeM0
mod使えないなあ。基本四種すら赤マークでてクラッシュする。安定版じゃダメとかあるんだろうか?
2022/07/11(月) 21:37:46.87ID:hVL9oyOGa
傭兵やってたらガリオス君からお誘いがあったので臣下になったら戦争やってなかった
暇だし反乱勢力の村にちょっかいかけたら影響力−250になったわ
2022/07/11(月) 22:25:42.55ID:KTEamcOw0
>>946
バージョンがあってるか、並び順は正しいか、とか
2022/07/11(月) 22:28:18.52ID:5d0yeyBm0
更新ファイルが破損していますがこのゲームでも出た
SSDも他のパーツも壊れてる訳じゃないと思うんだがなあ
950名無しさんの野望 (ワッチョイW 2376-2SGO)
垢版 |
2022/07/12(火) 04:03:29.35ID:CG2meIAG0
Steamだとセーブデータがクラウドバックアップだから安心してあんインスコできるな
2022/07/12(火) 10:48:31.00ID:8I4DdwzV0
自分の部隊だけで2000超えの敵を倒せるようになったらさすがにダレるな
統一めんどくせぇ
2022/07/12(火) 12:43:22.49ID:GEdUM+PC0
さすがに2000は厳しくないか?
自部隊どれだけ伸ばしても500くらいがやっとだろうに
2022/07/12(火) 14:13:26.14ID:uzxNdlwP0
360vs2300でも余裕だし死者+負傷は20人程度
フィアン+最上級弩兵120人で騎兵はT6だけで150人とかそんな末期感溢れる部隊ならな…
撤退とかいうチートを2、3回使うほうがスムーズに行けるが
そのせいもあって一回の戦闘で半時間くらいかかる
2022/07/12(火) 15:55:46.69ID:iBAxNsh60
帝国領の雑兵マシマシ文官寄せ集め軍団なのか武闘派武官達率いるHP120超えガチムチ精鋭軍団かで大分被害差変わると思う
その上で主人公や仲間の育成方針も割と重要。特にスタルジアやバタニアの王と重鎮が率いる軍団と知性や社交重視の主人公達が同数でぶつかったらどう足掻いても被害は出る
2022/07/12(火) 16:20:49.41ID:yqr7/ncD0
出産後亡くなりしたっての、身内でも起きるの?
嫁死んだらやる気無くすんだけど
2022/07/12(火) 16:23:58.71ID:B7DcBYM90
後妻娶ればよか
2022/07/12(火) 16:26:29.84ID:tyj3bTKca
嫁はゴリラに限る
2022/07/12(火) 16:39:08.82ID:GEdUM+PC0
一度兄嫁が高齢出産で亡くなったから新しく若い後妻娶ったけど
そのせいで義理の兄弟の年齢差が30近くとかになってたな
2022/07/12(火) 16:42:27.14ID:GEdUM+PC0
頑張り次第で戦闘前のゲージ6:4くらいの戦力差はほぼ覆せるけど7:3くらいから
怪しくなってきて8:2くらいだともうほぼ無理になる
城攻めしてる軍勢を少し削っては撤退して兵を補充する戦法やったけど
どうしても駐屯兵も一緒に削られるから結局あまり意味なかったな
2022/07/12(火) 17:42:05.09ID:AIDeKeaA0
キツイ城攻めはとりあえず壁壊さないと一人で落とすには損害がでかくなりがち
その壁の壊し方が説明ゼロ+やたら時間かかるのは中々うんこと思う
兵器の下げ方どころか作り方も普通じゃまず分からんな
2022/07/12(火) 17:45:10.40ID:AIDeKeaA0
部隊が精鋭だらけになると逆に味方が邪魔になるわな
民兵とかマジ城から出ないでほしいわ
2022/07/12(火) 17:46:02.23ID:vvKu6zUzd
攻城兵器下げてダメージ回避する技はグリッチやろ?
2022/07/12(火) 17:47:55.44ID:AIDeKeaA0
なぁにそれ
わざわざ下げるボタン出しといてグリッチってそれはないでしょ
2022/07/12(火) 17:57:05.92ID:9/L7CVpI0
確かになぁ
正直スレ見たりwiki見たりして初めて分かったり
2周目3周目になってようやく分かること結構あるわ
2022/07/12(火) 18:06:44.49ID:ncUn9qx20
>>953
難易度どれくらい?
2022/07/12(火) 18:26:13.00ID:AIDeKeaA0
>>965
主人公へのダメージ以外REALISTIC
もう詳しく書くわ

