ちなみに、武器構成に関しては、危機25倍チャレンジの人が検証動画を2つアップしてる

https://www.youtube.com/watch?v=c5I5G-v8MlY&t=351s
https://www.youtube.com/watch?v=H4Idy61k7IA&t=797s

上記動画の内容をまとめると

序盤のコルベットの最強構成
ピケットシップ PSS
Pは、レーザーじゃない工学系の物理対空砲 + Sレーザー2つ
尚且つ、防御スロット3つは装甲2 + シールド1にする

終盤のコルベットの最強構成
ミサイルボート SG
レールガン系統のガウス砲 + 破壊魚雷(またはスカージミサイル)

序盤の駆逐艦の最強構成
MSS-PP ガン+ピケット
Mレーザー + Sレーザー2つ + 物理対空砲2つ

巡洋艦の最強構成
L-PPH-M
L中性子投射機 + 物理対空砲2つ + 戦闘機 + Mレーザー

戦艦の最強構成
X-LLL-L
Xギガキャノン + L中性子投射機4つ

同一艦種同士の殴り合いで一番強い or 十分強く、格下相手には一方的に殴り勝てる最適構成が、コレ

艦載機はコルベット相手に極端に強いこと
ミサイルは工学系の対空砲に撃ち落とされること
ミサイル撃墜性能だけならば物理学系のセンチネル対空砲の方が強いが
工学の対空砲は物理攻撃枠として、相手のシールドを削れること

何故、工学の対空砲の方が、物理学のセンチネル対空砲よりも優秀なのか? その理由は、追尾性能
工学の対空砲は命中75%、追尾50~70%がついているが、センチネル対空砲は追尾が10~30%


なので、ゲームを進める際には、次の点に注意する

・工学研究に、物理対空砲や艦載機の選択肢が出たら、なるべく優先して採用する
・物理学研究にセンチネル対空砲の選択肢が出たら、何の役にも立たないのでできるだけ無視する
・破壊魚雷系統は優秀だが通常ミサイルは役立たずなので、通常ミサイル系統は無視する。スウォームミサイルなども無視する