!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
公式
http://www.no-mans-sky.com/
https://twitter.com/NoMansSky
前スレ
No Man's Sky Part26
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1656476734/
次スレは>>950が宣言してから立てること
宣言が無い場合は>>970が宣言してから立てる
スレ立て時は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を追加してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
No Man's Sky Part27
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1名無しさんの野望 (アウアウウーT Sae1-TDLd)
2022/09/17(土) 18:20:55.03ID:6PRdfkVBa28名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fe0-Zvm/)
2022/09/21(水) 15:12:11.53ID:ifZmRL3X0 ごろ寝までいかないけど、ベッドにクッション立てかけて半分寝た感じの体勢にてVRでずっとやってるよ。
問題はよく寝落ちしてそのまま何回も死んでたりすること。
アノマリーでもボーッと長時間突っ立ってたりしてるけど、スルーしてほしいw
問題はよく寝落ちしてそのまま何回も死んでたりすること。
アノマリーでもボーッと長時間突っ立ってたりしてるけど、スルーしてほしいw
29名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fe0-Zvm/)
2022/09/21(水) 15:18:33.05ID:ifZmRL3X0 >>25
一時期VRだとフリーズしてやれなくなってる状況に陥って、VDデスクトップにて2D画面でやるというのもやってたけど、これなら完全寝たきり状況でもいけた。
一時期VRだとフリーズしてやれなくなってる状況に陥って、VDデスクトップにて2D画面でやるというのもやってたけど、これなら完全寝たきり状況でもいけた。
30名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f71-E+l9)
2022/09/21(水) 16:06:45.52ID:T9c0jAwQ0 VRつっても映像が3D描写ってだけで移動、視線変更はユーザー入力かと思ったらそんな首回すものだったのか
ゲームとして座ったままでプレイできるなら寝たきりでもいけるよね
ゲームとして座ったままでプレイできるなら寝たきりでもいけるよね
31名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-na9S)
2022/09/21(水) 16:54:21.82ID:svbTiWZC0 >>30
VRの仕組みがもうちょっと理解できていない気がする
座ったままプレイできるのは地面に対して水平方向を見てるからなんだよ
例えばVR付けて仰向けになるとVR内では視点は真上向いた状態になる
その状態では移動とか難しいじゃん?
VRの仕組みがもうちょっと理解できていない気がする
座ったままプレイできるのは地面に対して水平方向を見てるからなんだよ
例えばVR付けて仰向けになるとVR内では視点は真上向いた状態になる
その状態では移動とか難しいじゃん?
32名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f71-E+l9)
2022/09/21(水) 21:07:55.04ID:va6aK2xa0 なる、ゴーグルの傾きがゲーム内視点に一致してるってことね
それだと初期視点のオフセットくらいは用意してほしいね
それだと初期視点のオフセットくらいは用意してほしいね
33名無しさんの野望 (ワッチョイW 57c9-bIVz)
2022/09/21(水) 22:00:45.30ID:lIUc8mV70 そんなことしたら映像と実際の頭の傾きがズレまくって三半規管が狂って気持ち悪くなるわ
ひどい乗り物酔いを自分で再現するようなものじゃん
ひどい乗り物酔いを自分で再現するようなものじゃん
34名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-na9S)
2022/09/21(水) 23:10:20.33ID:svbTiWZC035名無しさんの野望 (ワッチョイW 77d3-UNLJ)
2022/09/22(木) 01:55:25.48ID:xiF9nZXQ0 非VRでも頭だけ横向ける機能
まーだ時間かかりそうですかね~
まーだ時間かかりそうですかね~
36名無しさんの野望 (ワッチョイW 7747-1Hl7)
2022/09/22(木) 03:15:02.57ID:JZltTBZd0 >>35
ヘッドトラッキング入力というテクノロジーが既にあってだな
ヘッドトラッキング入力というテクノロジーが既にあってだな
37名無しさんの野望 (ワッチョイ 17f2-E+l9)
2022/09/22(木) 20:55:22.41ID:GJiBkqvm0 寝っ転がったままやりたいならVRより単なる
ヘッドマウントディスプレイのがいんじゃね
ヘッドマウントディスプレイのがいんじゃね
38名無しさんの野望 (バッミングク MM42-FNMN)
2022/09/25(日) 21:28:26.61ID:3cpCWo15M なんとなく思い出して1年ぶりに探索し始めたがハマるなやっぱ
39名無しさんの野望 (ワッチョイ 1644-qHUL)
2022/09/26(月) 09:14:57.72ID:WIdCHA7x0 大型アプデがあるから余計にハマるよね
40名無しさんの野望 (テテンテンテン MMde-kYo+)
2022/09/27(火) 01:47:22.03ID:68gQh/ZxM これ、なんかクリア要素とかある?
スペースアノマリーについてから何したら良い?
スペースアノマリーについてから何したら良い?
