Civfanaticsで最近、Civのゲーム終盤が退屈になる問題についての議論が白熱していたな
https://forums.civfanatics.com/threads/the-core-of-4x-games-boring-endgame-problem-a-short-essay-about-rapidly-increasing-complexity.677400/

ゲームが進むほど都市やユニットが増えてマイクロ管理多すぎて疲弊するのと
中盤以降は勝ち確か負け確になって消化試合になってしまうのが原因だと言われているが
ゲームを最後までクリアせずに産業~近代あたりで投了するプレイヤーは割と多いらしい