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【Steam/Epic】Subnautica part32【Below Zero】

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2022/09/10(土) 15:14:40.10ID:8WrjQfza0
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↑を先頭にコピペして2行表示させてください。

スレ立ては>>980でお願いします

公式サイト(定価¥3,500&¥3,500)
https://unknownworlds.com/subnautica/
https://unknownworlds.com/subnautica/subnautica-below-zero/

Steam
https://store.steampowered.com/app/264710
https://store.steampowered.com/app/848450

Epic Games
https://www.epicgames.com/store/ja/product/subnautica
https://www.epicgames.com/store/ja/product/subnautica-below-zero

要望提案フォーラム
http://forums.unknownworlds.com/categories/subnautica-ideas-and-suggestions
最近の更新
https://favro.com/organization/35200a08dbbad85b26102638/0d9378db42299691bb14c708
日本語wiki
http://seesaawiki.jp/subnautica_jp/
海外版wikia
https://subnautica.fandom.com/wiki/Subnautica_Wiki
https://subnautica-belowzero.fandom.com/wiki/Subnautica:_Below_Zero
Twitch"Subnautica"実況プレイ中一覧
https://www.twi;tch.tv/directory/game/Subnautica

前スレ
【Steam/Epic】Subnautica part31【Below Zero】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1633758658/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2022/10/05(水) 16:49:24.15ID:ZM8c1LulM
>>152
なんでも組み換えて対応前提で考えてたからトラック自体を複数作るってやったことなかったわ
資源はだだ余りだし今度そういう方向で基地作ってみるかな
ついでにエビも装備固定して用途別に作るか

アイスワームにエビ壊されたせいでイオンキューブの在庫が心許ないが……
2022/10/05(水) 22:44:39.63ID:mpirIu010
>>153
そうそう資源余るからいいぞー
地上用の服積んでるやつと積んでないやつとかね
2022/10/07(金) 18:03:44.31ID:sB0V/K17a
何回かプレイしてるけど段々とクリアに必要な最低限で済ますようになっていく……
サンドボックスでずっと遊び続けられる人が羨ましい
2022/10/08(土) 14:53:46.15ID:OV/aYUdbM
forever akiesのデモ版でてるけどかなりsubnauticaチックだな
楽しみ
2022/10/08(土) 14:54:43.95ID:OV/aYUdbM
typoしてた
forever skiesだわ
2022/10/08(土) 18:34:50.56ID:wCA+MeKo0
最近買って、始めてこのスレ見たんだけど
MAPなんて必要ないって奴多いんだな感心するわ、皮肉じゃなく。

一応数十時間プレイしたけど未だに氷山があるとか海底火山があるとかロケーションでは覚えていても
それがどういう位置関係にあるのかまったく把握できん、当然、遺跡や資源探して地下に潜ったら迷いまくる

このゲームの感想を聞かれたら狭く複雑な海底洞窟から潜水艦のバッテリーが切れる前に脱出するゲームになる
2022/10/08(土) 19:28:39.05ID:ndugBTIu0
地図画像検索してガン見プレイでも楽しめるタイプの人ならそれを封印する必要はないよ
迷うのも楽しいなら予備のパワーセル持って余裕ある探索を心がけよう
2022/10/08(土) 19:53:45.17ID:Mc59WMWoM
遺跡とか何かポイントポイントでビーコン置いていって
拠点から見ればどの方向どの程度の距離に何があったか位置関係わかるんじゃない?
ビーコンは名前付けられるし距離も分かるんだから全体的なマップ把握にもってこいのアイテムだと思うが
2022/10/08(土) 21:45:46.44ID:hTvuFrrX0
基本はビーコンと方角
ちょいめんどいけど素材探知機でも地形がわかる
ソナーなんかも便利