41名無しさんの野望 (ワッチョイW d281-9qNf)
2022/09/27(火) 03:13:47.96ID:FzJlLTlZ0 チュートリアル兼ストーリーのアルテミスミッション及びアトラスミッション完了したら一応クリアと言えなくはないんじゃね
42名無しさんの野望 (ワッチョイ 1644-qHUL)
2022/09/27(火) 09:02:35.86ID:ivWO/nLZ0 まあアルテミスと銀河中心に行くのがメインだろうね
43名無しさんの野望 (ワッチョイW 327f-yBH+)
2022/09/27(火) 09:48:55.21ID:0l7ZMIZ50 銀河の中心を目指しながら住みやすそうな惑星を見つけて基地を作ってみるとか
44名無しさんの野望 (ワッチョイ 1644-qHUL)
2022/09/27(火) 11:31:15.61ID:ivWO/nLZ0 アノマリーに着いてからがスタートみたいな物なんだけどね
45名無しさんの野望 (テテンテンテン MMde-kYo+)
2022/09/27(火) 17:45:28.22ID:u4Sbmwp7M これは新しい星系に次々行ったほうが稼げるんですか?
46名無しさんの野望 (ワッチョイW 327f-yBH+)
2022/09/27(火) 18:28:30.45ID:0l7ZMIZ50 >>45
ユニットやナノマシンのことなら新しいところに行ったからといって稼げるわけじゃないよ。ユニットは貿易ターミナルで高値で売れるものを売る。例えば自分は活性化インジウム採掘拠点を作って大量に売却している。ナノマシンは暴走カビが取れるところに拠点を作っている。何で稼ぐかは人それぞれだけどね。金策動画など見てみたらどうか。
ユニットやナノマシンのことなら新しいところに行ったからといって稼げるわけじゃないよ。ユニットは貿易ターミナルで高値で売れるものを売る。例えば自分は活性化インジウム採掘拠点を作って大量に売却している。ナノマシンは暴走カビが取れるところに拠点を作っている。何で稼ぐかは人それぞれだけどね。金策動画など見てみたらどうか。
47名無しさんの野望 (ワッチョイW f347-670G)
2022/09/27(火) 18:49:13.45ID:YskY8wv/0 自分は牧場作ってミルク集めて調理してナノマシン稼いでる
48名無しさんの野望 (テテンテンテン MMd2-zAR8)
2022/09/27(火) 19:49:11.55ID:V4HHHUHLM 野生のミルクより新鮮なミルクだよね
プロトミルクはなんか嫌だ
プロトミルクはなんか嫌だ
50名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f6b-r4yT)
2022/09/27(火) 21:32:48.69ID:H7H+zaXy0 何をしたいかで無数の選択肢を自分で選ぶ
skyrimとかと同じでメインストーリはある程度チュートリアル兼ねてる感じ
金策に走ろうがカッコイイ宇宙船探そうが宇宙の深淵(アノマリー遺物)探そうが自由だ
延々と彷徨うだけでもいいんだけどな
skyrimとかと同じでメインストーリはある程度チュートリアル兼ねてる感じ
金策に走ろうがカッコイイ宇宙船探そうが宇宙の深淵(アノマリー遺物)探そうが自由だ
延々と彷徨うだけでもいいんだけどな
51名無しさんの野望 (ワッチョイW 5e76-u5vu)
2022/09/28(水) 01:58:39.36ID:8Ko+fUwA0 次は何しようか考えながら露地栽培の作物収穫してるときが一番楽しい
他のクラフトゲーちょいちょい浮気するけど戻ってきちゃうんだよね
制約がないゆるさが好きなのかも
他のクラフトゲーちょいちょい浮気するけど戻ってきちゃうんだよね
制約がないゆるさが好きなのかも
52名無しさんの野望 (ワッチョイW 6773-P52C)
2022/09/28(水) 21:01:19.76ID:IuZCclSb0 たまーにVRで起動して宇宙船乗り込んでボーッとしながらポチポチと岩石撃ってます
53名無しさんの野望 (バッミングク MMee-FNMN)
2022/09/28(水) 21:15:09.97ID:bstkio40M 最近になってロストインスペースの終わり際でクラッシュするようになっちゃってモチベ下がる
54名無しさんの野望 (ワッチョイW 9256-/oR7)
2022/09/29(木) 06:15:06.72ID:Edmb+i/g0 ソーラー船がほしくて海賊星系の宇宙ステーションで厳選してるんですが、
なんか来る船全部が緑色ばっかりで
すごい困ってます…
これって色は完全にランダムですよね??
なんか来る船全部が緑色ばっかりで
すごい困ってます…
これって色は完全にランダムですよね??
