すべのニーズに応える難易度なんてないしカスタムモードの発想自体は悪くないと思う

だけど、さっき 「資源=希少、サバイバル難易度=高、ダメージレベル=高」 それ以外 ノーマル準拠
これで新規プレイしてみたけど、酸素が全く見当たらなくて死にまくるわ
死んで復活しても全快しないので20秒も探索するとまた死ぬという・・ゲームとして成立しねーだろって言う

死に・復活の繰り返しでなんとか肥沃系の惑星に到達したけどスキャンしても酸素のマークが一個も出ない
で、やむを得ず「資源=希少」を、「標準」に戻すと一気に酸素が二次資源でアホほど採れる

とまぁ、結局、開発が自分たちでプレイして調整してないから、調整出来ると言っても数値の設定が雑で、両極端なんだよね