短いスパンで武器交換とかスキル取得して強くなっていくゲームってないもんかな
ハクスラゲーのストーリーモード部分をもっと煮詰めたような感じが理想
DivisionとかGrim Dawn、モンハンは本番がクリア後なうえに、新武器入手のスパンが長いのと強くなっている感が薄味でちと違うのよね