55名無しさんの野望 (ワッチョイ 1758-tX/F)
2022/09/29(木) 10:07:26.75ID:MpM37cS40 色とか形って星系ごとに固定じゃなかったっけ
ミドロ色ばっかって逆に珍しい
ミドロ色ばっかって逆に珍しい
57名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f6b-r4yT)
2022/09/29(木) 11:25:42.23ID:Eu7mN9d+0 ソーラー系統3種で形状+色固定で来る感じ
墜落船なんかも星系内だと同一多いよね
墜落船なんかも星系内だと同一多いよね
58名無しさんの野望 (ニククエW d281-9qNf)
2022/09/29(木) 12:34:27.21ID:sl8b+AWR0NIKU 宇宙船の色形などは星系単位で生成されて固定
ランダムなのはランクくらいですね
ランダムなのはランクくらいですね
59名無しさんの野望 (ニククエ MMee-FNMN)
2022/09/29(木) 12:40:26.08ID:29yDDQL2MNIKU60名無しさんの野望 (ニククエ Sa43-/oR7)
2022/09/29(木) 12:58:03.08ID:XIs5Wm4TaNIKU61名無しさんの野望 (ニククエ 1644-qHUL)
2022/09/29(木) 14:17:34.46ID:aATlgeQr0NIKU62名無しさんの野望 (ニククエ 6f6b-r4yT)
2022/09/29(木) 14:53:25.25ID:Eu7mN9d+0NIKU 海賊エリアの巨大なアーカイブ+交易エリアに基地持ってて
かなりの数見てるけどソーラー船4色までバラエティ富んでた事は無いな
1色ではないけど形状と色がほぼ固定で3種類が順繰り廻ってる感じ
かなりの数見てるけどソーラー船4色までバラエティ富んでた事は無いな
1色ではないけど形状と色がほぼ固定で3種類が順繰り廻ってる感じ
63名無しさんの野望 (ニククエW c2f5-0XG8)
2022/09/29(木) 15:09:12.24ID:cE0it/7D0NIKU 厳選するなら宇宙ステーションより交易所で待機してた方がいいんじゃない?
64名無しさんの野望 (ニククエ 1644-qHUL)
2022/09/29(木) 19:31:32.17ID:aATlgeQr0NIKU65名無しさんの野望 (ニククエ 6f6b-r4yT)
2022/09/29(木) 22:03:58.33ID:Eu7mN9d+0NIKU そうすると>>60の星系はレアなのかもな。
1色のみソーラー船とか逆に珍しいかもしれん
理想の宇宙船や惑星、貨物船を得ようとすると途端に時間が飛ぶ
金策基地なんかが楽に思えるほど巡り合わせってリアルラック大切だな
1色のみソーラー船とか逆に珍しいかもしれん
理想の宇宙船や惑星、貨物船を得ようとすると途端に時間が飛ぶ
金策基地なんかが楽に思えるほど巡り合わせってリアルラック大切だな
66名無しさんの野望 (アウアウウー Sa43-u5vu)
2022/09/30(金) 18:56:25.16ID:TIcJ17u4a スターデストロイヤー最大サイズSランク自力で買えた時は嬉しかったな
ただ、いつかアプデで生きた貨物船来て厳選が地獄になるんじゃないかと恐怖してる
ただ、いつかアプデで生きた貨物船来て厳選が地獄になるんじゃないかと恐怖してる
67名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-KNuF)
2022/10/01(土) 10:41:55.06ID:QrW75k6sM これ星系の青、緑、赤は何が違うんですか?
あと船は金ためて他のキャラから買うしかないですか?
あと船は金ためて他のキャラから買うしかないですか?
68名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f7f-DH2X)
2022/10/01(土) 13:15:09.33ID:NaiiMJkl0 >>67
それぞれ固有の資源が存在する。赤:カドミウムまたは活性化カドミウム。緑はエメリルまたは活性化エメリル。青:インジウムまたは活性化インジウム。各星系に行くためには順にカドミウムドライブ以上、エメリルドライブ以上、インジウムドライブが必要。宇宙船はNPCから購入する以外に惑星上の墜落船を修理して所有する方法もある
それぞれ固有の資源が存在する。赤:カドミウムまたは活性化カドミウム。緑はエメリルまたは活性化エメリル。青:インジウムまたは活性化インジウム。各星系に行くためには順にカドミウムドライブ以上、エメリルドライブ以上、インジウムドライブが必要。宇宙船はNPCから購入する以外に惑星上の墜落船を修理して所有する方法もある
69名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-KNuF)
2022/10/01(土) 13:37:34.46ID:TwEmzz+WM >>68
ゲーム内だけだとわからないとことありすぎて、助かります
ゲーム内だけだとわからないとことありすぎて、助かります
70名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-ufYE)
2022/10/02(日) 15:49:14.26ID:/scjceAw0 昨日から初めてた初心者なのですが、チュートリアルの目覚めというクエストでモノリスからワープセルを受け取るクエストがありマーカーを追っているのですが
モノリスの場所が明らかに火山の中を指しており近づくことが出来ません、地形層先でも火山の周辺の岩が破壊できず困っております
火口に飛び込んでも死ぬだけだし、地下から近づこうにも火山の岩盤に阻まれてしまいます
これは火山を破壊できる武器があるという事なのでしょうか?
