日本ゲーム会社はソフト売り切りが主流だったから
バグ修正とかUPデの予算管理が出来てないんだろうな

MMOやネトゲ運営側と開発チーム同様に現場認識が非常に相違がある
これが衰退理由でゲームのリリース→焼畑農業状態でほとんど消えたよな