確かに、r_multimon_mode を 4 にしてるからじゃなくて、
multimon_config.sii で fov_override を設定してるからだな
ディスプレイのベゼル位置を調整したり、offset を設定するためにFOVを固定してると、カメラモードでも固定されてしまう
これでいいか?