まあマップがあったほうがいいけど何とかなるような設計にはなってる
2022/10/08(土) 23:51:09.59ID:sOAOlC9w0
必要ないとまでは言わんけどPDAの情報とビーコンでなんとでもなるからね
バイオームや残骸ごとにちゃんと置いとけば以後迷わないし
陸上は確かにちょっとダルかったけど何度も行くもんじゃないからなんとかなった
2022/10/09(日) 00:44:25.56ID:i061NQ7j0
初見のときはそりゃ散々迷ったさw だから覚えるようにしたけど
逆に今じゃ「記憶をなくしてもう一度遊びたいゲーム」の筆頭だしw
2022/10/09(日) 01:57:30.48ID:3Nyfjr2L0
ビーコンだけでもスタック制になってくれんかなとは思う
もしくはチタニウム1個だけでビルダー使って現地で作れるとか……
2022/10/09(日) 23:50:08.61ID:MTuJ3/Y+0
何をいくつ持ち歩くか、というリソース管理もサバイバルの内だからね
無条件に楽にはしてくれないよ
2022/10/10(月) 03:09:40.99ID:QJbnSU9z0
ビーコンの素材は安いからそこでリソース管理とかだれも考えてなくね?
作るのにファブリケーターもといコーラル珊瑚が必要だから忘れたときに用意が面倒ってだけだと思う
2022/10/10(月) 08:22:08.42ID:Fz+69wNC0
シートラック内にビーコンを配置してビーコンごと移動すればええんちゃう?
2022/10/10(月) 09:21:44.38ID:o1UhFMOD0
ビーコンのリソース管理って書いたのは素材の管理じゃなく、インベントリの空き容量というリソース管理の意図なんだ
ビーコンをもう1つ持っていくか、水や食料を持っていくか、戦利品を持ち帰るために空けておくかって迷うのもプレイの内じゃない?
2022/10/10(月) 12:47:26.26ID:QJbnSU9z01010
1マスのインベントリ気にする楽しさより不便さが勝ってるってだけじゃない?
なんでも楽にすべきではないってのは分かるけど、探索にほぼ必須のビーコン持ち運ぶかどうかを考えるの楽しい!って言われてもなぁ
ステイシスライフルくらいでかくて強くて必須ではない装備とかなら分かるんだけど
2022/10/10(月) 13:12:47.73ID:B0KVT7Ud01010
無印もBZも何となく方角で覚えてるからビーコン置いても一つだわ
まぁ各々好きなプレイスタイルでと
2022/10/10(月) 15:33:33.02ID:WQ4GIKEl01010
ビーコン置きたいのに手持ちが無い!って状況がサバイバルっぽくて楽しいわけで、それ無くされてもつまらないだけだな
2022/10/10(月) 17:24:33.00ID:naHoeEbH01010
(使った後の補充し忘れ多発しまくったからなんて今更言えない雰囲気に……)
2022/10/10(月) 20:10:04.35ID:nkAJZp7YM1010
このゲーム、サバイバルクラフトとしてはリソース管理がかなりゆるい方だし
一度作ったら一生使えるものがほとんどで食料自給もすぐ整うし
インベントリ的にめんどくさい要素ないと思うけどなぁ
2022/10/10(月) 23:33:00.25ID:MYXhDIYyM
開拓探索の時はビーコン3持ち歩いてるが別に不便に思ったことないな
手持ち要領に不満あるなら現地で通路のみの簡易拠点作って後でまとめて回収すればよくね
手持ち数枠空くか空かないかで劇的に効率変わるもんでも無し
2022/10/10(月) 23:44:47.56ID:QJbnSU9z0
現地でビーコン無い理由なんてほぼ忘れてるだけだから
そこにサバイバル要素を見いだしてるやつなんてモンハンでクーラードリンク忘れて「これがハンターの醍醐味だよな」って言ってるのと同レベルじゃん
ハンター失格だよ
2022/10/11(火) 00:13:43.82ID:pIHAPSF30
それは分かるけどこのゲームの薄いサバイバル要素に対してインベントリが狭すぎるよね
限られた装備で生き延びるための演出でインベントリで制限するものだけど、実際には生き延びるために必要なアイテムを厳選することなんてないし、資源持ち帰るための往復回数が増えて不便なだけ
2022/10/11(火) 00:54:54.66ID:q2A6kAlv0
その通りだから発端のビーコンを緩和したいって話に戻るんだよね
意見が一致したのでこの話は終わるか
2022/10/11(火) 01:19:35.40ID:FxkECZVua
それよりも水中のビーコンは立ってるのに陸上だとまるで捨て置いたみたいに転がすしかないのがせつない
立てかけスタンドみたいなのが欲しい
2022/10/11(火) 03:24:20.62ID:I8NdBm0k0
>>175
だから、忘れないように準備に気を使うのがサバイバル感なのに
2022/10/11(火) 09:06:39.41ID:q2A6kAlv0
>>179
クーラードリンク忘れたらリタイアするだけじゃん?
忘れたときにこれぞサバイバル、命の駆け引き!みたいにならないのよ
だる…って思うだけだからクーラードリンクは廃止されたわけだし
2022/10/11(火) 09:35:58.45ID:cACzHs0Ma
インベントリ少ないっていうが
普通に考えたらあの枠分の物資を
重さ無視して人間が運べる時点で
おかしいんだけどね

