ゴールまでを事前に計算して線路とか工場の配置を最適化した方がグリッドより効率的ではあるよ
グリッドは生産力よりも考えることを少なくして将来の拡張性を上げることが目的だから
実際には別にグリッド状じゃなくても入出力が他の工場と疎結合なモジュール式であればいいんだけど
ロボポートとかレーダーをマップ上に敷き詰める事考えると結局グリッドのBPでいいじゃんってなる
カジュアルにその場その場で気軽に工場を無限に拡大していきたいって時に一番強いのがグリッドで
その用途に対抗できるデザインパターンがあんまりない