戦闘関連のMODはRBMのAIのやつだけ
戦術は騎兵と弓騎兵はAIに丸投げ
歩兵と弓は場合によるが基本ENGAGE
自分の動きは気分次第
コンパニオンは15人くらいで大抵強い

2000くらいの相手はこれで3~4回はボコったし再現は簡単なはず
2022/07/12(火) 18:42:38.65ID:ncUn9qx20
>>966
相手の編成次第なのかなぁ
自分とこは
マルムーク重騎兵、前衛ファリス、精鋭カタフラクト、クーザイト重弓騎兵
精鋭メナウリアトン、帝国軍団兵
アセライ熟練弓兵、フィアン闘士
って感じのガチガチ編成だけど
2000の敵がメナウリアトン、軍団兵とかアセライ弓系で固めてると
100単位で被害出るわ
2022/07/12(火) 19:05:06.69ID:AIDeKeaA0
>>967
アセライ系をヴランディア系にすりゃ大抵うちと同じかな
敵の編成はいちいち見ないなぁ

まあ弩兵のほうが射程長いようだからそこで差が出てるかも
戦闘ログはいつもフィアン無双だが…
2022/07/12(火) 19:53:38.65ID:iBAxNsh60
RBMはダメージ計算式が上位兵の鉄板鎧とか重装有利になる上に盾の判定が狭まる上に矢の盾破壊力も上がって割とプレイヤー有利
多少AIも上位兵を積極的に取り入れようとはするんだが、全員最上位兵+コンパニオンが貴族弓含めて最強装備した頃になると
敵の下級兵のクリーンヒットで落ちるケースが減るから後半程ヌルゲーになると感じたな

実際RBM入れると農民兵が最上位貴族兵を囲んでボコる光景は減るんだが、
バタニアフィアン闘士の一斉射撃にスタルジアのシールドウォールが至近距離からバリバリ割られて遠距離すら隙間からボロボロ流れ矢喰らって崩れてるのを見るようになる
どっちが好みかの話ではあるんだが…
970名無しさんの野望 (ワッチョイ adbb-2HoA)
垢版 |
2022/07/12(火) 20:10:02.28ID:zD+HjdzI0
半年ぶりにやったら1.72ちょっとMod入れると移動がコマ送りになるくらい重くなるな
また半年くらい寝かすか
2022/07/12(火) 20:13:52.68ID:SoWhOTQl0
現行では1.71が一番安定してる気がする
2022/07/12(火) 21:08:03.01ID:9/L7CVpI0
前回からそろそろ一月経つしアップデート来るかな
2022/07/12(火) 21:10:26.96ID:V0aiLwuS0
なんだかんだで公式の実装が一番面白いからいつも最新β派
2022/07/12(火) 21:50:13.30ID:fBgJ2Tum0
寝返りバグさえ治れば1.8が一番良いのにな
2022/07/12(火) 21:59:26.97ID:9/L7CVpI0
1.80寝返り以外だとそんな目立つバグ無さそうだしな
イベントムービーもあったりスキル面の見直しもあったりと悪くない
ただ今日は何故かクーザイト方面向かうと落ちる現象があったがそれはよく分からん
2022/07/13(水) 01:41:34.87ID:W/lwzgRT0
>>966
最初からまずなにより先にモッド環境ですってちゃんと書いてから語ってね
2022/07/13(水) 02:40:17.55ID:P4XnTR8E0
MOD前提とか・・・全員環境違うのにどう比較しろと
2022/07/13(水) 05:48:51.20ID:DWk5dP1va
>>975
自分は兵270くらいでマケブから北に行こうとすると頻繁に落ちる
兵が150くらいの時は何も起こらないけどね1.8
2022/07/13(水) 10:31:03.85ID:hSukXbs50
>>969
それはcombatのほうやろ
AIのほうは主にAIに歩兵で弓兵を囲んで何もさせないような超絶池沼戦法をやめさせるためのもの
ヴァニラ環境保ちたくてもこれだけは入れとけ
2022/07/13(水) 10:38:25.53ID:yzv7OESx0
>>978
俺もそうだわ
バルタカンドに向かう時に100%落ちた
2022/07/13(水) 10:53:55.53ID:TnZSl9Wy0
調べた感じ最新Ver.でどうなってるか出てこなかったから教えてほしいんだけど
ヴランディアに属してたらイスティアナの計画ってのが陰謀クエスト無視すると進んでるっぽくて、
陰謀を企てる力がMaxになったらどうなるのこれ?
いちいち陰謀クエストやるのめんどうなんだけど。
2022/07/13(水) 11:14:27.42ID:gkFc1ALga
更新されてないって事は内容変わってないって事だぞ
あれは開発の罠だからやらん方が難易度下がる
2022/07/13(水) 11:15:45.80ID:wXNlndXa0
>>979
そうなんだ、知らなかった。だがAIに戦術丸投げ出来る時点で既に環境別物だとも思っている