モノリスの場所が明らかに火山の中を指しており近づくことが出来ません、地形層先でも火山の周辺の岩が破壊できず困っております
火口に飛び込んでも死ぬだけだし、地下から近づこうにも火山の岩盤に阻まれてしまいます
これは火山を破壊できる武器があるという事なのでしょうか?
71名無しさんの野望 (ワッチョイW ff11-fzmX)
2022/10/02(日) 15:58:28.77ID:7D1LyIX/0 >>70
火山の中の場合は無理なんで、週末のミッション惑星の先とかでクエストリセットした方がいいかも。
火山の中の場合は無理なんで、週末のミッション惑星の先とかでクエストリセットした方がいいかも。
72名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-ufYE)
2022/10/02(日) 16:21:09.53ID:/scjceAw0 >>71
週末のミッションでリセットできるんですね、ですが調べたところ目覚めのクエスト完遂しないと受注できないようでした
同じくペットに騎乗することで火山の中にすり抜けられるらしいのですがそれも目覚めのクエスト完遂してないとペットを手懐け出来ないようで・・・
なんとかバグで壁すり抜け出来ないか試してますがこれはもう一度初めからプレイした方がよさそうですね・・・
週末のミッションでリセットできるんですね、ですが調べたところ目覚めのクエスト完遂しないと受注できないようでした
同じくペットに騎乗することで火山の中にすり抜けられるらしいのですがそれも目覚めのクエスト完遂してないとペットを手懐け出来ないようで・・・
なんとかバグで壁すり抜け出来ないか試してますがこれはもう一度初めからプレイした方がよさそうですね・・・
73名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-KNuF)
2022/10/02(日) 18:27:50.42ID:vVpbfd4QM 開拓地の負債がいつまでも無くならないんですが、なにか対策ありますか?
74名無しさんの野望 (ワッチョイ cf44-ycje)
2022/10/02(日) 19:33:32.33ID:psIhAjRN0 >>73
要望に応えていろいろ施設作って行けばある時点から急に負債なくなるよ
要望に応えていろいろ施設作って行けばある時点から急に負債なくなるよ
76名無しさんの野望 (ワッチョイ 236b-ufYE)
2022/10/02(日) 19:57:23.67ID:kpjxBBXM0 >>72
星系移動をしてブラックホールなど通過すればクエストに遠距離表示出てリセット出来たはず
ワープセルを作成できるように基地築いてもいいんだけどね
週末のミッションリセットってアノマリー内のネクサスクエで遠距離移動を指してるんだと思うぞ
開拓地は1~2時間置きに住民提案(建築系)と来訪者(マイナス要因除去)を繰り返して負債を減らす
星系移動をしてブラックホールなど通過すればクエストに遠距離表示出てリセット出来たはず
ワープセルを作成できるように基地築いてもいいんだけどね
週末のミッションリセットってアノマリー内のネクサスクエで遠距離移動を指してるんだと思うぞ
開拓地は1~2時間置きに住民提案(建築系)と来訪者(マイナス要因除去)を繰り返して負債を減らす
77名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-ufYE)
2022/10/02(日) 20:22:43.04ID:/scjceAw078名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-KNuF)
2022/10/03(月) 00:48:47.39ID:Pq/JIW3lM これメインミッションは最後までやらないほうが良いです?
79名無しさんの野望 (ワッチョイ 236b-ufYE)
2022/10/03(月) 02:03:21.92ID:PepGt+6n080名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-ufYE)
2022/10/03(月) 10:22:16.32ID:1Gh+2qUI0 >>79
ありがとうございます
今5星系目ですがワープコアは幸い無限に作れそうなのでクエストが破棄されるまで逃げ切ってみようと思います
初心者になかなか厳しい仕打ちでしたが、なんだかこのプレイも楽しくなってきました
ありがとうございます
今5星系目ですがワープコアは幸い無限に作れそうなのでクエストが破棄されるまで逃げ切ってみようと思います
初心者になかなか厳しい仕打ちでしたが、なんだかこのプレイも楽しくなってきました
81名無しさんの野望 (ワッチョイW c3dc-1xCc)
2022/10/03(月) 14:08:39.05ID:BbbkjzX90 火山とかの破壊不能地形にミッションオブジェクトが埋まってる場合、直上の地形が読み込まれない軌道高度からブーストで突っ込んで、地形の読み込みが終わる前に着陸するって手も一応ある
地形に埋まってもプレイヤーには特に問題は起きないし、乗ってきた宇宙船も離陸の際はちゃんと埋まった場所から抜けてから離陸してくれる
地形に埋まってもプレイヤーには特に問題は起きないし、乗ってきた宇宙船も離陸の際はちゃんと埋まった場所から抜けてから離陸してくれる
82名無しさんの野望 (ワッチョイW ff81-QFjp)
2022/10/03(月) 14:22:04.25ID:6xmHqCCz0 地形読み込み終わらないと着陸シーケンス入れなくない…?