重さとかあったらもっと悲惨になるでしょ
2022/10/11(火) 09:41:47.65ID:I8NdBm0k0
>>180
すまんな、俺はクーラードリンク忘れたならそのまま突撃していくことが多かったんだ
廃止された時は賛否両論だったけど、俺自身は否の側だったんだ
なんかいっそ気持ちいいぐらいに分かり合えないなw
2022/10/11(火) 15:41:33.29ID:3RSWcqME0
あの万能スーツがパワーアシストしてるんだろ(適当)
2022/10/11(火) 20:16:55.59ID:XZpPoieM0
>>178
BZだと脚が出てきて地面に立つよ
あれも無印に逆輸入して欲しいところ
2022/10/11(火) 20:32:10.67ID:3RSWcqME0
なんならビーコンの設計図入手が、地上に突っ立ってる完全なビーコンスキャンするのが正規ルートっぽいしな
2022/10/11(火) 22:49:02.01ID:I8liCZeYd
SteamのForumに書いてくれば拾ってくれるかもよ?
[Feature Request] Backport BZ beacon standing on land to SN
とかそんな感じのタイトル付けて
2022/10/15(土) 07:14:38.73ID:duc/z0W80
水平な遺跡の床にビーコンおいたら立ったよ

昨日から無印始めたんだけどかなり楽しい
オーロラ号に近づいたらリーパーにやられたけど、ダンプカーくらいに見えた
もっとでかいのが見たいなあ
2022/10/15(土) 13:36:04.57ID:mNLSnfMgM
デッドゾーン限定でいいから超糞デカ化物級リヴァイアサン欲しい
ゴースト成体すら3時のオヤツにするような
2022/10/15(土) 14:11:10.89ID:+S3pHivX0
設定上の大きさに比べて、実際の画面で見た時の印象が小さいよな
2022/10/15(土) 14:51:18.53ID:sY16BJsf0
シーモスとかシートラックくらいなら飲み込んでくるくらいのとか
見てみたいかも
2022/10/16(日) 22:52:43.98ID:LcvpQNVP0
>>188
modいれたらやべぇのいるよ
2022/10/16(日) 23:23:48.30ID:Pvd510k20
modはナー
2022/10/16(日) 23:31:54.14ID:hbh8ovK/0
QMOD入れたらタイトル画が最初の警告から進まなくなるから諦めたわ
2022/10/17(月) 00:23:33.67ID:jXzEQB830
やすかったからMicrosoft storeで買ってしまったんだがMODのこと考えてなかった…できんのかな
2022/10/17(月) 05:24:38.50ID:2YgCUM9RM
>>193
最新は起動失敗するから古いやつ使う必用がある
2022/10/19(水) 19:18:53.35ID:VhA/E3Yc0
ガルボツリー食ってれば死なないんや!
もうガルボツリーだけでこの星で生きてく
2022/10/19(水) 19:35:06.62ID:c/h7xYoF0
>>196
命の恩人の名前を間違えるなw
2022/10/19(水) 20:00:52.05ID:aEGxSRVF0
チョコ味しそう
2022/10/19(水) 22:40:48.27ID:wWEWY8nd0
