なんかStellarisの乱数の質が悪い気がするなあ
スクリプトで全員を同時にレベルアップさせると何度やっても半分以上の科学者に同じ特性が追加されたり
住民全員をランダムな入植地に移動させようとしたら3つぐらいの惑星に大半が集中したりする
連続して乱数を生成した場合の分散が低いみたい