83名無しさんの野望 (ワッチョイW c3dc-1xCc)
2022/10/03(月) 16:09:59.80ID:BbbkjzX90 >>82
やってみると分かるけど地形の上にミッションオブジェクトが読み込まれた後に、地形の上に乗せる形で火山とかの破壊不能地形が読み込まれてるんだよな
やってみると分かるけど地形の上にミッションオブジェクトが読み込まれた後に、地形の上に乗せる形で火山とかの破壊不能地形が読み込まれてるんだよな
84名無しさんの野望 (ワッチョイ cf44-ycje)
2022/10/03(月) 18:32:55.92ID:YI5GFARs0 破壊不能の壁とかあの辺は修正して欲しいね
ちょっとした事で埋まって到達出来ないのは地味に困る
ちょっとした事で埋まって到達出来ないのは地味に困る
85名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-0WFo)
2022/10/04(火) 00:11:37.13ID:b/T3jr4J0 火山にモノリスが埋まってスペースアノマリーに辿り着けない旅人ですが12回ワープして随分遠くまで来ましたが未だにブラックホール出てきませんね…結構確率低いのかな?
明日は>>81さんの方法試してみます
明日は>>81さんの方法試してみます
86名無しさんの野望 (ワッチョイ 236b-ufYE)
2022/10/04(火) 01:05:13.50ID:oaQz4MUW0 ブラックホール→≒6000光年の距離、宇宙船のワープ距離最大シナジー込みで≒2.500以下
無改造だと200無かった気がするが、コロニーで地図交換で他惑星モノリス探しては?
無改造だと200無かった気がするが、コロニーで地図交換で他惑星モノリス探しては?
87名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-0WFo)
2022/10/04(火) 06:23:47.97ID:b/T3jr4J0 >>86
上にも書いてくれてる人がいて星系図の仕様がよく分かってなくてスルーしてましたが、なんとなく分かってきたのでモノリス探しもやってみます!
上にも書いてくれてる人がいて星系図の仕様がよく分かってなくてスルーしてましたが、なんとなく分かってきたのでモノリス探しもやってみます!
88名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-ufYE)
2022/10/04(火) 14:41:12.85ID:b/T3jr4J089名無しさんの野望 (ワッチョイ ff1f-OAEy)
2022/10/07(金) 17:22:04.66ID:r39mjrYc0 6.9GB降ってきた...
90名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ffb-pIDl)
2022/10/07(金) 17:40:30.77ID:HQZdhyXV0 アプデでインベントリ変わっとる…
91名無しさんの野望 (ワッチョイ cfbf-poG4)
2022/10/07(金) 17:41:13.76ID:v9XGsL1A0 一般枠が無くなってテクノロジー枠と積み荷枠のみ
シナジー激減、息しているのがマルチツールだけとか…相変わらず頭おかしい
シナジー激減、息しているのがマルチツールだけとか…相変わらず頭おかしい
92名無しさんの野望 (ワッチョイ ff1f-OAEy)
2022/10/07(金) 17:46:46.53ID:r39mjrYc0 インベの変更はエグいわ...訳判らんくなった。
インベ数増やす時、通常とテクノロジーの枠の切り替えはE・Qキーで。
増やした後、一々トグルしないと増えんがな..些細だけど.めんど。
インベ数増やす時、通常とテクノロジーの枠の切り替えはE・Qキーで。
増やした後、一々トグルしないと増えんがな..些細だけど.めんど。
93名無しさんの野望 (ワッチョイW b342-tUhj)
2022/10/07(金) 19:22:15.04ID:W7jdqQNe0 セーブデータはPC版ゆえ別フォルダに移しておけて共同データ残して置けるの便利
94名無しさんの野望 (ワッチョイ cfbf-poG4)
2022/10/07(金) 20:06:07.67ID:v9XGsL1A0 宇宙船のテクノロジー枠が絶望的に足りない問題
貨物船での長距離ワープにさっさと移れということなんだろうけど…
新規さん絶望させて何が楽しいんだ
貨物船での長距離ワープにさっさと移れということなんだろうけど…
新規さん絶望させて何が楽しいんだ
95名無しさんの野望 (ワッチョイ cf44-ycje)
2022/10/07(金) 21:15:31.67ID:XsGI1iUX096名無しさんの野望 (ワッチョイ cfbf-poG4)
2022/10/07(金) 21:41:16.60ID:v9XGsL1A0 改めて、きちんと確認した上での感想
豊富なカスタマイズ項目から難易度調整を諦めた、あるいはユーザーに丸投げした感じ
ローンチ時の形に戻ったとも言えるかな
豊富なカスタマイズ項目から難易度調整を諦めた、あるいはユーザーに丸投げした感じ
ローンチ時の形に戻ったとも言えるかな
97名無しさんの野望 (ワッチョイ bff5-eWb8)
2022/10/07(金) 22:50:41.58ID:22x0yhgr0 否定的な反応が想像以上に大きくて困惑してそう
98名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-hXXO)
2022/10/07(金) 23:08:56.84ID:riyx3e1+a 既存データでも自由に難易度変更出来るけど
マルチはプリセットの難易度別に分かれてるのかな
カスタムはカスタム同士で繋がるんか?