植えなおすの面倒だからランタンフルーツ(BZではシュラブナッツ)食いまくるのが楽だわ
2022/10/19(水) 22:53:08.59ID:LFbygPnQ0
BZはサラダが強すぎるからな
2022/10/19(水) 23:14:08.43ID:wWEWY8nd0
拠点内ならペッパー直食いでも充分だしな
見た目ちょっとキモいけど……
2022/10/20(木) 20:50:56.31ID:auUlQoWc0
無印でやっとビルダーを作ったんだけど、多目的ルームなくて通路みたいなのだけでも建物って成立するの?
2022/10/20(木) 21:23:43.27ID:/yP/XfZ90
>>202
するよ、誰もが通る道
とりあえずロッカールームと割り切って使うのがオススメ
2022/10/20(木) 21:26:59.71ID:gFMYi3So0
通路だけでも、ロッカーを置いたり一息ついたりする拠点としては使えるよ
多目的ルームが無くてもムーンプールとか連結できるよ
使える発電がソーラーと熱発電ぐらいだけど
2022/10/20(木) 21:32:25.61ID:auUlQoWc0
なるほどなるほど
地下洞窟探索の拠点にしたいけど、いきなり水深300mに最初の建築したら溺死しそう。。浅瀬で試そう
2022/10/21(金) 01:18:30.44ID:0PKC0X1v0
複数回プレイしてるけど無印は初期ポッドからロストリバーにお引越し、BZは終始初期ポッド付近にしか拠点作ったことないな
例外は残骸探しに出先でスキャナールーム作ったのと無印ラストの製作場をあの施設前に作ってタコ竜にしばかれたくらいだ
2022/10/21(金) 05:36:11.48ID:T/Tgw8vJM
俺は研究者ロールプレイしてるから
バイオーム毎に拠点作って付近の魚や植物を水槽に入れたり
フォトフレームで監視カメラ部屋作ったりして
なんだかんだロストリバーあたりで力尽きる
何度かプレイしてるがエンディング2回目は到達してない
2022/10/21(金) 06:31:56.44ID:CJ87XZAX0
>>205
簡易拠点なら十字形の通路をドーナツ状に4つ繋げれば
出入り口も壁掛けロッカーも置きやすくて便利よ
2022/10/21(金) 07:29:28.46ID:IU+1KxZc0
拠点って結局は資源置き場でしかないから複数作る意味がほぼ無いのがな
2022/10/21(金) 08:23:28.67ID:mIRVVitgp
色んな場所に簡易拠点とスキャナールームたくさん置けば便利じゃん!

視界の邪魔ァ!

ってなって結局一つの拠点しか使わなくなるよな
2022/10/21(金) 09:50:54.80ID:qpca2A6B0
俺はスタート付近の浅瀬とケルプが生えてる場所の間ぐらいに最初の拠点を建てるのと
ロストリバーに小さい休憩所を2つ建てるのがパターンだな
2022/10/21(金) 10:11:00.14ID:y1ki3XDT0
スキャナールームでマップ全域をカバーしたことがあるけど
スキャン対象の更新に思ったより時間がかかるらしくて
正直実用性は無かった
2022/10/21(金) 13:35:00.74ID:I/xrKL3s0
>>208
ありがとう
大きなロッカー設置したら通路が狭くなったから小さいのに変えたけど、
小さいのもかなり容量あるのね
水槽は通路にはおけないのか…早く多目的ルームを探さなければ


