>>431
このゲームはプロシージャル生成ってシステムで地形生成されてて、星固有のIDを乱数調整の変数に入れて生成式を生み出してるから同じIDを入れれば同じ(座標で)地形が生成できる
なので歩いた付近の地形は一切セーブデータには保存されてないので安心して探索するよろし

掘った地形はセーブデータ上限に引っかかると古い順に再生されてデータとしては消えてくので安心して掘るのだ