マルチはプリセットの難易度別に分かれてるのかな
カスタムはカスタム同士で繋がるんか?
99名無しさんの野望 (ワッチョイW 23cf-ppsE)
2022/10/07(金) 23:09:38.88ID:ttSGY8hS0 宇宙船は一般タブ側にインスコしてたアップグレード機能がお釈迦になったのが厳しい
100名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a1f-kEV8)
2022/10/08(土) 00:39:16.81ID:cEXoaaKp0 宇宙船のインベの枠を50程枠拡張してみたけど上限が見えないな。
101名無しさんの野望 (ワッチョイW 8311-H/N1)
2022/10/08(土) 00:47:38.59ID:x1Xl1UIF0 一般枠のテクノロジーは無くなるって予めアナウンスしておけばよかったのに
102名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a81-kHT+)
2022/10/08(土) 00:47:49.68ID:hVvnQ5hG0 エンドコンテンツに等しい宇宙船アップグレードの厳選の努力を台無しにして何が楽しいねん
103名無しさんの野望 (ワッチョイ de6e-6p3B)
2022/10/08(土) 00:49:12.90ID:5y5foR760 もう調整放り投げますアップデートは流石に歓迎出来ない
104名無しさんの野望 (ワッチョイ de1d-zauZ)
2022/10/08(土) 01:55:10.18ID:h5yOfNMw0 俺は難易度自由に設定できる方が好きだよ
105名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fd3-zzcD)
2022/10/08(土) 02:05:39.79ID:TwvhxUBH0 そろそろリセットしろってことだよ
言わせんな恥ずかしい
言わせんな恥ずかしい
106名無しさんの野望 (ワッチョイW 5ec0-ISzC)
2022/10/08(土) 07:44:22.42ID:kGpTwOMk0 今さらインベントリいじくんなよ…
アイテムスタックもなんかおかしなことになってるみたいだし。ナノカーボン1個生成しようとしたら20個出来て1枠取ってて、5個要求のイベントで20個を1つとして5つ消費してるみたいだし
今さら何でこんな仕様にしたのか意味わからん
アイテムスタックもなんかおかしなことになってるみたいだし。ナノカーボン1個生成しようとしたら20個出来て1枠取ってて、5個要求のイベントで20個を1つとして5つ消費してるみたいだし
今さら何でこんな仕様にしたのか意味わからん
107名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bf2-kHT+)
2022/10/08(土) 07:49:51.21ID:z07HjgMC0 まぁ、かなり複雑怪奇なインベントリ構造になってたから、ご新規さんだとかなり分かりづらくなってたんじゃね?
アイテムスタックがあちこち不具合起こしてる件に関しては同意
アイテムスタックがあちこち不具合起こしてる件に関しては同意
108名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-zauZ)
2022/10/08(土) 10:32:40.00ID:IIYJWXYL0 スーツも宇宙船も実質ステータス半減かよ
積み荷に移動されたスーツのアップグレードの数値自体は変わってないんかな
積み荷に移動されたスーツのアップグレードの数値自体は変わってないんかな
109名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a81-kHT+)
2022/10/08(土) 11:38:07.55ID:hVvnQ5hG0110名無しさんの野望 (ワッチョイW 5ec0-ISzC)
2022/10/08(土) 11:48:32.06ID:kGpTwOMk0 草
111名無しさんの野望 (ワッチョイ 6358-zauZ)
2022/10/08(土) 11:58:42.51ID:543+0bhV0 今更既プレイヤーに甚大な影響(マイナス方面のが大きい)与えるアップデートするんだから当たり前だよなぁ?