何はともあれ>>953の360vs2300がどんな敵構成でも損害20で余裕というのは流石にホラか別MODの影響にしか聞こえないかなぁ
戦術や無双で倍の戦力差の相手に快勝する経験もあるし動画で更に兵数と戦力差あるのを覆しているのもあったが…
流石に千人規模の戦場で6倍以上の戦力差を被害20ってのは見当もつかない
もし動画がアップ出来ればM&B2の戦術考察してる人達や公式も注目するだろうね
2022/07/13(水) 11:18:17.37ID:yzv7OESx0
>>950
そろそろ新スレ立てた方がいいんじゃないか?
無理なら誰か頼む
2022/07/13(水) 11:23:11.96ID:yzv7OESx0
6倍の兵力差は余程兵の質に差があっても厳しいよな
こっちが精鋭揃いで敵が賊兵とか民兵ならなんとかってくらいだけど
そんなのが2000以上も揃うわけないしな
2022/07/13(水) 11:26:41.18ID:hSukXbs50
>>983
RMBの説明見た感じ騎兵の戦術は変わらないはず
まあ完全ヴァニラは長らくやってないんでなんとも言えん

つうかこのゲームの仕様では敵の反撃がくるまで弓で100人削って撤退、100人削って撤退すりゃ理論上被害1桁も夢ではないはずだが
そこまで言うもんかね
2022/07/13(水) 11:31:59.38ID:K3bIdKym0
さすがに撤退前提は草だわ
鍛治錬金と同じで放置してる公式が悪いっちゃ悪いが
2022/07/13(水) 12:07:06.37ID:x8mPS0Pwa
自分がやられたら即撤退して後を自動戦闘に任せるのは許される?
増援で大会戦入るとAI指揮の酷さが倍増するもんで、それなら自動戦闘のほうが損耗に納得できる
2022/07/13(水) 13:01:05.30ID:8gZPvedTr
バニラで遊んでるんですが
攻城戦が下手糞で相手の城の兵士の1.5倍くらいの兵士用意して完全にAI任せでギリギリ落とせる程度の戦いしか出来ないんですけど
いい攻め方とか指示の出し方とかコツとかあったら教えて下さい
2022/07/13(水) 13:05:36.78ID:K3bIdKym0
いろいろAIの穴を突く方法とかあるらしいが一番王道なのは相手の兵器と壁を全部壊してから突っ込む、これに尽きる
壁半壊くらいでも弓兵の射線が通りやすくなるので随分違ってくる
2022/07/13(水) 13:08:32.01ID:0EG3ggvPM
戦闘バランスより白兵戦になるとおしくらまんじゅうになるのなんとかしてくれないか?
2022/07/13(水) 13:09:34.74ID:ub6Fxyyt0
次スレ試してみるわ
2022/07/13(水) 13:11:47.78ID:ub6Fxyyt0
テンプレ無いよね
【Bannerlord】Mount&Blade2 192馬力【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1654797825/
2022/07/13(水) 13:15:50.37ID:tsWDAFbz0
たておつ
2022/07/13(水) 13:18:28.21ID:WKXNV/wja
>>993

スタルジアに士官できる権利をやろう
996名無しさんの野望 (ササクッテロル Spa1-bIqK)
垢版 |
2022/07/13(水) 13:47:34.18ID:ZA4tc4PEp
ノーガントって最初からメチャツヨだけど本当に血を分けた弟なの?
2022/07/13(水) 15:08:06.33ID:kIiVw3CL0
>>993
盾乙。
新しいURLはこっちかね?
【Bannerlord】Mount&Blade2 193馬力【Warband】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1657685419/
2022/07/13(水) 15:36:11.01ID:wXNlndXa0
>>993
>>997

>>986
少なくとも1.7.2のMOD無し200vs1000だと弓兵弓騎兵削った後の撤退戦術は重装歩兵や騎兵相手に一回6〜7人ぐらいしか削れなくなったね
確かに理論上は可能だと思うけど、より過酷な戦力比で実際やり遂げた人が居るとしたら大した根性だと思うよ
2022/07/13(水) 16:22:40.07ID:6CUAviiR0
>>998
すまんそれどういう状態なのか想像もつかん
お前のフィアン弱くね?battlesizeが低いのか?
2022/07/13(水) 16:25:30.75ID:NU7Qvvraa
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