>>750
俺は久々に復帰したプレイヤーなので、改善された事を使ってみるまで知らんかったけど

射撃12くらいのキャラで撃たせても、凄く当たる、確実に使えるってほどではないって実感は変わらんよ。
特に自動迫撃砲さんが速攻攻撃を開始する様なパターンとか、確実に処理したいランダム性が困る
って場面では、何も違いがないと思う。