このゲーム何年経ってると思ってんねん
このゲーム何年経ってると思ってんねん
112名無しさんの野望 (ワッチョイW ca0d-F9ge)
2022/10/08(土) 12:16:07.87ID:EoN435P90 インベお金で拡張したのに…
これほっといたら修正アプデこないかな
これほっといたら修正アプデこないかな
113名無しさんの野望 (スップ Sdea-uMfR)
2022/10/08(土) 12:19:37.20ID:UD6PbHUDd ヘタに触らないほうがいい気がして様子見しよ
114名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a7f-GpHO)
2022/10/08(土) 12:38:14.99ID:3Bt8+w5l0 中性子キャノン攻撃力低くなった?廃墟の周りの卵を壊すと出てくる怪物を倒すミッションでいつものように使ったんだけど、卵すら一攻撃で壊せないw コスパ良くて好きなんだけどな。他にオススメの武器ある?
115名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b73-P50M)
2022/10/08(土) 12:51:29.39ID:NHQ+lP3J0 インベントリ周りの変更はこれからも何かしらテクノロジー周りで変更とか追加するならこの規模の変更はいつかやらないといけなかったろうから
それが今回来たんだなって印象だなぁ
貨物のスロットも大幅に増やしたり
モジュールにしても別のツールや機体への移動が可能になってるのはありがたい
プレイヤーや宇宙船の実質的な性能半減は戦闘がただの作業になったり環境異常への対策が形骸化してたから仕切り直したいんじゃない?
今後の更新でシナジー数の上限調整したり
センチネルモジュールみたいなの出してシナジー数稼ぐ感じにしたいのかもしれない
バグとかは毎度実験ブランチですでにテスト開始してるから修正はすぐかな
個人的には不満はないとは言わないけど落胆するほどでもない感じ
それが今回来たんだなって印象だなぁ
貨物のスロットも大幅に増やしたり
モジュールにしても別のツールや機体への移動が可能になってるのはありがたい
プレイヤーや宇宙船の実質的な性能半減は戦闘がただの作業になったり環境異常への対策が形骸化してたから仕切り直したいんじゃない?
今後の更新でシナジー数の上限調整したり
センチネルモジュールみたいなの出してシナジー数稼ぐ感じにしたいのかもしれない
バグとかは毎度実験ブランチですでにテスト開始してるから修正はすぐかな
個人的には不満はないとは言わないけど落胆するほどでもない感じ
116名無しさんの野望 (ワッチョイW ceda-1HR9)
2022/10/08(土) 12:59:14.28ID:ttV1v28p0 不満はないと言いつつも、羅列した変更点を改めて見てもまともじゃない内容だなこれ
そのかもしれないを含めてプレイヤーが喜ぶ内容はほぼない
そのかもしれないを含めてプレイヤーが喜ぶ内容はほぼない
117名無しさんの野望 (ワッチョイ ca30-IpII)
2022/10/08(土) 13:26:55.28ID:kvvbAXem0 まだ触ってないけど、というかここのゲームアプデ直後は触りたくないけど
パッチノート見る限りだと、スロット自体の数はだいぶ増えてるしインストールされたテクノロジーの取り回しもよくなってるから新規にはよさそうに思えるけど
シナジー6個で調整してた部分を難易度設定でやれってことじゃないか
まあ厳選で時間使ったプレイヤーには不満だろうけど
パッチノート見る限りだと、スロット自体の数はだいぶ増えてるしインストールされたテクノロジーの取り回しもよくなってるから新規にはよさそうに思えるけど
シナジー6個で調整してた部分を難易度設定でやれってことじゃないか
まあ厳選で時間使ったプレイヤーには不満だろうけど
118名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a81-kHT+)
2022/10/08(土) 13:44:39.53ID:hVvnQ5hG0 難易度設定でやれというのが責任放棄
ゲーム制作側が体験させたい世界というのを曖昧にするならオープンワールドサバイバルではなくただのサンドボックスだよ
ゲーム制作側が体験させたい世界というのを曖昧にするならオープンワールドサバイバルではなくただのサンドボックスだよ
119名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-ph+y)
2022/10/08(土) 13:55:13.15ID:iAY8UC9ka スロット増えたと言われても以前のテクノロジー満載状態で丁度良い数だったから、そこが空いても別に入れるもの無いしなって感じ
120名無しさんの野望 (ワッチョイ ca30-IpII)
2022/10/08(土) 14:04:53.32ID:kvvbAXem0 じゃあ俺と感覚違うかもな
何年経っても追加する要素はことごとく作業だから、宇宙お散歩雰囲気ゲーとしてしか認識してないので難易度調整とかまあだろうねって感覚だわ
既存ユーザーのセーブデータに対する配慮がないのが一番のクソ要素かな
アナウンスとかすりゃよかったのにね
何年経っても追加する要素はことごとく作業だから、宇宙お散歩雰囲気ゲーとしてしか認識してないので難易度調整とかまあだろうねって感覚だわ
既存ユーザーのセーブデータに対する配慮がないのが一番のクソ要素かな
アナウンスとかすりゃよかったのにね
121名無しさんの野望 (ワッチョイW 5ec0-dbou)
2022/10/08(土) 14:08:41.55ID:MCcsQAjA0 何年もやってりゃやりたいことはもう決まってるし難易度ぐらい好きにさせろって思うけどな