>>211
そのケルプとの境目のドロップオフ際に通路を4つくらいつなげてみたよ
深いところに作ろうかと思ってたけど、電源とかポッドからのアクセスのしやすさを考えると
シーモスを作れるまでは浅瀬の方が安全なので
しばらくはここを広くしていこうかと思う
2022/10/21(金) 14:05:01.62ID:Jq4VHdSOM
>>213
お好みでだが大きいロッカーでも通路両サイドに配置してちゃんと通行できるから
ロッカー用の通路とその他を置いとく通路みたいに分岐しとくと仮拠点は管理が楽だと思う
2022/10/21(金) 14:08:45.15ID:tf01YmdX0
1の墜落してるマザーシップとその残骸って
組み合わせたら大体元の形状に戻るようになってるのだろうか
2022/10/21(金) 14:11:55.09ID:Jq4VHdSOM
一瞬EDFの誤爆かと思ったがオーロラ号か
オーロラ号自体シンプルな形状しているが瓦礫はわりと曲線多いからその辺は怪しいと思ってるがどうだろう
検証した人とかいるのかね
2022/10/21(金) 14:28:39.41ID:xq5sEx1/r
>>215
聞いたことないけど全体像は先にちゃんとコンセプトアートあるからある程度なると思う
あと残骸は過去に落とされたものだろうみたいなテキストかなんかあったと思うから残骸全部がオーロラ号ではなかったと思うよ
2022/10/21(金) 19:02:31.89ID:0PKC0X1v0
俺もマザーシップでEDF思い浮かべた
そういやデガシ号って船どうなったんだっけ
2022/10/21(金) 19:47:54.46ID:I/xrKL3s0
無印で質問
資源をそのへんに捨ててもずっと残ってるけど、資源は全て有限?
魚とかモンスターはリスポーンするのかな
塩も有限でしょうか…
220名無しさんの野望 (ササクッテロリ Sp0f-WQZa)
垢版 |
2022/10/21(金) 19:56:36.22ID:I4mXidkop
リスポーンはある
資源はチタニウム金ダイヤリチウムあたりは無限
塩は無限に入手できる
2022/10/21(金) 20:46:19.62ID:I/xrKL3s0
>>220
無限なんだ!良かった
最初よく分からずチタニウムインゴットをストレージ節約のために大量に作ってしまい、
スタート地点周辺の資源無駄遣いしてしまったかと思ってた
2022/10/21(金) 21:10:15.30ID:6r6mHe3E0
むしろ石灰岩ガチャで敗北しまくるとチタニウムはめっちゃ余るんだよな…
2022/10/21(金) 21:59:37.79ID:0PKC0X1v0
無印ならオーロラ号の近くで金属くず拾い放題でもあるしな
それにチタニウムインゴットはかなり使うから無駄じゃない
2022/10/23(日) 07:25:33.39ID:wqDQ3Rcj0
BZしかやってないけどこのゲーム拠点周りは本当にバグ多いね位置情報の処理がおかしいのかな
設置、解体の挙動がおかしい程度なら良かったんだけど
ムーンプールにモジュール付きで入ったら出る時にモジュールの内部にシートラックが配置されて
身動き取れなくなった時には笑うしかなかった
2022/10/23(日) 10:18:06.99ID:KkmBLNEYd
無印だと不具合じゃ無いんだろうけど、拠点でかくすると露骨に処理重たくなってたりはしたなあ
2022/10/23(日) 10:33:51.53ID:sy09EnD60
シーモスが作れるようになり多目的ルームもついに手に入って、サバイバルゲームの楽しい時期に入った気がする

無印のバグはさすがに結構つぶれてるのか、そんなに酷くはないね
毎回ログインするたびに、拠点の中にいるのに外扱いのようで水浸し→ハッチから出ようとすると拠点の中に入った扱いになって空気がある
脱出ポッドはログインしたらまた壊れてたことが一回だけあった
2022/10/23(日) 10:48:12.09ID:9xgpK+Jo0
拠点の中で泳げるの楽しいよな
2022/10/23(日) 13:54:44.34ID:LupcwruT0
楽しくないと言えば嘘になる
2022/10/23(日) 22:41:51.90ID:sy09EnD60
>>197
ブルボツリーだ!すまんブルボツリー
プランターに植えたいけど持ってくるまでに腐りそう…腐っても育つのかな?
2022/10/23(日) 22:53:55.84ID:yUtJqOW/0
腐っても鉢植えに植えればちゃんと育つよ
2022/10/24(月) 00:19:33.32ID:5tjfPICW0
なんとか腐る前に持ち帰れた
シーモス様々だ
ナントカフルーツも持ち帰りたい

