>>831
attribute(特性)値やスキルフォーカスポイントのせいで全部自分で振れる家族よりは自由度効かんが、
脳筋コンパニオンはそこそこいるし一つ一つの戦場で戦闘任せるくらいなら普通にできる
むしろ配下へのバフ考えると脳筋系居ないと勿体無いくらい

オープンβ当初から考えれば育て易くなったしパークの振り直しもできるようになったから大分思い通りに育てられるようになったな