CSユーザーならともかくPCゲームのゲームバランスなんてModやセーブエディットで幾らでも改変できるんだしそもそもプリセットの難易度だって無くなった訳じゃ無いし
CSユーザーならともかくPCゲームのゲームバランスなんてModやセーブエディットで幾らでも改変できるんだしそもそもプリセットの難易度だって無くなった訳じゃ無いし
122名無しさんの野望 (ワッチョイ de44-kHT+)
2022/10/08(土) 14:16:02.80ID:itkUI5HB0 nerfが腹立つのは分かるけど責任放棄はさすがに頭おかしい
完全にクレーマーの思考
完全にクレーマーの思考
123名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bf2-kHT+)
2022/10/08(土) 14:29:23.90ID:z07HjgMC0 すべのニーズに応える難易度なんてないしカスタムモードの発想自体は悪くないと思う
だけど、さっき 「資源=希少、サバイバル難易度=高、ダメージレベル=高」 それ以外 ノーマル準拠
これで新規プレイしてみたけど、酸素が全く見当たらなくて死にまくるわ
死んで復活しても全快しないので20秒も探索するとまた死ぬという・・ゲームとして成立しねーだろって言う
死に・復活の繰り返しでなんとか肥沃系の惑星に到達したけどスキャンしても酸素のマークが一個も出ない
で、やむを得ず「資源=希少」を、「標準」に戻すと一気に酸素が二次資源でアホほど採れる
とまぁ、結局、開発が自分たちでプレイして調整してないから、調整出来ると言っても数値の設定が雑で、両極端なんだよね
だけど、さっき 「資源=希少、サバイバル難易度=高、ダメージレベル=高」 それ以外 ノーマル準拠
これで新規プレイしてみたけど、酸素が全く見当たらなくて死にまくるわ
死んで復活しても全快しないので20秒も探索するとまた死ぬという・・ゲームとして成立しねーだろって言う
死に・復活の繰り返しでなんとか肥沃系の惑星に到達したけどスキャンしても酸素のマークが一個も出ない
で、やむを得ず「資源=希少」を、「標準」に戻すと一気に酸素が二次資源でアホほど採れる
とまぁ、結局、開発が自分たちでプレイして調整してないから、調整出来ると言っても数値の設定が雑で、両極端なんだよね
124名無しさんの野望 (ワッチョイ 6358-kHT+)
2022/10/08(土) 14:31:13.77ID:pnZsuDD60 なんか鉱物抽出装置の抽出速度下がってない?
ネットワーク抽出レートを3000/hrくらいにしておいたはずなのに、パッチ後1500/hrに下げられてる
ネットワーク抽出レートを3000/hrくらいにしておいたはずなのに、パッチ後1500/hrに下げられてる
125名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bf2-kHT+)
2022/10/08(土) 14:37:43.93ID:z07HjgMC0 抽出速度だけじゃなくて活性化インジウムの価格も下げられてますぜ
126名無しさんの野望 (ワッチョイ 6358-kHT+)
2022/10/08(土) 14:46:05.07ID:pnZsuDD60 >>125
ほんまや・・・
1つ170ユニットくらいになってた・・・
パッチノートのこれかな?
・The sell price of various raw materials gathered on planets has been decreased, to reward the creation of more complex trade items via crafting.
訳:惑星で採取した各種原料の販売価格を引き下げ、クラフトによるより複雑な貿易アイテムの作成に対応しました。
活性化インジウムでお手軽金策はつぶされたか・・・
ほんまや・・・
1つ170ユニットくらいになってた・・・
パッチノートのこれかな?
・The sell price of various raw materials gathered on planets has been decreased, to reward the creation of more complex trade items via crafting.
訳:惑星で採取した各種原料の販売価格を引き下げ、クラフトによるより複雑な貿易アイテムの作成に対応しました。
活性化インジウムでお手軽金策はつぶされたか・・・
127名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b73-P50M)
2022/10/08(土) 16:53:03.46ID:NHQ+lP3J0 >>116
そう?普通にストレージのスロット数上限増加自体は歓迎するよ
学習した言語一覧の追加とか素材作成ツリーなんかはQOL向上としては良い内容だし
手持ちの素材をその場で売れるロケット追加だって利便性向上の一つなわけだし
エクソクラフトなんてスロット数増えたのもあって使い勝手良くなってる
総じてだめなアプデとは言い切れないと思うよ
そう?普通にストレージのスロット数上限増加自体は歓迎するよ
学習した言語一覧の追加とか素材作成ツリーなんかはQOL向上としては良い内容だし
手持ちの素材をその場で売れるロケット追加だって利便性向上の一つなわけだし
エクソクラフトなんてスロット数増えたのもあって使い勝手良くなってる
総じてだめなアプデとは言い切れないと思うよ
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