ワープさせるモンスターに初めてワープさせられたけど、ほんの少し移動するだけなんだね
何がしたいのこいつ…
2022/10/24(月) 01:18:28.32ID:5tjfPICW0
ホバーフィッシュ持つとかわいい
捕まえやすいからよく食べてるけど
2022/10/24(月) 01:22:55.10ID:lw0X5BACa
実が腐っても種は使えるやろ
2022/10/24(月) 05:46:39.72ID:RlsUUWR+0
>>232
ホバーフィッシュは大型水槽に2匹入れて眺めてると
お互い見つめ合ってくるくる回るダンス踊るよ
2022/10/24(月) 08:46:35.58ID:ruDWkNSz0
>>231
乗り物に乗ってたら投げ出されるし複数だったり他の奴と一緒に遭遇すると一気に脅威度上がるよ
あの星最高の害悪存在だよ……
2022/10/24(月) 09:49:30.29ID:5tjfPICW0
>>233
>>230
に教わってたけど、なんとなく急いでしまった
プランターとか大型水槽置き始めたら多目的ルーム一つや二つじゃ手狭すぎるな
もっと拡張せねば…

ところでケルプ育てられると聞いたけど、屋外(海中)にプランター置けばいいの?
2022/10/24(月) 10:29:08.37ID:+JHm8U850
>>236
そうだよ
ケルプの種も収穫できる
2022/10/24(月) 11:50:20.74ID:PMl9odYBM
何度もプレイしてるが腐ってても植えられるの知らなかったわ
いつもダッシュで持ち帰ってた
2022/10/24(月) 12:31:27.67ID:m/7PnRSw0
腐るのは食べられるかどうかの話だからね
種なのか挿し木なのか知らんけど栽培には影響が無い
2022/10/24(月) 14:45:55.28ID:plDYxepe0
>>237
ありがとう
みんな最終的に本拠地は多目的ルームいくつくらい使うんだろう
2022/10/24(月) 14:57:24.32ID:+JHm8U850
俺は4~6室ぐらいかな
毎回行き当たりばったりに拡張するから変な繋ぎ方になるけど
ムーンプールもシーモス用とプローンスーツ用に2室作ってから、サイクロプスができたら1室取り壊したり
2022/10/24(月) 15:48:01.07ID:MNkwE7YZ0
そういう建築にあんま興味無いから2部屋作って終わりだったな
多目的じゃないと使えない施設も少ないしな
使ったの水作成機くらいだったきがす
2022/10/24(月) 16:30:17.81ID:sBgodZVz0
中で大型水槽を2段重ねにしてクリープバインを育てる為に2つ重ねるだけかな
2022/10/24(月) 19:51:56.16ID:ruDWkNSz0
3段水槽とバイオリアクターと原子炉で計5個かな
別に原子炉まではいらんのだがつい作っちゃう
2022/10/25(火) 18:44:32.79ID:hVRlopke0
けっこう皆バラバラなのね
発電施設と食糧生産だけならそこまで面積いらないか
大型水槽を縦にスタックできるなら鴨川シーワールドのベルーガ水槽みたいにしたいけど

しかしまずはベッドとコーヒーマシンが欲しい
2022/10/26(水) 07:58:51.18ID:oVoegXUa0
バイオリアクターって海水から勝手に発電してくれるのかと思ったら
分解ソースを入れなくちゃいけないのね
魚溶かすのがかわいそうなのでコーラルチューブを削って入れてる
トイレ直結でもできれば効率よく回せる気がするけど
2022/10/26(水) 08:13:24.08ID:TFSyyL0t0
魚に抵抗があるなら、バイオリアクターと同じ部屋に鉢植えとロッカーを置くといいよ
俺は主に芋をリアクターへ入れてる
ロッカーは入りきらなかった芋をロッカーに入れておいて、収穫し尽くした時に植え直す種芋のキープ用
2022/10/26(水) 08:13:35.99ID:RXYnudUe0
結局原子炉作るのが一番楽よね
2022/10/26(水) 08:18:12.65ID:EFNBmoznp
バイオリアクターは孵化させたアンプイールやボーンシャークをじわじわ殺すのに重宝する
2022/10/26(水) 08:42:47.72ID:Zl1Fc/P6M
俺は拠点周りにあるキノコとかつっこんでるわ
ヤツを飼育してうんこを量産できればなぁ
優れてはないがどうせなら活用したく
2022/10/26(水) 14:34:01.64ID:g+MdFo4q0
轢いちゃった魚とか病気持ちの魚放り込んでたな
2022/10/26(水) 20:31:29.70ID:KEohfy7n0
燃料用に巨大水槽でオキュラス養殖してました
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